SNK信者vs.CAPCOM信者 その18

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1ゲームセンター名無し

☆ここは、SNK信者とCAP信者に関する総合スレッドです☆
煽りの場として語るもよし、初級者・中級者として騙るもよし。
他社格ゲーに関する雑談もOKです。

前スレ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1081837588/
2ゲームセンター名無し:04/06/15 00:08 ID:???
寂しいので自分で2げと
3ゲームセンター名無し:04/06/15 00:08 ID:???
2get逃した_| ̄|○
4ゲームセンター名無し:04/06/15 00:09 ID:???
待てばよかったな
5ゲームセンター名無し:04/06/15 00:10 ID:???
>1
はげしく乙!!!!!!
今はその疲れ切った体を癒すがよい!
6ゲームセンター名無し:04/06/15 00:11 ID:???
とりあえず今日中に100レス突破を目標
7指し指 ◆6wmx.B3qBE :04/06/15 00:45 ID:???
100は無理だろ
8ゲームセンター名無し:04/06/15 01:46 ID:???
とりあえずこのスレ読んで

指し指 という馬鹿は何の格闘ゲームもやり込んでいないことが分かった。

やりこんでもいない香具師が議論に参加するなど愚の骨頂








9ゲームセンター名無し:04/06/15 01:54 ID:???
結局指し指は釣り士じゃなくて真正なん?
10ゲームセンター名無し:04/06/15 01:59 ID:???
>そして、同様のことをカプコンに当てはめると
>スト2を出した時点でスト2及びカプコンはパクリまくりという事になる。

自社の開発したシステムを模倣してゲーム作るのは
パクリにならんだろ
たとえとしてもおかしすぎるよ
他社のものならともかく
11ゲームセンター名無し:04/06/15 02:09 ID:???
>>10
対戦要素の濃い格闘ゲームはともかく、ただの格闘アクションはそれ以前に腐るほどある
12ゲームセンター名無し:04/06/15 02:19 ID:???
>>11
スト2は対戦格闘というジャンルを確立したことが偉大なんじゃないか
という俺はSNK派。
13ゲームセンター名無し:04/06/15 02:37 ID:???
>>11
だから対戦要素の濃い格闘ゲームの元祖だろ。スト2以前は対戦台というシステム自体まったくといっていいほど無かった
14指し指 ◆6wmx.B3qBE :04/06/15 02:38 ID:???
>>9
どの辺が?w

パクリは別にいいんだけど、
それより面白くなってないんじゃ
考えものだよね。
SNKはパクってそれを生かそうというんではなく
手抜くためにパクろうってしか思えない。
15ゲームセンター名無し:04/06/15 02:39 ID:XSpa+qmp
SNK信者はくそ
16ゲームセンター名無し:04/06/15 02:42 ID:???
どっちの死体が腐ってるか、言い争うスレになってまいりました。
17指し指 ◆6wmx.B3qBE :04/06/15 02:46 ID:???
さっそくSNKに一票
18ゲームセンター名無し:04/06/15 02:47 ID:???
腐りすぎて白骨化して、すでにSNKの腐臭は気にならない。
って感じはするな。
19ゲームセンター名無し:04/06/15 02:55 ID:???
もうKOFについては信者でも擁護なんてしたくもないんだから放って置いて欲しいが・・・

まあ、MVSに長い間しがみ付きすぎたせいで
キャラなどのビジュアル面に走るしかなくなったのが決定的に駄目になった要因だけどな
それもグラフィックじゃドンドン差が広がるばかりだから
デザインの最先端を「どこかから」持ってくるしかなくなる
そこに金がなくなって商業的に手が広げられなくなると
厨房向けで金も落ちるKOF中心になるしかなくなるってわけだな

格闘ゲームで躍進、KOFで一時代を築いたSNKも逆にそれ自体が命取りになるとは思わなかったろうな
20ゲームセンター名無し:04/06/15 02:57 ID:???
指し指って近年のSNKしか知らないで発言してそうだ
21指し指 ◆6wmx.B3qBE :04/06/15 03:00 ID:???
一応95からやってるよ。

97だけやってないかな。98も2002もいいゲームだとは思わないけど。
自分でやっても、対戦動画とかみてもそう思う。

SFのガロウとかは楽しんでたと思うけど。ガキのころだったし。
ただKOFとガロウ以外に手を出してない。
22ゲームセンター名無し:04/06/15 03:01 ID:???
98年以降のSNKはSNKじゃないって!マジで勘弁しる!
23ゲームセンター名無し:04/06/15 03:05 ID:???
ファイティングジャムで、この期に及んで使いまわして
いるカプコンってのも凄いな。CP2のグラでつよ。
24ゲームセンター名無し:04/06/15 03:13 ID:???
SNK信者だけどもKOFは95で嫌悪感を覚えた。庵のせい。
そして嫌な予感が加速するようにバンド系キャラの乱発・・・・・・。
特に95年あたりは演出もパワーUPしてどこまでいくんだこのメーカー!?と、思ったらそこらを境に失速。
餓狼3は対戦格闘としては大問題作だが、純粋に初代餓狼からの系譜としては評価。
25ゲームセンター名無し:04/06/15 03:46 ID:???
998 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/06/15 01:47 ID:???
>992
ダンは確かにSNKのパクリから入ったキャラだし、
ベガ、バイソン、フェイロン。
カプにもパクリで構成されたキャラは山といる。
しかし、それぞれその後はオリジナル要素を加えて
カプコンのキャラとして昇華させた。
でもSNK(プレイモア)はパクッたらパクりっぱなし。
スタッフのお遊びの時点で終わってる。
26ゲームセンター名無し:04/06/15 03:54 ID:???
>>25
パクリの時点で終わってるという話もある。
27ゲームセンター名無し:04/06/15 04:24 ID:???
>>25
はっきり言って屁理屈だよなこれ?
ダンはどう見たってパロディ。ギャグでしかないものにパクリなんて発言する方が基地外。
バイソンやフェイロンなど実在の人物をモデルにしたキャラも同様。
これまでパクリと言ったら、ゲーム性は抜きとして、ワールドヒーローズなんて絶対作れません。
だが、ベガについてはどう言い繕うこともできないはず。明らかなパクリ。昇華も何もあったもんじゃない。
28ゲームセンター名無し:04/06/15 05:01 ID:???
ベガって何のパクリだったの?
29ゲームセンター名無し:04/06/15 05:07 ID:???
>>28
加藤保憲。つか発売時期的に帝都物語なのさ。
30ゲームセンター名無し:04/06/15 07:07 ID:???
でもなんか久々にCAPとSNKのゲームについて煽り合いながら語るいい流れなきがする

指し指がゲームのつっこんだ内容にさえ触れなければいい流れ。ボロがでないし。
31ゲームセンター名無し:04/06/15 07:16 ID:???
>>29
笑えるくらいにそのまんまだよな。
ちなみに同時期にSNKの名探偵ネオ&ジオでも出てた。<こちらはパロ。理由はゲームの性質上察するべし
32ゲームセンター名無し:04/06/15 08:27 ID:???
スト2も作ってるときは爆発的な人気になるとは思ってなかっただろうなぁ
33ゲームセンター名無し:04/06/15 09:08 ID:???
本格対戦を意識して作ったわけじゃなくて、その余裕があったから入れたようなもんだろうから
ああ、餓狼と龍虎こそそうか。本当に申し訳程度の対戦。でも当時はあれはあれでネタとして楽しめた
34ゲームセンター名無し:04/06/15 09:22 ID:???
>33
スト2は企画当初から対人戦を前提にしてる。
余裕があったから対人要素を追加した訳では決して無い。
35ゲームセンター名無し:04/06/15 11:54 ID:???
しかしパクりと言えどもいいのと悪いのはあるでしょ。
ゲームならゲーム、漫画なら漫画と同ジャンルから持ってくるほど痛いと思う。
(ダンもあれはあれでゼロ2からの路線変更が無かったらダメだったと思う)
見た目がかっこいい技を見た目かっこよく、アイデア勝負なトリッキーな技を同じ性能で出す時点でダメじゃないかな?
ゲームは「動かすもの」なんだから、その本質の技は他のゲームからパクっちゃいけないでしょ。
前スレで「幕張」が例に挙げられてたが、あれとは全然違うと思うぞ。

バイソンとかべガとかについては俺は見た目許容派なのでノーコメント。
もちろんメイリーだって紅丸だってヤンだってユンだって問題ないと思う(特に後ろ3人は叩かれる理由わからんし)。
K9999はもちろんダメね。漫画からといってもあれだけパクりの塊だとね。
36ゲームセンター名無し:04/06/15 12:46 ID:???
ZERO以降のベガて、内面的には
加藤とは別人のものになってる気がするんだが
37ゲームセンター名無し:04/06/15 13:04 ID:???
>(ダンもあれはあれでゼロ2からの路線変更が無かったらダメだったと思う)
まだパクリとパロディの区別もつかないのか?

>バイソンとかべガとかについては俺は見た目許容派なのでノーコメント。
>K9999はもちろんダメね。漫画からといってもあれだけパクりの塊だとね。
この2行はもの凄く矛盾しているとは思いませんか?
38ゲームセンター名無し:04/06/15 15:24 ID:???
弾は初代のEDでヒャッホーやったぜオヤジィーとか叫んでたし
あからさまに性格改造された訳ではないだろ
バソフェイロンは外見だけだから何とも
見た本人が怒るのは有りうると思うけど
誰かのアイデアって訳ではないからなあ
ベガ紅丸Q12はまあパクリと言っていいと思う
でも外見だけだしー
ユンヤンは未だにパクリなのか疑問
鉄雄は完全に盗作レベルかと
言い訳不能
39ゲームセンター名無し:04/06/15 15:50 ID:???
なあ、何で実在の人物をモデルにすることがパクリの範疇に入るの?
古典のお約束も他作品からの流用もリアルからの模写も全てパクリなら
パクリじゃないものは創作という世界においては存在しないことになるんだが。
40ゲームセンター名無し:04/06/15 16:13 ID:???
何事も程度問題と質の問題。
41ゲームセンター名無し:04/06/15 16:30 ID:???
>>39
何で君は0か1かという括りでしか考えられないんだ?
>>40も言っているがモノには程度ってものがある

加藤保憲がサイコクラッシャーやダブルニープレスをしたか?
マイクタイソンがオアーとか言いながら殴りかかるか?

でもK9999は必殺技も見た目も「何から何まで」鉄雄と一緒
こりゃ不味いだろ
42ゲームセンター名無し:04/06/15 17:52 ID:???
バイソンなんてうぁああぁぁぁ…しか言わない。つーかほぼ全員。
43ゲームセンター名無し:04/06/15 18:02 ID:lvUfHp+H
バカプコンもSNKも糞メーカーじゃん。漏れから言わせてもらえば。
特にバカプコン。コナミ、ナムコは良メーカー
曲よしゲームよし。
44ゲームセンター名無し:04/06/15 18:04 ID:???
コナミほどあくどいメーカーはない
45ゲームセンター名無し:04/06/15 18:09 ID:lvUfHp+H
>>44
やり方はどうかと思うが、技術力はカプコンの100倍以上ある。
グラフィックもサウンドも。
漏れの中では、バカプコン=カルチャブレーン
46ゲームセンター名無し:04/06/15 18:15 ID:???
カルチャーブレーンて久しぶりに聞いたぞ
47ゲームセンター名無し:04/06/15 18:18 ID:???
コナミは営業能力じゃないか?市場独占?
自社の企業努力と他社との競合によって市場の活性化と業界の発展を目指す
などということは眼中になく、他メーカーの動きを封じることによって潰しにかかる
コナミこそゲーム業界最大の癌
48ゲームセンター名無し:04/06/15 18:50 ID:???
>>45
釣れますか?
49ゲームセンター名無し:04/06/15 19:14 ID:???
幅→指し指→小波工作員

世代交代ってやつか。
5035:04/06/15 19:36 ID:???
>>37
>まだパクリとパロディの区別もつかないのか?
パクり・パロディの区別はまた別の論議と思うから書かないが、
ダンはゼロ2でそういうレベルから脱出できたんじゃないかな、と言う意味で書いたんだが。
日本語読めるか?
>この2行はもの凄く矛盾しているとは思いませんか?
思いませんが。
日本語読めるか?
51ゲームセンター名無し:04/06/15 20:01 ID:???
コナミのポリゴン系は尽くうんこだったがな
バトルトライストとかポリスターズとか

近所のゲーセンが何を思ったのかスパ2Xとバトルトライストを交換しやがったorz
52ゲームセンター名無し:04/06/15 20:17 ID:???
コナミはレイチェ・・・ゲフンゲフン
マーシャルチャンピオンを世に送り出した偉大な会社だ。
53ゲームセンター名無し:04/06/15 20:38 ID:???
コナミはパクリ歌手を飼ってるよな
54ゲームセンター名無し:04/06/15 20:40 ID:nJ2yGAm5
カプコンってなんの取り得のない感謝ですね
55ゲームセンター名無し:04/06/15 20:45 ID:???
取り柄のある感謝ってなによ
56ゲームセンター名無し:04/06/15 20:46 ID:???
私はむしろ逆で、パクリよりも情熱的に生きる社員の目に注目してほしいわ
57ゲームセンター名無し:04/06/15 20:50 ID:nJ2yGAm5
>>55
会社だったスマン。
カプコン
58ゲームセンター名無し:04/06/15 20:56 ID:???
ブルースリーをモデルにした格闘ゲームのキャラは他社でも結構いるね
59ゲームセンター名無し:04/06/15 21:13 ID:nJ2yGAm5
キャラデータとボイズの焼きまわししかしないのは金がないのと
技術力がない証拠!やっぱバカプコンダメだわ・・・・。

ナムコ株価 2,805
コナミグループ株価
http://quote.yahoo.co.jp/q?s=%A5%B3%A5%CA%A5%DF&d=c&k=c3&h=on&z=m
さすが大御所!!!今後のゲーム業界を背負っていくホープ



カプコン株価 1,183
なに?コレ安ぅ〜〜〜〜。カプコン駄目だこりゃ・・・。
やっぽうんこメーカー。カプコンの命はあと1年もないねん。
60ゲームセンター名無し:04/06/15 21:16 ID:???
任天堂桁違い・・・・。
61ゲームセンター名無し:04/06/15 21:29 ID:???
リア小ですか?
任天堂は家庭用ゲームはウンコにみえるけど最強。
ゲーム業界で借金がないのは任天堂だけ。
花札からイチローまで全部任天堂だから。
62ゲームセンター名無し:04/06/15 21:33 ID:???
>>59
またお前か。音ゲーやレーシング好きはそっちのスレに行けよ。
63ゲームセンター名無し:04/06/15 21:36 ID:???
ていうかまだまだブルース・リーをモデルにしたキャラが少ない。
ブルース・リーが主人公のアクションゲームをもっと作ってくれよ。
米製でいくつかあるけどどれも酷過ぎ。頼むよ日本。
64ゲームセンター名無し:04/06/15 21:59 ID:???
音ゲーってもう下火じゃないか?
ちょっと勘違いしてるオサレなやつしかしてないような気がする
65ゲームセンター名無し:04/06/15 22:05 ID:nJ2yGAm5
>>62
レースゲーは一通りやるが音ゲーなんかビーマニの3ndMIXだっけ?
きりやってないけど・・・。ドラムも初代のみだしギターなんて一回しか
やったことねーよ。
66ゲームセンター名無し:04/06/15 22:17 ID:???
3ndって何語ですか?
67ゲームセンター名無し:04/06/15 22:18 ID:???
>>65
なんだ人違いか?
前スレにもいなかったか、コナミとナムコを賞賛してる奴。
なんでわざわざこのスレに来るかなあ。
だいたいこのスレの住人はそれぞれのメーカーが全盛期の時のゲームの信者だと思うんだけど。
今の株価がどうとか言われてもねえ・・・
68ゲームセンター名無し:04/06/15 22:36 ID:???
DQFF板にいた朧って奴を思い出すよ。
売上等のデータを持ち出してしか勝ち負けを判断できない奴
69ゲームセンター名無し:04/06/15 22:38 ID:???
>>68
思い出す、ってことは朧って今はいないの?
売上とかにこだわる割には、売上そこそこのゲームも好きなものはベタ誉めしてたな。
70ゲームセンター名無し:04/06/15 22:41 ID:???
>>67
同じやつだろ
71ゲームセンター名無し:04/06/15 22:52 ID:???
とりあえずこのスレ読んで

指し指 という馬鹿は何の格闘ゲームもやり込んでいないことが分かった。

やりこんでもいない香具師が議論に参加するなど愚の骨頂









72指し指 ◆6wmx.B3qBE :04/06/16 02:14 ID:???
あーあ100行きそうだったのに・・・。

>>53
それ疑惑のサイト見た。
73ゲームセンター名無し:04/06/16 02:36 ID:???
うんこを批判すれば、ゲロが奇麗という理屈にはなりませんよ、カプコン信者さん。
74指し指 ◆6wmx.B3qBE :04/06/16 02:38 ID:???
弁当は旨いけど、梅干の乗ってないのはお断りだなぁ。
75ゲームセンター名無し:04/06/16 02:42 ID:???
SNKマンセー!
76ゲームセンター名無し:04/06/16 02:44 ID:???
カプコンの存在理由は、SNKよりましという、ただ一点についてのみだな。
しかも、じっくり見ないと判らないレベルで。
77ゲームセンター名無し:04/06/16 02:46 ID:???
>>73=>>75=>>76
お仕事ご苦労様です
78ゲームセンター名無し:04/06/16 03:07 ID:???
SNKも本格的な頭の切り替えができていればねぇ・・・
家庭用で実績のないメーカーだから仕方がなかったのかもしれないけど
いくら大手とはいっても、さほど地力のないSNKがいつまでも下火のアーケードにしがみ付いてちゃ駄目だろ
ネオジオ64とネオポケの開発費をソフト開発に回していれば良かったものを
79指し指 ◆6wmx.B3qBE :04/06/16 03:09 ID:???
ネオチュピはハマッタ。
電池が結構ずっと続くから好きだったな。
メタスラも面白かたよ。
80ゲームセンター名無し:04/06/16 03:10 ID:???
>>79
あげるなゴミが!
81指し指 ◆6wmx.B3qBE :04/06/16 03:11 ID:???
ええやん^^
82ゲームセンター名無し:04/06/16 03:29 ID:???
SNKが潰れたのはぶっちゃけネオジオワールドとかのせい。

カプコンが事業縮小したのは、CPS3の失敗とかだ。

ある意味カプの負けともいえるが。今のゲーセンを見ているとそううは思えないんだよな。

ハイスト>並んでる 安いし店側は得だな
バーチャ>並んでる 対戦台いぱーい
サード>そこそこ対戦もある
GGXX>並んでる 対戦台いぱーい
KOF2k3>誰もやってない
KOF2k2>そこそこ対戦もある
SVC>台が無い
3Dっぽい新作>意外と受けてる
83ゲームセンター名無し:04/06/16 03:29 ID:???
ごめ
×事業縮小したのは
○事業縮小の際に2D格ゲー部門を閉鎖したのは
84ゲームセンター名無し:04/06/16 04:00 ID:???
>○事業縮小の際に2D格ゲー部門を閉鎖したのは

おまいの目にはカプコンファイティングJAMが目に入りませんか、そうですか。
85ゲームセンター名無し:04/06/16 04:55 ID:???
いや 閉鎖したのは事実だよ

JAMはあれなんなんだろうな。うっぱらった機材とか買い戻したのか。それとも最小限の機材でがんばってるのか。(手抜きともいうが)

それか外注?
86ゲームセンター名無し:04/06/16 12:52 ID:???
カプの2D部門閉鎖もただCPS3の失敗だけで
起こったわけじゃなくて(一端ではあるけど)
変な土地ころがしのせいだと。
87ゲームセンター名無し:04/06/16 16:48 ID:???
>>79
ところで    ネ オ チ ュ ピ   ってなんだ?
88ゲームセンター名無し:04/06/16 16:58 ID:???
>>87

SNKのラジオ番組に「ねおちゅぴ」ってあったけど関係なさげ
89ゲームセンター名無し:04/06/16 17:27 ID:???
弱小メーカーはゲームだけ作ってりゃいいんだよ!!
90ゲームセンター名無し:04/06/16 18:48 ID:???
カプコンがSNKテイストで作った渾身の新キャラ→イングリットたん

SNK信者大量流出?
91ゲームセンター名無し:04/06/16 18:51 ID:???
SNKテイストなのか?
92ゲームセンター名無し:04/06/16 18:52 ID:???
家ゲー板の3rdスレ臭すぎ
93ゲームセンター名無し:04/06/16 19:02 ID:???
>>92
所詮は家ゲ板。そっとしておけ。
94ゲームセンター名無し:04/06/16 19:17 ID:???
>>90
よく知らんけど違うんじゃないか?
つーか、本来のSNKテイストなんてもはやSNKにもありはしないよ。
95ゲームセンター名無し:04/06/16 21:22 ID:???
比較対照になるのがSNKだという時点で終わってるとは
思わないのかな。カプコン信者は。
96ゲームセンター名無し:04/06/16 21:25 ID:???
新日本企画マンセー
カプセルコンピュータマンセー
97指し指 ◆6wmx.B3qBE :04/06/16 23:04 ID:???
>>87
ネオジオポケットのこと。
98ゲームセンター名無し:04/06/16 23:53 ID:???
>>97
ねおちゅぴはねおちゅぴであってネオポケとは全然違いますよ?
99ゲームセンター名無し:04/06/16 23:57 ID:???
>>98
相手すんな
100ゲームセンター名無し:04/06/16 23:59 ID:???
100ゲットだ

このクズ!!
101指し指 ◆6wmx.B3qBE :04/06/17 00:55 ID:???
>>98
知ってるよ
102ゲームセンター名無し:04/06/17 00:55 ID:???
とりあえずこのスレ読んで
指し指 という馬鹿は何の格闘ゲームもやり込んでいないことが分かった。
やりこんでもいない香具師が議論に参加するなど愚の骨頂
103ゲームセンター名無し:04/06/17 02:12 ID:???
とりあえずこのスレ読んで

指し指 という馬鹿は何の格闘ゲームもやり込んでいないことが分かった。

やりこんでもいない香具師が議論に参加するなど愚の骨頂






>格闘ゲームどころかコンシューマの知識すら無いんだなw
こりゃ恥さらし以外何でも無いな。
104ゲームセンター名無し:04/06/17 10:09 ID:???
だから前スレでも言われてんだろうが
何も知らないクセに知ったかぶりするなって
105ゲームセンター名無し:04/06/17 10:42 ID:???
指し指…キミこそ真の邪悪だ…キミには敵意がない。
『敵意』…『敵意』にはパワーが向かってくる…
より強い力が『敵意』を叩きにやってくる…
『敵意』はいつか倒される…実に単純だ。
だがキミは違う。
キミには『敵意』も『悪気』もない
誰にも迷惑をかけていないと思っているし
自分を被害者だと思っているし
他人に無関心のクセに、いつか誰かが自分を
必要としてくれることを望んでいる…。
だが、それこそ悪より悪い最悪とよばれるものだ…
他人を不幸に巻き込んで道連れにする真の『邪悪』だ…
106ゲームセンター名無し:04/06/17 11:44 ID:???
SNKのゲームってキャラが滑らかに描かれてないよね。
もうちょい頑張ってほすぃ
107ゲームセンター名無し:04/06/17 13:08 ID:???
SNK派の漏れとしてはカプエスでのSNKキャラの動きは違和感あったな

リョウが萎えてた
何あのやる気ない飛燕疾風脚モーションや虎煌拳のモーションとか立ち攻撃(通常技関係)
あれは手抜き?
108ゲームセンター名無し:04/06/17 13:17 ID:???
>>106
それはギャグで言ってるのか?
109ゲームセンター名無し:04/06/17 13:34 ID:???
マジっしょ。
随分前のスレで話してたけれど、
KOFは3rdに負けないぐらいに枚数あるらしいが
その枚数の割き方が下手だからギクシャクした動きに見えるとか。

