1 :
ゲームセンター名無し:
釣レスはほとんど同一人物なので徹底放置
5 :
ゲームセンター名無し:04/07/06 15:11 ID:53Nrmsfh
乙
6 :
ゲームセンター名無し:04/07/06 15:13 ID:WrYhaF4D
とりあえずこっちを先に使う?
注意事項
みな分かってると思うが、
セガ荒らしは、
「ナムコはセガのパクり」等と自分で書き込んで、
「セガもナムコを見習え」「バーチャウザイ」等のレスを自分で付けて
仕舞には「スルーを知らない奴らばかりだなと」自分で突っ込み入れて
自演してるだけなので相手にしないように。
特定済みの馬鹿です。
本人はバレてないと思ってんでしょう。
ほとんどの住民は完全スルーしてます。
スレ立ちまくり!!
通報してあるの?
否定意見は構わんけどコピペ荒らしでスレが流れるのは勘弁して欲しい。
1ヶ月分たまったらアク禁依頼するかねぇ
重複の数字無しのほうは削除依頼してきますた
俺、このスレ見てバーチャはもうやらないことに決めた
てゆーか前スレにも書いたけど嵐やめたんだ
ナムコはセガのぱくりとか書き込みあると数レス後には、
セガうざいとか必ずデジャブに近いレスが一つ付くんだよな
毎回このパターンだからスルーしてるとすぐ分かるよね
なら通報してくればいいじゃん
一切かまうなよ
あほだな
そう、誰も相手にしてくれないから自分でレスして自演の繰り返し。
あからさま過ぎて飽きた。
23 :
ゲームセンター名無し:04/07/06 15:26 ID:WrYhaF4D
あぼーん推奨
ナムコ
カズヤ
セガ
バーチャ
VF
これで快適。
ほら、外してる
携帯から鉄挙5の画像見れるサイトない?
ナムコとカズヤをあぼーんって、それでもテッケナーかお前は。
28 :
21:04/07/06 15:28 ID:???
なんだよ、むかつくなちくしょう
くやしすぎる
シャオも入れとけ。
ジュリアとマードックを4から使ってた俺は涙がちょちょぎれそうだ
しかし烈が居るなら烈を使わざるを得ない。
悔しい。
31 :
27:04/07/06 15:29 ID:???
シャオはあぼーん許す。
ここ、本スレ?
タイムリリースキャラは鉄拳衆でヨロ
すげー弱い
ワンピ、ピンクも可
844 ゲームセンター名無し sage 04/07/06 13:42 ID:???
その分リリースキャラに力も入れれるって事だな。
今の所の噂は
クマ (確定)
平八
ブルースもしくはブルース系?
アナもしくはアナ系?
ガンリュウもしくはガンリュウ系?
木人orコンボット
クニミツもしくはクニミツ系?
くらい?
後、浮いてるのがAキングとワン系のキャラだね。
でもキングがAキングの技を少し受け継いでるからAキングは難しいか。
3人くらいは後継ぎでもいいからニューキャラ欲しいな。
パクリ鉄拳信者のみんなも眞鍋かをりを応援してね、じゃあ
眞鍋かをりはかわいい。
40 :
ゲームセンター名無し:04/07/06 15:48 ID:WrYhaF4D
平八も確定だよ。公式ストーリーに出てくるし。アルカディア参照。
確かに真鍋はいい
ロケテの情報はまとめサイトにあるし、
そろそろ話すことなくなってきた。
これで平八消えてたらある意味ナムコを尊敬するよ(≧∇≦)ぶぁっはっはっ!!
癒しもコヤシもありゃせんわい。 しっかりせいよ、日本男児
多分大会の開催者は平八の弟で角が真中に一本の三島甚平だよ。
瓦礫から出てきたのは角のない三男の三島三八だよ。
47 :
ゲームセンター名無し:04/07/06 16:05 ID:WrYhaF4D
爆発の残骸から立ち上がる人は見たものはいない(うろ覚え)。
↑
これが平八じゃなくて誰だと??
開催者は100パーセント平八。
ジャック5を送り込んだのはG社(カズヤ談)
よってラスボスはG社の黒幕??(これは予想)
48 :
ゲームセンター名無し:04/07/06 16:08 ID:WrYhaF4D
訂正
ジャック5→量産型ジャック
平八の父 仁八の存在を覚えてる奴はいるか?
>>41 これでいて頭がいいから最高です。
>>42 まさに祭りの後だな…ちなみに前スレでこのスレタイ提案したのオレ。どうでもいいか
>>47 リーは何かに関与してそう…彼のストーリーが気になる
ストーリー的には、4の大会の優勝者は平八なんだろ?
その平八が一応死んだという説になったら、三島財閥は…誰のもん?
>爆発の残骸から立ち上がる人は見たものはいない(うろ覚え)。
うろ覚えすぎだろ。
これ日本語として無茶苦茶だぞ(w
54 :
53:04/07/06 16:15 ID:???
>これ日本語として無茶苦茶だぞ(w
自分で書いといて、これもおかしいな(w
これ日本語として成り立ってない。無茶苦茶だぞ。
に訂正
優勝したのおもいきり仁だと思う
真鍋は?
>>54 そのストーリーの言葉使いは俺も変だと思う
ガンリュウのエフェクトは鍋
60 :
53:04/07/06 16:24 ID:???
>>57 公式ストーリーの言葉使いも変だけど、まだ
>>47よりは意味が分かりやすい。
公式
>瓦礫を吹き飛ばし、地中から何かが姿を現したのを目撃した者はだれもいない。
>>47 >爆発の残骸から立ち上がる人は見たものはいない(うろ覚え)。
↑よーく読んでみなさい。
分かった分かった、そういうどうでもいいとこ突っ込むな。
>爆発の残骸から立ち上がる人は見たものはいない(うろ覚え)。
↓
>爆発の残骸から立ち上がる人を見たものはいない(うろ覚え)。
ここに書き込んで見よう
うぜえもうやめろ
>>59 >勝利セリフは
>『今日はこのくらいにしといたるわ』 と 『次や、次!次!』
>ってのを確認
変なイントネーションじゃなき良いんだがな。
公式ストーリーによると平八がジャック軍に捕まったのは
カズヤが平八をジャック軍のとこにぶん投げたかららしい
それであのニヤリ笑いか、惚れた
66 :
53:04/07/06 16:28 ID:???
ごめんやして遅れやしてごめんやす〜
京都弁かよ
夏なんていらねえよ
夏なんていらねえよ、夏
>>64 名探偵コナンの服部平次みたいなイントネーションだけは勘弁だな
>>72 なんだよ嘘じゃねえか!糞が!市ね!
満足した?
あいつらはただ仕事をこなしてるだけ
良作作る気など鼻からない
見栄え良くして適当に調整してそれで終わり
こんな奴らに名作など作れるわけがない
夏は厨房
やっぱ優しいねやぁ
夏は阿呆
結局、稼動は11月か。あと4ヶ月もあるんだなー
まあ、あわてずにゆっくりと作りこんでほしいのは確かだが、早く遊びたいので、
ロケテストを東京以外でも数回やってほしいなあ。
ゲームの発売日って遅れることはあっても早まることはまずないからなぁ
>75
間違ってもお前が作る事はないんだろ?
じゃ、安心だよ。
バーチャ板の人も迷惑してたよここのVF厨荒らし
お互い叩くのやめましょうや
世取山さん頼むから戻ってきてください
ある夫婦には、3才になるかわいい男の子がいました。
ある嵐の晩、子供は夜中に突然目が覚め、雷の恐怖と寂しさで、
両親の寝ている寝室へと向かった。
寝室へ入ろうとしたその時!
なんと母が裸になり、父の上に乗り、「あぁ〜ん!子供が欲しい〜」
と腰をふっているではないか!
子供はそれをじっと見つめていた。
そして次の日の夜、子供は夜がふけるのを待ち、夫婦の寝室へと向かった。
子供はな…なんと、おもむろに服を脱ぎ捨て、
裸で父の上にまたがり「プレステ欲しい〜」と叫んだのであった
カプコンと故・SNKがお互いの要素を取り入れあっても普通だったのに
鉄拳とバーチャだと、どうして一方にしか興味ない人が多いの?
システムが違いすぎるからじゃないかな
稼働11月ってのは確定の情報じゃないだろ?
なんか当たり前みたいになってるが
>>87 どうやら確定情報みたい。
>>73に「アーケードでの稼動は11月を予定されているが〜〜」とある。
ファミ通には10月1日とあったが
>>55 えー 仁ってカズヤに不戦敗したやんか
大会中では それとも寺の中での戦闘も反映されるのかい?
ううう動画くらい見さしてよおおおおおををを
えー混乱してる人がたまにいるようなんで、5に繋がるストーリーを説明するとですね・・・
仁はカズヤとの準決勝の前に鉄拳衆によって捕らえられる→本丸(あのデカイ寺)へ連れて行かれる
それによってカズヤは不戦勝→アリーナで平八との決勝戦へ→
ここで平八がカズヤに勝利(つまり優勝は事実上は平八)→
平八、敗れたカズヤに「ついてこい」と言い、仁が縛られている本丸に連れて行く→
本丸で仁を見つけたカズヤは覚醒デビル化→平八を吹き飛ばす→
「目覚めろ風間仁!」→仁が目を覚まし、カズヤVS仁へ→
そこでカズヤは負ける→目を覚ましていた平八が「しょせんこの程度の男か、不甲斐ない」→
仁VS平八へ→そこで平八は敗北→仁デビル化→
しかし準の教えを思い出し、トドメを刺さず、本丸の屋根を破り飛び立つ→
5のメインストーリーへ繋がる
>本丸で仁を見つけたカズヤは覚醒デビル化
あっちなみにココでのデビル化は、完全なものじゃなく、半分だけデビル化って事ね。
94 :
ゲームセンター名無し:04/07/06 18:32 ID:BugKYHc/
まなべかおりってホットドック出身なんだよな確か
ポールはまた今回もクマと戦っている間に大会終了か
全作の1位から4位くらいまで全部発表してもらいたいものだ
・鉄拳5DX
発売:11月18日(木)
・鉄拳5PCBキット
発売:12月23日(木)
全て、締切日:7月21日(水)
鉄拳5、デラックスキット
基板×2、バサス筐体×2、ライブモニタ、ネット接続パーツ
300マソ
99 :
92:04/07/06 18:42 ID:???
あっ一個重要な事書き忘れてた。
仁はカズヤとの準決勝の前に鉄拳衆によって捕らえられる→本丸(あのデカイ寺)へ連れて行かれる
それによってカズヤは不戦勝→アリーナで平八との決勝戦へ→
ここで平八がカズヤに勝利(つまり優勝は事実上は平八)→
平八、敗れたカズヤに「ついてこい」と言い、仁が縛られている本丸に連れて行く→
本丸で仁を見つけたカズヤは覚醒半分デビル化→平八を吹き飛ばす→
デビルは自分から分離し、仁に乗り移ったデビル因子の片割れを仁から抜き取ろうとするが、
内面からカズヤの抵抗にあい、カズヤに取り込まれる(カズヤ、デビルとの統合を果たす)→
後は仁に乗り移っているデビル化の因子の片割れを抜き取り、統合を果たせば
カズヤは完全にデビルの力を操れるようになる→「目覚めろ風間仁!」→
仁が目を覚まし、カズヤVS仁へ→そこでカズヤは負ける→
目を覚ましていた平八が「しょせんこの程度の男か、不甲斐ない」→
仁VS平八へ→そこで平八は敗北→仁デビル化→
しかし準の教えを思い出し、トドメを刺さず、本丸の屋根を破り飛び立つ→
5のメインストーリーへ繋がる
質問あったらドゾー
1
一位 ヨシミツ
2
一位 平八
3
一位 ファラン
4
一位 仁
表向きの優勝者はたぶんこう
あ、4の優勝は平八か
3のファランてファランのエンディングのみのじゃないか?
でもそうするとポールもか?てか仁じゃなかったけ
わけわかめ
103 :
92:04/07/06 18:47 ID:???
まあそのへんの細かいことはたぶん開発者も大まかにしか考えてないとオモワレ
4も表向きの優勝は平八だけど、真の優勝者は仁ですね
4のストーリグダグダ
ストーリーなんかどうでもいいし。
ストーリーとかにこだわるオタは家ゲに行けよ
>>99 Q1.カズヤと仁でデビル因子を半分こしてる状態?だとしたら
カズヤの中の因子は始めから半分だったのか、完全だったのを
仁に半分もってかれたのか教えてくだちい。
Q2.仁と戦ったとき、カズヤは半分デビル状態?
