KOFNEOWAVE part19 大荒れ〜バランス崩壊の予兆〜
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unkof
左からSC、GB、MAX2モード 京 B B C 紅丸 B A D 大門 B A D テリー B C D アンディ B C D ジョー A A C リョウ B B B ロバート C D D タクマ B B D レオナ B B C ラルフ B B C クラーク B A C アテナ D C C ケンスウ C B C チン C B D ジョン B B C チャン C B D チョイ S A B 舞 B B D ユリ A A C キング A B C 山崎 A B C ビリー B B D マリー C C E 社 C B E シェルミー B B C クリス A B C K’ B C D マキシマ B C E ウィップ C B E 庵 S A C マチュア B C D バイス B B E 柴舟 C B D 真吾 B B D クーラ A A C
704ロケテ組sage04/07/14 18:42 ID:??? 俺も評価してみるかな。一応解説入れるんで参考にしてくれ。 順番は同じく左からSC、GB、MAX2モードね。 @京 8 8 7 SCモードって言うよりも3ゲージまで溜めれる方が強みになる>ゲージの増加量に比例してコンボダメージが上がる。 GBモードも3フレの近Cがあるので大体空中JDFした後の近Cが確定する。 @紅丸 8 9 6 SC、GBモードはいつでもMAX雷光拳の存在がでかい。コマ投げもついているし、安定度抜群、大将の器。 @大門 8 9 6 キャラ性能自体がパワーアップなのでSCモードでも強い。GBモードは空中JDF後の頭上コンボが驚異。 @テリー 8 7 6 ライジングタックルが完全対空に!あと、屈D、CDの発生が早くなっており、コンボダメージもいつも通り。モードの恩恵は受けにくいがキャラ性能が強化された。 @アンディ 8 7 6 コンボダメージは減ったが、通常技などは変わっていない。SCモードの幻影ガラミの攻撃は正に驚異の一言。 @ジョー 9 9 7 ハリケーンアッパーとスライディング強化でかなり強い。SCモードは攻撃力(爆裂〜SC)、GBモードは反撃力(JDF>爆裂ハリケーン等)が強化される。 @リョウ 8 8 8 SCモードは竜虎乱舞から暫裂拳とか出来るため、攻撃力強化。GBモードはJDFから弱飛燕がほぼ確定するので悪くない。MAX2モードも性能がいい為、狙いやすい。 @ロバート 7 6 6 強龍撃拳強化よりも前A弱体化が痛い。確認してないがリョウ同様SCモード時は竜虎乱舞からSC出切ると思うのでこいつはSCモード1択か? @タクマ 8 8 6 いつでもMAX竜虎乱舞が驚異。ゲージが無い時でもガードが固いGBモードも行ける筈。こいつもリョウ同様乱舞SC出来るかも。 @レオナ 8 8 7 近D>ハート>近D>前B>MAXVスラ>爆破が6割減りでこのゲームにおいては最強クラス。MAX2モード以外ならどっちでも強いと思う。 @ラルフ 8 8 7 遠C強化もデカイがSCモードのタックル>ガトリング*nも痛過ぎる。GBモードもCDのリーチのお陰でGBAを当てやすい。 @クラーク 8 9 7 JCDが強化。コマンド投げも痛いし普通にGBモードのこのおっさんは強い。
706ゲームセンター名無しsage04/07/14 18:42 ID:??? @アテナ 6 7 7 面白いぐらいの必殺技弱体化。通常技はまだまだ行けるのでそっち主体かな。モードの恩恵は無いと思って良い。 @ケンスウ 7 8 7 相変わらずな感じ。GBモードなら防御力強化されるので安心してチクチクできる。 @チン 7 8 6 変わってない御人。GBモードで相性消しすれば度のキャラ相手にも戦える・・・腕は必要だけど。 @ジョン 8 8 7 2000まんまのお方。普通に強いっす。隙無し切り替え動作(通称NMC)も健在。ただ、今回は踏みにくいようです。 @チャン 7 8 6 変わってないです。コマ投げ、D投げが減ります。下手すると大暴走SC可能かもw @チョイ 10 9 8 うボぁーな方。GBモードにしても恩恵が無い感じ。普通に最強クラスのキャラ性能。ちなみに飛翔脚4〜5発ガードでガークラ値1/3削ります。 @舞 8 8 6 おそらく変わってない。MAX超必殺忍蜂の存在がデカイ。GBモードもありっすね、近C早いし。 @ユリ 9 9 7 たしかに強虎虎皇拳は隙がありますよ。でも、そんなの関係無しに強いっす。屈B>屈A>芯!で4割でした。 @キング 9 8 7 SCモード時が危ない、3ゲージ使いますがコマ投げなら半分以上持っていきます。キャラ性能も良いし。 @山崎 9 8 7 2002でできた発動コンボは一応できますが素直にMAXドリル入れた方が痛い。変わらぬ強さです。 @ビリー 8 8 6 前A弱体化以外は何も変わってないっぽい。守りが不安なのでGBモードもアリかな、CD長いし。 @マリー 7 7 5 なんかシステムの恩恵が無い感じ。弱いわけじゃないんだけど辛いかな・・・。
@社 7 8 5 紅丸並のめくり性能が追加。ただ、めくれ過ぎる為、バレバレwガークラ狙いで良いのでは?GBモードはJDF>FIが驚異。 @シェルミー 8 8 7 弱攻撃から前Bが繋がりヒット確認容易なコンボが。CDの牽制も健在でコマ投げも痛い。 @クリス 9 8 7 SCモード時のコンボが痛い上、当たりやすい。変わってないのでシステムの恩恵を受けているSCモードが強い。 何気にリーディング・ハイの中段からSCがウザイ。 @K’ 8 7 6 MAXチェーンの割り込みがいつでも出来るSC、GBモード。ただ、JDFの恩恵がほとんど無いのが痛い。 @マキシマ 8 7 5 破壊力が02並のSCモード。コマ投げがあるのでGBモードも良い感じだが、SCモードの破壊力の方がデカイ。 @ウィップ 7 8 5 CD、ソニックともに無敵が消えて正直辛いのでは?GBモードなら空中JDF後にソニックが確定することがあったのでまだこっちのモードの方が強いか。 庵 10 9 7 なんといってもSCモード時に出来るダッシュ近C>琴月>屑風のループがアホ。GBモードも空中JDF後、ほぼ近Cが確定するので相性が良い。 八乙女上半身無敵という強化もついてるが、相変わらず牽制キャラに弱い。GBモードで補えるかもしれないが(汗 @マチュア 8 7 6 GB、MAX2モードの恩恵はまず無いのでSCモードが適任。デスロウのリーチ増加、ディーサイドの発生が早くなっており、デスロウ3段目>ディーサイド>ヒート等という事が可能。 @バイス 8 8 5 変わってないが、マチュア同様ディーサイド>ヒートでダメージ増加が可能。対空面が不安なのでGBモードがいいかな?
709ロケテ組sage04/07/14 18:45 ID:??? @柴舟 7 8 6 相変わらず1発があるが、各種特殊技の発生が軒並み遅くなり、近C2段目が屈状態のキャラに当たらず、炎重も2段目後追撃不可、98から強化された点といえばCDの発生が早くなったぐらい。 JCDが98同様強いし、何より1発がデカイので戦えるが。SCモードの意味が無いのでGBモードが望ましい。 @真吾 8 8 6 意味不明なぐらい減る1発は健在・・・というよりか2001まんま。ゲージを温存しやすいSCモードが良いかな、でも近Cが4フレのはずなのでGBモードでも良いかも。 @クーラ 9 9 7 強さ自体は変わっていない。エクスがいつでも出せるというのは強化部分かも。GBモードでもJDFから強クロウバイツが非常に当たりやすい。 こんな感じ。 製品版はちょっと調整してくれないと庵・ちょいげーになる。
はい次スレ立った。 荒らし確定ね。 今日はもう眠いから。 明日からガンガン荒らすから。 覚悟しとけよウジ虫ども。 怯えて夜を過ごしてな。
>怯えて夜を過ごしてな。 山田太郎さん?
>>9 こんな時間に就寝ですか。
中学生かな?????
お.ここですかい? 屑のみなさんの巣窟で有名なところ. マジ有名ですよ. 雑談マンセ〜 屑共マンセ〜 あ〜グチョグチョやりてえ〜
まあ俺が904なわけだが、荒れて結構結構。というか荒れて欲しかったし。 ほんと思い通りに動くパジェロ達だなw
パ・ジェ・ロ!!パ・ジェ・ロ!!
パジェロが思い通りに動くわきゃねー。シャフト外れるぞ。 荒らしでしか存在意義を示せないミニマム脳みそ野郎はさっさと回線切れ。 それはさておき、俺の使いチームはユリ、チョイ、クーラで確定かな。
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,全盛期俺最強;' 最強最強、 .最"´ ``````´""´´ .゙最、 強:: ::強 |::::: .:::::::| .|:::::::::::::::::::::::.., `:´ 、 .::::::::::::.. ::::::| |:::::::::. :ヾヽ, . /:::´ .:冫 ::::| _|:::::::::`--ュ・エヽゝ._ .イ〈<エ・ヶ-´ :::|_ i´:|::::::::::: /.:::::|:: :. .` ::| ヽ . |::::|:::::: /::/ ヽ. ヽ | | |::::::`:: ( ._-.、 ,.-,_ .:) ィ) | |::::|:::::: /:::::: :: '\ |___/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ|::::::: ./:::::::::. _、:,_ ヽ | < 荒らさずに語るの |::::::ヽ .| `ー--===--―´ |:: ノ .| | |::::::::::: 、___::::ノ / / .| | “まじメ”ンドイ‥‥ |:::::::::ヽ:::::ヾ '""""" ./ . | \________ |::::::::::::ヽ i /. / . | / |:::::::::::::::::\ ____ .ノ/ |\
こんなスレなんてレベル低いし、スレの流れも俺のさじ加減次第だねww いやぁ、思い通りに雑魚どもが動くって楽しいなぁ♪
おいおい、今全英オープンにチョイが出てますよ。
>11 ひきk(r
今日はもう眠いな・・・・
18が二回あって ほんとは20だよね?
しゃーはーw
げえっひゃっひゃっひゃあっ!!!!
94書き直すのは偉いなあと思った。 わかったぞ、94やMI作るのに必死だったから NWがクソゲーになったんだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
まじでNWの力の入れて無さ具合は異常だよね 94書き直しバージョンをアトミスで出した方がいいんじゃないの?
むしろもうアーケードに出さなくていいよ。 今回でかなりプレイモア見直したし、 きっと家庭用のほうがまともなもの作れる要因があんだよ。
プレイモアは潰れる気が満々に見えるのは俺だけかな・・・ だって旧SNK同様に 廃れるだけなのにパチスロに手を出す。 できもしないのに3Dに手を出す。 売れる見込みが無いのに家庭用にも手を出す。 これでアミューズメントパーク作ったら 逝けそうだな。
家庭用だと知らない奴とケンカする心配いらないからな。
漏れなんかガキのころチェーンでぶっ叩かれたよ。 ガロスペで勝ったら
駄菓子屋でほそぼそやってた俺は勝ち組
サイシュウを使おうと思ってたが 近Cの2段目がしゃがみ状態にすかると聞いて やめまんた
さいしゅう、とってもクサイシュウ
>>34 一段目を→+Aでキャンセルすれば問題なかろう
楽々ヒット確認したいんだよ
もちキャラが強くなることをなぜ嫌がるアホがいるんだ? 持ちキャラが強くなっていいじゃん 強くなった方がいいし アテナチョイをもとから使ってた俺にとって02は最高だったよ
とりあえずケチをつけたいプレイモア厨なんだろ
>38 愛してる
42 :
ゲームセンター名無し :04/07/16 11:24 ID:uaQqswmV
>>38 ヌルゲーマーの俺としては別に大会に出るわけもないし、ゲーム如きの勝利にそこまで
噛り付く必要も無いし。
それと強キャラを使うことの善悪はともかく、強キャラの使用をウザイと思う人間はいるわ
けで、まぁ、そんな不毛な争いに干渉したくもないんで、とりあえず強キャラ使用は避けて
おるわけです、ハイ。
どした?
また、パイパンか
258 名前: キャベツ 投稿日: 2004/07/14(水) 22:47 カードでキャラカラーと隠しキャラと隠しモードとが買える。 んで、具体的に書くと ・カラーは一人のキャラにつき一色のみ購入可能。何色かから選べるみたい。 ヒートボタンで選んだカラーが決定。別のカラーを買いたいときは重ねるしかない模様。 ・隠しキャラはオロチクリス、オロチシェルミー、オロチ社、キム、ギース、ゲーニッツ、香澄。 ギース、ゲーニッツ、香澄はSVCまんまのドット。キムのドットは2001までのもので性能は99に近い。 ・隠しモードは2種類。アドヴァンストモードとクイックコンボモード。 それぞれの特徴を挙げると ・アドヴァンストモード 最大ゲージストック数が5。 パワーゲージが長くて溜まりにくい。 GCCDが無い。 SC(MAX)超必殺技が可能。 ・クイックコンボモード 最大ゲージストック数は2。 普段はキャンセル出来ない通常技、特殊技からキャンセル必殺技が可能。ただし、空振りキャンセルは出来ない。 攻撃力が低い。 ↑ 本当だったら祭りかw
ここまでやってたら芋屋を尊敬するな ところでどこの板だ?
