GGXX初心者の悩みを綺麗38り取り去るスレ

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1ゲームセンター名無し
×箱版青リロが出て微妙に繁盛しているギルティギア・イグゼクスシリーズの初心者の質問に答えるスレッドです。

おやくそく。
ご質問の際にはなるべく具体的に。できれば使用キャラも書きましょう。
「○×に勝てません」だけじゃ答えられません。

前スレ
GGXX初心者の37さん頑張って
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1083331223/


キャラ別の突っ込んだ話なんかはこの辺で。
GGXXBBS
http://ime.nu/jbbs.shitaraba.com/game/772/

テンプレは>>2-15あたり。
( `ω´)b
3ゲームセンター名無し:04/05/11 00:51 ID:???
「2S」や「236+HS」などのコマンド表記について:

このスレではスティックの入力方向を

\↑/   789
←N→ ⇒ 456
/↓\   123

という感じに、お手元のキーボードのテンキーに対応させて表しています。

例えば「↓\→(+)S」と表したい時は「236(+)S」という感じです。

また、空中絡みで何かする場合はJを付けます。
空中でSを出す場合はJS、ジャンプキャンセルならJCといった案配です。

あと、Sは相手が近距離の時と遠距離の時で違うモーションになりますが、
こういうのを区別する時は近S、遠Sとか書いたりもします。

しゃがみ状態で出す技を「屈○」、立ち状態を「立ち×」、
6方向へのレバー入れ技を「レバー前△」とか書いたりもします。
ま、その辺は臨機応変。
読んで分からんかった時はその場で聞いて下さい。
4ゲームセンター名無し:04/05/11 00:51 ID:???
初心者FAQ(1/5)

Q.ロマキャン、RCって何ですか?
A.ロマンキャンセル。
  何かの技(通常技・必殺技問わず)を相手に当てた時(ヒット・ガード問わず)に、
 すかさずD以外のボタンを三つ同時押し。赤い何かが出たら成功。
  これは技のモーションや硬直を無理矢理キャンセルするもので、即座に次の攻撃やガードが行えるようになる。
  主に連続技のつなぎや技後の隙の軽減に使うが、ゲージを50%も消費する。
  ゲージが足りない時はボタンを押してもRCできない(ゲージが赤か金色ならOK)。
  一部、RCできない技もある。

Q.フォルトレス、FDって何ですか?
A.フォルトレスディフェンス。
  レバーをガード方向に倒しながらボタン2つ同時押しで、緑の何かが出たら成功。
  これはゲージを消費しながら行う特殊なガードで、
  1.相手の攻撃をこれで受けると、ノックバックが大きくなって間合いが離れやすくなる。
  2.必殺技を受けても削りダメージが無く、空中ガードできない技でもこれなら空中でガード可能。
  3.ただし普通のガードより硬直は長くなり、ゲージは攻撃を受けると大きく、受けなくてもじわじわと減っていく。
  なお、ゲージが全く無い時はFDはできない。
  これを使ったテクニックとしてFD仕込み、投げ仕込み、ダッシュFD急停止などがあります。要検索。
5ゲームセンター名無し:04/05/11 00:51 ID:???
初心者FAQ(2/5)

Q.ジャンプキャンセル、JCって何ですか?
A.通常技をジャンプでキャンセルすること。
  何かの通常技を相手に当てた瞬間(ヒット・ガード問わず)にレバーを上方向に入れてジャンプできれば成功。
  各キャラにはジャンプキャンセル可能な技がいくつか設定されており、それらの技を当てた時でないとできない。
  主に地上連続技から空中連続技につなぐ時に使用。
  JC可能技はジャンプ中に出せる技にもあり、その時は2段(3段)ジャンプになる。
  空中でやる場合は、それ以上ジャンプできない状況ではできない点に注意。

Q.直ガってなんですか?
A.直前ガード。
  相手の攻撃が当たる寸前にレバーをガード方向に倒す事で、ぴかぴか光りながらガードできたら成功。
  これは通常のガードよりも硬直が短く、ノックバックも小さいガード。
  これによって相手の技後の隙に反撃が確定したり、相手の連続技に割り込んだりできるようになる。
  牽制の飛び道具をガードする時なんかに、ギリギリまで引き付ける事を心がけると割と出ます。
  あんまり引き付けすぎるとそのまま食らうので注意。
6ゲームセンター名無し:04/05/11 00:52 ID:???
初心者FAQ(3/5)

Q.青、青キャン、FRCって何?
A.フォースロマンキャンセル。
  特定の技を特定のタイミングでRCする事で、普通のRCと異なる青い何かが出たら成功。
  通常のRCとの違いは、
  1,ゲージ消費が25%。
  2.特定の技の特定のタイミング(キャラ毎に異なる)でのみ可能。
  3.相手に当たらなくても出せる。
  4.青い。
  具体的な技やタイミングは>>1とか後述のまとめサイトの方で情報を探して下さい。
  FRCは初心者の人がいきなり出すのはほとんど無理なので、最初は上手な人のプレイを見て研究されると良いでしょう。

Q.初心者にオススメのキャラはどれですか?
A.ソルかカイは飛び道具から無敵対空まで一通り揃っており、非常にバランスが良く無難なキャラです。
  でも、どのキャラでもある程度練習すればそこそこ戦えるようにはなりますから、素直に気に入ったキャラを使うと良いでしょう。

Q.最強のキャラはどれですか?
A.一概には言えません。
  最強なんて飾りです。エロい人にはそれが分からんのです。
  キャラ間の強弱関係には相性による部分が大きく、どれを使ってもそれなりに不利なキャラが居ます。
  それでも絶対的な強キャラを求めるマンチキ野郎な貴方には影(エディ)か髭(スレイヤー)をお勧めしておきます。
7ゲームセンター名無し:04/05/11 00:52 ID:???
初心者FAQ(4/5)

Q.○×の攻略サイトを教えて下さい。
A.テンプレのもので足りない場合はGoogle検索。
  Googleで『キャラ名 攻略 GGXX リロード』とかで検索すればいくらでも出てきます。頑張れ。
Google
ttp://www.google.co.jp/

Q.○×の動画が置いてあるところありませんか?
A.Googleで「キャラ名 GGXX 動画」等で検索するかGGXX-BBSの動画スレに行ってみましょう。
  また、動画のURLを直に貼る行為はマナー違反なので注意。

Q.スティックでおすすめの握り方ってありますか?
A.あなたの握りやすい握り方でどうぞ。

Q.各ボタンはどの指で押せば良いですか?
A.自分がやりやすい方法で押してください。

Q.おすすめのスティックって何ですか?
A.鉄拳4かソウルキャリバー2のスティック。GG専用は素人にはお勧めできない。
  地元に売ってなかったらamazonにて予約。
  amazon
ttp://www.amazon.co.jp/
8ゲームセンター名無し:04/05/11 00:53 ID:???
初心者FAQ(5/5)

Q.地上ではちゃんとしゃがみガードしてるのに相手の攻撃を食らうのはなぜですか?
A.技の中にはしゃがみガードできない技(中段技)がいくつか存在します。
しっかり覚えてその技がきたら立ちガードするようにしましょう。

全キャラクターの中段技一覧

全キャラ共通:ダストアタック、カイとミリアのJDおよびザッパの幽霊のJHSを除く空中通常技
ソル:バンデットブリンガー、ライオットスタンプ
カイ:グリードセバー
メイ:縦イルカ、J2HS
ミリア:6K、バッドムーン
アクセル:6HS、雷影鎖撃
ポチョ:6K、メガフィスト
チップ:6K、削岩脚、穿踵
エディ:跳ねる、6K
梅喧:妖斬扇
ファウスト:6HS
紗夢:鷹嬰脚、逆鱗
闇慈:疾2段目、戒、針一式・二式、天神脚
ジョニー:燕穿牙
ヴェノム:マッドストラグル
テスタ:6P
ディズィー:無し
スレイヤー:6K、イッツレイト
ブリジット:6K、J2S
ザッパ:ラオウ以外の6HS、無憑依及び犬のHS、犬の4D→D
イノ:狂言実行(HS版除く)
ロボカイ:無し
9ゲームセンター名無し:04/05/11 00:54 ID:???
青リロ版FRCタイミング

ソル:ガンフレイム(火柱が出た2F後)、ファフニール(手が炎に包まれる瞬間)
    ライオットスタンプ(壁についてから4F)、バンデットブリンガー(やまなり軌道の頂点付近)
カイ:空中スタンエッジ(着地)、チャージ(発生直前)、セイクリッドエッジ(発生のちょっと後)、ディッパー2段目(切る瞬間)
メイ:イルカさん<縦、横>(ヒットorガードさせた瞬間)、拍手(腕を上げきるちょっと前)
ミリア:アイアンセイバー(発生の瞬間)、HSタンデムトップ(輪が出た瞬間)
エディ:HSインヴァイトヘル(ドリルが見えたとき)、6K(発生の瞬間)、シャドウギャラリー(2段目発生のちょっと前)
ポチョ:ハンマーフォール(発生の瞬間)、メガフィスト<前後>(「フィス」の声あたり)、6HS(発生の直前)、2HS(持続が切れた瞬間)
チップ:穿踵(蹴りを出す瞬間)、幻朧斬(掻っ切った直後)、斬星狼牙(初段)
ファウスト:槍点からのごーいんぐ(持続が切れた瞬間)、愛(投げた直後)、ドア(発生の瞬間)、絶命拳(挑発ポーズ中)
梅喧:裂羅(発生の瞬間)、空中畳(発生のちょっと前)、地上畳(畳が倒れる直前)、回り込み(無敵が切れた瞬間)、空中ダスト(発生の瞬間)
紗夢:投げ<手をつく瞬間>、足払い<攻撃判定が出る寸前(ガトリング中に2Dを仕込むとやりやすい)>
    千里沁鐘<裏回りをしてない状態で裏拳を撃つモーションの時>
10ゲームセンター名無し:04/05/11 00:54 ID:4guQU/Tz
(●) (●)(●)   (●)   (●) (●)  (●) (●) (●)(●)
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11ゲームセンター名無し:04/05/11 00:54 ID:???
ジョニー:地上ディバイン(移動し始め&炎発射後)、空中ディバイン(発射後)、6K(蹴り上げる直前)
アクセル:鎌閃撃(鎖が全体の3分の1くらい伸びたあたり。セリフの最初に合わせると出る)、HS雷影鎖撃(着地の瞬間)、2HS(発生の瞬間)
闇慈:6K(攻撃発生後すぐ)、6HS(5段目。闇慈の両足がそろった瞬間)、K戒(上昇の頂点あたり)、陰(昇り途中の真中辺)
    壱式(上昇して扇を出す直前)、彩(闇慈が扇を口に当てた瞬間)
ヴェノム:スティンガーエイム<溜め有りOK>(打ち出した瞬間くらい)
テスタ:6HS(持続が切れたちょっと後)、ウォレント(判定が消えるちょっと前)、マスターオブパペット(発生の瞬間)、エグゼビースト(ビースト出たちょっと後)
ディズィー:6HS(発生の瞬間)、2HS(発生の瞬間)、2D(発生の瞬間)、魚(判定消えたちょっと後)、インペリアルレイ(発生のちょっと前)
スレイヤー:Dステップ(前進する直前)、6P(発生の瞬間)
イノ:抗鬱音階(撃つ瞬間)、ケミカル愛情(発生のちょっと後)、大木をさする手(攻撃判定出る直前)、HS狂言(持続が切れた瞬間)
ブリジット:スターシップ(3段目の発生直後)、2D(発生の瞬間)、ラッシュ(熊が出る瞬間)、ジャック(熊が出る瞬間)
ザッパ:そのまま帰ってこないでください(幽霊飛ばす瞬間)、落ちといて(発生のちょっと後)、近づくと(2段目の判定が消える直前)
ロボカイ:立ちHS(動作終了直前) 2HS(ミサイルを撃った瞬間。顔を上げる辺り) 痛カイ撃(前に進んだ瞬間)
Bossイノ:メガロマニア(軌道変え)

もっと詳しい話はキャラ別の攻略情報でも探してみて下さい。
12ゲームセンター名無し:04/05/11 00:54 ID:???
ボスイノのメガロマニア対処法

ボスイノの弾ばらまき(一応通常必殺技)には3パターン有り、それぞれが
           ○○
        ○○○
1:→○○○○○     a

      ○○
    ○○  ○○  ○○
2:→○  λ...  ○○


   火    ○○○○○○○
    ○○○○○○○○○○○
3:→○○○○○○○○○○○○
    ○○○○○○○○○○○

な軌道を描く(イノ右向き時)

1番上は画面端でしゃがみ安定(図の『a』のあたり)。

2番目がちょっと曲者で、山になってる部分がイノ側に少しずつ移動するので、
山の頂点の真下(図の『入...』のあたり)でイノに向かって歩く。
(ダッシュの姿勢が低い一部のキャラは走っても良し)

3番目はイノの目の前で待機し、DANGER表示が消えた瞬間に垂直2段ジャンプ(図の『火』のあたり)。
一部の3段ジャンプ可能なキャラは3段ジャンプ、滞空時間が増える技を持つキャラはそれを動員しても良い。
ただし、うっかりイノの裏に回ってしまうと全弾ガードする羽目になるので要注意。

ボスイノはこの技の準備状態に入ってから技後の硬直が解けるまでは殴ってもダメージはほぼゼロです。
しかしこっちのゲージはしっかり溜まるので、余裕があれば屈Pでもぺちぺちやっておこう。
13ゲームセンター名無し:04/05/11 00:55 ID:???
14ゲームセンター名無し:04/05/11 00:56 ID:???
15ゲームセンター名無し:04/05/11 00:57 ID:???
16ゲームセンター名無し:04/05/11 00:57 ID:???
ロボカイ
ttp://sin_cos.at.infoseek.co.jp/ggxxbbs_ro.htm

以上でテンプレは終わり。

システムのおさらいなどにどうかと。(404)
ttp://www.ogaki-tv.ne.jp/~wagahai/battle/OTHER/ggxx-r/

神によるGG用語まとめサイト
ttp://f20.aaacafe.ne.jp/~sleip/ggxxyougo.html
17ゲームセンター名無し:04/05/11 01:01 ID:???
>>1
乙〜!
18ゲームセンター名無し:04/05/11 01:02 ID:???
ゴメンネゴメンネ 割り込まれてゴメンネ
槍〜  ヽ(`Д´)ノムッコロス
19ゲームセンター名無し:04/05/11 01:08 ID:Kbc4CoaB
20ゲームセンター名無し:04/05/11 01:08 ID:???
(404)って書いてあるじゃないか
21ゲームセンター名無し:04/05/11 01:09 ID:???
>>9>>11の間が飛んでるな・・・
何か書いてあるのか?

それはともかく>>1乙( ゚д゚)ノ●カレードゾー
22ゲームセンター名無し:04/05/11 01:17 ID:???
>>20
なんで見れないページもずっとテンプレに残ってんの?
23ゲームセンター名無し:04/05/11 01:19 ID:???
復活するかも知れないからじゃないかな?
いづれにせよ、システム関係のまとめサイトは欲しい所ですなあ
24ゲームセンター名無し:04/05/11 01:49 ID:???
前スレ1000ワロタ
25ゲームセンター名無し:04/05/11 01:51 ID:3HkVBxeE
直ガーできね・・・
カイのスタンエッヂで練習してるんですけど普通のガード出ちゃうよ・・・
コツってあります?かなりギリまでひきつけてるんですが・・・
26ゲームセンター名無し:04/05/11 01:52 ID:???
>>19
大垣ケーブルTVがプロバかよ・・・
俺の地元ですわ
ケッタですわw
27ゲームセンター名無し:04/05/11 01:55 ID:???
>>25
直ガを失敗すると(つまり攻撃が来てないタイミングでレバーを後ろに入れちゃうと)
暫く(30F位だったと思う)直ガー出来なくなるんだよ。
そのせいで出てないのかも知れないね。
28ゲームセンター名無し:04/05/11 02:06 ID:???
>2 乙。

>1 ぬるぽ。
29ゲームセンター名無し:04/05/11 02:20 ID:???
>>1乙。
でも>>14>>15はかぶってるところがあるから修正が必要だね。
本当は自分が前スレの980くらいで書きこもうと思ってたけど
タイミング逃したので今度は900越えくらいで書くつもり。
30ゲームセンター名無し:04/05/11 04:09 ID:???
ソル使いです。テスタに勝てません。低空ダッシュJHSで突っ込むと投げられ
GVはガードされ、どう近づけば良いのかわかりません。
ガンフレ青でなんとか接近出来てもなかなか崩せず…。
アドバイス下さい。お願いします。あとあの蜘蛛の糸のような網は
いくつまで置けるんでしょうか。
31ゲームセンター名無し:04/05/11 04:36 ID:???
網は3つ以上張ると、一番古い一個が消えたはず
アドバイスとしては、相手の張った罠の位置を覚えておく事。
ゼイネスト(血の蜘蛛の巣)はともかく、
HITOMI(切り株)はテスタの服がふわっとなるだけなので
結構見逃しがち、注意してみよう。

高い所のゼイネストはJP連打、
地上で張ったゼイネストは2Pや2S、ガンフレ青で丁寧に消して
画面端に追い詰めていこう。
HITOMIが無い場合はライオットスタンプも結構有効。
分かってるテスタには通用しにくいが、罠を消しながらカッ飛んでいける

HITOMIはジャンプ飛び越して発動させから
バックダッシュやバックジャンプで、空中投げを避ける
この時ゼイネストに引っかかると痛い目に会うので気をつけて。
テスタとの間にゼイネストが無ければ、ダッシュ投げ(ぶっきら)も有効、
出は早くないし、テスタ側はHITOMIがあるときはあまり手をださないからね。

自分のレベルではこんなもん
あとはGGXXBBSのソルスレの過去ログや
まとめサイトを見るのがいいと思うよ。
3230:04/05/11 04:56 ID:???
ありがとう!。゚(゚´Д`゚)゜。
33ゲームセンター名無し:04/05/11 06:13 ID:???
自分はテスタ使いです。>>31さんも書いておられますが、
ゼイネストやHITOMIを消しながらじわじわ歩いてくるソルはかなり嫌です。
楽なのはグランドヴァイパーやバンディットブリンガー、バンディットリボルバーを
ぶっ放して安易に接近しようとしてくるくるソルですね。

起き攻めについて。テスタの基本は相手が転んだところにゼイネストを置いて
2K(下段)と6P(中段)と投げの3択で崩していくというものですが、ソルには
ヴォルカニックヴァイパーという無敵技があるためテスタ側は起き攻めしにくいです。
ゼイネストをガードさせても、リバーサルでヴォルカが来たらたまらないので
4番目の選択の様子見が多くなります。それを読んで起き上がりに少し歩いてぶっきら
や強気にガトリングなどの選択肢も有効だと思います。

くどくなってしまってすみません。
34ゲームセンター名無し:04/05/11 07:20 ID:???
前スレで弁天カウンター後の追撃や、シュウトさんに白波の使い道を
教えて頂いた者です。
書き込む事が出来なかったので、この場でお礼を…
m(_ _)m
35ゲームセンター名無し:04/05/11 08:03 ID:???
エディの黒田コンボを練習してるんですが、
伸びれ>JHS>D>キャンセルギャラリ>伸びれ>ギャラリ二段目HIT
のギャラリ二段目を当てれません。
毎回ギャラリよりキャラが高く跳ねてしまいます。
どうやれば当たるんでしょうか。
36ゲームセンター名無し:04/05/11 09:40 ID:???
トレーニングで受け身最速に設定して
鰤の☆船青>6S>JCS>J2S>JCS>J2S>☆船とかそのへんのコンボを当てようとすると
必ず6S当たる前に受け身とられてしまうんだけど
これはどゆことなんですかね?
37ゲームセンター名無し:04/05/11 10:11 ID:???
テンプレ>>6見てて思ったんだが、アーケード系でもマンチキンって言葉使うのか?
てっきり卓上ゲームでしか使われない用語だと思ってたんだが。スレ違いスマ
38ゲームセンター名無し:04/05/11 10:19 ID:???
テンプレ文書いた人の趣味じゃなかろうかと思われ。
少なくとも俺はTRPG系以外でマンチって聞いたこと無いよん。
39ゲームセンター名無し:04/05/11 12:08 ID:???
>>36
最高レベルのCPUは人間の反応速度を超えた受身やってくるから。
40ゲームセンター名無し:04/05/11 13:23 ID:???
したら
タイミング合わせれば人間様でもできるって?
41ゲームセンター名無し:04/05/11 14:05 ID:???
紗夢に有利なキャラを教えて下さい。
42ゲームセンター名無し:04/05/11 14:14 ID:???
こちらアクセルで、開幕より少し近いくらいの間合いから
ロボカイに裏に回られるような空中ダッシュ→HSとされると
6Pが届かずに喰らってしまうんですが、こういった場合なにで対空するのがいいですか?
空中投げと当て身以外の方法を知りたいのでよろしくお願いします。
43ゲームセンター名無し:04/05/11 14:57 ID:???
サイコソープやるときの昇りJPが中段になるコツを教えてください。
いつも当たりません。ポチョくらいしか当たりません。


44ゲームセンター名無し:04/05/11 15:22 ID:???
>>42
当て身か、上を通り過ぎる瞬間を狙って空投げ(先読み)。
実際ロボ使ってて、これ以外で返されたことはほとんど無い。

>>43
最速で繋ぐ(=連続ガードになる)と、しゃがみガードになっても立ちガードの
食らい判定が維持される(=しゃがんでいる相手にも昇りJPがヒット)。
しかし、直ガされると連続ガードが切れると思う。
45ゲームセンター名無し:04/05/11 15:47 ID:???
ポチョのまとめサイトはなぜにテンプレに追加されませんか?
ZEPP!で無問題でしょ
ttp://zepp.fc2web.com/
46ゲームセンター名無し:04/05/11 16:44 ID:???
一時見限っていた医者が実は非常な厨ソルキラーであることが分かって最近楽しい
47ゲームセンター名無し:04/05/11 16:50 ID:???
>>45
許可もらってないから、じゃないのかね。
48ゲームセンター名無し:04/05/11 16:51 ID:???
>>46
医者ってソルキラーなんですか?何故?
49ゲームセンター名無し:04/05/11 17:25 ID:???
ゲポリつぶれた?
50ゲームセンター名無し:04/05/11 17:32 ID:???
>>35
自分の気をつけているやり方は、一回目の伸びるよりも先にエディが飛ぶこと、
例えば
回る→PKS(JC)→伸びる→HSDギャラリー→伸びる&ギャラリー二段目
後、二回目の伸びるは、ギャラリーの二段目が当たる寸前に出す。
51前スレ936:04/05/11 18:12 ID:???
足青の件の回答サンクス!
やっぱ上級者はすごいのな
今のキャラに限界を感じてきたので、ジャムの足青を華麗に使いこなせるくらいに精進してきます

スティックもテンプレ通りソウルキャリバーの買ってみるか
52ゲームセンター名無し:04/05/11 18:33 ID:???
まあ 足青にゲージ裂くくらいなら
龍神RCとか投げ青とか覚醒ぶっぱのが強い気がするがなー
53ゲームセンター名無し:04/05/11 18:36 ID:wYHIe34w
やり始めの人はチップを使っとけ!!_s(・`ヘ´・;)ゞ..
54ゲームセンター名無し:04/05/11 18:38 ID:???
>>53
アウチアウチ ナニガオコッタンダ、、、、 シッショー ヽ(`Д´ )ノ
で、人が離れてったらどうするのだ!
55ゲームセンター名無し:04/05/11 18:45 ID:???
厨房はカイしか使うなよ
56ゲームセンター名無し:04/05/11 19:03 ID:???
まぁカイ使ったら使ったで、厨カイUzeee!
ダストばっかり使いやがってとか、前スレ見てても不満言う奴もいるし
自分に合う奴を使えば良いよ。
5746:04/05/11 19:31 ID:???
>>48
それは企業秘密。
とにかく反確が一杯…ってかほとんど。
58ゲームセンター名無し:04/05/11 19:35 ID:cEp3m2mN
スティックってHORIのとかじゃ駄目なの?
59ゲームセンター名無し:04/05/11 19:38 ID:???
60ゲームセンター名無し:04/05/12 12:44 ID:???
カイは
faithタソと
MN(・∀・)イイ!と
アルビレオと
ぶっぱタソくらいしか認めません
特にぶっぱタソのカイが好きw

ソウルキャリバーのってホリよりどういうとこが良いの?
61ゲームセンター名無し:04/05/12 12:51 ID:???
>>60
レバーがゲーセンのに近い。ボタンもつぶれにくい。
あと他のゲームにも使える(何気に重要)。
62ゲームセンター名無し:04/05/12 12:53 ID:???
>>61はGG専用コンの話な。
てかキャリバーステイックもHORI製だぞ。
63ゲームセンター名無し:04/05/12 12:58 ID:???
やっとつながった
64ゲームセンター名無し:04/05/12 14:16 ID:???
GGXX専用のやつは不良品かと思うくらいカタイんだが
65ゲームセンター名無し:04/05/12 15:11 ID:???
スティックって固くてもやってるうちにいい感じにやらかくなってこないか?
GGXX専用のやつにはそんな理想通じませんか?

