【VF4evo】俺がバーチャを教えてやる【質問スレ7】
1 :
脳内覇王:
2 :
関連スレ:04/05/18 23:10 ID:???
3げとー
ばーちゃ4
バーチャ5だせよ
G押すのって親指が主流?人差し指?
8 :
↑:04/05/19 03:26 ID:???
俺は親指だけど・・
てか、逆に質問するけど投げ(P+G)はどう押してる?
多分その時に各自が押してる(G)指でしょ。。
エボのフレーム載ってる本ってなんてやつですか?
VIRTUA FIGHTER4 EVOLUTION ファイナルガイド?
4以降のフレームデータは公式には公開されてない。
11 :
ゲームセンター名無し:04/05/19 19:46 ID:4O8Bl+vN
>>7 漏れは人差し指派だけど何故かバーチャやってるほとんどの人が親指、、、。親指は使いにくい。
人差し指はK+G系からP+G系へのコマンドがかなり難しい。特にウルフのスタナーはキツイ。
漏れは親指を使うことをすすめるけど、、、。
12 :
ゲームセンター名無し:04/05/19 19:49 ID:dLxBH2Ay
バーチャて…( ゚д゚)ポカーソ
13 :
ゲームセンター名無し:04/05/20 00:06 ID:LKSyRgm4
サラの2Pのボディーカラーを
上半身 白
下半身 黒
にしたいんですが、白は何段で手に入るんですか?
(現在2段)
>>13 強者でパールホワイトゲットできます。
銀で代用しましょう。
15 :
ゲームセンター名無し:04/05/20 00:50 ID:LKSyRgm4
>>14 ウホッ
無理ぽいので諦めます・・・thx
16 :
7:04/05/20 01:10 ID:???
>>8>>11 俺はまだ始めたばかりなんで親指も人差し指も
やってみたんだけどどっちでも変わらないといった感じです。
投げの時は人差し指使ってますけど、親指が主流なら
俺も親指にしようと思います。
レスありがとうございました。
>>16 それは かぶせ持ちにするか、ワイン持ちにするかどっちにするか・・・
主流な方って言ってるようなもんだから
自分が無意識にボタン押したときになる指が一番かと
じゃないと矯正しようとすると弱くなったりするからね。ガンガレ
ジャッキーのコンボで
33K〜6(赤)P〜KP2K
ができないんですが、6(赤)Pはどのように入力したらいいんでしょうか?
33Kの硬直中に6でニュートラルにしてからP?
>>13 サラの2Pのボディーカラーを
上半身 肌着
下半身 黒スト
にしたいんですか?
漏れもしたい。
>>前スレ996
お、そっちに気付きましたか
リュウガクハなんて使う人ほとんどいないから意外と知られてないかな、と
もう一つは葉隠れ流陽・地龍です
狙い所の難しい当て身ですが、成功した時点で葉隠れ流陰・飛猿が確定します
かっこいいので影使いは狙ってみてねー
21 :
ゲームセンター名無し:04/05/20 10:08 ID:Sc/zZ2lA
>>18 いや、6入れっぱなしでKP2K。
レバー前入れっぱなしPだとちょっと前に進んでPになる。
試してみ。
>>20 ああ、地龍か。なるほど。
あれはまぁ、浮霞から使えって事だ。
構え解除から円月蹴り>コンボも良し(酔い覚ましにも行ける)。
龍顎破は…実はよく使ってるもんでw
あ
24 :
18:04/05/21 00:53 ID:???
>>21 おかげでできましたー。
ありがとうございますた。
vf4bbsにカキコできねえええええ
27 :
ゲームセンター名無し:04/05/21 19:25 ID:17c9tfDp
質問厨ですまないが、カゲの飛び膝蹴り(?みたいなやつのコマンドって何ですか?
わかりにくくてスマソ。
28 :
ゲームセンター名無し:04/05/21 19:36 ID:exU62MNp
対戦で足払い〜ダウン攻撃の連続してくるキャラに対してどう対処すればいいんですか?特に対リオンが多いんで、対リオンの対処方をお願いします。
当方・葵使いです。
よくわからんがしゃがみガードする
30 :
ゲームセンター名無し:04/05/21 20:54 ID:KuyXSA1R
>>27 336Kってコマンドで出す。
言い換えれば、しゃがみダッシュ→6K。
また、斜め下二回のあとに前入れてK。
どっかに影の詳しいサイトあったからそこ行ったら?
限定コンボとか山のように書いてあってFTのコンボまで載ってた。
31 :
ゲームセンター名無し:04/05/21 20:57 ID:KuyXSA1R
>>28 そんな攻撃してくるヤツはどうせ下手糞だから、
しゃがみガードをとりあえずして
一番リターンの大きい中段出せ。
コンボが出来ないなら下段投げでもいいけど多分抜けられるだろう。
とりあえずリオン相手に受身を取るな。
ってダウン攻撃受けてるってことは受身して無いのか。
じゃたまには受身取れ。
つーかどういう状況で下段全回転を食らってるんだ?
>>30 間違ってないけど、初心者にはわかりにくいな。
>>27 カゲの浮身膝蹴りは、しゃがみ状態から6K。
立ち状態から素早く出すには
>>30に書いてある通り、
しゃがみダッシュコマンドから6K。
>>30 間違ってないけど
質問の答えになってないな
34 :
ゲームセンター名無し:04/05/21 22:25 ID:yYiN3mOm
>>28 どんな相手にしろ同じ技を食らうのは自分も同じことをしているから。
下P後や開幕すぐ、BD後に相手は前回転下段を多めに出しているはず。
なのでそのときに下段ガードをしとけばいい。
リオンなら接近戦はずっとしゃがんで待ち気味に戦えば勝てるしょ?
∧ ∧
(´A`∩ ヌルーーーーポ
つ ノ
( ((
(__)_)
ジャッキーの攻略サイトってありますか?
検索してもいいのが見つからなくて・・・
1フレ消費なしヤクホってなに?
つかヤクホって発生何フレなんだ?15?
>>39 ⇒⇒⇒P
を1フレームも消費せずに出すってこと。
1F消費(なし):技のコマンドに各種ダッシュが含まれるものは、一瞬ダッシュが発動してから技が出るため、
ぼったち状態から最速入力で技を繰り出しても発生が実質1F遅くなる。
但し、技の硬化中に先行入力をすることにより1F消費することなく技が出せる。
これを1F消費なし○○(技名)と呼びます。
PS2持ってるなら用語辞典見てみれ。
43 :
ゲームセンター名無し:04/05/23 00:05 ID:Mnd7saYt
すみませんが、レイのチャイルドヘヤーの外し方を教えて下さい。
44 :
ゲームセンター名無し:04/05/23 00:06 ID:Mnd7saYt
すみませんが、レイのチャイルドヘヤーの外し方を教えて下さい。
当身しまくり勝ち
独立でP取りまくるしかないかな?
46 :
39:04/05/23 08:20 ID:???
>>40 アンタ小学生か
>>41ー42
あんがと
14か、じゃあ実質消費なしやんないと15フレになるんだね。
なぜ1フレ消費するんですか?
49 :
40:04/05/23 18:05 ID:???
真面目に答えたつもりが
小学生呼ばわりされてしまいました。
50 :
39:04/05/23 19:24 ID:???
>>49 あれで真面目だったのか…ネタだとばっかり。
説明も理屈もなんもないから小学生並みだなーと。
許せ。
今更1F消費とかヤクホの発生F聞いてる方が(ry
あ、ここは質問スレでしたね…
ゲーム内容にあんま関係なくて申し訳ないんだけど
着せ替え?みたいなヤツで、見た目をバーチャ1のキャラ
に出来るじゃん?あれで2のは無いの?
2のモデリング好きなんだけどな〜
ねぇよ
そうか〜でもねぇよ、の一言じゃ何か悲しくね?
FTで出るかもしれないという可能性は?
ひつこい、ねぇよ
>>56 可能性で言えば、ないことはないんでないかい?
ロケテでアンケートとかあるっしょ?
俺も書きまくるから、おまいらも手伝って!
かってにやってろ
61 :
ゲームセンター名無し:04/05/23 21:47 ID:yWqxQSMM
kkkp
バーチャロンおせえて
質問でつ。
バーチャのカード作って名前とか入れるやつに登録しようと思うのですが、なんかバーチャの新作でるみたいで迷ってます。
新作でたらみんな新しいカードで10級からでしょうか?
また手続き等もバーチャのサイトでやり直すんでしょうか?
全て引継ぎだそうなんで今から加入しといても遅くはないかと思うよ。
65 :
42:04/05/24 10:03 ID:???
あ、補足(うろ覚えだけど)。
確か1F消費なしで出すには、技を仕込む技(P→躍歩だったらPの方ね)の発生→硬直→硬化の硬化中の内、
硬化の前半部分に666を入力、Pを後半部分に入れる必要があった気がする。
いきなり躍歩で1F消費なしの練習は難しい。
67 :
42=65:04/05/24 15:38 ID:BIQhlDfd
>>66 同じ。
ただ、バーチャではあんまり硬直って使わないかな…。
公式的に「硬化」カウンターって使ってるし、掲示板とか見ても余り硬直って使ってる人見たことない。
俺、激しくカコワルイ。
硬直=持続に読み替えてください…
69 :
硬直:04/05/24 22:22 ID:???
別に普通に使う。
いちいち気にしないし、気にならない。
使うよね。
VF3での世界格闘トーナメント優勝者って誰という設定なの?
設定の話で申し訳ない
そういや誰かがガードボタンを人差し指で、なんていってた気がするが、
俺鉄拳やるときバーチャのガードボタンの位置のボタン(LK?だっけか…)を人差し指で、
LPを中指、RPを薬指、RKを親指の左横っちょで押してた。
なんか急に思い出した。でもバーチャは親指ガードです。
…どーでもいいこと申し訳ない。
どーでもいいな
ていうかLKとかKPとかわからん
@A
BC
@:LP(左パンチ)
A:RP(右パンチ)
B:LK(左キック)
C:RK(右キック)
だった貴ガス。
すんません
携帯でvf4bbsを見たいんですが、携帯用のアドレスを教えて頂けないでしょうか
普通のアドレスからだと、何故かうまく繋がらないので…
よろしくお願いします
早速の回答ありがとうございます!
お陰さまで無事、見ることができました。
ああ、しまった…直リン…orz
…じゃないや。スレ汚しスマソ。
直林とか直林じゃないとか
パクサオってつかえるんですか?
ガードするならパクサオねらい?
使える。パクサオPを当てれば打撃と投げの二択が発生する。
まあ片手P技しかとれないから使う状況を考えないと痛い目にあう
とりあえずポチョの日記の場所を教えてください
>>84 どこか、個人のVF関連のHP知ってる?なるべく有名な奴。リンク辿れば、その内行き着くよ。ガンガレ!
>72
サンクス カゲとは以外・・・忍が目立つことしてどうするw
>ボタン
vf3やってた人は親指使わないんじゃないかと
自分は親指使わないけど、vf2まで親指使ってたような気がする
え?
あれっ違うな・・・Eボタンて右端でしたっけ?
小指でEボタン押してたぞ
3でも人差し指Gもいました
92 :
ゲームセンター名無し:04/05/31 18:34 ID:58niQmqF
age
ジャッキーを使っているのですがどのような二択をかけていったらいいのか分かりません。
PPから6P(中段)と投げの二択ってのを考えたんですが、二択にするには、肘にディレイをかけないと、
ちょっと待ってからしゃがまれると二択になってません。
かといって、肘にディレイをかけるようにすると2Pでつぶされてしまいます。
何か有効な二択を教えてください。
投げと肘の二択で良いじゃん・・・
>>93 ジャッキーでそれとは・・・、先が思いやられる。
96 :
ゲームセンター名無し:04/06/01 00:44 ID:HeoWo+Wi
>>93 最速のPP6PとPP最速投げで二択だろ?
二択を屈伸でしのがれる(どういう状況かわからん?)としても
相手が肘ガードなら派生Pと肘・投げの三択だろ?(もっと一杯ある)
投げスカリなら避け抜けからの肘・投げ二択でいい。
有効な二択より練習したら?
肘当てればよろけさせられるんだから最速でいいよ
有効な二択は46K+Gと投げでよくね?
あとは下P当てて投げと肘がシンプルでよさげ。
ヒット確認しないと返り討ちに会うかもしんないけど。
46K+Gってガードされて-15でしょ?
46K+Gと投げの二択はリスクが高すぎる予感。
46K+Gと投げで二択を欠ける状況って。。。。
46K+Gと投げの二択は、かなり有利じゃないと成立しないな。
直線打撃と投げの二択と違って、完全二択になるから
強いと言えば強いかもしれないけど、リスク高杉。
まぁ先端ガードさせればアレだけど
>>93 PP8Pも選択肢に入れたら?
3発目は特殊上段だから2Pを潰す。
ミドルスピンと投げの2択が成立する状況・・・
受身攻め、バリアキックヒット後、パクサオナコー後、くらいか?
PP6Pだけでいい
1からバーチャファイターやりはじめて3はほとんどやらず
最近またプレイし始めたのですが「フレーム」について技など例として説明していただけませんか?
1/60というのはわかるのですが・・・。いまいちなもので・・・・。
晶64P+G→AS って確定ですか?
107 :
ゲームセンター名無し:04/06/02 23:46 ID:iQvk0gKw
>>105 1フレームが1/60秒(恐らくVF2からこのシステムになってるはず)。
フレームは映画のフィルムを想像するとわかりやすいが、
全ての動作の最低単位となる。したがって0.5フレームなどの端数はない。
この原則にしたがってすべてのキャラの動作が数〜数十フレームにわたって
画面に描画される。(わかりますか?)
つまり技の始まりから終わりまではフレームによって分割されているわけ。
(いわゆるコマ送りだね)
そして技をフレームに分解すると、
動作の始まり→攻撃判定発生→攻撃判定消失→動作終了
となります。
一般に言う攻撃の隙とか技の硬直は、攻撃判定消失から動作終了までを言います。
VF4EVOでは攻撃発生は最速で10フレーム・最悪でも22フレーム位と考えてよいでしょう。
(例外もたくさんありますが)
ここまでが動作の基本です。
当然対戦ゲームですから、相手の動作も考慮に入れなくてはなりません。
@動作の始まり→攻撃判定発生→相手のガード硬直フレーム始まり→攻撃判定消失→動作終了
→相手のガード硬直フレーム終了
@がすきのない攻撃のフロー。このままでは相手は、ガードさせられた挙句に
こちらに先に動かれてしまい不利となります。(一般に数フレーム有利といわれます)
A動作の始まり→攻撃判定発生→相手のガード硬直フレーム始まり→攻撃判定消失→相手のガード硬直フレーム終了→動作終了
Aがすきのある攻撃のフロー@とは逆に相手がこちらより先に動けるのですから、
さあ大変この差が8フレーム以上で各キャラの投げが確定。
10フレーム以上で打撃が確定します。
>>105 まずなぜフレーム概念が必要とされるのかから説明すると相手の最速行動を潰すというのが主な目的だから。
最速打撃は基本的に中量級、重量級2Pとする。巷で2P暴れが多いのはこのせい(本当は効率が悪いが最速だから)。
不利な状況をおおまかに分けると↓の3つ
不利大:-5〜くらい。相手が膝クラス(後で説明します)の技を出してきたら最速打撃で割り込めない。
不利中:-2〜-4くらい。相手が膝クラスの打撃を出してきた場合2Pで止められるが肘は止められない。
不利小:-1のこと。2P、P同士がかち合うと負けるが、肘や膝には勝てる。
これらを踏まえて実例を出すと
ジェフリーの6Kやサラの2P+Kは16Fで技が発生する。これらの技を膝クラスのでの速さと仮に呼びます。
+6や+5フレ有利な状態だと基本的に暴れによる反撃は出来ない。つまり投げと打撃の2択(厳密には違うが)が成立する。
これらをまとめると
相手の不利大の技をガード→膝クラスの技と投げの2択を仕掛ける。
相手の不利中の技をガード→肘クラスの技と投げの2択を仕掛ける。
つまり自分の技の速さを考慮し相手の技硬直後の相手の最速打撃を潰せる打撃選択のことです。
まあ最初は大ぶりな技が来たらこちらも大ぶりな技で2択に行ってそこで止められたら次は肘くらいの気持ちでいいかと。
あと投げ確定の技はしっかり覚えて置くことも大切です。
109 :
ゲームセンター名無し:04/06/02 23:57 ID:iQvk0gKw
>>105 ちなみにべネが最速で10フレームから攻撃が可能。
軽量級で11フレーム、中量級が12フレ、重量級が13フレで打撃による攻撃が可能。
これら各キャラの最速攻撃はべネを除いてPです。
また主要な各キャラの共通技の硬直差は相手ガードで、
P→1フレ有利〜1フレ不利
6P(肘ね)→5フレ不利
3K(ミドルね)→5フレ不利〜9フレ不利(キャラによって反撃確定)
2K→14フレ不利(反撃確定)
となります。後は彼我のフレーム差と、発生フレームを自分で調べて戦略を
練ってください。
>>106 ASってなあに?晶スペシャルなら確定するわけなさそうですが?
すげー親切暇人だなw
全部読んでないからしあってるか知らないけど
せっかくだからテンプレに使えば?
テンプレにするより1/60secにリンクはってしまう方が
>ASってなあに?晶スペシャルなら確定するわけなさそうですが?
さんざんフレームについて語っといてこれですよw
113 :
106:04/06/03 02:10 ID:???
>>109 >ASってなあに?晶スペシャルなら確定するわけなさそうですが?
AS=晶スペシャルです。
やっぱり確定なんてしませんよね。
ゲーセンでも64P+G→AS なんて連係を使っている人なんて見た事無いしぃ。
PS版evo、トレーニング
COM設定 「全てガードする」
回復 「早い」
で、64P+G→崩拳 が確定のような気がするんですけど。。(COMはパイでした)
PS版のみの連係? 相手がCOMのみの連係? 漏れの勘違い?
もう少し自分なりに調べてみます
114 :
106:04/06/03 02:12 ID:???
