36!GGXX初心者がゴミのようだ!

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1ゲームセンター名無し
                ,..-‐−- 、、
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             /:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、
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                 iヽ     ''  :/
                l ` ‐- 、、ノ
イスカが出て#リロが微妙に繁盛しているギルティギア・イグゼクスシリーズの初心者の質問に答えるスレッドです。

おやくそく。
ご質問の際にはなるべく具体的に。できれば使用キャラも書きましょう。
「○×に勝てません」だけじゃ答えられません。

前スレ
GGXX初心者にや34く教えるスレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1078762327/l50

キャラ別の突っ込んだ話なんかはこの辺で。
GGXXBBS
http://ime.nu/jbbs.shitaraba.com/game/772/

テンプレは>>2-15あたり。
2ゲームセンター名無し:04/04/13 20:35 ID:???
君が死んでからもう1年。
君は今も僕を見守ってくれているのかな?
君は、僕の生まれて初めて出来た彼女だった。
すごく嬉しくて、幸せだったなあ。
突然、白血病だって医者に宣告されてから、君は病室で日に日に弱っていった。
「病院ってひまねえ」って笑う君を見て、僕はいつも泣いていたんだ。
君の為に、僕の小汚いノートパソコンをあげたら、君はすごく喜んでくれたよね。
ネットをするようになった君がいつも見ていたサイト、それが「2チャンネル」だった。
ある日君はいつものように、笑いながら言った。
「ほら、見て今日も2ゲット出来たよ。」
「あまりパソコンばっかいじってると身体に障るよ」
なんて僕が注意すると、
「ごめんねえ。 でもね、これ見てよ。 
ほら、この3のひと、2げっとぉ!なんて言っちゃってさぁ、ふふ」
僕は黙っていた。君がすごく楽しそうで、僕は何も言えなかった。
「ほらみて、この3のひと、変な絵文字使ってくやしぃ〜!だって。
かわいいねえ。 ふふ。」 
僕はまだ黙っていた。笑う君を見て、どうしようもなく悲しくなった。
「憶えててくれるかなあ」 君がふと言った。
「…この3のひと、私がいなくなっても、あの時変な奴に2をとられたんだよなー
なんて、憶えててくれないかなあ……無理かな……憶えてて、ほしいなぁ……」

それから数ヶ月後、君は家族と僕に見守れながら息を引き取った。

君はもうこの世に居ない、なのに僕は今F5を連続でクリックしている。
君の事を、3のひとが忘れないように、いつまでも、いつまでも忘れないように。

天国にいる君と一緒に、今ここに刻み込む 

        2 ゲ ッ ト

3ゲームセンター名無し:04/04/13 20:36 ID:???
「2S」や「236+HS」などのコマンド表記について:

このスレではスティックの入力方向を

\↑/   789
←N→ ⇒ 456
/↓\   123

という感じに、お手元のキーボードのテンキーに対応させて表しています。

例えば「↓\→(+)S」と表したい時は「236(+)S」という感じです。

また、空中絡みで何かする場合はJを付けます。
空中でSを出す場合はJS、ジャンプキャンセルならJCといった案配です。

あと、Sは相手が近距離の時と遠距離の時で違うモーションになりますが、
こういうのを区別する時は近S、遠Sとか書いたりもします。

しゃがみ状態で出す技を「屈○」、立ち状態を「立ち×」、
6方向へのレバー入れ技を「レバー前△」とか書いたりもします。
ま、その辺は臨機応変。
読んで分からんかった時はその場で聞いて下さい。
4ゲームセンター名無し:04/04/13 20:37 ID:???
初心者FAQ(1/5)

Q.ロマキャン、RCって何ですか?
A.ロマンキャンセル。
  何かの技(通常技・必殺技問わず)を相手に当てた時(ヒット・ガード問わず)に、
 すかさずD以外のボタンを三つ同時押し。赤い何かが出たら成功。
  これは技のモーションや硬直を無理矢理キャンセルするもので、即座に次の攻撃やガードが行えるようになる。
  主に連続技のつなぎや技後の隙の軽減に使うが、ゲージを50%も消費する。
  ゲージが足りない時はボタンを押してもRCできない(ゲージが赤か金色ならOK)。
  一部、RCできない技もある。

Q.フォルトレス、FDって何ですか?
A.フォルトレスディフェンス。
  レバーをガード方向に倒しながらボタン2つ同時押しで、緑の何かが出たら成功。
  これはゲージを消費しながら行う特殊なガードで、
  1.相手の攻撃をこれで受けると、ノックバックが大きくなって間合いが離れやすくなる。
  2.必殺技を受けても削りダメージが無く、空中ガードできない技でもこれなら空中でガード可能。
  3.ただし普通のガードより硬直は長くなり、ゲージは攻撃を受けると大きく、受けなくてもじわじわと減っていく。
  なお、ゲージが全く無い時はFDはできない。
  これを使ったテクニックとしてFD仕込み、投げ仕込み、ダッシュFD急停止などがあります。要検索。
5ゲームセンター名無し:04/04/13 20:37 ID:???
初心者FAQ(2/5)

Q.ジャンプキャンセル、JCって何ですか?
A.通常技をジャンプでキャンセルすること。
  何かの通常技を相手に当てた瞬間(ヒット・ガード問わず)にレバーを上方向に入れてジャンプできれば成功。
  各キャラにはジャンプキャンセル可能な技がいくつか設定されており、それらの技を当てた時でないとできない。
  主に地上連続技から空中連続技につなぐ時に使用。
  JC可能技はジャンプ中に出せる技にもあり、その時は2段(3段)ジャンプになる。
  空中でやる場合は、それ以上ジャンプできない状況ではできない点に注意。

厨でもわかるじゃんぷきゃんせる
1.ゲーセンに行け! できれば乱入されなさそうな寂れたところがベストだ! GGXXが無かったら帰れ!
2.筐体にコインを入れてスタートボタンだ! キャラは、厨なら迷わずソルを選べ!
3.立ちHSか2HSか2Sか何かその辺を根性で当てろ! この際ガードされても気にするな!
4.攻撃が当たったらすかさずレバーを上だ! 個人的にはやや押しっぱなし気味にやっても良いと思うぞ!
5.そうすればソルがぴょこんと飛び上がったはずだ! そうだ、それがジャンプキャンセルだ!
6.ソルの場合は空中でSやDを当ててもジャンプキャンセル可能だ! 心ゆくまでJCを堪能するがいい!
7.満足するまでJCできたらCPU戦のクリアを目指せ! 起きあがりにテキトーにガンフレなり重ねるのが有効だ!
8.乱入されてボコられたとしても、リアルファフニールだけは絶対に止めておけ!
6ゲームセンター名無し:04/04/13 20:38 ID:???
初心者FAQ(3/5)

Q.直ガってなんですか?
A.直前ガード。
  相手の攻撃が当たる寸前にレバーをガード方向に倒す事で、ぴかぴか光りながらガードできたら成功。
  これは通常のガードよりも硬直が短く、ノックバックも小さいガード。
  これによって相手の技後の隙に反撃が確定したり、相手の連続技に割り込んだりできるようになる。
  牽制の飛び道具をガードする時なんかに、ギリギリまで引き付ける事を心がけると割と出ます。
  あんまり引き付けすぎるとそのまま食らうので注意。

Q.青、青キャン、FRCって何?
A.フォースロマンキャンセル。
  特定の技を特定のタイミングでRCする事で、普通のRCと異なる青い何かが出たら成功。
  通常のRCとの違いは、
  1,ゲージ消費が25%。
  2.特定の技の特定のタイミング(キャラ毎に異なる)でのみ可能。
  3.相手に当たらなくても出せる。
  4.青い。
  具体的な技やタイミングは>>1とか後述のまとめサイトの方で情報を探して下さい。
  FRCは初心者の人がいきなり出すのはほとんど無理なので、最初は上手な人のプレイを見て研究されると良いでしょう。
7ゲームセンター名無し:04/04/13 20:39 ID:???
初心者FAQ(4/5)

Q.初心者にオススメのキャラはどれですか?
A.ソルかカイ。
  どちらも飛び道具から無敵対空まで一通り揃っており、非常にバランスが良く無難なキャラです。
  でも、どのキャラでもある程度練習すればそこそこ戦えるようにはなりますから、素直に気に入ったキャラを使うと良いでしょう。

Q.最強のキャラはどれですか?
A.一概には言えません。
  最強なんて飾りです。エロい人にはそれが分からんのです。
  キャラ間の強弱関係には相性による部分が大きく、どれを使ってもそれなりに不利なキャラが居ます。

  それでも絶対的な強キャラを求めるマンチキ野郎な貴方には影(エディ)か髭(スレイヤー)をお勧めしておきます。

Q.○×の攻略サイトを教えて下さい。
A.テンプレのもので足りない場合はGoogle検索。
  Googleで『キャラ名 攻略 GGXX リロード』とかで検索すればいくらでも出てきます。頑張れ。
Google
http://www.google.co.jp/
8ゲームセンター名無し:04/04/13 20:40 ID:???
初心者FAQ(5/5)

Q.地上ではちゃんとしゃがみガードしてるのに相手の攻撃を食らうのはなぜですか?
A.技の中にはしゃがみガードできない技(中段技)がいくつか存在します。
しっかり覚えてその技がきたら立ちガードするようにしましょう。

全キャラクターの中段技一覧

全キャラ共通:ダストアタック、カイとミリアのJDおよびザッパの幽霊のJHSを除く空中通常技
ソル:バンデットブリンガー、ライオットスタンプ
カイ:グリードセバー
メイ:縦イルカ、J2HS
ミリア:6K、バッドムーン
アクセル:6HS、雷影鎖撃
ポチョ:6K、メガフィスト
チップ:6K、削岩脚、穿踵
エディ:跳ねる、6K
梅喧:妖斬扇
ファウスト:6HS
紗夢:鷹嬰脚、逆鱗
闇慈:疾2段目、戒、針一式・二式、天神脚
ジョニー:燕穿牙
ヴェノム:マッドストラグル
テスタ:6P
ディズィー:無し
スレイヤー:6K、イッツレイト
ブリジット:6K、J2S
ザッパ:ラオウ以外の6HS、無憑依及び犬のHS、犬の4D→D
イノ:狂言実行(HS版除く)
ロボカイ:無し
9ゲームセンター名無し:04/04/13 20:41 ID:???
青リロ版FRCタイミング

