@鉄拳スレ125@ワンピとジャージあなたはどっち?

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
 ◆鉄拳5公式サイト(TEKKEN OFFICIAL)
http://www.tekken-official.jp/

■鉄拳スレの過去ログ倉庫
http://tekken-4.infoseek.ne.jp/

■前スレ 鉄拳スレ124@マドクとレイに、幸福を
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1088093433/


※950踏んだ人は次スレたてる事(ミスは許されない)

関連リンクは↓
2ゲームセンター名無し:04/06/29 01:39 ID:???
3ゲームセンター名無し:04/06/29 01:40 ID:???
◆公式 ナムコ
http://www.namco.co.jp/

■鉄拳5BBS
http://jbbs.shitaraba.com/game/14110/
■鉄拳5攻略掲示板
http://www.digitalk.info/gamersbbs/tekken5
■鉄拳5BBS
http://tekken.colordive.com/

■Tekken Link Station(鉄拳リンクステーション)
※各キャラの攻略などはまずこちらで。
http://tekkenls.infoseek.ne.jp/
■Tekken4 bbs(マターリ質問・雑談したいならココ)
※キャラごとに分類された掲示板です。
http://homepage1.nifty.com/dieZugabe/tekken4/

■「ina zakki」(ムービー情報)
http://www3.diary.ne.jp/user/321262/
■「鉄拳財閥新着ムービー情報板」
http://www.tekkenzaibatsu.com/forums/forumdisplay.php?forumid=11

■thesedays(鉄拳サイトの大御所)
http://zekusu.com/
■鉄拳の情報を垂れ流すところ
http://beorc.at.infoseek.co.jp/GAME.T4.html
4ゲームセンター名無し:04/06/29 01:41 ID:???

[鉄拳]リン・シャオユウを考えるスレ その2
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1087929451/l50
5ゲームセンター名無し:04/06/29 01:42 ID:???
>>1
ワンピもジャージもいらねーよクソボケハゲ
6ゲームセンター名無し:04/06/29 01:43 ID:???
>>1
ばか
7ゲームセンター名無し:04/06/29 01:43 ID:???
>>1=>>4のスレ立てた奴
氏ねよ糞
8ゲームセンター名無し:04/06/29 01:44 ID:???
9ゲームセンター名無し:04/06/29 01:44 ID:???
>>1
キモイスレタイで立てんな
101:04/06/29 01:45 ID:ibmxrGzz
みんなどうやらスレタイに満足してるみたいだね
達成感で一杯です
11ゲームセンター名無し:04/06/29 01:46 ID:???
>>10
いいから、
早く立て直して来い
121:04/06/29 01:49 ID:ibmxrGzz
あ〜快感
久しぶりにスレ立てた
さ〜藻前ら荒らせ
13ゲームセンター名無し:04/06/29 01:50 ID:???
はやく新スレ立てろや
14ゲームセンター名無し:04/06/29 01:51 ID:???
>>13
そんなに感謝されるとを思わなかった
うれP〜
15ゲームセンター名無し:04/06/29 01:53 ID:???
新スレ立てろやハゲ
161:04/06/29 01:54 ID:ibmxrGzz
>>15
ま〜ま〜お前のシャオを侮辱されたからそう怒るなよ
おまえのシャオは奪わないから
17ゲームセンター名無し:04/06/29 01:57 ID:???
: 1 投稿日: 04/06/29 01:49 ID:ibmxrGzz
あ〜快感
久しぶりにスレ立てた
さ〜藻前ら荒らせ
18ゲームセンター名無し:04/06/29 02:03 ID:???
おまいらマターリ汁!

フライングゲッターから聞いてきたぞ。

・ネットワークはセガのものを使用
・カードでできるサービスはビジュアルカスタマイズ、ゴーストキャラシステム、段位システム
・無限フィールド復活
・横移動は鉄拳TTの操作法に戻る
19ゲームセンター名無し:04/06/29 02:04 ID:???
【既出情報1】
1、ロングレンジスロー
その名の通り、遠距離の相手を投げる技。コマンドは、6+投げ。
基本的にステップインから通常投げという感じだがマードックの空中投げも
ロングレンジスローの一種と判明。キャラ差があるみたい。
ついでに通常投げには投げぬけしたあとのモーションが追加されているとか

2、しゃがみステータス
ロウのドラゴンテイルとカズヤの風神拳を同時に出した場合、
前作では風神拳が勝つようになっていた。
だが、5では下段攻撃が打ち勝つようになったのだ。また、
しゃがみパンチのような姿勢の低い特殊中段も同じような性質になっているぞ。

3、ジャンプステータス
ジャンプ攻撃と下段攻撃を同時に出した場合、今まではジャンプ攻撃が空振りし
着地際に下段攻撃を食らってしまうことが多かった。しかし5ではこのシステムを改善
相手の下段攻撃を避けつつ、ジャンプ攻撃がヒットするようになったのだ。
ジャンプの高さや軌道など不明な点はあるものの
この変更でより立体的な攻防が期待できそうだ。
20ゲームセンター名無し:04/06/29 02:05 ID:???
【既出情報2】
アンジュなし、無限フィールド復活
デフォルトキャラはクマを除いた20名、クマはタイムリリース
飛鳥は仁のイトコ、フェンは中国拳法版ポール、レイブンはニンジャ
目からビームといった遊び要素は入れる
4はリアリティに片寄りすぎたので5はディフォルメに弾ける
壁システムは面白くする
気持ちよく壊れるオブジェクトを増やすが対戦には影響しません
ポジションチェンジをなくし左投げ右投げに戻す
初心者は余り入って来れないかもしれないがそういった人でも遊べるよう
CPU戦でレベルに応じた差がでたりコンクエストモードみたいのあるかも
キャラは多く用意、空中コンボはTT並に入る予定
ユーザーさんの意見はかなり参考にしている
今回のキモは爽快感
新技はキャラによって違うが多いキャラはかなり増えてる
下段さばきは調整
ネットワーク対応を前提に開発中
TTと4のいいところを取り入れて一つ上の状態をめざして調整中。歩けるようにはするとか
21ゲームセンター名無し:04/06/29 02:18 ID:???
>>18
グッジョブ

セガの使うのか。
こりゃバーチャVS鉄拳も将来ありえるな。提携路線だし
22ゲームセンター名無し:04/06/29 02:19 ID:???
>>21
嘘だスマソ
23ゲームセンター名無し:04/06/29 02:19 ID:???
ゴーストキャラシステムとは?
24ゲームセンター名無し:04/06/29 02:21 ID:???
>>22
まあ明日になれば嘘だろうがなんだろうが本当のこと分かるから
どっちでもいいや
25ゲームセンター名無し:04/06/29 02:22 ID:???
おいおいまぢかよ
大郷院邪気が5に参戦だってさ
26ゲームセンター名無し:04/06/29 03:05 ID:???
それより誰か前スレ埋めてこいや!
スレタイ眺めてっとムカムカしてくんだよっ!
27ゲームセンター名無し:04/06/29 03:13 ID:???
なんか今友達から連絡入ったんだけど、永田裕志さんが5に参戦するらしい
28ゲームセンター名無し:04/06/29 04:15 ID:???
タートルポジションから派生技ないじゃん。


(゚听)ツカエネ
29ゲームセンター名無し:04/06/29 10:17 ID:???
「鉄拳5」ネットワーク詳細、セガのネットワークを採用
ttp://www.quiter.jp/news/tekken/040629001218.html

・ 鉄拳5のネットワークは「TEKKEN-NET(仮)」という名称
・ セガの「オールネット」という光ファイバーネットワークを採用
  「VF-NET」の回線設備がそのまま使える
・ 1キャラにつき1枚のカードが必要
・ 携帯電話から登録して様々なサビービス
「ビジュアルカスタマイズ」「ゴーストキャラシステム」「段位システム(仮)」「全国ランキング」
30ゲームセンター名無し:04/06/29 10:22 ID:???
>>18
って>>29見る限りマジか
31ゲームセンター名無し:04/06/29 10:25 ID:???
>>29のサイトの情報元から追加

「鉄拳5開発者インタビュー」でネットワークについての詳しい記事が。
雑誌が発売されるころには第1回のロケテストが終わっているとの事。
今後の予定は、随時オフィシャルHPで告知。
今回はゲームプレイのみ、ネットワークテストもやる予定。
32ゲームセンター名無し:04/06/29 10:29 ID:???
告知すらないよ('A`)???
33ゲームセンター名無し:04/06/29 10:34 ID:???
ゴーストキャラシステムってなんなん?
34ゲームセンター名無し:04/06/29 10:35 ID:???
携帯持ってないおいらは様々なサビービスを受ける事は出来ないのでしょうか?
35ゲームセンター名無し:04/06/29 10:41 ID:???
>>33
ゴーストっていうと、レースゲームの場合は
自分の一番タイムが良かった時の走りを記録出来て
それと競争できる(ゴーストで半透明の為当たり判定は無し)ってのがあるな。