そういやバーチャロンの専用スティックは一ヶ月で左スティックぶっこ抜けたな
66ゲームセンター名無し:04/05/12 15:13 ID:???
>>65
スペシネフで漕ぎ入力でもやりすぎたか?
67ゲームセンター名無し:04/05/12 15:47 ID:???
>>65
専用のは使えば使うほどガチガチになる。
HORIのレバーは適度な柔らかさだし、耐久性もあるし、話の分かるやつだ。
68ゲームセンター名無し:04/05/12 15:55 ID:???
>>65
丸いやつが何故かデカイとこからしておかしい
あと表現しづらいんだが
ゲーセンにある殆んどのレバーが四角形型なのにアレは八角形型(ってわかるか?

ホリパッドって
中古とかではなかなか売ってないみたいだが
いくらくらい?
こないだ四千いくらで見たけどそんな感じ?
69ゲームセンター名無し:04/05/12 16:35 ID:???
低空スターシップの使い方を教えてください。
70ゲームセンター名無し:04/05/12 17:25 ID:???
>>65
全然。改造した方が早い。
71ゲームセンター名無し:04/05/12 17:28 ID:???
スティックはあんまりあると置き場所にこまるぞ…
ぶっ壊れたの含めて7つもある…これ、燃えないゴミでいいんかなあ?
72ゲームセンター名無し:04/05/12 17:30 ID:???
O型ごみだろお
73ゲームセンター名無し:04/05/12 17:33 ID:???
>>71
家電リサイクル法は適用されないだろうし、
タンスやソファーのような大型ゴミでもないし、不燃ゴミで良いんじゃない?
74ゲームセンター名無し:04/05/12 17:34 ID:???
よ、夜中にこっそりハードオフの駐車場に以下略。

>>71
バラして普通に捨てればよいんじゃないかと。分別推奨。
75ゲームセンター名無し:04/05/12 17:44 ID:???
おまけに今使ってるのの部品が潰れた時のパーツの差し替え用に
壊れたステックの、まだまだ使えるパーツを取って置けたら完璧でつね。
76ゲームセンター名無し:04/05/12 19:23 ID:???
ミリアを使う上での注意はなんですか?
77ゲームセンター名無し:04/05/12 19:27 ID:???
相手につかまらないこと
78ゲームセンター名無し:04/05/12 19:29 ID:???
・切り返しに乏しいので立ち回りをしっかりする事。
・防御力も低いので立ち回りを(以下略
・起き攻め命なので引き出しを増やす。
・起き攻めが単調にならないようにする

って、どんなキャラでも気にしなきゃいけないことだな…
スマン。
79ゲームセンター名無し:04/05/12 19:54 ID:???
毬藻バーストってなんですか?
詳しくわかる方教えてください
80ゲームセンター名無し:04/05/12 19:58 ID:???
相手に一本取られた状態でピヨったときに
ポーズ>屈HSを3Fで行うこと

対戦相手が唖然とする、家庭用限定の技だよ
81ゲームセンター名無し:04/05/12 20:10 ID:???
どんなキャラ使うにしても
ワンパターンはだめだよね。
8276:04/05/12 20:26 ID:???
わかりました。ありがとうございます。
83ゲームセンター名無し:04/05/12 20:27 ID:???
前のスレの最後のほうで、アンジの疾ハメからぬけだせねえとぼやいてたボク。
直ガなどのアドバイスをもらって、ゲーセンに行くと、そっこーでまたアンジ。
・・・・・直ガしてんのに抜け出せなかった(涙
直ガして、足払いしてダウンとろうと思ったんだけど、どすりゃいいの??
84ゲームセンター名無し:04/05/12 20:36 ID:???
>>83
直ガしたら大人しく逃げろ
85ゲームセンター名無し:04/05/12 20:38 ID:???
>>83
ソル使ってた人かい?
足払いじゃ割り込みは無理だと思うよ。
VVかバックステップで対応しよう。
バックステップなら444と4を3回入力するだけで良いし。
(はじめの4で直前ガード、残りの44でバックステップ。)
ただし、疾一段目と同時に下段を重ねられたら144ね。
86ゲームセンター名無し:04/05/12 20:39 ID:???
芯を空中ガードするとか
87ゲームセンター名無し:04/05/12 20:47 ID:???
もうFDでいいじゃん。投げとか電波行動とかに注意してさ。
88ゲームセンター名無し:04/05/12 20:56 ID:???
まあ、完璧に重なってたら直ガーしても無駄なわけだが
89ゲームセンター名無し:04/05/12 21:05 ID:???
完璧に重なってたらどうしょうもにいでそ?
90ゲームセンター名無し:04/05/12 21:09 ID:???
>>88
陰からの疾起き攻め以外なら何とかなるでしょ。
陰からのやつはリバサVVでなんとかしる。
9189:04/05/12 21:10 ID:???
途中で送信しちまった…OnL
どうにかなるなら、その回避策を教えてあげればいいし。
どうにもならないなら、それについて言ったって仕方ないよ。
92ゲームセンター名無し:04/05/12 21:14 ID:???
いいスレタイだね。
93ゲームセンター名無し:04/05/12 21:49 ID:???
金キャラでも弱いチップって一体…
94ゲームセンター名無し:04/05/12 21:52 ID:???
素直にガードするのも手。
ガード不可ってわけじゃない
95ゲームセンター名無し:04/05/12 21:55 ID:???
…疾攻めならここに完全に重なる疾攻めレシピをおかして本人がトレーニングモードでCPUに覚えさせて頑張るのが一番よくね?
と言ってみるイノ使い。
96ゲームセンター名無し:04/05/12 21:57 ID:???
闇慈の生命線がCPUで練習したくらいでガードできるようになったらたまらん!
by闇慈使い
97ゲームセンター名無し:04/05/12 21:59 ID:???
リバサまたは直ガしてから、
ヴォルカ、グランド、ライオット、タイラン、バクステ、金バー。
これ全部試しても抜けられないとしたら、
その闇慈使いは只者ではない。
98ゲームセンター名無し:04/05/12 22:00 ID:???
DAAがねえな
99ゲームセンター名無し:04/05/12 22:11 ID:???
このスレは闇慈の生命線を消すスレになりました。
俺のゲーセンの闇慈の疾攻め紹介しちゃうか。
疾→ディレイ屈K→D
疾→K戒FRC→投げ
疾→ダッシュ投げ
疾→HS風神→一足→色々
疾→屈K→屈S→足払い(一番一般的なやつ)
まだあったけど覚えてないや…

あと、某サイトの掲示板で疾→立S→屈S→足払いが完璧に重なると聞いたがマジ?
と語るカイ使い。
100ゲームセンター名無し:04/05/12 22:16 ID:???
>>99
何でダウンを奪ってから疾起き攻めに移行するかで完璧に重なるかは違うんじゃないの?
闇慈とはそんなに戦った事ないから、ハッキリ言えないが。
101ゲームセンター名無し:04/05/12 22:19 ID:???
疾→ダッシュ針がないやね
10283:04/05/12 22:22 ID:???
おぉっ、みなさんアドバイスサンクス!
一応、前のスレでトレーニングモードで覚えさせてやってみっつうことで、
覚えさせてみると、直ガを使わないとまったくっていっていいほど回避できなかった。
つかヴォルガも出す暇なかった。で、直ガを使ったところ、足払いが入るようになったんですが・・・
ヴォルガは、腕を上げて発動する瞬間に潰されて・・・・・
99さんのコマンドを覚えさえて、バクステ回避の練習でもしようかなぁー。
103ゲームセンター名無し:04/05/12 22:24 ID:???
前スレのあれはガードの練習用に乗せてみたんじゃがのう。
2Sの前に一瞬立ってすぐしゃがめば、あれはガード出来るんで
104医者:04/05/12 22:30 ID:???
転ばされてから闇慈のあんちゃんがトコトコ走ってきたら、バチバチィ〜ってやつやってくると判断してます。
105ゲームセンター名無し:04/05/12 22:33 ID:/+QwLpY0
>>101
それがあったか。
でも疾→ダッシュ針はRC併用で画面端ぐらいでしか使えないのでは…
疾→ダッシュ針RC→立S(立Kが先にあったような無いような)→陰→また疾攻め…みたいな。
とさっきのカイ使いは語る。
もう一つ基本の思い出した。
疾→屈P→屈P→屈S→足払い
頑張って疾攻めを抜けきろ。
106ゲームセンター名無し:04/05/12 22:34 ID:???
アンジが弱いと言われる理由が全く分からない。アルカディアで弱いとか言われちゃったら次作絶対強化されそうでイヤだ
107ゲームセンター名無し:04/05/12 22:38 ID:???
>>96,99
疾ハメが生命線なんてアリエナイ(・A・)
ハメだけで勝ってもオモシロクナイ(・A・)

とりあえず俺がよく使うもの
疾> 2P> 2P> 2S> 2D
疾> 6K(FRC)> 2S> 2D
あとはダッシュから投げ、弐式、P戒で崩したりとか。
>99にあるK戒FRC、HS風神も余裕があれば使う。

>>102
>ヴォルガは、腕を上げて発動する瞬間に潰されて・・・・・
ヴォルカは無敵技なんで潰されることはないかと。多分出てないだけ。
108ゲームセンター名無し:04/05/12 22:46 ID:???
腕を振り上げるって。2HSが暴発してたりしてな…('A`)
VVはSとHSじゃ無敵長いのと、発生早いのどっち?
アクセルと同じなら、Sかな?
109ゲームセンター名無し:04/05/12 22:48 ID:???
まあ、ヴォルカも出せないんじゃ疾攻め抜けられたところで勝てない罠
110ゲームセンター名無し:04/05/12 22:50 ID:???
画面端に詰めると疾攻めが機能しないアンジの悲哀っぷり。

>>108
無印と変わってなければ
地上S:無敵1〜12、発生7
地上HS:無敵1〜11、発生5
と物の本に。空中は割愛な。バルカ思ってたより発生遅いなぁ。
111ゲームセンター名無し:04/05/12 22:55 ID:???
なら、HSで安定かな?
ゲージあるなら、RCでガードされても地上のままで、フォローは効くし。
カイはこの点は悲しいよな、RCしても浮いちゃう('A`)
112ゲームセンター名無し:04/05/12 23:02 ID:???
113ゲームセンター名無し:04/05/12 23:04 ID:???
(・∀・)ヴォルガニック!
114ゲームセンター名無し:04/05/12 23:14 ID:???
>>111
っていうか、地上のSVVは追加蹴りが繋がらない謎仕様だからイラネ。
ガードされて反撃受けるのは一緒だし。
115102:04/05/12 23:24 ID:???
ピシ、パシ、風神!!
チョロチョロしてんじゃねぇー
疾ッ!
ピシ、パシ、ピシ、風神!!
チョロチョロしてんじゃねぇー
疾ッ!
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・ヽ(`Д´)ノムキィー!!
116ゲームセンター名無し:04/05/12 23:29 ID:???
そうなの?
知らなかったよ、追加蹴りが繋がらないとはね…
117ゲームセンター名無し:04/05/12 23:33 ID:???
何気に疾攻めの練習しようと久々にプレステ起動させたら…“ディスクの読み込みに失敗しました”
“ディスクの…”×n
青リロ読み込まねぇ。
つうかディスク系全部。
ある意味プレステから一択せまられた気分。
修理か…
プレステ2の修理代ってどんくらいかかるか知ってるヤシいる?
118ゲームセンター名無し:04/05/12 23:47 ID:???
ソニーが直してくれるさ
119ゲームセンター名無し:04/05/12 23:58 ID:???
PS2のギルティは容量のせいか知らんが特に読み込まないからな。
120ゲームセンター名無し:04/05/12 23:58 ID:???
つか、アドバンスのギルティってどーなの?
ボタン、AとBくらいしかないじゃん・・・・あとLとRか・・・・・
ロマキャンとかあんのか?・・・・
121ゲームセンター名無し:04/05/12 23:58 ID:???
>>107
疾ハメくらいしないと勝てません。
てかあれはハメじゃねえ。エディのほうがよっぽどウンコ。

>>99
距離にもよるけど
生彩はなかなかの裏選択肢。
122ゲームセンター名無し:04/05/13 00:44 ID:???
>>121
だよな…エディやミリアの方が回避しにくいし
ポチョやスレの方が読み負けたときキツイよな…。orz
123ゲームセンター名無し:04/05/13 01:37 ID:???
最近鯖落ち多い希ガス。
124ゲームセンター名無し:04/05/13 02:25 ID:???
闇慈は確かにラッシュ力はあるけど、画面端では頼みの疾起き攻めが機能しない
普段からもロボカイには起き攻め困難。
近寄らないとどうにもならない割に機動力が低くハイジャンプは早いが、それ故に相手も警戒する。
それだけに、アクセル、ベノには他キャラよりも苦戦をしいられる。

って闇慈の評価の低さの要因はどんなもんかと考えた。
125ゲームセンター名無し:04/05/13 02:27 ID:???
髭で画面端で

パイル→R→パイル→R→パイル

ってやる人いるけどどうやってるの?できないんですが
126ゲームセンター名無し:04/05/13 02:35 ID:???
>>125
別に特殊な操作はいらないよ。そのまんま。
焦らず素早く正確に。
あとそのコンボは遊びというかなんというか、青リロにおいては実用性に欠けるかと。
無印の時はけっこう見かけたんだけどね。
青リロでは前HSパイルが主流。
127ゲームセンター名無し:04/05/13 02:37 ID:???
パイルRC>6HS>パイルRC>6HS>パイル

でどう?
128ゲームセンター名無し:04/05/13 04:14 ID:???
2K→BRという固めを多用する固めがウザいです。
いつもは直ガで逃げていたのですが箱リロなので
直ガは無理です。直ガ以外の脱出方法がありましたら教えて下さい。
129128:04/05/13 04:15 ID:???
書き忘れ・・相手はソルで、こちらもソルです
130125:04/05/13 04:25 ID:???
>>126
SUBAYAKUがんがってみますthx
>>127
それですね、矢張り
131ゲームセンター名無し:04/05/13 07:35 ID:???
BRなんて2Kからだされてもガードすれば有利でしょう。
132ゲームセンター名無し:04/05/13 08:00 ID:???
カイの
S>2HS>ヴェイパーRC>低空ダッシュ>着地S>2HS>ヴェイパーRC…
っていうのはどうやるの?
なんか低空ダッシュできないんだけど…
133ゲームセンター名無し:04/05/13 08:24 ID:???
>>132
S(ここでレバーを上に)>2HS>ヴェイパーRCでやってみな
134ゲームセンター名無し:04/05/13 09:01 ID:???
天放石ダメージ110って何さ
135ゲームセンター名無し:04/05/13 09:15 ID:TH2YP/pL
>>134
意味不明
136ゲームセンター名無し:04/05/13 09:26 ID:???
起き上がり何Fは投げ不可とか、そういう投げ関連のシステム解説きぼんぬ
137ゲームセンター名無し:04/05/13 09:56 ID:???
>>133
あーやっぱJ仕込みでできるんだ
漏れがやっても低空にならなかったのは単にヘタクソだっただけかな…?
138ゲームセンター名無し:04/05/13 09:58 ID:???
そうです
139ゲームセンター名無し:04/05/13 11:12 ID:VbqLcMJf
ういういう
140ゲームセンター名無し:04/05/13 11:37 ID:???
自分最近アンジに勝てんのに腹立ってロボ使いはじめた一人なんですが、中〜近距離が2K〜2S〜電力か遠Sくらいしか攻め手が無く、見切られ始めると誰と戦ってもかなりきつくなります
そこで他にいい攻め手はありますか?
あとお薦めのコンボ教えてください。一応HS〜FRC×3は大戦でも八割くらい成功できるレベルです。
ケータイなのでまとめサイト見れないんです。
お手数かけますがすみません。
141ゲームセンター名無し:04/05/13 11:40 ID:???
ロボは空中からの攻撃が強い
CHすりゃごっそり
142ゲームセンター名無し:04/05/13 12:22 ID:???
>>141
適当な答えだな
143ゲームセンター名無し:04/05/13 13:01 ID:???
>>140
カイ現象はガードさせても有利。LV2以上は直ガでもまだ有利。
空ミサイルはLV3ならかなり固めに強い。下をくぐってくる相手には注意。
地上ミサイルは起き攻めメインだが、近Sからの固めにもたまに使うと良し。
LV2以上の昇竜は無敵がかなり長い。結構無茶をしても色んな技に割り込める。
カイ電波は相手のゲージを吸う。RCしてからのコンボも強力。
HS青はコンボだけでなく、立ち回りでプレッシャーを与えるのにも役立つ。
コンボは2K>2S>HS青>近S>JK>JS(JC)>JS>JHSあたりが基本。
ダスト>D(8ヒットぐらい)>D>空ミサは中段からかなり減る。
ダウン中にPK押しっぱなしでディレイ起き上がり。
これぐらい出来ればよほどの腕で無い限り闇慈には負けん。
144ゲームセンター名無し:04/05/13 14:10 ID:???
>>140
立ち回りは相手キャラによって変える必要あり。遠S、3空ミサ、2K、カイ現あたりが中距離の主力。
遠S、2Kが振りづらい相手(ソル等)にはLV3カイ現が安定気味。
2K>2Sがガードされて反撃が来ると思ったらHS青に派生させると反撃潰しになる。
リターンがでかいので2K2S座談に確定反撃を持つソルやエディには特に狙える。
145140:04/05/13 17:44 ID:M6E7UGcN
142 143
ありがとうございます(^人^)
146ゲームセンター名無し:04/05/13 19:58 ID:???
ようやくディッパーFRCがちょこっとできるようになってきたカイ使いですが
セカンドキャラ用に(将来的には1stに・・・)
今必死こいてジャム練習してるんですが
低空ループの低空ダッシュが全然できない・・・
たしか前々スレぐらいにに679で
最低空ジャンプできるみたいなことあったんですけど
普通に96でいけますか?微妙に高度が高い気がするもので
それ以前に96で入力してもk>s>s>低空ダッシュが全然出なくて
普通のジャンプに化けてしまう・・・
コツみたいのあったら伝授お願いします
147ゲームセンター名無し:04/05/13 20:12 ID:???
96じゃなくて9、6ってゆっくりいれる。
9いれたあとに一回レバーをもどす感じ。
148ゲームセンター名無し:04/05/13 20:25 ID:???
カイ現象が効かない相手、それは医者。
149ゲームセンター名無し:04/05/13 21:08 ID:???
アンジ使い始めたんですが、疾攻めって何パターンくらい知ってればいいんですか?
150ゲームセンター名無し:04/05/13 21:16 ID:???
中下段ルートが一つあればとりあえず
あとはアドリブで投げたり、針挟んだり
リバサ対策で6K重ねたり。
151ゲームセンター名無し:04/05/13 21:36 ID:???
>>149
10前後ありゃ充分
152ゲームセンター名無し:04/05/13 22:05 ID:???
>>146
地上で最後のSを入力した瞬間に9→N→6を最速で入れる感じでガンガレ


どうでもいいけど、今日勇気を出して対戦してみた
多少おぼつかない、メインキャラではないであろうブリジットに挑戦
3-0で俺勝利
その後同じ人がカイで乱入
3-1で俺勝利

おお?俺ってもしかして強いのか?
とか調子に乗ってると、次の対戦者
0-3で俺敗北

対人戦ってやっぱり面白いね
153ゲームセンター名無し:04/05/13 22:46 ID:???
対戦デビューか?おめ

対戦はやっぱおもろいよね。もう無印から2年くらい経ってるはずだが全然あきないや。
今までの格ゲーは、稼働から1月くらいすりゃ飽きてやんないのが多かったのに…

スレ違いスマソ
154144:04/05/13 23:44 ID:???
>>145
LV2排熱を忘れてた。エディやスレイヤー戦では特に重要。
2KやJHSをFDでキャンセルすると熱を溜めやすいので覚えておくと良いよ。
↑で突っ込まれてる医者は正直漏れも対策があやふや。相手の牽制潰しに先出し遠Sとか相手の立ちK等打点の高い牽制を2Kでくぐるとかそんな感じで
ネタとしては中〜遠でのレレレに2HSを合わせられればカウンターでごっそり頂ける。
155ゲームセンター名無し:04/05/13 23:50 ID:???
156ゲームセンター名無し:04/05/14 00:26 ID:???
>>152
ああ、俺も最近対戦デビューしたけど全く逆のパターンだね。
アンジ使って対戦でソルとかジャムとかで乱入が結構着て面白かったんだけど
次違う奴が最初ポチョ使ってきて俺がアンジでギリギリ勝ったら
ムキになったのかスレイヤーで入ってきてかなりつまらなかった。
マジテクニックじゃ越えられない壁を感じる。
しかもそいつ俺を見つけると何回もすぐスレイヤーで入ってきやがる。
他の人もそいつが入ると乱入がストップする感じ。
別に強キャラ使うなとは言わないけどアンジ相手にそこまですることは無いでしょ。
ポチョでいい勝負なんだからポチョで入ればいいのにさ・・・(´・ω・`)
このままじゃ悔しいのでエディ猛練習中。
やっとひろしコンボできるようになって来たよ(´∀`*)
ただエディやってるときにカイとかで入ってきてくれる人をボコボコにすると正直罪悪感を感じる。
みんなはそんなことってない?
157ゲームセンター名無し:04/05/14 00:28 ID:???
漏れはチップ一択なのでいつもいい勝負ですよ。
勝負にならないことも多々ありますがOTL

>>156もアンジをめいいっぱいまで使いこなせばよかったのに。
スレイヤーに勝つのは嬉しいぞ。
158ゲームセンター名無し:04/05/14 00:28 ID:???
俺はないな。諦めるぐらいなら、最初からそんなキャラ選ばない。
159ゲームセンター名無し:04/05/14 00:31 ID:???
愚痴ウザ
160ゲームセンター名無し:04/05/14 00:49 ID:???
チップ使いの自虐、愚痴マジウザ。何がシッショーだよ。
161ゲームセンター名無し:04/05/14 01:00 ID:PaqXu6w+
シッショー
162ゲームセンター名無し:04/05/14 01:02 ID:???
チップ使いですがスレイヤーやポチョムキンを立ち回りで
何もさせずに倒すのが快感(・∀・)
無敵吸血なんか怖くねぇポチョバスなんか当たる気しねぇ





たぶん(´Α`;)てーかチップは絶望するほど弱くないし
むしろ強キャやめろおまいらなにwdrgyふじこlp;p
163ゲームセンター名無し:04/05/14 01:26 ID:???
なんでこんなチップ人気あるんだ w
164ゲームセンター名無し:04/05/14 01:28 ID:???
チプたんかわいいよチプたん
165ゲームセンター名無し:04/05/14 01:29 ID:???
>>163
一部分だけ異様に弱い部分があるから。

>>162
同意。
パイルバンカー?なんですかそれ。当たらなければ良いんですよ当たらなけれb(ry
166ゲームセンター名無し:04/05/14 01:34 ID:???
チップが弱いのは装甲だけではないと思うが
167ゲームセンター名無し:04/05/14 01:37 ID:???
>>166
え(;´Д`)
ああ攻撃力ね。低いですけどまあ何とかなりますよ。防御力よりは。