ソル:ガンフレイム(火柱が出た2F後)、ファフニール(手が炎に包まれる瞬間)
    ライオットスタンプ(壁についてから4F)、ヴァンデットブリンガー(やまなり軌道の頂点付近)
カイ:空中スタンエッジ(着地)、チャージ(発生直前)、セイクリッドエッジ(発生のちょっと後)
    ディッパー2段目(切る瞬間)
メイ:イルカさん<縦、横>(ヒットorガードさせた瞬間)、拍手(腕を上げきるちょっと前)
ミリア:アイアンセイバー(発生の瞬間)、HSタンデムトップ(輪が出た瞬間)
アクセル:鎌閃撃(鎖が全体の3分の1くらい伸びたあたり。セリフの最初に合わせると出る)、HS雷影鎖撃(着地の瞬間)、2HS(発生の瞬間)
ポチョ:ハンマーフォール(発生の瞬間)、メガフィスト<前後>(「フィス」の声あたり)、6HS(発生の直前)、2HS(持続が切れた瞬間)
チップ:穿踵(蹴りを出す瞬間)、幻朧斬(掻っ切った直後)、斬星狼牙(初段)
エディ:HSインヴァイトヘル(ドリルが見えたとき)、6K(発生の瞬間)、シャドウギャラリー(2段目発生のちょっと前)
梅喧:裂羅(発生の瞬間)、空中畳(発生のちょっと前)、地上畳(畳が倒れる直前)、回り込み(無敵が切れた瞬間)、空中ダスト(発生の瞬間)
ファウスト:槍点からのごーいんぐ(持続が切れた瞬間)、愛(投げた直後)、ドア(発生の瞬間)、絶命拳(挑発ポーズ中)
10ゲームセンター名無し:04/04/13 20:43 ID:???
紗夢:投げ<手をつく瞬間>、足払い<攻撃判定が出る寸前(ガトリング中に2Dを仕込むとやりやすい)>
千里沁鐘<裏回りをしてない状態で裏拳を撃つモーションの時>
闇慈:6K(攻撃発生後すぐ)、6HS(5段目。闇慈の両足がそろった瞬間)、K戒(上昇の頂点あたり)、陰(昇り途中の真中辺)
壱式(上昇して扇を出す直前)、彩(闇慈が扇を口に当てた瞬間)
ジョニー:ディバイン<地上(移動し始め&炎発射後)、空中(発射後)>、6K(蹴り上げる直前)
ヴェノム:スティンガーエイム<溜め有りOK>(打ち出した瞬間くらい)
テスタ:6HS(持続が切れたちょっと後)、ウォレント(判定が消えるちょっと前)、マスターオブパペット(発生の瞬間)、エグゼビースト(ビースト出たちょっと後)
ディズィー:6HS(発生の瞬間)、2HS(発生の瞬間)、2D(発生の瞬間)、魚(判定消えたちょっと後)、インペリアルレイ(発生のちょっと前)
スレイヤー:Dステップ(前進する直前)、6P(発生の瞬間)
ブリジット:スターシップ(3段目の発生直後)、2D(発生の瞬間)、ラッシュ(熊が出る瞬間)、ジャック(熊が出る瞬間)
ザッパ:そのまま帰ってこないでください(幽霊飛ばす瞬間)、落ちといて(発生のちょっと後)、近づくと(2段目の判定が消える直前)
イノ:抗鬱音階(撃つ瞬間)、ケミカル愛情(発生のちょっと後)、大木をさする手(攻撃判定出る直前)、HS狂言(持続が切れた瞬間)
ロボカイ:立ちHS(動作終了直前) 2HS(ミサイルを撃った瞬間。顔を上げる辺り) 痛カイ撃(前に進んだ瞬間)
Bossイノ:メガロマニア(軌道変え)

もっと詳しい話はキャラ別の攻略情報でも探してみて下さい。
11ゲームセンター名無し:04/04/13 20:44 ID:???
ボスイノのメガロマニア対処法

ボスイノの弾ばらまき(一応通常必殺技)には3パターン有り、それぞれが
           ○○
        ○○○
1:→○○○○○     a

      ○○
    ○○  ○○  ○○
2:→○  λ...  ○○


   火    ○○○○○○○
    ○○○○○○○○○○○
3:→○○○○○○○○○○○○
    ○○○○○○○○○○○

な軌道を描く(イノ右向き時)

1番上は画面端でしゃがみ安定(図の『a』のあたり)。

2番目がちょっと曲者で、山になってる部分がイノ側に少しずつ移動するので、
山の頂点の真下(図の『入...』のあたり)でイノに向かって歩く。
(ダッシュの姿勢が低い一部のキャラは走っても良し)

3番目はイノの目の前で待機し、DANGER表示が消えた瞬間に垂直2段ジャンプ(図の『火』のあたり)。
一部の3段ジャンプ可能なキャラは3段ジャンプ、滞空時間が増える技を持つキャラはそれを動員しても良い。
ただし、うっかりイノの裏に回ってしまうと全弾ガードする羽目になるので要注意。

ボスイノはこの技の準備状態に入ってから技後の硬直が解けるまでは殴ってもダメージはほぼゼロです。
しかしこっちのゲージはしっかり溜まるので、余裕があれば屈Pでもぺちぺちやっておこう。
12ゲームセンター名無し:04/04/13 20:45 ID:???
13ゲームセンター名無し:04/04/13 20:47 ID:???
14ゲームセンター名無し:04/04/13 20:49 ID:???
    /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::/ -‐-_,,,,___          i:::::i::ノ
     {;;;;;;;;;;;;;_;;;;;;;::i_,,-‐l ̄   `'t-__' ,,,___-‐- i:::ノ'´
    l;;;;;;;;;/ ヽ;;:i   i     ノ  {    ゙̄l
    ヽ;;;;;;l i ) V    `'‐--─"   l、__  ,ノ、
     \ヽ ゝゝ          ,  〉  ̄ }ノ 
       ヽ\     ,          /ノ
        \ト-i     `''‐- 、,,,_    /‐'
         l ヽ       _  ̄ ノ
以上でテンプレは終わりだ。

システムのおさらいなどはここに行け。(404)
ttp://www.ogaki-tv.ne.jp/~wagahai/battle/OTHER/ggxx-r/

神によるGG用語まとめサイト
ttp://f20.aaacafe.ne.jp/~sleip/ggxxyougo.html

エンジョイ GGXX
>>1さん乙
とりあえず死ね。
16ゲームセンター名無し:04/04/13 21:05 ID:Z0UfZevC

17ゲームセンター名無し:04/04/13 21:12 ID:???
これはいいギルティギアムスカですね
18ゲームセンター名無し:04/04/13 21:43 ID:???
>>1
乙バルス!

っていうかなにやってんだこいつー!
19ゲームセンター名無し:04/04/13 21:48 ID:???
>>15じゃないが
乙、そして死ね
20ゲームセンター名無し:04/04/13 22:15 ID:???
ポチョ使い「見ろ!!チプがゴミのようだ!!うわっはっはっは!!」
21ゲームセンター名無し:04/04/13 22:22 ID:???
>>1は神
22ゲームセンター名無し:04/04/13 22:26 ID:???
1じゃないけど前スレはこっちね↓

GGXX初心者35用達のスレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1080967964/
23ゲームセンター名無し:04/04/13 22:30 ID:???
ネタ的には面白いがスレの趣旨的には空気読んでないよなぁ…。
初心者を応援するスレなのに初心者を馬鹿にしてどうする。
挙句テンプレも間違ってるし、ネタ先行で立てすぎ。
24ゲームセンター名無し:04/04/13 22:40 ID:???
スレタイに禿ワロタ
25ゲームセンター名無し:04/04/13 23:00 ID:???
糞スレかとおもた…
26ゲームセンター名無し:04/04/13 23:02 ID:???
いやースレタイ禿ワラタ。
でもネタに走り過ぎかな…

とりあえず>>1
なにやってんだこいつーー!!
27ゲームセンター名無し:04/04/13 23:06 ID:???
このスレタイで初心者は見るのか?自分的には面白いが…(藁
28ゲームセンター名無し:04/04/13 23:40 ID:???
少なくとも俺は見た
29ゲームセンター名無し:04/04/13 23:55 ID:???
(・∀・)イイ!!
30ゲームセンター名無し:04/04/14 00:03 ID:???
低空ダッシュのやり方(゚听)ワカンネ
31ゲームセンター名無し:04/04/14 00:11 ID:???
んーと、キャラが右向きだとしたら、96って入力するとやりやすいかも、9 6ってね。
カカッって感じでやればおk
32ゲームセンター名無し:04/04/14 00:44 ID:???
9のあとに一瞬ニュートラルに戻してから6を入力する感じで>低空ダッシュ

低空ダッシュっつってもキャラごとに高度制限があるからね。
入力が早過ぎても遅すぎても駄目。
ジャムとかならかなり入力早くて大丈夫だけどファウストとかはわりと高め。
33ゲームセンター名無し:04/04/14 01:13 ID:???
アクセルの防御力はせめて梅さんくらいにはしてほしいと思っとるジャム使いなんですが
そんなことはないでしょうか?
34ゲームセンター名無し:04/04/14 01:21 ID:???
ジャム使いがそんなといっちゃ駄目でしょw
まあ、俺もそう思う。とりあえずアクセルに昇竜はいらない。
こいつは何を捨てて強くなってるのか問い詰めたい
喰らい判定がでかいと言ってもデズほどじゃないし
アクセルをコンボに持ってける機会も少ない・・・
35ゲームセンター名無し:04/04/14 01:27 ID:???
通常技の小回りじゃない?
アクセルの不自由さ。
36ゲームセンター名無し:04/04/14 01:32 ID:???
スレ違い
37GGXX初心者:04/04/14 01:47 ID:???
>>1
(´・ω・`)ショボーン  
38紙使い:04/04/14 01:49 ID:???
>>20
(´・ω・`)シショボーン
39ゲームセンター名無し:04/04/14 02:34 ID:???
part2

スティックについて
・おすすめの握り方って何ですか?
 →握り方は本人の握りやすい型がいい。

ボタンの指の配置について
・ダストってどの指で押してる?
 →ダストなんてどの指でもいいだろ。

家庭用スティックについて
・おすすめのスティックって何ですか?
 →鉄拳4かソウルキャリバー2。GG専用は推奨できない。
  地元に売ってなかったらamazonにて予約。
  amazon
ttp://www.amazon.co.jp/
40ゲームセンター名無し:04/04/14 10:01 ID:???
>>1 乙。
wWw
(゜Д゜){調子にのりやがってーっ!!(バァイイィィーン!)
 FREE

ソル様がこのスレの1に興味をもったようです。
41ゲームセンター名無し:04/04/14 10:51 ID:???
>>40
ちょっとさむいよ。
42ゲームセンター名無し:04/04/14 11:28 ID:???
>>41
まぁそういわないでくださいよ、起きたばっかだったんで。

それよりも、まとめサイトに書いてなかったような気がするけど、
ジャムおじさんのダストってHS*4>S>HS>基本三段でおk?
43ゲームセンター名無し:04/04/14 13:35 ID:???
>>42
HSの前にジャンプでいいのか
44ゲームセンター名無し:04/04/14 14:19 ID:???
スティック初めて使いましたがロマキャンむずー!でした_│ ̄│◯
やっぱ慣れるしか無いんですかね?
45ゲームセンター名無し:04/04/14 14:35 ID:???
ロマキャンのなにが難しいんだ?
46ゲームセンター名無し:04/04/14 15:42 ID:???
>>44
慣れ以外何があるってんだ(;´д`)
47ゲームセンター名無し:04/04/14 16:03 ID:???
きっとおまえにはロマキャンは向いてないんだよ
48ゲームセンター名無し:04/04/14 16:44 ID:???
>>44
10万回入力すれば大丈夫。
最初は誰でも難しい。
ひたすら練習汁!
49ゲームセンター名無し:04/04/14 17:15 ID:???
>>42
それでもいいけど、一応基本と言われてるのは
HS×5〜6>基本三段
HS×4〜5>S(>P>S)×n>JC>HS>基本三段
HS×4〜5>S(>P>S)×n>JC>S>HS>623K>214K

