ダンで同じ位の実力を持つ相手に勝つ事は可能か。
また、どのような戦法を取れば強いのか。
ZERO3のV-ismでダン使えば強い
対戦中に思いっきり筐体蹴りまくれ。
その際、意味不明な言葉を大声で絶えず発生しつづけること。
店員がDQNで油売ってる様なゲセン選べば大丈夫だろ、多分。
スーパーパズルファイター2Xのダンで対戦に勝てるか
ゼロ2ならゲーセンで18連勝したことある。
ゼロ2αは我動拳のダメが低すぎて勝負にならない。
ゼロ3はやってないやw
ゼロ2で参考になればと言うことで、
対空、牽制に立ち中Kをピシピシ出す。
戻りが早いからそこまで反撃対象にはならない。
あとは、起き上がりに弱ダンクウキャクのめくりを使いこなせれば
そこそこは立ち回れるかも…かも
とりあえず↓弱Kからのスパコン、オリコンは大前提で。
あ〜あ、長いだけの駄レスぽ_| ̄|○
>>6 そこそこやりこめば勝てる。
ただやりこんだ分だけ強くなるってもんでもない。
結局どれだけ連鎖を作れるかだしね。
ダンを使うんだったら一撃必殺を狙うしかない。
ZERO3でならXダン強いことが判明。
そのかわり立ち回りの基礎が出来ているプレイヤー限定だけどね。
この前愛知のセガ金山で物凄く根性の入ってるXダン使いいたよ。
結構強いVサガットに連敗してたけどほぼ互角に渡り合ってた…
Vサガットと当たる前でV豪鬼使いを倒した時点で凄いとおもった。
いるところにはいるもんだねw
けっこう年はいってる人に見えた。
とにかく通常技の使い方が上手い人だったな。
でもオリコンで全て逆転されてたな…
オリが無かったらサガットしんでたかもなww
10 :
プロミネ :04/07/29 19:23 ID:???
マーブルシリーズのダンはちょっと無理・・
カプエスではそこそこいけるか?
SVCが出た時、地元の常連さんがダン使いまくってた・・・
しかも相手はギース。泣けた。
マーブル2では漢道という切り札がある。
カウンターヒットさせればほぼ相手を即死させられる。
狙い所は相手のジャガーのヘッドクラッシュやアメリカンの
シールドスラッシュガード後 ほぼ即死確定。
マーブルでのダンは別名ヒットマン又はエース殺しの異名があった。
これまじw
>>11 …上はギースとかのようなヤバイキャラがいるが
下にも数キャラヤバイキャラいるだろう…
挑発で精神的に勝つ
それをするなら、しゃがみパンチキャンセル挑発伝説だなw
猛烈なメンタルダメージが与えられる。
しかし難度は高い スタートボタンが遠いからだなw
昔栃木だか群馬にキチガイみたいなダン使いがいたな。
マブコンでマグニセンチサイロックな学生達に対してダントロンザンギで20連勝してた。
ダンのエリアル二桁入るの初めて知ったよ。 あとサインキャンセル漢道とかも。
今もそいつゲームやってるんかな?
知るか
結局ダンは強いの?
スパズル以外なら中〜中の下。
ストZEROのダンは意外にもそこそこ強く、
連勝してしまうという光景がたびたび見られた。
カプエス2ならレシオ1ダンを先鋒にしてサガットやブランカ入れたり
、Aグルさくらベガなどの堅いチームでいけばどうにかなる。
…これはちょっと違うか
>>20 ダンレシオ2で大将に入れてる漏れは負け組みですか?
ストZERO1ダンは、
多分サガットやチュンリーより強い
Aグルレシオ1先鋒ダンで強パンチや弱断空脚でできるだけ削りまくって狙いすまして対空オリコンをきめる。終盤で断空脚でゲージを回収できれば理想かなぁ
強くはないけど、論外に弱いわけでもなし。ってゲームが多いな
ZEROのダンは普通に使えたな。
ZERO2で強い部分がごっそり消えて代わりに挑発関連が充実したからがっくりきた
>>21 いや。
男のなかの男だよ...
もしかして、おたくはカプエス全国大会に来てた人?
ダンを大将としたチームで全国に来ている人がいると話題になってた。
漏れそのニュース聞いてものすごく勇気付けれたの覚えてる。
今の格闘対戦してる人の中にも拘りの持てる強豪がいるんだと、すごく興奮したなw
まぁ不可能ではないということで。
要所要所で挑発組み込んで勝てるかわからんけど。
28 :
21:04/07/30 18:28 ID:???
>>26 いや・・・そこまで強くないよ・・・。
全国大会までいける人も居るんだなあ。
ところでこのスレでダンを使っている人は居るのか?
使っている人挙手 ノシ
29 :
26:04/07/30 19:16 ID:???
>>28 ほい
>>27 それを何とかするのがダン使いの腕の見せ所だな。
それにこちらがダンだと相手は必ずナメてくるか、逆にダンに負けたら恥だと
超マジになってくるかのどちらかだ。
もちろんこちらも大マジだ。
つーか、大マジにならんと勝つことはおろか普通に戦うこともできんw
とても初心者にはすすめられんキャラだな…
ストゼロのダン結構強かったな
攻撃力の高い一発キャラって感じ
>>26 それ俺のネットで知り合った友人。石川県代表だったかな
何度か顔合わせて(俺神奈川)直で対戦もしたけど全然勝てなかった。
知り合ったきっかけはDCの通信対戦だけどな。
しかもマヴカプ2。やっぱりつえーんだ。ダン使ってなかったけど。
>>9 漏れ愛知のダン使いだけど、
そのダン使いって某ゲーマー団体の最高位に位置する人だろ?
