2ならCS発売
6 :
ゲームセンター名無し:04/07/07 02:18 ID:xzMAf9KF
乙かれー。
ヒューヒュー
やったー
おお、スレが… 山吹色に輝いている
即死回避の嵐
遠い遠い世界、
パーツ王国という国での物語・・・。
風力発電の盛んなこの王国では、電気を使ういろいろな発明品があふれていた。
中でもプロペラの回転によって発電し、その電力でまたプロペラを回すという、
半永久的プロペラ発電機関「プロギア」の発明によって、
人々は簡単に大空を舞う手段を得ていた。
また、不老不死の技術も実現され、全ての人間の憧れであった不死の体は、
財力のある老人達へと与えられていた。
やがて不死の体を手に入れた賢者と名乗る老人達によって、
新しい政治組織、{元老院}が発足した。
元老院は、「汚職や欲望で汚れた現在の政府を棄て去り、
新しい教育制度によって再教育をほどこした新人類達による理想的社会を実現させる。」
という内容の声明を発表して武力行使にでた。
あまりにも過激すぎる元老院を阻止する為に、
政府はとうとう軍を動かす決意をし、
大人達対老人達という異例な戦争へと発展していく・・・。
最初の戦場になった都市では大人側が一人も生き残らず、
元老院のすさまじさを世界に轟かせる事となった。
これを歴史的に「賢者の制裁」と呼び、元老院の力は世界を恐怖に落し入れた。
「賢者の制裁」の犠牲になった街では、
少年空士隊という子供ばかりのパイロット達が集まっていた。
家族を殺された少年達は、今こそ本当に大切なものを守る為に立ちあがる時だと感じ、
大人達でさえ使いこなす事ができなかった「ガンフライヤー」と呼ばれる新兵器を、
自らの機体に装備して飛び立った・・・。
しかし立ち向かう元老院の迎撃は、子供とはいえ容赦なく襲いかかった。
オレハスレ立テデキナカッタゾー
そろそろ本気で稼ぎをやってみよう。
じゃあ>16にアドバイスだ
死ぬな
>16
そこで不老不死の体ですよ
>>1 スレ建ておつー。
プロギアやったこと無いというか、見たことも無いんだけど
サントラ、今更買おうと思ったらもう無いのね…
買っときゃよかった。
今更な話題で申し訳ないんですが、エンディングの
「元老院の野望は阻止したが、戦争には負けた」
ってどういうこと?エンディングでは平和そうに暮ら
してる描写もあるし・・・。いまだによくわからない。
お前も俺も今、そこそこ平和な国いるだろ
そういうことだ
>21
なんちゅー冷静で無駄の無いレスだ。
23 :
ゲームセンター名無し:04/07/07 23:57 ID:wtgs0rMt
誰かサントラうpキボン
さっき初めてプロギア一周ALL達成した
エンディングが良かった、感動のあまり泣きそうだった
やっぱプロギア最高だ。
26 :
ゲームセンター名無し:04/07/08 00:18 ID:srFdDlpC
>>24 よくやった!!
泣いてもいいんだぞ!
ちなみにどういう組み合わせだったの?
27 :
24:04/07/08 00:39 ID:???
>>26 B-β、A-αで見たいけど難しい…。
シューティングのEDで感動したのはエスプの隠し以来だ…。
キャラ萌えのみでやってるので、Aαしかやってません
…やっとこ3面に行けるようになったような腕前だけど
>>21 んじゃ元老院は自由主義で
連合は軍国主義だったのか?
元老院が正しかったと?
単純ながら究極的な質問。
死ぬのとボムるのとどっちが点数的にはマシなの?
2面ボスまでは死んでも死ななくてもボムボーナスに関係ないので
(ジュエル数は確かに減るが)そこまで大きな影響は出ない。
ボムを撃ってしまうと2面のボムで旗を振ってもらえないので影響大。
2週目になると死ぬよりはボム撃ったほうがいいと思う。
残機ボーナスデカイし、点数1/10になるし、テンション下がるし。
じゃあ、1-4,5面は?
二周してなんぼのスコアタだと、死orボムの時点でそもそもアウトだしなぁ。
二周目攻略のために残機を増やしたいって意味だったんなら、
二発までボム推奨だけど。
このゲームって弾があふれて死にそうなときほど
ボタン押しっぱなしの攻撃をした方がいんですか?
弾があふれて死にそうになる前にダイヤにしておく。
ダイヤ状態かつ弾があふれたときに、押しっぱなし攻撃するとウハウハ。
でもなかなかそれができないんだよなぁ
ただ、あんまり弾多い場面だとキャラオーバーで宝石にならなくなるから注意ね。
クリア重視するんだったら、中型機大型機の位置を覚えて
即撃破するように勤めるべし。
ダイヤ以外の宝石って大きさが3種類あるんだね
そうそう。
ダイヤだけは常に大(ダイ)や!
明日も30度超えらしいですよ(関東)
政府はクーラーと自動車を
生産停止にするべきである
「殺るしかないな・・・」
「俺にまかせろ!」
「参りましょう!」
「メチャクサイネ!」
「いや〜ん」
「裁きの時間だ!」
「いやあああ!
あたしの下着コレクションを
奪わないでええ!!!」
「ベージュの肌着がこんなにダサイなんて・・・
だれかあたしをころしてええ!!」
イックぞぉ
CV井上
このゲーム、重なっても死なない敵とぶつかる敵といるよね。
2ボスはぶつかっても大丈夫みたいだけど、あとはよくわからん。
基本的には地上にいるか飛んでいるかの違いだよ
このゲームの場合わかりにくいかもな
別に縦シューの時と大して変わらんと思うけどなぁ。
地上のブツで接触して死ぬのなんて
離陸前のベロクロンくらいしか思い浮かばん。
納得いかないのは、クラーケンの当たり判定だな。
あいつは背景の奥に表示されてて
(第一形態で下のほう見てれば判る)
自分は背景の手前に居るはずなのにぶつかるんだよな。
背景に隠れてる時、奥に突っ切ろうとして謎の爆発を遂げたよ・・・
ババアの呪い。
プロペラくぐり?
オレがギモンなのはガンナーから
やばいイキオイでスゲエ弾がでてくるが
アレはウソでしょ?このナイスバカゲーめ!はっはっは!
むしろリングたちが何人もいる方がおかしい
最初の方で出撃してるのはリモコン操作してるだけで本人じゃないからな。
最後の最後は自分で出撃してるが。
びー こんてにゅー。
キャラクターヴォイス:井上
ケイブのヴィジュアル担当:井上
CAVEの略
カッコイイヴォルド:井上淳哉
CAVEのヴェリーナイス声優:井上淳哉
実際、CAVE作品に出演している本職声優さんよりは
確実に上手い。BATSUGUNのジーノもジュンヤーか?
井上って、5面中ボス書いた人?〇-CUBEで嘆いてた
だとしたら凄いな・・・
てかプログラマーじゃなかったんか、井上って人が二人いるのかと思ってた
なんの5面中ボスさ?
5面中ボスっていうか、キャラも絵もほとんど全部描いたんじゃないのか
プロギアはメカなのに手描きってのが味があるよなあ
ドギューンロボ(声:井上淳哉)
エスプ、ぐわんげとプロギアは世界観の設定からイラストまで
全部手がけてたと思うんだが…
プロぎゃー!
74 :
ゲームセンター名無し:04/07/11 03:06 ID:vk9AIOGg
このゲームのEDガンダムみたいだぞ!
ておもた(´・ω・)
最近やり始めました。おもしろいゲームですね。
質問なんですが、ファイターモードでダイヤまで育っているかどうかがイマイチつかめません。
3面あたりから確認する暇もなくなってきますが、これは感覚で慣れるしかないのでしょうか?
あとガンナーでダイヤを出すと、他の宝石よりも明らかに弾消しの範囲が大きいような
気がするんですが・・・。
画面中の弾が連鎖してみなダイヤに変わることもあるので気持ち良いのですが、
なんでこうなるのかが分からないので複雑な気持ちです。
おそらく基本事項だと思うのですが、レス頂けたら嬉しいです。
76 :
68:04/07/11 04:47 ID:0jdkFxKK
ゼンブカヨ・・・_| ̄|○神杉
>>75 ファイターモード時、画面上に出ている指輪でダイヤかどうか
見るとわかりやすいのではないでしょうか(ダイヤ指輪吸えば即ダイヤになります)。
指輪を出したらすぐに吸わず、ちょっと泳がせてその間に(エメラルドで吸ったりせず)
さらに敵弾を指輪にかえればダイヤにしやすいかと思います。
2周目はジュエルの落下スピードが速いので有効的でないかもしれませんが・・・。
あとガンナーモードの弾消し範囲は宝石のランクで広くなります。
あなたの感じているとおりだと思います。
ジュエリングのチャリチャリ感は病みつきモノなので是非楽しんでください!
最後になりましたが、オレは二年くらいやってないので、間違ってたらゴメンナサイ。
でもエレメントドールは違うんでしょ?ジュンヤン。
やった!ノーボムで2周目行けた!
…150万エブリで。
タイトル画面にランク出てないから、設定がnormalかeasyかは不明。
1面最初のでかい戦車とかで
いつものパターンと比べて発射のタイミングに違和感を感じたらeasyかな。
あと2週目が異様に難しく感じたらeasyです。
サンクス、次は発射タイミング意識してみます。
2周目は異様に難しく感じました。見たことない弾アルよ!
83 :
75:04/07/12 01:01 ID:???
レスサンクスです。
>>77 なるほど、ファイターモードで出現させた指輪でダイヤかどうか
判別できるとは知りませんでした。もっとよく見てみます。
システムがなんとなく分かってきました。
ファイターモードでいかに敵弾を巻き込むかが重要なんですね。
しかしなかなか思い通りにいかないところが、もどかしいけど楽しいです。
やばい、病みつきになるかも・・・。
>>79 情報どうもです。
早速、お気に入りにいれておきました。
読んでみると自分の推測の当たっている部分が多かったので、
ちょっと嬉しかったです。
現役稼動時にはプレイする機会に恵まれなかったので、
その分までじっくりと大事にやりたいと思っています。
>83
たぶん勘違いしてるよ。
画面左下に表示されている指輪が現在のランクを表してる。
ジュエルカウンターの隣のやつね。
>>83 あ、見事に勘違いしてました。
訂正ありがとうございます。
単に知らなかっただけですが、それでランクが分かると
かなり便利になりますね。
>>85 実際プレイしてると弾避けに集中してるから、左下を確認してる暇がないような…
いちおう画面上に出てる指輪でも判別できるけど、判りづらいからそこは慣れで。
ってこれじゃ、解決になってないか…
ついに地元から姿をけしてしまった・・・
プロギア注文すっかな・・・
慣れてくると左下も見れるようになるよ
そうだね
慣れてくると左下も見れるようになるし
慣れてなくて左下が見れないうちは、実は見る必要も無いし
>>87 インカムが悪かったから?
お賽銭入れてあげないとダメだよ
お賽銭上げる以上に効果があるのが、身内で流行らせることだな。
別に意図したわけじゃないけど気が付けば大流行してた。
継続的にプレイしてるのが自分含めて5〜6人は居るよ。
勿論それ以外にも知らない人が時々やってたりする。
うわ〜ウチの近所じゃありえない人数だ。
コチラではほとんどやる人がいなくてイージー+残機増しになった挙句、撤去・・・
95 :
ゲームセンター名無し:04/07/13 21:56 ID:kfqjU6AI
プロギア初心者なのですが、二週目に行く条件はあるのでしょうか?
1人プレイ and (3ボム以内 or 2ミス以内)
>>96 そんな条件だったっけ?
単純に2ボム以内(2回まで可)だったと思ったけど・・・
> プロギアの嵐 「1ミス以内」「ボム使用回数2回以内」のどちらか
ケイブスレから転載
残機増やすのはありがたいがイージーは止めてほしいよな
どうせイージーだからやるって言う人なんていないし
>>99 俺はテキトーにチャリチャリしてるだけでもいいんで
難易度下がるのは歓迎だったり。
(まぁ敵弾が少なくなったら、ジュエリングの爽快感が
薄れてあんまり面白くないかも知れんけど)
個人的には操作性の良い携帯でやるアプリ版程度の難易度が望ましい。
いや、でもパターンの根幹に関わるしSTGでイージー設定はご法度でしょ…
まず金入れる気にならん。
パターンとか点数とか気にしないライトシューターが多いのならそれで正解なんじゃないの
そこで難易度8ですよ
鬼だなw
難易度Hardは歓迎w
今日気付いたんだが、キャラクターの名前って
「リング」「ボルト」「チェーン」に「ペンチ」「ハンマー」「ニッパー」「ドリル」…工具かよ!?
これってもしかして既出?
>>107 こんなにうまい釣りを見るのは人生で二度目ですよ・・・フフフ
_| ̄|○アタリマエスギタノカ・・・
>>109 気にするな。
ケツイスレでも定期的に
今日気付いたんだが、EVACって・・・
っていう書き込みがあるのと同じ。
ちなみにリベット、ネイル、スパナも忘れてくれるなよ。
そういや、
ボルトはスパナに締められて
ネイルはハンマーで叩かれて…みたいな小話が
昔アルカディアに乗ってた気がするねぇ。
今でもやってるような書き方だがどういう事だ。
近所じゃどこにも置いてないのに...
前スレに設置店情報がかなりあるね
マザーボードと一緒にプロギア注文しますた(´・ω・`)
文句あるかゴルァ
>115
大事するんだぞ ゴルァ
お茶吹いたw
このゲームのランクの上がり方ってどーなってるの?
>115
お前のプロギアに対する愛!確かに受け取った!!
>120
ジュエルカウンターと残機
カスりは?
画面右に長いこといるとランクが上がる
指輪のカウンターのところに出てくる ダイヤ+20 とかの数字はなんなのですか?
撃ちこみ点。
ジュエルカウンター10000につき10増える。
そういう知識ってどこで手に入れるの?
アルカディア
システムを知りたい時だけ役に立つ。
アルカディアのプロギア攻略は気合入ってなかった?
メスト時代からのライターであるRED氏の攻略記事は、
すごく読み応えがあったよ。
オールドゲームミュージアムもおもしろかったんだけどな。
シューティングを特集したムックだしてくれよ。
ゼビウスくらいから収録か
少なくともアルカディアの2-3攻略が無かったら、
俺はそこで諦めて2週ALLできなかっただろうな…
アルカデは2-5まできっちり攻略してたな。
そういえば2-5まで攻略したのってプロギアが最後か・・・
最初の頃はちゃんと攻略やってたんだね
ケツイはどうだったの?
注文してたプロギアが着た
1面練習しまくりだぜぃ
宝石ジャラジャラモードだぜぃ
モニタも買ったの?
モニターは業務用のを持ってる。
ゲセンでバイトしてて古いのもらった。
ついでに筐体からコンパネ外したのももらったから出費は基板のみ。
そんかわりメチャクチャ汚い・・・
ケツイ2-4攻略のために1周目の4面とか記事は役に立ったけどなあ。
序盤の敵配置が特に。
家に帰ってじっくりと作戦を練ることが出来た。
まあ強引に役立たせた感は否めないし、
アルカディアが2周目攻略を怠ったことは事実なので
>>140には同意w
ほんとアルカイダって格ゲーと音ゲーしかチカラ入れないな
そういうときはアンケートハガキ出そう
個人で攻略本作るのはダメなんだろうか。
画面載せたらアウト?