つーかランクの話はヤメレ>>167
168ゲームセンター名無し:04/05/14 01:42 ID:???
イスカは家庭用でリリースされる際に新キャラが出るそうだね
169ゲームセンター名無し:04/05/14 01:45 ID:???
ああ→書き下ろしの完全新キャラとか。
面白いキャラだといいがなー
170ゲームセンター名無し:04/05/14 01:52 ID:???
エロいロボ紗夢希望
171ゲームセンター名無し:04/05/14 02:07 ID:???
ロボだったらギャグキャラだろ
172ゲームセンター名無し:04/05/14 02:10 ID:???
家庭用イスカは新モードに期待。
なんか横スクロールの、雑魚敵倒しながら進んでいくモードがあるんでしょ?
暇つぶしには最適だ。
173ゲームセンター名無し:04/05/14 02:11 ID:???
キャラ的に薄そうな予想
174ゲームセンター名無し:04/05/14 02:18 ID:???
>>156
おまえはただスレ対策ができてないだけ。
もう少し自分の未熟さを認めろ。

>ポチョでいい勝負なんだからポチョで入ればいいのにさ・・・(´・ω・`)
エディ使いだしてんだから同類ですよ。
175ゲームセンター名無し:04/05/14 02:20 ID:???
まあ初心者に闇慈で頑張れってのも酷だ
176ゲームセンター名無し:04/05/14 02:41 ID:???
初心者君を煽るのはやめましょう
177ゲームセンター名無し:04/05/14 02:47 ID:???
初心者の同士のうちはアンジ強キャラだと思うけどな。
ていうか、対戦したばっかの腕で髭に勝てないのは、
お互い技のぶつけ合いして判定と火力の差で負けてるだけかと。
178ゲームセンター名無し:04/05/14 02:48 ID:???
174の言うことにも一理あるけどね。
対戦デビューしたてでテクニックじゃ越えられない壁を〜
とかいってちゃいけないと思う。

まあ、エディで頑張るってのも一つの道なんだから
また壁にぶつかるまで頑張んナ。
179ゲームセンター名無し:04/05/14 02:53 ID:???
愚痴と自虐は
180ゲームセンター名無し:04/05/14 02:58 ID:???
初心者なのに「テクニックじゃ超えられない壁」ってなんだ、おいなんだよ
>>156はリア厨ですか。被害妄想激しすぎですよ。
181ゲームセンター名無し:04/05/14 03:50 ID:???
エデーを使えばみんな最終的にゲーセンで40連勝とかできるようになる?
182名も無き:04/05/14 03:52 ID:???
>156
の判定負け
183ゲームセンター名無し:04/05/14 03:57 ID:???
>>181
出来るんじゃない。でも有名なゲーセンだと相当強く無いと無理だと思うよ。
184ゲームセンター名無し:04/05/14 04:03 ID:???
とりあえず闇慈使いに言っとくアルカディアなんてただの飾りです
エロい人にはそれが分からんのです
185ゲームセンター名無し:04/05/14 04:13 ID:???
>>181
凡人じゃ40連勝なんて無理。
186ゲームセンター名無し:04/05/14 04:16 ID:???
エディやスレ使えば勝てるとか思う香具師はゴミ!
187ゲームセンター名無し:04/05/14 07:42 ID:???
188ゲームセンター名無し:04/05/14 08:13 ID:???
>>136が出てくるまで待てば?
189ゲームセンター名無し:04/05/14 08:22 ID:???
網羅的な答えを求めた質問をするなと。質問で"とか"とか言われても困ると思うぞ。
190ゲームセンター名無し:04/05/14 08:41 ID:???
じゃあ基本だけでも質問。

・投げは発生何Fか
・投げ抜けは何F以内入力か(…投げぬけあったっけ)
・投げが無効化される状況
(ヒットバック中、ダウン、起き上がり中、相手がジャンプモーション中で空中属性とか)
・↑の状況のあと、何F以内にまた投げれるようになるのか
・投げ間合いは統一かどうか
・コマ投げと通常投げでコマ投げの方が間合い狭い技

よーはスト2並に投げが強かったりするのかな? ってコトです。
後、起き上がりに重ね前ダッシュしてる奴がたまにいるけどあれは何の意味があるのか
191ゲームセンター名無し:04/05/14 09:00 ID:???
>>190
・通常投げはコマンド入力後1F。必殺投げはそれぞれ違う。
・投げぬけは存在しない。
・のけぞり中(ヨロケは投げ可能)、ガード硬直中、ダウン中(及び復帰直後)、ジャンプ入力後空中判定になるまで(キャラ差アリ)。
・知らん。スマン。
・異なる。ほぼ43〜45の間だけどポチョデズ髭エディが若干長く、チプーは短い。
・ザパの一撃が短かったかな。その他の技は程度の差はあれ通常投げよりは長いハズ。
 投げ間合い関連はなぜかバイケンまとめサイトに詳しいので参照するよろし。

通常投げ、無論キャラにもよるけど強いよ。投げぬけないし。

>後、起き上がりに重ね前ダッシュしてる奴がたまにいるけどあれは何の意味があるのか
多分リバサバクステ潰し。
192181:04/05/14 10:02 ID:???
>>183

やっぱエデーて相当つええんだね

スレイヤーとか単発打撃キャラってエデーに弱そう
193ゲームセンター名無し:04/05/14 10:11 ID:???
家庭用である程度練習したし、このスレで基本的なことは大体覚えた。
いよいよゲーセンデビューだ。

ところで
乱入する時って普通にお金入れてキャラ選べばいいの?
194ゲームセンター名無し:04/05/14 10:24 ID:???
そうです、空いてる台の方にコインいれて下さい。
レベル差にくじけないように。
対人経験値を地道に上げて精進してくれ。
195ゲームセンター名無し:04/05/14 10:31 ID:???
わかった
派手に散ってくる。
196ゲームセンター名無し:04/05/14 10:44 ID:6CM0dpUF
ゲーセンに行くと家庭用では出来るコンボが出来なくなり弱体化するのは仕様ですか?
197ゲームセンター名無し:04/05/14 10:49 ID:???
糞ゲーすぎます。他のゲームの立ち回りが通用しません。
いつもヲタクっポイ奴に狩られます。だから乱入されたら捨てます。
198ゲームセンター名無し:04/05/14 10:51 ID:???
>他のゲームの立ち回りが通用しません。
基本は応用できるよ。
スパ2X→ギルティー移行組だが基礎や経験が役立つ役立つ。
199ゲームセンター名無し:04/05/14 10:52 ID:???
>>196
もしかしてGGXモードでやってんじゃね?
200ゲームセンター名無し:04/05/14 11:29 ID:???
ひょっとしてメイ使いって異端?
201ゲームセンター名無し:04/05/14 11:32 ID:???
メイ・イノ使いは異端です。
202ゲームセンター名無し:04/05/14 11:33 ID:???
GGXXには数多い知らない勝ちできるキャラだと思うが異端かなー
ロリ扱いはされそう
203200:04/05/14 11:39 ID:???
_| ̄|○
204ゲームセンター名無し:04/05/14 11:50 ID:???
異端って何?
205ゲームセンター名無し:04/05/14 11:55 ID:???
メイタン。
206ゲームセンター名無し:04/05/14 12:12 ID:???
メイとイノは対戦数が少なすぎて対処法わからん…。orz
207ゲームセンター名無し:04/05/14 12:33 ID:???
なんでギルティはヲタクっぽい奴が多いんですか?
208ゲームセンター名無し:04/05/14 12:35 ID:???
医者の槍点RC後の屈HSでの拾いがずーっとできないんですが

コツがあったら教えてくだ再
209ゲームセンター名無し:04/05/14 12:36 ID:???
なんでギルティは同人誌が多いんですか?
210ゲームセンター名無し:04/05/14 12:50 ID:Bmo2rz4e
エディ使おうと思ってます。
注意点とかエディのやるべきことって
なんでしょう?
211ゲームセンター名無し:04/05/14 12:59 ID:???
なんでギルティは臭そうなキャラしか居ないんですか?
212ゲームセンター名無し:04/05/14 13:01 ID:???
>>208
素直に立Kで拾えば?
てか立Kでひろえないときしか屈HSでひろえないんでなかった?
213ゲームセンター名無し:04/05/14 13:04 ID:???
〜とか って入れてる質問はできるだけやめませう
214ゲームセンター名無し:04/05/14 13:32 ID:Bmo2rz4e
すまんです。>>213
じゃあ、エディのコンボや立ちまわりの
のってるサイト知ってますか?
調べてみたのですが
良いのなくて・・・
215ゲームセンター名無し:04/05/14 13:36 ID:???
横から失礼

>>214
とりあえずまとめサイト>>13見てみたらどうよ?
216ゲームセンター名無し:04/05/14 13:41 ID:???
>>208
端付近だぞ
217ゲームセンター名無し:04/05/14 14:00 ID:???
〜せう って入れてるレスはできるだけやめませう
218ゲームセンター名無し:04/05/14 14:19 ID:???
ブリジットの 立ちP戻りモーションの無敵を起き上がり等に利用するやりかたを
教えてください。
仕込み方と使い所をお願いします。
219ゲームセンター名無し:04/05/14 14:24 ID:???
>>208
どう失敗するのか書いてくれればアドバイスできるよ。
2HSが間に合わないのかそれとも2HSが早すぎて当たらないのか
220ゲームセンター名無し:04/05/14 14:30 ID:???
>>190
>>191のフォロー。
>ジャンプ入力後空中判定になるまで
ジャンプ入力された瞬間から投げ無敵。ジャンプモーションは関係なし。

・それぞれ投げ無効時間は
 起き上がり:9F
 ガード後:5F
 攻撃やられ後:6F
221ゲームセンター名無し:04/05/14 14:57 ID:???
222ゲームセンター名無し:04/05/14 15:14 ID:???
>>220
そんな長いのか
それで投げ嫌われてたらやってらんねーな
223ゲームセンター名無し:04/05/14 15:33 ID:???
別に投げは嫌われてはいない
キャラ差はあるけどリターンが大きくないから

あえて嫌われてるのを挙げるならばジャムの通常投げ
投げから四割ウンコー。
224ゲームセンター名無し:04/05/14 15:36 ID:???
カイのヴェイパーループって2回できれば十分?
重い相手だと2回決めるのもしんどいんだけど、何かアドバイスあればお願いします
拾いはS→2HS→HSVT
2HSは2段目も入りそうなら2HITさせてから拾ってます
225ゲームセンター名無し:04/05/14 15:37 ID:???
>>223
デズも中々。ジャムデズの二人は始動補正かかんないんだっけか。

>>220
フォロサンクス。
226ゲームセンター名無し:04/05/14 15:45 ID:???
>>224
2回で充分
227ゲームセンター名無し:04/05/14 15:54 ID:???
闇慈で疾二個出せるって聞いたんですけどどうだすんですか?
228ゲームセンター名無し:04/05/14 16:05 ID:???
>>225
通常投げで補正がかからないのがジャムと医者
空中投げで補正がかからないのがデズとあと一人いたような
229ゲームセンター名無し:04/05/14 16:10 ID:???
>>225
デズの立ち投げは補正50%
空投げは補正なし。

で、デズ使って初めて対戦してきたんだけど魚青が全く出せなくて戸惑った。
家ではほぼ100%できてたのにゲーセンでは2割も出なかった。
2S対空も上手く出せなかったし低空泡は後ろハイジャンプに化けるし。
この辺は慣れるしかなさげ。
230ゲームセンター名無し:04/05/14 16:13 ID:???
>>228-229
フォロサンクス。またブッコいちまったOTL
231ゲームセンター名無し:04/05/14 16:14 ID:???
おまえらの中に基底補正を少し勘違いしている奴がいるぞ

始動補正って書いた人が正解
232ゲームセンター名無し:04/05/14 16:20 ID:???
>>227
相手が疾をガードして飛び跳ねるときに。1Fで
233ゲームセンター名無し:04/05/14 16:26 ID:???
始動補正はその技でコンボをはじめると

基底補正は、コンボ中でもその技以降は補正

で正解ですか?
234ゲームセンター名無し:04/05/14 16:26 ID:???
ぶっぱ厨は嫌われると聞いて1ラウンドに2〜3発ぶっ放していたVVは
封印していたのですが、封印してからまったく勝てなくなってしまいました。
やっぱり打った方が良いんでしょうか?
235ゲームセンター名無し:04/05/14 16:32 ID:???
人に嫌われたくないなら格闘ゲームなんてやらなきゃいいのに
236ゲームセンター名無し:04/05/14 16:42 ID:???
>>235
その通りですが、箱リロなので晒されるのが嫌なんです。
237ゲームセンター名無し:04/05/14 16:46 ID:???
ダッシュで突っ込んでVV、リバサでもVV、割り込みもVV、向こうがガードしてくるようになったらぶっきら。
これで結構勝てるんですけど、台の向こうで「マジ、うぜぇ!!ぶっぱばっかじゃんコイツ!」
と言われました。ゲームなんだから勝てればいいんですよね?
238ゲームセンター名無し:04/05/14 16:50 ID:???
>>237
その通りです。
ですが、その方法だと少しでも対処されれば終わりです。
それを繰り返していると自分は強いと錯覚することが多々あるので、向上が見込めません。
239ゲームセンター名無し:04/05/14 16:50 ID:???
>>237
そうです。もっとVVぶっぱなしましょう。
ぶっぱVV打たないソルなんて針が取れた鉢みたいなもんです。
240224:04/05/14 16:51 ID:???
>>226
サンクス

とりあえず2回はちゃんとできるように練習してきます
241ゲームセンター名無し:04/05/14 16:53 ID:???
GGXX-BBSがJANEでみれないのは仕様ですか?
242ゲームセンター名無し:04/05/14 16:53 ID:PaTgsFZd
243ゲームセンター名無し:04/05/14 16:54 ID:???
>>241
jane?GGXX-BBSが見たいのならopenjaneに乗り替えよう。
openjaneなら見られるよ。
244ゲームセンター名無し:04/05/14 16:58 ID:???
>>243
openjanedoeだが無理だ
245243:04/05/14 17:01 ID:???
>>244
そんなことないよ。俺はOpenjaneでGGXXBBS見てる。
246ゲームセンター名無し:04/05/14 17:06 ID:???
イスカってPS2で出る?
247ゲームセンター名無し:04/05/14 17:07 ID:???
髭の起き攻めの回避方法教えてください。吸血とか
ヴェノムです
248ゲームセンター名無し:04/05/14 17:09 ID:???
249ゲームセンター名無し:04/05/14 17:11 ID:???
>>247
とかとか言われても困るぞ。髭沖攻めのバリエーションは異様に豊富だわさ。
とりあえず吸血はバクステかジャンプで逃げれ。
250ゲームセンター名無し:04/05/14 17:15 ID:???
>>248
dクス。

ストVとぶつかるのか。あぁ、出費が(ノД`)・゚・。
251ゲームセンター名無し:04/05/14 17:24 ID:???
>>238
ソルのコンボってDループができればOKですよね?
あとは立ち回りと、どうやってDループにもっていくかを勉強したら脱初心者ですか?
252ゲームセンター名無し:04/05/14 17:25 ID:???
あーしらんしらん。自分でやれや。脱初心者なんてどうでもいいだろ。
253ゲームセンター名無し:04/05/14 17:26 ID:???
>>251
ガン青は?
254ゲームセンター名無し:04/05/14 17:28 ID:???
>>253
青は一通りできますよ。
画面中央、ゲージ5割あったらRCしてでもDにもっていったほうがいいですかね?
255ゲームセンター名無し:04/05/14 17:31 ID:???
>>241
ttp://members.at.infoseek.co.jp/Janefaq/Jane.html#9
参照、ちなみにGGXX BBSはJBBS@したらば。
漏れは一番下に

GGXX(Tab)1C
(Tab)jbbs.shitaraba.com/game(Tab)772(Tab)GGXX BBS

ってしてる。
最近やっと燕カスが五割くらい出来るようになったような漏れが答えられるのはコレくらいです…
256ゲームセンター名無し:04/05/14 17:36 ID:???
ミリアのシェイカーってあんまり使ってる人見ないんですが、
なにか大きな欠点でもあるんでしょうか?
257ゲームセンター名無し:04/05/14 17:36 ID:???
>>254
好きにすればいいじゃん
258ゲームセンター名無し:04/05/14 17:36 ID:???
>>255
Live2chではみれないんですか?
259ゲームセンター名無し:04/05/14 17:40 ID:???
>>257
じゃ、もっていくことにします。
260ゲームセンター名無し:04/05/14 17:41 ID:???
>>256
シェイカー使うぐらいなら起き攻めに持っていったほうが強いから
261ゲームセンター名無し:04/05/14 17:44 ID:???
>>255
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/7562/
↑の比較項目・他板を見るとダメっぽいです。
GGXX BBS専用にOpenJaneか他のブラウザ入れれば良いかと
262ゲームセンター名無し:04/05/14 17:45 ID:???
すみません…自分にレスしてました。>>258さんでしたね。
263ゲームセンター名無し:04/05/14 18:04 ID:???
フォモで5wayってどうやるんですか?
264ゲームセンター名無し:04/05/14 18:22 ID:???
携帯で見れるキャラ別まとめサイトとかない?
265ゲームセンター名無し:04/05/14 18:25 ID:???
>>264
総合でやってるところなんて少ないよ。
しかも携帯対応のサイト…無いに等しい。ネットカフェとかで見な。
266ゲームセンター名無し:04/05/14 18:25 ID:6CM0dpUF
>>264
イノでよければ
ttp://id3.fm-p.jp/35/harunann/
267ゲームセンター名無し:04/05/14 18:25 ID:GbAqZvrV
VVとぶっきらの二択しかしてこない相手にはどうすればいいのでしょう…ほんとに強い人に負けるより何倍も腹が立つ…
268ゲームセンター名無し:04/05/14 18:29 ID:???
>>267
放置安定。乱入してくるのなら捨てゲー。
269ゲームセンター名無し:04/05/14 18:29 ID:???
>>256
けどザパの犬潰すときなんかは重宝できるぞ
あと何気ない牽制にもつかえないわけじゃない

>>267
態度が気に喰わないがとりあえず
FD張りながらジャンプで逃げればいい
それで空中投げされるようだったら喪前より強いってことだからまた愚痴るなよ?
270ゲームセンター名無し:04/05/14 18:31 ID:???
ユーは誰をuseしてるのデースか?
271ゲームセンター名無し:04/05/14 18:38 ID:???
>>267
使ってるキャラは?
272ゲームセンター名無し:04/05/14 18:41 ID:???
229とか196が、実は家庭用無印でやってたってことはないかね?
特に魚青が出ないってのはそんな気がしてならない
273264:04/05/14 18:43 ID:???
>>265
さんくす
やっぱないですよね…。ネカフェに通って勉強します

>>266
さんくす
しかし、イノ使わない…。これを機にイノをサブキャラとして練習するかなぁ
274156:04/05/14 18:45 ID:???
>>174
自分のスレ対策が確かに未熟なのは認めます。
でもなんていうか、対戦を楽しもうっていうかそんな考えをしてほしいわけですよ。
たまに負けるならともかくストレート負け連発してるのに
やるたんびやるたんび入られたんじゃたまったもんじゃないです。
>エディ使いだしてんだから同類ですよ。
この文を読むとスレもエディも強キャラだって事ですよね。同類とかいうんですから。
ならスレにフクロにされたアンジの気持ちも少しは分かってほしいです。
>>177,178,180
確かにそんな試合内容かもしれません。
しかし自分は初心者といっても家庭版で仲間内では結構対戦していたので
対人戦がまるっきりドシロウトというわけではないんです。
デビューというのはゲーセンデビューです。
まあ家庭版で鍛えた人も全く対人戦やらないという人はいないとおもいますけど。
156には書かなかったので自分に比があります。スイマセン
荒れてしまって申し訳ありませんでした。

余談ですがエディを使ったらあっさり勝ってしまいました( ・_ゝ・)ツマンネ
やっぱアンジで勝ったほうがカッコいいよね(・∀・)
というわけでアンジのスレ対策お願いします。
275ゲームセンター名無し:04/05/14 18:46 ID:???
コンボミス・コマンドミスは入力が甘いだけ
台の高さが違うと手の角度も違うから入力方法も変わるよ
家庭用はなるべくゲーセンの台に近い角度で練習してみるが吉
当たり前のことだと思うのでもし知ってたら流して下さい
276ゲームセンター名無し:04/05/14 18:49 ID:???
いや君はエディつかってていいよ。
ていうか初心者は対策以前に立ち回りをちゃんと覚えるべき。
277ゲームセンター名無し:04/05/14 18:50 ID:???
>>274
まあもっとポジティブに考えようぜ。

相手はサブのポチョで遊んでたが、
結構出来る闇慈を見つけた。
んで、嬉しくなってメインのスレで対戦を楽しんでいた、とか。

あと
>ならスレにフクロにされたアンジの気持ちも少しは分かってほしいです。
これがちょっと意味不明。 誰がわかればいいんだ?
278ゲームセンター名無し:04/05/14 18:58 ID:GbAqZvrV
>>270 >>271 キャラはカイです。
279156:04/05/14 19:05 ID:???
>>277
ポジティブに考えられるひとっていいなぁ。
そんな考えは思いつかなかったです。
そう言われると相手のムカついたスレ使いを嫌いになれないよ。
>これがちょっと意味不明。 誰がわかればいいんだ?
>>174さんです。
自分とほぼ同レベルのプレイヤーにキャラ差で全く歯が立たないくらいボコボコにされて
そりゃこっちも強キャラを使いたくなるよ!って気持ちを
280ゲームセンター名無し:04/05/14 19:27 ID:???
>>262
サンクス、そうですか、残念・・・
281ゲームセンター名無し:04/05/14 19:30 ID:???
>>279
まあ174はエディ使ったんだから
愚痴るなって言いたいだけさね。 多分。

結構家庭用でやってて、それなりに動けるようだから
GGXX−BBSの闇慈スレいって過去ログから、
「スレ」とか「スレイヤー」で検索かけてばっと目を通してみればいい。
(まとめサイトで纏めてくれてるかも知れないが)
自分が見るに、闇慈じゃスレ無理と言えるレベルに、君は達してないと思うんだよ。

自分は紙使いだけどスレには積極的に入るようにしてる。
やれる事やらずにキャラ差で片付けちゃうと、
きっと成長は止まるですよ。 お互い頑張ろうぜ。
282ゲームセンター名無し:04/05/14 20:43 ID:???
対戦してる時って基本的にどこ見てる?相手キャラ?
283ゲームセンター名無し:04/05/14 20:52 ID:???
相手キャラは最低限見るだろう
284ゲームセンター名無し:04/05/14 20:54 ID:???
>>279
だから君が弱すぎるんだって。わかる?
285ゲームセンター名無し:04/05/14 20:55 ID:???
>>284
そういう言い方はよくない。
初心者スレなんだ、弱いのは自覚してるだろう。
悩みを綺麗38り取り去ってやってくれ
286ゲームセンター名無し:04/05/14 20:57 ID:???
台の横から相手をのぞき込む。
俺の顔怖いから相手は動揺しまくり。
287ゲームセンター名無し:04/05/14 21:03 ID:???
単に勝ちたいのかお気に入りのキャラで勝ちたいか。
勝っても負けても楽しんでるなら勝ち。
ストレス感じてるなら負け。
288282:04/05/14 21:07 ID:???
基本的には相手を目で監視して、フォーロマする時とかに自キャラ見る感じでいい?
289ゲームセンター名無し:04/05/14 21:10 ID:???
>>282
ほぼずっと相手キャラ。これがベスト。
中段などに反応しやすい。

>>285
 >>276
290ゲームセンター名無し:04/05/14 21:11 ID:???
>>288
それでよいよ。
相手の行動がわからないと有効な反撃方法が出しづらいから。
291ゲームセンター名無し:04/05/14 21:12 ID:???
フォーロマって初めて聞いたな
292ゲームセンター名無し:04/05/14 21:15 ID:???
確かに新しいな
293ゲームセンター名無し:04/05/14 21:22 ID:???
(・∀・)フォーロマ!!
294ゲームセンター名無し:04/05/14 21:24 ID:???
アクセルで3P>2D>鎌閃覚えたら、ダメージ効率が上がって(*゚д゚)ウマーでした

んで、アクセル使いの方々に質問なんですが、ソルなんかの無敵技を持つ相手と
中間距離(中〜近)で睨み合いになったらどんな行動が考えられますか?
遠S、↓HS>蜂巣、なんかしてるんですが、素直に距離を離した方が良いでしょか?
295ゲームセンター名無し:04/05/14 21:27 ID:GbAqZvrV
自分で動かしてる自キャラは青キャンと飛び道具直ガするとき以外見る必要ないと思う。
296ゲームセンター名無し:04/05/14 22:34 ID:???
低空バッドムーンの入力は2369Pでいいの?

