スリープラトンでフィニッシュするとかっこいいね
sirann
3 :
プロミネ :04/06/20 23:53 ID:???
もも萌え
ジャス学だけはマトモにできるんだよなぁ。
でもおいてあるゲセンあんまりなかったし、やってる人も居ないし。
何より地元は強い人見たことない・・・・
5 :
ゲームセンター名無し:04/06/21 02:32 ID:/aUJM3dq
近所に燃えろ!の一人用台が入荷しとった
弱K二発からのコンボできなくなってるのね
同じポリゴンでもポリサムやポリ餓狼よりマシかな?
ジャス学はキャラが生き生きしててよい
しかし3Dモデルが不気味でもある
夏とかぜったいおかしいて。
素直に2Dで出してればなあ
9 :
プロミネ :04/06/21 16:02 ID:???
いや!ジャスはやはりポリゴンでこそだ・・
ツープラ・スリープラの視点の見せ方の熱さ
ボーマンのつぶらな瞳
ももの立ちポーズの手ふりふりの可愛さ
どれもツーディーでは出せまいて。
ポリゴンならではのチープな迫力がジャス学の世界観にとてもマッチしてたと思うよ。
またすぐ落ちそう
ぶっちゃけ2Dドットの方が島本の力が入りそうでよかった
3プラトンとか島本絵でジョジョっぽくやってくれたら燃えるじゃん
11 :
ゲームセンター名無し:04/06/22 16:45 ID:+LVwaery
島本和彦?
12 :
ゲームセンター名無し:04/06/25 01:44 ID:av4bczYD
良スレをあげませう
ももたんの、6強K×2が同キャラ戦だと全然入らない
ちっちゃくて攻撃当てづらい(´∀`)
初代のポリゴンは凄かったな。画面を見て原画を想像できる奴が一人もいない。
そうだなー。
あれは少し酷かったな。
あれは下手な奴同士がやると、ただの待合いになるんだよな〜。
上手い奴同士がやるとローキック先に当てたほうが勝ちでもっとひどいだろ。
>>16 それは中くらいの奴同士の場合と思われ。
上手い奴ならもっと深い
俺はたぶん下手なんだろうけど、そもそも対戦できる環境がいっさいないから辛い。
都心でどっか対戦できるとこある? 8月に東京行くからあったら紹介してよ
秋葉原のレジャーランドには燃えが対戦台であったよ
でも8月ってことはシングルになってるかも
待ち英雄先生マンセー
21 :
ゲームセンター名無し:04/06/26 21:40 ID:YTEwmx/t
カメラ女とかティファニーとかイインチョとかアキラとかモモとか
女キャラがみんなかわいいんですけど
続編が欲しいと思うのは漏れだけ?
パワーストーンの方がいいなー
ぶっちゃけ家庭用+BBマッチングサービスが理想…
ADVのおまけで格ゲーでいい。
だってマジメに遊ぶにはどれも壊れたバランスだし。
>>24 同意、NAOMIは無理でもGCで出せば名作になる予感。
27 :
ゲームセンター名無し:04/06/26 22:59 ID:fXtPeZve
燃えろ!結局DCでしか出なかったなあ・・・・・・。
DCいもにやっちゃったから、できん。
PS2ででないかなあ
>>21 カメラ女って・・・
蘭の名前忘れたのかよ ひびき蘭だぞ
所で燃えの強キャラって ももたん・恭介・ロベルトでオッケー?
九朗が最強。
んで、響子先生が2番手。
その下に恭介、ロベ、ロイ、あたりじゃないかな。
少なくとも九朗の最強は揺るがないかと。
あと、ももは中の中くらいかと。
対戦してぇ・・・。
ももは6HKの2セットを確実に決められるなら上に食い込むと思うが。
DCがあった頃は確実に出来たんだけどな
どっちにしろCPUオンリーだったから対戦なんて出来ないけど
いつも流を入れている俺は負け組ですか……。
「水中で泳げるようになれば空中でも泳げる」とか言ってたな
一時は空中浮遊恭介が大流行だったなこのゲーム
そうか、ももたんは爆発力しか取り柄ないのか
つか、6強K2回は簡単だと思うが。 同キャラだと入らないけど・・・
逆に弱キャラって誰? いいんちょはいいとして岩やティファニー弱そう。
わかんねー
岩は攻撃力はある。
どうしようもないくらい動きがアレだが。
ティファニーは既にマスコット的なキャラだしなぁ。
うちの周りは強い奴居ないから、なかなか対戦も出来ず
キャラ性能把握できてないんだけどね。
ももは通常技が弱いからね。
コンボもすごく減るって訳でもないし・・・。
やっぱ中堅でしょ。
ティファニーは性能だけはトップクラスだよ。
ただ、攻撃力ないから中堅だけど。
岩は弱いけど、あの攻撃力、投げ、のおかげで
まだ戦えるんじゃないかなぁ。
もっときついのは委員長とかボーマンでしょ。
間違いなく最弱な二人。
>コンボもすごく減るって訳でもないし・・・。
ゲージ使わずに、1コンボで4割持っていくのにまだ足りないのか・・・
ボーマンと言えば、ずっと前おもしろい連携使うボーマンと戦ったことあるな。
なんかで浮かされて、受け身を取ると3プラトンを確定で喰らってしまう。
受け身取らずにダウンすれば、喰らわずに済むんだけどね
もうどんな動きだったかは忘れたよ
質問厨で悪いけど、将馬ってどう? マトモに対戦できたのが稼働当初だけだから、全然このゲームわからん
使ったことあまり無いからよく知らないけど、結構使いやすく、強かったと。
まぁ、あまりダメージは与えられなかったけど。
工エエェェ(´ロ`ノ)ノェェエエ工 ゲセーンでCPU恭介に浮遊されてビクーリしたよ。
ブルマたんハァハァ
ボーマンは2HPからヘブンズラッシュで。
ただ演出だけで性能無視してる分、これで決めると気分はいい。
弱キャラっつうか、微妙キャラは多い気がする
ももの手が好きだ。
とくにしゃがみ時。
>>39 もものコンボは、減るんだけど、結局他のキャラと決めなきゃいけない
コンボの数は一緒なんですよね。
常にきっちりと最大ダメージのコンボを決めるのも難しいし。
それなら、他の上位陣たちのように、簡単に最大コンボを決めれて
通常技の性能もいい方がやっぱ強いわけです。
と、俺は思うわけです。
将馬は・・・微妙ですね。
スポーツ軍団の中では一番弱いのは間違いないけど。
いかに3大Pを決めるか、が将馬の鍵だと思います。
つか、書き込み少ないねぇ
スポーツ軍団の中で最弱?(´д`
俺のチームリーダーなのに・・・いい加減4強Pとか見切られるワケですよ。
もしもアメリカンスポーツチームがジャスティス学園に出たらと言ってみるテスト
>>47 五輪高校の特別顧問ってか?
バスケ野郎とアメフト野郎と・・・・なんだっけ?
とりあえずPS2で家庭用出してくれ
話はそれからだ
50 :
ゲームセンター名無し:04/07/03 09:48 ID:ONripkbc
格ゲーはキャラゲーであると思っている人にとってはジャス学ほどいいゲームはない
委員長は最強のツープラあるから使えるよ。
九朗、ロベルト、委員長がツラい。
先に攻撃したほうが負けるゲームだっけ
ぶっちゃけ、やり込んだら、全然良ゲーに思えるんだが…。
キャラバランスは一部弱キャラ除いてみんな一緒くらいじゃない?
九郎も飛びぬけて強いわけじゃないし。
>>46 4強Pか。当たったらモリッともっていけるけどね。
当たんないよね・・・。
つーか、将馬メインとは珍しいですね。
対戦してみたいです。
何でこのゲームこんな人気ないんだろうね。
面白いのにね・・・。
勘違い野郎が多いのではないのでしょうか?
後、見た目。
質問です。
何であの教師共は手加減無しなんですか?
そりゃあなた、一番熱血してる隼人先生と一番青春してる英雄先生&響子先生ですよ。
主役は先生チームなんです。
58 :
ゲームセンター名無し:04/07/03 13:57 ID:S4UFcQoS
カメラ女が一番かわいい
正直、数年前オナネタのヘビーローテーションは
……夏
ちなみに次点は、かりんお嬢さまとアテナ
なぁ・・・
モモ ジャスティス学園 ドリームキャスト
検索してもモモがどんな人間なのか探せないのだが・・・
61 :
ゲームセンター名無し:04/07/03 16:19 ID:ONripkbc
「もも」で探せばいいよ
対戦が出来るゲーセンってありますかね?
俺ひとつも知らないんですけど・・・。
対戦したいよぉ
霧島 九郎……それは
勝利ポーズ時に頭に爪g(ry
夜叉車?
モモじゃなくてももだよ。ももちゃんでぇーす。
対戦できるとは限らないわけで
週末なら何とかなるかな
>>66 あ・・・ごめん。
肝心なこと忘れてた。
俺関西人なんだ・・・。
今日アキバのレジャーランドで対戦していただいた委員長つかいの方ありがとうございました♪
久々に熱い対戦ができました。
保守
ももの元ネタが分かりません
ポリンちゃん
73 :
プロミネ :04/07/07 12:40 ID:???
もものふとももももももも!!!!!
ももたんには、なんで足首のくびれが無いんですか
靴下がルーズっぽくなってるだけなのか?
75 :
プロミネ :04/07/08 10:30 ID:???
ももちゃんは永遠の赤ちゃんだからさ
>>68 関西なら高槻市のOKA3に燃えジャス対戦台があったよ。
対戦もそこそこやってるみたい。
>>74でも別に問題なく可愛いんだけど(つーかそれがいいんだけど
素足になった時にあの形だと、さすがに違和感を憶えそうだ・・
>>76 ままままマジっすか!!!
高槻ならバイクでいける距離だ!
さっそく行ってみます。
情報ありがとうございます!
俺が高校の時は
ああいう青春は送ってなかったな…
PS2に移植して青春日記を…ってえだやんってもういないんだっけ?
丸の内線御茶ノ水駅を利用してレジャラン秋葉原に行こうとしてるヤシへ
蜂だ! 聖橋ぬけた直後の左の石垣に注意せよ!
対戦より痛い目にあうぞ!!
>>79 そうか?
どこの高校でも生徒会長は刀を腰につけていたハズだが・・・
うちが進学校だったからかな?
流れにかなーり関係ないのだが、委員長、九郎、もも、ザキ、ゆりかのプロフィールを教えてくれ。
調べようと思ったら公式サイトが消えていたもんで…。
うちの学校はブルマでうろつく委員長がいたな
男子校だったけど
85 :
ゲームセンター名無し:04/07/19 10:46 ID:xoiSpV9u
>>84 ちょ、ちょっとまて
意味がわからんのだが
赤ジャージの完全燃焼熱血カウンターがサイコーですた(*´Д`)
このゲームの悪かった点と言えばこんな感じ。
・相変わらずダメージ効率が悪いのに、コンボが長くだるい。
・ツープラトン返しによるテンポの悪さ。
・浮遊恭介。
結構攻防熱いし、キャラも立ってるし、良いゲームだと思う。
ジャス学の続編はもうあり得ないのか・・・・
カプンコは取捨選択を間違っているような気がするんだが
売れないんだから仕方ないだろう
89 :
青夏:04/07/19 14:18 ID:???
神奈川県は藤沢に20¥で対戦出来る燃えジャスを発見。
超やりこんでおります。対人、対COM共に2本先取。
夏はやっぱスラレシループ(女キャラは無限可能)が楽しいですね。
しかし一時はほとんど浮遊恭介だけでスレが埋まった気がするし
ある意味人気の火付け役だったのかもしれない
皆さん、弱キャラの代名詞ゆりかをお忘れですか?
あと、マターク関係無いが、レジャーランドにある対戦台は消えそうに無い。
結構対戦してる人居たし・・・。ちなみに英雄先生大人気ですた。
ロベルトつえ〜
asdasd
94 :
ゲームセンター名無し:04/07/20 23:25 ID:/bzKJ4by
>>92 ロベルトは本当に強いですね。
弱Pからの簡単なコンボで4割近く体力を奪える…。
恭介の空中浮遊バグを利用した空中スリープラトンコンボ
(斜め前強K→ハイジャンプ→波動拳コマンド+弱P+弱K+強P)が
(タイミングが合えば)必ずキマってしまうのも鬼なんですが…。
ツープラトンも可能だがガードされやすい。
ランとのツープラトンを空中で行うと結構笑える。
空中ツープラは響子先生とか委員長の回復系が良い感じだぞ
空中スリプラの大車輪が天井にぶつかって途中で崩壊するとか聞いた事があったような
ゆりかは弱いのか。
弱P×2のヒット確認難しいし、ゲージ依存性が高いから?
>>96 大車輪をどうやって空中で当てるの?
1.恭介浮遊>五輪キャラを投げる>五輪キャラ投げ外し(これで両方浮遊状態)
2.エディットキャラを五輪高校に設定>浮遊ができるタイプに育てる
話は変わるが1の方法使って画面外まで流浮遊させて飛込みが面白すぎ。
おまいらよろこべ。
モンテにジャス学対戦台。
熱血青春日記やりたくなってきた
102 :
ゲームセンター名無し:04/07/26 22:58 ID:X+O5ZZIS
熱血青春日記なしのジャス学なんて考えられない
だねだね
九郎が強い理由がわからん。リーチのせい?
炉イもそんなに弱くないと思うけどな・・・。
暴走第五とかヴァツの方がよっぽど弱い気がするけどな。
おすすめツープラトンを教えてくだちい
メインキャラが委員長なんで、できるだけ火力のあるツープラトンが欲しいのですが
>>107 ボーマンとか英雄とかかな?
会長(デモン含む)もいいけどいいんちょならお勧めできない。
109 :
青夏:04/07/30 05:30 ID:???
>>105 何と言っても夜叉車からの連携がイヤすぎです。
ガリガリ削ってBJした所を空投げor下段投げor2pの3択。
強夜叉車>3Kで後は前途の連携。これだけでも超厄介ですよ。
ツープラスリプラも物によっては相殺+あぼーん。
やりにくいかと思われますが、、、ロイは強キャラ間違い無いですが。
110 :
107:04/07/30 16:18 ID:???
>>105 青夏さんの言うとおり、夜叉車。
あと狂獣だね。威力は高いわ、狂獣後の連携が鬼過ぎだわ。
あ、あとピヨリ値も高いね。投げの後の追撃にもつかえるし。
ま、他にも2Pや当身や力吸いとかいろいろ強い要素ありますよ。
ロイは強キャラどころか最強候補ですがな。
ヴァツも充分強キャラですよ。
>>107 2プラの威力なら将馬とか、ももとかが減りますよ。あと醍醐もいいかも。
112 :
ゲームセンター名無し:04/07/31 02:20 ID:rkxxej8D
対戦したことがほとんどない。
このゲームにおける対戦時の熱い駆け引きってなんなんですか?
家でやってる時はひたすらあたるまで弱Pをぺしぺししてますけど
こんなんじゃ対戦で殺られますよね。
対戦ムービーとか見たいなぁ…
狂獣ヒット→最速ハイジャンプ弱(ガード)→夜叉車→先に着地→裏回って通常ジャンプコンボ→夜叉車→先に着地・・・
ジャンプ中のレバー技は発生遅いんで夜叉車潰せないし。
あと、弱Pの発生が最速クラスなんで先着地からの連携も厄介。
ついついボタン連打しちゃうタイプの奴には
難しいゲームだった
115 :
青夏:04/08/02 21:55 ID:???
>>112 例えば2プラ、3プラを出すタイミング。
根性カウンターを出すタイミングが熱い駆け引きに当てはまります。
キャラ性能の差が有ってもある程度までは何とか出来ますよ。
自分も夏を使ってますが、簡単にキャラ性能の差とは言わせない様にがむばってます。
逆にロイやロベルトは俺的に闘いやすいですしね。
(ゆりかとか岩がやりにくかったりします
このスレ見て公式行ったら
めちゃくちゃほしくなってきた
モンテで対戦台復活してるし、
みんな来い!
>>117 ばんちょさんのHPでジャス学攻略やってください
熱血青春日記の攻略をやってくださいw
120 :
112:04/08/04 00:57 ID:???
青夏さんどうもです。
対戦相手を探して練習してみます。 秋葉原にでもいってみよう。
ところでスラレシループってなんですか?
ループって英雄先生にもありましたよね。
121 :
青夏:04/08/04 16:01 ID:???
>>112 スラレシループってのは、スラレシ(自分は弱)を当ててから
「8p>ディレイk>Kすかし>スパイク(自分は強)>着地後8p、、、」ってヤツです。
女性キャラなら無限は一応確認しました。男性キャラは超タイミング命です。
っつっても全く削れないんで2ループで止めてFサorスパイクで締めるのが吉。
英雄先生のそれよりかはむつかしい上に見せ技ですけどね。
今度俺も秋葉レジャラン行くかな。それまでは藤沢でひっそり練習だぁ。
ジャス学のスレがあるだけで嬉しいのはなんでだろう?
>>118 このゲームの攻略って他のゲームより書くの面倒な気がする。
だから嫌w
>>119 性癖をばらせと言うことだな。
123 :
112:04/08/05 15:26 ID:???
スラレシループ難しいですね。
着地からのJpで受け身とられてしまいます。
いつかできるようになりたいです。
教えてくれてありがとうございました。
ここにいるみなさんといつか対戦できるといいなー。
英雄先生のループは前、他の人プレイで見ました。
『永久機関』サンの所で無限コンボを動画付きで幾つか紹介されてます。
英雄先生のループは動画は無しの様ですが…。
英雄、恭介、ロイ、流のループが紹介されてます。
恭介ループはかなり特殊ですw。
作業的にならない方が何倍も楽しいゲームだけどな
126 :
青夏:04/08/09 14:12 ID:???
>>125 駆け引きが何よりも熱いこのゲームに置いて、根カンがいっちゃん熱いと思います。
夏の場合、Pをガードされると即根カンとか有りますがそこに前Pを仕込む。
すると相手が根カンを出しても潰されるとか。
こういった瞬間的な駆け引きがジャス学の楽しい所です。
コンボどうこうよりも軸移動とかを上手く使いこなせたら真に楽しめると思います。
ここぞって時の空投げ外しとか相当熱いですし。っつーか対戦してええええ。
、、、今月後半レジャラン乗り込むかな。
前述のクロウの連携、
空中コンボをガードさせて先に着地、裏回りジャンプ攻撃。
これってガード方向は逆になるんですか?
空中で背中から攻撃されるとガードできない。
129 :
青夏:04/08/14 00:11 ID:???
>>127 背中を向けてるとガードが出来ないという
習性を利用した連携を思い付いた人も多いですね。
ロイのDジャス6割連携とかボマの3プラ連携とかがその例に当てはまります。
あー、、、良くミスってガードor受け身しちゃったなぁ。
通信対戦したいわぁ。(つ=T
>>129 それだ!
ボーマンのアレはそういう仕掛けだったのか
131 :
ゲームセンター名無し:04/08/15 17:05 ID:u1//K4GQ
あきらはかなりイイと思うのだが
あまり話題にあがらないのな・・・
がちゃぬも
133 :
ゲームセンター名無し:04/08/15 19:43 ID:uybP80Ew
伐萌え〜ッ!!かっこよすぎ〜!あんな人と結婚したい〜
恭介も‥(*´д`)ハァハァ
3Pした(ry
自分がまぶしいぜ!
自分がまずしいぜ!
>>133 もちろん3Pはスリープラトンの略だよな!
アキラたんハァハァ
138 :
ゲームセンター名無し:04/08/16 22:06 ID:mVBWn4/c
>>137 アキラの方か?
確かにカコイイが
女子高生あきらも捨てがたい
さくらたん・・・
だから何故ランを無視するのかと(ry
久しぶりのアケ板……
秋葉原にちらほらとあるね。誰も入ってこないからスコアアタックしてる。
久々に対戦したいなー。対戦盛り上がってる店あるかな?
