2
よくある質問誘導用
・初代の四天王は使えない。COMとしても出てこない。COM戦はXと同じ。ボーナスステージもない。
・COMゴウキは無敗で行けば大抵出てくる。
無敗でも出ないことがあるらしいが、とにかく1本でも落としてると絶対に出てこない。
・初代ガイルの真空投げやくっつき、初代ダルシムのヨガキエール、ヨガリセットはなくなった。
・初代キャラのみリバーサルで必殺技を出せない(仕様)。
初代キャラ使ってて固め投げ、当て投げが厳しいのは諦めるしかない。
・ダッシュダルシムの空中食らいバグはなくなった。
・昇龍裂破やヨガインフェルノなどがリバーサルで出せるようになっている。
・Xバルのみイズナジャンプのボタン受け付けが厳しい。ズラし押しか連打で出せ。
・ゴウキの灼熱ハメは、方法は異なるが依然可能。
・PS2版での「初代ガイルのソニックの強弱が直前の通常技に依存」はAC版では直ってる。
・Xキャラ同士でないと投げ受身が成立しなくなっている。XSの投げもダメ。
・Xキャラ以外は1P側ならスタート、2P側ならキックで色が変わる。
・S、XSは2色からしか選べなくなっている。
・XのSキャラ(通称XS)はスタートを押しながら「SUPER」を選択。ピロリンて鳴る。
Sキャラとの違いは通常技の判定、キャンセルなど。
・Xの無修正キャラはスタートを押しながら「SUPERX」を選択。ピロリンて鳴る。
普通に選べるXキャラは歩きスパコン、大銀杏やテラーのコマンド維持などが出来なくなっている修正版。
・ゴウキコマンドは「SUPERX」選択後に
リュウ→ホーク→ガイル→キャミィ→リュウ→(任意キャラ→)スタート直後PPP同時押し
各キャラの所でカーソルを1秒以上止めること。
メッセージ一覧
・CPU戦で次ラウンドに入る時に以下のボタンを押しっぱなし
S「対戦者求ム!」
S+小P「練習中」 S+中P「ドンとこい!!」 S+大P「かかってこい!」
S+小K「おてやわらかに」 S+中K「魂を見せてくれ!」 S+大K「私を倒してみろ」
・対人戦で前ラウンド勝利時、勝ちポーズ前あたりから以下のボタンを押しっぱなし
S「手加減はしない!」
S+小P「勝ちに行きます!」 S+中P「全力でこいッ!」 S+大P「粉砕するッ!」
S+小K「負けませんよ!」 S+中K「ぬるいワ!」 S+大K「負ける要素なし」
・対人戦で前ラウンド敗北時、相手勝ちポーズ前あたりから以下のボタンを押しっぱなし
S「次は負けない!」
S+小P「やりますね」 S+中P「勝ちは譲れない!」 S+大P「我が心は折れぬ!」
S+小K「勝負をかけます!」 S+中K「本気でいくぜ!」 S+大K「動きは見切った!」
・対人戦で勝利後、勝ちポーズに入る前あたりから以下のボタンを押しっぱなし
S「また闘おう!」
S+小P「紙一重でした」 S+中P「ゴメンネ!」 S+大P「修行が足りん!」
S+小K「All Right!」 S+中K「滅殺!」 S+大K「頑張りましたね」
当て投げ対策
ジャンプ攻撃重ねからの投げ
1.打点が高い場合
昇龍・サマーなど各種リバーサル無敵対空で一方的に落とせる。
ガードしてしまうと、投げか下段技の二択を迫られる。下溜め技は当然出せなくなるので注意。
相手の打点が高すぎると判断した時は喰らい投げで一方的に勝てるが
失敗した時のリスクは大きい。
2.打点が低い場合(安全跳び込み)からの当て投げ
一概に安全跳び込みといっても起き上がる側の出す必殺技の攻撃判定発生速度で
難易度が変わったり一部不可能なものがあるので諦めない事。
詳しくはT.AkibaさんのHPで。一覧があるよ。
どうしても立ちガードしか選択肢が無いキャラなら投げか下段技の二択を迫られる。
安全飛び込み失敗で早めに着地していたら一方的に投げれる。着地後に下段攻撃を
出されても同様に投げられる。
少しでもタイミングが遅れると着地後の無敵技に潰される事もあるので注意。
地上攻撃重ねからの投げ
1.相手が自分の投げの間合いに居る
投げが出るなら一番だが必殺投げ以外はリスク大。基本はリバーサル無敵技。
2.相手が自分の投げの間合いに居ない。
重ね技を無敵必殺技で潰すか、ガード後に無敵技。
※一部の地上通常技は安全重ね(無敵技はガード)ができるので注意。
当て投げ対策必殺技 (投げ返しも忘れるな)
リュウ 昇龍、竜巻、真空波動(X)
ケン 昇龍、竜巻、昇龍裂破(X)
春麗 天昇(X)、スピニング、千裂脚(X)
ガイル サマー、ダブルサマー(X)
ダルシム テレポ(T以降)、インフェルノ(X)
ザンギ スクリュー
ブランカ ローリング、バーチカル(T以降)、サプライズバック(X)、グランドシェイブ(X)
本田 大銀杏(X)、頭突き、百貫(T以降)、鬼無双(X)
キャミィ キャノンスパイク、スピンドライブ(X)
DJ ジャックナイフ(X)、マシンガン(XS、S)、ソバット、ソバットカーニバル(X)
ホーク タイフーン、トマホーク、タイフーン(X)
フェイロン 熾炎脚、烈空脚(X)、烈火真拳(X)
バイソン バッファローヘッドバット(S以降)、クレイジー(X)
バルログ テラー(X)バックスラッシュ、ショートバックスラッシュ(S以降)
サガット アパカ、ジェノサイド(X)
ベガ ダブルニー(D〜T)、ナイトメア(X)
ゴウキ 昇龍、竜巻、阿修羅閃空
あと、Xキャラ同士なら受身があり、ダメージ量を半分に抑える事ができる。
投げられたのを見てからでも割と間に合う。
ただし、投げ本来のダメージが致死量を上回る場面では、受身を取っても効果無し。
他のゲームでありがちなジャンプや小技連打では回避できない。
リバサが出るシーンのまとめ
・起き上がり
・ガード硬直後
・食らい硬直後
・空中食らい着地時
・投げ受身、つかみ回復からの着地時
・ピヨり回復直後
※必殺技等の硬直後は単なる先行入力、リバサじゃない
・Nキャラのリバーサル不可について
D以降のリバーサルのあるキャラだと
起き上がり無敵状態→リバーサル無敵技とつながる。
Nキャラでは、
起き上がり無敵状態→必殺技入力を受け付けないフレーム→無敵技となる。
つまり無敵→無敵には出来ないという事。
必殺技を除いた全ての行動がこの時には出来るので
目押し投げ(通常投げのみ)は相手に通常技を重ねられてもD以降のキャラと同様に可能。
ちなみにザンギのスクリューは必殺技なので不可。
ハイパー&X対戦台置いてあるゲーセン(東京編)ver1.2
渋谷会館:ハイパー2台(S-FREE、3R制、50円)、X1台(S-FREE、50円)
新宿モア:ハイパー1台(S-FREE、3R制、50円)、X1台(S-3、50円)
新宿SPOT21:ハイパー2台(S-FREE、5R、100円)
新宿スポラン:ハイパー1台(S-FREE、3R、100円)、X1台(S-3、100円)
明大前ナミキ:?
池袋GIGO:ハイパー2台(S-FREE、3R、100円)
中野ロイヤル:ハイパー1台(S-FREE、3R、50円)、X2台(S-3、50円)
秋葉セガ:ハイパー5台(S-3=3台、S-4=2台、3R、100円)
秋葉HEY:ハイパー2台(S-3、5R、100円)
秋葉トライ:?
巣鴨キャロット:?
板橋ジャスパ:ハイパー1台(S-3、5R、50円)
大山平安:ハイパー1台(S-FREE、3R、50円)
東武練馬ラビリンス:X1台(S-4、50円)
十条モナコ:X1台(S-3、50円)
東京ゲーセンマップ
ttp://www.st.rim.or.jp/~k-nishi/kms/index.html
ボタン離し入力とは?
必殺技やスパコンはレバー入力がされた後、数フレームの間はボタンの
入力を受け付けている。さらに、ボタンを押した時と離した時の2回分受付判定がある。
これは必殺技・スパコン固有のシステムであり、通常技や通常投げは
ボタンを押した時だけ受付がされる。(一部例外あり。ダブラリはボタン離しでは出ない)
また必殺技の受付時間はボタンによって異なり、小>中>大と威力が低いほど
受付時間も長くなる。この受付時間内ならば、入力を終えたレバーを何処に動かしてから
押すor離すをしても問題はない。
ガード昇竜やガードタイフーンと呼ばれるテクニックはこのボタン離し入力を利用している。
例 ガード昇竜拳
1、 ダウンや、何かしら身動きが取れない間にパンチボタン三つ全て押さえておく。
2、 623(右→下→右下)とレバーを動かし必要なレバー入力を終える。
3、 ガードをしたい方向4or1(左or左下)にレバーを動かす。
4、 自分の硬直が解ける直前に押さえてある三つのボタンを大→中→小の順番
でずらすように離す。
最低限3までの入力を終えておけば、タイミングを誤って失敗しても
ガードが出来るというテクニック。
例 技をガードさせてからのガードタイフーン
1、 小技をガードさせた後にパンチボタン三つを全て押さえておく。
2、 レバーを一回転させた後ガード方向で止めておく
3、 相手の硬直が解けるタイミングにあわせてボタンを大→中→小の順番で離す。
相手がリバーサル必殺技を出して抜けてきた場合はガード。
それ以外はタイフーンが出る。
安全跳び込みとは?
スト2はジャンプ着地して1フレ経てばガードできるので
攻め側 守り側
ジャンプ攻撃 リバーサル昇龍拳(攻撃判定発生前)
着地(1フレ無防備) 昇龍拳 〃
ガード 昇龍拳 〃
ガード 昇龍拳(攻撃判定発生)
安全跳び込みしたときは、こうなる。
相手が起き上がる瞬間に打点の最も低いジャンプ攻撃を当てられればOK。
そのような状況は限られているし、簡単にできるものとそうでないものがある。
これは無敵技の攻撃判定発生速度によって難易度や可能か不可能かが決まる。
安全跳び込みで対処可能な技
ガイルのサマー/リュウの昇龍/本田の頭突き/バイソンのヘッド
キャミイのキャノン、スパコン/サガットのアパカ(S以降)/ホークのトマホーク
/フェイロンの熾炎脚、烈火真拳/DJのジャックナイフ、マシンガン
/ダルシムのインフェルノ/バルログのテラー
安全跳び込みで対処不可能な技
ブランカのローリング・バーチカルローリング/チュンリーの天昇脚(大のみ)
ケンの昇龍(D〜T全種S〜Xは大昇龍のみ)/ザンギエフのダブラリ2種
/サガットのアパカ(D〜Tはリバサ限定でガード不可)
上に挙げていないものに関しては不明。補足等あったら よ ろ し く
>>12 間合いによってコマ投げ装備してる奴らは全員対処不可能じゃないの?
ハイパー&X対戦台置いてあるゲーセン(東京編)ver1.5
渋谷会館:ハイパー2台(S-FREE、3R制、50円)、X1台(S-FREE、50円)
新宿モア:ハイパー1台(S-FREE、3R制、50円)、X1台(S-3、50円)
新宿SPOT21:ハイパー2台(S-FREE、5R、100円)
新宿蟹スポ:ハイパー1台(S-FREE、3R、100円)、X1台(S-3、100円)
新宿西スポ:ハイパー2台(S-FREE、3R、100円)
明大前ナミキ:
池袋GIGO:ハイパー2台(S-FREE、3R、100円)
中野ロイヤル:ハイパー1台(S-FREE、3R、50円)、X2台(S-3、50円)
秋葉セガ:ハイパー5台(S-3=3台、S-4=2台、3R、100円)
秋葉HEY:ハイパー2台(S-3、5R、100円)
秋葉タイトー:X1台
秋葉トライ:
巣鴨キャロット:
板橋ジャスパ:ハイパー1台(S-3、5R、50円)
大山平安:ハイパー1台(S-FREE、3R、50円)
東武練馬ラビリンス:X1台(S-4、50円)
十条モナコ:X1台(S-3、50円)
対戦が盛んなのは会館、モア、セガ。大会は中野、ジャスパ
>11
どーでもいいけどガード昇竜拳はボタン離しでなくても出るとあれ程
今日接待プレイしてわざと負けたり弱カラとかたいして使えないカラ(メインに比べて)使って
入ったりしてたのに全然連コまで持ち込めなかった。しかしすぐビビっちゃうヘタレ多いなあ。
わざと負けてやってるんだから格下だと思って負けたら悔しがって入ってこいよ。
絶対入ってこなくなるからキャンセルスパコンとか封印してわかりづらく
手抜いて戦うのって疲れる。でも都内はいいねえ。対戦相手に不自由しなくて。
たまには本気でえげつなく闘いたいYO
20 :
ゲームセンター名無し:04/07/17 03:30 ID:eU1iMDvr
ジンジン
秋葉セガ人少ない。
自分が行ったときはザンギ多かったかな。
隣のゲーセンの方が人多かった。
さすがにきょうびスト2に100円で2本ってきつい
家でやればいいじゃん
対戦相手居ないんだも
>セガ
\100っていうのもネックだけど、4速固定とか無駄な台イラネ。
2組で十分。
コーラ200_g朝から飲んだ
>>25 昇竜コマンドも安定してないのか
そんな腕で実戦でボタン離しやってるとは驚きだね
>>28 そもそも昇龍が確実なら、毎回昇龍が出て一度もガードしないと思うのだが、だが<ガード昇龍
コマンド成立の精度の問題なんだが文盲がいるな
(゚д゚)<アー ナツヤスミー
●ストリートファイターUターボ(CAPCOM 1991,1992,1993 ALL RIGHTS RESERVED.)
2D格闘界に旋風を巻き起こしたストUの3作目に当たる作品。同キャラ対戦、ボスキャラ使用可能、そしてスピード感。
これを最もやりこんだのは自衛隊の柵の中。自分はブランカ使い。同じ中隊の先輩の春麗は手強かった。
どこどこの中隊に強い奴がいると聞けば対戦しに赴き、休日は小樽のゲーセンまで対戦に出向いたもんだ。
ゲームはほぼ完璧な移植と言っても遜色無いだろう。これのために\6000ほどするSFCレバー買おうか迷ったほどだ。
ターボのバイソンが一番よかったよ。一番光っていたよ。ターンパンチはすり抜けるしダッシュストレートはしゃがみを削るし。
ブランカだって通常技判定強いのなんのって。ぃゃぁ、よかったなぁ・・・(あの頃を見つめる遠い目)。
30が良いとこついたな
>>30 普通のプレイヤーにとってボタンのタイミングは難しいが623の入力は簡単
どっちも難しいって奴もいるだろうけど
36 :
菅原 真幸:04/07/17 11:44 ID:7mifAuJA
グロ画像が少しウザイ。
出そうとするパンピーが先頭。
ボタン離し昇竜を実戦でやってるやつはいるのか?
俺には初心者が机上の空論で語ってるとしか思えない
リバーサルで出すのが難しいってことだろ
[4769] (new)ダッシュ、ターボバイソンのあの連続技はあるのかなハテナ
投稿者名: 菅原 真幸
投稿日時: 2004年7月17日(土) 09時10分57秒
ダッシュアッパー連発。
以外に新鮮な感じが有るかもしれない。
ハテナどっちだっけハテナ。
ちょい調べてみます。
それとゲーセンの設定おかしくないかなハテナ。
42 :
本田:04/07/17 18:44 ID:???
43 :
サガット:04/07/17 20:09 ID:???
チャーハン大盛り食べた
チャンコーハン大盛り食べた
「うん」ってかわいい
うん?
ボタン離しでのガード昇竜なんて
2149Kのトップスピンと同じく都市伝説。
出ないことはないけどあんまり現実的じゃないね。
また実際は弱い馬鹿がいるな
ボタン離しスクリューなら地獄突きからでも小Kでも飛び込みでも一連の流れの中で出せるけど
ボタン離し昇竜はいつ必要になるか分からんから無理だと思う
ボタン離し使えないとホーク使いもんにならねえじゃん。
誰に言ってるのかわからんが否定されてるのは多分ボタン離し昇竜拳
キモイ
59 :
:04/07/18 15:22 ID:???
お前ら、夏休み中はアキバで対戦しようぜ
お断りだ
ボタン離し必殺技の話題といえばヨガテレポートは外せない
相手の起き上がり&投げ間合いで通常技重ねって、
相手が1Fに合わせで投げ入力やリバサしないと重ね勝ちできるの?
>>62 重ねる側が100%起き上がりに重ねれるなら答えはyes
後ずさりしたり、また屈むなどしないと、技が出ないとは。
おかしくないか?
ハパ2は2Fだっけ
>相手がリバサや1Fに合わせで投げ入力しないと
こうかくべきだったね
>>62
68 :
ゲームセンター名無し:04/07/19 00:41 ID:D+3w0/OC
おれ実は有名人と呼ばれてる人で
みんな名前は知ってると思うんだが
2P側でやると戦闘力半減しちゃいます。
2chでコソーリ暴露
絶招キターーーーーーーッ!!
ああああああああ絶招タソのカワイイドタマかち割って脳みそ吸いたい
72 :
ゲームセンター名無し:04/07/19 05:00 ID:RNjWUH+N
Tケンで×バソきついんすけど、どう立ち回りしたら良い?
ゲージ溜ったら何もできんし
波動でいいべや
踏み込むのが速いチュンリーで当て投げなんて
投げ返しづらいだろ?つまらない事やるやつだな(プ
何を言っとるんだお前は
X本田以外使わない俺
大張り手がめりこんだ時は射精しそうになる
俺はダッシュの頃にサガットに惚れて以来ずっとサガット一筋で、
Xだろうがゼロシリーズだろうがサガットを使い続けてきたわけだが。
ハパ2でもDサガットを使っている俺は
やっぱり厨と思われてるんだろうな・・・
>>79 俺はダッシュの頃にべガに惚れて以来ずっとべガ一筋だったが、
ゼロシリーズではカコワルイから使うのやめた・・・
>>75は某ゲームスレでの粘着叩きのコピペ。
当て投げくらいでガタガタいうなよw
>>79 わからんでもない。
ぶっちゃけ一番熱中したのがダッシュなんでダッシュキャラには思い入れあるし。
でもDサガに入られたら
「ウザー。この強キャラ厨が」
って思ってしまうw
83 :
ゲームセンター名無し:04/07/19 15:15 ID:DddMcamY
>>79 カプエスプリ、カプエス2でもデヨを使ってたんだな
俺は初代の頃にケンの地獄車に惚れて以来ずっとケン一筋で、
Xだろうがゼロシリーズだろうがケンを使い続けてきたわけだが。
スト3サードでも迅雷ケンを使っている俺は
やっぱり厨と思われてるんだろうな・・・
Dリュウは厨と思われませんか?
