氏ね
氏ねよゴミカス
で、このスレタイどうやっておとしまいつけてもらおうk?
)\( (ヽ ( (\γ/レ//ノlノlノ)__
)\ (ヽ \、,》) 《 ( ノ ノ ノ
ノ / ' 》 》 ミ ゝ
ノ (( 巛 《《 ) lll ゝ
~( ノ (川 ) ) ) ヽ)
ノノ 彡 ノ ヽ )) ノノ )ノ )ノ)ν
ノ ノノ 》)》 νν■■■/
< 川/⌒> ノ <(タ) ,(ゝ
)( )) || | ⊂\ | ヽ
ノ( (( (~ ヽ| ヽ
(( 川 \\ ~、|| , >
ノ |`ー´ (~ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ) ノノ (( 」 | ・/ <
>>2 お前はもう2ゲットしている
< 」 | /) \___________
((( ( (ゝ | <
((ヽ((vV 、_ ヽ
/ :  ̄ー、_)
⌒</ ;: : |
彡ヾ\ ;: : |⌒⌒ー、
彡ヾ\ ;: : | ⌒ヽ
彡彡ヾ\ ;: <⌒⌒ー、_
1 よ
ナ ム コ よ
カ ズ ヤ よ
どうなってんだ
11 :
ゲームセンター名無し:04/07/22 21:35 ID:nTpr0+oT
>>1 よ ス レ を 乱 立 さ せ る な
ど れ が 本 ス レ か は っ き り し て く れ た の む
ここが次スレかな?
スレスト食らってるな
乱立してたからかのぅ
アゲとこ
sune夫の方はストップかかったね…
というわけでここが本スレだな
正直しゃがパンUzeeeee!!!!のスレを使いたかったな
17 :
14:04/07/23 13:28 ID:???
上がってねえし
どうせならここも削除すればいいのに。
こっちのスレタイもあっちとあんまり変わらないような
たぶんスレタイにコテ名が入ってたからじゃね?
無能だなストッパーちゃん
こっちにもコテ入ってるじゃん
まぁ固有名詞ではないしな
もう一つ、しゃがぱんがどうのというスレあったよね
あれが削除されて、ここが残ってるのはかなりおかしくね?
美味しい物があればそこは共和国
しかし無能なスレストだなぁ、おい。本スレいきなり止めるかよ。
最低、誘導してから止めろと。どうせスレ内容読まずに何も考えないで
止めたんだろうけど、自治ごっこがしたかったら自分でサイト立ち上げて
そこでやってくれや。
27 :
ゲームセンター名無し:04/07/23 13:46 ID:BWG2xleB
あれ?本スレこっちに変わったの?
ん?板変えたの?
>>27 何も分かってないクズがスレストしたせいで、こっちになりました
最近の新スレ立てる奴は問題児が多い。
鉄拳に真面目っ子などいない!
>>23 あとは、情報が多くなってきて少し分かりづらくなってきたかな。
キャラの中に●基本技、●コンボ、●その他とか項目作ったほうが見やすいかもしれん。
基本技だったら、パンチ始動の技から順番にきっちりそろえていくとか。
まぁまとめの人にやらせるのは大変だろうから
各々のキャラ使いの人が整理したのものを
「整理しますた」とかここに書いてお願いするとか。
>>32 よし一キャラくらいはやってみるよ。
みんなも使ってるキャラの整理よろ
さらに各キャラ毎に色分けとかしたら見やすくなるかな。
でもぴかぴかになって余計見づらくなる可能性もあるな。
項目は
●新技関係(新技、新連携)
●既存技(変更点、逆に変わっていない点)
●その他(容姿やポーズ、声など)
が良くないか?
ちゅうか自キャラでも乗ってる内用を全部把握してる人なんかいるのかねぇ
漏れの自キャラは2〜3個未確認な部分があったから手がつけられん
>>36 まぁHPの最初に「未確認情報です」と書いてあるんだから
いいんでないの、あまり気にしなくて。
ほな俺はカズヤでもまとめるかな
まとめの人は週末まで帰らないそうだから
今やっても意味がないな
今日公式更新されるかな?いつも金曜日だっけ?
>>39 この分だと明日までもちそうだからやっちゃってもいいんじゃないのかな
それに去るって更新しないってだけの意味でしょ多分
なんでそんなにまとめたがるのか謎
個人にまとめさせたらそいつの都合よくされちまうから今のままで良いんだよ
ちんぽこ
お世話になってるのに何言ってるのかが謎
誰かがまとめサイトのまとめサイトを作ればいいんだ。
どうやらまとめたがってるのは一人だと
>>43 いや文章並べ替えるだけの事だと思うけど・・・
試しにロウやってみた↓
【ロウ】
●新技・新連携
・パンチ→パンチ→ドラゴンキャノンみたいな技がある
・ 新連携はボディ〜ボディ〜キャノンみたいな感じで、一発目二発目ともにガードを弾いてた
・最後のドラゴンキャノンにディレイかけれるみたい
・ドラゴンテイルからサマーに派生
・ドラゴンラッシュの3発目がドラゴンテイルに派生。多分コマンドは4RPLK1RKかな。
・背向けから2RKでヒットするとダウンする足元がお留守ですよ系の下段と後ろ向いたまま 肘を二発出す技確認。
・背向けから、コマンド忘れたけど肘の2連撃(下、中のような気が・・・) カウンターで連続ヒットだと思う。
・後ろ向きの体勢から鉄山靠のようなのが2回出る技がありました。
・1LKで相手を転ばせるような下段蹴り。カウンターでダウン。 ノーマルヒットでも崩れるモーションで攻めを継続できるかと。
・1LKでローキック。2LKのモーションとちょっと違ったので多分別の固有技。
・フラッシュジャブ後RPLPRP(つまり236LPRPLPRP)で、4のEDでぬるい門下生に見せた アタタッターってゆー4連撃。4発目で浮き。カウンターで全段ヒットか。
・2LPLKで下段パンチ、中段キックの連携。VFのジャッキーがこんな技持ってたかな。 カウンターで全段ヒット。
・CD中両kで例の飛び蹴り。
・4LKRK(スライド入力)で上段の回し蹴り。ファランのローリンク゛ライトに似たモーション。 たぶん上段でしょう。技後背向けに。
●既存技(変更点など)
・ドラゴンテイルは潜る。フォアチャアアアってでかい声発する。
・捌き〜ブローはそのまま。
・空コンの浮かし〜ラッシュ〜キャノンは入り易くなってた。
・あと浮かしにスピンキック二発〜キャノンやったらスピンキック当てた後の浮きが高くなってキャノンすかってた
・ワンツーのリーチが長くなって、ツーがすかることがなくなった
・ワンツーニがカウンターで繋がり、ストームが初段カウンターで全段ヒット。
●その他(容姿など)
・今のところなし
ロウです
>>43 まとめって言葉だけに反応するな、重複箇所を削除して
見やすくしようってだけの話
ええ、見れば分かります。
>>49 ロウはよくわからないけどこんな感じでいいんじゃん
じゃあ全部やれよ
前スレなんで止められたの?
スレタイにコテ名が入ってたからだろう
カズヤまとめね
【三島一八】
●既存技
・ステステ可能
・全体的に硬直増
・風神ノーマルヒットで浮きます
・風神はしゃがみ途中モーションに当たらない
・タブルアッパー連続ヒットするが発生が遅くリーチがに短い、ガードされると反撃食らう
・魔神拳回復可
・腿砕きが弱体化
●新技
・3RP4RK・・・六腑から4RKへの連携。下段捌いたあと出したら微妙に浮いた。そのあと踵切り入るかも。
・3RP4RP・・・六腑から凶襲拳への派生。ガードさせ後は1フレ有利?
・3LK・・・しゃがみノーマル?で崩れ。そっから空コン。多分カウンターではなかった
・1RPRKLP・・・ディレイのかかる連携、ガードされると浮かされるぐらい硬直があるので使うとしたら一発止めぐらい
・66RP・・・鬼斬り包丁という浮かせ技がでる。出が遅く使いどころが難しい。
・2323両パンチ・・・新投げがでる。
・奈落→ボディ派生・・・ガードされると反撃くらう(浮かされるかも)
・シャオの扇蹴りの様な新技
●その他
1Pコスは上半身裸下半身胴着
2Pコスはタキシード
乙
現在のマトメ状況
ロウ・・・
>>49 カズヤ・・・
>>57 みんなもモチキャラよろ
んじゃファラン。
【ファラン】※1P=3の1P、2P=3の2P
●新技・新連携
・44RKが下段回し蹴りっぽく、技後右構え。カウンターで崩れ。
・9RKRKRK 上中下の三段の飛び技。技後は右構え。
・ローリングライト後にレバー入れ?かなんかでライトフラミンゴに派生。
●既存技
・ステステはない模様。
・プッシングカウンターで崩れダウン。
・フラミンゴローハイがノーマルヒットでも2発目がガードされる。
・青ライジングは健在。エフェクトは少しだけ派手に。相手に触れてなくてもそれとわかる。
・ファイヤークラッカーが下段ステータス?っぽい(ステブの123を避けつつカウンター狙える?)
●その他
・2Pかっこいい。
・妙な下段の新技以外はあまり変化を感じなかった。
更新キタ-----------!!!
オレのホムペ・・・
↑どれ、教えなさいよ
>49
追加
ラッシュはディレイ可だよ。
・捌き〜ブローはそのまま。
・ワンツーニがカウンターで繋がり、ストームが初段カウンターで全段ヒット。
この二つ、そのままなら書かなくてもいいんじゃない?
炎のコマ
つうかロケテデータまとめてどうするの?
社員以外にはなんの役にも立たないじゃん
情報集めるのを糧としてる人もいる。
人がやらないことをやりたくなる人もいる。
ファランにステステがないってのは
ステキャンセルはあるけどステステには続かないって意味?
今更だけど、大阪ロケの時に夕方からいたタオル巻いてスティーブ使ってた人がANA?
>>70 三島入力のステステができないだけで、ファランは昔からステステできるよ
見た目がすごくいびつだけどね。
タオルというアイテムはそれっぽいですが
エミュレーターで鉄拳3の動きが重いんですけど、
ビデオカードとかいうのを買わないといけないんですか?
どなたか教えてくださいm(__)m
まとめ更新しました。ご協力感謝します。
コピペしか能の無い奴ですいません。
どうかお手柔らかに。
じゃポールまとめるよ
>>77 やっぱりそういうレスが来ると思いました。
都合悪くなるとすぐ氏んでみるといいなんですから(笑
ここに声高らかに宣言いたします。
釣れました
とm(__)m
>>75 レバー後ろでステキャンできたから一応可能
三島みたいにダッシュからステップは出なかった。
>>78 いやあなたがいてくれたからこそロケテを楽しめたって人多いはず。感謝するのはこちらのほうですm(__)m
で、吉光整理してみたのでよかったらどうぞ
【吉光】 ※2P=鉄拳2のときの「宇」の笠をつけ、背中にお経のようなもの。顔は4に近いけどミイラみたいな感じ
●既存技
・鬼薊(オニアザミ)が強い気がする
・吉光ブレードはコピーしない、ダメージはあり
・隼はある、華厳も変更なし
・卍菊がどの技からでも六発全て出るようになった
●新技
卍とんぼ
・卍とんぼ(↑LPRP)からLPで切り付け(おにやんま)、RPで飛びながらパンチ(当たると浮く)
・LKで下段の蹴り技、RKで中段の蹴り技がでた(カウンターヒットでよろけダウン)。蹴り技とおにやんまは技を出すと立ち状態に戻る
・卍とんぼ中は下段が当たらないのでスライディング等がよけられる。そこでLKで下段の蹴り技
・卍とんぼ中にRPで飛びながらパンチしてヒットすると相手が浮くので、そこでおにやんまで切り付けるって事をやってるのを見ました
・卍車から卍とんぼ(↑LPRP)に移行できる。不意打ちに使える
・飛空剣から卍とんぼへの移行も多分(LPRP)でできたと思う
他の新技
・溜めて一気に切り付ける感じの技あり(中段のガード不能[←LPRP])出が早く上段かわせるので使えるかも
・鉄山こうモドキの技追加(→LPRP)
・魔神拳もどき(しゃがみから起き上がりRP)の技があって出す時にレバー後ろに入れておくと後ろ向きになる
・RPが二発素早くだせるようになってた
●その他
・無想や卍あぐらから千覚の時の体力回復が極端に少ないけど御霊削りor御霊返しはいつもの通り
・あとバクテン(これは多分全キャラ)ができてた
・卍血桜なんかはそのままのダメージって感じでした
・横投げは落下狼藉、地獄車で変わりなし。ロングレンジスローで忍法風塵出したらダメージ少なかった?
・1Pの吉光の顔を覆っている透明のカバーが一定に光るようになってる
・隼も華厳も普通にできるし4に近い感じだが相変わらずキャラとしては真ん中か下のランクからのスタートになりそう
タオルでシャクレのあいつか?
ロケテないのかなー・・・
次のロケテは渋谷党首の地元でやります
【ポール】
●既存技
・霹靂一発目ガードされたらとまる
・霹靂に青エフェクトがつかない場合あり
・霹靂がジャストじゃなくなって出しやすくなった
・崩拳、龍砲の威力アップ
・瓦割り霹靂無くなった
・寝っぱに瓦が当たらない
・瓦割り崩拳にディレイ可能
・旋桜カウンターで相手キリモミ状態で崩激まで繋がる
・龍砲2発目が強制ガードじゃなくなりしゃがまれるようになった(魔神とかはいる)
・サマーNG後手が赤く光り気合い溜め状態に
・鉄山の硬直が短くなった(確反にアッパーが入らなくて鉄山が入ったから-12〜-14か)
・右アパの硬直が長くなった(確反に8Fワンツー入る)
●新技
・4RP カウンターヒットでその場崩れの中段技。そこから霹靂のコンボができる
・新技4LKはリーチがないので当てるのに苦労した。ヒットで少し浮いたので何か入りそう。
●その他
1P2Pともに髪がたってる
ミスタ〜
>>83 >>88 追加しました、ありがとうございます。
新技→既存技→その他の順に並び替えています、ご了承下さい。
2Pコスはその他に分類しましたが、やっぱり名前横の方が良いですか?