ジャスの何がいいかって、複雑な事覚えなくてもどーにかなることだ
コマンドは全キャラ共通だし、基本操作も無意味に複雑なものがない
バランスが破綻していないのも密かなポイント
(キャラも良いがこれは敢えて言うまでもないことだ)
ところで青夏よ。
近々オフらないかw
142 :
青夏:04/08/17 19:04 ID:???
>>130 他にもいろいろと有りましたよ。そういう連携。
または敢えて受け身取らせるとかってのも有りますね。
>>141 今月後半には秋葉原必ずツッコみますとも。対戦したひ。
地元では20¥だけど誰も相手してくれなくてションボリ、、、
まぁやってる人自体全く見かけないしなぁ。
とりあえずオフりませう。(==)b
143 :
ゲームセンター名無し:04/08/18 13:52 ID:a9eSZnWF
あげ
DC版で結構通信対戦してた奴多いから
今ネットワーク対戦版でも出したら人付きそうなんだがなぁ……
ヽ(`д´)ノウワァァァァァァンンン!!!!!!!!
PS版のジャス学2が売ってない〜〜〜!!
同意、ときめきレクイエムやりたいよ
>>145 2はカプコレで出たから、再販直後は結構あったんだけど
今はもう品薄なのかな……
中古とか、在庫置きっぱなしにするタイプの小さい店とか
当たってみるといいかも
大きい店でも見かけないな
そういや、モモだけだっけ?3プラ連続に組み込めるの。
背向け状態のガード方向の件ありがとうございました。
有効に活用できるキャラというのは、ロイ、クロウ以外にいますか?
私が知っている3プラが組込める(一応)キャラは、
英雄とPアキラだけです。ほかにもいるんでしょうか。
ロベルトって立ちガー安定じゃないか?
弱パン一発で4割は脅威だが。
152 :
151:04/08/21 21:03 ID:???
でも中距離での2強Kとかもあるからそうでもないか。
でも恭介、雹、九朗に比べると単調だな。
153 :
151:04/08/21 21:14 ID:???
あとひなたは固めて投げを繰り返して、
相手を嫌がらせて固め後に相手が暴れたところに弱技からのコンボを狙うのが面白いんだけど、
いかんせん2,3プラトンに弱いよな。
ダメージ負けしてしまう。
154 :
151:04/08/21 21:28 ID:???
誰かおらんのー?
エッジってコンボむずいよね。
砂かけみたいなやつから完全燃焼に繋ぐやつ
>>149 ホントにももで入るのか?
入るんだったら入れ方キボン
行き着けのゲセンに燃えジャスが入ったから再燃え中。
6D→6D→トリプル
このゲームは強キックって言うんだっけ?
そのコンボの存在が強キャラ好きがももを使う理由の8割ぐらいを占めてるな。
160 :
青夏:04/08/22 15:12 ID:???
もも意外にも普通にJKとかJPで繋がる奴居るんですが。
夏、雹、九郎辺りはJKからの3プーは入るしJPでもヒザセンセとか入るし。
それと俺はもも使う時は6K、6K、6K、弱飛んじゃえか
6K、6K、完燃の方が楽しくてメインにしてますが。
>>154 実は敵キャラを良く見ると一定のタイミングでほぼ100%決まる。
罵倒後にピヨってる時のとある場所で入力すれば絶対決められますよー。
> JKとかJPで繋がる奴居るんですが。
これとももの6K 6Kはまったく別問題だろ。
100%ヒット確認できるのとただ繋がるのには雲泥の差がある。
いや、J攻撃から100%ヒット確認できると言うなら文句は言わんが。
あと、3プラにいかずにエアバにいくとかも当然過ぎる別次元の問題。
てか、このゲームでJ強攻撃ばかりしてくる奴ほど楽な相手いないな。
恭介の3強K>236+3プラとか ネタだが
163 :
青夏:04/08/23 11:25 ID:???
>>161 いや、あくまで繋がる例を挙げただけなんですが、、、
それにももの3プーコンボはくらったら3プーでもエアバ直行でも同じでしょう。
3プーで死ぬ体力なら間違いなくエアバで殺せますし。
夏もJK>3プーよりもエアバ持ってった方が正直削れますし。
っていう意味で言ったんですが、何故か変にとらえられてる気が。(汗
それにJKばっかり使ってたら夏で勝つとか無理ですって。
昨日久々に対戦したんだけど
勝ったらその後誰も入ってくれなかった……(´Д⊂
いや正直対戦できて楽しかったんだが
対CPUだとスコアアタックぐらいしかやることなくて……寂しい
多種の格ゲーが続編出す中、音沙汰の無いジャス学。
シリーズ毎に進級してるのを見ると次回作(あれば)では一文字 伐らも三年生。
と、いうわけでここから【卒業!ジャスティス学園(仮)】の大予想。
とりあえず醍醐先輩はそろそろ卒業していてほしぃ。
ジャス学のジャンプ攻撃ってなんかもっさりしててカッコ悪くない?
だからあんまり使わない。
>>165 しゃがみを崩すのが中段からのコンボがなくなってしゃがみ投げしかなくなったから、
3プラを中段にしてしまうというのはどうだろうか。
でもそうすると光ってからガードor投げできないくらい発生を早くしないと意味ないか・・・
逆にそれだと出し得になっちゃうから現実的じゃないかな?
なんか1のEDではロベルトFWに転向するみたいな話になってたよな?
雹の中の人も死んじゃったし、どうすんだ。
次回作があったとしたら、恭介がラスボスなんだろうなぁ…
ひなた、バツとのベタベタな友情ストーリー希望。
ジャンプ攻撃は中段=しゃがみガードできないっぽい(気がした)
違ってたらスマン
そんな訳で個人的に連発されると厭だ
格闘ゲームの基本ですじゃよ<ジャンプ攻撃=中段
>>171 ありがたう
ジャス以外は2D操作系の格ゲーを殆ど遣らないので
判断に苦しんでしまったon
このゲームに対空という要素は無い!!
次回作で最も重要な点は熱血青春日記だろ
というか次がでたら最後の作品になるよな・・・?寂しくないか?
生殺し→忘却→打ち切り→永久凍結 と言う流れよりは
ちゃんと(一応予定されていたらしい)完結編が出てくれた方が……
でないよりはいいけどででもさびしいよな?
そりゃ寂しいけどさ
名作はみんなの心に残るさ
上手くいきゃ「イカスレゲー」としてゲーセンに常置されるかもじゃないか
延々と機械的に出続けてどんどんつまらなくなって行く
某ゲームとか、某(ry何とは言わない)みたいになるぐらいだったら
3作目で最高傑作を作って貰えた方が幸せかも
……とか思ってしまった。
世のゲーセンが燃えろを常設してくれるんだったらこんなこと考えないが
>>177 店員に何気無くジャス学入るか聞いてみろ。
ウチの近所のゲーセンはそれでジャス学が入った。
179 :
青夏:04/08/25 12:24 ID:???
>>166 いや、自分としても1発当たればどんなコンボも
強キャラなら大概ダメージ変わらないと思って言ったんで。
意味合い的には的外れだったっぽさ気です。スマソ。
>>173 自分としては結構対空攻撃は有ると思いますよ。
相手が飛び込んで場合による2プラ(支援バリア)系、
ロベのシャイセ、九郎の強裂き、隼人の根性ナックル、ヒザセンセの階段、、、
いずれも対人戦で使ってる物です。特に2プラバリアは。
相手の体力に合わせて強制フィニッシュにも使えるんで使いやすいですし。
バックダッシュに制限つけて欲しい。
稼動当初ひたすらバックダッシュ連発する厨がいてかなり萎えた。
一度距離離されるとこっちの打つ手がダッシュ攻撃の2択か、
ダッシュ→軸移動のフェイント(?)か、
ダッシュ→飛び込みくらいしかないでしょ。
相手は2プラ、3プラで安定だし。
> 相手は2プラ、3プラで安定だし。
2プラ・3プラを投げる。
終了。
ゆりかメインで使っているんだが、相手が冷静に戦われると
けっこうキツイです。うまいゆりかの立ち回りとか知りたいけど、
ゆりか使い少ないからなー。
今日仕事休みだからレジャラン行ってくるか。オレしかいない予感。
>>180 そもそもバックダッシュ連発厨のモラルの問題だが、
バックダッシュよりも絶対飛び道具やフロントダッシュの方が早い。
あとはこちらが突っ込んでくるのに合わせて
何らかの技を出してくると見込んで
回避(=相手の攻撃にあわせて軸移動)とか。
もっと楽なのは無敵時間のある突進系必殺技
最近やり始めたんですが
2プラトン返し中って必殺技使えないんですか?
制限が多いぞ
2プラトン返しは意表をつくのがよい
ざっと読んできたけどザキ姉さんの話題が出てないな。
アーケードにいないんだっけ。
バリバリいるよ
>187
そうか。人気がないだけか。つまり俺のものと。
こんな時間にレジャラン来ても誰もおらんね
秋葉の?
今、店に何人ぐらいいる?
秋葉原だよ。
各フロアに10人くらいかな。
でも広いからガランとしてる。
仕事帰りに寄っただけだから俺ももう帰る。
そこにレジャランって本当に人いないよな
ゾイド4階に持って来るなっての
このスレ見ておもしろそうだったから中古で購入
・・・・EDITおもしろいなー
デフォだとザキと醍醐おもしろい
何で現役のとき触れなかったのか不思議
アーケード版、家庭用共に同じバグがあるゲームって
燃えジャスだけだよな?
なぁ?恭介よぉ・・・・・・
>>194 他にいくらでもありそうだぞ。
マヴ2とか、カプエス2のRCもおそらくバグなんだろう。
>>194 浮かれたら投げろ
同じバグがあるのは、同時開発だったからではないかな
アーケード稼動中にVM持ち込んで隠しキャラやエディットが
使えたからな
レジャランのモジャのキャラセレクト、ようやく残り一人になったな。
コマンド使ってないから(店員が知らないのか?)・・・。
もう少しだヨ D雹タン・・・
D雹って強いか?
この前対戦で使われたがそんなに強くなかった。
>>198 ノーマルの方が強いよ。
5F根性カウンターと居合い斬りがあるのが大きいと思う。
>>180 確かに下がりまくってしゃがみ待ちの奴はうざいが結局は読み合いだ。
相手 自分
2,3プラ 立ち投げ(光るのを見てからでも間に合う)、ガード、軸移動
下段攻撃 軸移動、2、3プラ、ガード
しゃがみガード ダッシュ中段(見てから2,3プラで返される危険高い)、しゃがみ投げ
まあ無難なとこでは軸移動か。
途中でジャンプして読み合い放棄も有り?
>>193 プレステ版のエディットも面白いよ
200 :
199:04/08/29 01:09 ID:???
がんばって表にしたつもりだったけど、ずれちゃってメチャ読みにくいな。
許しておくれ
201 :
青夏:04/08/29 11:02 ID:???
今日は待ちに待ったレジャラン特攻日。
目が覚めて、さぁスレに書いてから行こうかとか思ったら。
「 今 日 仕 事 で す っ て 。 」
レジャラン特攻は来月になります、、、また近辺の藤沢通いかyp!(つ=T
>>201 当日になるまで仕事か休みか分からないんじゃーキミ
O F F 会 な ん て 出 ら ん な い じ ゃ ん !
とか言ってみるテスツ
太陽学園屋上のテーマがさわやかで好き
対戦で延々と空中正波拳撃ってる英雄先生がさわやかで好き
そもそも対戦がない
いや、結構ある
うらやましいな
次回作では文化部員を
あぁ〜っと、ここでツープラトン返し!
今日対戦で浮遊された。
もう呆気に取られて捨てゲーした。
このスレ見てたら反省しろ。ロベルト・夏・恭介のDQN!
>>210 過去にさんざん浮かれたら投げろと話題に上がってただろ。
なんだかんだいって
捨てゲーって言ってみたかっただけだろ。
213 :
210:04/09/01 07:41 ID:???
>>211 それは分かってる。
私は対戦で浮遊するヤツの考えてる事が分からなかったのだ。
>>213 まあ、つまらんバグで対戦を茶化されてムカつく気持ちはよく分かるけどな。
俺もずっと前、普通にガンビで飛ばれたし。 対処法があるだけ浮遊はマシだろう。
容赦なく投げて殺せや
大気圏外ににげられてピョンピョンとばれても投げれる?
X軸さえあえばどんだけ浮遊されても投げれるよ。
後、浮遊中の恭介の投げを投げ外しすれば自キャラも恭介と同じ高さまで浮遊する。
その後、恭介に攻撃を当てれば、恭介が下に落ちて自キャラだけが浮遊した状態になるから後は時間切れまで逃げろ。
どっちにしろ使う香具師の気が知れん。
218 :
青夏:04/09/01 12:29 ID:???
>>202 いや、ホントはその日休みだったんですよ。
都合に寄り入らざるを得ない状況に追い込まれてしまって。
まぁ言い訳にしかならないんですがね。OFF会とか有るんなら確実に断ります。
>>210 自分は昔はそんな感じでしたが、
そういう奴等をボコすと爽快な事に気がついて見る度に虐めてましたよ。
むこうの方がダメ−ジ多い時にバックダッシュとか。
近づいてきたら落ち着いて投げるなりすればほら台蹴りが。(w
219 :
青夏:04/09/01 14:13 ID:???
あ、上のは俺が恭介じゃ無いですよ。念の為。(汗
雹使ってんだけど、
根性カウンターで6弱P使おうとすると十文字斬りにばけちゃうんだけど、
コツとかない?
暗黒幻影蹴をカウンターで常に出せればいいんだけど、とっさの時はそうもいかんし。
1236pになってるって事だろうから
ニュートラルを意識するとしかアドバイスのしようが無いかな。
つか、実機が友達の家に貸し出し中なので
6pが根性カウンターで出せるのかどうかも確認できないや。
222 :
青夏:04/09/04 00:31 ID:???
>>220 『1>9p』ってのが入れば良いんですが、残念ながら入りません。
だので、意識的に2を通らない様にして6と9の境辺りを押せる練習が必要です。
トレニンでCPUにしてひたすらそれを繰り返すのが近道かと。
俺は、恭介の雷神アッパーが何故かよく拡散クロスカッターに化ける・・
別段昇竜拳が苦手だとは思ってないんだけどね、このゲームだとよく昇竜が真空波動になるな
レジャラン行ってきまつ。たまには対戦もしたいんですが・・・
腕におぼえのある方、ひまな人はきてください。たのむ・・・_ト ̄|○
>223
1236236になっているからかと。
これもNと3で止めるのを意識しないと
優先順位の高い236236が適用されてしまう。
ジャスティス学園はレバーもボタンも
先行入力がよくきくから
狙ってやろうとしないとボロボロ技が出るよ
229 :
220:04/09/05 00:40 ID:???
>>221 >>222 レスサンクス。
やっぱそれしかないか〜。
しかし次回作は雹はいなくなるのかね?
中の人も死んじゃったし、消えてる可能性大だな。
そうすっとかわりに誰使おうか悩むなぁ。ロベが厨キャラじゃなかったら使うか・・・
231 :
220:04/09/05 01:01 ID:???
>231
> 中の人も死んじゃったし
> ロベが厨キャラ
これのどちらかと思われ。
> 次回作は
でも、この前提が間違ってる希ガス
233 :
224:04/09/05 01:18 ID:???
たのんだ甲斐あって対戦日和となりました。来てくれた方トンクス。
ラン使いの方、おしっこチビリそうな対戦でしたわ。今頃あんなレベルの
対戦ができるなんて・・・ビデオ撮りしときゃよかった。
234 :
220:04/09/05 01:40 ID:???
>>232 ロベルトが厨キャラってのは言い過ぎだったな。
でもゲージ使わないであのダメージはインチキくさい。
>>226 3で止めるというのを意識してみるよ
対戦相手いないけどな
英雄先生で空中正派遣
>>236は書いてる途中で送信してしまいました。すみません。
で、英雄で空中正波拳から地上コンボに上手くつなげないんでコツを教えて下さい。
238 :
ゲームセンター名無し:04/09/05 22:30 ID:gwTI10Gt
ある程度距離をあけた状態から、
ジャンプして降下し始めた瞬間に空中正波、
着地した瞬間にダッシュ。
初代の方が好きだったな〜
確かに荒削りなんだけど「炎の転校生」
「アストロ球団」「要塞学園」なんて半端に綺麗だと表現できないし
3人から2人選べとかシンプルな読み合いも良かった
燃えろ!の方は変にベクトルがずれてしまって
あんまりな感じな俺に「神技!一人卓球!!!」
昨日すっげー久しぶりに対戦したんだけど
2ラウンド目から私の(解ってるのに直せない)弱点が
モロバレで結局2回とも1-3で負けましたわ(´・ω・`)
要リハビリを感じましたわ……
でも正々堂々とやってくれて楽しかったです。
素敵な兄弟対決〜。 あ、昨日の君、彼女と仲良くな ノシ
>>242 投げを仕掛けるタイミングとかだと思われ。
いや、右側に行くと波動拳すら出せないというアレだろう。
いや、乳首責めだろう。
246 :
ゲームセンター名無し:04/09/06 22:24 ID:Etp3KCiw
流のエビにびびってノーガードでくらってしまう。
247 :
241:04/09/07 11:56 ID:???
咄嗟にガードの上下を切り替えられないのと
コンボをつい出し切ってしまうのが未だに……。
あとかつて出来た超必カウンターが出来なくなってる……
248 :
青夏:04/09/07 13:39 ID:???
今月20日か23日にレジャラン決行します。もう休みの申請したから平気さ!
どっちが人集まるか聞いてみたいんですがいかがか、合わせますんで。
>>247 もしかして恭介&雹使いの方ですか?違ったらゴメソ。
>>248 しゃがみ弱キックにカウンターする雹がメインで黒い人ね(笑)
20日と23日か……
相方が秋葉行くって言えばどちらも行く可能性あるがなぁ
レジャランきてみた。誰もやってない
んじゃ、今日行くよ。
>>250は首洗って待っ(ry
二日連続は無理でっさぁ。
対戦できたら報告してね。
253 :
青夏:04/09/10 13:44 ID:???
実際ん所、日程が20と23しか空いて無いぽ。
人が集れる方にしたいんだけどなぁ、、、対戦楽しみたいし。
>>249 キター。(w
キャラ晒してみない?
漏れは英雄・岩・ランダム
五輪
256 :
ゲームセンター名無し:04/09/10 23:26:11 ID:CtcHh77x
3流
将馬ももティファニー
流ラン隼人
突然のことで驚かれるかと思いますが皆様の陰ながらのご助力により先月の27日、私は鮎原夏とめでたく結婚しました事をご報告致します
現在醤油で有名なキッコーマンのある千葉県の野田市に緑に囲まれた新居を構え慎ましいながらも二人で幸せに暮らしております
もしも気が向かれたら皆様で気軽に遊びにいらして下さい
それではまた
260 :
青夏:04/09/11 16:48:31 ID:???
>>259 うあっぁぁぁっぁああぁぁあぁあぁぁっぁっぁっぁあマジで?
メインは夏、ヒザセンセ、ひな2。気分で他キャラをちょこちょこと。
基本色は青メイン。無いヤツはあんま好きじゃない。(w
雹隼人ザキで凶器ティームだぁ!
今日初めて知ったんだけど、ひなた2って攻撃喰らってる時の顔すげえな・・・
ギャグですかあれは
ひなた家で特訓したんだけど、対戦でどれ位通用するのやら・・・
レジャランいってみるか。
使用キャラ
ティファニー英雄あと気分。
レジャランは日曜行けば対戦できるのかな?
対戦状況わかる人いたら教えてください。
黒豹の女の子と対戦したんだが、根性カウンターを完全燃焼アタックで
出したり、起き攻めしようとしたらいきなり暗黒幻影蹴入力済みで撃墜
されたりと、かなり漢っぽい試合運びしてたよ。そんな黒豹に対して自分
のキャラはヒキョーさが売りの白エッヂだ! アヒャヽ(゚∀゚)ノ ヒャ!
>>266 それ、もしかして私ですか(笑)
エッジ強かったデス(´ー`)
268 :
266:04/09/14 14:49:54 ID:???