>>83 厨と思われたくなければ裂破を使えばいいじゃない
いやホント迅雷ケン強杉空気嫁
86 :
79:04/07/19 19:02 ID:???
もちろんカプエスでもサガットだった。
あの時も多分厨と思われていたんだろうと思う。
昨日今日サガットを使い始めた奴に、
身長高すぎて跳び蹴り喰らいまくる辛さが分かるかと小一時間(ry
引きつけアパカの魅力が分かるかと小一時間(ry
>>83 お互い、めげずに頑張ろうぜ
サガットのタッパってデメリットになるかなあ…
喰らい投げor喰らいアパカしやすいとかメリットの方がでかいと思うのだが…
せいぜい空中竜巻関連が辛いくらい?
>>86 > もちろんカプエスでもサガットだった。
> あの時も多分厨と思われていたんだろうと思う。
いや、カプエスのサガットは漢だよ。
下小P目押し*3の破壊力はなかなかだったけど、やっぱレシオ3はキツかったよ。
カプエス2は厨っぽいけど、他のメンツ次第で「ああ、用心棒なんだな」くらいだな。
>>87 先読み失敗してもアパカの前入れる時を狙われやすい最大のデメリットがある。
超反応で強アッパーカットの伸びきったところを当てるとよい。
>>85 幻影ユンの方がクソだろw
バックダッシュ付きで下P連打でクレイジー溜まるXバソみたいなもん。
>>91 確かに幻影ユンの方が糞だが
迅雷ケンも糞であるという事に変わりはない
93 :
ゲームセンター名無し:04/07/20 01:35 ID:0k9gn5cf
94 :
ゲームセンター名無し:04/07/20 02:26 ID:n3PwV2Eq
今日X本田でXブランカと対戦したんですが奴のJ小キック強いですね。
頭突きがことごとくつぶされるかよくて相打ち。へこんだ。
なんか絶妙な間合いから飛んでくる春麗みたいないやらしさがある。
本田使いでこの対戦くわしいひといますか?
あんなにぴょんぴょん飛び込まれるとは・・待ち合いになるもの
と思ってた。
そうだろ
>>94 目一杯引きつけて、「小パンチ」で頭突き出してるか?
97 :
ゲームセンター名無し:04/07/20 06:26 ID:n3PwV2Eq
>96
小中大一応ためしたんですけどねー。やっぱりなんとなく小の成績が
よかったような気はします。しかし相打ちとるのが得意な小頭突きがか
なり負けました。やっぱひきつけ足りんですかね。今日の夕方にでも
対戦できたら試してみます。地上ガードになるくらい引き付けてみる。
>>97 頭突きが潰されるという時点でダメダメ。
小頭突きは出掛かり無敵だから、キッチリ引きつけて出せてれば一方的に潰されることはマズ無い。
ガンガレ
>>97 小百貫の対空も結構いいよ。
しかも迎撃後、ちょうど小パンチ大銀杏の間合いに落ちたりするので二度(゚д゚)ウマー。
乱戦中は下タメの維持不能なのが難点だけど。
>97
ブランカのJ小Kは距離とタイミング合わせられると
本田のスーパー頭突きでは相打ちor着地をガードさせるのがせいぜい。
むしろ小百貫をオススメしたい。
さっきアキバで
連敗>連コでNガイル登場>封印されてEND>「ハメンナヤゴルァ」
なDQN見た。
文句言ったが口でも負け、掴み掛かるも店員呼ばれ説得されてた。
面白すぎて対戦どころじゃなかったyp!
アキバでもこんなやついるんだなぁ。と思った夏の昼下がり。
ところで、ダブルニーハメってやっぱり相手も´キャラじゃないとできないの?
出来ないんだったらどんなに楽な事か
>>103 ダブルニーラッシュならXとXS以外で可能
ほとんどの組み合わせはハメじゃないけどね
アイゴーアパカッ
>>101 げー、アキバ行ったけどあまりに暑すぎてゲーセンに寄れなかった。
見たかったなぁ。
オタショップには行ったんですね。
>>108 ?
いや、虎の穴とメッセサンオー同人館とコトブキヤとKbooksだけ
俺はアイグーアパカッ
って聞こえる
>101
その厨に連勝してた奴、俺がXリュウでやってたらXベガで入ってきた奴だな。
確かにハメばかり使ってたが、一度負けたら二度と入ってこなかった。
うんこ我慢するのって気持ちいいよね
ううん
ここ2日間下剤飲んでるから我慢できませんが何か?
>>111 違うよ。ベガではない。
キャラは伏せるけど某溜めキャラだった。
ハメ命キャラといえばD春でどうだ?
セガの方?それともHEY?
危ない方には行きたくないな。
あ、でも問題起こしたらそうじゃない店の方に流れてくる訳か。
嫌だねえ。
むしろあきばだからいるんだが
頭突きで相打ちでもウマー
その後百列でゴリゴリしてウマーー
120 :
ゲームセンター名無し:04/07/20 23:11 ID:4K3lrhCp
Dサガつおいつおいっていうけど、
誰でも使ってつおいわけじゃないよね。
DヴェガDガイルなんかは適当でも
つおいけど、Dサガに入られても
うわいやだなあとは思わない
ウコンの力クルクミンー
Dサガなんて砲台モードだけで辛いよ
124 :
ゲームセンター名無し:04/07/20 23:55 ID:41NmnjSO
一人練習台でプレイしている時だけ
スタートボタン+大Pとかやってる俺。
>>120 こんなところで夜釣りか?
適当な考えの奴相手ならDべガDガイル使ってくれた方がよほどありがたいぞ。
Dサガはプレイヤーヘボでも砲台やるだけで結構強いし
上手い奴が使うともうどうしようもない。
つーかDサガ自分で使ってみ。
それでも強さが理解できなければある意味すごい素質の持ち主だと思うぞ。
へっぽこだったら何使ったって弱いよ
俺、リバーサル出せないけどDサガ使っていい?
駄目
ヘボプレイヤーのDサガ砲台なんて全然怖くないぞ。
地元に居るが、DTSXガイルどれでも余裕で勝てる。
俺の言うヘボのレベルが>125よりかなり低いんだろうな。
130 :
125:04/07/21 01:35 ID:???
>>129 それはお前が上手いかDサガ砲台がよほど下手かだと思うけど。
俺の言うヘボのレベルが違ってるのは確かだな。
ヘボのDサガは全く怖くない。特にヘボの砲台は歓迎。コンボ練習台。
波動昇竜は思ってるほど遥かに難しい技術。
知ってりゃオッケェのヘボDガイル、Dベガは恐ろしいけど。
>>125 夜釣りはその辺にしとけ。
適当な考え方の奴にDベガ使われる以上の迷惑は無い。
Dベガは運用素強すぎ。負けてもイイやで開き直って何もかもセオリー無視で適当ランダムに
パナされたらたまらん。
133 :
ゲームセンター名無し:04/07/21 06:04 ID:52iB1wfr
結局最強キャラ(ゴウオニぬかす)はDベガなのかね
適当なDベガなんて、それこそ波動昇龍だけで勝てそうだけどなあ
そりゃ勝てるべ。ただ負けないとも言い切れんよなあ
そういうこと言ってるんだとおもうがな。
ヘボのDサガなんて引き付けアパもろくにできないから前入れ狙いか先端2コマ目狙って
判定下にとがってるもので飛べば楽勝。ヘボの砲台なんていくらでも読める。
やっぱヘボはお手軽安全確実高性能でプレーヤーを選ばないかっこわるいDガイルも強い。むひひ
138 :
ゲームセンター名無し:04/07/21 06:43 ID:52iB1wfr
やっぱタメキャラの方がお手軽さがあるでしょ。
たとえばDガイルなら対空なんか下でためて
相手が飛んできたら上とK押せばいいだけ
アパカひきつけは中々簡単にはできんでしょ
>>138 まあそうなんだが…
別にアパカは引きつけなくても結構…ねえ?
相打ちだったら大赤字だし…
初心者向けジェンキンスさん
Dベガ、NDガイル、Nダル、Xバソ
対戦攻略
Dベガ
飛び道具とかもってようがうたれそうだろうがとりあえずダブニー出してれば
そのうち勝てる。弱飛び道具も屁でもない垂直スーパージャンプ。
どーでもいいからWニーを出せ。ガードされたらしゃがみガード入れて
下厨Pを連打汁。コレ最強。
NDガイル
厨待ちでもいいがたまにはソニックも追いかけて自分は厨じゃ無いことを言い聞かせろ。自分にw
ただし自分の心の中とメモ帳でだけだ。口に出したりしちゃいけないぞw
ソニック追っかけて飛んで来たら、遠ければ大足、近ければ中Kボタン押すだけだ。
どっちかわかんなきゃ大K押せ。飛ぶ前からも位置でわかりボタン一つで簡単
相打ちでもダメージ勝ちで余裕だ。
Nダル
飛んだら中Kで安定だ。デルタは無い。何故かどっちが出ても無敵技級に強いから。
ジャンプパンチもD以降と違って判定強いので空中適当に漂うのもいいぞ。
近づかれたらしゃがパン出せ。適当なほど良い。判定強いからD以降とは違って(ry
更に単発でもD以降とは違ってダルシムとは思えないとんでもないダメージだぞ。
Xバソ
オアァーオゥアァーオワー潰されてもイイからぶんぶんいけ。ゲージ溜まったら
近寄りつつガード固めて待ちまくれ。確実に入る所だけでウォワーオアッオアッオアッオアゥアー。
クレイジーのぶっぱはするなよ。でもDGSはぶっぱしろよ。約束だぞ。
141 :
ゲームセンター名無し:04/07/21 08:08 ID:05UBDCt7
高校のとき予備校で講義をいっさい聞かずに一生懸命ゲーメストをよんでいた。
特集は”サガット最強伝説”でした。いい時代でしたよね?
本田でサガット戦は楽しいぞー
案外サガット側も楽しいんじゃないか?
サガットに思い入れがあるから使ってるとかいってる奴結構いたが、SVCでは殆ど見ない辺りに哀愁を感じるな。
これはベガにも言えることだけど…
>>143 サガットはたまーに使ってるヤツいたけど
ベガは全くもって見たことが無かったな
まあベガはあまりと言えばあんまりな性能だったからしょうがないけど
一部では「ベガのコスプレをしたおっさん」とまで言われてたぐらいだし
145 :
ゲームセンター名無し:04/07/21 11:27 ID:hUIWL5e0
Dベガってタプルニー2発で入ったら勝ち決定?
>>145 その後の目押し屈中P立大K入ればほぼピヨるから確定。
今日から封印が禁止になりました
うん
>>140 >Nダル
Nケンから手が滑ってNダル選んでしまったときのオレのプレイにそっくり
攻撃力高いから適当にやってても何連勝かできた。
けど、中K対空しか知らないのがバレて負けてしまったよ。
下がりながら波動連打してくるリュウにガイルで勝つにはどーすんのー?
波動全体のフレームが60F、ソニックのタメが60Fという段階で撃ち負けるのは明らか。
ソニック撃ちつつ間合いを詰めろ、近距離ではガイル圧倒的。
端に追い込んだら勝ち。
>>150 垂直ジャンプで避けつつ弱ソニック撃って追っかけ
あるいは間合いを離してソニック撃ちつつ先読みJ大K
便乗だけどニー使て追っかける
のはどんな意味があるの?
溜めながら移動できる。これで近寄ってソニック浦軒とか。
Nガイル使ってハメルナっていう奴はどういう了見なんだろうなぁ?
Nキャラ、しかもNガイルなんてチャンスがあったら投げハメどうぞって言ってるようなもんだし。
Dガイル使えばいいのに。
>>155 安全飛び込みやめくりがあるからDでもそんなに事情は変わらない
>>156 負けが込んだ時にNガイル出してくる厨って
ガイルを使いこなしてるわけじゃなく、
キャラ性能で手軽に勝ちたいだけだろうから、結局
Nガイルで封印ハメ負け>Dガイルでもめくられまくって負け>ハメンナヤゴルァ
ってなるんだろうねw
ちゃんと使えば何されても文句言えないくらい強キャラなのに。
まあ結局雑魚は雑魚って事で
自分は相手が強キャラ投入してきた時の迎撃要員としてN少佐は温存してる。
飛び道具使いはどれもヘタレ
溜め突進系もヘタレ
キャミィとザンギとホークだけ認める
>>159 そのままハメ殺されないようにきをつけて。
ザンギにX本田で入ってこないでください。
勝っても負けても不愉快です。
どーして?
画面端でスクリュー決めた時なんか、ウハウハですが。
164 :
ゲームセンター名無し:04/07/21 18:08 ID:7NKku/Wq
>>163 大銀杏投げ途中モーションの股間の書き込みが嫌です。
>>164 サガットの評価がやけに高いのはスーパーキャラだからか?
バイソンやべガでサガットに不利がつくとは思えないんだが
ガイルを使ったときにソニック見てからリュウケンに飛び込みされたときに
早だしの大キックに勝てる技はありますか?
ラウンドハウスは打ち負けるし、スラストは間合い的に出せません。
>>167 しゃがみアッパーで相打ち取ってソニック
>>167 早出しってわかってるなら食らい投げでいいじゃない
そういや昨日大阪難波のレノへ行ったんだよ
そしたらMVS系のチェンジボタンがあるやつの蝶ゴイスー版があって50種類ぐらい選べるやつがあったんだ
著作権とか大丈夫なのかなあ、とか思いつつどんなゲームがあるのか見てみたら初代スト2があったんでやろうと思ったのよ
んでコイン投入してふとボタンを見たら4つしかない
「あれ?サムスピみたいに同時押ししろって事か?」とか思ったんだけど別にそうでもなさそう
慌ててインストカードみたら
「*カプコンのゲームは6ボタンですが4ボタンに簡略しましたご了承ください」
('A`)…
>>167 ガイルのバージョンくらい書けや。
Nならラウンドハウス安定。
>>167 昇り蹴り 空中投げ 足払い
一瞬しゃがんで跳び蹴りをかわして投げ など。
173 :
167:04/07/22 00:30 ID:???
皆さんありがとうございます。
Dくらいしか使ったこと無いのですが(というかダッシュ以降やってません)
くらい投げはダメージ設定が異常に高いせいかはっきり言ってほとんど出来ません。
とりあえずしゃがみアッパーを使ってみます。
>>173 ダメージ設定が高いからこそ食らい投げ狙うべきだと思うが
しゃがみ中Pでかわしつつ攻撃。
んで次は引きつけて来るだろうからメイヤー
っつかラウンドハウスが負けるって
間合い調整に失敗してないか?
>>176 Dはギリギリ遠距離に認識される間合いだといい対空が無いね
リフトアッパーもXに比べて弱い感じだし
スラストが出せる間合いなら鬼強なんだが
>>167 そのタイミングで頻繁に飛び込まれるって事は
「この間合いに入ったらソニック」ってのが読まれてるんだろうからソニック撃たずにしゃがみっぱなしで一瞬待つのも面白い
上手く飛び込んできてくれればサマソ出せるし
そうなれば相手もそうそう飛び込めなくなって波動重視で横押ししようとしてくるだろうから
そこをソニック裏拳なり飛び込んで連続技決めるなり
ソニック見てからって書いてあるよ
俺は昇り蹴りがいいと思う
「早出しの大キック」ってわかってるなら対処できるだろ。
「ソニック見てから」だからこっちもある程度動ける余裕はある。ガンガレ。
見てから飛ばれたら登り蹴りにはいけない。やってみりゃわかる。
ああ、Nガイルか?
早出しの大キックなら足払い。
夜ご飯は180c1580円のステーキ食べた。
お肉っていいよね。
中足や、踏み込んでの大足がいいよ。
実はTまでのサガットなんかは、ガイルの踏み込み大足を空中で蹴れる技が無い。
まぁサガットが自分から飛び込む時点でアレだけどな。
同じ奴に何回か連勝して、ついに負けたらALL RIGHTて言われたよ
同じ奴に何回も連勝して、10連勝くらいしたら動きは見切ったって言われたよ。
勝ったけど。
でも、同じ相手と何度もやると、このタイミングでソニックが来る!とか
たまに分かるときがある。
確かに相手の牽制技に対して、
ぶっ放し強昇竜とかきめうちで当てたりとかできる時があるな>同じ相手が続いた時
俺も何連敗もして動きは見切ったのに対処法分からなくて負けるぜ
明日は金曜だしジャイアン狩りに行くかな
明日は金曜だし集団でムテキ狩りに行くわ。
全員Dサガで。
195 :
ゲームセンター名無し:04/07/22 23:31 ID:Loi3nukm
N.D.Tの中でどのツンリーが強いですか?
X
春麗は
X(無修正)>>X(修正)>>N・XS>S>DT
にほんごよめないやつがいるかだいじょうぶか?OK?
199 :
ゲームセンター名無し:04/07/22 23:58 ID:Loi3nukm
馬鹿だね。
つーかDサガならムテ狩れるよ普通に。
私を倒してみろのメッセージ出したらコンピューターに負けた
コンピューターもメッセージちゃんと見てるんだね
DバイソンでCOMザンギに全く勝てない
ターン以外は大足、ターンはウリアッ上で潰される
何もしなかったらスクリュー
ザンギがいない時は1コインクリアできるんだが
諦めろアンダーソン君
相手の大足が当たらないくらいの距離で2中Kで牽制してりゃ跳ぶから
2大Pでおとせばいいんじゃない。それより近づかれたら2強Kガードさせて追い払う。
あと、ギリギリ当たる距離で立大P出すと喰らう。
ちょっとでも近いと大足で潰されるので結構ムズイが。
206 :
ゲームセンター名無し:04/07/23 14:25 ID:4FTqK1s8
ハイパーにおけるキャミーの存在意義ってなんだろう?
?
?
?
?
!!!
オナニーのネタだ!!!
!
!
