【奇数ぞろ目】ドラゴンクロニクル36【双子キター】
・リアルラックはプレイヤーの運
・カウンターは打撃修練
・荒れる話題は禁止、レスしない、放置(コンビ話題,ふしあな)
・現行の技、システムについての妄想は妄想スレへ >4
・次回作予定アイドルマスターについては専用スレへ >4
・廃人晒しは晒しスレへ >4
・スレたての注意
850辺りから適度にスレタイ応募
930以降、末尾0踏んだ人がスレ立て
スレ立て宣言カキコがあった場合は、報告あるまで極力流さない
スレ立て報告と誘導URLカキコまでは埋め立て厳禁
スレ立てテンプレは
ttp://drc.zive.net/other/template.html からコピペ
前スレからコピペすると、古い内容になる場合があるので注意
・新スレの注意
2get、1乙等 2-5 のカキコは厳禁、やった奴には運限界突破MAXクリ森羅
・スレタイの注意
【】ドラゴンクロニクル-35-【】なら【】内は全角9/半角18文字まで
【】ドラゴンクロニクル35【】 なら【】内は全角10/半角20文字まで
【】内以外は上記固定、略したり半角使うのはタブー
・双子は生涯aq下二桁奇数ゾロ目で出現
・限界突破したステータスは融合に影響あり(耐力は影響なし)
・無属性アイテムはブーストアイテムなので融合に影響なし
・闇幸運種ではステータスMAX可能
上限突破アイテム
光:HP 魔 運
闇:MP 打 魔
氷:MP 打 耐
炎:打 耐 運
金:HP 耐 運
雷:MP 魔 耐
新規参入の方へ
金:防御が高いので安定。反撃メインなので、読み合う練習になる。物足りない。
雷:アクアラを稼ぎやすく、勝ちを狙いやすい。ショップを利用しやすい。便利な技が多い。
光:回復できるので安定。クリティカルが強力。自前の技に強力なのが少ない。魔神が怖い。
炎:ヒート系が強く、強引に相手を落とせる。単属だと打撃しかやること無いが、他の属性技と絡めると周りは厄介。
闇:攻撃力が高い。アクアラを稼いで、育てやすい。油断するとすぐ落ちる。対属でなくても重攻撃が脅威。
氷:封じを始め、タイマンでイヤがられる技が多い。アクアラが稼ぎにくい。ショップも高い。バイオが怖い。
前スレの960へ
生意気言ってないでてめぇが立てろやくそが
この新スレ最大のクソは >5 に決定しました
トレードしてくれ
8 :
ゲームセンター名無し:04/06/28 00:56 ID:zGtemLv3
>>7 や ら な い か
たいした枚数持ってないのに氷姉ちゃんとかダブリまくりだOTL
>>7 トレード掲示板かしたらばのトレードスレ行けば?
地域の違いもあるだろうし。
ここで誘うのはいいかもしれないけど。
したらばのトレードスレってドラゴンカードのトレードしてるみたいだけど
トレカのトレードではない?のかな
「打撃と魔法両方打たれたときのみに反応する盾(ガード)」
という新技の提案は既出?
とりあえずこれだけでも、コンビやトリオに2択を迫れるとは思うけど?
盾の効果を反射にすれば、魔人+ヴァイオな廃竜コンビがいても
今よりはずっとましな戦いが増えると思うんだが。
>>12 それは雲隠れでいいのでは?
反撃できないのは痛いか
>>12 それだと1位逃げ切りがすごくやりやすくなるな。
ていうか妄想スレへ。
>>12 妄想スレ向きだな。
というか雲隠れの盾を忘れてない?
微妙に重婚した
運もからむけど見切りもコンビ対策にはなる
>>12 そこで無敵の心得ですよ
クイックニードルとクイックダイブのコンビ打ちは防げませんがw
>13
雲隠れだとコンビ連中はほとんど痛くないし、
この盾があれば弱竜でも選択肢は増えるかな、と。
コンビといってもいろいろあるが、えげつないのは減る気がするんで。まあ妄想かもしれんがw
闇と光しかやってないから縁のない技多いな。
雲隠れも見切りも無敵も。
まあそんな盾あってもコンビなら
ジャッジ→魔神とかもできるからな…
コンビ対策は相手にしないこと。これに尽きる。
>>18 それを利用した反撃怒りバイオは?まぁかなりの賭だが_| ̄|○
前スレは意味無く埋まりました
ヴォルムの疾風盾破りかよ
前スレ1000ワラタ
雑談しながら気が付いたら1000だったな
ヴォルムに祈り交換
盾破りされて痛かったシチュってあるか?
笑いを誘うだけの技か?
ヴォルムが使うからこそ笑いを誘うが
プレイヤーが使ったらどうなるかわからんな。
盾破り使う人見たことないけどね
盾破りや盾泥棒は「シールド破壊」や「シールドを奪われる」って出るけど
かかってる祈りも押し出されるってこと?
>>28 結構あるよ。
CPUしかいないときに、リンドブルムが怖くて壁張ってたらヴォルムに盾破りされた。
で、次のターンにリンドブルムにこっち向かれる。
対人戦では使われたことないな。
でもまぁ、壁張って守りに入ろうとしたときに使われたら痛いわな。
>>31 2つ祈りが掛かってる時はそうなる
そしてやられると萎える
呪縛も嫌だね
俺が魔繁栄を祈る
カーンベルが光の呪縛を祈る
アーガイルが闇の呪縛を祈る
(´・ω・`)
>>31 押し出される。
精神統一と呪縛がかかってる奴に祈り交換したら呪縛だけこっちにきた。
盾破りも盾泥棒もそうだと思う。
祈りも消せるとは知らなかった。
>>33サンクスコ
サンサンサン…
じゃあこの前、反射壁張ってる亀うざいミドガルズに盾泥棒かけたら盾復活しなかったんで
盾復活の祈りが押し出されたのか
前スレ
>>879 >>883 実は新羅はマスアクになって強くなったんじゃなくて、旧Verの時にが弱くなってた。
だから本来の強さに戻っただけ。
何故弱くなってたかと言うと開発者の誰かが間違えて新羅のダメージを変えてしまってたからだそうだ。
流石名婿だなw
なるほど。ミドガメ対策にもなるとはいいことを知った。
盾泥棒はけっこう面白いよ
正面向いてるシレナヴァイスにわざと魔法打ってシールド封じ壁を発動させる。
自分はシールドを封じられる。
次ターン他人がここぞとばかりに魔法を打ってくる筈と読んで
シレナに盾泥棒をかけてシールド封じ壁を奪う
こっちに魔法を打ってきた奴らはシールドを封じられる。
>>40 楽しそうだな。
そういうトリッキーな技も使ってみたい。
ヴォルムに疾風レイドさせる方法:
・テンプルムにMP十分な赤3状態で上がる
・テンプルム1ターン目にヴォルムに睨まれたら魔力交換の楯を踏ませる
・2ターンでヴォルムは疾風唱えてくると思われるのでヴォルムに向けて宝珠交換を唱える
・ヴォルムは迷わずレイドを撃つため、運が悪い香具師が疾風レイドの餌食になる
・そして、ぬっころされる
・うんがわるいと諦める
・もうダメぽ
>>42 手間隙かけてやることか(w
ロシアンルーレット的で楽しそうだ
ネット対応はいつですか?
無理
魔法覚醒技を雲隠れの盾で防いだら雲隠れできますか?
間違いなく無理よ。
49 :
ゲームセンター名無し:04/06/28 16:43 ID:76dz/n4d
雷最強ってどうやって作ればいいのですか?
>>49 雷の幸運種と雷通常の融合。通常の代わりに他属最強と融合して雷を選ぶ。
幸運の作りかたはわかる?
52 :
ゲームセンター名無し:04/06/28 17:18 ID:76dz/n4d
テンプレくらい見ような
今携帯なので、、、、っていうならあとでPCで見れ
54 :
50:04/06/28 17:36 ID:???
幸運は一回融合した雷か金の竜と、融合経験とかCPUとか関係無くていいから
とにかく先に選んだやつの対属性の融合でできる。
あと成功率はプレイヤーの運しだいだから失敗しても
諦めないようにな、ちなみに俺は二回目で成功。
55 :
ゲームセンター名無し:04/06/28 17:43 ID:76dz/n4d
>>54 二回目
失敗したらそのカード使わないでもう一回同じカードで融合したらできるかもって事ですか?
補足・・・「一回融合した」ってのは融合で生まれたってことだ
融合に使ったっていう意味じゃないからな
>>55 例えばAとBという魂カードがあるとする。
Aは光、Bは闇だとして
AとBを融合すれ。失敗したらまたAとBを融合する。
確率とかは知らん。
できないようなら台を変えたりAとBのいれる順を変えたりする。
反属性ってのは
光⇔闇
氷⇔炎
金⇔雷
あとは頑張れ。
なんでテンプレくらい見ないの?
ageるし低レベルな質問しかしねーし
>>57 ありがとうがんばります
一応下げますね
馬鹿がうるさいから
>>59 したらば行けば?
幸運の作り方もわからないageる馬鹿は消えろ
62 :
ゲームセンター名無し:04/06/28 18:02 ID:wELhdSFF
63 :
ゲームセンター名無し:04/06/28 18:03 ID:g/uQWypO
っと下げ忘れ
闇最強が覚える祈りは
総取・倍取・大放出
倍取・大放出・生命精神交換の念
どっち?
4 3 2 1
_ __
:.. :. ≡=-i'__l, ,-i,_,l 、 __
iコ==ラ`'i ti //l l ,-,_ ,i,_,i_
. / /l/ l i,,l l | /'-' `i | `i
/ / ← `"|iコ='' ← | lヽl li, ← | lヽi li,
./ / | .i .| | | // l .| l-'l |,l
i' /l .l, | || | E三l_l_A 'Fヲ|,H
l l .ヽ,ヽ, | || |_ ,i_| .| |
-'-' -'-' ‐' ' `‐' -'‐'
クロカンとシールドを 下位竜に睨まれたら 上位竜を睨む。 打覚する。
まちがえる。 クロカンを入力する。
4 3 2 1
_ __
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l l .ヽ,ヽ, | || |_ ,i_| .| |
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様子をみ・・・ 様子を見る 様子を見る 様子を見る
基本種って、上位技覚えないんですか?
例えば、闇基本種が魔人召喚覚えるとか。
氷幸運に失敗。4回目。
しかも捨て試合に限って人いないor素人PC。
ヴァジュラにボルケーノで180ダメ(魔力150)なんて
こんなときに出てくれるなよorz
>>37 遅レスだが
盾復活の心得:シールドが「破壊されたとき」自動で復活
と、マスアク版ガイドに書いてある。
盾泥棒は盾を破壊するわけではないため、再度張られる事はない。
盾復活→見切り、とかけたところに盾泥棒、
なら復活を消したうえシールドも奪うが、盾復活だけの時に泥棒で復活を消せるわけではない。
分かり切った事、という気もしたが勘違いした人がいないともかぎらんので一応。
モーニングスター遅すぎ。使えないよアレ
総取は覚えないはず
>67,73
どっちねorz
サマソ見る限り上だけど、以前育てた双竜は下。
マスアクで変更はいってるのだろうか…
75 :
73:04/06/28 21:11 ID:???
最強は倍取・大放出の二個
そーどりは覚えんよ
覚えたこと無い
もしかして無敵や不動みたく覚える闇最強もいるのなら別だが
んで、リミカアイテムが店に並ぶかどうかの法則は
今のところ「リアルラック」?
アクアラ無い初期に限って3つでてたりするよな
双子、幼竜の時ばかり出るのですが、嫌がらせですか?
友愛シリーズがアクアラ溜まったあたりから売り切れるのは俺だけかね?
絆足りないときはあるのに絆が上がったら売り切れてどういうことよ
今日、こっちは初代竜なのに、複数のCPUに打撃と魔法で粘着された。
初めてCPU番長で1位逃したよ…・゚・(ノ∀`)・゚・
番長と言うほど強くもないが。
マスアクになってから技の取得条件変わったよなー
30戦越えてないのに魔神覚えてびっくりしたよ
>>78 能力が高くなるとアイテムが売り切れる。
効果を見るとわかるけど、友愛は絆が高くないと「効果がない」。
能力低ければ絆低くても買えるけど、その場合買っても意味無い。
ちなみにポーション系はランクが高くないと買えない。
が、買えるようになった頃には能力が上がってて売り切れてる罠。
>78
友愛は安い2つが150以上、高い1つが200以上で買えるように。
炎最強2世代目でこのパラはまだ弱いかな?20戦13勝と手持ちの竜では一番強いんだが。
HP 413
MP 266
打 300(これからリミカアイテム買う)
魔 219
運 204
高い方でねぇの?
対コンビ・トリオ専用竜を作成しようとしてるんだけど
どんな技構成がいいかな。
今考えてるのが、
雷(亜種)
ガード
鉄球の盾(又は、反射)
雷神の盾
神旋風(又は、森羅)
ボルトストーム
魔人
無敵
魔法封じ
ちなみに今使ってる、対コンビ竜は
光(最強)属性変更装備有
ガード
鉄球
森羅
バンプラッシュ
魔人
ボルケーノ(趣味でつ)
見切り
魔法封じ
アドバイスお願いします。
雲隠れ
ヘッドクラッシュ
居合い
もいいんでない?
>>85 敵の攻撃を封じ込める攻撃技としてボルトだけっていうのは少し弱いんじゃないか?
コンビorトリオに雷二人だった場合あっと言う間に撃沈じゃない?
被害を最小限にする事を優先し、かつ邪魔をする事も考えるのならば
幸運の壁、モーニングスター、フリーズストームもサブに押さえておいた方がいいんじゃないかと思う
モーニングスターは出が遅いからなぁ…
89 :
85:04/06/29 01:03 ID:???
>>86>>85 アドバイスサンクスです。
モーニングは自分も一度考えたんですが、いかんせん出が遅すぎで・・・
代わりに、フリーズストーム入れてみますね。
雲隠れは、無敵あるからいらないかなぁって思ってるんですが、
やっぱり入れた方がいいですかね。
スーサイド入れてコンビ内の一人に粘着すれば
台蹴りして帰ってくよ。(実話)
無敵の使用MPってどんくらい?
じゃあ
スーサイド
復活
だけででOKだな。
あとお好みで力の反映とか炎の呪縛とか
繁栄だ
繁栄、復活で祈り一杯だから
呪縛の方が良いかも?
>>43 確かに手間暇かけてやる事じゃないよな(ラスト3行5文字目に注目)
というわけで、
>>42 ガッ
∧_∧
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >_∧∩
_/し' //. V`Д´)/
>>42 (_フ彡 /
晒しスレもぬるぽがいっぱい出てたな
∧_∧
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >_∧∩
_/し' //. V`Д´)/
>>97 (_フ彡 /
99 :
83:04/06/29 02:08 ID:???
>>84 みたいだね。通常MAXてどれくらいか調べたら打撃はMAXやし魔法もあと1ポイントアップでMAXやしMPはあと14ポイントでMAXだった・・・
∧_∧
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >_∧∩
_/し' //. V`Д´)/
>>98 (_フ彡 /
教えて君ですいません、忍耐の心得っていつ頃覚えるのでしょうか?
昨日も魔覚に合わせてバイオが飛んできたので、忍耐の心得を覚えれば少しはマシになると思ったのですがいかがでしょうか?
上級者の皆さんのお知恵をお借りしたいと思い、相談させていただきました。
ぬるぽとかガッとか、いい加減スレ違いだからやめないか?
>>102 ガッ
これをスレ違いと言い出すと、あらゆる2ch的用語が使えないな
ま、ほどほどにしたほうが良いような気がすぬるっぽい
2ch用語以前にわざわざ無駄レスするなと
>>101 忍耐は、金最強がおぼえるよ。
けど、その状況だと忍耐よりも見切りの方がいいよ
自分だったらモーニングかブリザード使うけど・・・
100%当たるし
そうだな
魔覚にあわせて怒りバイオや重魔法をうってくるやつは多いから、俺も忍耐よりはふっとばしか氷結がいいと思うな。
8回目にしてようやく氷幸運誕生。
HP・MP共に310、打・魔・運どれも180前後の弱竜だけどめちゃめちゃ愛しい。
技構成はこんな感じ。()内は対人時。
ガード
カウンター(スペルカット)
反射の盾
氷つぶての盾(シールド封じ壁ORガード封じ壁)
ヒートバイオレンス
ボルケーノミサイル
アイスストライク(ブリザードストーム)
氷の呪縛(打撃封じOR魔法封じ)
ところで、打撃耐力+15のアイテムって4万の価値あります?
15上げても怒りバイオくらったら死ぬけどなw
双子が出たときにでも買うといいんでない?
>>105 旧版は知らないが、マスアクでは最強種以外でも覚えますよ。
最強種未経験、融合は自分のカードだけだけど、金基濃の時には持ってた。
濃種で覚える
強い技は最強種でしか覚えないと勘違いしている香具師はレスするな
と思ったけど別にいいや
>>101 7月7日頃
それまでに短冊に書いて笹に吊しておけ。
ありがとう!そうするよ
強い技は、最強種しかおぼえないなんてレスあったか?
妄想いくないよ
Q.(強い技)ってなにで覚えるの?
A.「最強種で覚えるよ」
↑
モノによっちゃ濃種で覚えるものもあるのに即答「最強種」
この流れが気に食わない、てのは俺も同意だ。
そこだけ見たら、最強種でしか覚えられないのか、と思う人がいないとも限らん。
\まぁがんばりなさいってこった。/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__
ヽ|・∀・|ノ
|__|
| |
このゲームってユーザー間で魂カードの貸し借りするのって当たり前?
漏れはつい最近金属性で始めた弱弱テイマーなんだけど、
初代魂化→ジャスティスと掛け合せ→2代目魂化
と、ここまできて、次からは掛け合わせ相手の竜も作らないといけないなぁ…って考えながら
上級者ガイドブックと睨めっこしてたら、かなりやりこんでる人(顔は知ってるけど話したこと無し)
が「お、2代目魂化ですね」って感じで話しかけてきて、幸運種?(幼竜が玉に乗ってる奴)を貸してくれた。
技も強いやつをいっぱいくれた。
これって普通? 取り敢えず、さりげなく缶コーヒー奢っといたけど・・なんか悪い気がして・・・
おまえが納得してるならそれでいいんじゃない?
