カイは
faithタソと
MN(・∀・)イイ!と
アルビレオと
ぶっぱタソくらいしか認めません
特にぶっぱタソのカイが好きw
ソウルキャリバーのってホリよりどういうとこが良いの?
>>60 レバーがゲーセンのに近い。ボタンもつぶれにくい。
あと他のゲームにも使える(何気に重要)。
>>61はGG専用コンの話な。
てかキャリバーステイックもHORI製だぞ。
やっとつながった
GGXX専用のやつは不良品かと思うくらいカタイんだが
スティックって固くてもやってるうちにいい感じにやらかくなってこないか?
GGXX専用のやつにはそんな理想通じませんか?
そういやバーチャロンの専用スティックは一ヶ月で左スティックぶっこ抜けたな
>>65 スペシネフで漕ぎ入力でもやりすぎたか?
>>65 専用のは使えば使うほどガチガチになる。
HORIのレバーは適度な柔らかさだし、耐久性もあるし、話の分かるやつだ。
>>65 丸いやつが何故かデカイとこからしておかしい
あと表現しづらいんだが
ゲーセンにある殆んどのレバーが四角形型なのにアレは八角形型(ってわかるか?
ホリパッドって
中古とかではなかなか売ってないみたいだが
いくらくらい?
こないだ四千いくらで見たけどそんな感じ?
低空スターシップの使い方を教えてください。
スティックはあんまりあると置き場所にこまるぞ…
ぶっ壊れたの含めて7つもある…これ、燃えないゴミでいいんかなあ?
O型ごみだろお
>>71 家電リサイクル法は適用されないだろうし、
タンスやソファーのような大型ゴミでもないし、不燃ゴミで良いんじゃない?
よ、夜中にこっそりハードオフの駐車場に以下略。
>>71 バラして普通に捨てればよいんじゃないかと。分別推奨。
おまけに今使ってるのの部品が潰れた時のパーツの差し替え用に
壊れたステックの、まだまだ使えるパーツを取って置けたら完璧でつね。
ミリアを使う上での注意はなんですか?
相手につかまらないこと
・切り返しに乏しいので立ち回りをしっかりする事。
・防御力も低いので立ち回りを(以下略
・起き攻め命なので引き出しを増やす。
・起き攻めが単調にならないようにする
って、どんなキャラでも気にしなきゃいけないことだな…
スマン。
毬藻バーストってなんですか?
詳しくわかる方教えてください
相手に一本取られた状態でピヨったときに
ポーズ>屈HSを3Fで行うこと
対戦相手が唖然とする、家庭用限定の技だよ
どんなキャラ使うにしても
ワンパターンはだめだよね。
82 :
76:04/05/12 20:26 ID:???
わかりました。ありがとうございます。
前のスレの最後のほうで、アンジの疾ハメからぬけだせねえとぼやいてたボク。
直ガなどのアドバイスをもらって、ゲーセンに行くと、そっこーでまたアンジ。
・・・・・直ガしてんのに抜け出せなかった(涙
直ガして、足払いしてダウンとろうと思ったんだけど、どすりゃいいの??
>>83 ソル使ってた人かい?
足払いじゃ割り込みは無理だと思うよ。
VVかバックステップで対応しよう。
バックステップなら444と4を3回入力するだけで良いし。
(はじめの4で直前ガード、残りの44でバックステップ。)
ただし、疾一段目と同時に下段を重ねられたら144ね。
芯を空中ガードするとか
もうFDでいいじゃん。投げとか電波行動とかに注意してさ。
まあ、完璧に重なってたら直ガーしても無駄なわけだが
完璧に重なってたらどうしょうもにいでそ?
>>88 陰からの疾起き攻め以外なら何とかなるでしょ。
陰からのやつはリバサVVでなんとかしる。
91 :
89:04/05/12 21:10 ID:???
途中で送信しちまった…OnL
どうにかなるなら、その回避策を教えてあげればいいし。
どうにもならないなら、それについて言ったって仕方ないよ。
いいスレタイだね。
金キャラでも弱いチップって一体…
素直にガードするのも手。
ガード不可ってわけじゃない
…疾攻めならここに完全に重なる疾攻めレシピをおかして本人がトレーニングモードでCPUに覚えさせて頑張るのが一番よくね?
と言ってみるイノ使い。
闇慈の生命線がCPUで練習したくらいでガードできるようになったらたまらん!
by闇慈使い
リバサまたは直ガしてから、
ヴォルカ、グランド、ライオット、タイラン、バクステ、金バー。
これ全部試しても抜けられないとしたら、
その闇慈使いは只者ではない。
DAAがねえな
このスレは闇慈の生命線を消すスレになりました。
俺のゲーセンの闇慈の疾攻め紹介しちゃうか。
疾→ディレイ屈K→D
疾→K戒FRC→投げ
疾→ダッシュ投げ
疾→HS風神→一足→色々
疾→屈K→屈S→足払い(一番一般的なやつ)
まだあったけど覚えてないや…
あと、某サイトの掲示板で疾→立S→屈S→足払いが完璧に重なると聞いたがマジ?
と語るカイ使い。
>>99 何でダウンを奪ってから疾起き攻めに移行するかで完璧に重なるかは違うんじゃないの?
闇慈とはそんなに戦った事ないから、ハッキリ言えないが。
疾→ダッシュ針がないやね
102 :
83:04/05/12 22:22 ID:???
おぉっ、みなさんアドバイスサンクス!
一応、前のスレでトレーニングモードで覚えさせてやってみっつうことで、
覚えさせてみると、直ガを使わないとまったくっていっていいほど回避できなかった。
つかヴォルガも出す暇なかった。で、直ガを使ったところ、足払いが入るようになったんですが・・・
ヴォルガは、腕を上げて発動する瞬間に潰されて・・・・・
99さんのコマンドを覚えさえて、バクステ回避の練習でもしようかなぁー。
前スレのあれはガードの練習用に乗せてみたんじゃがのう。
2Sの前に一瞬立ってすぐしゃがめば、あれはガード出来るんで
104 :
医者:04/05/12 22:30 ID:???
転ばされてから闇慈のあんちゃんがトコトコ走ってきたら、バチバチィ〜ってやつやってくると判断してます。
105 :
ゲームセンター名無し:04/05/12 22:33 ID:/+QwLpY0
>>101 それがあったか。
でも疾→ダッシュ針はRC併用で画面端ぐらいでしか使えないのでは…
疾→ダッシュ針RC→立S(立Kが先にあったような無いような)→陰→また疾攻め…みたいな。
とさっきのカイ使いは語る。
もう一つ基本の思い出した。
疾→屈P→屈P→屈S→足払い
頑張って疾攻めを抜けきろ。
アンジが弱いと言われる理由が全く分からない。アルカディアで弱いとか言われちゃったら次作絶対強化されそうでイヤだ
>>96,99
疾ハメが生命線なんてアリエナイ(・A・)
ハメだけで勝ってもオモシロクナイ(・A・)
とりあえず俺がよく使うもの
疾> 2P> 2P> 2S> 2D
疾> 6K(FRC)> 2S> 2D
あとはダッシュから投げ、弐式、P戒で崩したりとか。
>99にあるK戒FRC、HS風神も余裕があれば使う。
>>102 >ヴォルガは、腕を上げて発動する瞬間に潰されて・・・・・
ヴォルカは無敵技なんで潰されることはないかと。多分出てないだけ。
腕を振り上げるって。2HSが暴発してたりしてな…('A`)
VVはSとHSじゃ無敵長いのと、発生早いのどっち?
アクセルと同じなら、Sかな?
まあ、ヴォルカも出せないんじゃ疾攻め抜けられたところで勝てない罠
画面端に詰めると疾攻めが機能しないアンジの悲哀っぷり。
>>108 無印と変わってなければ
地上S:無敵1〜12、発生7
地上HS:無敵1〜11、発生5
と物の本に。空中は割愛な。バルカ思ってたより発生遅いなぁ。
なら、HSで安定かな?
ゲージあるなら、RCでガードされても地上のままで、フォローは効くし。
カイはこの点は悲しいよな、RCしても浮いちゃう('A`)
(・∀・)ヴォルガニック!
>>111 っていうか、地上のSVVは追加蹴りが繋がらない謎仕様だからイラネ。
ガードされて反撃受けるのは一緒だし。
115 :
102:04/05/12 23:24 ID:???
ピシ、パシ、風神!!
チョロチョロしてんじゃねぇー
疾ッ!
ピシ、パシ、ピシ、風神!!
チョロチョロしてんじゃねぇー
疾ッ!
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・ヽ(`Д´)ノムキィー!!
そうなの?
知らなかったよ、追加蹴りが繋がらないとはね…
何気に疾攻めの練習しようと久々にプレステ起動させたら…“ディスクの読み込みに失敗しました”
“ディスクの…”×n
青リロ読み込まねぇ。
つうかディスク系全部。
ある意味プレステから一択せまられた気分。
修理か…
プレステ2の修理代ってどんくらいかかるか知ってるヤシいる?
ソニーが直してくれるさ
PS2のギルティは容量のせいか知らんが特に読み込まないからな。
つか、アドバンスのギルティってどーなの?
ボタン、AとBくらいしかないじゃん・・・・あとLとRか・・・・・
ロマキャンとかあんのか?・・・・
>>107 疾ハメくらいしないと勝てません。
てかあれはハメじゃねえ。エディのほうがよっぽどウンコ。
>>99 距離にもよるけど
生彩はなかなかの裏選択肢。
>>121 だよな…エディやミリアの方が回避しにくいし
ポチョやスレの方が読み負けたときキツイよな…。orz
最近鯖落ち多い希ガス。
闇慈は確かにラッシュ力はあるけど、画面端では頼みの疾起き攻めが機能しない
普段からもロボカイには起き攻め困難。
近寄らないとどうにもならない割に機動力が低くハイジャンプは早いが、それ故に相手も警戒する。
それだけに、アクセル、ベノには他キャラよりも苦戦をしいられる。
って闇慈の評価の低さの要因はどんなもんかと考えた。
髭で画面端で
パイル→R→パイル→R→パイル
ってやる人いるけどどうやってるの?できないんですが
>>125 別に特殊な操作はいらないよ。そのまんま。
焦らず素早く正確に。
あとそのコンボは遊びというかなんというか、青リロにおいては実用性に欠けるかと。
無印の時はけっこう見かけたんだけどね。
青リロでは前HSパイルが主流。
パイルRC>6HS>パイルRC>6HS>パイル
でどう?
2K→BRという固めを多用する固めがウザいです。
いつもは直ガで逃げていたのですが箱リロなので
直ガは無理です。直ガ以外の脱出方法がありましたら教えて下さい。
129 :
128:04/05/13 04:15 ID:???
書き忘れ・・相手はソルで、こちらもソルです
130 :
125:04/05/13 04:25 ID:???
BRなんて2Kからだされてもガードすれば有利でしょう。
カイの
S>2HS>ヴェイパーRC>低空ダッシュ>着地S>2HS>ヴェイパーRC…
っていうのはどうやるの?
なんか低空ダッシュできないんだけど…
>>132 S(ここでレバーを上に)>2HS>ヴェイパーRCでやってみな
天放石ダメージ110って何さ
135 :
ゲームセンター名無し:04/05/13 09:15 ID:TH2YP/pL
起き上がり何Fは投げ不可とか、そういう投げ関連のシステム解説きぼんぬ
>>133 あーやっぱJ仕込みでできるんだ
漏れがやっても低空にならなかったのは単にヘタクソだっただけかな…?
そうです
139 :
ゲームセンター名無し:04/05/13 11:12 ID:VbqLcMJf
ういういう
自分最近アンジに勝てんのに腹立ってロボ使いはじめた一人なんですが、中〜近距離が2K〜2S〜電力か遠Sくらいしか攻め手が無く、見切られ始めると誰と戦ってもかなりきつくなります
そこで他にいい攻め手はありますか?
あとお薦めのコンボ教えてください。一応HS〜FRC×3は大戦でも八割くらい成功できるレベルです。
ケータイなのでまとめサイト見れないんです。
お手数かけますがすみません。
ロボは空中からの攻撃が強い
CHすりゃごっそり
>>140 カイ現象はガードさせても有利。LV2以上は直ガでもまだ有利。
空ミサイルはLV3ならかなり固めに強い。下をくぐってくる相手には注意。
地上ミサイルは起き攻めメインだが、近Sからの固めにもたまに使うと良し。
LV2以上の昇竜は無敵がかなり長い。結構無茶をしても色んな技に割り込める。
カイ電波は相手のゲージを吸う。RCしてからのコンボも強力。
HS青はコンボだけでなく、立ち回りでプレッシャーを与えるのにも役立つ。
コンボは2K>2S>HS青>近S>JK>JS(JC)>JS>JHSあたりが基本。
ダスト>D(8ヒットぐらい)>D>空ミサは中段からかなり減る。
ダウン中にPK押しっぱなしでディレイ起き上がり。
これぐらい出来ればよほどの腕で無い限り闇慈には負けん。
>>140 立ち回りは相手キャラによって変える必要あり。遠S、3空ミサ、2K、カイ現あたりが中距離の主力。
遠S、2Kが振りづらい相手(ソル等)にはLV3カイ現が安定気味。
2K>2Sがガードされて反撃が来ると思ったらHS青に派生させると反撃潰しになる。
リターンがでかいので2K2S座談に確定反撃を持つソルやエディには特に狙える。
145 :
140:04/05/13 17:44 ID:M6E7UGcN
142 143
ありがとうございます(^人^)
ようやくディッパーFRCがちょこっとできるようになってきたカイ使いですが
セカンドキャラ用に(将来的には1stに・・・)
今必死こいてジャム練習してるんですが
低空ループの低空ダッシュが全然できない・・・
たしか前々スレぐらいにに679で
最低空ジャンプできるみたいなことあったんですけど
普通に96でいけますか?微妙に高度が高い気がするもので
それ以前に96で入力してもk>s>s>低空ダッシュが全然出なくて
普通のジャンプに化けてしまう・・・
コツみたいのあったら伝授お願いします
96じゃなくて9、6ってゆっくりいれる。
9いれたあとに一回レバーをもどす感じ。
カイ現象が効かない相手、それは医者。
アンジ使い始めたんですが、疾攻めって何パターンくらい知ってればいいんですか?
中下段ルートが一つあればとりあえず
あとはアドリブで投げたり、針挟んだり
リバサ対策で6K重ねたり。
>>146 地上で最後のSを入力した瞬間に9→N→6を最速で入れる感じでガンガレ
どうでもいいけど、今日勇気を出して対戦してみた
多少おぼつかない、メインキャラではないであろうブリジットに挑戦
3-0で俺勝利
その後同じ人がカイで乱入
3-1で俺勝利
おお?俺ってもしかして強いのか?