コミ毛で同人本として出してみたいな。
ボルト=ボイヤー
元老院に大人達を殺され、真っ先に反旗を翻した少年空士隊のリーダー
ヤヴェ、カッコ良すぎてハァハァしちまいそうだ
1面で200万ってキツイなぁ・・・
♪プロッギア プロッギア
>>146 ガンガレ
連爆が出来るようになれば余裕になるぞ
アプリ移植 記念祭
オープニング曲に推したい。
プロギア プロギア プロギア プロギア
ジュエリーで ジャラジャラ ふたりは プロギア〜
リトライやってまたリトライ ぶっちゃけありえない
決めボムしてても二周目は むちゃくちゃムズいしぃ
二人で弾を消しまくるたび 凄く 強く なるね(敵が)
your! best! 連コありだから 失敗なんてメじゃない
開幕中ボスクレーンでしょ 何回だってぶっ飛ぶ
ガンナーで 育てて思い切り もっとジャラジャラ!
プロギア プロギア プロギア プロギア
(your my best partner!)
ジュエリーで ジャラジャラ ふたりは プロギア〜
嵐を呼ぶ モーレツ!老人帝国の逆襲
>>146 大体道中後半までで100万、連爆で100万、ボスいじめで100万入るよ。
今日ふとサントラ付属のアートコレクション見てたら
ボルト=ボイヤー CV:井上 淳哉 て書かれてあったんですが
これはもしかしてプロギアの殆どを作った井上 淳哉氏と一緒なんでしょうか?
誤植? じゃなければスゲー!
ディレクターにイラストにキャラクターに サウンドにキャラクターボイスゥ?
働きすぎ! ゼビウスを作った人やマリオを作った人並みに尊敬したい。
昔は開発者が声あててるゲームけっこうあったけどな。
でもボルトはイメージあってる声だから歓迎。
でも他のキャラは皆声優じゃないの?
ちょっとでもコストダウンしたかったんだろうか?
とりあえず「よーし、行くよ!」萌え。
ガンナーはこれ以外にありえなーい。
ダメっす・・・
今日やってみたけど1面150万ちょいしかいかない・・・
ちゃんとダイヤに育てて回収してるんだけどな
>155
へー。知らんかった。
つーか、ぐわんげなんて「マイリマス」しか使ったことねーからなー。
「己が不運を呪うがよいッ」かな?
たしかその1ボスであってたはず
サウンドはさすがにプロデュースのみで、波形やシーケンスデータ触ったりはしてないよな、たぶん。
>156
橋のところの中型機をすぐに倒さずに、
雑魚戦車を使って細かくダイヤを回収すると伸びる。
俺、ボルトでミスった時の声って
「もういちど復活 どうだ」
だと思ってたんだけど、本当は
「僕とした事が」と言ってたんだな。どうやったらこんな風に聞き間違えるんだ俺…_| ̄|○
っていうかはじめた時からこう聞こえてたんで、最近死んだとき違和感ありまくりで萎える。
>「もういちど復活 どうだ」
激しくワラタ
元老院の方々にも声を入れて欲しかったな。
覚やセセリよろしく断末魔の悲鳴。
ピヨピヨ
「私の操を奪わないでー」
いままでα使ってたけど今日βーγにしたら初めて2周目行けた
2-3で死んじゃったけどβってこんな使いやすかったのか・・・もっと早く使ってればよかった_| ̄|○
ガンナーモードしか出来ないような組み合わせですね
ワラタ
トゥルーエンドってボムわざと使って1週で終わらせた場合でも見れるんですか?
1周2周関係なく、クリア時のレベルだけで決まる。
好感度レベル5以上が必要。
2周のときはレベルに関係なく常にベストエンドじゃなかった?
前々スレあたりで、コンテニューして2周クリアしたら
ベストエンドにならなかったって人がいたから、
レベルが関係あるかもしれない。
1コインならレベル6になるけどね。
>>168-170 ありがとうございます!
1周エンドでもトゥルーエンド見れました!
ボルトとネイルのハァハァ(*´Д`)が見れますたYO!
2周クリアでレベル1にした兵はいるのか?
173 :
ゲームセンター名無し:04/07/20 09:39 ID:ztHJ1/Qp
ちょっと下に下がりすぎなので上げますよ
「よく出来ますた」
うるせーカイ
176 :
ゲームセンター名無し:04/07/22 20:48 ID:Elfl9iHx
エッチするのかw
ちよっと恥ずかしくないか?w
3ボスのラストの避け方って
ギリギリひきつけて切り返すんだと思うけど、
だんだん辛くなって切り返せなくならない?
大体砲台の正面に居る辺りが
弾の軌道的に一番切り返しやすいポイントだから、
粘りに粘って切り返すよりは
一気に上移動してサクっと切り返し、一気に下移動してサクっと切り返し、
みたいにこまめに切り返すほうが安定するよ。
もっと安定する方法は砲台の目の前で低速上下移動。
あれ上下だけで避けられるの知った時は詐欺だと思ったよ・・・
その攻撃がAじゃかわせないからBに乗るようになった俺。
ええもちろん上下上下ですとも。
>>178 砲台の目の前ってボスに張り付いて上下移動ってこと?
ビデオ(ギャンブラー)でやってるの見て挑戦してみたけど
何度やってもタイミングが合わない_| ̄|○
プロギアってCP3基板だっけ?
モデル3基板だった気もするけど。
わざわざご苦労様です。
ビデオ?
タイミングがズレるか、ビビって砲台から離れすぎると失敗するよ。
上に伸びる弾の時は下へ、下に伸びる弾の時は上に行くのが基本だけど、
それぞれ弾が発射された瞬間から
その弾が自機のところに来るまでの間に僅かでも動いてれば当たらないから、
実は円でも8の字でもどうにでもなる。
後は、弾が発射されたのを目視してからレバー切り替えすと
速くなる後半についていけなくなるから、
リズムを先読みするような感じのほうが良いよ。
苦手だったら速くなってきて危ないなと思ったら
すぐ離れて普通に打ち込めば切り返し無しで倒せる。
プロギアやってみたいな…近くのゲーセンに入ってない…
これ、BGM良いのかな?
唯一のマイナス点は音楽だと思っております
ボス、ラスボスは好きなんだけどね
188 :
186:04/07/24 19:18 ID:???
>>187 あー、そうなのか…道中BGMはあんまり良くないのね。
クラーケンmk-II様の第一形態後ろからの攻撃を何とかしてくれ…
上避けしようとすると、いっつも「え、今の当たったの?」って感じで死ぬです。
B機体のあたり判定って操縦席の下のちょびっと白い部分だと思ってるんだけど
もしかして間違って覚えてる?
r‐r==ヾ 、
,,. --ヘ.ヾ、r、 \
/ : : : : : \\§§|:| ヽ
/ : : : : : : ソ⌒゙ヾ、 ヾ=' ノ
! : : : : : : ) ⌒ ⌒ヾ:て,
| : : : : :(, _ ) __ )!:_ノ
ヽ :(aイ ´゚ i | . ゚`〈
\:_| " . ノ 、_)、 ゙.ノ
(_ソ人 l ー=‐;! ノ
/\ヽ__,ノ
/⌒l─‐(_/_/‐⌒ヽ
..{ | \ノ §i ノ
| \| o) .| |
個人的にはこのゲーム、サントラ買うほど音楽好きなんだけどな。
特に1面の音楽は(特に始まりの部分が)なんかストーリーを感じさせるようなので
>186 にはどこかで見つけてプレイして欲しいと思う。
意外とケイブシューはまとめて置いてある所が多いみたいなので
ゲーセン色々廻ってみて欲しい。
弾幕横シュー、ハマると楽しいよ。
俺も1面の音楽好きだなー
OPデモからの盛り上がり具合が最高
全体的に派手さは無いけど世界観に合っていてイイ(・∀・)と思う
ボス曲とかいかにも強大な敵に立ち向かっているって感じがする。
ステージ曲が印象に残らないのはジュエリングの
チャリチャリ音で消されているからかも。
ゲーセンでまともに曲が聞こえた試しがないです
195 :
180:04/07/25 07:13 ID:???
俺は画面左に張りついて上下上下してるけどな。
何気にボス曲最高じゃね?個人的にケツイ、エスプレに次ぐ良さなんだけど。
196 :
186:04/07/25 11:54 ID:???
>>192 プロギアのBGMが良いか良くないかは音楽の好みによるみたいだね。
近くの知ってるゲーセンは全部回ったが、見つけられたケイブシューは
大往生、怒首領蜂…だけ。大往生の入ってるゲーセンは
5月の初めまでケツイあったんだけどな…サイヴァリア2に消された。
プロギアに限らずとも、入れて欲しいゲームがあったらどうやって
ゲーセンに要望を出せばいいんだろう…
店員に「プロギアの嵐入れて欲しいんですけど」とか言っても
シューティングに関心の薄い店員だったりしたら「ハァ?ナニソレ?」で終わりそうな予感orz
交流ノートがあるみたいだからそこに書くのも手かなぁ…。
ボスっぽくていいよね。
2周目のボス戦とか、奇妙な弾幕と相まってたまらんよ。
>クラーケンmk-II様の第一形態後ろからの攻撃
ボムがあるなら連合総本山のように右端で粘る。
ボムが無いならば仕方なく上避けするけど、かなり危険。
しかし、B-αとかだとどうしようもないかも。
上で避けるので安定するよ。
3発目の花火を避けるタイミングがつかめさえすれば。
プロギア無くなっちゃった (´・ω・`)
こうして
>>200は一ヵ月後発狂寸前になり基盤に手を出すのであった・・・
基盤ですか‥
そうか、横スクロール弾幕シューティングというジャンルの基盤を……
基盤がしっかりしていないと基板に手を出すことが出来ませんよ
今日、何か調子いいな〜、とか思ってたら
初めて2周目突入!
殺す気満々の弾幕をジュエリングしながら
なんとか2-2のボスまでいきますた。
オラなんだかすっげぇワクワクしてきたぞ。
2-3で絶望すること請け合い
2-3で散った人は何人いるんだろう…
2-3を抜けても地獄の2-5が待っている。
2-3は惰性でやってるとほんとに一生超えられないな…
でも本気で攻略しにかかれば1ヶ月以内で安定させられるはず。
難しい弾避けは殆ど無し、
タイミングと移動ルートさえ身体に染み込ませる事が重要ですよ。
さえってなんだorz
今日、ついに2-3を抜けて2-4にイッター━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
マジ硬い敵ばかりでほとんど弾避け出来ず、マジ避けの嵐だったがなんとかボスまで行った時は感動した。
思ったよりコロギス改弱かったな。
1ボムつかっただけでノーミスで頃せた。つか2-2ボスよりも弱いような気がする…。
C弾なんかはどーせ安定しないんだろうけど。
ボス前も安定しない安定しないと言われてるが、ノーボムで抜けられた。
あれって後ろぐるぐる回ってればいいんじゃないの?
>>209 惰性でやってますが1ヵ月で抜けられますた。
プロギアは何回もリトライさせられるから
「正解」のルートを探り当てやすいよね。
2周目って1周目に出てこないタイミングで敵が現れるよね
2面の開幕敵の出る場所違うし
タイミングどころか敵配置自体が違う。
2-4面後半は敵配置そのものは簡単になってるんだよな。
飛行機居ないし…
ネタでなくAーγが強く思えてきた…
ギャラリーからすればエンディング狙いに見えるんだろうな
>>211 C弾は泣ける。
第一形態の自機狙いの2回目は、ボスの位置によっては後ろを回って避けることが……
心臓に悪い(´・ω・`)
2ボスのツインレーザーって自機狙いだったんだな…
大きく動くから弾が曲がってたんだ。
2-2はツインレーザーだけじゃなく、
第二形態の上から下からウワーン攻撃も誘導気味だね。
222 :
ゲームセンター名無し:04/07/28 10:20 ID:dte4Dmo6
いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
信者という言葉が
信 ( ゚д゚) 者
\/| y |\/
二つ合わされば儲けるとなる
( ゚д゚) 儲
(\/\/
それよりまだ2-2中ボス安定しない
もう決めボムしかないかな
点数気にしないなら上から下にレバーチョイチョイ入れてればいいだけだよ。
倒しきれなかったら切り返すだけ。
グラXに比べりゃプロギア2周目なんて簡単だよな・・・例え1周目でも。
そうか?難しさのベクトルが違うような気もするけど
グラVは6面までなら簡単に安定するぞ。
7面でキツイ場所がちょっとあるくらい。
プロギアは2−3で半年ストップです。はい。
釣られてますよ
釣り釣り言うナー
今日の夕飯は外食にするかな
と、千円持って家を出て、ちょっとプロギアやっていくか
と、近所のゲーセン行って、2-3まで残4で行って
今、家でカップラーメン食ってる。
3ボスラスト、大きな切り替えしじゃなくて上下移動でかわせるって書き込みあったけど
どうも上手くいかない。
気が付いたら画面の下(上)に追い込まれてる。
撃ち始めは弾道が安定しないから、前後にも動いて調整する。
>前後にも動いて調整
そかぁそれはやってなかった・・・
って言ってもそう簡単には成功しないんだろうなぁ
結局ボム安定になっちゃいそう・・・
動きすぎなんじゃないかね。
極力上下動は抑えて真正面をキープ。
弾道が詰まったと思ったら右下にクッとレバーを入れると道が開けるかも
>>233-234 サンクスコ
今日プレイできなかったんで明日試してみるよノシ
つか上手い人のプレイ見てぇなぁ_| ̄|○
今からナミキに来やがれッ
アレとかアレでアレしちゃえばいいじゃん
忙しくて暫く行けなかったゲーセンいったら、プロギアなくなってた。
私のプロギアを奪わないでーー!!
ホントコンシューマーで出ないかな…
設置してるゲーセンまで約10km
しかもこのクソ暑い中チャリ走らせて…OTL
本当に、移植して欲しい…
自転車で行けるゲーセンにはどこにも入ってないよ…
自転車で行けるゲーセンなどひとつもありませんが何か?
同じく、近くのゲセンに置いてないからサントラ聞いて紛らす日々…グスン
足立区のセガワールド青井来いよお前ら
5機設定だから今なら1コインで5機サービス中ですよ?>2周目
このゲーム、上京してきて初めて見たシューティングだから、すごい思い入れあるんだよなぁ。
ちなみに田舎のゲーセンにあったのは、グレート魔法大戦だったよ
CAVE系なんて一作もありませんでした
弾幕にカルチャーショック受けましたよ
撃ち込んだ感が無いグレ魔
お宝だと思って取ろうとしたら敵だったグレ魔
属性変える溜め撃ちをもうちょっと短くして欲しかったグレ魔
クリアするだけなら逆にスコア狙わない方がいいね
ずっとガンナーで行けばすごく余裕だった
>>247 同意。
稼ぎを考えないと4ボスまで往けたのが、稼ごうと動いてたら2面で死亡。
稼ぎたいけど稼げない…初級者はツライっす
しかし稼ごうとしてしまうのが人の性。
1面すら……
こんにちは。
最近、行きつけのゲーセンにプロギアが再入荷されたので、この機会にこのスレに遊びに来ました。
リング&ネイルを愛用し、腕前は1桁%ぐらいでギリギリ2周目に入れる程度です。
メインでやってるのは大往生で、ケツイもやってます。あと1945Uとか。
あまり稼ぎに興味は無いんですが、プロギアは1UP目当てでそれなりに稼ごうとしてます。死にますが。
それでも2周目に入れる時で、なんとか1900万点エクステンドするぐらいです。
目下最大の問題は、プロギアがレギュラー台でなくローテーション台に入っている事です。
以前入荷されていた時、どうみてもその台の売上げのかなりの割合を自分が出してました。
そして春休みに帰省し、戻ってきたら消えてました。
夏休みなので、またもうすぐ帰省します。戻ってきたら…残って…いてくれ…
そんな訳で、よろしくお願いしますね。
リアル池沼なのか日記を晒したかっただけなのかわからん
>そんな訳で、よろしくお願いしますね。
誰にお願いしてんだ
59800円だったけどケース付モニタ買っちゃったよ
おかげで毎日充実したプロギアライフを堪能してます。
久々にいいもん買った感じ。
毎日充実したプロギアライフ・・・いいなぁ。
なおこのレスはDAT堕ち防止のために付けています。
やばいよやばいよ、突如移植決定!とかのネタを投下してくんないと
やばいよ。
つーかカプコンシューティングプロジェクトってなんかひとつでも成功したのだろうか?