まとめサイトの人へ
【番外編】
ニーナ・・・エロイ
じゃなくて、
【番外編】
ニーナ・・・2Pがキルビルの黄色みたいで微妙
だと思う
>>92 吉光整理してみたものですがその他で大丈夫です。
暑い中ごくろうさまです
>89
DOAも、ステージのギミックや、一部の技には面白いモノを感じるし、
爽快感も感じるけどいまいちなじめなかった・・・
【レイ】
●新技
・66RP(咬竜掌)・・・主力級の中段。モーションは東虎爪。カウンターでバウンド浮き。追尾するっぽい。
・66LK・・・見た目も性能もジェノサイドカッター。高く浮きすぎて何入れた物だか。
・3両P・・・射程短い。当てるとしゃがませられる。
・酔歩〜LK(酔狐脚)・・・ブライアンの4LKのような技
・酔歩〜RK・・・射程はそんなに無いですが使い勝手は悪くありません。
●既存技
・酔歩の捌き性能は少なくとも4並には有ると思います。
・9LKが少し弱体化してた
・後掃→蛇尾→蛇武が入りませんでした、蛇尾を抜かすと出来るようです。
・倒落肘→立ちLKで4割近く減ります。
・構え切り替えの横方向の移動距離がえらい縮まってた
・構えからの歩きが何か効果ありそうなくらい動きまくりでビビリました。
・龍声が軸ずれして当たらない場面がありました。
●その他
・2P=レザーのジャケットorピンクのシャツ?
・リーチがかなり短くなってたのが個人的にはかなり印象悪かった
・新たに追加された中段は軒並み取り敢えず置いとけってレベルです。
・思ったよりも4に近い感覚でプレイできました、横歩きが弱いのは辛い所ですが・・・。
#あと3両Pは虎に構えられるとかあったっけ?
>>95 ステージは面白いのだが、慣れてしまうと、あの長い演出(落下)がかったるく思えてくる。
接戦繰り広げてる時にあの演出入ると萎えるわな。
あとアンジュイラネ
それと、BGMが2より出来が悪くなってるな。
鉄拳4はBGMは一部除いてアレな上にサントラの出来もアレだったんで、
鉄拳5はどうなのかちと心配。
結構前にミスターがLフラからハンティングホークの新派生増えたって書いてたよ
鉄拳道場の続きが見たいのは俺だけか?
>98
確かにそうだと思う。ただ、鉄拳にもあーいうステージがあったらなぁと
思うことはある。
DOAは3だけやって、すぐ飽きて、×箱もろとも売り払ったw
ちょっと文章補完したけど、仁。
【風間仁】
●新技・新連携
・逆ステのようなスウェーのような結構低い姿勢の構え。そこからドラゴンテイル
みたいなダウン奪う下段など、各種技に。
・4LPで新構え。↑の構え?
・RPで左手で捌きの動作を行いつつ右中段正拳づきを出す。
・捌き有り。↑の捌き動作か別の技かは不明。
・ジュリアの4LKのようなモーションの下段の新技。構えから出る下段?
・追い突きから羅刹
・3LKから仁奈落に派生
●既存技
・ステステ可能
・仁のコンボの追い打ちは後転で回避される
・最右はいままでどおり吹っ飛ばし
・RPRKは健在連続ヒット
・受け流しは健在の模様。相変わらずの性能?硬直長くなり、
タイミングずれたローリングライトがぶち当たったとの報告有り。
・真羅刹無し。羅刹の溜め自体がなくなった・・・っぽい。
●その他
・1P=上半身裸 2P=4のフード
・空手っぽさがまた濃くなった
104 :
98:04/07/23 18:20 ID:???
>>102 自分は試遊台で適当にED見て、タッグある程度やって飽きた。
2は結構楽しめたんだがなぁ。
鉄拳だと、やっぱり回りのギャラリーを大技の巻き添えにしちゃったり、
少年漫画みたいに地面をめこっとしてみたり、
壁を突き破ってとなりの民家にお邪魔して戦闘続行とかがいいですな。
落下は演出に飽きたら萎えるだけなのでカンベソorz
だけど、モータルの落下演出はPITがあるからあったほうがいいので
例外ですな。(何
おい、もまえら自殺者急増中らしいが
普段なにやってるんだ
正社員?フリーター?
ウホッ なんかまとめがスゴイぞ
〈〈〈〈 ヽ 風神拳クマ───!!
〈⊃ } ∧___∧
∩___∩ | | | ノ --‐' 、_ ヽ
| ノ ヽ ! ! 、 / _;_;::;ノ / ヽ
/ ● ● | / ,,・_ < ミ ( _●)ミ >
| ( _●_) ミ/ , ’,∴ ・ ¨ ミ 、 |∪|_ミ
彡、 |∪| / 、・∵ ’ / ヽノ ヽ
/ __ ヽノ / / /\ 〉
(___) / / /
〈〈〈〈 ヽ 雷神拳クマ───!!
〈⊃ } ∧___∧
∩___∩ | | | ノ --‐' 、_ ヽ
| ノ ヽ ! ! 、 / _;_;::;ノ / ヽ
/ ● ● | / ,,・_ < ミ ( _●)ミ >
| ( _●_) ミ/ , ’,∴ ・ ¨ ミ 、 |∪|_ミ
彡、 |∪| / 、・∵ ’ / ヽノ ヽ
/ __ ヽノ / / /\ 〉
(___) / / /
風神拳は右手だ( ゚Д゚)モルァ
>>97 >>103 追加しました、ありがとうございます。
>>100 まとめには追加してあります。
すいません、これまた私事で恐縮ですが今日はもう去ります、
明日夜また来ます、お疲れ様でした。
\ i
── + ─
 ̄ 二─ _ // | \
 ̄ 、 - 、 / / |
-、\ \ / /
\\ \
/ \ヾ ヽ ヽ
/ \ ヾ、 | i
サマークマー // |! `i |
/// | |
/ ( | |
<_,へ 丶-、 | |
__●_ rm \ \ |! リ |
/ ヽ-'⊇) ̄`ヾ │ / | |
⊂/ ● /\_,.-、 / / / /
│ /\ / _/ / / //
⊂丿 ミ (⌒)  ̄ / / /
\__ミ / / //_ /
\_/ _二─ "
荒らすのやめろや
サーモンハンティングクマー
___
( ヽ∩___∩
 ̄ ̄\ | ノ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、` ‐- _ _ /- イ、_
/ .ヽノ .) \ \ / : : :.\ \: : : : : : (
/ / / \| | /\ \:: ::;:;: ;: ;\ \; : : : ::ゝ
/ / / ヽ| | .{:: : :\ \ --‐' \ \: : ::}
/ _/ | | / | .{:: : :ノ \ \:;ノ、 ェェ\ ヾ: :::}
∠//:::/::::::|:::l:i / / | l: :ノ /\ \―-、 | \ \ノ
|/;;;;/;;;;;;;/;;;|,,| / / | | // \ \7/ /::ノ
//|/::::/|// / /| /| 〉(_二─-┘ \{/
./ // / // / / .| /\ \/|  ̄ ̄ヽ
/ / // | / / //\ .\|//\ 〉
/ / / // / \ / >>
サーモンハンティングつえええええええええええええええええええええええええ
クマ最強にしてくれ
ベアクローっていうすばやいガード不能ください
じゃあクマ最強だけどクマだけ1play800円ね。
それいいかもね
強いキャラはプレイ料金が高いっていうの
普通にやだ
おお、まとめサイトが見やすくなってる。
皆さん乙。
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | 荒らしに見えたらスマンクマ。
| ( _●_) ミ 少し言わせて貰うとクマは少なくとも人間より強いのに
彡、 |∪| 、`\ 鉄拳ではイマイチなのが納得行かないクマ。
/ __ ヽノ /´> ) 出来れば風神も雷神もサマーも欲しいクマ。
(___) / (_/ 無敵のマジお奨めなクマになりたいクマー
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
うまいヤツが操る熊は
なかなか面白いよ。
ツキノワグマなら人間でも勝てるぞ。
たまにニュースで熊を投げ飛ばす人がいるじゃん。
なかには、さらに首締めして撃退した人もいるらしいが。
>>124 鉄拳に出てるやつらは人間じゃないやつらが多い。
総合格闘技最強のマードックが最弱なのだし。
シャオに負ける総合格闘技最強の男
ロウなんてつかわねえから
文章少し変更した部分もありますが、
【JACK5】
●既存技 (GUNJACK主体でTAGからJACK2、P-JACKの技追加あり)
・P-JACKからユンボ、セマホ(コマンド変更→4,LP) 等追加
・JACK2からグレネードスタンプ、アトミックショルダー(コマンド変更→4,LKRK)、ディスチャージャー、バレルジャケットハンマー等追加
・アッパーラッシュ、ハンマーラッシュ、スイングナックル系は普通に残ってるっぽい。
・エクスプローダーはコマンドGUNJACK
・ヘルプレスあり(即潰されたので、ヒット、投げ派生の確認無し)
・ダイブボマー4段階目を見たような気がする
・ピボット系有、ライトニング無しっぽい(コマンド変更?)
・カタパルト有(プラスかどうかはわからん)
・左投げは試さずで右はリフトアップ。
●新技
・66RK ピボット系のブロー。相手吹っ飛び。
・66LK スレッジハンマー。どんなんか忘れた。
・3LKRK タイタンダイブ。距離の短いアトミックみたいなの。硬直は短め?
・9RP リアクターエルボー。ジャンプステータスっぽい?
・7RP?(要確認) 下段ピボットガン。
●その他
1Pコスは従来のタンクトップモヒカン
2Pコスは3であった黒地にベージュの機械っぽいコス
・ドリルアッパー級に浮く技もあったけど、コマンド忘れました。
・寝てれば瓦割があたらないっぽい(瓦の判定の方が高くなってる感じ)
・LKはカウンターだったのか吹っ飛んでいった。
・ロングレンジで左右新しい投げ。(進む距離はいまいちわからん。)
・コンボにRPがやたらと入りやすくRP4挟んでから締めていた。
・カタパルトからメガトンかなりいいダメージ。
>>134 おっかねーーッ!
俺だったら失禁失神失業だな。
141 :
140:04/07/23 19:54 ID:???
身長3メートル近いクマに勝てる豪傑がこのスレに降臨しました!
おいおいリアル熊殺しの降臨だよ
ブライアンなんか永久機関だぜ
一番まともな人間は、レイかマードくか
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ ほー、
>>140、
>>141みたいな
彡、 |∪| 、` 骨がありそうな人久しぶりクマ
/ ヽノ ::::i \ 引きちぎってあげるクマ
/ / ::::|_/
\/ ::|
| ::::|
i \ ::::/ クマクマ
\ |::/
|\_//
\_/
146 :
ゲームセンター名無し:04/07/23 20:22 ID:c3JGtLFf
今週はロケテ無しか・・・
普通の更新も無いのか…?悲しいな。
鉄は熱い内に打てという言葉があるが
せっかくロケテで期待が高まってるんだからこの機に色んな宣伝すればいいのに
4ヶ月もたせるのは至難の技かと
今日のキャラ更新はファランと花郎
ロケテはもう終了だ
バーチャには興味がないが
セガのVFユーザーに対する熱い気配りは素直に羨ましいと思う。
ナムコも負けんなよ。
TDワロタ
157 :
プリンス羊:04/07/23 22:06 ID:0NghCoBp
なんで前スレ止められてんの?
さあそろそろレイが更新されっぞ
いっしょだよ
更新コナ━━━━(゚A゚)━━━━イ !!!!!
今週はロケテないんですかね
ロケテでプレイまでさせておいて
11月まで待たされると思うと結構キツイもんがある
>>163 最初の2文字を見て興奮し、0.1秒後に残りの文字見てガックリきました。
ロケテから4ヶ月待ちってホント不思議だな
異例だよ
更新コネ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
まぁロケテは来月あたりまで気長に待てや。
4ヶ月前にロケテする時点でかなり異常
ロケテでは技表とかは配らないのかね。
新技を試してもらわなきゃ、真の調整にならない気がする。
新キャラ以外は、既存の技とインストの技だけでも十分だったけどね
インスト表だけ
いやーすっかりここも人が少なくなってきたねー
5発表前のスレ状況に戻りつつある悪寒
4は日に日に人が増えてるんだけどね。
言ってろ
引きこもりが
夏だね
はぁ?夏にきまってんじゃんw
いちいち五月蝿いよ
ニーナに死亡遊戯ジャンプスーツがあるならシャオにトゲ付き鉄球あったらいいな。
あとロウにグリーンホーネットマスク。
SCになっちゃうね
SCをリメイクして鉄拳作れよ
ナムコ頭悪い
俺頭いい
おまえらクズ
結局今週はロケテなしか
一気に暇な土日になっちゃったな
積みゲでも崩すか
ゲームしかやることない人って可哀想
ロケテはもう多分ないね、まぁ9月に期待だな。
祭りも終わったことだし、いつも通りマターリ汁
せめてサイトの更新だけでもっ!!
家庭用ではキャリバーキャラを参戦させて欲しいな
おもんないんじゃ
平八とか?w
タキがいい
タキなら忍者だから武器持って無くても素手でも闘える
忍者が体術得意だって証拠あるのかよ
いや、アーケードの隠しキャラでタキが出るかもしれない
みんな驚くぞ
クニミツ=タキ
くにみつの先祖がタキの流れを組んでたら笑えるかも
んでお面を取ったらタキそっくり顔
なんかあり得そうであり得無さそう
く
ん
な
199 :
197:04/07/24 00:06 ID:???
縦読み仕組んだつもりないけど、偶然って凄いな・・・
>>195 DOAのは忍者じゃネーヨ
バーチャをベースに鉄拳を混ぜてグチャグチャにしただけ
忍者といえば巨乳だろ?
>>197 ホント君ってぬるぽだね(*´д`;)…
なんか3あたりから濃さが薄れて路線変わってきたよな
久々2引っ張り出してやったらキャラの濃いこと濃いこと・・
歩いてるだけで逮捕されそうな顔してるよ
鉄拳2からはジャンプ黄金期のような香りがする
だがそれがいい
2はロウがキチガイみたいな声出してたよ・・
4のニーナとシャオは恐ろしく濃いけどね
2の平八の投げ技、裸締めかなんかで首へし折る時の音が凄かった覚えが。
ダチの家で集まってやる鉄拳2は盛り上がったなぁ・・・
2は巨大化したり、浮きが変わったり、ワイヤーフレームで闘えたりするのがあったな。
面白かった。
今の鉄拳)と鉄拳2辺りのテイストの違いは何処から出てきたんだろう。
ふとももは綺麗だったのに、それ以外はカクカクポリゴンだったな2は。
ふとももにポリゴンを集中させたんだろうか。
5のジンはプラズマビジョンで見たら目がいってたからある意味
2の感じが戻ってきたんじゃないのかな
TAG,4あたりから入った奴も1と2は買っといて損は無いぞ
ぶっちゃけ2本で300円もしないから
家鉄とかの時盛り上がること間違いなし
心配なのはアイテムとかネット対応とかの方
バーチャほど成功するとは思えないんだよなぁ
本稼動してもバージョンアップ4〜5回して煮詰めて欲しいよ
だから9月くらいには店舗に導入してもらいたいなぁ
2の足のラインは綺麗だったね
自分はいままで家庭用でマターリ鉄拳をプレイしてたんですが、カード導入でいろいろ
出来ると言う事でアーケードに挑戦しようかと思ってます。
ま、こんな人間もいるってことで、期待してますよナムコさん!