こいつは拾いなおししてもダメージほとんど変わらんから、この3つでおk。
50ゲームセンター名無し:04/04/14 17:38 ID:???
初心者ヴェノム使いなんだけど起き攻めにどう対応すればいい?
相手はジョニーで。
51ゲームセンター名無し:04/04/14 18:00 ID:???
ザッパでそのままHSと投げどっちで滞空したほうがそのあと責めつづけられやすい?
52ゲームセンター名無し:04/04/14 18:21 ID:???
医者を使ってるんですがアクセルとカイの牽制に勝てるいいほうほう無いですか?
アクセルは鎖を飛ばされて近づけないし…カイも同じようにスタンとJDで牽制、カイにはぎりぎり勝てるんですが、何かアドバイスお願いします!
53ゲームセンター名無し:04/04/14 18:41 ID:???
俺さ、
ザッパ使いってかっこいいと思う
弱キャラとか言われてるけど
そんな事ないと思う
中の下くらいだと思った
つまりなんだとか言わないでくださいね

キャラランクはタブーでしたね
すみません
54ゲームセンター名無し:04/04/14 18:55 ID:???
書いてる途中に気づいたなら書くなと・・・。
55ゲームセンター名無し:04/04/14 18:56 ID:???
>>52
カイはしゃがみ歩きでスタンを避けつつ近付く。
相手のしゃがみSの間合いまで入ったらダストでスカしたり
槍天遠心乱舞やってみたり。
ダウン奪ったらしゃがみKの二段目からを起き上がりに重ねよう。


アクセルはダッシュFD急停止で近付く。
レンセン空振りしたらレレレ確定だからそれを狙うもアリ。
どこでもドアは絶対やってはいけない。

56ゲームセンター名無し:04/04/14 19:19 ID:???
ジャムの足払いにFRCがついてるけど
技が出る前にキャンセルするような感じなんですけど
隙消しですかね
>>56
縦読みでジャギ好きとあるけど
北斗の拳は好きかね?
あべし!
59ゲームセンター名無し:04/04/14 20:39 ID:???
>>51
幽霊HSそのまま対空は先読みで出さないと辛いうえにガード安定。
空中投げにすると相手に飛んだら投げられるくらいの意識を植え付けられる
使いどころが違うし考えてやるべし
60ゲームセンター名無し:04/04/14 20:57 ID:???
通常投げで攻勢が途切れてしまうキャラは誰ですか?
61ゲームセンター名無し:04/04/14 21:20 ID:???
>>60
なんだそれ
62ゲームセンター名無し:04/04/14 21:20 ID:onP8u8Sv
いない
63ゲームセンター名無し:04/04/14 21:29 ID:???
>>55
ありがとうございます!あとダッシュキャンセルは何でできますか?医者では使ったけと無いので…あとレンセンはどんな技ですか?すみません技名を覚えていないので。
64ゲームセンター名無し:04/04/14 21:43 ID:???
ホチフが上手くなりたいんですが、何かコツありますか?
65ゲームセンター名無し:04/04/14 22:02 ID:???
闇慈使いの方に質問。6HS使いますか?教えて下さい。
6655:04/04/14 22:06 ID:???
>>63

ダッシュキャンセルなんてシステムはギルティには無いよ、何か勘違いしてる?w

レンセンってあの、アクセルがちょっと屈んで緑色の鎖がびょーんて出るやつ。
正確にはレンセンゲキ。(漢字忘れた、すまん)
67ゲームセンター名無し:04/04/14 22:09 ID:???
『鎌閃撃』じゃなかったっけ。
68ゲームセンター名無し:04/04/14 22:27 ID:???
>65
それなりにつーか結構使うな。青キャン(できなきゃ赤キャ)ンで隙はなくせるし、そこそこにダメージあるし戒とか針二式に派生できるし、なによりガードポイント技を非常に狙いやすい、とヘタレ闇慈使いが言ってみる。
69ゲームセンター名無し:04/04/14 22:30 ID:J81X8qGX
70ゲームセンター名無し:04/04/14 22:36 ID:???
カイのディッパーってたまに1発目ヒットしたのに2発目がガードされる場合がありますよね?何でですか?
それにガードされたらロマキャンしないと反撃確定ですよね?なんとかなりませんか?
71ゲームセンター名無し:04/04/14 22:41 ID:???
>>70
適度に間合いが離れてないと当らない。ガトリングを調節汁。
カウンターなら距離を訪わず当るけどね。

>それにガードされたらロマキャンしないと反撃確定ですよね?なんとかなりませんか?
ガトリング中にヒットチェックして当ってなかったら出さない方向で。
ぶっ放すなら一段目青かRCでフォロー推奨。
72ゲームセンター名無し:04/04/14 22:44 ID:???
カイのディッパはスライディング部分を近い間合いで当てると
切り払い部分が連続hitしません。
カウンターなら距離を問わずに連続hitします。

って、ベノで勝てねぇ、攻めてる時はいいんだけど、
防御ターンを切り返せねぇし。
キャラ特性だから仕方がないか。
73ゲームセンター名無し:04/04/14 22:45 ID:???
>>68
d
74ゲームセンター名無し:04/04/14 22:54 ID:???
このゲームは初めてでソルとディズィーが気に入り、とりあえずソルを使うことにしたんですが
まったくの初めてなんですがソルを使うにあたってまず何の練習をしたらいいですか?
75三毛猫:04/04/14 22:55 ID:JHwc8IrU
俺今まで相手プレイヤ〜に勝ったことないよぉーやばいね
76ゲームセンター名無し:04/04/14 22:58 ID:???
>>75
経験は?
7763:04/04/14 22:58 ID:???
>>66言い方が悪かったです。FDでダッシュを止めるやつです!カイならダッシュ中HS>Sを素早く入力すればFDで止まる要領で良いですか?
78ゲームセンター名無し:04/04/14 23:00 ID:???
>>74
質問する前にテンプレを見る練習。
ソルのまとめサイトはかなり充実してるから見れ。
79ゲームセンター名無し:04/04/14 23:03 ID:???
>>74
格ゲー未経験者?昇竜コマンドの練習。かなり重要。
80ゲームセンター名無し:04/04/14 23:04 ID:???
>>74
空気の読めてるダッシュW
厨量級へのDループ
当て投げ
ガンフレフェイントを多少混ぜる
ガン青(ガトリングからのガン青、遠Sキャンセルからのガン青これ重要)
ガン青をガードさせたらダッシッュ慣性つけてからの2P始動のガトリングが好ましい。
81三毛猫:04/04/14 23:05 ID:JHwc8IrU
ちなみに上級者向けのファウストだ初めてやった時から使ってるあとはメイも使ってる
82ゲームセンター名無し:04/04/14 23:05 ID:???
>>71>>72
ありがd! 了カイいました。    ナンチャテw
83ゲームセンター名無し:04/04/14 23:07 ID:???
>>81
漏れもそうだけどまずは一つのキャラに絞ってやったほうがいいかも。
まあ色々手をつけるのもありだけど。


もうチップが手放せません。
84三毛猫:04/04/14 23:10 ID:JHwc8IrU
経験は約四年やけど格ゲーはたまにしかやらへん
85三毛猫:04/04/14 23:14 ID:JHwc8IrU
おもろいやつ系がいいレレレづきとか
86ゲームセンター名無し:04/04/14 23:14 ID:???
>>84
なんか、おまいは2chを半年ROMった方がええよ
87ゲームセンター名無し:04/04/14 23:16 ID:???
>>三毛猫
お前王子だろ。
88三毛猫:04/04/14 23:24 ID:JHwc8IrU
いつもは携帯やけど今日はマンガ喫茶でパソコンやでだからここでも俺を知ってる人おるで
89三毛猫:04/04/14 23:28 ID:JHwc8IrU
王子って誰?しあんさんなら知ってるけど
90ゲームセンター名無し:04/04/14 23:30 ID:???
>>三毛猫
お前何しに来たの?質問しに来たんだよね?
早く質問言えよ。いつもは携帯〜なんて知りたくないっての。
とにかく早く質問言え。マジレスしてみるテスト。
91三毛猫:04/04/14 23:31 ID:JHwc8IrU
あとぜさんとかナックさんとか

92ゲームセンター名無し:04/04/14 23:32 ID:???
釣り決定
93三毛猫:04/04/14 23:35 ID:JHwc8IrU
いつもは音ゲーやから下手なんでつうまくなるこつないですか?
94ゲームセンター名無し:04/04/14 23:37 ID:???
質問スレはたまにこういう人が来るから辛いな。

>>93
上手い人の対戦を見ると良いよ。
95ゲームセンター名無し:04/04/14 23:37 ID:???
>>49
どうもー練習しときます。マジさんくす。
96ゲームセンター名無し:04/04/14 23:38 ID:???
とりあえずスルーの方向でおながいします
97三毛猫:04/04/14 23:39 ID:JHwc8IrU
それいいですね
98ゲームセンター名無し:04/04/14 23:41 ID:???
ワラタ
99三毛猫:04/04/14 23:42 ID:JHwc8IrU
まぎさんくす?
100ゲームセンター名無し:04/04/14 23:44 ID:???
>>三毛猫
  _、_
( ,_ノ` )y━・~~~ ウンコ食うか?
101ゲームセンター名無し:04/04/14 23:44 ID:tOVnP11b
>>77
ダッシュFD急停止ね、はいはい。
ダッシュして、止まりたくなったらすぐ方向キー後ろ+FDコマンドでいいんだよ。
アクセル戦は重要だから覚えとき。すぐできるよ。
ちゃんと後ろにレバー入ってるのを手で感じとってからFDって感じかな?
ちょっと待ってからじゃないと通常技に化けることがよくあるからね。
102ゲームセンター名無し:04/04/14 23:45 ID:???
ごめんアゲちゃった…
103ゲームセンター名無し:04/04/14 23:46 ID:???
>>101
>>77じゃないけど初めて知ったよ・・・サンクス
104三毛猫:04/04/14 23:46 ID:JHwc8IrU
うんこいらないです
105三毛猫:04/04/15 00:01 ID:FONIB0+h
あげ
106ゲームセンター名無し:04/04/15 00:08 ID:???
テンプレのメイのサイト、潰れてるよ・・・
107ゲームセンター名無し:04/04/15 00:35 ID:???
>>106
ワオ!本当だ・・・  良サイトだったのに。
108ゲームセンター名無し:04/04/15 01:12 ID:???
当方カイ使いですが、ソルによくガトリング>BBで固められます
BBに合わせて反撃するなら何が一番いいでしょうか?
109ゲームセンター名無し:04/04/15 01:16 ID:???
>>108
空投
110ゲームセンター名無し:04/04/15 01:22 ID:???
>>108
VT
111ゲームセンター名無し:04/04/15 01:23 ID:???
>>108
とりあえず空中投げが安定かな。前方ジャンプ>後ろHS>Sと素早く入力。
失敗してもFDでガードできる。画面端に投げた場合は少しダッシュして
グリードセバーを重ねればめくりになる。ガトリング>BB程度で
相手を固められると思ってる手合いなら高確率で引っかかると思う。
112ゲームセンター名無し:04/04/15 01:27 ID:???
>>81
ファウストはどちらかというと初心者向け。
メイも対戦で一勝できるかってレベルだと扱いは簡単な方かと。