さてキャミーで二回ほどオナニーして子よっと!
207 :
ゲームセンター名無し:04/07/23 14:48 ID:/letbIGR
>>192 お宝台がなかったら、20時ぐらいには渋館に行くよ。
ダルとリュウどっちが良い?
Dサガがいいなあ
211 :
ゲームセンター名無し:04/07/23 20:00 ID:dI4mUxll
今日仕事早上がりだったんで久々にハイパーやりにいったら
豪鬼で連コしてくるヤシがいて
毎回メッセージ出しまくってこっちを煽ってくんだけど
ザンギ相手に必死だな(・∀・)ニヤニヤ
って感じでなんかほほえましかったよ。
>>211 そいつには心当たりがある。
おそらく同一人物だろうな。
動きは見切ったが大好きな厨ゴウキタン
見切っても勝てない厨ゴウキタン
我が心は折れぬ!とか言ってても
最後は折れちゃう厨ゴウキタン(;´Д`)ハァハァ
>>212 多分同じやつかな。
今日はDガイルに折れたみたい。
豪鬼→Tリュウ→Xリュウ→Xベガ
ってきたよ
脳内報告&自演乙
↑厨ゴウキ
ワラタ
で、ジャイアン狩りはどうだったの?
>203
D、Tバイソンならぎりぎり届く位置で大足を出すと
なぜかザンギがくらい続ける(間合いに入る寸前で
置いておくような感じで)
失敗して飛ばれたら無理やりしゃがみ大パンチで仕切りなおし
他にギャンブルとしてターンパンチ、大パンチなど大攻撃が
入った後にすぐにダッシュアッパー。当たればピヨるので
そのまま殺すとか
そういえば、最近おじさんをみないな。
>>218 ダッシュのCOM戦ではパンチが伸びる所に突っ込んできたけど
ハパ2ではその間合いで大パンチ出しても食らってくれない
ブランカには相変わらず通じるから間合いを間違えてるわけじゃないと思うんだが
222 :
ゲームセンター名無し:04/07/24 10:01 ID:RZoLGtBL
113 :ゲームセンター名無し :04/07/24 04:34 ID:???
おじさんはどこいった。
114 :ゲームセンター名無し :04/07/24 04:41 ID:???
そうです!わだすが、へんなおじさんです!
223 :
ゲームセンター名無し:04/07/24 10:33 ID:tlEIL8Yb
>>203 一番楽なのは、ギリギリ当たる距離で立ち大キック連発。
(立ち中パンチでもいけたかな?)
今回のCPUは、立ち大パンチにはシビアに対応してくるけど
何故か立ち大キックには無反応。
秋葉セガ3Rはひどいな
あれじゃ客がいなくて当然
すいません質問です
当方ダッシュガイルをつかっているんですけど
通常技で対空につかう技は
遠距離:しゃがみ大キック
中距離:遠距離大キック
近距離:しゃがみ大パンチ、近距離中キック
でいいんでしょうか?またしゃがみ大パンチを出すときはひきつけるのか
置いて置く感じでだすのかどとちらがいいのでしょうか?
教えて君の長文でもうしわけありません
>>225 リフトアッパーは早めに出す方が良い
あまり判定が強いわけでもないし
打ち負けた時食らい投げに行く事が出来るから(状況にもよるが)
あとしゃがみ大Kはリーチが短いんでしゃがみ中K>ソニックとやった方がいいかも
ソニックを読まれて飛び込んでくるようになったらソニックを撃たずにそのまましゃがんでおいてサマソとか
勿論しゃがみ大Kが当てれる間合いならしゃがみ大Kを使うべきだが
ダイドーの自販機でコーヒー買ったら一本当たりました
うしっ、ホークで空翔んでくるか
そのまま宇宙まで飛んでいけ
とし子宇宙(そら)へ
豪鬼で乱入したり、キャミィでオナるのは勝手ですが、台蹴りと人がいるのに連コするのはやめましょう。
最近、マジでキャミィでオナるのにハマった
キャミーのハイレグに飛び道具出してスッキリ!!
うし!Dガイルで待ちにいくかぁ〜
そのまま宇宙まで飛ばしてこい
アキバセガ、先日行ったらNDガイルだらけでウンザリ。
>>237 昨日行ったら5台中4台がNDガイルで笑った。
んでその内の1人を倒したら次はゴウキw
240 :
237:04/07/24 18:11 ID:???
Xブラで入って返り討ちに遭いました
>>238 NDガイルキラーっつうと、やっぱりDサガットなのか?
ガイルキラーって昔からダルシムの印象があったが。
えええええええええええ
ダルシムはガイルの好敵手だよう
ダルがガイルキラーなのはスパ2Xだけだよう
ハイパーでX、XSガイルだけがダルに弱いことが判明しましたが
しゃがみPで祖肉避けながら攻撃されるからなぁ
>>223 COMザンギに大Kやったら入りまくり
ダッシュみたいに3回当てて連続技の練習台にできたよ
ありがとう
今日ゲーセンで見た微笑ましい話
DQN3人組みがハイパーをやっていて、そこにオタ臭がする学生ぽい2人組の一人が乱入
Xベガを使って空中コンボやWニーのピヨリコンボetc で8連勝くらいして
DQNの方はDガイルを使用して待ちプレイしても勝てず(1Rも取れない)
ついにDQNが切れて 仲間2人がオタの方に周って 左右に立ち
オタがベガで攻撃するたびに無言で左右から蹴りをいれはじめた
オタはビビって何もできなくなり、オタの連れもだまって見てるだけ
オイラも含む周りのギャラリーも唖然として硬直状態 さすがに店員に言ったが ビビって注意せずに違う作業をする始末
当然DQNは勝ち ご満悦状態
オタの2人組は それ以上からまれる前に逃げ帰り みんなも嫌がってそのゲーセンから帰ってしまった
オイラもメタルブラックをプレイしてから帰りました
微笑ましくねーじゃねーか!
ヲタ側が悪いことしてないんだったら助けてやれよ(´Д⊂
オイラも昔絡まれてた時に、カコイイお兄さんに助けてもらった事あったから
こういうのは他人事じゃねーなー。
ダッシュやターボの時代には日本中でありふれた光景だな。
学校帰りのゲーセンでDQN3人くらいに対戦中ケチつけられ
しばらくしたら部活帰りの同級生達が遅れて到着。
一気に5倍くらいの数で形勢逆転とかあったよw
俺だったらDQNに立ち向かう根性が無い分
逆ギレして店員を蹴り飛ばすと思う
ってか、対戦ゲームで喧嘩なんて何年ぶりだか。今でもあるのか?
秋葉では毎日リアルファイトが見られるとか、本当かどうかは知らんが
>>249 見たことないなー。
でもアキバはメッセージ合戦が結構あるから
ヒートアップする奴がいても不思議じゃないけど。
だいぶ前だけど
春麗使ってたわりとかわいい女の子が
ガラの悪い奴らにからまれてたなぁ。
マジで通報しようかと思ったよ。
それ通報しねえでどーする。ヤられてんのが女なら助けるか通報しろよ。
ヲタだったらニヤニヤしながらイジメ観戦可だけど。
女もやって欲しいなあこのゲーム。
いっつも思うが死ぬほどウマければからまれんよ。
特に素人目にわかる派手さを体現できる腕と言うか
技巧力に長けた試合やれば女連れのドキュソを
コテンパンにしてもからまれない。
俺見た目ヘボいけどそれで全然絡まれない。
秋葉セガでメッセージを多用する人たち。
私を倒してみろ兄ちゃん … いつも「私を倒してみろ」を表示して乱入待ち。あまり強くないのですぐに倒されてしまう
のが微笑ましい。色々なキャラを使う。基本的に無害。
X春麗オヤジ … X春麗一択のおっさん。ルーチンワーク的なつまらない戦いぶりで一部で顰蹙を買うも
春麗対策が出来てない人は連敗しまくり。「また闘おう」と「がんばりましたね」を使い分けている。
しかし、ほとんどの攻撃の基点が飛び込み小Kか垂直J小Kからなので実は強くない。
何人か天敵の人がいて、その人達が相手と分かった場合はメッセージを使用しないw
がんばリーマン … よく2人組みでいるリーマン風。強キャラ厨で使用キャラはNガイル、X本田、Xダル、豪鬼など。
必ず相手に優位なキャラで乱入。例:ザンギ、XベガにX本田で乱入など。
勝つと「がんばりましたね」、圧勝だと「紙一重でした」で相手を刺激する。
しかし、キャラ性能に頼ったスタイルなので、本当に上手い人達には優位キャラでも勝てない。
負けが込むと豪鬼登場。灼熱ハメ後「紙一重でした」などでご満悦の様子。
これも上手いXケンやXDJなどに駆逐されるとまた豪鬼で連コ乱入する。
ただ流石に豪鬼で負け込むとメッセージは使用し辛い様子w
>>252 通報しようか助けようかと思ったんだが
女の友達のヲタが救済したんだよ。
そしたらヲタクがかっこつけてんじゃねぇ
とか言って去っていったよ。
☐ฺ 通報する
☐ฺ 直接助ける
☑ฺ 視姦する
(*´Д`)ハァハァ
「通報しますた!!」
とか、言っちゃだめだよ。
秋葉では一人ブツブツ良いながらザンギで連コしてくるキチガイが居て、
こいつに連勝すると運が悪いと絡まれる。
前スレでも合ったが、ジャンプするザンギを中Kで落とすリュウケン使いの
ヲタがボコボコにされていて、店員も放置していた。
X春麗おじさん、メッセージ出すのは別にいいんだが
俺のレベルのリュウケンだとぜーんぜん勝てない…
彼の天敵は、これもよく居るハメまくりTホークだろうな。
微笑ましいな
メタルブラックという懐かしいゲームをやっていることが
メタルブラックとスト2の共通点
上上下下左右左右BA
メタルブラックとスト2の共通点
レバーが付いてる
対戦の動画を探し求めているんだけどなかなかないね
VFは結構あるのにねぇ
265 :
ゲームセンター名無し:04/07/26 08:19 ID:550yRGrL
>>265 ブランカvsブランカの解説がなんか嫌だった
Dザンギで遊んでたらDサガに狩られました。
Dサガをボコる方法を教えてよドラえもん。
>>267 何が何でも転ばせて起き攻め
覚悟してリバーサル失敗を祈れ
>>266 なんか解説君みたいな感じだな
これなら居ない方がいいような気がする
>>265 解説の人、知識はあるし説明もキッチリしてくれてるんだけど性格わるー
>>265 レベルも高くないな…
なんでハパ2なのにXキャラだけやねん、つまらん。
>>265 ブランカの解説してる奴キモ過ぎ。
コイツ何様?
喋り方が、知識だけの解説君っぽいね。
負けても勝ってもキモイヲタ会話されそうだw
ゲーセンだと後ろに立たれて色々煩そう。
>>265 また叩きかよ・・・・と思ったら これは酷い。
こんなのにマイク持って聞こえるように解説されたら
俺だったらブチ切れるわ。
救いなのが、このキモイ解説君の言ってる事と試合内容が全然違う事だな。
265へのレスしてる厨ども
この解説してんのT.Akibaだぞ
彼はブランカ使いだからね。
まあ半分身内実況なんだからいーんじゃねーの。確かにうまくはないけど
自分で実況やったら俺はしゃべれる自身ないわ
気持ちワリーな。これ解説って言える代物じゃねーだろ。へらへら半笑いで喋るなと言いたい。
ヲタの独り言にしか聞こえんよアレじゃ。
「俺って解ってる人だから」臭がプンプンしててキモイ。
言ってる事は正しいのかもしれないけどさー
この人盛り上げようとかそういう気がまったくないみたいだよね
すげえつまんなくしてるよ。
こいつ性格悪そうだな
>281
よくわかんないけど、お前の性格も結構悪そう
普通、
>>281みたいなレスを見るとアレだと思うが、
この解説君だけは的を射ている。
まぁ、でも悪気は無いんだよ
プレイしてて後ろからこんな解説されたらやる気なくすな
>280
そないな言い方ないんちゃうか?
自分らT.Akibaの掲示板に散々お世話になっとるやろ
>自分らT.Akibaの掲示板に散々お世話になっとるやろ
シラネーよ、んな自称有名人の痛い解説君なんて。
つーか、自演臭くからいい加減援護止めておけ。
理想の解説 → 「ソニックの数を数えろ〜!」
そもそも解説イラネーヨ。的はずれな解説も多いしな。
でも、T.Akibaさんの影響力は無視できないよ。
レベルの高い対戦をしている人たちには、間違いなく影響を与えていると思う。
291 :
ゲームセンター名無し:04/07/26 16:51 ID:6v8CaPCA
論点ずれてんぞ
でも解説はド下手でムカつくな
>290
解説がうっとうしくて対戦に悪影響が?
アキバ擁護してる奴は本人か身内だろ。
あの動画(音声)見て他人が擁護するわけない。キモ過ぎるから。
タキバは雑魚の神なだけだろ?w
あいつのダイヤに心酔して崇拝して信仰して信じきってる馬鹿は基本的に
雑魚でしょ。
でも、まぁ悪気は無いんだよ
て ぃ ー あ き ば に せ わ に な っ た お ぼ え は な い 。
そんな事よりサメの話しようぜ
プレイヤーが2人ともt.akibaの友人なんでは?
それなら、まあギリギリ許せる範囲じゃないかな。
赤の他人に向かってあの解説じゃ人格を疑うけど。
参加人数12人の大会じゃ、試合レベルも解説もあんなもん。
糞どん・ばんちょの身内解説思い出した。
ばんちょは漏れの愛する炎邪ならびに六道を馬鹿にしたんで絶対に許せない
めくってここれだしぃー、やるだけムダ(ヒヒッ
待ってる方が強いって言ってんのに、お互い攻める(俺の言ってるとおりに戦え!)
ウヒッ それはないでしょー。ヒヒ その距離ー。 立ち小キックやりましょう。ちゃんと。
はい、もうこれー、やる事ないっしょ。
はい、アステカ選手ー アハッ 前回の雪辱をなんとか
晴らしましたぁー たぶん。
T.akiba本人はなんで試合に出てないの?まさか決勝前にやられたって
事は無いよね?
ケンででて三位みたいだね>本人
秋馬鹿が大会で優勝した所って見たことないぞ
出場はよくしてるけどだいたいが2回戦負けとか(w
T.Akibaのカリスマ性がどんどん剥がれ落ちてゆくなw
>(俺の言ってるとおりに戦え!)
ワラタ 本当に思ってそう
おまえら意地悪ばっか言ってないでT.Akibaに解説のアドバイスとかしてあげなさい
アドバイスか。
・笑わない
・闘ってるプレイヤーのプレイスタイルを否定しない
でも、これはtakibaさんには難しいだろうから、
・単に出してる技名を連呼するだけの解説
に徹した方がまだマシだと思いまーす!
・「〜すればいいのに」とか言わない
・「〜なんてしても無駄だよ」とか言わない
・最後の最後で一番盛り上がるところで「もう終わりだよ」とか言わない
「もう後が無い!」とか言うべき
T.Akiba「これ、待ってた方が強いんですけどねー」
ASTEKA & AR2-CNA
「待つつもりだったけど、俺より弱い奴の言うことなんか聞くか!攻めまくってやる!」
というか、あの解説聞きながらまともな対戦出来るとは思えない…
お互い妙に攻めが雑だけどさ、そういうことでしょ?
>>318 たきばへの反抗心から、無理にたきばの言ってることと逆のプレイをしたので
あんな雑な攻めになってしまいますた。
320 :
ゲームセンター名無し:04/07/26 17:51 ID:NxBytI7H
前々から思ってたんだけど
T.Akibaって
秋葉系?
最終ラウンドの2P側の開幕バーチカルなんて雑の極みだよな
よっぽどイライラしてたとしか思えない
あの解説から逃れたくて、お互い早く試合を終わらせたかったとか。
中足一発当たった時点で終わりとか言われたら嫌だな
飲むヨーグルト飲んだ
サメの話した
>>324 馬から落馬して、朝から朝食を食べたらお腹が腹痛。おまけに
頭が頭痛で大変だよ。
XSべガ使ってるんだがDTリュウに竜巻出されたら困る
下降無敵だし飛んでる最中も落とせない
何か対策ある?
素直にDべガ使うべきか?
投げる
>>327 アレ、キツイんだよなぁ・・・着地でめくって昇竜とか泣きたくなる。
垂直跳びを立ち回りに増やして上から蹴ってるが、リスクの割りにあまり効果無し。
相手も投げ仕込んでるだろうけど、着地の投げ合いくらいしか無いんだろうか・・・
俺はXベガ使ってるとリュウの竜巻が何気にうっとうしい
特にXリュウに近距離で弱竜巻で裏周りされるのが嫌だな
素直にDでいいんでか?漏れもベガ使うけど、XとDを併用して遊んでるよ。
どっちも味があってオモレー
>327
ガードして投げでいいじゃん。
>>332 結構投げ負けるぞ
露骨にソレ狙いで竜巻着地寸前から連打の音が筐体越しに聞こえるリュウも居るくらいだ
ガードしてすぐ逃げジャンプゲリ
335 :
ゲームセンター名無し:04/07/26 19:17 ID:Oj/VTPSs
Tケンのジャンプパンチをガードさせてからの小昇龍拳ってガード不可なの?
アルビノ
>>332 削りダメージも馬鹿になりませんよ。
着地投げは必ず勝てる訳ではないのに。
>>333 こっちは目押しで相手は連打だからな。
着地昇竜も考えるとやはり厳しい。
まぁ俺は素直に諦めてダル使ってるけど。
ベガ一択の人はどうしてんだろうね。
ザンギでリュウケン戦考える場合、一番相性いいのは何ですか?
やっぱりバニシングと立ち中KのXかな?
Kラリで足払いがスカせるTも捨てがたい
また竜巻の話かよ。何回言ったら覚えるんだ。
DTリュウの竜巻の着地無敵の後にはリュウ側がガードしかできない(昇竜も投げも不可
もちろんガードしてなかったら技くらう)部分がある。だからここを投げる。
投げるのが難しけりゃ、技重ねりゃ良いし、DTリュウと同じ以上の投げ間合い持ってる
キャラなら立ちガードして適当に大P連打してりゃかってに投げる。
それ以前に竜巻回転中にヒットするしゃがみ技くらいさがせ。
全ベガ共通で下大Pな。SXリュウの小竜巻対策は下小P連打、下降に無敵ないから落下前に
当たる。ダメージ低いが、付き合わないのが重要。
猛烈に釣り針が食い込んでいるような・・・イタイイタイ
1速なら出来るだろうけどね
過去スレではがいしゅつとはいえ
このスレでの初出なんだから大目にみとけ、な?
