4 :
a:04/04/29 22:12 ID:???
いきなりハイーキョ
カオスフィールドって最高だよね
カオスフィールドしなきゃ嘘だよね
カオスフィールドは家庭用なら一万はさばけるね
カオスフィールドはHEYに4枚入るって話だそうだね
カオスフィールドは今年のアルカディア大賞確定だね
…コレまだ発売する気でおるんか
いきなり荒れるのも相変わらずというか。
前スレの雰囲気は引き継いでないね。
カデンツァと合同スレになればカデンツァの情報が集まると思ったんだけどナー。
生憎スレタイには含まれてないが、カデンツァの情報もこっちで良いべ
わざわざ個別にスレ建てるほど情報が出てるわけでもなし
スレ立て乙
>>10 > …コレまだ発売する気でおるんか
「おるんか」で西日本の方と判明。
レスが皆よもいんよ、ボツゲー直進やげ
殺伐としたスレに救世主が!!
.__
ヽ|・∀・|ノ マイルストーンマン
|__|
| |
↑バグっててできそこないじゃ、出てくる意味ない
大人げない人が数名います。
スルーします。
で、西日本ロケテって何処?
一番大人げないのは、期待してる発言のおべんちゃら野郎だと思うが?
大人気無いの意味が解っているのかと
>>12 スレタイにタイトルが入ってないゲームの情報が集まるか?
建て直した方がいいんでない?
立て直すなら家電ツァのスレを単独で立てた方がいいと思うが。
カオススレは上の方のレスを見てもわかるように常に荒れ気味だから他の話題は振りづらいと思うし。
というか、カデンツァの情報無さ杉。スクリーンショットくらい見たいよ。
なんだかんだ言って3スレ目だとさ┐(´ー`)┌
カオスフィールドとサンダーフォースは似ている。
剣振ってりゃ弾除けしなくていいカオスフィールド。
ハンターかフリーレンジ使ってりゃ弾除けしなくていいサンダーフォース。
この二つのゲームははっきし言って「ゲーム性」がない。
そこでサンダーフォースとカオスフィールドが取った行動は一つ。
「俺等のゲームってつまらないよな…ならば!音楽と演出で勝負だ!」
確かに音楽、効果音が気持ちよければかなり許せたりする。
この辺りは期待できるか!?
27 :
a:04/04/30 18:46 ID:???
雷牙も19XXも、簡単ではあったが壊す爽快感と演出の妙が素晴らしかったので随分注ぎ込んだ。
>19
シャトーEXらしい。
ちなみにロケテの開催場所の公式な告知は一切なし、場所も一部関係者以外は極秘。
アルカディアスタッフですら知らないそうです。
>壊す爽快感と演出の妙が素晴らしかったので随分注ぎ込んだ。
ソレダ!Σ(゚Д゚)
カオスフィールドは大丈夫か!?
…。
>>31 いや、ゴールドパックでなら他のシリーズやったよ。
VもWもハンター使ってりゃそこまで弾除けのセンスを必要としなかったような…。
サンダーフォースシリーズはUMDのトップビューステージが一番弾除けのセンスを要求されたな…。
それでも、何故かサンダーフォースって俺、好きなんだよな…。
ゲームとしてはアレだけど、シューティングとしての爽快感はバツグンだから面白い。
カオスフィールドは誰かが言ってたけど、本当に爽快感がないもんなぁ〜。
AOUverウイングレイヤHIT数9999(カンスト)はかなり爽快感あったのに…、ロケテverでは500HITくらいで爽快感激減。
どうせならスコアじゃなくてHIT数の桁を上げてくれりゃよかったのに…。
今日小倉で何回かしてみたけど、3面行けなかった。
HIT数と得点の関係がよく判らなかったよ。
敵弾でHIT数稼いで、パーツなり本体を倒すと高得点になるの?
とりあえずまた明日やってみる。
にしてもボス戦のみって、結構疲れるなー。っと個人的に。
基本的にはオーダーでアイテムをMAXにして
弾が多い、もしくは素点の高いパーツや本体に対してカオス発動。
機体にもよると思うけどロックかウィングレイヤでHIT数稼いで、
HIT表示が出ている間に破壊、消えてからだとアウト。
ショットで壊しても倍率はかかる。
1-3はこれでそこそこ点数はいる、後半面はどうなんだろう・・・
時間制にして、制限時間以内に倒さなければゲームオーバー
敵を倒した時点でタイマーストップ、残り秒数は次に持ち越し
(次ステージで時間追加か時間追加アイテムを撃破時にばらまいて取らせる)
カオス時攻撃力増すが時間の流れが1.5倍早くなる。
どっかで見たようなシステムだけど有る程度はまとまりそうな気が。
>>32 サンダーは弾避けゲーじゃねーしな。アレもクローに弾消し能力ON、OFF有ったりしたら少しは変わったかな?
ダメだよボクちゃんたち
こんなに長時間放置しちゃ〜
発売に向けて期待のレスがとめどなく書き込まれてるって
営業がディストリビューターにハッタリかませないじゃないか〜
つうかサバーの状況が思わしくないから見ようにも見られないがな
ゴールデンウィークの早朝から元気ですね
ロケテってやってるの?
西でやってるみたいだけど、よくわかんね。
東でやんねぇかなぁ?
近くのゲーセンで、NAOMI基盤のゲーム(サイヴァリア2)が入ったよ。
ケツイの代わりにな(つД`)
カオスフィールドも入れる確立がちょっとは出たからヨカタ…ケツイ…
オカ3でロケテやってるけど正直あんまし盛り上がってない。
いつの間にやらオカ3結構有名になっとったんやな。
見た目のインパクトで言えば絶対的に足りないものってある?
>>45 自機が移動しても傾かない(要するに一枚絵な感じ)のと、
弾が当たっても自爆しないのでいまいち当たったという感じがしない。
あと背景ももう少し付け加えてグネグネと動かして欲しい
(やりすぎるとサイヴァリア2の5面見たく敵倒すたびに処理落ちがかかったりするが)
自機が傾いたら、ソードの出がおかしくなるからじゃね?
見た目のインパクトは、確かにないかもなあ。2面なんか、「おや」って感じはプンプンするんだが。
ソードのペチペチ感のせいで迫力なかったりして
ここでバトルガレッガの法則をパクれ!
「剣を使えば使うほど難易度が上がる」
それなら剣で弾を消すと倍率が損、みたいなほうが良くないかい?
剣を単純に初心者用にしちまえばエエさ。ボムもどきとか
剣を使う奴はチキン
ソードの攻撃力をグンと高める代わりに攻撃範囲をもっと縮めるべきでは。
現行ではデカすぎる。
53 :
ゲームセンター名無し:04/05/03 21:50 ID:1l76b34v
僕はこのゲームが本当に大好きです。
僕自身はこのゲームの完成度はあの「レイディアントシルバーガン」に劣らないと思います。
ましてや「怒首領蜂」よりもはるかに難しいと思います。
そんなすばらしいゲームが上記の2本よりも安くで買えるなんて絶対に納得がいきません。
値段を入れ替えるべきです。(もちろんプレミアには反対なので例え話ですが)
それぐらいの価値がこのゲームにはあるのです。
こんなすばらしいゲーム、埋もれさせておくのはもったいないです。
シューティングゲームが好きな方は遊んでみて損はないです。
53は別のシューティングのコピペ
ソードを押しっぱなしで、前方向に、狭く長く強力な攻撃判定を持たせる(弾消しは無し)なんて、どうよ。ダメ?
>>ソード論争
ロケテの時点では、ソードは、弾消しの時にイヤイヤ使う程度の兵器でした。
理由
1、弾消しの信頼性に欠けるので、十分余裕を持って振るわねばならず、そうなると攻撃が途絶える
2、攻撃力弱い
3、使ってて嬉しくない。破壊感も爽快感もないし。
剣を使う奴はチキン、そんな感じでした。うまい人ほどソードを使わないでとっとと殺しに掛かると思われました。
攻撃範囲を縮めると、いよいよ大変なことになる予感がします。只でさえ信頼の無い兵器が・・・
マーズのピアシングくらいの安定感があると嬉しいのですがねえ。
三機体にソードの性能差がないのがなあ。強さが違うのか?
でも、三つとも同じ「ペチペチジャキッ」だと切ないかもなあ。どーなんだろ。
じゃあソードの存在理由は無いですね・・・。削除しちゃったらどうだろう。
ぶんぶん振るだけでもおもろいとかだったらまだわかるけど。
他に隠された使用法とかあるのかな?
>>58 その可能性
1、ソードで消さないとどうにもならない弾幕を沢山用意する
→ホーミングやウイングレイヤーでも消せる
2、ソードが強くてカコイイ
→横画面なので密着状況が結構多く、そうなるとショットの存在意義が危ういか
3、HIT数稼げる
→稼げたところでねえ。
>>59 どうせならソードでの近距離戦をメインにしたゲームにしたらどうだろう?
他のゲームとの差別化にもなるし。
遠距離での攻撃は貧弱にして。ってもうムリだろうけど。
>>60 おっしゃるとおり、恐らく、時期的にもうムリだと思われる。
攻撃システム等には変更を加えずに、ボス戦を練るだけで精一杯では・・・
前のロケテの時点で通常ショットの攻撃力と信頼性が微妙だったのに、更に貧弱にしたらどうなることか・・・
開発様、どうか水子にしないでくらさい・・・
>>61 確かに通常ショットとソードのバランス調整がえらく難しそうですね。
どうなることか。
考えたら、ボダソってよく考えられていたのだなあ。1ボス。
第1形態は時間一杯ねばる
第二形態第二干渉で時間一杯ねばればタイムが0。
システムに直結する粘り方をさせてる訳だ。
カオスではそういう技巧の余地は恐らく皆無じゃないかなあ。
無論、攻撃とは無関係のシステム如きに攻略を左右させねえぜという姿勢はいいと思うのですよ。
今、地元でロケテやってるからやったけど
処理落ちすると自機の操縦が縦横逆になる時があるね
右にレバー入れたら↓行ったり上にレバー入れたら←行ったり
>>63 グレフはSHTに関してはプロフェッショナル集団でしょ。
マイルストーンはこれからだし・・・比べるのはかわいそう。
アーケードゲームで上手い人ほどボスでネチネチ粘るようになる
ゲームを作ってインカム無視している人達がプロフェッショナル?
( ´,_ゝ`)
>>65 それは看過できない情報だ
カオスの場合、爽快感はどこで出すのだろうか。
何度も言われているが、集中的攻撃手段がないんだよなぁ。
力の解放とか、レーザー干渉とか、そういうの無いのよね。
どうなるのだろう・・・
>>67 それですよ。
システムの都合に拠る稼がせって、どうなんだろうな。
>>67 だからと言って速攻で倒したら見れなくなる攻撃があって寂しい。
俺はあのシステムは凄くいいと思ったよ。
斑鳩は速攻の所為で2ボスなんか切ない事になってたな。折角のギミックが・・・
だからって、バガンみたいなのはどうなのかとも思うけれど。
カオスは画面表示が全般的に小さい気がしね?タイムとか、HIT数とか。
>>66 マイルストンにはシューティング作った事あるスタッフいないのかねぇ
いたらこんなことには…
コンセプトのある人は少なくともいない気がする
相変わらずボロクソ
横画面縦STGって、毎度相当のコンセプト練ってると思うんだよ。
画面の広さを利用して、敵弾をモロクソに吐かせてそれを反撃的攻撃手段とする(ギガ)
とか。
カオスってそういうの、一切ないだろ。
小賢しい解説はウンザリだ。
クドクド解説して、実際ゲーム出たら、
お前ら自分の解説に沿った遊び方しかしないだろ。
それで「クソゲー」だの「コンセプトがあいまい」だの言ってバカにしてたら
案外面白くて後でオタオタ尻尾振るなんて情けないことになったらお笑いですね。
>>77 るせーバカ
ロケテ何度遊んでもしっくり来なかったんだからしょーがねーじゃねーか。
で、必死に「何故つまらないのか」「面白かったゲームってどうだったっけ」って思い返しながら書いてんだ。
こんなことしたってマイルストンからお金もらえる訳で無し、見てなければ役にも立たないけどさ。
ストライカーズ1945と比べたら正直どっちが面白い?
わかんね
たぶんマイストの社員はここ見てるような気がするから役に立ってるって。
Zガンの開発者も2chの意見参考にしてたし。
こんなところの意見を参考にする必要が生じる時点で
人生手遅れなクソボケカス逝ってよし開発者だと思うのだが?
>>82 そんなこと!自分で言っちまうなよッ!!!
これの場合 一番参考になる意見 って
「こんなん売られても迷惑だからとっととお蔵入りにしろや」 な希ガス
>>81 ならいいんですけど・・・
只、役にたってるというよりは、無用な混乱を与えている気もするのよね。
こんなのが出て、他のシューティングゲームまでも
買われなくなってしまうといやだなぁ
こんなところの意見を真に受けて混乱が生じる時点で
人生手遅れなクソボケカス逝ってよし開発者だと思うのだが?
>>86 このスレに書く前にボーダーダウンスレに100回ぐらいコピペしてほしいです
ボダンの不味い点は、
面白みの、システムへの依存度が高すぎたとこじゃないだろうか。
ただでさえ小難しいシステムなんだから。
飲み込めてしまえば面白がれるのだろうけれど。
カオスはシステムが複雑なようで、やることはシンプルだからなあ。
攻撃選択肢がいつだって多岐。
バガンのように選ばねばならないという場面は少ない。
プレイの醍醐味と、それに必要なプレイヤーのノルマのバランスとか
そういう概念が無いんでしょ。
インスタントラーメンを美味しく食べるために、1000円する材料を買ってきて
麺を茹でる前に8時間かけてダシを取る、そんなゲームが多すぎる
ボダソはタイマーが0秒ジャストでボス倒すとボーナスが最大なので
上記で言われてた速攻、稼ぎのためにタラタラ、ってシステムをうまく消化してたと思う。
内部ランクとかボスの内部ショットゲージとか凄い凝ってて判ると面白いんだが
地味なんだよね。エフェクトも何もかも。
>67-92 ここまで2時間
>92-93 ・・・?(´・ω・`)
>>78 そういう意見は開発者が見てるとか関係なくとても良いと思う。
なんの役にもたたないタダの煽りは無視の方向で。
>>82みたいな。
>>66 おいおい仕事でやってんだから、初めてでかわいそうとかおかしいだろ。
プロなんだからクオリティ高くてしかるべき。
>>95 その通りだな。しかしもっと大きな器を持って見守るという事もできよう。
>>96 みんな「クソゲー」と言って見捨てずに、
いろいろ文句言ってるのは心が広いなあって思うよ。
まあひねくれ者もいるけど基本的にみんな期待せざるをえないんだろう
シューティング遊びたい品
みんな興味無さそうどけど一応
愛知のユーファクトリー安城ってとこで明日までロケテ中(明日の何時撤去されるかは分からない)
ちなみにビリヤード併設してるか24時間営業
閑古鳥
近くに住んでて尚且つ興味ある人どうぞ
ついでにここでプレイすると
>>65と全く同じ症状出るから
もしもプレイする人が居るのならばこの糞仕様は覚悟してプレイしてね
居るかどうか分からんが
麦論文が読みたい。
処理落ちして縦横逆って、どういうことなのだろうか。
サターンとかで縦画面モードにするやつで
パッドの入力方向が変わるやつみたいな感じかな?
もしかして縦画面モードとかあるんかね
どういうコーディングしたら処理落ちで移動方向が逆転するのか?
ダメだ、あまりにも高度過ぎて俺には想像もつかない…
ウイルスだな。うん
なるほど
珍現象をでっちあげて検証させて
閑古鳥ロケテにテコ入れする気だな。
そんなエサでこの俺様がクマー!
釣りだよね?
おそらくマイストの陰謀だな。
やるなマトーン。
で、当然GW中も休日どころか不眠不休ぐらいの勢いで開発は続いてるんですよね?