ジェフの6Kって発生17Fだよな。
64P+Gの後は、蚕や投げ使われるまで6G8G2G安定だからな。
へたくそ↑
107-109>>本当に親切&丁寧に説明したいただきどうも有り難うございます。!
返信遅くなりすいませんです。
これからゆっくり読んで覚えようと思います。
VFはフレームの組み合わせ(技をいつだせばいいか)をうまくすれば勝てる確立が上がるってことですかねぇ・・・。
>>109 それが基本。
後は、
@リスクリータンの関係
Aキャラの特性の把握
B彼我の体力差による選択肢の変化
C相手の思考傾向
の順で習得すれば、まあ中堅クラスにはなれるでしょ。
がんばってね。
>>116 たしかそう、硬直13フレ
>>113 PS版持ってないけど、どこまで行ってもバグでしょ?晶スペシャルが確定するなら
33Pも66KKも2_6P+Kも確定。投げ1発で7割確定しそう。
>>118 他にもっといい選択肢があるのか?
貶すだけの低脳レスなら控えろや包茎。
とりあえず手術してくるからちょっとまってろ
>>122 今思いついたんだが、6Gの時6P+G→P離すってやったら
両方抜けられるのかな?だれか試して
投げは抜けられそうだが、蚕は食らうのでは?
>>125 しょうがないよ懐古.。さすがに見てから全部抜けは相手がキレそう。
まあそれぐらいのハンデはあっても良いかも
猫ひろし
自分、八〜十段をさまよってる勝率四割四千試合ぐらいのリオン使いなんですが未だ強者になったことがありません。
リオン使いにとって、コレが出来れば強者に近づく!みたいなのがあったら教えてください。
ない。
>>128 投げ抜けしてる?リオンだからヒット確認は置いといて勝てない理由の大半はフレームいい加減か投げ抜けだと思うよ。
後はそれ+キャラ独特の戦略になるかな。例えば44K確認、P+Kガードされた後の攻め、コンボあたりかな?
>>130 ありがとうございます。
投げ抜けは出来るんですが、バーチャをevoから始めたものでフレームの理解はかなり曖昧です。その辺の粗さが勝敗に表れるんですね…
>>131 おっしゃる通りです。勉強して出直します。
>>131 そんなことを言ったらこのスレの存在意義がなくなるんだが、
自分でいろいろ試行錯誤して手に入れるってのも大事だ罠
>>132 現在地方都市のレベルでも、強者になるのはこれくらい必要かな?
@最速行動
A最大反撃
Bローリスク・ハイリターンな攻め
C起き攻めで常に2択を迫る
D同じ状況を・同じ選択を作らない・しない
E苦手なキャラをよく研究する
Fきっちり待てる防御力
リオンは攻撃力が高く・リーチ・技の種類の多さはトップクラスだと思う。
後は貧弱な中段をいかに賢く使うかだと思うのでがんばって。
>>132 他キャラ使いだからたいしたこと言えないけど
・確定反撃をきっちり
・投げ抜けをきっちり
・ヒット確認をきっちり
・攻撃のバリエーションを増やす
これをつねに意識してやればそのうち自然にできるようになる
自然にできるようになれば称号も安定するよ
>・攻撃のバリエーションを増やす
これはイラネ
137 :
ゲームセンター名無し:04/06/06 11:14 ID:P5i4MCS9
多分・・・・とことん既出なんだろうけど・・・・
optionの下の???の解除条件おしえてくだせ・・・・
エボから始めてアキラ使い始めて一ヶ月の者です。
最近同時期に始めた人のジャッキーの全く勝てません。
30連敗くらい?ジャッキー対策を教えて下さい。
それと
アキラの立ち回りの基礎を教えてもらえないでしょうか。
初級、中級、上級編、三つに分けて教えて貰えると助かります。
なぜ負けてるのか。考えてこい。
毎回同じ連携食らってたりしてるんじゃないのか?
何となくでもいい、なぜかいつも同じ技を食らってるなぁ
と思う技の一つ前の状況を思い出してここに書き込め。
PSでやってるなら対戦を記録して見直すのもいい
それができればもう勝てたようなもんだ
>>138 とりあえず、ジャッキーの肘pとビートPorKをしゃがんで反撃を入れられるようにしろ。
直2択より、遅らせ・BD打撃を多くする。
つーか、立ち白虎とか出せるのか?
>直2択より、遅らせ・BD打撃を多くする
( ´,_ゝ`)
>>140 初級編ならビートPは立ちガード→投げでいいんじゃね?
でビートK〜SSSになったらヒジPも含めてしゃがむように
晶は開幕より一歩踏み込んだぐらいの距離で白虎バリア一択!これに限るね!!
困ったら、しゃがみBDorBDから馬歩、揚崩、独歩、上歩。躍歩はイラネ。
とにかく晶は立ち〜が出来ないと最弱キャラと化しする。ガンガレ!!
リオンのマンティスヘッド獲得の
二段以上の条件って、
自分も相手も二段以上という事でしょうか?
>>138 ベネッサにキャラ変更して、捌き技で翻弄しろ。
>>143 上歩以外投げ確以上じゃん。
ジャキ相手ならP確で命取りなんだし。
BDマホとかは確かに有効だけどさ。
つうかヤクホとソウカはアキラ使い必須だろ。
カウンターでおいしいし、ガードされても確反ないし。
あれ?ヤクホは投げ確以上だっけ?
突然だが邪気ネタ。既出ならゴメンね♪
ビルジーカウンター(ノーマル?)→PKP。2セット決めると150〜のダメ。
PS2とVF4がないので、サターンのVF2で練習。
これで役に立ちますか?
DCとVF3tbも考えたんだけど、なんか中途半端だし・・・
昔ACバーチャ3からやり始めたときは
家で連れとサターンでVF2でサルのように練習していた
そんな俺と連れの経験から言うと
素人なら役に立つと思う
けど、へんな癖ついたり感覚狂ったりすると思うならやめたほうがいいかもな。
俺は大丈夫だけど。俺の周りでは今3や2をやるとやっぱり感覚狂うって人が多い
>>148 すごい!!!VF4から邪気使ってるけどそんな技見たこともねえ!!!!
>>144 自分だけでいいっしょ?
>>138 2Pヒット→入れ込み馬歩→2P→ビャッコ
2Pがどされ→2Pがどされ→エンドレス2P
でOK。勝ったら台バンandリアルバーチャに発展だ(w
リアルは当然争奪戦だから気を抜くな?
あ、すまん×2。
PKPちがくてKPKな。(///
153 :
ゲームセンター名無し:04/06/06 22:40 ID:MGqssZTd
>>152 入るんだそれ?でもノーマルで入ってくれないトナー。
よしあした実験するか(w
154 :
146:04/06/06 22:45 ID:???
155 :
149:04/06/06 23:01 ID:???
>>150 やっぱりデメリットもあるデスか。
葵が使いたかった事もあるので、次の給料日でも待って買うことにしますね。
それまでは、2で我慢して。
>>152 もしかして 46P+K(カウンター)→P+KK(P)のこと?
46P+Kカウンター後はビート、ノーマル後は6_PKが安定だし。
KPKだと最後のKがつながんない。
P+KPサマーがよいね
良いね邪気さまたちが集まってきたね。
で気を悪くしないんでほしいんだが、
>>156 フレーム以外のダメージは気にならないと?
>>157 ノーマルじゃ入んないとKPからの選択肢に期待大ってのはだめ?
俺はノーマルでKP確定ならいろいろできそうと興奮気味なんだが?
159 :
147:04/06/06 23:25 ID:???
>>154 知ってるよ。
お前が投げ確以上とか書いてるから書いただけだ
161 :
157:04/06/06 23:53 ID:???
えっと、ダメージはどうなんですかね。でも1セットで半分は減ったよ。
で、ちょっとPSでやってみたんだけど並行よりハの字、で46P+K後レバー入れっぱだとKPまでは繋がった。
ノーマルだと最後のKはまずガードされるね。レバー入れてないと初段ヒットすらしなかった。
俺がヘタレなだけかもしれんがw誰か更なる検証タノム_| ̄|○
162 :
146:04/06/07 08:51 ID:???
>>159 >>143と
>>146をもう一度良く読んでね。
一応説明すると、
>>143が「使え」って技が全て投げ確以上。
そしてヤクホはイラネって言ってるじゃん。
だから
>>146で、使う技が投げ確以上ばっかだから、
確反がないヤクホとソウカいるだろって言ったの。
大体、知ってるなら何でスマートに「ヤクホは投げ確じゃないよ」とか言わないの?
イヤミとか言いたかったのか?子供だなあ。
163 :
162:04/06/07 08:58 ID:???
訂正↑
上歩以外、使えって技が全て投げ確以上ね。
164 :
147:04/06/07 09:04 ID:???
釣れた釣れた
釣れたって書いても自分の間違いは帳消しにならないよ。
むしろ俺たちが吊られてるのかも
147死ね
ROMってた漏れは勝ち組
170 :
156:04/06/07 10:44 ID:iGOqIaYM
>>158 そんなら152でKPKって書かずににKPどめにしとけばよかたったのに。
フレーム云々じゃなくて46P+KカウンターでKってのはダメージ量がしょぼすぎってこと。
でもビートPに繋ぐと起き攻め出来なくなるからいやだっていうのであれば
46P+K(カウンター)→46P+K→6_PK
使うといいよ。まあカウンターで当てること自体大変なんだが。
↑ミスってageてしまった。すまん。
174 :
147:04/06/07 20:36 ID:???
釣れた釣れた
175 :
173:04/06/07 20:55 ID:???
ジサクジエンにしかみえん
マジ話ですか?本当だったらすごくないか。引きこもり30年ってありえないぞ。
仕事したいって言ってるけど、44歳で仕事はさすがにないんじゃないか?
>>178 だよな。
30円引き篭もって40過ぎって雇ってもらえないだろうな。
可哀想だけど、、、、
>邪気KPKネタ
某所より。
サラ、パイ、瞬にはノーマルで繋がるそうです。ダメはN=65 硬化C=79
で、カウンター始動だと89だそうな。実際、KPKとビート〜だとどっちが良さげ?
某所の中の人、ゴメンちゃい、、、
____
_ | (・∀・) |
`)) | ̄ ̄ ̄ ̄
´ ∧
<⌒>
/⌒\ △ ジサクジエン王国
_________]皿皿[-∧-∧、 △l |\
/三三三三三三∧_/\_|,,|「|,,,|「|ミ^!、__△|_.田 | |△_
__| ̄田 ̄田 / ̄ ̄Π . ∩ |'|「|'''|「|||:ll;|____△|_.田 |△ |____
/__,|==/\=ハ, ̄ ̄|「| ̄ ̄ ̄ ̄|「| ̄ ̄| |__|__門_|__|_____|\_
/_| ロ ロ 「 ̄ ̄ ̄ | | 田 |「| 田 田 |「|[[[[||ll.|ロ ロ,/| l⌒l.l⌒l.| | |「| |「|ミミミミミミ
183 :
158:04/06/07 23:34 ID:???
>>170 ちょっと説明わるかったね。俺が重視したかったのは46P+K”ノーマルヒット”でKPがヒット
ってところ。KPKがヒットする・しない??って情報があってカキコ上検証できなかったので、
KPKのダメージを念頭にレスしました。
あと46P+Kヒット後カウンターヒットを確認できるなら、ビート1択ですね。
確定ダメージをフレーム有利などの理由で捨てる必要はないかと。(サマー締めでも、あんまり不利でもないしね)
ノーマルヒット時は
>>180さんのレスにもあるように、確定する相手にはKPKで良しとしましょう。
確定しない相手には、フレーム不利を念頭にSSSで大量リード期待 OR
ダメージそこそこでもPKからの二択を状況次第ですればいいと思う。
184 :
170:04/06/07 23:52 ID:???
なるほど、人間性能を考慮した場合確かにどちらにもある程度対応した選択肢は必要だね。
46P+K自体ARE読みのフレーム消費とかBD打撃読みとかカウンターで当たる場面で使うもんだと決め付けていたが
確かに出した時投げ漏れにヒットした時とかカウンターと間違いやすい場合も充分起こりうるし。
185 :
158:04/06/08 00:03 ID:???
>>184 >ARE読みのフレーム消費とかBD打撃読みとかカウンターで当たる場面で使うもんだと決め付けていたが
恐ろしい、そんな選択肢をつかわないと勝てないほどレベル高いんですか?
俺は避けを読んだとき、もしくは中距離からの相手の接近を見たとき、肘確定のときで使ってるんで、
必然的にノーマルヒットが多いんです。
おれはARE読みはミドルスピン、BD打撃読みは相手に対応した技を反撃で対処してます。
186 :
170:04/06/08 17:35 ID:???
>>185 >そんな選択肢をつかわないと勝てないほどレベル高いんですか?
勝てないというかARE自体万能ではないのに一般にある程度AREをマスターしてる人はそれに頼り切る傾向があるから。
実際ARE使っているかどうかは見てワカランが46P+K→ヨウホウって連携が来たら95%くらいAREは使おうとしてると思う。
あとやられてる方はこっちのフレーム消費に気付かず自分がAREを失敗してるのかな?と思ってくれたらさらに儲けものだし。
フレーム消費でのARE潰しはもともと西スポでセガール氏が対戦でフレーム消費膝を使っていたのを見て、
相手がAREソウカとかAREの使い分けが出来ないなら46P+Kが一番リターンがいいのではと思って使い出したので。
そういやBD打撃読みは、BD打撃読みに使う時≒自分が暴れる時なのでこれはジェフリー戦だけにしか使ってなかったです。
鉄拳5でたらやりたい
おまえらおしえてや
いや ここで聞かれても困るな
190 :
ゲームセンター名無し:04/06/10 18:45 ID:kDsLK+f7
46(←→)や64(→←)がいつも入らないんですけど、何かコツとかあるんですか?
191 :
ゲームセンター名無し:04/06/10 19:24 ID:NJlUn4Mt
>>190 46のコツ・・?
普通に「カカッ」って感じ?に入れてるけど。
43とかならわかるけど46が入らないって・・・・・。
ゆっくりいれすぎてない?
俺は66入れたら64とかなるぞw
>190
とりあえずどのような入力しているか、またミスった時にどの様になっているかを書いてくれると
アドバイスもし易いのですが?(46P+G→43P+Gてな感じで)
193 :
191:04/06/10 19:41 ID:???
>>192 あぁ、書こうとした事を先に聞いてくれてありがとw
てか66が64に化けるって?もしかしてぶっさし?
>>190 >>192の言う通り、46をミスした時の状況書いてね。
もしかしたらボタン押すタイミングかもしれないし。
16P+Gが46P+Gになる、入力のコツありますか?
>>194 喪前はとりあえず、しばらくガイル使ってろ。
そういえば
スト2のころため技が全然出せなかった事を思い出した
>>194 マジレスするとレバーの持ち方矯正とか
どういう握りをしているのかわからんが
VF2のときを思い出すと、
ジャッキーのニーストライク(→←P+K)や
パイの転地頭落(→↓P)なんかは
前ダッシュと続けて →とか↓+ボタンで出す練習してた。
←→系は「→→→」の最後の→だけ、←からもってくるようにして、
全ての→のタイミングを同じようにするところから練習したかもな。
今はもう慣れでそんなこと考えてないし。
相手の技ガード中(G押してる間)に←がはいってることを気にしつつ
→+P+Gで出る気もするが。
ごめん。自分で書いててconfused。
4行目書き直し
誤:(前ダッシュと続けて) →とか↓+ボタン
正: 「←or↓+ボタン」
覚えた
201 :
190:04/06/12 21:01 ID:???
大変参考になりました。
明日、試してみようと思います
「この台のレバーは角度がおかしいのか技がちゃんと出ない」
というようなことはたまにありますけどね
どの台でやっても同じように失敗するのなら出し方が悪いんでしょうけど
筐体によっては、
斜めに入れたつもりが真横になってしまう場合もありますね
そういう時は、どれくらいずれているのかを脳内修正しつつ、
体をすこし傾けるといつもの技が出せるようになる場合もあります。
姿勢という「癖」を逆利用したアイディアですが、どうでせう。
店員に文句いのがいいです
205 :
ゲームセンター名無し:04/06/15 19:16 ID:unfn/p1P
age
店員に文句言えるほどの不具合でもない場合が多いんだよな。
レバーの個体差というか、“癖”みたいなもんだから。
明らかに硬いとか重いとかなら放置。
(そういう店はたぶん文句言っても理解されない)
「下が効かないんです。」って言いに行ったらレバーの上下を入れ替えた店員がいたらしい。
それって奥移動すんなって事か?
店員に新しいレバーに交換させるよ
今回のFinal tunedってせこくね?
まあストU時代に比べればかなりマシだけど。
どういうふうにセコイの?
見た目はあんまり変わり映えしないが、垢カウンターという
パラメーターが追加されたおかげで、全ての技に対して
バランスの見直しがなされている。
見た目以上に開発の手間はかかっているよ。
やるほうも全ての技の硬直差など憶え直す必要があるし。
開発も今更新規客が大幅に増えるなんて思ってないだろうから、
やり込んでいる人にしかわからん、地味だが重要な部分に
注力したんだろう。
ギルティの
赤リロから青リロみたいなもんか
はいはいおめでとう
はいはい、教えてイラネ
なんかワラタよw
はいはい、おもしろいね
なんでブラッドって使ってる人少ないんですか?