というかしゃがみパンチ安定はDベガだけだろう…
うまいリュウの場合SとXの竜巻は屈小Pに当たらないような裏落ちを狙うのが普通だから過信は禁物
小竜巻対策って書いてあるよ
まぁ、小でもガンガレば裏回れるけどさ
346 :
ゲームセンター名無し:04/07/26 21:14 ID:OgoaItUW
タキバって何が偉いの?
莫迦みたく妄信しきってる奴イパーイいるが。ダイアも間違えまくってるし。
俺が良く行くゲーセンではザンギ使いの常連が6人くらいいて(俺も)
酷いときはザンギ同士の対戦しか行われていない時がある
その分妙に結束が強く本田、ガイル、ベガといった天敵には皆で順に襲い掛かる
相手もキャラ勝ちしているとはいえ、それぞれ特徴の違うザンギに順に襲われたら嫌だろう
たいていザンギ側が何ゲームかで勝利する
でも、このまえ恐ろしく強いXバルログが出現してザンギチームが30連敗くらいして結局1回も勝てなかった
バルログを使っていたのは常連の人でした(その人もザンギ使い)
以上日記終わり
秋葉でも恐ろしく強い本田が(以下略)
ソニックの数を数えろ〜は名解説だね。
あの人はいつも解説してんの?
Xマニアはいつもあの人が解説してるらしいよ
もう少しまともな解説できるヤツは居ないのか?
>>347 夏だしビーチバレーの練習しに行きたいから店名教えて。
大会の解説といえば、カメラ屋氏とFOO助氏がいい感じ。
FOO助氏はソニックの数を数え間違えるけど。
なにげにKKY氏も解説上手。
>>346 ダイヤグラムはともかくあのサイトのデータは普通に便利だし(恐らく間違いもあるんだろうが)、
あれだけの量のデータを纏めてるのは結構凄いんでない?
>>353 夏だしリアルファイトしたいから俺もつれてって。
俺もザンギやるからよろしく。
>>346 ダイヤグラムもXについては大体同意
てか明らかにXでダイヤグラムおかしいところってどこ(数値2以上かわるようなところ)?
ちなみに首都圏プレイヤー以外はあのダイヤグラムにケチつける権利なし
まだそのレベルに達していないよ
間違いない
つまりタキバは理論だけ達者、実力が伴ってないと言う、
典型的な解説君って事でOK?
×首都圏
○名古屋・関西
T.AKIBAをタキバって読む奴萌え!
なんか俺のツボって言うか気持ち(・∀・)イイ
タキバマンセー ダイヤ間違えまくりのタキバマンセー
中野の大会の結果教えて!
ゲーメストの時はライターは超S級に対戦も全国最強クラスの
強い連中(You-A、C・LAN、TS(キャサ夫:ただライター連ではスト2下位)等の
超激メンバー)だったからダイヤ作っても一般論化できたわけだが
たきばはそこらの雑魚よりは強いが新宿クラスに追いついて無い
解説君だもんな。時代云々差し引いてもあそこのダイヤが正しいとか
思い込んでる奴はかなり痛い。たきばが絶対正解みたいな口ぶりの奴って多いからねえ。
T.Akibaの試合見たい。
立ち回りはむちゃくちゃなのに、サンダーへの反撃技だけは完璧だったりしてw
>>362 じゃあお前がダイヤ作ってみろ
Xリュウ、Xガイル、XDJ、X春麗、Xザンギ
の組み合わせだけでいいから
>たきばはそこらの雑魚よりは強いが新宿クラスに追いついて無い
へぇ、そんなにレベルが高いのか、ふ〜ん。 凄い凄い。
今は亡き新声社か
YOUAリュウ、松ケンは滅茶苦茶強かった。
YOUAは正直太刀川より強かったかもしれない。
いなりんザンギ、C-LANガイルも懐かしい。
キャサ夫は確かにスパ2現役時のあのメンバー内ではかすむが
担当に恵まれなかったって感じ。
ただあの頃のライターだからそこらの上級者よりは完璧に強い。
>>364 たきばダイヤはあえてどことは言わんが本人も間違ってるって認めてるんだがw
妄信してる奴は気付かないんだろうなあw
>>367 で、どこがまちがってるんだ?
具体的に言え。
>>363 逆に、立ち回りは理論が頭に入ってて完璧。
だが考えすぎて反応が遅くなり、ボコボコと技をくらって終了〜
という感じだと予想。
>>369 雑魚が・・・何書いても短レスで返したがってるお前の思考読めすぎw
タキバんとこの掲示板位読んでから出直して来い。
>>371 明示できないから逃げに入りましたね。
いいよ、逃げてイイよ。
書けないのは分かってたから(w
俺は別に反アキバ氏とかじゃないけど純粋に対戦してみたいな。
多分ストUじゃ当代きっての理論派の人と感覚派の自分とでどんな風に
違うのか実際に試してみたい。
どの辺の常連なんだろ?
>>372 それしか言い返せないとw
アホがw 厨房のための(リー
自演キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
377 :
マジ楽:04/07/27 00:42 ID:???
>>373 バレバレに読まれちゃったから厨房的誤魔化しに入りましたね。
いいよ、誤魔化して逃げてイイよ。
蓄膿で読めないのは分かってたから(w
対戦して見たいけど、せっかく勝てても
「あそこでローリングをミスったから負けた。本当は俺が勝っていた」
とか延々言い訳されそう。
負けた日には、延々とお説教が・・・
ムービー見たけど、
T.Akiba の言ってることは間違ってないと思うよ。
だけど勝ちを狙って言ってるとおりにやると
あまりにもつまらなすぎる試合になる。
ブランカ使いならわかるはず。
T.Akibaアンチは
・言ってることは合ってるが、解説者としては駄目派(多数)
・ダイヤグラムが駄目派(1名)
に分かれてると思う。
お前ら必死だな
ダイヤ否定するだけの奴は確かにうざい
>>380 ・偉そうな割に大会で3位かよ(プッ 派
も加えてくれ
つまり、自分じゃ理論を実践出来ないくせに他人を叩く、口だけ厨房って事か。
お前と違って本人の目の前で叩いてるけどな。
試合前にバーベキューがあったらしいですが、仲良くご飯を食べた後に
あれだけ叩けるAKIBAさんの人間性に感服致しました。
まだ子供が騒いでいるなぁ。 さっさと寝ような、夏厨。
困ったことに、このゲームのプレイヤーはみんなおっさんなのです。
あの動画見てタキバ援護してる奴って やっぱ本人か?
馴れ合い厨の釣り合いだろ。
>>379 寒い組み合わせだからこそ実況は盛り上げろよなぁ。
不毛な戦いなのは大会くるくらいやってる人なら知ってると思うし。
後で自分のサイトに行動詳細、解説すればいいのに。
「ガマン合戦、どうするどうする!! イキナリくらったああどう挽回するう!」
「もう意地の張り合い! この組み合わせで攻め合いだああ!!」
「しっかりローリングでリバーサル、プレッシャーが弱いのか!」
「うわあああ4段ミスたああ!!」
「見えてる! ローリング見えてる! きっちり反撃ィ!」
「カプエスよろしく前キャン電撃とはいかない現実!」
とか、これくらいオバカで熱血な方が好きだ。
サムスピみたいに止まってる時間が多いならその時間に知らない人向けの説明があると嬉しいが、
あれいっぱい動いてたじゃん、実況と解説は分かれてるべき。
>>392 そうだね。
解説としては悪くなかったかも。
実況と一緒だったのが問題だったん種。
しかし何にせよプレイヤー達に実況や解説が聞こえるのは
やりづらいだろうなー。
第二回大会に元なごやんが出てたのか…懐かしい
同じ店でもバーチャ4の方が実況としてはまともだな
まーメインの解説って難しいからね。
「ソニックの数を数えろ!」みたいに即興で面白いこと
言い放つノリというかセンスが必要。
プロレスとかでも実況はプロのアナウンサーだからなー。
タキバは○○さんこれはどういうことですかね?とか聞かれるポジションでしょ。
主催者側の選択ミス
>>397 やっぱり実況はボキャブラリーの豊富さと機転が重要だよね。
その点、闘劇の人は往年の古館を彷彿とさせるような形容が上手かった。
「マシンのようなガイル」「まさに兵」とか期待に沸かせるような表現で
試合前も盛り上げるし、試合中も「〜だぁどうする?」みたいな的確な
状況表現であまり詳しくない人にもその瞬間のスリルを伝えられてたと思う。
.隆ガD春ザ
隆X.4.6.4.3
ガ6.X.6.4.7
D.4.4.X.6.7
春6.6.4.X.3
ザ7.3.3.4.X
Xにおけるサガットの没落ぶりは酷いよな。
四天王の中で、何が憎くてココまで弱くしたのかと問いたい。
Sが強すぎたからにきまってんじゃん
タイガーショット依存率100%だからなぁ
そこを適度にするだけで、株ががくんと落ちる仕組み。
Xのサガットは過小評価されすぎだと思う。
なんだかんだ言ってもタイガーショットはそれなりに強いし、
キャンセル技が増えた(というか中足にキャンセルがかかるようになった)のはそれなりな加点材料。
ダイヤグラム作れば真ん中くらいは行くだろ。
まあ、ダルシムはどうしようもないし、バイソンにもかなり辛いから実戦だと結構キツイのかもしれないけど。
Xサガは弱くないかもしれんが、
DとXSが強すぎる。
405 :
ゲームセンター名無し:04/07/27 08:44 ID:yFLZKdSP
>>400 Xもひどいがハイパーはさらにひどい
バグ技以外で技性能変えたのはサガットだけではないか
>>401 なら同じく強いと言われたダルシムやリュウも弱くしないとおかしい
>>393 文だから書けるんだよw
実際にやったら
「ハパ2なのに双方Xですか」
「ブランカなんてレアキャラの同キャラかよ、ブランカ使いでもなけりゃあんまみたことないよねえ」
「うわ、ほんとに不毛だ、ダッシュ対ターボとかならダメージ差、判定差で燃えるのかな」
「いまのはミス?」
「反確かい、中足当てた方が勝ちって本当だね」
とかその程度だわ
>>405 Sリュウ、糞みたいに弱体化されてますが…
ノーマル波動の二発でピヨる初代〜ターボ並のピヨ値削減やらなんやら
スーパーは全キャラピヨ値とか全部調節されてる
ピヨるよ
SFCとかでやってみそ
ハパ2は無理だが
>>408 相手が画面端付近だと波動〜波動が連続で繋がってピヨった記憶があるな>SFCスパU
スーパーはバージョン違いがでかいからナァ
少なくともCPUアルゴリズムは露骨に違ってた
実は技性能にも調整入ってたのかもな
んでハイパーは新しい方準拠なのかも
>>409 Sリュウ波動2ヒットはハパ2でもできたよ
ピヨらんけど
>Xでもできるよね多分ハイパーも
四天王だけのダイヤグラムつくて!
DTサガ Xバル Xバソ Dベガ>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>それ以外
こ
ちん
こ
まん
タキバ
まんタキバワラタ
ファイティングストーリーって何だよw
>>399 やっぱリュウvsザンギはザンギ有利なのか?
どう考えても残戯遊離。ただしザンギX、リュウDなら良い勝負。
>>415 なんてつまんねー格付けだ!莫迦みたいに保守的で非好戦的、非派手な
>>415の
性格を表していて実につまらん。
XDJ使ってるけど、XDJ:Xガイルは5:5じゃね?
DJはガイルの技潰しやすいよ。あんまり不利には感じない。
他にも基本はエアスラとソニックの撃ち合いになると思うけど、垂直Jで抜けた後を
考えるとソニックの出際を潰しやすいDJに対してエアスラの出際を止めにくいガイル。
固め能力ではガイルの方が上なのでだいたい五分って感じ。
>>430 またその話題かいw
そりゃソニックの出際を潰させてくれるガイルならね。
ガイル側からすると、最大の懸案事項はDJのスラからの起き攻めだから
画面端でもない限り、そうそう間合い内じゃ撃たないよ。
それからエアスラは出が早くて硬直長いから無理に出際を潰す必要は無いんです。
普通にソニック裏拳が狙えるからね。
エアスラにソニック裏拳ってかなり難しいような……
>>432 東京の主要対戦スポットじゃ普通にやってるよ。
ムテクラクラスじゃなくてもね。
どの辺でプレイしてる?
434 :
ゲームセンター名無し:04/07/27 17:51 ID:eotqN8ja
だれかハパ2でも初代スト2でも良いから動画がたくさんあるところ教えてください。
初心者なので目で見ないとわからないです。
何故か近所のゲーセンにレインボーが入ってたんでやってみたんですよ
マブカプはこれのパクリ
お肉100c食べた
>>432 ケンの波動拳の隙が39Fでエアスラの隙は33F。
多少踏み込める距離は減るけど全然実用範囲内です。
実際の試合だと、ガイルが遠距離の飛び込みでエアスラの隙を
蹴れるのに対しDJは接近しないといけないから、中距離以内で撃ち合うのが多い。
一番多いのがDJのスライディングの射程ギリギリ外をガイルがソバット等で
キープしながら撃ち合うシチュエーション。
この時の同時相殺がソニック裏拳の最大のチャンスなんでDJ側には
結構な脅威になるよ。
相殺裏拳は大して痛手じゃあないな。その後続かないし。
過剰に嫌がる奴多いよね。ビビって打たない方が逆にソニ追っかけから
ペース握られてジリ貧になる。
>>438 同時相殺で裏拳間に合うか?
多少、ソニックが先出しじゃないと間に合わないと思うが。
溜めながらスラで前にいけるとか、牽制の当たり強さがあるDJが
不利つくほどとは思わないけどな。
441 :
ゲームセンター名無し:04/07/27 22:37 ID:Mv5yvM7y
438はZINZINだから・・・。
>>424 めくり小足x3レッパって、あのコマンドじゃ出ない気がするのは漏れだけでしょうか。
お手軽…?
喰らい判定の問題もあるので
フレームだけで判断しちゃダメだよ。
確かに裏拳狙えるけどそれはDJも撃ち合いに意識配分がいってる時で
DJ側が潰しとスラを狙ってたら裏拳の射程に入るのは
相当なプレッシャーだよ。
そんな事する位だったら間合い取ってソニック撃ってた方が
幾分マシ。
Xバソって強キャラか…Xバソ使ってあんま勝てない俺ってorz
キャラによって違うでしょうけど戦い方としては何があるんでしょうか!?
俺がやるのは
@DUかDGUからつかみ
Aつかみの後裏に回ってしゃがみ中K中P
ありゃ〜こんくらいしかない。そりゃ負ける
なんで初心者スレに行かないんだ
>>444 他のバソも使ってみればXの強さが分かると思う
得にDバソの対リュウケンサガット
有名人といっぱいやりたいんだけど
どこ行けばやれますか?
アキバも中野もSPOT21も有名人っぽい人はいませんでした。
特に春麗とかDJとやりたいんでよろすく
Xバソなら適当にDGS振り回してるだけで結構強いと思うが
T.AKIBAのページ見ると
X春麗対S春麗は
4-6なんだけどなんで?
>>447 モアか渋館。左記のゲーセンに来る日時を予め、このスレに書き込んでおけば、バッチリ。
俺は有名人よりこのスレのやつらと対戦したい
エアスラの全体モーションは41F、ソニック裏拳は最速の繋ぎで40F。
裏拳の射程内での撃ちあいならソニック裏拳のチャンスもあるだろうけど、
裏拳の射程から外れたらソニック裏拳はかなり厳しいと思う。
454 :
ゲームセンター名無し:04/07/28 02:12 ID:89QTds8t
>>453 さすがにリュウケンと同じ感覚でソニック裏拳やられたらDJも堪らんだろ。
スライディングの間合いのちょい外からソニック撃ってエアスラで相殺されたら
すかさず裏拳叩き込む感じ。
456 :
ゲームセンター名無し:04/07/28 02:35 ID:Wwv3I6+s
>>454 長瀬までは出にくいのでモンテでは駄目ですか?
>>447 まずDJ使いの有名人って誰かいたっけ?
春麗はオトチュソだろうけどこっちじゃ無理だからなー。
あー、ある意味有名なアキバの春麗おじさんもいるけど
彼は強くないしw
秋葉の春麗おじさんにリュウケンで勝てまへん。
たまーのたまーに勝つけど2:8位。巧い戦い方教えてぷりーず。
待ちではなく、攻め攻めであんなに飛び込んでくるのに
こっちが全然昇竜拳で落とせないのは何故だろう(;´Д`)
落とせる位置なら昇竜出せ
460 :
ゲームセンター名無し:04/07/28 03:10 ID:BxtFAHEJ
>>457 DJ専門じゃないけど、横浜のyayaサガットの使うDJはかなりのレベル。
そこらのDJ専門家よりよっぽどイケてる。あと、ウメハラ。
462 :
ゲームセンター名無し:04/07/28 03:58 ID:diMzn27d
ウメハラの名を出して誤魔化しつつ自分の宣伝をしている
>>460萎え
>>458 春麗おじさんの動きはかなりワンパターンなんで実は対策すれば簡単に倒せる。
ちなみに俺はXケンで10:0か悪くても9:1、はっきり言って負ける気がしません。
基本的にリュウケンともぶっぱ波動狙いで大丈夫。
なぜなら彼は地上戦の足払いの差込があまり上手くないから。
近距離の場合、垂直J強Kでコケさせられる場合があるけど、この辺は慣れれば間合いがわかる。
後は飛び込みのJ弱Kを歩き昇竜で迎撃できるかで全てが決まる。
これを確実に歩き昇竜で落とせると、ほとんどそれだけでも勝てる位。
負ける人は判定にビビってこれが落とせず、その後に仕掛けようとして天昇や垂直J強Kにやられたり。
もうひとつ多いパターンがこちらが画面端の時の垂直J弱K。これはガードが吉。
これに手を出そうとしていろいろ喰らってる奴多いけど、着地に波動で押し戻せば仕切りなおしにできる。
この2つのジャンプ攻撃の対策を意識してれば本当にこれに徹するだけでも勝てます。
相手転倒時はリバーサルは結構出るので、地上から仕掛けるよりも
裏に落ちる空中竜巻をカスらせて、そこからの攻めをするとかなり効く。
それから追い込まれると波動拳を背中蹴りで避けようとするクセがあるので100%足払いを入れること。
さらに慣れてくると気功拳のタイミングも読みまくりできます。
あと彼の場合、千裂溜まった後は弱波動を出すだけでほとんど相打ちにできるよ。
つーか千裂狙ってるのがバレバレなので簡単に放出させたり、相打ちで一発分で
すましたりできる。
千裂が溜まったら弱波動の割合を増やしていこう。
↑氏ね。
何で?本人?(ププ
>>452 アキバのHEYかな〜?