とか調子に乗ってると、次の対戦者
0-3で俺敗北
対人戦ってやっぱり面白いね
対戦デビューか?おめ
対戦はやっぱおもろいよね。もう無印から2年くらい経ってるはずだが全然あきないや。
今までの格ゲーは、稼働から1月くらいすりゃ飽きてやんないのが多かったのに…
スレ違いスマソ
154 :
144:04/05/13 23:44 ID:???
>>145 LV2排熱を忘れてた。エディやスレイヤー戦では特に重要。
2KやJHSをFDでキャンセルすると熱を溜めやすいので覚えておくと良いよ。
↑で突っ込まれてる医者は正直漏れも対策があやふや。相手の牽制潰しに先出し遠Sとか相手の立ちK等打点の高い牽制を2Kでくぐるとかそんな感じで
ネタとしては中〜遠でのレレレに2HSを合わせられればカウンターでごっそり頂ける。
>>152 ああ、俺も最近対戦デビューしたけど全く逆のパターンだね。
アンジ使って対戦でソルとかジャムとかで乱入が結構着て面白かったんだけど
次違う奴が最初ポチョ使ってきて俺がアンジでギリギリ勝ったら
ムキになったのかスレイヤーで入ってきてかなりつまらなかった。
マジテクニックじゃ越えられない壁を感じる。
しかもそいつ俺を見つけると何回もすぐスレイヤーで入ってきやがる。
他の人もそいつが入ると乱入がストップする感じ。
別に強キャラ使うなとは言わないけどアンジ相手にそこまですることは無いでしょ。
ポチョでいい勝負なんだからポチョで入ればいいのにさ・・・(´・ω・`)
このままじゃ悔しいのでエディ猛練習中。
やっとひろしコンボできるようになって来たよ(´∀`*)
ただエディやってるときにカイとかで入ってきてくれる人をボコボコにすると正直罪悪感を感じる。
みんなはそんなことってない?
漏れはチップ一択なのでいつもいい勝負ですよ。
勝負にならないことも多々ありますがOTL
>>156もアンジをめいいっぱいまで使いこなせばよかったのに。
スレイヤーに勝つのは嬉しいぞ。
俺はないな。諦めるぐらいなら、最初からそんなキャラ選ばない。
愚痴ウザ
チップ使いの自虐、愚痴マジウザ。何がシッショーだよ。
161 :
ゲームセンター名無し:04/05/14 01:00 ID:PaqXu6w+
シッショー
チップ使いですがスレイヤーやポチョムキンを立ち回りで
何もさせずに倒すのが快感(・∀・)
無敵吸血なんか怖くねぇポチョバスなんか当たる気しねぇ
たぶん(´Α`;)てーかチップは絶望するほど弱くないし
むしろ強キャやめろおまいらなにwdrgyふじこlp;p
なんでこんなチップ人気あるんだ w
チプたんかわいいよチプたん
>>163 一部分だけ異様に弱い部分があるから。
>>162 同意。
パイルバンカー?なんですかそれ。当たらなければ良いんですよ当たらなけれb(ry
チップが弱いのは装甲だけではないと思うが
>>166 え(;´Д`)
ああ攻撃力ね。低いですけどまあ何とかなりますよ。防御力よりは。
つーかランクの話はヤメレ
>>167
イスカは家庭用でリリースされる際に新キャラが出るそうだね
ああ→書き下ろしの完全新キャラとか。
面白いキャラだといいがなー
エロいロボ紗夢希望
ロボだったらギャグキャラだろ
家庭用イスカは新モードに期待。
なんか横スクロールの、雑魚敵倒しながら進んでいくモードがあるんでしょ?
暇つぶしには最適だ。
キャラ的に薄そうな予想
>>156 おまえはただスレ対策ができてないだけ。
もう少し自分の未熟さを認めろ。
>ポチョでいい勝負なんだからポチョで入ればいいのにさ・・・(´・ω・`)
エディ使いだしてんだから同類ですよ。
まあ初心者に闇慈で頑張れってのも酷だ
初心者君を煽るのはやめましょう
初心者の同士のうちはアンジ強キャラだと思うけどな。
ていうか、対戦したばっかの腕で髭に勝てないのは、
お互い技のぶつけ合いして判定と火力の差で負けてるだけかと。
174の言うことにも一理あるけどね。
対戦デビューしたてでテクニックじゃ越えられない壁を〜
とかいってちゃいけないと思う。
まあ、エディで頑張るってのも一つの道なんだから
また壁にぶつかるまで頑張んナ。
愚痴と自虐は
初心者なのに「テクニックじゃ超えられない壁」ってなんだ、おいなんだよ
>>156はリア厨ですか。被害妄想激しすぎですよ。
エデーを使えばみんな最終的にゲーセンで40連勝とかできるようになる?
>156
の判定負け
>>181 出来るんじゃない。でも有名なゲーセンだと相当強く無いと無理だと思うよ。
とりあえず闇慈使いに言っとくアルカディアなんてただの飾りです
エロい人にはそれが分からんのです
エディやスレ使えば勝てるとか思う香具師はゴミ!
網羅的な答えを求めた質問をするなと。質問で"とか"とか言われても困ると思うぞ。
じゃあ基本だけでも質問。
・投げは発生何Fか
・投げ抜けは何F以内入力か(…投げぬけあったっけ)
・投げが無効化される状況
(ヒットバック中、ダウン、起き上がり中、相手がジャンプモーション中で空中属性とか)
・↑の状況のあと、何F以内にまた投げれるようになるのか
・投げ間合いは統一かどうか
・コマ投げと通常投げでコマ投げの方が間合い狭い技
よーはスト2並に投げが強かったりするのかな? ってコトです。
後、起き上がりに重ね前ダッシュしてる奴がたまにいるけどあれは何の意味があるのか
>>190 ・通常投げはコマンド入力後1F。必殺投げはそれぞれ違う。
・投げぬけは存在しない。
・のけぞり中(ヨロケは投げ可能)、ガード硬直中、ダウン中(及び復帰直後)、ジャンプ入力後空中判定になるまで(キャラ差アリ)。
・知らん。スマン。
・異なる。ほぼ43〜45の間だけどポチョデズ髭エディが若干長く、チプーは短い。
・ザパの一撃が短かったかな。その他の技は程度の差はあれ通常投げよりは長いハズ。
投げ間合い関連はなぜかバイケンまとめサイトに詳しいので参照するよろし。
通常投げ、無論キャラにもよるけど強いよ。投げぬけないし。
>後、起き上がりに重ね前ダッシュしてる奴がたまにいるけどあれは何の意味があるのか
多分リバサバクステ潰し。
192 :
181:04/05/14 10:02 ID:???
>>183 やっぱエデーて相当つええんだね
スレイヤーとか単発打撃キャラってエデーに弱そう
家庭用である程度練習したし、このスレで基本的なことは大体覚えた。
いよいよゲーセンデビューだ。
ところで
乱入する時って普通にお金入れてキャラ選べばいいの?
そうです、空いてる台の方にコインいれて下さい。
レベル差にくじけないように。
対人経験値を地道に上げて精進してくれ。
わかった
派手に散ってくる。
196 :
ゲームセンター名無し:04/05/14 10:44 ID:6CM0dpUF
ゲーセンに行くと家庭用では出来るコンボが出来なくなり弱体化するのは仕様ですか?
糞ゲーすぎます。他のゲームの立ち回りが通用しません。
いつもヲタクっポイ奴に狩られます。だから乱入されたら捨てます。
>他のゲームの立ち回りが通用しません。
基本は応用できるよ。
スパ2X→ギルティー移行組だが基礎や経験が役立つ役立つ。
>>196 もしかしてGGXモードでやってんじゃね?
ひょっとしてメイ使いって異端?
メイ・イノ使いは異端です。
GGXXには数多い知らない勝ちできるキャラだと思うが異端かなー
ロリ扱いはされそう
203 :
200:04/05/14 11:39 ID:???
_| ̄|○
異端って何?
メイタン。
メイとイノは対戦数が少なすぎて対処法わからん…。orz
なんでギルティはヲタクっぽい奴が多いんですか?
医者の槍点RC後の屈HSでの拾いがずーっとできないんですが
コツがあったら教えてくだ再
なんでギルティは同人誌が多いんですか?
210 :
ゲームセンター名無し:04/05/14 12:50 ID:Bmo2rz4e
エディ使おうと思ってます。
注意点とかエディのやるべきことって
なんでしょう?
なんでギルティは臭そうなキャラしか居ないんですか?
>>208 素直に立Kで拾えば?
てか立Kでひろえないときしか屈HSでひろえないんでなかった?
〜とか って入れてる質問はできるだけやめませう
214 :
ゲームセンター名無し:04/05/14 13:32 ID:Bmo2rz4e
すまんです。
>>213 じゃあ、エディのコンボや立ちまわりの
のってるサイト知ってますか?
調べてみたのですが
良いのなくて・・・
〜せう って入れてるレスはできるだけやめませう
ブリジットの 立ちP戻りモーションの無敵を起き上がり等に利用するやりかたを
教えてください。
仕込み方と使い所をお願いします。
>>208 どう失敗するのか書いてくれればアドバイスできるよ。
2HSが間に合わないのかそれとも2HSが早すぎて当たらないのか
>>190 >>191のフォロー。
>ジャンプ入力後空中判定になるまで
ジャンプ入力された瞬間から投げ無敵。ジャンプモーションは関係なし。
・それぞれ投げ無効時間は
起き上がり:9F
ガード後:5F
攻撃やられ後:6F
>>220 そんな長いのか
それで投げ嫌われてたらやってらんねーな
別に投げは嫌われてはいない
キャラ差はあるけどリターンが大きくないから
あえて嫌われてるのを挙げるならばジャムの通常投げ
投げから四割ウンコー。
カイのヴェイパーループって2回できれば十分?
重い相手だと2回決めるのもしんどいんだけど、何かアドバイスあればお願いします
拾いはS→2HS→HSVT
2HSは2段目も入りそうなら2HITさせてから拾ってます
>>223 デズも中々。ジャムデズの二人は始動補正かかんないんだっけか。
>>220 フォロサンクス。
闇慈で疾二個出せるって聞いたんですけどどうだすんですか?
>>225 通常投げで補正がかからないのがジャムと医者
空中投げで補正がかからないのがデズとあと一人いたような
>>225 デズの立ち投げは補正50%
空投げは補正なし。
で、デズ使って初めて対戦してきたんだけど魚青が全く出せなくて戸惑った。
家ではほぼ100%できてたのにゲーセンでは2割も出なかった。
2S対空も上手く出せなかったし低空泡は後ろハイジャンプに化けるし。
この辺は慣れるしかなさげ。
おまえらの中に基底補正を少し勘違いしている奴がいるぞ
始動補正って書いた人が正解
>>227 相手が疾をガードして飛び跳ねるときに。1Fで
始動補正はその技でコンボをはじめると
基底補正は、コンボ中でもその技以降は補正
で正解ですか?
ぶっぱ厨は嫌われると聞いて1ラウンドに2〜3発ぶっ放していたVVは
封印していたのですが、封印してからまったく勝てなくなってしまいました。
やっぱり打った方が良いんでしょうか?
人に嫌われたくないなら格闘ゲームなんてやらなきゃいいのに
>>235 その通りですが、箱リロなので晒されるのが嫌なんです。
ダッシュで突っ込んでVV、リバサでもVV、割り込みもVV、向こうがガードしてくるようになったらぶっきら。
これで結構勝てるんですけど、台の向こうで「マジ、うぜぇ!!ぶっぱばっかじゃんコイツ!」
と言われました。ゲームなんだから勝てればいいんですよね?
>>237 その通りです。
ですが、その方法だと少しでも対処されれば終わりです。
それを繰り返していると自分は強いと錯覚することが多々あるので、向上が見込めません。
>>237 そうです。もっとVVぶっぱなしましょう。
ぶっぱVV打たないソルなんて針が取れた鉢みたいなもんです。
240 :
224:04/05/14 16:51 ID:???
>>226 サンクス
とりあえず2回はちゃんとできるように練習してきます
GGXX-BBSがJANEでみれないのは仕様ですか?
242 :
ゲームセンター名無し:04/05/14 16:53 ID:PaTgsFZd
>>241 jane?GGXX-BBSが見たいのならopenjaneに乗り替えよう。
openjaneなら見られるよ。
245 :
243:04/05/14 17:01 ID:???
>>244 そんなことないよ。俺はOpenjaneでGGXXBBS見てる。
イスカってPS2で出る?
髭の起き攻めの回避方法教えてください。吸血とか
ヴェノムです
>>247 とかとか言われても困るぞ。髭沖攻めのバリエーションは異様に豊富だわさ。
とりあえず吸血はバクステかジャンプで逃げれ。
>>248 dクス。
ストVとぶつかるのか。あぁ、出費が(ノД`)・゚・。
>>238 ソルのコンボってDループができればOKですよね?
あとは立ち回りと、どうやってDループにもっていくかを勉強したら脱初心者ですか?
あーしらんしらん。自分でやれや。脱初心者なんてどうでもいいだろ。
>>253 青は一通りできますよ。
画面中央、ゲージ5割あったらRCしてでもDにもっていったほうがいいですかね?
ミリアのシェイカーってあんまり使ってる人見ないんですが、
なにか大きな欠点でもあるんでしょうか?
>>256 シェイカー使うぐらいなら起き攻めに持っていったほうが強いから
すみません…自分にレスしてました。
>>258さんでしたね。
フォモで5wayってどうやるんですか?
携帯で見れるキャラ別まとめサイトとかない?
>>264 総合でやってるところなんて少ないよ。
しかも携帯対応のサイト…無いに等しい。ネットカフェとかで見な。
266 :
ゲームセンター名無し:04/05/14 18:25 ID:6CM0dpUF
267 :
ゲームセンター名無し:04/05/14 18:25 ID:GbAqZvrV
VVとぶっきらの二択しかしてこない相手にはどうすればいいのでしょう…ほんとに強い人に負けるより何倍も腹が立つ…
>>267 放置安定。乱入してくるのなら捨てゲー。
>>256 けどザパの犬潰すときなんかは重宝できるぞ
あと何気ない牽制にもつかえないわけじゃない
>>267 態度が気に喰わないがとりあえず
FD張りながらジャンプで逃げればいい
それで空中投げされるようだったら喪前より強いってことだからまた愚痴るなよ?
ユーは誰をuseしてるのデースか?
229とか196が、実は家庭用無印でやってたってことはないかね?
特に魚青が出ないってのはそんな気がしてならない
273 :
264:04/05/14 18:43 ID:???