そういえば前スレに鉄拳タッグ2の噂ってあったけれども
確かオンライン対戦対応になるらしい、だったよね。
でも鉄拳はフレーム的に無理って意見が定説だったけれども
どう改良すればオンライン対戦できるようになるの?通信速度?
ラグ有りでも楽しめるように大味方向で一つ
もっと大雑把なつくりにすりゃあいい。ラグが気にならない程度まで。
ついに鉄拳麻雀で通信対戦ですか。
ぶっちゃけ格ゲーはタダでもない限り無理ぽ
俺はタッグはもういらないな〜
飽きた
適当に言ってみるけれども一つの技出すにしても
フレームが定まらない(誤差が出る)ってどう?
みんな普通にパンチ出したって同じ速度のパンチとか
角度じゃないじゃん。これでフレームは解決できるとおもふ
結局更新は雑誌に載せてからみたいだな
土曜発売のゲーム雑誌って何ある?
>>228 面白かったら普通にやるだろ。フレームに固執する奴は
一部のオタだけで、パンピーはフレームなんて気にしないで楽しむ。
>>229 いや、面白く無いからさ。実力が反映されない対戦ゲームって。
アホか
パンピーがネットで対戦するかよ
ここに来てるのは雑魚が多いと誰かが言ってたが正しいな
フレーム気にするのが一部って…藁
馬鹿丸出し発言だな
寒気がしたよ
>>227 土曜日に雑誌ってあんまりないよね。だから週明けに
鉄拳道場更新で一週間引っ張り確定。
月末にアルカディア?がでてキャラ更新かな
俺はバンビーだが技は発生が早いか遅いかの二つしかわからないぜ。
>>230 別にフレームがアバウトでも実力が反映されるゲームくらい
出来んじゃないの?
>>231 ゲセンで麻雀なりサッカーなりネットで対戦してんじゃん。
実力が反映されないゲーム=鉄拳4
タッグ2は鉄拳4の道を辿る
デブヲタだろ
フレームがアバウトだと確反もアバウトで…
すかしても技が入るかどうかアバウトで…
とてもじゃないが格闘ゲームと呼べるものじゃなさそうだ
>>236 無理だね。技の発生がアバウトになってしまうともはや別ゲーム
極端な話、ボタン押しても何がでるか分からない状態と似てる
フレーム気にするのが一部ってのは恥ずかしい発言だな
>>229さんよ
フレーム気にする派7割
感覚で戦ってます派2割
なんも考えません派1割
>>242 ゲーオタに恥ずかしいって言われても・・・(´ー`;)
俺は感覚派かな
>>240 でも本当の読み合いができるかも。かもだけど。
>>242 正直なところフレームっていう概念を踏まえた
戦い方を知ったときちょっとがっかりしたよ。
あーだから同じ戦法しか使わなかったのかよって
ごめん、ゲーオタのプライドを傷つけちゃったみたいだねw
これからもがんばってフレームを気にし続けてくださいね。
とゆうか格闘ゲームがネット対戦できるようになってしまったら
大型直営店以外全部潰れてしまうよ。ある意味最後の生命線
俺も正直フレームって言われてもピンと来ないな・・・一応2からやってるけど。
それこそジュリアの肘は速い、後掃ははずすとボコられる、程度な物だ。
なんか初心者は
>>229だけみたい
他の人はフレームの重要さを理解してる発言だな
>>251 強い人は少なからずフレームを理解してる
これは事実
ていうかフレーム気にしないで格闘してる人が居ることに驚き
光回線同士だったらラグとかねえのかな
>>248 俺はフレームっていう概念は鉄拳ではじめて知ったけど
スト2の頃からこの技ガードしたらこれはいるなぁってのはあったんだから
格ゲー最初の方ですでにフレーム概念はあったんじゃないかな
同じ戦法しかってのもよくわからんが確反のこと言ってるなら
同じ技出したお前が悪いよ
スト2はフレームどころか、技の判定の広さ、食らい判定の広さまで
ドット範囲で判明してたぞ。
タイムラグのせいで確反が確反でなくなったら糞ゲーになるだろうか。
ならないような気もするしなるような気もする。
ラグっても面白い格闘ゲームってできないもんかな。
そうか
じゃあ未来永劫ネット対戦なんて無理か
>>253 だって数字言われたってなぁ・・・正直覚えきれんよ。
第一頭で覚えきったとしても体がついてこない。
やってりゃその内「この技よりこの技が速い。この技防いだらこの技まで入れられる。」
って解ってくるし。
バカデカイボタンを拳で叩いてたストリートファイター1が懐かしい。
若い奴は知らないだろう。
>>259 そこでプレイヤーの特徴を覚えるなんちゃらシステムですよ
>第一頭で覚えきったとしても体がついてこない。
体がついてこないならそこまでってこった。あきらめな。俺もあきらめたから。
>>259 PS3ならCELLで可能
…と思いたい
>>258 難しいね。少なくともスト2を手本とした格闘ゲームでは無理
テーブルゲームの類いは余裕だけど、ネット対戦ってのは
回線切ったりデータ捏造したりする奴がかならず出るから
良い事ばかりじゃないよ
対戦相手と向き合って戦うってのは俺は好きだけどな。
>>263 うん、今中の上位の腕だと思ってるけど上級以上には成れないなと自覚してるよ。
そもそも昇竜拳も波動拳も安定して出せない人間がここまで来れれば上等っしょw
>>第一頭で覚えきったとしても体がついてこない。
これは何回もしてたら勝手にできてくることだ
ちゃんと毎回意識してたらの話だけどな
サラリーマンテッケナーが降臨しているようです
>>267 率直に言うならば、そもそも覚える気が無い。そしてそれが僕の限界。
後は戦ってる最中体で覚えた感覚頼み。
センスがない奴は限界見えるの早いから
あきらめやすくていいよね
んじゃ大阪の漏れが主観入れまくりで
なぜか大阪じゃ虎双連腿1回も見てない
●新技・新連携
・9RK LK 飛びながら紅爛妃崩肘の蹴りみたいなのを2回出す ライジングより遅いっぽいので開幕戦が痛い
・3LP ラウの虎燕双拳みたいな技 ヒットでしゃがませ
・RP+LP 葵の双掌打っぽい技
・2LK ワンの虎蹲山〜挑領の1発目をちょっと遅くした感じ 挑領でるかは試してない
・66LK 1歩踏み込んで蒼空砲みたいなのを出す
・3LK ストマックニーに似てる技 ノーマルで浮くらしい ライジング消えた&右アッパー無いので大助かり
・新技の箭疾歩モーション(3LK)からLPで上段、RPで中段、蹴りで跳鶏跖みたいな下段
・23LP LK+RK 疾歩から転身 発生があるらしい
・横移動中RP LP 沖捶から肘
・雲平日月把をちょっと遅くした感じの技
・下段投げ
・虎双連腿 ミシェールと同じ性能らしい
・右P→左Pのワンツーがあるらしい 十連どうなんの?
・片足をあげる構えがあるらしい
●既存技
・新技とコマンドかぶってる既存技は全部削除
・二起脚と斬撃が無くなった
・里合天脚がRK並に横に長くなったが遅くなって雲平日月把並に 見た目中段っぽくみえるが上段
・疾歩連肘ガードで多少弾くが10Fはパンチ確定
・空コンがTAG並だがジュリスペ入らず
・RKとLKと中段系のRPのモーションが変化
・8RKもモーション変化
・背面取りからのしゃがパン打ち合いは負けてた
・箭疾歩ヒットが変更 紅爛妃崩肘で追い討ち可能らしい
●その他
1Pはミニスカ
2Pはジーンズ
>>270 別に覚えなくても感覚派として普通にしときゃいいじゃん
周りがフレームフレームよく言ってたから俺は自然と覚えたけど
やっぱフレームだけじゃ無理なとこあるし感覚で戦うのは悪いことじゃないよ
細かいフレーム知らなくても、有利不利と確定ある技さえ覚えればいいよ。
鉄拳技多いけど実用的なのってそんなに無いから。
まぁもっと無いゲームもあるけどさ。
>>273 悪いとかじゃなくてフレーム覚えない奴はクズってことだよ雑魚がwwww
ジュリアのメコスジ
バーチャ5って年内に出るらしいな。まだ確証はないけど。
セガのやる気はすげぇな。
>>276 お前煽り役下手すぎ
早く寝ろ、明日のラジオ体操には遅れちゃダメだぞ
どかーん!
(⌒⌒⌒)
||
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ・ U |
| |ι |つ
U||  ̄ ̄ ||
 ̄  ̄
もうおこったぞう
>>279 フレーム覚えられない年寄りリーマンは黙ってろってwwww
>>278 大して進化しないんだろ
セガもずいぶん稼がせてもらったから、鉄拳に取られるのが嫌なんだろう
>>281 ごめん、黙れないわ
俺はフレーム覚えてる19歳のガキなんだ
>>282 FTこけたらしいからねぇ。でも、年内にバーチャ5出たらちょっと感動もんだな。
確か、少し前にいたな、フレームランダムにしろって言ってた奴。
同一人物か?まだそんな事言ってるのか。
>>283 いちいち釣られんなよ雑魚wwww
つーか、もう大学の試験終わったのか?
なんだ自演かよ。ちょっとがっかりだな
>>286 え、それつまり技の速さをランダムにしろって事?
それは感覚派も大いに困るんじゃ・・・。
実はFTこけるためにだしといた
年内に5を出すことはすでに決定済みで
マンネリ気味だったバチャっ子どもに一気を盛り上げる作戦とかだったら…
神がかり的に頭悪いよなw
ちょっと思ったんだけど
多分今はほぼゲーム部分はできててネット関係の方を調整してるんだと思うんだ
だから実は家庭用を来年春じゃなくて10月くらいに出してみんな練習した上で
カードを楽しんでもらおうっていう珍しい家庭用〜アーケードの流れにする気なんじゃないか?
まぁそんなわけないけどなぁ
風神ステップとか崩拳ステップ、8で立ちキャンセルできますか?
5での話だと思うが
ちなみに漏れは知らん
あぁ5か、ごめんごめん
風ステはキャンセルできた、と思う
ステで違和感は感じなかったから「できる」でいいとおもう
ども♪
崩ステのほうもわかる方お願いします
ステキャン横移動ではなく立ちキャンセルのほうです
ちなみにTAGではできましたが4はできませんでした
動画不足
298 :
ゲームセンター名無し:04/07/24 05:27 ID:9cNURzIL
フレームがその都度変化したら、有利不利もその都度変化するし、
相手の技を読んで、この技を出そうとしても、この技自体のフレームが変化してるから違う技を出しているに等しいわけで。
フレームが変化したら感覚での読み合いすら出来ないはずなんだが。
それとも8Fパンチ出そうとしたら、極端な話20Fになってカウンター食らうのも読み合いなのか?
3Fの奈落が来ても読み合いなのか?違うだろ。あさはかな考えだな。
これが正答じゃないかな?
定期的に技のフレーム変わったほうが面白いとかいうやつ
が現れるから同じやつだろ
頭が弱いとしかいいようがない。
そんなゲームだったら誰もやらない。
229の言う面白い格闘ゲーム
やっべえ、奈落ガードして追い付き出したら
奈落の硬直短くて入らなかった!!
↓
追い付きガードして閃光入れようとしたらパンチの発生
遅すぎて入らなかったYO!
↓
おもしれーーー
馬鹿?
事故死増やしてどうすんだか
ランダムでレバーが効かなくなるってのと同じレベルな気がする
分かり易すぎて逆に清清しいですね
なんつーかリアルでも求めてるんじゃない?同じタイミングで同じ技とかにゃにゃにゃにゃいとか言って。
そんな俺は感覚派。つかネットも本も無かったから、「転びそうになったら何か掴まる」とかと一緒で、
テイル防がれたら死ぬ、ワンツー早いとか体で覚えてった。
覚えようとかじゃなく。普通の人間は経験から勝手に学ぶでしょ。
要するに実際の格闘技や格闘マンガみたいに、知識より人間性能で対戦したって事か?
STGだったら敵の出現位置が「固定」なら知識重視、「ランダム」なら人間性能重視、
みたいにできるけど格ゲーじゃなあ。
初代ストリートファイターみたいに感圧式ボタンで、強弱が32段階とかw
もうブシドーブレードみたいにすればいいのよ。
ワンツースリーカウンターヒットとか、右ハイとか、本当だったら失神モノですよ
>>305 スタンや崩れ起こしてるじゃん
ただ、レバー前入れであっさり回復できるけどね
ま、格ゲーは格ゲーであり、そこに格闘技のリアリティなんて存在しないってこったな
何を今更
キャラの声って再録?
カズヤの声かっこよかった。
ニーナの「ンンッ ショッ!」とか言うのがキモかったんだが
カズヤの声は4でガラっと変わったが、また5で変わったのか。
4の声は不評だったのかな。
>>309 たしかに「ンンッ ショッ!」はセンスないよね
「エイッ」「トォッ」「ソレッ」もセンスないし、やられたときの低い「ウウッ」もなんかねぇ
ニーナってホント設定が難しいキャラだわ
5ではスティーブに話すのかな、親子だって
ニーナの魅力って何?とニーナ使いに素直に聞きたい。
俺は良く分からん。
>>312 パンチの速さ、ダメージが低いから手数で押す
そこそこお手軽で強くていろいろ動かし方がある
ただ上手い人相手には投げが通用しないのでワンパターンに陥るかな
ニーナエロ過ぎて、使うのが恥ずかしい
はたから見たらキモイかなー つかってて俺は楽しいんだけど
昔は投げ、打撃共にスキ無しのオールラウンダーキャラって感じを受けたが
今はどれも中途半端にしか成長してない・・・・・・・っていうか
投げコンは投げ抜けのせいで安定しないし、
打撃もコンビネーション技使いづらくなって単発技、それも一部に頼るだけだし、
空コンもカタパルトキック、R&Bでの拾いがキツくなってバリエーション減ったし・・・
4はアイボリー、アッパーストレート固め、ワンツー削りしかないな
それでも特色を上げるとすれば、打撃主体だが投げ三択もあるっことかな?
鉄拳って頼れるコンビネーションが少ないな…
バーチャはどうなんだろ?
バーチャはもっと少ない。俺はEVOやってないがPPPくらいしか
実戦的なのは無いんじゃないか?
まぁほとんどにディレイがかかるから使いようだとは思うが
中段で終わるやつとか投げ確が多いから正直微妙
ジャック5はガンリュウ系の技がなくなってるっぽい感じなんで、タイムリリースでの登場がかなり期待できるかな?
