SNK信者vs.CAPCOM信者 その19

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1ゲームセンター名無し
前スレ
SNK信者vs.CAPCOM信者 その18
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1087225510/
2ゲームセンター名無し:04/08/01 10:43 ID:???
NGName推奨
指し指 ◆6wmx.B3qBE
高句麗 ◆OIZKOUKURI
3ゲームセンター名無し:04/08/01 11:21 ID:???
4ゲームセンター名無し:04/08/01 13:48 ID:???
3rd=運ゲー、自故ゲー確定
5ゲームセンター名無し:04/08/01 15:59 ID:???
事故ゲーてのはワンコンボで終了できるKOFとかギルティだろ。
6ゲームセンター名無し:04/08/01 23:45 ID:???
3rdはノリゲー。
7ゲームセンター名無し:04/08/02 01:01 ID:???
糞ゲー=KOF、マヴカプ2、ギルティ、ランブルフィッシュ、SVC、闘婚etc,,,
8ゲームセンター名無し:04/08/02 01:20 ID:???
信者はもういいです
3rd自体は面白いのにアタマ足りない狂信者どものせいで誤解されてる
9ゲームセンター名無し:04/08/02 01:28 ID:???
ここ3年で出た芋屋の愛すべき糞ゲー達
2001、レイドラ、闘婚、SVC、2002、零、2003、スペ、波

ごめん、やっぱり愛せないわ
10ゲームセンター名無し:04/08/02 05:38 ID:???
>8
最近3rd信者見ないな
PS2移植で家庭用ハード板行ったか?
11ゲームセンター名無し:04/08/02 05:43 ID:???
正直3rdつまんねーと最近まで思ってたがトゥエルヴつかってから考え変わった。
ムササビとかブロとかゲージの使い分けが以上に楽しいな。
1211:04/08/02 05:45 ID:???
>>9
初代サムスピみたいな愛せる糞ゲーが無くなったなぁ・・・
13ゲームセンター名無し:04/08/02 10:26 ID:???
連続赤BL必須
14ゲームセンター名無し:04/08/02 11:52 ID:???
中足見てからBLも必須
15ゲームセンター名無し:04/08/02 11:55 ID:???
蹴りは弾きできなくすることで
3rdとは違って絶妙なバランスを保っている
16ゲームセンター名無し:04/08/02 12:15 ID:???
>>12
昔はダメゲーでも愛せるものばっかりだったのにね。(サムスピの事じゃないよ)
17ゲームセンター名無し:04/08/02 12:36 ID:???
>>13-15のソースはアルカディアと都内ゲーセンの帳簿
18ゲームセンター名無し:04/08/03 09:31 ID:???
中足みてから波動ブロとかは必須だけど、連続赤ブロは必須ではないな。
削り死んだり、リターンのでかい反確には狙っていくけど。
あとブロと弾きは別物と考えた方がいい。
狙いが違う。
19ゲームセンター名無し:04/08/03 10:15 ID:???
なにマジレスしてんの?
夏だから??
20ゲームセンター名無し:04/08/03 10:36 ID:???
>>18
中足をみてから中足をブロですよ
21ゲームセンター名無し:04/08/03 10:58 ID:???
盛り上がってねー
両信者それぞれの道を歩み始めたかw
22指し指 ◆6wmx.B3qBE :04/08/03 10:59 ID:???
ずっとトモダチ
23ゲームセンター名無し:04/08/03 11:02 ID:???
結論→カプエス最高?


前キャン→最悪!
24指し指 ◆6wmx.B3qBE :04/08/03 11:06 ID:???
どう結論までいったんや?

44秒しかたってないって2回くらった・・・。
やっかいやな・・・・。
25ゲームセンター名無し:04/08/03 11:07 ID:???
>>24
そんなにすぐ書き込みしたがるお前の方がやっかいだ。
26指し指 ◆6wmx.B3qBE :04/08/03 11:10 ID:???
なに言ってるんだ?
みんな僕のレスを待ち望んでたはずだろ。
27ゲームセンター名無し:04/08/03 12:16 ID:???
偽ー酢が竜虎の焼き増しなのはもちろん
キャラ全部コピペ、勝利メッセージなし
観客なし しまいにゃOPはキャラ絵を拡大して適当に動かしてるだけの糞

この会社って何を考えてるの?
28ゲームセンター名無し:04/08/03 12:22 ID:???
>勝利メッセージなし
>観客なし しまいにゃOPはキャラ絵を拡大して適当に動かしてるだけの糞

このあたりどうでもいい
29ゲームセンター名無し:04/08/03 18:20 ID:???
カプジャムもヤバいな。もう2D格ゲに未来はない。
30ゲームセンター名無し:04/08/03 18:26 ID:???
そこでメルブラd……ごめん、なんでもない
31ゲームセンター名無し:04/08/03 18:32 ID:???
考えてみりゃ格ゲーの最盛期は10年も前だもんな
今後、格ゲーが今のウイイレみたいに
盛り上がることはもう無いのかな

32ゲームセンター名無し:04/08/03 20:00 ID:???
いまさら四人対戦といわれてもねえ…
33ゲームセンター名無し:04/08/03 20:46 ID:???
>>32
???
34ゲームセンター名無し:04/08/04 09:34 ID:???
イスカなんて出すよりトレジャーの幽白のアーケード版を出せや、サミー!
トレジャーがアーケードで格ゲー出したらどんなに素晴らしいものが出来るのだろうか。
アーケードの活性化の為に是非出してほしい。
35ゲームセンター名無し:04/08/04 13:04 ID:???
今さら幽白でアーケードが活性化するとも思えないんだが・・・
36ゲームセンター名無し:04/08/04 14:28 ID:???
正直トレジャー信者は3rd狂信者並にウザイ
37ゲームセンター名無し:04/08/04 15:15 ID:???
>>35
終わった漫画やアニメが原作とかでアーケード格ゲー作るなら、
ドラゴンボールクラスでやっとスタートラインに立つくらいだよね。

ま、製作会社によっては期待とかが全然変わるから、カプコンのジョジョ見たいのもありうるけど。
38ゲームセンター名無し:04/08/04 16:25 ID:???
魔境統一戦ってアーケードだとしたら、そんな誉められるほどの出来のゲームじゃないだろ。
誉められるのはメガドラだから誉められているワケで。
39ゲームセンター名無し:04/08/05 09:17 ID:???
SNKのバーニングファイトのギャグセンスだけは業界1だと思う。
40ゲームセンター名無し:04/08/05 10:08 ID:???
バーニングファイトはつまらない事以外は良く出来ていた。
41ゲームセンター名無し:04/08/05 18:53 ID:???
バーニングファイトの音楽が良いと思ってた俺は重症。
42ゲームセンター名無し:04/08/06 09:48 ID:???
バーニングファイトはファイナルファイトと敵の配置や攻撃パターンが同じで
主人公3名の服や色や技が同じで、背景や設定が激似で、バランスが最悪なこと

以外はSNKオリジナリティに溢れていた
43ゲームセンター名無し:04/08/06 12:54 ID:???
それを言ったら餓狼もスト1と敵の進み方、ガード、コマンド必殺技とかは同じなわけで・・・
44ゲームセンター名無し:04/08/06 15:23 ID:???
バーニングファイトって殴ってる最中に敵が殴り返してこなかったっけ?
殴り返してくるダブドラ系ゲームって嫌いなんだよね・・・・
45ゲームセンター名無し:04/08/07 01:22 ID:???
SNKはガロウとか竜虎とか出す前のイロモノ路線の方が全盛期だった気が酢。
怒も戦場の狼のパクりだけど。
46ゲームセンター名無し:04/08/07 02:57 ID:???
>>44
処理&バランスがおかしくて、敵のくらいポーズがキャンセルされることが
よくあっただけ
47ゲームセンター名無し:04/08/07 03:45 ID:???
ネオジオ、ってかSNKで処理&バランスがおかしくないゲームあったけ?
48ゲームセンター名無し:04/08/07 11:56 ID:???
そこでバミューダトライアングルですよ。
49ゲームセンター名無し:04/08/08 00:29 ID:/H4LnO5P
SNKのキャラはどーも好きになれん。
50ゲームセンター名無し:04/08/08 00:48 ID:???
もはや何でもアリだなw
51ゲームセンター名無し:04/08/08 00:55 ID:???
一般にカッペスのSNKキャラのセリフは原作に比べて
性格きつそうな感じになってる
52ゲームセンター名無し:04/08/08 01:27 ID:???
>>47
ジョイジョイキッド
53ゲームセンター名無し:04/08/08 03:05 ID:???
ジョイジョイキッドワロタw
54ゲームセンター名無し:04/08/09 10:41 ID:???
>>49
俺は好きなキャラはいくらもいるが(ヴァネッサ、テリー、グリフォン、キングなど)、
絶対好きになれないキャラも多い(ユリ、アンヘル、ほたる、リムルル、あかり、鉄男他多数)って感じだ。
>>51
しかし、エスカプもかなり酷かったぞ。
アホっぽいテリーとか、相手(特にカプ系)を馬鹿にしまくるリョウとか、
厨っぽいケンとか、相手を馬鹿にしまくったサガットとか。俺だけかもしれんがダンも違和感ありまくりな気がしたし。
55ゲームセンター名無し:04/08/09 11:12 ID:???
アホっぽいと言っても陽気なアメリカンという
設定を受け取ればああなるような。
それに勝ち台詞は敗者にかける言葉なので、
サガットが弱者によくやった、とか
そんな言葉をかけるのはどう考えてもおかしい。
56ゲームセンター名無し:04/08/09 11:53 ID:???
>>55
たしかにテリーはそうかもしれん。勝手にイメージ固定してた感もあるし。

しかし、サガットはな。まぁ、弱者に優しくしろとは言わないけどさ、
戦う前から、「ボクシングは手業だけだから弱い」とか「ゴミは消えろ」とか、
「武器持って強くなった気になったの?」とか言うタイプじゃなかったでしょ。

買った後はアレでOK。
5754=56:04/08/09 12:02 ID:???
>>56
勝った後、な。
58ゲームセンター名無し:04/08/09 16:12 ID:???
キャラクタ設定を頑なに守り通しているカプと、作品ごとに変わるSNKの差だな。
59ゲームセンター名無し:04/08/09 18:40 ID:???
>>キャラクタ設定を頑なに守り通しているカプ

そうか?
なんか以前、あきまんがカプコンはキャラクターを
大事にしない云々って書いてたような記憶があるけど・・・
声優の話だったっかな?
60ゲームセンター名無し:04/08/09 18:49 ID:???
チュンリーとかケンのことは気にするな
61ゲームセンター名無し:04/08/09 18:58 ID:???
カプコンはキャラクターを役柄として捉らえ、
SNKはキャラクターを俳優として捉らえる。

だからカプコンのキャラクターはおおまかな設定しかなくて、
SNKのキャラクターは履いている靴の種類まで決まっている。
62ゲームセンター名無し:04/08/09 20:48 ID:???
>>60
ケンは特にSNKキャラ設定に影響されてるな。
まずロバートの設定に影響されすぎ。
海外に渡ってチャンピオンになったっつーのは、ジョー東の影響か。
あとコイツは最初、日本人じゃなかったか?
63ゲームセンター名無し:04/08/09 21:54 ID:???
ケンは後付け設定キャラだが、SNKに影響を受けた云々は妄想だな。
64ゲームセンター名無し:04/08/09 21:57 ID:???
ケンは映画の影響
65ゲームセンター名無し:04/08/09 23:20 ID:???
設定の影響といえばリュウに対してのリョウ、ガイルに対してのロバートは笑った。
66ゲームセンター名無し:04/08/10 00:34 ID:???
SNKキャラは何か渋い。カプコンはもう少し日常性を持った伽羅をデザインして欲しい。もろゲームみたいなキャラはやめろ。
67ゲームセンター名無し:04/08/10 00:37 ID:???
ははは
ごめん意味わかんねえ
68ゲームセンター名無し:04/08/10 00:58 ID:???
SNKキャラが日常にいたら凄いな。あー、でもゲーセンや
その近くのうどん屋でテリーのコスプレみかけたことあるわ。
69ゲームセンター名無し:04/08/10 01:05 ID:???
SNKキャラはリアルカッコイイ
70ゲームセンター名無し:04/08/10 01:10 ID:???
>カプコンはキャラクターを役柄として捉らえ、
>SNKはキャラクターを俳優として捉らえる。

名言だ…
71ゲームセンター名無し:04/08/10 01:22 ID:???
あ〜、SNKとカプンコのキャラってカッコよさのベクトルが違うと思
キムタクのカコヨさとイチローのカコヨさの違いみたいな
72ゲームセンター名無し:04/08/10 01:50 ID:???
>>66
渋い?

あんなミーハーキャラばかりなのを渋いって・・・・・・・ああ、きみ幼稚園児だね。納得。
73ゲームセンター名無し:04/08/10 02:16 ID:???
SNKキャラは三次元化して街を歩いても全然違和感が無いくらいカッコイイです!
74ゲームセンター名無し:04/08/10 02:25 ID:???
66はテリー帽子と革ジャン身につけて秋葉うろついてるんだろ
75ゲームセンター名無し:04/08/10 03:01 ID:???
紅丸の格好はゲイバーだしな
76ゲームセンター名無し:04/08/10 08:16 ID:???
ttp://www.snkplaymore.jp/official/kof/index.html
77ゲームセンター名無し:04/08/10 17:33 ID:???
>>73
おまいらゴスロリとかコスプレで街歩いてじゃねーよ。
78ゲームセンター名無し:04/08/10 23:37 ID:???
紅丸は大嫌いだ。
79ゲームセンター名無し:04/08/11 00:49 ID:???
ローレンス・ブラッドとか街を歩いても全然違和感が無いくらいカッコイイよな!
ウホッ!
80ゲームセンター名無し:04/08/11 10:11 ID:???
ネタがねぇな
81ゲームセンター名無し:04/08/11 12:38 ID:???
幅がいたから、俺たちはここまでやってこれた。
82ゲームセンター名無し:04/08/11 13:37 ID:???
弱P (中P) 強P
弱K (中K) 強K

この配置じゃないの嫌なんだろ?
カプコン野郎は
83ゲームセンター名無し:04/08/11 15:08 ID:???
MVSは大きく分けると関西関東でボタン配置が違うらしく
統一がなされてないところは
まるで韓国と北朝鮮のようだ。
84ゲームセンター名無し:04/08/11 19:17 ID:???
 D
ABC

だな。
85ゲームセンター名無し:04/08/11 23:31 ID:???
KOFマキシマインポのCM見るとなんかむかついてくる
86ゲームセンター名無し:04/08/12 02:57 ID:???
実際えらいクソゲーですよ。
おとつい早売りゲットしたんですが明日売りに行く予定。
エロいけどそんだけ。
ポリゴンで勃起する奴にのみオススメ。
87ゲームセンター名無し:04/08/12 03:29 ID:???
>>83
いや、関東だけでもすでに配置はバラバラ。
88ゲームセンター名無し:04/08/12 09:00 ID:???
京:てめえの炎は何色だ?
庵:いいたいことはそれだけか
89ゲームセンター名無し:04/08/12 10:56 ID:???
KOFも乳揺れゲーになったのか
90ゲームセンター名無し:04/08/12 12:40 ID:???
↑94の舞を見た事ない奴
91ゲームセンター名無し:04/08/13 18:30 ID:v6iEBlOZ
さくら好き
92ゲームセンター名無し:04/08/14 11:33 ID:???
家庭用のKOFのスレ、マジでキモイ。
ほとんど女キャラの話題で乳とかパンツとか・・・・
しかも微妙なできなのに神ゲー扱いしてるやつまでいる。
SNK信者よ死んでくれ。マジでキモすぎ。
93ゲームセンター名無し:04/08/14 11:56 ID:???
>>92
別のスレでも言い出してるわけじゃないんだから良いじゃん。
本スレでも誉めるの禁止とか言ってたらどこで書けって言うんだ?

ここはお前のチラシの裏じゃないんだから、スレに添った内容だったら文句言うなよ。
94ゲームセンター名無し:04/08/14 12:30 ID:???
>>92
確かにあの中身のない雑談が永遠続くスレは理解不能だな。
なにがおもしろいんだろうか。
95ゲームセンター名無し:04/08/14 12:32 ID:???
>>93
92はそんなこと言ってるんじゃないと思う
96ゲームセンター名無し:04/08/14 15:08 ID:???
KOFはDOAと同系統
97ゲームセンター名無し:04/08/14 15:14 ID:???
>>確かにあの中身のない雑談が永遠続くスレ

アケ板のスレも半分ぐらいはそうなんじゃないか?
98ゲームセンター名無し:04/08/14 15:59 ID:???
>>92
神ゲーという表現そのものが、馬鹿にしているという罠に気づけ
99ゲームセンター名無し:04/08/14 17:07 ID:???
>>92
あのスレ読んでるとKOFがキャラゲーであることがよくわかる。
KOFやってる奴の大半があんな奴らだと思うと正直ひく。
100ゲームセンター名無し:04/08/14 17:26 ID:???
やってる奴なんて3rdでもGGでもそう変わらんよ
101ゲームセンター名無し:04/08/14 19:03 ID:DEgTGABH
jam早く出ろ
102ゲームセンター名無し:04/08/14 20:26 ID:???
全否定してる他社の格ゲーに金を注ぎ込むのはカプ厨だけ

鬼気迫るほどにSVCのクソさに精通してるのな。カプコン信者って
103ゲームセンター名無し:04/08/14 20:28 ID:???
名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/08/11 19:19 ID:???
ゲーセンで何やってる?

GG厨 青リロ安定
KOF厨 KOFシリーズ中で気に入ったのを適当に

カプ厨 ただ批判のためだけにSVC、イスカ
104ゲームセンター名無し:04/08/14 20:58 ID:???
他のはゲームタイトルなのにカプコンだけ会社で一括りかよ
105ゲームセンター名無し:04/08/14 21:17 ID:???
>>102
それはデスクリムゾンを1万2000円で買った俺に言ってるのか!
106ゲームセンター名無し:04/08/14 21:21 ID:???
「CAPヲタは他会社を馬鹿にしやがって」って言われるって事はやっぱりカプは別格だと思われてるんだな。
個人的にはカプはベルトアクション、格ゲーで天下取ってたと思ってるけど。
107ゲームセンター名無し:04/08/14 23:24 ID:???
コンシューマのロックマンとアケのベルトフロア&ストIIでかくなって
今でもそれを維持しているのはなんだかんだで凄いことだわな。
いくら経営が苦しいとか人材がどうとか言っても存続してるんだから。
108ゲームセンター名無し:04/08/14 23:28 ID:???
>>107
個人的には倒産してチョン企業になりクソゲー連発しても黒字のSNKの方が凄いと思う。
109ゲームセンター名無し:04/08/14 23:50 ID:???
MI否定意見が出るとすかさずそれを否定するレスが付く。
どっかの社員、アンチ扱い、「お前には合わないだけ」。
鉄拳バーチャキャリ2より面白いって意見も良く出るね。
たまにモデリングもそれ以上ってのも
110ゲームセンター名無し:04/08/14 23:51 ID:???
>>92
家庭用の格ゲーのスレなんてどこもあんなもんだろ。
DOAだってブラッディロアだってローアングルでハァハァしてばかり。
111ゲームセンター名無し:04/08/14 23:56 ID:???
家庭用スレによるとそのDOAよりエロいらしいです
112ゲームセンター名無し:04/08/15 00:09 ID:???
MIのモデルはさすがに粗いよ。関節の作りもテクスチャも。
ただ勝ちポーズ時は片方のキャラを消してそのぶん
勝ったキャラをハイポリゴンにしてたりと努力はしてる。
113ゲームセンター名無し:04/08/15 01:43 ID:???
KOFみたいに素早い攻めのゲームでもないし、微妙にもっさりしてて、KOFとしても普通の3Dゲームとしても駄作・・・
とまでは言わないけど、なんかKOFファンからしても「どうでもいい」ゲームになっちゃったんじゃないかと。



俺もKOFは98までしかやってないけど、エロ目的で買ったさ!
目的は達成されたからいいんだい!
エロかわいいよ
114カプ派:04/08/15 09:56 ID:???
>>102
俺はSVCにはかなり期待してたからな。
(KOFも空いてきた頃にやる)

他のゲームだったら文句も無いが、あのタイトルだったらもっと気合い入れて作ってほしいと思うのは自然じゃない?
SNK側が作るというのにKOFから付いたシステムはどこキャンだけだし、操作性は今までのKOFと比べても最悪だし、
売りになってるのは、強すぎてどうしようもないGCFSと一回見たらもう見ない会話だけ。
カプエス2が良かっただけに、カオスは悪い印象があまりに大きすぎたよ。

名前だけでも売れるものは特に叩かれるものなんだから、それは仕方ないんじゃない?
鉄拳4だってVF3だって、違うタイトルだったら大絶賛だっただろうし、
一部叩かれてたZERO3だって新しいゲームとして認められてただろうし。

そういう意味じゃ2D格闘やってる人のほとんどが注目してたSVCなんだから(GGのみの人にとってはどうでも良いかも)、
「面白く作れ」とまでは言わないけど、せめてちゃんと気合い入れて作って欲しかったよ。
115ゲームセンター名無し:04/08/15 13:31 ID:???
>>全否定してる他社の格ゲーに金を注ぎ込む
プレイしなきゃどこがクソなのかもハッキリしないじゃないか。
ロクにプレイせずに否定する事こそ愚かな行為だと思うが。
116ゲームセンター名無し:04/08/15 13:47 ID:???
アンチ=カプオタって考え自体が間違ってるよ。
元SNKオタが金を注いで批判してる事だってあるわけで。
アンチSNKって元SNKオタも多いから。
117ゲームセンター名無し:04/08/15 15:04 ID:???
格ゲー最盛期の頃にはADKやデコにも
アンチや信者がいたりしたのかな?
118ゲームセンター名無し:04/08/15 15:23 ID:???
>>117
あの辺は好きな人しかしないからあんまり問題無しだった。
パクりとかそういうのは別にしてね。

有名になってプレイヤーが増えれば増えるほど、長く続けば続くほど叩きは増えるものだよ。
コンシューマーのRPGだって同じ感じだしね。
119ゲームセンター名無し:04/08/16 03:50 ID:???
RPGが廃れたのはCGとか、見た目の派手さばかり狙って他に手が回ってないから。
これは格ゲーにも言えるけど、昔の「制限された中で限界まで面白いゲームを作る」って精神が無くなった気がする。
見た目ばっか派手は超必やシステムで誤魔化してるゲームばっかじゃん、最近。
120ゲームセンター名無し:04/08/16 16:59 ID:???
RPGは廃れてないと思うが
121ゲームセンター名無し:04/08/16 18:17 ID:???
腐ってるのは確かだ
122ゲームセンター名無し:04/08/16 18:54 ID:???
自分に合わないからって腐ってるって決め付けるのはよくないな
123ゲームセンター名無し:04/08/16 19:35 ID:???
>見た目ばっか派手は超必やシステムで誤魔化してるゲームばっかじゃん、最近。
いや、最近じゃないなあ。在りし日のSNKこそが・・・
124ゲームセンター名無し:04/08/16 20:04 ID:???
ごまかしていたんじゃなくて
昔はそういうのが売りになっていたんだよ。

最近(といっても97年辺りから)ではグラフィックが綺麗だとか
凝ってるとかだけでは
新規プレイヤーはつかないからね、2D,3D共に。
125ゲームセンター名無し:04/08/17 03:07 ID:???
>>120
FFとかメガテンの新作とか酷いぞ。
126ゲームセンター名無し:04/08/17 03:14 ID:???
>>125
どちらも10年以上新作は出てません
127ゲームセンター名無し:04/08/17 06:04 ID:???
>>126
ネタ?
128ゲームセンター名無し:04/08/17 13:06 ID:???
>>127
たぶん、「俺はあんなの新作とは認めねー」をわかりにくく言っただけと思う。
129ゲームセンター名無し:04/08/17 15:22 ID:???
なるほど
「KOF?そうだな、そろそろ新作出してほしいよな」
っていうのと同じか
130ゲームセンター名無し:04/08/18 01:42 ID:???
いや「KOFっていつ出るんだよ!」の間違いじゃね?
131ゲームセンター名無し:04/08/18 21:51 ID:???
KOFがなければカプとタメ張れたと思うよ。
一時期のSNKは神ってた
132ゲームセンター名無し:04/08/18 22:09 ID:???
毎年出すってのがそもそも間違いだった
133ゲームセンター名無し:04/08/18 22:24 ID:???
タイトルに94をつけてしまったのがなぁ
134ゲームセンター名無し:04/08/19 01:43 ID:???
4年に1度なら良かったのにな。94、98、2002で
135ゲームセンター名無し:04/08/19 07:39 ID:???
4年に1度なら新システムの調整が出来ないではないか。
2002はストライカー系の完成形にならなかったけど
136ゲームセンター名無し:04/08/19 14:31 ID:???
>>135
そうじゃなくて、KOFしか出ない(一応は出てるか)のが問題じゃない?
餓狼とか竜虎とか、他のゲームで出たシステムを4年に一度お祭りゲーで混ぜるくらいで良いと思う。

KOFをメインで、他がオマケみたいになってるのが不満だ。
餓狼も竜虎も本編は止まって、KOFだけが毎年出るし。
最近は特にKOFもオリジナルキャラの割合が増えてきてるし、ストーリーも餓狼・竜虎はいいかげんだし。
137ゲームセンター名無し:04/08/19 14:44 ID:???
>>4年に1度なら新システムの調整が出来ないではないか。
いや、4年に1度だからこそ新システムの調整が出来ると思うんだが。
それともこのメーカーは客が金払ってまでデバッグしてやんないとまともなゲームも作れんのか?
138ゲームセンター名無し:04/08/19 14:56 ID:???
餓狼竜虎が出たとして売れるかね?
サム零は調整版が出たくらいだから売れたのかな?
俺のホームじゃ対戦もなかったしSPは入荷もしなかったが
139ゲームセンター名無し:04/08/19 15:17 ID:???
売れるかね?じゃなくて売れるような物を作るのがクリエイターってもんでがしょ。
まあ今の芋屋にクリエイティビティなんて求めてもしょうがないか。
140ゲームセンター名無し:04/08/19 17:26 ID:???
龍虎も餓狼もちゃんとリリース続けてればそれなりの売上げはあっただろうて
侍零は正直今更感が強かったな
141ゲームセンター名無し:04/08/19 19:53 ID:???
芋に作られるぐらいなら出ない方がマシ
142ゲームセンター名無し:04/08/19 22:00 ID:???
>>138
駄作を作っても売れないのは当然だ。
AOFもWAも「出したのに売れない」じゃなくて「駄作だっただけ」だ。
(好きな人、スマンね。もっとつまらないゲームも山ほどあるのは理解してるから)

それに、次回作を作るなら忘れられない内に作るべし。
竜虎も餓狼も、みんな頭の中をKOFで上書きされてるから、本編の人気やキャラは軽いものに見られてしまう。
(現に、「KOFに出る=人気キャラ」になってきてるし、技のイメージもKOFの方が本物扱いになってきてる)

もし、KOFも毎年出ていないならそれももっと緩やかだったんだろうけどね。
その辺から言えばサムスピとか、同じく長く出してないカプの格ゲーは救われてると思うよ。
143ゲームセンター名無し:04/08/20 06:47 ID:???
>136
レイドラとかSVCとか糞ゲもいっぱい出てるわけですが。
144ゲームセンター名無し:04/08/20 07:39 ID:???
>>142
駄作でも売れるだろ。
カプエスとかvs系とかギルティゼクスとか。
145ゲームセンター名無し:04/08/20 10:29 ID:???
>>144
( ´,_ゝ`)プッ
146ゲームセンター名無し:04/08/20 16:41 ID:???
とりあえず芋屋がどんなクソゲーを出してもカプ厨が批判の
ためだけに金を注ぎ込むな。
147ゲームセンター名無し:04/08/20 16:47 ID:???
ジャムがかなりヤバげなので今から理論武装の為にNWをやりこんでる
カプ厨。
いやMAX2なんて言われても、よく分かりませんから。
148ゲームセンター名無し:04/08/20 16:56 ID:???
別にカプコン信者に限った話ではないけど、わざわざ自分の
気に入らないゲームに金を入れてる奴って自傷癖っぽいな
149ゲームセンター名無し:04/08/20 17:23 ID:???