>>265 さんくす
やっぱないですよね…。ネカフェに通って勉強します
>>266 さんくす
しかし、イノ使わない…。これを機にイノをサブキャラとして練習するかなぁ
274 :
156:04/05/14 18:45 ID:???
>>174 自分のスレ対策が確かに未熟なのは認めます。
でもなんていうか、対戦を楽しもうっていうかそんな考えをしてほしいわけですよ。
たまに負けるならともかくストレート負け連発してるのに
やるたんびやるたんび入られたんじゃたまったもんじゃないです。
>エディ使いだしてんだから同類ですよ。
この文を読むとスレもエディも強キャラだって事ですよね。同類とかいうんですから。
ならスレにフクロにされたアンジの気持ちも少しは分かってほしいです。
>>177,178,180
確かにそんな試合内容かもしれません。
しかし自分は初心者といっても家庭版で仲間内では結構対戦していたので
対人戦がまるっきりドシロウトというわけではないんです。
デビューというのはゲーセンデビューです。
まあ家庭版で鍛えた人も全く対人戦やらないという人はいないとおもいますけど。
156には書かなかったので自分に比があります。スイマセン
荒れてしまって申し訳ありませんでした。
余談ですがエディを使ったらあっさり勝ってしまいました( ・_ゝ・)ツマンネ
やっぱアンジで勝ったほうがカッコいいよね(・∀・)
というわけでアンジのスレ対策お願いします。
コンボミス・コマンドミスは入力が甘いだけ
台の高さが違うと手の角度も違うから入力方法も変わるよ
家庭用はなるべくゲーセンの台に近い角度で練習してみるが吉
当たり前のことだと思うのでもし知ってたら流して下さい
いや君はエディつかってていいよ。
ていうか初心者は対策以前に立ち回りをちゃんと覚えるべき。
>>274 まあもっとポジティブに考えようぜ。
相手はサブのポチョで遊んでたが、
結構出来る闇慈を見つけた。
んで、嬉しくなってメインのスレで対戦を楽しんでいた、とか。
あと
>ならスレにフクロにされたアンジの気持ちも少しは分かってほしいです。
これがちょっと意味不明。 誰がわかればいいんだ?
278 :
ゲームセンター名無し:04/05/14 18:58 ID:GbAqZvrV
279 :
156:04/05/14 19:05 ID:???
>>277 ポジティブに考えられるひとっていいなぁ。
そんな考えは思いつかなかったです。
そう言われると相手のムカついたスレ使いを嫌いになれないよ。
>これがちょっと意味不明。 誰がわかればいいんだ?
>>174さんです。
自分とほぼ同レベルのプレイヤーにキャラ差で全く歯が立たないくらいボコボコにされて
そりゃこっちも強キャラを使いたくなるよ!って気持ちを
>>279 まあ174はエディ使ったんだから
愚痴るなって言いたいだけさね。 多分。
結構家庭用でやってて、それなりに動けるようだから
GGXX−BBSの闇慈スレいって過去ログから、
「スレ」とか「スレイヤー」で検索かけてばっと目を通してみればいい。
(まとめサイトで纏めてくれてるかも知れないが)
自分が見るに、闇慈じゃスレ無理と言えるレベルに、君は達してないと思うんだよ。
自分は紙使いだけどスレには積極的に入るようにしてる。
やれる事やらずにキャラ差で片付けちゃうと、
きっと成長は止まるですよ。 お互い頑張ろうぜ。
対戦してる時って基本的にどこ見てる?相手キャラ?
相手キャラは最低限見るだろう
>>284 そういう言い方はよくない。
初心者スレなんだ、弱いのは自覚してるだろう。
悩みを綺麗38り取り去ってやってくれ
台の横から相手をのぞき込む。
俺の顔怖いから相手は動揺しまくり。
単に勝ちたいのかお気に入りのキャラで勝ちたいか。
勝っても負けても楽しんでるなら勝ち。
ストレス感じてるなら負け。
288 :
282:04/05/14 21:07 ID:???
基本的には相手を目で監視して、フォーロマする時とかに自キャラ見る感じでいい?
>>288 それでよいよ。
相手の行動がわからないと有効な反撃方法が出しづらいから。
フォーロマって初めて聞いたな
確かに新しいな
(・∀・)フォーロマ!!
アクセルで3P>2D>鎌閃覚えたら、ダメージ効率が上がって(*゚д゚)ウマーでした
んで、アクセル使いの方々に質問なんですが、ソルなんかの無敵技を持つ相手と
中間距離(中〜近)で睨み合いになったらどんな行動が考えられますか?
遠S、↓HS>蜂巣、なんかしてるんですが、素直に距離を離した方が良いでしょか?
295 :
ゲームセンター名無し:04/05/14 21:27 ID:GbAqZvrV
自分で動かしてる自キャラは青キャンと飛び道具直ガするとき以外見る必要ないと思う。
低空バッドムーンの入力は2369Pでいいの?
よくHJPに化けるのですが。
ゲーセンにある椅子って個人で購入可能ですか?
>>275のレス読んでそんなに値段が張りそうなモノでもないし買ってしまおうと思うので…
>>296 ゆっくり入力してみろ
>>297 ゲーセンによって椅子も変わりそうな気が。
椅子って全国共通だっけ。
実際、難易度最高のCOMを楽に倒せるくらいの腕になるまでは
ガードとか反撃とかごく基本的な練習した方がいいんじゃね?
対人戦の話はそれからだ、って思った。
お前が言うなお前が…
自分のことを言ったまでで。
>>297は半年後に基盤と筺体を購入するに100ペリカ。
椅子は共通じゃないけど、どこも似たようなの使ってるよね。
>>297は大きいテレビを持っているに100ペリカ
わざわざ買わなくてもゲーセンで数分触ったら慣れるでしょ
>>294 立ちK、3P、遠S等。特に立ちK、3Pは空ぶってもほとんど問題ないから強い。
相手の傾向見てジャンプで逃げたりする場合は立ちPとかも。
立ちK、3Pの振り回しかた判るとワンコンボで一気に体力もっていけてウマー。
306 :
297:04/05/14 23:58 ID:???
>>298 自分は П ←正面から見るとこんな形をした、クッションが青いものをイメージしてます。
>>302 そんなブルジョワジーじゃねーですよ?Σ(゚∀゚;)
…因みにGGXXの基盤と筺体で御幾らですか?いや、買いませんし買えませんが…
>>303 ただの大学生の一人暮らし、ちょっとバイトしてて余裕があるだけです。。
今はSHARPの25C-GS1(25インチ)です。
ブラウン管ですが3Dサウンドだし値段の割りにでかいし気に入ってます。
308 :
297:04/05/15 00:15 ID:???
>>307 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
萌へるのは鰤だけにしてつかーさい( ´Д⊂ヽ
309 :
ゲームセンター名無し:04/05/15 00:22 ID:BYQulxSn
最近また復活してネット対戦でやってるんだけど、どうも緊張してしまう。
もう三桁対戦しているのにこの様です。慣れるしかないんですか?
あと皆さんは落ち着いて出来ますか?
1Fってこのゲームにして何秒でしたっけか?(´д`;)
60分の1秒
感謝です。
もう駄目PO!
317 :
ゲームセンター名無し:04/05/15 03:41 ID:FqbGAnAm
見える
見えるようにならんとカイに勝てぬ
それでも当たる時は当たるがなー
320 :
317:04/05/15 03:55 ID:???
おかしいな。いつも気が付いたら上空へ飛ばされてるんですけど
これは異常ですかね。レスども。
慣れるまではそんなもんさ
>>317 少なくともガトリングから出るダストは反応できるようになったほうがいいよ
カイはまだいい 俺はソルや髭、ジャムのダストは絶対当たるよ
俺の知り合いがギルティ始めたばかりだが
そいつミリアの6Kや低空妖斬をガードしてくる…やはり才能なのだろうか…
俺見えねえ…(;´Д`)
相手がワンパなんじゃねーの
ミリアの6Kは見えるにきまっとるが低空妖斬は読みしかない
昨日アマゾンから届いて練習しているんですけど
キレ畳は10回に1回、低空妖斬は3回に一回しかでません
動画みたく的確に出すには後何年かかることやら、コツとかありますか?
練習、練習、また練習。
チプだって大統領目指して頑張ってるんだ、みんなガンガレ
チップたん…(*´Д`)
(^Д^)ギャハハハハ
放っておけ…あまり目を合わすな
家庭用の青リロの話しですまないんだが誰かチプでアンジを倒すミッションのやり方を漏れにご教授してくれませんでせうか?
>>333 一生懸命考えて倒す
これでばっちりだよ
みんなEXキャラは練習してる?
>>338 まともな練習はしてないけど、
たまに使ってみたりする。
>>327 キレはがんばれ。妖斬は入力が悪いんじゃあない?
どう入力してるよ?
341 :
327:04/05/15 16:17 ID:???
キレは本当に難しい、妖斬はSからは安定してだせるけど立ち状態やダッシュからだとまだ安定してだせません。
目押し空中ダッシュや、仕込みGCなど覚えることたくさんあるのに・・・
まだまだ時間かかりそうです
梅喧の連ね三途渡しで暴れる相手対策を教えてください
当方はカイ使いです。起き攻めに行こうとするとリバーサルで4割・・・
リバーサルならまだ読んでジャンプなりスタンチャージを重ねるなりしてるんですが、
乱戦のぶっぱなしでやられると反応できません。反撃はできなそうだし・・・
というか、梅喧相手だと6HSとかチャージ重ねてもガーキャンされちゃう(´・ω・)
一番苦手なキャラです。
>>342 6HSはぎりぎりに重ねたらガード間に合うんでない?
んで硬直ゲット( ゚Д゚)ウマー
チャージスタンも適度にダッシュFDとかで追いかけて
相手GC→ガードから反撃( ゚Д゚)ウマー
もしくはいきなりセバーぶっぱで裂羅すかしてみるとか
三途なんかぶっぱしてたら裂羅青のゲージもないだろうし
楽な相手だよ。
三途は射程も短いからカイの距離で戦えば打てないと思うけどね。
あと二段目直ガで割り込めた気がする。
>>343 6HS重ねたら2段目を最速妖刺でカウンター確定じゃないか?
まあ三途ぶっぱなすような奴が最速妖刺してくるとも思えんが
>>342 GCばっかの奴には歩きから投げもしてみては
346 :
342:04/05/15 18:24 ID:???
ありがとうございます。
6HSはもしや後半部分(2HIT目)のみを置いておくんですか?
なんにしろチャージFRC後ダッシュFDかセバーが一番安全そうですね
裂羅は無敵時間長いなぁ・・・・('A`)
あと、ガードポイントを利用してダッシュ→投げ って技(連携?)は逆に投げ返せるんでしょうか?
>>344 最速妖刺はヒットストップ中も飛んでくるんだっけ。
詐欺のタイミングで重ねても駄目だったな。 _| ̄|○
正直6HS重ねはいらない。 と
>>346 普通に投げ返せる
あと下段はGP無いから足払いとかで潰せる
じっさいスズランを使ってるやつはあまりみないけどな
テスタ戦で網を突っ切ってるのは良く見るけどな。>スズラン
>>341 妖斬はPから連続ヒットするくらいでいいと思うよ
ロボ練習してるんですが立ちまわりがよくわかりません。
すんません途中で発信してしまいました(;´Д`)
今は遠S>座談、2K>2S>座談等で牽制+ゲージ溜めて
Lv3になったら空ミサからつっこんで固めてく感じなんですが
どうも序盤で攻め込まれて負けてしまいます。
アドバイスお願いします(’A')
攻め込んできたら立ちHSで暴れろ。
あと直ガ。
ガトリングを連続で直ガできるようになると、
ゲージがかなり溜まる様になるよ
ひたすらCPUと戦ってるだけで
どのへんまで強くなれると思う?
>>355 ウメハラと戦って12秒ぐらいはもつようになる
テスタ使いですが、いまいち強くなれません。
ディガーループは少しはできるんですが……。
立ちまわりはどんな感じに行えばいいでしょう?
>>354 HS暴れか・・・。
直ガはそれなりにやってます。
しかしなんかうまくこっちのペースにもっていけないっす(つД`)
ロボカイといえば…とにかくカイ電波に当たりまくってる…
普通はちゃんと見切れるんだろうけどどうしても当たる…
デズはテンションゲージの溜まり方が遅い気がするんですが、仕様ですか?
>>360 積極的に攻撃しる。
別に遅いということはないと思うぞ。
デズ典型的な遠距離型だから、距離修正やネガ行動の影響で
遅く感じるのかもにゃー。
364 :
ゲームセンター名無し:04/05/15 22:57 ID:hJS0oE5i
>>356 いや、常に金キャラ相手に練習してたら20秒は持つかも。
そんなにつよいのかよ
366 :
ゲームセンター名無し:04/05/15 23:14 ID:aQov7uyP
今までロボカイ使っていたが、ヴェノムを突然使い出した。
が全く勝てない。ヴェノムはどのような戦い方をするんですか?
ヴェノムはコンボ安いから立ち回りでなんとかしなきゃ。
安いコンボを痛くするために固めて固めてGB上げる
一般人にかろうじて出来そうなソルの動きのオススメ動画、プレイヤー教えてください
ウメのソルはウメソル仕様だから却下w
371 :
297:04/05/15 23:28 ID:???
ゲーセンで対戦するならある程度のレベルが必要だと言われてますが、
ジョニーで例えるとどの程度まで出来ればゲーセンデビューしていいものなんでしょう?
やっぱディバコンも燕カスも完璧に出来るように成っとかないとダメですか?
ぎゃああああああああああああ!!!!名前消し忘れた…('A`)士農…
>>297 別にどんなレベルでもデビューしていいと思うけどな・・・。
相手が初心者だと分かったらよっぽどの変な人以外乱入してこないし。
ゲーセンで練習するのも大事だと思う。あと上手な人のを見るのも。
デビューするだけならそこまでできなくともいい。
実際そこら中にディバコンも燕カスもできないジョニーいるしな。
やっぱCPU戦では強くなれませんか…
基本中の基本ぐらいは学べるとおもうんだけどなあ…
蒸し返してスマン。
やはり
>>297は可愛い(*´Д`)ハァハァ
燕カス完璧な香具師なんてそうそういないからダイジョブ。
使う機会多い基本コンボとうまい人の動画みて立ち回り方おぼえたらおk。
CPU戦でコンボへの入り方確認しとけばばっちり(・∀・)b
そっからは実戦>反省と対策>実戦の繰り返し。特に反省重要。
なんかもう名前消しても意味ないですね…('A`)
そんなもんですか?なんかROMってると割と定期的に初心者uzeee!!ってレスがあるので、、
↑でも書きましたがGGXX初めて一ヶ月くらいで燕カス成功確立五割、ディバコンに至っては成功したことすらないダメっぷり
無印出たての頃の初心者狩りが今だ虎馬なので勇気も出せず。。
金ソル、金ジャス、金イノ、金ディズをEX含めて4割程度勝てるようになったらゲセン行ってみるか
金ソルの勝率が未だに5%位だ。
むしろ青リロになってからは、ウメハラの動画なんてほとんど無い希ガス。
無印の時はガンフレ青連発してるやつとかいろいろあったけど。
>>370 ウメハラのスタイルは常にガン攻め
相手が誰だろうが、有名人だろうと突っ込んでくる
相手に考える時間を与えない。俺的にやっぱソルの理想系だと思うよ。
まあ、あんだけ激しいソルは見たことないけどなw
参考になる動画はいろいろ探したけど最近の動画じゃないな
実戦的なものなら詐欺飛びを物にすると全然違ってくるよ
今度出る闘劇のDVDに収録されるなら見れるんじゃね?>青リロウメソル
負け試合だけどな…。
あとは海外の大会ぐらいか?