よくHJPに化けるのですが。
297ゲームセンター名無し:04/05/14 22:42 ID:???
ゲーセンにある椅子って個人で購入可能ですか?
>>275のレス読んでそんなに値段が張りそうなモノでもないし買ってしまおうと思うので…
298ゲームセンター名無し:04/05/14 22:45 ID:???
>>296
ゆっくり入力してみろ

>>297
ゲーセンによって椅子も変わりそうな気が。
椅子って全国共通だっけ。
299超初心者:04/05/14 23:22 ID:???
実際、難易度最高のCOMを楽に倒せるくらいの腕になるまでは
ガードとか反撃とかごく基本的な練習した方がいいんじゃね?
対人戦の話はそれからだ、って思った。
300ゲームセンター名無し:04/05/14 23:28 ID:???
お前が言うなお前が…
301超初心者:04/05/14 23:29 ID:???
自分のことを言ったまでで。
302ゲームセンター名無し:04/05/14 23:38 ID:???
>>297は半年後に基盤と筺体を購入するに100ペリカ。
 
椅子は共通じゃないけど、どこも似たようなの使ってるよね。
303ゲームセンター名無し:04/05/14 23:43 ID:???
>>297は大きいテレビを持っているに100ペリカ
304ゲームセンター名無し:04/05/14 23:50 ID:???
わざわざ買わなくてもゲーセンで数分触ったら慣れるでしょ
305ゲームセンター名無し:04/05/14 23:57 ID:???
>>294
立ちK、3P、遠S等。特に立ちK、3Pは空ぶってもほとんど問題ないから強い。
相手の傾向見てジャンプで逃げたりする場合は立ちPとかも。
立ちK、3Pの振り回しかた判るとワンコンボで一気に体力もっていけてウマー。
306297:04/05/14 23:58 ID:???
>>298
自分は П ←正面から見るとこんな形をした、クッションが青いものをイメージしてます。
>>302
そんなブルジョワジーじゃねーですよ?Σ(゚∀゚;)
…因みにGGXXの基盤と筺体で御幾らですか?いや、買いませんし買えませんが…
>>303
ただの大学生の一人暮らし、ちょっとバイトしてて余裕があるだけです。。
今はSHARPの25C-GS1(25インチ)です。
ブラウン管ですが3Dサウンドだし値段の割りにでかいし気に入ってます。
307ゲームセンター名無し:04/05/14 23:59 ID:???
正直、>>297が可愛い(*´Д`)ハァハァ
308297:04/05/15 00:15 ID:???
>>307
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
萌へるのは鰤だけにしてつかーさい( ´Д⊂ヽ
309ゲームセンター名無し:04/05/15 00:22 ID:BYQulxSn
310ゲームセンター名無し:04/05/15 00:26 ID:???
よかったら>>218についての回答をお願いします
311ゲームセンター名無し:04/05/15 00:44 ID:???
最近また復活してネット対戦でやってるんだけど、どうも緊張してしまう。
もう三桁対戦しているのにこの様です。慣れるしかないんですか?
あと皆さんは落ち着いて出来ますか?
312ゲームセンター名無し:04/05/15 00:48 ID:???
>>310
鰤 攻略 でぐぐるといいよ
313ゲームセンター名無し:04/05/15 01:13 ID:???
1Fってこのゲームにして何秒でしたっけか?(´д`;)
314ゲームセンター名無し:04/05/15 01:17 ID:???
60分の1秒
315ゲームセンター名無し:04/05/15 02:05 ID:???
感謝です。
316 ◆kIwBnzu.E2 :04/05/15 02:38 ID:???
もう駄目PO!
317ゲームセンター名無し:04/05/15 03:41 ID:FqbGAnAm
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1083644563/
このスレに「カイのダストくらい見える」と言っている人がいるんですが
見える人には見えるもんなんですか?
318ゲームセンター名無し:04/05/15 03:47 ID:???
見える
319ゲームセンター名無し:04/05/15 03:49 ID:???
見えるようにならんとカイに勝てぬ
それでも当たる時は当たるがなー
320317:04/05/15 03:55 ID:???
おかしいな。いつも気が付いたら上空へ飛ばされてるんですけど
これは異常ですかね。レスども。
321ゲームセンター名無し:04/05/15 04:05 ID:???
慣れるまではそんなもんさ
322ゲームセンター名無し:04/05/15 04:08 ID:???
>>317
少なくともガトリングから出るダストは反応できるようになったほうがいいよ
323ゲームセンター名無し:04/05/15 04:58 ID:???
カイはまだいい 俺はソルや髭、ジャムのダストは絶対当たるよ
324ゲームセンター名無し:04/05/15 05:16 ID:???
俺の知り合いがギルティ始めたばかりだが
そいつミリアの6Kや低空妖斬をガードしてくる…やはり才能なのだろうか…
俺見えねえ…(;´Д`)
325ゲームセンター名無し:04/05/15 05:24 ID:???
相手がワンパなんじゃねーの
326ゲームセンター名無し:04/05/15 05:50 ID:???
ミリアの6Kは見えるにきまっとるが低空妖斬は読みしかない
327ゲームセンター名無し:04/05/15 08:14 ID:???
昨日アマゾンから届いて練習しているんですけど
キレ畳は10回に1回、低空妖斬は3回に一回しかでません
動画みたく的確に出すには後何年かかることやら、コツとかありますか?
328ゲームセンター名無し:04/05/15 08:39 ID:???
練習、練習、また練習。
329ゲームセンター名無し:04/05/15 10:27 ID:???
チプだって大統領目指して頑張ってるんだ、みんなガンガレ
330ゲームセンター名無し:04/05/15 10:29 ID:???
チップたん…(*´Д`)

(^Д^)ギャハハハハ
331ゲームセンター名無し:04/05/15 10:38 ID:???
>>330
二重人格?
332ゲームセンター名無し:04/05/15 10:44 ID:???
放っておけ…あまり目を合わすな
333ゲームセンター名無し:04/05/15 11:48 ID:???
家庭用の青リロの話しですまないんだが誰かチプでアンジを倒すミッションのやり方を漏れにご教授してくれませんでせうか?
334ゲームセンター名無し:04/05/15 11:49 ID:???
>>333
一生懸命考えて倒す
これでばっちりだよ
335ゲームセンター名無し:04/05/15 11:56 ID:???
>>333
ミッションNo.ぐらい書けよヴァカ
336ゲームセンター名無し:04/05/15 11:57 ID:???
>>333
GUILTY GEAR XX RELOAD
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1058541177/l50

200あたりから読みなされ。
337ゲームセンター名無し:04/05/15 12:00 ID:???
>>333
とっとと死ねクソヴォケが
338ゲームセンター名無し:04/05/15 12:27 ID:???
みんなEXキャラは練習してる?
339ゲームセンター名無し:04/05/15 12:29 ID:???
>>338
まともな練習はしてないけど、
たまに使ってみたりする。
340ゲームセンター名無し:04/05/15 14:07 ID:???
>>327
キレはがんばれ。妖斬は入力が悪いんじゃあない?
どう入力してるよ?
341327:04/05/15 16:17 ID:???
キレは本当に難しい、妖斬はSからは安定してだせるけど立ち状態やダッシュからだとまだ安定してだせません。
目押し空中ダッシュや、仕込みGCなど覚えることたくさんあるのに・・・
まだまだ時間かかりそうです
342ゲームセンター名無し:04/05/15 17:55 ID:???
梅喧の連ね三途渡しで暴れる相手対策を教えてください
当方はカイ使いです。起き攻めに行こうとするとリバーサルで4割・・・

リバーサルならまだ読んでジャンプなりスタンチャージを重ねるなりしてるんですが、
乱戦のぶっぱなしでやられると反応できません。反撃はできなそうだし・・・
というか、梅喧相手だと6HSとかチャージ重ねてもガーキャンされちゃう(´・ω・)
一番苦手なキャラです。
343ゲームセンター名無し:04/05/15 18:02 ID:???
>>342
6HSはぎりぎりに重ねたらガード間に合うんでない?
んで硬直ゲット( ゚Д゚)ウマー
チャージスタンも適度にダッシュFDとかで追いかけて
相手GC→ガードから反撃( ゚Д゚)ウマー
もしくはいきなりセバーぶっぱで裂羅すかしてみるとか

三途なんかぶっぱしてたら裂羅青のゲージもないだろうし
楽な相手だよ。
三途は射程も短いからカイの距離で戦えば打てないと思うけどね。
あと二段目直ガで割り込めた気がする。
344ゲームセンター名無し:04/05/15 18:13 ID:???
>>343
6HS重ねたら2段目を最速妖刺でカウンター確定じゃないか?
まあ三途ぶっぱなすような奴が最速妖刺してくるとも思えんが
345ゲームセンター名無し:04/05/15 18:13 ID:???
>>342
GCばっかの奴には歩きから投げもしてみては
346342:04/05/15 18:24 ID:???
ありがとうございます。
6HSはもしや後半部分(2HIT目)のみを置いておくんですか?
なんにしろチャージFRC後ダッシュFDかセバーが一番安全そうですね
裂羅は無敵時間長いなぁ・・・・('A`)

あと、ガードポイントを利用してダッシュ→投げ って技(連携?)は逆に投げ返せるんでしょうか?


347ゲームセンター名無し:04/05/15 18:25 ID:???
>>344
最速妖刺はヒットストップ中も飛んでくるんだっけ。
詐欺のタイミングで重ねても駄目だったな。 _| ̄|○
正直6HS重ねはいらない。 と
348ゲームセンター名無し:04/05/15 18:50 ID:???
>>346
普通に投げ返せる
あと下段はGP無いから足払いとかで潰せる
349ゲームセンター名無し:04/05/15 19:18 ID:???
じっさいスズランを使ってるやつはあまりみないけどな
350ゲームセンター名無し:04/05/15 19:50 ID:???
テスタ戦で網を突っ切ってるのは良く見るけどな。>スズラン
351ゲームセンター名無し:04/05/15 19:57 ID:???
>>341
妖斬はPから連続ヒットするくらいでいいと思うよ
352ゲームセンター名無し:04/05/15 21:15 ID:???
ロボ練習してるんですが立ちまわりがよくわかりません。
353ゲームセンター名無し:04/05/15 21:19 ID:???
すんません途中で発信してしまいました(;´Д`)

今は遠S>座談、2K>2S>座談等で牽制+ゲージ溜めて
Lv3になったら空ミサからつっこんで固めてく感じなんですが
どうも序盤で攻め込まれて負けてしまいます。
アドバイスお願いします(’A')
354ゲームセンター名無し:04/05/15 21:33 ID:???
攻め込んできたら立ちHSで暴れろ。
あと直ガ。
ガトリングを連続で直ガできるようになると、
ゲージがかなり溜まる様になるよ
355ゲームセンター名無し:04/05/15 21:56 ID:???
ひたすらCPUと戦ってるだけで
どのへんまで強くなれると思う?
356ゲームセンター名無し:04/05/15 21:59 ID:???
>>355
ウメハラと戦って12秒ぐらいはもつようになる
357ゲームセンター名無し:04/05/15 22:09 ID:???
テスタ使いですが、いまいち強くなれません。
ディガーループは少しはできるんですが……。
立ちまわりはどんな感じに行えばいいでしょう?
358ゲームセンター名無し:04/05/15 22:17 ID:???
>>354
HS暴れか・・・。
直ガはそれなりにやってます。
しかしなんかうまくこっちのペースにもっていけないっす(つД`)
359ゲームセンター名無し:04/05/15 22:24 ID:???
ロボカイといえば…とにかくカイ電波に当たりまくってる…
普通はちゃんと見切れるんだろうけどどうしても当たる…
360ゲームセンター名無し:04/05/15 22:26 ID:???
デズはテンションゲージの溜まり方が遅い気がするんですが、仕様ですか?
361ゲームセンター名無し:04/05/15 22:40 ID:???
>>360
積極的に攻撃しる。
別に遅いということはないと思うぞ。
362ゲームセンター名無し:04/05/15 22:42 ID:???
デズ典型的な遠距離型だから、距離修正やネガ行動の影響で
遅く感じるのかもにゃー。
363ゲームセンター名無し:04/05/15 22:46 ID:???
>>360
起き攻めやっときゃ溜まるだろ
364ゲームセンター名無し:04/05/15 22:57 ID:hJS0oE5i
>>356
いや、常に金キャラ相手に練習してたら20秒は持つかも。
365ゲームセンター名無し:04/05/15 23:05 ID:???
そんなにつよいのかよ
366ゲームセンター名無し:04/05/15 23:14 ID:aQov7uyP
今までロボカイ使っていたが、ヴェノムを突然使い出した。
が全く勝てない。ヴェノムはどのような戦い方をするんですか?
367ゲームセンター名無し:04/05/15 23:17 ID:???
>>366
ヽ(´ー`)ノヒタスラダークエンジェル

ごめんなさい嘘つきました。
ttp://www10.ocn.ne.jp/~venom/matome.html
368ゲームセンター名無し:04/05/15 23:17 ID:???
ヴェノムはコンボ安いから立ち回りでなんとかしなきゃ。
369ゲームセンター名無し:04/05/15 23:18 ID:???
安いコンボを痛くするために固めて固めてGB上げる
370ゲームセンター名無し:04/05/15 23:25 ID:???
一般人にかろうじて出来そうなソルの動きのオススメ動画、プレイヤー教えてください
ウメのソルはウメソル仕様だから却下w
371297:04/05/15 23:28 ID:???
ゲーセンで対戦するならある程度のレベルが必要だと言われてますが、
ジョニーで例えるとどの程度まで出来ればゲーセンデビューしていいものなんでしょう?
やっぱディバコンも燕カスも完璧に出来るように成っとかないとダメですか?
372ゲームセンター名無し:04/05/15 23:30 ID:???
ぎゃああああああああああああ!!!!名前消し忘れた…('A`)士農…
373ゲームセンター名無し:04/05/15 23:30 ID:???
>>297
別にどんなレベルでもデビューしていいと思うけどな・・・。
相手が初心者だと分かったらよっぽどの変な人以外乱入してこないし。
ゲーセンで練習するのも大事だと思う。あと上手な人のを見るのも。
374ゲームセンター名無し:04/05/15 23:31 ID:???
デビューするだけならそこまでできなくともいい。
実際そこら中にディバコンも燕カスもできないジョニーいるしな。
375ゲームセンター名無し:04/05/15 23:37 ID:???
やっぱCPU戦では強くなれませんか…
基本中の基本ぐらいは学べるとおもうんだけどなあ…
蒸し返してスマン。
376ゲームセンター名無し:04/05/15 23:38 ID:???
やはり>>297は可愛い(*´Д`)ハァハァ

燕カス完璧な香具師なんてそうそういないからダイジョブ。
使う機会多い基本コンボとうまい人の動画みて立ち回り方おぼえたらおk。
CPU戦でコンボへの入り方確認しとけばばっちり(・∀・)b
そっからは実戦>反省と対策>実戦の繰り返し。特に反省重要。
377ゲームセンター名無し:04/05/15 23:40 ID:???
なんかもう名前消しても意味ないですね…('A`)
そんなもんですか?なんかROMってると割と定期的に初心者uzeee!!ってレスがあるので、、
↑でも書きましたがGGXX初めて一ヶ月くらいで燕カス成功確立五割、ディバコンに至っては成功したことすらないダメっぷり
無印出たての頃の初心者狩りが今だ虎馬なので勇気も出せず。。
378ゲームセンター名無し:04/05/15 23:41 ID:???
金ソル、金ジャス、金イノ、金ディズをEX含めて4割程度勝てるようになったらゲセン行ってみるか
金ソルの勝率が未だに5%位だ。
379ゲームセンター名無し:04/05/15 23:41 ID:???
むしろ青リロになってからは、ウメハラの動画なんてほとんど無い希ガス。
無印の時はガンフレ青連発してるやつとかいろいろあったけど。
380ゲームセンター名無し:04/05/15 23:48 ID:???
>>370
ウメハラのスタイルは常にガン攻め
相手が誰だろうが、有名人だろうと突っ込んでくる
相手に考える時間を与えない。俺的にやっぱソルの理想系だと思うよ。
まあ、あんだけ激しいソルは見たことないけどなw
参考になる動画はいろいろ探したけど最近の動画じゃないな

実戦的なものなら詐欺飛びを物にすると全然違ってくるよ
381ゲームセンター名無し:04/05/15 23:49 ID:???
今度出る闘劇のDVDに収録されるなら見れるんじゃね?>青リロウメソル
負け試合だけどな…。

あとは海外の大会ぐらいか?
動画が存在してるのか分からんけど。
382ゲームセンター名無し:04/05/16 00:16 ID:???
>>361-362
デズをガン攻めで使ってるんだがTG貯まるの微妙に他キャラと比べ遅い気がする
ちょっと家庭版借りてきて試してみるな
383362:04/05/16 00:26 ID:???
>>382
よろ。
物の本を見てみるとデズの必殺技のゲージ増加量が若干少ない希ガス。
とりあえず参考までに。…こりゃひょっとして仕様かしらん。
384ゲームセンター名無し:04/05/16 00:27 ID:???
>>382
攻め方によるぞ。
攻撃によってTG上昇量が違うから。
通常攻撃(HS、足払い)をバンバン使ってりゃ他キャラより上がりやすいと思う。
385ゲームセンター名無し:04/05/16 00:29 ID:RKTpAvwW
デズって直がー投げとかできる?
386384:04/05/16 00:30 ID:???
追記
地上相手にJP×nからJHS→地上ガトリングをやれば結構溜まる。
387ゲームセンター名無し:04/05/16 01:35 ID:5jGjFTmW
したらばのURL教えてください。最近このゲームに触れた初心者っす。キャラは梅喧です。
388ゲームセンター名無し:04/05/16 01:37 ID:???
>>387
初心者なのは分かったから、
まずは>>1を読もうね。

>>385
状況による。
389382:04/05/16 01:37 ID:???
トレーニングでセレクト押して即ダッシュで何秒でTGがフルになるか計ったところ
ソル:11.63
デズ:11.75
貯まる速度は基本的にはやっぱり同じようだ

ただガトリングで試したところデズのはダウン追い討ちできないのに対し
ソルはぼこぼこダウン追い討ちできるのがでかい
ダウン追い討ちでもTGの上昇率は下がらないから
コンボのヒット数が少なくダウン追い討ちもあまりしないデズは
キャラ的に他キャラと比べたまりにくいみたい
390382:04/05/16 01:39 ID:???
ダウン追い討ちをしないというかできないといったほうが正しいか
したら起き攻めがやりづらくなるからな

追記スマソ
391ゲームセンター名無し:04/05/16 01:41 ID:???
泡を積極的に立ち回りに取り入れよう。そうするとかなり溜まると思うよ
392ゲームセンター名無し:04/05/16 01:42 ID:???
>>382
γブレード→PPPPPPPP…
393ゲームセンター名無し:04/05/16 01:48 ID:???
>>389
どういうガトリングしたんだ?
394ゲームセンター名無し:04/05/16 02:04 ID:???
攻略本P31の鰤タンエロすぎ。
逆のアングルから見てみたい(*゚∀゚)=3ハァハァ
395ゲームセンター名無し:04/05/16 02:04 ID:???
>>394
うpしる!
396394:04/05/16 02:06 ID:???
Missionのご褒美画像で見れるんじゃないのかな?
俺Missionぜんぜんやってないから知らないけど。
397ゲームセンター名無し:04/05/16 02:19 ID:???
No.を!ミッションNo.を!!!
398382:04/05/16 02:24 ID:???
>>389
ガトリングっつかコンボだった
ソルはK>近S>2D>BR
デズはK>S>HS>2D>魚
ってやったよ
399393:04/05/16 02:31 ID:???
>>398
レス番間違えてると思うがたぶん俺宛だろう。
ダッシュに関しては全員ほぼ同じぽ。
ディズィーは全体的に必殺技の上昇量は少なめみたい…って既出か。
てかデズ側はSとHSの間に遠Sが入る気が…
400ゲームセンター名無し:04/05/16 02:35 ID:???
>>399
コンボでいいんなら空中から入った方が多くね?
デズの場合泡やら話し相手やら明かりやら木の実やらが一緒に降り注いでくるし。
てかインペリアルレイの暗転嫌い…木の実が飛んでくる…
401ゲームセンター名無し:04/05/16 02:43 ID:???
>>394
ガチャポンでフィギュア化されてるからそれで見るがよかろう
402ゲームセンター名無し:04/05/16 02:44 ID:???
>>401
マジか!?
今も置いてるかなぁ。最悪ネット通販で探すしかないだろうが。
403ゲームセンター名無し:04/05/16 02:51 ID:???
ttp://www2.biglobe.ne.jp/~tell/keihin/etc/guiltysr3/guiltysr3.html
服が脱げるのはいいが顔が微妙?
404ゲームセンター名無し:04/05/16 03:35 ID:???
ディヅィ溜めにくいし立ち回り上すぐデンジャー表示出るけどいつも青魚分のTGあるの何でだろう
405ゲームセンター名無し:04/05/16 04:34 ID:???
>>404
ガト
話し相手
ガト
406ゲームセンター名無し:04/05/16 05:20 ID:???
そういやこないだ開幕直後にマスパペが暴発したんだけど
あれはなんだったのかな。

ありえねーよなぁ。
407ゲームセンター名無し:04/05/16 05:50 ID:???
<<406
勝ち挑発されたんじゃないか?
408ゲームセンター名無し:04/05/16 06:04 ID:???
>407
!!
忘れてた!
そんなシステムあったな!そういや。

これって青リロから?
409ゲームセンター名無し:04/05/16 06:09 ID:???
>>407
そのシステム詳しく教えてください。
410ゲームセンター名無し:04/05/16 06:31 ID:???
>>409
勝った後に挑発すると次の開幕からTGが50パーたまってる
挑発されたほうがね
リカバリーとかでるとこにrakusyoって出る
やれば分かるってこった
411ゲームセンター名無し:04/05/16 07:24 ID:???
>>408
赤リロから
412ゲームセンター名無し:04/05/16 08:44 ID:???
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ

シショるのヤダァァァ!!

       ∩  _, ,_
     ⊂⌒(  ゚∀゚) <シショったけどな
       `ヽ_つ ⊂ノ
413ゲームセンター名無し:04/05/16 10:02 ID:???
>>410
そんなのあったのか
知らなかった
414ゲームセンター名無し:04/05/16 10:42 ID:???
>>357
基本は待ち。とにかくむやみやたらに攻めないこと。

開幕は空中バックステップ安定。距離を離したらHITOMIを植えたり空中に網を張ったりする。
余裕があればファントムソウルも出しておく。(P版かK版かは相手キャラによる)
設置したHITOMIの少し後ろで待ってエグゼビーストでけん制。距離を離して罠設置が基本その1。

相手は罠を壊すか潜り抜けようとしてくるはずなのでそこを迎撃するのが立ち回りの基本その2。

相手が空中ダッシュ攻撃:空中投げか立ちP連打で。ダウンさせて起き攻めへ。
HITOMIの後ろでガードして対空HITOMに持っていくのも有効。ダウンさせて起き攻めへ。
遠めなら6HSで落とす。この場合は多分起き攻めが間に合わないので再び罠設置。
これらの迎撃がどうしても間に合わないようならバックステップで逃げる。
415ゲームセンター名無し:04/05/16 10:42 ID:???
相手が地上ダッシュ:HITOMIの少し後ろで待ち、相手の攻撃をガード→相手の硬直中にHITOMIヒットという形に持っていく。
そのあとはダウンさせて(ry ただしいきなりダッシュから投げてくる人もいるので気をつけて。
読めたら投げ返すか、または空中ダッシュで反対側に逃げるのがいいかも。

カイやディズィーなど飛び道具が優秀な相手:多めにエグゼをちらつかせつつけん制。相手の飛び道具は極力よける。
あと、中距離ならまだしも遠距離で飛び道具に対してのウォレントはガードされるので無駄。

罠を少しづつ壊しながら接近してくる相手:画面はしに追い詰められないようにしながら新たに罠を設置。
相手の反対側に逃げることも考える。個人的にはこれが一番きつい。

地上or空中投げからはPファントムも入る(キャラ限)のでソルカイなどリバサが強いキャラに対してはマーキングを重視するのもひとつの手。
起き攻めは起き上がりに網を重ねて2K、6P、投げで崩す。転ばしたらまた起き攻め。この繰り返し。ガードされてしまったら距離を離して罠設置に持ち込む。

基本の動きなのでこれらだけでは中級者以上に対応しきれないと思いますが…がんばってください。
416ゲームセンター名無し:04/05/16 11:15 ID:???
>>414
わかりました。 気をつけてやってみます。
417ゲームセンター名無し:04/05/16 12:18 ID:???
ソル使いですが、ぶっきらってどーゆーときに狙えばいいんでしょーか??
俺は、ガトリング>VV>ぶっきら
   ガトリング>ガンフレ青>ぶっきら
とかで狙ってます。
418ゲームセンター名無し:04/05/16 12:33 ID:???
>>417
VVはガトリングから出さないでいい
折角の無敵の意味がなくなるしな
つかガトから出したらあたりにくくないか?