150ゲームセンター名無し:04/08/20 19:40 ID:???
>>148
やらずに叩く基地外ですか?
151ゲームセンター名無し:04/08/20 23:45 ID:???
対戦ゲームトータルバランス調整
http://jbbs.shitaraba.com/game/8206/
152ゲームセンター名無し:04/08/21 03:29 ID:???
>>147
アホか。
カプの1作めがメチャクチャなのは有名だろ。
ちょっとやってみて、つまらなかったら放置。
理論武装すら必要ない。
153ゲームセンター名無し:04/08/21 22:32 ID:???
154ゲームセンター名無し:04/08/21 23:08 ID:???
ちょっとまて、カプ信者諸君。君らはZDXやんないのか?
バランスは無印よりよくなってるし、対戦盛り上がってるぞ
155ゲームセンター名無し:04/08/21 23:13 ID:???
格ゲー以外に興味なし
156ゲームセンター名無し:04/08/21 23:19 ID:???
ZDXも格ゲーだぞ。君のいう格ゲーは2Dことかい?
157ゲームセンター名無し:04/08/21 23:30 ID:???
ほえー
こりゃなんて言ったらいいものか
158ゲームセンター名無し:04/08/21 23:34 ID:???
>156で 2Dのことかい のを忘れてた
159ゲームセンター名無し:04/08/22 00:15 ID:???
>>154
ネタだよな?
160154:04/08/22 00:16 ID:???
マジですよ
161ゲームセンター名無し:04/08/22 01:36 ID:???
>>156
Zって格闘か?
対戦シューティング+αって感じなんだが
サイキやチャロンを格ゲーとするなら蛾蛇虫も格ゲーだが…皆の考え聞かせれ
162154:04/08/22 01:49 ID:???
>>161
やったことある?BR撃ちまくりで勝てるゲームじゃないよ
格ゲーの定義を考えれば分かるけど、今時殴る蹴るが格ゲーじゃないよ
コマンドとかはないけど、間合いの重要性がわかる。っていうか間合いがすべてっていう、CAPらしいゲームじゃん
163ゲームセンター名無し:04/08/22 05:55 ID:???
モンスターハンターのダメージ計算式、技判定がやたら格ゲー臭いと思った。

格ゲーだとは言わないし思わないけど。
164ゲームセンター名無し:04/08/22 06:29 ID:???
>>162
お前の格ゲーの定義を聞かせてくれ
165154:04/08/22 09:08 ID:???
格ゲーというのは「対戦格闘ゲーム」で、相手を攻撃するなどして相手の体力をゼロにする ってのが一般的で
それに いかに間合いを考えて、自分の思い通りの展開に持ち込めるか ってのが俺の格ゲー定義
重要なのは「間合い」だね
166ゲームセンター名無し:04/08/22 10:06 ID:???
ナナナナーゥ、ファイタァニューゥ劣化幅
167ゲームセンター名無し:04/08/22 11:05 ID:???
Zは格ゲーじゃないだろ。
理由は格ゲーっぽくないから。
168ゲームセンター名無し:04/08/22 11:07 ID:???
>>165
それなら三国無双の対戦だって「格ゲー」になってしまうぞ。
169154:04/08/22 11:22 ID:???
>>167 格ゲーっぽくないから 単純明快でワロタw
     これからは格ゲーっぽくないものが多出しそうだけど、そういうのはどんなジャンルになるの?ちなみにZは?

>>168 格ゲーじゃん。格ゲーアクションってなかんじ?DMCも対戦になれば格ゲーかな
170指し指 ◆6wmx.B3qBE :04/08/22 11:51 ID:???
格闘ゲームの定義で大事なのが 間合い ってこと?

それってカラオケの定義がサイバーダムって事?
 孫悟空は認めないってこと?
   Bカラは認めないってこと?
     まぁ最悪サイバーダムだけどね。
171ゲームセンター名無し:04/08/22 11:55 ID:???
スマブラも格ゲー
172指し指 ◆6wmx.B3qBE :04/08/22 11:57 ID:???
格闘ってのはプライドとかそういうのを言うんだろ。
将棋や三国無双はすでに戦争の域じゃない?
ガンダムだって戦争でしょ。
ドリルとかビームとか出すし。

もう格闘にはくくれないんじゃない?
知らんけど。
173ゲームセンター名無し:04/08/22 12:09 ID:???
格ゲーにあまり詳しくない友人がSVCをカプエスの続編と思ってるのがむかつく
SVCが糞ってのは理解してるみたいだし
174154:04/08/22 12:17 ID:???
>>170
>格闘ゲームの定義で大事なのが 間合い ってこと?  ちょっと歪曲してる
格ゲーで大事なのは 間合い。間合いを大事にする=格ゲーの一要素
もちろん、対戦が出来ることが重要。1対多勢なんてのもだめ。あくまで同じ条件の下戦うことゲーム=格ゲー
それとは別に、カラオケを例に挙げた意味が分からない
175154:04/08/22 12:18 ID:???
>>174  戦うことゲーム=戦うことを目的としたゲーム   間違えた
176指し指 ◆6wmx.B3qBE :04/08/22 12:21 ID:???
>>174
つまりマイクは認めないけど、ドリルは認めると。
177ゲームセンター名無し:04/08/22 12:24 ID:???
ちょっと昔のゲーム雑誌を見ると、ベルトフロアタイプのアクションは
なんの躊躇もなく格闘ゲームに分類されてる。天地を喰らうとか。
SNKをはじめスト2の亜流が大量発生してからは別物扱いされるようになった。
178154:04/08/22 12:27 ID:???
>>176   さらに分からん

ちなみにレンジ、Zシリーズは3D格ゲーで場所が広い分、4人でプレイが出来るようになったもの
そしてコマンドがない分、技術が冴え渡るものと思ってもらえればいい
コマンドないのは大きいな。これからこういうゲームが増えると思うけど。特にネトゲで
179指し指 ◆6wmx.B3qBE :04/08/22 12:37 ID:???
>>178
そうだね、手軽でおくの深いゲームが増えるといいね。
バックギャモンは行き過ぎだからオセロぐらいの。


まぁね、際どいジャンルのゲームをどうこう言ってもニュアンスはみんな分かってるはずなのだし。
ZDXが格闘ゲームと言えば、格闘ゲームなのなら、今は格闘ゲームとして扱えるでしょ。
僕にとって格闘ゲームの定義なんて元々どうだっていい事だからね。
180ゲームセンター名無し:04/08/22 12:48 ID:???
夏休みももうすぐ終わりだからちゃんと宿題したほうがいいと思うよ
181154:04/08/22 12:58 ID:???
>>179
それもそうだね。実際、定義なんてどうでもいいし、面白ければいいんじゃない
俺がいいたかったのは、やるゲームないならZDXをやってみろと。特にCAP信者
182ゲームセンター名無し:04/08/22 13:07 ID:???
各々の好きな格ゲー楽しんでるから大きなお世話です。
183154 ◆SjgCN04sm6 :04/08/22 13:17 ID:???
>>103の言ってることが別の意味で気になったからだよ
せっかく、CAPが2Dの他にもバランス良ゲーム出してるんだから、それをスルーするのはもったいないよ
184ゲームセンター名無し:04/08/22 13:22 ID:???
>>183
煽りにマジレスかよ(;´Д`)
185ゲームセンター名無し:04/08/22 13:31 ID:???
バランスどうこうじゃなくてやっぱ格ゲーとは違うゲーム。

スパイクアウト楽しいからやろーよって言ってるのと同レベル。
186154 ◆SjgCN04sm6 :04/08/22 13:32 ID:???
煽りかよ (;´Д`)   ゲセン逝って来る。今日はギルティしてくるよ
187154 ◆SjgCN04sm6 :04/08/22 13:35 ID:???
>>185
いや、格ゲーだよ。2D、3Dに続く3Dシューティング格闘ゲーム(シュー格ゲー)って感じかな。逝って来る
188ゲームセンター名無し:04/08/22 13:38 ID:???
なんか昔対戦できるSTGあったよな
片方がプレイヤーでもう片方がボスなやつ
あれも格ゲーなんですね
189ゲームセンター名無し:04/08/22 13:40 ID:???
ガンダムが格ゲーって・・・定義広すぎだろ。
ここにいるやつらの定義はもっと限定されたもんだと思うぞ。
190ゲームセンター名無し:04/08/22 13:48 ID:???
ロックマン ザ・パワーバトルも格ゲー
191ゲームセンター名無し:04/08/22 13:51 ID:???
バーチャロンもゾイドもスポーンもヘビーメタルも連ジもΖも全部多人数対戦アクションであって格ゲーじゃねぇ
192ゲームセンター名無し:04/08/22 13:53 ID:???
ここでいう、格ゲーは「ストUみたいな物」なんですね
193指し指 ◆6wmx.B3qBE :04/08/22 14:03 ID:???
それには鉄拳もふくまれます。
194ゲームセンター名無し:04/08/22 14:16 ID:???
格ゲーの定義ってのはなぁ、2Dはスト2から続く流れを受け継いでるので
3Dはバーチャ、鉄拳の流れを受け継いでるゲームの事だ。
195指し指 ◆6wmx.B3qBE :04/08/22 14:21 ID:???
平面で3次元を表現出来るってのは不思議だね。
それなら、立体で4次元を表現出来るんじゃないか。

どちらにしろ、把握できないけれど。
196ゲームセンター名無し:04/08/22 14:27 ID:???
マーヴルは2Dシューティング格闘ゲーム?
197指し指 ◆6wmx.B3qBE :04/08/22 14:28 ID:???
キャラ限でジャンルは決まらないでしょ。
198ゲームセンター名無し:04/08/22 14:37 ID:???
やっぱり格ゲーの定義って>>194じゃないかな。
199ゲームセンター名無し:04/08/22 15:12 ID:???
>>177から「対戦格闘」として分化したものが>>194なんで問題ないはず
200ゲームセンター名無し:04/08/22 15:17 ID:???
>>194
バーチャよりも前に存在していた3D格ゲーが可哀想だ・・・
201ゲームセンター名無し:04/08/22 15:18 ID:???
サイキックフォースは格ゲーっぽく思えんかった。
ティンクルスタースプライツみたいな対戦STGのような。
202ゲームセンター名無し:04/08/22 15:53 ID:???
バーチャより前のって何だ?
203ゲームセンター名無し:04/08/22 17:15 ID:???
バーチャロンって小太りの半笑いの人たちが台囲んで回しゲーしてるイメージしかない。
別の意味でポップンみたいに敷居が高いw
てかハッキリ言ってキモイし第一格闘ゲーじゃねぇし。
204154 ◆SjgCN04sm6 :04/08/22 18:25 ID:???
ただいま。今日の成績は8勝3敗でした。強いエディがいて、歯が立たなかったよ
聞いてない?それは失礼しました〜★
205ゲームセンター名無し:04/08/22 19:07 ID:???
バーチャロンも初代の頃はおかしくなかったのにな。
バーチャロンのでた96年は、格ゲーの衰退が
目に見えてきた感じの年だったけど、
格ゲー以外ではバーチャロンをはじめ、D&D、メタスラ、虹色町
ガレッガなんかがあってアーケード全体では、結構充実してたよな。
206154 ◆SjgCN04sm6 :04/08/22 19:15 ID:???
まあ定義なんてどうでもいいじゃん。やってみて格ゲーっぽいなら格ゲー、シューティングっぽいならシューティングで

バーチャロンてそんな前からあったのか。ってか他のゲームはあまりしらないな
207ゲームセンター名無し:04/08/22 19:24 ID:???
>まあ定義なんてどうでもいいじゃん。
>やってみて格ゲーっぽいなら格ゲー、シューティングっぽいならシューティングで
Ζとかやってみて格ゲーじゃないって言ったらお前が意固地に格ゲーだと主張してるんじゃねぇか
208154 ◆SjgCN04sm6 :04/08/22 19:28 ID:???
やってて、シューティングだと思ったことはないよw 少なくとも、俺は格ゲーだと思っている
それに俺がいくら勧めたってやんないじゃん。やんない人にやんないゲームのことを言っても仕方ないし
209ゲームセンター名無し:04/08/22 19:42 ID:???
>やってて、シューティングだと思ったことはないよw
お前の中には3Dアクションってジャンルはないのか?
210154 ◆SjgCN04sm6 :04/08/22 19:50 ID:???
ない。だってアーケードで3Dアクション対戦ゲームなんて聞いたことなーい
211ゲームセンター名無し:04/08/22 19:51 ID:???
カプコン的にはスポーンとかの発展なんだろうけどな
212ゲームセンター名無し:04/08/22 19:52 ID:???
>>210
力石、力石2
213ゲームセンター名無し:04/08/22 19:56 ID:???
(キカイオー→)パワーストーン→スポーン→ガンダム(→ガチャフォース)
214154 ◆SjgCN04sm6 :04/08/22 20:02 ID:???
さっき公式ホムペ見たら、チームアクションバトルだって。つまり正解は>>209さん。おめでとう゚+.(・∀・)/゚+.゚
215ゲームセンター名無し:04/08/22 20:05 ID:???
今日も3rdのCPU戦をやりながら、他社ゲームの客つきにストーカーの
ような視線を走らせるカプコン信者
216ゲームセンター名無し:04/08/22 20:07 ID:???
の行動を律儀にチェックしている真性ストーカー215
217ゲームセンター名無し:04/08/22 20:08 ID:???
>>215
× 3rdのCPU戦をやりながら
○ 批判の為だけにNWをやりながら
218ゲームセンター名無し:04/08/22 20:12 ID:???
NWやってて何気なく後ろを見たら3rdのシングル台で遊んでる奴と
視線があったことはあるな
もはや画面見なくてもBL出来るから客層チェックか?
219ゲームセンター名無し:04/08/22 20:12 ID:???
>>217
NWみたいなクソゲーやんねーよ

カード買わないと、(2002では普通に使えるキムとか)キャラ使えないって正直糞だろ
220ゲームセンター名無し:04/08/22 20:12 ID:???
アンチが全部カプコン信者に見えちゃうのか…可哀想に
221154 ◆SjgCN04sm6 :04/08/22 20:13 ID:???
そういや、NWってやったことないな。面白い?カードってやる気しないんだけど、面白いならしようかな
222ゲームセンター名無し:04/08/22 20:18 ID:???
キムとかまだ買えないしねぇ
買えるのはオロチの3人だけ
223ゲームセンター名無し:04/08/23 00:35 ID:???
なんかニュー速の
カプ:日本
SNK:韓国
ギルティ:中国
っていうの思い出した。
ギルティ叩くときはカプとSNKが組むあたりw
224154 ◆SjgCN04sm6 :04/08/23 00:50 ID:???
>>223
ナムコとかセガは?
225ゲームセンター名無し:04/08/23 01:34 ID:???
どうでもいいが、NWのシステムはZERO3のパクり、
キャラや色が買えるのはMVSC2のパクり

226154 ◆SjgCN04sm6 :04/08/23 01:44 ID:???
>>225
つまりは面白くないってことだね。レスサンクス。やっぱNWはスルーだにゃ。ZDXを極めるか
227ゲームセンター名無し:04/08/23 02:07 ID:oHQNWSLU
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1091670848/
↑GGに人気を奪われて過疎化している事を逆恨みしているカプゲー信者が必死に叩いているぞ
228154 ◆SjgCN04sm6 :04/08/23 02:21 ID:???
>>227
つまり君は GG=Z とでも言いたいのかね?ああんっ!! とか言っちゃったりするテスト★面白きゃいいのさ〜
229名無し:04/08/23 02:44 ID:???
KOFNW>>
俺はただひたすら「惜しいよなぁ・・・」
と思う・・・色んなイミで・・・
230ゲームセンター名無し:04/08/23 02:56 ID:???
3rdは3万しか売れない糞ゲーなんだけど

びっくりすることに
3万本のうち2万本は限定版(9千円もするバッタ栗の奴)なんだよね
まじで信者ゲーだな


しかも限定版の内容がへぼい
9千円もするバッタクリ価格
メストムックは原稿なくてカラーコピーで文字にじんでて見にくい
2冊分かれてたの1冊にまとめてるもんで分厚くて重たい
おまけDVDの内容は薄い

値段の内訳は
あきまんのパズル 5000円
あきまんの春麗の箱 3000円
DVD 500円
ムック 300円
3rdソフト本体 200円

ってところだろうな
お前ら信者まじあわれ
カプコンにカモられてるようにしか見えん
231ゲームセンター名無し:04/08/23 03:04 ID:???
>>230
ドリキャスの移植度が完璧だからPS2の怖くて手出せないってのも多いみたい。
値段もドリキャス盤買ったほうがいいし。
232ゲームセンター名無し:04/08/23 03:06 ID:???
>>230
このスレにも迷惑かけるなカス

>>231
自演すんな
233154 ◆SjgCN04sm6 :04/08/23 03:07 ID:???
言っとくが、俺はギルヲタでもカプ信者でもSNK房でもないよ。ゲームでそんなに肩入れしない
面白きゃ〜それでいいじゃん♪つまんないなら、スルーすれば次の良作につながるはず
234ゲームセンター名無し:04/08/23 03:22 ID:???
>>154
どうでもいいけどうざい。
235指し指 ◆6wmx.B3qBE :04/08/23 10:16 ID:???
>>234
自分だけにしか出来ないことを見せてみろよ、
そんなことは誰だって言えるんだからな。
236ゲームセンター名無し:04/08/23 10:19 ID:???
カプコンなんて東海やろうですよ。もろ韓国。
イオリスと喧嘩別れした芋の方がよっぽど男らしくて日本人じゃ。
サミーもスロヤだし、芋万背ー
237ゲームセンター名無し:04/08/23 10:53 ID:???
コンマイマンセー
238ゲームセンター名無し:04/08/23 11:08 ID:???
芋屋はこれからパチスロメインだろ?
239ゲームセンター名無し:04/08/23 12:40 ID:oqDYbPLu
お互いの傷を舐めあうスレはここですか?
240ゲームセンター名無し:04/08/23 13:18 ID:???
芋屋を叩いてるのはカプヲタや旧SNK信者やギルヲタだけではないと思う。
というか頭のマトモな奴はみんなアンチ芋屋だと思う。
241ゲームセンター名無し:04/08/23 15:43 ID:???
242ゲームセンター名無し:04/08/23 16:03 ID:???
KOFは明らかに新規ゲーマーを無視してると思うのは俺だけ?
2003とNW両手で数えられる程度しかやってないが、
キャラ選択の時間が短すぎ

その点CAPCOMはまだ良心的。
243ゲームセンター名無し:04/08/23 16:57 ID:???
>>225
ZERO3のパクりって何?
244ゲームセンター名無し:04/08/23 17:00 ID:???
ISM選択→モード選択ってことだろう
245ゲームセンター名無し:04/08/23 17:05 ID:???
いや、そのまえにZERO3がKOFをパクッてんじゃん。
KOFは97、98でモード選択あったし。
つーか、それ以前にサムスピにもあったし。
246ゲームセンター名無し:04/08/23 18:43 ID:???
KOFよりギルティの方が初心者入り辛い。ギルティやってるやつは初心者だろうが関係なく乱入するからな
カプゲーが一番入りやすいんじゃない?
247ゲームセンター名無し:04/08/23 18:49 ID:???
そりゃギルティ面白いし一番人気があるからな
ギルティが初心者少ない事を仮定してしまうと、上級者だらけなのに一番人気な超良ゲーになってしまうぞ


カプゲーは初心者なんていないだろw
248ゲームセンター名無し:04/08/23 18:52 ID:???
いるだろ
249ゲームセンター名無し:04/08/23 18:54 ID:???
ギルティ最高カプウンコギルティ最高カプウンコギルティ最高カプウンコ
ギルティ最高カプウンコギルティ最高カプウンコギルティ最高カプウンコ
ギルティ最高カプウンコギルティ最高カプウンコギルティ最高カプウンコ
250ゲームセンター名無し:04/08/23 18:56 ID:???
カプンコは時代遅れ
251154 ◆SjgCN04sm6 :04/08/23 18:57 ID:???
ギルティは面白いんだけど、ギルティプレイヤーはマナーを守らないカスが多い
デジ、鰤のみを使うキモイ奴も確かにいるが、5,6人で回しプレイしてる学校帰りの中高生は〆たくなるよ
252ゲームセンター名無し:04/08/23 18:58 ID:???
くだらん
253ゲームセンター名無し:04/08/23 19:01 ID:???
ギルティプレイヤーはゲーセン初心者が多かったりするから
まぁ、現行格ゲーが並んでいたら先ず目に付くのがギルティだから仕方が無いけど
画面の美麗さや対戦の盛り上がりでね
254ゲームセンター名無し:04/08/23 19:09 ID:???
まあ正直2D格ゲーってどれも下火な気がするけどな
ギルティはその底辺の中で王って感じで
悪い言い方だが、井の中の蛙だね

まあカプンコは、その井の中の蛙にすらなれないんだけどなw
255ゲームセンター名無し:04/08/23 19:12 ID:???
ん?
だってカプンコは新作出してないじゃん。
2年半以上休んでるのに…
256154 ◆SjgCN04sm6 :04/08/23 19:12 ID:???
何を言ってる。カプコンにはZDXという新たな温泉を掘ったんだぞ
257ゲームセンター名無し:04/08/23 19:13 ID:???
鉄拳5がおもしろそう
ひさしぶりにやりたいと思う格ゲーが出た
258ゲームセンター名無し:04/08/23 19:14 ID:???
>>253
対戦が盛り上がってたら初心者が入る暇もないと思いますが。
流石ギルヲタ、頭が悪い(pgr
259ゲームセンター名無し:04/08/23 19:15 ID:???
で結局カプ厨が批判してるkofと同列かそれ以下の格ゲーしか
今のカプコンには作れそうにないわけだが
260ゲームセンター名無し:04/08/23 19:17 ID:???
そんなカプゲー以下のゲームしか作れない芋屋
261154 ◆SjgCN04sm6 :04/08/23 19:17 ID:???
どこの格ゲー製作会社も新たなジャンルを作れば儲かると思う。そしたらすべてスロットになりそうだなw
262ゲームセンター名無し:04/08/23 19:18 ID:???
>>258
いくら対戦が盛り上がっていようが、初心者が対戦台で
対戦ぐらいできるとは思うが
263ゲームセンター名無し:04/08/23 19:18 ID:???
>>259
んなの出てみるまでわからんし。

コピペだから駄目って論調は通じんよ。
スト2時代から焼き直しの連続で2D格ゲーは続いてきたんだから。
264ゲームセンター名無し:04/08/23 19:21 ID:???
>>251
>ギルティプレイヤーはマナーを守らないカスが多い

禿同、スレタイ無視していろんなとこ荒らしにきてる>249みたいなのばっかり
265ゲームセンター名無し:04/08/23 19:21 ID:???
>>263
クソゲーの烙印「製品版に期待」
266ゲームセンター名無し:04/08/23 19:23 ID:???
>>265
僕がロケテ行った限りでは普通に遊べる部類でした。
267ゲームセンター名無し:04/08/23 19:24 ID:???
糞ゲーを乱発する芋屋の体質はもはやどうしようもないが
芋屋の糞ゲーを批判目的の為にやり込むカプ厨の自傷癖
は医者にかかれば治るかもな
268ゲームセンター名無し:04/08/23 19:25 ID:???
>>266
オマイはカプエスを楽しめるタイプの予感
269ゲームセンター名無し:04/08/23 19:26 ID:???
まともに考えてみろ
やりこんでるはずないだろ
その理論はよーわからん
270ゲームセンター名無し:04/08/23 19:27 ID:???
>>267
俺はクソゲーと感じたら、すぐやめるよ
2DはストV、3Dはバーチャ、鉄拳やってるから、他はどうでもいい
クソゲーに金つぎ込むのは馬鹿だろ
271ゲームセンター名無し:04/08/23 19:28 ID:???
糞ゲー3rdに金つぎこんじゃってるよw
272154 ◆SjgCN04sm6 :04/08/23 19:31 ID:???
>>270
ZDXもしてほしい (;つД`)
273ゲームセンター名無し:04/08/23 19:32 ID:???
>>271
もっとまともなレス返せよ
どの格ゲーが良いなんて人それぞれだろ
KOFもギルティもコンボゲーっぽいのが俺には合わないっーちゅだけ

KOF信者かギルティ信者か知らんがしょうもない煽りはやめとけ
274ゲームセンター名無し:04/08/23 19:34 ID:???
ぷっ顔真っ赤w
275ゲームセンター名無し:04/08/23 19:35 ID:???
>>272
Zもやってるよ、結構楽しいよね
276154 ◆SjgCN04sm6 :04/08/23 19:40 ID:???
>>275
ありがとう。やっと分かってくれる人がいてうれしいよ。相性のいいパートナーを見つけるとさらに楽しめる
277ゲームセンター名無し:04/08/23 19:41 ID:???
俺はディズィ大好きなギルオタなんだけど・・・
正直カプコンには敵わない
古くから積み上げてきたものが違いすぎる
ギルオタ代表として敗北は認める



そこで提案なんだけど、一緒にチョンゲーKOF叩きをしないか?
ギルオタとカプゲーファンが協力すれば無敵
荒らしてるのもKOF信者の臭いがぷんぷんするしな
278ゲームセンター名無し:04/08/23 19:43 ID:???
俺はクーラ大好きなコフオタなんだけど・・・
正直カプコンには敵わない
古くから積み上げてきたものが違いすぎる
コフヲタ代表として敗北は認める



そこで提案なんだけど、一緒に右渡ゲーGGXX叩きをしないか?
コフオタとカプゲーファンが協力すれば無敵
荒らしてるのもGGXX信者の臭いがぷんぷんするしな
279ゲームセンター名無し:04/08/23 19:45 ID:???
>>277はギルオタのフリしたカプオタのフリをしたギルオタの自演

最近アケ板でのギルオタの自演荒らしが酷いので皆さん注意!
280ゲームセンター名無し:04/08/23 19:47 ID:???
むしろギルオタのフリをしたカプオタのフリをしたKOFオタに見える
それを決定付けたのが>>279の書き込み
281ゲームセンター名無し:04/08/23 19:53 ID:???
282154 ◆SjgCN04sm6 :04/08/23 20:12 ID:???
やっと静かになった。ここは仲良くカプエスの話でもするか
283ゲームセンター名無し:04/08/23 20:14 ID:???
カプエスの庵はいいけど京は・・・
284ゲームセンター名無し:04/08/23 20:27 ID:???
285ゲームセンター名無し:04/08/23 20:32 ID:???
エウティタより連ジの方が楽しかったな
286154 ◆SjgCN04sm6 :04/08/23 20:41 ID:???
レンジ=タイマンゲー Z=連携ゲー と言われてるね。俺はどっちも好きだ
287ゲームセンター名無し:04/08/23 23:52 ID:???
http://apulo.hp.infoseek.co.jp/2_GGXX.htm  BEST4キャラ被りファウストだけかよ
ゆきのせ(ブリジット)/マツ(ミリア)/赭龍(バイケン
中の上     上の下       下の上 だけど準決勝で3タテ

ネモの恩返し kaqn(ジャム)/ネモ(ファウスト)/イモ(ザッパ)
         上の中        中の上       3弱だけど準決勝で3タテ 決勝で2タテ

ofc  パチ(ファウスト)/H.H(ディズィー)/幻影人(ロボカイ)
中の上          上の下          上の中

壱満蜂戦急珀園  サク(スレイヤー)/        あっつん(イノ)/MINT(テスタメント)
強キャラがやっと登場が他は・・・  下の上       下の中
最強キャラエディがBEST4にも入っておらず・・・

http://apulo.hp.infoseek.co.jp/2_3rd.htm BEST4 ユン4 春麗3 ケン2 おいおいこれじゃKOF2003と同じ穴の狢だな

全知全能 ラオウ(春麗)/スペルマスターJ(ケン)/メスター(ユン)
↑三強使いが優勝(笑)

死ね死ね団。ナミキ組 シャオ(いぶき)/J(まこと)/イッセー(ユン)
                  普通      5強       最強

…。 梅園/ひこねファイトクラブ(春麗)/松田(ユン)/鷲見(ケン)
↑あいたたた・・・・  四強に同じ組み合わせが・・・ 本当にバランスいいの?

