【バトクラの】BATTLE CLIMAXX!8試合目【夏】
[基本事項]
戦いは基本的にジャンケンです。
Lv1←Lv2←Lv3←Lv1の矢印の方向へ強くなっています。
同Lvの技同士の判定は、習熟度とコストの高い方が勝ちやすいようです
あくまで確率なので、%が高くても負ける場合もあります。
相手の次の行動を読んで行動しましょう
ラッシュ中には技の優劣関係が一時的に無効化されます。
ラッシュはコストが前の技よりも小さい技を使うか、相手に同コストの技を使用される事、
こちらがフィニッシュ、ブーストを押す事でも終了します。
Q:150試合終わったんだけど?
A:団体解散するとやり直し出来ます。ボーナスもあるようなので団体名を変えたくなければ団体解散をお勧めします。
Q:得意技って?
A:通常技より盛り上がる。
Q:ブースト(青ボタン)の使い方は?
A:体力を減らして、スラッシュした技に特殊効果つけます。
『関節技→コスト増』『打撃技→スピリット増』『投げ技→LV間優劣の逆転』
Q:Wラッシュって?
A:同時にラッシュを発動した状態です。コストの多い技が絶対的に優位な状態です。
[コスト加算条件について]
本ゲームではコストを使用し、技を使います。
コストが加算されるには条件があります
1.技をだした[+2]
出した技は何でもOKです。成立しなくても増えます。
2.技がつぶされた[+つぶされた技コストの半分]
小数点以下切捨てです。1の場合とも重なるので
たとえばコスト4を出して潰されれば2+2で4コスト増えます。
3.ラッシュ発動[興奮度により変動+3〜+8]
盛り上がっていればラッシュ始動時のボーナスコストも増えます。
参考までにアルカディア情報では興奮度が80〜90であれば+6増えるそうです。
4.ラッシュ終了[+ラッシュで繋いだ技数]
発動からラッシュ終了まで繋いだ技数がラッシュ終了後に加算されます。
5.特定の受け[LV2技を受けた+2、LV3技を受けた+3、受け対受け+1以上]
LV1の技を受けてもコストは増えないようです。
受け対受けもラッシュ始動時と似たようなもので興奮度により上下すると思われます。
【カード引継ぎについて】
150試合を終え、団体解散を行うと
[選手毎に2回に1回、トレーニング回数が4回になる。
また、前回の興行収益の1%がボーナスとして、初期興行収益に追加される。 ]
また、トレーニング回数が増えており、且つ興行収益5億円以上を稼いだ状態で、
150試合を終えて団体解散すると
[観客興奮度のリミッターが解除される。 ]
さらに、興奮度リミッターが解除されており、且つ興行収益10億円以上を稼いだ状態で、
150試合を終えて団体解散すると
[試合会場が追加される。この会場は、最大55,000人収容できる特大会場となっている。 ]
最短で3回の引継ぎをすることによりここまで持っていけるようになります。
♪次スレ立てのルール
・原則として950を超えて最初に任意のトリップを表示してスレ立て宣言した者が次スレを立てる。
・明らかな荒らしでなければ基本的に許可。
・状況と場合によっては早く立てることもあります。
・スレ立て荒らしを防ぐためスレ住人に了解を取ることもあります。
・固定ハンドル最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 、及びそれとおぼしきルール違反者によるスレ立ては禁止
・禁止されてるにもかかわらず立てた場合即削除申請。
☆重要☆
・950以前に次スレが立った場合は即座に削除申請する。 (ただし状況により柔軟に対応)
・950以降に複数のスレが立った場合、フォーマットに沿っている限り早く立った方を新スレとする。
・万一1000を過ぎても新スレが立たなかった場合はトレードスレorしたらばで作業続行。
・当スレッドはsage進行が基本です。が、ある程度スレッドが下がっていた場合は定期ageを行って下さい。
・スレタイはスレ住人の意向に添う形で付けてください。
♯フォーマット
題名:「【】BATTLE CLIMAXX!**試合目【】」←**にはスレ番号が入る
名前:前スレのスレ立て宣言時と同じ「トリップ」を付ける。
・920を越えたらスレタイ案を貼ってもよい。【】の中はゲーム内容をふまえて自由にアレンジ。
・スレッドの名前の長さの都合により、【】の中は、左右あわせて全角8文字まで。
・スレタイ案がある場合したらばのテンプレスレにあらかじめ書いておくとスムーズに進みます。
・次スレを立てる者は常識の範囲内で自分で考えるか、基本的には貼られている中から選ぶ。
※タイトル名は、コピー&ペーストを推奨。
提案されていたテンプレ案を盛り込みました。
変更、改善ありましたらよろしくお願いします。
11 :
ゲームセンター名無し:04/06/29 22:07 ID:ueiPfqA+
まじ乙
参考までにスレの流れ
6試合目スレ終了
↓
7試合目とコテハン最強プロレスラー◆IsOcQPhmK2(以下最強)が立てた7連勝が立つ
7連勝はスレ住人から本スレとして認められず、7試合目が本スレとなる。
(7連勝は削除依頼がされたが暫定次スレと扱うように削除人から言われる。
7連勝は無かったことにするために埋め立て)
↓
7試合目スレ後、いったん本スレ無し状態に
トレードスレを避難所とし、7連勝を埋め立て後に本スレ8試合目を立てる運びとなる。
↓
7連勝スレ中最強が他人を装い次スレを立てると立候補。
勝手に次スレを9試合目とし、スレタイも勝手につける。当該スレ中自演を告白。
↓
9試合目のスレは消化されたが最強が立てたということとスレの意向からこのスレも本スレから外れることとなる。
↓
次スレを8試合目として新たに始める。
>>1 乙です!
今日の報告
もう塩分取り過ぎで気持ち悪いよ。
全て20分前に決着ついた。
まともにプロレスやる人はもうやめてしまったんだろうか・・・orz
意外とホスト規制が多くて困りました…。(´ω`)
何とか立ってよかたです。
おつ〜
>>1 プロレスしてくれる人少なくなったかもね
おれは高山に80年代プロレスさせてるけどね
相手は絶対しょぼいやつやな〜とおもってるやろうけど・・・
>>1 乙であります
ほんと人となかなか対戦できなくなったよな
これなら電話で示し合わせれば対戦できると思いやってみるも
向こうは団体更新直後で星の数が少ないからか1回も対戦できなかったOTL
テンプレに無いから質問
対戦の星の数って何段階に分かれているのかな?
対戦の★?
団体人気度と選手人気度かな?
たしか団体は最大10個くらいで
選手は最大5個だったと記憶しております。
>>1乙という感情。
提案すると荒れちゃうかな?まぁ、軽いネタの気持ちで言いますが、
わけわからんので、次スレ以降連番なしでも良いかな?とか思ってたり。
【ここで】BATTLE CLIMAXX!【区別】みたいな感じで。
で、950進んだら次スレ立てて移動&即埋めすれば連番なしでも別に良いような。
振り返りたい人は、テンプレに今までのタイトル&URLを綴っておけば良いんだし。
・・・なんて、思うのは漏れだけでしょうか?
今日試合した福井の鼓太郎!ありがとう!
ダブルラッシュで初めてコスト0〜7を順にぶつけあってくれてほんまうれしかったです。
その後の展開も腹をさぐりながら手四つ状態で
最終的に打撃ブーストおりまぜたラッシュ3回目が目算違いでラスト3分で終了してしまい
ラストターンでこちらは受け、あぁフィニッシュされるかな?と思ったらあなたは引き分けてくれましたね。
意地と意地がぶつかるダブルラッシュはこのゲームがプロレスであることを再確認させてくれる瞬間でした。
現在 金本
5勝 5敗 6分
全て引き分けようと思ってこの結果さ
>>14 >もう塩分取り過ぎで気持ち悪いよ。
海水でも飲んだのかな?
>全て20分前に決着ついた。
それが当たり前だ
体力が無くなったと思ったら、フォール連発して勝つ
これぐらい常識だと気づいてほいしぞ
>まともにプロレスやる人はもうやめてしまったんだろうか・・・orz
全て20分前に決着付けるのがプロレスだろ
ダラダラダラダラダラダラ…(以下略)やっても面白くない!!
今日、スポット21でやってる団体の小橋と対戦したよ。こちらは西村。
ちゃんと受けも使ってて良かったと思う。
そういえば、なぜかフロントスープレックス使ってたなぁ。
わかってると思うけど釣られるなよ。
>>20 >現在 金本
>5勝 5敗 6分
長文うぜっ
しかも、全部引き分けようって…
お前は貧乏なのは分かるが、
1プレイを変に長く伸ばしても、楽しめなかったら意味ないぞ
今日、掲示板でトレードの約束してた相手に逢ったんだが、その子は中学生ぐらいで小学生の弟を連れていた。
トレードしたのはLv2ノーマル技同士で、いたって普通だったんだが…。
弟のほうが真剣に掲示板をチェックしてる間に
兄貴「小橋ありませんか?黒でいいんですけど。」
俺「あるけど、一枚しか持ってないから。」
兄貴「そうですか…。」
弟「小橋あった!!長州と交換だって!!長州あったよね?」
兄貴「それは、こっちが小橋で、あっちが長州だって。」
弟「…。」
兄貴「…。」
…今日、ウチの団体のエースが他団体へと移籍しました。
試合数が減ってる!GJ!うはwwwwwおkwwwwww
>>27 メチャクチャいい話だ…涙が止まらんよ…。゚(゚´Д`゚)゚。
そんな健気でちっちゃな子たちがやってるんだ、バトクラはまだまだ撤去されんよ!!
そして
>>27に良いことがありますように!!
>>27 。・゚・(ノД`)・゚・。ナキマシタ
その兄弟がその小橋でいい試合をしてくれる事を願う
感動した。
そんな俺は小橋ダブリ(r
その小橋は
マシンガンを連発してしまいましたとサ
中学生に人気があるスタイルとは思えないんだがなぁ、小橋
チョップびったんびったん、ラリアットびったんびったん。
猪木みたいな「来るぞ来るぞーっ」
えーーんずいぎりーーーっ!!(古館の声で読め)
って期待感とか面白さが無いんよなぁ。
そんな延髄喰らって2秒で反撃開始したストロングマシンとの
戦いに胸躍らせた金曜8時台。嗚呼。
橋本が中高生に人気ある理由がなんとなくわかってきた。
スレ違いだったね。。。
>>34 それは君の主観じゃないの?
小橋ほど分かりやすいプロレスする奴は居ないっしょ
つうか人の好みなんて十人十色だから面白い。
俺には橋本など唯のデブにしか見えないし
小中学生なら最も強いレスラーに惹かれるんじゃないか?
ドラゴンボールで孫悟空が好きなのと同じで
7/17武道館に逝く人いますか?
小学生で西村が好きとか言う香具師がいとこに居る私はどうしたら・・・
バトクラに興味がある30半ばの上司になけなしの長州と組長をくれてやったよ
まじでよろこんでたよ
妹(小3)はフレアー大好きなんだがどうすればいいんだ。
Woooooo!!
>>35 だーれもわかりやすい、面白いプロレスなんてしてないから
昨今のプロレス人気が上がらないんじゃ。
いや、これも主観。申し訳ない。
俺も橋本は嫌い。
でも初参戦高校生の群れとかがやたらと橋本フィーバー
してるんよね。。。
相手の技の受け方一つで試合を盛り上げられる
蝶野、越中、サムライとかが人気無くなってきてる時点で
今のファンはわからん。
>>30 そのちっちゃい子達にはお金がないんだわ、これが
>>41 タイガーマスクとか分かりやすくてカッコイイから人気でたと思うんだけど。
まぁTVが深夜に追いやられてる現状じゃあどうしようもないよな。
・・視聴率とれなくなったジャイアンツ戦よりもいいんじゃないの?プロレス?w
>>43 そう、それよそれ。
初代はそうだったのに、代を重ねる毎に難解な部分だけ
真似してさ。
初代も歳食う毎にアレになってったが
>>40 モコパンのフランスの奇才が大好きなうちの妹(中三)とトレードしてくれ。
レートは1:1で。
>>27 甘すぎる。
もっと世間の辛さを教えてやるべきだった。
ローリングクレイドルしてた頃の小橋は好きだった
>46
| Hit!!
|
|
ぱくっ|
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(,,゚Д゚)::| 俺が釣られると思ってんのか!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
` ー U'"U'
書き込もうとして、埋まってる事に今気が付きました。
前スレ 921
アドバイスありがとうございました。
低空ドロップキックしか手元にありませんでした。
初めてスターター買った時の選手なんで何とか勝たしてやりたくて…
がんばって技集めてきます。
エロ侍使ってるんですが、アドバイスなどいただけたら。
Lv1 0 袈裟切チョップ
Lv1 0 チンロック
Lv1 3 フェイスクラッシャー
Lv1 4 河津掛け落とし
Lv2 4 水面蹴り
Lv2 5 ダイビングヘッドバッド
Lv2 5 ロメロスペシャル
Lv2 6 リバースDDT(今日引いた)
Lv3 6 卍固め
Lv3 7 マッスルバスター
Lv3 8 雪崩式垂直落下ブレインバスター(仮想雪崩式DDT)
ラッシュでカリカリに鍛えた河津→Dヘッドバッド→リバースDDTを
当てるのがメイン。盛り上げつつ勝つのは難しいと気付いた今日でした。
最近始めた者ですが、藤波でセットを組もうとするなら、どんな組合せがいいのですか?教えてください。
突然思った
最強の好きな選手ってケンドー・カシンだろ。
で、秒殺する試合が好きだろw
藤波が好き〜!
つうことで技だけカキコ
打撃系:ドロップキック、延髄斬り、サイキック、ダイビングニードロップ
極め系:キーロック、腕ひねり、首四の字、四の字固め、さそり固め(長州限定)、ドラゴンスリーパー
投げ系:ジャーマンスープレックス、ハーフネルソンスープレックス
これでだいぶ藤波が再現できるかも
あと入れるとしたら
ショルダーアームブリーカー、コブラツイスト、卍固め、三角絞め等おすすめ
派手な技はないけど、そこら辺は我慢してね
ハーフネルソンは要らないような・・・・
コスト0のフルネルソンも欲しい
>>54 あ・・・
フルネルソンと間違えた
フルネルソンスープレックス無いんだよね
ちとショック
ご指摘感謝
フルネルソンは有るよ
ドラゴンが無いのよね
>>56 あるのか!
ドラゴンスープレックスないからねぇ
フルネルソンあるならそれだ!!
情報感謝
>>50 Lv2コスト4技にチキンウィングアームロックを入れなさい。
エル・サムライのキレたときの必殺技だから
橋本とショーグンとハシフカーンの3人だけの新団体
「橋本真也世界を駆ける」
……駄目ですかそうですか。
それ見たことある
昨日、長州を使っていいた千葉の方ありがとうございます。
晴れて私の永源が人気度5になりました。
>>58 無いんですぅ。今日、垂直落下DDT引くもあと二試合で引退。
二周目までに引けたら入れますね。
開幕LV2より一回目のラッシュでコスト8使われるほうが萎えるのは僕だけですか?
>62様
すごく永源してて面白かったです。ありがとうございました。
実際に永源の使う技しか使わず、最後だけ「53歳」。格好良かった・・・
嫌な順だと
1stラッシュカット>受けなし>開幕Lv2>1stラッシュでコスト8使用>急所蹴りの音
かな
コスト8に限らず1stラッシュでLv3は萎えだ。
カットすべきか迷う。
今日、俺の長州が藤波と当たりました。
個人的には今まで一番の勝負でした。
やっぱ対戦相手を選べる機能は欲しいよなぁ。
>>53 おまえ藤波の試合見たことないだろ?
バックドロップは基本だし、
ジャーマンなんてほとんどやってない。
だいたいがなんでハーフネルソンなんだよ?
延髄斬りもほとんどやってないし。
藤波のジャーマンといえばJr初期の必殺技ですな
ってか、あの年代のプロレスラーなら誰もが使う気がする
黒亀を引いて、続けて亀でuzeeeeと思ったら
キラ亀だったよーう(嬉々
ヤフオクでたたきうるか。。。
73 :
ゲームセンター名無し:04/06/30 23:27 ID:NmXdQzZ1
70
フルネルソンスープレックスと間違えてたと後で書き込みがある
延髄斬りは若い頃に使っていた
一度昔のビデオ見てみるといい
CPUに14分まで相手が受けた1回以外全てレート負けした
サクセスレートは全てこっちが圧勝
相手1%とかあったのに全て俺の負け
1stラッシュもダブルラッシュになって
俺Lv1コスト0でCPULv2コスト4スタート
まともに当てたのは最後のコスト7の1回(しかも相手受け)だけ
ラッシュ除く10分間中10回負ける確率っていくらだよ・・・
| Hit!!
|
|
ぱくっ|
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽそんなエサで
_ ム::::(,,゚Д゚)::| 俺様が釣られると思ってんのか!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
ダイビング脳天チョップが入ってないな
せっかく黒テンルーさん引いたのにパワーボムも延髄もグーパンチもない
53歳はトレードに出さなくてよかったと今思ってるけど・・・
天龍ってパイルドライバー使うよね、たしか。
なんかコストの割にダメージ大きい技が多いなぁ。。。
>>70 若いなー
ブリッジ出来なくなってからの藤波しか知らないんかー
藤波のドロップキック、ジャーマンは名人芸だったんよ。
延髄とかは猪木とやってた頃にね。
でも、確かにゲームの藤波って若い頃の技ばっかだよね。
>68
技にもよらない?LV1Finish論議の時もそうだったけど。
RUSH1回目を杉浦で俵返し→ハイジャック背骨折りとか、
他の選手でも締めに雪崩式ブレーンバスター(非・垂直落下)
とか使ってるけど、そのへんも引かれちゃうと寂しい。
そりゃエメラルドとかバーニングとかチョメチョメαとかは論外だけど。
雪崩式フランケンがLv2なのは納得できん。
普通のフランケンがないのはもっと納得できん。
>>80 ムーンサルトもLV2コスト4なのもダメだよ。・゚・(ノД`)・゚・。
★ LV6間接ブースト ★ この機種は2分目からのLV6間接ブーストで勝てる。
スゲー勝てる。 あなたの勝率はもう大丈夫です。
開幕はLV1コスト0を使ってコストを貯め、次の2分目以降でLV6間接ブースト。
最初にLV1を出すことにより、次は受けだろうという予測をまるっきりくつがえす効果もあり。
さらにサクセスレートを100%以上にすれば、同じレベルでも勝ちやすいというおまけ付き。
ブースト使用により、自分の体力が減るけど大丈夫、相手も大幅に減らせる。
だからとにかくLV6間接ブーストをやりまくれ
ブースト叩けば、勝ちは付いてくる。とにかくやれ、そしてまた決めろ
勝率8割以上は楽に稼げる。バトクラ最後の攻略法間違いなし。
PS・今やらないと、すぐに対策されちゃうよ。
御免なさい。俺の妹がご迷惑をお掛けしました。
表に出た時点でもう既に対策対象だな。
それで勝てるって思っているとして、
それを使って勝ったとしても何の自慢にもならないだろ。820の受け売りだしw
作業したいがためにこのゲームやってるんだろ?
収益低くなる、人気度上がらない、まぁ、勝率だけは上がるかもしれんがナー。
このゲームやってる意味ないじゃんw
プロレスは他と違って勝負に勝つだけが魅力じゃないからね。
勝負に勝っても試合に負けたんじゃねぇ・・・。
その通りですよ。このゲームは負けた方が気持ち良く負ける事が大事ですよね。
悔しさの中にも喜びがあるという。
対策も何も前スレで出た話題を最強が自分のスレにコピペしてもらってるのを今頃気が付いて
書きなおしただけだろ。
対策も前スレに漏れが書いたよw
おまいら忘れてない?
LV2技を受けるとコストは2増えるんですよ?
あとは、わかるな?
明確に対策書いといてもいいかもね。
正直あれは分からない人が当たるとかなりきついのは間違いと思う。
判断も2ターンにLV2コスト6関節ブースト使ってきたら先ず間違いないって分かるけど。
LV2で3ターン目以降返すにしても鍛えておくこと必須になるわけだし、今日のアルカディアに出てたけど
同レベルでサクセスレート勝負になった場合、コストで補正かかって
LV2コスト4:0% LV2コスト5:25% LV2コスト6:50% の補正がかかるので
同レベル勝負になってもきついことには変わりないし。
まあ、あたったらあきらめるしかない。
対策練っても100%超えは望めないからな。
そうか、直撃食らわなきゃいいんだから
2ターン目で食らったらずっと受けて
ラッシュで反撃(ネックハンギング*3以上と考えて、必須ダメージ145以上かな?)
相手はブースト最初にしてるからそこそこきつい状態までいけるはず。
ラッシュカットに気をつけながら長めのラッシュしておくとして、(自分のコスト増加も考えて)
おそらく終わったらラッシュで返してくるので(おそらくネックハンギング単発)
LV2で反撃しておく
(こっちがLV3をラッシュカットするだろうという考えでラッシュを止めLV1を出してくるので、それを潰す)
or
コスト7か8が来るとにらんだらLV3投げブーストフィニッシュ
(ラッシュカット兼LV1対策。LV2以外が来ても勝てる可能性高し。)
ここからはお互い読みかなぁ。
相手は多少食らえばもう負けるしだろうし、自分側は残り体力と相談だろうか。
考えてたら長くなっちゃった、長文スマソ
とりあえずできることは
それをやってくるやつを見つけたり、対戦で当たったら
ちゃんとさらしてあげることが大事だなw
その中に最強混じってるかもしれないし、1ターン目から対策立てれるし。
僕は盛り上げることを信条としています。
>>96 だったら最強を最高に変えてくれないかな?
紛らわしいから。
最強がちょっと面白くなってきた。
別スレでは普通に愉快なヤツだったりするのかな。
とりあえず明日友達と店内対戦で対策手段をやってみるよ。
余ってるエントリーカードあるし、吉江あたりでやってみるw
ステータスもちょうどいいし例のデッキで無駄にやろうかな。
あ、全国対戦は迷惑だから店内対戦でやるけどね。
変えてみました。
>>最高
いい試合を期待してるよ 対戦当ったらよろしくな
はい、よろしくお願いします。
自分はお互いが楽しいひと時を過ごせるような試合を目指しています。
使ってる選手は長州力、西村がメインです。
>104
選手かぶってるよ(ノ∀`)アチャー
え?本当ですか?西村は入れたいんですけどまだ四週目始めたばかりでお金がないので
今は長州綺羅のみで資金を増やす途中です。
ちなみに戦積は1勝1敗2分です。
>106
この間2週目終わったばっかりなのに・・・。
キャロムでやってるからあたったらよろしく。
>>94 対策書くと向こうにも対応されそうなんでアレなんだけど、
要はLV2出すタイミングにLV3コスト6を合わせてやればいいだけ。
で、相手は体力無いんだから1STラッシュで変化つけれ。
とは言うものの対応できない人も居るだろうからなぁ・・・
凄い、昨日は
タイガードライバー、キラ金本、ローリングエルボーって連続で出た。
これはタイガーマスクでも被れってネ申のお告げですか?
確変キター!!!
アルゼンチンバックブリーカー>ジャックハマー>スタンディングアンクルホールド(吉良)>TTD>
垂直落下DDT>金本(四番)>LV2>LV2>LV1
ダブ率が低いのがこのゲームに対するモチベーションを保てる要因の一つ。
LV1フィニッシュな試合をしてる奴を見た。
LV3に合わせてLV1のハンマーブローとかで香具師が勝ってガッツポーズしてた。
・・・・ちょっと池沼風の陰湿な感じの香具師だった。
やる事成す事見たまんまっつう感じでワロタ
>>83を訂正しておくぞ
★ LV2コスト6間接ブースト ★ この機種は2分目からのLV2コスト6間接ブーストで勝てる。
スゲー勝てる。 あなたの勝率はもう大丈夫です。
開幕はLV1コスト0を使ってコストを貯め、次の2分目以降でLV2コスト6間接ブースト。
最初にLV1を出すことにより、次は受けだろうという予測をまるっきりくつがえす効果もあり。
さらにサクセスレートを100%以上にすれば、同じレベルでも勝ちやすいというおまけ付き。
ブースト使用により、自分の体力が減るけど大丈夫、相手も大幅に減らせる。
だからとにかくLV2コスト6間接ブーストをやりまくれ。
いっておくが、同じコスト6間接ブーストでもLV3じゃないぞ。
ブースト叩けば、勝ちは付いてくる。とにかくやれ、そしてまた決めろ
勝率8割以上は楽に稼げる。バトクラ最後の攻略法間違いなし。
PS・今やらないと、すぐに対策されちゃうよ。
そういや数日前に生ウ゛ィみた! CPU相手にもやってたよw
団体に八人位選手いたんだが、全員にネックハンギング持たせてんのかな…
☆ Lv1コスト0投げ技ブースト ☆
開幕Lv1からLv2厨房にはスゲー対策。塩野郎にお仕置きです。
開幕はLv2厨房対策に「受け」 相手も「受け」なら幸せな試合が期待できます。
しかし、Lv1を出して来た場合は微妙なのでそこでこのブーストが発揮!