ガンリュはもう歳だから、若くてカッコイイスモウレスラーが登場するかも。
ミシェー(ry
>>315 俺は別にニーナがエロいとか思ったことないな。
エロいと思うかどうかは個人の価値観に左右されるんじゃないの。
あんまり気にするこたーない。
>>323 そっすか。
よかった。じゃあこれからはゲーセンでも使い続けますよ
325 :
ゲームセンター名無し:04/07/24 11:55 ID:mH/JGYS+
>>320 おれも期待。と、言うかTAGで練習中です
TAGのガンリュウはなかなか強かったな、けたぐりが
テコンドー使いだったが、ファラン×三島の詰みっぷりがかなり笑えた
327 :
ゲームセンター名無し:04/07/24 13:49 ID:wJexEB5/
TAGE
すっかり静かになりました、やっぱ11月まではきつそうね
今騒いで出たとき冷めてるとかいう事態になりそうで怖い
ロケテで遊びすぎたらつまらなくなりそうで
330 :
プリンス羊:04/07/24 15:04 ID:jypIhXuB
アイボリーを軸にした有利な展開
羊この野郎
なんでサゲねーんだ 詐称が恐いんならトリップつけろ
静かでいいんじゃないんですか?
また10月くらいからロケテして、再燃するでしょ。たぶん
むしろ静かにしてほしい
リーの2両Kはやっぱ「オワィイイヤアア!!」なのかな
ムービーのアシッドストームが「オァウリョォ!!」だから、やっぱ変わるかな
ファイヤー
なんかロケテで結構プレイしたから
11月まで待たされるとしたら
このまま気持ちが冷めていきそうで怖い
さすがに長く感じるけど、ここで騒いでも仕方ないからなぁ
更新はせめて毎週してほしいよ
今距離あけるのって…お互いのために良くないと思うんだよ…俺
>>336 それはあるなぁ
て言うかプレイ自体バーチャのネットワーク使うんだしは基盤のみで良いんだろ?
基盤のみ九月発売とか
たったの数カ月位待ちなさい
シャオユウのデザインを練ってるから少し遅れます
なんだかんだでもう8月になるし11月なんてすぐだよ
シャオのデザイン練ってるなら遅れても構わないけどさ
>>338 でも… 答えばっかり焦って求めても、また失敗しちゃうでしょ?
だから…
>345
わかった・・・・・お前を殺して俺も死ぬ!
345 is dead...
シャオの衣装を練ってるなら許す
バーチャの新作がかなり不評だから
早めに出した方が客は呼べるがな
バーチャの新作マジで糞だった
これは鉄拳に追い風だな
ひどい連投だな
353 :
プリンス羊:04/07/24 16:24 ID:jypIhXuB
鉄拳で大貫さんを倒すのが夢です、カモーン
まぁシャオのデザインを考えてるのなら
ちょっとは待ってもいいけどさ
バーチャの新作ってどこが不なの?
いや、どうせ変なのになるなら考えなくていいから
素直に制服にしといて
制服は出るよ、ほぼ確実に
変なのになると嫌だから考えて欲しい
せめて発売2,3ヶ月前に発表してほしかった。
なまじロケテで作品にふれてしまったんで、辛抱たまらん。
楽しみを通り越してどーでもよくなるのが怖い。せっかく好きな作品なんで。
思ったが、バーチャと違ってキャラが濃いから、アクセサリーとかアイテムとか似合わなそうでこわー
腹巻き、サングラス、下駄などのアクセサリー装着したカズヤが
アルカディアに載ってたがあんまり似合ってなかったな
アイテムは遊びだからね
>>361 あれが遊びアイテムである事を祈ろう。
もっとカッコいいやつがあるはずさ…
あれがメインだったら悲しいが。
もまえら何やってんの?
フリーター?正社員?
俺んち金持ちだから
一生プーです
大学生
吉光とかカスタマイズ楽しそうだな
リーとかキザなアイテムが揃ってそうで楽しみだ
見るからに臭そうなデブヲタがリーを使ってたらちょっとショック
370 :
プリンス羊:04/07/24 17:08 ID:sm5n+WUF
各キャラに用意されるであろうサングラスなんて絶対つけないよ
顔殴られたら大変じゃん
リー様はナルシスト
あのリーゼントにサングラスだから変に見えるだけで、
あのサングラス自体は単体でなら結構カッコ良いかと。
2Pカラーに合いそう。
飛鳥でビン底メガネオサゲとかあったけどさ、あれ2Pコスだからお笑いとしてみれたが、
あのカスタマイズで1Pコスだったらもうわけわかんないな
そーゆーのどーなんだろ 1Pコス2Pコスでカスタマイズ変わるのかな
今度のゲームショーでプレイアブル出展されるかな?
カプンコのなくなった3Dのやつはゲームショーで見た覚えがあるけど
カズヤとか仁はカスタマイズしにくそうだよな
なんとなく
何やっても似合わない感じがする
公式のクリエイターズルームで
おっかないサルのアイテムイラストが載ってるが
ありゃ誰のアイテムだろうか…
>>375 そうなんだよな
胴着が似合いすぎるからかな
平八スタイルにするとかあるじゃん
仁はデビル化できないなら
せめてアイテムで黒翼つけさせてほしい。
主人公はやっぱレイブンなのかな?
平八なんてあの髪型以外ありえない感じがするしなぁ。
なんか使用キャラの髪型がすげー変わると、なんか嫌な感じがするんだよね…
三島家はカスタマイズが微妙な感じになりそうだな_| ̄|○
仁の黒翼に賭けるか…
でもブライアンのオールバックチョンマゲとかかっこよかったなぁ
しかしアイテム付けると当たり判定変わるとかはないように
やってくれてるんだろうな・・・
何せコスチュームでキャラ性能変わるゲームだからな
アイテムを付ければ付けるほど当たり判定でかくなって
不利とかやめてくれよ
ブライアンに返り血と全身タトゥー希望
バーチャの見てて思ったんだが、黒人銀髪の女がデカイリュック背負ってサーマルゴーグルみたいの付けてて、
ゴテゴテしてるなーって思った。
あーゆーゴテゴテ系、みんな好き?
ゴテゴテにすることもできる、ってのは幅が広くていいんじゃないかと
ジャッキーのヒーローヘルメットとひらひらマントは
ちょっといいなと思った
4のコスで性能変化はさすがにもうないだろう・・・ないはずだ
>>388 返り血はちょっと子供が見ると悪影響なのでダメです
ベイビーバブーってワロタ
クマのアイテムでペンギン出してくれないかな。
クマの1キャラ分ぐらい後ろで、少し遅れてクマと同じ動きをするみたいな。
まあ良くあるやつではあるけど。
ブライアンの勝ちポーズで相手に馬乗りになって殴りつづけるやつが5にも有ったんだけど
あれ真ん中のテレビに写るとヤバすぎる迫力だた
>>394 崩拳で吹っ飛ばされたり、炎で焼かれた時とかの
ペンギンの行動に注目だな
>>395 音がヤバイ
殴るたびにぐちゃぐちゃいうし
しかもカメラが360度方向からぐるりだし
なんか骨砕けてる音聞こえるしね
ブラ笑いながら目も逝ってる
ローキックで立てなくしてから馬乗りバルカンパンチは卑怯
400 :
プリンス羊:04/07/24 17:31 ID:sm5n+WUF
バーチャでカスタマイズが似合わないのはジャッキーかな
>>397 ごめんもろかぶったw
あれに返り血なんてついてたらほんとに問題になりそうだ
>>388 タトゥーかっこいいな
予想してみる
フェンに弁髪 ニーナにショートカット 仁に下ろした髪 レイブンにドレッド
装備みたいのは、ニーナにマシンガンとかありそう
今や鉄拳の冷酷残虐キャラ確立だなブライアン
ただブラ使いとしてはあれがたまらない
永久機関だもの
平八のカスタムアイテム
波平ヅラ
カズヤのカスタムアイテム
カツヲヅラ
ブライアンはあれがかっこいい
4のエンディングでブラがいい奴になっちゃうんじゃないかと心配したよ僕は
シャオまとめることねーぞ
平八→刀+脇差
仁→黒翼
一八→???
どうでも良いけどブライアンの詳細レポが有るとこない?
ロウにヌンチャクありそうだな
おまいはタンロンか〜
416 :
プリンス羊:04/07/24 17:53 ID:sm5n+WUF
ロウ
爪で引っかかれたペイントありそう
ありそうっていうか作ってよナムコさん!
417 :
プリンス羊:04/07/24 17:55 ID:sm5n+WUF
>>415 知ってる知ってるそれ、ドラゴンへの道でしょー
あの空手家ありえねー
ブルースリー大好き
そうか!
レイ・ウーロン→ジャッキー・チェン
ロウ→ブルース・リー
フェン→ジェット・リー 無理あるか…
【ブライアン】
●新技・新連携
・46RPでジェットアッパー 発生の速い上段浮かせ技、ノーマルヒットで浮く
・66LP+RPでスネークハリケーン 新投げ、投げ後スネークエッジ確定
・クイックソバットに新派生
●既存技
・ライジングコンビネーションが無くなりワンツースリーで止まる 3発目カウンターで相手崩れ
・RKLKは繋がらなくなった
・チョッピングは4LP
・ストマックは空中で当てても受身可能、距離も離れるため4の空コンはできなくなった
・スネークエッジはガードされてよろけ
・挑発ヒット後の有利フレームは変わってなさそう、ネオストマックが無くなった(?)
・左のローキックのモーションが変更 前進しなくなったがリーチは長い
●その他
・2PカラーはTAGのハゲブライアンの髪ある版
・笑い声が高くなった
・相手を殴る勝利ポーズが怖い
・TAG時の浮かせ→RP→クイックソバット→マッハパンチが入る
・今回も悪い奴
こんな感じでいいでしょうか、ブラ使いの皆さん訂正などあればお願いします
今回ロウに爪のひっかき傷ついてる訳たが
あれはうけるよな。
日本人って設定らしいけど、「おまえがタンロンか?」ってアクセントむちゃくちゃだしさ。
4の頃の、空コンで一番減ったのは仁?
平均ってどれくらいだったの?
>>420 やっぱ燃えよドラゴンがらみか?
あれ2Pも傷あったっけ?
カズヤ→三島由紀夫
ポール→ポルナレフ
ニーナ&アンナ→ニキータ
ロウ→ブルースリー
レイ→ジャッキーチェン
ジャック→シュワチャン
KING→タイガーマスク
平八→江田島平八
マードック→ゴールドバーグ
ブライアン→ブレードランナー
レイブン→ブレイド
フェン→烈海王
>>422 色々状況あったから誰が一番ってのは無いんじゃないかな
壁があればリー強いしクマは真サーモンあったし
平均は60〜70?
ブレイド… 確かに。まんまウィズリーだな
428 :
420:04/07/24 18:08 ID:???
もう、いかにもって感じの傷だった。
1P2P両方ついてたよ確か
ブライアンクイックソバットに派生かぁ2発目上段だから意味ないっぽ
初段カウンターで連続とかだったら嬉しいけど
ニーナってホントにキルビルに似てるの?
なんか嫌だなぁ
仁やカズヤの5連撃をもっとおもしろくしてほしい 最後の一発キャンセルできるとか、下段中段に分けられるとか
糞技にならない程度に
ニテナイヨ
マードックは4よりさらにボブサップになった
マードックはマイクタイソンに耳かじられたホリフィールドじゃないのかな?
ブライアンにジェットアッパーと投げ以外に新技あるよ
ストッピングから叩きつけるような技
つうかマードックとボブを一緒にして欲しくない
サップなんてマードックほど上手くないしねー
ニーナの顔は4はニコルキッドマンだったのに
5はウマサーマソ
>>436 ええー顔まで変わってるのか!
キッドマン面でヨカタのになァ 仕方ない、着るビル借りてくるか
高年齢による出場辞退のガンリュウに代わって出てくるのは…
曙ッッ!!!
スモウレスラー曙ッッ!!!
マードックにはサップのような愛嬌が無い。
半分グロ入ってるからキャラセレクトで通るのさえ避けなくては。
まーどっくんはやさしいのでそんなことしませんにょ
じゃあ何故アーマーキングを殺した
何故 何故殺した
少なくとも家族の写真持ち歩いてるっぽいから一八、平八よりは良い奴でね?
>>442 2時代に暴れすぎたので彼は永久追放処分です。TAGに出てるのは偽物
マードックって4の2Pのスタイルがなくなったって本当デスカ?
あのわかめをかぶってる様な髪と、汚らしい格好が好きだったんだけど。。。
鉄拳で一番極悪なのはブライアン
________∩_∩
/ ノ ヽ ( ノ⊂ ̄))) ̄⊃
/|ヽ (_ノ ._ ̄ 0'ヽ 0'
/ |ノ .) (_) ヽ i ( むしゃむしゃしていた。
∋ノ | /――、__ ./(∩∩) 草なら何でもよかった。
/ /| ヽ__ノ | / ./ 今は反芻している。
| ( | ( ’’’ | ( /
|__ヽ.L_ヽ Lヽ_ヽ
''" ""''"" "'''''" ""''"" ''" ""''"" ''" ""''"" ''" ""''"" "'''.
一番正義な奴は吉光
てか完全にナムコはブライアンを極悪路線にもっていくみたいだな
家庭版のエンディングが楽しみだ
一番萌えるのはボスコノビッチ
>>448 おまえ・・シリーズのキングのエンディング見たかよ?
どう考えても主人公はキング。
毎回中身がリニューアルされるというこだわりっぷり
キングって猫みたいでかわいいよな
キング萌え〜
>>452 たぶんキングはアクセサリにナンジャタウンの
ネコのお面が追加されるよ
お面ならばクニミツのほうが似合いそうだ
ジャックのエンディングはビクトルのとかぶってるなぁ
どっかに元ネタあるのかね?
フランケン?
ジャックのモデルはシュワちゃんというよりターミネータ
キングの胸にバツに斬られた傷くれ
それと登場するときスロで使う特大バーベル担ぎながら登場して欲しい。
あとさー虎の革をマント代わりに被りながら登場したい
動物保護団体に起こられるぐらいリアルにシベリアベンガル虎でよろしく
KINGの勝利ポーズに車にひかれてマスクを川に投げ捨てるのくれ
10連勝以上すると、ベルトをひっさげて登場というのはどうだろう
だったらさー負けて去るときそのままの格好でタクシーに乗って帰る演出くれ
あっ電車でもいいよ
キングにベルトはありそうだな!!
プロレスラーなんだから挑発4パターンくらい欲しいよな
何入れるか悩む所だが・・
466 :
ゲームセンター名無し:04/07/24 19:56 ID:sQWijfB+
(ܷܴܱܶܳܲ)
巌竜の勝ちポーズはヒョーショージョーのおじさんが出てくるやつきぼんぬ
(;・∀・)
とゆうかガンリュウは多分出ないって・・
次の相撲キャラはモンゴル人だな。
モンゴルマン?