自分のプレイスタイルを覚えこませて
自分自身と戦えるってことか…?
36ゲームセンター名無し:04/06/29 10:46 ID:???
>>35
それいいな、自分の癖や苦手な部分が見えてくるかもしれない。
37ゲームセンター名無し:04/06/29 10:54 ID:???
あややが鉄拳5のCM獲得のために格闘ドラマ始めるらしい。
38ゲームセンター名無し:04/06/29 10:59 ID:???
自分の格闘スタイル覚えこませたキャラと対戦っていいな。
自分の良い部分やウザイ部分wも見えてきそう。

下がってばっかりいるな俺!とか。
しゃがパンばっかかよ!とか。
39ゲームセンター名無し:04/06/29 11:05 ID:???
格闘スタイル(下がり、待ち)の奴が、ゴーストキャラと対戦
    ↓
かかってこない相手に「さっさと攻撃してこい!」とキレる
    ↓
ふと、相手は自分の格闘スタイルをコピーしたキャラだと思い出す
    ↓
自己嫌悪に陥る
40ゲームセンター名無し:04/06/29 11:07 ID:???
まぁ、バーチャロンフォースにあったAI育成みたいなもんだろ
41ゲームセンター名無し:04/06/29 11:27 ID:???
へえ、つまり一人でも楽しめるって事か。
キャリバーでも似たような事やってた様な気がするけど、自己キャラ再現度はどの程度だったんだろ?
42ゲームセンター名無し:04/06/29 11:29 ID:???
大ジャンプ復活は? あれがあれば無敵タックルも恐くないのに
43ゲームセンター名無し:04/06/29 11:51 ID:???
キャリバーでは自分の育成キャラと他人とが戦ってたりもしたな
44ゲームセンター名無し:04/06/29 11:51 ID:4bQx6X1E
ロケテストまだー
45ゲームセンター名無し:04/06/29 12:00 ID:???
段位システムどうよ?
前まで、鉄拳はギャグテイストの癖にあえてガチるのが好きで、
製作者側がガチ強要するゲームじゃあないって思ってたけど、
やっぱ、ここに来てる人とかはガチムチな人達で、なんだかんだで
段位システムがあったほうが、盛り上がるとか、低段位の人が高段位の人に負けた時
キレる前に段位をみて納得してくれるだろうとか、現状で、初心者と上級者の差の開きが
どうしようもないから、結局ボコされる初心者にとって、段位っていう道しるべがあった方が
まだ救いがあるんじゃねえのかなと思ったる
46ゲームセンター名無し:04/06/29 12:01 ID:???
>低段位の人が高段位の人に負けた時
>キレる前に段位をみて納得してくれるだろうとか、
高段位のDQNが(ry
47ゲームセンター名無し:04/06/29 12:32 ID:???
>1キャラにつき1枚のカードが必要

これだけは勘弁して欲しかった・・・
48ゲームセンター名無し:04/06/29 12:32 ID:???

【法界】バーチャファイターの有名人事情Part40【悋気】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1087073580/l50

【告発】バーチャファイター晒し事情5【密告】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1087006274/l50

カード化に伴って鉄拳もこういう類のスレが出来るんだろうか・・
49ゲームセンター名無し:04/06/29 12:35 ID:???
>>47
タイムリリースに持ちキャラがいるかもしれない。
でも稼動初期からカードは使いたい。

って人には可哀想だよな。
50ゲームセンター名無し:04/06/29 12:35 ID:???
>>47
禿同_| ̄|○
金かけずに複数のキャラ使いたい。
バーチャみたいな仕様じゃなく
カード無し乱入でも嫌われないシステムならいいな

51ゲームセンター名無し:04/06/29 12:35 ID:???
鉄拳もDQN多いからなぁ。
でも、VFよりはプレイヤー数が少ないからどうなのかな。
それとも5で急増するのかな。
52ゲームセンター名無し:04/06/29 12:37 ID:???
>>50
>カード無し乱入でも嫌われないシステム
俺もコレを熱望する

カードなしで有名プレイヤーに乱入したら
捨てゲーされて日記で晒される
なんてことはごめんだからな
53ゲームセンター名無し:04/06/29 12:54 ID:???
>>51
VFも段位・アイテム等で増えた印象あるからな。
増えるのは間違い無いと思う。
54ゲームセンター名無し:04/06/29 13:04 ID:???
増えるのは増えると思う。
バーチャほどのプレイヤー数にはならないと思うけど。
55ゲームセンター名無し:04/06/29 13:15 ID:???
バーチャの出来次第による
3の時は明らかに鉄拳のプレイヤー優勢
4はバーチャにプレイヤー取られた
5は?
56ゲームセンター名無し:04/06/29 13:16 ID:???
>>52
そのプレイヤーも相当なDQNだよな
57ゲームセンター名無し:04/06/29 13:19 ID:???
俺より弱い人間が増えますように・・・
58ゲームセンター名無し:04/06/29 13:26 ID:???
>>56
脚竿
59ゲームセンター名無し:04/06/29 13:27 ID:???
キャサ夫ってメストとかで記事掻いてなかったっけ・・・
60ゲームセンター名無し:04/06/29 13:33 ID:???
古参のVFプレイヤー人口って多いからね。
61ゲームセンター名無し:04/06/29 13:45 ID:???
>18はマジ?
横移動がTTに戻るってことは下でしゃがめるんか?
下段ガードしようとして横歩き始めるなんてことがなくなるのか?
62ゲームセンター名無し:04/06/29 13:46 ID:???
キャサっていい大人だと思ってたので、ああいう子供地味た日記の書き方は以外だった
63ゲームセンター名無し:04/06/29 13:49 ID:???
ゲームのやりすぎで頭が退化したんじゃないのかな
64ゲームセンター名無し:04/06/29 14:18 ID:qjghU3F3
俺ふと思ってしまったんだけど、「平八死す」って、要は
メカ平八登場って事なんじゃなかろうか?
65ゲームセンター名無し:04/06/29 14:45 ID:???
おふざけ、カードシステムもいいけど
ごまかしは効かないって感じだね。
66ゲームセンター名無し:04/06/29 14:46 ID:???
メカだと設定としては当り前すぎてかなりつまんないな。
インパクトがないっていうかさ。

だったら生身のまま復活してくれた方がかなりウケると思う。
67ゲームセンター名無し:04/06/29 14:48 ID:???
カズヤにはなくて、平八にあるものと言えば、
人間離れした無茶苦茶なイメージ
平八がもしメカで出てきたらかなり萎えるだろう
平八の魅力がそこで大きく失われるからな
68ゲームセンター名無し:04/06/29 14:49 ID:???
江田島だからね。
69ゲームセンター名無し:04/06/29 14:52 ID:???
ドラゴンボールにタオパイパイっていたよな
あれもメカになってからは一気にチョイ役のイメージに急落したからな
メカ化だけは下手すればそういう結末になりやすい
70ゲームセンター名無し:04/06/29 14:53 ID:j+xYajWd
江田島は、普通の人間なら吹っ飛ぶであろうマグナムの銃弾を
耐えた男だっけ?後、根性で大気圏突破だったけ?w
71ゲームセンター名無し:04/06/29 15:02 ID:???
一八がデビルと融合したりするのは許せるが、
平八が何かと融合したりメカになるとかいうのはどうも許せない自分がそこにいる
そうなったらホントに平八は終わってしまうから
72ゲームセンター名無し:04/06/29 15:03 ID:???
リーとか他のキャラがメカになるのは許せるが、
平八がメカになるのはどうも許せない自分がそこにいる
73ゲームセンター名無し:04/06/29 15:15 ID:???
平八とか他のキャラがメカになるのは許せるが、
ジャックがメカになるのはどうも許せない自分がそこにいる
74ゲームセンター名無し:04/06/29 15:19 ID:???
平八がトランスフォーマーばりのメカになるなら許す
75ゲームセンター名無し:04/06/29 15:22 ID:???
むしろ今までの人間型が平八の仮の姿で、本来はメカ型かもしれん。
76ゲームセンター名無し:04/06/29 15:22 ID:???
世界的にみたらバーチャより鉄拳のがプレイヤーは多いんだろ?
77ゲームセンター名無し:04/06/29 15:26 ID:???
>>76
日本だけならバーチャ派が多いらしいが海外では鉄拳が圧倒的かと
特に韓国とアメリカはかなり多いとか
78ゲームセンター名無し:04/06/29 15:31 ID:???
>>76
言葉攻め口調でエロイ
79ゲームセンター名無し:04/06/29 15:38 ID:???
そういや韓国行ったとき
ゲーセンが鉄拳だらけだったなぁ( ゚д゚)
80ゲームセンター名無し:04/06/29 15:38 ID:???
平八がメカになったらなんかつまんないな
81ゲームセンター名無し:04/06/29 15:39 ID:???
>>77
4はそうでもないんじゃない?
鉄拳4とバーチャ4のコンシューマーの
海外での売り上げはほとんど一緒だし
82ゲームセンター名無し:04/06/29 15:40 ID:???
海外というか、アメリカね
83ゲームセンター名無し:04/06/29 15:41 ID:???
世界的てw規模デカ杉でワロタ
84ゲームセンター名無し:04/06/29 15:42 ID:???
韓国はタッグが多い
アメリカは4のが多い

バーチャは糞扱いだた
85ゲームセンター名無し:04/06/29 15:42 ID:???
4は糞すぎたから
86ゲームセンター名無し:04/06/29 15:46 ID:???
鉄拳置いてる国ってドコがあんの?
87ゲームセンター名無し:04/06/29 15:46 ID:???
>>83の視野は地元ゲーセン二軒まで。
88ゲームセンター名無し:04/06/29 15:50 ID:???