その状態で負けたとしたら、カット悪杉て萎え。
3は平八がファランを優勝者にしたてたみたいな話を聞いたけど
4では仁にまけてることになってるしなぁ
開発者もユーザーもストーリーはどうでもいいと思ってるのが鉄拳
110 :
ゲームセンター名無し:04/07/06 18:52 ID:mQdLdZ/b
オーガ倒したのはポール→優勝したと思って帰った
その後オーガ変身
トルーオーガ倒したのは仁→失踪
優勝はファラン、平八が納得させるためにとりあえずトロフィーあげた
300万ありえない。
300マンって高いな。元はどうやって取るのか。
3まではストーリーやプロフィールが楽しかったけど
ストーリー厨うぜー
アーケードにはストーリーないんだから、ここで話するなよ。
VF厨と同レベル・・・あ、VF厨なのか?
>114
まぁVFも元々ストーリーはあってないが如しなんだが。
特にアキラはメインストーリーに関わる事が無いし
確かに「ストーリー」は二の次だが、ヲタの俺にとって「設定」は燃えるのに重要。
ただ厨言いたいだけちゃうんかtお
118 :
92:04/07/06 19:02 ID:???
>>107 A1.カズヤのデビル化の因子は最初は完全。しかし、2のラストで平八に火口に落とされた時に
半分だけ分離。デビルとなって準の前に現れ、準のお腹の中にいた子供、仁にとり憑いた。
それがなぜかは不明だけど、わざわざカズヤの子供にとり憑くという事は何か理由があったんだろう。
A2.半分デビルというか、デビルの力(半分だけど)をカズヤが完全に自身に取り込んだ状態。
でもその時は仁も怒りで半分デビル化していたような状態なので、状況は五分五分かと。
3のプロフが出てきた
風間仁
趣味 森林浴
好き 母の教え
嫌い 人をだます行為
シャオ
趣味 旅行
好き 肉まん
嫌い 数学の先生
ファラン
仕事 ストリート詐欺集団のリーダー ←!
趣味 ヨット
好き ロック、喧嘩
嫌い 三島流、仁
エディ
無職
趣味 帝王学
好き 権力
嫌い 無力
>>106>>114 自分の考えを人に押し付けるのはやめましょう
それにどうせ祭りの後でたいした話題出てないし鉄拳の話してるだけマシ
ストーリーの話が嫌で性能の話だけしたいんならお前らはお前らで勝手にすればいい
誰も文句言わない
ロウ
趣味 買い物
好き クレジットカード
嫌い バイクの二人乗り
ポール
趣味 バイク
好き ピザ
嫌い 日本の高速道路
レイ
趣味 映画鑑賞
好き ソニー
嫌い 犯罪 悪人
キング
好き アマキンと飲むビール
嫌い 子供の涙
ニーナ
記憶なし
ヨシミツ
趣味 相撲観戦 ネットサーフィン
好き ゲーセン
嫌い 悪人
300万のセットって対戦台2セットって言う意味?
となると大概の店が2セット入れるのかな
123 :
107:04/07/06 19:16 ID:???
カズヤは平八にも仁にも負けたヘタレ
300万のもとでを取るには、100円ゲーセンだったら3万回プレイしてもらわにゃならんのか。
ゲーセン店員筋からの情報では鉄拳5単体が10月1日に発売らしい
人気店なら一日何回プレイされてるんだろ?
3万回プレイしてもらって、やっとこさ差し引きゼロ。
そっからが儲けってのは…けっこーつらそうだな。
システム基盤1つで筐体2台分まかなえるわけ?
うちの地元に入ることは無さそうだ・・・
■鉄拳開発者様■
公式サイトでの「ロケテ熱血リポート」と
各キャラ対戦動画の公開はまだですか。
楽しみに待っています。
1プレイ2分として1時間で100×30
2台セットみたいだから×2で1時間6000円か?
166ゲームセンター名無しsage04/07/05 21:38 ID:???
一ヶ月の違いで250万の違いか。
250/30≒8.333 一日8万3300円でトントン。
対戦台で一試合五分1PLAY100円として833試合だから4165分
4165分は69時間・・・
24時間に収めるとすると、一試合二分弱・・・
カードの使用限度があるっていいな。
鉄拳3にいくらつぎ込んだんだろうっていうのが長年の疑問だったから。
今回はどれくらい使ってるか分かるんだよな。
てめえがルールかよ
おめでたいな(藁
>>122 ファミ通の写真見る限りそのようだね。
カードシステム有りのゲームで、基板売りとセット売りが一ヶ月も
違うのは、差がつきすぎてキツイね。
最強キャラは
1、ニーナ
2、平八
3、ロウ
4、仁
>>136 このスレでストーリーの話をしてはいけないなんてルールはないぞ
つうか全部自演
しかしあれだな。めちゃくちゃ振動に弱そうなんだけど・・・
蹴る馬鹿にはやめてもらわんといけないな
www.namco.co.jp/nours/hotnews/20040706_1.html
だから300万はライブモニターetcとのセットだっての
普通は49万の単体を買う
タイムリリースの確定キャラは誰ですか?
今岡
アンナ&クニミツ
これは胸揺れ全開の鉄拳5じゃ凶器だ
((((;゚д゚)))))
今回SEGAの筐体なんだ?ここだけの話俺、NAMCOの筐体
だとジャンプばかりですぐ死んでたんだ(;^_^A アセアセ・・・
今回は初めからやりやすそう・・・・・・・・・・・・
300万回収するには相当稼いでもらわないとアレだよな。
ああ、だからロケテは異様なダメージだったのか!
回転率早い早い。浮いたら終末的勢いだった。
ロケテのインカムデータ提示してセールスか。
鉄拳5は瞬殺ゲー。
トリプルマウントパンチって、初代鉄拳にもある?
ヴァーチャの筐体そのまま使えるんじゃなかったのか?
詳しいこと知らんけど
キャラデータって普通にサーバに保存すりゃ良い話だよね
そうすりゃそもそもICカードなんて高いもん使う必要ないし
サーバ上なら容量なんて殆ど問題にならないしデータなくす心配もない
まぁここがセガの商売のうまい所なんだろうけど
みんな、鉄拳単体で回収すること考えてるけど
経営してるほうはそうではないと思うよ。
有名ゲームを入れることによって活気がでてきて
他のゲームに流れたりして単位時間あたりの売上が上がるので
損得でいうと得になるんじゃないかな。
ただ、4みたいになるとやばいけどね。
はい来ましたよ
「鉄拳5 DXkit」OP\2,980,000(\3,129,000:込)
PCBキット×2,ニューネットシティ(専用シングルコンパネ仕様)×4,ライブモニター,ルータ,ケーブル,ICカード200枚 11月予定
「鉄拳5 PCBkit」OP\498,000(\522,900:込)
PCBキット×1,専用シングルコンパネ×2,ICカード100枚 12月予定
受注締切 7/21(水)
ttp://www.mak-jp.com/ ちなみに今日の内覧会に行った関係者の情報だと、DX版が11/18、PCB版が12/22の稼働開始を軸に検討がされているらしい。
ということはナムコ系列では11/18にプレイ可能かな。
今回は個人買いは 避けた方が良さそうな値段だよな。
49万って4の時の30万ですら悩んだのに。
でもって基板買いだと カードは使えないわけでしょ?
通信対戦もできないのにネット通信するなよな(汗
>>168 多分スロットのムービーでアマキンが竹刀持ってたから
バーチャの筐体使えるんじゃない?
>171
基板外でもカードは使えるそうです。
ただ今回は個人買いができるかどうかは未決定とか。
へ?
専用コンパネ?
もしかして、カード使えるコンパネが付いてくるの?
筐体本体じゃないよね^^;
ってことは。。。家で筐体を使って遊んでない俺には
さらに買えないことになるわけで。。。あぁー。
例えば金腐るほど持ってるヤツは
2セットとか買って専用の鉄拳部屋に友達呼んでワイワイガヤガヤかな?
維持費いるんで1プレイ20円で、とか。
そのまま置いて使えばいいんじゃない
ケースなしの自作PCみたいに
御大尽が維持費を気にするか
もうゲーセン経営しちゃえよ
>163の画面写真見たらキャラクタの大きさ4の時より小さい?
ジャックとかマードックおっきかったらしいからクマもデカクなってそう
まとめサイトは、スレで出た情報しか集めない?
やっぱ有名サイトで出た情報の転載はやばいとか?
まとめサイトに書いてないこと、結構あったと思うけど
高く浮くから4よりはカメラ引いてるだろうね
ほんま鉄拳ゲーセンやるかw
とりあえず1〜4まで基板持ってるし^^;
こうなりゃ、来年 ヤフオクで買うぞ(爆
ってか家庭用待てよ
今回もファールキックでシャオ沈むのか?
>183
ならユンボの時も地面壊れて欲しいなあ
ユンボは名前通り地面掘ってたよ
秋かよ
もう眠いよ
\3,129,000:税込は高いなー
あー
タッグまでの
三島流の仁使いてー
タッグまでの仁は、風間流の技出すとオカマっぽく見えるのがイヤだった。
あれさえなければなあ・・・
閃光がディレイで繋がるってマジですか?
5の仁浮かせ技が追い突きと飛び2段だけって寂しいな
追い突き硬直伸ばしていいから最右を浮かせ技にして欲しいぜ
まぁタッグ入れりゃあ
ホントは6だけどね。
>>191 微妙にクリスティとロウのCGが見えるな。
200 :
ゲームセンター名無し:04/07/06 23:05 ID:BugKYHc/
はぁ?
パチスロは?
ソーダコング食いてえ
>>エフェクトが未実装
もしかしてVFみたいにノーマルやカウンターで色が変わるとか??
辞めてくれよ・・・・・
やべぇクリスティかわいい
コイン入れてない時に流れるデモやCPUの対戦のとこは
かわりに強者同士のムービーでも流したほうがいいと思ってたとこだ
>>203 なんでエフェクトが未実装だったって聞いただけで
>もしかしてVFみたいにノーマルやカウンターで色が変わるとか??
こういう結論に至るんだ?経緯を教えてくれ。
>会場展示されたのは、先日行なわれたロケテストバージョンと同じものという。
って書いてあるけど、ロケテバージョンにはちゃんとエフェクトも付いてたんでしょ?
なぜロケテより後に行われたプライベートショーのほうが退化してるんだ?
>>181 それは流石に出来ないです。
2chとはいえ、その辺はキッチリ筋通しといた方が良いと思うので。
リンク貼るくらいなら出来ますが…。
>>208 >なお、ゲームのグラフィックは、エフェクト(特殊効果)などが一部入っていない状態で、
>完成版ではさらに迫力や臨場感がアップしたものになるとのこと。
エフェクト「全部」ではなくて、「一部」ですよ。
ロケテやったかぎり空中コンボ入りにくくなってたんだけど
せめて4で入ったのは残してほしかった
つまりまだエフェクトが増えるわけね
>>211 俺もそれ思ったけど、たぶん先行入力をちゃんとやれば入りまくるんじゃないかな?
>>203 ノーマルとカウンターで表示が異なるのがイヤなのか、
バーチャといっしょになるのがイヤなのかはっきりして欲しいな。
確かに空中コンボがタッグなみに入るとは到底思わなかった。
仁が弱いのはデビル出るからだろ。普通に考えて。
デビル仁は三島と空手の混合キャラで超強いんだろうな。
だからノーマル仁は弱いくらいでちょうどよい
先行入力ってもう実装されてたんかな
アイアンステータスみたいなのはあったね
今回タイムリリースがほとんどいない悪寒
219 :
ゲームセンター名無し:04/07/07 00:24 ID:JrxHGbrb
適当言うな
>>205 >自分のゴーストの戦歴も専用サイトなどで確認可能という
面白そう。
>>220 >自分のゴーストの戦歴
自分のゴーストの戦歴確認してたら
「あれ?俺のロウ渋谷で垂れ乳に勝ってるよ!!」
とかなるのか?w
>>220 ヘタレだったら
orz
自分のデータと対戦はできんのかね
バーチャしかやってない者からすると
正直、システムはVF互換でキャラと技だけ違うというのが途中参加しやすいw
(中級以下は仕切り直し願望あると思う。 > VFプレイヤー)
久しぶりにゲーセン行きたくなったな。
1人プレイでも、有名プレイヤーゴーストと対戦してみたいし。
(鉄拳では垂れ乳しか知らんけど)
にわかでミーハーですまぬ。
垂れ乳さんは名前変えたほうがいいよ絶対
鉄拳の売り込みのためにもカッコイイ名前に変えたほうがいい!
「空コンはTAG並みに入るようにする」って明言してるし、
最終的には調整されていっぱい入るようになるんじゃない?
