1 :
ゲームセンター名無し:
2get
現存オラタン設置店
関東
対戦スポットは週末の新宿と秋葉。西は5.66、蟹は5.4がお盛ん。
・秋葉セガGIGO(5.66)
・秋葉タイトーHEY(5.66)
・秋葉トライタワー(5.66)
・新宿西スポ(5.66,OMGもあり)
・新宿蟹スポ(スポラン中央口店)(5.4 5.66 5本,(*´Д`)アァン あり)
・柏セガ
・神田ミッキー(5.4) 撮影可能
・亀有フジ(5.66) 撮影可能らしい
・国立(5.66)
・調布モナコ(5.66)
・国領Be(5.4)
・千歳舟橋 改札を出て右手に曲がった通り (5.2)
・年末にお上りしてきたヲタですが中野まんだらけのとこのゲーセンにDX1台あるの見ました。
・神奈川 横浜(アメリカングラフィティ)
・神奈川 小田原アドアーズ(5.4今もあるか不明)
・神奈川 クラブセガ綱島 (5.4)
・神奈川 東海大学前 シャトルU(5.66)
・埼玉 川越マグマ (5.66)
・埼玉 昔埼玉の草加にあるスーパーのゲームコーナーに5.66があるのを見たけどあれまだ残ってるかな?
・栃木 真岡駅前 アミューズメントパーク・ハッピーイン 5.66 健在!! 3セット/大体最狂レベル(難易度張り紙有り)
・栃木 宇都宮市 コスモA駅東店にも5.66有り。強制対戦 OMGレバー
・栃木 自治医大駅前 本屋の2F(5.4)
・栃木 塩谷郡 セイタイトーサンヒルバ−ジョン(5.4 OMG筐体)
・茨城 筑波 AGスクエア(5.4)OMG改造ターボボタンが多少柔らかく感じるけど許容範囲 CPU3本先取
・茨城 水戸 アーバンスクエアアイアイ駅南店(5.66DX筐体1セット。3本先取)
・千葉 成田 ボンベルタ成田 5Fゲームコーナー(5.66)
・ラウンド1系列店(高津、瑞穂など)に5.2(?)あり。朝までどうぞ。
関西
・梅田ミスト2 5.66 火曜午後7時以降大絶賛稼動中>今は週末主体?
・難波アビオン 5.4/5.66 4set Match OMGもあり
・三宮サンクス 5.4
・天六? 5.2
・京都 辻商店 OMG・566 各一組
・三宮SANX 5.66
東海
名古屋の対戦スポットは水曜と土曜のAGのみ。
・栄AGスクエア(5.4,|/゚U゚|ノ†あり)
北陸
・石川 金沢市 シンデレラチャーム 5.4 メンテ普通
・石川 野々市町 扇ヶ丘レジャーセンター 5.66 無理矢理ブラストに入ってました。メンテ×
・新潟 セガマリンフェスタ 新潟ミナミプラザホテル2階 5.4*2台5.66*2台
・新潟 ブルーリッジ 新潟大学近く 5.66*4台
・新潟 OKコーラル 三条市チャレンジャー三条店施設内 5.66*2台
九州
・福岡天神GIGO(5.66)土曜日夜に対戦会。
北海道
・札幌アミュ麻生(5.66)
・釧路スガイ(5.2+OMG)
中国
・広島駅前セガ
中部
・長野の茅野に5.2があった 旅行で御柱見たあとでスペで漕いでみた
・藤が丘にも5.4があるけど、やっぱり廃墟。
サンクスが2つあるのに気づいた。今5.66のみだね。
そして、ずっとまえに静岡の店舗の紹介リンクが張られていた覚えがあるが忘れた。
スレ立て直後なんで少し出遅れた感があるが・・・
>秋葉トライタワー(5.66)
トライまだあったっけ??
随分、昔に撤去された気が・・・
>神田ミッキー(5.4) 撮影可能
VS筐体(シートじゃないやつ)で5.66もあったと思った。 ¥50
>年末にお上りしてきたヲタですが中野まんだらけのとこのゲーセンにDX1台あるの見ました。
これは5.2〜
蟹スポ、大会毎月やったりシートのとこにロゴつけたりと
やたら宣伝に力入れてるな。フォースなんかよりずっと。
___
/;;;γ'⌒゙ヽ、
イタイノレシュ! / ヽ
イタイノレシュ! ◎ l ))
∋oノハヽo∈。、 /,.;
. ( ;´D`;) 。__ , /彡・,
⊂;:;⊂・/;;':"γ'⌒;ヽ、`ミ゚;`'.
;:∵;:・:/,;;;;;;;'/ ヽ;'∵‘
(( i;;;;;;;;;;i ◎ ゙i ;'
ヾ;;;;;;;,ヽ、 ノ
`ー--=ニ-ー'
___
/;;;γ'⌒゙ヽ、
ヒッーーン!!! / ヽ ;::・;:
ヒッ…ヒッ…! ◎ l ))*;:∵;::
;:・;::*:ヾ、 /;:%;:∵;::;
;:∵;:・:: ゙ヾ、__, /彡・;:*;::;:
゚・/,;;;'γ'⌒;ヽ∞;::;:・;::;;::'.
/,;;;;;;;'/ ブチャブチャッ!!;'∵‘
(( i;;;;;;;;;;i ◎ ゙i;8:・o;:∵;:;'
ヾ;;;;;;;,ヽ、 ノ
`ー--=ニ-ー'
ぬるぽ
このスレタイ…家庭用の皆さんが間違ってこねーか?
これでコイツも娘。クビだな。
ノノノハヽヽ
从VvV从 §ノヽ§
( ) ( ・e・) 目障りな奴がいなくなって
,,,、,:;∋oノハ,,,, 人 Y ( ) せいせいするニィ
(@;;::;@( ;"ρ(;;;) (( し (_) (( (_/"(__)
らにするのれすか!?やめてくらしゃい!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノノハヽヽ
おとなしく §ノ∋o;:'';:';;.;;,. 从VoV从 どうあっても追い出してやる!
しろニイ ( ・e・(;;;)D`;) ~~━⊂ )
( ⊃@; ;@O Y 人
(_ (@,,,,@ (_) J ))
アハハハ ノ ノノ人ヽ
§ノヽ§ 从VvV从 今度は手加減しねえぜ
( ・e・) ゴロゴロ ( )
( ) o;:'';:'.;;, o;:'';:'.;;, ヒーン!ヒーン!
(_)_) ( "0 ゛ ≡ ;;;)" 0゛) おめめが・・・おめめが・・・
;. ;. ∵@; ;@).,;. (@; ;@
・ ∵; @,,,,@ノ ヽ@,,,,@
’;, ’. ’;,,:.’
>13
家庭用の皆さんなんていないと思うけどなー
Oh ! Cool!! Mr.吐夢(TOM) が 12get できませんでした!orz
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,, - ー''' ̄ ̄ ヽ
/ ヽ
/ ゝノノ _丿
| , ー--,,_,,,--'' l/
.| ヽ |
| / ,,‐- -‐
| i ,-、 _, |
,‐-、 l _ oヽ` ヽ' o`
| 、` l `ー ヽ´`i
.| ) ヽ|
ヽ ` _ ゙ー-、_ )
 ̄i | 、―ー |
/.| `ヽ/ |
| - ノ
丶 `ヽ __ , , -' ' |ー、
ヾ \ / | \
シュタイン好きは 自分に素直 思ったことを隠せない でも理想と現実だいぶ違うから 夢から覚めなさいー
バル好きは 少しお利口さん シュタイン好きより 少しはお利口 それでもまだまだ夢見がちだから 大人になりなさいー
テムジン好きは 大分お利口 バル好きより いくらかcool そこまで現実分かっているなら もうひと頑張りでーす
ライデン好きは 正解に近い もっとも限りなく正解に近い でもネットの足りないライデンも多いので 油断は禁物でーす
機体チョイスのセンスで その後の人生は大きく左右されマース まるで本人の職業のように…
ストライカー好きは 中途半端 アファ使いとしては 中途半端 「アファだけど ちょっとは火力があった方が…」 そんなの微妙すぎー
スペ使いは 卑屈すぎます 体力に自信が無い証拠です デスモードは決して怖くなーい 近接してくださーい
エンジェ好きとサイファー好きは 逃げりゃいいって もんじゃないことを 肝に命じておいてくださーい バルで狩りますよー
いろんな機体を 見てきたけれど 最後に私が言いたい事は 最強の機体を 主観で判断するのは 良くない事ですよー
>>12 ガッ
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,, - ー''' ̄ ̄ ヽ
/ ヽ
/ ゝノノ _丿
| , ー--,,_,,,--'' l/
∋oノハヽo∈
( ;∩D∩) <のののおまんこみてくらさい。はずかしいのれす・・・
( ⌒ )
(⌒)((゚))(⌒)
⊂ ⊃
⊂_ ⊃
⊂二 __⊃
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( |
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
20 :
ゲームセンター名無し:04/06/02 13:36 ID:iF/a8dQE
富山市のセガにも54ありまつ
>>15 でも最近セガBには「最近家庭用OT始めました」ってのが結構いる。
まあ、「板違いです」で終わるけど。
MISSION パイロットスカウト
『家庭用OT新規参入者をアーケードに引きずり込め!』
23 :
名古屋サイファー:04/06/02 15:40 ID:lpqNp8yf
今日六時くらいから蟹に行きます。
相手してください。
24 :
忍者:04/06/02 17:04 ID:???
つまり今日は同キャラしなくていいんですね!
とりあえず2時間前に予告しても動けない人って多いと思いますよ。
>10
蟹は店員さんがチロナーというか選手ででてるぐらいだし頑張ってる。
西は結構前から18号さんが担当じゃなくなったからちょっときついね。
バーチャロン俺も始めてみたいと思うのですが
家庭用はどれを買えば良いのでしょうか
>>26 1.中古屋に行く
2.オラタンを買う
3.999を狩る
DC版、ソフトは手元にあるんだがツインスティックが…
関東圏でどこか売ってるとこないかな?
ハードオフのジャンクコーナーに、たまに動くのがある。
つーかジャンクコーナーは動作確認してないだけで問題ないものが多い
自分がやれ
>>32 遠くて無理…。
自前66はNAOMIマザー/ROM/通信ボードが2セット揃った
けど中古で買ったもう一つの電源で欠品していたハーネスをどう自作
するかで困り中。
製造元の三和電子に売ってくれんかメールで打診したが「電源+音声
アンプ+ハーネスセットでしか対応しておりません」だと。
確か製品の生産終了から何年かまではメーカーには部品供給する義務
無かったっけ?ケチだ。
自作しようにも行ける範囲でカプラー類をバラ売りしてる部品屋には
無かったし
コレが解決すれば、あとはもう一つI/OボードとDCTS買えば対
戦できるんだけどなあ。
秋葉の基盤屋とか廻らないと無理か?
スポランの大会は撮影はダメだけどラインからの録画とかならOKでないのかな。
どこが問題なのかしらないがゲーム画面の録画だけならプライバシーの問題はなくなるだろうに。
著作権
著作権侵害中です
ってかこんな過去のゲーム録画して著作権云々いう程セガも暇じゃあるまい
つーかスポランっていろんなメーカーがロケテとかするようなとこだし
他所よりそういうのは厳しくて当然な気がするんだが
ロケテ頼まれるようなゲーセンなら逆に許可とって解決して欲しいよね。
といいつつ店でたまに流れているVF4大会のは特に許可とってなさそーだが。
録画の方はコンバーターかまさなきゃいけないとか技術的な問題もある。
>34が詳しそうだけどどうなんだろ。
40 :
34:04/06/04 13:09 ID:???
モナコの5.66なくなったっぽい。
結構前に行ったらなくて、数日前にもう一度行ってみたけどなかった。
(*´Д`)また999取れなかったよ・・・。
5.4は
>>39さんの言う通りで、周波数の問題でコンバーター
かまさないと録画できなかったりするので、どちらにしろああいう
大きなお店で録画するのは難しいと思いますよ。
むしろコンバーターの値段が確か万単位とかなので、誰が
用意するんだろう・・・っていうのもありますけど ネー。
>>42 JAMMA用ビデオコンバータ持ってるけど、使えるかな?
フォースのスレッドって無い?
フォースのことなど知ったことではない。
5.66も5.4もJAMMAハーネス使ってなかった気がします。
>>44 フォース?
またバックスラフォース避けられないとかいう話題か?
フォースはデポ落ちしたのか
>>40 NAOMIとDCの31kHzRGB出力はVGAに近い信号だが、
アスペクト比がTVと同じでドットが縦長だという違いがある。
あと、最近のカノープス製品は擬似NTSC信号を受けつけないので、
擬似NTSC出力のゲーム機からキャプチャすることはできないから注意。
NAOMIには無関係だが、ゲームのキャプチャが目的の人には厳しい。
Power Capture ProはMJPEGモードなら平気でキャプチャできたのだが。
そーいや今日66がエラー?で強制終了くらうの初めて見た。
サイファーがデストラップのステージ端で5秒くらい1キャラ分ほど浮いたまま動かなくて、そのあと設定画面かなんかになってたな。
既出ならごめんなさい。
たまにあるパケットサイズうんちゃらかんたyら
数字ががちゃがちゃうごいとる
店員呼べばすぐ直してくれる
51 :
34:04/06/05 03:20 ID:???
>>48 フォロー感謝。
とりあえずNAOMIのキャプチャーだけできればいいから、普通の
ダウンスキャンでも良いんだけどね。
>>45 店で66の動作確認してもらった時は、動作確認用のコントロールボッ
スにJAMMAハーネスを介してI/Oボードと繋げて動かしたけど、
匡体では違うのかな?
そういや、その時は普通の格ゲー用コンパネで動かしたんだっけ…変
な感じだったw
チュィィィィィン……バキバキバキ
ウワァーン ! グシャグシャグシャグシャ!!!! いや〜いい音だ!
ヒーン ! ウワァーン !! ___
oノハヽo ∋oノハヽo∈ "∵`";゙''; タシュ…テ…ラ…ャイ… _|____|
从;´D`;) ・゚ ゚・( ;´o`;)・゜゚・。 _ ;・', ‘ , ':∴|ヽ、 タシュ……… ウワァーン !! (・∀・ )
(三三) (三三) |___|/⌒ヽ,;’;'・ \━━┓}} ナンレスカ !? ( シニタクナイレス !!
(⌒)(⌒) (⌒)(⌒) ( ・∀・(/ヽ、(lli| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ,;.、 8ノハヽ8 ノハヽヽ
ノハヽヽ ⊂__⊃ ( つ (ノ|__| Shredder . |;;@ミ∴;'、 Σ(;´D`; )・゚ ゚・(;´o `; )・゚ ゚・。
. ( ;´D`;) ヤメテクラシャイ !! 人 Y . {{ | . {{ / ̄ヽ }} |;"o∞o;,ハ,;゚:`ヾ;゙・ (三三) (三三)
(三三) し(__)  ̄ゞゝ_ノ_ノ ̄ \ (。::゜;:D;*;"';∵@> (⌒)(⌒) (⌒)(⌒)
(⌒)(⌒) ∵;;'; ; ・',‘ ,':,∴ ⊂∵;;⊃
ちょっとスレ違いに近い質問を
フォースやってた人間の内1人がオラタンをやりはじめたので手加減しつつ遊んでるんですが
あんま自分の周りが見えないタイプで助言とか聞かない
手加減されてるのも気が付かない
まあ、それでも少しは進歩するんですが手っ取り早く助言もせずに上達させる方法ないですかね
手加減せずに殺しとけ。
たまには灸を据えるのも必要。
知り合いじゃない強い人とやらせるのが一番じゃないか?
しかし自分の周りが見えないタイプでフォース専だったってのもおもしろいな
56 :
34:04/06/06 01:11 ID:???
ツレにやらせようと思ったけど、相手する時に(アビオンじゃ一方的に
ボコられる)俺程度が手加減するのも失礼かと思って全力でやってたら
止めてしまった…。
そこなんだよね
ちょっと凹みやすい人間とかいるから
ストレートとかで文句なく叩きのめすとそのままやめちゃいそうで・・・
叩きのめさなくても、それなりのレベルのを見せないことには始まらないかと。
秋葉とかで適度なレベルのプレイヤーが狩られてる場面に放り込んだら?
俺、逆に連れに手加減される。
実力差が相当あるからリードの場面で無理に足を止めて近接してきたり。
そうしないと二人でやる時とか一方的になるから仕方ないんだけど
なんかこう惨めな気持ちにさせられる。
がんばれ!
一見さんとかならともかく、
知り合いだったら分からないように手を抜くんじゃなくて、
全力で殺してリーチかけてその後死にそうになったら手を出さずに死んでフルセットにしてた。
若しくはサブキャラでもない機体でやってみたり。
>>60 手加減出来るほどなら明確な穴があるはずだから、
そういう所を指摘してもらうとかすればどうですか
>>61 ありがと。がんがる。
>>62 うーん、穴というか多分奴が強くて俺が弱いという非常にシンプルで
わかりやすい構図だと思う。
弱点を強いてあげれば弱いことだとか言われそうな気がする。
......... ミ\ /彡
ミ \ / 彡
ミ \ / 彡
ミ \ / 彡
ミ \ / 彡
ミ \ / 彡
\ \ / /
ミ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄彡
ミ \ ⊂⊃. / 彡
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄\ ∧ ∧ / ̄ ̄\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ / ̄ ( ・∀・ ) ̄\. \
/ / ⊂. ⊃ \ \
/ │ / | | |\ │ \
/ /│ ミ. (__|__)彡 │\. \
彡 / │ ミ 彡 │ \ ミ
彡/ │ ミ 彡 │ \ ミ
\ ミ 彡 /
\ミ 彡/
このスレは必要ない。
破壊してあげるよ・・・!!
オラタンやりたいなぁ
フォースなどからの新規な人にはとりあえずその機体で強いルーチンワークを教えている。
要するにワンパ。徹すると強いゲームだからそれなりに戦える。
あとは被弾の大半が攻めすぎが原因だからそんな感じなら注意する。
相手に気づかせずに手加減するのはダメージ計算ができていないと無理だから本当は難しい。
相手にとって良い事かは微妙だけど、自分にとっては冷静にダメージ計算できる良い機会ではある。
助言を聞かない人、話し聞かない人
>66
>>63 大丈夫。
そう思えるだけで実際には相手も必死だから。
なんでサブで勝ててメインで勝てないんだよっ。
空前ダガーとしゃがみRTCWだけで殺される・・・orz
それは悲惨だ
昔(5.2)はこかしマシンガンとミミズとしゃがみLTカッターだけで殺したり殺されたりしてたな・・・。
それはまた別次元の問題だな
5.2のしゃがみRTCWホーミングビームを返せー!
>>73 5.2の大氷柱と双龍とミラーとレーザーを返してください。
75 :
アジム:04/06/07 20:49 ID:???
タイムアップまで生きる力をください
76 :
ST:04/06/07 21:01 ID:???
5.2aの前スラファニーと
5.2の4連グレと
5.4の海老と曲がるダッシュグレと空中横ナパを返してください。
スタートボタンを2回押した後13秒以上生きる力を下さい
>>76 ついでに、5.2の空爆と5.2の斜めダッシュスラグレと
5.4のゲージ消費の少ない消しゴムあたりも加えてくれ。
100%のまま金色に光る力を下さい
超ICBMを一発以上撃てる力を下さい
82 :
ライデン:04/06/07 21:46 ID:???
脱衣してもすぐ墜とされないタフさを下さい
対戦相手ください
友達ください(切実)
近くに筐体置いて下さい
999ください
>>87 あなたが酒井若菜似の女の子で、一日3食ついてるなら簡単にゲットできますよ!