カレンダー通りにマターリお休みしてたりしようものなら…((((;゚Д゚)))
実はプログラムはカンコックでやってて連休なんて関係ないという説を唱えてみる
111 :
a:04/05/06 05:31 ID:???
カンコクのゲーム会社の社員は、上司が近くに来るとあわてて
ライバル社のゲームやってたのやめる様なのばっかですよ?
>>103 I/Oをリアルタイムで処理できずに遅れて反応しているのだろ。
windowsで処理がもたついてるときにウィンドウ閉じようとして×押したら
しばらくしてからやっとこ閉じた、みたいな。
ボダソのレバー遅延がものすごいひどい状態になった、みたいなものだろうか。
処理落ちしたら普通は処理が間に合わなくてスローモーションになるだけで
レバーの遅延フレーム数だけが増加したりするような
処理落ちしていないときにはやってない処理が実行されるというのは有り得ないことだと思うのだが
難しいことは「カオス」の一言で片付けれ。
なるほど「カオス」か!
( ・∀・)つ∩゛ガッテン!ガッテン!
windowsのゲームでレバーの遅延フレーム数だけが増加するという不具合を一度だけ経験した
可変フレームレート同士で通信なんかやってたらそういうのはあるかもしれないが
アーケードというかゲーム専用ハードのスタンドアローンゲームですよ?
ほんとうに「カオスだから」としか言いようがないw
いよいよ北海道上陸
119 :
ゲームセンター名無し:04/05/07 19:13 ID:sqH/TC5h
操作が混乱するアイテムでも取ったんじゃないの?
スカイソルジャーの14面ボスって言う人居ないなぁ >逆レバー操作
嗚呼アーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ロケテやんないかなーーーーーーーーーーーーーーー
実はちょっと、やりたいんだよ
◆「カオスフィールド」今週末より北海道地区にてロケテスト実施
(5/8〜 パワープラント プルプル様にてと既に判明)
だそうです
ななんで北海道なのだ・・・
人なんかほとんどいないだろうに
カオスだからさ・・・
ていうか、ロケテやりすぎ。
全くやらないといってみたり、
いざやるとなりゃあ節操無くやったり、どういうことなんだろう。
ロケテで開発さんはどんな手ごたえを感じたのだろう。
「マニアに見放されるとキツいかもなーアーケードじゃあ」なんて思っているかも名
いまどきSTGじゃオペも導入に慎重だし
家庭用みたいに売り逃げってわけにもいかんからなぁ。
トレジャーに監修やらせろ
それは最悪だな
ジェイソンにチェーンソウを渡して、俺を殺すなよ、と頼むようなもんだ
正直このゲームの「ウリ」は何だ?
スレが止まってしまうので違う話にしよう!
>”撃つ!!” ”斬る!!” ”多彩な攻撃!!”
”2つのフィールドを移動し、知略と多彩な技で敵を殲滅せよ!!”
技、多彩じゃないって。
知略、せいぜいゲージ計算しかいらないって。
136 :
347:04/05/08 21:27 ID:???
今日カオスフィールドをプレイする夢を見た
Bボタンためで強いソードが出たり
ソード当て続けるとロックオンしてホーミングが出たりと
内容よく思い出せないけどなんかすばらしくいいゲームになっていた
あ、トライのロケテにはたどり着けました
音楽は結構よかった
っでお前等はロケテやってみて使用キャラ決めた?
俺はとりあえずHALでがんばってみるよ(つーかこいつしか使えないし)
カオスフィールドの発売日が6月24日に決定?
(6月24日って6月上旬か?
違うよね?
どさくさにまぎれてまた発売日延ばしやがって、
マイルストーンめ。
そりゃこのまま発売できるわけなかろう
HALしか使えない。マジで。
入荷直前のロケテはしないと見た
>>139 ロケテでキャラ決めってことぁ無いだろ。
ダメージバランスなんてすぐ変わっちまうし。
マイルストーンのSTG第二弾を練ってあげようぜ。
まず、横画面縦シューってのは確定ね。
縦シューだけどスクロールは横
STG出してもどこも買ってくれなそうだからでないでしょ
バンガイオーみたいなのを複製してくれるなら文句内
このまま横画面縦シューの老舗になってほしい。
そして毎年、21世紀のゴーストパイロットと呼ばれるゲームを量産ヽ(゚∀゚)ノ
市場の冷え込みの巻き添えを食らって他社STGから全面撤退┐(;´Д`)┌
プレイヤー・゚・(つД`)・゚・
ダライアスの版権もらってダライアスフィールドを来年作ります。
C A U T I O N S !!
A HUGE BATTLE SHIP IS APPROACHING FAST.
ダライアスを横画面縦シューに!?
是非やってほしい、できればダライアス20周年記念とか堂々と銘打って
やくたいもない時代遅れのタイトルの呪縛から色々なものを解き放って欲しい
ダライアスってキャラが魚なだけだろ・・・。
キャラが虫なのがインセクターX
キャラがオタ向けなのが式神
156 :
ゲームセンター名無し:04/05/09 22:54 ID:ZEtfUMge
タイトーに頼みage
>>154 それがダライアスのすごいとこだと思う…。
でもダライアスって本当にすごいと思う。
シューティングの敵に海洋生物を持ってくるなんて発想
どっから出てきたんだ?
ダライアスフィールド開発中!
・ダライアスフィールドとシーマフィールドがあって
シーマフィールドに逝くと機体の性能もアップしますが
ボスキャラも格段に強くなります。
例えばあなたが「キングフォシル」と戦います。
ダライアスフィールドでは「キングフォシル」ですが
シーマフィールドに逝くと「クイーンフォシル」になってしまいます。
・今回もボス戦のみです。
・一面(ZONE A)に登場するボスは以下です。
小ボス→キングフォシル⇔クイーンフォシル
中ボス→ハイパースティング⇔???
大ボス→ゴールデンオーガ⇔ストームコーザー
>>158 っていうかダライアスっていうネーミングがすごい。
ぜんぜんシューティングっぽくないし。
ネーミングの由来しってる?
>>153 おもしろいかもしれない、
作るのがもっとゲーム知ってるところなら。
>>155 おまいさん、まさか「クライング〜亜生命戦争〜」を知らんか?
ダライアスで横画面縦シューなら
是非スクロール方向は下向きで!
深海に潜り込んでいく感じに!
すごいな
全然関係ないスレになってるw
>>162 またマイナーなものを持ち出したな(´∀`;)
そんなの知ってる奴のほうが少ないよ。知ってる俺もアレだが。
インセクターXのが先なんだにょバーカ
カオスはハエっぽいボスがいたから昆虫系だろうか?
んなことよりも北海道ロケテに行った奴はおらんのか?
とりあえずどこがどう変わったかなんてわからんだろうから、
過去ログ読んで、撃ち込み感があったかどうかとか、
ボスの破壊可能箇所はわかりやすかったかとか、
簡単なことだけでいいからレポしてくれ。
そもそも北海道にシューターはいるのか?
いても5人くらいじゃないの。
北海道にもシューターは沢山いるだろ。
そもそもシューターってのは、室町時代に北海道から渡ってきた連中が元祖だ。
>>172 な、なんだってーーーーー!!(AA略)
室町時代のシューターは何を避けてたんだ?
火縄銃?はその頃無いよな…
もしかしてずんず(以下略)
アンドロッメダを西南に〜♪
アンドロッメダを西南に〜♪
スワンの星座を東南の〜♪
>>173 手裏剣・・・つまりシューターとは忍者の子孫だったんだよ!
173ワロタ
177 :
ゲームセンター名無し:04/05/12 16:25 ID:DVz4z0Nv
北海道age
ロケテも終わりネタも尽きた。
後はこのスレが落ちるのを待つのみ。
このスレは、かつてこんなゲームが産まれ出ようとしていたことを
語り継ぐべき未来への責を担うかもしれないのに、そう簡単に落ちてたまりますかっての
言葉として残ってこそ伝説です
誰かが伝えなければ、それは無かったことになってしまう
我々の責任は重大なのだ
まったり
ぐったり
もっこり
いんぐりもんぐりぐっさりアタック
おおっこれが噂に聞く新機軸シューティングゲームカオスフィールドのスレか!
ピンピネーラ!
ハッスルかよ
高田本部長→オーダー
高田総統→カオス
いまどっかでロケテやってんの?
都内とか。
君の脳内で、カオスフィールドが絶讃ロケテスト厨!!!!!!111
むしろ脳内ですら、
ロケテストから先に進みません!!!111!1
>>190 土日休みだからって浮かれてんじゃねぇぞ。
しっかりシフトキー押せよ。
マイルストーンは週休4日制、週12時間労働ぐらいなのではないか?
それだけの働きで食べていけたら大したもんだよ。
てか、煽りにしてもつまらなさ杉。
そろそろ発売だっけ?
大してかわらんだろうから、ひっそりと少数出荷されておしまいか?
今度会う時には職人芸の光る名作になって帰ってくる。
↓
ちょっと一般受けしなかったけどコアなファン達の間では語り草になる。
↓
そしてそこそこは利益が出てマイストは面白いSTGを作る中堅メーカーとして業界にその名を残す。
↓
めでたしめでたし。
ってゆうのが理想なんだけどなぁ・・・。
理想だけならもっと欲を出して
発売してみたらロケテのときとは大化け。2分しか持たない初心者もなぜか連コ
↓
スレからはやっぱり叩かれながらも、脅威のインカムを稼ぐ
↓
今度会うときは
あたりまで入れとこうよ。
略称はどうする?
カオフィ?
かおるど
カオスフィールド projectRS-03
カオスフィールド projectRS-03
バガンに似てないじゃん。
むしろチェンジエアブレード2。
薫
カー
カスフィでいーだろ
オルド
206 :
ゲームセンター名無し:04/05/16 18:42 ID:97VAoZoq
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがゴッグだ、
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ 混沌としてても
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ なんともないぜ
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
カフィ。
飲み物みてえ
ああ・・・
面白くなって帰ってきて欲しいが・・・
俺が今から開発陣に加わってしまったとしたら・・・
骨格を変えないでどう手を加えればいいか悩むかも・・・
死んだときにザーして巻き戻り復活にすればいいんじゃね?
アイテムのゲージを10倍に伸ばして
使用個数も10倍にする
アイテム攻撃はオーダーはむしろ弱くして、カオスは逆に強化
オーダーでは敵の爆発に弾を巻き込めば全部アイテムに
弾を自分で消したらもったいない感じで
ひたすら回収、超回収
パーツはオーダーでしか壊せない、コアは相対的に固くなる
カオスでは、アイテムは補充なし
パーツはヒットが抜けて無敵に、ただしコアの耐久力は相対的にダウン
よくわからない
よく掻き混ぜましょう
213 :
ゲームセンター名無し:04/05/18 21:29 ID:ZY1DHGJp
誰かネタ投下してくれ。
__
ヽ|・∀・|ノ ・・・・・。
|__|
| |
.ネタ
よし、じゃあカオスフィールドが家庭用に移植されたら
何本売れるか予想してみようぜ!
とりあえず俺は10000弱くらい売れるのではないかと。
ヴァリア2以上の売り上げですね。
亀レスですが
自機が弱すぎるのは変わってないっぽいです
敵機に攻撃してる感触もまったくありません
敵のライフゲージみてると
ああとりあえず当たってるんだな程度でした
敵機の弱点表示も特にありません
おそらくは変更点は無かったのかも。
>>218 ご報告、多謝です。
どーやら秋葉ロケテですら、一週間で変更していたんだけどなー・・・
北海道へのロム輸送に自転車便でも使ったのかしらん。
正直ゲームやった瞬間
「こら、キッツイかもな」
と思いましたがインカムはガルーダを超える勢いで
社員スタッフ共々驚きは隠せませんでした
ちなみに自分が十数回もプレイしてるので微妙にインカムに貢献したり
しなかったり。
北海道ロケテはそんなもんでした。
え〜〜インカムあったんですか!?(ガルーダ越える程度ならたいしたことない・・・のだろうか)
秋葉では、空き空きだったんだけどなあ。
キッツイ感だけは地域共有のようですね。
タイトルを「キツイ」にすればケツイマニアがプレイしてくれるかもよ?
哩石としては「正攻法でのインカム向上は見込めない」とあきらめて、
恐い物見たさに群がる、このスレ住人などをターゲットとした
戦略にしぼってきたのだろうか・・・。
そんな話題にするほどつまらくなかったんだが…
僕達は待っていたんだ。
>つまらくなかった
アイヌ語ですか?
っていうか・・・・いつ稼動?
もう6月になるぞ。
っでこれ基盤いくらなんだ?
NAOMIのROM自体は安いので5万とか
見当違いだったらスマソ
同じNAOMIの式神2で末端15万ちょい、ボダソで13万前後だったと思うから
カオフィもそのくらいになるんじゃね?
基板に比べれば安いけど、STGは店側も慎重になる予感。
232 :
ゲームセンター名無し:04/05/21 21:27 ID:F4Rn4jne
報告。秋葉セガ4階で、月曜日までロケテ中。
遊んでみたて気づいたこと・・・
ずっと前の秋葉ロケテから変わった点
1、ハルにショット音、撃ち込み音が追加された。双方、軽い音。チョミンチョミンって感じの。でもうるさくなった。良し悪しあるだろね。
2、イフミのショットは、うるさいジージー音だった。
3、ジンは変わらん気がする
4、画面右上に「オーダーフィールド」「カオスフィールド」の表示追加。
フィールドチェンジの溜め時間表示みたいなのは、相変わらず自機エフェクトのみ。
5、ボス破壊時、倍率計算が表示される。HIT数に相応して倍率が増えるようだが、恐らく「xHIT〜yHITまでならz倍」程度の相応のよーだ。
6、ロックオンレーザーやウイングレイヤーを出すと、ヒット数が出ると同時に、蜂みたいな、コンボ継続ゲージがHIT数下にちっこく出現。
恐らく、ボス戦では、HITを継続させながら10個のゲージを使い切ってフィニッシュするのがいい模様。
7、エクステンド制になったらしい。70万点と200万点だったっけなー。忘れた。
8、自機ダメージ時にどえれー量のゲージアイテムが放出されるようになった。全体的にアイテム量増えてる気がする。
9、ウイングレイヤー、ロックオン双方、ゲージ消費は1。
10、2−1は、おっかけっこバージョン。
11、2−1開幕でデモがしっかりついてた。
12、ボス死亡時の爆発エフェクト追加。しかしエフェクト自体は拍子抜け。ガレッガ雲海面のひまわり砲台みたいだ。
13、3面の地球、丸くなってた気がしたが、幻覚かもしれない。
変わってない点
1、ダメージ光は相変わらずない。
2、攻撃は相変わらずよくわからん。
3、ロックオンは相変わらずHIT数を稼ぐためだけの兵器。あと処理落ち誘発でゆっくり弾除けしたい人に。
撃ちこみ感が無いのは直ってないのだね?
直すのが難しいのかな・・?
>>233 破壊可能部品の特定が困難
破壊可能部品の光り方がイマイチ
という点は治っていないが、
音が結構しっかり付いていることはいる。音質は突き詰めうるだろうが、それでも無音よりはるかに撃ち込み感はある。
只、ジンのショットだけは、音だけでは当たってるかないか判らない。
というよりジンのショットの攻撃範囲が全くわからない。
>>232 詳細レポ乙
日曜あたりに行ってみようかな
>>232 して何面までだった?たぶんもう5面はできてると思うのだが・・・
公式にムービーがあがってるようですよ
見る限りでは面白そうだな。
音楽なにげにいいじゃないか
ソードが蟲の触覚みたいに見えるな。
ムービー音がでけぇ。
びっくりしたよ。
見た目面白そうに作ってくれると非シューターが少しでも興味を持ってくれないだろうか…。
もはやカオフィに期待するのはそれだけだ
音楽なかなかイイね!
