【6/2〜】BATTLE CLIMAXX!6試合目【タイトル争奪戦】
[基本事項]
戦いは基本的にジャンケンです。
Lv1←Lv2←Lv3←Lv1の矢印の方向へ強くなっています。
同Lvの技同士の判定は、習熟度とコストの高い方が勝ちやすいようです
あくまで確率なので、%が高くても負ける場合もあります。
相手の次の行動を読んで行動しましょう
ラッシュ中には技の優劣関係が一時的に無効化されます。
ラッシュはコストが前の技よりも小さい技を使うか、相手に同コストの技を使用される事、
こちらがフィニッシュ、ブーストを押す事でも終了します。
Q:150試合終わったんだけど?
A:団体解散するとやり直し出来ます。ボーナスもあるようなので団体名を変えたくなければ団体解散をお勧めします。
Q:得意技って?
A:通常技より盛り上がる。
Q:ブースト(青ボタン)の使い方は?
A:体力を減らして、スラッシュした技に特殊効果つけます。
『関節技→コスト増』『打撃技→スピリット増』『投げ技→LV間優劣の逆転』
Q:Wラッシュって?
A:同時にラッシュを発動した状態です。コストの多い技が絶対的に優位な状態です。
【カード引継ぎについて】
150試合を終え、団体解散を行うと
[選手毎に2回に1回、トレーニング回数が4回になる。
また、前回の興行収益の1%がボーナスとして、初期興行収益に追加される。 ]
また、トレーニング回数が増えており、且つ興行収益5億円以上を稼いだ状態で、
150試合を終えて団体解散すると
[観客興奮度のリミッターが解除される。 ]
さらに、興奮度リミッターが解除されており、且つ興行収益10億円以上を稼いだ状態で、
150試合を終えて団体解散すると
[試合会場が追加される。この会場は、最大55,000人収容できる特大会場となっている。 ]
最短で3回の引継ぎをすることによりここまで持っていけるようになります。
♪次スレ立てのルール
・原則として950を踏んだ本人か、950を超えて最初に任意のトリップを表示してスレ立て宣言した者が次スレを立てる。
・明らかな荒らしでなければ基本的に許可。
・状況と場合によっては多少早く立てることもあります。
☆重要☆
・950以前に次スレが立った場合は即座に削除申請する。
・950以降に複数のスレが立った場合、フォーマットに沿っている限り早く立った方を新スレとする。
・万一1000を過ぎても新スレが立たなかった場合はトレードスレorしたらばで作業続行。
・当スレッドはsage進行が基本です。が、ある程度スレッドが下がっていた場合は定期ageを行って下さい。
♯フォーマット
題名:「【】BATTLE CLIMAXX!**試合目【】」←**にはスレ番号が入る
名前:前スレのスレ立て宣言時と同じ「トリップ」を付ける。
・920を越えたらスレタイ案を貼ってもよい。【】の中はゲーム内容をふまえて自由にアレンジ。
・スレッドの名前の長さの都合により、【】の中は、左右あわせて全角8文字まで。
・次スレを立てる者は常識の範囲内で自分で考えるか、貼られている中から選ぶ。
※タイトル名は、コピー&ペーストを推奨。
Battle Climaxx!初のイベントである
WABCヘビー/ジュニア級タイトル争奪戦が開催されます。
期間は6/2(水)12:00〜6/16(水)23:59。
タイトルホルダー同士で全国対戦で戦い、勝った方が防衛となります。
負けてタイトルを失った場合でもマックス倉井に挑戦して取り直せばOKです。
詳しくは公式でどうぞ。
あと前スレに出ていた
開幕レベル2うんぬんについては微妙で、プレイスタイルは自由なので
あまり制限してもどうかとも思い、とりあえず抜かしました。
でも私は開幕は受けかLV1派の人
お前らおはよう
今日は土曜日だな。
未曾有の塩レスラーが多数沸くだろう。
負けるな。ブチコロセ!
そして盛り上げろ!
オイコラ、コナミ!
体力ゲージが無くなったらフォールほぼ返せないんなら格ゲーと一緒じゃねぇかよ!
といいたい。
格ゲーでフィニッシュをこだわって、相手の体力僅かになったらゲージためてから超必出す、とかアレと変わらない。
ピンフォールの条件は他にも方法あっただろうに。
途中で試合が終わるのが嫌で恐くてフィニッシュボタン押せなかったり、フォールの返し合いが出来なかったり
他にも、丸め技も出来ないテクニシャンレスラーを使ってる人達、分かるだろ?
そこでどうだ、我らがプヲタな諸君。
なんかイイ案はないか?
例えばコスト6以下フィニッシュなら連打で返せるとか。
まぁ「ボタン連打でフォールを返せ!」てのは体が動く分気持ちもアツくなりやすいけど
疲れてる時とかプレイを敬遠するだろうし個人差が出るからお勧めできないけどな。
>>11 相手のフィニッシュに対して「受け」を合わせると
フォールを返しやすくなる、てのはどうだろ。
返し「やすく」なるってのがポイント。
でないと後半毎回受けばっかの塩が増えそうだしねぇ。
それかスピリットゲージ一定量消費とか。
ある程度ゲージが残ってる状態でフォールされたら、ブーストボタン押して返す、みたいな。
そんなことしたら引き分けばっかりになっちゃうじゃん。
それよりも負け役にも何か報酬を出す方が良いと思うな
ナイスジョブには特典を。
とりあえず今の長引けば客がわくシステムは納得いかないな。
タフネスのレベルで左右できるならモーマンタイ
15 :
きむら:04/05/29 14:58 ID:???
目標の60億をクリアして、新たな特典は、なんだろう!?と思って、
新団体を作ったけど、大会場の次は何も無いみたいです。
なんだ?
タイトル争奪戦。勝てば防衛負ければ剥奪って。
コンマイはもうアフォかと。
もう止め止め。
あとは最強厨にまかせたよ。
タイトル戦中は下手にベルト取らない方が、
盛り上げ派と対戦しやすいってことか。
ガチ派に対してはいいエサかもしれないが、どうだろう?
今日の獲得カード。
【スターター】
選手:鈴木鼓太郎
Lv1:フライングニールキック、エルボースマッシュ、首ひねり
Lv2:キャメルクラッチ、逆片エビ固め、ボーアンドアロー*、顔面ニーリフト、ナガタロック2
Lv3:ダイビング・ギロチンドロップ、雪崩式パワーボム
【ブースター】
選手:佐野巧真、池田大輔*
Lv1:チョップ
Lv2:ベアハッグ、アルゼンチンバックフ*リップ、ダイビングボディアタック*
(*はダブり)
選手はNOAHばっかだった。
まぁ、フライングニールキック出たし、まずまずかな。
みなさんはこんな噂を耳にしたことはないだろうか?
「綺羅の次は綺羅がでる。」
はじめに聞いたときは単なる噂だと思っていたが、
今日、私も体験したのだ!!!
キタ━(゚∀゚)━!!
カッキーカッター⇒カッキーカッター
orz
コブラツイスト、フィッシャーマン、腕十字が欲しいのに、出ない・・・。
スターターでこの3枚は一緒になってるパターンならスターターで買って当ててもいいんだが。
スターターの入ってるカードのパターン分かるサイトないだろうか。
スターターに秋山、蝶野、武藤が入ってる可能性は0ですか?
>22
ゼロ
スターターは白選手しか入っていない。
説明モードで選手は白枠と言い切っている。
そもそも武藤はこのゲームに存在しないしなw
武藤いないんすか、、、
サッカーのヤツみたくトレードって盛んじゃないスよね。
地道に頑張るか。
>>24 ネットを活用すればある程度ほしいのは揃えることができる。
積極的になるべし。
今日改めて再確認した事
純 情 モ ン テ カ ル ロ に は 塩 し か い な い
次から迷わずモンテに限ってはガチで行く事を心にきめますた
25分までやっていきなりLV1とかで裏切ってフィニッシュしてくる香具師って何?
こういうのを最強じゃないけど、ダラダラした長いだけの試合っつうんだよ。
興奮度漏れマッカッカ、相手(・〜・)だし。意味無さ杉。
それだったらガチで来てくれたほうがまだマシ。
マジ糞だわ。
>>26 そこのゲーセンだけアクセス拒否にしてほしいよなw
>>26 モンテにも盛り上げ派はいます。
できれば、その塩団体を晒してもらえませんか?
選手の特徴とか、どんなのでもいいので。
俺は盛り上げ派なんだが、相手が開幕LV2やってきたり、序盤から
しょっぱいことやってきたら容赦なくぶちのめしてる。
でもね、最近盛り上げることよりも、しょっぱいやつらを
ぶちのめしてる方が面白くなってきた。
ちょっと塩の気持ちがわかったよ。
>>29 結局、バランスの問題なんよ。
盛り上げと勝負のバランスをどうするか。
盛り上げ9割くらいのに当たると盛り上がるのはいいけど
引き分けばかりでそれはそれで納得いかないわけで。
俺は盛り上げ重視のプレイヤーにもある程度は勝負論を忘れないで欲しいと思ってる。
>>29 弱いのにガチ仕掛けてくる奴も結構いるよなw
一度痛い目にあわせてやらないと分からないから俺も潰しちゃうよ。
どうせ引き伸ばしてもアレだしな。
33 :
29:04/05/29 21:20 ID:???
>>30 そうそう。
20ターンあたりから駆け引きが始まる盛り上げ派よりも、
序盤から駆け引きが始まるガチのほうが面白いってわかってきた。
まあ、それでもやはり最初は盛り上げ派を装って、相手が
ガチだった場合にしかガチはしないけどね。
こちらはガチに転じても、選手に合わせた技の構成にしてるし、
赤顔にすることも可能。相手はムリだけどね。
純塩モンテカクソwww
塩野郎ばっかりは論外だけど、だからといって
皆が盛り上げ派ばっかりってのもどうかと思う。
試合は最低20分以上は持たせること!
フィニッシュは、Lv.2以上の得意技のみ!
などを全ての試合でってのは、ちと堅苦しい気がする。
同じ流ればっかりでは味気ないし、毎試合同じ技を
ほぼ同じタイミングで出すはめになりかねない。
それは、結局パラメーターの高い選手が順当に勝ちやすいだけにも
なりかねないし。
そんな意味では、いろいろな攻め方が有ってもいいのでは、と思う。
もちろん、結果的に盛り上がりさえすれば、だけど。
一応言っておくけど、Lv.1フィニッシュとかを全肯定する気は無いよ。
最初っからガチできたやつらが、逆にガチでやり返されたら、
そいつらが塩扱いになるんだろうな。
たまらん
最強様の、おな〜り〜
ZERO
大和魂
ライトニング
コアラプロレス
OZ
邪道流儀
幻影旅団
ディオス
まさやんプロレス
マックス-スペル
サンボマスター
風の子
ううう
あかるいのううそ
シャトー上原
シルキーティアラ
続く
続き
GWD
白銀村
極蹴団
かねお
心流
ギブソン
-HAMA-
こまんたれぶぅ
テロリスト
オッペケ
馬鹿になれ
AIRJAM
大阪、純情モンテカルロは最強様の巣窟となっております。
モンテのプレーヤーに1人ワキガおるぞ!