あとオーソドックスなのを言えば
GV>RCからとか起き攻め時GF青からとか
419417:04/05/16 13:06 ID:???
ほぉほぉ、GVからってのがあったか。
でも、RCのタイミング遅くてヴァイパァー!ってやっちゃったら怖いよな(汗
つか、地上ダストのレシピを教えてほしいっす。
俺は、地上D>JD>JD>JD>JC>JS>JD>VV(カイに威力150くらい)
ってのを使ってます。
なんか、ゲーセンにいたソル使いがとてつもなくかっこよくて強そうな
レシピ使ってたもので・・・・・・
420ゲームセンター名無し:04/05/16 13:19 ID:???
簡単なの
D>DDSKSKSD>JC>SD>VV
421ゲームセンター名無し:04/05/16 13:30 ID:???
HHの動画うpしてくだちゃい
422ゲームセンター名無し:04/05/16 14:23 ID:???
格好良さ重視
D>JD>JD>JK>JS>JK>JD>降りJD>JC>JD>降りJD>HSVV蹴り落とし

ダメージ重視なら、
D>2段ジャンプDから2HS辺りで拾うと190前後出せるよ。
前者のダストは判定が大きいキャラ限定だったはず。
423ゲームセンター名無し:04/05/16 14:53 ID:???
ペットボトルカーカスってなんですか?
MEN会長が関係しているのはわかったんですが。
424ゲームセンター名無し:04/05/16 15:27 ID:???
その質問には彼が答えてくれるだろう
425ゲームセンター名無し:04/05/16 15:37 ID:???
いや、もう会長とは今回の闘劇で完璧に和解したんですが…(´・ω・)
426ゲームセンター名無し:04/05/16 16:24 ID:???
シュウトたんキター!
ちとチップ使いから質問させてください。
チップVSアクセルで
チップ側が積極的に狙ったらよいのでは?って行動と
どんな事をされたらアクセル側は困りますか?
ほんと大雑把な質問ですいませんm(_ _)m
427ゲームセンター名無し:04/05/16 16:45 ID:???
中距離での立HSが一点読み6Pや蜂巣じゃないと勝てない上、
そちらのリタ-ンも高いので嫌な感じ。

真上から降りて来られるのは近S対空の的なので、目の前で
削キャン>低空ダッシュJKorJS等で、段数や直前ガードのタイミングを
ズラされると結構嫌かも。

後はこっちが2Dを振りたくなる所での2D、立Kを振りたくなる所での
6Pや立HS等。サイクゲージが溜まっていた場合は万鬼で安定されるのも
気分的に嫌かも。

基本的には火力で押せるのであまり困った事は無いんですが(´д`;)
428ゲームセンター名無し:04/05/16 17:00 ID:???
よろしかったらブリジットの 立ちP戻りモーションの無敵を起き上がり等に利用する
やりかたを教えてください。
仕込み方と使い所をお願いします。
429ゲームセンター名無し:04/05/16 18:18 ID:???
某二連覇プレイヤーたんのHPで聞いてみたら?
430ゲームセンター名無し:04/05/16 19:24 ID:???
もしかしたら既出かもだけど
自分最近医者を多く使ってるんでつが
対アク戦での攻め方等コツを教えて欲しいっす。
距離をとられると接近しようにも牽制しようにも簡単に対応されてしまう…(ノД`)
431ゲームセンター名無し:04/05/16 19:43 ID:???
あ、おれも知りたい。一応テンプレサイトはみますた
432ゲームセンター名無し:04/05/16 19:54 ID:???
>>368
以前ザキヤマのヴェノム間近で見たけど
なんか結構ヤヴァイコンボやってた気がする
ヴェノムってここまで繋がるもんなのかってオモタ
あれどうやるんだろう…
433ゲームセンター名無し:04/05/16 20:14 ID:???
アーケードモードのマニアックを余裕でクリア出来るんですが
これは客観的に見てまだ初心者の領域ですかね?
434ゲームセンター名無し:04/05/16 20:17 ID:J2VY5ie5
小学生の女の子でもクリア出来ます。
435ゲームセンター名無し:04/05/16 20:25 ID:???
立ちガードと屈ガードができればクリアできる
436ゲームセンター名無し:04/05/16 20:32 ID:???
>>435
さすがにそれだけじゃ勝てないだろw

それ+投げ

これでパーフェクト
437ゲームセンター名無し:04/05/16 20:33 ID:???
>>433
適当に参考にドゾ

初心者
・バーストのタイミングは何か食らったらか金狙い
・青バーストはほとんど喰らう
・リバサは投げか無敵のみ
・立ち回りという言葉がよくわからない、説明できない
中級者
・受付時間2F青キャンが5割くらいはできる
・バーストされるポイント、するポイントを1つづつくらい考えてる
・リバサバクステ等も使い出す
・立ち回りというのを考え行動

って感じ漏れは考えてる、コンボは除外
立ち回りはあんまりなのにDループ全キャラに安定させてる香具師がいるし
438ゲームセンター名無し:04/05/16 20:37 ID:???
>>433
アーケードでもやった事のないギルティを家庭用を買って初めてやったら真っ先にできたよ
ミッションも攻略本見ながらだけど三日で98個できた
というわけでCPUとか全くアテにならないよ
439ゲームセンター名無し:04/05/16 20:46 ID:???
おまいら質問には答えられないくせに
初心者発言には敏感なんだな

「初心者スレですから」とか言われそうだが
440419:04/05/16 20:59 ID:???
ほぉほぉ、かっこよさ重視でせめていこうかなぁ^^
どうもっすー^^
441ゲームセンター名無し:04/05/16 21:00 ID:???
>>437
その中級者基準は
初心者の壁を破って中級者入りしたばかりの状態じゃないか?

>>439
見たところ、ここの8割は初心者またはゲーセンでは狩られる側だし・・・。
442ゲームセンター名無し:04/05/16 21:02 ID:???
>>439
うんうん、そうなんや…で?(AA略
443ゲームセンター名無し:04/05/16 21:03 ID:???
CPUは4〜6人目に負けるが周りがへたれなんでそこそこ勝てる。
ロクにコンボもできないが青完全装備に勝ってる(涙

何も考えない行動禁止っ 禁止っ!
444ゲームセンター名無し:04/05/16 21:04 ID:???
>>430
正直自分も今医者戦が分からなくなってるんですが。
・ガンダッシュ2S
・端:端ではこまめに物投げ、毒が出たら走るチャンス
・JDを返す手段が天放、直前ガード>弁天しか無い気がする
・JSに立K相打ちを狙って接近
・端:端ではレレレは少しリスクが減る。出すならここで出そう

こんな感じ?(´・ω・)
445ゲームセンター名無し:04/05/16 21:31 ID:???
テスタのダストについて質問ですが、例えば
ダスト>JD>JS>JP>JK>JS>JHS>JD>ディガー
ここのJD>JSの繋ぎがどうしても安定しません
何かコツでもあるのでしょうか?
446ゲームセンター名無し:04/05/16 21:34 ID:???
このゲーム他のゲームと比べて
「相手の様子を観察して読むなり反撃なり対応する」のか
「それよりまず先手をとって動け」なのかどっちの行動が多い?
ソルは後者でファウストは前者って感じ?
447ゲームセンター名無し:04/05/16 21:43 ID:???
>>446
キャラによって。
相手によって。
まぁプレイヤーによっても違うけど
チップとかは後者に思えても実際は前者。
様子見るにしても牽制とかは頻繁にして
積極性が欠けては駄目。
曖昧な言い方で悪いけど
448ゲームセンター名無し:04/05/16 21:45 ID:???
>>437
リバサバクステってどういうものですか?
449ゲームセンター名無し:04/05/16 21:49 ID:???
>>448
起き上がりの瞬間にバクステすること。
猶予Fが1とか2Fしかない上タイミングとりづらいから
中級者どころか有名人でも安定してないと思うが。
450ゲームセンター名無し:04/05/16 21:49 ID:???
>>448
リバーサルにバックステップ。まんま。
451ゲームセンター名無し:04/05/16 22:01 ID:WT0t4Ogu
>>442の反応がもろ自称中級者らしくてワロタ
452ゲームセンター名無し:04/05/16 22:09 ID:???
>>451
まぁ・・・なんだ・・・頑張れよ
453ゲームセンター名無し:04/05/16 22:12 ID:???
>>445
ダストがヒットした後、背景が赤くなるまでの上昇中に攻撃を当てても、
レバーを上方向に入れておけばキャンセルが出来る。
つまり、JD>JSと繋ぐ間はレバーを上に入れっぱなしにすれば良し。
ちなみに、普通のキャラはダストアタック自体もキャンセルできるのだが、
テスタのダストは特殊なので他のキャラのダストとは感覚が違うので注意。
454ゲームセンター名無し:04/05/16 22:15 ID:???
>>442
>>451
ごめん意味わからんのだけど・・・レスアンカー間違ってない?
455445:04/05/16 22:15 ID:???
>>453
どうもありがとうございました
やってみます
456ゲームセンター名無し:04/05/16 22:25 ID:???
>>444
シュウトたんさんくす。
FAvsAXの動画もあったら最高ですが・・・」
457ゲームセンター名無し:04/05/16 22:36 ID:???
ゲームとは関係ないのですが
ギルティのキャラの動くアイコンを公開しているサイトを教えていただけないでしょうか
458ゲームセンター名無し:04/05/16 22:40 ID:???
459ゲームセンター名無し:04/05/16 22:47 ID:???
>>458
答えられないならスルーすりゃいいのに
460430:04/05/16 22:55 ID:???
>>444
まさか(´・ω・)がこんなに早くレスくれてたとは
感謝致しまつ

ん〜でもやっぱ攻めにくいなー…
まぁ遠距離はアクの領域だから仕方ないっちゃないとこもあるだろうけど

ゲーセンでも動画でも医者とアクの対戦ってあんま見る機会なくて
あったとしてもプレイヤーレベルが違って片方が完勝してたりとかだし
医者もアクも動画がうpされてる有名人少なめだし
461457:04/05/16 23:05 ID:???
ししゃも投げ撲滅隊本部のネタムビのところにあるのと同じアイコンです
ヴェノムのがあればそこから失敬させてもらったのですが
残念ながらヴェノムのはありませんでした(´・ω・`)
462ゲームセンター名無し:04/05/16 23:17 ID:???
>>459
関係無いレスにも答えを返してあげてるじゃないか
何が悪い?
463ゲームセンター名無し:04/05/16 23:21 ID:???
>>462
何が悪いか本当にわからないならROMってろ。
464ゲームセンター名無し:04/05/16 23:30 ID:???
いやいや、攻略に関係ないんだから>>458の対応は正しいんじゃないか?
もしくは、「スレ違い」とか。
465426:04/05/16 23:32 ID:???
>427シュウトたん
亀レスですいません立ちHSのけん制とかまったくやってませんでした(´Α`;)
ほんと勉強になりました。これを踏まえて身内のアクセルにいろいろ試してみます。
サンクスでした!
466ゲームセンター名無し:04/05/17 00:02 ID:???
>>460
端:端では医者の領域なのでそこを取られない様にするのが
アクセル側の考え方。個人的な考えとして端:端を取られると
辛いキャラがカイ・ミリア・エディ・ヴェノム・ファウスト・テスタ
ディズィー・ブリジット・LV3ロボ辺り。それ以外は近付かないと
立ち回れないキャラや、飛び道具の隙が大きめでモーションを見てから
接近>牽制が当たる伽羅なので。医者はとにかく物投げが強いので
頑張って端:端を作って物を投げると吉です。
467ゲームセンター名無し:04/05/17 00:05 ID:???
ソルの2D>BRとみせかけて
2D>ヴォルカでバーストをすかして落ちてくる場面で質問なんですが
このあとってソル有利なんでしょうか?
それとも相手有利で始まるんでしょうか?
反撃ってワケではないんですがこちらが手を出すと結構負けているので(´・ω・`)
468ゲームセンター名無し:04/05/17 00:22 ID:???
>>466
デズの端:端は言うほど強くないよ
469ゲームセンター名無し:04/05/17 00:26 ID:???
>>468
そうか?結構きついと思うけど。
話し相手ウザ…
470ゲームセンター名無し:04/05/17 00:31 ID:???
>>466
まぁ流石に飛び道具出されては不利だろうけど
端:端にできればいいんだけどそうすると当然だけど向こうから寄ってくるんだよなぁ…
まぁ無理に近付こうとせずに隙を見て物投げも重要ってことっすかね
むしろそっちの方が攻めるキッカケ出来易いし狙ってくべきか…

とりあえずもちっと闘ってみて対策も考えてみまつ(`・ω・´)
471ゲームセンター名無し:04/05/17 00:34 ID:???
>>468
少なくとも攻めの起点になるから強いのでは?
472ゲームセンター名無し:04/05/17 00:37 ID:???
>>467
足払い>HSVVとした時に、
HSVVの1段目ヒット後にバースト使われた場合はほぼ五分だね。
足払いヒット後に使われた場合は相手有利。
距離によってはポチョバスが確定する時も。
473ゲームセンター名無し:04/05/17 00:54 ID:???
したらばのGGXXーBBS携帯版のURLをおしえてください
474ゲームセンター名無し:04/05/17 00:58 ID:???
>>473
http://jbbs.shitaraba.com/game/772/i/
とトップページに出てたぞ。
475ゲームセンター名無し:04/05/17 01:08 ID:???
>>472
サンクス。
よくても五分なのかー。
これからは小技をだしたり
相手も手を出したくなるだろうからHSVVぶっぱなしたりしてみます
476ゲームセンター名無し:04/05/17 01:08 ID:???
キレ畳のコツを教えてください。声は聞こえるのに畳が出てこない・・・・
477ゲームセンター名無し:04/05/17 01:10 ID:???
自分ダイヤよく知らないんだけど
8:2とかかなり大差つく組合せとかあるんでつか?
アク対ポチョとか?
478ゲームセンター名無し:04/05/17 01:21 ID:???
>477
実際ダイアとかは気にするなといっても聞かないだろうから
GGXX−BBSのキャラランクすれにいって見て来ればヨロシ
ただダイアなんか他の人の考えだしキャラ対策をきちんとすれば
あんま関係ないらしい。ただ例を挙げるとアク対ザパ、ロボ対闇慈とかは結構辛いらしい
479ゲームセンター名無し:04/05/17 01:57 ID:???
ロボのありさか崩しってやつ何回やっても
地ミサ5段目のあとにジャンプで抜けられてしまうんですけど
これは何が原因なんでしょう?
480ゲームセンター名無し:04/05/17 02:07 ID:???
>>479
地ミサの後のダッシュジャンプを素早く入力するには69と入力。
きっちり決めればジャンプで逃げるという選択肢は消せるはず。
481ゲームセンター名無し:04/05/17 02:24 ID:???
>>480
おお、サンクス。
明日試してみる!
482ゲームセンター名無し:04/05/17 04:13 ID:???
>>476
やり方間違ってないか・・・?俺練習してた時期でもそんなことは一度もなかったが・・・
483ゲームセンター名無し:04/05/17 04:25 ID:???
同キャラで乱入されて負けた時の、あのなんとも言えない気持ちを収める方法ありますか
484ゲームセンター名無し:04/05/17 04:33 ID:???
>>482
レバーの入力はどうするんですか?  空中ダッシュしてすぐ畳返し じゃないんですか?
485ゲームセンター名無し:04/05/17 04:37 ID:???
>>483
「俺はウメハラだ」と二十回ry

>>484
違う。畳入力→低空ダッシュ→ボタンの順。超速で入力するのは当然ね。
486ゲームセンター名無し:04/05/17 04:47 ID:???
>>485
自分間違ってました。 それで練習してみます!
487ゲームセンター名無し:04/05/17 05:01 ID:???
本物の(動画でよくみる)キレ畳がでました。でもハイジャンプになったりキックしかでなかったり・・・

488バーバー寺下:04/05/17 05:57 ID:???
髭の無敵血吸を
狙う状況をいくつか教えてください

489ゲームセンター名無し:04/05/17 07:28 ID:???
>>488
相手が突っ込んできそうなとき、Kマッパガード後
リバサ、特定技(連携)直ガ後、沖攻め。
490ゲームセンター名無し:04/05/17 10:56 ID:???
M.84の攻略法を教えてくれませんか?
491ゲームセンター名無し:04/05/17 12:27 ID:???
>>490
チップのやつか?
漏れもそれと97あたりのイノのやつはやってないままだ
家庭用スレの200あたりを見ろとのこと
自分は携帯だからまだ見てないが
492バーバー寺下:04/05/17 13:37 ID:???
>>489
謝謝。
493ゲームセンター名無し:04/05/17 15:24 ID:???
闇慈の疾ハメで疾→風神→凪波ってやってくる人がどう抜ければいいんでしょう?
直ガは出来ませんι
494ゲームセンター名無し:04/05/17 15:25 ID:???
闇慈の疾ハメで疾→風神→凪波ってやってくる人がいるんですがどう抜ければいいんでしょう?
直ガは出来ませんι
495ゲームセンター名無し:04/05/17 16:12 ID:???
疾→風神は連続ガードじゃないので疾の後、空中に逃げてFDこれ簡単
496ゲームセンター名無し:04/05/17 17:00 ID:???
>>494
起きあがり→直ガはそんなに難しくないので練習してみては?
相手の攻撃を意識するようになればだんだん出来てくると思います。
497ゲームセンター名無し:04/05/17 17:14 ID:???
>>491
おおさんくす。
498ゲームセンター名無し:04/05/17 17:54 ID:???
ミリアの遠Sを先端で引っ掛けたときにラストシェイカーに繋ぐ以外に
何かいい繋ぎはないでしょうか?
HS>足払いってやると足払い届きませんし(´・ω・`)
499ゲームセンター名無し:04/05/17 19:00 ID:???
>>498
無理に何か繋いで目先のダメージに走るより、布石として使った方が良いかも。
確かに、牽制からダメージが取れるなら、その攻撃自体がプレッシャーになるってのは大きいが。
ミリアならとりあえず前転とかHSタンデムを出しておけば良いかと。
で、相手にそのパターンを意識させた後、キャンセルをしないで違う行動で不意を突くとか。
500ゲームセンター名無し:04/05/17 19:08 ID:???
>>499
dクスです〜
501ゲームセンター名無し:04/05/17 19:15 ID:???
age
502ゲームセンター名無し:04/05/17 19:17 ID:???
遠S立HSエメラルドレインってのもあるよ。
レインが安定して3HITする相手に対しては使ってもいいんじゃないかな。
503ゲームセンター名無し:04/05/17 19:42 ID:???
いまいましいテスタメントの6Pが見える人いますか。

もしいたらどうやって見えるようになりましたか。
504ゲームセンター名無し:04/05/17 19:54 ID:???
ネタです。

チップvsヴェノムで
端:端でボール生成を見てから
S転移(後ろに回りこむほう)やるのって
いける?
505ゲームセンター名無し:04/05/17 19:57 ID:???
S転移は自分の後ろに移動ですよ。と

K転移でもあぶないなー まず
P転移とK転移は回り込むのではなくて決まった距離を進む。
だから端端なら相手の数歩前って感じ?
カウンターでボール貰うぞ
506ゲームセンター名無し:04/05/17 20:41 ID:???
>478
アク対ザパはどっちがつらいのですかね
私は犬が出たときだけものすごく辛いのですが・・・
>503
調子がいいときは感覚でw
なんとなく来そうなモーションが見えてる気がするとしか言えないです(見てガードできてるのかはわかりませんが、戦い慣れでその人が出してくるタイミングが自然と体が覚えただけかも知れません)
507ゲームセンター名無し:04/05/17 20:43 ID:???
>506
↑の犬が出たときだけ辛いのですがは、私がアクセル使っている場合です
後で読み返してどっちの意味にも取れたので訂正しときます
ザッパの犬の固めがやばいです。タスケテー
508ゲームセンター名無し:04/05/17 20:57 ID:???
テスタの6Pは一日だけ見えた日があった、ガード成功率100パーセント
でも今は全然見えない
あれって理論上は見てガードできるのかな?
509ゲームセンター名無し:04/05/17 21:00 ID:???
チップ、ザッパ、あんじの
弱いといわれるとこを教えてください。

やっぱチップはいいです。
510ゲームセンター名無し:04/05/17 21:00 ID:???
場合にもよるけど
とりあえずファジーガードしときなさい
511ゲームセンター名無し:04/05/17 21:09 ID:???
>>510
ファジーガード?
512ゲームセンター名無し:04/05/17 21:15 ID:???
下段と中段の発生速度差を利用して
最初下段ガード→すぐに立ちガードに移行
とやって二択のガードを試みるテクニック。

勿論対ファジー用の沖攻め方も存在するよん。
513511:04/05/17 21:18 ID:???
>>512
dクス。
レバーでそんなシビアな操作できねぇ。
練習したら出来るようになるんすか?
514ゲームセンター名無し:04/05/17 21:23 ID:???
>>509
チップ 防御が低いため安定しない、コンボが安い
アンジ コンボが安く接近が見破られやすい尚且つ通常技のリーチも短く隙がでかい
ザッパ 安定感がなく通常技のリーチが短く隙がでかい
チップ、ザッパはプレイヤー次第で化けるが
アンジは結構伸び悩む



この手の話は荒れるので、できるだけしないでほしい
515ゲームセンター名無し:04/05/17 21:25 ID:???
>>513
起き上がりに1→4ってガードするだけだよ
516ゲームセンター名無し:04/05/17 22:15 ID:???
みんなサバイバルモードはどのへんまで行った?
俺はまだレベル100まで
517ゲームセンター名無し:04/05/17 22:21 ID:???
毎回290台で氏ぬ。
518ゲームセンター名無し:04/05/17 22:35 ID:???
ワンパでも金ジョニまでは逝こうぜ・・・
519ゲームセンター名無し:04/05/17 22:36 ID:???
ソルとカイならガトリングと必殺技ずっとぶっ放してれば
誰でも800はいける
520ゲームセンター名無し:04/05/17 22:40 ID:???
ソルでガンフレ連発するとか
EXヴェノムでバンキングジャック→闇天使とか
後はジャスティス?
クリアした人いる?
521ゲームセンター名無し:04/05/17 22:45 ID:???
>>519
運が悪いと黒メイ・黒EXテスタ・黒ヴェノム・(黒ディズィー)
に酷い目に合わされるよ。
半永久的に覚醒必殺連発してるし…しかも暗転するからかわすのが至難の業。
一度当たればもう終わり。
ディズィーの場合インペリがやばかったけど死の寸前で終わったので助かった。
522ゲームセンター名無し:04/05/17 22:59 ID:vD27S+DB
漏れは900ぐらいまでいったけど
ジャムに投げれて半分減ってあぼーんした
523ゲームセンター名無し:04/05/17 23:00 ID:???
俺は最高600ちょいだったかなー
金ジャム倒したけど黒ジャムにやられるっていうオチ
524ゲームセンター名無し:04/05/17 23:26 ID:???
俺は金ザッパが最高かな?
EXテスタの打撃版ウォレント使えば簡単に進める。
525ゲームセンター名無し:04/05/17 23:56 ID:???
ソルでこかせて起き上がりに6HS重ねて
BB>(出来ればDループ)>VV>叩き落し
以下エンドレスで事故さえなければ延々といける
526ゲームセンター名無し:04/05/17 23:56 ID:yUACD1o0
鰤の足払い青キャンを狙うところが少ない、難しいという理由から使っていないのですが、実戦での実用性はあるのでしょうか?使っている人を見たことがないんですが…
527ゲームセンター名無し:04/05/17 23:58 ID:???
>>526
俺も使ってるとこを見たことない。
使う意味があんまないからでは?
528ゲームセンター名無し:04/05/18 00:04 ID:???
タイミングが難しいけど、2D>FRC>遠Sor6P>6S>エリアル
こんな感じで繋がったはず。2D>KSMH>RCよりもゲージ効率に
優れているので強いよ。
529ゲームセンター名無し:04/05/18 00:05 ID:???
いや、俺はやられたことあるぞ。足払いからコンボもってかれたり
星船青しか出さない鰤とかいるし・・・
530ゲームセンター名無し:04/05/18 00:11 ID:???
激しく四国の予感
531ゲームセンター名無し:04/05/18 00:21 ID:???
四国の青い悪魔がキター
んで黒いヤツは何と呼べばいい?
532ゲームセンター名無し:04/05/18 00:21 ID:???
青キャン完備してるだけのヤツなんて五万といるよ。
533ゲームセンター名無し:04/05/18 00:57 ID:???
>>514
さんくす。
がんばって中級の道を目指そうと思います。
534ゲームセンター名無し:04/05/18 01:04 ID:???
青キャンで苦労したのは
ロボのHS、ディジの魚、ジャム投げかな。

