新Ver. FAQ
・双子は生涯aq下二桁奇数ゾロ目で出現
・限界突破したステータスは融合に影響あり(耐力は影響なし)
・無属性アイテムはブーストアイテムなので融合に影響なし
・闇幸運種ではステータスMAX可能
上限突破アイテム
光:HP 魔 運
闇:MP 打 魔
氷:MP 打 耐
炎:打 耐 運
金:HP 耐 運
雷:MP 魔 耐
新規参入の方へ
光:回復できるので安定。クリティカルが強力。自前の技に強力なのが少ない。魔神が怖い。
闇:攻撃力が高い。アクアラを稼いで、育てやすい。油断するとすぐ落ちる。対属でなくても重攻撃が脅威。
炎:ヒート系が強く、強引に相手を落とせる。単属融合の場合打撃メイン、他属性技と絡めると周りは厄介。
氷:封じを始め、タイマンでイヤがられる技が多い。アクアラが稼ぎにくい。ショップも高い。バイオが怖い。
金:防御が高いので安定。反撃メインなので、読み合う練習になる。物足りない。
雷:アクアラを稼ぎやすく、勝ちを狙いやすい。ショップを利用しやすい。便利な技が多い。
削除依頼だしとけよ
こちが本スレになりました。
以後よろしくお願いします。
>>7 その名前はヤバイだろ…。
テンプレサイトに貼るにも少々無理があるってもんだ、タイトルが。
11 :
ゲームセンター名無し:04/07/19 22:54 ID:Dqs/rBzb
本スレage
勝手に立てる奴もどうかと思うが、だからって重複立てるのもどう
かと思うぞ。
>>12 結局、そうは言うけど自分でもどうすればいいのか分かってない奴。
音ゲスレなんか変なスレタイで建てられるのしょっちゅうだぞ
この程度で建て直しはちょっと我慢がたらない
つけこまれてますます
>>1みたいな奴増えるぞ
向こうに行きたい奴は向こうで話をすればいいじゃねーか。
ガキじゃあるまいし・・、嫌ならわざわざ来るな
これこそ負担がかかるだろーが!
>>10 良くそんな事言えますね。立ててやったのに使わなかったくせして。
お前こそ、ちょっと無責任すぎません?
>>16 はい、何も言わずにコンビ打ちスレに向いて退場!
ここは使いたい人が使うんだからね?
使いたくない人は使わなくていいんじゃない?
逆もモチロンだが。
いっそのこと、[コンビ打ち]賛成の人は【コンビ打ち】に
[修練はもう]に賛成の人は【修練はもう】に行けば?
って前スレに書いてあった。
おまいら、コイツの心を見習え
19 :
うひゃ:04/07/19 23:30 ID:???
-''、
/ ::::.l_,. .,- ゙|
_......-ー'''―-'";;;:,/゙:::| __,,/゛ ./
/ .,,, -'':.:;:;;;;,i'゙;::::.l二 : /
/ ..'"::::::::::::;:; / ;;;./ :::|::::::::::::::::::./
/ .゛: ::::::::::::::;:´;;;;;;;;./ ;;:,i"'''、;;;;;;;;;;; /
/ :::::::::::::::::::;:;;;;,/;;;;;./ :::..i";;;;;;;;;゙l 疾風レイドで、うひゃうひゃだぞ。この野郎!
./ .'lllliiii' ::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;.:'":,!:::._,ノ;;;;;ィ´
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!:::: ,, :::::::::::::::::::::;;;;;;:'''゙゙;::ノ::::::::゙{ ._.. ―-- .ニ
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ヽ:::::::::::::: ::::::::::::::::、;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l゙゙'ー./ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `ゝ、
.\.::ヽ:::::::::::::::::::(.l:.-./ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゛:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ、
._,ゝ;;- ;;;;;;::_,,,":::.l'":::::::::::: : : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::゙!、
.,r'"::::゙::::::::゙'!、i./ :,!:::::::ゝ:::::: : ::::::::::::;:;:;:;:;:;:;:;:;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`!、
l゙ ,, :/゛ :::/:、:::::: l:::: :::::;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;::::::::::::::::::::::::::::::::::::`t
.! .、..′ : ;;/ : ヽ::::゙、:::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::.
蛆虫くん、自演乙〜。
必死なのはいいけど馬脚あらわし杉。
光魂:パラALLMAXと闇魂:パラALLMAX(リミカ済み)
融合で、光選択。そして誕生
HP:372
MP:233
打:156
魔:166
運158
ホントにこんなもん?