これから先、玉乗りつくったり最強種つくったり技を集めたりする楽しみを少し奪われたという考え方もできるし、楽させてもらえたとも考えられる
118 :
ゲームセンター名無し:04/06/29 15:40 ID:YE0W8GIG
幸運種を自力で作るのはやめなさい。
これから幸運種育てるのに使うはずだった4500円が使わずにすんだと
考えればいいんじゃないか?コーヒー一本なら安いもんだろ
俺も二匹目の幸運種作るのに失敗したくなかったから友人に借りたしな
やっとレベル7になれた。
昇格条件て、失敗して保留になると、
次の試験では易しくなるのね。
1位以内→2位以内→3位以内となってようやく受かった。
>>116 うらやましい
俺は今から一か八かの幸運種作り
幸運種作り17連敗した人がいました。
さすがに運が悪すぎかな
>122
絶対何がしかの最低条件はあるはずなんだが
それがなにか未だにわからないところが、にんともかんとも
大阪で人が集まるゲセン教えて紅? バトルに飢えてるんで廃竜、コンビ何でも桶
俺は昇格条件はいつも一位になれw
二位や三位ってのは対戦相手に7級以上が居たんでは?一人いれば二位でもいいし、二人いれば三位で昇格。
>124
梅田のお初天神タイトースペシャルいってみろ。
500円で4クレなんだが、廃竜の巣窟だw
あとは難波のABABAも結構人集まるかと。
タイトースペシャルはガキの廃竜使いがうざいよw
128 :
ゲームセンター名無し:04/06/29 18:32 ID:YE0W8GIG
私の光竜の技構成はどうですか?
ガード
クロスカウンター
吸血の壁
神羅烈風
ヴァンプラッシュ
慈悲の聖槌
↑これなんて読むんですか?
グランドクロス
精神統一の念
>>128 > ↑これなんて読むんですか?
じじいのせいすい
>127
そーいえば、最近はガキの廃竜使い見なくなったな。
その代わりかどうかはしらんが
・あまり対戦慣れしていないコンビ打ち
・ストーリーモードの「ジャスティス・テシタ・テシタ」を
思い出させるようなトリオ打ちがいたな。
我がホーム。溝の口のドラクロが8サテから4サテになってた。
隣にあるのはガラガラのバトルクライマックス。
ちなみに、ドラクロは満席どころか
4サテのところに10人以上が集まっている状態だった。
今からでも遅くない。
元に戻した方が良い。
すまん・・・グチらせてくれ。
今日始めて魂の融合とやらをしてみたんだよ。
継承する技の選択画面でいきなり「完了」に手が触れてしまったらしく、
何も技を選ばないまま融合開始。
ガードしかできない幼竜が生まれますたorz
つくりなおせばいいじゃん
135 :
ゲームセンター名無し:04/06/29 20:54 ID:ZgRvWaaA
初めての幸運種がそれだったし
それよかずっとマシ
愚痴ってか自分がアフォなだけやん
このゲームはどういうところが面白いの?
>>136 育成と対戦かな
人がいれば読み合い楽しいし
いなくてもCPU相手にアクアラを稼いで
アイテムを買ったりレベル上げたりする楽しみがある
138 :
136:04/06/29 20:58 ID:???
アイテム奪えるの?
139 :
ゲームセンター名無し:04/06/29 20:58 ID:ZgRvWaaA
レベル上げしてボスを倒すところ
140 :
136:04/06/29 20:59 ID:???
ボスを倒すといいことあるの?
>>138 奪える???
136は、まだやったことがないの?
釣りだろ。放置
144 :
136:04/06/29 21:00 ID:???
となりの人を殺すの?
全国対戦?
>>144 となりの人
最大8人まで可能な店内対戦
>136
おまいはthebbsに帰れ
147 :
136:04/06/29 21:03 ID:???
やったことないよ
小学生が全筐体のコイン返却口をガチャガチャいじってたのは見たことあるけど
>>144 >となりの人を殺すの?
通報しますた。
>>147 気になったのならまず一度やってみたほうが早いよ
ここでグダグダ聞いててもおもしろさは分からない
じぶんでやって判断した方がいいよ
150 :
136:04/06/29 21:10 ID:???
殺したことないよ
だってまだやったことないから
151 :
ゲームセンター名無し:04/06/29 21:16 ID:ZgRvWaaA
ガクガクブルブル((゚Д゚))
ここで堂々と「殺す」という単語を出すとは
最近のガキはけしからん
禿同
乱れてますなぁ(´∀`)
てかおまいら釣られ過ぎだからw
155 :
ゲームセンター名無し:04/06/29 21:45 ID:C/FRRQgo
はいはいはい!!!
漏れは幸運種23回失敗ぃ!
友達はカード貸してくれないしさ
( ゜д゜)、ペッ
引退決定
みなさんノシ
156 :
ゲームセンター名無し:04/06/29 21:49 ID:ZgRvWaaA
幸運種36回目で成功
しかしミスって技はガードのみ
な私はまだ現役ですが
157 :
120:04/06/29 21:54 ID:???
>>125 あー、Lv7の人いたな。少なくとも一人いた。
Lv6の人も1人はいた。
4人がLv7だったら、5位でも昇格になるんだろうか。
158 :
ゲームセンター名無し:04/06/29 21:54 ID:C/FRRQgo
>>156 完敗デス・・・
むしろ尊敬に値するカモ
159 :
ゲームセンター名無し:04/06/29 21:57 ID:C/FRRQgo
ま、なにはともあれキリのいいとこでやめとかないと
あとで後悔するのは目に見えるってね
漏れもその一人orz
カードの相場も下がってるしね
161 :
ゲームセンター名無し:04/06/29 22:15 ID:C/FRRQgo
>>160 そうなん?
もう引退するから関係ないけどねー
カードをお金で買うとはけしからん。
トレカなら買いたい…
トレカ交換会やりたい
ドラゴン萌えは募るばかり。
最近新規の人が入ってきて
廃竜使いは引退
ガチで楽しい
幸運種の育成楽しい
今がいちばんイイ時。楽しすぎる。
>>131 禿同。ちゃんと人入ってたのに何で変えんだよタイトーヽ(`□´)ノ
厨房がしょっちゅう固まってて、自分みたいな一人のは気まずくて寄れもしねえよ… つд`;)
稲田堤もないとか聞いたし、南武線沿線はもう立川・川崎だけ?
都会は筐体の回転が速いねぇ。
169 :
ゲームセンター名無し:04/06/29 23:10 ID:ZgRvWaaA
トレカ買いたいねw
氷竜の亜種トレカが全く集ッてない…
氷最強種だjけ27枚もある…
171 :
131:04/06/29 23:17 ID:???
>>167 南武線は3店舗か。
東横線はわかんない?
日吉と横浜にはあるんだけど、他知らない?
溝の口は盛ってただけに寂しいな。
氷亜種濃y亜種淡至竜ならありまつがw
>>173 氷亜濃y氷亜淡
見にくいからこう書いてちょ
俺のドラゴンが一番かわいい。
トレカトレード用BBS作ってよ誰か。
2chじゃなくていいからさ
>>175 氷最強種が一番かわいい!!もう大好き!!愛してる!!
バイオで黒焦げになる氷最強かわいい
闇亜濃の気絶する姿セクシーハァハァ
>>178 クランブル喰った瞬間に沈黙する炎最強かわいい
Sの方が多いようですね
>>180 そんな氷は、スーサイドで道連れ自殺の刑。
>176
ドラクロウェブって所が盛ん
他にも幾つか繁盛してる所あったな
HPランキングで探すと良い
いきなりですまないが聞きたいことがある。
この間初代光が魂化した。それで初代×ジャスティスで光亜種を作った。
で生まれた光亜種は打撃を上げているんだがふと思った。
もう一匹光亜種を作ってそいつを魔法攻撃重視に育てて亜Aと融合させたらとても強くなるんじゃないかと。(もちろんXとYで)
まったく初心者なんでこの方法が有効かわからないので是非教えて欲しい。
あともしその融合をやるとしたらシールド修練と祈り修練は二匹ともやるのかそれとも片方だけやらせるのかも。
長文・駄文すまない
>>184 >有効かわからないので是非教えて欲しい。
あまり有効ではないと思われ。
正確な資料がないので怪しいが、同属性の場合、たしかHP/MPが平均値の1/2、
あとのパラメータは先に入れたカードの2/3だったかな?
まだ代が浅い時はさっさと25戦目で魂化したほうがいい。
>>184 んっ。意味がわからんな。
仮に
打200魔100
と
打100魔200
を融合させたとしたら、平均化されて
打150魔150
に近い竜が生まれるだけだと思う。
シールド修練と祈り修練の質問はさっぱり理解できない。スマソ
189 :
188:04/06/30 02:35 ID:???
あれ。俺の計算おかしい。
つまり、俺が言いたいのは打魔が、双方の竜の平均に近い竜が生まれるってこと。
つまり、別に有効ではない。
自己レス。
>>186 >平均値の1/2、
こりゃあんまりだ(w
4/5だったか3/4だったか。
俺式MP公式は
両方のMPを足して2で割って40〜60引く
これが同属性のMPの初期パラ
俺式HP公式は
両方のHPを足して2で割って60〜80引く
これが同属性のHPの初期パラ
193 :
ゲームセンター名無し:04/06/30 03:20 ID:fzKE2Hj7
カードのXとかYって、融合に影響しますか?
蝶微妙関係あるんだかないんだか・・・・
無属性
…いや、ラ族性に関係あるのか
↑はぁ?意味わかんない
もしかして面白いと思ってる?
↑はぁ?意味わかんない
もしかして面白いと思ってる?
198 :
ゲームセンター名無し:04/06/30 08:09 ID:t3/rcVL/
クランブルで吸ったMPは奪取したaqの何割くらいなのでしょうか?
知ってる方がいたら教えてください
>>166 俺の地元はいまだに廃竜使いが多いよ、むしろ増える一方・・・
俺は四月くらいからはじめたんだがその時は廃竜コンビが二人しかいなかったのに
いまは五人くらいいるし、しかもそのうち一人はこっちのプレイを観察してから乱入して
くるし・・・
>199
ちゃんと15割ぐらいって答えてやれよ
203 :
167:04/06/30 14:50 ID:???
>>171 そっちは行かないからわかんねえや…スマソ(;´д`)
205 :
184:04/06/30 15:17 ID:???
ありがとう。
あまり有効では無さそうなので一体をバランス良く育てる事にしてみるよ。
206 :
171:04/06/30 16:40 ID:???
>>203 いやいや、こっちこそ南武線あんま行かないから。すまん。
溝の口8サテに戻ると良いな。
田舎にも入荷してホシー。
廃竜ってなんだ?
209 :
ゲームセンター名無し:04/06/30 17:07 ID:9JxrYxAJ
ドラクロとは?
ドラえもんを育てるゲームです。
毎回、カードにドラえもんのデータを記録しています。
そして育てたドラえもんをコンテストに出してポイントをもらい、1位になるのが目的です。
また、珍しい透明なドラえもんや女装をしているドラえもん等等と隠しキャラもいっぱいです。
新規プレイ2500円、続プレイ2000円です。
また追加金1000円を払えばショップを呼び出すことができ、道具を買うことができます(現金で5000円〜
また、追加金1万円を払えば同時にプレイしている人とコンテスト対戦ができます。
負けたほうのドラえもんは、データ削除されてしまい、カードももどってきません。
ですので、その場で泣いてしまう子供やうつむきながら帰るおじさんもちらほらいます。
料金も小指の爪にも満たないくらい安いですし、楽しいですので是非やってみては?
バイオってなんだ?
若さってなんだ?
小林ってなんだ?
ランキングの炎一位はどうなってんだ?
炎獣ダロスを福引でGETしたので早速装備。
金最強の怒りバイオで260食らった。
素直に気絶した方がよさそうな微妙なダメージ。
あと、光最強の森羅クリで気絶したけど苦手属性は
変わったはずなのにダメが大きい。
_ __
_ =ニ∠__) ミ 、
,∠__) | ` 、─、
\ | >、_,)
`n ∩ / : あらよっと♪
l⌒l──⊂(`( ´)つ´ i !
ヽ、| /と(Д` _( ´Д`) |\l
, -、/ /(ノ と )─‐l l ガッ ガッ ガッ
ヽ、\ _/ ( Y /ノ 人‐′
 ̄(_フ `|/ ) < >Λ∩
_/し' ノノV`Д´)ノ ←
>>1 (__フ 彡イ /
>>216 もとから苦手な属性はアイテムつけてもかわらないよ
たとえば、金にダロスつけた場合、氷と雷に弱くなる。つまり弱点が二つになるわけ。
みなさん聞いてください。
氷基淡(ランクB・verX)(一番最初のカード作成のやつ・47戦で魂化)
+
氷幸運(ランクS)(炎基濃(借り物なので詳細不明) + CPU氷で作成)
X台で幸運先入れで融合したら氷最強ができた。(亜種濃のつもりだった)
今まで同属濃だと思ってたのにびっくり。
誰か似たような経験ある人いる?
猛火の壁|д゚)ソー
(≧ω≦)ノ皆、元気?
猛火の壁|彡サッ
>>219 闇にとても強くて、光にとても弱い
そんな喪前に神旋風〜
>>219 光にネロは知らないけど、
氷にダロスだと、打ち消しあって、他属性に妖炎の護符を付けた感じになるから
光にネロだと他属性に月夜の護符、をつけた感じになると思うんだが
>>222 違うよ。
正確には闇属性に強くなり、光属性に弱くなる
>>220 釣りか?
幸運種と同属性通常種(最強種含む)は最強種だよ。
225 :
220:04/06/30 21:34 ID:???
>>224 もしかして今回の融合はみんな知っていた?
幸運は基淡?だと思っていたから+同属淡で亜種濃になると思っていた。
他のサイトにも幸運+同属濃で最強になるみたいに書いてあったような。
↓コレ
幸運種+同属性・濃>最強種
単純に勘違いだったらお騒がせしました。
と同時に同属性なら幸運さえいればいつでも最強ができるってことですか?
>225
thebbsに帰ってヨシ
久しぶりに4サテが満席になってプレイした。
そこで思ったことが雲隠れの盾と反射の盾のどっちがいいか。
偶然ふたりに狙われたら雲隠れがいいかもしれないけど
重魔法撃ってきた場合は勿体無い感じが。
>227
そんなお前にいい言葉を教えてやろう
「たられば」
>>225 したらばのドラクロ板か?
あそこは更新滞ってるから掲示板以外の情報古い。
でもその件の修正についてはQ&Aスレの1に書いてあるよ。
>>227 両方入れりゃいいじゃん
でも4サテならCPUいるから
反射より重盾だな
232 :
220:04/06/30 22:46 ID:???
>>229 さんくす
Q&Aにそれらしい書き込みもあったので別に普通の融合例なんですね。
ステータス下がりながらもS称号とって正解だったのかな?とか思ってしまいました。
ファイナルショット検証した方います?
体力そんな減ってない時に使って
ダメージ50与えてたのは見たことありますし、
体力50未満くらいの時
ダメージ90与えてたのは見ましたが、
これって実は、体力一桁の時には200とか与えたりする
起死回生の技だったりするのでしょうか?
どなたか教えて頂けませんでしょうか。
234 :
ゲームセンター名無し:04/06/30 23:12 ID:31NdzjZX
忍耐ディープからのファイナルで200くらい
普段スーサイドなんか絶対使わない友人がガンガン使ってきた。
何事かと思っていたら
ファイナルショット!
全然効かなかった。
そのときの友人の竜はHP二桁だった。
あんなもんなんだなファイナルショット。
驚きのあまり細かいダメージは覚えてないがもうちょい強くても良いよな。あれ。
最近竜とかドラゴンという言葉や竜の形をしたものに過敏に反応してしまうのですが
>>236 そう。そして気付くとゲーセンにいるんだ。
末期です。
そのファイルショットを吸血で返して相手ノックアウトさせたっけなこの間。
ノックアウト「した」じゃないのか?
でなけりゃ「昇天させた」とかな。
細かいツッコミスマソ
ファイナルショットのダメ計算て
1、現在のHPから算出
2、最大HP−現在HP
どっちなんだろ?
2だと属性でかなりバラツキでるよな
ファイナルショットは忍耐セットで…か。
幸運+無属性だと何ができます?
サイキョー? 幸運?
田舎で対人戦に慣れていないせいか、横向いてクロカンで待ってると、
みんなガンガン突っ込んでくる。
壁カウンターも決まる。
正面にリンドがいるときも、クロカン決まりまくり。
姑息でスマン。>地元のテイマー
幸運じゃなかったか?
ラッキードラゴンですね。
最近対人やってないもんでタイマンでも読み負けまくり・・・
まさかそこまで読みが落ちてるなんて思わなかったよ、コンビにもやられるし
昔は余裕だったんだけどなぁ
>>246 おいしいね。まさに待つだけでaqかせげるし。
>>250 対人やりすぎも難儀だよ。単純な攻撃すら裏読みしちゃうし。
開幕聖槌にカチンとくる闇竜使い
開幕バイオに殺意を覚える氷竜使い
開幕クランブルに血の気が引く炎竜使い
開幕エクスカリバでやる気も吹っ飛ぶ雷竜使い
開幕クランブルに吸血盾でお返しする炎竜使いの漏れ
開幕ボルテで怒りゲージMAXの金竜使い
>>250 >コンビにもやられるし
これはおまえのせいじゃないだろ。
…て『昔は』コンビにも余裕だったのか?
>>235 魔法力280のファイナルショットで150ダメ食らったことがある・・・
258 :
235:04/07/01 02:30 ID:???
>>257 あぁ。そういえばそのときの友人の竜は生まれたての光幸運だった。
あんまり効かなかったのはパラのせいか。
「違うカードが出て来ました」って
そんなアホな事シラフで言えるかいな・・
恐ろしいカード複製法だな。
何度も出品続ける根性は凄まじいが・・
新ロムでは通用しない技だな(笑)
別のドラクロスレの誤爆?
261 :
250:04/07/01 09:45 ID:???