>破壊可能部品の光り方がイマイチ
↑これは確かにそう思った。もっとハデに光ってもいいかもしれない。
しかし着実に良くなってて少し安心した(*´∀`*)
で、時折ヒット数表示の下にかかるモザイクはなんだよw
ムービー見た。
音楽良いね!近くのゲーセンが入れてくれるか分からないけど入れて欲しい。
ヒット数表示の下にかかるモザイクワラタw
ていうか普通のシューティングみたいにボスにダメージが蓄積するたびに
火を噴いていくっていう演出はないのだろうか?
高速スクロールはよさげだな。
あのHIT数の下のモザイクは、
>5、ボス破壊時、倍率計算が表示される。HIT数に相応して倍率が増えるようだが、恐らく「xHIT〜yHITまでならz倍」程度の相応のよーだ。
ここの部分。
破壊点、倍率、総計かなんかが三段で白文字で書かれている。
おそらく調整段階だから隠したんでしょう。
隠さないで出した方が色々妄想できて楽しいとおもうが。
それにしても見づらいサイトだな。
隠さないと叩き厨が騒ぎ出すからなw
前の秋葉で、よく筐体の前にいた社員さんは偉い人なの?
高速スクロールムービーに出てる所だけだったら残念だな。
せめてラストくらいは高速スクロールでやりたいもんだが。
死んでもコンボゲージ(?)は途切れないで
アイテムをモリモリ放出というのはもう狙いすぎというか・・・
やたら簡単に処理落ちしてるけど、初心者に考慮して?
ワイパーは直ってないのね・・・
初代スレから見てたが、これは期待していい、のか?
前に比べたらだいぶ良くなった。
やっぱり直接やってみないとわからないな。
いきつけの店には入荷しなさそうだが・・・
それから社員さん、ムービーの音デケェよ。
動画を見たら、割と客寄せできそうな気がしてきた
>>254 それは死に稼ぎという意味?よーわからん
しかし、ハルのナパームはいつ見てもカコワルイな
とりあえず音デカイ所でやったほうがエエきがするな。
ikarugaみたいに破壊したら水の波紋みたいな効果でもあっていんじゃね?
262 :
ゲームセンター名無し:04/05/23 00:31 ID:icWQFKoB
どうして今回はロケテ告知していないんだ?
つーか秋葉以外無いのか?
秋葉行くのメンドクセェ(´д`)
社員が連コするから教えてもらえなかった、とか。
エイブルに告知するなと怒られた、とか。
うっかり忘れてた、とか。
ロケテ行った人に聞きたいんだけど
ムビの曲って1面の曲なの?
ハマピカにロケテ情報があるね。
都内で6店舗やってるみたい。
荻窪いって来るかなー。
>>264 たしか。
>>265 これでわざわざ秋葉まで行かなくてすむ、ありがd
赤羽のオリンピアっていうゲセンでもやってるよ。
ワンプレイ33円だし人もいないしマジおすすめ。
駅からちょっと歩くけどねー
序盤からボスが硬すぎないか?
特に2面の開幕ボス。
終盤はどうなることやら…。
エクステンドは6000000と20000000点だった。
カオスフィールドの謎
1、破壊時の倍率について
これって、HIT数の10分の1に近い値なんだけど、ちょっとズレがあるんですよ。ちょっと多いの。
どういう要素が倍率に絡んでいるのかいまいち判らない。
2、1ボス破壊時に、得点計算が二回分あることについて
これもよくわからない。HIT表示がある時にとどめを刺すと、即座に倍率*破壊点の表示があるみたいなんだが、
その後ボスが散滅してから、また倍率*破壊点(35000点だったか)の表示が出るんですよ。
だけど、ボスにとどめ刺した瞬間に800HIT数いってても、
何故か最終計算では倍率が1になってて、たった35000点しか入ってなかったりする。
これって、死亡〜爆発の間にもHITゲージがたまってるようにしなきゃいけないってこと?
得点のことはよくわからないや。
秋葉ロケテを見る限り、HIT数を一番稼げるのはジンらしい。
あと、「ロックオンが頼りない」ってことについてなんだが、
どうやら1−1や1−2はロックのかかるパーツ数をべらぼうに増やしてあるし、
2−1なんかを見るに、ダメージが本体に換算されるパーツ数が多くしてあるみたいだ。
1−1辺りでオーダー時にロックオンをかけても、10ロックくらいされるっぽい。
しかも、パーツが、浅い破壊(アイテム少し放出)の後、本格破壊(アイテム多量に放出)の二回分壊れるから、
ロックオンを何度も何度も出来てお得感倍増って感じだ。
何だかんだいってえれー頑張ってる開発さんでした。
>>265>>269 ありがとう。
結構好みだ。
曲に関しては期待できそう。
近場のゲセンに大音量で入荷されますように・・・。
Xbox移植して欲しいな…
カオフィがXbox移植されたらXbox本体を買うのが確定出来るんだけどなぁ。
サイヴァリア2も出るし。式神も出てるしな。
DCは寿命が怖いよ…
なんか、イフミが全く人気出なさそうな予感。ロックオンはサイトの出が遅いし、ウイングレイヤーは信頼おけねーし。
ムービー見た感じウイングレイヤーがケツイ型ぶん投げボンバーになったのね。
左上の顔グラ別にいらねぇような気がするんだが。
・ジン、カオスだと、平常ショットだけで処理落ちする。
・フィールドチェンジしても、こちら側が安全に攻撃を置けるような無敵時間がない。
敵弾はすぐ発射されるし、自機無敵中は殆ど動けないし。
・AOUのロケテ時は、ロックオンは敵弾を相殺しつつ敵に到達していた模様。
現段階だと、もうHIT数を大々的に稼ぐためのものと割り切られている。
レバー遅延が気になったのであまりやらなかった
とりあえずHIT数の大体10分の1だけ倍率がかかる模様
>>270 1回目のエクステンドは800万だったような・・・
>>270 「(Hit数÷10)+10」が倍率なり。1−3とかで987hitボス撃破なら
素点35,000x99.7≒350万入る。
2回取るためにはコンボゲージMAXで倒せば、ゲージが間に合い2回取れる。
それできないと350万落ち。(泣
別に他のキャラでもhit数は同じ位稼げると思うけど・・・
ジンのロックオンは非常に長いから広範囲ロック出来るけどね。
>>279 それはそこのレバーのメンテとかじゃなくて、前よりも酷くなったってことなんだろうか?
>>282 レバーの悪さもあると思うけど・・・どうなんだろう
処理落ちが結構頻繁だからレバー遅延が目立っている感じ。
つくづく、NAOMIのレバー遅延は糞仕様だと思うわ。
処理落ち、もう少し何とかならんかな。
ボスを倒したときとかは落ちまくってもいいけど、ショット撃っただけで
2つ3つフレーム落ちてそれを放置ってのはいくらなんでも手抜き杉。
もう開発終わってるかもしんないけどもう少しがんばりやがって下さいよ。
レバー遅延とか騒ぐのは一部の人間だけなんだよな。
上手い奴と素人は別に何も言わない。
遅延はどうでもいいが、処理落ちは心配だ…
自分の下手さを認めたくないから遅延とか言ってんでしょ。
パワスマ全盛期やVF4では全く話題に出なかったし。
NAOMI=レバー遅延なのか
ゲームによっては遅延するのか疑問がわいた。
あのレバーと違う方向に動くというバグは直ったのだろうか
ボダソのロケテバージョン並に遅延しなければどうでもいい。
ロケテの感想誰か書け
音楽は悪くない
倍率計算も悪くない
敵の素点があがった
大玉白弾が若干小さく
1-3ボスの前回なくなってたパーツが復活
2-3ボスがメチャクチャやらかくなった
3-1ボス突入時の背景が若干変更
3-1ボス本体に破壊可能パーツが追加
特殊攻撃バンバン使えるからある程度は爽快感が増したのかな
>>288 STGはレバー遅延が顕著に影響が出るジャンルなんだよ
あとテトリスとかな
画面を見てそれに反応するジャンルが多い。
格闘ゲーとかはレバーは先読み気味にテンポで入力するからさほど気にならない。
>>289 TGMを作ったアリカによると
NAOMI=レバー遅延ハード
らしい。
1frm 2frm 3frm ・・・
描画登録->光源計算->描画->・・・
. ->描画登録->光源計算->描画->・・・
. ->描画登録->光源計算->描画->・・・
こんな感じで描画に関する処理を並列化して高速化をしているらしいです。
2・3フレーム遅れるとか。
普段はきにならないけど処理落ちすると遅延が目立ってくるからなんとかしやがってください。
コンシューマが上位ハードででても、処理落ちの再現はしなくていいですから。
再現するだけの技術があるとも思えないけど。
お前、レバー遅延のこと、何もわかってないだろ?
んじゃ分かるように説明よろ
295の何がおかしいのかわからんのだけど、どうか。
登録してから表示までに2フレーム掛かるからレバー入力からモニタ出力までも
2フレーム遅れる、でいいんだよね?
レバー遅延ってほかに何かあるの?
おしえて296
>>293 おおっすごい改善されてるじゃん!
マイルストーンがんばれ!絶対いいものができる!応援してるぜ!
あと、コイン関係に大バグ出さないで欲しいね
意外と盲点だから
デモプレイで処理落ちしてコイン流れたりしたらシャレにならんからねぇ
要するに思い込みだろ。
ギガウイング2とか誰も遅延なんていってねーし。
ガンスパ、ゼロガン2しかり。
三原は一生ジャギマシンで開発してなさいってこった。
しいていえばS246こそ遅延マシン。
読めない。コピペしてヽ(´ロ` )ノ
話は変わるが移植されたら買いますか?
俺は買うぞ!
>>306 気が早いなw
まあDCに移植されたら買うしかないけど。他に買うもの無いし_| ̄|○
いかしたデモを用意してくれ。「ぼくたちは・・・待っていたんだ」位に
>>303 >含蓄のある書き込み
>>そんなクソ役にも立たん世界の話をするくらいなら
>とっととその豚のクソが詰まった脳味噌に弾避けの
>技術を叩き込め!わかったかウジ虫ども!
↑
このこと?
>>306 俺も買うと思う。
DCは持ってるけど本体がうるさくて鬱になってくるから出来れば
DC以外にも移植してくれると良いな。
それよりもNaomi版が発売されるか心配です。
3-2、3ボスだけど、前回のロケテもレーザーぶっ放してきたのかな?
4面防戦一方できつ過ぎ…。ギガ1後半とマーズを混ぜた感じだった。
3-2はカオスにするとレーザーぶっぱなしてきた<前回
3-3は第二形態で真下にぶっぱ
3-3以降はカオスでもオーダーでも弾速くらいしか変化がなかったから、
後半はカオスでもりもりダメージ与えたほうがいいと思われます
ロケテ終わった?
やった人、感触的にはどうですか?
>>313 もりもりダメージを与えている感触はありますか?
撃ちこみ感がないといううわさなので。
そういや2−3ボスは、前のロケテの時は、これいつまで撃ちこませれば気が済むの?って感じだったが、
カオスで相当早く処理できたね。
・・・あんまうまくねっからわっかんねっけど。レーザーぶっぱなしは見てみたいなあ。
>>315 もう少し破壊時の効果音とか
爆発エフェクトとかを派手にした方がいいかも
アルカディアに1ページだけ記事があった
どれも既出なものばかりだったけど
もう1ヶ月きったね
アルカディアに1ページだけ記事があった
どれも既出なものだったけど
あと1ヶ月だね
微妙な連カキスマソ
5面てロケテには無かったけど、間に合わなくて全4面だったりして。
つーかウィングレイヤ使ってりゃ負けねーじゃん。
稼ぎを考えなければ。
そう思ってても結構死ぬけどね。
使用制限があるし。
なんか、凝った攻撃はあんまないけど追い詰められてるような感じで。
横シューみたいな追い詰められ方というか。
近場のゲーセンに入るといいけど。
3ヶ月でこれだけ変わるんだったら
もう3ヶ月とか作ったらもっと良くなるんだろうか?
ゲセンに入るかどうかは別にして、期待は持っていいのか・・・
それとも、偏差値30が48になった程度なのか・・・
発売1ヵ月後 カオスフィールドスペシャルを発表
とか
16万…
100円/playだとして、1600回プレイか。
100日で消化するには、一日16回プレイ。
3ヶ月間、1時間に1〜2プレイされないと赤字です。
他のNaomiのシューティングって幾らぐらいすんの?
>>328 定価で買うはずない。
個人で問屋から買い付けるマニアは別だけどな。
安心すれ お安くしますよ っつって
全部に半値以下で売っていく業界だからw
二人同時プレイってできるのかな?
できたら、えらく処理落ちしそうで不安。
できるべきシステムだとは思うのですが、確認しなかった。
334 :
ゲームセンター名無し:04/05/30 01:58 ID:HKc2L6FL
────神様って…ヒトなの?
アーキシャル 現実的な措置 CF研究所 初めから間違っているんだ…
「地球って、あんまり青くないのね」
第88軌道エレベーター 退廃する精神構造
「何の為に、そこに居るんだい?」
「虫唾が走るんだよ!」
aidark壱 33番依存 metastasis sys
必要悪
「ガキのお守りも楽じゃねぇな」
大勢死んだ
「箱舟だなんて、ふざけた名前ね」
秩序の壁
「それでも、期待せざるを得ないんだよ」
ABOE
「体が、言う事を聞かないんだ」
人間 大人 男 女 子供
出口のない迷路
「俺の事は、どうだっていいよ」
混沌の世界 METASTASIS SYS
「無理だよ。お前には」
敵かもしれない仲間
335 :
ゲームセンター名無し:04/05/30 01:58 ID:HKc2L6FL
「依存症って、つらいの?」
蜘蛛の糸 神 人間
「恥を知りなさい」
WOMB
社会から隔離された存在
「望まれずして生まれた子供さ」
人体に及ぼす悪影響
「こんな事なら、あの時…」
極秘裏な不可侵調停 悲惨な事故
「絶対に、許さない」
完璧ではない希望の翼 母親の胎内 腐った臭い
「お姉ちゃん…」
プラグイン・タブレット 劣情と、戦果 権力の回廊 惨劇の朝
「君が、好きだったわ」
くだらない妄想 怖い大人
「また…会えるよね?」
白い服 犯された大地、汚染された種 切り札
CHAOSFIELDロゴ
────神様って…ヒトなの?
ゲームをやったあと見ると笑えるよね
まったく面白さが伝わってこないのがスゴイな
何一つゲームに出てこないのが笑えますが。
いや、あれはアニメかなんかのダイジェストだから意味がわからないんだよ。
ちゃんとプロモ用のアニメかなにかが存在するはず。
そう思うだろ?みんな
「それでも、期待せざるを得ないんだよ」
「自機が、言う事を聞かないんだ」
「望まれずして生まれたゲームさ」
スタッフが(カオスフィールドとは関係なく)趣味でつくってたのを
使っただけじゃない?
サイヴァリアの例もあるし、ストーリーは気にしない方向で
>>345 せめてストーリーぐらいは、と思わないでもない
ユーザー「このゲーム、あんまり面白くないのね」
ユーザー2「何の為に、作ってるんだい?」
ユーザー3「虫唾が走るんだよ!」
スタッフ「面白いのを作るのも楽じゃねぇな」
スタッフ2「マイルストーンだなんて、ふざけた名前ね」
ユーザー4「それでも、期待せざるを得ないんだよ」
社長「社員が、言う事を聞かないんだ」
スタッフ3「ユーザーなんて、どうだっていいよ」
スタッフ4「無理だよ。俺達には」
ユーザー5「開発って、つらいの?」
ユーザー6「恥を知りなさい」
スタッフ5「望まれずして生まれたゲームさ」
スタッフ6「こんな事なら、あの時…」
スタッフ7「絶対に、許さない」
スタッフ8「トレジャー…」
スタッフ9「君が、好きだったわ」
スタッフ10「また…パクっていいよね?」
ゲームたる者の存在:────ヒトって…神様なの?