それとロケテであんまり空コン入らなかったのは、みんな5の空コンに
慣れてなかったせいもあると思う。鉄拳って毎回微妙に空コン入るタイミングが違うし。
慣れたらいっぱい入るのかも。
俺垂れ乳さんと2回戦ったことある。
まあ普通にボコられました。
>>225 だよね。
そんないきなりみんなバカスカ入れてもつまんないし。発見や成功のおもしろさも無くなっちゃうし
流石に公約違反みたいなことしないでしょw
キャラの表示サイズが4より一回り小さいのが気になるな。
キャラの表示サイズは4のほうがやってて迫力があって好きだったんだけど。
4やってからTAGやると、「あれ?こんなにも迫力なかったか?こんなにキャラ小さかったか?」
と思うことがよくあったし。
まあしかたない。今からTAGばっかりやって目を慣らしておくか。
>>223 いいねいいね。
VFだけじゃなく鉄拳も面白いよ。
俺も鉄拳信者だけどVFもよく出来てて面白いと思うし。
>>225 >それとロケテであんまり空コン入らなかったのは、みんな5の空コンに
>慣れてなかったせいもあると思う。
これはあるな。ロケテでは4感覚で空コン入れてる人が多かったし。
TAGのように入れようと思えばいっぱい入るのに、4に慣れちゃったから
みんな4タイミングで空コン出して「あまり入らない」とか嘆いているっぽい。
実際レポでも人によっては「空コンはいっぱい入るようになってた」って言ってるし。
いっぱい入るって言うみんなの認識の方向性が違うかと
やってみた感覚としては、ステップインがやりやすくなってたために、
前に運ぶって形で一杯入るようになってると感じた。
ただ、バウンド、フライパンコンボともに復活していたから、それ系の
コンボも当然増えてるから心配要らないかと。
問題は壁だな。これがとてつもなくコンボをつまらなくしている。
これがどう調整されるのか。これが重要。
5も壁ってそんなに近いん?
壁にぶつかるとぶつかった方が攻められてると見なし、
パーテールポジションで中央から仕切り直し。
バランス云々は抜きにして単純に面白いかどうか教えて
おもちろいよ
おもちろいよ
しゃがみパンチのスピードはどうでしたか?
しゃがぱそは一フレ
倒れた相手にダダダダーって走って踏んづける事できる?
それを前転横転後転したりしてチョップしたりするのはできる?
それだったらやりたい。
プへんな関西弁きどりにあおられちゃった(ワラ
ポールの右アパでノーマル浮きは無くなったそうだが
ロウの右アパもノーマル浮き無くなったのか?
ニーナの右アパも?
>>245 なんでお前そんなに必死なの?
そんな情報稼動してから調べろよカス。
マードック、シャガパンえらい遅いらしいねえ
↑
&ポール
>>249 なんかダウンロードさせられそうになった
回線もセガさんのをお借りするんだし、ゆくゆくは鉄拳VSバーチャを
見越してるんだろうからここ辺りでガードボタン入れて欲しかった。
アンチバーチャ、鉄拳一筋だったのに鉄拳撤去に伴ってバーチャ始めたら
左ローをガード気分で押してしまう。。。
ガードボタン採用したら
採用したバージョンの鉄拳筐体ぶっこわすよ?
ガード崩しの後、距離離れるのきついな
4ボタン+ガードボタン操作は無理だって
てか鉄拳はレバーニュートラルしてれば連続技以外の攻撃全部ガードできるし
3ボタンなら分かるけどね。
シャオユウヲタが一言
↓
ワンピ最強
準の右アッパー最強だったのに飛鳥の浮かないらしいから
5は右アッパー全体的に弱くなってるのかねぇ
だからナムコとセガの合併話がなくなった時点で、100パーセント無いと何回言えば。
鉄拳vsバーチャやりたいなあ
>>252 鉄拳VSバーチャなんかやりたくないね
鉄拳側にデメリットはあってもメリットなんかないもん
鉄建キャラだけで魅力十分
やりたくねえよ。
ルールでもめるのは嫌だしな。
さて、寝るか。
寝ません。
>>247 マドクしゃがパンしたらしゃがみ肘じゃなかったっけ?
>>259 いや、最強右アッパーは普通にブルースっしょ…肘だけど
おまえらいいよな暇で、
俺は明日も仕事だ。
5出たらスーツ姿でゲーセン行くよ
ワン・ジンレイタイムリリースで出ないかなぁ。
タッグ久々にやったら野馬闖槽とか竜巻投げとか残月とか楽しすぎる。
スーツ姿のリーマン狩ろうっと
久しぶりにタッグやるとガンリュウかなり面白い。
じいちゃん100歳こえてるyp
ガンリュウは強キャラ
当身、ダウン下段からのコンボ、高い浮かし技でも確反無し、早い下段、でか専コンボうけない
使ってる人少ないが
あのワンツーでぺちぺちやりあうのは勘弁してくれ。
それはスティーブだけでいいから。他のキャラは
割と攻撃の発生は強くなくていいから
そのかわりスティーブよりも少ない手数で
それなりのダメージを与えられるようにしてくれ。
>>274 強キャラではないけど、そこそこだよな
確反が薄くすかしに入れられる痛い技がないのが欠点
あと、ワンツー無いのが
華も
ガンリュウ強キャラってw
>>269 おれは明日が休み。サービス業はつらいorz
>>272 吉光の切腹がガード不能技の低い姿勢で当たらなかったのにはギャラリー全員が大爆笑でした
>>273 じいちゃんキャラ欲しいよね。タンフールーみたいなやつ。えっ、平八?あんなのじいちゃんじゃねーよ…
>>274 >>276 >>277 仁と互角にわたりあえる数少ないキャラ。
>>278 一応TAGの主催者だぞ
ワンジンレイがブルースをタマピン。
仁と互角に渡り合える?
奈落への反撃が安いし、ケタグリガードで追いつき入るし
結構つらいと思うんだけど。
俺は赤フンガンリュウが好き。それだけで十分。
まあ、ガンリュウは強キャラかどうかは知らないが、結構上位キャラだと思うよ。
ああいうキャラも5でも欲しいよな。ワン、ロジャー辺りも
カンガルー復活の予感
ロジャーだっけ。
家庭用にゴンを入れたり、前はいろいろ遊び心があった気がするな。
まあ4の鉄拳フォースも遊び心か。
>>282 まぁとりあえず風神を制限できるのは大きい。仁の蹴り技には結構穴があるから、ドスコーイで潜ったり、トゥースマを横移動でかわしてパチーンってひっぱたいてケツ。コレ最強。
>>283 カッコいいデブ。
美晴はいりませんので
平八もサイボーグ化されるならイラナイ
デビル平八もイラナイ
デビルカズヤとデビル仁はOK
ガンリュウが上位ってのは同意だが、
強キャラではないよな。
つーか、ガンリュウ使ってる有名プレーヤーって将軍しか知らん
ガンリュウはどこぞの嫌われアケ雑誌のライターがナムコに頼んで、
強キャラに調整してもらうってウワサは本当ですか?
292 :
288:04/07/07 02:43 ID:???
>>290 ブルーチュなんかと比べないで…ウァーン・゚・(ノД`)ヽ(゚Д゚ )ナクナ
てかブルーチュってお手軽な技もあれば、超ハイリスクハイリターンな技もたくさん用意されていたな…スレッジハンマーはジャンプステータスで使える(゚∀゚)ヨカーン
いや、ガンリュウは笑って許せた。負けても許せる調整だった
てか仁、平八使ってて負ける要素は限りなく薄かった
だがブルースは本気でトラウマになりかけた。
そう、今はなき近所のゲーセンでブルースだけはガチだった…
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.゙ヽ.
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:゙ヽ
::,ィ-―==''''''''''フー--=::、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.゙i,
´,,.,.ィ''",,.. >ノ´,.,.`ゝー-、,..、`ヽ、:.:.:.:.:.:.:.:゙i
"´,:r ''".ィ''" ",.r--‐=''",,=ゞヽi l`ゝ、:.:.:.:.l
,ノ / ,.ィ"´ィ一''''"~´V ゙i.l Y^iリ `>、:.:l
/',r'r'"´ ̄ ̄`~゙`ヽ、 ゙t ハ l /f'" ,ノ^t
≡ニf ,i : : : : : : : : : : : :゙ヽ..i' ,.ィ'レ´〃´~ヾ)
ミミ、t ! : : : : : : : : : : : : : : lL,,_j/,f/r===〈
三ミヽヽ : : : : : : : : : : : : :ノ==ヾ/ : : : : : ゙i
二ニ=ゝ、 : : : : : : : : :/ ~`ヽ`il: : : : : : : :l_
ー-=くにミ`>三キ'''"´tヽ、`ヽr t : : : : : : ノ′
彡二三三ミミ弁ゞ=ヽiヽヽヽt___ト、: : : ノ′
_,.r--―テ―ヲ-ゝ、`ヽヾt,゙i, Y l,..`ヾ´
´,..彡ィ=--<、フ `ヽ、ヽ ヽ l 〉‐'|ニイl 王椋雷146歳
て,.r‐ヶナ=テ―》―',f''"~`ヽ ト |彡,ノ
/ l l j、f、N i i^i( ヾ )ーj '⌒|/
Vt,l ,iヽ iNヽj l ノ)`l゙゙゙ヽ、人 ノ
ヽ、l ゙i, j l lゝ j ノ ノ`iー'"
ヾ.''t二l''''''ヾ`'"'''tュ、 ,ノ''′
ヽ`\ヽ、: : : : ゙i,..、((.~~
ミtゝ三ヾヽ、,.,_ノ r-y-iヽ
`iヾ大二ヽ、ヽf~`7'''7^)ヽ
〃≡、ヲテ' ヽ、``ー''" ノ
t彡ー ヽノ~ィ=>ー一'"
゙ヽ,.`ハ )ー)くノ-:、
ゝ、,.,._,.,ノ ``ヽ
自分もローリスクハイリターンのブルースが嫌だった。
左アッパー(右だったっけ)>膝3
もう凹みっぱなしだった。
(・・・仁使ってガンリュウに凹られたなんて言えないな・・・・)
どこで?
ヤメテ、膝怖イ、膝怖イ、、モウ地面ニ倒レタカラ追撃シナイデ
ア、開幕カウンターキックガ、入ッテシマッタ、死ヌ、死ヌ、モウ死ニマス、イヤーーーー
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
↑
TAG当時の漏れ
あ!ちょっとまって!後転起き上がり間違いだから!ミスだから!
ねえ!やめてよ!やめてよ!3LKで拾わないでよ!
膝やめてよ!膝やめてよ!膝やめてよ!!!!1
>>297 もう何年前だろ、5年位前か、タッグは。新宿だったかな。
相手体力1ドットからこっち体力満タンで、相手のブルースに
膝地獄完全版→起き上がりに手違いから空へ→膝四回決まる→昇天
がいまだに夢に・・・・・・・・・・・ウァーン・゚・(ノД`)ヽ(゚Д゚ )ヘタレ
カウンター一発で全てをひっくり返す男、ブルース。
「捕まったぁぁぁぁ、膝、膝、チャランボ、チャランボ、膝地獄ゥゥゥゥ!!!!!!!!」
あの恐怖をまた鉄拳5でも味わうのか…ヒィー(((゙◇゙)))カタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタ
でた!!永田厨
おまえら永田さんを応援しろよ
捌いたって確定反撃なんて在りはしなかったあの夏の膝地獄
何度捌いても後ろにカクカク下がる目前のモンキー野郎
そう、あの夏確かに、漏れのロウは迫り来る死の予感を感じていた・・・
ゆうこ
311 :
ゲームセンター名無し:04/07/07 04:19 ID:JrxHGbrb
そういえば将軍ロケテ二日共来てたな
懐かしいな。
まだやってんのか?
いやまだ漏れもやってるが・・・
テッケソ1〜3あたりの有名プレイヤーどうしてるかな。
その当時の人ぐらいしか話とかしたことないんだよなぁ・・・
ここんとこ将軍掲示板厨が出ないな
まあ、完全なバランスなんて無理なので求めません。
だけどゲーム的なおもしろさを…
>>294 真の黒幕か。
/`ー──一'\
,r(●)(、_, )、(●)\
.| '"ー=ニ=-'` .:|
|. `ニニ´ .::::|
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/\___/ヽ
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プライベートショーで一人用クリアした人いねーかな
>>309 青いパンツだから、飛鳥じゃない?
>>317 CPUはただの棒立ちだったみたいよ
ダウンしてもただ起き上がるだけ
319 :
318:04/07/07 10:02 ID:???
ロケテでは、っていう話ね
南極ってクマステージなの?
先行入力の噂って結局どうなん?
何がカスタマイズできるの原田さん?
フラミンゴローハイ連続いいんーままで?
フラミンゴローハイ連続いいんーままじゃないってどっかで見たな
_ノ⌒)
( / ノ⌒)
/ / ( ,/
,ノ\___ノヽ /⌒⌒`ヽ/ ./ / /
/'''''' ''''''::::::\ _ \ / /
/(●), 、(●)、.| / \ ヽ' /
/ ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ./\__.\__ノ
| ` -=ニ=- ' .:::://
ヽ、_ `ニニ´ .::::ノ´
鉄拳5はつまらない
ホーストの試合はつまらない
ホーストは決定打がないからな、最近は判定勝ちばっかりだ
ブルース出すならブライアンもうちょっと強くしてやってくれ
ボクサーのステブがあんなに強いわけはない
ラウンド経過ごとに下段の被ダメを倍増させるべきだ!!