>256
まぁたいていのコンビは余裕だったね。他にPCいたのもあったけど普通に勝てた。
マスアクになって初めて氷育成したんだけど、パラ上げしにくくないすか?MPと打撃がアイテムで上げられるからと余裕こいて魔法修練オンリーであとはアイテムでパラ上げしてたらMPが380になった時点で打撃が上げられるアイテムが売り切れになるんだもんなー
>>262 氷は値段も割高だしね。
フォーチュンも売り切れだっけか。
フォーチュンて、1あがるかもって奴だっけ?それはまだ出ますね。
氷のアイテムだけは設定がおかしいと思うなぁ。
>262
打撃だけあげられるアイテムが売り切れ?
各パラメータがMAXになりゃ、当然そのパラにからむアイテムは売り切れだよ
そうならないように計算すりゃええんでないの?
飛翔シリーズで限界突破させりゃ、また売り出すよ
266 :
262:04/07/01 16:05 ID:???
打撃だけを上げるアイテムなんて出たことないっすよ
MPと打撃を上げるやつが二種、MPのみが一種。MPの限界突破させたけどMPと打撃を上げるアイテムは売り切れ。これは仕様だと思うんですが…
>>265 MAXになったらそのパラに関するアイテムが売り切れ?
んなこたあない
限界突破は買ったら売り切れになるしパラを大きく上げるアイテムはパラが一定の数値になると売り切れになることもあるが、全パラMAXになってもパラ上げアイテムがすべては売り切れにならんよ
雷で魔力の限界突破したら、
+8アイテム買えなかったよ。+4の方だけになってしまった。
なんとか全パラMAXにできたけどね…
次は金だ。と思ったら金も割高かよ!onz
>266
限界突破させても売り切れって
友愛シリーズのことじゃ?
それ以外のものは売ってると思うんだが
270 :
氷の人:04/07/01 16:31 ID:???
MP限界突破買えばちゃんと復活するよ。友愛以外は。
闇のアイテムはHP-2あるから格安で打魔を上げられたから
他の属性にいくと割高な感じがするな。
MP突破しても出ないから書き込みしたんですよ〜
あ、打撃突破は出てません。いま育ててる竜には出ないっぽいです。MP突破させて数値が380こえたらMPを上げるやつしか売ってないです。打撃もあがるやつは二つとも売り切れ。友愛については今回は語ってないです。
なんでかなー
HP−2なんか余裕だからなぁ。
祈り修練2回で元取れるし。
闇ならCPU番長なら2戦で1個の割合で買えるし。
275 :
ゲームセンター名無し:04/07/01 18:26 ID:o0Z7UeQo
炎育ててるんですが
16戦くらいで打撃マックスになったんです
で、限界突破アイテム買おうかな
と思ったら
ずっと売り切れ続き…(;´Д`)
買えるようになりますかね?
276 :
氷使い:04/07/01 18:31 ID:???
いや、確かに全部売りきれにはならんが、
「打撃が」上がるアイテムはすぐ無くなる。
特に親がMPリミカフルパラ氷だと、至竜進化した
時点でMP打撃両方+の二種が品切になる。
……MPフルでMP+4だけ残っててもさ……(涙)
>>272 氷の場合、MP380(通常時MAX)越えると5500aqのアイテム(MP+4)しかでなくなる。
リミカしてる場合、MPが380になる前に打撃をMAXにすればいい。
アイスローズのグミ(8800aq、打+5、MP+3)をひたすら買えばいいんですよ。
闇を除いて各属性とも最終的には1つのパラだけ上げるアイテムしか出てこないわけだから、
(光−運、氷−MP、炎−打撃、金−HP、雷−魔法)
これを一番最後に上げるようにすれば効率がいいのでは?
>>275 自分はリミカアイテムは普通に買えましたが。てか買えなかった事無いんですが。
もしかしてMAXになったら買えないのかなぁ。
10000aqたまったらショップ出入りしてさっさと買った方がいいってことですかね。
>>277 ですよね!いちお打撃重視でアイテム買ってたんですが先にMPがMAXになっちゃったんですよ…_| ̄|○
俺リミカアイテムが売ってたら買うようにしてるんだけどまあ違いないかな?
あとMAXってどうやってわかるの?
ドラクロのサイト探せばMAX値わかるし、なによりMAXになったら数値のとこにMAXって表示されますよ。
あのさ、無属性でアクアラ稼いでるんだけど無属のアイテムはブーストで融合に
は関係無いんだよな?
技を覚えるだけ覚えてさっさと魂化した方がいい?
今日久々にCPU以外の奴と戦ってやられた
殴りそうになったけど我慢したよ
偉い
殴るのは竜にしとけ
バーニルタンを殴るのは俺が許さん
誰に許されなくても俺はバーニルをムッコロス
魔法CPUトコンビウチウゼェ
バーニルたんを犯
魔法cpu50盾でウハウハ
クロノスが連撃ボルトストーム
痛ぇよ
50戦やったが、まだ双子に会えない・・・。
どうして?
複数の廃竜を対策に技構成を考えてみたんだけどどうかな?
ガード
クロカン
大剣or雷神盾
反射盾orサファイア壁or盾
ブラッディースピンorヘッドクラッシュ
サンダーシュート
ジャッジメント
連撃or雷呪縛
連撃入れるならスピン、呪縛ならクラッシュと考えてるんだけどどうかな?
竜は魔法重視の雷か耐性重視の金ってことで
最近プレイしなくなったけど
ホームの1ゲーセンからドラクロが撤去、変わりにMJ2が増えた
今まで撤去を体験したこと無かったけど・・切ない・・・。
>>291 ボルトストームが無けりゃ雷竜とは認めん。
ジャッジもしくはシュートとの入れ替えを命じる。
ボルトはもう飽きたよ。
295 :
291:04/07/01 22:51 ID:???
>>293 なるほど、やはり混乱効果があった方がいいんですかね?
消費も低いしジャッジと変えてみます
金ってクロスカウンター以外糞な技ばっかじゃねぇ〜か?
>>296 忍耐、鉄球の盾、見切り
そんな糞ばかりでもないでしょ
雷のクロカンは確かにorz
運240あってもアームズ吹っ飛ばない。
だのに○毒のアームズで吹っ飛んだぞ。金最強なのに。
それでも金単属は続く。いやもうすぐ魂化ですが。
301 :
291:04/07/01 23:13 ID:???
>>296 そうなんです
でもレジストハーブを使うと耐性が大体170まで上がるからいけるかなぁと思ったんですよ
レジストって、打魔マイナス30じゃない?
304 :
291:04/07/01 23:23 ID:???
>>297 忍耐はマスアクになってから新しい竜が生まれても継承しなかったんです
見切りもなんか怖くて。鉄球も考えたんですが反撃になるのなら強い盾のがいいかなぁと
今日の8サテ対戦で3度目の中級テイマー昇格戦に突入。強いテイマーがいるとこでまたきたよ(´・ω・`)
しかし恐るべしは漏れの炎最強の最近の幸運ぷり。
最終ターンで相手の廃竜が他のプレイヤー攻撃、こちらはボルテージくらわし逆転1位。
なんとか中級テイマー昇格。(・∀・)
炎最強は対人戦5連勝となりますた。光最強じゃ勝てなかったのに。
自殺で私を道連れにしようとする方がいるのですが
闇亜濃で29戦して双子8回(狙ってないのに)。
ちなみに、2戦後でも出たので初めて幼竜専用も買えた。
ただ、闇なのがあまり嬉しくないような…
あんへるたん(;´Д`)ハァハァ
>>302 パラupもいいですけど打魔の最大が230なんでそんなに必要も無く
HPMPも普通に成長で増える330/200あればある程度は大丈夫かと
>>303 たしか金のレジストはHP-30でした
310 :
289:04/07/01 23:49 ID:???
闇を蔑む者は俺が許さん
どっしり構える。
殴られても死なない。
剣はうなるし、玉も飛ぶ。
金属性は、まこと漢の竜よ。
打魔どっちつかずとか、言うな。
泣くぞコノヤロー
おまいらはかっこいいドラゴンとかわいいドラゴンどっちが好きなの?
やっと絆255になったのに、友愛シリーズ売り切れたまま。
何故だ?絆以外MAXもないのに…
ステが200超えると友愛はボッシューですト。
∧_∧
∧_∧ (´<_`; ) 弱竜以外お断りですか
( ;´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | | |
/ | | | |
__(__ニつ |li| l|i|| シュッ |
__/ ̄ ̄ ̄ ̄/ (u ⊃
\ / 友 愛 /\
\ \ チャラッチャチャ ミヨヨヨ〜ン
ドラゴン全般大好き
「幻獣ドラゴン」買ってねv
>>315-316 ずっと「絆が低いので買えない」だったんだよ
そうか、200超えると駄目なのか…
320 :
ゲームセンター名無し:04/07/02 01:25 ID:i9T8gMg2
ブラッディスピンや飛斧は、どんくらいまでヒットが連なるんですか?
しかもあれ、一回他の奴に食らわすと、キャンセルされません?
テンプレムまでヒットが加算されればいいのになー
>>319 パラが上がってくるとアイテム買えなくなってくるだろ?
友愛系もそうなんだ。
で、友愛系は絆150から買えるようになるのと、200から買えるようになるのがあるんだ。
で150から買えるアイテムなら買えたりするんだが、200のアイテムは200になるころに買えなくなってたりするんだ。
くせ者だよこいつは。
まぁ、初心者竜にしか買えないと。
独板の電車男の話まじ最高
>>304 まあ重盾に頼るのもいいけど
50消費だし
あと最強の盾は反射
金なら特に必要。魔力330魔人とか返品したれ
しかしながら、盾を2つ入れるのはどうかとおもう
どちらかに絞りたいところ
鉄球のいいところは他のPCの邪魔ができるところだな
忍耐は雷なら保険かけとくならいいんでねの
クロカン1発死もあるし
チキンと言われるだろうがな
>見切りもなんか怖くて。
そのどきどき感を楽しめよ
怖い分、成功したときが最高にイイ
ジャッジは雷なら必須だ
ちらつかせて重魔法をたたきこめ
金はアクセント程度でいいと思う
魔覚マーカー2つのときとかに撃って覚醒とかね
>>320 ブラティーは「同じ相手」に「連続で」当てなくてはいけない
そのへん、したらばの金竜スレで詳しく書いてあるのでそっちへドゾ
炎属最強種の戦績24戦16勝。最近これ投入すると対戦者が引いていく。つД`)誰か相手してくれ。
ブラッディーは最高5回が限度と思われ
打が低ければもっといくだろうけど
ブラッディーの真の恐ろしさはクリティカルが出た時。
一撃目にクリティカルが出た場合、2撃目のダメージは最初のクリティカルも考慮される。
雷相手だとHPMAXでも最初にクリが出れば2撃で乙
気絶での放出Aqを含めて最高674Aq奪った事ありますよ(2回連続クリの後の3撃目)
ダメージいくつ与えたのか気になるな…
生涯aq7000になってなんか美しいぜーとか喜んだけど
幼女は出なかった。
そうだよな、ゼロって偶数扱いだもんな…OTL
幸運種が中々丁度イイ強さだと思うな。
>>313 かわいいドラゴンだ〜い好き!!特に氷最強種!!かわいすぎ〜!!(スリスリ・・・)
やっと至竜進化時に全パラMAX(リミカ無し時)になる金最強が完成した…_| ̄|○永かった
次は闇か…
全ての最強種で至竜進化時にパラMAXになる竜が完成したらその竜で無属と融合して幸運種を作るのが夢
それまでに撤去されなきゃいいんだがな('A`)
331 :
ゲームセンター名無し:04/07/02 03:40 ID:O2u1Mjvq
夕方ドラクロしてたら
小中学生で7サテが埋まった・・・(;´Д`
連勝しまくれたけど嬉しくない
まあそれはいいんだが
そんときにLV6→LV7の昇格審査が出たのが
7連続1位取った後だったんだが
LV6までの(CPU相手に)4連勝くらいで審査開始
と比べて、かなりきつくないかこれ?
なんの脈絡もないが最弱の属性は炎だと思うんだがどうよ?
あえて最弱を決めるならおまいだと思うよ
>>325 はいガセ
一回目クリ142
二回目ノーマル149でしたー
そういういかにも本当っぽいガセやめな
>>332 確かにディープとクランブルで終わる分、属性的に言えば最弱かもかも知れんな。
初心者ですいませんけど
最強種と通常竜は外見と覚える技以外に何か違いがあるんですか?
>>336 それがすべてだ
あ、でも金だけ耐力140なんだっけ?
>>337 って事はパラが高ければ相手が最強種でも渡り合えるんですね?
一応光最強で戦積35戦11勝ので数戦遊んでから炎最強だすんだけどねつД`)
やっぱ、雷呪縛+繁栄+爺召喚 これ最強。
最終ターン亀ってるヤツに面白いように決まる。
呪縛と繁栄はセットで使った方がいいの?
俺の竜は呪縛しか持ってないんだけど繁栄覚えさせたほうがいいのかな?
>>322 わかりました、では次の構成で地元の廃竜達に挑んできます。
ガード
クロカン
反射盾
ヘッドクラッシュ
ボルトストーム
ジャッジメント
見切り
雷呪縛
とりあえずこれを基本に闘って相手の戦略とかも考慮して、色々変えてみます。
こいつが魂化したら忍耐を持たせて守りを確実にせねば
>>341 基本的にはどちらか一つあればOK
ただ、2つ入れてるとビビらし度倍増(雷の場合)でおもしろい
繁栄→消費MP少ない
呪縛→打撃にも効果がある、こっちが気絶しても効果が残ってる、祈り押出しに使える
ということで使い分ければよろしいかと
何度も言うが友愛シリーズは、
絆が足りないと「買えない」じゃない。「効果がない」だ。
至竜化直後に売り切れてればその竜ではもう買えない。
嘘だと思ったら至竜化直後に友愛を、売り切れててもいいから
買おうとしてみ。
パラの変化は表示されないから。
そこのとこ、間違えるなよ。
345 :
sage:04/07/02 12:03 ID:Y+KqUyQd
どなたか、エロイ人、無属性のの作り方教えてクダサィ〜〜〜!
お願いしますm(。_。;))m
346 :
136:04/07/02 12:04 ID:???
スターターは1000円?
348 :
sage:04/07/02 12:14 ID:Y+KqUyQd
347釣れた〜♪
素で教えてクダサイ。。。ほんとにっ!お願いします(´;ェ;`)
釣られやがって(笑
>>345 ちょっと調べりゃわかることだぞ
修業がたりん
353 :
ゲームセンター名無し:04/07/02 13:11 ID:B08x7++3
相対属性の竜を融合させて属性選択画面で時間切れまで待つと無属性が生まれます。
みんなやさしくない
じゃマジレスで。
無属性。
「強き血は世代を超え、対となり降臨する」
これが公式発表。
ま、トレカに書いてあっただけなんだが。
ま、ガンガレ。
教えても教えてもガイシュツな質問ばかり沸いてくるスレはここですか?
>>358 その割に何の捻りもないレスしかつかないスレならここで合ってます。
>>359 じゃあもうこのスレでは質問に答えない。
こう既出の質問ばかりされては気の効いたレスなんか返してらんない。
テンプレくらい読めよと。
なんか神羅マジ早いんすけど
い よ い よ 末 期 だ な
前にボルトよりも速いって書き込みなかったっけ
>>360 漏れに言うなよ。概出どころか質問すらしてないぞ。
らふぁにボルト撃とうとしたらしんらで気持ちよくしてもらえたっす
向き変えすると出が遅くなるんっすか?
闇基淡と炎基淡で融合するんだけど、
修練ゲージは先に入れたほうそのまま、
パラは入れた順に関係なく選んだ属性の影響を強く受ける、
であってる?
368 :
sage:04/07/02 15:18 ID:Y+KqUyQd
345です。
351,357様ありがとうございました。
先行入力ボルトで
勝った技
烈風、バイト、フリーズ
負けた技
ヘッドブロー、居合い切り、神風
フリーズより速いんすか、凄いっすね。
振り向く行為と技を変える行為では
技を変える行為のほうが発生が遅くなると思うのだが
兄等はどうか?
大会用の竜がやっとできました。
ガード
クロスカウンター
ガード封じの壁
雲隠れの盾
ヘッドブロー
ヒートバイオレンス
ジャッジメント
マインドクランブル
取り敢えず三位狙いで行きます
>>332 弱いとは思わんがな。打撃/HP/MP的には恵まれてるし。
(ver.upで耐力が下がったのが寂しいところだが)
属性に合わせて、技セットと戦術を考えていけばどの属性でも戦えるだろ。
パラMAX廃竜のディープ/クランブルなんか、食らえばどの属性だって終わるしw
振り向き行為では出の速さは変わらないんじゃない?基本的には技決定入力の速度にかかわるだけだと思うんだが。
同時ならサテ順とかあるかもしれんが
とりあえず、オンライン出るの確定したみたいだな
>>スタッフ
いつだよ!?
376 :
ゲームセンター名無し:04/07/02 18:31 ID:gAfEkGqB
廃竜は氏なず。ただ消え去るのみ…
>>377 無意識に忍耐の心得使ってるので、消えられません。
そこで雲隠れバグでつよ!
6ターン消えっぱなしになったことあるなw
最近脳内にドラゴンが住み付いたんですけど
取り除く方法なんかありませんか?
うちのゲーセン、8台すべてX台みたいだけど、
これで普通なんですか?
>>382 このゲームゲーセンに来たときは8台XおんりーかYおんりーなんだよぉ。
だからXとYを混ぜたい店は近所の店と交換するんだよぉ。
>>375 オンラインキター!
・小技、中技の戦略的価値を大きくUPする新要素の追加
・行動予告やハイリスクハイリターン技の追加など「読みあい」を熱くする要素の追加
・祈りの攻防を充実させる新要素の追加
公式発表だしマジですね。カードの引継ぎが心配だ…
386 :
382:04/07/02 19:51 ID:???
>383
どうもです。近所には他にないなあ…
オンラインはコンビ参加対策だけなんとかしてほしい。
↓公式のコピペ
ドラゴンクロニクルがいよいよ、全国の店舗をオンラインでつながります!