これだけロケテして
これだけ言う事聞いて
これだけ発売長引かせて、
おまいらがこれでやらなかったら社員は全員怨恨を抱きながら首吊るかもな。
言うこと聞いた点など見当たらないし、まだ全面入ってないんだろ?(ニガワラ
言い訳はいいから納得できるまで作ってろ
やらないもなにも、
オペレーターが基板買わないことには
ただのユーザーは触ることもできんからなあ。
文句言う奴はどんなに完成度が上がっても文句いうからw
あんまり気にしないことだな。
>>351 いるよね(w
完成度が高くても文句言う奴(w
常に完璧を求める奴(w
この世に完璧なんてものは存在しないのにね(w
いや、無意識のうちに粗探しをしてしまうんだろう。
カンペキを求めるのは本能かもしれないな。
音楽がよさげだったので俺的評価はかなり高まった。
>>351 カオスフィールドが完璧ではない希望の翼ってか?
完璧ではない → ゲーム性
希望 → シューティング復活
翼 → カオスフィールド
ネタでやってるのかわからんが、このゲームは叩かれる要素があまりにも多すぎ。
それからもっと作品に魂こめたほうがいいような・・・
どうしようもないゲームじゃなかったらやりこみたいんだが、入荷するのかな。
個人的に、式神よりは面白そう、に見える。
>>356 おまえは何が言いたいんだ?
やりたいのか?やりたくないのか?
>>356は
ま さ に カ オ ス w
みんな知らないうちに毒されていってるんだよ・・・
>>348 マイナス100万がマイナス10万になったからと言って、
商品価値が発生したわけじゃないからなあ。
っていうか、最終面もできてないってのはひどすぎ。
ロケテで基幹システムの検証やってどうすんだよ。フザケンナ。
ゼニ取ってアルファ以前のバージョンをチェックさせるのは普通に詐欺だよ。
現バージョンをプレイする気はさらさらないけど、ただでさえ青息吐息の
シューティング市場にゴミを投入するのはマジでやめるべき。
久々の燃料投下!
361 :
ゲームセンター名無し:04/06/01 00:36 ID:gAcDqWKB
>>359 さ ぁ さ ぁ 釣 り が 始 ま り ま し た よ ぉ ! !
群 が っ て く だ さ い !
このゲーム、そんなパクリ¥という感じはしないってことは断っておくよ。正直。
むしろパクってあった方が、とりあえず簡単に、楽しめる形を作れたと思う。
ここまで苦労してない。
このゲームでどこが何のパクリなんて言える人間が異能者
例えば園児のお絵かきなんて似ても似つかないのが普通でしょ
よってマイルストンは安心してパクッてよし
パクリであっても売れたモン勝ちってのは式神が証明済みですので。
マイルさんも頑張ってください。
365 :
359:04/06/01 10:23 ID:???
ロケテするんだからちゃんとしたものを出せって話。
こっちは金払ってるんだよ。
俺らシューターを満足させられないゲームなんてゴミ同然。
どうせろくなデキにならないだろうしもう金出して遊ぶつもりは無い。
>>359 フリープレイで意見ノートが置いてあるぶんには大歓迎ってことか?
漏れは製品版がおもしろければいいと思うけど
あまりにつまらないバージョンでバシバシ出してるのが損してるよ。
前スレにもあったけど、制作会社でも広報に詳しい人が一人くらいいた方が・・・
>>359 お前、馬鹿じゃない(w
お前等を満足させることができないゲームは全部ゴミ?(w
マジでシューターってキモイ人種ですね(w
「こっちだって金払ってる」ってどうせ100円〜500円程度だろ?(w
ぷぷぷ(w
貧乏人にはキツイ?(w
>>367 「俺ら」ってどういう事?
俺もシューターだけど同類にされたくないな
>>368 笑いすぎ
371 :
359:04/06/01 19:29 ID:???
ハァ?なにお前ら。
ろくに改善されてねーし最終面すらないのにロケテしてんだぜ?頭おかしいよ。
こっちはゼニ払ってんだから文句言って当たり前。
ゲームにすらなってないもんを遊ばせるんだから詐欺だろ?
>>368 バカはお前。100円だろうが金払ったら神様お客様だろうが。
>>369 オレの意見に同意できないお前は真のシューターではない。カスが。
しかも引用違ってるし(プゲラ
大往生だってロケテは4面までだったじゃん。
それに確かにいろいろ不満はあるけどゲームとしては機能してるだろ。
アレをゲームにすらなってないと言い切る359はどの程度のクオリティを要求してるんだ?
オレの意見に同意できないお前は真のシューターではない。カスが。
オレの意見に同意できないお前は真のシューターではない。カスが。
オレの意見に同意できないお前は真のシューターではない。カスが。
オレの意見に同意できないお前は真のシューターではない。カスが。
オレの意見に同意できないお前は真のシューターではない。カスが。
例え最終面までできてたとしても免罪されるような代物じゃないと思うが
てか、あれが面白く感じられる人が居るのはもちろん否定しないが
製作姿勢として蔑ろにしているものが激しく多い時点で地球が生まれる前からゴミ未満ではないかと
ゴミはリサイクルして世の役に立つけど
たぶんカオスフィールドはそうじゃないだろ
黄色いドラム缶に詰めて地面に穴掘って
200年埋めとくとかそういうゴミの中でも最も始末に悪いものに近い
盛 り 上 が っ て ま い り ま し た
社員必死すぎ。
仕事しろよ。
ていうか、こんなところでマイオナニピオン御披露している時点で
カオスフィールド未満の人間の資格を失ったゴミムシ坊やじゃん
そ ん な に 学 校 や 会 社 に 行 く の が 辛 い ん で す か ? ( ぷ げ ら
エンディングが無いゲームが許されるんだから
最終面が無いゲームがあってもプレイヤーは
許してあげなくちゃいけないんだと思います
面白く無いゲームが許されるんだから
面白くない無いカオスフィールドをプレイヤーは
許してあげなくちゃいけないんだと思います
今からでも遅くないから、韓国か台湾で作ったゲームを
買ってきたってことにするんだ、そうしたら、この妙なバッシングは収まるハズだ!
社員よ、カオスフィールドの稼動日教えてくれ。
今月のいつ?
2004年6月78935日ぐらいじゃないか?
>>374 まずお前が認めているシューティングゲームは何かを教えろ。
何と比較してお前はそう言っているのか。
そこがわからないと議論のしようが無いだろ?
まずそれを教えろ。な?
>382
それじゃ200年後だよ!
385 :
374:04/06/01 21:21 ID:???
>>383 メタルブラック
これが最低の最低のギリギリライン
この下は全部放射能廃棄物
386 :
社員:04/06/01 21:29 ID:???
_、_
( ,_ノ`)y━・~~~ 坊やたち、今宵はもっと踊ってくれたまえ...
>>385 最低を出してくるところに君の弱腰を感じるな。
最高を語れ。
388 :
374:04/06/01 21:47 ID:???
最低と比較しても話にならんのに
なんで最高と比べにゃならんのだ
無駄
俺の理想をてめえ如きのような底辺生活者の下らん言葉で汚すなよ
返事をしているだけありがたいと思え、ウジ蟲が
>この下は全部放射能廃棄物
頭は悪そうだなーとか。
この手の必至に扱き下ろしてる人達は何が目的でここにきてるんだろうか。
このスレに限らんけどさ。
あのさ、煽りあいのジサクジエンにつきあわせないで頂戴よ
いいじゃんスレが伸びればディストリビューター回りで必死な営業さんが
「あの『2ちゃんねる』でも大注目なんですよ!」
などと、さも自分たちが凄いかのように
ホラ吹けるわけだしさ。
どうせね、大人の世界なんて騙したり騙されたりですよ。
もちろん騙した奴が勝ち組。
つまんねー流れだな
ゲームがつまんないから、よくお似合いで…
よくわかんないけど、俺らシューターっつうかプレイヤーにはクソレスでも
実際に業界でゲーム作ってる人が見たらキツイなんてもんじゃない
罵詈雑言が書き込まれてるのかもしれないとか思うと、ちょっとワクワクするよ
395 :
374:04/06/01 22:39 ID:???
>>387 雷龍2だな。
雷龍2は無敵であろうよ。
四次元殺法コンビが一目置くほどの無敵ぶり。
俺は泣いた。
>395
バカが…
騙り入れるんだったら
「飛燕」とか書いておけよ、並みの小僧に見えるじゃねえか
397 :
374:04/06/01 23:14 ID:???
最近では敷紙2だな。
萌え要素も重要だからな。
398 :
374:04/06/01 23:16 ID:???
期待しているのはワイヴァーン・ウィングズだな。
マンセー!!
>>381 社員でもなんでもないけど、近くの店には6/25入荷って書いてた
ワイバーンウィングスもちょっと楽しみだが、入るかどうかは微妙
>>374 ハァ?メタルブラックだぁ?ジジイかよおまえは!
懐古主義に走ってんじゃネーよクズが。
どうせあれだろ?最高のシューティングはスーパーゼビウスとか言うんだろ?ヴォケが!
カオスフィールドは懐古趣味満載だから、このスレで支持されているのではないのか?
支持されてるかは微妙だけどキモイ人みたく執拗に叩くのもどうか、
と思ってるくらいじゃないの。
って俺だけかもNa。
当時リア厨房で未来研ネットあたりでメタブラマンセーしてたような香具師が
ゲーム業界に憧れて入ってきて、今や20代後半。下っ端を抜け出して好きなゲームの企画を
立てると、子供の頃に無条件にカッコイイと感じたあの戦争の虚しさ
僕たちは・・・待っていたんだ!
そんな勢いでつくると
カオスフィールドのできあがり
漏れの見立てはそんなに間違ってるとは思わないんだがな〜
正直、ガンフロにもう少し軽快なゲーム性があったら・・・と思うのだ。
>>403 まちがってるっしょ。
ただのエヴァだし。
マイルーンの連中、メタブラ知らねんじゃねーの?
子供のころ、ゲームプログラマーは全員天才だと思ってました
今の子供は、カオスフィールドを見て、同じように感じてくれるだろうか?
>>404 ガンフロとメタブラは覚えゲーだからしゃあねぇ。
俺もメタブラ好きだったなぁ。
なんでタイトー全部外注にしちまったんだよ・・・。
お金にならないからに決まってんじゃん。
他に理由がありますか。
> ガンフロにもう少し軽快なゲーム性があったら
>>404さんは知らないかもしれませんが、友人たちの間では
僕しか知らないバトルガレッガというゲームがあります。
ぜひやってみてください。
>>409 言ってる意味が良く分からない僕は馬鹿でしょうか。
メタブラは越せるんだよ。連射装置ついてたらえれー楽だし。
ガンフロがさー、あっけないところでぽっくり死ねる・・・
>>409 やだい!ガンフロの先を見たいんだい!
このスレには年齢10代の人はいないのか?
俺はメタブラはマジでダメだった。
いや、クリアできないとかって話じゃなくて、てかクリアはしたんだけど、
なんて言うか、終始テンポがのんびりし過ぎててやってて眠くなってくるんだよな。
まぁ当時周りは皆マンセーしてたんだけどさ……
一年くらい前に秋葉のトライで見つけて久しぶりにやってみたけど、
やっぱり演出以外どこが良いのかさっぱりわからんかった。
>>399 サンクス。もしも見かけたらやってみるよ。
メタブラのゲームで眠くないのは2面ボス前と、
連付なしでのフンコロガシ戦くらいではないか。
> 連付なし
どっちなんだ?(w
メラブラ、音楽きこえないとこでやると楽しさが半減する。
サターン版買って初めて、素晴らしいBGMをきっちり味わうことができた。
秋葉セイのガンフロに、ヘッドホンが付く日は来るのか・・・頼んでおこうかな・・・
このゲーム、おおざっぱ感が強いようだが、
後半面になると厳密性がゲロみたいに増す気がして鬱だ・・・というかタノシミか。
2−2辺りまでえれーかったるいんだよなあ。でもそこまではテキトーに遊んでも行けると考えるべきか。うん。
明日から最終ロケテだそうです
まだロケテやんの?地方か?
東北はやっぱりスルー?
マイルーンってグレブより経営やばいんじゃないのか
マルイトスーン
火星語?(w
ついに出るか
バージョンアップは8月頃かな
え・・・もう最終?
いいの・・・?
で、最終ロケテに行ってみたんだが
これっていいのか? Bボタンでガシガシ弾が消えるんだが
>>429
詳細ショモンヌ
Bボタンでガシガシ弾が消えるのは仕様です。
「それでも、期待せざるを得ないんだよ」
オレ、前見たやつから大幅に変わってないならパス決定
まぁ、音楽と背景作った奴等には素質を感じる。
問題があるのはプログラマー。
俺 は 結 構 期 待 し て い る ぞ。
一文字空けて言うほどのこっちゃない
俺もそれなりに。
純粋な期待と、あぁやっぱりなー、という期待で。
出るんならコンシューマーも買うかも。
ロケテなんか変わってる?
ロケテ行ったんだが、メチャクチャ変わってたぞ。
これ数ヶ月前にダメダメだったあのゲームと本当に同じものなのかよ、と本気で思った。
タイトルまで変わってたもん。カデンツx(以下r
地方なもんで、前のバージョンがどんなもんかわからんから変わったかどうかわからん…
カデンツァもうでてんの?
カデンツァスレには何も書いてないし・・・。
>>437 また社員かと思ったら、そういうオチだったか!
うまい、漏れの座布団を全部やろう
>>433 やってる間に飽きてくるのはプランニングに問題があるのでは?
これが製品として十分と思ってる
(きっとシューターどころかゲーマーもいない)
周囲の関係者もよほどの無能っぷり。
そうこのゲームは業界を混沌の渦に引き込むために作られたのだ
だからカオスフィールド
正直、
この会社の出す次回作には期待が持てる。
ちなみに、今までのロケテで十数回は遊んだが、
なんだ、そーつまらなくはないよ。飽きてくるとかそういう要素よりも、
一回やって「うわっ」ってなるか否かにかかっている感じだ。
2面ムービーUPされてる。うーん音楽も相変わらずポワポワグッド
倍率表示されてんな。ロックオンされた瞬間にHIT数増えるのね。
ボスの爆発グラフィックも格段にカコヨクなってる。頑張ってるなー
最後までソード使わないとか、カオスフィールドのみでクリアするとなんか称号有ったりせんかな?
あと音楽全然詳しくないんだけどこいうのもトランス系っていうの?
447 :
ゲームセンター名無し:04/06/04 01:34 ID:aZ179ukL
処理落ちロックオンが段々格好良く見えてきた(w
麻痺してきたな・・・
シューターの良い所って何でも中立的に見れる事だよね。
俺はシューターのそこが好き。
そうでもないよ信者も多いよ
画面の動きとかはそこそこオモシロそうだな。
こりゃやってみないと本当わかんねぇな。
ロケテでカオスフィールド触ってきたんだけど、個人的にはなかなか面白いと思った。
ただ自分は最近STG始めたばっかりで、名作・良作と呼ばれる物はほとんど触ったことがないから
感覚が狂ってるかもしれんけど。
ゲームルール説明ムービーはいいアイデアかも。
ゲーセンじゃなんか見づらいし。
>>423 マイルーンもグレブもいわば、
2chの管理人を皆がまろゆきとかひろともとか言ってんのと同じだから。
ん、説明ムビ見てみたら面白そうに見えた
処理落ちロックオンはちょっと微妙だけど
ロックオンとかそれ以前の問題だなw
>>458 お前も一生粘着の相手してろ(プゲラ
>>459 (プゲラ
(プゲラ
(プゲラ
459=457
ジサクジエーン
殺伐としたスレに救世主が!!
.__
ヽ|・∀・|ノ マイルストーンマン
|__|
| |
ムービー見たけどかなり良い感じに変わってきてるね!