>>265 土、日なら対戦相手いるかもしれんが、絶対的人口が少ないんだから、
いなくても少しくらい粘ってね。対戦レベルはどうだろね・・・ そうそう熱い
戦いは拝めないかな。自分もエッヂの他にティファニー使ってるんで、
できたら対戦したい所だが。
269 :
266:04/09/14 15:02:33 ID:???
スレをリロードする度にレスが・・・チャット化しとるな。
>>267 本人様降臨ですか。縁があったらまた対戦してください。
今日は仕事明けなんで疲れてるんで寝ます。
270 :
青夏:04/09/15 11:15:37 ID:???
確定。20日と23日両方行きますわ。(w
ただ対戦出来るのは少なくともPM2過ぎです。朝バイトなんで。
でもPM9くらいまで秋葉に居るつもりですんで対戦希望者はぜひ相手してくだちぃ。
>>267 相変わらずっすね。(w
>>266、
>>265 もし良かったら対戦しませう。(==)シ
271 :
267:04/09/15 13:59:42 ID:???
>>270 おおぅ。私もどちらか(相方が行くっつったら両日)
特攻予定だと思われ。
但し私も午後以降になると思うが……
もし当たったら皆様よろしぅ。
ジャス学神がそろうのか・・・
オレの出番はなさそうだ。
流れぶった切って質問。
2プラ専用キャラって必要ですか?
もし必要ならば2プラが強いキャラを教えて下さい。
>>273 味方が2人とも回復系しか使えないときついかもね。
ロイと九朗のが出が早い。
特にロイは出が早い上に威力も高い。
エッジのはガードさせて有利。
威力だけならボーマンとか、岩あたりも委員長?(いいんとちゃう?)
>委員長?(いいんとちゃう?)
んー3点
委員長の回復能率はお得感抜群だと思われ。
277 :
青夏:04/09/16 11:35:22 ID:???
回復系のはバリアで無条件にトドメさせるんで重宝しますよー。(俺は
まぁその辺は戦略のひとつですから、自分のスタイルに合う2プラを選ぶのが吉かと。
一部のコンボに2プラ(ロイ、九郎)を混ぜるとかも有りますし、
「将馬のグランドスラム>挑発」ってゆーゲージ補充も有りますが。
>>272 神じゃないですて。(w
少なくとも青夏っちゃんは別の意味で神。
回復バリアは命中した時点でダメージも確定しているから
相手のゲージのある時は攻撃系より安定するかも。
(註:攻撃系2プラにも命中時固定ダメージのあるものもあります)
今回は回復系の使い勝手がよくなってる感じだ
280 :
273:04/09/16 20:36:33 ID:???
サンクスです。
ロイとか委員長あたり色々試してみます。
英雄、ロイ、エッジというペアより強いチームってありますかね?
ももとロベルトと委員長
燃えジャスにおいて、ダイアグラム3-7クラス以上の極端な
キャラ差はないと思う。
気に入って使い込んだキャラが最強。これ事実。
だが浮遊恭介だけはやめとけ
285 :
青夏:04/09/17 13:12:30 ID:???
>>281 九郎、ロイ、委員長でファイナアウアンスゥ。
っつーか3Dと2Dの決定的な差は『このキャラじゃ勝てない』ってのが無い。
2Dはバランス崩れたら終わるけど、3Dは何とか出来る。これが良い。
>>278 あ、理解った。糞コテDQN神だきっと。(w
しかしロイの強制引き起こしコンボ(今時決めてくるやつがいるのか疑問だが)や、
ロベルトコンボをうっかり食らってしまうとかなりモチベーションが下がるな。
食らってしまったのは自分だけによけい腹が立つな。
>>286 オンライン対戦では暗黙の了解で封印されてた感じだったからな
実戦では「食らわない」か「甘受しつつ反撃」するしかない。
もっとも、「それ」しかしてこない奴の力量はたかが知れている。
本当に上手い人は、対策に対してさらに斜め上に来る。
>286-287
ロイの強制引き起こしコンボって4Kキャンセルトリプルツイスター?
だとしたら使わないようにする意味がわからんので違うものなのだろうか?
289 :
286:04/09/18 02:44:34 ID:???
>>288 それのことだよ。
かなり減るのでくらうと気が滅入るってこと。
>今時決めてくるやつがいるのか疑問だが
の意味は今はダイナマイトジャスティス連係の方が流行ってるのかなと思ってさ。
こっちは対策はあるけど。
ロベルトコンボの後に爆裂を入れられると台パンしたくなる。
ダウン中に入れて何が楽しいんだ!
馬鹿降臨age
ダウン爆裂とかダウン狂獣とか大好きでごめんなさい
293 :
288:04/09/18 23:01:15 ID:???
>289
ふむ、それなら理解できるんだが
>287 とか >290 のように
使うこと自体が駄目っつーのが意味不明だったのでね。
294 :
青夏:04/09/19 01:17:10 ID:???
オンライン対戦やってた当時の意見。
使う人>有る物を使ってなぜ悪い、負けた言い訳にしか聞こえない。
使わない人>一応マナーだし、後は使う人の問題でしょ。
俺は正直どっちでも良いです。浮遊とか使われても良いです。
『夏で勝てないんなら勝てる様にすれば良い』ってのと同じですし。
逆にそういう自分の中で勝手に禁止してるのを相手が使ってた場合、
勝つ事が嬉しさに繋がったりしますよ?俺の場合はですが。
(一部の人には「見下してんじゃねーぞ」とか言われましたが
単なるポリシーですし、アレがダメとかコレがダメってのは無いです。
『自分はこうで有りたいから使わない』ってスタンスで。
>283
委員長でも?w
漏れの脳内ダイアグラムダントツのビリがアキラなんだが、このキャラ
軽量級のはずだが、モーション全体がもっさりしていてきびきび動いて
くれないんだよな。
おい、いつもアキラたん(*´д`*)ハァハァしてる奴、おまいらどんなテクニック
使って調教してるんだ?教えやがれ!いや、教えてください。
>>296 無理してアキラつかうならパワードの方使うよ。
パワードも基本的にモーション一緒でもっさりしてるからなー。
露出減ってるし・・・
今頃、燃えろ!ジャスティス学園をDCと一緒に
購入して楽しんでるものです。このゲームの攻略本
としては、ファミ通発行のものと、ドリマガ発行のものの
二種類あるようですが、格闘ゲーム部分のデータは、
どちらのほうが充実しているでしょうか?もし、購入された
方がいらっしゃいましたら、教えていただければと思います。
よろしくお願いします。
友人がファミ通の方、俺がソフトバンクの方持ってるんだけど、
友人曰く、『ファミ通の方がエディット攻略が詳しい、ソフトバンクの方は攻撃後の有利不利フレームとかがついてて便利だ。』と言ってたな。
後、コンボもファミ通の方にしか載ってないコンボとソフトバンクの方にしか載ってないコンボとあるらしい。
結論
格闘データならソフトバンクの方がいいんじゃない?
ソフトバンクなんて脱税対策で作ってるだけだから,中身が無い上に偏った内容だし
写真も汚くて高いクソ本ばかりだからやめたほうがいい。
ファミ通の方はあっちより資料的には使えるが,今作の本はボリューム不足かも。
エディットキャラのタイプ別の習得技のデータは結構役立ったが。
304 :
青夏:04/09/20 01:49:54 ID:???
話を折ってすいませんが、明日のPM2過ぎからレジャランツッコミますよー。
対戦してくれる方が居ましたらどんどん宜しくですー。
あ、それとヒザセンセの極悪ハメは未だ健在でした。(w
攻略っつーか情報とかは全部通信対戦からだったなぁ、、、(つvT
>>302 >>303 レス下さってあいがとうございます。
自分はエディットはいいかなと思っているので、
ソフトバンクのものを買うことになりそうです。
対戦してると隼人が妙に強いんですが何か対策はあるでしょうか?
シリーズ中一番ギャルゲ要素が高いのはどれですか?
男も落とせるっぽいんで欲しくなりますた。公式見て熱血先生に(;´Д`)ハァハァ
日記2
ども。注文しますた!ああ楽しみだ(;´Д`)ハァハァ
今日オフったのかね?
とくに話題も無いしだれかレポキボン
311 :
267:04/09/21 00:23:32 ID:???
そこそこ人いたよ〜。
久々に対人戦で盛り上がりまくったんで楽しかったダス。
次は23日?
>>293 「使っちゃいけない」のではなく、
「ある種のローカルルールで自主的に使ってない人が多かった」の意で
実際使う人もいましたし、それに対する対策も常に考えられていました。
(最大の対策:食らわないw)
312 :
267:04/09/21 00:26:18 ID:???
>>295 あと、委員長でものすっごく強い人も
オンライン最盛期にはいた、はず、というかいた。
今日は今日でかなり強い人がいた。
自キャラのみならず、あらゆるキャラの技を知っている人は
やっぱり強いなと改めて思った次第で。特に今日は。
レバーじゃなくてパッドならかなり自信あるんだがな。
このゲームってオンライン対戦でADSLとか使えたっけ?
あと普段使ってるキャラが誰でも、委員長使うと立ち回りうまくなると思う。
>>313 今はもうオンライン対戦のサーバが閉じちゃってるんだわ……
DCで再開しろとは言わないが、再開できる環境に移植しろとは思う。
ちなみにADSL非対応でした(滅)。ISDN同志も確か無理だった筈。
ISDN対アナログの時はISDN側が1Pでなければならないという謎も。
(結構うろ覚えなので違ってたらスマン)
あのころが
思えば一番楽しかったかも
316 :
265:04/09/22 00:05:46 ID:???
対戦盛んみたいなんで休みにでも秋葉いってよ。
たぶん観戦するだけだと思うけど…
ティファニー&英雄使いがいるといいなぁ…
トレーニングモードの仮想敵は誰にしてる?
自分は実直先生かな。CPUの動きがムカツクほどカコイイからな。
>>317 ランダムにしてる。あらゆる状況を想定して
……の割に、ちっこいキャラばっかになる時とか、
重いキャラばっかになる時とかあるがそこもまあ運ということで
>>316 えー 入ってくださいよ〜
そもそも格ゲーの通信対戦サービスをサーバ型で始めたDCがおかしいんだ
なんでP2Pじゃないんだ、格ゲなんて一対一が原則の通信なのに
次回作のタイトルは魁!ジャスティス学園に決まりました
321 :
青夏:04/09/22 23:21:31 ID:???
>>267 お疲れ様でしたー。後半はあんま居れないですいませんです。
また明日宜しく願いますねー。
>>名も理解らぬ人
見てるか理解らんけど基本の動きと立ち回りを良くすればすぐ強くなれますね。
動きが単調なのとワンパタになってますから注意。ガードも気を付けて。
>>根カンさん(これで良いんかなぁw
途中で居なくなって申し訳。明日来るので有れば、長い時間対戦したいですな。
相変わらずゆりかはやりにくいですが。(w
>>306 多分読み合いの問題ですから、こっちの攻撃を相手より先に当てるとか。
後コンボは出しっぱにするとカウンターの餌食ですんで、
最初をガードされたら敢えて隙の少ない攻撃で止めたりとかすると良いかもです。
ただ、隼人の場合はスパアマ攻撃が有るんで、むやみに手を出すと痛い目を見ます。
322 :
267:04/09/23 00:43:31 ID:???
>>319 当時としてはナローバンドでリアルタイム対戦が出来る環境が
KDDIのマッチングサーヴィスしかなかった所為もある
今だったら当然もっと然るべき形で提供されていたと思うよ
>>青夏っちゃん
よろしこでふ(==)
>>320 ありそうで怖い(笑)
儂がジャスティス学園学園長、忌野雷蔵であーる!
ちくしょう隼人とか違和感なさそうじゃんか
324 :
306:04/09/23 13:25:48 ID:???
やたら叫ぶ
だ 醍醐! いや
外道高校総番長 風間醍醐先輩ーーっ!!!
秋葉のどこに燃えジャス置いてるの?
土曜にそっち行くかも。
>>327 秋葉原レジャーランドでつ。場所はクラブセガの左の細道を真直ぐ行った
ところ。
ちなみに明日(24日)からカード清算が出来るようになりまつ
329 :
青夏:04/09/25 00:51:55 ID:???
>>322 お疲れ様です。毎度の事ながらp&kに良い根カンをありがたうです。(w
>>英雄使いの方
いやー久しぶりに英雄のあの闘い方を見ました。
戦術もかなり上手い組み立てでしたし、またお相手願いたい所です。
>>名が理解らない方
将馬メインらしき人、俺対戦出来なかったから次回お手合わせキヴォンヌァ。
他にもいろいろな方が居た気がしますが、もし良かったらまた構って下さい。
>>327 以前池袋GIGOでお手合わせしませんでしたか?勘違いかもですが。
明日は都合が悪いんで行けません、、、ちっきしょー。(つ=T
>>青夏
うん。
前に対戦したね。
残念ながら行けなくなりました(´・ω・`)
大阪の人間とかいないの?
モンテで対戦しようよ。
>>ドン・ぱんちょ
時たま行ってる。
けどへたれな罠。
レジャランで対戦してるヤシ、パイロットレベルやキャラ使用率、
戦術などのレポートきぼん。
レジャランは2日前あたりから2P側の調子が悪くて現在調整中です…対戦できません。
遠征される方要注意。
>>330 俺もたまに行くんだけど、ばんちょがいない時がほとんど・・・。
いても侍零やってる罠
青夏やドン・ばんちょって人達はジャス界の有名プレイヤーなの?
336 :
267:04/09/25 22:21:11 ID:???
>>333 またかい
23日のオフの際にも調整中で店員さんに言ったら
ただコイン投入口が塞いであっただけで
普通に問題なくプレイ出来たという罠なんだが
>>335 少なくとも青夏はDCオンライン対戦時代の
メジャープレイヤー……だと思。
>>336 なるほど。
通信はカクカクなんで敬遠してたからわからんかったっす。
338 :
265:04/09/25 23:53:24 ID:???
23日レジャランいってみた。
対戦したのはやっぱ青夏さんだったんですね。
むっちゃ強かった。
こちらこそまた対戦してください。
観戦だけのつもりだったけど対戦してよかった。
339 :
267:04/09/26 01:43:48 ID:???
>>337 最大の敵は上級プレイヤーよりも回線落ちよりも
タイムラグだったからね。
その分鍛えられたってのもあるけど
でも上位組にはちっとも勝てなかった。
340 :
青夏:04/09/26 03:08:32 ID:???
>>330 あ、やはり。ロイとか使ってませんでした?初めて見た連携とか有りましたし。
>>332 んー、どう説明したら良いものやら。(==;
とりあえず自分は夏以外は隼人とかヒザセンセが準レギュラーです。
好きな2プラは主にヒザセンセかひなた。
それとヒザセンセの回避不能ハメは未だ健在でした。キタネーワアレ。
>>335 通信時代に長く居座ってたってだけな気もしますよ。(w
正直『トシ』って名前の方が通るかもとか思ったけど変わらんか。(w
>>338(265
おお、あの場に居ましたか。夏ばっかで申し訳。
また対戦していただけるとこれ幸いです。今度は別の知人も呼ぶので。
>>267 ラグが無くても超上位組には正直今でも勝てる気がしませぬ。(w
恭子の回避不能ってSAの後にスパコン投げ出すやつ?
オンライン対戦
体験してみたかったな
赤頭巾 ◆CguL0MAxVk は荒らしです。NGワード推奨
>>ばんちょ氏
(・∀・)ノ
結構独学なんで弱いですが。
345 :
青夏:04/09/26 11:58:51 ID:???
>>341 相手が地受け身してから起き上がりに重ねて、
絶対に回避が出来ない死の介護の事です。ほぼ100%決められます。
だもんでppPK623K、Kで相手が受け身取ったら、そのまま介護で締める。
すると5割のダメージが確定します。連携で掴むのは数有りますがこれはちぃと。
通信でも結構やって来ましたがあんまり使うとおもろくないです。
ロイの引き起こし3ツイと何ら変わらないですし。
>>青夏
うん、俺だわ。
エッジとロイは確定として、後一人誰にしようか悩み中。
露骨に九郎か雹を続けるか。
でもゆりかの方が強かったりするw
関西組は水曜モンテで集合しようぜ。
受け身後の空中投げ狙われた時に、
受け身取った時点から空中投げ連打で抜けれるってテク生きてる?
私立の頃はかなりローリスクで抜けれたんだが。
相手が投げ狙ってるって思った瞬間投げ抜けを入力して逃げ切ってたなあ…
>>ばんちょ氏
今日はどうも〜。色々とわからされました。
ジャス学は友達と適当に遊んでた程度だったんで、あんなレベルの高い対戦は初めてしますた。
雹固定でごめんなさい。めっちゃ必死だったもので。(^^;
対戦付き合っていただいてどうもありがとうございました。またよろしくお願いします。
てかもうちょっと早い時間帯に来ないと皆帰ってしまいますよw
夕方見たとき誰もやってなかったからさっさと帰ってしまった。
最近『燃えろ〜』を買ったんですが、これにもPS版の様な隠しコスとかありますか?
響子2とか夏2みたいなのが。
ひなたと将馬とボーマンに隠しコスがありましたよ。
>>349 どうも〜。
ってか普通に強かったw
雹の裏回り連携はもっとタイミングよくやればガード不可ぽい。
あんなの知らなかったよ。
めちゃくちゃ面白かった。
みんなもっと早いのね。
仕事の都合上で大体が8時過ぎるんだよなあ。
次はもっと早くいければいいなあ。
まあ明日も俺はいると思うから誰か行く人いるなら時間教えて。
また俺は夕方過ぎになりそうだけどw
>>352に+
アーケード版ならタイムリリース完全出現状態で
スタート押しながらキャラセレクト、だったかな? ちゃんと6色ある。
コンシューマ版はオンラインダウンロードだったけど
DLしてない私のデータでも出たみたいだから
全キャラ出てたら大丈夫だと思うけど、未確認。
ボーマン2は必見だね。
モンテの上手い人&使用キャラリストきぼんぬ
356 :
青夏:04/10/01 03:35:05 ID:???
誰か神奈川付近の人居ないかなぁ、、、藤沢20¥2本なのに。
ここでオフれたら相当な量の対戦が出来るから集めてみたい所。
357 :
267:04/10/01 11:33:20 ID:???
>>356 もしかしなくても
当然のように私も数に入ってるのか?(笑)
藤沢、案外便は悪くない。
358 :
349:04/10/01 13:50:16 ID:???
>>ばんちょ氏
雹のアレは某キャラのコンボと似たようなことできないかな〜とか家庭用で模索してて
繋がりそうだけど今一歩繋がらない、って感じだったんですが
よく考えたらこれガード不能連携に持ち込めるんじゃネーノ?とか思って試したら
相手がどの方向に受け身しても当てれたんでいける!と思った次第ですw
響子の弱Pラッシュの抜け方がわからなかったんですが・・・。
飛べないのには焦りました。雹と恭介はガーキャン超必で返せそうだけど
他のキャラどうするんだ・・・?
後、ばんちょさん昨日いなかったような・・・。
俺は昨日KOFが盛り上がってたんでそっちのほうに行ってたんですが(^ ^;
何人かジャス学対戦やってただけに残念。
俺がいたとき誰もいなかったからすぐ帰ったのよ。
対戦多かったのか。
残っておけば良かった。
響子の弱Pは馬鹿だからなあw
一番正しいのは当たらないように動くとか無茶な事だね。
基本は距離あけて戦うべき。
近距離じゃ勝てない。
>>358 確かに響子の弱Pは厳しい。
私は双子使いなので根性カウンター超必
(358さんが言及されている通り)で対抗するが
さすがに響子の弱Pに合わせるのは
先読みじゃないと厳しい……
あとは……相手の攻撃に合わせて軸移動?
タイミングが合えば回り込めるけど……ううむ。
立ち投げって発生0Fだった気がするけど
食らう前に投げ……れたら神だよなorz
>352&354
トンクス!