店舗をオンラインでつながる?釣なのか…_| ̄|○
まぁ冗談として夏までに実装して欲しいな。
厨の季節がやってくる…
389 :
387:04/07/02 20:03 ID:???
夏までってもう7月でしたよ…
夏休みまでに実装なんて無理だな…興奮しすぎた。
>>382 コンビ打ち対策はもちろん、初心者と廃が当たらないような
階級制みたいのも導入していただきたですなぁ
鉄拳5の後ってとこかな?>稼動時期
まあなんにしてもオンラインキターヽ(゚∀゚)ノ
小学生が仲間同士でワイワイガヤガヤやってるのみてるとほほえましいので
店内対戦かそれに準ずるモードもあればいいな
団体戦みたいなのも面白いかもね
コンビ打ち対コンビ打ちみたいな
すみません
2代目幼竜ですがCPU番長をして幼竜用のアイテムを買いたいです
効率よくアクアラを稼ぐには倍取り、魔力の繁栄どっちがいいでしょうか?
ちなみに属性は雷です
MJや麻雀格闘倶楽部は一人で殺伐と
QMAやドラクロは団体でにぎやかに
という印象がある
394 :
ゲームセンター名無し:04/07/02 20:26 ID:B08x7++3
振り向きと出の早さの関連は、オフィシャルにでてますよー
やはりにらみっぱなしが早いっす
>>392 アプリのシェンブラスフィア(魔法+60)があるとずいぶん楽になるけど。
幼竜時の倍取りは正直使いづらい。やるなら繁栄ゲートを狙ったほうがいい。
魔力は最低でも180は欲しい。
っていうか繁栄も倍取りも
なかなか使うタイミングなかったりするよ以外と
>>396 CPU番長なんだからどうとでもなるんじゃね?
398 :
ゲームセンター名無し:04/07/02 20:52 ID:UkKGcK6p
ナムコはシトメカと違って仕事が早いな。
次の戦闘待ち画面のときに
ドラゴンがずっと勝利ポーズ繰り返してたんだけど
あれってどういう条件でなるの?
>>400 ドラゴンをなでなでしてあげるといいんだよぉ。
オンラインかー
信じて待ったかいがあったよ
>>400 指先でそっと腹をなで上げてやるんだよ
上から下にソフトにな 荒っぽくするんじゃねえぞ、絆下がる
それはさておき、戦闘待ちの時ずっとMYドラゴンを撫で続けてんのって漏れだけ?
延々と叩いてる奴とか見ると絆下がればいいと思うよ…
マジ、スタッフは神
期待に答えてくれた
後は小技、中技の戦略的要素の追加に期待だな
>>403 漏れも撫でてるよぉ。
漏れのかわいいドラゴンにますます愛着がわくよぉ。
マスターアーク出てから2ヶ月だし。
オンラインだから結構時間かかると思われる
ドラクロと同じで12月あたりでしょうかね
>>403>>405 はいはい、ぼくもドラゴンナデナデするのだ〜い好き!!ですよ。
特に氷最強種ちゃんのおなかをナデナデしたときのかわいらしくアンアンしてくれる
リアクション見ただけで・・・・・・もうハァハァ・・・・・
>>400 アイテム買ったときになるときがあるよ。
それじゃない?
延々喜び続ける。
ガード
クロカン or スーサイド
吸血盾
ウ゛ァンプラッシュ
ヒートバイオ
クランブル
ボルテージ
精神統一
炎最強の技構成こんなので最近負け無し。やはり読み勝ち?相手は結構な技構成なんだけどね(魔人やら死神やらモーニングやら漏れはそんなのないんだけどな)。(´・ω・`)
オンラインになるとまた金を使いそうだ
銅鑼黒作ったのがナムコで良かった。
…が、流石にあれは無しだろゼノサーガ。
○イドルといい、最近のナムコが解らない…
質問ー
竜のランクSの条件て何?
CPU番長でやっとこさ20勝行って40000aq初めて貯まったのにAのままだった
氷2代→闇3代→炎1代と育てているが、このまま炎の濃種で落ち着くつもり。
>409にも聞きたいんだけど
炎が使うクランブルってどうなの?
最近脳内にドラゴンが住み付いたんですけど
取り除く方法なんかありませんか?
なんか財布を見るといれておいたお金がなぜかなくなっていて
代わりに竜の置物とか本が部屋にたくさん置いてあるんですけど
>386
おまえ、オンライン化の意味をわかってないだろ
オンライン化はセガとの協力あるので、API同じの使うだろうから
対戦はたぶんMJと同じ
店内対戦、ネットワーク対戦の選択は最低限つきそうだな
ていうかつけてくれないと、CPU番長できないので
無属性の20万アイテムは幻になること間違いない
アピャソードって遅いですか?
闇で神羅ってクリ出にくい?
>416
何をえらそうに(プ
炎のクランブルは魔法がMAXならそれなりに使える。
漏れの炎竜はステこんな感じ。
HP 427
MP 272
打 310
魔 220
運 204
>417
と言うか金は遅い。
423 :
ゲームセンター名無し:04/07/03 00:18 ID:KzrhtuVu
脳内に住む竜は
あなたの快楽を餌に生きています
あなたが清い禁欲生活をおくれば
いなくなるでしょう
ファントム、自殺より遅いなんて酷い。
425 :
ゲームセンター名無し:04/07/03 00:23 ID:CrKJ1oIp
最近脳内に妹が住みついt(ry
426 :
ゲームセンター名無し:04/07/03 00:23 ID:CrKJ1oIp
最近脳内に妹が住みついt(ry
428 :
ゲームセンター名無し:04/07/03 00:24 ID:CrKJ1oIp
最近脳内に妹が住みついt(ry
オンラインVerはゲームとしても新しくなる感じなのかね。楽しみ〜。
これを機に、近所のゲーセンにも入れてくんないかな…田舎だけど。
金最強で祈り修練やってた時、
羽先で印とったんだが…
もしかして竜ごとに当たり判定違う?
432 :
413:04/07/03 00:40 ID:???
>>420 なるほど、ありがとう。なら、とりあえず残しておこう。
どいつもこいつも…ッ!
ステMAX最強種見飽きた…ッ!
基本亜種のステMAXが見たい…ッ!
なぜ最強種にこだわる…ッ!
何故だッ!
アヒャッ(゚∀゚)エクスカリバ
>>431 ぎりぎりで体の判定カスったんじゃね?
俺も明日試してみるよ。
オンラインか…一時期の廃墟や撤去話の事実が信じられん…
幼竜、成竜限定戦とか欲しいな。もちろん階級別で
同属オナリー戦とかあっても面白いかも。
よし、メールしよう。
最強種ばっかりなのは、
正直、無属性技が弱いからだ。
最強種なら確実に欲しい技だけ覚えてくれるし。
オンライン化するときは無属性の見直しもキボン。
最興趣だと成長時のパラボーナス換わったりしたっけ?
>>437 ステMAXならもう重技とかほとんどすでに持ってるだろうに。
スーサイド打ってきて気絶したら「ぶひゃひゃっ!!!!!!」という感じで笑われました。
さて、今夜もトップ絵でナニしてから寝るか
闇って打撃なにがいいんだろうね・・・。
ディープはHP消費怖いし新羅は運低いしバイオは怒るの命がけだし、困った。
ヴァンプバイト
∧_∧ パーン
( ・∀・)
⊂彡☆))Д´)
ヴァンプラッシュ
∧_∧ ∩ パンパーン!!
( ・∀・)彡☆
⊂彡☆))Д´ )
☆
ドラクロ通信型とクエストオブDが重なるとお金がきついから
どっちかひとつになるな。
俺はセガ系のゲーセンで遊んでるのでMJと同じなら
ネット化も期待できる。
実はドラクロを半引退気味だっけど通信化を聞いて
技集めしたほうがいいか悩んできた。
闇は全技習得、雷は基・亜濃あたりまでなので
無属性作って技集めするかな?
あと、新技にハイリスクハイリターン技があるのも
闇竜としては期待。
>>443 無難にラッシュにしとけ
最初のHP消費が恐いなら
>>444の言うようにブラッディーがいいだろう
正直、打が高い竜にブラッディーを1撃くらうとそれだけでプレッシャーになる
そうだね、ラッシュがいいかなやっぱり。
ブラッッディは思いつかなかった、参考にさせてもらうよ感謝
インフェルノレイド
パーン _, ,_ パーン
パーン_, ,_ ( ・д・) _, ,_パーン
( ・д・) U☆ミ (・д・ )
⊂彡☆))Д´(☆ミ⊃ パーン
, ,∩彡☆ ☆ミ∩, ,
( ) パーン ( )
パーン パーン
>>433 育成中。
金だから、バイオ2発まで耐えられるよw
どうせならオンラインVerには新技追加も嬉しいが、新属性なんかも追加されてるといいな。
現Verまでのドラクロカードの引継ぎが出きるとは思うが、万が一引継ぎが無く全テイマー一斉にスタートライン同じになったらどうなるんだろ、、。
>>452 それも楽しいかもしれないけど何だかやりきれない気持ちになりそう。
>引継ぎ無し
面白くするためならそれもやむなしと思うなあ
ゲーム自体に新しい面白さが欲しいよ。
旧のゲームも別モードで残すとかできないのかな。
不動って1ターン継続だけどこれって使い道ある?
今日のバーニル
左にウロボロスも正面にバーニル、右にアーガイル
2ターン目
倍取り済みのウロボロスがこっちをガン睨み、呪縛済みのアーガイルがこっちをガン睨み
力の繁栄済みのバーニルタンがこっちをガン睨み
…どうしろと(;´Д`)
結局、大剣の盾を選んだんだが…どうかお察し下さい_| ̄|○
3ターン目
ウロボロスがこっちを(ry、アーガイルがこっちを(ry、バーニルタンがこっちを(ry
HPリミカ済み6本ステMAXの金最強が3ターン目でCPUに落とされた。・゚・(T∀T)・゚・。
>>455 雷がクロカンを恐れずに盾を遅らせるときに使うのれす。
結論、ヒートブロー最強です(;´Д`)
アピア系は全然吹っ飛ばなくなったのにヒート系のめまい率上がり杉
>>456 やっぱそういう使い方しか無いですか
けどそれ使うくらいなら疾風のがいいような気が…不動ってMP90だっけ?
金の運が上げやすくなったから、
ふっとばし率は下がったのかなー。
じゃあ金が氷結使うといい感じかな?
闇でアピア系ってどうかな?やっぱ吹っ飛ばない?
闇はクリでない時は全く出ないで
出るときにはかなり連続で出るんですが。
>>461 同感、なんでだろ?
それとも勘違いかな・・・。
吸血の盾がクリ連発した時は魔神召喚もクリでたしなー。
>>461ー462
リ ア ル ラ ッ ク
というやつだ。
465 :
464:04/07/03 02:32 ID:???
466 :
ゲームセンター名無し:04/07/03 02:42 ID:cS+GxT08
>>443 そういえばホームで一戦したときに居合いとアヒャ使う闇幸運種使いがいた。
あまりにリアルレベルが低かったがw
新羅クリでクレーター逝きにしてやった。
金最強はバイオ2発でなくてもボルテとバイオ1発ずつでも堕ちる罠
>>433 漏れ普通にパラMAX基本濃&亜種濃やってますがなにか?
現バージョンは前と違って最強じゃなくてもMAXなりますからねぇ
闇ならだれでも余裕なんじゃないの?
オンラインなら復帰してもいいかな
店内対戦はどーしても知り合いの多いほうが圧倒的に有利で
戦略もへったくれもないからなぁ
シンプルな読み合いが楽しいこのゲーム
オンラインなら真価を発揮できると思うよ
チャットも充実しろよ
>>468 そのいきやよし
関係ないけど
一回階級が低いやつに負けると
ステMAX最強種出してくるヤツがホームにいるけど
必死だなwって思う
>>470 しょうがないんじゃねーの?
実際高レベルで遊んでいて、後から乱入してきた自分よりランクの低い香具師にうっかり負けると、負け損だからな
負け損ついでに内部ポイントマイナスになってるから
万が一を考えたら引っ込めたくなるだろうな
その代わりに使えるカードがパラmax最強ぐらいだったら仕方ない話
今のバージョンはパラmaxは確かに重要だけれど、実際そこまで重要じゃないよな
むしろ搭載技が問題かと…
パラmaxなんて見かけ倒しだ!!
幸運種作成についてなんだが・・・
水亜濃(水基濃+水基淡) × 火基淡(水亜淡+CPU火)
でも大丈夫だよな?
つまるところ、テンプレサイトにある
融合経験ある基or亜種 + 対属性の基or亜種
に対して
融合経験ある基or亜種 + 「融合経験ある」対属性の基or亜種
でも良いのかって事・・・
まさか対属性は最初から作れって事ですか?_| ̄|○
A属性幸運種とB最強種と融合させると、どの種類の竜が生まれるのでしょうか?
やはりAかB属性の亜種か基本種になるのでしょうか?どなたかおしえてください
テンプレサイト行け
476 :
ゲームセンター名無し:04/07/03 12:27 ID:cS+GxT08
>>470 竜によって持ち技違うなら多少は相手に合わせた竜使うのは有りでしょ?
竜のステが見かけ倒し(PCのリアルレベルがイマイチとか)な場合もあるし。
漏れも光と炎最強でステMAXクラスあるが光だと1位取りこぼしやたらあるのに炎だと段違いな勝率てな場合もあるし。相性があるのかな?(´・ω・`)
最強種は人型だから好きじゃないなー
獣系の方がカコイイ
金最強はかっこいいと思うんだがなぁ
基濃と亜濃でも作ってみるか
何か夢のようだなあ。マスアクでここまで状況が変わるとは思わなかった。
今度はほとんど「新作」と考えていいのかな?
いろいろ変更点・追加点があるみたいだし。
技の変更があったりしたら、今までのカードはどうなるんだろう…
まあ面白くなるなら新規スタートでも全然オッケーだけどね!
オンラインか、またリアルアクアラ大放出しそう・・・。
ナムコがリアル呪縛繁栄クランブルを撃ってくる。
マスアクで有効そうだった変更点って疾風レイド潰してショップ入れただけかな?
疾風レイドが最大の癌だったんだろうな、やっぱ。
属性毎のMAXパラ変更も大きいかと
雷の魔力は高過ぎな気もするが。
っていうか金がHPだけってのが…せめて打250まで欲しかったよ…
それじゃあ金はつよすぎですよ(w
>>480 っていうか大幅にリニューアルするんなら
カードは新規の方がいいと思う。
というか新竜とか新技とか新システムとか入るだろうから新規だろう・・・
保存される情報とか全然変わってくると思うし
今までのカードが使えたら
無印→マスアクと変わらん。目新しさがない
またみんな一から育成する楽しみを・・・!
小技の重要性が増えるならなおさら新規竜から始めたいしなー
カードを新規にするにも旧カードは何らかの形で使えるようにしてほしい。
稼動初期からコツコツとやってきた者としてはやりきれない。
636 名前: 631 投稿日: 04/07/03 10:59 ID:Amj8kK1Y
ドラゴンクロニクルオンラインKITも多分、
200万とかするのかなあ。
皆さんの導入予定を良ければ教えて
VS4・・・1セット(稼動次第で増台)
ゴルフ・・・スルー(ブレイクしたら後付け購入)
クイズ・・・論外
アヴァ弐・・・なし。で1.3を夏休み終了後売却(出来るのかな)
鉄拳5・・・筐体込み300万払います。
ドラクロOL・・・買います!!(KIT150万ぐらいでお願いします)
645 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 04/07/03 13:51 ID:???
ドラクロOLは新たにターミナルが増えるから、8サテで300万前後だったような・・
ただ、ターミナルをもう1台買えば、4・4に分けて2店舗で使うことも出来るらしいよ (プロジェクタは無くても動く)
ターミナルってセンターモニターのこと?
>>487 うーん・・・気持ちは分かるけど
今回がverupでなく新作という位置付けなら仕方ないのでは
旧カードがそのまま使えたらすでに廃竜な人は対戦だけしか楽しみがなくなるし
もう使えません!って切り捨ててくれた方がみんな新たな気持ちで始められそう
腕の差やパラの差は階級別とか称号別で何とかしてくれるものと信じてる
しばらくドラクロ中断したほうがよさそうだな。
少なくともカードの引継ぎがわかるまでは
最初の1ヶ月の楽しみがまた味わえるのもいいね
んで2ヶ月経過したら既存の魂カードが1回だけ使えるようになってステータスと技の
1つだけ継げるの
その時だけ特典として1クレで融合できたら言うこと無し
>>487に同感。
とりあえず、新しく竜を作るとき旧カードを入れるとなんかメリットがある
みたいな感じで。
全体的に技を弱くして栗。怒りバイオやら魔人やら・・・怖。
そんで小技の重要性が増えるトカ
シャドーファントムってこんなに強い技だっけ。
氷最強(打230程度)で雷最強(HP410)にクリティカルで
一撃で気絶させた…。
>>494 闇に弱いアイテム装備してたとか
打撃に弱くなるの装備してたんじゃなかろうか
496 :
494:04/07/03 19:12 ID:???
>>495 相手の雷最強は友人だったんですよ。
装備してるのもふっとび辛くなるアイテムだったし。
開幕シャドーファントムクリティカルを2試合連続で食らわしたんだが、当然のように気絶してた。
>>488 俺も詳しくは知らんが、たぶん645で言ってるプロジェクタがセンターモニターだろう。
各サテからの入力をさばいてるのがターミナルでないかな?
つまりあのセンターモニターユニットはプロジェクタ部とターミナル部に分かれるのではないかと予想。
ファントムは200ぐらいダメ与えるでしょ。クリなら倍で400はいきそう。でも前作よりはダメあがってるかも
おいおまえら聞いてくれ
今日やっと雷幸運種できたぞ!
一回目は失敗してためしにもう一回別の店で違うバージョンでやったら・・・生まれた
これであと雷の最強を作るだけ
ところで幸運種って何覚えるの?