おねだりをするスレはここですか
999ゲットだぜ
オラタンの全盛期をもう一度・・・
93 :
ゲームセンター名無し:04/06/08 02:12 ID:j9HDg2SU
対戦できる環境が無いと腕も鈍るな。キャラ対策とか、ずっとやってないと
大会とかあっても、何やればいいのかサッパリだし。
>>92 僕はオラタン全盛期(5.2〜5.4?)あたりに余りオラタンにふれていなかったのです。
神懸かり的なプレイヤーの話を聞くことはあるけれど、実際に見たことがないのがほとんど。
かなうことならば、いろんな人のプレイとか対戦をみたいなと思った次第です。
腕で言っちゃうと、昔はそれほどやってなかったしへたれだったと思うし、むしろ今の方が全盛期w
>>94 どこに住んでるの?
場所次第でまだ観れると思う。
あと関係ないけどフォーススレ見つからないんですがわかる人います?
>>95 だからフォースビームがどうしたって?
オレじゃシュタインのフォースが壁裏の敵に当たる距離とか知らない
98 :
94:04/06/09 01:58 ID:???
関西の端っこの方です。
なんでがんばってアビオンですかね。
バトラーとライデン使ってる人いるかな。というか人いるかな。
よし、土曜にアビオンいこう。ライデンA
土日のアビオン夕方ごろから人がそこそこいる気がする。
101 :
忍者:04/06/09 11:06 ID:???
最近は水曜ミストとかきいたのだけど。
ところで最近の54の基板価格どんなもんなんでしょ。
神田ミッキーってどの辺りにあるのでしょう?
水道橋駅の付近ではないですよね?
>>103 都営地下鉄神保町駅ですよね?
サンクス。
ミストはなんか情報が錯綜してるな。
火・金と見たけど4〜5人だけだし、かと思えば水曜らしいし。
位置的に通える距離じゃないから、確かな情報があると嬉しいな。
知ってる人教えてください。
106 :
34:04/06/09 17:57 ID:???
>>101 できれば5.4も欲しいからチェックしてるけど、今オクに出てる匡体くら
いしか見あたらないかなあ。
コンパネだけでも欲しいんだけど。
108 :
34:04/06/09 19:44 ID:???
>>107 そそ。
多分業者じゃ二束三文でしか買ってくれないから一応出品しているんだ
ろうけど「半年前に…」てのは多分5.66だろうし、ずっと売れないだろ
うと思われ。
もっと安くて近いなら現地でバラして残り廃棄で考えてもいいのに。
そういえば「〜の5.○が無くなった」みたいな報告はよく見るけど
使われなくなった筐体って普通どうなるの?
>>34さんのレスみると回収だか中古業者の買取りっぽそうだけど。
オラタン墓場に運ばれます
4はもっさりしてるから
未だにオラタン(笑
4でギャラリー作ってしまった(何故に?
>>110 俺も死んだらそこに運ばれそうな気がする
オラタンの筐体、昔ヤフオクで1万であったよなー
ゲーセンに言えばもらえたかも・・・俺
>>113 サンクス。この真ん中の十字になってる所?
っていうか、大学近いんで書泉グランデよく行くんですw
111のレスを見て5.4はもっさり
だと思った俺もオラタン墓場行き
そうその十字。路地入ったとこ。
山の手内でオラタンがはじめて50円になったゲーセンでよくみんなで遊びに行ったなぁ。
そういや都内でオラタン50円ってもうミキソくらい?
お馬鹿っ!
50円で喜んでるから売り上げ上がらずに撤去されちゃうんでしょうがっ
漏れが逝ってるゲーセンのオラタンが撤去されないように100円だろうが必死に週2,3回通ってるのよ!
誰も居なくてもCPU戦きっちりやって時間潰して帰ってるのよ!
54のフェイでドルに勝てる気しないんですが
特攻を必死で追いかけてゲージ溜まる前に近接とかcLTLWとか撃つしかないんでしょうか
教えて偉い人
ステージで勝たないと辛いな。ヌルいダッシュ旋回や適当な特攻に対して、cLTLWが
当てれれば勝てるかも。ドル側の距離の取り方、壁の使い方がだとしっかりしてる場
合は超反応で回避、ガードしないと無理。
正直きちんとフェイ対策をしてるドルに勝つのは無理です。
ただきれいに動くだけで、対策を立ててない相手ならなんとか
ならないこともないです。と言ってもどんなドル相手でも
フェイのやることは同じで、斜め前ダッシュ旋回からしゃがみ
LTカッターを当ててがんばる。これだけ。
リードされたらバッタでダッシュ攻撃を誘って空中前ダッシュ
ハートとかでがんばりましょう。まあダッシュ攻撃してもらえないと
終わるんですけど。
とりあえず5.4フェイのドル戦は基本的に無理ゲーなので
あんまり気負わず、でもきれいにやることが重要だと思います。
しゃがみファイアーボールの爆風で確定ダウンはひどい話やで。
対ドル戦は特攻があるからどうしても追う時の話になりがちだけど
最初の一発はとりにくいキャラじゃないと思うんで守る時の話とかは
どんなもんでしょ?
俺も死んだらオラタン墓場に行けるかな・・・?
>>125 あくまで自分の場合だけど、この組み合わせでフェイ側に守りのシフトはないと思ってる。
どんなにリードしても一発で持っていかれるし、ドル相手に距離離しすぎても回避のきつさは変わらないから大した意味もない。
5分の状況と変わらず、相手の狙いに応じた対処をタイムアップまで丁寧にこなすだけでしょう。
>>127 同感だなあ。
ぶっちゃけドルに最初から車庫入れされたら最初の一発も無理と思う。
ダッシュ旋回されてるだけで当たりませんよ!
129 :
ゲームセンター名無し:04/06/10 16:04 ID:SrgCqjhJ
Doll?
130 :
34:04/06/10 18:30 ID:???
>>109 前スレにも書いたけど、どうにも引き取り手が無い匡体は産業廃棄物扱
いで1〜2万かけて始末するみたい。
海外に流す業者なんかもあるみたいだけど。
ドルか…使いこなせないからゲーセンでやった事なかったけど、自前66
で特攻があっという間に終わるのを実感したトコだ。
ドル使いの嘆きを聞いた事があるけど、気持ちはわかるなあ。
まあ、俺はヘタクソだから66でも普通にひき殺さ(ry
5.4でフェイイェンでドルに挑むのっておもしろくないよね!
まあ残り時間と相談して、火炎放射とかチラシとかを1発なら
食らっても守りきれるぐらいリードしたら距離を離して守るかも
しれないけど、そうじゃない限りはダッシュ旋回の方向を見ながら
しゃがみLTカッターの射程内で追いかけ続けるのが一番安全だと思う。
つか、しゃがみLTカッターからRTハート追い討ちでも8%しか
減らないのが泣けるよね。
勝ち目の無い戦こそ我が流儀!我が生き様!
そうやって死んでいくんだ。それってマゾ?w
まぁ、負けても弱キャラだからって言い訳できるしね。
勝ったら勝ったで・・・略 どうでもいいけどね。
それよりも、5分くらいのキャラと対戦した方がいろんな駆け引きがあっておもしろいと思うんだけどなー
って思うのはまだまだ中級者ですか?
136 :
133:04/06/10 20:26 ID:???
強くなろうと思っていた頃は良かった
色んな人がいて色んな戦法に驚かされ「それ無理」と愚痴ったものだ
だが強くなればなるほど対戦相手がいなくなっていった
見かければ乱入してくる人もしなくなっていった
不思議なものだ
強くなりたいと思ってたどり着いた先は誰もいなかったんだよ・・・
全盛期がずっと続けばもっと頂があったんだろうけどね
>>132 火炎放射はわかるけどチラシは今更あたる人はいないんじゃないかと。5.4だし。
>>134 僕は自分でキャラを選んだ以上言い訳はしないぜ!
あとキャラ差をがんばったり、ごまかしたりしてひっくり返すのも楽しいよ。
>>137 ごめんなさい、僕は100%避けられるとは言えません・・・。
あと5.4とか関係あるんですか?
散らしでひっくり返るか返らないかのリードというと
35%前後だと思うんだけど、そういう時に距離とって守ってるなら
食らわないと思うんだけど。
むこうが距離を詰めてこようとしてるなら懐に入れば良いし
離れていれば撃つのが見え見えの状況だろうし。
あと散らしは66のほうが量が多かったような。5.2>66>5.4みたいな。
オラタンの板は特殊だからな
たしかコンパネ+板+変換ユニット(3万ぐらいって聞いた)必要らしい
挙句に入荷が絶望的だそうだ (秋葉の板屋)
141 :
121:04/06/10 21:19 ID:???
みなさんありがとうございます……
やっぱcLTLW以外に普通に当てれる武器ないんですね
がんばってみます
>>121 残念ながらわかってもらえなかったか。
>がんばってみます
がんばっても無理です。
なのでここは
>キャラ変えします
がイイね
>121
5.4やめて、5.66にすれば楽になるよ・・・
今更ながら本格的に始めた初心者なんですが、
ライデンの変なモーション無しのレーザーってどうやって出すんですか?
ダッシュの振り向き?に出すやつです。
言ってる事の意味が判らない
Vレーザーのことですか?
ダッシュの振り向きと言う単語から想像できるレーザーはVくらいしか思いつかない
147 :
144:04/06/10 23:40 ID:???
それです!
大昔に5.66が出た頃見てただけなんで・・・
技名がわからなかったから検索のかけようが無かったです。
なんかでると「シュバ!」って感じでノーモーションで出てたような記憶が・・・
ダッシュして硬直時にしゃがみCWを入力すればいいんですかね?
今更なのに、フェイでチラシを100%かわせる気がしません。ごめんなさい。
Vレーザーは、RWゲージを調整してスライディングRWを2発撃ちする。
撃ち終わってライデンが立ちになる瞬間かその前後にCW入力。
早いと出ない、遅いと立ちレーザー。
要練習。
スライディングRWは学ドル撃ちでもいいけど、説明面倒だから他の人に任す
「〜がかわせない」とかってフォースビームの時もそうだったけど
どういう状況でどういう回避方法で食らってるのか書かないとわかんないな
デソ使いが5.2のスペのRTCWがかわせないとかなら解るけどね!
え、いや、あの、僕は『100%避けきれないよ』って
言いたいんであって『100%食らっちゃう』ってことじゃないよ。
一応補足しときます。
あとVレーザーだけど、ゲージ調整で2発撃ちするのは
ゲージが足りないときのビープ音の切れ目を狙ってCWを
入力するとVが出易いから2発撃ちするので、学ドル撃ちで
2発出すのはあんまり意味ないんじゃないかなと思いました!
Vレーザーはスラバズ2発打ちからモーションキャンセルCWだろ
タイミング取りやすいから2発撃つだけで、別に他の攻撃でも出るよ
三連バネからなら意外と実戦的 意外と
意外性=有効性の攻撃ってどのようなものがあっただろう
エンジェラン初対戦時のRTCW
テムジンの踏みサーフィン
バルの近接
ZAP。あとスペの特攻。
ドルの巨大化
至近距離でジャンプ大鎌
トンファー
バドスのLTCW。
BT相手になんとなく使うとなんとなくノックバック取れる。
あとゴム紐も意外っぽく出せば意外と当たってくれる。
遠距離でダウン取れた後とか。
近距離でなんとなく立ちサッカー。あと適当しゃがみ右ターボ竜巻。
ストライカー本体
フェイのしゃがみ右→しゃがみCW
↑右と左間違えたよ
なんか普通に強いやつも混じってる気が
前々スレくらいで吉祥寺にオラタンあるって書いたら無いって突っ込み食らったが
久々吉祥寺行って確認したら見たらまだあったぞ。
サンロード(だっけ?)くだって元祖寿司のとこ右に曲がった先のゲーセン。
5.4DX筐体一台ぽつんとあったぞ。よく確認しる。さびれてたけど。
このゲームなんでこんなにクソゲーなの?
クソゲーだけど、こんなにおもしろい
糞ゲーだから面白い
クソゲーなのは統一見解だな。クソゲー。
私は声を大にして言おう!
人こそがクソなのだと!
クソゲーってなんですか?
君や僕への褒め言葉
オラタンクソゲー発言=好きな子にイタズラ
あびょーん行ったけど、やっかいなのが数人いて狩られる状態
>>99と
>>100が誰だかわかったような気がする
182 :
忍者:04/06/13 08:21 ID:u++RWPP7
昨日はバトラーに一回も勝てませんでした。
結構はなれてても、といってもちかいのですけど
ノックバック>ダッシュ近接の間合いって広いんですね
ガードできない方向からされてよく食らったという印象が残りました。
どれくらいからどれくらいまでが有効範囲なんでしょうか
183 :
@:04/06/13 15:22 ID:???
アビオンではなんかレバーの調子悪くてレーザーあんまでなかった。
なんか立ちレーザーだけで勝てる奴が二・三人いて萎えた。
ミストのほうがレバーもプレイヤーも上。
落ちぶれたもんだな、アビオン
この期に及んでまだ他のプレイヤーを貶すようなやつがいることに驚きだよ・・・
そりゃ人いなくなるわ・・・・
ミストはミスト外の人の方が強いよね。
向こうで操作してるのはCPUじゃなくて人なんだから、ソレは覚えて
おいた方が良いんじゃないの?
馴れ合えとは言わんけど。
もうセガBのアドレス貼るパターンは飽きた。
>188
おいおいそりゃいくらでもいるぞ
初心者が少し見てる前でバトラーとかで周回始めるようなプレイヤー見て
誰もやってみようかと思う初心者いるわけないじゃないか
こんだけ人減った現状で、相手を貶すような行為で人がさらに減れば
結局自分の首しめることになると思うんだけどな。
もうちょい気つかってくれないかな。マジ迷惑なんだけど。
馬鹿は50年経ってもそのことに気が付きません
だから2,3年前と変わらない戦法戦い続けCPU以下なんです
対戦ゲーム全般に言えるけど、「連コうぜえ」とか「雑魚ばかりだっ
た」とか言ってる連中って「CPUやるよりマシ」という考えには行か
ないのか?
まあ、人が待ってるのに連コするようなのとか、同じ事しかしないな
ら問題だけどさ。
>>189みたいなレスははっきり言って無駄。
だいたいセガBは別に帰る所じゃないし。
>>192 じゃあ、CPUやるか止めるって手もありますね。
なぜ今頃こんな事に目くじら立てる厨房が現れるんだ?どっかに直リンされたか
おまえら大阪民国の人間の言うことに目くじら立てるなよ。
あそこはそういうところなんだから。
弱者よりCPUのがマシ
弱者は脳みそで動いてるぶんしょぼいのが腹立つ
って話じゃないの?
僕は昨日は楽しかったですよ。
人多かったし、強い人もいたんで楽しめた。
この調子でもっと人が集まったらいいのになって思ったけどそれも叶わぬ夢なのか?
198 :
34:04/06/13 23:08 ID:???
俺地元大阪だよ…。
まだ機材(I/Oボード)が揃わんので対戦もできないし、タイムアタ
ックをやってるけど、(1本デフォルト設定で)2分30秒あたりでモ
タつき中。
各地の「TODAYS BEST PILOT」はどれくらいのタイムなんだろ?
店名忘れたけど、秋葉のレトロゲー置いてるビルのトコのは3本で3分
15秒くらい(?)のBTとかが出てて驚いた事がある。
アビオンでも人が居ない時はタイムアタックしてたけど、まだあのショ
ボイタイムはデモで表示される9位以内に入ってるかねえ。
セガビーのアドレス出すのテンプレに入れて禁止にしようぜ。
まじくだらん。
いつもの人乙
>>171 左の筐体のレバーが相当いかれてた気がする。
もう直ったのか?
202 :
34:04/06/13 23:43 ID:???
書き忘れたけど、BTのタイムは3本設定だった。
司日記の過去ログきぼn
>203
テム3とのmsnチャットのログで良ければ。
あとセガビーのドキャタンが出た当時の逃げ攻め論争とか。
問題はそのドキャタンの頃から変わらん周回するような奴が未だにいて
それを挙げると今更その話題かよとこれまた同じことしか言わん奴がいることだろ
4年も進歩ねえなあ・・と
ポカーン
意味は同じだけど周回って言い方はあんま聞かないな。
外周はよく聞くけど。これも大阪民国のスラングですか?
>>188が言いたいのは攻めとか逃げとかプレイスタイルがどーとかじゃなくて、相手をどう思っててもそれをわざわざここに書き込む必要はねーんじゃねーの?って事だと思うんだけど。
違ったら俺がマヌケって事で。
210 :
34:04/06/14 10:34 ID:???
>>207 大阪でも聞いた事ないけど…。
別に大阪に限らずドコにもいろんなヤツが居るんだから、あんまり大阪
でひとくくりにしないで欲しいなあ…。
大した事じゃないけど、大阪が地元の俺は全然平気か?と言うと、そう
でもないし。
チョソでもチャソコロでも2chには似たようなネタはたくさんあるからそう気にかけなくてもいいかと
蟹は5本だからタイムアタックも比較しようがないな。
CPU戦は3本だよ
あ、そうなんだサンクスコ
最近バーチャロン始めたです。
ライデンとフェイエン使っているんですが、
この二機の基本戦術とか応用技とか解説してるサイト
知っていますか?
私が検索したら4thばっかりなのですが・・・
新宿の地下にあるゲーセンでへたれなライデンorフェイエン
使ってる腐女子いたら私なので対戦してやってください。
>215
今から始めるのもなかなかチャレンジャーですね。
新宿の地下だと西スポか蟹スポか。
週末にはそこそこ上手い人が来るみたいだから、その人たちのプレイを
こっそり見るのがいいかと。
217 :
34:04/06/15 03:16 ID:???
>>211 ちょっと連発されたので気になってしまった。スマソ
一応、ブラットスとタングラムのタイムはほぼ一定だから、あくまで計
算上だけど何本制でも自分がどれくらいのレベルなのかは比較はできそう。
覚えていたら情報よろしく。
OTの女性プレイヤー…2人しか見た事ないなあ。たまたま見てないだ
けかな?
>217
全一は5.4のBTで1分30秒台くらいだったような気がする。
5.66だと1分40秒台後半?
ともに一本設定。
5.45なら難易度8.1本先取のフェイで1分36秒98のムービーがあったぞ
tp://gfp.hp.infoseek.co.jp/virtualon/replay.html
>215
多分西口の西スポかな。
金曜夜なら強いフェイ乗りがいるだろーからカンサツするなり声かけるなり殺すなりお好きにどうぞ。
>>215 今からオラタン始めようって滅茶苦茶酔狂だよな
まあちょっとアドバイスをしてみると
後ろで見ておいた方が無難かなぁ・・・
それで「こいつらキモ、アホラシ」と思えば幸せになれる
「俺も強くなりTEEEEEEEEEEE」とか思うとオラタン墓場に行けるかもしれない
>217
5.66が1分47秒58だった。
ここから察するに、>198の3本で3分15秒ってありえなさそうだ。
2本制の間違いじゃないか?
ついでに5.2だとBTで1分49秒らしい。
バージョン違うけどパターン全部同じ?
痺れハート>近接か痺れ竜巻>トンファーの違い
OT置いてるゲセン見つけて嬉しさのあまり数年ぶりにプレイしたら、
ブラットスすら倒せなくなっていた。ショック大きかった・・・
のでリハビリ中。
>215
自分も女プレイヤーでライデン乗りです、お互い頑張りましょう!
今なんか無性にオラタンやりたい気分だよ
ふぇいたんかわいいよふぇいたん
今月の20日の夜と21日の夜に名古屋からサイファーが一人行くので相手してください。
たぶん蟹にいます。
228 :
34:04/06/16 04:20 ID:???