次に相手が「受け」てもLv1なのでさほど失礼にはなりません。幸せな試合にGO!
開幕Lv1からLv2厨房は2連続攻撃で勝率を稼ごうとしてる所で逆転のLv1技
ネット越しに地団駄踏んでいる様子が目に見えます。こちらのコストは余裕で増え増え
最強なんかは「壊れてるぞこの機械」と機械のせいにするに決まっています。
さらにサクセスレートを100%以上にすれば、Lv1連続房にも対処できるおまけ付き。
PS・Lv1コスト0投げ技がすくねーーーーーーーー
それは自分の方が痛い
勝率が上がると何か良い事でもあるんですか?
昨日、25勝くらいのとあたって相手が開幕レベル1。もしやと思って卍ブースト出したら
噂のネックハンギングにヒット(笑)
安心してると思ってねーかな、ともう一回出したらさらにヒット(笑)
4分でラッシュ前に終らせたw
金はもったいなかったけど、ある意味面白かったよ。
楽に勝とうとするヤツの頭なんて、読めるって。
レベル3の関節1枚持ってりゃ、あとは読み勝てばOK
>>115 真性バカ?
相手は自分のダメージは僅かだし、勝手に体力減らしてるヤツいるしで
喜んでるよ。こっちのスピリットもコストも溜まるわけで無し。
むしろ相手はレベル2失敗でボーナスコスト獲得。
明らかに自分が痛いだけ。
>>121 計算してみそ
LV2コスト6間接ブーストお馬鹿は悔しがるよ
まあ、計算しないで他人を馬鹿と罵る筋肉脳では無理だろうけど
ああ、マジ俺の筋肉脳じゃムリムリ。
何を計算すればどう有利になんのか教えてくれ。
下手に煽らないでプロに聞く!みんなで呼ぼう!
最〜強〜〜!!w
最強さぁ、相手が115みたいなぱーだったらどう思う?
↑お前、最強だろう?
ちがうっつーの
盛り上がらない上に負けたっていいじゃない。
後藤さんだってそんな事しょっちゅうだよ
負けても楽しい勝負をすればいいんですよ。
後味が悪い試合はやりたくないですよね。
まいった
今日も沢山、引き分けして負けまくりました。
ムカつく奴もいましたが素晴らしい方もいました。
悔しいですけど嬉しくもあります。
みんな1周目終わった時点でいくらくらい興行収益溜まってた?
俺、あと35試合くらいで10億くらいなんだけど。
133 :
最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 :04/07/01 23:07 ID:Uzlgr8g7
>>131 ネタやめろ
10億もいくかよ
さらしage
>>132 平均するとどれくらいなんでしょうかね?
上位の方は60億とか凄いんですよね。
最近日に日にクソみたいな香具師しか居なくなってるな。
確実に盛り上げていこうみたいな奴が辞めていってる。
もうこのゲームだめぽ
>>135 確かにそうかもしれない。
今日なんか10クレ中1クレだけだよプロレスさせてくれたのは。
でも、自分は辞めないよ、プロレスが好きだから。
僕がいますよ。
こんな奴がいたら僕だと思ってください。
○1ターン目受け
○ラッシュは全て受け切る
○ブースト使用しない
○ラスト1ターンまで勝負に拘ります
○最後はレベル3同士で勝負
使ってるレスラーは長州、西村、金本です。
>136
1日10クレもやるのか…
>>139 今までは1日多くても8クレだったんだけど、最近その店値下げしたから10クレやってしまうことがあるんだよね。
でも、5クレぐらいで疲れてるけど(笑)。
141 :
ゲームセンター名無し:04/07/01 23:32 ID:6gWmTngz
今日2クレやったんだけど二回とも出てきたのが垂直落下式バックドロップだった・・・・
最近始めたばかりなのだがダブり率が高い
プロレスやらせてもらえないし・・・・_| ̄|○
>>131 漏れも13億くらいだった。
10億いかないのはよっぽど盛り上がらない試合をしているとしか…
全レスラーが軒並み10試合程消化しているんだけど、スターターに入ってた鈴木鼓太郎が星1つで他がみんな星2つ。
ヒロ斉藤なんて1勝9敗なのに星2つなんだから、人気と勝ち星は関係ないんだろうか?
どの試合も盛り上げて且つ勝利する事を命題にしているつもりなんだけど、両立は難しいなぁ。
>141
このゲームは垂直落下系に群がるヤツ多いから望みのカードとトレードしやすいよ
最近COM戦ばかりで盛り上げようにも盛り上がんないよ。
>>143 プロレスだからどんだけ勝とうが、試合内容がイマイチだと人気上がらないよ。
だから0勝30敗だとしても試合内容が良ければ☆最大まで行くし。
垂直落下ブレーンバスター雪崩式か垂直落下リバースDDTがないと
一回目のラッシュでスターネスダストとかリストクラッチエクスプロイダー打つ相手に相殺が出来ない・・・
それで競り負ける
>>143 人気度のみでつ。
負けても赤顔になってればOK
まあ、慣れて無い人や中途半端にガチしかけて相手の怒りを買ってしまうと
アレになってしまうわけですね・・・
149 :
ゲームセンター名無し:04/07/02 00:01 ID:mVFXhxij
>>131 自分は32億稼いだけど、これで満足していいもんなのか悪いもんなのか基準がわからん…(;´Д`)
ちなみにメンバーは天龍・天山・本多・KENTA・スミヤバザルですた
このゲームをやり過ぎて最近、目が悪くなってきたな…
スピニングレッグロックの金本が前田明に見えるし、バックドロップを喰らってる永田がココリコ田中のモノマネしてる原口あきまさに見えるし、白選手の和田城功が「こんばんみ」のビビる大木にしか見えない…
殺伐としたスレに救世主が!
ブラックホール
r ‐、 ペンタゴン
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
>>150 公式ホームページで確認してきた
ビビる大木マジウケル!w
153 :
141:04/07/02 00:21 ID:???
>>144 そうなんですか〜ではトレードにかけて見ます
っと言ってもうちの近くでトレードやってないんですよね
秋葉まで足をのばそうかな・・・
だれか西川口でやってる人いませんか?
他にもダブりがあるのでよかったらトレードお願いします。
(板違いごめん)
今日4回プレイして4回ともCPU戦になった。
店内に人は居るのに全国に人は居ないのかと…。
寂しい…(つД`)
人とぶつかってもガチ派しか居ないし・・
終わった・・だめだ。・゚・(ノД`)・゚・。
トレード会と同時に店内対戦大会というのはどうか。
隣同士だとキツイが、向かい合ったサテなら
何とかなるかと思ったんだが。
>>156 それいいですね〜近かったら参加したい!
1週目残り試合30試合で17億超えてます。
1試合2000〜5000千万稼いでいます。
8キャラ中7キャラが白カードです。
あと、お店の人に聞いた話だと今月20日頃に
バージョンアップするそうです。
ガチ専用モードの追加とかあるそうです。
>>158 オレのホームの店長も新verの入荷日教えてくれたぞ!
7・21だ!だいたいそのあたりの日に新モードが出来るって事だな。
ヒトメカも意外と仕事が速かった、見直したよ。だけどもう少しカード増やせよ、と。
>>158 ガチ専用じゃないモードってどーなるんだろ。
ヤオの振りして突然ラッシュカットfinishとかで
勝率も人気も稼がれたりしてね
>>158 おいしいヤオ派のいないモードなんてなw
どっちからも歓迎されないんじゃね?
>>158 カードはまだ増えないそうです。次回に期待したいですね。
>>159 その辺は新VERになってからのお楽しみです。
言い忘れましたが、店内対戦も何か改善されるそうですよ。
問題は離れた客が戻ってくるかだな。
だいたい、売りに出してもうカード持ってないだろうし>辞めた連中
まあカードは増えないでいいと思うよ、早すぎる
それより次のVERUPの内容如何で運命が決まると思われ。
現状、やったもん勝ちでプロレスをやりたい奴がどんどん辞めて行ってるよ、俺の回り。
興行収入で対戦相手の選択が可能とか人気度で選択可能とかは欲しいな。
ランダムだとリスクが高すぎる。
自演だ厨はカエレ(゚∀゚)!
確かに160、161は俺のジエンだが、他は違うぞw
169 :
166:04/07/02 01:38 ID:???
ネタでも何でもいいからこの現状何とかしてください。
>>166 その日になればわかる事だろ?
何ムキになってるの?
うまくいけば来年にバージョンアップできると思います。その時はお父さん達にも喜んでもらえる選手を出したいですね。
先月号のぎゃざより
いちいちコテにならなくていいよ。
ウザイだけだからさ。
なんだよ、バージョンアップしないのかよちくしょう。
176 :
169:04/07/02 02:04 ID:???
>>166 はいはい、来年のバージョンアップまで持ったら10万円の人だろ?最近暴れまくってんな、おい。
念願のキラ金本ゲット!!!
ところで金本って海外からの復帰第一戦でシューティングスター使ったよな
解説席のライガーから「セントーンですね」って言われたヤツw
それ以来使ったことってある?
>>178 カンフースタイルなリングコスチュームだったアレ?
タイガーマスクになる前だっけ後だっけ、良く覚えてねっす
殺伐としたスレに犯罪者が颯爽と登場!
| ああ〜 やっぱ○学生は /
| シマリがいいな〜!! /
. ____
| |・∀・| /⌒⌒ヽ
| |\ |`イ ノハぃ) カク
. (( |_|_ィ⌒`」 ‖' 、 ソ|
ノ と、_入`_,つ λ う
カク
幼 姦 マ ン !
>>172 前に似たようなの書き込んだときはハンドルKONAMIだっけ?今度はいくらかけるの?
前に相手したヤツ、出番だぞ。
183 :
182:04/07/02 02:42 ID:???
いないのかよ
「先月号のぎゃざより 」
あはははははははははは
代役こんなんでいいか?
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(ぬ), 、(る)、.:|
| ,,ノ(ぽ , )ヽ、,, .::::| 愛してぇ〜ねぇ〜も〜っとぉ〜
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
>>178 凱旋帰国の永田戦ね。
アレ一回きりで出してないはず。
サンキュ!
よく相手まで覚えてるな〜
金本のシューティングスターは無しだね、そうすっと。
>150
本当だ
前田そっくり
188 :
ゲームセンター名無し:04/07/02 09:55 ID:iQ3eMfr3
>>153 おお!!俺も西川口だぜヒューストン!!
でも始めたばかり、しかも連敗しまくり、、、
>>188 そんなあなたに¥1500−でケンカキックをお譲りします。
190 :
153:04/07/02 11:43 ID:???
>>188 おお、私もヒューストンですよ〜
あそこ最近誰もやっていないから心配してました。
店内対戦やトレードしませんか♪
191 :
筋肉脳:04/07/02 11:46 ID:???
ごめん、ホントに誰か教えて。
昨日あたったよ。勝てね。
>>153 >>188 私もヒューストンでやってますよ〜
でも、始めたばっかりでトレードできるネタが無さそうですが…
何のカード希望?
放出:キラ秋山
希望:本田、アトミックドロップ、デッドエンド
です。
>194
西川口に今日の15:00でいいですか?
196 :
194:04/07/02 12:30 ID:???
OKです。
197 :
188:04/07/02 12:36 ID:iQ3eMfr3
>>195・196
羨ましい!! 俺仕事だから夜出撃予定。
今日も行くぜ!
負けまくりだけど、、、orz
プロレスLOVEを感じるトレードだなぁ
多聞面白いっすよ。頑張って下さい。
>>197 そんなあなたに¥1500−でジャンピングDDTをお譲りします。
200 :
153:04/07/02 13:02 ID:s/utOIDz
>188
こちらも仕事で今日はちょっと遅くなるからいくなら22時ぐらいになりそう
>>200 太った人が両手をついてガックリきているみたいなIDだね
OIDz
志賀って中西よりデカイんだな・・・
ジャーマン一発でキター
2発目エメラルドフロージョンキター
記念カキコ
204 :
188:04/07/02 14:49 ID:iQ3eMfr3
>>153 俺もその位かも、殆ど負けてるので皆さんの戦い方を
参考にさせていただければと思います。
プロレスは勝ち負けじゃない 試合内容だ
モレが負けた時は大抵相手より観客のノリがいい!
でも10分で体力半分残っているのにギブアップは納得できねー
(微妙に相手より観客のノリがよかったのは・・・)
>>204 スタイルを決めてくれ
スタイルに合わせたアドバイスするよ
ガチ派・・・自分だけ極端に高い興奮度で常勝する。超高収入・超高勝率
ヤヲ派・・・自分と相手、互いに興奮度をあげることを目指す。高収入・低勝率
塩派・・・勝ちだけにこだわり、自分だけ極端に低い興奮度で常勝する。低収入・高勝率
207 :
153:04/07/02 16:07 ID:s/utOIDz
>188
私もあまり勝率は良くないですよ〜ただ興奮度が上がるように頑張っているのですがなかなか90%以上行かないのが現状ですOTDL
>>206 ビギナーなんで相手が怒ったら恐いからヤヲ派というやつでお願いします。
西川口でいいんですよね?
アヴァロンとかのカードと比べるとカードの耐久性低いね
角が剥がれやすい
ただでさえ、カードがボロボロになりやすいゲームシステムなのに
210 :
188:04/07/02 16:54 ID:iQ3eMfr3
>>206 俺は塩ですねぇ、、、。
つーか、全く勝てないので大画面に勝率が出ると恥ずかしくて×2。
なんと言っても初戦相手にさえ負けまくり!!
まったく勝てないなら高勝率じゃないから塩じゃないんじゃない?
>206にあわせるなら
初心者・・・低収入・低勝率
とか?
勝ちにこだわり過ぎて興奮度無視が塩ガチ。
興奮度無視してレベル1と受けが試合の大半占めるのが塩ヤオ。
お互い全力でぶつかりつつ、試合を伸ばしてお互い興奮度あげ、
ゲームも楽しむのが盛り上げ派だろう。
このゲームに客が集まらんのは、塩ガチと塩ヤオのつまんねー試合が
モニターに映りまくってるからだろ。
興奮度ガンガンあげてるガチの人とやると勉強になるよ
塩の人とやるとむかつく
やおの人とやるとなんか空気が気まずい
>>213 キラ選手にキラ技を使わせるコンボがなんの役にたつのかと小一時間
>>212 8スレ目(まぁ細かいことは言わんでくれ)にして
初めて納得の行く定義を見た気がするよ。
引退した選手が登録枠を占有してて邪魔だな
序盤はLv1だけってのはいいんだけど、序盤ってのはだいたい6分ぐらいまででしょ。
それまでに6ターンしかないわけで。
エルボー1発に1分とか、なんだかなぁって感じだわ。
まぁ、エルボーなら30秒とかにすると1試合あたりの時間かかるし、店側に取っちゃ問題になってくるんだけどね。
219 :
ゲームセンター名無し:04/07/02 18:49 ID:mVFXhxij
なんか、ビギナーズマニュアルなんぞ作ったみたいですな(;゚д゚)
>>217 人気度持ってる選手を辞めさせると
団体人気度までがくっと下がるよ
117あたりで勝ち負けが何に影響するかの話しが出てたんで少し補足。
勝ち負けは、残念だが、選手人気度や一試合収益に影響するよ。
人気度999に出来るだけ早くなろうとすると、勝つことも必要。同じ興奮度なら勝率高い方が先に999になる。
また、一試合収益が一億を超えるようになると、勝たないとなかなか一億一千万を超えない。
このシステムは盛り上げ派としては悲しいな・・・
222 :
153:04/07/02 22:12 ID:s/utOIDz
西川口到着♪珍プロがいるからよろ〜
>>221 そりゃ関係するのはわかってるさ、負けたくて試合やってるわけでもないしね。
しかし上のほうになるとそんななのか・・・
補足乙
224 :
153:04/07/02 23:41 ID:VgA1j+p1
今日とてもいい試合をさせてくれた小島組さんありがとう!
おかげで初めて興奮度120%とフルタイムを達成しました♪
225 :
153:04/07/02 23:42 ID:VgA1j+p1
今日とてもいい試合をさせてくれた小島組さんありがとう!
おかげで初めて興奮度120%とフルタイムを達成しました♪
226 :
153:04/07/02 23:44 ID:VgA1j+p1
重複した・・・_| ̄|○ゴメン
227 :
188:04/07/03 00:11 ID:Sde1LVev
>>153 あぁ! あなたでしたか!?
俺、右2席にいました。
確かVS三沢でしたよね? 大画面も時間切れでOFFになるし
白熱してました!!
俺は、、、CPU戦に負けてしまうほどダメダメでした orz
153さんの戦いは参考になりました。
今度は御指導宜しくお願いいたします!!
昨日の対戦相手、序盤から受けばかり使うんでやる気ないのかと思ったらたまに思い出したように技を使ってこられた。スラッシュ機構が壊れてたのかな?
でもその「たまに」でSP健介のラッシュ中に出したストラングルホールドγが潰されたよ。
ようやくチャンピオンへの挑戦権を持つレスラーが現れたので、マックス攻略のトレーニング中。
能力的には相手の方が圧倒的に有利なので読みとカードのレパートリーで勝負するしかないことは分かっているのですが。
>>228 所詮CPUなんで、ラッシュのパターンがガチガチです。
たまに「相手のコストが足りない」とか「こちらがfinishくらいほど体力減ってる」で
裏切られますが・・・
最近日に日にプロレスが出来ねえな・・
プロレスしてる奴何時ごろやってんのこのゲーム?
もしや、もうやめてr
>>206 ガチ派・・・自分だけ極端に高い興奮度で常勝する。超高収入・超高勝率
ハァ?
開幕からLV1&受けの攻防後
ラッシュ受けきった後にラッシュカットされ、
ぶち切れてLV2連発する自分は何派でしょう?
>>225 小島組・・・聞いた事あるなぁ。
自分が最近良くあたるのが
・戦争反対!
・木津プロレス
どちらも盛り上げ派として最高の対戦相手です。
ジュニアはガチだらけですね。
>>228 塩井は攻撃力はあるけどそれだけって感じ。
一回勝負してみて感覚がわかれば次には勝てると思う。
>>233 最強がいうな!!
隔離スレにカエレ!!
153じゃないけど・・・
俺も小島組さんありがとうと言いたい
昨日といい今日といいラスト1分まで試合ができたし、内容も面白かった・・・
すぐラッシュカットされるとコストがたくさん残るからやりにくいんだよね
コスト7,8の二択とかならまだしも低い技をわざわざカットにくる奴は考えれ
どうせ玉残るんだからな
238 :
153:04/07/03 00:44 ID:s/LA651+
>>188 そうです♪やっぱりあなたでしたか〜
ちがうかなっと思って声をかけませんでした・・・
コエオカケレバヨカッタ_| ̄|○
個人的にはあの時の勝ちより興奮度がうれしかったです
これで次回からの興行収益が上がるしね♪
あとちょっとで蝶野と契約できそう
僕は最強じゃないですよ
今日、長州で興奮度150くらいまでいきました。
相手の天山使いさん、素晴らしい試合ありがとうございました。
242 :
228:04/07/03 00:49 ID:???
今週のバキ、バトクラ的には死刑ものでしたな。
どーしてあの作者はわざわざ盛り上がったムードを自分でぶち壊すかね?
そんな主人公を依怙贔屓ばかりしてるから「バキは主人公が出ない話が面白い」と言われてるのに。
今日隣の人のプレイを見たらなんと永源さん使ってる人がいました。
トレーニング回数無制限だったら永源さん鍛えまくって最強に育てたんですが_| ̄|○
>>229,
>>234 なるほど、CPUならではのワンパターンさに付け込め、と。
アドバイスありがとうございます。
ちなみにCPUも試合数こなすとヤラシくなってくるから
気をつけろっ!!
ヤター永源さん百田さんラッシャーさんが揃ったよー
なんとなく思ったんだけどさ、
いい試合したいのに相手にやられる・・
って言ってる初心者の人、相手を裏切ってないよね?
結構、直撃狙いばかりやってると盛り上げの人でも切り替えるから注意な。
246 :
228:04/07/03 01:09 ID:???
魔界倶楽部に魔界3号がいないんですが、これって永久欠番とか?
>>243 やはり気のせいじゃなかったか……。気をつけます。
>>246 3号は武藤だった記憶がある
だから欠番も仕方が無いと脳内補完してたんだけど
間違いあったら指摘PLZ
>>233 もうJrは使うの辞めました。
クソしかいません。氏ねます。
次期団体でうちはJr撤廃しますさようなら。・゚・(ノД`)・゚・。
>>247 凄い間違いだぞ(w
3号中身忘れたけど武藤じゃない。
海賊の中の人ならやった事あるけどなw<ムトちゃん
3号は柳沢かMUTA(ダン・デバイン)のどっちかだったはず。
>>249 ありがと
記憶がごっちゃになってたみたい
>>206 >ヤヲ派・・・自分と相手、互いに興奮度をあげることを目指す。高収入・低勝率
違うと思う。
ラスト1分でこっち100%、相手130%くらいで「受け」やってくれんの
今まで一人しかいないよ。しかもキラ三沢。
こっちだけfinish指定。お互いに120%超え。団体名覚えておけば良かった。
ありがとう。
ヤオ派は基本的に「互いに興奮度を上げる」じゃなくて、リスク無しで興奮度を
得ようとするつまらん作業プレーの狭い仲間うちだよ。ホントの盛り上げ派は一握り。
俺も上手い試合は出来ないけどさ、lv1受け野郎だけどさ、
これがが良い試合なんて思わないよ。
ちょっとガチられただけで「プロレス出来ねぇ」とか言いたくないよ。
やっぱWCCFに流れたのかな〜
明らかに人数が減ってる・・
うちのホームは人多いけど、NETの向こうは無人の野ってイメージだ・・
254 :
252:04/07/03 01:22 ID:???
「これがが」で台無しorz
序盤の1受けにアレルギーある奴多いよね、このスレ。
昼間の書き込みはガチ塩が自演してるだけだとは思うけどさ。
実際のプロレスだって胸突き出して打撃の打ち合いや、グラウンドの攻防するだろう。
アレだよアレ。一方的に自分だけ攻めて相手に何もさせないで勝とうってのはプロでは無いのさ。
ヤオとかガチとか関係ない。
俺は流れと空気を大事にしたいね。
256 :
ゲームセンター名無し:04/07/03 01:23 ID:s/LA651+
>245
確かにそうだね〜私も一応盛り上げ派なんだけど
序盤とかLV1→受けの繰り返しをやっててこちらの攻撃の番に
相手がLV2攻撃やってきたらちょっとかわるね〜
っで大抵両方微妙な興奮度で終了する_| ̄|○
>>256 漏れは序盤のやりとりで1回は見てやる。
2回やってきたらブチコロス!
って感じかな。
ただ勝ちたいだけならこのゲームには向いてないよ。
塩派とコンマイは「プロレス」を知らない
小学生の時やった「プロレスごっこ」しか知らんのだろう
260 :
256:04/07/03 01:29 ID:???
>>257 確かにその方が良かったかも(その分あとで思いっきりもつくし・・・)
漏れカルシウム不足かも・・・w
だからこそ今月のアップデートが運命を握るわけだな。
どこまで我々の声が反映されてるか・・・
Jrに嘆いてる皆様・・・
漏れもJr好きで使ってます、最近かなりプロレスしてくれる人
多かったんで嘆かずに続けてください・・・
漏れとあたってJrならではのかっこよさをいっしょに表現しませう。
263 :
212:04/07/03 01:30 ID:???
開始10分(序盤)のLv1と受け、1stラッシュ受けきり
この2つを行った以降は自由な展開がいいのかな。
漏れはJrで無差別でやってまつ_| ̄|○
中には胸を貸してくれる小橋さんや高山さんも居てこれはこれで熱いもんがありますよ。
Jr相手に必死で潰してくる長州も居たけどさ・・・
262>>
俺の金本と当たったときはよろしく。
団体名は「UWF」です
>>264 貴方が何を望むかで何が「いい」のかが違うからな〜
興奮度を上げたいのか勝率を上げたいのか、純粋にプロレスらしさを再現したいのか。
>>264 参考までに俺のやり方ね。
1stラッシュ以降も基本的に受け合いする。
少しずつLv2は混ぜて、1回くらいは直撃させる。
2ndラッシュ以降はもう勝負だな。
そこまでやってりゃ大体興奮度上がってるし、それで負けたら仕方ねぇや。
269 :
212:04/07/03 01:34 ID:???