ロウのフェイクステップなんだけど、
上中段捌きのせいで捌きとしての意味合いが無くなってしまってるから、変更案を考えてみた。
実はこれ前スレに書いたものそのままなんだけど、深夜だったしスレ消されちゃったので、
もう一回書いとく。だれか鉄拳5開発部にコネのある人これ実現させてくださいw
まずステップから出せる技だけど、これが入力後の経過フレーム数で変化する。
もちろん経過すればするほど隙が出来る訳だから、経過するほど出せる技が強力になる。
それで、今までの入力受付時間内のフェイクステップの技(CDとほぼ同じなのだが)はそのままでも良いんだけど、
追加入力受け付けてなかった下がりモーションの硬直の途中(1歩下がったあたり)からもなんらかの技が出せるようにする。
その際例えば、普段のステップ中ならLK入力でキャノンなんだけど、これがただのローキックになる、とか、
6LK+RKでサマー(消えた?)が、フェイクになる、等にする。
それかもう単純に、今までのステップ失敗時に出せた技の入力受付開始フレームを技ごとに変えれば良い。
弱い技ほど、早い時間で出せるようになる。受付開始時間はステップらしく歩数で表現。
1歩目移行はこの技が、2歩目移行はこの技が出せるようになる、というふうに。
それから、最初の下がりモーションの前、一歩前に進む前進中は、基本技でステップキャンセル出来るようにして欲しい。
ただそれだと成功時の入力得になってしまうから、投げ抜けの様に最初の入力しか受け付けないようにして、
成功時は捌き後タイミング良く入力しないと確定技が出ないようにする。
か、もしくは、それだと複雑だから、そのキャンセルできるのを右キックのみにして、成功時の右ローは廃止、
そうして、一番最初に入力されたボタンしか受け付けないようにしておけば入力得は防げる。
あと今までは、モーションが前進後普通に後ろ下がるだけだったけど、
最初の前進中に2か8入力で、真横もしくは斜め後ろへ、4なら背向け状態で、
下がるようにして欲しい。3入力でスラステ移行も良い。
というかCD2の移動システムをそれにしても良い。これも下がるだけだから、どちらかは変えて欲しいな。
ステップ最後の自由に動けるようになった後のモーション中は、若干体力回復する機能付けても良い。どうせここまで行かないから。
前作4ではなぜかCD中にもフェイクステップ出せたから、結構幅も広がると思う。
フェイクステップ(特に最初の硬直)中にまたCD2移行できるようにしても良いが、
今の状態では二つにあまり差が無いから意味無いかも。
ここからはフェイクステップ関係無く単純な希望だが、
今ある単体のステップインミドルキックからはCDに移行出来るようにして欲しい。
あとCDからは上段の速いハイキック付けて欲しい。技後はトルネード同様強制CD移行にしても良い。
これで上中段捌きで捌いた後に相手がダウンせずに攻めを持続出来る。これはこの前たまたま死亡遊戯見てて思った。
ついでにCDから4か6RPでストームの2発目出せて、かつ通常の右パンチからの連携の2発目に繋がるようにして欲しい。
これ違和感無く繋がると思うので。
と、ちょっと暇だから書いてみた。書き出すとキリ無いな。
こうなると今までの技も幅が広がって、面白くなるんだけどな。どうかなロウ使ってる人?
いきなり長文スマソ。
それよりもまずモンゴリアンチョップ追加して欲しいな。
ようやくプロレス技として認知されてきた。
もまえら鉄拳いつまでやるつもりですか?
俺は30超えたらやめるつもりですが
オレは飽きるまでだな飽きたらやらねーし
自慰行為と一緒だろ飽きたらやらねー
30が出る頃は俺死んでるな
おじいちゃんになったら孫と家で鉄拳11
結婚したらそうも行かなくなる罠
ガキ作ったらもう終わりじゃね?
ブルースリー今年で30年周忌らしいからロウが最強キャラだよ
スロの鉄拳で5K枚出してきたよー
ところでなんでスロはTAGベースなんだろね。4は黒歴史?
ヤマサ公式に、詳しいこと書いてあるよ
最初は4ベースで行く予定だったとかいろいろ
40まで続けようと思ってる奴いるのか?
そうなってくると一生一人身になることになるとおもうけど
鉄拳やってもやらなくても一生一人身だろう 俺は
やっべ孫と鉄拳できね やっべ
なんで空白できんだよむかつくなああああああ
かちゅーしゃ、だめぽ?
大丈夫だよ超南アキラだっけ?にも彼女できたんだから。
ドラゴンストーム3発目の溜めを24〜25フレームにすることで素早くガード不能だせるようにしてください
>>484 鉄拳やってるから彼女できないと思ってるの?
鉄拳やめたら君に彼女が出来るとでも?
現実逃避イクナイ!
>>485 自殺者急増中のことをどう思う?
一日300人自殺してるらしいよ
馬鹿は死ねばいいと思う
空白どうにかなんねえのかゴラァ
むかつくぞこれええええ
( ´,_ゝ`)プッ
30こえてガキできれば皆引退でFAか
原因がわかんねえええええうぜえええええええ
いちいち報告しなくて良いよ
お前が一番ウザイよ
確かにうざい
ガキが大きくなったら復帰でしょ
早く子供作って対戦相手を量産汁
結婚平均年齢が男27女25らしい
空白できてんのは俺だけか?
俺だけじゃないならもう騒がない
仕様としてあきらめよう
俺も。だからあきらめて。消えて。
どうもひとくくりにするバカが多くて困る。
鉄拳やろうがやるまいが落ちこぼれは落ちこぼれ。
豚は豚。
キモヲタはキモヲタ。
やめたところで何も変わらないよ・・・
鉄拳7あたりになったらプレステ3で通信対戦できるんじゃね?
長文書いた奴がいたからだよ
予防方法は無し?
長文書かれたらそれをあぼーんするしか無いの?
466あぼーんしたら直った
そういうことかw
よかったなܶ!
>>508 長文関係ないじゃないの
さて原因、予防方法わかったんでいつも通りに戻ろう
どうぞ↓
鉄拳はDOAのパクリ
これって一つ空白になってるスレ(禁止文字があるスレ)あると
見ているスレすべてに伝染するから今まで困ってたのよ
ほんとに良かった、ありがとう
キングのカスタマイズは神父さんがいいな。
あの黒い服。
ファランは多分ビジュアルバンドぽくなるんだろうな。
キングのカスタマイズは
ヒョウの着ぐるみじゃないの??
牙が出てるマスクでマイクを片手にマイクパフォーマンスしながら登場してくる
キングが見たい。
ガゥガゥガゥガーウゥゥ(ファッキュゥアラメー)
つーか5のキングのクルクルはなんのタメに付けたんだ
早くあれを研究尽くしたいよ。
クルクルあったらかっこいいから付けました
他意はありません
恐らく連勝でマントでもつけるんじゃないかと勝手に妄想
あれさーその場でクルクルすればまだ使い道あるんだが中途半端に前に進むから困る
あれは上段ゲリと中段肘だろ投げの発生はあるんかね、まっあっても使えないか
あのクルクルをキャンセルしてバックに素早く下がれるようにして欲しいな
キャンセルしてワザすかしたらジャイスイとかさーバリエーションが増えるとかだったら最高です
カードで技追加とかってありうる?
あのクルクルにはジャンプステータスがついてると予想
そんなのクソだろ、鉄拳Xとか別に作ってやって欲しいなそういうのは。
マードックのタックルキャンセルはずるいよ、あんぐらい動くヤツキングにもクレよ
キング「考えた! 回転防御! 回転していれば当たっても
その衝突エネルギーを受け流す事が可能だ!」
あはははあれさー小学生とかすげぇー喜びながらやりそうだよな、クルクルクルーって
もうアレは孤児院の子供に今度の試合でやってて言われ優しいキングがしょうがなしに組み込んだワザだと
自分の脳内で補完します。頑張れキング。
クルクルと言えば舞の海
クルクル舞の海で誰でも一発KOだ!
わかったぁー!!!
至近距離でクルクル出すと背後に回れて7フレ有利なんだな
よーーし次のロケテでクルクルやってキングで10連勝しちゃうぞ〜
あのクルっは実は三沢のヤツなんだろうな、はぁ〜…
え!あのクルクル回るヤツって転身腿みたいに横に回り込むんじゃないの?
てっきり避け性能がついてると思ってたんだが、ロケテ行けない地方なもんで
勘違いしてたよ
スティーブでさえターン持ってるのになぁ
みため転身じゃなくて準のクルクルに近い
起き攻め用か
534 :
プリンス羊:04/07/24 23:53 ID:sm5n+WUF
ゴクウがジャッキーチュンを追い詰めた技だってクルクルじゃないか
残念、ただクルっとジャンプしながら少し前に進むだけですよ。
ただの前進っす。
もういいよキングはあのままクルクル回りながら月まで飛んでってくれ
キングよ永遠に。。。
ガゥガゥガゥゥゥーウ
5回転すると赤く光ってガード不能の
セマホチョップが
>>535 ジャンプしてんの?
ということはパンチで拾われたらそのまま空コンへ?!
((((((;゚Д゚))))))
こうやって色々考えてるとまた5触りたくなってくんな
今度のロケテはいつなんだか、ああやりてぇーな5
カズヤ強いって言ってんけどさーオレは別にって思うな
カズヤはあのままでいいと思う、つーか弱くする調整は止めて欲しいな他を強くする調整がいいっす
まっシロートなんであんま5に文句は無いっす
>>539 やられた事ないがたぶん止められるだけだと思う。
ぴょん、と跳ねるだけだから今度のロケテで調べてみるはつーかわかる人居ますか?
>>542 だよね
でも今回もキングは魅せで終わりそう
バーチャのウルフは強いプロレスキャラになりつつあるのに
基本性能が3くらいからほとんど変わらないな…ダメポ
545 :
プリンス羊:04/07/25 00:21 ID:z3gmr45I
カズヤだって鬼人滅裂でクルクル回るじゃないか
スィャセン、自分空気読めなくて
じゃああれはキングの中途半端な中段前蹴りは、あれもう少し発生早かったらな
ブルータル壁強中段前蹴り、投げまで繋がるのかな?どうだろ、あれも使い方迷うよな
キングは3からずっと下降線です。
とゆうか強くなったキャラってあんまりいないな。
強化修正受けたキャラってブラとかしかいないかも
トリプルエルボーを別コマンドにして欲しい、でスマッシュアッパーに戻して
あれ不意に手だしてきた相手にカウンターで良く当ててたんだよな
あれを返してナムコ
いや変わったキャラはいるだろ。マードックな
みんなマードックみたいに変わればいいのにな
マードックはホント良く変わったと思う。
スマッシュアッパー無くなったのか。結構痛いような痛くないような
立ち上がり途中のアッパーは有るけど
オレはよくぶっ放しにスマッシュアッパー使ってたから戻してほしいな
いちいちしゃがむのはなんだか、ちょっと。
なかなかに男らしい技ではあるけど、ぶっ放しで使ってると
長生きできないような。まぁ俺も使うけどw
ハイパースト2発売に対抗して、ハイパー鉄拳を発売
鉄拳1〜5の全キャラ使用可能
・・・うはw平八しかいねぇwww
スマッシュアッパーあまり使ってなかった
だってガードされると死ねるんだもん…
で、更新はしなかったわけだが
公式更新いつなんだよ
>527
目が回ったら逆回転すれば打ち消せます
更新キタ-----------(・∀・)-----------?
1000!なら公式更新
鉄拳5はどうでもいいから鉄拳道場だけでも更新しろや
鉄拳5なんかどうでもいいから
鉄拳6の話しようぜ
鉄拳6は全て新キャラです。
いやホントたまーにだってスマッシュアッパーぶっ放し
壁でワンツー暴れとか読んだ時とかさ、上段かわして壁やられ強になるじゃん、でぶっ放す、ダメか。
マードックみたいに投げからバウンドコンボでごっそりダメージ取れればな〜
キングの投げってつまらないのが多いよ
シャイニング後にダウン投げ入らないし、ハァ
せめて四の字やムーンサルトくらいは確定でもバチは当たらないわな
テケソ6キタ-----------(・∀・)-----------?
ファイプロみたいにちまちまダウン技でダメージ奪うキャラにしてけろ
そんな不毛な技の話なんてすんなよ
みんなで鉄拳6の話しようぜよ。
>>567 そうそう
なんかせっかく決めてもすぐ起き上がっちゃうから
なんかプロレス弱いわって感じ
プロレスは最強でちゅよ。
まあ実際格闘技でもないんだし弱くてもいいんでないの
そこら辺だけは現実通りだな
>>572 やっぱりそういうレスが来ると思ったよ。
都合悪くなるとすぐ「空気読め」なんだからw
ここに声高らかに宣言する。
釣れた
と(´゚c_,゚` )
>>571 普通投げ技から関節なんて食らって然るべきなのにあっさり避けやがる。
プロレスになんねーよな。
ボディプレス避けるにしても、普通は横転だろう。
後転で避ける奴には空気嫁と強く言いたい。
はぁ?もしかして釣ろうとしてるべ、プオタなめんなよ
入れぐいじゃぁープロレス最強、キング最強
↑バカが暴れてますがどうか放置ください。
578 名前:ゲームセンター名無し メェル:あ 投稿日:04/07/25 00:57 ID:slMje2Mp
はぁ?もしかして釣ろうとしてるべ、プオタなめんなよ
入れぐいじゃぁープロレス最強、キング最強
突然だが、鉄拳5のアイテム、アクセサリーではどんなものが似合うが
想像してみないか?
さ、寝るとするわな。
公式更新したら呼んでね。
じゃ
トバル2のマリーはいいプロレスだった
打撃はヘボいが、ダウンさせると関節技が(ダウン追い討ち)入る入る。
種類もドラゴンスリーパーにキャメルクラッチに腕ひしぎにと無駄に豊富で
ジャスト入力に成功するといつもより多めに絞める。
いやいやースマンスマン暑さの所為で取り乱してしまった
おまえらがロケテ段階で微妙だなって思うキャラ誰よ
オレはブライアンかな、基本性能は相変わらず良さそうだがなんか微妙そう。
>>581 想像してみたよ。で?
みんなで想像すればいいんだよな?
俺、間違ってないよな?
>>595
587 :
595:04/07/25 01:06 ID:???
暑さで空気読めない奴が増えてきたな
てかロケテのコマンド表に新技全部載せとかないとテストにならないんじゃ
ブラは確かにジェットアッパー微妙だったし他の新技・新連携は出し方わかんないし
弱体部分しか目立たないね
動画でも上がらんと読む価値ないなスレだな
>>572 やっぱりそういうレスが来ると思ったよ。
都合悪くなるとすぐ「空気読めカス」なんだからw
ここに声高らかに宣言する。
釣ってしまった
と(´゚c_,゚` )
ageてるやつって例外なくつまらんからsage以外全部あぼーんでいいな
そうだな
>>590 地方はかわいそうだな、動画よりネタだろ
いまさら動画なんかいらんだろ、ロケテで腐るほど見てるしさ
プロレスが主人公じゃないなんておかしすぎだろ!