>>64
操作が完璧なら相手の動きを読むだけ。
ホチフの細かいデータはまとめサイト見れ。

>>56
スキ消しじゃなくて攻め継続。

>>50
実際にどんな起き攻めされるか書いてもらわないと、
こちらも大まかなことしか言えんのだが。
113ゲームセンター名無し:04/04/15 01:39 ID:???
>>108
古いネタだが、
ソルのガトリング最後(だいたいHS)に236236仕込んで、
ガンフレだったらP押してセイク、BRだったらHS押してVT、
BBだったら適当にVTってのがあったな。
まあ、近い間合いでキャンセルガンフレされるとセイク潰されるが。
114108:04/04/15 01:43 ID:???
>>109-111
VTは一応頭に浮かんでましたが空中投げには気づきませんでした
VTだと相殺して反撃くらいそうで怖くて試せなかったのですが、
空中投げならリスクも低そうですし次に対戦するときに試してみます
皆さんどうもありがとうございました
115108:04/04/15 01:46 ID:mJK7us7o
>>113さんもありがとうございました
116ゲームセンター名無し:04/04/15 01:57 ID:???
直ガーするのもあり
117ゲームセンター名無し:04/04/15 02:01 ID:???
あとバクステ
118ゲームセンター名無し:04/04/15 03:18 ID:???
画面端でザッパと犬の連携攻撃ってガードするしか
ないんですか?無敵技で割り込めます?
119ゲームセンター名無し:04/04/15 03:20 ID:???
>>118
一応割り込めるけど直ガ必須。
120ゲームセンター名無し:04/04/15 06:29 ID:???
先月からGGXX始めました。メイを使っているんですが威力の高い連続技教えてください。一応イルカのFRCはできます。
121ゲームセンター名無し:04/04/15 06:51 ID:???
>>101
サンクス!練習してみます!
122ゲームセンター名無し:04/04/15 08:39 ID:???
>>120
FRCはできるってあんた…
123ゲームセンター名無し:04/04/15 08:50 ID:???
>>122できるんですが連続技わからんのです。まとめサイト行ったら潰れてるし。
124ゲームセンター名無し:04/04/15 09:52 ID:???
マイキャラは全てのFRC出来るのは普通
というか、高威力の連続技を狙う自体間違っている、まずは攻め方
そこから狙っていけそうな連続技を考える
125ゲームセンター名無し:04/04/15 09:56 ID:???
>>123
再生の朝、でググってみ。
126ゲームセンター名無し:04/04/15 09:57 ID:???
>>120
足払いor下HS>青イルカ>・・・・
あとは適当にどうぞ。
127ゲームセンター名無し:04/04/15 10:03 ID:???
>>123
自分も>>124に賛成。「威力の高いコンボが出来る=勝てる」じゃないから。
コンボは始めのうちはそこそこの威力の奴で構わない。
そのコンボを決めるチャンスをいかに作っていくかが勝利に繋がっていく。

一応一つだけコンボを紹介しておく。
「足払い〜横イルカ(HS)FRC〜JHS〜着地〜低空ダッシュJK〜JHS〜着地〜JK〜JD〜JC〜JHS〜JD」
128ゲームセンター名無し:04/04/15 10:22 ID:???
まだ対戦を数えられる程しかやっていない初心者なんですが
表の攻略スレの内容が難しくて理解出来ません。
もう一年以上やってるんですけど・・・_| ̄|○
129ゲームセンター名無し:04/04/15 10:40 ID:???
俺は昔から色んな格ゲーやってきてるけど、
最初にそのゲームに入る(始める)にあたって、コンボを覚えるのはイイ事だと思うが。

どの格ゲーでも同じだな、最初はコンボを覚える。(コンボできると面白いしな)
最終的に強くなるためには、普段の立ち合いが一番大事な場合が多いが、
そういうのこそ実戦とかじゃないと訓練し難いし。
130ゲームセンター名無し:04/04/15 10:51 ID:qSnWXCkW
>>129
二行目同意
131ゲームセンター名無し:04/04/15 12:09 ID:???
>>127のコンボに対して、中段の選択肢として
ダスト〜ジャンプ>HS×2>S>HS>D>(JC)>HS>D
ってのを狙ってみるといいかと

ごく基本的なダストコンボだけどそれなりに減る
最後のDキャンセルでレスティブも繋がったような
132ゲームセンター名無し:04/04/15 12:21 ID:???
>>129
CPUを相手にやりたい!っていうんであれば、コンボだけでイイと思うよ。
ただ、対人戦をやって勝ちたい!っていうんであれば立ち回り重要、コンボよりも先に覚えるべきだと思う。
133ゲームセンター名無し:04/04/15 12:33 ID:???
>>132
今現在は対戦レベルが高くなってしまってる所が多いから ってのもあるだろうけど
やっぱり最初はコンボ覚えるのが近道だと思われる。
134ゲームセンター名無し:04/04/15 12:47 ID:???
結局どっちからでも(゚∀゚)イイ!!
135ゲームセンター名無し:04/04/15 12:53 ID:???
メイの立ちKはコソーリ投げに対して無敵。


という、立ち回りというか起き攻めのヒントを提示してみるテスツ
136ゲームセンター名無し:04/04/15 13:14 ID:???
>>128
一年以上やってて対戦数回ってあんた…
単純に経験が不足しすぎていると思われ。
137ゲームセンター名無し:04/04/15 14:27 ID:???
知り合いをギルティに引きずり込もうと画策しておる
初〜中級者ですが。

知り合いはアクセルかベノを使いたいと申しておるんですが。
どんなキャラかと聞かれてもどちらもけん制重視のキャラだしなぁ
と説明できず。
なんて説明すりゃいいディスかね?
138ゲームセンター名無し:04/04/15 14:29 ID:???
参考になりました。やっぱり立ち回りから覚えた方がいいみたいですね。これからがんばって鍛えます。
139ゲームセンター名無し:04/04/15 14:42 ID:???
>>137
「牽制重視キャラ」じゃ駄目ナンディスカー
140ゲームセンター名無し:04/04/15 14:48 ID:???
>>139
違いを聞いておるらしいので。
アクセには一発がある、ヴェノにはないって大雑把じゃまずいし。
141ゲームセンター名無し:04/04/15 14:57 ID:???
アクセル:普通
ヴェノム:難しい
じゃ駄目?駄目だよな…
142ゲームセンター名無し:04/04/15 15:07 ID:???
アクセル:牽制しつつ近づいて一気に減らす、ちょっとしたループもある
ヴェノム:遠距離からジワジワ殺す感じ、近づかれて相手のペースに飲まれるとアウト
143ゲームセンター名無し:04/04/15 15:10 ID:???
使用キャラはソルとジャムなんですが
固めのバリュエーションてどうやって増やせば良いのですか?
144ゲームセンター名無し:04/04/15 15:17 ID:???
ぶっぱセバーにはどう対応したら良い?
いつもVV出してるんだけど駄目?
145ゲームセンター名無し:04/04/15 15:28 ID:???
紗夢の最低空ダッシュのやり方教えて下さい
146ゲームセンター名無し:04/04/15 15:30 ID:???
>>143
ジャムなら 屈P>(ちょっと走って屈P)×n出来そうだね。
まとめサイト見れるならみて、発生の早い通常技とかを見て自分で固め考えるといいよ。
俺はソル使いだけど屈S多用してる。立ちKも結構発生早いしね。

>>144
グリードセバー・・・中段技かな。
VVでいいと思うよ、直ガしてコンボ持っていけるかどうかは謎
147143:04/04/15 15:31 ID:???
ありがとうございました!
148146:04/04/15 15:36 ID:???
>>143
他の人からも聞いてみたほうがいいと思う、という事で他の方よろすく(´人`)
149ゲームセンター名無し:04/04/15 15:36 ID:???
>>141-142
ですねぇ、一応ヴェノは生成>打ち出しなので隙あり、打ち出し後はそんなに
固め強い、攻撃力弱い、多彩な角度に打ち出しオーケー。切り替えし貧弱

アクセルは、けん制が早いがけん制にもやられ判定あり、一発があるので攻撃力高い
ゲージがないと固めにくい。切り返しもある。

ってとこですかね?
ディズつかってるからどちらを選ばれてもガクガクブルブルなわけですが…
150ゲームセンター名無し:04/04/15 15:38 ID:???
>>145
テンプレくらい嫁
151ゲームセンター名無し:04/04/15 15:40 ID:???
>>150
低空ダッシュじゃなくて最低空ダッシュのことなんですが
152ゲームセンター名無し:04/04/15 15:41 ID:???
ソルは画面端まで持っていくのに↓D>BR。
運んだら、↓k>近S>遠s>HS>ガンフレ青>(以降繰り返し)
とか、遠SにキャンセルかけてBBで飛んだ相手を引っ掛けてDループにもってったり
ガンフレ青をガードした相手にタイミングずらしてぶっきら>Dループとかは?

キャンセルかける技をいつもおんなじ技にしてたら読まれて対処されやすくなるから
そこら辺はプレーヤーの腕でどうにかしてね。
153ゲームセンター名無し:04/04/15 15:50 ID:???
>>151
うるさい!!!早く死ね!!!!ボコるぞ!!
154ゲームセンター名無し:04/04/15 15:52 ID:???
>>153
だよねマジウザイ
155ゲームセンター名無し:04/04/15 15:54 ID:qSnWXCkW
バレバレだぞ・・・晒しage
156ゲームセンター名無し:04/04/15 15:57 ID:???
>>151
9N6
手がブレるくらいの速さで。
157ゲームセンター名無し:04/04/15 15:59 ID:???
>>156
ども
158ゲームセンター名無し:04/04/15 16:02 ID:???
連書きすみません。

「最低空ダッシュになるハズです。
6N9より676と入力した方が早いので、ジャンプした瞬間に空中ダッシュします。
ガトリング中はどっちでも同じです。」

これ本当ですか?767でも出来のですか?
159ゲームセンター名無し:04/04/15 17:03 ID:???
チップの「あの世に言っちまえ!」って超必地上でガードするぶんには問題ないのですが
こちらが空中にいるときに出されると
ガード方向がワケわからなくなって食らってしまうんですが
なにかいい対処法はありませんか?
そんなに頻繁に出されるわけではないのですが
ただ出しだだけの技を食らうと、すごくむかつくのでどうか指南お願いします。
160ゲームセンター名無し:04/04/15 17:07 ID:???
>>159空中ガード不能です。
161ゲームセンター名無し:04/04/15 17:25 ID:???
>>160
なるほど。FD安定ということですか。
ガード方向は変えなくていいんですかね?
162ゲームセンター名無し:04/04/15 17:37 ID:???
>>161そこんとこよくわからない。
163ゲームセンター名無し:04/04/15 17:37 ID:???
>>161
空中はFDのみ、地上は普通のガードのみ可能だったような・・・。
ガード方向は変える必要ないです。
164ゲームセンター名無し:04/04/15 17:43 ID:???
>>163
ども(≧∇≦)b
165ゲームセンター名無し:04/04/15 19:25 ID:???
>>163
地上はFDするとガード方向一段ごとに切り替えないといけない。
ノーマルガードなら一段目のガード方向入れっぱなしでおk。
空中でガードするならFD必須。
そんときは>>163にあるようにガード方向一定でおk。