いや、テキトーにネタとして考えてみたんだけど 258 名前: キャベツ 投稿日: 2004/07/14(水) 22:47 ってな感じで有名人の名前入れて捏造しとけば少しは 信じてもらえるかなーって思っただけだよ
てめーはオレを怒らせた
結局隠しキャラはだれなんだよ
・オロチチーム、2000チーム、KUSANAGI ・オロチチーム、キム、ギース、ゲーニッツ、香澄 オロチチームは裏シェルミーの画像が出たので確定
54 :
ゲームセンター名無し :04/07/16 18:32 ID:5G69kuqb
●ザ・キング・オブ・ファイターズネオウェーブ(サミー)
7月29日(木)全国一斉納品予定(沖縄・北海道北部などの島嶼部を除く、その地域は7/30〜8/2頃納品予定)
<重要>
・AW−NETサービス開始→8月上旬予定
・AWカードの使用解禁→AW−NETサービス開始と同日
・KOFネオウェーブ絵柄のAWカード到着→サービス開始の前日
※「ギルティギアイスカ」ネットワークコンテンツ7月末解約→8月末まで使用可能(8月分無料)
http://www.able-corp.com/ つまり、ネットコンテンツは一週間後くらいにならないと使えないようになったそうです。
終わったかな……
むしろ、本稼動をネットサービスと同時期まで遅らせていいよ。 どうせ、7月末はテストで忙しいし。
終わった理由がわからない。マジで偏差値低い奴は語るなよ。チョイツエー以外発言しなくていいよ
なんで
>>54 みたいに「早く出さないといけない」みたいなのがいるの?
ネットサービスが8月に入ってからしかできない・・・遅れたら終わり?
発売日が遅れても別にどうってことなくない?
もしかして、7月イッパイで死ぬとかか?
何をそんなに切羽詰ってるんだ?
>@リョウ 8 8 8 SCモードは竜虎乱舞から暫裂拳とか出来るため、 龍虎乱舞から暫烈拳出来るのってホント? だとしたら庵更に危なくないか?八乙女→最後の爆発前に屑風→ヒート→色々 なんてコンボも出来る可能性が・・・今回は対空八乙女が出来るみたいだから 狙う機会も多そうだし。最下の威力下げた意味無いじゃん。
>59 インカムが「終わったかな」との事かと思われ
たった数日のインカムがそんなに・・・
初動のインカムは大きいだろ
質問。 なんかヤバいこと分かったの? >スレタイ 2k2の焼き直しだから安定! だと思ってたのに…
テンプレぐらい読め
只でさえ強かった庵とチョイが強化された。 それと、対して強くなかったロバとケンスウの虐めとも思える弱体化。
どーせやんねーしいいじゃん
とりあえず、今期の新作格ゲーの一発目であるFTは糞ということで終わった。 2発目のNWも微妙か。鉄拳5は賛否両論、カプジャムはSVC臭有り。獣拳もウンコもっさり。 さて、どれが一番流行るかねぇ?つかメルブラだったら笑うな。
ポテ〜〜〜ン!
71 :
70 :04/07/16 19:52 ID:???
スマン誤爆った。
二週間もつかな?
チョイのひしょうきゃく JDFで全部とれるもんかな
ランダムってどーなってるの? 個人的には98の時のランダム対戦がすごい好きなんだけど?
また98厨か
>>75 やっぱりそういうレスが来ると思ったよ。
都合悪くなるとすぐ98厨扱いなんだからw
ここに声高らかに宣言する。
釣れた
と(´゚c_,゚` )
釣りなら擬似餌付けてから言え
ま た 釣 り 厨 で す か ?
いやいや、ルーレットのランダムって面白いなって思って。 一試合終わるごとにルーレットだと次はルーレット次第でまだ勝てるかも?って思うじゃない? カードでキャラ固定じゃないんだし、ルーレットランダムってあるのかな?って。
それで結局 ランダムってどーなってるの? 個人的には98の時のランダム対戦がすごい好きなんだけど?
また98厨か
>>81 やっぱりそういうレスが来ると思ったよ。
都合悪くなるとすぐ98厨扱いなんだからw
ここに声高らかに宣言する。
釣れた
と(´゚c_,゚` )
>>81 やっぱりそういうレスが来ると思ったよ。
都合悪くなるとすぐ98厨扱いなんだからw
ここに声高らかに宣言する。
釣れた
と(´゚c_,゚` )
釣りなら擬似餌付けてから言え
やっぱりそういうレスが来ると思ったよ。 都合悪くなるとすぐ98厨扱いなんだからw ここに声高らかに宣言する。 釣れた と(´゚c_,゚` )
ま た 釣 り 厨 で す か ?
いやいや、ルーレットのランダムって面白いなって思って。 一試合終わるごとにルーレットだと次はルーレット次第でまだ勝てるかも?って思うじゃない? カードでキャラ固定じゃないんだし、ルーレットランダムってあるのかな?って。
また98厨か
それで結局 ランダムってどーなってるの? 個人的には98の時のランダム対戦がすごい好きなんだけど?
さすがこfスレですねぇ 程度が低い低い。 ちょっとエサつけてやりゃ釣れて、なおかつ荒れて。まさに思い通り。 自分の思い通りにスレが進行するって気分いいね♪
>>88 やっぱりそういうレスが来ると思ったよ。
都合悪くなるとすぐ98厨扱いなんだからw
ここに声高らかに宣言する。
釣れた
と(´゚c_,゚` )
ま た 釣 り 厨 で す か ?
スレが進んでる時ってこういうときばっか。
やっぱ
>>90 のいうとおりだね。程度が低い
夢幻のデジャヴ
ただみんなクリスをおちょくって遊んでるだけだろ
どれが炎のさだめのクリスのレスかわかんね
97 :
ゲームセンター名無し :04/07/16 21:45 ID:MmLBDtS9
お兄様!咲耶妊娠しちゃうワッ!!!何言っているんだッ!!\(゚∀゚)ノ
必死にコピペをして煽るのは奴である。程度が低くコピペと軽い罵倒しかしない。才能無しの必死系荒らしコテ
ところでロケテってまだやっとるの? 今、KOF-NWはプレイできるのかな? それとも7/30日まで待たなきゃ駄目?
さすがこfスレですねぇ 程度が低い低い。 ちょっとエサつけてやりゃ釣れて、なおかつ荒れて。まさに思い通り。 自分の思い通りにスレが進行するって気分いいね♪
荒らしは放置の方向で
ロケテは終了してると思うけど。
さすがこfスレですねぇ 程度が低い低い。 ちょっとエサつけてやりゃ釣れて、なおかつ荒れて。まさに思い通り。 自分の思い通りにスレが進行するって気分いいね♪
>>99 ロケテはもう終わってるよ。
公式がアナウンスしてないだけでゲリラロケを何処かでやってる可能性ってのはあるけどね。
まぁ稼動まで待たなきゃ駄目ってこった。
まああと2週間だから我慢しる。
それで結局 ランダムってどーなってるの? 個人的には98の時のランダム対戦がすごい好きなんだけど?
さすがこfスレですねぇ 程度が低い低い。 ちょっとエサつけてやりゃ釣れて、なおかつ荒れて。まさに思い通り。 自分の思い通りにスレが進行するって気分いいね♪
バイス使おっかな 変わってないっていうし
>>108 GBモードと相性良さげだから
漏れも使う
>>106 2002と一緒でキャラセレ画面でスタートボタンを押す。
あ、それと2002の時みたくルーレット中に上を押しながら決定するとチームランダムになるかは確認してない。
投げキャラはGBモードとあいしょうよさそうだね
逆にGB装備の投げキャラにはどうやって攻めればいいと思う? ジャンプ攻撃のタイミングずらすだけじゃなんか物足りないし
柴舟を3人目にして最終兵器
>>112 読みしか浮んでこないなぁ・・・攻撃と見せかけて通常投げとか
チョイは確定としてあと2人は誰にしようかな キングがかなり強そうだが・・・
ロケテでやった感じキングはSCモードが強かったよ。結構ダメージ取れるし
>>112 空から攻めるのは諦めたほうがいいかもな
キングのコマ投げ 技さえ出れば全身無敵なんだが 強すぎじゃないか?
>>119 そこを無敵のあるGB攻撃で割り込みされ恐れあり
ロケテでやられますた
さすがこfスレですねぇ 程度が低い低い。 ちょっとエサつけてやりゃ釣れて、なおかつ荒れて。まさに思い通り。 自分の思い通りにスレが進行するって気分いいね♪
>>120 まじで?
キングも厨キャラケテーイですか・・・
聞いてると大門、クラーク、表シェルミーのGBモードが強そうだな・・・
絶対にキングは強いよな。 ヒートをコマンド投げの前に仕込んでSCとかでごっそりいけそう。
庵、キング、チョイ 戦いたくねー
ガードブレイク攻撃って投げ無敵ある? もしあるならジャンプ攻撃JDFされた時にダメもとで着地に出すけど
SCモードで 庵・キング・チョイの組み合わせは頻繁に見かけるだろうな 今のうちに対策考えとくよ
>>121 情報サンクス、ロケテ行ったのか・・・わざわざロケテまで行く奴って
熱心な奴だからレベル高そう。
ガードブレイク攻撃って1ゲージ使ってちゃんと元とれるもんかな
ただ単に見に来てるだけの奴が多かったりするから滅茶苦茶強い人ってのはあんまりいなかったりする。 ロケテで連勝してる人は大概有名プレーヤーだったり。勿論普通に強い人もいるけどね
>>130 対空技持ってないキャラには需要あるんじゃない?紅丸とか
漏れなら対空に使うくらいならJDFからの連続技を狙う。
GB装備の投げキャラに対して リーチの長いジャンプ攻撃を先っちょだけあてて 相手がJDFから投げとか自滅するのを待つとか使えないかな
|ω・`) 池袋のキングです。今後ともよろすく。チャーハンが大好物です。
貴様らも格ゲーの腐敗に一役買っているんだよな。 こんな会社のゲームやるんじゃないッ!!!! 低学歴がッッッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
キャラセレといえば、2000見たく乱入されるたびに キャラ選択をもう一度出来るって野も結構よかったが。 芋屋がそんなことする分けないか。'`,、'`,、'`,、'`,、(´▽`) '`,、'`,、'`,、'`
ていうかジャストディフェンス後って直接投げれるのか? 何か相手側に投げ無敵とかついてそうなんだが
>>137 あれって結構好評だったのに何でアレっきり搭載されないんだろうな。
やられの復帰じゃないから 投げ無敵はないと思うが
SCモードでチョイ・キングは確定としてあと1人を誰にするか。 候補は 庵、クーラ、ユリ、ジョンといったところか。
>>144 いんや、2002や今までのように毎回変わるよ。2003みたいな糞仕様じゃないから安心汁。
KOF10周年サイトでキャラごとのデザイン遍歴を見てるけど 2001年から泣けてくるな・・・
>>145 おお、有り難うございます。
勝てないヘタレですが結構、期待してます。
10周年サイトのKOF関連商品って何だ? 京の手袋とか柴舟の使用済み褌とか庵カツラとか?
とりあえずPS2で94をリメイクっていうのは決定してるっぽいけど他はどうなんだろうね?
芋屋をリメイクしたほうがいいよ
ドット絵全部書き直しって・・・
94をリメイクするくらいなら 94-98くらいまでのセットをPS2で出して新作の方のドットを描き直して欲しいもんだ
昔は普通に女キャラ3人使ってたのに今使うとキャラ萌えオタだと思われていやだ。 アテナ、クーラ、ウィップでチーム作りたいのに。
ノナは上手いと思う、97以前と2003は嫌いだが
KOFっていつ稼動ですか?
そういや94からアテナ使ってる知人が2002で強キャラ&痛いキャラになってしまって使うのが辛いって愚痴零してたな…
フォクシー、デュオロン、チョイで組んで遊べるゲームキボン
2004いつ出すんだよ
>>156 どのKOFだ?NEOWAVEなら7月末で2004はまだ未定だ
165 :
156 :04/07/16 23:00 ID:???