ファイナルボム ヌキ(春麗)/ボス(ヤン)/K.O(ユン)
             強キャラ   五強     強キャラ

http://apulo.hp.infoseek.co.jp/2_CvsS2.htm
バランスがいいと評判のカプゲーだが ほぼ全部のチームにブランカかサガットが入っている
こりゃじゃまるでKOF2003の様だ・・・あれ?カプゲー=kof2003の図が成り立ってしまった
288154 ◆SjgCN04sm6 :04/08/24 00:07 ID:???
コピペ房ウザイ。みんなスルーしろ
289ゲームセンター名無し:04/08/24 01:35 ID:???
と、いうことで以後154はスルーされることが自己申告により決定しますた
290ゲームセンター名無し:04/08/24 03:34 ID:???
>>287
ギルティってマジで運ゲーだったんだな
291ゲームセンター名無し:04/08/24 04:16 ID:???
でも結局カプコンのゲームやってるより、
批判目的で青リロやkofやってるほうが楽しいんだろ?
292ゲームセンター名無し:04/08/24 04:21 ID:???
>>291
いや、たぶん楽しくないんだろう。
楽しくないのに金を注ぎ込む行為が自傷癖呼ばわりされてるわけで。
293ゲームセンター名無し:04/08/24 08:00 ID:???
>>288
お前もウザイ。スルーされてるって気付いてないのか?
294ゲームセンター名無し:04/08/24 08:22 ID:???
>>293=154 ◆SjgCN04sm6=中学生
295ゲームセンター名無し:04/08/24 09:20 ID:???
296649:04/08/24 11:45 ID:???
家庭用スレみてると一番つられてるのがSNK信者であるのがよくわかった
正直SNK信者痛すぎ
297ゲームセンター名無し:04/08/24 13:18 ID:???

未来人?
298ゲームセンター名無し:04/08/24 14:26 ID:???
ZDXは久々にカプコンやってくれたかもしれん。このまま変なの発覚しなければ良作殿堂いりできるぜ。

ジャムはKOFの新作並に期待してません。98は今でもやってるが。おもろー
みんなもKOF98やろー
299154 ◆SjgCN04sm6 :04/08/24 17:31 ID:???
だろw。連ジDXおよびエゥティタDXはさすがカプ婚
新ジャンルなのに、格ゲーやってたやつが上手いという罠
しかし、なぜ最後の方は98の話?
300ゲームセンター名無し:04/08/24 21:38 ID:???
ZDXは焼き増しなんだから良くて当たり前。
301154 ◆SjgCN04sm6 :04/08/24 21:43 ID:???
>>300   KOFは焼き増しであの出来ですが何か?
302ゲームセンター名無し:04/08/25 01:09 ID:???
>>301
プロの作品の話をしているんだよ・・・・同人ゲームの話を持ち出すな、クソが
303ゲームセンター名無し:04/08/25 01:37 ID:???
まぁ俺はアッガイしか使わんがね
304ゲームセンター名無し:04/08/25 08:57 ID:???
>>301
ZDXは各機体にKOF以上に個性がないから新キャラ増えても調整が楽だろうし、
それにKOF以上のバリバリの焼き増しじゃん。お前必死すぎ。
あとKOFと言ってもどれの事を言ってるんだ?


305ゲームセンター名無し:04/08/25 09:20 ID:???
焼き増し度ではKOFには勝てないと思うんだけど‥‥

昔はそうでもなかったが99以降はひどすぎるぞ
306ゲームセンター名無し:04/08/25 09:28 ID:???
>>305
ネオウェイブと2002は酷いけど、他は別に酷くないだろ。
何処をどう見たらZDXよりマシに見えるんだ?
307ゲームセンター名無し:04/08/25 09:55 ID:???
コピペ度
カプコン>>>>>>芋>>サミー>>>>>>SNK
308ゲームセンター名無し:04/08/25 10:07 ID:???
芋やにはそろそろゲームを作って欲しいね。
毎年毎年飽きもせずただ飛び込むだけの作業を繰り返してて何が楽しいんだ?
SNKは2D格ゲの分野ではカプのライバルを勝手に自称してたんだから、
せめてそのくらいのやる気だけは見せて欲しいよ。実力が無いのはわかってるけど。
309ゲームセンター名無し:04/08/25 10:27 ID:???
>>308
「弱い犬ほどよく吠えるっていうけど何もしないよりはマシなんダゼw」
310ゲームセンター名無し:04/08/25 12:20 ID:???
これまでのは154の自演でした。
311ゲームセンター名無し:04/08/25 13:52 ID:???
ネオコロってカプジャムに対抗して出すとしか思えない
果たしてどっちがインカムを稼ぐ事が出来るのだろうか・・・・・?
312カプ派:04/08/25 14:14 ID:???
>>307
俺もそれは納得できるが、KOFの一番の問題はコピペじゃないと思う。
313ゲームセンター名無し:04/08/25 14:47 ID:???
>>311
カプジャムもネオコロも一作目だから多分クソゲーだろうから
キャラやキャラ数や爽快感で決まると思う、だから多分ネオコロが勝つと予想。
314ゲームセンター名無し:04/08/25 15:31 ID:???
まあインカムならネオコロかな?
なんか寂しい感じのする対決だけど
今の中高生はこの2作品をやってくれるのかな
315ゲームセンター名無し:04/08/25 16:51 ID:???
>>311
ネオコロって?本来のKOFみたいなのがまた出るの?
ガロウとか期待して良いんなら楽しみだ。
316154 ◆SjgCN04sm6 :04/08/25 17:18 ID:???
ネオコロってやっぱ新作なんだ。とりあえずは、キャラグラを一度すべて書き直してくれと
俺はジャムに期待してる。というわけで、今日はゼロ3をやってきた。もちろんYだ
317ゲームセンター名無し:04/08/25 17:37 ID:???
ネオコロなんて、どうせSVC並の糞ゲーだろ
318ゲームセンター名無し:04/08/25 17:44 ID:???
ネオコロって何の略?
319154 ◆SjgCN04sm6 :04/08/25 17:50 ID:???
ネオコロコロコミック。コロコロがサニーパンチの原点だったっけ?
320ゲームセンター名無し:04/08/25 20:00 ID:???
ボンボン
321ゲームセンター名無し:04/08/26 03:09 ID:???
322ゲームセンター名無し:04/08/26 07:50 ID:???
ジャムもネオコロも両方クソゲーに決まっている。
ジャムはキャラも駄目だから、もう駄目だろう。
323ゲームセンター名無し:04/08/26 08:09 ID:???
芋やにや、ここで一発

 バグでシステムふっとぶ

ぐらいの粋なサービスを本気でやってほしいw


KOF2000のバグなんて、よくリセットしなかったなあってのが多いし
324ゲームセンター名無し:04/08/26 23:57 ID:???
>>309
自由になりたくないかーい
325ゲームセンター名無し:04/08/27 10:21 ID:???
なんかアトミスにはガッカリだ・・・・
メーカーが金儲けの為に都合良く考えたシステムとしか思えない。
326ゲームセンター名無し:04/08/27 16:44 ID:???
漏れはどこの格ゲーも好きだぞ。

でもやはりカプコンは元祖だよな。
327ゲームセンター名無し:04/08/28 22:16 ID:???
328154 ◆SjgCN04sm6 :04/08/28 22:22 ID:???
荒れたスレが終わったから、次はどこに行くことやら
329ゲームセンター名無し:04/08/29 17:59 ID:???
このスレもあげてくぜー
330ゲームセンター名無し:04/08/29 20:11 ID:???
>>296
>正直SNK信者痛すぎ

裏を返すと、ミーハーからマニアまでファン層が広い事の証明。
誰も釣られないってのは釣られるような初心者(子供)のユーザがいない、
新規の客を取り込む能力に劣る(魅力の無い)作品って事になる。
331ゲームセンター名無し:04/08/29 22:29 ID:???
後ろ2行の意味が繋がらないのだがw
332ゲームセンター名無し:04/08/29 23:18 ID:???
>>330
同意
333ゲームセンター名無し:04/08/30 00:44 ID:???
SNKのゲームは固定ファンのみのマニアゲー。
だから潰れたとさんざん言われた。芋屋になってからも相変わらず。
カプは格ゲー出してないから新規いなくて当然。
ギルティこそ魅力ある作品で新規客を取り込んだ。
334ゲームセンター名無し:04/08/30 00:59 ID:???
>>333
カプは新作出してるだろ・・・。
>固定ファンのみのマニアゲー
はどっちだ!って位の後ろ向きだが。
335154 ◆SjgCN04sm6 :04/08/30 01:06 ID:???
>>333
カプコンは単にアーケード思考を止めたのさ。ある意味正解。とは言っても、ガンダム作ったけど
336ゲームセンター名無し:04/08/30 01:19 ID:???
>>334
まだ出てない
337ゲームセンター名無し:04/08/30 01:21 ID:???
>>336
ハイパースト2・・・
338ゲームセンター名無し:04/08/30 01:24 ID:???
ぎゃーーー
339ゲームセンター名無し:04/08/30 03:17 ID:???
カプコンが新規取り込んでないってのは連ジやロックマンシリーズ、スト2の浸透率を知らないでの発言だろうから見逃し。
340ゲームセンター名無し:04/08/30 06:43 ID:???
>>339
新規への浸透率が高いなら、何故にハイパースト2の家庭用は
稼動からまったく発売が遅れて飽きられたはずのKOF2002や
クソゲーと言われるGGイスカの足元にも及ばない売れ行きなのか。
(アマゾンのランキング参照)

連ジは「ガンダムのゲーム」だから遊ばれてる上に、
カプコンは単なる下請けにすぎない。
(家庭用はバンダイ発売)

ロックマンはアーケード版が過去2作製作され、どちらも失敗してる。
家で遊ぶ人は多くても、アーケードの新規取り込みには使えない事が既に証明されてる。
(DASHの売れなさから見て、ロックマンのブランド自体がもう怪しい)
341154 ◆SjgCN04sm6 :04/08/30 08:24 ID:???
あっはっはっは! >連ジは「ガンダムのゲーム」だから遊ばれてる それはない
少なくとも、バランスは最近の格ゲーの中では一番いい(DX)
あとは、新ジャンルで初心者がやりやすく、奥が深いこと。チャロンとかやったことはないが…
ガンダムとはいえ、対戦要素がしっかりしているため、その他のガンダムゲームでは話にならない
342154 ◆HsptrkZmYk :04/08/30 09:21 ID:???
>>341
いい加減俺を騙って馬鹿を晒すのは止めて欲しいんだが。
343154 ◆SjgCN04sm6 :04/08/30 09:23 ID:???
晒し上げ
>>342 君はトリップが分かってないようだな
344154 ◆HsptrkZmYk :04/08/30 09:29 ID:???
そんなことより宿題は終わったのか?
もうアルカディアも発売するころだぞ。
345ゲームセンター名無し:04/08/30 13:23 ID:???
少なくともハイストのほうがKOF2003よりはインカムあったのは確か。

まぁハイストもクソゲーだけどね‥‥懐かしかったからヨシ。
346ゲームセンター名無し:04/08/30 13:30 ID:???
そうか?まあどんぐりの背比べなんだろうけど・・・
347ゲームセンター名無し:04/08/30 13:32 ID:???
GGに比べたらどっちも底辺争いの糞ゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前ら、クゾゲーやめてGGやれ世wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww最強wwwwww
人気最強!神のバランス!対戦相手に困る事なし!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
348ゲームセンター名無し:04/08/30 15:53 ID:???
ガンダムは良くできてたな〜
あんな盛り上がるゲームないよ
349154 ◆SjgCN04sm6 :04/08/30 16:39 ID:???
確かにガンダムやGGに比べるとクソゲーだが、KOF03の方がインカムはあるぞ
っていうか、ハイスト2が入ってる店自体少ない
350ゲームセンター名無し:04/08/30 18:06 ID:???
>>341
どうして連ジの後はΖなのかな。システムを流用して
キャラをオリジナルに置き換えたゲームならカプコン丸儲けなのに。

家庭用、どうしてゲーム的に優れてないはずの
「めぐりあい宇宙」の方が売れてるのかな。
351ゲームセンター名無し:04/08/30 18:08 ID:???
>>349
ハイストはCP2の在庫処理だから、基板の数は
あまり論拠に出来ないのよ。
352154 ◆SjgCN04sm6 :04/08/30 18:11 ID:???
>>350
その質問は別スレにも書いて、せつめいめんどくさいから一言だけ
ゲセンいってる奴とガノタの一部がZ買って、ガノタの大部分がめぐりあいを買ったから
353ゲームセンター名無し:04/08/30 19:32 ID:???
>>352
それ、連ジは結局
ガンダムのブランドによる集客>ゲーム的魅力
って事じゃん・・・。
354154 ◆SjgCN04sm6 :04/08/30 19:37 ID:???
>>353
DXはガノタどもが情報聞いて買って文句言ってる
もちろん、面白くて買ったやつも多い。メガヒッツになってるくらいだからな
でもガンダムブランドの影響も否めない
355ゲームセンター名無し:04/08/30 19:50 ID:???
カプコンのガンダムシリーズはそこそこおもしろいけど、ガンダムじゃなければ
絶対に流行らなかったと思う。
356154 ◆SjgCN04sm6 :04/08/30 19:54 ID:???
同じガンダムでもバカダイはクソゲーしか作らない
357ゲームセンター名無し:04/08/30 19:56 ID:???
エンドレスデュエルはけっこう面白かったよ
358ゲームセンター名無し:04/08/30 20:03 ID:???
バンダイがゴミすぎるだけだと思うけどね。

ファイティングジャム出るの遅ぇなぁ・・・・。バランス良くしてるのだろうか?
バランス良くしてるのだろうか?してなきゃネオコロに惨敗するだろうな・・・。
芋に負けるのは勘弁してほしい。
359154 ◆SjgCN04sm6 :04/08/30 20:07 ID:???
カプコンはロケテ〜アケ登場間が長い。一応、バランスを重視だから。特に今回はシステムバラだし
360ゲームセンター名無し:04/08/30 20:09 ID:???
システムバラなゲームでバランス取りに成功した例はないな
361ゲームセンター名無し:04/08/30 20:27 ID:???
>>360
一応MSHがいいとこいってる。
362ゲームセンター名無し:04/08/30 22:18 ID:???
>>350
ヘビーメタルがこけなかったら出てたかもな
363ゲームセンター名無し:04/08/30 22:35 ID:???
>>362
あれスポーンの改良型だから、
スポーンも駄目だったんだろうね・・・
364ゲームセンター名無し:04/08/30 23:12 ID:???
イスカに03にNWにハパ2
どれもこれもこけてる
格ゲー自体が終わってますね
365ゲームセンター名無し:04/08/30 23:23 ID:???
>>362
一人用の後半が1対2になるってどうなのよ?
なんか凄ぇやる気なくした
1ステージ目の曲聞くためにやってたけどさ
366ゲームセンター名無し:04/08/30 23:41 ID:???
>>363
ヘビーメタルに比べたらスポーンの方が全然面白い。
ヘビーメタルのシステムはどっちかというと連ジのそれに近い。
スポーンからハチャメチャさや自由さを取った、連ジの未完成版といった所か。
367ゲームセンター名無し:04/08/31 03:55 ID:???
ゲーム屋の店員の俺から言わせて貰えば3800円という安さのおかげで、ハイスト、3rdは結構売れてる。
イスカは初回特典のジャケット(CDのジャケットの上に被せるカバー)が余ってるくらい売れてない。
KOFの3Dの奴はかなり売れてる。
まぁWサッカーWイレブン8とか、ファミコンミニは上記の3つ足しても足りないくらい売れてるけど。
PS2のサム零はこれまでで1本しか売れてない・・・
368ゲームセンター名無し:04/08/31 04:21 ID:???
>>KOFの3Dの奴はかなり売れてる。
ほー意外。売れてるんだ、アレ。
369ゲームセンター名無し:04/08/31 07:00 ID:???
アマゾンだと

マキシマムインパクト:42位
サードストライク:149位
ギルティギアイスカ:214位
ハイパーストリートファイター2:322位

ぶっちぎりでMIが人気だね。
370ゲームセンター名無し:04/08/31 07:15 ID:???
>>369
格ゲーって意外と需要あるのな。
371ゲームセンター名無し:04/08/31 08:29 ID:???
違う。乳揺れに需要が集まってるだけ
底は浅いから、そろそろ中古があふれかえるよ
372ゲームセンター名無し:04/08/31 09:05 ID:???
ジャムとネオコロなら後者のほうがまだ期待できる気がする。
373ゲームセンター名無し:04/08/31 09:12 ID:???
>>371
ギルオタがなんかほざいてますよ(プ
よっぽど悔しいんだねw
374154 ◆SjgCN04sm6 :04/08/31 10:41 ID:???
3Dだからか?
375ゲームセンター名無し:04/08/31 13:49 ID:???
ネオコロはカスでもジャム擁護の為にカプ厨が金を注ぎ込むからなあ。
芋厨はさっさと見限ってkofに戻るんだろうけど。
376ゲームセンター名無し:04/08/31 14:34 ID:???
>>375
そんなアホなやついないよ
クソな内容だったら、200円程度で、別ゲーにいくだろ
擁護の為うんぬんっーつうのも、よくわからんけど
377ゲームセンター名無し:04/08/31 14:38 ID:???
>375
間抜けすぎる理屈ですね
このスレにずっと張り付いて似たようなこと何度も書いてるみたいですけど
みんなポカーンですよ
378ゲームセンター名無し:04/08/31 14:42 ID:???
KOF3Dは、芋屋製だけど製作が元カプコンスタッフだから売れて当然
379ゲームセンター名無し:04/08/31 14:45 ID:???
>>378
しかし、SNK時代に元スクウェア社員が作った3Dゲーは伝説のクソゲーでしたが
380ゲームセンター名無し:04/08/31 14:47 ID:???
つっても、ファミ通見た限りじゃあんま売れてなかったような…
まーKOFブランドじゃあんなもんなのかな
芋屋の力も足りなかったのかな。CMまで流してたのに
381ゲームセンター名無し:04/08/31 14:58 ID:???
俺らの世代が優れているのはリアルタイムでスト2、ヴァンパイアをプレイしてきたから。
382ゲームセンター名無し:04/08/31 15:31 ID:???
>>374
それならバーチャ(4が236位、エヴォが830位)でも
鉄拳(タッグが5570位、4が713位)でも代用効くし。

タイトルこそKOFだけど、実質的には
新しいソフトだから皆飛びついたんだろう。
383ゲームセンター名無し:04/08/31 15:42 ID:???
>>378
・・・あそこ、まともにアテた3Dなんて
ジャスティス学園の家庭用だけじゃん。

大量採用と大量解雇で元カプコンの人間なんて
巷に腐るほどいるからなぁ・・・。
(一時期のコンパイラみたいなもんだね)
384ゲームセンター名無し:04/08/31 17:00 ID:???
>>357
あれ作ったの番台じゃなくてナツメ
385ゲームセンター名無し:04/08/31 18:41 ID:???
さすがにカプコンの3Dスタッフだからってのはなあ
386ゲームセンター名無し:04/08/31 21:17 ID:???
ストEXをやりもしないでなめすぎてるヤツが多すぎる。
387ゲームセンター名無し:04/08/31 22:33 ID:???
ストEXはアリカ
ファイティングレイヤー好きだったのになあ・・・
388154 ◆SjgCN04sm6 :04/08/31 22:38 ID:???
これもアリカ♪あれもアリカ♪〜のCMのアリカ?
389ゲームセンター名無し:04/08/31 22:39 ID:???
そうです
390ゲームセンター名無し:04/08/31 23:28 ID:???
>>388
ついでに書くとアリカの社長は元カプコンのNIN氏。
ファイナルファイトやスト2、Xメンの企画、製作者として有名な人。
(広告マンガで有名な三原の人はスパ2X、Xメンの製作に携わってる)

EXザンギがZEROザンギより「らしい」と評判だったりするのはこのせい。
391154 ◆SjgCN04sm6 :04/08/31 23:37 ID:???
( ・∀・つ〃∩ヘェーヘェーヘェー
392ゲームセンター名無し:04/09/01 02:03 ID:???
>>390
しかし、元カプコンだからと言って、=カプコンと言うのもおかしいぞ。
>>390>>386じゃなかったらスマン。
393ゲームセンター名無し:04/09/01 02:37 ID:???
まぁストEXもアリカもカプコンありき、ってのはあるんだろう
394390:04/09/01 05:38 ID:???
>>392
386じゃないよー。

つか、NIN氏(や他の初期製作者)が全員愛想尽かして出ていった
90年代後半からのSFブランド(ZEROとかスト3とか)や格ゲーは
テキメンに人気ないじゃん。

ZERO稼動から「2D不滅」のカプエス2製作まで5年ですよ5年。
リセットからたったの5年であの超ブームを誇った
ストリートファイターブランド、格ゲーをつぶしちゃってる。
395ゲームセンター名無し:04/09/01 07:06 ID:???
それでも、ストEXがスト2の流れを継いでいるかと言われると違うような。
とゆーか、ストEX、EX2、EX2+、ファイティングレイヤーは全部同じ格闘ゲームに見えた。
396ゲームセンター名無し:04/09/01 07:21 ID:???
キャンセルっつースト2から始まったシステムで
スパコンの強さのバランスを取ったスパキャンは
Xの延長線上じゃね?
足払い合戦もEXの方が面白い気がする。
397ゲームセンター名無し:04/09/01 08:10 ID:???
ストEXはCPUがSNKっぽい

完全技反応、パターンほぼ固定。昇龍拳すかすと90%投げられるしねぇ。
スパ2Xなら、キャラにより投げ、連続技、必殺投げ、足払い、ぼーっとする、ジャンプ攻撃、反応必殺技と
バラバラで面白かったんだけど。

あとシリーズ変わってもキャラのやられポーズとか一切変化なかったのも俺的にはマイナス要素

398ゲームセンター名無し:04/09/01 09:12 ID:???
>394
ストZEROは人気あっただろ?
399ゲームセンター名無し:04/09/01 09:51 ID:???
スト3は今なおインカム稼いでるぞ
400154 ◆SjgCN04sm6 :04/09/01 10:00 ID:???
稼いでるとまでは言わないだろ。インカムがあるのは確かだが
401ゲームセンター名無し:04/09/01 10:13 ID:???
しかしブランドを潰してるって言うのもかわいそうじゃない?
どんなゲームだってブームから落ちて行くのは当然でしょ。
格ゲーはバランス、グラフィック等で手間のかかるゲームだし。
402401:04/09/01 10:16 ID:???
>格ゲーはバランス、グラフィック等で手間のかかるゲームだし。
なんか意味がつながってないな。

>格ゲーはバランス、グラフィック等で手間のかかるゲームなんだから余計に製作しにくいだろうし。
に、訂正。
403ゲームセンター名無し:04/09/01 10:36 ID:???
何処もグラフィックは1作目しか手間かけてないじゃん。
404ゲームセンター名無し:04/09/01 14:06 ID:???
SNKは毎回手間かけてるよ。
コス変更、出来が悪かったドットの打ちなおし、
出来が悪かったアニメのやりなおしを毎回ちゃんとやってる。
よくなってるかどうかはまた別の話だけど。

ところで、ストIとネオジオシステムと龍虎の拳と餓狼伝説と
ランブルフィッシュの作者が一緒って本当?
405ゲームセンター名無し:04/09/01 14:15 ID:???
そのぐらいなら他の会社もやってるよ
406ゲームセンター名無し:04/09/01 14:19 ID:???
最初からまともな動画なら必要のない作業だな
407ゲームセンター名無し:04/09/01 14:36 ID:???
作者って・・・、一人で作るわけじゃないんだから。
408ゲームセンター名無し:04/09/01 15:43 ID:???
企画立ち上げた人ってことならだいたい合ってるような。
ランブルフィッシュは違うと思うけど。
409ゲームセンター名無し:04/09/01 17:09 ID:???
コス変更とか余計な真似しなくていいから
新基板用の新しいグラフィックを作れと
410ゲームセンター名無し:04/09/01 19:00 ID:???
>>397
EXは基本的にCPUが弱すぎる点でSNKとは違うと思うぞ。
後、昇龍拳とかハズした後には中足から必殺というのが多いと思う。
割とどうでもいいけど。

とりあえず、新作バトルコロシアムに微妙に期待。

411ゲームセンター名無し:04/09/01 20:06 ID:???
期待するだけ無駄無駄〜
412ゲームセンター名無し:04/09/02 02:57 ID:???
>>398
人気があったら8ヶ月で続編出ない。
KOFやバーチャみたいに一年は稼動すっしょ。

>>399
それ、ごく一部のゲーセンの話だよ(w
基板も全然売れなかったし、家庭用もDC版が
さっぱりで今ようやくPS2に移植。
(しかもKOFの3Dのやつよりはるかに売れてない)
413ゲームセンター名無し:04/09/02 03:41 ID:???
>>412
先生、お久しぶりですね
414ゲームセンター名無し:04/09/02 08:23 ID:???
別に>412の言うこと正しいんじゃないの。
415ゲームセンター名無し:04/09/02 10:06 ID:???
そういえば3rdのDC版って何万本いったっけ?
仮に8万としても、そのころの格ゲー市場でそんだけいけば十分な数字だと思うけどね。
416ゲームセンター名無し:04/09/02 10:21 ID:???
正しければいいってわけじゃないし

398はZERO1じゃなくてZEROシリーズのことを言ってるだろうに
早とちりの幅さん

> (しかもKOFの3Dのやつよりはるかに売れてない)
おいおいこいつ本当に幅か?
なんで移植作と完全新作比べてるの?
417ゲームセンター名無し:04/09/02 10:42 ID:???
今後、数コテで居つくことを期待しよう。
袋叩きでスレが盛り上がるしな。
418154 ◆SjgCN04sm6 :04/09/02 11:01 ID:???
>>417 私も袋叩きですか?
419412:04/09/02 12:49 ID:???