チェーンも好きだがネイルも好き
じゃあネタは無いけど一つ質問を。
ガンナーモード時の移動速度ってガンナーで決まってるの?それともファイターによっても変わるの?
全部試してみたけど微妙な所が良く分からん…
ガンナーとファイターの組み合わせで決まる。
Aαが最も遅く、Bβが最も速い。
ショットの威力もかわるんだったっけ?
変わる
前スレに載ってた気がしなくも無い
Bαの方が遅いんじゃないか?
今日2-3でコンテニューしてみたが・・・ダメぽ。成果無し。
1つの面を10回もやらされるなんて拷問だよ・・・。
後、最近連爆に目覚めているのですが、1-5レール地帯で連爆するのってランク上がってないと無理ですか?
2面ボス前に死んでそこからレールまでノーミスノーボムって
十分連爆出来ますかね?
>258
稼いでそこまでいけばランクは気にしなくていいと思う。
それより撃ち込み調節が大切。
発狂してから壊れるまでがほんと一瞬なんだよな…アレ。
10回で音を上げてるようだと、2-5はつらいぞ?w
もうだめぽ
最近、近所に1500万エブリの台ができたんで頑張ってます。
2−3が越えられねえ!
すげぇな。俺1回もエクステンドできんかもしれん、その設定だと。
保守
>262
そりゃ2−3超えられないだろうな〜
俺もエクステンド1回ぐらいか
267 :
ゲームセンター名無し:04/08/06 02:26 ID:b9VBzApP
怖いよぉ。
ハンマーのおっちゃんはもっと優しい顔だよ。
実際にネイルの親を殺したのはゲーブリタンだろう?
つか、普通にこえぇ
もしかして2周目って
エブリ設定でも得点での残機upしない?
増えないから面白いんです。
じゃあ俺に2周目クリアしろってのはムリムリな話だ
一週目に稼いで9機持越しを狙うべし
と、9機どころか、1機持ち越しも危うい俺が言ってみる
2ボム使ってノーミスクリアできるけど
それでも残機5だからダメだ
明日久々にプロギアが出来るぜ
3面ボス以降一向にすすまん
3ボス2形態目のいったん後ろに下がってぶわっと来る弾が未だに安定しないな
他はほぼ安定しているというのに
ンワーオ!初めて2周目到達してから
2週間で2-4まで行ったぜ!
って毎日夕方から閉店までずっとプロギアやってたら
誰でも行けるよな…いったいいくらつぎ込んだことやら…。
いけにゃい。他人の真似しないと越せない・・・
ボルボックスの中の人って、どうして一週目はライオンの着ぐるみ?着てて
二週目はどうして取れてるんですか?
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|次でぼけて!!!! |
|_________|
∧∧ ||
( ゚д゚) ||
/ づ Φ
ライオンの方が素顔だっつの。
2周目は「人面の兜」装備して守備力上がってるから気をつけろ。
>277
C弾が入るのを確認したら、画面右にボスを押し込んで
画面外に弾を出して弾数を減らすと楽になる。
押し込む時にボスに近づきすぎると変な弾を撃たれるので注意。
2周ALLできる人はいるのか?
ノシ
ん、まぁ無理すんな
え?マジ?Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
287 :
280:04/08/08 00:31 ID:???
昨日、2週ALLしてた激ウマな人見たばっかです。
つか、それ見て初めて、2週目だと5ボスの顔グラ変わってるの気付きました
ちなみに機体はB−βでした
ノシ
B-β使いでつ。
B−βが一番クリアが簡単で
A−βが一番稼げる組み合わせって開発者が言ってた
情報もなく初見でプレイする人って
必ずと言っていいほどA-γ選ぶよね。
初期カーソルで何となくA選んで、
唯一大人っぽいからγを選ぶんだろうけど
あまりにも全員A-γ選択するからなんだか怖えーよ
かく言う俺もA-γ選んだかもしれないけど・・・
2年も前の事だから覚えてねーや
俺はワイドショット派なもんで、最初からA−βを選んだ。
今でもA−βだ。ただずっと使いつづけてるだけだけどな。
プロギアOFFやるっつったらみんな参加するかな
漏れは単純に上手い人のプレイみて勉強したいし
会話もしたいってだけなんだが。
俺は見た目重視でB-γだったなあ。
メガネ君カコイイ!→オネーチャンカワイイ!
で、今でもB-γ一択。クリアできないけどね。
久しぶりにやったら3面にいけなかった。
鬱。
久しぶりにやろうとしたらゲーセンがなかった。
久しぶりにやりにいったらCボタンがなくなってた。
>>296 それあまりにもひどすぎ
改装中であることを祈れ!
キャラ萌えなのでAα
B-γってあんまり人気無いけど、クリア狙いならこの機体が一番楽。
B-βはGモードのスピードは丁度良いが、Fモードは少々速すぎる。
また、威力もB-γよりもやや落ちるので、2-4以降は中型機の破壊が遅れがちになる。
B-βで詰まってる人には一度B-γを使ってみることを強く勧める。
いろいろ使ってみたけど2−3で片っ端から死ぬ。
もうだめぽ。
キャラ的にも性能的にもAα
つか、これが一番ぴったり来る
2-2まではアドリブでも抜けれるけど
2-3で詰まってる人は間違いなく敵配置を覚えてないことが原因。
どの敵が出てくるかわかってればそれに合わせて弾消しもしやすい
でもγはガンナーモードへの切り替えが遅いんだよな・・・
俺は1-5ボルボックス開幕でも
Bファイモードで避けちゃう人間だからB-βが一番ちょうどいいやw
γに変えても大して攻撃力変わんないし。
γはFモードが誘導じゃなければよかったんだけどね。
そろそろクリアしないとマジで消え去りそう
309 :
ゲームセンター名無し:04/08/12 21:33 ID:5dAj+V85
あげる
近所に10円で出来るトコ発見!!
漏れんちくればタダだよ
スーンスーンスーン
Σ(゚ロ゚)ハッ
314 :
ゲームセンター名無し:04/08/13 22:57 ID:QKIA7zkf
ヴぢぅっ!
↑コレって「あべし」みたいなもんだと思ってOK?
おとうさまー ヴぢぅっ!
もう限界を感じる
1周目クリアできればいいや・・・
この腑抜けが!
なっ!
>>319 どこで詰まってるの?
漏れは2-3と2-4で2ヶ月、2-5道中なんて3ヶ月以上掛かってパターン化した。
途中で何度も止めようと思ったけど、初めて2周クリアできたときは感動した。
もう少し頑張ってみてはどうかな。
漏れは2-5道中で半年orz
おかげで今は一回で抜けられるようになったけど点数がorz
先は長いのう
2-3で1年以上とまってるなー
というのも週末に友達との予定がないときのみゲーセンに行くから
それほど回数こなしてないんだよね。
ゲーマー友達欲しいなあ
ふじみ野 BAYONにまだプロギア置いてある?
今度近くに行くから寄ってみようと思ってるんだけど。
知っている人がいたら教えてください。
川越まで来てください
沖縄なんだけど川越ってどこ?
屋久島なら行けるよ。
川越は埼玉県ですw
沖縄からだとちょっと遠いですかね。
ゴーヤは苦くてあんまり好きじゃないです。
飛行機で2時間もあれば成田までこれるからガンガレ
沖縄だったら安慶名のカメレオンクラブにあったのを見たよ、
画面青いけどな。
プロギアってやられたときの爆発音がでかくて怖い
ど うわー!
が
| いやーん!
ん
? いやーん?
いやーん(ドサクサ紛れになにしとんじゃゴルァ!)
保守
池袋からなくなってた…
運命だよ・・・
338 :
ゲームセンター名無し:04/08/22 04:45 ID:RMeApRjV
もうエミュでも良いから
プロギアがしたいんです、
先生・・・。
ふ、会社から帰る途中のゲーセンにプロギアが
ある俺は喜び組
また、なくなるのかー!
私のプロギアを奪わないでー!
>339
踊るがよい。
ナンデ糞ゲーヲ入荷スルー!!
おおおおお…
横画面縦シューが
ウヨウヨウヨ
やヴぇ、この流れにワロタ
1年ぶりにプロギアやってみた。
昔はなんとも思わずにやってたけど、今やると弾速いね。
大往生、ケツイより速いんじゃないかな。
やっぱりプロギアは面白いな。
よくできてるのに人気でなかったのは残念だね。
「弾消ししなきゃ進めない」的な印象を与えちゃったのがユーザーを取り込めなかった原因かも
実際難しいのがまずかったんだろ。
特に空中の中型機なんかは
なんとなく戦ってると大量の弾撃たれてアッという間に詰むからな。
基本が判ってる人間ならすぐに対処方法が判るだろうが
それ以前のレベルだとあれはないだろうと思う。
ぐわんげもそうだな
怖がらずに式神出せば弾消せるのと一緒で、
中型機もガンナーで倒せば連鎖で宝石に変わって避け自体必要ない場面もあるし
今日、プロギアやってたら突然Aボタンが効かなくなった
しかも、そういう時にかぎってスコア良かったりするし…OTL
3面後半を指輪ボロボロ垂れ流しながら切り抜けたよ…。
レバーの丸が取れることならしょっちゅう
>>350 いや、弾消し云々という以前の問題で、
弾撃つ方向を誘導するとか
出てきたら一気に張り付いて破壊するとか、
そういった基本レベルの話。
それがわかってれば平気だけど知らないと1,2面から地獄。
秋葉原には何台かあるらしいから
来る人いそう>ナミキから
平成レジャランに1つずつしかないぞ
そういや携帯プロギアの話ってここで良いのかしらん
アイテムボックスの出現条件が全く判らない…(つД`)
宝石取った音がしないから、激しく不満です(笑 < 携帯版
マジで?
あのチャリチャリ感が最高なのに。
やったことないけど、しょぼそう。
ケツイなんかは曲が好きだけど、
しょぼくて萎えそうだからやらない。
携帯版なんぞに期待するな。
プロギアはまだアケ版に近いけど。
もう8月も終わりよねー
すみません、FモードとGモードではどちらが攻撃力が高いのですか?
離れてる時は同じぐらい。
張り付くとFモード。
>>364 機体ごとに違うなら一通り教えてくれりゃいいじゃん
面倒くさいから使用機体教えろって言ってんの
>>365 機体によって状況によってアドバイス変わるので
全部書くのはめんどくさい
368 :
362:04/08/28 08:08 ID:???
始めたばかりなので聞いてみたのですが、
タイプによっても変わるんですか・・・
>始めたばかりなので聞いてみたのですが
キケンな発言だなぁ
>>368 B機体なら密着してFモードでも攻撃力そんなに変わらないけど、A機体だと全然違う。
それはさておき、始めたばかりだったら、絶対にB-γ使うべき。B-γ最高。
使いやすさならB-βじゃないの?
月並みだが、慣れるまではA-αに助けられたなー
Bタイプだと間違いなくステージ5でつまずくぞ
おまいらとこれから始める初心者は違うってこった
Aタイプも進めとけ
その前にAだと4面でつまずくような希ガス
俺は低速ワイド大好きだから、始めはA-αを使ってたが
いざ辿り着いた4面・・・スクロール方向上かよ!→上に攻撃できNEEEEE!!!!!
→ロックオン早いβ最高→βと相性が良いのはB機体→B-β使いに
という感じだった。
だからB機体が好きなわけではないんだよなあ。
かといってA-βはあまりに火力が低いし。
それ以外は最高なんだけどなあ。(´・ω・‘)
これから始めるなら、俺はA−βをお勧めするけどね。
モードの切り替えポイントをきっちり決めれば、火力不足は何とかなる。
他の組み合わせはそれぞれクセがあるし…
2周クリアしたいってんならまた話は違うんだろうけどね。
まあ基本は性能面ででもキャラ面ででもいいから、自分の気に入った機体を使い続けるって事さ。
継続は力、これに尽きる。
初心者はγ使うべきでしょ
A-γが一番初心者には進みやすいと思う。
稼ごうとするならいろいろ組み合わせてみるのがいい
B-βかB-γ以外でこのゲームクリアするのは至難の業。
Aで特にキツイのは1-5、2-5のラストの大型機ラッシュ。
αのスピードはもう嫌がらせとしか思えない。何気に着弾も遅いし。
A-αでクリアできる人、凄すぎるよ。
Aだと正面から撃ちこんでも距離があると即破壊できないのが痛いよね。
ためしに使ってみたとき、2-5の開幕中型機ラッシュで嫌になった。
γは倒したくない敵まで倒しちゃったりするのがなあ・・・。
振り向きが遅いのも地味に痛い。
だから初心者に2周目の話なんかすんなw
先を見越していってるんだよ
あぶねええええ!!!
もう落ちるところだったぞw
age
別に最下層でもいいじゃんか
というか、各組み合わせの特徴を希望してもいい…?
ちょっと前にプレイしだして4ボスまで行けたんですが、高速弾で思わず叫んじゃったのは自分だけでしょうかorz
大往生の黄流戦で屁をこき、二週目をキャンセルした人の気持ちがわかったかもしれない
>>385 高速弾は撃つ前にボスが光るから、見てから全速で右下へ。
右上のほうが安全じゃね?
漏れもそこでよく死ぬ(光ってからを知ってても)
光ってからじゃ移動間に合わない気がする・・・
かといって次にどんな攻撃がくるかわからないから光までは不明だし
弾幕が途切れて、嫌な間があったら逃げる準備しとけって話だね。
ボス左上あたりで待機して
散弾→後ろに下がりながら回避
高速弾→すぐ画面右上へ
1way(3way)+火星人→wayの間をくぐって上下に動いて火星人破壊
火星人単体→ウマー
でもなんだかんだいって正面避けをオススメするぞ。
知らなきゃなんじゃこりゃーだけど、
心の準備してれば割と軌道読める速さなので、
先頭の弾だけ見て手ごろな隙間に入ったらすぐ弾と一緒にゆっくり上移動。
あとは降ってくる弾避けるだけー。
あんまり上の隙間入ると、弾が跳ね上がるときに逃げ場無くなるから注意。
あれはなんとなく避けてるかな
うおぉっキターー!とか思いながら弾道と同じようにふわっと上に動いてる
あれってケイブ最速弾なのかな?
>>377 慣れだと思われ。
Bの方が楽と言うのには同意だけど。
ところで大型機ラッシュでAは大変か?