動画が存在してるのか分からんけど。
>>361-362 デズをガン攻めで使ってるんだがTG貯まるの微妙に他キャラと比べ遅い気がする
ちょっと家庭版借りてきて試してみるな
383 :
362:04/05/16 00:26 ID:???
>>382 よろ。
物の本を見てみるとデズの必殺技のゲージ増加量が若干少ない希ガス。
とりあえず参考までに。…こりゃひょっとして仕様かしらん。
>>382 攻め方によるぞ。
攻撃によってTG上昇量が違うから。
通常攻撃(HS、足払い)をバンバン使ってりゃ他キャラより上がりやすいと思う。
385 :
ゲームセンター名無し:04/05/16 00:29 ID:RKTpAvwW
デズって直がー投げとかできる?
386 :
384:04/05/16 00:30 ID:???
追記
地上相手にJP×nからJHS→地上ガトリングをやれば結構溜まる。
387 :
ゲームセンター名無し:04/05/16 01:35 ID:5jGjFTmW
したらばのURL教えてください。最近このゲームに触れた初心者っす。キャラは梅喧です。
389 :
382:04/05/16 01:37 ID:???
トレーニングでセレクト押して即ダッシュで何秒でTGがフルになるか計ったところ
ソル:11.63
デズ:11.75
貯まる速度は基本的にはやっぱり同じようだ
ただガトリングで試したところデズのはダウン追い討ちできないのに対し
ソルはぼこぼこダウン追い討ちできるのがでかい
ダウン追い討ちでもTGの上昇率は下がらないから
コンボのヒット数が少なくダウン追い討ちもあまりしないデズは
キャラ的に他キャラと比べたまりにくいみたい
390 :
382:04/05/16 01:39 ID:???
ダウン追い討ちをしないというかできないといったほうが正しいか
したら起き攻めがやりづらくなるからな
追記スマソ
泡を積極的に立ち回りに取り入れよう。そうするとかなり溜まると思うよ
攻略本P31の鰤タンエロすぎ。
逆のアングルから見てみたい(*゚∀゚)=3ハァハァ
396 :
394:04/05/16 02:06 ID:???
Missionのご褒美画像で見れるんじゃないのかな?
俺Missionぜんぜんやってないから知らないけど。
No.を!ミッションNo.を!!!
398 :
382:04/05/16 02:24 ID:???
>>389 ガトリングっつかコンボだった
ソルはK>近S>2D>BR
デズはK>S>HS>2D>魚
ってやったよ
399 :
393:04/05/16 02:31 ID:???
>>398 レス番間違えてると思うがたぶん俺宛だろう。
ダッシュに関しては全員ほぼ同じぽ。
ディズィーは全体的に必殺技の上昇量は少なめみたい…って既出か。
てかデズ側はSとHSの間に遠Sが入る気が…
>>399 コンボでいいんなら空中から入った方が多くね?
デズの場合泡やら話し相手やら明かりやら木の実やらが一緒に降り注いでくるし。
てかインペリアルレイの暗転嫌い…木の実が飛んでくる…
>>394 ガチャポンでフィギュア化されてるからそれで見るがよかろう
>>401 マジか!?
今も置いてるかなぁ。最悪ネット通販で探すしかないだろうが。
ディヅィ溜めにくいし立ち回り上すぐデンジャー表示出るけどいつも青魚分のTGあるの何でだろう
そういやこないだ開幕直後にマスパペが暴発したんだけど
あれはなんだったのかな。
ありえねーよなぁ。
<<406
勝ち挑発されたんじゃないか?
>407
!!
忘れてた!
そんなシステムあったな!そういや。
これって青リロから?
>>409 勝った後に挑発すると次の開幕からTGが50パーたまってる
挑発されたほうがね
リカバリーとかでるとこにrakusyoって出る
やれば分かるってこった
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
シショるのヤダァァァ!!
∩ _, ,_
⊂⌒( ゚∀゚) <シショったけどな
`ヽ_つ ⊂ノ
>>357 基本は待ち。とにかくむやみやたらに攻めないこと。
開幕は空中バックステップ安定。距離を離したらHITOMIを植えたり空中に網を張ったりする。
余裕があればファントムソウルも出しておく。(P版かK版かは相手キャラによる)
設置したHITOMIの少し後ろで待ってエグゼビーストでけん制。距離を離して罠設置が基本その1。
相手は罠を壊すか潜り抜けようとしてくるはずなのでそこを迎撃するのが立ち回りの基本その2。
相手が空中ダッシュ攻撃:空中投げか立ちP連打で。ダウンさせて起き攻めへ。
HITOMIの後ろでガードして対空HITOMに持っていくのも有効。ダウンさせて起き攻めへ。
遠めなら6HSで落とす。この場合は多分起き攻めが間に合わないので再び罠設置。
これらの迎撃がどうしても間に合わないようならバックステップで逃げる。
相手が地上ダッシュ:HITOMIの少し後ろで待ち、相手の攻撃をガード→相手の硬直中にHITOMIヒットという形に持っていく。
そのあとはダウンさせて(ry ただしいきなりダッシュから投げてくる人もいるので気をつけて。
読めたら投げ返すか、または空中ダッシュで反対側に逃げるのがいいかも。
カイやディズィーなど飛び道具が優秀な相手:多めにエグゼをちらつかせつつけん制。相手の飛び道具は極力よける。
あと、中距離ならまだしも遠距離で飛び道具に対してのウォレントはガードされるので無駄。
罠を少しづつ壊しながら接近してくる相手:画面はしに追い詰められないようにしながら新たに罠を設置。
相手の反対側に逃げることも考える。個人的にはこれが一番きつい。
地上or空中投げからはPファントムも入る(キャラ限)のでソルカイなどリバサが強いキャラに対してはマーキングを重視するのもひとつの手。
起き攻めは起き上がりに網を重ねて2K、6P、投げで崩す。転ばしたらまた起き攻め。この繰り返し。ガードされてしまったら距離を離して罠設置に持ち込む。
基本の動きなのでこれらだけでは中級者以上に対応しきれないと思いますが…がんばってください。
>>414 わかりました。 気をつけてやってみます。
ソル使いですが、ぶっきらってどーゆーときに狙えばいいんでしょーか??
俺は、ガトリング>VV>ぶっきら
ガトリング>ガンフレ青>ぶっきら
とかで狙ってます。
>>417 VVはガトリングから出さないでいい
折角の無敵の意味がなくなるしな
つかガトから出したらあたりにくくないか?
あとオーソドックスなのを言えば
GV>RCからとか起き攻め時GF青からとか
419 :
417:04/05/16 13:06 ID:???
ほぉほぉ、GVからってのがあったか。
でも、RCのタイミング遅くてヴァイパァー!ってやっちゃったら怖いよな(汗
つか、地上ダストのレシピを教えてほしいっす。
俺は、地上D>JD>JD>JD>JC>JS>JD>VV(カイに威力150くらい)
ってのを使ってます。
なんか、ゲーセンにいたソル使いがとてつもなくかっこよくて強そうな
レシピ使ってたもので・・・・・・
簡単なの
D>DDSKSKSD>JC>SD>VV
HHの動画うpしてくだちゃい
格好良さ重視
D>JD>JD>JK>JS>JK>JD>降りJD>JC>JD>降りJD>HSVV蹴り落とし
ダメージ重視なら、
D>2段ジャンプDから2HS辺りで拾うと190前後出せるよ。
前者のダストは判定が大きいキャラ限定だったはず。
ペットボトルカーカスってなんですか?
MEN会長が関係しているのはわかったんですが。
その質問には彼が答えてくれるだろう
いや、もう会長とは今回の闘劇で完璧に和解したんですが…(´・ω・)
シュウトたんキター!
ちとチップ使いから質問させてください。
チップVSアクセルで
チップ側が積極的に狙ったらよいのでは?って行動と
どんな事をされたらアクセル側は困りますか?
ほんと大雑把な質問ですいませんm(_ _)m
中距離での立HSが一点読み6Pや蜂巣じゃないと勝てない上、
そちらのリタ-ンも高いので嫌な感じ。
真上から降りて来られるのは近S対空の的なので、目の前で
削キャン>低空ダッシュJKorJS等で、段数や直前ガードのタイミングを
ズラされると結構嫌かも。
後はこっちが2Dを振りたくなる所での2D、立Kを振りたくなる所での
6Pや立HS等。サイクゲージが溜まっていた場合は万鬼で安定されるのも
気分的に嫌かも。
基本的には火力で押せるのであまり困った事は無いんですが(´д`;)
よろしかったらブリジットの 立ちP戻りモーションの無敵を起き上がり等に利用する
やりかたを教えてください。
仕込み方と使い所をお願いします。
某二連覇プレイヤーたんのHPで聞いてみたら?
もしかしたら既出かもだけど
自分最近医者を多く使ってるんでつが
対アク戦での攻め方等コツを教えて欲しいっす。
距離をとられると接近しようにも牽制しようにも簡単に対応されてしまう…(ノД`)
あ、おれも知りたい。一応テンプレサイトはみますた
>>368 以前ザキヤマのヴェノム間近で見たけど
なんか結構ヤヴァイコンボやってた気がする
ヴェノムってここまで繋がるもんなのかってオモタ
あれどうやるんだろう…
アーケードモードのマニアックを余裕でクリア出来るんですが
これは客観的に見てまだ初心者の領域ですかね?
434 :
ゲームセンター名無し:04/05/16 20:17 ID:J2VY5ie5
小学生の女の子でもクリア出来ます。
立ちガードと屈ガードができればクリアできる
>>435 さすがにそれだけじゃ勝てないだろw
それ+投げ
これでパーフェクト
>>433 適当に参考にドゾ
初心者
・バーストのタイミングは何か食らったらか金狙い
・青バーストはほとんど喰らう
・リバサは投げか無敵のみ
・立ち回りという言葉がよくわからない、説明できない
中級者
・受付時間2F青キャンが5割くらいはできる
・バーストされるポイント、するポイントを1つづつくらい考えてる
・リバサバクステ等も使い出す
・立ち回りというのを考え行動
って感じ漏れは考えてる、コンボは除外
立ち回りはあんまりなのにDループ全キャラに安定させてる香具師がいるし
>>433 アーケードでもやった事のないギルティを家庭用を買って初めてやったら真っ先にできたよ
ミッションも攻略本見ながらだけど三日で98個できた
というわけでCPUとか全くアテにならないよ
おまいら質問には答えられないくせに
初心者発言には敏感なんだな
「初心者スレですから」とか言われそうだが
440 :
419:04/05/16 20:59 ID:???
ほぉほぉ、かっこよさ重視でせめていこうかなぁ^^
どうもっすー^^
>>437 その中級者基準は
初心者の壁を破って中級者入りしたばかりの状態じゃないか?
>>439 見たところ、ここの8割は初心者またはゲーセンでは狩られる側だし・・・。
CPUは4〜6人目に負けるが周りがへたれなんでそこそこ勝てる。
ロクにコンボもできないが青完全装備に勝ってる(涙
何も考えない行動禁止っ 禁止っ!
>>430 正直自分も今医者戦が分からなくなってるんですが。
・ガンダッシュ2S
・端:端ではこまめに物投げ、毒が出たら走るチャンス
・JDを返す手段が天放、直前ガード>弁天しか無い気がする
・JSに立K相打ちを狙って接近
・端:端ではレレレは少しリスクが減る。出すならここで出そう
こんな感じ?(´・ω・)
テスタのダストについて質問ですが、例えば
ダスト>JD>JS>JP>JK>JS>JHS>JD>ディガー
ここのJD>JSの繋ぎがどうしても安定しません
何かコツでもあるのでしょうか?
このゲーム他のゲームと比べて
「相手の様子を観察して読むなり反撃なり対応する」のか
「それよりまず先手をとって動け」なのかどっちの行動が多い?
ソルは後者でファウストは前者って感じ?
>>446 キャラによって。
相手によって。
まぁプレイヤーによっても違うけど
チップとかは後者に思えても実際は前者。
様子見るにしても牽制とかは頻繁にして
積極性が欠けては駄目。
曖昧な言い方で悪いけど
>>437 リバサバクステってどういうものですか?
>>448 起き上がりの瞬間にバクステすること。
猶予Fが1とか2Fしかない上タイミングとりづらいから
中級者どころか有名人でも安定してないと思うが。
451 :
ゲームセンター名無し:04/05/16 22:01 ID:WT0t4Ogu
>>445 ダストがヒットした後、背景が赤くなるまでの上昇中に攻撃を当てても、
レバーを上方向に入れておけばキャンセルが出来る。
つまり、JD>JSと繋ぐ間はレバーを上に入れっぱなしにすれば良し。
ちなみに、普通のキャラはダストアタック自体もキャンセルできるのだが、
テスタのダストは特殊なので他のキャラのダストとは感覚が違うので注意。
455 :
445:04/05/16 22:15 ID:???
>>453 どうもありがとうございました
やってみます
>>444 シュウトたんさんくす。
FAvsAXの動画もあったら最高ですが・・・」
ゲームとは関係ないのですが
ギルティのキャラの動くアイコンを公開しているサイトを教えていただけないでしょうか
460 :
430:04/05/16 22:55 ID:???
>>444 まさか(´・ω・)がこんなに早くレスくれてたとは
感謝致しまつ
ん〜でもやっぱ攻めにくいなー…
まぁ遠距離はアクの領域だから仕方ないっちゃないとこもあるだろうけど
ゲーセンでも動画でも医者とアクの対戦ってあんま見る機会なくて
あったとしてもプレイヤーレベルが違って片方が完勝してたりとかだし
医者もアクも動画がうpされてる有名人少なめだし
461 :
457:04/05/16 23:05 ID:???
