1 :
ゲームセンター名無し:
どうも
6 :
関連スレ:04/05/19 17:38 ID:???
8 :
ゲームセンター名無し:04/05/19 23:12 ID:ym01EgRU
新スレ立ったことに誰も気づいていないのだろうか…
あげ
9 :
ゲームセンター名無し:04/05/19 23:21 ID:4pJ5lTNf
前スレ1000いかずに落ちたのか?
3の1面で100万点超えた事ある奴いる?
94万ぐらいなら結構出るけど100万はないなぁ。
2面クリアで210万行けばぼちぼち。
3面は海底ルートが一番点数高いらしいんだが
それってやっぱ潜水艦付近のアイテム全回収した場合だよな?
4面ボスの攻撃が読めん。
18 :
ゲームセンター名無し:04/05/21 20:20 ID:iuzRXt5U
>>16 やべ、ミスった。
5の4面ボスのことでし。
>>16見るとこのスレの住人のほとんどは3を思い浮かべるね
もはや伝説になってるからな。ロカは
短時間でケリをつけるならやっぱショットガンかな
ロカまで持ってくのが意外と大変…
正確にはドリルまでなんだがグレネードって画面に2発しか出せないから
前に2つ投げた直後に後ろから襲われると焦る
グレネードは敵の前なら連続で出せるぞ
ドリルに乗った後に弾丸補給のアイテムを拾えるから
10発くらいならショットガンを使っても大丈夫かな。
>>22 連射した際その敵が思ってたより早く消滅し
グレネード2個がポテポテと転がる瞬間後ろに対して無防備
まぁそうなったら素直にショットガンぶっ放すが
難易度がノーマルの場合
ショットガン何発くらいでロカ沈める事出来る?
そういやPS2の3の4面でヒャクタロウ救出したはずなのに
ステージクリア後スコア加算の時別人の名前で加算されるんだが…
>>26 PS2の3の5面でもヒャクタロウ救出したはずなのに
ステージクリア後スコア加算の時別人の名前で加算されてる。
これはバグだよな?
>>24 敵がボム何発で沈むかを覚えといて連射する時も数えといた方がいいな。
>>27 多分…漏れの他にも誰か居ないか?
ってか恐らくソフト側のバグ
>>25 難易度がノーマルの場合
ショットガン25発くらいでロカ沈められたと思うぞ。
よーし ここまでショットガンを持ってこれたぞー
↓
よし、今日こそノーミスでロカを倒せるハズだ!
↓
お、発狂してない黄弾か。これならかわせるな。
↓
あ、捕虜が落ちてきた。
↓
ちょっと待て!こっちに来るんじゃねええええ
↓
「ヘビーマスィンガン!」
↓
orz
教訓
昨日の捕虜は今日の敵
Xのロムが50000ぐらいになってる・・・
去年の今頃なら25000円ぐらいだったのに
>>30 大体そんな感じだったよ
何発撃ったら赤くなるか覚えとけば攻略がぐっと楽になるな
焦ってカウントしてなかったのが不覚
>>34 あまりにも酷い出来なのでプレミアが付くと見た!!
ロカ戦で一回ミスった後の捕虜は重宝するんだけどね
ロカで死んだら捨てゲーけてーい。
じゃあロカで死んだら俺と代わって下さい。
みんなはエンディングのスタッフロールとか見る?
それとも「mission all over」って出たらすぐ立ち去る?
じーっと見てる
>>42に萌え
自分はそのまま立ち去る。数え切れない位プレイしたから
エンディングは見飽きてしまった。
1コインしたことない・・・
俺もまだワンコインクリアは夢のまた夢・・・
近所の店じゃ結構メタスラの人気があるから
待ってる人が居るかもしれなくて連コインできない。
しかし一度はゲーセンでエンディングを迎えたいものだ。
>>45 そんなに気にせずに連コインしちゃいなよ。
3で稼ぎまくって2時間以上粘る人もいるし。
それに連コインはメタスラのインカムアップになるので
待ってる人が居たらダメだろ・・
ほんとに稼ぎには遭遇したくない
待っててもギャラリーだと思うらしく、余計張り切ってしまう。
一体どれだけ粘るつもりなんだ・・・
コンティニュー2,3回くらいなら許容範囲じゃないかな。
Xを合計30回ほどコンティニューしてクリアした
2人組を見たときは笑ったけど
PS版のMSXが買えるな
なんだ、今更こんなスレいらねーよ
まあそんなこといわずに
まあ何よりも恐ろしいのは兵器群の中で兵器に重なって手榴弾を投げてくる一般歩兵だと主張したい。
今日メタスラ4をトレバーでノーミスクリアしてる強者を見た。
何か稼ぎもちゃんとやってたので思わず観戦してしまった。
トレバーでワンコインならあるけど流石にノーミスは無理かも。
トレバーとナディアって今後続編に出る予定あるのかな・・?
>>56 3Dのメタスラにでるぞ
もちろんターマやエリはいない( ゚д゚)、ペッ
>>59 二人居る女の片方で帽子を深くかぶってるのはエリなのかな?
ターマは完全に居ないけど・・(;´Д⊂)
61 :
ゲームセンター名無し:04/05/28 09:11 ID:Zwr73bqy
超ヌルゲーマーだけど
地元の客の少ないゲーセンのデカイ筐体で
心ゆくまで5をクリアまでプレイしたことがある
1ゲーム5匹でEASY、50円だった
それでも1400円ぐらい使っちゃったテヘ
メタスラ6が出る頃にはメタスラ5での出来事はどう考えても無かった事になるよな?
それとも、ファンタジー路線を突っ走ることに?
剣と魔法の世界が展開されます
ぽ!
ックル!!
カイト!!
話題がないのは分かるがもうちょっと考えて書き込みしなさい。
オンラインにする必要無いだろ
ホントそうだな。なんでメタスラが抜擢されたのかがワカラン。
企画倒れになりそう
ルーツマーズ斬りオモロイー。
75 :
ゲームセンター名無し:04/05/31 19:26 ID:KsyTP06a
初代(CD版)の1面のタイムアタック、最速で43.45。
1が1番好きなんだ・・
旧日本軍ルートハンドガンオンリー突破ムビとルーツマーズ斬りオンリームビを見た。
早速旧日本軍をマネしてみた。
うん、ごめん。
漏れには戦車兵の上で跳ね続けることなんて出来ないよ。
77ゲトー
すみません
メタスラ買おうと思ってるんですが
3と4どちらが面白いですか?
韓国人なら4がお奨め
韓国人でもでも何人でも4はつまらんだろ
俺は4楽しかったけど日本人。
メタスラ4
正直音楽からして駄目、コピペで作ったのなら音楽もコピペしろ
「サウンドドライバが使えなかった」
じゃあ、あの操作説明の音楽は何のドライバなんだ?
以前のROMから取って来たんだろ?以前のドライバで新規に作る余裕がなかっただけだろ?
背景もほぼ一色みたいに見えるほどやる気がない、特に空模様。
4はコピペさえまともに出来ていない、5はコピペ改造がうまくできている・・・が
間に合わせで作っただけじゃおもしろくないぞ。
ぽいというかそのまんま
分かりました、3買ってきます
レス感謝です
それにしても4って評判悪いですねえ
90 :
54:04/06/01 22:57 ID:???
>>79 多分、普通にクリアするのに飽きた人かキャラセレクトを間違えた人かと。
俺がこのシリーズで初めてクリアしたのは4だったから、なんか変な愛着がわいてる。
他にプレイした事があるのはXと3だけだけど、俺にはまだ難しい。
>>92 色々な意見が聞きたいので、どうぞマジレスして頂戴。
>>86 素人だが、マジレス
ネオジオから長期間離れていたでんちゅう氏に
メタスラプログラマ諸氏もしくはHIYA!氏を始めとするメタスラサウンドスタッフ諸氏が
組んだドライバを理解しろというのは、酷だと思われ
各種資料は倒産時に消失したという噂もあるし
>>94 消失じゃなく捨てたんだが。
新規につくらなてよかったんじゃ?と言いたい
ほう。ということは何となくで作品を出したって事か。
消えた資料を何としても回収しようとする意欲もなく。
旧スタッフを収集する事もなく。
残っていたプログラムのの欠片を継ぎ合わせた、と。舐めた話だなおい。
4自体を叩く資格は自分にはないがその適当極まりない姿勢にはさすがに閉口するな。
4は簡単だったよ。トレバでもなれればノーコンクリアできると思う。5は結構難しくてヤリガイはあるんだけどやる気になれん・・・
やっぱりラスボスがショックだった。
5ノーコンした人おるか?
5は砂漠戦艦で挫折。
あれノーミスで抜けれる気がしねえ。
レーザー全部使う→ボム10まで減らす→2マシンガン乱発→煙が立ってきたらボムで〆
避けるパターンも簡単。
出現したら奴の先頭に立ち、爆撃吐いたら大急ぎで奴の後ろに回る。
2、3秒したら誘導弾を撃って来るので撃ってくる前に奴の上に回ってボム連発(ここら辺は慣れ)
同じ事をもう一回やれば多分沈む
慣れればどうって事無い相手だったよ
5の砂漠戦艦は火の雨を発射される前に潜砂艦の中央にある
出っ張った部分に向かってしゃがんでCボタンを連射して
手榴弾を投げ尽くしたあとLか2Hで一気に攻撃する
という流れが決まればノーミスで勝てるはず。
正直、安定した対処方法が無いので即殺で切り抜けるしかない。
まあ別にトレバーだからって違いは近接の速さ、硬直ぐらいしかないけどね
もしメタスラ6でトレバーとナディアが出るなら5に出てこなかった理由として
バックストーリーで4のラスボス撃破後に爆風に巻き込まれて入院していたとか
モーデン軍の残党と戦っていたとか明記されるんだろうか?
後者の場合だとアナザーストーリーとしてPS2版メタスラ5でモーデン軍と
戦うトレバーとナディアが見られるかも?
そもそも何であの二人が参戦したのかがよく分からん
4はコピペが多いからせめてキャラだけでも新しい奴を出そうと思ったんだろ。
かえって逆効果だと思うけど。
おいおいwまるで歯を磨かないから
せめて甘い物は食べない様にしようみたいな理屈だな
箱の中のみかんが腐ってしまったので
一つだけ新鮮なみかんを入れて出荷したようなものか
焼け石に水?
まぁその新キャラ自体コピペだけどね。
モーデンの名前の元ネタって
レーガン元大統領?
デーモンだろ
デザインはフセインとヒトラーを足して3で割ったようなかんじだがな
今月のアルカデにダメ箱のメタスラ3の記事有ったけど
ミニゲームとかはps2と変わらず?
>>110 ロナルド・レーガン
ドナルド・モーデン
…はっきり言って微妙
>>114 何故か兵士がパステルカラー
浮いて見える
釘を刺すようで悪いけど、アドバンス版もどっちみち
どっかで見たような敵や背景ばっかりなのな。
新規らしく作ったコピペ絵ばっかり。怒りを通り越して悲しくなるよこれは。
>>117 まぁ散々待たされたGBA版だ。 漏れは多いに期待汁。 そういや腐海のカタツムリの消化液、 女性キャラの場合空中で食らうとズボンが溶けて下半身が(ry わざわざパターン変えてある事に今更気付いた罠。
>>114 なんか4っぽい・・・
メタスラはネタゲーだって事、プレイモアは分かってないよなあ。
既出ボスキャラだけの予感
>>120 「1」の三面ボス?…ビーム手抜きだな。
「まぁ発射する瞬間だから一本に見えるんだ。あとで二本になる」
なら許せる。
見たところ列車ボス。
次々にスライドしてって色んな大砲群と戦えるのなら、
……ツボなのになぁ。
相変わらず奥行き感が妙な感じ
今からダメな予感
画面見たらそう思うだろ?
あんまり期待しない方が良いと思ってる、ましてやこの前ゲーセンでSNK時代の
メタスラやってきたから尚更だよ。
新規とか既存じゃなくて「少しでも使い回しに見えないような使い回し」をしてるから腹立たしい。
前後移動しか出来ないさそうな戦車の存在が
某サイトにあったムービー見たけど、5に敵として出てきた黒戦車に乗れるみたい。
>>120 谷王ネタはネオポケで既にやってなかったっけ?
携帯ゲームだからと思ってやれば意外と面白く感じるかもな
そういう問題かよ
父よ!母よ!妹たちよ!
生きていてくれ!!!!!
>>127 ア…アドレスキボンヌ
くぐってみたが全然見つからない(つД`)
>>128 ネオポケでは1の3ボス、2の4ボス、2の1ボスぽいのはいますね
もっといたかもしんないけど、記憶薄い
関係ないが3の1コインクリアこないだ始めて出来て嬉しかった
遠近感が変って言ってるが、1の谷王や2の穂積も遠近感が結構変だった気がするが、
俺の目が腐ってるのか?
それよかデザインに面白みが無いな。1のような渋さや2のズレたデザイン、3の無茶苦茶さ
みたいな味が無い
>>134 1や2の時は自キャラと対象物とが適度に離れてたから然程気にはならなかったが
>>120を見ると…
4の遠近は酷かった
遠近と言うよりはまるで別ラインって感じだった
138 :
133:04/06/09 20:55 ID:???
>>137 700もいってないですねぇ
ジュピターでレベルアーマーぶち壊したし
ロカ様はショットで落としてるしアストロスラッグ途中で壊して連爆小隊何個か逃したし
偽ラスボスの前のシャッターのとこ苦手なんですっ飛ばしてるし
ルーツマーズは2人殺しての総力戦なので・・
>>138 漏れもロカ戦はショットガン
ランダムで来る黄色が凶悪過ぎる
色が一部浮いて見えるのが気になって仕方ない。
アドバンス版のメタスラにはステージ道中に体力がいくら残っていても
触れると一撃でやられるトゲとかが所々に設置されてそうな予感がするのは俺だけでしょうか?