技何残そうか結構迷ったんだけど
>>499 おめ。
無属技を覚える傾向にあります。っていうか覚えます。
エアロ系、ボディ系。
あと呪縛。
>>500 レスありがとう
早速打撃上げたらボディブロー覚えやがった・・・_| ̄|○
ヘッドブロー弱いんでヘッドブレイクあたり覚えてくれないかなと思ったのが甘かった
>>499 おめ
玉乗りはいいわざほとんど覚えんよ
最強用もしくは萌え用とわりきりなさい
>>502 萌えようにしますw
俺打撃がヘッドブローしかないのでこの前戦ったとき魔法使えなくさせられてぼこられたんです
>>703 漏れの光幸運が覚えてくれて嬉しかったのは
光の呪縛とホーリーシュートだな。
この程度で喜ばなきゃいかんのだな、幸運は。
強い技ほしいなら亜種濃のがよっぽど強い…
幸運種萌
んで雷最強はなにおぼえるの?
雷幸運はヘッドブロー、ヘッドブレイク、ボルトストームと覚えてくれて
かなり重宝した。
あとは祈りの結界とカウンターくらいかな。
俺はいつも幸運種でカウンターを最初に覚える。
>>507 ありがとん
ヘッドブレイク覚えるために打撃上げます
んで魂化して雷と融合します
>>506 テンプレサイト見ると分かるよ
今リンクはってないんだっけか
今日初めて気付いたんだが、アクアラ大放出って敵にかけられたんだな
今までずっと自分にかけて祈り交換やってた。
今まで一体いくつのターンを無駄にしたのか…
って事で思ったんだが魔力の衰退も敵にかけられるの?
クイック、居合い、クラッシュ
クイック、ジャッジ、ボルテージ
いかずちの壁、雷神、裁き
連撃、疾風、不動
自分にかけるのが大放出や衰退のほんとの使い方だから。
あえて攻撃を誘って反撃。
>カードは新規
そうなると現時点の新規プレイヤー達が去りそうな気が。
あと…幸運種地獄。
>>515 そういう戦略もあるのか、今度それでやってみるよ
情報サンクス
>>515 しかしわざわざそんなもん自分にかけてたら見え見えでは?
初心者を装うのか?
オンラインのロケテは池袋でやってほしいなぁ。
うちのホーム全部x台になってた
何故?ていうかy台置いてる店にわざわざいくのまんどくせぇ〜
XとY混ぜて売ってほしいよな。
漏れの地元はY置いてる店1/3だし。
全体的にY絵のほうが好きだからなおさらだ。
出荷時点で決められてるんじゃなくて
筐体設定で変えられるんでは?
全台y台だった店が
一ヶ月前に1サテのみY台に
おととい半数がY台になってた
店員さんの情報きぼん
>>526 過去スレにXかYどっちになるかは
中にはいっているDVD-Rで決まると書いてあるよぉ。
それを店同士で交換するんだよぉ。
スレ違いですが、トレーディングカードボックス、
何箱開けてもひと箱に5種類しかカードが入ってないのは・・・
仕様ですか?
>>529 なんで何箱も持ってるんだ羨ましい。
売ってください。
541 名前: 渡部シンイチ ◆7I830v9eNA 投稿日: 04/06/10 18:37 ID:???
>>538 5種類しか出てきませんでした
004x(光幸運) 18枚
050x(金亜幼) 16枚
057y(雷基至) 18枚
C005(ガラム) 28枚
C006(ボルス) 20枚 の計100枚
過去スレで既出
俺が近所で貰ってる分にはそんな事ないぞ
たしかにものすごい勢いでカブるがにはカブるが、さすがに一箱に五種類って事はない。
不幸の予感でもかけられてるんじゃねーの?
カードフルコンプで10000円って、をいっ!! 高いよ!!
でも、魂カード1枚分のお値段なんだよな、よく考えると
534 :
しょんぼりさん:04/07/04 01:53 ID:++bfJCrM
541 名前: 渡部シンイチ ◆7I830v9eNA 投稿日: 04/06/10 18:37 ID:???
>>538 5種類しか出てきませんでした
004x(光幸運) 18枚
050x(金亜幼) 16枚
057y(雷基至) 18枚
C005(ガラム) 28枚
C006(ボルス) 20枚 の計100枚
なるほど・・・、しかし↑のヒトは当たりですな、幸運種×1・キャラ×2だし
漏れは
046x(金基幼) 54枚
060x(雷亜成) 15枚
029x(氷基成) 13枚
027x(闇最強) 10枚
021x(闇基至) 8枚
日本中の046xが、みんなここに集まってるのかと・・・(泣)
愚痴でスマソ
sage忘れた;;
無属性×50枚、とかなら良いのにのう
炎最強は打撃ふうじられるからちと困る。(´・ω・`)
まぁクランブルやボルテージでしのぐかクロカンや盾・壁で読み合いに徹するけど。(´・ω・`)
うちの炎最強が久々に対人戦に黒星ついた。それでも34戦25勝で生涯aqは87000程。これならいけるかねSSランク?残りをCPU番長に徹すれば確実なんだろうけどそれだとつまらんしな〜。(´・ω・`)
無属性も固まって入ってるらしいぞ。
漏れの友達、二人でゲセン逝ってカードもらったら
二人とも3つ首だったらしいからな。
カードかぶってる香具師はそういう香具師同士
トレード汁
強制魂化までの間、修練とアイテムでパラ落とさずにやれるかねぇ?
XとYなんて設定で何時でも変える事が出来ます。
楽勝です。
しかしそんな面倒な事をしても客は増えませんので無駄です。
痴呆では一日平均売り上げ5000円程度です。これは一般的な
数字です。同じ面積でWCCFなら平均で10倍ボレます。
子供は500円しか持参しません。しかし何故か筐体周辺を長時間
ウロウロし凄まじく邪魔です。このゲームに一番足りないのは
高級感と推測されます。あのデジモンみたいなデザインどないか
ナランのでしょうか?
>>533 フルコンプ+ファイルで約5000円で出しましたが何か…
>>536 俺は雷使ってるけど魔法封じられるとつらい
打撃弱いしヘッドブローしかないし
>>542 俺も雷だがそんな時の為に幸運種作りの為に育てた金のブラッディー持たせてる
連撃使ってからだと合計で大体180はいくから便利。
ただ盾とかクロカンを使えなくなる
居合があるだろ
居合で五右衛門気分。
>>543 しかし連撃って諸刃の剣だよね
魔法打って返されたら目も当てられん・・・
時に雷の最強が魂になったら次は何と融合するのがいい?
何と融合してもまた最強になる?
>>545 そういや持ってた
あれって強い?
>>547 最強種からまた最強種を作るには
最強+幸運か最強+最強の組み合わせしかない
>>544 オクに出したってことだろ。
寝惚けてんのか?w
>>548 んー
そしたら最強が魂化したらまた最強を育てたいと思ったら
幸運を融合するしかないのか・・・
でも弱くなるんじゃない?
ところで疾風レイドって疾風使う前にマーカーためて疾風の印使うの?
>>550 俺はそんな弱くなったようには感じなかったぞ
555 :
1:04/07/04 11:38 ID:???
>>550 すでに魂化してしまった最強種を作るときに使った幸運種+濃で、
もう1回最強種を作ってはどうか。
こいつが魂化すれば、手元に同属性の最強種魂カードが2枚。
で、最強種+最強種=最強種。
>>556 持ってる技がかぶってるんだから
最強種+幸運種で最強種を作った方がいいんじゃないの
>>557 他属性のね。
漏れは炎と光の最強のステがMAX状態だから今は闇と雷の育成中。
この2属性から使える技を炎と光に取り込みたい。
ポンデライオンのストラップがすげーほしい…(;´д`)
誰か持ってたら売ってくれOTL
>>556 >>557 今幸運種育てているので
今の幸運種魂+幸運種を作ったときの雷=最強種
んで
最強種魂+今の幸運種の魂=最強種 これの繰り返しで強くなっていくかなぁ?
それとも
すでに魂化してしまった最強種を作るときに使った幸運種+濃で、
もう1回最強種を作ってはどうか。
こいつが魂化すれば、手元に同属性の最強種魂カードが2枚。
で、最強種+最強種=最強種。
こうするか
ちなみに濃って簡単に作れる?
同属性同士で融合すれば濃でしょ
稼動初期からやっていて未だに炎亜種濃を見たことがないです。
地元にいないだけかな、皆さんのホームとかにはいます?
>>562 俺のホームは炎使い自体が少ない。ランキングにも二人くらいしか入ってない
殆どが闇、雷、氷だな。
そう考えると見栄え悪いなうちのホームは
次は炎でも作ってみるかねぇ
>>560 最強種は幸運+濃だったっけ?
濃でなくても出来たような気がするのディスが
JTの新製品「烏龍烏龍」の味はどうですか?
いまさらだが、金のHP590ってケタ違いだな。550でも多いのに。
旧のカード使って、マスアクで初めて金育ててみてるんだけど、
1代じゃ上げきれないよ。
祈り修練しててもMPの方ばっかり上がる罠。
>>564 濃じゃなくてもできたと思う
最強が魂化したらどうしようかって悩んでてさ
いい案ないかなー
>>562 漏れが今使ってる
まあ基本的に稼動初期から炎単属だから
同じのばっか被るわけだが・・・
闇の最強種でプレイしてる人の技構成などサラしてもらえない
ですか?
私は闇雷混合・・・。
ガード
雲隠れの盾
魔神の盾
ヴァンプラッシュ
シャードファントム
死神/魔神召還
ボルトストーム
放出の念
主力魔法はボルトストームだけど何回も
攻撃するより大技の一撃に賭けた方がいいのかな?
最近幸運の壁の素晴らしさに気づいた・・・
てかだれかオラクルって方のホムぺしらないっすか?
>>570 その構成なら闇じゃなく雷最強にするべきだ
と言ってみるテスツ
あかん・・・今日はズタボロ(´・ω・`)
勝ったのもたなぼた勝利。
コンビもいてかなり鬱_| ̄|○
当分やめとくかな・・・
>>573 たなぼたも立派な勝利でしょ
漏れなんてディープ持ち廃竜とバイオ持ち廃竜からたなぼた勝利もらったこともある
テンプルムで、
1T ディープ持ち廃竜(HP少)→ディープ→バイオ持ち廃竜 で2匹とも気絶
2T こっちのレイドでCPU竜撃破
3T 廃竜2匹こっちガン睨みなんで重盾展開(反射はなかった)→2匹とも魔人、重盾発動
4T やっぱにらまれてるんで今度はガード→ディープ&バイオをガード
俺のたなぼた勝利。
俺闇最強で光・金最強と二又。
テンプルム
1T・・俺の魔覚が全員に決まる。金の怒りバイオで光気絶。
2T・・金にラッシュ。金は忍耐。
3T・・光の森羅クリで俺気絶。
4T・・1位俺で1600。他は1000。
1Tに魔覚に合わせて攻撃来るかと思ったけど
こなかったし光は気絶したおかげで3Tの
森羅クリでも抜かれなかった。
4Tに気絶中に優勝確定は気持ちよかった。
>470
闇はMPが300だからあまり大技はいれられないな。
撤去された・・・・。
もう馬犬 目 ぽ..._〆(゚▽゚*)
578 :
573:04/07/04 19:54 ID:???
>>574 まぁそうなんだけどね、でも個人的には納得が・・・_| ̄|○
高パラの炎竜の持ち味殺してるし。(´・ω・`)
今日はしょっぱな撃たれた魔神を大剣で返したのをはじめ、
レイドもクロカンも次々決まって3連勝。気分がいい。
>>580 うらやますい(´・ω・`)
この間までの連勝が嘘のような負けっぷりだよ。
9戦目での炎(3代目)ステと技晒す。これでズタボロなにやってんだかと自分に小一時間_| ̄|○
HP 436
MP 282
打 271
魔 220
運 209
ガード
クロカン or シールド封じ
吸血盾
ヴァンプラッシュ
フォトンクラッシュ or 新羅
クランブル
ボルテージ
精神統一
>581
見事に重たい技だけだな。
MPは回るか?
うわぁぁぁホームからドラクロが消えたあwせdrftgyふじこlp;
オンラインできっと戻ってくる!我慢だ!
意外に回るんだよね。相手が牽制するもんだからついつい守備にまわるし。今日は隙をついた攻撃しか当たらなかったし、こちらからのは裏目ばかりだった。
フォトンやラッシュが早めに出るからまぁなんとかいけてる。(´・ω・`)
>>581 炎でクランブル搭載は危険じゃないのか?
今週のビックリドッキリドラ!
生命交換の盾
精神交換の盾
シャドーファントム
死神召喚
ダークスピリット
盾泥棒の念
祈り交換の念
ボルテージイラネクネ?
エアロストライクでよくね?
炎だから軽魔法はいらないか?
今日さあ、テンプルムの最終ターンで
対面のオーディーンがこっち見たまま
自分はボルテージ選択
オーディーンは無敵唱えやがった(w
右のミロディアがオーディーンにグランドクロス
もちろんダメージゼロ
んで、完全防御の字も消えてなかったと思う
つぎに自分のボルテージがクリってオーディーンあぼん
なんで?
バグ?
ダメージは無いけど祈りは消えるのかな?
無敵の心得
無敵状態になり、攻撃を全く受け付けない
ミロディアのグランドクロスのダメージは貰ってない。
グランドクロスはダメを与えた後、祈りを消すからだ
この辺は忍耐かけてる奴をグランドクロスで落とせないのと同じ
従って、無敵の効果が消えたオーディンにボルテが当たったということでは?
で、
>完全防御の字も消えてなかったと思う
ここが怪しい
ダメは食らわなくても追加効果は食らうということ?
>>596 たぶんそういうこと
となると無敵で逃げ切る香具師にはクロスが有効というわけか
一人じゃ意味無いけど
でもそれだと雲隠れがあるな
ならジャッジでいいな
でもそれなら無敵で・・・・ループしたw
598 :
592:04/07/04 22:51 ID:???
こんど試してみるわ〜
祈りは消えてなかった記憶なんだが自信ないんで・・・
599 :
ゲームセンター名無し:04/07/04 22:54 ID:8Vt28UrC
>>587 あんまり影響はないよ(´・ω・`)ラスト4ターンの最初くらいしか使わないし。
でも他のがいいかなやっぱり?
魔神・死神召喚や雷神・魔神・大剣の盾なんかないしな(´・ω・`)どうするか。
600 :
592:04/07/04 22:56 ID:???
あ、そうそう
無敵は発動速度がマスアクになって遅くなりましたよね
最速入力でも速い技はくらいますね
自分はよく神旋風つかいます
先日、無敵逃げするのがわかってる人にフリーズストーム打ったら
氷結して全員の攻撃くらってました(w
炎は打撃技で1撃死が醍醐味じゃないの?
バイオであぼーん
森羅であぼーん
ファントムであぼーん
パニッシャーであぼーん
相手がガードしてきたらスーサイドで道ずれあぼーん
ぜんぶあむぶろで飛ばされて終了・・・と
いや新羅は食らうなw
炎はその打撃がふうじられて( ゚д゚)ポカーンになるわけさ。
>>603 結界で防御して、うひゃうひゃしてやるぜ!
>>604 祈りの結界があったか。でもこれて炎で覚える?まさか自分含めた効果じゃないよね?(´・ω・`)
アイピスの打覚→ガード封じの壁→打覚を食らった奴を見た。
やらせと思うくらいな流れだった。。
しかし・・・闇でプレイ中森羅持ちがいると苦戦するな。
ガード・カウンター・ヘッド系・ボルト・打封じと
対処はあるけど相手はそいつだけじゃないしな。
さらにタッグでこられるとどぼん
炎で打撃封じがきたら祈り交換ですよ。
うちのゲーセンが500円で4クレになった。
25戦まで1000円くらいお得か。
祈りの結界は基本種濃
不信の言葉は亜種濃が覚える
雷竜だけは淡でも覚える
神旋風っていつ覚えるかおしえて
闇はフォトンクラッシュの栗でも痛いんじゃない?
正確な数値はわからないが炎(打245)で闇最強(残存HP233)を落とした250ダメは越えると思う。
新羅では炎(打330時が)HP422の雷最強を一撃で落としたことも。
>>609 てことは手持ちの炎最強と炎亜種淡で融合すればOKだよね確か最強は基本種扱いだし?
あっでも炎基本種濃至竜のあのドタドタ攻撃する姿がカコイクナイ _| ̄|○
ステMAXの単属闇最強と育成中の複合技の闇最強種を
プレイしてみたけど、単属の方が安定感あったな。
単属は大技でどかんで複合は中技でチマチマな感じ。
炎基濃
ちなみに幸運種は祈りの結界を覚える
>>617 幸運種は結界でおk?不信覚えた香具師いる?
炎→鬼召還
金→オーディーン召還
氷→雪男召還
光→天使召還
雷→雷神召還
闇→魔神召還
召還技イパーイ。
幸運種は基本種扱いだからかな
というかヘブンズゲートは皆天使召喚
オーディーン召還 って オイ
ミドの見切りと盾復活がウザいんで、開幕で結界かぶせてやった。
それで盾復活潰してうひゃうひゃだったはずが、隣のミロが
グ ラ ン ド ク ロ ス
余計な事すんなぁあああああ!!
無属性はどうする?
神召喚でいいか?
クロノスに結界かけると次のターンでも連撃祈るよね。結界かかってるのに
ってクロノスに限らずか
アルカディア5月号を見ると神旋風は亜種で覚えるようだ。淡濃両方とも
>>619 炎→鬼神召喚
金→機械神召喚
氷→深海魚召喚
光→太陽神召喚
雷→ジジイ召喚
闇→魔神召喚
無→765神召喚
とか・・・
クロノスの連撃はクロカンで済むが打撃ふうじは結界か祈り交換しか防ぐ手はないよね?
「ミドガルズのオーディーン召喚!