なにが三島流だよプロレスが負けるなんて絶対ありえねー
ストVに超影薄い主人公いたなぁ…
こんだけ悪役ばっかの格闘ゲームってなかなかないね
鉄拳サイコウ
話し変わるけど浜崎あゆみってどうなん?
キングを最強にしてプロレスの強さを知らしめる必要があることをナムコは早く悟ってくれ
スレに関係無い雑談は荒らしとして報告できるゼ
4を久しぶりに引っ張り出してCPU戦やってもつまんねー
>>600 空気読め
うぜぇ釣りが増えてきたな、あーやだやだ。
さて誰も居なくなってきたから去るかなじゃあな
ナムコ5早くやらしてくれよ
CPU戦ってウルトラハードでもコマンドとガードの練習くらいにしかならんような
むしろウルトラハードだど十連厨になるからベリーハードのがいい
それでもコマンドとガードの練習にしかならんけど
いまさら鉄拳4買って必死に家でプラクティスしたのに
アーケドーいったらどっこの店も置いてねえの。バー茶ばっかり…
ゲー友いないし。プンプン
プンプンとか書き込んでるから友達いねえんだよ
5で役立つから気にすんな
CPUのレベルを上げてもあんまり上手にはならないと思うよ
人間はあんなに反応良くないし、CPU戦で使える技が対人では使えなかったり
その逆もあったりする。
とりあえずコンボきっちりマスターするのと、確定反撃がある技
(自他共に)覚えることかな。それだけでかなりイケるとは思う。
あとtAGはやってもほとんど役立たないからやらなくていい
しまった!
キングの話してたらプロレスオタが湧いてきてたか
…ま、自分も通じるものがあってキング使ってるんだけどね…
空気読んできまっス!
5のCPUは簡単な空コンくらい入れてくれないとそろそろ不自然でがまんできない
>>612 そこらへんは、ゴーストがやってくれるんでないの
俺のゴースト、開幕からバックダッシュ連発してたら
どうしようか・・・
5のゴーストってどうやって調整するんだろうな
空コンはいれるとしても毎回同じ空コンするわけじゃないし…
そこらへんもしっかりやってくれるのかな?
615 :
プリンス羊:04/07/25 02:33 ID:z3gmr45I
空コンなんて浮かせたら羅刹門壱→胴抜きと羅刹門壱→かかと切りの二つしかいらないじゃん
しょぼいな
>>614 そこまでは無理なんじゃない?
コンボ始動技と空コンでワンセットなんじゃ
判断能力は無いだろうから、ランダムで
あとは連携もワンパターンでその人の比率で再現するだけ、と
過度の期待はしないほうがいいかも
でも有名プレイヤーなんか遊びなしでキツイ連携ばかりなんだろうなぁ
レベルの高いCPUより辛いだけのような
618 :
606:04/07/25 02:39 ID:???
>>610 助言どうも!
CPU相手だと、どこで反撃されるとか、なかなか分かり辛いっすよ…。
とりあえず色んなキャラ使えるようにしときますわ。
連携とかはワンパでもいいけど読みとかどうなるのかな?
そこらへんはCOMと同じ動きさすのかな
>>618 CPUは超反応でしゃがんだりとか普通にやってくるからね
家庭用ならとりあえず全キャラ触ってみるのもいいかもしれない。
手っ取り早く勝ちたいなら、フレーム表覚えるのと
ゲーセンから活きの良い奴引っ張ってきて家鉄やりまくれば
5発売時からかなり勝ち越せるようになるかと。
活きの良い奴がいないならご愁傷様としか言えないが…
4で練習するより3やタッグで練習したほうが5はうまくなれると思うよ
622 :
ゲームセンター名無し:04/07/25 04:05 ID:o57OLN6o
598がことごとく無視されてるのがうけるw
各キャラの各技のガード後の反応を記録、それがある程度たまり、技の使用頻度とかも考えて
めんどくせ
3とかタッグだけ練習してると壁に慣れれないから問題ありかと
4みたいな壁の使い方(PC当て、周回)はないだろうけどやっぱりあるとないとでは戦い方違うし
根本的に技の感じは4に近いしなあ
4の横井道修正してごにょごにょしたかんじ
626 :
プリンス羊:04/07/25 04:30 ID:z3gmr45I
技が4が基礎になってるから4でしょ
4をPC、横歩きなしでやると感じつかめるかも
生理的に受け付けないかよw
ついに昨日も更新なしか
むぅ…
夏休みに入ったから暫くロケテは無しかなぁ〜
レイヴンには英語とござるを組み合わせたセリフキボン
レイヴンの3Pカラーに忍者ハットリ君キボン
>>628 ジャップ呼ばわりかよ・・ヽ(`Д´)ノ
よくわからんが、Japは悪意なくJapaneseの略で使われることもあるぞ。
638 :
プリンス羊:04/07/25 12:07 ID:z3gmr45I
アメリカよりは日本の方が格ゲー強い
アメリカ人をアメ公、
韓国人をチョンと呼ぶのと一緒だな。
テッケナーは世界共通
なんでさ、鉄拳のローキックは総合みたいな腰引いて打ってんだろ
なんか見た目悪いから、立ちっぽくしてほしい
しゃがぱんにも言えることだね。
右回し突きとか何のためにあるの
両回し突きも使えるようにしれ
普通に右回しは強いだろ
風神より攻撃判定長いし潜り性能も高いし横にも強い
さらには壁やられ強誘発技
技の性質上横やられにしやすくてそっからコンボで(゚д゚)ウマー
風神より劣る点は浮かせれないって位
>>639 それはちょっと違うだろ。悪意がない時は絶対使わないし。
「外人」みたいなもんじゃね?
両回し突きてどんなんや
最強は両回し突き蹴りだな。
両手風神拳が最強
両足奈落払い
両足アシッドが最強
全身回し突き
両足両手ポンけん
どうやるんだ
三戦勃ち
肩固め乳輪落とし
加護アイボリーカッター
真・支離滅裂
マッハちんこ
ぬるぽんけん
人 ガッ
∧\0∧ シュッ < >__Λ∩
( ・) ≡≡JV`Д´)/
(_)/9 ⌒ヽゞ ノノ / ←
>>662 γ┬---ノ丿
し-ヽ_丿
__ (_)
まぁこれだけ何人かの人が日本拳法使いの登場を待ち望んでるんだから
勿論出てくるんだろうなぁ。直付きとか波動拳とかどうなるのか楽しみだよ
ゴースト楽しみ
多分、学習の相性のいい悪いが出て有名プレイヤーゴーストでも
強いのとカモが出る予感
ゴーストが妙に強い奴、弱い奴が意図的に作れるとおもしろそう
ステステってどうやるん?
669 :
シズカ:04/07/25 20:21 ID:???
おひさしぶりん☆
間違えて初心者スレに書いちゃった☆ごめんなさい・・・
家庭用ないからゲーセンで練習してたら、
部活帰りの坊主の高校生にボコられちゃった・・・
みんなは、負けたら連コする?
うるせーばか!!!!!!!!!!!!!!!!!!
漏れにおすすめのゴーストを教えて下さい。
ちなみに本体はSSPです。
そろそろアルカディア早売りGET組はいないものか
ステステってどうやるん?
台蹴りしまくってる人いるのに
店員が見てみぬふりするゲーセンは行かないほうがいいんですか
大声で台蹴りしないでーって言ってみたらさらに強く台蹴って帰って行きました
蒲田のモ○イでの出来事です
あそこ三階だから店員いないっしょ
よほどむかついて台蹴りしてるのか、
それても普段からキレやすい危ない人なのか
どっち?
sou痛いって書き込みあるかと思ったが無かった
だから俺はロリコンでブルマが好きなの!
その条件を手っ取り早く満たせるのはシャオユウしかいないの!
ツインテールがロリっぽいの!
ワンピースがロリっぽいの!
ワンピキモイ
あきらめろ、ゲームキャラでさえ歳をとるのだ
シャオユウだってもうロリって年齢じゃない
685 :
プリンス羊:04/07/25 22:02 ID:z3gmr45I
仁と飛鳥とシャオユウの三角関係はどうなるんでしょうか?
羊さんもうカンベンしてください
台蹴りできないように筐体にトゲを取りつけるのはどうか?
皿さんもカンベンしてください
689 :
ゲームセンター名無し:04/07/25 22:12 ID:RU5hFWUP
初心者なんだけど、使いやすいキャラってだれよ??
ま…まさか…いや…
しかしこのウザさといいなんといい…
もしかして羊ってSTO?
691 :
ゲームセンター名無し:04/07/25 22:14 ID:I1v1p2ua
>>689 すぐ上にある初心者スレは何のためにあるのか
使いやすいキャラって4の話なのか
もしかして俺は釣られたのか
694 :
ゲームセンター名無し:04/07/25 22:21 ID:RU5hFWUP
俺的にはブライアン好きだけど、強い??
>>694 強いというか恐い
例の勝利ポーズなんて危機迫る感じ
突出して弱いキャラは居ないから好きな奴使え
>>RU5hFWUP
こいつ夏厨ぽいから以下放置で
698 :
693:04/07/25 22:26 ID:???
>>694 ゲームバランスは何作目かによって違うわけだよね
だから強いキャラもシリーズによって違うよね
これってやっぱり俺釣られてるよね
↓が童貞だった場合、このさき一生セックスできず童貞のまま
>>689 まあ、5から始めるとするならば、ワンツーはやくて一発もある、ナイスキャラのポー
ルとかどうだろうな。鉄山とか相変わらず強いみたいだしよ。
ちょっと霹靂とか弱くなったけど、連続技とかに綺麗に組み込めるから。
しかし、キャラによって全然特色違うからな鉄拳は。全キャラ使ってみるのもいいんじゃ
ねーかな。
701 :
700:04/07/25 22:28 ID:???
702 :
693:04/07/25 22:28 ID:???
いや彼はきっと超ネット上級者で俺に遊んでくれてるんだ
でももういいや
どのキャラ選んでもそのキャラを極めれば強いんじゃね?
なんだ・・・700は童貞なのか・・・。
706 :
700:04/07/25 22:35 ID:???
>>706 妖精さんになったり、魔法が使えるようになったら教えてくださいね。
もまえらいつ結婚する気なんだ?
>>689は初心者スレでも厨っぷり発揮してますよ。
だから689が一生童貞な気もする。
結婚したらゲーセン通いなんて出来なくなりそうだ・・・そう考えると(ry
結婚は問題ないと
問題は子供産んだ時
716 :
715:04/07/25 22:48 ID:???
>>716 いえいえ
プレデター見てたら吉光使いたくなった
吉光にステルス迷彩希望
いプ吉?
このスレ平均年齢高いし
童貞なんかいるわけないよね
720 :
689:04/07/25 22:57 ID:RU5hFWUP
すみません皆さん、もう質問しないですから一生童貞ののろいといてください
いやですよ一生なんて
恋愛童貞はいっぱいいそうだな
722 :
689:04/07/25 22:58 ID:RU5hFWUP
すみません皆さん、もう質問しないですから一生童貞ののろいといてください
いやですよ一生なんて
ソープ池よ
間違っても面は見るなよ
おれはしゃぶりの方が好きだがな
風俗で筆下ろしってなんか哀しくね?
坊主だのなんだの目指せば尊敬されますよ?
でも今の坊さんって奥さん持ちとか普通にいるよね
727 :
689:04/07/25 23:04 ID:RU5hFWUP
すみません2回も質問してしまいました
でものろいをといてくださいな
坊主って女遊びかなりハゲシーよ。
>>727 のろいなんてかかるわけないだろウザい。
あと「むらさきかがみ」ってハタチまでに忘れないと
死ぬらしいぜ。
え、俺死んでないじゃん
バカじゃねーの。
まあ呪いより成人病、童貞、ハゲ、無職のほうが怖いけどな
呪い死にしたほうがマシだろアハハ
流れと全然関係ないんですが、今日タッグでオーガコンビにいいようにやられてしまいました…
しゃがパン→魔人拳orコールドブレードと、右掌底ばっかりでしたが、どうにもこうにも(泣)
こちら使用キャラは、カズヤ、ロウなどですが、どーすればコヤツに勝てますでしょうか!
経験豊富な皆さんのご意見をお願いします。
↓が童貞だった場合、可愛い彼女が出来て毎日セックスしまくり
童貞はやめとけ
友達誘うなりして
最低月1は女にぬいてもらっとけ
つーか、彼女作れよって話
ブライアンは初心者使うとけっこう手が詰まると思う
コンビネーション連打とかは普通の人には通用しないから
つーか好きな時にやらせてくれるだけの都合のいい女が欲しい
と 人妻好きの俺が言ってみる
明日公式更新あるかなー
血が出るなら
殺せるはずだ
ファラン改訂版
【ファラン】※1P=3の1P、2P=3の2P
●新技・新連携
・44RKが下段回し蹴りっぽく、技後右構え。カウンターで崩れ。
・9RKRKRK 上中下の三段の飛び技。技後は右構え。2発目から ライトフラミンゴに派生可。
・ローリングライト後にレバー入れ?かなんかでライトフラミンゴに派生。 その場合威力は半減。
・1LK スイープキック。発生遅し。ヒットで不利。しゃがみステータスあり。
・46RKLK 回し蹴りからの踵落とし。(中中)
・44LKLK 中上の横蹴り。
・レフトフラミンゴからハンティングホーク可能。
・8RK 中段の蹴り。ライトフラミンゴに派生。ヒット後少し離れる。
・右構えLKRK 中段上段 1発止めで左構えに派生。2発だすとレフトフラミンゴへ派生。
・3LKLK 中上でカウンターで連続。ヒット後浮き。
・レフトキックコンボ中にレフトフラミンゴに派生可。
●既存技
・ステステはない模様。
・プッシングカウンターで崩れダウン。
・フラミンゴローハイがノーマルヒットでも2発目がガードされる。
・青ライジングは健在。エフェクトは少しだけ派手に。相手に触れてなくてもそれとわかる。
・ファイヤークラッカーが下段ステータス?っぽい(ステブの123を避けつつカウンター狙える?)
・レフトヒールがしゃがみヒットで相手凹み。
・既存の8RKのラウンドキックは8LK+RKに変更。
●その他
・2Pかっこいい。
シュワちゃん光臨してんぞ!