体力イラネ
同意だ
ダメージ食らった時のモーションとか大丈夫なんだろうな?
FCマリオよろしく無反応で点滅するだけじゃないよな?
テンポが悪くなりそうで嫌だな>ダメージ制
やられたときは後ろにのけぞる
それ生で穴に落ちること多々あり
それぐらいの難易度はほしいところ
携帯ゲームがだからやらないけど
ネオポケはオプションで体力1〜5まで変えれた(デフォ3
そのくらいは出来る様にするだろう、体力1設定で行けばよし
プレイモアは体力が有るのを前提で難易度を組んでるだろうよ
大味なバランスになりそうだな
画面を見たが、「残機」の項目が無いな…。
もしかして「体力」=「残機」なのか?
>>150 ネオポケもそうだったので
多分そうだと思われ。
152 :
ゲームセンター名無し:04/06/13 15:45 ID:YQa39cqq
PSのXやってるんですけど
VERYHARDで1コインクリアできる人いますか?
HARDだったらできるんだけどVERYHARDむずい・・・
X-BOX版もうすぐ発売ですが買いますか?
PS2より綺麗なのかな
PS2も綺麗かったけど。
5.1chに期待して買おうかな
>5.1chに期待して買おうかな
そんなモンいらねえからコンバットスクール入れろや
ソル・デ・ロカに3殺しされつつ155
>>154 コンバットスクールのプログラムってそんなにむずかしい作業なのか?
それともスタッフが足りないのか…?
たとえCSが復活したとしても、教官の絵師は誰がやるんだろう?
教官はモーデンで。
箱のメタスラ3って5.1ch対応ですか?
2Dで5.1ってどうなるんだろう
意味あんのかyo
ってことは5.1chなしですね
箱でなんで出したんだろう
164 :
魚。:04/06/15 01:08 ID:???
別に体力ありでもいいんだけど。
ネオポケみたいにうんざりするぐらい回復アイテムが出てくるのは勘弁。
あとは難易度の調整弁に使われるのも止めて欲しい。
ちゃんとハードは敵の攻撃をエグくして欲しい。
スタッフは今頃ライフ制アクションってことでロックマンX5,6を参考としてプレイ中
>>165 即死トラップの嵐だな…
どうせなら魂斗羅をプレイ汁!一撃死ACTだが。
箱のメタスラ3の詳細わかりました
D2非対応 5.1ch非対応でした
買う価値が無い
PS2と同じ内容だろう
サウンドテストがあるのならまだ買う余地があるけどな
芋ってほんと技術力0ですね
芋のステータス
技術力 :かの国三流ゲーム会社レベル、日本の最下層。
コピペ力 :パクリ、過去の作品の流用。
顧客満足 :限りなく低い。
以下略
昔のSNKもこんなもんだったよ。
昔と今を比べてもなぁ
>>166 いや、まずX5,6って完全に駄作だろ。
X1,2あたりを参考にするなら良いけど
メタスラ4は面白いですね(^^)
昔ながらのムチャクチャな難易度な作りがいい味出してると思います(^^)
174→社員叩き→コピペ叩き→配置叩き→→でも音楽だけは。。。
よって
>>174 でんc(ry
音楽、そんなにいいか?
価値観は人それぞれだから否定はしないが。
4はあの15年くらい前のムチャクチャな作りがいいんじゃないか。
100人いれば100通りの意見がある。
このスレに書き込みしている連中はそんなこともわからないのか?夏だから別意見を認められない厨が湧いてきているのだろうか。
4褒めてる奴はあからさまに釣りだろ
本日のソル・デ・ロカ
コイン→黄→黄→赤→犬(発狂)→黄(昇天)→黄(昇天)→コイン→黄→黄→黄→赤→黄→黄→犬(撃破)
俺 が 何 を し た っ て ん だ
2人逝った後はやけくそでずっと撃ちつづけてたら発狂黄5連回避、ミラクル発動w
やっぱ諦めない事って大切だな。
ロカの発狂黄弾は真下で見切るのが最善なのかな?
隅でジャンプすると避けやすいとの話を聞いたんだが、隅っこ派いる?
漏れは半分諦めて真下で愚直に逃げ回ってます。
>>184 ロカを左なり右なりに誘導した上で
その逆の隅っこなら悪くはないと思う
近所に5が入荷されてた
昔は隅で跳ね回ってたけど下でうじうじ避けるより手詰まりなりやすい気がする
よく丁度着地ポイントに飛んでくるのよ、んで当ったり落ちたり
まぁあんなのどっちでやろうが詰まるんだから好きにしれでいいと思われ
ショットガンなら何発後命中後に発狂するか記憶しとけば
発狂黄弾を見なくて済む事もあるんだがな
それはレーザーとて同じかと
レーザーだと発狂直前に完全に狼弾待ちになるからジャネ?
まだ叩いてる屑がいるんだな…。
叩かれる屑があるの間違いだろ
攻撃の順番ってランダムじゃないのか?
連続で同じ攻撃は出さないとか
( ´Д`)
スラグサブ(海底大戦争もどき)はすでに黒歴史か
>>194 上の画像、男の顔のサイズがミステリー。
画面のワリにキャラ大き過ぎないか?
波外道
カプのロクフォルもそうだけど、
無理やりコピペすればいいってもんじゃない。
204 :
194:04/06/20 00:23 ID:???
気に入らない人がいるみたいなので
次情報は別スレに貼りました
205 :
194:04/06/20 00:25 ID:???
既出ですが箱版3はメニュー画面など変わってました
貼っておきましたのでよかったらどうぞ
そういえば24日に発売だな。X箱版3。
気に入らない人?
別スレってどこだ
他スレ(2ch)で叩かれてたからそれかも
別スレは2ch以外かな
わかんないけど
スレって言ってんだから2chだろう
もしくはメタスラ板
メタスラ5を見るたびに無性に悲しくなるのはなぜだろう
別にコピペとかグラフィックがどうこうというわけじゃない
3までの「テンポの良さ」が全くない
一定数の敵を倒さないと絶対に先に進めない足止めゾーンがやたらと多いし
戦車が理不尽なほどカタい上に何の工夫もなく一定距離ごとに置いてあるだけだし
あれ?メタスラ4でも同じような事を書いた気が・・・
ネオポケ版は食い物は確かに沢山出てくるよ。
取ると体力が減る腐った食べ物も沢山混じって出てくるけど。
ていうか半分以上は腐った食べ物だと思って間違いない。
4以降はプレイしても脳汁が出てこない。
もしメタスラ3のエンディングが、軍隊を辞めたそれぞれの
キャラクターの「その後」を描いた終り方だったら4や5は出ることは無かったか?
3の終り方は「武器よさらば」な感じだったけど。
4や5のマルコ達はマーズピープルが造ったクローンだよ
4や5などはプレイモアが造った劣化コピーだよ
・・・・・何の希望も無いな、このスレ
過去の作品を移植して欲しいという希望なら強いぞ
もはやそんなレベルの希望しか残されてないのか__| ̄|○
だって芋屋だしonz
1、2、XをPS2の3レベルぐらいの移植度で出せば他はもういらないよ
メタスラ5の4面のボスが倒せません。
上から落ちてくる火の玉を避け切れません。
右画面端にいたら出てくるプラズマが避けれません。
攻略きぼん!
近所にメタスラが全然置いてない……
昔は結構見かけたのになぁ……
あの鬼のような難易度が災いしたのか…
最近見ないなぁ、一発死系ゲーム
正直弾幕シューティング見てるとメタスラが簡単に見えるがどうなんだろ
226 :
魚。:04/06/22 23:24 ID:???
いまだに全シリーズあるよ。シングルで。
最近弾幕シューティングにはまり出した者だが(大往生一周できる程度)
こっちに慣れるとたまにメタスラやった時にエクステンドないのが厳しく感じる
>>225 1コインクリア ノーロストクリアの自慢が多いのはなぜ?
メタスラは1〜5全て1コインALL出来るが、弾幕シューは式神しかクリア出来ないよ。
それも残機0、ボム使いまくりでギリギリとか。
セクシーパロディウスならノーミス出来るんだがw
間違えた。
メタスラは全てノーミスALLだ。
俺もメタスラはノーミスクリア出来るけど、弾幕はダメだ。
弾が全然見えん。見えても反応出来ない。
メタスラは1,3がワンコインクリアできるって程度の屁垂れだが、
大往生は二面で既に死にまくる。
あれって練習でなんとかなるレベルなのか、それとも才能?
視野の広い人は有利だろうね。
Xをギリギリワンコイン、ケツイ表2−5ボスまでいける人間だけど、
俺からしてみればメタスラも弾幕シューも同じくらいの難易度。
どちらも経験とパターン化でカバーできる範囲だと思う。
万札くずして片っ端からゲームにぶち込みゃどんなゲームも上手くなろうってもんよ。
弾幕シューには製作者のこだわりをまるで感じない
だってこだわってないもん
まぁ少なくともやってて楽しいって雰囲気では無い罠
人の好みによるって事なのか。
いまメタスラ1とか2とか3とか作ってた人はどこにいるの?
242 :
魚。:04/06/23 12:45 ID:???
>>233 大往生はラスボス以外はまだマシな部類に入ると思うよ。
まあ、漏れ自身は2−3までしか行けんが。
切り返しを覚えるだけで一周ぐらいはクリアー可能。
弾幕の中を避けるんじゃなくて、弾幕を一個の弾と思って弾幕ごと避けてみよう。
>>236 厨な発言だな。
弾幕STGには弾幕STGなりのこだわりはあるよ。
たんにメタスラは絵と演出にこだわってるが弾幕STGにこだわってるのがそこじゃないだけだろ。
話に出てる大往生も敵配置もちゃんとそれなりに考えられてるよ。
BGMに合わして敵を出現させたりして雰囲気を出そうとしてたりするし。
もっとよくプレイしてから物を言ったらどうですか?
何か弾幕シューユーザーが必死だな
何かと弾幕に逃げてる最近のシューティングには個性を感じない
必死に弾幕擁護して相手を厨扱いか
スレ違いもいいとこだな
移植まだ〜チンチン
248 :
魚。:04/06/23 13:33 ID:???
>>245 メタスラの1と2、Xや3は違いますよね。
1は小シャンプあるし、メタスラの機動力が悪い、世界観は渋い。
2だと操作性能が上がって、ナイフキャンセルや完全無敵の鬼避けが可能。Fショット強過ぎ。
メタスラの機動力もあがってコロコロ爆弾を避けれるようになる。
敵は宇宙人とか出てきてラストは某映画をパロってくれるてネタに捻りがきいてる。
Xは2をベースにしながらも追加武器を増やしたり、処理落ちがしにくくなったり敵配置を代えてゲーム性を高めている。
3は潰れる前だったから、もうやることやってしまえ!っと全部突っ込んでプレイしている人を感動させた神作品。
っと、こんな感じだけど。
悲しいけどメタスラやってない人にしたら全部同じに見えるっと思うわけじゃないですか。
俺が必死になって違いを説明をしても分かってくれない。んで、ここの住民が弾幕STGについて同じこと言ってる。
そりゃ、ゲームをどう感じるかなんて人それぞれですけど。
俺等にはわからんけど、弾幕STG作ってる香具師たちにもそれなりのこだわりがあって作ってるんだよな。
とか感じてくれてもいいんじゃないかなと俺は思う。
>>246 スレ違いスマソ。
でも、まあちょっと悲しく思ったから書いてみた。
魚マンセー
>>246=244=239=236=225
君メタスラマンセーしすぎw
「だってめたすらすれだもの」
ミツヲ 大まおう
もういらないよこんなスレ。鼻糞ほどの価値しかない。
バイバイ
>233
大往生は俺も1面からしてかなりきつかったよ。今じゃあれくらいは余裕。1-4までしか行ってないけど。むしろ才能が問われるのは音ゲーだと思う。
メタスラなんて数あるゲームのなかでも簡単な部類だと思うよ。3なんて覚えれば4面ボス以外余裕だし。
256 :
ゲームセンター名無し:04/06/23 21:06 ID:fdcHgX1G
糞スレ晒しage
彩京系より簡単だから
弾幕マンセー
ていうか根本から違うゲームを安易に比べようとするのは間違ってると思う
メタスラ2、3ノーミスクリアって人結構いるんだね。
自分はメタスラ2→ステージ6だけで3ミス、メタスラ3→ステージ4+ボスで3ミス(;´д`)
2はともかく3はきつかったなー。最初の頃も2ステージのボスに大苦戦してたよ。
何か弾幕のせいで荒れ始めたな
>>167 箱版D2非対応なの……?
PCモニタで箱動かしてるから、映らないんじゃ買えない……
悲しい
263 :
167:04/06/24 12:45 ID:???
>>262 念のため確認します
時間を2時間ほど頂ければショップでパッケージ見てきます
売ってないかもですが
一応167の情報はファミ箱に電話でききました
メタスラ3ノーミスより彩京シュー2周ALLのほうがキチガイだと思うんですが…。
D2非対応かよ。
ありえねー。
>>264 スレ違いながら同意。
メタスラはなんだかんだ言って安定パターンが組みやすいからな、3ですら。
漏れも酒の肴ぐらいにしかやらんよ。
268 :
263:04/06/24 17:26 ID:???