マッタリとキャラ出し頑張ってみまつ
ふざけた技で勝つのが好き
どのゲームにもマニアっているんですね。
井の中の蛙だと知りました。
立ち投げではなく空中投げが0Fだったと思う。
やっぱ回り込みが重要なんだろうか。
立ち、しゃがみ投げは基本は3F。
大事なのはバクステ。
回り込みはキャラと状況によってはしない方が賢明。
366 :
349:04/10/02 01:31:11 ID:???
>>ばんちょさん
漏れも弱P一発ガードしないようにめっちゃ必死ですたw
>>360 軸移動は・・・どうだろう?
反確ではないけど響子は背中向いてるから読み合いに持ち込むことは可能なのかな?
後、感覚的なものですが家庭用でキャラ動かしてたら
HJが普通のJより飛ぶまでの予備動作が短い気がしたんですがどうなんでしょうか?
もし本当に短かったらこれで空中ガードに持ち込めるかも。
>>363 現役で稼働してるゲーセン自体が少ないですからね・・・。
今日はモンテに7時前にはいくぞ〜!
対戦相手キボンヌ。
立ち投げは、6F、9F、18F(流だけ)と3パターンあるとソフトバンクの攻略本に書いてあるが…。
0Fは空中投げでしたな……申し訳ない。
やってみたいけど攻略サイトがない
3 F は 3 r d で し た 。
勘違いスマソ。
ここ見て久々にDC引っ張りだして遊んでるけど、もも凄まじいな
弱P8発も入るて異常(´Д`;)
370
今も情報を更新し続けてるサイトがあるかは不明
とりあえずわかんないことあったらここで聞いたほうがいいかも。
現役が集ってるし
もも弱P最高12発入った希ガス。
>>370 攻略本で十分足りると思うよ。
岩で3弱Pで浮かせてから弱×2→強P→6強P or 2強K締めの後って
相手が空中受け身とると前後とも着地に噴火山確定っぽいけど
これって逃げれる?
>>375 敢えて受身を取らないと言う選択肢しか
思い付かなかった……orz
また誰もいなかった(´・ω・`)
秋葉レジャランの2Pって直らないのかな、
対戦してーよ。
>>377 8時までいたんだが・・・
7時前まで対戦してたし
>>376 むーそれだと2プラ、3プラが入っちゃう・・・
3プラは諦めるとして、2プラを喰らって返すところまで予定に入れとこう。
レジャラン、九月の初め頃行ったときには隠しがヴァツしかいなかったと思うんだけど、雹でてますか?
出てるなら行きたい
>>380 空中移動技持ってるやつなら逃げれる?英雄とか。
その連係どうやるんですか?うまくいかない。
レジャラン全キャラ出てたはず
まぁ、俺はやられたことないからわからんから確定とは言えんが、
岩の空中コンボの初段の高さにもよるが前の上受身なら岩の後ろに回れると思う。
それが無理だとしても、空中で受身を取らなければいい(ただ地上受身はとった方がいいと思う)。
んで、2プラ3プラに対しては暗転を確認したら受身(+ガード)を取る様にすればいい。
常識だと思うが、
受身の入力受付はギルティみたいにボタン押した瞬間だけじゃなくて、ボタンを押してる間ずっと受け付けてくれる。
2プラ3プラの暗転を見たら暗転中にボタン+後ろ押してれば簡単にガードできる。
最近流し読みしてるけどレベル高杉て感服
)
(
,, ) )
゙ミ;;;;;,_ (
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
゙ゞy、、;:..、) }
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◆CguL0MAxVk の モ リ モ リ 野 グ ソ
コテ止めたんじゃなかったのか赤頭巾。
頼むからここにはもう来ないでくれ。荒らしの原因になる。
>>379 夕方には復帰してたのね……
昼頃行って2P潰れてたからテキトーに遊んで帰っちゃったよ
それにしても後払いカードのみのシステムになったのは厳しい
気軽に遊べないではないか
このスレ読んでたら燃えジャスやりたくなった。
初代は家庭用でやったけど
燃えジャスは以前HEYで一度やっただけ
マターリとデモを見てたらももがでたあたりからヲタが集まってくるし…
「ああ、こりゃこういう奴ら向けのゲームなのか」とか思ったなぁ
でも、今度レジャラン行ってやってくる。
391 :
青夏:04/10/05 15:28:11 ID:???
また対戦オフやろうかなぁ、、、
とりあえず月1くらいとかでオフろうとか思うんですが。
今月は11日とかでどうでしょうかね。(==?
秋葉レジャランだったらOFF参加したい。
けど2Pが直ってるかどうか微妙なところ。
店員に頼んで、筐体変えてもらえんだろうか。
>>383 >>375に書いた通り
受け身とらない場合は2プラ、3プラも狙えると思ったけど
これは
>>384の言う通り暗転してから後ろ空中受け身で回避でけますた
そのうち相手もそれ分かってくるから
そのまま落ちたりするようになったり
岩のショートエアバーストじゃそのまま落ちられると岩側は次何していいかわからないハメ。
逆に相手が空中受身とってくれると大旋風やら狙えるので岩側にとっては嬉しい。
ところで、岩のショートエアバーストで遊んでたら、
弱P>弱P>強P>地面ギリギリで2強K>弱鉄砲突きが入った。まさか弱鉄砲突きの代わりに2プラ3プラもと思ったが無理だった。
396 :
青夏:04/10/06 00:39:53 ID:???
>>392 秋葉レジャランか藤沢ゲッツしか無いですね、今ん所。
前者は100¥3本後者は20¥2本。差がでかいですが。(w
当日2P塞がってたら直接店員に交渉してみませう。
一応有る程度の知識は有るんで。
レジャラン、藤沢ゲッツってとこには強い人くるのかな?
ハイレベルな対戦がみてみたい。
当時ひたすらオープニング流れ続けてて動いてるのあんま見てないもので。
おかげでキャラクターは覚えたけど。
398 :
267:04/10/06 02:45:00 ID:???
>>391 行きてぇ! 超行きてー!
てゆーか行きますよ。むしろ藤沢でも行きます(何)。
レジャラン、前回2Pが使えなかった時も
単に使わせてないだけだったからなぁ、
言ったら善処してもらえそうだけど……
少し前にも書いたけど、後払いカード式のみになったのが痛い。
えっ、2Pって壊れてるわけじゃないのですか?
もしかして後ろのスパイクアウトが混雑してるから通路を作るために封印されてるとかですかね?
だとしたら残念だ。
今更の質問かも知れないけど
デーモン雹の瞬殺無音って時々投げ技になる時あるけど
あれってランダム?それとも追加入力で任意に出せる?
>>400 追加入力(P)で任意だな。
猶予が全然無いが、突進中、左手に持ってる剣の先が相手に当たったくらいにPを押せば出やすいらしい。
>>401 なるほどジャストフレーム技か
サンクス
403 :
青夏:04/10/07 00:09:24 ID:???
軸移動でミスって避けられなかった苦い記憶が、、、(w<無音
どうやらこっちの身内から11日にカムバックを果たせそうです。
赤ジャージと総番長使いの方ですんで対戦してみたい方どうぞー。
>>398(267)は通信対戦時代から良くご存知ですよね?(w
>>397 藤沢は残念ながらさびれてます、、、だから対戦少ないんですよね。
通信時代の友人を呼べたら少しは良い対戦が見せれると思うんですが。
まぁ明日は身内とカムバックバトルを盛大に行なおうと思います。
100クレ入れても2000¥だぁ!(w
今度の3連休の9日(土)に
ここで話題のレジャランにジャス学やりに行こうと考えてます。
確実に対戦したいので、9日に誰も来ない様子なら
行くのを止めようかと思うのですが、皆さんどうなんでしょうか?
時間帯もいつぐらいが盛り上がってるとか
全然分からないので教えてもらいたいです…。
ところで「レジャラン」って「東京レジャーランド秋葉原店」のことですよね?
405 :
404:04/10/07 00:32:49 ID:???
よく読んでみるとレジャランへは11日に集まるみたいですね。
9日は…う〜ん。
11日に行くかどうか考えてみます…。
思ったんだけど、響子とかロイの弱パンチで半永久的に固められるヤツって
相手の動き読んでタイミングよくプラトンで割り込めばいいんじゃないのか?
プラトンの発生が遅いとダメだろうけど。
>>399 何故か2P側が映ってなかったんだが
基盤再起動したら直ったんですよ
なので、言ってみるのもアリかと
>>403 おお、あの人が遂に!(笑)
>>406 ゲージが有るならそれはアリだと思う
ダッシュ弱P固めって投げで吸えなかったっけ?
>>404 11日仕事で_な自分が9日対戦のお相手しますが。
青夏氏と腕前くらべるくもないが、11日行く奴は俺を倒してからにしろ。
と軽く煽っとくか・・・。
そういえば中目黒のゲームキングにあった対戦台(50円)はまだ残ってるのかな?
まあ最後に確認したのは一年前なんだけど・・・
>>408 軸ズラシでモウマンタイじゃなかったっけ?
誰か、愛知県にお住まいで岡崎のユーファクトリーに燃えジャスやりに来ている人いないか?
414 :
404:04/10/08 08:26:06 ID:???
台風来てますね…今回はやめておきます。
>>409さん、すみません。
徳島からだとどこが近いのか。地元で家庭用やっても相手になるのいないからなぁ。
通信でしか強い人と戦うことなかったもんで。
そんな忌野使いにご教授ください。
レジャランいったけど2pが使用不可だった。泣いた
417 :
青夏:04/10/09 00:56:24 ID:8riLZEX/
友人やっべ強かった。ブランク有るくせにトータル負けた。(w
>>407 っつーワケで隼人とBバツに要注意。ちっきしょー苦手だBバツ。
>>406 相手のタイミングが若干遅れれば投げでも2プラでも返せます。
しかし相手がキッチリ詰めてきたらジャスト軸移動以外不可能。
正直くらわない様にするしか手は無いかと思われます。
>>416 11日もしもん時は直接交渉して意地でも稼動させてやります。(無理ぽw
418 :
青夏:04/10/09 00:57:36 ID:???
すいませんsage忘れ、、、いいんちょに正座させられてきます、、、
419 :
416:04/10/09 01:22:35 ID:???
>>417 そのやっべ強い友人の戦術をひっそりと大々的に教えて。
420 :
267:04/10/09 01:28:29 ID:???
>>419 技の戻りの速さが隼人とは思えない。
戦略じゃねぇorz
421 :
416:04/10/09 01:44:56 ID:???
確かに小回りきくねあいつ。
Bバツはどーでした?
422 :
青夏:04/10/09 02:12:58 ID:???
隼人は竹刀落としを必ずどこかで狙って来る。(w
Bバツはセオリーな動きはするんだけど、対空戦で絶妙な闘い方をします。
何かこう、、、やっぱ俺とバツ系相性悪いんだなぁってのがつくづく実感。
だってなっつん(夏)のJk先出ししてんのにちょい遅れてるBバツのJkに潰されるって何。(w
バツは小細工なしに普通に強いのか。
絶妙な対空戦ってのを生でみてみたいな〜。
夏とバツとでは空中キックの発生に差がありそう。
夏はなんか遅いイメージがある…気のせいですか?
424 :
ゲームセンター名無し:04/10/09 10:53:29 ID:dxuhOQFR
作りたいなら寝る間や休日惜しんで勝手に作れよ
ほとんど作ってからアンケート添えて会社に突きつけたらいいだろ
先にアンケート待つとか寝言言うな。作りたいとか嘘に聞こえるわ
そんな受け身の姿勢だから中途半端なゲームになっちまって
次回作の見込みが付かなくなるんだろが
燃えジャスよりはジャス学2の方が良ゲーだった
それは無い
428 :
ゲームセンター名無し:04/10/09 18:53:42 ID:BbImNgXZ
まあひとそれぞれだわな
429 :
青夏:04/10/10 01:11:32 ID:???
>>423 正直遅いですよ。根カンも立Pで余裕ですしね。
こっちが駆け引きにおいて前Pを出さないとホントヌッコロされますから。
夏でまともに勝つんなら下投げ必須だと俺は思います。
さぁ、勝手ながら11日はPM1からPM5をメイン対戦時間とさせて頂きます。
知り合いと闘いたい方はこの時間内に来て下さいね。都合で消えますんで。
入力落ち着かないでいると正確に出すことも難しい
レジャラン完全復活してました
土曜の夜に直って超安定稼動中です
レジャラン完全復活してました
土曜の夜に直って超安定稼動中です
なんで2重になっとんねんOTL
それだけうれしかったのかと自己解釈してた。報告ありがとう
やべぇ 俺もスゲェ対戦したくなってきた・・・
当時結構好んで遊んでたが、1ヶ月もすると誰も乱入してこなくなって
寂しい思いをしてたよ。
ところで恭介の浮遊だがオレ的ロングエアバースト(高く飛ぶエアバースト)から
浮遊⇒即3プラトンなら許可と思ってるのだが他の人はどう思っているのだろうか?
236+3つ押しで出る空中3プラなら、俺もただのコンボと割り切れる。
ちゃんとその後降りてきてね
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◆CguL0MAxVk の モ リ モ リ 野 グ ソ
438 :
青夏:04/10/11 09:25:57 ID:???
さて、今日は対戦に参加される方宜しく願います。
メイン対戦時間はPM1-4ですよー。一応PM7くらいまでは居ますけども。
>>435 一応システムバグだからあまり好ましくは無いと思われますよ。
もものはシステム的にOKですが、浮遊3プラはなぁ。自分は構わないですが。
439 :
267:04/10/11 10:29:36 ID:???
うぃーす 準備中ですよ
>>430 おお! それは有難い!
今日はお疲れ様でした。
皆さん強すぎでした。
またやりませう
(。・ω・)ノ゛
おおぅ
今日はいろんな人と沢山対戦できて楽しかったですわ
>>440 何の何の、そちらも強かったですわ〜
またみんなで対戦したいですわ
442 :
ゲームセンター名無し:04/10/11 23:23:43 ID:hIw5pabh
ワロタ
>442
畜生、騙された!
エッジのSAから
熱血コンボ〜ナイフ〜強Pガードさせ裏着地⇒再J熱血コンボ〜
って強い気がするんだけど、なんか対処あるんでしょうか?
その前にSAってなに?
448 :
青夏:04/10/12 16:54:26 ID:???
レジャランでの対戦ありがとうございました。
おかげで結構楽しくアトゥイ対戦が出来たと思います。
>>440と
>>441、お疲れ様でしたー。また次回集まりませう。
ちっきしよー、知り合いの隼人にボコられまくった。(つ=T
>>445 ナイフをわざとガードさせて投げるのも可ですね。
それと多分根カンで対処は可能だと思いますよ。
>>447 AB=エアバースト、SA=ショートエア、の略です。
エッジで言うと『3PがAB、3KがSA』ですね。
なるほどエアバーストのことか
小とか大とかで区別してたから判らなかったよ(´・ω・`)
SAってスーパーアーマー(のけぞらなくなる状態)も指すから
若干紛らわしいんだよね
まあ、状況で察してくださいな……
>>445 これって確か上受身かノーマル受身か何か忘れたけど、
ある方向へ受身すれば回避できなかったっけ?
このやり方じゃないかもしれないけど、
この連携は確実に回避できる方法が必ず存在するはず。
だから末期の通信大戦では通用しなかった。
その対処法にも対応した、もうワンランク上のエッジの連携もあった…はず。
上手い人はそれを使いこなして、延々と空中でn択迫って地上に下ろさせないとか。
だれか思い出してくれー。
空熱血コンボ、
最後の一撃をディレイきかしてガードさせるようにだすと
受身方向関係なく一定の位置でガードさせることできるっぽい?
(最速受身の場合)
対人でやったことないから不明だけど…
>>424 カプンコに聞きたいことがあって先日メールを送り、
その最後に「ジャス学の続編は?」と明記した所…
誠に残念ながら、現在のところ「ジャスティス学園」
シリーズ続編の予定はございません。
との返事が…。
そりゃそうだろう
カプジャム遊んだけど、ツマンネ‥。
これならCFAS出してくれた方が嬉しかったよ。
ああ‥バツ‥アキラタン‥(つД`)
そりゃジャス学プレイヤーにカプジャム合うなんて誰も思ってないような・・・
それはまあいいとして、ここの人で平日からレジャラン来てる方ってどのくらいいます?
燃えジャスの攻略サイトって無いの?
>>457 技術的なことなら直接聞いた方がいいかも。
基本的な事は攻略本で網羅されているし、
実戦云々は考え得る状況が多岐に渡り過ぎているから
綿密な攻略サイトっていうのは少ないかも知れない。
キャラの色だの基本操作だのって部分なら
やっているサイトも多々あるのではないかと。
ゲーム系サーチエンジンなどで調べて見ては如何だろうか
459 :
ゲームセンター名無し:04/10/14 18:33:01 ID:36IZwitE
雑誌のバックナンバーなんて
もうないかな…
雑誌はロクなこと書いてなかったぞ
>>353 >雹の裏回り連携はもっとタイミングよくやればガード不可ぽい。
これってどういうものですか?
単にめくって連携をはさむってわけじゃなさそうだな
私立ジャスのアーケード、隠しキャラってどうやったらでるんだっけ。
家庭用とだいぶ印象違うから今はまってたりする。
時限式じゃなかったっけ?
466 :
349:04/10/17 00:48:48 ID:???
>>462 遅レススマソ。
3強Kで浮かせてすぐ飛んでなるべく早く弱Kを当てて(遠い時に最速で弱Kを出すとすかる)
ギリギリまで遅らせて逆波動K→着地してすぐにHJ弱K。
相手が受け身を取って弱Kをガードしたら九朗みたいな要領でガード不能連携に持ち込めます。
もしランのコンボを知っていらしたらどんな感じかわかりやすいと思います。
というか!
久しぶりにモンテ覗いたらなんかカプジャムが入ってカプエスが移動してジャス学消えてるじゃないですか!!
X-MENの代わりにジャス学入れろYO!!ヽ(`д´)ノウワァァァン
市内で唯一萌えジャス置いてるゲーセンの屋根が、この前の台風で無くなってた。
えーっ!?
まぁ自分は愛知県民なわけですが。
14秒違い…
>>466 X-MENよりインカム悪そうだから無理っぽいじゃないかな。
とりやえず店員に頼んでみれば?
明日レジャランにでもいくかあ
473 :
464:04/10/17 03:13:40 ID:???
感謝。 タイムリリース&スタート押しっぱなしでしたか。
私立には私立の味があっていいね。
バツたちも一年生だからか?元気いいし。
ゲーセンのスタッフさんに頼むと入れてくれたりするの?
無理ですとか即答されたらやだな…
474 :
471:04/10/17 04:19:51 ID:???
>>473 店舗によって違うでしょうが、そのお店が基板(or購入資金)を持っていて、
交換してもいい基板があれば、即決で行動して下さいますよ。
ただ、基板を持ってない&入手できない場合とか
その基板が収入源になりそうもない場合とかは
「残念ながら」となります。いずれにせよ店側も
プレイヤー各位の動向を反映して収入につなげたい筈なので、
まずは勇気を出して店員にコンタクトプリーズ。
'`ィ(´∀`∩ 先生!レジャランをモジャランと呼ぶことは、
あながち間違ってないと思います。
というわけで、モジャラン行ってきまつ。
476 :
ゲームセンター名無し:04/10/17 10:45:47 ID:WqpTKedI
ブロッコリーゲーマーズの宣伝があったんだけど何か関係あるの?
燃えジャスが無くなったことに関してばんちょはどう思っているのかが知りたい。
で、どうなんだね。
479 :
青夏:04/10/17 11:41:15 ID:???
>>459 これまた通信時代の懐かしい人達の名前が、、、(つ=T
>>456 平日は行ける余裕が、、、土日も休みでないと行けないしなぁ。
>>473 行動を起こさない限りは何も変わらないです。
バツがBバツになるくらいの気持ちで交渉してみては?(ダメだったらスマソ
でも地元のゲセンもダメ元で頼んだら交換してくれましたよ?