ししゃも投げ撲滅隊本部のネタムビのところにあるのと同じアイコンです
ヴェノムのがあればそこから失敬させてもらったのですが
残念ながらヴェノムのはありませんでした(´・ω・`)
>>459 関係無いレスにも答えを返してあげてるじゃないか
何が悪い?
>>462 何が悪いか本当にわからないならROMってろ。
いやいや、攻略に関係ないんだから
>>458の対応は正しいんじゃないか?
もしくは、「スレ違い」とか。
465 :
426:04/05/16 23:32 ID:???
>427シュウトたん
亀レスですいません立ちHSのけん制とかまったくやってませんでした(´Α`;)
ほんと勉強になりました。これを踏まえて身内のアクセルにいろいろ試してみます。
サンクスでした!
>>460 端:端では医者の領域なのでそこを取られない様にするのが
アクセル側の考え方。個人的な考えとして端:端を取られると
辛いキャラがカイ・ミリア・エディ・ヴェノム・ファウスト・テスタ
ディズィー・ブリジット・LV3ロボ辺り。それ以外は近付かないと
立ち回れないキャラや、飛び道具の隙が大きめでモーションを見てから
接近>牽制が当たる伽羅なので。医者はとにかく物投げが強いので
頑張って端:端を作って物を投げると吉です。
ソルの2D>BRとみせかけて
2D>ヴォルカでバーストをすかして落ちてくる場面で質問なんですが
このあとってソル有利なんでしょうか?
それとも相手有利で始まるんでしょうか?
反撃ってワケではないんですがこちらが手を出すと結構負けているので(´・ω・`)
>>468 そうか?結構きついと思うけど。
話し相手ウザ…
>>466 まぁ流石に飛び道具出されては不利だろうけど
端:端にできればいいんだけどそうすると当然だけど向こうから寄ってくるんだよなぁ…
まぁ無理に近付こうとせずに隙を見て物投げも重要ってことっすかね
むしろそっちの方が攻めるキッカケ出来易いし狙ってくべきか…
とりあえずもちっと闘ってみて対策も考えてみまつ(`・ω・´)
>>468 少なくとも攻めの起点になるから強いのでは?
>>467 足払い>HSVVとした時に、
HSVVの1段目ヒット後にバースト使われた場合はほぼ五分だね。
足払いヒット後に使われた場合は相手有利。
距離によってはポチョバスが確定する時も。
したらばのGGXXーBBS携帯版のURLをおしえてください
>>472 サンクス。
よくても五分なのかー。
これからは小技をだしたり
相手も手を出したくなるだろうからHSVVぶっぱなしたりしてみます
キレ畳のコツを教えてください。声は聞こえるのに畳が出てこない・・・・
自分ダイヤよく知らないんだけど
8:2とかかなり大差つく組合せとかあるんでつか?
アク対ポチョとか?
>477
実際ダイアとかは気にするなといっても聞かないだろうから
GGXX−BBSのキャラランクすれにいって見て来ればヨロシ
ただダイアなんか他の人の考えだしキャラ対策をきちんとすれば
あんま関係ないらしい。ただ例を挙げるとアク対ザパ、ロボ対闇慈とかは結構辛いらしい
ロボのありさか崩しってやつ何回やっても
地ミサ5段目のあとにジャンプで抜けられてしまうんですけど
これは何が原因なんでしょう?
>>479 地ミサの後のダッシュジャンプを素早く入力するには69と入力。
きっちり決めればジャンプで逃げるという選択肢は消せるはず。
>>476 やり方間違ってないか・・・?俺練習してた時期でもそんなことは一度もなかったが・・・
同キャラで乱入されて負けた時の、あのなんとも言えない気持ちを収める方法ありますか
>>482 レバーの入力はどうするんですか? 空中ダッシュしてすぐ畳返し じゃないんですか?
>>483 「俺はウメハラだ」と二十回ry
>>484 違う。畳入力→低空ダッシュ→ボタンの順。超速で入力するのは当然ね。
>>485 自分間違ってました。 それで練習してみます!
本物の(動画でよくみる)キレ畳がでました。でもハイジャンプになったりキックしかでなかったり・・・
髭の無敵血吸を
狙う状況をいくつか教えてください
>>488 相手が突っ込んできそうなとき、Kマッパガード後
リバサ、特定技(連携)直ガ後、沖攻め。
M.84の攻略法を教えてくれませんか?
>>490 チップのやつか?
漏れもそれと97あたりのイノのやつはやってないままだ
家庭用スレの200あたりを見ろとのこと
自分は携帯だからまだ見てないが
闇慈の疾ハメで疾→風神→凪波ってやってくる人がどう抜ければいいんでしょう?
直ガは出来ませんι
闇慈の疾ハメで疾→風神→凪波ってやってくる人がいるんですがどう抜ければいいんでしょう?
直ガは出来ませんι
疾→風神は連続ガードじゃないので疾の後、空中に逃げてFDこれ簡単
>>494 起きあがり→直ガはそんなに難しくないので練習してみては?
相手の攻撃を意識するようになればだんだん出来てくると思います。
ミリアの遠Sを先端で引っ掛けたときにラストシェイカーに繋ぐ以外に
何かいい繋ぎはないでしょうか?
HS>足払いってやると足払い届きませんし(´・ω・`)
>>498 無理に何か繋いで目先のダメージに走るより、布石として使った方が良いかも。
確かに、牽制からダメージが取れるなら、その攻撃自体がプレッシャーになるってのは大きいが。
ミリアならとりあえず前転とかHSタンデムを出しておけば良いかと。
で、相手にそのパターンを意識させた後、キャンセルをしないで違う行動で不意を突くとか。
age
遠S立HSエメラルドレインってのもあるよ。
レインが安定して3HITする相手に対しては使ってもいいんじゃないかな。
いまいましいテスタメントの6Pが見える人いますか。
もしいたらどうやって見えるようになりましたか。
ネタです。
チップvsヴェノムで
端:端でボール生成を見てから
S転移(後ろに回りこむほう)やるのって
いける?
S転移は自分の後ろに移動ですよ。と
K転移でもあぶないなー まず
P転移とK転移は回り込むのではなくて決まった距離を進む。
だから端端なら相手の数歩前って感じ?
カウンターでボール貰うぞ
>478
アク対ザパはどっちがつらいのですかね
私は犬が出たときだけものすごく辛いのですが・・・
>503
調子がいいときは感覚でw
なんとなく来そうなモーションが見えてる気がするとしか言えないです(見てガードできてるのかはわかりませんが、戦い慣れでその人が出してくるタイミングが自然と体が覚えただけかも知れません)
>506
↑の犬が出たときだけ辛いのですがは、私がアクセル使っている場合です
後で読み返してどっちの意味にも取れたので訂正しときます
ザッパの犬の固めがやばいです。タスケテー
テスタの6Pは一日だけ見えた日があった、ガード成功率100パーセント
でも今は全然見えない
あれって理論上は見てガードできるのかな?
チップ、ザッパ、あんじの
弱いといわれるとこを教えてください。
やっぱチップはいいです。
場合にもよるけど
とりあえずファジーガードしときなさい
下段と中段の発生速度差を利用して
最初下段ガード→すぐに立ちガードに移行
とやって二択のガードを試みるテクニック。
勿論対ファジー用の沖攻め方も存在するよん。
513 :
511:04/05/17 21:18 ID:???
>>512 dクス。
レバーでそんなシビアな操作できねぇ。
練習したら出来るようになるんすか?
>>509 チップ 防御が低いため安定しない、コンボが安い
アンジ コンボが安く接近が見破られやすい尚且つ通常技のリーチも短く隙がでかい
ザッパ 安定感がなく通常技のリーチが短く隙がでかい
チップ、ザッパはプレイヤー次第で化けるが
アンジは結構伸び悩む
この手の話は荒れるので、できるだけしないでほしい
>>513 起き上がりに1→4ってガードするだけだよ
みんなサバイバルモードはどのへんまで行った?
俺はまだレベル100まで
毎回290台で氏ぬ。
ワンパでも金ジョニまでは逝こうぜ・・・
ソルとカイならガトリングと必殺技ずっとぶっ放してれば
誰でも800はいける
ソルでガンフレ連発するとか
EXヴェノムでバンキングジャック→闇天使とか
後はジャスティス?
クリアした人いる?
>>519 運が悪いと黒メイ・黒EXテスタ・黒ヴェノム・(黒ディズィー)
に酷い目に合わされるよ。
半永久的に覚醒必殺連発してるし…しかも暗転するからかわすのが至難の業。
一度当たればもう終わり。
ディズィーの場合インペリがやばかったけど死の寸前で終わったので助かった。
522 :
ゲームセンター名無し:04/05/17 22:59 ID:vD27S+DB
漏れは900ぐらいまでいったけど
ジャムに投げれて半分減ってあぼーんした
俺は最高600ちょいだったかなー
金ジャム倒したけど黒ジャムにやられるっていうオチ
俺は金ザッパが最高かな?
EXテスタの打撃版ウォレント使えば簡単に進める。
ソルでこかせて起き上がりに6HS重ねて
BB>(出来ればDループ)>VV>叩き落し
以下エンドレスで事故さえなければ延々といける
526 :
ゲームセンター名無し:04/05/17 23:56 ID:yUACD1o0
鰤の足払い青キャンを狙うところが少ない、難しいという理由から使っていないのですが、実戦での実用性はあるのでしょうか?使っている人を見たことがないんですが…
>>526 俺も使ってるとこを見たことない。
使う意味があんまないからでは?
タイミングが難しいけど、2D>FRC>遠Sor6P>6S>エリアル
こんな感じで繋がったはず。2D>KSMH>RCよりもゲージ効率に
優れているので強いよ。
いや、俺はやられたことあるぞ。足払いからコンボもってかれたり
星船青しか出さない鰤とかいるし・・・
激しく四国の予感
四国の青い悪魔がキター
んで黒いヤツは何と呼べばいい?
青キャン完備してるだけのヤツなんて五万といるよ。
>>514 さんくす。
がんばって中級の道を目指そうと思います。
青キャンで苦労したのは
ロボのHS、ディジの魚、ジャム投げかな。
ロボのHSの青早すぎて指が追いつかない。
HS→PKSのずらし押しだと一撃必殺準備がでちゃう。
HS→KSHSだと指が追いつかん。まできるようになったけど。
魚はタイミングわからん。
一番楽だったのはミリアのアイアンセイバー、医者の絶命拳かな。
個人的な感想でした。
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↓’GGXX初心者の悩みを綺麗38り取り去るスレ’をお楽しみください。↓
ソルのガン青なかなか出ない。
トレーニングで30分やり続けて出たの2回だけ(´・ω・`)
>>535 コマンド入力表示されるようにしてる?そしたら青く光るからその瞬間!
>>536-537 光るのか。知らなかった(´・ω・`)
もう少しがんがってみます。やってる間に寝そうだけど。
ポテムキソの基本的な立ち回り方をご教授ください
>>534 紗夢の投げは簡単だろう
ていうか10割できなきゃ意味無いくらいだし
漏れはスティンガーとか鎌閃がキツイ。
ていうかタメがキツイ。忘れがちというか
どうも使いこなせない。
>>539 ガン待ちで直がポテバスバクステポテバス
>>495もそうだが、おまえらわからないのに無理に答えるなと。
もしネタならネタとわかるようにしろよ。
質問してるやつがかわいそうです。
>>539 簡単に言えばFDBやHSや遠Sや足払いで牽制しつつ近づいて
近づいたらバスターを狙い、転ばせたらKと6Kとバスターの3択。
まぁ詳しい話は
>>45のサイト見れ。
>>535 ガンフレイム!
↑
この辺りでやってみ。もう解決済みかも知れないが…。
ソルの癌青のコツは
ソルの剣と地面が直角90°になったときだよ。
そんな細かいところ見てられないよ
青キャンはメイのイルカが一番簡単だよな。
その後を続けるための仕込みがむずいけど。
メイの青は事実上受け付け1〜2F
あとは単なるゲージの浪費
>>548 青受付時間は6Fだが、2F以上遅れてもコンボが安定しないと言う解釈でいいか?
まあ、ヒットと同時にキャンセルすればいい話なのでたいして難しくは無いが。
漏れが慣れない頃にやってたやつだけど
236P>4KSHSってテンポよく入れるとタイミング取り易くなるよ
4のところ6でもいいけどそうするとブリンガやる時にぶっきら出ちゃうからお薦めできない
右手だけで取りにくい場合は
左手じゃなくても体の他の部分を使ってタイミングとかリズムを掴み易くするっていうのは有効だよ
慣れたら減らしてかなきゃ駄目だけど
とにかく練習すれば音量OFFでも目瞑っても出来るから頑張りんさい。
ガンフレ青は簡単な方だし。
ザッパ ゥゼェェェョ
ディッパー青がムズイわけだが・・・
タイミングは同じだろうけど1段目が当たる距離で
2段目が早かったり遅かったり・・・
>>551 ガン青って簡単な方なのか。
単発とキャンセルでタイミング違うっぽいから咄嗟に出ないYO
>>554 青かかるタイミング自体は同じ、ただ単発だと
コマンド完成>ガンフレ動作開始>青キャンポイント
なのに対しキャンセルだと
コマンド完成>直前の技のヒットストップなど>ガンフレ動作開始>青キャンポイント
になるから違うように感じるだけ
>>554 使う機会多いし
ソルから始めた漏れにとっては一番簡単なイメージ
でもたまに使うと精度七割とかマジヤヴェー(´Д`;)
鰤の基本的な立ち回りを教えていただきたい。
いただきたい。
俺もブリの立ち回り知りたい。
攻略サイト見てもいろいろたくさん書いてて何していいのかよくワカラン。
待ち気味にやっていきたいのか
ガン攻めでやっていきたいのかでまず大分変わると思う
漏れとしては使うにも相手するにも鰤は一番ワケワカラン。
漏れも使ってみようと思ったが
ルゥの鰤を見て諦めた
こりゃ無理ですわ、と
>552
使用キャラ誰?ちゃんと対策教えますよ
ザッパは対策されると十の力は出せなくなります
ザッパ・闇慈は初心者キラー
ネタ2
ジョニーで
6HSカウンター>ディバ追加青>エンセンガRC>K>HS>ディバ追加青>JS>JC>JK>JS>JD>エンセンガ
TG100魅せコン
ディバコンできないので誰かやってダメージ教えて。
>>564 わざとやってるかのように印象悪い文面だが
漏れジョニ使わんのでパス
ここのスレに初心者はカイソルがオススメとあったのでカイを使ってきましたが、
GGXX-BSでのカイソル(特にカイ)の評判は最悪ですね・・・
正直凹みましたorz
最近やっとチャージ・ディッパー青が出せるようになったヘタレですが、
これを機にキャラ変更しようと思います
弱くてもいいので素人でも使いやすいキャラのオススメを教えてください
ネタ3
6HSカウンター(J仕込み)>ディバ追加青>即JK>JC>JK>JS>JD>エンセンガ
たった今、こんなこと書いてなんになるんだと思った瞬間。
今日闇慈でポチョとやって2-3で負けたーよ(∩д`)
疾攻めは良かったんだけど近づく方法が風神ぶっぱとHJDしかないし…
何より疾ぶっぱしたらデコピンでWで返されたι
やっぱ初心者な俺は反省が大切なのかな。
何よりバスターが怖くて投げにいけない。
闇慈のポチョ対策と髭対策教えてくれる人いたらお願いしやすm(_ _)m
>>566 テスタは3日で一応使えるようになるとか聞いた
>>566 青が出来るレベルなら好きなキャラ使いんさい。
それが一番だよ。
>>564 ザッパ使いが頑張ったところ305ですた
>>566 あそこでカイの評判が悪いのはネタも含まれてるから安心汁。
ぶっぱを控えた堅実な攻めができるカイなら嫌われないぞ。多分。
>>562 (・∀・)イイ!!人発見!