2ch繋がらなかった
報告です
店頭でパッケージの裏みてきました
D2非対応 5.1ch非対応でした
ワイドテレビ対応と書いてました
liveもスコア登録のみ対応です 協力プレイ不可
パッケージの裏にステージ中にワープゾーンが現れて未知の戦場に飛ばされる
見たいな事が書いてましたがPS2と一緒ですか?
もしかしてこれって雪だるまのステージとか?
ただの分岐だろ
1面の倉庫入り口のアレだろ、どうせ
斑鳩マンセー
GBAのメタスラって一作目の移植?
それともオリジナル?知ってる人います?
273 :
263:04/06/24 20:18 ID:???
>>268 3の台の説明書にもそんなことが書いてあったから多分一緒。
>>272 オリジナル。
キャラも男と女のオリジナルキャラが主人公。
275 :
263:04/06/24 20:24 ID:???
276 :
272:04/06/24 20:46 ID:???
なんかGBA版の方がアケ版のより面白そうな気がするな。
>>268 報告どうもです
そうですか、非対応ですか……
残念
ロカよりもカオス・クイーンの方が難しいな。
なんか新分岐の売り文句と価格につられてX-BOX版3をAmazonで購入したんだが、
PS2と同じってどういうことですか?分岐もそんなたいしたこと無いの?
なんか悲しくなったのでNEOGEO起動してます・・・
そりゃお前が悪いんだろう。
>>280 家ゲで聞いたけど内容はPS2とまったく同じらしいよ。
ロードがPS2より遅くて箱の音がうるさいという嫌なオマケがあるらしい。
あとコンティニューできる数に制限があるとも聞いたけど。
283 :
ゲームセンター名無し:04/06/25 01:41 ID:ER3vXwam
あと何気に箱版3は12歳以上対象になっている。
ゾンビとかグロい表現があるからかな。
>>282 そうですか。まったく良いところ無しですね。
ところで新規分岐ってどんなのなんですか?攻略する価値は・・・あるのかな?
>>284 新規分岐って何?初耳。
ステージ上にある分岐ならPS2版と変わらんでしょ。
わざわざ新ステージ作ってくれるとは思えんし。
もしそんなものがあるならとてもやだ
完成している積木の一番上の三角に何か無理矢理乗せるようなものだ
12歳以下で箱持っててメタスラやろうなんてコアなやつはいないだろうな。
たしかにw
289 :
ゲームセンター名無し:04/06/27 04:38 ID:8LKOxkyB
X-BOXのメタスラ3ってAB同時押しでのメタスラアタックできないのかね?
DOA3スティックでAーショット、B-ジャンプ、X-BOMBで設定したらボタン選択でA+Bが無かった……
仕様が無いのでY−メタスラアタックと4仕様でやってるけど……BOSS戦時の暴発にハラハラしながらするのが
好きだったのにな。残念。
ん?
もしかして、家庭用のメタスラ3の初期ボタン配置は4とか5みたいなのになってるの?
しかもアナザーミッションとかじゃなくてアーケードモードに新しいステージ入っているのか?
何かいかにも芋屋が『自分の会社で作ったぽくするか』みたいな感じだな。ウザイ。
芋が手を加えていい作品じゃねーっての。
>>290 新しいステージはないよ
分岐点のことみたい
PS2版まんま移植です
久しぶりにスレ覗いたら面白い話題が出てますね。ゲームの難易度について自分なりに考察。
とりあえずアクションとシューティング限定ね。まぁ音ゲーなんかにも言えるのかもしれないけど。
実質的にメタスラもシューティング一周も難易度的に差はないと思う。
ある一定のラインを越えないと見えてこない世界でではあるが。
まず慣れ、不慣の定義から。
おまいらはメタスラは得意ですよね?で、シューティングはちと苦手と。あるいはシューティングは得意だがメタスラは苦手な椰子もいる。
ここでおきまりの台詞である「こんなんクリアできねーよ!ウワアァァァン!」だがこの発言の意味を深く考えてみよう。
>>291 そうなのか…。
早とちりしてまった。
ところでアトミス版とかもそうだけど、ネットワーク使うのはスコアランキングだけだやね。
かなりいらんと個人的に思うがどうよ。
>293
アトミスってことは画面が某イルカゲームみたいに
3Dで処理するようになったらメタスラとは言いいたくないな
ネット使ってメタスラを協力プレイってのも正直いまいちだなぁ
しかしこれ以上芋屋のクソドット絵を見たくないという意見もある
難易度の話だけど、
家庭用のNORMALはゲーセンのどのLEVELに
相当するんだろう?
3をクリアし、エンディングを見た。
涙が出た。
その後4をやってクリアし、エンディングを見た。
さらに涙が出た。
あまりの酷さに泣いたのか…
おすぎです。
初めてクリアしたとき、画面が涙で見えなくなりました。
メタスラ4、絶対お勧めです。
おすぎです。
初めてプレイしたとき、画面が涙で見えなくなりました。
メタスラ4、絶対お勧めです。
芋屋です。
初めてクリアしたとき、画面が涙で見えなくなりました。
メタスラ4、絶対お勧めです。
女が一人でメタスラやってるの見た事ない。
カップルで遊んでるのはたまに見かけるけど
シューティングは結構見るよな
305 :
ゲームセンター名無し:04/06/28 15:48 ID:4SZbTSwk
mk2のX箱版メタスラ3の評価でX箱なのにグラフィックが汚いとレビューしてる奴がいたが
ドット絵ってあれ以上綺麗になるものなのか?(ちなみにそいつはPS2版もプレイしてる)
>>305 PS2と同じ綺麗さだったから、そう思ったんじゃない?
>>303 女が一人でメタスラやってたらそれはそれで
怖いかも
そうか?
女性プレイヤーも視野に入れてメタスラを製作すると
式神のようになってしまうのですか?
なるほど
分かり易いな
おねーさんの殻の下がどうなってるか、知りたい?
質問なんですけど
メタスラ1のミッション4の最後(ボスのところ)の隠し捕虜についてなんですが
>さて、下の戦車を倒したら、上の戦車が、画面右端に戻り、また左へと進んでいくのを待ちます。
>ある程度左へ進んでいったら、ショットを真上に撃ちます。すると、当たり判定が出るので、さらにショットを撃ち込みます。すると、捕虜が3人降ってくるので、
当たり判定が出てこないっす。
どこらを真上にうったらいいかが分からない
ハッキリとは覚えてないが大木の辺りだったような…
なんかおれもそれ微妙にわかんないんだよなあ
ボス戦開始早々にやると出るけどちょっとたつと出来なくなる
攻略サイト見ろ。ヽ(゚∀゚)
まりんがエリにクリソツってどういう事よ。
誰かこの中で3で1000万超えした人いる?
>>312 片方壊すと出てこなくなるような気がしなくもない
両方出るが、やり方がチト特殊。
好きな作品教えてくれ
3つ、理由付きで教えてくれ
ちと妙な質問します
5の1面の紫芋虫 レベル4だと耐久1ナイフであってます?
一番好きなのはXで
次に好きなのは1かな
他はもうやってない
Xは、適度に稼ぎ
1は、タイムアタック
でやってる
>>320 好きな順に
1,2,3
Xは配置がきつすぎて下手な俺には辛い
4,5は言うまでもなく
2(X)のファイナルは5と同じく敵を大量に出すだけなので苦手です
まぁ確かにラスボスは素直に頂けない部分はある罠
3、2かな。
Xは自分にきつく初代はやった事がない。4、5は論外。
正直1のXバージョンが欲しい。
世界観やテンポの良さ、ステージの流れ全てにおいて最高なんだけど、
いまいち軽い難易度と操作性の悪さに泣かされる。
これらを改善しつつプラスαな1をSNKが潰れる前に出して欲しかった。
>>329 個人的にはメタスラの機動性、ボム等をX仕様にして出して欲しいな。
ステージクリアのボイスももちろんあのダンディーな声で。
>Xバージョン
となると、マルコがハイドゥやノカーナ撃破後にもガハガハ笑うのか
332 :
ゲームセンター名無し:04/07/04 00:15 ID:SNX4dEBX
1のリメイク出すのはいいけどそうなるとXみたく背景の色変えたりするのかな?
2面前半の背景とか昼間になってると雰囲気が全然違うから嫌だな。
Xは2と差別化しようとして色が不自然になってるところがあるし、背景は2の方が好き。
背景の色がいかにもリメイクっぽくて好き
>>329 おれは1の難易度が丁度良いと感じたが・・・・
最終面はかなりきついけど
2は5面が嫌いだな。戦車やヘリなどの固い敵がやたら出てくる上にナイフ・バズーカ兵、
更にはミュータントなどの嫌らしい要素が満載で、トドメに穂積
難しいというよりイライラする。
屁垂れですまん
>>322 ただ聞いてみただけだろ。黙れよ、ヘタクソが。
>>334 5面は妙に長いのも嫌だなあ、ループ背景ばっかりだし。
>>334>>337 お前らがヘタレなだけだから。あんなとこすぐノーミスで行けるようになるだろ。
背景?んなもんいちいち見てないし。
何かさー。メタスラ板とここと交互に妙なのが発生するのは気のせいか?
>>336 ただのバカ。
>>338 ヘタレはオマエだろ?オレはオマエなんかよりは絶対に上手いぞ。
それと、別に
>>334のような書き込みがあってもイイだろが。
最初は皆ヘタなワケだし。
背景見るのだって人それぞれだろ。(オレはあまり見ないけど。)
ただ、ノーミスで行けるだけでデカイ口叩くなよ、ザコが。
何度も言わせるな。
一時のテンションに身を任せる奴は身を滅ぼす。
これ、ホント。
何もしなさ過ぎる方がもっとダメ。
336、338、341はカエレ。
腕なんぞ関係ない。必要なのは熱意だ。
しかし何故メタスラ系のスレやサイトはどうも厨房率が高いのかね?
とっつきやすいからなんでわ?
ただ腕と熱意というのは、ある程度、比例してくる物なのでは。
ハラヘッタァ・・・。
近所からメタスラが完全に消え去った罠。
近所から完全に消えたけど一声かけたらすぐ戻ってくる俺は勝ち組。
ただしプレイヤーが自分以外いないのでそういう意味では負け組。
ごはんマダァー チンチン
4や5の戦車の耐久度は1〜3のそれと比べて5割増し以上だと思うのですが気のせいですか?
>>352 1、ゲームレベルが4以上
2、武器が少ないから
3、ボムが少ないから
4、乗り物が少ないから
さぁ選べ。
オマエモナー
4の2面のトラック終了直後の戦車地帯は5割どころか10割に感じたな・・・。
4にとって2面は、敵が無駄に固いの多くてパワーアップガンが(節約しないと)無いし
背景は「何がなんでも書かないぞ」で正に汚点だとおもう。
Xってそんなにむずいかな?
まあ3は最強だけどさ
俺の中の難易度
3>>>>>>>>1>2=X
って感じ
>>321で見事にスルーされた者ですが
今日いつもいってるとこのよく見てみたらレベル表示切ってあったよ・・やっぱ設定上げてやがったか
芋虫3ナイフ レベルアーマーもどき共3ボム 3ボス誘導ミサイル耐久2などなど レベ6くらいか?
ちと愚痴
1面 序盤のミサイル撃ってくるボート 2の3面の同じのより耐久あるのは1面としてはどうかと
2ボス 耐久それなりに上がってるからたまーに無理ぽな弾幕張られまくると逝く
4面 盾兵手榴弾兵ヘリのとこ ヘリの耐久が高いからしんどい たまに詰む
4ボス あれの耐久上がったらどうなるかはよくお分かりでしょう・・・orz 少々弾速もうp
確かメタスラ5はレベル8だと…、
4面のボス
雨の速度が通常時でレベル4で言う覚醒時、覚醒時だととてつもなく速くなる。
カラーの弾丸が通常時4発、覚醒時5発、さらに消えるまでの時間が長い。
耐久値UP
ラスボス
玉の数が多くなる。
鎌の振り下ろし速度が上がる。
耐久値が上がる。
つーかハンドガンだけじゃ時間内(60秒)じゃ倒せません。
超クソゲーと化しますねw
>>359 >1面 序盤のミサイル撃ってくるボート 2の3面の同じのより耐久あるのは1面としてはどうかと
いや、アレかなりもろいよ。ただ、運転手は耐久値無限らしくガン当てても得点にはなるけどボートの耐久値は削れないみたいですね…。
初めて3の芋虫にエリタソが溶かされた時、激しくボッキした。
未だに溶解液みると当たりたくなっちゃうYO *´Д`*)アアン
>>361 ジャンプ中に当たるとモーションが変わるぞ
>>362 それホントなの?
はじめ聞いた時はネタだと思ってた
お尻を向けた形で服が溶けるんですぜ
おまいら・・・
女クローンも妙にエロいよね
そんなのでタテレルとは羨まし過ぎる。
若いからさ
Xより2の方が難しいのか?
強い武器あるからXの方が簡単に感じるよ俺
というか2はらぐりすぎ
禿同。45面やってらんない
久々にXやったら3面の迫撃砲兵士に落とされて鬱
ラグネーム行けたからいいけど、まぁ瞬殺されましたが
KIRE-NAG=きれいなジャイアン
3の百太郎って回し蹴りモーションなんてあったんだな。
今更気づいた
サターンでもメタスラでてるんだね
3のラスはよく見るね
ていうか見れない方がレアだろ
そんな・・・意地でも反発しなくても・・・
サターン版のメタスラってレアなのかな?
売ってないね
高!
拡張とセットでも単品でも結構レア
その上コンバットスクールに致命的なバグが…
サターン版のコンバット苦労してクリアしたのにアレだもんなぁ
なんだっけ?