情報ありがとう。
フェイの痺れハートも微妙に拘束時間が少ないみたいだし、1分30秒
台が66だと難しいのかな?
>>219 う…それは実は漏(ry
アレはパッドならではの「ハイパー化しつつRTLW」を使っているので
ちょっとズルかも。
>>222 ひょっとしたら設定変える前の記録がそのままだった可能性もあるけど、
フェイで1本制1分37秒のプレイが3本でも(あり得んけど)出来た
場合を想定すると、3(97-50)+50=191(50はボスキャラにかかる時
間)で3分11秒が出る計算になるので、「全部ハメ殺し」がを達成し
たプレイヤーがいたのかと驚いたもんで。
BTでも計算してみたいけど、ボスキャラにかかる時間がちょっとわから
ないなあ…。
>アレはパッドならではの「ハイパー化しつつRTLW」を使っているので
アーケードのコンパネでも頭使えば出来るだろ?
頭、っていうかオデコっていうか…
ツタンカーメンみたいにしとけばアゴで楽々押せる。
231 :
218:04/06/16 09:49 ID:???
>台が66だと難しいのかな?
与えるダメージが全体的に低くなっているので30秒台は厳しいと思われ。
俺記録は1分58秒後半。ヘマしなければ50秒は切れるかと。
>アレはパッドならではの「ハイパー化しつつRTLW」を使っているので
ACならハート書いてる最中にスタートボタン押せば済むよ?
あと記録されてるタイムは、本数設定を変えても消えなかった気がする。
232 :
34:04/06/16 13:35 ID:???
>>218の言う通り描いてる最中にスタートボタン押せば済むけど、微妙
な遅れでハイパー化が有効になってなくて痺れてくれない時が…。
やっぱり「第3の入力」アタマを使うしかないかなw
今のコンパネ、DCのだからちょっと無理だし、さりとてゲーセンでやる
には度胸が要りそうだw
>あと記録されてるタイムは、本数設定を変えても消えなかった気がする。
確認してみたけど、確かにリセットしないと消えないようだ。
>あと記録されてるタイムは、本数設定を変えても消えなかった気がする。
正解。
レバーから手を離さずに自己ハイパーは股間のセンターレバー使えば楽勝
ボタンの上に灰皿が置いてあって、脱衣のときに(想像にお任せ
素直にそばに居る奴に押してもらえ
友達なんていなかった
そもそもチャロンやってる奴なんていなかった
最近出たドリキャスのエミュでオラタンが動くみたいだが誰か動かした人いる?
240 :
ゲームセンター名無し:04/06/17 00:41 ID:KyhKUOa8
母さんソース
なんか画面が異様にくっきりしててキモイ
どうやってPCにGD-ROM取り込んだんだ?
出来る人は昔からできます
245 :
忍者:04/06/17 20:16 ID:???
BBアダプタ使えば少なくともLANが使えますからね。
そこらを使って以前からドリキャスのゲームなんか取り込まれてますよね。
・・・で、そのエミュはネットを通じて対戦できるんですかね?
自分で試せよって話はおいておいて。
246 :
忍者:04/06/17 20:22 ID:???
とか、かきつつ調べ始めました。
FFそっちのけなんだからやっぱり僕はオラタン好きなんだなあ
ぶっちゃけGD-ROMもCD規格みたいだからな
昔のYAMAHAのCDドライブなんか読めてたらしいし
DVDドライブでツールか違うOS使えば読める
最終兵器は某P2Pソフトで(略
NAOMIも動くってよ>チャンカス
66が出来るのもそう遠くないか?
このゲーム、
絵ミュで動いても
五水井氏…。
他人がいてこそ雄ラタンだから…。
そこでネット対戦対応ですよ
だな。
PCで動こうが、求める事はネット対戦ただひとつ。
ネット対戦が出来たら出来たで、次はコントローラだの、タイムラグだの・・・
コントローラに関してはアダプタくらいいくらでもあるので問題ないだろうけど
ラグはなー
やっぱギャラリーの声聞こえないと面白くないな
今日蟹行く奴挙手 ノ
258 :
34:04/06/18 05:34 ID:???
66の実機もっててもネット対戦できるならエミュも歓迎かな。
そういや5.45では(対戦するのと同じ通信料かかったけどw)観戦しな
ながらチャットできたのが結構面白かったな。
ドルが開幕特攻したので「開幕特攻は漢のロマン?」と言ったら「開幕
巨大化ほどではないけど」と返された時はワラタ。
>>255 どうせ名無し禁止にしても数字のハンドルネームで書き込んだりする奴が出そう。
見た目2chの掲示板だと何か勘違いした人多め。
開幕ドリル特攻車庫入れは男のロマンです
>数字のハンドルネームで書き込んだりする奴が出そう
(´-`)ン?
262 :
262:04/06/18 09:40 ID:???
こんな感じに。
ちなみに自分、「忍者」ですけども。
意味もなく名乗ってみました。
昨日はオラタンのイメージゲットが面倒になって
ヴァナディールに逃げちゃいました、っと。
3月の大会の入賞者写真見て思ったんだが
忍者太ったな
ll ll
l| -‐‐- |l
,イ」_ |ヽ_| l、
/└-.二| ヽ,ゝl
l ,.-ー\/. 、l
| /.__';_..ン、 ビ〜ィ〜ム かがーやーく♪
/ /<二> <二>!゙、
//--─'( _●_)`ーミヘ フラッシュバックに〜ぃ♪
<-''彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ
/ __ ヽノ Y ̄) |
(___) Y_ノ
\ |
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
ll ll
l| -‐‐- |l
,イ」_ |ヽ_| l、
/└-.二| ヽ,ゝl
l ,.-ー\/. 、l
| /.__';_..ン、 ヤツのかげーー♪
/ /<二> <二>!゙、
//--─'( _●_)`ーミヘ
<-''彡、 |∪| ミ __>
( (/ ヽノ_ |
ヽ/ (___ノ
| /
/ /\ |
( ( ヽ |
/ ) ∪
(_/
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> シャア♪ シャア♪ シャア♪ <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
ll ll ll ll ll ll
l| -‐‐- |l __ l| -‐‐- |l __ l| -‐‐- |l __
,イ」_ |ヽ_| l、〈〈〈〈 ヽ ,イ」_ |ヽ_| l、〈〈〈〈 ヽ ,イ」_ |ヽ_| l、〈〈〈〈 ヽ
/└-.二| ヽ,ゝl.〈⊃ } /└-.二| ヽ,ゝl.〈⊃ }./└-.二| ヽ,ゝl.〈⊃ }
l ,.-ー\/. 、l | |. l ,.-ー\/. 、l | | l ,.-ー\/. 、l | |
| /.__';_..ン、! ! | /.__';_..ン、! !| /.__';_..ン、! !
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//--─'( _●_)`ーミ /.//--─'( _●_)`ーミ / //--─'( _●_)`ーミ /
<-''彡、 |∪| / <-''彡、 |∪| / <-''彡、 |∪| /
/ __ ヽノ / / __ ヽノ / / __ ヽノ /
(___) / (___) / (___) /
>>242 実機でもVGA接続すればこんなもんだろう
これから上京します。
オラタンやりに秋葉か新宿行く予定。
今日だYO!
しかも一時間足らず・・・
まああの糞熱い西スポに行く気はさらさらないが
まだ冷房効かないのかあそこは
西の冷房は効くだろ。クソなのはカニ。筐体近くの温度計や扇風機とか
馬鹿にしてんのか?って気分になる。
277 :
34:04/06/19 21:40 ID:???
数字のHNってマズいの?
ゲセンって暖房費は安そうだけど、冷房費はバカ高いだろうなあ。
初めて66を起動した時はNAOMIのファンの音の豪快さにびびったw
278 :
261:04/06/19 21:45 ID:???
>>262 いや、レス番でなく数字がHNの999氏のことを言ったんですけどね
つまらない小ネタでしたスミマセン
初めて5.66をやった日は行列行列であっぷあっぷ
懐かしい。
順当な順位か。蟹の大会といいバルカズさん頑張ってるね。
>>276 蟹は夏より冬のほうがしんどい。
出入り口近くで観戦してると凍死しそうになる。
283 :
34:04/06/20 21:44 ID:???
うーん前スレで教えてもらった66でのVMの接続を試してみたが、ダメ
だなあ。
あのHPに書いてあったのはカプコン用だったらしいから繋げる所が違う
のかね。
実際の66の匡体ではマザーボードに繋がっているのかI/Oボードに繋
がっているのか見た事ある住人居ない?
今見てきたけどI/O介さず直でマザーだったよ。
CN6っていう15ピンの隣の隣。
285 :
34:04/06/21 17:44 ID:???
>>284 情報ありがとう。
ハーネス見直して、もう一つのマザーボードでも試してみるかな。
端子むき出しで電源も来てるわけだから前オーナーたショートさせて壊
れてる可能性もあるし。
ちなみにデフォルト設定では「VM ENABLE」がオフになってたりして…
VM使用可は66のウリの一つで、匡体売りしかなかったからスロットは
全部にあるハズなのに何でだよ?w
サイファー使って早5年。
LTCWの音、「ピキューン」って感じだと思ってたけど、
最近よーく聞いてみたら「チュヴヴン!」って感じだった。
おれは今まで何を聞いてたんだろう?
そんなあなたでもドルは「ピロピロ」
俺には「キロリロリロッ」って聞こえる。
最近アァン来ないね。
ライターの仕事忙しいのかな。
PSOとの噂が…
何のライターだろう、、、
ライター売りの少女アァン
仮面ライターだろ
Dr.ワタリにデバッガ怪人へと改造されそうになったが逃げ出してシトメカへの復讐を誓う仮面ライター999
キメ技はあえてダッ近で
キメ技は5.4に逃げたからウソナパだろ
ウソナパ強いよな
PSOも忙しかったけど、今は色々あって自宅にネット環境がないよ!
復活は来週火曜予定!今週土曜はカニで大会!
あと空中横ダッシュナパームは強いけど、トドメは
立ちナパ使った方がいいと思います!
立ちナパとか歩きナパって手の振りが痴漢みたいだよな
ちょうど5.45でダチにぼこぼこにされて手詰まりになってたんで
>>255のサイトの動画結構参考になった。
あと横スラドリル特集ワロタw
バトラーのナパームで一番強いのは横伸びナパームだろうな。
AVIONのOMGの筐体が撤去されるとの報が入った・・・
またひとつの時代が終わる・・・ありがとう、そしてさようなら
>>302 最大5組を誇ったアビオンOMGもついに終焉か…
今では、めったにプレイしないが、嬉しいことも悲しいこともみなしってる筐体だった。
でも、たまに凄く盛り上がってるときもあるし、
5.4みたいにVS筐体で生き残るってこともないのかな。
土曜アビオン行きまーす
誰か来てねー
305 :
34:04/06/25 22:05 ID:???
実はOMG時代を良く知らない自分には、ごくたまにではあるがOMG
での熱い対戦が見れた唯一の場所だったのにな。
ひたすら漕ぎ倒して、疲れたのか2本程休んだ後、尚も連勝し続けるプ
レイヤーを見た事がある。
最後に大会とかやるのかな?
追加情報
新潟、ブルーリッジ
金曜日、プレイヤーが集まって秘密集会が…。
夜22:00位には皆さんいました。
>ひたすら漕ぎ倒して、疲れたのか2本程休んだ後、尚も連勝し続けるプ レイヤー
アツイ
アビオンに行こうとして3回目で初めて成功
難波じゃなくて日本橋の端っこだと言ってくれればわかりやすかったのに。
309 :
34:04/06/26 21:09 ID:???
>>308 俺も日本橋には行ってたけど、電気街からさほど離れていない所に存在
しているのを知って驚いたw
今日NAOMIのI/Oボードをもう一つ入手できた。
ざっとハーネスをもう一つ作って対戦環境を試してみたい所なんだけ
ど、相変わらず欠品している電源用のハーネスの問題が…。
早くある程度稼動までをまとめてウェブ上で公開したいんだけどVM接
続も上手くいかないし、中々進まないなあ。
盆までにはなんとかしたい所だけど。
ZガンダムDXとゾイドとフォースに囲まれた中心でオラタンなんて配置になっていた。
過去ログ見て動画を見るためnyを導入したが全然引っかからない。
もう無いのか(´・ω・`)
俺自信は消しちゃった
それなりに拡散したから持ってる人はいるかな
ただnyは色々問題あって今は使用者減ってるな
キンタマにかかって俺はやめた
動画10個ぐらいなら落としたヤツあるけど・・・
>>314 クラスタと検索ワード、何で見つけた?
いくらがんばっても、カスったこともないよ。
BuzzBuzzレベラレベラ
ワリ。nyとか卒業したんであんま覚えてない。
ハッシュ+検索ワード「オラタン」でゲッチュした記憶はあるね
ハッシュ自体はどっかのスレにあったような
普通にオラタンで直ぐに引っかかるんだが?
全部持ってるけど上げるのめんどくさいなー。
2次配布禁止な森田屋動画と同じフォルダに置いてるから分けるのめんどくせ。
318 :
34:04/06/28 00:11 ID:???
>>284 教えて君で申し訳ないが、どうやら66の実機を見る事ができる立場のよ
うなんでスレ見てたらちょっと実機をもう一度見て欲しい。
NAOMIのCN6からは5Vが出力されているようだが、今DCをテス
ターで見てみるとコントローラーポートからは3.3Vが出力されているよ
うだ。
66のVMスロットはCN6以外から3.3Vを取っていたりしないないだろ
うか?
あと、できればCN6の10個ある接点のうちどれに結線されているか教
えてもらえるとありがたい。
土曜日アビオン人多かったな。
毎度あんなもの?
土曜の蟹の大会にも凄く懐かしいプレイヤー達がたくさんが居たみたいだな。
>>319 とても過去のゲームとは思えないくらい人がいたな
>>アビオン
OMG死すともオラタンは死せず
土日ならあれくらいの人数はいることもあるが、
それでも土曜は多かったし、その人数が長時間維持されてたのがすごかった。
323 :
284:04/06/28 17:24 ID:???
夜見るよ
324 :
284:04/06/28 17:24 ID:???
325 :
ゲームセンター名無し:04/06/28 17:38 ID:ZerY0DZa
スレ知外スマソが
「マーズ」でホワイトナイトが使えるって聞いたんだが、
AIが月での戦闘で見せた「ダッシュ時の光の帯みたいなエフェクト」は
自分で操作した時にも出るんか?
出ない
このスレでマズーの質問に答えられる人物がいることに驚き
328 :
284:04/06/28 19:24 ID:???
ゲーセンにマーズの体験版がまだおいてあるから
俺の中ではまだ板違いではない
>>330 まぁ、何だ…。
スレタイを大声で100万回読んでから、
ロマンチックが止まらなくなっていろ。
330はゲーセンでマーズできるから板違いじゃないって言いたいんだろ
マズーに体験版なんてあったのか・・
あったらPS2ごとマズーなんて買わなかったのにorz
>>320 EKD海江田荷物王がいたそうで。
優勝は現役999だったそうだけど
334 :
34:04/06/29 05:59 ID:???
>>328 おお、わざわざありがとう。
今週は土日まで取り組め無さそうだけど、頑張ってやってみるよ。
そのページは前スレで教えてもらったけど、DCでテスターあててみると
6本のうち3本がGNDだったりするので、ちょっととまどい気味。
フェイで1分51秒出たけど、中古ダウンスキャンコンバータ買い損ね
たので録画できず…。
>>333 EKDも海江田さんもいたんだ…行けばヨカータヨ
337 :
336:04/06/29 20:13 ID:???
>>333 EKDさんも海江田さんもいたんだ…行けばヨカータヨ
EKDさんスマソ…
すんません。大阪のチャロンスポットを教えて下さい。
今週末から1週間ほど大阪いきます。
横浜ってどの日だと人いますか?
大阪だと上にあるように土曜アビオンじゃないでしょうか、
金曜ミストも7時くらいなら、最高で4,5人いることがあります。
そういえばこの前の水曜ミストにジェスターらしき人がいました。
>339
週末は野試合モード
すみません、ちょっと頼みたいことがあるのですが。
前スレ955で紹介されてた技表ですが、だれか再UPお願いできませんでしょうか。
はい、どうもご無沙汰してました。とりあえずこないだの結果から報告。
1位 (*´Д`)
2位 弟
3位 にも2
やってないことは明らかだけど、相変わらずみんなどこか
センスを見え隠れさせる動きをしてて観てて面白かったよ。
でー!とてもショックなお知らせなんですがー!
カニスポは7月末をもって閉店します。
ということで次回7/31の大会が最後となります。
夏休みに入ってますし、最後の大会なのでできるだけ
多くの人に来ていただけたらと思いますので、皆さんよろしくお願いします。
ちなみに今日をもって地下スペースが閉鎖、オラタンは3日後に
1階奥のメダルスペースに移動になるので、今月は空調の効いた
場所で快適に遊べると思います。カニスポ名物の夏はさながらサウナの
中のようでクソ暑く、冬は手がかじかむほどの寒さの中でのオラタンとも
散々空調に対して文句を言ってきたものの、これでお別れかと思うと
とてもさみしいですが、みなさんふるってご参加ください。
上げておこう
345 :
ゲームセンター名無し:04/07/01 02:39 ID:3w6+to1B
間違ったw
>>343 唐突な終幕ですな。盛り上がってたみたいだったのに残念。
新宿でオラタン出来るのがついに西だけになるのか。。
あれらの筐体西か本館どちらかに移してくれればいんだけど無理なのかな。
ageる必要がどこにあるんだ
>>346 筐体は移動するような話も出ているようですが、まだまったくの
未定なのでなんとも言えないと思います。
まあなくなったらなくなったで引退するだけなんですけど
ほんとに唐突なのでやっぱショックですね。
西に移動にならなかった場合、オラタン墓場行きか・・・
西で66やればいいじゃん・・・
>>350 筐体が墓場逝きってことだろ。
個人的にはせめて本館に行ってくれて、場所が散ってくれたほうがありがたい。
最後の大会は7/31か。
隅田川の花火大会に行っちまうから参加できんな。残念。
西スポか本館で残ってくれる事を祈るよ。
んなあほな。とにかく31日はいきますノシ
31日ってちゃんと開催できるのかな。最終日だけど。
オラタンだけじゃなくて、蟹で盛り上がった他のゲームもいっしょに
「さようなら蟹スポ大会」
とかやってほしいなぁ
新宿のゲーセン事情スレのほうにはまだ話題が挙がってないみたいだったけど
結構早い情報だったんかな
>>352 花火は来年もあるけど、オラタンの大会なんてあと何回あるか分かんないよ!
というのは冗談で楽しんでらっしゃい。僕も花火いきてー。
>>353 まったくもって寝耳に水って感じですよね。いつかなくなるとは思ってたものの
こんなに早くその日が来るとは思ってませんでした。31日はよろしくお願いします。
>>355 一応極秘事項だったんですが、公言してもいいというお達しが出た直後に
書いたので多分どこよりも早かったんだと思いますよ。
あーそういえば今日はカニに行ってもオラタンありません。
明日復活です。気を付けてね。
栃木 真岡のハッピー行ってる人います?
