1 :
ゲームセンター名無し :
04/07/04 00:36 ID:Odya8/Px
2 :
ゲームセンター名無し :04/07/04 00:37 ID:Odya8/Px
重複だしスレの番号も違うし・・・
4 :
ゲームセンター名無し :04/07/04 00:37 ID:Odya8/Px
【既出情報1】 1、ロングレンジスロー その名の通り、遠距離の相手を投げる技。コマンドは、6+投げ。 基本的にステップインから通常投げという感じだがマードックの空中投げも ロングレンジスローの一種と判明。キャラ差があるみたい。 ついでに通常投げには投げぬけしたあとのモーションが追加されているとか 2、しゃがみステータス ロウのドラゴンテイルとカズヤの風神拳を同時に出した場合、 前作では風神拳が勝つようになっていた。 だが、5では下段攻撃が打ち勝つようになったのだ。また、 しゃがみパンチのような姿勢の低い特殊中段も同じような性質になっているぞ。 3、ジャンプステータス ジャンプ攻撃と下段攻撃を同時に出した場合、今まではジャンプ攻撃が空振りし 着地際に下段攻撃を食らってしまうことが多かった。しかし5ではこのシステムを改善 相手の下段攻撃を避けつつ、ジャンプ攻撃がヒットするようになったのだ。 ジャンプの高さや軌道など不明な点はあるものの この変更でより立体的な攻防が期待できそうだ。
6 :
ゲームセンター名無し :04/07/04 00:38 ID:1qGCEIr3
だからよー後ろ小ジャンプは出来るのかヨ!
できるよ
誰か削除依頼お願い
ネットシステム借りるのは良いけど
段位とかゴーストとかまでまんまパクるのは、らしくないな
バーチャとは違う3D格ゲーを生むために鉄拳作ったんじゃなかったのか
ネットシステムで提携するのは賛成だけど
段位やゴーストを導入するんなら
後発ならではの、鉄拳ならではのオリジナルの部分が欲しい
バーチャと同じような段位システムならいらない
2 名前:ゲームセンター名無し :04/06/30 21:50 ID:???
鉄拳5はバーチャ4の盗作です
3 名前:ゲームセンター名無し :04/06/30 21:50 ID:???
少しは自社でアイディア出せよ盗っ人企業ナムコ
良きライバルであるバーチャファイター4がアーケードにおいて長い事楽しまれ、
そして高い収益を上げていました。鉄拳開発チームはこの成功を見て、、、(パクる事を決心しました。)
http://www.quiter.jp/news/tekken/040505000485.html
10 :
ゲームセンター名無し :04/07/05 18:19 ID:eNMP5piU
11 :
ゲームセンター名無し :04/07/05 18:20 ID:eNMP5piU
12 :
ゲームセンター名無し :04/07/05 18:23 ID:eNMP5piU
次スレ立たないので再利用です。実質「鉄拳スレ132」です。 では、引き続きどうぞ。
おつ
14 :
ゲームセンター名無し :04/07/05 18:24 ID:ZZIClhro
age
バーチャにゴーストなんかないよ。
日本は経済・軍事・文化・スポーツ等あらゆる分野で韓国に抜かれ、 その存在価値はもう無い。 こうなった以上は潔く日本列島を韓国に明け渡し、日本人は残らず 東海に身を投げて死ぬべきである。
いきなり荒らされてるなワロタ
ステブ>>リー=レイ>>カズヤ>レイブン>>>(その他)
ステブがへビィ級のボクサーなら強くても納得だけど DQNぼくさーだからなぁ きもいよね
鉄拳は爽快感・キャラの魅力・興行収入等あらゆる分野でバーチャに抜かれ、 その存在価値はもう無い。 こうなった以上は潔くアーケード市場をバーチャに明け渡し、鉄拳信者は残らず バーチャに洗脳されるべきである。
なんか、まとめサイト見るとニーナの情報がほとんど無いけど、 これは使う人があんまりいなかったの? それとも、4と変わってないの?
おれ韓国人に生まれたかったよ・・・ 侵略と虐殺者の血が流れてる日本人に生まれたのがほんと情けないよ
あぼーん推奨 韓国
コンビニのバイトでよく韓国人(工場の制服のまま。胸の名札に韓国臭い名前)が くるんだけど、金はレジに投げる、カップラーメンの袋はその場で破って床にポイ、 割り込み上等、弁当が品切れだとファビョる…とやりたい放題やって帰って行く。 マジで死んでいいと思う プレス機に顔挟まれて死んでほしい
ジャック強いというのはファンとしてはちょっと困るな。 ボコられてこそのジャックなのに。
韓国人だか中国人だかどっちか知らないけど、通帳記帳をしていた。 ところが終わっても、通帳を見ながらいつまでたってもその場から離れない。 で、10分ぐらいまってやっと離れた。 後ろのおっさんがキレて「お前何考えてんだクソが」といったら 「気付かなかった」「自分がやっているときは後ろに誰もいなかった」 「日本語よくわからない」といって逃げていった。
2003年7月3日付 東京新聞 社会面より 「暗躍する武装すり団 ”鉄の結束” 住宅地狙う」 (前略) 韓国人武装すり団の暗躍の背景の一つに、日韓の捜査当局の温度差もある。 昨年8月、石川重明警視総監(当時)が訪韓した際、逮捕状を取った武装すり団9人 の身元照会をソウル市警に求めた。ところが韓国側の反応は鈍く、「韓国に武装すり 団はいない」と繰り返すばかり。日本の現状をいくら説明しても、韓国の捜査関係者 は意外な顔をするだけだったという。(後略)
韓国スレかよ さすが鉄拳韓国でも大人気ですね
>26 でも技速い人たちには押されてショボーンだろうしそんなに凄くはならないかと。 予想に反して本気で強かったら久しぶりなのでハッチャけたナという事で。
ナ ム コ よ カ ズ ヤ を (略 のコピペウザすぎ
スレたいおかしくないか?
ナ ム コ マ ン セ ー
どこが本スレなのよ?
葵快感復活
>>31 「ナ ム コ」「カ ズ ヤ」「韓国」を
NGワードに
ここでいいの?
ここです
攻略掲示板のレスに7月5日があるのに何故か書き込めない罠
これから新技が増えることはもうないの?
家庭用を楽しみにしている。
ロケテ行った人で確認した人居そうにないケド 「壁登り反撃」ってシステム生きてました?
またバーチャルファイターが1000ゲトしてたなw
>>43 出が早くなっててガードさせると相手よろけでした(ウソ)
37: iii G音スレ4 iii (245) 38: i白州isウンファミi (207) 39: iii 雪印原田のK点djのコーナー iii (7) 40: @鉄拳スレ128@爽 快 感 復 活!! (45) 41: ii うわっ大変だ!! ii (205) 42: ii アケ板自治スレッド 10 ii (143) 鉄拳スレは今iスレに挟まれてるらしい
iって流行ってるの?元ネタキボン
シャオオタが来なくなると途端に糞スレになるな
なんかレイってタッグとか5見たいに直線的なシステムになると強いな
>>48 これで「シャオオタ=韓国荒らし」と分かったな。
ナ ム コ よ カ ズ ヤ を 弱 体 化 し な さ い 使 用 率 高 す ぎ で つ ま ら ん
ガチ対戦で三角攻撃って使われたのか?
レイってそんなにつよくなったのか やった
壁に追いつめられた発言が多かったから誰か使ってみたんじゃね?
じゃあまた龍声バカ復活かよっ!!
NOォ…これはボクシングではない。 とか言いそうな下段も強いスティーブだったら上段がとても強いスティーブのほうが ボクサーらしいよな。
レイが強いと節操無く乗り換える奴がいるだろうな。 でも、レイが強いとイライラするんだよな。寝レイに龍声連発。 しかも、しゃがみステータスで後掃強化。ウザそう。
壁攻撃あったね、リーが使って裏側まわってた
俺はロウのドラゴンテイルからのサマーが対応できなかった
カズヤの奈落からの中断パンチは絶対調整すべきだよ カズヤで勝ってた人であれの二択ばっかの人いて萎えた
取りあえず家ゲーの鉄拳4スレウンコAAによってが荒らされまくったあの過去を蘇らせないでくれ。
>>62 あ〜あれはヒドイと思った
あれ反応できんの?
おまえ馬鹿か 2択なんぞ反応できるようになったら意味ねえだろ
最初の奈落をガードすればいいのに
4の厨技は調整したのか? ワンツーニー、ワンツーミスト、逆ワンツー、ワンツースリー
奈落スカらせての二択? 慣れたら割り込まれるっしょ。
まあ、奈落は見てからしゃがめるからどうでもいい。
スマン、昨日カズヤで20匹ほどヘタレを撲殺してしまった。 カズヤが強いんじゃなくて、ヘタレが(ry
馬鹿だから割り込めんて(´,_ゝ`)プッ
鉄拳を失墜させまくった鉄拳4。もう5が出るんだね。 よく耐えたな開発よ。
現在の調整希望技 ワンツースリー 奈落中段パンチ マシンガンキック
さすがはナムコ 他のメーカー支持者をここまで嫉妬させられる実力とセンスはさすがだ ここは所詮2ch 偏見のカタマリみたいな2chネラーの評価はシカトでいい ナムコガンバレ!
てか有名プレーヤーの殆んどのレポートで 奈落中段ウザイって 書いてあるが
>>78 検索したが、 ど こ に も 書 い て な い
そりゃ、30分も並んで待って、投じた100円を瞬殺されたら叫びたくもなるわな。 カズヤ最高ッ!
ナ ム コ よ カ ズ ヤ を 弱 体 化 し な さ い 使 用 率 高 す ぎ で つ ま ら ん
ナ ム コ よ カ ズ ヤ を 弱 体 化 し な さ い 使 用 率 高 す ぎ で つ ま ら ん
ワンツーミストと逆ワンツーとワンツーニー返しやすくなったのか? あんなもん連発されたらまた初心者やめていくぞ
ナ ム コ よ 奈 落 派 生 を 弱 体 化 し な さ い 使 用 率 高 す ぎ で つ ま ら ん
決めたっ! 龍声と足払いで二択かけるだけのキャラになってたら、漏れすっぱり レイ使うの諦める!そんで今は亡きジャックシリーズ、奴等の意思を 継ぎガンジャック使いになるよ!絶対ユンボいっぱい喰らわせてやるっ!