オーディーンのブーメランアクス!!」
だめじゃん。
>>627 どうせなら無は「クロービス召喚」に。
>>606 漏れも闇やってるけど神羅持ちは・・・必ずいるな。
まあ漏れ自身神羅持ってるわけだが
ガード
癒しの楯
シャドーファントム
神羅烈風
ダークスピリット
慈悲の聖槌
復活の予感
不幸の予感
レイドで気絶させられても強引にシャドーファントムor神羅烈風を打ち込むのがとても楽しかったり。
勿論光竜も持ってるがな〜
ガード
吸血の楯
魔力交換の楯
ヴァンプラッシュ
ディープインパクト
ダブルスーサイド
ホーリークルセイド
魔神召喚
まああまりに重すぎて精神統一でもどうにもならないんで、魔力交換楯なんぞに頼ってるわけだが。
さすがにHP消費楯出すとみんな引くね、マジで。
闇をひねろう
魔王召喚、聖魔神召喚、閻魔様召喚
光>大天使召喚、アレキサンダー召喚
金>日本銀行召喚、諭吉召喚
氷>シヴァ召喚
炎>イフリート召喚
雷>ラムウ召喚、シルドラ召喚、銀次召喚
無>バハムート召喚
闇の森羅はクリでなくねーか?というか中身が殆ど光竜だなその闇
>>631 金はいいが他のが微妙すぎるというかなんというか…
>>630 だな。光&闇でその技構成は重すぎだ。軽いのは楯だけかよ。
闇→癒しの楯(20)シャドーファントム(70)神羅烈風(90)
ダークスピリット(80)慈悲の聖槌(50)復活の予感(10)不幸の予感(20)
コスト切れで攻撃不能になるな。クランブルの一撃が一番怖い予感。
最後は聖槌に怒りバイオ合わせられてあぼんしそうな気が。
光→吸血の楯(20)魔力交換の楯(20/20)ヴァンプラッシュ(50/40)
ディープインパクト(100/反動ダメージ)ダブルスーサイド(80/反動ダメージ)
ホーリークルセイド(60)魔神召喚(70/80)
こちらはコスト切れで気絶ですか?いくら光でもディープとスーサイドを
メイン打撃なんて無茶苦茶もいいとこ。魔神に至っては反射で返品されただけで終了。
かなり危険な香りがするけど、大丈夫か?
テイマー>店員召喚
ダブルスーサイドは必要なのか?
>>632 梅田か?ちょっと前までほぼ中身が氷な炎竜を操っていた香具師が
そんな感じの竜を使ってるが聖槌は見たこと無いな。
聖槌ではなく楯2積みだったような。癒し楯と光の楯だったと思う。
栗はそれなりに出てるみたい。ってか何回もそいつの神羅に落とされてる・・・
闇から初めて無属作成後、マスアクで金最強に移行
金最強の持ち技が不定形からの幸運種→最強種の為
クロカン
反射盾/雷神盾/魔神盾
クイックダイブ/居合い切り
モーニング/ジャッ爺/ボルテージ
結界/疾風/連撃
なんだけど闇に戻るとしたら何を捨てればいいかな?
疾風とモーニングはコンビ対策で残したいんだけど、他に「闇で複合技持ちするならこれ入れとけ」ってのあります?
書いてないけど金最強の技もあります
>>631 >諭吉召喚
俺の口座とか財布から呼び出すんじゃなかろうな?
もう残りが少ないんだよ。
>>638 だったら無敵と忍耐は持っておいたほうがいい
(あるなら、だが)
もしあるなら雲隠れ楯もほしい
朝☆は粘着を受けやすいので注意(幸運壁スーサイド2連発来たことも・・・)
疾風朝☆確認したら漏れはその竜潰すためだけの竜を投入する
・ガード/魔力吸収の楯/シールド封じの壁/スペルカット/マインドクランブル/魔法封じの調べ/精神停滞の調べ
もしくは
・ガード/いかづち壁/雷神楯/クイックダイブ/いあいぎり/ヘッドクラッシュ/不動の印/疾風の印(不動の印を宝珠保護に入れ替えれば往年の疾風レイドが撃てる!!)
それはともかく。ダイブとジャッジ、もしあるならニードルも欲しいかな。
結界は取り戻せるから捨てて良し。連撃イラネ。
こんな竜なら軽くて動きやすいかも。
・ガード/偽り壁/クイックダイブ/シャドーブロー/クイックニードル/復活の予感/楯泥棒の念/宝珠集め
なんと宝珠集めをしても次ターン全ての技が使える!!
>>638 クロカン、雷神、居合い斬り、ジャッジ、連撃
まあ雷神は入れなくてもいいかな
>>643 クロノスの連撃打撃はクロカン置いとけばいいけど(1発死
打撃封じは、クロカンじゃだめで、結界か祈り交換じゃなきゃだめだよね?
ってことじゃん?
打撃or魔法封じのあと祈り封じされたらきちいな
まぁ、最近クロノスが連撃ボルトストームしてくるわけだが。
ウロボもよくヴァンプバイト使うようになったな。
CPUがだんだん賢くなってきてるな。
ミスティがブリザードストームを使う日も近いかもしれん。
>>646 だけどよく観ると一定の攻撃しかしないけどな
ただ攻撃の幅は広がっているようにもある
ある一定度の弱点を持たしてるんだろうけど
個人的にぶるるんは読みやすくなった感がある
前半シールド連発or呪縛
後半シールドを多用してたらジャッジ
してなかったらボルテ
でもだいたいMPギレでジャッジだな
>>647 でもたまに期待を裏切られる。
レヴァあたりに。
お前…MP100も残ってたの!?
ところで、誰かそろそろポンデライオンに
ダブル系じゃaq取れないってこと教えてやってくれ…。
テンプルム上がってんの見たことないぞ。
シレナはマインド系が当たっているかいないかで行動パターン変わるからな
ポンデライオンは初めから勝つ気ないんだよ
根っからの嫌がらせ竜なのさ
>>640-641 Thx
やっぱり居合い切り必須ですか。
ジャッジもここぞと言う時に使えば効果的だしなぁ
忍耐は新羅バイオ対策の為にも入れたほうが良いですね。
とりあえず方向決まりましたんで明日、早速融合してきます。
俺の居合い切りの評価
メリット
MP50なのに脅威ともいえる出の速さ
打覚を潰せる可能性を持つ
デメリット
いくら速くてもガードには勝てない
威力がちょっと中途半端で決め手にならない
総合的にみるとややメリットのほうが多い
居合い切りは魔覚も潰せる(落とせればだが)
今日、打覚してる炎亜淡(右手にいた)がちょっとだけきょろきょろしてレイド使ったけど最速居合い切りで潰せたよ。
正面じゃなくても潰せるみたいだな。
レイド側はタイムゲージ半分以下で照準を決めた場合、最速居合いに負ける?
ちなみにこの時、俺が居合いを炎に向けた時はタイムゲージ2/3くらいのところだった
>>652 いや向き替えはほとんど考慮しなくてもいいかも
何十回も替えてたら別だけど
それよりもサテ順が大きく関わってくると思う
以前右に打覚した奴がいて、最速で居合いを入力してガン見
相手は受付終了間際で俺に方向転換
約1秒ぐらい間があって相手のレイドだった
もしサテ順が俺の方が先だったら勝ってと思う
だからサテ順が重要だと思う
いろいろプレイしたけど単属が一番やりやすいな。
闇単属で飽きたからと他属性の技入れたけどなんか
弱い感じ。
居合も持ってるけど金属性がいないとほとんど
使わないな。
無敵覚えないよ。
金最強で運MAXにして47戦までやれば取れるかな?
無敵はかならず覚える技じゃないです
むしろ覚えないほうが多いよ
>>654 金属性にそんなに有効なの居合いて?
ボルテージもかなり効果的だけど。
>>632 漏れの光竜は中身ほとんど炎竜 _| ̄|○
当方ほとんど純粋水属性でやってきたヘタレテイマー
一代目をジャスと混ぜたくらい
今ではホーリーブレス位しか残ってないが…
が、四代目水亜種濃を作ってから、
スペルカットないことに気づく_| ̄|○
スペルバスターでも何とかならないことも無いんだが、
最近多い、ボルトストームに割り込むには、バスターよりカットの方が確実だし…
で思ったんだが、幸運種でスペルカット覚えるのか?
巷で弱い技しか覚えないって聞いたことがあるが…
俺は幸運種でスペルカット覚えたよ。
>>657 打240の氷で昨日、金最強種にクリッて350当て時は
この技強すぎ!!、て思ったね。
出も早いし、威力もそこそこ俺的には使える技の一つかな。
>>595 HP1で(というかグラクロで死ぬHP)忍耐中の竜にグラクロ当てたら落ちるぞ。
と、前スレだか前々スレで漏れが書いたんだが。
>>662 落ちねーだろ?それともマスアクで変わったのか?
>>662-663 少なくとも旧verでは落ちなかったよな。
3ターン経過してたんじゃない?
>>661 HP吸えない代わりに更に出が早いヴァンプラッシュ、と思えばいいんかな
>>665 ずいぶんかけ離れたものが例えになったな
>>646 ミスティは旧ロムの頃からたまにブリザード使ってくるんだがな
ところで双子の条件て奇数ゾロ目で確定なん?
マスアク更新直後(100aq)で出たことあるんだが…
マジすか!でないっすよ。
670 :
657:04/07/05 12:41 ID:???
>>661 そうなんだ。打330の炎最強に持たせて栗った場合、金最強HPMAXを一撃で落とせる可能性あるか。
671 :
646:04/07/05 12:57 ID:???
>>667 !!!
そういえば見たことあるかも。笑
新verではまだ見てない。
旧verのブリザードって消費MP90だぞ…。(だったよな?)
そんなMPあったんだなミスティ。
672 :
661:04/07/05 13:01 ID:???
657さん
だよね、炎作ろうかな
打った相手知り合いだから、解るんだだけど装備アイテム無しだから
素のダメージなんだよね
マスアクで一番強くなった技だね
旧版だと趣味の技だったのに
>>671 CPUの幼竜はすべて「MP:100」で固定。
それ故、ミスティが頑張ればなんとか撃てた。
>>670 金最強の耐力が140でHPリミカで590
栗っても500-550くらいじゃね?
リアル諭吉召還してー
だから無敵無敵いってるやつはどっから入手したんだと…
覚えねー(ノД`)
頑張るミスティ(旧ver編)
1ターン目(MP100)
ミスティのブリザードストーム
2ターン目(MP30)
ミスティのフリーズストーム
3ターン目(MP20)
ミスティは身構えた
4ターン目(MP40)
ミスティのシールド
5ターン目(MP40)
ミスティのアイスシュート
6ターン目(MP20)
バイオで落とされる
頑張れミスティ
打330繁栄栗居合いなら落とせるかも
予想ダメ 160(通常)、240(対金)、360(対金繁栄付)
720(対金繁栄栗)
通常繁栄栗で480か・・・
あくまで予想なわけだが
で、クロスカウンター…
無敵って金最強で覚えるんじゃないの?
前VERだけなのか?
金最強3体2代に掛けて作ったけど無敵覚えん
称号Sで47戦まで戦ってパラ6本MAX(リミカ済み)でも覚えない。
融合時にランダムで覚えるかどうか決定してそうな気ガス
雷最強にしてるんだけど
雷のみの技でお勧めの組み合わせある?
>684
以前やったネタ
ガード
裁きの壁(雲隠れの盾)
クイックダイブ
ヘッドブレイク
クイックニードル
ボルトストーム
雷の呪縛
盾破りの印
盾破りは呪縛→盾破りで祈り押し出し目的
>>284 ↓これで実際にやってます。
@雲隠れ(裁き壁)、A雷神、Bヘッド風呂(ヘッドクラッシュ)、C居合い、
Dボルトストーム、Eボルテージ、Fジャッジ、G魔力繁栄(呪縛)
*( )は相手によって使い分けてます
雷使い多いな。
ところで今度大阪に行くんだが
激戦区はどのあたり?
689 :
662:04/07/05 19:23 ID:???
>>663 いや、間違いない。
あまりの出来事に、相手竜のプレイヤーと目が合ってお互いにビックリ&気まずい思いしたから。
つーか漏れは更におもわず、エェーって叫んじゃったし。
さてさて、疾風レイドをくらった。
テンプル1ターン目
奴、雷基濃の打撃マーカーは2つ
俺、炎基濃の行動
MPが130だったのでバイオ2発分のMPを取っときたかったのでけん制ガード
奴、疾風
2ターン目
俺はおいおい今時疾風レイドかよとバイオを奴にセット
怒りバイオで還ってもらおうかと
奴は俺に疾風ヘッドクラッシュ、で俺、混乱
怒りバイオは何の罪も無いデュポンへ
3ターン目
なにやら向き替えてCPUに撃つと見せかけてやはり俺に疾風レイド
ハイ♪俺死亡・・・・
んでだな、思ったことがある。
今更、疾風レイドうんぬんに関して言うつもりはない。
俺が言いたいのは、
今バージョンは前バージョンに比べてバランスはいいと思う
んが、ちょっと状態異常強すぎないか?
今バージョンで、混乱、めまい、氷結が優遇された。
混乱は、混乱しても自分のとこに攻撃がほぼ来ない
氷結は、ブリザードストームの使用MP軽減
めまいも以前より起き易くなった感がある。
総合的に見ても状態異常が起き易い
もうちょっと起き難くすべきではないだろうか?
ただの被害妄想なんだろうか?
どう思うよ?皆の衆
692 :
ゲームセンター名無し:04/07/05 20:25 ID:yIypTLCF
闇→オカマ召還
金→アイボ召還
炎→マッチ棒召還
雷→単三電池召還
氷→カキ氷召還
光→懐中電灯召還
まじめに金はゴーレム召還とかどう?
>690
混乱しなかったらお前の勝ちになったんだから
運が無かっただけじゃない。
雷属性が今のところ弱点が無いよね。
金の打撃持ちは少ないし。
>>676 漏れは持ってるやつのと融合してもらったが・・・・
>>686 ダウト。
ガードがないじゃん。笑
>>696 魔 法 封 じ す る ぞ
まぁ、確かに雷は強いな。
クイック使えねーww
>>696 クロカン一発あぼーんはやはり怖いかと
ボルトと爺中心の攻撃だと単調だし
数値的に見たら、魔力アップ、混乱の強化など、強さげだけどね
強sage
>>688 梅田ならお初天神
灘波ならよしもと、アババ
704 :
ゲームセンター名無し:04/07/05 22:32 ID:peLxVJSa
先日初めてトレカをもらったんだけど、裏面最下段の台詞(?)
恐らくマスターアーク達のものだと思うんですが、036(氷最強種)
のカードに出てくる「アイル」って誰なんでしょう。リウムの元彼
かなんか?
(因みに自分はまだ金と雷しか関わったことありません。初代除くと
基本種淡と亜種濃が各1匹ずつ)
>>703 ありがトン
覚悟を決めてボコられてくるか
金最強で無敵が手に入らないのでオクで買ってしまった・・・。
ひさびさに、自分で混乱させたCPUが自分を向きやがった。
運の悪い日もあるもんだ。(笑)
今回はきずなMAXでも50戦以上やると老化するんだな。
>>704 漏れもマスターアークのセリフとばかり思っていたが…
だとすると幸運種のセリフが怖すぎる。
どっちなんだろうな?
>>704 もしかしてアイルパシオンのことか?
それドラの名前じゃね?
老化って最初は耐力だけ?
それとも他の数値もランダムで減るの?
アイテムでMAX狙ってて、
もしかすると47戦超えてしまいそうなんだが…
全てだよ
ランダムで-3
>>712 うひゃー((((;゚д゚))))
金なんだけど、祈りでHPばかり上がってくれないかな…
サンクス。
今日は面白いコンビ打がいたCPU相手に喜んでるよ、しかも最強種でだ。w
持ち技も巷で横行してる技ばかり。
そこに育て始めたばかりの炎基濃投入、もちろんパラはHPが300越えてる以外はすべて200以下の弱竜。
テンプルで案の定2体と一緒。コンビの重魔を返し重打はガードと上手く立ち回りつつコンビの片割れ炎最強に向けて徹底した攻撃で2位をゲット。漏れにやられた椰子は3位転落w
次に投入したのも育て始めたばかりの弱竜で案の定執拗に粘着してきた。負けるのは承知で光最強に重打・重魔の連打もちろんMP切れ覚悟のうえ、さすがに退散していった。(´・ω・`)
今日は面白いコンビ打がいたCPU相手に喜んでるよ、しかも最強種でだ。w
持ち技も巷で横行してる技ばかり。
そこに育て始めたばかりの炎基濃投入、もちろんパラはHPが300越えてる以外はすべて200以下の弱竜。
テンプルで案の定2体と一緒。コンビの重魔を返し重打はガードと上手く立ち回りつつコンビの片割れ炎最強に向けて徹底した攻撃で2位をゲット。漏れにやられた椰子は3位転落w
次に投入したのも育て始めたばかりの弱竜で案の定執拗に粘着してきた。負けるのは承知で光最強に重打・重魔の連打もちろんMP切れ覚悟のうえ、さすがに退散していった。(´・ω・`)
そういや、先月のアルカで双子の条件がどうのって言ってたんだが、今月は影も形もなかったな。
ちょっと日本語がおかしい…
アルカディア、ビートレイジングが…
ドラゴンちゃんの記事も無く
買わね。
719 :
ゲームセンター名無し:04/07/06 00:02 ID:pMNC1VdK
704>>
アイルはアイルパシオンっつうリウムの持ち竜(氷最強
幸運種以外がマスターアークの台詞だと思われ〜
コミックマーケット当選キタワァー
ボルト(混乱)
フリーズorブリザード(氷結)
モーニング(ぶっ飛び)
対人の睨み合いで(双方攻撃と仮定して)、
自竜(炎最)の運が250前後ならどれが一番使えますかね?
一番出が早いのはボルト?
723 :
704:04/07/06 00:26 ID:KIS3kS5S
>>709 >>710 >>719 蟻が豚、最強種って固有名があったんですね。
そういや035(氷亜種濃)のセリフも意味深、というか意味不明なんだよなぁ。
>>721 まあ状況にもよるけど、味方になってくれる(?)ちゅう事で
ボルトでしょうか?
すれ違いだけどヤフーオクはクレジットカード必須なのか?
ストーリーの件がアレだけだから、
どうにもマスターアークなんぞ知らん、といった気が。
オンラインの暁にはなんかストーリーイベント追加しないかな、と。
>>725 階級システムでマスターアークが出ちゃったら
彼らは用なし?
最高峰に与えられる名前なんだよな?
双子にすら会えない私が幸運種などに出会えようか?いや、出会えない!