    /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\
  . |(○),   、(○)、.:|     姫に振られた・・・
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
.   |   `‐=ニ=‐ ' .:::::::|
   \  `ニニ´  .:::::/
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
    |  \/゙(__)\,|  i |
    >   ヽ. ハ  |   |
420ゲームセンター名無し:04/09/02 12:50 ID:???
姫・・・そんなネタもあったな
421ゲームセンター名無し:04/09/02 15:56 ID:???
まぁ、良いものはたしかにいくらでも長く人気キープするからな。

人気無かったらすぐに改良の続編出したり、修正版だしたり、
バーチャみたいにちょこちょこバージョンアップしたりはプレイヤー側にとっては良いことでしょ。
ZERO2,バンパイアハンター、スパIIXなんかは根強い人気が続いてたし、ストIII2ndも遊びやすくなってたし、
バーチャ4だってFTは落ち目と言いつつも4年目くらいのロングランだし。

逆にKOFとかは一年しか持たないのを前提にプレイしないといけないので(実際は2002とかの例もあるけど)、
その辺は辛いと思う。バグは他のゲームより多いのにバージョンUPは絶対しないし。

ゲーセン側にとっては後者の方が圧倒的にいいんだろうけどね。
422ゲームセンター名無し:04/09/02 18:00 ID:???
>>416
ZEROシリーズは「全部」8ヶ月(以下)で続編出てるんですが・・・。
ZERO2アルファとZERO3の間だけは例外的に一年以上ですが、
これは間に別のストリートファイター(スト3)が入ってるからですね。
423ゲームセンター名無し:04/09/02 18:01 ID:???
>>415
その仮の半分以下。
424ゲームセンター名無し:04/09/02 19:02 ID:???
俺の知り合い、KOFが結構うまいほうだったんだけど、
最近対戦の話かけたら、もう使える奴いなくなったとかウンザリしてたよ。

ニューフェイスチームとか好きだったようだ。自分はボスチームが好きだった。
・・・そろそろビッグでも出してやれよ。もうやらないけど。
425ゲームセンター名無し:04/09/02 19:49 ID:???
>>422
αはちょっと例外だと思うぽ
426ゲームセンター名無し:04/09/02 20:00 ID:???
>>422
だからどうしたっての?言いたいこと不明
427154 ◆SjgCN04sm6 :04/09/02 20:10 ID:???
428ゲームセンター名無し:04/09/02 20:12 ID:???
>>426
同意、よく意味わかんないんだけど>>422
429ゲームセンター名無し:04/09/02 20:28 ID:???
>>426>>428
>>416>>412の指摘をゼロ1だけのものだと早トチリした事へのレスだな。
430ゲームセンター名無し:04/09/02 20:32 ID:???
ZERO2αねじ込んだりZERO3は例外だとか
こじつけもいいとこなんだが
431ゲームセンター名無し:04/09/02 21:14 ID:???
>>427
SNKvs,ADKキター
432ゲームセンター名無し:04/09/02 21:19 ID:???
半蔵と風魔の両方いるあたりがすごいな・・・
ジャムにはケンすらでないってのに
433154 ◆SjgCN04sm6 :04/09/02 21:20 ID:???
自分で貼っておいて気付かなかったが、どうもワーヒーの主人公もいるね
434154 ◆SjgCN04sm6 :04/09/02 21:22 ID:???
>>432  ケコーンてやつ
アルカディア見たけど、メタスラのマルコやナコルルと元ネタが分からんキャラがいたな
435ゲームセンター名無し:04/09/02 21:24 ID:???
こうなりゃカプコンはデコのキャラ出すしかないな
436ゲームセンター名無し:04/09/02 21:35 ID:???
期待度の面では惨敗だカプジャム
肝心のゲームの出来でアドバンテージとるしかねえ
ま、芋屋だから勝てるだろ
437ゲームセンター名無し:04/09/02 21:36 ID:???
>>427
すごすぎる・・・・・
夢にまでみた光景が
438ゲームセンター名無し:04/09/02 21:43 ID:???
今回に限ってはコピペして欲しいね。
モアが書きなおしとかはちょっと期待できないから。
システム的なもの(受身とかケズリKOとか)のモーションは仕方ないにしても。
439154 ◆SjgCN04sm6 :04/09/02 21:44 ID:???
あっ、思い出した。あと月華の誰かが出てた。俺的にはK'が出てんのがうれしい。庵は不明
システムは2on2だけど詳細は分からん。KOF04がんばんなくていいから、これを名作にして

カプジャムはウメさんや全プレの計4人の対談があったけど、最初ページにあるネオコロの画像見たから印象にない
これでダンテ出さないとインカム来ないよ。マニアクスにも出たんだから、こっちにも出してよ
440ゲームセンター名無し:04/09/02 21:45 ID:???
ネオコロスレじゃ庵イラネの声強し
実際イラネーけど
441ゲームセンター名無し:04/09/02 21:56 ID:???
ダンテぐらいはいると思うんだけどねえ
DMC3と発売日が近いんだし
442154 ◆SjgCN04sm6 :04/09/02 22:36 ID:???
ネオコロスレ見てきた。なぜか知らんがメタスラヲタとその他と喧嘩してる

>>441
だよね。正直、ネオコロの発表で出るメンバーがしょぼく見える。「いつものキャラじゃん」って言われそう
443ゲームセンター名無し:04/09/02 22:51 ID:???
>>442
マブカプ2のときはジルとかトロンとか感動したんだけどねぇ。
格ゲーからだけだともうインパクトは少ないね。
その辺ではアクションとかRPGとか結構幅広く出してるカプは有利なんだけど…。
444154 ◆SjgCN04sm6 :04/09/02 22:53 ID:???
>>443
そうなると逆にキャラ大杉で難しいね。連ジ作ったときみたいに新しい格ゲー作んないかな?
445ゲームセンター名無し:04/09/03 00:07 ID:???
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/1167/nestsofB.htm
あいたたたたたたたたた
KOFのファンてこんなやつらばっか
446ゲームセンター名無し:04/09/03 00:28 ID:???
>>430
2アルファとゼロ3の「間」が例外的に、と書いてる。
447ゲームセンター名無し:04/09/03 00:30 ID:???
>>442
いくら他に作品が多くても、ジャム(つかカプエス2以降のカプ)の
コンセプトが変わらない限りはどうしようもないですよ。
448447:04/09/03 00:31 ID:???
>>442-443だった。
449ゲームセンター名無し:04/09/03 00:43 ID:???
>446
あなた頭おかしいんですね^^
450ゲームセンター名無し:04/09/03 00:54 ID:???
451ゲームセンター名無し:04/09/03 01:25 ID:???
じゃあ、そろそろKOF2008について語ろうじゃないか。

えーと、絵は前と一緒。システムは使いまわし。



えーと・・・・・・・・・・・・・・以上。
452154 ◆SjgCN04sm6 :04/09/03 01:35 ID:???
>>451
システムは変わるだろ。・・・改悪に



・・・ちょっと待て、芋屋が2008年まで残っているのかどうかも危うい
453ゲームセンター名無し:04/09/03 04:31 ID:???
ま、どんなにゲーム性を声高に叫んでも、KOFは生き残って
ストリートファイターは敗北した訳ですが。現実は厳しい。
454ゲームセンター名無し:04/09/03 07:11 ID:???
ファンの心理的にはKOFこそすでにぼろぼろなんだがな。
455ゲームセンター名無し:04/09/03 07:36 ID:???
現実は、と書いてる相手にそのレスはないだろう。
456ゲームセンター名無し:04/09/03 09:00 ID:???
ジャムもう終わったな・・・・
開発中止にして別の作ったほうがいいのに。
457ゲームセンター名無し:04/09/03 09:58 ID:???
>>453
現実?
コピペだけでシリーズを重ねてきて10年間一切進化しなかった、馬鹿なガキが新作というだけで
金を入れてるだけの糞ゲーがゲーマーに受け入れられたと勘違いしているのですか?
むしろ(KOFに限らず)シリーズを10年続けてもゲーム性の面でカプゲーに一度も勝ててないという現実を直視しろよ。

あと基板の出回りとか移植版の売上とかはここでは評価の対象外だから。
458ゲームセンター名無し:04/09/03 10:02 ID:???
イタタ・・・・久しぶりのイタタだ・・・。
459ゲームセンター名無し:04/09/03 10:35 ID:???
>むしろ(KOFに限らず)シリーズを10年続けてもゲーム性の面でカプゲーに一度も勝ててないという現実を直視しろよ。

>むしろ(KOFに限らず)シリーズを10年続けてもゲーム性の面でカプゲーに一度も勝ててないという現実を直視しろよ。

>むしろ(KOFに限らず)シリーズを10年続けてもゲーム性の面でカプゲーに一度も勝ててないという現実を直視しろよ。

>むしろ(KOFに限らず)シリーズを10年続けてもゲーム性の面でカプゲーに一度も勝ててないという現実を直視しろよ。

>むしろ(KOFに限らず)シリーズを10年続けてもゲーム性の面でカプゲーに一度も勝ててないという現実を直視しろよ。

>むしろ(KOFに限らず)シリーズを10年続けてもゲーム性の面でカプゲーに一度も勝ててないという現実を直視しろよ。
460ゲームセンター名無し:04/09/03 10:45 ID:???
>>459
はいSオタまた敗走
461ゲームセンター名無し:04/09/03 11:37 ID:???
ジャムってもうリリースされたの?
462ゲームセンター名無し:04/09/03 11:57 ID:???
私見だが'98とZERO3がほぼ同時期のリリースだが、この直接対決においては'98の圧倒的勝利だったと記憶している
463ゲームセンター名無し:04/09/03 12:09 ID:???
>>456
多分、ジャムは3rdと同じ位売れる(5万枚前後)のを
損益分岐にして作ってる。特に問題はないだろう。
464ゲームセンター名無し:04/09/03 12:15 ID:???
ゲーム性か。ほんとうにカプコンの方が上なのかな。
誰にも受け入れられない詰まらないシステムなのに"ゲーム"性が優れているという所に違和感を感じますが。
楽しめてこそのゲーム。基本だろ。連ジはあれだけ受け入れられたのに3rdは駄目。
やっぱりカプコンの2D格闘はスト2ターボで終わったんだよな。
465154 ◆SjgCN04sm6 :04/09/03 12:18 ID:???
>>464
確かにな。そこからゲセン衰退期に入ったし
466ゲームセンター名無し:04/09/03 12:38 ID:???
>>453
現実ってカプコンが生きててSNKが死んだこと?
467ゲームセンター名無し:04/09/03 14:28 ID:???
>>464
ゲーム性はいろんな見方が出来るから判断しにくいけど、
作りこみではプレイモアはダメ過ぎと思う。

不自然な当たり判定、コマンド入力のの無駄な癖、キャラごとの戦略の特徴付けなど、
KOFのときはそこまで気にならなかったが、SVCでカプキャラを触るといかにおかしいかが良くわかった。
バグも一つも出すなとまでは言わないけど、せめて減らすか、見つからないのが納得できるレベルのにして欲しい。
468ゲームセンター名無し:04/09/03 14:31 ID:???
>>466
一応板・スレタイなどから考えて格ゲーだけで考えるべきじゃない?
基盤とかイベントとか格ゲー関係の話なら良いけど、
バイオハザードとかロックマンとかネオジオポケットとかまで出すと収集がつかなくなる。
469ゲームセンター名無し:04/09/03 14:34 ID:???
そこらへんは適当で
昔はその辺の話引き合いに出してSNKは糞だとか言い合ってた
470ゲームセンター名無し:04/09/03 15:33 ID:???
>>464
ゲーム性は本当にカプコンの方が上です。
世界中で国籍、年齢を問わず幅広い層にプレイされているのが何よりの証拠。
KOFなんてチョンしかやってない。
471ゲームセンター名無し:04/09/03 16:49 ID:???
ゲーム性とか言う曖昧な表現はやめにしような
472ゲームセンター名無し:04/09/03 17:32 ID:???
>>470
そんな理由で。ということは3rdは海外では売れたのかな。じゃあ4thでるね^^)
473ゲームセンター名無し:04/09/03 18:09 ID:???
>>464
ターボで終わったってのはいくら何でも無理があるって。
自分が格ゲーの衰退を感じ始めたのは95〜96年あたりから。
それまでは格ゲーというジャンル自体が
システム、演出、その他いろいろな部分が、目に見える形で進化を続けていたと思う。
あの頃の格ゲーには、格ゲー以外、他のジャンル、ゲーセンの外では
得られないものがたくさんあった。

そんな昔に比べて、今KOFが一般人に遊ばれているっていっても
それは1コインで複数のキャラが使えるってことが大きいと思うし
また、カプコンのゲームが長くプレイされているっていっても
それはマニア同士でコミュニティ作ってその中で遊ばれているだけ。
闘劇スレでも、ここ最近で唯一、ライト、マニア両方のユーザーに
遊ばれてるガンダムを、ジャンルが違うからいれないとか言ってる。

こんな現状で、ゲーム性がどうのこうの比べ合うのはなんか虚しい。
474ゲームセンター名無し:04/09/03 18:33 ID:???
>>472
ゲーム性の優劣を語るのに他にどんな理由がいるの?
面白いから皆やるんだよ?
あと基板の売上とかは俺は知らないし関係ない。
475ゲームセンター名無し:04/09/03 19:07 ID:???
>>473
全面的に同意だけど、闘劇に関しては今のままでいいと思うけどな。
やっぱり今まで格ゲーで通してきたんだから、今になって対戦とは言えアクションゲームを入れることは無いと思う。
ゲームとして優れてるとかじゃなくてね。
476ゲームセンター名無し:04/09/03 22:09 ID:???
どちらのほうが良いと言いきれるのは馬鹿だけだ。
477ゲームセンター名無し:04/09/03 22:16 ID:???
ていうか、倒産した会社の信者って幽霊みたいなもんだよねえ

未練がましいこった



なんでお盆過ぎたのにまだ残ってるんだ、さっさと消えろ
478ゲームセンター名無し:04/09/03 22:22 ID:???
細かい事だが一つだけ言わせてくれ。
KOFが10年間コピペと言う人を時折見かけるが、


「リョウの天地上下の構えの件を知りませんか?」
479ゲームセンター名無し:04/09/03 22:26 ID:???
我道拳ですよね
480ゲームセンター名無し:04/09/03 22:45 ID:???
ゲーム性はカプコンの方が上だとおっしゃる方は
@ゲーム性とは何かを定義
Aその上でソースを出して論じる
としていただかないと
>ゲーム性は本当にカプコンの方が上です。
>世界中で国籍、年齢を問わず幅広い層にプレイされているのが何よりの証拠。
とか宣われても誰一人納得しないと思います。
そういった意見はチラシの裏にお願いします。
481ゲームセンター名無し:04/09/03 23:35 ID:???
>>478
君の言いたいことは解っている。
コピペだけじゃない、コピペと改悪だ。
ってことだよな?
482ゲームセンター名無し:04/09/04 02:09 ID:???
SNKのゲームで何年も飽きずに対戦できるゲームって何?
483154 ◆SjgCN04sm6 :04/09/04 02:12 ID:???
そんなものはどのゲーム会社でも無い。一部では98とも言われているが、実際やってるやつは少ない
484ゲームセンター名無し:04/09/04 02:21 ID:???
>>482
スト33rd
485ゲームセンター名無し:04/09/04 02:28 ID:???
底辺が戯れているスレ発見

既に2D格ゲー最強はGGXX青リロだという事が証明されたというのにw

486ゲームセンター名無し:04/09/04 02:30 ID:???
基本的に人少ないんで煽り屋さんが頑張ってもあんま意味ないよ。

マルチコピペは勘弁してくださいね。
487ゲームセンター名無し:04/09/04 02:50 ID:???
GGはやっぱりグラフィックの美麗さは他の追随を許さないレベルだし、キャラデザインのセンスの良さは完全に他のゲームを出し抜いている。
技もド派手で爽快感あって最高だし「ロマンキャンセル」や「サイクバースト」等ネーミングのセンスも高くいちいちカッコイイ。
BGMも時代を先取る最先端のビジュアル系サウンドでサントラもマスト。
このゲームの良さが解らない奴はゲーム業界どころか時代の流れに付いて行けて無い。センス無し。
488ゲームセンター名無し:04/09/04 02:52 ID:???
釣られたいけど眠いから寝よう
489ゲームセンター名無し:04/09/04 03:22 ID:???
最先端のビジュアル系wwww

ギルヲタの漏れでもアホらしくてワロタ
490ゲームセンター名無し:04/09/04 06:15 ID:???
ていうかこれが本音だと思うw
491ゲームセンター名無し:04/09/04 07:00 ID:???
487は典型的日本人か?
サイクバースト、ロマンキャンセル
ネーミングセンス格好良い?
ahoだな
492ゲームセンター名無し:04/09/04 07:45 ID:???
>>482
483に同じく、どこの会社だろうが存在しない。
493ゲームセンター名無し:04/09/04 07:47 ID:???
>>478
つーか、96と99で全員の枚数見直しとドット打ち直しが行われてる。
コピペコピペ言ってる人間は、実は自分のメクラぶりを喧伝してるだけなのだな。
494ゲームセンター名無し:04/09/04 07:53 ID:???
>>482
個人的に
テトリス、ぷよぷよ、スト2(ハイパー)、スプラッターハウス、グラディウス
495ゲームセンター名無し:04/09/04 08:49 ID:???
>>493
コピペじゃないのは96、99だけって言ってるようなもんじゃないか?
496ゲームセンター名無し:04/09/04 09:21 ID:???
>>495
まるでストZEROやカプエスがコピペの塊じゃないような物言いだが。
497ゲームセンター名無し:04/09/04 10:07 ID:???
>>496
なんというこじつけだw
さすが痴呆の塊のSNK信者だ

>>480
KOF94以外、電波のAAにならなかったというのは
ひとつの理由にならない・・・・・かな?
メストムック?ああ、あれは本誌の別冊のようなものだから一緒にするなよ
498ゲームセンター名無し:04/09/04 10:10 ID:???
オールアバウトシリーズがどうかしたの?^^
499ゲームセンター名無し:04/09/04 10:16 ID:???
つーか海外でプレイされてるだけでゲーム性どうこう言うのはどうかと思う。
んなこと言ったらKOFだってプレイされてるじゃん、世界中とはいかないけど。
海外ではゲーム性とかより「それしかない」ってのが大きいと、俺は思う。
あと確かに>>496はこじつけっぽいが>>497みたいな言い方はやめようぜ。説得力ない。
500ゲームセンター名無し:04/09/04 10:45 ID:???
>>499
>世界中とはいかないけど

話の趣旨わかっているようでわかってないねw
501ゲームセンター名無し:04/09/04 11:05 ID:???
>>496
それはカプオタの俺もSNKより楽してる部分と思うな。
SNKより追加技・動作も少なめだし。
>>497
それもちょっと理由にならないんじゃない?
最高の攻略本のシリーズの一つとは言え、そこまで存在自体を過信するのもどうかと。
502ゲームセンター名無し:04/09/04 11:07 ID:???
>>493
99でも全員されてるのは知らなかった。
そんなにやりこんでないからというのもあるかもしれないけど。
503ゲームセンター名無し:04/09/04 11:20 ID:???
>>500
いやカプコンだって世界中でってことはないだろう。
そもそもゲーム自体世界中どこでもできるものじゃないんじゃないか?
大体普及してるかどうかの問題だからゲーム性とかあんまり関係ないって。
国籍や年齢だって関係あると思う。
日本だって大人がそんなにゲームするか?一部の人間だけだろ?
504154 ◆SjgCN04sm6 :04/09/04 11:31 ID:???
スト2なら映画化したから世界の知名度は高いけど、ゼロ以降はあまり知られてないだろ
505ゲームセンター名無し:04/09/04 11:45 ID:???
鉄拳3は海外でも相当人気があったんだよな。
なんでだろ?
506ゲームセンター名無し:04/09/04 13:05 ID:???
>>502
この板の大勢が判ってないから良いんじゃない。
小馬鹿にされている事に気づいたんならさ。
507ゲームセンター名無し:04/09/04 17:57 ID:mykLMKJE
新日本企画信者vs.カプセルコンピューター信者
508ゲームセンター名無し:04/09/04 18:15 ID:???
KOFは出し過ぎ。毎年中途半端なのを出すより数年に一本まともなのを出してくれ。
509ゲームセンター名無し:04/09/04 18:35 ID:???
キャラが同人臭く無いゲームなんてもう流行らんのですよ。
510ゲームセンター名無し:04/09/04 19:54 ID:???
同人臭い、臭くないはあまり問題じゃない
むしろそんな所にこだわってゲームの本質を見逃してる
えせ硬派君のほうがよほど深層的に結果キャラクターに
固執してると言える

問題は乱造される格闘ゲームのほとんどが丁寧な仕事をしてないことだ
とにかく製作人の趣味とプレイヤーが喜びそうなことばかり詰め込みすぎる
から結果、対戦格闘ゲームにならず、対戦格闘ぽいアクションゲームになっている

某スレで某格闘ゲームのことを誰かが「自分のプレイスタイルを押し付けるだけの
読みあいもへったくれもない強姦ゲー」と評していたが、確かに言い過ぎではないかもしれない
511ゲームセンター名無し:04/09/04 23:05 ID:???
>>510
それでも勝つにはかなりの読み愛ですよ。よわっちいゲーセンでオナニーしてんじゃねーYO
512ゲームセンター名無し:04/09/05 00:03 ID:???
よわっちぃゲーセンはちょっと可愛いと思った
513ゲームセンター名無し:04/09/05 00:31 ID:???
>>「自分のプレイスタイルを押し付けるだけの読みあいもへったくれもない強姦ゲー」

元の文が何のゲームを指してたのか知らんが、ギルティはそんな感じだな
ギルティは全員がそれぞれの強姦スタイルを持っていて、それなりに拮抗しているのがヒットした要因だろう

逆に、SNKで比較的バランスが取れていた(と思う)月華1は全員に当て身投げと連続技をつけてキャラ差を薄くしてる
読み合い重視ではあるが、飽きが来るのも早かった
514ゲームセンター名無し:04/09/05 00:36 ID:???
極め甲斐が無いとやる気しないよね。
515ゲームセンター名無し:04/09/05 00:45 ID:???
相手に押しつけるまでが読み合い駆け引きなんですよ
516ゲームセンター名無し:04/09/05 04:52 ID:???
ギルティは確かに格ゲーというよりアクションゲームって感じはするな。
新ジャンルとも言えるがかと言って主流にもならないし、亜流も出ない予感。
517ゲームセンター名無し:04/09/05 13:56 ID:???
>>508
4〜5年に1本になりますが、宜しいですか?
それでもバグはいっぱいでしょうが。
518154 ◆SjgCN04sm6 :04/09/05 15:55 ID:???
2,3年に一本で、それがクソゲーだったらやだな。今まで通り、毎年でいいよ。暇つぶしにはなる
519ゲームセンター名無し:04/09/05 18:21 ID:???
>>518
同意、数年に1本でいいという奴は駄作の年はやらなければいい。
520ゲームセンター名無し:04/09/05 18:34 ID:???
ギルティって電撃のDSに付いてきたPSの体験版やった時に、

空中ダッシュにエリアルレイブ、しかもガトリングってまんまチェーンコンボ
じゃないか!?
しかもグラフィックが何かカプコンか月華っぽいぞ!
その割にヒット時のエフェクト辺りのドット荒い〜!音がモッサリー!
こんな3流マイナーゲーム売れるわけね〜!