>>158
本当です。
生で出すなら676じゃないと最低空は無理かと。

>>137
説明するより実際触らせた方が早い。
全然別キャラだから。
166165:04/04/15 19:27 ID:???
1行目レスアンカーまちがった
>>163>>159
167ゲームセンター名無し:04/04/15 19:53 ID:???
>>165
ありがd
16874:04/04/15 19:53 ID:???
>>78-80
遅くなってすみません
昇竜は簡単に出せます。
どうもありがとうございましたいろいろ練習してみます。
169ゲームセンター名無し:04/04/15 21:32 ID:???
「小足」って何のことですか?
170ゲームセンター名無し:04/04/15 21:39 ID:???
カイを使っているのですが、投げに成功したらRCしてコンボに繋げるべきですか?
それとも他の青キャンに使ってチマチマ削っていくべきですかね?
171ゲームセンター名無し:04/04/15 21:47 ID:???
>170
補正がかかるから普段はそのまま置き攻めにして、追撃で倒し切れそうな時や固めてガードゲージがピカピカでヴェイパーループとかで大ダメージを奪えそうならロマキャン。
172ゲームセンター名無し:04/04/15 22:35 ID:???
梅喧の地上D後の追撃はどうやったら良いのですか?
DもHSも連発出来ませんよね?
173ゲームセンター名無し:04/04/15 22:46 ID:???
SSSPSPKJCSPSDD
174ゲームセンター名無し:04/04/15 22:49 ID:???
>>169
格ゲー一般では、しゃがみ小キックのこと。
GGXXでは2K。

>>172
S>S>S>P>S>K>JC>S>D
175ゲームセンター名無し:04/04/15 23:00 ID:???
>>171
基本は置き攻め重視の方がいいということですね
ゲージの配分に迷っていたのでとても参考になりました
どうもありがとうございました
176174:04/04/15 23:02 ID:???
ごめん、ダストはKの前にP入れんの忘れてた。
ていうか>>173のが良いです。
最後のDは青リロではあんまり入らんけど。
177ゲームセンター名無し:04/04/15 23:07 ID:???
>>175
いや、RCしても起き攻めできまっせ。
ゲージ余ってるならRCするのもアリといえばアリ。
その判断は経験がものをいうので、アレコレ実戦で試行錯誤してみてください。
178ゲームセンター名無し:04/04/15 23:09 ID:???
ソルを使っているのですが対カイがメッチャきついんですけど・・・
まずけん制で勝てません。
特に、ガンフレ、立ちS、しゃがみS、足払い等けん制にグリードセバー合わせられて大ダメージなんですけど・・・
ガードしても足払いの先とかだとBR入らないので起き攻めぐらいにしかいけなくてロクにへらせないので
相手を調子付かせて主導権がなかなかきません。
ディッパーも同様にロクな反撃技がありません。
スタンチャージにGVあわせると青キャンされて大ダメージ・・・リスクが違いすぎます。
あとこれはちょっとしたことなのですが、自分の場合はDループはノーマルジャンプD×2からはいるのですが
K→2HSなどで対空してから移行しようとすると
一段目が入りずらくて(カイがDの下にもぐってすかる感じ)やりずらいです。
こんな俺にどうかカイ対策&対処法を伝授よろしくお願いします。
179172:04/04/15 23:22 ID:???
>173-174氏
ありがとうございます。さっそく練習してみます。
180ゲームセンター名無し:04/04/15 23:41 ID:???
>>178
読み負けたときのことだけあげてあるな
グリードはガード後反撃できるのだから様子見も必要
スタンチャージ見えたのなら飛び込んどけ
カイの6Pでは空中ダッシュSをおとしづらいから
リスクが違いすぎますというけれど相手もチャージを打つにはそれなりのリスクを背負う
ゲージ25%消費も結構痛い
足払いの先が入ったらVV カウンターヒットならガンフレ青
ディッパーもガード後反撃できるだろ青キャンやRCされたらできないけど
181ゲームセンター名無し:04/04/15 23:47 ID:???
エリアルがあるのに何故ダストがあるんですか
182ゲームセンター名無し:04/04/15 23:57 ID:???
今時グリードで不利な間合作る奴なんていないけどな
厨カイの食い込みグリードはよくあるか・・・
183ゲームセンター名無し:04/04/16 00:30 ID:???
エディの操作が難いです。
頼んでもいないのに回るわ伸びるわ・・・終いにはHS召還>即超ドリル設置ですよ
・操作に慣れるためには、立ち回り練習とコンボ練習、どっちやった方がいいですか?
・指の置き方は決めた方がいいですか?
・遠距離召還の後は、どのボタンホールドしとくものなんですか?
教えてくださいー

>>137
アクセルは芸人タイプの人に合うような気がする
台蹴られるとニヤリとするタイプの人にも向いてる気がする
と、よくわからんことを言ってみるアクセル使い
184ゲームセンター名無し:04/04/16 00:33 ID:???
アクセルは理論重視の人にも向いてると思う
185ゲームセンター名無し:04/04/16 01:04 ID:???
アクセルは鎖鎌をよく使う人には親しみを感じられると思う。
186ゲームセンター名無し:04/04/16 01:11 ID:???
アクセルは草刈鎌をよく使う人には親しみを感じられると思う。
187ゲームセンター名無し:04/04/16 01:15 ID:???
>>180
まあ自分は初心者なので言ってることは間違ってると思うのですが一応初心者の意見も聞いてやってください。
グリードの様子見はなれとか経験なんでしょうが、とにかく牽制にモリモリあたるんです。
とくに遠S、2S、足払い、などはソルの主力牽制技と思っているので実際振っていかないと
立ち回りで抑えられてしまってきついです。要配分ってことですかね。
立ち回りがきついからといって空中ダッシュばかりしているとベイパーやJKなどでおとされてしんどいです。
あとスタンチャージの飛び込むタイミングがよくわからないのですが・・・
あれは低空ダッシュなどでないときっちり反撃できないような気がするのですがどうなんでしょうか。
ノーマルジャンプでいくとチャージと相打ち→カイ( ゚Д゚)ウマーってなるので。青チャージジャンプ→も厄介ですし。
それとも飛び込んで交わして仕切りなおし位の考えで行ったほうがいいんでしょうか?

カイ相手だとまず主導権がなかなか取らせてもらえないって感じです。
自分としては結構きついキャラです。ダストもみずらいですし・・・
勝つときも事故ヒットからのDループで何とか勝ってるっていう感じでいっぱいいっぱいです。
188ゲームセンター名無し:04/04/16 01:50 ID:???
連続ガード中に後ろキー連打してれば当て投げの選択攻撃は回避できますか?

あ、下段来たらあかんか…
189ゲームセンター名無し:04/04/16 12:56 ID:???
>>183
HS召還したら速攻で指離せ。
190ゲームセンター名無し:04/04/16 14:34 ID:???
>>183
最初はコンボ練習しておけ。立ち回りなんて中々練習できんだろ

>>187
おい、上級者が答えてやるよ。
お前は自分で初心者だと言ってるが、対戦相手のカイも初心者なのか?
自分より実力が上だと言う可能性もあるからな。
それならカイってキャラが苦手とかじゃなく、実力・修行不足としか言えない。
191ゲームセンター名無し:04/04/16 14:46 ID:???
自分を上級者と呼ぶ人間のほとんどが中級者だ!気を付けろ。
192190:04/04/16 14:51 ID:???
自分は中級者らしいので去ります。
193ゲームセンター名無し:04/04/16 15:25 ID:???
チャージJ攻撃で反撃できないとかいうならグランドでも出せば?
もちろんサイクや青キャンなしのときな
というか超えられるようなチャージ打たれたりグリードに刈られるとか距離が悪いとしか思えない
194ゲームセンター名無し:04/04/16 18:09 ID:???
>>192
モチツケ
195ゲームセンター名無し:04/04/16 18:20 ID:???
スレイヤーのSSSSができません。コツをおしえてチョンマゲ
196ゲームセンター名無し:04/04/16 18:23 ID:???
>>195
タイミングよくやりなさいチョンマゲ
197ゲームセンター名無し:04/04/16 18:56 ID:???
デズを使うにあたってこれだけは習得しなアカンってやつあります?一応青リロです。
厨とか言われそうですが、魚出して固めて二択までは出来るようになったんですが。
友達曰く泡を起き攻めに使うらしいですけど、むずい。

とりあえず半年はやってます。アケでは殆ど勝てません_| ̄|○
198ゲームセンター名無し:04/04/16 19:11 ID:???
>>197
魚青
199ゲームセンター名無し:04/04/16 19:57 ID:???
>>174
ありがとうございます!
本気で意味しらなかったんで
200ゲームセンター名無し:04/04/16 20:27 ID:???
>>197
はい
http://page.freett.com/hotaru_inori/inori.home.htm
デズスレまとめページ
201ゲームセンター名無し:04/04/16 21:21 ID:???
>>197
低空泡、魚青は必須
青キャンは基本的に経験がすべてだから、コツを掴むまでひたすらトレーニング
コツを掴めたら今度は動くCPU相手に魚青を決められるようにする
低空泡は簡単、30分練習すれば完璧にできるようになるよ
202ゲームセンター名無し:04/04/16 23:35 ID:+DOCHQXG
とにかく対戦をして経験を積めば強くなれるんですか?
203ゲームセンター名無し:04/04/16 23:37 ID:???
>>197
半年やってる割に知識がなさすぎるな。
とりあえず、適当に攻略サイト見つけて、
そっからリンクたどるなりしてディズィー攻略を読みあされ。
それでわからんことがあれば、ここで聞けばいい。
204ゲームセンター名無し:04/04/16 23:46 ID:???
>>202
いや、ちゃんと自分の悪い部分や相手の対処方なんかを
考えて反省して、そっから教訓や攻略方を見い出せないと意味ないよ。
スポーツと同じ。
205ゲームセンター名無し:04/04/17 01:28 ID:???
ギルティにつぎ込んだ金の量で決まる。
206ゲームセンター名無し:04/04/17 01:56 ID:???
>>189
今日は気を付けてやってみた。直った。
でも召還中HSドリル>ついでに超ドリ設置は直らなかった(・∀・)
アドバイスありがとう。

>>190
無理矢理実戦やって、性能見たほうがいいかなという意味での「立ち回り練習」でした。
でもコンボからやってみますわ。その方がエディ慣れは早そうだ。
アドバイスありがとう。

>>205
エディ3日目¥3000(家でやれよ・・・)
必死ムーブで初心者には負けなくなった。
ただしCPUのアクセルに詰んでいる。
あといくらでまともに動けるようになるかなぁ。

指の配置だけマジ教えてほしい。
207ゲームセンター名無し:04/04/17 04:19 ID:???
P→親指
K→人差し指
S→中指
HS・D→薬指
208ゲームセンター名無し:04/04/17 06:16 ID:???
>>198>>200>>201>>203
ありがdです。