剛とブラッドはかなり弱いんで使ってる人はあんまり見かけない。
ベネッサやレイはそんなに強いってわけでもない(らしい)のに
結構使っている人がいる。
多分、弱い上にキャラが立ってないから使われてないんだろうなぁと思った。
そんな自分は剛使い。
…ちょっと寂しい。
思い入れの差もあるだろうね
初代からいるキャラは継続使用とか、技の変遷そのものを楽しんだりできるだろうし。
キャラが新しく出る事に対しては激しく賛成なのだが、
やっぱりそれなりのインパクトが必要なのかもね。
確かに剛やブラッドって、2次3次キャラとして
ほかのキャラで十分強い人がやってるイメージがある。
バーチャのゲーセンでのボタン配置を教えてください
K
P
G
最終的に劣化ジャッキーになっちまったからな、ブラ。
もうちょっとシュッシュッに意義があればよかったものを。
あ、思い入れってのもわかるなぁ。
おれも最初は晶つかってたし…
二次三次って部分もよくわかるよ。
普段はノーカードでいろんなキャラを使ってる人も、
大会となるとやっぱ本命のキャラで来るし。
あー、カード持ってたんだー、みたいな。
実際、剛やブラッドって二次キャラ的な要素が強い気がするよ。
能力もかなり偏ってるし、バランスがいいわけでもない。
それでいてインパクトがあるわけでもない。
鷹嵐なんてえらいインパクトあったのにね。
剛がフードかぶってなかったら、
おれも晶を使いつづけていたかも。
あとちょっと気になったんだけど、
すごいHNだね。
>えっちな21禁さん
剛のモーションとか他キャラのパクリが多いしね
orz
そうなんだよ…それもあるねー。
ブラッドが劣化ジャッキーなら
剛は劣化晶になるのかなぁ。
柔術っぽい技を増やせば影や葵と被りそうだし、
一撃必殺っぽいのをだせばこれまた晶と被るし、
しかも似てるだけで性能はかなり悪くなってるし、
なんか切ないなぁ。
はいはい、切ないね。
そんなこと言わないでなぐさめて…
剛とブラッドを。
っていうかかなりスレ違いな話をして申し訳ない
何だこの板。くだらん。板違いもいいトコだな。てかのびたサンを侮辱スル奴は許せん。
板違いではないよ。
もしかしてスレ違いっていいたかったのかな?w
それはともかく、雑談は本スレでー。
板が板違いとは
サラのフラミンゴってなんでしゃがみガードで待ってんの?
誰が待ってんの?
>236
ライトハイキック透かしたいから。透かして浮かせたいから。
腹側避けでもいいけど、フラ2K+Gとか6Kとか2or8P+Kは貰っちゃうし。
ただししゃがんでてフラ3K来るとよろけて3PKあたりもらうんで、時には腹側避けも必要です。
状況次第だけど、2Pはリスクにリターンが見合わないので基本的にやっちゃだめです(フラ中P読みの時位=ミラージュガードとかK+Gガードの後位)。
以上フラ中のサラの股間を下から凝視する理由でした。
ディレイをかけた起き上がり攻撃ってヒジで反撃
できるらしいけど、どうやって判別してるの?
どれも同じに見えるんだけどw
最速でないヤツは全部
次の方ドゾー
たまに、レバーが沈んでる筐体ってあるよね。
そういえばEボタンの並びってどうなってたっけ?
k
p
G E
248 :
ゲームセンター名無し:04/06/25 03:00 ID:+N4hd1Ex
書くことないからさ。
249 :
ゲームセンター名無し:04/07/01 19:39 ID:H+DXbyBx
age
250 :
ゲームセンター名無し:04/07/03 16:48 ID:QZ/Xje1X
age
ago
アゴ勇
253 :
何か話題ないの?:04/07/05 21:04 ID:bZq5GUO6
age
4からアキラ使ってるのですが、うまい人は、なんで多くの技をつかってるんでしょうか?
教えてください。
一つの技に対応されて封じられても、別の技を使えれば何もせずに負けることはないですね。
ありがとうございました。またきます。
初心者なんですが、アキラ使ってます。なにからやっていいのかわかりません。
フレームは、少ないのが出が早いくらいしか知りません。連続技、はの字、有利不利。
どこから手をつければよいのでしょうか?
晶で連続技なんてのは基本的にノッシング!ほとんど単発やし。ま、当たればデカイが隙もそれなりに。
取り敢えず技を当てた、Gされた、でナントナクでも有利不利が解ればいいかと。
後は偶に2〜4フレ不利な時にガツンと一発な感じでゴリゴリもアリかと。
とにかく晶は相手からすれば上手い、ヘタの壁がハッキリ見えるキャラなんでボコられてもガンガレ!!
ヤクホからヒット確認からの連続技をcpuに叩き込むぐらいでいいのでしょうか?
立ち白虎から
アイテムって全部で何個あるのかおしえてください
>>262 ニュース速報(VIP)@2ch掲示板というところへ飛びました
そこにアイテムが書いてあるんですか?
最近メインのジャッキーで思うように勝てなくなりました。
どうも肘からの二択を待たれて、相手のもっとも効率のいい
二択をひたすらしかけられ、ダメージ効率で負けているようです。
ジャッキーの最新の戦法を誰か教えてください。
>>264 戦法うんぬんよりも
ベネッサ・剛などを使ってバーチャをシステムから見直してみてはどうだろうか?
うん?
剛はわかるとしてなぜにべネ?
俺的には一番いらんキャラだよ。
都合が悪くなったらすべてイントルードで、
勝率68%ぐらい。
でも剛の勝率は45%位だから、バーチャ
わかってないのかもね。
家版で練習します。
>>264 んなもんないよ。
読み負けてるだけ、対戦しまくって精進せよ!
基本を覚えるなら、ジャッキーか影だな。
269 :
264:04/07/06 01:23 ID:???
>265
>267
みんなありがとね。
やっぱり俺が一番悪い要素なのね。
コンビネーション増やしてまたがんばるぞっと。
270 :
ゲームセンター名無し:04/07/06 01:41 ID:JFvyC33w
1からずっとウルフ一筋。
システム見直すくらい
剛もベネもいらんよ
ジャッキー使ってりゃいい
272 :
258:04/07/06 13:58 ID:???
立ち白虎は、2からやってるんでだせますよー。
273 :
262:04/07/06 19:46 ID:???
マジボケだったのか…
マッタリやってたのもあるのですが、
エボデビューの地方人でリオン2200試合勝率5割十段、ラウ2100試合勝率4割五段です。
今はラウメインでやってます。
しかし、投げ抜けと避けが全く使えません。
当然避け抜けも出来ません。
下段投げは抜けられますが、立ち投げ抜けが致命的です。
投げ抜けのコツとか、とりあえず入れ込んどけっていう状況ってありますか?
それとも今の時期アケメインで頑張るのは無理なんでしょうか。
投げ確以上不利になったらとりあえず
ガード投げ抜け入れとけ
今時、抜けも避けもできなくて十段になれるもんなのか・・・
抜けできない分、投げ確技出さずに牽制しまくって、避けの代わりにBDって感じじゃ、まるでVF2の世界だぜ!
常にしゃがんで戦えばいいじゃん
788 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/07/10 22:51 ID:???
>>769 >どうヤヴァそうなのか想像つかん。
>>772 >もし本当にヤヴァイのなら根拠を教えていただければ。
隣のあの国でVF.netのサービス開始。
VF.netのランキングに隣のあの国のプレイヤーがチラホラ。
嫌韓厨がウヨウヨ。
アルカデと同じであの法則発動。
道理でvf.netでハングルが化けまくってるわけだ。
>>277 やっぱりそういう抽象的なアドバイスしかできないですよね。
曖昧すぎる質問でした。すいません。
>>278 地方っていうのが大きいとは思うんですが
下段と投げをばら撒きながらフィーリングでアッパー撃ってたら
十段にまで成れてしまいました。
さすがにパクサオされたときや下段ガードされたときなどの確定場面では
かなり入れ込みますが平時では本当に投げぬけ出来ません。
対戦相手が意識しすぎてたりするせいもあるとは思うんですが。
リオンで十段なったのは今年初めくらいで、もっと強キャラのラウを使えば
楽に称号目指せるかと思ってキャラ換えしたんだけれど、なめすぎてました。
少し気合入れて基礎をやり直します。
PS2トレーニングで練習しろ
リオンて避け抜けほぼ無しで済む戦術あるからなぁ
悪くいうとプレイヤーを育てないキャラ第一位
>>276 いいなそんなに上がれて。
ワシも地方人でVF2頃からシュンonlyで使ってるけど、
エボで五段より上に上がったことないな。
投げ抜けもできないしw
フレームって何?避け抜けって何?な者だしw
人間性能が違うんだろうな、努力も足らんし。
286 :
ゲームセンター名無し:04/07/12 21:21 ID:EXBNyOTQ
カゲで、昇竜拳みたいな技って、どうやって出すんですか?
昇竜拳コマンドで出す
ジャッキーあたりで基礎を磨いた奴と、キャラ特性だけでのし上がった奴とでは、中級以上で差が付くと思われ。
きちっと相手を見る能力と、相手の行動に対応する能力ってのは、対戦中いかにそれを意識しながらやるか、だからなー。
たまに段位詐称してるんじゃねーかって奴もいるよ。
でも、本当の上級者はやっぱ基礎がしっかりしてる。
あくまで、その基礎の上での、読み、や、センスってモンが上に居続けさせてるんだと思う。
格ゲーに限った話じないけど、一見地味と思われる作業をコツコツ毎日続けるってのは本当に大切だよな。
俺も、FT稼働までなまった体に油さす為にPS2で基礎練習毎日続けてるよ。
ほんと、PS2版はよく出来た練習ソフトだ。
ハードとソフト合わせても十分おつりがくるよ。
ガード避け抜けが出来ないとか言ってないで、ちゃんとPS2で練習しようぜ!
気が付くと体(手)が勝手に反応するようになるから。
はじめは、投げ確→ガード避け抜け(1コマンド)、この練習ひたすらやってみぃ。
今まで無駄に食らっていた攻撃や投げを回避できるようになるだけで、かなり安定してくるはずだから。
PS2版持ってないって
>>284 プレーヤーを育てないキャラNo.1は爺だと思う。
爺だけ妙に強いリーマンとかいるしな。
次いで禿、リオソ、ベネあたりかのう。
ハゲは同意だ…あれは防御方法を忘れてしまうよ
292 :
ゲームセンター名無し:04/07/12 23:10 ID:Gp+DDCXf
カゲの技でどうしても知りたいんですけど、巴投げして、連続コンボで
みんながよくやってるんですけど、脇をあけたような手技から、
入っているんですが それは、どうやって出すか教えて下さい。
あと、立ち技から、おすすめな連続攻撃があったら教えて下さい。
カゲの練習中です。
本買って来い。
FTになって変わるかもしれんが、浮いたらとりあえず2P+KK入れとけ。
間にPや下P挟んだり、最後を623P+Kで締める場合もあるけどね。
>>295 漏れも昔(2の頃)は爺しか使わんかったけど、3でサラをサブにして、4でウルフを更にサブにするようになって、その都度、爺が戦闘力を増していったよ。
不思議なもんだが、他キャラに慣れる事で、他キャラの攻略ができる(キャラのクセがわかるから)だけでなく、本キャラに磨きがかかる。
友人いわく、逆はそんなに変わらないらしい。
キワモノ系キャラ使ってる人はだまされたと思ってスタンダード系使ってみるといいよ。
別にジジイ使って強ければそれでええやろ
他のキャラ使う必要ないし
池袋ギーゴのFT稼動日を教えてください。
ベネ使いだけど、イントルード使いすぎると、
それなりに勝てるけどある程度以上の勝率は無理。
大体からして、あの技は二択回避でもなんでもないからね。ニセ。
ベネは、O多めに使えばちゃんと基本も学べるよ。ダウンしない技多いし。
っていうか、勝つためにはどのキャラだろうが基本を学ぶ必要があるので、
プレーヤー育てないキャラってのはないよ。
>>295みたいな意見はもっともだけど。
ただ、無印からベネ使ってると、自動的に3キャラ分使ってたことになるんだよな。
むしろ、めっちゃ育てられてるよ。
>>299 晶戦なんか特にそんな感じだね。
2Pくらった後にすぐイントルードを混ぜても結局、BDマホ、最速ヤクホ、投げの3択でダメージ効率負けするし。
プレイヤー育てるならゴウがいいだろう。一回転投げの練習、ヒット確認の練習、投げ分け、肘クラスの確反。
技はしょぼいのが多いが練習にはなる。サブで使ってる人も結構多いし。
>>290 俺が行くゲーセンに爺が称号で勝率50%ぐらいで他のキャラが全部初段か二段で勝率20%以下の奴がいる。
基本が3Pと投げで困ったら避け攻撃とKKPばっかり。たまに8K+Gをだす。
避け抜けなんてもちろんできない。KO後に酒を飲まずに死体蹴りを優先して行うこともある。
地方だからかもしれないけど、爺相手だとわかっていてもくらっちゃうという人が多いな。
弱キャラ使ってりゃプレイヤー育てられるとでもおもってるのか
>>291 おまえハゲなめすぎ。防御行動というか基礎は他キャラ以上に重要。
適当にやってれば八段はいけるけどね。
最近知り合いに同じような事言われてマジむかついた。
将以上で同段やってみろって。
>>304 漏れも同意。ハゲは基礎重要だと思う。
けど、「適当にやってれば八段はいけるけどね。」の部分が問題なのね。
漏れは強者〜十段ウロウロくらいは適当でもイケルと思ってるが、他のキャラではそうはいかないわけね。
他のキャラでは基礎なしではいけない段位に(ジャキ・ラウも胡散臭いのいるが)
適当でも(段位の上では)たどり着けちゃうってのが誤解を生んでるんだと思われ。
連れの爺使いも勝っても「爺分からんだけ」とか「爺技強いもん」
とか言われて切れてたが、使ってる奴が分かってればいいんじゃないか?
努力は隠すもんだと思うよ。
ちなみに漏れは猟師使い。「ヒザ打ってるだけ」とかよく言われるがwそんなわけないって。
レイで腹崩れさせた後の起き攻めで、背中をもらったあとはどうすればええの?
わたしは、236p+Kでまた腹崩れさせちゃうんだけど。
防御がいちばん必要なのはサラ
>>306 おまいは、背後センシッポを食らったのか食らわせたのか、どっちだ?
今日は早くても夜9時位からしかできないな。
それまで誰かやっててくれたらいいけど・・・・・。
FTは糞だった・・・
誰かEVO残ってるところ知らない?
311 :
sage:04/07/15 17:51 ID:MEwJrUxx
FTやってきました、最初の印象は見た目からも「え!?evo?」やってみた感覚
もevo、大して変わってねぇ・・・僕はそんなにうまくないので動きが重たい
とかまではわかりませんでしたが、evo ver.cでだして良かったと思う。
FTとか言うから・・・、カード買ったけどソコーウで捨ててきまスた、やりこむ時間と
お金考えたら・・・もうやらね・・・、家でevo しときます。
>>311 工作員の分際で口の利き方に気をつけろ、知沼が
FTやったけどスピードが遅く、水の中で動いてるような感じ。
これでますますまぐれ勝ちの要素が減ったように思う。
初心者は帰ってきたとたんに逃げそう。
キャラの印象としては、ジャキがかなり戦法が変わりそう。
ビートでなかなか浮いてくれない。ヒールスピンでのコンボが変わった。
グローイングキックも浮きづらい。ピルジーノーマルヒットでPが確定しないみたい。
練習しなきゃ。
>304
すまんかった。
305がまさに俺がいいたかったことだ。
初心者が適当にやって、八段にいっちゃうってのが問題で、
そのために上の発言になった。
もともと初心者スレだし…ってことで甘く見てたが、
苦労してる人のことを考えずに悪いことをした。
先週、初めてVF4EVOやってみて面白かったので、家庭用を購入して
練習しようと思うのですが、家庭用にあるクエストモードって対戦の練習になりますか?
なります
練習になりますか。じゃ、買ってきます。
そのクエストモードで覇王まで行ったんですけど、
ゲーセンでは初心者狩りくらいは出来るレベルですか?
そうですね狩られる方なら出来ると思います
要は対人対策が出来るかどうか。
何回も同じ連携食らってくれる訳じゃないし。
>>308 ごめん。背後センシッポを食らわせたとき。
FT、面白いじゃん。新しい技いいよぉ。
なんでみんなつまんないって言うの。
by 素人
つまんないから
ガード抜けってアキラの3P+Gを抜ける時、
3P+G入力後、そのままGだけ押しておくんですよね?
ガード抜け入力後投げモーションが出てしまうんですけど、
それはうまくいってないってことでしょうか?
投げ確以上のときでないとできないよ。
モーションが出てるのは失敗してる。
325 :
ゲームセンター名無し:04/07/16 20:50 ID:yHBwT6DU
あってるかどうかわかんないけど
投げ確の技じゃないとガード投げ抜けできません。
例えば晶だと2_6P+Kや66KKのあとだとガード投げ抜けいれても投げモーションは出ない。
これがリモン、ヤクホ、46P+Kなんかの投げ確じゃない技だとガード投げ抜けで投げモーションが出る。
と思う。
>>324 即レスありがとうございます。
投げ確の状況でないとモーションが出てしまうんですね。
すると9フレーム以下の不利ではやはり避け抜けしないといけないですよね。
練習します。
327 :
323:04/07/16 20:52 ID:???
>>325さんも
レスありがとうございました。
解決してすっきりしました。
-9ってガード投げ抜けできないの?
投げ確じゃなくても、受身の取れる投げだとガード投げ抜けできるよ。
FTでどうなってるか分からないけど。
FTはあんま練習する価値ないな
FTで勝ちたかったらアキラ使っとけって感じ
それについては超同意。
ってか晶で同段入ってくんなってカンジ。
晶いなけりゃ面白いよ、結構。
うまい人でよく見るのが、
開始直後くらいの間合いで、しゃがみダッシュして
投げをしてきた相手に対し、あっさり投げを抜けるシーンなんですけど、
投げを読んでいるなら、ダメージの大きい技を置いたほうが
効率がいいと思うんですが、なぜそういう状況で投げ抜けを入れるのでしょうか。
アキラ入ってこないで下さい
たまたま投げ方向が被ったか、身内読みとかじゃね?
避け抜けしてるだけでないの?
ってか、近所のゲーセンせこい。
2本30秒設定やめてくれよ。
池袋ギーゴはどんな設定ですか?
>>332 打撃じゃ反応が間に合わなくても投げ抜けな
ウルフのエルボーからの投げってどうやって出すの?
シャイニングウィザードがまったくでません。
でるコツを教えてください。
よろしくです。
341 :
ゲームセンター名無し:04/07/18 17:27 ID:11LXN9Nh
>>338 エメフロのことかな
ローリングエルボーで相手の頭が崩れてからジャイアントスイング
全くの初心者ですが
キャラは何で始めるのがいいですか?