全国で最も華麗に戦えるダン使いとして有名らしい おまけに強いとか。
ちなみに団体ナンバー2もダン使いw
ナンバー2なら直接会ったことある。
大人って漢字の人 飯おごってもらった。
>>31 そのプレイヤー漏れも知ってるぞw
ノリマロを忘れるな
34 :
31:04/07/30 22:06 ID:???
>>32 なら、俺とおまいさんもDC時代にいればどこがで一戦交えたかもしれんな。
相手が笑ったら勝ち、というルールなら可能(きっと)
相手のケンの波動拳を挑発伝説でくぐりぬけタイムアップで勝利。
しかし挑発伝説は最後まで続けられる最高の勝ち方。
まぁ、ZEROじゃないんだけど。w
これ決まった時うれしかったなぁ。
けど、連コインしてすぐ殺られましたけどね。
試合に負けて勝負に勝った感じです。
>>36 漏れもボディプレスしかしてこないザンギに挑発伝説を3回決めて勝ったぞ。
でもあんまり相手が弱すぎて嬉しくなかったな・・・。まあZEROなんだけど。
ZERO ワンコンボ強い、昇竜案外強い、でも他のキャラのほうがもっと強い
ZERO2 案外オリコン強いしワンゲージ対空強い
ZERO2α 弱体化したが、上位キャラの弱体化で相対的にみれば強化
ZERO3 対策知らないと物凄い強いVダン、普通に中位クラスの実力
マブカプ系、ポケットファイターなどはネタが先行してしまい微妙です
カプエス系も最弱ではないが、他の昇竜一家に比べると自由度が低くネタとしてしか使えん
うまければ勝てます、Nリュウケンほど絶望的じゃありません
スパズルなら圧倒的に最弱
スパズルは一撃で相手倒せないと
糸冬
そもそもダンって何者?
前世はダンゴムシ
転がるし
>>42 豪鬼とかケンも転がってるんですが・・・。
SVCはどうだ?
オヤジィィーッって何故に?頃されたのか?
やっぱZERO2が一番強いね(・∀・)
波動拳とかショボそうに見えるけどかなりダメージ喰らうし
>>45 サガットの片目を完全に潰してしまったから。
ダンのオヤジは普通に強かったらしいな。ヒザ蹴りの名手なんだそうだ。
>44
やはりクセが強いが結構頑張ってる。
オリジナル新技が2つあるんだし使う価値はある。
SVCも漢道が怖い
油断するとCPUに殺られる
SVCはダンでかなり勝てる。
起き攻めに我道翔吼拳。
相手の打撃系必殺技には究極天地我道突き。
京の175式もとれるかなりの大技。
オマケに弱断空脚の発生の速さと隙の少なさ。
そしてガード崩しの最終奥義、漢道!
一部キャラを除けば、かなり勝てる。
ただ問題なのは、SVCの出来が、かなり ア レ だと言うことだ。
>>38 あの・・ZERO3におけるVダンの戦い方を教えて下さいませんか?
とりあえずオリコン覚える
ダンはオリコンが強い
>>52 ではどんなオリコンがお薦めですか? できましたらその内容を
書いて下さると嬉しいです
54 :
1:04/08/02 16:36 ID:???
>>53 教えて君は嫌われますよ?
(強発動)弱晃龍拳〜立強K〜弱断空脚〜立強P〜弱断空脚*n
漏れが使ってるのはこれだが、オリコンってのは自分で見つけるのが面白いんです。
だからアナタも自分で色々やってみて下さい。
あと立ち回りもしっかり掴んどいた方がいいですよ。
低空断空脚だけでも十分ウゼエ
対空立弱Pがかなり強いし
チャンスしっかり決めてりゃそこそこ強い
基本性能しっかり把握して、基礎の立ち回りをキッチリ覚えて、コマンドミスが無くなってからが本番な気がする。
前方ジャンプで空中判定になるのと同時に断空脚が出せるように練習しる
地上で普通にだすよりかなりマシになる
アバシングガードも付いてるんだっけ?
あったな〜V-ism限定だっけ
面白いキャラになったな
>>54 ありがとー!
>教えて君は嫌われますよ?
そお言われるのを覚悟で聞きました なんせ遊ぶ時間がなくてね…
でもたすかったよ。
友人がダン使いなんだが、Z3対戦で真ゴウキに勝ったらしい。
逃げ斬空しか使わないようなヘタレが相手だったから勝てたって言ってた。
そのあとファイナルベガに待たれてさすがにどうしようもなくて泣き入ってたな。
バルログのバック転で避けられるって言ったら挑戦してみたらしく、
「やった!台パンさせたよ!」と電話してきた彼の声は嬉々としていたよ。
↑でそこまで熱くなれる友人燃え
ていうか
アッパーが置いてあるそのゲーセンに
萌 え
禿同
ていうかダンってアッパーから弱くなった希ガス
カプエス2だったらいつもレシオ4ダンでしたが?
>67
レシオ4なら結構闘えるだろう。
投げ一発でも結構痛い。
絶対安定しないけどな
shoさんなら出来る、間違いない。
ダンを狩ろうとして逆に狩られている奴ってカコワルー
弱キャラって
負けることに屈辱感感じないからいいよなw
>>61にて晒されてた者です。
腕はヘタレだけどZEROからずっとダン使ってます。
このスレ見てたら結構同志が居るんだなって思えて嬉しい。
ZERO3やりたくなってきた。
ところで、ZERO2の超ヒャッホーイってマイナーですか?
>>73 それは誤解だ。
負ければ当然悔しいさ でも言い訳したことは一度も無い。
言い訳するくらいなら最初からダン先生使わん。
ちゅうか、漏れはダン先生しか使えねーーんだよw
手にシックリくるというか… 魂が熱くなるというか。
先生となら一緒に氏ねるとさえ思えてくるんだ。
だからダン先生使いはやめられねぇ!