ZEROシリーズは枚数すごい少ないけれど
KOFより滑らかに見える。その辺は作り手のセンスの問題だとか。
110ゲームセンター名無し:04/06/17 13:43 ID:???
>>109
NEOGEOが2世代以上は前のハードだということは念頭にないのか?
その上でKOFはキャラ数が無駄に多い、さらに隠しキャラなんかも入れるから
キャラクター1人に対するパターンは少なくなる。
まあ、餓狼3でキャラの動きが一気に滑らかになったけど、それ以後はほとんど進化してない
というのは信者でもわかるけどな。
111ゲームセンター名無し:04/06/17 14:01 ID:???
餓狼MOWでも滑らかにならなかった?
112ゲームセンター名無し:04/06/17 14:32 ID:???
>110
基板がアトミスウェイブの新作も動き変わってないんですが
113ゲームセンター名無し:04/06/17 14:59 ID:???
>>112
それってサミーじゃないんですか?
というか、ネオジオからそのまま持ってきたんだから当たり前だろ。
恐らく基盤の性能に合わせて描き直すくらいなら最初からやった方が安くあがるんだろうな。
でもまた一からやるような金も時間もないと。
114ゲームセンター名無し:04/06/17 15:12 ID:???
個人的にはコピペがどーのってより
2000以降のグラフィックの無機質な雰囲気をいい加減改善してほしい。
初期シリーズのほうが鮮やかに見えるんだが
115ゲームセンター名無し:04/06/17 15:13 ID:???
人数が多いのはいいとして、問題は
1キャラに割いているコマがヴァンパイアよりも枚数が多いのに
明らかにヴァンパイアのそれに劣るヘボヘボのアニメーションじゃないですか
116ゲームセンター名無し:04/06/17 15:40 ID:???
アニメ線の方が滑らかに見せるのに向いているのは当たり前
117ゲームセンター名無し:04/06/17 17:02 ID:???
当たり前か?
118ゲームセンター名無し:04/06/17 17:07 ID:???
当たり前なんだからほっといてくれよ!
119ゲームセンター名無し:04/06/17 17:18 ID:???
じゃあ、アニメ絵のKOFなら滑らかに動くのか?
120ゲームセンター名無し:04/06/17 17:25 ID:???
毎年出すだけで精一杯なんだからあんまり注文すんな。
121ゲームセンター名無し:04/06/17 17:27 ID:???
だよな、調整すらマトモにしてないってのにそりゃ贅沢ってもんだ
122ゲームセンター名無し:04/06/17 17:39 ID:???
×滑らかに動く
○滑らかに動いているように見える

人間の目を騙すのも職人の腕。
SNK信者だがカプの滑らかさにはただただ平服しまつ
123ゲームセンター名無し:04/06/17 17:41 ID:???
>>116で“アニメ線の方が滑らかに見せるのに向いている”って言ってるじゃないか。
124ゲームセンター名無し:04/06/17 17:48 ID:???
動きを云々言う以前に、
KOFのドットは人間の骨組みの時点でおかしいのが数点ある。
旧作ドットの使い回しと新規の併用によって
庵などは等身すら変化してしまう。
別にグラフィックがゲームの全てではないが、
MUGENじゃあるまいし商業作品としてはどうよ。
125ゲームセンター名無し:04/06/17 17:49 ID:???
>商業作品としてはどうよ
何を今更
126ゲームセンター名無し:04/06/17 17:52 ID:???
そりゃー時間も予算もタップリなら新規に作り直すでしょうよ
でもそれができないから少しずつ変えていくしかないんじゃないですか!プンプン!!
127ゲームセンター名無し:04/06/17 17:54 ID:???
ちょっとずつ変えていく必要あんの?
128ゲームセンター名無し:04/06/17 17:56 ID:???
毎年出すなよ。メーカーにとってもユーザーにとってもゲーセンにとってもいい事無し。
129ゲームセンター名無し:04/06/17 18:03 ID:???
SNKの頃なら作り直す可能性が無くも無いが
芋屋なら時間と予算がたっぷりあっても堂々とコピペする
間違いない
130ゲームセンター名無し:04/06/17 18:06 ID:???
その気があるならネオウェイブは作り直しする
良い機会のはずだったしね
131ゲームセンター名無し:04/06/17 18:45 ID:???
>>127
制作費と時間の削減。ドット絵のゲームは今の時代、割に合わないから毎回新規にするわけにはいかない。
132ゲームセンター名無し:04/06/17 18:55 ID:???
>131
ちょっとずつ新規を加えて
絵として破綻したグラフィックにするよりは、
旧グラのまま使いまわして、新規を作りだめして
たまったら全て新規にした方がよくない?

少なくとも、2003みたいに新コスチューム作るよりは
矛盾した新旧グラの穴埋めした方がいいように思うけど
133ゲームセンター名無し:04/06/17 19:40 ID:???
芋屋は馬鹿だから気がつかないんだよ
134ゲームセンター名無し:04/06/17 19:43 ID:???
とりあえずこのスレ読んで

指し指 という馬鹿は何の格闘ゲームもやり込んでいないことが分かった。

やりこんでもいない香具師が議論に参加するなど愚の骨頂






>格闘ゲームどころかコンシューマの知識すら無いんだなw
こりゃ恥さらし以外何でも無いな。
135ゲームセンター名無し:04/06/17 21:18 ID:???
芋屋は馬鹿だしやる気が無いしユーザーを馬鹿にしてるし
マジで救いようがないな
136ゲームセンター名無し:04/06/17 23:36 ID:???
>>110
CPS2だって数世代前のハードじゃん
容量少ないわりに人数多いZERO3だってそこそこいい動きしてるぞ
137ゲームセンター名無し:04/06/17 23:50 ID:???
立体的に細かく描けばその反面でアニメーションは不自然になってしまうものかな。
どちらも意識して粗を探そうとしなければそれほど問題なく動いてると思うが。好みの問題かね
138ゲームセンター名無し:04/06/18 00:40 ID:???
KOFの悪いところは一回しか使われないような技・動きにも労力使うところと思う。
別にカプみたいに波動拳作ったら、波動拳・真空波動拳・灼熱波動拳・電刃と使いまわせとは言わないが、
何の役にも立たずに一回だけ(はじめてのとき)しか使われない技とか、
結局どっちかしか使われないのに強弱で無駄に2種類の動きとか、挑発・登場デモ・長い技演出とか。
作るなとは言わないが、そんなものより先に、よく使われるものを優先しろと言いたい。
139ゲームセンター名無し:04/06/18 00:53 ID:???
KOFはボタン少ないのにさらに調整甘いからさらに使える技が限られてくるからね。

カプゲーもバランス悪いゲームでさえ6ボタンと必殺技ほぼ全て必要だし。

だからどうだという気は無いけど、使わない技なら労力かけないでほしいな。
140138:04/06/18 01:19 ID:???
>>139
似た意見の人がいたか。良かった。
MAX2とか、気合入れて作って、その結果が一回見て嘲笑されて終わりって技とか多かったしなぁ…
(MAX2が不評だったのは他の理由もあると思うけど)

MOWはそういう無駄に労力かけられた技はあんまり感じなかったなぁ。KOFより個々の技に使い道あった気がするし。
ヴァンパイアシリーズは技いっぱいあって、かつ使い分けもされてて良かった(さすがに全部の技じゃないけどね)。
141ゲームセンター名無し:04/06/18 01:25 ID:???
確かにこfは「これ何に使えばいいの?」って技が多いよな
142ゲームセンター名無し:04/06/18 01:47 ID:???
強轢鉄のことかー
143ゲームセンター名無し:04/06/18 02:09 ID:???
こっちがあるからこっちは要らない。ってのがKOFは多いな。4ボタンしかない割りに。
カプコンもそれが無いわけではないのだが6ボタンにしてはSNKより下位互換技が少なくて無駄が無いように見える。


余計な技作って調整の時間を削るから99以降のKOFはアレな出来なんじゃないの?
144ゲームセンター名無し:04/06/18 02:11 ID:???
琴月のことかー

いや 葵花と違って超遠距離なら移動技として機能させられるんだぞー別にいらんけど!!

超必でさえ全く必要の無いのが多いからな。KOFは。



だがそこがいい!!
145ゲームセンター名無し:04/06/18 02:11 ID:???
>>136
SFCより古いハードと比べられてもなぁ・・・
146ゲームセンター名無し:04/06/18 02:15 ID:???
まぁKOFの超必はある時期からほぼ連続技専用になっちゃったから、ダメージと当てやすさ以外にアイデンティティなんて無くなったからなぁ。
コマ投げ超必と割り込み無敵超必は生でも使うが。やたらと数が少ない。

まぁ2002で結構増えたけど。
147ゲームセンター名無し:04/06/18 02:21 ID:???
っつか安易な乱舞系の技が多杉
「そのキャラならでは」の超必があまりにも少なすぎる
148ゲームセンター名無し:04/06/18 02:22 ID:???
>145
CPS2はスパ2からだからSFCよりは新しいぞ
しかし、芋屋がダメ企業ってのは
信者の垣根を越える真理なのね
149ゲームセンター名無し:04/06/18 02:22 ID:???
芋屋ですから
150ゲームセンター名無し:04/06/18 02:29 ID:???
まあSNKサイドの連中はSNKの信者であって芋屋の信者じゃないからな
151ゲームセンター名無し:04/06/18 02:30 ID:???
PS2で出る3Dのはなんですか、アレ?
152ゲームセンター名無し:04/06/18 02:38 ID:???
ポリサム1、2、外伝
餓狼WA
武力

に続く期待の新作
153ゲームセンター名無し:04/06/18 02:41 ID:???
>>152
SNKの(ある意味)偉大なる遺産と一緒にするな〜
154ゲームセンター名無し:04/06/18 02:54 ID:???
武力は映像面とかクリアできれば結構いい感じ担ったんじゃないかと思う
155ゲームセンター名無し:04/06/18 04:53 ID:???
>>152
ポリサム外伝って何?
156ゲームセンター名無し:04/06/18 05:14 ID:???
>>154
武力は色々と斬新過ぎた
故にシステムの練りこみが重要になるわけだが
残念ながら杜撰な仕上がりだった
157ゲームセンター名無し:04/06/18 06:14 ID:???
ブリキをカプコンにリメイクして欲しい。ナムコかセガでもいいよ。
芋屋以外なら
158ゲームセンター名無し:04/06/18 06:25 ID:???
>>155
PSで出た蒼紅の刃のことでは
あの20年後とかヘンな設定のヤツ
159ゲームセンター名無し:04/06/18 09:21 ID:???
>>158
あれの見所は滅茶苦茶渋くなった覇王丸だけか?
160ゲームセンター名無し:04/06/18 09:43 ID:???
>>147
乱舞じゃないけどMAX2はそんなのいくつかあったな。
「なんでお前がいきなりそんな技を?」ってのが。
161ゲームセンター名無し:04/06/18 22:55 ID:???
今日SVCでバイソンのエンディングはじめて見た。
バイソン将軍にワラタ
162ゲームセンター名無し:04/06/18 23:30 ID:???
>>161
なんだって!?見なきゃ。
163ゲームセンター名無し:04/06/19 22:22 ID:???
SVCバソ使うのマンドクセ
164ゲームセンター名無し:04/06/20 03:50 ID:???
SNKは全否定されるほど、酷くはないし、
カプは絶賛されるほど面白くはない。
って感じかな。
カプコン信者って言うより、お口でサービス
オカモトサンの影響かのう。
もう済んだ話だがナー
165ゲームセンター名無し:04/06/20 06:52 ID:???
>>164
昔は両方良かったのに対して近年の(といってもカプはしばらく無いけど)新作の出来のせいじゃないかな?
両方とも最盛期よりは落ちてきてるのは仕方ないとして、
カプはカプエス、3rdなどタイトル的に特に目立つのが良作だったのに対して、
SNK・モアはKOFが微妙な出来の場合が多い(2002が良かったとはいえ続き03で失敗すると霞む)。

ストIII、鉄拳4や、ファイナルファンタジー8(俺は嫌いでもなかったが)の頃も新作の失敗のせいで、
今までの実績は忘れられたかのように「もう○○は終わった」って言われてたしね。
166ゲームセンター名無し:04/06/20 07:34 ID:???
プレイモアのキャラ、モーション改変コピペ多いな。
客をなめてるのか、技術がないのか、
キムチ製だから仕方ないのか、どれなんだ。
167ゲームセンター名無し:04/06/20 10:51 ID:???
客をなめてるし技術もないのが正解
168ゲームセンター名無し:04/06/20 12:47 ID:???
SNK信者ってKOFはダメなんだ、餓狼を見てくれとかいうけど
意味解らんな。
全部含めて愛すのが信者だろうが。
結局SNKもいいものはあったがハズレが同じだけあったってこった。
SNKとイモを区別するのは認める。
イモ屋はカス。
169ゲームセンター名無し:04/06/20 12:58 ID:???
まあ厳密には餓狼とKOFでは開発室が違うからな。
ていうかSNK信者を名乗ってそんな発言をするやつがいるんか?
170ゲームセンター名無し:04/06/20 13:31 ID:???
>>167
やる気も無い
171ゲームセンター名無し:04/06/20 13:36 ID:???
>>168
その理屈だとガンダム信者は
ttp://genli.hp.infoseek.co.jp/game/gundam.htm
これも愛さなきゃいけない事になるぞ
172ゲームセンター名無し:04/06/20 17:02 ID:???
>>171
バッカ、お前当然だろうがw
ダメな子ほどかわいいんだぞ?

ガノタはクソゲーには慣れっこ。
むしろ良作の方が格段に少ない。
173ゲームセンター名無し:04/06/20 17:09 ID:???
ガノタは基本的にアニメ作品としてのガンダムが好きなわけであって
必ずしもゲームとしてのガンダムを好きである必要はない。

その拡大解釈を採用すると、
SNK信者はバンドオブファイターズやアニメ作品をも愛することになる。
174ゲームセンター名無し:04/06/20 17:43 ID:???
SNKキャラオタ信者はBOFもアニメも好きじゃねぇかwwwwwwww
175ゲームセンター名無し:04/06/20 20:30 ID:???
良いじゃないか別に
176ゲームセンター名無し:04/06/20 20:47 ID:???
カプヲタから見れば、KOFシリーズで最も出来が良かったのは「クイズKOF」だな。
177ゲームセンター名無し:04/06/20 20:59 ID:???
>>176
まともにプレイしたこともないくせに何をぬかす(プw
178ゲームセンター名無し:04/06/20 23:03 ID:???
で、カプコンのプロレス風のアレも絶賛してるの?
179ゲームセンター名無し:04/06/21 00:33 ID:???
マッスルボマーなら絶賛するよ
180ゲームセンター名無し:04/06/21 00:48 ID:???
>>178
マッスルボマーは普通に面白いぞ。
181ゲームセンター名無し:04/06/21 01:24 ID:???
クイズKOF&ネオ&ジオ

VS

クイズ&ドラゴンズ&七色ドリームス


(´-`)俺は後者しかやったことないや
182ゲームセンター名無し:04/06/21 02:55 ID:???
GGXXってさ、たまにコスプレとかゴスっぽい格好してやってる(男含)奴がたまにいるよね。
KOFが出た直後にもちょくちょくいたらしいが、GGXXのコスプレしてる奴は結構な確立で見る気がするんだがどうよ?
183ゲームセンター名無し:04/06/21 03:06 ID:???
コスりながら遊んでる人すら見たことない。どこで見られる?
184指し指 ◆6wmx.B3qBE :04/06/21 04:08 ID:???
>>183
梅田歩いてたら、気ぐるみ着てる女の子と遭遇したよ。
(いいもんだと思って)手を振ったけど無視されたな・・・。
しょっくだうつだしのう
185ゲームセンター名無し:04/06/21 04:15 ID:???
指し指って大阪人なのか、モンテとかよく行くのか?
186指し指 ◆6wmx.B3qBE :04/06/21 04:41 ID:???
最近ゲーセン行ってないんだ。
ちょっと忙しくってね。
言うとおり、大阪に住んでるぜ かおもじ。
モンテカルロ行きてぇ
187ゲームセンター名無し:04/06/21 05:22 ID:???
とりあえずこのスレ読んで

指し指 という馬鹿は何の格闘ゲームもやり込んでいないことが分かった。

やりこんでもいない香具師が議論に参加するなど愚の骨頂






>格闘ゲームどころかコンシューマの知識すら無いんだなw
こりゃ恥さらし以外何でも無いな。

188ゲームセンター名無し:04/06/21 10:15 ID:???
やっぱ大阪はチンカスばっかだな
189ゲームセンター名無し:04/06/21 10:28 ID:???
おいおいこんなのと一緒にするんじゃねえよ
190ゲームセンター名無し:04/06/21 19:24 ID:???
>>182
前名古屋に行った時、アクセルとメイのコスした腐女子がGGやってたな
凄まじいブサだったのは置いといて、レバー部分に手錠引っ掛けてプレイしてた
しかもゲセン内で写真取ってたのが痛かった
191ゲームセンター名無し:04/06/21 20:26 ID:???
192ゲームセンター名無し:04/06/21 22:45 ID:???
>レバー部分に手錠引っ掛けてプレイしてた

ヒエー何か意味あんのか?儀式か何かか?
193ゲームセンター名無し:04/06/21 22:59 ID:???
>>137
アニメ絵のほうが立体把握が重要ですよ。
立体的じゃないとアニメ絵は成立しません。
194ゲームセンター名無し:04/06/22 00:57 ID:???
>>192
ヴィジュやゴス系統に傾いてる奴って手錠とか
そっち系のアイテムが好きらしいぞ
常に持ち歩いてる連中もいるみたい
195ゲームセンター名無し:04/06/22 15:31 ID:???
93年頃の話になるが当時はネオジオ大ブーム
ゲーセンや秋葉原にはテリーのコスプレ状態の奴がうようよいたぞ
(赤い帽子 赤いジャンパー 白Tシャツ ブルージーンズ コンバスの赤いクツでなんとなくテリーだしなw)
池袋のゲーセンで テリーの格好した兄ちゃんが意気揚々とサムスピでナコルル使ってたのが印象的だ
当時はコスプレとか漏れしらなかったんで衝撃でしたw

KOF97のロケテが池袋であったときは庵のコスプレしてる人がそのままゲーセン来たのもビックリだ
あんな格好で街歩いてくるのが信じられない おかしいと友人とネタにした

今は亡き江坂のネオジオワールドではコスプレでプレイする人たくさんいたとか
ロケテ時のみ混みまくりで普段はガラガラとも聞いたんだが
どっちだったんですかね?
196ゲームセンター名無し:04/06/22 17:19 ID:???
痛いな・・・
197ゲームセンター名無し:04/06/22 17:21 ID:???
3rdのロケテの時ゲーセンの近所の交番でユリアンのコスプレしてた人が職務質問受けてたというフィクション
198高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/06/22 18:00 ID:???
フィクションかい
199ゲームセンター名無し:04/06/22 20:20 ID:???
船水と須藤がカプコンやめたらしい。

っていうことはカプコン2D格ゲーは実質終わりか。
新作なんか当然出ないだろうし。出たとしてもスト2の名前だけ借りた糞ゲーになっちゃうのかな。

じゃあ
カプジャムは誰が製作してるのかって少し疑問。
なんかとんでもない糞ゲーになりそう。
200ゲームセンター名無し:04/06/22 21:43 ID:???
少人数チームなら小回りが利くから抜けた人間が外注として作るかもよ。
ほら、某社は潰れて少人数になったから作れてるって側面もあるじゃん。
201ゲームセンター名無し:04/06/22 22:08 ID:???
>>199
ソースは?
202ゲームセンター名無し:04/06/22 22:09 ID:???
指し指=高句麗なんだなぁと>>198のメル欄見て思った
203ゲームセンター名無し:04/06/22 22:20 ID:???
>199
それでも近年のKOFよりはマシなものが出来てしまうであろう罠
204ゲームセンター名無し:04/06/22 22:32 ID:???
とりあえずこのスレ読んで

指し指(高句麗) という馬鹿は何の格闘ゲームもやり込んでいないことが分かった。

やりこんでもいない香具師が議論に参加するなど愚の骨頂






>格闘ゲームどころかコンシューマの知識すら無いんだなw
こりゃ恥さらし以外何でも無いな。

205ゲームセンター名無し:04/06/22 22:41 ID:???
206指し指 ◆6wmx.B3qBE :04/06/22 22:58 ID:???
かおもじ
207ゲームセンター名無し:04/06/22 23:03 ID:???
>>199
>出たとしてもスト2の名前だけ借りた糞ゲー

そうだよな。スト2の名前を語って欲しくないような駄作ばかり。
俺はZERO3も嫌いだったけど、この板見てると結構ファンが多いみたいだな。
俺の周りでも評判悪かったタイトルなのに。
208指し指 ◆6wmx.B3qBE :04/06/22 23:04 ID:???
そうかい?
ZERO3はいいケームだと思うけど。

ただ、最初にゲーセンに現れた時、誰もやらなかったけどね。
209ゲームセンター名無し:04/06/22 23:38 ID:???
>誰もやらなかったけどね。

妄想乙。
210指し指 ◆6wmx.B3qBE :04/06/22 23:39 ID:???
从パ ヮ゚ノ/ゝ 実際、みんなやらなかったって。
从パ ヮ゚ノ/ゝ 1年ぐらいたってから、急に流行ったでしょ。
211ゲームセンター名無し:04/06/22 23:45 ID:???
指し指も高句麗も(゚听)イラネ
212高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/06/22 23:49 ID:???
うふふ。悔しいのかい?
213ゲームセンター名無し:04/06/22 23:51 ID:???
とりあえずこのスレ読んで

指し指(高句麗) という馬鹿は何の格闘ゲームもやり込んでいないことが分かった。

やりこんでもいない香具師が議論に参加するなど愚の骨頂






>格闘ゲームどころかコンシューマの知識すら無いんだなw
こりゃ恥さらし以外何でも無いな。


214指し指 ◆6wmx.B3qBE :04/06/22 23:54 ID:???
从パ ヮ゚ノ/ゝ わはー
215ゲームセンター名無し:04/06/23 00:42 ID:???
>>208=210
98年はZERO3とKOF98に分かれて盛り上がってんだよ。
3ヵ月後には日米大会までやってテレビ放映されたゲームが
全然流行ってなくて1年後からやり始められたなんて
ネタにしもつまらなすぎ。

そういうウソは、あと20年位してからつきな。
216指し指 ◆6wmx.B3qBE :04/06/23 00:44 ID:???
へー、勉強になった。
217ゲームセンター名無し:04/06/23 00:45 ID:???
とりあえずこのスレ読んで

指し指(高句麗) という馬鹿は何の格闘ゲームもやり込んでいないことが分かった。

やりこんでもいない香具師が議論に参加するなど愚の骨頂






>格闘ゲームどころかコンシューマの知識すら無いんだなw
こりゃ恥さらし以外何でも無いな。

218ゲームセンター名無し:04/06/23 02:41 ID:???
>>215
地方じゃオリコンが実用段階に入った1年後から盛り上がったんじゃない?
αの完成度が高かったし。今じゃZERO4だけどなw
219ゲームセンター名無し:04/06/23 03:26 ID:???
とりあえずこのスレ読んで

指し指(高句麗) という馬鹿は何の格闘ゲームもやり込んでいないことが分かった。

やりこんでもいない香具師が議論に参加するなど愚の骨頂






>格闘ゲームどころかコンシューマの知識すら無いんだなw
こりゃ恥さらし以外何でも無いな。


220ゲームセンター名無し:04/06/23 08:38 ID:???
ゼロ3でた当初は、まだαやXが現役だったからな。
でもそれなりに流行ってたよ。
221ゲームセンター名無し:04/06/23 11:24 ID:???
Vが少なかっただけでZイズムが多かっただけだな。
流行ってたには違いないレベルだった。
222ゲームセンター名無し:04/06/23 15:48 ID:???
オリコンの研究が進むにつれて猫も杓子もVイズムになっていったがな
Xイズム使ってると奇異の目で見られたもんだ
223ゲームセンター名無し:04/06/23 22:03 ID:???
>222