日本人は弱いなんていわれるくらいにまで海外で普及してる
evoでがつんとやってほしかったんだがいかないとかで残念
89ゲームセンター名無し:04/06/29 15:52 ID:???
>>88
柔道で負けるのと同じ気持ちですか?
90ゲームセンター名無し:04/06/29 15:52 ID:???
アメリカ
韓国
日本
が人数ではベスト3
あとは台湾とかしかわからね
91ゲームセンター名無し:04/06/29 15:54 ID:???
インド鉄拳あるのにビックリ
92ゲームセンター名無し:04/06/29 15:54 ID:???
イタリアもあるな
シンガポールも
93ゲームセンター名無し:04/06/29 15:56 ID:???
中国もあるぞ
94ゲームセンター名無し:04/06/29 16:02 ID:???
韓国は日本を見ている。日本が右を向けば、韓国も右を向く。
ククク
95ゲームセンター名無し:04/06/29 16:02 ID:rYsSa/pQ
>>92
シンガポールのサイトは某大御所サイトの過去ムビが普通においてあるよ。
96ゲームセンター名無し:04/06/29 16:20 ID:???
なんだ充分世界規模じゃん
なんか
やる気出てきた
97ゲームセンター名無し:04/06/29 16:23 ID:???
バー茶はクソゲー
鉄拳4やってる奴は選ばれしもの
98ゲームセンター名無し:04/06/29 16:30 ID:???
この新キャラのテコンドー女使いてええええええええええええええええ

http://media.ps2.ign.com/media/567/567896/img_2154465.html
99ゲームセンター名無し:04/06/29 16:36 ID:???
>>84
アメリカでもTAG>>>4だけどな古株プレイヤー達の内心
しかし鉄拳4>>>バーチャ4ってのも事実
100ゲームセンター名無し:04/06/29 16:39 ID:???
海外では意外に認められてる鉄拳4
101ゲームセンター名無し:04/06/29 16:44 ID:???
RPGでいうとFF(鉄拳)、ドラクエ(バーチャ)って感じかね?
海外での受けは。
102ゲームセンター名無し:04/06/29 16:51 ID:???
問題は奈落払い×3→踵切りという平八ならではのあの名技が
もう見られないんじゃないかということだ。
カズヤは継承してなさそうだしな・・・

4の大ジャンプ削除はかなり萎えたから、5ではぜひ復活させてほしい。
やっぱ鉄拳はバーチャではないし、バーチャにはなれないよ。
鉄拳ならではの理不尽さが復活してくれればいいな。
あと気合溜めも復活キボン。あとワンツーのダサモーションもなんとかしろ。
ミシェール・チャンも復活させろ! 小僧から石を取り戻せ!!!
103ゲームセンター名無し:04/06/29 16:51 ID:???
PS2版がコピーマンセーの韓国でPS2ソフトではじめて50万本だか突破したってどっかでみたよ
104ゲームセンター名無し:04/06/29 16:51 ID:???
タイも中国もインドネシアもあるよ
105ゲームセンター名無し:04/06/29 16:58 ID:???
さすが鉄拳イラクでも大人気
106ゲームセンター名無し:04/06/29 16:59 ID:???
さーておまいらー
エロ動画収集の時間だなー
じゃあまたなー
107ゲームセンター名無し:04/06/29 17:32 ID:???

心配しなくても平八はタイムリリースで出てくるって
何故かそれだけは確信がある
ナムコの開発者も馬鹿じゃないんだし
ここ見てるんだったらわかってるだろう
108ゲームセンター名無し:04/06/29 17:34 ID:???

闘劇でも使用率1位だった三島平八
109ゲームセンター名無し:04/06/29 17:36 ID:???
闘劇でも一回戦敗退1位だった平八
110ゲームセンター名無し:04/06/29 17:38 ID:???
はt(ry
111ゲームセンター名無し:04/06/29 17:54 ID:bJpo3U21
>>97
禿胴!
なんてーのかな、こー人間ランクが違うと言うか、神?そーいう存在が
俺達の側には付いている気がする。
選ばれたと言うよりむしろ生まれた時から既に差がついてたんだろうな。
世の中のクズ達に生きてる価値が無いとまでは言わないが、鉄拳をやってる
ヤツが結局、意識的あるいは無意識的に世の中を動かしてるのが現実なんだよな。
112ゲームセンター名無し:04/06/29 17:57 ID:???
2get
113ゲームセンター名無し:04/06/29 18:23 ID:???
なんか新しい確定情報出たのに
あんまり盛りあがらないね
114ゲームセンター名無し:04/06/29 18:27 ID:???
すいません、6月中にもロケテストがあると前に聞いた気がするんですか?
115ゲームセンター名無し:04/06/29 18:28 ID:???
予想範囲内だから
116ゲームセンター名無し:04/06/29 18:29 ID:???
>>114
>早ければ6月中に、都内で『鉄拳5』 のロケテストが行なわれるとのこと!
>日時や場所などはまだ未定だが、詳細が決まり次第、『鉄拳5] 公式ホームページで発表されるぞ。

早ければだから早くなくなったんだろうな。
117ゲームセンター名無し:04/06/29 18:29 ID:???
バーチャはVFRって団体を中心にコミュニティがものすごいしっかりしてる
月一で全国各地で5onがあるし、毎週地方ごとのポイントランキングやってるし
その集大成的大会ビートライブ杯じゃ1000人くらい人集まってたし
ゲーム自体に飽きても人とのつながりのために続けようと思うような感じだよ

鉄拳もその辺ちから入れてほしいけどマックスもつぶれちゃったしね
118ゲームセンター名無し:04/06/29 18:44 ID:???
>>114
>>31によると、既に第一回ロケテは終わってんじゃないの。
119ゲームセンター名無し:04/06/29 18:48 ID:???
ロケテが終わってれば、その情報が出回ってるはず。
伸びたんでしょ

つーか、VFはSEGAが対戦動画を配布するぐらい
メーカー側がちゃんとゲームを支えてるが
鉄拳は・・・
公式も更新しないし、コンなんで大丈夫なのかね
120ゲームセンター名無し:04/06/29 18:48 ID:???
公開ロケテやって欲しい
121ゲームセンター名無し:04/06/29 18:48 ID:???
あれ2CHに書き込みしないのじゃなかったのですかぁ?

554 :??????????????????????????????? :04/06/29 02:00 ID:???
西兄貴でトレイン弓兄貴放置な厨騎士+ゼクス+に注意!
GM募集なんてしてますよ
どーぞ厨は入ってください^^^^^^^^^^^^^;;;;;;;;;;;;
559 :ネトゲ廃人@名無し :04/06/29 06:04 ID:???
>>554
おまえ人見つけたらそっこーハエ飛びかますBOT騎士だろ
名前抑えて通報してあるから覚悟しとけよ
122ゲームセンター名無し:04/06/29 18:49 ID:???
鉄拳は家庭用ソフトがそれなりに売れるから問題ない
123ゲームセンター名無し:04/06/29 18:52 ID:???
テッケナー的には
124ゲームセンター名無し:04/06/29 18:54 ID:???
>>119
鉄拳チームは壁&アンジュとかジャック削除とかバージョンアップしないとかで
ユーザの信頼を裏切りつづけたからなぁ。
5の出だしがこんなだとちょっと疑いたくもなるよね。
125ゲームセンター名無し:04/06/29 18:55 ID:???
>>124
5では本当に平八が出てこなかったりして。
126ゲームセンター名無し:04/06/29 18:56 ID:???
>>121
どこのスレ?
127ゲームセンター名無し:04/06/29 18:57 ID:???
何でキャラだけでも出してくれないんだろう
開発陣はユーザー無視しすぎかと
もしかしてロケテで使えるキャラだけしか見せないのか?
128ゲームセンター名無し:04/06/29 18:59 ID:???
まったく鉄拳開発陣にはバーチャ開発陣の爪を煎じて飲ませたいよ
129ゲームセンター名無し:04/06/29 19:00 ID:???