他の格ゲーもほとんどやったことありませんが
なんとなくやってみたくなったので
>>342 複雑な操作がいらないって意味ならジャッキー
ただ、ftでは弱体化したっぽいので、ある程度キャラ性能を求めるなら影
>>343 ・・・FTで影はかなり弱体化してますが。
最弱の可能性も。
マヂですか?俺はそんな弱体化されたとは思えないんだが…
ひょっとして孤円落のコマンドが半回転で以前より若干出しにくいからとかいう理由は無しよ?
話変わるけどチャレンジモードのドーピングキャラ、なんとかなんない?
投げにはしゃがみスカしor打撃、打撃には大人ガードor避け……漏れがヘタレなんは分かっちゃいるが勝てる気しねぇ(;´Д`)
>>345 アッパーが硬化カウンターで浮かないから。
>>346 15Fで黄カウンターで浮くだけでもFTの浮かし技の中じゃかなり性能いい方。
他のキャラは赤限定ってのもちらほら見かける。
ヨウゲキの後浮く高さ上がってるっぽいよ。2P→サマーとかゴウ、ブラッドあたりにも入るし。それと4Kからの十文字移行もかなり強い。
348 :
342:04/07/19 02:42 ID:???
>>344 最弱なわけないじゃん。影叩き誘発しないでね。
FTでの弱はべネッサだよ。
EVO最弱四天王(べネジェフ剛ブラ)だったけど、FTで最弱確定。
>>350 ベネは人性能とセンスで化けるからなぁ
強くはないが最弱はないんじゃない?
漏れは強化点の見えない爺・娘・妹あたりが候補だと思う
>>351 妹がどうして最弱候補なんだよ。
理由キボン
>>352 書いてある通り強化点が少ないからじゃないか?
ドラスマ・サペスマは弱体化したようだし、新技もとりたてて強力ってほどじゃない。
一撃が減ったのに軽量級のリスクは変わらずならランクは落ちるだろ。
得意キャラが軒並み強化されたんだし。
それでも最弱はないと漏れは思うが。爺は結構同意。
娘も最弱はない。
強→中にランクダウンしただけ。
妹は強のままだろ
はいはい
アキラ以外の上位のキャラは軒並み性能が下がってるから
その中でも性能があまり下がっていないサラは相対的に強キャラだろ。
えええええええええええええ
あまり下がってないって
お前ら、ここは質問スレでつよ?
雑談は本スレで。
では質問をば。
パイでブラとやりあうにはどのような立ち回りをしたらいいかな?
なんかブラ相手だと勝てる気しないんよ、最近。
和服の人は強いかぃ?(あおいだっけ?)
中堅±αくらいなら使いたい。
できれば何処が強い、弱いかとかも
教えていただけると嬉
草薙が弱体化して中堅よりも下くらい
ベネッサが弱いのは16〜18f程度でCH、硬化CHとれる技がないことだ。
これが原因で、相手のミス時(ベネ側が下段攻撃を巧みにガードした時や
相手の攻撃をバックダッシュでかわした時など)に大きなダメージを与えられないのだ。
FTで、オフェンシブ時に3Pで出せる中段技が加わったようだが、ロケテ時より
弱体化させられているようで残念だ。
16〜18f程度でCH、硬化CHとれる技とは中段技の意で、
上段には、パイルバンカーという14fの良い技がある。
ベネッサや葵、剛は確反の効率悪いけど、これはキャラ特性と
思うべし。捌き技やダメージ取れる投げ技があるし。
>>364 君は上段技ひとつで強キャラになれると思ってるの?
>>365 >確反の効率悪いけど、これはキャラ特性と思うべし。
キャラ特性が弱キャラって事w?
>捌き技やダメージ取れる投げ技があるし。
捌きならアキラ、パイ、サラ、影、リオン、レイ、ウルフ、舜、ブラッドも持ってる。
>ダメージ取れる投げ技があるし。
べネッサは投げダメージ減らされてるよ。投げ方向も少ない。
「スタイルチェンジされると投げ方向がわからねーよ!」って言うなら論外。
>>364 アキラ、オヤジの46Pも14FでNH叩き付けダウンですが。
他キャラは知らん。
ぬるぺ^^
夏だなぁ
つか
もうFTイラネ
コインってどうやったらもらえるの?
今日全部成功したのにもらえなかった
運
当方ジェフリーですが、サラのフラミンゴ対策を誰か教えてつかぁさい。
いつもべけべけ蹴られていつのまにか体力がなくなって困ってます。
フラミンゴ移行技をしゃがんですかす→打撃で反撃。
フラミンゴ移行技をガード→1でっかい打撃で暴れる 2避ける 3とりあえずしゃがんでみる
避けかしゃがみですかしたら打撃で反撃。
サラがフラミンゴからバク転したら、見てから追いかけて反撃間に合うよ
あとフラからのロースピンは上段投げ確定
ウルフの新技の投げについての質問。
頭崩れ中、ジャイアントスイングのやつ。
43pやってからジャイアントスイングやると、ダウン投げみたいなのになっちゃう。
なぜ?
それと、3p+gからの投げコンボはどうやるの?
43Pから早めに41236pg(最速とそうでないのと2種類ある)。練習あるのみ
3p+g〜46k タイミングが難しい。
381 :
376:04/07/21 10:17 ID:???
376のジェフリーです。
なんとなくですが、分かったような気がします。
どうもありがとうございました。
>>366 自分が勝てないのをキャラ性能にしがちな人ですか?
「確反の効率悪いのはキャラ特性」と書いたのは、確反に頼らない
プレイスタイルを構築する必要があるキャラだってことをいいたかったのよ。
66KやD1P、IF、ハンドホールドなどいやらしい技は健在だし、
強キャラではないだろうけど弱キャラと言い切るのは早計だと思う。
鷹嵐だな(ぼそっ)
サラミンゴの攻撃に耐えて、まだ更に構えてるようならミドルヘルスタ(前P+K)か頭(後ろ前P+K)ね。たいていのキャラに1つや2つは構えを潰す技があるからね。
>>380 ベリマッチ
チャレンジモードでアイテムってどうやってゲトするの?
もう取った人っている?
>>386 チャレンジモードで、なるべくAが多くなるように課題をクリアする。最終的には平均AA以上が望ましい。運が良ければ、終了後にコインの画面。4つ集めてアイテムゲト〜♪1・2周目は新アイテム、3週目以降はエボの金・銀争奪アイテム
>>387 情報サンクス。
取っ付きづらかったチャレンジモードにも気合いが入るよ。
最弱は禿だよ。
剛使いの漏れに対する挑戦か?
最弱の座は渡さんw
剛は今回強いな
禿なんて適当に攻撃を出してるだけで相手の攻撃を避けるから最弱な訳が無い。
まぁこいつを使ってたらガードを使わなくなって下手糞になるから
最弱と感じてしまうのだろうけどな。
ここでレイ使いの反論↓
最弱ではないな
今回の最弱はべネッサ
禿は、最弱とか強とか違う。
変態です。
プレイヤーが居ないのに最弱も何もあったもんじゃない
喪前らの近所で対戦成立してるか?
引き籠もってないで外に出ようね
ベネッサ変な連携技が増えてて割り込み辛くなってるぞ。
最弱はない。
べネッサより弱い>399が最弱。
チャレンジモードはやるだけ無駄
>>398 はぁ?
外でリアルファイトでもしろってか?
ノーマルモードのCPUがいい感じの動きをしてくれるな
>>397,
>>402 そういった反応は自身の恥を晒すだけですよ。
リアルファイトをやってる奴はゲーセンにいる周りのプレイヤーからみれば
テレビに出てる年齢不詳無職の犯罪者のごとく白い目で見られてますよ。
そりゃ有名プレイヤーがリアルファイトやってるゲームだから
そういう反応が多いのも無理は無い。
406 :
ゲームセンター名無し:04/07/24 18:39 ID:+MjQ2R23
質問です。やっぱ一つの携帯端末につきリングネームは一つしか付けれないんですか?
ツレのカードも登録してあげたいんですがそいつがVF.NETに接続できない機種なので…
>>406 携帯端末一個でリングネーム一個
AUか?AUなら力技でPC版VF.NETを使うって方法があるぞ
408 :
ゲームセンター名無し:04/07/24 20:58 ID:+MjQ2R23
407
レスありがとうございます。 やっぱ名前一つなんですね
そいつはAUなのでその方法をとらせますW
それともしよろしければPC版のURLを知らないのでそちらも教えてもらえないでしょうか?教えて君でほんとすみません…
晶が強いと言われて晶を使い始めてみましたが、攻撃が直線ばっかりで当たりません。
どうやって攻撃を当てればいいんですか?
遅らせて失敗避けに当ててください
ガード後にちょっと待てと言う事ですか?
こっちが有利の時に待って、相手の失敗避けに打撃を当てるということ。
しゃがBD馬歩とかやってみたら?
遅らせ打撃は暴れに負けやすいが、しゃがみBD馬歩は
すかし性能も高いのでお勧め。食らったほうはたまったもんじゃないが。
>>408 画面メモするHTMLの内容の一例。I
Dとパスの所あたりは適宜書きかえれ。
<html><head><title>VF.NETへ</title></head><body bgcolor="#FFFFFF">
<div align="center">
<TABLE><TR><TD>
<form action="
https://vfnet.sega-am2.co.jp/ev_p/servlet/PremForPC" method="post">
<input type="hidden" name="login_uid" value="アカウント">
<input type="hidden" name="password" value="パスワード">
<input type="hidden" name="p" value="0/01.jsp">
<input type="submit" value="Evo PC版 ログイン"></form>
</TD></TR></TABLE></div>
</body></html>
416 :
ゲームセンター名無し:04/07/25 05:29 ID:RY5iOPf6
画面メモってないんだけど、ない機種はできないの?ちなみにW11Hです
>>412,413
レスありがとうございます。今度やってみます
>>416 HTMLファイルを消さずにずっとweb上に残しておいて、
そこをブックマークすればいいのでは?
>>416 氏ね。W11Hに画面メモはある。携帯電話すら使いこなせないのかよ。
だから415が言っている意味すらわかってないと思われ
バカはおとなしく携帯買い換えろ
別に氏ぬ必要ないだろ
丁寧に
>>414が教えてくれたんだから説明書読んでガンガレ
質問スレだから一応教えてやれよ
PPPK
携帯の使い方まで教えなあかんのか
アイテムクエストってなんだっけ?
3つくらいあったよね
428 :
ゲームセンター名無し:04/07/27 10:55 ID:pwlzPg7o
3/4回転投げがすばやく出せません、みなさんどうやってにゅりょくしてましゅか?
8426or2486投げだとしたら、6から1回転を心がけて入力してますね。
下手に8とか2から始めようとしたら、よく失敗します…へたな漏れ OTL
上からやれば簡単
6PPやビートPしゃがんでコマンド投げで反撃しようとすると、
よく避けに化ける・・・orz
上からやるもんだと思ってた
ガードおしながらコマンド入力してる
間違ってるのかな
3/4回転は、しゃがみダッシュや下パンヒット時は下から
それ以外では上から回しているが
そんな問は気分
FT稼動後にカード買って、ノーマルモード・クリアのできないヘタレです。
当然十級です。
プレイ中、空いてる台があるのに乱入されて三回狩られました。
二人はヤンキー、もう一人はキモデブ。
私が下手なのは厳然たる事実として、相手はこちらが十級なのは当然分かってるはず。
これは乱入してきた人がアレなのでしょうか?
そもそも、このゲームは初心者お断りですか?
勝率非表示は逆効果かも?
級カードで勝率も低ければ初心者だと誰でもわかるし。
それでも入ってくるDQNは諦めるしかないよ。
>>436 弱肉強食、それが普通。
新規プレーヤはそだたねども。
>>436 お断りじゃないが
まぁ初心者が勝つのは難しいだろうな
このゲームに限らず対戦モノはほとんどそうだろう
>>436 最初はみんなそんなもん。知識も技術もないんだし、負けは当然。うまくなって、そいつら狩るようにガンガレ。上手な人に教えてもらうのが良いよ
>>436 家庭用があるならすぐに上達するんだけどね。
トースプ受付時間に暴れられるとスプラッシュは入らないですか?
パイの踊ってる技があるじゃないですか?
あれをどうやって対処すればいいんですか?
下手に近づいても膝蹴りみたいのが当たってしまいます。
436です。レスありがとうございます。
とにかく練習あるのみですね。
ネット見たり、雑誌見たり、うまい人のプレイスタイルを見てやりこみたいと思います。
狩られても、対人戦の練習だと思ってやることにします。
乱入してきた人が三人ともあまりにもアレだったので、
変な書き方をしてごめんなさい。
とにかく、練習します。
ありがとうございます。
まぁバーチャに限らず
全ての格闘ゲームは初心者狩られると思うんだけど。
>>443 トーキックがノーマルなら、暴れで回避出来るよ。
カウンターだと、確定で決められるタイミングが1Fだけ存在するので、そこで決められたら無理。
>>444 ハッ!とか言って背向けになるやつかな?あれには不用意に近づかない事。迂闊に近づくと蹴り上げと下段の全回転のどちらかが来るからね。慎重に様子を伺いながら、出来ればこちらを向くまで待つ。
>>444 踊ってるってなんだよ。そんな技ねーよ。バーチャは格闘ゲームなり。
女優投げだ!
453 :
444:04/07/28 20:19 ID:???
不用意に近づかない方がいいみたいですね
ありがとうございました
>>449 そうなんですか。ありがとう
ジェフつらいけどがんばります
EVOを全然やってなかったからブラッドに勝てない。
割り込むポイントがよくわからないです。
超コピペ
下P(12F立ちP)割り込み不可連携
要NH:
4PK>ダックP
4PK>ダックK
4PK>腹スリP
4PK>腹スリK ※2
KP>ダックP ※1
KP>腹スリP ※2
6K>ダックP ※1
6K>腹スリP ※2
スウェーP>腹スリP ※2
要CH:
6P>ダックP
6P>ダックK ※2
6P>腹スリP
6P>腹スリK ※1
4P>ダックP ※1
4P>腹スリP ※2
KP>ダックK
KP>腹スリK
スウェーP>ダックP ※2
スウェーP>ダックK ※1
※1=軽量級P以上で割り込み可
※2=カットアッパーのみ割り込み可
どのコマンドがどの技かぐらいは自分で調べれ
先生、質問があります。
VF4FTとかって段位が上がったらいいことありますか?
VF4初代とかって段位で色が変わったりとかしたじゃないですか。
どうなんでしょ?
五級になるとカラーが手に入る
初段になるとカラーが手に入る
強者になるとカラーが手に入る
覇王になるとカラーが手に入る
六段以上になると銀争奪戦が出る可能性がある
強者以上になると金争奪戦が出る可能性がある
三段以上になるとノーマルクエストのランクが上がる
九段以上になるとノーマルクエストのランクが上がる
強者から十段に落ちたら金争奪が出る可能性はなくなるの?
エボは試合数なんかも関係してたみたいだが、十段落ちしても出てたよ。FTになってからは、見た感じ、称号同士で金が出やすいみたい。
強者vs九段とかでも金争出てたけど、九段が勝っても空っぽだったりする
VFシリーズをやったことがなくて、面白そうだけで敷居が高そうなので
ゲーセンでいつも眺めているだけの私でしたが、PS2版のVF4Evoを買って一杯一所懸命練習しました
そして、やっとマイキャラが覇王になれたのですが、こんな私でもゲームセンターで初段になれますか?
通り名でねー 何回対戦すればいいのかなぁ?
>>461 十級〜初段まではポイントで上がっていくので確実になれます。
初段以上は同段対戦で勝てば上がるので、更なる修業が必要。
>>463 対戦するだけじゃく、ある程度勝たないと通り名はつかないみたい。
>>448 VF4の初心者狩りが糞な所は初心者がある程度上達してから乱入するとカード抜いて逃げる所だよ
屈伸に対する対策ってありますか?
カクカクされてなんもできんのですが。
>>467 俺は反応鈍いので立っているタイミングを見計らって中段とかやるよ
カゲの肘攻撃がしゃがみ状態の敵に当たると敵がよろけますよね
そこに確実に当てられる攻撃ってないんですか?
よろかしたあと何をすればいいのですか、教えてください
>740
確実に当たる攻撃は無い。
俺がやるのは、
1.近付いて投げ
2.近付いてアッパーor肘
3.2P+K
4.P→投げ
5.44K+G
6.9K+G
まあ、1と2が基本になると思う。中段と投げの2択ね。
3〜6はよろけの対処に癖持ってる人や裏の選択肢用。
なんか10級だとだれも乱入してこないな。
段位のカードでプレイしてるときはよく乱入されるのに
473 :
ゲームセンター名無し:04/07/31 22:55 ID:vnRnZjSA
474 :
740:04/08/01 02:17 ID:???
わかりやすく教えていただき感謝します
なんかうちの地元のゲーセンの常連には、明らかに俺よりうまい人と
下手な人がいるんですよ。で、俺の段位に合わせて、下手な人が
乱入してきて、やりながら、なんか違うな、と思ったけど
この人には勝ちたいと思って、しばらくやったところ、こちらが降格。
それであー落ちた、と思って席を立ち、ふと反対側を見ると、
うまい人がやってたわけです。これは一般的にはアリなんでしょうか。
大変ムカついたので、カード使うのやめたんですが、
そうするとメッセージでカード使えよ!とか言ってくるんですよね。
別にカード使ってもいいんだけど、替え玉プレイされるのも
嫌なんで、こういう人たち相手にはどう対処したらいいんでしょうか。
晒しスレへGO!