メイン:メイ サブ:カイ
友達がザッパ使いで全然勝てません。
犬だとハメみたく全く動けない。
幽霊もめくりとかやられてボコボコ。
剣もガードしてるつもりなのに喰らっちゃう。
ラオウも・・・
自分がガードが下手なので魂がすぐに溜まってラオウがでてきて・・・
1Rに2度ラオウがでることもあります。
画面の右上を見ると25連勝とか。
自分もカイで結構落ち着いてた時期あったけど
やはり伸び悩んだのでその後何度かキャラ変えして
今は紗夢をメインに使ってる
操作自体はさして難しくないが
飛び道具もリーチもないから
近距離に詰める事の出来る立ち回りと素早い反応が不可欠になる
でも使ってて楽しいから(・∀・)イイ!かも
漏れの感想だけど
>>573 それはキャラ対策とかのレベルじゃないような…
家庭用っぽいから試しに自分でザッパ使ってどんな攻撃があるかやってみては?
今日ギルティ初めてやったんですが一番アクセルが使いやすかった漏れは異常ですか?
関係ないが、2週間ぐらい前に5,6歳ぐらいの女の子が
ディズィー使ってんのを見た。
何故だかわかんないけどスゲー萌えた。
とても微笑ましい光景だった。
>>576 最初は色々苦戦するだろうけど頑張れよ。
>>575 確かに友達はゲーセンでも負けた事ないくらい強いです。
ザパ研究してみます。
583 :
559:04/05/18 19:32 ID:???
前アルカディアに載ってた
特殊逆鱗>2HS>強化龍刃RC>千里>S>JC>JS>JC>JS>JHS>三段
とかそのへんのやつ
後半相手キャラによって違うし曖昧だけど
これやろうとしても何度やっても千里が間に合わない
なんでですかね?
最速で入れてる筈なんだけど…
>>584 逆鱗の後の高さ調整ができてないか、最速じゃない
>>586 竜刃当てる高さが低すぎて千里が繋がらなくなってる可能性もある
逆鱗の後の2HSを最速でやっても千里間に合わないなら2HSの前にS1発増やして
>>568 HS風神はポチョバスに、HJDはヒートに吸われやすいので多用しないこと。
近づくのは牽制+歩きメインで。読まれない程度に低空ダッシュも混ぜる。
ポチョの足ばらいは意外と長いので注意。
デコピン波動はよければ疾2段目が残るのでHJダッシュ等で波動を飛び越して攻める。
ハンマーフォールは見てから紅が結構いける。
まぁこんなにズラズラ書き並べてみたけど、友人のポチョには全然勝てない(´・ω・`)
基本的に何使ってもポチョには勝てないよ俺。
俺:ポチョ使い=2:8ってくらいポチョ苦手。
>>568 はっきりいってポチョ戦は絶望的なほどキツイからな。
立P先端当て多くするヨロシ。あと6HSは相手地上なら控えれ。
んでひたすらゲージために労力を費やせ。
>>573 メイ
犬 たぶん一回こかされたらぬっころされます(噛んで)
リバサ覚醒(位置によってはバクステ)で何とかガンガレ
でもかなりの確立で犬にあたります。ムカデそして犬だと最悪ですが・・・
固めpk犬首だとバースト見てから余裕なので適度に暴れるのもいいかも
じりじり接近してくるはずですが、無理に接近てくるのなら、屈p連打で。。。
霊 基本的にこちらに切り返しがありません、事故らないようにじわじわ攻めよう
固められたら、次の行動が読めたら直がOHK→コンボを叩き込みましょう。凹みます
剣 多分かなり慎重に立ち回ってくると思います
しかし剣は隙がでかいです直が反撃ができるようになりましょう
6HSがしゃがみくらいだとまずいです。見えるようになってください
ラ くずしが見えないとサンカウントもしないうちにぬっころされます。
適当なことするとエドガイのいい的です
・切り返しが乏しいから固められたらDAAににテンションをまわせるようにしましょう
でもザッパはDAAをかわせるので読み勝って下さい
・あとあんまり見え見えの飛び込みはしないこと
空投げ後ダウン追い討ちムカデもしくはおき攻めが待ってます
・バカみたいに相内上等のムカデを見舞ってきたら
相内上等で前Pを撃ちましょうリターンがすごいですよ。( ̄ー ̄)ニヤリッ
メイの一撃は性能がいいので積極的に狙いましょう
続き
・あんまり飛び込みはしないだろうけど前Pそしてイルカさんでダメージを与えましょう
メイのコンボは見た目も威力も恐ろしいので。
・OHKからのコンボは完璧にしましょう
・ガトリングで調整Sイルカで相手の前へ着地OHKは時々出すと食らってくれますラショウセンみたいに
・当て投げもかなり使えます。下段からのコンボ、もしくはOHKからのコンボ
・ザッパ流れが重要です端でこかされたりすると投げ仕込みFDかしか選択肢がありません。
生まれるに注意して自分のペースに巻き込みましょう
・拍手は結構重要です、こかしたらとりあえずしましょう、
あんまり対策にはなってないんですけどね(;´Д`)
攻め(心得?)
無 とにかく攻める何もつかせるな!!
犬 じこると端まで運ばれて死ねるので、慎重に攻めましょう低空ダッシュは厳禁ですよ。
霊 拍手で、牽制、隙を見て攻めつづける
剣 痛そうはガード後も様子をみましょうゲージがないのに追加を打ったらOHKで・・・
ラ 一回エドガイにあたると死ねるので安易なおき攻めはしないこと
>>582 はちょっと噛み合ってないような。
>確かに友達はゲーセンでも負けた事ないくらい強いです。
なんでこうなるんだ
>>582と友人の間には実力の差があるってことだろ。
で、その友人はよく考えたらゲーセンでも強い奴だったと。
ああ なるほど普通にそう取れるな
ガンガレ582
エディに勝てない
ポチョに勝てない
アクに勝てない
とかはよく聞くし
髭に(ry
ロボに(ry
_に(ry
とかもたまに聞くけど
烏龍茶に勝てないは何故か漏れはあまり聞かないんだが
紗夢が有利な相手ってそんなにいないのか?
いやジャムはどのキャラにも満遍なく強いかと。
ただジャムが一番キツイってキャラがいないんだと思う。
や、ポチョはジャムきついよな。
ポチョ使いがあんまり愚痴らぬのかも知れぬ
一般的に格ゲーというと子供っぽくて小学生ぐらいがやってるイメージなんだけど
このゲームは小学生には受けてんのかね?
俺が小学生の頃はよくスト2やったけどさ。
ここで聞いても仕方ないか。
チップ使いだがつらい相手はいない。
ただぶっぱとかの事故目的のプレイヤーはつらい。
>>599 自分が見てるモノだけで世界が構成されてると思ってるのかね?
>>599 はっきり言って小学生じゃきついと思うよ。
…ってアーケードだよな?
家庭版だとどうか分からんが、
やってる自分で言うのも痛々しいけどどっちかっていうとキャラ(ry
>>597 ポチョ使いってだけでキャラ対策できてそうなイメージもあるしな
漏れはストUやってた頃でも格ゲーに小学生のイメージなんかなかったな。
だってたかが知れてるし。
工房だってたかが知れてると言われているわけですよ。
そういや先月初めてイスカやってみたら
操作さっぱりで消防のソルにマケチマッタヨ・・・(つД`)
>>599 どうでもいいけど
あなたのイメージを一般のイメージにするのはよそう
って事で終了
小学生なんてむしろいないぞ
高校生から大学生が一番多い
大学生は疑問だが
自分も大学生多いと思う。
有名人組みもほとんど大学生じゃない?
>>605 漏れインスト読まなかったから振り向きボタンの存在を知らなかった・・・OTL
大学生が少ないなら逆に何が多いのか聞きたいぐらいだな
ああいう人らは大学とか行ってるのか?
別に馬鹿にするわけじゃないんだが
大学なんて行ってたら
そこまで腕磨く時間もないだろう
高校出たら誰でも大学行くと思ってるわけではあるまいし
無職、フリーター、就職希望、進学希望、家事手伝い
616 :
ゲームセンター名無し:04/05/18 23:17 ID:ujEgseEG
おk
無職。
大学は中高校に比べ、カリキュラムの関係で圧倒的にヒマである、とマジレス
599
>>619 それくらいはどのレスした奴でもわかるだろ
まぁ大学ゆうてもピンキリあるからね。
大学の話をするスレじゃないからこれ以上突っ込まないけど。
じゃあギルティのエロサイト
おしてくれベテランの人
ていうか強プレイヤーが有名大学生だったら
なんか許せねえって事で
626 :
ゲームセンター名無し:04/05/18 23:30 ID:ujEgseEG
>>626 とりあえずお前は
何度も上げるのやめれ
誰かブリの立ち回り語ってくだちい
629 :
ゲームセンター名無し:04/05/18 23:38 ID:dMK3xjo6
>>528 レスさんくすです。やはり難しいというのがネックになってるみたいですね。
630 :
ゲームセンター名無し:04/05/18 23:41 ID:ujEgseEG
>>627 無理wwwサポシwwwwwwwwwwwww
>>599のような発想は初めて聞いたよ
ゲーセンに小学生がいること自体珍しいと思うぞ
小学生がやるアーケードっていったらおもちゃ屋とかにあるやつくらいなもんだよな
要するにKOF
休日だとDDRとか(名前が分からん。音楽に合わせて手で黒っぽいのを
回したり、ボタン叩いたりするやつ。DDRと同種っぽい。)をやっている
(おそらく)小学生なら見たことある。
見て驚いた。異常に早くて押す(踏む)場所だらけなのに
ほとんどパーフェクトだし。ただ客観的に見るとただの狂人にしか見えん。
>>634 あ、たぶんそれ。
ああいうのまったくやらないから…
>>588 >>589 ありがと。
ポチョ頑張って倒してみるよ。
反省したら意外と陰狙えそうな所も結構あったし、HS風神は確かに吸われたしHJもナックルに…w
前HSは地上で振って裏回りされてボコられたし…
俺、がんがる(`・ω・´)
踏むとか書いてありますよ?
ちなみに小学生でもやりこんでるやつは居ることは居る、
特に音ゲーが一番盛んだったときは結構いた 足9を普通にクリアする小学生とか
ただ格ゲーなんかだとマジ居ない
小学生はお兄さん達が怖くてできないんじゃない?
>>637 踏むというのはDDRの方です。
分かりにくくてスマン
>>638 いや、小学生っていうのは実際怖い思いをしないとそういうことまで考えつかないよ
実際俺が昔そうだったw
ゲーセンで、乱入してきたやつがいきなりランダムでキャラを選んで来て、
メイを使って来た。そこの台はスティックの調子が悪くて、波動拳のコマンドが出にくい。
・・・・・・・10連勝してるし・・・・・
つかランダムで選ぶひとはじめてみたし・・・・・。
俺も前ランダムで乱入されたよ。
で、チップだったんだけど、その場では負けた。
けどまた対戦したとき違うキャラを倒したらチップ使ってきた。
以後チップだったからたぶんチップ使いなんだろうな
てかランダムでメイン選ばれる俺は運が悪い
ランダムでメインって・・・・・
っつうか、ランダムするひとってそうとう腕に自信があるんだろうな。
普通お金がもったいなくて自分のメインキャラかサブしか使わないし。
んで、ランダムで選ぶひとはよくそのゲーセンに出現するわけで、
今日はポチョムキンにやられました。なんか技を青キャンで寸止めして
いきなりポチョムキンバスター。
・・・・・・・防げません。
>なんか技を青キャンで寸止めして
ポチョの基本連携だな
慣れてないとなかなか対応できない
スライドヘッドをテスタのダッシュで抜けられることを知って
ちょっとうれしかった。
それだけ。
勝てねぇよ。ウワン
>>645 デズのダッシュでも抜けられるぞ( ´∀`)b
アクセルの歩きでもなー
648 :
582:04/05/19 02:09 ID:???
>>590-591 とても丁寧にありがとうございます!!
これらの事を頭に叩き込んでザッパを倒したいと思います。
じょにーもだよぅ
>>647 確か一瞬歩いて避けてから、鎌閃で反撃するんだっけ?
俺には出来なそう・・・
>>649 あれは思いっきり浮いてるしねw
前までよく行っていたゲーセンに
ランダムメインで確実にアクセルを出してくるアクセル使いのリーマンがいた
何故普通に選ばないのか・・・
鰤でヨーヨーサーチして浮く技>打撃>引き戻しから
低空ダッシュができません…上仕込みすんの?コレ…
やり方キボンヌ
闘劇終わって人かなり減った?
質問のネタも尽きてきたか…
紗夢の接近戦に持ち込むコツとかあります?
飛び込み方とかよく迷うんだけど…
特にアク戦とか
やっぱ基本的に走って近付くのかな
地対空に6Pは使えない?遠Sでつか?
昨日から聞いてるんだが、
誰か鰤の立ち回りおしえてくだちい。
>>657 残念ながら
このスレに鰤使いは常駐していないようです
>>657 動画も見てみなさい
ルゥとゆきのせあたりが探せば見つかる
とかいう漏れはルゥの鰤を見て使用を諦めたわけだが
つーかここまでマイキャラが別れる格ゲーってないよな
自分の好きなキャラを問題なしに使えるのってすげー
662 :
657:04/05/19 13:10 ID:???
>>660 ゆきのせ動画はいくつか持ってますがルゥ鯖は持ってなかったです。dクス。
663 :
657:04/05/19 13:14 ID:???