サバイバルをクリアしてもクリアマークが付かない
大魔王になれないのが仕様です
391 :
ゲームセンター名無し:04/07/10 23:18 ID:ijjVJLDz
百太郎に殺されたモーデン兵って結構グロイ死に方するね
首取れちゃってるよ
近くのゲーセンからは旧作は全部消えた。あるのは4と5だけ。
両方とも見た事ある俺って…
ここは小さな子供も来るような場所だから、あまりそういう過激な表現の絵を置くのは
やめた方がイイと思うぞ。
大人向けは大人向けの板があるからな。
小さな子供が2ちゃんなんて見てたら世も末だな
近くのゲーセンに1,2,3が入ってる
この人が殴り殺せそうな物体は・・・
>>401 俺も完全移植版ホスイ
一式でいくらしたの?
ヤフオクなんかで時々マザーごと売ってる
>>403 4本挿しMVSマザーが約10000円
メタスラ1は7000円強
メタスラ1以外は5000円強
コントロールボックスが3〜5万。
407 :
403:04/07/12 18:43 ID:???
>>406 62000円から82000円くらいっすか
モニターは業務用?それともパソ用?
ドットはキレイに出てるの?
業務用モニタであっらずものはモニタであらず。
おごれる業務用モニタは久しからず、こともない。
メタ好きが高じて昔中古の筐体を5万で買った
・・・ええかなり邪魔なんで今は物置で眠ってますが
410 :
ゲームセンター名無し:04/07/13 16:25 ID:iZUo9CkL
ゲームが6本入る台を買ってきてメタルスラッグ4と5も入れれば完璧なのに
4か5か忘れたけど1本差しじゃないと起動しないとか誰かいってなかったっけ?
5は無理だって聞いたが。芋のプロテクトとか何やらで。
所詮は無駄な足掻きであっという間に解除されたが。
そういやネオジオ本体の修理って受け付けてるのかな
・
・
・
メタスラ3 ← 感動のシリーズラスト
メタスラ4 ← 以降同人ゲーム
・
・
・
と、俺の中ではそう思ってる。
というか、そう思いたい・・・。
プロテクトかける意図がわかんないよね
>>415 自分の給料が勝手に使われたりしたらへこむっしょ?
kof2000のプロテクトは強かったな
文盲か
ここはお前ん家じゃねぇぞ
421 :
411:04/07/14 02:28 ID:???
意味解らん。何なんだ。
423 :
411:04/07/14 16:37 ID:???
421はにせもの
なんでいきなり411がコテになんだよw
勘違い416
426 :
401:04/07/14 18:37 ID:???
デモ画面つけてるだけでも楽しいですよ。
なんかお薦めの横スクロールない?
星のカービィ(GB)
エイリアンソルジャー(MD)
サンドラの大冒険(SFC)
ザ・グレイトラグタイムショー(AC)
ルースターズ(PS)
てっぽどん(フリーウェア)
まだ発売してないがGBAの悪魔城ドラキュラ、マリオ2
お勧め
D&D
GBAのアトムはよかったよ
ここで魂斗羅スピリッツが出てこないとはモグリもいいとこだぜ!
ごめん
GBA版発売延期→発売日未定
まぁ公式HPですら情報がまったく出てこなかったし
今PS2のメタスラ3売ったらいくらくらいになると思う?
古本市場で1500円だよ
ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / 海底大戦争買ってきたぞー
| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<.<
>/
海底大戦争はとにかく自機の動きがトロいのがキツイ。
1ボスはミサイルは真っ正面から撃ち落とし可能、アンカー攻撃は画面左端にくっついていれば絶対に当たらない、というのは分かったんだけど。
海底大戦争、これほど安定しないゲームはないと思う。2面の道中がけっこう楽しくて燃えたんだが、ボスで嫌になった。
サターン版買ってごり押しクリアはしたんだけど、ずるいゲームだと思った。ミスのさせ方が。
ところでメタスラのうざったい稼ぎの解消法として、
「(各ステージクリア時の残りタイム×3万点)とかのボーナス導入したら解決するんじゃないか?」という
俺の考えをどう思う?
禿同。
あとフィオたんのゑろ画像もっとない?
>>440 ドルフィンブルーみたいな感じになるんだろうか。
ひたすら前進&速攻破壊。レバー右に入れっぱなし。
宇宙人という壮大な敵を超える、3以上のシナリオって想像つく?
3を超えるストーリー作成は難しいと思うんだけど。
大自然の驚異&ミュータント
>>440 それやると、メタスラじゃないような…。
縮小して体内とか過去未来とか月とか火星とか
大自然の驚異=トンボ、蟹、大蟹、ヒュージハーミット、食人植物、アレン
最近話題のカードシステムを導入してコンバットスクールやってくんないかなあ。
いや、やっぱり家庭版ならではのコンバットスクールかなー。
>>440 前々から思ってたんだけど、あのあり過ぎるタイムを減らせば良いんじゃないの?
普通にやっててタイムオーバーすることまず無いし・・。
3の2面は危うい事があるがな
俺はタイムは余裕があった方が良いな。
まったりと進める事ができるのがメタスラの魅力だと思ってるから。
ふとPS版の初代やってて思ったんだけど、
初代のイラスト描いてた人って今何やってるんだろう。
(教官のイラストとか描いてた人)
現在(5とか家庭用3とか)のイラストより好みなんでちょっと気になるんだけど
ぐぐっても何も引っかからないし。本当何やってるんだろう。
途中ロードさえなけりゃPS版初代はいい感じだね
相川留美もここで出てきたんだし
移植に元チームが絡んでる唯一の作品という気がする
Xは絡んでないのか?
457 :
ゲームセンター名無し:04/07/18 23:48 ID:ZvwDeALq
>>452 アイスメン→ゾンビ地帯だね。丁寧に撃ってたら大体残り10秒だね。
あとヒュージハーミット戦も捕虜全員助けてたら時間なくなるな〜
2、Xのラスボスは鬼避けだとギリギリ。
>>457 そうそう
そこに行くまでの道中もまったりとしてると危うい
3は本格的に稼ぐと、タイムが危うくなる場所が多々ある、と言うよりあり過ぎ。
461 :
393:04/07/19 16:07 ID:???
一本の筐体にゲームが50本ほど入っていて自由にプレイするゲームを
選択できるGameHistory〜蘇る伝説のゲーム達〜
というモノにメタスラのタイトルがあった。
>>462 神田でハッケソしますた。
もはや初代メタスラもレトロゲーですね。
移植度は正直あまり良くなかったです。画面粗すぎ。BGM途中で切れまくり。操作性重すぎ。
当方血が白でしたが環境によっては違うんでしょうか?
設定で血表示無しにすると白くなる。たしか。
でも白い方がグロい気が・・
麻薬かと思った
>464
あれマメ臭い臭いがしないか?
468 :
ゲームセンター名無し:04/07/20 00:51 ID:/QTXKdG1
『くさいくさい』に見えた
マメクサイクサイ!(・∀・)
昨日久し振りにゲーセンで3をやった。宝石2コしか出なくてキレそうに
なったが、ラスボスまで無事に稼げて、ウマーと思ったがそのラスボスで
死にますた。スコアは約990万、イイ時に限って・・・。orz
久しぶりに3でそのスコアは凄くないか?
久し振りといっても一ヶ月半ぐらい振りだけれども。
宝石以外の運が良かった。残機潰しもウマイこと出来たし。
溶媒炉のH稼ぎはしなかったが、ラスボスに於いて、特に
ウデの衰えを痛感した。(カエル1匹出たのにナ・・・。)
このゲームは稼ぎが運に左右され過ぎる。
未だノーミスクリア出来ない俺には、そんな台詞は吐けないぜ
ベストにいってせいぜい850くらいくらいしかいけない
900までなら分かるがそれ以上はどこにそんなに点があるのかすらワカラン
今日、メッセでメタスラセット買ってきたんだけど、これどうやって
コントローラー使えるようにするんですか?
ジョイスティックって設定してもできない。
ネオジオ?
韓国製だか中国製だか台湾製だかのエミュセットだろ。
ばりばり海賊版の。
そういや韓国ではPC版メタスラが発売してるんだったな
481 :
ゲームセンター名無し:04/07/21 07:49 ID:2dsNxTKs
>479
どうせチョンのことだからエミュとロムイメージをセットで売ってるんじゃないの。
まあ素人は>401でも使ってなさいと
チョット質問なんですが、メタスラ5を2人プレイでクリアすると
エンディングに何か変化とかありますか?
車が2台になる
485 :
ゲームセンター名無し:04/07/21 14:18 ID:QJv+KHqR
5のエンディングってショボクナイ?
当り前でしょそんな事!!!
ふと、思った事だけどメタスラ6が出る頃にはドルフィンブルーの続編が出てるよな?
あと、メタスラ6とドルフィンの続編とではどちらが人気が出ると思う?
まずイルカの続編が出る予定あるのかと
まずはそこからだろう
じゃあデーモンフロントで
デモリッシュフィスト面白かったなぁ
ああいうゲームどっか作ってよ
デモもドルフィンも好きなんだが世間ではクソゲー扱いなんだよな__| ̄|○
今更デーモンフロントが無性にやりたくなっても、どこにも置いていない。
IGS物はそれなりに需要があるといっても、家庭用移植が全く望めないのが痛いな。
それにPGM基板じゃ、MAME対応も先行き不透明だし。
ウォーザードとかプロギアもMAMEで出来るらしいから
それも大丈夫なんじゃない?
昔は目に見えてわかるコピペとか使い回しとか当たり前だったんだけどね…時代は変わったものだ。
昨日、メタスラ5をやろうと思ってコイン入れたらいきなり詰まった。
で、返却ボタンカシュカシュ押してたら、何故かクレジットが増えまくり。
ずっとやってたらCR99まで行った(w
超初心者で、1面クリア出来ないで死ぬ程の腕前な俺は、
この機会にコンティニューしまくってクリアまでの流れを見ておこうかと思ったが、
良く行くゲーセンだから、店員呼んでリセットしてもらった。
で、1CRオマケしてもらったにも関わらず、1面の戦車でアボーン(;´Д`)
正直、上達できる気がしない。
あげ、今日はメタスラアドバンス発売日ですよ。
誰か買ってきて感想を聞かせろや。
>>495 他人のプレイを見て参考にするというのも一つの手だぞ。
それか、家庭用のメタスラを購入して練習するとか。
俺昨日初心者のプレイって物を見たんだよ
なんだろうな、そいつがやってたのはXなんだけど、
なぜその手榴弾に当たる!?っていうので当たるんだよな何故か。
3番目ぐらいに出てくる兵士の投げた手榴弾に当たるんだよ
結局そいつはボスまでも行けなかった。
>497
そんなこと言うんなら使い回し部分以外でどこがつまらないのか説明してくれ。4も5も癖はあるが面白いだろうが。
さて、3でもやりに行くか…。
アドバンス本当に今日発売か?
どこ探してもなかったよ。
>>499 たぶんその人はコンパネに慣れていなかったんだろうと思う。俺は3でゲーセンデビューしたんだけどレバーの操作が覚束なくって、蟹に突進してって撲殺されたり船から何回も落ちたりしたからな。
>>501 延期になった上に未定です。
きょうのロカ様
黄 弾 6 連 続
漏れ前世で何かやったのか?orz
初めて5のレベル8やった。
4面のボスでシボンヌ、レベル4と進行度かわんねぇYO
>>498 上手い人居たら後ろで見せてもらいたいんだけど、人気薄なんだよねえ、5。
たまに誰か座っても即死で台蹴って退場とか。
今日は、1面で船から落ち死亡、その後捕虜に気を取られて上から落ちてくる敵にヌッ殺された。
結局、原住民に出会うことなく終了、ぐぅの音も出ません。
後ろで見てた小学生もあんぐりだよ。
ヘタすぎてコンティニューする気にもならんわい。
>>501 え、無かった?チラシに本日発売って書いてあったから・・
もしかしてお得意の延期したのかな・・?誤情報流してごめんね。
公式見てもよくわかんねぇからしょうがない
まああれだ。要するに
もうだめぽ
ってことだろ
>>504 発狂黄弾七連続の俺からみればまだまだ。
1コインで宇宙船突入が精一杯のヘタレに何故七連などorz
511 :
ゲームセンター名無し:04/07/22 22:54 ID:7IGAsalE
ロカにショットガンで挑む俺は負け組ですか?
ショットガンを持ち越そうとして、蟹に切り殺される俺は人間界の生ゴミ
ショットガン持って行っても捕虜がLとかH出すからな。
アイスメンルートで30000宝石0個の新記録達成! orz
>>506 あれみるとなんか空しくなるよな。
ゲームが難しいとかじゃなくてなんでお前そんなところで死ぬんだよ、みたいな('A`)
>>513 レトロ板へ帰れ
>>475 先ず、宇宙で15万の連結隊がたくさん出る所は生身で行くと、連結隊の数が
宇宙船に乗って行くのと比べるとかなり増える。
コイツらを殆ど倒すだけで、スコアは結構跳ねるハズ。
だが最低でも30コ以上のボムを稼いでないとコレはできない。
ボム稼ぎは、禿げ戦か、宇宙でのUFO戦のどちらかで行う。
但し残機潰しをすると、禿げでボム稼ぎしてもムイミDA。
後は2ボスをFで焼いたり、3ボスをLでキャンセルしたり
4ボスをLで倒したり(コレは難い。)出来ればもっとスコアは増える。
又、ラスボスをほぼ全斬りすると26万になるのでコレもウマー。(思う程難くない。)
>515
2の一面で2回コンティニューしたことあるぞ。結局7回続けて、三面のモーターボート戦で帰る羽目になったし。
慣れないうちはそんなもんさね。
あ、5の話か、勘違いスマソ
5の最初のカヌー地帯で捕虜と接触する人すらいないのは、何か悲しくなってくる。
そりゃ一見さんはわからないよな。あっちの方が原住民っぽいし
5の最初のカヌー地帯にいる捕虜がカヌーに乗ってくれないのは
初心者が捕虜を川に落とさないようにする為なんだろうか?