>・右構えLKRK 中段上段 1発止めで左構えに派生。2発だすとレフトフラミンゴへ派生。
レフトではなくライトフラミンゴに訂正。スマソ。
>>689 もまえ保健体育の授業の本読みで
「思春期に入ると女子の体は丸みを帯びち、ち、ちぶ、乳房が発達し」
とか噛んだタイプだろ
どういうタイプだよそりゃ
http://www.alpha-st.co.jp/column/clm_063.html 気を取り直して、今回は先週行なわれたナムコ、
カプコンのプライベートショー出展作品について書いていきます。
まずは、ナムコの「鉄拳5」です。
前々回のコラムにも書きましたが作品自体は悪くありません。
ぶっちゃけ「鉄拳」版「バーチャファイター4」です(失礼)。
「バーチャ4」のヒット要因を抑えており、前作での反省を活かす部分も
「バーチャ3」の失敗を活かした「バーチャ4」に通じる所があります。
チンカスだな
まあ文体からバーチャしかやらんバカバーチャオタだろう
反省を活かすのがバーチャオリジナルの行為だったらこの世の人間全員
バーチャに通じるところのある人間(意味不明)になるなw
これはどうみてもバーチャ好きの奴が書いたとしか思えん文面だなw
僕はバーチャやってる人を潰す為にバーチャやってる
拍手をください
とするとカプジャムはバーチャファイターキッズのパクリ
ギルティギアイスカはバーチャEVOのパクリだな
>>749 100円あげますからその席空けてください。
見たんです…目だけが光ってた…
もちろん飛鳥は葵のパクリ、
レイブンは影のパクリ。
>>745 素晴らしい
特に
>前作での反省を活かす部分も
>「バーチャ3」の失敗を活かした「バーチャ4」に通じる所があります。
の部分がベネ(良い)すぎるっ
天誅紅が天誅3での反省を活かす部分も
「バーチャ3」の失敗を活かした「バーチャ4」に通じる所があります。
ってことですね(´-`)
あれ?公式がnow loadingになってる・・・
飛鳥が葵のパクリってのは事実だけどな
>>756 ・・・・・・・・・
いやマジバーチャオタって痛いな。
葵は準のパクリ
鉄拳とバーチャはお互いにパクリパクラレの関係を維持しています
これで納得して以後この話題はやめてくれ
荒れるのが目にみえてる
みなさん脊髄反射好きですね
くだらねーレスしてる奴頼むから消えてくれ
おまえコンビニのレシート並みにこのスレに必要ないからさ
早く気付よ必要とされてないって事をさあ
バーチャヲタぶち切れないでさっさとビルから飛べよ
バカバカしい。特殊訓練を受けたゲリラだ
ココのスレでテッケソ3のネット対戦してる香具師いる?
誰からもレスつけられない話題する奴はこのスレにいらない
レスが無い奴は必要とされてないって事なんだよ早く気付よ
しかし、最大の問題は筐体付きのDX販売にあります。11月発売で基板2枚、
筐体4台とプラズマディスプレイのセット販売なのですが、ざっと300万します。
勿論、基板売りも行なわれますが、1ヶ月後の販売となります。計算したところ、
プラズマディスプレイ代が100万近くかかっており、納得いける数字ではありません
これはハゲどー
>>766 しっかしマジで高いよな…
地元のゲーセンじゃはっきり言って導入は絶望的だよ…orz
普通のゲーセンは基盤の方買うんじゃねーの?
FTと同じくらいの値段だべ
基盤だけだと12月か
地元にプラズマ入りそうにないな
ここはなんとかしろナムコ
PS2用鉄拳5体験版店頭配布開始報告はまだかいな。
>>764 1回やってみたけどラグが酷くて諦めた。
30f/秒のゲームが限界っぽい
もう更新しないんだったらサイトなんか
立ち上げるな。定期的に更新できる見通しが
できてからサイトオープンしやがれ。
と言ってみるぬるぽ。
アルカディアの発売日に更新すると予想
もうこれ以上オラたちをバカにすると
点検5なんてやってやんえーぞぬ。
フフフ
>>773 このスレの9割はそんなこと予想してると思うよ
サイトなんか更新してもたいしたのないのに何をそんなに期待して
ヒュー
||| || |
||| || |
ガッ h
∧冊冊冊冊
(;`Д´)つ←
>>722 / _ノ⌒⌒⌒`〜、_
( ̄⊂人 //⌒ ノ ヽ)
⊂ニニニニニニニニニニニ⊃
∧
< >_∧
= ()二)V`Д´)<間違えた、
>>772だった
\ヽ ノ )
ノ(○´ノ ガッ
(_ノ(__)
プラズマにも同じ基盤入ってるんだよねたしか
モニターに基盤入ってんの?
んなこたーないでしょ?
てかHDDとかがちょろっとはいってるだけじゃないの?
この不景気に抱き合わせで買う店は全国的にも大型店だけじゃないのかと。
ほー入ってんだ
つまりはDXセットかえば基盤3枚手に入るってことか
プラズマ設置せずに3台置くとことか普通にあるんだろうな
に、しても最初が300万のDXセットだけでの販売とはな。
プラズマディスプレイにせんでも、自前のTVで代用して、300万-プラズマディスプレイ分での
販売とか。
資金繰りの辛いゲーセンのために配慮してほしいのだが。
署名でもするか・・・・・?
基盤のみ販売もあるって
12月なるけど
署名って…
サムスピSPじゃないんだから
てか別に1ヶ月に普通の基盤も出すんだからいいだろ
ナムコだってちょっとは儲けときたいんだろ
4で失敗しちゃってるからな
4の失敗の原因って何だろ?
なんとなくインタビューで原点回帰で、とか言ってるの読むと悲しくなってくる。
でも、カプコンのガンダム商法とかなんだか最近ゲーセンの負担が重くなってるから、
今後のために動いた方いいかなぁと思った。
これ以上ゲーセン潰れたらどないせぇっちゅーんだ(つД`)
ナムコ普通の安い基盤も出せよーー
またこけたいのか
つーか11月DXと12月基盤のみの販売受注はもう〆きってんだよね
経営陣は頭悪そうだから
4のせいで全国のゲーセンを経営難に追い込んでるんだから、
初めから基盤のみも発売してやれよ
>>790 その通りだな。
4でかなり迷惑かけたんだから、765は恩返しするべきだよ。
>>4のせいで全国のゲーセンを経営難に追い込んでるんだから、
鉄拳にそこまでの影響力はない
プレマにはもろにきたみたいだけどな
あんな糞な4のためにどんだけの店を潰したと思ってんだ?
それなのにDXを押し売りしてるみたいで馬鹿みたい
ウチのまわりのゲーセンは経営難に追い込まれるほど、鉄拳導入してなかったよ…。
バーチャは何台も入れるのに鉄拳は1セットあるかどうかだった…(つД`)
少なくとも地方は大型店でも購入は見合わせるだろうな
なんとなくそんな気がする
今ごろ鉄拳クロニクル買ったら聖地の店長が「これからも盛り上げていきますよ!」とかいってて
泣けてきた。
痴呆は直営店以外は見合わせるだろうさ
現状は厳しいからな
地方だと大きめの店でも昼間はあまり人いないしな、都会よりはハンデが大きいから仕方あるまい
漏れの地方、直営店ないに等しいんだが・・・。
あってもショッピングセンター内でUFOキャッチャーとかそんなんばっか。
鉄拳はまず入らないだろうな・・・・(つД`)
タッグの時は、4が出るまでゲーセンにあったし
ファミ通のゲーセンインカムランキングみたいなので常に上位にあったが
4は速攻でゲーセンから消えたな…ファミ通ランキングからも。
DX売りって地方も対象に入れての戦略なのだろうか
もしそうならかなりの誤算だと思う
4が出てすぐ、プレイしてても乱入してくる相手がいなくなったな…。
そして延々とデモ画面が流れるのみに…。
出だしで失敗しないでくれよ、ナムコさん。
営業が馬鹿なのか、経営指揮ってるのが馬鹿なのか・・・
都心ばっかみてないで、もう少し全国行脚して地方各地の現状を見てから
販売プロジェクト立てればいいのに
こういうゲームは全国で盛り上がらないと意味ねーんだよ
プラズマディスプレイなんて質屋に売れ
ていうかまず、ゲーセンに人が集まっていないという現実。
ナムコ今からならなんとか修正しえ
ナムコが「たかがゲーセン経営者が」などと思っていませんように。
ましてや「たかがユーザーが」などと思っていませんように。
家庭用ゲーム機の充実によりゲーセンは滅びゆく運命にある。
「ゲーセンに集まるのなんてヲタだけだしな」とか思ってませんように。
ナムコ「生きておったのかッ!」
経営者「貴様からは…4の赤字を取り戻すッ!」
ナムコ「死にぞこないめ…」
でも家庭用じゃ格ゲーの一番おもしろいとこが味わえないんだよな…
でもこうやって家ゲーが進化して行って、またネットゲーが盛んになって、
それが一般的に浸透していくなら、家で通信対戦もありなのかもしれない
ゲーセンには悪いけど。
つかここの奴らよりナムコは百万倍経営うまいからさー
まっ学生やただのサラリーにはナムコの経営のガチっぷりがわからないか…
まっわかりたかったら経済学をイチから学べや
5はある程度いろんなパターンを考えての行動だろ、なんでも安くすればイイってもんじゃないよ
ミクロ経済を少し学べばわかるだろ。
ああ早く5やりたいな
タイムラグやらなんやらの問題が解消されて、
ゲーセンで対戦するのと変わらないような環境でネット対戦ができるなら
それでもいい。ていうかそっちのほうがいいな。
ゲーセンだと対戦するのが常連ばっかになっちゃうし。
遠征すればいいじゃん。地方だからつーのはいいわけだからな。
ネット対戦対応になるとそれはそれでつまらんよ、やっぱ対戦相手を見ながらガチりたいし
ネットだとひきこもりになっちゃうしさー、会話もつまらんよ顔合わせないと
>>819 >つかここの奴らよりナムコは百万倍経営うまいからさー
あぁ、だからゲーセンより家庭用に移行してるって事ですね。
>>820 次期プレステあたりならそろそろなんとかなるんじゃないかな…
ネット対戦が隆盛すれば、地方とか関係なく参加できるし、夜中も対戦しほうだい。
リアルファイトも台パンも灰皿も無い。
吠えるネット弁慶とか出そうだけど…
ゲーセンでの臨場感とかあるしな。
今そこにある50円を懸けた戦いだから意味があるのかもだし。
どっちもどっちだな。 なんにせよゲセはやなそうだが・・・
>>821 チャットとかの方が相手に話しかけやすいってのもあると思うよ。
そう、だから5出すにはそれなりにリスクが大きいから
リスクに合う価格にしたんだろ、ハードルを高くしたのはユザーにも責任があるだろ
ゲーセンは不況だし、その状況にもかかわらず5を出してくれたんだもん
見込みが不安定ならしょうがないだろガチるのは
>>825 そうか?まっ女とかならそっちの方が良さそうだな
オレは飯とか食いに行くとかも好きだしな
あとゲーセンだと色々面白いことが起きるしさ
俺の故郷じゃ確実にゲーセンの数減ってんだけど。
実際問題、将来ゲーセンはちっちゃい一般人向けコーナーのみになりそうだ…
遠征するなら相手側のHPなり書いてる掲示板があればそこに書いてから
いけば普通に話しかけることもできるし交流もとれる
>>825は現代っ子らしい意見だよな
チャットとか相手の顔が見えない状態で会話するより
やっぱ直に会って話したりしたほうが話しやすいしいいよ
>>828 鉄拳のせいだけでゲーセンが減ってるわけないだろ
時代の流れだ
うん。けど女の人は大変だな、男より百倍気合いがいるな話し掛けるのに
まっ今回はカードがそういうのを緩和してくれそうだが
カードはイイ面もあるが悪い面もあるからな、大変だ。
てか別に話さなくてもよくねーか?
なんか周りの友達は格ゲしないから俺いっつもひとりでゲーセン行くし。
話しかけられたら逆にうざい時とかある。
黙って乱入しろ、と。
>>826 鉄拳5に自信を持ってるなら、ゲーセンにそんな高いリスク背負わせる必要ないじゃん。
リスク高くすれば高くしただけ、客足離れると思うんだがな・・・。
>>832 お前みたいな奴が自分が弱いことを棚に上げて
負け続けてむかついたからって台蹴りとかして帰るんだよな
>>830 そらわかってますよ。鉄拳のせいだなんて思ってないよ。
ただ、逆に店が減るってことは、鉄拳する環境に影響あることは確かよね…
>>834 ななななんでだよw
台蹴りなんてしねーよ絡まれたら恐いし。
逆に思うのはゲーセンで何を話すの?
>>833 今ゲーセンは不況だろ、その中に出すんだから確実に元取れるって考えられないだろ
企業なんだから少しでも利益が得られるよう考えての行動だって言いたいだけ
あとナムコはいつも倍以上の目標をたててるからな
その点はすげー好き。
ナムコと言えば大昔にゼビウスをゲーセンでやりまくってたけど
たかがシューティングゲームで順番待ちで、毎日ものすごい人が集まってた頃が懐かしい。
遠征すればいいじゃん・・・って軽く言われてもな。
近所の店に筐体置いてあって、毎日のように遊べないとなぁ(´・ω・`)
>>832 おまえそれはゲーセンを70パーセントしか楽しめてないよ
ある程度年が行ってるとそうなってもしょうがないがな
>>836 ネットとかで会話してない場合は本当単純に
「強いですねー」みたいな事から入ることが多いと思う
それでネタ聞いたり、色々情報交換する
でそれから会うたびに挨拶としていって仲良くなる
まぁ最近はネットが普及してるしまずは
掲示板カキコ〜ゲーセン〜対戦後に○○さんですか?
みたいな流れが多いんじゃないかな
これだと結構スムーズに話もすすむんだけど
問題点としてネット上のキャラとリアルキャラが違いすぎて困ることがよくあることだなw
>>832 そうか?初めての人に話しかけられるの結構うれしくない?
一人でやってるよりか上達も早くなると思うしね
そこは大人の対応でうまく立ち回らなきゃ、まっスゲーうざい奴ならオレは離れるな
台叩きとか初見の人をうざく言う奴とか、人間的にやな奴ね。
>>840 70か 割と高いんだ… 俺はハタチだよ
>>841 あー、だいたいネットでネタとか仕入れちゃうから、対戦しかしないな…
本当に対戦しか求めてないから考えたこともなかった
やっぱ知り合いは多いほうがいいもんかな〜
>>837 リスク高すぎて売れなきゃ利益につながらないと思うのだが。
その考え方で行くとそのうち受注販売で1セット1000万とかになりそう。
鉄拳5の自信があるなら、安くして(ていうか一般的な価格)にして普及させたほうが
利益は生みやすいと思うんだがなー。
セガ、サミーに金払わなきゃいけないから高いとか?
うざい知り合い多くてもしょうがないがな
5ではカードがあるから結構簡単に話し掛けられるな
ネーム見て話せばいいし
847 :
841:04/07/26 02:40 ID:???