たまに行くのでお手柔らかに
アビオンは「俺がいる限りOMGは絶対撤去させない」みたいなこと
言ってる店員さんが昔いたような・・・
数年ぶりに行ってみようかな
まだ天井に色あせたOMGのタペストリーかかってんのかなあ
>>359 その店員さんがいなくなったのでは。。。
カニスポ行ってきたが66が消えてた。
せっかく入ったのにみんな5.4ばかりやってて最期まで不遇な扱いな奴だった。
オラタン墓場では幸せにな。
墓荒しに行きたい・・・
設定小説なんか(゚听)イラネ
ageんじゃねーよ。セガBBSでやれ
んなもんどうでもいいから池袋にオラタン復活祈願
ageなきゃもっと待遇が違うものを、わざわざageやがって
設定厨うぜー
このスレ大好き
アァンもいるし
俺も今だにオラタンやるんだけど、ホントこのゲームキャラ差に泣けてくるよな・・・
そうでもない
むしろ人間性能差に泣ける
キャラ差にステージ差も加わって死ぬ。
ただでさえキャラ差が激しいのに選ぶのかよ。
具体的に自分がどういうレベルで何を使っててどのキャラどのステージに
泣かされてるのか書いてくれないと。
只の愚痴であって本気で相談したいわけじゃないだろ
>>375 いやでも話題もないし愚痴で終わらせるよか
攻略とか考えるほうが有意義だろ。一応コミュニケーションの場だし。
377 :
ゲームセンター名無し:04/07/04 22:01 ID:VDu3Dx4e
とりあえず俺はグリスボックを選ぶ奴等が信じられん。
あんなの強すぎるよ。友達と家でランダムでやってる時も出た方勝ちだしね。
ストライカー使ってるとグリスにだけは勝てる。
強めのグリスが居ると苦手な相手をグリスが倒してそこに乱入して勝てるので非常にありがたい。
>376
ああ、それもそうだった
水差してゴメンヨ
まあバランスわりーよなこのゲーム。面白いけど。
382 :
ゲームセンター名無し:04/07/04 22:18 ID:VDu3Dx4e
>>369 | |
| |∩___∩
|_| ノ ヽ
|熊| ● ● |
|に| ( _●_) ミ
|注| |∪| / 呼んだ?
|意|. ヽノ /
| ̄ミヽ_ /
| | ヾ /
>>377 ボック戦は慣れないと大変ですね。でもそんなに言うほど
強いキャラじゃないと思うよ。
>>380 バランスは悪いけど、それでもがんばればなんとかなる
余地が残されてるからいいゲームだと思いマース。
カニのオラタンが1階カウンター前に移動。
相変わらずちょっと暑い感じだけど、少し奥に行けば空調が効いてて
涼めるし、当然近寄りは全然環境がよくなりました。
やっぱみんなフォース出るって聞いた時は期待したよな。
蟹が閉店したら5.4と一緒にアァンもオラタン墓場に連れていかれてしまうの?
このスレのカオス度高すぎw
グリスでどうやってVアーマー削ったらいいのかわからん
グリスって削る必要あんの?
lion-sanって死んじゃった宇宙飛行士のライオンさんですか?
コカシでチマチマ、ダウンさせたら立ちLTCWが高効率。アーマー
削りだけなら、立ちRTLWが優秀だけど、近い間合いじゃないと厳
しい。まぁ、普通にやってても、立ちナパとコカシ、ジャンプLTCW
が当たれば、それなりに減るよ。
削りを意識する事は滅多に無いけど、ドルやエンジェ戦でセット数
と時間に余裕がある時くらいは・・。追い討ちのRTCWが弾かれる事
があるのと、車庫入れミスに対して、取れるダメージが変わるのは
馬鹿に出来ないかも。
>>385 5.4が引き取られれば一緒に僕もついていくんだけど
そうじゃなかったら連れてかれるというか、自らすすんで
墓場行きするつもりデース。
>>389 違うよ。むしろ僕のらいおんさん歴の方があの漫画より古いよ。
メッセのアイコンに使ってたことはあったけどね!
RTRW、cRTCWが間に合いそうにないときは
立ちハンドでペリってやってるけど、スゲー損してる気分
せめてVアーマーくらい削りたい
あ、フェイの話ね
もういまさらだがカニスポの大会結果でサブタイトルが
「もうふたりじゃない」じゃなくて「もうひとりじゃない」になってる。
ダウンしてる相手にバルカン当てまくるのが好き。
何の意味も無いけど。
いつもはライデン使ってるけど、ちょっと遊び心でドルドレイを
使ってみたら乱入されてしまった。明らかに初心者だって分かるプレイなのに・・・。
ドルドレイの武器がどんなか殆ど分からないのでなされるがままにやられてきた。
COM戦だとまじめにやってるのか、遊んでるのか解らないことが多いので
とりあえず乱入して、後悔することが多い…
しかし言い訳はみっともないな
ってか本当に本物の初心者だろ
なんでこんな墓場にいるんだろ・・・
オラタン墓場ってここだったのか?
だいたいオラタン墓場ってなんだよ
今でもフォースよりオラタンのが面白いんだけど。
オラタン墓場はミスト2だろ。
最近は水曜対戦っぽい。
どうでもいいけどオラタン墓場って語呂がいいな
>>392 立ちハンドでアーマー削れるからそれで我慢するしかないのでは。
と言っても多分射撃武器の中ではかなり削れる部類だと思った。
>>394 直らないまま終わると思うけど、一応伝えておきます。ありがとう。
オラタン墓場は古来からのミストの愛称?だろ
倒しても倒しても復活(連コイン)するゾンビやらグールが
ウジャウジャいたことからそう呼ばれるようになったとかなんとか
フォース厨だったけど
久しぶりにオラタンやってみたら
ドルにパーフェクト負けした_| ̄|○
Vアーマー云々以前にグリスの基本すら忘れたYO
どなたか助けて
コケミサイルあてて後は漕いでジャンプR(L)TCW撒いてりゃいいんじゃないの?
あとはナパームの中突っ切るときに火炎放射や特攻で取られないように気をつけるとか。
>>405 フェイが一番Vアーマーに泣くキャラで
射撃追い討ちの削り率も一番低い
ハンドはもちろん立ちカッターやダッシュCWも弾かれるし・・・
テムSTBTは追い討ちcLTLWが優秀だし、グリに関しては上を参照
そして他のキャラはあんまりアーマー削る意味が無い武装が多くない?
スペバルは以下略、サイファーはダッシュand立ちバルカンくらい
エンジェもRWとブレスくらいだしドルライはメイン武器がVアーマー無視
フェイはメイン武器の歩きハンドがVアーマー削減兼ねてるからな
411 :
34:04/07/06 18:45 ID:???
>>406 そんな由来があったのか…。
66がある俺の部屋も墓場の一部かと思ってたw
それにしても時間が取れないなあ。
暇なくて2台通信とVMの接続はおろか、1人プレイすらできないよ…_| ̄|○
>>409 うんそうだね。でも何が言いたいのかはっきりしないよ・・・。
ちなみにストライカーとバトラーは、追い討ちでアーマー削るなら
立ちLTLWのが削る量が多くていいと思いマース。
大会はどうなるの?
244 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/07/06 15:55 ID:???
蟹、“7/31閉店決定”の張り紙が貼ってあるってさ。
。。゛(ノ><)ノ
245 名前:244 投稿日:04/07/06 16:00 ID:???
訂正。
蟹、“7/30 閉店決定”
最期は・・・
30日に繰り上がったのは僕もついさっき聞きました。
で、大会ですけど、もしやるんであれば社員の人と相談になるよ
とのことでした。現状では僕の方から大会をやる方向で検討して
ほしいという提案はしていませんが、開催を望む声が多いようなら
お願いしてみようと思っています。
のでまあみんなのやる気次第ってところでしょうか。
追い討ちハンドのアーマー削りは性能が悪いって事です
歩きハンドのVアーマー削りは優秀だけどね・・・
近接で追い討ちしたいです。先生
あとBTSTの立ちLTLWは相手がそれまでに立ち上がるケースが多いから
ちょっと限定してる感じがあります。先生
近接じゃダメなの?
>>415 アーマーを削る値は通常時もダウン中も同じですよ。
っていうか僕がレスを付けてる元の文章を読んでよ。
「RTRWとかしゃがみRTハートが間に合わないから
立ちハンドで追い討ちしてるけど、アーマーぐらい削りたい」
って言ってるから、ハンドビームで追い討ちしてもアーマーは
削れるからそれで我慢って書いてるんですけど・・・。
立ちLTLWに関しては限定してるけど、ダウンを奪う状況って
バトラーは近接を当てたときが多くて、ストライカーは前スラファニーが
多いと思うんだけど、どっちも目の前でダウンする状況があるし
そりゃ限定されてるけど別に立ちLTLWで追い討ちしなきゃダメ!
って言ってるつもりもないんでにんともかんともね。
むしろ僕はバトラーとストライカーは追い討ちでアーマー削る
必要はないと思ってるので以下略。
フェイも基本的にVアーマーでどうこういうキャラじゃないと思うけど。
5.4でドルにノーマルハートが弾かれなければ、っつー位ですか。
ごめんなさい超重大ですね。
どう考えてもストライカーはVアーマー削っといたほうが良いと思うが如何か。
相手や残り秒数や相手の倒れてる距離や体力差にもよるだろうけど。
飛んでるエンジェ相手にダッシュグレ弾かれてるストを見ると涙で直視出来ないよ。
>>417 正直僕もそう思う。歩きハンド当ててればそのうち勝手に
アーマー削れるし。なんにせよハートは弾かれてもダウンするか
ダウン値がたまって次の攻撃でダウン、最低限でも確定で
ノックバックするからあんまり気にならないかなあ。
>>418 まあ状況にもよるけどアーマー削るならダメージ取った方が
いいよねっていうつもりだったので以下略しなければよかった。
今は反省している。
ドリキャ3台とドキャタン2つ。対戦ケーブルあり。
ツインスティックが5〜6こあったあの人の家は墓場に等しい。
歩きハンドでVアーマー削る時は結構な確立で多段HITしてるから
かなりガリガリ削れてる感じだけど
追い討ち立ちハンドはそこで一発で終わりだから、全く意味が違うよなぁ
立ちハンド一発でアーマー削れてるとはお世辞にも言えない
まあ歩きハンドにしてもエンジェ相手にVアーマー削れてる!って感じるほど
当てた記憶がほとんどないなぁ・・・・
とりあえず歩きカッターがVアーマーでダメージ無いのが酷過ぎる
>>418 そもそも、エンジェ相手に次の攻撃が当たるなんて思うな。
転ばしたんだから間に合うならRTRWかCWあたりでしっかりと削るべきかと。
アーマー削って次が当たる相手ならアーマー削らなくてもなんとかなるだろうし。
>>421 歩きカッターはアーマーでダメージが無くなるんじゃないよ
距離でダメージが変わるんだよ 離れてるとダメージがあるんだよ
僕も好きな武器だけど実は詳しい事知らんのでドキャタン辺りでデータとってみるといいよ
距離200程度でcLTLWならこかせて5%以上
距離50程度だとLTLWでダメージ2%以下
立ちLWもダメージの変化はそんなもんだったと思う
300以上離れてたら8%ぐらい持ってった気がする
5.66
5.45にて実験ドルVSフェイ。武器は立ちカッター
Vアーマー100%
距離80で立ちカッター。ダメージVアーマー削りなし
何発撃っても何も起こりません
距離500はノックバックあり。でもノックバックのみ
Vアーマー0%
距離500でも8.5%ほどのダメージあり
距離80でも同様のダメージ
Vアーマー96%(立ちハンド一発)
距離150あたりまで接近すればダメージ発生
Vアーマー92%
距離200あたりまで接近すればダメージ発生
結論。すごいクソゲーだった
カッターのダメージはVA値に依存してるって事?
マジクソゲー
>420
墓場?
しょぼい下賎より稼動してるぞ。
水曜夜→バカサイファー
週末夜→凛躯+メンチ+ラグナーゼ
・・・。
ある意味墓場かも。
アキバのどこを探してももうツインスティックがみつからねー。
なんかもうそろそろ釣られてる気分になってきたけど
マジレスすると、僕の「立ちハンドで追い討ち」って発言に
対して何か言いたいことがあるなら、まずは
>>392さんの
書き込みを読んでくださいね。
ちなみにテムジン相手のアーマー削り値ですが
ハンドビームは1発で7%削れます。RTハートもRTRWも
アーマーは削れないです。
あとついでなのでカッターのダメージの変わる距離も
調べてもらったんだけど、ドリキャスだと立ちカッターは
どこで当てても10%、しゃがみLTカッターは距離200が
境界、LTカッターは140前後らしいです。
ダメージないのは僕もよく見るから存在は確かだけど
法則がちょっとよく分からないね。
>>428 なんつうか現実的な話じゃないですよね。
このゲームって正面からの攻撃も、背後からのもダメージ一緒なんだよな。
正面、側面、背面でダメージが違うゲームって見たことないんだが・・・
パンツァーフロントB型とか言う奴か?
つーか、そんなこと言ったら体力満タン状態と瀕死状態で
能力が変わらないなんてのも変だし。
こんなの多かれ少なかれどのゲームにも言えることだろ。
Vアーマー
5.2で対ドル戦、リフレが跳ね返るのに比べれば…
いま一瞬前ダッシュで外周回ってるBTにバルカンが当たってYouWinってでる場面が見えた
次のラウンドで開幕Aキャンに引っかかるお前の姿も見えた
そしてお前は「やってねー!」と叫ぶ
四国でオラタン設置店残ってるところあるかね?
蟹民は閉店したら西に来てくれますかね。
5.4だとキャラが居ない人とかもいるしさ、STはアレになりますが・・・。
すいません
変な質問を
取説無くしてしまったんですがリプレイデータのセーブの仕方ってどうやるんでしょうか?
リプレイ中に両トリガー
こんな時間に即レスありがとうありg
>>439 蟹に人がいたのもアァンがここで盛り上げてるから来るってケースが多かった気がする。
あそこだけでプレイしてる人に限っていえばそんなに数は多くないみたいだし
アァンも引退するみたいだしあまり状況は変わらないのでは?
んー正直僕にはそこまでの人徳はないと思うから、まだまだ
オラタンがしたい人は行くし、そうでもない人は行かないという
当たり前の結果に落ち着くんじゃないのかなあ。
ちなみに僕は5.4が移動するようなら細々と続けるつもりだよ。
今みたいに毎週毎週行くことはなくなると思うけど。
っていうかむしろ移動する可能性なんて限りなく0に近いけど。
アァンが5.4しかやらないのはオラタンを愛せてないからだ
愛せているならSTでもサイファーでも66をやるべき
まあぶっちゃけフェイで復讐してやりたいd・・・
5.66は操作微妙に重いとか色々あってクソゲー
5.4のがオラタンはよくできてる。フェイのけたら・・・。
未だに5.4多いのは
KOF2002まで出てるのに、KOF98が活発だったりするようなモン
みんなが楽しみにしていたハイパースト2が一週間で撤去されてスパ2Xにもどるようなモン
5.66がプレイされてなくて5.4ばかりなのは
セイヴァー2が出て2週間で撤去されてセイヴァーにもどったようなモン
でも5.4と5.66が置いてあって5.4の方が盛り上がってるのって蟹以外見た事無い。
大抵使用頻度は66の方が高い気がする。
フォース勢は66多くて古参プレイヤーは5.4というケースが多くないか?
具体的に数出せるわけじゃなく「そんな気がする」程度の話で恐縮だが
フォース現役でやってる奴にとってはやり始めとか一番対戦したのが66で
アァンみたいなフォースやらない古参は5.4がメインなり全盛期だったってことか?
>>438 四国といっても香川のしかもごく一部だけしかわからないが。
まず高松市内ライオン通り商店街内、サーカスサーカスにDX5.66が1台。
国道11号沿い高松市勅使セガワールドにバーサス5.4が1台。
しかし両方とも対戦があまり盛んではなさそう。
まだ勅使の方にフォースがあるので人口が多いと思われる。
やっぱ自分が一番はまってたときのが、一番しっくりくるってことでしょう。
未だにOMGやってる人とか居るわけだし。
レスポンス等は5.4の方が確かに良いが、フェイ使ってるので66に逃げる。
5.4やり込んでるのは蟹スポと5.66来なかった地域の人達だけじゃない?
しつこくて申し訳ないけれど、ちょっとお願いしたいことがあるのです。
前スレ955で紹介されてた技表ですが、だれか再UPお願いできませんでしょうか。
二度目の発言でウザイと思われそうですが、
西スポ閉店が直後の発言でなんかかき消されてしまった気がするので……
フェイに限れば66の方がレスポンスいいしな
ドキャタンのゲームバランスは最強臭いが
66のバランスが悪いと言う程、.4がいいとは・・・
フェイ、ストは無視しても思えん
何を持ってレスポンスが良いと言っているのか解らないが、キャンセルのタイミングは5.66の方が受付時間が長いから、5.66の方が操作しやすい人が多いと思うぞ。
5.4がバランスが良いと言われているのは、多分、5.66は上位3キャラぐらいでバランスが取れてるのに対して、5.4は上位6キャラぐらいでバランスが取れてるから、バランスが良いと錯覚しているだけかと。
総じて言えばどちらもバランス悪いと思うよ。
チャロンは自由度が高いからバランス悪くても楽しめるゲームだと思うけどね。
ゾイドやってみたけど、ポストチャロンとは言い難いかな!?
>>456 暇ができたらうぷするので気長におまちください。多分今週中。
BTにかぎっていえば5.4と5.66の違いってどのへん?
他機体使いからみれば正直違いがわからん。
5.4と5.66が両方あって5.66のが人気だっていうのは
単純に新しいバージョンだからやってる人が多かった
とかそういうオチだったりしませんか?
今でこそ僕は5.4の人のようになってはいますけど
途中、5.66しか周りにない時期も普通にあったわけで
ずっと5.4だけやってたわけじゃないですよという感じ。
バランスについては水掛け論になるし、もうどっちが
どうとか言うつもりはないです。やりたいのをやればいいと思うよ。
あとまあ僕がカニに通ってたのは単純に友達も通ってたからなわけで
別に5.4やるためだけに行ってたわけじゃないから、カニがなくなったら
ゲーセンに行く頻度は落ちるし、わざわざずっと離れてて慣れてない
5.66をやるっていうのもなあとか思うわけですよ。
>>460 空中横ダッシュナパームの範囲が狭くなってたり、近接CWの
ホーミングのしかたが違ってたり、QS近接の軌道が違ってたり
とかかなあ。
別段そんなに気にするほどの違いはないと思う。一応これは
今だから言うんじゃなくて、5.66が出た当初からそう思ってるよ。
463 :
454:04/07/08 15:03 ID:???
66とかのNAOMI基板だと、どんなゲームでも入力ラグがあるでしょ?
MODEL3の5.4とかではそんなことは感じなかったのでレスポンスが良いと書いたの。
意味分かんなかったらスマソ。
>66とかのNAOMI基板だと、どんなゲームでも入力ラグがあるでしょ?
あるの?別に全く感じない
どっちが良い悪いとかじゃなくて、あとキャラバランスを抜きにして、
5.4と66の違いを理論だって説明してくれる人きぼん。上のほうのレスポンスの話とか。
感覚的にどうこうとかは稼動当初からよく聞いてたけどそれ以上のはあまり聞いたこと無い。
まあ5.66は入力してから実際に機体に反応されるまでが
ちと5.4よりか少し長いな
>>まず高松市内ライオン通り商店街内、サーカスサーカスにDX5.66が1台。
>>国道11号沿い高松市勅使セガワールドにバーサス5.4が1台。
レスthx
香川はわかったけど、
徳島と愛媛は誰かわかる人いるかな・・・?