>>268 直撃させるっていうのは裏切ってる事を意味するからね、盛り上げから見れば。
俺ならそうした時点で「ああ、こいつはこっから勝ちを拾いにきたな」と認識するから俺も勝負に出る。
で、結果お互いそこそこの試合にはなりそうだが、ランキング狙ってる身からするとハズレの相手(w
>>267 >純粋にプロレスらしさを再現したいのか。
で、ヤオ派に「裏切られた」とか思われてボコボコにされる、と。
コミュニケーションの難しいゲームっすわ。
>>271 裏切られたと思ってボコボコに・・
ってのは対応派がやる事だよ。
ヤオ派は何されても自分のスタイル崩さないっしょ。
>>267 プロレスらしさかな。
プロレスらしさな試合=(ゲーム内で)盛り上がるとかじゃないから難しいところ。
最近は(受け→攻めの)相手に合わしちゃうところがあるから。
>>268 今はそんな感じかな。
直撃することはあまりないかな。相手がしてからこっちもやる感じで相手に合わしてるから、最近。
Lv1と受けだけで残り数分まで続けたことあったね。
プロレスとしてはつまらないけど、意地でLv1続けたよ(笑)
裏切られたモードのヤオ派は塩派の次にfinishが早いと思うんでつ
ガチに付き合っても無駄だからね
そもそもヤオ派って最初から最後まで1受け繰り返してる奴だろ?
そんなの合った事無いぞ・・
Lv1→受けが正しいと思ってたら、それはプロレスらしくないと非難されることもあり
直撃させたらガチだと思われ
結局は、自分のやりたいようにやるのがいいのかなと。
ただ、このゲームはプロレスであることを忘れずにと。
>>273 >プロレスとしてはつまらないけど、意地でLv1続けたよ(笑)
こっちの意地の張り合いは面白かったぞー。
ラッシュカットが嫌で嫌で、多分相手もそうで、受け攻めなんだけど、
徐々にコストが上がってくの(笑
lv3コスト8もしっかり受けたさ、お互い。
勝ち負けより好きなプロレスしたい
おれタフな選手使って80年代プロレスやってるよ
すごい楽しい
最後までフィニッシュしないから負けが込んでるけど
付き合ってくれる人とやると、悔しさより達成感がでる
>>277 そう、結局それが答えだよな、自分の思うようにやりゃあいい。
気分で遊ぶのが一番っしょ。ゲームなんだし。
ムカつく相手はぶっ潰すし、ガチしてくる奴にはガチして勝負を楽しむし、
明らかに盛り上げたい奴には付き合ってやる。
これが俺のスタイルだな。
そう、ヤオガチの押しつけじゃなくて
こーいう話がしたかった(泣)
283 :
268:04/07/03 01:45 ID:???
>>270 >「ああ、こいつはこっから勝ちを拾いにきたな」と認識するから俺も勝負に出る。
あぁ、そう来てくれるとありがたい。
試合が動いてきたなァって感じたいんでね。
Lv1フィニッシュとかでブチ壊したりはしないし、リアルでも興奮度上昇できればと。
押し付けてるのは最強だしな。
昼間の塩どうたれ派とか書いてるのは間違い無く最強とそれを守る最強四天王の書き込みだろうw
四天王なんているのかw
>>266 うちの亘さんと丸藤さんが当たったらヨロシクお願いします。
・・・・多少おかしな技使っても揃ってないんで
その辺は見逃してください_| ̄|○
ああしろ、こうしろと押し付けてばっかだと、遊ぶ人減るだけだしね。
好きなように遊ぶのが1番だよやっぱ。
プロレスである以上、勝負よりも試合内容が大事だってことを、ほんの少しでも分かってくれればそれでいい。
今週のアルカディアはおめいら買った方がいいぞ。
細かいコストの話とか出てて勉強になる。
結局このゲーム読み合いだから、読んでる奴が強いしな。
強ければ自分の好む展開にもって行けるし、有利だよ。
それを今日は痛感した・・・
最近は考えてる人間より暴れる糞CPUのが怖い。
なんでラッシュしないでLV1だしまくるの?_| ̄|○
>>286 いやいやおまいさんじゃなくだよ
その周辺が匂うw
っていうか実際のプロレスもそうなんだけど
どれだけ相手が信用できるかってことだよな・・・このゲーム
信用して技出して信用して技受ける
そしてお客さんを熱狂の渦に・・・・・
って行けたら良いんだけど現実なかなかそう上手くはいかない。
ネ申 の
>>277 が 居 る ス レ は こ こ で す か !
>>291 今日は良い夜だよ(泣)最近のここは殺伐すぎてたから。。。
どっかで団体名公表の集まりとかない?
相手が盛り上げ派だって分かってるんなら、最後までコストの限りの技組み立てと
受けでfinish無しの全力やってみたい!
>>293 やっぱり名前を晒すのには抵抗がある奴が多いからねえ・・・
最初のやり取りとラッシュのやり取りで判断するしかないだろうなあ・・
盛り上げの奴なら最初のラッシュは切ってこないだろうし。
Jrの人口少なくていつもCPU戦になるから無差別級で戦ってみたんだけど、
(AKIRA vs 大森)
なんかいつもよりダメージ多く食らったような気がしました。
(コンディションは赤矢印だったので、それのせいではないと思います)
やっぱり体重差があると、ダメージ量増えますか?
やっぱプロレスって難しいショーなんだよな。
全然関係ないけどさぁ、俺らって相手をガチかヤオかでしか
見ないじゃんよ。
ガチ連中って団体名覚えてお互いライバル意識燃やしてたりすんのかなw
それはそれでやっぱりたのしんでんだろな。
>>293 さすがに自分の団体名さらすのは気が引けるね
やっぱり、はじめの数ターンで判断するしかないんじゃない?
あと、引き分けの数とか
相手の初期人気度とか(中継されたとき)
>>293 291です自分の団体名なんぞ晒してもよいのですが
塩とかヤオとか以前にへたれなんで・・・_| ̄|○
>>295 たぶんタフの問題かと、Jrは基本的にタフが少ないから
ヘビーと同じように受けても減り方が違う
俺の団体は「UWF」っていいます。
選手は長州、西村、金本メインで使ってますんでよろしく。
>>298 そもそも盛り上げは自分の事ヤオだなんて思ってないっつうか。
最初はみんなヘタレですよ、そこからが勝負さね。
301 :
295:04/07/03 02:21 ID:???
>>298 どもです
タフですか
やっぱり、JrはJrでやれってことですか・・・
ライガーかCPUばっかりで・・・orz
>>301 漏れは最近AKIRAとか成瀬とか色んな人に当たってる
ライガーさんもいいところ引き出してくれる人に当たるんで
このスレの人たちとでも多く当たってる幸運者なんだろうか・・・?
303 :
295:04/07/03 02:35 ID:???
>>302 最近はCPUばっかり、
ちょっと前は掌底と垂直落下が大好きなライガーばっかり、
俺の引きが悪すぎるんだろうな・・・orz
でも、実際ライガーvsライガーよく見るよ
キラ使いたがるやつが多いからなんだけどね
小島組さん・・・ 昨日、俺当たったような。VS 秋山だったと思いますが、
初めて120%まで行ったのでかなり印象に残ってます。
そちらのラッシュを受けきってコストは残ってないだろうと読んで
LV2 技でFINISH入れたら2.99で返された者です。なんだあのゲームはと
見ている大勢のギャラリーの前で豪快に仰け反りましたよ。その前の試合で
中西に8分で殺されたのもあったかなり楽しかったです。
小島組は複数人のチームですから当たる確立も大きいんでしょうね。
俺も何度かお世話になりました。
>>305 そなの?
>>303 キラは人気も収入も稼ぎやすいんだけど、
狩られる率も上がってなぁ。
きっと現実の選手が与えてるプレッシャーってのもこんな感じなんだろね。
やっぱプロレス面白いよ!
昨日の15:00〜16:00くらいに「UWF」っていう団体の金本と当たったんだが、こちらの2ndラッシュ直後(20分前後)に雪崩式フランケンでfinishされたぞ?
1stラッシュもお互いコスト0でダブルラッシュになったから、こっちはコスト3を出したら、相手はいきなりコスト5か6だったし・・・
一体、どの辺が“最高”なのかと小一時間(ry
そもそもUWFやらNWOとかNOAHとか実際の軍団や団体の名前なんていくらでも同名別団体あるでしょ。
そんな事も分からずにいきなりそんな事を書き散らす
>>308も小一時間(rって感じだぞ
310 :
308:04/07/03 03:59 ID:???
>>309 勿論、分かってて書いてるんだが・・・
「UWF」って団体の金本と当たっても、みんな気を抜くなってコトだ。
分かってたら308みたいな書き方するか普通?
312 :
308:04/07/03 04:20 ID:???
なんか必死なだw
じゃあ、漏れは普通じゃないんだろう。
まぁ、最高プロレスラーがウザいのは確かだがな。
ちくしょーJr.戦ライガーか金本ばっかり当たる。特にライガー多い。
昨日も8戦中6戦ライガーだったよ、強いしマジ勝てない。
ごめん、AKIRA・・・もう18敗目だ・・・。
やっぱりキラが出たらみんな使いたいからなんだろうなあ。
でもライガーやら金本くらいタフければ十分ヘビー相手にもイケる筈なんだけどな。
やっぱりJrでやるってのは有利にやりたいからか。
ムササビボディプレス出ねぇぇぇ。
ついでにドロップキックも。
漏れは白白黒黒綺羅(綺羅)の5人(or6人)団体
体力ゲージ満タンの数値ってどんなもんかな?
開幕から延々Lv2コスト4技出し続ける糞天山に、
エベレスト(修練度120%)3発直撃、3発目FINISHしたら
すんなり決まりました。
エベレスト以外に当てた技はラッシュスタートに使ったエルボーのみ。
やっぱ300くらいだろな、そのダメージからも。
しかしエベレスト3発って(もちろん高山だと思うが)
試合としてどうかと思うが、
実際のプロレスでも、
「ヒールにさんざん痛めつけられた後の必殺技で逆転勝ち」
ってのは見てて爽快だし、十分アリか。相手天山だし(w
>>312 またお前かよ。毎日釣りやんのは楽しいかい?
所属選手が皆引退したのでハシフカーンを始めようと(橋本は持ってない)
小一時間悩み、
Lv1 0 袈裟切チョップ
Lv1 0 チンロック
Lv1 4 河津掛け落とし
Lv2 4 水面蹴り
Lv2 4 腕十字固め
Lv2 5 ブレインバスター
Lv2 6 ダイビングセントーン
Lv3 6 垂直落下式DDT
Lv3 6 ジャックハマー
Lv3 7 ダイビングギロチンドロップ
Lv3 8 雪崩式垂直落下ブレインバスター
で、ウキウキとデビュー戦。タフさがあるせいか長い試合になり満足。
その1クレ目で出てきたカードが黒橋本、、、黒橋本、、、、
322 :
308:04/07/03 10:41 ID:???
>>320 また?毎日?
誰と間違えてるのかは知らんが、漏れは普段はROM専だぞ?
2ちゃんって恐いトコだよ、ママンw
324 :
188:04/07/03 11:25 ID:qAcsC+rk
325 :
153:04/07/03 11:33 ID:jKE65954
>188
今参戦してたりするw
もう少ししたら用事があるからちょっと出ていくけどね
326 :
308:04/07/03 11:37 ID:???
イヤ、マヂだって(汗
最初の書き込みが感情的だったのと、その後の書き込みに毒があったのは認めるが・・・
つまり漏れが言いたかったのは、
>>310にも書いたように団体名だけで相手を信用するなってコトだ。
仮に最高プロレスラー本人だったとしても、それこそ
>>309の言う理由でいくらでも言い逃れはできるしな。
自分の団体晒すなら、他に誰も使ってないような団体名じゃないと、そういう危険性があるからね。
それでも晒すなら、団体名、ゲームセンターの店の名前、所属選手あたりも言わないと、誤解招くかと。
>>308 申し訳ないです。確かにUWFという名前はたくさんあるので誤解を招きやすいとお思います。
自分の不注意でした。
昨日は午後5時から渋谷で1時間ほどやっていたので別団体だと思います。
本日は秋葉原か新宿で5時くらいから4クレ程度やる予定ですので当たったら
よろしくお願いします。
>>326 悪かった。許して。言ってるコトは正しいと思う。
勝率微妙なWABCブロレスとか来られると、毎度対処に困るよ。
今日やたらに登録→試合→敗北→解雇→登録・・・を繰り返してる人がいた
いま気づいたんだが、勝率100%ねらってたのか
331 :
188:04/07/03 18:02 ID:qAcsC+rk
>>329 WABCプロレスはマジ糞だなあれ。
綺羅小橋でいきなりラリアート→逆水平チョップ→繰り返し→渾身ラリアート
もう、なきたくなるよこいつ。
高橋でどうやって勝てと言うんだよ・・・。
333 :
158:04/07/03 21:58 ID:jKE65954
>>188 ようやく用事が終わったから参戦しに行ったんだけどすごい塩さんがいたからやる気がなくなって帰っちゃった(汗)
今日久々に4クレやったのだが全部白選手OTL
おまけに1回しか対戦できないしどうなっとんじゃ
コンマイよせめてカード集めだけでも楽しめるように白選手は逆レアにしてくれ
>>334 白カード集めているのだけど、最近ブースターでまったく白が出ないから、スターター買ってるぞ、自分(苦)。
白は残り13枚なのに、肝心の亘と柴田が・・・(泣)。
意地でも自力ゲットしてやるんだ・・・。
>>332 たしかWABCプロレスって団体作るときに何も入力しなかったら勝手につけられる名前の一つじゃなかったっけ?
だからその団体名の人は複数いるはずだよ。
>>334 4クレなら4回対戦出来るだろ?
意味が分からないな
最近、盛上げ派もラッシュカットが流行っているんですか?
3回ラッシュしたのに全て返されるし。
盛上げ派と思ってラッシュ全て受けたのにそれは無いんで内科医?
ラッシュカットと、急所蹴りの音を聴くとなんとなく嫌な気分になるから・・・。
今日ゲーセンに行ったら一人だけやってて他に誰もいなかった。
ギャラリーは、おろか店員も近くにはいない。
この人帰ったら、中継占有できるなぁ。相手の興奮度も見たいから少し待ってみよう。
てなカンジで待ってると、その人が帰ったのでプレイ開始。
中継モニター正面のサテでプレイしてると、一試合目中盤からギャラリーが5人程バラバラに集合。終盤になると何故か店員も観戦。
なんで?さっきまで、誰もいなかったのに…。
試合は相手のLv2連発を「受け」で受けてLv3ブーストフィニッシュで終了。
赤顔勝利だったけど、リアル観客は満足したのかな。いや、別に俺はギャラリーから金もらってるわけじゃないから、そんなこと気にしなくてもいいんだけど…。
なんか恥ずかしくなってきて二試合で終了。
俺しかやってないからギャラリーも当然解散。
解散後、しばらく掲示板チェックしたり、他のゲームしながら周りの連中が全くバトクラに興味を示していないことを確認してからプレイ再開。
気持ちを切り替えて座席に座ったら今度はトレーニング中から観戦者集合(T∀T)
キラ技が珍しいのかな…。
>>340 いいじゃないの!
ギャラリーごと興奮させれ
とうとうマックス倉井を倒したぜ!(SP版健介だけど)観客も大満足の模様。
ちくしょう、まだふるえがとまらないぜ!
ラッシュをコスト3で始動→5→7と来るのでラッシュがきたと思ったらコスト5の技を出して止めましょう。
>>337 >>334は対人戦が1回だけで3回はCPU戦だって事でしょ?
>>340 そこで興味を持った人に自腹で買ったスターターパックを渡してこう言うのですよ。
「戦え!」(神崎士郎@仮面ライダー龍騎風に)
>>340 ワラタ
俺もそんな感じでやらされたことあるよ・・・
しかも日曜だったからギャラリー餓鬼ばかり
糞餓鬼の中にはものすごい真横までくる餓鬼もいて
軽く鬱はいったよorz
今日多聞vs多聞という、キワモノ対決できたw
序盤受けLv1交互のいつものパターンでダブルラッシュ突入!
こっちLv1->アトミックドロップ当てて後は受けようかと思ったら、
むこうLv1->俺が田上だ->雪崩式垂直落下ブレイン・・・
あんただれ・・・orz
やっぱり、純情は純情だってことがよくわかったよ・・・
まあ、
こっちも最後コスト計算間違って、
頭突きドローにしてしまったけどな・・・orz
武藤はいいね
懐かしいなあ・・・
hold outは最高だな。名曲。
そして武藤のムーンサルトは低くて早くて綺麗。
リック・ルード・・・
ライガーもヒートも陰湿でヒーロー性に欠けるからカレーマンには頑張ってもらわないと
>343
確かにラッシュはそのパターンが多い気がするけど、
たまにコスト4の低空ドロップキックで来るので注意。
俺もコスト5のバックドロップかジャーマンが多いのでそれ狙ったら低空ドロップキック直撃orz
勝敗で興行収入は上がりますか?
初めて2連続キラ引いたよ。
今までは聞くだけで、自分では引いたことなかったから嬉しかった。
スタンディングアンクルホールド、タイガーSP'85だから、今のところ使用する予定はないけどね。
うちの、田中の兄やんが残り10試合残して☆5つになったんだけど、平均的なペースかな?
1勝12敗7引き分けと引き分け流石に多すぎ(苦)。
蒸し暑いは短期決戦多いは。。。
【バトクラの】【梅雨】って感じ
【バトクラの】【プール熱】
358 :
ゲームセンター名無し:04/07/04 20:27 ID:tDMrZc3V
>>355 ん〜、遅いんでねの?
早い人なら10試合前後でなると思うし。
遅すぎかも
>>338 俺も1stラッシュが九分九厘2個目の技でカットされる・・・向こうの1st受けきった後なのになぁ
あとレベル2技を2分目から打ってくる人はやっぱりガチか
>>358 359
そか、遅いのか。
残り10試合の時に初めてデータ見たら5個あったから、もしかしたらそれ以前に5個あったかもだけど、それでも15試合以上消化してから5個になってるだろうし・・・。
まぁ、最終的には自分のペースだけど、今以上に盛り上がる試合して、頑張りますわ。
362 :
ゲームセンター名無し:04/07/04 21:55 ID:2uX8B0pm
雅央のブロックバスターの代用技としては、
バックフリップとアルゼンチンバックフリップのどちらがそれっぽいですか?
>>354 残念ながら、同じ興奮度なら勝率高い方が収入は高いです。
でも、勝ち負けにこだわらなくても一億近くまでは稼げるので、
興奮度を重視してください。
最強が釣れそうな書き込みになってしまった・・・
364 :
354:04/07/04 23:11 ID:???
>>363 そうですね。がんばってみます。
ようやく1週目残り試合6で7千万まで稼げるようになりました。
あとトータルで残り試合24で22億まで行きました。
ただもう疲れました。Jr.を使っているんですが、同じJr.同士だと
ガチになって盛上がらないし無差別だと試合が一方的になって
負け前提の試合になるし。実際のプロレスもそうですが、
マイナーなキャラはあまり陽の目を見る事はないのですね。
そういえば魔界3号いないなと思ったら
中の人ダン・デバイン=MUTA
だったか。
いないわけだ
ラッシュカットしてくる奴が増えたのお。
初心者向けのビギナーブックに「ラッシュカットを狙おう!」とか書いてあるから
初心者が無意味なカットを試みる→外れて直撃→デンジャーが出てあせる
の悪循環になっとるでしかし。
ちったあ考えれ、コマンコさんよ
>>355 >1勝12敗7引き分けと引き分け流石に多すぎ(苦)。
なんでマジメにやらないんだよ?
バカな
>>355。
お兄ちゃんのお手伝いは終わったんでしゅねハアハア(*゚Д゚)
>>367 きっと学校でも「マジメに勉強するなんてガリ勉のオタクのやることだぜ!」とか
いきがっておいて、成人してから苦労するタイプのDQNなんだろ。そういうやつは。
千円6クレ@聖跡桜ヶ丘と対戦になると大抵楽しく遊べる感じ。
ここでも書かれてたけど、店員さんも一生懸命だし、いいお店の雰囲気なんだろうナァ。
>>367 その辺が、このゲームを「プロレスゲーム」と思ってるのか
「プロレスを題材とした対人ゲーム」と思ってるのかの違いでしょうな。
俺は対戦相手に申し訳ないので、いつでもガチですよ。
相手が受けばかりしてようが、もちろん勝ちに行きます。
>>367 ジョージ・マロリーの論理ならば、「そこに盛り上げ相手がいる」から。
つーか、なんで他人のプレイ方法に口出しするの?
>>372 対戦なんだから、勝とうとするのが当然だ。
例えば、格ゲーで対戦相手が攻撃してこなかったら腹立つだろ。
にしても、
>>355は バ カ 丸だし
>>372 レスしてるのは最強とその仲間達だよ。
首吊って死んでくんないかな>最糞
>>374 1つだけ聞かせてくれ
何でこのゲームやってんだ?
別の対戦ゲームやればいいんじゃないのか?
聞くだけ無駄。無駄無駄無駄・・・
>>370 いいお店ですよ〜。
今日、初めて行きました。
でも、キャンペーンは今日で終了orz
>>362 見た目の話
バックフリップは担いで後ろに落とす
アルゼンチンは担いで一回絞めてから落とす
見た目的には、多分バックフリップのほうがいいかと思う
あと、バックフリップのほうがあがりがいい
むしろ、アルゼンチンのほうはあがらないときがある
まあ、これは前後の技+習練度の兼ね合いかも知れんが
by雅央使い
だから今日は最強タンは生理なの!レスしちゃだめ!お兄さんとの約束だよ!
最強相手にするとこのスレが荒れる。やめれ。
>379
うちのホームが900円6クレですよ?
そんな八王子セントラル住民。
ネックハンキングツリーを使う田上がいたら、それは私です…だって1周目でろくに技がorz
>>383 聖蹟桜ヶ丘もセントラルです。
系列で力入れてるっていいなぁ。
今日、バトクラに「並ぶ」っての初めてやりましたよ。
>>384 こっちはガラガラ。
系列でてことはこっちもこれで終わりなのか…?
今日逝ってないからわからんorz
386 :
384:04/07/05 00:25 ID:???
>>385 1000円6クレか、ブースタにスクラッチ付いてるのかどっちかが
終了。良く聞いてなかった。
どっちかは残るから、他店とくらべて特典があるのは
かわんないよん。
387 :
385:04/07/05 00:37 ID:???
>>380 得意技かよく使う技かの違いだと思われ。
>>386 d。聖跡か…今度逝ってみるかな。
だれかトレードしてくださいて感じでつorz
店のやり方次第で並びが出るのか
バージョンアップ後に店舗がどう動くかでこのゲームの運命決まるな
今日の友:(サードプラネット静岡IC) R(以下伏せ)綺羅蝶野
盛り上げ試合の見本的試合出来ました。
今日のガチ:(ガロハ長岡) OMEGA. ノートン
戦績22勝4敗と言う時点で覚悟したけど、
技修練度がすさまじく、読み合いも強い。
綺羅小橋での完敗は初めて。
ガチもここまで来れば立派。
今日の塩:(サードプラネット静岡IC)N-HOOD 吉江豊
糞。
あー、ガロハ長岡はアレな奴が多いよな。
なんか張り紙してるんじゃないかって思うよね、
>>391 実家近辺だけに、悲しくも叩きつぶす日々・・・
地方だから、子供が多いんだろうなぁ。
今日は日曜日だっちゅうのに、6回やって全部CPU戦だったよw
すげえ塩っぱい泉田やノートンに苦戦してしまった、、、、、、
欝だ、、、、、、、、、、
>>365 遅レスで申し訳ないが魔界3号の中身は柳澤龍志。
最初はマスク着けて登場し、蝶野をハイキックでKO
その後「蝶野をKOしたのは俺」とカミングアウトしマスクを脱いだ。
現在柳澤は素顔で試合しているため、魔界3号は存在していない。
魔界の5人
1号、2号、柳沢、4号、5号
で団体持ってる香具師挙手!ノシ
なんかユーザーがどんどん離れてるのは気のせい?
今月号のアルカディア、為になる事沢山載ってるから、
イマイチウマく出来ない香具師は買って読め!
宣伝かよ俺はw
つーことは、魔界で団体つくると、
1号(平田)・2号(筑前)・3号は柳沢
4号(長井)・5号(柴田)
あとは村上と安田か蝶野でOKか?
>>374 自分がお金出してやってるプレイで他人に文句言われちゃたまりませんな。
あんたがお金出してくれてるんならまだしも。
それで負けても自己責任。だめ?
スルー汁
どんなプレイスタイルで楽しむのも、他人に迷惑をかけてなければ自由だ。
(連コは他人に迷惑をかけるので自由とは言いがたい)
が、自分が盛り上げ重視で試合して、そのために負けたというグチを聞かされて
俺たちはなにを答えればいいというんだ?