ヘヴィ級なら強いんじゃないの<ボクサー
スティーブは改造済みなので強くてもおかしくない。
恐らく
>>326はK1に出てくるヘボボクサーを見て弱いとか行ってるんだろう
WBAとかのWBCの現役ヘビー級なんてK1ごときの資金力では呼べないからなw
ピークを過ぎたシジイボクサーばっかり呼んで調子にノッテルK1は糞
>>329 ああ確に
武蔵なんて40歳ぐらいのボクサーに判定で勝ったぐらいで
「ボクサーは弱い」とか言ってたな
あれは笑ったよ
ステブは改造人間っていう裏設定ですから
やめろジョッカー
333 :
ゲームセンター名無し:04/07/07 12:00 ID:FPMIrBqF
ステブは改造された手で物凄いオナニーをします
>>329 弱くたっていいじゃないかボクシングだもの
強いボクサーとやったら蹴りなんて打たせてもらえないだろ
ボクサーは間合い作りが旨すぎだし
まだそんなこといってる奴いたんだ(プゲラ
お前らボクシング最強とかいってるとプロレス最強厨がやってきますよ
最強は日本の国技、相撲だろう。
ぶちかましの威力測定で、武蔵丸だか何だかが、衝撃力1トンとか出てた。
片手のツッパリだけでも500キロ近く出てた気が。
曙…?( ゚听)シラネ
最強は日本刀もった剣の達人だろ
バット持った今岡だろ
さて自演厨を通報してくるか
>>341 やっぱりそういうレスが来ると思ったよ。
都合悪くなるとすぐ自演扱いなんだからw
ここに声高らかに宣言する。
釣れた
と(´゚c_,゚` )
競艇が最強っぽいよ?
345 :
341:04/07/07 12:40 ID:???
馬鹿だから、やっぱ釣れたなw
スルー知らない厨房はこれだから
341は「釣れた」と言う…
他の奴も釣れたと言う…
つまり、どっちも「かまってクン」と言うことになるな。
荷物詰め込んだ10tトラック最強
じゃあもうブッシュ最強でいいじゃん。な?
349 :
ゲームセンター名無し:04/07/07 12:51 ID:FPMIrBqF
いじめられっこが最強
切れたら何するか分らない
ランドセルに包丁入れて登校も余裕
地球を破壊する隕石最強
sage忘れた俺は最弱 orz
腕っこきハンターが最強
マジレスするとボクシングはスポーツだからルールがかなり細かい。
ボクシングルールなら、ボクサー最強。何でもありルールなら糞弱い。
つまりなんでもありのバーリトゥードが最強だと。
でもマードk(ry
最強ロボ 最強最強最強最強
狂乱してる今岡のほうが強い
ストリートファイトなら空手とかボクサーが強かったりする
狂乱して訳も分からず剛速球を投げ続ける伊良部は第2位
空手は弱い、まじで弱い
ボクシングの方が弱くないか?
エイズ持ちが最強
空手は精神の修行です。強い弱いは二の次です。経験者談。
ボクシング最強
野球以外は話しにならん
クマ&パンダ>>>>>>>>>>>>>>人
ボブサップに相撲教えたら強くなる?
空手>テコンドーなのは間違いないけどな
勝負になってなかったし
相撲はあの体重を加えた突進力が強い。
トラック並のパワーらしい。
3分で強くなれます
シャオがマードックに乗られて抜けられるのは何のおかげなの?
よく雑誌とかで相撲最強、あの巨体は全部筋肉とか言ってるけど、あれって本当なのか??
千代の富士とかは筋肉っぽかったけど、曙はどう見ても贅肉だよな??
胸チラ
>>372 その曙もとっくに全盛期が過ぎたのを言ってるだろ
朝青龍なんかは筋肉凄いよ
曙も衰える前はもっと痩せてた
巌竜必死だなw
実際今の朝昇竜に総合の練習して試合に出てもらいたいなプライドに
K1はヤラセだからダメ
そろそろ鉄拳の話をしてもよろしいでしょうか
たぶん武蔵が今世界で一番強い
>369
普通じゃない人間でも勝てねーよ!!
っていうか、何が強いとかは愚問だよ。
それぞれルールあるし。
でもガンリュウはガチ!
11月か…
結構あるな… 待てねえよおい
曙って現役の頃からそんなに筋肉ムキムキってイメージは無いよな。
確かに朝青龍は全身筋肉のイメージだ。むしろ頭の中も・・・
たぶん武蔵が今世界で一番塩い
プロレスは防御力高いだろうが、攻めは
そう、キングを見ればわかるだろ
狂乱して訳も分からずバットで殴打し続ける居間岡こそ世界最強
ちなみに相撲の立合いは
まずぶちかましだが
頭で頭突きする
強烈な平手打ちも多い
注意して立合いを見れば
なかなか凄い威力だとわかる
一発目にコレを喰らえばK1選手でも白目むいてKO
おまいら鉄拳の話して下さい
>>386 ベタだけどオマエモナー(=゚ω゚)つ)゚∀゚)グァ
今晩魔娑斗の話題とか禁止な
マサトとか全然興味ないけど・・ヤラセでしょ。相手もしょぽいのばっかりだし。
TBSが数字欲しいだけ。
とりあえず新技のコマンドでも復習しようぜ
ニーナ、ロウ、ポール
右アッパーで浮かない
戦力ダウン確定
おりひめさま ひこぼしさまへ
きんぐをつよくしてください
もっといっぱいなげたり かんせつきめたり まうんとかえしたり させてください
さいとうゆうき(7才)
キングに膝をください。3膝と高く浮く膝を。
もともとアッパーってカウンター狙いだろ。
ニーナ、ロウはアッパー以外にも使える浮かし技あるから問題なし。
ポールはちょっと悲惨かも・・・
ブライアンのRKLKを連続ヒットに戻してください
キングは出が早くて隙が少なくて威力低めの
スタン起こす技が欲しいな
地獄突きかミゾオチパンチでいい
グランドスマッシュでいいじゃん
鉄拳にアンダーテイカー参戦
>>398 グランドスマッシュみたいに距離がないと使えないやつじゃないので
ポン拳つかんで背負いとかローキックをドラスクとかドラスクから間接コンボとか
空中つかみジャイアントとかボストンクラブとかつけてください
あと2であったオクトパスホールドをアリ三発目からだせるようにして
スポーンも参戦
な、夢を見た
アクションの真・異種格闘技戦にならってカバ参戦
>>403 メガトン突っ張りをモーション変更してガードさせて有利な中段にしよう。
>>405 アリガトウ
誰も反応してくれないかと思った
シャオにマウントしたとき
「・・・ぁ、」って頬赤らめて言われたら
アスカにニーナ並の投げコンボありますように
アスカが一八にマウントとられてるのはどうみてもレイプにしかみえなかった
エロスを感じた
>>411 バーチャみたいにしゃがパンカウンターで投げ確定ならね
ほんと急な投げ上級者にも絶対入るからうけるバーチャ
バーチャはPと下Pからの投げ強すぎ減りすぎ
よくわからんのだけど、飛鳥と一八は親戚になっちまうのか?
>>419 カズヤと準は結婚したわけじゃないから親戚にはならんだろ
よく考えるとなんで仁は平八のところにいったんだか。
あんな危ない家のところに。
金持ちだから?
真面目に考察するな。
母親の準が死ぬまぎわに、仁に平八の元に行けと言ったとストーリーにありますな。
一八にリーゼントをするくらいならファランにリーゼントが欲しかった。
龍のスタジャンとか。某番組で長瀬がそんなかっこうをしてた記憶が…。
>>415 しゃがパンヒットで投げ確ゲットか
…誰もやらんだろ。そんなゲーム
参考文献 オタク格闘家ジョシュ・バーネットの場合
ttp://www.slcn.jp/josh.html 「バーチャと鉄拳はやんないの?」との問いには
「両方トモヤルヨ。鉄拳ハ4ヨリタッグノ方ガ面白カッタ。マー4モヤッテルケド。
ボクサーノスティーブ使ッテルンダ。バーリトゥードノキャラモイルケド、アリャ酷イネ。
弱イシ」みたいな。
428 :
ゲームセンター名無し:04/07/07 14:43 ID:UhXOQHcr
>>400ラストライドー!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ボブはマードック使ってたな
>>426 あれ演技だと思ってたんだが・・・普通の鉄拳やってる人の意見ではないか・・・
スマップの草薙君がリーのことを吾郎ちゃんみたい って言って使ってた
433 :
ロウ信者:04/07/07 15:00 ID:mU+grdHt
ドラゴンストームを4の仁の真羅刹のようにしてください。3発目ヒット時は相手が派手にふっとぶ!
>>429 俺も見た。確か「ぷっすま」で。
ほとんど単発キックしか出してなかったような。
>>426 >アリャ酷イネ。 弱イシ」みたいな。
ワロタ
ぜひジャッキーにレイのことを聞いてくれ
>436
いいな、それ。
ジャッキーのコメントあればナムコも美味しいだろうし、
ジャッキーがどう思うのかも知りたい。
探せば有名人で鉄拳好きな奴いるんじゃないの?
でも有名だからゲーセンで対戦出来ないとか。
そういう奴等を掘り出してきて、祭すりゃ、盛り上がるぞ。
ナムコ頑張れヤ!!
4の一八の浮かない風神が好きでした。
アスカまとめサイトより
>ニーナのR&Bには下段ステータス付いてたっぽいけど白鷺は不明
本当だったらニーナ使いとしては凄くうれしい
441 :
ゲームセンター名無し:04/07/07 15:57 ID:gYE0h1Cm
>>438 禿同!!
10回出して1回浮けば、ヨシ!!
そんなカズヤが、好きでした。
お前らにはどうでも良い情報かも知れんが、松浦あやも鉄拳好きらしいぞ(w
家鉄しかやらないらしいけどね。有名になってからも鉄拳アドバンスも
持ち歩いてやってたらしい。
>>442を見たナマコが急遽タイムリリースでアイドル格闘家を
出すことを決定しますた
444 :
438:04/07/07 16:03 ID:???
>>441 いや、浮かせる気はあんだよ?
でも、読み勝って浮かせてるのがよかったのよん。
確反として考えると、二風できない俺には安くなるけどさっ。
あややはカズヤ使いで「どぅりゃ!」って言わせまくってるに違いない
できればもうちょっといいアイドルがやっててほしかった
ミハルのことをどう思っているんだろ
そういやレイに酒飲み回復があるってマジなのか?
449 :
441:04/07/07 16:15 ID:gYE0h1Cm
>>444 折れは、微妙に不利なとこで風神!
浮いたら、悦w
確反は、どれをとっても安いから気にしないっ。
>>448 マジらしいよ
しかもかなり回復するらしい
>>448 酒のみ回復は前からあったような。
それとも新たに別の酒のみが加わったとか?
452 :
ゲームセンター名無し:04/07/07 16:20 ID:UhXOQHcr
あややが少し好きになった
しかし4最弱と言われたレイがここまで強くなるとはな
今最強のレイ使いって誰?
九州の某レイ使いの人じゃないかな
>>450 ただの虚飲じゃないの?
今回ロケテは体力少なく設定してたらしいから
そのせいでかなり回復するように見えたとかかもじゃない?
レイって脳みそ一切使わないで最強2択だからな・・・
>>454 レイ使いの有名人いるのかね?
闘劇の予選でも誰も使ってなかったような・・
今分かっているキャラでムエタイ使いっていないよね。キックボクシングのブライアンがいるからいいのかな。
どうせなら世界の格闘技全部出してほしい。ムエタイ、相撲、サンボ・・・etc。ただブルースの膝は勘弁・・・。
今日は七夕だ!!
ポールの三宝竜だっけ?アレの判定をもっと弱くしてください
昨日家庭用4のVeryHardでポールに3連敗して泣きそうです…
461 :
ゲームセンター名無し:04/07/07 16:33 ID:UhXOQHcr
サンボはニーナが使ってんじゃん飛び付き膝十字とか
対戦で三宝龍使ってるのみたことないな。
463 :
ゲームセンター名無し:04/07/07 16:46 ID:gYE0h1Cm
柔術じゃなく柔道!
打撃全然無くて、返し技と投げだけとかw
464 :
ゲームセンター名無し:04/07/07 16:57 ID:UhXOQHcr
>460御前が強くなれ、ベリーで勝てないなんて対戦一勝もできないぞ。
465 :
ゲームセンター名無し:04/07/07 16:58 ID:UhXOQHcr
柔道ポール使ってんじゃん
柔道はバーチ(ry
あんまり純粋な格闘技の参入はいらない
我流でチャンポンで「なんだそれマンガかよ」みたいなキャラこそ
鉄拳って感じがする
>>468 亀仙流の使い手が出てきてもいいのかッ!
470 :
459:04/07/07 17:09 ID:???