いや、結構有名人風なんですよね。何キャラも使えて、どれも
〜段じゃなくて、猛者とか強者とかそういう感じの段位だし。
だからリングネームは書かないっす。
あと、晒しスレっていうのを見ましたが、テンプレの危険人物Bランクの
人物がたまに来店していますね
しかし常連はクソってて、明らかに下手なのに不自然な猛者とか
いるし。ちょっと知らない、というか常連じゃない人がカード使ってやってると
その段位に合わせたカードで上手いやつが入ってくるんですよ。
一回カード使うのやめてしばらくしてから、もう一回ぐらい使ってみるか、と思ったら、
速攻替え玉プレイされました。
正直かなり腹が立つというか、呆れたという感じなのですが、
やはり、対策としてはカードを使わないのがベストでしょうか。
カードを使わないのがベストもしくはそこに行かないのもベスト
オレ勝率とか段位とかそんなに気にしながらプレーしないが
替え玉だけは認めたくないな。むかつく気持ちもスゴイわかる
無視するのが一番だが
チャットに「替え玉氏ね」とか影武者がいないときにソイツ刈りまくるとか・・。
オススメは強くなってなぎ倒す
まあ行かないのが一番だよ他に客層がまともなゲーセン探す
自分の実力に合ってない段位なんて
逆に羞恥プレイだと思う。
>>470 マジレスすると馬乗りキャッチ投げが超有効
こえどか、納得。
替え玉は、かのなるほど君もご立腹する腐れ行為。
こえど氏ね。
>>479 ゲーセン名・替え玉した奴・代わりにやってる奴・不自然な段位の奴、全部晒せ。で、二度とそのゲーセンには行くな。
リアルファイトになっても勝つ自信があるなら、チャットで挑発し仕返すか、全員凹ってそいつらのカード折っちゃえ。
リアルファイトはダメだぞ!
下Pとか、通じないから!
コマンド投げが一発決まれば勝ちだけどな!
マン狙いCHウマー
タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!!
つうか、本スレは?
爺と禿と筋肉少女が何やってるのか、いつ割り込めばいいのか訳分かりません
慣れろ。あと新技以外の技だったら攻略本買えば書いてある。
使用キャラ上げて「この技のあとどうすればいいんですか?」とか聞いてくれれば答えれるかもしれないが
そのキャラに対する認知度とかがまったく解からない状態から全部説明するのは骨がおれる
>>471 >>485 ふむふむ、色んな連携があるんですね。
肘当てたあとは何していいか分からず、いつも暴れて逆にこちらがスキを見せるなんてことやってました。
皆さんのアドバイスを頭に叩きいれて練習してみようと思います。
ありがとうございました。
VF.NETのさ、全国ランキング見てたら2位に有り得ないような成績(勝敗数とか連勝数)
のがいるんだけど、これってズルとかしてんの?
>>501 RNをプリーズ
ジャントツじゃないよな・・・
>>502 名前出していいのかわからないけど、
勝ち数負け数共に65535
最高連勝数11268
って人なんだけどこれ、無理だよね
名前はその人じゃない
それ鈴Qだよ
ガングロねーちゃんの飛びつきタックル、どうやって対処したらいいんでしょうか?
しゃがめ
>>506 ありがとうございます。
立ち投げ判定だったんですね。
508 :
496:04/08/01 20:34 ID:???
>497
ありがと。
>>505 避け攻撃のことなら6P+Gで見てから抜けられます。
異常な勝ち数・負け数(65535以上は増えない)、連勝記録、覇王などは全てインチキ。ついでに言うと、全国ポイントランクの12・3位くらいまでは全部自作のクソ。リアルで2万ポイントとかある人がかわいそう
>>503 スーパー自作君
キャラ
アキラ
称号
覇王
戦績
65535勝65535敗
勝率
50.0%
勝利ポイント
65535PT
最高連勝数
11268連勝
512 :
ゲームセンター名無し:04/08/02 14:46 ID:xI+wQ4rX
避けが全く出来ないのですが、何かコツがあるのでしょうか??
僕のレバーの持ち方はかぶせ持ちですけどワイン持ちのほうがやりやすいんですかね??
>>512 先ずは直線攻撃の避けを練習してみれば?
自分の攻撃をガードされた直後にタイミングよく8か2とか
514 :
ゲームセンター名無し:04/08/02 15:43 ID:jOCupRE2
バーチャってゲーセンだと10段前後ばかりで乱入しにくいんですが
みなさんどうですか?
わたしは4段ですから大丈夫ですよ
それが新規の増えない理由。
避けの話に乗じて俺も質問したいです。
避けた後に更に避けた方に歩いてしまって
結局反撃が出来ないのですが、
すぐ反撃してる人は避け中に技のコマンドを
入れてあるのですか?
避けはレバーチョイ入れで出せばいいと思うけど。それとも避けるのが早すぎて
失敗避けになっちゃってモッサリしてるとか?このへんは家庭用で十分練習
できると思うよ。
>>514 もしかして将とか聖クラスの方ですか?
自分は10段前後だけど、入られる側としてはあんまり気にしない。
相手が低段位でも高段位でも。ただし、段位関係なく本気でやる。
FTでカードを新規で作らされる・・・くらいの勢いなら家庭用上がりの
連中も紛れ込めたかもしれないけどな(´ε`)セガはバカ。まぁそれはそれ
で称号カード作った奴と買った奴が怒るだろうけどナwww
って話じゃないんですか。
>>520 カードデータの引継ぎ不可にすることにより離れてしまう数より
多くの新規客を獲得する自信がなかったんだろ。
だから既存客を繋ぎとめておくことに必死なんだな。
>>1 『オレがバーチャを教えてやる』さんの段位は、なに?
同じキャラカード複数枚持つのってまずいの?
2枚持ってるけど
それはすごい嫌われるよ
アキラで2枚持ってるんでしょw
そんな勝率厨ってよく見るよw
なんの為に同キャラを2枚?特別称号だから、段位戦の為に2枚ってんなら解らないでもないが、相手によって使い分けとかなら最悪だよ。
527 :
1:04/08/03 21:15 ID:???
529 :
1:04/08/03 21:29 ID:???
あと初段のサラもあるのは内緒です
530 :
チョリ:04/08/04 01:46 ID:HbiNj9JU
パンチ投げと普通にバックダッシュで間を取るのはキツイ...
パンチ投げに対応出来ない俺が悪いのは分かる...使わないから対策も
立てられない...。
バックダッシュで起き上がりスカすのは...戦略なのかね〜?
3の頃はスカすだけでリアルファイトだったのに...時代の流れか?
>3の頃はスカすだけでリアルファイトだったのに...
これはさすがにおかしいだろ
FTでバックダッシュ弱くなってるから
そんなにきつくないよ
533 :
ゲームセンター名無し:04/08/04 01:54 ID:BJexo8Vm
まあ530は文句言わないだけいいよ
勝てば見返せるだろ
対策は確実にわかる状況ならでかい打撃わからんなら避け投げ抜け置いとけ
できんならお前が悪い
まあスレ違いかな
534 :
523:04/08/04 11:10 ID:???
>>524-526 持ってるの爺カードです
2枚持ってる理由はFTでの技切替を
旧技用のカードと新技用カードにしてるんですが?
これでもまずい?
>>534 うざいな。
1日1回という基本的なルールを無視してるわけだから。
ベネのタックルからフンフンフーンってなぐられるやつはどうやって返すんですか?
また、タックルがきそうな場合はどうすればいいんでしょうか?
昨日それしかしないデブにボコボコにされて悲しいです。
僕はジェフを使ってます
>536
顔面パンチはG
腹パンチは2G
腕折りはP+G
タックルのキャッチ投げは上段投げ判定なのでしゃがめばOK。
でも似たようなモーションの中段突進技あるから気を付けろ。
あんまり連発するなら、66Kとか466P+Kのリーチ長い技ぶっ放してみても良いかも。
>530
常に色々な状況を予測して動けばP投げにも十分対処できるはず。
相手が下がる状況も限られてるし。
ブラッドのチャランポの抜け方を教えてください!半分くらい減らされました。
ハメです
抜けられません。諦めましょう
>>534 単純?
ベネに襲われたら、P+GでP離すを繰り返してます。上手くいけばP+GとGで抜けられるヤツは抜けられるんで。
愛しの○症様キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ???
じゃ、ベネのハンドホールドは?
>538
投げはG、蹴りは2G
色んな方向に振り回すやつは対応したレバーの方向。
ハンドホールドも一緒…だったかな?G・2G・P+G、どれかで抜け
ウルフの3p+gの投げコンボ46kのタイミングが全然分からない。
ってゆーか、見たこともないので、いつ46kを押せばいいのか
見当がつかん。遅め? 早め? ついでにダメージは?
33p+gより強いの? 弱いんだったら練習する意味も無いから。
プリーズ、教えて。
ダメは少ないよ。
相手の背中が付いたくらい
3P+G→46K 全部決まってダメ50、酔い醒まし1
タイミングは練習してくれ
549 :
ゲームセンター名無し:04/08/05 14:54 ID:LIutG+p3
さっき技表見たんですけど酔い醒ましって何ですか?
ジジィは酒の量によって技が増えたり威力が増したりするのよ。だから、各キャラ、飲まれた酒を減らす技がいくつかある。ジジィ使ってる人のリングネームとか表示してある下見てみ?トックリと数字あるから。
フォイ!オリャ!フォイ!フガー!
552 :
ゲームセンター名無し:04/08/06 02:04 ID:bjkvHtzk
バーチャ始めるならカゲかジャッキー使えと言われてジャッキー使ってるんですが
対戦だと足位置が把握できず浮かせコンボがスカスカです。慣れるしかありませんか?
554 :
552:04/08/06 02:52 ID:???
どうもです、もう体がついてこない・・・_| ̄|○ 2分の1かなぁ。みんな浮かせたら
同じコンボ使ってるように見えるけどラウとかも足位置とかあるんですね。ジャッキー
かっこいいんで、練習します。
足位置確認は、人のプレイを意識的に観察するだけでも効果あるぞ。
おっさんの俺でも9割以上確認できるようになった。ガンガレ!
>>545 3P+G後は位置が入れ替わるんで、例えば1P側で投げたら
2P側から見ての46Kコマンドになるってところと、焦っちゃって
先行入力している可能性がありそう。
追加46Kの入力タイミングは>547氏の通り、としか。
ノーマルモードで練習してみれ。
そういう自分はトーキックスタナーのタイミングが微妙に
わからなくなって苦しんでたりするorz
557 :
中年:04/08/06 09:43 ID:???
トースタもシャイニングも入力シビア杉。
かんたんやろトース
最近始めたばっかりなのですが
お手並み拝見の場所(渋谷)って人が沢山いて
五段程度で組手に挑戦してたら恥ずかしいものですか?
ええよ
トーキックスプラッシュもね
今年デビューの三段パイです。
受身を攻める際、避け攻撃を出そうとすると下段投げに化けるときがあります。
先輩(バーチャの)に聞くとそれは自動2拓になってるからいいんじゃない?
と言うのですが正しいのですか?
ある意味正しい
正しいけど、全回転中段だからって避け攻撃を重ねるのは微妙だと思った。
>>564 別に良いんじゃね?
避けを潰すのが目的なら下段全回転使えば良いけど、NHでダウン奪えないし。
ガードされた時に受ける反撃も、大きな差はない気がする。
今月入ってバーチャFT始めたばかりなのですが、
皿のショートカットヘアの入手方法、宜しければ教えて下さい。
アルカディアの技表でなんとか初段のvf.net昨日始めたばかりです。
何卒御教授お願いします。
>>566 まぁどんな技使おうとかってですが
もっといい選択肢がいっぱいあるよと
569 :
ゲームセンター名無し:04/08/07 13:35 ID:2Gd6cp97
キャッチ投げと普通の投げってどう違うんですか?
キャッチ投げは投げ抜けできません
.r'"''、 _,,,.. -ー''''''ー、 ./゙'=@._ ―ー-,
.,iー-、 .゙l l,,_ / _ . l ! .!./ ゝ-、
.!, .゙'" ヽ. ヽ,,,,.. -''ン゛ .} .| .゛ ,,、 〔゙|.ο !
l , r .iヽ l . ,/ .,./ l / _| ‘'ヽ /
./ .l/ / .! .! .... ‐゛ ‘''-, .! .i| ´ │
.l゙ , .i′亅 ! / .x;;'''''''、 . ! ! │ゝ―i .厂
│ i゙.l ,ト--″ l .!_ .,,、 ゙'、 | .,! ! .|., ―┘ /
.! .∨ .,..、 l゙ .| .l. l ∨ ! .| .] i‐ 、 .ヽ、
. l. : ,i┐゙‐'゛ ゙l l. `″ / .! .! ゝ./ . l
`''''" ヽ,,,,,,..-'―′ \,,,,,,,,,.. '" ゝ ノゝ、,,,,,./ -.../
剛の土蜘蛛投げ抜けできないっけ?
あれとかは打撃扱いになるんかな
キャッチ投げでも投げ抜けできるものもあります
キャッチと通常投げの違いは、キャッチは相手の技の
出がかりも投げることができるということです
VF.netするのって幾らかかるの?
クレジットカード使っても平気?
携帯は月300円パソは400円です
ありがと
で、クレジットカード使っても大丈夫?
後からトラブルとか起こりませんか?(架空請求とか
>>577 事故りたくなければ車に乗るな。家から出るな。
さよなら バーチャファイター
>>567 ショートカットって誰だ?
葵のならショップで売ってる
外跳ねは銀争奪
583 :
569:04/08/07 23:41 ID:???
サンクス
ほんと基本的な質問ですまんですが、スライドシャッフルやSSSってのはどうやってやるんですか?
またこんなときにやれば効果的だ!っていう場面とかも教えてくれればありがたいです・・・。
SSは4P+K+G
SSSは各種技の後から4で出る(P+KK 6P+K KP K+G P+K+GK等)
SSやSSS中にP P+K 2KK K(キャンセル可能) 33p 33kで技が出る。
また、SSSは入れ込みで433Kと出すとその場でトーキックが出る。
効果的な使いどころはジャキ使ってないから知らん。
>SSSは入れ込みで433Kと出すとその場でトーキックが出る。
これくらいしか使い道が無いような。ゲセンで見てても(S)SSって魅せ技として格下に使ってるくらいじゃね?
K+G433K・P+Gとか3段ぽくてカコイイけどバグだろw
メイン剛でEVOから初めて8000試合
読みと避け抜け(2個)で10段〜ツワモノ行ったり来たり
勝ったり負けたりで勝率55%ぐらい
ARE、VIP等まったく使用しないんですが
使ったらもっと強くなるんでしょうか?
もっと面白くなるんでしょうか?
面白くはなるかもしれないが
強くはならない
そのあたりがおまえの限界
いや普通に強くなるんじゃん?
>>588 技術に惑わされる事無く自分の道を邁進すべし!
592 :
ゲームセンター名無し:04/08/08 17:12 ID:r5mCxkYW
ウルフで攻め方や使える連続技教えてください!
>>588 ゴウはAREやVIP使っても直接コンボに結び付けられないから他のキャラより恩恵は少ないが戦力にはなる。
強者から↑いこうとするなら
1、Pのヒット確認、2Pのカウンター確認。2Pに関してはガード、ヒット、カウンターまで見分けたい。
2、大まかなフレーム差。それに対応した技。
3、投げ抜け2つ以上。さらに避け抜け以外の投げ抜けもマスター。
4、2P、P投げに対して避け抜けでの反応。
5、キャラ対策。技の当たり方と状態。
自分は今、名将だけど2、4がいい加減だと称号維持もおぼつかないと思う。
594 :
593:04/08/08 17:21 ID:???
>>588 続き。基本的にフレームで+5、+6取ったら膝と投げと遅らせの3択を迫るわけだけどそれも場合による。
例えばジャッキーの4K+Gをガードされた後に相手の投げを呼んで暴れることは量産型にでも出来る。
ジャッキーの4K+Gガード後はこちらがPを当てた時と同じくらい有利フレームが取れる。
ただし不意に食らったP後は上級者でも避け抜けが多く、コンボ始動での暴れは少ない。
つまりフレーム的にはほぼ同じだけどそれを同じと考えずに投げの比率を多めにするか
フレーム通りの膝を出す比率を増やすか、遅らせ打撃を多めにするか、全て相手次第になる。
一番相手の強さを測るポイントは2Pを当てた後だと思う。その時に投げ抜けなどの防御行動で相手の
実力が判るし逆にこちらもある程度の防御行動の選択肢の幅が無いと上級者に付け込まれてしまうだろう。
>593はゴウで名将?
頑張ってるなー
ゴウで名将か・・・・・・・・・嵐?
すみません、先ほどから話題になってるARE、VIPってなんのことですか?
FTなるものをプレイしてみたが、CPUが結構強いような気がした。
実際、強くなったんだろうか、、、
1年ぐらいバーチャをプレイしていないと、感覚としてはこんなもんなのかな?