つんりはXでないと抜けんよ。
VとかZ使ってる香具師の気が試練。
224ゲームセンター名無し:04/06/24 11:54 ID:???
SNK系のゲーム最近全然面白くない。
侍零SPあれなによ? 下らない演出ばかりに力いれちゃって。

sんkだったらKOF98とか面白かったな。
スト2系は、奥深いな。
225ゲームセンター名無し:04/06/24 12:16 ID:???
最近じゃねーだろ。
226ゲームセンター名無し:04/06/24 18:32 ID:???
「つんり」って何だ?
227ゲームセンター名無し:04/06/24 18:33 ID:???
マターリしてて良いねここ。
228ゲームセンター名無し:04/06/24 18:34 ID:???
熱くなれ。優しさを知るまで戦え。
229ゲームセンター名無し:04/06/24 18:46 ID:???
チュンリーは昨今、チュンかツンリと呼びます。

例)ユンケンツンリうぜー(´Α`)

例)チュンのステ前キャン百列うぜー(´Α`)

例)元キックうぜー(´Α`)
230ゲームセンター名無し:04/06/24 21:03 ID:???
昨今どころか、初代スト2の頃からつんりと読んでる奴いただろ。
231ゲームセンター名無し:04/06/24 21:41 ID:???
3rdのお陰で無印バーチャ2以来の格ゲーブームになりましたね。
スーパーマーケットにも筐体が置いてありました。
232ゲームセンター名無し:04/06/24 22:04 ID:???
とりあえずこのスレ読んで

指し指(高句麗) という馬鹿は何の格闘ゲームもやり込んでいないことが分かった。

やりこんでもいない香具師が議論に参加するなど愚の骨頂






>格闘ゲームどころかコンシューマの知識すら無いんだなw
こりゃ恥さらし以外何でも無いな。





233ゲームセンター名無し:04/06/24 22:10 ID:???
全部読んだのか
時間はもっと無駄に使わねばいけない
234ゲームセンター名無し:04/06/24 22:13 ID:???
>>224
どうせやった事ないんだろ?
何処がどうつまらないか教えてくれ。
235ゲームセンター名無し:04/06/24 22:19 ID:???
どれくらいやり込んだら「○○はバランスが良い」って言っても良いの?
236ゲームセンター名無し:04/06/24 22:21 ID:???
10万ぐらいつぎ込むほど対戦したら
237ゲームセンター名無し:04/06/24 22:40 ID:???
まともにプレイもせず、世間体に流されて批評しているゴミを

見ると コ ロ シ タ ク ナ ル 。
238ゲームセンター名無し:04/06/25 00:06 ID:???
>>224
侍零SPは近年稀に見る良ゲーだと思うが
239ゲームセンター名無し:04/06/25 02:47 ID:???
今日の「差し指の知ったか」はマダー?
240指し指 ◆6wmx.B3qBE :04/06/25 03:15 ID:???
さくらのオリコンで即死あるよね。
今日3回もくらったよ。
241高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/06/25 03:17 ID:???
さっちゃん、知ったかぶりはよしなよ。
せいぜい6〜7割が限界だよ!!
242指し指 ◆6wmx.B3qBE :04/06/25 03:22 ID:???
知ったかぶりじゃないよ。
カプエス2のサクラは、Cグルで即死持ってるんだよ。
243高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/06/25 03:24 ID:???
よく見っけたねさっちゃん。
君すごいよ かおもじ
244ゲームセンター名無し:04/06/25 03:24 ID:???
>>240-244
245ゲームセンター名無し:04/06/25 03:57 ID:???
頭おかしい人の書き込みキター

初めはオリコンでって言ってたのに突然Cグルの話になる、この不思議さ。
しかも、Cグルの10割コンボは条件限定かつ難度ウルトラCで実戦向きじゃないし。
246ゲームセンター名無し:04/06/25 04:16 ID:???
ネタキャラへの方向転換を狙ってるが
見え見えで泣ける。
天然でいってくれないとおもしろくないよ。
247ゲームセンター名無し:04/06/25 04:20 ID:???
とりあえずこのスレ読んで

指し指(高句麗) という馬鹿は何の格闘ゲームもやり込んでいないことが分かった。

やりこんでもいない香具師が議論に参加するなど愚の骨頂






>格闘ゲームどころかコンシューマの知識すら無いんだなw
こりゃ恥さらし以外何でも無いな。






248指し指 ◆6wmx.B3qBE :04/06/25 04:26 ID:???
注文が多いにゃー。
249ゲームセンター名無し:04/06/25 07:15 ID:???
とりあえずこのスレ読んで

指し指(高句麗) という馬鹿は何の格闘ゲームもやり込んでいないことが分かった。

やりこんでもいない香具師が議論に参加するなど愚の骨頂






>格闘ゲームどころかコンシューマの知識すら無いんだなw
こりゃ恥さらし以外何でも無いな。







250指し指 ◆6wmx.B3qBE :04/06/25 08:30 ID:???
これだけ僕へのレスが多いと
僕のオナニースレってのも言ってみただけではなくなってくるね。
251ゲームセンター名無し:04/06/25 14:07 ID:???
とりあえずこのスレ読んで

指し指(高句麗) という馬鹿は何の格闘ゲームもやり込んでいないことが分かった。

やりこんでもいない香具師が議論に参加するなど愚の骨頂






>格闘ゲームどころかコンシューマの知識すら無いんだなw
こりゃ恥さらし以外何でも無いな。








252ゲームセンター名無し:04/06/26 13:10 ID:???
あのキャラの影が黒い丸のままだったカプコンが好きになれなかった
KOFは影が人のかたちしてたんだが・・・・・ってKOFだけだったっけw
253ゲームセンター名無し:04/06/26 13:18 ID:???
>>249=251=指し指
自演荒らしすんなボケが!去れ!クズが!ド低脳が!

>>253
スルーしろやこの厨房が!ゴミが!市ね!
254ゲームセンター名無し:04/06/26 13:27 ID:???
>>252
モータルコンバットのが早い
255ゲームセンター名無し:04/06/26 13:36 ID:???
KOFの視点はかなり低くてほぼ真横だから反転影でも破綻が少ない。
それが立体感が乏しい原因にもなってるからなんとも言えないけど。
256ゲームセンター名無し:04/06/26 15:09 ID:???
ストツーは床がラスター?スクロールしてたじゃん
あれネオジオで再現できたっけ
257ゲームセンター名無し:04/06/26 18:20 ID:???
>>256
得点王でラスタスクロールしてたからいけると思うよ。
258ゲームセンター名無し:04/06/26 23:59 ID:???
メーカー的にはSNKの方が痛いが、信者的には
カプコンの方が痛いな。ジャムに期待してるんで
すよ、奴らは。
259ゲームセンター名無し:04/06/27 00:27 ID:???


260指し指 ◆6wmx.B3qBE :04/06/27 04:55 ID:???
>>253
君は僕より劣るから、そうやって言うことしか出来ないんじゃないの?
ワロタ
261高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/06/27 04:58 ID:???
うわぁぁ スクロールバクったぁぁ。
さっちゃん、手加減してやりなよ。学校の先生からも言われてるだろ。

>>258
違うやろw
どっちにも痛いヤツはいる。
ド低脳な叩きしか出来ないオマイがいたいよ。SNK信者のw
262ゲームセンター名無し:04/06/27 05:22 ID:???
ジャムはクソゲー確定だよ
263指し指 ◆6wmx.B3qBE :04/06/27 05:24 ID:???
>>262
まじでー?
やろうと思ってたのに。
264ゲームセンター名無し:04/06/27 10:19 ID:???
禁止ワード推奨
指し指 ◆6wmx.B3qBE
高句麗 ◆OIZKOUKURI
265ゲームセンター名無し:04/06/27 10:19 ID:???
どう叩かれてもプレイしちゃうけどね。ジャム
266ゲームセンター名無し:04/06/27 11:05 ID:???
コピペで新シリーズなんて勘弁してほしいよ・・・
267ゲームセンター名無し:04/06/27 12:01 ID:???
>>260-261
自作自演がとてつもなくキモイ
268ゲームセンター名無し:04/06/27 12:19 ID:???
とりあえずこのスレ読んで

指し指(高句麗) という馬鹿は何の格闘ゲームもやり込んでいないことが分かった。

やりこんでもいない香具師が議論に参加するなど愚の骨頂






>格闘ゲームどころかコンシューマの知識すら無いんだなw
こりゃ恥さらし以外何でも無いな。









269ゲームセンター名無し:04/06/27 12:38 ID:???
270ゲームセンター名無し:04/06/27 13:23 ID:???
>>264
とっくの昔にあぼーんしてますが
271ゲームセンター名無し:04/06/27 13:29 ID:???
>>270
じゃあ、なんで>>264が見えてんだよ?
272ゲームセンター名無し:04/06/27 13:30 ID:???
あぼーんを放置できないあほ登場
273ゲームセンター名無し:04/06/27 15:40 ID:???
>>271
NGワードとNGネームは違うだろとマジレヌ
274ゲームセンター名無し:04/06/27 18:35 ID:???
何故SNKもカプコンも、ある時期を境に「打撃感のショボイ格闘ゲーム」ばかり
作るようになったんだろう…?
275ゲームセンター名無し:04/06/27 19:20 ID:???
オレはスト2の打撃感のほうがしょぼいと思うが。
276ゲームセンター名無し:04/06/27 19:26 ID:???
サウンドなんて飾りですよ。エロイ人にはそれがわからんのです。
277ゲームセンター名無し:04/06/28 03:06 ID:???
>>275
お前が言ってるのはスパ2かスパ2X?
それなら同意するが、初代〜ターボの打撃音が
ショボいというなら多くの人間が認めないぞ。
278ゲームセンター名無し:04/06/28 05:51 ID:???
そうだなあ。スト2の音は良かった。
弱攻撃:ピチッ
中P:スパンッ
中K:ポグゥッ
強P:パガアァッッ!
強K:ンドゥッ!

自分の耳にはこう聞こえた。
操作感に癖がないのも流行った理由の一つじゃあないかな。
でもスト2におんぶにだっこじゃあヴァンパイアキャラも浮かばれないね。モリガン除いてな。
後、カプコンはヒロイン崇拝があるのか知らんが露骨にひいきはやめてね。

一方SNKは音楽のキャラ特有の雰囲気が出てて良かったね。それも95年までの話だけどな。
後年はスターキャラにしかスポット当ててないからつまらん。カプコンに対する美形崇拝かな。

こんな感じか?
279ゲームセンター名無し:04/06/28 09:40 ID:???
打撃の爽快感なら、96以降のKOFや月華に比べて
まだファイヤースープレックスの方が上だと感じる。
後期作品で爽快だったのはMOWぐらいか>SNK
280ゲームセンター名無し:04/06/28 11:13 ID:???
MOWはジャンプがふにゃっとしてなかったら最高点を付けたかった。
281ゲームセンター名無し:04/06/28 13:25 ID:???
コピペはKOFで免疫付いてる。
だからカプジャムにまんせー出来る。

どっちの儲だ漏れorz
282ゲームセンター名無し:04/06/28 13:50 ID:SLJWFN4F
地元ゲーセンで赤いパンツはいてKOFする奴いるぞ

一瞬
リアル庵かと思った
283ゲームセンター名無し:04/06/28 13:52 ID:???
赤いパンツと聞いて真っ先にザンギみたいな格好かと思った僕
284ゲームセンター名無し:04/06/28 14:59 ID:???
両方ともキャラが多すぎてよくわからん
やっぱギルティが一番
285ゲームセンター名無し:04/06/28 15:19 ID:???
>283
おお、同志よ!ハラショー!
286ゲームセンター名無し:04/06/28 15:43 ID:???
ザラゾフだろ普通
287ゲームセンター名無し:04/06/28 15:52 ID:???
赤くないけどジョー東を思い出した
288ゲームセンター名無し:04/06/28 17:49 ID:???
>>282
赤いボンテージならまだしも赤だけなら別に普通じゃねぇのかい?
289ゲームセンター名無し:04/06/28 18:04 ID:???
マリオ
290ゲームセンター名無し:04/06/28 20:21 ID:???
さくら
291ゲームセンター名無し:04/06/28 21:15 ID:???
ザンギのパンツとさくらたんのブルマは同じメーカー
292ゲームセンター名無し:04/06/29 03:42 ID:???
ウゾダドンドコドーン!!
293ゲームセンター名無し:04/06/29 10:42 ID:???
98へー
294ゲームセンター名無し:04/06/29 13:10 ID:???
ザンギはさくらのブルマを履いている
295ゲームセンター名無し:04/06/29 13:36 ID:???
そらアホやでー
296ゲームセンター名無し:04/06/29 14:49 ID:???
ザンギはさくらのブルマでこいている
297ゲームセンター名無し:04/06/29 21:34 ID:???
ふたなりさくらたんハァハァ
298ゲームセンター名無し:04/06/29 21:43 ID:???
カプコン信者はアホばかり
299ゲームセンター名無し:04/06/29 22:20 ID:???
>>298
同意(ノ∀`)
300ゲームセンター名無し:04/06/29 22:51 ID:???
>>298
俺を筆頭にな
301ゲームセンター名無し:04/06/30 11:20 ID:???
SNKにはあってカプコンにないもの
危機感

カプコンにはあってSNKにないもの
安定感

2つ共にあるもの
カプコンはストリートファイター、SNKはザキングオブファイターズ
という強力なブランド

2つ共にないもの
セガほどのチャレンジ精神
302ゲームセンター名無し:04/06/30 11:47 ID:???
セガはチャレンジっていうか無謀、無策。
303ゲームセンター名無し:04/06/30 11:53 ID:???
格ゲー以外も出せよ。シューティングとかベルトアクションとか。
304ゲームセンター名無し:04/06/30 12:36 ID:???
>>301
SNK派の俺としてはKOFを代表作にされてる事が遺憾でしょうがない。
SNKヲタだけど、だからこそKOFは糞ゲーと断言させてもらう。
305ゲームセンター名無し:04/06/30 16:27 ID:???
バカでかい龍虎1が代表作
306ゲームセンター名無し:04/06/30 18:54 ID:???
SNKの代表作と言えば サスケvsコマンダー に決まってる
307ゲームセンター名無し:04/06/30 21:11 ID:???
信者の痛さはカプが断トツで上。特に3rdプレイヤー。
ゲーム自体は好きなんだがなー。
308ゲームセンター名無し:04/06/30 21:31 ID:???
>>307
適当な定義付けは、どうでもいいからw
どんなものでも信者って時点ですべからく痛いんだよ。
309ゲームセンター名無し:04/06/30 21:32 ID:???
そのだぶりゅーはなんだ
310ゲームセンター名無し:04/06/30 21:35 ID:???
SN系の連中は

[841] カプンコがSVCでデミドリとかレッドアリーマーとかが微妙にかっこよかった
のを嫉妬してるそうで・・・
(この時期自社からACG発売を自粛の動きがあったため)めちゃめちゃ小ばかにしてます。
のでJAMで名誉挽回みたいなキャラセレしてるそうです。
あ、ちなみにもうSNKにキャラは貸さない!っていいきってるそうですよ(笑)
だからカプンコはダメなんだ・・・。
6/24(Thr) 2:53

こういうのを書き込みできる連中ですよ?
書き込む前に一瞬でもおかしいと思わないのかな?
311ゲームセンター名無し:04/06/30 21:40 ID:???
いきなりギルティ信者が釣れてしまいました
312ゲームセンター名無し:04/06/30 21:49 ID:???
すべからく
313ゲームセンター名無し:04/06/30 21:56 ID:???
「今から俺を殴ってくれ!」

  (バキッ・・)

「君、クビね」
314ゲームセンター名無し:04/06/30 22:02 ID:???
>>311-312
これがSN系の敗者の弁ですか?
315ゲームセンター名無し:04/06/30 22:29 ID:???
バーチャオタとかADKオタは入っちゃ駄目かい?
316ゲームセンター名無し:04/06/30 22:30 ID:???
大辞林 第二版 (三省堂)



すべからく 【須く】<

(副)

〔漢文訓読に由来する語。「すべくあらく(すべきであることの意)」の約。下に「べし」が来ることが多い〕当然。
「学生は―勉強すべし」

〔古くは「すべからくは」の形でも用いられた〕
317ゲームセンター名無し:04/06/30 22:59 ID:???
信者と名の付く物は何でも痛いってことですね。
318312:04/06/30 23:15 ID:???
>>315
俺ナムコオタなのにSN系とか言われちった
319ゲームセンター名無し:04/06/30 23:25 ID:???
SN系のナムコオタがいたっておかしくないからな。
カプオタのナムコ系でも構わないけど。
320ゲームセンター名無し:04/06/30 23:30 ID:???
>>318
どっちも少しづつ遊んだかな
ADKはシラネ・・・ニンジャマスターズだとかってのは200円遊んだけど
321ゲームセンター名無し:04/06/30 23:33 ID:???
間違った>>319だな
322ゲームセンター名無し:04/06/30 23:57 ID:???
で?
323ゲームセンター名無し:04/07/01 00:01 ID:???
斜陽のメーカーファンは色々大変なんだなぁと
324ゲームセンター名無し:04/07/01 03:41 ID:???
>>323
どこも斜陽ですが、何か?
325ゲームセンター名無し:04/07/01 05:32 ID:???
SNKと争ってる時点でイタイ企業なんだが。
326ゲームセンター名無し:04/07/01 12:31 ID:???
一部署の勢力がSNK全体と一時的に被っただけで
争いにもなってない。しかもSNKは勝手に自滅。
327ゲームセンター名無し:04/07/01 15:16 ID:???
>>317
ということは・・・・・・・このスレの連中は皆痛いってことでおk?
328ゲームセンター名無し:04/07/01 16:02 ID:???
気付くのが遅いぞ
329ゲームセンター名無し:04/07/01 16:32 ID:???
>>327
それに気付かずここを読んでるのはキミだけなワケ(w
330ゲームセンター名無し:04/07/01 18:04 ID:???
幅先生(偽)キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
331ゲームセンター名無し:04/07/01 18:38 ID:???
もなーになろうよ。。。。。。
332ゲームセンター名無し:04/07/01 18:56 ID:???
CAPCOM=ゲッツ
SNK=はなわ
333ゲームセンター名無し:04/07/02 07:16 ID:AtgWj0Fr
昨日のリアル庵は2Pカラーだった
334ゲームセンター名無し:04/07/02 09:06 ID:???
よぉ〜し、どっちの信者も仲良く集まってバーベキューしようぜ〜。
まぁ、おまえらがリアルで合えばガチで事件になるから無理だけどな。
335ゲームセンター名無し:04/07/02 10:02 ID:???
>>334
間違いなく暴力沙汰になるだろうな
336ゲームセンター名無し:04/07/02 10:20 ID:???
カプ派だけど後期はグダグダだったな。
アメコミシリーズは総じてクソ。
ヴァンパイアはハンターまで。
ゼロは2が最盛、3は微妙。
ストIIIは1st、2ndは微妙、3rdは欠点もあるが面白い。
SNKは天草までだな。
ポリゴンは総じてクソだし、
餓狼はリアスペ以降がグダグダ。
リア2はバランスは良かったがいい加減ウンザリ。
MOWはそこそこ面白かったがシステムがカプ過ぎ。
KOFは96がクソ。それ以降はやっていない。
間合い軽視、連続技重視のゲームは個人的に好かん。
337ゲームセンター名無し:04/07/02 10:54 ID:???
どこがクソなのか明記してくれないと…

アメコミシリーズってX-MEN、MSH、VSシリーズを含めたやつってことだよね?
338ゲームセンター名無し:04/07/02 13:12 ID:???
ゲームスピードについていけなかったオッサンは
初代ストUやってなさい
339ゲームセンター名無し:04/07/02 13:31 ID:???
正直スト2から始まった格闘ブームだが、KOFが出たりなんなり
盛り上がったけど、正直真に進化したのはギルティで

これまたカプコンでもSNKでも無かったのは痛いなぁ〜
340ゲームセンター名無し:04/07/02 13:34 ID:???
ギルオタキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ギルティはいろんなところのシステム組み合わせただけじゃん
それのどこが進化なんですか?
341ゲームセンター名無し:04/07/02 14:21 ID:???
どうしてここは
ゲームをやり込んでいない香具師ばかりが議論しているんですか?
不思議で仕方ありません。
342ゲームセンター名無し:04/07/02 14:25 ID:???
やり込むほど面白くないから
343ゲームセンター名無し:04/07/02 15:00 ID:???
KOFとかギルティは格闘技らしさが全然無い。
乱舞技やケバいエフェクトで無理矢理派手にしててダメージにリアリティが無い。
でもカプコンも空手家ばっかり出し過ぎ。

やっぱり武力1が最高。あとは龍虎2ぐらいまでのSNK作品がいい。
344ゲームセンター名無し:04/07/02 15:17 ID:???
カプコンに空手家なんて一人でもいたっけ‥ まことは違うし‥‥
345ゲームセンター名無し:04/07/02 15:19 ID:???
格闘技らしい格闘ゲームなんてあったっけ?
まさかバーチャなんて言わないよな・・・・
346ゲームセンター名無し:04/07/02 16:06 ID:???
>間合い軽視、連続技重視のゲームは個人的に好かん。
だったらサム零SPが向いてると思うぞ。
あれは良ゲー…かつ猟奇ゲー。
347ゲームセンター名無し:04/07/02 17:01 ID:???
>>344
リュウ

>>345
ブリキ
348ゲームセンター名無し:04/07/02 17:18 ID:???
>>344
>>347

リュウは空手家じゃない。豪テツって人の使ってた殺人拳がベース。柔道やテコンドーも入ってる。

まことは思いっきり空手家。

あとリョウは空手家。
349ゲームセンター名無し:04/07/02 17:23 ID:???
鉄拳
350ゲームセンター名無し:04/07/02 17:24 ID:???
そこで粉噴射型格闘ゲームが出るのか‥
351ゲームセンター名無し:04/07/02 17:31 ID:???
バーチャよりは格闘技の動きしてるよ
352ゲームセンター名無し:04/07/02 17:36 ID:???
バーベキューを楽しむことが重要だぜ。
って、リアルな格闘技を求めたら今より面白くなくなるよ。
だって、全キャラ必殺投げ持ったりとかさ、2Dなのに終始地味な寝技は嫌だろ?
353ゲームセンター名無し:04/07/02 17:42 ID:???
いや、
女キャラ+寝技=(*´д`)ハァハァ
という手もある。
354ゲームセンター名無し:04/07/02 17:53 ID:???
http://img10.imageshack.us/img10/6396/CFJ-vsIngrid.jpg
イングタンのドット絵が良かったのでカプの勝ち
355ゲームセンター名無し:04/07/02 18:12 ID:???
こんなのならポリゴンのほうがハァハァできた
356ゲームセンター名無し:04/07/02 18:27 ID:???
イングリットって凄いSNK臭いキャラで嫌だ
357ゲームセンター名無し:04/07/02 20:34 ID:???
なら使わなければ良いだろがヴォケ
358ゲームセンター名無し:04/07/02 20:36 ID:???
ではSNK信者の俺が使ってやろう。タメキャラマンセー。
359ゲームセンター名無し:04/07/03 02:12 ID:???
2003でアッシュでも使ってろ
360ゲームセンター名無し:04/07/03 04:34 ID:???

        z'''''''''''''''=-、     
      /       ヽ;ヽ⌒\
      /       .\ ヽ;ヽ .│
     .|      ./ミ  |;;;| .| |
      |      /  ,,..ミ. .|;;| | |
      |     //''"  |  |;| |/
      .|    / -=・ッ' .| |)) |
       |   /|  ;:.;..:. .| |/ |
       .|   .|;.し    | || / <呼んだ?
       \  .|;;::::::一 /| /((
         \ヽ  ./ |/
361ゲームセンター名無し:04/07/03 07:31 ID:???
春麗の脚はイングの三倍ぐらい太いな
362ゲームセンター名無し:04/07/03 10:44 ID:???
>>360
カエレ
363ゲームセンター名無し:04/07/03 10:49 ID:???
CAP=VF
SNK=鉄拳
GG=エアガイツ

って感じ
364ゲームセンター名無し:04/07/03 10:50 ID:???
>>363
貴様が何を言わんとしているのか全く想像がつかない
ちょっと英語で言ってみてくれんか?
365ゲームセンター名無し:04/07/03 13:48 ID:???
CAP=VF
SNK=TEKKEN
GG=EHRGEIZ
366ゲームセンター名無し:04/07/03 14:14 ID:???
サードって最高傑作とか言われてるけどインカムは低いのな。
インカムで面白さは決まらないとか言ってた人がいたような気がしたが・・・・('・c_・` )
367ゲームセンター名無し:04/07/03 14:17 ID:???
SNK=イーアルカンフー
CAP=大江戸ファイト
GG=マリオブラザーズ
368ゲームセンター名無し:04/07/03 16:28 ID:???
でもサードって息は長いよね。
インカムだったらVF2や鉄拳3が真っ先に浮かぶけど。
369ゲームセンター名無し:04/07/03 16:35 ID:???
マニア向けなんだよ。
車で例えると、MT車みたいなもの。
燃費も加速性能もAT車に勝るけど、
普及率で圧倒的に負けてるみたいな感じ。
370ゲームセンター名無し:04/07/03 16:35 ID:???
面白きゃーそれだけ金を使うんだよごるあぁ
371ゲームセンター名無し:04/07/04 02:41 ID:???
ペットボトルにオシッコしてるCAP信者あちまれ〜
372ゲームセンター名無し:04/07/04 04:20 ID:???
>>371
下品さにかけては、SNK信者ってカプ信者の数千億倍は上を行くなw
373指し指 ◆6wmx.B3qBE :04/07/04 05:30 ID:???
>>371ー372
そんな進歩ない会話やったら誰でも出来んねん。
374ゲームセンター名無し:04/07/04 05:45 ID:???
MT車の普及率も何も、最初は殆どMT車でAT車は身障者のために
開発されたのが一般に普及しただけの事なんだが。

375ゲームセンター名無し:04/07/04 10:19 ID:???