>>37 >>38 だから最強スレに貼れよ池沼
スレの流れが止まるだろ?
>>36 それはあるよな・・・
塩い奴で返り打ちにした奴の名前は覚えておくのがいいね。
>>39 うわああああああああww
糞試合しか出来ない上にワキガwwwwwwwwww
モンテカルロの奴終わってるねwwwwwwwwwwwwwww
42 :
ゲームセンター名無し:04/05/29 22:15 ID:ZDDY/Dg4
マックス塩井よ
私の実力不足(つうか相手信頼しすぎてやられすぎ)でイマイチ稼ぎが悪い。
カードを更新するたび
1回目→練習場が増える 2回目→リミッターがカット
でしょ。
3回目で20億超えて終われば、試合会場が増えるわけだが、、、
20億超えられなかった場合は次にチャンスがあるの?
あと試合会場が増えた状態で20億稼げなかった場合はどうなるのでせう?
まあ20億稼げない事態にはならんとは思うけど、気になったのもんで
44 :
最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 :04/05/29 22:16 ID:7d4RCJwg
>塩野郎ばっかりは論外だけど、だからといって
>皆が盛り上げ派ばっかりってのもどうかと思う。
盛り上げは2の次!!
まずは勝つことが大事だろ。
俺はそんな盛り上げ派ばっかりというほうが信じられねえよ。
>試合は最低20分以上は持たせること!
>フィニッシュは、Lv.2以上の得意技のみ!
>などを全ての試合でってのは、ちと堅苦しい気がする。
みずから八百長するから
このゲームがつまらなくなっている!!
その証拠にうちのホームはぜんぜん稼動がないぞ
>同じ流ればっかりでは味気ないし、毎試合同じ技を
>ほぼ同じタイミングで出すはめになりかねない。
>それは、結局パラメーターの高い選手が順当に勝ちやすいだけにも
>なりかねないし。
>そんな意味では、いろいろな攻め方が有ってもいいのでは、と思う。
>もちろん、結果的に盛り上がりさえすれば、だけど。
結局は勝てばいいのさ、
負けさせられて、相手を憎むのは、どのゲームでも当然だろ。
>一応言っておくけど、Lv.1フィニッシュとかを全肯定する気は無いよ。
どんな方法でも勝てばいいんだよ。
相手がLv3の技でフィニッシュしようとしたら
Lv.1フィニッシュで返してやる。
上手く決まれば、してやったりだ。
45 :
ゲームセンター名無し:04/05/29 22:20 ID:UGJr21IA
最強様降臨age
>>44 >その証拠にうちのホームはぜんぜん稼動がないぞ
おまいがワキガだから誰もやらないんだろ(藁)
47 :
ゲームセンター名無し:04/05/29 22:22 ID:UGJr21IA
モンテのワキガプレイヤー知ってるから、そいつの隣&向かいでは
プレイしないようにしてる。
まさか、ワキガ=最強なのか!!?
>>44 >相手がLv3の技でフィニッシュしようとしたら
>Lv.1フィニッシュで返してやる。
まぁその辺を読んで投げブーストタイガーSPで葬るわけだが。
最強君はその辺に弱そうだな。
>>43 3回目で20億超えてなかったら、4回目でチャレンジ!!と思う。(予想)
で、20億を割っても何も無しと思う。(やっぱり予想)
公式で聞くのがベターなネタかも。
あと、今日気付いた子ネタ。
非プレー時に各サテの
赤ボタンを押す:各ランキングが早送り
青ボタンを押す:赤ボタンのものより、もっと早く送る
即出っぽいですが、気にしているランキングを見たい時や、
オープニングを何度も見たい(聴きたい)人は試してみてください。
塩ッ気たっぷりな相手の時は、盛り上げ難易度の高いコンピューターにあたったと思ってプレイする。
これはこれでけっこう楽しい。
簡単に攻略出来過ぎるゲームはダメゲーだしな。
コンマイはそういった自然発生的な敵キャラを想定していたとすると・・・
ベルト強奪されたら人気とかに影響するんですかねぇ?ベルト名前だけの飾りモノならイラネ。
てかサップIWGP返上してねぇの?
52 :
ゲームセンター名無し:04/05/29 22:58 ID:OynPd+ip
最近、ダメージソースをラッシュだけに絞ってる奴が辛い。
1回目のラッシュから、0-7-8と繋げてくる奴ね。
いくら受けても、やはりそれなりに食らうし、ラッシュ時以外はほぼ受けて
るから、ダメージ与えられない。
俺が1回目のラッシュでレベル3を使わない派だからかもしれないけど。
みえみえの8ならカットするべきでわ?
返されてもLv1だし
>52
ラッシュで0⇒7と来たら次は8確定だから楽勝じゃね?
それはそうと今日すごく悩む場面に遭遇した。
お互い盛り上げ派で最終ターン
私の選手(田上)はグロッギーでコスト2しかない
相手の長州は片ひざはついているがグロッギーではない
盛り上げ派なのでおそらくさそり固めかリキラリアットなのは見え見え
そこで私がとるべき行動は?
1.ここまで追い込まれたのだから負けを覚悟して技を受ける
2.フルタイムドローを狙って胸張り手を出す
3.万が一の勝ちを狙って胸張り手フォール
3.がありえないのは常識だが1か2は悩む・・・・・
. ,‐ー-、
,:<´^ー-ノっ;;;、
. ,-‐^ヽ、,,>ー:::''´''ヾ;;; ....__
. / ..:::::/;;:::::: ''ニ' ;ニ`i;; .i!、_ノ`i
/ ..:::::;/ ;;:0:' ;'ー'、 `i ヽ_,ノヽ、
i'´ ..:::::;ノ、_ ;;:;:`i . ;;Д;;` | . ヽ,-‐'`:、
. i :::'''´ , `''ー'-、"、;;;;;ンノ; .`、::::: `:、
ヽ、::::;ノ:::::::.... `'ー-‐' `''''⌒'ー--!::::::. i
`i..::::::::::::::・::.. ; .... `i ....:|::::::. |
|:: ::::::::ー::: 'ヽ :::;;;;・;;|;;:::::::!::::::..ノ
`i ::::: ___ /´::::::`ヽ、ヘ;;;;/⌒:
| ./:::::::ヽ、 /⌒Y:::、:::::::::::/:::::::Y i
. !/::::::::::::;;;;i_,i' :|::::ヽ、::::/::::::::;;! :/
i'ヾ、::::::::i´::`i |: (::::::::::`ー;-、;:::ノー-'、
|:::::`ヽ、|:::::::::::、==i:::::::::::::i' `i:i i
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ヽ、:::::::::::;ノ:::::::::::::::::;;;ノ
`'''''''''''''´`'''''''''''´
モンテのワキガ
>>54 自分なら迷わず1で。
そこまでやって最後Lv1で返したら青顔ですよ
>>54 4.最終ターンでそのような事態にならないよう、注意する。
まあ、それは流れ上止むを得なかっただろうからさておき、
1.が良い.かなって気がする。
そこまで付き合ってくれた、せめてもの感謝のしるしになるかと。
2.だと、その後の後味の悪さが・・・。(どっちも得るもの無し)
3.は2.の強化版。一生懸命がっぷり四つでやってきた29分間を
しょぼい勝利の為に費やしてしまうのはどうかと・・・。
あと2.か3.をやった時、相手がブースト投げLv.3をやってきたら・・・
そういう意味でも「詰み」なので、1.が良いかと。
58 :
最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 :04/05/29 23:57 ID:7d4RCJwg
| \
|Д`) ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ
|⊂
|
♪ Å
♪ / \ ランタ タン
ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン
( へ) ランタ ランタ
く タン
♪ Å
♪ / \ ランタ ランタ
ヽ(;´Д`)ノ ランタ タン
(へ ) ランタ タンタ
> タン
>>57にほぼ同意。
俺なら29分まで引っ張っておいてグロッキーにできなかった時点で負けを認めて受ける。
以前同じようなシチュエーションで最後に受けを選択したんだが、相手はフォールせずにフルタイムドロー。
こういうのを「いい試合」と思えない奴には何を言っても無駄だとは思うが……。
「ジョジョの奇妙な冒険」で瀕死のポルナレフが最後、アブドゥルに短剣を投げるのを止めた時の感覚というか。
わかる奴だけわかれ。以上
最強はブーストに弱そうw
まぁ
>>54のシチュエーションだとコスト2しかない時点で
勝負として見ても諦め入るわな。
きっちり終わらせてくれればそれで納得か。
63 :
最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 :04/05/30 00:25 ID:SR4jqnp2
>以前同じようなシチュエーションで最後に受けを選択したんだが、
受けなんかせずに、Lv1でもいいから、勝ちを狙えよ!!
最後まで勝ちをねらえよ
>相手はフォールせずにフルタイムドロー。
相手もバカだな。
まあ、引き分けで済んでよかったな。
>こういうのを「いい試合」と思えない奴には何を言っても無駄だとは思うが……。
勝ちに拘らない試合なんて
とてもいい試合とは思えないぞ
なんで前田日明がいないの?
本日初めてやりました。
どうやったら興奮度70%超えるかも分からないような
超初心者ですが、明日からもがんばってみます。
でも・・今日6ゲームやって、排出されたカード6枚全て
選手カードだったので、技が1種類も増えません・・・(泣)。
今日22時過ぎ辺りに久々に盛り上げ派の人と試合できた
自分自身もかなり楽しかったー。
ありがとう、バーネットと高山の中の人達!!
ついでに綺羅と初めてのコスト8技も引けたし。
つーか俺そこの店行った時しか綺羅引けて無いや・・・・
モンテが塩ということになってる・・・
あそこ1ゲーム200って安くなったから行くかなっておもってたのにぃ
まさかア○。ージアムやラン○ワンの営業妨害じゃあるまいな?
ア○。ージアム茶屋町はプロレス列伝おいたりとかビデオ置いたりとかサービスはいいんだが
いかんせん客がいない
まあ、なんか近寄りがたいのが常駐していたのは確かだが・・・
>>68 地方の俺でさえモンテカルロの塩っぷりには
嫌気がさすくらいお馴染み
>>68 馬鹿言えよ
全国の奴が口を揃えてモンテカルロは糞だと言ってるんだぞ?