あそこはひたすらガンナーモードでちまちまと耐える場所だろ?
特に2周目。
>>391 速いけどでも隙間広いし、ミサイルも何とか見えるよ。
微妙に答えからズレてるところにワロタ
あれは光った時の自機の位置を狙ってくる。
光る前に発射口が開くから、それを見たら右上に移動開始。
>>392 2-5の大型機ラッシュ、Gモードで耐え切れるならかなりボスまで行ける率が上がるなあ。
漏れはA-βだけど、ここはいつも決めボム。動きの詳細を教えてくれませんか?
なるべく1機目と2機目をほぼ同じに壊せるようにダメージ調整するといいよ。
2周目ってそんなことまで考えないといけないのか・・・
弾垂れ流しじゃダメなんだね
2-1、2-2あたりも切り返すときに弾を撃たないようにしたりっていうのは重要。
2-4極悪戦車地帯も撃ってちょっと休んで撃ち返し誘導してから移動、
とかやると大分変わってくると思う…
>>395 漏れはB-βを使っています。
雑魚ラッシュが終了して上から大型機が出てくるときに、
左端の上から1/3ぐらいの所にGモードで待機。
そして徐々に下がっていく。
下の大型機の正面(弾が水平に撃たれる高さ)に着くころに最初に出てきた大型機が壊れるはず。
壊れなかったらGモードのまま正面キープで前方に移動。
ここまでについては、何回かやって開始位置を調整してください。
下の大型機からの弾は真っ直ぐ撃たれるので前方移動でやり過ごせる。
上の大型機が壊れたらFモードにして下の大型機でダイヤを仕込む。
そして急いで再び左端の上から1/3のところに行って同じことの繰り返し。
ただ、2回目は下の方が先に壊れます。
左上に戻る余裕が無い場合は、左下から徐々に上がっていくのでも可能です。
こんなんでいいかな?
長文スマソ
ボス戦の曲を聞くと
手足をバタバタさせて踊りたくなる
近所にプロギアが入ったからここ4日くらいひたすらやりまくったけど、5面に辿り着くのがやっとだ…
と言うかA-βなのがマズイのか、4面以降の敵の数と耐久力は嫌がらせとしか思えない。
雑魚戦車すらなかなか破壊できなかったりするし。ケツイの方がまだ簡単に思えるくらい。
このゲーム、稼ぎ重視でも生存重視でも綿密なパターン化が出来てないと簡単に死ねる。
ところで質問なんだけど、1周目で残9にするには、各面どのくらいの点効率で行けばいい?
他にプレイヤー居ないから各面どの程度出るのか全然目安が判んないよ(´・ω・`)
5面に辿り着くのがやっとなのに稼ぎ重視で残9で点効率?
まぁ、思い起こしてみれば、STGプレイヤーの半分は昔からそういう人種だよな。
>このゲーム、稼ぎ重視でも生存重視でも綿密なパターン化が出来てないと簡単に死ねる。
B-βの組み合わせでダイヤに育てたらずっとガンナーモードで進んでみ
ほとんど避ける必要なしでクリアできるから
稼ぎ重視は綿密なパターンが出来てても、綿密すぎて死ぬっしょ(w
最近プレイし始め、B-αが火力最強そうということで愛用してるんですが、人気ないんですか?
高速移動にボフボフミサイルって素敵じゃないですか?
1ヶ月ぶりに、生まれて2回目のプロギアやろうとおもったら無くなってた
ダイヤよりエメラルド大がいっぱい出た時のほうが嬉しい気がする
エメラルドとルビーが混ざると綺麗なんだよな(w
>>407 ノーミスノーボムで2周目に行くことをお勧め致します。
>>402 素人なりに点数気にしちゃいけないってのか!ヽ(`Д´)ノウワァァン
いやまぁ明らかに順番間違ってんだけどね・・・
でもどうせパターン化するならある程度は点数を考えたものにしたいんだよ。
エクステンドの回数が増えれば後々楽になるだろうし。
>>410 それ深みにハマってるよ
いつまでたっても先に(ステージのことじゃない)進めない
よくいる1面だけ上手いヤツになりかねんな
精進するんじゃなくて妥協することに気付かなきゃ・・・
>>413 3面ボスの最終形態抜けられないけど
1面のバグジュエリングは完璧!って奴がいたらかっこよさそうだぞ
ダイヤの方が落ちるのはやいの?
一緒だろ
重い物が早く落ちる
だってゆでだから
ここで通じるかどうか
思わず
ゆで ロビン 落ちる
でぐぐった俺。
422 :
401:04/09/03 21:33 ID:???
そういえばケツイも周りに上手い人が多いためかパターンばっかり進化してる・・・
1周目で無理するからいつまで経っても2周ALLできない。
そしてプロギア。ノーミスさえ可能なら得点を意識せずとも残8〜9くらいになることに今ごろ気付く(´・ω・`)
よってA-αに乗り換えてまったりプレイしていきます。
今日はボルボックスに2度ほど謁見できたけど、クセの強い弾幕とふざけた耐久力にあえなく撃沈・・・
まぁ3ボス発狂のコツも掴めてきたから、4面後半と5面前半のミスさえ減らせれば1周ALLはそう遠くはないかも。
どうでもいいけど後半のボス戦って楽しい(*´∀`)
>>422 フフフ、2周目のボルボックス様は更に楽しいぞー
ガンガレ
プロギアのボス、3面4面5面のビックリドッキリぶりは何度戦っても楽しいな
だからおうちでやりたいのれす。
ファンの音がすこぶるうるさいからやめとけ
プロペラはいらないれすよ?
2周目クラーケンって調子いい時はノーボムで殺せるけど、
駄目な時は3ミスぐらいする。
8日にiアプリ版プロギアDXが出ますよ。
どうでもいいですか、そうですかorz
>430
がっつりダウソロードする予定ですが何か?
プロギア稼働中だったゲセンが閉店しちまっって寂しいんだよ
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン!
ナミキか…
改行の後は9割以上の確率でつまらないことが書いてある。
プロギアがある街に引っ越したい
東京ならない店の方が少ないよ
来い来い
東京でも、ある店の方が少ないと思うが…。
近所には一応あるけど2ボタン(´・ω・`)
新しいプロギアスレが立ってたのか、知らんかった
前スレはサントラ発売や動画うpがあったりだったな
基盤持ってんのに未クリア、ラスボス迄で9500万
家の20型フラットTVに慣れすぎて
ゲーセンのモニターでプレイできない体質になってしまった
まあ近所に設置してある店がないから大丈夫なんだけど…
>>435 川崎の新城に来れば、プロギアの他にケツイや白往生、
後は何故かリーグマンが置いてある
ネズミでつか?
移動するタイミングが遅すぎというか、
各攻撃の終わり際にはボスの目の前(画面半分くらい)まで
出てくるようにしたほうがいいよ。
そうすれば大体どの攻撃にも対応できるから、
あの辺をホームポジションにするとよさげ。
これはしょうがないというか
無理して右上で避ける必要はないぞ
やヴぇワロタ
超危なすぎw
光ったら移動じゃなくて、発射口が開いたら移動
弾が来たら避ければいいと思うよ
左端で待って、弾の動きに合わせて上下移動でいいじゃない
ケツイスレで基板購入の話とか出てて、やっぱりディスプレイのことで敷居が高いようだった。
横シューなプロギアなら家庭用テレビがそのまま使えて(゚д゚)ウマー?? ケツイとプロギアの為に
5万のボードマスターを買うのも悪くないな…。
>>442 よけてー!!
リングくんよけてー!!
どきどき
(ハッ これが・・・恋!?)
真ん中辺りを維持して発射口が開いたら移動するのね。
なんかおかしいと思ったんじゃー。・゚・(ノД`)・゚・。
でも動画見る限りじゃ発射口すんごい見にくいよ・・・
プレイ中確認できるか不安。
つうか、
>>443の言うとおりにボス前にいつも待機してたら
光ってからでも余裕で安地まで間に合う
あと、基本的にクラーケンの第二形態は
どの攻撃も細かい避けは必要ないからFモードメインで戦うのが吉。
つーか、安地にいったとして、
その後に雑魚が出てくる攻撃が来ると戻りきれなくてつらいよ?
Bならそんなことはない
>>435 俺の家にこいよ。
駄菓子屋筐体(なんかガム臭い)に収まったプロギアがまってるぜ。
電池がいつ切れるか恐い…
電源入れっぱにしとけば大丈夫だ。
ほんの一ヶ月やらなかっただけですげー下手くそになってた
痴呆でも発症したか?
オレも1ヶ月やらなかったらすげー下手になってるよ
1-1ボスのバラまきっぽい奴でボム使わされる
脳軟化人生にピリオドを打ッ・・・、
敵がジジババだっけか・・・。
5面の序盤って硬い戦車が3台くらい出てきてすぐ死ぬ
2台同時に出てくるところでズガーン
1台で連射してくる戦車でズガーン
中ボスでズガーン
うひゃひゃひゃひゃもうダメポ
Bの場合なら
その硬い戦車の前のごっつい戦車を倒したらすぐ画面上にへばりついて
硬い戦車1台目登場&針弾2way発射してきたら
その間を後ろに移動しながら打ち込み。
あとは1台目と2台目が自機狙いの主砲撃ってくるので
ひきつけてちょっとずつ下に下がりながら避けてくと上の戦車破壊。
1台になれば簡単に切り返せるのでさくっと破壊。
3台目のはちょっと気が狂っちゃってるので、
登場前に画面一番下に居るようにして、
Gモードで打ち込みながらゆーっくり上に逃げてけば
詰む前に倒せるよ。
写真があれば説明しやすいんだけど…
Aだったら密着打ち込みで終了。
てってれでってってーん
(ワンナップ音)
>>463 2台セットでくるところはひきつけて少しずつ動くのか・・・
切り返すことしか考えてなかった_| ̄|○
3台目は少しずつ動いてるけどどうも画面上(下)に追い詰められちゃうんだよね
あのあたりは地獄だなぁ
4ボス光ったら逃げるっていうのようやくでキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
うおおおおん、みんなに感謝じゃー。・゚・(ノД`)・゚・。
>>465 3台目はその前のポッドフライヤー(だっけ?偽自機)地帯で
上か下にあらかじめ寄ることを意識しておくといいよ。
イカレ戦車に限らず固い敵には、操作ミスを恐れずにFモードで撃ちこんだほうが、
さっさと処理できて○。
既出かもしれんが、秋葉のヤマギワにサントラが結構な数、流出してるみたい。
まだ店頭発売してないでしょ?
普段ゲームサントラなんて買わんし、たまたま見かけただけなので、
いつからかどうか知らんが、作りすぎて余ったのかね。
あ、自分は買いました。
店頭販売する予定なんかあったっけ?
2ボスの顔がなんとなくムッツリスケベっぽく見えて笑っちゃう
近所に入ったから最近始めたんだけど、
なんかプロギアの当たり判定、慣れないと掴みづらいね
ケツイはプロペラの真ん中だから分かりやすいんだけど
ギリギリの避けはしないのが基本だから、大まかな位置さえわかれば問題ないよ。
2ボスでスローかかったときにショットがどこから出てるかよく見ると
Y座標のほうの当たり判定がつかみやすいかも
Xはあまり気にしたことがないや
俺はx座標の認識が曖昧なのでクラーケンの花火弾を
上で潜る時にしょっちゅう死ぬわけだが…
あのちょこっとコクピット下の白くなってる部分だと思ってたんだけど、
もうちょい後ろなのかね?
2-4行く時までに把握した方がいいよ。
2周目クラーケン第一形態は左に行った時がね……・゚・(ノД`)・゚・
>476
花火はクラーケンの右上でほとんど動かずに2発避けて、
3発目は引き付けてから大きく避ける。
なれると安定するよ。
このゲーム最近プレイし始めたんだけど、稼ぎ方がわからないうちはそれなりに進めたのに
稼ぎのシステムが何となくわかって稼ぎを意識した途端、点数はそんなに変わらないくせに
死亡率だけがやたらと上がってどうにもこうにも。
じゃあ稼ぐなって話だけど、大量のダイヤをジャラジャラと拾うのが気持ちよくてねぇ‥。
>>478 あのジャラジャラ音は病みつきになるよな
音を聞くたびウホホホホーって感じ
>>478 それよくわかる
敵配置覚えてないときなんて、とりあえず画面に弾を残して
うりゃ〜!ガンナモードォォォうわああああああ!なことが多かった
4面後半とかの大量の弾の中、ジュエリング期待で中型機に突っ込んで行くとこが燃える
ジュエリング連鎖で画面全体にダイヤが出ると燃える
そういうのだったら3面後半の列車かな
2面の後半だろ。
連爆気味にジュエリングするか、死ぬかの殺伐とした雰囲気がいいんじゃねぇか(w
俺は1週目のクラーケンとクレーンが好きだなぁ。
2面後半よりだいぶ安定しやすいし…
あ〜ケツイに続いてこのゲームでも死んだときに
体がビクゥッ!とするようになってもーた・・・
俺はボスの形態変化で・・・
特に2ボスで
最近コロギスの発狂を発射口前で避けるのに慣れたのはいいんだけど
オラオラ余裕だぜ〜、て避けてたら前に行き過ぎて
自機狙い弾がとんできて
ビクゥッ→チュドーン→ボクとした事が…ってパターンが多すぎるOTL
488 :
ゲームセンター名無し:04/09/15 01:24:56 ID:339g581I
さて今日は敬老の日ですが?アレ?
敬意を表して撃ち落す
1ボスで稼ぐのやめた
もう俺はヘタレでいい
何このゲーム
やってみたけどエスパガルーダをむりやり横画面にしたみたいで違和感ありまくりなんだけど
( ´,_ゝ`)
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 そんな簡単に釣られると思ったか
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ もうちょっと賢くなってから来い
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
エスパガルーダ?
新作か?新作だったら是非やりたい
エスパ?
冒険隊?
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ 覚悟しろ少年!
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
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:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
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>>491 エスパじゃなくて永パガルーダだろ?
敵弾が全てパターン化されて永パが組める弾幕ゲー
まさか俺のほかに知ってるヤツがいるとは思わなかった…
エスパークスの新作
>>499 マジで?!俺NEOで終わってたと思ったよ…
流れ無視して申し訳ないんだけど質問。
パイロットとガンナー選ぶときにスタート押しながら決定すると服装が変わるけど、
あれってグラフィックが変わるだけでゲーム自体には影響なし?
うん
2プレイで同キャラ選ぶと片方はあれになる
要するに2Pカラー、もちろん性能に変化は無いよ。
ちなみに1Pと2Pのスタート同時押ししながらガンナー選択で
Gモード時のフォーメーションが変化する
使っている人みないけど…。
>>503 フォーメーションは2Pのボタンだけで変わるよ。
2Pボタン+1ボタンでセンター上下配置
2Pボタン+A,B同時押しで前方上下配置
前方上下配置が一番稼げるらしいぞ。
オレは怖くて使えないけど。
100円2クレの所でフォーメーション変えようとしたら
二人プレイになっちゃった。
どうすればよろしいでしょうか?
506 :
501:04/09/16 01:59:13 ID:???
>>502-504 ありがとう。
フォーメーション変化も知らなかったので、今度やるときに試してみます。
507 :
503:04/09/16 02:13:37 ID:???