ヽ(´ー`)ノ
(___)
|   |〜〜
◎ ̄ ̄◎ ころころ〜
376ゲームセンター名無し:04/07/04 10:31 ID:???
ペットボトルにオシッコしてるSNK信者あちまれ〜
ttp://www.geocities.co.jp/Bookend-Ryunosuke/6449/siltuko.jpg
377ゲームセンター名無し:04/07/04 10:59 ID:???
CAPの普及率も何も、最初はCAPで、SNKはライトユーザーや厨房のために
開発されたのが一般に普及しただけのことなんだが。
378ゲームセンター名無し:04/07/04 11:25 ID:???
SNKで滅茶苦茶やり込めるゲームってナインですか?
379ゲームセンター名無し:04/07/04 11:48 ID:???
MOTW餓狼
380ゲームセンター名無し:04/07/04 12:44 ID:???
龍虎の拳
381ゲームセンター名無し:04/07/04 13:38 ID:???
クロスソード
382ゲームセンター名無し:04/07/04 13:47 ID:???
>>380
それは何か間違ってる
383ゲームセンター名無し:04/07/04 14:40 ID:???
頭がハッピーセットの信者の皆様こんにちは。
384ゲームセンター名無し:04/07/04 15:50 ID:???
堕落天使に最近ハァハァ
385ゲームセンター名無し:04/07/04 18:49 ID:???
ちんちんちんちんちんちん
386ゲームセンター名無し:04/07/04 18:51 ID:???
61 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/06/26(土) 08:16 ID:???
いぶきの乳を後ろから両手で鷲掴みにしたい!
キュートなお尻に勃起チンコを押し付け
首筋に生暖かい息を吹きかけるのだ・・・ハァハァ
387ゲームセンター名無し:04/07/04 20:45 ID:???
>>377
それは違うと思うけどな。
今みたいにSNKはライトユーザーばっかりで、それに対して
カプコンはマニアがコミュニティつくって内輪だけでやってるってのは
96,97年あたりからじゃないか?セイヴァーやKOF97の頃。

あの時期、鉄拳3が上の2つのゲームとは違って
ライトにもマニアにも、いろんな人にプレーされていて
すごく盛り上がっているのが凄く羨ましかった。
鉄拳3以降、そういった風に全国的に盛り上がった格ゲーは
連ジくらいだと思うけど、94年頃では、カプコンとSNKで
プレイヤー層が分かれてるってことはなかったよ。
388ゲームセンター名無し:04/07/04 21:04 ID:???
ネタニマジレス
389ゲームセンター名無し:04/07/04 21:05 ID:???
カコイイ
390ゲームセンター名無し:04/07/04 21:43 ID:???
391ゲームセンター名無し:04/07/04 21:46 ID:???
テヘヘ・・・
392ゲームセンター名無し:04/07/04 22:24 ID:???
身障者って車を運転しないだろう
Z武さんは免許とったみたいだけど
393ゲームセンター名無し:04/07/05 00:12 ID:???
とりあえずこのスレ読んで

指し指(高句麗) という馬鹿は何の格闘ゲームもやり込んでいないことが分かった。

やりこんでもいない香具師が議論に参加するなど愚の骨頂






>格闘ゲームどころかコンシューマの知識すら無いんだなw
こりゃ恥さらし以外何でも無いな。












394ゲームセンター名無し:04/07/05 02:28 ID:???
VF2と鉄拳3は大成功だったな。
395ゲームセンター名無し:04/07/05 16:19 ID:???
>>387
鉄拳3(TTT)以降で一番近いのは連ジかもしれないけど、
比較できないほど弱いよね。
396ゲームセンター名無し:04/07/05 16:25 ID:???
鉄拳TTTって新作?
397ゲームセンター名無し:04/07/05 16:34 ID:???
と思ったら
TekkenTagTournament
の略なのか
いままで鉄拳TTって言ってたよ(;´Д`)
398ゲームセンター名無し:04/07/05 17:04 ID:???
真の格闘家を目指す男が何の因果かブルセラファイターに。
399ゲームセンター名無し:04/07/05 18:29 ID:???
まあ、今と昔を比較すると、細かく分散しちゃってるんだろうな。
スト2全盛期の頃は、両替する金が尽きて早々と店閉める事もあったが。
400ゲームセンター名無し:04/07/05 19:10 ID:???
インカム回収でストII筐体を一周したら
最初の筐体がもう一杯になってたとかな。
401ゲームセンター名無し:04/07/05 20:36 ID:???
カプンコのストUで儲けたお金はどこいったの?
402ゲームセンター名無し:04/07/05 20:51 ID:???
>>401
その一部でビルを建てた。
別名ストU御殿。
本当の話です。
403ゲームセンター名無し:04/07/05 22:52 ID:???
3大インカムってーとインベーダー、スト2、バーチャ2の3本かな?
404ゲームセンター名無し:04/07/06 17:26 ID:???
アメリカスポーツチームはカプコンスポーツクラブのメンツ
405ゲームセンター名無し:04/07/07 13:21 ID:???
>>403
三大っていうならそれだろうね。
大人も子供もはまってて(バーチャはやや年齢層上気味だったが)格が違いすぎ。
406ゲームセンター名無し:04/07/07 20:16 ID:???
パックマソは?
407ゲームセンター名無し:04/07/07 21:37 ID:???
テトリス
408ゲームセンター名無し:04/07/08 01:35 ID:???
ぷよぷよ通・・・は家庭用かな?流行ってたの
409指し指 ◆6wmx.B3qBE :04/07/08 08:57 ID:???
保守
410ゲームセンター名無し:04/07/08 10:00 ID:???
ブロッキングとは究極のぶっ放しである
411ゲームセンター名無し:04/07/08 10:27 ID:???
仕込みブロメインだけどな。

>>403
ビートマニアもかなりはやんなかったっけ?
412ゲームセンター名無し:04/07/08 11:49 ID:???
ぶっ放しって前振りも仕込みも無しで
かつリスクをほとんど負わずに行う行為じゃないの?

>>403
プレイもままならないほどの行列が出来たのはそれだけかな。
413ゲームセンター名無し:04/07/08 13:00 ID:???
SVCスレ落ちやがった
漏れの心の故郷が
414ゲームセンター名無し:04/07/08 13:23 ID:???
とりあえずこのスレ読んで

指し指(高句麗) という馬鹿は何の格闘ゲームもやり込んでいないことが分かった。

やりこんでもいない香具師が議論に参加するなど愚の骨頂






>格闘ゲームどころかコンシューマの知識すら無いんだなw
こりゃ恥さらし以外何でも無いな。













415ゲームセンター名無し:04/07/08 13:32 ID:???
>>414
もなーになろうよ
416ゲームセンター名無し:04/07/08 18:51 ID:???
>>413
♪スレ落ちしたら立て直し、前よりも強くなれ〜
417ゲームセンター名無し:04/07/09 21:10 ID:???
新こf94はどうなる事やら・・・
でもグラフィックを書き換えないから○周年記念勝負はカプコンの負けだな。
418ゲームセンター名無し:04/07/09 21:17 ID:???
>>417
それはまだわからないのでは?
いや、たしかにハパIIもそう良いものじゃなかったが、懐かしさなどは結構良かった。
KOF94もどちらかと言えばグラフィック書き換えはしないほうが…

まぁ、普通は「リメイク」として期待できるんだが、今のKOFからすると…
419ゲームセンター名無し:04/07/09 21:19 ID:???
え、KOF94がリメイクされるってこと?
420ゲームセンター名無し:04/07/09 21:22 ID:???
>>419
俺も詳しくは知らないが、家庭用KOFスレでそんなのを見た。
なんでも10周年記念とかで。
421ゲームセンター名無し:04/07/09 21:24 ID:???
公式の十周年記念サイトに行くがよい。
422ゲームセンター名無し:04/07/09 21:27 ID:???
423ゲームセンター名無し:04/07/09 21:46 ID:???
しかし、あの絶頂期からわずか10年でもうすでに終わったゲームになっているというか
SNK自体が潰れるとは夢にも思わなかった・・・
424ゲームセンター名無し:04/07/09 21:50 ID:???
KOFはハパ2みたいなことは出来んだろうなぁ
425ゲームセンター名無し:04/07/09 21:59 ID:???
>>424
ゲームシステム的に難しいとは言え、特にKOFで一番望んでるのはそれなのにねぇ…
キャラ選は毎回分からん部分があるし、人気キャラもどうでも良い理由で次消えたりするし。
一度で良いから全てのキャラが出るKOFをしたいもんだ。
426ゲームセンター名無し:04/07/09 22:09 ID:???
人気キャラは消えてないだろ。アメスポはニッチキャラ
427ゲームセンター名無し:04/07/09 22:12 ID:???
>>423
絶頂期だったか?

龍虎ファンだった俺は普通にしょぼく感じたが。
428ゲームセンター名無し:04/07/09 22:16 ID:???
ボスチームが消えるなんて夢にも思わなかった。
98で絶対に復活すると思った。
結局あれから出て無いし。
429425:04/07/09 22:17 ID:???
>>426
影二とかギースとかハイデルンとか。
キングとか真吾がいないときすらあったし。
セス、燐、ラモン、ヴァネッサも人気はあったと思うが。

容量が限界近いのは分かってるから「消すな」とは言わんよ。
しかしもっと別の奴から消してくれよ…と思う。
430ゲームセンター名無し:04/07/09 22:18 ID:???
>>427
世間的にはあれが格ゲーの絶頂期の始まり頃じゃない?
カプもスパII、ヴァンパイアとかも出てきてたし。
431ゲームセンター名無し:04/07/09 22:23 ID:???
2002も「ネスツ編の総集編」と思ってたら、
オロチチーム(表裏)と秘書二人とルガール復帰、ストライカー無しだったからな。

ストライカーは調整難しいのは分かるが、もうちょっとネスツ編のこだわりを持って欲しかった。
432ゲームセンター名無し:04/07/09 22:28 ID:???
オロチチームとかチャンとかチョイとかパオとかクーラとかマジいらねえんだけど。
433ゲームセンター名無し:04/07/09 22:33 ID:???
>>430
いや、その..ぶっちゃけスパUは外したんだが...
434ゲームセンター名無し:04/07/09 22:37 ID:???
>>433
失礼、書き間違い。スパIIってXの事ね。
435ゲームセンター名無し:04/07/09 22:46 ID:???
スト2……………………爆発的ヒット
スト2ターボ 餓狼SP…絶頂期
スパ2X KOF……………円熟期
スト3 SNK倒産…………発酵
カプ停止 芋屋……………ミイラ
ハパ2 JAM NW…………死姦
436ゲームセンター名無し:04/07/09 22:50 ID:???
>>435
そ ん な も の か
437ゲームセンター名無し:04/07/10 01:37 ID:???
>>435
タイトルに「3」がつく格ゲーはコケるってジンクス思い出した・・・
でも鉄拳3が覆したんだっけか
438ゲームセンター名無し:04/07/10 07:06 ID:???
kof94がネオ塩にしかないからネオ塩買ったのに・・・(最近)
ps2で出すなんてひどすぎる・・・
439ゲームセンター名無し:04/07/10 07:45 ID:???
俺もあとちょっとで買うところだったよネオジオ
440ゲームセンター名無し:04/07/10 09:03 ID:???
>>438
漏れは3rdのためにDC本体買ったとたんに
PS2版発売発表見た。一週間前に「移植の予定はありません」とメールが返ってきたのにヽ(τωヽ)ノ
まぁ4万近くするネオジオとソフトに比べれば大したこと無いけど・・・
441ゲームセンター名無し:04/07/10 09:52 ID:???
こf94の辺りのSNKは調子こいてたよな
ネオジオ以外のハードに移植はしません、とか言ってた

1年後には無かった事になってたが
442指し指 ◆6wmx.B3qBE :04/07/10 10:04 ID:???
技術なかったとかじゃなくて?
443ゲームセンター名無し:04/07/10 10:26 ID:???
初期PS移植物は酷い出来の物ばっかりだったな。わざとだと思ってるけど。
芋屋の糞移植もきっとわざと。
444ゲームセンター名無し:04/07/10 10:28 ID:???
移植にかかる金とプライドが原因か・・・
445ゲームセンター名無し:04/07/10 10:53 ID:???
メタスラX並みの移植が初期の頃からできていればもっと・・・
446ゲームセンター名無し:04/07/10 11:38 ID:???
金とかプライドとかじゃなくて



やる気が無いのが最大の原因だと思う
447ゲームセンター名無し:04/07/10 12:15 ID:???
すさんでそうだな芋屋
448ゲームセンター名無し:04/07/10 12:46 ID:???
移植だったらカプコンに軍配が上がるな。
449指し指 ◆6wmx.B3qBE :04/07/10 12:47 ID:???
会社のサイズからして違うんじゃね?
450ゲームセンター名無し:04/07/10 12:48 ID:???
>>438

まぁ ご愁傷様だな

しかし10年経ったんだから移植してもいいだろうかと
すぐ移植よりはねぇ・・・って>>441の言うとおりなことしやがったSNK!!!

451ゲームセンター名無し:04/07/10 13:08 ID:???
>>438
プレステ2のはリメイクだろ?
オリジナルの完全移植はネオジオにしか無いんだから許してやれ。
でもオリジナルとリメイクの2つ入ってたら泣くしかないね。
452ゲームセンター名無し:04/07/10 13:17 ID:???
SFC版餓狼スペの出来は酷かったよな
買ったその日にカセットを叩き壊したのは後にも先にもこれだけだろう
453ゲームセンター名無し:04/07/10 13:24 ID:???
>>452
それはタカラだ
454ゲームセンター名無し:04/07/10 13:36 ID:???
カプ派だったがネオジオが13年間ほど同じ
ハードでゲーセンをリードしてたのをしってSNK派に
なりつつある・・・


がサードやってみたらやっぱカプ派に戻ったわん
KOFって若いキャラ多いなぁ
455ゲームセンター名無し:04/07/10 13:38 ID:???
>>451
すまん、どういうことだ?
調べてもわからんわ
456ゲームセンター名無し:04/07/10 13:50 ID:Dbu3yppA
世界に冠たる三菱鉛筆

東京三菱銀行の前身である三菱銀行と三菱信託銀行は元を辿れば三菱鉛筆財務部が独立してできたもの。
三菱重工と三菱電機も三菱鉛筆が鉛筆製造の機械を自社生産するために、社内に新設した三菱鉛筆機械製作所が他の機械の生産も手がけるようになり、その後拡大に拡大を重ねて現在のような大企業にまで成長した。
三菱商事は三菱鉛筆販売部が販路を地球規模に拡大するために分社化して設立された。
三菱総研は三菱鉛筆の製品開発部が鉛筆製造技術の指導を日本国内だけでなく世界各国にもしていたことがきっかけである。
三菱地所は三菱鉛筆が将来の事業拡張に備えて確保しておいた用地を自社で使う予定が変更になったため、ビルを建設して賃貸に出し利益を上げようと設立した三菱鉛筆不動産部が発展したものだ。
三菱倉庫は三菱鉛筆が製品の鉛筆を保管しておくために建てた一棟の倉庫がルーツとなっていて、その倉庫が全焼したのを契機に損害保険業務子会社をつくり、後に東京海上となった。
三菱鉛筆独特の生命保険制度が今日の明治安田生命の母体となっていることは周知の事実であろう。
三菱製紙は鉛筆製造時に発生する木屑を有効利用する事業として始まって、三菱樹脂は鉛筆の芯に混ぜ込む樹脂の研究チームの流れを汲んでいる。
三菱製鋼、三菱伸銅は消しゴム付き鉛筆の消しゴムを留める金具の原料を作るために設立され、三菱マテリアルは金属素材の調達部署であった。
三菱化学、三菱化工機、三菱ガス化学は消しゴム付き鉛筆の消しゴムを開発することからスタートし、三菱アルミニウム、三菱レイヨンは消しゴム付き鉛筆の金具のさらなる改良と発展のために素材研究スタッフが集まってできた。
三菱自工、三菱ふそうトラック・バス、新日本石油、日本郵船は鉛筆を国内や海外に普及させるために創業され、三菱電線工業とピーエス三菱はその際にインフラ整備の役割を果たした。
ニコンは三菱鉛筆が鉛筆を切断する際、より高速に切断できるように非接触で長さを測れる測距儀を製作したのが始まりである。
キリンビールは鉛筆の芯に使用する黒鉛を製造する際の熱源として当時使われていた麦わらの麦の有効利用のため創業され、同時に旭硝子は熱源を生かすための技術を模索した結果、設立された会社である。
三菱鉛筆は銀行・重工・商事の御三家を束ねる三菱財閥の総帥なのである。
457ゲームセンター名無し:04/07/10 14:00 ID:???

ギースをビルから蹴り落とせ!

───── =≡∧_∧ = 
───── =≡( ・∀・)  ≡     ガッ 
──── =≡○_   ⊂)_=_  \ 从/
───── =≡ >   __ ノ ))<   >
──── =≡  ( / ≡    /VV\     /\___/ヽ   ヽ
───── .=≡( ノ =≡             /    ::::::::::::::::\ つ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」     . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
―――――――――――――‐┬┘     |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ ←ギース
                        |   .     |    ::<      .::|あぁ
       ____.____    |        \  /( [三] )ヽ ::/ああ
     |        |        |   |         `ー‐--‐‐―´ ぁあ  
     |        |        |   |        __ノ     つ  
     |        |        |   |         し、__, _ノ~
     |        |        |   |          し'´
     |        |        |   |
     |        |        |   |
     |        |        |   |
458ゲームセンター名無し:04/07/10 15:16 ID:???
>>453
いや移植元はタカラでもOK出したのはSNKだろ
459ゲームセンター名無し:04/07/10 15:34 ID:???
MELTY BLOOD
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1089385519/l50

508 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/07/10 15:30 ID:???
ドットはかなり良い出来だと思うよ。KOFなんかよりは断然よく動くし。
しかしGGを見た後だとさすがに荒いな。
460ゲームセンター名無し:04/07/10 15:47 ID:???
>>458
スレタイ見ろ
461ゲームセンター名無し:04/07/10 20:05 ID:???
とりあえずこのスレ読んで

指し指(高句麗) という馬鹿は何の格闘ゲームもやり込んでいないことが分かった。

やりこんでもいない香具師が議論に参加するなど愚の骨頂






>格闘ゲームどころかコンシューマの知識すら無いんだなw
こりゃ恥さらし以外何でも無いな。
















462ゲームセンター名無し:04/07/10 22:07 ID:???
悲しいねえ
あら
カプコンは何故今ごろロックマンザパワーバトルなんて微妙なゲームを
移植するんだか?移植するならもっとマシなの移植してほしい・・・・・
マジデ微妙やな。
>>464
海外で「メガマン アニバーサリーコレクション」と題してロックマン1〜8とパワーバトルの全てが入ったソフトが発売されました。
こんな物を海外だけで出したら当然日本のファンも黙っちゃいないでしょう。だけどロックマンの過去のシリーズはすでにPSに移植済みなので(詰め合わせBOXなんかも発売しちゃったし)そのまま発売する訳にもいきません(すればいいのに)。
だから今の所移植されていないパワーバトルだけを発売し日本のファンを黙らせようという魂胆です。
すでに移植作業は済んでいるのでコストもかからないしカプコンも数売る気は無いでしょう。「ファイナルファイトリベンジ」並にレアになる予感。
>>466
htp://www.famitsu.com/game/news/2003/11/26/103,1069818174,18577,0,0.html
468466:04/07/11 13:12 ID:???
>>467
466の(詰め合わせBOXなんかも発売しちゃったし)がソレね。
海外のはディスク1枚に収まってるし値段もたしか40$ぐらいだったし。
なんでkofってリアルバウトやMOWやサムスピと違って動きがカクカクしているの?
カプエス2のkofキャラくらい動きに緩急と躍動感を出せればいいのに。
>>469
キャラ数多いから1キャラあたりのグラフィック数が少ないんじゃないか?
SNK好きだけど、KOFだけは違う気がする。
今年の頭くらいからカプエス2はじめたんだが、かなり面白くね?
前キャンアリAアレ以外だと3rdより奥が深い気がする、と言ってみるテスト・・・
どうかな?
>>472
おれもカプエス2最近はじめた。
システムが充実してるから楽しいと感じるのか

サードのほうが刺しで燃えるけど
474ゲームセンター名無し:04/07/11 20:43 ID:???
( ̄ー ̄)そんなこと言ってると3rd信者が他のスレでやってるみたいに暴れちゃいますよ。
475ゲームセンター名無し:04/07/11 21:02 ID:???
3rd信者は家ゲー板の3rdスレでがんばってるみたいだ。
476ゲームセンター名無し:04/07/11 21:05 ID:???
    ―○―゛
  ≡┌┴┐〃

打開
477ゲームセンター名無し:04/07/12 00:29 ID:???
>>469-470
KOFはアニメ枚数かなり多いほうだよ。
過去スレでは、ただドット打つのと動きを何枚かのパターンに落とすのが下手なだけ、という結論になった。
478ゲームセンター名無し:04/07/12 01:24 ID:???
確か1キャラあたりの枚数はバンパイアと同数くらいなんだっけ?
それであの動きはねえよなあ
479ゲームセンター名無し:04/07/12 02:02 ID:???
KOFはどうせ演出の部分にかかってんじゃないの?
480ゲームセンター名無し:04/07/12 02:09 ID:???
ヴァンパイアはモーションが可変速。
K.O.F.はモーションが固定速。
481ゲームセンター名無し:04/07/12 02:16 ID:???
KOFは全然使わない技が多いし、そこにしか使わないモーションが多すぎる。