挑発伝説は最後のカウンターに入れてあげればいいけど、
超ヒャッホウはドコで殺してあげたらいいのか迷いました。
>>76 どの部分でもいいさw
どうせ挑発しかできない状態になってるんだ。
その時のダン使いの狙いは挑発神話中に何回挑発できるかという記録作りだ。
漏れは8回の記録がある つまり相手はその挑発の数が多ければ多いほど
相手を捕捉する能力がないということで恥となる。
だからそのことを知る相手は何が何でも止めにくる しかしこちらも逃げながら
挑発する
よく相手との対戦中に何回漏れが挑発できるかで賭けを楽しむこともある。
ちなみに7回できれば晩飯は漏れのもんだw
相手が有名そうなゲーマー相手だとその賭けの倍率はグンとあがるw
>>77 違うんです、私の書いた超ヒャッホーイは
ZERO2のみで可能な無茶苦茶飛距離のある
オリコンヒャッホーのことです。
これをやったあとは大抵相手を飛び越した後で
オリコン発動状態が続いているのでどちらも微妙に気まずくなります。
…ちなみに私はガイに空中投げで
撃墜されたことが。
あの時投げられた軌道は忘れられませんw
>>78 そればかりはな…
漏れ的に一番ショックなのは必勝無頼拳(レベル3)を当てたはいいが
空中ヒットだったために相手をポロリ。
そんで無頼拳のラスト部分(晃龍拳)を空中投げ食らった瞬間だ。
相手がザンギならもっと大変なことになっている…
>>78 ダン一筋というのは嘘じゃないらしいな
とりあえず後ろからオリコン波動拳連打
最近のダンのセリフはちゃんと聞き取れるが、
ZERO2時代はうるあっちゅうとかよく解かんなかったな。
>>79 そんな悲惨な。対戦ならではの返され方ですな。
そんな時は吹っ飛ばされ中Px2直後スタートで
受け身ヒャッホーをやって皆に
「どうだ!俺はぜんぜんくじけないッス!」
と、元気さをアピールしてやりましょうw。
カプエス2の初心者スレに凄いダン使いが降臨してるみたいだな。
ウメハラの操るダンに勝てるか?
マーヴルvsストリートファイターのダンは、
晃龍烈火×3コンボのできる夢のようなダン
今日はゼロ2でダンを使いました。そしたらいきなり乱入です。
ベガです。3本先取で2本取られたのですが、なんとか2本取って
ファイナルラウンドまで持ち込みました。結局、最後の最後で
負けました。同キャラのベガで返りうちにしてやりました。
そしたらナッシュで乱入してきました。
キャラ性能に頼ってばっかりだったし、負けたのでやめました。
先生、キャラ性能に依存しない戦い方が想像できません
先読み。
先読みでキャラ性能が高い技を出してるんじゃ
>89の意味は判らないが、「相手がどのような行動に出るか」を読むのはキャラ性能じゃないでしょ?
読んだ上で出す技はキャラ性能に依存するかも知れないが。
>>84 今の有名さんは世渡り上手だからダン使うことはありえんだろうな。
ウメさんみたいな人にこそダンをマイキャラにしてほしいのだがなw
ダンで全国取れたらその人はゲーム界で間違いなく伝説となるだろう。
>>61 待たれたor逃げ斬空以前に、FベガとSゴウキで乱入してくる時点で
へタレだと思う。 俺の地元のゲーセンではその2キャラで乱入禁止の紙が貼ってある
友人がダン使いなんだが、Z3対戦で真ゴウキに勝ったらしい。
逃げ斬空しか使わないようなヘタレが相手だったから勝てたって言ってた。
そのあとファイナルベガに待たれてさすがにどうしようもなくて泣き入ってたな。
バルログのバック転で避けられるって言ったら挑戦してみたらしく、
「やった!台パンさせたよ!」と電話してきた彼の声は嬉々としていたよ。
93 :
ゲームセンター名無し:04/08/07 21:34 ID:7QpjJa/F
>>91 そんな無駄な時間の使い方するかなぁ
数百時間使って練習と対策重ねる価値はないと思うけど
近所のゲーセンに何故かマーブルvsストリートファイターが入っていたので
早速ダン&憲麻呂でPLAY。
ダンで漢道をやって体力を1ドットにした後に憲麻呂に交代→憲麻呂立ち大Kでバナナの皮飛ばす→
キャンセル交代でダン突っ込んでくる→バナナの皮を踏んで死ぬ
をやったら、ギャラリーさんがちょっと笑ってくれました。良かった良かった。
他マヴストのダン持ち技:
(ウケ狙い)エリアルレイヴ弱P弱K中P中Kヒャッホー
(ダメージ)エリアルレイヴ弱P弱K中P中K空中投げ
(とどめ用)K投げで跳ね上げ→スーパージャンプで追いかけて空中投げ→
着地して相手がワンバウンド中に漢道
あんま凄いテクニックを要求しない技ばかりでスマソ。
エリアルレイヴ弱P弱K中P中K強P強K弱K→立弱P中P強P投げ
マブストのダンはここまでできます。これやると、けっこうギャラリー受けするので是非
茶坊主(・∀・)イイ!
>96
最後の投げってちゃんと回避不能で掴めるの?
>>96 すご…
エリアルレイヴ弱P弱K中P中K強P強Kまでなら、画面左端にバン(軽トラ?)が置いてある
ステージの左端でだけ成功したことはありますが(何か敵が跳ね返ってきた)、そこまで繋がるものなんですね。
感服です。最後の投げはダッシュ地上投げですか?