新参でこれだけできれば良しとすべきだろ。
誰かさんに言わせればそれでもメタブラ以下だろうけどなw
ロックオンレーザーが大量に発射されるときの
ガクンとした処理落ちは式神1みたいだなオイ
もうちょっと斬りの攻撃力上げてくれ。
あの攻撃力じゃ「敵に近づく」ってリスクに対するリターンが少ない気がする。
斬りは弾落としに使えって言ってるみたいだなこれじゃ
まあワイパーだしある意味間違ってはいないのか・・・
サントラは買ってみたい気もするけどたぶんでないから
家庭版を買うことになるかも・・・ってかサウンドテストつけてくださいおながいします
まぁ音楽よくてもゲーム自体面白くなけりゃ意味ないわけだが
家庭用が出ればわざわざゲセンに行かずにすむし
出費も定額で安心だ
素早い移植でお願いしたい
トライアングルサービスの新タイトルSTG、ちょっと遊んでみなさい。
カオスフィールドのスタッフが相当に頑張っていることがよくわかる。
ルール説明ムービー見てようやく画面左上がライフゲージなんだとわかった
この手のは一度わかれば問題ないんだが、
わからないまま進めるとマズいんだよな…
ま、ムービー見ない初見プレイヤーにとってはもっとわかりづらい要素がたくさんあるか
カデンツァじゃねーよ
>>472 3ボタンで、
Aでショット(適当に連打必要)、
Bで、武器チェンジ(3種類。ワイド、ホーミングミサイル、レーザー)
Cでボム。
くそつまらん。売りがわからん。グラフィックヘボ。
>>470 ってかカデンツァ3の情報出たのか?
ネタか?
>>475 乙。
なんかソニックウイングスみたいなんだが、スタッフ同じ?
店側としてはこっちのほうが低コストでいいんじゃないかな。
リーマンに人気の予感。
>>475 それじゃない。
完全に新作だってば。タイトル忘れたけど。どこにも情報が無い。
局イイ
どこにも情報なくて何でお前が知ってんだ
>>479 だからヘイにあったんだってば。
どうやらカデンツァ3と同じシステムらしいから、同一物なんだろう。名前を変えたんだ。
トライアングルサービスの存在意義ってなんだろうな。
もしかして、
ザコ配置を思いつくだけの力が無かったからボス戦に絞ったのか!?
・・・英断だな。トライアングルサービスを見ると本当双思う
>>482 つまらん。お前の書き込みは本当につまらん。
ロケテやってみてロックオンとフィルードチェンジ誤爆って有った?
フィールドチェンジ後、再度チェンジ可能になった際なにかしら派手な演出がほしい
今のままだと気付かないし15秒は結構長いから感覚ではきつい
蜂2のレーザーたまった時みたいに「レディ」ボイスとか…
自機まわりのエフェクトで十分と思ってた
489 :
484:04/06/05 13:09 ID:???
>>485 ごめん文章足りなかったかな。漏れはロケテやってないんだけど、
ボタン被ってるみたいだからやった人の中でそいう人はいたかなと思ってね。
とりあえずサントラは欲しいきもするな。
このゲームのクリア基本方針ってオーダーでアイテム溜めまくって、
カオスに入ってウイングレイヤーうちまくって弾消しつつ強攻撃当てまくってウマーで良いの?
>>491 ムビ見た感じでしかないけど。
ウィングレイヤーで弾消ししつつ、ロックオンショットでヒット数稼ぎまくって(゚д゚)ウマ-
というのが面白そう。
ロケテいいから早く出せ。
処理オチを無くすのってどれくらい難しいですか?
教えて経験者。
もしできるなら
最初っから落ちてない
そういうもの
プログラマを変えれ
いふみタンがよくわからんが何となく可愛い
エロカワイイとかじゃないが、ビミョカワイイ
>>493 処理落ちなのか描画落ちなのかで対処が違うからなぁ・・・
処理落ちなら、もーアカン。プログラマ変えるしかない。
描画落ちなら、半透明減らすとか、半透明の描画面積、半透明同士
が重なる頻度を減らすとかで対処可能かもしれない。
普通知られてないけど、NAOMI&DCは処理速度自体はものすごく
速い。ただ、半透明描画がウンコ級に重い。そこらへんの同人ゲーが
PCでバシバシ半透明エフェクト重ねてるのがNAOMI&DCでは重くてできん。
斑鳩とか敷き紙2やってると、なんとなく言ってる事が判ると思う。
弾とかエフェクトとか全部半透明扱いだから、実はNAOMI&DCって
シューにはあんまり向かないハードなのかもしんない。
やっっと言える
このゲーム面白そう
つまりゲーム性よりもミテクレを取った可能性があると?
ミテクレ云々じゃなくて、処理落ち自体をゲーム性にしてるんじゃなくてか?
>>497 そこでNAOMI2ですよ。
セガ以外まともに使えない代物だけどな…。
DCはギャルゲ-向き!
処理落ち自体をゲーム性にしてるんじゃなくて、社員は元々
>>497を知らなかったとか?
時期は最悪だよなあ
ワイパー振ってりゃ弾が消せるっつっても
パっと見「ただの弾幕シュー」にしか見えないもんな
>>500 操作と描画が同期しなくなるような処理落ち、
ゲーム性や演出な訳あるかw
ワイパー…
なんつーか、シューティングラブなアレはカオスフィールドより随分酷いな。下には下がいてよかったですね。
両方のロケテ版やったけど
正直、むこうの方がおもろい
>>497 初めて聞いたな!っつーかPowerVRの特性だったっけ??
つくづくセガは半透明に弱いな。
>>506 shooting don't loves you
シューティングはお前を愛してはくれないが、許してはくれる
シューターを憎んでインカムを憎まずって事か
つべこべ言わずに金だけ置いて行けって事にならんか?
それじゃ追いはぎだよ
511が物凄く的外れな気がします
そういうときは、もっさりマッタリホーミングレーザーです
ああ〜発売が待ち遠しいなあもう
515 :
ゲームセンター名無し:04/06/07 10:39 ID:vAbeXaCg
発売 vs. DAT落ち
age
また盛り上がりに欠ける対戦カードだなw
ワイパーンウィングス
森善朗内閣
中部新国際空港
カオスフィールド
昨日HEYでトライジールやったけどつまらなすぎて泣けた。
あれ面白いって言う奴はろくでもない人間だな(w
あれこそ正に“NAOMIで同人ゲーム”だよ。
稼ぎのシステムも地味にバトルガレッガパクッてるし(w
トライジールってナオミなの?
正直、ダダダダードでスレ立ってるのかと思って検索してたw
>>519 正直カオスフィールドの出来も泣けてくる。
行ってる店が24日あたりに入荷予定・・・
ケツイが消えなきゃいいが
GDだしな、一月様子見て決めるのが安全
526 :
ゲームセンター名無し:04/06/08 01:55 ID:+8Hsi2F8
カオスフィールドを入荷してケツイ消えたら泣く
ナオミだから消えるのはボダソあたりだろう。
サイヴァリア2とか。
…もし入荷するのなら、隣のギガウィング2にしてくれ…
サイヴァリア2と大往生は残して欲しいなぁ…
ヴァリア2にクレジットを注ぎ込めばギガが消えるんじゃないの?
インカムが少ない方を消すと思うシナ。
今夏は古い基板出してきて置いといた方が儲かるかもな
>>530 それだ!!
現在、俺のホームはギガ2、ヴァリア2、大往生の3種類の
シューティングがあって、大往生は結構人気があるみたいだから大丈夫として、
ギガ2とヴァリア2はやってる人をたま〜に見かけるだけだから、
(大往生も大好きだけど)ヴァリア2を中心にやれば良さそうだな…
つか、俺のホームでヴァリア2を良くやってるのって俺以外に居ないような。
そういえば熊本ロケテ終わったのな。
俺は熊本ロケテで遊んだ分にはまあまあ面白いと思ったけど、
はたして製品版はどうなってるやら‥。
客を継続してひきつけるには「ここがイイ」が無きゃ駄目じゃん。
「なかなかだ」とか「つまらないこともない」とかしか感想が出てこない
ゲームでゲーセンは元が取れるのか?
>>534 > 「なかなかだ」とか「つまらないこともない」とかしか感想が出てこない
それ以前にここが2ちゃんであるという事を理解する必要があるな。
「ダメダメだ」「つまらない」
カオス中に敵弾をロックするの爽快
本当に今月出るの?
ゲーセンに聞いてもなんか未定だか不明だか良く情報が来てないんだけど。
まだプログラムいじってたら今月中はありえない
あったとしても即日回収
そんなだったらエイブルが止めるだろうけどな
カススフィールド
略してカス
カデンツァ3がカスになるのを避けて改題したそうなので
安心してカスって呼べるぞ
ダダダダーメ
あっちは「シューティング ラブ」で我々に媚を売りつつ攻勢に出るようだが、
こっちはどうやって応戦するのだね?
>>526 俺も俺も(泣
店員に直談判するのが簡潔且つ堅実な方法だな
>>546 d。つーことはホームに入らないってだけかな。
ケイブの虫姫って意外と早くにでるんだな。
虫姫たんはともかくダダダダードには負けるなー
マイルストーンは何だかんだいって新参でゲームの出来はイマイチ。
ダダダのところは数回製品を出してるんだからある程度の安定感みたいなのが出てきてる頃。
負け?は確定だと思うが、懲りてなければ次がんばれ。
虫姫さまはわかるんだけどダダダダードって何?
シューティング ラブのこと
552 :
某オペ:04/06/11 17:23 ID:0mRCpb1+
>>549 ダダダ・ダダダと騒いでいるのは2ちゃんねるだけでしょ。
うちの長は「あれ(トライジール)は入れられない」と申しておりましたよ。
カオフィ入荷予定
トライジールは入れないが
ダダダダードなら入れるってことだよ
まさか同時期に他にシューティングが出るなんてマイルストーンも参るだろうな。
5マイルぐらいか? >参った度
4マイル42ダダダくらい
マ居留守d
参る石
スレも混沌としてるな
次回作はスタッフ総入れ替えでよろ
まだ出てねーよ(W
総入れ替えなら別にここが出さなくてもねぇ。
普通のシューティング作って欲しいわ。
怒首領蜂大往生だって最初は首領蜂から始まったんだぜ?
つまりそういう事よ。
東亜からの積み重ねは無視か?
首領蜂は面白かったが
首領蜂はガルーダより面白いな
屈強外人ボイス VS 棒読み萌えボイス
発売近いってのに人イネェ〜なぁ
発進デモはGダライアスを少しパクってるけどかっこいいな。
570 :
ゲームセンター名無し:04/06/13 19:56 ID:hSgfaSoN
ちょっとトライジールに押されぎみじゃない?
負けるなカオスフィールド!
トライジールにというか、ダダダダードにな・・・
トライジールスレの方がなぜか活気があるのだが
まあ、現時点で遊ぶことが出来るからねぇ、ダダダードは
残念ながらネタ度で負けてるしな
というか、ネタ豊富すぎダダダ・・・
まあ最後に笑うのは絶対的な完成度を増したカオスフィールドだけどな。
出回るのいつごろなんじゃろ?
どこかに6月末とあった
dadadaに勝てても数ヵ月後には虫姫たんが・・・
噂のナイトレイドの続編ってこれですか?
彡川川川三三三ミ \/
川|川 \ /|
‖|‖ ◎---◎| プゥ〜ン
川川‖; 3 ヽ
川川 ∴)∀(∴)
川川 〜 / カタカタカタ
川川‖ /‖ ,_____
| ̄ ̄\ \ | | ̄ ̄\ \
/ \____.| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| Э | ̄
>>578 ハマピカ屋には6月24日稼動って載ってる。
俺のホームに入るといいんだけどなぁ…
また延期したりしてな。
最初は5月稼動って言ってたのに・・・。
延びまくったあげく虫姫とかぶるのだけは止めてくれ・・・
虫姫ってそんなにいいの?
見たことないんだけど・・。
まだイラストが公開されただけ
でも腐ってもケイブSTGだから
カオスやダダダがたちうち出来るとは思えない・・・
うち田舎だから稼動時期かぶったら入荷してもらえないよ・・・
とりあえず、エンディングが見たい。
多分タイトーみたいなバットエンドっぽいけど。
ギガンテスと同じようなエンディングだと聞いた
これ、STG上手くない人間としては
実質ボス戦だけなのがプレイしやすくていいなぁ。
>>586 良いっていうかケイブ信者はケイブのゲームしかプレイできないから。
んなこたーない。
ケイブシューって作るの難しいの?
あんなの弾がやたらとばら撒かれてるだけじゃん。
俺はケイブゲー大好きだけど、ヴァリア2とかも大好きだよ。
カオフィ、ホームに入るといいなぁ。
地方だから入りそうに無い…
>あんなの弾がやたらとばら撒かれてるだけじゃん。
どちらかと言うと狙い弾地獄なんだが
とりあえず、稼動延期が危険なのは確かだな・・・
うちのセンターは入れる予定ですが
とりあえず今現在の時点で24日入荷予定です
うちのロケテが5月上旬だったのであれから一ヶ月立ちますが
どこまで仕上がってるのかが楽しみですね
ロケテ履歴
初登場/AOU2004会場
第1期/アゲイン(東京・上井草) 4/3-5
第2期/アーバンスクエアアイアイ駅南(水戸)、ナミキ(東京・明大前)、トライタワー(秋葉原)4/15-20
第3期/シルクハット京急川崎、タイトーインゲームワールド(新宿)、クラブセガ秋葉原、巣鴨キャロット、他1店4/24-29
第4期/アムパークビッグジョイ(大阪心斎橋)、シャトーEX(大阪)、OKA3(高槻)、ユーファクトリー安城(愛知)、他西日本数店舗?4/30-5/5
第5期/札幌ススキノスガイ、キャッツアイ新札幌、他北海道数店舗?5/7-11
第6期/クラブセガ秋葉原、キャロット巣鴨、渋谷ファンファンラセーヌ、タイトーステーション町田、
ゲームズチームビガー(清瀬)、メイト(阿佐ヶ谷)、荻窪ファンタジア 5/21-25
第7期/ゲームチャリオット五井(千葉市原) 5/27-31
第8期(最終ロケテ?)/VIPファンタジア(熊本)ファンタジアン柳津(岐阜) 6/2-7
第9期/ゲームフジ船橋(千葉) 6/11-?
開発費捻出のためにこんなにロケテやったのだろうか。
ロケでのクレジットはお店に行くのが普通。
正直数万では開発費の足しにもならない。
ロケが多いのは謎。エイブルって所の方針か?
ロケテでこんなにインカムでました!と発表するんじゃない?
このゲームは全部のロケテの合計で発表、とか
店側がかなりがんばらんと元取るの大変だな最近のSTGは。
ていうか頑張らないのに、新製品買ってれば儲かるのが普通だと思っているオペ業界が異常
>602
そう思ってるセンターってもう無いと思うんだけどなぁ
うちはうちなりに頑張ってます
ス○イがんばれ。
ってあんまり名乗らない方が良いと思うがどうよ。
頑張らなくちゃ、と思っても何をすればいいのかわかんなくて、とりあえず新製品入れて頑張ったつもり
…というオペは多いんじゃないかな。むしろ頑張っているのに儲からないと憤ってたりしそうでイヤぽ
スレ違いにならないように話題を振ってみるが、
たとえばカオスなんかは無名メーカーがインカムの取れなさそうなジャンルに
商品を投入してくるわけだ。
ケイブと違って知名度ゼロ。
店側が基板入れただけじゃ客がホイホイとつくわけはないわけで、
やっぱそれ以上の努力をしないと。
シューターを固定客として付けるには連付きや同時押しボタン、レバーメンテなどは当然のこと
それ以外にリーマン客などの金落としてくれるヌルい客層を呼び込むには
ポップや台の位置まで考えないと、とも思う(店にもよるが)。
ボダソや斑鳩で散々経験してきたんだから、何が悪いのか少しは気づくべきだと思うがね。
桜木弁護士曰く、
できた喜びを味わわせて気持ちよくさせることが
重要らしいよ。
さぁ、みなさんご一緒に!