カプコンをみろよ!必殺技なんて基本的に通常技の使いまわしだぜ。
482ゲームセンター名無し:04/07/12 02:46 ID:???
どっちもどっちだな。
483ゲームセンター名無し:04/07/12 03:20 ID:???
乱舞技ばっかで手抜きな感じもするけど
484ゲームセンター名無し:04/07/12 03:43 ID:???
波動拳5発ってか
懐かしいね
485ゲームセンター名無し:04/07/12 04:05 ID:???
SNKをみろよ!毎年毎年キャラ絵自体が使いまわしだぜ
486ゲームセンター名無し:04/07/12 04:17 ID:???
正直必殺技に画像使うぐらいなら、立ち絵とかに回してすべらかな動きにしたほうがはるかにまし。
487ゲームセンター名無し:04/07/12 06:25 ID:???
>>486
あっそ
488ゲームセンター名無し:04/07/12 07:43 ID:???
>>466
なるほど、そういう事だったのね。
それでバラ売りするから低価格なのかな・・・
489ゲームセンター名無し:04/07/12 08:17 ID:???
なんかループしてますね
490ゲームセンター名無し:04/07/12 09:16 ID:???
>>469-470
KOFとカプエスのユリで比較したら
KOFの方が技ごとでも総枚数でも多かったよ。
491ゲームセンター名無し:04/07/12 09:53 ID:???
他のゲームで見たらSNKだってそれなりなのになんでだろ?
確かに細かい「誰も見てねえよっ!!」という部分は凝ってるような気もするが
492ゲームセンター名無し:04/07/12 09:57 ID:???
KOF制作者の日記によるとその人が担当したキャラは500枚弱らしい。
また別の情報では、一部のキャラは1000枚を超えている、とも。
近年の吸出しや過去のインタビューなどですこしずつ明らかになってきたが
ストIIIの平均は600枚で最低が400枚、最高が1000枚超えだとか。

ストIIIとKOFもあまり差がないことが判明。
493指し指 ◆6wmx.B3qBE :04/07/12 10:57 ID:???
>>469
絵が下手なんじゃない?
494ゲームセンター名無し:04/07/12 11:01 ID:???
基盤がだんちだろ
495ゲームセンター名無し:04/07/12 11:34 ID:???
>>492
カプは人間の目を誤魔化す技術(勿論悪い意味ではない)に長けているが
SNKはそこらへんの技術が全くなってなくてカクカクになってるってこった
496ゲームセンター名無し:04/07/12 12:22 ID:???
ファミコンのカラテカのドットでキチガイみたいな枚数を使って
滑らかなアニメを作ってる人もいるんだから基板は関係ないな。
497ゲームセンター名無し:04/07/12 12:26 ID:???
>490
カプエスはPS版?
噂のDCエミュで調べたの?
498ゲームセンター名無し:04/07/12 14:21 ID:???
>>485>>495
それはSNKじゃなくてKOF
499ゲームセンター名無し:04/07/12 14:53 ID:???
>>481
必殺技が通常技の〜、じゃなくて、スパコンが必殺技の〜だな。

しかしモアは全くいらない技って多いよな。
SVCだけでも昇竜レッパ(疾風しかイラン)、ギガトンブロー(orクレイジーバッファローどっちかイラン)、
ハイアングルゲイザー(バスターウルフあればイラン)とか、存在価値無いし。
どっちかをエクシードといれかえればまだ使い道あるのに。
気孔掌とか真空竜巻とか、使いどころはちがっても、リスク、リターンで考えるとさらにいらない技は増えてくる。
技をいっぱい作るなら存在価値って物もそれぞれに作ってほしいんだが。
500ゲームセンター名無し:04/07/12 15:01 ID:???
>>499
無駄を楽しめない奴は絶対に2流。
501ゲームセンター名無し:04/07/12 15:12 ID:???
レッパはたまにジャンプした相手に引っかかるし、飛び道具くぐれたりするのであったほうがいい
502498:04/07/12 15:13 ID:???
>>500
楽しめないほど存在価値ないんだが、これらをどう楽しめと?
役立たずでもかっこいいとかなら使うけどね。
503ゲームセンター名無し:04/07/12 15:16 ID:???
二流は去れ
504ゲームセンター名無し:04/07/12 15:22 ID:???
足りてないのに無駄があるのはどうか
505ゲームセンター名無し:04/07/12 16:02 ID:???
汚点の優劣を比べる末期企業
506ゲームセンター名無し:04/07/12 16:21 ID:???
とりあえずこのスレ読んで

指し指(高句麗) という馬鹿は何の格闘ゲームもやり込んでいないことが分かった。

やりこんでもいない香具師が議論に参加するなど愚の骨頂






>格闘ゲームどころかコンシューマの知識すら無いんだなw
こりゃ恥さらし以外何でも無いな。
















507ゲームセンター名無し:04/07/12 16:21 ID:???
無駄な技関係の話は>>140付近で既出ですよおまいら
508ゲームセンター名無し:04/07/12 16:35 ID:???
ttp://www.fightersgeneration.com/main.htm
ここ、ほとんど消えちゃってるけど他にこういうサイトある?
509ゲームセンター名無し:04/07/12 17:43 ID:???
KOFだけダメとか言ってるSNK信者へ
>>168以降の流れをプレゼント
510ゲームセンター名無し:04/07/12 17:46 ID:???
キカイオーだけがダメ。も禁句ですか?
511ゲームセンター名無し:04/07/12 18:03 ID:???
画廊なんて面白いのスペシャルだけ。後は当に死臭がするくらい詰まらない。
512ゲームセンター名無し:04/07/12 18:40 ID:???
SNKの代表作はKOFって、オフィシャルにされてる状態で
KOFを否定することはSNKを否定するに近いよ
513ゲームセンター名無し:04/07/12 18:51 ID:???
>>512
それ本気で言ってる?

SNK自体一枚岩じゃない。
餓狼チーム・龍虎チーム…とそれぞれのチームに分かれてる。
その中でも『勝手に』山崎をオロチ化し、キムを偽善者に仕立て上げ、
坂崎家に貧乏イメージを植え付けたKOFチームは
一部の旧SNKファンからかなり嫌われてる。
514ゲームセンター名無し:04/07/12 18:57 ID:???
>>513
マイノリティー
515ゲームセンター名無し:04/07/12 18:57 ID:???
龍虎と餓狼はおなじ部署じゃなかった?
そうでなくとも人員の移動は倒産前も倒産後もあったようだし
KOFだけをスケープゴートにするのは無理があると思うけど。
516ゲームセンター名無し:04/07/12 19:07 ID:???
>513
リョウサカザキは貧乏だろ。少なくとも龍虎時代は。
森気楼もそう言ってるじゃない。
>不得意なのはロバート。金持ちのセンスが分らないので。
>逆の理由で得意なのはリョウ。
ギャグキャラなのも2の時のEDから。
517ゲームセンター名無し:04/07/12 19:12 ID:???
キムが偽善者っていう設定だけど
それが明確に語られてるのってKOFのどの作品?
自分の正義を押し付けてる
という意味では餓狼シリーズでもそうなってるけど
518ゲームセンター名無し:04/07/12 19:19 ID:???
設定はないが94の韓国犯罪人の更正がすでに偽善かと。
ちなみに偽善者の由来は餓狼SPの非道なまでのキャラ性能。
死ぬまで鳳凰脚のどこに正義があるかとそういうネタから。
519ゲームセンター名無し:04/07/12 19:20 ID:???
んー
KOFは画廊と竜虎とSNKキャラの格闘お祭りなんだろ?
庵人気からオロチ編、クーラもといネスツ編と
オリキャラばっかの格ゲーになったしいいんじゃね?
テリーとかリョウとか影薄いしましてやアンディーなんて
520ゲームセンター名無し:04/07/12 19:32 ID:???
>518
じゃあ、餓狼2のEDでもう偽善チック

しかし、KOFはパラレルだから
という一言で済ませられないものか。
カプはマブやZEROで割と好きにキャラアレンジしてるけど
それに切れてる人はあまり見たことない
521ゲームセンター名無し:04/07/12 19:43 ID:???
画廊…本編、テリーが主役。SNKの顔的ゲーム。かっこいいキャラとシステム的なチャレンジが目立つ。
龍虎…本編、リョウが主役。男臭さとシステムがウリ。
KOF…外伝、京が主役。テリー、リョウなどのSNKゲームのキャラが夢の競演!
って感じだったのが、

KOF…本編、京が主役。画廊龍虎キャラも出るよ(性能は違う)。プレイモアの顔的ゲーム。ストーリーとキャラがウリ。
画廊…テリーが主役。休止中。
龍虎…リョウが主役。休止中。
こんな風になってしまったからではないだろうか。
522ゲームセンター名無し:04/07/12 20:00 ID:???
>>520
やり過ぎかどうかの程度の違いもあると思うが、
やっぱり一番違う部分は「本編を大事にしてる部分」じゃない?
523ゲームセンター名無し:04/07/12 20:04 ID:???
単純にファンの質の違いでしかないと思う。
例えば、本編がどうとか関係ないイラストひとつとって見ても
ザンギエフがZERO2でチンコすけすけの筋肉だるまに
描かれても誰も何も言わなかったけど
2k2で変な顔の山崎出たら
絵師叩きのスレまで立てちゃう信者、みたいな。
524ゲームセンター名無し:04/07/12 20:31 ID:???
でもあの山崎は人間の顔じゃなかったしなあ
525ゲームセンター名無し:04/07/12 20:37 ID:???
っつか基本的にキムは何故か高性能だからなあ
たまには弱くなってみろってんだ畜生
526ゲームセンター名無し:04/07/12 20:56 ID:???
>>523

カプの場合、完全にカプ側がキャラを作っている(イメージをね)
SNKの場合、出る作品によってイメージが全然違うし、SNKオフィシャル雑誌のゲーメスト等で色々いじられてるからな。
だから、人によってキャラクタに対してのイメージが一致してないんだよな。


527ゲームセンター名無し:04/07/12 21:11 ID:YpDCLFvu
SNKオフィシャル雑誌なのはネオジオフリークじゃねぇの?
528ゲームセンター名無し:04/07/12 21:12 ID:???
>>518
あとは森イラストのキムがありえないほど
爽やかな笑顔して、そのくせ性能は極悪かよ、
って点もあったはず。>偽善者
529ゲームセンター名無し:04/07/12 21:15 ID:???
真の格闘家を目指すなら女子高生に波動拳をぶっかけてる
暇はないぞ
530ゲームセンター名無し:04/07/12 21:19 ID:???
カプコンもいろいろいじってないか?
個人的にはZERO2からZERO3でのキャラクターの声の変化が凄く気になった。

ZERO3は狙い過ぎというか作り過ぎというか、演出が全体的に好きじゃなかったな。
色使いとかサウンドとか、あのころのカプコンは
妙にセンスが悪かった気がする・・・
531ゲームセンター名無し:04/07/12 21:20 ID:???
>>527
SNKがキャラを作り、申請者がグッズを作る...
この2社は悪代官と越後屋みたいなもん。
申請者のネタは、実質SNK公認といっても差し支えないでしょう。
532ゲームセンター名無し:04/07/12 21:21 ID:???
真の格闘家を目指してる人は事実上のブルセラファイター
ですよ。
533ゲームセンター名無し:04/07/12 21:25 ID:???
>524
オロチなんですもん
534ゲームセンター名無し:04/07/12 22:36 ID:???
正直いわしてくれ、おまいら低脳の時に一度は
脳内でKOF VS CAPCOMを考えてただろ?

絶対考えてたはずだ。
535ゲームセンター名無し:04/07/12 22:38 ID:???
KOF'94が出た頃ちょっと考えた
536ゲームセンター名無し:04/07/12 22:39 ID:???
KOFの出来がよければ考えてただろうな...
537ゲームセンター名無し:04/07/12 22:41 ID:???
少数だがゼロベガやゼロサガを激しく嫌ってるストIIオタもいる
538ゲームセンター名無し:04/07/12 22:41 ID:???
リュウと京は年があわねーよ!と思ってた。
539ゲームセンター名無し:04/07/12 22:41 ID:???
>>534
餓狼2vsストIIならマジ考えた!!
540ゲームセンター名無し:04/07/12 22:47 ID:???
どうでもいいが幼稚園の時、クリスマスプレゼントが
「カプコンカレンダー」だった。


スケジュール用シールにが
「天地を食らう」のキャラに「デート」 「テスト」 「ショッピング」

とか書いてあってにこにこぷんの椅子に貼りまくってた。
541ゲームセンター名無し:04/07/12 23:12 ID:???
VSシリーズで考えたな
SNKvs.CAPCOM
542ゲームセンター名無し:04/07/12 23:19 ID:???
せめて95年くらいに開発されてれば、カプエス2に肉薄できる物にはなったかもしれない・・・
カオスは・・・何アレ?ふざけてるの?
543ゲームセンター名無し:04/07/12 23:56 ID:???
>>542
SVCは一部強キャラさえいなければ対戦ツールとしてはそこそこ楽しめるんでこfよりはマシ
具体的に言うとタバサとつんりとギースと暴走庵と暴走ケンとガイルと岩男

まあ猫も杓子も強キャラしか使うヤツがいないし今更対戦するヤツなんていないわけだが
544ゲームセンター名無し:04/07/12 23:56 ID:???
>>542
なんだと
545ゲームセンター名無し:04/07/13 00:19 ID:???
>>543
強キャラ云々以前にシステムが終わってる。絶対KOFのほうがマシ。普通にKOF式にすればよかったのに‥
そしてキャラバランスも終わってた。打撃音とか最低だしデザインも最悪(リュウの中足とか叩かれまくり)
キャラの人選も終わってたし。

SVCは史上類を見ないほどのクソゲーだと思うが?わくわく7やファイターズヒストリーダイナマイトのほうが数倍面白いぞ。
546ゲームセンター名無し:04/07/13 00:24 ID:???
KOF好きの性に合わないだけだろ
547ゲームセンター名無し:04/07/13 00:27 ID:???
芋屋は
GCFSを絡めた対戦を面白いって思ったんかなあ。

新しいシステムってのは作り込みが甘いもんだけど
これは酷かったなあ。

そのシステムを作り込まないで放置してしまうところが
カプコンとの差かな。
548ゲームセンター名無し:04/07/13 00:27 ID:???
>545
mekuso hanakuso
549ゲームセンター名無し:04/07/13 00:27 ID:???
GCFSは酷かったな
550ゲームセンター名無し:04/07/13 01:00 ID:???
合わないどうこうじゃないよな SVCは。

GCFSに支配された立ち回りが糞すぎる。ジャス学よりもひどいぞアレは。
551ゲームセンター名無し:04/07/13 01:54 ID:???
>>550
恩恵を受けれるキャラと受けれないキャラの差が激しすぎるからな
タバサとかタバサとかタバサとかタバサとか
552ゲームセンター名無し:04/07/13 01:57 ID:???
いいんです漏れはゲニを使えるってだけで満足なんです
553ゲームセンター名無し:04/07/13 01:59 ID:???
KOFみたいな適当なジャンプができないだけSVCのがマシ
554ゲームセンター名無し:04/07/13 02:03 ID:???
GCFS回りさえしっかりしてれば…
555ゲームセンター名無し:04/07/13 02:14 ID:???
適当なガーキャンFSならいいんだろうか‥中足ガードされたら反確なんだぞ‥‥
しかもGCFS後の行動で使ったGCに使ったゲージを回収できるんだぞ‥

ギースなら極悪コンボスタートゥハァ。タバサならコマ投げからガード不能だ。ガイルならソニブ地獄スタート。

わーいたのしー。ていうか逆にGCFS回りだけ直されてもヤバイような気が。どうやってソニブ地獄抜けるんだろう。
556ゲームセンター名無し:04/07/13 02:19 ID:???
>>555
ソニブに修正かければいいだけだと思うが
修正っつーか溜め時間か
557ゲームセンター名無し:04/07/13 02:20 ID:???
つーか、4つボタンでカプキャラの操作は無理。
558ゲームセンター名無し:04/07/13 02:29 ID:???
ソニックで飛ばせてサマソで落とせるゲームはSVCだけ!!

どうだ凄いだろー!!

ちなみに固めはソニック>ソニック>ソニック>ソニックです
559ゲームセンター名無し:04/07/13 02:29 ID:???
A小P
B中P
A+B大P
C小K
D中K
C+D大K
560ゲームセンター名無し:04/07/13 02:31 ID:???
41タメ23Pでソニック 飛ばれたら8Kでサマソ だっけ

これやるとガードされたときにとっさにソニブだせないんだけど‥‥
561ゲームセンター名無し:04/07/13 02:32 ID:???
ソニックからサマソがつながるのもこのゲームだけか?
562ゲームセンター名無し:04/07/13 03:06 ID:???
>>561
スト2系だと通常技を挟めば大丈夫だけどSVCみたいに直接は無理
563ゲームセンター名無し:04/07/13 03:48 ID:???
KOFはさすがにもう96から02までシステムが完成されてるから、
全ての選択肢が対空に集約される駆け引きはちゃんと煮詰まってる。
SVCは今後次第だが、今のGCFSの調整でいくならどうあがいてもクソゲーになるだろうね。

ストライカー付きのKOFと比べるくらいでちょうどいいんじゃないか。SVCは。
564ゲームセンター名無し:04/07/13 04:00 ID:???
SVCからGCFS無くしたら
超劣化KOFで終わり
565ゲームセンター名無し:04/07/13 04:47 ID:???
>>545
だな。カプエスで「カプコン式」のVSものを見せてくれたんだから、
エスカプは「SNK式(=今ではKOFのことな)」でやって欲しかった。

リュウもKOF式で動かせると思ってたらストIIタイプのリュウをストレス感じながら操作するだけだった。
ジャンプ攻撃当たらないし、グラフィック変だし(腰を使わず腕の力だけで投げる背負い投げとか)。
566ゲームセンター名無し:04/07/13 06:19 ID:???
>>565
同意。

一応立C>中足>真空とかいう望んでもいないようなものなら出来たのがちょっと新鮮だったかな。
普通にC>前A(中ゴス)>真空とかやらせてくれるものとばかり思ってたが‥
あと旋風脚がXメンVSスト並の性能だったのが嫌だった。なんか勘違いしてないか芋は。

ていうかあの変なガード音と打撃音はなんなんだろう‥‥。
スト系のキャラ、無理に等身あわせてるからキモイグラフィックがいっぱいあるし‥‥
567ゲームセンター名無し:04/07/13 07:58 ID:???
GCFSは誰でも出来るからブロッキングより優れたシステムって言ってた幅が懐かしい
568ゲームセンター名無し:04/07/13 09:32 ID:???
実際は「後だしジャンケン」みたいなモンだけどな
569ゲームセンター名無し:04/07/13 13:56 ID:???
>>566
俺も画面写真見た辺りは思いっきりそういう妄想してたなぁ。
ケンでJ強K→近強K→かかと割→鉈払い蹴り→スパキャン迅雷でキックオンリーコンボとかしたかったし。
570ゲームセンター名無し:04/07/13 14:23 ID:???
SNKらしいvsがやりたかったらネオジオポケット版がいいよ。
いい意味でも悪い意味でもすごく「らしい」から。
これをプレイしながら旧SNKによる幻のSNKvsCAPCOMに
思いを馳せるのもまた一興かと。
571ゲームセンター名無し:04/07/13 17:07 ID:???
>>570
何カッコつけてんだよ屑w
572ゲームセンター名無し:04/07/13 17:10 ID:???
SVCは演出とか芋やお得意の要素は非常によかった。
ダンの技だってあれはアレで芋やがダンをいじるとああなるとわかった

俺が気になるのはなぜ四天王を全員いれたかだ。
ハガー市長をいれる余裕はなかったのか
それとも芋やはカプ=スト2しか知らないのか
573ゲームセンター名無し:04/07/13 17:28 ID:???
>>572
一部台詞がちょっと…だったな。
この前サガット使ったんだけど、チョイとかに向かっていきなり「ゴミ」とか言ってたのには萎えた。
リョウもなんか自分サイキョーな感じになってたし。
574ゲームセンター名無し:04/07/13 17:32 ID:???
カプ側のセリフがどれも似ていてつまらん


洗脳ケン「あぁ○○(カプキャラの名前)か・・・」
リュウ「名は聞いている、戦ってくれないか?(テリーやらリョウやら)」
ベガ「おまえをシャd(ry



あとこれもどうにかしてくれ

キム「悪はy(ry
575ゲームセンター名無し:04/07/13 17:37 ID:R7RoaMDJ
リュウとテリーの対面を期待してた自分にとってはあの会話内容はまさに悪夢。
576ゲームセンター名無し:04/07/13 17:54 ID:???
>>574
キムのそれは、キムが韓国って事を考えればこれ以上ないくらいに納得。
577ゲームセンター名無し:04/07/13 18:58 ID:???
いまは格ゲーのお模索時期だと思う

ストUブームからKOFが始まり
KOF97、98 マブカプと一通り20世紀の格ゲーは人気でたし

いまは21世紀の模索時期だと思う

サミーやアトミスウェイブに期待や

あとKOFの韓国ステージそろそろ廃止しろ、ウザい
578ゲームセンター名無し:04/07/13 20:02 ID:???
>>567
実際、誰にでも出来るからこそ調整や用不用の
検討っつー1段高い次元の会話に即入れる訳だ。

アーケードは基本的に「すぐ理解してすぐ出来る」
即効性が最重要なんだから、ガーキャン前進が
ブロッキングより良く出来てるシステムで間違い無い。
579ゲームセンター名無し:04/07/13 20:16 ID:???
検討っつー1段高い次元の会話に入った途端にGCFSのヤバさがはっきりとわかっちゃうんだが。
580ゲームセンター名無し:04/07/13 20:27 ID:???
>>578
幅先生こんにちは
581578:04/07/13 20:30 ID:???
>>579
移動距離や無敵時間、ダメージ量や後の攻め持続によるゲージ回復量の差異に
由来してキャラ間の強弱が出てるのと、ガーキャン前進そのものの話は全然違うんだが。

どっちがヤバいと言ってるんだい?
582ゲームセンター名無し:04/07/13 20:39 ID:???
>ブロッキングより良く出来てるシステムで間違い無い。
ゲラオプティックブラスト
583ゲームセンター名無し:04/07/13 20:46 ID:???
>>581
言ってることがいまいちわからん
584ゲームセンター名無し:04/07/13 21:03 ID:???
>>581
国語力ないなら簡単な文で書いていいんだよ。
将来論文とか書くときはそういう事に気をつけた方がいい。
585ゲームセンター名無し:04/07/13 21:13 ID:???
つーかSVCの話なんてもうやめようぜ
あんな糞ゲーもうどこでも対戦できねぇし
大体今のSNKがどう逆立ちしたって前のSNKとカプコンには勝てねぇよ
サミーにすら怪しい
586ゲームセンター名無し:04/07/13 21:23 ID:???
そこでワーヒーですよ!
587ゲームセンター名無し:04/07/13 21:24 ID:???
ADKは帰れ!!
倒産した会社は帰れ!!