>>504 間違い指摘THX
実際使ったの一度だけだったから忘れてたよw
前方上下配置やったこと無いから今度やってみる。
よく考えると前方上下配置してる人は大体2周目いってたな
>>505 ワラタ
2Pスタートボタン使わなくても1Pのショットとボムでできるぞ
男選択のときAボタン(ショット)で決定そのまま押しっぱなし。
女選択のときBボタン(ボム)で決定そのまま押しっぱなし(この時点でAも押しっぱなし)
・デフォ
・A押しっぱなし
・2Pスタート押しっぱなし
・A+2Pスタート押しっぱなし
※A押しっぱなしは機体選択のときに押したAボタンを離さない。
の4通り
どのフォーメーションに対応するかは忘れたが、
・後方上下
・中央上下
・前方上下
になる。
Gモードは、
後方はフライヤー位置固定、ショットの角度でロック
中央は片方が後ろに行くと、もう片方が前方に動いて一定の形を保つ
前方はデフォ状態と一緒で、ロックした敵にフライヤーごと向く
A-α前方の密着ショットは強い。
>505
2P側はPLEASE WAITになるから、問題ないはずだが?
512 :
505:04/09/16 23:23:18 ID:???
パイロット決定の時に2Pスタート押しちゃったのかも。
解説どうもです。
2Pスタート使わない方法を試そうと思ったら撤去されてました orz
うわぁ・・・
所沢に有るらしいと噂に聞いたのでつが本当?
後方固定じゃないと、ボルボックスの回転ビットに
負けてしまっていた。デフォだと、押しっぱにしたとき
ガンナーが前に寄りすぎてしまって。
あれはFモードでボスに近づいて上下に動いてビットを壊す。
Fモードならめったに体当たりは食らわないし、ダメージ効率がいい。
>516
マジで?今度試してみよう。
というか2周目はそうでもしないと無理だと思うんだが…
全一スコアが知りたい…
>>518 2周目だと弾が多くてとてもじゃないがファイターモードで避けられらない(´・ω・`)
オレはボスの左下で頻繁に切り替えつつ少しでも弾が減るように祈ってる
>>519 2.4億かと
A-β 2.8億
B-β 2.4億
だったと思う。
>>521、522
dクス。
となるとA-β2.7億ビデオはかなり参考になるんだな…
プロギャー!
これってMAME未対応?
帰れエミュ厨
527 :
ゲームセンター名無し:04/09/21 02:09:44 ID:oA47iA7V
きょうは敬老の日ですが
老人達について何か、どうぞ。
頼むから復活しないで欲しい
おじいちゃん奥地くさい
小遣いクレよ爺さん基板買ってクルから
朝起きても俺を起こさないでください
昼起きた俺が532を起こす
いや、風邪ひいて連休台無しにして、
今起きたおれが532を起こしに行き申す
やっと1面のボス到達時に100万になった・・・すげぇ苦労した
200万まで
稼げるらしいのでもうちっとやりこまねぇと
5面開幕の硬い飛行機の連続ってパターンある?
去年のゲームショーでサントラ買ったんだよなぁ
あれから一年か
全一のビデオ見たい
>>540 1周目。
右上、右下、真ん中上、、、、のあともうわけわからなくなっちゃう
B機体のなら前々スレあたりにパターンを書いた記憶があるんだけど…
今見直してみたけど文字じゃーやっぱ難しいね。
キャプチャ環境あれば画像つきで説明できるんだけどなぁ。
とりあえず3機目、9機目あたりに左上から出てくるやつを
放置するとエライ目にあいます。
こっからずっとFモードで。
それを念頭において、最初は右上と右下のを正面で撃破。
すぐ左上から出てくるので撃破。
そっから右上〜右下と順に出てくるので流れで順番に撃破。
その次に右から出てくるのでそいつを倒したらまたすぐに左上へ。
あとはじわじわ下に下がりながら3匹ぐらい倒して
画面下中央くらいまで一気に出る。
そしたらちょうどすぐ目の前に沸いてくるので
そいつを倒しながら切り替えして後ろへ、って感じかなぁ。
切り返しが怖かったらじわじわ下に下がってる最中に
Gモードにしとけば多分大半は消えるんじゃないかな。
詳細は過去ログ見てくれ( 'A`)
同じような事しか書いてないけど…
>>542 おおおお、ありがとー。
4機目あたりからは弾が迫ってくるおかげでどこから出てきてるのか把握できないんよね。
Gモードでゆっくり動いてはいるんだけどどうしても追い詰められちゃうから
やはり動き方の問題なのかぁ
というかFモードで速攻撃破するってのは考え付かなかったよん。
サンクス。さっそく試してくる!ノシ
最近始めたんで知らなかったんだが、敵に接近してればGモードよりFモードのほうが強いのか。
大往生とかケツとかガルダとかで、「A押しっぱなし攻撃は強い」というイメージが染み付いていたので
まったく思いつかなかった。
でもこれ知っても怖くてボスに接近なんかできねーや。接近したら攻撃に対応できなくてすぐ死にそうだ。
まずはボスの攻撃覚えないとな・・・
昨日ALLまでのプレイみたけど、何なんだよあの2-5・・・( ゚д゚)ポカーン
極悪にもほどがある・・・そら開発者も半年は持つと思うわな
>>544 Bなら遠距離でもFのほうが断然強いぞ。
ボス戦でも細かい避けを必要としないところでは
隙を見計らってFにするとダメージが全然違う。
後半面では道中、ボス戦共にFが重要だから頑張れ。
1うpってどこにあるの?
これとったら1周できそうなんだけど。
4面中型ヘリ地帯の直後に中ボスっぽい超ごっつい戦車が居るだろ?
アレのあとに画面右側から直線弾を撃ってくる
少しごっつい戦車が2台線路沿いに出てくるっしょ。
アレを上→下の順で倒せば出るよ。
2週めも同じ。
ああーあそこかぁ。
危なそうだな。ちょっとパターンつくるか。
もう一つ質問。C弾って一体何?
>>549 C弾は3ボス第二形態の一旦後ろに下がってから
こっちに飛んでくる弾幕のこと。
攻撃前にCと書かれたオレンジ色の薬莢(?)を
砲台に装填してるからC弾。
ふーむ。思い出せない。そんな攻撃あったっけなぁ・・・
まあいいや、サンクス。
↑質問に答えてもらっておいて、この態度。
ピヨピヨピヨ
別にパターン教えてるわけじゃないだろ・・・
↑ハァ?
なんかこのゲームつまんねーな。
んー、ジュエリングとかいうよくわかんねーシステムのせいか。
でも慣れればこのシステムがたまんないのかもしれんが・・・俺は好きになれねえな。
ボスの体力もなんで表示されねえんだよ。不親切すぎ。まあこのゲームの俺の評価は
クソゲーってとこだな。つーか横シューティングな時点でもう
ヲイヲイって感じ。最近横シューあんまみねーし。もう廃れてるよ。
たまもなんであんなに変速したりまがったりするんだ?普通はまっすぐとんでくるだろ。
てきもださいし。ケツイみたいなかっこよさがない。あと、4面なんで上方向スクロールなんだよ。横シューなのに。
にっちもさっちもいかねーじゃねーか。明らかにバランス崩れてる。もっと
すんなりクリアさせろや。まあもうやらないからどうでもいいけどな。CAVEそのうちつぶれ
るんじゃないかこんなゲーム作ってたらwwあーーーーーーーーー
ーーーーーーーなんかむかついてきたもうこのスレこねーよ
なんだ、人形か
実はコロギス炎上の瞬間に人形の怨念が
次元を超えて現代の掲示板に書き込むというホラーだったんだよ!!
続編プロギアの暴風雨キボン
プロギアの温帯低気圧
次作タイトル予想
「プロギアセブン」
プロギアの洗濯機
>559-562
最近そういうつまらない書き込みするの流行ってるの?
>>563 まあね。
君の書き込みもなかなかのつまらなさだ。
いいぞ。
つまらない書き込みすら無くてスレが落ちるほうが悲惨だろ
つまらない書き込みはうざいだけだから、落ちた方がましだね。
つまらない書き込みでも、保守のかわりにはなる。
が、マシな書き込みで保守したほうがいいのは確か。
発売から3年も経ったゲームについてのスレで
面白い書き込みを希望したところでな…。
ここがつまらない人はCAVE本スレに移動するか、
プロギア過去スレでも読めばいいんじゃないかな。
じゃあプロギアやろうぜ
最近近場に入ったので、一周を目標に時々やってるですょ
プロギアはなんで3面より2面が難しいんですか?
教えてエロスの人。
そうかぁ?
確かに斜め列車でたまに逝っちゃうけど
ジュエリングを意識しないで進める
死んだ
自機ボムだけはほんと勘弁してくれって時々思いたくなるよな。
2面の戦艦、列車、3面の列車とか壊されると気持ちが折れそうになる。
あと2-4で自機ボムで1UP出たりするともうね…
ジュエル減少とかよりよっぽど死ねるペナルティだとオモタ。
今日、初めて2周目に行けますた
なんだよ、あの撃ち返しは・・・( ゚д゚)ポカーン
でも、ジュエリングがあるから怒首領蜂よりはまだまし・・・なんだろうか
弾を消す事を前提とした弾幕と打ち返しになってるから
ちゃんとジュエリングできるパターン組めば
切り返しは殆どしなくていいんだけどね…
そのパターンを組むまでが一大事。
2-3とか2-5とか…
ダイヤでジュエリングを始めたら消えろと祈ります@2-5中型機ラッシュ
誰か1周4000〜5000万出る方居ますか?
どこを伸ばすにもなかなか検討がつかなくて困ってます。
できれば点効率教えてくださらないでしょーか。
自分は320-820-1500-2400-4100あたりが限界でつ…
320-850-1600-2700-4300ぐらいだからあんまり変わらないね
1面で320マンってだけですげーな
俺は200万いかねーずら
>>579 3面と4面で少しずつ差がついてるみたいね…
とりあえずこっから100万単位で伸びるのが判っただけでも収穫っす。
ありがとー。
>>580 100万にすら届かない俺がここにいるから大丈夫ヽ(´ー`)ノ
そういえば、1面500万オーバーパターンって攻略を見たことがあるけど、
1機潰す必要性がある上に運も絡むらしいから実用性はないのかな?
書いた本人も遊びのパターンって言ってたし。
1面はバグありで510万出したことあるよ
そのときは道中170万、1ボスのバグ後は稼ぎ失敗したけど
まあ実用性は無い罠
狙ってバグらせられないからね
2周目にいける人って、1周目パターン組んでる?
漏れいっつもアドリブだけで先に進んでるんだけど
1周目はパターン組んだ方がいいのかな
1週めでポカミスしたら2-1〜2-3のクリアボーナスだけで
1000万単位で変わってくるからなぁ…
ノーミスで1周ジュエル25万
→ 2-1クリア時ボーナス 1000万
死んで1周ジュエル10万
→ 2-1クリア時ボーナス 400万
くらい差つくんじゃないかな。
アドリブでノーミス安定してるんだったら別に関係ないだろうけど…
パターン作ってもたまに死ぬ俺はお呼びじゃないですかそうですかorz
基本的に完全パターン。
まだぬるいけど……
2周目もパターン。
崩れたら死にます。
プロギアは1-1と1-2が全てじゃないの?
3面の稼ぎも熱いですよ。
何げに4面道中の連爆も。
4面連縛なんてあるのか?
中ボス後
攻撃パターンの運が絡むけどね
1面:最後
2面:戦艦、その後の飛行機、列車、後半の飛行機
3面:?
4面:戦車ラッシュ、後半中型ヘリ地帯
5面:クレーン
知ってるのはこれくらいかねぇ。
そういえば3面って連爆ポイントあった?
1城内?ザコ飛行機
3ボス第一形態の変形扇状弾
4ボス第二形態ビット
5右スクロール大型戦車とザコ飛行機
連爆?って呼べる規模のジュエリングならこんなもんかと
都内でタイムレンタルできる店ないですか?
俺んち
初の1周達成で2周目突入。本性表しやがったなCAVE
敵に張り付くのが好きだから今までワイドショットのA-αで頑張ってたけど、
試しに使ってみたB-βの方が圧倒的にボスの破壊が早くて愕然orz
これは乗り換えろということなのだろうか…
俺と一緒にA-βにしようぜ!な!
A-αのほうが絶対攻撃力高いよー
ボス張り付きできれば瞬殺。
ただ2ボスであまりにも零距離射撃されるのでもう使わないことにした
攻撃力云々より俺はスピードで選んでる。
601 :
597:04/09/30 22:42:11 ID:???
>>598 ようやく1周達成した程度の実力なのにそんな撃ち込み専用機体は無理…
1周残0、1700万程度のしょぼいプレイだし。
とりあえず道中を安定させることでカウンタの減少を防ぐ方が先。
>>599 張り付き出来ない場面が多いのでA-αは微妙だと思った。足遅いし。
つーかこのゲームの零射の酷さには呆れる…
二面ボスって重なっても死ななかった毛?
死なないよ
周りはみんなB機体だから漏れはA機体でガンガルYO!
>>595 基板のある場所を聞いたわけではないのだが
君んちでタイムレンタルさせてくれたら神だがw
一月1000円で貸してくれ(´д`;)
普通一週間千円だろ・・・
1ボスの連砲弾で3回稼ぐのが普通?
>>609 ダブル取りするのか?
それともダイヤでボス突入ですか?
連爆するなら前者しかないよね……
普通は2回連射弾吸って、あと一回は別のを吸うと思うけど……
漏れも
>>610と同じね。
ってか開幕で一番下の羽壊すんだけど、
ダイヤ仕込むの安定しないのよ。
時々エメラルド大止まりで工工エエェェ(´д`)ェェエエ工工 ってなる。
コツとかある?
ヤッホー、うちの近くのゲーセンにプロギア入荷したぜ!
これで遊べるな。他にケツイやら大往生やら・・ムッハー
>>610-611 あ、道中が安定してきたのでボス稼ぎをやろうかと。
で、3回が普通なのかなーって思った次第であります。
っていうかあんまりループさせるとすぐ死んでしまう_| ̄|○
>>596 遅レスでスレ違いだがメガドライブ大全ワロタ
今週のアルカディア見て携帯のプロギアDXダウンロードしたんだけど、
エンディング絵とかボスの断末魔見れるのはiモード版だけだったりするのでせうか
ボーダフォンなんだけど見れないぽ
2周目ボルボックス初めて倒シタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
発狂の時撃ってくる弾って、あそこでしか見れないよね?
しかしあの攻撃より、その手前とか開幕のが難しいと思うんだけど。
>>616 おめー
2周目ボルボックスで一番難しいのは第一形態ラストの自機狙い&体当たりだと思います。
ノーボムで1回抜けたけど、もう出来る気がしねぇ。
1ボム安定orz
618 :
ゲームセンター名無し:04/10/02 22:54:54 ID:Yc0Ygyc0
発狂の時の弾って、あの黄緑がかったやつでしょ?
このゲーム、弾のバリエーションいくつくらいあんだろ。
包丁
ぐわんげの源介の最強ショットって
ガレッガガインのパクりじゃん
ぐわんげの源介の最強ショットって
ガレッガガインのパクりじゃん
それで?
ワロタ
いまだにシューティングでパクリ云々言ってる香具師がいるとは
ぐわんげにガレッガってプロギア関係ないじゃん
>623はチョン
↑チョン
チョン避けでアチョー(シュー用語?
>>628 アチョーってSTG用語かよ!
多分誰も知らないかと
アチョーって気合避けでしょ?
スーパーパンチアウトだっけ?