実際この板みてないような香具師にも言われた事あるし・・・w
とっととアクセスできないようにしてくれよ、モンテw
ラウンド1は通信つながってなく茶屋町はやや遠い
んでもって200円
よってモンテは厨が殺到…ほぼいつでも6サテ中4サテほど回転
だから満遍なくたたきやすい
今日当たったライガー、なんか技おかしい・・・もってないのかと思ったら
どうやら「デルイガー(デルフィン)」だった模様。
顔面張り手→元祖スイングDDT→大阪臨海アッパーで気づきました。
技構成変だと思ったら・・・。
またおもろい試合しましょう。楽しかったっす。
スターターから出た魔界一号の技構成を診断していただけないでしょうか?
技・選手ともある程度そろってきたのですが最初にゲットした選手なので使い続ける気ではいます。
Lv1 トーキック、胸張り手(以上基本技)、急所蹴り(ヒールの基本)
Lv2 ラリアット、ダイビングヘッドバット(以上得意技)
Lv3 魔人風車固め(得意技)、豪腕ラリアット、リストクラッチエクスプロイダー(以上コスト埋め)
技の種類が少ないです。何を入れればいいのかすら見当がつきませぬ。
凶器攻撃とかがあればいいのに・・・・
>>72 臨海アッパーってアッパー掌底か
そういうのもいいかもね。
つー事で偽造王一宮入れてくださいよ、ねぇ
あとえべっさん
平田さんの試合を見て使ってる技入れれば良いんじゃない?
リストクラッチなんか入れないでさ
魔界1号のラリアットは「剛腕」ラリアットじゃないよ。当てる感じ。
選手に会わないコスト8技入れてる奴ってゲオタの域を出てないって事が分からないのかな。
何だよ「コスト埋め」ってw
堂々と「ラッシュカットのため」って書けよ。それでもカッコ悪い事に変わりは無いが。
下オタを相手にしてもしょうがないと思うぞ。価値観が違いすぎる。
>>76 えっ!!平田さんは入院しているはずだろ?
そういう微妙なボケが一番対応しづらい
財政の都合でやっとこのゲームはじめられるようになったんだが
最強リストにのってるヤツがウチにいたよ・・
とりあえず、そいつとマックス倉井を反面教師にがんばる。
ちなみにキャラはテングだった。
>>26&前スレ
>>928 今日そこの蝶野と当たったけど、ラスト01分LV3FINISH合わせで
双方赤顔の試合ができたよ。
っていうか、まだ1枚目の漏れのほうがショッパかった。
正直スマンカッタ
そうか・・・
ラスト1分でもLV1で勝たないほうがいいのか。
ラスト5分でLV1フィニッシュは明らかにコスト切れを引き起こしている。
そこまでいくと、やっぱり勝ちを狙いたくなるものだが・・・難しいゲームだねぇ。。。
>>73 とりあえずダイビングヘッドバットだけは鍛えた方がいい。
うちの魔界一号はこの技をやるだけで、興奮度が7以上上がる。
85 :
ゲームセンター名無し:04/05/30 18:38 ID:AIlMFHJJ
>>72 そういうのが試合前に解ればより面白くなるんだけどねえ。
前スレでも出てたが、
ee'MALLで台詞設定、マジで導入してくれ。
いい行為じゃないと分かりつつ今日は久々むかついたんで
塩団体晒しますね
団体名:WJ
店舗名:シルクハット仙台
こいつの中邑は凄くて、鍛え上げたスリーパーホールドと
ドラゴンスクリュー(wだけで戦ってきます。
開幕Lv2は当たり前、受けゼロでLv1Lv2の繰り返し、だから一度ハマると
序盤からズルズルと攻撃を受け続けてしまうことになります。
スピリット満タン後即ラッシュはないんですが、彼はラッシュを
終えるとLv1でいきなりフィニッシュを敢行!さすがにこれでは
負けませんでしたが、その後にレート70%のドラゴンスクリューで
15分フォール負け
新団体で始めたばっかりだとはいえ、何もさせてもらえなかった・・・
上級者の皆さんなら問題ない塩団体かもしれませんが、お気をつけて
ちなみに興奮度は俺緑、WJ青以下(恐らく白)
これだけが救いか・・・
白ってあるのか???
89 :
ゲームセンター名無し:04/05/30 20:53 ID:vZsm6v7z
悪名高いモンテでプレイしてます^^;
まだ技カード少ないのであまりいい試合できてないですが、
受けも入れつつ、盛り上げようと心がけていますが。。
(そのほうが自分も金入るし)
場所は忘れたけど、団体名「WCCF」 断固塩です。
開幕LV2は当たり前、15分過ぎくらいから毎回FINISH。
もう勘弁してほしかったです。
まだ塩を返り討ちにできるほど、うまくないのが悔しい。。
>>88 赤>黄>緑>青>白(灰)と思われ。
違ってたらスマソ。
(・〜・)
今日は4試合行って、赤勝ち3回、緑負け1回でした。
緑負けは対CPUってのもあったけど、青に近かったし、次への課題かなと。
後、対人戦でも、相手が塩っぽいのもいたにせよ、25分フィニッシュしても、自分だけ赤っぽかったし両方赤が次への課題かなと。
ただ、ひとつ不思議に思ったのが、塩な相手が序盤10分でぐんぐんあがってるのだが。
Lv1→Lv2みたいな感じでも。
習得地の差かな?
もしかして、興奮度ってスタート時点でちょっと高めな場合ってある???
百田さんに53歳で殺られかけた・・・
一番下って青だと思ってたよ。
逆に難しくないか?白
>>95 公式HPの工事中ページにあった顔(ワチャーって感じの表情)が
白(灰)顔です。今日は久々大画面に映し出されていました。
まあこのスレの大多数の住人にとっては無縁の存在
最強様は、何回も拝んでると思います(w
モンテが嫌われてるから心斎橋のヒカリに行ってきたよ
店員さんがカードのトレードのサービスやってたので
綺羅 吉田光雄を出してきました
一週間後のぞいて、木村健吾、後藤さんが手に入ってるかと思うと楽しみです
他にもこんなサービスやってるお店ってある?
>97これがマジならもうトレード終了してるな
つうか明日行ってみるか…
>>98 俺もヒカリで吉田さん放出しようと思ったんだが
来週ダチが「バーニングハンマー」と交換してくれると
いってたんでで我慢我慢・・・
団体を更新する時に新しいカード要らないんですね
スターター2つ買って損した
だからお遊び団体立ち上げようと思いまして、こんなデッキ
考えてみました。
団体名:こんな組長は嫌だ!
選手 :藤原喜明のみ
Lv1:サッカーボールキック ミドルキック 後ろ回し蹴り フライングニールキック
Lv2:雪崩式フランケン フライングクロスチョップ ミサイルキック スワンダイブニールキック
Lv3:ディープインパクト ダイビングヒップアタック 雪崩式垂直落下ブレーンバスター
やっぱりサマーソルトキックいるな〜誰か交換して〜〜
100 :
盛り上げ派5号 ◆SHdRN8Jh8U :04/05/30 22:10 ID:dE9mjIoe
漏れ:引いたばかりの中嶋くん
相手;ライガーさん
ドームの再現!?とか思ってワクワク。
いきなりお互い受けで、これはいい試合になるかなと思ったところ
次にLv2、その後lv1→垂落ブレンバスターwithフィニッシュ
そのあとは相手はひたすらガチムーブ。
もうダメだと思いつつもラッシュを受けでつきあい、今度はこちらのラッシュ。
いきなり相手がカット。そんでアナコンダバイス(はぁ?)withフィニッシュ。終了。
このゲームを始めてから一番といっていいくらいの塩団体に
あたってしまいましたのでご報告いたします。
岸和田のスーパーア●キー。どっかいってください。
ガチ思考で5勝6敗ってあんた猿ですか?プロレス見たことあんの?
てめえでおまんこしてくたばれ、イナカモン。
>>98 その反応ならまだ、技を要求しても釣り合ってたってことですか?
ジャンピングケツとセントーン、腕ひねりも入れてたらよかっかな?
まあ、元々 吉田さんは 三 人
持 っ て ま し た か ら
次の機会にしますか・・・
>>99 そこで豪腕ラリアートと不知火ですよ
パワーとスピードを兼ね備えた組長・・・
ヒカリに通ってるんですね。自分はサマーもってるんですがねぇ
あそこは綺羅でないと放出できなかったみたいですからね
大阪の純情モンテに劣らないくらいに
長野の熱血なんたら道場も塩ラーメン大人気でした
…orz
あまり塩情報聞いても仕方ないので話し変えますが
そろそろタイトルマッチが始まるみたいですね
うちのタイトルホルダーは
ヘビー 越中さん
Jr 松田 納 (受身の天才)
です。どちらも一発でマックス塩井を倒してくれました
みなさんのチャンピオンはだれですか?
うちのとこは4号とこたろう
自分でも嫌になるくらい塩分高めの試合でした。
>>101 不知火、豪腕、どっちも持ってないな〜あんまりカード運良くないから・・・
ヒカリには今日初めて行きました。仕事の関係でこれから行く機会が
増えると思うから「こんな組長は嫌だ!」を見かけたら声かけて下さい。
トレードしましょう!
今日初めて「2.99返し」出来ました。それも始めたばかりの鼓太郎
もしかしてタフさのパラメーターと関係ってあまりないの?
>105
組長引退したら団体解散ですかw
>>107 29試合やって退団→再登録だ!
これ本当にやってる人いるの?
ドルゴルスレンスミヤバザルを退団させた事ならあるぜ俺はw
それは入団させるのが間違ってる
しょうがないじゃねえか!最初のスターターに入ってたんだもんwww orz
はじめてやる人は必ず白カードだしな
引退まで使うひとは何人いるんだか…
今日は純情モンテと2試合(違う団体)当たったけど、
残念ながら岩塩の如くでした。
岩 塩 モ ン テ カ ル ロ
純塩モンテカルロ
モンテカルロだけは勘弁してください
プロレスなんてケツ決めなんだからよー
勝ち役と負け役を最初に決めて
上手くスイングしたら熱狂度が上がる風にすれば良いのに。
つーか客の熱狂度グラフは一本で良いよなー
ノアだけはガチ
勝ち負けやヤオとかガチとかどうでも良い
俺はプロレスがしてえんだよ
>>93 試合開始時点での興奮度は、選手の人気度が関わってるっぽい。
俺の雅夫さん70%越えだけど、試合数少ない天山は70より下だったから、
多分合ってると思う。
121 :
ゲームセンター名無し:04/05/31 00:31 ID:xk9lApBc
新宿なんかだと記名&4クレ制限だけど、
おいらの地元(千葉)は閑古鳥ないてます。
多分、店員も「あいつまた来てる」って思ってる。
そのくらい俺以外でやってるやつ見たときないや。
関係ないけど、スターターパックの箱をずっと使ってる漏れ。。。
最近、カードがはみだし気味でBOX購入を検討中。
100円ショップとかにいいのないかな。
>純情モンテ
勝ってガッツポーズしている馬鹿が一人居たよ。
15分そこそこで勝って黄色顔で嬉しいのかと...