まぁインカムが足りなくていろいろと入れ替えしましたが。(つ=T
ぶっちゃけモンテに燃えジャス入れさせたのって俺なんだよね。
しかも定期的に入れさせてるw
無くなるのは店として期待できるほど売上がないからでしょ。
そりゃしょうがないよ。
格ゲは交渉次第で入れてもらえて良いなー
関東・関西はいいなー。
東海はないかなー。
東北の僻地はゲーセン自体がほとんど潰れますた
ジャス学入れてくれなんて言ってる余裕がありません
ゲーセンって人の往来がかなり多い駅周辺だけになっちゃったよな
駅周辺でさえ潰れてます・・・空きビルばっかり
ほとんどパチ屋になっちまったな
パチンコ屋は本当に多いよな
488 :
267:04/10/18 02:35:18 ID:???
今日レジャラン行って来た。
いつぞや対戦した方がいらっしゃった。
相変わらず強かった…
前に記載されてた攻略サイト郡むっちゃためになった。
ありがとうみんな
委員長攻略とか熱すぎる
>>482 東海あるよ。燃えジャスが。
結構最近入ったんだけどさ。(以下マジ宣伝)
静岡県の西の端っこの方の基地オフって呼ばれてる店。
静岡県では希少なまともに対戦行われてる店です
1クレ55円、気になったら静岡スレでものぞいてみてくださいね
人増えるなら嬉しいし。(
ttp://www.ton2.net/)
ところで燃えろの隠し伽羅ってどう出るの?
ワイルド醍醐しか居なかったんだけど…
492 :
黒須:04/10/19 01:58:56 ID:???
実家からドリキャス届いたんで近いうちにホムペにムービーアップしたいと思います。
大したことは出来ませんがorz
55円とはまた半端な
対戦動画アップされてるHP発見。
黒須さんぜひぜひ対戦動画作ってください。
対戦動画!?どこ?
piro.comにリンクされてるスパハムゲーム館?
雹の一度下がってから斬りつけてくる攻撃は、どう対処すればいいの?
>対戦動画
すぱはむってとこ。
再になってるから昔のみたいだな。嬉しいななんか
>>497 居合いのことかな?
カウンターで出されないことと、自分も軸をずらす事ぐらい?
あんまり居合い使わないので適当でスマン
>>491 ACはタイムリリース。
DCはストーリーをクリアして行けば順に出てくる。
その際、分岐によって出る出ないがあるので攻略サイト辺りで確かめて。
ジャスティス学園といえばパンチラだな。
ゲーム…? シラネ
501 :
ゲームセンター名無し:04/10/19 20:01:53 ID:VjRAvHbR
ジャムの隠しキャラにアキラや伐がいると信じている俺は負け組ですか?
いや、出てしまうとあのクソゲームをやらざるを得なくなるから、出ない方がいい。
つーか出典ゲームのシステムをそのまま持ってくるんだからエアバースト使うって事だろ。
カプエス2の恭介の惨状が思い出されるばかりだ。
カプエス2の恭介は中途半端すぎる
俺はジャム面白いのでバツやアキラに出て欲しいが・・・
ジャムならカプエスと違ってシステム的に熱血コンボが使えるだろう
しかしCFASの登場が決まっただけで
バツって「主人公」の威厳を取り戻したよな。
青春日記やストーリーではともかく、
対戦で動かすとなると毎回パッとしないことしないこと。
動画おもしれー
なんてことはない試合のはずなのに…
みんなに聞きたいんだけど、燃えジャスはやっぱり3本設定だよな?
5本設定は邪道だよな?
ぽっくんは5本設定だお!
ひなたんインしたお!!
>>507 萌えジャスはかなりよくなったと思うけどね・・・
そもそも三種類もいたしw
512 :
青夏:04/10/20 00:31:54 ID:???
>>黒須さぬ
俺漏れもムビ協力しましょうか?っつーか誘って下さい。(w
夏なら一応見せれる程度の動きは出来ますが。(需要少ないけどナー
>>508 対戦が少ない今となっては5本がベストかなぁ、、、とか思ったり。
日曜モジャランで、久々に固め系のプレイヤーと対戦したんだが、
なんつーか、キツイですね。イニシアチブを相手に握られっぱなし
というのがストレス溜りまくりで根カンも出すひまなしと。
>>488 黒豹さんですか?また乱入どうぞw。
黒須さんって人はどういう人なの?
固めやら読み合いやらに対抗する為に
弱攻撃にカウンターすることに拘った奴がここに……
人はそれをバカウンターと呼ぶ orz
>>513 その日2度目のレジャラン訪問時、相方と一緒にチラッと見て、
「あの人はもしや!」「キター!」……馬鹿コンビ。
ヒザセンセとゆりか使ってる相方は最近成長目覚しいですわ。
うっかりしてると抜かれそう。
>>508 DC全盛期からCPU3本、対人5本が基本だったなぁ……
萌えジャスやりたいけど近くのゲーセンにはおいてねぇ・・・
DCと家庭用買うかな
アケスティックも一緒に
>>515 とりあえずもちつけ。結局なにが言いたいの?
518 :
515:04/10/20 17:17:03 ID:???
>>517 何って、読んだ通りなんだが……
・上級者に対抗する為の方法としてカウンターにこだわってみた
・以前対戦した人が同じ店に来ていたので狂喜乱舞
・後から始めた相方に抜かされそう
同時期に発売されたGGXはともかく、レゲーコーナーに設置されていた
サムスピやヴァンパイアセイヴァーですら乱入されまくっていたのに
コレはいつも一人寂しくCPU戦をクリアしていた記憶が…。
日曜レジャランねー、漏れも行った。
初めて対戦でティファニー使われたけど、案外強いのね。
技をディレイかけて出され続けてっただけなのに割り込みポイントが全然見つからないなー。今度自分で使ってルートくらいは確認しとこう・・・
そういう場合はプラトン使えばいい。
初段でヒット確認せず熱血コンボ続けてくる人には
プラトンで割り込み放題。
あー、そういえば敵さんは使いまくってきたなあ。エッジのやつ。
あれ隙無さ過ぎて汚えYO!
エッジのは威力低いから、プレッシャーは少ないんですけどね。
13フレぐらいの技持ってるなら根性カウンターで反撃できますよ。
あとは空中ガードとか。投げとかで対処。
攻撃力がひくくてもガシガシ殴られてると不安になる
くじけるな
526 :
黒須:04/10/20 23:59:07 ID:???
>>495 対戦動画撮りたいんですが相手がorz
って言おうとしたら青夏さんが名乗りを上げてくれていますねw
青夏さん>>撮るとしたら我が家ですがw
どうせならCBLTさん達もご一緒にw
514>>ブランク2年半くらいのただの雑魚ですw
動画撮り参加したいな…。
とか思った地方者です。
こっちでそういう環境が作れればいいのに。
そこはかとなくデッサン狂いが気になってしまった
高校の時やりたかったことって
卒業してから気づくんだよな
高校中退の僕には判りません
高校のときやったけど、別に今とかわらねー
533 :
黒須:04/10/22 00:43:22 ID:???
534 :
黒須:04/10/22 01:07:20 ID:???
適当な作りで申し訳ないです。
まぁ対戦動画までのつなぎなんで勘弁してください。
感想とか質問とかあったらここにどうぞ
うわ、長い。
これ撮るの大変だったでしょう。
んーとですね。
空中投げの後は弱K×2か、3強Kか、マジ蹴りで追撃。
ショートエアバーストの最後の電光鉄鎖は弱でやるとヒット数増えて、
そっからダウンするんで追撃。
これやるとちょっと見栄えがうpするかも。
あとエアバーストやループコンボも入れるといいんじゃないでしょうか。
すげー。地上の超必殺電光鉄鎖ってコンボに組み込めるんだ。初めて知った
この調子で全キャラ(ry
>>634 強Pは2強Pにした方がダメージ高くなった気が
539 :
青夏:04/10/22 13:02:01 ID:???
>>黒須さぬ
俺ひなたへのあの「強鎖>k」知らなかったですよ。(w
あと相手しゃがみくらいからのループとかしっかりやってましたね。流石。
にしても電光がまともに繋がるのにはマジに驚いた。
とりあえず夏とヒザセンセとか担当したいです。トシSPを全国に知らしめる時が!(w
今度黒須さぬ宅へおじゃましたいと思います。CBさんとか来れたら良いけど。(w
>>537 根カンのタイミングの良さと手数の多さで隙が無くなってます。
それでなくても513は投げとかの駆け引きが上手いので苦労しますよ。
プレイヤーの愛が無いとテファは強くなれないと思います。
隼人ってつおい?
>>539 行けたら行きたいですが、というか
私なんかが役に立つのかとかそこは突っ込んじゃ駄目ですか。
慣れない相手にはめっぽう強いね。バレたらやはり微妙かもしれないけど
投げなぞ空中投げ以外は使う気せんなー。
このゲームの投げってリスクとリターンがみあわなすぎる
俺は投げ抜けできないからどんどん使って来て下さい
つーか投げ抜けの受け付け猶予って何フレよ
546 :
青夏:04/10/23 00:52:49 ID:???
>>541 うっほほーいくらいつおい気がします。中距離の鬼ですよ。
>>544 下投げは夏のダメージソースですよ。(w
あとここぞって時の立ち投げはバカには出来ません。
ハイリスクミドルリターンですが、人に寄っては流れを引き込む要素かなぁと。
>>CBさん とりあえず対戦ムビには一役買っていただかないと。(w
>>533 ザキの上鉄鎖でループできるんか…、初めて知った。ひなた限?
んで、意見としてはジャンプ攻撃後はショートダッシュしてから2Pとかやった方がいいかもしれんね。
>>541 個人的には上から5番目以内に入る。
548 :
黒須:04/10/23 15:35:36 ID:???
みなさんいろいろ助言どうもです。
あれはひなた限定ですね。
あと2プラトンは多分全種入るとおもいます。
全キャラは、やりますん
>>青夏さん
日程いつにします?
>>CBLTさん
あなた程の方が何を言ってるんですかw
今日モンテ行ったけどジャス学なくて(´・ω・`)ショボーン
>544
総番長の投げはイカしすぎ
無意味に使ってしまう
551 :
青夏:04/10/24 01:07:29 ID:???
>>黒須さぬ 平日でも休日でも予定が空いてる日ならいつでも。
こっちの日程に合わせるもそちらに合わせるも出来ますがいかがか。
そういや来月の対戦オフはいつにしようかしらん、、、
通信対戦時代「ラグがあったから負けた」と言っている人がいたが
俺は例えラグがあっても強い人にはかなわないと思ったな。
何が言いたいかというと つまりアレだ 「がんばってね」
553 :
黒須:04/10/24 02:50:35 ID:???
>>青夏さん
なるほど
とりあえず平日は学校があるんで多分無理ですorz
休日なら実家に帰ってない限りはOKです
明日(もう今日か?)アキバ行く人いますかね?
>>黒須さん
多分いくと思います。
当方ヒザセンセイ&ゆりかつかいです。
お二人とも対戦がんばって!できれば感想よろしく。
556 :
黒須:04/10/24 12:27:23 ID:???
用事が終わりしだい行きます
終らなかったらすみませんorz
あきらのうまい人がいますように、あきらのうまい人がいますように・・・ナムー。
さて、お祈り終わったからモジャラン行ってくるか。
558 :
黒須:04/10/25 00:00:07 ID:???
みなさん本日はありがとうございました。
一応あきら使ってみたんですが一時くらい(?)に対戦した方は557さんだったのでしょうか?
そしてネッカンさんという方は強すぎでしたorz
559 :
青夏:04/10/25 00:53:43 ID:???
>>黒須さぬ 11/3の早朝からとかどうでしょう。
そんでそのまま秋葉レジャランに突っ込むとか。予定合えばの話ですが。
で、根カンさんはゆりかとテファで暴れてましたか?(w
>>552 でも正直一歩ミスったら終わる様な戦いしてましたからねぇ。
特に全盛期は8割負けとか普通でしたもん。向こうもラグってんのに。
まぁ何だかんだでラグ無かったら実力出し切れた人も少なからず居ましたよ。
頻繁にラグって変な動きしてた猛者とか居ましたから。
個人的には通信のラグ結構きつかった。
ちょい遅れるだけで弱攻撃の間にプラントンで割り込まれたり、ヒット確認とかろくにできない。
連係に乏しいキャラだとつらかった記憶が。
本気度MAXでCPUに負ける漏れ。
何やってんだか・・・_ト ̄|○
だが、股間はそうは思っていないらしいな!
>>561 いや、
あのCPUは絶対中に人が入ってた。
尾藤イサオ
イサオはジャス学の主題歌歌うのを嫌がってたらしいが
そりゃひなたのパンチラアニメ見たら嫌がるわな。
理由はそこなのかーっ!?
だから燃えには主題歌が無かったんだな
>>565 え・・・マジかよ・・・うえっ・・・
聞かなきゃよかった・・・
570 :
黒須:04/10/27 01:59:43 ID:???
>>青夏さん
多分OKだと思います。
ものすっごい暴れてましたw
歯が立ちませんでしたorz
通信ラグがなくなったら強い人はさらに強いです(経験則)
>>570 いいなぁ、早朝は流石に無理っぽい(行く気だったンかい)
そして叢……もとい根カンさんは強かった。
見てて面白いんですよ、上級者同士の対戦って。
またこの二人+青夏っちゃんの対決を見たいぜ!
上級者同士の戦いってのは、人口少ないこのゲームにおいて貴重だからねぇ。
対戦動画ってのは向学及び参考になるかもね。
あきらのうまい立ち回りキボン。つか教えろ。
575 :
青夏:04/10/28 16:13:36 ID:???
>>黒須さぬ 了解。最寄りの駅はどの辺ですかな?
もしか隼人&総番長使いの知り合いも連れてくやもです。
根カンさんにも弱点は有りますから、そこをピンポイントでつければ勝機有り。
しかし軽くミスった時点で覚悟してください。(w
>>573 アキラならともかく、あきら使いの方が今居たらなぁ、、、
通信当時は全キャラ固有プレイヤー多いからその人に聞けたら良いんですがね。
とりあえず今度調べてみます。
熱き鼓動かぁ、、、懐かしひ。(つvT
577 :
ゲームセンター名無し:04/10/28 16:38:29 ID:+lvgaAKx
次の日曜日(31日)、もしかしたら秋葉原のレジャーランドってとこにもしかしたら行くかもしれーんぬ。
で、そこって1クレ¥50?50なら通信のみんなには御馴染みの某黄色ひなた使いももれなく来ます(・ω・)
>>577 残念ながら1クレ100、しかも後払い(カード式)。
余裕のある人にカード使ってもらうようにすればいいんでない?
ああ、俺も秋葉原行きてぇなぁ。
誰か愛知のユーファク岡崎で対戦してください…OTL。
>>577 もしかして「ひげ」の人?だとしたら超いきてー
>>579 愛知在住なので、時間の都合が付けば行けます…よ(多分)。
他に東海勢いませんかね?2人だけってのは寂しいですし。
582 :
577:04/10/29 05:30:38 ID:wtGDdbMU
>>577 情報サンクス。カード式・・・ヤッタコトナヒ
>>580 ビンゴwでも仕事の都合で日曜行けないそうです(´・ω・`)
>>青夏さんかCBLTさんか他の通信の方々
日曜来ません?w
錆び気味の委員長・恭介を、久々にトレっときますよー
同時期にポリゴンで学ラン着た奴が暴れるゲームもあったな
名前忘れたが
584 :
577:04/10/29 05:42:24 ID:wtGDdbMU
>>578 577って自分じゃん・・・orz
ともかく情報サンクスw
盛り上がってんじゃねーか。これが青春か。
あーあの服が脱げて行くやつだな
家庭用だとペプシマンとか出てた
>>582 行く気全開です。
ってひげ来ないんかいw
>>581 俺は大体水曜日の昼と夜、土曜日の夜中によく行きます。他の日にもたまに行きます。
今のメンバーはスタート押しながらルーレットで決めてます。
へ、余裕見せちゃってら
キャラセレ、ランダムにして負けるとカコワルイ気がするんで
したこと無いな。
時間かかるし。
とは言って現役時代にばりばりやってたし、家にDC版あるしね…。ほとんど全キャラ使えるから。
まぁ、CPUロイが出ると少しヤバイケド。
593 :
青夏:04/10/30 17:06:07 ID:???
>>577 バイトが休めたらドゴーンするよD君。(w
ひげさん最近大和アップルに居るみたいね。某隼人が良く会うってさ。
>>586 ファイターズメガミックスをなぜゲセンで出してくれなかったか、、、
今でもやってて楽しいのになぁ、、、まぁVFモードだけど。
あ、神奈川or小田急付近の人、藤沢で20¥でバトりませんかね。
594 :
D(582):04/10/30 17:38:36 ID:ycrT/7Lo
>>CBLTさん
ゴチになりm(ry)
>>青夏さん
藤沢某店のが都合良いぽいですかね?w
安いからたまに行くんだけど、寂れっぷりにちと諦め気味(´・ω・`)
日曜・11〜20時くらいまで、黄委員長が居たら俺です。
根カウ説教するぜぇぇぇぇぇ(゚∀゚)
雨のステージが…
まあこのゲームは基本行動(特に連続技)がどのキャラも大きな差が無いし、ある程度やっちゃえばルーレットも余裕だよね
簡単なゲームだよな。だから駆け引きに集中できる。初心者でも
少しやってれば速い段階で楽しさに気がつけるし。
598 :
青夏:04/10/31 03:41:55 ID:???
>>597 それが故に一般ウケはしなかったんですyp!!
人気の有るゲームはスピードor指先技術が秀でてから駆け引きが有りますからね。
>>594 藤沢なら平日でも某隼人&総番長の人呼べば来れるよ。
むしろ小田急沿線+藤沢近辺の人でオフやろうって言ってたしね。
明日はまだ理解んない。もし行けるならPM3までに秋葉向かうよ。
またはメール下さい。変わってないから。(w
恭介で打ち上げ→浮遊バグ+スリープラトンで遊んでた俺は外道ですか?
大阪どこかないかなぁ・・・(´・ω・`)
こんなかでは珍しいっぽいが、よく行くゲセンは対戦盛んだった。
大会もやってたし。
勝ち挑発してきたりバグやってきたりは当たり前ってのがなんとも。
モモの挑発が一番うざかったなー。
つい最近までDCしか出てないのかと思ったよ
アケであったんだな
貴様はジャス学を嘗めたッ!
カプコンの格ゲーは全部ゲーセンで出てると思った方がいいかと。
うちの近所じゃEX3が現役だしw
挑発はゲージ溜めたい時とCPU戦でしか
しないのがお約束だったけどな〜
>>601 ACとDCほぼ同時じゃなかったかな?
AC版にもヴィジュアルメモリを挿せるようになっている筐体があって
エディットキャラやまだ出ていない隠しキャラを持ち込むことが出来た。
606 :
青夏:04/11/01 00:23:56 ID:???
結局バイトだった、、、(つ=T
>>600 まぁルールっつーかモラルの問題だからなぁ。
勝ち挑発も追い討ちもバグも個人個人で感覚が違いますし。
自分は相手が使う分には一向に構いません。あとで勝てる様に努力しますが。
そういや11月3日は一応対戦ムビ会やった後レジャラン行こうとか思ってます。
参加出来る人居ますかね。(==?
>>606 行く気満々です。
ちなみに、
>人気の有るゲームはスピードor指先技術が秀でてから駆け引きが〜
私はそれに付いて行けなかったorz
正直難易度高かったところで人気が出たとは思えない
やれることが少な過ぎ。まあキャラゲーとして楽しんでるからいいけど
609 :
D:04/11/01 01:22:30 ID:mG17ZhEA
今日来てくれた皆さん、少人数ながら楽しかったDESU!ありがと〜w
てかバグらせてゴミンナサイ○rz
>>青夏しゃん
今日は残念だたす;;
11月3日・・・まだわかんないけど参戦はできたらします〜。
やれることは一杯有るぞ。
例えばたまたま相手がこちらに背を向けて無防備だったその瞬間!