でも筐体が違う気もするな。
その人は7000円も使ったのか_| ̄|○
>464-465
ありがとうございます。やっぱあの距離って歩き昇竜じゃないと
落とせないんですねー。あと、垂直J小Kや大Kにもほんと悩まされてました。
精進します(`・ω・´)シャキーン
個人の対戦をダイアグラム方式でつけるのは無理があるんじゃない?
しかも10:0って…9:1って目をつぶっても勝てるって感じだよね?確か
普通に勝率で表現したほうがよいように思う。
春麗はリュウケンにはかなり有利だと思うけど。
中央へ投げ>いれっぱサギ飛びこみのお陰で投げ警戒しまくらなきゃならんし。
なぁおい。ここのスレの住人共と以前から熱烈に対戦したいと思っていたんだが無理だろうか?
ぜってー口だけでヨエーだろうな(プゲラ
おまいを相手にする程 暇人じゃね〜よ(w
女が春麗を使ってる場合、どのキャラで乱入すれば面白そうですか。
>>474 本田しかないだろうが。
としか答えようがない。
ダッシュザンギ
どこに何を乱入するんですか。
>>480 ♀春麗使いにリアル乱入汁。
コンドルダイブで飛び込んで、お前のトマホークバスターをぶち込んでやれ
トォ! ホァッ!
>>481 トマホークをぶちこんだ後はハメまくりでOKですか?
484 :
481:04/07/28 15:49 ID:3uTU7UGk
オッケ〜牧場!!
中出ししてやりなさい!!
中出しなんていやです。
キャミィのケツにチンポこすりつけて、レオタードにぶっかけたいです。
ハパ厨ってキモイね。
キモ・イイ!!(´¨`)
変態の数を数えろ〜!
やばい勃起した・・・
お、おれもついに2次元キャラで抜いてしまうのか・・・
ダルシムって自分でフェラチオできそう
あ、ああ・・・
それよりさ、ダルシムってどうして首が伸びないの?
大パンチは頭が伸びるズーム頭突きでいいじゃん。
ズーム頭突きキャンセルヨガファイヤーとか、マジで強いって。
ダルシムってどうしてチ○コ伸びないの?
手伸ばしてチ○コ伸ばしてつんりーやキャミーお菓子放題じゃね?????
想像したらビンビンになってきた。
キャ見ーで二回ほどオナニーしてくるか。
最近毎日キャミーで抜いてる。
童貞だからしゃーないよね。
おまえらも童貞だろ?
おれも最近のおかずはキャミィ・・・
498 :
ゲームセンター名無し:04/07/28 17:05 ID:mF2rxIzD
>>498 やなこった
ここに居座って、スレの運営をわざとじゃましてやりたいんだ
キャミィ〜〜!!俺の遠大キックもといダブルズームちんポをぶちこみたい・・・
キャミィに「そんな胸でパイズリできんのか〜?」って挑発して、
ムカっときたキャミィに必死だけどぎこちないパイズリされたひ・・・
>>499 あらら、荒らし宣言しちゃったね。
アク禁されてもしらんぞ。
502 :
496:04/07/28 19:09 ID:???
h**p://uri.sakura.ne.jp/~youni/bay3/cammy.htm
抜きまくったこのサイトで
>>503=434か便乗者。
動画サイトのリンク貼ると通信量が増えて、うpしなくなったり、うp期間が短くなったりする。
p2pなりググるなり、自分で探せ。
XスレでDキャラは糞とかわめいてるヘタレを止めてくれ・・・
506 :
496:04/07/28 21:31 ID:???
Dキャラは糞Dキャラは糞Dキャラは糞Dキャラは糞Dキャラは糞Dキャラは糞]
正確にはDキャラが糞なんじゃなくて、Dキャラを使う奴が糞なだけ。
動きが単調だし、Dキャラの4強使ってもその程度?って奴がほとんど。
連敗した後Dキャラ選んだはいいけど、さらに連敗って何よ?w
女春麗使いと言えばチャ無はハメに弱いな。
だからいつもハメまくることにしてる。
>>507 DにもXにも糞キャラはいる
要はキャラ次第
しかしSにはいない気がする
サガットは気が抜けちゃってるしな>S
>>510 X最弱とも言われるXサガットに匹敵する硬直の長さだからな
トリカゴ以外では使い物にならん
>>511 お前Xまともにやってないだろ。
Xサガットが最弱とかどう考えてもありえない。
>>512 XのSサガットはかなりいけるがXサガットは弱いよ
最弱はありうると思うが
>>513 Xサガットを弱く感じるのは昔ながらのタイガーショット&アパカの性能で
戦おうとしてるから。
少なくとも足技は弱い部類に入らないし、戦い方次第では結構いけるよ。
>>514 足払い弱いよ
まあ消極的に戦って飛んだら落として安全飛び込みすれば
リバサミスればJ大K中足下タイガーピヨるから結構勝てるが
それは相手が下手なだけのような気がする
516 :
ゲームセンター名無し :04/07/28 22:40 ID:pNx5+7VN
俺も昔はXサガット弱いと思ってた。
でも・・東京でその認識が間違ってたと思い知らされたのです。
たぶん、使いこなせている人は全国でも数名でしょう。
Xになって中足がキャンセルかかるようになったのはかなりのプラス要素だし、
タイガーショットだって弱体化したとは言え決して弱い技じゃない。
Sの反動で弱くみえるだけ。普通に真ん中くらいだろ。
それは単純に本体性能が高いだけかと・・・
本体性能が同じなら、やっぱりサガが負け越す相手は多いと思うよ。
>>517 互角以上つくキャラが半分くらいいるって事?
>>516 キャミィだって勝つ奴は勝つ
そんなの言い出したらキリが無いよ
おまえらコンクリート詰めにされて死ね
ザンギ、ホーク、キャミィ、フェイロン、ケン、ブランカ。
Xでダイヤグラムを作ればサガットはこいつらより上にはいけると思う。
>>521 結論だけ言われてもね
俺はいけないと思うって答えればいいの?
>>521 中堅下位くらいだよな。
少なくとも最弱キャラってことはあり得ない。
>>521 いや、他はともかくケンこそ隠れ強キャラだろ
ものすごく不安定なだけで、どのキャラにでもケン殺法で勝てる
>>524 バクチ要素の大きい不安定キャラはダイヤグラムじゃどうしても上にいけないよ。
読み次第(運と言い換えても可)格上を食えるけど格下に食われることもよくあるし、
基本性能が今一つな分トータルな勝率がどうしても高くならない。
でも多分、ケンの方が最終的には白星多くなると思うぞ。
相手が上位キャラであるほど、多分ガットと差がつく
あたりまえだろバカ
|
|ヽ(-|-)
| ノ )
|Γく サッ
| \\
| \
| ヽヽヽ
| │││
|
| < /
| ./ヽ
| ヽ─(-|-)─彡 < ヒョー
>>520 |
そんな!
上にいけないといわれたり、当たり前だろバカ言われたり
俺はどっちを信じればいいんだ。
パスタにシーチキン真似したらマズかった
531 :
525:04/07/28 23:07 ID:???
525≠527だよ。
>>526 サガットはケンより下位キャラを一方的に食いやすいからダイヤグラムの点数は高くなるんじゃないかな。
実戦レベルで考えると上位と戦いやすい分ケンの方が上かなとも思うけどね。
>>521のキャラの中なら、キャラ性能的に言って
フェイロン、ケンが上位に来るだろ。
プレイヤー性能込みで完璧を目指したら・・・
ザンギ1択で他全滅かも知れんな。
>>534 ブランカも結構いけるよ
ホーク、ザンギも不利そうに見えても結構勝率残すし
キャミィはマジ弱いけど
ザンギ、ホーク、キャミィ、ブランカ。
あと下位キャラじゃないが、ガイルやリュウはサガットの方が大分戦いやすいと思う。
>>536 ザンギ、ホークしか同意できん
ガイル、リュウもケンで相手する方が楽
>>536 どっちが待ちを崩す側に立ったかで結構変わってくると思うけど、
確かに同意できるね。 ただ、サガットだと待ちが崩しにくくないか?
トップスピン。
リュウよりケンのほうが格段に楽なんだがなんか原因とかあるの?
ゴウキを除いた上位キャラに対してメインがケンの自分の体感ダイアとしてはこん位かな。
モアやアキバで相当数やったあとの実感(DJ以外はマスタークラスの人が多いと思う)。
バソ、バル、ダル、ガイル、本田、春麗、DJ
ケン 4.5 3.0 2.0 3.0 7.0 4.5 5.0
隆 3.5 3.0 3.0 4.5 7.0 4.5 6.0
>>532の言うとおり上位キャラにも勝てるが、かといって下位キャラに楽勝というわけ
じゃないので安定して連勝するのはなかなか難しい。
ケンは意外とバイソンとの相性が悪くないので、その辺は少しいいかもね。
サガ使いの人はどう?
ホークは完全に使いこなされるとザンギより怖い
でもそれだけの練習してる人あんまりいないしな…
大足の性能悪いし
うるさい黙れ、アレックス馬鹿にすんな殺すぞ
アレックスって何?
キモチワルイ奴がいるな。
ああ!いたなあ!
そっちなら覚えてるのかよ!!
K3乗
画面端でP連打してるだけでハメれた奴か。
グランドタイガーで跳ばせて正拳。これ最強。
ホークはなんか中途半端でやりこむ気にならないんだよな。
新キャラ4名の中で格段に影も薄いし…
優秀な対空兵器持っててコマンド投げも持っててつかみ技も持ってて優秀な牽制(立ち大Kなど)も持ってて
コンドルダイブで飛び道具に対応できる
何でこれで影が薄いんだろうな
あ、Sの話ね
なあ、どうしてNザンギにDサガで乱入しようとか思うわけ?
泣くよ?
>>555 多分君のザンギが輝いてて他キャラじゃ勝てないと思ったんだろう
つーかザンギ使っててこのキャラ無理とか言うのは真のザンギ使いじゃないぞ
ザンギ使いなら黙って真剣勝負だ
でもうまい人少ないから、対応できてない人も多いと思うよ
自分もうまいホークにはすぐ負けるw
556がいい事言った。
>>556 俺は555じゃないけどザンギをサブで使ってて気持ちはよくわかる。
ザンギ使ってれば時には強キャラに虐殺されるのも仕方がないと理屈ではわかってるが、
さすがに豪鬼やDサガをぶつけられると勘弁してくれよと言いたくなる。
>>540 バソ 2
バル 3
ダル 1
ガイル 4
本田 3
春麗 4
DJ 4
>>554 コマ投げと昇竜の自動二択、昇竜後の疑惑めくりもウゼエ
影が薄いのは大足の性能がアレでスタンダードな投げキャラっぽく使えないからだろ
なんか転ばせられないけど転がした後の駆け引きが鬼ってジェダを思い出す。
563 :
ゲームセンター名無し:04/07/29 12:36 ID:f7UPNeRm
>>540 このゲームではただキャラ名挙げても意味が無い。何ケンか書かないと意味が無い。
555=559
>>563 文脈からXの話であることは明らかでは?
長瀬UFOじゃなくあうとばあんにも来て下さい
やだ
568 :
ゲームセンター名無し:04/07/29 19:15 ID:RNemZ92U
>562
あなたなかなかうまい事言いますね。なんか納得。
めくりボディ>屈小P×2>立ち小P>小トマホーク
ガードしてもタイフーン確定、コンボ当てればほぼ星星
ホーク昇竜空中ヒットから確定だっけか
571 :
559:04/07/29 20:22 ID:???
>>570 起き攻めだから。
転ばした分くらいで丁度星星。
当然めくれるSホークね
お前らスト2なんてやめて
ぷよぷよ一緒にやらないか?
>>569 完全じゃないがトマホークからめくりに行けるけど、
溜めじゃない無敵リバーサル技があるキャラには
少なくともタイフーン確定ではないな。
不利な読み合いではあるが、ある程度的を絞れば昇竜で十分割り込める。
Sホーク強いのはわかりきっているが、確かにメインで使ってる人見た事無い。
ホーク使うならXホークでダブル狙いのが楽しいせいだろうけど。
すかりモーションないし、ボタン離しで昇竜まで自動で出るんだっけ
みたことないけど
ホーク、フェイロン、DJは死ねばいいと思う
キャミイは?
DJは死ななくていい
むしろバイソンとバルログ
>>540 ケンでバイソン相手にそこまでいけるか?
クレイジーためられてなんもできん。
まっつん、よしみとかみたいに攻められたら結構いけるとは思うけど、
あの人達のダイヤグラムって特殊っぽい。
バソ、バル、ダル、ガイル、本田、春麗、DJ
ケン 3 3 2 3 7 3 4
隆 3 3 3 4 7 4 6
サガ 3 3 1 4 7 4 6
580 :
540:04/07/29 21:50 ID:???
>>579 何人かの大会優勝バイソンとやったけど、ケンだと攻めさせないことが結構可能なんだよね。
隆との足の速さの微妙な差も関係してると思う。
クレイジーは確かにイヤだけどそれも放出させたり、遠間バックジャンプなんかで出しにくくしたり。
もちろんバイソンモードに入られるとめちゃくちゃツラいです(要するに突進技をガードしちゃって
相手の斜め下タメが完了しちゃってる状態)。
まぁあくまで自分の体感ダイアなんでそんなに厳密なもんじゃないです。
逆にサガットと本田で7は付けられるかな?
自分はサガットはそんなに使わないけど、結構グランドタイガーを封じられるシチュエーション多いから
つらい局面もあると思うんだけど。
あ〜ケツ痛ぇ〜
対戦で79連勝しちまった…ツエーヤツいねぇかな?ドコ行ってもカスばかり…俺を痔にする気かっつーの!?
>>581 んでどこで79連勝したの?
田舎の79連勝<モアの10連勝くらいだから
場所はすごく重要だよ?w
使ってたのはXベガで場所は大阪。だけ言っとこう。
よっぽど低レベルなゲーセンなんですね
はいはいスゴいねぇ。 誉められたくてカキコですか、ふ〜ん。
モンテか長瀬だろ?
じゃなかったらそこまで人入ってこないから誰かの連コだろうな
どうせ釣りだろ。
今日、ソニックの数かぞえた
基本的に相手1人の連コ連勝にはあまり価値がない。
相手のレベルが低すぎたり、学習能力0の相手だと永遠に勝てるからね。
そうじゃなくて何人もいるとして、モンテや長瀬ってXベガに79連されるほどレベル低いの?
東京の有名店でXベガ79連したら凄いと思うけどね。
今日NがいるでやってたらTザンギで入って来た人がいた。
愛称云々ではなく、弱かった。なんでザンギで入って来たんだろ
581は長瀬の常連青ベガ使いです
立ち小Kからの投げが多めだが立ち回りも目押しもうまい
>>591 単純にTザンギでNガイルと対戦したかったからだろ。
君は自分より弱い人とは対戦したくないと思っていたり
逆に自分より強い人とも対戦したい、とは思ってないのかい?
より良いのは相手が格下ならある程度動きに幅を持たせたりして
ゲームを楽しむ努力をするべきだな。
>>592 強くても構わんけどね、自分で自慢しているのが痛い。
長瀬は知らんがモンテはそれほどレベル高くない。
たまにマスタークラスが来る程度。
ハイパーからやりだした俺でも連勝できるからね。
菅原 真幸って何者?
今日N犬でやってたらNザンギで入って来た人がいた。
粋ですなぁと思ったけど、弱かった。なんで立ちスクリューできないのにザンギで入って来たんだろ
小足連打してたらすごい困ってたw
古典的な光景だなあ
>>597のゴミレベルのザンギのそうだが
ザンギ使いの初級者と中級者との違いって踏み込みスクリューができるかどうかだと思う。
初級者ザンギは近距離〜中距離で踏み込みスクリューがないからまったく怖さがない。
初心者は空スクリューしかできない。
中級者はスクリンハメ覚えた程度。
踏み込みスクリン決めれるのは上級者。
ザンギ
上級者>>>>「鋼鉄(はがね)の肉体」>>>>>中級者=初心者
スクリューの回転数を数えろ!!!
確かに中級者=初心者だな
漏れスクリューハメまずミスらないけど対戦でのXザンギの勝率は
ブランカ、ガイル相手なら2割もいかない。
Xケンとザンギは中級者と上級者の差が激しいな。
Xケンの上級者の定義は何ですか?
ガイルの中足見切ってスクリュー余裕→上級者
小足レッパ余裕→上級者
ガイルの中足スカリに毎回大足を合わせられるリュウケンっているの?
>>604 連勝してるダルバルバソを見つけたとき迷わずケンで乱入する。
>>606 実戦レベルじゃあまりいないね。
昔の太刀川あたりだと普通にやってそうだがw
>>606 いない。
ウメハラでもシューティングDでもあわせられないことの方が多い。
コンピュータのケンは難なくあわせてくるがな(w
つーか中足に大足差し返しなんて
ほとんど先読み&決めうちだろ?
差し返す方じゃなくて中足出す方のレベルによる。
へぼガイル相手なら俺でも高確率で返せるし。
CPUリュウにベガの立ち中Kを尽く昇竜で潰されますた
612 :
447:04/07/30 01:37 ID:a7u+13B3
明日は有名人がたくさんいるという渋谷会館に行ってみます。
場所はなんとかわかりそうです。
厨房なんでDベガですが許してください。
有名人の人たちはダブルニーハメとかサイコ投げをどう返してくるのか
楽しみです。
692 名前:447[] 投稿日:04/07/30 22:11 ID:a7u+13B3
渋谷会館みつからなかった。
>>612 明日はここを見てる渋館のやつらと2ちゃんねらのものすごい視線を感じるぞ
617 :
ゲームセンター名無し:04/07/30 08:26 ID:LjoVPyp6
>>611 立ち大Kもサイコもダブルニーも全部潰されるよ
618 :
ゲームセンター名無し:04/07/30 09:06 ID:n37KhQ/D
立ちスクリューを好きなタイミングで出せて、他のキャラでの基本操作をマスターって程度だからねぇ
上級者はその機会をどれだけ作れるかっての(立ち合い?)に長けてる人を言うんだろうねぇ
まぁ、スクリューを中心に置いてたら上級者にはなれない気がしますが
ザンギを使ってたらDのピヨ値にはよくやられます。波動喰らおうが前に前に進んで行く癖が身に付いてるから…
で、即死な痛い目を喰らってる間に「やってもた…」と
619 :
ゲームセンター名無し:04/07/30 10:12 ID:pLt0NE/p
恵比寿に大して強くもないくせにイキがってる若ハゲ(藁)がいるんだけど、誰か消してくんね?