って普通に思ったんだけど、なぜ受けたんだろう・・・。
521ゲームセンター名無し:04/09/05 19:11 ID:???
家庭用ならアドバンストVG2のほうがはるかに面白かった
チップもAVG2から技ぱくっとるし
522ゲームセンター名無し:04/09/05 19:21 ID:???
>>520
1)丁度いいタイミングでカプコンが2Dを出さなくなったから
2)他に格闘ゲーム作っていた有名メーカーがなかったから
523ゲームセンター名無し:04/09/05 20:27 ID:???
出来がいいから流行ったんだろ。
524154 ◆SjgCN04sm6 :04/09/05 20:53 ID:???
当時は新鮮だったんだよ
525ゲームセンター名無し:04/09/05 21:03 ID:???
>>520
〜のパクリ、とか〜のマネってのは別にヒットとは関係ない
そんなの気にするのは知識をひけらかしたい偏屈なマニアだけ

ようはそのゲームをやってて楽しいかだ
526ゲームセンター名無し:04/09/05 22:33 ID:???
PSのGGはちょっといただけない
527ゲームセンター名無し:04/09/05 22:48 ID:???
>>525
だよな。


だから、KOFは(ry
528ゲームセンター名無し:04/09/06 00:40 ID:???
だな。
単純なパクりでもゲームを面白くしたものとそうでないものは全然違う。
KOFは前者は数えるほどしかないけど…
529154 ◆SjgCN04sm6 :04/09/06 00:45 ID:???
4年に1回だけ。あと3年待たなきゃいけないなw ネオコロがどこまでいけるか楽しみだ
530ゲームセンター名無し:04/09/06 00:49 ID:???
>>529
俺は新主人公がちょっと心配。
昔のキャラ出してくれたらそんなの無くても良いのに。
531154 ◆SjgCN04sm6 :04/09/06 00:53 ID:???
俺は霧島でいいんだけどな。せっかくKOF(の脇)でも出たんだから。仮にも京と主役を争ったわけだし
532ゲームセンター名無し:04/09/06 01:28 ID:???
>>497
95も出てる>AA
533ゲームセンター名無し:04/09/06 01:44 ID:???
オールアバウトで言うなら、2ndと3rdがまったく見向きも
されなかったスト3の方がはるかにヤバげだが。
1stでは稼動前にも1冊出すくらい期待されてたのに。
(ZERO2はアルファも出てるし)

しかも2ndはメストでもムックが出てない。
一応、サイズが変わってもRBSPやRB2は出てると言うのに。
534ゲームセンター名無し:04/09/06 01:46 ID:???
つまり全く参考にならない
535ゲームセンター名無し:04/09/06 01:53 ID:???
更にトホホなのは1stと2ndが家庭用に移植(Wインパクト)
されても、当時どこからも攻略本が出なかった事。

SNKの移植作がMOW以外は全作で出てる事を
考えると暗澹たる気持ちになる。
536ゲームセンター名無し:04/09/06 01:54 ID:???
>>534

つーか、言いたい事と逆の結果になる。
537ゲームセンター名無し:04/09/06 01:59 ID:???
>>535

つーか、言いたい事と逆の結果になる。

538ゲームセンター名無し:04/09/06 11:33 ID:???
この期に及んでジャムの丸パクリゲーを出そうとする芋やは間違った意味で男気溢れすぎ
539ゲームセンター名無し:04/09/06 12:30 ID:???
カプコン信者最後の武器ゲーム性も論破され全てに置いてKOF以下という事が判明した今!
もう良いだろ3rd信者よ。安らかに眠れ。
540ゲームセンター名無し:04/09/06 13:43 ID:???
で、KOF2004はいつでるの?
541ゲームセンター名無し:04/09/06 15:16 ID:???
>>538
選ばれたキャラが一同に会して戦う、ってならジャムは
KOFの丸パクリだが・・・。カプエスとかカプサミとか、
いざとなると必ず他社頼りってのは・・・

>>540
02や03と同じく年末だろう。
542ゲームセンター名無し:04/09/06 17:39 ID:???
つまりKOF>>>〜>>>3rd
よってSNK>>>〜>>>カプ糞
543ゲームセンター名無し:04/09/06 18:06 ID:???
sんkもカプチョンもどっちも在日企業だからなー。
本当の意味で優れた格ゲーはギルティ以外に無いと思うよ。
544ゲームセンター名無し:04/09/06 18:10 ID:???
GGはやっぱりグラフィックの美麗さは他の追随を許さないレベルだし、キャラデザインのセンスの良さは完全に他のゲームを出し抜いている。
技もド派手で爽快感あって最高だし「ロマンキャンセル」や「サイクバースト」等ネーミングのセンスも高くいちいちカッコイイ。
BGMも時代を先取る最先端のビジュアル系サウンドでサントラもマスト。
このゲームの良さが解らない奴はゲーム業界どころか時代の流れに付いて行けて無い。センス無し。
545ゲームセンター名無し:04/09/06 18:11 ID:???
コピペ禁止
546ゲームセンター名無し:04/09/06 18:19 ID:???
GGはやっぱりグラフィックの美麗さは他の追随を許さないレベルだし、キャラデザインの同人センスは完全に他のゲームを出し抜いている。
技も説得力ゼロで最高だし「ロマンキャンセル」や「サイクバースト」等ネーミングのセンスも凄くいちいちヤバイ。
BGMも時代を先取る最先端のハーシュ系サウンドでサントラもマスト。
このゲームの良さが解らない奴はゲーム業界どころか時代の流れに付いて行けて無い。センス無し。
547154 ◆SjgCN04sm6 :04/09/06 18:27 ID:???
なぜSNK、CAPがスレタイに付くとギルヲタが現れるのだろうか?
548ゲームセンター名無し:04/09/06 18:28 ID:???
カプコン厨論破されて必死すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
549ゲームセンター名無し:04/09/06 18:45 ID:???
まだ必死に格闘ゲームなんてやってる人達って可哀想。
550ゲームセンター名無し:04/09/06 19:48 ID:???
カプンコは格ゲーを通過して大企業になった。
SNKはSNKPという弱小企業に成り下がって
金持ちの道楽ハードにコバンザメを決め込んだ。
カプンコが潰れない限りはこの現実は覆せんな。
551ゲームセンター名無し:04/09/06 19:55 ID:???
>>550
つまり、ゲーム性以外の部分じゃないと
カプコン>SNKの理論は成り立たないと。
552154 ◆SjgCN04sm6 :04/09/06 20:02 ID:???
カプコンはロックマンで世界的に有名
553ゲームセンター名無し:04/09/06 20:02 ID:???
つまりカプコンのゲームは全部糞。KOF最高という理論が成り立つ。
554ゲームセンター名無し:04/09/06 20:04 ID:???
>>551
ゲーム部分の優劣は立証されていないが
すくなくともゲーム以外の部分の優劣は
たったいま貴様が認めたわけだ。
555ゲームセンター名無し:04/09/06 20:07 ID:???
>>554
全然認めてないけど・・・。
556ゲームセンター名無し:04/09/06 20:08 ID:???
>>552
メガマンはアニメを思い出すから止めて〜
557ゲームセンター名無し:04/09/06 20:08 ID:???
>>555
馬鹿
558ゲームセンター名無し:04/09/06 20:19 ID:???
megaman
559ゲームセンター名無し:04/09/06 20:42 ID:???
カプのゲームはゲーム性糞だけどSNKのゲームは其のパクリでもっと糞。
そして両方チョン企業で糞。
そのチョンにペコペコするパチスロ会社サミーは論外。
560ゲームセンター名無し:04/09/06 20:42 ID:???
カプコン信者最後の武器ゲーム性も論破され全てに置いてKOF以下という事が判明した今!
もう良いだろ3rd信者よ。安らかに眠れ。
561154 ◆SjgCN04sm6 :04/09/06 20:54 ID:???
a-choにあるZERO3動画見たが、あんなものなのか?誰が強いんだ?
562467:04/09/06 21:20 ID:???
>>560
俺はスルー?
563ゲームセンター名無し:04/09/06 21:23 ID:???
確かにカプコンのゲームは完璧とは言えない。
だがKOFは完成すらしていない。
564ゲームセンター名無し:04/09/06 23:17 ID:???
>>563
1作目はいつも「グラフィック出来ただけ」で出すカプと
常に「1個のゲームとして」作ってるSNKじゃ比べるだけ無意味。
続編商売での根本思想がまるで違ってるんですから。
565ゲームセンター名無し:04/09/06 23:24 ID:???
さすがKOF!!
すばらしい!!
我らが幅神マンセー!!
566ゲームセンター名無し:04/09/07 00:09 ID:???
ギルティ最高!!!!!!!!!!!!!!!!



























あとはカス
567ゲームセンター名無し:04/09/07 01:43 ID:???
わろた

ところで最近KOF98始めたんだが、面白いねぇ。遊べるわぁ。対戦環境あるし。

ただ全国的に見れば対戦できるとこなんて少ないんだろうな。もったいない。NWなんて撤去して98おけばいいのに。

とこの間のKOF98大会で思いました。まる。
568ゲームセンター名無し:04/09/07 02:39 ID:???
>>567
98はまだ全国どこへいってもほぼ遊べる。

MVSには4本入り、6本入りの筐体が存在するので
想像以上に人気作の寿命が長いんだね。
569ゲームセンター名無し:04/09/07 03:33 ID:???
>>568
静岡、名古屋(愛知)は98遊べません!
570ゲームセンター名無し:04/09/07 04:28 ID:???
>>569
禁止条例でも出てるの?
571ゲームセンター名無し:04/09/07 10:12 ID:???
> MVSには4本入り、6本入りの筐体が存在するので
> 想像以上に人気作の寿命が長いんだね。
昔よく聞いた架空理論を再び見ようとは…
572ゲームセンター名無し:04/09/07 10:24 ID:???
kof98はこfの中ではマシなだけ
正に井の中の蛙だなw
573ゲームセンター名無し:04/09/07 10:37 ID:???
>>572
別にそれでもいいんじゃねー?
大切なのは自分が楽しいと思える事なんだしさ
574154 ◆SjgCN04sm6 :04/09/07 10:42 ID:???
それでも、言えることは KOF98>3rd
575ゲームセンター名無し:04/09/07 12:11 ID:???
154はキャラヲタ
576ゲームセンター名無し:04/09/07 17:54 ID:???
キャラで言えば
98<3rd
577ゲームセンター名無し:04/09/07 18:03 ID:???
幾ら作りこんでも駄目な物は駄目。幾ら新しいシステムや媚びた伽羅入れても駄目なものは駄目。
3rdを見て判るように詰まらないから撤去されつまらないからインカムが無い。
結局駄目なものは駄目なのだ。カプコンの2D格闘はターボで終了していたのだね。
大衆はカプコンゲーなんてもうやんないよー
578ゲームセンター名無し:04/09/07 18:18 ID:???
>>577
同意
今はみんなギルティしかやって無い。ギルティ以外は閑古鳥。
579ゲームセンター名無し:04/09/07 18:45 ID:???
ギルティ以外のクソゲーどもはしね
580ゲームセンター名無し:04/09/07 19:04 ID:???
スト3=ダサキャラ、ヘボシステムの糞化石ゲー
KOF=10年前と変わらぬクオリティのグラフィックの糞作業ゲー
GG=良くできた同人ゲー
581ゲームセンター名無し:04/09/07 19:06 ID:???
ランブル最高っ!!
582ゲームセンター名無し:04/09/07 19:18 ID:???
スト3=便秘
GG=下痢
KOF=ウサギウンチ
583ゲームセンター名無し:04/09/07 19:23 ID:???
>>571
んじゃ架空だっつー証明よろしく。
ちなみに関東以北じゃ4in1マザーが現役稼動中。
584ゲームセンター名無し:04/09/07 19:54 ID:???
なんか最近格ゲー系のスレに見境無くランブル信者が現れてる気がするんだが
585ゲームセンター名無し:04/09/07 19:58 ID:???
都内で良く行くまたはたまに寄るゲーセンを思い浮かべたが9店舗中に
> 4in1マザー
これ、一つだった。
しかもシングル台。
586ゲームセンター名無し:04/09/07 20:04 ID:???
まぁ4in1筐体にKOF94 KOF95 KOF96 KOF97
とか入れられても正直やる物が無いんだが・・・
587ゲームセンター名無し:04/09/07 20:15 ID:???
>>586
やらない作品が入ってるって前提はおかしくないか。
588ゲームセンター名無し:04/09/07 21:26 ID:???
やっぱ8マンが最高
589ゲームセンター名無し:04/09/07 23:38 ID:???
バーニングファイト!
590ゲームセンター名無し:04/09/08 05:34 ID:???
最近都内で何故かカプエス2が増えてない?
ギルティとスト3は減ってきてるのにどうなの?
591154 ◆SjgCN04sm6 :04/09/08 08:52 ID:???
やるゲームが無いからじゃない?ジャムも出るから
592ゲームセンター名無し:04/09/08 12:26 ID:???
俺の家の近くのそこそこデカイゲーセンじゃ月華2とサムスぺが人気ある。
対戦も途切れない。
593ゲームセンター名無し:04/09/08 13:41 ID:???
池袋GIGOか?
594ゲームセンター名無し:04/09/08 17:28 ID:???
風雲スーパータッグバトルが大人気だ。
595ゲームセンター名無し:04/09/08 18:57 ID:???
>>592
超うらやましい。サムスペ対戦してーよー。
596ゲームセンター名無し:04/09/08 19:04 ID:???
仙台じゃサムスペ結構いるよ。
597ゲームセンター名無し:04/09/08 20:12 ID:???
>>593
川越マグマ
598ゲームセンター名無し:04/09/08 21:58 ID:???
おまいらこんなスレさっさと終わらせようぜ。
カプとSNK協力してアケ板からギルヲタを追い出そうぜ!
599ゲームセンター名無し:04/09/08 22:05 ID:???
だまらっしゃい
600ゲームセンター名無し:04/09/08 23:04 ID:???
最近はギルヲタ叩きの方が主流のようだからな
601ゲームセンター名無し:04/09/09 00:00 ID:???
放火魔の姦計に陥れられているようにしか見えん
この間までのハメ議論関連スレのごとく
602ゲームセンター名無し:04/09/09 00:26 ID:???
>>599は軍師
603ゲームセンター名無し:04/09/09 09:00 ID:???
ギルヲタうぜぇよ。
604ゲームセンター名無し:04/09/09 11:23 ID:???
やっぱビスコでしょ
605ゲームセンター名無し:04/09/09 22:27 ID:???
カプコンにはザンギがいる
SNKにはザンギがいない

俺の中ではただそれだけの理由でカプの勝ち
606ゲームセンター名無し:04/09/09 23:57 ID:???
>>605
それだと2社とも負け、アリカの勝ち!になるんじゃないのか。
607ゲームセンター名無し:04/09/10 01:26 ID:???
アリカのザンギはザンギじゃねぇよ

だいたい、なんだよあの糞演出ゲー・・・
608ゲームセンター名無し:04/09/10 02:01 ID:???
>>606
ザンギが打撃スパコン持ってる時点で終了。
スト2ザンギ最強。
609ゲームセンター名無し:04/09/10 04:56 ID:???
>>607-608
通常打撃だけ出してる方が強いZERO3ザンギより余程・・・

あの足払い合戦と吸い込みの攻防の楽しさはZEROよりEXが
スト2を正しく受け継いでる。
610ゲームセンター名無し:04/09/10 12:10 ID:???
ZEROシリーズのスクリュー、ダメージ低くて爽快感ないと思う。
611ゲームセンター名無し:04/09/10 17:46:52 ID:???
結局スト2ザンギが唯一無二なわけだ。
612ゲームセンター名無し:04/09/10 19:08:26 ID:???
>>611
そりゃファーストですもの。
613ゲームセンター名無し:04/09/10 20:52:16 ID:???
ZERO絵のデブザンギいつまで使う気だよ
614ゲームセンター名無し:04/09/10 20:53:42 ID:???
>>611
何をいまさら

SNKで投げキャラ・レスラーといえば
餓狼2のビッグベアってコマンド投げ無かったよな
餓狼2の十平衛は投げ技コマンドが溜めしかなかったな
615ゲームセンター名無し:04/09/10 20:57:29 ID:???
そういやベアボンバーはスペシャルからだっけ
616ゲームセンター名無し:04/09/10 20:58:56 ID:???
猫じゃらしモナ〜
617ゲームセンター名無し:04/09/10 21:13:34 ID:???
>>614
あれで投げが決まるんだからスライディングとライン移動は偉大だ。
スペシャルのタン老師にもタメ投げなかったっけ?
618ゲームセンター名無し:04/09/10 21:50:36 ID:???
餓狼1で近距離パワーウェイブを当て身投げするギース様が最強
619ゲームセンター名無し:04/09/10 22:26:57 ID:???
>>618
空ジャンプすら・・・
620ゲームセンター名無し:04/09/11 03:01:54 ID:???
>>618
ああ、製作者の無知のために「当て身投げ」という言葉が
間違って一人歩きするキッカケになった、あのクソゲーですね(^-^
621ゲームセンター名無し:04/09/11 05:51:14 ID:???
「餓狼1」にSPのレスをする>>620の無知に萌え
622ゲームセンター名無し:04/09/11 08:53:46 ID:VGXuyrAc
そこでageですよ
623ゲームセンター名無し:04/09/11 09:15:44 ID:???
空中から地上にワープして必殺技を出すアンディ、ジョーを復活してほしい。
624ゲームセンター名無し:04/09/11 10:02:57 ID:???
>>620
当身を受け流して投げるから当身投げ。間違ってない。
プレイヤーや雑誌が勝手に当身と略しただけ。
625ゲームセンター名無し:04/09/11 10:20:42 ID:???
カプコン信者最後の武器ゲーム性も論破され全てに置いてKOF以下という事が判明した今!
もう良いだろ3rd信者よ。安らかに眠れ。
626ゲームセンター名無し:04/09/11 12:47:52 ID:???
ギルティ最強!最高!
3rdクソゲー
627ゲームセンター名無し:04/09/11 13:35:36 ID:???
>>624
(゚д゚)は?
628ゲームセンター名無し:04/09/11 14:06:17 ID:vzG2xeFZ
どこかにロストワールドないか?
629ゲームセンター名無し:04/09/11 17:25:21 ID:???
ギルティは格ゲーではありません
630ゲームセンター名無し:04/09/11 17:27:46 ID:???
>>629
うわwwwwwwwwwww負け犬の死にゲー3rd信者が吠えてるwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwバカじゃねーの?wwwww
ギルティ最高!
631ゲームセンター名無し:04/09/11 19:25:14 ID:???
>>627
624を理解出来ないのはヤバいんじゃないか・・・

>>623
アンディの不知火流蜘蛛絡み、正にそれじゃん。
632ゲームセンター名無し:04/09/11 20:28:54 ID:???
>>630
つまんねんだよバカ
他の板池
633ゲームセンター名無し:04/09/12 00:01:10 ID:???
おい、バカがウィルスにかかってるよw笑える

【テコンドー】チェ・リムたんとSEXしたいヤシの数→
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1094810577/l50
634ゲームセンター名無し:04/09/12 09:13:13 ID:???
>>631
>>627じゃないけど、現実に「当身投げ」ってのが武道で存在してる。
当然
>当身を受け流して投げるから当身投げ。
なんて代物ではない。
635ゲームセンター名無し:04/09/12 09:49:23 ID:???
>>634
ちゃうちゃう。
ギースのは627が書いてる通り「当身を流して投げる」の略。
古流の当身投げは「当て身を入れて投げる」の略。

字面が結果的に同じくなったからと言って、同じモノとは限らない。
人気と人気、ベガのニープレスと一般に言われるニープレスと同じ関係。
636ゲームセンター名無し:04/09/12 11:35:10 ID:???
と、皆さんもご存知のとおり
SNKの開発チーム同様、SNK信者は言い訳や後付設定で無理やり逃げたがるのですよね(^-^
637ゲームセンター名無し:04/09/12 14:31:38 ID:???
じゃあカプコン信者も同じ程度かwww
やっぱり最低限ゲームとしての矛盾があるだけで一番リアルなVFFTが最高!
638ゲームセンター名無し:04/09/12 17:20:49 ID:???
人の書いたこと 決めたこと 調整したこと 意見したこと


それらをそのまま真似し そのくせ相手にクレームをつける





それがSNKと信者達
639ゲームセンター名無し:04/09/12 21:01:42 ID:iXj630Qn
格ゲーで当て身といえば
640ゲームセンター名無し:04/09/12 21:08:18 ID:???
格闘ゲームをやらない俺から見れば
・ギルティーギア→いかにアニオタ向けでキモイ
・ストリートファイターV→何か地味すぎてやる気がしない
・SNKのゲーム→如何にも臭い中高生向け

こんな感じ
641154 ◆SjgCN04sm6 :04/09/12 21:14:15 ID:???
実際は
・ギルティーギア→学校帰りの学生の集団がガンダムと交代で回してる。昼間はヲタの集まり
・ストリートファイターV→格ゲーを極めようとするやつら。ただ、対戦相手不足
・SNKのゲーム→DQNの素人がよくプレーしている。新作が出てもつまらないなら98,02に切り替える
642ゲームセンター名無し:04/09/12 21:56:26 ID:???
202 なまえをいれてください sage New! 04/09/12 21:54:29 ID:0MOWutZg
IDがMOWだったので、記念カキコ
643624:04/09/12 22:33:06 ID:2ufSBQt0
>>634
あら、それは知らなかった。正直すまんかった。

>>636
うっせ。後付設定のひどさだったらカプもSNKに負けてないだろ。
644ゲームセンター名無し:04/09/12 23:23:09 ID:???
ケンとか後付け凄すぎるよな。
645ゲームセンター名無し:04/09/12 23:36:56 ID:???
イライザの顔か
リュウの髪の色とか
646634:04/09/13 04:00:21 ID:???
ていうか当身関連の話は後付も何も語源はゲーメストだった気がする。
647ゲームセンター名無し:04/09/13 05:53:48 ID:???
>>646
それ、当て投げじゃないのか?
648ゲームセンター名無し:04/09/13 07:19:02 ID:???
>>624って本気で間違えていたのか・・・必死になっていると思って
触れないようにしていたのに。

こういう馬鹿がいるからSNKは最悪。でも、>>624は結果として素直に
謝ったから、SNKファンも捨てたもんじゃないなあと思ったりする。
649ゲームセンター名無し:04/09/13 09:47:24 ID:???
メストでは最初通称投げハメの事をごり押し投げと命名して攻略の1つとして
扱っていた、ベーマガじゃ連続技にまんかんぜんせきとか付けていたなぁ。
650ゲームセンター名無し:04/09/13 10:14:46 ID:???
まかんがんせき、という技を以前見かけたがなんだったか思い出せない
651ゲームセンター名無し:04/09/13 10:19:09 ID:???
カプコンもSNKも好きですが何か?
652ゲームセンター名無し:04/09/13 13:36:14 ID:???
いいかお前ら。これからここ十年で年間通じて一番プレイしたゲームを書いてみろ。

94年度>
95年度>
96年度>
97年度>
98年度>
99年度>
00年度>
01年度>
02年度>
03年度>

年度ってわざわざ書いているのは94年度=94年四月から95年三月までという意味。
今年度のことに関しては予想で書いてくれてもオッケーです。
653ゲームセンター名無し:04/09/13 13:52:51 ID:???
94年度>ゼビウス
95年度>ゼビウス
96年度>ゼビウス
97年度>ゼビウス
98年度>ゼビウス
99年度>ゼビウス
00年度>ギャラガ
01年度>ゼビウス
02年度>ゼビウス
03年度>パックマン
654ゲームセンター名無し:04/09/13 14:10:24 ID:???
94年度>94
95年度>バーチャ2
96年度>メタスラ2
97年度>鉄拳3
98年度>鉄拳3
99年度>鉄拳TAG
00年度>鉄拳TAG
01年度>ひきこもり
02年度>バーチャ4EVO
03年度>鉄拳4
655ゲームセンター名無し:04/09/13 14:21:53 ID:Ofn37QvL
両方やってた俺的感想な
SNKのはカクカクシステムも古臭くて目新しさがないクソゲーばかりになったな
初めのころはまだよかったが中盤当たりからカプコンと比べるまでもないゴミ会社になった
656ゲームセンター名無し:04/09/13 14:39:54 ID:???
>>634
ギースの当て身投げを類似技の一般名詞にしたのがメスト。
おかげで古武術のそれと混同する人間が続出・・・が正解。
657ゲームセンター名無し:04/09/13 14:41:17 ID:???
94年度>FF6・ライブ・ア・ライブ・真メガ2・FE紋章
95年度>DQ6・クロノトリガー・聖剣3・ロマサガ3・TOP・幻水1
96年度>SO1・ペルソナ1・サクラ大戦・FE聖戦
97年度>FF7・FFT・スパロボF
98年度>SO2・サクラ大戦2・幻水2
99年度>VP・ペルソナ罪
00年度>DQ7・FF9・ペルソナ罰・スパロボα
01年度>FF10
02年度>キングダムハーツ・TOE・サクラ大戦3
03年度>真メガ3マニア
658ゲームセンター名無し :04/09/13 14:46:07 ID:???
ゲームをやってる時点でおまえらの人生は終わっている!ゲームをやってる時点でおまえらの人生は終わっている!

ゲームをやってる時点でおまえらの人生は終わっている!