??? 結局は7月なんですか?10月なんですか? 聞きたいのはNEOWAVEです。
>>156 10月
アルカディア見てみ
ちゃんと書いてあるから
アルカには10月って書いてあったような・・・
7/29じゃないのか?以前基板屋のHPで見たらそう書いてたんだが
>>156 出荷が7/29
AWNET対応が8/上旬
>>156 騙されるな。
>>171 のサイトは結構いい加減な情報も載せる。実際バーチャの日付は違った。
10月だ。
10月だったら2004間に合わないような気がするが・・・
180 :
156 :04/07/16 23:07 ID:???
7月なんですか? アルカディアは持ってないので分からないです。 10月って書いてあるんですか?なんか、さっぱり分かんないです。ごめんなさい。
7月って行ってる香具師はなんなの?10月だろ、素人だましてどうする
平成生まれは書き込むな
>>180 いや、おまいが悪いんじゃないから謝らなくても。。
>>156 とりあえず荒らしは死ねよ
お前が分かりきったこと書くからスレ大荒れだぞ
責任とって死ね
まぁ、闘婚より長持ちするよ。
稼働日くらい公式に載せとけよな芋屋
炎のさだめのクリスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
188 :
156 :04/07/16 23:12 ID:???
>>184 やっぱりそういうレスが来ると思ったよ。
都合悪くなるとすぐ死ねなんだからw
ここに声高らかに宣言する。
釣れた
と(´゚c_,゚` )
189 :
156 :04/07/16 23:12 ID:???
スレの流れを操ることも自由自在で楽しいなぁ♪
またあのチキン野郎か
KOFっていつ稼動ですか?
ほんとに奴が荒らしてるのか?
193 :
156 :04/07/16 23:13 ID:???
いつの時代も怪奇千万
>>193 わかってるよ。必死に荒らそうとしてる奴の仕業だから気にすんな
リアルは7/29だ 10月とか言ってるのは知障だから無視しろ
>>193 やっぱりそういうレスが来ると思ったよ。
都合悪くなるとすぐ「僕じゃありません」なんだからw
ここに声高らかに宣言する。
釣れた
と(´゚c_,゚` )
はい、荒らしは放置の方向でヨロ。
無理矢理争うとしてるのがみえみえで笑える >161 >166 >169 >170 >177 >181 >182 >184 >188 >189 >197
おいクリス。いい加減にしろ。何で荒らすよ?なぁ?
>>156 荒らしは無視した方がいい
実際は10月だよ だってアルカに載ってるしね。雑誌は嘘をつかないと思う
え、7月なの?漏れはどっかのスレで10月って見たけど?
>>201 氏ねクズ。
リアルでもクズなんだから
せめてここでもおとなしくしてろや
もうどっちでもいいよ。7月末なら8月にゲーセン行けばあるし10月なら10月にゲーセンいけばあるんだし
そういうことだな
>>203 うはwwww 釣れたwwwwwwwwwwwwwwww
10月はカプジャムをやり込むからそれは困る
放置しる
210 :
203 :04/07/16 23:22 ID:???
>>207 は?俺はちげーよ
荒らしたいのはお前だろクズ氏ね
まだクリスがいるみたいだね
もううっとしいから放置な
214 :
ゲームセンター名無し :04/07/16 23:26 ID:ZNkQm2Ls
呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪 呪呪呪呪213呪呪呪呪呪 呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪
何でもかんでもクリスのせいにすれば、自分はリスクを背負わずして被害も無く荒らしが行えるわけか♪ つまりクリスの名を出してる奴=荒らし
こんなスレ荒らして当然。むしろ荒らす価値すらないのかもね(プ
で、結局7月末ってことなのか?
俺の行き着けのゲセン店員は10月っていってたな
>>217 そう。10月稼動ならまだロケテやってるって
220 :
156 :04/07/16 23:30 ID:???
どうやら僕がスレを荒らしてしまったみたいですね・・・ 本当にすいませんでした。 吊って逝きます・・・ || Λ||Λ ( / ⌒ヽ | | | ∪ / ノ | || ∪∪
荒らしてねーよ。気にするな
まあ、アレだな。 庵とチョイをもうちょい弱くして全キャラバランスとって 香澄、ゲニ、ボスチーム、アメスポ入れてくれたら10月だろうと12月だろうとかまわないけどな。
こういうのって管理人とかに通告して 排除してもらうとかできないの?
おまいは2ちゃんねるをそこらの掲示板と一緒と思ってるのか・・・?
>>223 まったくだ。2004もどうせバランス悪いんだしこの作品をとことこん調整して欲しい
>>223 まったくだ。2004もどうせバランス悪いんだしこの作品をとことこん調整して欲しい
>>223 まったくだ。2004もどうせバランス悪いんだしこの作品をとことこん調整して欲しい
やべ、連書きスマソ
230 :
226 :04/07/16 23:37 ID:???
ん?連書きした覚えはないんだが・・・スマン
がつん禁止
連書きは2度までにしとけよ。3回はマジでヤバイ
>>232 俺なんか5回もしちゃったことあるぜ
もちろんわざとじゃねーぞ(エヘン
連書き見たの人大杉の時以来だよ。 あの時はよくあったけど3度の連書きはあの時でもなかったぞ?
さすがこfスレですねぇ 程度が低い低い。 ちょっとエサつけてやりゃ釣れて、なおかつ荒れて。まさに思い通り。 自分の思い通りにスレが進行するって気分いいね♪
>>233 (エヘンじゃねーよ(´ー`;) 自慢になんないから黙っておけ
あの時は書き込み時間まで狂ってたからな。 45分の書き込みの次に43分とか
>>235 一つ聞いていいか?
何でメルブラスレも同時に荒らすんだよ
チョイを強化するんじゃなくてマキシマを強化しろってんだ
チョイなんてチョチョイのチョイやで
メルブラスレってどこ?
チョイとチョイとチョイと チョイ・ボンゲ音頭〜
241ゲームセンター名無しsage04/07/16 23:45 ID:??? チョイなんてチョチョイのチョイやで
こんなスレ荒らす価値もない
☑
幻十郎なんてゲゲンのゲンやで
>>248 行ってきたが超笑った。やっぱ荒らし最高だね。
俺あっち荒らしてないから俺の二番煎じだね。
おもしろくないよ二番煎じは
☜
二番煎じっていうかコピペ
ネタも無さそうなので今日の俺の疑問を誰か解決してください。 関西在住で2003まで当然のようにへの字配置でKOFをしてわけだが、ネオはブロックのよう。 練習しようと切り替え式の店でブロック配置で02ランダム一人プレイを延々していたのだが… チャンの鉄球止めれへん!どないしてブロックでABCD同時押しできんのや! と思ったんですが、実際東京の人はどうやってるんですか? 鉄雄のマックスもですよね。あとクラークのAD同時JAもきつかったです。
まあ俺も一緒に荒らしてたわけだが。荒らしは最高だな
>>253
荒らしはリアルで死ねよ プレイモアに対して申し訳ないとか思わないのか?
俺も関西だけど殆どの関西人は横並びじゃないとできないみたいだな。 俺の場合ボタン4つを掌で押してるが
>>261 ん?いやだから殆どの人は。だって。
俺は
ABCD
AC
BD
BCD
A
ならどの配置でもできるから問題ないけどね。
関西人は納豆嫌いって本当?
そうだな・・・嫌いな奴は多いけどみんながみんな嫌いって訳じゃないよ。
>>262 漏れ三個目の配置無理だわ
Cの下にDがあると無意識に思ってしまう
BOX配置できねーよ っていう関西人の負け犬台詞が頻発しそうだなw
もっと荒れろって。 俺を楽しませろって
>>268 むしろお前が俺を楽しませてくれよ。
ていうかとりあえず俺に謝れよ。
2〜3回謝れよ。
なんなら4〜5回でもいい
6〜8回ってのも捨てがたいぞ?
>>256 俺は4ボタン同時押しのときは、人差し指と中指の腹を使うようにして同時押ししてる。
でもやっぱりやりにくいよね。
東京でも昔は横配列だったんだが…。
>>274 ?
94の頃からやってるけどBOXしかやったことない
珍しいな・・・SNKのゲームというか筐体は横並びが基本なんだが・・・
普通に指の腹でやってる。>同時押し 指先でやるとなんか失敗しない?
>>276 それは駄菓子屋での話だろ
対戦台はどこもボックスだったが
たしかに。BDが押し切れてないからかな?
確かに駄菓子屋は横並びだったなぁ
281 :
256 :04/07/17 00:46 ID:???
うーん、微妙にずれたレスばっかや〜 配置問題なんかどうでもいいからABCD同時押しの仕方を教えてほしいだけなんですが… ちなみに配置自体は今日で慣れました。他の人もすぐ慣れると思う。Dボタンの割合が減るかもw でもギルティ台ならへの字でダストがヒートになってもおかしくないのにね。どうでもいいですけど。 てか普通に知りたいんで誰か教えて
あの4つくらいのゲームが入っててゲーム選びボタンがついてたやつか
え?関西でもBOXが主流じゃろ? うちんとこのホームはBOXやで
>>281 手の平で押すとか。まぁ自分なりに押しやすいように工夫していけば自然と押せるようになると思うぞ
285 :
256 :04/07/17 00:48 ID:???
すみません。まともなレス来てました。 これからはリロードしてから書き込まねば
>>283 そうなの?大阪は
ABCDや BCDが殆どだが・・・
A
モンテの二階や地元のゲーセンはBOXだけど
>>281 ちなみにチャンの鉄球回転はボタン3つ
AC
B
でも強制停止できるよ
まあ場所によって様々だろ。 俺の地元なんて横並びとBOXを切り替えれるスイッチがついてたりするし
BCD A なんかにしてるところがあるの? ギルティはダストがあるから分かるけど 使用頻度の高いボタン下段に持ってくると なんかやりにくい
ジョジョ配置
>>278 駄菓子屋でなくても横配置だったんだよ。ゲーセンの対戦台で。
SNKの絶頂期なんかはね。
おっさんが言ってるんだから間違いない。
おっさん(・∀・)カコイイ!!
ギルティ KSH P D
でも今はBOXばっかりだよね
どうもです。東京の人は同時押しなんかしないんですかね。 2002で一時期チャンにはまったんですが正確に鉄球止めるのが必須なんですよ。半回転とかで。 ブロックではどう考えても無理だろ〜と思っただけなんで。 まあすごいいい押し方知ってたら教えてくれればうれしいです。 チャンを語ってどーする、俺!
BOXはやり難い気が
>>295 普通に指の関節を伸ばすような感じで腹で
>>296 気のせい
つか、慣れもあると思うけど
自分はボックスで慣れてるんでボックスの店しかしないけど
さっきまでの荒れようがウソのようだ・・・
なんで闘激はBOXなんて採用しやがるんだ
手のひらで押すのはかなり不確実だろ。直前までA連打してるわけだし。音ゲーみたいだなw
そう? 指先で同時押しする方が失敗するけど? 手が小さいとそれだけで不利だし
人差し指と中指の腹で余裕でできるってば
人中 親薬 普段からボタンと指対応させてるんで自然とこうなるな。
コンパクトに纏まってる方があまり指先が器用じゃない人でもやりやすいよ それにGGXX→イスカをみてると続編になってボタンが増えるのに 横並びはかなり無理な事になるし 振り向きボタンの位置とダスト入れ替えて…バーストの操作が変わって… みたいになるし 123 4 123 5 4 は増やせるけど なかなか新システムのボタンで 中キック位置は厳しいと思う その点ボックスは 135 246 とすんなり増やせるしね
親指は絶対使わんわ
>>291 そういうお店もあったかもね。
でも大半はBOXだったよ。
それこそ当時色んな店を回って対戦しまくったもん。
>>307 中三の時に96にハマってたがBOX配置は見たことなかったなぁ
どこも横並び
>>308 俺の一個下だw
なんとなくの記憶だと97あたりからボックス配置が増えた気がする。
でっかいハンコみたいのを置いといて、 ABCD同時押しの時はそれを使うってゆうのはどうかな??
ABCD同時押しを必要としないキャラ使え。
巨乳の姉ちゃんはお乳で押すぞ
スーパーボールを4つテープとかで固定させたら ちょうどいいのができるのでは!?
親指、薬指とかまで使いこなさなきゃなんない横の方が押しにくいよ 微妙に肘を変な風に張り出さなきゃなんないし
>>308 94の時からボックスでしたが、なにか?
つか、スト2がいわゆるボックスだったからなぁ。
ネオジオの一部のゲームだけだもんね。
横並びは。
何張り合ってんだよw
最初に格ゲーやった時はBOXで、今行ってる店は BCD A と ABCD がある。 前者は、親指は他より短いし、手の形にあってるけど、 後者はどうやってプレイするの? 親指は使いにくいし…小指使ってる人居たけど。 BOXの時は中指ずらして、同時押しは手の平。
大江戸ファイトやら豪血寺一族やら、当時、他のゲームは全部ボックスだもんな。
>>308 そこの店、これらのゲームも横だったんじゃないだろうな?