ケンカに負けて「手加減してやったから負けたんだ」って言い訳してるのとたいして変わらんぞ?
もちろん言い訳する権利くらいはあるが、その言い訳でオマエが認めてもらえると思うな。
自分で自分貶めてることに早く気づけ。そして頂点まで上がって来い。
この話題はループすんねんからスルーしとけ
パイプ椅子殴り Lv2 コスト4 ダメージ70
ただし、相手にコストとスピリットのボーナスを与えてしまう。
>>401 愚痴っつーより
自分の引き分けの多さを笑ってもらおうというような意図にみえるが。
>>355は。
まあ「ガチでプロレス勝負がしたい、そのために金を払ってる」という人にとっては
フザけられるとムカつくかもしれんけど
と言いますか
Uにチョン州とはこれまた滑稽な話
408 :
188:04/07/05 11:08 ID:GKJfAE0M
>>158 それって俺かも、、、
あと20時頃スゲー沢山カードをもった人君臨(右端台)。
4クレで引き上げてたけど、かなりやりこんでると見た!!
粘着ハケーン
別に悪いヤツじゃなさそうじゃん。
410 :
158:04/07/05 12:16 ID:epZOfi1G
>188
その時にはいなかったよ〜
そうそう、そのカードをいっぱい持っている人って団体名が明らか2ちゃんねるの人じゃなかったですか?前にトレードの話をした時、レスをくれるとしたらその人ぐらいだと思っていました。
(あの人ここ見てないのかな〜)
殺伐としたこのスレに大型ヘーベルハウスが!
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412 :
188:04/07/05 18:12 ID:GKJfAE0M
413 :
362:04/07/05 19:41 ID:4y0QIPs9
>>380 サンクスです。雅央で盛り上がる試合ができるようにがんばります。
414 :
ゲームセンター名無し:04/07/05 20:27 ID:jXBTPWIt
夜18:00から20:00あたりまではなぜかしょっぱい試合が多い気がする。
フォールにもっとバリエーションがほしい・・・
新宿のスポット21で大会があるらしい
詳細を教えて、エロい人
>>416 7月10日(土曜日)
参加費300円
受付開始10:00〜
試合開始 14:00〜
です
418 :
416:04/07/05 21:44 ID:???
>>417 早速レスありがとうございます。
これってやっぱり勝ち抜き戦?てことはガチマンセー?
トーナメントみたいでやっぱガチ率が高くなるかと・・・
俺も参戦する予定です(金本で)
10日かぁドームと重なるじゃないか。
本人が単に「こんなに引き分けやっちゃったよー(゚∀゚)アヒャ」ってネタにして楽しんでるつもりでも
一部の人間は「自分で自分を貶めてるな」と見えてしまうと言っているんだ。
言葉というものは「こういうつもりで言った」という理屈よりも
「こういう意味で受け取った」という理屈のほうが優先する。
それを踏まえて発言したというのなら別にかまわないがね。
このゲーム大会なんて成り立つのか?
ネット上での初対決だから成り立ってるけど、何試合やることになるか知らんが大会中、手の内や習得度研究してるやつと対戦したら終わりじゃん
>>422 十分に成り立つだろ
これこそ、本物の大会というべき大会だ
というか、本来勝った負けたで争うのがこのゲームだろうが。
まあ、俺は残念ながら、大阪在住なので出れないけどな。
プロレスを見たことの無い人間があーだこーだ言っても始まらないから。
勝ち負けだけならPRIDE見とけばいいとか言うけどそれも違うかな。
どんな勝負でも勝ち負けを超えたところに楽しさがあるんだからさ。
そういう楽しみ方が出来ない人間は視野が狭いんだよ。
大阪でも白限定大会ですがありますよ
よかったらでませんか?最強さん
闘い方とかみたいんでよかったらキャラさらしてくださいね
ガチでもヤオでも塩でも格好良く試合してくれればいいよ。
ギャラリーするのも好きな人間からの一意見。
塩はかっこよくないだろ。見苦しいだけ。
>>421 だからって池沼的レスを付けてもいいって言う免罪符にはなりませんよ?
>422
序盤の組み立て、1stRUSH、終盤の詰め
全部対策立てられちまうな
大会なら全員勝ちにくるからキビシイな
先週土曜日に聖蹟桜ヶ丘セントラルでやってたら団体名JKPWと黄金プロレスでやっているプレイヤー発見。
あれがアルカディアのライター?
後ろで熱心に観戦しながら対策の研究か…
ラッシュカットの念入りな計画とか
いやな大会だなw
だいたい、格闘ゲームとかでも
完全に勝てる戦況なのに、わざと負けるのかね?
勝つ事だけが全てじゃないんだよ。
>425に反応しない最強はへタレ
大会、ドームと同じ日じゃなかったら出たのに…。
引き立て役で。
格ゲーなら戦術のバリエーションが豊富だからいいが、このゲームはなぁ
>>425 問題外
白限定なんていまさら戻れないな
二十試合消化の白>>>>>>>二試合目の黒
うちの近くでもバトクラ大会あります。
大まかなルール
予選はリーグ戦
勝てば1点
赤顔なら3点
黄顔なら2点
緑顔なら1点(予定)
トータル点数が多い上位何名かが決勝トーナメントへ。
勝つだけでは、予選通過は無理になっております。
決勝トーナメントはガチですが…
こんな大会はどうよ。
――--、.. ,
:::::::,-‐、,‐、ヽ.
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、
/. ` ' ● ' ニ 、
ニ __l___ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ _ | i < 皆で一斉に最強プロレスラーをNGに指定しよう!
|( ̄`' )/ / ,.. ヽ___________________
`ー---―' / '(__ )
====( i)==::::/
:/ ヽ:::i
指定NGname
「最強プロレスラー 」「◆IsOcQPhmK2」
*要2chブラウザ
初心者用OpenJaneをDL(オススメ)
http://sakots.pekori.jp/OpenJane/ *プロレスLOVEを全く持っていない腐れ荒らしコテサイコパスは追放しよう*
バトルクライマックスは格闘ゲームではありません
ここの住人もいい加減スルーできんし、専ブラ便利だし、この際是非!
始めてみようかと思ってるんだが、スターターってキラ以外のカードが選手も技も10枚はいってるの?
スリーブって必要かな?
>>442 とにかくゴチャゴチャいわんとスターター買えばええんや
>>442 ようこそ来訪者!!
選手1枚だけで後全部技カードです。
スリーブがないとカードはすぐに磨耗するので必需品かと。
こないだ綺羅小橋を手に入れたんだけど普通に使ってもつまらんから
コイツだけわざと引き分け狙ってやってます。
ガチで勝ちにくる奴相手に色々考えて30分粘るのがかなり楽しいw
現在の戦績0勝5敗18分け(゚∀゚)アヒャ
まぁこういうプレイスタイルもあるよ、と
ブルーウルフ使っていたら永田さんとの対決。
受けをとりつつ勝とうと思ってたのに気付いたらドロー。
まぁ観客興奮度MAXだったしブースターパックも長州力SPだったから不満はないけど。
>>445 おお、ボクシング漫画「チキン」の主人公みたいで格好良いですな。
>442
白選手カードが必ず一枚入っている
更にLv1〜3のカードが全て入っているので必ずLv3のカードが手に入る
初めはスリーブなんて、いらないと思うかもしれんが、最初のパックに二度と手に入れることがないカードが入ってる可能性もあるので
買っておくべし
>>442 そして、試合になったら
・まずブーストを掛けない(初心者には難しい)
・常にコストはコスト0技や受けで貯めつつ、ラッシュで全部使い切れ
・相手が倒れてCHANCEと出たら、毎ターン、スラッシュとに赤ボタンを押せ
これでまずまず勝てる。
まあ、スターターでは最初は勝ちにくいと思うけど、がんばれよ!!
このゲームはただ勝つことで満足感は得れませんよ、プロレスが好きな人間ならね。
初めのスターターに入ってたフルネルソンスープレックスがボロボロだよ…
あれ以来引いてないし(つД`)
>445に反応しない最強はヘタレ
>>452 最強を煽るお前は最強自身か空気の読めない糞
――--、.. ,
:::::::,-‐、,‐、ヽ.
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、
/. ` ' ● ' ニ 、
ニ __l___ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ _ | i < 皆で一斉に最強プロレスラーをNGに指定しよう!
|( ̄`' )/ / ,.. ヽ___________________
`ー---―' / '(__ )
====( i)==::::/
:/ ヽ:::i
指定NGname
「最強プロレスラー 」「◆IsOcQPhmK2」
>>447>>449 サンクス。
ゲーセンなんてしばらくやってなかったけど、かなり面白そうだったから踏み込んでみることにしたよ。
サッカーより単純そうで中身も面白そうだから、こっちにしてみます。
勝てば勝つほど長時間プレイできる対戦格闘ゲームと、
勝っても負けても同じ時間しかできないこのゲームを同格に扱うのはおかしい。
まぁ、人によって勝利を取るか試合内容を取るかの差があるが。
自分は長く、濃密な時間を楽しみたいんで、勝ち負けはどっちでもいいけどね。
KOFやバーチャなどの格ゲーと同じように扱うのはおかしいだろ
>>442 このゲームをプロレスゲームとして楽しむか、格ゲーとして楽しむか。
どう楽しむかはあなた次第です。
ちなみに、これから始める人向けなのでマジレスすると
ラッシュでコスト全部使い切るのは個人的にはお薦めしません。
相手にコスト計算される→最後の技が読まれる
→ラッシュカットされる→大ダメージ+興奮度減
で、興奮度も勝利も得られない可能性UP。
>>442 最強プロレスラーって人にはレスしたらダメですよ。
皆さんと仲良くしたいならルールは守りましょうね。
460 :
ゲームセンター名無し:04/07/06 01:32 ID:ckv+WlWf
>458
今月号のギャザにラッシュでコストを使いきると興奮度が上がるって書いてあったよ〜
興奮度選ぶか技の成功を選ぶか微妙だね
俺はプロレスをするつもりですね。
格ゲーとは考えてもないです。
初のカードゲームだからなんかドキドキするな。
ラッシュは全部使うと興奮度上がりやすいけれど、
技の組み合わせによって上がる上がらないがあります。
自分の経験で学んだり、常連さんに聞いて見たりするのがいいですよ。
463 :
458:04/07/06 01:55 ID:???
>>460 マジっすか!(汗 情報ドモです。
でも、使い切るのは信頼できる相手じゃないとむずかしいですね。
逆に、使い切らせてもらえたときは試合がスイングしますね。
「よーし、俺もおまえの全てを受けきってやるぜ!」みたいな。
>>461 ようこそ!!
あなたとプロレスが出来る日を楽しみにしています。
いつか、大会場のメインで!
なあおまいら。
ちょっと教えてくれ。
今日2枚目のナガタロックVを引いたんですよ。
それでトレードに出したいんだが、
ぶっちゃけどのくらい価値なんだ?
エベレストジャーマンと交換してくれたりするのか?
どのくらいが相場なのだろうか?
>>464 正直トレード相手によると思われ
私事で悪いが
漏れ:スタンディングアンクル、超竜ボム
相手:ビッグブーツ、エベレスト
の複数枚トレードが成立したことがある
まぁ、エベレストが使えるレスラーは少なくても苦手技(興奮度が激減する)扱いではないので
漏れ的価値観は エベレスト>ナガタロックV(やや価値↓) かな
>>464 ええとね。ナガタロック3に限った事ではないが・・
やり込んでてナガタロック3が欲しいのに持って無い奴だったら何とでも取り替えてくれる。
まだまだ他のキラも欲しいなあ〜って考えてる奴はレートを(同レベルならOKくらい)そこそこ気にする。
ケチな野郎だとトレードに応じない。
コンプしてていい香具師だとダブりだから何でもOKで取り替えてくれる。
エベレスト3枚ある俺にとっては
ラリアット>>>エベレストだな
基本的なプロレス技の混入枚数少なくしてるコナミ萌え
対戦で負けてもくやしくない奴なんてもうゲーマー終了だな。
もうおぼれもいいところだ。大人しく家で盆栽でも栽培してたほうがいいと思うぞ(^^
まあ、俺にかなうならばいつでもかかってこいよ
何かチョソが騒いでるな
今日最強に会いにモンテいってきまつ
1つの団体に、30勝0敗のレスラー、0勝30敗のレスラー、0勝0敗30分のレスラー、10勝10敗10分のレスラー。
30勝:中西 30敗:長尾 30分:ヒロ(両リンってことでw) 10・10・10:サムライ あたりで。
こんな団体面白いような、面白くないような。
473 :
158:04/07/06 10:58 ID:ckv+WlWf
>188
忙しくて行けなかった〜_| ̄|○
けど明日参戦予定♪
近所でも大会開催予定。グループで総当り予選の後に決勝トーナメでやる
らしい。ヘビー限定。まるでサッカーだな。
問われるのは勝敗のみで勝てば官軍らしい。商品はブースター100枚。
喉から手が出るほど欲しいがこういうシステムは勝っても負けても気分悪い
からねぇ。特に相手が目前に見えてるとなるとなおさら・・・
リアルプロレツにならないことを祈ります>お店の人
賞品を出すなんて太っ腹なゲーセンだな
それとも誤字じゃなくて本当に商品なのか?
優勝者に10000円で売るとかw
476 :
ゲームセンター名無し:04/07/06 17:24 ID:ZRdl8OQc
勝って終われば気分いいから勝ちにこだわるのは当然。でも同じ金額使うんだからなるべく長く遊べたほうがいいじゃん。フルタイムなら倍近く長く遊べるし。ってのはダメ?
今日、渋谷で最高プロレスラーらしい人見たよ。
ガチに拘って試合するのは構わない。本人の自由だから。
盛り上げようと勝敗無視の試合するのも構わない。本人の自由だから。
それを、どうしろと押し付けるのは良くない。
それだけのこと。
とりあえず、どんなスタイルでもいい。
自分のスタイルに誇りを持て。
プロレスだという事を忘れちゃダメだよ。
相手の技を受けきることができなければプロレスとは言えない。
このゲームをやろうと考え中なのですが
プロレス知識皆無な自分でも出来るでしょうか?
>>480 受けがこのゲームの基本です。
あとはやっていくうちに馴れていきます。
>>480 まずはプロレスのビデオを一度見たらどうかな
プロレスは格闘技と違って、受けと言う要素も含んでいる
勝負だから勝利が大事なことは誰もわかっている
しかし、プロレスは負けて評価が上がることもある
プライドに出た高山は、ガチは全敗だが、評価は高い
一度でいいからプロレスの試合を見たらいい
>>481 素早い対応どうもです。
早速触って見ようと思います。
>>480 プロレスとは、勝負よりも試合内容が重要視されるスポーツです。
お互いの興奮度を盛り上げることを心がけましょう。
盛り上げ派は、ガチ派に嫌われ、ガチ派は盛り上げ派に嫌われるわけで、結局のところ自分の好きなように遊ぶことが1番だと思います。
ゲームの遊び方自体は、ゲーム開始後『説明を受ける』を選べば教えてくれますので、心配はいらないですね。
>>480 やるからにはプロレスというものを知ってもらいたい
みんなのいう通りビデオでもいいから一度見てほしい。
>>482さんの言う通り高山とドンフライの試合はもう壮絶なもので、高山は負けはしたものの一気に評価が上がった
その後の高山VSボブ・サップの試合で高山入場の時の歓声といったら・・・
そういうことができるのがプロレスラーであり、そこが魅力なのです。
結局これはゲームであり自分の好きなように遊ぶのがいいんだと思うけど、
ゲームをやっていくうちに、そして実際のプロレスを見ていくうちに何が良くて何が悪いのかわかってくるかも。
たとえば魔界倶楽部なんかは反則上等でガチっていうのもまだわかる。
ただし無我の西村なんかでガチはありえない! とか・・・
>>484 ガチ派はヤヲ派を嫌ってないよ。
塩派はカモだからヤヲ派が大好きだろうよ。
ヤヲ派は負けてムカツクから塩派が大嫌い。
487 :
485:04/07/06 18:41 ID:???
ちなみに自分のスタイルは
・基本的に盛り上げ派
・相手と気が合えば引き分け狙い
・相手がガチだったら、なるべく自分の興奮度を上げようと努力する
・相手がどうしようもないガチだったらやむをえずぶちのめす
ってな感じです
ガチ派・・・自分だけ極端に高い興奮度で常勝する。超高収入・超高勝率
ヤヲ派・・・自分と相手、互いに興奮度をあげることを目指す。高収入・低勝率
塩派・・・勝ちだけにこだわり、自分だけ極端に低い興奮度で常勝する。低収入・高勝率
>>486 確かにそうかもしれないね。
まぁ、人によっちゃ嫌いな人もいるだろうけど。
プロレスを知らなかった人が、このゲームをはじめ、少しでもプロレスに興味持ってくれたら嬉しいかな。
そっから、生観戦するように。
そういう人いるのかなぁ・・・。
>>486 こんちは。
ヤヲ派です。
負けるのも確かにむかつくけど、道連れみたいに自分も興奮度が低くなるから塩派は嫌いです。
ガチ派の人とやるのはいいんだけど、あまり必死に読みあいすると疲れるから
たまにがいいなぁー
塩派ってと、
lv1 エルボー チョップ スタンプ
lv2 ラリアット
なレスラーって感じだなぁ。
んで、カードないけど、『隙をついて丸め込み』で勝つの。
>>485 レスありがとん
おれはガチに対してはかなり勝率低いけど
できるだけ自分の世界に引き込んでやるって気持ちでやってる
負けても納得のいく負け方ならいいけど
一方的にやられると「やってておもろいのかなぁ?」って
逆に相手に憐れみを感じてしまう
20日にVerUPすんだよね
こんなおれたちに日が当たるようなUPであってほしい
>>492 20日のUPってホントだったの?
ネタだと思ってた
いや、UPしてほしい、しろ!コナミ!
ついでに1PLAY200円ブースター放出サテと1PLAY100円ブースターなしサテにわけてくれ、うちのホームよ!
>>493 今現段階では噂の域だね
事情通でもなんでもないから・・・
ガチと試合重視に分かれるとかならないやら
噂が本当であってほしいねぇ(*゚ー゚)
盛り上げ側に、わざとガチ側が行くことがあるにせよ、ぶつかる回数は少なくなるだろうしね。
問題は、実際はガチなのに、自分は盛り上げ派と勘違いしてる人。
んまぁ、自分好みの試合が作れる率が上がるので楽しみ。
白選手カードが必ず一枚と全レベルの技がまんべんなくトータル10枚くらい入ってる1000円ぐらいの商品はないかな〜
できれば自動販売機で買いたい
試合時間で人気が上がり下がりしたら面白いかもね
今のところ人気度って上がる一方だし
そこでなにかのペナルティとかあったら白熱した試合ができるかも
妄想たのすい〜
>>430 知らんけどあれがライターならアルカディア終わってるな
黄金プロレスの方は何かある度にピーピー喚いてうるさいことこの上なし
聖蹟は店員と常連がいちいち話したりしてなければいい店だよな
店員は仕事中はきちんと仕事をして欲しい
仕事中に遊ぶなんてもってのほか
>>497 あまりにしょっぱい試合を続けると強制解散とかw
妄想だけども、VerUPでタッグマッチが可能になればと思う…。
そうすれば、今まで草葉の陰で息を潜めていたカードたちに、脚光がきっと当ってくれると…。
団体に所属してる選手がセコンドに付くとかしてほしいなぁ。
邪道ど外道が同じ団体で、どちらかが試合してる場合出場してる選手のスピリット、コスト等の増え方が5%アップとか。
体力の余ってる状態でのフォール返しできたらいいね
セコンドの役割とかもあったらいいな
反則得意とか、フォールの邪魔するとか
俺は安田のオープンフィンガーグローブをはずしてほしい
彼は心を改め無我入りしたんだ!
オープンフィンガーはルール内だから別に改善する必要もないんだがなぁ
いやそういうことじゃなくて、オープンフィンガーが殴ることを前提につける
プロレスルールでは一応正拳は禁止
安田は無我入りし、パンチ・反則を使わなくなった
もちろん今はオープンフィンガーはつけていない
ファンとしてはそういうところにこだわりたいわけよ
ついでに中嶋君のもはずしてあげて
・カードデザインは変化なし希望
理由:また揃えなおすの大変だから(自分勝手な希望でスマン
・年齢制限の技に関しては、常に最新の年齢に更新する
理由:53歳限定になっちゃうけど、使える選手増えるし
・ゲーム内デザイン変更
理由:最新のコスチュームに変更してほしいかな。黒大谷とかは別で、亘、中嶋君、葛西等、現在のコスチュームに合わせて欲しいかなと。
妄想にしかすぎないね。
507 :
ゲームセンター名無し:04/07/06 19:44 ID:ckv+WlWf
出来たら投げブーストのリスクを減らす又は無しにして欲しいな〜
それだけでも塩対策になるから
>>501 某サカーゲームみたいに黄金ラインを模索するのか
それはそれで楽しそうだなぁ
早く20日にならないかな。
もう塩、ガチとは対戦したくない。
昭和プロレス好きの俺としては
もっとのびのびとプレイがしたい。
技出した時にコスト増えなくていいからLV1受けた時に1つ増えるようにして欲しい
いまさらながら質問
全国対戦での対戦組み合わせって選手の☆の数で決まるの?
今日こっち1勝1敗、相手6勝6敗で
どう考えてもサクセスレートで負けるだろっていう試合が組まれた。
・・・もしかして相手12戦もやってて☆一つなの?・・・
たしかに塩でしたよ・・・
>>511 漏れも前からかなり気になってた
公式には載ってないし、まだ誰も正確には判ってないと思う
会場によって分けているのかな?
今日、☆5の金本で対戦してたらどう考えても☆2以下の塩マサオと当たりましたよ。
ただでさえプレイヤーの絶対数少ないのに、そんなマッチング条件設けてたら対人戦が幻になる
515 :
ゲームセンター名無し:04/07/06 22:28 ID:5ffXewlZ
闘龍門が5日、団体名を「DRAGON GATE」と改名して再出発することを発表した。
団体創設者のウルティモドラゴン校長から離れ、新団体となる。
4日の神戸大会で団体最強の称号UDG王座を奪還した選手会長のCIMAは、校長へ「お世話になりました。
僕ら弟子の新たな旅立ちを見守ってください」と涙を流して一礼。
校長も「日本で一番の団体になって欲しい」とエールを送った。
今後はウルティモ色を一掃し、新たな団体色をつくっていく。
UDG(ウルティモドラゴン・ジム)の名のベルトも返納し、新設し直す。
マグナムTOKYO統括本部長は「世界のウルティモ、闘龍門という名から卒業、独立し、新しいことに挑戦していく」と言った。
早速、今日6日、フジテレビとタイアップする夏の特別興行の発表記者会見を行う。
今日の哀しみ。
1:聖蹟桜ヶ丘の料金設定がノーマルに戻っちゃった(1play200,2play500)。
2:スクラッチは続いていたけど4プレイして1回も当たらなかった。
3:バリバリの塩相手に当たっちゃって、13分ぐらいでフォールされた。
4:出て来たカードが4枚中3枚が重複だった。
>>498 そうですね。内輪での話は気分が悪い。
>>500 今までは試合が始まったら選手カード使う機会もないですしね。
女子も入れてミックスタッグマッチなんてやってみたいなぁ。
出来たらソニックキャット(結城みか)と組ませて……
うわなにするはなs
(バキッ、ベキッ、ボキッ、グリグリ……ポイッ)
>>516 昨日の俺は4枚中4枚重複だぞ?
しかもキラまで・・・ orz
>>516 >1play200,2play500
1クレづつのほうが得なのか?w
519 :
516:04/07/06 22:45 ID:???
>>517 キラなら取引の材料になるからいいじゃないですか。
>>518 ボケてますた_| ̄|○
1play300,2play500です。
520 :
517:04/07/06 23:05 ID:???
>>519 まぁそうなんだが・・・なぜ三沢がないのにエメフロが2枚もあるのよ俺は・・・
ところで札幌でやってるやついる?
大通り公園の近くに設置店ある?
タヌキコウジとかにある?
今度ウチのホームでは今度1000円投入で
カード2枚プレゼントキャンペーンをやるようだ。
久々にカード呼び起こしてみようかとおもふ。
カードが揃ってしまったのでもう安い店でやるくらいしかメリットが無いなぁ
カードが揃ったらもうやる意味ないなぁ
525 :
521:04/07/06 23:41 ID:???
仕方がない現地で自分で探すか。
東京以外でやったことないから、ちょっとドキドキ。
重たいけど、コンプリートファイル持っていくぜ。
>521
地方巡業でつか?
527 :
521:04/07/07 00:07 ID:???
おうよ。
向こうは20℃ぐらいらしい。
バージョンアップで対戦組み合わせの時間延長はやるのかな?