>>727 幸運種に会うために双子に会う分の運を温存してると考えるんだよ
>>721 炎最強なら神羅烈風がベストだと思われ。
あちらの攻撃など見ることなくKOできるよ。
あの早さはマジで詐欺レベル。とてもMP90技とは思えない
相手がバイオかそれ以上の重い技で来ると判っていれば
マインドクランブルでも止まる。
731 :
ゲームセンター名無し:04/07/06 01:52 ID:YTmzGlzI
盾泥棒は使い勝手どうなの?
次回アップデートはオンラインにしろなんて高望みはしない
せめて準備時間もうちょっと延ばしてくれ、頼むから
>>704 アイルタソ〜・・・・・ハァハァ・・・・
734 :
721:04/07/06 02:55 ID:???
>>723 この中だとやはりボルトですか。場を乱して楽しみますか。
>>730 炎はやはり打撃で攻めろと?神羅烈風はそんなに早いんですか?
そろそろリミカ超えMAXいくんで強打で相手より早く当てれれば言うこと無しなんですけど…。
>>726 マスターの一つ前の階級になったらCPUに彼らが操る最強種でも出てこないかねぇ。
もちろんステALLMAXで。
>>731 MP10ってところがポイント高。
発生が早いから壁にしか使えないが、壁使うCPUって結構多いから。
質問なんですが幸運1枚では確実に幸運を作ることは無理ですか?
幸運が好きなので最強作らずにずっと幸運でやりたいんですが
幸運+幸運(100%)
幸運+無属性(100%)
確実なのは、この2通りだけ。
無属+無属以外
じゃなかったっけか
>>695 裁き壁は重打魔を重ねられる事はない。
技を継承しなくてすむし純属で壁っつたらこれでしょう。
まぁ、とにかく裁き壁をくらった香具師はちと恥ずかしいよね。(笑
>695
ネタにマジレス(ry
742 :
713:04/07/06 14:40 ID:???
よっしゃ、ジャスト47戦でHP590になったぜ。
他のも限界は超えてないが全MAX。
結局無敵は覚えなかったけど…
ドラクロオンラインは12月の予定らしいです。
雲隠れの盾
クイック
裁きの盾
つかえないね
>>747 お前等みたいなケツに卵の殻が付いてるヒヨッコには使いこなせねぇよ。ハッハァ!!!!!!!!!!
ばーか
卵の殻なんでついてるわけねーじゃ…
…ついてたw
ちなみに殻のついた俺の考え
裁きに関しては使ったことない。使えないとは言わないが、それだけじゃキツイから、ほかのシールドも搭載したいかな。
自分は雲隠れはときどき使うよ。重盾を使いアクアラ稼ぎつつ、上位に位置すると狙われるんで雲隠れとか。
雲隠れを読んでジャッジ撃ってこられた事があったが、先に軽魔法が来るだろうと読んで使用して、フリーズストーム、ジャッジ、魔神ぜんぶかわしたときは気持ちよかったな。
>>747 誰もが一度はクロノスのクイックダイブを強いと感じているはずだ
連撃からにらんできたのでクロカンセットしてたら、クイックダイブ
こちらのマーカー二つ消されてクロノス覚醒
次ターン、クロノスと一緒になって、ウロボロスまでこっちを
向いて、、、
初めからやる場合って絶対ストーリーやらないと
いけないんですか?融合して幼竜になった時もや
らなくてはいけないんですか?
>>754 うはwwwwwww
メール欄さびしいの?wwwww
こないだ予選2ターン目でラファエル、ウロボロス、リンドブルムの
3体同時に睨まれたときは雲隠れが欲しいとマジで思った。
ネット化したら地元のような廃技多数の廃竜がいない
人気の無いゲーセンでプレイしてる俺なんか都会で
揉まれた猛者相手に戦えるだろうか・・・。
つ、つられるもんかっ
>>756 →ラファの新羅栗
→雲隠れ
→リンドの爺召喚
→ウロのデブ召喚
そんなかんじでFA
でもどーすっかね? それ
唯一の逃げ道は、ボルトでラファを混乱させて、ウロに新羅栗。
リンドは爺。新羅のダメージで魔人召喚に耐えられずにウロ落ち
かな
ピョロリンって音イライラすよね。
忍耐は今回も毒以外では気絶しないんだったっけ?
マスアク稼動当初はHP消費系は落ちるようになったとかいってたけど
消費系でも落ちない。
こないだ対戦してたらHP1でも魔神出してきた
765 :
ゲームセンター名無し:04/07/06 20:06 ID:kmeR1BMi
>>762 それある。
100円5枚入れるときに、
「あ〜あ、無駄遣いしちゃってるよ」
って思われるようで嫌だ。
せめてもうちっと音小さくして・・・。
結局のとこオンライン化っていつよ?
てかオンラインとは別にドラクロ2なるものがでるらしいが本当?
忍耐かけたPCが、アーガイルのベノムストームを行動後にくらって気絶してた・・・
いつ聞いても雷の魔法は五月蝿い
>>768に禿同
光の祈りはいまいち揃いだと思う漏れは初心者でしょうか
炎は繁栄とかイケてる気がする漏れは初心者でつか
炎は錯乱とかイケてる気がする漏れは初心者でつか
永久(奇跡)のいやし+生命・精神交換の念コンボ
>>772 死を覚悟して使う祈りってのがなんとも。
蘇ったところを魔神であぼんとかになりそうで(((;゚Д゚)))ガクブル
あえて言おう
淫乱
淫乱の祈りキター!
ってどういう効果だよ。
魔覚にヌードのマスアクが…
でも炎じゃファルダか。イラネ
光単属でやる場合は光の呪縛大活躍だけど。
だって光ってMP足りなくなるじゃん。
ちっちっち
炎の祈りをなめたらあかん
宝珠保護
宝珠隠し
あたりは使えますって、てかみんな使え〜
宝珠系は使いどころが難しすぎ
安定して勝利には結びつきにくい
面白そうではあるけど
>>782 まぁ〜一か八か3/4ターンめのときに覚醒やろうに使ってみるのがおもしろい
784 :
ゲームセンター名無し:04/07/06 22:47 ID:KIS3kS5S
>>778 (光・氷)はともかく他のならいいのかw
宝珠錯乱と宝珠集めを駆使して前半で3回覚醒した。
自己満足だった。クレーターに落とされた。おまけに笑われた。
>>785 だがお前は胸を張っていい。
うるさいで言えばエキドナのファイアキャノンもわりと…音でかいよ(;´Д`)
>>786 最後のドカンがうるさいな
あとうるさい音といえばカジノの音楽だな
やたらうるせー
とりあえず炎基濃を至竜にして祈り修練開始したんだけど始めに覚えたのが力の衰退。
これ以降祈りの結界を覚える確率どんなもん?
闇最強種から金最強種という正反対のステータスの
竜に変わった。
攻撃力が下がったのは大技で補えるから安定感があるな。
今日は負けはあったが勝ちも多く納得の逝く結果だった。たなぼた勝利じゃなく自力の勝利だったし。
>>789 俺は金最強から闇最強に移行したよ
HP低いけどエクスカリバでHP200のバーニルタンが1撃で落ちるのは気分がいい
神羅ばっかり撃って来ないで下さい(´・ω・`)
光がこっちガン睨み。神羅だと思いラッシュでタゲ。
クリ喰らった後にラッシュのHP-40で残りHP6に(;´Д`)オイオイ
光に打310ラッシュ栗で回復。ちょっと嬉しかった(´∀`)
落ちた光は復活後、新羅粘着(´・ω・`)
お返しにラッシュ粘着。気付いたら二人でクレーターに落ちてました_| ̄|○
森羅でよく死なないな…
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< ドラクロオンラインマダー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
>791
エクスカリバはMP100ほどの威力あるかな?
魔神召還でもバーニルは気絶する。
ヴォルムの疾風シュートを魔神の盾で返してしまった。
防御は間に合うようになったんだっけか。疾風。
カリバ<魔神
>>794 魔神は、HPも消費する。
MP,HP足したら150P、これでエクスカリバより弱かったら、闇種使いが泣く。
あんまり魔神が強いと光使いが泣く
>>795 \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなネタで俺様が釣られると思ってるのかクマ――!!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;;
まあ例の疾風関連のバグってやつだな
あんまりエクスカリバが強いと雷使いが泣く
◆スタッフE
はっきり言ってドラゴンクロニクルをオンライン化するのを反対していました。
なぜなら儲けが段々減ってきており、オンラインにつなげる資金が調達できないからです。
仕方なく、スタッフBさんのお小遣いでなんとか作ることができました。
◆スタッフF
オンライン化したら1PLAY300円に値上げします。
ぐひっグヒヒ、ジュルル・・・カネホシイ・・ジュル
◆スタッフG
なんかめんどくせ。製作やめよっかな
◆スタッフH
そんなこと言わないでくださいよ〜
◆スタッフI
Hな要素もてんこもりです。
◆スタッフJ
あっそれ禁句ですよ!ナムコの社長になんていわれるか・・・
◆スタッフI
まじで!?やべー
オンライン化したら
アクアラを放出してそれ相応の威力の技があるといいな。
返されると一気にピンチな諸刃の以下略。
妄想スレ向きな話なんでここらでやめときます
>>792 打があまり高く無いのか「光の神羅って瀕死になるけどこの程度か」と思ったよ
打MAXなら一撃で落ちるんだろうが。
>>794 地元ホームじゃ常連の雷使いと良く対戦するんでカリバのが重要かな
他にも雷使うの多いし。CPU番長の時くらいしか使わんなぁ…魔神は。
魔神は魅力だが-80してHP340じゃ他3方から集中くらうと死ねますね
倍取りして死神のが使い勝手いいかも
今は同じホームの香具師らにボコられるだけだが
オンラインになったら全国の香具師らにボコられるのか…OTL
といってみるテスト
でもクイックがクリっても金使いは泣かない
>>804 うちのゲーセン誰も光らねー、とかなりそうだな。
狩り場は100消費に見合わない気が…
と言うか金は打魔ステもそうだが技も微妙だ…
金不遇もいいとこで。orz
融合で、カードの先入れ後入れについて。
パラは、先入れ後入れに関係なく、選んだ属性の影響を強く受ける。
修練ゲージは、後入れの影響。
合ってる?
魔神
デーモンズハンド
ヴァンプラッシュ
倍取り
俺の竜は瀕死になるともう攻撃できないぜ…
幸運種だからHP増えないぜ…
>金不遇
無敵がもうちょっと覚えやすければいいのにね。
金はHPバカ高いから、気絶させようと狙われないのが利点かな。
なるべく目立たないようにして、最後に逆転狙いか。
たいがい、雷にかっさらわれるんだけどな…
今日、雷→氷と入れて氷選んだら、氷親の修練ゲージになってたな。
マスアクになって、先入れ後入れ関係なく
選択属性に強く影響されるようになったと思われ。
無属性の作成は別だが。
じゃあ同属性は先入れのほう?
最近同属製の融合してないや。。。
わからんけど、パラは先後関係なく、修練ゲージは。。。
前verと一緒か?
>>814 金最強で重ねてた時に気付いたが先入れっぽい。
祈りがゲージほぼ0で泣きたくなった。
けど至竜まで祈り修練やらん事に気付いて泣き止んだ
ちょい質問
結界覚えたんだけど、精神統一→自分に結界
この状況でアーガイルやリンドが呪縛使ったりヴォルムが盾破りした場合
精神統一は押し出される?
全ての祈りを無効にするから呪縛は大丈夫かも知れんが盾破りの場合どうなるんだろ?
>>791 HP390の闇最強をフォトンクラッシュで瞬殺してますが何か?
>>803 神羅は栗出なければ、1発くらいはおおよそ耐えきれる。
神羅の本当の恐ろしさはその早さだ・・・
知人と闇竜同士のガチやってるときに一番怖かったのが神羅だ・・・
こっちも持ってるし向こうも持ってるの知ってるから読み合いがシビアだ・・・
油断するとクルセイドが飛んでくるし。
光同士だともっときつかった。
お互いに魔神召喚・シャドーファントムを持ってるのを知っているだけに
(そしてお互いシールドが吸血楯なのも)ガクガクブルブルもんだった。
瀕死のオーディーンにベノムストームを打って毒状態になった時がHP9で
最後の順番に無敵を唱えたけど毒のダメージで気絶
一瞬だけ表示されて消えた完全無敵の文字
無敵って発動遅いのか?
遅いんだったら
居合い斬り vs 無敵
だったら居合いが早く発動するのかな
ん?居合って重い?
居合は先行入力で覚醒技より早く発動するらしいから
居合>無敵って事にはならないのかな
なんだよ無敵そこまで使える祈りじゃねーじゃん
>>827 マスアクは、技選択後の振り向きは入力速度に関係ないよ。
早い話がナムコさんの手抜きということで
>>830 マジ。最近のCPUを見てみなさいよ。キョロキョロする割に
技のでは並の速さでしょ?
ゴメン、技の出は。だ。
旧verからほぼ関係なかったわけだが。
無敵がすべての技よら速かったらみんな使ってウザいだろうな
最速入力でも小技は食らう。でも小技で一発逆転はむずかしいから、たとえば最終ターン、大量リードしてる竜に全員が大技選択。そんな場面は多いと思うが、そこで無敵をつかえば逃げきれるわけだな。
中技以上でも新旋風は当たる。新羅も当たるんじゃないかな
無敵使うやつに痛い目をみせたければフリーズストームがいいかも。ただ自分はあんまりアクアラとれないけど
どっちにしろ無敵ウザいなw
>>819 神羅とクルセイドでは、もちろんクルセイドの方が早いですよね?
オンライン化で技とか増えるんだったら、
当然その分グラフィックは増えるわけだから、
どうせなら竜やステージなんかも全部新デザインにして欲しい。
開発時間かかりそうだけど、待つよ。
グラフィックのかっこよさもこのゲームの魅力だし
でもさー…オンライン、回線落ちとかしたらどうなんの?
落ちたら自分以外の他の竜は、技・ステ同じなまま技ランダムのCPUで動いたりすんだろうか
…今のCPUの頭じゃツマンネ
839 :
ゲームセンター名無し:04/07/07 11:39 ID:nH8y3/IZ
前にあったんだけどさ。
一位でテンプルムにあがったら俺のサテだけ突然フリーズしたのよ
そしたら竜の名前(CPU)になって4ターン中ずっとガードしてたよ
無敵は消費アクアラMAXMPでいいよもう
言いたいことはわかるが日本語が変だぞ(笑
宝珠集めの消費MPは減らしてほしいな
全MPの半分や2/3とかなら結構おもしろいと思うんだが…
無敵最速入力
↓
バーニルの先制ヒートブロー
↓
(;´Д`)
バーニルだから無敵を潰せた。他の奴ならこうはいかない。
>>845 このコラムが本当ならマヂありえね−よ
ドラゴン100体はうれしいけどさ!
現状最大8サテだから8サテの店は9サテに
4サテの店は3サテに減るか、6サテに増えるのか?
最強種6体(金がタイトルに被ってるよ…orz)
雷幸運?(左の方黄色いところ)、雷亜淡?(左上)闇亜淡(闇最強の右下)
…で、問題の手前2匹。
こうか?
↑リンクのポスターのことね。
と言うか新竜の白い方の爪が黄色い方の目に入ってるよ…((((;゚д゚))))
白い方舌割れてるし。やっぱ恐竜種?
3人戦かー。全部人ならいいかもしれないけど、
COMが混じるとそいつの動きが勝負を分けそうな悪寒…
つーかますますジャンケンぽk(ry
トサカが剣になってるから、金属性?所々闇っぽくもあるが。
しかしこれでCOMのガード・シールドが読みにくくなる、と。
どうせなら2〜4人まで、
参加人数を選んで参加できればいいのに。
まあ、すると5人とか6人とかキリがないけど。
サテ数を変更する必要は無いんじゃない?各サテでそれぞれ通信対戦するわけだから。
対戦は通信と店内対戦が選べるのかな
>>852 ゲームを始める前に、通信対戦か店内対戦を選択できるようになっていた場合はサテ数変更必要になるだろうな
なんて思うがね
ついでに言うと3人対戦になることで
今まで2箇所×4人で上位2人が勝ち上がり決勝戦だった所が
3箇所×3人で上位1人ずつ勝ち上がり決勝戦になる確率はすごく高いんじゃないか?
つまり予選で現行バージョンよりより必死になる必要があるな
3人対戦でコンビなんかやられたらヒサンだな
>>854-855 3人が拮抗してるより、
2人で1人から吸い尽くしたほうが
上へ上がれるわけだからな…
でも集中攻撃はきずなが下がる危険がある…
つうか普通に集中攻撃の確率って上がるよね。
そのへんのバランスどうなるんだろ。
>>856 全員が攻撃ばっかりなら、
たまたま同じ相手に攻撃が重なってしまうことは
増えるだろうね。
それを避けるには、今まで以上に
防御や祈りもバランスよく使い分ける必要がある。
そこで祈りの強化に期待したいなあ。
>>846 俺の知ってるところで現在6サテの店があるが・・・
設置スペースや価格が減ることで導入しやすくなる店もあるんでないかな。
ROMバージョンもX、Yに加えてZが出てきたりしてな。
ドラゴンの種類が100って基・亜の幼竜・成竜・至竜と濃・淡。
最強種・幸運種・無属性?
基本的な所はそのままでいいのになぁ
現時点で一属性に10匹いるわけで、今は63種類。
希少種の増加=無属性の幼竜等追加で考えると、70種類。
初めから選べる二属性と無属の対属性、ってとこか?
妄想スレじゃないんだっけな…orz
いろいろ妄想は膨らむ
でも4人対戦→三人対戦はそのままで良かったかも
まあ、三人対戦のほうが読み合いが熱くなるようなシステムに作り変えたのかもしれないけど
同属濃種同士を融合させた時に新しい形がほしい。
例えば・・・
基種濃+基種濃=亜種濃Ver2
亜種濃+亜種濃=基種濃Ver2
基種濃+亜種濃=特別濃
こうしてくれるといい感じで同じ属性をやり続けられる。
幼竜と成竜が
光と氷、金と炎、闇と雷
がコンパチなのを改善してくれたら
もっとドラゴンを愛せる気がする
しかしお金が異常にかかるというのが子供にとっての最大の罠
それはどんなゲームでもそうですよ
いっそカードなしにして
格ゲーみたいに6種のドラゴン選んで対戦という仕様にする?