>>200
いつもテンプレサイト潰れてたんで探す気なかったんです。これで練習できます。

>>201
低空泡は一応低空バッドムーンで習得したんですが、起き攻めに使うのがどうやるのかなーと。
テンプレサイト見てくるんでまた質問させてください。

>>203
スマソ。探す気がなかったと言ったら怒られますね。
>>200氏が教えてくれたサイトにあったんですが、DAAってなんですか?
ダストアスキーアートなわけは無いか・・・
209ゲームセンター名無し:04/04/17 06:30 ID:???
>>208
デッドアングルアタックだ。
わからない単語は「GGXX ○○」とぐぐれば大抵わかるから覚えておく様に。
210ゲームセンター名無し:04/04/17 06:57 ID:???
>>209
ありがd。
今度からそうやって調べます。
死力の限りを尽くしてもわからなかったらまた来させていただくかもしれませんけど・・・
211ゲームセンター名無し:04/04/17 08:09 ID:???
いかんせん勝率のあがらない医者とイノ使いなんですが
医者のドリキャンK〜ドリルキックの後ごーいんぐ以外なにすればいいんですか?
あとイノのダストで浮かした後はなにすればいいんですか?いまいちこいつはこかして、〜♪って飛ばして以外してないんで立ち回りとかも教えてほしいっす…。
長文スマソ
212ゲームセンター名無し:04/04/17 08:35 ID:???
>>211
イノってほとんどダスト使わないからなー。(w
とりあえず「ダスト〜JHS〜JK〜JS〜JK〜JS〜JK〜JS〜JC〜JHS〜ケミカル愛情」やっときなさい。
イノの立ちまわりは結局「音符飛ばす〜こかす〜二択」に集約されちゃうんだよね。(w
213ゲームセンター名無し:04/04/17 10:33 ID:???
こかす〜音符重ねる〜N拓 と言える気がする。

6P、2K、2HS、低空ケミカル、狂言あたりを駆使するがいいでないかな。
使い手少ないからなあ
214ゲームセンター名無し:04/04/17 10:36 ID:???
>>211
簡単なのはドリキャンK→jcドリルキック→着地立ちP→足払い

立ちP→足払いはしゃがみ喰らい時にのみ繋がるので
中段のドリキャンKでガードを崩したあとにつなげます。
女性キャラ+鰤には足払いから槍天遠心乱舞も入ります。

これだと男キャラにはダメージが安いので、ちと難易度あがるけど
着地2S→2HS→槍天遠心乱舞なら全キャラ繋がりなかなかのダメージです。


215ゲームセンター名無し:04/04/17 10:39 ID:???
動画を片っ端から見てきたんですけど、ここの住人さんって皆あんなにひょこひょこ動けるんですか?
友達はなんかこの辺レベル高いとか言ってるんですけど、ドウガーさん達見てると_| ̄|○ダメポ
さらにその友達にも勝てない_| ̄|○ダメポ
とりあえずデズ研究してきます。青魚_| ̄|○ダメポ
216ゲームセンター名無し:04/04/17 11:28 ID:???
いやそれ普通だから…。慣れるまで頑張れ。
217ゲームセンター名無し:04/04/17 11:31 ID:???
そうだそうだ。
皆苦労してんだからさー
俺なんかロクに知り合いもいないため一人でコツコツやってんだから…
218ゲームセンター名無し:04/04/17 12:43 ID:???
あぁもうチプコン安定しねぇぇええええええええぇぇええ
転移マンドーーーイィイイイィィィィ
空中投げは得意なのに
        
                    得 意 な の に 
219ゲームセンター名無し:04/04/17 12:43 ID:???
ゲーセンで独りで格ゲーやるのはキツイよな
1、2ゲームくらいならいいけど、同じゲームを何度もやってると周りの目が気になる
そんなヘタレな俺は一人の時はいくつものゲーセンを転々と周っている
220ゲームセンター名無し:04/04/17 12:57 ID:???
メイで

 足払い>横青>JHS>空中ダッシュ〜

のJHSが当たらんのですが、FRC・JHSのタイミングを
ご教授願えませんか?声だけ聞こえて虚しいです・・・。
221ゲームセンター名無し:04/04/17 12:57 ID:???
>>219
なかーま(^Д^)人(^Д^)
222ゲームセンター名無し:04/04/17 13:05 ID:???
>>220
青キャンして6F以内に押せばいいらしいけど・・・。(間違ってたらゴメン

>>216>>217
な、なんだってーガクガク((((;゚Д゚))))ブルブル普通なのか・・・。
次は鯖と髪青からの二択以降で詰まったら質問するかもしれませんがよろ。
_(;´Д`)ハァハァ
223ゲームセンター名無し:04/04/17 13:54 ID:???
>>220
縦イルカのほうがやりやすいよ。
青キャン>即HSくらいで。
224ゲームセンター名無し:04/04/17 14:54 ID:???
アクセルの上から降ってくる必殺技って立ちガード、しゃがみガードどっちですか?
いつも喰らっちゃうんですけど・・・
225220:04/04/17 15:05 ID:???
レスどうもです。
>>222
6F以内ですか…。もっと早くHS押せばいいのかなぁ。
これでもか、ってくらい早押ししてるつもりなんだけどねw
>>223
確かに縦のほうが簡単ですけど、
キャラや距離によっては縦がスカるんす…。
一歩前に進むにはこれができなきゃと思ってるです。
226ゲームセンター名無し:04/04/17 15:38 ID:???
>>224
しゃがみは空中技ガード不可なんじゃないの?(空中は全部中段扱い?
だから普通に立ちガードでいいと思うけど。
それかめくられてる可能性があるから、いつもと逆にガードするとか。
227ゲームセンター名無し:04/04/17 15:54 ID:???
>>226
いつもめくられてたのかも知れません。どうもです。
228ゲームセンター名無し:04/04/17 16:02 ID:???
>>8に載ってるではないか
雷影はしゃがみガード不可 と
229ゲームセンター名無し:04/04/17 16:21 ID:???
カイの基本ガトリングって、どんなものがありますか?
230ゲームセンター名無し:04/04/17 16:32 ID:???
地上コンボ
ダッシュK>S>6P>S>HS>ディッパー
        >2S>2D>HSスタン
         >6K>2K>HS>ディッパー

空中ガトリング
P>K>S>HS
     ↓
P

カイ使ってないけど多分大体こんな感じで
ダッシュKを2P>2Kとか2P>Kにするのもあり。
JDはよくわかんない
基本空中コンボはJK>JS>JC>JS>JHS>ヴェイパーとか
231ゲームセンター名無し:04/04/17 16:35 ID:???
ずれたなー
JSからJPのガトリングがあるよって話です。
地上コンボ2、3段目は最初のSの後です。
全部近Sです。
当然ですが2段目のHSスタンは繋がらないんで連携で。
カイ使いの人補足キボンヌ
232ゲームセンター名無し:04/04/17 16:40 ID:???
ありがとうございました。
233ゲームセンター名無し:04/04/17 16:41 ID:???
イノのいいまとめサイトない?
ぐぐっても無かったよ(´・ω・`)
234ゲームセンター名無し:04/04/17 16:49 ID:???
イノ人口少ないからね。
「hover+ ggxx」でぐぐれ(yahooなら一発ですよ)
235ゲームセンター名無し:04/04/17 17:11 ID:???
>>234
さんくす

イノの人口少ないけどがんばります
236ゲームセンター名無し:04/04/17 18:16 ID:???
実際2fとか3fって頭で認識できるもんなんですか?
2f違っただけで結構変わるんですか?
237ゲームセンター名無し:04/04/17 18:40 ID:???
全然違うよ。
イルカ青(確か3F。 4Fかも)と空中ディバ青とかスティンガー青(1Fのハズ)を
数回やれば成功率の違いに気づくはず。
テスタの足払い>エグゼビースト等は直ガでキャラによってはジャンプでかわせるし、
ディズの2K>2Dが繋がるようになったのも、
2Dの発生が1〜2フレ早くなったからだったと思う。
ソルの立Kとかロボの立HSみたいにあと2〜3フレ遅かったら
恐さ半減する技もあるしね。
238ゲームセンター名無し:04/04/17 18:59 ID:???
>>237
ステ青は3F
空ディバも1Fじゃない

1Fの青って無印アクセルの鎌閃撃くらいじゃなかったっけ?
239ゲームセンター名無し:04/04/17 19:02 ID:???
>>236
所謂認識は多分無理。一般人の反応速度が大体0.2秒(12F)程度とかって話だからして。
感覚的な違い、違和感的な物は感じるけどね。

>>238
無印チプーのゲンロウザン青も猶予1Fだった希ガス。
240ゲームセンター名無し:04/04/17 19:23 ID:???
>>238
ステ青とは言ってない









( ´,_ゝ`)
241ゲームセンター名無し:04/04/17 19:29 ID:???
>>240
顔真っ赤だよ
242ゲームセンター名無し:04/04/17 19:31 ID:???
ステ青って青リロで短くなったって聞いたもんで、
今調べたらボタンステ2F、ディバも2Fっぽでした
でもって、イルカ6Fも青タイミングありやんの。
ううむ、適当言ったなあ

自分紙ですが、無印ゲンロウ青は全く安定しませんでしたね。
練習しようにも、当たる機会少ないし、で

認識出来るかはともかく、
しゃがみ喰らい限定のコンボとかあるのを考えると
結構1〜2Fも大きいと思うですよ
243ゲームセンター名無し:04/04/17 19:33 ID:???
あ、237=242ですけど
240の人は違う人ですよ。
顔真っ赤なのは私ですよ
244ゲームセンター名無し:04/04/17 19:42 ID:???
そうだったのか!
245ゲームセンター名無し:04/04/17 20:17 ID:???
ジャムのコンボムービーでダストで追撃する時に空中ダッシュを二回実行しているの
があるんだけどあれの詳細わかる人いる?
ジャムって空中ダッシュは一回までだから不思議でしょうがないんですよ。
246ゲームセンター名無し:04/04/17 20:23 ID:Nw+LWdEB
ソル相手に勝ったためしがほとんどないカイ使いですが、端で防御して縮こまってるときに
K>S>S>HS>リボルバー>距離が近くなったら>P>P>P>S>HS>リボルバー
見たいに、ガトリングの最後にリボルバーをやって距離を縮めて、パンチ連打して距離を
離してからまたガトリング・・・みたいなことをよくやられるんですが、
どーやって抜け出せばよいのでしょーか??
247246:04/04/17 20:24 ID:???
ageてすいません・・・・・・
248ゲームセンター名無し:04/04/17 20:26 ID:???
ここは質問スレだからageても全然OK。気にするな。
249ゲームセンター名無し:04/04/17 20:26 ID:???
横イルカ青がわかりやすいんじゃない?
青するフレームによっては浮くし
250ゲームセンター名無し:04/04/17 20:28 ID:???
>>246
俺はカイ使いじゃないから詳しくは分からんが、
BRに対して6PかVTで反撃すればいいんじゃない?
それが無理なら素直にFDで距離を離して脱出すればいい
251ゲームセンター名無し:04/04/17 20:32 ID:???
リボルバーはガード後反撃できるべさ。

多分ブリンガーなんだろうけど、これの対策はこのスレの百番台に
あったハズだから、そっち見て見れ。
252ゲームセンター名無し:04/04/17 20:40 ID:???
>>245
ダスト>何か>空中ダッシュ攻撃>
上要素入れキャンセル>空中ダッシュじゃないかな?