BCD A 普通のゲームはA上段、しかも使用頻度高い AB入れ替わると非常にやりにくい気がする 今だにギルティ苦手だし おかげであまりA(というかP)使わないスレイヤーを 使って嫌われるし。゚(゚´Д`゚)゚。
BCD A と AC BD と AB CD に変換できる筐体があったよ。 NW、サイコチームでいこうっと
ABC D だろ
それで結局 ランダムってどーなってるの? 個人的には98の時のランダム対戦がすごい好きなんだけど?
っていうか、NEOGEOオフィシャルは横並びだすよ。 家庭用NEOGEOのコントローラも横並びだし。 で、横並びって言っても水平じゃなくてやや右上がりだけど。 そうじゃないと右手がつります。 それを無視してBOXが多いのはスト2筐体がそのまま使えるから ってのが最初だったんだけど、関東はそのまま定着してしまったみたい。 闘劇がBOX採用と聞いたときは正直ナンダソレっておもた。 ま、今後はアトミスに筐体が移行したわけだからBOXが正式として統一されるんだろうけど、 芋やもも少しそこらへん考えて欲しかったなぁ。 今までのシステム的にAB、BC、CD、ABCD同時押しがあるなかで オフィシャル配置の方が、指置いたところに既にボタンがあるから押しやすかった。 BOXに慣れてる人って通常指はどんな置き方してるんだろか? Aが人差し指でBが親指かな?
つうことは、 ABC D BCD A もスト2の筐体のなごりだろうね。筐体高いからな。
>>324 逆に横並びなれてる人って手のひら固定?
ヘンに肘張って嫌なんだけど
ボックスは状況に応じて手のひら可変させるんで
リズム良くポンポン押せる感じ
指先器用じゃない人もなんとか人差し指と中指で出来るしね
親指、薬指とかまで使いこなさなきゃなんない横の方が押しにくいよ
闘劇とかボックス配置と横並び配置が選べる仕様だったらいいのにねw 横並び枠とボックス枠とあって、かつ、ボックス対横並びの筐体も少数あれば 枠に収まりきらない端数もスムーズに進行できるし決勝とかでも使える。 こんなシステムだったら今のいわゆるプレーヤーの勢力図も変わったかもね。
>>324 NEOGEOオフィシャルはパズルやクイズもぶっちゃけ全部横という
なんというか何も考えていない
格ゲーは格ゲーと考えた場合、当時から主流の格闘ゲームは全部BOX
ということを考えてBOX配置の店が多かった
>>324 オフィシャルは今はボックスだね。
横は一部の慣れた人以外には受け入れられなかったんじゃないの?
他のゲームからすんなり入って来られないし。
>家庭用NEOGEOのコントローラ
ネオジオCDのパッドってどうだったっけ?
でもどうせなら幅広く流通してるPS2のパッドを考慮したほうが得策だよね。
>>329 > ネオジオCDのパッドってどうだったっけ?
CD
AB
凄い配置だ
>>326 ま、固定っていうか、キーボードのホームポジションと捉えてもらった方が良いかも。 あと、ビートマニアIIDXやる感覚とかかな? 指にあわせて右上がりだから別にヘンに肘は張らないがw キーボードと同じく、指や手のひらを必要最小限しか動かさないから どの状況でもボタン対処できんるんだけどな。 まー俺が横で育ってるからそうなんだろうけどね。 ローマ字入力で慣れてるのにかな入力させられてるみたいな。 BOXで育ったやつらも逆の感覚だろうから、 どっちがやりやすいって話をしても仕方がないけどね。 ようはキッチリ統一しなかったSNKに責任ありとw
>>331 ネオジオCDから入った俺はその配置に慣れちゃって
家庭用に移植されたネオジオのゲームは全部その配置でやってる
でもこの配置でやるとPS2版KOF2002でボタンバグが起こるんだよな…
おれも横で育った人間だが、初めてBOXでプレイしたときはやっぱ戸惑った。 親指がAで人差し指がBで慣れてたのに BOXだと親指がBで人差し指がA。 ロクに前転もできない始末(藁
>>332 いや、キーボードもピアノも手のひら固定にすると指先すごく器用にこなさなきゃなんないのね
盛れなんか指先そんなに器用じゃないし
>>333 たまに廃れたゲセンだとそのBOX配置だったりする時があってかなり焦る。
NEOWAVEは BCD A E の並びにすればいいのに。ギルティっぽく。 かく言う俺はどの配置でもできるけどナー。
他のゲームが全部BOXなのに、横でしか受け付けない香具師はいないだろ カプエス、SVCカオスやってるならボックスも素直に受け付けるし
>>335 確かに人差し指と薬指のみ使う人の事を考えたら BOXのほうが最速で全部のボタンにアクセスできるかもなー。
>>337 ギルティもメーカー推奨はBOXだったんだよな
アルカディアが無理矢理今の配列にした
お陰でイスカになって振り向きボタンつける時に
おおわらわ
>>336 関東じゃ逆だなぁ
KOF流行ってるところは大抵BOX
SVCも横一列ですた(藁 っていうか、今までのHOW TO PLAY画面って ボタン横一列じゃなかったっけ? 飛ばすからよく覚えてないけど。 オフィシャルは横なんじゃないのか?
どうせ、NEOWAVEが出ても、対戦する相手は今までと変わらないんだろ。 対戦相手も今まであんたらと同じ環境でKOFやってたんだから、一緒じゃ ん。
>>342 どこのお店ですか?
ちょっと見てみたい
>>344 漏れもそう思う。
SVC横でやる強者の店ならNWも横でやってくれるかも。
>>342 でも流石にネタだよな?
>>346 342じゃないけど
大阪 阪急高槻市駅から徒歩3分 パラシオ JR駅からだと5分ぐらい
SNK関連は横配置
あと、今はないが神配置のあったゲーセンがそこらにあったらしい
KOF99と2000が3ボタン。A、B、Cだけ。Dなんてない。
凄くやりたかった。
ま た 釣 り か ?
SVC横配置って普通じゃなかったのか…
指先の器用さを要求されるニ寺と 手のひらで押せるポップン どっちが広い人たちに親しまれているかと言うと 一目瞭然だよなぁ
おれはスタートボタンとDボタンが兼用のKOFをやったことがあるぞ。
ボタン配置はこれからはもうBOX固定でしょうな。 ついでに5ボタンも固定っぽい。 Eボタンは2004では交代ボタンとかになりそうですな・・・。 NW発売は7/29に決定したようですね。 しかし、AWネットはイスカとさしかえる為、8月以降になるらしいです。 つまり、イスカがゲーセンから消えるということですねw 散々言われている隠しキャラなんですが、私が聞いたところによるとやはり オロチチーム、キム、ギース、香澄、ゲーニッツが有力の様です。 まぁ、2000チームとKUSANAGIが出ても隠す必要無いし、たぶんがっかりする人も多いでしょうから・・・。 香澄は個人的にも嬉しいw ・・・本当ならネw
大阪って・・・
355 :
ゲームセンター名無し :04/07/17 13:04 ID:kD8kL0we
釣り氏って・・・ こわいOTL
>KOF99と2000が3ボタン。A、B、Cだけ。Dなんてない。 そりゃ、そんなゲーセン通ってたらKOFも詰まんないゲームってなるってもんだ。 どうせ格ゲーに力入れてないメダルとかスロット屋さんだろ。
芋更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!! 不具合キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!! 最悪な、ネオジオROM終わり方だな。 芋らしいといえば、芋らしいが
その店は格闘ゲーム全部横なの?
なんだってーっ
ってよくみたら、昨日更新してたのか。
>>356 それはそれでやってみたいと思うのが玄人さ。
そろそろageないでいこうっと
>>358 鉄拳は鉄拳配置。箱型
KOFはKOF配置。SVCも。横型
GGXXはGGXX配置。釣鐘型
これがこのゲーセンの普通。
不具合ってなんだろ? アーケードロムは関係ないのかな?
>>363 修正箇所:勝利ボイス、BGM周り、プラクティスモードに関する不具合
だってさ。
せっかく更新してくれてるんだから、読もうぜ(`・ω・´)
>>365 カプエス?
6ボタンだと、さすがに・・・横は無理だろ
カプコンの格ゲーはストリートファイター配置だよ。
○○○
○○○ のアレ
ランブルは箱型。
>>361 闘婚は?
豪血寺がBOXだからBOXか?
それともNEOGEOだから横?
なんにせよ、理解できんな
そこのビデオコーナー担当何も考えてないだろ
>>367 闘婚は、そのゲーセンには入らなかったけど
その近くのゲーセンに入ったのは横型だった。
ネオジオゲーは横がやりやすい
格闘ゲームのボタン配置なんてどうでもいいと思ってんだろ エンドユーザー馬鹿にしてる証拠
372 :
ゲームセンター名無し :04/07/17 13:24 ID:kD8kL0we
ボタン配置なんてどうでもいいんじゃない 不器用ならしかたないが
>>370 でもやる時はこれはネオジオだから
これはカプコンだから、なんて考えてやるわけじゃないしなぁ
>>369 カプエスって、カプコンVSSNKだよな?
1ってことか?それなら箱型な。カプコンのゲームだからかな。
ランブル箱ならNWも箱だろうね 横はなくなるだけだから、お店の人に頼んで今から箱になれたほうがいいかも? SVC横なんて無茶やる店はボタン配置なんてどーでもいいだろうから やりこんでる人間が「変えて」って言えば変えてくれるんじゃないの? あくまでKOFやりこんでる客の場合だけど・・・ やりこんでないのに我が侭だったら「なんだ?この客は?」って思われるだけだけど
SVC横って変なのか
377 :
ゲームセンター名無し :04/07/17 13:36 ID:kD8kL0we
>>1 大荒れってなんだ?
バランス崩壊の予兆って何だ?
なんかあったのか?
少なくともこっちじゃ見たことない
>>375 場所によっては、横だったゲーセンが、KOFを箱型配置にしだしてる場所もある。
あと、箱と横を1台につけてるゲーセンもある。
たしかNEOWAVEのロケテがあったシャトーなんかは箱と横を置いてた気がする
こんなに同じゲーセンでも箱と横を置いてたりする、大阪。
380 :
ゲームセンター名無し :04/07/17 13:40 ID:kD8kL0we
また大阪か
>>380 別に、こんなことで釣ってもな・・・(´・ω・`)
九州でも見たことない
そんな糞ゲーセンでロケテなんかやるから・・・
SVCの横配置は結構あるぞ。驚くことじゃない。 BOXにしてたら不評で横配置にした店もある。 東京じゃありえないけけど。
>>385 禿同。KOFのロケテを大阪とかでしかしないから
おもしろいゲームが作れない。
もっと違う場所でもロケテをすべきだ。
今回は、何度も同じ場所でロケテをやってもムダ。とアンケートには書いた。
2003の時も書いた。
ネオウェーブのウリや見所って何? 凄いコピペっぷりなトコ? 貼り付けただけの背景?
昔、ビデオ屋の隅のゲームコーナーにGボタンのないソウルキャリバーが・・・
>>389 いや、ビデオに力入れてるところなら、そんなことはないでしょう
問題はスロ屋とかメダル屋のほったらかしコーナー
恐ろしいほどのチョイゲーっぷりが見所だな
チョイって初心者が使ってもウザイんだよな。 その点、デュオロンは初心者が使っても性能を発揮できないからまだよかった。 阿呆が使ったら、結局阿呆性能になるわけだから正直どうでもいいんだが
まだやったこと無いが、メルブラと比較してどっちが面白そう?
>>395 メルブラもなんか、ロケテでいまいちっていうのも聞いたけど・・・
同人格ゲーは、KOFとかにはない「何か」があるのが面白い。
やったことないなら、おもしろいと思うぜ。オーソドックスってやつだ。
>>396 そっか。
とりあえずどっちもそれなりにやってみることにするよ。
>>397 友達に同人系が好きな人いないのか?
「格闘ゲーム」が好きな人が持ってたりもする。
同人格闘ゲームなら持ってる人、わりといると思うんだが
俺の周りが特殊なのかもしれんが( ´Д⊂
・・・KOFNEOWAVEスレで何やってんだ俺、しかも土曜のこの時間に orz
同人きもい メルブラやる奴はキモオタ
同属嫌悪ですか?
>>399 同人格ゲー、面白いんだがな・・・君は実にもったいない。
せっかくPCがあるんだから、やってみるといい。
Macならごめんな。
そろそろ引き際だな、ごめんなみんな、スレ違いなこと話して。
>>392 カァァァァードシィィィステムゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥッッッッ !!
ドッギャギャギャーーーーーーン!!!