麻雀みたいにラスト1分でも対戦者が現れたら長く遊べていいな
>>488 前、この意見に賛同しなかったんだけど、また書いてきたね。
そんなに自信のある内容なのかな。
塩ヤオは何が面白くってこのゲームやってんだろ。
3周目ってことは作業プレイ300試合以上やってんだよね。
もういいじゃん。プロレスやろうよプロレス。
なんとか派とかでくくりたがる奴は大抵プロレスを知らない奴
荒れる原因なのでレス禁止徹底ヨロ<ALL
お前が一番の荒れる原因だと思うが
533 :
531:04/07/07 01:05 ID:???
>>532 こいつ年いくつぐらいなんだろう
いい年してたら鬱だよな
これ以上関わるのは止めとくが
キャラカード。
タイガージェットシン、キボンヌ
>>530 そーいやぁさ、ここで言うところガチ派のもヤオ派のもプロレスとはほど遠いよなぁ
手に汗握ってラスト1分までいい試合する、なーんて夢物語か
ノアのドームでショープロレスのプロフェッショナルが3人も顔合わせるじゃん。
ケアは余計だけども。
とりあえず見とこう。
で、そういうのを再現できたら素敵ね。
とは考えないんだろうな。どっちも。
ダメだこりゃ
>>475 賞品だ! すまん。
今日、自分黒ライガーで相手もたぶん黒ライガーだったんだが青白の
コスチュームでした。1キャラ二色ってことでok?
>>540 1キャラ2色の場合もあるしそうじゃない場合もあるよ
ちなみにキラライガーはマスクが小さくて上半身裸の対ヘビーバージョンだよ
ノーフィアーTシャツ着ながら試合する高山とか変すぎ
スパーリングかよ
ハチマキしたままの橋本とか
コンマイの携帯サイトに自分の団体のデータと
所属レスラーのデータが出るようになったねぇ
ちなみに我が団体では
最大収益→9173万
最大興奮度→121.21
となっとる。まだまだだね。
サイト登録するやついるんだ…
>>538 図星突かれて反論できなくなったんだろうからそっとしておいてあげれ
>>543 それ興味あるんだよなあ
だけど300円が高いなと思う漏れはチーケーorz
>>545 ジエンも結構なんだけど、もう少し語彙を増やせよ。
正体まるわかり。
548 :
547:04/07/07 02:00 ID:???
>>545 ちょっと読んでみたんだが、誰がいつ図星をつかれたんだ?
一通り欲しいやつにジャーマン渡ったみたいでヤフオクの値段も1500円ぐらいに落ち着いたな
出品数が少ないから二人馬鹿がいるだけで4000円とか値がついてた時があったけど。
笑えるのが、それを参考にした馬鹿転売屋が開始3000円で出品するも誰も入札しないまま終了して1500円で再出品したこと
他のキラはもっと下がってますが?
>>547 お前に不利な書き込みをする奴は全員自演なのか・・・
お前面白い奴だな(藁)
一 人 必 死 な の が 居 ま す ね
>>550 軒並み暴落です
糞出品者から購入しないよう要注意
三沢を7000円で落札するやつがいた時代が懐かしい
といっても、たかだか2ヶ月前なんだがw
_,(O)、__ ハ(☆)ハ, 良い子の諸君!
iヘニXニ) (ニXニ/| 細かな修正を繰り返す事で
.| 〉____|| レi , ト、| 良作が生まれるんだ!
| /─x-!| / ,、 |
その 細かい修正 とやらをしてくれないので困ってるんですが・・・。
7月末までの我慢だね
7月10日楽しみですな。
漏れの小橋も現在バーニングハンマー封印中。
7月10日に使ったら、解禁しようと思う。
10日は小橋しかいない悪寒
>>521 遅レスでスマンカッタ。
札幌の中心部は中央区南4条西1丁目スガイビルのパワープラントプルプルの2Fにあります。
札幌中心部にはそこにしかないので注意してください。
561 :
ゲームセンター名無し:04/07/07 14:37 ID:0zc7eys8
滋賀のCUEちゅうゲーセンが大会やるらしいよぉ。
1位から3位までブスターパックプレゼントやから、
全部あわせたら500枚のカードも獲得できる。
誰か俺と組んで1位から3位取って、カード山分けしよう!
大会内容はここへ
http://www.am-cue.com/
>>561 なんや?店員のじえんか?
それはそうと出たいけど現在Jrしかいてへんからな(〃д`)
トレード目的で参加すっかな・・・
滋賀へ行く交通費でブースター何枚手に入るんだって言う
>>561 CUEさんよ、参加しますからあの店内バトクラ広告んとこ貼ってあるずらーっとしたカード群の中から1枚でいいからくれフルネルソンスープレックス!!
>564
物乞いハケーン!
566 :
ゲームセンター名無し:04/07/07 18:52 ID:0zc7eys8
こっちにも
純粋にカードほしいだけで、
CUEさんとは無関係です。
協力してくれる人がほしいだけ
だって滋賀でバトクラ人口少ないもん
俺はAS派だし!
>>566 滋賀でけっこうみかけるユーザー5〜6人やけど大会成立するんかいな
明日とりあえずいってみよう
大会情報はありがたいし人少ないなら他府県から参加しようかと思ったが
上げてまで色んなスレに書くほどじゃないと思う
いちいち弁明して回ってるのか・・・
はじめまして、最近始めたばっかりなんですが
皆さんって、始めてからスターター何個ぐらい買いましたか?
始めてから、10試合ぐらいやったのですが選手カードがさっぱり出ないので
もう少し選手を増やそうかとスターターもう1,2個買おうかと悩んでいます。
皆さんなら、どうしますか?
あと、一週目は選手何人ぐらい登録しましたか?
目安があれば教えてください。お願いします。
とりあえず選手が欲しい→スターター1つ、あとはブースターで。
とりあえず一通り技が欲しい→スターターいくつか購入、あとはブースターで。
スターターは『白選手』が『一枚』入ってる。
また、いくつかの封入パターンがあるらしく『ほとんど同構成のカードの可能性がある』
そのあたりに考慮してかんがえるよろし。一周目はどうしてもカード不足になるよ。
ちなみに自分は
キラ1・黒3・白2。白はネタ系。黒は技構成を楽しむ系。キラはなるべく勝ちたい系。
気分で選んで使ってた。
573 :
570:04/07/07 21:44 ID:???
>>571さん
素早い回答ありがとうございます。
私の場合、技も不足気味なのでスターターもう一個買ってみます。
早めに黒選手が引けることを祈りつつ、続けてみます。
個人的に、ライガーが好きなのですが・・・
かなり不評なので、うまく引いても使うとなると度胸が要りそうですねぇ・・・
一応、受けは使うようにはしてるのですが、
他にも、こんなことに気をつけたほうがいいと言うような事はありますか?
>>573 あくまで俺的意見だが、、、
掌底→フェイスクラッシャー→アッパー掌底→ランニング掌底ってラッシュは
勘弁してほしい、、、お腹いっぱい。せめて最期は高速ブレーンにしてくれ。
あとフライングメイヤーとか使ってくるライガーが好き。
>掌底→フェイスクラッシャー→アッパー掌底→ランニング掌底
ここまでわかってるならカットしちまえば(ry
577 :
ゲームセンター名無し:04/07/07 22:53 ID:ALkYhPEQ
なんか、今回のG1のメンツ凄いね〜(*´Д`)
天龍・高山・健介・金本の参加、綺羅選手ばっかでかなり豪華やね(笑)
俺的には天龍に頑張って欲しいなっと(^.^)b
新宿の大会にSP健介withストラングルγで出る予定。
もっと技に磨きをかけなければ@リョウ=サカザキ
俺は助手で中身はベノワで出る予定
580 :
573:04/07/08 00:30 ID:???
>>575さん
なるほど、ライガー=掌底->掌底ばっかりのライガーがいるのですね・・・
一応私はプロレスを(テレビのみですが)見るので、それはやらないと思います。
ラッシュに限らず、フライングメイヤー>サッカーボールキックや
ヘッドロック>低空ドロップキック等実際にありそうなコンビネーションを狙ってみたいですねぇ
タッグ戦が本当に来たら、間違いなくライガー&サムライタッグを組みそうな予感・・・
・・・古すぎかな?
>>580 大半のライガーはそれです
違ったライガー目指してくださいm(_ _)m
書き込みが8時間も無いのか・・
もうぬるぽ
んじゃ質問
持ち歩くデッキケースでみんなプラスチックのよさげなん持ってるけど
あれってカード専門店とかじゃないと手に入らない?
百均とかコンビニじゃ無理?
>>583 俺WCCFからの流用
バトクラ専用のが欲しいが・・・
盛り上がりきらないからムリポ・・・
なんていうか盛り上がってないなぁ・・・
ぬるぽ
583
>584
サンクス。大阪の某デカイおもちゃ屋には
子供むけのなんかのアニメのロゴが入った奴しかなかったのよ
もうちょっと探してみます
>585
WCCFやってないからワカンネけど
あれってイベントでばらまいてたんだよね?
公式グッズか…ほど遠いな
微妙なネタしか提供できなくてすまない
ゲーメストにのってた"得意技"と"よく使う技"考とかも自分なりに考えてるが
発表するほどじゃないしな
今日はヒロさんで相手の棚橋にきっちりダイビングセントーンまで決めつつ
ジャーマンでピンを取られてきました。
・・・何だこのビールでも飲みたい気分は。
ダイビングセントーンの写真を見るとなんか笑ってしまうんだが
Lv1 掌底、フライングメイヤー、フェイスクラッシャー、フライングニ―ルキック
Lv2 アッパー掌底、ランニング掌底、ロメロスペシャル、ジャンピングパワーボム
Lv3 ランニングライガーボム、シューティングスタープレス、雪崩式ブレインバスター
垂直落下ブレインバスター
こんな俺はきっと大半の山田さん使い。
いや、他の技も使いたいんだけど12枚しか登録できないからねぇ・・・
591 :
アリーナD ◆ZcX9l0CMgQ :04/07/08 22:49 ID:F7gf+yii
今日はじめました。
スリンガー、高岩、丸藤、ラッシャー木村、スコーピオが所属してます。
スリンガーは最初なので使っていましたが。そろそろ脱退させるつもりです。
高岩、丸藤、平田、大森で新団体も目論んでます
初心者に、各選手の技のお勧め教えて下さい
>>580 ヘッドロックしかけたら次は受けでしょう。
そこで相手が腕ひねりなど使ってきた日には、
素敵な試合が約束されます。
ていうか、序盤のLV1→受けの繰り返しはいいとしても、
そこで同じ技を3連続で出してこられると激しく萎える。
効率的には鍛えた技を3連続がいいんだろうけど、、、
>>583 俺もwccfの流用。デッキケースを入れてるパックはwccfの
ファイルに付いてたものだったりする。バインダー出ないの>バトクラ
>>593 俺は張り手2,3発入れたら次ショルダータックルとかするようにしてるな。
同じ技で返してきたらラリー続けるが。
>>595 それなんだけど、鍛えた技を連発するほうが、
結局は双方の興奮度があがるんだよね。
>>593 プロレス心を持つ奴は絶対593と思うだろうから
2個は100%超えのコスト0を持ってる漏れは勝ち組(ていうか引き分け組)
俺は、長州でラリアットオンリーなのが好きなんだが。。。
引退試合のときみたいな。
>>598 相手の受けにあわせてラリアットしてりゃ多少印象も悪くないべw
直撃2〜3回やっちゃったら怒りを買ってアレだアレ
ハッハッハッハッ、ズバット参上!ズバット解決!人呼んでさすらいのヒーロー、快傑ズバットが600getだ!
_
_ -‐> `ヽ___
fy" ∠二`V ゙̄、
{`i |;;;;;;;;;;;;;;`ー、>
|ノ ト──r、_;;/フ r‐r‐-、
,イ、 | / // _ , - ‐ケスイソil})
___{`ヾ、ト、_,/__,ノ _ , - ' ´ _ - ' ´`7ゞ__;;}}
r'ノ ̄`ヾ,ヾ;、_ ニ=‐ -` ´ _ - ' ´ _r';;;;;;;;_}
/ン ト、ヽi _,ゝ- ' ´ _ , - t´_ __/`ー-、_ノ
. ∠rtt‐| レ‐'´ _ - ' ´ヽ、| ト、ゝ ̄ ̄ 7ゞ( ,ィ /::/
/_,イ{_{_{」. r‐'´__ ‐ヽ`i `ミ ヘl `i::::_/::::::::ゞ、:::/
{_ゝ-‐‐ィ\|‐'´::::::::::::| |;;;ノ ,ノ`|| `y──‐‐‐ '´
町の人々を殺し、あまつさえ町中に火を放って焼き払おうとした狼党、ウルフガ
>>1!許さん!
プロパンを爆破させ何人もの若者を殺し、あまつさえ目撃者の少女の目まで潰した
>>3ッキー蛇山!許さん!
殺し屋集団の頭目として君臨し、あまつさえ他人の莫大な遺産を狙って殺人を犯した紅
>>4ックス!許さん!
武器爆薬密輸によって悪事を重ね、あまつさえ刑事親子まで狙った
>>5ッドタイガー!許さん!
悪行を重ね非道を尽くし、卑怯な手段をもって町中を皆殺しにしようと図り、あまつさえ罪のない父子を殺そうとした
>>6ッシュ神!許さん!
早川健の名を騙り罪の無い多くの人々を殺し、あまつさえ妹と3人の刑事を爆死させようとした
>>7チスジャガー!許さん!
罪の無い者をさらって巨額の身代金を奪い取り、あまつさえその人質を殺そうとする
>>8叉丸!許さん!
多くの人々に麻薬を売りつけ廃人にしたうえ暴利を貪り、あまつさえ罪の無いミツルちゃんを利用した挙句殺そうとした紅
>>9蛛!許さん!
暴力団青十字軍を操り非道を重ね、人々を苦しめ、 あまつさえ罪の無い人々を殺し、刑事まで殺そうとした
>>10文字青兵衛!許さん!
>>595 お互いエルボーだったら4回くらい繰り返してもいいね(逆水平も可)。
締めはランニングエルボー(笑
>>593 >素敵な試合が約束されます。
塩ヤオな試合が素敵な試合ですかそうですか。
引き分け派と塩ヤオ派はWCCFにでも行けよ。
ボ ン バ ヘ ェ !
,へ ● へ
o o / o
オ オ \ ォ゚ オ
//
ボ ン バ ヘ ェ !
志賀の身長>>>>>中西の身長
>>602 なんで裏切り派ってプレイスタイル押し付けるんだろうね
ガキだからか?
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| 愛してぇ〜ねぇ〜も〜っと〜
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
このゲーム、コスト8の種類が少ないよね。
選択肢が限られすぎ。
次回作はカードの種類を2倍以上にして団体や新レスラーの追加、
タッグ戦ありにしないと駄目だな
今作はこの手のカードゲームとして全国対戦化できたのは誉めるべき点だけどな
アヴァ鍵とかWCCFは店内対戦専用だったし
カード倍は勘弁してください
コンプ不可能になるw
全日本は入れて欲しいけど無理?
来年の(・・・)追加で全日本は入るだろ、
契約がウマくいきゃあ・・
とにかく、鈴木みのるとカレーマンとカシンは追加汁コンマイ
614 :
ゲームセンター名無し:04/07/09 09:14 ID:1lkW1sVC
鈴木みのるが追加されたら、
勿論ゴッチ式パイルドライバーは、綺羅のレベル3でつよね。
カシンをコナミが雇えば良い
蝶野って最近ゴッチ式パイルドライバー使う?
617 :
ゲームセンター名無し:04/07/09 11:07 ID:TyDhEBLF
実際のレスラーの使う技しか登録しちゃいけないの?
>>617 別に好きな技を登録すれば良いと思うよ。
プロレスファンだったり、完璧にしたい人は実際の選手どおりの技にするだけで。
ただ、選手と関係ない技入れるにしても、大技ばっかりの構成だったり、使いどころ間違えると相手に嫌な気分させるけど。
まぁ、どんな技使っても、使うタイミングさえ間違えなければ面白い試合作れるからね。
619 :
ゲームセンター名無し:04/07/09 11:15 ID:TyDhEBLF
なる。
キン肉マンの超人を再現するのとかもアリですね。
ラーメンマンとか、テリーマン辺りなら技揃ってるし。
>>619 そういうのやってる人結構いるしね。(他団体のレスラーとかを再現)
ロビンマスク作ることも可能だね。
使う選手は丸藤で!。
タワーブリッジ(アルゼンチン)、逆タワーブリッジ(バーニングハンマー)、ロビンスペシャル(雪崩式フランケン)あたり使って。
>609
タッグはきついと思うよ。
ヤオ派改め少数派にすっか
新規参入がいるのは嬉しいんだが世の中に情報が無さすぎ
ロビンスペシャルは、そのうち鼓太郎がマジでやんないかと期待。
コーナーからの変形フランケンとタランチュラたして割ったような
イメージかな?
>>623 前に鼓太郎がケビンマスクで出場したときにやらなかったっけ?
記憶では、ビッグベンエッジ、OLAP、ロビンスペシャルをやった感じがするんだけど。
丸藤じゃなくて、鼓太郎を使用しても合いそうだね。
セコンドにいたロビンは丸藤だったってとこから丸藤を使用と書いただけだから。
625 :
623:04/07/09 13:59 ID:???
>>624 やったんか…。サンクス。
その試合で出した技は知らなかった。
そのタッグでIWGP取りに行かないかなw
626 :
153:04/07/09 14:11 ID:a1BM2+sU
LV1コスト3で西村にあう技ってありますか?
新規参入と言えば、あのビギナーズブックは効果が出ているんだろうか・・
>>626 首4の字なんてどうだろうか。
首4の字の攻防とかやったことあったはずなので。
630 :
626:04/07/09 15:47 ID:a1BM2+sU
>>629 なる〜参考になるっす。
ちょっと首4の字の攻防と言うとドーナツ状になってかけあってる姿を思い出します(藁)
>>624 あの興行見に行ってたよ。
ビッグベンエッジとOLAPは確かにだしたけどロビンスペシャルはやってないよ。
ここの
>>1の人の掲示板の次はこの技入れてくれスレみたいのに
ビッグベンエッジは動画上げてくれてるよ。
>>631 訂正サンクス。
雪崩式でのロビンスペシャルをやってたという間違った記憶を持ってたみたいだわ。
ビッグベンエッジ見させていただきましたけど、技等は良かったけど、コスチュームが鋼鉄じゃない分(ry
って、無理っすね(笑)。
>>623=625
すみません。
自分の記憶違いみたいでした。
ということで、ロビンスペシャルはやってないです。
どうも、すみません。
ゲェェー!
イギリスが生んだ最高の超人、ロビンマスク!
ぁ、ビッグベンエッジ消すの忘れてました。w
特に消す理由も無いので見てない方はどぞ。
惜しいのは鼓太郎が今封印してるってことかな。
>>◆SJXMjLLsFwさん
こちらでお礼を言うのも場違いですが、DLさせていただきました。
ありがとうございます。
何か、情報等ありましたら、そちらの掲示板のほうに書き込みさせていただきますね。
そのファン感謝デーか何かで出したOLAPを新化させたのが
今のコタロウの決め技のブルーデステニーになってるんじゃないかな〜?
637 :
153:04/07/09 17:24 ID:a1BM2+sU
>>188 今日秋葉原よった後参戦するつもりなんだけど今日参戦する予定あるかい?
638 :
188:04/07/09 18:53 ID:Lt/d45WX
>>153 おぉ、八時に参戦予定。
今週は毎日このくらいの時間で数プレイしてる。
ちなみにカードは必要最低限しか持ち歩いていない。
本日は柴田の引退試合の予定ス。
639 :
153:04/07/09 19:41 ID:a1BM2+sU
640 :
ゲームセンター名無し:04/07/09 20:05 ID:f1/OYkim
最近やたらと橋本系の選手と対戦する。
しかも、ほとんどの場合フィニッシュがジャンピングDDT。
それに引っ掛かり続ける俺も俺だけど
KONAMI IDが月額105円だったらなぁ・・・
100%以上にまで上げたLv1基本技を使って、攻め→受けの交互を繰り返し、1stラッシュ開始。
ラッシュ中の技はすべて上昇と、そこまではいいのだが・・・いや、よくないんだこれが・・・。
基本技使ってるのに、自分の攻撃で興奮度が下がるんだよね。
1stラッシュ(7〜8分スタート)ですべて上昇させても80弱までしか行かないわけで。
1週目で投入したばっかなら仕方がないのだろうか。
だとしたら、攻め→受けだと興奮度が下がるからって理由で、Lv1→Lv2に戦法変える人が出てる場合もあるのかな。
意味わからん
興奮度下げ続けてもlv1出す理由なんてあるのか
お互い盛り上がるのが目的だろ?
好きにやればいいじゃん。効果の低い技出されると相手も盛り上がらんよ
20分過ぎる前にfinishしないガチなんていないからさ、すぐに相手もわかるって
お互い信用してガンガン盛り上げようや
644 :
ゲームセンター名無し:04/07/09 21:23 ID:a1BM2+sU
今日やってたら2回もラスト2分にLV2フィニッシュボタンをおすやつと当たった
運よくコストを増やすためにやったLV2ブーストが勝ち直撃しなかったがちとムカついた。
今日6時からやり始めたんだけど、10回やって9回CPUだった。
しょっぱくてもいいんで人間様と戦わせてください・・・。
>>643 変な書き方になって申し訳ない。
他の選手だと序盤でLv1(基本技)と受けの繰り返しで両方とも上がってたのが、
今使ってる選手だと相手はグングン上がるのに、自分だけ上がらなくなったから疑問に思ってたんだよね。
まぁ、
>>643さんの言うとおり、好きにやったり、Lv2とか使うのがいいんだろうけどね。
>>644 ラスト2分まで付き合ってくれる人間だったのなら
その選手のフィニッシュ技がLv2だっただけとかじゃない?
Lv2コスト6にそんな技結構あるし
648 :
ゲームセンター名無し:04/07/09 21:45 ID:a1BM2+sU
>>647 相手小橋だったんだけど・・・ちなみにラストはバーニンクハンマーだったよ
てか、なんでラスト2分でやるかな〜
すいません
明日大阪アミューズよしもとで大会あるらしいんですが
何時からかわかる人います?
650 :
ゲームセンター名無し:04/07/09 22:20 ID:kN40hLPV
>>648 コストの計算ミスでないの?
自分もたまに計算ミスしてラスト1分前にコスト足りなくて勝負できん時あるし…orz(藁
651 :
ゲームセンター名無し:04/07/09 22:27 ID:a1BM2+sU
>>650 ラスト2分の時に関節ブースト使えばいいんじゃないか?
>>651 そこまでいくとブーストかます体力ないっしょ。
この前ラッシュ中やたら巧みにフィニッシュかます椰子がいたな・・・ラッシュカット対策か。
勝ちにこだわるとすごいこと考えるもんだw
>>652 最近そんなやつばっか。
ワンで返されてるのにあほみたいにフィニッシュばっかりかけて。
必死さが伝わってくるよ。
でも、体力有り余っているのにィニッシュして返すと、興奮度が上がるから
いいかもしれない(w
序盤からフォール合戦って
プロレスらしいと言えばプロレスらしいんだけどね・・・
各ラッシュの締めにフィニッシュしたりすればプロレスらしくはなるかな。
1stラッシュのときなら、まず3カウント奪えないだろうし。
受けなしで攻めばっかしてる人にやられると3カウント聞いちゃうことあるけど。
受け→フライングメイヤー(フィニッシュ)→受け→フライングメイヤー(フィニッシュ)
ボコボコにされますた。
もうちょっと頑張れ
レベル2フィニッシュだってたまにはいいじゃん。
例えば普通のパワーボムはレベル2だし、ムーンサルトだってそう。
この二つで試合決まることはよくあるしね。
この辺は逆にコンマイ考えてるなあと思った。
ラッシュカットされて直撃くらうよりかフィニッシュかけてサクセスレート勝負ってな
もはやプロレスではなくそのへんのカードゲームやねorz
俺は毎回、Lv2で殺してる。
この前はラスト二分で迷ったあげくジャンピングパワーボム
(脳内ライガーボム)でフィニッシュ入れたら向こうもLv2でfinish入れてたw
64%(俺、山田)対5%で負けたがな。
>>644は自分の希望を相手に押し付けすぎ
明日、SPOT21の大会行く人ってこのスレにいます?
参戦させるレスラー、わかれば教えてください。
Lv2フィニッシュがアレなら俺のヒロさんと飯塚はどうすればいいのだ
SPOTも行きたいがドームがあるのでそっちの方が優先だなぁ。
時間的には間に合うかもしれんが余裕が欲しいし
結構いると思われる三沢使いの人へ
序〜中盤あたりので出すLV3なんですけど
タイガースープレックスとタイガードライバー
どっちが盛り上がりますかね?