なってるよ。特にチャレンジ。ただ投げ確定で投げ、とかわかりやすい。あと自爆避け抜けとか勝手にする。
やっぱりね。 3Q
チャレンジモードのラウは、肘確時にきっちり46Pから足位置コンボを
決めてくるから小憎らしい。避け抜けさぼると投げられまくるし。
起き蹴りもほぼガードしてくるよな。俺より強いんじゃあ・・・orz
ARE=Anti Rapid Escape
最速避けに対して特殊入力で有利フレームを消費して技をだして最速避けをつぶすこと
一流プレーヤーも使っています
VIP=Very Important Push
起き攻めや受身攻めのときに前ダッシュ連打すること
一流プレーヤーも使っています
>>601 確定反撃をきっちり決めてくるのは別にいいけどね。
使う技のリスクをプレイヤーが体感できるし、
それは確かに「強さ」の一部だから。
しかし、起き蹴りをほぼ確実にガードしたり、
壁よろけを毎回最速で回復して避け抜けしたり、
有利不利のない状況で奇襲気味に出したジェフの4P+Gあたりを抜けたり、
草薙ガード後の行動をこちらに100%あわせて切り替えたりするのは、
「強い」を通り越してただの理不尽。
こちらの行動を「見てから」でなく、「入力を確認してから」行動をあわせるのは
CPU特権であって現実の対戦とは無関係。
徹底されたら人間側が勝てるわけないし。
そのへんが「ストレスモード」と言われる原因のひとつかと。
ついでに、「投げを決めろ」系のステージで、
CPUがつねにしゃがんでるか暴れてるか、って状態も勘弁。
せっかく投げ格ガードしても、確実に全ての投げを抜けてくるから意味ないし。
避け抜け5つ?CPU調整した方々、プレイヤーをナメてませんかね。
家庭用Evoのクエストモードに通じるものがあるな>理不尽系超反応
セガの持っていかせたい方向に無理やりもっていかすのはどうかと思うね・・・
606 :
588:04/08/09 04:55 ID:a56WW9yQ
>>593 大変参考になりました
もう一度自分の実力を見直して基礎から固めてみます。丁寧にありがとうございました
>>591 技術を磨きながら自分のプレイスタイルを確立したいとおもいます
意味なく上げてしまった_| ̄|○
>>597 areは避け〜33_or323〜打撃+仕込み技(−4まで)
vipは避け〜3打撃3_+仕込み技(−5まで)
投げ、遅らせ、反応遅い人には打撃がでる。
打撃で反撃されれば自側打撃がキャンセルされ仕込み技が発動。
ラウだと3ppkノーマルヒット(−3)避け〜3〜3k〜3〜46p
投げには3kp。打撃がくれば46pのみ成功避けから発動。
areはオールラウンドエスケープorオールレンジエスケープの略らしい。
vipは実践に初めて導入した三重のプレーヤーのリングネームらしい。
三重と言えば見栄アキラってすっげーかっこいいよね
あと天下無敵かっこよすぎますよ
もうねぬるぽ
>>602 >>607 ふむふむ、詳しく教えてくださってありがとうございます
なんか説明を見ても何が何やらで(避け投げぬけも出来ない私には)とても難しいテクニックだということだけは分かります
602は少し説明が足りないね
Anti Rapid Escape
1フレ消費 先行入力44or66攻撃or投げ
2フレ消費 先行入力444or666攻撃or投げ
3フレ消費 先行入力833or233攻撃or投げ(避け失敗モーション1フレ避け失敗モーションキャンセルに2フレ)
4−8フレ消費 Kキャン攻撃or投げ(Kキャンはキャンセルのタイミングで4-8フレ調整できる)
ツマンネ
613 :
ゲームセンター名無し:04/08/09 22:02 ID:oB3MAekH
アイテム表誰か載せてくれ
FTノーマルモードのCPUってEvoのCPUより弱くね?
と思っている漏れが対戦弱いのは何でなんだろう?
店によって難易度違う気もするけど。
ノーマルモードのCPUレベルは
very easy
easy
normal
hard
very hard
の5段階
店側の設定によるもので
基本的にエボと変わりません。
尚、チャレンジモードは難易度固定です。
P投げ、起き上がり蹴り投げ効かなくなってるから油断してると負けるね
デュラルは相変わらずしゃがパン連打で死んだけどな
619 :
ゲームセンター名無し:04/08/10 01:50 ID:zRmesNe4
誰かキャ別攻略とかムービー見れるリンク貼ってちょろQ
>>620 レイフェイの前転からの投げカッコええのう。
エメフロも2パターンあるのか…
622 :
ブライラント:04/08/10 19:52 ID:jNpbczoI
evoの質問ですが。
豪傑と鳳凰のなり方を教えていただけないでしょうか?(´。`)
>>616 normal とか hard とかって、見分けられるの?
それとも店員にしか判らないの?
>>623 画面上にCPUレベルが出るわけじゃないので
店のやつにその場で設定変えるの見せてもらって
「これがイージーか、なるほどコレがハードか」
って感じにやらないとわからないと思う
よっぽど色んなレベルのCPU戦を数こなさない限り
ノーマルとハードみたく1段階の差を見分けるのは困難だろう
ちなみにデフォルトはノーマルなんだが、低段者じゃクリアできないと思う
ガード投げ抜けは最後の投げ抜けコマンドの後GなのかP+GのPだけ離すのかどちらでしょうか?
>>625 ちょい言ってるのが分からんので僕なりのガード抜けを
ジャッキー使ってるからジャッキーで。
33Kやってガードされたらまだジャッキーの蹴り足が上がってる時に投げ抜けを入れて最後にG押しっぱです。
でもやっぱガード抜けは確実性が低いと思うんですが・・・。
>投げ抜けを入れて最後にG押しっぱ
だからG押しっぱするときに一度Gを離すか離さないかを聞いているのでは?
ちなみに俺はPだけ離す。
最近バーチャ始めて、俺もよく理解していないので・・・
ガード投げ抜け
投げ入れる→ニュートラル→Gを押す→投げもれる
投げ入れる→Pは離してGは押しっぱなし→投げもれない
避け投げ抜け
どちらの方法でも投げもれない
これで合ってます?
禿の前転からの投げと蹴りの二択の対処法がわかりません。
勘で暴れるかぼっ立ちガードしかないんでしょうか?
使用キャラはブラッドです。
>>629 前転見てから、発生が早くてダウン中の相手にも当たる技をだすべし
俺は晶使いなんだが鉄残光一択だ
ブラなら→投げの後に当たる膝でいいんじゃない?
>>629 シッ!っていう膝蹴りね。46K+G
まあ、コマンド的に時間かかるんだったら全キャラだけどローキックで安定じゃないかな?
ゴウのも禿のもだけどしゃがパンはスカせるね。研究次第で結構使えそうだ
632 :
625:04/08/11 07:34 ID:???
>>626-627 どうもです、ガード投げ抜けがなかなかできないんです。避けぬけガードなんてもう・・・
>>622 なれない。
FTになってから叩き付けが受身取りやすくなった気がするけど、どうなの?
たしか、アキラの独歩コマンド(K+G〜G離す)をP+Gに置き換えた入力法だよね
チャットメッセージの改行ってどうやるんですか?
たまに縦書きの人とかいますよね。
改行を入れてください
争奪戦でもらえるマネーって大体どれくらいなんですか?
4Gくらい?
ありゃ、そんなに少ないんですか
さっき初めて争奪戦に勝てて嬉しかったのですが、
争奪戦ではアイテム以外意味ないんですね
ガックシ・・・
30ギルくらい?
すみません、お礼言い忘れました
>>640さん、ありがとうございます
ネタかよ・・・・
真面目に答えると、空のケースを除けば
50〜250ミニーくらいが相場では?
いや、幅あるけど。
ウルフの投げについて質問です。
KSとジャイアントスイング、リストロックスローって全部受け身取れますよね。
受け身とれた場合どれだけダメージを軽減できるものなのでしょうか。
また、抜けられた後はどれだけ有利を取れるものなんでしょうか。
>>664 確かに全部受身とれるが、その中でジャスト受身のダメージ軽減があるのはスイングのみ。
最速スイングが100→受身成功時80 通常スイングは80→成功時60
投げ抜け後硬化差はさすがにFTになってからの新しい情報が無いので
以下はevo時代のものであるのを前提にしてくれぃ。変わってたらスマソ。
リストロックはウルフ不利。-6F。
KSは抜けて五分。ウルフ使う人は知ってる事なので上手く利用してくる。注意。
通常スイングも確か五分。でも大抵の場合距離が遠いので只の仕切りなおし。
最速スイングは抜けてウルフ有利。+13F。抜ける側が壁背負ってるとウルフのP確定w
さすがに+13はFTで調整されてる可能性が大きいかな。
647 :
645:04/08/13 11:12 ID:???
つーか朱本に投げ抜け硬化差乗ってるんだな。
俺は本持ってないので、持ってる人ヨロ。
>>645は忘れてくれ。
はじめましEVOからジャッキー2段なんですが投げが抜けれません…↓PGは分かるですが下段投げやジャーマンやダウン投げが抜けれません…初心者的な質問ですが教えてくださいm(_ _)m
>>645-647 FTも変更ないみたいです。
>>648 下段投げ…基本的に上段投げの投げ抜けと一緒、ボタンが一個増えただけです。
ジャーマン…ウルフの背後投げだと思いますが、背後投げは投げ抜けできません。
ダウン投げ…受付時間が短く、受付が有効なのも一回だけなので、目押しで入力して下さい。
タイミングは掴まれる瞬間です。
>649
え、うそ、俺ダウン投げは連打で抜けてるけど
方向固定の連打で抜けれるよ
ダウソ投げの抜け
別にレバー入れっぱ(3or2)にP+G連打でOKだよ…ねぇ。
複数は受け付けないんで、対ウルフ、ジェフはダメージ与えでくるか
起こし攻め(リングアウト)かのどっちか嫁。
昨日渋谷で見たんだけど、某ベネが開幕アヤシイ動きで半歩ぐらい前に出てくるのだがw
どうやるの?見た目は構えチェンジ繰り返してるだけだがデキネー
なんかバグっぽいけど・・・
654 :
ゲームセンター名無し:04/08/14 23:50 ID:LkkGU37L
通り名の「強腕」の読み方教えてください。
「ごうわん」だと思っていたのですが、
Lv.6の「豪腕」になってハテナ????
これは「ごうわん」ですよね。
読み方がかぶってしまいます。
655 :
ゲームセンター名無し:04/08/15 01:00 ID:ra8wb1Mz
最近バーチャを始めてリオンを使ってるんですが全然勝てません 特にジャッキーとかアキラに狩られまくりです、、、特にジャッキーが苦手でもうどうしようもないです、、、ジャッキー相手にするときの上手い立ち回り方をどうか教えて下さい
656 :
たすけてください(ノд・。) グスン:04/08/15 01:04 ID:XgBoZpId
バーチャ歴半年くらいなんですが、勝率20%でぜんぜん勝てません。。。お願いです、コツやいい戦略教えてください。当方はジャッキーつかっています。ご迷惑をおかけしてすみませんが、よろしくお願いします。
>>654 かぶってると困るのかい?
>>655 まず、どうしてジャッキーが苦手なのか考えてみよう。
どんなときに、なにをされて負けてるのか考えてみよう。
>>656 バーチャ流行ってるゲーセン行って、他のジャッキー使いのマネをしてみよう。
656
自作汁。
660 :
ゲームセンター名無し:04/08/15 01:46 ID:ra8wb1Mz
>>658 ありがとうございます!後になって冷静に考えるとなんとなくわかります
ワンパン投げや後ろに下がってボディブローや蹴りなどにいつも苦しめられてます あと起き上がりに投げられるのは分かっていてしゃがむんですがなぜか投げられてしまいます その辺はどう対処していますか?
>>660 P→投げとP→バックダッシュ打撃が苦手、ということですか?
では、投げとバックダッシュ打撃の両方に勝てる選択肢を探しましょう。
相手の技によりますが、ベストは44Kでしょうか?リオン使わないので詳しくはわかりません。
あるいは、Pそのものを潰すかしゃがむかしましょう。
起き上がりを投げられるのは、状況がわからないのでなんとも言えませんが、
適当にダメージの高い打撃を出しておきましょう。
あとメール欄にsageと入れなさい。
>>661 すみませんバーチャ初心者な上ネットも初心者なんです ご指摘ありがとうございます(;Д;)
今日ジャッキー相手に20連敗くらいしてもう何やっても勝てる気がしなくなってここで聞けば何か教えて下さると思い書き込みした所存です。
44Kですか 今度試してみます
>>661さんすみませんバックダッシュ攻撃というかスライドシャッフル?てゆう技ですか?あれから色々やられるのが苦手です とりあえず手を出さずにおけば相手は何もしてこないのですが何かこれ!てゆう対処法はないものでしょうか、、、
そこそこ頑張ってるつもりなんですが
称号になれません、金争奪欲しいです
誰か俺にバーチャルファイター教えてください
サラです
>>664 今何段よ?始めたばかりで級とかなら先は長いと思うが・・・
称号に成るには
@自作
A地道にがんばる
B明らかに自作と思われる同段を狩る
な訳だが手っ取り早く逝くんなら@、>664がアイテムが取れればいいと言うんならオススメw
フツーに対戦、でも勝ちたいというんならA、だす。つか周りに自分と同等、ちょい上、ちょい下な奴とか居ないのかな?
今すぐ欲しいっ!ていうんなら@に頼らざるをえないんだが(;´Д`)
キャラ攻略云々はバチャ系サイト巡りやバチャ仲間等に聞くとよろし
>>645-647 ありがとうございます。
実質6抜けは抜け後の状況もダメージもウルフ有利みたいなので確実に
抜けないといけないんですね。
リストロックだけはこちらが有利みたいですが
受け身取れなくてダメージも優秀なF5や
抜けられ後も5分のDDTを混ぜてくるからFTウルフはきついです。
ありがとうございます、助かりました。
>660
ジャキの後ろに下がるのはこっちもBDで下がってやれば何も届かんよ。
P投げに対しては頑張って反応するしかないなあ。
とりあえずBD〜にも対応できるKKかP+K辺りで暴れてみたら?
レバーいらんから簡単。P+Kはコンボ入るし、相手も多少萎縮するかも。
44Kは、とりあえずこっちの技ガードされた後にBDから出してみると良いかも。
入力する時は444Kって感じに。
44KP+Kまで繋げればさらに空中コンボ入って非常に美味しい。
リオンの常套手段だから覚えておくと良い。
誰かジェフリーのバズソーキックの入力タイミングを教えて下さい。
全然出ません。
ウルフのメイヤー→サッカーボールもタイミングがわかりません。
2ちゃん関連のチームないの?
MJにはあるのに・・・。
>>668 バズソーはP+KPのPとワンセットで6P+G入力。Pがカウンターだったら勝手に派生してくれる。サッカーボールキックは、ウルフ使わんから知らんが、前の方のレスで、相手の背中がつくくらいとあった。
>>669 前に『チーム2ちゃん』というのが存在した。今は知らん
672 :
ゲームセンター名無し:04/08/16 05:02 ID:RIOpSiF9
>>668 サッカーは腹を地面に付けたのを見てから
入力、でだいぶ成功してます。
おいらはパイがメインなのだが、
2_6p(カウンター)などで、どうして空中コンボになるの?
1pも! あんな手が当たっただけで、空中に浮いてしまう奴の気がしれない。
ちょっと現実的に考えてみました。
あと、踊り (背後)P+Kでダメージが与えられるのも疑問です。
ゲームだから。
ロボットだから
677 :
669:04/08/16 14:23 ID:???
>670、>671
遅くなったが、レスサンクス
>>674 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
679 :
ゲームセンター名無し:04/08/16 16:08 ID:YQSqcZw0
>>676 え、ロボットだったの? デカパイのデュラルはロボットぽいけど。
アキラの46p+Kのあんな変なポーズで攻撃が成立しているのは何故ですか?
現実でやったらアホだぞ。
現実でやらないよ
ゲームだもん
と冷たく言ってみる
681 :
あきら:04/08/16 19:08 ID:ctZgf1M8
どなたか大覇王日記のURLおしえてくださいm(__)m
682 :
ゲームセンター名無し:04/08/16 22:00 ID:0dWHC0X0
初心者なもんで質問なんですがアイテムをVF.NETで購入して装着したのに
アーケドでプレイしても装着してないんですがどうしてでしょうか?
因みにパイで七級です。
愚問ですみませんがよろしくお願いしまつ
・1Pと2Pが違う
・狂態がネットに繋がっていない
・実は皿のアイテムだった
684 :
ゲームセンター名無し:04/08/16 22:51 ID:rXz2C8jW
ウルフの投げの優先順位を教えてください。
投げ確ガードされたら、基本的に6は入れるのですが
ジャイアン食らうのは、大抵↓Pの時なので、他の投げに対処できません。
>>684 F5もダメージでかいしftでは4と6方向は同じくらいの割合になったかな?
1は壁際やリング際以外は捨てていい
避け入力後は漏れ覚悟で4P+Gと6P+G交互連打とかそんな感じで
>684
1.6→80〜100
2.4→75
3.3→70
4.生→45?
5.1→後ろへスルー、リング際では強力なので優先順位1〜2番ぐらい。
687 :
682:04/08/17 14:52 ID:/vi6D+Pf
>>683 2P設定ですた _│ ̄│○ レスありがとうございます
ア−ケ−ド初心者です。
PS2のEVOでなんとか覇王になる事が出来たので早速ゲ−センデビュ−しようと
思うのですが、カ−ドを買って、筐体に刺しこんだらOKなんですか?
名前とか、着せ替え・色替えはどのように行うものなのでしょうか?
後、ウルフのフリンジと共通の発行ブレスはなんとか付けたいのですが、簡単に
つきますでしょうか?
ちなみに、カ−ドだけ買って何もせずに帰ってきました。
宜しくお願い致します。
カードを挿して金を入れてゲームスタートすればOK
最初に選んだキャラ専用なので間違って選ばないように
690 :
688:04/08/17 16:33 ID:???
>>689 ありがとうございます。
着せ替えなんかはどうするのでしょうか?
まだ何も無いので、いいと言えばいいのですが。
携帯orPCに登録汁。
エメフロが決まる状況ってどうやって自力で作りだすのですか?
ブックを飲ませるのも実力のうち。三沢さんを見習いなさい。
中間距離、相手の起き上がりの暴れ読んでぶっ放す。
半回転だしガードさせればリスクすくない。
あんまり使わないけどね
>>693 プロレス素人だからネタがわからん
最近始めた初段サラを使っておりますが
悪魔の羽っぽいのって何段で手に入るか教えて欲しいです。
レイフェイに負けると泣きそうになるくらい悔しいんですけど
特にうっかり横転したばかりにバーンナックルからの強力コンボとか入れられてボコボコにされたりすると、死にたくなります
どうすればいいですか
当方暴走皆伝のジャッキー
697 :
ゲームセンター名無し:04/08/17 23:41 ID:s6PWT6tT
SS→イェー!SS→イェー!!
>>695 〜連勝しろっていうクエストで連勝数が15のときに貰えたはず
クエストの出現条件はシラネ
699 :
696:04/08/17 23:48 ID:???
>>697 まじすか、明日 SS-> イエー! やってきます
>696
うっかり横転するな。
レイは下と横に動くことで相手の技をすかす手段に長けてるから、下方向に強い6K、
横に強い全回転の46K+Gを攻めに混ぜると良いかも。
レイの回避技はかなり制限されるはず。46K+Gはレイ背向け後の行動にも強い。
あと、確定反撃をしっかり覚えて返す。
特に33PPと9K+G、全回転下段への反撃は見逃し厳禁。
バーンナックルワラタw
702 :
696:04/08/18 00:05 ID:???