自分でやっつけてくれよ
593が誤爆した模様
エイのしょんべん飲みたい
道路でウンコ500c出した
よっしゃぁー!!!Dガイルで待ちに行くかーーーー!!!
ウメ㌠優勝
おでD使うどー
D使うどー
Dベガ、Dサガ、Dガイル、Dリュウ
最強を狙うならどれがおすすめよ?マジレスのみ聞いてやるどぉw
俺が今言わなきゃごうおにとか言い出す芭化がいるから
俺様が既に予測しきった。こうくると
で、渋館はどう?
渋谷会館って昔レインボー置いてたところ?
結局3人でチーム組むならどんなのが最強よ?
ゴウオニはなしね
DベガDサガDガイルか?
この3人いればどんなキャラにも対応できるか?
うし!友達のDガイル2人と俺のDガイルで大会出て待ちに徹するかぁ〜
牛の数を数えろ〜
ベガバソキラーにザンギを入れるという案がちらほらあるが、実際どうだろう。
本田もありかもしれん。ガイルとも戦えるし。
>>637 べガバソに当たる保証も無いのにザンギ入れるなよ
DサガX本田Xバソ
DベガDサガXバソ
TサガXダルDサガ
X-MANIAハパ2部門優勝者のチームはこんな感じじゃないかなぁ、うわあ、濃い
Tサガってつおいの?
でも優勝チームにはなんだかんだで
Xリュウが入ってると予想。
優勝チームは
X春麗DベガXバソだろ
>>641 2ちゃんでは嫌われてるが下タイガーが弱体化してるから実はイマイチ
チーム名「ウメ昇龍」でNリュウ×3
ウメ昇竜なんて迷信信じてる奴まだいたのか
ウメ昇竜なんぞよりCPU隆の昇竜をなんとかしろ
CPUの超反応後出し無敵必殺技は酷いな
>>647 飛ばせて落とせるキャラはまだいいがべガだとまじで困る
>>648 ベガでCPUの後半にキャミィ来ると、かなりきついよな
>>649 中K、大K出してみる>キャノンスパイク
飛び込んでみる>キャノンスパイク
待ってみる>飛び込みが落とせない
ガードに専念してみる>フーリガン
ヘッドプレスを出してみる>しゃがまれて逆側にカッ飛んでいく
デビルリバースを出してみる>キャノンスパイク、当たらないように出すとスパイラルアロー
どうしろと
>>650 サイコを出してみる>超反応キャノンスパイク
ダブルニー出してみる>超反応キャノンスパイク
を忘れてるぞ。
Dベガ使ってもこれなんだから、きっついよな。
>>643 リバサガード不能、Dとは違い、足払い刈れるアパカで相変わらず狂ってる
>>653 リバサアパカなんてすかせばいいだけ
知らなきゃ食らうが知ってりゃ問題無い
アパカで足払い刈れるのはSXも同じ
>>654 うん、確かにすかせばいいだけだよね
リバサアパカを馬鹿みたいに狙ってくるリバサ厨が相手の時はそれでいいだろうね
でもね、ちょっとマシな人が使うとそれだけ狙ってくるわけじゃないんだよ
>>655 >654が使ってるのはXダルシムとかじゃねーの?
すかすの楽勝だしw
ザンギなんか悲惨だな。
せっかく倒したのにリバサアパカで全部オジャン。
変に頭突きとか狙ってみてもバクチだし。
アパカだけでなくニーや距離限定でタイガーショットもガード不能じゃなかった?
リバサガード不能
安全飛びこみ困難、他の起き攻めも辛い
当て投げが非常にしにくくなる
画面端で固めるのが非常に困難
ボタン離しコマ投げハメも、他キャラより安く脱出可能(相打ちOK)
(↑当て投げを昇竜で脱出してもガードされて着地やられるという、大人しくスクリュー一発喰らった方が安いってヤツ)
離れるとサガット砲台モード、相打ちOKな攻撃力は減少しても相変わらず
普通のリュウケンタイプより、変に辛いところが多いのがキツイ
下手するとスクリューより怖くないか?
そっちも不能だけど出かかり潰されるリスクはあるし。
もともとサガットに安全飛びこみする意味が無い
Dキャラが糞というより
DベガDサガDガイルが糞。
他のは良キャラ。
なんかハイパーマニアでは糞チームが優勝しそうでこえーな。
勝ちに行くなら糞とか言ってる場合じゃないだろ
漏れのCPUキャミィのXベガでの負けパターン
つい対戦みたいに戦ってダメージをくらいまくる
→かなりリードされてからフーリガンやスパイラルアローを出すのを待つ
→殆ど出してこないで牽制や飛びこみばかりで挙句には投げられる
→ベガ瀕死で残り時間が少なくなり仕方なくぶっぱでダブルニーorサイコ
→予想どうりキャノンで迎撃されKOされる
ハイパーマニアで優勝するチームは
DベガDサガDガイルXダルXバソXバルX春麗
のうち少なくとも二人はいると断言しとこう
画面端でガンガード。適度に厨足を振る
キャミィが垂直ジャンプしたらフーリガンが来るから、バックJ中K>中足>大サイコを当てる。
フーリガンのスラをヒザで潰す感じ。
その後起き上がりにヘッドプレス重ねるとピヨるかな。
それ以外だと、おもむろに垂直Jの頂点付近で大Kがなぜか入りやすい。ジャンプで足に突っ込んで来る
Dリュウは厨キャラじゃないよ
フーリガンのことで質問。
あれって一度ガードポーズとってしまったら確定なの?
どこかにリバサ可能だったり、ガードとけたりする瞬間があるの?
>>670 間合いに入る直前くらいにガードポーズ取っちゃうと回避困難かも。
ジャンプだと吸われるし、ガードポーズを取ってるから後ろには下がれない。
しゃがんでも前に出ても吸われるし、通常技も出掛かりを吸われたりする。
「フーリガンに反応してガード」をしちゃうとツラいかもね。
空ガードだからリバサとは違うけどガード解除して必殺技は出せるはず。
詳しいことは自信ないけど。
遠くでガードポーズ取った場合なんかは余裕で回避可能。
下がれないってだけでジャンプでの回避も間に合うし、通常技も選択をミス
しなければ回避(直接攻撃)手段になる。
>>665 しゃがみ中攻撃を中間間合いで出してスパイラルアローを誘え
アローが来たらガードして屈中Pキャンセル大サイコ(2HIT)
んでキャミィの起き上がりにヘッド重ねるとほぼくらってくれてピヨる。
あとは五段入れて終了。
一本糞が出たので計ったら32aだった
クイズで解かる、貴方の適性キャラ度
3人の旅人がおりました。ホテルを見つけて、そのホテルのオーナーに宿泊料金をたずねると、オーナーは「3人部屋で30ドルです」と答えました。そこで、旅人はひとり10ドルずつ払って、そのホテルに泊まることにしました。
しばらくして、オーナーは3人の旅人の泊まっている部屋の料金は、本当は25ドルだったということに気付きました。そこで、ボーイを呼んで「あの3人の旅人に、この5ドルを返してきておくれ」と頼みました。
ボーイは、3人に5ドルを返しても割り切れないと思い、自分のポケットに2ドルしまい込み、残りの3ドルを、3人の旅人に1ドルずつ返しました。
3人の旅人は、ボーイから1ドルずつ返してもらったので、9ドルずつ払ったことになり、9ドル×3人で27ドルです。ボーイのポケットの中の2ドルを足すと、29ドル。さて、残りの1ドルはどこへいったのでしょうか?
あっさり解かった人…Dガイル
理路整然とした作業を積み上げて勝ちを拾いましょう
解かったけど何か釈然としない人…Xリュウ
自由度の高いキャラで貴方らしさを追求しましょう
通俗的な割り算計算で思考回路がとまってしまい先へ進めない人…Xバイソン
人間、深く考えればいいってもんじゃありませんしね
考えるのもめんどくさい人…Dベガ
こんな問題解けようが解けまいが、卑怯とかキャラ勝ちとか言われようが、結果さえ出ればいいんですよええ。
マジでわからん…
ホテル +25ドル
ボーイ +2ドル
客A -9ドル
客B -9ドル
客C -9ドル
ボーイの分はマイナスとして考えちゃダメ
あっさり分かったけど、敢えてXバソ
この問題おもしれー…
分かったけど、俺もXバソ
あっさりわかったがXケン一筋。
桁算ヒッカケに似てるなあ。
計算理解じゃなくて文を読める事が勝負だったりしてw
>>675 あっさり分かったけど俺べガしか使えないからDべガ一択
682 :
ゲームセンター名無し:04/07/31 09:19 ID:JCO9uqJu
わかってたけど>677みたいに説明が出来ない。
>677の説明みても理解できない俺は頭が固いぽ
てか単純に馬鹿を認めないといけない状況ですか、そうですか・・・
ハパ2になってDリュウの評価上がったなw
当時は中堅だったのにw(ガイルとは五分だったが)
Dリュウ強いならやっぱDブランカとかDダルシムも強いんちゃう?
685 :
いのき:04/07/31 11:17 ID:???
馬鹿になれ
何気にDT昇竜キャラ対策にTバイソンでネタ仕込んでる人とかいるんだろうか
>>684 高速化と同時押しの普及が大きな原因だろうね
あとタイプ的に他ヴァージョンと戦いやすいってのもある
Dダルシムなんかは研究しないとD以外とは戦えない
リュウ使えればそのままDリュウもXリュウも使えるからな
Xリュウに比べてやること少ないからどこをミスったのかとか分かりやすいし
合計が30じゃなくて25になるってこと?
>>675 ガイシュツなので即答できますた
Nガイル
>>683,689
ホテル側:まず+30ドル、次に返却分-5ドル、ボーイが貰った分+2ドル 合計27ドル
宿泊者側:まず-30ドル、次に返却分+3ドル 合計-27ドル
お金の流れを宿泊者とホテル別々に考えるとわかりやすい。
ボーイはホテル側として計算すべし
今日はじめてDケン使ったけどおもろかった。
昇竜つおすぎ。でも根元部分が出るのがはやいから
対空で根元あてるには中々ひきつけねばならぬ。
ジャンプ大パチンアッぱしょう竜もつおすぎ。
届かねえだろうな、と思っても最後の昇竜が当たる。
Nリュウも使った。確かに変なジャンプだ。
小足連打やるのわすれた
DはDでもケンは厨キャラじゃないんで残念ぽーん
>>684 スピード差も考えず当時とか知ったかぶりしちゃってる厨房がいるスレはここだな。うん。
↑
ここはお前の日記帳じゃねぇんだ
チラシの裏にでも書いてろ
…な!
ってゆーAAきぼん
↑
ここはお前の日記帳じゃねぇんだ
チラシの裏にでも書いてろ
…な!
ってゆーAAきぼん
Dベガって単純だからもう殆どの対戦流行ってるゲセンじゃ対策工施されちゃったね。
やっぱトータル最強はDガイルだな。dべがにもつおいし
>>696 2chでDガイル最強説が確立されたら、巷でDガイルの数が増えそうで嫌だ。
Dベガサガイルの3体ローテーション小僧とかマジでうざい。
Dガイルはつおいけど中の人がうんこちちんだから増えてもいいよ。
Dガイルツマンネ
ガイル崩すの好きだからDガイルはそれほどいやじゃない。
Dベガはハメれば勝てる。
Dサガが最悪。
速度速度って。
一速でやりゃあいいじゃん
Dガイルは上手いガイルなら100%一方的に対処できる所でも相打ちで
ダメージ勝ちしまくって勝てる理不尽さが厨臭いハンデキャラ。
Dベガは事故る。殆ど負けないが100%とは言えない。
Dサガは最悪。もう同キャラやるしかって幹事
自分より格下の量産型なら勝てるかもしれんが、
同等かそれ以上の奴がDベガガイルなんて使ってたらまず勝てんよ
ザンギだと量産型ガイルでも厳しい…
心構え
当たらなければどうということはない!
当たらなければ意味が無い
DザンギとXケンがWメインの俺の感覚。
格上でもDベガなら勝てる(時もある)。Dベガは使っても使われても
安定しない麻雀キャラ。たった一回とかちょっと流れを取ればとかで
殆どラウンド持ってけるけどキャラ性質的に穴も多い。突けそうで
突けない、突けなそうで突けたりと安定しないイメージ。
Dサガは逆に将棋キャラ。ハッキリ言って2,3ランク格下でも必ず
コンスタントに互角以上に強度の底上げがされる。腕が上のプレーヤーに
使われたらまず勝てない。
Dガイルはその中間の格闘ゲーらしいキャラだな。
ヘタクソ補正(システム超擁護、弱体化歴史における旧性能による脆弱性回避)が
存分に利いてるから初心者には良いキャラかもね。この三キャラ内じゃ
俺は一番Dガイルとやるのが面白い。
Dリュウはやっぱ波動が圧倒的にキツイ。Xリュウなら打ち負けても即死や
ピヨりに繋がりにくいからわざと強引に攻めたりとか色々駆け引きできるけど
Dリュウだと完殺力が実用的で多すぎるような気がする。一回の競り勝ちが超重い
このゲームで幅の広いワンチャンスで最大の成果(完殺)があがるのが多分嫌がられる
理由かな。俺はリュウケン12人[(N、D、T、S、XS、X)×2]相手する時は
Dリュウがやっぱ一番キツイ。実践的な即死能力だと全キャラ中一番高いような気がする。
バルなら…
タキバのHPで思い出したけど、
昔さ、感謝で昇竜拳って同人(色々理論が書かれてる)があったが、
呼んだことある人いる?
興味があって読んでみたいのだけど、読んだ事ある人感想キボン。
>>710 キャサ夫はストUシリーズの攻略には関わってないはずだが。
メストに出てきたのバーチャ2が最初だし。
キャサ夫=T.S
知らない方が普通か。キャサ夫=T.Sは基本的にアウトランの神で
メスト入りもその後。あの頃のライターは今みたいな格闘オンリー
(しかも特定ゲーオンリーなんてい守備範囲の狭さ)じゃなくて
シューティングもレースも人によってはプライスまで何でもござれの
滅茶苦茶な担当で基本的にジャンル問わず何でもいじらなきゃ駄目だし
第一に上手い。(特定ゲーだけの有名プレーヤー程度じゃとても勤まらんのよw)
TSからキャサ夫に変わったのはバーチャから。元々一部の連中の通称だったが
VF2での鉄人入りから正式に変更と言うかそのまま名乗り出したって感じ。
よーするにVFよりかなり前からメストにはいたんだよ。OK?
Dサガに有利なキャラって居る?
ダルシムでよかろう
>>717 ダッシュ時代ダルシムとべガにはつらいと言われていた
ただサガットは高速化の恩恵が大きいからハパ2でも不利かどうか
Dサガは高速化の恩恵はあんまり大きくない。
引き付けミスりやすいしタイガーは下段じゃないし。
高速化の恩恵が大きいのはDベガとDリュウ。
>>722 Dべガはイメージに反して遅い方が有利なキャラ
>>725 早いと飛び道具に対処しにくい
地上戦は足数少なめで戻りに反撃入れるのがメインだからやりにくい
サイコテイルや登り系の対空がやりにくい
Xboxで通信対戦版がでるみたいだけど……
>>728 前にそんな話を聞いてカプコンのページを見てみたけど発売予定に載ってなかったような
出たら絶対買うけどいかんせんXBOXユーザー少ないしな・・・
素直にKailleraやっとけ。
今見てきたら↓が載ってた
ストリートファイター アニパーサリーコレクション 2004年10月発売予定 4,800円 (税別)
ハイパーって書いてないけど中身はハイパー?
ストUシリーズを付属のコントローラーでやってる人いる?
いる
>>731 タイトルだけ見るとおまけで初代ストリートファイターが入っていてもおかしくないな
DバソでDサガをボコりたい。
なんだかよくわかりませんが
バックジャンプボディープレス出しておきますね
r,''ヘ_
_,,,,_⊂-くノ`ヽ,
_ 〆_゙'ir''⌒" )
ξ⊂! っ》` く ∠___
.''\ノ''''‐`` i、 ,ノ │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
\_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛ `ヌ⌒ )/=i、 l
`゙゙'''"`'ミ--/-,_ ´ /" `''
\ .,,、`lニン-゛
\__ノ
. _____
. `ヽ ,」_ァ'"´
. f'て}. ̄ rY ト、 __
. | r个 √`>‐.k } f゙)ヾ>
}l r ''"`ァ'゙ ,ノ、ム'^'ァ'゙
人.ヒ,ィ゙ ァ弌__,,>'´゙ヽ
い, `'<, ,r'^ ,ノ
. }⌒'‐\ ,、 ゙'くョr.''"´
い弌-、 \ }. ゝ-、
. `'ー' ゙'ー‐--‐'⌒''''''゙
>>737 ,r=ヽ、 r';;;:;:;;:::;;;;;;;;;;;;ヽ、
j。 。゙L゙i rニ二`ヽ. Y",,..、ーt;;;;;;;;;;;)
r-=、 l≦ ノ6)_ l_,.、ヾ;r、゙t lヲ '・= )rテ-┴- 、
`゙ゝヽ、`ー! ノ::::::`ヽ、 L、゚゙ tノ`ゾ`ー ゙iー' ,r"彡彡三ミミ`ヽ
にー `ヾヽ'":::::::::::: ィ"^゙iフ _,,ノ , ゙tフ ゙ゞ''"´ ゙ifrミソヘ,
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐,i ,,.,...、 ヾミく::::::l
ゝヽ、__l::::ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / lヲ ェ。、 〉:,r-、::リ
W..,,」:::::::::,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i / ,, 、 '"fっ)ノ::l
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : :`i- 、ヽ ,.:゙''" )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i /i、ヺi .:" ,,. /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`゙
! ヾ .il l l;;;ト、つノ,ノ / /:ト-"ノ゙i ,,.:ィ'" /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
. l ハ. l l;;;;i _,,.:イ / / ,レ''";;;;`゙゙" ヽ_,,ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
人 ヾニ゙i ヽ.l yt,;ヽ ゙v'′ ,:ィ" /;;;;;;;;;;;;;;r-'"´`i,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
r'"::::ゝ、_ノ ゙i_,/ l ヽ ゙':く´ _,,.〃_;;;;;;;;;;;;f´' ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
` ̄´ / l ヽ ヾ"/ `゙''ーハ. l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
/ l ゙t `' /^t;\ ,,.ゝ;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;
>>728 ほんまですか?