フェイとテムは66の方がレスポンスよく感じるな
サイファーは5.4の方がレスポンスがよく感じる
単純に機動力やあたり判定の変更でカスるカスらないの差だと思うけど・・・
久々に5.4やると開幕先行入力に失敗してレーザー食らった
ずっと5.4ばっかりやってて、久々に5.66でバトラーを使うと
入力してから竜巻を出すためにしゃがむまでの時間が微妙に
違うように感じるよ。まあどっちにしろそんなに気にするほどの
ことじゃないかもしれないけどね!
あと5.4での先行入力はレバーしか受け付けないよ。
トップ以外でオラタン対戦動画置いてるHPある?
>>462 サンクス。ウソナパが判定弱くなったのは認識していたが、近接周りも違うのですね。
実際どう違うのか聞きたい所だけど自分でやって見てみますわ。
5.4って蟹がなくなるとミッキーとBeしか残ってないのか。寂しい限り。
というかBeにまだあるのか、、。
>>468 テムは明らかに着地硬直が減ってる。
サイファーはお察しください。
レスポンスと言ってもセガが設定した機体性能(硬直、入力時間)と
基盤の性能上回避不可な入力ラグ?(MODEL3orNAOMI)が
あるみたいだからなんともいえないな。
基盤による入力ラグがあるのなんて初耳だが。
473 :
456:04/07/09 00:15 ID:???
まずお礼。前スレ955さん、ありがとうございます。
当方バトラー使いですが……5.66はなんか感覚がちがったっす。
ダッシュ近接の出が遅い気がしたですよ。
でもしばらく前にやってみたら、あんまり気にならなかったり。
もう身近に5.66ないから確認できないけどねー。
>>472 まあ気がつかない人か気がつかないとおもう。
フォースも最初そんな感じだったけど。
普段5.66やってると、5.4で横ダッシュしたときにすごくダッシュがぐぃ〜んって伸びてる感じがしてイイネ!
66でフェイだと確実に当たる攻撃をバトラーだと避けられる
そんな感じのバージョン毎のレスポンス差
本物の廃人にしかわからんような差だな
5.66はキャンセル動作がいちいち重いからイライラするな。
5.4だと3フレは早くキャンセル終わって次の行動できてたのにとか
そういうの多くね?
根拠のない俺の主観。
5.4だと自分より強い勝てない奴には勝てないけど自分より弱い奴には安定して勝てる。
66だと自分より強い奴にたまに勝てたり案外食い下がれたりするけど
自分より弱い奴にもぽろぽろ負けたりする。
スペ使いの人居る?
vsサイファーで
立ちダガー > 前スラCW
って安定して避ける方法あるのかな。もちろん壁無いところで
Verは5.4.
478>>
それは自分も主観的に感じますね。
5.4は機体によるけど有効な逃げなり攻めを徹しられると絶望的もうだめぽ感が味わえた。
または味あわさせた。
5.66はなんとなく当たるし、なんとなく食らうんだよね。
末期だから甘くなってるのかなと思ったけど、5.4やると変わってないわけで。
5.4>5.66で上手く調整されてたのかね。面白いかは別として。
483 :
ゲームセンター名無し:04/07/09 13:34 ID:z1mW+FQ4
>>471 Be潰れますた
>>480 青封印弾を常時撒いてれば立ちダガーは消えるから、後は前スラ避けるだけです。
あとダッシュじゃなくて避ける基本を歩きにすると避けやすいよ。
青球のゲージ消費量知ってるのと
ポケモン図鑑でSTが高速射撃戦ができんと嘆いてた人、66では
コマンダーに乗り換えたのかなあ…。66のSTはさすがに重い。
ドルのドリル特攻ってライデンのレーザーでもダメージ受けない?
ネットに触れても平気かな?
>>480 スライディング+車庫入れ
前スラCW厨を轢けるかもしれない素敵回避
立ちダガー撃たれるたびにやってると試合にならないので
素人にはお勧めできない諸刃の刃
まあ視界外からやられると難しいよね
ジャンキャンじゃ避けれないのかな
>>478だけどやっぱ同じようなこと思ってる人いたのね。
バランスは確かにこう考えてると取れてるのかって気がするけど5.4のほうが好き。
ついでにステージもなんか5.4より狭く感じる。ちなみに俺テム使い。
>>486 ドリル特攻とスライディングと脱衣は完全無敵
破る方法はアジムのワープにぶち込んで解除させるくらい?
できるのかどうかはしらない
>>480 とりあえず立ちランチャーうつと20%ゲット
あとは右一歩あるきから気合で 相打ちか回避
ポケモン図鑑ってどっかにまだ売ってる?
例のサイトでせばす氏が5.45でj<テムと言ってるんだけど
5.4と5.45でこの2キャラってバランス変わってたっけ?
むこうで聞けばいいのかもしれないけど、こっちのほうが人多いし、
5.4やりこんでる人もいるし、丁度バージョン違いについての
話題がなんで質問してみる。
5.4でも普通にドル<テム
校長vsEXRとかいろんなの見てて思った。
ドル:テム=4:6ぐらい。4.5:5.5と4:6の間ぐらいかな
>>472 NAOMIの入力ラグはわりと有名だと思うが。
>>493 そうなんか・・・5.4ってj<テムだとずっと思ってた。
氏の5.45でj<テムはてっきり5.45独自のバランス調整とか
前にこのスレで見た5.45の爆風判定のおかしさ?とか
そういう問題があるのかと思った。
究極的にやりこんだプレイヤー同士で
結果は ドル<テムかもしれんが、
ある程度凡人(もちろん特殊キャンセルや基本戦術全てできる)
同士で対戦した場合の5.4はドル>テム だ。・・・と思う。
ポケモン図鑑のことはもう許してください
nyで流そうぜ
記憶があやふやだが確かドルの特攻距離は5.4>5.45だったような
真岡、誰もイネーヨー
ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
C、STでプラットスにDCW近接イイ
>500
蟹か西に来い!じっくりかわいがってやる! 泣いたり笑ったり出来なくしてやる!
sir! yes sir!
>>501 そっちのクソか…
勇気あるファッキン・コメディアン ジョーカー二等兵
このネタが分かるのは感心だ 気に入った
家に来て妹をファックしていいぞ
>503
どうやらレス番間違えたようだな!
じじいのファックの方がまだ気合いが入ってるぞ!
Sir, Yes Sir!
残念ながら大会はできないようです。あーあ・・・。
蟹って566無くなったのね。
>>500 真岡にはいつ人がいるのでしょうか?
以前、宇都宮から日曜の昼に行ったのですが誰もいませんでした。
>>506 筐体の西か本館移転のほうも無理そうですか?
>>509 どうかなあ分かりません。まああんまり期待しない方がいいかと思います。
つまり今月一杯で引退かー。長かったなあ。
>>506 ぐあっ
西はゾイドが1F>B1Fに来ちゃったので場所がないです。というかゾイド邪魔ry
本館は期待薄いかな。
513 :
342:04/07/12 13:48 ID:???
>>512 ありがとー。いろいろ技名とか知らないのがあってたすかりました。
>>514 なんかメーカー製のコンシュマー版の攻略本みたいな
何か足りないどこかずれたかんじの攻略だな
技表は無いような・・・
どっちかっつーとソフトバンクの攻略本ライクだな
ライトユーザー向けだと思う
この時期でライトユーザーも糞も無いと思うが
柏の5.66、もしかして店鋪改装にともなって撤去?
519 :
342:04/07/14 01:53 ID:???
えーっとね、急転直下というかなんというか、一度はなくなったと
思った大会が開催されることになったみたいです。
日にちは7/24、ただ、時間がいつもと違って14時とか
15時受け付け開始になるみたいなので、ちょっと厳しいかもしれませんが
また新しい情報が入り次第ここで報告したいと思います。
>519
アファも名古屋入力できるなんて初耳なんですが本当ですか?
アファは無理でFAでてる
10/80は可能だがな
アファは終わったあと
立ち状態にならないから不可能
524 :
519:04/07/14 23:29 ID:???
>>521,522,523
訂正しました。こんな分かりやすい間違い放置してたとは申し訳ない。
まあ色々足りないとことかあるけど今更そこまでやる人間もいないからいんじゃね?
持ちキャラで足りないところは言ってあげやう。と、思ったら全部載ってるかな。
>>519 EXR回避はサイファー微妙じゃない?
着地硬直がないテムジンだから活きるんだと思うよ。
ちゃんと射撃で硬直消してやるといい感じなのかな?
使い手のレスきぼーん。
技術的に可能だけど効果は別だから>519に聞くのは違うかと。
使い手のレスきぼーん。
ともあれ519GJ
他機体乗りから言わせてもらえば別にEXR回避ではないと思うが
自分の頭の上越えてゆさぶりかけて来るサイファーは超嫌だ。
サイファーって
キャラ対策もそうだがタイプ別対策もいるよな
ずっと攻めてくるタイプの奴と
中距離型と
一発当てて遠距離型
攻めてくる奴が一番嫌いだな俺は。
空中制御(相手視界外を意識した空中移動と着地制御)がうまくてはげしくだるい
サイファーはせめがつよい
ってQM思い出したよ
5.66サイファーなんて攻めなきゃ死ぬ機体になってたしな。
5.2,5.4の逃げサイファー達ががどんどんドロップアウトしていくさまはちょっとかわいそうだった。
こびゆうんがすてきだったなー
66じゃ、攻めも出来なくなったよ・・・
後ろダッシュ系が遅くなったのはともかく、前も遅くなったから、
展開によってはライデンにすら逃げられる始末。
>531
ドロップアウトどころかそれに気が付かずいまだに逃げて負け続けてる悲惨なのがの居るよ・・・
もうね・・・可哀相で可哀相で
535 :
519:04/07/15 23:34 ID:???
サイファーで有効っていうのは個人的な主観です。
サイファーと対戦中、相手が高い空中ダッシュから視界外におりて、
RW一発打ちからジャンプでそのまま飛び上がってしまうことが多かったので。
531さんが「相手の視界を意識した空中移動と着地制御」という事に触れてますが、
私的にはそれがEXR回避に近い動きであると考えてます。
>533
空中ダッシュ前(斜)は速くなっていると思われ。
地上ダッシュと空中機動(ダッシュ中で無く空中にいる状態の移動性能)が
ガタ落ちだから被弾率高くてやってられないんだけどな。
振り向き性能は高くなっているので頭上をパスする戦法は
5.4以上にやりやすくなっているともいえるが。
振り向き性能ってのは、
ダッシュ攻撃時のじゃなくて、
ジャンプ入力時のね。
話豚切りスマソ。
今週神田ミッキ−行ったら5.66一台だけになってた。
最近始めた友人が強くなったら対戦したいと思ってたのに・・・。
ゲーセン自体が終わりの時代だし。
田舎なんてゲーセンどんどんつぶれていって
ほとんど無いよ。音ゲープライズ以外撤去とかばかり。
まあ楽しかったからいいさ
オイオイ
ゲーセン七年振りの店舗増だぞ
必死で頑張ってる人たちをを横目にそれはないだろ
大阪東京近辺以外は対戦相手すらゼロだしな
格闘系対戦ゲームが無くなっていったのはしかたないことだろう。
新作すら4年ぐらいまともにでてないしな。
バージョンUPとツギハギだけで新規で見かける客はゼロ・・・
ゲーセン店舗増ってマジ?
俺の周りでもゲーセンはどんどんつぶれてパチンコになってる。
残るは、ユニクロとかツタヤとかと併設のファミリーやカップル等ライトユーザー向けが数店。
都市中心部はともかく郊外は地元を見る限りかなり衰退してると思う。
なんつーか、激しくスレ違いな気がするがひとこと。
潰れているゲーセンは、小規模なところが多い。コンビニぐらいの大きさ
で、ちょっとメインとははずれにあるところ。
で、増えてるといわれているのは、中規模〜大規模。
結局、ゲーセンも規模の時代のような気がする。
なんか増えてるのは「ゲームセンター」じゃなくて「アミューズメント施設」な気がする。
こびゆうんは強かったね
こぴゆうん
>>544のリンク先のニュースは
>各社ともカップルや家族客を狙った店作りに取り組み、
>床面積1000―2000平方メートルの中・大型店を強化する。
の部分がキモだよね。
>>545さんが言うように
「ゲームをすることを目的とした人が集まる場所」よりも
「遊園地とかに行くほどではないけど、なにかしらしてちょっと遊びたい」
程度の人が行く場所を狙った店舗が増えてるとしか思えない。
そもそもゲーセンに行くプレイヤーの人口が減ってるのに
ゲームそのものの値段が上がって、お店の負担は増える一方なので
アーケードゲームというカテゴリーは衰退していく一方ですよね。残念だけど。
まあそれはさておき、24日の大会はよろしくお願いしますね。
550 :
忍者:04/07/16 17:18 ID:???
66サイファーの空中前も遅くなってると思う
ぶれやすいけど、いま思えばそれすら遅いせいで
距離を離されるからだとすら思える
あといわゆるEXR回避はサイファーの近距離行動をベースに
テムジンに応用したもんじゃないのかな。
54サイファーだと機動力が有り余ってるから、
それ以上のことが容易に実行できるため、いわゆるEXR回避に見える動きがいらないだけ。
音ゲー
プライズ
プリクラ系
大型筐体
以外のいわゆるビデオゲーム系は消えて行ってるのはしかたないだろう。
あとEXR回避はテムジンの着地硬直が無いのに目つけた奴が、
着地をダッシュ攻撃とかで狙ってきた相手に着地と同時にQS近接でカウンター
がいやらしいってことを最大限に利用できると考えて
そこから色々開発されていったもの・・・・だったとおもう。多分。
ぶっちゃけネット対戦のZガンダムみたいな
オラタンもしくはボイスチャット付きのフォースが出れば
必要ないと思う地方転勤者
ただオラタンで知り合いになったやつは頭悪い奴が多いけど
面白い奴も多いから、それだけは良かったかな
ああ、これだけじゃなんなんで
サイファーのEXR回避の後のバックスラフォースでかなり悶絶した
そんな記憶がある
テムジン使ってたんだけど、ふとサイファー使ったら操作するのが面白くて仕方ない。
でも、サイファーは何かとマゾさを感じるな。
連勝中のライテムドルに入る時、激しくアァン。
基本的にフェイ、エンジェ、サイファ。スペは微妙だが
大体精神的にマゾっぽい人が使うんでない?
漏れもフェイ使うけどライデン使いから言わせるとあんな薄い機体のどこに夢が詰まってるんだ
って言われるからな
66サイファーの空中前は速くなっていると思う。
サイファーに限って言えば夢ってより利点は
アレだけ広い3次元空間を自在に扱えるからじゃないですかね。
移動行動に選択肢が多い。
あくまで移動だけだから、武装特性で覆されるけど。
例えばライデンとかに。
5.4までのサイファーは、攻めも守りも万能だったけど、66では、あまり
行動に選択肢が無い気がするなあ。
空中前ダッシュが、地上に比べるとかなり速いのはわかるんだけど、
着地のもたつきを考えると、リスクもそれなりにあるし。
LJが、もうちょい有効なら楽できたかもしれないけど・・・
サイファーか・・・
勝率よくないテム載りです。
最近、「近づくまでは回避専念、近づいてから相手を見て反応」とかやっとりますが、
歴戦のテム載りの方々はどうやって料理してるんだろう?
ちなみに、5.4だろうが5.66だろうがあんまり勝率かわんない。
>>558 ダガー避けれないとかそういうレベルの話じゃないよな?
何食らってるか教えて欲しいな
まぁ近距離でダガー当たってくれないとサイファー側から見れば勝ち目はないわけだが。
ダガー避けれないっつーかプロセスの違いはあれど結局食らうのはダガーだろ
どういう状況で食らってるかのほうが重要
関西でオラタン対戦どっかやってるゲーセンどこ?
対戦曜日とかきまってんのかね
結局、硬直か視界外から当てるゲームですから。
それ以外で当たるのはバランス悪いやつ。
ずっとサイファー使い続けてるけど、
敵サイファーのダガーが苦手すぎる。
バトラーとかに前ダッシュで近寄られるときにダガー撃つんだが
近距離でも全然当たらない時あるよな。
あれって攻める側は、狙って間をすりぬけてるの?それとも偶々?
ダガーを食らわない角度ってのがあんのよ
ダガーなんてミラーで消せばいいじゃない
ああいうのバトラー側を見てると
ダガーを撃つ方がちゃんと狙ってないだけに見えるよ。
ダガーは当たるように狙うっていうより
避けられない角度に相手を入れてから投げるって感じだよね
ノーロック状態だったり左右の射角補正の範囲を超えたりしない限り、
必ず真ん中のダガーが相手方向に発射される。
一定時間が経過しないとダガーは左右方向にはほとんど追尾しない。
よって左右にわずかに軸をずらすことで回避できる。
基本的に見てからジャンプで安定回避できる攻撃なので
「狙う」っていうのはジャンキャンに合わせるしかないと思う。
保守
くっそー全然勝てねぇよー。
>>562 とりあえず、日本橋のAVIONに行けば?
全盛の時とは隔世の感があるが、対戦相手はいるぞ。
>>562 日本橋AVION。
5.4と5.66あるし。ただ、5.4はアップライトだが。
土曜アビオンにサイファーとバトラーに強い人降臨しねーかなくそ
いつのまにかテムジンとストライカーの動画があがってる
やっとアクセス規制解除長かったorz
移転してるの気付かなかった。
24日の大会の受付は14時から15時だそうなのでよろしくお願いしますね。
>570
論理的にチャロンできるのは羨ましい。
てきとーにハァハァしてきまつ
ドリカスのスティックのターボボタンが死んできたんだけど
これって素人でもばらして直せます?
ドリースティック再販キボンヌる。
ドリキャスツインスティックの入手方法なにかないのかね
たまにみるセガサターンレバー+変換とか?
しっかり変換できるアダプタってどれだろ
>>576 どこにあがってます?
見つからないよ ぱぱん
材料もそろわずに判断なんかできない。
↑でぐぐれ
586 :
忍者:04/07/21 00:42 ID:???
ふむふむ
忍者さん、ダルマティカにクリムゾンとかやりすぎ。
テムジン使いさん、攻撃の引っ掛け方上手すぎ。
thx トップ変更されてるのに気がつかなかった。
みんな全盛期とくらべると
やってねー! っていう入力ミスとか多いね。
・・・っていっても全盛期も各地でやってNEEE とか聞こえてたか。
柏のマル地下のオラタンが消えとった・・・
どっかに移転したんだろうか、さもなきゃオラタン墓場なのか。
柏近郊でオラタンできる場所知ってる方は教えてください
4ラウンド目からやっとエンジンかかったって感じだね動画
ヴァーチャストライカーなんて糞ゲーの続編が出るのに
オラタンの続編は出ないのかい?
592 :
ゲームセンター名無し:04/07/21 19:40 ID:GZcJ63GL
>590
STでテムジンに勝つヒントが隠されてるかと思ったけど、
どこにも隠れてませんでした。
>591
ユーザーの数ガ少ない(コア向け。おまけに4作目)
オペレーターの受けが良くない(クソ高い)
マーズで幸いコケなかったから作ってるとは思うけど。
通信対戦できればPS2だけでもいいよorz
某ACネクサスはネット対戦できないって事になってるけどLANケーブル対戦は
できる=VPN使えば実はネット対戦可能。せめてそこまでしてくればなー。
マーズこけまくったろうが。あふぉかよ
販売本数サルゲッチュ以下ですが何か?w
まあツインスティック販売しても
赤字にしかならないと判断されてそれすら同時発売しなかったぐらいだしな
サルゲッチュはシリーズで一番売れたアマコ3やフロントミッションより売れてるわけだが。
中古ドキャスティックは俺も欲しいよ
DC本体もソフトも捨て値で手に入るしケーブルも売ってるのに
コレだけ無くて・・・
消耗が激しくて中古に出ないのか?