>>97 ありがとうございます。嬉しいのでマヴカプ2でおまけを。
・ストライダー飛竜・ダン・ジン=サオトメの順で
援護プレミアムサイン発動後、ダッシュ立ち弱P→しゃがみ弱K→しゃがみ中P→援護プレミアムサイン当てる→
ラグナロク(空中で3回斬る)→ディレイド挑発伝説→敵が落ちてこないうちにディレイドサオトメサイクロン
・家庭用のみ、ダン3人チームでディレイドコンボ
相手を画面端に追い込んで密着挑発伝説→挑発伝説→漢道
(さらにおまけ)
マブストのダンで
前ダッシュを入力した瞬間に後転挑発 or
後ダッシュを入力した瞬間に前転挑発 で
1画面分近く高速で転がる挑発が出ます。対戦相手がこの現象を知らないとビビるw
ヒャッホー!!!
100getoooooooooooo!!!
余裕っス
なめんじゃねェぞ!
超余裕ッス!!
今携帯でこのスレ見たら
一番下の広告が「最強出会い」になっててワラタ
ダンで乱入されるのはウザいわけだが。
>>104 ダンに負けてしまったんですかそうですかそれはお気の毒に
まぁ向いてないってこった
このスレに触発されてダンでやってみた
1:Z3 相手リュウ
こっちは真面目に対戦やろうとしてるのになめた行動しか取らない
萎えてテキトーにやって負けた
2:SNK VS CAP2 相手?グル リュウ・サガット・?
Nグルテリー1&ダン3
リュウでひたすら固められて終
画面端に追い込まれたらどうしていいのやら・・・
ムズイなぁ・・・
>>107 違 う ん だ
相手がなめた行動しか取らない時にこそ使う技がダンにはあるだろう!?
何故あの技がゲージ1使用なのかわからないのか!思い出せ!!
109 :
107:04/08/10 23:47 ID:???
そりゃ狙ったさ・・・
潰されたさ・・・
立ち小Pで・・・
どうして欲しかったんだ?あのお方は・・・?
ZERO3でZイズムなら挑発神話を使うべきだ。
あと>107の2番はCAPCOMvsSNK2だ。あのダンはかなりヘボイので負けはしょうがない。
SNKvsCAPCOMのダンは結構強いぞ。
カプエス2のダンは正直なかなか戦えるぞ?
ダンの妹超萌え
豪鬼はダン達の何だったんだろうな
正確に言えばあの時のはメカ豪鬼だけどな
AグルでOC断空脚連発。
かなりいいよ。
コブンの昼食ラッシュキャンセル挑発伝説とかやってたな昔
>>113 系図的に考えれば、豪鬼はダンの叔父師匠でダン(それとリュウ&ケンもだが)は豪鬼の甥弟子って事になるが…
実質的にはなんだろうな。流派の半端野郎か流派の恥さらしみたいに考えて…居るのかどうかも分からんが。
ダン達に藁た ダンが中心なんだなこのスレでは
ダンはゴウケンがとった唯一の弟子ですよ?
破門されたけど・・・
自分はCVS2ではウケ狙い行動しかとりません、いや取れません(;´Д`)。
しかもグルーブごとに使えるウケ狙い要素が分散されてるんでいっつも不完全燃焼気味です…
もちろんレシオ4ダン使用。
自分のおすすめ順で
Aグル
もちろんオリコン。オリコン以外に無い。
(弱晃龍拳→地面を離れた瞬間にヒャッホー)×5→弱断空脚→空中強断空脚×n
→ヒャッホー→着地して挑発伝説。
最初の部分は良いタイミングでやるとヒャッホーで相手を突き上げているようにしか見えなくてGood!
ボイスにすると晃龍ヒャッホー晃龍ヒャッホー(中略)ダンダダンダンダンダダダダダダダダダダダダヒャッホー行くぞオラァ!(後略)
弱点:最初が当てづらい、失敗すると寒い
Cグル
安定。ボスバトルなんかは間違いなくコレ。レベル2キャンセルが鍵か。
必勝無頼拳Lv2→最後に弱晃龍拳
必勝無頼拳Lv2→最後に弱我道拳
必勝無頼拳Lv2→最後の浮いたところでヒャッホー
晃龍劣化Lv2→弱晃龍拳
震空我道拳Lv2→挑発伝説(挑発伝説の残像は断然青!赤なぞ認めん!って人に)
Sグル
避けが最高!相手の渾身のいっぱつを余裕避けしたときなんかもう最高。
欠点:自分はダンはインファイトでガンガン攻めるキャラだと思っているので
攻撃がゲージ増加にならない&逃げながらゲージを溜めるというスタンスがちょっと嫌。
Nグル
何でもそつなくこなせるがあんま特徴も無い…
Kグル
ダンって一発が怖い技があんまり無いのでKだとあんま華が無い(と感じる)
Pグル
ブロッキングはSの余裕避けに比べモーションが普通なのであまり。
ただジョーのダブルスクリューアッパーを全て空中ブロッキングしてヒャッホーで
着地デキタラト夢見るお年頃。
長文失礼しました。
(弱晃龍拳→地面を離れた瞬間にヒャッホー)×5→弱断空脚→空中強断空脚×n
→ヒャッホー→着地して挑発伝説。
ちょっと待って・・・これマジでやってみよ・・・。
これは簡単にできる?難しい?
>>119 あのままだと殺意の波動に目覚めそうだから破門されたんだよな確か
>123
ならばその拳封じるしかあるまい、とかって言われるのな。
でもあれ単に復習目的だったら教えられないよって事じゃないの?