光魂は友人から借りたんだけど、魂化時のパラ本当かな?
24 :
ゲームセンター名無し:04/07/19 23:44 ID:Dqs/rBzb
>22
明らかに、低すぎ
今日、知り合いが無属を作るとかで、
同じ配合してたが、
HP,MPは忘れたが
打:200ぐらい
魔:198ぐらい
運;170ぐらい
だったよ
>>24 相手の勘違いかもしれません。
明日、聞いてきます。
どっちか本スレにして片方を放置しる!
こっちが後から建てた重複スレなんだから、こっちを放置して向こうをちゃんと埋める。
埋まったらこっちを次スレにしる!
スレタイくらいでガタガタ騒ぐな。
ミ\ /彡
ミ \ / 彡
ミ \ / 彡
ミ \ / 彡
ミ \ / 彡
ミ \ / 彡
\ \ / /
ミ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄彡
ミ \ ⊂⊃. / 彡 向こうのスレ主必死だな。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄\ _∧_/ ̄ ̄\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ / ̄ ≪ ` w´〉 ̄\. \ 誰があんなコピペ荒らしがいるスレ使うかってんだ。
/ / & ミ. 彡 \ \
/ │ / /......ヽヾ3 │ \
/ /│ ミ _(_|__)彡 │\. \
彡 / │ ミノ/∪ ∪ 彡 │ \ ミ
彡/ ;;;γl ミ/ λ λ 彡 │ \ ミ
彡 彡 \ ミ 彡 /
\ミ 彡/
俺も、もうこっちでいいと思うけど
正直サブタイトルが「コンビ打ちで勝ちまくれ」ってだけで真スレ建て直しってのはやりすぎ
【閑古鳥】ドラクソクソニクル 38まんこ【765脂肪】
とかで、テンプレがなくて
>>1に煽りAAが張ってあるとかなら、削除以来→スレ建てなおしは分かるけど
コンビ打ちで勝てなんてある意味ギャグくらいにしか聞こえないし
今度こういう建てられ方をしても重複スレとかは建てないでくれ
次スレが「だっぷんみゅーじっく」とかでも平然としてるポップン住人を見習おう
>>28 マジレスすると、あれは次スレじゃない
本スレまだ埋まって無いし
そうかもう夏休みか…
33 :
誘導:04/07/20 01:01 ID:???
いいな〜夏休み(´・ω・`)
では少し落ちついてマジネタになりますが。
「毒」「覚醒ライフゲイン」「ディープインパクトの反動」「祈りでライフゲイン」は
どの順番でおきるのでしょう?
HPが10くらいで毒をくらっているとき、攻撃で覚醒した場合、生き残る?落ちる??
覚醒で回復は即時だから生き残るんじゃねーのかな
>>35 アーガイルのベノムスタンピート!
65のダメージ!
>>35は毒に侵された!!
>>35のディープインパクト!!
アーガイルは気絶した・・・
>>35は覚醒した!
毒のダメージ!!
>>35は気絶した・・・
こんな感じじゃないか?毒は基本的に行動の後で、覚醒での回復は何よりも優先だった気ガス
闇使ってるせいで毒は滅多に喰らわないんで断定は出来ないけど
一括計算、とか。
回復量-毒・反動ダメージ=実際のダメージ量(回復量)
まぁ、つまりは回復→ダメージかと。
>>35 「覚醒によるHP回復」と「祈りでHP回復」は「ディープインパクトの反動」のあと
たしか、前スレで幸運種の修得技は
基本種(淡)の覚える技+呪縛て
書いてあったけどほんと?
「覚醒」→「回復」→「毒」は見ました
ディープインパクト、ダブルスーサイドはワカンネ
ちなみに公式でコンビ打ちを聞いてみたら
「違反ではないが、やりすぎは場を悪くするので出来れば前もって他のプレイヤーなどに言う」
「できれば幼竜など、弱い時期限定にしてほしい」
との事で
まぁ、なんだ
廃竜でコンビ打ち禁止!
という事でどうかひとつ
結局本スレは2つ扱いでいいのか?
話題が被りそうな気もするが仕方ないか
>>42 向こうにも書いてたな
やっぱ公式でもコンビトリオは頭の痛いネタっぽいね
オンライン化で同一ホームが同じ場所ってのは避けられるといいんだけど
ディープの反動は1/4くらいですか?