>>398 そんな友人はいない・・・多分。
というかメルブラのスレ見て擁護してる人が面白くて興味持っただけ(;´Д`)
ゲーセンに入ったらやってみようかと。
なんでただのリメイクなのにバランスがまともに調整されないんだろ・・ 2002をちょっとやりこんだ人、1〜2人がバランス調整に加われば それだけで今よりも何倍もまともなゲームになるのに・・・ つーか俺が調整してぇ
>>403 体験版ならその辺に転がってると思うから探してやるものいいかもな。
俺はそろそろKOFスレでこの話はやめにしておくとするよ。
>>348 そこってスロットの北斗の拳が2台あるとこ?
MIのOOOやってますよ
ちょっと質問させてください 国分寺にて「2001がベース テスト版? ラスボスに注目」 などとインストに書かれた、どうみてもパチモンくさいゲームが あったのですが、このゲームのことですか? 使えるキャラはKOFのドット絵で背景はストZEROシリーズ、 キャラが小さくなったり、開幕5秒殺しなど 横で見ていてかなりときめいたのですが、 正規品じゃないですよね?
すいません、早く教えてください 僕も暇じゃないので
>>319 亀だがどこの店も横だったよ
BOX配置なんてなかった
おい、早く教えろっての
それやってみたいな。 ネタかな? …ネタだな。
>>415 本当にあるゲーム
ラスボスがブラックホール。
418 :
409 :04/07/17 17:38 ID:???
うおおおい 偽者やめれ こんなんがスレに張り付いてるのか 大変だな…
Crouching Tiger Hidden Dragon 2003だろ
>>418 やっぱりそういうレスが来ると思ったよ。
都合悪くなるとすぐ偽者扱いなんだからw
ここに声高らかに宣言する。
釣れた
と(´゚c_,゚` )
釣りなら擬似餌付けてから言え
>>420 ・・・・・・・・は?ワケワカンネ
なんか真似されるのウザイからトリップ付けとくわ
本当はこんなことしたくないんだけどな
で、あのゲームは何?
424 :
419 :04/07/17 17:50 ID:???
425 :
419 :04/07/17 17:52 ID:???
うおおおい 偽者やめれ
こんなんがスレに張り付いてるのか 大変だな…
ちなみに、
>>419 で書いたことはネタだから気にすんな
>>424 Crouching Tiger Hidden Dragon 2003ってなんですか?
死ね、は酷いです
>>419 すげ、なんだこりゃ、色彩センス悪すぎだろ。
オタがいっちょまえにセンスを語っちゃってww
430 :
429 :04/07/17 18:05 ID:???
まぁ俺位のレベルになればオタなんて赤子同然だけどな。 俺よりマニアックな奴見たことねぇよ
431 :
429 :04/07/17 18:06 ID:???
うおおおい 偽者やめれ こんなんがスレに張り付いてるのか 大変だな… ま、俺はイケメンだからオタのセンス分からねぇよww
>>411 マジかよ?
大江戸ファイトや豪血寺が横だって?
まさかスト2も横並びってんじゃないだろうな?
433 :
409 :04/07/17 18:11 ID:???
これです! 最初こかした後10秒以内にほぼ一撃で試合が終わる… 店員がゲラゲラ笑ってるのが一番面白かった 50円設定で一試合20秒で対戦客が絶えないって、 GBで一番インカムいいんじゃないかしら
434 :
429 :04/07/17 18:11 ID:???
俺ほどの人間になると老婆とスカトロするのが大好きです
436 :
409 :04/07/17 18:15 ID:???
うおおおい 偽者やめれ こんなんがスレに張り付いてるのか 大変だな…
>>436 やっぱりそういうレスが来ると思ったよ。
都合悪くなるとすぐ偽者扱いなんだからw
ここに声高らかに宣言する。
釣れた
と(´゚c_,゚` )
>>437 やっぱりそういうレスが来ると思ったよ。
都合悪くなるとすぐ偽者扱いなんだからw
ここに声高らかに宣言する。
釣れた
と(´゚c_,゚` )
なにこの流れ
萩原流
クソス巣にもどれ
ギルティ vs KOF とか開発されない限り、KOFの新作が コピペまみれになるのはもう防げないのだろうか。
大変恐縮しております
>>442 家庭用のリメイク版94でハイレゾとかやってるみたいじゃない。
そのうちそれを使い回してくれるかと。
( ゚,_・・゚)ブブブ
KOF94ならGGと同じくらいのパターン数だし 02のPS2版みたいでバグがなけりゃ、かなり( ・∀・)イイ!!感じ ちょっと期待してしまうなぁ
KOFばかりで皆飽きてる 他の奴作れよ
芋屋製完全新作というのも見てみたいね どれだけ駄目か(w
それでもし万が一に凄い面白かったりしたら それこそ暴動が起きそうだ
芋屋が面白いゲーム作るなんて 万に一つも無いよ
NWは期待してるよ? 面白い
つーか、アッシュだせよ。俺ストリートファイター系だとガイル使ってたから アッシュ使いやすかったのにな。
____ \ / ( ゚Д゚) 呼んだ?
KOFって飛ばして落とすみたいなキャラいないの?
ハイデルン?
ルガールとか
居ないって決ったわけじゃないけど・・・ がんばってポイント溜めて隠しに期待してみる どきどき どう?
コオウ拳が飛ぶバージョンの98裏キャラ版リョウとか?
あ! 分かった! ゲージ溜めた山崎! ヘビ使いで飛ばせてヒャッハー どう?
不知火舞 花蝶扇→龍炎舞(or白鷺の舞)
ユリっち 虎煌じゃなくて覇王翔吼ケ〜ン → ユリ超アッパァーダブゥ
庵 どーした どーした → うおぉぉぉぉ
そこでケンスウ。 がんばって落とせ
465 :
ゲームセンター名無し :04/07/18 01:04 ID:oa2s28mP
とばおとで食えるキャラはおらんねー 02だとアテナがぎりぎりそうかなーて感じだったけど。
レオナ イヤリング爆弾→ムーンスラッシャー
分かった! 発想の逆転!逆転の発想! 飛ばせて落とそうと考えずに自ら飛ぶ! これぞ正しいKOF! どう?
r,''ヘ_ _,,,,_⊂-くノ`ヽ, 俺のことか!! _ 〆_゙'ir''⌒" ) ξ⊂! っ》` く ∠___ .''\ノ''''‐`` i、 ,ノ │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、 \_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛ `ヌ⌒ )/=i、 l `゙゙'''"`'ミ--/-,_ ´ /" `'' \ .,,、`lニン-゛ \__ノ
.\ i /
. ── + ─ ←
>>468 // | \
/ ./ .|
/ /
〈〈〈〈 ヽ,
__ 〈⊃ }
/ ._  ̄ \ | |
/ _./\|/ニヽ ヽ ! !
| /ニヽ_゚ノo<_ノヽキ| /.
| ├__⊥_つT /
| l/___ /ノ /
/  ̄7 ̄O ̄ヽ . /
(__◯-─┐| /
ハイレゾやるくらいなら全キャラコピペで出す方がいいな。
色数増やさず4倍のサイズ、、、KOFの塗りだと変な感じになるんじゃ?
飛ばして落とすと言えばロバート
つーか柴臭
よし、庵の超必に、カプエス2に出たPARの裏技を追加しよう。
とりあえず寝て、仕方なく跳んだ奴を安定して落とす96の鎮。
( ゚,_・・゚)ブブブ
ところでラスボス誰?
478 :
ゲームセンター名無し :04/07/18 11:45 ID:07gvFh2T
わかんね
ま、このゲームは今まで出てきた様々な仕様のキャラの比較を実戦で確認出来るって事で 話題ねーなー
ぎーす
480 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/07/18 11:59 ID:??? ぎーす
夏になるとわけわかんねー奴が増えるな ↓こいつとか
まんこ108\
えおえおえ
皆さんが言ってるキムって金総書記の事ですか?
( ・д・)クリチュ…
. / ̄ ▼ ̄ .\ /∴ ヽ , |∴ / \ |、 |`──-( / )-( \)l | | [ , っ l | <NEOWAVEは糞や、こんなもんやらんでええ `-, 'ヽ、_ソ }' . ノ ヽ、 `' ノ、 / ゝ ── ' ヽ / ,ィ -っ、 ヽ | / 、__ う 人 ・ ,.y i | /  ̄ | | ヽ、__ノ ノ ノ | x 9 / | ヽ、_ _,ノ 彡イ | (U) | ヽ、__ノヽ___ノ ヽ ̄ ̄ノ^ | ̄ ̄ i
何を考えて芋屋はこんなゲーム作ったんだろうな
故郷のお袋
やったー!朝青龍4連覇達成!
また月厨か
プレイモアのゲームはロケテの話を聞くだけで糞かどうか解かるから凄い。
>>495 は本当っぽいデマに躍らされるようなやつだな。
まあMIの方が期待できるけどなあ。
で、これオモロイのかい?
面白い! ・・・んじゃないかな!? っていうか、面白い相手に恵まれればどんなゲーム面白くなると。 KOFは毎年やりこんで来たから今回も期待してる。 カードシステムだし。
面白さを決めるのはゲームじゃない、プレイヤーだ とか言ってみても糞
もうカードゲームでいいよKOF
そうそう、どんなにシステム糞でも人間同士の真剣勝負は自然と面白くるものだ。 それにゲーム会社から面白さを与えられるのではなく、面白さは自分で見つけるもの。 斬サムとガロ3はそれを俺に教えてくれた。
↑とか言ってみても糞
荒れろ荒れろ
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
みんな糞糞言ってても結局やっちゃうんだもんな〜 アホやろ?
>>505 うん。だって糞ゲーであることと面白くないことは別だから。
2003しか無いから撤去されてNWが入って来たらやるよ
やらずに貶せばいいのか?
雑談しようぜ
よし。 雑談しよう。 もう、皆プレイヤーネームとか考えた? 漏れどうしようか、まだ決めてないんだよね。 皆、どういう名前にすんの? もう、どういう名前にするか考えてて夜も眠れない。
俺はハンドルネームでいくけどな。
本稼動まであと約1ヶ月ってことか・・・ まあ、すぐっちゃすぐだな。 プレイヤーネームは、もう決めてる。 ドラクエとか主人公の名前を決めるのに、数秒だからな、俺。 だから悩まなかった。
名前ってアルファベットと英数字のみだろ?
8文字って普通に考えて簡単に短い名前を入れる分には良いけど ひねりのある少し長い名前にしようとすると微妙に入れられる文字数がたりなくて 腹が立ってしまう。
>>513 え?そうなの?
バーチャみたいに漢字とか出来ねーの?
>>517 漢字どころか平仮名すら無し。
芋屋は日本の文字がわからな(ry
kusogame
結局、母音と子音で日本語4文字ですか。 むむむ、益々夜、眠れませんね。
あと1週間ちょっとで全国にクソゲーがばら撒かれるのか
楽しみだなー。 早くやりたい。
とりあえずカード待ち。
夏だから解放的になるもんね
imosine
稼動するのは今月だろうが、カードが使えるようになるのは来月になってか らだろ? それまではカードが使えないKOF2002だし。 あと俺は、カードが使えるようになるまではしない。 それなら家のネオジオで2002やるし。
夏休みにKOF出来るなんて嬉しいなぁ〜(´∀`) 開店前から並んで、一番に台取ろうっと♪
パチンコかよ!!!
KOFは台取り合戦が激しいからねぇ〜 特に夏休みとなれば。。。。 いざ出陣(`・ω・´)
>>530 大変だな。
俺のホームのゲーセンは罵声はすさまじいが
譲り合いのマナーだけはしっかりしてるよ。
◆■さくらももこ エッセイ さるのこしかけ■◆(5月 16日 22時 45分) 落札者は「 非常に悪い 」と出品者を評価しました。 コメント:取引はスムースでしたし商品自体には何も問題ありませんでしたが、何と言いますか、 表紙と1ページ目の間に明らかに陰毛と思われるものが挟まってました。きちんと発送前に確認 していただきたかったです。(5月 22日 7時 32分) 返答:それは本当ですか?大変申し訳ありませんでした。こんなことで許してもらえるか分かりま せんが、私は20代前半の女性です。証拠にメールの方に私の画像を送りました。 (5月 23日 5時 51分) 落札者は「 非常に良い 」と出品者を評価しました。 コメント:家宝にさせていただきます。 (5月 23日 11時 56分)
そういえば俺も本を貸したり上げたりしたけど陰毛が入っていそうだ… あげた友人の一人は、口聞かなくなったし
本当にこれっぽっちも期待してないし並んでまでやろうとも思わんが、空いてる時はやってみようと思ってます。
イインジャネ?それで。
毎回「今度こそは」と期待して稼働日に並んでる俺ガイル・・・。
そんな君をみてほくそ笑んでる芋ガイル
>>505 つーか実際やらなきゃ糞かどうかなんざ解りゃしないでしょ
やってから文句つけろ→ガタガタ言うくらいならやるな
期待待ち KOFNEOWAVE part20 何気に良ゲーの予感 のスレタイでいいんでない? 次ぎスレね
543 :
ゲームセンター名無し :04/07/19 11:58 ID:rNMVrIC9
>>530 そういや夏は台取り激しかったよね。こfが夏にでてたころは
懐かしい
>>510 前スレでロマサガネタがいくつか挙がってたので、
俺もつられて「NEIDHART」にすっかな。
ついにねんがんのネオウェーブをてにいれたぞ!