1)大ダメージコンボ
2)普段単発じゃ入らないような技
3)背面投げ
4)3プラトン
反射的に3を入れてしまう人は割とマニア。
5)抱きついてみる
612 :
黒須:04/11/01 23:09:15 ID:???
>>Dさん&CBLTさん
先日はどうもでした。
負けまくりでしたorz
もっと精進しますorz
>>青夏さん
9月3日は9時に上野駅でよろしいでしょうか?
むしろ来れる人はみんな動画撮りに(ぉ
613 :
黒須:04/11/01 23:10:47 ID:???
(´・ω・`)
何で9月とか言っちゃったんだろ…
11月3日ですね
ってなわけで来れる人は上野駅に(以下略
でてないからじゃないの?
>>612 その日は相方が別件で後ほど合流になるので
行けそうだったらその時間に行ってみるさね
……寝坊魔なので行けなかったらスマン。
動画まじ楽しみです。頑張ってください
面白そうだ
3日の何時から?
620 :
黒須:04/11/03 01:08:15 ID:???
まとめのようなもの
動画組
11月3日午前9時に上野駅中央改札付近に集合
その後、黒須宅にて対戦動画撮影撮影会
上記終了後にアキハバラのレジャーランドへ移動して
対戦オフ会
でよろしいでしょうか?
621 :
黒須:04/11/03 02:25:29 ID:???
追伸
我が家にはドリキャスノーマルコントローラーしかありませんorz
言い忘れてました申し訳ないorz
>>621 今頃書いてもアレですけど
スティック持って行きます&9時はやっぱり無理っス。
明朝メルります。
623 :
黒須:04/11/03 07:41:50 ID:???
>>CBLTさん
ありがとうございます
青夏さんが二時間程遅れるらしいので集合時刻も11時に変更ってことでw
624 :
黒須:04/11/03 11:13:07 ID:???
改札前つきますた
どうなったのかな
きっと今頃、背面投げについて小一時間語っているだろうよ
まさか…
ただいま黒須氏が編集中だと思われます。
629 :
黒須:04/11/04 01:16:27 ID:???
本日はどうもお疲れ様でした。
皆さんのおかげで背面投げに対するいろいろな意見が語れ……って違います
Σ( ̄〇 ̄;)
すみません只今編集中です。
明日の夜にはUP出来るように頑張りますorz
明日の夜が楽しみ。
動画見るのきつい環境だけど…気合で見ます。
631 :
黒須:04/11/04 22:09:44 ID:???
おまたせしました。
やっつけ仕事ですみませんがとりあえず第一弾うpしましたorz
対戦はもう少し待ってくださいorz
632 :
青夏:04/11/05 01:05:43 ID:???
>>黒須さぬ、CBさぬ お疲れでした。
その他レジャラン対戦組の方々もどうもでしたー。
ムビ見ましたがロイの3プー連携初めて見た。黒須さぬやりますね。
とりあえずなっつんが上手く出来てて俺的には満足。
ひなたには後2ループはさせたかったけどなぁ。
対戦ムビはどうなんでしょうかねぇ、ネタになるのかしら、、、(w
動画一番最初の先生の投げはなんなの?
>>631-632 すみません、私しょぼしょぼでorz
対戦は青夏っちゃんvs黒須さんの方が面白いのではとw
>>633 あれはたぶんアーマー投げって奴じゃないかと。
>>633 隼人の投げ前に無敵が出てるから
ナックルから投げが入るって事かも
それと対戦のがあがってた
不意をついて投げるってのは
どんな格闘ゲームでも通用するやり方だ
不利になりにくい
637 :
黒須:04/11/06 01:47:36 ID:???
えええええ
ぶっちゃけ、しょぼ(略
久々だったから本調子じゃなかったとか、そういうことですよね?ね?
ふぇえぇ、恐れ入る。
でもミスが目立ってたような…、
動画見て、僕が○○○○を一番うまく乗りこなせるんだァとか思った輩は、
いいからモジャラン行って対戦してこい。つべこべ言う前にモジャの対戦
盛り上げてこい。いいから。
この前思った事・・・みんな厨キャラ使いに容赦なくてワロタ。
641 :
青夏:04/11/06 13:31:21 ID:???
>>640 僕が一番夏を愛せてる!(w
それと、同じく笑ったと同時に不甲斐無い自分にも苦笑。(w
>>638 良い勝負とかってなかなか出来ないですよ真面目に。
為になる様な戦い方とかも、結構回数が絡みますし。
いかんせん少ない回数でやってたからなぁ、、、言い訳ですが。
642 :
青夏:04/11/06 13:41:05 ID:???
>>黒須さぬ エッジのおもろい連携思い出した。
通信時代後半に良く見られたヤツで、結構入りやすいヤツです。
あとアキラは放舞の後構え>Kでエアバんないと意味無かったや。
後はももタンでの最高ダメージ見つけたんで、今度やらせて下ちぃ。
連カキゴメヌ。
漏れ静岡県在住・・・。
地元じゃ燃えジャスの対戦台なんて見つからねぇよチクショウ!
・゚・(ノД`)・゚・。
青夏さんのチーム色にワラタ。
本当に全員「青」なのね。
ん?ああ、そういえば
>>638 何かこう、神が降りてこなくて…
つまりまあ言い訳するとぶっちゃけミスだらけでしたorz
というか面子の中では私が一番ヘタレなのは(ry
>>643 ペケ箱でもいいからオンライン対戦できる環境に
移植してくれと切に切に思う今日この頃…
>>643 静岡の逆の方だったら凄く遠いだろうけど
>>491の店にアルヨー
ただ…それなりに強い人がちょっといるくらいで。
その人達が居なかったら行っても辛いだけだと思う。
まぁ、時間に余裕があったら行ってみるといいですよ。
647 :
643:04/11/07 12:55:09 ID:???
逆の方なんだよ……。 静岡県は横に長いので辛い。
基地OFFじゃなくて宮OFFに入ってくれれば!(ローカルネタ)
ところで現在設置してある店ってVM使えたりするの?
秋葉は無理
649 :
黒須:04/11/08 02:24:35 ID:???
>>638 俺の実力なんてそんなもんですw
青夏さん>>
了解しました。
次回はもっといろんなメンツでやりたいですね。
地道に復活を願う
>>651 誰とは言わんが、連続技イタすぎな奴とか、ピヨらせちゃう奴とか、
ジャンプ飛び道具牽制とか持ってる奴だろーよ。
最大ダメージソース連携がお手軽、って意味だよ
地元のゲセソになんと燃えジャスが入荷した!
よ〜し少しテストは近いが毎日ひなたのパンツと委員長のブルマを拝みに(ry
厨キャラ=富裕恭介
ひなたにボーマンの2プラハァハァ
659 :
青夏:04/11/10 00:45:43 ID:???
まぁ何だ、厨房だろうが厨連携だろうが負けたらダウトです。
そこで自分のスタイルで勝ってこそ相手に勝てた気になります。
俺ですか?そん時綺麗に2回負けましたよ。(藁
とりあえず自分自身におごりが有ったと思って精進します。
ついでに新しい連携を発見。なっつんの動きが更にウザくなれます。(w
>>659 あの時は私も華麗に見事に負けまくり。スタイルどころかぼろぼろです。
まあ勝てる気がしてなかったのである種のお祭りのつもりで参加してましたよw
いつか勝てたらいいなぐらいは思ってますが。
てかさらに夏がパワーアップするのか……( ゚Д゚)
ロマンを感じるゲームだ
改めてやってみると高校時代もっと熱くなればよかったと後悔するゲームだ・・・・・・
>>662 そう思うのは空中浮遊とか使って
対戦ぶち壊す厨がいない今だからだよ
ところで、アーケードでフリーモードのクリア後に出る熱血度とテクニック100、100行ったつわものいる?
俺家庭用でしか無理だった…。
俺は家庭用で何度やってもティファニーがオススメとしかなりません
熱血度50、テクニック40くらい
やたら流をすすめられる。たまにザキ
あきらを薦められるおれは勝組
>>665-668 あれはですね
残りタイム、カウンターなどでテクニック
ラウンド落としなし、2プラ・3プラ・完全燃焼フィニッシュなどで熱血が
上がりまする。100/100で九郎になります。
アーケードで3本制だとなかなか難しいかも。
必要があればどのあたりでどのキャラが出るかとか
攻略本に載ってるんで書きますが……
EDITキャラを使っていると大抵100/100くらいになるなあ。
反則ですかそうですか。
で、流すすめられて、使ってる奴いるわけn(ry
もちろん使ってるよ。流。
意図的に使用キャラが出るように
ポイントを調整しようと試みた事はある。
ACじゃ上手くできねーorz
雹とかエッジとか出すのは大変らしいけど
エッジはね、狙ってポイント下げなきゃいけないから
かなりめんどい。常に時間切れぐらいのつもりでやらんと。
雹は常に1ラウンド落とすようにして落とさないラウンドは速攻で
あとはしつこくカウンターしてたら、まだ出来る。
恭介とか出るのはまだ熱血度の落とし方が足りない。
ザキか流しか出ねえ。
極々普通にプレイしてたら
大体その辺りが出る。あとはティファニーとか。
ボーマン良く出る
ぜひボーマン使いになってください。
岩を目指す
いいんちょ
懐かしいなあ・・・これのスレ、まだあったんだ。
出た当時は故・新宿西スポで毎日やったり大会出たりしたもんです。
ついでに動画も拝見させてもらったけど、あの当時と対戦内容がほとんど変わってないのはさすがこのゲームといったところですねw
久しぶりに友人家行ってやろうかしら
683 :
黒須:04/11/13 01:30:34 ID:???
寝て起きたらレジャラン行きます。
最近ラグナばっかりやっててごめんなさい・゚・(ノД`)・゚・。
寝ておきたらか…アバウトだね。
黒須狩り誰かいく?
>>683 オペレーションラグナロクばっかりやっていたのか、だったら許す。
686 :
黒須:04/11/13 13:06:28 ID:???
>>684 おいでませ黒須狩り
>>685 そんな基盤しか出てないものやってないですorz
ってなわけでレジャラン行きます
よーし、パパがんばって狩られてくるぞ! (。・ω・)ノシ
見事蹴散らすのだ!
今日(正確には昨日)対人戦をしたんだが。
相手は苦労だったんですけど六腑突きから力吸いを入れられたんだ。
力吸いって人間に出来る技なんですか?家庭用持ってないから練習できん。
といった訳でコツを教えて下さい。お願いします。
>>689 普通に1ゲージあるときに六腑→236236Pでできる。
ちなみにヒットしたときしか出ない。
その書き方だと
人間には出来ないけどゲームだから出来るって書いたほうがいいな
俺もタイミングが悪いのか出せた事が無い。
あれってヒットした瞬間にコマンド完成しないと発動しないの?
236くり返しながらボタン連打でいける
俺地元ゲ無線にジャス学入ったから
すごい懐かしくなって練習用に家庭用の2買ったんだけど
コンボとか組み合わせ多すぎてムズイなこれ。。
>>692 ヒットするまでにコマンド完成してたら難なく出るよ。
とにかく早めに入力を完成させるべし。
力吸いだけど、出来ないって人は六腑突き強で出してない?
強六腑突きだと追加入力にタイミングがあるから難しいよ。
623で弱六腑突き出して、ヒットしたら236Pで簡単に出る。
ジャンプ強→3強P→弱六腑突き→力吸い
実戦でもよく使う連続技。
弱六腑が3HPから繋がるからそれで。
下段だからたまに入るし。
別に他へ派生させてもいいけどね。
苦労は投げや弱闇神楽から狂獣の追い打ちが大好き。嫌われるけど。
>>694 多いか?
どのキャラも同じように弱弱強(レバー入れ強)>超必でほぼ安定だと思うんだが・・・
699 :
青夏:04/11/15 00:15:02 ID:???
地元での対戦がおもろいです。全くエンカウントありませんが。
、、、、、、20¥なのに。(つ=T
>>689 六腑は強だとひとつめのヒットで出した方がやりやす気。
追加のタイミングに合わせようとするとずれ多くなる気がしますね。
>>697みたいな戦い方はまだせえふかと。やしやしのみの香具師に比べたら。
セーフとか言ってヌルイなぁ…
>700
動画見りゃ大体レベルわかるだろ。
702 :
青夏:04/11/15 01:16:39 ID:???
>>700 嫌われるかどうかでせえふなだけですよー。
>>701 俺の実力なんてそんなモンですよ。強いけど強すぎない。中途半端。
動画みてレベルがわかったら乱入する自信ついた?
ぜひぜひ秋葉へいらっしゃい。
みんなでやろーよ。
乱入する自信はついたが
レジャランに行く気が無い
何だよあのシステム
>>704 あれはなぁ……。
まあでも100円200円でも文句言わず清算してくれるし
複数枚のカードをまとめ清算してくれるんで
オフ会とかでは便利かも知れん。
>>698 安定しちゃつまんないでしょうが。
せめて基本ルートがppPK6P、ppPK6K、pkPK6P、pkPK6Kの
キャラがいる(6強がPとKのどっちで吹っ飛んでどっちで必殺に繋がるか
キャラ毎に違うのよ)のは把握しないと。
>>697 九郎ちゃんは全般的に難し目なんで、嫌われる技は少ないと思う。
お手軽かつ最大ダメージソースで、しかもそれしかやってこないのとは
訳が違う。
706 :
656:04/11/15 18:10:32 ID:???
おまいら!ついに念願のストーリーモードクリアしますた・・・( ´∀`)
英雄が好きで先生チームを何回かやってたんだが、いつも偽バツで負けてたんだよ。
いやぁ、英雄先生が「教師が生徒を見捨てては我々が存在する意味はありません!」みたいな事
言った時は泪が出そうになりますたよ・・
>>706 おめ〜!
ヒーロー先生ですから! 熱いです!
……会長閣下が(プレイヤーとして)出てくるストーリーモード欲しかった……ぐっすし
ああもう、キレイなポリゴンでそいやあそいやあ動く雷蔵みたかったよ!
いいんちょでロベルトに勝つとすげー嬉しいな・・・
まんべんなくキャラを使いまわす人ってのは、コンボルートが単調になったり
するから対戦相手にとっちゃツマンネ対戦・・・なんて事にはなってないかな?
>>711 いや、そんなことはない。
人によっては全キャラの全技を尽く把握していて
その上で自分なりの構築してる人とかいて面白い
たまにこのスレにもいる某氏とか
家で1人シコシコやってただけだから当時は全キャラ均等に扱えたよ
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◆CguL0MAxVk の モ リ モ リ 野 グ ソ
716 :
ゲームセンター名無し:04/11/17 08:44:14 ID:qZZjO667
オナニーage
ガノタ、しかもZZ信者キモイ
セリフだけで判断できるおまえのほうがよっぽどk(ry
あんまりスレ違いな話をしていると
ボーマンに投げられちゃうぞv
721 :
青夏:04/11/17 20:55:10 ID:???
>>709 激 し く 賛 同 。
>>706 ちなみにZZよりも後ろの0667のが凄いとか思った。(w
ZZは宇宙歴そんなに行って無いyp!!
>>706 おめで。これであなたも燃えジャスマスターだっ!!
先生!レス番がハゲシクずれとります!
>>709 そんなあなたに、カプコンファイティング オールスターズ。
バツ&アキラたん、楽しみにしてたのになぁ。
ジャムなんてクソゲー出しやがって‥。
最近の対戦トレンドは、完全燃焼根性アタックなのか?
Σ(・∀・;) エッ・・・そこで出せるんか!?とか思う時もしばしば。
はためから見ても華があって、オサレだよなぁ。
725 :
ゲームセンター名無し:04/11/19 09:51:34 ID:z4Qqc1Nx
ジャス学ってどの位売れたの?
DC格ゲーにしては売れた。
家庭用は人気あったみたい
おまけの青春日記ED絵って全部埋めた香具師いるの?
女キャラはできたんだが男のやつはやる気でないぞ
何回やっても夏が落とせませんorz
熱血青春日記は明らかに前の方が良かった
恭介とホモプレイして(*´Д`)ハァハァ したり
夏とレズっ子青春日記を作り上げるのが面白かった
男でエッジを落とすと、なんか昔の青春漫画みたいなノリになっておもろい
しかし男にそんなアクセサリー渡すなよ
>>729 ボーイズラブゲーの走りなのかな、やっぱあれ
全部埋めたよ俺。
なるべく異性にしたけど、確か全部埋めるとミニキャラの雷蔵追加だった。
ひなたとアキラは萌えますたが、ボーマン辺りは萎えた。
それよりも俺はひなたとボーマンと将馬の2Pカラーが欲しい。
>>730 女で落としても同じだったような…。
プレイヤーを女にすれば、男落とすのも普通に面白かったけどね。
雹とか良かった。
ランでレズはやってみた
なかなかよかった
雷蔵の手が真四角で気になります。
>>731 走りって・・・
いつのだと思ってるんだよ
738 :
青夏:04/11/21 02:29:01 ID:???
藤沢にて通信時代の精鋭が3人ほど集まって楽しい対戦会してたそうな、、、
いいんちょだのひなたんだの隼人&総番長だのと。
俺も混ざりたかった、、、今度こやつ等連れて秋葉行きたいなぁ。
>>722 _/\。<ホントだ。
今日モジャラン行くんで、暇なヤシは対戦ヤラナイカ?
誰か札幌で対戦しようよぅ。
対戦台すらないし非常に悲しい。
>>740 それで対戦しようっていうのはどうかと・・・?
多分自宅に人を連れ込むんじゃないか?
怖い・・・きっと俺の身体が目当てなんだ
千葉県警習志野署は21日、習志野市内のゲームセンターで「対戦型ゲーム」をしていた相手の首を
カッターナイフで切りつけたとして、殺人未遂容疑で同県佐倉市の会社員の少年(19)を逮捕した。
少年は「カッとなって殺そうと思った」と容疑を認めている。
調べでは、少年は14日午後1時ごろ、習志野市津田沼1丁目のゲームセンターで、
対戦型ゲームの相手をしていた同市の男子大学生(19)と口論になり、
首の後ろをカッターナイフで切りつけて15針縫うけがをさせた疑い。
2人は面識がなく、大学生が1人でゲームをしようとしていたところ、少年が断りなく隣に座り、対戦を始めたという。
21日、少年が近くのゲームセンターにいたのを現場の店員が目撃し、同署に通報した。
少年は「ゲームが得意で、自分の力を試したかった」と供述しているという。
ttp://www.sanspo.com/sokuho/1121sokuho093.html このスレにはそんなやついないよな?な?
745 :
黒須:04/11/22 01:20:36 ID:???
今日もレジャランにてアノ人と対戦
相変わらず全く歯が立ちませんでした_ト ̄|○
もっと強くなるぞー
と言いつつ鉄拳に手を(ry
>>744 ゲーセンにガクガクブルブルですね。
恐ろしい世の中ですね…
>>744 多分カプエス2でブランカ使ってずっと前キャン電撃してたんだよ。
乱入して負けたから切ったのか
しかも会社員ときたもんだ
>>744 断りなく隣にって事はガンダムとかで協力に入ったけど
あまりにもアレで即負けた為に口論になったと想像
>>744のは本スレ見たら某球技ゲーだったらすぃ
>>739、
>>745 ごめん、モジャラン行ったけどおそらくみんなが来る時間まで
居られなかったorz 近い内に行くつもりなんで……
750 :
D:04/11/22 16:34:18 ID:KBpzlIhe
>>738 今週も隼人で総番長な人が藤沢召集かけるっぽいですよw
なんか、最近の彼はやる気に満ちている・・・
まるでマンガだ
>>747 19で会社員って時点で土方かなんかだろう
>>748 記事書いた人がゲーム知らないから「隣」って書いちゃったらしいよ。
本当は対戦台だって。
まあ隣には違いないだろ。ゾイド
あと今日レジャランいったけど誰もいなくて泣けた。
>>754 対戦したいなら、ちょっとでもカキコしてくれればねぇ。
756 :
青夏:04/11/24 11:28:11 ID:???