659ゲームセンター名無し:04/09/13 16:09:33 ID:???
94年度>極上パロディウス
95年度>ヴァンパイアハンター
96年度>風来のシレン
97年度>ファイナルファンタジータクティクス
98年度>ストリートファイターZERO3
99年度>ドラゴンクエストモンスターズ
00年度>ドラゴンクエスト7
01年度>機動戦士ガンダム 連邦vsジオン
02年度>カルドセプト2
03年度>真・女神転生3

…やっぱ俺ってカプコン信者か
660ゲームセンター名無し:04/09/13 16:58:24 ID:???
アーケードに絞る。
94年度>こf94、真サム
95年度>こf95
96年度>
97年度>
98年度>
99年度>
00年度>
01年度>カプエス2、3rd、メタスラ2
02年度>カプエス2、3rd
03年度>カプエス2、3rd
661ゲームセンター名無し:04/09/13 17:04:03 ID:???
>>660
96〜2000年の間は?
冬眠でもしてたの?
662ゲームセンター名無し:04/09/13 17:17:07 ID:???
94年度>餓狼SP
95年度>餓狼SP
96年度>餓狼SP
97年度>
98年度>
99年度>スト33rd
00年度>スト33rd
01年度>スト33rd
02年度>スーファミ版餓狼SP、スト33rd
03年度>メガドラ版餓狼2、スト33rd
663ゲームセンター名無し:04/09/13 17:17:50 ID:???
はまるほどゲーセン行かなかったから割愛
664652:04/09/13 17:42:54 ID:???
信者は幻想だった。

とこの調査で思った。

楽しいゲームをプレイする。やっぱこれだね。
665ゲームセンター名無し:04/09/13 23:36:23 ID:???
94年度> ストリートファイター2’ターボ
95年度> 餓狼伝説3
96年度> 餓狼伝説すぺさる
97年度> マジカルドロップ
98年度> マネーアイドルエクスチェンジャ
99年度> メタルスラッグ2
00年度> ファイナルファイト
01年度> メタルスラッグX
02年度> ストリートファイター2’ターボ
03年度> メタルスラッグ3
666ゲームセンター名無し:04/09/14 01:48:21 ID:???
ウホッ!2chで最も詰まらない流れのオナニー告白連打キター
667ゲームセンター名無し:04/09/14 02:02:18 ID:???
なんだと
668ゲームセンター名無し:04/09/14 02:46:13 ID:???
>>656
ギースの当て身と、実在する古武術の当て身を混同しちゃダメでしょ。
もし、ギースの当て身が大外刈りって名前だったら、それはそういうもの。
現実の大外刈りと混同してはいけない。

バーチャの猛虎硬爬山なんて実際は全然別物だしね。
669ゲームセンター名無し:04/09/14 03:21:09 ID:???
鉄山港モナー。

当身って古武術だったんだ。
空手で習ったけど柔術かなんかの派生だと思ってた。
670ゲームセンター名無し:04/09/14 03:29:01 ID:???
>>669
柔術も古武術ですがな。
671ゲームセンター名無し:04/09/14 04:23:18 ID:???
>>668
そのダメな事をメストがやっちゃったせいで、
いまだに語っちゃう子供がいるのがね・・・
672ゲームセンター名無し:04/09/14 06:59:29 ID:???
>>670
今の柔術はアマレ(ry
673ゲームセンター名無し:04/09/14 16:35:33 ID:???
ここで技の名称がうんたらかんたら言ってるやつは
RPGとかで「人間が魔法なんか使えるわけ無いだろ!」
とか言ってそう
674ゲームセンター名無し:04/09/14 16:41:43 ID:???
それはない。だがSNKの曖昧な設定にはアボーンだよ
675ゲームセンター名無し:04/09/14 20:34:12 ID:???
>>671
メストが現実とギースの当身をゴッチマゼにして語ってたの?
攻略で「〜いわゆるギースの当身」みたいな解説の仕方をしてる分には全く問題ないでしょ。
ゲームでの話なんだから。
676ゲームセンター名無し:04/09/14 21:07:38 ID:???
始めはベガにも当て身投げやらせたかったんだよな
でもスト2開発陣がどうしても格ゲーにおける当て身投げをどうやるか
発想できなくてただの通常投げになってしまった。

そんな中柔軟な発想で当身を作ってしまった餓狼1とさらにプレイヤーが
使用できるようにした餓狼SPはすごい。

当身って名称には突っ込むなよ、もう格ゲー界における当身ってのは
CAPプレイヤーだろうがKOFプレイヤーだろうが95%は今の認識なんだから。

いまだに本来の格闘術と意味が違うなんてぐちぐち言ってるのは頭でっかちの
格闘技解説ヲタ君
677ゲームセンター名無し:04/09/14 21:13:35 ID:???
>>675
いや、「ギースの〜」が無い。ただ当身投げ、と使ってる。
あれでは混同して間違いだ!と言う人間も出てくる。

さすがに後期では何回か自分ツッコミが入ったので
結構わかってる人も増えたが。
678ゲームセンター名無し:04/09/14 21:16:27 ID:???
>>676
当て身投げっつーか、雪藤(ブラックエンジェルス)の
「我が身すでに空なり・・・」をやろうとした。

判定の関係から手足の先端に乗せる事が出来ず断念。
ヘッドプレスのグラフィックはその名残。
679ゲームセンター名無し:04/09/14 21:20:34 ID:???
なんか結構マニアックな話だな
初めて知った
680ゲームセンター名無し:04/09/14 21:48:03 ID:???
>>677
わざわざギースの、なんて注釈いらないだろ。
ゲームの中で当て身と言えばギースのアレのこと。

「その技なに?」
「当て身だよ」

格ゲーの世界はこれで意味が通るんだからさ。
もうゲーム用語といっていいと思う。
それを実在の当て身と一緒に混同しちゃいけないのはオレ達の方じゃないのか?
681ゲームセンター名無し:04/09/14 22:07:32 ID:???
>>680
いや、その通りだよ。
ただし、それが分かってない人間が多いのでワザワザ書いた。
682ゲームセンター名無し:04/09/14 22:33:29 ID:???
これから格闘ゲームの取説や攻略本にはイチイチ全部
「*このゲームにおける当て身とは本来の意味とは多少異なります」
って注訳をいれればいいんだな。
683ゲームセンター名無し:04/09/14 23:00:50 ID:???
>本来の意味とは多少異なります

ワロタ
684ゲームセンター名無し:04/09/15 01:01:48 ID:???
受け流し、とかカウンター投げにすればよかったのにね
685ゲームセンター名無し:04/09/15 01:40:22 ID:???
>>684
技をキャッチした後の行動が投げじゃないのもあるので
一概にカウンター投げとは言えないと罠

まあ、この問題は>>680-681でFAでしょ
686ゲームセンター名無し:04/09/15 02:44:57 ID:???
なぁスレタイにSNK信者vs.CAPCOM信者と書かれてるが
もう、こんな不毛な事やめないか・・・
結局どっちが勝っても、なんの影響も無いし、
好きなゲームやってるだけの事だし・・・

それよりも、なによりも、カプコンもSNKも
もう過去の栄光にしがみ付いて出すゲーム
どれもこれも最初は湧き上がるけどすぐ不毛に終わるしで
マンネリしきってる上に堕落してるしで
もうどんぐりの背比べしてるみたいで楽しくないんだ・・・

もう、格ゲーとかどうでもいいから、楽しいゲームを出してくれよ。

と愚痴を言ってみる。
687ゲームセンター名無し:04/09/15 02:48:08 ID:???
>>696
KOFの、毎年のようにおなじみって感じで出るバグは見てて楽しいよ


ああ、開発者学習能力ないんだなあ、あはははは 
688ゲームセンター名無し:04/09/15 02:49:07 ID:???
>>687
貴方の未来予測の方が楽しいですよ。
689ゲームセンター名無し:04/09/15 02:53:50 ID:???
今、>>696に大きなプレッシャーが!!
>>696の書き込みに刮目せよ!!
690ゲームセンター名無し:04/09/15 03:44:10 ID:???
これは696も大変だなぁ・・・
691ゲームセンター名無し:04/09/15 17:54:18 ID:???
696・・・まであと少し・・・
692ゲームセンター名無し:04/09/15 17:59:50 ID:???
ドキドキ
693ゲームセンター名無し:04/09/15 18:00:52 ID:???
ネオコロのスレではAAだったな。っと言って、ネタを潰しておく
694ゲームセンター名無し:04/09/15 22:13:47 ID:???
さて695でスレ落ちしたりしてな・・・
695ゲームセンター名無し:04/09/15 22:15:45 ID:???
逝け↓
696ゲームセンター名無し:04/09/15 23:36:33 ID:???
>>697
まぁ、チョンゲーですから
697ゲームセンター名無し:04/09/16 00:58:50 ID:???
また未来予測かよ・・・
なぁ>>698
698ゲームセンター名無し:04/09/16 01:21:13 ID:???
>>699
所詮アニオタゲーですから。しかたない。
699ゲームセンター名無し:04/09/16 02:39:08 ID:???
でも3rdもアニメを目指して作ったんだよな?
なぁ>>700
700ゲームセンター名無し:04/09/16 02:52:47 ID:???
>>699
>>700の質問に答えつつ>>697に質問するようなレスをしなさい。
701ゲームセンター名無し:04/09/16 11:45:11 ID:???
アニメーションとアニメでは意味が違う
702ゲームセンター名無し:04/09/17 01:45:08 ID:???
そうだ、プレモアイとプレイモアの意味が違うようなものだ
703ゲームセンター名無し:04/09/17 12:18:26 ID:???
ジャムとコロシアム(あるいはKOF04)までいったん休憩かなぁ。
704ゲームセンター名無し:04/09/17 20:46:40 ID:???
拳獣とか
705ゲームセンター名無し:04/09/22 22:17:40 ID:DMG4lfFu
あげるぜ
706ゲームセンター名無し:04/09/23 04:16:35 ID:???
KOFって、何で絵が汚いの?
グラフィックに関しては、まるで進化してないよね?
わざとそうしてるの?
707ゲームセンター名無し:04/09/23 22:56:09 ID:uzRoZr4f
釣れますか?
708ゲームセンター名無し:04/09/25 10:57:09 ID:2mI/p2u2
>>706
ハイレゾ化されたけど恐ろしくキモいです。これだったらローレゾのままでいいです。
ttp://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000070094_screenshots.html
709ゲームセンター名無し:04/09/25 11:02:34 ID:???
>>708
うわーー、ちょっと期待して損したー
キモく感じるの、何でだろ。塗りが変だからかな?背景が酷いからかな?
710ゲームセンター名無し:04/09/25 11:11:42 ID:???
なんかすげぇパチモン臭い
711ゲームセンター名無し:04/09/25 11:41:16 ID:???
NWもそうだが、ゲージのグラデーションが気持ち悪い
712ゲームセンター名無し:04/09/25 11:48:54 ID:???
>>708
うっ・・余計安っぽく見える。
713ゲームセンター名無し:04/09/25 12:02:40 ID:???
エフェクトしょぼすぎ
714ゲームセンター名無し:04/09/25 17:33:56 ID:???
体力ゲージの横の顔画像もキモ杉。勝利メッセージの顔のコピペだけど
(ある低度書き直している?)、鳥肌が立った。みんなコワイ。ローレゾ版も
追加してくれ。違和感あり杉。
715ゲームセンター名無し:04/09/25 18:13:37 ID:4zUGLk3b
カプジャムも終わったな・・・。
716ゲームセンター名無し:04/09/25 18:31:58 ID:sT+THpL/
おわってねーよ
717ゲームセンター名無し:04/09/25 18:35:44 ID:???
ネオコロも終了2D格ゲー死亡
718ゲームセンター名無し:04/09/25 18:59:49 ID:???
いや、ジャムなんて始まる前から終わってるゲームだろ。
メーカーが進歩しなければ、プレーヤーも進歩しない。それが
格ゲーを取り巻く世界の悪いところ。
旧作で良いゲームがいろいろあるのに、今更またコピペゲー
出してもお茶を濁すだけって事にきづかねーのかな。
719ゲームセンター名無し:04/09/25 20:02:10 ID:???
うれねーのにカネ掛けれるかよ。
ワンプレイ500くらいの客が相手なら良いのに寝
720ゲームセンター名無し:04/09/25 20:10:29 ID:???
行過ぎた進化の行く先は破滅・・・
721ゲームセンター名無し:04/09/25 21:57:43 ID:???
・・・・・・・・・・・・退化の最終形、という方が似合っていると思うが。>ハイレゾKOF
722ゲームセンター名無し:04/09/25 22:04:41 ID:???
退化の最終形ってどういう事だ?意味が解らん。
723ゲームセンター名無し:04/09/25 22:13:43 ID:4zUGLk3b
俺はハイレゾこf好きだけど。
724ゲームセンター名無し:04/09/25 22:18:02 ID:???
もちろん完全移植版も入ってるんだろうな。入って無いなら買わないよ。
725ゲームセンター名無し:04/09/25 22:23:05 ID:???
ジャムはヤバイな。
近所のゲーセンは入荷しなそうだし、入荷したとしても対戦相手いなそう。
もっと頑張ってくれよカプコン・・・・・・・
726ゲームセンター名無し:04/09/25 22:30:54 ID:???
おれはやるよ
727ゲームセンター名無し:04/09/25 22:42:10 ID:???
やるけど多分やりこまない
728ゲームセンター名無し:04/09/25 23:58:30 ID:???
>>718
そしてジャム2になったら大挙して群がるワケだよね、歴史が証明してる。
日本人の続編信仰主義は永遠に不滅なり。
バカばっかり。
729ゲームセンター名無し:04/09/26 00:05:08 ID:???
JAM2はないんじゃないかなぁ・・・
730ゲームセンター名無し:04/09/26 01:53:58 ID:???
>>729
なんで?
一度作ったら何度か使い回すのがカプコン。
タイトルがJAM2って名前になるどうかは分からないけど、
バージョンアップ版を出さないとしたら、その方が驚き。
731ゲームセンター名無し:04/09/26 02:04:44 ID:???
作ったらってこのゲーム自体ほとんど使い回しじゃんか・・・
いや2も作るだろうけどさ。
732ゲームセンター名無し:04/09/26 05:55:40 ID:???
まぁ殆どのゲーム使いまわしでも、新作でも使いまわすのはどうかとも思うね。
逆説的に昔のグラフィックが今でも(ハイレゾKOfよりは)通用してる事は評価できるけど。
733ゲームセンター名無し:04/09/26 08:11:03 ID:???
どうせハイレゾにするならこf2000あたりでやって欲しかったが、どうか
もちろんストライカーは削除で
734ゲームセンター名無し:04/09/26 09:59:22 ID:???
>>730
はあ?わかってないな。
このゲームは、カプエス3だよ。新キャラ大勢のな。

だから、これで最後。もしくはカプエス3ダッシュ(アッパー)の意味でJAM−DX出ておしまい。
735ゲームセンター名無し:04/09/26 10:05:20 ID:???
( ゚,_・・゚)ブブブッ
736ゲームセンター名無し:04/09/26 16:09:53 ID:???
SNK信者必死すぎ
737ゲームセンター名無し:04/09/26 18:00:38 ID:???
と、いうかカプジャムは本当にカプコン好きが望んだゲームなのだろうか
738ゲームセンター名無し:04/09/26 18:26:53 ID:???
>>734
自分でDXという名の続編が出ると言ってるし(プ
矛盾乙
739ゲームセンター名無し:04/09/26 19:45:09 ID:???
729だけど734は俺じゃないぞ
JAM2がでないんじゃないかと言ったのは単にCAPCOMが
その時までにアーケード2D部門をやる気が残ってるかどうかって事や
740ゲームセンター名無し:04/09/26 20:13:51 ID:???
>>737
やってみないとなんともいえない
741ゲームセンター名無し:04/09/26 20:27:19 ID:???
>>737
ハイパースト2、PS23rdの予想外なヒットを勘違いした結果だろう・・・。

>>739
それなら問題なし。
カプには過去の遺産(グラフィック)がまだまだあるから
大した予算もかけずに量産出来るジャム形式のコピペゲーは最高の商品。

これなら3rdくらいしか基板が売れなくても赤字は出ないから、
当分続くと思ってまず間違いない。
742ゲームセンター名無し:04/09/26 21:53:10 ID:???
つーか最近、プレイモアの絵がカプコン風、カプコンの絵がSNK風になってきているのはなぜ?
俺、あの「しんきろう」だっけ? 髪型違うだけで同じ顔な絵、嫌いなんだが
743ゲームセンター名無し:04/09/26 21:59:43 ID:???
カプジャムやってみたが、非常に危険な香りがする

最終的には、オリコンマンセーになるかどうかは知らんが、
相当大味なシステムである事は確証できた
744ゲームセンター名無し:04/09/26 23:56:07 ID:???
>>742
俺もスゲー嫌い、カプ向きの絵じゃない感じがする
745ゲームセンター名無し:04/09/27 00:26:35 ID:???
俺はSNKオタだが森蜃楼がなんで持ち上げられてんのか全然わからん。
746ゲームセンター名無し:04/09/27 00:28:00 ID:???
コピーじゃないのにコピーのように、似た絵を描ける才能があるからだろ
747ゲームセンター名無し:04/09/27 02:06:29 ID:???
>>739
逆にアーケードの2Dもやっていかないと、なりふり構っていられないわけで。
もはや、社内で2D格ゲーをバカにして余裕ブッこいていられないでしょ。
そのへんはハイストやPS2のストV3rd、そしてカプジャムを見ても明らか。
748ゲームセンター名無し:04/09/27 03:17:07 ID:???
というより家庭用の3Dゲームの業績が酷いからな‥
749ゲームセンター名無し:04/09/27 03:31:29 ID:???
まぁまだロックマンがいるから安泰・・・なのかなぁ・・・?
750ゲームセンター名無し:04/09/27 10:27:12 ID:???
>>745
削除する漢字を間違えて「しんしんろう」になってる。
>>742
カプコンの絵がSNK風になってる訳じゃなくて、森気楼とか北千里とか、
ウケてた人間を単純にスカウトしてきただけ。
751ゲームセンター名無し:04/09/27 10:28:04 ID:???
>>749
ブランドだけじゃ通用しない時代だから・・・DASHはまったく売れなかったし。
752ゲームセンター名無し:04/09/27 16:02:38 ID:???
犬蹴りはそれなりにおもしろいですよ
753ゲームセンター名無し:04/09/27 20:44:40 ID:???
ロックマンエグゼの乱発ぶりは尋常じゃない
754ゲームセンター名無し:04/09/28 02:48:43 ID:???
DASHは3作出たしPCにもなぜか移植されたからうれたんじゃないのか?
755ゲームセンター名無し:04/09/28 07:45:46 ID:???
DASHは日本のトゥームレイダーになりたかったんだろ。だからPC版も出た。
756ゲームセンター名無し:04/09/29 00:04:27 ID:???
燃料投下
ゲーメストの年間ヒットゲームの集計
その年じゃなくて微妙にずれてるっぽい。
1999年の集計はゲーメスト廃刊でない。
757ゲームセンター名無し:04/09/29 00:05:55 ID:???
・1989年
【インカム部門】             【プレイヤー人気部門】
1 テトリス                 テトリス
2 ウィニングラン             イメージファイト
3 スーパーモナコ GP          大魔界村
4 パワードリフト             天地を喰らう
5 イメージファイト            ウィニングラン
6 ファイナルラップ            パワードリフト
7 天地を喰らう              ワルキューレの伝説
8 大魔界村                ゲイングランド
9 ターボアウトラン            スーパーモナコ GP
10 チェイス H.Q             エリア88


・1990年
【インカム部門】             【プレイヤー人気部門】
1 ファイナルファイト           ファイナルファイト
2 テトリス                 テトリス
3 スーパーモナコ GP          コラムス
4 コラムス                 グラディウス III
5 パロディウスだ!           パロディウスだ!
6 雷電                   スーパーモナコ GP
7 ブロクシード               雷電
8 ファイナルラップ             マジックソード
9 G-LOC                  ブロクシード
10 グラディウス III            カプコンワールド
758ゲームセンター名無し:04/09/29 00:06:24 ID:???
・1991年
【年間ヒットゲームベスト】
1 ストリートファイターII
2 ファイナルファイト
3 ファイナルラップ2
4 クイズ 殿様の野望
5 雷電
6 ドラゴンセイバー
7 クラッチヒッター
8 出たな!! ツインビー
9 スーパーバレー '91
10 スーパーモナコ GP


・1992年
【インカム人気】             【プレイヤー人気】
1 ストリートファイターII         ストリートファイターII
2 ストリートファイターII ダッシュ    ストリートファイターII ダッシュ
3 キャプテンコマンドー         キャプテンコマンドー
4 餓狼伝説                餓狼伝説
5 ファイナルラップ2           ソニックウィングス
6 ナイツ オブ ザ ラウンド        ナイツ オブ ザ ラウンド
7 ソニックウィングス           F-1 グランプリ
8 F-1 グランプリ             ファイナルラップ2
9 WWF レッスルフェスト         ゼクセクス
10 ハチャメチャ ファイター       WWF レッスルフェスト
759ゲームセンター名無し:04/09/29 00:06:56 ID:???
・1993年
【プレイヤー人気】                  【インカム人気】
1 ストリートファイターII ダッシュターボ      ストリートファイターII ダッシュターボ
2 餓狼伝説2                      餓狼伝説2
3 天地を喰らう II                   ぷよぷよ
4 ぷよぷよ                       ストリートファイターII ダッシュ
5 サムライスピリッツ                 天地を喰らう II
6 ストリートファイターII ダッシュ          サムライスピリッツ
7 ワールドヒーローズ2                ワールドヒーローズ2
8 餓狼伝説 スペシャル                V.R (バーチャレーシング)
9 V.R (バーチャレーシング)             ストリートファイターII
10 龍虎の拳                       龍虎の拳


・1994年
【インカム部門】                【プレイヤー人気部門】
1 スーパーストリートファイターII X     スーパーストリートファイターII X
2 バーチャファイター             バーチャファイター
3 餓狼伝説スペシャル            餓狼伝説スペシャル
4 ヴァンパイア                 極上パロディウス
5 ザ・キング・オブ・ファイターズ '94     ヴァンパイア
6 スーパーストリートファイターII       ザ・キング・オブ・ファイターズ '94
7 極上パロディウス               スーパーストリートファイターII
8 リッジレーサー                 龍虎の拳2
9 デイトナ USA                  ぷよぷよ
10 ぷよぷよ                    デイトナ USA
760ゲームセンター名無し:04/09/29 00:07:25 ID:???
・1995年
【プレイヤー人気】                  【インカム人気】
1 バーチャファイター2               バーチャファイター2
2 ヴァンパイア ハンター              ストリートファイター ZERO
3 ストリートファイター ZERO           ヴァンパイア ハンター
4 ザ・キング・オブ・ファイターズ '95       鉄拳
5 鉄拳2                        ザ・キング・オブ・ファイターズ '94
6 鉄拳                         スーパーストリートファイターII X
7 スーパーストリートファイターII X         X-MEN
8 真 サムライスピリッツ               真 サムライスピリッツ
9 X-MEN                       鉄拳2
10 パズルボブル                  パズルボブル


・1996年
【プレイヤー人気】                  【インカム人気】
1 ストリートファイターZERO 2           バーチャファイター2
2 電脳戦機 バーチャロン              ストリートファイターZERO 2
3 ザ・キング・オブ・ファイターズ '96        電脳戦機 バーチャロン
4 バーチャファイター3                鉄拳2
5 ダンジョン & ドラゴンズ              ザ・キング・オブ・ファイターズ '96
シャドーオーバー ミスタラ            
6 サイキックフォース                 リアルバウト 餓狼伝説
7 レイストーム                     バーチャファイター3
8 X-MEN VS STREET FIGHTER         ストリートファイターZERO
9 リアルバウト 餓狼伝説              X-MEN VS STREET FIGHTER
10 バトルカレッガ                   ストリートファイターZERO 2α
761ゲームセンター名無し:04/09/29 00:07:53 ID:???
・1997年
【プレイヤー人気】               【インカム人気】
1 バーチャファイター3              バーチャファイター3
2 鉄拳3                      鉄拳3
3 X-MEN VS ストリートファイター       X-MEN VS ストリートファイター
4 ヴァンパイア セイヴァー           ストリートファイターIII
5 怒首領蜂                    ヴァンパイア セイヴァー
6 リアルバウト餓狼伝説 SPECIAL      サムライスピリッツ 天草降臨
7 ストリートファイターIII            リアルバウト餓狼伝説 SPECIAL
8 サムライスピリッツ 天草降臨         電脳戦機 バーチャロン
9 ストリートファイターEX             ザ・キング・オブ・ファイターズ '97
10 バトルカレッガ                怒首領蜂


・1998年
【プレイヤー人気】                         【インカム人気】
1 鉄拳3                                鉄拳3
2 ストリートファイターZERO3                   ストリートファイターZERO3
3 ザ・キング・オブ・ファイターズ '98                MAVEL vs. CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES
4 MAVEL vs. CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES     ザ・キング・オブ・ファイターズ '98
5 ザ・キング・オブ・ファイターズ '97                バーチャファイター 3tb
6 バーチャファイター 3tb                      ザ・キング・オブ・ファイターズ '97
7 電脳戦機バーチャロン ORATORIO TANGRAM       バーチャストライカー2
8 ストリートファイターEX2                     電脳戦機バーチャロン ORATORIO TANGRAM
9 バーチャストライカー2                      ストリートファイターEX2
10 幕末浪漫 月華の剣士                      バーチャストライカー2ver'98
762ゲームセンター名無し:04/09/29 00:21:24 ID:???
ゲーメストのインカム集計は信用できるもんなの?
アルカのランクだとSVCがアホみたいに載り続けてたり
集計店舗がホントに少なかったりと偏ってるようにしか見えない。
763ゲームセンター名無し:04/09/29 02:04:37 ID:???
ゲーメストはある程度信頼できた、と思う。
アルカは今の雑誌の方向性&エンブレ補正がry
764ゲームセンター名無し:04/09/29 02:18:01 ID:???
やっぱ対戦が盛んだったゲームが上位になってるな。
KOFが低いのは稼動初期以外はCPU戦主体になるからだろう。
なんだかんだで対戦のインカム効率はダテじゃないからね。
765ゲームセンター名無し:04/09/29 02:33:35 ID:???
ガロスペですらこの順位か・・・
766ゲームセンター名無し:04/09/29 02:54:04 ID:???
SNKはインカムでも人気でもカプコンに負け続けていたのに、
カプは一時、アケ業界から撤退するだのの騒ぎになり、
SNKは一度会社が潰れても未だにアケゲーメインで生き残っているとはね・・・
まあ会社の大きさが違うけど。
767ゲームセンター名無し:04/09/29 03:05:13 ID:???
SNKは潰れたままで、プレイモアという違う会社が版権買って作ってるだけなんだが。
768ゲームセンター名無し:04/09/29 03:32:15 ID:???
>>767
でもその過去の遺産で成り立ってる会社だし実質劣化版SNKみたいなものかと。
スタッフも減っただろうけど総入れ替えではないだろうし全く違う会社ではないはず。
それが生き残ってるんだからやはりSNKは偉大だったんだなあ、と・・・
カプも昔の作品移植するだけじゃなく続編とか作ればなあ・・・
まあ過去作品コピペのお祭りゲーはもうすぐ稼働するけど。それでも楽しみな俺ガイル・・・
769ゲームセンター名無し:04/09/29 07:25:34 ID:???
ネオジオは3ヶ月でうりゃーって稼ぐ短期決戦型だからオペには人気だろう
人気なくなったら即座に他の作品に入れ替える
770ゲームセンター名無し:04/09/29 08:06:05 ID:???
カプコン信者って、結局過去のカプコンファンなわけ?
771ゲームセンター名無し:04/09/29 09:56:01 ID:???
デビルメイクライとか大好きですよ
772ゲームセンター名無し:04/09/29 10:17:48 ID:???
ストリートファイターIIIってなにげにインカム稼いでないか?
ありえるかこれ?
773ゲームセンター名無し:04/09/29 10:26:59 ID:???
なんか上の集計のインカムの部分は
当時の自分のゲーセンでの記憶とだいぶ違ってるなあ。
秋頃に集計や投票をするせいでズレが起きてるってことは
当時ゲーメストを買ってた頃にも気になってたけど・・・
774ゲームセンター名無し:04/09/29 12:39:30 ID:???
>>762
筐体がメチャ高かったり出荷数が少ないせいで、ちょっと
田舎に入ると見かけない作品(チャロンやバーチャとか)が
インカム集計にある事から判る通り、大都市圏(都内、府内)中心。