そうすればお子様の財布にも優しいゲームが出来上がる
でも育成要素なくしたら
竜に萌えることもできないし
戦闘も本当の本当に単純ジャンケンになってしまう
家庭用でじっくり育てたいな
家庭用どらごんと外出用ドラゴンが欲しいな
869 :
801の続き:04/07/07 21:51 ID:q5PtoSxt
◆スタッフK
スタッフIさんの命が終わりました(笑
◆スタッフL
ここはチャットじゃないぞ!製作スタッフのコメントの場だ!削除依頼出すぞ
◆スタッフM
まぁまぁ、楽しくやってるからいいじゃん
◆スタッフN
ハァ?死ねよ
◆スタッフM
アぁ!??んだぁごらぁてめぇ!!!
◆スタッフN
アァ!?!?やんのかてめぇ!
◆ナムコ社長
君達全員クビです。ドラゴンクロニクル天空大決戦の製作も打ち切りです。
◆スタッフ一同
意義な〜し!!!!!!
面白いとでも思ってるのか?
オンラインの情報が出てきたな。
期待に胸膨らむな。
期待していいんだよな765さん…
3人戦は正直微妙。
力の差が余計出るよな…
弱くて廃竜2匹とあたったら何も出来ねー
同レベルの竜と当てるようになってんのかな
その為の階級と考えてみる。Lv6がもっさり。
わざとLv6で留めて初心者狩りする廃。
階級システムの見直しを…
3人制なんて2人打ちのいい餌食だな
QMAみたいに同時にコインいれて同じ試合にでれるってことがなければいいけど
階級だけで判断したらクソゲー決定だな。
ステとか技とか総合的に見てほしいが可能なのか…
今日CPU番長してたんだが、そこでへぇ〜って思った事。
CPUが打覚しレイドをかました。その相手のアクアラが「1」だった。その「1」のアクアラも奪えなかった。
1じゃ100%じゃない限り1にはならないから、レイドじゃ奪う事が出来ないんだね。
878 :
ゲームセンター名無し:04/07/07 22:58 ID:Yu9hLQ0H
ルール自体は単純だから、グラフィックと通信機能さえ
目をつぶれば旧ファミコンにでも移植可能な気がする
(タッチパネルはカーソル操作式にして)。
765の通信対戦ってことは…
香港の廃竜、コンビ打ちと対戦するのか?
881 :
ゲームセンター名無し:04/07/08 00:02 ID:g9smE2Mg
俺、ゲーセンでバイトしてるんだけど、今日店長の所にオンライン化の案内が来てた。
詳しい稼働時期は書いてなかったけど、新属性が追加されるみたい。「時属性」だったかな。
祈り中心のドラゴンなんだと。イラストも載ってた。
あと、4人バトルから3人バトルに変わるらしい。成長のさせ方も、各属性のマスターアークに
修行して貰う?みたいな感じらしい。この辺は曖昧です。すいません。
資料デジカメで撮れたらうpしたいところ。
あげてしまいました。ごめんなさい。
通信対戦でコンビ・2人うちできるのか?
【オンライン化】ドラゴンクロニクル37【時属性】
>>861 無属の対属性ってなんだ。有属性?
無属は今までどおりオマケ的存在で、
4属性追加がいいな…
>>883 出来るだろうな。
全国で集計時に8人集まらなかったら、エントリーされている竜で対戦になるだろうし。
じゃなくてもコンビが同時にエントリーしたら、8人以上集まっていたとしてもその確率は上がるだろうし。
その辺はQMAとかやってみれば理解できると思う。
とりあえすQMAで予習かな
唐突ですが、今頃このゲームの存在を知って、これから「育てるぞ!」
って雰囲気な俺とかは時代遅れですか?(氷萌え)
>888
2週くらい遅れてる。
時属性…。
実は、以前から出るんじゃないかと妄想してた。
クイックダイブとか疾風だとか、ちょっと雷と結び付けるのは無茶な気がしてたから。
雷が「時の法則を無視」してる意味がわからなかったし。
シュート系が二つあるのも…。
クロノスは時属性になりそうだね。あるなら。
ソースは明かせませんが、「地」と「空」というのが増えるらしい
です
また、能力値ももうひとつ増えるとのこと
技はカウンター、黒カン以外の対打撃を確認。なんだか電磁
バリヤ
みたいなのを作って相手を迎え撃つらしい
それと、空の最強種(?)、女性系みたいです
茶ロンのエンジェランの髪が短いやつみたいな
リリースは冬で、10月位からロケテにはいるそうで。
萌属性じゃなかったのかぁ?
時の対属性が空なら、
地の対属性は風かな。いや、天かな?天空大決戦…
つうか空って無属性の称号じゃなかったか。
なんかもう別もんになりそうな悪寒。
だけどその方がいいのかもな。
897 :
ゲームセンター名無し:04/07/08 00:33 ID:yLPC9kcf
無属性の中で地、空わかれるんでない?
>>892 やけに詳しいな?
汝のゲーセンは何処だ?地域だけでも教えてくんろ
漏れも「天」と「地」って聞いた
ただ無属性みたいに普通には作れないらしい。
あと炎にも女性系があったぞ。ひょっとしたら最強種は二種類
でるのか?
無属性の幸運、最強が出る。が、幼竜、成竜は未確認。
まあ、新作の情報がでてるがソースが無いので半分程度で信じた方が
いいだろう。
俺もゲーセンでバイトしてるがまだそういうのはきてない。
とりあえずQMAでの対戦の決まり方ってどんなの?
狙ってコンビって簡単にできるもんなの?
ソースきぼんぬ
いや下さい、おながいします
バニールチャソ萌えには朗報!
かれは次も出ます!
QMAってなに??
時の法則を無視して900突破
>>903 クイズマジックアカデミー
573のオンラインクイズゲーム
あまり時の法則を無視しちゃうと
未来からタイムパトロールがきちゃいますよ!
オンラインカジノきぼん
丸はでるのでしょうか?
盾を覚えてでるのでしょうか?
ボンがね・・・
時を止める祈りとかありそうだな。
1ターン、誰も何もできない。
>>909 それかんべん
祈りは慎重に作って欲しい
今回は疾風と忍耐のせいでクソゲーになったようなもんだし
「萌」属性の対立と状態異常は?
疾風は戦略だろ。使ったら使ったでボコられるんだからまぁ忍耐はちょっとどうかと思うが
むしろ変な効果でも思い切ってバシバシ出して欲しい。
で、その後の修正・補正とかのケアを迅速にやってくれれば。
祈りが強いというより、祈り対策が少なすぎなんだろうな
祈りは一つしかつかないとか、栗で祈りが一つ消えるとかすればねー
>>912 でも結局よく問題点としてあげられたのが
疾風レイド、忍耐魔神等、コンビ打ち
なわけで・・・
萌属性のマスターは、双子だな
今回はレイドに疾風はかからないんじゃなかったっけ?ってか忍耐はディープ、スーサイドっしょ
「不信の言葉」はコスト0でもよかったのでは?
たとえ0でも、技ポケットを食うことを考えたら、無条件に入る
ものではないしね
>>920 コスト0だと被せ打ちができなくなる
ある程度遅めの方がいいな
>>918 萎属性はオ(ry
祈りで色々言われていますが、最もバランスを崩していた祈りは
精神統一では?
みんな使うし、アレがあるから魔人やバイオをバンバン出せる
のでは
さて、ボチボチ次スレのスレタイとテンプレを考えるのです
>>922 1.5倍にするか、3,4ターンに縮めるか修正がかかるといいんだが。
ただ、精神統一は、比較的読みやすい
結界やら、不信ですぐ消せるし
あと祈るのもわかりやすい
>>924 いやもうこれでケテーイでは?
【オンライン化】ドラゴンクロニクル37【時属性】
>>922 確かにそんな感じはするな。
・・・まぁMPの回復量が問題、て言い方もできるかとは思うが。
>>919 1回やってみ。ちゃんとかかる。
ただ疾風は、かかってても入力が遅いと防御が間に合う仕様になってるっぽい。
場合によっちゃ疾風レイドも疾風なしガードで防げるわけだ。
疾風かかってても防御行動するのもアリといえばアリかもしれない。
>>690ってバグかガードしとらんかったんでないの?
>>923 それも予選で精神統一を使っていたから使えた技だろ?
漏れも精神統一の規制に賛成
930 :
ゲームセンター名無し:04/07/08 01:13 ID:dGrrIm9F
>>926 現時点での不確定情報をのせるのは、後々恥ずかしいことにも
なりかねないっす
【オンライン化】ドラゴンクロニクル37【新属性】
他にも新しい属性の話が出たからこれでどう?
それよりも
森羅烈風の出の速さを規制しる!
スレ建ては950でいいのかな?
【天と】ドラゴンクロニクル-37-【地と】
>>932 神「風」とか神「旋風」とか森羅「烈風」とか名づけてるくらいだし、
元々出の早い技にしたかったんじゃないかと思われるんだが・・・
光金炎以外だとクリも出づらいし今のままでもいいんじゃないか?
ボルトで何とか「あっち向け!」出来る雷使いの意見。
>>928 バイオセットしてたわ
今度からガードしてみる
>>925 プレイヤーの顔見たら大体分かるよな、精神統一は。
【ロケテを】ドラゴンクロニクル37【大阪で】
【最強属性】ドラゴンクロニクル37【萌属性】
【ロケテを】ドラゴンクロニクル37【千葉で】
神旋風の速さはアレでいいけど神羅はもう少し遅くてもいいかと…
【遂にオンライン化】ドラゴンクロニクル37【悲願叶う】
【オンライン化】ドラゴンクロニクル37【コンビ消滅?】
【オンライン化】ドラゴンクロニクル37【時既に…】
たまにチャロンのヤガランディみたいのが出てきたりしても面白いな。
「蒼の神竜メリオル」とか。
アクアラ沢山くれるけど、下手打ったら一撃で殺されたりとか。
てか、オープニングストーリーで、アクアラはとても大事な物
って言ってたよね
そんなのを買い物に使っていいのか?ましてやカジノなんて
ヴァンプやら魔神やらのエサになってる光が使ってこそ生きる森羅はあのままでよいとおもひ
光以外は使ってもクリ確立低とかならいいのにねぇ・・・
お金は大事だよ〜って事では
逝って来る
打撃力の高い
炎や闇も使える森羅烈風ゥ
都内の24時間クロニクルはドコにあるだ?
闇のリミカで打310って十分脅威だよな…
そんなのがバイオや神羅使ってきたら…
と、いうわけで闇を見たら最初に叩き潰してます。
955 :
ゲームセンター名無し:04/07/08 01:37 ID:FHenuIh1
>>829 は、ガチなのかと。
シンゾー止まるかと思たんだが。
素早いスレ立乙。
>>953 な、なんで闇
炎も打高いやろー
HPの低さか!耐の低さなのかー!
>>952 さんみたいに自分も気になります。新宿などにありますか?
>>953 叩きつぶそうとすると神羅に負ける罠。
結局最後は読み合い。
ディープで潰しにいってクランブルで止められたよ・・・
あと、精神統一規制する必要など無いだろ。
ジャスティス様に精神停滞を持たせておけば万事解決。
不信や結界なんかよりよほど即効的で確実且つ効果大。
クランブルと組み合わせれば木偶人形の出来上がり。
>>803 魔神よりも倍取り死神の方がコスト的に…
はぁ?
魔神
消費MP70、HP80、1ターン
倍取り死神
消費MP50+60、HP50+50、2ターン
で、どの辺が?
精神停滞持ってねー
精神停滞ほど嫌がられる祈りはない。全員だし
精神停滞覚えねぇー!
無敵くらい覚えないと思うんだが…。
使われたこともないし。
融合しようとしてストーリーモードが始まってしまった氷最強使いの愚痴です。
逝ってきます。
>>959 たとえジャスティスに停滞を持たせたとしても、つーか誰でも停滞使えるようにしたとしても
統一使うのは変わらないんではないかと。
慣れてないと使うの難しいよ。
使っても全員に嫌がられて狙われるし。
竜使いの兄貴&姉貴達、夜分おそくこんばんは!
昨日このゲームデビューした新米っす。
テンプレみて融合のこと覚えようかと思ったんですが、
用語が全然理解できません。
亜種ってのは別属性同士で融合した物ってのは何となく理解しました。
亜種(濃)ってのは例えば氷と炎を掛け合わせた竜と
もう一体の水と炎を掛け合わせた竜から生まれた竜でOKですか?
基本(淡)ってのもあった気がしたけどそれもよくわかりませんです。
すんげー面倒くさい説明になるだろうと承知での質問です。
へたれな新米にご教授ください。
用語集みたいなの掲載してるサイトに誘導してくれると助かります。
967 :
ゲームセンター名無し:04/07/08 02:24 ID:FHenuIh1
>966
敢えて釣られてやるが・・・・・・
>>1-5 を嫁と
すいません、釣りじゃないっす・・・。
もう一回穴あくほど見て出直してきます!
基本種(淡):ストーリーモードで最初に手に入るドラゴン。
亜種(淡・濃):基本種+基本種で生まれる。同属性同士で融合すると濃になる。それ以外は淡。
基本種(濃):同じ属性の基本種と亜種で融合すると生まれる。
基本種+基本種=亜種
亜種+亜種=基本種
基本種+亜種=基本種
同属性同士なら濃、異属性同士なら淡が生まれる。
幸運種:対となる魂で融合すると?
最強種:幸運種と何かを融合させると?
無属性:強き血は世代を超え、対となり降臨する。
まぁ、なにはともあれ
氷基本濃萌えってことで。
>>970 間違えた。
亜種+亜種=亜種
だな。sorry.
亜種+亜種=亜種だよ
闇亜濃萌え
974 :
966:04/07/08 02:49 ID:???
>970の兄ぃ
おぉ、わかりやすい!
ありがとうございますっ!!
>974
あっちでもこっちでも礼いいまくりだな、おい。
976 :
966:04/07/08 02:56 ID:???
お礼言わないと失礼かと思って・・・。
これからお世話してもらうしっ!
ねっ?
礼も言えないようなバカが多い世の中で、ちゃんと礼を言える
>>974は良いやつ。
というか、それが当たり前なのか。
礼は言えても自分で考えない、調べない奴はどうなんだろうな。
少なくとも淡と濃くらい少し考えればわかると思う。
淡い
濃い
って考えればさ。
どんな技構成が良いですか?
とか質問する奴もいるし。
トレーディングカードゲームで、
どんなデッキを組めば良いですか?
って聞いてるのと一緒だしそれ。
それを考えて読み合いするゲームだっつーの。
と心の狭い俺は思うわけで。
>>978 礼も言えない、自分で考えない、調べないって奴もいるんだから、
上等では?
>>979 まったく真っ白な状態でそう聞かれたら困るが、
ある程度決まってる状態で「こんな感じだと効率悪いですか?」とかって
晒された場合ならアドバイスしてあげてもいいんじゃないかなぁ。
一応、このゲームに関しては先輩なんだしさ。
兄ぃとか兄貴とかキモいんだよ質問厨
晒しスレから来たお前がキモイ
俺もだが(w
遅レス
>>892 技はまだしも、その地と空の属性ってマスアクの時にあったガセじゃなかったか?
したらばの避難所とか小型の掲示板ではマスアク時代にもその属性が…
本当なら、まさかスタッフAとかこことか見てるんだろうか…?
時属性とか出るなら疾風不動連撃はそっちにいくっぽいな…
時を止める祈りは良いんでね?
祈りや壁除けば、全員に無敵の心得かけるのと同じ。
…(゚∀゚)アレ?
雷属性の祈りはどうなるの?(´・ω・`)
…
魔力の繁栄
魔力の衰退
盾破りの印
雷の呪縛
コレダケッテコトハナイヨネ?_| ̄|...○
でも作るなら何ができる?
そういや溝の口ドラクロ撤去された後によくわからんのが入ってたけど、それすらも撤去されてスロになってたなw
だからドラクロ8サテに戻してくれよタイトーOTL
オンライン化もするし、今の人の状況見てもそれが賢明だってば…
スレ違いスマソ
疾風削除してよ
不動も削除してよ
使い道わからないよ
だいたい不動なんだから相手の動きを止めろ使用MPMAXで
>>984 バトルクライマックスだろ?
あれはどう考えてもいらなかったな。笑
客なんか居ても一人か二人。
しかも、あの状況じゃあ座れないわなぁ。
※あの状況
ドラクロ待ちであぶれてる連中の目。ゾイド、バトクラ入荷の為にドラクロが減らされたが、すぐ隣のバトクラの客のいなさから、
『このゲームいらなくね?』
的に
殺気であたりが静まりかえっている。
多いときで約10人以上が覚醒していることもある。
魔覚?
打覚
金の打撃、ふっ飛ばし率が
クラッシュ→ブレイク→ブロー
だと思うんだが。
何か昨日ゲーセンに行ったんですよ
そしたらドラクロが無いんですよ
そのかわりに入っていたのは
アバロンの鍵
なにそれそんなもん俺やらないよ
これからオンラインに期待してたのになにやってんだよ
しかも公式サイトの設定店リストにまだその店載ってるじゃん
なにやってんだよ
オンラインになったら多分きっと帰ってくるだろうからそれまで我慢だ!
)ヽ |\∧ /
=≡⊂ ´⌒つ゚ー゚)つヽ < そろそろ埋めますね
=≡ l. l \
=≡ ゝ __ ノ
992
誰も1000を取りにこない。笑
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| /\ .| <埋めますね
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995 :
993:04/07/08 13:52 ID:???
俺だせぇ…。OTZ
∬
∬ ||\∧___从/
≪ ;・ vv〉−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~ 産めますね
彡/::/_( ̄ W\
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AA野郎にゃ負けないぜ!
1000
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'" ̄\ ) ̄ ̄ //\/ 梅ますね
uuuuuuu ヽ
uuuuuuノ 彡 ̄ー、 ', へ______
`-vvvv、 匸) ノ\/ ̄  ̄ ̄)
ミ 彡 匸) ノ// ̄\\\\)))
|川|ミ 彡|川 // ̄\\\)\)
<川 \ヽ 川 / \)\)
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。