かえれよぅ・・・うぅぅぅう・・・
588ゲームセンター名無し:04/07/13 21:25 ID:???
思う存分お泣き
589セガ・コナミ:04/07/13 21:26 ID:???
これからは大型筐体の時代です!
小さな廃墟みたいなゲーセンでちまちま戦う日々は終わったのです!
これからは100円ゲーの時代です!!!
590ゲームセンター名無し:04/07/13 21:38 ID:???
>アーケードは基本的に「すぐ理解してすぐ出来る」 即効性が最重要なんだから、
ここは理解できる。しかし、わかりやすければなんだっていいわけじゃない。
591ゲームセンター名無し:04/07/13 21:40 ID:???
つーかわかりやすくねぇだろ。
システムってのは対戦の広がりを出すための物であって、使わなければ一方的にボコられるシステムのどこが良システムなのかと。
芋以降のSNKヲタはこれだから・・・
592ゲームセンター名無し:04/07/13 21:48 ID:???
カプエスの響の使い方を教えてくらさい。
593ゲームセンター名無し:04/07/13 21:49 ID:???
ズリネタ
594ゲームセンター名無し:04/07/13 22:48 ID:???
>>590
わかりやすさじゃなくてリスクが問題なんだよな。
行動の選択肢としてあまりに欠点が無い。(=他の事をしなくていい)

使うのに読みもそれほど必要無い、失敗したときのリスクがほとんど無い(コマ投げあればさらに)、
使うゲージもGCFSでダウンさせて飛び道具ガードさせたら回収できる等々。
あと、厳密には別の問題だが時間の短さ、通常投げの性能の悪さ、ジャンプが2種類で崩しにくい等でも
GCFSの強さに拍車をかけてる。

これらが発売2週間(対戦混んでれば早いところは三日くらいか)でわかったからな。
多少わかりにくくても研究のしがいのあるシステムを作ってほしいよ。
595ゲームセンター名無し:04/07/13 23:45 ID:???
お、次世代幅を襲名する奴が現れたのか?
今度は面白い奴だといいね。

パッと見、まだあのまろやかなトゲが無いから似てないな。
596読解力厨:04/07/14 01:22 ID:???
じゃ俺は次世代指指厨を襲名しよう(わらい
597ゲームセンター名無し:04/07/14 02:07 ID:???
とりあえずこのスレ読んで

指し指(高句麗) という馬鹿は何の格闘ゲームもやり込んでいないことが分かった。

やりこんでもいない香具師が議論に参加するなど愚の骨頂






>格闘ゲームどころかコンシューマの知識すら無いんだなw
こりゃ恥さらし以外何でも無いな。
















598ゲームセンター名無し:04/07/14 03:35 ID:???
日に日に開業が増えていくな。頼むからやめてくれ。
599ゲームセンター名無し:04/07/14 04:11 ID:???
>598
「指し指」をNGワードに登録すれば、それだけで見えなくなります。
ただし、新着レス1となってるのに何も増えないと
なんかさびしい気持ちになります。
600ゲームセンター名無し:04/07/14 04:34 ID:???
人生初のNGワード使用するとするか‥ 

さようならありのままのにちゃん
こんにちわフィルター付きのにちゃん
601ゲームセンター名無し:04/07/14 05:32 ID:???
「指し指」をNGワード化すると、
自分の書き込みも見えなくなってしまうことに今気づいた
602578:04/07/14 05:50 ID:???
>>583
ガーキャン前進はガードキャンセル系の1亜種。これがヤバいってのは
イコールで他のガーキャンシステムもヤバい、と言ってるのと同じ。
前進距離や無敵がヤバいってのはただの調整の問題。

前者は根幹的な部分に対する問題提起、
後者はただの数値いぢりで解決する表層的な話。
603ゲームセンター名無し:04/07/14 06:51 ID:???
いや 他のガーキャンシステムもやばいぞ?ストZERO1もZERO2も相当やばかった。
やばいからこそのリスクの設定が大事なわけだ。基本的にガーキャンはゲームそのものを潰すシステム。
もともとガーキャンというシステムはやばい。基本的な認識が間違ってるわけだ。

で、ガーキャンの強いゲーム(GG、セイヴァー)は総じて崩しが鬼のように強く、ガードさえままならない。
おかげで防御優位にならずに済むわけだがこれはこれで尖ったゲームデザインになっちゃう。

1ゲージの消費で発動ってだけじゃ足らないのに、SVCはすさまじい性能に、ゲージ回収も用意に可能なものに仕上がってる。

おかげでGCFSに強い連携や戦法を持つキャラしかまともにゲームにならないわけだ。
ガーキャンなんざ出来ればないほうが良い。作る側からしても入れたくない。だがうっかり鬼連携が見つかっても、ガーキャンがあればヤバサがマイルドになる。
小さいヤバさを最初から入れておいて大きいヤバさを回避するわけさ。


実際、スパ2Xにガーキャンがあっても、邪魔というかやめてくれというか。
論点ずらしには論点ずらしで反論さ。
604578:04/07/14 07:16 ID:???
>>603
>他のガーキャンシステムもやばいぞ?
ガーキャンがいらないシステム筆頭なのはわざわざ書く程の事ではない。
だから579がどちらの意味で言ってるのか聞いたんだが。
605ゲームセンター名無し:04/07/14 07:17 ID:???
ガーキャンと空中ガードは今となっては大雑把なバランスをゴマかすためのシステム。
そりゃバンパイアのころは画期的だとは思いましたけどね。
606ゲームセンター名無し:04/07/14 08:59 ID:???
全部の格闘ゲームにブロッキングがあればいいのに
607ゲームセンター名無し:04/07/14 09:10 ID:???
>>581
どっちもやばいからゴミ
608ゲームセンター名無し:04/07/14 09:10 ID:???
出たなエセサード信者‥‥これで役者は揃ったぜ

さー盛り下がってまいりましたーー
609ゲームセンター名無し:04/07/14 09:13 ID:???
全部のキャラに即死コンボがあればバランス良くなる
610ゲームセンター名無し:04/07/14 11:16 ID:???
>>609
|'A`)つ[斬サム]

お世辞にもバランスが良かったとは思えんが
611ゲームセンター名無し:04/07/14 15:15 ID:???
>大雑把なバランスをゴマかすためのシステム
それってそのシステムがあるだけで
バランスが均一化されるってことか?
夢のようなシステムじゃないか!
612ゲームセンター名無し:04/07/14 17:51 ID:???
要約すると、
ブロッキングはわかりにくいから糞。
その証拠にだれもやってない←ソースはアルカディアと都内主要ゲーセンの帳簿
613ゲームセンター名無し:04/07/14 19:19 ID:???
>>612
カプエス2では誠とかいるし、Pグル使いも多い。
スト3は言うまでもない。
スパコンを赤で割り込んだり、仕込みは必須テクだから生ブロは使わないって意味だと思うが中途半端な知識で電波レスしないでほしい。
614ゲームセンター名無し:04/07/14 19:24 ID:???
俺もようわからん。レバーチョンと入れるだけでわかりにくいってなんだww
615ゲームセンター名無し:04/07/14 19:51 ID:???
ブロッキングは100l活用できれば理論上は最強のシステムだけど
人間の反射神経の制限という自然の制限が付いてるのが素晴らしい点だと思う
地味だけど
616ゲームセンター名無し:04/07/14 20:18 ID:???
>613、614
遠い昔の話…
あるスレに幅と名乗るこf厨が(ry
617ゲームセンター名無し:04/07/14 20:24 ID:???
幅ネタにマジレs
618ゲームセンター名無し:04/07/14 21:32 ID:???
幅一色だったあの頃が懐かしかったりもする
619ゲームセンター名無し:04/07/14 21:45 ID:???
KOFとカオスはSNKに含まれない、でいいんじゃねぇかい?
620ゲームセンター名無し:04/07/14 22:28 ID:???
>>619
それがいままでこのスレでSNKの話題でKOFを議論してた君の意見か
621ゲームセンター名無し:04/07/14 22:54 ID:???
懐古が議論しても何も生まない
622ゲームセンター名無し:04/07/14 23:04 ID:???
カプといもとSNK叩きスレになりました
623ゲームセンター名無し:04/07/14 23:21 ID:???
カプコン格闘はZERO、VS、アメコミ、ヴァンパイアでドット絵のタッチをほとんど
同じにしているから、視覚的に同一シリーズに見えてしまうのが心底痛い。
その点、まだSNKは、KOF、RB、龍虎、サムスピ、餓狼・月華で全く別タッチの
ドット絵がなされているのは視覚的に飽きづらい。
この点ではSNKに軍配が上がるうんぬん以前に、カプコンの効率の求め方がおかしいか。
624ゲームセンター名無し:04/07/14 23:50 ID:???
またよくわからない理論を・・・
625指し指 ◆6wmx.B3qBE :04/07/15 00:55 ID:???
>>623
ビリーの前A連打って飽きないねそうだね。
626ゲームセンター名無し:04/07/15 01:48 ID:???
>>623
それはあるね。
でも、SNKはゲームの底が浅くてビジュアルに慣れると
すぐ飽きられるという欠点も。
これは第一印象重視したSNKと、長い間遊べることを重視したカプとの商業的違いだろうな。
ていうか、カプもサイバーボッツとかジャス学、ヴァンパイア、ウォーザード、ジョジョあたりは
見た目かなりインパクトあると思うんだが。
627ゲームセンター名無し:04/07/15 02:05 ID:???
スト2は当時ターボ→スーパーの時点で結構視覚的なインパクトがあったハズ。
628ゲームセンター名無し:04/07/15 02:21 ID:???
>>627
キャラも背景も同じ色使いにしたおかげで見にくくなったったな。
629ゲームセンター名無し:04/07/15 03:15 ID:???
あーわかるw
カプエス2でもステージによって一部の飛び道具見にくかったりね。
630ゲームセンター名無し:04/07/15 03:19 ID:???
飛び道具やエフェクトが半透明なのは嫌だな。見難い上に見てて面白く無い。
631ゲームセンター名無し:04/07/15 03:20 ID:???
カプエス2は1の背景をそのまま使いまわしてくれた方がよっぽどマシだった。
あの背景は苦痛だ。
キャラが浮くわ、飛び道具が見えなくなるわ、しょぼいわで。
632ゲームセンター名無し:04/07/15 03:21 ID:???
自演乙
633ゲームセンター名無し:04/07/15 03:34 ID:???
1の背景はくだらん演出が多かった
そのせいで登場セリフと噛み合わなく、不自然なところもあったし
634ゲームセンター名無し:04/07/15 05:49 ID:J4Ovc+oE
さっきコナミサウンド聞いたが音よすぎ!!!カプコンなんてあんな言い音
だせねーよな。Qサウンドもガラガラギターとかうんこ以下だしな。
コナミサウンドは聞いてて心地いい!カプコンサウンドは音の悪さに
ストレス爆発!!!CPS2には拡大縮小回転のドットエフェクト機能がないん
だって(プッ 勘弁してくれよ・・・。
635ゲームセンター名無し:04/07/15 06:05 ID:???
カプコンのキャラには統一性が無く詰まらない。ジョジョで確信した。リュウが原因だな。何時までたっても泥臭い。皮剥けや
636ゲームセンター名無し:04/07/15 06:07 ID:???
>>634
はげどー
637ゲームセンター名無し:04/07/15 07:54 ID:???
馬鹿スレもう18まで行ってたのか。

SNK信者は氏ね。
638ゲームセンター名無し:04/07/15 07:58 ID:???
ゼロ3も見にくいとこあるんだよね。
春麗ステージとか、後ろでわさわさ動いてて見にくいし気が散る。
639ゲームセンター名無し:04/07/15 08:09 ID:???
いままでずっと対戦しててカプエス2で飛び道具が見えにくいと思ったことがない。目悪いんじゃないの?


大阪城天守閣雨ステージだけは別として‥(あれは目に悪すぎる)
640ゲームセンター名無し:04/07/15 09:39 ID:???
餓狼3の背景演出は神!
当時、山崎ステージとか大迫力&カッコ良すぎて鳥肌立ったよ・・・
641ゲームセンター名無し:04/07/15 09:43 ID:???
背景はね


ゲーム内容は
バン クラックシュー バン クラックシュー バン クラックシュー バン クラックシュー パワーダーンク KO!!
642ゲームセンター名無し:04/07/15 10:09 ID:???
SNK「グラフィックの進化がゲームの進化と同義ではないことを教えてやる!!」
643ゲームセンター名無し:04/07/15 10:25 ID:???
それは格ゲー全体に言えるだろ。
VF4やスト3はきれいではあったけど
VF2やヴァンパイアで受けたような衝撃は全くなかった。
644ゲームセンター名無し:04/07/15 10:31 ID:???
それはゲーム全体に(ry
645ゲームセンター名無し:04/07/15 10:33 ID:???
FF10-2よりFF3のほうが面白いってことか。
646ゲームセンター名無し:04/07/15 10:34 ID:???
テンツーは普通にくそげ
647ゲームセンター名無し:04/07/15 10:35 ID:???
>>645
なにを当たり前のことを・・・
というか、あれは進化というより人類の退行を見たような・・・
648ゲームセンター名無し:04/07/15 10:51 ID:???
FFは6以降順調に退化していってるからな
まあスレ違いだが
649ゲームセンター名無し:04/07/15 13:08 ID:???
>>643
家庭用の存在もあるからな。
ストII,バーチャ2の頃はSFCでもサターン(とPS)と比べてもかなり綺麗だった。

でもストIIIとVF4の頃はもうPS2でバンバンすごい画面があったからね。
リアルタイムポリゴンはVF4ほどでなくてもCGムービーとかすごいのあったし。
650ゲームセンター名無し:04/07/15 13:30 ID:???
ねおじおは凄かったんですよ、おじいさん・・・
651ゲームセンター名無し:04/07/15 14:49 ID:???
ああ…凄かったよな
ハイパーネオジオ64もホントは凄いハードだったんだよ…
ポリゴンなんて使わず2Dで勝負してれば…
652ゲームセンター名無し:04/07/15 15:05 ID:???
今でもドット絵ではネオジオは充分すごいがな。
メタスラ、ストライカーズ1945プラス、ラストリゾートなんてまさに神ドットだし。

どうでもいいが、ポリゴンの魅力が全くわからんな。
視覚的にどれも同じで無機質なだけだし。
せいぜい空間の表現が簡単に出来るくらいか?
653ゲームセンター名無し:04/07/15 15:13 ID:???
それはネオジオが凄いんじゃなくてメーカーが凄いんだ


芋屋にかかればメタスラですらコピペ地獄ですよ
654ゲームセンター名無し:04/07/15 16:25 ID:???
>>652
アタリをなめてんのか?
655ゲームセンター名無し:04/07/15 16:49 ID:???
アタリ前だ
656ゲームセンター名無し:04/07/15 16:53 ID:???
なんでカプのゲームって長持ちするんだ?
SNK以上に対戦の要素をふかくしてるの?
657ゲームセンター名無し:04/07/15 16:55 ID:???
>>652
ストライカーズ1945プラスが神ドットって・・・。
信者フィルターはすごいですね。
658ゲームセンター名無し:04/07/15 16:55 ID:???
カプのゲームの底が深いのもあるが
それ以上にSNK格闘は底が浅いってのがある
こfはその典型
659ゲームセンター名無し:04/07/15 16:59 ID:???
それ以外のメーカーから比べたらマシ
660ゲームセンター名無し:04/07/15 17:00 ID:???
そうでもないよ
661ゲームセンター名無し:04/07/15 17:20 ID:???
とりあえずこのスレ読んで

指し指(高句麗) という馬鹿は何の格闘ゲームもやり込んでいないことが分かった。

やりこんでもいない香具師が議論に参加するなど愚の骨頂






>格闘ゲームどころかコンシューマの知識すら無いんだなw
こりゃ恥さらし以外何でも無いな。


















662ゲームセンター名無し:04/07/15 17:42 ID:???
もう指し指は
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1088072736/
こっちに移動したからそれ貼らなくていいよ
663ゲームセンター名無し:04/07/15 21:33 ID:???
ポリゴンだったらメタルギアソリッド、ベイグランドストーリー、
ゼルダの伝説時のオカリナ辺りが鬼だよ。
664指し指 ◆6wmx.B3qBE :04/07/16 00:38 ID:???
僕って一つしかスレみないと思われてるのかなw
665ゲームセンター名無し:04/07/16 00:45 ID:???
死んでほしいと思われてるんだよw
666ゲームセンター名無し:04/07/16 02:38 ID:???
とりあえずこのスレ読んで

指し指(高句麗) という馬鹿は何の格闘ゲームもやり込んでいないことが分かった。

やりこんでもいない香具師が議論に参加するなど愚の骨頂






>格闘ゲームどころかコンシューマの知識すら無いんだなw
こりゃ恥さらし以外何でも無いな。

















667ゲームセンター名無し:04/07/16 04:40 ID:???
何3流メーカー同士で争ってんだよ。バッカじゃねーの!(プゲラ
あのな、カプコンなんて今日びはやんねーんだよ!ボケが!!カプコンは
カルチャブレーンと争ってなさい・・・。
メーカー名でググってみると
コナミ・・・40万件(スゲーーーーーーー!さっすが超一流メーカー!!!)
ナムコ・・・27万5千件(ナムコもやりますね。ナムコの技術は確かだからな)
んで
カプコン・・・
                          
                         
                              

                           
                           
                              
                           
2200件・・・・マジっすか!?おいおいやっぱカプコンって3流じゃん・・。
潰れるのも時間の問題ですね。

  
668ゲームセンター名無し:04/07/16 04:41 ID:BabAr+ua
カプコンはグラフィックヘボイ、音質最低、クソゲー放出の
3拍子だからな・・・
669ゲームセンター名無し:04/07/16 04:42 ID:BabAr+ua
すなわちカプコンみたいな。3流クソゲー会社は逝って良し!
670ゲームセンター名無し:04/07/16 04:43 ID:???
ふむ ぐぐってみよう

たったの10万5千 (・∀・;)
671ゲームセンター名無し:04/07/16 04:44 ID:???
>>グラフィックヘボイ、音質最低、クソゲー放出

え?これってSNk‥
672ゲームセンター名無し:04/07/16 04:46 ID:BabAr+ua
>>671
カプコンのことだよ!バーカ!
SNKも好きじゃないが、カプコンのセンスのなさにはSNKも敵わんよ。
673ゲームセンター名無し:04/07/16 04:53 ID:BabAr+ua
同年に出た
バカプコンのキング オブ ドラゴンズとコナミのゼクセクスを見比べて見ろ!
一目瞭然!!!まぁ、カプコンが当時ゼクセクスみたいなグラフィックやサウンド
再現しろっていっても技術のないカプコンは到底無理だった罠。
ゼクセクスはバリバリ拡大縮小のドットエフェクト使いまくりで2面の鮮やかな球体には度肝抜かされたよ。
カプコンのキングオブ・・・あれなに・・・。センス悪ぅ〜〜〜。音悪ぅ〜〜〜
CPS1ってスーファミ以下のマザーだもんね・・・仕方ないか・・。
674ゲームセンター名無し:04/07/16 04:56 ID:???
トキメモヲタいつも独りでご苦労様です。
675ゲームセンター名無し:04/07/16 04:58 ID:BabAr+ua
>>674
トキメモなんてやったことないが、グラディウス、リッジ最高!!!
ときメモはあまり好きじゃないが、虹色町の奇跡よりマシ!
676ゲームセンター名無し:04/07/16 04:58 ID:???
>>673
君はなかなかいい物を持っているようだ。ぜひこのスレに常駐して荒らしてくれたまえ。
ただもうちょっと理知的なほうがいいかも。ちょっと馬鹿っぽそうだから。
677ゲームセンター名無し:04/07/16 05:05 ID:???
>>676
一応褒め言葉として受け取っておこう・・・。

カプコン廚はSNKの技術がないって言っているが、漏れからしたら
カプコンも十分技術ない訳で・・・。ナムコやコナミの社員が見たら笑われるぞ!
マジで・・・。
678ゲームセンター名無し:04/07/16 05:34 ID:???
コードベロニカは発売当時、傑作認定モノの出来だったぞい。あれは良いものだ‥

てかナムコとかコナミとかスレ違いな気が‥‥一応格闘ゲームという分野での争いスレじゃねぇの?

それ以外とかなったらSNK芋。サミにもカプンコにも比較にならない小物なのだが‥ていうかサミー強ぇ スロットが。
679ゲームセンター名無し:04/07/16 07:01 ID:???
>>678
幅同。

総合力(含むコンシューマ)でみれば、悔しいがSNKに勝てる要素はなさげ。
別にカプコンもナムコもコナミも第一線級のメーカーで問題ない希ガス。

芋屋は・・・そんな同人サークルもありましたなあ。
680ゲームセンター名無し:04/07/16 07:13 ID:???
>>673
なんで現在の話しないの?
681ゲームセンター名無し:04/07/16 07:13 ID:???
幅同わらた
682ゲームセンター名無し:04/07/16 08:01 ID:???
現在はもっと差が開いてるからじゃないか?
そもそもコナミやナムコとカプコンでは土俵が違う気がするけど
むしろ全盛期のSNKの方が近いような印象だが、こちらはコンシュマーが弱いのでこれも比較対照にはならんわな
683ゲームセンター名無し:04/07/16 08:24 ID:???
>>673
ルースターズと大魔界村のドット絵を忘れるな。
ゼクセクスは一面以外なんか微妙だし。
684ゲームセンター名無し:04/07/16 08:37 ID:???
コナミもナムコも2D格闘作ってないからこのスレでは負け組
ナムコはSFCで幽々白書の格ゲー作ってたな
お世辞にも面白いとはいえなかったが
685ゲームセンター名無し:04/07/16 08:42 ID:???
>コナミもナムコも2D格闘作ってないからこのスレでは負け組

信じられないぐらい世間知らずだなw
686ゲームセンター名無し:04/07/16 08:42 ID:???
幽々白書複数対戦できるのは名作!
687ゲームセンター名無し:04/07/16 08:45 ID:???
mdの幽白糞ゲーやん
688ゲームセンター名無し:04/07/16 08:45 ID:???
>>626
第一印象を大切にする会社が、何故他社の物まねや
バージョンアップものばかり出し続けていたのか?

カプを褒めたいけどSNKを馬鹿にするのもなあ、っていう
君の優しさを垣間見たよ・・・・


でも、遠慮しなくていいよ。SNKは糞メーカーなんだから。
だから、つぶれたんだ。
689ゲームセンター名無し:04/07/16 08:47 ID:???
まぁ下プ根も糞だけどな
690ゲームセンター名無し:04/07/16 08:52 ID:???
カプコンの赤字と最近のゲームと商売方法には疑問を感じます
691ゲームセンター名無し:04/07/16 09:13 ID:???
カプが弱って芋屋商法に変わった所をみると
この方法が一番固いのかと思ってしまう
両社とも、頑張って儲けて普通に作って欲しいね
692ゲームセンター名無し:04/07/16 09:25 ID:???
ttp://www.capcom.co.jp/fullkiss/
カプコン公式でこれを見たとき涙が出てきた

まぁ、スレ違いな内容だが
693684:04/07/16 09:28 ID:???
>>685
世間知らずな俺に世間というものを詳しく教えてくれないか?w
694ゲームセンター名無し:04/07/16 09:34 ID:???
コナミはマーシャルチャンピオンやドラグーンマイト等のクソな格ゲー出してますが。
695ゲームセンター名無し:04/07/16 09:35 ID:???
CFJロケテ始まってるんだな
696ゲームセンター名無し:04/07/16 12:00 ID:???
>>694
あれは糞とかいう以前の問題だったよな

あとコナミっつったらバトルトライストととべ!ポリスターズだろ
バトルトライストは実にうんこだった
ポリスターズに至ってはメスト等の誌上以外で見たことすらない
697ゲームセンター名無し:04/07/16 12:00 ID:???
NEOWAVEはどう?('A`)
698ゲームセンター名無し:04/07/16 12:04 ID:???
>>697
どうせまたコピペだろ('A`)
699ゲームセンター名無し:04/07/16 12:08 ID:???
NEOWAVEは、チョイの強さに磨きがかかってます。
700ゲームセンター名無し:04/07/16 12:09 ID:???
>>698
いつも以上にコピペだ('A`)
2002からサイシュウとか増えても減ったキャラも多いし。キング、真吾なんているのが当然だし。
701ゲームセンター名無し:04/07/16 12:11 ID:???
もういい加減チョイが強いのにはウンザリだ
あんな子供並みの体格のヤツが強いわけねえだろ
702ゲームセンター名無し:04/07/16 12:13 ID:???
そろそろオリキャラ無しのKOF出して欲しいんだけど…
今のKOFって半分くらいはオリキャラなんじゃない?
703ゲームセンター名無し:04/07/16 12:15 ID:???
[草薙・紅丸・大門][庵・マチュア・バイス][ジョン・チャン・チョイ]
[K'・マキシマ・ウィップ ]」[レオナ][社・シェルミー・クリス ]
[クーラ・柴舟・シンゴ ] [オロチチーム]

[アテナ・拳崇・鎮 ] [リョウ・ロバート・タクマ ][テリー・アンディ・ジョー ]
[ラルフ・クラーク ][山崎・マリー・ビリー ][キング・舞・ユリ ]

確かに半分以上オリキャラだな
704ゲームセンター名無し:04/07/16 12:18 ID:???
>>703
96〜97、99〜01まででかなり増えたしな。
705ゲームセンター名無し:04/07/16 12:28 ID:???
>>702
仮に作ったとして、タイトルはどうなるんだろう?
KOS(キング・オブ・サウスタウン)か、MOS(マーク・オブ・サウスタウン)か・・・
ん?KOS、MOS?