メタスラ3の最初の船ルートにいる捕虜を川に落としてしまう人をよく見かけるし。
俺は5で初めてメタルスラッグやったんだけど、
初めてやった時、捕虜の存在に気付いて触りに行ったらカヌーから落っこちた。
あれ分かり辛いよね。
ジャンプすれば捕虜が歩いてる地面に自分も着地できると思うよなあ。
やっぱり「色々わかりにくい」のが、5が駄目と言われる原因なのかも
原因は他にもあると思うが
>>524 あー、それはごもっとも…
SNK時代のシリーズ、やり直したらひしひし感じるわ、違和感。
メタスラの名前じゃなくてコピペじゃなけりゃ
それなりのゲームではある5
メタスラ5はザコ兵士がクソカタ過ぎてどうにもこうにも。
誰も触れないけど、1面序盤のツルからジャンプ斬りしてくる兵士も知らないと結構危険。
ヌッコロされてる初心者多数発見。
メタスラは4以降から戦車が異様な程硬くなった。ハンドガンオンリーだと連射装置が無いとマジキツイ。
というか硬すぎて倒すのマンドクセ。
無駄に落下死が多い。
>>527 俺、女が出てきた後の兵士2人のどっちかにヌッ殺されることが多い。
だからコピペは昔からの常套手段なんだからコピペじゃなければ云々は筋違い。叩くんならもっと上手くやってくれ見苦しい。
たとえば4は1面から厳しいとか使い回しの仕方が下手だとかもうちょっと真っ当な意見を。
いっその事メタスラの名を冠しなければ良かったのにな
今更そんなことを言っても遅い。
原住民がアマゾネスだったら名ゲーだった
ひ○○んってどうしたの?
メタスラ4は難易度設定がLv5だとバズーカ兵で切れそうになる。ふざけんなボケ。
MVS所有者の多いスレですね。
だってXの移植がひどかったんだもん。
テレビに映すと離れてみるから全体を見渡せるけど、アーケードのモニターだとでかいうえに近くで見るから黒い横線がすごく気になるよね。
>>539 走査線が15KHzなプログレッスィブですから。
541 :
ゲームセンター名無し:04/07/25 17:09 ID:UfNwcbyZ
5のサントラって発売しないんですかね?
そういや雑音から出た3のサントラは曲がループしなかったな
へぇ。
>>393 >>461 板違いでスレ違いっぽいので、先に謝っておこう。
すまん。
本題だが、二次元半角のメタスラスレが落ちているのでこちらで質問する。
半角絵師が描いたフィオ絵を掲示板アイコンにして使いたいのだが、どうやらホムペを持ってない人間らしくのだよ。
この場合、誰に許可貰えば良いのだろうか。
いくら2chで出た奴だからと言って、自由に使って良い訳あるまいし。
1.もう一度スレを立てて絵師が来たら質問する。
2.絵師の過去レスから他に見ているスレを推測して接触する。
3.許可は取れない。現実は非情なので諦める。
4.許可は取れない。がそんなことは無視して使用する。
イモ もうやるき0だね
公式も繋がらないし・・・
やる気が無いのは他も一緒。ケイブくらいじゃない、やる気あるの。
乙彼
侃λ侃←マーズピープル
↑マルコ
格ゲーが無くなったらどうなるんだろうな。
シューターとしては格ゲーに群れる奴らが居なくなってせいせいするんだが、
ゲーセンが持つかどうか…
>>551 そこで百太郎に回し蹴り伝授してもらって脱出
夫
↑マルコ
侃
↑コレ、いいね。
>>558 ハゲドー。
にんべんの所が丁度持ってる銃になってるんだな。
48ジカンブリズサー
561 :
侃:04/07/31 00:50 ID:Nbh0h1ez
マーズピープルが緊急でageる!
5の2面って乗り物は純正メタスラとフライヤーだけですか?
>>562 その2体だけです。
ちなみにステージ中盤にあるスラグガンナーは、乗ることが不可能です。
スラグガンナーでボス戦とかやれば、少しは5も熱くなれただろうに・・・
その辺をプレイモアはわかってない。
>>563 あんがと。
ところで5の2ボスのバルカン掃射は避けさす気無いだろ。
この前も一面で終わってキレながら台蹴ってる人居たし・・・。
シリーズとして、弾のランダム具合は面ごとに高くなっていくはずだが
1面2面からあれじゃあ…初心者は泣くわな。鬼避け知らないと
確実に喰らうし。
>>564 2面、ガンナーで飛びながらボス戦へ?なんて想像をしてしまった自分が情けない
まぁ、4や5のバランスは上級者にとってはヌルいわけだが。
・・・初心者に厳しく、上級者に優しいってどんなバランスだよ。
要するにノーヒント化ってことだな
3までは努力するほど上達できる階段があったが
4以降は階段が消えて崖になった
努力量を反映するシミュレータとして考えると大幅なレベルダウン
単なる自己診断装置に成り下がったわけだ
そうだな。
1日100円だけでどこまで行けるか頑張って、クリア出来た時は嬉しかった。
4・5は苦労しなくてもクリアできたし。
と言うかそもそもラスボスまでメタスラを持っていくことができないのがおかしい。
1も2も3も最後は絶対メタルスラッグだったのに…。もう題名の意味がない。
5に至ってはラスボス戦でパワーアップガンすら出ないしな
β版って言う噂が立つのも無理ないわ
スライディングっていらないよねー。
ズサー ズガン! アアァァー!
('A`)
スライディングは素早く動ける、変わりに(キャンセルしないと)隙が大きい
ってのはいいと思うんだよ。
ただ暴発がな・・・・
次回、メタスラが良作になるために漏れらができること。
ロケテに上手い人は行かないようにする。
だと思われ。
今考えれば5の酷いバランスは漏れのせいかと思えてきた。
4の長所
・乗り物が暴発する心配が無くなった
・サウンド
4の短所
・使い回しが下手
・新規絵が少ない
・難易度
・新キャラの性能
・エリの笑顔
・アンチによる糞な叩きが多い
5の短所
・1面終了後のデモが飛ばせない
・ラスボス時のBGM
・斧稼ぎ
個人的に4と5の一番ダメなところは演出だと思う。
2のモーデン軍との共闘や3のロケットに乗って宇宙行くところとか、そういう燃える展開がない。
まあアレを越えるものを作れってのはちと酷かもしれんが。
5の1.2面は爽快感無いし、作業って感じで苦痛
4のほうがバランスおかしい。
∧_∧ ドギューン
(´∀` )η
/ = ( ^)
\ \/ヽ/
\_ /\
) )\\
( 〓 Ω)(_)
\ \
\__\
/ /
〃〃〃
(・∀・ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
コッチヲミロォォ ( |〒/ )< キラークィーン!(ソノマンマ)
( ゚Д゚ ) |∧ | \__________
◎ ◎〜〜 (_ (_)
プレイモアとノイズを爆破します
88888 ∬
|=====| ∫ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(6´∀`)§<魔術師の赤
/ヾ@@ヘ∩ \_______
/ |:::つ__( /
│ /:::/ Y |::| アツイヨアツイヨ
│/::/___)__)|
下っ端社員は焼き尽くします
/|
/ /|_
@@@∧ |↑ /アヒャ♪
(・∀・ ) |゚∀ ゚ /_
_) (__ ξ) ヽ_/\_/ヽ
/|;;;;△__△;;;|;;V;;/ /- _ -\/
|;;|;;;;;;;;;:;;;;;;;;;|ヽ;;/ /ヽ/ ヨ\ |
ヽヽ;;;;;:;;;;;;( ~ | |\ ヨ \
);ヽヽ:;;;;;;;;;) | / - \ ヨ ゝ
(;;;;;;ヽ|⊃;;;;( ゝ- - / /
)/;;;|;;|;\;) /-. ξ_ /(
);;;;;;V;;;;;;;;) /三三 /:;:;:;::ノ
(;;;;;;;;;;;);;;;( |三三/|:;:;::;:; /
ヽ;;;;/;;;;;;;;) |三三 \];::;;;\
(;;;;;);;;;;/ ⊂三 | \:;:;: \
ヽ;|;;;/ //|_/ ⊂:; |
ιヽつ  ̄ ̄ / /
 ̄
重役とメタスラ4,5開発スタッフには無限の死を与えます
(⌒⌒ )l
| \/ .:| ドララァ
__l 臣||臣l:|__
(_/ ヽ)互,(_/) ) ̄\ __
( (\_)|(_/)ヽl⌒ / (ミミ彡 ミ|
_, ⌒ /ミ(⌒⌒)彡 U彡) (`∀´ ル
(ミU_}/ )\/ ( | ̄l l ̄|_
()=◇=() / ̄ 〈 〉/ 彡 )
\ _(二)_ノヽ \ ~\/ヽ/、_ \
\ \ \ 〉\_/ /_/
\ / lo (ヽう
\ | ∧ \_
/_/ヘ\__/
〈 _〈 \_ ヽ、
ノ/ ノ/
そして、SNKと3以前のスタッフを復元します
よろ
6のアイデアなんだけど、SHOPで買い物ってどう?
敵倒すとコインがでてきてそれ貯めていって
お店に入ると衣装かえるの
お店で買えるのは帽子や衣装だから戦闘には影響しません。
アイデア元はシューティングのファンタジーゾーンです
一番良いのは
続編を作らない事だと思う
少し前だけど、携帯メタスラが発売延期から未定になった時期ぐらいに
ゲームよりパチスロに力入れるとかいってたから
まじで続編作らないかもね
こんな糞スレも続きは必要無いね。
まだ携帯のやつ発売してなかったんだ
なにしてんだよ
なんか発売日未定になりましたよ
駄作を連発してくれるならもう出さない方が良い
モアも最初から力入れてないんだし。
なんかメタスラ4だっけ?
7,140円って高くない?
むかしはゲーム1本1万なんてザラだったんだが。我儘を言うんじゃない!
4が7000円なんて芋は狂っているとしか思えない
4と5が一緒になってても7000円は高い
4は1000円で5は2000円くらいが妥当かな
こんなの絶対売れないじゃん
ますますメタスラが衰退していく・・・
いもはPS2のソフト全部7000円だね
フィオ以外のキャラを使ってる人を見たことないんだけど。
1500なら買うけどな
フィオはその他3キャラより動きが速いらしい。敵の攻撃の当たり判定も小さいらしい。そう自分の心に言い聞かせていつもフィオを使います。
女性プレイヤーキャラの人気度
フィオ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>エリ
なのは自明の理
1は16万で売ってますよ?欲しいけど…ムリだ
>>601 なにか忘れて・・・
いや、なんでもないです。ごめんなさい。
すまんね
わしゃいつもターマだよ。だから3だと後半はエリだよ。
NG版の1が16万で売ってた…。何故16万!?
1からマルコ一本!
糞なのは開発陣じゃなくて上層部
>>607 いまから3,4年前に買ったときはもっと安かった希ガス
NEOGEO版の1が中古で16万… どうしてこんなに高いんですか?概出だったらスマソ
フィオの同人誌
>>608 禿同
開発陣は実力不足なだけで経営陣が本当のクソ
開発陣が実力不足
経営陣も実力不足
あのー…救いようが無いと思うんだが…
KOFは何故糞化したと言われているのか。格ゲーはやらないがメタスラと違って開発陣変わってないんじゃなかったのかよ。
あと俺は隠し捕虜含め面終了時に10人満たないのも気に食わない
>>617 捕虜獲得ボーナスのある意味が無いよな。
考えてない証拠
もう5のアラは探すだけでも沢山有って…
>>614のリンク先を見る限り開発部はそれほど糞じゃないようだね。
それなりに努力はしてると思う。亀っぽいボスのグラフィックもあったし。
やっぱ上層部か
半端な状態でリリースした上層部の責任だな
ポケモンみたいにガンガン発売延期すれば良かったんだけどね。
本当に儲かりたいと思っているなら全力で作るべきだと思うが。
メタスラはじっくり調整され尽くした感じが魅力の一つなんだし
5は延期してでも調整して欲しかったなあ。
GBAは延期しまくってるけど、5の後じゃあまり信用できない。
>>622 マーズキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
625 :
579:04/08/04 13:04 ID:???
取り敢えず、本気でやる気は無いから
ん、通報対策か。
以前5開発状況の会話妄想がカキコされていたが
あながち間違いではなかったのかもな。
田中(でんちゅう)氏が
「上層部よりマスター一週間前に面構成変更指示アリ」
とのコメントもあったそーな。
メタスラX2でも出しておくれ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
5のグラフィッカーの努力は認めているぞおおおお。
ほしゅ
この前新宿のゲーセンでメタスラ5が
なぜかレベル1で12機設定で置いてあった
2chとはいえいつまでもグダグダ文句言ってるところを見ると餓鬼だな餓鬼。
>>579 後からごまかしても無駄だよ。友達から聞いた話だが、芋屋の関係者が爆破予告を通報したらしい。もう警察が動いているってさ。
悪いことは言わない、今すぐにでも謝っておいたほうがいいんじゃないの?
>>632 その友達はこのスレを見ていると言う訳ですよね。
じゃあ、なおさら(
>>632の内容を)言うべきではなかった。
マジで。
芋屋の関係者がこのスレを見てるのか?