この前、対戦した ぱるてどん って団体も思いっきり塩だった。
2回やって2回とも開幕LV2だったし、その後も受けをしないでずっと攻めていた。
使いたい選手って大半が白選手・・・。
使いたい技もnotキラ。
そんなんだからスターター購入率が異常に高いんです(泣)←20超えたかも
試合がしたいのは間違ってないんだが、こんか買いかたしてたら、ただのトレカコレクターじゃん(苦)
CPUだったんだがこっちの佐野のタイガーSPと秋山のエクスプロイダーとがカチ合って
エクスプロイダーに負けてしまいフィニッシュされたのだが、
そこまで上げた興奮度が死ぬほど落ちてやがった・・・
そういうシステムならこっちにも考えがある・・・!
>>121 ダイソーとかあの手の100円ショップで探すといい感じの箱が見つかるでよ〜
>>122 うわぁ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>123 いくらなんでもスターターかいすぎだろう、、、
このゲーム、レッスルエンジェルスを思い出すな・・・
このゲームのために久々にアルカディア読んだが
塩推奨ぽさ満開だな。
OYZレスリングのケンちゃんの記事がムカついた
当たったら速攻潰してやるwwww
>>126 試合をしながらカードを集めるがこのゲームの醍醐味なんだから、スターターに頼るのもよくないのは分かってるんだけどね。
だけど1000円で4試合(4枚)or1000円で選手1枚、技10枚ってなると、カード多いほうを選んじゃうわけで・・・。
とっとと欲しいカード集めたいっていう気持ちが先行しすぎてるんだと思うけど。
トレード等しないで、自力で揃えたいってのが、原因なのかもね。
エントリーカードだらけだなw
>>121 漏れも千葉県だけど自分以外にやってる人
滅多に見ないよ・・・・
今まで4サテ全部埋まってる時見たのは2回だけだよ・・・。
まだ1枚目なんですが、総収益はなんとか10億超えられそうです。
技を1つ1つ追加しながら「魅せる」レスラーにしてゆくのが(・∀・)イイ!
塩分濃いプレイヤーも結構あたりますが、いちばん塩分濃いのはCPU藁
そんなCPU相手にも油断して負けてしまうので、次回は塩レスラーを
積極的に潰せるよう頑張ってみたいと思います。
金曜と日曜の10時過ぎから何度かやりましたが塩率高すぎ・・・。 _| ̄|○
勝ちとかとりあえず2の次でも構わないんでプロレスさしてください。
現状小橋に当たると岩塩率100%なんですけどそれが仕様ですか?
マジ勘弁してください・・・。
唯一の救いは綺羅ストラングルγが出た事かー。
組 長 に は 使 わ せ ら れ ま せ ん が 。
ヽ(`Д´)ノ トレードキボンヌ!!
漏れも小橋と小橋と当たったときは覚悟するけど、先日対戦した小橋は
ウチの百田さんとフルタイムドローをやってくれました。
ちゃんとプロレスだったし。最後はこちらがいつフォールされても仕方
ない状態でも最後までフォールには来なかった。
中にはこんな人もいますんで気を落とさずに...ガンガレ
志 賀 が 出 な い
てゆうか俺も千葉だけど設置店が少ないのよ。
もうなんていうかアレだよね。わざわざ津田沼のエースとか行ってやるんだけど最大で俺含め二人しか見た事ない。
今週にはチャリオ系列に入るので助かる。
雅央使ってるんだが、
ミリオンダラーって技は、
何かほかの技で代役できないだろうか?
>>136 最後は決めてもらわないと萎えるな・・・逆に
CPU戦以外全敗ですが(つд`) 塩試合をするよりまし・・・
塩勝者よりもエキサイトさせて負けられるようにもなったから
結構負けても悔しくない(;´Д`)
でも今はフィニッシュされ方が思考中、Lv2技でフィニッシュされると
萎えるし、最後に「受け」、「受け」だとエキサイト値下がるし
こちらが出すのはLv2技がいいのかと・・・
序盤で相手がこれをやったらガチ認定する条件ってあります?
俺の場合
1.開幕レベル2、2ターン目受けをしない
2.1回目のラッシュからカットを狙ってくる
3.コストがたまり次第大技
また、違うってのがあったら教えてください
・開幕間接+ブースト
・1回目ラッシュで0>7>8とかいきなりLV3打つ香具師
別にないね
スイングしないヤツは"ああ、合わないな"って
こっちも適当にやる。
144 :
ゲームセンター名無し:04/05/31 14:14 ID:CRhLYJoI
>>141 えっ?1回目のラッシュはカット狙ったらダメなの?
盛り上がっていいかと思ってたよ。。。
>>135 漏れの小橋は盛り上げるでーw
好きな選手だけにしっかりやらなきゃっていつも思う・・・
数値高いからWCCFオタやゲオタだろうな、勝てばいいみたいな試合してくるのは・・・
>>143 >スイングしないヤツは"ああ、合わないな"って
あ〜分かる。
いるよね、そういう奴
1ターン目にLV1をだして
次ターンこっちが安心してLV1を出したところをLV2でクリーンヒット
これやられると一番へこむわ
>>147 それやってくる奴が濃度200%の塩だよ。
純情モンテカルロでそれだったらマジ最強w
2で返してやれ
>139
ラッシュ時に
コブラホールド→かわず落とし
で脳内保管はどうでしょう?
>141
・序盤から連続で技の入力。
・1回目ラッシュのカット。
別格として、
・相手が小橋。
>>150 別格として、
・相手が小橋。
ちゃんと試合してる小橋からしてみればそれは簡便しろよタココラ
そんな事言ったら数値高い奴全員そうだよ、高山や三沢も
多少のガチしかけられて対応できないでここでピーピー泣いてる雑魚はウザい
仕掛けられたら逆に潰し返せるくらいの実力は付けとけ。
まあ興奮度は(・〜・)になってしまうが。
>151,152
スターターの箱にカードが全部収まりきっちゃう程度の初心者で申し訳無いです。
そんな程度ですが、4回ぐらい小橋と当たって全部塩ってのがちょっとトラウマで・・・。
全国のまっとうな小橋使いのみなさんごめんなしあ。
名無しに戻ります。 <(_ _)>
あ、三沢にも1回当たりましたが塩かったです。まだトラウマまでは行きませんが。
154 :
ゲームセンター名無し:04/05/31 14:41 ID:rm/ycpiJ
234 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/05/31 14:26 ID:???
本スレの連中がウザくなってきた
だ っ て さ
ここで最強光臨の悪寒!
そんな事よりも、キラの封入率についてでも語らないか?
4000円で1回くらいは出るんだと思ってるんだけど
よんだか?
キラ2枚ワンセット率が異様に高いのは俺だけ?
5割くらいそうなんだが
>152
ガチと判断した場合に潰すことはできる
しかし、こちらが判断を誤ってる場合があるかもしれない
その誤認を少しでも減らすために
みんなの意見を聞いてみたいのだが
237 名前:ゲームセンター名無し メェル:sage 投稿日:04/05/31 15:12 ID:???
>>234 なんか相手がちょっと強めに攻めただけで塩とか言いだしそうな雰囲気あるよね。
まあアレだよね。こういう発言をしてる時点で
雰囲気を読めないって言うかね、器用じゃないのがアレっていうか
結局塩なんだよね。
>>160 あっちでレスしろよ
こっちに持ってきて同意を求めるなヘタレ
>>159 とりあえず、漏れの感覚的なアレでは
序盤の攻防で3回くらい「あれ?」って感じなものを感じたら潰しにスイッチする。
まあ分かりやすい例だと開幕LV2、玉が溜まったらLV2・・・
みたいな。
今時開幕LV2なんて怖くもないけどな。相手はコストなくて先細りになるだけだから
いくらでもこっちからでっかいの直撃させてあげられるし。
最近の最先端は開幕受けで油断させて2ターン目でLV3w
実際やられた時は爆笑したwj
___ _
/ * /ト| _ ノ 爪、_
刀尸> | r个vAv个γ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ~__ | #| (>)尸尸|(-〈< 地獄のコンビネーションで塩井は葬る!
└−‐―┘ ヽ<ト ~ /| >ノ \_______
Holla! if you hear me!
まあSSDとデスブランドの違いはワカランわな
今日は1試合目に中嶋VSライガーで残り1分フィニッシュで負けたが両者赤顔だったので満足。
で、次もいい人と・・・と思ったら
Lv2→Lv1→Lv2やってくるニラくんに出会いました(苦)
それで結局は青顔で敗北したんだけど、相手赤顔だったのかな。
なんかぐんぐん興奮度が上がってたし。
自分が塩なのか、相手のやり方が正しいのか分からなくなってきた。
konamiのゲームシステムに問題あり
こりゃあ、プロファンよりゲーヲタ向けに作られたとしか思えない
そりゃあ、プオタでゲーセン来る奴で稼ぐよりゲヲタに魅力的な仕様にした方がインカム稼げるし。
相手が開幕LV2で来たら
こっちも次のターンでLV2で切り返す
それが俺のキングダム
ってことは、Lv2→Lv1→Lv2→Lv1で興奮度上がる、ラッシュカットで興奮度上がるから、それが盛り上げるやり方だと勘違いしてる人もいるのかもね。
今度から、そういう試合されたら、盛り上げることやめて、潰すこと考えるわ。
そしたら「しょっぱい試合してすいません」って言おう。
WCCF以上にゲヲタ向けっぽいね
やられたらやり返す
それが俺の高田道場
Lv1→Lv2→Lv3の三竦みになってるけど、同Lvの場合サクセスレートの前に、打撃→投げ→関節な感じの三竦みも欲しかったなぁ。
それも同じ場合はサクセスレートにして。
そっちの場合のほうが、バリエーション増えるだろうし。
このゲームって、あとどっか改良すれば、もっと面白くなると思うんだけどなぁ。
>175
そこまでするとリアル派がよまれやすすぎて全滅しないか?