「ス……スゲェ!満点だよ!何だよ!できんじゃん!
いや…まいったホントスゲエ!完璧!
マイルストーン頭いいよ!もう俺達ビックリ!
感動したよ!」
とまあこんなふうに、
ホメて…ホメて…ホメまくる!
徹底的にマイルストーンを持ち上げていい気分にさせる!
最初は照れや気恥ずかしさがありますが、
慣れてしまえば快感になります。
元々マイルストーンは小さい頃から
できない…悪い…ダメ…と言われ続けてきた。
それでやる気を失い卑屈になってしまう。
そこを根本的に変えるにはホメられる快感を
思い出させ自身を増大させること。
それで鼻ばかり高くなられると、その鼻が周囲の同業者の頭にぶつかってウザいことに
もっとわかりやすいモードを付けたらいいとおもう。
リーマンモード、子供モード、オタモードって感じで。
オタモードはオタ専用のモードであってそれ以外のモードがぬるいとかどうとかケチをつけることはできない。
これでうるさいオタも黙らせられる。
そしてオタモードのみ、永パ発覚&集計中止
>>606 ヌルい客はSTGなんて眼中にないんだよ
ましてや弾幕系なんて論外
>>607 間違ったほめ殺しはその子のためにならない
周囲に迷惑を掛けるキチ○イが育つだけ
>>612 ぬるくてもSTGやりたい奴はいるんだよアホですか?
>間違ったほめ殺しはその子のためにならない
お前のような叩き厨房がいる分相殺されている。
>周囲に迷惑を掛けるキチ○イが育つだけ
確かになw誰とは言わないが。
も前らもめてるとダダダに負けますよー?
勝ち負けが有るかは知らんが。
萌えをいれれよ
久しぶりに斑鳩をやったがやはりあの演出はすごすぎる。
特に効果音。
地下基地に突入する時のぐぉーという音や敵ボスが迫ってくるときの音とか他のゲームと
次元が違う。
で、カオスフィールドはどうかな?
効果音くらいだったらすぐに差し替えとかできそうだけど。
トレジャーと比較するなよ・・・
稼動直前!癒しの踊り!
∩_∩ ちぇっちぇっ ∩_∩ こりっ
./) ・(ェ)・)') ('(・(ェ)・ (ヽ
(( / / )) (( ヽ ) ))
し――J し――J
∩_∩ ちぇっこ ∩_∩ りっさ
('(ヽ・(ェ)・) (・(ェ)・ /)')
(( ) ヽ )) (( / ( ))
し――J し――J
∩_∩ にさんか ∩_∩ まんがん
o(・(ェ)・ )o o( ・(ェ)・)o
(( / ( )) (( ) ヽ ))
し――J し――J
∩_∩ さんさ ∩_∩ まんがん
( ・(ェ)・) (・(ェ)・ )
(( / u uヽ )) (( /u u ヽ ))
し――J し――J
∩∩ ほんまん ∩∩ ちぇちぇ
((ェ)- )っ ((ェ)- )っ
) ( ) (
<,――J <,――J
カオスフィールドのBGM作曲者は中々いいね。
マイルストーンに埋もれさせておくにはもったいないな。
外注じゃねーのか?
( ´◔ิω◔ิ)
まぁ最近は作曲家を抱えるってとこは無いだろうしフリーの人じゃないの?
今日ナ○キ行ったら、またカオスあった。
先行入荷でもしたのか?
まさか・・・
・・・またロケテ?
ロケテフィールド
まじでロケテフィールド棚
まあ、あのまま発売されても困るからな。
発売延期でいいと思うよ。
無期延期で。
彡川川川三三三ミ \/
川|川 \ /|
‖|‖ ◎---◎| プゥ〜ン
川川‖; 3 ヽ
川川 ∴)∀(∴)
川川 〜 / カタカタカタ
川川‖ /‖ ,_____
| ̄ ̄\ \ | | ̄ ̄\ \
/ \____.| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| Э | ̄
機体3機もいらなかったきもするなぁ。
ケイブでさえ今じゃ2機だし。
そろそろ発売かな?
おおっ早速見てみよう
僕 達 は ま っ て い た ん だ 。
ウホ!イイ高速スクロール。
うわーこの弾消ししんどーそー
>>634の文節の区切り方が
「僕達は まっていたんだ」なのか
「僕達 はまっていたんだ」なのか
一瞬悩んだ気もしないでもないが実はそうでもないことに気付かされたのは言うまでもない
カオス時なのに緑弾の一部にしかロックがかかっていないのは何故だ
今回も曲カッコイイ
st3は起動エレベーターか。
とりあえず起動エレベーターには無条件で萌え
>>638 マジレスすると紫弾は「ロック不可」「ソード消し不可」の属性。
「ホーミングレーザー」などのレーザー系も同属性だと思われる。
>>639 カッコイイのは同意だが、それにしても耳に残らん曲だな。
ちゃんと弾が当たってる感がしっかり出てるな
にしても随分とロケテに比べてよくなったもんだ
なに?撃ちこみ感が改善されたの?
ムービー見た。
相変わらずカッコイイBGMだね。
サントラ出たら絶対買うぞ。
ゲームの方もおもしろそう。
これ、NAOMI基盤だけど入力遅延、やっぱり気になるのかな?
っつーかかなり難易度高そうに見えるのだが・・・。
ボス戦ばっかりって息抜く暇がなくて疲れそうだし。
>>646 オレはそれくらいがイイけどね。
まったり雑魚とか弾飛んでないシーン長いと気が抜けて眠くなる。
はやくやりたい!!
ウイングレイヤーを置けるHAL機や、
自機位置と無関係に攻撃できるJINはいいとして、
IFUMIでどーやって戦えばよいのだろうか
あああ・・・面白いのか面白くないのか不安だ・・・・
秋葉行けばみんな列作ってプリエするような状況であってくれ
物語の展開がよくわからないな。
地球(1〜2面)→宇宙(3面〜?面)→混沌領域(最後面?)って流れか?
グラフィック的にはトライジールよりは上なんだろうか
>>647 俺が一番嫌いなのはボス戦中にザコの攻撃があること。
激しく邪魔だし。今回はそういうのが無いのを祈る。
ザコ戦がないのはマップエディタとかつくる暇がなかったから
ハルの戦法はヒットアンドアウェイ確定ですね
まさかそんな
>>652 止め絵だと同レベル
動きも含むとむこうが上
>>660 ほんとか?
トライジールの画面は酷いと聞いているがそれより下なのか?
たしかみてみろ
いやーさすがにカオス>トライだよグラフィックは。
只、総合演出的にはタメくらいなんだな。トライは敵の出方が結構いいから
>>663 うえ?良い演出ってダダダボンバーしか聞いてないんだけど。
自分で見てこいよ
一応ホーム入荷のようだ。ご臨終はヴァリア2。
そこだとボリューム上げてくれるからウレスイ限りだ。
ムービー見たけど、かなり忙しそうなゲームだな。
このゲームの戦い方は剣?振り回してロックオン攻撃だけでいいのか?
しかもロックオンするとヒット数も増えるんでしょ?剣で弾も消せるし。
もしかして普通のショットいらない?
それからMETAストックの部分がレイストーム、
敵ゲージの部分が斑鳩にそっくりのような感じがした。
>>664 カフィには、これって言う演出が存在しないもんw
限りなく低いレベルで競ってる2作品てのが実情かと
お店はレゲー仕入れて来るか夏待ちが利口
忙しそうという印象はぬぐえないね。
その代わり1面は全く忙しくないからいいよ。
1面・・・いそがしくない
2面・・・押しつぶされそう
3面・・・忙しそう
どうでもいいことかもしれんけど、ロックした瞬間にHIT数増えるんじゃなくてちゃんと当たった瞬間にHIT増えてほしいなぁ。
予定通りなら今週中に製品版は稼動するんだよね?
地方なんではやく実物見て〜
>>670 それだと3面ラスボスは全然ロックで稼げない気がする。
だってムビ見たら、ロックした弾があっという間に画面外に消えてるから。
だからそもそもシステムに即した敵の設計ができてないわけでしょ
矛盾は仕方ないじゃん
ただそういう矛盾を場当たり的に対処していると発売後にバグでカンスト
初回集計すらも無し、になりかねない恐れがあるのが怖いんだよな
稼げないシューは、話題になる、話題が続くことは有り得ないから
多少はクソでもいい、稼ぎの底が見えなければカオスフィールドというゲームは終わらないんだが
さて、稼動が24日なわけだが、
お前ら自機は何を使う?
俺は機動力重視でIFUMIだけど。
IFUMIは難しいのではなかったか
俺もIFUMI機を使う予定。
怒蜂とか大往生とかでもAタイプ(S)愛用してたし。
ガルーダは萌えに走ってタテハ使ってるけど。
それと、扱うのが難しいとか、クリアが難しい機体の方が好きだな。燃える。
ビジュアル重視でJINN一択。
ぬぁ〜今日入荷予定7月1日ってとこ見たんだけどのび太?
ん、IFUMIが速いのか。じゃあそれ使おう
まあゲームを分かっていない奴がトップじゃ碌なゲームは作れないんですよ。
だからこんなゲームなのか
685 :
ゲームセンター名無し:04/06/22 02:11 ID:bAVKWXw8
素朴な疑問なんだが、なんで新参メーカーのデビュー作で3スレも続くんだ?
しかも発売もされていないんだろ?
これまでの発売ゲームも無いメーカーだろ?
もしかして全部社員さんのレスですか?
そんな事ここのレスちょっと見ただけでわかるだろ
せっかく見て見ぬふりしてるんだからわざわざ上げなくていいよ
乙
盛 り 上 が っ て 参 り ま し た
あっそ
ゲーハー板のエセ業界人はカエレ
HPに自社の住所も電話番号も載せていないメーカーなんて初めて見たよ。
最低限の常識も無いんだな。
テロ対策。
ちょっとワラタ
でもユーザーが問い合わせる時は、名前や住所を入れる欄があるな(w
カオスフィールドに存在するので、そんなもの一定ではないのだよ
出てきたゲームが面白ければ、どういう会社が作ったとか、その会社の人間はどんな奴らだとかは
ほとんどどうでもいい。
出てきたゲームがクソの場合、どういうダメ会社が作ったとか、その会社の人間はどんな奴らだとかが
ほんとにクソである原因の理由だったりするから始末に悪い。
逆は真ならずなのだよ、坊や
架空請求?
マイルーラ電話番号何番?
殺伐としたこのスレにヘーベルハウスが!!
/|
|/__
ヽ| l l│<ハーイ
┷┷┷
匠よりはいい会社だと思いますが。
話をそらしたいらしい
ムビ見てるんだけど、フェイズ1〜フェイズ3、操作説明の中では
フェイズ3の曲が一番好きだな。
早くやりたい…大音量でホームに入ってくれー…地方だけど…(´・ω・`)
結構期待の一本なんだけどな、ロケテとか行った事ねーけど。
ボーダーダウンみたいにある程度やりこまないと面白さが分からんタイプかもしれんから一月以上は付き合いたいな
| ちょ、ちょっと待って!!!
>>690がいいこと言った!!
, ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,. ヽ─y────────────── ,-v-、
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、 / _ノ_ノ:^)
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;| / _ノ_ノ_ノ /)
|;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i / ノ ノノ//
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;! ____/ ______ ノ
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/ _.. r(" `ー" 、 ノ
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/ _. -‐ '"´ l l-、 ゙ ノ
_,-ー| /_` ”' \ ノ __ . -‐ ' "´ l ヽ`ー''"ー'"
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ー /ノ
ヽ `、___,.-ー' | / / __.. -'-'"
| | \ / | l / . -‐ '"´
>>703 内部レベルが100段階とかあるのか?
1〜2ヶ月様子をみるって意見なら賛成だが
あああ
発売今週の木曜日じゃないか。
大丈夫なのか?
>>702 とりあえず音楽は期待十分だな。
後半面が楽しみである。
明後日入るわけだが・・・
インカム的に、ガルーダと式紙2は残るだろう
消えるのは怒蜂かケツイか・・・
イフミには期待できねえ
で、明後日には会社の住所と電話番号も公表するのか?
なあキムよ
携帯の番号
住所は私設私書箱で、電話は秘書代行業者。
てか、JPNICとか会社の登記簿で住所を隠すこと自体は難しい気がするが
小さい会社だと、登記上は誰かの自宅とかだったりとかいうオチもあるからなあ
登記上ってか、マジ自宅で開発ってのはありえるからな。
グレブだって最初マンションだったし。
自宅だから公表しないってなんだよ(藁
なんの理由にもならないよ。
一応、法的手続きを取って立ち上げた有限会社だろ?
ほんと馬鹿でチキンだな。
マイルストーンを馬鹿にする奴はこの俺がユルサネェ!!!
久しぶりに来たらなんだか妙な展開になっているな
コンパイルって会社なら知っているけどアイキって何?
それよりホームに入るか心配、明後日という事で良いよね?
必死だなw
住所知ってどうすんだ?
お前ら何をたくらんでいる
判らないことを問題にしているのであって
住所そのものが知りたいわけじゃないだろ
処女かどうか聞いたからといって
その女とやりたいわけじゃないのと一緒
テロる?
その例えは正直キモい。住所が気になるのはわかるけど。
ゲームさえでりゃ住所なんてどうでもいいだろ?アフォ?
なんにでもケチつけんじゃねーよ細かすぎんだよお前ら
どうせ神経質なメガネガリだろ?
まぁ住所が判明してようがいまいが、なにがどうなるわけでもない。
住所を明らかにしない会社の社会的な姿勢が問われているわけ
仕事はできるけどセクハラ三昧なハゲ親父がセクハラを不問にされても
いいのかつうと、そうじゃねえだろ。問題の次元が違うんだよ >723みたいな坊や
会社が叩かれるとメガネガリな社員が必死に反論するスレはここですか?
>>725 > 住所を明らかにしない会社の社会的な姿勢が問われているわけ
おまえみたいのが居るから住所明かさないんだろ。
社会的な姿勢=住所を明かす、か?
>>725 あんまり笑わせるなよ(ゲラ ここはゲーム板だぜ?
オタ臭いゲームの話してにぎわう場所なんだよ。
しかもそこを覗いてるお前みたいなオタゲーマーが
なにが会社の社会的な姿勢だよ(ゲラ
そんなもん認められようがなかろうが俺らに関係ねーっての。
場違いなんだようぜーから消えろさっさと
ここで擁護している奴ら(
>>727>>728みたいな奴)は釣りだろ?
擁護しているフリしてアンチを予備込もうっていうさ。
だって法人組織でHPで住所も電話番号も晒さない会社なんてないぜ?
だったらその様な会社をここに貼ってみろよ。
むしろ住所住所言ってる奴が
暴言吐くアフォたれを誘導して釣ってるように見えるんだが?
つまり住所も電話も明かさない哩石は同人サークルだったのだ!
まがりなりにもアーケードゲーマーなんだろ?
同人ソフトなんて相手にすんな
これで解決だね
>>729 ハァ?アフォかお前
そりゃHPに住所やらなんやらキチっと書いてありゃ印象はいいし書いてあるにこしたことは無いよ?
しかしバカなアンチがゲームの批判だけにしときゃいいのにわざわざ重箱の隅をつつくように
住所が無いからどうたらこうたらってそんなくだらん話に付き合わなきゃならんのか?
>>731 お前はこのスレで何がしたいんだ?氏ね
>そりゃHPに住所やらなんやらキチっと書いてありゃ印象はいいし書いてあるにこしたことは無いよ?