てか開発陣はここを見てるのに更新しないと言うことは

完全になめてるな
130ゲームセンター名無し:04/06/29 19:01 ID:???
全然更新しなくてユーザーの不信感をつのらす公式ページなんか
ない方がましだ。
131ゲームセンター名無し:04/06/29 19:02 ID:???
デフォキャラなんて分かってんだから、さっさとCG+ストーリー公開しろよ!ってのは感じるな。

「鉄拳5で何が出来るか」を載せて盛り上げて欲しいんだが。
132ゲームセンター名無し:04/06/29 19:03 ID:???
鉄拳の情報が知りたければアルカディア買いやがれ
ってことでは?
133ゲームセンター名無し:04/06/29 19:05 ID:???
かわねーよ
134ゲームセンター名無し:04/06/29 19:06 ID:???
むしろ今の公式サイトの状態が
5月12あたり(鉄拳5初公開)に出すべき物だったのではないかと。

スタートから遅れているのに、情報出し渋ってどうすんのかと。
135ゲームセンター名無し:04/06/29 19:07 ID:???
ロケテもまだできないんじゃ結局ほとんどできてないんでないの
136ゲームセンター名無し:04/06/29 19:07 ID:???
鉄拳5はこんなゲームだ、ってのが見えてこないもんな…公式。
137ゲームセンター名無し:04/06/29 19:08 ID:???
>>136
伝えたいのは平八が死んだことぐらい
138ゲームセンター名無し:04/06/29 19:09 ID:???
とりあえず、デフォキャラの更新で間を持たせるのは勘弁してくれと。
139ゲームセンター名無し:04/06/29 19:11 ID:???
こんなんだとPS2版出し終わった後、今まで一体なにやってたんだと思う
画面上ではこんなに長い期間待たせたほどの衝撃はないわけだし(2→3へのような)
140ゲームセンター名無し:04/06/29 19:12 ID:???
いままで遊んでました
141ゲームセンター名無し:04/06/29 19:15 ID:???
公式サイトの影響力を分かってないのかな…ナムコは。
142ゲームセンター名無し:04/06/29 19:16 ID:???
鉄拳公式ページとかけまして、ブロック・レスナーもびっくりとときます。
そのこころは、F5をくらっても表情一つ変えません。
143ゲームセンター名無し:04/06/29 19:17 ID:???
バーチャだけが異常にアフターケアが良いだけだろ
鉄拳はバグを直すだけ、まだまし
kofなんて・・・
144ゲームセンター名無し:04/06/29 19:18 ID:???
バーチャだけがというがそれと双璧を為す二大格ゲーなんだからねぇ・・・
145ゲームセンター名無し:04/06/29 19:18 ID:???
あと仮にも公式サイトなんだから
もうちょい画質の良いムービーを置けばいいのに。
ファミ通の60メガムービーのように。
146ゲームセンター名無し:04/06/29 19:19 ID:???
バーチャのアフターケアってほとんどボランティアみたいなもんだからな
マムコには無理無理無理無理
147ゲームセンター名無し:04/06/29 19:20 ID:???
公式の力の入れようで、どのくらい開発者がユーザーを考えているかが分かる。
148ゲームセンター名無し:04/06/29 19:23 ID:???
ネットに引きこもってるクズユーザーのことなんて
きにかける必要ねーーよばーーーーか
149ゲームセンター名無し:04/06/29 19:23 ID:???
そろそろ、何様だ 感も出てくるわけだが・・・>公式叩いてる人
150ゲームセンター名無し:04/06/29 19:24 ID:???
(スレが伸びるとどこからともなく荒らしがやってくるな)
151ゲームセンター名無し:04/06/29 19:25 ID:???
どうせナムコは何だかんだ予算ケチってるんだろうし、
人手足りないなら公式HPなんて後回しでいいよ。俺は。
152ゲームセンター名無し:04/06/29 19:25 ID:???
>>149
だって、全然新情報載せないじゃん。
そんな公式でもいいの?
153ゲームセンター名無し:04/06/29 19:26 ID:???
>>151
手が回らないんなら最初から作るなって話だ。
154ゲームセンター名無し:04/06/29 19:27 ID:???
人居ないんじゃない?

まぁ5月の段階で随時更新予定!とか言って始めちゃったのはまずかったかもね
155ゲームセンター名無し:04/06/29 19:28 ID:???
何様っていうか鉄拳を愛してるユーザーたちじゃん
しかも前作があんな出来なのに今もこうして次回作待ってるなんて
よっぽどの鉄拳好き
その人たちから会社や開発がこちら側を考慮していないという不満がでてる
それほど対応が悪いってことでしょ
156ゲームセンター名無し:04/06/29 19:28 ID:???
意味わかんねー宣伝目的だから情報ぽんぽん出す必要もねーよ
引きこもってるからそう感じるんだよー
ゲームに人生ささげるのはやめたほうがいーよー
157ゲームセンター名無し:04/06/29 19:28 ID:???
平八がメカだとつまんないな
生身で復活して欲しい
158ゲームセンター名無し:04/06/29 19:29 ID:???
今回ザプレにもたいしたネタが載らないからなぁ…情報に飢えてきたよ

なんつーか本当に秋に稼働するのかと小一時間(ry
159ゲームセンター名無し:04/06/29 19:32 ID:???
>>156
鉄拳が生活の一部になってる奴以外、今さら新作のことなんて気にしねーよw
160ゲームセンター名無し:04/06/29 19:41 ID:???
>>149
何度も言うが、お客様だ。
161ゲームセンター名無し:04/06/29 19:45 ID:???
雑誌で既出の情報くらいは載せてくれい。
162ゲームセンター名無し:04/06/29 19:45 ID:???
いや、バーチャやってる奴で周りのレベルが高くなりすぎて
ついていけなくなったライトユーザーがある程度は
鉄拳に流れてくるだろうな
163ゲームセンター名無し:04/06/29 19:48 ID:???

久しぶりに来てみたら
開発への不満がすごいな
164ゲームセンター名無し:04/06/29 19:50 ID:???
バーチャの対応はファンへの愛を感じるな

それに比べて鉄拳は。
やっぱ木元がダメなのかな?
165ゲームセンター名無し:04/06/29 19:54 ID:???
開発者とユーザが手を取り合ってってか
そんなのキモイよ、開発者は楽しい物を作るだけ
ユーザは楽しいものをやるだけ
鉄拳は代々そんなドライな関係だ
バーチャみたいなのは廃人を作るだけ
166ゲームセンター名無し:04/06/29 19:55 ID:???

なんか5もこけそう
167ゲームセンター名無し:04/06/29 19:55 ID:???
そうそう
馴れ合いはお互いを堕落させるだけ
168ゲームセンター名無し:04/06/29 19:57 ID:???
それで開発者とユーザーが噛み合わないと
まったく売れない、人気ないの開発者のオナニーゲーに
なるわけですね
169ゲームセンター名無し:04/06/29 19:57 ID:???
170ゲームセンター名無し:04/06/29 19:58 ID:???
それにしても
ちょっと情報出なさすぎ感はあるな

せっかく十周年の年なのに
171ゲームセンター名無し:04/06/29 19:59 ID:???
そう
そしてオナニーゲーを連発する会社はつぶれ
よい会社だけが生き残り
これ自然の摂理ね
172ゲームセンター名無し:04/06/29 20:00 ID:???
開発者を叩くのはちょっと違うんじゃない?
ナムコが貧乏なだけと予想
173ゲームセンター名無し:04/06/29 20:01 ID:???
ゼクスしっかり2ch見てるんだな
いちいち反応しなくて良いのに
174ゲームセンター名無し:04/06/29 20:03 ID:???
4は開発者がユーザの意見を取り入れすぎた
タッグまではユーザの意見なんてお構いなし
ということは・・・5が心配だ
175ゲームセンター名無し:04/06/29 20:09 ID:???
>>174
4で取り入れた声ってバックダッシュの弱体化ぐらいじゃない?
アンジュとかジャックとかアンナがいないとかはユーザーの要望とは
逆行ってるような気がするし。
176ゲームセンター名無し:04/06/29 20:13 ID:???
>>175
キャラのバランス調整
ガチらせるための壁
177ゲームセンター名無し:04/06/29 20:14 ID:???
あと4は時間無かったんでしょ?
178ゲームセンター名無し:04/06/29 20:16 ID:???
>>177
時間はたっぷりあったが壁とかアンジュとか無駄な部分に時間を使い過ぎて
バランス調整するヒマがなくなっちゃったんだ。
179ゲームセンター名無し:04/06/29 20:20 ID:???
途中で営業がVFに合わせて7月に稼動日セッティングしたせいで
かなり焦ったみたいな話を聞くから たっぷりってほどでもないかも
180ゲームセンター名無し:04/06/29 20:20 ID:???
しかしなんで公式中途半端にデフォキャラ3人更新しといて
あとは音沙汰無しなのかな。
なんか重大な問題でも起きたのだろうか?
181ゲームセンター名無し:04/06/29 20:23 ID:???
>>180
公式で情報漏洩したやつがクビになって
更新する人がいないとかだったりして。
182ゲームセンター名無し:04/06/29 20:24 ID:???
たしか3かなんかの時、途中まで作ってた技データがアクシデントで全部消し飛んだとか無かったっけ?
183ゲームセンター名無し:04/06/29 20:25 ID:???
シャオの挨拶があったろ
我慢せいや
184ゲームセンター名無し:04/06/29 20:27 ID:???
発売の月にでたアルカディアみればどんだけちぐはぐしてたかがよく分かる
新キャラの技名は未定ばっかり
にも関わらずでかでかと公式大会の告知してあったり
185ゲームセンター名無し:04/06/29 20:31 ID:???
稼動前発売のアルカに載ってた、ワンツースリー〜スピットファイアーコンビネーション
なんて空中コンボが軒並み入らなくて必死に練習した覚えがある。