666 :
ゲームセンター名無し:04/07/10 00:03 ID:iEZwlc50
667 :
ゲームセンター名無し:04/07/10 00:04 ID:iEZwlc50
>>665 1st=ローリングエルボー
2nd=タイガードライバー→'85
フィニッシュ=エメフロ
669 :
580:04/07/10 00:28 ID:???
>>581さん
むぅ、やはり多いタイプになっちゃいますか・・・
>>590さん
まさにライガーな編成ですねぇ、一度対戦してみたいかも・・・ボロマケカクジツ・・・
>>593さん
いやぁ、ヘッドロック>ロープに振られる、低空ドロップみたいな考えだったのですが、
このゲームじゃ無理っぽいですね。
・・・なかなか難しいなぁ、ライガー引くまで悩んでおきます。
さて、質問ばかりで恐縮なのですが、
先日、選手増のためスターターを買って平田を引いたのですが・・・
魔人風車固め無いよorz・・・な状況なのでかなり困っています。
何か、いいフィニッシュ技は無いでしょうか?
あと、出来れば得意技を教えてもらえませんか?
>>592さんの書き込みにあるページでも、3つしか載っていないので・・・
カード絵柄からショルダースルーは得意技っぽそうですが、
他がわからないので、こんなのどうよ?でも構わないので、お願いします。
>>602 ヘッドロックからの腕捻りの攻防の面白さが分からないのは
塩とかガチとか関係なく、ただプロレスを知らないだけだな。
ブック破りもプロレスの内だから裏切りだろうがガチだろうがどんとこいだが
せめてプロレスらしい技のチョイスはしてほしい。
打撃2発から脈絡なくいきなりネックハンギングとかは勘弁。
>>665 俺的にはタイガードライバー。
ローリングエルボーも良いけど、そこまでのラッシュの組み立てが難しい、、、
>>669 平田ならジャンピングパワーボム、ダイビングヘッドバッド、ジャーマンあたりも使う。
他にはラリアット、DDT、セントーンってところか。
>>644 そんな事いったら29分盛り上げて最後の1分でラッシュで逃げたり
LV1合わせて来たりする奴なんてもっと発狂してしまうぞ、おまいさん・・
>>669 ヘッドロック→腕捻り→ラリアットとドロップキックのサクセス勝負とかどう?
まぁそこまでスイングする事はありえないか、、、
1st選手が魔界1号だった俺の場合、、、
セントーンとボストンクラブとダイビングヘッドでやりくりしてる。
これで20分までは充分やっていける。
あとは基本技の中から一つ。
魔人風車固めはおろかラリアットすら持ってない。。。OTL
>>653 まあフォール連打君は
こっちは興奮度上がるし相手はコスト増えて行かないしで
いいサンドバックだろ。
そういうのを生かさず殺さず30分引っ張って屈辱の引き分けマークを付けてやるのが漏れの趣味ww
>>669 うちのマジンさんは、
1stラッシュのシメにフロントネックロックを入れて(ラッシュ切れるけど)、
体力残ってる相手に堪えられた!を脳内演出してるんだけど、
時々ガチなひとのlv3を迎撃しちゃって殺伐モードを増長しちゃう・・・
676 :
665:04/07/10 00:45 ID:???
なんかタイガードライバーの方がいいような気がしてきました。
後半でラッシュかけるにしても
タイガースープレックス→同85
で繋ぐラッシュだとなんかくどい感じがしますし。
序〜中盤で出してもさほど違和感ない感じもあるような気もしました。
あとは、盛り上がりはどんなもんなんだろうかというところですな。
うーむ・・・キラ小橋を引いて、技も揃って実践投入したまではいいものの
勝てん。ただいま8連敗中。
小橋で勝つにはまずこれだろ、みたいなのあります?
この技鍛えてこれはまず当てろとか。
そんなもん最強スレで訊いて来い
679 :
677:04/07/10 01:00 ID:???
負けこんでるから気になるんでしょうけどね。
1回でも勝ってたらあんまり気にならないかも。
興奮度はほぼ赤顔だからその辺は問題ないのが救いかな…
>>679 >興奮度はほぼ赤顔だから
なら問題ない。ガチ派じゃないなら気にする必要は無いだろう。
今後は積極的に引き分けを狙うべし
ゲオタが初心者にガチられてマジ切れしてるスレはここですか?
682 :
669:04/07/10 01:31 ID:???
>>671,673,675さん
回答ありがとうございます。
ふむふむ、ジャンピングパワーボム、ダイビングヘッドバット、ジャーマン、ラリアット、
DDT、セントーン、ボストンクラブ、フロントネックロックかぁ。
DDTは持ってるので投入決定
持ってるカードで代用できそうなのが、
パワーボム、ヘッドバット、ダイビングセントーン、胴締めフロントネックかなぁ・・・
試行錯誤しながら頑張ってみます。
他にもこんなの使ってるよ等ありましたら、ぜひ教えてください、お願いします。
>>622 >新規参入がいるのは嬉しいんだが世の中に情報が無さすぎ
ゲーセンで、明らかに初心者な人を見かけたら、
(揃ってないカードで受けをしない試合、Wスラッシュ+FINISHなど)
そっとアドバイスしたらええんちゃう?
受けとかラッシュの使い方よく解ってない人意外に多いよ。
綺羅小橋はスタミナがあるから適当にやってても勝つ気がするが・・・
不安ならちょっとスタミナ鍛えてやればヨロシ
日テレキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
今日の試合内容や勝敗はともかく、
4クレプレイして白選手3枚ダブったのにはへこんだなぁ。
魔界4号、5号が続けて出て来るサテっつーのも、ある意味すごいな。
ところで最近うちのアダモちゃんの食欲がなくて困ってるんだが、
夏バテかしら?
688 :
ゲームセンター名無し:04/07/10 02:14 ID:JCvyRasn
>>682 魔界1号使ってる時にジャックハマー使ったらいい感じに上がりました。
たまたまかも知れないけど…(^o^;
あと、魔神風車固めの代わりにハーフハッチがいいかも。
魔神風車はハーフハッチの変形スープレックスらしいので。
>>560 今日行って来たよ。札幌スガイビル。
何?このゲーセン、バトクラのイベントで三沢来たの?
サイン色紙とトークショーの写真飾ってたけど。
すごいな。東京でもそんなイベントなかったのに…。
あと、筐体の隣りでUインター(?)のビデオを上映してたね。田村特集?
ゲームそっちのけで見入ってしまった。
平日の昼間なのに人が途切れないのはスゴイと思ったよ。
池袋だと平日昼間は誰もいないほうが多いから。1000円でカッキーカッター引いて終了。
トレード掲示板ないから、こっちから話かけてトレードしたけど、あれだけ人来るなら掲示板あったほうがいいね。
>>687 どうりで体重が順調に減ってるわけだw
って、発情期の雄ライオンみたいですな。
>>688 うちの1号は魔神風車固め入れてるが、技の習得が遅くてツライ。
1回の練習で5%くらいしか上がらないときもある。
あんたのオリジナルホールドだろうが、と。
他のLv3技そっちのけで練習してたが、
よく考えたらここぞというときの最後の決め技にしか使わないことにしてるので、
1試合で1回使うかどうか(対ガチ戦では出す前に終わることが多い)の技に、
ずいぶん手間かけてるなぁ、と我ながら思った。
まぁそこが俺なりのこだわりなわけだが。
はじめましてバトクラ一ヶ月にも満たない新参者です。このまえ、初めてキラのアッパー掌底を引いたのですが、いれるべきなのでしょうか?
いかんせん技のセットが分からなくて、さらに試合してもなかなか興奮度があがらなくて困ってるんですが… ちなみに使ってる選手はサムライです。
よろしければご指南をお願いします。
692 :
ゲームセンター名無し:04/07/10 04:09 ID:/cStyZbw
>>691 サムライか、
LV1、コスト0はフェイスロックと基本技で、
コスト3はボディスラム、コスト4は河津掛けで、
LV2、コスト4はチキンウイングアーム、
コスト5はラリアットとダイビングヘッドバット
コスト6は綺羅リバースDDT
LV3、コスト7はデスブランド辺り、コスト8は垂直落下リバースDDT
以上ですかな?
アッパー掌底はリバースDDTとトレード汁
>>662 漏れ新宿でALLしてるから一応10時に見に行くつもり
体力残ってたら参戦するかもー。
トレードとかできるかなー?
ってみんなドームですかそうですか_| ̄|○
ていうかSPOT21の店員も1日くらいずらせばいいのに・・・
店名に東京6強とか入れちゃう空気読めない店じゃ期待できんだろうな・・・・
今朝ズームインに小橋出てたな、55cm豪腕披露してたよ。
盛り上げ派の方々に質問。
1stラッシュ、受けきりますか?
開幕Lv1→受けの繰り返し、こっちは向こうのラッシュ受けきった後に
いきなりラッシュカットしてくるのが多すぎで・・・。
ガチ、塩の人相手には最初からラッシュカットも覚悟しますが、
盛上げ派と見せかけて、相手のラッシュはカット・・・これって単純にガチ?
>>696 少なくとも盛り上げ派の範疇の「いい試合」をしようとはしてないな。
自分さえよけばいい奴って認識し、終盤いつか裏切ってくるな。こいつはと思う
698 :
ゲームセンター名無し:04/07/10 09:10 ID:iSl/h6Xe
>>669 前の団体で平田さん使ってた。
確かなぜか「ライガーボム」系が得意技だったような・・・
>>696 裏切り派というのがいるのは、いくつか前のスレで
一時話題になったな。
こないだも当たったぞ。
22勝5負。
なんか勝ち過ぎ。
序盤レベ1→受け。6分目の相手の攻撃がレベ2。
おかしいと思いつつラッシュかけると、全て受け。
こっちのラッシュ終了と共に向こうがラッシュ。
受けないと失礼と思い全て受けたら、3→4→5→6の最後でフィニッシュ・・・スリーカウント・・・
みんな気をつけろ。
・・・それどうしようもないじゃんか。
>>699 普通に受けてたら、そこまで体力削られんだろ…
タフの初期値が低い選手は、技上げよりタフ上げが重要
タフがそこそこになるまでは、試合は捨てるしかないね
新宿でエントリーしてみた
ヘタレだが盛り上げ派としてやってみようと思います。
ボコボコにされそうorz
>>699 勝手に信じる自分たちの基準にそぐわないのは裏切り派ですか
704 :
ゲームセンター名無し:04/07/10 11:28 ID:JCvyRasn
>>696 う〜ん、難しいね。
自分的には最後まで引っ張ってくれればラッシュカットしてきても構わんとは思う。
まあ、自分は全て受けきるタイプだが相手にそれを押し付ける訳にもいかんしね。
ただ、ムカつくのはいかにも最後まで引っ張りますよ〜と思わせといて裏切る奴かな。
以前、相手2回目のラッシュ終了後(お互い全部受け、体力残り僅か)こちらが2回目のラッシュに入り、ラッシュ中に打撃ブーストしてきたんで「おっ?3回目のラッシュ狙ってるな?」とラストに向けて盛り上げようと思ってたらラッシュ終了後のLv.1に合わせてLv.2フィニッシュだって。
思わず(;゚д゚)ハァ?って目が点になりますたよw
ちなみにそいつは20勝0敗だったんでガチかと思ってたけど、こういう風に盛り上げ派を食い物にしてきたんだなぁ〜と呆れましたよ…orz(藁
705 :
ゲームセンター名無し:04/07/10 12:34 ID:dkCW9ecX
まあ、あれですね。
ラッシュ1回目は相手の手の内探るのに受けきりますよ。
0-3-4-5の盛り上げタイプとか
5-6-8、4-7-8の瞬殺ガッチタイプとか
0-6-3の戦術タイプとか分かりますし。
たまにライガーと高山のコスト8が怖くて
っていうかラッシュ1回目でも受けてもたまらん、20分以内で死ねる
時は、ラッシュカット狙って封じますが。(対勝ち至上用戦術)
エベレスト受けても減りすぎ−
(゚Д゚;)マズー
はありますよ。
相手がどんな技持ってるのか調べるためにも、最初のラッシュは受けきるね。
次のラッシュでカットするしないの時に役立つし、その相手の選手にはどんな技が合うとかも分かるわけだし。
707 :
696:04/07/10 12:41 ID:???
>>697,699,704
レスサンクスです。
今までだと、ラッシュカットされた後は盛り上げ無視して
Lv2連発してましたが、
704さんの言うとおり、自分の考えを相手に押し付ける訳にはいかない
と思いました。
ただ、自分の戦績引き分けが多いんで
それを見たガチ派には良いカモなんでしょうねぇ。
最近はカット対策に
ラッシュコスト0→コスト8(修練度130%)、よくやります。
試合展開的にはアレですが、観客興奮度上がるし、カットに来た相手には直撃、
その後もコスト残るんで、試合展開も有利になりますw
708 :
703:04/07/10 13:04 ID:???
最後まで付き合って、ラスト1分でお互いレベル3finishっていい場面なのに
相手に「投ブースト」とか見えるとすごく嫌な気分になる。
たまたま勝率高かったからかな。
>>699 いくら相手が受けてくれたからと思っても
3→4→5→とラッシュが来たら6しかないんだから指くわえて見てちゃだめだろ
コストが6個無かったのなら仕方ないけどね
序盤、掌底連発してくるライガーうざい。たまには受けろよ。
強制するな
金髪の大竹まことが蝶野に見える
このゲームやってる人の性格すごいでるね。
結構そこが面白い。
もうすぐ東京ドームに着くよー
わくわく
新宿大会参加しました。
店舗大会は全国初なんだそうですが、だとしたら私は全国初の大会敗者_| ̄|○
2回のラッシュの締めを2回ともカットされたのはまさに読み負け以外の何者でもない。
パターン変えたのにそれすら読まれたし……。
>>692様
ありがとうございます。
早速参考にさせていただきました。
新宿以外で大会の予定ないのかな?
.,r-n______、 _、 ,-┐ __ _
: ,i´ .______l゙ .l゙ : | .r ̄ ̄ ̄| v-----! .ー--ッ .| ̄ ̄'` ,,| .v-┘ .ト____、
"L______} | .| ゙‐'z_-'' .―-ッnr‐ r‐―┘ `゙゙,/”._,-'" トッ .r‐‐'し___}
广' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ,! ,! .,,,,,=@ .,i´ ,-i、 .゙l ._/` '“'',,""''-、 / / |゙゙゙1
'!i「「 ゙̄,/「 l '} | | .| │ ,/ (、ヽ″ | |.,,-ニニニ,、^'i、 ゙l ,i´ / ,,--┘ 〈,、
‘'i、 ^ ./ .| .| | | .| .ヽ,,,,---、 : `'‐ッ 丿 ″,i´.r‐,.゙lノ .丿 .l゙ / ,! r‐ッ .,,`'i、
l'''''" .,,、, `''''',!| `i、.|__,] `-、,,,,,,,,,--" .广_,/ ヽ,,,,"'_,,,/`  ̄″ヽ,_,゙゙_/`゙''"
"''''''" `'''''''"゙'''''′ ‘"^ `` ″
残念ながら7.10をもってラッシャーさんがレジェンドレスラーになりました。
病魔と闘うラッシャーさんを応援するため、これからもラッシャーさsんをつかい続けます
ホント細くなっちゃってたねぇラッシャーさん
出てこなかったところを見ると引退セレモニーできないくらいなんだろうなぁと思う。
>>715 すいません、あなたの対戦相手です、いや、マジで
今回は運良く漏れの方が勝ちましたが
マジで最後お互いぎりぎりの所だったんで・・・・
サクセスレート上手くいかなかったら3カウントとられてるのはこっちでした
よい勝負をありがとうございました。
まぁそんな全国初の大会勝者は
全国初の準決勝敗者になったわけですがorz
ただ、トーナメントでの試合っていうといきなりLV2とかの
ガチの宝庫かと思ってたんですが、今日は盛り上げつつ勝つ
見たいな人が多かったんで楽しく出来ましたYo
ウンコ中西では勝てませんでした
725 :
ゲームセンター名無し:04/07/11 00:57 ID:fbs3Noux
綺羅小橋無いから同じ絵のTシャツ買ってきたわ。
しかし、今日は良い試合だった。
今、綺羅秋山主流で使ってるから、明日また生きるぞ!!
726 :
715:04/07/11 01:01 ID:???
>>723 いえ、お気になさらずに。
あれだけやらせてもらって負けたのなら仕方がないと納得していますから。
確かに今回の大会は露骨な勝ち狙いがいなくて見ていても面白かったですね。
ひと口に「盛り上げ派」といっても細かい思想の違いはあるからね。
そこで盛り上げ派の皆さんに聞きたいんですけど、Lv2技は何分くらいから解禁だと思ってますか?
漏れは、両方が1stラッシュ終わらせたらもういいんじゃないかと思ってるんだけど
どうもそうじゃない人も多いみたいで・・・
こないだ序盤からお互いLv1→受けで典型的ヤオパターンっぽかったのに
相手のラッシュを受け切ってのこちらからのラッシュは0→4のところで即カット。
コスト余りまくりやっちゅーねん、とばかりに思わずLv2を出したら
どうもガチ認定されたらしく、その後は泥仕合突入・・・orz
>>727 俺はいくつかのパターンがあるけど
1、序盤LV1の受け合い、スピリットたまってもラッシュに入らずに興奮度を高めてくれる相手なら
10分過ぎからLV2の受け合いに突入→15分くらいにどちらかがラッシュ開始
2、序盤LV1の受け合い、7〜8分にラッシュ開始、双方ラッシュ終了とともにLV2解禁の受け合い
3、相手に裏切られた場合は自分の好きなようにw
お前ら平日なのにこんな所にいて、無職かよ
>729
アメリカ西海岸かハワイ州にお住まいの方ですか?
>>727 白星には興味なしなヤオ派です。
ガチ派の査定方法として、こっちのターンと解ってるのにLv2出してきたらプラス査定。
相手のターンでLv2だったらマイナス査定としてます。
もちろん登場シーンの戦績も考慮しますが・・・
多分ガチ。と判っても、ガチモードには突入しません。むしろ興奮度上昇を優先させますね。
なにより自分がガチ仕様になりきれない(慣れていない)部分があるでしょうし、中途半端になってしまうと思っています。
Lv2の解禁っていうよりいつでもOK。かな?
直撃させなきゃいいんじゃない?
ラッシュカットでコストが余るのは当然で、それを知らなかった(計算ミス?)相手と当たったことが不運かも。
1stラッシュの前に一度レベル2を出す。これから1stラッシュ逝くぜみたいな
もち相手の攻撃受けてからだけどね。
1stラッシュの基本はすべて受け。相手がカットしてきても受け基本。
ただ受けもせずに、攻めてくる椰子にはカットするけど
>>727 別に何分からの解禁でもイイヨ。
自分の順番の時に出せば盛り上げ派なら受けてるだろうし。
なんだ、みんな同じか。
普段、直撃狙いの高レベル出さなきゃ基本的には盛り上げ派だよね。
やたら裏切りがどーのこーの言う勘違い君ばっかりかと思ってたm(_)m
でも、この間カット厨と開始13分くらいからレベル3の読みあいになった。
お互い10発近くレベル3スラッシュしたよ(w
それはそれで面白かった。
でも、不思議にお互い低レベルで決めようとしないんだよね。ああ、こいつはこいつでプロレス好きなんだなって思った。
選挙イテキタ
マックス倉井に2.99やられたよorz
>>727 基本的に同じだな。ドロップキックあたりだったら1stラッシュ前もありかもしれんけど・・・
10分くらいまでは相手が受けてくれたら次は自分も受けてる。
そういう相手がいきなりLv2や3出してきても、
個人的には許容範囲だな・・・
受けてるから痛くないし。
昨日初めてプロレスを観戦したのだが今までのバトクラが何なのかわからなくなった
LV1はフィニッシュできなくするのとLV2はフィニッシュ可能技だけOKにして
体力空っぽでもフォール成功率20%ぐらいのが面白そうだね
投票後に聖蹟桜ヶ丘に足伸ばしたら1play200が復活していてウマー!
>>736 鈴木鼓太郎でマックス倉井に挑戦。
両者フラフラな状態で鼓太郎フォール→倉井2.9で返す→
今度は倉井フォールに行く→負けじと鼓太郎2.9で返す→
鼓太郎再度のフォール→カウント3!
ドラマチックな勝利で観客も興奮度MAXの120で大満足、プレイヤーも満足。
>>727 バージョンアップ時にそういうプレイヤーの意思表示が出来るようになる事を期待。
「盛り上げ重視!」「真剣勝負希望!」みたいに。
>>739 確かにLv1フィニッシュはちょっと嫌ですね。
Lv1フィニッシュで個人的に許せるのは
三沢のフェイスロック(相手若手限定)
ヒロのセントーン
柴田のサッカーボールキック
高山のスリーパー(蝶野限定?)
組長の脇固め
西村のスピニングトーホールド
あたりかなぁ。
ハイキック、後ろ回し蹴り、かかと落とし、ボディプレスは微妙。
>>741 関節か投げなら許せる。
ボディプレスも・・・まあいいか。
ハイキックはありだなぁ。
以前、スターターにはLv3が二枚入ってるってカキコミ見た気がするんだが
今日買ったら(煮込め)一枚しか入ってなかった・・・・・(゚Д゚;)
持ってない垂直落下式ブレインバスターだったけど(゚^)
スワンダイブ式ミサイルキックも入ってたけど(^\^)
>>744 それって1番下がLv3じゃなく、Lv1の後ろ回し蹴りのカードじゃなかった?
違ってたらすまん。
746 :
682:04/07/11 22:09 ID:???
>>688 ジャックハマー、ハーフハッチですか。
魔人風車がハーフハッチの変形とは初耳です。勉強不足かな・・・
>>690 やはりLv3技は習得遅いものなんですかね、必殺技は一日にして成らず?
習得度の高いフィニッシュ技は普通のプロレスだったら大いに盛り上がりますからね。
>>698 ライガーボムが得意技なんですか・・・
実際の試合で撃ったことありましたっけ?知らないだけかな?
余談ですが、先日1stの佐野巧真が初めて赤顔の試合をしてかなり喜んでます
100Kg未満の選手少なすぎ・・・
闘竜門とみちのく追加して欲しいな。
今日は2戦連続でフォールにこない奴と当たったよ。
そんな奴らに勝ちきれない自分もどうかと思ったけど、2戦ともお互い赤顔
で結果的には良かったのか?
2戦目なんて、必殺の間接ブースト->打撃ブーストからの3回目のラッシュ
で6->7->8コンボまで決めたのに・・・
>>748 アダモちゃんかバイソン・スミスなら私です。
大阪プロレスも欲しいよ。
果たして通常技「カンクーントルネード」か、
キラ技「関空トルネード」か。
「耐えろ!そして燃えろ!」
先日引退を発表された、ラッシャー木村さんの偉大なお言葉です
>>746 魔神風車固めはハーフハッチスープレックスホールド
みたいなもんでしょ。(ちょっと違う?)
ライガーボムはマシーンボムの代用?
CPUは使って来るからそれを参考にしたんじゃないかな。
やっぱ鈴木みのるは最高だ
このゲームもうだめぽ
なにこのスレの閑散さは(@盆@;)
>>747 闘竜門入れると専用技多すぎて大変なことになる予感。
みちのくも似たようなもんだけど、ルチャ系の技追加して欲しいなぁ…
マッチングについての疑問なんですが
いつも行く店の台では開始直後に対戦者が現れなかったら対戦者が来ることがなく
たまたまやった店では6分ぐらいでも対戦者が来たので店によって先待ちと後入りが
あるのでしょうか?
画面に対戦組み合わせ中とは表示されているのですが3週目も終わろうとしているのに
途中で対戦者が現れた記憶が無いのです
コンマイに送れば答えてもらえるのかな?
>>745 そうだよ!なぜ知っている?さては貴様、俺がdbslkhvbやってるのを
知って内偵中の○安の者だな!もしくは△△府警か・・・・
どこに監視カメラがある?違法捜査で訴えてやる!!さぁ、教えろ。
今日、いつぞやの蝶野×小橋の試合を見ました。とても良かったです。
だから、ハーフネルソン持ってるので小橋始めたいと思います。
ラリアットないけど・・・
バーニングハンマーないけど・・・
ついでに豪腕もないけど・・・
小橋も無かった(..)