ナ ム コ よ 奈 落 派 生 を 弱 体 化 し な さ い 使 用 率 高 す ぎ で つ ま ら ん
↑誤爆(汗
ロケテで奈落に反応できなかったVF厨が荒らしだしたよw
ゴメン、コピペ野郎を撲殺したカズヤ使いはオレだ。 ヘタクソなので手を抜いたんだよ。
俺マーシャルロウ使ってて思ったんですが、コマーシャルロウのワンツーニーってどうなったんですかね。 4ではちょっと強すぎたんで、弱体化させた方が良いと思ったんですけど。
12ニーは膝をガードしたらもっと距離が離れるようにしたらいいんじゃない? 再度12ニーの1や12がスカるくらい。
>>91 偉いな君
4でワンツー系が強かったのは
繋ぎが速すぎるからなんだよ
派生増やしてもいいから返しやすくなっていてほしいよね
そしたら誰も文句言わなくなるから
>>58 こーそー演舞は風塵とか以外の判定糞強い上段以外には
昔から全て勝ててたよ?
ブライアンの壁紙いる人は来てますか?
>>93 しゃがんでスカシて
12とニーの間に割り込めるようにすればいい
>>96 ノシ
全然関係ないけど欲しいから手を上げてみるw
ブラの壁紙ほしいってゆってた人 いますか?
12ニーなんて横移動繰り替えしてればいいカモだよ
ホント今のスタッフはワンツー系の作り方適当だな 3の頃は文句一つ出なかったのに
吉光のデザイン行き詰まってるな 物量でごまかしたか
吉光は3Pカラーでハンサムな素顔を公開だったら勃起する
リーとレイは弱体化させとけ
>>97 トゥースマなら割り込めるけど、追い突きとか難しい…。
カズヤも弱体化すべきだろ 厨も居なくなる あとシャオのコスを制服に ヲタもいなくなる
ロケテで色々調べた結果とか載せてる奴いるけど凄いな 俺なんてアックス級の緊張でただのガチプレイしか出来なかった 技がどう変わったかとか全然感じられなかったよ
制服にするとヲタがいなくなるのかw
分かった、全キャラ鉄拳フォースに出てくる雑魚キャラくらいに弱体化しろ。 そうすれば誰も文句言わない。
カズヤあんなので何処が強いのかわかんねー 仁やリーのほうがよっぽど嫌な相手だったよ
でしゃがパンアッパー確反受けないの?
レイの技でモーションが東虎爪で浮きが西虎爪の技があるらしくそれが無敵に使えるらしい 誰か詳細よろしく レイ詳しくないし
カズヤはどうせすぐ対策練れるだろうから今のままでも別に リーの壁際なんとかして
使用率高いのは平八がいなかったからってのもあったと思うけど
>>115 と言うことはやっぱりカズヤ強いのか
調整だな
>>113 無敵ってほどじゃないと思う
でも自分が使った時は全部ヒットしちゃったから
ガード硬直がわからない
誰か情報求む
仲間由紀江って、どう?
>>115 壁さえ無ければ
リーはかっこよかったよな
リーの壁際ってか、壁際がうまく調節されることを願う。
リー、レイ、カズヤ、ステブ この辺おながい
>>114 実際見てきてないからそんな事言えるんだよ
>>114 意味不明だな。何で使用率高いと強キャラなんだ、ロケテストで??
いい加減慰しろよ、アンチカズヤ厨は。
ナムコ開発陣様 調整要望キャラ リー レイ カズヤ ステブ これを定期的に張るからもうその話をやめようや
ホントに平八がでないなら、平八の代理として一八には強い位置にいてもらわないと困る。
オレが使えばどんなキャラだって最強なんだよ。 あ、キングはダメだ。どうしようもない。
カズヤ調整ネタ毎日昼夜問わず貼るやつは何がしたいんだろう 釣れたとかおもってるのかな
>>126 だから平八でるよ
メインストーリー読んでないの?
カズヤ強かった、ってネタでしょ?あの程度で
例の厨がマターリスレで暴れてるぞw
はっきりいってマンセーかアンチのどちらかが折れれば問題ない マンセーが必死にアンチを悪者にしようとしてるのも俺らにしてみれば邪魔なだけ
>>128 だから、オレがカズヤで瞬殺してやったから
ムキになってるんだろ。
遠い所から高い交通費かけて、巣鴨で迷って長い時間待って、
投じた100円を1ドットも削れずボコられた可哀想なヘタレくん。
もうちょっと技術と度胸磨け。
あの厨はテケナーでも何でもないんじゃないのか
レイは大して調整しなくていいよー。 構えが良い感じに弱体化してるし。 確反も三島には遠く及ばないよ。 まぁ何なら後掃や龍声はダメージ減らしてもらっても構わない。 とにかく、東虎爪が浮かなくなったりしませんように。。。ナムナム
ナムコ開発陣様 調整要望強キャラ リー レイ カズヤ ステブ 皆さん強弱論議はやめようや
レイは強くなると厨が多発し嫌われ、弱くなると誰も使わなくなる 何て悲しいキャラでしょうか
その通りだ まだロケテはある!
俺はレイ好きだからつよくても弱くても良いけどな
>>137 君実際にプレイした?
とりあえずそこに挙がってるキャラはどれも、飛びぬけて強くはないよ。
新要素や新技がまだまだ未知数だから何ともいえないけど、
今回は全体のバランスの取り方は結構うまいと思う。
弱体化じゃなくて強化の方向でバランスを取ってる感じ。
レイ使い=大人 カズヤ厨=ガキ
BD多用したら壁が出てきて追い込めるようにして下さい
本当、tagであんなにいたレイ使いってどこ行ったんだろ?? 他に乗り換えたのか、鉄拳自体を辞めたのか・・
お前らホントにロケテ行ったのかよ あの程度で調整してくれとかもうアホすぎ 最弱キャラで闘劇出場権獲って、本選で最強キャラ破った奴とかいるんだから 頑張って自分の腕磨け
しかし、このノリで11月まで待つのか?! 筐体セット販売で300万だろ?! プラズマTVの観戦モニター抱き合わせに 光回線にVF-NET。もうコストかかりまくりだよな。 一般筐体販売50万円は12月らしいから相当お預けか。 弱小ゲーセンは大変そうだ。
>>141 いや、俺は地方だから_| ̄|○
このスレでよくでる名前を挙げただけ
だってウザいんだもん
レイが強いと仁なみとは言わんが不快な人が増える 間違いない
魅せキャラのレイとかファランとかリーとかなら強化でも個人的には無問題
150 :
141 :04/07/05 21:30 ID:???
>>144 鉄拳2からレイ使ってたけど、
三島一族使った方が楽だし勝率高いから乗り換えた
とりあえずもっと空コン楽しめるようにしてほしいな 言ってるほどTAG的じゃなかったし
俺はレイ使いだけどレイは強キャラになってほしくないよ 後掃ガードされた後に魔人食らって悶絶するレイさんが好きなんだ
リーの何処が魅せキャラなんだよ ただの強キャラじゃん
今のゲーセンがどんどん潰れてってる状況で300万か 地元の小さいゲーセンには確実に入らないな・・・ 入ってもカード使えないだろうなぁ バーチャもそうだし・・・
三島一族、って言われて4のカズヤも含められてると切ないな
筐体たけーな プラズマディスプレイなんて格ゲーの聖地扱いされてるようなトコじゃないと 置きたくないだろ
こんだけ騒がれてたらカズヤは調節されそう リーは客沸くから一応魅せキャラかと
ナムコ開発陣様 調整要望強キャラ ジャック クマ キング マードック ロケテ行ってないけど、鉄拳の伝統は守ってくれ
どうであれ誰かが最強キャラとか言われるんだからなんでもいいよ
>>145 胴衣。
バーチャみたいに状況見てキャラ調整して
バージョンアップしてくれれば文句は無いよ。
ロケテ行った人には、キャラバランス云々よりも
ゲーム全体にかかる部分の要望とか意見が聞きたい。
カズヤよりリーとレイのほうが調整されそうだな ステブはしゃがみステータスに慣れれば問題なし
取り敢えず、カズヤ調整とか言い出す奴はスルーしろ。
でも鉄拳ってあんまバージョンアップとかしようとしないよな 最初に出したのでほとんど決まり、みたいな
とりあえずひとつ質問させてくれ クリスティは逆立ち歩きできましたか?
一ヶ月の違いで250万の違いか。 250/30≒8.333 一日8万3300円でトントン。 対戦台で一試合五分1PLAY100円として833試合だから4165分 4165分は69時間・・・ 24時間に収めるとすると、一試合二分弱・・・
どのキャラも弱体化させるほど強い奴なんていなかったじゃん あの程度で調整してたら毎週バージョンアップしなくちゃいけないよ
しゃがみステータスって判定変わっただけじゃねーか。 ご大層なネーミングを付けるな。
>>164 鉄拳は本当に重大なバグやハメが見つからない限り放置が基本。
俺の地元ナムコ直営店あるから確実に入ると見ていいかな?
>>168 ゲームの設定は全てご大層なネーミングつけるんだよ。
宣伝のためだかなんだかしらんが。
マードック
○○システムとか言えばなんとなく大きく変わったかのように聞こえるのと同じ作戦さ
プレイマックス復活してくれくれ
マックスなんで潰れたんだ? 鉄拳に重点を置いてた店だから4の不振が原因?
