1 :
ナイトメア:
2 :
ナイトメア:04/06/30 03:45 ID:1m2NBSxR
3 :
ナイトメア:04/06/30 03:47 ID:1m2NBSxR
基本とか
■ボタン
・Aボタン押しっぱなしでロックショット。固い敵に向く(集中攻撃できる)
・Bボタンでボム
・Cボタンでノーマルショット連射。ザコに向く。
■基礎知識
・まずはAタイプを選べ。ショットで広範囲に雑魚を掃除してればおおむね安全。
・普段はCボタン押しっぱなしで自動ショット連射
・固い敵が出てきたらAボタン押しっぱなしでロックショット
・敵と弾がいっぱい出てくると死ぬので、ボム
・いっぱい出てくるのは、敵を破壊するのが遅れているから
・近づいてロックして離脱して避ければ、確実に速攻できる
・ボムを使ってでも生き残ったほうが、面ごとのボーナスが高得点
■心得
・敵を見よ。攻撃を読め。次に自機をしっかり見よ。
・敵との間合いをとれ、近いと反応が間に合わず死ぬ
4 :
ナイトメア:04/06/30 03:47 ID:???
【小ネタ】
・ショットを小出しにする場合、AボタンよりもCを押した方が少ない数の弾が出る。
・ボム使用時、ロックショットで敵をロックしている場合は、ロックした敵により多いダメージがいく。
・ボムストック最大時にボムを取ると10000点。
・ボム効果時は敵をショットで破壊しても【1】の箱しか出ない。
・一つの敵、パーツに全てロックし、ロックショットとオプションの攻撃を当てた場合は
通常のショットよりも強力になるので、大型キャラを速攻破壊する時に使うのが良い。
・敵に接近してロックショットを当てた方がマーカーの付く速度が早い。
・ロック数が増えるとロックショットの射程が短くなる。
【機体性能】
機体はAタイプ(ティーゲルシュベルト)とBタイプ(パンツァーイェーガー)の2種類
A:ショットは広範囲だが威力が弱く、自機の移動速度は遅い
B:ショットは集中型で範囲は狭いが威力が強く、自機の移動速度は速い
A機体のほうが遠くから素早くロックでき、柔軟なロック戦闘ができる。
ttp://www.cave.co.jp/users/2003/letter2_0131.html#5 を参照
5 :
ナイトメア:04/06/30 03:48 ID:???
■稼ぎについて
1.まずはザコ敵に接近し、通常ショット一発撃って破壊して[5]箱ゲット。
2.倍率タイマーが切れるまでロックショットで[5]箱ガッポガッポ。
この繰り返しが一番効率いい。
■倍率タイマーについて、
ショット(ロックショット含む)をしばらく撃ってないと
倍率タイマーが急激に低下。
■エンディング
1周目が終わり、二周目の条件を満たしていない場合は
エンディングとなる。コンティニューしても見られる。
■二周目
条件
「ミス数 + 使用ボム数 <= 6」
エンディングにスタッフロールが追加。
■裏二周目
条件 : 1周目ノーミスノーボムで1.2億以上稼ぐ
行けたときには「WELCOME TO SPECIAL〜」と表示される
6 :
ナイトメア:04/06/30 03:49 ID:???
【画面左上の数値について】(名称はアルカディアに準ずる)
[n][n][n][n] ←倍率累計カウンタ
[n][n][n] ←倍率カウンタ
[n] nn
↑
倍率タイマー
↑
倍率チップレート
倍率累計カウンタ:
増加条件:道中で倍率チップを取る。
減少条件:自機ミス時と、ボス戦開始時からタイマーのように減少。
減少量:自機ミス時は現倍率の1/4減少。
パーツ破壊時は現倍率の1/10減少。
解説:カウンタはボス破壊時に停止し、その時の倍率が適用される。
各ステージクリア毎にクリアされる。
【倍率カウンタ】
増加条件:倍率チップを取るとそのチップの数値分増加。
減少条件:ロックショットで敵を破壊した時と、自機ミス時。
減少量:小型の敵は現倍率の1/30減少
中型の敵は現倍率の1/20減少
大型の敵(中ボスなど)は現倍率の1/10減少
自機ミス時は現倍率の1/4減少
解説:道中で適用される倍率カウンタ。
各ステージクリア毎にクリアされる
7 :
ナイトメア:04/06/30 03:51 ID:???
EVAC社歌 (1面BGMで)
(00:24)爽やか風が
(00:28)吹き抜ける
(00:32)この空の下
(00:35)3WAY!!7WAY!!
(00:39)いけピン針弾
(00:43)青リング
(00:45)飛び散る血潮が風に乗る(PO!)
(00:48)
>>18い・わ・く・へたれシュータ〜(PO!PO!)
(00:51)雲間に眩しく浮かぶのは(PO!)
(00:53)我らが威厳(いこう)の礎(PO!PO!)
(00:56)讃えよ空の神兵を(PO!) (同時に語り)え?これ3面中ボス? ありえねー!!
(00:58)降りしきるあの弾幕を(PO!PO!)
(01:01)闇に隠れて悪を成せ(PO!)
(01:04)怒級国際死の商人(PO!PO!)
(01:06)陸空海
(01:11)兵器携え
(01:17)恐怖と戦火
(01:21)今まさにうち建てん
(01:28)嗚呼 EVAC EVAC Industry
8 :
ナイトメア:04/06/30 03:52 ID:???
9 :
ナイトメア:04/06/30 03:52 ID:???
1UP戦艦(ヴィノグラドフ)
____ _____
l 9 \ l \
l 8 8 l ○ ○ \
┌→\ 8 8 \ ○ ○ \
8を全部.\ 7 \ ヽ l ・ ・ ・l
壊すと \ 7 \ ヽ l ・ ・|ヽ ̄ ヽ
9が出てくる. \ 10 \ .|ヽ l l
┌→ \ \. ヽ | ̄  ̄|
10を壊すと \ 6 \ ○ \
本体の体力ゲージ. \ 6 \ ○ \
出現・発狂突入. \ 5 \ lヽ ̄ ̄ ヽ
\ 4 4 \. l○ ○_
\ 3 \ ヽ l ・ ・ ・l__
\ 3 \ ヽ l ・ ・ ・l
\ 1 \ ○
┌→ \ 1 \ ○
1を壊すと. \ 2 \. ヽ
2(甲板)が出てくる \ \ ヽ
` ー' ` ー'
工場出荷時の設定では2000万点と4500万点でエクステンド。
この得点によるエクステンドに加え、3面と5面(2周目も)それぞれに
エクステンドアイテムを出す敵が出現する。
3面のエクステンドを出すキャラは中ボスの戦艦
これはノーボムで全てのパーツを破壊した後、
中心の艦橋を破壊するとエクステンドが出現する。
先端のパーツは早く破壊しないとスクロールアウトしやすく、
船尾の2つの砲台は、破壊後に3つ目のパーツが出現するので注意。
5面のエクステンドを出すキャラは中ボス前の自機と同じタイプのヘリ(ドッペル)。
直前に大型戦車が出現するので、それを早めに破壊すれば
エクステンドを取るのは3面よりも簡単に出せるはず。
これもノーボムでなければいけない。
倍率チップレート】
初期状態では1の倍率チップが表示されている。
倍率タイマーが0の時に、ショットで敵を破壊した際に出現した倍率チップが表示される。
タイマーが0になるとこの数値は無効となり、1のチップに戻る。
【倍率タイマー】
敵を破壊するとカウンタがスタート(初期値:60)、減少していき、
その際に出現した倍率チップ(倍率チップレートとして表示されている)が
距離に関係なくロックショットで破壊した敵から出現する。
タイマーは敵を破壊すると少量回復するので、敵の多い場所だと途切れない。
【その他】
・敵を破壊すると距離に応じて1〜5の倍率チップが出現する。
これは敵との距離が近ければ近いほど大きい数値のチップが出る。
・敵を倒す際、ショットで倒すと敵の基本点のみだが、
ロックショットで倒すと、敵の基本点×倍率 となる。
・倍率チップ自体の得点は0である。
ナイトメア君お疲れー。
蟹飯まで突破されずに済んだね(w
978: ゲームセンター名無し: 04/06/30 01:54 ID:???
950が新スレ立ててくれないので、980さんお願いします。
俺は無理なんで。
979: イーニィ: 04/06/30 02:07 ID:???
たてるだけでいいならたててくるよ
980: イーニィ: 04/06/30 02:10 ID:???
立てますね
981: じむ: 04/06/30 02:14 ID:???
がんばれいいにい
982: イーニィ: 04/06/30 02:16 ID:???
ごめんよじむ
まさか自分のホストが規制されているなんて
あとはたのsdfnhqsふじsdfこh
983: ゲームセンター名無し: 04/06/30 02:18 ID:???
うそだといってよいいにい
15 :
再録2:04/06/30 04:17 ID:???
984: すかいふぃっしゅ: 04/06/30 02:34 ID:???
俺スレ建ていってくるわ
生き様を見ててくれ
985: すかいふぃっしゅ: 04/06/30 02:38 ID:???
ホストはじかれた
逝ってくる・・・
誰か、後は頼んだぞ・・・
986: ゲームセンター名無し: 04/06/30 02:54 ID:???
やっぱりスカイフィッシュだなw
987: こらるまん太: 04/06/30 03:07 ID:???
んじゃ俺行ってくるね。
俺がダメだったらナイトメア君よろしく。
988: こらるまん太: 04/06/30 03:09 ID:???
ゴメン、ダメだった_| ̄|○
新テンプレ置いとくから誰かお願い…
(テンプレ略)
989: ナイトメア: 04/06/30 03:40 ID:???
僕がんばる。
990: ナイトメア: 04/06/30 03:46 ID:???
立てたけど誘導の仕方がわかんないよう。
991: エヴァンズマン ◆SABlsANIKI : 04/06/30 03:48 ID:???
ケツイ 絆地獄たち [31]
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1088534674/ ここへ逝け 絆地獄たち
誘導完了
どうしましょ・・・。
とりあえず今は落ち着いて寝れ。激しく乙だった。
削除依頼は後でもいいだろ。
兄貴達の快進撃は縦穴までだったか。w
いや、2周目とか行かれたらヤバかったわけだが。
>>1乙華麗
20 :
ゲームセンター名無し:04/06/30 05:19 ID:8y69AGXE
へっ。
とりあえずナイトメアさんは発狂しといて下さい、弾は全て避けきりますので。
万が一駄目でもボムがありますからご心配なく。
オレ「そう・・旨いよ、ユウマ・・すごく・・・もうスフィンクスだよ・・」
時と共に激しさを増すユウマのワイバーンIIに、オレはサンダーボルトしていた。
正直、いまだ子供のユウマでは充分満足できるヒポポは得られないと思っていたのだが、
ユウマの激しいゴールデンバットは思った以上のエクステンドレンジ。
ユウマ「お兄ちゃん、どう?パッファー?」
オレ「あぁ・・・すごく、スピアーだよ・・」
自分の上で腰をブルフロッグするユウマのシーホースを愛撫する。
オレ「愛してるよ、ユウマ・・・こんなヴィノグラドフしちゃった以上、
もうお前をジャマダハルしたりしないから・・・・・・・」
ユウマ「うん・・・ぅ、ん・・ジャマダ・・ハルしないでっ・・
僕たち・・もうジェム&イーニィなんだから・・・!」
オレはユウマのコラルマンタを舌でクリムゾンティースし、
ユウマはシンデレラアンバーを更にブラックドラフトする。
オレ「ああ・・・お前は最高のランドマスターだよ・・!」
ユウマ「僕・・もう・・・ダメ・・・スカイフィッシュしちゃう・・・!」
ユウマのトラファルガはもうエヴァッカニアDOOMだ。
するといきなりEVANSMANNが急に扉をナイトメアした。
EVANSMANN「君たち・・・後でオフィスに来るように」
いっちゃんの掲示板で、ケツイ移植って勝手に決め付けて騒いでる奴ら。
同じケツイやる人間として恥ずかしい・・・
移植とか関係無かったみたいね、淡い期待してたけど。
>1
スレ立て乙!
油断してるとすぐ新スレだからな
恐るべしケツイスレ
>>1 乙。
っていってもアレンジガルーダばっかやってるけど
ガ し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
ル 移 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) 移 え
| 植 L_ / / ヽ 植 |
ダ が / ' ' i !? マ
ま 許 / / く ジ
で さ l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
だ れ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
よ る l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
ね の _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
l は 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ ケ 了\ ヽ, -‐┤ //
ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) ツ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
ガルーダまでということは
大往生
絆地獄
ガルーダ
↑ 移植が許されるライン
↓ 移植が許されないもの
虫姫
>>イーニィ及びスカイフィッシュ及びコラルマンタ及びナイトメア及びゴールデンバット
乙。
光翼ってなんだ?ジェット噴射?
ところで化学の問題で
・・・ → アニリン → (H)
(ケ) (コ)
問一:(A)〜(H)の名称を記せ。
問ニ:操作(ア)(イ) ・・・ (コ)(サ)の反応名として適するものを、それぞれ記号で一つ答えよ。
(語群)
い、付加 ろ、酸化 ・・・ ほ、カップリング へ、ジアゾ化 ・・・
というのがありました。
アニリン→兄りん(はぁと→兄貴 であると考えると、やはり答えは
(コ)が ほ でしょうか?
となると(H)はアr・・うわ何だ貴様やm
青ドッペル4機目から7ミスした・・・
ミスしすぎ。
最後のアドルグは結構危険なうやつだから、稼ぎ無視して壊せよ。
いや、アドルグのとこは大丈夫だったんだけどさ、蟹のヤツに・・・
どうも1ミスすると連続して死ぬんだよなあ
2面3面はノーミスノーボムでいけるようになってきたが、
1面が死ねる
>>33 いやアリス兄じゃなくて「彼」だろ?
とマジツッコミ。
俺なんか蟹第二から6ミスしたぜ。
小ボスって言うか大型機?どいつもこいつも強すぎ
3面ラストいつもボムだし4面はもっと悲惨
4面の横移動地帯は安定してきたんだけどなぁ・・・
>>29 コレク:ねんがんの ありかいしょくを てにいれたぞ!
メ几
レコ:木又してでも てにいれる
コレク:な なにをするきさまらー!
42 :
ゲームセンター名無し:04/06/30 20:22 ID:DWOmtffB
ほっしゅ。
俺は2面開幕からジェム&イーニィ登場までで4ミスしたよ・・・。
何が起こってるのか理解できなかった・・・。
虎第一で3ミスした・・・
琥珀たんに3機もひき殺された・・・
4面で5ミスしたあげく5面1うp偽自機に逃げられた・・・
捨てゲーしただけちゃうんかと。
何を根拠にかブルフロッグに体当たりした・・・
デモ頑張って五面まで行った。ん〜ゴールドバット強いな。
1upアイテムって画面下で跳ね返らないんだね。
ディフェンダーの処理を失敗して青ドッペルがドルフィンと被る
→虎ぎりぎりで1upアイテム出現、画面下へ・・・消える?!
→慌てて取りに行くも間に合わず、虎の耳ロックも遅れ開幕ボガーン
→片耳壊し損ねたせいで赤針弾+青針弾でもボガーン
ウワアアアアアアア_| ̄|○
>>49 その光景が目に浮かぶようだ・・・
しかし1UPって画面から消えてしまうのか。
いつの間にか設置されてたので報告
【県名】愛知県
【店舗】タイトーイン名駅
【住所/アクセス】名古屋市中村区名駅1-3-3
【料金】100円
【イイ!!】店が明るい
【イクナイ】画面が明かりの反射で見えない、色が変、音小さい
【備考】ガルーダ有り
名駅には50円音デカいメンテ良しのQ2やダンシングサンがあるからなぁ…
駄目じゃん、ダンシングサンと距離たいして変わらんだろうし
三原の日記を読んで
泣いた。
嗚呼、ケツイヤーが行く・・・・・・
望まれることなく、浮き世から
捨てられし彼等を動かすもの。
それは、生きる意志を持つ者の
意地に他ならない。
(´・ω・`)
(∩ ∩)
オレも泣きたい
三原さんの日記ってどこで見られるの?
>前スレ866
そうかループだったのですか_| ̄|〇
怒蜂とセットでやろうと遠出したのに…
でも情報ありがとう、次回遠征時は蜂を逃しません(`・ω・´)多分。
あと、店舗情報に無かったぽいので追記。
エスペランサ高崎はビデオ撮り可能でした。
「くくくく…」怪しい笑みを浮かべ、大佐を威嚇するドゥーム。
が!しかし!!実はドゥームは何も考えていなかった!!!!
デュエルはもう始まってるぞ!!!!
さぁ、一体ドゥームとドゥームの分身の兄貴はどうするのか!!??
次回驚愕の展開!「結果はいつも同じ!」お楽しみに!
>>55 なんかハマってるな……
三原の人が早く良くなることを祈るよ
61 :
ゲームセンター名無し:04/07/01 04:40 ID:RQ1it86p
今こそ
待ってるからなー → 知り合いですか?
AAの出番だ!
'''''─- .....,,,_ __人_人,_从人_.人_从._,人_人_
 ̄"゙'"''''''─‐- ゙"ニ ─__ )
r──--- ...___ ) 三原ぁー俺達は永遠に絆地獄たちだからなー!!
三 /レi ニ | ニ ≡ ) 絶対戻って来いよ
.ニ ( ゚´Д)| ニ |!カ_ ろ いつまでも待ってるからー!!
| / つ つ Lニ-‐′´ )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
'''''゙゙゙゙゙ ̄ _,, -‐'''∧_∧ っ ゚
--─="゙ ̄ ⊂(Д´;) ゜
ニ─ _,.. ゝ、 O
_,.. -‐'" しへ ヽ
__,, -‐''" , ゙ー'
, ' /
┌──────────
| お知り合いですか?