近くのゲーセンに入ったのでやってみたらはまりました。。。
サントラポチしてしまった、、
ちなみにユーザーサポートから移植のお願いもしときました。
とりあえず3面がクリアできません・・・
3面クリア目的なら、ダイヤに育てたあとずっとガンナーモードで進むべし
っていうか本当にクリアしたいだけならダイヤでガンナーしてれば5面ですら余裕なんだけどね
ああ、1-5までね
ダイヤに育てたあと、ずっとガンナーで進めば敵弾のほとんどがジュエリングで消えて楽になるのはわかってるのに、
画面いっぱいのダイヤに目がくらんでついつい解除してしまう俺‥_| ̄|○
>>635 後半列車以外問題なさげ。
列車速攻破壊すれば解決。
見ててイライラするプレイだ
最初に出てくる列車には手を出さないほうがいいかもな
ちょっと無理矢理ガンナーで進みすぎかもw
ダイヤ落としすぎ
初歩的な質問ですみませんが…
連爆って何ですか?
ジュエルが滝のように吸い寄せられてくる現象だね
エェー (・3・)
うお、ムビ、敵弾の発射音とか、
こんないい音なんだな。うお。
欲しい。 でも、時限爆弾・・・。うお。
一応ゲーセンに稼動し続けて7年持つ電池らしいけどね
日本語変だけどキニスンナ
電池交換しない限り、プレイ不可能なんでしょ…辛いよ
今で言えば、時期的に怒首領蜂がプレイ不能になったって事だよ(;´Д`)
ムービー見たけど3面の曲ってこんなに暗いのか
もしかして全ステージこんな雰囲気なのかね。
ゲーセンだと曲聞こえないから知らんけど
>643
7年持つのは、ゲーセンでは電源入れてる時間が長いからじゃないの?
個人だともっと短くなるかと。
648 :
639:04/10/10 03:36:39 ID:???
>640
ありがとう…なんだけど、どんな現象なのか想像がつきません。
どうやったら発生させられますか?
648じゃないが、ヘタレな俺は1面最後の所までにしっかりランクageが出来てないので
敵の弾が少なくて連爆が上手く繋がらないよ・・・orz
最低でもジュエルカウンタが6000(もしくは8000)ないと厳しいのかな
6000未満の時は連爆と言えるほどのものにならない(´・ω・`)
タイミングと点火後の動きに気をつければ、
6000未満でランク上がって無くても出来るよ。
少し続けば、ジュエルカウンターが増えてランクが上がるから最後まで吸える。
6000は結構適当でも
城内の大型戦車2台のジュエリング、速攻破壊、早回しが
ちゃんと出来てれば結構届くと思う。
8000は橋でちゃんと稼げてないときついかな。
早回し戦闘機で連爆できなくても、9000超えまでは行けるよ。
ただ1面ってあんまり新しいパターンを開発する機会がないんだよな…
2面以降は1面で失敗した時に色々挑戦したりできるけど、
1面は最初からやる気がないとなかなかね。
654 :
ゲームセンター名無し:04/10/12 10:34:00 ID:j0dKcvEP
もうこのゲームクリア無理ぽ^^
4ボス拝める回数が増えて来た
648です。
連爆やってみました。
弾が発生した先から宝石に変わる感じですか。
でも自動的に回収されるのは何故なんでしょうね?
ヒントくれた方々、ありがとうございました。
2-3を越すために覚えることって敵の配置?
もう半年くらいここでストップしててダレてきた('A`)
このゲームやり始めたんだけど
2面ボスの竜みたいに変形したあとの
ものすごい数の弾がゆっくりと左に流れていくやつ
あれ最高にいいな
>>658 あれのインパクトは凄いよなー
怒首領蜂の2ボス発狂もそうだけど、当たり判定の小ささを
逆手に取ったあの攻撃は当時は反則だと思ったよ
2-3だけはプロギアの嵐じゃ無い気がする・・・
収束率の高い7WAY弾+打ち返し弾を
次から次へと切り抜けてる感じ。弾消しを期待してたら死ヌ
2-3をノーボムで抜けてる人ととかすげーよな
プレイもそこそこにBGMに耳を済ませてたんだけど
素晴らしすぎだろ、これ
道行のゲーセンになぜか唐突に復活しやがったので久々にやった
案の定1‐2で全機シボンヌ
今度こそマジに一周クリア目指そう
やはり稼動してる場所が少ないからか
はたまた2周目が鬼すぎて受け入れられないか、
他のケイブゲーと違って書き込み少ないよな
今日ようやくスコア・到達地点ともに自己ベ更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
おめでたう。
その調子で頑張れよう。
>>664 エミュロムが流れてないからだqあwせdrftgyふじこlp;@:
横だからだろう
パターンゲーだからだろ
運ゲーだからだろ
>>664 数年前のマイナーよりなシューティングの話題で3スレも
続いてるだけでも結構凄いと思うぞ
ジジババ子供しか出ないからだろう
欲情しネェよ
欲情しろよ。
シュツルムディーガーのくびれとか
ガバメントディーガーの天真爛漫な暴れっぷりとか
クラーケンの男勝りっぷりとか。
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 そこのお前!見てないで
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ 1回でいいからプレイしていけ!
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
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上級者のプレイがキモ過ぎるのも影響してるかも・・・
それってどういう・・・
上級者がキモイの?
上級者のプレイがキモイのはこのゲームに限ったことじゃないだろ。
東京・神奈川でプロギア置いてある店知らない?
横浜でやってたんだけど、この前の台風で店が水没したのよorz
やっと2-5まで逝けたのに・・・
秋葉原なら2台あるよ
川崎の溝の口カスタムに一台
隣の新城のマットマウスに一台
カスタムはプロギアの隣にケツイがあって
もー辛抱たまらん!
4000ぐらいでも1面ラストのあそこで連爆するね
死んでジュエルが少ないってことじゃなくて?
682じゃないけど(ノーミスって条件で)
ランク上げしだいでは4000未満でも一台目大型戦車がランク上がって自機ねらい撃ってくる
ランク上げできてなければ7000とかあっても道中ラストでランク上がってなくてザコの弾が少ないこともあるし
ランクを上げる方法については正確には知らないけど
次回作が出るならキャラでスピード変化は止めてくれることを願う
ランク上げるのは、
右にいる。
弾に近づく。
ジュエリングの回数。
とかだった気がするけど…
だいたいそれで正解だとは思うけど
正確には開発者にでも聞かないとわからないと思うよ
ハンマーさんの役職が気になる今日このごろ
携帯版プロギアの1UPの場所が全然わからん・・・。
もうだめじゃー。・゚・(ノД`)・゚・。
初めてほとんどミス無しに5面まで行って、そこで初めてボムボタンがイカレ気味なのに気付く。
キャラセレクトの時は普通に効いたから発見が遅れた(´・ω・`)ショボーン
2周目の練習がまともにできんかったYO・・・
近所のプロギアが1944に替わったらしいorz(友人からの情報)
1944もシンプルで好きではあるんだけど…。残念。
1944・・・古いな・・・
このゲームの分岐点は「連爆を覚えるか止めるか」だと思う。
HEYですらインカム無いからなー
マジか…
貢ぎに行こうかなぁ。
明日インカム入れてくるよ
プロギア卒業です。
記録は2-3までですがもう十分がんばったと自分を褒めてあげたいと思います。
もう見かけてもお金を入れることはない・・・楽しいゲームをありがとう
699 :
ゲームセンター名無し:04/10/23 05:01:37 ID:XG+ru8qz
そんなこと言うなyo!
3ボス発狂の避けるコツってありますかね?
いつも最後の方ボム使っちゃうorz
俺も
>>698の後を追うよ('A`)
努力する気力もないしもうムリポ。
俺も2-3でだいぶ詰まったなぁ。
やっぱり一つの壁なのかな。
んだから弾を消そうとすると死ぬんだってば>2-3
>>703 そうなの?
いいこと聞いたー!
希望の光キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>>703 むしろ2−4ではないのか?
馬鹿みたいに敵弾溜めて逃げ道失って馬鹿みたいにボム使う×3で
糸冬とか
2-3は敵を全部倒そうとしてはいけない。
2-4は危険な場所が5ヶ所ある。
どれか一つをノーボムで抜けるパターンができればクリア可能。
2-3
中ボス後
ラストの防衛ライン
2-4
雑魚戦車地帯直後の大型戦車
1UP後の中型ヘリ&雑魚ラッシュ
ラスト間際の中型戦車2台目〜3台目
クリア重視ならこの辺決めボムしておけばかなり安定すると思うよ。
おまいら優しいな
ありがとう
2-4道中は結構はまるんだよなぁ
自分が怖いと思うところ。
中型戦車*3と直後の大型戦車
1up直後
中ボス直前と直後
ボス直前
今からこのゲームはじめようと思ってるんだけど、近所には全く無いし、一番近くても90分かけ
てアキバまで行かないといけないのがめんどくさいから基板買っちまった方がよかですか?
横シューだから今使ってるテレビをそのまま使えて(゚д゚)ウマーだし。
そんなん自分で考えろよ
全くだ。
アキバのHeyでプロギアやったとき
周りにも迷惑なくらい音量がでかかった
ただでさえ宝石の音がうるさいのに
捨てゲーしたが治ってるといい
2-3ボスのC弾っていい避け方ないですか?
弾消ししてても怖すぎです
>>710 >90分かけて
毎日片道2時間弱かけて仕事行ってる俺からしたらぬるすぎ
>>713 気にしなくていいと思う
HEYは他のゲームも音がでかいからプレイしてる人は気にならないよ
>>716 そりゃ仕事なら2時間弱くらいは許容範囲内だけどさ、仕事終わってから90分かけて
プロギアやりに行くのは流石にしんどくないか?
>>710 というわけで基板買え
遊びで行くんだから問題ないだろう
気にせず遊びに行ってしまえ
基板の在庫あんの?
CP3ってウォーザードくらいしか見ないんだけど
たっくさんあるぞ
CP3じゃないし
あ、ちがうんだ
そりゃ失礼
プロギアスレにこんなに人がいたのに感動してるのは俺だけですか?
>>722 でも俺とあんた以外は全部スクリプトなんだけどな。
オレはスクリプトじゃないぞ
オレモ スクリプト ジャ ナイゾーー!!
せいぜい10人くらいだ
にぅにぅ〜
.∧_∧
((ヽ|・∀・|ノ プルルン
プルルン |__|ノ ))
| |
ようやく1-4突入が安定してきたけど大抵残1か残0でどうにもこうにも。
つか、画面全体が見えてなくて、移動した先に弾が置かれてて死ぬっていう場合が多すぎ‥_| ̄|○ <タスケテ
スクリプト チガウ スクリプト チガウ スクリプト チガウ スクリプト チガウ (カタカタ
>>728 何回カヤッテ、イツドコカラドンナ敵ガ出テクルカ、覚エル ヨロシ
俺が最初に1-4行ったときは敵と激突する方が多かったなぁ
プロギアの宝石の音ばかりが
ゲーセンに轟いている!
4面行き始めの頃は砲台が硬くてイライラしたなぁ
1うp出そうとして死んだり
その前の中ボスみたいなやつで死んだり
4ボスの攻撃にハァハァしたり
最初1-4は固い敵(中型戦車、ヘリ、ぶつぶつじゃない砲台etc)に対して
Gモードで粘って処理が遅れていっぱいいっぱいになる事が多いから
なるべく画面上の方に行く事を恐れずに
正面から打ち込んで破壊する事だと思うなぁ。
一番上のラインでも左側って結構敵にぶつかられる事少ないしね。
・三連中型飛行機の3機目
・雑魚戦車後の固い戦車
・1UP後に橋で左から出てくるぶつぶつ戦車2台
・ベロクロン(中ボスっぽいヘリ)前の左側中型戦車
・ラスト前全般
この辺注意すれば多分画面左上にいてもぶつかる事はあんまりない。
中ボス後、地面が赤茶色になってるゾーンは
1週目屈指の危険ゾーンなので
(俺は5面よりも大抵ここでノーミス阻止されます)
はじめはボムる癖つけちゃってもいいかもしれない。
あと気をつけるのは、中型飛行機のばらまき弾幕は
巻き込まれるとほぼアウトなので、ちゃんと誘導しないとエラい事になる。
クラーケン様はカリスマボスなので適当にいなしてください。
4面まだ憶えてないんだけど、なんとなくノリでノーミスできちゃうときと
わからんとこでミスっていつのまにか終わってるときがある
3面までの死にどころと抜け方はなんとなく頭に入ってきたんだけど…
735 :
728:04/10/24 19:34:12 ID:???
>>728 レスどうもです。
そういえば敵の出現順を気にしたことがあまりないんで、
これからはザコ一機ですら覚えるように気を配ってみます。
736 :
728:04/10/24 19:35:57 ID:???
自己レスしてどうするよ俺‥
↑は
>>729宛ての間違いですスマソ
慣れてくると
コイツのどこで死ぬのって感じだけどな>ワタシノホウセキヲウバワナイデー
>>737 そりゃもう怖いですよ。
雑魚を吐き出す時が緊張します。
4ボスは怖いです!
慣れてる人にはそれがわからんのですよ!
おばはんは慣れちゃいるけど
調子悪いとぽこぽこ当たるんだよな…
いや、おばはんに限らずなんだが…
慣れてくるとトビウオとクラーケンはいいカモだしなぁ…
自殺願望の方は鬼より強いけどナー
このゲームのタイトル画面って、プロモ゙アの嵐、に見える。
てかダサいと(ry
兵のプロギア台はタイトルが面画が焼き付いてる
今近所のゲーセンでプロギア見つけたんで初プレイしてきた。
4機設定で多分難易度EASYだったんでSTG苦手な俺でも4面までいけますた。
ストーリーとか設定なんにも知らなかったけど、秋で感傷的だからか
出撃シーンで子供達が手振ってるの見たらなぜかジーンと来た。
なんとなくゲームの世界観や雰囲気が気に入ったのでED見るまで頑張りたいと思います。
プロギアは2周目コンテイニューできるんだと気付いた。
いや、知ってはいたんだが大往生ばっかりやってるせいで思考回路から消されてたらしい。
そんなな訳で50円玉たくさん用意してがんばって2周目行って連コで練習練習!
……2−3無理……
2回目の列車が出てくる前にボム使い切って死ぬよ…
2-3はしっかりパターン組まないと、
ボムでごり押ししようとしてもだめぽ。
詰みやすいところ10箇所近くあるからな…
1面最後の連爆狙うなら、直前まで沢山回収しないといけないっていうことは
このゲームは宝石を沢山回収するとランクが上がるのかな
つーか死んでもランク下がったかよくわからんね
昨日初めて2-3行ってからリトライしまくって31回目にして初めて2-3クリアできた
2週目も満足にいけねえのに何やってんだ俺(;´д`)
でもそのあともう1回2-3やったら今度は5回目でクリアできた
やっぱりパターン作りは大事だな
はやく確実にクリアできるようになりたいぜ
>>751 君にも2-5ボルボックス倒した時の台詞の衝撃がもうすぐ迫っているぞ。
2周目で台詞変わるから何言うのかと思えば・・・爆笑した覚えがある。
2週めボルボックスの攻撃って避けてて面白いんだよな。
ワインダー必死に避けてる時とか脳汁ドパドパですよ。
オレも先週やり始めた。
ケツイとか大往生ばっかりやってたけどどっちも
3面以降は進める気がしないから
先が見えそうなこっちを優先してプレイすることにする。
2-4ボスの攻撃もあまりの違いにビックリしたけどな
>>753 最終形態発狂が弾速遅めで良いかな
第一形態ラストの体当たりがね……
ノーボムで抜けたのは1度だけかな……
>>755 第一形態の左に行く攻撃が酷過ぎ(w
>第一形態の左に行く攻撃
これ避け方あるからノーボム安定するよ。
上で避けるパターンかな?