あのコンボ掲載した時点では空中コンボはTAG並に入る調整してたんだろな。
186ゲームセンター名無し:04/06/29 20:38 ID:???
>>174
逆やん
187ゲームセンター名無し:04/06/29 20:40 ID:???
開発者だけのオナニーゲー作るってのは売れない事を意味する
同人ゲームを作って売るのと同じだから、同志しか買わない
188ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/06/29 20:42 ID:???
鉄拳は世界的には流行ってるのに
日本の鉄拳界は今回はあんま世界との交流が無かった気がする、鎖国状態、
残念っちゃ残念、


>>1



>>116
早ければ、だったのか、
てっきり6月中に必ずロケテやるのかと思ってたよ、
189ゲームセンター名無し:04/06/29 20:44 ID:???
うーん…
190ゲームセンター名無し:04/06/29 20:45 ID:???
別に鎖国してるわけじゃあるまい
191ゲームセンター名無し:04/06/29 20:47 ID:???
行きたかったら海外でもなんでもいってくればいいだろう
そういうのは個人の問題なのであるからして

あとはやる気の問題か
192ゲームセンター名無し:04/06/29 20:54 ID:???
鎖国というのは、海外の連中は日本に入ってくるなと国境に壁を作る行為を言います
もう少し勉強しましょうね
193ゲームセンター名無し:04/06/29 20:54 ID:???
ま〜そう吠えるなよ
194ゲームセンター名無し:04/06/29 20:55 ID:???
そこまで叩く必要も
195ゲームセンター名無し:04/06/29 20:58 ID:???
名無しが書いてても同じ展開になりそう
196ゲームセンター名無し:04/06/29 20:58 ID:???
本スレってどこ〜?
197ゲームセンター名無し:04/06/29 20:58 ID:???
あと2週間ほどで出るゲームと
秋稼動予定のゲームを一緒にするなアホ
198ゲームセンター名無し:04/06/29 20:59 ID:???
シャオの挨拶その2、マダー?
199ゲームセンター名無し:04/06/29 20:59 ID:???
横移動がTAGに戻るって事は
レバー入れっぱなしでジャンプ(しゃがみ)って事だよな
て事は歩きはレバー2回入力なのかな
200ゲームセンター名無し:04/06/29 21:00 ID:???
とりあえず明日のアルカディアに情報があるのか。
201ゲームセンター名無し:04/06/29 21:05 ID:???
さっお前等ここからは、なぜ秋葉原から鉄拳が消えたかを話合おうじゃないか
202ゲームセンター名無し:04/06/29 21:11 ID:???
横移動は4のままでいいのに
タッグに戻す意図は何なの?
203ゲームセンター名無し:04/06/29 21:14 ID:???
4の移動システムはつまんない
204ゲームセンター名無し:04/06/29 21:14 ID:???
しゃがみステータスとジャンプステータスの為だろ
205ゲームセンター名無し:04/06/29 21:16 ID:???
4の横移動は糞
ナムコ公認
206ゲームセンター名無し:04/06/29 21:18 ID:???
横移動は
4とタッグの融合と言ってたんだし

しゃがみは今まで通り斜めだろ(・∀・)

大体タッグに戻すとか誰も言ってないし
207ゲームセンター名無し:04/06/29 21:19 ID:???
何でも横移動でかわせるからな
208ゲームセンター名無し:04/06/29 21:19 ID:???

タッグはバックステップが糞

4は横移動が糞
209ゲームセンター名無し:04/06/29 21:20 ID:???
バックステップは4
横移動はタッグ
のを採用すればいいんだね!
210ゲームセンター名無し:04/06/29 21:20 ID:???
何でもバックステップでかわせるからな
211ゲームセンター名無し:04/06/29 21:21 ID:???
でも壁があるんだからTAGのバックステでもいいんじゃない?
212ゲームセンター名無し:04/06/29 21:22 ID:???
その為のロングレンジスローですよ
213ゲームセンター名無し:04/06/29 21:23 ID:???
しゃがみは下で出来ればコマテクに生かせる
214ゲームセンター名無し:04/06/29 21:23 ID:???
コマテクってなに?
215ゲームセンター名無し:04/06/29 21:23 ID:???
>>211
無限ステージ復活したし駄目

連続バックステップは糞の中の糞
216ゲームセンター名無し:04/06/29 21:24 ID:???
コマテクって?
217ゲームセンター名無し:04/06/29 21:26 ID:???
残念ながら山ステは廃止される可能性があるな
218ゲームセンター名無し:04/06/29 21:26 ID:???
タッグも4も似たようなもんだな

タッグはバクステでスカし
4は横移動でスカし
219ゲームセンター名無し:04/06/29 21:28 ID:???
山ステがあると糞化するしイラネ(゚Д゚)
220ゲームセンター名無し:04/06/29 21:29 ID:???
コマテク→コマンドテクニック

221ゲームセンター名無し:04/06/29 21:31 ID:???
山ステってなんですか?
222ゲームセンター名無し:04/06/29 21:31 ID:???
山ステって?
223ゲームセンター名無し:04/06/29 21:31 ID:???
韓国ステップのこと?
224ゲームセンター名無し:04/06/29 21:32 ID:???
韓国ステップって何?
225ゲームセンター名無し:04/06/29 21:32 ID:???
ここの教えて君は雑魚しかいないな
226ゲームセンター名無し:04/06/29 21:32 ID:???
韓国ステップって?
227ゲームセンター名無し:04/06/29 21:32 ID:???
教えて君って何?
228ゲームセンター名無し:04/06/29 21:33 ID:???
教えて君って?
229ゲームセンター名無し:04/06/29 21:33 ID:???
山ステって何?説明してくれる?
230ゲームセンター名無し:04/06/29 21:33 ID:???
山ステ
韓ステ
231ゲームセンター名無し:04/06/29 21:33 ID:???
山ステ→山田って人が考案したステップ。BDを横移動でキャンセル
韓国ステップ→韓国人発祥ステップ。寝るをジャンプでキャンセル
教えて君→チョン
232ゲームセンター名無し:04/06/29 21:34 ID:???
>>231
どうもありがとう
でもほんとの事教えて
233ゲームセンター名無し:04/06/29 21:35 ID:???
山ステって?
234ゲームセンター名無し:04/06/29 21:35 ID:???
>>231
お前はなぜそうやって初心者を騙そうとする
235ゲームセンター名無し:04/06/29 21:35 ID:???
山ステって何?説明してくれる?
236ゲームセンター名無し:04/06/29 21:36 ID:???
だから教えただろが何度も聞くな痴呆
237ゲームセンター名無し:04/06/29 21:36 ID:???
韓国ステップのこと?
238ゲームセンター名無し:04/06/29 21:37 ID:???
じゃあほんとなの?
嘘っていってる人もいるけど
239ゲームセンター名無し:04/06/29 21:37 ID:???
通報
240ゲームセンター名無し:04/06/29 21:37 ID:???
山田ステップってことなの?
241ゲームセンター名無し:04/06/29 21:37 ID:???
ジャマイカあたりのステップ→ジャマステ→山ステ
242ゲームセンター名無し:04/06/29 21:38 ID:???
また自演か・・・
243ゲームセンター名無し:04/06/29 21:38 ID:???
韓国ステップ(かんこくすてっぷ)

レイが持つステップ。韓国はどう考えても俗称。韓国のトッププレイヤーが使用したのが由来と思われる。
コマンドは・・・。はスライド入力で。つまり、旋風連脚をすぐにキャンセルしてBDして・・・という感じ。ずっと相手の方向を向いたまま。かなり高速で距離を離す。
距離を離して相手がダッシュしてきたところを寝るという戦法とかがある。
244ゲームセンター名無し:04/06/29 21:38 ID:???
●最速風神拳(さいそくふうじんけん)

ジンとヘイハチのみが持つ、普通の風神拳よりも性能のいい風神拳。
コマンドはだが、との入力を完全に同時入力する必要がある。なれないと難しい。
成功すると雷を帯びた風神拳になり、技後の硬直時間が短くなり、ガードされても弾く。
ハイレベルな空コンには必須。
ただ、ジンの場合は相変わらず上段攻撃なので注意。
245ゲームセンター名無し:04/06/29 21:39 ID:???
●捨てゲー(すてげー)

ゲームを捨てること。つまり、その試合を放棄すること。対戦中に席を立ったり。だいたいは嫌がらせ(時間の都合という時もあるが)。
相手をイヤな気分にさせるのでやらない方がいい。
246ゲームセンター名無し:04/06/29 21:39 ID:???
●野口ステップ(のぐちすてっぷ)

BD〜横移動〜BD〜横移動〜BD〜・・・と繰り返すこと。要するに、BDの硬直を横移動でキャンセルし、すぐさままたBD。ということ。
チキンな戦法。
247ゲームセンター名無し:04/06/29 21:40 ID:???
●プレイマックス(ぷれいまっくす)

ゲーセンの事。鉄拳のトッププレイヤー達が集まる。大会など頻繁に行われており、鉄拳の台の数もすごい。
『鉄拳の聖地』と呼ばれている。みんな動きが恐い。場所は新宿。新宿プレイマックス。
248ゲームセンター名無し:04/06/29 21:41 ID:???
●山田ステップ(やまだすてっぷ)