ぐぐったんだがリンクが切れてたりだぁだぁだぁのルゥくん出てきたり(´・ω・`)
そういえば俺は高校生の時に家で格ゲーやってて
親父に「もうそういうのは卒業なんじゃない?」とか言われたな。
見た目は子供っぽいのは確かか。
スレと関係なくてスマン
今気付いたんだけど
鰤のせ氏のHPリンク切れorz
アクセルで低空ボンバー練習してるんだけど
ハイジャンプでボンバー出ちゃった時は着地硬直長めになったりしますか?
,,,,,|||||||||||||||||||||||||ll|||||||||||||||||||||||||,,,,
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>>663 有名プレイヤーのサイトからリンク辿ってけばルゥの対戦動画は色んなとこに置かれるから見付かる筈
とりあえず『ゲームホリッカーズ』でググれば問題ナシ
勝手に名前使わせて貰うが
ヴェノムの投げが端でカウンター時の全キャラ安定の基本追撃いくつか教えてください。
ストHS*n
>>670 数回入るんですか。他にないですか?もっとダメージとれるの
つくづくマニアックなゲームだなこれ
トランプよりも将棋みたいな。
674 :
663:04/05/19 17:40 ID:???
皆さんは常に本キャラで対戦してます?
俺のメインは梅喧なんだが、ポチョ&スレに全然勝てないから、奴らが来たらアクセル使ってます。これだと五分以上に戦えるし…
やっぱこんなことしてるから強くなれないのかな…。キャラ勝ち狙うより梅で対策練ったほうがよさげ?
対戦相手のキャラ見てから決めんのは好きじゃないです
たまにサブも使います。
てかメインしか使わないんならサブの存在価値ないじゃん。
まあメインで勝てなかった時にサブキャラでやってみるくらいのことはするけど、
相性がどうとか考えてやることはない。
好きじゃないキャラ使っても面白くないしね。
ロボカイでがんばって来たけどムリぽ・・
明日からはブリジットでがんばってみよう・・
>>683 ロボ強いよ。
鰤は使えるようになるまでがきついと思う。
てか俺は使おうとして使いこなせず諦めた。
アクセル、医者、デズを気分で回す
>>678 相手の弱点を調べるときに触ってみる事はあるけど、対戦はほぼメインキャラ。
苦手キャラでも何とか乗り越えないと強くならないしね。
GGXX仲間に聞くなり、上手い人のプレイを見るなり、ネットで調べるなりしてみよう。
というかアクセルはスレ戦辛いと思うぞ…。
まぁ無敵付加できない髭なら楽だが。
普段はメイン
相手がメインで入ると二度と入らなくなるか
なんとなくサブ使いたくなったときはサブ
すまん、頭の悪い俺には君の日本語が理解出来ない。
>デズを気分で回す
↑(;´Д`)ハァハァ
692 :
678:04/05/19 21:05 ID:nfI5cD3q
皆さんいろんな意見ありがとう!
やはり皆さんメインの他はサブをたまに使うくらいなんですね。相手でキャラ選ぶのは駄目ですよね…。控えよう
梅喧がメインといいつつも、最近はアクセル、カイ、デジのが勝率いいし、なんかメインとかサブとかいってるレベルじゃないような気がしてきた…。
ここんとこ鰤にまで手を出してるし…。もうちょい梅喧に絞ってがんばろう…
ロボカイがんばってたんだけどブリジットの方がおもしろそうってのが本音です
ロボカイはあんまギルティっぽくないキャラなのかな、、
むしろギルティっぽさが出まくってる気が…
695 :
ゲームセンター名無し:04/05/19 21:32 ID:ZIcT6lma
あんなキャラはそういないぞ。
パッケージもメインだし
696 :
695:04/05/19 21:34 ID:ZIcT6lma
意味わかんねえこと言っちまった・・・
とりあえずギルティぽいってこった
う〜んイマイチダ
イツモ悪イノハ機械ヲ使ウ人間ドモノ方ダ!
>>698 悪イノハイツモ機械ヲ使ウ人間ノ方ダ!
じゃなかった?
髭使い始めようと思うんだけど
無敵マッパや無敵吸血ってどうやるんでしたっけ
随分前にちょっと試したらうまく出来なかったんだけど
簡単にできる方法というかコツとかあります?
鰤使ってたんだがローリング連携よくワカラン。
そろそろサブを増やしたいんですが、使いやすいキャラ教えてください。
>>700 442369+P
44632147+HS
6321447+HS
イツデモオ相手スルワケデハナイ!
>>700 無敵マッパは442369P/k、無敵吸血が6321447HS。
>>701 チップ ザッパ アンジ
さあ好きなキャラを選べ
せっかくだから俺は赤のアンジを選ぶぜ!!
>>705 イイ勝負ニナルワケガナイ!
永遠ニワシノ勝利ダ!
>705
ザッパが使いやすいとは思えないんだが
>>709 闇慈が入ってる時点で気付こうぜ。
あれだよ、あれ。
712 :
701:04/05/19 23:11 ID:???
マジレスきぼんぬ(ノД`)・゚・。
「使いやすい」だけならアンジはあながち間違ってないと思うぞ。
>>712 使いやすいといえばソルとカイかな。
能力バランスもいいし技もそろう。
チップも使いやすいとは思うぞ。
>>701 元が鰤だそうで、遠距離つながりでアクセル、正反対キャラでポチョとかどよ?
どちらも狙いのハッキリしたキャラだからして、ある意味使いやすくはあると思う。
でもどのキャラも特有の難しさってあると思うよ。
717 :
701:04/05/19 23:23 ID:???
>>716 レスありがd。
両方触ってみます。とりあえず今週はアクセルで。
三強ならぬ三弱は全国区のプレイヤーが三キャラ合わせても片手で数える程しか居ないかもな
ていうか闇慈いるのかな
言っとくがチップとザッパは極めれば相当強いキャラだぞ。
アンジ?しらん
強者闇慈なら地元にいますが…
イスカのランキングにも入ってるからちゃんとした強者かと。
>>719 極めれば強いのは誰でもだろ。
・・・まぁ限界の見えやすいキャラは居るけどな。
限界低いキャラって暗示の他に誰がいるかな?
カイ、ポチョあたりか。
ムキンには無限の可能性が(主に直ガ)あったり無かったり。
ポチョに限っては数値とは関係の無いところに強さがあると思うのですよ。
>>720 イスカのランキングに入っててもナあ
GGXXのなんのバロメーターにもならん気が
7月にイスカがPS2で出るけど買う?
ファイナルファイトモードが少し気になる。
ポチョは
FABとかでむぽとか見ると
限界とかいう言葉がアホみたいに思えたよ
危険な男が予選で某闘劇当日枠チーム三タテしてた時はシビレますた
>>726 俺も新キャラが気になるけど、あのソフト無駄に高いんだよな。
>>701 ザッパ素で薦める
とりあえず接近し2P2Kしてディレイかけてムカデ
大体当たるこれほんと
剣でたら痛そうして突っ込んで6HS、2S、BJHS、追加でがんがる
幽霊出たらJHSやってればいいたまにそのままー
いぬはハメ練習さえしとけば画面でムカデ→いぬ出たら勝ち確定バカ強い
ラオウでたらエドガーイ
ザッパはブッパするとほんと強いマジで強い
>>726 イスカ#RELOADが廉価で出るのを待つ。
>>669 基本形
端投げ>近S1>バックジャンプキャンセルJHSスト
ダメージ重視(ガードゲージ71以上)
端投げ>Pデュビ>ダッシュジャンプ>JK>JS>JHS>
JD>6P>近S(球弾き)>JS>JC>JS>JD
まとめサイトより。
安定したいのならダメージ少ないが近s1>hsストがいいといってみる。
その後はK生成>jk打ちで2択仕掛けるか、モザイク式起き攻めでやってみれ。
次スレのテンプレに闇慈、ザッパ、チップについて軽く触れた文を
入れた方がよくないか?
735 :
732:04/05/20 00:57 ID:???
提案はしてみたが中身はまだ考えてなかったな。
明日あたり書いてみるかも。
ヤバイ。チップヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
チップヤバイ。
まず柔らかい。もう柔らかいなんてもんじゃない。超柔らかい。
柔らかいとかっても
「防御係数1.2くらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ1.61。スゲェ!なんか体力ゲージ赤いの。3割とか4割とかを超越してる。瀕死だし超柔らかい。
しかもクスリしてるらしい。ヤバイよ、クスリだよ。
だって普通はソルとかクスリしないじゃん。だってソルの髪が真っ白とかだったら困るじゃん。目がイってるとか困るっしょ。
防御力落ちて、初代のときは1.00だったのに、青リロのときは1.3とか泣くっしょ。
だからソルとかクスリしない。話のわかるヤツだ。
けどチップはヤバイ。そんなの気にしない。クスリしまくり。一般人に喧嘩売るとか普通にするくらいクスリしてる。ヤバすぎ。
クスリしてるって言ったけど、もしかしたらやめてるかもしんない。でもやめてるって事にすると
「じゃあ、青リロでの弱体化って何よ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超コンボ安い。ノーゲージ約2割。パーセンテージで言うと約20%。ヤバイ。安すぎ。ゲージ50%溜まる間もなく死ぬ、怖い。
それにスシ。スキヤキ。それにバンザイ。サシミとか平気で出てくる。サシミて。エセ日本人でも言わねぇよ、最近。
なんつってもチップは手裏剣が凄い。空中で挑発とか平気だし。
カイなんてたかだか挑発出しただけで上手く扱えないからVT出したり、立ちPでキャンセルしてみたり、リアル謝罪とか使ったりするのに、
チップは全然平気。手裏剣を挑発のまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、チップのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイチップで勝ってるレイとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
738 :
652:04/05/20 01:24 ID:???
誰か教えてくれよう〜…
鰤スレ行って聞いた方がいいのかな?
おとなしく鰤スレにでも行きなさい
>>738 いい加減しつこいな。
今このスレには鰤の教官はいないのだから
他所で探しておいでよ。で、ここに戻って君が教官になればいい。
レイなりちっくさなりMO2なり
チプー使いにはキャラ変えして欲しくないね
エディやロボを封殺する紙なんて凄すぎる
チップ強いやーん
沖縄はチップ使いが主流だわに
沖縄はチップがブームやわんな
>>738 んなもん引き戻しの硬直を体で覚えろとしか言えんよ
見た目より意外に硬直長いから打撃が低すぎるとダッシュできんぞ
>>741 レイはもうミリアだ (ノД`)
ススムがいるもん
age
>>744 Σ( ̄□ ̄;)ぎゃー
絵馬とかいう人もロボに変えてたし
いや、でもまだちっくさもいる
でもちっくさ最近フォモ練習してるし…
こりゃもうやはり次回作での修正待ちですか
>>746 絵馬ロボは闘劇だけと聞きましたよ
紙だといいな (´・ω・`)
トレーニングモードでCPUに動きをメモリーさせて練習できますか
例えばカイにグリードセバーばかりやらせて6Pから対空の練習がしたい
アケモードだとカイが出すまで待たねばならぬし…
東京(こっち)にギルギア友達いないし
できるよ
>>748 ジョイスティックもって君んちに行くから
>>748 ついでに俺も参戦するから。
GGXX初心者だけど。
一撃が確定する状況は、カイGVガード→一撃の他に何かありますか?
ソルで闇慈がHJDかましてちょこちょこしてる時とか。
というより一撃は狙うな。
狙うくらいなら普通に戦う方が倒せると思うぞ。
この前、何かと紙で一撃狙ってくるやつに乱入されたことあるな…
皆、一撃使ってるか?
俺は対人戦では狙ったことないが。
>>753 紗夢・メイ使いなら使うんじゃ?
俺の周りは少なくとも使ってくるよ
ピヨったらコンボ寸止めorRCとかしてね
>>748 俺もいくから。初心者とも中級者ともいえないレベルだけど('A`)
髯使いなら一撃を狙いたくなるものだ。
金ジョニなんか常に一撃狙いしてるみたいなもんさ(・∀・)ケケケ!
ちっくさのせいで「茨城はチップの本場」
とか思われることを心配するやつの数→1
>>757 他に強いチップなんて見たことない
ていうか敵う筈がねぇ…
どっちかっつーとデズの(ry
ここの住人でストIII3rdやってる人いる?
760 :
748:04/05/20 13:22 ID:???
ウホッ、の予感
762 :
652:04/05/20 13:48 ID:???
うほっ!ハンドル入れっぱなし!
ついでに、
>>740 俺はその前あたりにいる立ち回り聞いてるヤシとは別人だぞ。
ルーレットで鰤がきたから試そうと思ったのにできなかったから
質問したんだ。
確かに茨城はデズが異常に多いような気がする。水戸行くと三人以上は絶対見るしなぁ・・・
都心行った時、あまりのデズの少なさ(あとジャムの多さ)にびっくりしたことがある。
>>752 万鬼滅砕FD>一撃準備>発動>シッショーが何人か可能。
>>759 ノシ
でも2chの3rdスレは久しく見てないな。
>>765 家庭用3rdスレで
>650 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 04/05/20 12:47 ID:C8nmQJIa
>サード好きな人は、ギルティギアとか鉄拳も好きそうだよな
>651 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 04/05/20 12:48 ID:voG1WsGL
>
>>650 >イグゼクスはやってる。イスカは触ったこと無いけど。
>鉄拳は微妙。DOA2の方が面白い。
>652 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 04/05/20 12:54 ID:SSn1v6BB
>ギルティギアはキャラデザインと連続技長杉なのが受け付けられないな
>653 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 04/05/20 12:55 ID:uSOp4+ye
>
>>650 >ギルティは嫌いです。なんかオタク用のキャラが多い気がする。
ってやりとりがあったからここの住人はどうなのかと思ってね。
>>766 ギルティのシステムについてこれてないみたいだな。
>>760 俺も行く
むしろウチ来てもいいぜ!
俺もGG仲間が欲しいよ
ところでこの間ゲーセンで青キャンもコンボもロクに知らないイノ練習してたら
空いてる台も他に1Pやってる人も何人かいたのに乱入されたんですよ
なんとかザッパを撃退すると、同じ人が今度はポチョで入ってきてストレート負け
するとその人、CPUを2人くらい倒したところで席を立ってウロウロした後
他の人に乱入してたんだけど、こういうのってマナー悪くない?
いや、3rdの読み合いとか凄い良いと思うけどね。
>>768 まあ金を使ってるのは向こうなんでなんとも言えん。
それならそいつに乱入されても負けないのが良いかと
3rdもやるよ。
だから7月末にイスカとPS2版3rd出るのがうれしい&出費激しい(´・ω・`)
都心でデズが少ないのは攻略されてるから?