┌─────┐└─────‐v────
│ イヤ、全然 |__________ ポポポォウ!!…
└───‐v─┘//. | // / .|
| | __Λ∩ / .|
| ∧_∧ |`Д´) ∧_∧」 オカン
/ (,,´Д`) |463/ ( ) \ オトン
// ( M )二二二二二⊂ NIN | \\
|||| )~) (⌒ _ノ . ||||
|||| ./  ̄ U U_____ し \ ||||
||||/ / .\ \||||
|||| ̄ ̄||||. |||| ̄ ̄||||
ワロタ
┌──────────
| ってか移植の予定あるんですか?
┌─────┐└─────‐v────
│ イヤ、全然 |__________ ポポポォウ!!…
└───‐v─┘//. | // / .|
| | __Λ∩ / .|
| ∧_∧ |`Д´) ∧_∧」 オカン
/ (,,´Д`) |463/ ( ) \ オトン
// ( M )二二二二二⊂ NIN | \\
|||| )~) (⌒ _ノ . ||||
|||| ./  ̄ U U_____ し \ ||||
||||/ / .\ \||||
|||| ̄ ̄||||. |||| ̄ ̄||||
┌──────────
| ケツイヤーの未来は?
┌─────┐└─────‐v────
│ DVDだけね |__________ ポポポォウ!!…
└───‐v─┘//. | // / .|
| | __Λ∩ / .|
| ∧_∧ |`Д´) ∧_∧」 オカン
/ (,,´Д`) |兄貴/ ( ) \ オトン
// ( M )二二二二二⊂ NIN | \\
|||| )~) (⌒ _ノ . ||||
|||| ./  ̄ U U_____ し \ ||||
||||/ / .\ \||||
|||| ̄ ̄||||. |||| ̄ ̄||||
三原帰ってこなくていいよ
要は完璧に近い移植してくれればどこだっていいんだよ
ただどこもしてくれないってだけで
まぁ明らかに売れないものを作ってくれといっても無理。あっちは生活かかってるからな。
どうしても欲しいなら2万本予約しないと。俺らだけで
こんにちは大往生スレから着ました。
これからはケツイヤーとしてがんばります。
よろしくお願いします。
湾岸ケツイヤー
>>72 このイカレたスレッドへようこそ (ケツイの拳の節で)
我々人間はホモ・サピエンスですが何か?
俺はホモじゃない!
兄貴とかホモとかはいい
ケツイをやるんだ
俺の絆地獄
部屋とワイシャツと絆地獄
日記見てきた。
絆地獄に敬意を表する。
>83
愛するあなたのため、綺麗になっていたいから(ケツの中とか)
流れを切って悪いけど、虎の右耳即ロックは間に合わない・・・?
開幕から張り付いても死んじゃったんだけど。試した2回とも
>>86 左なら安定だけど、右は試したことない。
そういうもんなのかな?
そんな妙な所で反逆せんで、大人しく左耳ロックしなさいな。
89 :
86:04/07/01 22:26 ID:???
いやー、虎弾幕は画面左側で避ける方が個人的に楽で・・・
なので右耳を先に落としたかった
明日また試してきます
俺、いままでトラ左耳落として左で避けてた…
俺も左耳落として左で避けてるよ。というかどこもかしこも大抵左だ
なぜかカニ開幕だけは右だけど
右だとなぜかフェードアウトしてダメージが入らなくなる。
右利きだと右から来る弾のほうが避けやすいとか
左手でレバーが左にあるから心理的に左によると操作感が近くなってみんな寄りたがる
左側だと体に近いからか
>>92 まじすか
だとすれば間に合わないわけですね
あと、横シューだと左寄りが基本(後ろ)だというのも関係あるかも
プロギアの2週目ニッパーのアレとか
慣れるまで凄く難しいしな。
ちなみに将棋で飛車動かすのが苦手だったりしない?
漏れどーしても将棋盤でも左っ側に目が行くよ
ってスレ違いだねコリャ
STAGE9クラーケンは右とか左とか
慣れとか不慣れとか以前に凄く難しい気がするのですが俺が至らないだけですか?
いやさ、第三形態になった直後、
右に追い詰められてちょっとずつ上に上がってくヤツって
見た目すっごく簡単なんだけど、画面右端だから
感覚おかしくなって良く事故死するんだよね…
2ボス炸裂弾。4ボス左右ビットは、なぜか右のほうが避けやすい
もうこのままケツイ2(仮)の制作開始しちゃっていいよ。
んで、ころあい見計らってケツイ1&2をガンバードみたいにセットで移植してくれれば。
いやケツイ2作ったら本当にCAVE潰れるから
IGSがつくるんだろ
ケツイ2 〜エヴァンズマンの穴〜
いきなり浄化される兄貴・・・
完璧な移植であればIGSがやってくれたっていい。
けど怒蜂2の出来を見る限りとても
予約特典
怒首領蜂2の設定資料集付属
それすごく欲しい
インタビューも付けて
誰のインタビューだよw
大佐
兄貴とその部下と彼
ショーティアのロックショット修行物語
なぁ、最近ケツイ始めたんだが、エヴァンズマンってそんな濃いキャラなのか?
確かに筐体の解説を見た瞬間、エヴァンズマンが一番印象に残ったのだが。
どうやら「後で私のオフィスまで来るように」がキーワードらしいけど、これを見る限り
エンディングで誰か(おそらく男)を誘っていると思われる。
ガルーダさえクリアできないヘタレシューターだから、地元のゲセンでコンティニューして
エンディング見るか。
そういや設置店情報に無いなそのゲセン。後で書くか。
俺以外STGやってるのをほとんど見たことない…。
>116
兄貴の場合、真性ホモであること以外は全て2chオリジナル設定です
チキンプレイが安定してきた。
おかげで2-4までまっしぐら。
119 :
116:04/07/02 16:11 ID:???
5クレジットぐらい使って無理やりエンディング見てきた。
誰 だ よ 「彼」 っ て 。
なんか任務とはあんま関係なさそうなエヴァンズマンの恋話に激ワラタ。
俺もこれからエヴァンズマンを兄貴と呼ばせてもらっていいですか?
ところでケツイと大往生ってどっちが難しい?
大往生で5面中盤だがケツイは3面止まり…というのはプレイ回数が全然違うから
参考にならないが、ケツイは1面道中から既に殺しに来てる気がする。
大往生もガルーダも、1面道中だけなら5回もやればノーボム安定してくるのに、
ケツイだけは未だに道中でボム使用、悪い時は死んだりもする。
根本的なプレイスタイル間違ってるのかな。
大往生に慣れたらケツイの弾幕はキモくて仕方ないしな(いや、楽しいけど)
テンプレのサイト行って精進するよ。
>>119 激しくウザイ
あまりにも独り言すぎる。
↓やさしいケツイスレ住人のフォロー
ケツイはアドリブである程度かわせるからやってて
気持ちがいい。大往生は後半覚えないと無理だし。
まぁどっちもどっちだな。
俺は大往生の方が難しいと思うよ。
大往生はパターン組めば安定
ケツイはパターンの中にアドリブが組み込まれる
道中で殺しに来るケツイ
ボスで殺しに来る大往生
程度の認識でいいと思う。難易度に関しては大差ない。裏2の驚異的な入りづらさを考えても。
>>119 大往生は弾の流れが素直なので、切り返しがわかってる人なら簡単に1周できる。
ケツイも縦穴までは簡単だと思う。そこからがかなり厳しいけど。
ノーボムに拘らなければ、両方ともすぐに1周はできるんじゃないかな。
…最初に裏2周の話を聞いたときは絶対にネタだと思ったなあ。
パターンを知らなければ断然ケツイ。
大往生のほうが難しいとか吐かしてる奴はスパり房
またそういう荒れる用語を…
昨日スフィー(一周目)の二形態で事故死したんですよ。
そんで復帰したら何を血迷ったか、彼奴めどんどん間合いを詰めてきやがりまして。
なんか洒落でなく触れんばかりの距離まで降りてきて、もう赤放射弾とか白扇弾とか
射出点が画面半分より下側にあるんですよ。怖かった。
バグなんだろうか、偶々乱数の偏りが凄かっただけなんだろうか。
その降りっぷりをマッドボールに分けてやって下さい。2ボス繋がりで。
パターン知らなかったら大往生の2周目なんて即死だろ・・
雑魚の連射弾が凄いから追い詰められたら死ぬ。
ケツイも難しいがボムが多いのと、残機が異様に増えるのがまだ救い。
ごめん1周目の話だったか・・・
大往生は3面のパヤーンが出来てるか否かが1周できるか否かの境界
>>123 逆だろ。
大往生の方がアドリブが必要だと思う。
ケツイはパターンさえ覚えれば2周突入もすごい簡単だし、
パターンずれたらまずしぬしかないし。
って言っても慣れたらアドリブでも行けるようにはなるけどね。
裏2周に関しては知らない。2ー1まだノーボムで抜けられない程度の腕だし
大往生は稼ぎが延命に繋がるが、ケツイは稼ぎが死に繋がる。
ケツイの2周目はショットを撃つ所、撃たない所を少し間違えただけで致命的になる。
大往生は2周目1〜4面をノーミス又はノーボムという条件がキツすぎる。
ケツイはああいう見た目だけど、実は斑鳩ぐらいパターンなゲームに思えるが。
なんというか大往生は高速直線弾が多いからわかっていても避けにくい感じがする。
まあ、俺は2周目いけんから1周目に限った話だけど。
ケツイのが楽しい
ケツイは1周目に限ればほとんど気合避けをする必要がないゲームだよね。
>>131 逆に画面上にずいずい上がって行って扇弾が来なくて拍子抜けする時もある。
>>134 当方、ストライカーズ1999は300万オーバー2周ALL、1945Uは2-7終了程度の腕です。
ケツイ暦半年程度ですが、未だに1周ALLすら安定しません_| ̄|....〇
ケツイもパターン性が濃いゲームかと思いますが、パターンがあまりに緻密であるが故に
死亡率が非常に高いです(萎
どうすれば簡単に2周目突入できるようになりますか、先生?
素質あるんなら基板かっちゃうかビデオ撮りするのかが一番早いと思うが
残念ながら簡単に2周目に到達する方法はありません。
基本的に死んで覚えてください系のゲームですので。
敵の配置を覚えて、ぐいぐい前に出て速攻破壊を心掛けましょう。
1周目でも敵を打ち漏らすとボムを使わされる場面が多々あるので。
稼ぐにしろ攻略するにしろ、敵に近づけるようになると
全体的にかなり楽になります。
竪穴ナイトメアでいっつも死ぬんだけど、
アレってダメージ与えるタイミング完全にパターン化すれば
毎回全く同じ弾幕を降らせることは可能ですか。
そしてだんだん「近付きすぎてあぼーん→捨てゲー」が染み着く罠
146 :
142:04/07/03 00:35 ID:???
訂正
× 打ち漏らす
○ 撃ち漏らす
あと、ケツイはロックショットが便利な反面、敵が堅めです。
なので敵に近づけると楽になるのですが、それが出来るようになるには
練習が不可欠です。
最初は死ねますが、その分ボムの使用数が激減するので
結果2周目に行ける確率が上がると思います。
また、ボム未使用で1周クリアすると自動的に2周突入の条件を満たします。
がんばって
デモプレイの三面のやつで
「うわ、なんでそんな危ないとこ抜けるんだ」みたいなプレイが続くが
あれはちゃんと相手のリズムに合わせて撃たせて通ってる
とにかく反復学習でそういうのを身に付けていくしかない
Aでショットをだらだら撃っとけば1周ぐらいはすぐできるよ、面白くないけど。
ZEROの20円ケツイがとうとうお亡くなりに…
まぁ近隣のゲセンにあるからいいんだけどね
そう?
俺まだ本格的に初めて一週間くらいだけど、ショット垂れ流しでも
アドリブで気合避けしまくると楽しいよ。
絶対無理な竪穴とかはパターン作ったけど。
まあまだまだボム、ミス合わせて15くらいあるから、
二周目狙うならこれじゃダメだろうけど
ケツイは稼がないとつまらん。
稼ぐと最高に面白い。
稼ぎ無しのチキンプレイなんてオナニーだね。
やってる本人しか面白くないから。
下手でも、なんとか稼ごうとしているプレイは見てて面白い。
稼ぎといえばこないだ全く撃たないプレイを見た
1周目なのに地獄が見えた・・・
>>150 俺もショット撃ちっぱなし。
でも1周目ノーミス(ボムは使用)で2-4まで行けるから特別問題ないと思う。
用はボムをしっかり使えばクリアできるってこった。
そんなんでドゥーム見ても嬉しくないな、俺は。
人それぞれだから良いんじゃない?
スコアに全く興味ない人だっているわけだし。
それに撃って避けるってのはシューティングの楽しさの基本だもの。
稼ぐ楽しさはその次に来るものだと思うよ。
とはいえ、ケツイの稼ぎがおもしろすぎるのも確かだけどね〜。
その稼ぎに手を出す前にやめられちゃったら、もう目も当てられないw
156 :
140:04/07/03 06:15 ID:???
レスありがとうございます。
自分は敵に近づき過ぎて死ぬ場合が殆どです。
ビデオ撮りもしてパターンを組み立てたりしてますが、理論値ばかりが先行する机上の空論ですね(死
脳内でパターンを理解していても死亡率が高いということは、腕が伴っていない証拠ですよね。
しばらく稼ぎは放棄して遊んでみようかなと思います。
でもこのゲーム、1周目の稼ぎが面白いんですよね。葛藤に苛まれる日々です_| ̄|....〇
無理の無い稼ぎパターンが一番安全なのよな。出現位置覚えて接近射ち込み速攻破壊。
敵の弾数way数多くても接近してれば1キャラずつ動けば殆ど避けられるし。マジおすすめ。
まだ1-4到達すらおぼつかない癖に稼ぎを意識してるけど、ところどころで[1]を湧かせてしまってるから、他のケツイヤーにCAVEDされないか不安です
一周できるが[1]ガン沸きの自分がまだCAVEDされてないから安心しる
最近始めたんだけど1面はどれくらいスコア出るものなの?
ザコっぽいのは5が出るんだけどちょっと大きい奴とかは1になっちゃう
ボス倒して点数入ったところで800万位?なんだけど・・・
>>160 知り合いが2200万弱をカウンターストップ無しで出してる。
>>156 出現した箱の90%以上を[5]にしようとか、
3ボス(なんとなく)で[5]を出そうとか、1周2億出そうとか
そんなレベルの稼ぎは今はまだやめた方がいいと思うけど、
1億〜1億5000万くらいを目標にして稼ぎはやめない方がいいと思う。
下手にパターンを変えようとするともっとひどいことになる可能性もあるから
ある程度稼ぎながらパターン構築したほうが楽だしな
しかし、最近思うのは結局のところ究極の稼ぎはやはり一本道になってしまうんだろうかと言うことだ
スパりたい衝動を押さえるのに必死だよ
>>162 一応、1周目の自己ベストスコアは1ミス1.9億オーバーなんですが、とにかく死亡率が高いです。
自分には無駄に攻める癖があるような気がします。刺激が欲しいというか…(死
自粛して、1億〜1億5000万くらいで妥協したほうが良さそうですね。
2周目突入が安定している人が羨ましいです。気合を分けて欲しい。。。
1億〜1.5億のプレイが一番つまらん。
2億目指して攻めまくれ。
何度もやってれば、よほど無茶なパターンじゃない限りは安定するよ。
orz
167 :
162:04/07/03 11:48 ID:???
まさか1、9億出せる腕だとは思ってなかった……
ごめんなさい。
絆姉貴?
1.9億はなかなかすごいな。
俺もノーミスならそれぐらい行ける程度だと思うが、
もちろんノーミスなんか無理で未だに1.6億しか出てない。
1億未満っつったら生存必死プレイちゃうの?っていうか俺の事かorz
楽しいぞー、ヴィノグラ発狂でびびって左のほうで必死でうろちょろする兄機を見るのは
ヴィノ発狂は正面でやった方がやりやすい希ガス…。
まあ、早回しを出して死にたくないならそれでもいいかも。
兄機ワロタ
俺一周1.5億から変わらん・・・_| ̄|○
どうしても5面で平均2機くらい死ぬしな・・・
やっぱ1.7億以上狙うとなると5面ノーミス必須?
>>174 1.7億程度なら5面でのミスは多少は許容範囲。むしろ4面までを気にするべき。
俺は一周2億行ったことない程度だが残0でも1.6億くらいは出る
5面序盤だとミスってもたいしたことないけど、
稼げる場面や終盤だと激しく落ちる。
死に場所に依るけど、ある程度稼いでる場合、
1周目は3ミスで平均2000万ぐらい落ちる。
しばらくやめてたから細かいことは覚えてないけど、
5面はミスりまくってエヴァ蟹戦終了時に累計2000切ってても
3000万から5000万くらいは出るはず。
でもまぁ、ノーミスノーボムなら4面で1億出てれば行けるはず。
178 :
174:04/07/03 20:04 ID:???
そうかぁ、
俺は4面クリア時で大体1億チョイくらいです。
正直あと2千万欲しい。
やっぱ5面がヘタレすぎだな・・・
苦節半年裏2周目初突入!!
あの怒濤の攻撃は目の錯覚ですか?
ドームの音楽はじめてしみじみ聞いたが、もう最高だな。
特に緋蜂風の序盤が終わった後の、中盤以降の旋律で身震いした。
背景と攻撃と音楽がマッチし過ぎ!
うむ、ケツイは音楽とのシンクロっぷりがマジ神。
おとつい980円でサントラ買って以来ずっと聞きまくり。たまらん。
↑近所のCD屋にふらっと入ったら売っててびびった。
>>181のCDショップは神というか絆地獄というか・・・
絆CD屋だな。羨ましい。
サントラ出てからそろそろ1年経つよな…?