ダスト後の上要素要れでキャンセルすると、
ダッシュ回数もリセットされるとかだった気がする。
253ゲームセンター名無し:04/04/17 20:44 ID:???
>>251
バンディットリヴォルヴァーは確か先端当てで
有利フレあったはず
254ゲームセンター名無し:04/04/17 20:50 ID:???
先端当てなら飛んで抜けれると思うよ。
HS直ガすればさらに安定する。
FD仕込み投げなら万が一引っかかってもガード
ブリンガーも投げれてオススメかも
255ゲームセンター名無し:04/04/17 21:37 ID:???
基本的な質問だが直ガって何F有利になんの。
256ゲームセンター名無し:04/04/17 21:51 ID:???
>>246
BRは普通に相手不利なんで、
小足とかだせば無敵技でも出されない限り負けることはないかと。
257ゲームセンター名無し:04/04/17 22:05 ID:???
BRは立ちガードする事で大幅に有利時間が増えます。
しゃがみガードしない事を意識しましょう。
258ゲームセンター名無し:04/04/17 22:13 ID:???
BRは見てからVTで反撃できるよ。ライトザでも桶
>>255
攻撃レベルによってまちまち。(例外もある)
259ゲームセンター名無し:04/04/17 22:30 ID:???
ライ”ド” ザ ライトニングだよう。
ガンフレに意識いってたら見てからは厳しいかもだけど、
そもそもBRなんかそうそう打たれないよなあ
260ゲームセンター名無し:04/04/17 22:52 ID:???
キャラ別でなく総合的なggxx攻略ってない?
探しても似たりよったりのキャラ別攻略しかないんで。
261ゲームセンター名無し:04/04/17 23:00 ID:???
>>249
イルカは1フレ目で浮くはず。
6フレ目だと落ちる。確か。
262ゲームセンター名無し:04/04/17 23:04 ID:???
>>260
どういうのが知りたいんで?
263246:04/04/17 23:07 ID:???
ほうほう、ヴェイパーで落としてみますか。
どうもありがとうっす。
(テレビでやってた少林サッカー面白かったなぁ・・・・・
264ゲームセンター名無し:04/04/17 23:21 ID:???
>>262
初心者が気をつけるべきおおまかな点や
各キャラの基本的な立ち回りなどを。

関係ないけどgg攻略サイトって他サイトパクリや馴れ合い精神でやってるような
サイトが多いね。大きな事は言えないけどサービス精神が足りないというか読み手を意識してないと言うか。
そりゃプロじゃないんだからいいけどさ。
265ゲームセンター名無し:04/04/17 23:27 ID:???
攻略サイト回るよりゲーセンか掲示板で
意見出し合った方が為になるからねえ。
初心者スレのまとめサイトみたいなのあればいいかもだね
266ゲームセンター名無し:04/04/17 23:43 ID:???
>>263
6Pの方が楽だしダメージもウマーだから俺はそっちを薦める。
267ゲームセンター名無し:04/04/18 00:23 ID:???
医者のカンチョー青の猶予フレームどんくらいよ?
268ゲームセンター名無し:04/04/18 00:31 ID:???
>>267
まとめサイト見ろ
このスレは何故かテンプレ見ない香具師に優しいな
普通なら叩かれてる所だ
269ゲームセンター名無し:04/04/18 00:36 ID:???
見て分かるとうり塵が質問してるしな
270ゲームセンター名無し:04/04/18 00:39 ID:???
>>267
40フレームだよ…
カンチョーの青キャン出来ないとか抜かす奴はマジでギルティをやめたほうがいい。
271ゲームセンター名無し:04/04/18 00:48 ID:???
>>268
激しく同意。そういう奴にはもうちょっと厳しくした方が良いと思う…。
272ゲームセンター名無し:04/04/18 01:11 ID:???
CDTVの女の声変わった気がする
273ゲームセンター名無し:04/04/18 01:12 ID:???
>>268
>>271
答えたいヤツが答えればいい。答えたくなければ答えなくていい。
274ゲームセンター名無し:04/04/18 01:14 ID:???
ジャンプキャンセルって何ですか?!
宜しければ絶対教えて下さい!!!!!!
275ゲームセンター名無し:04/04/18 01:19 ID:???
>>274
もう釣りはいいから
276ゲームセンター名無し:04/04/18 01:19 ID:???
>>274
パーツは教えてやるよ。あとは自分で考えな。
(ル J ↑  S   ソ)
277ゲームセンター名無し:04/04/18 01:19 ID:???
>>273
はげどー。まとめサイトなんかいちいち見てらんないしー。
見るよりここで聞いた方が早いじゃん?でしょ?
278ゲームセンター名無し:04/04/18 01:20 ID:???
>>274
むしろお前の文章が矛盾してる。
この矛盾について宜しければ絶対教えて下さい!!!!!!
279274:04/04/18 01:22 ID:???
ありがとよお前ら
280名も無きソル厨:04/04/18 01:23 ID:???
拝啓、>>274様。
私は貴方のような厨でも分かるようにテンプレの説明を書いたつもりでした。
それでも貴方がこうしてジャンプキャンセルを分かっていないという事は、
きっと私が今から何を書いても貴方に分かるように説明する事はできないのでしょう。

…つまりまあ、何が言いたいかと言うとだ。
「宜しければ」「絶対」って表現はちょっと日本語としておかしい(゚Д゚)
281ゲームセンター名無し:04/04/18 01:27 ID:7bGPLGNm
>>277
絶句
282ゲームセンター名無し:04/04/18 01:29 ID:???
久し振りにソル厨見た
283名も無きソル厨:04/04/18 01:37 ID:???
(=゚ω゚)ノぃょぅ
284ゲームセンター名無し:04/04/18 01:43 ID:???
ランク王国の女も変わった
285ゲームセンター名無し:04/04/18 01:47 ID:???
ジャージでゲーセン行っても良いですか
286ゲームセンター名無し:04/04/18 02:50 ID:???
>>285
どうぞ
287ゲームセンター名無し:04/04/18 05:02 ID:???
↓おはようございます
288ゲームセンター名無し:04/04/18 05:06 ID:???

そろそろ寝ますわ。
おやすみ
289ゲームセンター名無し:04/04/18 06:15 ID:???
↑おやすみ
寝ようと思ってダフネ見たあとデズ練習。
このまま教習逝ってくるわ。

>>277
氏ね。アケ版住民が優しいことってあんま無いんだから。せめて天麩羅嫁

ところで青キャン=硬直無くして間合い詰め、また起き攻めしやすい環境づくり
赤キャン=技後の隙無くして連続技につなぐ(コンボ)って認識でおk?
290ゲームセンター名無し:04/04/18 06:24 ID:???
おはよう諸君。

>>289
ノーだと思いますよん。
青で連続技に繋いだり(アクセルレンセン、ジョニーディバコン等)もある訳よ。
赤の用例がいまいち思いつかん。髭パイルやソルGVかなぁ微妙だけど。
赤青の違いを見るのではなく、技の性質を見るべきでつ。
291ゲームセンター名無し:04/04/18 07:53 ID:???
>>290
おはようせんせいさん
なるほど。参考になります。あんまり赤の使用価値は無いってことですね(早い話、青を習得した方が(・∀・)イイ?
技の性質ですか・・・。
ミリのアイアン青キャンはどのように使えばいいですかね。
ライオットスタンプみたいに牽制もどき的に使用?

それと青リロのGGモードとGGXモードについて教えて欲しいです。
前者は体力減ったら陽炎出てましたけど。ゲージ増加量うp?
292ゲームセンター名無し:04/04/18 08:05 ID:???
ミリアのあいあんせいばー青は連携あったよねたしか
293ゲームセンター名無し:04/04/18 08:06 ID:???
>>291
青キャンの習得は基本的に必須だけど(ぶっちゃけ髭は青いらんし)、
>あんまり赤の使用価値は無いってことですね
は間違い。なぜならFRCは特定の技にしかかからないから。

アイアン青の使い方はタンデム青と合わせて沖攻めの下段技としてかしらん。
294ゲームセンター名無し:04/04/18 08:18 ID:???
>>292-293-all
GGモードの件は自己解決しますた。お騒がせスマソ
アイアンの使い方はそんな感じなんですね。
バッドど違ってシビアだからガクガク((((;゚Д゚))))ブルブル出来ない予感。

デズ子のネクロは
236〜41236〜41236と入れると出やすいと今頃気付く罠。
295ゲームセンター名無し:04/04/18 08:40 ID:???
>>230
なんなのこれ?
296ゲームセンター名無し:04/04/18 09:28 ID:???
>>291
ミリアのセイバー青はコンボでも使えるけど、ほとんどは起き攻めで使う。
青した方がヒットした時HJコンボに持っていきやすい。
他にはセイバー青>JKや牽制フェイントとかにも使える。
ってもう解決してたか…(´・ω・`)
慣れればセイバー青は簡単。
297ゲームセンター名無し:04/04/18 09:36 ID:M0xUK0Fr
ミリアのすべって攻撃する下段攻撃の技に青かけて高速中段されると、とてもじゃないけど見切れない…ずるいよ
298ゲームセンター名無し:04/04/18 12:23 ID:???
それを言うならテスタメントの中段下段投げの3択のほうが

なんかファジーガードうまく出来ないし。
やり方間違ってんのかなー
ちょっとご教授願えますかエロい人。
299ゲームセンター名無し:04/04/18 12:28 ID:???

直ガとか考えないならテスタの中段と下段は気合次第で見えるようになる

投げは


あきらめれ
300ゲームセンター名無し:04/04/18 13:14 ID:???
チップの転移単発仕込みのやり方教えて下さい。
301ゲームセンター名無し:04/04/18 15:29 ID:???
初心者ですが紗夢を使おうと思います。
何か覚えておくと良いことがありましたら教えて下さい。
302ゲームセンター名無し:04/04/18 16:19 ID:???
>>300-301
まとめサイト嫁
303ゲームセンター名無し:04/04/18 16:38 ID:???
おいおいおい、そんなこと言ったら
このスレ必要無くなっちゃうぜ
304ゲームセンター名無し:04/04/18 16:56 ID:???
>>303
まず最初にまとめサイトがあるか→知りたいことが書かれてないか
を確認するのは質問する側の礼儀だと思うがなぁ。
その上でわからん事があるなら聞けばいいのだし。

つーか釣りですか?
305名も無きソル厨:04/04/18 17:02 ID:???
>>301
芯!中華三昧!!を10K回見るとよろし。
306ゲームセンター名無し:04/04/18 17:04 ID:???
>>305
あれはすごいがネタの域でしかない
307ゲームセンター名無し:04/04/18 17:23 ID:???
>>304
そうでもないよ
308ゲームセンター名無し:04/04/18 17:31 ID:???
力武靖シークレット写真館3
永遠の西村理香展

Gallery01 Gallery02 Gallery03

西村理香ギャラリー

開催期間
2003年12月13日(土)〜2004年2月1日(日)
好評の為、2004年2月29日(日)まで延期!
大変長らくお待たせしました。
みんなのアイドル「西村理香」ちゃんのイベント開始です!
イベント参加方法は、ふたつあります。
ひとつは、東京・秋葉原マニア専門店「えなじぃ」へ行こう!
そこで、まず目にするのは、大判写真の「西村理香」ちゃんでしょう。
ネットでしか見た事ない方は、感動しますよ。
そして、オリジナルCD-ROMやグッズの販売!
はじめての方は、今現在の力武作品も見てやってくださいね。
そして、秋葉原なんて遠くて行けないと怒ってる方。
大丈夫、安心してください!
ふたつめは、ネットでの参加です。
お店より少し遅れますが、同じイベント商品を
「ラックマーク」にて、通販いたします。
さらにネット・バージョンのイベントも考案中!
309ゲームセンター名無し:04/04/18 19:27 ID:???
>>304
どんなゲームでも大抵の初心者は見るより先に聞きたがります。
どこに何が書いてあるか解らず、自分が何を聞いているのか解らないから初心者です。