選手にあわない技装備してるほうが有利だなんてちょっと…
確かにプロレスらしくない点は多々ありますわな。
開始後4分のムーンサルトなんか膝立てろよ、とか思っちゃうし。
3竦みである以上、どうにもならない点だったんだろうけどなー・・・。
じゃんけん勝っちゃえば無条件で大技とか決まっちゃうのも、ちょっとなんか違うと。
あれだ、タフネス高いやつは赤いボタン連打でカウンター可能なシステムにしてくれ
じゃないと、ノートンのムーンサルトのトラウマが・・・・
レベル1フィニッシュ無くせよ、コナミ・・・。
脇固めやフェイスロックはレベル2とかのキラで
「フジワラ・アームバー」「ミサワ・フェイスロック」で追加すればいいんだし。
後、コスト8でドラゴンスープレックスもな。
それとも、選手固有や特有な技ならLV1でもフィニッシュ可とかは?
>>180 選手固有とかだったら、わかりづらくないかな、と思って。
体力が空にならないと必ず返されるようにすれば良いんだよ
で、体力は一定量まではちょっとずつ回復するようにする。
選手固有技以外のLV1の技では削りきれない回復量に設定すれば良いんじゃないかな
選手固有では分かりづらい?シラネ
学ぶ気持のないゲヲタはやるな
得意技がカード化されていない白選手の為にも、モーションは似た技の流用で
かまわないから、左の十字キーに得意技を登録して、成長させられる様にならないかな
白選手が可哀想だ。
悪名高き純情モンテカルロ遠征から帰ってまいりました!
いや〜、話に聞く限りでは嘘だと思っていましたが、
どーしてどーして、ガチが多かったですよ(笑
しかもね、対戦相手もこちらがモンテからだと判るといきなり
開幕LV2プレーヤーが多くてたまらんかったです。
おれはガチじゃないんだ〜!と思いつつ、受け⇒LV1を
繰り返すとなんとか相手も判ってくれて、その後は落ち着きましたが・・・
もうプレーヤの間ではモンテ=ガチですか???
ぜひみなさんも大阪に来た時はモンテでプレイしてみてください。
ガチ認定されますから(笑
予断ですが、ラウンド1梅田店はe-アミューズメントには繋がってるんですが、
対戦は一切組まれません。CPUが相手なので、パターンさえ読めば、
こちらは赤顔+勝率アップで一石二鳥ですよ。
まあ、それこそ成績から判断されると、ガチと認定されそうですが・・・
>>184 > もうプレーヤの間ではモンテ=ガチですか???
いいえ。モンテ=うんこ です。
186 :
ゲームセンター名無し:04/05/31 21:28 ID:N2EC8dhF
モンテ=うんこ=中西=ブック破り
なんかさ。
>もうプレーヤの間ではモンテ=ガチですか???
>ぜひみなさんも大阪に来た時はモンテでプレイしてみてください。
>ガチ認定されますから(笑
って、あたかもモンテだからガチ仕掛けてくる奴が悪いみたいな書きっぷりだな、これ。
ここだけでなく、日本全国でモンテに対してもうだめぽの烙印が押されているからそうなってるんだろうが。
あそこの連中の塩率は物凄いものがあって、嫌な思いしてる奴が多いって事だろ。
もうあの店でまともなプレイは望めませんよ。
>>184さんもそれが嫌なら他でやりましょう。。。
アレなんじゃねぇの、何とか連合とか作ってんじゃねぇの、モンテの連中。
モンテのいいところは1プレイ200円だというところ。
しかも6サテあるから、待ちもそれほど起こらない。
ただし塩認定される。だからこっちもガチでいく。相手は1プレイ300円、
こっちは200円、負けても別にどうも思わない。
1000円で相手はカード4枚入手に対して、こちらは5枚入手できる。
だから別に塩と呼ばれようが、ガチと呼ばれようがなんとも思わんぞ。
シオシオ連合かw
しかし1プレイ200円はうらやましいな
>ただし塩認定される。だからこっちもガチでいく。
お前らが塩だから認定されてるんじゃ・・・・
>>191 あほか?こっちは盛り上げ派だったのに、お前らがモンテはガチなんか
言ってるからモンテ=ガチという認識がうまれたんだろーが。
売られたガチはガチで返す。
皆さん
こ れ が 純 情 モ ン テ カ ル ロ の プ レ イ ヤ ー の 人 間 性 で す よ (藁
>>192 それはお気の毒ですね
とっとと見限って他のお店で頑張りましょう。
モンテだけはガチ
1番嫌なのが、相手ガチなのに興奮度が高いことかな。
そうなると、こっちが塩なんだと勘違いまで引き起こすし。
・Lv2→Lv1→Lv2→Lv1
・ラッシュカットは1stラッシュからしてくる
ラッシュカット除いても、序盤10分でかなり上がってるし。
この場合の対応が出来ない自分が情けない。
もういいや、俺ガチ厨認定で。
ここの住人、こだわり過ぎ。
別に1stラッシュからカットしたっていいじゃん。
カットしてからこっちのラッシュ入った方が逆転してる感じがしない?
開幕Lv2、一部を除くLv1フィニッシュまでは肯定しないけど。
何かもう作業の域に入ってるように見えて仕方ない。
フレンド登録とかお気に入り登録機能がありゃあいいのにね。
1stラッシュカットは人によるね。
漏れはカットに行かない主義だけどカットされても別にいいよ。
されたらされたで別の手立てがあるし。
>>197 ちっとは相手に花を持たせろ。
プロレスは共同作業だ。
受けでこっちも人気度が上昇することを考えれば、
ゲーム的にもそういうことを考えるべき。
まあどうでも良いけどな。
合わない相手とはガチンコでやるしかないっしょ。
試合は二人で作り上げるものだってわからないんならさ
いくら言っても無駄っしょ
大体一試合の重みが違うんだから、わかり合えるはずもない気がするし。
202 :
ゲームセンター名無し:04/05/31 22:12 ID:N2EC8dhF
いや、モンテっつーか、朝鮮人的発想の関西人だから
ああいう試合しかできないんじゃない?
プロレスはセックスだよね。
オナニープロレスしか出来ない奴はキモオタ童貞なんだろうなw
204 :
192:04/05/31 22:17 ID:???
今だけかどうかわからんが、モンテが1プレイ200円で運営してくれてる以上、
ホームを代える気はない。ラウンド1は対戦起こらんし、亜ミュージアムは
20プレイして2プレイサービスだし。
お前らがモンテ=ガチだと認識しても、俺はまず開幕受けで行く。
そしてその次はLV1だ。
ただお前らがこちらをガチと判断した場合はこっちもガチでいく。
それだけ。
あと、連合がどうとか言ってるヤツがいるが、それとは関わりがないからな。
相手がガチだろうとなんだろうと、自分は自分のペースで試合運ぶわ。
ってか、階級別選択とかあるなら、対戦相手を勝率派、興奮度派選択があってもいいんじゃないかな。
>>204 頑張れ。俺はそれしか言えない。
少なくとも最初にそう出れば信用してもらえる筈。
>>205 基地外は興奮度派を選択してガチしかけてくるから無意味。
自動的にコンマイのマッチングサーバーが振り分けるべき
ゲームというより、作業といった感じだなぁ。
20分過ぎまで、作業。 300円払って、作業。
逆らったら、晒し。
これって、お互いのカードの読みあいを楽しんじゃだめなの?
210 :
204:04/05/31 22:26 ID:???
>>206 ありがとう、がんばるよ。
みんなの言いたいこともわかってるつもりだ。確かにメインモニター見てても
痛い展開してるヤツはモンテにいるよ。
1プレイ200円になってから、見たことない人も多くなってるし。
このゲームやろうかなぁって思ったけど全日の選手はいないのね。。
最近の新日とかノアとか興味ないからなあ
一応ラッシュカットはそれなりのリスクも伴うから
カット=ガチと認識はしてないなぁ。
読みに自信がないなら大人しく受け続ける方がいいとも言えるし。
>205 >207
人気度が近いレスラー同士が組まれやすい、って仕様はどうだろうか。
それでも>196の指摘してるような両立ガチはどうにもならんが。
近い話だが開幕後10分までは凄い盛り上派っぽい奴だったのに
途端に裏切ってきた奴も居たしな・・
いろいろな奴がいるわな・・・
オンラインプロレスってPS2のゲームでも似たような問題があるらしくてさ。
919 名前: お前名無しだろ [sage] 投稿日: 04/05/31 15:19 ID:WwmnIkBd
他人の攻撃を受けるなどという
DQNのプライドに反する行為を求めてはいけません
自分が大活躍大勝利してはじめてDQNは満足するのです
って事らしい。
ダメな奴は何を言ってもダメってこったね
WCCFとかコレもそうなんだけど、最近のトレーディングカードゲームだと
ガチ派とロマン派に別れるよね。
ロマン派は現実を忠実に再現したがり、ガチ派はただ勝ちにこだわる。
WCCFだとアホみたいに強いメンバーで組んでもまだロマン派に勝ち目があるからいいけど
プロレスはストーリーがメインなだけに意見が割れるね。
こんな議論しても状況が変わるわけでもないし、あんま意味ないってこともわかって書き込んでるのかな。他人を批判している人は。
ゲームなんだししょうがないって割り切らないといけないンじゃないのか。
結局勝率と引き分けの数が一番判断するのに信用できるデータだよ。
勝率悪くても引き分けがない奴は大抵塩だよ。
実際は下手なだけで負けが多い。
4勝10敗0分なくせに20分まで盛大に盛り上げておいていきなりで勝ちを拾いに来たり、なんやねんと。
一番信頼できるのは勝率5〜6割で引き分け3とかだな。
こういう相手で開幕数分で息が合ったら間違いなく真っ赤にできるわ。最高。
だから勝率ランキングなんて無くせばいいんだってば、、
コンマイが一番池沼な罠
コナミの策略にみごとにハマッてるおまいらを見てワラタw
つかね何回も言われてることだけど
プ ロ レ ス っ ぽ く や れ。
勝とうが興奮度あがろうがプロレスっぽくなきゃ駄目。
駄目だといわれてる序盤レベル2だってドロップキックや逆えび
ならレスラーによっては◎なんだよヴォケが
ゲオタはプロレス見ろや
店への偏見良くない!!
>>220 そんな暇あったらゲームする。それがゲオタ。
>>220 あなたの理論だと、
開幕トーキック⇒ケンカキックでも問題ないんですね?