しかし、メタスラをベースにした同人アクションゲームって無いな
岩男系はちょこちょことあるけど。
でも岩男系でさえ操作性激悪、ステージ激ムズばっかりだから、
メタスラ系の同人ゲームが出てきても本家のような面白いゲーム、とはいかないんだろうなあ
4や5をやってると特にそう思う。
>>632 JOJOネタも出来ないこんな世の中じゃ〜ポイゾン
その程度なら警察は動かないだろ。
よくそんな悠長なこと言えるな。
大学の放火予告して逮捕された奴がいただろが・
芋屋は平気で1UPアイテムとか一定時間無敵アイテムとか一定時間手榴弾使いまくり可能アイテムを出しそうで怖い・・・
>>638 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
5の没画をみると、ハンドガン禁止とか抜き足差し足なマルコ達とかあるし
マジでやりかねん
1週目をノーミスでクリアすると、残弾無限のRを持って2週目スタート
1面をクリアできないと、近接オンリーで捕虜収容所スタート
シンプル1500シリーズ・ダブルメタルスラッグ!
>>642 ネオポケの奴だな、あれは採用して( ・∀・)イイ!!
芋なんか大学と同等に扱われるワケが無い。
>>645 メタスラに乗ったまま殺されるとステージが終わって"捕虜収容所"に行く
銃が無くてナイフのみで進む
クリアすると次からは普通のステージ
ナイフって武器があって取ると近接じゃなくてもA押せば近接が出る
もちろん銃は使えない。(他のアイテム取れば元に戻る)
どう?
ネオポケの大魔王?
てか近接じゃ装甲目標が壊せないので駄目。
>>649 スタンガンは装甲敵攻撃できなかったっけ?
>>640 没画なんてあったっけ?3とかはアルカディアに載ってたけど…4以降はみたことがない
ソースきぼん
4の設定画なんか見せられないだろ。
ここは2のあそこから持ってくる、ここは1のあそこから持ってくる、そこは3の(以下略)
こんな感じになってるんじゃないだろうか
メタスラやってて、5のラスボスで初めてタイムオーバー死したぜ。
しっかし、メタスラ4以前のデモの動き
人間離れしてるよなぁ。
特に初代の5面のデモが・・・(;・∀・)
いつの間にか落ちそうになってたんでage
いいよもうこんな糞スレいらないし。
下にあれば落ちると思ってるバカ発見
655は実に馬鹿だな
>>654 俺はXの3面のデモで手榴弾を避けるやつが好き
あと、4以前ってことは4も含むのか?
655が悔しがってるよ(プ
662 :
ゲームセンター名無し:04/08/09 11:42 ID:jjQAIIjy
あげ
上げられて悔しがってるよ(プ
664 :
ゲームセンター名無し:04/08/09 12:33 ID:jjQAIIjy
あげ
てかマジで4がPS2で出るんだな
アルカデのその広告を見たとき本気でもうだめぽと思ったよ
668 :
ゲームセンター名無し:04/08/09 17:54 ID:0gixE8xw
糞スレ晒しage
やれやれだな
秋葉に1クレ10円の店があったな
残機0だったけど
3をLv8で15機てのは見たな
673 :
654 :04/08/09 20:39 ID:???
>>659 そうだな。
4の猿人の動きも絶妙な避け方してた。
昔行った店で、100円2プレイ残り24機(計25機)、Lv不明があったんだが、コンティニューができなかった。
ヘタレなもんで両方とも三面ゲームオーバー。店長、なんでまたそんな設定を・・・・・・・・OTL
↑ちなみに3ね
5の4面初めて行ったんだが背景が・・・。
それと4面ボスの攻略教えてくんろ。
>>676 背景はショボイ。
1のラスボスの風景使いまわしだし。
でもアルカに載ってた開発段階の画像では、オリジナルの背景で良さげだったんだが・・・。
4面ボスはラスボスより難しいような気がする。
攻略は、攻撃の種類によって前兆があるから、それを見ながら・・・としか言えないっす、スマソ。
要は慣れかな
>>677 サンクス!
後、4ボスも2、Xで見た事が・・いやなんでもない。
随分使いまわされた話題が復活したな
と言いつつ…4ボスクリアしたか?
>>676 出来たなら良いんだが…
5なぁ…4ボスまではノーミスだけどあそこで全落ちするくらい苦手、つーか勝てない。
上からの火炎弾を無理に避けるよりも左右での攻撃パターンになれてそっちで避けた方が楽なのかな…?
右で避けると比較的避けやすいぞ。
左の巨大砲撃は戦艦に寄って行くように避けると絶対避けられないから。
そして5面の出だしで萎えろ!俺は萎えた!
何がスラグモービルだよ、TIAF(これもパロだが)じゃねえか!
4ボスはレベル8の絨毯爆撃が一番萎えるw
つーか4ボスの地上に出てる時の火炎弾が距離近すぎて避けれん。
それと4ボスってボスの上から砂漠に降りれるの?
無理。なぜかアイテムは落ちるけどw
火炎弾が来る前兆の行動を確認したら、左右どちらか(スペースの広いほう)に逃げるようにすればいいよ。
前スレに攻略法をカキコしてた人がいたと思うから、確認してみては?
ボスの上に乗っていると、絨毯爆撃の回避はほぼ不可能だと思う。
相当腕の立つの人でないと。
俺がヘタレだからかもしれないが。
2と3は面白かった・・・
Xの鬼軍曹から後が難しすぎますよ…
そこまではノーミス安定なんですが。
>>687 基地内はドット単位でスクロールさせるべし
アレン後〜基地までは必ず土嚢を壊してから進め
もちろんドット単位で動け
Xの鬼軍曹から後はエネミーあるから2よりは簡単なんじゃ?
C取ったら適当に連射してるけど。
C連射してアーヒャヒャヒャしてるとたまに放物線ミサイルを突如くらってマジ( ゚д゚)ポカーンになる
画面上部だから気付かないんだよねぇ
2の時はたまに下から盾兵が撃ってきて死ぬ。
693 :
ゲームセンター名無し:04/08/11 20:33 ID:K3pMBo++
>>682 マジで死ねるな、あれは。絶対かわすの無理だし。
2では処理落ちが激しかったから、Xとしてリメイクで出したんだと思うけど、
処理落ちしない2というのもやってみたいな。
激ムズだろうけど。
本体側のCPU68000を16MHz品に挿げ替え&CLK端子に16MHz供給という荒業で、
もしかしたら可能じゃない?
というレベルかと思われます。
エミュでも処理落ちするからハードの性能は関係ないと思われ
エミュで処理落ちするならハード的な仕様だと思われ
3難しすぎ
>>698 他の物が正常に動いているのに2のみ処理落ちするなら話は別だ
レベル8のソルデロカは笑った、というか笑うしかなかった
発狂赤速すぎ
>>701 そこまで辿り着いたその精神に敬意を表する。
>>700 FCでスプライトを横10個出すようなものだと思うが
前にLv8で10機設定のところがあったなー
やった感想として
2ボスの弾はえー
3ボスの発狂ミサイルが真横に飛ぶんですかー
4ボスの通常黄弾がLv4の発狂黄弾と同じような速度ですかー
それと狼弾がへたすると避けられなくなるし
赤弾も先読みでかわさないと死ぬるぽ
ラスボス無駄にかてー
なんで2は処理落ちが凄いんですか?
それは内部で、うはwwwwおkwwwwwwwが起こっているからです。
誰か家庭用「3」のUFO母船突入作戦(だっけ?)クリアした人いる?
ちょいと難しすぎる気が……
どうやらモーデン兵達は自分の後ろを攻撃する気はさらさら無いようで、
仲間がどんどん死んでゆき、マーズウォーカーが出てきたあたりで死にます。
どうしろと?
バズーカ以外でクリアしたこと無いけど
これも本編と同じくちょっとずつ進んでいくのがコツ
ボム使ってる?
母船ボスが倒せん
近所にジオストーム入ってやってみたけどメタスラよりおもしろかった。
ドット絵はメタスラに劣るけど演出やステージ構成や数多くの乗り物など
あって最高だった。移植してくれ
ガンフォースの続編でしょ
ガンフォースはメタスラスタッフが作ったみたいだし
ジオストームはさらにメタスラっぽくて好き
>>709 あのオニール軍曹が駆けつけてくれるやつか
ピンチ!っつー時に使ってます。無敵になるから。
これはどこまでいったらクリアになんの?
なんかボスっぽいやつでもいるの?
ジオストームはキャラの声もまんまだね。
>>713 ホッパーメカ地獄抜けてクローン生成してるカプセル部屋の次辺りじゃなかったっけ?
ボスは巨大マーズロボ。デッカイ光弾出すヤツね。
今日も5やってきたが4ボス倒せない。火炎弾キツイ・・・。
ロカより強いんじゃない?
メタスラ4ナディアの設定のいい加減さにワラタw
5の5面じゃない?
メタスラ5の5面で合ってますよ。
それにしても後ろの背景しょぼ過ぎない?
4の雪山下ったり、滝上ったりするところの方が良いんですけど。
コピペは論外だけど、これはこれで・・・。
そのくせ値段ばっか高くなって。
OP価格おいくらでしたっけ?170000円?
これじゃあ何処にも無いのが解る気がする。
せっかく一面、三面のボスとかかっこいいのに。
もったいないなー。
ここ絶対一度は落ちるよな。
メタスラってボタン押す長さでジャンプの高さ変わらないから
いつもの感覚でやると穴飛び越せずに落ちる。
昔メタスラ4の開発者インタビューがアルカに載ってた。
そのとき「見所は3面の雪だるまを作って遊ぶ子供と、白熊です」って言ってた。
って、新規絵がほとんどそれだけじゃねえか・・・。
文句があるならやらなきゃいいだけの話。
メタスラのボスキャラはかっこいい路線よりダサい方が良い
>>721 それ所か傾いた絵を描くのに苦労したとか
訳の分からない事言ってたな
725 :
ゲームセンター名無し:04/08/14 14:13 ID:RGOmt1tg
MAMEでメタッスラができなくなったんだけど
誰か教えてくれませんか
>>725 ここで聞いてもエミュ厨カエレって言われるだけだぞ。
専用スレ行け。
いやぁやっとワンコインで4ボスまで行けたよ
4面序盤のH取ろうとするといっつも殺されるんだよね
なにか良い方法ない?
何作目の話しだ
6
スマン2だ
それよりさっきまでスタシプ見てたんだが
・・・・・なんか凄いねこの映画連邦軍より虫の方が頭いいってどうよ?
取ろうとすると殺されるならタイミングずらしてみたら?
ドット単位で動く。これ基本です。
4と5ってエンディングないの?
ピースフォーエバー
3のエンディング感動した
>>730 エログロシーンが超大幅カットされてたよ
9時台には放映できないからだろうなぁ
>>734 序盤に虫にさらわれて、死ぬとことかカットされてそうですね
エリたんはιょι"ょかい?
エリは知らんがフィオはιょι"ょだったと思うけど
ただいま某サイトのメタスラクイズでランク1とってきた
フィオの同人まだ〜
半二逝けスレ立ってるから。
741 :
ゲームセンター名無し:04/08/15 19:54 ID:JQixM2wX
久しぶりに3の日本兵ルート逝ったら
後半の戦闘機の弾は台の下に隠れなくても
台の上でジャンプすれば楽にかわせる事に気がついた。
>>741 台の上にいる爆弾を転がす兵士を倒した後、足を止めずに突っ走っても
戦闘機の弾をギリギリかわせた気がする。
レベルが高いと、かわせないかもしれないけど。
メタスラのキャラみたいに腹筋割れてる人いるの?
ボヂービルダア
Xで900万点出せる人いる?
やっぱ2、Xあたりが一番勢いがあったなー
1は発展途上だし、3もまあ楽しいけどね
新兵器、新キャラがバカバカ出てわくわくしてた
PS2に12Xも移植して欲しいな。この際コンバットスクールなくてもいい
久々に1をゲーセンでやったけど、
PSとかでテレビでやるのとはやっぱり迫力が違うと思った。
あと、三面の最初のH取った直後落ちて死んだ orz
お前等好きなシーン何よ?
因みに俺は3でフィオがUFOにキャトられる時に尻が(ry
じゃなくて、その続きのモーデン兵一人が「こっちこっち」みたいな動作して
後続がぞろぞろ来るシーン。飛んでるレベルアーマーとか
ライフル抱えて走るのがたまんねぇ
>>748 あれ異様にカコイイ!よね!最初見たとき感動したよ
初代のエンディングも好きだよ。
4エンディングの、曲に乗って食いまくるシーンがひそかに好き。
初代PS版のアナザーミッションってクリス・キー大尉のしかないんですか?
2で初めてラストまで行った時、
モーデン兵が仲間になってくれたところでちょっと感動した。
近所のゲーセンに今頃4が入荷
やり始めたんだ捕虜が全然見付からない
二面と三面が…
756 :
755:04/08/17 23:02 ID:???