>>757 貴方の後ろに・・・じゃなくてw、入ってるカードにパターンがあるからね。
Lv3は2枚入ってるけど、それだけLv3は1枚で後ろ回し蹴りが1番下に入ってるんだ。
全部で20種類以上のパターンがあるんじゃないかな。
このゲームはもとより、このスレが来年まで
もたないかもな。
ドラゴンゲートのイベントが変に成功してブームが出来ることでも
期待するしかないのか。
っつーワケだから自演だ厨でも裏切りだ厨でも最強でも
10万円のガキでもいいから皆出てきておくれよ。
厨はいらねえ
スレは閑散だが昨日はどういう訳か対戦者がよく現れた
昨日は漏れのホームでバトクラ店内対戦大会がありました、、、、、、、、、、、
参加者、店長含めて四人ですたw
見事優勝してカード11枚(綺羅1枚含む)頂きました。
764 :
ゲームセンター名無し:04/07/12 15:56 ID:fBrLplYB
西村が得意な打撃ってありますか?
漏れの西村は関節技しか持ってないんでちとつらい
やっぱり西村フェイスクラッシャーはダメだったみたいです藁
西村の打撃技は
ドロップキック、カチアゲエルボー、ローキック、ダイビングニードロップ、ミサイルキック
以上
>>764 自分はエルボースマッシュ、かち上げエルボースマッシュ、ダイビングニードロップを入れている
延髄斬りがほしいんだが・・・
そんなことより聞いてくれ
さっきやってきたら0勝9敗0分の和田城功に当たったんだ。
こちらは1勝3敗1分の安田忠夫。
ウケ狙いでやっているのか、まじめに勝てないのか、引き分け狙いだけどフォールされちゃうのかわからなかったが、
自分は引き分け狙いなのでとりあえず開始は受けてみた。
相手はエルボーで攻めてくる。2ターン目に安田はグーパンチ、
相手は受けずに安田のサクセスレート勝ち。
その後も相手は受けようとせず、意地でもエルボーを使いたがる。
なのでこちらも受けずにグーパンチですべてヒット。
相手がラッシュ開始。うざいのでコスト3ですぐカット。
こちらはすぐにラッシュにはいらず受けながら様子を見る。
14分ごろにラッシュ開始。カットしてくるだろうなと思い、うまくかいくぐる。
安田はとどめにタイガードライバー。相手は受けてなかったために17分でデンジャー。
このときの安田の体力は残り80パーセント以上。
相手の2回目のラッシュが始まったがさっきからアトミックドロップばっかを使っていたのでコスト5ですぐカット。
こちらの最後のラッシュは順調に進み、とどめのタイガードライバー+ブースト+フィニッシュしたが、
ここでなんと相手がLV2+フィニッシュ。安田カウント1で返すw
むかついたので安田グーパンチ+フィニッシュ、3カウント。こちら興奮度110相手70でした。
初心者でカードないのかな?
>>766 あんさんどこが引き分けねらいやねん(((゚Д゚;)))ガクガクブルブル
>>766 可愛そうだろ。渇だ渇!
と思ったけど、ヤスティーなら仕方ないな。
俺は、崔でガチ小橋を黙らせたよ。
ラリアート連発の小橋を攻め疲れおきるまで(コスト0)待ち、LV-2技ゴツゴツ当てていったらあっさりと勝ったよ。
ラッシュ「ロー→ハイキック→崔キック→飛びつき腕ひしぎ」で勝ったよ。
相手はガチで有名な東京エリアの人。
769 :
764:04/07/12 16:59 ID:fBrLplYB
>765&766
レスありがと〜かち上げエルボーとダイビングニードロップがあるから使ってみます。
出来たらコスト3の打撃があればよかったな〜
ちなみに漏れの知り合いの初心者&プロレス知らずもガード無しだよ
まあ、ノーガードってのもある意味プロレスかも藁
770 :
766:04/07/12 17:07 ID:???
>>767 まああれだ、わけわかんないヤツとやるとつぶしたくなるんだ。
でも最近は自分が赤顔なら負けてもなぜか満足なんだ
>>768 自分でもやっていて哀れに思ったw
>>769 ちなみに自分はコスト3は首4の字を入れているが、今はほとんどつかっていない
150%まで上げたレベル1コスト(基本技)使ったら、興奮度が一気に下がった。
序盤のレベル1の攻防でこうなることあるんだね。
体重、体調って盛り上がり、盛り下がりに関係してくるのだろうか。
大会情報のお知らせ〜。
千葉稲毛の3RDプラネットで7/31・19:00〜大会開催されるようです。
参加費200円で、出場者全員にスターター1個プレゼントみたいです。
優勝とかしても何もなさそうだけどw
>>758 そうですかぁ・・・ってことはスターター買い続けてるといつか
11枚かぶる日がくるのか。
>>771 150%=必殺技→序盤に出す=シラケるみたいなことでわ?
そう考えるとラスト1分で150%まで鍛えたLv3の得意技で
ラッシュカット→フィニッシュなのが瞬間的に一番上がるのかな?
情報のお知らせかよ。
>>773 基本技だから最初の50%から使って、盛り上がり見てたけど、150%になるまで上がったこと1度もなかったわ。
まぁ、上がらないなら外すだけだけどね。
でも、実際の試合での使用率高いと思うから、ちょっと凹んだよ。
なんのコスト0技なら上がるんだろうか
さらば井上 さらばエルボー 逆水平も下がってた気がするから・・・さらば逆水平チョップ
KENTA使って飛び膝蹴り、顔面ニーリフトよりもLV1ニーリフトのほうがどの曲面でもぐんぐん興奮度あがる。さがったためしなし。
そんな技が重宝するよな。
というか、よく150%まで上げる気になるなぁ。
俺、100%行ったら他の技に移ってる。
今日は過去最高の試合をさせてもらいました
田上つかいのPM○○さま
ラスト1分LV3対決になった大阪の永田です
ありがとうございました
なんか、最近はほとんどプロレスさせてもらえないね
習得度に関係なく得意技→よく使う技の流れだと興奮度は落ちるらしいよ。
例・天山
ムーンサルト→ダイビングヘッドバット→アナコンダ
結果・下がる
理由・ムーンサルト、ダイビングは得意技として設定されているがアナコンダバイス
はよく使う技として認識される為。
結論・興奮度の上がりの良さは得意技>よく使う技
〜出典・アルカディア8月号より
780 :
ゲームセンター名無し:04/07/13 00:09 ID:Lh5D3Jyv
>>779 そうそう、ようやく今日ラッシュの仕組みがわかったような気がする。
多分、その選手が使う技であってもカードの裏に書いてある技以外を絡ませると下がるみたいやね。
つまり、興奮度を上げるにはカードの裏に書いてある技同士で繋げるか裏に書いてないけどよく使う技同士で繋げば良いかと。
まあ、一概にそうとも言えないけど自分で試した感じはそうでした。
ガイシュツかも知れませんが皆様の参考になれば幸いです。(〃∀〃)
そうなんだ・・・
140〜150キロぐらいの選手でロメロスペシャル使う奴とか作ろうかと思ってたけど、
興奮度的にはよろしくないのか (´・ω・`)
やっぱ習得度高い方が興奮度上がりやすい?
>>781 別に気にする必要ない、俺もよくわからんが使い方次第らしい。
>>780 間違いではないがカード裏だけにとらわれるのはどうかと。
ここまでだいたい感じたことはレスラーのステータスにもよるかな。
パワーレスラーは投げの興奮度があがりやすいとか。
習得度、時間帯にも左右されるがジャーマン、ドロップキック、ブレーンバスター等ベタな技はそうじてあがりやすい気がする。
金本の立ちアンクルはフェイバリットホールドだけど後半にならないかぎりあまり興奮度あがらない。
裏にかいてない技でもバカスカあがる技はある。
まぁ個人の自己満足や興奮度あがらなくても実際の試合で最近使いはじめた技を入れるとか。
飛ぶ吉江とか出会うといい試合になるなぁとかだろ?
ハシフのムーンサルトは全く盛り上がらないよ
脳内で盛り上がればそれでよし
787 :
ゲームセンター名無し:04/07/13 01:09 ID:Lh5D3Jyv
>>784 金本のスタンディングアンクルは良く使う技であって得意技じゃないからソバットやムーサルトなどの得意技から繋ぐと終盤でも興奮度下がりまっせ。
ノートンの不知火とかメチャクチャ盛り上がるよ
受けと攻めのタイミングが一番重要だと思う。
オレはどんな技いれても、ある程度盛り上げる自信あるし
でも、技によって盛り上げにくいのがあるんじゃないかなぁ
コンマイが選手ごとに得意技、良く使う技を設定しててそれがカード裏に
載ってたりなかったり、プレイヤーと認識が違ってたりってことなんだよね。
そういうのを報告しあう場になれば(ここが)と思ってみたり、さらなる
プレイスタイルの均一化に繫がり破綻を早める一端となってしまうのか。。
と、危惧してみたり。ちなみにライガーの低空ドロップは良く使う技
(たぶん) ちっ・・・
なかなか面白い話題になってるじゃない。
裏に書いてある得意技はあくまでも団体のオフィシャルなプロフから書かれてる得意技だからね。
まあ大体はそれ=得意技なわけなんである程度信用できるソースな訳だけど。
それよりもやっぱり気になるのは良く使う技とかの関連だよね。
あとはラッシュに組み込むつながりで伸びるものと伸びないもの。
(これは時間によっても変化するので面白い)
>>777 いつもなら100%で止めるんだけど、井上のエルボーが盛り上がらないから150%まで上げれば上がるのかなと思ってね。
結局150%でもダメだったけど。
選手によっては、150%まですぐ上がる選手いるから、その場合は150%上げることあるかなぁ。
100も150も盛り上がりにはそんなに関係は・・
もちろん100より150の方が少しはいいんだろうケド。
技を変える事を考えたほうがいい。100いってイマイチなら。
まあ、何使ってもダメな選手もいるけど・・・・
ダメな奴は何をやってもダメ(AA略
100%でダメならその技は諦めたほうがいいかもね。
井上亘に合うコスト0技って何がいいんだろうか。
エルボー、逆水平チョップで下がるし・・・。
井上使ってる選手に質問です。
序盤の攻防でコスト0技って何使ってます?
盛り上がる技あれば教えてくださいませ。
794 :
ゲームセンター名無し:04/07/13 08:19 ID:Lh5D3Jyv
>>793 100%越えてる基本技で盛り上がらないなんて考えられないんだけど、使い方に問題ない…?
受けないで出しっぱなしとか。
受けたあとに出せば少なからず上がると思うのだか…。
来週大会開くんだけど全然人が集まらねーぜ(泣
>>794 試合開始から1stラッシュ開始までは
自分:受け→Lv1→受け→Lv1(上がる→下がる→上がる→下がる)
相手:Lv1→受け→Lv1→受け(上がる→上がる→上がる→上がる)
ってな感じだね。
とりあえず、別のエントリーカードで登録しなおして調べてみるけどね。
体調が↓だと上がらないとかなのかな。
まぁ、相手は上がってるのが幸いだよ。
1回登録した技って消せる?
12個オーバーして技登録しようとすると選択して消せる
地元のゲーセンから葉書が来て
スターターパックと2ゲーム無料ってあったからやって来るよ
>>797 技12個登録した後登録メニューにいくと削除できる。
勝ちしかみていない塩派は得意技うんぬんよりもラッシュでLV3コスト8の雪崩式ブレーンバスター等をつかうから興奮度あまりあがらないんだよ。
コスト8に得意技がある高山や秋山がずんずん興奮度あげながら勝ちも拾える罠。
LV3コスト6を100%まで習得度あげても0%のLV3コスト8のサクセスレートに負ける罠。
ヤオ派とかではなくこだわり派にはつらい日々・・・
802 :
ゲームセンター名無し:04/07/13 11:05 ID:Lh5D3Jyv
>>796 試合数や選手の人気度も関係あるかも。
うちのプレデターも登録したての頃、基本技のショルダータックル100%越えてたけど当たるとやっぱ興奮度下がってた…。
でも、試合数が進むにつれて徐々に上がってきたよ。
だから、試合数も人気もあるのに上がらない場合は基本技でもホントに合わないんだろうね、やるせない話だが…(;´Д`)
>>802 なるほど。
最初のうちは、基本技の攻防で上がらないわけだから、ラッシュに頼るようになっちゃうね。
ラッシュ中の技も、少ししか鍛えれない状態だから、上がり幅も狭いし。
こういう選手の人気度上げるの大変かもね。
これで、人気度高くて、試合数もそれなりにこなして、基本技で下がってたら、悲しいなぁw
どうでもいいが雪崩式ブレーンバスターはコスト7ですよ
垂直落下とまちがってるんだろうが
こだわってるわりにはいいかげんだな
井上を新しいエントリーカードで3クレほどやってみた。
エルボー(102%)、逆水平チョップ(102%)→攻め受けで落ちる
トーキック(△ボタン)→攻め受けで上がる
そういや、井上のCPUってトーキック、ジャンピングニーパッド、トライアングルランサーを使用してたしね。
エルボーの代わりにエルボースマッシュ、逆水平の代わりにトーキック使って井上使うことにするよ。
他の選手でも、そういう状態になりそうなので、少し調べてみるわ〜。
スレは衰退してるのにユーザーはまだまだ居るよな、対戦相手いるし、、
値下げがいいほうに動いてるよな
各選手の得意技、よく使う技とかでもりあげればいいんだけど
最初に出たのが井上亘…
いやJr団体でつかってるんだけどね
盛り上がり、盛り下がりに関しては少し直して欲しいかな。
ちゃんとした攻防してれば基本技ならどれも(上げ幅は別として)盛り上がるとか、得意技でも序盤に使うと上がらないとか。
各選手の得意技だけじゃなく、よく使う小技とかもちゃんと調べて欲しいかな。
現在バトクラユーザー3万近く。
カードに有効期限あるけど夏すぎには登録団体数へってたりして・・・
今日うちのチョシュと戦ったジョシュさん、すまんかったorz
顔面張り手をブーストしようとしたら間違えてフィニッシュ押してしまったorz
すごいいい感じで試合運んでたのにorz
上野ボルテックスから繋いでたチョシュ使いより。
orz
若手相手ならありなフィニッシュだな
先生! カードに付いた指紋が取れません。
>>眼鏡拭きで取りなさい。驚くほど綺麗になるから。
携帯の画面拭きもいいけどカードの端に当たるとめくれるので注意。
今日、ライガーの得意技なにか持っていますか?って聞いてきた厨房ごめんね。
初めてのトレードで嬉しかったからあげたかったんだけど、必要最小限しか持っていかなかったんだよね…。
たかろうとする糞ガキなんて追い払うのが正しい
>>800 サクセスレート勝負って
同じレベルでもコストが高い方が有利なの?
同じレベルならコストは関係ないのかと思ってた。
あと、相手のラッシュ中に
こっちがラッシュに入ることってできませんか?
コスト1につきレート10%だか20%差が付くはず
>>817 何の何処がスレ違いなのか817は責任を持って述べる事
永田さんキラで3連敗・・・今なら平気で犯罪犯せそうな気分だよ
>>819 おれも小橋で入団以降6戦で
1勝3敗2分け(1勝はCPU戦)。
かなりへこむんだが。
木村健吾の方がはるかに勝てるんだが。。。
キラだからって簡単に勝てるわけではないのが、このゲームのいいところ
ラッシュしていてレベル3技でラストの技だそうとしたら、
向こうのレベル1技に(ラッシュカットじゃなくて)競り負けた・・・。
ラッシュ中て自分が一方的に攻めれるんじゃなかったの?
>>822 ブースト、フィニッシュボタン押してないかな?
押してたら、そのLv3技はラッシュ状態じゃなくなってるよ。
>>823 え!?そうだったの!?
そういやフィニッシュ押してたなぁ自分。だからあの時ラッシュが切れたのか・・・。
ご返答ありがとう。謎が解けてスッキリ。
初心者さんにありがちな終盤フィニッシュ押しまくりはこのゲームではやめましょう。
・・実際のプロレスだとフォールの体勢→2・9で返すみたいな攻防があるんだけど、
このゲームだとあっさりそれで決まってしまうので盛り上がらないという(^^;
ありがとうございます!中盤フィニッシュ押しまくりにします。
興奮度高いと稲妻落ちやすい(2.99)?
あと常連が熱弁振るってたけどタフ24以上のやつ
って絞め技では絶対ギブアップしないってマジ?
バージョンアップって新しいカードは追加されないんだ。
まだ始めたばっかだったからそっちのほうが助けるけど。
だいぶやりやすくなったみたいだね。
>>827 そんなことはありません。
タフを目一杯まで鍛えた小橋でも綺羅天龍でもやられたことがあります。
やっとこさ地元のゲセンが1PLAY200円にぃ(・∀・)
本日2週目終了。目標興行収入70億円突破。
アル○ディア〈興奮度7:勝ち3ぐいで貫き、56億弱とまずまずの結果〉
マン(・∀・)ゾク!
>>815-816 同レベルでコストが違う場合、1コストにつき25%の差がつく。
それに習得度の1/3が加算される。
だから、LV3コスト6とコスト8では、コスト6が150%でコスト8が0%
の場合でサクセスレートが同じ50%になる。
21日(予定)の更新内容(公式より)
・初心者モード(CPU対戦)追加 データは保存される
・マッチングを改良
「興行重視」(興奮度重視)と「勝利重視」の選択可能に。
・ブーストが1試合2回に制限
・技の表示プレートにパラメータが表示
投げ>POWER 打撃>SPEED 関節>TECHNIQUE
・タイトルマッチが試合消化数に関係なく参加可能に
マックス塩井の塩加減なんとかしてくれ。
俺のコリノじゃ勝てん・・・・・。
ファーストラッシュの、ハシモトーバカDDTを返すなよ。
3分でマッスルバスターも・・・・・。
>>831 興行重視が勝利重視に鴨られそうだな。
勝利重視がわざわざ負ける可能性ある、勝利重視を選ばんだろ。
>>833 興行重視にガチが着たら、ここで晒せばいいんじゃないか?
ルールが敷いているのにくるんだったら晒すべし。
それか、格ゲーセンにブラックリストとして晒すとか。
その辺もいれてほしかったな。
〜ブラックリスト〜
項目も。
名前載った奴は、収入が入らない。
勝敗も当分は登録されない。
835 :
ゲームセンター名無し:04/07/14 17:24 ID:sMRBFBvh
>834
まあもちつけ、ガチが対戦相手を手当たり次第にブラックリストにのせだしたら目もあてられんぞ
836 :
ゲームセンター名無し:04/07/14 18:04 ID:8XnERzPn
4クレ中、倉井にボコられること一回。ラッシュ掛け逃げ引き分け二回。得意技連発なのに興奮度100以下の彰俊の相手一回。
キラ健介、天龍引いても気が晴れない。使わないし。
んまあ、いくらなんでもあえて分けてあるのに
興行重視の方に勝利重視の人はこないんじゃない?
そこまでひどくないでしょ?
甘いかしら?
今日2勝2敗4分の橋本に当たって、予想通りヤオだったから30分つき合ってやろうと思った分けよ。
そしたら最後の5分で見事に裏切られたよ。
攻撃→受け→攻撃→受け・・・の流れでこっちが攻撃することを見込んでのリバースDDTクリーンヒット・・・
そのままFINISH。
なんかさ、それなら最初からガチでこられたほうがましなんだよね。
つぶしがいもあるし、ゲームはじめた時点であきらめがつく。
こういう裏切り野郎にはもううんざりだよ。あーわかったよ。これからは俺も裏切ってやるからな。
>>838 それを憎しみの連鎖というのだよ。
それが発展するとイラクとアメリカの戦争になる。
>>831 >同レベルでコストが違う場合、1コストにつき25%の差がつく。
>それに習得度の1/3が加算される。
>だから、LV3コスト6とコスト8では、コスト6が150%でコスト8が0%
>の場合でサクセスレートが同じ50%になる。
すいません、頭悪くて分からないんです。
その例だとまず、コストが2つ違うので
実質コスト6側が150% VS コスト8側が25%×2=50%
になる。
もともとコスト8側は習得度0なので
1/3の加算はない。
するとまだ、コスト6側が有利なような気がするのですが。
サクセスレートってどうやって計算しているのでしょう?
>>839 アルカディアより。
サクセスレートの基本値は、
LV1コスト0、LV2コスト4、LV3コスト6が0%、
LV1コスト3、LV2コスト5、LV3コスト7が25%、
LV1コスト4、LV2コスト6、LV3コスト8が50%。
その値に習得度の1/3が加算される。
だから、LV3コスト6習得度150%では、基本値0%+(習得度150%/3)=50%。
LV3コスト8習得度0%では、基本値50%+(習得度0%/3)=50%。
となる。
ちなみにWラッシュの同コストのレート勝負は習得度の2/3。
>>837 甘いだろ。一日五回のJTだけ取るために一日いる某蹴球オタが
日本に何人いることか・・・・厳密に分けるとコンマイの責任も出てくる訳で
@盛り上げモードを選んだらその選手は30試合盛り上げのみ。
興行収入、盛り上がり指数を競う
Aガチモードを選んだら15試合はガチのみ。15試合を無敗で終わると
15試合同士でマッチング。興行収入、勝率を競う。
Bもしくわ、ガンダンみたくメッセージを送れるようにする。
「盛り上げよろしく!」無視・・・ ガチ突入みたいな。
行き来できるのはマジで問題。
盛り上げ重視と勝ち重視マッチング選択ってセカンドラッシュからカットねらって勝ちにくる谷津はどっちになるんや?
フィニッシュにコスト3消費とかにするとLV3コスト6フィニッシュがかなり熱くなる予感。どよ?
頭悪いのがわかってんなら、人が書いたもんくらいちゃんと読め
修得度の1/3って書いてあんだろ
>>840 分かりやすい解説ありがとうございます。
知らなかった。
アルカディア読まなきゃこのゲーム細かいこと分からんからなあ。
どうりでいくら鍛えても
俺のリキラリアットが最後で垂直落下にサクセスで負けてるわけか。
なんかさそりもリキラリもLv3コスト6の長州がふびんになってきた。
そこんとこ調整してほしいなあ。
>>843 そんな怒んないでくださいよ。
今度フェラしてあげるから。
ちゃんと読んだけど分からなかったです。
そういうことあるでしょ。
てっきり、習得度がサクセスレートの基本になってるのかと思ってたんです。
だから150%まで鍛えれば
サクセスも150%になるのかなあと。
でも実際はそんな風になってないから変だなあと思ってたのです。
>>842 >盛り上げ重視と勝ち重視マッチング選択ってセカンドラッシュからカットねらって勝ちにくる谷津はどっちになるんや?
どっちだろうな。
俺はこれに近いスタイルで勝率は5割程度、
興奮度は上げるとこまで上げるから一応盛り上げ重視になるのか?
公式に次のバージョンアップの内容が出ましたね。
うまいこと住み分けができてどうなるのか、なかなか楽しみなところです。
まだやってる人を見てると理解してないのかもしれませんが
フィニッシュとブーストをばしばし叩いてる人いますね。
>>832 彼の弱点はLv3コスト8の技を持たない事。
ラッシュになったらLv3コスト7→Lv3コスト8で削り倒す。
逆に相手のラッシュでは3→5→7か4→5→6と来る事が多いのでそれを読んでラッシュカット。
ただ或る程度自力を磨かないと終盤息切れするので、15戦ほど経験していないと辛いと思います。
>>832 Lv2以上技は直撃すると笑えるくらい減るので要受け。
タフさも上げとくべし!
田上を始めようかと思うんですがどんな技がええでしょうか?
とりあえず「orega taue da」は入れるつもりなんですが。
興業重視と勝利重視の順番変えてほしいなぁ
このままじゃガチの人間が興業重視に偏ってしまう恐れもあるよん・・・
たとえば、
ガチ重視→短期間決着を見越して、序盤での盛り上がり上昇値が高い。
反面、終盤はショボン。
盛り上げ重視→長期戦を見越して、終盤での盛り上がり上昇値が高い。
反面、序盤はショボン。
ってな具合にしてくれれば、ちとは住み分けできるんではなかろうか。
裏切り?狩り?・・・あー、そういうのは天罰でも受けてれ。そうとしか言えんわなぁ。
>>853 次スレ立てるときには入れたいですね。
というかすっかり入れるのを忘れてました('A`)スンマセン
>>853 対天龍でパワーボムくらうと、画面が黄色くなるとかあればな。
>>832 コリノか・・・最近引いたんで2周目入れるかどうか迷ってるんだが、どんな技構成にしてる?
DDT、大外刈り、デスバレー、ネックブリーカーは入れるとして、
あとはクラシカルな技で構成すればいいのかと考えているんだけど。
>>854 俺がスレ立てることになったら
間違いなく入れてやるぞ
>>853 そこ、参考にはなるんだけど、
時々「ん?」てな技があったりするんだよね
(田上のダイビングボディプレスとか、雅央の顔面ウォッシュとか)
どういう基準で登録してるんだろか?
859 :
858:04/07/14 23:44 ID:???
サンプルとして二つ書いてみたけど、
もしかして実際やったことある技だったら、
知識不足で正直スマンカッタ・・・orz
最近疑問に思うんだけどランニング掌底ってライガーの得意技に設定されてないのかな?