毒は40確定?
昨日予選5ターン目に、ヴァンプラッシュ自殺を見ました
あーいった戦略もあるんだなと少し感心。そして新発見
>>44 反動は1/3だったとオモ。
ディープもハードも。
毒はHP最大値の1/5。
何気にでかい。
ディープ/ハード・インパクトの反動は3/8だと何かに書いてあったな。
>>45 あー、そんなに毒ってダメ、デカいんだ。
毒技自体がそんなに強くなかったから、あまり使わなかったヨ。
管理人にどっちか消してもらうってのはどうよ?
>>47 貴様、やっと止まった争いを再発するつもりか
あ、そんなに毒って強いんだ
HP500だと、100ダメ?
確かに見直す必要あるな
でも闇の攻撃は
吸血>暗闇>毒なんだよな
入れるスペースどころか、継承するスペースすらねぇよ
それに毒はなにげにガードで防がれるし
それに毒はなにげにガードで防がれるし
>>49 キミノイッテルイミガワカラナイヨ
オンラインて対戦相手どうやって決められるのかと疑問に思う
部屋とか作って入ったりするシステム?それともランダム?
金最強種は毒喰らったら110くらい減ったな。
毒効果のある打撃なんてねぇよ。
>51
SEGA corp.ed なので、一度MJ2やってみれ
>52
毒手でぐぐれ
>>49-50 毒は行動後にダメ入るから
ガードは一番最初に出て毒ダメージ入らない↓
行動順
ガード→ベノム〜
ってことじゃない?
わかってるならシールドで防げるけどさぁ
MJ2興味にからしらん。教えてくだちい
対戦で炎が開幕忍耐発動したら皆は次の炎竜の手をどう読む?
本当にガードが一番先に入ると思ってるのか?
読むも何も祈り交換使います。
読むも何もリアルファイトに引き込みます。
60 :
ゲームセンター名無し:04/07/20 21:53 ID:pHHuuYN7
ガードが最初だろうが、後だろうが、関係ない
食らった側が、なんか行動しなければ、毒によるダメージは無いため
ガード行為は打撃が来なければ、行動した事にならない、
だから、毒によるダメージも受けない
これが正しいんじゃないかな?
>>60 おまいさんは、ガードを選択したあいてに魔法を当てたことは
ないのかね?
ガードは魔法を向けられても発動します
つまり、攻撃がわが疾風や混乱状態などでないとき、ガードならば自分の、
行動が先に行われるため、毒はうけない
と言いたいんだと思う
ベノムスタンピードも、毒が入らなければ萎え萎えなダメージ
ですしね
一応、毒で忍耐を落とせるが、魔人にしろディープにしろ、喰らう
からなぁ
ベノムスタンピード使うくらいなら、素直に魔人撃て
>40
まぁ厳密に言うと呪縛は引き継がない限り必ず一回目に覚える。
で、そのあと基淡の祈りを覚えると。
64 :
60:04/07/20 23:01 ID:pHHuuYN7
あ、そっか勘違いしてた
じゃあさ、2体以上から狙われて、
べノムソウルあたりを食らって残りから、
中打撃あたりを食らう時にカウンターだと、
やっぱ毒食らうの
65 :
ゲームセンター名無し:04/07/20 23:12 ID:YaIvgjTz
66 :
ゲームセンター名無し:04/07/20 23:23 ID:zlHzljDA
>>65 58じゃないが自分なら重シールドかクロカンを使うかな
まぁ、相手のLvにもよるけどさ
ベノムソウルをバーニルと合わせると結構ごっついよ、てことか?
68 :
66:04/07/20 23:32 ID:zlHzljDA
ちなみに
>>66は、
自分が炎最強だった場合ね。
まぁ忍耐するぐらいなら、見切りつけるけどね〜〜
忍耐が許されるのはダルキスたんだけだよ
CPUの氷淡至竜なんていったけ?
スペルデストロイヤ痛かったつД`)
まさかそうくるとは思わなかった。
>>64 くらわない
「ホニャララは身構えている」で行動終了
今日気が付いた
「通常より多くのアクアラをいただいた」
敬語かよ、、、、、意外に育ちがいいな
>>64 行動が終わってると、毒状態にならないんだよ。
ほとんどの状態異常はそうだ。
73 :
ゲームセンター名無し:04/07/21 00:01 ID:X59pFr/J
アイビスか?