攻略みたら二面と三面は十人ならねーじゃん
今迄は十人でボーナス付いてたじゃん
ミッション成功時に気分的に十人以上居た方が…
芋屋の仕業か?本当に糞だな
2って5面からいきなり難しくなるな
なかなか進めないよ
メタスラの着メロはないものか…。
ドットもさることながらBGMも結構好きなんだよな。
禿同
ミッションクリアのBGMなんか、メル着用に使いたい
>>754 だな
その後の特攻シーンもありきたりとはいえ感動したよ
ま、一番の感動は初代をゲーセンで初めて見かけたときだけどな
>>753 そう。
でもそのかわりアートギャラリーが豊富だから多目に見てあげようよ。
>>761 そうですか。。。
説明書には相川留美とかも書いてあったんでちょっと期待してました
着メロは作り方が全くわからんね。
>>763 相川ミッションのはっちゃけぶりが好きだった
え、相川ミッションなんてあるんですか
とりあえずアーケードミッション3回クリアしましたけど何も起こりません、、、
767 :
ゲームセンター名無し:04/08/18 17:25 ID:d9UKThkl
ああ、アナザーミッションをクリアしろってことか
すみませんルミちゃん拝めました
768 :
ゲームセンター名無し:04/08/19 13:26 ID:gDgOx7Hc
あげ
俺昔どっかでメタスラのMIDI見つけてそれを着メロ用に変換してた
1-1とボス戦とx-5があった
>>766 横から頂きました。サンクスノシ
やっぱメタスラの原点といえばこの曲だよね。
766
未対応だから、無理だった…
772 :
ゲームセンター名無し:04/08/20 17:50 ID:LU12CL4Y
4と5ってそんなに造り悪かったの?
4は一度だけやって二面のボスで死んだけど、あんま悪いところはなかった気がする
エリが消えたのがショックでやらなかったけど
やってもないのにそんなことを聞くとはノイズ以下だ
774 :
ゲームセンター名無し:04/08/20 18:12 ID:LU12CL4Y
やってないから聞くんじゃないか
772はクソも味噌も区別できないタイプ
4と5叩きはもうお腹一杯。
ついでに言うなら772過去ログ読め。
このスレ内だけでもいくつか理由が挙がってる(はず)。
とりあえず、過去のメタスラをやりこんで且つ
4と5を最後までやれば、何が悪いのか自然とわかるハズ。
感動がないよな。というかハゲがダルマに乗っかってるのが気に入らん。
ガッハガッハ言って撃ってきてくれよ。
「See you in the hell!!」とか言ってくれよ。みたいなさ。
カマン ボーイ!
ガーッハッハッハッハー!!
カマーンボーイ!!
パララララ
ガーッハッハッハッハッハ!!
ガーッハッハッハッハッハ!!
しーゆーいんえあんvん、。・・・
ピュイーイ ピュウウーーー
ザザーンザザーン
タンタンタンタンタンタンタンタン
センキウ!ッガッ!ピロリーン
ガッチャ!ヘヴィーマスィンガン!
2(X)の6面で、ハゲがシャチに呑み込まれた後、海の中から骨が沢山出てくるのを見て、
あれはシャチがハゲがシャチを食っているのではない。ハゲがシャチを食っているんだと思ったのは
俺だけだろうか?
訂正。
あれはシャチがハゲがシャチを食っている→あれはシャチがハゲを食っている
ビッグショットガンで吹っ飛ばされてきます。
4と5はエンディングがないのが・・・
5は知らないけど、4は飯食って太るエンディング?が在るよ。
脱出に失敗すると病院に変わる。
どっちにしてもエンディングと呼べるのか分からんが。
エンディングってかエピローグ?
ぜんぜん解決してないけど
てかスタッフロールの最後の意味深なアレはどうなった
>センキウ!ッガッ!ピロリーン
>ガッチャ!ヘヴィーマスィンガン!
の間にウワー(マルコ死)忘れてね?
なにげに2とxのヘビィマシンガンの発音って変わってるんだね
2 ヘビマスィンガン!  ̄ ̄
X ヘビィマシンガン!  ̄\
自信無し
1、2はヘヴィマシンガンだけどX以降はヘヴィーマシンガン?
ガッチャ!レイザー ピィー! グエッ!
レイザーってチョイグロイ。
1あたりはェビィマシンガン!
Xあたりはヘヴィーマスィンガン!だった希ガス
敵兵がFショット食らった時のボイスは、表現しにくい。
1あたりならアァ゙ァァーォ!
Xあたりならゥ゙ア゙ァァアアァ!!
メタスラ初心者です。
3をやってきたんだけど、1000円も使ってやっとクリアした。
4面で使いすぎた。なにあの自爆兵たち。そしてシーサーみたいなボス。
あんな攻撃避けれるか! 連続して出すな!
で、エンディングって海に浮かんでるバージョンしかない?
ゲーム持ってないから分かんないんだ。
794 :
ゲームセンター名無し:04/08/21 06:29 ID:3Gc1Q34C
てか2以前とX以降はそもそもナレーターの人が違う気がする。
ミッションコンプリート!だけで全然違うし。
>>793 最初敬語なのに最後なぜかタメ口で笑った。
あと初心者とか自分で言うな痛いから。
初心者は10クレじゃクリアできない気がする
20かな?
そんな事も無い。俺は3初クリアの時は1200円ぐらいだったような。
何も考えず直進しまくってると自然と日本兵に辿り着く。
800 :
ゲームセンター名無し:04/08/21 16:35 ID:3Gc1Q34C
クランクは最初見たときはどうすればいいのかわからなかったが
皆はすぐにわかったの?
あげんじゃねーよクズが
初心者ほど日本兵に行きやすい構成なんだよなぁ
クランクは偶然掴むまでただの背景だと思ってた
うるせーバカ
Xやったけどコンティニュー28回だった
藻前ら死に過ぎ
3のFINAL MISSONをノーミスクリアとか無理臭いんだけど
むしろ4面ボスが鬼門
3の五面は長いからな。俺はゾンビクローンがわらわらでてくるとパニック起こす。
でもボス自体は全員パターン化してるから慣れれば大丈夫じゃないの。
ロカは対策もクソもないので無視
つーかハゲ軍曹って「see you in the hell...」とか言ってるくせに母船内で普通に出てくるのな
いや今までもそうだったけど、今回復活早い
アレンが出てきたときはなんかグッときた。いい演出だ。
811 :
ゲームセンター名無し:04/08/21 22:11 ID:iAa/g6a/
ASSALUT THEMEって名曲だよなぁ。メタスラっぽさが滲み出てる。
着メロにしたいけどどうしたらいいのかワカンネ。
sage狂信者まだ生き残ってたのか
2は処理落ちするって聞いたけどXも処理落ちしたよ
あの処理落ちが中々良い味を出してるんじゃないか。
2の橋を処理落ち無し+ボム無しで進む事は難しい。
橋の端を渡っただけですよw
一休さんキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━!!
いや、端を渡っちゃ駄目だろう一休さんw
そこでボナパルトですよ
>819
気にしない、気にしない。
822 :
ゲームセンター名無し:04/08/23 12:24 ID:oqDYbPLu
仗助「クレイジーダイヤモンド!」
ドグシャー!!
仗助「メタルスラッグ4を、材料の段階まで戻す」
ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ
億泰「こ、これは」
ドーン!!
『キムチ』
当方軍人。
赤いパンツをセクシーに着こなす筋肉質の男性が好みです。
もう、かなり溜まってます。
猛烈に攻めてくれる方希望。
待ってます。
>>824 ハリボテ戦車にでも入って三人でギシアン汁!
今更だがエリがさらわれようとしているのに、敷き物敷いて弁当食べ始めるフィオにワラタ
2人プレイのときの誘拐シーンは、ちょっと萎えるな。
お前、ボーっとしてないで助けろよ!!と言いたくなる
4のミッション2のボス。久々にやったら、どの位置でジャンプして台の上行けるか忘れてしまいました。
誰かお願いします。教えてください。
一番左からメタスラ1.5個分位右に出てジャンプ上昇中にバズーカに当たれば良し。
>>822 どうせなら、ゴールドエクスペリエンス・レクイエムで
SNK倒産以降の一連の流れをゼロに戻してくれ
832 :
828:04/08/23 21:43 ID:DOwzMbT4
d楠
3を超えるストーリーを作れというほうが酷だわ。
4はそれを考慮してもキムチすぎだけどな
1〜5まで何が一番おもろいか教えて下さい
>>834 1,2,3はどれもお薦め
1はかなり渋い雰囲気とテンポの良さが良い
2は爽快感が最高で、特に3面はシリーズとおして一番好きなステージ
しかし5,6面が固い・いやらしい敵ばかりであまり好きでは無い(特に5面)
リメイクのXがあるが、個人的にはちょっときつい
3は完成度と言う面で非常に高く、敵も凝ってて楽しい
しかし全体的に敵が固く、爽快感・テンポの面では1,2に劣る
僕は2Xが好きかなぁ。
敵はUFOからビーム撃ちまくりなのに、こっちは地上から鉄砲バンバン撃ってるってのがいい。
地球の意地みたいな。
それに敵はやっぱモーデン軍の方が燃えるしね。
3も負けず劣らず楽しいけど。好みの問題かな。
おすぎです。
何も言いません。凄いゲームです。
メタスラ4、これはもう奇跡です。
俺はXが最高傑作だな。
あの絶妙なゲームバランスが良い。
敵の配置にいたっては神だし、個人的に一番爽快感(慣れれば)があると思う。
>>838 稼ぎの時も一種の爽快感を味わう事の出来る希有な作品。
Xは、三面の赤ヘリ→戦闘機のとこがきつすぎる…
秒間6カットできるのはXだけ?
>>840 パターン覚えて練習し、慣れろ。
>>841 恐らくソウだ。斬りキャンセルしまくれるのはXだけ。
一応3でもラスボスと蛾をすんごい速さで切りまくれるよ。
844 :
ゲームセンター名無し:04/08/24 17:32 ID:e3H5Kklw
3のラスボスで、メタスラも壊れて武器も手榴弾もない状態で斬りまくるのは楽しい
ズビビビビビビッぴょんズビビビビビッぴょウワァアア
やられてるじゃん!!
Xのときはキャラ特有の近接攻撃があったよね(フィオの張り手とか)
3はないの?
847 :
842:04/08/24 19:20 ID:???
スマソ。立ちしゃがみのキャンセルはXだけ(2は2回のみ)で
しゃがみレバガチャは3も出来る。
X
立つ→斬る→立ちキャンセル(しゃがむ)→しゃがむ→斬る→しゃがみキャンセル(立つ)→最初へ戻る
3
立つ→斬る→立ちキャンセルが出来ない
しゃがむ→斬る→しゃがみキャンセル(しゃがんだまま振り向く)→斬る→しゃがみキャンセル(しゃがんだまま振り向く)→ループ
ってことでしょ
>>846 どこかで見れた気がするが
2やXみたく頻繁に見れるものじゃないから印象が薄いんだよな。
メタスラ1X3持っているが、3が一番好き
けど毎日やってるとさすがに飽きてくる・・
週何回のペースでメタスラしてる?
もしくは、月何回のp(ry
漏れは始めた頃は、ゲーセンで1日に3回ぐらいやってた。
今は1ヶ月に5回やったら多い方DA。
ちなみに3から始めたので、今考えるとヤヴァイと思うが
当時は面白さが苦痛を確実に上回っていた。(今はムチャキツイ。)
一ゲーム長いしな
特攻プレイは暇なときやる
853 :
ゲームセンター名無し:04/08/25 18:57 ID:RJMRZvji
3のタイムアタック最高何分?俺46分。
やるな。
俺の普通のパターンだと
1〜4面25分、5面25分って感じだな
タイムアタックしたらどんぐらい行くかな
そりゃ毎日やってたら飽きは確実に来るだろ
でも冷めるまで熱かったのも事実だしな
タイムアタックとかありゃーなー
俺は2からやり始めたが
絵がとてもきれいで次のステージのボスや背景見たさに連コしてた○| ̄|_
2000円近く投入して全クリし、満足してからは
連コはしないで攻略するようにしたよ
もちろん攻略中はいたるところで銃連射(隠しアイテム&捕虜探すため。よってすぐノーマル銃に…
俺も2からだよ。
最初のラクダアジラビア兵の拳銃攻撃を必死こいてジャンプで回避してた。
乗り物で轢いたり轢かれたりする事も知らなかったなぁ。
俺はどうも4かららしい。やけにすごい演出(爆発とかね)だなぁとか思いながら
ダチとステージ1のバイクエリアにいた記憶が。結局ダルマ落としっぽいので終了。
それから1年ぐらいしてふとPSoneBookの1を発見してのめって今に至る。
4かららしい、ってのは存在を知らなかったから。ずっとXかt(ry
861 :
ゲームセンター名無し:04/08/25 23:42 ID:RJMRZvji
(ryとかウザいしキモいからやめとけ
ageまでそんな事言うお前もなかなかなもんだな
俺は1から
当時小5か6ぐらい
現大学一年
同じく初代から。
当時小2ぐらい。
年齢不詳。
865 :
ゲームセンター名無し:04/08/26 02:14 ID:aTnh8kOz
4と5はラスボスが登場する前にエンディングになるのですが
(中ボスを倒して、脳汁が一滴たれはじれるときにエンディングになる)
ラスボスの出現条件を教えてください。
その中ボスがラスボスであると仮定します。
つまりそれがラスボスなのです。
えーと、4の場合は
何の脈絡もなくでてきた偽ワイリーのデッサンの狂ったロボ三連続のあと
通路を移動して、「さあこれから!」というところでエンディングになるし
5の場合も象の鼻みたいなやつとか悪魔(?)の意味不明な中ボスのあと
エンディングになります。
これがラスボスなら1・2・X・3みたいにストーリが出来ないと思うのですが。
考えてみれば4のファイナルって3のラスボス抜いたような構成だな
4のラスボス3機は最後に合体してロボットになるんだろうとか考えてたんだけど普通に終わったね。
まいったまいった。
流れ切れるかもしれないけど教えて。
2のファイナルの橋の後出てくるオッサンをノーミスで倒すコツを教えてください。ちなみにボムは18個前後です
長い間やってなかったのでどの辺に構えたらいいかわからなくて。ここさえできればノーミスクリアも可能っぽいんですが
あの妻子持ちより上をキープしつつ適当に横撃ちしたり下に投げたりしていれば
けっこう普通に倒せると思うんだが。
下撃ちが当たんなかったらたまに上ってくるから気を付けれ。
あそこはボム使ったほうが安定するけどね。
兵士も出てくるし。
一番↑の段でジャンプ斜め散らし ボムもずんどこ放り投げる
兵士は出次第殺しとく、案外邪魔 オッサンの斜めマシンガンを常に意識に置いておく
今日4やってたら、上からロープで降りてくる兵士の中に、
たまにゆっくり慎重に降りてくる奴がいるのに気がついた。
ちょっと感心した。
Xのアレンでアイアンリザードで挑むのは俺ぐらいかな?