>>468 確かにそう言われればその通りかも。
俺はリー使ってるけど、マシンガンキックなんて普通の人間じゃありえない程早いからね。
だけどそれがかっこよくて使ってるわけで。
インフレにならなければOK
>>465
ポールは柔術だよ、ヴァカ。
クマに遭遇したら、たたんだレジャーシートをクマの目の前で一気に広げ
尚且つバサバサ揺らすと、クマはビビッて逃げていくらしい。
俺はベガみたいな悪の帝王なキャラがほしい
カズヤに期待してたが全然もの足らん。ブラもダメダメ。
もっとマントとか翻して光って唸る豪腕にモノをいわせて相手を
駆逐するようなマッドでワイルドでスタイリッシュなキャラキヴォンヌ
ストリートファイターやってこい
カズヤはヘタレ化してしまったからな_| ̄|○
5のストーリーなんて読んでられんw
今回の大会開いた黒幕がそんな感じのキャラかもよ
平八生きてるの確定だが主催者では無いっぽいもんな
公式ストーリー読んだら、主催者は平八にしか見えないが。
カズヤはヘタレ化しすぎだろ
平八を中心にすえて仁とカズヤがどんどん両極化していけばよかったのに
もう4での扱いからして萎え気味
ただの強面パパかよ
>>472 ポールって柔道がベースじゃなかったけ?
それはないだろ!
どうせやるなら、軽いほうが良いし。
ミドルキックを入れるタイミングで全てが変わるってのも納得いかない。
っていうかまずお前らがきのこの山を軽視してるのが気に食わないんだよなー。
どうせ自分に合わなかったらすぐ駄作とか言うんだろ?
そんなんでよく生きてられるな(w
俺は死んでも、先まで見たくはないけどな
485 :
484:04/07/07 17:40 ID:???
誤爆スマソ
ファミコンミニvol.3 8月10日発売
1.スーパーマリオブラザーズ2
2.謎の村雨城
3.リンクの冒険
4.メトロイド
5.パルテナの鏡
6.ふぁみこん昔話 新・鬼ヶ島
7.ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者
8.ファミコン探偵倶楽部 うしろに立つ少女
9.悪魔城ドラキュラ
10.SDガンダムワールド ガチャポン戦士
つかあと5ヶ月も待つのかウボァー
488 :
460:04/07/07 17:45 ID:???
>462
そういや確かに見ないね
使える技だと思うんだけど、実際そうでもないのかな?
ポール使わないからワカンネ
>464
うん、わかったがんがるよ
がんがるけどあのCPUの超反応だけはなんとかならんものか…OTL
>>486 マジか?
リンクの冒険は是非買わないと
パルテナの鏡はガキの頃買ってもらったが、クリアできなかった。買いだな。
今日は七夕だから短冊カキコしようぜ!!!!!!
なむこさま。
そろそろほんきだしてください。
ななし
■鉄拳開発者様■
ロケテの報告+動画はまだですか。
うちの2歳になる娘も「動画はまだか」と楽しみに待っております。
いたいけな我が娘の為にも、どうかUPして下さい。
レイの構えは相変わらず糞なのー?
趣味で使うけど
俺はマリオ2と村雨城
>>494 どういう意味で言ってるのかわからんが、糞ではない。
>>488 三宝龍は二発目ガード後にシャガパンで何に移行させても
止められてしまうから、わかっている相手には仕えない技。
起き上がりに後転する相手に使うといいくらいかな。
>486
今回はディスクシステムばっかりか
>497
なるほど、そこで割り込めるんだ
じゃあ2発止めとか飛天双脚(だっけ?)なんかは使えない?
そういや2の頃は飛天>三宝龍だったか、蹴りばっかり
5発入れる空コンがあった気もするけど
4じゃあ無理だよな
499 :
ゲームセンター名無し:04/07/07 18:17 ID:UhXOQHcr
と、厨房が申しております
早く公式のキャラクター紹介に、マーシャルロウを追加してください(祈り
今必死に検索してるからちょっと待ってあげて。
ポジションチェンジが無いってどういうことよ
4から入った人はTAGからやり直してください
下段捌き3の頃のコマンド入力に戻して欲しい。
3でもよくね?
いや俺はTAGやってたけどポジションチェンジに関してはあった方が面白いと思うんだがな・・・
どうせ左抜けだしあって欲しかった
PC賛成派の人はじめてみた。
ナムコ様、早く公式にクリスティを追加してください。お願いします。
俺のマイキャラなんです。決してエロカワイイ画像でハァハァしたいなんて(ry
>>511 そうなんだ
いや壁が無いなら無くてもいいんだけどあるんだからあって欲しいかな
>508 見てから抜けが不可能。だから壁際ジャンケンになった。 いらね
ポジチェってなんか2Dのノリでヤダ
>506
3のときってエディだけ下段捌き使えなかった覚えがあるが…
なんでだ?
もともと全員使えたわけでもないし
というかなぜ鉄拳TAGには、マーシャルロウが居なかったんだろう。フォレストの3Pでも良いから居て欲しかった(/o\)
521 :
ゲームセンター名無し:04/07/07 18:44 ID:UhXOQHcr
ポジションチェンジ入らねぇよ
マーシャルロウはブルースリーに似せすぎてヤバくなったから粛正されたんじゃない?
俺もいるよ
壁に押し当てるって動作は面白いと思うが
526 :
ゲームセンター名無し:04/07/07 18:52 ID:UhXOQHcr
いや、いいよ、本当馬路で。
527 :
ゲームセンター名無し:04/07/07 18:53 ID:Bp5bG+SM
てかさ、どうせすかし愛なんだから壁際くらいジャンケンぽくてもいいかなって
カズヤ:三島流喧嘩空手
ポール:柔道をベースとした総合格闘技
ロウ:マーシャルアーツ
ニーナ:骨法、合気道をベースとした暗殺格闘術
ヨシミツ:卍忍術進化型
リー:マーシャルアーツ
レイ:五形拳を主軸とした各種拳法
シャオユウ:八掛拳、ひ掛拳をベースとした各種中国拳法
ファラン:テコンドー
キング:プロレスリング
ジュリア:心意六合拳、八極拳を基本とした各種拳法
ブライアン:キックボクシング
クマ:平八流熊真拳・改
スティーブ:ボクシング
マードック:バーリトゥード
クリスティ:カポエラ
ジン:正当派空手
レイヴン:忍術
フェン:中国拳法
アスカ:風間流古武術
ジャック5:力まかせ
公式設定。
鉄拳を通して出てないのは、柔術、サンボ、ムエタイぐらい
>518>520
あれぇ?
ホントだ、一部キャラだけだ
スマン、ご迷惑おかけしました
…なんでエディだけ使えないなんて思ってたんだろ?
531 :
ゲームセンター名無し:04/07/07 18:57 ID:Bp5bG+SM
ブルースってムエタイじゃなかったっけ?キックボクシング?
俺はPCどころか壁も要らない派だが。
レイのデカイほうのCGはかっこいいよ
俺は壁は賛成派
無限とリングアウトはイラネ
リングアウトは(゚听)イラネ
俺はまだ戦える
PC無いほうがスカしメインな相手を追い詰めてる感が有って好きかも
つーかタッグからの復帰組は皆無限フィールド選択するんじゃね?
スカしやガードがちな相手を押し込めるから壁はあってほしい
PCはいらん。安易過ぎる。
とりあえず壁際がどんな変更されるかに期待
>>534 レイは背中を向けてて首の下から右に伸びてるのは右手?
リーは現設定では我流らしいよ
俺は無限ステージ派
不自然な壁は(゚听)イラネ
リーは我流でもヴァイオレットは三島流喧嘩空手+Marshall Artsなんだな
カズヤ:三島流喧嘩空手
ポール:柔道をベースとした総合格闘技
ロウ:マーシャルアーツ
ニーナ:骨法、合気道をベースとした暗殺格闘術
ヨシミツ:卍忍術進化型
リー:我流
レイ:五形拳を主軸とした各種拳法
シャオユウ:八掛拳、ひ掛拳をベースとした各種中国拳法
ファラン:テコンドー
キング:プロレスリング
ジュリア:心意六合拳、八極拳を基本とした各種拳法
ブライアン:キックボクシング
クマ:平八流熊真拳・改
スティーブ:ボクシング
マードック:バーリトゥード
クリスティ:カポエラ
ジン:正当派空手
レイヴン:忍術
フェン:中国拳法
アスカ:風間流古武術
ジャック5:力まかせ
リーに三島の技ってなんかあったっけ?
/ ::::/ .|/ヽ へ-
/ ::::/ / | ヘ ヘ~`-、_
:::// | //| |`丶\ ヘ
`ヽ/ __|__ノ, | l\丶\ヽ ゝ
..::/ | ニ | | l | \丶\"
.:/ .| .| | | l | ヾ ヽ
/ |に ナ | ノノ ヽソ
| な が |
.| り ぼ |
| ま .く |
.| す だ |
.| よ け |
| う の |
.| に も .|
| の ノ
.|____く/
平八死んでたら殺したのは実質一八だな
何でいまだに平八死んだとか行ってるやつ居んの?
公式ストーリー見てないのかよ
多分アルカディア読んでないからだろ
え?平八は死んだんだろ?
死んでないよ
5のメインストーリー読めばわかる
まぁ瓦礫から出てきたのは一八と平八がしとめそこなったジャック4だけどね
そして、さすがの平八も息切れし始めたそのとき、平八は一八の裏切りによって敵の真っ只中に投げ込まれてしまう。
「ぬおぉぉぉぉっ! おのれ、一八!!!」
カコイイ(・∀・)
今回のボスは東堂兵衛キャラとみた
「死んでたら」って書いてるし。
ほぼ平八だろうけどまだそう決まったわけじゃないし。
一八って平八に拳で勝てないからってジャックに任すなんてマジヘタレだな
昔の気迫はどこに行ったんだよヽ(`Д´)ノ
カズヤ辞めよ
そんなことより、最近パンピーが増えてウハウハなんだけど。
接待も楽じゃない。
平八生きてるのか
安心した(;´Д`)
考えてもみろ
今まで何しても怪我一つしなかった化け物ジジイ平八が爆発ごときで死ぬわけない
平八生存確定に今まで気が付かなかった俺はいったい_| ̄|○
平八使いは出るまでは一八使うだろうねぇ
>>562 ガンジャック「そう思って対平八専用ボムいっといたよ」
いやあえて違うキャラ使うんじゃないか
普通に平八が出てきてもなんだか気が抜ける。
変身してでてこいよ!おっさん!
一八使ったあと平八使うと何か狂うんだよな
俺は平八出るまではブラかレイで楽しむよ
谷に落とされる平八 → 這い上がって復活
火山に落とされる一八 → デビル化して復活
銃で打たれる仁 → デビル化して復活
殴られて数メートル下に落とされる平八 → 普通に起き上がる
平八だけは強靭な肉体をもってるため爆発程度では氏なない
一八と仁はデビル化するので何があっても氏なない
別キャラ使ってたら平八出たときに勝てなくなるじゃまいか
カズヤのカード作るといざ平八出たときに三島二人になってウザイから
平八出てもサブで使える全く別キャラを作るのが賢いやり方
瓦は弱体化間違い無しだし
奈落もガンガン2択かけれるようにはならないだろうし
横の弱体化でスカ無双も難しくなるだろうし
強い新技が出てくるに間違いないな。
>>571 それは正解だな
まぁ俺は三島一族にまったく興味ないが
いまやカズヤと平八は全く戦いかた違うからなぁ
まぁ人それぞれじゃね
俺は
>>571の意見に同意だし平八出るまではブライアンのカード作るがな
スカ風
3風
今回はマードックとジュリアと吉光もデビル化します
吉光ブレード前の仕様に戻ったのか。ヤター
TAG以来久々にはまりそう。
お前みたいな奴ははまらなくていいよ。
鉄拳はどのキャラも内外ともに魅力的過ぎてなぁ
どれでカード作るか悩むな・・・
あ〜たしかに三島のカード二枚もいらないしな〜
平八出るまではサブのステブにしよかな
そんなに金無いのかおまいら
カード偽造すればいいじゃん
たぶん家庭版が発売速いから
タイムリリースも遅くても年内には完了だろう
何枚もカード持ち歩いて必死にやるの嫌だしな
VFにもいるな。
カード入れにアホほどカードもってるやつ。
負けるとどんどん次のキャラが出てくるの。
とうぜん動きも単調。技覚えただけかよみたいに全キャラ一緒。
リーのジャスト入力が無くなったのは嬉しいな
初心者でも使いやすくなったな
風神拳もついにダメージ実質60の発生14〜16でガードさして有利な上段攻撃に逆戻りか
烈 海王みたいな奴と風間 飛鳥、どっちをメインにしようかな
どのキャラもつかえて、メインキャラはっきり決まってない俺にとって、どのキャラでカードつくればいいか超悩む・・・
もともとシャオ使いだけど、友達はジュリアが強いってゆうしブラも勝率いいし一八も好きだしリーもかっこいいし・・・
烈一択
>>588 強い貴方にお願い
リーを盛り上げてくれ・゚・(ノД`)・゚・。
乱入されて色んなキャラで勝つのが楽しかったのに、
カードだと固定されちゃうんじゃ
カードの重要性を低くして欲しい
俺も好きなキャラ多くて悩む
でもカードまみれにはなりたくないから絞りたい
男キャラ女キャラ一人づつにしようかな・・・
木人(コンボット)はどうなるんだろ
コンパチキャラは1カードで両方使えるようにして欲しいな
だからさぁカードの容量的に何キャラも使えないんだって。
カードの重要性なんて自分次第
まともに使えるのがクリスティのみの俺には超重要
あ、でもエディが出たら…
サブキャラはメインのカードでも使うだけなら使わして欲しいね。
カスタマイズはメインキャラだけでいいから、名前と戦績だけ共通で。
バーチャと合わせてカード30枚以上持ち歩くハメになるのは俺だけじゃないはず。
>598
全キャラ?