アイツなかなか侮れんよ
MP大丈夫か?と思うほど撃ってくるけど、
予想できんか?
あ、こいつ成竜か、
でもシレナは打撃持ってないぞ、
なぞだな????
似てるから間違えただけでしょ
今日、不思議な親子連れを見た
母親が双竜、男の子が雷最強でCPU番長やってたんだが…
なんでバシュラの吸血壁にデーモンズハンド打ちますか?
なんでミドガルズの反射壁に魔人打ちますか?
なんでバーニルが睨んでるのに魔人盾張りますか?
なんで精神統一持ってないのに重打魔連発してMP0でテンプル行きますか?
買った親なんだろうと判断して(それにしたって戦い方がお粗末杉)対人用闇最強投入
親子の片方と予選突入
1/6 俺の精神停滞→雷最強お子様の魔人の盾(アイピスのスペルカット喰らった)
2/6 俺のマインドクランブル→お子様の魔人召還(クロノスに)
3/6 俺の精神停滞→お子様の身構える
4/6 俺の慈悲の聖槌→お子様の身構える
5/6 俺の精神停滞→お子様の身構える
6/6 俺のエクスカリバ(魔覚)→お子様aq0
テンプル
1/4 俺の反射壁→双竜母親が俺に魔人召還
2/4 俺の精神停滞(母親ガン睨み)→双竜母親の雷神の盾
3/4 俺のジャッ爺→母親の雷神の盾
4/4 俺のゲートで乙
終った後、お子様が絶対勝てるって言ってたのにとかなんとか呟いてたよ…
絶対って…誰が売ったか知らんがルールも知らんガキにそんなの売りつけるなよ(;´Д`)
>>74 コンビ打ち教えてやれよ。
同じ相手に打撃と魔法ぶつければ、どちらか1つは当るってさ
>>74は空気を読めてないな。
初心者だと分かってるなら梅田コンボなんてやるなよ、外道が。
>>35 普通に落ちる
なぜならどの順番だろうと最終的にライフ0はほぼ間違いないから
ってかHP10でディープぶっ放したら覚醒だろうが永久の癒しだろうが
関係なく確実に落ちる
>>56 読むもなにも普通にクランブル3発飛んできて次ターンに
精神停滞が辺りを満たしますが何か?
その後は当然聖槌祭りですが何か?
このスレで良くクランブル停滞が出るけど地元じゃ停滞どころかクランブル使う香具師が一人もいないよ…
氷基濃や氷亜濃、最強種まで使う香具師がいるというのに…
なんで誰もクランブル使いませんか?
シレナのクランブルがあまりにコスト悪過ぎなのを見て役に立たないと思い込んでますか?
まぁ使う香具師がいないから安心して重打魔乱発出来るわけでw
…無属はあるからクランブルと精神停滞入れてみよう
82 :
ゲームセンター名無し:04/07/21 03:45 ID:fcLLwO6p
やっと6属性の最強種つくれた
長かった
タイマンだとほぼ単属闇で勝てるけど複数での戦いだと読みより運かな。
>>81 タイマンならともかく多人数だとクランブってる間に他の奴から狙われる
それにクランブった相手に粘着されるし
一発で0に出来るならいいけど、炎でもそれは無理だしな
>>80 クランブル3連発反射もしくは魔力吸収でゴチになりますw
>>79 亀レスがかっこわるい上に、ディープで攻撃したらと、幻覚まで
みているみたいで。
とにかくカコワルイ
クランブル使用者が少ないのは、使用MPの
わりに奪取aqが少ないのが大きな理由では?
MP90だから外すと大損だし、反射怖いし、
魔覚してもゲートのダメージは下がるし・・・
タイマンならまだしも、多人数だとあまり魅力に感じない。
でもMP奪取するから「大技」にしては消費MPは少ない(結果的に)
クランブルは目立つから使わない。
ダブル系や、疾風、連撃、倍取り等も目立つから使わない。
タイマンならともかく、多人数だった場合、クランブル一発放っただけで、次のターンにバイオが三発飛んできたこともある。w
>>84 炎だと200ぐらいもってかれないか?
0にならなくても、MP50ぐらいの技を振り回せないと炎は勝てない
わけで、食らったらほぼその回はあきらめざるを得ない。
#スーサイドで自殺もできねぇ・・・orz
>>88 当たればそうだが、反射されたら消費MP激高・・・
運300なのに暗闇、閃光、混乱発生率ほぼ100%なのは仕様ですか