わしは、最近ガチと闘って勝つ事に快感を覚える訳だが。
これで、ワシも塩ですか。トホホ
対戦相手のタイプと勝敗における気持ち良さの比較
(こっちが盛り上げ派の場合)
ガチ相手に返り討ち>>盛り上げ派とやって最後においしいところget>>>>>>>
盛り上げ派の相手に花を持たせる>>>>>>>>>>>>>ガチにボコられる
結論・(俺にとって)ガチ団体は諸刃の剣(w
漢なら
鉄拳制裁→鉄拳制裁→鉄拳制裁→ラリアット
……駄目?(´・ω・`)
ケンドーカシンの即効で決めにいくプロレスがすきです
最近金本、鼓太郎、西村、魔界1号で始めたんだが
魔界以外キャラクターあんまり似てない
特に西村。輪郭とかは似てるが、なんというか
精悍すぎる。彼独特の暗さや電波な感じが
全然感じられないよあの絵からは・・・
キリッとした顔から「やっぱり菜食です」とか
いうフレーズが出てくるようには思えないorz
なんかこのゲーム選手とデッキを考える時間が楽しいな。
次の5人は誰にすんべとか悩む時が一番面白い。
現在よく行くゲーセンにて隣のポップンやってる女○校生の足視ながらバトクラをやってるともうオイラの脳内WWE!!そこだけはガチ!!
スラッシュ(・ω・)スラッシュ☆
>>230 ワロタw
あれだな。リストに載ってる塩レスラーみたけどさ。
見た目もあれだな。
人のことは言えない見た目だが
プレイスタイルはプオタで生きたいと思う今日この頃orz
質問です。
最近始めました。で、スターター買ってスタートしたのですが
スターターに入っている10種の技って、最初は全部登録した方が
良いのでしょうか?
スターターに入っていた選手と、一緒に入っていた技のイメージが
全然違うので、とりあえずLv3技を登録せずに始めてしまったのですが・・。
相手のLv2技を返すために、多少イメージが違っても1枚は入れておくのが良いのでしょうか?
>>232 最初はしょうがないです。
妥協して全部いれてください。
最初の50試合は練習。と割り切って遊びましょう。
いっそのことモンテプレイヤー全員の名前をはっ付けて
塩認定してたほうがいいんじゃないの?
それよか、楽しい試合のできた団体の名前をはっつけてくだしい
>>233 ありがとうございます。
やはりそうですか・・・入れた方がよいですか。
最初は割り切って入れるようにします。
ちなみドン荒川が入っていて
Lv3技は垂直DDT、TTDでした・・。
・・・他の選手カード引いたら即登録しよう・・。
互いに興奮度120超えとかの世界になると、必然的に1stラッシュのカット
なんてしないわけで
盛り上がる云々言ってる香具師は自分だけ気持ち良ければいいオナニー野郎
>>214 単純に10分経過後に回線落ちしただけでは?
塩レス団体相手に、試合開始1分目で回線落ちしたこともあるし。藁
「センターモニター実況が無いと回線落ちがわからない」とか、
そこらへんにも原因あるんじゃなかろうかと思う。
>>234 盛り上げ派団体判別は興行収入ランキングを見れ
塩レス団体の判別は勝率ランキングを見れ
モンテには4代目以降ドーム持ちも居るぞ
>>237 余裕でモニタリングされてました、その時はね。
でもそういう事もあるよな。<回線切れで〜
俺の吉江さんがあの後大暴れしてたらどうしよう。・゚・(ノД`)・゚・。とか思うよ、よく・・
>>236 1stラッシュは07分ターンでWラッシュでしょ。
2ndラッシュ以降はかみ合わないこともあるから何ともいえないけど、
3rdラッシュまでWラッシュできるほど息が合えば、赤顔どころか余裕で
天井突き抜けられるよ。
241 :
236:04/06/01 01:38 ID:???
>>240 御意。
実際Wラッシュを5ターン付き合ってくれる香具師は、塩じゃないやつでも
そんなにはいない。まぁ、1stからラッシュカットする香具師よりははるかにマシだが。
WラッシュだといきなりLV3になっちゃう場合が多いからな・・・
243 :
ゲームセンター名無し:04/06/01 01:49 ID:TBW7CmaC
>>225 俺は盛り上げ派だが、こんな感じ。
盛り上げ派とやってラスト02or01分でFINISH合わせ(もちろん双方真っ赤っか)
>盛り上げ派とやってラスト05分からFINISHの攻防(負けたら黄顔)
>>>盛り上げ派と思ったら20分くらいからFINISH押してきた(まあ黄顔は確定)
>>ガチ相手に返り討ち(つまんねーよ馬鹿)
>>>>CPU
>>>>>ガチにボコられて青顔
>>242 いきなりLV3でもソレはソレ
Wラッシュ中だけガチってのもいいんでないの?
ちとききたいんですけど、相手がラッシュしてることってわかりますか?
先行稼働時にやってたんですが、相手がラッシュしてるのかわからずに度々Lv3の技を食らっていたので嫌になってやめたんですが・・。
わかるよーん。
そうですか!
それは画面に相手がラッシュ中とわかるような表示がされるのでしょうか?
右はじっこ
ラッシュ☆ラッシュ☆ラッシュ☆ってなる
俺も最初わけわからんかった(〃д`)
>>237 でも、センターモニターでの実況が中断されても回線切れとは限らないよな?
前、ラッシュ時以外はLv1技→受け→同じLv1技→受け→…と繰り返す相手と当たった時、
12〜3分くらいで実況が中断になったけど、ラスト5分になっても変わらなかったし。
249 :
244:04/06/01 02:15 ID:???
なるほど〜!
全日の中継中ながらお答えいただきありがとうございます!!
今度エル・サムライ手に入れたらまたやりたいと思います。
>248
たしかに。ラスト1分でフィニッシュあわせするほど
優秀なCPUと戦ったことないしなw
ラスト1分のフィニッシュ合わせの
あの興奮と恍惚はなんだろうなw
変な脳内麻薬が出てる。間違い無いw
鼓太郎にふさわしいLv3の技を教えてください。
不知火じゃ駄目ですかねぇ?(´・ω・`)
>>251 観客満足度メータとプレイヤーのトランス度は比例するんだよ
やってて感じるんだから間違いない
∧_∧! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__( ;´Д`)__< もう、お金無い…!
| 〃( つ つ | \_______
|\ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒\
| \ \
\ |⌒⌒⌒⌒⌒⌒|
\..|________|
3回目、条件を満たして更新した際に会場が追加されるらしいのですが、
その会場は見た目、グラフィックも変わるのでしょうか?
それとも、今まで通り一番大きなドームみたいな会場で単に客席が増えるだけなのでしょうか?
知っている方いらっしゃいましたら教えて下さい♪
ひろしが
明日から防衛戦か・・・欝だな・・・
タイトルホルダーは試合させないようにするか。
149試合でベルト所持。
150試合消化して2週目に入るか、タイトル戦で終わるかで
どうしようか悩んだ末、残り1試合消化してタイトル返上(解散)。
塩試合されたうえ負けたら泣きっ面に塩だし・・・。
さっさと2週目に入りたかったし・・・。
ウチの斉藤さんには正直スマンかったなぁ。
挑戦する皆さん頑張ってください。
昨日の対人戦はすべて塩・・・一番続いた試合で20分って・・・もちろん全部負けだ。
ラッシャーさんに対してはやさしくしてくれよ・・・
後、体力が3分の1近く残ってるのにLV1フィニッシュ決まる仕様を何とかしろヽ(`Д´)ノ
260 :
ゲームセンター名無し:04/06/01 08:16 ID:Sn3AxlvB
>>252 俺は鼓太郎使いだけどスイングDDTいれてる。
不知火は無いからいれてないけど、不知火でも良いんじゃない。
>>259 LV1というよりも説得力のない技のフィニッシュでしょ。
LV1の技なんて全てにおいて説得力などない
263 :
、:04/06/01 08:32 ID:???
会場が追加されると一試合興行収益で一億を越えれるようになります。
会場が追加されてない状態でも自分・相手共に人気999だと光るリングになり
音楽もとてもノリがよく、一見の価値あり。
このランクになるとお互いがほぼ100%盛り上げ派で臨機応変に対応出来るタイプなので
小細工不要で対戦がめちゃ噛み合う
。何回かこのリングで戦ったけど 28分以内にFinish押してくる相手は0。
>>264 百田は顔面張り手と胸張り手が基本技です
登録よろ
俺は15.6分までは付き合うけども
そっからはたたみかけることにしてるよ。
出来れば20分前後で終わらせたい。
それっぽく遊ぶのに拘ってます。
数字とかは見てません。
>>266 大丈夫。最近はそーいうのも最強候補としてチェックしてるから。
くだらないってーの
今までお約束通りのバトルだったのによ
序盤でWラッシュっての?
アレになると急に突然直下式裏DDTとかだしやがるのよね。
しかもレスラーはラッシャー?その方がさめるってーの。
269 :
263:04/06/01 10:02 ID:???
実際でもトップの人気選手が戦えば試合は長引くしお互いの技を受け合う。
悪い言い方をすれば>266みたいな雑魚がいるから 人気選手が引き立つわけで
みんなが簡単に人気を獲得出来るようじゃ つまらない。
だったら最近の試合で30分近くやった試合
もしくはフルタイムドローだった試合でしかも名勝負だったのは
何試合あったかあげてみてよ
ただ30分持たせるのが目的の試合って違うんじゃないの?
昨日は開幕レベル2の相手の時は自己中プレイでやってたんだけど、
綺羅キャラだと相手の協力無しでも興奮度MAXは楽に狙えることが分かった。
要は相手のフォールをいかに防ぐかがポイントのゲームなんだなと。
でも俺の百田さんとか永源さんでは自己中プレイで興奮度MAXは無理なんだよな。
開幕クローズライン、ドロップキックはオナニープレイなの?
よくあることジャン
自分も同じような技ではねかえしてにらみ合い
そういうワークもあるし、それでシュートを
仕掛けたことになるんだったらたまんないってすこし思う。
今はクラシカルなレスリングスタイルが楽しいので
自分からは仕掛けないけど、やられたらやり返すのも楽しいね
ケースバイケース。
>264
こういうサイトを待ってた。100クレもプレイしてないから
役にはたたんが頑張れ
277 :
263:04/06/01 10:56 ID:???
最近だとGHCヘビーの小橋×高山が28分台
まぁ 人気度999まで持ってきてるプレイヤーは確実に下手ではないわけで
ブルーの光るリングになった時はお互い相手が999までもってきているのがわかる
折角の場を壊したくないし、下手を打って自滅も情けない。
他にも色々な要素があり それを加味した上での結果なので、
作業的な興奮度上げとはちと違う。
ガチ相手に興奮度を上げれない人が相手に協力を求めるのにはちと賛同しかねる。
>>272 秋山が相手なら開幕アックスボンバーでフォールボタンを押すのも可。
小橋のムーンサルトってのがどれだけのモンか
分かって使ってる人ってどの位いるんだろーなー?