本キャラとサブキャラ、タイムリリース
の3枚は持つだろうな。タイムリリース次第では・・・
カードの容量ってデータはサーバー上n(ry
カードゲームできそうな量だなそりゃ
そういや、乱入されたとき、使用キャラを変更できるのがよかったのに、
カード一枚一キャラだと、それができなくなりそうだな
>乱入されたとき、使用キャラを変更できるのがよかったのに
よかったかぁ〜?俺これでよかったことなんて一つも無いよ。
ブラかっこ良くなったのに、あの性能だと使う要素ないんですが
キャラ変更良いじゃん
ずっと連コされたりしてると変えたくなるけどな
割りと変更できないゲーセン多くて萎えるかな
>>604 連勝してる人にキャラをコロコロ変えられるのってあんまりいい気分じゃないよね。
本人は別に他意はないんだろうけど。
>>599今バチャだけで10枚で鉄拳も1からやってるからほぼ全キャラ作りそう。
歌舞伎町で職質された時バーチャのカードいっぱい出てきてゲームのカードって説明しても
信じてくれなくて大変だったよ。
パケット地獄にようこそ。
ジャックとったら、えぐいデカ専コンボ持ちキャラに変えられるのはうざかった
キャラ見てから変えたりされると萎えるな
そういう覚悟が出来てない奴がジャックを使ってはいけない。
パケット定額のに変えたほうが得なのかねぇ
熊使いはタイムリリースで出るまでジャック使うのか?
618 :
ゲームセンター名無し:04/07/07 20:37 ID:UhXOQHcr
えっ、カード一枚一キャラなのかよ〜。
つか、カード使うメリットって何?
勝率とコスプレ以外なんかあんの?
携帯買い換えるか もう4年も同じやつ使い続けてるからな
鉄拳のために買い換えるとかいって親が知ったら泣くな
メリットっていっていいのかわからんが
やる気沸くんじゃない?コスいじったりRNつければ愛着も沸くし(ヲタくさくてすまん)
バーチャ4が成功したのもゲーム内容自体よりもカードの存在大きいと思うし
リアルコスプレが増えそうだ
戦績とアイテムぐらいだろ
段位みたいなのはよほど面白いシステムなら興味わくが、
VFみたいなのだったらシカト
あぁあとRNもか
そんぐらいだ
戦績記憶はありがたいけど、
RNとかカスタマイズとかはめんどくさいから(゚听)イラネ
ゴーストわすれられとるな
一応ゴーストの勝率も見れるみたいだし
段位はいらないなぁ
バーチャの同段位戦とか何が燃えるのかわからん
627 :
ゲームセンター名無し:04/07/07 20:43 ID:UhXOQHcr
リアルコスプレかぁ、まぁ、盛り上がればなんでもいいや。
俺はスティーボ、マドク、レイブンで行く。
他キャラは家庭用で楽しむわ。
まぁいらんかったら使わんでいいし
629 :
ゲームセンター名無し:04/07/07 20:44 ID:UhXOQHcr
様子見てから買うわ、カード。
バーチャの同段戦か・・・緊張感というメリットは確かにあるが・・・
それ以上にデメリットがかなり大きい
イラネ
段位が上がれば上級ゴーストとも対戦できるんでしょ。
他にもなんかありそう。ほんとにただの名目だけだったら段位はイランね
鉄拳は経験値制ってどっかのサイトになかったっけ?
対戦前のチャットは本気で無しにしてくださいね ほんと必要ないと思う
634 :
ゲームセンター名無し:04/07/07 20:48 ID:UhXOQHcr
じゃ、デメリットを挙げてみよう。
まず、依存率が高くなるだろ。
1キャラに付き500円飛ぶ。
あと、連コばれる。
他は?
経験値制ってどんななの?
連コはカード無くてもばれてるよ
そうそうあのメッセージみたいなの絶対いらねぇよ
段位はやるならやるで面白いの考えてほしいね
カード3枚かな
このぐらいが限界
メイン1人 サブ2人
640 :
ゲームセンター名無し:04/07/07 20:50 ID:UhXOQHcr
641 :
ゲームセンター名無し:04/07/07 20:52 ID:UhXOQHcr
一定段位以上じゃないと取れないアイテムとカラーがあったり、
バーチャはこんな感じです。
同段避けるために別カード作ったりノーカードでやったりする奴がいると萎える。
俺の出す狼牙はだいたい発生13Fヽ(;´Д`)ノ ランタ タンタン♪
(´∀`*)ウフフ
俺もカードは最高3枚ってとこかな
問題は誰で作るかってことだが
とりあえず稼動して触った感触で決めるか・・・
最強段位でシャオ全裸になると見た
とりあえずはメイン一枚だけでやってこうかなぁ
サブ使う時はカード無しで
リーのジャスト入力なくなったってマジか。
使いやすくなるな
>>646 そのアイデアはDOAの新作まで隠しておいたほうがいい
650 :
ゲームセンター名無し:04/07/07 20:57 ID:UhXOQHcr
VFはちょっとカード関係で染まりすぎだと思う
盛り上がるのはいいことだが、ちょっとなぁ。鉄拳にはあんなふううに
なってほしくないのが本音。ナマコはやりすぎに注意。
宝ステージだけ開幕の距離が凄く近い。ジャブがあたるくらいの距離
こわいよー
霹靂の入力ゆるくなった分あんま使うことなくなりそうだな
ランブルみたく衣服が破れつづけるんなら、俺はカードを購入し
いつまでも死ぬ気で勝ちつづけるぜ?
656 :
ゲームセンター名無し:04/07/07 20:59 ID:UhXOQHcr
>>647俺もそんな感じだな。
つか、レイブンは馬路かっこよかったから早く使いてぇよマムコ。
スティーボもコックス履いててますます俺好みになってるし。
いやぁ、楽しみだよマムコちゃん。
早く出してね。
>>651 確かにカードに頼りすぎるのもね。
あくまで補助的なものであって欲しい。
659 :
ゲームセンター名無し:04/07/07 21:02 ID:UhXOQHcr
つか、皆お手軽キャラになってるんだな。
ま、実力の差でやっつけるけどね。
660 :
ゲームセンター名無し:04/07/07 21:03 ID:UhXOQHcr
K-1はじまったぞ御前羅
3の本読み返してて思い出したけど、
ベンリンってダメ20もあったんだよなぁ…
今じゃ半分だし
しゃがみステータスってかっこ悪い響きだな
下段ステータスでいいんでないのか
相手がカード無しでも
戦績に記録されるようにすればいいんじゃね
もし単調な戦いで勝率稼いでるやつがいたら
その戦法が全国に晒されるってのはいいな。
自分のゴーストがそうなったら鬱だが。
きっと俺のゴーストは下がってばっかなんだろうな
ゴーストなのに台パン喰らいそうだ
>>648 トリプルファングやミストトラップぐらいは残ってそうだけど…
どうでもいいが4のときのミストウルフ二段目ヒット時もトラップ出来るっての嫌いだったから
李使いとして消して欲しいな。
あとニーいらんからソビエツ返せ!
背中合わせから5歩歩いて開始のパターン希望
668 :
ゲームセンター名無し:04/07/07 21:17 ID:UhXOQHcr
CPUって何時も同じパターンだからゴーストはいいシステムだね
ゴーストも嬉しいがコンクエとかクエストモードも入れてねなむこさん
K-1ってヘビー級とミドル級じゃ全然印象が違うんだな
マサト以外のタレントが薄いけど動きがシャープだ
>>670 つまり5のスティーブ太りすぎって事だな
一人用のカードシステムは勘弁
673 :
ゲームセンター名無し:04/07/07 21:24 ID:UhXOQHcr
スティーボはステロイドやってるな
>>662 いまさら〜ステータスというのは変だと思う。
某ゲームみたいにしゃがみ状態、空中判定の使い分けでいいと思うのだがなあ
ナウいじゃん
システムの変遷はあれど鉄拳の燃え萌えな演出には
毎回楽しませてもらってる
だから今回も期待してる
そういえばE3のムービーちょっとショボかったから頑張ってちょ >なむこ
鉄拳5の吉光ブレード、相手を弾きますか?
裏拳〜裏投げ入ります?
そういや今日は七夕か・・・
夏までに近くの中古屋の鉄拳のアケコン買われませんように
>>678 はじくとかじゃなくて、普通にダメージ取れるやつ(TAGまでのアレ)
リーチは糞短そうだった。
てかスレの流れが速すぎてほとんど読んでないとか。
吉光の事書いてある所無い?
カード無しが肩身が狭い
バーチャのようなシステムは止めてくれるといいが
キャラ数が多いのに色んなキャラで遊べないのは辛い
ブレードって弾くためにあるんじゃないの?
他に使い方ある?
虎の構え、酔歩のさばきから確定反撃技ってある?
下段ステータスにより
アライ猪狩状態のレイとスティーブとの対戦がッ!
なかったような
酔歩さばきの後は横移動〜背向け〜LKが個人的に好き
うまく行けばダイナミックなアングルでカメラ方向に相手が吹っ飛びます
690 :
ゲームセンター名無し:04/07/07 21:49 ID:UhXOQHcr
ナントンガラグって奴空気読めない奴だなぁ。
早く殺られろよ、おまえが勝っても誰も喜ばねえよ。
判定勝ちうそくせぇ〜・・・
ゲームはインチキ判定ないからいいですね
勝っても一銭の得にもならんモンゴル人と
勝てば金が動く日本人と
どっちが勝つかなんてのは・・・
つーか、イルマッソは?ねえ、俺のイルマッソは?
下段以外のキックきっちりガードしてけば
ボクサータイプがやっぱ強いな
695 :
ゲームセンター名無し:04/07/07 21:56 ID:UhXOQHcr
予選で消えただろイルマッスィ
マサトのほほ骨怪我はあれ深刻だな
ダメージ無いってホラもいいとこだ
トーナメントとかいらんからとことんやれよ
3Rってなんやねん
しかしTVは寒い盛り上げが得意だな
リポーターはかわいいけどな
ムエタイの黒いヤツ
ちゃんとヤオって分かってんのかな?
ひざ地獄だ
700 :
ゲームセンター名無し:04/07/07 22:02 ID:UhXOQHcr
プアカーオつえぇな
ブルース並みの膝だな
KOはKOでしょっぱいんだな・・・
格闘技よくしらんけどこんなんでえぇんかK-1
オール判定でマサト優勝
間違いない
マサトは判定にさえ持ち込めばほとんど勝ったも同然だから楽だな
ダウンでK.Oというより相撲で足がついて負けた感じだなw
マサトの試合の判定は別におかしくなかったぞ
縁あってプライベートショーに行ってきました。
わかったことを書きます。
カズヤ・・・「奈落から中段突き」の技はホントにモーションが似ててわかり難いですね。
低い体勢から浴びせ蹴りのような技がありました。
ジュリア・・・片足をあげる構え?のようなものがありましたが派生はわかりませんでした。
あと肘一発目から横にくるっと回転する技があり、結構とまどいました。
ニーナ・・・ローキックから掌底アッパーで浮かせる技がありました。
ふにゃっとした飛び蹴りもありました。
ジャック・・・思いのほか出が速い技が多く、一発が大きい為かなり脅威ですね。
扱ってて面白そうです。自爆技があれば最高なんですが・・・?
あと、かなりキャラが大きいです。
レイブン・・・低い体勢の蹴りから一瞬消えて上から現れる技がありました。
消えた後、蹴りで攻撃する技と、何もせずそのまま降りる技の2つは確認しました。
一回転ジャンプして下段足刀、なんていういやらしい技が多そうでした。
オフィシャルのムービーにある「相手に飛び乗って蹴りまくり」は右の通常投げだったと思います。
あと、1WPでタックルがでました。派生は発見できませんでした。
ひざ凄いな・・・
あのムエタイの選手なんか可愛くなかった?