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706ゲームセンター名無し:04/07/16 12:32 ID:???
>>705
モッコスですね。
707ゲームセンター名無し:04/07/16 12:44 ID:???
>>705
        .,i´.,/` /`/`.,i´ ,/`  ../::;;;;;;;;;::::::::::::::::゙'i、゙l, `i、 ,!: ヽ
        │,i´  : `"..,i´ .,i´   ,l゙`゙゙゙゙゙゙゙゙''''―-、│ |  │ ゙l  ゙l
        ," |     .l゙  |:    /:        `''| l゙  .| .|  `) _
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       │ .l゙ | : : : : ": _,,―‐'゙\__/ __,.. -‐'''´    / /
       .|  .| | : : _,,-'"`  γ--'´ ̄       / //  /      /r
      │: : |: ヽ  '゙l、  ミ V          / //i  |    __/i
      '|``'-|: : ヽ  ゙i、''゙,ニミ' )          ,'   l l |  |   ⌒(
      │、: : \、:ゝ ゙l゙、(、◎i         l   | | l  |
      l゙  │: : \、: :/   "} !         l    | ヽ ヽ  
     .| .":|: : : |゙l::` ̄'   r' |              ヽ ヽ 
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     l゙: . |  : |;;│:     '-ミY           ,. -'´   ∠ミーニヽ、
     |: │ :: |;;;;;゙l,: :    ノノ )         /   r;┬': : |
     |、:" | : |;;;;::::ヽ、:    ,ヽ、_ _/ ̄>-'⌒ー‐'´ |:  : : |
     |: : : ,! : |;;;;;::::;;;`-、:      ι j~i'⌒'⌒ヽ.,,i´;;;;;: |:  : : :|
     | : : :|` : |;;;;;;;;;;;;;;;;,/'-,_:        : ._,,/;;;;;;;;;;; |:   : : l
     |:: : : |: │;;;;;;;;;;;;/  : `''-,,_: .__,,,,,,,-‐'゙);;;;;;;;;;;;;;;;;;;│  : : :|
708ゲームセンター名無し:04/07/16 12:52 ID:???
餓狼チーム【テリー・ボガード、アンディ・ボガード、ジョー・ヒガシ】
餓狼チーム2【キム、グリフォンマスク、牙刀】
龍虎チーム【リョウ・サカザキ 、ロバート・ガルシア、タクマ・サカザキ】
サイコチーム【麻宮アテナ、椎拳崇、鎮元斎】
女格チーム【不知火舞、ユリ・サカザキ、キング】
女格チーム2【ブルー・マリー、李香緋、藤堂香澄】
ボスチーム【ギース・ハワード、ヴォルフガング・クラウザー、Mr.ビッグ】
ライバルチーム【山崎竜二、ビリー・カーン、如月影二】
エディット【ラルフ、クラーク】
ボス【若ギース】
709ゲームセンター名無し:04/07/16 12:55 ID:???
>>703
鎮はオリジナルぽ
710ゲームセンター名無し:04/07/16 12:56 ID:???
>>708
できれば2000チームも。
711ゲームセンター名無し:04/07/16 14:23 ID:???
>>696
ポリスターズは対応基板を見ればなぜ普及しなかったかわかるよ。
712ゲームセンター名無し:04/07/16 14:47 ID:???
これだけオリキャラ増えたんだし、KOFから餓狼・龍虎キャラを削除して、オリキャラ
と怒・サイコだけ残してやってもらった方がすっきりするんだけど。
餓狼・龍虎は、その2作でKOFを作るか、またはお祭りか、シリーズ復活かで。
何にせよ、そろそろ切り離した方が、芋も芋でリスクが分散できてよかろうに。

容量の問題で、セス・ヴァネッサ・ラモンが消えるのが一番つまらんし。
713ゲームセンター名無し:04/07/16 15:49 ID:???
ずっとあのヘボいグラフィックで2003年まで長持ちした
SNKはすげーと思う
714ゲームセンター名無し:04/07/16 15:58 ID:???
>>713
お前の顔の方がへボいわけで
715ゲームセンター名無し:04/07/16 16:01 ID:???
これからは使い回しが当たり前になるね。むしろ以前が異常だったんだよ。
餓狼や龍虎の続編にしても、使い回しだったら少しは可能性あるかもね。

格ゲーじゃないけどゲーム作ってるから痛いほどわかる…
716ゲームセンター名無し:04/07/16 16:13 ID:???
龍虎2と餓狼SPのコピペで新作作ってくれ
717ゲームセンター名無し:04/07/16 16:21 ID:???
正直オリキャラしか要らない。画廊も竜虎もキャラ性能が普通でつまんない
718ゲームセンター名無し:04/07/16 16:43 ID:???
芋屋はセンスとやる気が欠如してるから何やっても上手くいかないよ
719ゲームセンター名無し:04/07/16 16:47 ID:???
>画廊も竜虎もキャラ性能が普通でつまんない
芋屋がテキトーに作ってるからなんだが
720ゲームセンター名無し:04/07/16 16:47 ID:???
SNKは過去の実績という名目上ずっとコピペしてます
721ゲームセンター名無し:04/07/16 16:51 ID:???
要のKOFでさえコピペだらけなのにライン分けたら見るも無惨なものになりそうだな
722ゲームセンター名無し:04/07/16 18:00 ID:???
2003の時点で無残過ぎたわけだが
723ゲームセンター名無し:04/07/16 18:24 ID:???
つーか、モアとSNKは必殺技の特殊性能が「追い討ち可」なのが多すぎだな。
他のも一応あるにはあるが。

そこから超必とか手軽に入るからまたタチが悪い。
724ゲームセンター名無し:04/07/16 18:29 ID:???
>>723
それの恩恵を受けれるキャラと受けれないキャラの差が激しすぎるからな
2002の社のジェットカウンター>C追加コマンド>大人しく寝てろ!
お手軽かつ消費ゲージが1本で6割ってアフォかと
725ゲームセンター名無し:04/07/16 19:47 ID:???
2002の社は弱いよ
726ゲームセンター名無し:04/07/16 22:27 ID:???
カオスも追い討ちすごかったな。
バイソンにチュンリーにタバサに殺意ケンにギースに香澄にと無駄に多くなってた。

チュンリーは投げからのゲージコンボは投げキャラより強いし、つーかなんで素早さを考慮した投げ性能にしない?
ギースはギースでアホみたいに簡単だし。サルコンボは強いし、超必投げもあるから上手い人はさらに強いし。
727ゲームセンター名無し:04/07/16 22:47 ID:???
>>726
つんりは凄かったよな
コマ投げからしゃがみ小K>3小K>スピニングバード>天昇>ジャンプ大P×2で4〜5割持ってく
ゲージがあれば天昇をスパコンにしてもOK
728ゲームセンター名無し:04/07/16 23:06 ID:???
作りこんだ結果、稼動後しばらくして穴が見つかって強キャラ発見、だったら許るせるんだけどな。

なんつーか、考えずに性能足していってない?ってのは萎え萎えだ。
>>727
そういやスピバも追い討ち可だったな…。
729ゲームセンター名無し:04/07/16 23:10 ID:???
>>727
確か天昇の後にアザンも入るんじゃなかったっけ?
どれくらいのダメージか忘れたけど、考えただけでヤバイ。超ヤバイ!
730ゲームセンター名無し:04/07/17 01:46 ID:???
オリキャラだけでゲーム作ると、SNKvsCAPCOM3になりまつ。
731ゲームセンター名無し:04/07/17 02:49 ID:???
ナムコ音源最強!!!つうかバカプコンは音悪いゲラフィックへぼいわて
もう最低・・・。
732ゲームセンター名無し:04/07/17 02:51 ID:U/O7El1/
あの〜、SNKがヘボいとか言ってるみたいだが、漏れから言わせれば
カプコンも同類なんだけど・・・コナミやナムコの方が10000000倍
素晴らしい!
733ゲームセンター名無し:04/07/17 03:06 ID:???
そういやナムコの格闘ゲームでナックルヘッズってのがあったな。
唐突に思い出した。
734ゲームセンター名無し:04/07/17 03:16 ID:U/O7El1/
>>733
ナックルヘッズって良ゲーじゃんか!BGMが素晴らしい!
ゲームはちょっとアレだが、漏れから言わせれば
サウンド、グラフィック共に
ナックル>>>>>>>>>>>>スパU
だけどん。
735ゲームセンター名無し:04/07/17 03:28 ID:???
コナミやナムコのどの作品がすばらしいんだ?
コナミなんて90年代中盤以降は音ゲしか思い浮かばないんだが。
ナムコは鉄拳は大好きだったが、それ以外のタイトルはけっこう微妙。
両社とも大型筺体は繁盛してたが・・・
736ゲームセンター名無し:04/07/17 03:53 ID:???
ただの釣り師だろ。
ナムコは鉄拳4糞だったし。
格ゲーに関しては後期のSNKは微妙だが、カプコンには足元にも及ばん。
そういえばベルトアクションもカプコンの天下か。
737ゲームセンター名無し:04/07/17 04:40 ID:U/O7El1/
>>735
漏れはゼクセクスだな。あれは最高の技術の結集だね。ゲームも
おもろい。あとドラゴンセイバーやワルキューレやアウトフォクシーズ
まぁ、ヘボメーカーのカプコンは作れんゲームばっかだね。
>>736
釣り師じゃないぜ。カプ廚がSNK叩いてるから渇入れてるんだよ。
まぁ漏れもSNKをよいしょする気はさらさらないが・・・。
>ナムコは鉄拳4糞だったし。
あのですねぇ〜、マッスルボマーやポケットファイターやスタグラや
パワーストーンの方がよっぽど糞なんですけど・・・。
カプコンのQサウンドってハッキリ言って耳障りなんですが・・・。
ま、元の音が悪いから仕方ないけど、音の悪さにあいまって
無理矢理ヴァーチャル音源にするから余計に音悪い・・・。
738ゲームセンター名無し:04/07/17 04:45 ID:U/O7El1/
あと19XX・・何?あれ。音楽舐めてんのか・・・。グラWさっき聞いてたんだけど、
まじでそそるよコナミの音楽は秀逸モノ!!!カプコンサウンドって何!
音楽センスねーし、何より音が悪過ぎ・・・。しかも、19XXの5面の列車が
拡大するシーン・・・何アレ・・・。もともと拡大縮小機能ないから周りの背景
ないじゃん・・・。今日びな拡大縮小もないマザーなんてうんこなんですが・・。
んで、CPS3でようやく搭載・・・おせーんだよ!ボケが!!!!
739ゲームセンター名無し:04/07/17 04:46 ID:U/O7El1/
コナミとナムコの技術力には反論できないカプ廚。
ホントのこと言ってるだけだからな。
740ゲームセンター名無し:04/07/17 04:48 ID:???
多分みんな寝てると思うよ。
741ゲームセンター名無し:04/07/17 04:50 ID:???
多分に俺だけだろうが最近格闘ゲーム事態が面白くないと感じる。
毎回似たような作りでなんか劇的に変わったの?
って言われると・・・・なんも変わってませんって言うしかありません・・・
素直にマンネリです。焼き回しです。って言うしかありません。
742ゲームセンター名無し:04/07/17 04:52 ID:???
BGMをそんなに重視するんなら音ゲーでもやればいいじゃない
743ゲームセンター名無し:04/07/17 05:05 ID:???
音げーキモイ
744ゲームセンター名無し:04/07/17 05:11 ID:U/O7El1/
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1087966516/
カプコンももう終わり・・・。安心汁
745ゲームセンター名無し:04/07/17 05:20 ID:???
そういえば、SVCの色の起き上がり時に、春麗の亡霊が出てたなぁ。
なんで芋屋は直さなかったんだ?
746ゲームセンター名無し:04/07/17 05:37 ID:???
とりあえずsageを覚えてからウムコ、ウンコナミの話をしてくれ。
747ゲームセンター名無し:04/07/17 05:46 ID:U/O7El1/
>>746
こんなことしか言えないんだねカプ廚は
来年にはバカプコンは破●宣言だから安心汁
コナミはバリバリ黒字!!!
ナムコもプラス
んでバカプコン
バリバリ赤字・・・ギャーーーッハッハッハ!!!
748ゲームセンター名無し:04/07/17 05:56 ID:???
で、スト2より上等な格ゲーをあげてくれよ。
君の大好きな売り上げで
749ゲームセンター名無し:04/07/17 06:00 ID:???
正直バーチャならまだ納得できるが・・・
U/O7El1/ は相手にしなくていいだろw
750ゲームセンター名無し:04/07/17 06:06 ID:???
もう可哀想だよ、おんなじ事しか言ってないんだから。
751ゲームセンター名無し:04/07/17 06:19 ID:???
コナミとナムコをNGワードに指定したらスレがすっきりしそうな気がしてきた
752ゲームセンター名無し:04/07/17 06:34 ID:???
お、マジだ
753ゲームセンター名無し:04/07/17 07:05 ID:???
カプのモッサリ感はゲームスピード上げれば改善される(・∀・)
SNKのカクカクした動きはどう足掻こうとも改善できない(´д`;)
754ゲームセンター名無し:04/07/17 07:37 ID:???
俺はカプコン信者系の人間だが、サウンドに関しては
 ・音作りが昔っからど下手
 ・ゲーム音楽としては○(◎ではない)
 ・勝利デモとかの短い演出系の曲のセンスはかなりいいものが多い
 ・VSシリーズの作曲者は単純つーかどの曲もみんな同じ
という印象をもってます。

カプコンはCPシステム1の頃から、ギター風の音をやたら
使いたがるけど、なんつーか「あんたらギター弾いたことある?」と
言いたくなるぐらい音の割り当てが下手だよね。
755ゲームセンター名無し:04/07/17 07:44 ID:???
そうか?
スト2シリーズの曲いいと思うけど。
スパー以降はアレだけど。
756ゲームセンター名無し:04/07/17 07:52 ID:???
スパーの音楽好きだけどなぁ・・・
757ゲームセンター名無し:04/07/17 08:07 ID:???
ロックマンのステージ音楽とか好きなんだが。
758ゲームセンター名無し:04/07/17 09:29 ID:???
DMCとかのBGMはすばらしいと思うけどね
スレ違いだけどさ
759ゲームセンター名無し:04/07/17 09:29 ID:???
とりあえずナムコとかコナミとか言ってるヤツは
スレタイと>>1を256回ほど読むのがいいと思うよ
多分1人しかいないんだろうけど
760ゲームセンター名無し:04/07/17 09:49 ID:???
ZERO2やXストあたりまでは良かったんじゃない?
少なくともゲームにあったサウンドを作ってたし
ZERO3みたいな耳障りなのは無かったと思うけど・・・・
761ゲームセンター名無し:04/07/17 10:04 ID:???
今気付いたんだが



漏れZERO3の音楽全く覚えてねえ
アナウンスの声しか覚えてないや
762ゲームセンター名無し:04/07/17 10:05 ID:???
SNKにもカプコンにもいえることは、デカパワーキャラやデカパワー投げキャラが頂点を取ったことが無い。
デカキャラは食らい判定でかいから色々と不利だし‥

たまにはデカイキャラが頂点でもいいじゃんよ!

と、カプエス2が出るまでは思ってましたが、いざサガットが強キャラになってみると、やっぱり強くなくていいやという気分になるね。

何がいいたいかというとたまにはザンギやマキシマを圧倒的に強くしてくれてもいいんじゃない?という話。サガットや大門はイランから。
763ゲームセンター名無し:04/07/17 10:38 ID:???
>>762
カプエス2は3on3だからああいう極端な調整でいいと思うが
あそこまで極端でなくともSNK側も「こf」ではああいう大胆な調整でいいと思う
チャンの体力がチョイの体力の1.2倍程度ってアフォかと
764ゲームセンター名無し:04/07/17 11:38 ID:???
体力差なんてあったっけ?
765ゲームセンター名無し:04/07/17 12:02 ID:???
音楽に関しては>>754にほぼ同意。
結局覚えている音楽はスト2からゼロ2までの定番曲だけだ。
ゼロ3やVSシリーズ、バンパイアシリーズなんかはほとんど覚えていない。
スト3の曲は独特でけっこう好きだけど万人には勧められない。
コナミとナムコは大型筺体ばかりで普通のビデオは鉄拳、キャリバー、グラくらいしか思い浮かばない。
ストEXシリーズの音楽は神だけど。
766ゲームセンター名無し:04/07/17 12:20 ID:???
764
体力差というか防御力の差なら95の時点であったハズ

その後のシリーズであるとは限らんが
767ゲームセンター名無し:04/07/17 12:41 ID:U/O7El1/
>ストEXシリーズの音楽は神だけど。
そりゃ元ナムコの神サウンドスタッフ3人衆細江軍団ですからね。
768ゲームセンター名無し:04/07/17 12:44 ID:???
格ゲーのBGMなんて耳障りでなければ正直どうでもいいよ
769ゲームセンター名無し:04/07/17 12:46 ID:???
俺のやってるゲーセンのゲーム機から音が流れてませんが
もんだいありませんそれがなにか?
770ゲームセンター名無し:04/07/17 12:52 ID:???
>>762
98のデカパワー投げキャラ大門は頂点に立ってなかった?
6年経った現在では京最強説が出ているが。
771ゲームセンター名無し:04/07/17 13:33 ID:???
96も強かったと聞くな。俺は対戦はほとんどやってなかったから知らんけど。
772ゲームセンター名無し:04/07/17 13:47 ID:???
>>771
96はチンとクラークと庵が異常過ぎたんで目立たなかったけど大門も強い部類に入ってたぞ
773ゲームセンター名無し:04/07/17 14:46 ID:???
音楽はSNKのほうが印象に残るなぁ
98でアメスポチームのBGMがリニューアルしたときは感動した

95のBGMがどれも印象に残ってる感じ
97のBGM無しってのも緊張感ただよっていい感じだがどうよ?
774ゲームセンター名無し:04/07/17 15:25 ID:???
>>773
97のはあれはあれでいいと思ったが



アレでサントラ出すのはどうかと思った
775ゲームセンター名無し:04/07/17 15:27 ID:???
サムスピの剣を弾く音をどうにかして欲しい、うるさくて敵わん。
776ゲームセンター名無し:04/07/17 15:32 ID:???
>>775
耳栓でもしとけ
777ゲームセンター名無し:04/07/17 15:48 ID:???
一応、音感も頼りにしてるんだけど。BGMじゃなくて効果音ね。
音ゲーが隣にある所はやりにくくてかなわん。
778ゲームセンター名無し:04/07/17 15:54 ID:???
新世界楽曲雑技団良かったねぇ
餓狼龍虎や初代サムスピは今でもたまにCD引っ張り出す
ギース曲、ナコルル曲、リチャード曲は特に好きだ

カプではケン曲、キャミィ曲あたりが良かったな
あと>>754も言ってるが
>勝利デモとかの短い演出系の曲のセンスはかなりいいものが多い
ヴァンパイアとかボッツとかそんな感じ
779ゲームセンター名無し:04/07/17 16:21 ID:???
餓狼1で一番記憶にあるのはライデンステージかな。
ストUではバイソンステージがカッコいいと思う。
あと、ストUのスタート・ストップ音が印象に残ってる。
780ゲームセンター名無し:04/07/17 16:32 ID:???
バイソンはスーパーのが好きだな。
あと最近のカプではアレックスステージ関係がカッコイイ。
781ゲームセンター名無し:04/07/17 16:37 ID:???
カプコンのBGMは…BGに徹しようとする姿勢は今も昔も変わらないんだけど
格ゲーにオサレなBGMは合わないと思うわけで。
782ゲームセンター名無し:04/07/17 16:59 ID:???
>>781
ZERO3のことかぁぁ!


あとZERO2のナッシュステージと95のテリーステージのBGMが似てない?
783ゲームセンター名無し:04/07/17 17:05 ID:???
>>781
カプエス2のロンドンステージとか?
784ゲームセンター名無し:04/07/17 17:12 ID:???
今度出るジャムは
ZERO3、カプエス2、3rd系よりはスト2系に近いBGMだよ
785ゲームセンター名無し:04/07/17 17:14 ID:???
ボイス、BGM共に最悪なGGシリーズ。
音消してほしいくらい。
786ゲームセンター名無し:04/07/17 17:18 ID:???
ボイスはともかくBGMはいいんじゃねーの?
787ゲームセンター名無し:04/07/17 17:23 ID:???
GGの曲漏れは好きだが、好き嫌いが激しく分かれるだろうとは思う
てかこのスレの連中なら→渡の曲ってだけで拒否反応起こしそうだw
788ゲームセンター名無し:04/07/17 17:34 ID:???
GGの曲頭悪くていいじゃん。よく聴いてるよ。
789ゲームセンター名無し:04/07/17 19:30 ID:???
よく目にする最高傑作と言われる2D格闘
スパ2X
スト3 3rd
KOF98
790ゲームセンター名無し:04/07/17 19:56 ID:???
カプエス2も入れてくれ
791ゲームセンター名無し:04/07/17 20:26 ID:???
>>790
前転キャンセル無しだったら許可してやる
792ゲームセンター名無し:04/07/17 20:46 ID:???
糞ゲー扱いされてるけど、SVC楽しいよ
793ゲームセンター名無し:04/07/17 23:19 ID:???
Xよりターボの方が名作だとおもふ。
無意味な多段なけりゃ、まだ良かったけどな。
794ゲームセンター名無し:04/07/18 11:14 ID:???
知名度はターボ(SFC)。いまだに対戦されてるのはX。
795ゲームセンター名無し:04/07/18 11:32 ID:???
SVC…珍キャラ多いな
796ゲームセンター名無し:04/07/18 17:24 ID:???
  ↓>>44
  ∧ ∧    …ギリギリ
 (||。Д゚)ヘ_∧
  (つ´゙(   ) 
  | 'ヽ、   ノ
  ヾ ィ゙ , O)
   ~"(_)、__)
797ゲームセンター名無し:04/07/19 02:19 ID:???
>>794
そら、稼動数が違うからな。
798ゲームセンター名無し:04/07/19 02:23 ID:???
>>792
楽しいけど対戦相手いないよ・・・
799ゲームセンター名無し:04/07/19 17:55 ID:???
そもそも稼動してる店がない
800ゲームセンター名無し:04/07/20 13:33 ID:???
ダレモイナイ…
ヌルポスルナライマノウチ…

   _____      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 /:\.____\  /
 |: ̄\(∩( ;゚∀゚) <   ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽーーーーーーーー!
 |:   |: ̄ ̄ ̄∪:|  \ ぬるぽっぽぬるぽぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!
               \____________
 
    バタンッ!! 
 ________
 |: ̄\      \   <ヌルポヌルポー!!
 |:   |: ̄ ̄ ̄ ̄:|
801ゲームセンター名無し:04/07/20 14:30 ID:???
これはオマケ
ヌルポヌルポヌルポーーー!
   V            ∧_∧
 ________      (´∀` )
 |: ̄\      \    (    )
 |:   |: ̄ ̄ ̄ ̄:|     │ │ │
                (_(__)
───────────────────
 ヌル・・・・
   V
   _____   ∧_∧
 /:\.____\ (´∀` )
 |: ̄\( ;゚∀゚)   ⊂    )
 |:   |: ̄ ̄ ̄ ̄:| │ │ │
            (_(__)
───────────────────
802ゲームセンター名無し:04/07/20 14:32 ID:???
    ___ ∧_∧
  ./___ (´∀` )
 /:      (    )
 |: ̄\( ;゚д゚)  人 ヽ
 |:   |: ̄ ̄ ̄ ̄(__)
───────────────────
   _____
 /:\.____\
 |: ̄\( ;゚д゚(´∀` )
 |:   |: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:|
───────────────────
803ゲームセンター名無し:04/07/20 14:36 ID:???
    バタンッ!!
 ________
 |: ̄\      \
 |:   |: ̄ ̄ ̄ ̄:|
───────────────────
   ウホッ!可愛がってやるぜ、ガッ!!
     