>>Dタン よし明日藤沢に向かうぞ。(w
>>744 いくら何でも山田君すぎますな、それは。
漏れはそんな勇気持てないよママン。
土日はほぼ確実にレジャランに行けないのが悲しい、、、(つ=T
757 :
D:04/11/24 12:21:19 ID:ZYKFTS/M
>>756 明日は黄ひなたちゃんが無理らしいんですのよ。
だから俺と青夏さんと番長で回しプレイになるっぽいですがw
まぁ時間割とかは任せまー(・◇・)ゞ
誰か、援軍求ム!(ぉ)
私立リヴァイアス学園について語るスレはここですか?
火山高ですよ
むしろ私立ソフトバンク学園。
孫ジャスティス
ぃやめてw
むしろ私立クロマティ学園
孫ジャスティスワラタ
これはひょっとして
完 全 燃 焼 ア タ ッ ク な の か
>>ヘブンズラッシュ
牧師ってなるの大変なんでしょ?
入信して神学校に通えばいいんじゃないの
日本刀持った恭介
に眼鏡を付けて
ドカンを背負って
いるのにも関わらず軽やかに弱Pラッシュを
岩に潰される
岩はもう少し判定が小さければ
かなりの強キャラになるんだが…
ももちゃんに永久ループもらう辺り終ってるよな
恭介が浮く…!!
とか書くとホラー漫画みたいだ
レジャラン行きま
あれは一体どういう力で浮いてるのか
酔っ払った時に真剣に考えたことがある
やはり
1:重力制御(超能力含む)
2:気の力(?)を足から噴き出している
3:ワイヤー
4:目の錯覚
のどれかだろうか?
5:忌野流忍術
ケケケ・・・忌野流がこれほどのものとは・・・
俺は4ではないかと。
投げられるし。
なんかザ・ニンジャがいるな
バツのエンディングだったか、始めてみた時
窓の外で恭介が空中浮遊してるのかと思った
言われてみれば確かに。
浮遊ネタには原点があったのか!
久々にプレイした。
英雄に入られた。
なんか永久喰らった
萎えた
てか全然動かせネー
英雄の永久=挑発
んな奴は練習してぶったおせ。
ボーマンはまった。
早く対戦で使ってみたいな。
そんなあなたに是非ボーマン2
791 :
ゲームセンター名無し:04/12/02 14:10:00 ID:H40po4zF
今日カプジャム買ってきた。隠しキャラにジャス学のキャラはいなかった。
2を作るなら今度はジャス学枠もいれてくれ。
そんなあなたに是非、CFAS‥orz
背景キャラとしても出てないの?<ジャム
背景でもいてくれたらジャム買うつもりでいる私はアフォなんだろうか…
出てなかったかと・・・・
796 :
ゲームセンター名無し:04/12/03 00:12:46 ID:XFUNtoI9
ジャスティス学園水泳部部長
タイムゾロ目で勝つと背景の上の方を流が泳いで行くと
とんでもない嘘をつく俺
明日かあさってレジャランいく人います?
いるようならジャスやりにいこっかな。
じゃぁ明日いくよ、
何時頃?
3時くらいになるかも。
まあやってる奴見掛けたら乱入でもしといてください。
801 :
ゲームセンター名無し:04/12/04 13:05:12 ID:2eM3e8MM
初代の私立ジャス学をCPU戦で遊んでるんだけど、なんだか雹を使ってめくり永久ができるとか
他のジャス学サイトで見かけたんです。これってPS版限定の技ですかね?
どのキャラも垂直ジャンプ永久が基本だと思ってたんだけどなぁ?
そもそもめくりで攻撃がHITしたら浮きやられになってその後コンボが入らないと思うのですが…
一応永久機関を始め調べられるサイトは全部覗いてみました。
上記の雹の件や、初代ならこんな永久コンボがあるとか詳しいこと知ってる人がいたらぜひご教授ください。
まだ対戦盛り上がってるんだー
>>801 PS版で出来るかは分からんがエリアルを背中から入れられれば全員無限になった気が。
804 :
800:04/12/05 00:06:38 ID:???
>>799 対戦楽しかったです。ゆりかとロベルトがやば強かった。
また機会あったら対戦してください。
人違いだったらごめんなさい
805 :
青夏:04/12/05 02:05:33 ID:???
木曜に藤沢にて通信対戦時代の仲間とアトゥいバトルしてきました。
何か委員長とかひなたんとか隼人Bバツとか通信時代の動きしてるし。
俺だけ少し取り残されてる気がしました。まだまだやれる事たくさん有るなぁ、、、
そういえば土日にレジャランに行ける様になりました。
今後もしかレジャランに向かう機会やオフる可能性が増えそうです。(つvT
>>801 初代はお岩さんで無限が有ったりしましたね。
ゲセン仕様のみでさくらのエアバとか。
806 :
ゲームセンター名無し:04/12/05 17:38:31 ID:JgXdlc7q
英雄の正波拳が滋賀拳て聞こえるおれは逝くべき?
逝ってよし
ロベルトなんていう厨房ご用達キャラじゃなあ
ロベルトがいまだに強キャラ言われてる理由はなに?
単純にイカれたコンボダメージだけなのか
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赤頭巾 ◆CguL0MAxVk の モ リ モ リ 野 グ ソ
マジレスするとそのダメージがお手軽だから
そして大抵は同じことしかやってこないという
ロベでもなんでも毎回面白いことを見せてくれる人だと
次もやりたくなるんだけどなー
技の選択肢が多いキャラが楽しい
ぶっちゃけ醍醐先輩地面殴る以外やること無い。てか使いこなせない。
けど2プラと無双正拳突きがイカスから外せねえ!
実戦部門は隼人・英雄におまかせ…
orz センパイツカイコナシテエ…
>>804 3時間半対戦しっぱなしは、さすがに疲れましたが。
レシート見たら"J学園×20"だと・・・_ト ̄|○ヤリスギ
いろんなキャラ使えたんで負けても楽しかったです。秀雄はきつかったですが。
ゆりかは出すの遅すぎだった、いや、忘れてたんだけど。
正確に書くと
>>799じゃないけど気にするな。
>>808 厨キャラと呼ばれないロベをめざして使ったんだよ、あえて。
>>811 そうなのか。強い中段があるワケでもないし、極まった対戦だと評価下がりそうだと思ってたんだけどね
とんくす
>>813 無双蹴り弱と強で使い分けたり、無双突き途中止めで相手の反撃の的を散らしたり
あと屈弱Pで牽制、ヒット確認してコンボとか 普段は、地上技の性能がショボいからバッタになってたかも
昔の俺はこんな感じだった。今はもうできないと思うけど
誰か強い醍醐使いの人もっとマシなアドバイスしてくれ
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赤頭巾 ◆CguL0MAxVk の モ リ モ リ 野 グ ソ
ジャスティス学園懐かしい…
うまく使えんのに一番好きなキャラだったヴァツがいつも一番手で、
あとは俺の中では最強だったももとツープラ要員ロイの三人ばっか使ってた。
もうゲーセンにないしドリキャス引っ張り出してまたやろうかな。
カプコン頼むから続編作ってくれ
いや、だから無理だって
漏れのロベルトのダメージソースの半分は下段投げなわけだが。
おまいらも投げマニアにナラナイカ?
そこで邪道気味にEDIT変則1のスクリューで投げる
821 :
ゲームセンター名無し:04/12/09 08:49:28 ID:GrO5K+qk
ジャス学のイラスト描いてたエダやんってカプコン退社したって聞いたけど、本当ですか?
本当 実は結構前にも出た話題だったりする
リバーサルとか苦手な俺には、プラトンシステムが超ありがたい。
格闘ゲームはやらないけど、これならやります。
下段投げは意識させる程度にしか使わない
所詮博打だし
ティファニーと夏って性能的にどうなのよ?
ティファニーは性能はトップクラスだけど、攻撃力が低いので中堅
って前このスレの住人から教えてもらった なっちゃんしらね
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◆CguL0MAxVk の モ リ モ リ 野 グ ソ
829 :
青夏:04/12/10 02:26:47 ID:???
>>826 なっつんは残念ながら下から数えた方が早いです。
その理由は、立ちPor立ちpで止めた時の根カンがエアバで入れられたり
女性キャラとの同時出しでほぼ確実にくらうとか。(先出しもたまに有る
っつーワケで自分はなっつんのダメージソースは下段投げです。(w
テファニーはやっぱり攻撃力がネックなんで中堅所かなぁ、、、
とか思ってたらレジャラン常連根カンさんの愛情により強い事が判明。
手数の多さを活かせればいくらでも相手を封じ込める事が出来ます。
使いこなせるかは別として、使い手で思いっきり強さが変わるキャラと言えます。
その点で見るとなっつんはちょいと限界が無きにしもな悪寒。(つ=T
五輪高校の連中は
真面目に殴り合ってる連中を冗談みたいな技でふっ飛ばしてくれるから大好きです
バタフライ!
トドメ刺すと無抵抗に。
結局
ロベのパヘキャチーは何がしたかったんだ
シラハキャッチ
ヤグラリバース
835 :
青夏:04/12/12 15:49:24 ID:???
>>824 正直このゲームに最終的に必要なのって駆け引きだけですからね。
有る程度の知識は最低限要りますが、それを覚えたら駆け引きのみ。
2D格闘における超反応や小手先技術が無くても勝てるのが良いとか思います。
私立はプラトン待ちとかが目立ったものの、燃えではしっかりカバー。
この辺のバランスがとても好ましいです。ついでに人工増えないかなぁ。(w
約二名ほど鎧兜かぶった変質者がいるな。
PSPで出してほしいな。
あー、その可能性は多いに有りうるね。
でもPSPってDCレベルまで可能なのだろうか。下手すると私立の方が移植されるわけだけど・・・
ちょうど4ボタンだし、通信対戦感度いいし、
出たら絶対買うんだけどな〜。
ヴァンパイア普通に遊べるレベルだったから、これからの格ゲー移植に
期待!
せっかくだから熱血青春日記も完備で。
>>839 確か通信対戦も出来たんだよな・・・
どんな感じだった?
場合によっちゃまあ・・・アレだ。
距離があれだけど、通信にストレスはまったく感じない。
ジャス学でたら絶対おもしろい!
それを信じて今はレジャラン。
夢見がちな希望妄想は、あえてとめない。
が、
今出来ることはやっとこーな。
モジャの灯を消さないようにインカムつぎこめや。
非定期的にモジャラン行ってるよー
最近なかなか他の人と対戦できないorz
学生の俺は冬休みになったらレジャラン逝くぜ!
君の青春に悔いはないな
ロベルトの熱血コンボ「〜2大K>1大K」ガード後はどんな反撃を入れたらいいですか?
最近、地元に対戦台が稼動したので、対戦をやり始めたのですが苦戦してます・・・
使用キャラは委員長です。
地元ってどこ 近ければやりにいきます
今度東京に行くついでに参陣たいな、と。
電気街口から出て、セガを横目に見つつ直進で良い?
うむ。
>>847 ロベルトの1大Kに委員長の3大Pで根性カウンター。
その後は少しダッシュしてからショートエアバースト。
ロベルトの熱血コンボは繋ぎがゆっくりなので、
ガード最中にプラトンで割り込み放題です。
相手のロベルトは
弱→立ち強P→下強K→1強K〜か
弱→下強P→下強K→1強K〜のどっちのコンボを使っていますか?
下強Pの場合、技の隙が大きいので根性カウンターで反撃可能です。
上の繋ぎ方の場合は、ディレイでコンボを繋げられると
根性カウンターが潰される危険性があります。
何度も言いますが、どちらの場合もプラトンで割り込めます。
コンボを最後まで出さず、弱Pや下弱Kでヒット確認してくるのであれば
中級者以上のプレイヤーだと思われます。
そこからは読み合い、青夏氏の言われる「駆け引き」の始まりです。
基本的にロベルトと委員長ではダメージ差に違いがありすぎるので
厳しい戦いになってきますが、相手が何も考えないでコンボを最後まで
出し切る人の場合は、根性カウンターやプラトンで適当にあしらってあげましょう。
そういう相手を軽くいなせるようになった時、貴方の委員長は確実に成長しているはずです。
まずは連携の数を増やして下さい。
委員長で勝利を目指すにはネタの豊富さが鍵となってきますから。
852 :
847:04/12/15 00:28:15 ID:???
>>848 大阪府内です。
>>851 詳しい説明、ありがとうございます。
なんとか頑張ってみます。
断言する。オレのロイは間違いなく強い!
・・・しかし
間違いなくちゅまんない。(自分も相手も)
牽制も根カンもD・ストレート一択だからな。なんか自分にいやけさしたんで、
もうロイは二度と使わんよ・・・
>>853 大味に見えて通常技のポテンシャルが高く
タックルが下段の上にショートエアだったりと
お手軽と思いきや(いやお手軽だけど)案外通好み
カウンターを完全燃焼でかけてみるとか
通常技だけで戦ってみるとかで遊んでみると
何か境地が見えるかもです。
855 :
853:04/12/16 16:59:01 ID:???
>>854 わざわざ弱くなるシバリ入れなくちゃいけないってのが・・・
だいたいロイって嫌われるんだよな。p固めとか、引き起こし連携とか、2プラとか。
いんちきダメージ+基本性能の高さで厨使いも多いんで(自分含む)、勝っても
あんまりうれしくなくなったってのが一番の理由かな。
まぁ、ロイ使わんでも漏れにはまだロベ(ry
856 :
青夏:04/12/16 17:23:56 ID:???
>>853 ロイには実は落とし穴がたくさん有ったりします。
Dストは上級者ならキッチリ根カンで合わせて来ますよー。(夏は前P
p固めも効果は有りますが、俺なら即行で2プラ狙うか軸使わせてもらいます。
確かに基本ダメージがでかいんで嫌がられたりしますが、
そこまで脅威では無いと思います。慣れていればでの話ですが。
まぁ通信で散々蹴散らされてたんで正直自分はもも以外恐く無いかなぁ。
>>847 委員長は連携命です。根カンで説教出来たら楽な試合運び出来ます。
とにかく3Pで根カンする事で委員長は活路を見出せます。
ひたすらSAで削るか連携で空投げを狙うのが強い委員長への道ですね。
相手が飛んだらJkで迎撃も有効だったりします。出が速いんで。
実際に強い委員長と対戦してみるとその辺良く理解るんですが、、、
>>855 気にスンナ。もっとずるいキャラor技なんていくらでもある。
私もガードできたら根カンするだろうし。
ちなみにキャラ人気自体は結構あると思うけど(`・ω・´)
858 :
857:04/12/16 17:49:35 ID:???
ちなみに本当に大切なことは誰でも出来る事
(根性カウンターとか、投げとか、基本連係とか)
だったりする、と昨今良く思う。
859 :
849:04/12/16 18:38:56 ID:???
間合いの調整もね。
持論が『間合いを制する者は勝負を制する』なので。
秋葉原へは29日の午後に行きますね。
最後のプレイから一年以上経ち、相当弱っていると思いますが、本気でお相手願います。
この季節になると
初めてこのゲームやったときのことを思い出す
861 :
ゲームセンター名無し:04/12/16 20:29:14 ID:8V+WcRuV
関係ないけど俺は最初の晶が好きやったなぁ。
このゲームで対人戦やったことがないから
駆け引きとか経験したことがない
>>862 私もだ。
今冬共にゲーセンデビューしないか?
>>856 2プラか軸って相手がP一発止めだったらと思うと、やばくてとても出来ないんだけども
>864
相手もそう思ってんだよ。
ここで割り込まれたらどうしよう、ってな。
結局は読みだ。
勘でもぶっ放しでも
見せておく事が重要ってこった。
>>864 そこら辺の読みがまるで駄目なので
弱Pにも割り込める技で根カン敢行。
よく失敗してガードそのものに失敗するけどなorz
隼人先生使ってクロスカウンター狙いにすればいいような気もしてきた。
869 :
847:04/12/17 23:53:46 ID:???
>>856 アドバイス感謝です。
相変わらず勝てませんが、何もできずに負けることは少なくなってきました。
しかし、勝つためには本当にセンスが必要なキャラですね・・・ >委員長
>>868 寝屋川のコスミックプラザABCです。
>>869 寝屋川かぁ・・・。
ちょいと微妙な位置だなぁ。行こうと思えば行けるけど・・・。
でも対戦したいし行こうかな・・・。
大阪じゃぁ他にないしなぁ
なんか鉄拳みたいにスカシ待ちしてる方が強い気がしてきた
置き下段が強いよ。
ジャンプ→中段下段のの基本的な二択
874 :
青夏:04/12/18 11:24:31 ID:???
>>871 ところがドッコイ投げとの駆け引きも有るから待ちにくいのです。
>>864 超反応で2プラ出せばスパアマでカウンター出来たりします。
例え弱Pでも返せる手はマジで有るんですよ。少なくとも3つは。
しかも1回で止めた時って相手にもこっちにも駆け引きが生じたりします。
相手にGさせて、その後相手が投げを行なった場合、こちらが無条件で負けです。
もしくは軸移動連打でも避けられてしまう事も考えなければいけない。
そうなる事を読みつつディレイしたり出し切りで誘ったりするのがジャスです。
>>873 しかしバッタは空投げの餌食になりやすいというリスクも背負いますね。
このゲームは裏回りという概念も有るんで近距離でのJはやや考えて行なうと吉。
>>867 正直それだけでも勝てますが、「ppPorK」まで出した時に限ります。
「p」単発で出した場合、フレーム数によってはGされて最悪の結果も招きます。
更には「pp」と出しても投げで返せるキャラも居るんでそこはタイミング。
いわゆる駆け引きってヤツですね。結局駆け引きです。(w
長文+解説君ゴメヌ。(==;
875 :
ゲームセンター名無し:04/12/18 12:29:29 ID:sXErKIUP
恭介がどんどん浮いてってしまいには見えなくなった
でもクロスカッター地上で出る
>875
常識。
このゲーム、ホームにあったんでやってみたんですけど、(使用キャラは恭介、バッツ?、いいんちょ)中段からコンボに繋ぐには空中技から着地してコンボに繋ぐしかないんでしょうか?
このゲームの空中技ってどう考えても見切られる気が・・あと空中技ガードされて、自分が着地したあとに打撃と投げの2択を仕掛けられる気がするんですが、それは選択肢としてありですか?それとも投げ失敗が痛いからよすべきなんでしょうか・・
まだ始めたばかりなので勝手がよくわかりませぬ
このゲームは地上戦メインのゲームだと思う。
ジャンプの使い道は近付く為に空中ガード固めて飛び込むとか。
空中投げに注意。
880 :
878:04/12/18 17:54:07 ID:???
ありがとうございます。
今ゲーセンです。もう一つお聞きしたいんですが、恭介の雷神アパーからエアバーストしたあと、どんなコンボが一番減るんでしょうか?
なんかサマソ?を弱でだしても繋がんないんですが。見栄えがいいから波動Pよりサマソでしめたい・・・
必殺の方のショートエアバなら、基本ルート辿ればどれも変わらないはず。
むしろバリエーションほとんど無いし。
つうか空中波動はK追加入力できますぜ。
スパ雷神からや通常エアバは…最近やってないからなぁ。
誰か頼みます
k>k>P>p>p>P>p>p>k>k>P>必殺技
俺はいつもこんな感じでしてる。
追加入力あるんすか・・インストにはかいてなかたよ・・・
どうもありがとうございます。恭介は格好いいすね。すっかり気に入りました。
今日はロベルト、クロウ、ロイで固定な人と対戦しまくりました。ロベルトに「Vゴール!」とか言われまくり、なんかむっちゃ減った気が・・これがロベルトコンボか・・何回かやって4:6くらいでやや自分のほうが多くまけました。
なんとかカウンターの勝手が分かってきたので、明日こそあの人に勝ちたい。
日付変わって今日モジャラン逝くか。来たれ、暇人。と。
>>880 P>p>p>P>p>p>P>p>p>P>K>236P>k 236P>kは超秘でもいいけど。
恭介の空中Pってあんまかっこよくないが。
□ 恭介 □□□
MAXDMG:30HIT/113DM
J6強P→FS→VJ(弱K→強K→弱・幻影ウェーブ)→FS→
2弱P→弱K→スーパー雷神アッパー↑
(弱K→弱K→{弱P→弱P→強P}*2→弱P→弱P→弱P→弱P→強P→ダブル幻影キック→追加幻影キック)
昔、某サイトに載ってた恭介のMAX DMG・HITコンボ。
今実機が手元に無いので確認できないが相当難しかったはず。
特にエリアルの部分。
まぁ、適当にループ回数とか減らせば楽になるんじゃないかね。
>>883 ロベルト、クロウ、ロイで固定な人・・・( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン
みなさんありがとです。
>>884さん
それは超秘からですよね?ていうか弱kから超秘のアッパーって繋がるんすか!明日やってみまふ
このゲームが流行らなかったのは、コンボを食らってる時間が長いからだと思われる
もっと長いのいっぱいあるよorz
たぶんテンポがまったりしてるのと
キャラ差が薄いからじゃないかな
そこが好きなんだけどさ
>>883 そのメンバーを相手に4割程度の勝率なら、現在の実力は初級〜中級。
891 :
青夏:04/12/19 11:41:56 ID:???