続きです。
フェン・・・敵を軽く浮かせて、下から腹を殴りまくる投げ?を見ました。
メチャクチャかっこよかったです。
キング・・・三沢ばりのエルボー3連発がありました。燃えますね
シャイニングウイザードが近い距離で出た気がします。ロングレンジスローかも??
ロウ・・・後ろ向きの体勢から鉄山靠のようなのが2回出る技がありました。
クリスティ・・・イラストは確かにかわいいんですが・・・えーっと・・・
連携のタイミングが若干変わっていた気がします。
マードック・・・タックルからの派生が増えてますね。
右脇を殴ってから頭をつかんで叩きつける技と、首を締めあげる技がありました。
タックル後の一発目のパンチを防ぐとあっさり離れた気がします。
発生の早い膝蹴りがありました。
あと、少し後ろにさがってからタックルに行く技がありましたが、
距離が短いのか結構スカってました。
大きく感じたことは、レイブンはかなりトリッキーな為、稼動初期は連勝の山を築きそうです。
それとカズヤの奈落から中段はちょっと考えた方が・・・つまらない火種になりそう・・・って私がヘボなだけか 笑
なんとなく、動きがランブルフィッシュっぽくてもっさりしてるなぁと感じました。
しかし4に比べると爽快感は断然ですね。カードシステムも燃えますね。楽しみです。
以上、あやしい記憶をひっぱりだして書きました。
かなりイイですよ! 皆さんの期待に答えてくれるゲームになると思います。
乙
ランブルと一緒!?Σ(゚Д゚)
あの同人ソフトみたいな動きと一緒なのか・・・最悪じゃねえか
うおぉ、レイブンとニーナキタキター!!
おい、家ゲー板にいる奴ってここにいる
バーチャ厨じゃね?
ロケテ話しとかで盛り上がってる中あの厨は一人で何やってんだか
鼻血ブー
実は鈴Q
なんで鉄拳4は人気でなかったの?
カードなんかじゃないよね??
720 :
ゲームセンター名無し:04/07/07 22:23 ID:UhXOQHcr
KIDきたぁ
>>719 ガチ過ぎで遊びが無かったから
3、TAGの良さが無かった
もはやK-1じゃねーしw
山本は総合いけばいいのに
カード1枚に付き1キャラでしょ?
途中でキャラ変更無しでしょ?
アンナ本命の俺はタイムリリース待ってからカード買うのが正解かな
725 :
ゲームセンター名無し:04/07/07 22:27 ID:UhXOQHcr
>721それがいいんじゃん、ガチンコ最高。
マサトボロボロなんだけどヤオですよね
727 :
ゲームセンター名無し:04/07/07 22:29 ID:UhXOQHcr
>723K-1のが金貰えるからなぁ、まだ修斗で試合してんのこのしと?
前座に相応しいイロモノマッチだったな
>>726 ヤオじゃないですよ
マサト向きのルールですけどね
730 :
719:04/07/07 22:32 ID:???
>>721 サンクス
なんか鉄拳ってもっさりとした感じがするけど・・・
5でたらやってみます
プアカーオイイヨイイヨー
サンドバック
このタイ人、鉄拳に出したらええやん
コブラソードつけてな
蹴り足なげー
なんか膝よりもあの突き刺さるような前蹴りがガクブルなんだけど
前蹴りってあんなに強いんだ・・。鉄拳でも再現してくれ。
蹴り強えー
誰だよ、こんな奴連れてきたのは・・・
強すぎて試合になんねーよ
プアカーオ強ぇなぁ
プアカーオ可愛いなぁ
それと前蹴り怖え〜
ムエタイ選手は八百長上手いから3Rできっちりやられます
ブルースつえぇぇぇ!
まさとよえぇぇぇ!
前蹴りの上段、中段で最強伝説築いてくれ。
あぁ
ファランもコレくらい強ければ…
同じ蹴り主体なのにテコンドー弱い…
こりゃ決まったな
これでまさと勝ったら本物だな
ニーナのファールキック最強説
K-1に本物連れて来ちゃだめだよ
勝てねーよ
タイに行くと、こんなのがゴロゴロしてるのか・・・すげえな。
しかも、ムエタイの奥義、肘を封印してのこの強さ・・・。
750 :
ゲームセンター名無し:04/07/07 22:46 ID:TbY0ODE+
ドローって・・・
なめとんのかjlkdじょdさ
何だ、この八百長・・
752 :
729:04/07/07 22:46 ID:???
ゴメン
やっぱヤオだわw
753 :
ゲームセンター名無し:04/07/07 22:47 ID:UhXOQHcr
最後の方はクリンチに逃げててウザかったなコイツ
さすがタイ人勝ちゃいいって感じだな。
たまに居るよなテッケナーにも。
つか、ドローって明らかにタイ人の勝ちだったよな。笑
誰がどーみてもムエタイの勝ちだろ
あの前蹴り、発生10フレくらい?
クリンチは「ちょっとやりすぎ」の合図
757 :
ゲームセンター名無し:04/07/07 22:48 ID:UhXOQHcr
ドローにキレて本気になっちゃったよタイ人。笑
プアカーオ「オマエドローてちょっとまてやありえヘンで、これ」
鉄拳のラスボスはこのタイ人で決まり
ちょっとやりすぎちゃったなタイ人(藁)
八百すぎた
キター!!
すいませんかっちゃいました
おおタイ人勝った
オモロ!!勝ちよった!!w
間違えマスタ
768 :
ゲームセンター名無し:04/07/07 22:52 ID:UhXOQHcr
ラスボスはこいつとリアルファイトに決定しました
キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!
明日のスポーツ新聞が楽しみだな
これでヤオ勝ちしてたら「体制のカリスマ」になるとこだったな
あの前蹴り一発であぼーんします
ドローは無いと思ったけどまぁマサヨが負けて満足だ。
ブルースつえー
775 :
ゲームセンター名無し:04/07/07 22:53 ID:UhXOQHcr
スティーボみたいな事しちゃ駄目じゃんプアカーオ
K-1もおもろいがここの実況ログもおもろいぞw
ていうか何で誰もK−1実況スレになってることに突っ込まないんだYO!!
階級合わせればムエタイが勝つのは当然でしょう
タイムリリースでプアカーオ確定ですから
おまえら実況いけよ
ブルースも鬼だったしな。
こんなブルースが5でも見たいです、ナムコ様。
もう終わったっての
784 :
777:04/07/07 22:59 ID:???
K-1終わったら急に人減ったなw
ゴメン、ソッコーでPS2立ち上げてた
でもブライアンのストッピングはここまでのプレッシャーないなぁ
ブライアンとクリス使いが途端に前蹴りの研究を始めますた
ドキ
いやでもクリスのはそんなプレッシャーになるほどのものじゃないし…
だけど、本当にびっくり。前蹴りって実際はすごい使えるんだ。
鉄拳でもやってくれよ。ポールの前蹴りとか使い所全く分からないぞ。
パンチ系てやっぱ限界あるね
次スレタイは「前蹴り最強説」で決まりだな
リアルでアシッドレイン使えたら強そうだな。酔拳2みたいな
むしろストームのほうで
ナムコの社員が「前蹴り要調整」
ってメモしてた。
現実の格闘技で「この技つええー!」と惚れ込んでも
格ゲーのガードのシステムじゃ大抵意味ないのが悲しい。
昔のナイマン蹴りとかブラジリアンキックとか。
プアカーオ強かったけどバックによく抱き着いてたのでタイ人にはやっぱり多いのかと思った
たしかにカカトとか、実際はカッコイイもんな
パリンヤー思い出した
鉄拳の蹴りってもっさりしてる
パンチは4でだいぶん変わったけど
う〜ん、トドメはフェイントレフトミスっての前蹴りでした
いまいち確反がわからない
ムエタイが強いのはまやかしではなかったのか。
802 :
ゲームセンター名無し:04/07/07 23:45 ID:0btJxiZE
5でカッコよくなってたキャラってある?
ジャック…じゃないの。
リーは?
リーはかっこいいと言う意見が最も多かったな
ロケテでリーのタキシード選んでた人いた?
年を重ねるごとかっこよくなる親父
狂乱してバット持った今岡には誰も勝てない
オフィシャルにまたロケテ情報キーターーーーー
とおもったらこの間のやつだった。
お昼ごろ見たときはブライアンと吉光参上って絵だったのに
なにが起きてるんだ?
上のスペース、バックがロケテでその上に吉光とブライアンの画像載せてるから
読み込みの差とかで、たまに見える。
とおもったらまた吉光だ。
しかもリロード何回かするとロケテ情報もでる。
あの部分もランダムなの?
なるほど
おまい頭いいな
すっきりしたよ
タイムリリースにリンク キターーーーー!!
そろそろギャラリーとかも、更新しないかな
815 :
ゲームセンター名無し:04/07/08 00:15 ID:XenpWu+G
いつごろゲーセンにでますか?
やっぱ11月になっちゃうんじゃない?
>>815 直営・お得意様先行出荷は11月。
一般ゲーセンは12月下旬。
巣鴨のロケテ、まだグラフィック的にも未完成だったのか。
まだエフェクト追加されるらしい。
空コン死亡遊戯で見る暇ないが。
バーチャでつなぐか・・・
820 :
ゲームセンター名無し:04/07/08 00:26 ID:XenpWu+G
ナムコの社員が「カ―弱体調整」
ってメモしてた。
4で仁のストーリーモードの一八戦&平八戦は5のコスチューム、
これで少しでも鉄拳5気分を味わってる俺は負け組みですか?
引き分け
花朗使ってる人この指とーまれっ!
キングつかってる香具師この指
吉光つかってるやつ、この刀tjhk
ブラの前蹴り発生遅くなってた
なんでブラを弱体したのか全然ワカンネ
ランブルって・・・・・・。
冗 談 だ ろ ?
ブライアンはやられキャラだから
中の下くらいの強さで良いな
ちょっとまて…ここの住人はだいたいが例のムービーを見たから動き自体はわかるのでは。
そいやたまにバキネタ出てくるけど、もしリンクみたいにでたとしても
ハンマバキだったらブーたれられるんだろうな。
ラスボスはオーがの遺伝子を組み込んだ平八が範馬勇次郎化します。
はぁ?
目の錯覚であることを祈ります・・・。>ランブル
バキネタかぁ。
範馬パパの心臓停止パンチとか?
5でどれだけの仁使いがキャラ換えするか見物だな藁
仁は真羅刹と受け流しなくても強いキャラだよ。
みんな使いこなせてないだけ。
ヒット後の残心がなんであるか
理解できてない人が多過ぎ。
気合溜め&残心はしってるが残心だけで効果あったっけ?
ニーナにナースが無かったらキレる
真羅刹と受け流しはナマコの気が狂ったとしか思えん性能だったな
>>836>>837 要するに、空コンを残心派生技で締めて
起き攻めでカウンターヒットすると特別なゴニョゴニョ・・・
ランブルって?
ニーナ>ナース
シャオ>女子高生
クリス>レースクィーン
ジュリア>美人秘書
レイ>ホンフゥ
843は在日朝鮮人
おい…おまえら…
飛鳥>巫女
>>840 あ、なんか新たな仁像が見えた気がする。
て言うか開発はそんな仁を目指して作ったんだろっていうような。
家庭用鉄拳4のウルトラハードが強すぎて
スティーブくらいでしかクリアできないんですが
ゲーセンで通用するにはこれくらい簡単にクリアできないと
駄目ですか?
ホンフゥかよ!
ドギャンシタノカネェ
>>833 カラテネタも多いので仁に回し受け希望。
また強くなるか…w
851 :
ゲームセンター名無し:04/07/08 01:26 ID:rVr595Cw
>>848家庭用のウルトラハード弱すぎて話になんねぇよ。
あれ倒せないならマズ通用しないね。
>>848 対CP戦ばかりしてると変なクセがつくからやりすぎには注意。
>>848 でもそれだけやってても対戦で勝てるようにはならないよ
>>848 初心者スレがあるからそっちに行った方がいいよ
ここは初心者には厳しい
家庭用ばっかりやってるとワンパから抜け出せなくなるぞ。
同レベルか格下には勝てるけど、そこから進歩しない連コ野郎の出来上がり。
俺は一生家庭用で過ごすよ。
しかし家庭用げ全クリできないレベルもまたあれだよな
コンボとかそーゆーのの練習にしかならんよね
>>840 俺地方だけどそんな仁だよ。
開発陣が想定したであろう仁ってもんを中央にも見せたい。
>>859 お手手ピカピカの状態で受け流し。コレ最強。
タイムリリースでブアカーオ参戦
今5やってます
>>862 真羅刹、受け流し多用の仁=開発陣の想定しなかった仁。
極真にモーションキャプチャーしてもらった意味が全くなし。
でもそれは開発陣がアホだよな・・・あの性能なら使わないのがおかしいって。
大体PCでもまさか攻める時に使うなんて想定してなかったとか言ってるし、
想像力が一寸欠けてんじゃねーの?