未だに飽きねぇ…というか普通に2年目突入しそうだ。
くじけそうになったら1面聴いて元気出してる。
最近他人のプレイにケチつけるヤツが多いな。
自分のプレイがつまらんってなら別にいいけど。
自分のやりたいプレイをやる
それが絆地獄のお約束
プレイするだけで個人サイトに迷惑かけなければ無問題なんだが
この後荒らしの予感↓
∞
Щ('A`)♂
|ё|
台^台
>>180 禿同。
ちゃんと撃ち込んでると曲のボルテージが上がるのと同時に
第2形態(上下にミサイル)に入るんだよね。
行ってるゲーセンが五機設定だから点数がかなり高くなんだよなぁ・・・
逆にわかりにくいから三機設定にしてくんないかなぁ・・・五十円にして。
ちょっとスレ違いになるんですが、
この前ケツイの順番待ちの時間潰しにガルーダやってたんですよ
自分はケツイも1周した事が無くて、
ガルーダも5面まで無傷でいける事が殆ど無いヘタレシューターなんですが。
(ちなみにケツイとガルーダは互いに向かい合って置かれています)
ケツイ・大往生→■■ ■→格ゲーとか
ガルダ・ガレッガ(何故か)→■■ ■→色々
こんな感じで
で、案の定ポカミス連発、「大人しくバリア覚醒使えよ俺・・・」
と、思いつつプレイしていると隣のガレッガに座って
その隣の台の友達のゲームを見ていた少年がふとこちらを見て
A「うわ、スッゲー!!見ろよあれ、あんなの避けてるよ!!」
B「本当だ、スゲー!!よくあんなの見えるなー!!」
と、少年達にヲチされる事に。
(∩ω∩)止めて、見ないで、俺みたいなヘタレよりも
もっと上手い人沢山いるからその時に見て・・・。
結局ガルダも5-2落ち、ケツイに至っては
少年達がついて来て再びヲチしようとしてくれたので
ヽ(`Д´)ノミルンジャネーヨ、ウワァァン!!な勢いで逃亡しますた。
でも少しだけSTG有名人の気分が味わえました。
同時にそれ以上に物凄く恥ずかしかったですが。
たまには虎の耳破壊しないで普通にやってみるかーと思って進めてみたら・・・
涙腺が緩んだ。進行と曲がマッチし過ぎですよ・・・
虎にパーツなんか無きゃいいのにと思った午後11時
このスレはこれより、
中ボス後の音楽をどこまでシンクロできるか煮詰めるスレとなります
しかし俺は虎が倒せない。
↑池沼は氏ねよ
撤去報告をします。
【県名】大阪府
【店舗】アミューズメントギガ・プレイシティキャロットなんば店
あとファンタジアンの名称ですが、正しくはスコットだと思います。
前から気になってたんでつが、
池沼って誰(何)ですか?
虎倒せないのが池沼なら、
日本人の99%ぐらいが池沼になる気がするのだけれど?
↑池沼は氏ねよ
>>202 声に出して三回読もう。
わからなかったら池沼。
206 :
エヴァンズマン:04/07/04 22:51 ID:BNC2Xb9l
↑荒らすな、馬鹿
209 :
197:04/07/04 23:26 ID:???
流石俺。
・・・え、何で?
トラファルガさんにパーツが無かったら第三の高速低速針で死亡確定な俺
設置店報告です。
--------------------------------------------------------------------------------
【県名】栃木県
【店舗】宇都宮ピットイン
【店舗HP】無し・・・だと思う
【住所/アクセス】栃木県宇都宮市越戸3−14−3
【料金】1プレイ100円
【イイ!!】待ち時間無し・・・だと思う 理由は下記
【イクナイ】音ちょっと低め
【備考】
アストロに入っているんだけど、セレクターによってゲームが
2種類切り替えなので、別のゲームをやっている人が居るとできない。
(ちなみにケツイとドンキーコングが一緒です)
そして何故か、レトロゲームコーナーにあるのでインストを頼りにしないと見つからない。
こちらのゲーセンの詳細が乗ったHPがあったんで以下に。
http://www.ge-sen.com/cgibin/database/database.cgi?cmd=dp&num=1936&UserNum=&Pass=&AdminPass=&dp=&foo= --------------------------------------------------------------------------------
PS シューターにはガルーダ、グラUもあります。
ちゃぷ店長はもう居ないのかよ・・・
秋葉原にケイブゲー全部揃った?
あ、ドンパチは無いか
同じく設置店報告です。
--------------------------------------------------------------------------------
【県名】石川県
【店舗】ナムコランドパレット店
【店舗HP】
http://www.namco.co.jp/ar/location/loc-list/004/nl-31-palette/ 【住所/アクセス】石川県金沢市笠舞1-23-23 ショッピングタウンパレットB1
【料金】100円で2クレジット
【イイ!!】待ち時間無し、ギャラリー無し
【イクナイ】明るい(と思ったがあんまり気にしなくて良いかも)。
隣に格ゲーがあるのでうるさいかもしれない。
すいませんレバー見るの忘れますた。
【備考】
ケツイとガルーダのアルカディアの切抜きがあります。
攻略に困っている方はどうぞ。
怒首領蜂・ケツイ・ガルーダが置いてありました。
近くにマクドナルドがあり。ここで栄養を補給できる。
実は昨日初めてケツイやった罠
216 :
215:04/07/05 03:04 ID:???
1Pレバーの方をみるのをわすれてますた。
>>214 そう言えばナミキにも首領蜂だけは無い…
斑鳩も無いぞ
>>218 前に見たから在庫にはあるだろ多分。
首領蜂だけは一度も見た事無いから、多分在庫にも無いんだろう。
しまったーーー
あんけーとはがきにケツイ移植希望って書くの忘れたーーーー
出すの忘れてたので出してくる
間違って「虫姫さま移植してください」って書いちゃったYO!
いや、君の行いはそれほど間違ってない。
>212
おまいもしかして下二つのリンクをつけたかっただけちゃうんかと(ry
お仕置きが必要だな。
兄貴お願いします!
言い出しっぺの法則か
むしろ名誉なことだろ?
今、1周クリアしてきた。リアルで。
兄貴たちのおかげです。ありがとう。
>>230乙!
今日やっと2-4琥珀やっつけて、虎後で残0、竪穴ボムって突破、
ランマス地帯、ドッペル地帯を奇跡のノーミスノーボム突破して・・・
やった!後は蟹だけじゃん!と思ったら・・・
なんだよー2-5蟹って実はメチャ強いじゃねーかよー!!ヽ(`Д´)ノ
駄目だわ・・・2周クリアはまだ遠いらしい(´・ω・`)
首領蜂なら秋葉のJゲームにあったぞ
初めて2面累計4000超えたー!
ボギャーン!!パパパパゥワァーッ!!
スフィ第一形態で・・・(ノД`)
今日大往生やりにゲセン行ったら撤去されてたんです・・・orz
でかわりにケツイが入ってたので恥ずかしながら初プレイ
兄貴好みのマニアックなSTGかと思って敬遠してたんですが、凄い面白かったですっ!
切り替えしのタイミングとナイスボムがうまく決まって4面ボスまで行けました!
ガルーダよりこっちを移植してほしかったですね。売れなそうですけど。
>>230 おめでっd。
次は2周目だ、がんばれ〜。
そういや今日、邪魔の扇弾を、固まりじゃなくて弾と弾の間で避けてた絆姉貴がいた。
発狂も青弾の列を往復して避けてたし。
下手に大きく動くよりそうゆうののほうが得意な人もいるんだね。
休め、
休めようイツ坊…
通販してねw
誰かが個人的にケツイを移植して(未発表)、売れそうなら商品化をもちかけるのは…
などと妄想したが、ケツイのソースファイル貰わないことには何もできないので
「個人的な移植」自体不可能でがっくり
そこでアリスがEVACならぬCAVEに潜入ですよ。
ケツイ個人移植の悲願を達成するためケイブに潜入する絆アリス100人vs最強ESP受付嬢
三原のページタイトル、全角と半角の混在が気になる
ケツイを世に送り出したCAVEが敵になってどうするんだよ。(w
CAVEはEVACの仮の姿。
本当は物凄い数の兵器を地下にたくさん隠してあるから
絆アリスは撃沈だな
2004年某月某日
ケツイを世に送り出したCAVE社は、数々の漢のハートを鷲掴みにした。
その中でもト気に燃え上がる人達はケツイの移植を切実に希望していた。
だが、現実は甘くなかった。CAVE社は中々その話をださなく、人々は日が経つに連れて不安な心ができてきた。
我慢に限界を感じた人達は、潜入のプロ、アリス・ブラックバーンに話をし、
ケツイが移植されるかどうかを確認してきて欲しいと依頼した。
依頼をうけたアリスはすぐにCAVE社に潜入し、ケツイが移植されるかどうかを確認した。
しかし、それに関連する書類は見つからなく、アリスは仕方なく帰還をすることにした。
数週間後、人々はいつまでたっても帰ってこないアリスに心配していた。
だがその時、人々の心を大きく揺さぶる電話が入った。
「アリスは私が拉致さしてもらった。返してほしけば私の基地までくるんだな。
私はCAVE社最強のグループ、A.N.I.K.I.のリーダーだ。
この基地まできたらお前らの願いの一つ、ケツイ移植の願いを叶えてもいいだろう。ただし、その願いを叶えるのならアリスは・・・」
この電話の内容は全国の人々に広まった。そして、かすかな希望と怒りを覚えた人達は・・・
2004年冬 東京都某所
ケツイ移植の希望、アリスの奪還、色んな思いを持つ人達がここに集まった。
人々の絆は、天国に昇るのか、地獄に堕ちるのか。今、壮大な爆撃音と共に闘いは始まった・・・
という夢を見た(ry
>>244-245 最高だ、乾杯だ。完敗だ。
ちなみに俺はスーパーの食料品売り場で、
ケツイカレーとケツイソーセージを売っている夢をみた。
ケツイカレーは辛さが[5]倍で、ケツイソーセージはチョリソーソーセージ[5]本入りだった。
>>246 まて、問題のある文だぞ
>ケツイソーセージ
ドゥームの曲あんま好きじゃないのって俺だけか
単体の曲としてはいいけど5面の曲と合わないと思った
ごく少数の意見ってことで
>>248 (゚∀゚)ハハハ!!
まともに聞いたことないや
あんなに残酷な曲なのに、背景青空。爽やか風が吹き抜ける〜
今更だけど「いけピン」ってなに?
ポップコーンの形をした弾のことらしい
ケツイには使われてないようだが…
>>251-252 えっ、そうなの?
社歌を見て、「ピンとした針弾」のことかと思ってた。
ポップコーンて大往生でよく見るヤツでしょ?
>>248 サントラ欲しいけど高くて手が出ないよ(゚∀゚)アヒャヒャ
自力で謁見するような実力も無いしな(゚∀゚)アヒャヒャ
プロデューサーのIKDが考えたからいけピン弾
IKD氏がすぐシューティングで
「ピンク色の弾が見やすい」という理由で作る
ピンク色の弾かと思ったが?
サントラもっていないからケツイ移植されたらぶっこ抜きしようと思っていたんだけど
移植はないらしいので少しションボリック
そんなあなたに三原チック
前スレあたりでちょっと話題になってた
アキバの某基板屋で売ってたテーブルケツイが売約済みになってた・・・
買った奴、勇気あるなぁ・・・
本来は
>>256の通りだが、怒首領蜂でいけピンカラーのポップコーン弾が一世を風靡したためか
ポプコンの意味で使う人もいるようだ
でもやっぱ
>>256の通りに使うのが良いと思う、それならケツイにも存在するしな
あれってケツイ入りで売ってたのか?
行け!ピン針弾!
国連の野望を打ち砕け!
そういえばピンクの針弾ってないな…
ケツイの針弾は何となく痛そう
やられた時の音も痛い
ケツイが撤去されて入った物がよりによって
「出たなツインビー」
だった時のケツイヤーの心が砕ける音も痛い。
下手プレイヤーでつ。
久しぶりにゲーセン逝ったらエスプレイドが撤去されてて、その後にケツイがありました。
大往生一周しかできない俺みたいなへたれは初プレイで2面のボスに惨殺されかかって、
へろへろになりながら3ボスで粉砕されますた。
グラディウスVが出るまでに死ぬ気でがんばって一周すっぞぉぉぉおお!!!
(たぶんむりぽ)
だれでもいいからケツイ移植してほしいです。
あとはプロギアも・・
もう2-5空中物の群れってバカじゃねーの?
そんな気張って弾撃たなくたっていいじゃねーか!
スカイフィッシュ・・・ボム
ワイバーン・・・ボム
コラルマンタ・・・ボム
ナイトメア・・・ボム・・・あれ?たっ足りない・・・
三原の4.3億の根拠は何なんだ?
ヤツは既に全一を標的にしてると言うのかな?
三原自身がプレイすののか!?
出せるかもしれないぐらいの腕はあるんだろうな
どっかに三原スレでも立ててそっちいけよ。
うざいよ、お前
2-5の虎もやっぱり両耳壊すの?
やれば1周目と同じパターンでいけそうだけど、
死亡確率が格段に上がってとてもやる気が起こらない。
右側で渦巻き弾をかわすのはどうも苦手だ。
2-5虎はとても怖くて方耳しか壊せません・・・(´・ω・`)
肩砲台が撃ってくるときに、ひたすら肩砲台に撃ち込んで、
渦巻き弾が来る前に左に移動、1回目、2回目を避ける。
3回目が来る前に右に移動して、パーツを破壊すると、
右耳にクリーンな状態で撃ち込めるのでかなり楽に壊せる。
Aはロック外さないと肩砲台の弾を避けきれないかも。
Bなら問題なくいける。
>>275 ふ〜む、なるへそ。
うまいパターンだね。撃ち込む感覚を覚えなきゃダメだろうけど。
2周目の虎でも700くらい現倍率を持っていけるようになったから、
いずれはやらなきゃいけないと思ってたんだよね。
というわけで早速練習してみますわ。情報どうもっす。
>>266 あれは何気に面白いぞ。馬鹿にするなよ。
ケツイのはわりと赤みがかったピンクな感じ
えーあのケツイ売れちゃうんだー
買った香具師は是非報告してくれー
買う香具師はこのスレの住人だったりしそうだなw
近所のスーパーの笹に「ドゥーム撃破」とでも書きに行くか。
倒しても倒してもドゥーム
別に倒されてもドゥームないし。
分け入つても分け入つても青い弾
288 :
266:04/07/06 16:01 ID:???
>>277 昔やりこんだよ。
誰もつまらんとは言って無い。
ただ消えたケツイの代りになるほど面白いとも思わないけどな。
山頭火って事以外何も分からないんだけど、何なの??
七夕か…運命に引き裂かれた絆地獄たちが再び出会う日だな
今さらだけど、家庭用出ないかなぁ…。
独学ではほんと限界がある。
近所のゲーセン寂れてるから俺以外やってるの見たこと無いよ(大往生はよく見るのに)。
せめて攻略ビデオかネットでのムービーがあればいいのだが。
ナミキビデオまだ売ってるんじゃ?
ny2 に2周ALLがある。見とけ
>>291 ここがある。
分からんことがあったら聞くがよい。
俺も独学だが、自分のパターンでいい感じに伸びてるので、
結果的に自分でパターンが作れてよかったと思ってるよ。
ビデオ撮りできるゲセンとキャプる機器があればうpできるんだが・・・どっちも無いからなぁ
>>288 というよりも漢汁とあとでオフィスへ以下略な世界であるケツイから、
急に女子萌えで合言葉はBeeな世界に変わっていたらそりゃ驚くだろう。
デタナ 〜Beeメイツたち〜
文章だけじゃ伝わらないこともあるからな。
百聞は一見に如かずってやつなのかも。
都心に近ければ遠出して他の尻地獄たちを見るのもいいだろう。
ボムが無ければうそ避けをすればいいじゃない
アリス閣下、出来るもんならやってますって実際
ボムが無くて困った
なんて状況になったことが無い
ボム0で死んだ事あったかな
ここで一句
嘘避けで
見えたはいいが
手が動かん
DOOMに比べりゃ脅威じゃない、かw
確かになー
こ、これが噂のケツウィルス!
「ケツウィ」 ーワーム地獄たちー
ケツい うま
3面序盤の黄金バット後のスピアーの早回しがどうしても安定しない。
黄金バットから確実に[5]箱を出そうとすると破壊が遅れてスピアー出ないから[5]箱減るし、
かと言って無理に破壊して[1]箱だと大損だし…
>>310 俺と同じだ・・・
とりあえずゴールデンの前のスカイフィッシュラッシュを前に出て、
早く抜けるように心がけてみるといいかも
>>311 それやっても間に合わないことが多いのよ…もっと攻めろってことなんだろうけど。
つーか黄金バットって第二形態が一瞬で終わることがあってビビる。
タイマーセットしようとしてる時点で既に沈んでたり...
そういやERの第二ってなんでやわいんだろう
[5]を出させる都合上とか?
315 :
311:04/07/06 23:02 ID:???
>>312 第一形態のときにしたタイマーセットで、そのまま第二形態も続けて倒す
セットし直してる?
一形態での撃ち込み加減によっては[1]が混ざったりもするけど、スピアー大体出るよ
安定してないけどorz
>>310>>311 第一をなるべくカウンタ残した状態で倒してそのまま張り付いて第二を倒す。
本気で張り付かないと5箱で倒せないけど、それができるとスピアー安定するで。
317 :
316:04/07/06 23:06 ID:???
かぶった・・・
おわびにMJのチームで「チーム絆地獄たち」でも作ってくる・・・
>>315-316 やっぱりセットし直してるとアウトっすか…精進します。
累計4500は超えるようになったけどかなり無駄が目立つからもっと精度を上げないとなぁ
ところで3面って[5]箱の数1000超えられるのかな?
道中の早回しやボスの空ロックを完璧に決められれば届きそうな気がするんだけど...
たぶん超える
クリア時累計で5000超えるらしいし。
俺は4600で限界。
頭いてぇ・・・
ケツイの基板が届いたのうれしくて3時間ぶっ続けで遊んじまった・・・
フロ入らねば
>クリア時累計5000超
( ゚д゚)…
やはり一周2.3億↑とか狙おうとすると想像も絶するPIAYなんだな...
あの…ひょっとして東亜プランの関係者のお方でしょうか?
>>332 驚きすぎてLがIになってるぜ。
ヴィノを高倍率で倒したほうが点高いって話もある。
ピアイ?