掲示板にてアンドレさんに教えてもらった。
・・・と繰り返すこと。つまり、BDの硬直をでキャンセルし、すぐさままたBD。ということ。
野口ステップよりも早く、あっという間に距離を離してしまう。使われると困る。
チキンな戦法。
249ゲームセンター名無し:04/06/29 21:41 ID:???
バックダッシュのことを「バクステ」と略す人が出てきたら
必ず荒れるな。
250ゲームセンター名無し:04/06/29 21:43 ID:???
231の言ってる山ステって野口ステップ?
251ゲームセンター名無し:04/06/29 21:44 ID:???
やっぱり嘘だったの?
252ゲームセンター名無し:04/06/29 21:46 ID:???
>>249
どうやら2D畑の出身らしいな。
あと「コマテク」 でググると少ないが鉄拳関連ばっかりヒットする。
253ゲームセンター名無し:04/06/29 21:48 ID:???
4で野口ステップってやつをポール使いにやられた覚えが。
初めて見た時、どう対応すりゃあいいのか分からんかった。
今でも分からんが。
254ゲームセンター名無し:04/06/29 21:59 ID:???
コマテクない奴はムービー出すなといいたい
吐き気がする
あそことかあそことか
255ゲームセンター名無し:04/06/29 22:04 ID:???
テクの無いヤツがカズヤとかファラン使うなよ
後ろで笑われるぞ
ダセー動きだって
256ゲームセンター名無し:04/06/29 22:05 ID:???
ステステのできる雑魚ども、うるさいよw
257ゲームセンター名無し:04/06/29 22:08 ID:???
今時、ゲーセンで格ゲーやってるのはお前らだけだぞ。
一般人はUFOキャッチャーだ。
お前らも早く一般人になれるようがんがれ!
258ゲームセンター名無し:04/06/29 22:08 ID:???
ネット弁慶
ネットでは自分のことをすべて良いように書きけして自分の悪いことは書かないカス
259ゲームセンター名無し:04/06/29 22:10 ID:???
あっ
確信誤爆スマン
260ゲームセンター名無し:04/06/29 22:10 ID:???
ネットで自分の悪いこと書くかよ
あふぉ〜
261ゲームセンター名無し:04/06/29 22:14 ID:???
俺は童貞だよ
262ゲームセンター名無し :04/06/29 22:24 ID:???
ステステまったくできないけど大会で何回も優勝した
263ゲームセンター名無し:04/06/29 22:28 ID:???
ネット弁慶ってなんで現実では大したこと無いヤツがいかにもオレはすげーんだとか書くの?
ネットじゃなくネット以外で叫べよ、こんな箱で騒いでないでさ

あと絶対自分の悪いとこは書かないよな、くだらねーな
264ゲームセンター名無し :04/06/29 22:30 ID:???
ネット弁慶ごときに過敏に反応するやつがいる自体のほうがどうか
265ゲームセンター名無し:04/06/29 22:33 ID:???
ナ ム コ さ ん







そ ろ そ ろ 公 式 の 

更 新 お 願 い し ま す よ








266ゲームセンター名無し:04/06/29 22:33 ID:???



李 超 狼 は 新 技 か っ こ 良 い し

タ キ シ ー ド 復 活 だ し

新 シ ス テ ム だ と シ ル バ ー テ イ ル 強 す ぎ だ し

こ ん だ け 恵 ま れ て る か ら も う 話 題 に し な く て も 良 い


267ゲームセンター名無し:04/06/29 22:34 ID:???



李 超 狼 は 新 技 か っ こ 良 い し

タ キ シ ー ド 復 活 だ し

新 シ ス テ ム だ と シ ル バ ー テ イ ル 強 す ぎ だ し

こ ん だ け 恵 ま れ て る か ら も う 話 題 に し な く て も 良 い


268ゲームセンター名無し:04/06/29 22:35 ID:???
そう言われると
逆に話てやりたくなる


李情報マダー

269ゲームセンター名無し:04/06/29 22:35 ID:???
リーのハームタッチについて語ろうぜ
270ゲームセンター名無し:04/06/29 22:37 ID:???
ハームタッチって
一発で二度ヒットする謎の技だよな?
271ゲームセンター名無し :04/06/29 22:38 ID:???
書き込みがつまらなくて相手されないからって空白入れて無駄にめだたせようとするなよ
272ゲームセンター名無し:04/06/29 22:39 ID:???
グーでパンチして指を出すという、どこかの漫画であったような技なんだろう。
ハームタッチ
273ゲームセンター名無し:04/06/29 22:39 ID:KDyIS45S
あれ?
今業者から電話きたけど
鉄拳明日届くの??
急げば今夜運べるって言うからよくわからないんだけどOKと言ってしまったよ
274ゲームセンター名無し:04/06/29 22:40 ID:???
>>269
タッグの時は隠し技だったのに
4では普通に使えるしなw
275ゲームセンター名無し:04/06/29 22:41 ID:???
リーは貯めるパンチよりはハームタッチのほうが似合ってる。
276ゲームセンター名無し:04/06/29 22:41 ID:???
>>273
詳細キボン
277ゲームセンター名無し:04/06/29 22:42 ID:???
>>272
そ、そうだったのか( ゚д゚)ポカーン
278ゲームセンター名無し:04/06/29 22:44 ID:???
李の技って完全に我流で
なんでもありだから
かっこいい系の技が多いな
279ゲームセンター名無し:04/06/29 22:45 ID:???
鉄拳の投げ技はカッコイイのが多い。
超ぱちきとか。
280ゲームセンター名無し:04/06/29 22:45 ID:???
るろうに剣心か!!
281ゲームセンター名無し:04/06/29 22:46 ID:???
>>272
カンフー映画とかで良く見るような
282ゲームセンター名無し:04/06/29 22:46 ID:KDyIS45S
漏れの方こそ詳細キボンだ
工場から直接とか言ってたけど
冷静に考えるとスロットの鉄拳が来る希ガス・・・

ぬか喜び組か
283ゲームセンター名無し :04/06/29 22:47 ID:???
レイザーズエッジキックッコンボを
2,3,4発目からどこでも中段に派生しダウンを奪えるようにしてくれ
284ゲームセンター名無し:04/06/29 22:50 ID:???
>冷静に考えるとスロットの鉄拳
ヲイ!w
285ゲームセンター名無し:04/06/29 22:50 ID:???
うちの近くのゲーセンまさに明日30日に
スロットの鉄拳が入荷するぞ('A`)
それじゃね?
286ゲームセンター名無し:04/06/29 22:55 ID:KDyIS45S
スロットなのか・・・
正直すまんかった

そうだよな まだ出る訳無いよな
うちはロケやるような店じゃないし・・・

切腹してきま
287ゲームセンター名無し:04/06/29 22:57 ID:???
>>286

不惑
288ゲームセンター名無し:04/06/29 22:59 ID:???
マムコで働いてる人いないの?
チェックしてたらへんじして〜?
289ゲームセンター名無し:04/06/29 23:30 ID:???
ハームタッチはEverQuest大好きな原田氏あたりが、ぱくってきた技名
EQ内では暗黒騎士の必殺技
290ゲームセンター名無し:04/06/29 23:37 ID:???
原田さんこんばんは
291ゲームセンター名無し:04/06/29 23:45 ID:???
いやこないだろ流石にw
292ゲームセンター名無し:04/06/29 23:51 ID:???

またまたまたまたまたセガの真似ですかw

293ゲームセンター名無し:04/06/30 00:10 ID:???
鉄拳(裏)止められたなw
plalaユーザーめw
294ゲームセンター名無し:04/06/30 00:12 ID:???
まんこー
295ゲームセンター名無し:04/06/30 00:33 ID:???
誰かTTでエディのマカコ・エンペの発生フレーム知ってたら教えてください
296ゲームセンター名無し:04/06/30 00:37 ID:???
ナムコが3年遅れでバーチャ4出すみたいだけど
297ゲームセンター名無し:04/06/30 00:38 ID:???
>>295
19フレーム。
298ゲームセンター名無し:04/06/30 00:40 ID:???
ついでにマターリスレもスレストかけてもらえ
299ゲームセンター名無し:04/06/30 00:45 ID:???
あそこは粘着コテを隔離するために一応必要かと思う。
300ゲームセンター名無し:04/06/30 00:46 ID:???
更新
301ゲームセンター名無し:04/06/30 00:47 ID:???
粘着コテ・・・めろんのことか・・・めろんのことかーーー
302ゲームセンター名無し:04/06/30 00:48 ID:???
今回の鉄拳はしゃがみパンチが強化されたらしい。
なんと、ほぼ全てのの技の発生を止められるそうだ。
303ゲームセンター名無し:04/06/30 00:49 ID:???
>>302
アイアンステータス知らないの?
304ゲームセンター名無し:04/06/30 00:56 ID:???
とりあえず下段さばきのやり方は変えないでほしい

305ゲームセンター名無し:04/06/30 00:59 ID:???
今回タッグに懐古してユーザーの意見取り入れてる感があるけど、
しゃがぱんのしゃがみステータスですべて台無しな気がするな