ヲタの認識→書いてありゃ印象はいいし書いてあるにこしたことは無い
一般人の認識→書くのが最低限の常識
これで、今日の夕方あたりに、HPに住所と電話番号が
慌てて掲載されたらケッサクだな、そのぐらいシャレのわかる会社であってほしいね
とりあえず>732みたいな社会落伍者はゲームやる前に社会勉強しろってこった
お前はこのスレで何か金でも稼げるのか?働け
だれか下井草辺りに出かけて住所調べないか?
取引銀行が「三井住友銀行 下井草支店」だからその近辺に会社あると思うよ。
杉並区の電話帳調べれば載ってるかも?
そもそも、従業員が8人の会社なんでそんなに期待するなって。マジで。
広報も含めての人数なんだろうから、開発なんて3人位だって。多分。
>>681が書かれてから一気に荒れたなぁ‥。
向こうのスレから変な人でも流れてきたのか?
なんちゅうか貧乏だと泥棒しても仕方がないみたいな物言いで具合悪いな
>8人の会社なんでそんなに期待するなって
そういう言い訳をしないのが
立派な大人、真面目な社会人
>738
バレちゃったから関係者が必死の消火作業をしている可能性も
マジでキモイなオタどもは・・・。
ゲーム叩きだけでは飽き足らず住所掲載の不備まで持ち出して
あげくのはては出かけていって住所を調べるだってさ・・。
キチ外はもう止まりません。
>>735 あなたみたいな立派な社会人がこんなスレに常駐して煽ってるなんてあり得ないのですが。
そこのところを説明してくれませんか?
なんでこんなマイナーなゲームにアンチとか粘着がいるかと思ったらやっぱり私怨じゃないか・・・。
どうでもいい
>>745 なんでなんでこんなマイナーなゲームで3スレも続くの?
発売もされていないのに。
何でも良いからゲーム作れ!出せ!遊ばせろ!!
住所が無いので遊べません
本当にキモイったらありゃしないよ(w
お前等って何かと誰かを傷つけていないと
本当に気がすまないんだろうな(w
住所騒ぎ如きで必死にパソコンの前でキーボード
打ってるお前等を想像すると気持ち悪すぎて
吐き気がするよプププ(w
751 :
735:04/06/23 13:03 ID:???
>743
ああ、おれは不動産持ってるから、働かなくても収入あるのよ
社会にはそういう人も居るって、今日まで知らなかった自分の愚かさをヘソでも噛んで思い知れ、アフォ
パソオタが調子に乗れるインターネットって本当に
便利ですね(w
どうしてそうやって気楽に人を傷つけられるのですか(w
僕わかんなーい(w
だから釣られているのは「住所は無くてもいい」とか
反論しているほうじゃないのか?
釣られている奴は全員同一人物だな
知能レベルが全部一緒だ、IQでいうと3ぐらい
>>747 大丈夫。明日には発売される。(かもしれない)
発売されたゲームを見れば、この人気っぷりの理由も一発で分かる。
とにかく強烈な処理落t(ry
発売されたら祭りは終わりだよ
さっきからマイルストーンの住所非公開に対して、やたらとアイキを引き合いに出してるのがいるけど、
自ら「
>>681のスレからやって来ました」と言ってるみたいでなんだかなぁ‥。
当面のライバルっぽいトライアングルサービスも住所公開CHU!
まあエロゲメーカーは会社概要のページすらないのが多いが。
>>758 もしそうなら、逆に私怨チャンの身元も絞れそうなもんだが
3面動画見た。
カッケー━━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━━!!
マジで格好いいなこれ。シルバーガン再びってところか。
少なくともトライジールなんか目じゃない、
あんなクソゲーより10000000000倍は面白いと思ったね。
問題は
地 方 ゲ ー セ ン に も 入 る か
ってことだな。入ってくれ…
>>763 結構出回りは良いみたいだよ。
ナオミのロム交換かな?
最後の祭り発動だな!
とりあえず不動産持ってる奴も出現したしw盛り上がって参りました!
「住所や電話番号を表記しない事に問題あるのか?」
じゃないんだって
「住所や電話番号すら表記しない非常識な会社」
ってことなんだよ
小さい会社で実績も知名度も何も無いからこそ、
最低限の常識を持った対応をしないといけないんだよ。
なんか仕事を請け負う機会を自ら逃しそうな会社だな。
>>766 お前もくどいな非常識なのは判ってるよ。
しかしそんな事はお前が心配するようなことではない。
住所厨はうざいから消えろ。
768 :
763:04/06/23 20:13 ID:???
>>764 マジで!?
ホームに期待できるかも。
…入って無くても764を責めたりはしないから。
もし入ってたら、休日の朝に行って人の居ない静かな時に
やりまくってBGM聞きまくって来ます。
トライには24日入荷だそーだ
トライ、なんかさびれたな・・・
>>747 ゲーム画面とか内容が発表された時、つっこみ所満載だったからなぁ・・・
流石に最近はレス減ってきた。
マイルストーンのHPに住所が載ってないって確かにおかしいが、
正直マイルストーンごときどうでもいいし、
本当はスレのネタがないからやってるだけなんだよ。
マジレスしてる社員アフォ?
っていうか最後の最後にネタサンクスw
祭りは今日で終わりか。
近くのゲーセンでは入れるかもって言ってたな。
ついに明日かわくわくするな。
>>763 確かに地方に入るかどうか問題だな・・・。
まあNAOMIゲーはけっこうあるしどれかが消えるんだろうな・・。
住所が載ってたら励ましの手紙でも書いてあげるのに
>>762 曲がけっこういいよね?
今のところ1,2,3面ともにかなり好印象。
でもボス専用の曲は無いのかな?知りたい。
ていうかトライジールにも期待してるんだけどね。
カオスも最初のロケからかなり良くなったみたいだし、トライジールもがんばってほしい。
>>774 うあ?ボス戦しか無いんじゃなかったっけ?
ボス前にお通し程度に雑魚が降ってきてた気がするなぁ
ちがったっけか?もう忘れてるや
ザコは一切出ない。
中ボス→中ボス(〜が数回)→CAUTIONS→ボス
2面動画で出ていた砲台がザコ?
>>775 ハッΣ(゚Д゚)そうだった。ボスしかいないんだった。
てことはボスによって曲が変わったりはしないのか。
そろそろプレイしてる人はいるかな?
しかしカオスフィールドがコンパイルシューの残骸だったとはね・・・
無名の素人がチャレンジしたんだと思ってたのに。
というか、それなのに斑鳩やらなにやらのおいしい所をパクっただけのコンセプトなのはアレだが。
地方だけど今日製品版探してくるヨ
言われなきゃ誰も気が付かないぐらい
見る影もない残骸だけどな。
しかしその話が本当だとすると、悲しいもんだねえ・・・
コンパイルシューの残骸っーか、あのメーカーはシューティング自体作ってなかったじゃん。
末期に座ナックのリメイクしただけでその頃には人なんか残ってないし。
8ingがコンシューの本流でしょ。そこももう作ってないけどさ。
まぁ、カオス頑張れってとこで。次があるならもっと頑張れ。蝶頑張れ。
コンパイルのSTGスタッフは8ingに流れて、STGじゃないスタッフがカオスを作ったということか。
まぁ真偽は知らないが。
STGのスタッフっつーか一回潰れた時にごっそり人がいなくなってる。
コンパイルに在籍してただけの人間ならそれこそ百人以上いる。
そんでSTG作ってた奴らはその後某フリーソフトとか某18禁ソフト作ったんだよな・・・。
大事なこと聞くの忘れてた、この自機って戦闘機?ロボット?
ワイパーあるから車だよきっと
788 :
ゲームセンター名無し:04/06/24 14:09 ID:mVb4niOp
車ということはターボフォースの続編であり
ザブングルみたくハンドル操作ですか?
ついに稼動?
よっしゃーもりもり遊ぶぞー
・・・でもその前に1play50円なところおながいします。
金欠なもので…_| ̄|○
地方は明日だぜ!
ちゃんと大ボス専用の音楽もありますよ。
サントラ付きDC版移植希望。
頼むぜマイルストーン。
793 :
ゲームセンター名無し:04/06/24 18:58 ID:K5V6nQ1F
きっと””ぷよぷよDA!””のような名作ゲームなんだろうな。
ぷよぷよDA!並の大ヒットなんだろうな(w
だってプロデューサーが(ry
音楽もぷよぷよDA!に収録された傷心のような名曲なんだろうな(w
ものすごい私怨さんがやって参りました!
795 :
763:04/06/24 19:12 ID:???
昨日、地方ゲーセンに入るか不安だったものです。
…入ってなかった…_| ̄|○
やりたいよ。
地方っていうか
どこにも入って無くないか?
1つくらいプレイ報告があってもいい筈だけど。
で、
住所は?
電話番号は?
ねえマイルストーンさん(藁
>>793 いくらなんでもその煽りは幼稚過ぎんか?
テロ対策だから
>>793 確かに私怨過ぎだな事実のみ語るべきだ
某DAも楽しめる人は楽しんでるぽいしな
あれで確実に不味かったところと言えば
最後の最後にウリのVM対応を削ったこと(先に納めたDC版はセーブしてるのにw)と
販促活動くらい
で、この2点ともが木村の実績だ。
カオスフィールドではちっとは成長してるといいねえ。
レビューがこないということは今やってるのかまだ入ってないかのどっちかだな。
あああはやくやりてぇ
売りのVM対応ってなんですか?
元社さん。
スレ違い
どっかいけ
私怨スルー
報告希望
なーほんとに出荷されてんの?
秋葉のどこにもないとか言ってありえないんだけど
24日出荷?25日稼働?
このスレに北海道の店員がいたよな?
そいつに聞けばわかるはずなんだがなぁ?
流通考えると到着が金曜以降
店によっては板の入れ替えが閉店後なので稼動は土曜
大阪難波のアビオンに25日入荷と書いてた
とりあえず出荷されてると思われ
秋葉ヘイ、セガともになし。
店員に聞いたら発送24だと。
>>802 1 PC9801VMシリーズ
2 ヴィジュアル・メモリ
3 ヴィイタニ・マサユキ
どれ?
発売日に稼動するのは気合が入った店くらいなモンだ
…っていう書き込みをどこかで見たことがあるから焦るな。
社員全員が見守る中、どこにも入荷されたという書き込みはなかった稼働日
816 :
社員:04/06/24 22:21 ID:???
>>816 おもしろくない
メーカーのサイト、発売日に更新されてないってめずらしいというか。
販促でいそがしいのかな?
難波のアビに寄ったら25日稼動らしい
明日休みなんで行くぞ〜
残念ながら池袋方面も無かった
24出荷、25稼動開始か?
仙台の駅前のナムコにはポスターがすでに貼ってあったが、
肝心の本体が見つからんかった。さっさと設置してくれよ店員。
それとも販促用ポスターだけが先に送られてくる、なんてことはあるのか?
マジで入荷されたという書き込みがなかった稼働日…
実は延期しましたってオチ
動画見た。激しくカコイイですね
初プレイだときっと2面でたいてい死ぬ
ロケテでプレイを重ねても2面死が5割。
次スレから、
カオスフィールドphase4 でよろしく。
829 :
クラゲ:04/06/25 01:46 ID:???
マスターアップしてから2年延期してみます。
序盤だけ気合入ってるとかも勘弁
>>828 超いけてたら phase4 でもみんな納得
駄目駄目だったら それなりの痛いスレが立つ
>>826 ロケテの時、二十回ほどプレイしたのに結局二面越せなかったの思い出した。
まあ単に俺がヘタなだけなんですがw
なんつってもパターンゲーなわけだし。
バガンだって最初どうしようもなかったじゃん
ライフが足りないのか、
レーザー、ワインダーが多いのか、
その前に自機がデカすぎ…
>807
24日だって聞かされてたましたが
25日稼動になりました。本日祭りでございます
ポスター来たんだけど、ダサクて最高ですよ。
使い終わったらもらって家宝にしようと思います。
さて、今日は祭りですがうちの所はカオフィを入れる筐体が有るのかどうか不明。
それが心配
今日は入荷されていると良いな。
>>832 ロケテ時はこんな感じで2面越えてた。
2−1はオーダーで斬り攻撃だけやっていれば大丈夫。
2−2はオーダーで斬り攻撃だけやっていればボスが自爆する。(ボス堅すぎ)
2−3はオーダーで開幕、画面中央より右に居て動くな。で、タイミング良くフィールドチェンジ。
あとはロックとレイヤー併用でひたすら打ち込めば2回被弾する頃にはボスが死んでるから。
俺も2面越せるようになったの結構かかったから。
自機の判定検証キボン
雨降ってきたけど今日こそ稼動してることを祈りつつゲーセン逝ってきまつ
>822
まーそう言われると当然でしたね。アホな質問しました。
立川のゲーセンで稼働確認しました。
んで、早速プレイしてみます。
立川というとオスロー2号店ですか。
・・・八王子には来ないっぽいなぁ(´・ω・`)
地方は明日になっちゃうのかなぁ?入荷予定の所で稼動してなかった。
今頃やりまくってるところだな。
どういう評価が下るのか・・・ガクブルだな。
2面激ムズ!
クリアできないのは俺だけじゃないよな?
で住所はまだ隠しつづけているのか?
背景グラフィック
キャラデザイン
エフェクト
音楽
効果音
演出
難易度
とっつき易さ
爽快感
中毒性
などを評価してくれ
今だ社員頑張れ
>>846 3体です。
2-1、2-2ボスが強すぎ。
間違った…2-2、2-3だ。
あとジンさんの足が在り得ないほど短くて
心の中で爆笑しました。
なんだ、あの短さ・・・。
地方だけど今日やってきたよ。
このスレで期待する方法を考えてた甲斐があったよ。
っつーわけで>845ので評価。
背景グラフィック・・・なかなか良いかと。
キャラデザイン・・・俺的にはどーでも良いんだが悪くはないと思う。
エフェクト・・・普通か中の上ぐらい。
音楽・・・ごめん、よく聞こえなかった。
効果音・・・割といい感じだった。
演出・・・レーザーとか弾消しとかがカッコいい。
難易度・・・少し高い。2面がキツイ。
とっつき易さ・・・たぶんシューティング初心者にはオススメできない。特殊操作があるし。
爽快感・・・弾消しサイコー。
中毒性・・・カオスでウィングレイヤーとかホーミングレーザー使ったりするのがいい。
中毒性は高いと思う。
全体的な感想としてはかなりイイ(・∀・)と!言える。
一回のプレイじゃそこまでなかったが、2回目のプレイで一気に面白く感じた。
2つのフィールドの使い分け面白く、良作だと言える。と思う。
852 :
845:04/06/25 20:53 ID:???
>>851 乙です。
なかなかの評価ですね。とりあえず言われてたようなクソゲーではなさそうなので一安心です。
こっちはまだ入荷してないようなのでまだ遊べません_| ̄|○
ところで処理オチはどうでしたか?
イライラするほど酷くなかったら良しとしようと思っているのですが。
>>851 おつー。
割と良いみたいね。難しいってのがちょっと辛いけど。
よければどこの店か教えてホスィ。
社員の自演臭いな
しかし2面で死ぬという書き込みが目立つけどロケテより難度が上がってるのか?
>>853 確かに難易度が高いらしいのは辛いですね。
パターン覚えればなんとかクリアできるっていうのならいいんですが、
反射神経でなんとかしろっていうのはもうムリ。
背景グラフィック いんじゃね?
キャラデザイン イフミたんだけ
エフェクト 赤光は悪くない
音楽 いんじゃね?
効果音 まあいんじゃね?