>>322 >ヴィノを高倍率
3面の敵ってみんな素点が中途半端に低いから倍率の温存しどころが判んないっす。
4面は逆に中途半端に高いし、5面は高い奴大杉…
>LがI
すみません、無意識に別スレの用語使ってましたorz
気にせんといて下さい
327 :
326:04/07/06 23:41 ID:???
ぐはっ、アンカーミス…OTL
>>324です。俺もうだめPO
きっと気合とPLAYが融合してPIAYになったんだよ
えるしってるか
かぼちゃワインでは誰が好き?
Iioyd=Evansmann
東方だな、匂いで分かる
昨日、あまりにも嘘避けが炸裂して、手に汗握る嘘避け連発してたら
レバーを握っていた手が汗で滑ってアボーンした
どうしてこういうときだけ
自分で流れ説明してるんだからそりゃ当然だろう・・・
手がレバーから離れた瞬間にこそ嘘避けが発動する俺
2面で2ミスしてやけになりショットオンリープレイ。
ウオゥウオゥとなりながら結構進めたりする(ヴィノから1upも出た)
ブラドラ炸裂弾をガチャガチャ避け、ナイトメアにボム連射、アンバーの硬さに土下座。
んで、アンバーグルグルはダメだった・・
ショットオンリーだと5周回っても押し倒せなかったのできっつい
ショットオンリーだとやっぱりAの方がキツイのかな?
やったことないから知らないけど
道中はショットでもかなり安定するね。
大型機は無視するとして。
ショットオンリーだとAのいいとこあんまりないね。
Bだと大型機も張り付いて壊せる。
Doomの脅威とEvaンズmanの脅威は全く別の種類のものなので比較することは
できないと思うのだがなw
自己ベペースの時は2-5が繋がらね〜
朝食に[5]箱
ドゥームに会えますように
1周目ノーミス6ボムを目指すとしよう。
そうすりゃ2−4くらいまでは
行けるかもしれない。
4.6億もでるのかよ。
激しく見たい。
五面後半がわけわかめです。
気合いと慣れしかないですか?降下中とそれから先は常にボムってる感じです。
なくなったら死にます…orz
中ボスもボムゴリ押しでつ
最初はそんなもん。ワイバーンIIとか縦穴後とかは、じっくり考えたり
スレ過去ログを見たりすると突破口が見えることもあるよ。
ノーミスの高いハードルはやっぱり縦穴だろうな。
三原のところ前はリファ弾き
今度は JavaScript 弾き
次は関係者以外弾きになる。間違いない
五面の音楽が壊れるのはよくあること?
4面終了時にボタンガチャガチャしてたらなりやすい。
縦穴が難しいとかいってる奴は池沼だね。
俺は3回目でノーミスノーボムパターンを作れた。
個人的には縦穴より縦穴後の方が苦しい気がする。
ディガーとスカイフィッシュがたくさん出てくる地帯が厳しい。
設置店報告です。
--------------------------------------------------------------------------------
【県名】茨城県
【店舗】ゲームパドックプラスワン
【店舗HP】
ttp://www.am-plus1.co.jp (携帯も可)
【住所/アクセス】茨城県総和町?
【料金】1プレイ100円
【イイ!!】待ち時間無し。音大きくしてもらった。
【イクナイ】イスがぐらぐらしてる。
【備考】両隣に大往生とガルーダ。他に式神2とカオスフィールド。
撤去報告をします。
【県名】群馬県
【店舗】カルチャーパーク
>351
面白い! 間違いない。
次は普通にTCP/IPプロトコル弾きだと思うが
竪穴ってコツ掴んじゃうと途端に安定する
掴むまでは地獄
穴は安定すると思うとまた死ぬ。
そのうちマンタフィッシュの方がナイトメアより強くなる。
竪穴が難しいって言ってる奴は、びびって画面下でうろうろしてるからじゃないの。
どこからどこまでが竪穴なのかがわからない漏れ
とりあえずドッペル地帯は嫌い
俺はアイテムキャリアからアイテムキャリアまでだと思ってるけど
改めて言われてみると蟹までって思ってる人もいそう?
とりあえずドッペル地帯は嫌い だけど楽しい
逆スクロール地帯
入り口は逆スクロール開始
終わりはストーンと落ちたら
ん〜竪穴は俺的に落ちている最中のことだと思うけどな〜。
そんな俺は最近毛連れない・・・・
ケツイはショット、ロック共に敵にめり込んでる感じがいいね。
大往生レーザーは敵表面で壁作るけど、ケツイは真ん中あたりまで届くし、
ヒットが点滅だからなおいい感じ。
なんかこう装甲溶かしてますよ、みたいな。
東海地方でビデオ撮りできるとこないですか?
こないだQ2に行ったらビデオ撮り可能台が大往生になっててガックシ
俺はポチっとにゃーがビデオ撮り可能になっててビックシしたよ>Q2
意味あるのかそれw
全国一位のスコアが出てる。
最近細かい動きができなくなって2ボス炸裂弾とかで死ぬようになってきた。
もう歳かもしれん。
いくらなんでもそんな急激に老いは来ないだろう。エルガイムの最終話じゃないんだから
浦島太郎の最終章だな。
>>374 疲れてるんじゃないか?
よく寝てあとはビタミンとかしっかり取れよ。
俺も2ボス炸裂弾避けれなくなったよ。
エヴァッカニアは避けれるんだが
ピクミンしっかりとりますね
大往生スレのナイスネーミング賞を見て思ったが、
ケツイやガルーダにもナイスな造語はあるね。「縦穴」もそうだし。
>>380 というかこのスレでは一般用語になってて誰も気にしないという絆地獄
ナイスネーミング賞?
「後でオフィ(ry
兄機が密かなブーム
兄貴コレクアリスクローン虎兄機パンツオフィスうまい棒空ロックケツイボムど本格絆職人絆姉貴[5]箱パパパパワーアップタイマー
EVACドゥームズareyoureadyカウンタストップEVAC社歌
>>18いわく嘘だと言ってよイーニィ鎮座ねこ炸裂弾ディオダガー
黄金バットヴィノグラ豆腐渦潮ジャマサナダ弾ビックリ戦車琥珀姫三角定規画面グルグル
EVAC箱ドッペル虎耳虎肩雪降らし弾縦穴コラルマン太エヴァ蟹飯蟹玉welcometospecialround
青ミミズミサイルビットくし嘘避け
CAVEシューティングは非人道的である、なんて
ケツイを引き合いに出したスレが昔あったなあ。
どんな文だったっけ?
その1
322 名前:ゲームセンター名無し :03/06/22 00:22 ID:???
CAVE制作のシューティング、特に最近のは簡単すぎる。
その中でも「ケツイ」。このゲームの安易さは極悪を極める。
出現を覚えて速攻破壊可能なザコ敵。甘い当たり判定。初見でも回避可能な二周目の撃ち返し・・
昨日俺は、小学生の弟とゲーセンに行った。
弟は「ケツイ」をやったんだが、2−5ボスでさえ破壊してスタッフロールを見る羽目となった。
CAVEは俺の弟に謝るべきである。
その2
55 名前:ゲームセンター名無し :04/06/01 08:13 ID:???
>>21 265 名前:なまえをいれてください 投稿日:04/05/28 18:34 pi3/cLLP
おとといゲーセン行ってエスガルやってたんだけどさ、隣が大往生なのね。
んで小学生くらいの兄弟がやってきて大往生のデモ画面見てるんだよ。
弟が「にいちゃん、これかっこいいね。面白そう」って言って座ったのさ。
俺は心の中で「大往生だけはやめとけ、いま自殺してやるからこっちに座れ」って叫びながら黙々錬金。
案の定一面道中でさっくり全滅して肩を落として兄貴に連れられてったよ。
「ケイブは俺の弟に謝罪すべきだ」って兄貴の背中が語ってた、あれ実話だったんだな。
まあ265も俺なんで自演なんだが、心に残ったシーンでした。そのゲーセンはケツイ消えちまって久しい・・・
【県名】東京都
【店舗】UFOイン国立
【住所/アクセス】JR国立駅南口サンメリー横のビル地下1階
【料金】50円
【イイ!!】すぐできるよ
【イクナイ】ひとがいないよ
【備考】 魚ポコ ストライカー1945 ガルーダ 大往生 式神U
誰もやってないので誰か来てください。
国立だったら男子校あるからホモ多いはずだろ
なんで誰もやってないんだ?
どうでもいいんだが、ケツイとかの着メロがあるとこってあるのかな?
ゲーセン横丁に行ってないのか?
>>388 ほほう、国立か。
でも中央線すぐ止まるからなぁ帰れなくなったらヤだし・・・
CAVEシューティングは非人道的である
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1046774147/ 1 名前:モスマン[] 投稿日:03/03/04(火) 19:35 ID:83emnP2A
CAVE制作のシューティング、特に最近のは酷すぎる。
その中でも「ケツイ」。このゲームの非道さは極悪を極める。
次々と押し寄せる硬いザコ敵。速すぎる弾。初見では回避不能な弾幕・・
昨日俺は、小学生の弟とゲーセンに行った。
弟は「ケツイ」をやったんだが、1面ボスにさえ到達できずにゲームオーバーとなった。
CAVEは俺の弟に謝るべきである。
お、懐かしいなー、非人道的スレ。
まぁぶっちゃけ最初のころは弟氏と同じ意見だったけど最近じゃ
CAVE制作のシューティング、特に最近のは楽しすぎる。
その中でも「ケツイ」。このゲームの楽しさは極悪を極める。(誤字にあらず)
次々と押し寄せる雑魚敵で着火。ロックでなぎ倒す爽快感と[5]。適度なアドリブが楽しいボス弾幕・・
昨日俺はシューティングをやりにゲーセンに行った。
俺は「ケツイ」をやったんだが、1面ボスでビット稼ぎ失敗して1ミスしてしまった。
俺は次こそは成功させるべきである。
中央線の人身事故の多さは極悪を極める
こないだ2ボスの炸裂する前の炸裂弾に当たった。
向こうの砲手も哂ったことだろうな・・・・・・
相変わらず2面でミスったので、暇つぶしにスフィに重なって上避けしてみる
第二形態は慣れると画面上部のほうが楽かもしれないと思った
そんな変な避けをする必要があるほど強いボスじゃないけどな
2周目に至っては2-1ボスより弱いし
2−1ボスより弱いってのはさすがにないだろ・・・
いや、私は2-1ボス第一形態の事故率が異常に高いのですよ・・・
2-2ボスの炸裂弾なんてまず食らわないのに(ノд`)
ありゃパターン組めば毎回100%同じ動きでさけられるよ。
基本的には中央のタイミングに合わせて左右にククッと。
パターン組めればいいんだけど・・・最近2周目自体に行ってない(´・ω・`)ショボーン
1〜2面の点数だけが僅かずつ伸びていってるだけの毎日ですYO
まず食らわないなんて思ってると食らうぞ。
昨日の2-2スフィの野郎、俺に[5]着火するつもりだったのか
最接近して炸裂撃ってきて1回目2回目でそれぞれ一機づつ落としたし orz
ケツイ始めて苦節4ヶ月、今日初めて裏2周に突入できた…
思わずなりふり構わずガッツポーズしちゃいました…それくらい嬉しかった。
もう蟹戦で手は震えるわ、赤文字スペシャルラウンド見て目頭は熱くなるわで
何がなんだかわけわからない状態になった。
まだ表もクリア出来ないヘタレだけど、
このスレの兄貴達に色々聴聞いて教わってあきらめずにやり続けた結果だと思います。
この先クリアまでまだまだ苦悩が待ってるとは思うが、
とりあえずやり遂げたかった一つの目標を達成できました。
今まで惜しみなくパターンを披露してくれた絆地獄達に心からお礼を言いたい。
本 当 に あ り が と う !
聞きたいことがあるんだが3面の中ボス
の1upはパーツをボムで破壊したらだめなのか、
それとも戦闘に入ったら倒すまでつかっては
だめなのか?
先越された・・・orz
俺もケツイ始めてもう軽く半年は経つのに(´・ω・`)
白往生緋蜂までいける人ですか?
5面の1UPの条件を考えると、パーツ破壊関係なしにボムを当てると出ないと思うぞ。
ボムを当てずに撃てば1UPできるかもしれん
>>407 あのでかい戦艦にボムをあてないとするとかなりの腕が必要だなw
>404
407の言うとおり、多分ボムを(爆風込みで)あてなければ大丈夫だと思うが、
そんなの事実上不可能なので大人しくノーボムで頑張って
急に弾と正面衝突するようになりますた…
4機設定で1ボスまでに2機、2ボスで全滅という自分でも悲しくなるような結果ですた…
もう今日は寝る。
ザルキィ級を引き付けてロックボムでいけるか・・・?
なんか試したくなってきたw
2-3の中ボス安定してないんで、もしかしたら使えるかも
答えてくれた人たちに多謝。
そうか無理っぽいか。最後の発狂が
苦しいから左上あたりでうって無敵時間を
利用して本体に特攻かけるというのを考えてみたんだが。
おとなしく正面でかわしてみるよ('A`)
いやー、その状況下で左上行けるんなら普通正面でかわせるんじゃね?
1コインで3BOSS倒せない程の下手くそなのですが
今日ケツイ買ってきました。
サウンドテストって10秒くらいで勝手に止まるんだね・・・onz
PWB上についてる説明のないトグルSWはいったいなんなんだろう。
連コインで初めて1周エンディング見たんですが、「あとで私のオフィスまで来るように」
っていう台詞を兄貴が云うわけではなかったのですね。
>>414 基板買ったんか!うらやましいなぁ。
俺は1コインで3ボスに辿り付けない腕前だったが、今日稼ぎを一切無視して
やったら4面までいけてしまった…。
大往生は繋ぎ用のパターン組まないとならないから最初から稼ぎ無視してたけど、
ケツイは稼ぎが単純(あくまでちょいと稼ぐだけなら)だから下手糞のくせに稼ぎに
走って死にまくっていたようだ。
416 :
414:04/07/08 23:17 ID:???
>415
要所要所で少し稼げば、お手軽に5倍チップフィーバーを
体験できるので、確かに私のようなへたっぴでもとっつき易いですね。
そうは云っても4、5面の弾の雨はボムなしで超えられるのか目を疑う
程の弾幕でしたが・・・
未だに2面ボス砲弾から撃たれる横からの扇状弾避けが安定しません・・・onz
>>416 あれは↑に抜けるとわりとなんとかなる。
手段と目的が入れ替わってますぜ旦那
無理矢理ボムを使って1UP出す方法
ボム撃って無敵で張り付いても無敵切れる前に削りきれないんじゃない?
結局避けなきゃならんなら最初からボム無しで行った方がお得なような。
後ボム効果時間中にロックショットの威力って変わらんのかな。
このスレ住人って何故かみんな早寝早起きな気がス
いまから仕事に行かねば
ほぼ全員EVAC社員
やばい奇襲をうけた!
ブルフロッグで出撃してくる!
帰ったら茶でもいれてくれ
そろそろ寝なきゃ
高ッ
イジメカコワルイ・・・
>>427 ば・・・ばれたか・・・・・
ばれたからには私が開発した最終兵器で君を葬ってしんぜよう(謎
おはようおまいら。今日も絆地獄な朝だ
出撃するときに帰ったら云々と口にすると死亡率が上がるぞ
EVACインダストリーに勤めた時点で助からないかも知れんが……
出勤後の社歌斉唱は絶対だ
ノーパンだ。絶対だ。
兄貴が?
今度はR−TYPEファイナルとのコラボレーションかw
兄貴ノーパンだったのか。
ブリーフ派だと思ってたのにさすが兄貴。
ブーメランですよ!
441 :
ゲームセンター名無し:04/07/09 23:56 ID:OE7KpwLg
糞スレage
ようやく一周できました。Bで残機1、残ボム2、1億700万点でした。
ケツイが、ゲーセンで初めて一周できたシューティングです。
プレイしつづけて早半年。うれしい...。
次は2周目突入を目指します!!
>>442 エスプはPショットに慣れが必要だが、ガルーダならクリアいけるんでない?
いろいろやってみれ!
2周目はきっと2週間以内にいけるPO!
>>443 ありがとう、がんばります!!
エスプガルーダもあともう少しなんです。
ラスボス最終形態まではなんとかいけるので...。
エスプレイドは、5面中盤の戦車地帯(?)が限界です。
久しぶりにケツイやったら前まで二面ボスも倒せなかったのにいつの間にか四面までいけるように。
別のSTGやってたんだけど、上手くなってんだなぁと実感。
で、出来るようになってみるとこのゲームすごいおもしろいのな。
なんかノリと勢いで避けまくってると、脳内でアドレナリンどばどば出てくる。
これは気持ちいい(*´д`)普通にハマっちまった。
マジで基盤欲しいわぁ。
アリカさん家庭用移植おねがいしますよぉ。
ガルーダ買ってアンケート送ったけどドルアーガも買うかぁ? ('A`)つ金に糸目はつけねえぜ 〜e〜[10000]
ちくしょう底が見えない。
何故かドルアーガの購買層の大半がシューター
ダメージ受けたらパンツ一丁
それは別の騎士だ
魔界ry
>>446 俺は買うつもりでいるよ。
ゲーム付きアンケートハガキ再びって状態。
もう虫姫さま+ケツイみたいなかたちでもいいから出して欲しいよ。
多少高い価格でもいいや。
ケ2イ(ケツーイ)が次回作です。
エヴァッカニアで安定して避けれない攻撃があっていっつも殺される・・
裏いける人たちって毎回安定して避けれるんだろうかと疑問。
第一形態の第3攻撃(赤と青のばら撒き混合弾)とか安定避けしてる?
>>455 アレは真ん中から一機分左か右が半安地。
青を先に抜けて、あまった赤を処理。
三原の人はここんとこヤバめな状況だったのに、何GIFやってんだよ。。。
寝てろ!