なんで一番鉄拳らしくない技を調整して新しい駆け引きを生まれるような形に
わざわざするのか理解不能。
306ゲームセンター名無し:04/06/30 00:59 ID:???
>>304
下段攻撃に対してのジャンプステータスがあるのに
それよりローリスクハイリターンの下段捌きが残ってると思う?
307ゲームセンター名無し:04/06/30 01:07 ID:???
>>293
今頃はあのスレを立てた人はくやしがってるだろうな
名無しでこのスレを襲ってくるかもしれない
308ゲームセンター名無し:04/06/30 01:11 ID:???
下段捌きが調整、おそらく弱くなるってことは、ジャンプステータスのないキャラは
死亡するか新技のジャンプステ技が足されるんだよね。

上段が弱くなって、暴れとかで二択回避が困難になるから、必然的にジャンプステータス技と
下段、中段のかち合いが読み合いの肝となるわけだ。
出が早くて硬直が少ないジャンプ技持ってるキャラが最強になるんだろうな。

なんか今までの鉄拳はバーチャの投げには打撃が勝つみたいな「これにはこれが勝つ」って言う要素がなかったからいやだね。
そういうシステムの不安定さかつ自由度が良かったのに。
309ゲームセンター名無し:04/06/30 01:13 ID:???
背景は実写にして欲しかった。2の変なリアル感がよかったのだが。
公式HPの更新具合からして、5もあんまり期待できないな。
やる気あるのか?ケムコ。
310ゲームセンター名無し:04/06/30 01:14 ID:???
>>309
おまいみたいなマイノリティにやる気あんの?って言われても
正直実写でなくてよい。どうでもよい
311ゲームセンター名無し:04/06/30 01:15 ID:???
もうバーチャの後追いは止めましょうよ〜(藁
312ゲームセンター名無し:04/06/30 01:16 ID:???
>>192
遅レスだが鎖国時代の日本は日本人の海外渡航も禁止していたぞ
もう少し勉強しましょうね
313ゲームセンター名無し:04/06/30 01:17 ID:???
自己レス乙
314ゲームセンター名無し:04/06/30 01:22 ID:???
>>312
だからなんなんだよハゲ
315ゲームセンター名無し:04/06/30 01:24 ID:???
バーチャは鉄拳3パクリすぎだがな
ってか起き攻め重視の空中コンボやってるのに受身とるアホ大杉
起きあがりの方が低リスクなのにな
ダウン攻撃食らった方が楽
5でたらやんねーが
316ゲームセンター名無し:04/06/30 01:31 ID:???
バーチャは起きあがり楽だねぇ
上段者なると蹴られるの恐れてダウンさしたらバックダッシュすかし狙いばっかだし
317ゲームセンター名無し:04/06/30 01:33 ID:???
バーチャはなんか仕組まれた読み合いを繰り返してるだけなんだよな
なんつーか遊びがまったくない
318ゲームセンター名無し:04/06/30 01:33 ID:???
319ゲームセンター名無し:04/06/30 01:36 ID:???
ナムコさ〜ん、少しは自分でアイデア出しましょうよ〜(藁

・ 鉄拳5のネットワークは「TEKKEN-NET(仮)」という名称
・ セガの「オールネット」という光ファイバーネットワークを採用
  「VF-NET」の回線設備がそのまま使える
・ 1キャラにつき1枚のカードが必要
・ 携帯電話から登録して様々なサビービス
「ビジュアルカスタマイズ」「ゴーストキャラシステム」「段位システム(仮)」「全国ランキング」

ttp://www.quiter.jp/news/tekken/040629001218.html
320ゲームセンター名無し:04/06/30 01:37 ID:???
鉄拳はねえ。








要らないよなあ。


どうせまたファンを裏切る。NAMCOだからしゃあない。
コズモやってろ。
321ゲームセンター名無し:04/06/30 01:37 ID:???
いくらアイデア豊富でもこうなっちゃあねぇ・・・

ttp://www.dengekionline.com/data/news/2003/12/08/db33fdfaef9255583e781b9cd79fd8ff.html
322ゲームセンター名無し:04/06/30 01:39 ID:???
The King of Iron Fist Tournament 4終了後、三島財閥・本丸では三島一八と風間仁の激しい親子対決が繰り広げられていた。
その結果、闘いは仁に軍配が上がり、三島平八は一八を見限った。
「所詮はこの程度か、ふがいない。お前はここで死ね。」
続いて始まった平八と仁の死闘……黒き翼を生やし、怒りに満ちた仁の力は平八をも凌ぎ、平八は死を覚悟した。しかしすんでのところで仁は我を取り戻し、
「母さんに……風間準に感謝しろ。」
という言葉を残し、本丸から飛び去った。

力尽きた平八は、しばらく大の字に体を横たえていた。先ほどの闘いが嘘だったかのような静寂。
だが、その静寂は遠方から近付く航空機の音によって打ち消される。
その音はやがて爆音となり、何かを射出する音が聞こえたかと思うと天井を突き破ってJACKが次々と突入してきた。
一瞬、一八の差し金かと思った平八だったが、振動と轟音に目を覚ました一八も状況を把握できないでいた。
323ゲームセンター名無し:04/06/30 01:40 ID:UhVcDKBR

「何者じゃ、貴様ら!」
平八が叫ぶと同時に、JACK群が二人に向かって一斉に襲いかかる。
図らずも、共闘してJACK群を薙ぎ倒し始める平八と一八。
しかし、どれだけ倒しても敵の数は一向に減る気配が無く、増援が続々と侵入してくる。

そして、さすがの平八も息切れし始めたそのとき、平八は一八の裏切りによって敵の真っ只中に投げ込まれてしまう。
「ぬおぉぉぉぉっ! おのれ、一八!!!」
絶叫する平八を尻目に、一八は敵の隙を突いて本丸から脱出する。
本丸が爆発とともに消滅したのはその直後だった。

その様子を冷静に見つめる黒衣で身を包んだ男。
男は耳に軽く手を当て、通信音を確認すると一言報告した。

「Heihachi Mishima is dead……」(三島平八は死んだ)

その直後、男の背後から一体のJACKが襲い掛かるが、ブレードで閃され大破。同時に男は姿を消した。

本丸は跡形もなく消し飛び、周囲は業火に包まれていた。
その中で、瓦礫を吹き飛ばし、地中から何かが姿を現したのを目撃した者はだれもいない。

翌日、三島財閥党首・三島平八の死は、世界中の人々が知るところとなった。
同時にそれは三島財閥の終焉を意味するはずであったが、何者かが三島財閥のトップに立ち、三島財閥は何事もなかったかのように平穏を取り戻していた。

そして1ヶ月後、三島財閥主催によるThe King of Iron Fist Tournament 5の開催が告知される。
謎に包まれたThe King of Iron Fist Tournamentが今、再び幕を開けようとしている……。
324ゲームセンター名無し:04/06/30 01:41 ID:???
名前 - 三島一八
格闘スタイル - 三島流喧嘩空手
国籍 - なし
年齢 - 49歳

三島平八の息子にしてデビルの血を継ぐ男、三島一八。
The King of Iron Fist Tournament 4決勝では三島平八に、さらに本丸で風間仁に敗れた一八。
ようやく意識を取り戻したとき、彼はJACK-4部隊によって包囲されていた。
「G社め……オレも一緒に消すつもりか!」
成り行きで平八と共闘することとなった一八であったが、敵の隙をついて本丸から脱出。
デビル化を果たすと、爆発する本丸を背に飛び去った。
一八は自分を裏切ったすべてに憎悪し、復讐を果たすためThe King of Iron Fist Tournament 5に向かうのであった。
325ゲームセンター名無し:04/06/30 01:41 ID:???
名前 - キング
格闘スタイル - レスリング
国籍 - メキシコ
年齢 - 30歳

二人の王者の魂を受け継ぎし覆面プロレスラー、キング。
The King of Iron Fist Tournament 4で師の仇・クレイグ・マードックを倒した後、とどめを刺すために病室に向かったキングだが、復讐することの愚かさに気付き、病室を後にした。
帰国後しばらくしてブラックジャガーのマスクを被ったマードックが自分とのリベンジマッチを宣言したことを耳にする。
「これ以上師匠の名を汚すような真似を許すわけにはいかない。」
そして、キング対マードックのリベンジマッチがThe King of Iron Fist Tournament 5で実現することとなった。
326ゲームセンター名無し:04/06/30 01:42 ID:???
>>321
そんな落ちぶれた会社の真似するしか能のないメーカーはどこですか
327ゲームセンター名無し:04/06/30 01:42 ID:???
既出だったらスマソ
328ゲームセンター名無し:04/06/30 01:43 ID:???
>>322-325
(・∀・)イイ!!
329ゲームセンター名無し:04/06/30 01:43 ID:???
>>321
ナムコは本業に餃子屋が有るおかげで、
そういうことは、まずないだろうから安心だね
330ゲームセンター名無し:04/06/30 01:44 ID:???
ナムコさ〜ん、鉄拳がバーチャの亜流と公式に認めましたか〜(藁