デズなんてしゃがみガードパンチ連打でいいでしょ
カプゲーはコンボ二の次で、差し合いで通常技当ててダメージ取るゲームだから、
ギルティほどコンボ重視になると、面白くないと感じる人もいるだろう。
読み合い完全放棄な戦い方しても十分強いから。
最近カプゲーに転向というか
こっちも手をつけてみようか迷ってるんだが
とりあえずサミカプ出てから考えてみようかな…
でもそれじゃ遅すぎるかも
サミカプっていつ出るとか予定決まってたっけ?
>>775 全然決まってない。
あれっきり音沙汰も無い。
間合いが違う
779 :
342:04/05/20 16:57 ID:???
>ギルティは嫌いです。なんかオタク用のキャラが多い気がする。
これってカプンコにかっこいいキャラ居ないのと同じだよな
別スレの番号入ったままだった・・・
放置しとけって。キャラ云々で格ゲー決めつけるやつなんてたかが知れてる。
>>779 オタク用というか、(見た目とか)尋常じゃないキャラはGGXXの方が多いかもな。
正直カプゲー貶すのやめろ
>>785 いや、荒れさせないために言っただけだが
わざわざカプを敵に回す必要無いだろ
GGは変態的なキャラ&技が多いのに、結構バランス取れてるところがすごいな
最近めちゃめちゃうまい人に乱入されることがある。
むかしは全然だったのに・・・
これは初級者を脱却したということでしょうか?
でもうまい人に乱入されると色々勉強になるッス。
>>788 それなりに関係がないような気がなきにしもあらずと思われるかもしれない
今日始めて対戦で勝ったんだけどさ、気付いたんだ。
対戦てつまらないなと。
俺が好きなのは「格ゲー自体」であって対戦は別に好きじゃなかったらしい。
高校生にもなってゲームをセコセコ練習するのもみっともないし。
でも格ゲーは好きだし特にギルティは演出も美しいから
これからは一人で楽しもうと思う。それだけ。
791
つーか対戦=練習に私はなっているんですが
今疾攻めを研究中なんだけど、疾→S風神→一足→投げってありかな?
おまえら791に釣られすぎ
>>795 状況も書いてくれないとわからないけど
微妙な悪寒
一応投げからの疾攻めのつもりです。
一足つぶされるんですか…
疾攻め思いつかない…
>>799 このスレの100前後のやつじゃだめなのか?
いい加減雑談多くなってきたな
質問のネタが尽きたか
単に衰退しただけなのか
まぁそろそろシリーズ新作出すべきかと思ったが
それも気が早すぎるな
それもこれもアレのせいか?
>>801 最後に疑問文にして雑談にしようとしてる彼は801
>>801 てか、質問してもろくな答えが返ってこないからな。
鰤の基本立ち回りなんて、使わなくても対戦してればわかるだろ。
ここに粘着してるやつはゲーセン行ってんのかと小一時間・・・。
>>800 あ、いっぱい書いてある…
これ覚えとこ。
一足飛びは使わない方がいいんですかね?
後、屈HSと前Pの使い所が無い気がするんだけど使い所ある?
>>803 ゲーセンが近所に無い人のことも考えてくれよ。
誰もがゲーセン行けるわけじゃないんだ。
>>803 鰤とは関係ないけど、以前対戦経験を根拠に他キャラの質問に答えたら
モロ叩かれたぞ。的外れな事は書かなかったはずなんだが。
ぶっぱぎゅう氏の動画ってどっかで見ることができますか?
>>807 今は無いですね。ゲホリにたまにUPされるので
そちらへどうぞ。
>>806 それは対戦経験がしょぼかったからじゃないか?
ここって嘘書いてること結構多いよ。
突っ込みだしたらきりないくらいに。
810 :
ゲームセンター名無し:04/05/20 20:23 ID:TYvfZhgR
格ゲーはスト2のガイルかジョジョの裏ディオしか使えないんだけど、
似た感覚でできるキャラっている?
>>809 「嘘は書いてない」ってノリでフォロー入れてくれた人がいたから、
間違った事は書いてないと思うんだけどね。
相方の持ちキャラで、それなりに対戦経験あったから書いた訳で。
>>810 ヴェノム。瞬間移動所持。溜めキャラ。飛び道具。間違いない。
814 :
807:04/05/20 21:09 ID:???
みました。確かにあれは名勝負ですね。
>>804 ・6P
いやもう立ちHS、遠S、立ちP並に牽制の要ですよ。
632146を仕込んどいて
CH時→P(P戒)
NH時→HS(彩)
とヒット確認してできると便利かも。
俺はめんどいからHS風神一択だけどね。
・2HS
正直余り使い勝手はよろしくない。
GPとっても紅がスカりやすいので紅出すよりは2Dにつないどく方が無難。
>>804 もうすでに風神を使った起き攻めは存在するのだよ。
>>815 6P空中ヒット時は距離にもよるが陰。
2HS?使うよ。 一 点 読 み で 。
817 :
815:04/05/20 21:38 ID:???
一点読みで2HS振ったらすでに相手は飛んでました(・∀・)
なんてことがよくあるから辛いんだよ・゚・(つД`)・゚・
>>806=811
ドペールゲンガーハケーン((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
GSX-Rについて語るスレはここですか?
820 :
ゲームセンター名無し:04/05/20 22:14 ID:8Ex6T1bZ
>>816 疾じゃなくて風神使った起き攻めがあるんですか!?
是非教えて下さい(>_<)
次のスレタイ
GGXX中上級者のみなさん39
気が早いかな
GGXX初心者の質問に39っと答えるスレ
フツー…
39のスレイヤーに勝てるまでGGXX初心者をサポートするスレ
何かが違う…
ていうか個人名イクナイか
長い。そして無理w
大判小判が3939
【キミも】初心者に39っと上達のコツを教えるスレ【ウメハラに】
ってどう?
39スレイヤーを倒そう!
とりあえずGGXX入れろって
>>826 初心者の前にGGXXってのが抜けてるからなんの初心者かわかんない
GGXX初心者よ俺を39っと倒してみろ
暗中模39のGGXX初心者に指南を施すスレ
初心者がGGXXのことを39と考えるスレ
とりあえず
GGXX初心者の質問に答えるというニュアンスがわかるものという事で
>>822と
>>831くらいしか今のところないな
初心者 か GGXX で検索してくるのが殆どだからキーワード入ってりゃいいんじゃねぇの
【GGXX初心者用】てめぇら自分で試行39誤しろや(#゜Д゜)【39個目】
>>835 なんかおかしい
携帯は半角しかhitしないみたいだから
GGXXは最低限ないと駄目だな
あとは初心者の為のスレである事
GGXX初心者の39チップスレ
【もっと】39!GGXX上級者さんw【教えて】
840 :
ゲームセンター名無し:04/05/21 00:13 ID:Eop7jkEM
戦術の39り合いに強くなろう
GGXXの39スレイヤーを叩くスレ
GGXX初心者39連敗で止めるスレ
おいおい、スレタイ決めるの早すぎぬか?
確かに早いぞオマイラw
でも前回はドタバタしてたからねえ、ちょっと早めなのもいいかもしんない。
あと、テンプレの修正、どなたかしてくれるんでしたっけ?
ロボのダメージソースのレシピください・・・
エディで一通り出来るようになったが
全然勝てない
難しいわ
がんぼれ、エディ使い。そのうち負けたくても
負けられなくなるから心配するな。
チップの万歳青はどういう場面で使えば良いんですか?
>>848 連携に変化をつけたいとき
そのあとJ攻撃or投げがいいかも
850 :
848:04/05/21 10:03 ID:???
なるほど。どうもです。
スレイヤーの直下型のあのジェット噴射の部分を狙って当てる方法があったら教えてください
自分はソルをつかっているんですがアクセル・ファウスト・鰤・ジョニーの4キャラと対戦するとあまりいい結果が得られません(⊃Д`)この4キャラの対策等があったら教えてくださいm(__)m
>>852 近距離に持ち込む練習をしよう
遠距離での立ち回りを復習しよう
>>851 受身する方を読んで低空で出して当てる。
855 :
851:04/05/21 11:57 ID:???
>>853さん ありがとうございます(^!^)y~ できるだけ近距離にもちこめるよう頑張ってみます(^O^)/
>>845 HS青ができればほとんどのコンボで半分持っていける。
つーかまとめサイト逝け、あと140辺り嫁
>>845 ・ダスト>D(7〜9ヒットあたりでJC)>D>空ミサ
・カイ電波>HS青>ダッシュ近S慣性残しJC>JKSP>JC>JSPD
・2K2S>HS青>ダッシュ近S慣性残しJC>JKS>JKD
軽キャラにはHS青以降をダッシュ(立ちP>)近Sハイジャンプキャンセル>JKSPD
ジャムにはHS青以降をダッシュジャンプJSP>JC>JKD
重キャラには近S慣性残しJC以降をJKSP>JC>JKD
・痛カイ撃>FDキャンセルダッシュHS青以下略
・LV2昇龍カウンター>空コン
・LV2空ミサカウンター>空コン
・LV3カイ現象低空ヒット>HS青以下略
・ありさか2択、ありさかダスト等に関してはまとめサイトを参照のこと。
>>851 画面端ダスト後に低空で出したり、J仕込みクロス二段目RC→空中ダッシュ→直下
とかやってコンボにも組み込めるぞ。結構色んなシチュから狙えたりする。
ソルに画面端:深めにJS>JC>JDという起き攻めがありますが
どうやってもJDがスカってしまいます。
コツがありましたら教えて下さい。
>>859 丁寧な解説ありがとう!
ゲセーンデヴーを目指して修行しまつ!
>>859のカイ電波からの連続技はカイ電波をRCしないと繋がらないとフォロー
今日の出来事
対戦しようと思ったんだけど
相手は初心者に毛の生えた程度で
どうやら練習中だったようなので
対戦はいらずに観戦することにしたのね。
そしたらこっち睨みつけて舌打ち連発しやがるの。
挙句に捨てゲーしてなにやら聞こえない声で文句を言っていた様子。
私何か悪いことしましたか?(´・ω・`)
ソルの小足、対空からとあといくつか基本コンボ教えてください。Dループ以外で
なんで?行けるならDループに行くべきでしょ?
2K>S>2D>BRRC>JDからループとか
対空立ちKから2HS→ループとか狙える時は狙おうYO
端でなければループ部分を
JSJC>JSD>SVV叩き付けとかで起き攻め
>>861 エディとか、背の高いキャラ限定の起き攻めだったような気がする。
間違ってたらごめんね。
ロボカイ 少しずつ勝てるようになってきた・・・
しっかしうまい人が多すぎて、練習ができねー
練習台がほしい・・
>>868 行けるなら無論いきます(まだできないけど
中央とかのを知りたいです。基本はその2つですね
ミリアはチップと使い方似てますか?そうならミリアに鞍替えします。
うちの地元なぜかチップ使い多いんで。
>>872 似てない。多分対極にあるキャラだと思う。
チップはそのもの凄い機動力で相手をかき回し
ミリアは凄い機動力と技で相手をボコボコにします
>>873 どういうことですか?対極と聞いてポチョが頭に浮かんだんですが。
>>874 じゃあチップに比べミリアの方はそれなりに攻撃力があるんですね。
876 :
873:04/05/21 20:20 ID:???
>>8/75
私見だけど、どちらもデータ的には高機動力/低装甲っつー共通点がある反面、
使い方(戦法)的には、
ミリ:動き回って転ばせて沖攻めに集約されるキャラ。崩し強い。
チプ:沖攻めが弱いため、立ち回りで圧倒を目指すキャラ。崩しは弱い。
(個人的に上手いチプーほど不用意に動かない印象が)
になると思われ。ご意見反論歓迎。
使い方って面で見ると対極にあると思うのよ、と。
データ方面だとポチョ(低機動/高装甲)が対極ってのはあってるよ。
>>875 両方とも別に攻撃力が「低い」ってことはないと思う。
ただチップはまともな置き攻めができない気がする。
あとは防御か。
チップの攻撃力はなぜか低いイメージがあるが、
HSとかゲンロウザン(だっけ?)等の使いやすい技もある。
>>876 なるほど。いや、ミリアとやったことなかったんで
どういうキャラか初めて知りました。なかなか面白そうですね。
>>877 そうだったんですか。たぶんイノと闇慈の勝ち台詞のせいでそのイメージが
ついたのでは。
幻瑯斬は今どき当たる人いないよ…
かなりウマーなチップは当ててきますがw
>>877 いやミリアもチップも普通に攻撃力低い
チップはある程度固める事は出来るけど、上手く崩せるかが問題
起き責めの種類だけは豊富だが、どれもローリターンで安定した攻め手が無い
あとゲンロウザンなんか別に使い易くも無いし、ほとんど食らってくれません
ゲンロウとか空中投げされますカラ
実際紙の攻撃力は低いよ。
ダウン取りづらく、コンボ安め。
紙より低火力なキャラいるかなあ
ただ、立ち回りを有利に進めれる性能のいい通常技と
機動力をいかして、相手の硬直に差し込むような動きで
カヴァーする事が出来る。
それでも立ち回り最強とはいかないが。
起き攻めも一つ一つは大した崩しじゃ無いんだが、
工夫次第で数多くのバリエーションを持つことで、
なかなかに強力な起き攻めが出来る。
882 :
878:04/05/21 20:40 ID:???
皆さんどうもありがとうございます。
まぁとりあえず_かじってみようと思います。
がんがれー
884 :
878:04/05/21 20:47 ID:???
ちなみにミリアの使用人口はどんなもんなんですか?
地元じゃさっぱり見ないんで。
>>878 結構いる。むしろ一杯。
漏れのホームにはシェイカー好きしかいないがな。
>>881 ゲンロウはぶっパイルしかしてこないスレイヤーに効果大でした|・∀・)ノ
ゲンロウ→ゲンロウ→ゲンr(ry
>紙より低火力なキャラいるかなあ
カイが最低だった希ガス。
紙は攻撃力低くはないと思うよ。
ガードゲージ上げてやれば相当な強さだろう。
問題なのはどうやって溜めるかだけど。
まともなFRC対応技増やしてもらえれば標準以上の強さにはなれそうなんだが…
887 :
878:04/05/21 21:10 ID:???
>>885 そうですか。やっぱその土地に多いキャラってあるのかな?
ヴェノムも攻撃力低いのでは
>>885 カイが最低なのは無印までじゃないか?
ゲージの溜まり易さも相まって、そんな低くない
>>889 ああごめん、火力か。
攻撃力だと思ってた。スマソ。
そろそろ次スレだー。 テンプレ修正の人まだかなー
893 :
ゲームセンター名無し:
ミリアの起き攻めは普通に見えない
エディよりマシだが