エヴァッカニアは完全パヤーン化できるはず
なのだが第二形態第一攻撃(2ループ目)の開幕でいきなり目の前に弾ばら撒かれて死んだ・・・
やはり三原の人はオフィスに拉致するしかないな
オフィス監禁兄貴責め
>>457 青弾は4本の足からしか吐かれないから簡単だよ。
俺は赤弾1、2発目を引き付けてから
3発目のすき間をぬってる。
むしろ発狂と第二形態プラズマ弾2ループ目が
安定しない・・・_| ̄|○
皆簡単だ簡単だと言っているが
会った時から手応えを感じた事が無い。他の攻撃は安定しているのに・・・
4面の中ボス(黒いやつ)の赤くてムチみたいな弾幕が全く避けれそうにありません
あれは端っこからチョン避けすればいいの?
>>459 第3形態と避け方が違うのはわかるよね?
右上か左上があくので一度抜けるだけ(たしか右下も開く)
もしくは第2始まってから本体フルロックでしっかり打ち込むと火球の玉が届く前にやれる
格ゲで負けこんでて自分でもわかるくらいのひどい精神状態でケツったらすごいことになった。
画面は普段の半分しか見えないし、弾も全然ダメ。
覚えてるパターンのおかげで、弾見えないのになぜか生きてるって感じ。
んでアボン。
こりゃやるもんじゃねー
>461
足をロックした方が早い
DVD楽しみだな。
スフィンクスの炸裂弾避けれません。○| ̄|_
いっつもロックボムってます。
どうやって良ければ良いんでしょ??
>>463 どっちをむいても fell so bad
だけど死には至らない気分はどうだい
ってトコか。
表2-3初到達記念カキコ
しかし、初めてだったから1周目と同じ動きで
やってたけど中ボスで終わった……
(突入時残1ボム2)
本当に道中ノーボムとかありえるんだろうか……
今日、唐突にケツイを捨てゲーして龍虎の拳2(非対戦台)に直行した人がいたのだが、
彼は一体・・・・。
しかもなぜか龍虎の拳2で山のようにギャラリー作ってるし。
ナミキ?
>469
どうでもいいよそんなこと。
469はギャラ専
2−4行ってから早半年、いまだに2−5行けないPO
Bに乗り換えれば少しは進めるかなあ。
才能の限界を感じる今日この頃
>>466 中央で落ち着いて弾を見てくぐる、ってのはあまり答えにならないかな。
激突上等で試して1列でもくぐれれば、後は何回かやるうちに自然と全部避けられるようになると思う。
>>468 結構安定したパターンになる、筈。
俺はボス前黄金バット付近が未だうまく抜けられないけどw
>473
で、どういうレスを期待してるの?
励まして欲しいの?
>>473 気分転換のつもりでB使ってみるのもイイ(・∀・д・)クナイ!
足立区セガワールド青井撤去(代わりにプロギアが入荷)
飽きてきたからそんなにはショックじゃなかったけど
また猛烈にやりたくなるんだろうなあ・・・
もう近場は亀有まで行かんとないな
2−3ジャマ開幕・・・
奇跡的に避けてうかれてたら次の攻撃でパパパパワーアッ!
2周目通して唯一、真ジャマ第一形態だけノーボムで抜けたことない。
2−5縦穴すら抜けたこともあったのに。
つーかトップクラスの人もここほぼ決めボムだよな?
>>477 なにー、明日あたり久々にチャリで行こうと思ってたのに。
過去ログに出てたが途中で右か左の青の弾幕の中に飛び込んで
後は普通にさけるといける。
俺は気づいた!猫が好きな人はケツイが上手い!
ということでエヴァッカニアを倒すために猫好きになります!
>>477 じゃあプロギアをやるんだ
ダイヤをもりもり出すんだ
>>477 ならば草加市のももたろうに来るがよい。
(詳しくはケツイ設置店情報で調べてくれ)
あそこはプロギアが撤去された代わりにケツイが来た。
50円だし、やってる人は俺以外あんまり見ない。
今日気が付いたんだけど、ボス前のWARNINGっていう警告が
出て、その枠の中心にEVAC社のロゴが見えた。
知らんかった・・・。
もうダメポ
>>483 更に遠いよ・・・
カオスフィールドもあるしゲームフジにする、ごめん
>>481 猫2匹飼ってます。にゃー
>>485 ゲームフジのSTG台のレバーってめっちゃ硬くない?
画面も眩しく感じるけどここらへんは好みか。
>>481 3匹飼ってます。にゃー
>>481 なんてこった!犬飼ってるから蟹が倒せないのかーっ!
要するに、次回のラスボスは可愛い猫にすれば誰も倒せなくなるわけか。
海の中で玉を投げたり、超高速機体だったり、体が蜘蛛だったり。
その理論でいくとケツイが上手い人はぐわんげの例の蜘蛛が倒せないわけだな
まあ自爆ねらいです
あのネコ自爆させるまで待つの?
第一形態でか?
猫好きなんで。
もう理屈じゃないんです
いつもけなげにがんばってるオプションには名前ないの?
今年に入ってシューティングに目覚め
5月からガルーダ始めて最近になってラスボスまで行けるようになったんで
絆地獄にも手を出し始めたんだが三面で1up出すの難しすぎ…。
クリア重視の場合は無視した方がいいのかなあ。
他のCAVEシューもやろうかと思ってるんだけど
難易度で並べていくとどんな感じ?
ケツイは慣れですよ
ガルーダ<ぐわんげ<エスプレイド<フィーバロン<ケツイ表<怒蜂<大往生≒ケツイ裏 <<<超えられない壁<<<魚ぽこ(ゲーム自体が見つけれないため)
こんな感じかな。
プロギアはプレイしたことないので知らん。
>496
ガルーダが群を抜いて簡単。
あと、2周ALL物の1周目はわりと簡単。
ケツイはパターン組めば避けなくてもいいので簡単。
一周だけならプロギアが楽だとか言ってみるテスツ
>>498 概ね同意
でもラクラク言うな。
初心者が萎えるだろーが
あくまで他のに比べれば楽っつー話だな
ケツイは1周目だけならエスプレイドALLよりも簡単だと思う。
ぐわんげはやったことないから分からん。
>>496 4回しかないエクステンドのチャンスを逃す手はない。
実質避ける必要があるの発狂だけだからすぐ取れるようになるよ。
504 :
496:04/07/11 00:49 ID:???
サンクス。初心者なんでケツイと平行してぐわんげとエスプもやってみるわ。
ケツイはチキンボムでなんとか4面まで辿り着ける程度。
まだ一面のパターンすら組めてないよ…。家庭用が待ち遠しい。
ガルーダはラスボスだけ少し強い気がする、
メカセセリまでなら2ミスくらいで行けるんでもうすぐクリアできるとは思うが。
このゲームでキャラクタオーバー考えなきゃいけない場所ってある?
ぐわんげはラスボス発狂だけ難しい。
>505
2面中ボス前だけ
>>504 お前に限った話じゃないが、家庭用が待ち遠しいなんて
言ってる限り上達するわけがない。
プレイの中でよかったところ悪かったところを深く反省し
一プレイ一プレイの密度をもっとあげろ。
ケツイ面白いなー。
減る事はあっても増える事はないと思ってたケツイが2台になってた。
ジワジワ人気でてるね。
同時にぐわんげ入荷してたのでクリアしておいた。
ケツイ2面とガレッガ2面って似てるな。
中ボス後の戦車の数が運(ガレッガでいうと鳥みたいな感じ)とか、
ボスが下がってきてくれないと点が下がるとか。
鳥は運だけどケツイの中ボス後は調整できるのでは?
雑魚ラッシュの時間は調整できるけど、戦車は数は運みたい。
完全に同じタイミングなら、同じになるかもしれないけど、
人間には難しい。
そこで電パですよ
ゆんゆん!
ゆんゆん!
遅レスだけど…
>455
まず青弾を見て、交差するところの下(要は多分ど真ん中)の一番下でじっとしてる。
毎回これで青にも赤にも当たった事無い。
安地じゃないのか?と思ってるんだけど…
ちなみに1周目ね。2周目は知りません。
>>516 一週目の話。
家庭用を望むのはヘタレな考えなのかなあ。
地元はケツイ盛んなんで待ち時間が結構長いし
あまり暇ができないんで家で存分にやりたいんだが。
>>517 ヘタレな考えじゃないと思うよ。
存分にビデオとったり捨てゲーしたりインスト眺めたり真夜中に遊んだり
低得点プレイしたり撤去に脅えずに遊ぶために家庭用が欲しい。
Doom相手にノーショット自爆待ちとか。
>>508が言いたいのは、家庭用が出ないから上達しない、
って言って思考停止するぐらいなら、期待してないで
練習しろっていう愛のアドバイスだと思う。
2面中ボスの第一形態で[5]狙うのってほぼ意味なし?
計算してみろ。
嘘つき
大嘘つき
>>517 518の言うとおりだと思うよ。
家で練習して、それを実際にゲーセンで試した方がゲーセンで緊張を保てるしね。
ずっとゲーセンでやってるとだれてくるから結局は一緒だと思うよ。
でも一回一回を大切にしなきゃいけないのは一緒だよね。
俺なんて思ったことや気づいたことを(家に帰ってから)ノートに書きとめてた。
性格悪い奴に笑われたけど、そのおかげでクリアできたしね。
密度の濃いプレイだ大切だよ。うん。
家庭用を買うと飽きがクソ早くなる罠
インカムにも影響悪い。エスプガルーダは既にシューターがやらずに閑古鳥が鳴いてる。
おまけに出ても売れない。
こんな三重苦を抱えているのに
何故移植を望むのですか?
家でやれるから
撤去されたから!
確かに家庭用が出ると、買う買わないに限らずに
気持ちが変わるよね。ありがたみがなくなるというか・・・。
ガルーダはそこそこやったけど、家庭用が出るまで待っていたら
そのままやる気が失せちゃった。
家庭用は買ったけどロクにプレイもせずそのままほったらかしだし。
もちろんアーケード版も今はほとんどやっていない。
向上心が完全になくなっちゃったよ。
まぁもともと自分に根性がなかっただけなので、
こうなったのを家庭用版のせいにするつもりはないんだけどね。
でも移植されることで、アーケード版の魅力が減っしまうことは確かなんじゃないかなぁ。
ということでケツイやプロギア、エスプレイドは自分の中では輝いて見えます。
>>530 いやそれなら移植の許可をアリカに出さないと思いますがwww
ま、売れないから移植しない訳だが。
でも大往生は家庭用がでてからもアーケードで結構やったなぁ
なんでやろ
三原の人、本気でDVD作るみたいだな。
しかしドゥームを4回以上落とした人って
日本に何人位いるんだろう…
しかし時給やっすいなー
この条件でこれは詐欺じゃなかろうか
三原の人、DVD製作に命かけそうだなー。
しかも個人でギャラ出すなんて。
DVD製作だけじゃなく、2週目のアレンジなんてモノを作るんじゃなかろうか?
三原の人は相変わらずすすごいな
今はむしろ大養生して欲しいところだが
ケツイヤーは大体のんびりした印象があるし
販売じゃなくてネット配信してほしい。
もちろん 無 料 で
大往生はブラックレーベルが出たから、
家庭用持っててもアーケード版がやりたくなるんだよな
難易度があってなかなか飽きないってものあるだろうけど。
ドゥーム4回落しててもスコア4.6億なんて見えないんだけど。
しばりが4回落しただけってのは条件としては甘くないかな?
大道芸的なものも見たいなぁ
1ボスを5分間避け続けるとかな
三原の日記みたいなのどっかにあったっけ?
>543
ずいぶん前からあるよ
うぉ、噂には聞いてたけどホントだったのか。
アドレスキボンヌ。
URIを書くと三原の人が怒り狂うので自分で探すべし。
ちょっとDQNぽくてすまないけど、ヒントだけ。
アリカのページだよね?
スマン、すっぐ見つかった。
撤去された頃に家庭用出して欲しいな。
それならインカムの落ちも心配しなくていいよね。
何年後の話だ
>>549 アーケードが出て数ヵ月後ならいざ知らず・・・
売り上げが見込めないのに発売するわけがない。
例えば今フィーバロンが移植されたらを考えよう。
やっべ欲しい
いまファミコンミニの売り上げがすごいらしいじゃん
20年くらい経てば発売されて売れるかもよ?
そ れ ま で C A V E が あ れ ば
その頃にはEVACになってたりして。
流れと関係無くてすまんが、さっき近所のデパートで
「ゆかたコレク」という文字列を見て、思わず立ち上がりそうになりました。
これから俺はどうケツっていけばいいでしょうか…。
知るかボケ
>>555 勃ち上がりそうになったの間違いだろうわなにをすrやめ
店頭などで「これください」が「コレクださい」に聞k(ry
>558,560
半角やめろ
ケツ姫さまマダー?
↑氏ぬまで待ってろ、馬鹿。
563は女装した4人組に拉致&うまい棒
実はそれはケツイ自機のオプションだったのだ!!
女装ビットタンハァハァ
よく考えるとあのオプションも大変だよな。
ドゥームを倒した人って何人くらいいるんですか?
ひ〜ら〜い〜て〜
と〜じ〜て〜る〜
ま〜たひらいて
空ロック〜
股開いて空ロックとか、すごそう。
実は絶対に破壊されないあのビットの中にパイロットがいる説。
ヘリは敵の目をそらすためのダミー。
↑つまらん妄想はやめろ
ちょうど数は四つか。ならば
アリス ユウマ
兄貴 スティール
▲
こんな布陣だな
ちがう。
コレクだけは真ん中の機体な。
アリス ユウマ
兄 貴
スティール
じゃ、こう?
そろそろケツイのダブルプレイでもやるか
それより一緒に低得点プレイやろうよ。
3500切れないんだ・・・_| ̄|○
ショットオンリーにするだけでかなり点落とせると思うけど、
やってそれぐらいなの?
ミス時の爆発、大往生は慣れたけどケツイの爆発は結構ビックリしてしまう・・・。
音も大きいし。
>>580 それよくわかる。漏れも避けたつもりなのに死んだらかなりビビル。
セセリはなんで爆発音がするのん?
避けたつもりで当たると、どのゲームもビクッとするけど、
ケツイは格別。
ビクッ!と電流が走りますね。
椅子に電極仕込まれてるんじゃなかろうかと。
本気で低得点目指すと道中ショットオンリー、ボスは倍率下がりきるまで粘って撃破、となるのかな。
究極はそれに加え残機つぶしか。
辛すぎる。4面から先の道が想像できん。
ショットオンリーでまともにドッペル倒せるのか?
五面終盤は地獄絵図の予感
方法を簡単に晒してみる。
まだパターンが全然できてなくて試行錯誤中だから
基盤持ってる兄貴、一緒にやりませんか?
基本的にショットオンリー。ボスは時間待ち。
残機は縦穴なんかの死に抜けに使用。箱とアイテムからは死に物狂いで逃げる。
1面・・・ノーショット。ボムは空撃ち(後半面のこと考えると持ち越しでもいいかも)。
2面・・・ノーショットと言いたいけど無理なので無理っぽくなったら撃つ。
ボスは撃破を考えないと上のほうにいればいいので一面より楽。
3面・・・前半はショットで固い敵は撃つ。
中ボスあたりがきついのでボム1でやりすごす。ボスは泣きながら放置
ここまでは何とか。ここから先がどうしていいのやら。
4面・・・戦車は全部放置。中型機はほっとくとマジヤバイので撃つ。
ちっこいのを巻き込まないように箱取らないように努力。ボスは倍率下がるまで待って撃破。
5面・・・どうしていいかわかりません。縦穴はケツイボムに期待しつつ死に抜け。
一面で残0にして突撃もやってみたけど、縦穴で普通に戦う羽目になるので逆に点数があがる。
結局5面をどう抜けるかのガチ避けの腕次第・・・?
どうしようもないところ以外はロックショットでいけば現倍率ほぼ1倍のまま進めたりはしないのか?
ロックショットは巻き込みと箱の強制回収が痛くない?
すげーくだらないと思っていたが、
>>587見てたらちょっとやりたくなってきた。
サイヴァリアの低得点はちょっと燃えたんだけどな。
すぐ飽きたけどw
>587
それで何点ぐらいですか?
ボスでの撃ちこみ点が結構高くなりそう。
4ボスは第二形態第一波をボムでしのげば、
自爆待ちはそんなに難しくないかと。
4面のブラックドラフトより後はノーショットで突破可能。
Aタイプ使用です。
前に捨てゲーついでにパシフィストケツイしてたら
何故か一発でいけた。w
これぞまさに絆地獄
>>534 5人以上10人未満、てな所かな多分?
漏れはナミキの二人しか知らんけど、他にも何人か居なかったっけ?
つーかあの二人は10回以上落としてる気がする…
5面青ドッペル地帯もノーショットで抜けれるよ。
変なかぶり方をしないように弾を誘導できればなんとか。
>>594 俺も一回だけなら倒してるよ。
田舎ゲーセンだし申請とかしてないから認められてないけど。
>>591 3500です。
やっぱりボムと残機全部持って、消耗するようにパターン組んだほうがいいですかね。
ナミキは3名じゃないの?
ナミキ以外では3人ぐらい知っているよ。
確か、静岡と広島と熊本の人だったかな?
アルカディアのスコアページに載っているのを見ただけだけどね。
>>598 いや、いまきち氏はすぐ辞めたから4回は落としてないと思う。
つーかこんな過酷な条件で応募する奴いるのか…
まあ安いとはいえ自分の好きなゲームやっときゃ金入る訳だろ。
>597
1周して3500点って低すぎる気が。
クリアボーナスだけで2500点は確実に入るんだから。
4ボス倒すと1850点入るし。
グラサンアリスが胡散臭過ぎるw
アップローダーの画像弄りの人はいつもながらすごいなぁ・・・
スカイガンナーの懐かしさとあいまって泣けた。
ユウマのスカイガンナーネタわらた。
スカイガンナーは3dシューティングで唯一
許せるゲームだな。
二周目突入時の残機が多いほど、2-2が安定しなくなるのが悲しい
ボムをケチってるわけでもないのに下らないミスでいっつも抱え死に
一周残4 1.80億で2-3死亡2.1億
一周残2 1.86億で2-3死亡2.0億
ここ1ヶ月くらいずっと2-3で詰まってる。こんなペースで2周ALL出来る日は来るのだろうか…
>>602 ごめんなさい。
「3500万」です。高すぎ。
今、残0でALLする方針からボムと死に抜けで行く方向に切り替えてパターン探ってるので
これよりは低くなると思いますが。
>>607 2周目でも少しずつパターンを作っていくんだ。
まずは死んだ場所とボム使わされた場所を覚えるんだ。
そうすると死ぬ確率が高い場面=自分にとっての難所、が見えてくる。
そこを晴れて決めボムにしておいて、それ以外の場面をきっちりノーボム
出来るようになれ。難所のパターンを考えるのはそれからでも遅くない。
残4で2周目に入れる腕があるならやる気次第ですぐに2-4、2-5に行ける
と思うよ。スコアは2周ALL出来るようになってから狙うのが良いかと。
1面のビット稼ぎって左右両方から[5]出すのって難しいの?