せっかくだから俺はこの'96を選ぶぜ!
ハイパースト2をパクって、94〜2002の各性能を選べるゲーム作って欲しい。
カプのあれは、流行の復刻版商法
芋屋のマイナーチェンジ商法とは同じようで違う
芋屋はこれが主食で、カプはデザートな所
>>548 のようなKOFが出るとすればMIがメインになった時だと思う
>>549 随分と手を抜いたデザートだな、まるでフルーツをそのまま出されたみたいだ。
まぁ、それが旨いんだけどな。
いきおいなくなったな・・・
553 :
ロケテ組 :04/07/19 21:07 ID:7f8yfy4d
勢い出す為に2002からの強弱化点(システム、性能)を出してみた。 よーするに相対的に見て過去の作品から強くなったか弱くなったかということです。 例によって2003は対象にいれず、面に2002から比べています。 京↑ J攻撃の判定強化、88式のリーチがKUSANAGI並になっていたり、基本性能は文句無しの強化。 クイック発動削除による攻撃力低下はあるが、75式で浮かせてヒート〜など出来る為、結局は間違いなく強化されている。 紅丸↑ MAX雷光拳による対空強化、このゲーム特有の特徴である「コマ投げのダメージがデカイ」事に比例してコレダーもダメージがデカイ(02と比べて)。 大門↑ 3Cキャンセル可、コマ投げのダメージ、GBモード時の相性の良さ・・・と間違いなく強化。 テリー↑ CDはともかく、屈Dの発生が早くなっているのが一番の強化ポイント。 ライジングタックルの無敵も手伝って、牽制、固めが特化した。 アンディ― クイック発動ガラミのコンボは無くなったが、激壁からのヒート〜で代用可能。 MAX超裂破弾が発動モーション無しで撃てるので激壁からの追撃が安定した。 ジョー↑ ハリケーンアッパーの強化と弱から繋がるスライディングで充分過ぎる強化。 MAXスクリュー対空も手伝ってクイック発動コンボが出来ないことを差し引いても恐ろしいぐらいの強化。 リョウ↑ 前Aの発生が早くなっている上、そこから遠Bが確定するというやりすぎな強化点。 MAX乱舞が発動モーション無しで出せるのも、相手からすれば驚異。 ロバート↓ 前Aの発生が遅くなった上、その後の龍牙も繋がらなくなっているので弱体化。 強龍撃拳の発生は早くなっているが、やはりガードを崩すことは難しい。 タクマ↑ いつでもMAX竜虎乱舞ぐらいが強化点だが一番嬉しい強化点。 今年はかなりお世話になるはず。
レオナ― 強化らしい強化がない、つまり性能自体はまるで変わっていない。 ラルフ↑ 遠Cの発生が早くなっており、牽制が強化された。それに伴い、対のコマ投げのダメージが上がっているので立ちまわりが強化。 クラーク↑ JCDの判定強化と、いつでもMAXコマ投げによるゲージ効率が良くなっている。 アテナ↓ 弱サイコボールの性能低下、ファングの隙増加など、あからさまな弱体化。 ケンスウ― アルカディアには遠B、遠Dの隙がでかくなったと書かれていたが、もしそうなら弱体化。 ロケテ時はそんな感じには見えませんでしたが・・・。いつでも仙気で攻撃力はアップしている。 チン― 変わってない。変わったことといえば飲みがラウンドごとに0になるらしいが普通に持ち越していたという情報もあり・・・。 ジョン― 忌まわしきSTの削除によりNMCがやりやすいのは強化では? 踏みにくいのはなれていないからかも。 チャン↑ コマ投げ、D投げのダメージアップ。MAX大圧殺による大ダメージ対空。 そして、聞くところによると大暴走の発生が早くなったとか・・・だとするとかなりの強化ポイント。 チョイ↑ 飛翔脚によるガークラ、いつでもMAX鳳凰脚によるゲージ効率アップ、前Bの発生スピードアップ。 ・・・強化させるなよ(泣 舞― いつでもMAX超必殺忍蜂の対空と引き換えにクイック発動コンボが削除。 ユリ↓ 強虎皇拳の隙増加と画面端、発動時の2択が出来ないのは一応弱体化。 キング― 何ら変わらない。クイック発動コンボっぽいこともできるし。
山崎↓ クイック発動コンボで2ゲージ大ダメージが無くなり、弱体化。 ビリー↓ 前Aの弱体化。コレしかないっぽいがコレが一番痛い弱体化。 マリー― 変わってない。逆に聞きたいところ「どこか変わった?」 社↑ JCの強烈なめくり性能はデカイ。特殊ジェットが残っているのもデカイ。 シェルミー↑ 弱攻撃からの前Bが強化点。コレにより牽制力もアップ。 クリス↑ リーディング・ハイの中段化が強化点か。若干攻撃力も上がっているかも。 K’― クイック発動コンボはあったが、難易度が高い上に端限定でそんなに痛い−面でもない。 いつでもMAXチェーンが出来るのは強化点だが、コレもそこまでの強化点じゃないし・・・。 マキシマ― 変わってない御仁。それほど02がベスト調整だったということか? ウィップ↓ バグであるCD戻りの無敵は削除。ついでにソニックの無敵も削除で大幅に弱体化。 庵↑ クイック発動は無いが、それに変わるようなコンボがあり(SCモード限定だが)。 八乙女上半身無敵というなんともアホな強化点がある。 マチュア↑ 基本的に攻撃力が低いのでいつでもMAX超必による攻撃力アップは嬉しい。 地味にデスロウのリーチ増加、ディーサイドの発生速度増加と強化点も多い。 バイス― クイック発動によるガード崩しは消えたが変わりにコマ投げのダメージが上がっている。
柴舟↓ 各種特殊技の発生が遅くなっており、ヒット時の有利フレームも減少(前Bヒット後は遠Bが繋がる程度)。 通常技を見ても主力の近Cが発生が遅くなっている上に2段目が屈状態に当たらないなど、ひどい弱体化。 真吾↓ クイック発動コンボによる大ダメージがないがそれでも1発は健在。 他は変わっていない。 クーラ― アルカディアにて遠B弱体化らしいがいつでもエクスがあるので強さ自体は変わっていない。 なんか性能評価とちょっと被ったw
>>553 まとめ乙
今回も特筆して強いキャラいるみたいだけど
逆転要素も多いシステムだから楽しめそうですね。
またチョイか
大門イラネ
おお凄いよくわかってる人っぽいね いい情報だ
すいません、 チョイが強い強いって言われてるんですが、 なぜでしょうか? KOF2002の大会とかでもあんまりチョイは活躍できていないようですし 飛翔脚のガードブレイク値がちょっと増えただけではけっきょく前回と 同じように初心者キラーでしかないように感じるのですが みなさんはどういった理由でチョイ&庵を最強としてるのですか?
飛翔脚を全段JDFしていたツワモノはいませんでしたか?
>>565 連続ガードの技相手でも初段以外もJDFってできるの?
MOWじゃあ初段を取らないとむりだった
飛翔脚を全段JDFして→ヒート→MAX超必コンボで瞬殺してやる。
>>562 ロケテで上手いプレーヤーがチョイと大門を使って連勝していたためそれを見たやつがチョイや大門を最強と言って回ってそれを確かめる術のないやつが盲目的に信じているだけかと
それ以前にジョーを上位に置いてるやつこそなにを考えているのかさっぱりだな
あんなガードブレイク以外で崩しがまったくないキャラのなにを強いといってるんだか
そんなにつよいんなら大会にもジョーが顔をだしてもいいはずなんだがまったくもって出てこない
いわゆる卓上理論では強いっていうやつか?
570 :
ゲームセンター名無し :04/07/20 00:15 ID:k5Ssglhe
強力なMAX超必による対空と、JDFがあるのを考えると、 ジャンプするのがマジで、命がけな気がする。 牽制が強いキャラ主体でいこうかな
崩しはのぼりJDで
チョイも大門も技性能も異常だけどそれに加えて立ち回りが簡単だから最強とされているんだよ。
大門は02くらいで丁度いいのに・・・
>>571 ジョーののぼりジャンプDは
強制で大ジャンプDになるから
超技等が当てた後に確定だぞ
>>572 それは使いやすいであって最強というわけではないだろ
すくなくともチョイ、大門使用に制限がかかっていない大会でも上位陣に使われているのは庵やアテナばかりだろ
>>569 えらく人間不信なレスをするね。チョイ強化はアルカにも載ってたよ。
大門ももし02と同じでもシステム的に強くなるのはアホでも分かる。
ジョーは知らんが大会使用率が低いのは使って面白くないのに超強いわけでもないからかと。
しかしあのクソ減りのスパキャンコンボが弱弱スラからいけるのはかなり強化な気も。
しかも1ラウンドから可能だし。
個人的にウィップが哀れ。遠Aがアレだから近〜中距離の攻めが防げないな。
屈B空キャンソニックも無意味なんだから屈Bまで振れないwCDも無敵無いらしいし。
めくり性能、機動力、お手軽で強力なコンボ、喰らい判定の小ささ、当たり判定の大きさ どれもこれもチョイは秀でていると俺は思うけどなぁ。 実際、サムい動き極められると攻撃当てるのも難しいのですが・・・。
やべ、選挙行ってくる(´・ω・`)
>>574 いくら強いと言えどチョイと大門は見た目が究極に悪いからな。
>>575 >>576 顔が見えないからって調子に乗るのは悪いとは言わないがみっともないから控えたほうがいいぞ
>>576 チョイ強化はアルカに載ってたのは知っている
だが他のキャラも強くなっていただろ
大門も同じだ
それでもチョイや大門が最強というのはなぜかを聞いているんだ
ジョーに関しては弱からいくらスライディングがつながろうと所詮下Bからつながるわけではない
いくら連続技が痛かろうと崩す手段がないキャラでは上位にはいけないだろ
>>574 チョイに関してはたしかにある程度慣れてくると、チョイの動きはどれも似たようなものに感じて 実際にそれの対処がうまくいくから大会上位までのぼれないんだろうけど、 大門に関しては昔大会優勝者が使ってたよ
チョイに理不尽なアドバンテージがあるのは明白っしょ
>>581 チョイはお手軽で強い(コンボさえできれば誰でも最強)
大門は全体的に強い(攻撃をばら撒く&投げをしっかり入れられるなら最強)
両者共通して言えるのは通常技の判定の強さ。
チョイが強い理由として「攻撃が当てられない位置の存在」があるやね 大門はそれがない
>>580 KOF2002の大会動画でチョイがでてるのいくつかみてみたけど
たしかにあんまり働けずに負けてるね
大会じゃないけど
(ゲーム動画) KOF2002 対戦 大御所(シェルミー・ビリー・ラルフ) vs キャベツ(マリー・庵・チョイ).avi
なんかはかなりチョイ悲惨だった(w
>>582 理不尽なアドバンテージって具体的にどんなことでしょうか?
>>574 今日行われていた新宿の西スポの2002の大会ではチョイだらけだったよ。
卑怯脚などがコマ投げで吸われてしまうからな。 やる事が少ないチョイの攻撃の幅が更に狭まる。
投げられ範囲外からの固めの存在は無視ですか(´・ω・`)
グラフィックだけまりんに差し替えりゃ見た目上々の入門キャラとして あるべきポジションにいたんだろうな。
ジャストディフェンスって、ワーヒーの飛び道具跳ね返しのパクリだろ?
立ちAでちくちくのことならあれにひっかかるのは初心者から中級車なりたて程度までじゃないかとおもうぞ
ジョーは一通り性能良い必殺技持ってるし遠Cや遠D、スラで牽制も申し分ない でも対空が弱い、崩しづらい、ジャンプが遅いっていう弱点で上位には入れないキャラだよな
テリーもジョーもスタンダード過ぎる
>>592 たしかにジョーのタイガーキックなんか100%で当てれる自身ないと
かなり斜め上+強の攻撃判定ちょっとでるの遅い
で下手すりゃ即死連続技もんだしな
おまけに2発当てないとダウンが取れないという変な対空・・・ 威力は高いんだけど
>>580 ジョーの下Bから繋がるぞ
あんな簡単な目押しもできんのかクズ
ジョーは97の画面端ハリケン固めを思い出してもらえればいいんでないか? ゲージがないと脱出は絶望的だったぞ 今作のジョーがそうかどうかは知らんが・・・ あとJDFがあるからGBモードは関係ないかもしれんが・・・
>>580 なんか文体が爆裂カレーっぽいんだが
まさかな・・・・・・・
ジョーの崩しならガークラ狙い命だろ しかし最初っからゲージあるならGC前転で簡単に抜けられそう これに関してはK’も茨道のヨカン
>>596 「クズ」って言葉使うなら正確に言えよ。
>>580 というわけで
>>596 が言いたいのは。
下B>下A>スライディング
のしゃがみBからしゃがみAの目押しの事な。
下B>下A>爆裂拳
はジョーの下段始動の基本だったはずだが?