どっちにしろ素質はバッチリな訳だ、ダンは
>>123 >>125 父親の復讐の為に拳を磨いてるってのが剛拳にばれたので破門になった。
殺意の波動がダンに有ったかどうかに関しては、少なくとも記述は全く無い。
因みに最初は拳を封じようとしたらしいが寸でのところで抑えて、
これからは普通の人のようにまともに暮らすようにって言って放したんだよな。
>>122 そんなに難しくないですよ。ちょっとコツが要るけど。
何気に一番難しいのは実戦でオリコン晃龍拳を最初に当てる部分かも。
家庭用持ってるなら10分もあれば余裕で会得できます。
DC版(挑発が弱K+スタート)の場合は弱Kを常時押しっぱで何とか。
>>123 >>125 あの流派はもともと殺意の波動発祥の殺人拳で、それを洗練して格闘術に
昇華させたのがゴウケン、ある意味正しく追求したのがゴウキだった。
だからゴウケンは腕を上げはじめたダンに殺気(父の復讐の為に強くなっている)を
感じた時に破門した、と。
破門された後も、ダンはめげずに自力で完成途中の技を何とか形になるまで
修練していた。これでZERO1ダンになる。ZERO1の時のダンのストーリーには
お笑い要素は皆無で、サンドバッグを正拳突きで破裂させている公式イラストがあったり(うろ覚え)、
特に晃龍拳を会得する時は血の小便が出るまで頑張ったとか。
当時のゲーメストにも「ストーリー的には主役を張れるほどのキャラクター。ただ彼は弱かった…」とか
書かれてたなぁ。
余談:でもZERO2になって我道拳や晃龍拳の腕が曲がったのはともかく(変な癖がついたんだろう)
カカト落とし(立ち強K)が無くなったのは柔軟不足なんじゃあないかと…
カプエス2でガイルが「素質を無駄にするスタイルに拘る理由がわからん」
みたいな事言ってたが、素質はあるんだな。
>>122に補足。
家庭用ってのはトレーニングモードのことです。
あと、晃龍拳→ヒャッホーは挑発のタイミングが早すぎると立ち挑発に化けてしまい、
遅いと「ヒャッホーが出せるのはジャンプ上昇中のみ」という条件に弾かれます。
最後の断空脚連打は相手を落とさないように、かつ自分が飛び過ぎないように注意。
そこらへんは目分量で断空脚に中を混ぜるとかタイミング遅らせるとかで。
成功すると画面外まで上がっていくのでレッツトライw
ZERO2のダンのストーリー「必勝無頼拳」もかっこいいんだよな。
>>132 どんなストーリーなんですか?ぜひ知りたいです。
ダンはね、マキバオーにおけるベアナックルなわけですよ
追い込み馬のハズなのに全力疾走したり、それでも根性でカバーしたり。
あいつは強いぜ…ただここに欠陥があるがな…
ゴウケンの目の前に、その額を床に接するようにして、1人の若者が座っていた。
どこで聞きつけたのか、人里離れた山奥で己の技にさらに磨きをかけんとする
ゴウケンのもとに、教えを乞おうと若者はやってきたのだった。
一目みてゴウケンは見抜いた。
この若者の中に、類稀な闘いの才能が秘められていることを……。
「ダンとやら、お前はその拳に何を求める」
そのゴウケンの言葉に若者は静かに頭を上げ、凛としてこう答えた。
「ただ、強さのみ!」
ゴウケンがダンの才能に興味を持ち、弟子として迎え入れてから、
いくばくかの月日が流れていた。
ゴウケンの睨んだ通り、ダンは着実に才能を開花させていったのだったが、
なにかが、おかしかった。
繰り出される拳に常につきまとう、ひときわ燃え上がるような憎悪の念と、
何かに駆り立てられるかのような焦り……。
ゴウケンの目指す拳の心は、ダンの拳の先にはなかった。
「わしは誤ったのかもしれん……」
ゴウケンは何かを決意した目で、そう呟いた。
漆黒の闇の中、ロウソクの明かりだけがほのかに揺らめく道場に、
初めて出会った日のように、じっと対座する2人の姿があった。
「ダンよ、お前は何を背負っている」
その問いに顔を背けて沈黙するダンを見て、ゴウケンはゆっくりと立ち上がった。
「ならばお前の拳、封じるしかあるまい」
静かに歩み寄り、膝の上に置かれたダンの拳を目掛けて突きを放った。
身をこわばらせたダンがゆっくり目を開けると、その突きはダンの拳の直前で止まっていた。
いやしくも師として、教えを授けた弟子の拳を自らの手で砕くことなど、
ゴウケンにできようはずもなかった。
「ダンよ、わしの前から立ち去れ……そして、拳は捨てよ」
背を向けそう言い放つと、ゴウケンは涙を流すダンを残したまま、道場を出ていった。
その夜ダンはゴウケンのもとを去った。
憎しみにまみれていようと、拳を捨てるわけにはいかない……
そう、あの男への復讐を果たすまでは!
必勝無頼拳
白熱灯に照らされ、浮かび上がる2人の男。
2メートルを超す大男が、苦しそうに荒い息をしている。
そこに飛びかかるもうひとりの男。
「あれは……オレの、オヤジ? そうだ、あれは……
ムエタイ・チャンピオンに挑むオヤジの姿だ。て、ことは……!?