いっつも片方からしか[5]がでてこなくて(´・ω・`)ショボーン
俺もずーっと2-3でつまってるよ・・・
こないだ残5でいったときも結局2-3で死んだし最後に2-4いったの
何ヶ月前だよって感じだよ
2-3のパターンが全然組めない・・・
>>610 多分むずい。少なくとも俺は成功したことない
普通に画面左奥のポッドを速攻破壊してしまう方法でいいんでない?
1面ボスで無理するより他の面を洗練した方が点数伸びるし
開幕左上で砲台破壊、アイテムキャリアを左下から破壊、右上に移動
右上から少しずつ下〜左と移動しつつ雑魚ヘリ、戦車群破壊、ここまでショット
中央のデカ砲台に右からロック、左に移動しつつ画面端手前で第一形態破壊
右に戻りつつデカ砲台破壊、一気に右に行って残っている雑魚戦車をショット処理
すぐ中央左上へ、スピアーに張り付くようにロック、右に移動しつつ破壊
右上からスピアーに張り付くようにロック、下に下がりつつ破壊
スピアー破壊した瞬間にショット全開、雑魚の撃ち返し引き付けつつゆっくり
左へ、右から出てくるスピアーをひとまず無視してスピアーからの赤弾を上へ
かわす
左上(自機の真正面)からスピアー出現、速攻ロックして下→右へ、そのまま右の
スピアーもロックしつつ右→右上と回り込んで雑魚戦車群も一掃、ロックのまま
すでに出現しているザルキィに右からロック、下に下がりつつ破壊(左に行き過ぎ
無いよう注意)
ザルキィ破壊後ショット全開、少しずつ左上に移動、雑魚ヘリが左上から10機前後
出現するので雑魚ヘリだけ破壊して撃ち止める(要体感、ショット撃つ時間は短い)
画面左下→右へと切り返しつつショットを撃ち始め、少しずつ右へ
スカイフィッシュをある程度ショット破壊したら中央のスピアーにロックしつつ少し
ずつ右へ、スピアー破壊確認したらショットにして右上へ
ゴールデンバットに右からロック、少しずつ左に移動しつつ破壊、左上へ
スピアー(出なかったらザルキィ)に真正面からロック、下→少しずつ右へ
(ザルキィへのロックは絶対解除しない事)
ロックのまま2機目のザルキィに近寄りつつ上下の動きで左のザルキィの撃ち返し
をかわす、2機目もロック破壊、下に下がりつつ撃ち返しかわす(左に行き過ぎ
無いよう注意)
ザルキィ破壊後ショット全開少しずつ左〜左上(かなり上)まで移動
ザルキィを出現即密着フルロック、下→左下→右→右下→上、と画面いっぱい
使ってスカイフィッシュラッシュをやり過ごす、途中でザルキィ破壊したら
に変える事
右上のスピアーをロック破壊、撃ち止めて左へ、左のスピアーロック破壊
撃ち止めてザルキィに近寄ってからロック、下がりつつ破壊して撃ち止め
続く2機のスピアーも同様に処理
中ボスへ
疲れた、長文すまん
表2-3の前半は
スピアーの撃ち返しは画面端に撃たせる
無理じゃない範囲で雑魚戦車に乗っかる 辺りを意識すると良いかと。
後半はパッファーの3,4機目辺りがきついかな。ボム撃ってもいいと思う。
いや、イイよ。頑張れ〜
設置店報告
【県名】千葉県
【店舗】ジョイランド柏店
【住所】千葉県柏市柏 1-4-21
【料金】50円
【イイ!!】メンテ良好
【イクナイ】特に無いような気がする
【備考】大往生、ガルーダ、式神2、スト1999
スト1945IIあり
ブラドラで死ななきゃ初裏だったのに・・・
ブラドラは内臓ぶちまけて死ぬべきである。
ブラドラランチはあんまおいしくないから却下。
蟹飯を食すれ。
621 :
618:04/07/12 19:25 ID:???
中ボス戦は割愛 発狂は粘ってアイテムキャリアが出現する直前で中ボス破壊
弾消し中にアイテムキャリアとザルキィを即効破壊、右上へ
ショット全開で少しずつ下→左へ移動、スカイフィッシュと雑魚ヘリを処理、
あまり下へ行き過ぎず、また左へ動く際も画面中央くらいまでにしておく
中央からパッファー出現、速攻フルロックして左に動きつつ破壊、ロックのまま
左上(自機の真正面)から出るパッファーに左側からロック破壊、撃ち返しを
一気に右にかわす(途中でショットを混ぜると雑魚の撃ち返しも混ざって厳しい)
一気に画面右上まで横移動、3機目のパッファーを下に下がりつつショットの左側で
破壊(左に逃げない)、すぐ4機目(自機の真正面)にロック、左に移動しつつ破壊
そのまま5機目にもロック、敵弾+撃ち返しを粘りつつ左→上とかわす
左上まで一気に移動、ザルキィにフルロックして下→右へ
中央くらいで第一形態破壊、いったんロック解除して撃ち止めて右上へ
切り帰しつつザルキィにフルロック、左に移動しつつ破壊、破壊したらショット
を少しばら撒き雑魚を適当に処理して撃ち止めて左上へ
左上→下→右、と移動しつつショットでスカイフィッシュを処理、中央くらい
まで来たらロックに切り替え少しずつ右上へ
ゴールデンバットの右側からロック、青弾1波目は右にかわし2波目から左にかわし
つつ少しずつ左に移動して破壊(移動中は赤弾だけに注意、粘りが重要)
破壊したら右に切り返し残りの雑魚を落ち着いて処理→ボス戦へ
>>622 もつかれ、
でも動画うpした方が早い気がする…
書いた方が早いって
伝わりやすさは動画だが
動画だと動きの裏に隠れてる理論が見えないから
そういう場合は文章のほうが伝わりやすいこともある
今日は一周残1で2-3死亡(゚∀゚)アヒャヒャ
>>613,614,622
dクス、頑張ってみるよ
じゃあ動画に字幕で解説入れてくrofis
ドゥームの素点って何点?
628じゃないけどそれってマジですか?
じわ・・・
>>613,614,622
マジサンクス
参考にさせてもらいまつ
この流れは・・・・・・!
ついでに2−4前半ヒポポまでキボン!
後半は簡単なんだが、前半がなかなか安定しない。
ほんの少しのミスで、雷電の猛攻が激しくなる。
>>633 リズムを上手く取れば深くパターン考えなくてもいいよ。
ヒーポーポー ヒーポポポー
ヒーポーポポ ヒポポーポー
>633
画面上のほうでショット撃ってりゃ簡単に抜けられる。
そのとおり。
もっとショットではりつけ。
コラコラ、ちょいと甘えすぎだぞい。
あんなに手間掛けて文章書いてくれる人なんて稀なんだからね。
そのうえさらに期待してはいかんよ。
2-4前半部分はたいていの人が詰まるところ。
俺もクリアできなくて挫折しかけたが、何度も挑戦して安定させた。
今じゃ表だったら稼いでもほとんどミスしない。
パターンも自分で作ったから、人に見られても自信を持てるぞ。
ちょっとした空き時間にパターンを考える努力もしてみたら?
寝る前とか、風呂に入っている時とか、電車の中とか・・・。
人に依存するよりは、失敗しながらでも自分で考えた方が絶対に楽しいって。
なぜなら、考えてると色々と試したくなってくるから。
とりあえず、100回くらいやってもダメだったら質問しようね。
それくらいやれば苦手な個所が浮き彫りになってくるからはずだから。
すると質問の内容も具体的になるし、
やりとりに厚みが増して意味のあるものになるのだよ。
もっとひた向きさが欲しいかな。
長々とスマン・・・ちょいと気になったもんで。
とにかく頑張ってみてよ。
2-4まで行けた人間なら自力で何とかなるはずなのよね。
するべき事はそれまでと変わらないんだから。
2-4中ボスが死亡後に出す一発だけの撃ち返しに当たったオレは・・・
2ー4まで行ったことない漏れはどうすれば・・・
今日も残4(何故か5面ノーミスノーボム)で2周目に逝けたんだが
2ー3にて終了・・・ああ、12時の魔法は何時になったら
とけることやら・・・
>>640 大丈夫。「スタート直後のクリボーで激突死」級のお約束だ。
2-4前半か。あそこはは気合度が高めだからなぁ。前に出てショットメインで、切り返すちょっと前からショット撃ち止めてまぁ後は気合で。気合気合。
2-3はそんなに詰まった覚えはないんだがなぁ。
ザルキイとスピアの位置を覚えて瞬殺させれば、
そんなに苦労はしないと危ない所はないと思うんだけど。
あと撃ち返しや敵弾を誘導させるとか。
2-3は中ボスが一番嫌だよ。
発狂弾が速くて緊張するし、ちょっと手を抜くとパッファー4機出ないし。
開幕左→右と雑魚一掃(以下全てショットのみ使用)
左上からワイバーン×3出現、右の奴から左に少しずつすれ違うように破壊
ゆっくり下→右と動きつつ右上からのワイバーン×3を破壊、左上のサンダー
ボルトを撃ち漏らさないように注意
少し右上に移動、右上からワイバーン×4が出現、なぞるように左に動きつつ破壊
雑魚も破壊しきったら一瞬撃ち止めて左へ移動、左上からのワイバーン×5を
同じくなぞるように破壊(先頭のワイバーンは逃がしてしまっても良い)
直後右上からのサンダーボルトを一気に右上に移動しつつ処理
アイテムキャリアを右下から破壊、直後左上からサンダーボルトが出るので
すれ違うように破壊しつつ画面左上に一気に移動してすぐ下がる(右上のサンダー
ボルトの青弾を誘導)
ゆっくり下→右に移動しつつ左上のワイバーン群を破壊
以下右上からのワイバーンの処理や切り返しは難しくパターンも人それぞれだと
思うので(自分でも決定的なパターンは無い、毎回違う動き)1ボムパターンを
左上のワイバーンを処理しつつゆっくり右に移動、右上のワイバーンが出現したら
ボム、ボム中にワイバーンを優先して破壊、無敵切れる前に左へ
左からサンダーボルト出現と同時に右へ、右からのサンダーボルトを破壊しつつ
少し右上に上がりすぐ下へ
大量に出現するサンダーボルトと砲台群を右→左と少しずつ移動しつつ処理
残っている雑魚戦車は無理に破壊しなくても良い
最後は左上に上がりつつヒポポにフルロック
>>638 結構です。
今更貴方が歩んできた挑戦と同じような苦労なんてしたくありません。
もっと楽に効率よく安定させたいですから。
なんだかなあ
ケツイ2周ALLの一点のみが目的ならそれでも問題無いかもしれんが、
これからもSTGを続けていくのであれば、自分で考えることを放棄したら上達しない
と釣られてみる
ビデオ録りができればもっと研究しやすいんだろうけどなぁ・・・
ビデオデッキ常備のゲーセンなんてみたことないよ(´・ω・`)
そもそも基板からどうやってビデオ録りしてるのか疑問だ
そんな端子ついてないだろうから、お店側でハンダ付けでもしてるんだろうか
RGBからAV端子(あるいはS端子+A端子)にダウンコンバートしてるんちゃうん?
外人4コマ、もう手がつけられないな・・・>うpろだ
ナミキは客にビデオ撮ってもらうためにこんな25kもする装置を買ったのか?
客思いだの〜
多分楽勝で元取ってると思う
ビデオ取りは別料金なのか?
ただで撮れる。
もっと安いコンバーターもある。
安いコンバーターを使うにはJAMMAの改造せなならんし、めんどくさい。
対戦ハーネス使うと楽なんだけどね。
ビデオは基本的にどこでもタダだね。
ナミキは聖地の名に相応しいな…たぶん集客率で元取ってるはずだ。
ナミキに限らずだけど、上級者が沢山いるお店って雰囲気は問題ないの?
なんか初心者が行ったとき後ろでニヤニヤされたりしないんだろうか。
気にしすぎ。自分で精一杯プレイすれば恥じることはない
ビデオを撮る時、テープは持参ですか?
当然持参
>>662 なるほど。っていうか当然か。
さんくす
気合い入れて弁当も持参汁!
バナナも忘れるな!
狂おしいほどスレ違いだけど
高田馬場で今度ある井上淳哉サイン会(笑)
行く奴いる?
また忘れてた!
整理券残ってるかな…
エロビデオ見つかるのとケツイ攻略ビデオ見つかるのではどっちが嫌?
自分で録画してきた未整理のテープの山につっこまれる方が嫌かな
いみふめい
落ちそう
自分で録画してきた未整理のテープの山をつっこまれる方が嫌かな
昨日大往生やってたら隣のケツイからNO REMORSEが流れて来た。
サントラ持ってるけどやっぱゲーセンで聞くとやっぱ違うよね。
いつかは自力で聞…けるといいなぁ。
まぁ、コンテイニューできるから緋蜂のテーマ聞くよりは楽だと思うけど…
1コインで行くと本気で鳥肌物だよ。
以外と何とかなるし体感しておく価値はあるからがんがれ。
……俺の所はもうないけどな。
ドゥームは鳥肌モノだったんだけど
緋蜂は到達しても鳥肌以前に笑っちゃうだけでどうにも
他人に頼って楽して進んで何が楽しいのかワカンネ('A`)
そんな事ならもう止めたらどうだ?
というか避けるのに必死で音楽聴いてる余裕ないです
うるせーバカ
にゃ にゃ にゃ にゃ い 。それは。
とりあえずいってみた。
仮に意図的に何か意味があっても
いや、意味ないんだけど。2次元で 妄 想 で つ か ?
とりあえず韓国語で言うネックレスをどうにかしれ。
とりあえず彼女とは韓国行きたくない。由紀絵・・・スマソ・・・。
あっちでネックレスを買うときは用心しろ・・・しかしあついな・・・。
設置店報告
【県名】神奈川県
【店舗】セントラル日吉店
【住所】東急東横線日吉駅下車徒歩1分、中央通りを真っ直ぐ登り、
クイックガスト手前の交差点を左折してすぐ
【料金】50円
【イイ!!】
【イクナイ】1人プレーしかできない
【備考】ガルーダあり
セントラルにも設置されたので、これで日吉のケツイは2台目になる。
これでプレーヤーが多い時に待ち時間が短縮できるようになるかな。
謎だったのは設定。
残機+1、難易度Hardって…(;´Д`)
1ボス開幕でいつもの動きをしたら爆死。パターン違うのかよ!
まあ、さすがに言えば設定変えてくれると思いますが。
よし江戸川区に住んでいる漏れが特攻して文句付けて
100円もやらないで帰ってきてやる
裏にはとてもいけるレベルじゃないけど、
一周クリアで1.4億目指すならそれぞれの面でクリア時に何点くらい出せればいいんですか?
1700-4000-7000-10000-14000 かな?
>>683のプランでは4面が厳しいな。
まあ4面で1億でればいけるのは確かなんでがんばれー。
ノーミスノーボムで適当に稼げば大体裏いける
ヴィノグラドフたんは戦艦なのに
主砲より艦橋の攻撃力のほうが高いのはなぜなんでs(
ノーミスノーボムは当たり前なんで。
ヘリに主砲を当てるのは難しいってことでいいかな?
艦橋についてる対空砲(んなもんあんのか?)のほうがヘリに強い。
クリアしてきたーよ。
ED見ると、ユウマ、アリス、エヴァンズマンの主人公三人の中では
ユウマが一番よくある主人公っぽい感じがした。
んでもってエヴァンズマンは
↓
(オフィス)
↓
>>686 渦巻きを撃っているのは、艦橋じゃなくて対空ミサイルランチャーだったと思う
耐久ゲージがぐいーんと伸びてるときに、ぐいーんと開くアレ。
>>692 アンバーはエンディングにはでてこないだろ
>>692 ジェム&イーニィはエンディングにはでてこないだろっていうか2人じゃん
テンキー使い発見
ジェム&イーニィって先にやられるほうがジェムだよね?
やっぱりイーニィは「ジェムぅぅぅぅぅっ!!!」とか叫んでるんだろか。
ウソだと言ってよイーニィ!
ちょっくら逝ってくるぜ!!期待スンナヨ!!
浪人生なのにケツイの基板と縦置きモニタ買っちゃったぜ。
( ゚∀゚ )アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
今日念願の通常2周ALLできますた!!.・゚・(ノД`)・゚・
シューティングゲームの初クリアは何度味わっても感動だ。
ただのスタッフロールがまた格別に美味しかったーよ。
後は真二周ALLだが…それまでゲセンにケツイが残ってるかが問題だな。
>>703 裏2周を本気でクリアしようとすれば、
あなたのインカムだけで余裕で残ると思いますよw
>702はブラック。3浪確定
もう今年は受験捨てたほうがいいだろうな
結局、裏2周行くには適当に1億2000万稼いで行くのと、
パターンの精度を上げて2億以上稼いで突入するのとでは、
どちらが突入確率高いのだろうか?
俺は一応1周で2億以上は稼げるんだけど
稼がないで適当にやってみたら、かえって調子が狂ってだめだったよ。
考えるより、まずやろう(PLAY)。それが2周目突入確率をあげるコツ。
今日やっと4ボス到達できたー・・・と思ったら何だこりゃー!