ロボのHSの青早すぎて指が追いつかない。
HS→PKSのずらし押しだと一撃必殺準備がでちゃう。
HS→KSHSだと指が追いつかん。まできるようになったけど。

魚はタイミングわからん。

一番楽だったのはミリアのアイアンセイバー、医者の絶命拳かな。


個人的な感想でした。

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↓’GGXX初心者の悩みを綺麗38り取り去るスレ’をお楽しみください。↓
535ゲームセンター名無し:04/05/18 01:23 ID:???
ソルのガン青なかなか出ない。
トレーニングで30分やり続けて出たの2回だけ(´・ω・`)
536ゲームセンター名無し:04/05/18 01:31 ID:???
>>535
下に出るコマンドのアレやってる?
537ゲームセンター名無し:04/05/18 01:32 ID:???
>>535
コマンド入力表示されるようにしてる?そしたら青く光るからその瞬間!
538ゲームセンター名無し:04/05/18 01:44 ID:???
>>536-537
光るのか。知らなかった(´・ω・`)
もう少しがんがってみます。やってる間に寝そうだけど。
539ゲームセンター名無し:04/05/18 01:52 ID:???
ポテムキソの基本的な立ち回り方をご教授ください
540ゲームセンター名無し:04/05/18 01:56 ID:???
>>534
紗夢の投げは簡単だろう
ていうか10割できなきゃ意味無いくらいだし

漏れはスティンガーとか鎌閃がキツイ。
ていうかタメがキツイ。忘れがちというか
どうも使いこなせない。
541ゲームセンター名無し:04/05/18 02:11 ID:???
>>539
ガン待ちで直がポテバスバクステポテバス
542ゲームセンター名無し:04/05/18 03:38 ID:???
>>495もそうだが、おまえらわからないのに無理に答えるなと。
もしネタならネタとわかるようにしろよ。
質問してるやつがかわいそうです。
543ゲームセンター名無し:04/05/18 04:40 ID:???
>>539
簡単に言えばFDBやHSや遠Sや足払いで牽制しつつ近づいて
近づいたらバスターを狙い、転ばせたらKと6Kとバスターの3択。

まぁ詳しい話は>>45のサイト見れ。
544ゲームセンター名無し:04/05/18 04:50 ID:???
>>535
ガンフレイム!
   ↑
この辺りでやってみ。もう解決済みかも知れないが…。
545ゲームセンター名無し:04/05/18 08:13 ID:???
ソルの癌青のコツは
ソルの剣と地面が直角90°になったときだよ。
546ゲームセンター名無し:04/05/18 08:29 ID:???
そんな細かいところ見てられないよ
547ゲームセンター名無し:04/05/18 08:47 ID:???
青キャンはメイのイルカが一番簡単だよな。
その後を続けるための仕込みがむずいけど。
548ゲームセンター名無し:04/05/18 09:08 ID:???
メイの青は事実上受け付け1〜2F
あとは単なるゲージの浪費
549ゲームセンター名無し:04/05/18 11:19 ID:???
>>548
青受付時間は6Fだが、2F以上遅れてもコンボが安定しないと言う解釈でいいか?
まあ、ヒットと同時にキャンセルすればいい話なのでたいして難しくは無いが。
550ゲームセンター名無し:04/05/18 11:35 ID:???
漏れが慣れない頃にやってたやつだけど
236P>4KSHSってテンポよく入れるとタイミング取り易くなるよ
4のところ6でもいいけどそうするとブリンガやる時にぶっきら出ちゃうからお薦めできない

右手だけで取りにくい場合は
左手じゃなくても体の他の部分を使ってタイミングとかリズムを掴み易くするっていうのは有効だよ
慣れたら減らしてかなきゃ駄目だけど
551ゲームセンター名無し:04/05/18 11:41 ID:???
とにかく練習すれば音量OFFでも目瞑っても出来るから頑張りんさい。
ガンフレ青は簡単な方だし。
552ゲームセンター名無し:04/05/18 13:54 ID:???
ザッパ  ゥゼェェェョ
553ゲームセンター名無し:04/05/18 14:06 ID:???
ディッパー青がムズイわけだが・・・
タイミングは同じだろうけど1段目が当たる距離で
2段目が早かったり遅かったり・・・
554ゲームセンター名無し:04/05/18 14:13 ID:???
>>551
ガン青って簡単な方なのか。
単発とキャンセルでタイミング違うっぽいから咄嗟に出ないYO
555ゲームセンター名無し:04/05/18 14:19 ID:???
>>554
青かかるタイミング自体は同じ、ただ単発だと

コマンド完成>ガンフレ動作開始>青キャンポイント
なのに対しキャンセルだと

コマンド完成>直前の技のヒットストップなど>ガンフレ動作開始>青キャンポイント
になるから違うように感じるだけ
556ゲームセンター名無し:04/05/18 14:29 ID:???
>>554
使う機会多いし
ソルから始めた漏れにとっては一番簡単なイメージ
でもたまに使うと精度七割とかマジヤヴェー(´Д`;)
557ゲームセンター名無し:04/05/18 15:04 ID:???
558ゲームセンター名無し:04/05/18 17:00 ID:???
鰤の基本的な立ち回りを教えていただきたい。
いただきたい。
559ゲームセンター名無し:04/05/18 17:18 ID:???
俺もブリの立ち回り知りたい。
攻略サイト見てもいろいろたくさん書いてて何していいのかよくワカラン。
560ゲームセンター名無し:04/05/18 17:39 ID:???
待ち気味にやっていきたいのか
ガン攻めでやっていきたいのかでまず大分変わると思う
561ゲームセンター名無し:04/05/18 17:48 ID:???
漏れとしては使うにも相手するにも鰤は一番ワケワカラン。
漏れも使ってみようと思ったが
ルゥの鰤を見て諦めた
こりゃ無理ですわ、と
562ゲームセンター名無し:04/05/18 17:52 ID:???
>552
使用キャラ誰?ちゃんと対策教えますよ
ザッパは対策されると十の力は出せなくなります
563ゲームセンター名無し:04/05/18 17:53 ID:???
ザッパ・闇慈は初心者キラー
564ゲームセンター名無し:04/05/18 18:04 ID:???
ネタ2

ジョニーで
6HSカウンター>ディバ追加青>エンセンガRC>K>HS>ディバ追加青>JS>JC>JK>JS>JD>エンセンガ
TG100魅せコン

ディバコンできないので誰かやってダメージ教えて。
565ゲームセンター名無し:04/05/18 18:12 ID:???
>>564
わざとやってるかのように印象悪い文面だが

漏れジョニ使わんのでパス
566ゲームセンター名無し:04/05/18 18:12 ID:???
ここのスレに初心者はカイソルがオススメとあったのでカイを使ってきましたが、
GGXX-BSでのカイソル(特にカイ)の評判は最悪ですね・・・
正直凹みましたorz
最近やっとチャージ・ディッパー青が出せるようになったヘタレですが、
これを機にキャラ変更しようと思います
弱くてもいいので素人でも使いやすいキャラのオススメを教えてください
567ゲームセンター名無し:04/05/18 18:16 ID:???
ネタ3
6HSカウンター(J仕込み)>ディバ追加青>即JK>JC>JK>JS>JD>エンセンガ

たった今、こんなこと書いてなんになるんだと思った瞬間。
568ゲームセンター名無し:04/05/18 18:19 ID:???
今日闇慈でポチョとやって2-3で負けたーよ(∩д`)
疾攻めは良かったんだけど近づく方法が風神ぶっぱとHJDしかないし…
何より疾ぶっぱしたらデコピンでWで返されたι
やっぱ初心者な俺は反省が大切なのかな。
何よりバスターが怖くて投げにいけない。
闇慈のポチョ対策と髭対策教えてくれる人いたらお願いしやすm(_ _)m
569ゲームセンター名無し:04/05/18 18:25 ID:???
>>566
テスタは3日で一応使えるようになるとか聞いた
570ゲームセンター名無し:04/05/18 18:26 ID:???
>>566
青が出来るレベルなら好きなキャラ使いんさい。
それが一番だよ。
571ゲームセンター名無し:04/05/18 18:38 ID:???
>>564
ザッパ使いが頑張ったところ305ですた
572ゲームセンター名無し:04/05/18 18:45 ID:???
>>566
あそこでカイの評判が悪いのはネタも含まれてるから安心汁。
ぶっぱを控えた堅実な攻めができるカイなら嫌われないぞ。多分。
573ゲームセンター名無し:04/05/18 18:46 ID:???
>>562
(・∀・)イイ!!人発見!
メイン:メイ サブ:カイ 
友達がザッパ使いで全然勝てません。
犬だとハメみたく全く動けない。
幽霊もめくりとかやられてボコボコ。
剣もガードしてるつもりなのに喰らっちゃう。
ラオウも・・・

自分がガードが下手なので魂がすぐに溜まってラオウがでてきて・・・
1Rに2度ラオウがでることもあります。
画面の右上を見ると25連勝とか。
574ゲームセンター名無し:04/05/18 19:10 ID:???
自分もカイで結構落ち着いてた時期あったけど
やはり伸び悩んだのでその後何度かキャラ変えして
今は紗夢をメインに使ってる
操作自体はさして難しくないが
飛び道具もリーチもないから
近距離に詰める事の出来る立ち回りと素早い反応が不可欠になる
でも使ってて楽しいから(・∀・)イイ!かも
漏れの感想だけど
575ゲームセンター名無し:04/05/18 19:10 ID:???
>>573
それはキャラ対策とかのレベルじゃないような…
家庭用っぽいから試しに自分でザッパ使ってどんな攻撃があるかやってみては?
576ゲームセンター名無し:04/05/18 19:11 ID:???
今日ギルティ初めてやったんですが一番アクセルが使いやすかった漏れは異常ですか?
577ゲームセンター名無し:04/05/18 19:14 ID:???
関係ないが、2週間ぐらい前に5,6歳ぐらいの女の子が
ディズィー使ってんのを見た。
何故だかわかんないけどスゲー萌えた。
とても微笑ましい光景だった。
578ゲームセンター名無し:04/05/18 19:16 ID:???
>>576
正常です。これで良い?
579ゲームセンター名無し:04/05/18 19:18 ID:???
>>578
ありがとう、良かった
580ゲームセンター名無し:04/05/18 19:19 ID:???
>>576
最初は色々苦戦するだろうけど頑張れよ。
581ゲームセンター名無し:04/05/18 19:22 ID:???
>>580
応援dクス、頑張ります
582ゲームセンター名無し:04/05/18 19:31 ID:???
>>575
確かに友達はゲーセンでも負けた事ないくらい強いです。

ザパ研究してみます。
583559:04/05/18 19:32 ID:???
>>560
待ち気味の方でおながいします。
584ゲームセンター名無し:04/05/18 20:20 ID:???
前アルカディアに載ってた
特殊逆鱗>2HS>強化龍刃RC>千里>S>JC>JS>JC>JS>JHS>三段
とかそのへんのやつ
後半相手キャラによって違うし曖昧だけど
これやろうとしても何度やっても千里が間に合わない
なんでですかね?
最速で入れてる筈なんだけど…
585ゲームセンター名無し:04/05/18 20:25 ID:???
>>584
逆鱗の後の高さ調整ができてないか、最速じゃない
586ゲームセンター名無し:04/05/18 20:30 ID:???
>>585
高さ調整?
スマソ無知で
587ゲームセンター名無し:04/05/18 20:39 ID:???
>>586
竜刃当てる高さが低すぎて千里が繋がらなくなってる可能性もある
逆鱗の後の2HSを最速でやっても千里間に合わないなら2HSの前にS1発増やして
588ゲームセンター名無し:04/05/18 20:54 ID:???
>>568
HS風神はポチョバスに、HJDはヒートに吸われやすいので多用しないこと。
近づくのは牽制+歩きメインで。読まれない程度に低空ダッシュも混ぜる。
ポチョの足ばらいは意外と長いので注意。
デコピン波動はよければ疾2段目が残るのでHJダッシュ等で波動を飛び越して攻める。
ハンマーフォールは見てから紅が結構いける。

まぁこんなにズラズラ書き並べてみたけど、友人のポチョには全然勝てない(´・ω・`)
基本的に何使ってもポチョには勝てないよ俺。
俺:ポチョ使い=2:8ってくらいポチョ苦手。
589ゲームセンター名無し:04/05/18 21:10 ID:???
>>568
はっきりいってポチョ戦は絶望的なほどキツイからな。
立P先端当て多くするヨロシ。あと6HSは相手地上なら控えれ。
んでひたすらゲージために労力を費やせ。
590ゲームセンター名無し:04/05/18 21:42 ID:???
>>573
メイ
犬 たぶん一回こかされたらぬっころされます(噛んで)
リバサ覚醒(位置によってはバクステ)で何とかガンガレ
でもかなりの確立で犬にあたります。ムカデそして犬だと最悪ですが・・・
固めpk犬首だとバースト見てから余裕なので適度に暴れるのもいいかも
じりじり接近してくるはずですが、無理に接近てくるのなら、屈p連打で。。。
霊 基本的にこちらに切り返しがありません、事故らないようにじわじわ攻めよう
固められたら、次の行動が読めたら直がOHK→コンボを叩き込みましょう。凹みます
剣 多分かなり慎重に立ち回ってくると思います
しかし剣は隙がでかいです直が反撃ができるようになりましょう
6HSがしゃがみくらいだとまずいです。見えるようになってください
ラ くずしが見えないとサンカウントもしないうちにぬっころされます。
適当なことするとエドガイのいい的です

・切り返しが乏しいから固められたらDAAににテンションをまわせるようにしましょう
でもザッパはDAAをかわせるので読み勝って下さい
・あとあんまり見え見えの飛び込みはしないこと
空投げ後ダウン追い討ちムカデもしくはおき攻めが待ってます
・バカみたいに相内上等のムカデを見舞ってきたら
相内上等で前Pを撃ちましょうリターンがすごいですよ。( ̄ー ̄)ニヤリッ
メイの一撃は性能がいいので積極的に狙いましょう
591ゲームセンター名無し:04/05/18 21:42 ID:???
続き
・あんまり飛び込みはしないだろうけど前Pそしてイルカさんでダメージを与えましょう
メイのコンボは見た目も威力も恐ろしいので。
・OHKからのコンボは完璧にしましょう
・ガトリングで調整Sイルカで相手の前へ着地OHKは時々出すと食らってくれますラショウセンみたいに
・当て投げもかなり使えます。下段からのコンボ、もしくはOHKからのコンボ
・ザッパ流れが重要です端でこかされたりすると投げ仕込みFDかしか選択肢がありません。
生まれるに注意して自分のペースに巻き込みましょう
・拍手は結構重要です、こかしたらとりあえずしましょう、

あんまり対策にはなってないんですけどね(;´Д`)

攻め(心得?)
無 とにかく攻める何もつかせるな!!
犬 じこると端まで運ばれて死ねるので、慎重に攻めましょう低空ダッシュは厳禁ですよ。
霊 拍手で、牽制、隙を見て攻めつづける
剣 痛そうはガード後も様子をみましょうゲージがないのに追加を打ったらOHKで・・・
ラ 一回エドガイにあたると死ねるので安易なおき攻めはしないこと
592ゲームセンター名無し:04/05/18 22:10 ID:???
>>582
はちょっと噛み合ってないような。

>確かに友達はゲーセンでも負けた事ないくらい強いです。
なんでこうなるんだ
593ゲームセンター名無し:04/05/18 22:12 ID:???
>>582と友人の間には実力の差があるってことだろ。
で、その友人はよく考えたらゲーセンでも強い奴だったと。
594ゲームセンター名無し:04/05/18 22:15 ID:???
ああ なるほど普通にそう取れるな
ガンガレ582
595ゲームセンター名無し:04/05/18 22:17 ID:???
エディに勝てない
ポチョに勝てない
アクに勝てない
とかはよく聞くし
髭に(ry
ロボに(ry
_に(ry
とかもたまに聞くけど
烏龍茶に勝てないは何故か漏れはあまり聞かないんだが
紗夢が有利な相手ってそんなにいないのか?
596ゲームセンター名無し:04/05/18 22:19 ID:???
いやジャムはどのキャラにも満遍なく強いかと。
ただジャムが一番キツイってキャラがいないんだと思う。
597ゲームセンター名無し:04/05/18 22:29 ID:???
や、ポチョはジャムきついよな。
ポチョ使いがあんまり愚痴らぬのかも知れぬ
598ゲームセンター名無し:04/05/18 22:32 ID:???
>>597
寡黙なポチョ使い(・∀・)イイ!!
599ゲームセンター名無し:04/05/18 22:34 ID:???
一般的に格ゲーというと子供っぽくて小学生ぐらいがやってるイメージなんだけど
このゲームは小学生には受けてんのかね?
俺が小学生の頃はよくスト2やったけどさ。
ここで聞いても仕方ないか。
600ゲームセンター名無し:04/05/18 22:34 ID:???
チップ使いだがつらい相手はいない。
ただぶっぱとかの事故目的のプレイヤーはつらい。
601ゲームセンター名無し:04/05/18 22:41 ID:???
>>599
自分が見てるモノだけで世界が構成されてると思ってるのかね?
602ゲームセンター名無し:04/05/18 22:44 ID:???
>>599
はっきり言って小学生じゃきついと思うよ。
…ってアーケードだよな?
家庭版だとどうか分からんが、
やってる自分で言うのも痛々しいけどどっちかっていうとキャラ(ry
603ゲームセンター名無し:04/05/18 22:46 ID:???
>>597
ポチョ使いってだけでキャラ対策できてそうなイメージもあるしな
604ゲームセンター名無し:04/05/18 22:52 ID:???
漏れはストUやってた頃でも格ゲーに小学生のイメージなんかなかったな。
だってたかが知れてるし。
工房だってたかが知れてると言われているわけですよ。
605ゲームセンター名無し:04/05/18 22:57 ID:???
そういや先月初めてイスカやってみたら
操作さっぱりで消防のソルにマケチマッタヨ・・・(つД`)
606ゲームセンター名無し:04/05/18 23:03 ID:???
>>599
どうでもいいけど
あなたのイメージを一般のイメージにするのはよそう
って事で終了
607ゲームセンター名無し:04/05/18 23:03 ID:???
小学生なんてむしろいないぞ
高校生から大学生が一番多い
608ゲームセンター名無し:04/05/18 23:04 ID:???
大学生は疑問だが
609ゲームセンター名無し:04/05/18 23:06 ID:???
610ゲームセンター名無し:04/05/18 23:06 ID:???
自分も大学生多いと思う。
有名人組みもほとんど大学生じゃない?
611ゲームセンター名無し:04/05/18 23:09 ID:???
>>605
漏れインスト読まなかったから振り向きボタンの存在を知らなかった・・・OTL
612ゲームセンター名無し:04/05/18 23:13 ID:???
大学生が少ないなら逆に何が多いのか聞きたいぐらいだな
613ゲームセンター名無し:04/05/18 23:14 ID:???
ああいう人らは大学とか行ってるのか?
別に馬鹿にするわけじゃないんだが
大学なんて行ってたら
そこまで腕磨く時間もないだろう
高校出たら誰でも大学行くと思ってるわけではあるまいし
614ゲームセンター名無し:04/05/18 23:16 ID:???
>>612
馬鹿
敢えて言わないでいるんだろ
615ゲームセンター名無し:04/05/18 23:16 ID:???
無職、フリーター、就職希望、進学希望、家事手伝い
616ゲームセンター名無し:04/05/18 23:17 ID:ujEgseEG
おk
617ゲームセンター名無し:04/05/18 23:18 ID:???
無職。
618ゲームセンター名無し:04/05/18 23:19 ID:???
619ゲームセンター名無し:04/05/18 23:20 ID:???
大学は中高校に比べ、カリキュラムの関係で圧倒的にヒマである、とマジレス
620ゲームセンター名無し:04/05/18 23:21 ID:???
599
621ゲームセンター名無し:04/05/18 23:22 ID:???
>>619
それくらいはどのレスした奴でもわかるだろ
622ゲームセンター名無し:04/05/18 23:24 ID:???
まぁ大学ゆうてもピンキリあるからね。
大学の話をするスレじゃないからこれ以上突っ込まないけど。
623ゲームセンター名無し:04/05/18 23:26 ID:???
じゃあギルティのエロサイト
おしてくれベテランの人
624ゲームセンター名無し:04/05/18 23:27 ID:???
ていうか強プレイヤーが有名大学生だったら
なんか許せねえって事で
625ゲームセンター名無し:04/05/18 23:28 ID:???
>>623
おまい>>599のニオイがするんだが
626ゲームセンター名無し:04/05/18 23:30 ID:ujEgseEG
>>625
いや、ありえない
627ゲームセンター名無し:04/05/18 23:33 ID:???
>>626
とりあえずお前は
何度も上げるのやめれ
628ゲームセンター名無し:04/05/18 23:34 ID:???
誰かブリの立ち回り語ってくだちい
629ゲームセンター名無し:04/05/18 23:38 ID:dMK3xjo6
>>528
レスさんくすです。やはり難しいというのがネックになってるみたいですね。
630ゲームセンター名無し:04/05/18 23:41 ID:ujEgseEG
>>627
無理wwwサポシwwwwwwwwwwwww
631ゲームセンター名無し:04/05/19 00:02 ID:???
>>599のような発想は初めて聞いたよ
ゲーセンに小学生がいること自体珍しいと思うぞ
632ゲームセンター名無し:04/05/19 00:04 ID:???
小学生がやるアーケードっていったらおもちゃ屋とかにあるやつくらいなもんだよな
要するにKOF
633ゲームセンター名無し:04/05/19 00:07 ID:???
休日だとDDRとか(名前が分からん。音楽に合わせて手で黒っぽいのを
回したり、ボタン叩いたりするやつ。DDRと同種っぽい。)をやっている
(おそらく)小学生なら見たことある。
見て驚いた。異常に早くて押す(踏む)場所だらけなのに
ほとんどパーフェクトだし。ただ客観的に見るとただの狂人にしか見えん。
634ゲームセンター名無し:04/05/19 00:11 ID:???
>>633
ビーマニですか?
635ゲームセンター名無し:04/05/19 00:13 ID:???
>>634
あ、たぶんそれ。
ああいうのまったくやらないから…
636ゲームセンター名無し:04/05/19 00:13 ID:???
>>588
>>589
ありがと。
ポチョ頑張って倒してみるよ。
反省したら意外と陰狙えそうな所も結構あったし、HS風神は確かに吸われたしHJもナックルに…w
前HSは地上で振って裏回りされてボコられたし…
俺、がんがる(`・ω・´)
637ゲームセンター名無し:04/05/19 00:15 ID:???
踏むとか書いてありますよ?