単なる序盤のラッシュの間に挟まれてるのとか見ると泣けてくる
ごめん、ずーっとプレイしているしここ読んでいるんだが
人気度999の意味がわかりません
スマソがおせーて
藤波で安易にスープレックス系使わせる香具師も
正直微妙。
塩介相手に渾身のジャーマン出した時は涙したもんさ・・・
同時にドラゴンにいったの外すなよ塩!とも(w
昨日キラ三沢とあたったよ、泉田つかって
開幕様子見で[受け]選択したら[エルボー]
次は受けてくれるとオモタラ「Lv2]・・・(つд`) オイ
今度こそ受けてくれると期待したら[エルボー]
しかも確立20%も下のくせに三沢にヽ(`Д´)ノ
相手の選手に華を持たせろと思いつつ[Lv1]出したら
またもや「Lv2](つд`) コイツガチヤ・・・
ガチつぶしの[受け]連打を続けてもガチをやめない・・・
三沢の必殺技オンパレード・・・昇る昇る興奮度・・・・
こんな塩な試合で130%越えしとる・・・
カードが揃えば試合内容は関係ないのかこのシステム・・・
K1かプライドのゲームに移行してくれよ・・・モマエ
反撃しろよ
殴り合え
285 :
正平:04/06/01 11:37 ID:???
泉田もねぇ、ここで休んではいけませんよ。
若いんですからもっと負けん気の強さで
がーんとぶつかっていかないと!
大きくはなれませんよ
>>284 読み合いで勝ったなんて思わせるのはよくない
じゃあ野良犬にかまれたとでも思って諦めるしか
結局このゲームもWCCFもだけど
本当の意味でのプヲタ、サカヲタには結局冷たい
ルール、結果しか待ってないんだよ・・・
俺は勝つため、ラッシュカットの為だけ、の技なんか入れられないよ。
沸かせるのはメインイベンター級の選手を持ってる人に任せる事にして、
漏れは後藤さんと後藤ファンだけがにやりとするレスリングを目指すよ
>>283 こっちが小橋で相手が三沢。
ラッシュまでチョップとエルボーの撃ち合いかな?って考えていたら・・・
コブラツイストって・・・
なんだか悲しかったよ・・・
ジャン鶴だったらアリだったな<コブラ
>>289 一流選手を使う条件として一流な試合ができてからにしてほしいよな・・・
金さえ出せば端から「三沢」だからこんなしょぼいカードが出るんだよね
一流な試合ってどんなだ??
何でもかんでもフルタイムドローにしてしまう試合のことか?
20分ぐらいに試合を絶好調にもっていきつつ、フィニッシュ
俺の場合は一度でも自分の持ち味が出れば、何分で負けようと悔いはない。
逆に例えばバックドロップが出ない小川(良)は、どんなに客が興奮しようと
勝ちをおさめようとも、納得できる試合内容とは呼べない。
>>280 VS高山でこれだと言う相手にしか出しませんが何か
デッキに入れてるが1回しか出した事がないな・・・w
どうもパチスロ君(20分以上の試合否定派)が紛れ込んでるな
>>293 このゲームにおいては28,9分に決着する試合の事。
興奮度ってもんがある以上それが一番最高の試合だよ。
不満ならカプンコの糞つまらないヤオイドのゲームでもやってくだちい
最高の試合の定義
・20分後半代までもつ(コストパフォーマンス)
・その選手の得意技が見れる
・逆に、使わない技は出てこない
・興奮度、お互い赤顔
・名試合の再現
あと、個人的に
・お互い、ラッシュ2回使える
を入れたインだが・・・
>>298 ・得意技でフィニッシュを決める、決められる
・1回目のラッシュ時は双方ラッシュカットが出る
まず技をレベルで判断してる香具師は臭いので去れ
指一本フィニッシュでも沸く試合は沸く
>>299 >・1回目のラッシュ時は双方ラッシュカットが出る
これは違うだろ
明らかに人によるし
1回目のラッシュは何が正しいとかねーけどさ
>>301 ラッシュ直後のカットはいかんがラッシュカットは興奮度上げに重要
双方フラフラの状況がベストバウトの条件だとオモワレ
>>302 お前こそ自己満足のオナニープロレス野郎じゃん
自演してんじゃねーよ293w
266 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/06/01 09:33 ID:???
俺は15.6分までは付き合うけども
そっからはたたみかけることにしてるよ。
出来れば20分前後で終わらせたい。
それっぽく遊ぶのに拘ってます。
数字とかは見てません。
267 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/06/01 09:51 ID:???
>>266 大丈夫。最近はそーいうのも最強候補としてチェックしてるから。
269 名前: 263 [sage] 投稿日: 04/06/01 10:02 ID:???
実際でもトップの人気選手が戦えば試合は長引くしお互いの技を受け合う。
悪い言い方をすれば>266みたいな雑魚がいるから 人気選手が引き立つわけで
みんなが簡単に人気を獲得出来るようじゃ つまらない。
悔しかったんだろう。
そっとして置いてやれ
昨日から始めた初心者ですが、このゲームには闘龍門の選手はでないのでしょうか?
あと、UWFインター出身の選手は高山と垣原以外に誰かいるでしょうか?
>>310 残念ながら闘龍門や全日本の選手は今回は出ておりません。
Uインター出身は・・・それ以外誰かいたっけか?詳しい奴よろしくー
個人的には自分の考えを押し付ける
>>302みたいなタイプが一番性質が悪いような。
みんなで好きなようにやりゃいいんだよ、
漏れのスタイルは盛り上げ重視。
但しガチ仕掛け来る相手はブチコロス。
結構気持ちいいんだよな。ガチ野郎潰すのってw
何で佐野が出てこない
佐野なおきはUインターだよ
声優がないからこんなに荒れてるの?
ガキ、オタ多すぎ
>>311,313,314サンクスです。
思いっきりテンプレサイトにカードリストあったし_| ̄|○
どうやら組長も長井もいるみたいっすね。ここ数年新日とかノアとかあんま見てないからなぁ...。
ところでこのゲーム的にはキックは間接メインのスタイルってのはアリなんすか?
もしかして全然盛り上がらなかったり?
後、スターターにはLv.3の技がダイビングヒップアタックと、雪崩式垂直落下ブレンバスターが入ってたんすケド、
Lv.3の技てのは最低1つは入れといた方がいいのでしょうか?
質問ばっかですみません。
組長も長井もU系だがインターじゃない
組長は藤原組
長井はRINGS
今日の収穫はアダモ、耕平ぐらいかな。
相手がガチで仕掛けてきたから、こっちもガチで・・・ってやろうと思ったけど、ガチでやることを自分が許さず、今までと同じように試合してたわ。
試合は青負けだったけどね。
なんか、ムタVS阿修羅原の試合を思い出したよ。
>>315 >声優がないからこんなに荒れてるの?
小学校から国語習いなおしてから来てくれ。
最後の29分フィニッシュ勝負でコストが5しかなかった・・・
すげえ切ない気分でLV2だしたら相手もLV2でワロタ
馬鹿じゃねーの?
レベル2には実にプロレスらしい技が揃ってるじゃねーか。
オレの健悟、LV3の技なんて持ち合わせていませんが、何か?
ジャーマン、ムーンサルト、フランケンシュタイナー、四の字…数値上で見ればたいしたことなくても、
これはどれもピンやタップを取れる立派な技だよ。
>>321 20分までしか試合が出来ないお前は知らなくていい事だよw
このスレ文盲ばっかりだな
何をいまさら・・・
清原HPキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
暇だから俺様がおめいらに
相手がどんな試合をしてくるか判断する主な要素をまとめてやろう。
・当然のごとく勝敗数(勝率)
・引き分けの有無。
・試合が始まったときの観客興奮度のスタート値の位置
(これはセンターモニターで中継されてないと確認できないが。)
・女子プロで実況してた爺の最初の台詞。
・純情モンテカルロかそうでないか
これだ。
最後のは半分ネタだから流してねwwwww
しまったッ!ガチマンセー野郎と勘違いして初心者を本気で潰しちまったッ!
考えてみたらガチマンセーがバイソン・スミスは有り得なかったッ!
開幕Lv2とか10分もしないうちにLv3とかするからッ!
団体名が某塩団体と同じだったものだからッ!
・・・本物だったらプゲラウヒョーなんだが。
過去に誰かが書いてた記憶があるが、
引き分けの有無とその数はかなり重要な判断材料なファクターな。
盛り上げ重視派の奴は注視して見ておくこと。
結構、勝率悪く引き分け0の香具師だといい試合できない奴が結構居るので油断ならん。
まあ、一概にそうとは言い切れないから「あくまでも判断基準」な。
>>330 過ぎた事はしょうがないべ。
その初心者も、こういう風にするとそうなるのか!とその試合から学んだろう。
それか傷心してこのゲームもうヤラネになったかどっちかだ(藁
ヤフオクで1BOX、凝りもせず購入。
この前買った時には、見事にすっぱり綺羅を抜かれたんだけど、
今回は定数入ってたー!!(綺羅選手3枚/綺羅技10枚)
やっぱし、Q&Aで
「撮影の為のみの開封でしたら、カードの順番も変えてませんよね?」
って質問が効いた?
...わけないか。(−−;)
手数入ってたことに、ちょっと御満悦。
これで明日から、スラッシュ、スラッシュ。
X 手数
○ 定数
うちの団体の残り試合が10
ベルトを持っている2選手の残り試合が5づつになったので明日にそなえて切り上げてきた
でも、このシステムっておかしくないか?
>333
キラ厨っぽくて申し訳ないが
キラ連続って何組はいってました?
あと思ったよりキラ少ないのな…
1BOX200枚よな?
今日の収穫(4クレジット)
1 … エクスプロイダー
2 … キラ秋山
3 … エルボー
4 … リストクラッチエクスプロイダー
仕組まれてる?
>>136 その小橋、多分自分です!
熱い対戦ありがとうございました。
前スレで中西の技構成の発言をした者です。
今日は久しぶりにプレイしにいった所、全サテキラ出た直後との事で、
2クレだけしてきました。
1試合目は丁度10戦目、星2つで挑戦はまだ先になりそうですが、
星3つのかかる中西、対COM戦で苦戦しましたが、(直前にキラ
引かれた方から)盛り上げ方が上手いですねと言われました。
赤顔で興奮度110弱、3回目のラッシュで0>ジャンピングニーパッド>雪崩式ブレーンバスターでフィニッシュでした。
2試合目は6戦3勝のライガー。前に書かれていた様な互いの細かい
やり取りの末、20分過ぎでラッシュを双方2回ずつ出し、残り体力
6割強。もちろん双方興奮度は100越え。先の方からこんな時間に
こんな体力ありえないと発言を受け、初めての引き分けも考えましたが、打撃ブーストから3回目のラッシュのやり取りへ。相手のラッシュ
を受けきった後、残り3分コスト13をコスト0>ランニング掌底>
垂直落下式ブレーンバスターと繋いで3カウント。収入こそ400万円
程度でしたが、今までの中で3本の指に入る試合になりました。
終わって出てきたのがアルゼンチンバックブリーカー。確認はして
いないのですが、今後星3つになる予定の中西に即投入します。
良い一日でした。長文申し訳ありません。
>>323 越中のように高角度パワーボムを
することがありましたが、何か?