新しいFFが発表される度に出てくるシステムみたいだな
大きなゲーセンならセット販売買うでしょ。 鉄拳はタイムリリースがあるから、早く導入した店舗の方が有利だし。 直営店なら基盤も早く手に入るかな。だけど、筐体セット販売って 嫌われるんだよな。鉄拳4が失敗してるし。
大江戸線の新宿西口駅からプレイマックスに至るまでの道程が大好きだった
構えからの新技欲しいと願えば東虎爪が消され(しかも東虎爪より使えない技の追加) 東虎爪が復活して欲しいと願えば厨技として復活させられ 「猿の手」みたいな展開だな。
>>175 そうだね 4が普通にヒットしてたら潰れてなかったかもね
テケナーが集まるのは大会とかの時だけだったし。
あと同じ新宿にある蟹スポが今月いっぱいで潰れる。
割りと格ゲーの聖地みたいな部分もあったのにな
鉄拳4があれほど失敗したのに鉄拳5を作ろうとした経営陣は評価する。 だが筐体セット販売をしようとするのは頂けないな。
マジ?蟹スポが!?
123ウザすぎ、なんとかすれマムコ
>>178 (・∀・)人(・∀・)
ランバトやベルト杯の日にあそこ歩いてる時が気持ち良かった
>>179 厨技って言っちゃぁ・・
あれ潰すならチョッピングライト潰せって話でっせ旦那
>>180 そうなんだ
小さいゲーセンはともかく、格ゲーで有名な店が潰れてくのは不思議な状況だな
有名店ではないけど大きなゲーセンはあんまり潰れないのに
ロケテ当日、巣鴨に思いを馳せながらゲーセンで4をやった なんか5発表で4やってる奴がこころなしか多く感じた
>>179 取り敢えず未来に希望が有りますように、と。
レイが厨仕様になるのは嫌だな・・・そこそこ強化される位で良いよ。
暗黒期だった4でも何とか出来たから、正直何でも来いって感じだ。
189 :
185 :04/07/05 21:50 ID:???
間違えた。ブライアンのチョッピングエルボーのつもりだったのに。
>>181 4は確かに鉄拳として失敗したが、業界全体から見れば
>あれほど失敗したのに
というほどヒドイ失敗でもない。「人気シリーズとしてはちょっとコケた」程度だよ。
だからその程度で人気シリーズがなくなるのはありえない。5も作られるのは必然。
大型ライブモニター(プラズマ)は、 対戦録画(中継)やランキングリストや大会告知などに使用だってさ。 DX筐体セットがネットシティ4台にSYS2562台。 11月発売予定で298万円。勿論VF-NET接続用に光回線必要。 一般販売用に・SYS256が1台にコンパネX2が12月。49万8千円。 回線接続料にパケット料金など、ゲーセンはもう大変だわな。
今までの鉄拳シリーズで一番強かった技は何だろう?
>>191 性能としてはチョッピングの発生を早くして、ガード硬直を増やした感じ
ブルースのワンツーローハイ。これは伝説。
まだ数ヶ月も待たなくちゃなんねーのかよ! 生殺しじゃん 早くやりてーーー もう夏に出してよ 鉄拳てギラギラした夏のイメージあるし
韓国ステップと2のブルースのヒザ
鉄拳は夏のイメージがあるね。 冷房の効いたゲーセンで、缶コーヒー飲みながら熱戦。 タバコをコンパネに押し付け焼いているヤンキー。 筐体蹴りまくっているヤクザ。なにもかも懐かしい・・・・
確かにそうだな 熱い中わざわざゲーセンまで行って クーラーで体を冷やす間もなく100円入れてまた体を熱くする あぁ、そんな感覚をまた味わいてぇ〜
>>198 そうそう。
汗かきながらクーラー効いてるゲーセンに入って、ジュースでも買って
軽く涼みつつコイン入れて、殺伐としてるようなマターリとしているような何ともいえない空気で
やるゲームが鉄拳だよな。
>>200 しかし、もうそんな人達も居ない。
我らが最後のテッケナー。
>缶コーヒー飲みながら Σ(´Д`ミ、ミスター!! ミスターファラン5でも最強
次のロケテどこだーーー 台2台以上だったら行くぞ!!!!
これから増えるさ!
>>181 東虎爪を虎から出せるようにして
虎爪掌を66RPで出るぐらいでちょうどいいかもな
秋まで待つかわりに家庭用同時発売にしてゲーセンばんばん潰してくれ
プレイマックソって亡くなったの? 何処が聖地なのさ?
ごめんアンカーずれた
もっと台ないとね 半日巣鴨に居続ける人とかいてすげーと思った
西スポ
5はきっと面白いだろう 盛り上がるだろう そうなればなるほど、マックスが無いという事実で淋しくなる
新技確認出来ず帰宅
300万!?地方の小さい店じゃ入荷しそうにないな もうだめぽ
217 :
202 :04/07/05 22:04 ID:???
■鉄拳開発者様■ ロケテの熱血報告を御願いします。
ロケテで巣鴨初めて行った ほんとにじーさんばーさんばっかりいた
>>208 ああ、わりと早いタイミングでPS2版出すってよ。
来年の決算までにはだから、3月には出るぽ。
ゲーセンは修羅の国で対戦が盛り上がるという算段だな。
それより、あの11月稼動開始って情報は信頼できるのかね?? ロケテから4ヶ月って長すぎだと思うけど。
月9見てファラン使いを志した俺は間違いなく5で勝ち組
やっと規制解除。 まとめサイト、もう追加するような物は無いですかね…。
なんかTAGでコンボがいっぱい入るとか聞いててPS2の奴買ったんだけどなにがそんなに入るわけ? デカや裏返しでいっぱい入るとかいうなら4の壁コンボがいっぱい入るというのと同じレベルな気がする
どこか聖地作れよ 新宿とか池袋とか渋谷とかの大都市にあるゲーセンで 名乗りをあげる店はいないのかっ!!
>>221 ナムコの注文書に書いてあるYO!
発注締め切りは月末PO!
年末はセガも大型モノ出して来るから予算厳しいんだYO!
みんな遊んでくれるのかい?
>>213 真1ネタじゃん、メガテニスト?
漏れもだけど。
それよりマジで今テケナーが集まってる処って有るの?
4がコケたから3とかTAG並の人は居ないだろうけど
5に向けて台が沢山有って、色んな人と対戦できるトコが知りたいよ。
>>220 >ああ、わりと早いタイミングでPS2版出すってよ。
>来年の決算までにはだから、3月には出るぽ。
これどこ情報?
動画上げちゃまずいの?ナムコ
PS2で手に入れたアイテムをゲーセンで使えるの?
>>216 安心しろ。ドラゴンクロニクル8サテは1200万だ。
アヴァロンの鍵は700万円。
300万って安く感じるだろ?な?
なわけねーだろ
無理だろ、バーチャでも無理だし。
>>225 新宿なら西スポ、池袋ならギーゴ、渋谷ならタイトーあたりでどうだろう
>>227 何処に住んでるか知らないけど東京なら対戦に困らんくらいの場所は
いっぱいあるよ
春の決算のときに、社長が早く移植させるって言っていたような。 ノルマは100万本らしいね。鉄拳ブランドの再起が目標だってさ。
へたれテケナーとしては今まで通り家庭用の充実に期待 バーチャEvoの家庭用にあったグランツーリスモモードみたいなのやりたい
こないだ秋葉セガいったら鉄拳台が四階だか三階だかに移されてた あんなところじゃやる気でねー 地下はガンダムとバーチャに占領されてた
動画?社員が張り付いていたから無理だろ。 先週のプライベートショウの画像なら見たが。 フリーズしまくっていたのが心配だ。
100万て… 今のゲームの売り上げナメてますよ社長。 鉄拳シリーズで100万以上売ったタイトルってあったの?
2と3は余裕で
ナムコのゲーム部門は苦しいらしいからね。鉄拳5は今年度に出したいだろうね、家庭用。 でも、あんまり早く出して、鉄拳4みたいに中途半端なのは勘弁だね、家庭用。
>>240 なんだってー!?
5発表で大会開いたり台増やす店とかあるのに…
プレステの初期のころ、本体が売れたのって 鉄拳2のおかげだったと思う。
家庭用もバージョンアップします とかだったり('A`)
そんなに早く移植できるのか?なんか中途半端な移植になりそうだな PS2互換基盤じゃないらしいし 入らない技とかいっぱいありそう
>>224 4は壁意識して作ってるから空コンのベクトルが斜め上っぽくなってる
タッグは壁無いから4ほど前方に飛ばない
あと4は空コン中に吹き飛ばす技が多い
3は納得だけど、2ってあのバランス(失礼)でもそんな売れたんだ。 TAGと4はどれくらい売れたの?
2と3は余裕でミリオンだから、4の本数激減で社長や取締役会では激怒。 5は開発スタッフの人生をも左右する。
ダメージは別に、だけどTAGのほうがぼこぼこ入るよな
254 :
213 :04/07/05 22:15 ID:???
>>238 勿論知ってるよ。
笹川良一とかA級戦犯がブチ込まれてた処が
サンシャインなんつって観光名所になってんのが凄いよなー。
って鉄拳に関係無いのは置いといて、ギーゴとか西スポって
バーチャのイメージが強くてなー。やっぱ聖地ってところまではいかないよね。
今のゲーム市場で鉄拳を100万本売るのはまず不可能。 全世界で100万本ならまだ可能性はある、マルチプラットで。
今のご時世じゃFFドラクエとかの別格組は置いといて 50万いかきゃ大ヒット、格ゲーというジャンル考えれば30万で大ヒットだろ でも、ドラゴンボールのあのクソゲーが二作連続50万いってるんだよなぁ・・・・
4の出来が一番の理由だったろうけど ゲーム自体売れなくなってたし同時期のバーチャに完全に持ってかれてたしね
タッグが50万、4が30か40万だったかな
1は知らん。 2は100万本以上。 3は約120万本。 タッグは約60万本。 4は約30万本。
早く家庭用に移植してくれるのは嬉しい限りだけど、そのせいで劣化移植になってたり、 おまけ要素が今までのシリーズに比べてショボイとかだけはマジで勘弁して頂きたい。
タッグはPS2とほぼ同時だったかな? 2ヶ月ぐらいずれてたかな。 タッグは時期的な問題もあったとおもう。
確か俺の記憶では 3 120万 tag 60万 4 30万 って具合に、毎回半減してた記憶が有る。
>>254 そうだね。でも新宿や池袋の格ゲー盛り上がっててデカいゲーセンだと
セガ系しかないのがね。
マックスあと一年持ってくれてればなぁ…
2は今の鉄拳が忘れてる友達とギャーギャー言いながら 楽しめる格ゲーだったからな 対戦ツールとして売れたわけじゃなく、パーティーゲーム的な感覚で売れたんだと思う 対戦ツールとしては3から覚醒
プラクティスはバーチャぐらい充実しててくんないとなぁ
>>262 か、悲しいな…
3とTAGって盛り上がりは大差ないと思ったけど
売り上げはそんな違うんだね
プラクティスモードが初めて搭載されたのが鉄拳2だった気が(違ったっけ?)