だめだ……やめろ、やめてくれ!!」
大男の眼が見開き、狂暴な赤い光を放った。
それは吹き出す鮮血だった……。
「やめろォォーーーー!!」
飛びかかった男は、その血を全身に浴び、逆に吹っ飛ばされた。
世界が、赤く染まってゆく……
「!!」ダンはベッドから飛び起きた。
全身が震え、不快な汗がシーツをぬらしていた。
「また、あの夢か……!」
格闘家だった父が、ムエタイ・チャンピオンのサガットとの試合の直後に
命を落としてから十数年、ダンはこの悪夢に悩まされつづけてきた。
復讐を果たすまではこの悪夢は去らない。
そう信じ、ダンは遮二無二、己の拳に殺意と憎悪を宿らせ、
悪鬼サガットを討つべく修行を重ねてきたのだ。
おもむろに立ち上がるダン。体中にみなぎる炎のごときパワー。
目前に揺れるサンド・バッグの前に立ち、ダンは力を解き放った。
「オラオラオラオラオラアアァァァーー!!」
すさまじい勢いで蹴りや突きが放たれ、一分のスキもなくサンド・バッグに吸い込まれてゆく。
もてるすべての技を瞬時にたたき込む……
ダンの怒りが臨界に達したとき、抑止不可能の超絶技「必勝無頼拳」が発動する。
「晃ゥ龍ゥ拳ンン!!」
あとかたもなく消し飛ぶサンド・バッグ。
いまやダンに、サガットを恐れる心はない。
恐れは怒りに、脅えは憎しみに変えてみせる
……己に課した誓いを確かめるかのように、ダンはひとり、拳を突き上げるのだった。
137 :
122:04/08/12 17:53 ID:???
>>135 >>136 GJ! サンドバッグ破壊はイラストではなくて文章だったんですね。
記憶違いスマソ。脳内で勝手にイラスト化していたのか…
>>137 健康を祈る(-w-)ゞ!
ダンは正直隆なんかより主役向きなんだな。
ホント、このスレで彼の隠れた一面を見つけたよ。
>>139 ううぅぅぅ・・・
やっと・・やっと本当のダンを理解して下さる方がここにも・・・
感動です 超感動です!
格ゲ−キャラ愛好家万歳!
ダンってどこが弱キャラなんだ?
強いじゃん
カプエス2でダンを使ってるんですが低空断空脚が出来ない…
2149とレバー動かすのは調べて分かったんですが
いつも普通の断空脚になってしまいます
何かコツがあるのでしょうか?
ZEROのサガット対戦時の勝利セリフ「あんたに分かるか?この俺の無念が!」(うろ覚え)ってセリフが渋くて好きだった。
なんでお笑い街道一直線になったんだろう…あとダンステージの曲もどこか物悲しくて気に入ってる。
ダンの暗い一面を追った外伝もの作って欲しいなぁ…
>>143 ZEROのステージ曲知らないな・・・
誰かうpキボン
このスレには愛があるね。
ストゼロの頃はさんざんロバートのパクリだって
言われてたけど、ここの香具師らはどう思ってた?
それよりALL ABOUTの「ダンは顔が似てるからドノヴァンの子孫だという説もあるが、
それが本当だったらダンの本名はダンバインになる」とかって話で笑った。
ロバーry
>>142 まず、小ジャンプのあるグルーブを
使っているとある程度以上高くないと
出せないので注意。
練習方法はまず2147Kから始めて
2148K, 2149Kを出せるようにしていく
2147Kが出ないのであればボタンが早すぎるか
レバー上要素がちゃんと入ってない。
どの方向も出せるようになったら最初は高いところから始めて
徐々に低くしていって何処がギリギリかを
掴む。
攻撃でゲージが溜まるグルーブなら
低空2147Kで溜めると吉です。
>>147 リョウとロバートを足して3で割った感じw。
ZERO1ダンのアップ顔は渋くてカッコ良いなぁ
ゼロ1のダンの大断空脚ってしゃがみ相手にもガードさせられたよね、確か。
アレが地味にあの頃の強さの一端を担っていたと思うんだけど、どうよ
>136
どう読んでも強キャラに見えるw
>>148 確かそのページの上の方に思いっきり「火引弾」って書いてなかったっけ
>>147 メ−カ−間の小競り合い合戦に利用されし悲しい誕生エピソ−ドを
持つキャラと認識しております
事実上、晒しキャラとしての役柄でデビュ−したにも関わらず
今では主人公級キャラにも負けないほどのVIPキャラに上り詰めました
メ−カ−(神)の思惑を裏切ることで現在の地位を築き上げた正に異端児キャラ。
神にすら逆らい続ける益荒男中の益荒男!
多くの熱狂的ファンに支えられ、今やメ−カ−の都合だけでダンの運命を
左右することさえも難しくなっているため、格ゲ−キャラとして本当の意味で
自立した珍しいキャラタイプではないでしょうか。
>>151 ZEROではダイアグラムサガットダンは5:5
リュウとダンは確かにメーカーの枠を超えて動くキャラになったって感じがするなぁ。
逆にケンはメーカーにやたら変な後付け設定ばっかりされてるキャラって感じだけど。
洗脳されたりな
「火引弾」って何て読むの?
ひびきだん?
>>158 そうですよ 「弾」と表現するよりも「ダン」が一般的ではないでしょうか
ダンの親父は火引強(ヒビキ・ゴウ)
どっちかというとイメージだよね
実際はそこまで弱くない
ZERO3では既にサガットを破ってる事になってて当時驚いた
まさか勝てるとは…
何も知らない人に
>>135-136を見せたら
暗い過去を持ったシリアスなキャラだと思われるんだろうな
やばい、ダン兄貴がもうベアナックル兄貴にしか見えない。
あんたは弱くない
あと一歩が足りないだけだ
>>163 何言ってるんだ、ダンは暗い過去を持ったシリアスなキャラだろう?