HよりもIのほうが倒しやすいと思うんだけど。
アイアンリザードなんて、手前の橋の端で全部なくなっちまうよ…
>>868 巨大火星人かハイドゥで終わった感じだな。
45は、
ラオウ倒した後の北斗の拳、赤カブト退治した後の銀牙、フリーザ倒した後のドラゴンボール、藤堂斬った後の男塾、並に蛇足
その上造りが悪いからダメダメです
すげぇ誤爆だな・・・。
>>875 俺もIで禿に挑んでいるな。
着弾した時の爆風で周りの兵士も倒せるし、うまく当てると軍曹の進行を止めれるから、もうハメまくり。
基本的にA+C連打でいつもヌッ殺しています。
誤爆じゃねえし
>藤堂斬った後の男塾
ワロタ
4、5の事だったんだな・・・。
正直スマンカッタ。
Xの2面。
塔に突入する前のゾンビ犬×4が上から延々降ってきて、
斬っても斬っても斬っても斬っても延々降ってきて、先に進めなかった。
結局そこで全機死亡。
あと、Xの6面。
ウエーブ橋のミサイルが消えるのを待っても消える気配がなく、
待っても待っても待っても待っても消える気配がなく、仕方なく突入。
結局ミサイルの的となり死亡。
今日は厄日だった。
稼ぎか?
SかFで一掃すれば簡単だ
6面のミサイルは無くならないはずだ
Iを適当に連射しながら特攻すれば抜けるのは簡単だ
ミサイルには乗っかるのがコツだ
最後の土壌は近づいてIを出せば爆風で後ろの兵士が倒せる
>>885 辛抱がたらんなぁ…
ミサイルは、しばらく待っておけばなくなるよ。
887 :
ゲームセンター名無し:04/08/27 00:51 ID:kTGaNUjR
タイムが40くらいになるとなくなるね
Xの禿を即効で倒すヤシいる?
兵士に気を使う必要ないしボムも使わないからマジおすすめ
慣れれば安定
5の2面、工場内で2段で3段目に上がる為の階段行った時にジャンプ斬り兵が大量に出るじゃん?
あそこHをばら撒いてるんだけどイマイチ不安なんだよね。
良い対処法とかないのかな?
あと4面ボスも慣れては着たけど不安定だし。
5面の地下鉄抜けた後パンチャーが突進して来るのとノーマルロボがジャンプ撃ちしてくるのが鬼門。
BigSを取って温存しておいて瞬殺が最善手?
5の2面のその場面は左端で左を向きながらしゃがみショット連打。
左から来る雑魚は倒せるし、右からのジャンプ斬り兵の下をくぐれる(ってか勝手に向こうが飛び越す)。
俺はこれで安定してる。
4ボスは慣れ。
5面は俺も
>>889と同じやり方で進んでるけど、稼ぎには向かないんだよな・・・。
>>890 ん?
それって切りかかろうとジャンプしたら勝手に画面外まで飛び越えてっちゃうってこと?
弾ばら撒いて対処しててもやっぱ事故る時もあるから良い攻略は無いものかと思ったんだがそれ試してみるよ。
5面の曲、サントラで聴いてスゲーノリノリ。
ゲームもノリノリ。
気分はカリオストロのルパン。
でもペンシルミサイルが激しく邪魔。
たまに1ミスするし('A`)
すぐミサイル弾切れ起こすよ。
>889
楽な方法は
あそこは左まで行くとほんのちょこっと上に上るので
上らないように左に行ってすぐ右に行っても飛びかかり兵が出現するから
階段の下でも戦えるのでかなり安全
バズーカ兵が出てくるとこ
↓ ____
 ̄ ̄ ̄ ̄ /
/
/ ←階段
/
____ /
 ̄ ̄ ̄↑\__箱
上るとこ
AA分かりづらくてすまんね
後倒し終わってから箱の上に乗っかってジャンプしたりすると
足場が無くなって死ぬので注意
5面のロボット地帯は出現タイミング覚えて瞬殺だろうね
>>892 おお!
確かに微妙に上に上がってたなあれ。
次5できるの何時になるか判らんがやってみるさ。
マジタンクスバスター
マルコ格ゲー参戦キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
餓狼のマルコ・ロドリゲスはスレ違い
本スレに貼ってあるURLでいいじゃん・・・
>>889 あそこはすぐに左下に陣取ってバズーカ兵と警笛兵殺して右上から出てくる奴
を狙ってH散らせば左から来る奴自動で切るから逝けるよ。
>>896 何はともあれ良い者を見して貰ったよ。
左はナコかな?
エリは出ないのかな…
格ゲーは苦手だがメタスラキャラが出るならやってやろうじゃないか。
轢き殺してやるぜ。
とりあえず超必殺技はメタスラアタック希望。
もちろんガード不能で当たれば大ダメージ。
だけど1試合に1回しか使えないとか。
中の人は誰なんだ?
われらがフィオたんに決まっている。
間違いない。
本スレの画像も消えてるなちきしょう
どんなんなんだ
なんのかくげーに出るの?
おおおお!!!!!!
メタスラもあるじゃん!!
(´-`).。oO(でもコピペなんだろうな・・)
個人的には禿げにも出ていただきたい。
最近5にはまり気味
4よりよっぽどマシやね
朝、ROAD TO SUCCESのデンチューアレンジをバリバリにかけてドライブしてきた。
夜は高速道路にのってSPEEDERをモリモリにかけて帰宅。
気分はモービルスラッグだぜええええええぇぇええいぇえぇえっぇええいいwwっうぇwwっうぇw
あれー?
>>906のメタスラ、
5のボスの奴流用してねぇか?
色変えただけってことか?
5のボスはもっとカクカクしてた気がしたけどな。
Xの一面ボスの白旗振り親父
クリア時、時々粉々に吹っ飛ぶんだが
ランダム?それとも何か条件が?
ランダムだったと思う。
>>913 ボスを倒した時に、指揮官にタイミング良く発光弾が重なると発生する。
意図的にやるのは、かなり難しいけど。
>>911 PS版の説明書の表紙にも使われた着色画を取り込み+ドット修正だと思われ
ナイフ一振りで一気に4人殺せるマルコ
足に弾丸当たっただけで死に至るマルコ
バランス取れてるっちゃ取れてるな。
918 :
ゲームセンター名無し:04/08/29 15:26 ID:kFB+sSAd
敵のマシンガンをかわすマルコ
戦車をハンドガンで壊すマルコ
戦車より硬いアレン
不死身の赤ちゃん
アレンは魂斗羅だな
すまん、誰か3の全BGMの正式名称(雑音のサントラじゃないやつ)
教えてくれないか?
まさかメタスラ3のサントラに腐海の曲ないのか?
宇宙船内と同じ曲だからな。
俺は4で最後は社長はアレンみたいに生身で挑んでくるものかと思ってた。
928 :
926:04/08/31 14:52 ID:???
コピペしてみた
1面地上『MAIN THEME FROM METAL SLUG3』
1面水中『DEEP BLUE SEA PART-1』
2面地上『FLY AT 13TH FRYDAY NIGHT』
2面雪男『ICELAND CAVE』
3面水中『GREAT ESCAPE』
3面潜水艦『DEEP BLUE SEA PART-2』
3面工場『SECRE』
4面砂漠『JUDGEMENT AGAIN』
4面倉庫『GUN SHOCK』
4面日本兵『OLDIES BUT GOODIES』
4面腐海『NOTHING UFO』
5面空『SOLDIER'S MORNING』
5面宇宙『ARMOR BEAT』
5面クローン『AT LAST』
5面クローンゾンビ『BIG ESCAPE』
マルコの登場シーンでヘリ使うならエリが…と妄想してみる。
え?
もしかして海へとか空へとかはノイズが勝手につけた名前なのか?
932 :
ゲームセンター名無し:04/08/31 17:59 ID:UphdKu8W
エリとフィオの声って違うのな。今気付いた。
エリは「キァァアアアア」って感じでフィオは「キャア-----」って感じだな
>>931 あれはデバッグモードのステージ(シーン)名を元にしている
>934
つ「人のふんどしで相撲を取る」
>>935 あれは開発時にわかりやすくするための呼び名だよ
外向けの名前じゃない
メタスラ1の曲名は誰かわかります?
探しても見つからない。
939 :
938:04/09/01 11:35 ID:???
ネオジオCDのヤツね。
わかる云々以前にどこのシーンの曲よ
941 :
938:04/09/02 01:36 ID:???
ォゥァ、
とりあえず、ステージ曲と一番最後のトラックに入ってるヤツ。
他は多分2と一緒(少し違うが)だからわかる。
PS版に曲名が載ってたけど、今手元に無いから調べられない。
それともまたギャラリーの渋いイラストが見たいから買ってみるかな。
>>938 HOW TO PLAY『The Military System』
1面『Main Theme From Metal Slug』
ボス『Steel Beast』
面クリア『Carry Out』
2面『Inner Station』
3面『Assault Theme』
4面『Ridge 256』
5面『Gerhardt City』
6面『Final Attack』
ゲームオーバー『Gravestone』
エンディング『End Title』
2Pエンド『Hold You Still! 〜夢見るタンクバスター〜』
てか2Pエンドの曲の歌詞ってメタスラとまったく関係無いような…
944 :
ゲームセンター名無し:04/09/03 00:34 ID:0UEuu3Al
メタスラ3の1面ってマリナールートが一番スコア高いんでしょ?
どうやっても水上ルートを超えられないんだけど
アナゴの隠し、岩の隠し、浮上直前のアイテム等取れば越えるよ。
水中兵士出る前にマリナー捨てて斬ってハンドガンのみで進むと上がるよ。
その場合、浮上直前の隠しはボムらないと間に合わないけど。
946 :
938:04/09/03 00:47 ID:???
947 :
ゲームセンター名無し:04/09/03 00:54 ID:0UEuu3Al
>>945 マジデ?
水上なら810000点以上はいくけど水中だと80000点ぐらいしかいかないや
ていうか一面だけで最高何点ぐらいいくの?
>>945 岩の隠しってどの辺だ?
あの2匹のデカイ蟹倒した直後辺り?
水中は最終的にボス戦で鳥の巣が2つ位出るからね。
たしか5万だったと思う。
最高はもう覚えてねーや。
蟹切りとか一通りすれば百万でるんじゃね?
>>948 リロードし忘れたスマン。
岩は蟹2匹殺した後の海底火山の事。
岩飛んでくる間で左上を撃ってたら出たと思う。進み過ぎると出ないけど。
ちなみに海底ルートはアイテムの点数ランダムだから地上より低い場合もあるよ。
あのランダムは凄まじいな
点数以上に自身のテンションにひびく
氷の洞窟に比べれば、あの程度のランダム…
1面水上ではパターンを完全にこなせば、運が最低でも83万は超える。
海底ルートは安定性に激しく欠ける。
巨大魚の隠し宝箱×4
岩が吹き出る場所の天井にある隠し宝箱×2
水上に出る直前の宝石×3
これら全てが3万で、ボス時の捕虜が出す鳥×2が共に5万だと
理論値では軽く100万は超える。でも経験上、海底では88万位が限界で
ドコかで補正がかかっている様な気がハゲシクする。
又、海底ルートで良いスコアを出した時は何故か、2面洞窟の宝石運が常にワルイ。
954 :
ゲームセンター名無し:04/09/04 01:16 ID:LhpjY1KV
最近スランプだ
いつも一面か二面で死ぬ、決まって蟹か雪男で
幸いPS2でやってるから金はなくならんけど、なんかブルー
3ってノーコンティニュークリアできる人いるんですか?
4のボスとかきついし5の脱出でのゾンビとかも。。。
4ボスは半分は運だって全一が言ってた!
ラスボスも根性次第だって同じ人が言ってた!
何度もいうが稼がなければ、いや稼いでも、4ボス以外はパターン化可能=ノーミスクリア可能
まあ並ならぬ努力が必要だがな
要するに4のボスがキモなんだな
メタスラ4クリアしたけど3面とかの地形って2のやつじゃ?
あと4って韓国が作ったの?韓国人の名前多かった
製作者変わったのかな もしかして委託?
>>959 お前はどこもかしこも以前見た背景ばかりだと気がつかなかったのかと小一時間(ry
小一時間なんて使ったのかなり久しぶりだ…
メタスラ4の2面とか見たときかなり萎えたからな
>>959 キャラ選で気付け、日本人を外して韓国人を入れたぐらいだからな
てか4って同じステージの中で場面変わってもBGM全然変わらないんだよな。
今までのは変わってたのに。5はどうなの?
5はBGM変わるよ。
いま6千円つかって(100円で3機)4クリアしてきたけど
もうラスボスわすれた
なんか急に終わったような。。。。
明日5やってこよう
きょう2回やったけどスライディングして狭いとこ進む 芋虫のとこ あれだるくてやめた
メタスラのmidiってどのくらいあるの?
さて、家庭用4を買う猛者はいるのか?
コンバットスクールがあれば買う、なきゃ買わない。
スライディングいらね
今日久し振りに5やったら、スライディング誤爆しまくり。