GCしか家に無いんで週末PS2買いに行くつもりだった・・・
あぶねぇあぶねぇ
なぜにいつもカプコンはビミョーな機種で通信対戦版を出すかね。
通信対戦じゃないけどXの初移植もたしか3DOだったよな…。
スリーディーオーって読むのは覚えてるけど
何だっけそれ?
>>741 マジレスすると昔松下から出た32bit次世代機(死語)。
744 :
ゲームセンター名無し:04/08/01 09:32 ID:DAOZWnab
>>711 N・D・Tキャラは相手をピヨらせやすいのが強みですな。
Xばっか使っている当方としては、
1回の読み違いでピヨらされたときが一番凹む。
バンバン!ピヨピヨ〜みたいな。
まぁそれを承知でプレイしなきゃあかんのだけどね。
Xを使うならXでもやれば?
それを1回の読み合いと考えてると成長がないな
>>744 使用キャラが何かは知らんが、
X使いのくせしてDはともかく、N,T相手に弱音吐きやがりますか?
>N・D・Tキャラは相手をピヨらせやすいのが強みですな。
攻撃が当たればピヨリやすいのは確かだけど
攻撃当てるまでが大変だからそーでもないよ
ハパ2なんだからX以外を!
って思うとさ。
X春麗もXキャミイもXSフェイロンもXリュウも使えないのさ、ハハ。
貧乏性だな、俺。
750 :
ゲームセンター名無し:04/08/01 11:11 ID:DAOZWnab
あらら。
特徴を書き込んだだけでこんな反応されちゃうとは。
『ハイパー』は楽しんでプレイしているんだけど・・・。
それぞれの特徴を生かし戦法を考え楽しむゲームだから。
もっと普及してほしいなと。
若いプレイヤー層に面白さが伝わって、
もっと普及すればなぁ・・・。
とりあえず、興味を持った人は
>>1 のリンクもしくはT.AKIBAを眺めてほしく。。。
>>749 X以外が相手ならXも新鮮味があるぞ
それで勝ってXで入る奴が多いのが難点だが
X厨はこのゲームやるなよ。Dのピヨリが・・・とか文句ウザイ
禿銅。
>>252 Xは仲間内でワイワイやるには向いてると思うけどね。
色んなお遊び的要素があるから。
だがガチンコだと途端につまらなくなる。
お、X叩きか
X狂信者は(・∀・)カエレ!!
って書こうと思ったら俺がX-JAP○Nなファンってことを思い出した。
X狂信者は(・∀・)スパ2Xにカエレ!!
/ / / / / _, -‐'´\ ヽ、
/ / / / /_,-'"´::::::::::::lヾ;::ヽ. {
} / / _ _/,  ̄::;::::::::::::::::'' :::} l::::::l::i |
| i / / / '´ 、 L::::.!:l l
! / / ノ∠ ,;-‐‐''"´ ` ̄`'丶 ヾ;;丶リ |
| l / // ,,;k,_;- ヽ、 / _;;_ _、 | l
/ ノ :l´ ;/,-⌒'ヘ、 ヽ、 /,- /,-: ヾ;;、 :! /
l :l ::::| l !、・ `,}ゝ、 } f /:( _・ ,);/- |、 l
| | / l! ゞ,, ー=';/ | l `ヾ,_‐_;/ /ハ /
l l/:! ヾ.. '`´ / | 〉.人 l
| lヾoヽ. ./ L /o' / l
/ i`''ヽ `^ '´ /_;-''/./
./ } 人 / /< は?何言ってんの?
/ ノ/ '、 ;,へ、_ / {
/ /:::ヽ \ '´`'ー'´ ` / |
/ /::::::::::!, ヽ、 `''"´ / |
/::::::::::::::ヾ、 丶、 / |
ヽ;:::::::::::::::::::::i ヽ、 / |
/ |`ヾ;::::::::::::;;ヽ、 `  ̄/´ |
アキバセガで春麗のCOM戦(ザンギ)で12ヒットやってた人がいたんだけど
彼が春麗おじさん?
>>716 >>718 >>723 >>727 スパUXのムックにも手元のメストにも、T.Sorキャサ夫ってネームで
書かれてる記事が見当たらないんだけど。
ただ、キャサ夫が担当ライター連中と一緒にやってたのを見ただけ、って
オチなんじゃないのか?
それなら仕事で関わってないから、YOUAとかCLANよりも
ワンランク劣るってのも納得できるし。
>>758 別に誰でもいいじゃんか。
それよりもさ、俺のXフェイロン&Xサガット&Xベガと遊んでくれよ。
大会じゃねーんだし、勝ち負けに拘らずさ、楽しくやろうぜ。
>>758 古本屋にスパUXのムックあったんだけど攻略の内容は役に立つ?
内容が古いんじゃないかと心配して買わなかったんだけど
古い、つーか基本しか載ってない。
あまり役には立たないと言っておく。
コマンドも立ち回りも解らない初心者が今から始めるならいいけどな。
>>761 ありがとう
多分この頃に出てた他の格ゲーのムックと同じような感じか・・・
フォローしておくと待ちDJや適当リュウケンガイルが多かった当時は
アレで十分だったんだけどな。
3rdやセイヴァーのムックも、今では情報が古すぎて
オイオイと思う攻略記事多いし、仕方ないんだけどね。
ネットで関東の上級者から最新の攻略情報手に入る今では
少なくとも格ゲーは雑誌攻略の時代は終わったって事だな。
基本がしっかりしてる攻略本は、一から始める人間には古くても役立つよ。
ただし、メストの場合は幻影陣のヤバさに全く気づいてなかったり、
世間の進化を見ても、なお迅雷より裂破とか「オレ攻略」を貫く
3rdムックの一部のキャラ担当が書いたようなハズレ攻略が
点在することも確か。
スパ2Xのムックって、ゲーム発売から1ヶ月もしないうちに
発売されてなかったっけ?
火蜂・・・もとい豪鬼出現コマンドが雑誌に掲載されるより
前に発売されていたような
だから、ダイアグラムもクs(ry
発売したばかりのゲームのダイアグラムをクs(ryというこの矛盾。
ダイアグラムなんて有名人が作ったものでさえ、イチャモンが付くというのに。。。。
つーかXのムック糞とか言ってる奴、俺にくれ!
ずっと探してるんだけど見つからないのよ。
大阪でどっか売ってるとこ知らない?
r,''ヘ_
_,,,,_⊂-くノ`ヽ,
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>>760 攻撃力のデータだけでも買う価値あるよ
数値で表示されてないのが惜しまれるが
>>767 古本屋じゃなかなか見ないけど、オークションでなら時々見る。
それより、ファミ通家庭用ストコレの攻略本は少ないページ数で
ケン、ガイルの連キャン、詐欺飛び、裏周り連携、疑惑めくりなど
色々載っていて面白かった。100円でよく見かけるからメストの奴よりオススメ。
難波アビオンで滅茶苦茶強いDJがいた
強いDJなんて見るの初めてだったからかなりびびった
>>772 その本持ってる。
少ないページでネタ満載の良質な攻略本。
メストのスパ2Xムックから4年後に出た本だから
内容で両社を比較するのは酷だけど。
>>774 基本的にエアスラ連打、しかしこっちが飛び込んだ時にはほぼエアスラ撃ってなくて対空出される
あとエアスラの回転がやたら速い、タメ時間を完璧に覚えてる感じ
リュウケンでエアスラ連打に業を煮やして波動連打で押そうとしても魔法のように波動に飛び込まれて蹴られる
フェイントを交じえて波動を撃たないで昇竜で落とそうとしたら飛び込んでこない
波動撃たなきゃエアスラ連打されて押される
相殺しようとしたら飛び込まれる、って感じで漏れにはどうしようもなかった
あと接近戦ではこっちの通常技を尽く潰された
漏れが乱入した時点で20連勝ぐらいしてて漏れが帰る頃にもまだ対戦してたから30連勝ぐらいはしてたんじゃないかな
「尽く」って何て読むの?
ことごとく
ことごとく
>>776 接近戦はスライディングがポイント
DJの技は何でも判定が強いようだがスラだけはかなり弱い
>>776 DJ戦は飛び込んじゃいかんよ。
波動で押しまくって飛び込みに大ゴス→大昇竜→安全飛び込みからのn択。
波動に飛ばれても大キック一発食らう程度だからリュウなら楽勝。
可動初期にみた量産型DJとまた戦いたいな…
今なら勝てるかもしれない…
783 :
777:04/08/01 21:13 ID:???
東西厳選の2,4,14,15だけ落ちてこない…
>>782 2週間前に俺もそう思って量産型っぽいXDJにXベガで乱入したらぼこられたよ
俺のベガの方が量産型だったらしい
リュウでならDJは割りと楽な相手だよ。
ゲージためてしまえばDJはほとんど何もできないし
鳥かごに超弱いしリーチ短いしな。
こわいのはめくられたときくらい。
>>784 おれは13-15が落ちてこないYO
ちなみに13-15は誰対誰?
(スーパープレイ)[対戦ムービー]スーパーストリートファイター2X東西厳選_14of15_弟ちゅんりー(春麗)vsKEN-O(ダルシム)10試合
(スーパープレイ) [対戦ムービー] スーパーストリートファイター2X 東西厳選 15of15 タマチャン(バイソン)vs弟ちゅんりー(ガイル)10試合
(スーパープレイ) [対戦ムービー] スーパーストリートファイター2X 東西厳選 13of15 つのっぴ(ガイル)vs弟ちゅんりー(春麗)10試合
対戦相手はあってると思うけどファイル名が少し違うかも。
zip形式で残ってたらMXであげてもよかったんだけど・・・
>>781 いやそれが何回波動で押そうとしても完璧に飛ばれて蹴られるのよ
呼吸読まれてる感じがして滅茶苦茶焦ってそのままあぼーんってパターンだった
>>788 チャットルーム指定してくれたら
適当にスパ2Xの動画686って名前で朝まで起動しとくから勝手に取ってくれ
zipファイルじゃないからフルパス表示で探すように
>>790 神様!!
スーパープレイを集めよう部屋でお願いします
神光臨キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
すまんがそのチャットルームが見つからない・・・すぐみつかりそうな部屋にして欲しいな
普段MXやんないからあんまり詳しくないんだよ
稼動当時はリュウはT一択!!
とか言われてたのに誰もTリュウなんか使わんじゃないか!!
リュウはDかXか
空中竜巻よりパワーあった方がいいもんな
やっぱりXかDリュウになったな。
このスレにあれだけいたT推進派は、ちゃんとTリュウ使ってて
今でもT>Dなのか?
シューティングDたんは結局どうしたんだろう。
X-MANIA二日目配布を待つか…
>>790 発見、おとさせてもらってます。
全部落とせたらまとめてnyとかで再うp予定なんで@光
焦ってQいれまくってクライアント落とさないよーにw
799 :
ゲームセンター名無し:04/08/02 00:08 ID:1U6tnh/q
[対戦動画] スーパーストリートファイター2X MSC5野試合動画 つめあわせ rr3.rar 143,185,223 9fb91d508ddd0e8327c32da25e3727e5
[対戦動画] スーパーストリートファイター2X a-ch○杯 2on2(2004.1.12) rr3.rar 47,483,454 fa3718f489bf2397ad71c504e12bad12
[対戦動画] ストリートファイター2ダッシュターボ a-ch○杯 1on1(2003.7.5) rr3.rar 37,780,750 551c3bdaa27251316adf318db869d572
東西厳選は明日。
なんのことだか分からない奴、分かってる奴もスルーよろ。
__,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
`ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
`,ゝ、iliー'",..."" ..、',. _i リ
!/!,li ,;: ';-ェェ=ッィ i:ェッノ
___,,..i、`!', '; :::. ̄ ノ;! l, ,!
ー''`ヽ`,ーi'`''"! :: ''ー'-:' .i __
`il `i ! ヽ, :: '"二二',/ iヽ、/ ,.ヽ_
i! !` :ヽ、_;;;;;;;:-' ! ノ!トi,!'",ノ-、
,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、! `/_,i' _,.!'、
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! , `ト_ノ`x-'" ノ
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/ !、`ー`''イ、
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_, i -'" ̄`! ! ヽ
ゝノ /-'" ` ' ! ヽ !
∧
/ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
もといた国に帰るんだな。お前の家族にもファミリーがいるだろう。
じゃあテクニカルなキャラについてはなそう
一見さんが使っても全然だめなキャラ。
ザンギはもちろん他にいるかな
Tホーク、フェイロン、キャミィなんかどうでっしゃろ
新キャラはテクニキャルばっかだな
>>798 ny放流期待してます。
俺もここに名前上がってないのあったら、動画うpします。
DTバイソンとかX以外のバルログとはかなり一見さんお断り
操作難度は低いからテクニカルではないけど
フェイロンは意外と俺の様な下手でも使える。
ジャンプ早めでリーチもあるし中段とか隙の少ない無敵技とかあって
使いやすい部類かと。地元ではDガイルを卒業したくらいの中級者がよく使ってる。
烈空脚とフーリガンが思うようにだせないからこいつら使えないぜ!
フェイロンの中段のあとって何か繋がるの?
フリーガンって、中段と投げの2択攻撃技だったらよかったのになぁ
あ、間違えたフーリガンw
キャミィファンの人すまん
フリ〜ィ男夢
おまえら何ガンダムが好き?
(スーパープレイ)[対戦ムービー] スーパーストリートファイター2X 東西厳選 01〜15 10試合x15 rr3.rar 630,687,816 9d68acce52afed98df0788e1d1581c66
>>805 えーと、
X-MANIA2000〜2001本戦A〜C+決勝。
X-MANIA2002本戦A〜C+決勝+エキシビジョン個人+13on13
20030111_闘劇ナミキ予選 VCD。
対戦・空中投げ特集 [352x240 79m07s](ターボ4)。
某サイトコンボ集1-2(xxxx.zip vol2.zip)。
地方対抗戦1/7,4/7。
これはありますんで、検索してれば出てくるかと。
他にあったらキボンヌ。
817 :
元:04/08/02 07:48 ID:???
_;、 --−- 、
_- ~ _;、 ____ ___ `ヽ、
/´ _i~ '''-
_ i |
i _;ノ~ _,、---、 、
,;⌒ヽ/ イ、、、、、ノ |_
.| λ / ..,,,''''c''、 ( `'|
ゝ || ~''''_,,、、,ソ .| __''|
`| (( ヽ | `⌒'|
、 ` `´ ,⊃ |
_____ i 、、 ..,,,─−、__ | ↻ฺ↻ฺ+ⓟฺ
uuuuつ .i.. ´´ ヽ_''□□' i
ゝ__ノ .i、 ∈=ゝ ''` ;) / デラ☆ベッピン
i ´( )i `''` /
ヽ --~ i /
`'+ /
_;レ+' __ノ ゝ_ イ
イ(、_、''' ´ - '' ヽヽ
`~`´、 i ~−'´´`、
|_;-_、 | .ゝ、、_ゝゝ)
放流神はできればクラスタも一緒に書き込んでいただけないだろうか?
サーベルタイガーでいいの?
822 :
ゲームセンター名無し:04/08/02 09:34 ID:kR8qxbIi
ディスティニーガンダムらしいな。新作の後継機は。
ディズニー?馬鹿いうなや
X-MANIA2003…
お肉マニア2004
ユウナレスカマニア2005
メトロポリス
1年ぶりくらいにエムエクースを起動してみた。
いくつか落とした動画を今晩中くらい開放しときます。
SF2MOVIE666のユーザーネームでヒットしたら勝手にどうぞ。
名前だけで検索できないからフルパス名とかヒントくれー
ユーザーネームだけじゃ探しようがない_| ̄|○
どこかのチャットルームに入ってくれんか。
さっきtestって人から少し落とさせてもらったけどその人だったのかな?
親接続で検索してもかすりもしないんだけど。
釣りでなければチャット部屋指定して入っていただけないだろうか?
>>833 それは違う、shareとnyで再うpしてる人
testさ〜ん、mxの方でもっかいお願いします_| ̄|○
やっと828の人を発見。
どうもサンクスでした〜
ごめん、MXもうアンスコした。
shareで参照量5倍くらいいったからそっちでヨロ。
ny2だとイマイチ繋がらないみたいです。
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < ny放流まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
>>839 すでに色々上がってるから検索してみなはれ
春麗は中国人なので大嫌いになった死ねばいいと思う
フェイスガードガイル
_,,..::ー-'`^゙ー―‐..、
.,,.. '" i ゙`>、
,/ ,._」_、 i / / (
/__ _ / `"´-、 ,.-‐゙‐
'ー-、 ,■■■■■■■
\ / ■'ー‐'ノ■セ'}〕
)=、!、 ■■ ・ノ■■|
f"ゴ. ,. ----、 !
!、(っj レ―'‐'‐! !
`'ィ゙ヽ_ " ̄`''./|
.! r‐-r.、 ,,. -! l
春麗は香港じゃなかったっけ?
香港は中国とは別だから無問題。
>>844 春麗ステージはチャイナだから中国だろ。
香港ステージはフェイロン。
そもそも、スト2発売当時と違い香港は一国両制とはいえ中国。
ゆーえすえすあーる
ターボまでの低音で野太く「たいらぁんど」が好き。
スーパーからは高音の声でイマイチ。
春麗はクソだよ
じゃぁキャミィは?
キャミィはかわいいよ
テク:キャミィ>ローズ>さくら>春麗
締り:さくら>春麗>キャミィ>ローズ
外見:さくら>キャミィ>春麗>ローズ
情:春麗>ローズ>さくら>キャミィ
さくらが一番イイかったよ。
他はともかく、その外見ランクについては疑問だ。
それに、情が深くて締まりもNo.2なら、個人的にはやはり春麗が(・∀・)イイネ!!