・ 鉄拳5のネットワークは「TEKKEN-NET(仮)」という名称
・ セガの「オールネット」という光ファイバーネットワークを採用
  「VF-NET」の回線設備がそのまま使える
・ 1キャラにつき1枚のカードが必要
・ 携帯電話から登録して様々なサビービス
「ビジュアルカスタマイズ」「ゴーストキャラシステム」「段位システム(仮)」「全国ランキング」

ttp://www.quiter.jp/news/tekken/040629001218.html
331ゲームセンター名無し:04/06/30 01:45 ID:???
ナムコは韓国の生ごみギョーザに着目すべし!!
332ゲームセンター名無し:04/06/30 01:48 ID:???
>>319
これってセガにも利益が出る仕組みなのか?
333ゲームセンター名無し:04/06/30 01:49 ID:???
>>332
そうなんじゃない?
でないと協力なんてしないと思うし。
334ゲームセンター名無し:04/06/30 01:50 ID:???
>その中で、瓦礫を吹き飛ばし、地中から何かが姿を現したのを目撃した者はだれもいない。

マジか
335ゲームセンター名無し:04/06/30 01:52 ID:???
>その中で、瓦礫を吹き飛ばし、地中から何かが姿を現したのを目撃した者はだれもいない。
なんか日本語が変だよな
336ゲームセンター名無し:04/06/30 01:52 ID:???
戦闘力10000は絶対あるな平八

それはともかくカズヤストーリーの「デビル化を果たすと」ってことは仁とカズヤ二人デビル出るのかな
337ゲームセンター名無し:04/06/30 01:52 ID:???
火の手が上がってるステージは平八のステージだったのか
338ゲームセンター名無し:04/06/30 01:53 ID:???
ナムコもセガもゲーセンも大もうけの結構な話じゃないか。
つまらん事でケンカするな。マターリ汁。
339ゲームセンター名無し:04/06/30 01:55 ID:???
そういえば4の仁の技で残心ってあったけど
結局空コンとかで使えた人いたの?
4のシステムにあって無かったせいで使えなかったんだけど
面白い技だったのに5には残すのかな
340ゲームセンター名無し:04/06/30 01:56 ID:???
>>330
うわぁ〜!またVFパクっちゃった!
鉄拳やってる人ってカジデスTシャツとか着てそうwww
341ゲームセンター名無し:04/06/30 01:56 ID:???
昔、ドリマガで鉄拳4とVF4の開発者対談があって、
VF4の開発者が「ナムコさんもVFネットをぜひ使って下さいよ」
と言ってたような…
342ゲームセンター名無し:04/06/30 01:59 ID:???
これで正式にバーチャの舎弟になれた。
良かった良かったw
343ゲームセンター名無し:04/06/30 01:59 ID:???
というかトライフォース辺りから
提携関係強めたんじゃなかった?
まんまSEGAのシステム使ってもいいけどね
下手に独自でやって失敗するよりは良い関係だと思う
344ゲームセンター名無し:04/06/30 01:59 ID:???
だからパクリぢゃねえって。
ちゃんとセガと協力してるって事は、セガも許可してるんだろ。
パクリだったら無断で拝借してるって。
345ゲームセンター名無し:04/06/30 02:00 ID:???
>>341
言ってたなそういえば。
346ゲームセンター名無し:04/06/30 02:01 ID:???
なるほど、ナムコは餃子でお金を稼ぎ
そのお金はセガに流れていくわけですね

347ゲームセンター名無し:04/06/30 02:02 ID:???
>>341
へええ〜じゃあナムコはセガの好意に甘えさせてもらっているんだね。
このままセガの傘下になりそうな悪寒。

しかし鉄拳ていつまで続けるんだろねえ。5で終わればキリもいいと思うんだけど。
348ゲームセンター名無し:04/06/30 02:02 ID:???
そしてサミーに流れ、国に流れますよ
349ゲームセンター名無し:04/06/30 02:02 ID:???
平八死亡でもカズヤと仁、リーが穴埋めできていいと思うんだけどな
新ボス登場もありえるし
ただ平八出るんだったら5のラスボスは平八で決まりだな
大会の主催者も平八でしょ
4と同じになっちゃうけどさ
350ゲームセンター名無し:04/06/30 02:03 ID:???
段位の名称まで同じだとさすがに萎えるから変えてほしい
(でも普通に使いそうなのバーチャに殆ど出てるし…どうするんだろ)
351ゲームセンター名無し:04/06/30 02:03 ID:???
>>347
おまいは鉄拳が終わって欲しいのか
352ゲームセンター名無し:04/06/30 02:04 ID:???
>>350
さすがに同じにはしないっしょ
353ゲームセンター名無し:04/06/30 02:04 ID:???
ところで>>322-325は雑誌のフラゲか何かかね?
354ゲームセンター名無し:04/06/30 02:05 ID:???
>そして1ヶ月後、三島財閥主催によるThe King of Iron Fist Tournament 5の開催が告知される。

なんかこの辺がおかしいような気がするんだが
ブライアンが目覚めるのは1年後じゃなかったか?
355ゲームセンター名無し:04/06/30 02:07 ID:???
>>351
うん。
そろそろ限界でしょ・・・それにFFみたく、
10まで出たりするのも続き過ぎてて萎える。
356ゲームセンター名無し:04/06/30 02:07 ID:???
ブライアンのエンディングは関係なくなってます
357322:04/06/30 02:08 ID:???
ソースここです

http://yellow.vis.ne.jp/index.html
358ゲームセンター名無し:04/06/30 02:09 ID:???
アベルぶっ飛ばせて無いのか
359ゲームセンター名無し:04/06/30 02:10 ID:???
>>355
TAGがあるから10までいくのはまだまだ先だろうし
NAMCOはソウルシリーズもあるから限界ないでしょ
360ゲームセンター名無し:04/06/30 02:11 ID:???
バーチャが終われば鉄拳も終わる
バーチャを見てしか何も作れないんだからw
361ゲームセンター名無し:04/06/30 02:12 ID:???
まあ何がともあれ楽しみだな
362ゲームセンター名無し:04/06/30 02:13 ID:???
>>359
あーなるほど。
終わるって意味にこだわってしまって周りの印象悪いだろうけど、
全キャラ総出演お祭りタッグゲーで終わってもらうのもありだなあ。
363ゲームセンター名無し:04/06/30 02:18 ID:???
俺はこんなパクリ稼業は認めないぞ!!!

こんなことして、ユーザーから軽蔑されるということが分からないのか?
今からでも遅くない、セガとの話は帳消しにして、
ナムコが作ったと胸を張って言える鉄拳5をつくるべき
364ゲームセンター名無し:04/06/30 02:20 ID:???
何言ってんだ
カードシステムはゲーム内容と何も関係ない
プラスαだろ
肝心のゲームが面白くあるのを切に願うよ
365ゲームセンター名無し:04/06/30 02:21 ID:???
>>363
わかったわかったおっぱいおっぱい
366ゲームセンター名無し:04/06/30 02:23 ID:???
>>344
>パクリだったら無断で拝借してるって。
もしそうしてたらセガ訴えたかな?w
367ゲームセンター名無し:04/06/30 02:30 ID:???
新しい回線入れたりでゲーセンに負担かかるよりは全然いいと思うけど。
大型筐体物とか初期投資にお金かかる物が増えて小さいゲーセンは大変って話聞くし。
368ゲームセンター名無し:04/06/30 02:37 ID:???
セガ開発者が使えと言ったから使っただけみたいな話になってるけど、
セガの連中、腹の中で笑ってるぞ
自分達を脅かすような新機軸をナムコは自力で考えようとしないらしいって
369ゲームセンター名無し:04/06/30 02:38 ID:???
バーチャの最新作は1プレイごとに5円、店から回収するらしいが、鉄拳もそうなるのか?
370ゲームセンター名無し:04/06/30 02:39 ID:???
>>368
別にどうでもいい
371ゲームセンター名無し:04/06/30 02:39 ID:???
>>368
ユーザー&店からすればどうでもいい
372ゲームセンター名無し:04/06/30 02:40 ID:???
>>368
ナムコにはプライドないからどうでもいい
373ゲームセンター名無し:04/06/30 02:42 ID:???
>>372
シャオの挨拶を読んで
ナムコはプライドを捨てたなと俺は思った。
374ゲームセンター名無し:04/06/30 02:42 ID:???
むしろ、VFVS鉄拳
375ゲームセンター名無し:04/06/30 02:43 ID:???
いいじゃんカードシステムおもしろそうだし
セガがどうのこうの意識し過ぎ
376ゲームセンター名無し:04/06/30 02:46 ID:???
>>323
これを見る限りでは平八が生きてるのはほぼ確定だな・・・
「その中で、瓦礫を吹き飛ばし、地中から何かが姿を現したのを目撃した者はだれもいない。」
地中から何かが姿を現したってまさかJACK-4なんてわけないし

377ゲームセンター名無し:04/06/30 02:46 ID:???
>>374
里見が許さないw  >「サミーと一緒になったらセガは駄目になる」
378ゲームセンター名無し:04/06/30 02:46 ID:???
>>375
言ってるのはさっきからいるVF信者一人だよ
スルーね
379ゲームセンター名無し
1キャラ一枚かよ、うぜぇ