俺微妙に判定間違って覚えてるっぽくて
今でも時々ボガーンするよ。
759 :
ゲームセンター名無し:04/10/28 17:15:04 ID:o+e8YfZk
魔法少女マジカルペンチ
>>752 俺は他人のプレイながらあの顔に糞ワロタ
>>757 上で避けるのは大体いけるけど、たまにボスが上のほうにいると本体に体当たりかますな。
ボスが移動中の攻撃がまいっちんぐ。
リーチ棒攻撃はきついね。
さっさと画面外にだそうとしてもなかなか上手くいかない。
2週目1面すらクリアしきれないんですが・・・中型機とボス前のデカい戦車で詰まってしまいます
もうボムでしか乗り切る方法がないのですがコツとかありますか?
よーしパパ張り切って2-1パターン書いちゃうぞ。
早く書けよ
最近始めたんだけど聞きたいことが。
前方集中型でフライヤーモードで全弾当てるのと
ガンナーモードで前方弾+ロック系全て当てるの
どっちがダメージでかいの?
ファイターモードの方が強いよ。
遠くからでも。張り付くと更に強い。
>>763 中型機は即効で倒し
デカ戦車は右上で戦ってます。
>769
連打って・・・。連射ボタンついてないのか?
>>763 中型機ラッシュはダイヤ生成→ジュエリングを忠実に実行すれば大丈夫かと……
ボス前のデカイ戦車の2台目は、前に撃たれた時だと右下でやり過ごせるよ。
あんまり早く右下に潜り込むと、後ろに撃たれるので気をつけて下さい。
というか脇っ腹に回り込むパターンは
5面でも出てくるはずだが・・・
あれをマジ避けしてたのか?
思ったんだけどさ、数年後には基板の電池がなくなるってことは、
地上からほとんどのプロギアが消滅してしまうってこと?
電池の交換されるものなんてほんの数枚だろうし・・・
版権やら解像度やら売り上げ見込みやらがあるのはわかるけど、
カオスフィールドとかが移植されてプロギアが無くなるってのはやりきれなすぎる
そのためのファイルきょ(ry
>>774 ドラクエ3の時も同じこと言ってたひと?
結局プロギアOFFもできないまま終わったな・・・
諦めらたらそこで連爆終了だよ
諦めなくても連爆終了する俺はどうすれば、
捨てゲーしろ
んな殺生な・・・
まあボスは普通に強い<1周
1up前の中型機にやられることが多くなってしまった
一度でいいから残機9なんて状況を味わってみたいもんです。
増やした先から潰れて行くからいつまでたっても増えねーよ!
とはいえ安全プレイだと残機増えないしなぁ…
安全プレイで死なないのが第一に稼げる条件なのに何故しない
>>776 CPS2の場合、
電池切れでカスタムチップのデータが死ぬので
バックアップ電池を交換すれば復活可能なドラクエ3とは話が違う。
787 :
ゲームセンター名無し:04/11/07 16:24:34 ID:rVBQiump
うおーなんじゃこりゃー!?
>>786 いずれそう遠くない将来に地上からプロギアが姿を消してしまうという事か?
>>788 修理をしてもらえなくなる可能性も有るという覚悟をして、自分で交換するか
買った業者を通じて、修理してもらうかだね。ただ、カプコンがいつまで
プロギアの修理をしてくれるかが激しく疑問だが・・・
ケイブシュの中では家庭用向きなんだけどな・・・
PSPとかにでもいいから・・・
あと5年くらいは大丈夫でしょ
たぶんね
それまでに移植か最後の手でエミュ
もうエミュあるって言うけど実際どうなんだか
つか、DCで出してくれると思ってたのに
>785
どうも徹底安全プレイで行くより少し稼ぎながら行く方が
より先へ到達できるんみたいなんですよ。
5面とか行くと死ぬのは一緒なんですが、4面前半ぐらいまでは増える残機>減る残機なもので。
稼ぐっても本当に稼いでる人から見りゃ屁のよーなもんなのにどかーんどかーん…
毎回死ぬところが違うのはパターン化できてない証拠。
(もしくは全体的に危険度の高いパターン)
毎回同じ所で死ぬなら、死ぬ場所をしっかり覚えて
帰り道でも家に帰ってからでも、布団入ってからでもいいから、
何がいけなかったのか、次はどういう風に動いてみるかを考えよう。
同じ動き方をして死ぬのは意味が無いけど、
違う動き方をして死ぬのは新しい経験になる。
BATUGUN的なおまけを。あと、ギャラリーモードとか欲しいね。
DC版は殆ど出来てたんだけど、
何かの事情で発売中止になったとか言う噂を
何年か前に聞いたような気がする
サントラ発売を発表した時は
次はついに移植か!なんて思ったけど・・・
( "´,д、`゙)
いちおー5ボスまでにノーボムノーミスしとけば残7は行くんだけどな。
そっから先は死ぬの前提で稼がないと駄目ぽ
何故か海外版が入荷したのでやってるけど、ボイスとか完全にカットされてるんだな。
どうも1面ボスが苦手。個人的に2面ボスの方が楽だ。
初めてノーミスノーボムで2週目いったー
撃ち込み点の回り具合がたまらんなこりゃ
あとクリアボーナスで1千万以上入るんだよな。
2-3あたりまでノーボム貫き通すだけで自己べが出るのに…
>>800 ボイスカットぉ?
機体選択時の「パイロットを選んでください」
もカットされるわけか・・・そりゃ萎えるわ
そんなんなら海外版なんて出さなきゃいいのに
↑お前頭悪いな。
そういやバサラだっけ?
英語表記のセリフがあるのって
海外版なんて出てたのか
声が無いだけであとは一緒?
海外版は
キャラクターボイスの全面カット
キャラクター(ボス含む)のセリフが英語表記
リザルト画面でガンナーデータの横の文字表記がわかり易く(?)イラストになってる
エンディングが英語表記
あとはボスの名前が国内版と一部違った
あと何か知ってる人は補完して
リベットは妊婦だ
このゲームを手にした君も妊婦だ
−キユ−
最後の「なんでだぁー!」ってセリフの意味がわからない
大人になれば解る
5面にいける確率が増えたけど
どうも1〜3で2回以上死ぬな
4面は決めボムしてるからあまり死なないけど
ヴぢぅっ! よりマシ
いじめ、カッコ悪い。
プロギアが無い・・・ああッ、大往生も!!
イヤァァァァァ 私のぐわんげを取らないで〜
プロギア、レイド、ぐわんげが一気に撤去されて
悲しいというかもはやワロタ
ケツイいじり
超虫姫さま
なんですと
B-βで
ボス相手に常時ファイターモードで撃ち込むのと
ガンナーモードで撃ち込むのとでは
どれくらい差が出るの?
試せよ
みんなA-α使えよ
俺は使ってるよ
ゴメン、機体はAだけどガンナーがγだわ
一時期A-γ使おうとしたけど、
結局B-β一択だ
始めたときからA−βだな
俺はA-αだよ
俺もA-α
B-αもよろしくな
832 :
ゲームセンター名無し:04/11/17 18:35:36 ID:xJ5IsT89
やっぱB-EXかなあ
EXガンナー搭乗員はニッパー
他のガンナーとは違い、宝石の量&質で相性が上がる。
835 :
ゲームセンター名無し:04/11/18 02:03:23 ID:dG5IVohJ
>>833 ボムが1発しか撃てない代償はでかいわけだが
どこらへんがパワーアップすんの?
それは緋蜂のようなショットを撃つんだろ
火星人ビットを撃ちまくるのではなかろうか
ボム強化どこー?
プロギア、プロギア、プロペラでギアギア
プロペラでキュラキュラふたりはプロギアー
一難さってまた一難ぶっちゃけありえない
ジュエリングしてても二人は目茶目茶弾消し
お互いピンチを乗り越えるたび
ランク、高く、なるよー
no bomb! no crash!打ち込むんだから2ミスまでなら目じゃない
笑う門に福来るでしょ!TOBIUOだってブッ飛ぶぅ〜!
弾幕の花 咲かせて!思いっきり〜 もっとチャリチャリ!!
no bomb! no crash!でケツイの拳を連想してしまいました
ケツ拳みてえ・・・
だめだぁ・・・難易度設定を1にしてもステージ2すら超えられませぬ・・・。
どなたか、結婚式エンディングとか見られる隠しコマンド等ご存知の方、おられますか・・・ orz
?他のゲームと勘違いしておられるのか
なぜだぁー!!^^
>>844 いえ、シューティングがヘタなくせに好きでしてな、思わず基板を買ってしもうて、
これで資金を気にせず練習できると・・・。
現実は、ステージ1からヘロヘロでパートナーは常にハナ提灯か怒っているという・・・ orz
時限爆弾に気をつけろ。
家でやると下手なプレイしかできないのは定説
漏れも家でSTG遊ぶと
ゲーム以外のこと考えて集中できない
確かに、緊張感とか必死さみたいなものが無くなるかも知れませぬ。
せめて、電池が切れるまで頑張りますか・・・。
ちなみに、CPシステムの電池って今でも6千円でカプコンに交換して
もらえるそうです。
オクには、3倍くらいの容量の電池が出品されてますが、コレを使うと
万一飛ばした場合、修理が受けられないという両刃の剣〜
6千円だったのか。まえ聞いたときは1万って言われた
残機と難度とエクステンドを一番簡単なのにすればいいのかな
コンティニューしてもgoodend見られるんだっけ?
でも標準設定で上達することをおすすめする。(くじけなければ)それが一番面白いしな
ガンナーの位置を
デフォルトで前に出すのってどうやったっけ?
悪いけど教えて
とくれせんたぼーび
>>854 FF1サンクス!
やべぇーコレマジ強すぎ。
攻撃力が1.5倍になった感触ですよ。
2-3もこれで楽に抜けられるな♪
これで通じるのか
間違ってるだろ。
843氏の家でプロギアオフ会でもやれば、きっと誰かが超絶プレイを見せてくれ・・・るのか?
1-1ノーボムなら俺が見せれるよ
じゃあ俺がリトライカンストさせるよ。
>843
道中はダイヤに育てたらずっとガンナーモード
3面くらいまでやればMAXまで簡単に上がる
>>859 コンテニューしていいならヴぢう見せるよ。
地球真っ二つエンディングってどうやったら見えるの?
残0でボムりまくりで一億行かなくてもいいなら
スタッフロール流しますよ
もうダメじゃー。・゚・(ノД`)・゚・。
数回やっただけの初心者なんだが
攻略サイトとか見ると
ダイヤまで育ててGモードで回収って書いてあるけど
実際にやるとFモードに戻すタイミングがわからん
あれってすぐ回収しないで
なるべくダイヤのまま進んだ方がいいのかな
どんどん下に落ちていくんで
ついついFモードにして回収しちゃうんですが
そして初期宝石に戻る罠
自分もいま一周目指してる人間ですが、このスレの先輩みなさまが言うには
ダイヤまで育てたらあとはGモードにしてれば安全らしいです
でもGモードのガンナーのショットだけでは威力がヘタレなので、
中型機とかには正面から本体のショットもいっしょに当てていったほうがいいと思うのです
クリああしたいだけならGのままでもいいんじゃない?
それでも固執しすぎると痛い目にあうけど
>>870 Gのままだと中型機の破壊が遅れて逆に辛いだろう。
2面あたりから既に宝石の表示限界に引っかかって
ジュエリングしない弾が突っ込んできそうだし。
Fでの速攻破壊をパターンに組み込んだほうがクリアは近づくでしょ。
>>869 画面の弾をジュエリングで一掃したら
ダイヤ回収って感じでいいんジャマイカ。
このゲームは
Fモードで中型機や弾一杯重なった戦車倒してダイヤ育て
↓
弾一杯吐く中型機やその近くの雑魚をGモードで破壊
↓
回収してウマー
↓
最初へ
というのが従来の基本方針なので、とりあえずGモード続行で
進むというのがかなりイレギュラーな方法だと言う事を念頭に。
移動速度が遅いし、毎回違った動きになりがちなので、
ちょっとずつ減らしていった方が良いのね。
使うなら使うで、
「ここはダイヤ仕込んでから画面左下からGモードで進めて
少しずつ左上→右上に抜けると大丈夫」
みたいな感じでちゃんとパターンに組み込むと良いかな。
稼ごうと思ったらダイヤが生まれるたびに
ちゃっちゃか回収するか
>>872のが正解だと思う。
プロギア2を
虫姫さまの基板で激しくやりたい
弾が消えないとか
宝石出現限界数があるとかマジ勘弁して
でもとりあえず次は対戦型シューね
一人じゃ上達しねえ
周りにうまい人がいればなあ
876 :
869:04/11/23 12:52:06 ID:???
>>870-873 どうもです
とりあえずGモードのまま進むのは
危険っぽいので
こまめに回収してみます
しかしプロギア難しいっすね
ケツイや大往生は2周目行けるんですが
プロギアは3面で死にます
というか1回目のエクステンドに届かない
>>876 ジュエルリングがダイヤからの場合、相当数の弾が連爆して消えるので
慣れると、ケツイや大往生とかよりは楽だと思う
(つまり、避ける必要がなくなるわけだし)
だって、プロギアは2-3行けるけど、ケツイ2周目いけないし・・>俺
>>877 >プロギアは2-3行けるけど、ケツイ2周目いけないし・・
お前は俺か
プロギア3面がムズイって人は、列車の処理をミスってるっぽいのと
中ボス前とボス前の戦車地帯でつまづいてそう。
>875
氏ね、スパリ厨
おまえが氏ね
↑
,、、--‐.'∠,__
__,,,、-‐‐───-- 、、, ,,、‐'":::::::::::::::::::::Z゙´
_,、-'''''"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽf゙:::::::::::::::::::::::::∠´,,_
、ゞr ...:::::,、/:::://:::/i::::::::N:::::::..... ::::: :: :::::::::::::::,、-'''゙ ̄
/'"/.::::/ /::::/ /:::/ l:::::| l:::::::: ::: ::::: ::::::::∠ --───-- 、
/ , ::::/ /|:::/ |::i ,、r '|゙:| |:::::ハ::::: :: .: :. : ::/ \
/::::::/,_. |/ 、f'゙ .,,,,、、リ、、 .|::::| |::::::::..:: ..:::::| 何 |
//|/i ゙゙゙'ヽ ‘゙';;;;;;;;;;;;;゙l |:::| |::::::::::..:::::::.| 好 で |
/ /,,、-‐ =i'' ゙'、 , ,..ノ |/ .||r-- 、:::::| き ホ |
/ ,';;;;;;;;;ノ .|:|゙ヽゝ、ヽ::| な モ │
. ,' ゙ "´ |::| (ii l |::| ん が │
i |::| )i:lソ |::l. で │
. i 、-‐ ''''' ‐ , |::| ト |::|ノ:∠. す │
/,.、 ," ヽ .|::|__,,、-''|::|::::/|. か │
/:/ \ !,, _ ,,、 ' i::ノ:::::::::::::|:::|" .| /
/::/ //ヘ、  ̄ ン'::::::::::::ノ|::::| ヽ,______ /
女にはわからんだろうな・・・兄貴の極殺CAVEDの魅力
なんでわざわざ荒らすんだ?