>>888 ゲームのテンポが遅いのとハメが無いから以上。
あ、または「俺強ぇ」ゲーじゃ無いから。
>>888 自由度少なくて大して面白くねー上にオタクくせーからだよ
今日はモジャランに寄るかもです。
>>893 あなたがお望みのゲームの話題はここにはありません。
熱血とか根性とか、馬鹿っぽくて無理。
とはいわれたことある。
やらず嫌いも多かったんじゃない。
オレはランメインでザキ、委員長でやってるんだが、
このメンツって対戦末期に一人でやってる時に使い始めたメンツだから
対戦での強さがわからんのよ。
誰かわかる?
委員長はサポート要因だけど。
まあ、何度か言われてるけど駆け引きの薄さとかでしょ。
少なくともやり込む要素ってコンボ以外ほとんどないし
間合いとり(指しあい)とかも無いし、連続技も実戦で使うのはどれも練習無しで出来るレベルだしね・・・
だからここは練習無しで連続技が即出せるような人の
来るところじゃないっっつーの……(´・ω・`)
駆け引きについては実際にやってみてから言ってくれ。
ランは弱い気がする。チクチクうざいけどあんま減らないし。
ザキは空中強Pがうざい。コンボもぴよってうざい。多分強い。
たしかランは下段投げスカリが短いから、
華麗に投げまくるのもいいかも。
ザキは相手に回すと非常に怖い。但し使いこなすのは結構難しい。
ランは本当にうまい人が使った時の付け入る隙の無さが怖かった。
ランにもザキにも言えることは、
自分のペースに巻き込めれば強いけど、どっちも守りが弱いってことかな。
判定を生かすことを意識するとこのゲームは特に強くなるぞ
強カメラでの軸ずらしって使えるかな?
905 :
896:04/12/20 23:48:37 ID:???
ザキは結構良さ気なのかな?
でも、なんかクセが強くて全然使えてないんだが・・・・・・。
とりあえずコンボに関して、
地上で弱からはじめて稲妻眼光蹴りで締めるのと、
途中で浮かせて、鎖で締めるのとどっちがいいんかな?
ランはCPU相手だから勝手が違いすぎるはずだが、
とりあえず空中から弱P2回セットで飛び込んで
当たればそのままコンボに持って行ってるんだがやはり人間相手じゃ無理ですか?
強カメラの軸ずらしは状況次第な気がする。
選択肢としてあってもいいんじゃないかな、ってのがオレの意見。
>905
> とりあえず空中から弱P2回セットで飛び込んで
空中投げで終了。
ロベルト相手ならキャッチから1Kで浮かされて2択をもらえる。
ロイ相手なら4Kからトリプルもらえる。
対人でジャンプ攻撃という選択肢は慣れないうちは消して良い。
ロベルトの2択ってノーマル受け身で回避できるって聞いた事あんだけどホント?
ザキは接近戦ガリガリよりも鉄拳みたいにスカシを意識して闘うと強いと思う
初代の頃は学校対抗って感じだったけど、
燃えになってからは皆仲良くなってて萎えた。
殺伐とした雰囲気がよかったのに。
もっと私を見てください
910 :
青夏:04/12/21 01:37:45 ID:???
>>897 上級者同士の闘いになると駆け引きしか有りません。いやマジで。
ガン攻めもガン待ちも対処方が有るからどの道駆け引き。
起き上がりの攻防ですら5択も有るのに。(軸、2,3プラ、ジャンプ、G、投げすかし(立ちG
>>904 根カンとして重宝。特に相手がロベとかももだと結構使います。
ロベなら「立ちP」、ももなら「立ちp>p」の所で可能。
しかしどっちも相手がその後手を出す事を前提とした駆け引きです。
2プラ来た時とかにも発生遅いヤツならコンボの締めに出すと避けたりも。
>>896 ザキで地上戦メインで使える人は極みに入ってます。
が、そんな人は通信時代の猛者しか見た事無いんで一旦無視。
とにかく空中から仕掛けて、いかにこちらに近付けさせない様に牽制するかが鍵。
特にJP>前Kとか繋がれるとちょっと厄介だったり。
着地後はなるべく下pでディレイしつつ、投げやら狙うのも手です。
とにかくザキは根カンの格好の的になる通常技が多いんで、そこに注意すれば何とか。
でも下から数えた方が早いかなぁ、ランもザキも。
>>909 『2』ならいくらでも見てあげます。
>>888 どこいってもロイロベルト恭介しかいなくて飽きるから
今は知らん
クロウって使ったら嫌がられる?
なんかキモかっこいいから使おうかなって思ってるんですけど。
ガード不能(困難?)とか、
知識があるかないか
だけで決まるような試合を毎回しなけりゃ、別に平気ですよね?
ガード不能技なんて持ってたっけ?
九郎はテクニカルキャラの傾向があるので
(そもそもショートエアなど他のキャラと操作の違う部分が
多々ある)使いこなしてたら尊敬こそされますが
あまり嫌われないと思うけど…
ガード不能は解らないけど、
夜叉車とか狂獣裂破とかいやんな技はもってると思うぞ。
使いこなしてる人はいいんだけど、
性能に頼ってる人は攻め方が嫌らしいかも。
>>905 対戦では空中に浮かせる(ショートエアバースト)より、
地上で繋げて必殺稲妻眼光蹴りで締めた方が良いです。
そっちの方が威力は上で、気絶値も高い。
短時間に続けざまに2セット決まると気絶確定するし。
まぁ、そればかりだと飽きるので、他のコンボもたまに。
ザキはコンボが多彩で色々あるので。
とりあえず、ヒットしたらコンボ確定のジャンプPが強力。
リーチ、判定共に申し分無し。
これに空中6Pやら空中破戒の鉄鎖を混ぜての空中戦、
そして地上では強P、鉄鎖を振り回しての遠距離戦が強いと言えば強い。
しかし地上技は根性カウンターにめっぽう弱いのが困りもので…。
ランのジャンプ弱p×2で飛び込むのは、まず考えないですね。
下弱kの差し合いが命です。
フラッシュ攻撃は、低空フラッシュ(2369p)しかほとんど使いません。
私の考えとしては、近距離での強フラッシュは無しで。
遠距離ならともかく、近距離で使っった場合、ガードされたらコンボ確定ですから。
それじゃあリスクが高すぎる。
返せる(割り込める)ところは3強Kでの根性カウンターでしっかりダメージを取って、
根カンできないようなら2プラで強引に割り込んで、相手に主導権を握らせない。
ランは一旦攻められると返す手段があまり無いので、守りは慎重に行うべし。です。
>>907 完全にとは言い切れませんが、ほとんど回避できますよ。
というか、ほとんどの連携はノーマル受身で…。
>>912 あまり嫌われないのではないでしょうか。
そもそも、九郎が強いってことを知ってる人自体、少ないような気がします。
ただ、夜叉車連発は嫌われるでしょうね。
上級者相手だと、夜叉車でさえカモになってしまいますが…。
ガード不能連携は、狂獣裂破当てたあとにハイジャンプk当てるヤツかな?
それとも狂獣裂破の玉の部分を当てるヤツ?
上のは、対処法知らない人に連発してると、多分相手ブチ切れるからほどほどに。
下のは( '_ゝ`)フーンって感じだから問題無しです。
ぶっちゃけ強キャラですけどね。
流れに乗って質問。
クロウの3Pってコンボに組み込めないですよね?確定か根カンで出すしかないですか?
918 :
D:04/12/21 12:11:03 ID:Fg5OiAuF
九郎の最大のウリは、
地上コンボ>狂獣>SJ弱K(1〜2発目ガードさせ)地上裏周りしゃがみ弱P〜
これ。似たようなことを恭介とかでもできますが、こっちのが回避が難しかった気がします。
あとはしゃがみ弱P、J強K、夜叉、等の優秀な面が目立つ点、かなぁ。
コンボも手軽な上にやたら削るのも、理由の一つですし。
>>917 J強Kからヒット確認、これのみ。
個人的な印象では、ザキ同様
「強いけど、使うの難しい」タイプだと思うんだよね<九郎
JKね。サンクス
104: いまさらジャXティス学園を語るスレ (920)
スレ一覧で見たらスがXになってんのはなんで?
こっちではちゃんと表示されてるぞ?
ただの一時的な文字化けかもしれないからリロードしてみたら
今年中に次スレ行くんじゃないかと
希望的観測
夜叉車ってどういう点でイヤなの?
九郎対策に知りたい。
Kから出して斜め下に行けばほとんど隙が出来ないとかだっけ?
927 :
896:04/12/21 21:40:04 ID:???
>915
細かい解説ありがたいです。
ザキは空中戦メインで戦うべきなんですな。
ところで、JPからはどうつなげるんでしょうか?
青夏さんの言ってるJP>6Kのことでしょうか?
ランに返し技が少ないのはわかってたけど、
やっぱり根カンで3Kくらいしかないんですな・・・。
ところで、号外と突撃インタビューって使い道あります?
技としてせっかくあるわけですし、使い道があるなら使いたいところ・・・。
ウケねらい
ぶっちゃけ、夜叉連発も一部ツープラトン持ってるか夜叉にカウンターで返せる技持ってるキャラ以外どうしようもないと思うんだが。
>>917 ジャンプ強Kは、リーチ長い、のけぞり大きい、
ヒットしたら「3強P>力吸い」確定と、九郎が強い理由の一つに挙げられる技です。
相手の攻撃を低空で空中ガードして、降下中に出すのが吉。
>>919 うーん、慣れると「使うの簡単で強いキャラ」なんですよね。
基本性能が高いんですよ、このキャラ…。
>>925 強で出して3Kで追加入力すると、ガードさせると九郎有利(5Fほど?)、
判定が連続で出ているので2プラで割り込んでも高確率で相殺される、
ヒットしたら空中の相手に連携を仕掛けられる。と、至れり尽せりです。
>>927 普通にJPから地上技に繋がりますよ。
JP>弱p>弱k>強P>強K>6強P>必殺稲妻眼光蹴り
JP>弱k>必殺電光鉄鎖
JP>空中破戒の鉄鎖>弱P>弱K>強P〜
とかとか。
号外!は、ヒットさせると、その後の状況がほぼ五分(1F不利)なので、
しゃがみ投げ、2プラ(対暴れ)、J弱K>J弱K>J強K(J強Kが低空で出て中段になる)、
などでN択を迫れます。
下弱K>下強K>6強P>号外!のように、たまにコンボに組み込むのもいいですよ。
ただ、チビキャラとしゃがんでいる相手には当たらないので注意して下さい。
突撃インタビューは基本的には使わない技ですが、
威力がかなり高いので、一発ネタとしては使い道はあります。
通常技に遅めにキャンセルをかけて出せば、
反撃しようとしてきた相手にヒットすることも「たまに」あります。
6強K辺りをガードさせて出すのがいいでしょうか。
>>929 そうですね。
でも、方向転換時に空中ガードに切り替えて、その後を読み合いに持ち込んだり、
発生時に距離が少し離れているなら、軸移動して隙だらけしたりだとか、
返し技を持っていないキャラでもなんとか対処する方法はあります。
それでも一部のキャラは辛いですが…。
くっそおおぉおお!俺も対戦してぇYO!
受験前にこんな熱いスレ見せやがって…
落ちたらお前らのせいだ!
…終わったらケンタゴンに対戦台入れてもらおうっと。
前回入れてもらった時は全然対戦出来なかったけど…(´Д⊂
ももの強い人が来てる気配がしたんだけどなぁ…
933 :
青夏:04/12/22 13:00:59 ID:???
>>896 号外は対空に使うと強かったり。対空ヘブンズラリアットみたいなモンで。
っつーか意外と知られてないんですが、燃えジャスには対空技ちゃんと有ります。
昇竜拳みたいなヤツよりかは特殊な物が多いですけどね。
ちなみにザキのは「ジャンプ使って攻める時に上りでP、下りで6K」ってヤツです。
これが地味にやられてる方はやり辛いんですよ。以前通信の時にやられました。
相手が地上で6K当たったら受け身狙って投げか、Jpで受け身とらせて裏回りで。
単純にJP当てても良いんですが、上級者だとたまにそこに根カン仕掛けるんで注意。
とにかくザキは空中戦っつーよりも空中での動きに重点を置くべきと思いました。
昔公式の掲示板でこういう風にコンボとか連携話し合ってたのが懐かしい、、、
っつーワケで29日は俺漏れもレジャランに向かいます。(w
対戦出来る人が居るんであれば、当日皆様よろしうに。(==)シ
29日だと!?
……冬コミ帰りに行けるよう善処します(´・ω・`)
935 :
青夏:04/12/22 13:33:42 ID:???
コバさん早っ。(w
次の日が休みだから29、30と連続で行く可能性も有りです。
むしろ29に黒須さぬのウチに泊めてもらおうかしら。(w
今月中に対戦が盛り上がれば1000+次スレだなぁ、この勢い。
完全燃焼アタックも満足に出せん俺には
このスレの話題についていけん
根性カウンターも満足に出せん俺には
このスレの話題についていけん
29日は、また投げの餌食になるんだろうな、自分。
以前も敗因の大半は投げだったし。
判っていても克服は難しいのよね、弱点って。
特に、顔も知られている相手には尚更。
前のほうのレスでキョウスケについて伝授していただいた者です。
ここのクロウについてのカキコを見て、バッツをクロウにしてみたら・・固定さんに安定して勝てるようになりました。
で、強キャラ?戦に飽きてきて、最近は流、キョウスケ、クロウで流、キョウスケメインでやっております。
でもキョウスケが一番面白い?っていうか格ゲやってる気になります。キョウスケかこいい。みなさんありがとうございました。また質問することがあるかもしれませんが、よろしくお願いします。
いつかみなさんと対戦したいっす。
どっか大阪で入ってるゲーセンないのん?(´・ω・`)
ここ見た限り、恭介や九郎使ったりすると馬鹿にされる風潮があるから、最近ほぼ毎日行ってるけど29日だけは行けないなー
いやたかがゲームなんだし、気にしないで対戦してきなって。
きっとおもろいよ
同じキャラばかりだと飽きるってだけじゃないか?
他に恭介や九郎を使う奴が居なければ、良いアクセントになる。
それでも時々、他のキャラも使うと気分が変わって楽しいぞ。
一人目はランダムで固定とか。
いっそ全員ランダムとか。
EDIT可の店じゃないよね?
EDITキャラはたまに手ごわいのがいるからな
Heyにあったけど
対戦台じゃないとやる意味ないなぁ
947 :
942:04/12/24 00:28:55 ID:???
うーん、ランダム出来るほどこのゲームやってないからねえ。
近所で一時期流行ってたときやってただけで、家庭用とかも持ってなく。
使えるキャラがせいぜい恭介・九郎・ロイ・ロベルト・モモ・英雄・バツ系ってとこ。改めて見るとすさまじい
私なんか常に使用キャラ固定だよorz
あんまり気にしないで好きなキャラ使えばいいんでない。
他の格ゲーと比べて、いい意味でも悪い意味でも
キャラ差薄い方だと思うし…
949 :
896:04/12/24 01:57:23 ID:???
オレだって、キャラで選んでランとザキ使ってるんだし(笑)
始めた頃は恭介とロイだったけど。
今使ってみたいけど無理そうなのが醍醐。
よし、明日昼間行くか。クリスマス商戦に釣られた香具師がいくらか来てると期待
951 :
D:04/12/24 02:42:43 ID:f/LA3Pyl
29日!行くっぽいw
今度はいっぱい人来てくれるといいなぁ・・・(つД`)
むかつくキャラや、馬鹿にされるキャラ使われても、乱入してくれただけでもありがたや(; ´Д`)と思わなければいけない現代にドロップキック。
DC版だと、「ランダムセレクトで遊ぼうトーナメント」とか
良くやるんだけどなヽ(´ー`)ノ
……3人ともマトモにつかえないキャラに当たる事もあるorz
が、それがまた楽し。
>>953 やってみた
CPU夏がやたら強く感じたorz
バツ・ヴァツ・Bバツでバツチームとか
恭介・英雄・響子で眼鏡チームとか
雹・ゆりか・九郎で若白髪チームとか
D・雹、W・醍醐、ボーマン2でチーム"ヤラナイカ"
トリオ・ザ・バツはCOMチームでたまに出てくるねヽ(´ー`)ノ
明日昼間いきます。
よろしくおねがいしますね
俺はいつも忌野一家。
バツ・恭介・雹。
雷蔵使いたいなぁ…
960 :
950:04/12/24 23:47:01 ID:???
わーい今日誰もいなかったー
CPUチームの恭介、ロイ、ロベルトとか・・・・
>>878 >>939 ずっと言いたかったんだが、偽バツの名前は
「バッツ」じゃなくて、「ヴァツ」だ。
むしろヴァツじゃなくて普通にバツのことだったりして。
……主人公('A`)
正直どっちでもいい。
しゃがみの小技がもう少し長ければ…
なんかもったいないキャラじゃないですか?わたし。
ピチピチの制服・・・
前作と違って燃えはみんな下段からコンボ始動できるしねえ
ボーマンって何の為に存在してるの?
ぐるぐる回って空飛ぶ為
ああ、タヌキ型ロボットがポケットから出して頭につけて飛ぶ為の道具なんだ
>>970 PS版のキャラエディットで作った男キャラと組ませてラヴ&ピースさせたり
石破ラブラブ天驚拳したりして遊ぶため。ていうかした。
友人たちと腸捻転起こすくらい笑った。
ももの6K→6K→3Pのコツってありますか?強Pから繋いでますが、安定しません。
976 :
896:04/12/26 19:56:40 ID:???
>>975 少しずつ前に進みながら、の感覚かな?
一個一個区切って出そうとすると失敗するはず。
一発目の6K以降、レバーは前に入れっ放し。
ももの足が、前方へ一瞬動いたと思ったら二発目。
同様にして3プラ。
後は、体で覚えろ。
>>976 >>977 ありがとうございます。3プラは二発目のあとは確定だと思ってました。タイミング悪いとリバサされるんすね・・目もあてられない
確定だろ?
あとリバサって言葉の意味勘違いしてないか?
受け身だのリカバリーだのと混同してる感じだな。
すんません間違えました。リカバリーですね
次スレのテンプレに動画サイトとか攻略サイトのアドレス入れた方がいい?
>982
是非
984 :
青夏:04/12/27 22:35:21 ID:???
うし、盛り上がって来た所で29日のレジャラン襲撃に備えて出席確認を。(w
まぁ遅いんですが。とりあえずPM2過ぎに着く予定だと伝えておきます。
>>966 同類なんですよ。なっつんも。バッタ命。
>>958 ドソマイ。(つ=T)b
>>938 駆け引きをギリギリまで楽しむと意外とかわせたり出来る事もしばしば。
29日…ねぇ…
夕方〜なら出席可能なんですけど;
そのくらいならまだ皆さんやってますかねぇ?
漏れは人があまりいない時に来て、人が来始めたらさっさと帰ろう・・・