全国レベルで信用出来るか、つーと出来ない。
(ただ、これは集計方法上どうしようもない)


むしろ、入荷しなかった場合にどう計算したのかが気になる。
775ゲームセンター名無し:04/09/29 12:47:28 ID:???
田舎の集計をあわせても
大型筐体が下位に下がるだけで
格ゲーなんかには大きな順位変動ないんじゃない?
基本的にCPS2やMVSはどんなゲーセンにもおいてあったし。
CPS3やハイパーネオジオ64は下がるだろうけど。
776ゲームセンター名無し:04/09/29 19:03:01 ID:???
>>768
何も知らんのなら何も言うな。
777ゲームセンター名無し:04/09/29 19:12:52 ID:???
>>775
全体的に集計したらもっとジャンルがバラけるんじゃないかな。
ガンシューとかパズルとか、メスト向けではないけど
普通のお客さんには人気のあるゲームって多いから。

都市-田舎じゃなくて、メスト向けの(マニア層の多い)ゲーセン中心に
集計してるんじゃないかな。怒首領蜂あるし。
778ゲームセンター名無し:04/09/30 07:53:11 ID:???
メストもアルカも信用できんわ。
779ゲームセンター名無し:04/09/30 12:48:20 ID:???
>>774が正解だろうなぁ
780ゲームセンター名無し:04/09/30 13:05:02 ID:???
田舎は人少ないからどうでもいいよ
781ゲームセンター名無し:04/09/30 13:28:59 ID:EEwY207n
どんな集計してもSNKがトップとるこたあねーよ
782ゲームセンター名無し:04/09/30 13:40:59 ID:???
96年以前なら有り得たと思うお(^^
783ゲームセンター名無し:04/09/30 15:19:32 ID:???
カプがスト2’からスーパー(普通の人にはXorゼロ1まで)までで失笑を
買われていたときはSNK最盛期だったな。
784ゲームセンター名無し:04/09/30 15:29:51 ID:???
つまり餓狼SPと真サムだけなわけか。
餓狼3、竜虎外が痛かったな。
785ゲームセンター名無し:04/09/30 15:36:46 ID:???
>>774
入荷は気になるね。
未入荷をインカムゼロで計算に含めるか
式から削除するかで全然変わってくる。
786ゲームセンター名無し:04/09/30 15:48:27 ID:???
CAPは、キャラも地味なら、する奴も地味。

サミーは、キャラもキモイし、する奴もキモイ。

KOFは、キャラもヤンキーみたいなのばかりで、する奴もヤンキーみたいなのばかりだな。
787ゲームセンター名無し:04/09/30 15:59:56 ID:???
ADKは、キャラも馬鹿なら、する奴も馬鹿。

DECOは、キャラも変態なら、する奴も変態。

MIDWAYは、キャラも実写なら、する奴も実写。
788ゲームセンター名無し:04/09/30 16:16:26 ID:???
>CAPは、キャラも地味なら、する奴も地味。

他のゲームやる奴はどんな派手な格好してるんだw
789ゲームセンター名無し:04/09/30 16:21:22 ID:???
>>788
時折とんでもない格好の人を見かけますよ
790ゲームセンター名無し:04/09/30 16:21:46 ID:???
>>788
少なくとも隈取り入れたスモウレスラーや赤の上下で
きめた秘密結社の総帥以上に派手な格好だろう。
791ゲームセンター名無し:04/09/30 16:42:08 ID:???
ガロスペって今でこそ神格化されてるけど
その当時のインカムはスパUXに及ぶものじゃないよ
792ゲームセンター名無し:04/09/30 16:59:41 ID:???
こf厨はヤンキー=かっこいいとか普通に思ってそうだなw
793ゲームセンター名無し:04/09/30 17:26:51 ID:???
つーかガロスペと同時期だったのはスーパーだろ。
794ゲームセンター名無し:04/09/30 17:48:01 ID:???
うちのほうじゃスパ2Xも馬鹿にされて誰もやってなかった。
ピンク色のキャミィ使いだけがずっとCPU戦やってるのだけが
当時の印象、まぁ学生ばっかりだったしね。
795ゲームセンター名無し:04/09/30 18:06:27 ID:???
95年のインカムで、ハンターがZEROより下になってるのが気になるんだけど
これはハンターの稼動開始が夏だったからだよね?
796ゲームセンター名無し:04/09/30 19:47:52 ID:???
メストが集計していたのは、ハイスコア集計店
初回集計打ち切りのサムライなんかは相手にされない
797ゲームセンター名無し:04/09/30 22:58:09 ID:???
>>794
それは、
君の地元ではそうだったんだろう
で終冬
798ゲームセンター名無し:04/09/30 23:03:16 ID:???
つーかSNKの格闘ゲームは当たり判定ムチャクチャ。
蹴りを出して、そこから1人分ぐらいの空間があるのに
くの字になった相手の腹にヒットしていたりする。
799ゲームセンター名無し:04/09/30 23:05:16 ID:???
当たり判定めちゃくちゃなのはZERO3
800ゲームセンター名無し:04/09/30 23:10:20 ID:???
SNK厨は理由を言わず煽るのみ
なぜなら、会話になると負けるから
801ゲームセンター名無し:04/10/01 00:19:47 ID:???
>>798
タイトルとキャラは?
802ゲームセンター名無し:04/10/01 01:46:18 ID:???
>>798
最近のは知らないけど、昔のサムスピあたりの作品は
判定の付け方がそんな感じで大ざっぱだったみたいだね。
体のやられは大きい長方形の枠で、その前に刀や武器が
通る軌道全体に巨大な攻撃判定・・・みたいな。

ただ、ZERO2みたいなアホみたいにグラフィックにド忠実なのも
アレはアレで全く面白くないと思うけど。
忠実すぎると意外な使い道とかが無くなるからね。

このへんのサジ加減が各社ともうまく出来るようになったのは
90年代後半に入ってからだろうな。
803ゲームセンター名無し:04/10/01 03:12:19 ID:???
ありえない当たり判定と言えばNBCに出てくるマルコが通常技だか特殊技だかで銃ぶっ放すっぽいんだが、
ムービーだと画面端まで当たり判定無いんだよね。
まああったら強すぎなんだけど元のゲームからしてそんなに射撃下手じゃヤバイだろと・・・
804ゲームセンター名無し:04/10/01 07:17:52 ID:???
ZERO2もあたり判定忠実じゃない
明らかにさくらの足元に春麗の中足当たってるのにすかる


805ゲームセンター名無し:04/10/01 08:00:34 ID:???
カプコンのキャラバランスが壊れていないのって何本あるん?
806ゲームセンター名無し:04/10/01 09:18:53 ID:???
ゼロ3はジャンプ攻撃が弱すぎる
弱Pで簡単に落とされる

ザンギエフだけは見た目に忠実で良かった
パワフルにボディとすかし当て投げスクリューで暴れまくれてかなり爽快
807ゲームセンター名無し:04/10/01 17:15:41 ID:???
コピペはいいけど、当たり判定を根底から覆すんなら、その技は
書き換えやがれ。
808ゲームセンター名無し:04/10/01 20:14:19 ID:???
>>805
どこからどこまでを壊れているとするか、だろう。

例えばKOF2003は明らかに壊れている。が、カプエス2だって壊れているといえば壊れている。キャラ選択の余地はあるが。

セイヴァーやサードは一見マシに見えるが、KOF98はカプエス2くらい上位キャラ最低1,2キャラ必須だし。

上位20キャラくらいしか最初からいないと考えればカプエス2も良バランスと言えなくも無い。Aアレうんこだけど。
上位10キャラだけで固めなければKOF98も実に良バランス。

プレイヤーのレベルは上級以上と仮定しての話ね。
809ゲームセンター名無し:04/10/01 20:36:05 ID:???
セイヴァーと3rdを同列に置くのは無理があるぞ
810ゲームセンター名無し:04/10/01 23:08:42 ID:???
どちらにしても、キャラを複数選択することでバランスを誤魔化してる感があるな
811ゲームセンター名無し:04/10/02 00:28:31 ID:???
>>810
頑張って誤魔化そうとしてるんだけど、結局強いキャラ3人集まっちゃったりね・・・
強いキャラ2人入れとけばもう一人くらいはネタキャラ選べたりもするからまだいいけど。
812ゲームセンター名無し:04/10/02 00:43:31 ID:???
>>803
ムチャクチャ発生が遅くて隙もデカい、ガード不能の上段攻撃


っていうなら射程無制限でもいい希ガス
813ゲームセンター名無し:04/10/02 01:12:45 ID:???
>>812
そういう調整は面白くないと思うんだが。
初心者に当てて喜ぶだけの技に成り下がるんじゃないか?
814ゲームセンター名無し:04/10/02 01:21:07 ID:???
ジョジョにそういう技が2つぐらいあったような。
815ゲームセンター名無し:04/10/02 01:33:05 ID:???
>>812
連射してたからそういうのはないと思うけどね。
あのままじゃかわいそうというか銃を使う意味がない程のリーチだったのでなんとかしてほしい。
まだ稼働まで遠いけどね。とりあえず稼働間近のCFJ待ちか。恐竜使いてえ。
816ゲームセンター名無し:04/10/02 03:25:15 ID:???
>>813
それなら、実弾撃てる銃を格ゲーで強すぎず弱すぎず、
普通に使えるように調整するにはどうすればいい?
817ゲームセンター名無し:04/10/02 09:32:27 ID:???
>>812
鉄拳のデビルにまさにそういう技があるが、初心者には凶悪無比。慣れると虫けらという技だった。
818ゲームセンター名無し:04/10/02 10:47:38 ID:???
>>816
模擬弾ということにすりゃおk
819ゲームセンター名無し:04/10/02 14:00:44 ID:hN/AuN3M
ハッキリ言うぞ。
サムライスピリッツシリーズもキングオブファイターズシリーズも
最初の作品が一番『かっこいい』。10年も前の作品故に、今では
その良さもわかりにくいが(画像は荒く、システムもしょぼい)
すべてにおいてスタイリッシュで、硬派の匂いがプンプンしてた。
ガロ2、ガロスペ、竜虎の1、2が良かったのもそのせいだと思う。
(一部、舞の胸が揺れたり、ユリの「よゆうっち」があるが、
紅一点という意味では許せるおちゃらけであった。)

でも、SNKは過った。
サムスピ2では
前作のあの地味な空気が良かった事に気付かず
技や斬り付けの演出を派手に派手に持って行き、
ナコルルが好評だったからと、チャムチャム(馬鹿過ぎ)を起用
もはや真剣勝負では無くなり、ただのチャンバラへ。
登場キャラ全員が必用に媚びを売る姿勢に。

ガロ3では
舞の声を馬鹿アニメ声に変えたのと、
前作の舞の乳揺れで思わぬ人気を得た事で
またブルーマリーの乳揺れで挑み
ガロウ自体が軟派になって来た。

KOFは庵の大人気を境に
96以降、全キャラが媚び媚びキャラと化し
人気を取り合おうと必死。
この頃から、アテナのふざけっぷりが飛躍。
SNKから硬派の文字がまったく無くなり、オタクゲーの方向へ。

以後、オタク度は増すばかり。
気持ち悪がったまともなユーザーは離れて行った。
820:04/10/02 14:07:18 ID:???
PO
821ゲームセンター名無し:04/10/02 14:21:32 ID:???
風雲黙示録は、かっこいいとは思わなかったぞ。
大好きだが。
822ゲームセンター名無し:04/10/02 15:05:37 ID:???
まぁ96年以降のSNKが糞で、それが芋屋に受け継がれた、という考え方もできるな
823ゲームセンター名無し:04/10/02 16:30:24 ID:???
>>819
まともなユーザーは離れて行ったって、それはお前の脳内だけだと思うが。
硬派ゲーマー気取りの奴もキャラヲタ並にキモイ。
824ゲームセンター名無し:04/10/02 16:42:52 ID:???
硬派といえばカプコンですね。
ブルセラファイターに波動拳連打ですが。
825ゲームセンター名無し:04/10/02 17:37:13 ID:???
スト2はデザインしてる人自体がオタクなんで硬派とかありえないよ
826ゲームセンター名無し:04/10/02 17:53:22 ID:???
>>823
硬派ゲーマー気取りの奴もキャラヲタ並にキモイ

アケ板には、こういったことをネタじゃなくまじで書きこんでるようなやつが
他の板とくらべても、相当多いよな。
まあ中高生が多いせいもあるだろうけど、みっともなさすぎる。
827ゲームセンター名無し:04/10/02 20:18:47 ID:???
>>805
KOFみたいに高速強判定ジャンプキックからの固めがメインな人には辛いよね
ていうかそんなにジャンプ攻撃弱くないよ?弱中強の使い分けと、相手の技との相性で
かなり戦えたはずだけど・・・・

>>819
>すべてにおいてスタイリッシュで、硬派の匂いがプンプンしてた。
>一部、舞の胸が揺れたり、ユリの「よゆうっち」があるが

君、「すべて」と言った後に「一部」って・・・・同じ文章内で破綻しすぎw
828ゲームセンター名無し:04/10/02 21:57:19 ID:???
>>819
言いたい事は分からんでもないが、ここはこういう所だ
過度に書き込んでも、読み飛ばされるのがオチ
適当に、要所だけを書き込んどけ

時代が変わったのは、御前も見て分かるとおりだろ
過去の事をグダグダ言った所で、どうにもならん
829823じゃないが:04/10/02 22:34:52 ID:???
>>826
っていうか、むしろ硬派きどりのやつこそが真のキャラヲタだと思うんだが。
キャラがキモイとかいう理由だけでたいしてやってもいないゲームを叩いたりするし。
俺自身ネオジオ初期からのSNKオタだけど、餓狼龍虎オタとか大嫌い。
830ゲームセンター名無し:04/10/03 00:53:35 ID:???
餓狼竜虎ヲタはキャラオタって認めてるんじゃないのか?
だからこそキャラ壊されて怒ってるんじゃないかと。
831ゲームセンター名無し:04/10/03 03:03:58 ID:???
俺は堂々と「ディズィーたん萌えー!」とか言ってる真のキャラヲタでは無い奴(w)の方が嫌いだ
832ゲームセンター名無し:04/10/03 09:01:23 ID:???
キャラ・スーンヲタ
833ゲームセンター名無し:04/10/03 13:57:20 ID:???
>>832はガノタ
834ゲームセンター名無し:04/10/03 14:14:59 ID:???
>>831
そこまでを人に求めるのはどうかと思うが、ある程度はキャラにこだわりを持ってる奴の方が俺も好きだな。
強いキャラ・強い戦法等だけでプレイする奴はあんまり好きじゃない。
サガットでデヨデヨ言ってる奴とかケンでうろうろ→中P迅雷しかしない奴とか。
835ゲームセンター名無し:04/10/03 14:27:41 ID:???
ちと遅い話題になるが、俺はSVCの当たり判定がメチャクチャに感じた。
波動拳とか春麗の遠強Pとかが密着した相手によくスカったり、投げ判定のわからなさとかなにかとストレスが溜まった。
リュウケン系・ヒューゴーの当たらないジャンプ攻撃とか、しゃがんでも上タイガー当たる奴多過ぎとか、
庵はしゃがんだら小さすぎとか調整的な意味でも酷いのが多かったし。
なんつーかものすごく雑な作りだ。

KOFも少しやるんだがここまで当たり判定がヒドく感じたことはなかったんだが…速さでごまかされてたのか?
836ゲームセンター名無し:04/10/03 22:29:46 ID:???
>>835
コンボムービーとか見ると、KOFの酷さに気づく罠。
だいたい、KOFというかSNKの当たり判定って突進技なのに拳や足より遥か先に
判定があるのが多すぎる。
乱舞系の技だって、空中の相手に当てたのに落下させるシーンなく一瞬で地上に
引きおろすとかな。

KOFには速さでごまかされていたのではなくて、カプコンとはあまりにも
違いすぎる判定に、脳内でカプコンゲーと比較して違和感を覚えてしまったんじゃないか?
SVCの中でも、KOF系のキャラはそれなりの「らしい」判定に感じるが、
カプコンキャラを見ると「なんだこれ」と感じたな。

・・・CVS2ではあまりそういうのは感じなかった(SNKゲーより当りにくいかな、と思った程度)
837ゲームセンター名無し:04/10/03 22:33:00 ID:???
カプエスやスパ2Xも当たり判定おかしいなーと思うようなところあるけどね。
たまに裏周りなのに当たったりすることあるじゃん。
838ゲームセンター名無し:04/10/03 22:55:03 ID:???
>>836
判定が変なとこまで付いてるのも判定が強いってだけで別にいいと思うけどね。2Dだし。
見た目は明らかに当たってるのにすかるのはムカつくけど、
向こうはそういうリアルさとか考えてないっぽいし。つーかSVCの時はそんなこと考えてる時間なかったか。
>乱舞系の技だって、空中の相手に当てたのに落下させるシーンなく一瞬で地上に
引きおろすとかな。
KOFに慣れちゃってた俺としてはカプエスで空中の相手に乱舞の突進当てても、
そこで終わっちゃってハア?って感じだった。けどまあ確かにすげー不自然だよな、あれは。
カプエスにはなかったけど空中鳳凰脚とか自分も相手も空中にいる時に突進当たるのに次の瞬間には地上でボコってるし。
839ゲームセンター名無し:04/10/04 01:06:24 ID:???
どこぞのスレで、ギルヲタが突出してるせいか、
信者スレである、このスレがまともに見えるな
840ゲームセンター名無し:04/10/04 07:41:58 ID:???
>>837
たまに思うのと常に思うのでは違うだろ

たまにドジで馬鹿をやるちょっと役立たずな人間と、常にドジで馬鹿で役に立つことが
あり得ない人間と、どっちが好きだ?
841ゲームセンター名無し:04/10/04 08:32:15 ID:???
今日はジョジョはグラフィック以外はsnk的だと思った朝でした。
842ゲームセンター名無し:04/10/04 10:59:26 ID:???
>>841
まあ、ペットショップのバランス崩壊振りとかは
SNKらしいといえなくはないかもね
843ゲームセンター名無し:04/10/04 11:48:14 ID:???
>>840
たしかにカプコンもあるにはあるが、SVCはあまりに多すぎるよね。
スパIIとかは気にせずプレイしててたまになる程度だけど、SVCは気をつけてプレイしてても結構なる。
気にしながらプレイするってのは結構ストレスになるよ。

溜め方向のおかしさも注意してたらプレイに問題ないが、注意し続けるのはストレスになるし。
>>841
前転とかカプコンで初めて(?)だったしね。
声が文章が多いのもそう感じる要素かも(他のシリーズは技名・掛け声・やられ声くらいだし)。
844ゲームセンター名無し:04/10/04 23:38:08 ID:???
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1095672490/l50
                ↑
 早     /::::l:::l::、:::::、:::::ヽ::、::::::::::::\:::\::::::::ヽヽ::::::ヽ   駄
 .く      /:::!::::i:::!:::ヽ:::ヽ::::::ヽ::ヽ、::::::::::\:::ヽ:::::::ヽヽ::::::',   目 
 な.     /:l::::!::::ヽ!::ヽ:::::::ヽ:::::::\:::ヽ、::::::::ヽ:::ヽ::::::::!::i:::::::!  だ 
 ん   ハ:::l:::::、::::ヽ::::\:::::\:::::::\:::`ヽ、:::ヽ::ヽ:::::!:::!:::::l    
 と   /:::::::l::::::!ヽ:ヽ::::、:::::ヽ:::、:\::::: \::::::\::::!::::ヽ:!:::i:::l:l  こ
 か  !:/!:::::!::::::!::ヽ:ヽ{:::\:::ヽ::::\:::\::ヽ:::::::ヽ!:::::::}!::::l::li|   い
 し  j/:::l:::::!:、:::!::ト、:、:ヽ:::::`ヽ{、::::::\::::\{、::::::::::::::::i::!::l:l !   つ
 な    l:i:l::::i::i:、:l::lテ=-、:ヽ、_、::\_,≧ェュ、_、\:::::::::i::li::!::リ   ら
 い   !ハト:{:!:i:トN{ (:;;)ゝ、i >、{ イ (:;;) 》\::l::!:ト!!:l::l!ノ    :
 と     ヽ i、ヽ:ト{、ヾ ̄"´ l!\   `" ̄"´  |::!:l::! j:ll:!    :
  :      !::、::::i      l             u |:::/lj/l:!リ
  :        ヾト、:!u                 j!/ j|:::リ
          ヾ!    ヽ  ‐       u /イ´lハ/
            }ト.、  -、ー-- 、__      /' !:://
             リl::l゛、  `二¨´    /  |/:/
         rー''"´ト!::i{\       /  / !:/
        / ^ヽ  ヾ!  ヽ _,,、'´    /  j/           
       正直格ゲー語る資格なしです
845ゲームセンター名無し:04/10/04 23:43:30 ID:???
格ゲーっても、細分化されて様々なバリエーションがあるならな
粗探しして指摘しまくるのも、最早面倒
846ゲームセンター名無し:04/10/05 00:34:01 ID:???
>>844
そこは格ゲーはKOFしか認めないしやりたくもない感じだな。
閉鎖的になっても構わんがKOFの悪いとこを見ずに、ただマンセーするだけじゃオワットル。
まっKOFだけじゃなく他の格ゲーにも言えるが。
847ゲームセンター名無し:04/10/05 02:53:52 ID:???
というか、必殺技も単発で出せてヒャホーイ
カプの6つボタンは数が多すぎで無理とか言う初心者ばかりのスレだから
別にいいんじゃないか?

これがアケ板のスレならともかく家庭用板のスレだしなぁ
848ゲームセンター名無し:04/10/05 08:59:34 ID:???
なんとなく、カプコン格ゲーってスト3以外は操作感覚が似ている気がする。
849ゲームセンター名無し:04/10/05 09:11:17 ID:???
ボッツとジャス学の操作感が似ていると、そう申されるか。
850ゲームセンター名無し:04/10/05 09:32:34 ID:???
ロックマンファイティングとマブカプはなんとなく似てる
851ゲームセンター名無し:04/10/05 10:35:26 ID:???
>>848
似てるかどうかはともかく、慣れてるとどのゲームでもコマンドはストレスなく入るね。
初代ストIIはややシビアっぽさもあるけど。

SNKとかモアとかは結構変わるときあるからな。
同じ押し判定が厳しいときとかコマンドの斜めを2F以上とか、SVCのタメとか。
852ゲームセンター名無し:04/10/05 11:54:04 ID:???
SVCってか一連の芋こfも含む溜め判定は糞の一言
あんなの個性でもなんでもねー
853ゲームセンター名無し:04/10/05 12:18:11 ID:???
タカラ餓狼を彷彿とさせる操作性
854ゲームセンター名無し:04/10/05 13:17:30 ID:???
お宝餓狼を馬鹿にするな
855ゲームセンター名無し:04/10/05 17:20:54 ID:???
でもニュートラルを通さなきゃ溜め技が出ない仕様のお陰で、
ただでさえ動きが単純になりがちなアクセルが
余計単純になるわけですよ。
スマッシュボンバーのテンポがどうしても1つ遅れるので
使い物にならないわけですよ。
856ゲームセンター名無し:04/10/05 17:26:00 ID:???
山崎はKOFになってからは酷かったな。俺がSNKを見限った原因の一つ。
やっぱカプコンマンセー
857ゲームセンター名無し:04/10/05 19:01:34 ID:???
対戦格ゲーとしてのゲーム性だけがCAPとKOF逆だったら、
プレイヤーの層はどう変わるんだろうか。
858ゲームセンター名無し:04/10/05 19:20:03 ID:???
山崎はRBSの時点から狂いだした気が
859ゲームセンター名無し:04/10/05 23:50:47 ID:Bsy7nWt9
カプコンは風雲タッグ、リアルバウト1、2、MOWを上回るゲームを作っていない。
860ゲームセンター名無し:04/10/05 23:57:41 ID:???
>>857
両方の良いとこどりになるかな?(個人的にはキャラはカプの方が好きだが、市場的にはSNKが人気みたいだし)
KOFもゲーム性はカプコン並にとまでは言わないけど、もう少し良くなって欲しいなぁ。
>>858
キムに「許してちょんまげ」とか言うんだっけ?
861ゲームセンター名無し:04/10/06 00:30:41 ID:???
元SNK信者の漏れとしてはカプコンはあまりキャラをギャグ化しないのがいい。
ギルがSNKのキャラだったら間違いなくギャグキャラになっていったに違いない
862ゲームセンター名無し:04/10/06 00:42:34 ID:???
>>861
多分全身モザイク
863ゲームセンター名無し:04/10/06 01:55:53 ID:???
カプもSNKも好きだったが、何かSNKの格闘(というより最近のKOF)
リアル性感じれんのよね。そこが自分的につまらなくなった理由の一つかな?
ネスツだオロチだ得意げに語る前に闘えよと。キャラ(特に主人公系)は
選ばれた力がどうとか都合の良い設定ばっかで何かの特撮映画や見世物ですか?とか
素直に思ったり、そんなに努力は糞ですか?とか京や毛走りに対して
むかついてた時期はあったなぁ。だからといってカプコンマンセーとも言わんが。
ただ、何か遊びが酷くなった感覚がしてKOF・・・
864ゲームセンター名無し:04/10/06 08:41:36 ID:???
>>859
お前の脳内ではなw
>>860
カプコン並にゲーム性を下げろと言うのかい?w
>>863
武力でもやってろ、設定ヲタが。
865ゲームセンター名無し:04/10/06 09:15:32 ID:???
キモ
866ゲームセンター名無し:04/10/06 09:18:10 ID:???
>>864
   /  l O   /  ──┐O ┼─┐      |
  ./    |  /|        |   l    |  l l   |\_
  /     l     |    _ノ    ノ   _/   _ノ  |
       /\___/ヽ
    /ノヽ       ヽ、
    / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
    | ン(○),ン <、(○)<::|  |`ヽ、   
    |  `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l  |::::ヽl
.   ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  .|:::::i |
   /ヽ  !l |,r-r-| l!   /ヽ  |:::::l |
  /  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:
867ゲームセンター名無し:04/10/06 09:24:01 ID:???
そんなエサじゃあ
868ゲームセンター名無し:04/10/06 10:22:55 ID:???
なんでカプコンって無駄に敷居を高くしたり、やり込み要素をつくるんだ?
人間性能の戦いというより、いくら時間と金かけたかという戦いになっている。(3rdは運も)
時間と金をかけて出来るようになったとしても実は糞ゲーだったりとか酷すぎる。
869ゲームセンター名無し:04/10/06 10:36:27 ID:???
>>868
俺が無限に時間と金をかけても、ウメヌキとかより強くなれるとは到底思えないのだが。カプエス2もサードも。

行き着くとこまでいったら時間と金はあんま意味があるとは思えないのだが。センスってわけでもないが・・人間性能だな。

870ゲームセンター名無し:04/10/06 18:41:33 ID:???
>>868
>時間と金をかけて出来るようになったとしても実は糞ゲーだったり
具体的には何よ?人間性能が一番現れるのがカプゲーだと思うのだが。
871ゲームセンター名無し:04/10/06 21:08:39 ID:???
>>868
その話でいくとSNKの格ゲーはお手軽な戦法で勝率残せるって意味になるんだが。
惰性で遊ぶ事より癖のあるキャラを時間と金かけて
試行錯誤しながら育てる事自体が楽しいので敷居の高さとかは苦にならんよ。
その点で言えば両メーカーに共通してると思う。
量産型には分からんだろうけどね。
872ゲームセンター名無し:04/10/06 21:39:57 ID:???
>>870
人間性能というよりは時間、金、情報量。
869の言うように行き着くとこまでいったら違うと思うが、
そこまで行き着く奴はかなり少ないように思う。
>>871
>その話でいくとSNKの格ゲーはお手軽な戦法で勝率残せるって意味になるんだが。

頭の悪い奴だな。どうしてそんなに極端なんだ?お前の頭には中間がないのか?
それにお手軽な戦法で勝率残せるということは、カプコン格ゲーと違って
お手軽に人間性能の戦いが出来ていい事じゃないか。
873ゲームセンター名無し:04/10/06 21:55:02 ID:???
デュオロンで相手を屠るのが人間性能の闘いとは到底思えないのだが?