ホモっつか子供好き
>>882 ホモが嫌いなCAVEシューターなんかいません!
ちょ、ちょっと待ってくれ
俺はケイブシューターだけど、ホモなんて嫌だぞ!
猟奇もホモもロリもショタも熟女もロボ娘も戦車も重機動メカも
なんでもいけます。
ホモの気持ちがわかる方、またはホモの友達の方歓迎
ボルトは実はリング一筋
ネイルなんて餓鬼ンチョには興味ないそうです
妊婦に興味はないってか
ボルト→チェーン→リング→リベット→ネイル→シンイチ→ニッパー→ダイヤ→キレイな小鳥→ヴぢぅ→ボルト→・・・
全カップルのベストみたけど、リング+リベットが一番最悪だ
一番最悪
>>893 俺A-γで一周クリア目指してるんだけどマジですか‥
>>895 ベストEDとノーマルEDはもちろんちがうよ
普通にプレイしてりゃ
最初に見るのはまずBestなんだが…
クリアだけできればいいんですけど
どの組み合わせがラクですか?
>>899 移動速度が速くても良いなら、Bーβ
ガンナーモード時の速度もそこそこあるので、粘るのには良い。
(ある程度の弾避け技術は居るけどね)
ただし、速度が速い反面、ガンナーの攻撃力は一番低いのが難点かな。
1周目指すならぶっちぎりでB-βがオススメ。
2周ALLでもオススメだろ>B-β
俺も同感。
Aだと密着攻撃力高いけど、離れちゃうと途端に弱いんだよね。
Bだと上下ライン合わせればそれなりの攻撃力あるし。
Aだと2-5の開幕抜けれる気がしない…
B-βは2-5の敵の硬さに泣かされる。
それでもクリアしやすいけど。
第二次性徴来てるのはリベットさんだけ?
あぁ、リベットさんはそういう次元をとっくに超越してるな。
大佐(だっけ?)は、鬼畜。子供相手に。
908 :
ゲームセンター名無し:04/11/26 03:46:54 ID:6ga8Y3r0
,イ │
// |:!
//,. -/r‐- 、| !
/,/ ./ | _」 ト、
/.\`/ |二...-┘ ヽ .
. i ,.>、;/ー- 、 l
! ∠.._;'____\ |
,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ. 腐
/'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、
\ `l (!" Jfヽ! `''-;ゝ
`‐、jヽ ヾニニノ ゙イ" }_,,. ‐''´
`´\ ー / ,ィ_}
. |_ `ー ''´ _」'
_,.| ~||「  ̄ 人|、._
,r==;"´ ヽ ミ|||彡 / ` ー`==、-、
. ///,イ ___ ヽ|||_,,. ‐''´___ | | | |ヽ
大佐つっても色々居るだろうに
この作品のメインキャストで大佐といえば一人だけか?
>>909 まあ、caveなのにあっちの大佐が来なかったのが不思議だが。
,.-- 、 __
,..-イ:: ,.- `‐、
r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐,
i".:/ ゙ミ i
彡| iミ; }
〉.:}. ∩ ∩ !ミ { これからも僕を応援してくださいね
{ :;{ `;`i'゙、
,.>.;j r'/、〈
r' ,r'r' . , ヒ';::.';.':、
'、'-{,j:;:i _,,.ィ゙|';`i:::.‐{_
i´i .〉:ト、`':::::::''"´; ' ,ノ,:i:..:`、`、゙、
__,..;‐ァ'‐/::::! \;;;;;,,,,,,,/,.イ:..:..:.ヽt'゙':、;--、
_,.-;'´!,L:',/:/´.:.:.:.:.:{、 j j' ゙i ',.:;'':..:..:..:..:.',';:::::゙i、、}`i' 、_
f´_l,..i:'"o:::::/:.:.:.:.:.:.:.:.';:゙!、l i ト:'::/、:..:..:..:..:..',';:O::`ヽ、'_i_i`‐.、
/´::::::::::::::::::/:.:.:.:,、‐ン:.:|::! i ト;:/:.ヾ:、:..:..:..:..:',';:::::::::::::::r';、'<入
/:.:.:';:::::::::;.-、:/,、-'"/::.:.:.',{. ! i:;/.:.:.::ヽ:``:‐:.、'_l::;-、:::::;' ,',':::;:':::.:.:'、
/::.:.:.:.i::::::::`''´:´::::::く::::::.:.:.:.:.'、 ',. j/.:.::::::::::ヽ;:::::::::::::::`'´:::,' ,','::;:':::::::.:.:.:'、
/:.:::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::`、:::::.:.:.:.:゙、',. /::::::::::::::::;:::':ロ口:口:ロi ,' !:;':::::::::::.:.:.:.:',
/.:.:::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::`:、::::::::::゙y゙::::::::::::::;:::'´::::::□ :□: □i i i::i::::::::::::::::.:.:.:',
もうこのゲームだめだ・・・
とてもクリアできん
終了
>>912 ドラクエ8のおかげで大量に貼られそう^^
一周出来ない香具師も2-3抜けない香具師も
同程度にヘボ(俺含
916 :
ゲームセンター名無し:04/11/27 21:14:07 ID:kfsu/u68
一周はできるんだがなぁ・・・
地元のプロギアがいつのまにか消えてた
いったい どこへ…
ご、ごめ・・・昨日購入したから俺んちだ・・・
ふじみ野 BAYONにプロギアあった。1プレイ100円。
神保町タローのプロギアカムバーック!!
みんな基板買った方がよくね?
うちの地元なんて入荷すらされなかったよ
都心に出て何回か触って面白かったから基板とコントロールボックス購入したよ
電池なかったら今頃品薄状態だったろうなー
プロギアの基盤は電池が切れると中身ごとまとめて消えるタイプだと聞いたけどそんなのあるのかな
ところでようやく一周したんだけど、これってEDは恋愛度とかで変わるんでしょうか?
メガネ君とお姫様で、いかにもカップルになりそうだと思ったんだけど
なんかそれぞれの道を行くぜって感じのEDでチンコ萎えた
>>923 カプコンCPSシステム基板?は電池切れ=基板しぼんぬ らしい
そのエンディングはBADエンドなので
リザルト画面の好感度(一番下のゲージ)がレベル5以上になるようガンバレ。
複製防止の為にゲームデータを電池で保持してる。
電池が切れた場合カプンコに送るとデータを焼き直してもらえるが
いつまでそんな事やってくれるか解らん。
自分で電池交換する技も有るが失敗すると即基板死亡。
しかもカプンコも直してくれなくなる諸刃の剣。
>>924 ああ、やっぱりバッドだったのね……二周目行ける腕にはなれそうにないんですが
一周でもグッドエンドは見れますか?
元気少年とおねーさんでもくりあしたけど、こっちは萎えるどころが鬱になった。
>元気少年とおねーさんでもくりあしたけど、こっちは萎えるどころが鬱になった。
実はそれはグッドエンドなんだ・・・。A-γが鬱エンドなのは有名。
ガンナーとパイロットの絡みがあるのがグッドエンド、
個別なのがノーマルエンド。
1周でもちょっと慣れれば逆にノーマルエンドを見るのが難しいくらい。
とりあえずボム使いまくればいいのさ
未だに4面後半が越せねえorz
>>927 ふふ…
2周目突入に慣れると逆に1周でノーマルエンド見れなくなるよ。
だんだんパターンが稼ぎに特化してきて、
普通に1周した時点だと安全度が全然足らん。
そうなる頃には最初の頃の安全パターンなんて覚えてないから
片っ端からボム撃たんとグッドED見れんー
>>930 そうなのか……
好感度をまったく見ないから分からんかった
愛だよキミィィ!!
愛さえあればグッドエンドなんて
>>929 誰か上手い人にお手本を見せてもらうのだ!!
大阪ならうちの家でも見せられるけど・・・。
>931
1-5で2機分ボムれば見れるよ。
どうせ1周ENDにするには,どっかで空うちというか
どうでもいいボムを撃つことになる。
5機設定の店でB−β初クリアできました。スレの皆様にひとまず感謝。
デフォルトクリア目指してボム6発ぶん縮められるように頑張ります。
ノーコンテニューで2周ALLすればグッドエンド一択だから無問題じゃね?
>>936 ふと、メインで使ってるのとは違う機体のEDを見たくなった時に、
1周で終わらせてグッドED出すには結構無駄ボム撃つ必要があるね。
1面開幕でボム3発撃って2週目条件潰して
残9で一周しても安全度足りなくて( ゜д゜)ハァ? ってなった。
安全度って画面上に弾がたくさんある状態を作ったり
ショットを撃たない時間が多かったり
敵に接近してたりするとショボーン
5面で残機つぶしてボム連発すればいい
1UPイラネ
>925
電池が切れた場合カプンコに送るとデータを焼き直してもらえる
でもそれって結構な金とられないっけ?
なんか、基盤屋でサブボード買うのと大して変わらん金額だったような…
うわ、カプンコの不備なのに金取られるのかよ。
随分ふざけた商売してるな…
B-αの民家墜落エンディング・・・
恋愛感情関係ないじゃん!
必死こいてクリアしたのにこんなのイヤじゃー(つД`)
初心者なんですが少し質問をさせてください
FモードとGモードだと
Fモードの方が威力高いのでしょうか?
ボス戦の時どっちにすればいいかわかりません
あとボム中は撃ち込みがほぼ無効化されるってマジっすか?
>>944 Fのほうが攻撃力は遥かに高い。
ギャンブラーのFは敵から離れると寂しい威力になるので、
ボスに近づけない状況ではGのほうがダメージ効率はいい。
ミリタントなら、細かい避けのとき以外はFでガンガン撃ち込んだほうがいいよ。
ボム中の撃ちこみ無効化は特にないんじゃないかと思う。
ボム中の撃ち込みは無効か、ダメージ激減してる。
大型戦車で試すとよくわかるよ。
ホントかよっ!
いま1ボスで検証してみたっスけど
1、2秒くらいしか違いはねーみたいっスよ
つーかボム中は張り付いてるから同じくらいなんだよな
再ボルボックスの最終発狂も何か
ノーミスノーボムで避けきれるとやたら短く感じね?
逆にありったけのボム撃ってると長く感じる。
えーっと920〜935辺りの流れ
読んでて思ったんだけど
B-γのBestエンディングって
どんなんだっけ?
突き放しエンド?(どこがベストだ…)
>>951 不倫女が双子を産んでみんなで育てていこうっていうエンディング
リベットのまともなエンディングはないのもか・・
ボム中の撃ち込み無効化、正確なことはわからないけど
たぶんボムの爆風によるダメージしか入ってないような
(ショットによるダメージもごくわずかだけど受け付けてるような希ガス)
ボム中でもボムの爆風から外れてるところの敵にはショットは通常どおり効果あると思う
2-5ボス発狂はボムの爆風によるダメージは無効に一票
あと、たぶんボムの終わり際(でかい爆風が消えてすぐ、自機は無敵状態)に撃破したこともあるから、
ケイブの他のラスボスと違って(表示されないけど)対ボムの無敵時間は短いのかも
ボスの攻撃選択ってランダムらしいけど、
随分偏りがある気がするのは気のせいかね?
特に2-2ボス第二形態と2-4ボス第一形態
前者は8割方ワインダー&上下挟み込みやってくる気がするし、
後者は殆ど右下と左に行く攻撃で、上に行く攻撃は殆ど見ないような。
957 :
944:04/11/30 22:23:36 ID:???
レスくれた方ども。
今日もやってみましたが
3ボス発狂わけわからんっす。
ケツイや大往生の3ボスより強いような・・・。
>>957 慣れれば上下運動や円運動でOKなんだが
徐々に下がり(上がり)一気に切り返すって感じでやってた記憶がある
うむ、一回慣れてしまうと砲台の目の前で上下するだけだね。
>>942 >うわ、カプンコの不備なのに金取られるのかよ。
不備じゃなくて仕様かと。
コピーされそうになったら自爆装置が発動する(思想の)漢らしいプロテクトではあるがなー。
結局破られたが。。。
>>944 3ボス発狂は何万回もがいしゅつではあるが、慣れるしかないのが結論だなー。
最初は隙間が広めの時に
>>958のようにビビらず切り返し。
稼動当初に2chで知った上下に交互に移動する方法を
今でも使ってるなー。
うまい人が砲台の鼻先にくっついて
上下しているのを見て、真似ようとして何度もうわあああぼくとしたことが
1ボスの上のほうで攻撃して、羽とかパーツ壊すとやたらキッツイ攻撃になることあるよね
たまにアレで死ぬことある
3ボスのパーツ壊した時の攻撃は結構死ねる
もしかして3ボス発狂は前で避けるほど上下に動く幅が少しですむようになるのかな
前で避けようとしたらボスから見たことない直線弾出して来て死んだんだけど・・・
発射口より後ろ行くとなんか出してくるよ
ボム撃って張り付いたときに発見した
3ボス発狂上下試してみたけど
最初はうまくいったけどしばらくすると当たる
何回もやったけど
やっぱりしばらくやるとタイミングがずれているのか当たってしまう
弾が自機の横通り過ぎたらすぐ切り返す感じでやるといいよ。
常に弾のタイミングを確認して微調整しながらね。
最後の方はかなりテンポが速くなってくるので、
倒すちょっとくらい前になったら後ろ下がって普通に打ち込むと良いかも
もうこのゲームダメじゃー。・゚・(ノД`)・゚・。
= な弾の間って避けれますか?_
3ボス発狂を発射口の周りぐるぐる回って避けてる人を見たことがある。
あんなの無理だと思った。
サントラに付いてるブックレットって
各面クリア時パラメーター画面の
ガンナー表情集みたいなのも載ってるんでつか?
全部載ってるよ
何気取りなんだろうな
ガンナーノ シュウリダイヲ モラウゾ
ウルトラモード解禁マダー?
ミンナニハ ナイショダヨ
だろ。
300ルピーよこせ
3ボス発狂俺はいつも左端で上下してる。
最後の方になると確かに
道筋が詰まることがあるが
そんときゃクイッと右下に自機を持っていくと
また道が開けるな
なんか分かりづらくてスマソ
そろそろ次スレの時期ジャマイカ
999で建てればいいんじゃないかな
98超えたので即死判定に突入です
981ね
…次スレいるん?
ケイブ総合スレに統合してもいいんジャマイカ?
何故かプロギアだけはたまに単独スレ立つんだよな
統合になってもいいんじゃないかな
ぶっちゃけ他のCAVEシュと空気が違うんだよな。いろんな意味で。
統合はカンベンしてほしい
ケイブスレはネタとか大杉てついていけない
ちゃんとプロギアの話をするためにも次スレ作る
ケイブスレじゃなくてケイブ自体がネタのry
ここ一ヶ月くらいそれなりに賑わってるしな。
テープ持ってって自分のプレイを録画してきたぜぇ
自分のヘボぶりがよくわかる_| ̄|○
ギリギリ1周クリアできた
大久保アルファにまた入荷されたし
12月10日にサントラ再入荷されるのに
統合なんて言うなよう(ノД`)
O2
プ
997 :
ゲームセンター名無し:04/12/05 17:36:19 ID:+6kHMz9k
1000?
1000だろ
余裕の999
1000でしょ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。