もっとスタナーを出しやすくして欲しい・・・。
下手ッぴな俺には急所蹴りカウンターからなんてとても狙えませんよ。
しかも運良く出せてもロックボトムよりダメージ低いとは・・・。
投げ抜けされるし・・・不遇。
グランドスマッシュからの派生とかになってくれると嬉しいのだが夢のまた夢なんだろうな・・・。
>>865 あっはっは「PCでもまさか攻める時に使うなんて」ってのは全く同意だ。
でも俺は仁を仁らしく使う義務があると自負しれるもんでね。
仁でマニュアル通り戦って勝つのと仁らしく戦って勝つのじゃ
どっちが強いかってことだ。
みんなは俺を男前スタイルと呼ぶが、それが俺の正義だ。
まあ今回はキャリバーでもやったんだし何回かバージョンアップしてくれるっしょ
てか仁で受け流しと真羅刹なしでどうやって戦うんだ?
それで果たして勝てるもんなのか・・
逆ワンツーとかワンツー踵とかで固めてきゃいいんじゃねー。
んで弱体化したとはいえまだまだ使える受け流しで要所で割り込み。
受け流しは硬直増えただけ
しかしそれでは横移動に弱そうだな
ワンパって何?ワンパターンの略か?
アンパンチ
>>868 キャリバーって何回くらいバージョンアップしたの?
家庭用が出てからはバージョンアップした?
リーには横移動に有効な技追加されたかのぅ。
ワンコマンドで出せるシュワルローゼに期待してもいいのかな
そもそも横移動が弱体化しますた
そう言えば横移動はほとんどタッグそのままと考えて良いのか?
背後に周るのが大変そうだな・・・。
ブルース出てほしいなぁ。TAGで使ってたのもそうだけど
今日のk−1見たらムエタイやっぱカックェー。
前蹴りなんて実戦では横移動で最も交わされやすい技で使えないよ。
すぐに捕まれて掬い投げされるし。
2chで武術論を語る寒さたるや相当なものだね
子供の会話に大人が入るもんじゃないよね。
鉄拳スレでK-1語る方が寒いわ
ドカベンタイプって12時に電源切られたらカード取れなくなるんだっけ?
885 :
ゲームセンター名無し:04/07/08 09:10 ID:+c3LxQ/l
シャオユウの服が悪いっていう人ばかりだが、
何が悪いのかわからんぞ。そして以前の服が良かったという理由も
わからん。どっちも一緒じゃない?トトロはいいけど魔女の宅急便
は悪いって言われてるようなもんだよ。どっちも一緒やん。
例えの方がわけわからん事になってるぞ
え?
トトロって着ぐるみだったの?
888 :
名無し:04/07/08 09:19 ID:Y/W8omvf
しゃおゆうの服はたしかに、イマイチ
タッグのセーラーが一番いいな
889 :
ゲームセンター名無し:04/07/08 09:28 ID:+c3LxQ/l
とりあえずどっちも一緒やん、何が違うの?っていうことを言いたかったのであります。
その辺は個人の好みって事で
カスタマイズも個人の好みで
よさげなアイテムは、やっぱり取りにくいのかねぇ
鉄拳5開発者様
調整した方が良いと意見が多い技
リー:壁マシンガン
一八:奈落中段派生
ステブ:123
負けたらどんどん脱がされていけばいい
だからそれをやるとクリスは一回負けるとポロリなんだって
…あれ?喜ぶべきなのか?
>>885 シャオスレより
>ワンピは幼女趣味に走り過ぎて、オマケに色がピンクで相乗効果で最悪化
>5のジャージは耳とシッポ付けて幼女趣味に走り過ぎて、オマケに色が黄色で最悪化
>あのワンピが引いたのは色だけでなく、高校生に無理に小学生みたいな服着せてたのも引く原因を後押ししてたし。
>それこそがキモイって言われる大きな原因だったし。
>幼女服に走りたいなら、小学生キャラとか中学生キャラ作って着せた方が似合うのにね。
>無理にシャオの年頃のキャラに着せるからこういうことになる。
>生理的に気持ち悪い。
つまり幼女趣味に走り過ぎたのが大方の原因ぽい
なるほろ
てかコスカスタマイズあるんだし
一つぐらい良いの有るだろう
チャイナ服は高確率でありそうだな
アンナいなけりゃ
>>889 タッグの制服は年相応の服だから後はユーザーの好みの問題となる
4のワンピは工房に幼女趣味服を着せてると言う生理的おぞましさで好み以前の問題となる
全然違う
アンナは出るだろう
アンナはむしろ出ない方が不自然だ
902 :
ゲームセンター名無し:04/07/08 10:04 ID:rVr595Cw
アンナいいよ出なくて
わざわざニーナと一緒にコールドスリープしてきたからな
アンナは100%出るな
>>899 4の壁紙に感じたおぞましさはそれが原因だな
>>897 エキプロみたいに変えれるならいいけど、
そこまでは無理なんじゃねえのかな
カラーだけでも変更すればだいぶ印象変わりそう
一八の新技の奈落から中段って
>>892みたいに文句言ってんのがいるけどさ、
一発目ガードされても止まらないわけ?で二択がかけれるの?
そうじゃなくて、ガードされたら普通の奈落で終わるんでしょ?
なんでブー垂てんのか意味わかんない。一発目スカってんなら
二発目にカウンターとるとかするだけの話じゃねえの??
ロケテいってないから憶測の話だけどさ
まずあのワンピを幼女服だと過剰反応すること自体が
そういうロリ系統につかりすぎな人間の先入観な気もするが。
まぁとはいえ格闘ゲームのキャラに使うコスチュームじゃねぇな
憶測で語るなボケ
>>907 憶測でそこまで強気に語れるおまえに乾杯
隔離スレから出てきているのは何故ですか?
文句言ってる奴に対してだけの愚痴だから憶測で勘弁して
つうか、ガードされて二択かけれるとしたら異常すぎでおかしくない?
つまり龍声もおかしいと
下段始動でって事で
つかカズヤの奈落中段は有名プレーヤのサイトでもウザいって意見が多いし
ここでのレポでもそういう意見が多かったし調整して然るべきじゃないか
逆に何でそこまで調整されたくないのかわからん
だから、憶測カズヤ厨が(ry
鉄拳5開発者様
調整が必要と意見が多い強技
リー:壁マシンガン一八:奈落中段派生
ステブ:123
ついでに山ステと韓国ステ
>>916 君はガードされて止まるかどうか知ってるの?
自分で見たこと無い技でも、有名プレーヤーの意見に流されて調整とか言うタチなわけ?
カズヤ厨は奈落でお手軽二拓をかけたくて仕方ないんだろ
見て体感したプレーヤーが言ってるんだから間違いないだろ
少なくとも憶測で反論してるカズヤ厨よりはwwwwwwww
都合悪いとカズヤ厨ですか?カズヤなんて使いませんよ?
実際やったやつの意見聞かずに見たことない俺らで何を語るの?
こいつマターリの糞コテ確定
どうしてそんなに素敵な結論がでますか?
心配しなくても奈落中段パンチは調整されるんじゃないかな
4のコケた原因の一つが糞技が多かったことだし
開発者も出来るだけああ言うの減らしたいだろ
風神より使えると言うブライアンの
>46RPで新技ジェットアッパー、なかなか発生の速い上段アッパー
>ノーマルヒットでも浮きそう、当てると相手がえらい高く浮く
ってのはどうなんだろう。
つーか仁は三島空手を一切使うなよ
ピカ厨とかやらのムービー一回見たがウンコだった
あんなヘタレがムービーあげるなよカス(´,_ゝ`)プッ
遊具が減らされていく現代っ子の心境が少し理解できました
近場でロケテが無いと俺はこのまま11月までカード作るキャラで
悩みつづけることになりそうだ・・・
やらずになやんだって仕方ない、でも止まらない
あぁ・・・
まぁ関西だからきっとやるだろうけど
407 :ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/04 13:56 ID:???
>>381-383 待たせたな、昨日は帰ってきたらくたくたでレスする気力もありませんでした、
オナニーする気力はあったのでして寝たけど、
会長大暴れだな。
ブラのはどうだろなぁ、その場からほとんど動かないで出すから
ガンガン出していける技じゃなさそうだった
スティーブのトライデントフックみたいな感じ、モーションは全然違うけど
46RPは、スウェースマッシュっぽいモーションを思い浮かべてるんだけど
つーか、1234なくなって、エッジもガードで止まって、
RKLKが繋がらなくなって、挑発が糞になって・・・
ブライアンどうなっちゃうのかな
>>908 考え過ぎ。
普通の人間なら意識しなくてもキモイと思うだろう。
ん、ブラ挑発もダメになったの?
挑発マッパが出来ないらしく、スナイパーソバット(RKLK)が連続ヒットじゃない。
まあ、これから変更も十分ありうるから、現段階じゃなんともだけど。
>>938 いや
>>908はロリ系統につかりすぎた経験があるからそう言ってるのかもな
経験が無ければあそこまでは普通は言えまい
しかし、そんな経験のない人間から見ても幼女趣味丸出しのキモイ服にしか見えんけどな
挑発キャンセルはできるのかどうか?
プライベートショーいった人はいる?
挑発マッパできないのかぁ、ほんとにダメっぽいな今回のブラは
永久機関のせいか!
で、
カズヤの奈落〜中段って奈落部分ガードすると止まるの?止まらないの?
奈落ガードで止まるよ
止まる
挑発マッパって壁がなければそれほど重要でもあるまい
止まっても強いって言われてんのに
止まらなかったら只のバグ技だろ
調整だな>奈落中段派生
中段への繋ぎが早いよね
LPx3〜奈落〜中段 とか入ってた
気合溜めが欲しい
鉄拳5開発者様
調整が必要と意見が多い強技
リー:壁マシンガン
一八:奈落中段派生
ステブ:123
奈落中段派生の最後のボディパンチが
ガードされてデカイ確定貰うなら有りだけど
もし確反も無いなら強すぎだな
そんなんまとめなくて良いよ
いやそれこそまとめるべき
確反どうだろ、ガードした相手よろけてた気する
奈落ガードして止まるなら二択になってないんじゃね?
一発目喰らったらこけるんだろうし
次スレまだー?
実際見てみればわかる
>950
次すれヨロ
>>954 中段はジュリアのデフォルト2択みたいなもん
モーション見てからガード出来る
壁マシンガンてよくわからんが、
壁受身も付いてない段階だからリーに限らず何使ってもマシンガン状態
123は弱体化してる
123〜123は10フレワンツーで割り込めるとか
要するに、行ってる奴でさえ数回しかやってない状況で
的確な調整要望なんて殆ど出るわけないんだから余計な事はしなくていい
万が一採用されたらつまらなくなるデメリットしか思いつかん
今日もアンチカズヤ厨必死だな(w
こいつロケテん時からリー、カズヤ、スティーブをまとめて調整しろとか連書きしててウザかった。
偽のロケテ情報(キャラ使用率はカズヤばっか、とか)、カキコもしてたし。
相当かまって君らしいが放置でよろ
調整はナムコに通ってるテストプレイヤーの意見に任せりゃいい
いくらマムコでもそうそうバカな性能の技つけねーだろ
大丈夫だよ
・・・なんて言えたらなぁorz
まあ、金山や平田やジングーたちがうまく調整してくれるさ
ミストステップもうちょい遅くするべきだろう
マターリの糞コテじゃねえのか?
鉄拳スレ134@CG公開早くしる!
早く誰か立ててー
次スレタイはプアカーオだろ
やってみる
鉄拳スレ134@前蹴り伝説ブアカーオ
976 :
974:04/07/08 12:14 ID:???
無理だった
132を立てたばっかだから無理そうだけど
一応立てにいってみるわ。
まさとボロボロだったなー
アンチよりマンセーカズヤのが多い気がするがな
奈落中段は見てからガード無理っぽかった
繋ぎ速いし
昨日はプアカーオとムエタイに一気に魅了されてしまったな
ムエタイかぁ
でもブルースはなぁ・・・ムエタイ使いのタイ人って3Dで出てないよね
なら調整だな さすがに確反無し見てからガード不可の二択はヒドクね?
文盲は無視でよろ
なちってやつは日本語読めないのだろうか?
撮影禁止って書いてんのに
いかにもなオタだからな
クイックタイムが起動してムカついた
>>なにやら、レイブンの正体がエディーらしき人物らしいですし
本気でだまされてる人がいれば、本望だよな
>>986 画像載せてるのはODAっていうやつじゃない?
992 :
991:04/07/08 12:59 ID:???
あ、ごめん
管理人が即消さないって言うのが問題あるってことね。
いいか、今度こそ999でストップ。
漢同士の約束だ!!
無論、女もね…
94499
まずかったら忠告してねってのが馬鹿みたいだった
撮影禁止
あれはまずいだろ
マスコミが載せてない情報を公開したら
999。
〜糸冬 了〜
999
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。