ちょっと格闘スタイルがイロモノなだけで……。
>165
おっ!ゼロ3のリュウのダンに対する勝ち台詞だな
SVCの対戦前の台詞でもリュウはダンを認めてるみたいだしな
ゴウケンも才能を認めてたし、潜在能力は凄そうだダン
我流じゃなくてきっちりと修行したら化けそうな予感
そういやSVCはほとんどのキャラにボロクソに言われてるのにリュウだけは違うな。
ダンVSダンは笑ったけど
実際剛拳がダンを破門したのは拳に殺意と復讐の念がこもってるのがばれたからで有って
才能が無いからやめさせた訳じゃないもんな。
寧ろその潜在的な才能は剛拳はかなり認めてたし
剛拳が才能も無い様な人間を弟子になんか取らないだろうし
豪鬼に弟子入りしてたらまた違ったんだろうか
豪鬼「うぬの無力その体で知れい!」
ダンあぼーん
>171
そう言えば、構えは豪鬼と同じなんだよな。
まぁそういう意味では一見弱いけどプレイヤーがうまく使えばそこそこ強いくらいの
バランスにしといて欲しいね。
ただ弱くなり続けるだけでは悲しい。
殺意に飲み込まれないようにわざと挑発とかで明るくふざけた戦法を取ってるんだろ?
中平漫画の「さくらがんばる」で
さくらの師匠というのが萌える
茶坊主さん、カプエスでダン使おうと思っているのですが
Kだと低空断空脚が難しいですかね?
それできなかったら致命傷でしょうかね?
弟子の育成って部分に関して言うならばリュウやケンよりも遥かに上回ってる部分は有るからな<ダン
個人的に門下生を多くとり一門を大きくするって言うのも類稀なる才能だと思うし
一般人から見たらいい師匠だと思うよ。
道場で挑発伝説とか役に立たないこと教えてるわけじゃないのはEDでも明らかだし。
道場破りが来ても鼻血だらだら流して足腰立たなくなっても、
「楽勝ッ!」って余裕見せて最後には倒してガクガクしながら立っていそう。
仮にも波動拳のようなものを撃てる実力なんだから普通の相手なら余裕だろうなぁw
ストVに出て欲しかった
個人的にはカプジャムに降臨してほしい
183 :
ゲームセンター名無し:04/08/15 10:24 ID:lCq1Y5s1
スト4辺りで突然格闘王になってても良い。
185 :
ゲームセンター名無し:04/08/15 10:39 ID:BhQnxFup
>>178 友人宅でDC版対戦してもらいました。
めためたのぎったんぎったんのぷりぷりにやられました…_| ̄|○
ええと、Kでは超低空断空脚はできないというより
他グルーブより遅めの入力になるっていう
感じです。厳密な高さについては自分にも見分けはついてません。
致命傷かどうかは低空断空脚にどのくらいの
ウェイトを置いているか、で決まるかと。
でもインファイトの多いダンには
ジャストディフェンスはかなり強みになると
思います(前の書き込みはあくまでウケ狙い観点です)。
>>88人抜き
神。
アンタ輝いてるよ…
>>187 いや、わけのわからんページだった。
どこに動画があるのかな?
>>185は恐らくリンク先のサイトに恨みがあると見た!
実は私も
>>185のリンク先見てないのです。
ただ今携帯からしかここを見れない状況なので…
リンク先見ずに神とか書いてすみません。
いや、88人抜きという事実だけで凄い。
実際見たら相手がへたれだったとかだと
幻滅するので実は見ないのが正解。
>>185のリンク先見てると、ほんとに'94もNEO WAVEも大差無いなと思う
ストUとVなんて全然違うのにな・・
>185
昔のゲームの扱いがひどいなw
>192
おいおい、そんなことは94をプレイしてから言ってくれ。
少なくとも95まではまじめに作ってたぞ。
そういえば必殺技の強弱変換はバグだったのか意図してやったのか
>>150 亀レスですが茶坊主氏タンクス
自分はNナコダンリョウなんで低空は難しいですけど…
>>178だけど、今日久々にカプエスでダン使ってみた(´д`;)
とりあえず乱入して、先鋒にして使ったけど ダメだアリャ
もうちょい練習が必要だな。低空断空脚やっても地上になるし。
低空飛翔脚は楽なのにな・・。
後、弱Kが繋がりにくい(繋がらない?)のがつらいね。
波動Kで出れば楽に出せるのに>空中断空
↙→+K
ダンのストーリーを見ててふと思ったんだが、殺意の波動に見入られそうなのは
実はリュウよりもダンの方が可能性が高かったんじゃないか?
憎しみとかそういう感情を強く持ってたのだから魂の部分で共鳴するものが
あるんではないかと思うんだがどうよ?
>>200 可能性は有るだろう、それを見越したから剛拳もダンを破門したんだと思う。
そうでなければ、素質の面から考えてももっと手元に置いていただろうし。
一応兄弟子なのかな?ダンと隆拳の関係は。
>>196 漏れはNダンナコキャミィ。
カプエス2の初心者スレにも同じキャラ使ってる神まがいのヤツが居た。
更にそのスレにNダンナコ東を使っているヤツも居た。
結論
Nでダンを使うプレイヤーはナコルルを併用する。
>31
超亀スレなんだがその人ってg.○じゃない?
昔チャットやら、通信対戦とかよくやったなぁ
たまに関東出てきて宅飲みとかやってみたいだけど
いつも、日にちがずれて会えなかったなぁ・・・
今でもやってるのかなぁ・・・
殺意の波動に目覚めたダン!
だからなにって感じがする
>>206 我道拳が画面端までとどくようになります。
一切の挑発をしません。
…こんなのダンじゃねぇ。
全キャラをダンぐらいの性能にすればバランス取れたげーm
なんでもない・・・
Aアレ相手にレシオ4Cダンで突っ込んだ漢がいた。
結果は(ry
レシオ4 Pダン。正直、明らかに格下相手以外、勝てた試しが無い。
剛拳の元に弾が来たのって隆拳より前?後?
前じゃなかったっけ?