>>700 ご丁寧にありがとうございます
46k+G 、6K、確定反撃、肝に銘じときます
今日もレイフェイにボコられて死にたくなりました
明らかに俺を見ていないレイフェイの一人踊りに巻き込まれボコボコにされました
なんていうか、戦っているというよりも、ブルドーザーに巻き込まれた気分です
でも、明日からはきっと勝てる、かもしれない
おもろいなオマエガンガレ
バーンナックルがツボにハマったw
>>696 うつ伏せ頭でダウンするときは横転受け身しちゃいかんよ。
あと、跨虎式の時の捌きにも注意な。
705 :
sage :04/08/18 01:15 ID:i3Lcvm57
バーチャって面白いか?
正直覚える事が多すぎる
いっそ5はキャラ全員入れ替えてスタートライン一緒に(ry
>>705 おもしろいよ ってかほかにまともな格ゲーがない
>>706 んなことしたら余計覚えること増えるだろ
携帯でも閲覧可能な技のフレーム全て載ってるサイト教えてください。
PCないのでorz
PCか本買えよ
VFやってる奴がみんな707みたいに見られると嫌だな・・
ジャッキーのヒザなくなってからバーチャやってない
単に707がバーチャ狂信者って事を言いたいのでは
714 :
696:04/08/18 22:12 ID:???
今日に限ってレイフェイ入ってこなかった・・・
_| ̄|○
○
ノ|)
_| ̄|○ <し
○ノ
○ ノ|
_| ̄| <し
○ ○ノ
人 ノ/
〉 />
ヽ○ノ ヽ○ノ
/ /
ノ) ノ)
716 :
707:04/08/19 01:34 ID:???
スマン言い方が悪かった別に信者ではないです。
鉄拳TAGとかバイパースとかラスブロも好きでした。
2DはZERO3とか適当に遊んでたんですが
ギルティとかストVとかはついていけなさそうなので見るだけです。
敷居の高さはバチャも他のゲームも変わらないね
たいして他のゲームやりこまないで軽率な意見を言ってしまい反省してます。
>>707 間違ってはいないと思うよ。
他の格ゲーには勝負にすらならない弱キャラの域を越えたクソキャラが普通にいるし。
大会で禁止されたりする強キャラを越えた詐欺キャラすらもいる。
他の格ゲーと比べたら明らかに良作であることは疑い様も無い。
段位システム、カードバグ、イベント、そのあたりにユーザーの不満が多いのも疑い様も無いが。
>>717 そこで敢えてKOFを挙げても説得力ないよ
主にジャッキー3段でやってます。
僕が勝った直後、対戦相手がジャッキーに変えて即入ってくることがあります。
キャラの性能の良さで勝ってると思われているのか...
シャアやランバラルに言いくるめられてるアムロな気分 _| ̄|○
いやアムロっつーほど強くはないんですが決して。
しかしバーチャは楽しいのぅ。
まぁガンバレ
>714
そういやバーンナッコォは立ち会いで使ってくるならノーガードで当て身できるよ。
追加のP入力すれば投げ確定。
ワールドヒーローずなつかしいな
最初にはまった格ゲーだ
ファイターズヒストリ(ry
>>723 それ、聖職者みたいなオッサンが笑えるやつだ。
今時しゃがみパンチ連発されたとかいう理由でリアルファイトやる人っているんでしょうか?
なんとなくしゃがみパンチ出しづらいんですけど・・・
出して良いよ。食らうヤツが悪い。
>>725 あのラスプーチンをあんなキャラにしてしまったのはある意味偉業だったなw
KOF界の帝王
UUUUUUUUUUU様名言集
現在(581勝 5敗)
「負ける要素はない」・・・・勝率99%を越えた時に言った言葉、もはや語る必要がない伝説である・・・
「追う者から追われる者へ」・・・このスレで有名になった時に言った言葉
「強くて何がワルい?」・・・このスレで妬まれた時に言った言葉
「指先で決める人生がある」・・・このスレで無職と指摘された時に言った言葉
「よく頑張りましたね」・・・数少ない黒星をつけた人に言った言葉
「弱いねー君達」・・・遠征者に対して言った言葉
で、その人はバーチャ何段なのよ
>>728 「『怪僧』ってそういう意味じゃねぇだろ!」ってツッコミ待ちだったんだろう。
自分でつっこむのね
VF.netのショップに髪の毛の色を変えられるアイテムが売ってますが、
あれは50試合限定とか制限があるんですか?
それともFTからは制限なくなってたりするんですか?
日数制限だべ?
ああ、アイテム選択すればいつまで使えるか分かるんですね
失礼致しました
737 :
ゲームセンター名無し:04/08/22 19:00 ID:c/W2/rd2
保全
家庭用でガンガッテゲーセンデビューと目論んだが
スティックを買う前にパッドで慣れてしまって
いざスティックでやると、パッドのように動けないorz
あーなんとも言えないこのもどかしさ。
まぁあれだ、
パッドでもスティックでも俺には勝てまい
>>739 我に敵なし宣言キター
>>738 その気持ち、凄いよく分かる。
俺の場合200戦位したら、ようやく慣れたよ。
パッド差込口をつければいいのにね。パッド持参で
キーコンフィグはカード使えばいいわけだし
ちょっと前になかったっけ?
カプエスとマヴカプ2だな。
俺は実際にパッドでやったことがある!
パットだと同時押ししにくいじゃん
LR
ドンドン!あんのっきっおっにょどー!
>>727 ありがとうございます。
とりあえず少し使ってみます。
リアルファイトやらかして出入り禁止はハズ杉なのでちょこちょこと。
いまどきシャガパンくらいでキレるヤツも珍しい
>>745 L1L2とR1R2があるからやりやすい
パッドだと立ち百虎難しすぎ
>>750 つうかパッドでアキラを使うこと自体間違ってる気もする。
こんな鳥でた
753 :
ゲームセンター名無し:04/08/24 07:20 ID:Ev7shUPT
>>719 それでそのジャッキーには勝つの?
実際初心者間でジャッキーは最強だと
思うよー
パイ使いなんやけど、たまに、連打しまくりでせこいと言われます。
たまに待ちに入ると、カウンターを狙ってせこいといわれます。
pppや3ppがせこいって言われます。
それっていけないんですか?
たとえずるかろうとそれに何回も負けるようじゃ、
そいつもたいしたことないと思うのですが。
プロはどんなせこい手できても勝てると思う。
わしの考えは間違いかのー?
現在9段のウザ・パイでした。
対応できないからって愚痴りやがってせこい、とでも言い返せ。
>>755 9段にもなってそんなチッチャイ事で悩まない!
俺のπなんてさppp使わないで新技のピョン移動→下or上投げ頻繁にやってるだけでセコい扱い‥エエエェ(´Д`;)
わかってるなら潰せばいいじゃんよヽ(`Д´)ノ
760 :
755:04/08/24 15:10 ID:???
>>756 いいね。
>>757 そうだったな。
>>758 どこによく出没する? わしは一回目の対戦ではほとんど勝つよ〜。
相手が連呼するとよく負ける。
>>759 わしも、相手が弱い技は頻繁に使うなり。
最近、思い始めた疑問:『ベネッサとジェフリーは親子なんではないか』
肌の色はそっくり。
ベネの3p+kとジェフリーのケンカフックは似ている。などなど。
762 :
ゲームセンター名無し:04/08/24 16:16 ID:UIOB8wXH
質問です、ジジィの新技の6+P+K+G P P。アレの2発目がタイミングがわかりません、ちゃんと一発目が相手に触れてんですが…教えてエロイ人!
763 :
ゲームセンター名無し:04/08/24 18:55 ID:wgTZhdKm
>761
モンテのデブ店員のウルフの強さは一般的にはどれくらいですか?
牛丼>牛鉄鍋御膳>デブ店員>豚丼>たこ焼き>ヤキソバ
このへんかな
>ベネッサとジェフリーは親子なんではないか
結構有名な話だよね
ジェフはああ見えて20代だからな
最近バーチャをやり始めたのですが、左方向へのダッシュが上手くいきません。
手首の返しが遅いので出にくい感じです。スティック慣れしてる人は、手首のスナップ
or 2回つまむのどっちを使って出しますか?
すみません、FTではカゲの→←Kという技はなくなってしまったんですか?
>>769 64Kの布影脚はFTで削除されました。
>>770 ああ、やっぱり削除されてたんですか
どうしても出ないのでコマンド変更になったのかと思ってました
ありがとうございます
こんにちは。
3pとか6pとか9kって何でしょうか?
今日初めてバーチャ4をやってみて興味を持ち調べてみたのですが、良くわかりませんでした。
分かる方居ましたら教えてもらえませんか?
リオンのぐるっと手を回して取っちゃうぞ〜みたいな技を出されたら、
どういう対応をするのが望ましいのでしょうか?
行ったれってときに取られて、リズムを狂わされてしまうです(´д`;
>772
数字はレバーの方向ですよ。テンキーの位置です。
66Pなら→→Pってことです
>>773 ありがとうございます。
それにしてもバーチャファイターやってる人って良い人が多いですよね。
対戦の時、わざと2セット負けてくれたりしたのが何度かあり、練習できました。
>>769 布影脚なんで削除されたんだろねー?
そりゃ捌きに成功しても不利になるというどうしようもなさだったが、
玉に相手の下段起き蹴りとか捌くと面食らった相手がボッ立ちになるから
蹴りでガード崩して二択とかイケたのに。
まあ、距離詰めてから小太抜き(4K)出そうとすると
暴発することがあったから、なきゃないでイイ!かも
モンテってどこのゲーセン?
>>774 それは珍しい人だ。わしみたくジェントルマンもいるが、死体下痢をするような悪い人も大勢いる。
みんなが良い人だと思うな。渡る世間は鬼ばかり。
禿の1P+K+Gの構えは『考える人』に見えるのはわしだけかのー?
大阪
>>773 基本はリオンが手を引いて体を寄せた時に→G、そしてリオンが移動した瞬間にすぐ←P+Gもしくは→P+G。
@→G ⇒3発つっつく打撃へのガード。
A←P+Gもしくは→P+G ⇒叩きつける投げを抜ける。左か右か確率2分の1。
@とAを両方入れ込めば@の打撃+Aのどちらかを回避。
Aの投げ抜けはガード抜けをした方がいい。
どっちに移動したか見てから抜け間に合うから2分の1になってないべ。
ガード抜けできるのか
出来るよ
リオンの4K→←(瞬間カポエラダンス)は、踊ってる時に捌きあるんでしょうか?
教えてエロイ人たち
>>782 出来るよ。
おまいの人間性能では出来ないかもしれないがな。
またそうゆう一言余計な下らない事を言う・・・・
786 :
773:04/08/25 23:38 ID:???
>>778 ありがとうございます
かなり不利な防御行動しか基本選択肢となるってことですか・・・
なんとかでかいリターンを入れてやりたいものです
>>782 できないんだ?かわいそうに
アキラのもできないの?
>>787 何をいまさら。晶のは→Gの後↑↓両方G入れられるだけだろ。
>>784 はいはい、すごいね。脳内では誰でも出来るから。
あ、そうね
アキラのは見えなくても全部入れられるんやったね。
アキラはへたれにやさしいね
つーかホンマに見てから反応できないんやな、かわいそう
790 :
788:04/08/26 16:44 ID:???
>>789 >アキラのは見えなくても全部入れられるんやったね。
知らなかったら知らなかったって言えよwキャッチ対策は晶戦で基本なんだから忘れる訳ないだろ。
釣りか本物の初心者のどちらかとは思うけど将称号のプレイヤーでも両方は抜けられてないよ。
>>783 どうもエロイ人ならぬ偉い人です。
それから次のパンチの攻撃が裁きある。
今回の強キャラって誰ですか・・?
よかったら情報ヨロシク
アキラの独歩頂膝と立ち白虎ができません 助言おながいします
アキラを使わなければよいのです。
立ち白虎ができないならしゃがパン白虎を使えばいいのよ。
どっぽって実はKも離しちゃって平気だよ。
指立てて気持ちKだけ長めに触るかんじにピッと下に流しちゃってみ?
798 :
783:04/08/26 23:02 ID:???
>792
初心者でも比較的早く性能引き出せそうなのは、ジャキ、ラウ、サラ、ウルフかな。
足位置確認とかコマンド入力でちょっと難しいかもしれんのはアキラ、カゲ(岩斬破)。
最強なのはアキラ。
>>790 アキラのも余裕で見てから抜けられるから忘れてたんだけど
まぁ知らなかったって事でもいいよ
称号持ちでも見てから抜けられないってどこでプレイしてるんですか?
おいしくポイントいただきに行きたいです
初心者スレでどういう話題を展開してるんですかあんた(ら?)は
バーチャが廃れた理由が何となく見て取れた気がする
(ノ∀`)アチャー言われた‥
ジャッキーってバーチャが出た頃は初心者向けキャラだったけど、
4になって足位置のコンボが重要になって初心者向けキャラじゃなくなっちゃったね
804 :
ゲームセンター名無し:04/08/27 06:29 ID:8bHq7W9R
わはは
バグ技も少し難しいしね>ジャキ
できるようになると、浮いたらほぼ半分くらい減らせるようになるけど
>>805 半分も減らない。
K+Gカウンターからで80くらいP+KKからで60くらい。
>>805 or
>>806 バグ技って何? 真面目に教えて、プリ。
これでおいらの兄貴も強くなるかっ!
809 :
ゲームセンター名無し:04/08/27 13:58 ID:RJcaHppk
アキラ最強てマジですか、
リオンや影、ウルフは?
ウルフはかなり強い
影もまぁ強い
リオンはぼちぼち
アキラは技が出せれば強い
ウルフは読み勝てば最強かもしれない
カゲは中段でネチネチいやらしくいけば強い
リオンは暴れが強い
ゴウが兎に角弱い
VF2だとしゃがみ状態の相手に下Pカウンターを取ったら、
しゃがみ投げ確定だったんだけど、VF4でも同じでしょうか?
>>812 ちゃんと回復する
有利不利見分ける
66K見て避けれる
6段以上にはキツイね
下位の段位にはまだ誤魔化しが効くけど
剛はそこそこ強いよ
>>815 ネタを知らない人にはね
ベネと同じ
相変わらずリーチが短いからEvo同様スカシ待ち
で遠距離対策に剛が66K出してきたら避け
だけで殺せる
>>813 そこまで有利は取れなくなってるし、+8(一般的な投げの発生が8)有利の取れる
PのCHも投げ無効時間が設定されて確定はしなくなってる。
ヒットして投げが確定する打撃はごくごくごく一部。
>>818 BDしてくれる人はありがたい
66Kがよく当たる
見て避ける人はキツイ
まぁ遠距離になったら剛はKか66Kしかないからバレバレな訳だが
>>819 なんとなく分かる。
2段剛だが、この間BDしまくりのリオンに
狩られそうになったが、牙龍がよく当たったオカゲで勝てた。
その後、きっちり避けられて殺されたけどw。
剛はくるりん回し蹴り(捌くヤツ)が強いと思った
剛三段が下pスカスらしいけど、本当ですか?
幻球アイテムって変わってないの?
まぁ俺には一生無理だろうけど・・・
前方回転受身は無視ですか
剛には普通の避けとは別にリオンの斜前歩や斜後歩みたいなのがあればいいのに
2P+K
ゴウの糞使えない背中向けの意味がわからん
使えない技なんていくらでもある
PKの後に背後に向けられる様に設定されておまけにわざわざ背後状態の立ち投げも追加。
でもクソ使えなくて誰も使われていない。セガは何をしたかったんだ?
違うな
プレイヤーが糞だから使いこなせてないんだよ
>>831 -1から剛に背向けでなにしろっつうんだよな。レイじゃあるまいし。
剛は柔術なんだから当て身とかあって然るべきだと思う
ゴウは柔術ですらないんだが。
柔 道 で す
思いっきり殴ってるけどな
相手の腹を蹴りまくってるしね。
まあ、小川も吉田も殴りまくりだし
吉田>>>>>ゴウ>>>>>>∞>>>>>>小川
ラシュワン>>>>吉田>>>>>ゴウ>>>>>>∞>>>>>>小川
ズバッとカゲが バキッとカゲが
悪い奴らを打ちのめすーー
ギュキューン ギュキューン
カゲの技 アタック魔力のカゲハンマー
柔術使いは影丸だという事、お忘れではござらんか?
ここは初心者スレだという事、お忘れではござらんか?
葉隠こと鍋島藩には忍者などいなかった
忍者はいなくても化け猫がいて油をなめたよ
Final TournamentのDVD買っちゃた。
実況は山岸さんがよかった。
>>753 お返事遅れてすいません。
で、そのジャッキーには勝ったり負けたり、半々です。いかん、やっぱりキャラ性能に頼ってるアタシ。
ところで最近はウルフに大ハマリ。
大技ばっかり狙ってるので勝率は20%を切ってるけど、決まった時の爽快感は最高!
一番好きな技は、大回転逆水平チョップから相手の後ろを取ってブン投げるやつ。
ビバ プロレス。
ゴウとかと投げ合戦するのも楽しい。柔道vsプロレスだ!
みんなープロレスやろーぜー
プロレスやりたいならプロレスゲームやる
よーし、じゃあレッスル3で勝負な。
ジャッキーのバグ技のやり方って、
スライドシャッフルのときに、ただ早く433kってだけでできるの?
べネにパンチとられた後(ハンドホールド?)ってどうやって抜けたらいいんですか?
あと、馬乗りされた後に殴られるやつの抜け方もわかりません。
初歩的な質問で申し訳ないのですが、だれか教えて下さい、お願いします
>>852 G・2G・P+Gのどれかで抜ける。ベネ側の出す技によって変わってくるので勘勝負。複数抜け可 なので、俺はP+GでP放すを連打したりしてる。
854 :
ゲームセンター名無し:04/08/30 20:44 ID:W/cQ6Fp7
南アキラの、南ステップってどうやるの???
856 :
ゲームセンター名無し:04/08/30 23:08 ID:pkXiv8fl
レイフェイの新投げ3P+Gの使いどころ教えて下さい。
857 :
入門者:04/08/30 23:45 ID:TZIatB8E
家でエボやってるんだけど
ステッィクがキュッキュいうんですよ、
こんなもん?
専用のやつのがいいのかな?
>>856 なんかこう、ムラムラきて、押し倒したい欲望にかられたときだよ
どのコントローラー使ってるん?