VF4、VF4EVOは家庭用何万売ったの?
じゃあ5は15万か・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>266 大差ありまくりだよ
3なんか毎日夕方はマックスは常に満席みたいな状態だったからね
バーチャ持ってないからわかんないけど、 鉄拳のプラクティスってかなり充実してると思うけどな
TAGの売り上げ減はPS2の当時の普及率がかなり影響してそう
5はタッグと4の中間ぐらいの売上になると思われ
>>266 PS2本体が3月4日に発売されて
タッグは同じ月の3月30日に発売された。
当時の本体普及率は百数十万台かな。
鉄拳5が15万は流石にないな・・・アーケード次第だけど。
>>272 国内より海外を意識したほうがよさそうだな・・・
っていうか最近のゲーム市場は全て海外を意識しないとやってられない雰囲気があるよね。
>>270 そうなんだ
TAGって4みたく内容を叩く人とかあんま見ないからかなり
盛り上がったのかと思ってたよ
>>271 昔ゼクスたんも絶賛してたが、プラクティスに関しては出来の次元が違うよ
>>278 いや普通に盛り上がってたよ
4の20倍以上は確実に
ひょっとして全世界で一番売れてる格ゲーはドラゴンボールなのか?
5で盛り返すといいなぁ… でも新規の人たちにはここまでシリーズ重ねると取っ付きづらそう
>>268 バーチャ4は1月31日発売で51万本。
鉄拳4は同年3月28日発売で29万本。
ゲーセンでのインカムや盛り上がりは…書かなくても判るね?
>>278 今のテッケナーがタッグからだからじゃないの
3からやってる人って少ないでしょ、有名プレイヤー3の人たちはほとんどやめてるしね
5は最低でも50万本は突破すると予想。
>>278 いやいやtagの対戦は無茶苦茶盛り上がってたよ。
家庭用が3ほど売れなかったのは別問題。
家庭用の発売とともに アーケードスティックも再発売してくんないかなぁ 家にあるの汗でサビてボタンもくたびれかけてんだよね 対戦もやりたいし
>>284 2からやってる俺は・・・
ヘタレだけど。
>>278 普通に盛り上がってたよ
ただ3が異常だっただけ
>>264 プレーヤーがワイヤーフレームになるやつって2だっけか?
>>266 でもそれは発売時期の問題もある。
3はちょうどPSの絶頂期。PSが完璧に浸透してた。
でもTAGはPS2とほぼ同時発売。まだハード自体が全然普及してなかった。
その状況で60万は大健闘だよ。
PS2が完璧に普及している今なら、5も出来次第では
100万は無理でもそれに近いところまでいける可能性はある。
今は単純なゲームが売れる時代だし、
4からかなり時期があいてる&4の家庭用の売り上げ不振
という状況からしても、鉄拳に飢えてる家庭用プレイヤーは多いだろうしな。
家庭用のバーチャといえば Evoが発売2週間で市場価格2000円割ってて虚しかった 格ゲーって今の若い子らはもうやんないのかな
3D格闘時代に突入したと思いきや、 ギルティギアが盛り上がったからねぇ。 闘劇もギルティがメインだし。 鉄拳はキャラ増やして遊びまくってシステム破綻。ゲームバランス崩壊。 2択の即死ゲーに変化してしまったので、プレイヤー層が狭まったのかね?
4のキャラで言えばタッグは平八ですげー強いけど 3は仁でさらにありえない強さ
EVOと比べちゃうと、鉄拳のプラクティスの方が出来は良く無いと思う。
>>289 俺も長いことやってるが全然勝てねぇ。
共に末永く鉄拳の未来を見守ろうではないか。
>>288 大丈夫。HORIがもう鉄拳5スティック作り始めてるだろうから。
てか鉄拳4スティック再版してほしい…
>>294 うーん、でもギルティギアだけが異端なだけかと
インカムとか見てても3D
>>2 Dだし
>>292 無理。
格ゲー自体下火なうえゲーム自体があまり売れなくなっている。
鉄拳4と同程度と予想。
5の出来が良くて盛り上がれば 来年の闘劇はメイン扱いになれるかもな チーム戦になったり
>>292 ハード出して間もない頃がビジネスチャンスだぞ?
プレイヤーの嗜好を狭めてくれるからな。
リッジレーサー売れたのもそうだし。
そういや、リッジも自爆していったな・・・
ナムコ続編出すとダメになる会社だな。ドリラー
スティックって下手すると作品の人気が沈下する前に壊れるよな
俺は家庭用の鉄拳1から入って、3までそのまま。 タッグからゲーセンデビューして今に至る… 珍しい方なのか…?
もういっそのこと行くとこまで行って登場キャラ100人くらいにしてくれないかな 80人くらいは適当なキャラでいいからさ
>>296 Evoのってそんなに凄いのか
鉄拳以上って、どんな要素とかあんの?
今や10万売るのですら困難な時代だもんなぁ ほんとゲームやらなくなったよな
>>295 なんか胡散臭いな。tagの平八は風神強いけど、耐久値が最低だし。
3の仁は鬼キャン極めれば強いけど、これはコマテク極まってないと無理だし。
あー鉄拳やりたくなってきた 誰か家鉄開催してくれ TAGでも4でもいいよ
ゲームよりネットのほうが面白いもんな
家庭用はトバル2なみに充実させてほしい クエストモードとか むりぽ
ネットゲーの時代か…
トバル2ってダンジョンでキャラを捕獲するんだよな
>>302 ロケテ見た感じ、ダメぽ。
連勝してやっているコトが鉄拳4と一緒だから。
更に残虐コンボゲー(瞬殺)になった。
これではサラリーマンも遊ばないだろう。
闘劇は来年発売のVF5がメインだろ。
トバル2は■ブランドとは思えない良ゲー
トバル2 イイ!
しかもコスのカラーも自由自在に変えれます。
トバルはダンジョン探索が麻薬的に面白かったな
>>307 強くなるためにやるべきことできた方がいいことを
1からウザいぐらい教えてくれる
できたかどうかのテストもある
嫌でもある程度強くなれる
トバル2は家庭用ならではのいいゲームバランス でもアケで出ても金入れる気にはならないゲーム
トバル2けっこうやってたのいるんだな ハメコもはまってたみたいだし
>>323 おもしろかった。てか、なつかしい。。。
はまったな、あれ。なっつかしー。
>>318 おまいロケテ行ってないだろ?
4と言うより、タッグに近かった。横移動弱くなってたし。
4と同じ戦法で勝ててたのはスティーブだけ。
ロードの軽快さとかは鉄拳のほうがいいんだけどね
この流れでエアガイツトークに持ち込んでくれ
ニュータイプな人はトバルやエアガイツが面白いらしい
高い所からムーンサルトしかしてなかったなぁ・・・・
俺の住んでるトコは絶対今年中のプレイ無理だな
俺的には トバル2>エアガイツ かな。 エアガイツの三島の子孫って誰だっけ? 拳?!だったけ?
トバル2って元VFからナムコに移籍した鉄拳チームだっけ? バーチャ>鉄拳>トバル>格闘超人(発売中止回収)>バウンサー
トバルはカラーエデットゲーだろ。
なんか、流れが家ゲーっぽくなってきたな。
格闘超人って発売中止になったんだ しらなかった。なんで?
>>334 拳で正解
うでにサイコガンついてたな おまけに撒き地雷
三島の子孫いたなぁ
家庭用に鉄拳フォースモードはイラナイな 鉄拳ビーチバレーだったらやっていい 全キャラ水着で 家庭用でカスタムして遊べたらいいな 垂れ乳さんのデータと対戦できるとかもいい
これ下降修正しない限り4と同じ ワンツーニー、ワンツーミスト、逆ワンツー、ワンツースリー
レイヴンの2Pカラー最高 並んでる奴のひとりが「カゲじゃん」とか言っててうざかったが
エアガイツ・・・ 最後のドラゴンみたいなの出てきた時は さすがに「あちゃー」とオモタ
トバルとかエアガイツとか、名前は聞き覚えがあるが 何のゲームか思い出せない。
スクウェアに類似ゲー作らせるとたいていロクでもないもんが出来上がる。
>>338 曲にイスラム関係が使われていたとからしい。
X-BOXでプレミア化したソフト。w
「ファイト!」とかキャラ選択したときの声とかは4と同じ人?
そろそろベースボールがやりたい あ、ファミスタになっちゃうね。
フォースとかいらないから バーチャEvoのクエストモードみたいなのつけてほしい 柏セガ行って柏アキラやはったりーと対戦、とか
>>349 そういえば違う人だった。
多分キャラ担当の奴が兼任してると思われる。
外人。
そろそろ脱衣麻雀やりたい
>>342 ビーチバレーを入れるなら、平八は確実に
トバルは■がVF2の開発陣を引き抜いて作ったゲーム。 当時、VFそっくりの技があって引いた。 エアガイツはシラネ。FFキャラが出てくるゲームだっけ??
フォース系よりボウル系が良い。 鉄拳ビリヤードとか、鉄拳パチンコキボンヌ。
>>338 表上は宗教上の問題。
裏では某歌手ソックリなキャラがいたとかで所属事務所ともめたとか
PS2版はもうフォースモードとかいらないからサウンドノベルをいれてほしい
くそっ!ナムコめ… こんな気持ちじゃ11月まで受験勉強が手につかないじゃないか! 落ちたらナムコのせいだ! だから今すぐ稼動しろ!それで落ちるなら本望だ!!