>>592 グレネードのあたり方と機動力の差と
圧倒的な火力に何か秘密があるかと思ったら5.4でした…
5.66でテムを倒す方法を教えてください。
ドキャスティック手にはいらねえよな・・・
>>599 5.66って誰かヤッテルか?
別にみんながやってる5.4でいいじゃまいか。
>みんながやってる5.4
>みんながやってる5.4
>みんながやってる5.4
カニから5.4撤去だしもう終わったゲームだ
>>600 >5.66って誰かヤッテルか?
5.4が入ってるほうが珍しかったりするのだが。
つっても、地元(奈良)にのこってるの5.4だったりするが。
5.66は大阪までいかねばない。
あるもの大事にやるだけです
>>592 物凄い勢いで隠れてて誰にも見えないだけだよ
じゃぁ俺はいつみつけられるんだろうなぁ
シャドウゼロ大佐をイタコで降ろして来い
コピペ厨師ね。
だれか5.4フェイでがんばってる人いたんだけど名前おもいだせないな。
関西近辺
あー俺だよ俺
ばーちゃん口座に早く振り込んで!
バル戦になやむサイファーに愛の手を。
5.4だけど、勝てません。
正確には勝ち越せません。
STvsテムでは、cLTRWだけ撃ってて頑張ってリードしてます。
あとは斜め前DスラLWとか。
リードしたら壁と置きグレとナパームぐらい!?
>>608 マジレスしとくと、セガトイズにバーチャロソ関連の通報をしてまともに対応されることはまずありえない。
会社自体が同じ東京都でも違う区に建ってるし、扱う商品ジャンル自体が別物なので
電話しても「セガにかけなおしてください」と言われるのがオチ。
会社の場所も番号も違うから内線を使って「セガに回します」もありえません。
つーわけで、スレ違いの話題やめれ。世の中はもう夏休みなのか…いいのぅ
関西5.4時代のフェイイェン使い
やめていったのとか全国的に見るとマイナーなのも含まれるが揚げてみる
チャバネ ミキハウス swift スイカ マリモ hisa
どーよ
チャバネは5.66からでしょ
>>612 基本だけどERLの位置ちゃんと記憶してるか?
中級者は大抵位置きにせずくらいまくってる
>>616 メインかサブかでいうとそうかもしれないけど、
5.4後期に絶望といわれた関東のスペ、ドルをボッコにしたという逸話がありますね
とりあえず、5.66をPS2で出してホスィ・・・、セガチャマ
出ても ツインスティックがなぁ・・・・
セガのプライベートショウにもチャロンの茶の字も無かったから
フォースで終わりじゃなっかろうか
そしてハセガワテムジンは大空振りに終わるのか。来月だっけか。
延期しましたが、何か?
あんなZ以下のゲームが最後なんてイヤすぎる
ttp://www.hasegawa-model.co.jp/VIR/vaa2.html 9月。
アンケートの結果が微妙だな。
3.「電脳戦機バーチャロン」シリーズ支持率(複数回答あり)
電脳戦機バーチャロン(OMG) 57%
電脳戦機バーチャロン オラトリオタングラム(OT) 77%
電脳戦機バーチャロン フォース(VOF) 57%
電脳戦機バーチャロン マーズ(VOM) 40%
ワンマンレスキュー(OMR) 39%
フラグメンタリーパッサージュ(FP) 27%
年齢の回答欄と照らし合わせながら見てみますと、20代〜30代を中心にOTの人気が高く、VOFとVOMに関しては10代〜20代の若年層の方を中心に支持を得ている様です。、、
5.4と5.66どっちのがプレイ人口多いのかな?
俺は5.4派っす
5.4と5.66があれば5.4をやる。
5.66しかなければ5.66をやる。
フォースとZガンダムがあればZガンダムをやる。
展開がスピーディーでわかりやすくて攻撃狙って当てれるので
ストレスがたまらなくていい。単純だけどグーチョキパーの読み合いだから。
>>617 相手がCWからJRTRWしかやらないバルなんじゃないかとか思ってみる。
俺も対処法わからんので、もし知ってたら教えて欲しい。
出回りは5.4の方がいいから5.4が多いだろ。
サイファーのバル戦は攻めなきゃいかんよなぁ。
サイファー=逃げ、回避っていう考えを捨て、泥臭く無理やり当てにいく、
肉を斬らせて骨を断つ、そんな気持ちで挑まないとと駄目だと思う。
馬鹿攻めすればいいってわけじゃないけどな。
>>628 それしかやらないってわかってるなら攻撃当てにいけるだろ。
前スラCWでも当てればダメージ勝ちできる。
前(斜め前)スラダガーでも、リングが多段ヒットしない限りダメージ勝ち。
距離が近ければバックスラフォースだって狙える。
ハメリングはそれ単体では恐くないよ。
いちおう、空中斜めバック→横→斜め前とわたれば回避もできたと思う。
当日コピペ張り
蟹大会。
>24日の大会の受付は14時から15時だそうなのでよろしくお願いしますね。
この糞暑いのに新宿なんか行く気しねーよ糞が
633 :
忍者:04/07/24 12:11 ID:???
さすがにハメリングだけでは負けないけど。
勝ち越せないだけで基本的に五分くらいな感じっすわ。
結果が拮抗しすぎなんで、ちょい打開策というか有効打が欲しいなと。
基本的なことは一通りしてるはずなんですがねぇ
マインの回避が甘いといわれればそれまでなんですけど。
動画あげたほうがはやい気もしますけど、
思うところがあるので控えます。
>>629 でも5.4を入れてたお店はほとんどが5.66に入れ替え、
さらに5.66も撤去とかなので今現在としては微妙かと。
>>630 5.4だったら鬼リング避けるのはそんな難しい動きしなくても
基本的に左回りに亙ってあげればあんまり当たらないと思うよ。
>>631 ありがとうございます。
あと今日で最後の大会、きっと5.4がなくなって僕は引退するので
最後に「ホリカネバトラーのすべて」みたいな攻略を書いてうpしようかな
と思ってるんだけど、仕事が始まった関係で全キャラ細かくは
すぐにはできないと思うので、需要があるキャラを先に書こうかなと
思ってるんだけどなにがいいですか?まあ当然そんなもんイラネっていう
反応もあると思うけどそれは置いといて、僕が趣味で作りたいだけなので
意見が聞きたいなと思って。
というか。ERLの位置を覚えたところでそう簡単にマインはかわせない、と思っている。
逆に、かわせるなら全キャラでバルに勝てるというか。
なのでそこそこの腕同士でマインをかわしまくってる動画があるなら見たい。
サイファとバルの動画があるだろうよ
根性の動画が
>>635 俺はエンジェランだが通常のマインだけなら90%以上回避できる。
常に飛んでくる速度が同じだから射出位置さえ理解すればそんなに難しくない。
しかし問題なのはその残り10%に当るだけで削り負けると言う事実。
あとウニを混ぜられるともうだめ、普通のマインと速度が違うだけじゃなくて、
相手との位置関係でホーミング性能が変るから何時来るのか予測するのが難しすぎる。
ああん
寝坊して大会でられなかった
クヤチィ・・・
>>634 書くより動画のほうがわかりやすくていい
スペドルは上がってるから他のキャラのが欲しいところ
もちろん文章もつけて。要所以外はハショっていいような気が
>>636 どれのことだyp
カニ大会動画うpまだーーーーーーー?
蟹に21時頃行ったらまだ人いるかな・・・?
>>639 負けない。
っていうのは冗談で暇を見て書いてみますね。
>>640 動画とか無理です。他のキャラの人を撮影できる場所に
呼べるほどのネットワークがないので。すいません。
>>641 ごめんな無理なんだ。
>>642 僕は夕方から用事があったのですぐ帰りました。ごめんなさい。
あとマインはビットの位置を覚えるよりも、横ダッシュ→ジャンプ→
逆方向の空中横ダッシュ→降りるって感じで四角を描くイメージで
動いて軌道をずらして避けるのがいいと思うよ。
>>643 漏れは右斜め前ダッシュ→空中左ダッシュとか
あ、当然ビットの位置は覚えた方がいいけどね!
ちょっと書き方が悪かったので訂正訂正。
大阪箕面のとある15分100円で遊び放題のレジャー施設にオラタンあるらしいです。
名前はBB・・・忘れた。人づてに聞いた話なんで、情報はこれだけ。
私自身は箕面に縁がないので後は知りません。
>>634 一般的にBTが辛いと言われている機体からやればいいとおもわれ。
他機体乗りだから知らないけどテムジンとか?
>>647 あーそういう考え方もあったね。
とりあえずストライカーは書くって言っちゃったから先に書いて
そのあとは書いてる間に書き込まれた意見を参考に選ぶことにするよー。
埼玉の大宮で5.4やってる香具師どれくらいいる? ノ
650 :
641:04/07/25 02:50 ID:???
(´・ω・`)・・・ぱぱん・・・・・・・
一体目だから気合入って、最終的に対ST攻略が詳細になりそうなヨカソ
今日ミスト2へ行こうと思います。夕方からいると思います。
良ければボコリに来てやって下さい。
ちなみにjメインで使ってます。
お前等知ってるか。相手がコイン入れて機体えらんでる間に乱入して
コッチが機体先に選ぶと通常とは違った角度のテムジンの
エネミーイズアプリケッチングって画面になるんだぜ
(´д`;) うへぇ〜
>>653 常識
だけどそんな当たり前だったことも今になっては懐かしいな…
>655
俺知らなかったよ!
>652
日曜か。さすがにもう遅いな。ここ見てなかったよ〜
祭りの帰りに寄ればよかったな
日曜日はミストって人いなさそうだけど
紫●百タンのMIDIを始めて聞いたときは感動したなぁ。。。
いまやぶっ壊れたHDの中で眠ってる。
658 :
34:04/07/26 08:33 ID:???
用あって仙台に行ったついでにハイテクセガ仙台に寄った。
66あったけど、やっぱり日曜の夜だし対戦相手は居なかった。
仕方が無いのでヌルいタイムだけど名前書いて来た。
659 :
フォーススレはどこへ?:04/07/26 19:12 ID:whI8DCaV
大阪の富田林にあるテントウムシパークにオラタンありますよっと
ageるな
なんで?
夏厨や荒らしの相手をしたいのか
アアンだから殴れ、以上とかなるヨカン
あー書くのは書くけどそれなりに忙しいから時間かかるからね。
その辺分かっておいてね。
あと過剰反応なんだろうけど、
>>663さんの書き込みは
すげーばかにされてる気分になるね(´・ω・‘)
しょぼーんの右眉が!なんてこったい!
>>664 どういう層に向けて書くかにもよるんじゃないんですかね?
それによっては663みたいな予想通りになってもおかしくないし
それを咎めもしないし。
ところで大会の結果はどうでした?カニに貼ってなかったんだけど。
どういう層に向けてとかは深く考えてないけど
4年も経ったゲームのことだからなあ。
ぶっちゃけめんどいからストライカーは殴れ、以上。
とかでもいいと思うけどな!まあ冗談ですけど。
大会は
1位(*´Д`)
2位弟
3位ハーレーさん
ハーレーさんに当たったときはライデン面が出て1-2で負けるも
得失点差により僕が優勝。2位が同立だったので再試合でこうなりました。
どのような層に向け書くかは、というかどのような層が求めてるかを考えると少しは判りやすい希ガス
…今でもオラタンが好きな墓場一歩手前の奴らということになりそう
先日バルに4連敗したのでバルをお願いします。
>658
あーっ!仙台に来てたのですか。
そうと知っていれば居たのに、すごく残念。
高槻のインベ(正式名わかんない)に5.66の対戦台が入ってる。
対戦日はあるのかどうかわからないけど金土の夕方に行くと結構
対戦してるよ。
672 :
34:04/07/27 05:40 ID:???
>>670 夜行バス待ちでヒマ潰しに入ったら偶然66があった(テンプレに入ってたかな?)といった所で…申し訳ないです。
20時前から一時間強居たので誰か乱入してこないかなと思ったけど、フォースやってるのが二人ほど居ただけで残念。
まあ、日曜の夜だから仕方ないと思うけど。
まあ、フォースはあるだろうけど、66があるとは期待していなかったのでちょっと嬉しかったw
ちなみに置いてあるのはVS台で4シート、5.2(?)コンパネで2シートだけVMスロットとQMボタンあり。
スロット、ボタンなしのDNA側で一位とったけど、隣の台は2分台前半のBTが上位占めてたので2分30秒程度だと8位と9位だったw
アァンタンが書いてもBTフェイは
絶対に負けない
なんだろーなぁ
忍者ですが、こんにちは。
また強くなってたとか報告されたので、引退されちゃうのは悲しいなあ
個人的にはバル戦のがみたいところ。
地元でバトラーが負けたといえばバルだろ、って勢いなので。
あとはドルかなぁ、野試合のと、勝ちにいくやつ両方。
>>671 高槻のインベでやってる者です。
結構毎日人いますよ。狭いですが・・・
やる気はあるので、色んな方が来て下さると嬉しいです。
>>673 絶対はないと思うけどねー。まあ辛いよねー。
>>674 いやーまあサイファー戦はジャンキャンが全てですね。
じゃあストライカー→バドス(2票になったので)→テムジン→ドルで。
677 :
670:04/07/28 00:08 ID:???
>>672 いえいえ、もしまた機会がありましたら、ぜひご一報ください。
いつでもお待ちしております。
>>646 OMGから箕面でやってたがそもそも15分100円で遊び放題のレジャー施設なんて
聞いたことないぞ。
2001年9月を最後に箕面からオラタンは消えたはず・・・
石橋のガンマに去年?だったかチラッと復活したとは聞いたけど。
>>676 今更遅いかもだけどストライカーはシャドウ大佐とかドルはドル校長とか
強い仮想敵を立てた対人攻略みたいなのが読みたいです。
上手い人が書くならそれくらいピーキーに振ったほうが意義があるかなと。
>679
禿胴一票。
っつーかまあキャラ別の対策をするっていうのは僕の中で
各キャラで僕が一番強いと思ってる人とやるときの対策
ってことだから、そんなこと言わなくてもそういう内容になるよ。
ただ、対人攻略っていうのは僕は考えてないので書けません。残念。
682 :
ゲームセンター名無し:04/07/29 00:55 ID:lSlms5Vi
DCのツインスティックがどこにも売られてねぇ・・・
SS版とか改造できないのかなぁ。
本気で人集めたいなら地図とか用意した方がいいね
687 :
678:04/07/29 13:33 ID:???
「箕面 bb」でググったらすぐわかりました。
情報ありがとうございます。
688 :
646:04/07/30 00:18 ID:???
>>687 後は知らないといいつつ、機会があったので詳しく聞いてきた。
そのとーり、『Bb箕面船場店』、7/24open。あとはHPを参照のこと。
アビオンやミストもよろしく。
あ、今日でカニスポ閉店だからねー。みんな来てねー。
691 :
691:04/07/30 14:18 ID:???
バルで対ライデン戦の御教授お願いします。当方5.4です。
敵の戦術ですが開幕はLTRW→ネット→スラバズかレーザーの2拓、
以後は基本的に中近距離から付かず離れず主にハーフネットと
(c)LTRW、cRW、cLWでチクチク削られて負けてしまいます。
基本的にハーフネットは絶え間なく撃ってきます。(状況によってはネットやレーザーも撃ちます)
何をやっても負けてしまい壁を感じています。
上手い方はどう対処してますか?
近距離の裁き方で全然変わってくるはず。
EXR回避のうまさ
空中制御能力の高さ
このへん。
あとライデンはダッシュを最後までしなかった場合ダッシュキャンセルのすきが
バカでかいので、必ずジャンキャンを入力している。
ジャンキャンのタイミングを読むことが重要。
>690
なんか泣けるな
会ったことなかったけどここで色々お世話になったからお礼を言わせて頂こう
漏れが逝くゲーセンからオラタン消えたらゲーセン引退するか
きのせいであってほしい
>>692 ダッシュ硬直を肩開きや立バズ構えモーションやグラボムでキャンセルして再ダッシュってのもあるけどね
>>695 それダッシュ出し切らないと無理。夏だな
>>695 ジャンキャンだと思ったらそのまましゃがみレーザー撃って来てこっちが死んだりね。
>>691 ハウスをハーフで常に送る。ネットはがんばって避ける。リングでこまめにグラボムを消す。
安易な空中ダッシュ攻撃はしない。前スラバズは地上だけで避ける。
って感じで基本を突き詰めていくしかないかと。
後は人別対策するしかないな。
ネット前スラバズを近接で切れるようなら何とかなるかも。まー無理か。
>>696 ダッシュキャンセル硬直ではなくダッシュ硬直って言ってる
>>あとライデンはダッシュを最後までしなかった場合
>>あとライデンはダッシュを最後までしなかった場合
>>あとライデンはダッシュを最後までしなかった場合
報告 真岡
コイン投入 いまいち
右 右トリガ難(dファー出そうとしてボム)
左 左トリガ難(センター出なくてショットガン)
出しずらい
この連日の暑さじゃうっかりおかしなこと言っても仕方ない気もする
っていうかストライカー戦って書くことあんまりないね・・・。
超簡単に要点だけここで箇条書きにするので、細かい部分で
気になったら質問してもらって補足する形でいいかなー?いいともー!
ω対ストライカーで、バトラーがもっとも有利な距離は250前後
この距離をキープして、歩きソニック、立ちナパ、ノーロックマシンガン
なんかを当てていってリードを奪うのが基本。
ω200以内に入ると、ナパームを避けるのが面倒になるので注意
特に壁を挟んだ状態だといつ、どっちに投げるかが見えないから。
体力が五分の状態なら、食らう攻撃はほとんどないので、なるべく
壁を挟まない位置取りを心がけるようにする。
ω詐欺ナパ対策
ストライカーの攻撃でもっとも避けづらいのはきっと詐欺ナパですね。
当然、空中ダッシュ攻撃後の降下速度が遅いので連発はしてこないと
思うけど、膠着状態がずっと続いてるときにいきなり撃たれて
リードを取られて残り時間がなくて焦ったりするのは、数少ない
ストライカーに負けるパターンの一つです。
そこで、重要になってくるのが上で書いた距離250。この距離を
キープしていれば、ストライカーが空中ダッシュをしたのを確認してから
前ダッシュで近付いて、空中ダッシュ攻撃をしたのを見てから空爆でも
間に合う上にダメージ勝ちできるので。
ω近接CWが怖い
ので、なるべく近接距離には入らないことを心がける。
大量リードをされて、近接を当てないといけない状況になっても
焦らずゆっくりナパームと竜巻に紛れて狙っていくといいと思う。
当然、近接を振るならストライカーのダブルロック距離の100より
遠くから踏み込む方向で。
こんな感じかなあ。ちなみに4つの中で一番重要なのは
詐欺ナパ対策です。避けられないけど確実にダメージ勝ちできるので
相手の空中ダッシュに敏感に反応できるようになればストライカーには
まず負けないと思う。
キャラ相性的にはストライカーの人ごめんだけど、控え目に言って
8:2とかついちゃう世界。勝率だけで見たらきっと9:1とかです。
あと連続書き込みでほんとごめんなさいだけど、
レスしてなかったので反応させてね。
>>693 こちらこそコテハンを使い続けてるのに、みなさん
優しくしてくれてありがとうございますと言いたいです。
あとあんまり大きな声では言えないんだけど、実はカニスポに
限らず、スポーツランドそのものが、今非常に切迫した状況に
あったりして、オラタンに限らずアーケードゲーム自体が
そろそろ潮時なのかもなーと思いました。
>>701 お前は何を言っているんだ。右左両方効きずらいってことか?