あの腰つきなら安産型だろうし。
春麗は中国人だから最低だよ
外見は春麗の方が上だろー
つーかなぜそこにローズごときがいる
ピカチュウ
最強技ペスト
漫画家先生はお帰りください
春麗は反日
だから俺は今日からキャミーでオナニーする事にした
シコシコシコシコシコシコソイkソイskソイシコシコシコsキシコシコ
エゲレス人、特に女は日本人男性を人間の男として見ていないが。
…あ、そういうプレイが好きな人なのか。
春麗は親日
だから勝ちポーズでも「やったー」と日本語
キャミーとさくらはどっちが若いの?
そういやそうだな。
「やったアル〜」じゃ萎えるけどな。
昔はしゅんれいかチュンリーかで揉めたっけな。。。
昔は春麗っつったら聖闘士のアレだったんだが
それはリュウケンといえば北斗の拳、というのに近い物があるな
>>869 そこから拝借したんでそ
炉斬昇龍覇のついでに
中国人の女性の名前ってなかなか出てこないからね
聖闘士星矢が1986年ぐらいで、ストTが1987年ぐらいだっけ?
時期的に微妙だなぁ。
しかも、廬山昇龍覇って最初から出てきた技じゃないよね。
あれだほら、バキで言ってた
シンクロニシティってやつだよきっと
全然関係ないけどスト1の時にゲーメストに変な漫画載ってたの知ってる人居ない?
リュウケンの師匠がサガットに殺されて、それの復讐に向かうリュウの話…
みたいな感じのやつなんだが。リュウの彼女?らしき人に「どうしても行くの?」
「あぁ」とか話してるシーンもあった。
確か昇竜拳の修行シーンっぽいのもそこで出てきていたような。
滝の下でドラゴンダンスみたいな。あれってメストオリジナルかな?カプンコ公認かな?
春麗死ねよ
春麗の指は6本
何か小物が粘着してるな
880 :
ゲームセンター名無し:04/08/05 16:53 ID:3QoUls0c
チュンリー=北朝鮮
フェイロン=北朝鮮
>>873 昇竜覇は紫龍が最初から使ってきたぞ。
時期的にもモロだモロ。
波動<カメハメ波、昇竜<昇竜覇。コレ。
当時では果てしなく共通認識に近かった。
>波動<カメハメ波
ネタ乙
>>882 いや、881は正しいだろ。
俺消防のとき友達にスト1紹介するとき
「カメハメ波と昇竜覇のゲームあるよ!」だったし。
881=883
>>866 スーパースト2当時 春麗26歳 キャミィ19歳
つまり春麗とキャミィの年齢差は7歳。
ストゼロでの春麗の年齢は18歳。
ここから逆算すると、キャミィの年齢はストゼロ当時は11歳になる。
類推方法をもうひとつ。
ガイやソドムのストーリーから、ストゼロはファイナルファイト(1989年)以降であり
リュウたちのストーリーからストリートファイターU(1991年)以前と特定できる。
仮に1990年だとすると、キャミィは16歳。
さくらは誕生年不明で「ストゼロ当時15歳」だけが確定。
スト2のアニメで春麗は香港のツアーガイドで15歳だったぞ、リュウ17歳
マジで?
豪鬼って何歳なの?
>>887 フェイロン17歳、バルログ18歳、キャミイ(どうみても20代後半)
豪鬼の推定年齢は48だとか?
もっといってそうな希ガス
ベガもかなり逝ってると思われ
ホークが幼い頃にはシャドルーあったしね
16歳くらいの豪鬼をみてみたい。
ゴウキは未来から来たリュウじゃなかったっけ?
その設定いいな
ワールドヒーロズのタイムマシンにでも乗ってくるのか?
なんとなくドラゴンナイト4を思い出した。
>>895 二周エンドのシミュレーションだな。
二周エンドの格ゲーってあったっけ?
ナックルヘッズとか?
ハイパーCPU戦2周目あればいいのに。
条件1 全条件完遂
・豪鬼含無敗
・豪鬼殺時点で120万オーバー(アベレージ10万:低いか?)
条件2
・先取ラウンド設定数×100万
条件3 全条件完遂
・勝ちラウンド全スーパーコンボフィニッシュ
・パーフェクトR数 =(先取ラウンド設定数×5)
条件4 全条件完遂
・パーフェクトR数 = (先取ラウンド設定数×5)
・ノーコンティニュースタート対戦10連勝以上でクリア
条件5
・ノーコンティニュースタートで対戦30連勝以上でクリア
いずれか満たせば2週目突入
2週目は
2,5に比べて1、3、4が簡単すぎる。
CPU強い強い言われてたけど今じゃクリアできるやつは
100回やって100回クリアするしなあ。
質問です
なんか春麗は中足、投げ等、お手軽そうで、相手にしてて、
あまり面白さを見出せません、
相手のうまさがわかると面白くなると思うのですが
どこにうまさを見れば良いのかいまいちわかりません
めちゃうまい人ともやったことあるけど、
負けたけど動きがはや過ぎて良く覚えてません
対戦台空いてきたな。
903 :
ゲームセンター名無し:04/08/06 06:49 ID:QY4T0j3c
それは発売当初からなわけなだが
発売当初は人がいたけど1ヶ月くらいで大幅に減った
>885-886
そう考えると、スト2にさくらが参戦してきたら年齢を合わせようとすると恐ろしいことに何だな。
流石に制服ぶるまーは辞めているだろうが…
確か、一応カプコンオフィシャル公認だったはずの中平の漫画で
スト3時間では体育教師になって波動拳も出せなくなってるとかいう
設定があった気がする。
確かみる方法がないから、デマかどうかわかんないな。
だいたいオフィシャル公認って、関係者が公認したとは限らないし。
まあ好意もって漫画描いてくれて、自分の世界を広げているんだし
漫画も悪くないし、認めてもいいっか、ぐらいの公認だったかも。
細かい設定なんて殆ど見てなかったんじゃねーの?
まあかりんは中平の漫画が元ネタになってるんだがな
>>907 著作権者であるカプコンが正式なOKを出さなかったら
オフィシャルなんて謳えないワケだが。
つーか、ゲームでの世界観と他のメディアでの
打ち出し方が違うなんて、よくあることじゃないのか?
ゲーム原作漫画で中平のスト3リュウはかなり良かったな。
開発側にもかなり好評だったらしいし。
911 :
ゲームセンター名無し:04/08/07 02:12 ID:YtIx0E7d
中平リュウは真面目すぎだ。
ここはやはり神崎だろう。
レザージャケットケンもよい。
∩
| |
| |
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// < 先生!!東西厳選が落ちてきません!
/ / \______________
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|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
ショーン・・・お前も見ておくんだ
リュウという格闘家の最後を
今更ながら思う。
カードか何かで対戦成績を保存できるようにしてほしかった。
まぁ枯れたゲームだし元々そんな案すら無かったと思うが・・・。
918 :
ゲームセンター名無し:04/08/07 20:12 ID:s0r2Mctt
>>917 勝率うpの為に
今まで以上に豪鬼DベガDサガXバソNDガイルXバルXダルが横行するが
それでもよろしいか
>>918 カプコンって、やっぱりバカなんですか?
ハパ2通常版、3rd通常版と発売日に買った俺がバカみたいじゃないですか。
特に3rd。
DC持ってるからこれ知ってたら買わなかったよ。
セヴァ2買ったゲーセンの中の人の気分ですよ
ハァ、せめてあと数ヶ月伏せていればいいものをこんなあっさり発表しやがって…
これのためにXBOX買おうとも思わんな
ゲーセンで十分
家でやらないもんね。
>>920 でも10月発売予定だから、もう動かないといけないんだろうね。
>>919 その辺のキャラはいずれにせよ放置されるんじゃない?
>>920 実はこのタイトルの発表は結構前にあったんだよ
ハパ2はまぁ当然としてまさか3rdが付いてくるとはね
PS2とXboxの両ハードを持ってる人でPS2版買ってしまった人は気の毒だね
しかし10月はまだまだ先だな・・・
>>924 上記の厨キャラで乱入される
↓
厨キャラ側勝利
↓
放置
↓
CPU戦終了
↓
誰かがコイン投入
↓
厨キャラ乱入
↓
厨キャラ側勝利
↓
放置
↓
「あの子は体が弱いからあまりジャンクフードは食べさせたくない」
↓
泣く
↓
足を洗う
↓
ポテチを食う
↓
(゚д゚)ウマー
>>919 かまわんぜ。厨キャラ増えようが何だろうがカードなら歓迎。
それらに勝てる実力は使われてる側しか得られない。
むしろ免疫力が付きそれらに強くなればまさに最強の道じゃねえか?
・技術力
・読みの鋭さ
・反応レベル
・戦略考察及び実践時のの正確性冷静さ
とかで負けるのと
・キャラ差
・相性差
で負けるのはちょっと次元が違う。
プレイヤー能力による強さとシステム補助による強さだったら後者は
克服した際に克服された側と圧倒的な差がつく。強さが薄っぺらだから
勝率は結局取り戻されるよ。
X箱Liveは持ってないから知らないんだけど(PS2Zガンダムだけ経験有)
どんな感じで乱入とかするのかね?
>>925の流れみたいにCPU戦やるとは思えないんだが
3rdのオンラインとかこの手の対戦でどれだけ金の消費あるかわかるか?
馬鹿らしくてやってられんぞ。
>>928 カプエス2EOの場合だが
対戦相手の条件を設定して対戦者待ち→現れたら対戦開始
>>929 これもカプエスEOの話だが通信対戦に必要な費用は
XboxLiveスタータキットの購入費用だけでそれ以上の金はかからない
1試合ごとにナンボとかいうのは一切なし
凶箱スティックは糞しかないのが…
変換機使うとただでさえラグあるのが倍増するし。
p2p起動させつつやってる激バカとかもいるから本当に微妙だぞ >LIVE
920 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/08/07 21:26 ID:???
>>918 カプコンって、やっぱりバカなんですか?
ハパ2通常版、3rd通常版と発売日に買った俺がバカみたいじゃないですか。
-------------------
920は間違いなくバカ
商売上手だと思うが
935 :
ゲームセンター名無し:04/08/08 03:28 ID:7hC/D2Qv
以前、佐○島のカプコンのゲーセンに週末集まると言ってた人いたよな?
お盆休みにそこに行くんで、相手してやってくれ!
中国で作られたSONY製品買うのやめろ
松下はMADE IN JAPANが多い
BUY JAPANESE 運動
西川口で中華娘としてきた
日本人より締まる気がするよ
>>937 スパコンゲージ開放しちゃったんだね。
はやく次溜めないと。
>>930 月契約いくら?回線やサーバー使用料は少なくともまとまってあるだろ?
>>939 XboxLive始めるにはまずスタータキット(6800円)を買わなきゃいけないんだけど
これの中に12ヶ月分のサービス利用料が含まれているので1年間はそれ以上の課金なし。
ゲームによっては月ナンボのサーバー使用料を取られるがほとんどは無料。カプエスEOも無料。
多分ハパ2&3rdも無料だろう。
回線はインターネットに使ってるブロードバンド回線でいい。
Xboxの裏のLANポートに刺せばOK。
こんな感じ。
しかし、ぶっちゃけネット対戦でスト2ってマトモにゲームになるのか?
60フレーム入力受付でネット対戦したい。
>>941 ぶっぱや飛びこみが露骨に強くなりそう
空対空なんて一瞬遅れたら負けなのに
箱LIVEはカプエス2EOはわりといい感じだがGGXXはラグがひどいらしい。
ソフト次第というところか。
ずっと前からネット対戦の経験があったカプとサミーの差かな?
でも実質的には大して変わらんと思う。
裏でP2Pやってるようなバカの密度の問題じゃないの?
>>944 PS2もそうだが、ソフトより対戦相手次第だと思う。
上にも誰か書いてたが、無線ルーター使うのは仕方ないとして(良くはないが)
ルーター先のPCでネットあまつさえP2P起動してるとかそういう馬鹿に当たるとラグりまくる。
なので、同じゲームでも対戦相手変わるといきなり快適になったりする事多い。
まぁあと中間サーバー挟む形式だと錆側の問題もあるけど、Liveはどうなってる?
格闘アクションのように激しいネトゲに向いていないプロバイダがあるので注意されたし
ぷららはラグが酷すぎだそうですよ
>>940 PSOとかFFは用意にも散財しその後もむしり取られて
えらく金がかかり続けたイメージがあったんだがそんなもんでいいの?
今ネットやってる回線で良いなら大助かりだが。
ドリカスのPSOはドケチの局地だったな。用意めんどくせーわ費用はモリモリかかるわ。
回線まで新しく用意しなきゃ状態だし。FFもPCでやるにはスペックいるし補強も一般人には
大ごとだしパーツもPCでやるべくVGAやディスプレイ考えれば軽く何万も飛ぶし。
かといってPSでやったらまたコッテリしゃぶり取られるし。
X箱本体と6800円で基本的に良いならハイパー対戦したいし買っても良いかな。
実際のタイムラグってどのくらいあるの?
光で良好なプロバを使った場合。
昔PCのAOKをやってた頃はダイヤルアップだったけど
実用上は問題なく対戦できてた。
でもスト2みたくフレーム単位で勝負してるゲームの場合
そうも言ってられない気がする。
大体、体感的に何フレーム位のラグを感じますか?
つーかP2Pで対戦できれば一番良くねえか?
重いとかラグってのは今時ISDNじゃないんだからブロードバンド回線なら
基本的にP2Pやってるかどうかじゃなくて中央サーバーが食傷(込んでるorヘボい)起こしてるか
個人のルーターの能力ってのが殆どだぞ。プロバイダから拝借してる回線は
いくら酷使してもモデムやルーター等で中継介してる以上必ず分担限界あるんだし
スペック的にギガLAN体制完全に整ってる奴ってのはまだいないだろうしそれでも光なら余裕だし
基本的に今の8メガクラスや光、FTTHなら問題は無いはず。
>>950 「体感でNフレーム遅い」ではなく、ゲーム全体が微妙に遅く感じる程度。
フレーム単位で遅い場合は上にもある通り、対戦相手との相性が悪いことが殆ど。
ちなみに、箱のネット対戦で光ファイバーの環境はいらないよ。
ADSLで実測3Mも出てれば十分。
PSだったら流通考えて和製本流だろうからメーカー的にIOデータか
メルコあたりがPS2接続インターネット対戦用拡張カードとか
作ってくれんかね。早い話PCIとかに刺せるアウト(TV)とイン(PS2)の
端子つけてソフトはカードメーカーが作ってPCの画面上で対戦相手を
見つける。ここまでが中央サーバー介してやる仕事で対戦相手決まったらそのまま
接続をP2P形式に変えてお互い快適。当然アウトでTV出力してるんだから
TVでもPCのそのソフトの画面が見える。
ありそうでなかった実は凄い案じゃね?w
エミュでネット対戦。
そうかぁ、そうすると後は箱の普及率×ハイパーの販売本数で
どれだけの人と対戦できるかだなぁ…。
強いやつがいっぱい買ってくれればおもしろくなりそうだけど。
>>952 なるほど。
自分が一番恐れているのは、ゲーム中を通じて、ヒットバック時みたいな
応答性の悪さになるんではないか?ということです。
最初から最後まで一定の率で多少遅くなる程度なら構わないのですが。
>>946 とりあえずカプエス2はP2P接続だよ。1P側がホスト。
カイレラのお話
DPP使っててコントローラーに遅延なしのハズ
でもみてからガードがギリギリ間に合わないことが多い
>>953 わざわざ機器作る理由が分からん。
ソフト側で相手見つけた後、自動的にp2p形式になればいいじゃん。
もちろんp2pでも遅延はあるけどな、PC版VF2ネット対戦とか。
>>955 ラグとかより、多分それが一番の問題だな>対戦相手が少ない
ドリキャスがそうだった。
X箱+スターターキット+ゲームDisc+スティック(標準パッドでは絶対無理)
全部で2万5千〜3万くらいか?
今更揃えるのもなぁ・・・・既に仮死状態のX箱に。
PS2だったらゲームだけで済むからやりたいのに、何か出せない理由でもあるのかな?
Kailleraでお互い光かDSL12M以上のping10〜20くらいで、
どちらかが錆立ててやればラグなんて全く感じない。
猶予1〜4フレの目押しコンボも出来る。
だが、重い錆、ping低い奴と悪い条件重なると全くゲームにならないのは一緒。
要は相手と環境次第。
>>959 まぁこれだけのためにと思うと高いね。
スティックなしで3万切れるくらいかな。
ていうか箱用のスティックってホリの通販専用のやつしかないよ。
PS2のホリのやつ+ツナイデントあたりが主流だと思う。
ちなみに俺はSSのスティックが使える変換器+バーチャスティックプロ。
>>958 機器作らないでどうやって箱にしろPS2なりハード導入するのよ?
入出力機構なくしてどうゲームやんのよ?
>ソフト側で相手見つけた後、自動的にp2p形式になればいいじゃん。
だから既にそう言ってんだろうがw
理解できてないけど無理しちゃった?
>>962 自分958ではないがわざわざPC使う意味がワカラン
とりあえずLiveは相手見つかったら後はP2Pなわけだが
PS2のネット対戦ゲーも多分同じじゃないの?
そもそも格闘はP2P接続じゃないと話にならんと思うのだが
>>962 > >ソフト側で相手見つけた後、自動的にp2p形式になればいいじゃん。
> だから既にそう言ってんだろうがw
ハード側で実装する必要ないじゃん、って言ってるんだと思うよ。
>>964 ハード側で実装せずにどうやってP2P導入するのかわからん。
PS2にくっつけてネット対応させる機械はすでにいくつも出ている。
LANカードっぽく使えるもの、USBモデムのようなものとか多種多様に。
X-BOXは最初からついているし、DCもモデムを最初から装備、オプションでLAN系も可能だった。
それなのになんで新しいのを欲しがるんだろう、バカなのかな。
一々モデムとかそれ専用機器導入の時点でぼったくり。
ならPCで基本的なハード一個作ってインターネット内で
探し対戦P2P導入の方が遥かに効率的
そういうことを言ってるのだよ。OK?
あー、もうしゃべんな・・
痛い痛い痛いよ
ヒトガタの機械でも作ってコントローラー握らせて通信対戦してろ
家ゲの方でやってくれと言ってるのだよ。OK?
自演か。理解力無いってかわいそうだなw
>>967 家庭用ゲーム機所有者が皆PC持ってると思ってんのか?バカじゃない?
家ゲ板で同じこと書いて恥かいてこい
ここアケ板だよな?
家庭用とか通信対戦の話は、他行ってやれよ。
そんなことより新すれ立ててよ