得意技が掌打だから入ると思うんだけど・・・
ラッシュで掌底→フライングニールキック→ランニング掌底→ランニングライガーボムって繋ぐ時に
どの時間帯であっても100%まで鍛えたランニング掌底で絶対に興奮度下がるんだよね
恐らくフライングニールキックが浴びせ蹴りで得意技、ランニング掌底がよく使う技と設定されていて
得意技→よく使う技の繋ぎになってしまい興奮度が下がるのかな、って
ランニングライガーボムで興奮度稼げるから気にするほどの事じゃないのかもだけど
シューティングスタープレス持ってればコスト5をパワーボムに出来て良さそうなんだけど
あいにく持っていないので・・・
パワーボム→ランニングライガーボムはくどくて好きになれないし
ロメロもいいけど得意技じゃないし
興奮度の視点ではライガーはラッシュの組み立てに意外と苦労する・・・
・初心者モード(CPU対戦)追加 データは保存される
別に必要ないな
・マッチングを改良
「興行重視」(興奮度重視)と「勝利重視」の選択可能に。
これはいいシステムだ
俺はもちろん、「勝利重視」で勝ちまくるつもりだが…
・ブーストが1試合2回に制限
これは改悪だな
ただでさえ体力削る欠点があるから
制限なんていらないぞ
・技の表示プレートにパラメータが表示
投げ>POWER 打撃>SPEED 関節>TECHNIQUE
どうでもいい
・タイトルマッチが試合消化数に関係なく参加可能に
これもどうでもいい
参加できる選手がもともと少ないしな
トータルで考えると、今回のアップデートは悪いぞ。
で、コテはどうした?
>860俺は使ってないんだがフライングニ−ルキックの代わりに
アッパー掌底は使わないの?
そのほうが盛り上がるって聞いたけど
あ、よく見たらちゃんと入れてありましたw
>>2に入ってますです。
そこのページができたときアドレスが変わったりしてたからそれで間違って覚えてたからかも。
テンプレはいってたのか
俺こそスマン。
ついでに得意技のってますみたいなのいれとくとベターかな
アッパー掌底なんかモーションがあんまり良くないから入れてなかったけど
ラッシュつなぎで上げるにははさんだ方がいいのかな?
いまLV2コスト4には雪崩式フランケン入れてるけど
>>867 両方持てばいいんじゃないの?
ライガーだと技多くて厳しいか。
LV2だけで今4枚入れてて
雪崩式フランケン
ランニング掌底
ロメロスペシャル
ジャンピングパワーボム
って入れてるんだけど、雪崩式と別に入れ替えでもいいんだけど
掌底ばっかりになるのがどうも嫌で。
>>826 冗談でも真面目にレスしてくれてる人に対してそういうのはどうなの?
社会人としての常識を疑うよ
さすがに部屋を分けてるのにわざわざその部屋で逆のスタイルをしたら晒していいだろうな。
マジでブラックリストは必要かもなぁ・・
最強ちゃんがちゃんと勝利重視で勝ちまくる宣言を。・゚・(ノД`)・゚・。
「興行重視」と「勝利重視」では、評価のポイントも違ったものになります。
また、「興行重視」と「勝利重視」のどちらが多くプレイされているか、全国的な
傾向をデモループで表示します。
ここが面白いなw
大阪は勝利重視か(w
また大阪か
とか言えそうで楽しそうだw
両方勝利重視でやってこそうまいかどうかわかるな。
ヤオ派に序盤からバンバン責めて勝っても虚しいだけだし。
まぁ、勝利重視の方だけ勝敗つけて
興行重視の方は勝敗つけなければ、ガチは勝利重視の方にいくんじゃないかな?
これは極端だが、少なくとも勝率ランキングは勝利重視の方だけとか、
ガチが勝利重視に行きたくなるような条件を加えれば、住み分けができるかもしれない。
>>874 いまもどうせすぐ切れるヤオ派に潰されてるんでしょ?(プププ
マッチング選択何かとアレっぽいな。
勝率と引き分け回数とかで自動選択とかならどよ?
勝率70%以上はあきらかにガチだし50%程度ならどっちにもころぶでしょ。
勝率悪い盛り上げ知らない初心者にはそれなら自動に盛り上げ派にあたるし。
勉強させてもらえるでしょ。
なんつうかコンマイも様子見なんだろうね。
実際に市場に投入してみないとどうなるか分からない部分は多々あるだろうし。
でもこうやって良くしようと言う思いは伝わるVERUPは嬉しいよ。
なんかイイ。
ブーストの使用制限はいらないなぁ・・
せめて3回にしろと。。
戦略性がなくなるじゃん
>>877 俺も自動で振り分けちゃえばいいと思う。
「勝率ランキング」ってデータも出てるんだし。
あとサクセスレートの話が出てたが、
習得度高い技でも、あんまり連発してると画面上のレート表示で勝ってても、
相手の技に負けたりとか、Lv3コスト6でもちゃんと鍛えてれば、
コスト7や8の技にも結構勝てたりするので、俺はあまり気にしてないが。
実際やってると、「んん?」てな場面に結構出くわすよ。
ブーストの使用制限は初心者の救済なんじゃねーの?
初めからブースト連打で、こっちがラッシュかける前にもうデンジャーなんて奴が一人居た。
>>877 うちの天龍さんで考えると
Lv3コスト7or8得意技フィニッシュ → ラスト1分の攻防で勝ちが続く → 自動的に盛り上げからガチへ
自動選択はちと勘弁、実際最近ガチられること多いし…
昨日初めてやり始めた。スターターパック買ったら小原だった…。(´・ω・`)ショボーン
884 :
ゲームセンター名無し:04/07/15 08:25 ID:+0i1pEJT
俺的にはブースト制限よりLv.1でフィニッシュ出来ないようにして欲しい。
こっちがコスト計算しながら出してるLv.3の技がコスト無しのLv.1の技に負けて勝負がつくなんて納得いかんぜよ!
投げブースト使え!と言われても綺羅選手ならまだしも数値の低い選手だと終盤に投げブーストもそうそう使えんだろうし。
>884コスト8同士の運任せのほうが辛くないか?
いや俺もLV1フィニッシュに幾度となく煮え湯を飲まされたが
>>884 フェイスロック(三沢)、セントーン(ヒロ)、サッカーボールキック(柴田)
スリーパー、脇固め(藤原)、 スピニングトーホールド(西村)
ハイキック、ボディプレス
あたりまで禁止になるのはキツイ気もする。
まぁ、こういうのはプロレスファンの言うことであって、
ゲームファンからすれば文句でるのかもしれないけど。
難しいところだね。
888 :
ゲームセンター名無し:04/07/15 09:41 ID:+0i1pEJT
>>886 う〜ん、それもそうなんだけどまだそっちの方が納得出来るかな。
ただ、あの補正はなんとかしてくれ…
25%に50%って…orz
サクセス50vs99って勝てる気しないよ…ママン(藁
せめて15%と30%とかに落としてくんないかなぁ…
じゃないとLv.3コスト6が決め技の選手が辛いだす
(´・ω・`)ショボーン
住み分け開始したら、ヤオ派はCPU戦比率増えるんだろうな。
ただでさえ相手の少ないゲームなのに。
>>856 デスバレーはゼロワンで、一回も出したことがないので入れてないよ。
って、これは間違いっぽいような・・・・。
耕平のロックボトムも間違いだし・・・・。
技は、ほぼクラシカルにしているよ。
LV-1:逆水平チョップ、首四の字固め、トラースキック
LV-2:DDT、四の字固め、コブラツイスト、逆片エビ固め、フィッシャーマンズスープレックス、ヒップアタック、マンハッタンドロップ
LV-3:高角度バックドロップ、超滞空ブレーンバスター
現在はこんな感じ。
ラリアートやオガワーモットバカー!STO(カッキーカッター)があれば完璧なんだが・・・・・。
>>853,851
どっちも無いよな?真面目に探したよ・・・。そう俺は、にわかファン。
ちなみにこんなカンジにしてみました。某サイトの色が強いですが。
アドヴァイズお願いしまつ。
Lv1 0 つっぱり
Lv1 0 フェイスロック
Lv1 3 一本足突き
Lv2 4 コブラツイスト
Lv2 5 チョークスリーパー
Lv2 5 延髄斬り
Lv2 5 マンハッタンドロップ
Lv2 6 ジャンピングパワーボム
Lv3 6 ジャックハマー
Lv3 7 orega taue da
Lv3 8 垂直落下式ブレインバスター
とりあえず、これでやってきます。
んじゃちょっとまじめに
フットスタンプ、ジャンピングネックブリ−カードロップ
ギロチンホイップが単純にお薦め
持ってるならコスト6は高角度パワーボムがよろしいかと
バランス取りたいみたいなのでこんなので
LV1 0突っ張り、腕ひねり
3フットスタンプ
4バックフリップ
LV2 4コブラツイスト
5ジャンピングネックブリ−カードロップ、ギロチンホイップ
6ジャンピングパワーボム
LV3 6高角度パワーボム
7俺が田上だ
8無理していれるなら垂直落下ブレーンバスター
ググレばわかると思うがルビィ・フロウジョン→ 秩父セメント→俺が田上
の順に名前改名
脱糞は試合中に田上が脱糞したという伝説からと思われる
長文スマン
>>892 秩父セメントは俺が田上だとは、また別だよ。
結局、田上の頭の中だけの技だから、どんなのか不明だけど。
田上使うなら、チョークスラム(喉輪落とし)、ビッグブーツ(大開脚キック)
とかあれば、盛り上がるんじゃないかと思うけど。
使ってる人少なくて、寂しいから頑張ってくれ。
894 :
856:04/07/15 11:39 ID:???
>>890 何となく考えてたのと大体同じだなぁ。
STOは所詮物まねだから大外刈りでいいんじゃない?
895 :
ゲームセンター名無し:04/07/15 13:01 ID:Fn7oOmZB
丸藤のコスト5は何がいいですか?いまカッキィカッターですが、いかがなもんでしょう?
>>892 >脱糞は試合中に田上が脱糞したという伝説からと思われる
バトクラとは関係ないがこんなレスを発見した。
471 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:04/07/14 13:23 ID:XgJfx2DB
SBRと全然関係ないんだけどさぁ。
excite翻訳でshitを英語>日本語に翻訳してくれ。
まぁ結果は思った通りの物になるが、次はshit!と”!”を1つ付けて翻訳してくれ。
その次はshit!!と”!”を1つ増やして翻訳して欲しい。
その次はshit!!!と徐々に”!”を増やして行き、最終的には”!”を5つまで付けて翻訳して欲しい。
尚、会社や学校では決してやらない事を推奨する
翻訳ページ>
http://www.excite.co.jp/world/text/
>>895 チョココロネ
冗談は置いといてミサイルキックかな
綺麗に飛ぶ技なら何でも似合いそうですが
体力0の状態からはブースト制限無しの出し放題にしる
コンマイはプロレスとK1の違いがわからない香具師ばかりか?
出し放題もちょっと・・・
ハメ臭いそれw
黒ライガーのコスチュームが全身黒だけど
赤と白の全身コスチューム=通常
真っ赤の全身コスチューム=怒っている
バトルライガー=対ヘビー級
なら全身黒はなんなの?
田上vs田上、二十九分ダブル「俺が田上」だフィニッシュ狙いは、マイフェイバリットマッチ。
名づけて真の田上は俺だマッチ。
>>895 >>897 最近の丸藤ということで“アックスボンバー”あたりでどうでしょう?
実際自分でも入れてるけど興奮度上がるし。
>>892.893
ありがとうございます。10試合程こなしてきたんですが晒した
ものだと全然ダメでした。ラッシュがチョークスリーパー→orega taue da
ぐらいでしが上がらなくて。ダメージは取れない、人気も取れないで・・・
名前まで入ってる「俺が田上だ」の習熟度がこんなに上がらないとは。
せめてジャンピングネックブリーカードロップくらい手に入るまでは封印
しようかと思いますw ビックブーツ欲しいですな。
906 :
ゲームセンター名無し:04/07/15 19:14 ID:XtyE5DRs
>>897
>>904
ありがとうございます。ミサイルがないのでアックスボンバーにします。
907 :
ゲームセンター名無し:04/07/15 19:33 ID:XtyE5DRs
教えて下さい。Lv3コスト6と8で、相手8のレートが圧倒的に強いとき、投げブースト
で6が勝つことってあり得ない話ですか?あくまでもLv1に負けなくなるだけですか?
>>900 Jrに対するぬるま湯宣言の時だったはず・・。
たしかドームかどっかのデカイ大会の時に初登場で
金本とやって、全く技を受けずにボコボコにしたのが最初だった気がする。
負けた後の天井を見上げる金本の呆然とした顔が記憶に残ってる。
つまりあの黒コスはガチも全然大歓迎ってわけだ・・。
>>907 投げブーストはあくまでレベル判定を逆転するだけのものだから
同レベルでカチ合ったときのサクセスレートには何の影響も及ぼさないみたいだね。
今日初めてやって、このスレずっと読んできたんですがかなり複雑なゲームなんすね…。
ただ勝てばいいってわけじゃないみたいだし、技の成功率も色んな要素が絡んでるみたいで…。
4試合、全国対戦やったのにCPU戦が2回でした。
ネット対戦つながりにくいんですかね?
ちなみに選手は魔界2号が出たんですが(泣)
とりあえず初心者が心掛けるべき点って何でしょう??
今4クレやってきたけど全部CPU。
もうダメなのか、新バージョン待ちか?
キラ2枚出たのが救い。
このペースだと明日になりそうだけど次スレは
【7/21】BATTLE CLIMAXX!10試合目【新ver】
なんてどうでしょ?◆SJXMjLLsFwさん
一応パワーアップバージョンなんよな
微妙に得意技も変更されてたらいいな
を、そろそろ新スレですね。
ここは8だから次は9試合目ですよね。
ちょっといじってこんなのはどうかな?
【7/21〜】BATTLE CLIMAXX!9試合目【VerUP】
【最強試合】BATTLE CLIMAXX!11試合目【最高試合】
やっぱれこれだ。
ここのスレは実質10だからな。
やっとまともに進めそうですね。次は9試合
>>913 それでいいんじゃないですか?
時期的にスレタイにちょうどいいと思うし。
◆SJXMjLLsFwさんにお願いしましょう。
バージョンアップか。
システムのバージョンアップもいいけど見た目とか技とかのカスタマイズとか
できるようにしてくれよ。
インタビューでは選手の風貌が変わったらそれに合うようにしたデータ更新をしたりできるって
いってたきがするが。
>>910 自分のやりたいように「プロレス」をやる、に尽きる。
ここの連中に聞いても両極端な極論しか出てこないから、
別の掲示板で聞くのが吉。
珍しく最強がまともなタイトル案出してるな
だけれど、番号は9にしろ分かりにくくなるから。
【最強VS最高】BATTLE CLIMAXX!9試合目【7/21〜開幕!】
字数制限ひっかかるなぁ
日付は無理に入れんでもよいのでは?
普通に
【POWER UP】BATTLE CLIMAXX!9試合目【VER】
とかでいいような。。。
それまでに次スレ立つなら新規呼び込みのためにも入れたいなぁ 日付
【棲み分け】BATTLE CLIMAXX!9試合目【むりむり】
じゃあやっぱり◆SJXMjLLsFwさんにお願いして
>>913がベターですなぁ。
>>838 あくまで個人的な意見ですが。
私も興奮度重視、勝敗にはそれほどこだわらずプレイしてますが、
双方ラッシュ2回目終了したら勝ちを狙っても良いのではないだろうか?
もちろんお互いに。そこまでいけば、まずお互い赤顔だろうし。
個人的には引き分け狙いの試合って、なんだかなあって感じ。
ともに力を出し切っての、結果としての引き分けは歓迎だが。
ま、その橋本は私じゃないけどね。
【ヤオ派】BATTLE CLIMAXX!9試合目【食い放題】
皆さんお久しぶりであります。
最近はタナを仮想武藤として使っています。
やっぱりプロレスは芸術ですよね。
最強の認めてやりたいが、ここはヤオスレってコトで、
こっちを
【最高試合】【なんとか】
向こうを
【最強試合】【なんとか】
で続けてみたら?という案
ちょうど勝ち重視もオフィシャルになるから向こうもそれなりに
需要できるっしょ。
で、俺の案。
【最高試合】BATTLE CLIMAXX!11試合目【7/21開幕】
931 :
930:04/07/16 01:13 ID:???
>>929 ローリングエルボーに銀のペンで
「SPACE」を入れて使うといい
934 :
930:04/07/16 01:39 ID:???
>>933 ゴメン、俺のネタ。しつこいと言われても。
サカーはオリカを作る香具師が居るけど、バトクラで作ってる奴は見ないな・・・
オリジナルでシャイニングウィザードやらキラ武藤とか作ったら熱そうなのになw
もうすぐ150試合終わりそうなんすけど、
このまま続けてやるにはまた新しいエントリーカードが必要なんですか?
(WCCFみたいに)
いらないyp
あ
大阪でクレ安い設置店ないかな?
940 :
ゲームセンター名無し:04/07/16 13:43 ID:qjRdR4CG
はじめまして。早速質問ですが、選手カード裏の得意技に〜ホールド(ジャーマンスープレックスホールド等)とつく場合がありますがこれはフォールボタンを押したほうが上がるということでしょうか?
もし上がるなら試合中盤の2カウントで返されるくらいのときに1回くらい使おうと思うのですが
あ〜そこまで考えないほうがいいかと
ジャーマンだしときゃ上がります。ホールドせんでも。
フィニッシュ早い段階で押しちゃうとコストが2戻ってこない&相手が警戒する
ので決めるとき意外は押さないほうが無難。
ここいらへん変えて欲しいんですけどねぇ・・
俺の長州がいよいよ塩らしくなってきた....
Lv1:顔面張り手、フィイスクラッシャー(カット専用)
Lv2:ラリアット、ショートレンジラリアット、アックスボンバー
串刺しラリアット、レッグラリアット、バックドロップ(使わない)
Lv3:リキラリアット、豪腕ラリアット、さそり固め(使わない)
あと一つ何入れたらいいかしら?
943 :
ゲームセンター名無し:04/07/16 14:40 ID:qjRdR4CG
そうですか・・・。せめて、ラッシュかけた後のフォールくらいはそういった
デメリットをなくしてほしいところです。
やってて感じるんだけど
ひょっとしたら
関節系の技って、受けてもダメージ減らなくない?
もしくは減少量が、打撃、投げ系のより少なくないですか?
関節系って言っても技によって違う気もするんだけど。
なんかチョークスリーパやられててそう思った。
よくよく考えればチョークスリーパー受けもくそもないよな。
>>943 コスト2が戻るのは直せるけど
相手が警戒するってのは、今のシステムだとつらいよね。
946 :
ゲームセンター名無し:04/07/16 14:47 ID:qjRdR4CG
今回のバージョンアップでそれもやってほしかった・・・
まあ新バージョンにとりあえずは期待だろう。
>>セントラル聖蹟桜ヶ丘店がホームの皆様
先程、掲示板のトレードを大方、終了させておきましたw
但し、ブレインバスター&串刺しニーリフトと綺羅健介or綺羅橋本を希望のヤツだけ在庫が無かったorz
なんか凄いな、それ。
ノーマル探してる人が多かったのかな?
950っぽいので一応スレ立て立候補。
(´ω`)ノ
いま出先なので帰るまでに埋まらなければいいのですがー。
951 :
948:04/07/16 16:15 ID:???
スマン。
大谷デッキで綺羅蝶野希望ってヤツも在庫無くてトレード出来なかったわorz
ネットカフェに来て見ました。
913に書いてあるので立ててみます。
◆SJXMjLLsFw さん
乙ー
この前みたいなごたごたにならなくてよかた。
ごめん、もう店でちゃったょ。
あとで追加で書いておいて、テンプレ化しましょう。
お疲れ様です
これも貼りやがれぇ。
コスト増加法則
[1]技を出した時 +2(その技が決まるか返されるかは無関係)
[2]技が返された +使用コストの半分(小数点以下は切り捨て)
[3]ラッシュ発動 +3〜8(興奮度に応じて変化 80〜90なら +6)
[4]ラッシュ終了 +つないだ技分(発動を含める)
[5]受けを選んだ 相手がLv1技なら増加なし
相手がLv2技なら+2、
相手がLv3技なら+3、
相手も受けなら +1以上(興奮度で変化)
(注)
[1][2]は複合します。
例えばコスト7技を出して返された場合は、
+2+(7/2 切捨て)=+5
になります。
既に貼ってあるよ
20勝6敗の多聞ってのが相手に出てきたのでガチだろうと思って
ややガチ気味に仕掛けてたがどうもそうではなかったらしく、
こっちが姑息に仕掛けてるような展開になってしまった・・・
勝敗数だけで判断したらまずいもんかね、やっぱり。
961 :
ゲームセンター名無し:04/07/17 00:29 ID:z5qmFkKk
俺も0勝10敗ってのにあたって、「プロレス」をやってくると思いきや、開始直後のチョークスリーパー。
腹が立ったのでジョシュで全関節極めて勝ちました(笑)
ちょっとは様子見る余裕を持て
外国人選手がモット欲しい!
変かもしれないけどハシミコフ(名前間違ってたんらスマソ)とかペガサス・キッド
ランディサーページ、テリーゴディー、ベイダー、バンバン・ビガロ
俺、三銃士が出始めてからのプロレス世代だから、この辺の外国人選手にいかに
勝てるか!?がスゲー好きだったんだよねぇ
スコットノートンなんてスンゲービックリで『あいつリキラリアットくらっても倒れないんだぜ!?』
そんな話しのあと深夜のテレビで長州が「ノーーートーーーーン!!!」叫びながら
ラリアット連打してた時は感動したもん(;´Д`)
でも、鶴田・佐野・谷津・阿修羅・浜口・故冬木なんてラインナップも欲しい(;´Д`)
スターターに入ってた川畑輝慎で19敗2分だったんだけど、
ついに初勝利。
しかも相手は19勝0敗0分、開幕からガチの小橋という。
お前素敵だ!恐るべしヘルスクラブ
>>964 コバオタの漏れからも感謝する、相手を光らせない小橋なんて小橋じゃねえ
>>964 ん?川畑?
そんなやつ知らんぞと思い自分の手持ちの使ってないカードを見てみると
ダントツのパラの低さ(トータル58)のやつが1人
川畑鬼神いるじゃねーか!!
いくらスタータにはいってたからって
そこまで長く使ってたことに感心。
得意技はキシンシンク?
普段は盛り上げ派の俺も、ガチが相手ならガチで返すぜ。
ジルバで来たならジルバで返す。
それがニック先生から学んだありがたい教訓だ。
今日は無敗のガチ野郎に土つけてやった。
盛り上げ派だからといっても、やるときは殺るぜ(親指ペロリ)
まさに懐に刀を持ちつつエンターテイメントだな
>>948 有り難う御座いますm(_ _)m
ほとんど自分が出したものですw
自分は吉良以外はコンプしているので、
他の人が欲しがってたものを希望で出したやつなのです
近いうちに店に引き取りに伺います。
有り難う御座いました
また現在、ノーマルカードのトレードがしやすいシステムを担当店員と相談中です。
カード放出無し安価プレイなども提案しているところですので、
何か決まったらご報告致します。
970 :
964:04/07/17 13:11 ID:???
でも、俺的にはすげー熱い試合だったんだけどね(笑)
相手の2回目のラッシュ受けきった時点でもうデンジャーになって、
相手はフィニッシュ連打。
一発でも相手の技通したら負けるってところで6連続読み勝ち。
(間接技ブーストって強いのね)
25分くらいで、ついに小橋が倒れてチャンスマークがついた時なんてもう。
たまにはガチもいいなぁ。ってこっちが川畑だからこんなに面白かったのか。
971 :
ゲームセンター名無し:04/07/17 13:34 ID:r45h+wkE
つーかスターターパック買って技とか揃えてもOK?エメラルドとかエベレストジャーマンとかでるのん?
>>970 それは実に熱い試合だな。
つーかそんなギリギリ崖っぷちの状態から6連続読み勝ちなんてよく頑張った!
当面の運は使い果たしたんじゃないのか?w
スターターに入ってた選手が、マイナーでよく知らない選手でも使ってるうちに愛着が湧くよな。
(たとえ戦績が悪くても、得意技が手に入ったりして赤顔試合が出せるようになると特に)
うちのモハメド・ヨネがそうだったりする。
あと6試合だけど、何とか☆3あるんでVer.Upしたらマックス先生に挑戦させてみたい。
愛着が湧くと今度はリアルプロレスでの活躍も気になるようになると思うので、
>>964さんは今度川端選手の試合を応援してあげてください。
あなたの応援で実際の川端選手も、その時の試合みたいな劇的勝利を手にすることができるかもしれませんよ。