>>705 ゲーセンは音ゲー・プライズ・大型筐体・メダル・プリクラの方向でまとまってるから
もう旧来のビデオゲームは縮小されていくのみ。
>>706 >音ゲー・プライズ・大型筐体・メダル・プリクラの方向でまとまってるから
人気アミューズメント施設の真似事をUGなゲーセンがまねしても
潰れるだけだけどな。
西までリニューアルで秋まで脂肪らしいじゃん。
もう新宿じゃオラタンは出来んのか。
709 :
34:04/07/31 18:33 ID:???
げ、盆休みに上手く時間取れたらボコられに行こうと思ってたのに。
リニューアル店舗にオラタンがまた置かれるかといえば絶望的なんだろうな
BTvsドルでアンホーリーでちゃったらドウスル?
特攻2つ使わせて、こっちのターンになってるのに
隅の段差激しく邪魔すぎなんだけど。
リードしてもチラシ厄介すぎで攻めるしかないしなー。
うまい人は攻めながら実は逃げてるってかんじだけどそういうの漏れには無理だし
バトラーは遠距離じゃ明らかにドルに負けるから
攻めながら逃げれないとキツイよ
中距離は壁無ければそこそこイケルがな。
チラシ厄介すぎって程喰らっててもダメだね
段差が邪魔って事は歩きCWに便りすぎかも
アンホーリーだと障害物ねーからなあ。
段差が邪魔ってのは降りたり上ったりで
近接・竜巻が無効化されることだろうね
ドルが近距離のバトラーから逃げる手段は基本的に4つ
ドリル特攻、CD特攻、VT混ぜたダッシュ旋回、前ダッシュ(スラ)FB
ぬるま湯のサブキャラ対戦だと前マシンガン狙いで
攻めながら逃げるって表現が大好きだ
攻めながら逃げるってなんかいいな
ドルって膠着状態や逃げてる状態の相手を連携で攻めるのは得意だけど
攻めてきてる状態の相手を攻めるのが苦手ってキャラだしね
攻められてる時はいかにして牽制で道を塞いでクローを当てるかにかかってる
>>704 5.4だと詐欺ナパは当たったんだなぁと思い出した。
詐欺ナパが詐欺でなくなった5.66では10:0とか付いちゃいますか?
そういえば蟹スポのオラタンは本厚木のセガに行くらしいですね。
どれが何台行くのかまではわからないけど。
忍者のとこの動画は今回はネタ動画?
しかし本当に楽しそうにオラタンするな・・・
いつもこんな風に対戦してるのか?名古屋。
楽しく変なこと馬鹿な事やったりしなきゃ5年もやっとらんだろ
毎回同じ動きしかしなけりゃとっくに飽きてやめとるし相手にも飽きられる
723 :
忍者:04/08/01 02:48 ID:???
ていうか、7年目ですなぁ
そんなわけでライデンに勝てません。
いまいち的の外れたマジレスがついてるがスルーでよい?
動画うp乙
しかし動画が上がるたびにネタ対戦扱いする人がいるけどなんでだろ
ロクヨン!ロクヨン!
>725
ガチンコしか興味ない勝利至上主義者だろ
アァンの動画の時もあったよな。ネタ疑惑。
歓声や笑い声が多いからネタと思うのか。
それとも「しょっぱい対戦だなぁ」と思うからネタと言うのか。
いつも通りのカチカチプレイだと
新しい発見も見えてこないさ。微妙な技の使いどころも試せないし。
ってライデンのほうはやってること普通だなw
サイファーだけ無茶苦茶プレイ
つーか動画うpされるだけでも
ありがたいとおもわなあかんって。
ただでさえこの板もネタ不足やカニ閉店アァン引退で退廃化してるんだからさ。
動画うpおつかれさまー。
次回もまた楽しみにしてますね。
>>719 ついちゃうかも。
他にストライカー戦に関してなんかないかなー?
あと今更だけど動画についてですが、僕のうpした動画には
ネタ要素は一つもないからね。すっげー本気でやってたよ。
リードとられたとき外周回られるとしんどいとか言ったら怒ります?
何かの間違いでリードされた場合の対処知りたいな
次セットにかける、とかでなく
しかし今回の動画はしゃべってる内容がポイントっぽいが。
大ダメージを毎回のように食らう以外は
サイファー側もいい動きしてると思った。
ただ、その、大ダメージのせいで無茶苦茶とか表現しちゃう人を生んでしまってるけど。
いいなあ、楽しそうで。
俺の地元はもっと殺伐としてたから、なんか憧れるものがあるな。
殺伐としてるから楽しいってこともあるけどな
被ダメは馬鹿高いけど与ダメもそこそこある。
ライデンも一応回避力が低めの機体ではあるので、攻めが上手くいけば倒せないこともない。
ただ、攻撃的な動きをするとレーザーもくらいやすくなる。
レーザー撃たせてから集中して攻撃したいけど、壁とか辛いなあ、という感じ。
名古屋ってキャラごとのレベルはどのくらいのもの?10段階で。
STvsテム、ライvsサイの動画見てる限りは
STLv8
テムLv6
ライLv9
サイLv6
って感じなんだけども。
レベル99の方のおでましですよ
ここでレベル999登場
お前ら楽しそうですね
まあ漏れ様の眼から見たら前にいたドルとやってたバトラーの人とか
スペをAキャンで逆転勝ちしたバトラーの人とかレベル154とか133ぐらいだな
ちなみに漏れ様のレベルは42な
面倒だから、みんなオーラで良くね?
レベルで表現するのって、純粋な勝率とかでやらないと意味が無いと思われ。
小学生ですか
>>733-734 リードされたダメージ量と残り時間と相談してどうするかを決めます。
開幕すぐにリードされたら、近接一発分ぐらいまでなら五分のときと同じような
立ち回りをして削っていって、残り30秒切った辺りでの体力差でもう一度判断。
近接を狙わないといけないなら近接を狙う方向に切り替えます。
外周回られたときは横ダッシュ旋回で相手より小さい円を描いて
追いかけると、外周だけする相手なら絶対どこかでダッシュ近接を
当てられる位置関係になるので、まずはそれを狙います。
外周回って距離を離したあと、しっかりジャンキャンしてこっちを見てくる
相手には、やっぱり地味に削りつつ近接を振り回すのがいいと思います。
>オーラ
名前だしたらレベル上がりそうだな、テムとか。
>745
ここにいるのは体は大人、頭脳は子供ばかりですよ?
まあサイファーにはオーラ出てるの居るし。
roでな
ちゃん様がんばって!
体は大人萌え。
739のレベルは声のボリューム説浮上。
つーか
いまだに全国ゲーセンでオラタンやってる奴なんて30人ぐらい
しかもう居ないんだからな。
それだと全国の70%が名古屋人ということに。
>>748 やっぱりネームバリューって大事ですね。
>>746 今のスト対策の話で聞くのは変かもしれないですけど
逆にストとテムあたりのバトラー外周対策のレクチャーお願いします。
当方テムなんですけど5.4バトラーに近接一発分リードで回られると
泣きたくなります。
どーでもいー事だけどリネで一人、ROで二人有名人見かけたな。
>>756 うーん、正直ストライカーは近接分リードされたら終わりですね。
空中前ダッシュグレで暴れるぐらいしかないのでは。
テムジンは空中横ダッシュ旋回とかで追いかけて、ダブルロックしそうな
位置に着地→着地キャンセルQS→軸が合う方の斜めスラライフルで
がんばるとか、バトラーと同じようにダッシュ近接とかでいいんじゃないかな。
どっちにしろ外周するだけの相手なら、斜めスラライフルをがんばって
合わせてればそのうちダッシュの切れ目に合って当たると思うので
とりあえずはアーマーを削ることを意識することから始めるといいと思います。
あと書き忘れたけど、外周されてどうしようもなくなったら
ダッシュで追いかけるのをやめて歩くといいと思います。
上手く文章に出来ないんだけど、歩いてる相手に外周を
回り続けると、結局相手に近付くことになるので外周を
やめざるを得なくなります。そこで向かい合うことになるので
そこから普通に攻められると思います。
名古屋在住かつAGにはよく行くのだが…
あんなに楽しそうな風景見たことない。
,ィ, (fー--─‐- 、、
. ,イ/〃 ヾ= 、
N { \
ト.l ヽ l 俺達はとんでもない勘違いをしていたのかもしれない・・・
、ゝ丶 ,..ィ从 | 動画がうpされる。それが名古屋だという思い込みから始まった悲劇
\`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | つまり・・・名古屋は日本じゃなかったんだよ!
`ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ
. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ
ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン
l r─‐-、 /:|
ト、 `二¨´ ,.イ |
_亅::ヽ、 ./ i :ト、
-‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
ヽl \\‐二ニ二三/ / /
な、なんだtt(ry
763 :
忍者:04/08/01 23:47 ID:???
パスポートなくても入れるでよぉ
キバヤシの理論がぶっこわれてていい感じですね。
>>759 >上手く文章に出来ないんだけど、歩いてる相手に外周を
>回り続けると、結局相手に近付くことになるので外周を
>やめざるを得なくなります。そこで向かい合うことになるので
>そこから普通に攻められると思います。
当方テム載りで、よーくこういうの食らうんですが、こういう解決法が
あるのか。なるほど、考えりゃそうだよな。
ありがとう、参考になった。
ま、近接バトラーにも弱いんだけどな・・・前ダッシュライフルばっかやってると、
硬直で「うほー」と突っ込んでくるバトラーに葬り去られる事多し。
たぶん風使い
寒い
768 :
508:04/08/02 01:06 ID:???
>>701 以前質問したのですが、そちらで人が集まる日は無いのでしょうか?
定期的に「人居ねえよ」とだけ書き込みされてもどうしようもないですし。
もし可能でしたら宇都宮のコスモAまで足を伸ばしてみてはいかがでしょう?
最近、OMGレバーからオラタンレバーに変わりました。
レバーが軽いですが、トリガーに問題はありません。
金曜の夜なら対戦もできますよ。
ちなみに1プレイ33円です。
>>764 ついでに歩いて近付いて、ダブルロックした瞬間に
近接キャンセルQSライフルとかが超強いよ。入力がちょっとむずいけど。
漏れのお気に入りは
開幕レバー2本前いれっぱから
CW近接キャンセルQSキャンセル斜めスラライフル
>>770 ライデン相手なら、相手開幕横ダッシュだった場合そのまま斬れてウマー
まあ、開幕レーザーに焼かれるパターンのほうが100倍多いが
772 :
忍者:04/08/02 16:40 ID:???
動画増やしました。
置き換えじゃないってことで
同じような感じの対戦が増えただけですけど。
>>772 おつかれさまー。ネタ不足なオラタンなのに
動画更新されてるから、いい感じで話題もふえるし。
今から見てくるぜ。楽しみにしてるよ。
横スラCW(・∀・)イイ
LJ前を
簡単に入力する方法ってナイ?横みたいに
空前Dってたまに空ジャンプになって鬱
>>772 動画見たよ〜。
勝負の内容が凄い。ヘタレグリス使いの俺には別世界に見えた・・・加えてプレイ中の会話にワラタw
ドル対フェイの
ドル側のマゾップリがわかる動画キボンヌ
3試合見たけど
このサイファーレーザー喰らいすぎだな
まぁ攻めてるし
ステージもレーザー狙いやすいとこだし
ライデンもレーザーの狙い方上手いけども。
>>779 内輪対戦なんだから内輪読みでよくレーザーはあたるわけだ。
あーゆーおーけー?
特攻のタイミングとか内輪専用みたいなタイミングの動画あるよなw
まあライデンの名前聞いたらまた態度かわるんだろうが。
>775
レバーを7-9と入れて、即ダッシュが一番楽かな?
これじゃだめ?
スポが潰れたのが残念だな
名古屋のサイファーがたまに来てたけど勝ち越すのはおろか
勝てる奴でさえ数えるほどしかいなかったのに。
786 :
ゲームセンター名無し:04/08/02 23:48 ID:2qHyVh10
>785
オレオレ!
いやー事故らせて勝ち越しちゃってさー!
66だけどな。
彼が来たらみんなバルで歓迎してやってくれ。
涙流すくらい喜んでくれるから。
7-9ってジャンプになるんスか?
>779
地上で食らっているレーザーは
バルカンキャンセルが遅い(全体的に硬直に
入ってからバルカン撃っている)のが
原因のような気がする。
失礼なものいいスンマソ。
いや、自分より武装のばら撒き方とかは全然上手いので
キャンセルの仕方にケチつけるのもなんなんですけどね。
1サイファー使いのぼやき。
オラトリオタングラムって外見がトリオなの?中身がトリオなの?
790 :
ゲームセンター名無し:04/08/03 02:04 ID:FSfsS7Uz
今回の名古屋の動画のサイファーは
全部同じプレイヤーってわけじゃないと思うんだがw
791 :
ゲームセンター名無し:04/08/03 02:05 ID:Al1ozKG3
>>789 みごとなオヤジギャグでオラタンプレイヤー層の平均年齢を想い涙がとまりません・・・
笑いすぎで、むせる忍者萌え。
しかし漏れは着地キャンセルバルカンの速さの問題で
食らってるのが見つけられない地方プレイヤー。
>778
自分で使えば再現可能かと・゚・(ノД`)・゚・
1本目でレーザー食らってるのは空中ダッシュが多いから。
ライデン戦ってもしかしてしゃがみRTCWが使える?
レーザーに関しては着地に余裕かまして攻撃をだしたら
レーザー飛んできましたって食らい方にしか見えない。
しゃがみRTCWも相手を笑い飛ばすために撃ってるだろ、これ。
名古屋のサイファー使いはこういう撃ち方をする。
笑い飛ばすために撃ったのにダメージ負けしたり壁でとまったりしたのを
別のサイファー使いが笑ってるって動画の内容だな。
レベルや技術が低いというわけじゃないが
内容に関してダメな部分を指摘しても何の意味もないだろ。
しゃべる方に相当意識いってるっぽいし。
>>780 どうみてもサイファの空中ダッシュキャンセルの仕方が下手すぎ。
797 :
ゲームセンター名無し:04/08/03 11:48 ID:Al1ozKG3
>名古屋のサイファー使いは
あうあうあー
>>796 っていうか毎回空中ダッシュの高度が低すぎて
相手の画面からどこいってるのか見えてしまってる
サイファーの位置はあえて見せてるんじゃない?
同意はできないけど、納得はできる動きだと俺は思った。
ダッシュキャンセルは上手くないというか判定の位置とグラフィックの位置のズレで食らってるな、全部。
>>795 サイファーっていうのは着地に何か撃たないといけない機体なんです。
問題はレーザーゲージがある時に相手の前付近で空中ダッシュキャンセルしてしまったこと。
着地が上手くいった時はダメージ取れてる。
でもちょっとした空中ダッシュ中に当ててるのはライデンが上手いのか空中ダッシュ使いすぎなのか。
光速は仕方ないね。
しゃがみRTCWに関しては他キャラ戦で控えた方がいいのはわかるんだけど、
ライデン戦は2発くらったら終わりで消極的に行っても削り負ける、
そしてこちらの攻撃は比較的当てやすいという前提があるわけで。
だったら食らったらしょうがないと開き直ってバクチに出た方がいいのかなと思ったの。
いや、本当にいいのかどうかはわからんけど。
勝ってから言え
着地にバルカンじゃなくて(ターボ)ダガーを使って食らってるのが
余裕かましてるといわれてるんじゃないかな。
実際バルカンキャンセルしようとして食らってる場面はないよ。
しゃがみRTCWは他のキャラ相手なら硬直どりとかでかなり使えるので
むしろライデン戦でこそ控えるべきじゃない?
博打的に使うにしてもしゃがみレーザーのほうがおいしいかと。
ただ使い慣れてればジャンプキャンセルで避けられたあととか、
こちらから見えやすいからあてたりできるし使い込み次第かも。
しゃがみレーザーが多段しない場面なら
しゃがみRTCWで狙ってくのはありだとおもう
cRTRWこそ身内読みじゃないのか
全て、こうしないと勝てないと思うからこその行動なのでは?
>>802 1本目の0:19、2:07、3本目(cypher2)の0:47といずれもダガーキャンセルダッシュ中にくらってる。
このサイファーは小ダッシュしてからジャンプする癖があるね。
2本目0:20のターボダガーは余裕かましたというより自分と相手の硬直差を計り間違えたっぽい。
しゃがみRTCWで取れる硬直っていうのはそうないと思います。
ライデンはネットとしゃがバズがあり(相打だと微妙だけど)、
ダメージ勝ちできるから攻め気味な行動になりがちなので。
立ちレーザーはしゃがバスで、しゃがみレーザーはLTバズで消えます。
でもしゃがみRTCWも消えたかな、忘れた。
んで、もちろんレーザーも使えるところでは使うし、動画でも使ってるでしょ。
このライデン対してはトリガーハッピー口プレイ満載じゃないとやってられないのは分かった。
よーし、じゃあみんなで名古屋にいくかー^^
金をドブに捨てに行くのはちょっと^^;
地元でやってもドブに捨てるのは変わらないじゃなーい
ぜーんぶ移動>単発>移動>単発ばっかで攻撃が単調なのもちょっとな。
高速レーザー怖がってそうなってるんだろうけど、これじゃあ攻撃見え見えで当たんないよな。
サイファーの攻撃ってただ単発で撃ってもあたらない武器ばっかだし。
あとダッシュキャンに仕方だけど、
こんなダッシュキャンセルしてたらサイファーじゃなくても負けて当然かと。
>>809 じゃあどういう風なキャンセルの仕方したらいいのか
書いてやれよw
文盲ばっかだな
忍者にダメだしするにしても日本語は勉強してきたほうがいいな
>>786 あの程度に事故らせなきゃ勝ち越せないとか(pgr
まぁ、動画だけじゃわからない古都がある。
実際に対戦したいよねー。
動画みてたら対戦したくなった
あの空気じゃだれかに連絡してから行かないと
とても常連の空気が重くてやってられなさそう。どこも同じだが。
遠征するって言ってから行くべきだなあ。まあ当たり前か
816 :
忍者:04/08/03 21:46 ID:???
スレがいつもより盛り上がってるってことは皆さんプロレスがお好みのようですね。
>804
癖ってわけでもないんですけどね。基本的にやるけど。
硬直差を測りまちがえたってのも違って
しゃがみバズしてくれたらダメージ勝ちできそうだな、って使っただけ。
レーザーが来ちゃってあら残念。そんな場面ですね。
硬直差測りまちがえるにしても限度がありまっせ。
あと、別にレーザー食らった場面は癖でダッシュした上で食らったんじゃなくて
ダッシュキャンセルで間に合うと思って選択して、結果的にダメだったってだけっすね。
立ちダガーを5本出すまで
相殺関連はちょっと自信ないっす。
でもそれって5.45じゃない?とアタマを過ぎったことだけは書いてみます。
>809
単発というならそうですかとしか。
あとダッシュキャンセル技術に関しては反論する気なんかもちろんないんですけどね。
でもたぶん、射線上にいくやつが悪いってのが先なんじゃないかなって思いました。
あと、同じダッシュキャンセルでも角度があれば避けれるとか。
サッカー見てたんじゃ?
818 :
忍者:04/08/03 21:53 ID:???
おっと、書きかけというか挿入ミス
立ちダガーを5本出すまで 粘っちゃったから食らったと見てもいいかなっと。
に。
>815
あんなにテンション高い状態でいつもいつもやってられませんわ
水曜か土曜ならたいていオラタンプレイヤーいますゆえー
ダガー5本も出してるサイファーのどこが単発なんだよ。
5本だぞ5本。
弾出過ぎだっつーの。
キャンセル時のバルカンは明らかに単発だろ!