この前に出たスト2みたいに今までのシリーズ全キャラ使える鉄拳だして欲しい 3年後ぐらいに
鉄拳サッカー
>>79 とても光栄だ ナムコ社員と間違われるなんてw
それにしても数時間の間にすんげー書き込み量だ・・ さすがナムコ・・
鉄拳1の平八が最強だ
鉄拳カート
>>1 乙
そーいやロケテ告知のポスターの中の画面に称号が付いてた、
キャラセレ時の画面に「師範代」とか「ナントカ見習い」とかって書いてあったと思う、
めずらしくアンカーばっかだなw
1のアマキンは下手糞な奴でも余裕で3風できるな
鉄拳って初心者スレみたいなの無いのか? この際だから誰か立ててよ
鉄拳ギャルゲー入れてくれ アマキンに告白されるため3年間自分を磨いたり、デートに誘ったり…
>>379 マターリスレならコテの人たちが優しく教えてくれるかもよ
>>361 初代鉄拳のキャラは直線的な攻撃しか出来ないが空中コンボにダメージ補正ないから最強?
>>379 Q.123と1234だけで処られたのですが、もう鉄拳やめたほうが良いですか?
初心者おことわり。 靴磨きからはじめろ。
スーパーミシマファミリーズしかないな ステージ本丸で、床下から叩いたり空中コンボを決めろ 屋根からはジャックが降りてくるぞ。うまくかわそう
初心者は、まずキャラを決めたら、 全部の技を出してみたりして、そのキャラの感覚を掴む。 その後は金を惜しまず対戦。
秋 に 出 す と 言 っ た か ら に は ち ゃ ん と 9 月 中 に 出 せ よ ナ ム コ ! 甘 え る ん じ ゃ 無 い !
初心者スレ作っても応えてくれる人がいないと意味内。 そんな親切な人いるか??
初心者はまず家庭用を買うべし。 TAGと4両方かっても大した支出にはならんでしょ。
そもそもいまどき初心者さんなんているのか?
>>371 ううぅぅぅ イイ響きだ・・・
もっと書いてくれ・・・
鉄拳フォースを作る労力があるなら いらないから他に回して完成度を上げてくれ
リー様が見てる
>>395 4から入った人もチラホラいたじゃないか
対戦用の金は鉄拳スロットで稼げ スロット知んねーけどなかなかの糞らしいぞ
鉄拳フォースを楽しみにしてる奴なんていないな
4から入った人が一番苦労してるな。 かわいそうだが、4が一番狂ってたからしょうがない。
3のころ頑張ってたやつはみんなおっさんとか 家庭持ちとかじゃないのか
むしろシビアな入力で知らずのうちに鍛えられてるかもしれんぞ
トバル2サイコー
4でデビューした奴でも5やり込めば強いままだよ TAG強かった奴のうちで4やり続けてる奴が強いのと一緒
バトルNo.1
鉄拳フォースが二人でできたらいいのに
妥協しないメーカーだからクソゲー発生率が低い ちょっとしたラグやバランスミスが見つかっただけで全て回収するという徹底ぶり どっかの自動車メーカーとはえらい違いだw
チュウジ「はーい、つぎつぎぃ〜!」
3でもTAGでも4でも基本的に強い奴は覚えればこなせてる TAGの全1はバーチャを4からデビューしてトッププレイヤーになってる
トバルって何でか売れなかったな 出来も良いし、アピールも強かったと思うんだけど
ina に Tekken5 move list ってあって期待しちまったじゃねーか move って操作とかの意味か?
チュウジとガッツの髪型、色が似ている罠(藁
どっかの金持ち道楽がマックス買い戻してくれねーかな
トバルは1はスクエアブランドで売れたけど 糞すぎて2は見向きされなかった 全然別ゲーの出来なのに
ロケテなのに、ちぃのガチっぷりが凄かった
>>419 そだね。鶏人間ワロタけど。
なんせキャラセンスが中途半端なんだよなぁ
>>402 経営者も大変なんだな。
新札のために両替機まですべて新調しなけりゃならないとは・・・
トバル地味すぎた 格ゲーなんてほとんどやった事ない奴だと面白く感じられなそうだった
>>419 スクエアブランドっていうかFF7の体験版のおかげ
で、5はおもしろいのか?
>>425 そこそこなんじゃないの?
4よりは期待できるっぽい書き込み&レポ多し
本丸ステージのめらめらとドンドコドンドコで熱くなった
俺も早く動かしたい
じゃあ明日から123しか使わないで5に備えときます
>>402 何気にちょっと面白かった。
経営者の鉄拳を見る目の渋いこと渋いこと。
>>430 英語の勉強になるだろ?財閥。
Let's study English!
435 :
224 :04/07/05 23:13 ID:N5QKU6Kd
そんなに俺の発言は痛かったのか?
どちらかというと家庭用プレイヤーの俺としては、 家庭用を早く出してくれるのは嬉しいけど、劣化移植だけは本当に勘弁。 あとおまけ要素やムービーがショボイのも勘弁。 アーケードから家庭用への移植期間が短くても、 最低でも今までのシリーズと同レベル以上の家庭用を提供してほしい。 鉄拳シリーズの再建とか100万本狙うとか言ってるくらいだから もちろん家庭用も気合入れて作ってくれるんですよね? まあナムコはいつも家庭用頑張ってくれるから大丈夫だとは思うけどさ。 アーケード11月で家庭用3月って言うからなんか心配になった。
3月はちょっと焦りすぎだと思うよナムコさん
明日の朝もこのスレが残ってますように。 寝るわ!
>>435 痛いってことは無いけど
TAGの空コンはいっぱい入るよ
家庭用には、ステージが選べるVSCPUモードがほしい。 あと、トレーニングは 3にもあったコマンド記録再生機能 VFのような入力コマンド表示機能 木偶の動きを記録再生できる機能 が最低でも欲しいな あと、TAGのようなカウンターonoffはやめろよ。
>>435 (´.ω.`)
ナニカマチガッテル?
TAGは家庭用>>>>アーケード 4は家庭用=アーケード 1、2、3はどうだったの?
てかな、家庭用に移植した際には キャラ選択に時間制限を設けるのはヤメロ! じっくり選ばせろバカ
>>440 プラクティスで対CPUがあるでしょ
倒せないけど。
あっ
>>442 は移植度の話ね。
TAGでは家庭用が完璧に家庭用上回ってて、4は確か互換基盤だったから
まんまベタ移植だったんだよね?
>>440 >家庭用には、ステージが選べるVSCPUモードがほしい。
俺も俺も。相手とステージ選んでやりたい
>VFのような入力コマンド表示機能
これは確かセガが特許取っちゃって使えなかったらしい。
鉄拳のほうが先やってたのに…
TAGはキレイになってたな。
>>444 対CPUでも残り一ドットの攻防がしたいのさ・・・
>>446 1,2,3ともに若干グラフィックが
微妙に落ちただけ。ポリゴン数が減ったとか
どうとか、覚えてね。スマソ。
451 :
446 :04/07/05 23:22 ID:???
>TAGでは家庭用が完璧に家庭用上回ってて、4は確か互換基盤だったから >まんまベタ移植だったんだよね? TAGでは家庭用が完璧にアーケード上回ってて、4は確か互換基盤だったから まんまベタ移植だったんだよね? 訂正
452 :
224 :04/07/05 23:23 ID:???
そうなのかスマソ
4ってあれでベタ移植だったのか。 アケで殆どやらなかったから劣化移植かと思ってた。
なんか、TAGの頃のブライアンは細かった記憶が。。。 あ、PS2の方ね
666 名前:ゲームセンター名無し[鉄拳4金返せsage] 投稿日:04/07/04 13:47 ID:??? 鉄拳5はレンタルにして様子見させて欲しい ↑ ワロタ
そうか? 4のグラフィックは家庭用のほうが上だと思うけどな ちょっとの差で
>>452 ゆってる事が僕にはわか
る範囲ではないのでみな
さんがゆるすということな
んであれば僕はあなたを許そうと思う。
459 :
446 :04/07/05 23:27 ID:???
>>450 アケで入るコンボが繋がらなくなってたとか、そういう事はなかったのね。
だからバカってか、そんなことしてっから バーチャのキャラがアレなんだよ。ウンチセガ。 シェンムー
キャラ選択画面見たけどシャオの腕蝶ほそいね 何でこの女の攻撃でキングがダメージ受けなきゃならんのですか?
家庭用には100人組み手みたいなの入れてほしいな、 CPUと何回も戦いたいときアーケードモード何周もするのメンドイ。
iってなんだよぉおお!!!
>>461 殴ったシャオの腕が折れる方に10,000テケソ
>>462 サバイバルやれって突っ込んで欲しいのか?
>>454 同意、格好悪く細かった。
仁とかアンナとかキング(細い)も等身が変だった気が・・・
PS2版はポリゴンのモデリングが半端にリアル志向で好きになれなかった。
オープニングのムービーはカコイイんだけど。
あと鉄拳5コンシューマ(やっぱPS2で出るの?)でも出るんだろうけど
ムービーはアンノウンのエンディングのレベルじゃないと
TAGの家庭用と4の家庭用のエンディングにガッカリした人達は納得しないと思う。
>>461 横のレイヴンの腕の3分の1もない(w>シャオの腕の太さ
TAGは移植の時に結構変更点あったよな。
エンディングはあの絵師の一枚絵です。
やはり文章で説明か
今思うと3のエンディングは最高だな。
476 :
ゲームセンター名無し :04/07/05 23:35 ID:9Nd2IWgf
三月に家庭用出なくていいからさ、しっかりしたの作ってほしい。プラクティスのメニュー充実させてほしいわな。技のフレームとか効果の解説とか。 おまけはぁ、ん〜シャオユウ育成....(゚Д゚)あ?