カプエス2のAブラはまだ、AアレなCアレな奴らとかKアレな奴らとかNハゲブラとか対抗馬らしきものがあるだけいいじゃないか
サード最強の幻影ユンだってヤンなら五分つけれるし

時間と金にならんで情報量次第で上手くなれるというのは同意

874ゲームセンター名無し:04/10/06 21:55:58 ID:???
まぁデュオロンやフォクシーはかなり極端な例だけどね

1強ゲーは総じてクソゲー。
875ゲームセンター名無し:04/10/06 22:05:28 ID:???
>>872
頭悪いなお前
876ゲームセンター名無し:04/10/06 23:34:31 ID:???
>>872
じゃ中間を取ってSNKの格ゲーはカプコン格ゲーと比べて敷居が低くて
やりこみ要素が薄いってことで。
確かにカプコン格ゲはお手軽キャラ少ないかも知れないけど
SNKの格ゲーに真面目に取り組んでる人が聞いたら気分悪いと思うよ。

あと870は「ゲーム名を挙げてくれ」と言ってるのでちゃんとレスしてね。
877ゲームセンター名無し:04/10/07 01:21:43 ID:???
でも、極端に言えば情報はどんなゲームにでも必要だよね。
たしかにカプコンは攻めの情報と守りの情報、両方必要だと思うけど、
SNKも(カプコン以上に)防御の情報は無いとどうしようもないと思う。
反撃できない技かなり多いし、中段とかの技も多いし。バグとかでガードできないとかもあるし。

逆に攻撃するための情報はかなり少ないね。
攻撃は連続技程度で、2・3個あれば十分だし、距離ごとの使い分けもそう必要じゃないし。
相手キャラの反撃(たとえば昇竜拳があるとか連携の合間を投げてくるとか)はあまり関係無い。
(キャラは関係無く、)相手プレイヤーが反撃するなら全く飛びこまなくて、反撃しないなら飛びまくりだし。
878ゲームセンター名無し:04/10/07 02:19:08 ID:???
KOFって攻めの強さをガーキャンでごまかしてると思うんだけど・・・
攻めの強さっていうのはガン攻めが強いとかじゃなくて、
工夫しなくても単純に隙がない連携、技が多いってことね
で、それを返すにはガーキャン・・・

正直どうかと思う
879ゲームセンター名無し:04/10/07 03:00:39 ID:???
変に連続技作りまくると作りまくるで似た様な雰囲気になっちまうんだよな。
KOFはキャラ性能の個性が分からなくなる時がタマにある。
880ゲームセンター名無し:04/10/07 03:29:46 ID:???
まあ攻めがお手軽なのは、
敷居が低いってことでいいんじゃない?
ちょっと動かしただけでもそういう気分にさせてくれるって重要だと思うよ。

そしてそのお手軽っぷりがこfの人気の秘訣だと思う。
最近はコンボゲーになりかけてる部分あるが・・・
NWはまあ、これからに期待だな。
881ゲームセンター名無し:04/10/07 08:45:22 ID:???
こf=お手軽に人間性能バトル
カプゲー=やり込みバトル、行き着くとこまでいったら人間性能バトル

って事でok?
882ゲームセンター名無し:04/10/07 10:56:05 ID:???
どいつもこいつもKOFの事を知ってるだけでSNKを語ってんじゃねぇぞぉおお!!
勝手にSNK=KOFの方程式をツクルナァアアアア!!
883ゲームセンター名無し:04/10/07 11:43:59 ID:???
だって、もうKOFしか作ってないし
他が市場受けしなかったから、現状に至るわけで
884ゲームセンター名無し:04/10/07 12:23:10 ID:???
>>882
激しく同意
885ゲームセンター名無し:04/10/07 12:44:34 ID:???
>>883
だな。
餓狼とかは良いゲームだと思うが、昨今のSNKについて語る場合はどうしてもKOFがメインになる。
SNK=攻めゲーかと言えば、サムスピとかブリキとか違うのだってあるのはわかってるし、
カプ=待ちゲー・対応ゲーかといえば、マーブルとかヴァンパイアだってあるんだし。

やっぱり企業のメインとして考えられてるのは、
「一番力入れられているもの」と「そのときの最新作」になってしまうのは仕方ないと思うよ。
886ゲームセンター名無し:04/10/07 12:58:54 ID:???
>>878
KOFから攻めを弱くしてガーキャンを強化したSVCはすさまじかったな。
なに考えて作ってたんだろ?
作りこんだ結果バランス悪いとか、特殊な性能の技作ったから
その結果バランス悪いとかならわかるんだけど、あれは…
887ゲームセンター名無し:04/10/07 13:29:32 ID:???
でもさぁ、2chにおけるカプの代表作つーと3rdじゃん。人気はないけど出来がいいって理由で。
だったらSNKも隠れた名作が挙げられてもいいと思うんだけど。
888ゲームセンター名無し:04/10/07 13:37:39 ID:???
>>887
挙げてもカプヲタはKOFしか知らないから流される。
889ゲームセンター名無し:04/10/07 15:11:28 ID:???
サードみたいに今でも対戦が盛んで大会とかしょっちゅ開かれるSNKゲームって何があるっけ?
890ゲームセンター名無し:04/10/07 15:50:26 ID:???
>>888
まず挙げてみよう
ガロスペ・・・の比較対象はスパ2Xだしな
891ゲームセンター名無し:04/10/07 17:34:57 ID:???
>>886
GCGSは強すぎたな
でもSVCの最大の欠点は上位糞キャラの方だと思うけどね
GCGSもゲージ消費とかがもっと多ければバランス取れてたと思う。

それ以前にグラ、効果音、自動でMAX発動、とか突っ込みどころは多々あるんだがな

通常投げにスカリがある
単純なジャンプは落とされる、とか
対戦を面白くしようとする姿勢は悪くなかったと思う。
892ゲームセンター名無し:04/10/07 17:41:17 ID:???
他にSNKのゲームで大会開かれるようなゲームってあったっけ?
893ゲームセンター名無し:04/10/07 18:00:47 ID:???
カプエスでもSNKキャラは冷遇され気味な所があったけどSVCではあまりに露骨で吐き気がした。特にベガ。
894ゲームセンター名無し:04/10/07 18:03:57 ID:???
カプエス1はSNKキャラ強かったぞ
キングバイス庵テリー舞ナコルル
ナコは最強キャラだったし
895ゲームセンター名無し:04/10/07 18:19:32 ID:???
最強っていうほどレシオ1*4人最強だし‥‥
レシオ関係ないならレシオ4殺意リュウのほうが強いですよ。
まぁSNKキャラ強かったけど。ブラダルキングユリ紅丸まぁ表裏キャミ以外はレシオ1みんな強かったね。
896ゲームセンター名無し:04/10/07 18:44:04 ID:???
1、1、2が最強だったはず
キング、ブランカ、ナコルルか
キング、ダル、ナコルルがたぶん最強
2対2モードだと殺意リュウより山崎やナコルルのほうが強い
897ゲームセンター名無し:04/10/07 18:45:49 ID:???
>>895
>レシオ関係ないならレシオ4殺意リュウのほうが強いですよ。

これはどういう意味だ?
全員レシオ2で考えても強いと言う意味なのか、レシオを考えたらって意味なのか。
前者ならもっと強い奴はいくらでもいるし、後者なら何が言いたいのかわからん。
898ゲームセンター名無し:04/10/07 18:49:03 ID:???
対戦格ゲーとしてのゲーム性だけがCAPとKOF逆だったら、
プレイヤーの層は

一般に、
男ゲーマーは対戦格ゲーとしてのゲーム性で格ゲーを選ぶ。
そして女ゲーマーはそれ以外のところで格ゲーを選ぶから、

女ゲーマーは変わらず、現在のKOFオタ男はCAPオタ男に、
そして現在のCAPオタ男はKOFオタ男になると思う。
899ゲームセンター名無し:04/10/07 18:57:59 ID:???
>>891
SVCはGCFSとあいまって、コマンド投げの性能ももう少し考えて欲しかったな。
移動性能と威力を考えてないキャラ多すぎ。
タバサとかバグで強いとかならまだマシだけど(良いというわけじゃなくて)、
ギース・香澄も移動性能から考えてもう少し弱くても良いし、
春麗も追い討ち入りやすすぎ。補正も少ない(無い?)し。
(ヒューゴー以外の)エクシード投げに至ってはアホかって威力。
暴走はあの移動性能に投げってふざけ過ぎだし、タバサも間合い広すぎ+追い討ち可だし。

なんでヒューゴー使ってて相手に近寄られないように注意しないといけないんだよ。
900ゲームセンター名無し:04/10/07 18:59:11 ID:???
ジャム稼動開始か・・・
901ゲームセンター名無し:04/10/07 19:06:55 ID:???
殺意リュウとか言ってる時点で終わってる
902ゲームセンター名無し:04/10/07 19:14:43 ID:???
殺意とか暴走とかいい加減やめて欲しい。
903ゲームセンター名無し:04/10/07 19:19:04 ID:???
ケン使いとして乱舞技をつけるのは勘弁してほしかった。

庵に当身とかテリーにデッドリーレイブ系とかスタッフはなに考えてんだ?
904ゲームセンター名無し:04/10/07 19:26:15 ID:???
迅雷脚の事?
あれはあれでOKと思うけども
905ゲームセンター名無し:04/10/07 19:29:07 ID:???
いや 洗脳ケンの乱舞のことだろ あほかとばかかとな技だった
906903:04/10/07 19:32:16 ID:???
>>904
すまん、言葉が足りなかった。暴走ケンのね。
キックだけの迅雷脚とか、メインがしっかりしてる乱舞技(デッドリーレイブとか)は好き。
907ゲームセンター名無し:04/10/07 19:34:32 ID:???
そうか、早とちりスマソ

テリーのデッドリーには閉口。
ゲームは違うがパワーストリームもダサすぎるし、
芋屋だめぽ。
908903:04/10/07 19:43:17 ID:???
もうちょっとキャライメージ考えて欲しいよね。
文句を言うほどでもないが、バイソンに追い討ち可打撃、サガットに中段もカプコンなら絶対つけないと思った。

KOF94のチャンに乱舞技ってのは意外性もあって面白く感じたんだけど、
もし初出が今だったら手抜き&イメージ崩しにしかなってないんだろうな。
909ゲームセンター名無し:04/10/07 20:29:30 ID:???
SVCのケンの神龍拳や迅雷脚のしょぼさにゃ凹んだな。
イメージではケンやテリーは激しく鋭く攻めるってイメージだけに。

910ゲームセンター名無し:04/10/07 20:41:16 ID:???
カプエスのバスターウルフとか重ね当てとか響の斬る超必殺技もださかったと思う。
というかカプエスの半透明エフェクトださすぎ。
911ゲームセンター名無し:04/10/07 20:44:49 ID:???
また半透明か
912ゲームセンター名無し:04/10/07 21:01:09 ID:???
http://www.gpara.com/contents/creator/bn_161.htm

次回はあきまんだそうで、ちょっと楽しみ。
913ゲームセンター名無し:04/10/07 21:39:43 ID:???
いっそマブカプくらいはっちゃけても良いような気はする。演出はな
914ゲームセンター名無し:04/10/07 22:01:32 ID:???
>>913
ネオジオ基盤ではあまりにも無理があるでしょ。
マブカプ1だとしてもヒットエフェクトの処理は追い付かないだろうし、
スパコン・超必発動時に出る顔のカットイン(でいいんだっけ?)も画面の粗さで萎えそうだ。

スパコン発動と共に超アップで出てくるノナバイソンは見てみたいが。
915ゲームセンター名無し:04/10/08 00:33:03 ID:???
>>908
芋屋やSNKにキャライメージを考えろなんて、
カプコンに脱衣シューティングを求めるぐらい無理な話だぞ
916903(908):04/10/08 01:32:44 ID:???
>>915
それはわかるが、他社キャラというデリケートな部分なんだからそのへんは何とかして欲しかったよ。
出来ないなら無難にまとめるべし。

今日、豪鬼使ってみたんだが、カラテに説教される、キムに説教される、
暴走ケン相手に「お前もなったの?」とニヤニヤとニヤける…
一番恐れていたギャグは無かったが、なんかな…
917ゲームセンター名無し:04/10/08 03:16:32 ID:???
>>914
CP2で出来る事はMVSで出来る。逆は不可能だが。
918ゲームセンター名無し:04/10/08 03:19:05 ID:???
じゃ単なるSNKの怠慢なのかぁ
919ゲームセンター名無し:04/10/08 04:02:12 ID:???
>>918
薄っぺらいデコレートに頼る必要が無いだけでしょ。
920ゲームセンター名無し:04/10/08 04:17:01 ID:???
半分正解>>919
カットインやヒットマークはCP2の性能の問題でキャラが全然入らない事に
対する苦肉の策(14人前後で限界とは・・・)もあるが、それよりアメコミを
元にド派手に作ったXメン、MSHのシリーズだからって部分がより大きい。
こういった部分はエスカレートさせないとダメだから。

最初から設計思想が違うのでそのレスは無意味。
子供には何でも同じに見えるだろうけど>>918
921ゲームセンター名無し:04/10/08 08:54:31 ID:???
演出ならマブカプより断然、月華やMOWの方が格好いいけどな。
922ゲームセンター名無し:04/10/08 09:48:20 ID:???
カプコンもカプエスで色々とsnkキャラをダサくしてるじゃん。
最高にダサい半透明エフェクト。ルガールは何故か94の中ボス時の格好をしていて、
しかもアニメ調になった事で服が明るくなりダサい、ジェノサイドカッターの音もダサい、
新技のジェノサイドヘブンもダサい。リョウはやたらと動きが重い。原作と別人のような藤堂とロック。
究極にダサい暴走庵の新技、裏百式・鬼焔。カプエスはダサい半透明エフェクトなので、ほとんどの技がダサい。
923ゲームセンター名無し:04/10/08 11:25:06 ID:???
>>922
お前の主観はいりまくりじゃん
924ゲームセンター名無し:04/10/08 11:34:10 ID:???
どうやらカプヲタは自分達も主観で語っていた事に気付いてないようですねw<丶`∀´>
925ゲームセンター名無し:04/10/08 11:34:52 ID:???
藤堂を龍虎のまんまもってきたら凄いことになりそうなんだが
926ゲームセンター名無し:04/10/08 12:14:20 ID:???
カプエス2の藤堂は全然渋くない。
というかプレイヤーキャラとして藤堂をだすな、
せめてアンノウンにして欲しかった。
927ゲームセンター名無し:04/10/08 12:20:37 ID:???
>>926
まあ・・・SVCのカプキャラほどひどくはないな
928ゲームセンター名無し:04/10/08 12:47:32 ID:???
>>923-924
ま、どちらも主観が入るのは仕方ないが、>>922はただ半透明が嫌いなだけかと。
鬼焔以外はどれも問題視されないことばっかりだし。

俺はカプオリジナルの追加技は好きなの多かったけどな。
紅丸の超必殺もバイスの対空ディーサイドもカッコ良いと思えたし、
ギースの下段当身(SNKではなかったよね?)も良かった。
藤堂の当身超必も無難なところだし、重ね当て以外のメインで使える技を用意しないのも嬉しかった。
929ゲームセンター名無し:04/10/08 13:23:11 ID:???
>>928
ギースはRB2で下段当て身打ち使ってるよ。
930ゲームセンター名無し:04/10/08 13:45:20 ID:???
とはいってもSNK最新作ネオジオバトルコロシアムでは
半透明エフェクト使ってるし、覇王丸や舞なんかも
カプエス影響受けまくりのグラフィックになっちゃってるんですけどね
931ゲームセンター名無し:04/10/08 13:57:41 ID:???
>>928
いや、俺も半透明エフェクトは格好悪いと思う。
特にバスターウルフとか、全般的に技の見た目が軽すぎる。
>>910-911の「また半透明か」を見たら分かると思うがカプエスの半透明嫌う奴も少なくないよ。

それに問題視なんて言ってたらカプコン信者のSVC技批判も問題視されないことばっかりだし。
このスレで「問題視されないことばっかりだし」なんて言うのはどうかと思うよ。
ちなみにギースの下段当身はカプコンオリジナルじゃないよ。
932ゲームセンター名無し:04/10/08 14:00:16 ID:???
>>911は「また半透明叩きかよ。ウザッ」っていう意味ではなかろうか。
933ゲームセンター名無し:04/10/08 14:06:58 ID:???
>>930
ネオコロの半透明は元のエフェクトをただ半透明にしただけで
ダサさ100倍
934ゲームセンター名無し:04/10/08 14:09:02 ID:???
やっぱり半透明エフェクトのほうが手間がかからんの?
935ゲームセンター名無し:04/10/08 14:10:50 ID:???
でも、スクリーンショットを見る限りバトコロの覇王丸は結構良いと思う。
動いてるところを見たらまた印象は変わるかもしれんが。
936ゲームセンター名無し:04/10/08 14:12:04 ID:???
>>930
カプエスの半透明は技の見た目が軽すぎるというだけで半透明エフェクト自体は悪くない。
覇王丸や舞もカプエス影響受けまくりに見えませんが。
>>932
だから、「また」という事はカプエスの半透明嫌う奴は少なくないという事でしょ。
937ゲームセンター名無し:04/10/08 14:18:34 ID:???
ネオコロのエフェクトは格好いいなぁ
カプエスと違ってw
938ゲームセンター名無し:04/10/08 14:20:18 ID:???
>>936
いや、意味分からん。
>>910-911の流れ見たら、>>911はただ半透明の話題は
飽きたとウンザリしてるようにしか見えんのだが。
そうじゃないと、「また」がどこにかかってる言葉なのかわからん。
939ゲームセンター名無し:04/10/08 14:24:57 ID:???
格好良いエフェクト
MOW>>>月華>>〔超えられない壁〕>マヴカプ>>>>>>>>KOF=3rd>>>
>>>>>>>>SVC(使い回し多いから)>>>>>>>>カプエス
940ゲームセンター名無し:04/10/08 14:25:56 ID:???
2D格ゲーに初めて半透明エフェクト使ったのってDC版KOF98?
それ以前にPS版ZERO3のヒットマークが半透明だったっけ?
941ゲームセンター名無し:04/10/08 14:29:40 ID:???
>>938
飽きたとウンザリしてる=よくカプエス半透明批判の話題があるから。
という事はカプエスの半透明嫌う奴は少なくないという証明になるしょ。
942ゲームセンター名無し:04/10/08 14:30:37 ID:???
>>939
マヴカプのエフェクト安っぽくないか?もっと下でいいよ。
3rdはもうちょい上でいいと思う。
943ゲームセンター名無し:04/10/08 14:35:51 ID:???
初めてギルティギアとかカプエスみたいな感じの半透明エフェクト見た時は、
「うわっ!なにコレ、超キレイじゃん!!」と思ったけど今となっては軽く見えるだけだな
944ゲームセンター名無し:04/10/08 14:41:24 ID:???
カプエスのエフェクトがしょぼいのは容量節約の為らしいが・・・うーん
945ゲームセンター名無し:04/10/08 14:45:11 ID:???
エフェクトといえばcp−2の頃のサイクロプスの超必の目からの巨大ビームは
表示しきれなくて半分づつ表示だったな、それでも当時としては迫力満点だったが。
でも何でゼロ3のべガのファイナルサイコが表示できて、あれはできなかったんだか?
946ゲームセンター名無し:04/10/08 15:15:00 ID:???
>>945
よく見るとわかるけど、ファイナルサイコは背景を使って大きさをごまかしてる。
メガオプは全部が手前表示なので半分ずつに分けないと表示出来ない。
947ゲームセンター名無し:04/10/08 15:15:40 ID:???
>>936
覇王丸の旋風とか侍魂のを半透明にしただけだから
軽いどころか、今にも消えそう
948ゲームセンター名無し:04/10/08 15:24:41 ID:???
>>934
つーか半透明以前の問題で、まず作画枚数が段違い。
KOFは最低でも6枚、最高だと16枚(94舞の乳ゆれやアテナの変身と同じ枚数)を
使ってるので、エフェクト発生→最大→終了を全部別に作画出来て、滑らかにも描ける。

カプコンは4枚が基本で、例外的に6枚。
エフェクト発生→最大(→発生の逆回しで終了)
バスターウルフが軽かったり、鬼焼きの軌道がおかしいのはこのせい。
949ゲームセンター名無し:04/10/08 16:37:50 ID:???
>>947
新基板に移ったから
新機能いっぱい使ってみたかったんでしょ
950ゲームセンター名無し:04/10/08 19:27:42 ID:???
エフェクトなんて極端に酷くなければなんでもいいと思うのだが。
それより重要なのは単純にゲーム性だろ。
951928:04/10/08 20:39:09 ID:???
>>929
そうか、無知で失礼した。
>>931
ごめん、言い方が悪かった。
半透明嫌いな人が多いのは理解してるけど、
気にならない人も多いから、一方的に「悪い」とだけ言える要素じゃないんじゃない?ってことね。
952ゲームセンター名無し:04/10/08 21:04:08 ID:???
俺はカプエスもエスカプも半透明もどうこう以前にカプンコの人選
もうちょい何とかして欲しいと思ったがな。ストU勢はリュウケンチュンガイルベガで
十分ですぜ。ザンギはヒュ―ゴーなり何なりどっちでもいいが。SNKの人達は
そういった人選不満もやっぱあるんだろーか?これは流石に人それぞれだから
解決のしようが無いとはいえ
953ゲームセンター名無し:04/10/08 21:29:14 ID:???
スパ2XvsKOF98がカプエスの基本的な人選基準
954ゲームセンター名無し:04/10/08 22:03:34 ID:???
バルとロレがいたから問題無し
955ゲームセンター名無し:04/10/08 22:15:24 ID:???
svcにも言える事だけど、
カプエスに裏社とかクラークのようなSNK的な投げキャラを入れて欲しかった、
調整むずかしいと思うけど。ライデンなんかいらね。
956ゲームセンター名無し:04/10/08 22:29:14 ID:???
いい加減
ストリートファイター関連、ヴァンプVSKOF、餓狼、龍虎、サムスピ、月華
って感じでバランス良く選んで欲しいよなぁ。
957ゲームセンター名無し:04/10/08 23:20:19 ID:???
キャラ選に関しては人によって希望が違うから
万人が満足するもんなんて無理
958ゲームセンター名無し:04/10/08 23:35:13 ID:???
スーパーアルゼンチンが一回転になるぜ?
959ゲームセンター名無し:04/10/09 00:05:34 ID:???
>>956
JAMvsバトコロ
960ゲームセンター名無し:04/10/09 00:09:23 ID:???
むしろカプエスは無難にしないといけないんじゃない?
やっと実現したアーケードの「夢の対決」でイロモノばっかり出してもそれはそれでダメでしょ。
確かにヴァンパイアとかストIIIとか、シリーズを多く出して欲しかったけど、
そのぶんザンギがいない、べガがいない、ダルシムがいない、ガイルがいない…となってたら物足りないし。
961ゲームセンター名無し:04/10/09 00:36:52 ID:???
致命的なバグさえなけりゃ、多少バランスが悪くても気合いでカバーするから
じゃんじゃんキャラを追加する方向でお願いしたい。
962ゲームセンター名無し:04/10/09 02:49:01 ID:???
カプエスにガルフォードやコーディ居たらちょっと見直したかも
963ゲームセンター名無し:04/10/09 03:09:43 ID:???
>>960
だいたい同意。
カプエスの前にSVCが出てたらゲーム性がそれなりでもキャラには文句言ってたかも。
ザンギとかキャミーとかユリとかキングとかルガールとか、必須ではないにしてもファンはかなり多いし。
964ゲームセンター名無し:04/10/09 03:57:42 ID:???
>>962
パピーとジェシカだけでいい
965ゲームセンター名無し:04/10/09 07:29:25 ID:???
いやいや、本田とブランカはどっちか一人でいいし。(いらないかも)
ライデンもいらないし、紅丸もいらないだろ。
それとカプエスは見飽きた定番キャラが多すぎる。
2でファンが喜ぶキャラを追加したつもりだろうけど、それも微妙・・・・
ロックと響はなんだか格好悪くなってるし・・・・・
966ゲームセンター名無し:04/10/09 08:04:30 ID:???
>>965
だからさ、それはあんたの個人的な意見に過ぎないわけで。
本田やブランカが好きな人だっているだろう。
967ゲームセンター名無し:04/10/09 08:11:06 ID:???
>>966
へぇ・・・・>>960>>963は個人的な意見じゃないんだ。
どこの団体の書き込みだ?都合の悪い文は個人的な意見に過ぎないわけですね。
968ゲームセンター名無し:04/10/09 08:28:33 ID:???
まぁまぁマッタリと行こうマッタリと
969ゲームセンター名無し
ブランカが好き