>>338 すげぇ・・・
俺、今日4クレで内2つで袈裟切りと水面蹴り来て「橋本技キター」って喜んでたのだが上がいるもんだ。
>342
上には上がいるって。。。
お前が引いたのは全然、珍しくない組み合わせなんだが
防衛戦ってイベント期間しか発生しないのか?
345 :
342:04/06/01 22:07 ID:???
>>343 ・・・確かにそうだな・・・まぁその・・・ちょっと嬉しかっただけなんだ・・・
>>342 漏れは過去に
剛腕ラリアット→バーニングハンマー→ムーンサルトプレスって引いて、天啓を受けた。
いまでは我が団体のトップスターだyo!
タイミング悪くて5日ぐらいプレイしてないや(´・ω・`)
キラカードが2連続したのは3回あるけど
白選手が3連続したのは5回以上ある(´・ω・`)
自分の高岩は9試合やって、人気が星三つなのですが。
これって普通ですか?出来るだけ25分以降に得意技の
デスバレーボムでフィニッシュするようにしているのです
が・・・。
>>348 1週目で得意技があまり無いのであればちょっと良いペース
2週目以降か得意技だらけでそれならちょっとスローペース
>>349 早速レスありがとうございます!いまの所一週目で
得意技はラリアットとデスバレーボムです。
8勝1敗だから塩と思われてしまうかも・・・。
お互いが赤顔になれるように頑張らなくては・・・!!
最低でも負けても黄色顔を目指します!!
一日に後藤さん2枚引いたのは天啓ですか。
既に主力として使っていたのですが。
一応、何かの役に立つかと思ってメモってた。
1BOX開封順番は、カードの表から(左から右へ)。
・20枚目 ドラゴンスリーパー
・31枚目 ストラングルホールドγ
・36枚目 スタンディングアンクルホールド
・42枚目 ボディスプラッシュ
・58枚目 つばめ返し
・64枚目 ダイビングエルボー
・72枚目 アッパー掌底
・112枚目 長州
・128枚目 三沢
・144枚目 つばめ返し
・152枚目 アッパー掌底
・158枚目 ドラゴンスリーパー
・172枚目 佐々木
連続では出なかったんだけど、もしかしたら出品者が
「やべぇ、綺羅戻すか」って適当な場所に押し込んだかも
知れないので、なんとも言えないねぇ。
それにしても、綺羅が結構被ったなぁ。
354 :
ゲームセンター名無し:04/06/02 01:09 ID:lkH34K/G
漏れ:中嶋くん(八幡エース@市川)
相手:星川
アツい試合をありがとう!
フルタイム間際に中嶋君のタイガースープレックス
(得意技じゃないけど佐山との対戦があったと脳内補完)
が出たけど相手は「受け」。
多分、コストがなくてLv1だと返しちゃうからって意味の「受け」だと思う。
そんでこっちもフィニッシュいってないから引き分け。
でも興奮度は互いに110くらい。いい試合でした。
やっぱアレっすか。最初のラッシュはお互い受けまくりが基本ですかねえ?
さて今日から防衛線だぞ・・
欝氏
>>355 死ぬな!たかがカードゲームごときでででででで
防衛戦は大会専用なのか?
人気があればCPU相手にできるようなこと
言ってたヤツがいたが。
暇だからプロレスの話でもしよーぜ
おまいらのベストバウトをあげろ
俺は91年11/5武道館
ノートン・リック=スタイナー組×武藤・馳組
武藤が初めてフランケンシュタイナー使う試合
かなり格好良かった。今でもたまにビデオ見る
>>358 どうせならリアルじゃなくってバトクラでのベストバウトをあげろや。
バトクラのベストバウトの話だとやってる連中しか分からないからさ。
防衛戦がアレっぽいので停滞しそうだから
プロレス好きの連中がやってるんだろうし、ベストバウトになる
位のメジャーな試合なら共通の話題提供になるかなーって。
自分目指す試合、アツかった試合の話をするのも良いじゃないか。
まさかこのゲームやっててプロレス全然知らないって事もなかろう?
>>358 知ってる!
その試合俺も好きだ。
カットに来た相手(リック?)をノーザンでおさえる。
しびれたねー
俺は最近のカシン・永田タッグの試合が面白かった。
>>360 いや、知らない奴は結構多いと思うぞ。
知ってるヤツ、好きなヤツが多ければ、塩団体なんかも
今よりは少なかったと思われ。
うーん。そういうものかなー
もっと色んな人とプロレス話が出来ると思ってこのゲーム始めたのに・・・
プロレスに興味が無くてこのゲーム遊んでる人って
何が面白くてやってるのかな?
364 :
362:04/06/02 11:10 ID:???
>>363 俺もそれを望んでたよ。稼動する前はかなりプオタが集まるだろうと
思ったんだが、実際フタをあけてみればゲオタが多い・・・
団体名に関しても、プロレス好きがニヤリとしてしまうものも多いが、
今では圧倒的にアニメ系の団体名の方が多い。
WCCFからこっちに流れてきた人も多いが、結局は単なる暇つぶしなのか、
塩試合を展開するヤツが多い。またはキラカード→ヤフオクといったヤツも
多いだろう。
好きでやってるやつはごく僅かだと思う。
プオタ以外は(プオタでも?)面白くも何ともないこのゲームをやる目的は
やっぱり転売だろ〜な。
そうか・・・
でもちょっとWCCFのスレとか見てると羨ましくなるんだよね
リアルのネタも織りまぜつつ、楽しげにやってるのみるとさ。
このゲームもそうならないかな、プオタの連中から知識や
思い出を貰いつつ楽しくやれないかなって。
366 :
362:04/06/02 11:29 ID:???
トレードでのレート参考のためにヤフオクもちょくちょく覗くが、
最近はキラカードの価値も下落しはじめてる。
さらに夏には「クエストオブD」というカードゲームもリリースされるので
転売目的のプレーヤーは減るだろう。
しばらくは我慢しとくのがいいかな。
プロレス知識なしにはじめてみたもののやはり流れがわからんのでやりにくい。
実際の試合を見るのがいちばん学べるとは思うけれど。
何人で書いているかわからんがウザイ
そんなにプロレスが好きなら好きもの同士で実際に観に行くとかリングの上で戦え
プオタみたいな奴でもしょっぱいのは結構いるっつーの
という漏れはプロレスは観ないけどこのゲームが好きな盛り上げ派
イタイヤツガキター
思うところは人それぞれだろうけど
プゲーなんだからせめてプロレスくらいには興味持って欲しいなあ。
>>368 それはお前が盛り上げてると思ってるだけで、他から観れば
しょっぱい試合。
より楽しむってのには一役買うと思うよ?
>>368もプロレスみてみれば?
WWEとか闘竜門は取っつきやすいし面白いと思うからさ
またえらいとっつきにくいの薦めてるな
ネタか?
一番勉強しないとついてけないやん
転売目的とかいってる奴がまだいるとは
売ってる奴がまともな仕入れ方してると思うなよ
単に他のゲームの新作、次ver待ちがやってるだけじゃん
なんかこのゲームが人気ねえの理由がわかってきたよ…
昨日仕事が休みだったので山梨県内のゲーセンまわった訳ですよ。どこにもバトクラないでやんの。入荷しないまま廃れるんじゃないか?郷土の英雄・金丸様に対する冒涜かと。
そーかなー
日本のプロレスはもう技術先行だから
純粋にたのしむってのには向かないと思うんだよねー
お馬鹿なアメプロか、視覚的に凄いルチャの方が
見る分には楽しいと思ったんだけど・・・
こんな状態だと、
アーケード板:盛り上げ派スレ、ガチスレ
プロレス板:盛り上げスレ、ガチスレ
の4つに分裂しそうだな・・・。
>>375 漏れは60%盛り上げ、40%見せる派です
だから百田さんで渋い技+ムーンサルトですよ
他人にバカと言われても、これはこれで面白いと思う
弱小キャラに強い技、これマジお勧め
(小橋にLV3技なんてありきたりでつまんね)
コナミさんお願いします。
永源にLv1で”唾飛ばし”を作ってください。お願いします。
今まで人が全く座ってなかったんでやる気が起きなかったけど
これって面白い?
俺のホームで一時間500円とかいうイベントやってるんだけど
やってみようか迷ってる
>>380 うらやますい・・・ 電車賃使っても12時間(開店から閉店まで)プレイしてーーー
>>381 今日の帰りにやってみることにしますた。
ちなみに700円90分コースもあったっす。
地元はどちら?
店名晒すのはまずい気がするので、とりあえず茨〇県
>>382 東京(つд`) 試合後カードもちゃんと出るなら・・・
公式に店名がのってたら晒しPLZ
防衛戦どうだった?
おいらは
>>103だけど、
初防衛 ○越中 VS 橋本
二回目 ○橋本 VS 越中
て感じで二回とも橋本に当たったけど二回目は防衛できませんでした。
松田は金本にやられるし…
ってことで、気を取り直してベルトを取り直そうとするけれど・・・
主力レスラーが残り試合10を切っててマックス塩井に朝鮮できない有様。
仕方がないので青柳でJrベルトを取っておいて日曜日にベルト防衛戦するつもりです
にしても、タイトルマッチは強いキャラに当てられるのは仕方ないか・・・
ちなみにデモ画面でタイトル防衛のランキング表示もやってるよ
タイトル戦やらね(゚Д゚)
>>382 一応、家帰ったら公式に乗ってるかどうか調べまつ
カードは今日プレイしたときに調べてきまつ
今晩、感想も含めて報告します
やべ、ワクワクしてきた
皆さんにお聞きしたいのですが、
客の興奮度上げるのと、
その選手らしい試合をする、もしくはプロレスらしい試合をする、
どちらが大事なん?
俺は相手に合わせようと極力するよ
一番大事なのは相手とスイングすることだから。
個人的にはプロレスごっこが大好きだから
温床なら早いウチからたたみかけ
四天王なら長めに
みたいに遊ぶ傾向があるけども。
でも引き分けばっかりなのは勘弁
ベルト奪われたあとってデータにベルト持ってましたって残る?
はじめてベルトとったから怖くて使えないよ…
>>388 絶妙な相手とならば、28〜29分には
フィニッシュされるか、できるので
引き分けってないよね。当然赤顔だし
>>389 公式嫁