4のエンディングでは自分の腕の傷の理由はわからずじまいだったな>ステブ そういういい加減さが好き
今思うとトバル2のモードの豊富さとか充実ぶりとか 鉄拳よりはるかに優れてたかも 対戦の動画もついてたし まあ対戦の内容自体はともかく
>>478 説明するのを忘れてたみたいだ。
攻略本のインタビューでは、腕の傷の理由は明かされている。
>>471 でもその変更は全て上方向への変更だべ。
アーケード→家庭用は絶対妥協してほしくない。
TAGみたいにクオリティ上げるのは大歓迎だけど、家庭用がアケよりクオリティ下がるのは嫌だ。
TAGや4経験した後だと特に・・・
>>475 確か3は別のプロダクションに制作依頼してたような
白組とか
トバルは対戦がオマケですから。 コスを肌色にして遊ぶのがメインモード。
>>475 うむ、最高。
センスもイイしなー、3の時の新規キャラカコイイのばっかしだし。
だから余計にTAGと4のエ(ry
3のアレらを創ってた人達ってもう皆ナムコに居ないの?
ナ ム コ さ ん 3 の 素 晴 ら し い 時 を 思 い 出 し て 。
エンディングでレイは、ステブに横っ腹殴られて失神してんのに 新聞では「レイ大手柄!」みたいな事になってて、何でかと。
過去の実績から言って、ゲームの移植度は問題ないと思うよ。 ただ、問題なのはオマケモード。これがどれだけ充実してるかが重要。
基盤の性能が上がってるんで家庭用はやっぱ落ちるんじゃないの?
489 :
ゲームセンター名無し :04/07/05 23:43 ID:9Nd2IWgf
基盤買います
>>482 ファランの右投げ後の追い討ち垂直ジャンプ着地LKと、
木人ロジャーの空間を越えたしっぽ
は残しておいて欲しかったw
まあ少数派だとは思うけど。
>>481 スティーブが、あれだけ早いパンチ打てて世界的なボクサーになれたのは
三島財閥で改造されているから。
もともとそういう素質がある種を仕込んで作ったうえに
平八の指導の元に、さらに反応速度をよくするための手術を施したが
それが失敗だったからあんな傷がついている。
その失敗して捨てられた子がスティーブ。
…と書いてある。
総括すると、4作った連中が鉄拳シリーズを衰退させたってコト?
そういえばここアケ板なんだよな さっきから家庭用移植の話ばかりだな
>>465-466 あれ、敵が徐々に強くなってくからムカツクんだよ、
普通にひたすらCPU戦したい
>>491 なぜそんな重要な設定がゲーム中で伏せられているんだ!(w
単純に忘れてたらしい ひどすぎ
鉄拳4はキャリバ2と共に海外では好調だったらしいが? はて?
「忘れてた」って・・・普通にプロ失格だろw
後はシャオユウのコスが終わってるからなんとかして欲しいって くらいのネタしかないな
>>495 K「しまったすっかり忘れていた……(笑)」
だとさ。
まぁ4のスタッフが糞だというのを象徴する出来事だな
ニーナのゲーム出したり 海外のマーケット意識してるんだろう
そういやニーナはどうなんだ? アイボリー弱体化と2Pコスがエロイぐらいしか情報が無いんだが
あの真黄色のコスはない シャオの緑コスといい レイのピンクコスといい カラフル過ぎ
シャオの話は隔離スレでやれ
なんかデザインが良いのと終わってるのとハッキリ分かれるよね
オレはパンツ丸見えワンピのシャオ見て鉄拳ヤル気なくなった 4はセンスがなぁ… 5に期待。
>>503 んだ。
音楽スタッフのインタビューでもアルカディアを読んで
(音無くてもいいかも?的発言)
やる気の無さ、つうか現実じゃねーんだから環境音なんかで
ヤル気つうか覇気なんて上がる訳ねーだろ!ってムカついた覚えが・・・。
あくまで「格ゲーでしかも【鉄拳】」なんだから超アガルで曲お願いします。
4はSEすらヘボィのも嫌だった。
音楽担当が、佐野デジとB・K・Oに戻ってますよーに!
ナ ム コ 本 当 頼 む よ
4が糞すぎたから5ではその分とり戻そうと必死になってくれていい
ワンピは幼女趣味すぎて引いた
確かに音楽はロック調じゃないと燃えないな。 音楽を聴いただけで心拍数が上がるようなの希望。
ブライアンと吉光のストーリーが安易すぎないか? 手抜きだな、糞
2のキングステージは燃えた。 今度もスタチューみたいな、ランダムで歴代の音楽が流れるステージがありますように
4のスタッフはゲームってものがなんだかわかってなかったみたいだな。
518 :
ゲームセンター名無し :04/07/06 00:09 ID:XyeFMzya
>>485 涙が出るほど同意。
お願いだから3を作った人がまた鉄拳に関わってほしい。
つーかナムコは彼らをどうして使わないんだ?
タッグからの開発者と3の開発者とでは明らかに雲泥の差があるのに
>>515 鉄拳なんか、はっちゃけてる親子喧嘩から無理やり始まったから、
ストーリーなんかあのぐらいでいいと思ったけど。
昔みたいに 吉光:好きな物…ゲーセン 嫌いな物…対戦マナーの悪い人 とプロフィールに追加してほしい。
>>513 4のシャオが最悪になった原因はそれもあるな
ゲーセン(とくに新宿)
リー様の好きな物は、ハングライダーとパラグライダー、あと凧揚げ(マジ)
>>517 4は演出家が糞だったんでしょ
あれじゃゲーム作ってると言うより、中途半端な映画作ってるようなもんだよ。
鉄拳開発スタッフは傭兵部隊みたいなもんだからそのままナムコに居座る人は少ない 大人しく 諦 め ろ !
ストーリは結構どうでもいいですよー
たしかに4のエンディングは糞、 TAGまでは良かったんだけど 喋らすとあんなんになるのかな
どうせ+αで直ぐに家庭用に堕ちてくるしな…
4のエンディングは、ニーナ、レイ、ステブ、マドクのエンディングとかつまんなかった
ゲームの内容のことが糞
確かに、4のスタッフに作らせたらロクなもんにならんだろ。 3の頃のスタッフは今何処なのさ?
ストーリーは4よりはまともになってると思う
>>527 俺も鉄拳キャラがベラベラ喋るのは、最後まで馴染めなかった。
534 :
ゲームセンター名無し :04/07/06 00:17 ID:XyeFMzya
3を知ってる人間にとってはあの鉄拳が熱かった時をまた 体験したいんだけどなあ。 3の開発陣が戻ってこないならそれも夢か・・・
ストーリーとか選択画面のキャラの顔とかは、4よりもかなりマシだな5は。
カズヤの声って、4で変わったよね。
TAGエンディングいいか?アンノウン以外のは、納期に間に合わせる為の超やっつけ仕事でしょ。 崩れたアップのポリゴンそのままだし、皆不細工だよ。
ポールのエンディングは良かった
>>538 出来が粗いとかそういう問題じゃなくて、ストーリー的には
4よりも面白いのが多かった
3の開発陣はもう居ないんだろう。 いたらわざわざ開発者募集しない。
リー様、2では屈指の弱キャラだったのに、実はストーリーでは準決勝まで進んでいた。←コレもマジ。勿論平八に敗北。
準が出てくるエンディングが良かったな
>>541 3のシャオの制服を企画したあの人なら5にも参加してる
4のストーリーはわざわざ本職の脚本家(か何か)に頼んだんだっけ?
木人のエンディングもキャリバーのモーションを使っただけとは言え、 素晴らしかった
ポール、崩拳キャラになってしまって・・・ 4のほうがよかったな〜
キングって弱キャラけてーぃですか? ρ(。_。*)イイモンイイモン、おじさんジュリアを 筋肉バスターで投げるのに命かけるから・・・
>>545 外注の演出家に頼んだ
その演出家が原因で4はあの世界観になったのかも
1のエンディングは笑える
>>544 制服を企画した人ってのもえらいまた微妙だな。
俺でも企画出来るw
PS2版3月ってほんと???? あと半年くらいしかないじゃん アーケード版もまだ出てないのに 絶対むちゃだって
あそうそう、壁とか床の崩れ方についてだけど、 出来るならば もう少しリアルにして頂きたい 床の崩れ方は特に、床とは明らかに別のオブジェクトが 突然現われて勝手に壊れてる感が否めない この違和感を取れるなら、壊れ方はもっと抑えても十分気持ちよくなると思う 床にピシッとヒビが入るだけでもよさげ
>>552 ロケテから稼動まで4ヶ月は長いと思ったが、家庭用も同時進行しているのだと
考えると納得できるぞ
なんか受け身取るだけで床壊れてたけど、あれいらない 目障りなだけ。特定の技後に壊れるようにして欲しい
エンディングがなくなるとか…
>>556 受け身取るだけで床が壊れるのは不自然すぎだな
>>552 ガセでしょ
そんな早く家庭用出したら基盤売れないし
やっぱ破片が突然出現する感じなの?
裏返しコンボや裏返し低空当てで受身不可とかの復活もほすィ
家庭用を早めに出した方がゲーセンが再燃していいよ 3は相当のロングランだったけど
あまり早く家庭用出すと、業務用のバージョンアップが家庭用に影響されなくなる恐れあるんじゃないの?
キャラ選択時にスタート押しっぱなしで、キャラ表示とカーソルが移動音だけ 残して消えるステルスモードきぼんのわだち
家庭用5出した後にバージョンアップ5版として、2度売りとか?
>>562 ゲーセンで失敗したら…((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>552 Zガンダムだって、アーケードで出してから3ヶ月でPS2に移植。
ゲーセン経営者悲鳴あげまくり。
今は売り時を逃さないのがビジネス。昔とは違うのです。
来年の夏なんかに出したら、5の対戦が廃れて誰もやってなかったら
PS2版売れないでしょ?だから早めに出すそうです。3月はガチ。
決算次第だね。
>>560 そんな感じでした。
まだ調整中なのかも
>>570 それでも売れると思う
4と5は違うから
今度出るZガンダムEXも即移植らしいな。強気だカプンコ。
>>570 来年の夏に対戦が寂れてるかどうかというのは5の出来による
577 :
ゲームセンター名無し :04/07/06 00:44 ID:XyeFMzya
ゲーセンで失敗したらって・・・ 成功することはまずないと思うが。
全身グラはどれが気にいった? リーとかよかったよな
つーかPS2互換基盤なんだからAC版だけの移植なら同発だって可能 まあナムコは付加価値としてEDムービー、オリジナルモードを入れるから少し間が空く
同発したらバージョンアップはどうなるんだ?