演出 しらんがな
難易度 たかいがな
とっつき易さ 易くないがな
爽快感 そんなないがな
中毒性 いまいちがな
イフミの稼ぎは卑怯やがな。1面で1000HIT越えエクステンドってどーゆーこっちゃ。
HITがボス間で継続するがな。1面はとんでもないことになるがな。
タイムカウントがボス破壊時からボス登場まで止まってるがな
その所為で、ボス破壊後の空き時間にフィールドチェンジができんがな
しかもHITゲージもとまったまんまやがな。
第一回集計はダントツイフミやがな。ハルでどー対抗せいっちゅーんじゃ。
カオス時の自機の破壊力はとんでもないがな。オーダーでみみっちく死ぬくらいならカオスで花火ぶちまけるべきやがな。
2−3ボスは破壊すべき砲台を確定することが安定の道やがな
858 :
851:04/06/25 21:34 ID:???
>852
処理落ちは弾が多くなると少しかかる程度。
だけどホーミングレーザーは敵の消せる弾にもロックできて大量にロックしてレーザーを撃つと
メチャクチャ処理落ちする。
上の時以外は気になる事もないし丁度いいくらいだよ。
>853
長崎は佐世保のアーバンスクエア。
周りの音が大きいのよ・・・。
追記しとくと斬りは多用するのは良くないみたい。
書き込み少ない・・・
稼ぎがよくわかんないけど1面は最初からカオスでストック温存→大ボスでロックしまくり
でいいのか?
>>858 >追記しとくと斬りは多用するのは良くないみたい。
なにゆえ?
861 :
845:04/06/25 21:44 ID:???
>>858 乙です。
そうですか、処理オチはまあそこそこって感じですか。
2面のムービーでホーミングでものすごい処理オチをしてましたがあれは
どうやらあのままのようですね。ちょっと気になるけど仕方ないですね。
レビューやってる人、おつー。
明日は朝10時にホームに行く予定。
入ってたらやりまくってくるw
地方だから入ってない可能性が高いから、
落胆する確率の方が高いけど…
>856見て気になったんだけど、
ランキングってキャラ別になってたりする?
イフミショット処理オチしまくるから最初はイフミがオススメ。
今日、大阪で3回やってきました。
ステージ2で死にまくりましたが。
背景グラフィック…普通。
キャラデザイン…悪くはない感じ。
エフェクト…ちょっとものたりない。
音楽 …いい感じ。ただ音楽に負けている感じがしなくもない。
効果音…普通かな。
演出 …普通。
難易度 …難しい。でも無理なものではないかと。
とっつき易さ …とっつきはやすいけど、やさしくはない。
爽快感 …ものたりない感じ。
中毒性 …そんなにない。
ステージで道中がいかに大事かと思い知られました。
バトルがボス戦ばっかで精神が疲れる。更に集計画面とかもないから休む暇もない。
シューターじゃないとステージ2で限界が来ると思います。
ただ自分的には好き、でも完全にマンセーはできない。
もったいない感じがします。
もっとやってみれば評価はもっと変わるかな。
>>863 一緒くた。
アルカデの集計はどうなるんだか。
そういえば、マックスコンボ0でランキング1位だったの、あれなんだったんだろう。
適当な攻撃がだらだら続いて緊張感がない
オーダーフィールド自体いらない
クリアだけなら3号機
短足すぎ
斑鳩並の弾幕ですか?
爺はショット撃ってる感じがしない
ロックは優秀みたいだけど
>>865 乙です。
やっぱりボス戦ばっかりで神経が磨り減りますかw
休憩ステージみたいなのがあればよかったですね。
なんか評価が分かれてきたけど。やっぱり人を選ぶのかな?
背景グラフィック…普通。
キャラデザイン…どうでもいい。
エフェクト…普通。
音楽 …カッコイイと思う。
効果音…普通。
演出 …ボスとボスの間が暗転で場面転換ってアリですか?手抜いてません?
難易度 …難しい。
とっつき易さ …無駄に複雑すぎ。
爽快感 …ショットがヘボく、パワーアップしないのでイマイチ。
中毒性 …何度もやろうとは思わなかった。
なんか自機に変な慣性がついてるような、妙に弾避けしづらいゲームだった。
同じ攻撃ばかりなのにボスの耐久力が高く、間延びしている印象。
敵の弾とアイテムが同じ色など、配慮の足りない部分が目立つ。
佐世保っ遠すぎ…
でも長崎で入荷してるってことは明日辺りで入ってない店は
入荷しないってことかな。
近隣回るかー。
ダリーな。
じゃあやるなよ。
金色アイテムではゲージ増えない
さけられなさそーな攻撃が来ても、Fチェンジするよりゃ、ソード+弾避けに専念する方がまし 案外避けられる
つーかパニクったら負け。
ヘイのボタン配置だとFチェンジの隣にB+Cがあるせいで死んだ
1−3、左右の沢山弾出す砲台をなるべく破壊しないでロックオンだけすますにはそうしようか
イフミはオーダー時にウイングレイヤーでHIT数を安定的に稼げる稀有の機体
ソードの弾消し能力の微妙さが凄い なんでああも微妙なのか
キャラ選択で処理落ち
878 :
ゲームセンター名無し:04/06/26 00:08 ID:wS0GePTS
霧雨の中、地元で探し回った結果何処にもなし
秋葉だったら入荷するかね
Heyでやってきた。ここのロケテ報告見てて、やるまではガクブルだったけど
結構、面白いんじゃないかな?。そこそこ人も付いてたよ。演出と音楽の
キャッチーさもあって少なくともトライジールには勝ってるっぽ
イフミ使ったけど、ウィングレイヤー出しっぱなしで弾消しゲーな感じ。逆に
弾をどんどん消すっていうことに気が付かないで、すぐ死んで???って
感じで席を立つ人が多かった。
今日は3面まで行けたけど、慣れればサクサクいけるかな
>860
ソードだとコンボつながらないし、隙もデカイからじゃないのかな。点数面
に何かあるかもしれないけど、コンボボーナスがでかすぎて他は誤差
Heyにあったね。Sayにはなかったけど。
ソードの振りを、1回どめ、2回どめとキッチリ出し分けられるよーにしよーっと
2−2ボスってどこが弱点?
これがほんとにおもしろいのかおまいら?
爽快感絶無過ぎてやっててすげーむなしい
撃ち込み感の無いシューティングがこれほどつまらないとはおもわなんだ
敵に向かわずひたすら敵弾を追っかけてくロックレーザーとか
なにか間違えてるとしか思えん、いまさらだけど
ザコをブチュルブチュル潰してパワーアップ!な場面皆無だもんね
>>881 多分左右の砲台。奥の砲台壊してアイテム集めてウィングレイヤー出して、
弾消しながらピンク弾じゃない砲台に撃ち込みで楽勝
>>882 ロックレーザーはホント使い道無い。ギガウィング2ぐらいに大量に出りゃ
爽快感も有ろうものだが。撃ちこみ感の無さはもう慣れた。
てか、(イフミなので)基本がロックオンレーザーだから撃ち込むという感覚
自体が存在してない。
885 :
ゲームセンター名無し:04/06/26 01:26 ID:TjAOWCdV
1play何分ぐらいなのこれは?
まあ3面いけたとして。
2−2ってカオスだと割とサックリいけるような。
弾多いけど、うまく消せればなんとかなるし。
まぁロケ版の話だけど。
イフミがイミフに見えた
>>884 ロックオンレーザーは敵弾に当てて弾消しとHIT数稼ぎのためにある気がする
それ以外は攻撃と言いづらいかも
地元に入ってたからやってみたよ。
画面はこのスレで言われてるほどひどくないと思った。
曲もいいね。
2回やったけど下手の横好きレベルの漏れには1面越せなかったよ・・・。
攻撃方法が多すぎて、どれ使えばいいのか悩んであぼーんって感じ。
どの攻撃がどれだけダメージあたえてるかわかり辛いので、どうすりゃいいの?って。
でももうちょっと操作になれるまではやり続ける。
初心者向けの機体ってどれですかね?
全く稼げなくてもよいので。
890 :
ゲームセンター名無し:04/06/26 02:04 ID:DIf6iFnL
内容以前にNAOMI特有のレバー入力の遅延が酷すぎる。
ボダン以上に酷いだろ、これ!
入力遅延は真っ先に確認したけど、それほどキツクないと思ったが?。式神II程度ぐらいかな
とりあえず弾避けが成り立たないほどではなかった。
もっともゲーム全体が遅延してるから気にならないだけかもナ!w
ダダダは遅延で弾避けが成り立たないぞ!期待して待てw
>>889 まだ製品版やってないからロケテ版の話になるけど、IFUMIがわりと楽だった記憶が。
オーダーフィールドでの通常ショットが敵をロックオンし続けるレーザーだから、いったん当てれば避けに専念できるし、
ウィングレイヤーも防御に向いたものだったような気がする。
製品版で変化が加えられてたらスマソ。
>>889 ぶっちゃけ女の子がオススメ。
ショットがロック型だし、A+Bで自機周辺の弾消してくれるし。
894 :
893:04/06/26 02:28 ID:???
素晴らしいケコーンぶりだ
今んところ、稼ぎもイフミ嬢が最強くさいけど、どうだろ・・・
まあ個人的な順位付けでは
斑鳩>>>グラディウス>ダライアス>>>>>スクランブル>>バルーン&バルーン>>>>犯すフィールド
897 :
889:04/06/26 03:20 ID:???
キャラ名で書いてるのは社員ぽいね
このスレって強力な粘着がいるからコワヒ・・・
>>898 だよな(w
ここの住人ですらキャラ名で即レスするほど浸透してないもんな。
キムキムも必死だな(w
社員と粘着の自演合戦か、どっちもがんばれ、腸がんばれ
話題になればそれでいいという考え方もあるんだなあ、とオモタよ。
うちの社長にちょっと見せてやりたいぐらいww
明日は連コでエンディング報告を待つ
正直に発売直後のインカム成績が欲しいと言うのが潔いかと
この時期、上がらんようじゃ終わってるけどな
4面に到達したというカキコが見当たらないな。全何面なんだろう?
やった人は何面まで行った?
とりあえずコンティニューして
5-1
5-2 → 5ボスゲージ一本目
5-2 → 5ボスゲージ二本目
までは確認。エンディングはスタートボタンで飛ばせる。
5ボス(ラスボス)はサイヴァリアみたいな感じだった。
雰囲気的に2周目とかは無いっぽ。
2面開幕の音楽が
マーズマトリックスを彷佛させます。
卒業制作か何かで、優秀な生徒が「頑張って作ったぞ!」っていう感じだった。
んー決して糞ゲーではないけど寿命短そう。
さっきホーム行ってきたけど、入ってなかった…
神奈川の小田原に入った情報あったら頼む…
ああ、やりたい。
50円〜
>>898 ギャルの名前は覚える。野郎の名前は覚えない。それだけw
スレ見てて思ったんだが、カオスフォールドが稼動しているのは
全国で3件くらいにしか見えないのだが・・・
値段が急落しそうだから、みんな中古待ち?
設置済み
東京 秋葉原 Hey
東京 立川 オスロー2号店
大阪 ? ?
長崎 佐世保 アーバンスクエア
設置予定?
北海道 ロケテやったところ
宮城県 仙台 駅前のナムコ
今のところ報告があったのはこのくらい?
>914
Zのコラムで有名になったアルファステーションも稼働中
>>914 大阪はH.L.Sアビオン(難波)に入ってた。他は不明
追い詰められた時の、ソードで斬るべきかウイングレイヤーを使うべきかフィールドチェンジすべきかで迷う
どれも信頼性に欠けるのがつらいね…
弾幕への対処
ウイングレイヤー・・・
HAL・・・先置き専門。おいとけば随分楽になるが、追い詰められてしまった後では信頼感ない
IFUMI・・・こまったら出しゃいんじゃね?
JIN・・・しらねー
ロックオン・・・これ、追い詰められた後ではどーしよーもない
ソード・・・これも、ある程度の距離的余裕がないと厳しい。消そうと思って消す、って感じ。
Fチェンジ・・・これが、ホントーにヤバイ時の緊急回避手段
兵庫どっか入ってない?
919 :
865:04/06/26 15:41 ID:???
店名かかずに申し訳ない。
自分がやってきたのはハイテクランドセガ西中島です。
千葉の情報キボンヌ
横浜ってある?
名古屋近辺はー?
さてとぽちっとにゃーでもするか。
厚木にある。
設置店情報
新潟 万代 ロングラン(新しく出来たとこ
十日町 宝島
他にもスターフィールドとか入ってる?
一応暇つぶしにやってみた
5−2?のボスまで行って飽きてきたので稼いでみた
一面はコンボが最初から最後まで繋がって1600HITくらい出た
んでクリア時1600万くらいだったかな
2面はコンボがボスで必ず切れる・・・・
3面以降はそんな余裕なしっと
5面までやったけど一番強いと思ったのは3面の最後のボスかな
4面は案外雑魚
ボスはカオスフィールドにしてさっさと倒した方があっさり倒せる
ノーマルだと時間かかってかえって危ない
このゲーム稼ごうとするとサイヴァリア並に死ねるから俺はもうやめておきます
京都の知る人ぞ知るカリスマ店長の辻商店と大阪のOKA3に入ってた。
起動させるのに異様に時間がかかる。なんで?
あと俺が絶妙のタイミングで50円入れたらそれだけでフリーズしたw
NAOMIのゲームはやけにフリーズするね
このゲームだけw
斑鳩もすぐフリーズしなかったっけ?
次スレのスレタイはどうする?
>>917 ウイングレイヤーとか書かれてもわからないから
どんなのかちょっと説明いれてよ社員さん
>>932 クリアまで2ヶ月くらいかかったけど一度もフリーズしたの見たことないよ。
運がいいのか?
思いっ糞、ゲロゲロだったよ...鬱
もういらね。
>>934 いい加減にしとけ。
このスレを寂れさせる気か?
以後社員どうこう吐かす椰子はスルーよろ
発売されたのでスレも終了って感じですかね
>>933 俺たちのフィールド。
宮城県は
プリッツ稼動開始。
ドリーム7月1日予定。
>>939 だな。
社員の宣伝らしきカキコが増えてきたし。
ちょっと聞きたいんだけどさ…
>>940さんとかの「7月1日予定」とかって、どうやって調べるんですか?
やっぱ、店員に聞くんですかね?
943 :
940:04/06/26 21:44 ID:???
>>942 訂正。ドリームじゃなくて「ダウンタウン」。
んで店によっては稼動予定表張ってる所も有るよ。
>>942 店の掲示板みたいなのがあるんじゃないの?
945 :
942:04/06/26 21:46 ID:???
>>943-944 あー、そうだったんですか。
レスありがとうございます。
俺のホームにもそういうのがあれば色々と分かりやすいんだけどな。
イフミ使用で一面だと、1-1オーダーでゲージMAXまでためてカオス>ウイングで550-600hitで撃破。
2-2オーダーに戻してhit切れる前に左右にばら撒かれるピンク弾でhitつなげて壊せる4つのパーツで
ゲージ回復しつつ、4つ破壊し終わったらカオスにして撃破>800-900hit
2-3に入ってからもすぐオーダーに戻して左or右の砲台付近で待機、緑弾来たらウイングで消しつつ
hitつないで左右の4つの砲台撃破>カオスにして真ん中でウイングで粘る
うまくいけば2000hit出るんじゃないですかねー。自分のヌルパターンで1800ほどでした。
必至に社員の自演にしようとしてる人って
このスレが社員の自演じゃないと困る事でもあるのかな?
社員がどうとかいうレス、おれはいつも期待して待ってる。
そいつらは社員がわかるっていう超能力を発揮してくれるからw
俺も恥ずかしいのをガマンして社員ってカキコみたい
俺には自演を見切る能力なんてないけれど
このスレをざーっと最初から目を通してて
いきなり
>>630-636を見たときには失笑せざるをえなかった
ま、そんな話はさておき、地元では全然見ないのだか都会では
このゲーム結構置いてあったりするん?
少なくとも、「連コインしろ」
などと言う香具師はシューターではないと思うがなw
誰か次スレよろ
>>949 いや、その中の一つはマジで俺が書き込んだけど?
俺はずっとこのスレをチェックしてるし。
それより俺は
>>936みたいなレスを誰がしてるのかが気になるw