>>597 今はその頃と違ってキャラの動きが早いので簡単に抜けれるから安心しろ
その程度の下段始動の連続技も知らない奴に チョイや大門が最強じゃないとのたまっても まったく説得力ないな
>>601 .l''',! .r-、 .,、=@ .l''',! ./ー、,,,_ .r-,
.广''''″.¨゙゙! .,,,丿 {,,、、, .v-l゙ .!-r/i、 广''''″.¨゙゙! .!、, l゙ | .} ,
.゙l---, ぃ" .| .| .| _,,{゙l .ヽ ヽ--i、 .ぃ" .,,,,,,,,二i" .,..-" .ヽl、゙l
r---┘.―'i、 "',! ./ニニニ、  ̄| .L,,,,,゙l,,i´ .r---┘.―'i、 .| :,! | .l .|、
|__ ._,,,,} ノ .| | l゙ ./ ゙'i、 .|__ ._,,,,} "''''ツ ./ "''ト .|゙i、 ||、゙l
.,―-" | .ノ .l゙ `"゙゙゙'" ,i´,〕゙゙^'i、 | .,―-" | ../ `i、 l゙ ,l゙ | |.゙l.,ノ
.l゙ .,,,,,, .\ .l゙ .l゙ ,, .l゙ .|.} | | .| / .,,,,,, .\ ../ .,.i、 | l゙ .l゙ .| .,! .゛
| し,,l゙ .、 ゙,! ,l゙ ,l゙.i".゙゙'''''"! ゙l .″.|.,!'''゛ l゙ | .l゙,,,,l゙ .、 ゙,! ,/`/ .| ."'゙゙l ./ .l゙r┘,l゙
.゙l, .,/`∪ ゙〃 .`ー--丿 .゙'--ヽ{,,,./ .゙l,, _/`∪ .゙l.,i´ .!,_,,,/ .l゙../ | .,i
過去ログの電波っぷりから空白君はここではうざがられてるからな。
>>602 おれは580じゃないが、
リョウの下B下Cとはわけがちがうんだから
KOF2002の下Bから下Aは実践で使えるレベルじゃないとおもうぞ
03のK´の2B2Aとどっちが難しい?
602はその程度の知識も無い奴が 的確にキャラ性能の判断ができるのかと言いたいんだろう
上げると便乗さんが集まってくるんですよねw
そうなのか・・・ オレ的にはK´のほうがむずかしく感じるんだが・・・
いやいやあくまで俺のセンスだから気にすんな 6:4っつーか5.4:4.6みたいなもんだし
ほぼ一緒か・・・。 K´のは実践でバリバリ使えるから、ジョーのも使えるんじゃない?
ジョーのも実践で使えるレベルだよ。 だってそこからどこキャンを使ってどどーんと減らせる超絶コンボが有るからね。
ジョーの2B2Aのムズさの半分は、 その後爆裂拳でキャンセルしなきゃならないっていう部分もある。 2B2Aスラで済むならかなり楽になりそう。
指がつりそうになるな 下B,Aで目押しさらに3Bを押してヒットまでにAを3〜4連打しなきゃいけない 総合で見たらK'よか難しいだろうな
ヘタクソどもがいっちょ前に語っちゃってまあw
ヘタクソはエミュでシコシコ必死に練習してるのがお似合いだよ。 お前ら東激にも出れないレヴェルなんだろ?
×東激 ○闘劇
彼女とお祭にもいけねーんだろ? だったらいっそのこと全てを投げ捨ててでも練習に打ち込めよ。 ヘタクソなんだからさ。 少しでも上手くなって俺の3タテを防いでくださいってば。
>>620 やっぱりそういうレスが来ると思ったよ。
都合悪くなるとすぐ○×なんだからw
ここに声高らかに宣言する。
釣れた
と(´゚c_,゚` )
なんだ? クリス降臨か?
>>623 やっぱりそういうレスが来ると思ったよ。
都合悪くなるとすぐクリス降臨なんだからw
ここに声高らかに宣言する。
釣れた
と(´゚c_,゚` )
空中ジャストはできるの?
回復無しなんだろ。うーん。
>>628 回復ありなんですが…(確か体力じゃなくてゲージに変更だったけど)
つか最終的にはGBモードが一番強いだろうな。
庵なんて立ち回り弱ぇーし。勿論屑風一発から即死は痛いけど3ゲージだろ?
ん?今回はMAXコンボじゃないからゲージ回収しつつなんか!?
それだと大体1ゲージ程度は回復するだろうから…庵恐ろしい。
動画みたがSC中はヒット数のコンボが切れるまでゲージはたまらない模様。 まあ溜まってたまるかってとこなんだが・・・
ああそうか。 だから屑風がクソなのかw ゲージ溜まるじゃねえかよ
はぁ・・・芋屋の裏話聞いてしまった。 バランスは期待できんな・・・_| ̄|○
チクチクだけのチョイなんて今時おらんですよ。。。 一度あなたと手合わせしてみたいものですな。
今時チョイ大門のどこが強いんだとかいってるアホは単純に無知ということで放置でいいじゃん。よく相手すんねお前等。
竜巻 竜巻 竜巻 竜巻 竜巻 ジ 竜巻 竜巻 ョー 竜巻 竜巻 東 竜巻 あのさ、ジョーの潜在は、縦に二つ大きな竜巻だすんだけど 竜巻竜巻竜巻竜巻 ジ 竜巻竜巻竜巻竜巻 ョー 竜巻竜巻竜巻竜巻 東 竜巻竜巻竜巻竜巻 このように横に二つ出したら効率良いと思わない?
ヽ|/ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 / ヽ / \,, ,,/ | | (●) (●)||| | | / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。 | | .l~ ̄~ヽ | | |U ヽ  ̄~ ̄ ノ | |  ̄ ̄ ̄ |
保守
>>638 おまいは、ダブルハリケーンという技を知らないのか。
竜巻竜巻竜巻竜巻
半 竜巻竜巻竜巻竜巻
裸
男 竜巻竜巻竜巻竜巻
竜巻竜巻竜巻竜巻
ズレテルだろうな・・・。ずれてたらすまん。
竜巻は普通縦に出るものだから 横に出すにはその何倍もの技術がいるんだよきっと
実は、後方に竜巻を飛ばして、半裸男が物凄い速さで突進する技 ← 竜巻竜巻竜巻竜巻 ←半 竜巻竜巻竜巻竜巻 敵 ←裸 ←男 竜巻竜巻竜巻竜巻 ← 竜巻竜巻竜巻竜巻
その名もジョースペシャルタイガーアパカー
普通に獣王会心撃みたいなのがいい。
このMAX2クロスギガンテスって言うんだよね? どこがクロスしてるん?
ハリケーンナッパーってこぶしの風圧なんだよね
>>646 出してみればわかるけどちゃんとクロスしてるよ。
まあつまり
>>580 はカレーって事で放置汁。
基本的にロケテの時は前作の強キャラが猛威を振るうのは当たり前。
ジョーは今年は使用人口増えるだろうな。まぁ、いままでぱっとしなかっただけに嬉しい限りだが。
俺味平カレー作れるよ
おまいら、吉祥寺でロケテやってるぞ
(´゚c_,゚` )
SCジョーで思ったんだけど、 対空強タイガーキック→どこきゃん黄金のカカト→ヒート発動→ 黄金のタイガーキックとか出来ないの?もしできるなら 対空から素晴らしいダメージ取れるな。
指輪争奪戦って同じ階級の相手と対戦しないとできないの?
K’チームがきつい 恩恵がまるでないのに弱体化
チーム別で順位を決めると 今回は女格が一位か? 続いて日本、怒、餓狼・・・ん?餓狼??
Kはまじきつそうだね〜 はじめからゲージあるんじゃガークラあんま狙えんしな… キングがフツーに強そうだったんですが… あの打撃投げの対処法をだれか教えて…
さてこfMIの希望も潰えた。あまりの糞さに唖然の完成度。 2004まだー?
>>659 やっぱりそういうレスが来ると思ったよ。
都合悪くなるとすぐ吉祥寺なんだからw
ここに声高らかに宣言する。
釣れた
と(´゚c_,゚` )
釣りなら擬似餌付けてから言え
664 :
ゲームセンター名無し :04/07/20 15:39 ID:J2OyBz0l
今回のゲイザーの発生ってどう? 2003並になってる?
なんでアンディだけ目立つような書き方なんだろ
チョイ厨が良く使う捨てハン紹介 ぼんげ ボンゲ
どうせおまえらもチョイで指輪集めるんだろ?
668 :
ゲームセンター名無し :04/07/20 16:26 ID:PU/89Mk0
保守
>>553 MAX超レッパ減るようになった?
02は酷すぎた
チョイ強くないってのはスコアチョイと戦ってからいってくれ。
チョイなんてチョチョイノチョイだ
>>671 カレーって何よ。
とりあえずこのゲームのせいでうちのランブルが消えないことを祈るのみだ・・・。
今回チョイって(JC→飛翔脚)×3→屈Cとかでガークラするの?
テリーの顔絵が酷すぎるぞヽ(`Д´)ノ コノヤロー
677 :
ゲームセンター名無し :04/07/20 19:19 ID:QzZQc0Mv
そろそろロケテ組の性能評価まとめキボン 期待age
MIスレってどこ?
680 :
ゲームセンター名無し :04/07/20 19:56 ID:PU/89Mk0
保守
>>660 それしかないならかなりつらそうだな
てか下手したら相打ちになったりして…
>>658 打撃投げは緊急回避で避けられる、
それと各種コマ投げ持ってる相手にはいつもより牽制技を多く
ばら撒けば食らう確率も減る。
キムって韓国じゃ庵に匹敵する人気らしいけど 出さんで大丈夫なのかねしかし。
>>684 ジョンも大人気だから心配ない、
ってかキムは人気だから毎年出していたのではなく、
アジア諸国にネオジオを広めのに韓国のキム・カッファン氏(本物の人)が
大きく貢献したからそれの偉業を称えて出していたのが大きいと思う。
>>684 隠しキャラでいるんじゃない?
7人隠しキャラがいるのは確実だし。
坂崎亮 坂崎卓真 坂崎百合
>>683 キングの打撃投げは緊急回避されると何故か出ないのですがどういう事ですか?
>>688 大嘘つきの私を罵ってください、キングの打撃投げに失敗モーションはありませんでした。
打撃投げなんて発生早くないんだから 通常技で潰してきゃいんだよ
┏┓┏┳┓
┏┛┗┻╋┛ \ i
┗┓┏┓┃ ── + ─
>>689 ┃┃┃┃ ┏┳┳┓ // | \
┗┛┗┛ ┗╋┛┃ / / |
┗━┛ / /
_,,....--'''''""""'''''--.,_
,.-'" "ヽ
/ / _.........__ \
/ ///.-''" ̄ "'ヽ, ヽ
rソ //// _ \ ",
iiソyノ/"'-__ / ヽ ̄''-.______,... ヽ 'i
//i |::| , \--l_ ヽ) \ヽ||,,,|/ '! i
N""クノi7.,_ _... \|二 ̄'' '-' 'i |
>i----ii〈ゝ | | !
,,>;;:i'''''\/>;;;| i |
(i/ || / / | | /
,f,ヽ,,|| //⌒” | ノ i /
!"''yi'-.,((__,,/ ノノ./
ヽ-'' ノ
嘘は許さんっ!
キングの動画みたけどムーンスラッシャー余裕でかわしつつコマ投げ当ててたぞ 真実はどっちなんだ!?
693 :
ゲームセンター名無し :04/07/20 21:40 ID:vty3zMrK
ジョーの強タイガーキックは技の出た瞬間完全無敵→その後上半身 無敵という最強クラスの対空なんだけど? 今回は超強いと思うけど、まあ結局あんまり使用人口はかわらんでしょ? 元々人気ないし。
NEOが2002をベースにしているなら屈伸すればキングの打撃投げは出ないよ。
キングのコマ投げは今まで通りなら全身無敵。割り込みはほぼ無理。 激壁と違って前に進まないから後転でかわせば空振りの隙に コンボ入れる事もできるはず。NEOWAVEはどうなんだろう?