>>858 たしかにそんな感じだな
860 :
入門者:04/08/31 00:15 ID:6xZ7W/mt
>>859 中国製で英語しか書いてないので
わかりません。
投げ抜けがどうもうまくいきません
大技をガードされたのを確認したらすぐ投げのコマンド入れてしまうのですが、早すぎるのでしょうか
>>860 日本製のバーチャスティック使いなよ。
安いやつとは操作性が違う
(そんな高級品ではないがなw)
>>861 普通の投げぬけだよね?
早く入力しすぎると抜けれない。
あとはコマンド正確に入力してるか確認して見れ
ごめん バーチャスティックも製造は日本じゃないか。
「HORI」から出てる「バーチャスティック」これが一番かなー
ほかにオススメあったら教えて。
まあ最近家出でやることもないがな
初心者、入門者応援してます。ガンバレー!
864 :
ゲームセンター名無し:04/08/31 04:29 ID:qyC7qZQi
アキラのしゅらはおうのコツ教えて!!
落ち着いて正確に
866 :
ゲームセンター名無し:04/08/31 09:49 ID:wDj07Zp4
最近4エボ始めた初心者ですが質問です…
昔は(2のとき)出せたほうげきうんしんそうこしょうがなんか全然出ません
どなたかコツなどありましたらよろしくおねがいします…
VF2の頃とコマンド違うのは知ってる?
868 :
ゲームセンター名無し:04/08/31 10:35 ID:wDj07Zp4
>>867 え?コマンド違うのですか??
知りません…
P+K+G〜43P+G〜4or6Pになってます。
VF2の時は確か、2段目が43P+Kでしたよね?
870 :
ゲームセンター名無し:04/08/31 13:35 ID:wDj07Zp4
>>869 そうです!コマンド違ってたんだぁ…そりゃ出ないわな…これって一段目入れば全段確定ですか?あと、前は投げ扱いでしたが今回はどうなんでしょうか…?
教えて君ですいません
ベネッサは、少なくとも軽量級ではないと思うのですが、
なして軽量級に入っているの?
全確。一段目中段の打撃投げ扱い。
>870
ちなみに、FTからは後ろ向きからも出る。
板違いすまそ
>>874 知らんかった。結構へぇ〜なんじゃない。
何が板違いなんだろう
>>876 >>874はFTのことを書いてるから。
スレタイが【VF4evo】ってのを律儀に気にしたと思われます。
それならスレ違いじゃねーのか
>>874 ちょっと間違えただけなのに (;´Д`)
やっと話が理解できた
イキロ
悩み中の3段剛使いです
1.対戦中相手の技を避けた後、
牛を出してもガードされてしまいます。
避けた技にもよるんでしょうけど、
例えば、同キャラ戦で自分が牛出したのを、
相手に避けられた時は喰らいます。
これは自分の入力が甘いのでしょうか?
避けから33入力までワンセットで入力しないと駄目なんでしょうか?
2.ジャッキー、サラ、アオイ、リオン戦でよく、
2段技の初段を避けて投げや打撃に行って、
2段目が追尾してやられてしまいます。
どうすれば良いのでしょうか?
自分がジャッキー等を使うと、
初段避けられた後、2段目が追尾して当たってくれる事は余り無いのに・・・なんで?
誰か教えてください。
>>881 2 正しい方向に避ければ追いかけてこないよ
883 :
入門者:04/09/01 23:24 ID:Ezw+Bnxf
>>863 ありがとうございます、
探しに行ってきます。
ベネは正直イイ!
>>881 1.最初は避けいてからの投げの方が効率よい。
また避けた状況によって、有利不利が違うので46Pを主体にしたほうがいいかも
>>881です。
皆さん、レスありがとうございます。
夕べもスコスコにされてまいりました。
>>882 サラのサーペントの2段目のキックとか、
ジャッキーの6PPの2段目が追いかけてくるんですけど・・・
バーチャって、避けた直後にこちらがコマンドを入力すると追尾されるんでしょうか?
そういう仕様でしたっけ?
>>885 ありがとうございます。
投げに行くと打撃に潰される事が多い(2段目とか)みたいなので
とりあえず46Pを多目にしてみます。
>>886 ジャッキーの6PPはEVOに比べて追いかけて行きにくくなったよ。
技に応じて追尾しやすいもの、しにくいものがあるから気をつけたほうがいいかも。
多用される技のなかで
ラウの66P+K、サラの6PK、レイの敗式PP+K、ブラッドの背中スリッピングKは
他にも有るけどこれらはかなりの追尾性能。
>>886 いや、だから初段を正しい方向に避ければ2発目に追尾されない
>>888 サーペント、6PP等は初段、2段目共に直線なのに
方向とかあるんですか?
ジャキ6pkなら避ける方向はあるけど、サーペントや6ppに避ける方向はなかったと思うよ。
あるよ
サーペントはキャラによってどっちでもよかったり方向があったり
初段が直線でも避け方向によって
2発目に追われたり追われなかったり
酒方向じゃなくて
ただ単にディレイにひっかかってるだけじゃないのか・・・
マジレス禁止か。。。
レスどもです。
>>890、
>>891、
>>892 えっと、どちらなんでしょうか・・・
>>893 いえ、ディレイの時に引っ掛かる時もありますけど
初段→避け→牛→2段目にガイーンって当たる時があったので
避けんと2発目しゃがめ
つうかサーペントに避けとかってナンセンス
責めまくられると弱いヘタレブラッドです。
特に中断を多めに入れられると動きが取れません。
避けてもそこからが辛いです。
避け攻撃ってあんまり使えませんか?
最近は→P+Kを使うようにして、たまに当たるようになりましたが。
>>894 二段目まで我慢して反撃
避け>P>投げとか色々試して見れ
あと入れ込んどくと多少でるの早いよ
>>893 正しい方向に避ければディレイにひっかからない
間違った方向に避けてるからディレイにひっかかる
マジレ(ry
>>898 避け攻撃は使わないほうがいいです。
それより避け抜け→避け成功後の確反を重視で。
成功避けでも先行入力で欲張ったもん入れてりゃ追尾の度合いは上がるよ
ヒヨるんだったら避け抜けGしとけ
兄のバグ技がなくなるらすいけど、バグがなくなったら
ボデエブロー+コンボと違いがほとんどなくなっちゃうと思うのは素人意見でつか?
ちなみに、兄は4番目のサブです。
ウホ
カゲとパイを使ってるんですが、レイフェイの2K+G等のように
リーチが長い下段全回転の先端をガードした後に
確定する反撃ってありますか?
9KK
66PK
2_3P
とか?
しゃがみ状態から出せる中段技でリーチのあるもの…
カゲなら2_6とか2K+G、2_3P
パイなら9KKとか2_K、66PK
20F以上スキのある技ならカゲ・パイともに6K+Gとか
908 :
905:04/09/04 20:06 ID:???
パイは6K+Gが間に合う場合もあるな
>>905 パイは使わないんでワカランが影で簡単に行くなら
2K+G系統の確反には2P+Kよろけ→レバー入れPP4Pもおすすめ。
ガンザンコンボはレイ、ジャッキーあたりにはハの字硬化だと安定しないので。
投げ抜けについて聞きたいんですが、
ウルフのジャイアントスィング、自分が右向きのときの抜け方向は?
あと、打撃投げと投げコンボは抜けられますか?
前,抜けられない,抜けられる
レイの3段投げって抜けられるの?
カードに名前を付けたいのですが、どうすればいいんでしょうか?
公式や台に書いてなかったんですが
何か特別な事をする必要があるんですかね・・・。
>>918 レス有難う御座います
名前を付けるには入会する必要があるんですね
もしかして入会しないとアイテムを装着できないんですかね?
>>919 はずかしアイテムなら入会しなくても勝手につく・・・
って、FTでもはずかしってつくっけ?
あと、EVOの頃の木箱アイテムとか同じ条件で取れるのかな・・・?
アキラの白虎と三段が出来ない・・・。
コツ教えてくだちい・・・。
コツ?
正確に
>>923 コマンド変わってないから、家庭用で練習しる
66Pとかは先行入力でも1F遅れるそうですが66P+Gや33P+Gもそうですか?
>>928 yes
同じ方向に2回以上入れるコマンドは原則として1f遅れます
なぜか?
ニュートラルを通さなくてはならないから
最速で出すには?
硬直の前半に入力を完成させる
42P+Gとか46P+Gも1F遅れる?
文盲か?「同じ方向に」と言うとるだろうが
>>894 避けた後G押してっとおいかけてくるからぼっ立ちでいなさい。
質問です。
ダウン投げって複合抜けって出来ますか?
先日剛に投げられた後、2P+G、3P+G両方入れたのに抜けれなかったので・・・
もう一つ
最近アキラ始めたのですが(5級)
ゴーグルサングラスと藍染め頭巾ってどこで手に入れるんですか?
ダウン投げは複合抜けはできない
藍染め頭巾はミッションの :エクセレントでn回勝て
ゴーグルサングラスはミッションの :壁をn枚壊せ
>>934 Thx!
ダウン投げって複合抜け出来ないんだ・・・
ニュートラル通して遅くなるなら
42P+Gとかも遅くなるはずでしょ?
1F遅れる理由として「ニュートラルを通すから」なら
>>930が疑問に思うのも当然だよ。
33入力はダッシュを通すから1F遅れる。
当然323Pや44Pでも1F消費。
939 :
929:04/09/09 16:31 ID:???
>>938 あれ?ダッシュか技かの判別に1f掛かるんだっけ?俺は↓のように記憶してるけど
> ニュートラル通すと遅くなるんですか?
ニュートラルを「通す」って言い方が悪かった
同じ方向への連続入力は、最初の入力が終った事を示す為に、
間にニュートラルを「入力する必要」がある、そしてNの入力には最低1f必要
「コマンド入力には最低1fが必要」これを踏まえた上で↓を説明
# ●は入力 ○は発生 ■は攻撃 □は硬直
上歩川掌
●○○○○○○○○○○○○○■■□〜
64P
裡門頂肘
●●○○○○○○○○○○○○○■■□〜
6N6P
躍歩頂肘
●●●○○○○○○○○○○○○○■■□〜
6N6N6P
相対的に攻撃力の発生が遅れているのがおわかり頂けますでしょうか?
それだと硬直中に入力完成させれば1F消費なしで出るよ。
941 :
939:04/09/09 16:45 ID:???
ごめんなさい、自分が不勉強でした
あれ?と思って調べなおしたら
>>938 が全てでした
ごめんなさい、死んできます(つд`;)
943 :
939:04/09/09 16:54 ID:???
>>930 文盲なんて言ってごめんなさい
漏れがバカでアフォでマヌケでマンコですた
●は入力 ○は発生 ■は攻撃 □は硬直
◎はダッシュモーション
上歩川掌
●○○○○○○○○○○○○○■■□〜
64P
裡門頂肘
●◎○○○○○○○○○○○○○■■□〜
66P
躍歩頂肘
●◎○○○○○○○○○○○○○■■□〜
666P
素直にあやまってるからいいじゃない。
>>943漏れがバカでアフォでマヌケでマンコですた
バカでアフォでマヌケまでは分かる。
947 :
ゲームセンター名無し:04/09/10 13:10 ID:pLKO0hF8
反省して明日から性転換で女の子になりますって事じゃね?
口が縦に裂けてるんでしょう。
949 :
ゲームセンター名無し:04/09/12 18:21:31 ID:NaSLbZ8D
_ _
〃┏━━ 、
| ノノソハ))) / ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_リリ ;´∀`)リ < うぐぅ♪age
( ⊂#~ ∞~~#⊃ \____
( つ/_∞__|~
|(__)_)
(__)_)
昨日家庭用を買ったんですが、ブラッドを使ってます
立ち回りとかがよく分からないです
どなたか教えて下さい
最初に選ぶキャラとしては正解。
プラクティスとクエストモード制覇するくらいまでまず頑張れー
ゲーセンでは事情が少し変わってるんで助言しにくいです。
イーン!
>>951 ありがとうございます
このキャラってダッキングとか使って攻めるんですか
常にシュ!シュ!ってやるのさ
ばれている相手にはシュッシュやりすぎるとすぐイっちゃう
わからない相手にはサルのごとくシュッシュしる
ダッキングPPをディレイかけて投げと2発目カウンター狙いの二択
スウェーからはP+KPK3K決め撃ち(要目押し)
背スリKはガードさせて4F有利なので知らない相手はハメられる
腹スリKはガードされても下Pで割り込んでくるまでは下P決め撃ちでOK
よし、俺が次スレを立ててやろう。
埋めついでに
今の進行度だと970で立てても問題ないのでは?
>>955 ありがとうございます
このキャラって楽しいですね
葵で天地陰陽でいなした後って、6PPが確定って聞いたんですが、
ほんとですか?
家庭用EVOのCPU相手ですけど、ほとんどガードされてしまいます。
ブラッドのチェンジ(1P+G)後は確定する技ってありますか?
埋
>>962 ホント。46P〜P+Gも確定とかアルカディアで読んだ気がする。EVOの話かもだけど
埋め
>>962 いなした技によって違うんじゃなかったけ?
青いはサブ×7なので適当でスマソ
>>963 チェンジ使うならほかの投げ使ったほうがいい
33P+G
4P+G
46P+G
この三つで十分
>>962 先行入力気味のタイミングじゃ無いといかんよ。
捌く方向見てからレバー入れるまでが長いとガードされる。
>>962 天地陰陽からの確定はこれだけでいい
膝をいなしたときは距離で判断(近いのは右膝、遠いのは左膝)
右膝は6KKも確定だと思ったが忘れた
立ちP、肘、ミドルキック系、右膝→6PP
立ちK系→44P+K、46PP+G
左膝→6P+K、66P+K
FTでは左膝も右膝も44P+Kが確定するようになったよ。
970 :
962:04/09/14 22:18:33 ID:???
レスdクス。
反応が遅かったのがガードされる原因みたいです。
先行入力どころか、いなしたのを見てから6P入れてました。(´・ω・‘)
971 :
968:04/09/15 00:17:08 ID:???
>>969 マジですか
葵メインなのに知らなかったよ_| ̄|○
>>971 意外と膝は取らないから気にスルナ(・∀・)!
VerAで葵微妙に強化だから一緒に喜ぼうゼ!
梅ついでにカキコ
アキラの1P+Gやパイの3(6?)P+G、リオンの3P+Gなどで背中に回られたときに
「最速で振り返って防御」はどうやってるんですか?
たとえばパイの3(6?)P+Gから9KK
いっつもうまく振り返れなくってガスガス追い討ち食らってしまいます。
で、同じ事やり返そうとすると対戦相手はばっちり防御・・・
自分はアキラとリオン使ってます。
FTだと回避できるようになったのか?
晶の1投げは覚えてないけど、他二つは確定あるはずだが。
パイの64、3投げで背後取られた時はしゃがダ振り向きで屈食らい→受身、
リオンの3投げの場合しゃがダ振り向きで一発目もらったのと同時ぐらいにガードで二発目ガード
これで被害は最小限に止められるけどな。
んで、9kkは最速単脚じゃないとガードされる。
>974
速レス激感謝。
どれが確定の追撃かも分からないくらい食らってたもので・・・_| ̄|○
確定以外はこれで防げるように練習します。
リオンの3投げから3PPは裏の選択肢として
2P+K(確定&受身攻めへ移行できる。ダメージは安め)
3K(しゃがダに背面よろけを取る)
投げ(3Kでのよろけを嫌って横移動振り向きする相手に)
3P一発止め→投げ(3PP二発目をガード→反撃を狙ってる相手に)
ってのもあるからね。
逆に自分がリオンで3投げ使うときもこのへん散らしてくのは悪くない。
>2P+K
8P+Kの間違いだ。すまん。
VerAでブラッドの技弱体化多いな 影のヨウゲキエボの性能に戻して
欲しかったな
kキャン真意はが避け殺しって意味が判らんのですが
980 :
ゲームセンター名無し:04/09/15 19:19:42 ID:wuTgWmx0
ソウルエッジ2のスティク買いました。
初心者レバーの持ち方はどのようにしたらいいでしょうか?
>>979 Kキャンした側が避け入力した側より速く動けるから。
一応、投げ確定(抜けられるけど)。
>>980 自分の持ちやすい持ち方が一番なんだけど
自分はワイン持ち(人差し指と中指の間)だけどどうしても苦手な入力方向がある。
最近は被せる人が多いのかな
今から始めるなら被せがイイと思う<レバー
漏れはワイン持ちなんだが33がとても入れ難い、どうしても323になってしまう
十何年もワイン持ちだから既に持ち方変更もできんしな、後は気合のみだなw
984 :
ゲームセンター名無し:04/09/16 00:29:06 ID:dlLRm8Ij
最近ブラッドを使いはじめました。
パンチや膝蹴りがスローになるのってどうやるんですか?
ビューティフルジョーのスレに行ってください。
新スレ立ってるので上げないようにー
かぶせの場合11が入力しずらいんだよなあ
みんな親指で入力?ちょっと右回転させて4本の指で入力?
埋
おれワインもちだけど
2P側にいくと途端に弱くなるよ
6_1Pとかまったくでなくなるし
2_4Pをしゃがみダッシュから1フレ消費で出そうとすると
上手く出ない
俺もワイン持ち。
試しにアキラをかぶせでやってみたけどなんも技出せませんでした。
でも確かにかぶせの方が1、3の入力正確で速い。やばい。
俺はかぶせですが、
2P側行くともともと弱いアキラがもっと弱くなります。
>987で言ってる1が入れにくく、しゃがダ入力が絡むコンボやらはまるでアウトだし
気をつけてないと3段が出きらないことが多くなります。
でも、左右関係なくやってる人もいるので、練習すりゃ良いだけなんでしょうね・・・。
それとも左右関係なく出せてるだけで、やっぱりやり難さはかわってないのかな?
俺は、かぶせとつまみが融合した感じの持ち方だな。
1方向に入力するときは、親指・人差し指・中指を使う。
漏れワイン持ちで、中指と薬指の間にレバーがある
前は手の平が上に向いてたけど、
バーチャをやるようになってから手を縦にするようになった
>>991 と同じようにワインと被せの中間な感じ