〃〃 ________ ヾヾ ギシギシ
    |: ̄\      \ ァンァンァ〜ン、ォィ〜〜ン
    |:   |: ̄ ̄ ̄ ̄:|
 ミミ             彡
       ギシギシ
804ゲームセンター名無し:04/07/20 18:44 ID:???
SNKってなんだっけ?????????????????????????????????????????
805ゲームセンター名無し:04/07/20 19:33 ID:???
806ゲームセンター名無し:04/07/22 11:35 ID:???
mn
807指し指 ◆6wmx.B3qBE :04/07/22 17:03 ID:???
穂syスおふゃオpypうぇ
808ゲームセンター名無し:04/07/22 21:40 ID:nTpr0+oT
http://dou1.kir.jp/ank/trank.cgi

↑同人誌ランキングです。
現在「格闘ゲームもの」は7位、1位はワンピースです…。
なんとか、「格闘ゲームもの」にお力添えよろしくお願いします!
809ゲームセンター名無し:04/07/23 04:01 ID:???
とりあえずこのスレ読んで

指し指(高句麗) という馬鹿は何の格闘ゲームもやり込んでいないことが分かった。

やりこんでもいない香具師が議論に参加するなど愚の骨頂






>格闘ゲームどころかコンシューマの知識すら無いんだなw
こりゃ恥さらし以外何でも無いな。

















810ゲームセンター名無し:04/07/23 09:29 ID:rS83S0VV
サムspも入れてやって。
811ゲームセンター名無し:04/07/23 16:16 ID:???
今日ファミ通見たらPS2のサム零4点付けられてた。  7、4、6、7だっけな。

今のファミ通で4点って珍しくない?
一応名の通ったゲームに対する評価にしては。
812ゲームセンター名無し:04/07/23 16:34 ID:???
NEOGEOの移植には珍しくない点数
ま、アーメードゲーマーでもない限りしかたない点数
いや、無印零ならゲーマーでも…
813ゲームセンター名無し:04/07/23 16:38 ID:???
そうかな
カオスはもっとましな評価だったような気もするけど

移植度うんぬんじゃなくてゲーム自体駄目って感じのレビューだった
814ゲームセンター名無し:04/07/23 20:52 ID:???
>>811
だが、格ゲしないレビュアーがVF4やGGXXを1年前くらいにレビューしといて、
今さらこんなゲーム世の中に出していいのかよ!と思ってしまう気持ちはわかる。
俺も初めてプレーしたときは、うわ〜普通に10年前のゲームじゃん、って思ったもん。
815ゲームセンター名無し:04/07/23 22:02 ID:???
雑誌のレビューはポリゴンとか異様に点数高いからなあ・・・
まあレビューなんてちょっと触っただけの感想だから見た目に左右されて当たり前か。
4付いてるのが一人だけでまだ良かったってとこだね。
しかしイスカより点数低いのは・・・やっぱ見た目か。
816ゲームセンター名無し:04/07/23 22:17 ID:???
サードストライクは何点くらいだった?
817ゲームセンター名無し:04/07/23 22:22 ID:???
れびゅーなかった
下の方に小さく紹介だけ
818ゲームセンター名無し:04/07/23 22:24 ID:???
ていうかその前にファミ通のレビューなんて信用するなと
点数=宣伝費なんだから
819ゲームセンター名無し:04/07/23 22:26 ID:???
そうか
820ゲームセンター名無し:04/07/23 22:50 ID:???
つーことはMIはそれなりの点数付くんだろうな・・・
821ゲームセンター名無し:04/07/23 23:41 ID:???
ミッションインポッシブル?
822ゲームセンター名無し:04/07/23 23:57 ID:???
巻島ムインパクト
823ゲームセンター名無し:04/07/24 00:43 ID:???
>>822
あれこそ見た目やばいでしょ。
グラのレベルでは鉄拳3とDCのジャス学の間くらいじゃない?
写真でしか見てないから詳しくはしらないけど。
824ゲームセンター名無し:04/07/24 00:56 ID:???
動きももっさいしデザインも酷い。しかもコンシューマオリジナル。
いいとこ無し。マジ泣けてくる。
825ゲームセンター名無し:04/07/24 02:48 ID:???
ファミ痛はMOTW餓狼ですら低得点をつけやがったからな
826ゲームセンター名無し:04/07/24 04:02 ID:???
>>825
あれは普通にできが悪かったわけだが。
827ゲームセンター名無し:04/07/24 05:42 ID:???
>>815
読めばわかるけど、評価の違いは
おもに家庭用移植の姿勢に対してのもの。
イスカは完全新キャラ、完全新モードなど
家庭用ならではの追加要素が多数存在する。
サムスピはボスを使えるようにしただけ。
828ゲームセンター名無し:04/07/24 08:04 ID:???
なんで零SPを移植しなかったんだろうか
829ゲームセンター名無し:04/07/24 10:40 ID:???
無印を出したあとに出しますよ by芋
830ゲームセンター名無し:04/07/24 10:43 ID:???
>>827
てことは3rdは論外ってことでレビューなしか・・・
831ゲームセンター名無し:04/07/24 11:54 ID:???
>>830
1回DCで出てるからでしょ。DCの時はレビューされてたし。
832ゲームセンター名無し:04/07/24 12:23 ID:???
カプエスに高得点つける雑誌などどうでもいい。
833ゲームセンター名無し:04/07/24 12:44 ID:???
カプエスは「わかりやすい」ゲームだからな
834ゲームセンター名無し:04/07/24 12:51 ID:???
零SPをバグと糞CPUだけ修正して再度出してくんねえかな
835ゲームセンター名無し:04/07/24 15:33 ID:???
やばいバグでもあんの?
836ゲームセンター名無し:04/07/24 17:36 ID:???
ファミ通は古臭いなど、
個人の価値観や主観によって意味が大きく変わる言葉を、
感想ではなくレビュー(評論)で平気で使ってくるしな。
文字数の関係上、あいまいな表現を使っても、
何故そうなるのかというフォローはほとんどないし。
837ゲームセンター名無し:04/07/24 17:58 ID:???
ファミ通のレビューっつったら
SS版ダラ外に4をつけた馬鹿がいたのが忘れられねえ
周りの連中は8とか9だったのに

しかも理由が
俺STGとかよくわかんないんだよ
もうね
838ゲームセンター名無し:04/07/24 17:58 ID:???
サム零はどうみても古臭いだろ
一般人から見ても、格ゲーやってる奴から見ても
839ゲームセンター名無し:04/07/24 18:04 ID:???
いいか、みんな
        (゚д゚ )
        (| y |)


車で楽しいことをしよう
       車  ( ゚д゚)  楽
       \/| y |\/



        ( ゚д゚)  轢
        (\/\/
840ゲームセンター名無し:04/07/24 18:48 ID:???
よく考えたらさ、画廊SPもKOF98も欠陥があるよな。
実はSNKってまともな格ゲーだした事ないんじゃないか?
と思ったらMOVがあった。
841ゲームセンター名無し:04/07/24 19:04 ID:O7ObcDyh
>>840
まともって何?
842ゲームセンター名無し:04/07/24 19:09 ID:???
三度ストライクのことを言ってるんだと思われ
843ゲームセンター名無し:04/07/24 19:13 ID:???
ま た サ ー ド 厨 か
844ゲームセンター名無し:04/07/24 19:16 ID:???
でも反論はできないのね
845ゲームセンター名無し:04/07/24 19:17 ID:???
>>840-843
自作自演くせー
846ゲームセンター名無し:04/07/24 19:28 ID:???
>>845
やっぱりそういうレスが来ると思ったよ。
都合悪くなるとすぐ自演扱いなんだからw
ここに声高らかに宣言する。

釣れた

と(´゚c_,゚` )
847ゲームセンター名無し:04/07/24 19:35 ID:???
だれも3rdとは言ってないのに
じゃってにそう決め付けて
「3rd信者痛い」というあたりマジ自演くさい
痛い3rd信者の4割くらいはこうやって生み出されたんじゃないの
848ゲームセンター名無し:04/07/24 19:36 ID:???
でもまぁ>>840には同意。
ガロスペジャンプぴらぴらしてるし、ライン移動糞システムだし。
849848:04/07/24 19:37 ID:???
KOFは98だけは面白いと思うけど
850ゲームセンター名無し:04/07/24 19:38 ID:???
( ̄ー ̄)ニヤリ
851ゲームセンター名無し:04/07/24 19:39 ID:???
☆ここは、SNK信者とCAP信者に関する総合スレッドです☆
煽りの場として語るもよし、初級者・中級者として騙るもよし。
他社格ゲーに関する雑談もOKです。
852ゲームセンター名無し:04/07/24 19:40 ID:???
自作自演がバレて話を逸らしに来たか。
ここに声高らかに宣言する。

釣れた

と(´゚c_,゚` )
853ゲームセンター名無し:04/07/24 19:43 ID:???
KOFは毎年出てる上、調整がちゃんとしてたためしがないから、使い捨て感がすごい所で損してるかも。
854ゲームセンター名無し:04/07/24 19:46 ID:???
ばれるとか自演とか、バカジャネーノ?
レベル低すぎ。自演も見抜けないのか、厨房(´゚c_,゚` )
ママのおっぱいでも飲んでさっさと寝ろよw
格ゲー?お前には無理だからあきらめろw
かなりのアフォだよな、ほんとに。
855ゲームセンター名無し:04/07/24 19:46 ID:???
夏厨の夏。
キンチョーの夏。
856ゲームセンター名無し:04/07/24 19:49 ID:???
>>854
自作自演の雄!SNK厨房の入場ォォッッッッ!!
857ゲームセンター名無し:04/07/24 19:50 ID:???
854 :ゲームセンター名無し [sage] :04/07/24 19:46 ID:???
ばれるとか自演とか、バカジャネーノ?
レベル低すぎ。自演も見抜けないのか、厨房(´゚c_,゚` )
ママのおっぱいでも飲んでさっさと寝ろよw
格ゲー?お前には無理だからあきらめろw
かなりのアフォだよな、ほんとに。


結構マジで悔しがってるな
858ゲームセンター名無し:04/07/24 20:04 ID:???
久々に見たけどこのスレ完全に釣堀と化したな
859ゲームセンター名無し:04/07/24 20:06 ID:???
さすがにもう学校は夏休みの時期らしいからな
860ゲームセンター名無し:04/07/24 20:11 ID:???
前から完全な釣堀だったけどな
磨きがかかってるのは否めない
861ゲームセンター名無し:04/07/24 20:20 ID:???
>>854
微妙に縦読みになってるな
862ゲームセンター名無し:04/07/24 20:26 ID:???
ん?釣り宣言か?
縦読みにもなってないしメアドに釣りとも書いてないぞ?
>>854はただのキチガイだろ。
863ゲームセンター名無し:04/07/24 20:28 ID:???
電波散布→叩かれる→釣り宣言
は厨房の上等手段だが今回はどうなるかな
864ゲームセンター名無し:04/07/24 20:30 ID:???
結局何が言いたかったのかサッパリだ。
865ゲームセンター名無し:04/07/24 20:34 ID:???
混沌としてるな('A`)
ここの板強制IDにならないかなぁ
866ゲームセンター名無し:04/07/24 20:42 ID:???
強制ID激しくきぼんだな。
困るのは厨房だけだもん。
867ゲームセンター名無し:04/07/24 20:44 ID:???
>>861=862
こんなとこまでご苦労さん
868ゲームセンター名無し:04/07/24 20:59 ID:???
>>867
869ゲームセンター名無し:04/07/24 21:10 ID:???
>>840
MOVって…まあMOWのことだろうけど、バランスは持ち味だからいいとして
アニメーションが下手糞なのが惜しいんだよな。枚数だけは多いんだけど…
870ゲームセンター名無し:04/07/24 21:11 ID:???
強制IDにするほどじゃないよ、この板は
この板いると平和だなって落ち着く
871ゲームセンター名無し:04/07/24 21:36 ID:???
>>870
やっぱりそういうレスが来ると思ったよ。
都合悪くなるとすぐ平和扱いなんだからw
ここに声高らかに宣言する。

釣れた

と(´゚c_,゚` )
872ゲームセンター名無し:04/07/24 21:55 ID:???
ъ( ゚ー^)イェーイ ウンコー♪
873ゲームセンター名無し:04/07/24 22:13 ID:???
          ‖|‖|
          ‖|‖| ドサッ
            人
            (__) 
            (__)
          (;´Д`)←>>871
874ゲームセンター名無し:04/07/24 22:16 ID:???
>>873
やっぱりそういうレスが来ると思ったよ。
都合悪くなるとすぐウンコ乗せるんだからw
ここに声高らかに宣言する。

釣れた

と(´゚c_,゚` )
875ゲームセンター名無し:04/07/24 22:27 ID:???
☆ここは、SNK信者とCAP信者に関する総合スレッドです☆
煽りの場として語るもよし、初級者・中級者として騙るもよし。
他社格ゲーに関する雑談もOKです。
876ゲームセンター名無し:04/07/24 22:33 ID:???
自作自演がバレて話を逸らしに来たか。
ここに声高らかに宣言する。

釣れた

と(´゚c_,゚` )
877ゲームセンター名無し:04/07/24 22:52 ID:???
KOFは毎年出てる上、調整がちゃんとしてたためしがないから、使い捨て感がすごい所で損してるかも。
878ゲームセンター名無し:04/07/24 23:02 ID:???
☆ここは、SNK信者とCAP信者に関する総合スレッドです☆
煽りの場として語るもよし、初級者・中級者として騙るもよし。
他社格ゲーに関する雑談もOKです。

自作自演がバレて話を逸らしに来たか。
ここに声高らかに宣言する。

釣れた

と(´゚c_,゚` )



↑永久ループ
879ゲームセンター名無し:04/07/24 23:24 ID:???
SNK-芋屋=神
SNK+芋屋=ゴミ
これは間違いない
880ゲームセンター名無し:04/07/25 02:48 ID:???
SNKはSNKで問題があったがな
下段に関しては同意
881ゲームセンター名無し:04/07/25 10:08 ID:???
今までの意見を総括すると(煽りを除いて)、結局どっちの会社マンセーな人が多いのかな?
882ゲームセンター名無し:04/07/25 10:15 ID:???
会社というより作品まんしぇーな希ガス
883ゲームセンター名無し:04/07/25 12:11 ID:???
SNK-芋屋=神
SNK+芋屋=ゴミ

これを足すと
SNK-芋屋+SNK+芋屋=神+ゴミ

2SNK=神+ゴミ

つまりSNKとは神とごみを足して2で割ったようなものだったんだよ
884ゲームセンター名無し:04/07/25 13:19 ID:???
BGMの最強はガイルステージ。ギースステージもイイカンジだったけどガイルステージほどじゃない。
というわけでカプコンに一票。

てってれってれ〜て〜てってれってれ〜
885ゲームセンター名無し:04/07/25 13:31 ID:???
ブロッキングはわかりにくい。
月下の弾きシステムのほうが入力が1ボタンで済む、
視覚的にわかりやすいといったメリットがある。
従って弾き>JD>>>>>>>>>>>>>>>>>>BL。
当然蹴りは弾けない。
886ゲームセンター名無し:04/07/25 13:39 ID:???
中以下の攻撃は見てからとってやっと一人前。
連続赤BLもできて当然。
できないやつは3rd語るなよ。
887ゲームセンター名無し:04/07/25 13:55 ID:???
中足見てから取れるようになるまで目薬さして練習すべし。
888883:04/07/25 16:37 ID:???
>SNK-芋屋=神

SNK-芋屋=紙

の間違いだった、すまん・・・OTZ
889ゲームセンター名無し:04/07/25 16:55 ID:???
>>885-886
これまた懐かしいネタを
890ゲームセンター名無し:04/07/26 00:55 ID:???
ゲームもシステムも初心者向けの物から上級者向けの物まであっていいと思うんです
それを
初心者「難しい、こんなのできるかよ!糞!!」
上級者「なにこれ、こんなの誰でもできるじゃん!やり込み甲斐ねえ!糞!!」
とか、こういうのはおかしいと思うんです
891ゲームセンター名無し:04/07/26 01:06 ID:???
芋屋のゲーム

初心者 「難しい、こんなのできるかよ!糞!!」
上級者 「ハメれば楽勝」
892ゲームセンター名無し:04/07/26 01:16 ID:???
馬鹿正直に正面からブチ当たると激ムズ
苦手なパターンにハメると楽勝ってことかい
893ゲームセンター名無し:04/07/26 01:23 ID:???
ライト層はKOF(最新作だから2003も含む)


幅広く新規プレイヤーを開拓したGGX、GGXX
回顧厨  サムスピ、ハイスト
やりこみ厨はスパ2X、バーチャ4、サード、カプエス2、KOF2k2 あと数は少ないけどKOF98、ゼロ3も。
誰しもが嫌い  SVC KOF(99,2k,2k1)
正直微妙  鉄拳、


あと別にやりこみ厨がやるからってバランスがいいとは一言も言ってない。単に事実なだけね。

いくら傑作でも、ずっと古いゲームにしがみつくのってゲーセン的にはともかくとして、業界的に悪。
カプコンはそういう意味ではダメだと思う。てまぁ終わった話だけど。
894ゲームセンター名無し:04/07/26 01:37 ID:???
2002はうんこMAX2があるからなぁ・・・チョイとか事故死大杉
895ゲームセンター名無し:04/07/26 01:42 ID:???
96なんだが、ビッグでチョイに突っ込んだら満タンから一撃死で返り討ちにあった・・・
896ゲームセンター名無し:04/07/26 01:51 ID:???
新規プレイヤーは開拓しただろうけど幅広くかどうかは正直微妙>GGXX
KOFは寂れてるとこだと小、中学生が楽しそうにCPU戦やってるのをよく見るからライト層ってイメージだよなあ。
ちょっと前ならマヴカプがウケてたな、小学生とかには。
でもあれやる人は他の格ゲーまで手を出さない場合が多いから飽きたらそれまでなんだよね。
とりあえず2D格ゲーというジャンルが生き残ってるだけでも喜ばしいくらいの状況だからなあ・・・
サミーが頑張ってくれると思ったら易鳥なんか出たし・・・
897ゲームセンター名無し:04/07/26 02:40 ID:???
業界的に悪ってお前何様だよ
898ゲームセンター名無し:04/07/26 02:55 ID:???
アーケード業界=ゲーセンみたいな気がしないでもないんだけど。
だとすると稼げない新作よりは稼ぐ旧作のほうが業界のためになるような…

まあカプコンのゲームが稼ぐかどうかは知らんがね
899ゲームセンター名無し:04/07/26 05:12 ID:???
とりあえず言える事は
>>893がギルヲタだという事だ
900ゲームセンター名無し:04/07/26 05:28 ID:???
漏れSVC結構好きなんだが…
901ゲームセンター名無し:04/07/26 08:00 ID:???
サード厨の降臨キボンヌ
902ゲームセンター名無し:04/07/26 08:06 ID:???
やり込み甲斐があるゲームってのは金を出せば出すほど強いみたいでやだ。
903ゲームセンター名無し:04/07/26 08:42 ID:???
>>902
3rdでもやってろデブ
904893:04/07/26 09:06 ID:???
893だが
俺は普通にZとセガネトワク麻雀とスパ2Xとサードとカプエス2とKOF2k2やってる。ランバトはよく出る。2k2は大会とか出ないけどね。
バーチャはやってないんだよね。2D格ゲー人が新規で始めるには敷居高そうで‥
GGXXは一回目の闘劇用に仕上げたんだけど、予選で負けて以来全然やらなくなった。正直ゼクスのほうがマゾっぽくてよかった。
905ゲームセンター名無し:04/07/26 09:40 ID:???
>893だが

って表現、なんか怖いな
906ゲームセンター名無し:04/07/26 09:59 ID:???
ギルティはキャラとボイスでかなり損してる気がする。
そこそこいいゲームだと思うけど、あのキモい声がゲーセンに響くのとコスプレ達がやってるの見て一般人ガン引き。
痛いオタのマナー違反もあって、損してると思うなぁ・・・
907ゲームセンター名無し:04/07/26 10:47 ID:???
オタはキャラ萌えや演出以外にゃコンボしか興味ないみたい。
同人ゲー見てそう思った。
908ゲームセンター名無し:04/07/26 11:07 ID:???
なんでそこで同人ゲーが出てくるんだ?メルブラ?EFZ?
そりゃどれもクソゲーだよ。だって同人ゲーだもん。SVCよりは面白いけど普通のゲームに比べればそりゃゴミさ。ていうか対戦前提で作られてないし。
909ゲームセンター名無し:04/07/26 11:12 ID:???
だからギルティがウケタって言いたかった。
今度出るメルティブラッドだって印象はギルティの劣化。
910ゲームセンター名無し:04/07/26 13:17 ID:???
これだからギルヲタは
911ゲームセンター名無し:04/07/26 13:20 ID:???
これだからバンゲリングベイヲタは
912ゲームセンター名無し:04/07/26 13:25 ID:???
バンゲリングベイは漏れの青春だった
913ゲームセンター名無し:04/07/26 13:36 ID:???
海が真っ赤に燃えるとき、戦いの勇者がまた散って行く。
914ゲームセンター名無し:04/07/26 13:50 ID:???
明けの明星が輝く時
ひとつの光が宇宙へ飛んでいく……
それが僕なんだよ
915ゲームセンター名無し:04/07/26 14:32 ID:???
カプコンはファイターズヒストリーをパクった
916ゲームセンター名無し:04/07/26 14:36 ID:???
古典の流用はパクリではない
笑いをとる為のパロディもパクリではない
流行の最先端に乗っかるのもパクリではある
917ゲームセンター名無し:04/07/26 14:52 ID:???
テケナーから一言
鉄拳は存在するゲーセンが限られている。どこにいってもあるってもんじゃない。
広く遊ばれてないから強くなろうという志向や上手くなろうという志向の人しかゲーセンに残らない。
(中にはそのような人がまわりにいるため惰性で引っ張られて・・・)
それぞれが知っている人の集まる時間帯にゲーセンに行きひっそりと盛り上がっています。
にちゃんでもマターリスレなどが非常にがんばっています。
鉄拳は閉鎖的ではないんで来るもの拒まず去るもの追わず。

918ゲームセンター名無し:04/07/26 15:04 ID:???
ゲーム内容的にもキャラ的にも閉鎖的だと思うが
連ジみたいに初心者でもある程度ダメージは与えられるっていう内容じゃないし
他の格闘ゲームのテクの流用も難しいから

試しにプレイ

乱入されなにもわからずできず瞬殺

このパターンが異常に多いと思う
初代の家庭用の頃から、対戦で実力的に上回る方が大人気ないと
初心者はいつまで経っても上達できないでボコられ続ける
919ゲームセンター名無し:04/07/26 15:06 ID:???
ファイティングジャムはKOFのパクリ
920ゲームセンター名無し:04/07/26 15:12 ID:???
んじゃ全てのゲームはTennis for Twoのパクりって事で
921ゲームセンター名無し:04/07/26 15:15 ID:???
>>920
禿同
922ゲームセンター名無し:04/07/26 15:29 ID:???
ギャラガのパクリ

ごめ 棒テニのほうが早いか?ビデオゲーム開祖ってなんじゃろ。
923ゲームセンター名無し:04/07/26 15:40 ID:???
世界初のビデオゲームはTennis for Twoだったハズ
ってグーグル先生が言ってた
924ゲームセンター名無し:04/07/26 15:46 ID:???
ベジタリアンは全員死ね。
肉食>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>菜食
925ゲームセンター名無し:04/07/26 15:50 ID:???
>>924
ノナ(野菜)嫌いですか?
926924:04/07/26 15:56 ID:???
ノナってたしか絵書きの?菜食なんだ( ・∀・つ〃∩ ヘェ−ヘェ−ヘェ−

じゃあノナ氏ね!
927ゲームセンター名無し:04/07/26 16:39 ID:???
>>922
というか、同ジャンルではギャラガの前にギャラクシャンがあってその前にインベーダーゲームがあるわけですが
928ゲームセンター名無し:04/07/26 16:57 ID:???
チーム戦の元祖は大会用スパII
929ゲームセンター名無し:04/07/26 17:01 ID:???
>>928
言われてみれば確かにそんな機能あったな
930ゲームセンター名無し:04/07/26 17:05 ID:???
KOF独自システムってあとはガードクラッシュか。
同年のストEXでもガードブレイクがあるけど。
931ゲームセンター名無し:04/07/26 19:51 ID:???
ADKは偉大だってことだ
932ゲームセンター名無し:04/07/26 20:02 ID:???
偉大「だった」な
933ゲームセンター名無し
>>931-932
え、それって、このスレで名前の出たメーカー全てじゃないの?