>>685 そのカッファン氏と芋屋の間でイザコザがあって、キムがNW欠番との噂。
>>693 乗り出さなきゃ間違いなく最強対空なんだけどね
あのゲームスピードの中で、位置調節しながら対空準備するのはなかなか難儀
キングを相手にするときは画面端を背負わないように戦うのが必須になるな
>>692 通常攻撃やムーンスラッシャーみたいな技では潰せないね。
キングの打撃投げは発生の早い攻撃のみ返せるはずです。庵、京の近C辺りが代表的な例ですかね。 ちなみに空振りの隙はほとんど無く、隙にコンボを入れるなら画面端でGC後転したぐらいかな? 後、ジョーのタイガーキックは前に進みすぎる為、上から覆い被さる様にJされると当たらないんですよ(泣 正直自分はジョー使っててタイガーキックで対空することはそんなに無いっす。垂直JCDでの対空なら使っていますが・・・。 ぶっちゃけキャラ性能はほとんど2002ですが、 ・スピードが98と2002の間ぐらい ・Jが重く感じる とこの2つと ・3つの各モードとヒートモードがある ・ガークラゲージがある ・キャラが若干違う これで、大分別のゲームに感じます。 基本が2002なのは間違いありませんが、システムが全然違うので新しいKOFをやっている感覚にはなりました。 期待してて良いと思います。 期待しすぎると困りますがw
>>692 作品によっては出始めに無敵がある。
>>695 ミラージュダンスに空振りはない、相手の打撃で潰されることはあるが
相手がジャンプや緊急回避した時は通常技が出るだけ。
Aで出せば成立しなくても立Aが出るだけなのでローリスクでつ。
>>700 そういえば打撃投げって「一段目がガード不能」なんだったな(汗
GCできるわけ無いや・・・でも緊急回避した時に出ることがあったような・・・?
・・・とりあえず逝ってくる
緊急回避時は一応出るぞ。 で、タイミングによるが後転の隙に打撃が重ならなければ残りはガードできる。 でも隙は皆無に等しいがナー
>>701 打撃投げによると思う、アンディのヤツは緊急回避しても出る。
打撃投げは攻撃判定発生までタイムラグがあるから緊急回避でも打撃投げ出るんでないの? 打撃投げ発生→緊急回避→攻撃判定発生
キングの打撃と投げの二択は緊急回避が安定行動か
で、肝心の発生は何F?
撃壁よりは速そう?
キングの打撃投げは、NEOWAVEでは攻撃判定発生前には無敵切れると思った。 発生フレームは、2001の時で確か7フレ
>>709 でもそれならムンスラ抜けるとかありえなくないすか?
近Cがアッパーだからジャンプでもかわせないし…
なんか投げすかりがないコマ投げみたいだな…
ムンスラの持続が短すぎるからじゃね?
動画の中国人も「おおっ!」とか言って驚いてたぞ。
隠しキャラに若ギース確定。ソースはKOF百kうわなにをすr(略
テリーのライジングアッパー(3C)の判定って2002のまま? 2002のテリーは立ちBと3Cとバーンで恐ろしいほどのけん制ガン待ち糞キャラじゃね? 3Cの発生の速さと判定の強さand広さを何とかしてほしい。 2002以前に比べてやれること少なくなった上にけん制用の技の性能UPのおかげで チマチマタイプのヒジョーにツマランキャラになった。 あと、ロバートのみリバーサル不可のバグって今回も残ってるの? ベニマルの片手ゴマガード後の隙はやっぱりベニマル有利なのか?
出し得な技があってこそのKOFですからな。 と、知った風なことを言ってみる
とりあえず一応ツッコんでおくが 片手駒後は紅丸が不利。社のFIとかで殴れる。 あとロバートのはリバサが出ないバグじゃなくて ただ弱強龍牙の1F目に無敵がついてないだけでどの必殺技だろうがリバサで出すことは可能。
隠しキャラにダイスケ・ヤマシタとセフィロスの新キャラ2名確認
2000の上級者の対戦を見た事があるやつならわかると思うけど、 キングの打撃投げも発生した後、ヒットする前に後転すれば反撃で投げは入るはず。 キングの起き上がりに目の前うろちょろして打撃投げを誘って後転→コマ投げで。
後転ってことは画面端だろ? ST怖くて画面端追い詰めて打撃投げなんて普通出せないって。 つーか体力負けでもしてない限り画面端まで行かない。
721 :
ゲームセンター名無し :04/07/21 11:45 ID:EMt/cG1D
もうすぐだな
K’にアイン>ブラック派生はありますか?
隠しキャラに鉄雄とアンへル居るっぽいね アルカイダには情報入ってきたらしい
ちなみに明日か明後日の芋屋更新にシルエットが出るらしい まぁそれが誰なのかは知らんが。 隠しキャラ(追加?)は12人
キムだろキム
727 :
ゲームセンター名無し :04/07/21 13:25 ID:mIjlwQTG
>>715 ・・・3Cなんて先読み(対空)と下段始動連続技くらいしか使ったことないが
そんなに強かったっけ?
立ちBもリーチ短くて出が遅いキャラ以外に使ったことないなあ・・・。
キムはまちがいなくいるだろうな でないと韓国がだまっていませんぜ
キムはもういいよ そのかわりMIの女キム、チェ・リムタンを・・・
韓国人いらね
↑のほうでギース確定って言ってるけど 本当なら頼むからゲームを壊すような性能にしないでくれよ KOF百kってどこのサイトよ?
キムキム兄やんが居るかしらんけど 12人は確定っぽいよ、減る事は無いって そこまで詳しい事は聞かなかった(聞けなかった)んだけど 2002前のキャラが後6人出るって言ってた
02以前って書くと必ずアメスポチームとか騒ぎ立てる輩がでてくる・・・
聞いた情報に若ギースは多分入ってないと思うんだけどな・・・ ちなみに明日の更新で出るのは3人らしい ギースは居ないかと・・・
とりあえず誰に聞いたんだよw
アルカの人間に聞いた 次ぎのアルカには隠しキャラのシルエット6〜9人載るって
香澄タンはいないのか?・・・・ハアハア
>>734 影二もな
イラネ(マチュアとリンに技盗まれたし)
飛賊、はげ、筋肉、ギース、竜白の娘、暴走s'、オレンジ
アメリカ籍の中国人、クローンs'、エージェントs'、アニメのパクリ
、洋楽音楽のパクリとかはいらね
龍虎と餓狼からでないかね
漏れの予想は ボスチーム
庵巣亡き今、もう関係ねーべ。いつまでチョンチョン言ってんだ。
まあずぴいぽう
とりあえず隠しキャラに期待だな。まぁコピペだろうが 鉄雄が隠しにいるのはうれしいな
745 :
ゲームセンター名無し :04/07/21 14:03 ID:tfDGRrrE
>>743 ハッピ〜か〜い? 竜虎きゃら激しく希望!!(*´д`*)
ヴァネッサとゲーニッツ様さえ出てくれれば後は覇王丸やナコルル、ロックでも気にしない。
隠し12人なら KOF史上最多の隠しキャラ数か?
な〜んか隠しキャラで失敗しそうな予感・・・
ほたるでなかったらこのスレ潰す
芋屋のことだから勘違いして獅子王とかゲーマントとかやりそう
しかし、芋屋の隠しキャラってまったく意外性無いよな。 隠しキャラにする必要無いやつばっか。
意外性がないのはコピペの上で成り立っているから 03で牙刀と鳥のグラができたからコピペキャラが増えたがな
いやいや、むっちゃ意外すぎるほど意外だと思うが
カプ社員&信者 必死だなw
不破刃が出たら意外性があるが・・・ふざけるなの声のほうが多いだろうな
また釣り? でも隠しキャラ多めにして、カードを買わせる作戦かな それ以外じゃカード利点ねえしな
メタスラの捕虜
若ギースが龍虎2からのコピペならついでに他のキャラもって事はないか。
若ギースは一応書き直してあるだろう
>>750 お前が潰さなくてもこのスレは1000まで行くと自然に消えるよ。
もうねビックリですよ・・・ KTK警察にしょっぴかれましたw ↓以下いきさつ ・16:00頃から松Pに。 ・この日は調子がよかった上に対戦相手が結構いたために25連勝や40連勝を含めてたった3コインで5時間近くKOFができるというすばらしい日。 ・どのタイミングかは不明だがここ(雑記)でおなじみの白い彗星が連れともども来店。別の台でやっていたために接点はなし。 ・↑の40連勝ちょいしたあたりで白い彗星が乱入。レイスピン>逃げ>屈Cのみを延々と繰り返すクーラに3タテされそうになりながらも最後リョウでねばるが大将レオナが負けず劣らず逃げ待ちで結局わずかの差で崩す手段がなく負ける ・再度乱入。勝つ ・連れが乱入。ビリーチョイ庵。やってることは言わずもがな。 ・何度か乱入してきたがすべて勝つ ・再び白い彗星乱入。↑で述べたスタイルをパワーアップさせクーラに3タテを喰らう ・KTKさんキレる ・外に引きずり出そうと試みた際爪で引っかいたらしい ・外でさんざんああだこうだ言い合い。内容は後述 ・彗星とその連れに「もう来るな!」と伝えしてやったりでそのあとN助&連れと雑談 ・10分後パトカーが5台到着(汗) ・「ケンカがあったらしいんだけど?」と聞かれたので先ほどのいきさつを伝える(ってかケンカじゃない)。と「首しめられたと通報があったから」と警官。絞めてないし(汗) ・「向こうが怪我したからって訴えがでてるから署まで来てくれ」とOTL ・2時間強調書作成につき合わされる(汗)
<調書要約> ・悪いのは向こう(悪い点=来るなということになっているにもかかわらず来ていた。かつトラブルになりかねないプレイスタイルだった) ・故意ではないが傷がつき、それについて訴えがでたため一応調書を作らなければいけない。 ・状況や店員や私の供述から非があるのはあちらでありこちらの非としては爪でのひっかき傷のみである ・刑事訴訟をおこすと向こうが言っても警察の判断で却下される とのこと。しかも白い彗星、警官にまで「ヘ理屈タレだね」と言われたり、「もうあの店にはいけんぞ」と念をおされたらしい(笑) ・0:30頃松Pに戻ってすぐ白い彗星とあからさまに血のつながりを感じる親父登場。目が合うと「(KTKの名前に似ていて微妙に違う)っつーのはどいつじゃ」と微妙にドスを聞かせた台詞を。 ・「私ですが?」と言ったらあーだこーだ言ってきたので「知りたいんなら警察署行ってこいや調書作っとらぁ」と一喝すると親父退散。あの親にしてあの子ありとはまさにこのこと・・・ んで外での話しで出た内容。 ・ウザイ>お前もウザイの言い合いになり、「俺のどこがウザイんじゃ?」と聞いたら大ジャンプとのお答え。神だ(滝汗) ちなみに白い彗星とチームICPのプレイスタイルを書いておくと <ICP> ・小J固め、空かし下段、空かし投げ、当て投げ、GCCD、屈C対空はつまらないので封印。相手が酷ければ目には目を。 ・基本的に攻めてなんぼ <白い彗星他> ・小J固め、空かし下段、空かし投げ、当て投げ、GCCD、屈C対空がやることのメインでありダメージソースの大部分 ・垂直JxNや逃げJを駆使し逃げ待ちでとにかく頑張る さらに「立ち回りがなってない」とも言われました彗星の連れに。そう、当て屑風メインの庵と入るまでめくりJCのチョイと屈C>6Aのみのビリー使いのお連れさんに(滝汗) もうひとつ名言が。 「俺たちは全国区のプレイヤーにおしえてもらってんだよ!」とか。 全国だか愛知だか知らんが少なくともお前らは全国でも何でもないから!残念! あぁ、イタさは全国区だな。認定書やろうw とりあえず次回もし松Pに来たら誰かがヌッコロすことで一致した模様ですw
KTKって誰?
広島のノリプレイヤー
コリアン
広島だっけ?のプレイヤー ジョン使いだったと思われ
手出したほうが悪いよな むかつく戦い方なら連コインやめりゃあいいのに
>>763 主語とかがよーわからん。
書いてるお前は傍観者なのか?
んでKTKってのと白い水生が喧嘩したのか?
>>771 やっぱりそういうレスが来ると思ったよ。
都合悪くなるとすぐ池沼なんだからw
ここに声高らかに宣言する。
釣れた
と(´゚c_,゚` )
オレなら白い水生が相手なら対戦の後で、そいつの車の鍵穴にセメダインつめるがな。 そしてバレない内にさっさと退散。
たかがゲームでキレるなよ(´,_ゝ`)プッ
キレるのは勝手だが手を出すのはいかんな
>>769 だな。どんなプレイスタイルだろうが、ゲーム内で対応出来る事なら、手を出した時点でそいつの負け。
気に入らないプレイスタイルなら、負けた時点で止めりゃいいんだ。
外から見たら、大ジャンプだろうがしゃがみCだろうが、ムカついて暴れたDQNなのは同じ。
777 :
ゲームセンター名無し :
04/07/21 15:18 ID:EMt/cG1D 荒れてるからあげちゃおう