なんであんなトリッキーな攻撃ばっかしてくるんだ!?
真横から弾打ってきたり突然前進して体当たりしてきたり現在の俺の腕ではどうにもならん
緋蜂弾幕シミュの練習が全く生かされずに首都
シンデレラは某所にいいムービーがあったんだがなぁ
復活しないのかね>けちゅい
>>707 慣れてるパターンの方がいいだろやっぱり。
なんつーか稼ぎつつプレイの方が集中力が高まるせいかかえって死なない。
まぁ他の人がどうかは知らないけど。
4ボスは慣れると案外自力を必要とせず安定したりする
左右からのは同時に上左右全部を相手にせず、
横OKなときに上避ける、上OKなときに横避ける、とタイミングを見ていくといい
第一形態での突進は実は横から普通に避けていくだけでいい
第二形態の上にビット出す奴は、実は本体にロックせず…
まぁ上を回って避けるボスはアンバーだけだし、初めて見たら面食らうわなぁ…
第二形態の本体下がって上にビット出す攻撃は>712の言う通りだけど、
慣れないうちは本体ロックしたまま、ビットが弾を撃ち始めたらボム使って、
無敵時間中に本体より下まで下がってしまうのが安全。
その次のワインダーと赤カーテンが苦手
発狂は避け方知ってればまず死なないんだがなぁ
ワインダーと赤カーテンはすぐ安定したけど発狂が未だにできない
角での曲がり方が悪いのかな(´・ω・`)
>715
既出の注意ポイントはこんなとこ。
・画面の角を通ってると、移動距離が長いので追い付かれる。ルートは四角でなく、
四隅をショートカットした菱形〜円を意識。
・青楔は「最速で回っている」自機をぶった斬る予測位置に流れ弾が来ている仕掛け。
狙い火焔弾は着弾まで余裕があるので、青楔の流れを目の端に捉えつつ、時には
ゆっくり回ったり、一瞬立ち止まったりして調整。楔に自分から突っ込まないように。
昨日松屋で悲惨な光景に遭遇しちまった。時間は夕方の6時をちょっとまわったくらい。
オレの隣の香具師が豚めしの大盛りを食ってたのよ。ちなみにオレはカレーと生野菜
するとそいつは食ってる途中でなんか追加注文したくなったのか知らんが
入り口の券売機の前へ食券を買いにいったんだよ
そしたら店員がさ、もう帰ったと勘違いして半分以上残ってる丼をさげちまったのよ
そいつ可哀想に、戻ってきてしばらく呆然としてた。でも小心者なのか何なのかそいつは文句を言うわけでもなく
その単品の食券を店員に渡してた。っていうか店員、自分のミスに気づいてるくせに
「単品キムチ一丁〜」なんて元気に言ってんじゃねぇーよ!
そいつ可哀想に単品キムチを食って帰っていったよ・・
本当は豚めしにキムチ乗っけてハフハフ食いたかったんだろうな・・
そう思うとやりきれなくなる・・・
下げられた瞬間、何もできずにただアホ面してみてた自分が情けないよ!
今日ほど自分の無力さを痛感した瞬間はなかったと思う。
悪いことは悪いとハッキリ言える自分になりたいと思う。
ここの職人は、コレ改変できるか?
何言ってんだ?
職人とか言ってるから誤爆だと思われ
昨日社員食堂で悲惨な光景に遭遇しちまった。時間は夕方の6時をちょっとまわったくらい。
オレの隣の香具師(アリス)が蟹飯の大盛りを食ってたのよ。ちなみにオレはヴィノグラ豆腐
ごめん途中で飽きた
昨日松屋で
>>717に遭遇しちまった。
途中で秋田
昨日4面で悲惨な光景に遭遇しちまった。時間は明け方くらい。
オレの隣のヘリの香具師がナイトメアの[5]箱狙ってたのよ。ちなみにオレはノーショットプレイ。
するとそいつはロックってる途中でなんか[5]に着火したくなったのか知らんが
アルマジロの前に[5]狙いにいったんだよ
そしたら兄貴がさ、もう嘘避けモードに入ったと勘違いしてナイトメア壊しちまったのよ
そいつ可哀想にナイトメアの爆発みて呆然としてた。でも小心者なのか何なのかそいつは文句を言うわけでもなく
その[5]でランマス倒してた。っていうか兄貴、自分のミスに気づいてるくせに
「タイマーが切れた。再着火しろ」なんてクールに言ってんじゃねぇーよ!
そいつ可哀想に単品ランマスで[4]出して進んでいったよ・・
本当はナイトメアとワイバーンまとめて[5]箱出したかったんだろうな・・
そう思うとやりきれなくなる・・・
壊された瞬間、何もできずにランマスでケツイボム狙ってた自分が情けないよ!
今日ほど自分の無力さを痛感した瞬間はなかったと思う。
悪いことは悪いとハッキリ言える自分になりたいと思う。
4面のランマス地帯は最後から三番目か最後の奴でケツイボム狙いじゃないと
ケツイボム発生しても次のランマスとかに当るんだろうな
多分
4ボス発狂を安定させるには、つきつめると
・このまま回れば、自機の後ろに流れていく
・このままだと自機に当たるので、自機を少し遅くしたり(レバー連打とか一瞬停止とか)して
自機の目の前をかすらせる
のどちらかを判断できればよい。
先読みが得意なら、撃たれた瞬間にどっちかを読める。
速反応が得意なら、自機の近くまで来たときに当たるかどうかをとっさに反応できる。
好みでどうぞ。まあ普通は両方のミックスかも。
ワインダー赤カーテンのほうだが、「画面端に当たった赤カーテンは消える」ことを知ってると
少し楽になるよ。
ゲーセン行ってケツイをやろうと思ったらハイスコアがALL3.4億になってて意気消沈して帰ってきた
何でこんな平日の真っ昼間に上手い人が・・・
>>725 それならまだいいじゃないか。
虹色に光るALL4億越えのスコアを見た俺よりは。
とうとうハンコ作ったんですか兄貴
額に押しまくりですね
アンバーのワインダー+赤カーテンは、画面真ん中辺りで左右に避けてる。
ワインダーの流れに乗りつつ、左右の赤カーテンが描くカーブの内側に入るように。
タイミングが合わなくなった時はロック外して下がる。それでもやりすごせなかったらボムかな。
発狂は移動スピード間違えると青弾が逆回転するから怖いよね。
まあ逆回転されたら気合でその隙間を突っ切るんだが。
アンバーは一つ一つ自力で避けれるようにならないと、際限なくボム使わされるからなぁ…
大きな壁なのは間違い無い。がんばれ。
アンバー発狂を普段反時計周りで避けてるから、試しに時計回りにしてみたらボギャーン!!パパパパワーアッ!!
慣れてるほうでやれよw
>>729 >発狂は移動スピード間違えると青弾が逆回転するから怖いよね。
知らなかった・・・_| ̄|○
ランクとかが関係してるのかとずっと思ってた・・・
>>725 なんか同じゲーセンっぽいなぁ。
隣のエスプレイドも3500万のスコアだったし。
んで、蟹に残機2もってかれて今日も2周目行けなかったorz
1周クリアしてから2ヶ月以上たつけどまだ2回しか2周目行ったことない・・・
>>733 ケツイの隣にエスプレイドがあって上手い人がいる…。
俺のよく行くところと似ているな(そういう配置いくらでもあると思うけど)。
俺は埼玉だがおまいは?
アンバーのワインダー+赤カーテンって慣れてくるとどのカーテンの中
入るとヤバイか判る様になってくるよ。ワインダーの壁とカーテンとの間が
狭まっちゃっても必死で微調整すれば何とかなることも多いし
…昔カーテンの横の1列目と2列目の間に入っちゃって、更にボム残ってなくて
頭真っ白になった事がある。そこから生きて出られたことが今でも信じられない
マジ怖かった
>>734 熊本
やっぱ違ったか
なんかうまい人が近くにいるとなんか緊張する
それで順番待ちなんかされてるとけっこうつらいもんがある
そんなこと気にしないで黙々とケツれるようになりたい・・・
737 :
725:04/07/15 20:46 ID:???
>>733 バレた・・・
ショールームのケツイ現役はほんの数人だから顔まで特定できちまう
も う だ め PO
>>737 あれ、マジですか・・・
おそらくその数人の中で俺が一番へたれ・・・
地域ネタはスレ違いなんでここらでやめますorz
近所に置いてないのでたまに遠出したときにプレイすると、
どうしても5箱で(゚∀゚)アヒャヒャしたくなって零距離射撃で死亡を繰り返してしまうんですが、
まだかろうじて3面ボス発狂程の初心者は大人しく先に進むことを優先した方がいいでしょうか。
好きにすればとしか言い様が無い
5箱にハァハァするのも先に進むのも個人の自由だ
それがゲームだ
いや妥協しないでそのまま[5]狙いでいったほうがいいと思う。
漏れはクリア優先で[1]ばかりのプレイだったけど、現在修正にえらい苦労してます
無理しない程度に稼ぐのがいいかも。
とりあえず[5]箱(゚∀゚)アヒャヒャにこだわらなくてもいいから、
タイマーセット→ロック破壊を適当にこなしていれば
3面クリア時4500万はいけると思う。
3面は道中がキツいけど中ボス・ボス共に慣れるとかなり楽。
ラス前の黄金バットは決めボムでもいいと思う
2面中ボス直前と3面ボス直前がボムないと突破できない
ありゃ地獄だ
俺は安定して何処まで行けるか、で稼ぎの研究してた。
3面まで安定(1面稼いで見るか)
4面までry(2面稼いでry)
5面ry(3面ry)
1周(ry)
と、こんな風に。
とりあえず何もわからないままタイマーセット→ロックを試しながら進む。
どこでタイマーが途切れて[1]を出してしまったか、どいつの処理が遅れると大変なことになるか、
等を覚えつつ少しずつパターンを洗練していく。
>726
残念だがそれはケツイじゃないな。
俺も
>>745に近いな。
初見の場所はチキンに行くけど、稼ぎ方がわかってくると、
パヤーン作って稼がないと気がすまない。
死なない安定した稼げるパターンを作るのが理想。
どれを重視するかは性格によるからなんともいえない。
【県名】宮城
【店舗】パインズ
【住所/アクセス】宮城県仙台市泉区松森字斉兵衛58-1
【料金】100円
【イイ!!】レバー、ボタン良好!
【イクナイ】やっている人がほとんどいない
【備考】 ライデンファイターズJET ストライカー1999 大往生 プロギアの嵐 サラマンダ
ガルーダが消え、代わりに入ったようです。
ガルーダの代わりとは・・・ナイスだ絆店員
サラマンダは漢字で書いて欲すぃ
沙羅曼蛇って
ストライカーには突っ込まないのか
スト1999
ストUつったらアレだよ
ケツイやろうかと思ったら某新作格闘ゲームばっかりやってました。
絆地獄失格な俺orz
ストIIIは来週PS2で出るな
おまえら格ゲーもやるんですか?
よく金が続きますね。
>>756 俺は格ゲーでなく音ゲーやってますよ
金はゲーセンのためにバイトしてるからそれで
>751で気付いたんだが、
ストライカーズ1945ってまさか特攻隊じゃないよな…
>>469 それって、
寺町のアチョーでエスプガルーダの珍プレイとかやってた人??
あんなプレイで何故そんなハイスコアが出せるの?ヘタレな俺に少しスコア分けて欲しいよ(´・ω・`)
ありすステージまでノーミスで、その直後の初ミスで捨ててるし・・・
祇園祭かぁ・・・初日にアチョーで彼氏と仲良くゲームやってる浴衣っ子をたくさん見て、鬱になりまつた
というか
>>759さん、今日は観光ついでに京都のゲーセンに遊びに来るんですか?
祇園祭りは人大杉。
>>761 特定の個人叩きは止めなよ。
ところで珍プレイってどんなの?足でプレイするとか?
珍プレイか?
俺PCではキーボードでSTGやるから
そんなに辛くないんだけど
そりゃすげえ
>764
最近めっきり見なくなったが、それでもクロスファイヤーでやる人はまだいるだろう。
ダブルプレイへ向けての練習なのでは?
ピピピッ
>>756 格ゲーは慣れると案外金かかんないからね。
音ゲーとバトルギアあたりを一緒にやったら破産するだろうけど。
ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / ケツイ買ってきたぞー
| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<.<
>/
父ちゃん、マスターシステムのソフトはファミコンじゃ動かないんだって・・・(つД`)・
基板買いとはまた豪勢な。とうぜん筐体も買ったんだよな?
garuda0903
二次複製で荒稼ぎ
本物の攻略DVDが
発売されなくなるから
中止しろ
近所のゲーセン、2ヶ月たっても兄貴が修理から帰ってこない…。
少し離れたゲーセンからもケツイが消えていた。
基板でも買えというのか?
基盤をゲーセンに寄付しろってことだ
しかし基板寄付したところで筐体の数は決まってるので、
インカム悪いと置いてくれないんだよな。
あまりに人気なくてどこにもおいてなかったゲームとの悲しい思い出。
1-5の穴に降りてる途中の敵ラッシュがきついんですが
うまく攻略できるコツありませんかね。
おりた後はなんとか避けれるレベルなんですが・・・
>>709 4ボスの左右からの攻撃は
体を後ろにちょっとそらして自機をみないで画面全体を眺めるようにすると
楽に避けることができます。
>>778 コラルマンタの出現位置と吐く弾が作る道を覚えればそれほど難しくないよ。
何回か練習すれば通る道はすぐ見えるようになる。
最後の1体以外は5Wayの中に入らないように早め早めに切り返すよう気をつける。
ナイトメアは第1形態の針弾の誘導さえきちんとできればパターンにはまる。
第2形態は小さい赤弾が一番危険だと思う。何度大赤弾の陰から狙撃されたことか。
コラルマンタは竪穴でしか遭遇できないレアキャラなので、いまいち対策がつかみにくいんだよな
1+1+3+3wayを連射 → 5way という攻撃なのかな
1匹倒す直前に次のコラルマンタの初撃も混ざったり
マンタのお供がサンダーボルトだったらひどいことになってたな。
やはりスカイフィッシュは使い勝手がよい。
>>782 なんだと!!俺のファールだと!!もっと良く見てくれよ審判!
縦穴よりも、その手前がキツいです。
最初のワイバーンが出てくるあたり。避けるのに必死で何がなんだか。
Aならただショットを垂れ流して適当に切り返すだけでOK。
Bならワイバーンに合わせてショットぶち込みまくればOK。
どっちみちあの辺はうかつにロック使わないほうがいいかと
基板があるといいぞ。
風呂上りにビール飲みながらケツイなんて最高だぞ。
朝、眠気を覚ましたい時にケツイってのも最高だぞ。
・・・マジでやってみたけど妙な気分。
>785
雷電が出て来ない分むしろ四面より楽よ。
二体目のライノスをロックした後、
早めに最初のワイバーンを対処しやすい位置に移動する事が重要。
2機目のライノス壊したら速攻右上行って
後は出てくる敵の動きに合わせて動けば問題なし
最近AかBか書かない人が多くなってきたね。
雑魚地帯で困る人は大抵B使ってるから、なんとなくわかるけど。
俺も昔はBでライノス×2〜縦穴で死にまくってた。
ワンダータワーや、スターダスト(?)とか言うゲーセンに行ったけど
ケツイが無かった('A`)
人がマジで多いし、出店のジャガバタ食ったら、喉が火傷した('A`)
日記うざい
ニッキくさい
そんな兄貴はいやだ
>>791 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
>>791 l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳だ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ どんどん書いていいぞ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
京都観光って何の事?
>>791 ワンダータワーは改装後退化した糞ゲーセンですよ。
スターダストは元々STG無かったような・・・
惜しいですね、スターダストのすぐ近くのa-choというゲーセンはSTG環境抜群ですよ。
ケツイのビデオ録画もできる。
ひょっとして、もう行かれましたか?
>>791 せっかく神様が設置店情報作ってくれてるんだから、見てから行こうな。
J( 'ー`)し たけしへ きょうはなんじにかえりますか
(`Д) きょうはたけしのすきな にくじゃがです
J( 'ー`)し きょうはたけしのすきな にくじゃがです
(`Д) きょうはたけしのすきな にくじゃがです
J( 'ー`)し あなたへ きょうはなんじにかえりますか
J( 'ー`)し きょうはあなたのすきな にくじゃがです
きょうはあなたのすきな にくじゃがです.
おいこそが800げとー
そして801ゲト
J( 'ー`)し たけしへ きょうはなんじにかえりますか
(`Д) お前の次のセリフは 『きょうはたけしのすきな にくじゃがです』 だ。
J( 'ー`)し きょうはたけしのすきな にくじゃがです ( ゜д゜)ハッ
素で
>>799が何を伝えたかったのかわかんない・・・
1200-2500-4500-5800-8000ぐらいの点効率の場合、
3面までは現状維持で4面以降を伸ばしたほうがいいかな?
とりあえず一面1500をめざそう
ビット稼ぎしなくてもだせたと思う
一面から学ぶべき事は多い
4面や5面を伸ばすのは大変するよ
>>804 前半の強化の方が楽ですよ。目安は
1500-3800-6500-8500-12000
くらいで
たまたま隣のエスプと同時スタートだったんでプレイ時間を比べてみた。
全体的にはエスプの方が展開が早い模様。。
でも、アリクロ地帯とアレスで時間食うらしく、蟹とガラはほぼ同時撃破。
よく調整されてるもんだと感心してしまった。
余談ですが、音量がエスプ>>ケツイなので、
RD聞きながらボス戦というあやしいケツイになりました。
今は調子良くて1300-3000-6000-8000-9500くらいだなあ
ミス多し
廃れたな
熱意も失ったか
>808
調子よくてもたいしたことないだろ
俺はカキコはしないが地道にケツイやってるぞ
基板持ちだが仕事が忙しいのであんまりやれていないが
ちなみに俺は1700-4200-7600-10000-14500くらい
>>811 俺も大体そんなもんだ。お互い頑張ろう。
>>807 Pショット稼ぎをやると、多分エスプのほうが長くなる。
兄貴のエンディング見れました。
最初の二人が搭乗している画像なんですが
「無国籍の武力抵抗組織」を装ってるなら
国連軍の軍服着てたらまずいと思うんですけど…。
操縦不能になって不時着して拿捕された後の事とか
考えてなかったのだろうかー。
あの軍服のエンブレムは国連のものじゃないような気がする
むしろ国連側が架空の武装組織をでっち上げてたかも
まあストーリーなんて後付けだからどうでもいいべ
兄貴EDで一緒に乗ってるのは"彼"じゃないかな?