ちなみに小学生でもやりこんでるやつは居ることは居る、
特に音ゲーが一番盛んだったときは結構いた 足9を普通にクリアする小学生とか
ただ格ゲーなんかだとマジ居ない
638ゲームセンター名無し:04/05/19 00:20 ID:???
小学生はお兄さん達が怖くてできないんじゃない?
639633=635:04/05/19 00:20 ID:???
>>637
踏むというのはDDRの方です。
分かりにくくてスマン
640ゲームセンター名無し:04/05/19 00:27 ID:???
>>638
いや、小学生っていうのは実際怖い思いをしないとそういうことまで考えつかないよ
実際俺が昔そうだったw
641ゲームセンター名無し:04/05/19 00:38 ID:???
ゲーセンで、乱入してきたやつがいきなりランダムでキャラを選んで来て、
メイを使って来た。そこの台はスティックの調子が悪くて、波動拳のコマンドが出にくい。
・・・・・・・10連勝してるし・・・・・
つかランダムで選ぶひとはじめてみたし・・・・・。
642ゲームセンター名無し:04/05/19 00:46 ID:???
俺も前ランダムで乱入されたよ。
で、チップだったんだけど、その場では負けた。
けどまた対戦したとき違うキャラを倒したらチップ使ってきた。
以後チップだったからたぶんチップ使いなんだろうな
てかランダムでメイン選ばれる俺は運が悪い
643ゲームセンター名無し:04/05/19 00:51 ID:???
ランダムでメインって・・・・・
っつうか、ランダムするひとってそうとう腕に自信があるんだろうな。
普通お金がもったいなくて自分のメインキャラかサブしか使わないし。
んで、ランダムで選ぶひとはよくそのゲーセンに出現するわけで、
今日はポチョムキンにやられました。なんか技を青キャンで寸止めして
いきなりポチョムキンバスター。
・・・・・・・防げません。
644ゲームセンター名無し:04/05/19 00:54 ID:???
>なんか技を青キャンで寸止めして
ポチョの基本連携だな
慣れてないとなかなか対応できない
645ゲームセンター名無し:04/05/19 01:08 ID:???
スライドヘッドをテスタのダッシュで抜けられることを知って
ちょっとうれしかった。

それだけ。

勝てねぇよ。ウワン
646ゲームセンター名無し:04/05/19 01:20 ID:???
>>645
デズのダッシュでも抜けられるぞ( ´∀`)b
647ゲームセンター名無し:04/05/19 01:22 ID:???
アクセルの歩きでもなー
648582:04/05/19 02:09 ID:???
>>590-591
とても丁寧にありがとうございます!!
これらの事を頭に叩き込んでザッパを倒したいと思います。
649ゲームセンター名無し:04/05/19 02:11 ID:???
じょにーもだよぅ
650ゲームセンター名無し:04/05/19 02:36 ID:???
>>647
確か一瞬歩いて避けてから、鎌閃で反撃するんだっけ?
俺には出来なそう・・・
>>649
あれは思いっきり浮いてるしねw
651ゲームセンター名無し:04/05/19 03:03 ID:???
前までよく行っていたゲーセンに
ランダムメインで確実にアクセルを出してくるアクセル使いのリーマンがいた
何故普通に選ばないのか・・・
652ゲームセンター名無し:04/05/19 03:47 ID:???
鰤でヨーヨーサーチして浮く技>打撃>引き戻しから
低空ダッシュができません…上仕込みすんの?コレ…
やり方キボンヌ
653ゲームセンター名無し:04/05/19 05:03 ID:???
>>651
スロッターなんだよきっと。
654ゲームセンター名無し:04/05/19 05:14 ID:???
闘劇終わって人かなり減った?
655ゲームセンター名無し:04/05/19 05:31 ID:???
>>654
減った
656ゲームセンター名無し:04/05/19 11:37 ID:???
質問のネタも尽きてきたか…

紗夢の接近戦に持ち込むコツとかあります?
飛び込み方とかよく迷うんだけど…
特にアク戦とか
やっぱ基本的に走って近付くのかな
地対空に6Pは使えない?遠Sでつか?
657ゲームセンター名無し:04/05/19 11:49 ID:???
昨日から聞いてるんだが、
誰か鰤の立ち回りおしえてくだちい。
658ゲームセンター名無し:04/05/19 12:28 ID:???
>>657
ウヌでは役不足だ
659ゲームセンター名無し:04/05/19 12:46 ID:???
>>657
残念ながら
このスレに鰤使いは常駐していないようです
660ゲームセンター名無し:04/05/19 12:59 ID:???
>>657
動画も見てみなさい
ルゥとゆきのせあたりが探せば見つかる
とかいう漏れはルゥの鰤を見て使用を諦めたわけだが
661ゲームセンター名無し:04/05/19 13:04 ID:???
つーかここまでマイキャラが別れる格ゲーってないよな
自分の好きなキャラを問題なしに使えるのってすげー
662657:04/05/19 13:10 ID:???
>>660
ゆきのせ動画はいくつか持ってますがルゥ鯖は持ってなかったです。dクス。
663657:04/05/19 13:14 ID:???
ぐぐったんだがリンクが切れてたりだぁだぁだぁのルゥくん出てきたり(´・ω・`)
664ゲームセンター名無し:04/05/19 13:33 ID:???
そういえば俺は高校生の時に家で格ゲーやってて
親父に「もうそういうのは卒業なんじゃない?」とか言われたな。
見た目は子供っぽいのは確かか。
スレと関係なくてスマン
665ゲームセンター名無し:04/05/19 14:54 ID:???
今気付いたんだけど
鰤のせ氏のHPリンク切れorz
666ゲームセンター名無し:04/05/19 15:20 ID:???
アクセルで低空ボンバー練習してるんだけど
ハイジャンプでボンバー出ちゃった時は着地硬直長めになったりしますか?
667ゲームセンター名無し:04/05/19 15:43 ID:???
    ,,,,,|||||||||||||||||||||||||ll|||||||||||||||||||||||||,,,,
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  |||          |  |          |||  
  \|、   __ _< | | >_ __   ,|/  
    -| l  ↑ ̄   ヽ__/   ̄↑  //     
     | l   \┼┼┼┼┼/  //
     ヽl     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   //
      \   ‘ ̄ ̄ ̄ ̄'   /
       \           /
        \         /
          \____/

668ゲームセンター名無し:04/05/19 15:56 ID:???
>>663
有名プレイヤーのサイトからリンク辿ってけばルゥの対戦動画は色んなとこに置かれるから見付かる筈
とりあえず『ゲームホリッカーズ』でググれば問題ナシ
勝手に名前使わせて貰うが
669ゲームセンター名無し:04/05/19 16:24 ID:???
ヴェノムの投げが端でカウンター時の全キャラ安定の基本追撃いくつか教えてください。
670ゲームセンター名無し:04/05/19 16:31 ID:???
ストHS*n
671ゲームセンター名無し:04/05/19 16:35 ID:???
>>670
数回入るんですか。他にないですか?もっとダメージとれるの
672ゲームセンター名無し:04/05/19 16:55 ID:???
つくづくマニアックなゲームだなこれ
トランプよりも将棋みたいな。
673ゲームセンター名無し:04/05/19 17:40 ID:???
>>658
役不足の意味を履き違えてるZE
674663:04/05/19 17:40 ID:???
>>668
ありがd。いろいろ見つかりますた。
675ゲームセンター名無し:04/05/19 17:49 ID:???
>>673
カワズよ・・・大海を知れ・・・
676ゲームセンター名無し:04/05/19 18:28 ID:???
>>673
聞き飽きた
677ゲームセンター名無し:04/05/19 18:32 ID:???
>>673
658は657をほめt(ry
678ゲームセンター名無し:04/05/19 18:58 ID:???
皆さんは常に本キャラで対戦してます?
俺のメインは梅喧なんだが、ポチョ&スレに全然勝てないから、奴らが来たらアクセル使ってます。これだと五分以上に戦えるし…
やっぱこんなことしてるから強くなれないのかな…。キャラ勝ち狙うより梅で対策練ったほうがよさげ?
679ゲームセンター名無し:04/05/19 19:01 ID:???
>>678
常にメインでやってます
680ゲームセンター名無し:04/05/19 19:02 ID:???
対戦相手のキャラ見てから決めんのは好きじゃないです
681ゲームセンター名無し:04/05/19 19:05 ID:???
たまにサブも使います。
てかメインしか使わないんならサブの存在価値ないじゃん。
682ゲームセンター名無し:04/05/19 19:05 ID:???
まあメインで勝てなかった時にサブキャラでやってみるくらいのことはするけど、
相性がどうとか考えてやることはない。
好きじゃないキャラ使っても面白くないしね。
683ゲームセンター名無し:04/05/19 19:07 ID:???
ロボカイでがんばって来たけどムリぽ・・
明日からはブリジットでがんばってみよう・・
684ゲームセンター名無し:04/05/19 19:17 ID:???
>>683
ロボ強いよ。
鰤は使えるようになるまでがきついと思う。
てか俺は使おうとして使いこなせず諦めた。
685ゲームセンター名無し:04/05/19 19:43 ID:???
アクセル、医者、デズを気分で回す
686ゲームセンター名無し:04/05/19 19:58 ID:???
>>678
相手の弱点を調べるときに触ってみる事はあるけど、対戦はほぼメインキャラ。
苦手キャラでも何とか乗り越えないと強くならないしね。
GGXX仲間に聞くなり、上手い人のプレイを見るなり、ネットで調べるなりしてみよう。

というかアクセルはスレ戦辛いと思うぞ…。
まぁ無敵付加できない髭なら楽だが。
687ゲームセンター名無し:04/05/19 20:07 ID:???
>>685は俺か?
688ゲームセンター名無し:04/05/19 20:07 ID:???
普段はメイン
相手がメインで入ると二度と入らなくなるか
なんとなくサブ使いたくなったときはサブ
689ゲームセンター名無し:04/05/19 20:42 ID:???
すまん、頭の悪い俺には君の日本語が理解出来ない。
690ゲームセンター名無し:04/05/19 20:46 ID:???
>デズを気分で回す

↑(;´Д`)ハァハァ
691ゲームセンター名無し:04/05/19 20:47 ID:???
>>690は俺か?
692678:04/05/19 21:05 ID:nfI5cD3q
皆さんいろんな意見ありがとう!
やはり皆さんメインの他はサブをたまに使うくらいなんですね。相手でキャラ選ぶのは駄目ですよね…。控えよう
梅喧がメインといいつつも、最近はアクセル、カイ、デジのが勝率いいし、なんかメインとかサブとかいってるレベルじゃないような気がしてきた…。
ここんとこ鰤にまで手を出してるし…。もうちょい梅喧に絞ってがんばろう…
693ゲームセンター名無し:04/05/19 21:25 ID:???
ロボカイがんばってたんだけどブリジットの方がおもしろそうってのが本音です
ロボカイはあんまギルティっぽくないキャラなのかな、、
694ゲームセンター名無し:04/05/19 21:31 ID:???
むしろギルティっぽさが出まくってる気が…
695ゲームセンター名無し:04/05/19 21:32 ID:ZIcT6lma
あんなキャラはそういないぞ。
パッケージもメインだし
696695:04/05/19 21:34 ID:ZIcT6lma
意味わかんねえこと言っちまった・・・
とりあえずギルティぽいってこった
697ゲームセンター名無し:04/05/19 22:24 ID:???
う〜んイマイチダ
698ゲームセンター名無し:04/05/19 22:27 ID:???
イツモ悪イノハ機械ヲ使ウ人間ドモノ方ダ!
699ゲームセンター名無し:04/05/19 22:43 ID:???
>>698
悪イノハイツモ機械ヲ使ウ人間ノ方ダ!
じゃなかった?
700ゲームセンター名無し:04/05/19 22:51 ID:???
髭使い始めようと思うんだけど
無敵マッパや無敵吸血ってどうやるんでしたっけ
随分前にちょっと試したらうまく出来なかったんだけど
簡単にできる方法というかコツとかあります?
701ゲームセンター名無し:04/05/19 22:53 ID:???
鰤使ってたんだがローリング連携よくワカラン。
そろそろサブを増やしたいんですが、使いやすいキャラ教えてください。
702ゲームセンター名無し:04/05/19 22:54 ID:???
>>700
442369+P
44632147+HS
6321447+HS
703ゲームセンター名無し:04/05/19 22:55 ID:???
イツデモオ相手スルワケデハナイ!
704ゲームセンター名無し:04/05/19 22:55 ID:???
>>700
無敵マッパは442369P/k、無敵吸血が6321447HS。
705ゲームセンター名無し:04/05/19 22:57 ID:???
>>701
チップ ザッパ アンジ
さあ好きなキャラを選べ
706ゲームセンター名無し:04/05/19 22:57 ID:???
せっかくだから俺は赤のアンジを選ぶぜ!!
707 ◆ROBO.j6M9w :04/05/19 23:02 ID:???
>>705
イイ勝負ニナルワケガナイ!
永遠ニワシノ勝利ダ!
708ゲームセンター名無し:04/05/19 23:03 ID:???
>>706
クリムゾナー発見
709ゲームセンター名無し:04/05/19 23:04 ID:???
>705
ザッパが使いやすいとは思えないんだが
710ゲームセンター名無し:04/05/19 23:05 ID:???
>>709
闇慈が入ってる時点で気付こうぜ。
あれだよ、あれ。
711ゲームセンター名無し:04/05/19 23:08 ID:???
>>705
俺はザッパを使わせてもらおうか
712701:04/05/19 23:11 ID:???
マジレスきぼんぬ(ノД`)・゚・。
713ゲームセンター名無し:04/05/19 23:15 ID:???
「使いやすい」だけならアンジはあながち間違ってないと思うぞ。
714ゲームセンター名無し:04/05/19 23:16 ID:???
>>712
使いやすいといえばソルとカイかな。
能力バランスもいいし技もそろう。
715ゲームセンター名無し:04/05/19 23:16 ID:???
>>713
膣連携だけやってろってこと?
716ゲームセンター名無し:04/05/19 23:19 ID:???
チップも使いやすいとは思うぞ。

>>701
元が鰤だそうで、遠距離つながりでアクセル、正反対キャラでポチョとかどよ?
どちらも狙いのハッキリしたキャラだからして、ある意味使いやすくはあると思う。

でもどのキャラも特有の難しさってあると思うよ。
717701:04/05/19 23:23 ID:???
>>716
レスありがd。
両方触ってみます。とりあえず今週はアクセルで。
718ゲームセンター名無し:04/05/19 23:31 ID:???
三強ならぬ三弱は全国区のプレイヤーが三キャラ合わせても片手で数える程しか居ないかもな
ていうか闇慈いるのかな
719ゲームセンター名無し:04/05/19 23:46 ID:???

言っとくがチップとザッパは極めれば相当強いキャラだぞ。






アンジ?しらん
720ゲームセンター名無し:04/05/19 23:46 ID:???
強者闇慈なら地元にいますが…
イスカのランキングにも入ってるからちゃんとした強者かと。
721ゲームセンター名無し:04/05/19 23:49 ID:???
>>720
イスカで暗示が強キャラなだけだって。
722ゲームセンター名無し:04/05/20 00:12 ID:???
>>719
極めれば強いのは誰でもだろ。
・・・まぁ限界の見えやすいキャラは居るけどな。
723ゲームセンター名無し:04/05/20 00:24 ID:???
限界低いキャラって暗示の他に誰がいるかな?
カイ、ポチョあたりか。
724ゲームセンター名無し:04/05/20 00:32 ID:???
ムキンには無限の可能性が(主に直ガ)あったり無かったり。

ポチョに限っては数値とは関係の無いところに強さがあると思うのですよ。
725ゲームセンター名無し:04/05/20 00:37 ID:???
>>720
イスカのランキングに入っててもナあ
GGXXのなんのバロメーターにもならん気が
726ゲームセンター名無し:04/05/20 00:41 ID:???
7月にイスカがPS2で出るけど買う?
ファイナルファイトモードが少し気になる。
727ゲームセンター名無し:04/05/20 00:44 ID:???
ポチョは
FABとかでむぽとか見ると
限界とかいう言葉がアホみたいに思えたよ
危険な男が予選で某闘劇当日枠チーム三タテしてた時はシビレますた
728ゲームセンター名無し:04/05/20 00:45 ID:???
>>726
俺も新キャラが気になるけど、あのソフト無駄に高いんだよな。
729ゲームセンター名無し:04/05/20 00:46 ID:???
>>701
ザッパ素で薦める
とりあえず接近し2P2Kしてディレイかけてムカデ
大体当たるこれほんと

剣でたら痛そうして突っ込んで6HS、2S、BJHS、追加でがんがる
幽霊出たらJHSやってればいいたまにそのままー
いぬはハメ練習さえしとけば画面でムカデ→いぬ出たら勝ち確定バカ強い
ラオウでたらエドガーイ

ザッパはブッパするとほんと強いマジで強い
730ゲームセンター名無し:04/05/20 00:48 ID:???
>>726
イスカ#RELOADが廉価で出るのを待つ。
731ゲームセンター名無し:04/05/20 00:51 ID:???
>>669
基本形
端投げ>近S1>バックジャンプキャンセルJHSスト

ダメージ重視(ガードゲージ71以上)
端投げ>Pデュビ>ダッシュジャンプ>JK>JS>JHS>
JD>6P>近S(球弾き)>JS>JC>JS>JD

まとめサイトより。
安定したいのならダメージ少ないが近s1>hsストがいいといってみる。
その後はK生成>jk打ちで2択仕掛けるか、モザイク式起き攻めでやってみれ。
732ゲームセンター名無し:04/05/20 00:51 ID:???
次スレのテンプレに闇慈、ザッパ、チップについて軽く触れた文を
入れた方がよくないか?
733ゲームセンター名無し:04/05/20 00:52 ID:???
>>729
初心者キラーですからね。
734ゲームセンター名無し:04/05/20 00:54 ID:???
>>732
文章よろ
735732:04/05/20 00:57 ID:???
提案はしてみたが中身はまだ考えてなかったな。
明日あたり書いてみるかも。
ヤバイ。チップヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
チップヤバイ。
まず柔らかい。もう柔らかいなんてもんじゃない。超柔らかい。
柔らかいとかっても
「防御係数1.2くらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ1.61。スゲェ!なんか体力ゲージ赤いの。3割とか4割とかを超越してる。瀕死だし超柔らかい。
しかもクスリしてるらしい。ヤバイよ、クスリだよ。
だって普通はソルとかクスリしないじゃん。だってソルの髪が真っ白とかだったら困るじゃん。目がイってるとか困るっしょ。
防御力落ちて、初代のときは1.00だったのに、青リロのときは1.3とか泣くっしょ。
だからソルとかクスリしない。話のわかるヤツだ。
けどチップはヤバイ。そんなの気にしない。クスリしまくり。一般人に喧嘩売るとか普通にするくらいクスリしてる。ヤバすぎ。
クスリしてるって言ったけど、もしかしたらやめてるかもしんない。でもやめてるって事にすると
「じゃあ、青リロでの弱体化って何よ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超コンボ安い。ノーゲージ約2割。パーセンテージで言うと約20%。ヤバイ。安すぎ。ゲージ50%溜まる間もなく死ぬ、怖い。
それにスシ。スキヤキ。それにバンザイ。サシミとか平気で出てくる。サシミて。エセ日本人でも言わねぇよ、最近。
なんつってもチップは手裏剣が凄い。空中で挑発とか平気だし。
カイなんてたかだか挑発出しただけで上手く扱えないからVT出したり、立ちPでキャンセルしてみたり、リアル謝罪とか使ったりするのに、
チップは全然平気。手裏剣を挑発のまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、チップのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイチップで勝ってるレイとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
737ゲームセンター名無し:04/05/20 01:15 ID:???
>>736
コピペ?
738652:04/05/20 01:24 ID:???
誰か教えてくれよう〜…
鰤スレ行って聞いた方がいいのかな?
739ゲームセンター名無し:04/05/20 01:25 ID:???
おとなしく鰤スレにでも行きなさい
740ゲームセンター名無し:04/05/20 01:37 ID:???
>>738
いい加減しつこいな。
今このスレには鰤の教官はいないのだから
他所で探しておいでよ。で、ここに戻って君が教官になればいい。
741ゲームセンター名無し:04/05/20 01:42 ID:???
レイなりちっくさなりMO2なり
チプー使いにはキャラ変えして欲しくないね
エディやロボを封殺する紙なんて凄すぎる
742ゲームセンター名無し:04/05/20 01:52 ID:???
チップ強いやーん

沖縄はチップ使いが主流だわに
沖縄はチップがブームやわんな
743ゲームセンター名無し:04/05/20 01:52 ID:???
>>738
んなもん引き戻しの硬直を体で覚えろとしか言えんよ
見た目より意外に硬直長いから打撃が低すぎるとダッシュできんぞ
744ゲームセンター名無し:04/05/20 01:58 ID:???
>>741
レイはもうミリアだ (ノД`)
ススムがいるもん
745ゲームセンター名無し:04/05/20 02:16 ID:???
age
746ゲームセンター名無し:04/05/20 03:05 ID:???
>>744
Σ( ̄□ ̄;)ぎゃー
絵馬とかいう人もロボに変えてたし
いや、でもまだちっくさもいる
でもちっくさ最近フォモ練習してるし…

こりゃもうやはり次回作での修正待ちですか
747ゲームセンター名無し:04/05/20 03:46 ID:???
>>746
絵馬ロボは闘劇だけと聞きましたよ
紙だといいな (´・ω・`)
748ゲームセンター名無し:04/05/20 04:46 ID:???
トレーニングモードでCPUに動きをメモリーさせて練習できますか

例えばカイにグリードセバーばかりやらせて6Pから対空の練習がしたい
アケモードだとカイが出すまで待たねばならぬし…

東京(こっち)にギルギア友達いないし
749ゲームセンター名無し:04/05/20 05:04 ID:???
できるよ
750ゲームセンター名無し:04/05/20 06:38 ID:???
>>748
ジョイスティックもって君んちに行くから
751ゲームセンター名無し:04/05/20 06:46 ID:???
>>748
ついでに俺も参戦するから。
GGXX初心者だけど。
752ゲームセンター名無し:04/05/20 08:26 ID:???
一撃が確定する状況は、カイGVガード→一撃の他に何かありますか?
753ゲームセンター名無し:04/05/20 09:05 ID:???
ソルで闇慈がHJDかましてちょこちょこしてる時とか。
というより一撃は狙うな。
狙うくらいなら普通に戦う方が倒せると思うぞ。
この前、何かと紙で一撃狙ってくるやつに乱入されたことあるな…
皆、一撃使ってるか?
俺は対人戦では狙ったことないが。
754ゲームセンター名無し:04/05/20 09:12 ID:???
>>753
紗夢・メイ使いなら使うんじゃ?
俺の周りは少なくとも使ってくるよ
ピヨったらコンボ寸止めorRCとかしてね

>>748
俺もいくから。初心者とも中級者ともいえないレベルだけど('A`)
755ゲームセンター名無し:04/05/20 09:27 ID:???
髯使いなら一撃を狙いたくなるものだ。
756ゲームセンター名無し:04/05/20 09:37 ID:???
金ジョニなんか常に一撃狙いしてるみたいなもんさ(・∀・)ケケケ!
757ゲームセンター名無し:04/05/20 11:04 ID:???
ちっくさのせいで「茨城はチップの本場」

とか思われることを心配するやつの数→1
758ゲームセンター名無し:04/05/20 11:14 ID:???
>>757
他に強いチップなんて見たことない
ていうか敵う筈がねぇ…

どっちかっつーとデズの(ry
759ゲームセンター名無し:04/05/20 12:59 ID:???
ここの住人でストIII3rdやってる人いる?
760748:04/05/20 13:22 ID:???
>>750

よ、よろしく…
761ゲームセンター名無し:04/05/20 13:24 ID:???
ウホッ、の予感
762652:04/05/20 13:48 ID:???
>>760
俺埼玉だけど行くよ。
763ゲームセンター名無し:04/05/20 13:51 ID:???
うほっ!ハンドル入れっぱなし!
ついでに、>>740
俺はその前あたりにいる立ち回り聞いてるヤシとは別人だぞ。
ルーレットで鰤がきたから試そうと思ったのにできなかったから
質問したんだ。
764ゲームセンター名無し:04/05/20 14:02 ID:???
確かに茨城はデズが異常に多いような気がする。水戸行くと三人以上は絶対見るしなぁ・・・
都心行った時、あまりのデズの少なさ(あとジャムの多さ)にびっくりしたことがある。
765ゲームセンター名無し:04/05/20 14:40 ID:???
>>752
万鬼滅砕FD>一撃準備>発動>シッショーが何人か可能。

>>759
ノシ
でも2chの3rdスレは久しく見てないな。
766ゲームセンター名無し:04/05/20 14:48 ID:???
>>765
家庭用3rdスレで


>650 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 04/05/20 12:47 ID:C8nmQJIa
>サード好きな人は、ギルティギアとか鉄拳も好きそうだよな

>651 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 04/05/20 12:48 ID:voG1WsGL
>>650
>イグゼクスはやってる。イスカは触ったこと無いけど。
>鉄拳は微妙。DOA2の方が面白い。

>652 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 04/05/20 12:54 ID:SSn1v6BB
>ギルティギアはキャラデザインと連続技長杉なのが受け付けられないな

>653 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 04/05/20 12:55 ID:uSOp4+ye
>>650
>ギルティは嫌いです。なんかオタク用のキャラが多い気がする。


ってやりとりがあったからここの住人はどうなのかと思ってね。
>>766
ギルティのシステムについてこれてないみたいだな。
768ゲームセンター名無し:04/05/20 14:59 ID:???
>>760
俺も行く
むしろウチ来てもいいぜ!
俺もGG仲間が欲しいよ

ところでこの間ゲーセンで青キャンもコンボもロクに知らないイノ練習してたら
空いてる台も他に1Pやってる人も何人かいたのに乱入されたんですよ
なんとかザッパを撃退すると、同じ人が今度はポチョで入ってきてストレート負け
するとその人、CPUを2人くらい倒したところで席を立ってウロウロした後
他の人に乱入してたんだけど、こういうのってマナー悪くない?
769ゲームセンター名無し:04/05/20 14:59 ID:???
いや、3rdの読み合いとか凄い良いと思うけどね。
770ゲームセンター名無し:04/05/20 15:01 ID:???
>>767
そういうコテハンの人だったのか!?
771ゲームセンター名無し:04/05/20 15:03 ID:???
>>768
まあ金を使ってるのは向こうなんでなんとも言えん。
それならそいつに乱入されても負けないのが良いかと
772ゲームセンター名無し:04/05/20 15:11 ID:???
3rdもやるよ。
だから7月末にイスカとPS2版3rd出るのがうれしい&出費激しい(´・ω・`)
773ゲームセンター名無し:04/05/20 15:19 ID:???
都心でデズが少ないのは攻略されてるから?