バージョンアップ版が出ますw
4が来年の夏に寂れてるってのは予測出来たが、 5がそうなるかどうかは稼動してみないとわからんよ 4から鉄拳はじめた人には理解できんかもしれないけどね
家庭用でとったアイテムをアーケードで使いたいんだが
>>578 仁とレイも良かったな。ロケテに行って最初にレイ見たときかっけー!!と思った。
あとブラも。
バージョンアップ版が後に家庭用でも発売されるなら、 それでもいいかな そっちの方が2度楽しめそうだし、オマケ要素もダブルで増える気もするし
>>578 李とクリスティ
李はTAGに戻った感じがヨカッタ
クリスティの下乳作ったデザイナーは神。
>>585 ああレイ良かったな
仁は見てない
見たかったー
鉄拳5エボリューション来年夏稼動予定 鉄拳5エボリューションファイナルチューンド来年冬稼動予定
そうそう強い弱い関係無い、俺は格好良いキャラを使いたいのよ。 4はそう言う意味でも一寸いまいちだったからな。
鉄EVO-FTキタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!!
4は全体的に個性分けが乏しかったからな
>>592 そんな理由でウチも1の頃からリー使っとるよ
1の頃はリーの声がカズヤですた( ・∀・)
>>578 の言う「全身グラ」はハイエンドの方じゃなくて
ゲーム中のモデルの事なのか?
>>590 それやったらVF厨がまた暴れに来るだろうな
飛鳥のアイテムはコテコテの大阪モノです。 グリコのランニング(?)とか、くいだおれ、かに道楽。 ごめん。
>>584 そーいうのはなんとなくヲタ臭くて嫌だ。
開発者は4ではキャラの個性がそれぞれちゃんと表現出来たとか 言ってた気がするが、ユーザーからするとそうでも無かった 開発側とユーザーの意識にズレを感じた
4は4でステブやマドク入れたりしたとこは評価したい、 壁もアンジュも斬新なシステムじゃないか、 4があったからこそ5は期待できる。
4はさ、大雑把に言えば試金石みたいなもの 5でそのまとめが出るってとこ
>壁もアンジュも斬新なシステムじゃないか 先にバーチャがやってるよーだw ちっとも斬新じゃありませんよーだww
4のファランのEDなんか新入りの背景デザイナーが コンテ書いてたらしい・・・ (´ω`)
606 :
ゲームセンター名無し :04/07/06 00:59 ID:XyeFMzya
でも作るのが4の開発者だからなあ。 あいつらはタッグの時もキャラは多ければ多いほどいいといって バランス調整もしないでキャラを増やしたアホの集団だし。
4の選択画面のキャラCGの酷さは素人の俺でも分かったからな ジュリアは綺麗だったけど、他はなんか乏しいのばっかで萎えた
ファイチングバイパーズだったか? 初めての壁
スタグラ
>>602 4のショッピングモールは好きなステージ
4は仁かっこいいだろ あの睨んでる怖い顔
ヴァイオレットなんか・・・ 地元ではプレスリーだのクワトロ大尉だの・・・ 散々言われてたし(T-T)
飛鳥はバーチャ葵のパクリw
>>604 バーチャは関係ない、
鉄拳でやったからこそ意味がある
4の平八は顔だけ正面で目線だけチラリと横だったのがらしくなかった あれは絶対に変
>>615 平八は顔ごと正面を睨まないとダメなんだよな
>612 あれはうけた、かなり
2007 鉄拳5エボリューションFTタッグtb'ターボZERO 発売
4のレイは何か貧乏臭い顔してたからなー、5は良い感じで一安心だよ。
アイディアを考える必要が一切無くていいねナムコはw 全部セガが道を示してくれてるんだからww
三島だけはやたらカッコヨカッタ気がする ところで皆様は「武戯」というゲームはご存知でつか? 4の仁の技はいくつかそこから来てるっぽい。
格ゲーなんて昔からパクリ愛の連続ですよ
>>621 セガも少しはナムコを見習っていいんじゃねか?
キャラとかもう少し洗練させたりさ(w
鉄拳4に関しては、3年間の長いロケテが終わったと思うことにする。
VF厨出現 またループか・・・寝よ
627 :
ゲームセンター名無し :04/07/06 01:10 ID:XyeFMzya
期待しないで待ったほうがいいんじゃないか。
VFが家庭用でプラクティスの入力コマンド表示を鉄拳からパクって特許を取ったってのは許されない
4でせっかくの大学生活をつまんない生活にさせられた奴も少なく無いからな
リーの全身CGかっこいいって意見が多いね 早くみたいなぁ
3年遅れでようやくバーチャプレイヤーと同じ楽しみを味わえる鉄拳信者w 期待通りパクってくれて、待った甲斐があったねww
ロケテってどこでやってるの?
>>631 お前しんだ方がいいよ、
人としてかなり最悪
「ナムコさぁ〜ん・・・(藁」のスタイルは捨てたのか(藁
注意事項 みな分かってると思うが、 この馬鹿は、 「ナムコはセガのパクり」等と自分で書き込んで、 「セガもナムコを見習え」「バーチャウザイ」等のレスを自分で付けて 仕舞には「スルーを知らない奴らばかりだなと」自分で突っ込み入れて 自演してるだけなので相手にしないように。 特定済みの馬鹿です。 本人はバレてないと思ってんでしょう。
ま、バーチャ厨をここまで必死にさせるほど、鉄拳5は期待大な訳で。
シャオはかなりキモイ
●持ってる人からすればバレバレだからなー。 厨はその存在すら知らないでしょう。
セガもナムコを見習えw
>>636 あそこで特定されたやつね
ばれてないと思って自演してるのが見てて痛いけど
知らないのも幸せかもな
普段から格ゲーやってるやつなら 鉄拳もバーチャも両方やってると思うが。 それより「 w 」とか連発してる奴、 ネトゲ厨に見えて痛いからやめとけ。
いつコイツが気付くか様子みるのもおもろいかもなw
>>641 パラっとそのスレ読んだがやはりVFプレイヤーもグラフィックには疑問を感じてるんだな
自分で釣って自分でレスを付けると言う必死な奴だからな 実際は誰にもレスされてないというオチ 釣りにレスしてるのは全部自演と考えて間違い無しよ
649 :
ゲームセンター名無し :04/07/06 01:23 ID:+NwDiVG/
俺はバーチャやってねーけど。興味ない。バーチャやってる人も鉄拳興味無いでしょ?パクリでもオタでもなんでもいいよ。とりあえず自分の所に帰りな。
4のポールは土方のおやじみたいで萎えたな 髪下ろしの方は良かったけど
5のポールはライダースーツ
セガにありがとうの気持ちを持ちながら、鉄拳5を楽しむべきだと思うよw
653 :
ゲームセンター名無し :04/07/06 01:28 ID:+NwDiVG/
はいはい、ありがとよ
2や3の名曲もステージで復活して欲しい。
5にもスタチューステージみたいの追加
こいつまだバレてないと思ってそうだな 素で気付いてないみたいだから、誰かあそこ教えてやれよ
目覚めろ! 風間仁!!のカズヤはかこよかったな あ〜早く対戦したいな〜
767 名前:ゲームセンター名無し メェル:sage 投稿日:04/07/06 01:30 ID:??? シャオユウはパンダを飼ってたりパンダに向かって話しかけたりする 頭のおかしいキャラだから衣装が少しぐらいおかしくっても 平気だろ。 釣り吉がシャオスレに逃亡しますたw
あそこって?
ナ ム コ よ カ ズ ヤ は ど う で も い い か ら キ ン グ を 強 く し て く だ さ い
運営板でしょ?
3のスタッフ本当に残ってないの? 誰かスタッフロール書き出してくれ
770 名前:ゲームセンター名無し メェル:sage 投稿日:04/07/06 01:44 ID:??? ありゃ?荒らしに見えたのか。じゃあちょっと言い方変えてみようかな。 シャオユウって衣装がおかしいとか言われるけどキャラ設定的には パンダを飼ってたりパンダに向かって話しかけたりする常識的に考えると ちょっと頭のおかしいきゃらだと思うんだけど そういうのは平気なの?
具体的なURLだしてくれよ
>>663 鉄拳と言うのはそんなもんだから、
気にするな。
>>663 こっちにコピペしてるからこっちでレスしようかな
別にいいいんじゃないのかな?
スルーしろよ馬鹿、 それとも全部自演か? つまんね、寝る
>>662 5のスタッフが上の人しか明らかになってないし
上の人間は3のスタッフでもあると思うが
5にもスタチューステージみたいなのはマジで追加して欲しいな 懐かしのメロディみたいで多分感動すると思うから
古くからやってる人間には2が名曲揃いなんだよねぇ
俺は2と3!!!
カズヤステージや中ボスステージの曲は感涙ものだのぉ。
675 :
ゲームセンター名無し :04/07/06 02:30 ID:mTTkIvAD
今更だけどロケテの感想。 結構今までどうりの感覚でプレイできた。大きなシステム変更がないから ある意味じゃ新鮮さがなかったかも。ただ4のダメな部分は修正されてる から楽しめると思う。 キャラはレイ以外全部みたけど、凶悪キャラはいないと思う。でも スティーブ、リーあたりはちょっと強すぎな気がする。とりあえず 見ててジュリア、シャオ、リーあたりはあまり変更点なく、今まで使って た人もすんなりいける感じ。 逆にカズヤ、ブライアン、仁あたり(特にカズヤ)は結構変更点が多く やりにくそうだった。 覚えてることだったら答えますがなにかある?
仁の受け流しや羅刹はどうでしたか?
横移動は先行入力できましたか?
キャラはちゃんとバラけてました?
逆立ちで歩けますか?