やや遅レスだけど、cRTCWは、ダガーをジャンキャン回避する
ライデンにはよく当たるよ。
避けにくいのか、予想外だからなのかは知らないけど。
忍者その調子で動画ガンガンうpよろー
そうか水曜に行けばよかったのか
乗り込むッ!
825 :
忍者:04/08/03 23:33 ID:???
>823
ごめwwwww無理wwwwwサポシwwwwww
明日水曜なのでまた撮影はしてきますけどね。
内容に関しては期待しないでください。
どうせしょぼいとかいわれるものしか撮れません。
ってか身内でやるプレイと本気で殺し合いしてるプレイを混同してるのが多いこと多いこと
まぁ身内でもヘラヘラ言いながら本気で殺してるがな!
負けると金減るし。
よう貧乏人
金持ちだろうと負けたら金は減るだろ
いや負けても減らんだろ。
金かかってないと本気になれないっつーか
ゲーセンで使うお金なんてしれたもんだろ。
つーか誰か名古屋一緒に乗り込みませんか?
100円で本気になれる人生
やっすいなあ
まぁ、学生の強さはこの辺があると思うよ。
値段じゃない、と思いたい。
ところでおまいら今までオラタンに突っ込んだクレジット数覚えてますか?
俺は覚えてませんバカだから。
テムでBTに外周された時に
諦め加減で横DcRWやると多段HITする事があるね
グリ使いとか普通に使ってそーだけど
806 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/08/03 17:08 ID:???
よーし、じゃあみんなで名古屋にいくかー^^
833 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/08/04 02:15 ID:???
ゲーセンで使うお金なんてしれたもんだろ。
つーか誰か名古屋一緒に乗り込みませんか?
( ´_ゝ`)
今日は無理だけど今週の土曜日には俺もAGいってみるよ。
うちのゲーセンは さいーだいー♪ 84人いるーぽー♪
調布モナコって2つあるのね。
こんなところに2つも設置されてるとは・・・ハァハァ
なんでフォースより人気あんの?
フォースより面白いからに他ならない
☆ チン ハラヘッタ〜
ハラヘッタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)<
>>825 ねぇ動画まだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| |
| 淡路たまねぎ .|/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>843
調布モナコの66は過去ログによると撤去されたらしい。
848 :
忍者:04/08/04 20:48 ID:???
今撮影してるよ。ごめんね。
今日はバルVSサイファーとか上がりそうだな。
850 :
忍者:04/08/04 21:30 ID:???
ライデン視点のサイファーは一つあげるつもりです。
バルはまだ来てないです、来るはずなんですが。
ストライカー絡ませたもの撮れたらいいなという状態です、いま。
いい加減ネタ対戦以外のを期待してるよ
852 :
忍者:04/08/04 22:04 ID:???
無理そうなのでアップするのやめますね^^;
>>852 そ、そんなっ。
上げてクレー、たのむぅ。ネタが無いんだ・・・
>>851 変なこというなよぅ! 楽しみなくせに・・・
オラタンの大会西であるんだね。
5.6?
855 :
851:04/08/04 22:26 ID:???
訂正。
森田屋が映ってない動画を期待してるよ。
5.66だけどまあ顔出しに行こうかなあ。
あとでバドス戦書きまーす。
同じ時間にOMGの大会もやるみたいだけど、両方出ることは出来るのかな?
スコココバシッスコバドドドンスコバンスコ _∧_∧_∧_∧_∧_∧_
从 `ヾ/゛/' "\' /". | |
?? ≡≪≡ゞシ彡 ∧_∧ 〃ミ≡从≡=< うpまだぁー?!! >
. '=巛≡从ミ.(・∀・# )彡/ノ≡》〉≡.|_ _ _ _ _ _ ___|
. ゛=!|l|》リnl⌒!I⌒I⌒I⌒Iツ从=≡|l≫,゙ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
《 l|!|!l!'~'⌒^⌒(⌒)⌒^~~~ヾ!|l!|l;"
. "l|l|(( (〇) ))(( (〇) ))|l|》;
`へヾ―-― ―-― .へヾ ドドドドドドドドドドドドドドドドドドド
860 :
ゲームセンター名無し:04/08/04 23:07 ID:LT4rEtSs
>850
バルは財布なくして可哀想なので
バカにしつつもちょっと哀れんでお金貸して上げてください。
サイフ落とすやつ多いな
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ | ☆/
| | ∧_∧ | | チンチンうっせーんだよ ゴルァ! :|\ \∧_∧
| | (# ´Д`)| | | \ (;´Д`)○
| |⌒ て) 人 / ̄ \ : \ ̄ ̄/| ○
| |( ___三ワ < > ====≡≡≡三三三三:| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :| :|
| | ) ) | ∨ | みかん :|/
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
バドス戦と関連して、僕がなぜあんなに肩ボム
ダッシュ近接が大好きなのかを書いてみるよ。
肩ボムダッシュ近接は、自動的にガード不能な
タイミングが2回できる攻撃なのが重要なところ。
まず入力の仕方というか、ダッシュ近接は必ずと
言っていいほど右を使います。
バトラーのダッシュ近接は、ダッシュのモーションの
関係で右の方が出が早いです。それを利用して
ほぼ密着状態からでも肩ボムダッシュ近接を当てられます。
で、重要なのが入力時のレバー方向です。
肩ボムダッシュ近接のときは、右を前、左を後ろに倒します。
それによって、判定の発生と同時に相手にトンファーを当てて
最初に書いた2回のガード不能タイミングの1回目を作ります。
2回目のタイミングは、右ダッシュ近接を旋回で回すことにより
左側まで判定を広げることによって、相手が後ろにずれた
ところに、ガードは受け付けても移動できないタイミングで
判定が当たります。しかもこのときの位置関係は、相手の
裏にバトラーがいるのでガードが入力できません。
無駄に長くなって分かりづらいかもだけど、これが
肩ボムダッシュ近接の強さね。みんな練習練習。
先生中級者にもわかるように
ダブルロックオン圏内でのしゃがみLT攻撃の出し方
から教えてくれくれ。いまだにどう出すのかわからない。
ジャンプ着地、ダッシュ攻撃硬直、
横クイックからとかじゃないと出せないんですけど。
:.,' . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: :
>>855あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : : 忍者にあやまれ!
i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
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866 :
ゲームセンター名無し:04/08/04 23:42 ID:LT4rEtSs
>864
仲間仲間。ガーリバにしかならん。
>>863 ストライカーでも密着から肩ボムダッシュ角材殴りで同じことできますか?
バルを相手にするとどうにも決定的な差を付けられず、
タイムぎりぎりまで僅差を守るのにマインを回避してることが多いのでなんとかしたいのです。
>>864 練習してくださいとしか言えません!
っていうか一番使うのは着地取りなので
前ダッシュ→ジャンキャンから出せればいいと思うよ?
当然どの方向からのQSからとか、ダッシュキャンセルとか
近接キャンセルガード旋回キャンセルからとか出せると
超強いと思うけど、とりあえず前ダッシュジャンキャンから
出せるようにすればそれで事足りるよ。
>>867 残念ながらストライカーはダッシュ近接の出が遅いから無理かと・・・。
ジャンキャンからしゃがみLTだそうとして
ガードに化けて固まるのは入力がどう悪いんだろ
>>870 多分ボタン入力が遅いんじゃないかなー。多分ね。
>>869 残念です。
消しゴム近接で我慢します。
>>871 ありがとう。練習してくる。
DCオラタンレバー欲しくなった。
家で練習したいなぁ・・・
ガードモーション中にCWおすとガードモーションとけるけど、
そこからしゃがみLTって無理なのかな。妄想だけど。
ばとらーCW近接1段目>ガード>CWきゃんせる>しゃがみLT
上級者は旋回一瞬入れてだしてたのかぁと
>>868読んで納得
>>864 5.4でしゃがみLT攻撃の練習すればいいよ、近接間合いじゃなくてもOK。
ダッシュ攻撃やしゃがみ攻撃に化けたりしないようになれば大丈夫
5.45と5.66は先行入力が効いちゃうのでダメ
>>873 どういたしまして。がんばってね。
>>874 ダブルロック距離でのしゃがみLT攻撃は
他の距離よりもタイミングがシビアなので、できるなら
ダブルロックした状態で練習するのがいいと思うよ。
ドル使っててアファに追われたら
近 接 で 叩 き の め せ !
今日は盛況だな
ドルのGRLW超強いよね
ラストセットで暴れ博打のガーリバをがーどされたら
スタートボタンキャンセル>ガード ウマーwwww
じゃあバドス戦行くよー。
まずは基本的な注意点をいくつか。
ω距離は200前後をキープ
200前後っていうのは、バドスの動きが把握しやすく
バドス側が歩きソニックを避けづらい距離です。
また、ストライカー戦のとき書いたみたいに立ちナパを
避けるのが面倒な距離なので一方的に有利な距離なので。
ω左ゲージは絶対無駄にしない
バドス戦の主なダメージ源は空爆です。キャラの特性により
バドスは必ず空中ダッシュ攻撃をするので、その降下中を狙うようにしましょう。
空中ダッシュ中に適当撃ちすると普通に避けられちゃったりするので。
他に左ゲージを使うのは、立ちナパとダウンさせられて近付くときに
道を作る肩ボム、たまに詐欺ナパ、あと若干のリードを守ってるとき
ラストにしゃがナパダッシュをするのに使うぐらい。
ゲージが余ってるようならウニを消すのに使ってもいいけど
結構漏れて消えなかったりするので、あんまりウニを消すときは
信用しない方がいいと思うよ。
ω設置した右手にはなるべく近付かない
これは超基本だね。属性変更空中前ダッシュマインがうざいから注意。
一応密着してなければ後ろ方向のダッシュでも射出時には当たりません。
これを利用して、空中前ダッシュマインを誘って空爆っていうのも
あるけど、なるべくやらない方がいいよね。
竜巻から即近接したいんだけど
竜巻>QSきゃんせるガーリバ
竜巻>QS近接・ダッシュ近接
だけしかできねー。
竜巻>すぐCW近接LW近接ってのはできるの?
空爆のあとの話
バドスのRW近接にこっちのQS近接が引っかかってマズー
こんなもんかな?
ということで実戦編。
ω開幕の攻防
LTソニック歩きキャンセルCW近接でいいんじゃないかな。
運がよければバドスがなんかしようとしたとこにLTソニックが当たって
ノックバック→CW近接が当たっちゃってさようならコンボになります。
立ちリング撃たれて食らっても、立ちリング1発分ぐらいのリードは
されたところで80秒間あるのであんまり気にしなくていいと思う。
バドス側の行動で多いのはダッシュスラリングなので、CW振ったときに
ダッシュされたらQSして横ダッシュとかでちゃんと避けて、硬直に
前スラ竜巻を狙ったり、QSですかせたらダッシュ近接を当てたりとかね。
下がられたらあんまり深追いしないで次へ。
ω距離200の攻防
相手の行動を見つつ、右手がついてるときは歩きソニック中心。
右手を設置したあとで、本体からリングレーザーがでないときは
歩きソニックに歩きマシンガン垂れ流しを混ぜます。マシンガンは
しゃがみスライドにしちゃだめよ。すぐダッシュできないから。
あとは壁の近くに来たら壁に向かって立ちナパ撃ったりしてみるといいね。
そのうちビットを飛ばしたり、空中ダッシュマイン出したりするために
空中ダッシュ攻撃をするので、空中ダッシュするのを見たら距離を
詰めて、確実に降下中および着地に空爆をあわせましょう。
>>880 出来ないと思う。やるなら竜巻をジャンプでキャンセルしかないね。
でも多分それだと余裕でガードされるから、ダッシュ近接かガーキャンで
確実にダメージ取るのが正解だと思う。
上級者バルとやると頭の上での空中フラフラの
EXR回避空中制御のうまさにとまどっていつもヤラレル
っていうかぶっちゃけバドス戦は、今書いた内容だけ徹底すれば
ほとんど負けないと思うんだけど、負ける人は何食らって負けるのかなー
と思って考えたので、もうちょっと注意点追加。
ωジャンプ設置対策
人のバドス戦を見てて「もったいないなー」とよく思うのが
ジャンプ設置した手があるうちは、ずーっと攻めないことね。
ラピッドを撃つためには足を外さないといけないので、ジャンプ設置
されたとしても、足が外れてないときは空爆なりなんなり普通にしましょう。
ちゃんとバドスの降下に合わせて空爆してれば、ラピッド撃つために
空中ダッシュビットを飛ばしたところに空爆をあわせても、手に向かって
ダッシュしたりしなければラピッドは当たらないので、ビビりすぎないことが重要。
あと、ラピッドおよびリフレクトレーザーはマシンガンで消えるので
空中でウネウネ踊り始めたら、発射点に気を付けてパリパリマシンガンを
撃ってダメージを稼ぎましょう。
ω空中前ダッシュマシンガン
普段あんまり使えないこの子だけど、バドス戦に限っては
マインが回ってない状態で左ゲージがないときは、着地をきっちり狙って
当ててあげれば、その前に何か当ててあれば1発目で必ずノックバックするので
たまに使ってあげるといいと思う。
ωしゃがナパで消せない攻撃
さっき鬼リングを消すって書いたんだけど、それと関連して一つ注意すべきなのが
しゃがナパはしゃがみリング全般が消えないこと。なので最後にナパダッシュする
ときは、必ずバドスを視界に入れるか矢印に注意して、ジャンプしたらナパダッシュ
バドスが地上ダッシュをしたら横スラリングが飛んでくるので、ジャンプして避けましょう。
こんなもんかなー。あとは質問受付で。
今日なんか人多いな・・・
なんだかんだ言っても動画に期待して見に来る奴多いってことか
>>884 それはちょっと近付きすぎなんだと思うよ。
頭上でふらふらされたら、一度少し距離を離して
バドスを視界に入れて仕切り直すことが大事。
で、落とした後でこう言うんですよ
ネタ対戦ツマンネ(゚听)
巨大化とかハイパー化とか
1クレジット1回の奴を1試合1回にして欲しいなぁ
どうせ大会じゃ毎試合使われるし
対策とりたいし、使い慣れたいし。
フェイイェンでも使って満足したまへ!
えー
そんなのやられるとBTとかどうすんだよ
毎セットかと思ったw
>>889 だよねー。ハイパー化なんて大会で上手く使えたのは一度っきりだ。
あとはリードしてて最後に3段ジャンプみたいに使ったぐらい・・・。
巨大化何気にされちゃうとすげー強いよね
あほみたいな速さだし、特攻回りすぎだし、
特攻orダッシュファイアで完全2択なような。
スタートボタンキャンセルに使う人がおおいからあまり見ないけど・・・
=≡=
/
〆 . .∈≡∋
|| γ ⌒ヽヽコノ ||
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./|\人 _.ノノ _||_. /|\
∧_∧
( ・∀・)
( ∪ ∪
と__)__) 旦
896 :
忍者:04/08/05 01:13 ID:???
ごめんね。一個だけ僕が混ぜる。
だめかなー
必殺技は一度しか使えないからいいんですよ?
ストライカーは常にハイパー化したくらいの性能になれば
ようやく他の機種と五分くらいには戦えるようになると思う。
常時ハイパー化はさすがにやりすぎ。
水中でハイパー化空爆サイファーに50%以上減るしよけにくいし。
そもそもSTのハイパー化自体が強いか謎。
5.4の歩きCWだけ5.2のに変えてくれればあとはどうでもいい
ハイパー化はあのダッシュだけで十分強い
903 :
忍者:04/08/05 02:00 ID:???
サイファー避けようと思ったんですけど
今日はちょっとキャラ少なかったのです。
ごめんなさいね。敵が全部サイファーですよ。
あ、どうせネタ動画なんで嫌なら見ないでくださいね^^
批判されるのが怖いならあげなくていいですよ^^
喧嘩売りたいだけなら黙っててくださいね^^
>904
なんでそんなに必死なの?
もしかして忍者の地元の奴が粘着してる?
誰からも叩かれないちゃん様なんてありえない
このゲーム自機体力と残りタイムで補正かかるんじゃなかったっけ?
もうやってないからわからんのだけど竜巻って旋回キャンセルできないの?
>880、883
ジャンキャンでイケますよ。竜巻でノックバックした相手には、入力が最速ならLW、RTCW、
RTLWが入る。CWは厳しいかな。グリとかドルだとそのまま、真空入っちゃう事もあったり。
あと、以前にも書いたけど、肩ボムからのジャンキャンRTCWはマジで使えるよ。判定を出し
切らないと、グラフィック的には当たってるのにスルーって事があるけど・・。
まぁ、どっちも入力がシビアなので、肝心な時にダメージ取り損ねるリスクを考えるとガーリ
バ、D近接で安定しといた方がいいかも。僕は、時間押してて、ダメージ足りないって時に狙う
感じで使ってます。
>動画
前回のムービーとあわせて見たらなかなか興味深かった。
そういう意味では確かにネタ動画だな。
>竜巻ノックバックから近接
というか、距離次第だと思うが。
ガードできるタイミングならしゃがみ近接してみるのがいい。
いきなり流れをぶったぎって悪いうえに既出かもしれないが聞きたいことがあるんだ
ttp://www.alcot.biz/clover/clover.htm このゲーム主人公が双子の兄弟で弟の名前がイツキ
ゲーム中のセリフに[トンファー、ダッシュキャンセル、先読みレーザー]
とかいう単語が出てくるんだけど、これって結構有名なオラタンプレイヤーだった
あの双子がモデルなのかな?
キモイ
\ /
(⌒)
/ ̄ ̄| ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ||. | 旦 (-∀- ) <動画キター
\__| ======== \ \______
| | /※※※※ゞノ ,_)
 ̄ ̄ ~~~~~~~~~~~~~~~~
明日は早速999理論を実践してみるか・・・うちのホーム、バル使いいたっけ・・・
>>911 どちらも無い。あるのは時間経過による攻撃力上昇のみ。
時間経過=残りタイム
文盲すぎ
925 :
923:04/08/05 17:46 ID:???
おっと恥ずかしいのは俺もだった。コンティニューじゃ累加されん
1ラウンド以降累加される。対戦終了後リセット。
動画、バル戦の空中ダッシュ近接逆転のあとにハゲワラw
927=922
必 死 だ な !
唯一の逆転手段である空中ダッシュ近接をサイファーが実行。
バルは意識したかはわからないが立ちCWを出していた。
タイムアップ間際にビットからのバルカンが間に合って再逆転。
で、どこが笑えるんだ?
サイファー側の逆転が早すぎるってのでは無理すぎるぞ?
妙にバルの動画だけ静かだな。
身内じゃないんだろう
///////
///////____________
///////  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄
/////// (~) チリンチリン
/////// ノ,,
/////// ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/////// ( ´∀`)( 厨 ) )) < 夏だなあ〜
/////// (つ へへ つ \______
/////// //△ ヽλ ) ) 旦
////// l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
/////  ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄
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厨房大発生の夏。
車庫入れって何?
特攻で壁の裏に逃げること。
主に使用するのはドルドレイ
オラタン2出ないかな
スペには効かないな。
バルは関西の人ですか?
そんな事聞いてどうするの?って言われそうですねすいません
バルはリードされて残り十秒位になってもあんまり動き変わらないんだな
バルのエロイ人はそういう局面だとどうするのか教えて
>932
プレイヤーの叫び声、というか呻き声がワラエタ
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
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>945
ギャラリーだそうです。
バル戦はサイファー視点でも面白そうだね。
バルが動き変わらないのはリード取られて
距離とって回避モード入られたとしても
攻撃好きにばら撒けるからそれ当たるの期待すればいいからかな?
的外れな事いってたらすまん。