デズなんてしゃがみガードパンチ連打でいいでしょ
774ゲームセンター名無し:04/05/20 15:22 ID:???
カプゲーはコンボ二の次で、差し合いで通常技当ててダメージ取るゲームだから、
ギルティほどコンボ重視になると、面白くないと感じる人もいるだろう。
読み合い完全放棄な戦い方しても十分強いから。
775ゲームセンター名無し:04/05/20 16:35 ID:???
最近カプゲーに転向というか
こっちも手をつけてみようか迷ってるんだが
とりあえずサミカプ出てから考えてみようかな…
でもそれじゃ遅すぎるかも
サミカプっていつ出るとか予定決まってたっけ?
776ゲームセンター名無し:04/05/20 16:41 ID:???
>>775
全然決まってない。
あれっきり音沙汰も無い。
777ゲームセンター名無し:04/05/20 16:42 ID:???
>>731
サンクスコ
778ゲームセンター名無し:04/05/20 16:48 ID:???
間合いが違う
779342:04/05/20 16:57 ID:???
>ギルティは嫌いです。なんかオタク用のキャラが多い気がする。

これってカプンコにかっこいいキャラ居ないのと同じだよな
780ゲームセンター名無し:04/05/20 16:57 ID:???
別スレの番号入ったままだった・・・
781ゲームセンター名無し:04/05/20 16:58 ID:???
放置しとけって。キャラ云々で格ゲー決めつけるやつなんてたかが知れてる。
782ゲームセンター名無し:04/05/20 16:58 ID:???
>>779
オタク用というか、(見た目とか)尋常じゃないキャラはGGXXの方が多いかもな。
783ゲームセンター名無し:04/05/20 17:00 ID:???
>>781
ごめん鰤タン見た目で使ってる
784ゲームセンター名無し:04/05/20 17:10 ID:???
正直カプゲー貶すのやめろ
785ゲームセンター名無し:04/05/20 17:13 ID:???
>>784
またーりしる
786ゲームセンター名無し:04/05/20 17:20 ID:???
>>785
いや、荒れさせないために言っただけだが
わざわざカプを敵に回す必要無いだろ
787ゲームセンター名無し:04/05/20 17:21 ID:???
GGは変態的なキャラ&技が多いのに、結構バランス取れてるところがすごいな
788ゲームセンター名無し:04/05/20 17:30 ID:???
最近めちゃめちゃうまい人に乱入されることがある。
むかしは全然だったのに・・・
これは初級者を脱却したということでしょうか?
でもうまい人に乱入されると色々勉強になるッス。
789ゲームセンター名無し:04/05/20 17:34 ID:???
>>788
それなりに関係がないような気がなきにしもあらずと思われるかもしれない
790ゲームセンター名無し:04/05/20 17:40 ID:???
>>789
ソルかわいいよソル
791ゲームセンター名無し:04/05/20 18:21 ID:???
今日始めて対戦で勝ったんだけどさ、気付いたんだ。
対戦てつまらないなと。
俺が好きなのは「格ゲー自体」であって対戦は別に好きじゃなかったらしい。
高校生にもなってゲームをセコセコ練習するのもみっともないし。
でも格ゲーは好きだし特にギルティは演出も美しいから
これからは一人で楽しもうと思う。それだけ。






792ゲームセンター名無し:04/05/20 18:27 ID:???
>>791
負け犬の遠吠えイラネ
793ゲームセンター名無し:04/05/20 18:27 ID:???
791
つーか対戦=練習に私はなっているんですが
794ゲームセンター名無し:04/05/20 18:39 ID:???
>>791
いったいどんな負け方をしたんだい?
795ゲームセンター名無し:04/05/20 18:48 ID:???
今疾攻めを研究中なんだけど、疾→S風神→一足→投げってありかな?
796ゲームセンター名無し:04/05/20 18:51 ID:???
おまえら791に釣られすぎ
797ゲームセンター名無し:04/05/20 18:58 ID:???
>>795
状況も書いてくれないとわからないけど
微妙な悪寒
798ゲームセンター名無し:04/05/20 18:59 ID:???
>>795
一足は見てから投げられる。
799ゲームセンター名無し:04/05/20 19:21 ID:???
一応投げからの疾攻めのつもりです。
一足つぶされるんですか…
疾攻め思いつかない…
800ゲームセンター名無し:04/05/20 19:35 ID:???
>>799
このスレの100前後のやつじゃだめなのか?
801ゲームセンター名無し:04/05/20 19:52 ID:???
いい加減雑談多くなってきたな
質問のネタが尽きたか
単に衰退しただけなのか
まぁそろそろシリーズ新作出すべきかと思ったが
それも気が早すぎるな

それもこれもアレのせいか?
802ゲームセンター名無し:04/05/20 19:55 ID:???
>>801
最後に疑問文にして雑談にしようとしてる彼は801
803ゲームセンター名無し:04/05/20 19:59 ID:???
>>801
てか、質問してもろくな答えが返ってこないからな。
鰤の基本立ち回りなんて、使わなくても対戦してればわかるだろ。
ここに粘着してるやつはゲーセン行ってんのかと小一時間・・・。
804ゲームセンター名無し:04/05/20 20:01 ID:???
>>800
あ、いっぱい書いてある…
これ覚えとこ。
一足飛びは使わない方がいいんですかね?
後、屈HSと前Pの使い所が無い気がするんだけど使い所ある?
805ゲームセンター名無し:04/05/20 20:05 ID:???
>>803
ゲーセンが近所に無い人のことも考えてくれよ。
誰もがゲーセン行けるわけじゃないんだ。
806ゲームセンター名無し:04/05/20 20:09 ID:???
>>803
鰤とは関係ないけど、以前対戦経験を根拠に他キャラの質問に答えたら
モロ叩かれたぞ。的外れな事は書かなかったはずなんだが。
807ゲームセンター名無し:04/05/20 20:11 ID:???
ぶっぱぎゅう氏の動画ってどっかで見ることができますか?
808ゲームセンター名無し:04/05/20 20:13 ID:???
>>807
今は無いですね。ゲホリにたまにUPされるので
そちらへどうぞ。
809ゲームセンター名無し:04/05/20 20:22 ID:???
>>806
それは対戦経験がしょぼかったからじゃないか?
ここって嘘書いてること結構多いよ。
突っ込みだしたらきりないくらいに。
810ゲームセンター名無し:04/05/20 20:23 ID:TYvfZhgR
格ゲーはスト2のガイルかジョジョの裏ディオしか使えないんだけど、
似た感覚でできるキャラっている?
811ゲームセンター名無し:04/05/20 20:26 ID:???
>>809
「嘘は書いてない」ってノリでフォロー入れてくれた人がいたから、
間違った事は書いてないと思うんだけどね。
相方の持ちキャラで、それなりに対戦経験あったから書いた訳で。
812ゲームセンター名無し:04/05/20 20:28 ID:???
>>810
ヴェノム。瞬間移動所持。溜めキャラ。飛び道具。間違いない。
813ゲームセンター名無し:04/05/20 20:41 ID:???
>>807
>>808
昨日あたりゲホリでぶっぱvskaqnまだ落とせた筈だけど削除されたのかな?
814807:04/05/20 21:09 ID:???
みました。確かにあれは名勝負ですね。
815ゲームセンター名無し:04/05/20 21:12 ID:???
>>804
・6P
いやもう立ちHS、遠S、立ちP並に牽制の要ですよ。
632146を仕込んどいて
CH時→P(P戒)
NH時→HS(彩)
とヒット確認してできると便利かも。
俺はめんどいからHS風神一択だけどね。

・2HS
正直余り使い勝手はよろしくない。
GPとっても紅がスカりやすいので紅出すよりは2Dにつないどく方が無難。
816ゲームセンター名無し:04/05/20 21:26 ID:???
>>804
もうすでに風神を使った起き攻めは存在するのだよ。

>>815
6P空中ヒット時は距離にもよるが陰。

2HS?使うよ。 一 点 読 み で 。
817815:04/05/20 21:38 ID:???
一点読みで2HS振ったらすでに相手は飛んでました(・∀・)

なんてことがよくあるから辛いんだよ・゚・(つД`)・゚・
818名も無きソル厨:04/05/20 21:45 ID:???
>>806=811
ドペールゲンガーハケーン((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
819ゲームセンター名無し:04/05/20 22:00 ID:???
GSX-Rについて語るスレはここですか?
820ゲームセンター名無し:04/05/20 22:14 ID:8Ex6T1bZ
>>816
疾じゃなくて風神使った起き攻めがあるんですか!?
是非教えて下さい(>_<)
821ゲームセンター名無し:04/05/20 22:17 ID:???
次のスレタイ
GGXX中上級者のみなさん39

気が早いかな
822ゲームセンター名無し:04/05/20 22:31 ID:???
GGXX初心者の質問に39っと答えるスレ

フツー…
823ゲームセンター名無し:04/05/20 22:36 ID:???
39のスレイヤーに勝てるまでGGXX初心者をサポートするスレ

何かが違う…
ていうか個人名イクナイか
824ゲームセンター名無し:04/05/20 22:37 ID:???
長い。そして無理w
825ゲームセンター名無し:04/05/20 22:38 ID:???
大判小判が3939
826ゲームセンター名無し:04/05/20 22:39 ID:???
【キミも】初心者に39っと上達のコツを教えるスレ【ウメハラに】
ってどう?
827ゲームセンター名無し:04/05/20 22:41 ID:???
39スレイヤーを倒そう!
828ゲームセンター名無し:04/05/20 22:42 ID:???
とりあえずGGXX入れろって
829ゲームセンター名無し:04/05/20 22:43 ID:???
>>826
初心者の前にGGXXってのが抜けてるからなんの初心者かわかんない
830ゲームセンター名無し:04/05/20 22:46 ID:???
GGXX初心者よ俺を39っと倒してみろ
831ゲームセンター名無し:04/05/20 22:47 ID:???
暗中模39のGGXX初心者に指南を施すスレ
832ゲームセンター名無し:04/05/20 22:50 ID:???
初心者がGGXXのことを39と考えるスレ
833ゲームセンター名無し:04/05/20 22:51 ID:???
とりあえず
GGXX初心者の質問に答えるというニュアンスがわかるものという事で
>>822>>831くらいしか今のところないな
834ゲームセンター名無し:04/05/20 22:59 ID:???
初心者 か GGXX で検索してくるのが殆どだからキーワード入ってりゃいいんじゃねぇの
835ゲームセンター名無し:04/05/20 23:00 ID:???
【GGXX初心者用】てめぇら自分で試行39誤しろや(#゜Д゜)【39個目】
836ゲームセンター名無し:04/05/20 23:08 ID:???
>>835
なんかおかしい


携帯は半角しかhitしないみたいだから
GGXXは最低限ないと駄目だな
あとは初心者の為のスレである事
837ゲームセンター名無し:04/05/20 23:10 ID:???
>>822
普通だけど1票。わかりやすい。
838ゲームセンター名無し:04/05/20 23:47 ID:???
GGXX初心者の39チップスレ
839ゲームセンター名無し:04/05/21 00:06 ID:???
【もっと】39!GGXX上級者さんw【教えて】
840ゲームセンター名無し:04/05/21 00:13 ID:Eop7jkEM
戦術の39り合いに強くなろう
841ゲームセンター名無し:04/05/21 00:13 ID:???
GGXXの39スレイヤーを叩くスレ
842ゲームセンター名無し:04/05/21 00:25 ID:???
GGXX初心者39連敗で止めるスレ
843ゲームセンター名無し:04/05/21 00:45 ID:???
おいおい、スレタイ決めるの早すぎぬか?
844ゲームセンター名無し:04/05/21 00:50 ID:???
確かに早いぞオマイラw
でも前回はドタバタしてたからねえ、ちょっと早めなのもいいかもしんない。
あと、テンプレの修正、どなたかしてくれるんでしたっけ?
845ゲームセンター名無し:04/05/21 01:54 ID:???
ロボのダメージソースのレシピください・・・
846ゲームセンター名無し:04/05/21 02:16 ID:???
エディで一通り出来るようになったが
全然勝てない

難しいわ
847ゲームセンター名無し:04/05/21 05:44 ID:???
がんぼれ、エディ使い。そのうち負けたくても
負けられなくなるから心配するな。
848ゲームセンター名無し:04/05/21 08:07 ID:???
チップの万歳青はどういう場面で使えば良いんですか?
849ゲームセンター名無し:04/05/21 09:56 ID:???
>>848
連携に変化をつけたいとき
そのあとJ攻撃or投げがいいかも
850848:04/05/21 10:03 ID:???
なるほど。どうもです。
851ゲームセンター名無し:04/05/21 10:35 ID:???
スレイヤーの直下型のあのジェット噴射の部分を狙って当てる方法があったら教えてください
852ゲームセンター名無し:04/05/21 11:23 ID:???
自分はソルをつかっているんですがアクセル・ファウスト・鰤・ジョニーの4キャラと対戦するとあまりいい結果が得られません(⊃Д`)この4キャラの対策等があったら教えてくださいm(__)m
853ゲームセンター名無し:04/05/21 11:27 ID:???
>>852
近距離に持ち込む練習をしよう
遠距離での立ち回りを復習しよう
854ゲームセンター名無し:04/05/21 11:28 ID:???
>>851
受身する方を読んで低空で出して当てる。
855851:04/05/21 11:57 ID:???
>>854

なる!

あのダメージはす語彙
856ゲームセンター名無し:04/05/21 12:50 ID:???
>>853さん ありがとうございます(^!^)y~ できるだけ近距離にもちこめるよう頑張ってみます(^O^)/
857ゲームセンター名無し:04/05/21 13:04 ID:???
>>845
HS青ができればほとんどのコンボで半分持っていける。
つーかまとめサイト逝け、あと140辺り嫁
858ゲームセンター名無し:04/05/21 13:47 ID:???
>>848
使うな
859ゲームセンター名無し:04/05/21 14:38 ID:???
>>845
・ダスト>D(7〜9ヒットあたりでJC)>D>空ミサ
・カイ電波>HS青>ダッシュ近S慣性残しJC>JKSP>JC>JSPD
・2K2S>HS青>ダッシュ近S慣性残しJC>JKS>JKD
軽キャラにはHS青以降をダッシュ(立ちP>)近Sハイジャンプキャンセル>JKSPD
ジャムにはHS青以降をダッシュジャンプJSP>JC>JKD
重キャラには近S慣性残しJC以降をJKSP>JC>JKD
・痛カイ撃>FDキャンセルダッシュHS青以下略

・LV2昇龍カウンター>空コン
・LV2空ミサカウンター>空コン
・LV3カイ現象低空ヒット>HS青以下略

・ありさか2択、ありさかダスト等に関してはまとめサイトを参照のこと。
860ゲームセンター名無し:04/05/21 14:39 ID:???
>>851
画面端ダスト後に低空で出したり、J仕込みクロス二段目RC→空中ダッシュ→直下
とかやってコンボにも組み込めるぞ。結構色んなシチュから狙えたりする。
861ゲームセンター名無し:04/05/21 15:18 ID:???
ソルに画面端:深めにJS>JC>JDという起き攻めがありますが
どうやってもJDがスカってしまいます。
コツがありましたら教えて下さい。
862ゲームセンター名無し:04/05/21 15:35 ID:???
>>859
丁寧な解説ありがとう!
ゲセーンデヴーを目指して修行しまつ!
863ゲームセンター名無し:04/05/21 15:44 ID:???
>>859のカイ電波からの連続技はカイ電波をRCしないと繋がらないとフォロー
864ゲームセンター名無し:04/05/21 15:56 ID:???
>>861
がんばる。
865ゲームセンター名無し:04/05/21 17:57 ID:???
今日の出来事

対戦しようと思ったんだけど
相手は初心者に毛の生えた程度で
どうやら練習中だったようなので
対戦はいらずに観戦することにしたのね。

そしたらこっち睨みつけて舌打ち連発しやがるの。
挙句に捨てゲーしてなにやら聞こえない声で文句を言っていた様子。
私何か悪いことしましたか?(´・ω・`)
866ゲームセンター名無し:04/05/21 17:59 ID:???
>>865
そういう人と目を合わせちゃいけません
867ゲームセンター名無し:04/05/21 18:18 ID:???
ソルの小足、対空からとあといくつか基本コンボ教えてください。Dループ以外で
868ゲームセンター名無し:04/05/21 18:36 ID:???
なんで?行けるならDループに行くべきでしょ?
2K>S>2D>BRRC>JDからループとか
対空立ちKから2HS→ループとか狙える時は狙おうYO

端でなければループ部分を
JSJC>JSD>SVV叩き付けとかで起き攻め
869ゲームセンター名無し:04/05/21 18:47 ID:???
>>861
エディとか、背の高いキャラ限定の起き攻めだったような気がする。
間違ってたらごめんね。
870ゲームセンター名無し:04/05/21 19:25 ID:???
ロボカイ 少しずつ勝てるようになってきた・・・

しっかしうまい人が多すぎて、練習ができねー
練習台がほしい・・
871ゲームセンター名無し:04/05/21 19:27 ID:???
>>868
行けるなら無論いきます(まだできないけど
中央とかのを知りたいです。基本はその2つですね
872ゲームセンター名無し:04/05/21 20:06 ID:???
ミリアはチップと使い方似てますか?そうならミリアに鞍替えします。
うちの地元なぜかチップ使い多いんで。
873ゲームセンター名無し:04/05/21 20:09 ID:???
>>872
似てない。多分対極にあるキャラだと思う。
874ゲームセンター名無し:04/05/21 20:11 ID:???
チップはそのもの凄い機動力で相手をかき回し
ミリアは凄い機動力と技で相手をボコボコにします
875ゲームセンター名無し:04/05/21 20:16 ID:???
>>873
どういうことですか?対極と聞いてポチョが頭に浮かんだんですが。
>>874
じゃあチップに比べミリアの方はそれなりに攻撃力があるんですね。
876873:04/05/21 20:20 ID:???
>>8/75
私見だけど、どちらもデータ的には高機動力/低装甲っつー共通点がある反面、
使い方(戦法)的には、
ミリ:動き回って転ばせて沖攻めに集約されるキャラ。崩し強い。
チプ:沖攻めが弱いため、立ち回りで圧倒を目指すキャラ。崩しは弱い。
    (個人的に上手いチプーほど不用意に動かない印象が)
になると思われ。ご意見反論歓迎。

使い方って面で見ると対極にあると思うのよ、と。
データ方面だとポチョ(低機動/高装甲)が対極ってのはあってるよ。
877ゲームセンター名無し:04/05/21 20:24 ID:???
>>875
両方とも別に攻撃力が「低い」ってことはないと思う。
ただチップはまともな置き攻めができない気がする。
あとは防御か。
チップの攻撃力はなぜか低いイメージがあるが、
HSとかゲンロウザン(だっけ?)等の使いやすい技もある。
878ゲームセンター名無し:04/05/21 20:30 ID:???
>>876
なるほど。いや、ミリアとやったことなかったんで
どういうキャラか初めて知りました。なかなか面白そうですね。
>>877
そうだったんですか。たぶんイノと闇慈の勝ち台詞のせいでそのイメージが
ついたのでは。
879ゲームセンター名無し:04/05/21 20:31 ID:???
幻瑯斬は今どき当たる人いないよ…
かなりウマーなチップは当ててきますがw
880ゲームセンター名無し:04/05/21 20:32 ID:???
>>877
いやミリアもチップも普通に攻撃力低い
チップはある程度固める事は出来るけど、上手く崩せるかが問題
起き責めの種類だけは豊富だが、どれもローリターンで安定した攻め手が無い
あとゲンロウザンなんか別に使い易くも無いし、ほとんど食らってくれません
881ゲームセンター名無し:04/05/21 20:32 ID:???
ゲンロウとか空中投げされますカラ

実際紙の攻撃力は低いよ。
ダウン取りづらく、コンボ安め。
紙より低火力なキャラいるかなあ

ただ、立ち回りを有利に進めれる性能のいい通常技と
機動力をいかして、相手の硬直に差し込むような動きで
カヴァーする事が出来る。
それでも立ち回り最強とはいかないが。

起き攻めも一つ一つは大した崩しじゃ無いんだが、
工夫次第で数多くのバリエーションを持つことで、
なかなかに強力な起き攻めが出来る。
882878:04/05/21 20:40 ID:???
皆さんどうもありがとうございます。
まぁとりあえず_かじってみようと思います。
883ゲームセンター名無し:04/05/21 20:46 ID:???
がんがれー
884878:04/05/21 20:47 ID:???
ちなみにミリアの使用人口はどんなもんなんですか?
地元じゃさっぱり見ないんで。
885ゲームセンター名無し:04/05/21 21:07 ID:???
>>878
結構いる。むしろ一杯。
漏れのホームにはシェイカー好きしかいないがな。

>>881
ゲンロウはぶっパイルしかしてこないスレイヤーに効果大でした|・∀・)ノ
ゲンロウ→ゲンロウ→ゲンr(ry
>紙より低火力なキャラいるかなあ
カイが最低だった希ガス。
886ゲームセンター名無し:04/05/21 21:10 ID:???
紙は攻撃力低くはないと思うよ。
ガードゲージ上げてやれば相当な強さだろう。


問題なのはどうやって溜めるかだけど。
まともなFRC対応技増やしてもらえれば標準以上の強さにはなれそうなんだが…
887878:04/05/21 21:10 ID:???
>>885
そうですか。やっぱその土地に多いキャラってあるのかな?
888ゲームセンター名無し:04/05/21 21:14 ID:???
ヴェノムも攻撃力低いのでは
889ゲームセンター名無し:04/05/21 21:14 ID:???
>>885
カイが最低なのは無印までじゃないか?
ゲージの溜まり易さも相まって、そんな低くない
890ゲームセンター名無し:04/05/21 21:19 ID:???
>>889
ああごめん、火力か。
攻撃力だと思ってた。スマソ。
891ゲームセンター名無し:04/05/21 21:37 ID:???
そろそろ次スレだー。 テンプレ修正の人まだかなー
892ゲームセンター名無し:04/05/21 21:45 ID:???
>>861
それって背の高いキャラ限定だろ
893ゲームセンター名無し
ミリアの起き攻めは普通に見えない
エディよりマシだが