EVAC急襲作戦とはまた別の作戦の時の様子なんだと思うけど。
>>807 ガラ婦人と蟹の共演は熱いなあ。
そういえばこの前プロギアとほぼ同時スタートした時もだいたい進行が同じで感動した覚えがある。
ちなみに大往生も大体同じ。
ブルフロックのビット稼ぎでケツイが遅れるが、
大往生逝流のハイパー稼ぎでまた同じくらいにw
蟹と黄流の共演しますた。
二周目は選択画面がある大往生が若干遅れたけど。
>>817 あれはアリスだろう
でもあれのせいでアリス=彼だとしばらく思ってた
ガルーダと同時スタートだとガルーダのほうが長いな。
>>809 うちの近くのゲーセンからは5月にケツイが撤去されて
やりたくても出来ないんだよ…
4月からやり始めて5月に撤去という、たったの1ヶ月しかプレイ出来なかったから
攻略が言える程の腕じゃないしな…
アンバーに会ったのは2回だけだ…5面とか蟹の曲が聞きたかった。
サントラ再販してくれないかなぁ…
署名を集めて予約だけで1000とか行けば、採算がとれるから再販してくれるだろうけどね。
なかなか難しい。
>>822 それならレイドも実質6面
ガルーダはプレイヤー次第だな、プレイ時間
ガルーダは覚聖を使うほどプレイ時間が延びるからな
>813
2周ALLぐらいの時間はかかるね
828 :
821:04/07/18 20:16 ID:???
>>826 こんなんあったのか…
早速登録して賛同してきたよ。
実現すると嬉しいなぁ…
久しぶりに二周目いったけど、いろんな敵にボコボコにされたよ。_| ̄|〇
撤去
【県名】富山県
【店舗】プレイランドカケオ
まぁ俺は富山では駅参でしかやらない訳だが
駅参も十月以降はどうなるか分からんが
う〜ん
>>774 >garuda0903
何も知らずにケツイで検索したら出てきた
一瞬入札も考えたが出品内容見て殺意覚えた
こいつマジ最低だな
一瞬パチでもいいから欲しいと思ってしまった俺を許してくれ…_| ̄|〇
入札しなきゃいい話じゃん
こいつ攻略ビデオを勝手にDVDに編集して売ってんの?
そんな感じだな
【県名】兵庫県
【店舗】すみませんわすれますたorz
【住所/アクセス】和田山町宮田か土田付近の古本屋
【料金】100円2プレイ
【イイ!!】客が少なめ
【イクナイ】レバーのメンテは並です。
【備考】ガルーダ有り
近くの方、お店の名前を確認してください。
>>832 入札しなくて良かったね。
評価を見ると、こんな返答するヤツと取引するのは不安になる。
それ以前に他人が作ったものを複製して売ったら犯罪だろ?
同人で攻略ビデオ作るのも黙認されてるだけでギリギリだから、
訴えられたりはしないと思ってやってるのかね。
訴える方もいろいろ面倒なんだよ
つーかnyで流れてるやつGETすればいいじゃん。
エヴァッカニアドューム倒してるぞ
ドュームをか
アソバー
1面で自己ベが出ると2面でミスる
これ定説
, -、
, "´ ̄`∞ ノ
i ノレノλリ〉
|从i ゚ - ゚リi ホライ イナイト クソスレネ
/'{_}_!{.}
,く,.n'_,_,ri〉
`^`  ̄`´
早よ倒せやw
ワラタ
これが噂のケツイボムか
確実に出したいものだ
兄貴の夜食はペヤングソースやきそばですか。
そんなもの食う奴は味覚障害
やっぱボス戦の曲かっこいいわ
普段はショットの音のせいでまともに聴けない
ぺヤングなんて安物は食わない
ブルジョワなオレ様はUFOだ
1ボスのオタマジャクシってどういう仕組みで飛んでんだ?
こんな技があるなんて知らなかった・・・・ >ケツイボム
おお、なにこれ!?
どうなってんの?w
>853
気合い
>853
凄み
ケツイボムは1ボス以外の状況だとかなりむずいよ。。
>>845 乙
デジカメで撮影しているのか
基板持ちならビデオコンバータを通して
S入力→キャプチャーボードで直録りウマー
てやれそうになのにな
このムービーはキャプチャでなくてデジカメだからこそ面白さが出てると思うw
ケツイボムの携帯写真を2枚所持。場所は1ボス。
ゲーセンで撮るのはなかなか恥ずかしい。
2周目でケツボムってくれればなぁ
お願いだから同人ビデオをDVDにしてオークションで売るのは勘弁。
マヂでまずいことになるんよ。
出品者見てたらホント出品中止にしてくださいよ。
すんませんけどお願いしますよ、ケツイはちょっといろいろあるんすよ。
ケツイボムという名前は知っていたけど
こんなに長く続くもんなの?
動画のはもしかして永久?
ケツイのボムは
・ロックオンした敵に向かってとんでいく
・画面の端では跳ね返る
の特徴があり応用すると、
「ロックオンした敵が真横にきたときにボムを発射、しかもボムが着弾前に敵を破壊できれば
画面端を永久にいったりきたりして無敵時間が永遠に続く」
これが「ケツイボム」だ!
敵に触れるとそこでボムが発現してしまうので敵にあてないようにする。
この映像では上の方にいてボスのビットが当たらないようにしている。
ここまで綺麗な真横ボムの映像が記録されたことはケツイの歴史的に大変価値がある。
何にも触れてないのに破裂して消えるときがあるよ。
1面中ボス前の雑魚をショットで倒すコツをキボンウ
ショットを撃つ
練習して場所を丸暗記するしかねーな
そしてズボンを脱ぐ
画面最上段死守
>>863 >ケツイはちょっといろいろあるんすよ。
他とケツイの違いを教えてくれ
業界の人か?
基板のある部屋うらやましいのう。
いつかは家に筐体設置したい
俺はシンデレラアンバーでケツイボム成功したことあるよ。
第一形態を効率よく打ち込んで、
下に降りてきた所を真横に回ってタイミング良くボム押したら出来た。
そして第二形態で自分からそのボムに当たりにきたので、ちょっと笑った。
よく行くゲーセンで1年以上ケツイが撤去されて無いので理由を聞いてみた。
「きみがよくやってるじゃん。だから置いてんだよ。」
金ばっかり使うヘタレプレイヤーの戯言ですた。
3面ボスの第2形態の左右についてるパーツで5とるのってどうやんの?
>>877 本体空ロックで。
タイミングが合うと結構な数の箱が出る。
第二開幕から本体にショット浴びせてれば、
2ループ目の最初の自機狙いの前後で破壊出来る。
ショット→ちょっとロック→ショット→ちょっとロックを繰り返すといいかも。
Bタイプ;
3ボス第二形態は、1Pのスコア数字の千の位(うろ覚え。プレイ中でないとわからん・・・)の右から2ドット目に入るタイミングで
ショットからロックに変えると空ロック成功するって覚えてる。
よくわからないのが3ボス第一形態の死亡タイミングはどうやってみんな覚えてます?
目印がないのでばら巻き弾の4発目でショットにするって覚えてますが撃ち込み具合で微妙にずれる・・・
>>876 空ロック。
パーツ破壊の直前にショットからロックに切り替える
ロックに切り替えたときに、残っているショットで破壊することが出来れば成功。
当然のことだが、ショットを撃つ時に近づかないと5倍は出ない。
成功した時のあの5倍ジャラジャラ感は気持ち良いのだが、
失敗すると累計が下がるし危険な避けを強いられることも・・・。
レスがかぶりすぎですよ、おまえら・・・。
こりゃ、まとめてオフィス行きだな。
オイラも一昨日ケツイの基板買ったので
初心者テンプレ見て勉強してみます。
とりあえず3面の1UPを取れるようにならなきゃ・・・
シメジたんケツイに手を出したのかw
残念ながらUFOを食らう奴はヘタレシューター
BEYANGUこそが彩京
ぺヤング=ペア+ヤングなので、ケツイはペヤング。
3面1UPはカーレンジャー音頭が凄く参考になったんだが
けちゅいはもう復活しないのだろうか。
>>880 ムズイ。第一形態は感覚でおぼえないと出来ない気がする
虎耳パターン晒されてから人減ったな。
やっぱ曲がずれるからだよ。
これは酷いマルチメディアですね(ノД`)
しかし俺はこんなものを避けてたのか…>虎
二周目でノロマバグとはお気の毒に…
4面クリアのリザルトでボタン連打してると
遭遇しやすいとかなんとか。
俺もちょくちょくバグ発生してたことがあって、
いつもやっていたC連打のスキップをやめて以来パッタリと。
今更なネタだけど、サントリー烏龍茶でiPodプレゼント…
i PO d
とはサントリーも懲りないやつだ
愛PO
iPod→(上下逆に)→pod!→(ノイズ除去)→po!
ワロタ
899 :
ゲームセンター名無し:04/07/20 12:38 ID:OT4TTF57
>>897 俺もワロタ
Pとdに目を付けるとはいい身体しているな。
>>899 身体ってなんだーー
ついでにIDが3D気味のOTL。
iPod→ノイズ除去→iod→上下逆→
の方がよかったかも、と添削してみる
ケツイボムの動画、ノイズしか表示されないんだけど…
何のコーデックが必要なんだ?
DivXだけでいいんじゃない?
漏れはそれしか入れてないけど
5面の1UP出す敵が出てくる付近で詰まるんですが
なんとかうまく攻略できるコツありますかね。
1UP出す敵の前でボムっても大丈夫なんでしょうか。
ディフェンダーに超近接フルロックするだけでイケる
三機目を破壊したら兄機ならショットをばらまいて砲台破壊
積むのはディフェンダーの破壊が遅れてるんだと思う
ディフェンダーもそうだけど、偽自機は出現位置のすぐ手前に構えて、
判定が出た瞬間にフルロックできるようにした方がいい。
これは1うp地帯だけでなく後半のドッペル地帯でも一緒。
908 :
903:04/07/20 14:47 ID:???
DivXは最新Ver入っている。調べた所
「MJPG MainConcept Video V3.2.4」と言うコーデックらしいが
インストールしても同じだった、どうなってんだ?
4面に出てくるナイトメアと5面の縦穴に出てくるナイトメアって攻撃に差がありません?
気のせいかもしれないけど縦穴ナイトメアの方がきついです。
>>887 俺今3ボスでつまづいてるんだ。
詳細をおしえてくれ。
気のせいじゃないよ。
別名ナイトメアmkUと呼ばれているくらいだから。
5面はスピア、ドルフィン、ヒポポなども強化されているが、
ナイトメアの強化っぷりは普通じゃない。
っていうか面が進むと敵はバージョン上がるよな。やっぱり製作会社に近いからか。
びっくり戦車とか。
1-4ナイトメア=初期状態
1-5ナイトメア=パワーアッ
2-4ナイトメア=パパパワーアッ
2-5ナイトメア=パパパパワーアッ
裏2-4ナイトメア=パパパパワーアッ+ハイパー
裏2-5ナイトメア=パパパパワーアッ+5ハイパー
このくらいIKDリーゼントで強化されてる余寒。
>913
敵にもパワーアップアイテムあったのか。ワラタ
>>911 やっぱり気のせいじゃなかったんですね。
4面みたいに避けようとしてもどうしても弾が溢れてきちゃってたので
変だなと思ってました。
>>905 ディフェンダーは2射目を撃たせては駄目。
一応偽兄機破壊後即ボムして無敵中にディフェンダーを速攻破壊してから
偽パンツ破壊で1UPも可能だけど。
慣れりゃディフェンダーを空ロックする余裕もできるから、恐れずに接近破壊しましょう。
あんなところで空ロック狙うのか・・・
いったい上級者の腕前はどうなってんだ
だって虎後のライノスだって空ロックするんだから。
最後のドッペルも戦車で着火破壊するし…
漏れには真似できん・・・
4面中ボスの形態変化で[5]狙ってみたら画鋲みたいな弾に当たった。
あの扇上の針弾ってボスが直接出してるんじゃなくて
こっちのショットで破壊したときの打ち返しみたいな弾だったんだな。
うまく説明できないが。
ノーショットしてたら画鋲が下から打ち返してきて
ふじこ
あれはビビるよな
ディフェンダーで空ロックは完全パターン化可能なんで慣れれば安定するよ
そういえば4面中ボスの画鋲の打ち返し弾の角度、広かったり狭かったりするよね。
空ロックってなんですか?
ケツイのやりすぎで左肩が痛い。
布団に横になるのも起き上がるのも重労働。
痛い・。・・・
2周目行こうとおもったら、4面までに4ミス(4ボム)に押さえて、
5面でケツイボム使うと良いの?
5面で5ボムの方がいいと思うよ
ぶっちゃけ正攻法で2周目いけないようだったら行ってもまるで歯が立たないぜ・・・
>>923 敵破壊直後に空に向かってロックショットを打ち込むのが空ロック。
破壊した敵から爆風が出てると、ショットによる破壊時の箱と
ロックショットによる爆風から回収する箱が回収できる。
現倍率は減らない。通常のショット破壊時より多くの箱が回収できる技。
当然点数は素点しか入らないので安い。
平たく言うと、「箱回収効率の良い通常ショット」
もしかして空ロックってそらロックって読むのか?
今までからロックって読んでたorz
か〜らからロ〜ック か〜らからロ〜ック
からから〜 からロック〜
>>928 な、なんだってーーーーーーーーーーー!
おれも「からろっく」ってよんでるけど・・・
5面の空魚&地主地帯で、画面下方からの地主5匹目をケツイボムできれば、蟹撃破まで無敵を持続できたりしないかな・・・?
もしケツイボム状態でドゥームに突入したら相殺されるのかな?
そしてもしドゥームがケツイボムを発動したりしたらどうなるんだろう((((;゚Д゚)))
ん?漏れも「からろっく」って読んでた
933 :
927:04/07/20 21:18 ID:???
すまん、言い出しっぺの俺もからロックって呼んでる。
そらロック・・・なんか常に出来そうな感じだな。
まあでも間違ってないんじゃない?
2面ドリルでケツイボム狙ってたら出来たー
携帯出して撮影じゃーー!
まぁ、2面は横からザコ戦車が出てくるわけで、
カメラ起動して視線戻したらOTLなわけで。
936 :
845:04/07/20 23:33 ID:???
>>903 あれはデジカメ(Exilim EX-S3)の動画モードで撮影したものを
そのまんまUPしてみたものです。MediaPlayerを最新の物にすれば
正常に再生できるかもしれません・・・たぶん・・・・・
DivX形式に変換しようとも思ったけどエラー吐くんでやめちゃいました。
あきロックと読んでたおいらはどうすれb
ところで空ロックって何ですか?
>>940 いくらなんでもその読み方はないだろ・・・
>>940 どうやってもそれは「空ロック」の読みとは思えん…
なんかよくわからないけどグダグダすぎですわオ兄様方!
>929
最近の若い世代はわからんと思うぞ。
それはともかく昔オレが全く同じネタやった・・・
5面1up地帯のディフェンダー空ロックは他のザコが出ないから
破壊タイミングさえ掴めてればものすごい簡単
そうですか。ところで空ロックってなんて読むんですか?
振り仮名をふるとこうです
..空 ロック
PO!ろっく
ウ
ハロック ゥハェロック
エ
5面1upはディフェンダーの破壊後に思いっきり画面上に突っ込んで砲台倒すのもポイント。
下の方にいると、ダメージを砲台にとられてドッペルに逃げられる。
実際には行ってないのに行ったことにする 空出張
実際にはロックで倍率を掛けてないのにロックを使う 空ロック
用法的には からロック だと思うけど、
まあ 裏2周 か 真2周 か程度のどうでもいい違いだな。
ただ、さすがに あきロック だけはありえないと思う。
スマン
>>937
骨骨ロックかぃ?
>>888 曲バグ…これはこれでカッコイイと思ってしまった…
雑魚で[5]をセットしてからアイテムキャリアを倒すと[5]*2出てきますよね。
でも密着ショットだけだと[5]*1しか出ません。
これってロックショットで倒したほうが箱がたくさん出るってことでいいんですか?
そそ。基本的には最初はショットでセットして後はタイマーが切れるまでロック。
>>955 即レスありがとうございます。
すいませんもうひとつ・・・
箱が自機に吸い込まれるときと下に落っこちちゃうときがあるんですけど
これってどういう条件で吸い込まれるんですか?
落ちたときってやっぱり合計に加算されてないですよね・・・。
>>956 近づけば回収出来るんだよ。
遠すぎると吸いこんでくれない。
>>957 そうでしたか・・・単純に距離が離れてるとだめなんですね。
何度もすいません、ありがとうございます。
>>956 ショットで破壊した敵が出した箱は近づかないと回収されない。
ロックショットで破壊した敵が出した箱は自動回収だよ。
ケツイやりたい…
やればいいじゃないか
961 :
959:04/07/21 11:48 ID:???
>>960 近場に無いのです(´・ω・`)
遠出も学生だから難しいしなあ…
撤去される前にもっと金をつぎ込むんだった。
緋蜂弾幕シミュレータでケツイ弾幕避けてたら泣けてきました
>>959 そうだった。忘れてた、ゴメン。
ロックショットは近づいて敵バリバリ破壊しながら箱回収するイメージが強いからつい…
俺もケツイやるよ。途中でやめてたし。俺のホームは50円2クレでウハウハだw
50円2クレって、2周目安定するような人なら余裕で1時間以上持つんじゃ…
安全運転な人にはある意味苦行だな