リュウとケンは入門してからずっとゴウケンと同居で死ぬまで一緒だった。
ならばダンがいたのはもっと前だろう。
しかしそうするとダンが入門したのって相当幼い頃じゃないか?
>>206 中断空脚から晃龍拳つながるとか。
斬空我道拳が出せるとか。
>206
漢道のコマンドが弱P弱P…になる
斬空我道拳…激しく使いづらそうだw
断空脚だけはせめて
ZERO1仕様にもどせー
>>206 ZERO3なら繋がりますよ。条件が微妙だけれど・・・。
ZERO3の追撃システムはチョットアレだからな。
・・・なんか「チョッ・トアレ」って外人居そうだな。世界のどこかに。
スマソ全く関係なかったな。自分でも何書いてるか分からん。
はぁ?
224 :
31:04/08/18 20:10 ID:???
hyahhooooooooooooooooooou!!!
ZERO2の頃は使ってたよ
大勝ちはないが大負けもしなかった
>224
そういうあなたは柴○さんじゃないっすよね?
たぶん人違いかな・・・
俺もとりあえずダンはCvSの時は使ってたなぁ・・・
こうりゅうけんがどうしてもがどうけんに化けてとんでもないことにいつもなってたなぁ・・・
漏れ、CVSカオスのダンで8連勝したときに
「きたね〜ぞ、隠しきゃら使ってまで勝ちたいのか?
卑怯者が〜」
言われた事がある・・・
まぁ、相手はリア厨&工房だったが・・
悲しかったです。
廚工クラスじゃダンがなんなのか分からない時代になったのか・・?
ダンVSダンで、双方共挑発だけして終わったら。
「こんなに楽しかったのは初めてです!!」
と握手までされたが、このスレ向きじゃなさそうですね。
ダンで挑発ばっかやって楽しいのは最初だけ。
開幕神話とか勘違いも甚だしいな。
わからんでもない。でもそこを越えるとダンらしく戦うという気持ちが出てくる。
禊(最強流)
コマンド:垂直J大P
>>233 オリコンフィニッシュ推奨。
ZERO2,3ともにベガに決めやすい。
弱パン連打してサイコボール(多分名前間違ってる)を
溜め始めるのを確認したら跳ぶ。
これで おーけーね。
>>231 そんなアナタに超低空挑発。
中距離戦で活躍するぞ!
コマンドは7後素早くS!
237 :
224:04/08/20 10:36 ID:???
>>227 全然違いまふ。まったく無名なヘタレっす。
241 :
ゲームセンター名無し:04/08/20 20:19 ID:pMfvfUa9
天馬号断空が使えるようになるのはいつ?
>>241 素晴らしかったです。読むのに3時間近く掛かった…
思えば昔、マーヴルvsストリートファイターで
ダン+憲麻呂の私に出会う度にリュウ+サイクロップスで乱入してくる
ガチ待ち野郎が居たんだがあの頃は辛かったな…
ほぼ毎日挑んだ(乱入されてた)けどリーチの短い憲麻呂で待ちを崩すのは
諦めて、ダン+オメガレッドに替えてやっと勝てるようになったんだった。
でも集中力が続かなくて、勝率は6割くらいだった。
リンク先の文中「待ち相手の対戦は通常に比べ集中力を5倍消費する」っていう
表現にはすごく説得力を感じた(上のエピソードはこの文を読んで思い出した)。
>>241 正直感動した
ダンがナコルルと同じぐらい好きになった
とりあえず明日ゲーセン行ってきます
>>241 最初に読んだときはそこそこ楽しかったけど、二度目だったからか正直引いた。
憲磨呂×ダンの妹
>>241 ダンの攻略がちょっちずれてる希ガス。
それ以前にパイロットって・・・
家庭用SVCカオス持っている人に聞きたいんですけど、
SVCの真豪鬼の瞬獄殺ってダンの一撃必殺!で止められるんでしょうか?
新豪鬼のはガード不可打撃判定らしくしゃがみ強Pから空中で拾われたりしたことが
あるのでいけるのでは…と思うんですが。
関係無いですが本気カラテの覇王三連撃(多分名前間違ってる)は全段止めた上に反撃出来ました。
(とどめ以外でやると受け身起き上がり→飛燕疾風脚→暫烈拳→気絶龍虎乱舞とかひでえ目に遭いますが)
自分の腕であのCPUの瞬獄を誘うのは無理です…試せる方いらっしゃいましたらよろしくお願いします。
>>243 その人知ってる。
ゲーマーつーよりスポーツ界でも知られる顔だな。
一昔前までスポーツ誌とかで顔見たことある。
こんなとこでダックさんのサイトが拝めるとは…
>>248 家庭用じゃないけど、アーケードでは止められないよ。
>>250 サンクスです。
真豪鬼をロマンに倒す方法は無いものか…。
あのゲーム、CPUの挙動がガチガチの超反応だし、イマイチ面白さが見出せない。
どこでもキャンセルはたまに意外な連続技が見つかるんですけどね。
画面端立ち弱P×2→弱晃龍拳→(どこでもキャンセル)我道翔孔拳が
偶然繋がった時は自分でびびったw
狙って出すことが出来ませんが_| ̄|○
萌えるサイキョー流もえだん
灼熱我道拳
阿修羅断空
豪龍拳!
漢獄殺
殉哭殺で止めをさすと、画面いっぱいに
ハ
メ
そこはあえて昇竜拳とかをスカった敵の足元にバナナ投下→
敵がそれを踏む前に挑発伝説発動してKOで。
>>241 1日に1コラム読むペースでないと疲れそうだw
しかしよく格ゲー関連だけであそこまで語れるもんだな‥ 内容熱杉。
トップのランダムCG?で‘伝説の猫’にはマジにワロタww