ジュリアが変更点少ないという事はタッグの時みたいな性能には戻らなかったってこと? なんでかな・・・。
682 :
ゲームセンター名無し :04/07/06 02:39 ID:mTTkIvAD
受け流しは健在だけど硬直が増えてる。羅刹はタメがなくなり 使えない技に。横移動はあんま覚えてないです。ってかやりかたが 変わってみんなあまり使いきれてなかった。キャラはちゃんと ばらけてたよ。新キャラも結構使ってたし。逆立ちは覚えてない っす。スマソ
683 :
ゲームセンター名無し :04/07/06 02:40 ID:K7vx3aPJ
飛鳥についてよろしく
バナナはおやつに含まれますか?
カズヤステブ午前いっぱいってのも結局ネタ臭いな
>686 Yes
688 :
ゲームセンター名無し :04/07/06 02:42 ID:mTTkIvAD
行ったのは日曜の20〜23時くらい。 ジュリアはむしろタッグの頃の色が強かったかも。コシンチュウ でばんばん拾って行ける感じ。ってか俺ジュリア使いじゃないんで ちょっと無責任な発言かもしれないけど、見てる側としては 今まで通り使えるって感じでした
俺もロケテ組だけど今回は全キャラ強キャラって感じだった ステブも別に強いわけじゃなく4のガチがそのまま通用しただけだしリーも壁受け身があれば別にモンダナイ
690 :
ゲームセンター名無し :04/07/06 02:44 ID:yS2y7xBS
カズヤの風神浮かせられる?
4のジュリアはあまり性能は高く無いと感じたが、 タッグのジュリアは暴れてればカウンター取れまくりの嫌なキャラだった どっちかな?
そういやジュリアの例の空コンで半分奪えてたな
694 :
ゲームセンター名無し :04/07/06 02:47 ID:mTTkIvAD
飛鳥は新キャラというのもあると思うが強かったと思う。 なにを隠そう俺は4回やって3回飛鳥に負けたから・・・ 技は準のも結構あるが新キャラと言っていいと思う。 空コンがかっこいいしいい感じだと思う。使用率も高かった。 あと俺が言った時間帯はほんとにキャラ使用はばらけてた。 ステブなんて俺以外に一人しかみなかったし。レイはいなかった けど普通に均等くらいに使ってた。
695 :
ゲームセンター名無し :04/07/06 02:49 ID:mTTkIvAD
んージュリアはおそらくタッグに近いのでは・・・ 少なくとも空コンはタッグの勢いで入りますよ
ボス戦まではできなかったの?
やっぱりキャラバラけてましたか 良い傾向だな
ジュリはコンボというよりも、カウンター技が使いやすいかどうかって部分の判断もあるな
準って結局2とタグにしか出なかったね。 人気キャラだったのに。
奈落からのパンチ派生は使えそう?
701 :
ゲームセンター名無し :04/07/06 02:52 ID:mTTkIvAD
おそらくステージ1を突破した人もいないかと・・・ 俺もラスボス見たくて自分の番になったら乱入せずに 最後まで待ってようかと思ったけど人が多すぎて悪いと 思ってやめちゃった
準は・・・コールドスリープしてればな
リーの技がかっこいいと言う情報が多かったんですがマジですか?
飛鳥は慣れるまでは対処しにくいかもよ 対策練られたらどうなるかは分からないけどね
705 :
ゲームセンター名無し :04/07/06 02:55 ID:mTTkIvAD
ジュリはカウンターの部分は正直わかんないわ・・・ 奈落〜中段は普通に使えるかと。普通の奈落より恐らく 威力高いし、空コンにも組み込めてたし。普通の 奈落がいらなくなりそうなきがする
仁は弱きゃら? それともマダ強いことは強いのか?
ニーナは? ニーナはエロいんですか?
シャオユウのコスチュームを説明して
709 :
ゲームセンター名無し :04/07/06 02:58 ID:mTTkIvAD
リーは確かにかっこいいがそこまで言うほどでもない気が・・・ アシッドからの派生技がかっこいい上にかなり強い。
奈落中段派生が卑怯だと言う噂はマジっぽいな
675氏は誰を使用したのでつか?
>>709 アシッド派生って新技のアシッドストームのこと?
これ以上バーチャをパクるのはマズイと思う
714 :
ゲームセンター名無し :04/07/06 03:03 ID:mTTkIvAD
仁は正直弱体化してる気がした。羅刹、受け流しの弱体化に 見合う部分が見つからない気がした。ただまだ新技もわからないし なんともいえないかな。 ニーナはキャラ選択のがエロい。戦闘では4とほとんどかわらないが 2Pコスチュームが金色のぴちぴちのスーツみたいなのでマジださい。 シャオは片方が4の2Pのコスに上のジャージを黄色くした感じ。 もう片方が4のワンピースと確か全く一緒
>>713 禿胴。そろそろ訴えられそうだし、自社で真剣に鉄拳の独自性を見い出すべき。
>シャオは片方が4の2Pのコスに上のジャージを黄色くした感じ。 >もう片方が4のワンピースと確か全く一緒 いや、それは困る
シャオって乳出てんの?
719 :
ゲームセンター名無し :04/07/06 03:07 ID:mTTkIvAD
多分アシッドストームってやつかな?発生が早いから開幕と同時に 出してカウンターでごっそりってのをよく見た気がする。 俺はポールとステブを2回ずつ使ったけどポールは2回ともあまり試す ことなく逝きました。ステブは確かに強くて6連勝とかして空気悪く してしまった感があった・・・
720 :
ゲームセンター名無し :04/07/06 03:09 ID:mTTkIvAD
あ、よく考えたらワンピースではなかったかも・・・ キャラ選択画面のコスが確か一緒だから、公式ページで アップされるのを見てくれればいいかと。 ってか黄色いジャージは結構ひどかった
>>719 多分ストームじゃないのかな
そのアシッド派生はどんな技?
シュバババババドカーンじゃない?
いっそのこと鉄拳バーサスバーチャファイター出せ
ジャージって4みたいに胸が出てるやつ?
724 :
ゲームセンター名無し :04/07/06 03:11 ID:mTTkIvAD
725 :
ゲームセンター名無し :04/07/06 03:13 ID:mTTkIvAD
>>721 そうそう。それでつ。
>>723 そこまでは覚えてないっす。クリスの胸が揺れてたことくらいしか
覚えてないなぁ
やっぱり鉄拳はいくらあがいても二番煎じゲーだし、脚光浴びないよね
ニーナのアイボリーは強制しゃがませじゃ無くなったらしいけど使えない?
バーチャは4、Evo、FTでカード需要を根こそぎ持ってったからね 鉄拳が秋に稼動したところで誰も見向きもしないよ
ポール強い?
730 :
ゲームセンター名無し :04/07/06 03:20 ID:mTTkIvAD
なんか俺の気のせいかもしれないんだけどアイボリーがしゃがませ てる時としゃがませてない時があった気がする。記憶が正しければ カズヤのキエン拳みたいにクリーンガードみたいなのがあって うまくいけばしゃがませられるのかも。ただ実際見間違えかも しれないからなんとも・・・ただ隙もあんまりないし、ヒットする としゃがみだから、あいかわらず主力技ではあると思う
カズヤとジャックはどう調整されるのか… ドリルアッパーとか使えるのかな。
すくなくとも三島マンセーゲーでは無くなった?
733 :
ゲームセンター名無し :04/07/06 03:23 ID:mTTkIvAD
ポールは自分で使っときながらほとんどなんもできずに 終わったからあんまよくわかんない(汗)でも落葉ガード されると止まるから、その部分が痛い。鉄山とかは健在
これだけちゃんとレポートしてくれると地方民は助かります ありがとう
バチャ厨完全に無視されてやんのw
鉄山吹っ飛ばなくなったって聞いたが
737 :
ゲームセンター名無し :04/07/06 03:27 ID:mTTkIvAD
うん、それはないと思う。カズヤの使用率別に普通だったし 調整する必要ないと思う。ってかカズヤは弱体化した部分も あるけど既存の技にも変更が多いし、横移動からの下段みたいな のとか膝蹴りとか新技も多くてすごくやりがいあるキャラになった と思う。
738 :
ゲームセンター名無し :04/07/06 03:30 ID:mTTkIvAD
4ほど吹っ飛ばないけどむしろちょうどよく吹っ飛んで 起き攻めがしやすくなったような気がする。
>>737 そうか一から一八一筋だから気になってたんだ
ありがと
親切な人降臨
鉄山自体威力弱いから、ふっとんで離れるよりこっちの方がいいかもね。
バ ー チ ャ が 気 に な っ て し か た な い
少しは気になるけど鉄拳は鉄拳で我が道を行けばいいんじゃないかな?
さて、寝るか。
745 :
ゲームセンター名無し :04/07/06 03:52 ID:mTTkIvAD
んじゃ俺もそろそろ寝ようかと
朝になって目が覚めても鉄拳5はバーチャ4の物真似だよww
おいやしゅみいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
朝までにダディクールの面白いAA集めといて。
鉄拳が気になって仕方がないバチャ厨。w
通報してきたんでヨロシク。
ハッタリ通報乙
通報されたか気になって調べにいったバーチャ厨w
通報先は決して明かされない謎w
バーチャ厨も悪いことしてるって自覚はあるんだね(プゲラ
有名プレイヤーによるロケテのまとめあったらアドレスよろ
そして本当に通報されてしまったバーチャ厨
あほくさ
リーチャオランとDBのトランクスって似てるよね どっちが先にでてきたんだろ
あとうろ覚えだけどカフスに出てきたナイフ使い 世良だっけ・・?
リーの頭髪はツーブロックといって、今では流行遅れになる。
まあ50歳くらいだし
趣味が凧揚げだしな
766 :
ゲームセンター名無し :04/07/06 05:05 ID:l99p2LFz
グラフィックもバーチャが上だな
モンテは漏れが行った時は4もTTTも強キャラ使う人減ってた んでステージは空港
>>763 ち○ん分けですな。
ところで蒸し返すようだが一八はリーゼント、
シャオは耳尻尾?
仁は全くアイテムが思いつかん。馬茶のごうに準ずるのか。