>>844 俺は19でゲーセンで知り合った人は年上が多いけど
やっぱゲーセンいって知り合いがいたら楽しいよ
ネタだって自分のキャラ以外のネタはあんま調べんから
ネタきいときゃ遠征とかいった時にも困らん
>>842のいう通り一人でやるより上達早いし
まぁなんだかんだいっても
鉄拳のことでくだらんことしゃべりあうだけでも楽しい
前話しかけてきたのはスゲー解説クンだったからな…
俺マードック使ってたら延々といかにマドクが弱いかを語ってきてた。
それからだ。俺が格ゲーは独りで殺伐とただ対戦していこうと思ったのは。
ウチ田舎だけど普通に鉄拳4置いてあるし
対戦も1Pも熱いよ
店側が5導入を見合わせるかは客次第じゃないの?
店に要望を出して、プレイすればいいんじゃないの?
対戦した相手とレベルが近ければ話しやすい・・・かな。
>>845 だからおまえが思いつくような事はナムコだってわかってるから
馬鹿だろおまえ、何年ナムコはゲーセンにゲーム卸してんだ?
かかった経費、など考え相手の事も考えての値段だろ
今は色々付けないといけないから金が掛かるんだろ、ネットとかさー
買えないゲーセンは待てばいいんだしさー。もういいよなこの話し終わりで
話したかったらゲハ板行きなよ
オレは早く入れたゲーセンに行くしゲーセンも入れるなら早く入れたいだろどこも
熱いうちに元取りたいしさ、そういうゲーセンは無理してでも入れるべ
ああ5が楽しみだよ。
>>849 漏れの地域、冷めきってる(´・ω・`)
店に要望だしても「利益見込めない」って言われそう・・・・鬱。
854 :
844:04/07/26 02:55 ID:???
>>847 最後の一行が一番うらやましい…
ガチ対戦は有名店いけばいつでも出きるしな…
5からはニコニコしながら対戦しよう
>>852 どこらへん?
俺関西の人間で近場いろんなとこ行ってるけどなんだかんだで
結構4おいてるとこ多いよ
四国にもちゃっかりあるし、あー徳島は知らんわw
今はどこのゲーセンも不景気だからな
責任は俺らにもあるわけだろ
つーか絶対どっかに入るんだからそういうやる気のある店を俺等も大事にしていけばいいじゃん
さて綺麗にまとまったから寝るかな、じゃ。
858 :
852:04/07/26 03:00 ID:???
なんかカワイイ
山梨かぁ…
位置的に失礼ながら微妙な感じなイメージがあるな
店員に「4を試しにいれてインカムがよければ5いれて」
てダメもとで頼んでみるとかするしかないのかねぇ
>>848 そりゃたしかにウザイなw
そんなこと語ってどうするんだと。
ちなみに知り合いになるなら「強い」人より「うまい」人となったほうが
面白いね。ま、うまい人はたいてい強いけど
862 :
852:04/07/26 03:09 ID:???
4発売当初はあったんだよ。
でも客足がすぐはなれちゃって・・・(つД`)
東京近いから行くしかないかも。
>位置的に失礼ながら微妙な感じなイメージがあるな
おっしゃるとおりでございまふ。
>>819,826,837,851 なんだこいつ。
自分で偉そうなこと言っといて結局ただのナムコマンセーか?
まぁ、どうでもいい話だけどな。
(⌒Y⌒Y⌒)
/\__/
/ / \
/ / ,.==- =;
(⌒ / ーo 、 ,..of
( (6  ̄ i  ̄} ママが明日起こしてあげる
( | .r _ j /
\ 'ー-=ゝ/
\  ̄ノ
 ̄ ̄
866 :
863:04/07/26 03:47 ID:???
867 :
↑↑↑:04/07/26 04:26 ID:???
はぁ〜そんなに難しかったか?ごめんな小学生に難しい話して
格ゲーは地方から廃退しちゃったな。まぁ人いないのはしょうがない
昔は地方にも強いプレイヤーがいっぱいいたものだったがな
地域によってスタイルに特色があってなかなか楽しかった
869 :
プリンス羊:04/07/26 05:04 ID:MDz//AFP
5はほとんどの店で入荷するでしょ
タイムリリースでキャリバのタキかミナたん出ね〜かな(;´Д`)ハァハァ
シャンファやアイヴィはイラネ
>>734 30過ぎても童貞で日々オナニ三昧だったバヤイ
もはや自分の手の刺激でしか射精することが出来ずに
一生セクースできない罠
入荷が遅れるってことは
タイムリリースも遅れるんだな。
残念だったな、地方。
うーん、しかし女の人は大変そうだな。
ただでさえゲーセンではやりにくいだろうになー。
バーチャみたいな♀キャラすら見た目汚いゲームよりは寄ってくるんじゃね
>>871 ( ´,_ゝ`)そんなあなたは童貞ですね。
地方のゲーセンが廃れていったのは、周りからの圧力が
多分に影響されているだろうな…学校とか…
地元は生徒指導に見つかっただけで特別指導だったから…orz
ちなみに我が母校はスポーツで有名な●児●実●高校。
>855
しょりばんさんよわいんだからでてこないでね(プゲラッチョ
まさか今日も更新なしじゃ
アルカディア待ち…か?
今日の夜→鉄拳道場などキャラクター以外の更新
金曜の夜→キャラクター関連更新
がいい。
ポウルの動く尻
765の経営はホントに下手糞だな
DX売りオンリーじゃあまり出荷はないだろう
誰を信じていいのか分かりません。
>>873 女はゲーセンでは大概彼氏連れか一人でもパズルゲーとかしかやってない。
オタ臭い女1人がKOFをやってたのは見たけど。
887 :
ゲームセンター名無し:04/07/26 13:30 ID:+xiwpgH9
超美人OLがキャリバーでアイヴィ使ってた
できもしねーのに乱入した ありがとうございました
ただでさえ格ゲーやってる女なんていないけど
鉄拳は皆無だよな
まぁゲームの雰囲気がそういうのを寄せ付けないんだろうけど
フンドシだからな。
あれはさすがにきつかった。
べガヲさん、マジでデブですね…
蒼天式に挑戦してみてはいかがでしょう
リー、仁、ファラン辺りが好きな女がいて、家ではこっそり買ってやってそうに思う。
やおい、ショタサイトもあるし。
>>837 馬鹿だろおまえ
不況のゲーセン側にリスク持たせてまでセット売りしてどうすんだよ
それで、あちこちの店が経営苦しくなれば、それだけ顧客が減るって事になるんだぜ
今だけの儲けしか考えず後先考えてない能無しだな
ホントにおまえは馬鹿だな
>>851 おまえも馬鹿だろ
相手の事を考えてんなら、ライブモニターとか余計なもんまで
抱き合わせで売るんじゃねーよ
余計なもんまでセットにして、どこが相手の事を考えての値段なんだよ
文盲かテメーは
>>889 3までは結構いたぞ
4でほぼいなくなった
ネトゲーで聞いたんだが仁ファソは多いぞ
しょうがないからもうプレステで通信対戦のみにしようぜ
カードとかライブモニターとか300万も金ふんだくるんなら
プロゲーマー制度作って欲しいよな
ライブモニターを買わない店は始動が遅れるわけか・・・なんか変な話だな
ライブモニターは無料で配ればいいのに
@鉄拳スレ145@1粒300万円
300万か
300万出せるゲーセンってどれ位いるんだろうな
擬人法
て言うか次って145でよかったんだっけ?
鉄拳スレ145@300万争奪戦
300万じゃほとんどの店はスルー決定
鉄拳スレ145@プラズマディスプレイ
鉄拳スレ145@お金で買えない価値がある
鉄拳スレ145@1プレイ500円
>>894 3の時かわいいファラン使いの人いたよな。しかも結構上手かった
厚木かどっかだと思ったが名前失念・・
4はつばめしか知らん
まあ鉄拳はタイムリリースあるからDXにごっそり客とられるだろうね
うちの近所には4の最初の頃だけど、
ステステできる結構美人な三島使いがいた。
美人とかかわいいっておまえらのストライクゾーンが
どのぐらいかわからんしな
>>893 おまえは本当脳足らずだな、なんで企業が消費者側を重視しなければいけないんだ?
経営は慈善事業じゃないんだよ、利潤をもとめてなんぼの世界なの、そんな考えじゃ生涯カスのままで終わるよカス
なんだかんだ言っても自分の事を考えるのが企業ってもんでしょ
3時代はMAXとかにも結構女性プレイヤーも来た気ガス
そんなヒドイ子はいなかった。
いつの間にかむさくるしいゲーセンになってたけど・・
俺のストライクゾーンは、淡谷のり子からクレオパトラまで。
ストライクゾーンはハル・ベリー
>なんだかんだ言っても自分の事を考えるのが企業ってもんでしょ
三菱を思い出すな。
俺のストライクゾーンはアンノウン
あ〜あのファラン使い名前なんだったかな〜 かなり有名な人だったんだけど
何?恋してんの?
>916
高すぎて売れないんじゃ利潤もないんじゃねーの?
鉄拳スレ145@恋しちゃってるBOY
社会ってもんをわかってないガキが多いな
金儲けしないでどうやって生きていくんだ?
どうせ親とかに寄生してる奴ばっかなんだろうな
早く一人で生きていけよ。
スレ違いだからもうやめるかな。つーか鉄拳の話をしようぜ。つまんねーんだよ社会に出てもいないガキと
こんな話するの。アレだマードックのマウントの話ししようぜ
アンジュは5で撤廃か。
アンジュシステムのさらに進化した、地面が波打つステージが5にはあると思ったが。
地面が頻繁に割れるから我慢しろ
ジュリアが空コンで肘を当てるだけで壊れる地面に
皆の目線は釘付けです
バーチャ4の方時って基盤売り始めたの何時だったっけ?
筐体とセット売りしかしてなかったよね
地面が波打つは、天井と壁が時間経過で狭まってくるは、が4の正等進化系。
なるほど。
壁関係は4と同じにして欲しいよ、受け身とればだいたいかわすしさ
鉄拳スレ145@300万円貯める夏
>>926 やっぱりそういうレスが来ると思ったよ。
都合悪くなるとすぐガキ扱いなんだからw
ここに声高らかに宣言する。
釣れた
と(´゚c_,゚` )
鉄拳スレ145@牛丼1つで300万円
937 :
ゲームセンター名無し:04/07/26 16:40 ID:xFIpJD8g
テスト
>>916 それで、消費側のゲーセンが経営難になれば
メーカーの顧客数にも影響出るんだろうが
もう少し頭使えよカス
本日のチンカスの一言
916 名前:ゲームセンター名無し:sage必死だな 投稿日:04/07/26 15:09 ID:???
>>893 おまえは本当脳足らずだな、なんで企業が消費者側を重視しなければいけないんだ?
経営は慈善事業じゃないんだよ、利潤をもとめてなんぼの世界なの、そんな考えじゃ生涯カスのままで終わるよカス
なんだかんだ言っても自分の事を考えるのが企業ってもんでしょ
鉄拳スレ145@しゃがみダッシュはどこいった?
テスト3rr
売れなければ利潤もなにもないわな
ゲーセン潰れてきてる時代だからな
搾り取るだけ搾ってたら先々は取引先減るだろう
俺の家の近くのナムコ直営店鉄拳5入荷は未定って書いてあった・・・
セガ系列店は入れるのかな
年金が出ないのは困るけど、ゲーセンはなくなってもネット対戦でまかなえる。
ナムコ営業マンが「鉄拳4の失態、申し訳ございませんでした」と各店舗土下座して周り
お詫びのしるしに、鉄拳5DXセットを無料でプレゼンツする根性を見せ(ry
うちの地元はセガ系列は4は全然入れてなかった
300万って発売日価格で筐体と抱き合わせでしょ。
ナムコの基盤はそんな高くないよ
発売日から抱合せ以外も売ればいい
あのワイドテレビ買わなければ安くなるかな
>>951 ここで話題になってるのはセット販売の話なのだが。
なんだ、セット販売か。金無いゲーセンは2週間待つんじゃねーの
直営と流行ってる所は発売日入れるだろうけど
・鉄拳5DX
発売:11月18日(木)
・鉄拳5PCBキット
発売:12月23日(木)
全て、締切日:7月21日(水)
鉄拳5 デラックスキット
基板×2、バサス筐体×2、ライブモニタ、ネット接続パーツ
お値段:300万円
もう締切日過ぎてるから、ゲーセンに入荷するか聞いてみれば教えてくれるかも…?
基盤のみだと50万ってとこじゃねーの
締め切った後じゃ、PCBキットも発売日に売りますと変更は効かないか
ライブモニタを店の外に置けば、客引きになるんじゃないの。
警察に届出したら…
「初回限定版」とか銘打てばマニアが買ってくれるかもしれんな >DXキット
まとめ更新しました。
>>740追加しました。
ご協力ありがとうございます。
乙です。
クリックひとつで救える鉄拳がある
鉄拳救いたきゃ300万だせよ!!!!
世の中かねかね金ぬぁんだよぉおおおおおおおおおおおおおお
__
_.. ..‐::´/
_/::::::::::::/
_/:::::::::::::/ ____
,..::::´::::::::::::::::::::: ̄:::::::::::._/
/:::::::::::::::::|ヽ、:::::;::::::::::::/
/:::::::::::::::::::::|´|ヽ|/_:::.::/
_ .. -─':::::::::::::::、::|`'./`' ,.!::∠
`'' ‐-.._:::::::;-‐、` |_・ ・|::::`::-、
=ニ二::::::::::::::::| """r‐-`,、-──` / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
‐=.二;;;;;`‐t ` 一',.' < 埋んめぇー
' `'ー- '" \_______
まあ良ゲーやりたきゃ高い金出せって事だな
Zガンダムと同じ
300万円と書き込むだけで、子供達を救う事が出来ます。
300万円
ガンダム商法っていう商法を知らなかった。ひとつ知識が増えた。
クソバンダイが悪い
一番辛いのはゲーセン経営者
PS2では何時ごろ出るのかな
2ヵ月後とかだったら笑う
978 :
ゲームセンター名無し:04/07/26 21:02 ID:h3zrFuEp
安くすれば何でも売れるって思ってるデフレ世代はヤダね
バブルカムバァーック
↓童貞
↓童貞
↓童貞無職30歳
↓童貞無職30歳中卒
↓無職童貞中卒小心者
↓童貞無職中卒小心者ヒッキー
988 :
ゲームセンター名無し:04/07/26 21:30 ID:XKr0uomI
(・∀・)ノシ ヨンダ?
↓童貞無職中卒小心者ヒッキー不細工
↓童貞で無職30歳の中卒で小心者しかも引き篭もりで前科持ち
↓無職童貞中卒30歳小心者デブメガネ不細工ヒッキー
↓は童貞で無職30歳の中卒で小心者さらに引き篭もりで前科持ちで現在しゃぶ中
↓20代イケメン弁護士
(・∀・)オレノコトカ
↓£
↓`_
↓は童貞無職の30歳で水虫・陰キン・タムシ・イボ痔・キレ痔持ちでいじめられっ子
↑つまんねぇんだよキモキモ
10000000000
(:D)| ̄|_
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。