自分はそんな性質も含めてちゃんと初心者育成がしたいので、
わかる範囲でちゃんと回答する方針。
で、テンプレに抽象的な質問はやめるように書いたほうがいいと思う。

>>300
228(7,9)HS
310ゲームセンター名無し:04/04/18 19:37 ID:2fDy4nLb
>>298-299
むしろ、直ガで2択までもっていかせる機会を減らす。

※例
2HS又は足払い>ビースト青>ダッシュ2K又は6Pの中段

2HS又は足払いを直ガ>ジャンプFDでビーストを回避
311ゲームセンター名無し:04/04/18 19:38 ID:???
>>309
umu
312ゲームセンター名無し:04/04/18 20:44 ID:???
ロリラーの動画見た?  
YuiチップVSテスタの対戦まじすごい
とくに3戦目のチップがカッコイイんだけど、音楽がサビに入ったとたんに
逆襲開始って感じで、一気にテスタあやめちゃってるし
313ゲームセンター名無し:04/04/18 20:57 ID:???
バクステを空中投げが紙、、、神だよな。
314ゲームセンター名無し:04/04/18 21:02 ID:???
当方ディズィー使いなんですが
ザッパにボコられますた(つд`)
基本的な立ち回りは大体分かってるつもりなんですが・・・
画面端で幽霊に固められて、犬ハメくらって死亡
特に幽霊が苦手で・・・何かイイ方法ないっすか?
315ゲームセンター名無し:04/04/18 21:05 ID:???
>>313
サイクを空中投げじゃねェの?
316ゲームセンター名無し:04/04/18 21:07 ID:???
>>315
16秒あたり
317ゲームセンター名無し:04/04/18 21:11 ID:???
投げと空中投げの教科書みたいなチプーだな。
318ゲームセンター名無し:04/04/18 21:12 ID:???
仕込み転移見れなくて残念だがなー
319ゲームセンター名無し:04/04/18 21:23 ID:???
>>314
基本的に話し相手と木の実を打って近寄らせないといい
幽霊・犬での、ハメ固めはFDで離してタイミングずらされると固めづらい。
テンションがあるならDAAもいいけど、読まれると前Pからコンボで追撃(゜д゜)ウマー
バーストがたまった瞬間放たなたない方がいい、RC直がでさらに追撃(゜д゜)ウマー
直が低空ダッシュは空投げのいい的だから控えめに、
もし幽霊近Sの後ろの攻撃判定にオプションがあたったら、ガトリング魚青追撃おき攻めをやるとやる気がなくなる
というかザッパでディズィーツライ。(´Д`;)
320ゲームセンター名無し:04/04/18 21:31 ID:???
ザッパつかってます
友だちのメイが、横イルカ着地横イルカ・・・ってばっかリやってくるんですけど、どう対処すればいいかわかりません
あと、いの2HSHS大樹・・・で割り込みもできないんです対処法を教えてください
321314:04/04/18 21:33 ID:???
>>319
レスどうもです。かなり参考になりました。
なんか、そのザッパマジで強くて連勝してますた。
今度こそ勝てるよう頑張ります!!
322ゲームセンター名無し:04/04/18 21:36 ID:???
>>320
ムカデ相打ちは?
323ゲームセンター名無し:04/04/18 21:41 ID:???
誰かチップの
324ゲームセンター名無し:04/04/18 21:44 ID:???
チップの?
325ゲームセンター名無し:04/04/18 22:30 ID:???
どうもチップ使いの皆さん はじめまして

今からチップをボコって来ます ごめんなさい
326ゲームセンター名無し:04/04/18 22:33 ID:???
>>325に斬星。
327ゲームセンター名無し:04/04/18 22:51 ID:???
>>325
ゲーセン行って誰もいなく、ロゴだけ流れてたら鬱だよな
328ゲームセンター名無し:04/04/18 22:52 ID:???
>>301
祓斧
コンボ
立ち回り
ノリ
329ゲームセンター名無し:04/04/18 22:53 ID:???
>>312
誰これ?有名なの?強いね
330ゲームセンター名無し:04/04/18 23:06 ID:???
ザッパの剣の対空2HS落ちといてか、落ちといて青JHS→S→2HS落ちといてどっちがいいですか?
331ゲームセンター名無し:04/04/18 23:08 ID:???
状況によるでしょうよ
332ゲームセンター名無し:04/04/18 23:23 ID:???
>>309
しかし、それは2chでは通用しない
おまいが答えるならば別にどうでも良いんだけど
答える度にテンプラやまとめサイトに載っている質問も増えてくる

テンプラやまとめサイトに載っている質問を許すならば責任はちゃんと果たせよ
333ゲームセンター名無し:04/04/18 23:27 ID:???
当方アクセル使いなのですが、
→HSってカウンター狙い以外使い道はないのでしょうか?
中段攻撃とはいえ、当てた後、コンボになりそうな技はないようですし。

それと、アクセルって使用率、低いのでしょうか?
ホームでは参考できるようなプレイヤーがいないようなので・・・。
334ゲームセンター名無し:04/04/18 23:28 ID:???
というか答える側がまとめサイト嫁とレスすればいいだけじゃ。
335ゲームセンター名無し:04/04/18 23:30 ID:???
>>333
相手の起き上がりに持続重ねれば、繋がる

この雰囲気で質問するとは勇気あるねえ
336ゲームセンター名無し:04/04/18 23:31 ID:???
>>329
一応強いが チップで最強なのは肉球だと思う
ススムもなかなか
337ゲームセンター名無し:04/04/18 23:34 ID:???
自分などはいまだに仮面天使信者ですよ
338ゲームセンター名無し:04/04/18 23:35 ID:???
スレ違い
そんな事言い出すと「〜の方が強い」とか言い出す香具師が出るからねぇ
339ゲームセンター名無し:04/04/18 23:42 ID:???
最もだ
自分が強くなるのが一番ですよね _| ̄|○
340ゲームセンター名無し:04/04/18 23:55 ID:???
>>333
一発芸で6HSRCラショウセンってやると初見では見えないとかいうい話が。真偽は知らんスマン。

使用人口はそう低くないと思われ。対戦ムービーも比較的多い(見つけやすい)と思うよん。
341ゲームセンター名無し:04/04/19 00:30 ID:???
6HSはしゃがみくらいなら距離しだいで立ちKにつながる。
繋がらなくてもガードさせて有利なので攻め継続できるし
うまい人でも当たってくれること結構あるからやっぱり強い。
ガトリングから出すとキャラによっては割り込まれるから注意。
立ちHSや2HSからだと割り込まれにくい。
342ゲームセンター名無し:04/04/19 00:42 ID:???
ガンフレ青固め、直ガ、Dループはそれなりに出来るのですが
対人戦を15回程しかしたことがありません。
俺は初心者なんでしょうか?
343ゲームセンター名無し:04/04/19 00:43 ID:???
初級者かな。
対人戦しないと
相手にあわせた動きが出来ないでしょう?
344ゲームセンター名無し:04/04/19 00:47 ID:???
即レスありがとうございます
345ゲームセンター名無し:04/04/19 01:27 ID:???
梅喧のすごいコンボムビーがあると聞いたんですが心当たりはありませんか?
346ゲームセンター名無し:04/04/19 01:38 ID:???
>>345
健さんのところ?
347ゲームセンター名無し:04/04/19 01:40 ID:???
>>346
その健さんのサイトのアドレスわかりますか?
348ゲームセンター名無し:04/04/19 01:43 ID:???
>>346
いろいろ検索してリンクからいけました。探してた奴でした。どうも!
349ゲームセンター名無し:04/04/19 01:45 ID:???
>>333
6HSは持続の最後当てれば立ちノーマルヒットでも立ちK繋がる
でもコンボ用じゃないぞ。ガードさせてなんぼな技
350333:04/04/19 02:20 ID:???
>335様、>340様、>341様、>349様
レス、ありがとうございました。参考にさせていただきます。
ガードさせてなんぼとは考えても見ませんでした。

ムービーは気がつきませんでした。見たことがないので、
明日にでも探してみます。
351ゲームセンター名無し:04/04/19 17:06 ID:???
>>350
ミスメモで検索してみ。
アクセルVSジャムあるよ。
ジャム戦だから起き上がりに前HS重ねはやってないけど。
352ゲームセンター名無し:04/04/19 17:23 ID:???
アンジのガードポイントのある技って前HS以外に何があるの?
アンジのまとめサイトにはアンジのプロフィールしか残ってなくて・・・
353ゲームセンター名無し:04/04/19 17:28 ID:???
上段GP
立ちHS 遠S 前K 前P(?) JS(難)

下段GP
2HS

紙使いなんで、あってるかわからんぞ。
よく使われるのは立ちHSと前Kと2HS ついで前HS 遠Sだと思う。
354ゲームセンター名無し:04/04/19 17:31 ID:???
>>353
どうも、紙使いさん。アンジで最強目指します!
355ゲームセンター名無し:04/04/19 17:31 ID:???
>>352
6P 6HS 6K HSだったと思う
HSはわかんない
356ゲームセンター名無し:04/04/19 18:01 ID:???
HSはGPあったはず。ついでに遠Sも。6Pはないと思う。
357ゲームセンター名無し:04/04/19 18:21 ID:???
>>353
6PにGPがあるのは家庭用のEXキャラのみだね。

>>352
それぞれの技のGPがあるタイミングを覚えてちゃんと使い分ける様にね。
出始めからGPがあるのは6K、6HS、2HS。
358ゲームセンター名無し:04/04/19 18:24 ID:???
ザッパを使い始めてはや半年・・・犬ハメ・幽霊固め・剣の立ち回りも結構いけてきた。
ここで思ったんだが・・・
ザッパは、きっちりエリアルなどでダメージをとっていくのか、
エリアルのところをムカデをあてて、すべてをラオウにささげるのか
どっちがイイのだろうか?
359ゲームセンター名無し:04/04/19 18:45 ID:???
相手によるかと。
ラオウあんま恐くないキャラにはエリアルで
いいんでない?
360ゲームセンター名無し:04/04/19 18:48 ID:???
ザッパと対戦すると必ずラオウを呼ばれ、瞬殺されます。
どうしたら良いですか。
361ゲームセンター名無し:04/04/19 18:50 ID:???
>>360
使用キャラは誰なのさ
362360:04/04/19 18:50 ID:???
キャラはソルです。
363ゲームセンター名無し:04/04/19 18:50 ID:???
>>360
なにで霊魂溜められるか考えてみなされ。
ラオウもうまく逃げるか、適度に攻めてアンセム誘うとか
やりようはあるですよ
364ゲームセンター名無し:04/04/19 19:28 ID:???
>>659

ラオウがあんま恐くないキャラって誰よ?


ラオウの削り能力恐ろしすぎ…(;´Д`)
365ゲームセンター名無し:04/04/19 19:29 ID:???
素で間違えた、659じゃなくて359ね。>>359
366ゲームセンター名無し:04/04/19 19:38 ID:???
>>364
髭かしらん。アンセムもエドガイもかなり対処しやすいんよ。
多分スレイヤー的にはラオウより犬のが手強いと言ってみる髭使い。

ちなみにラオウは破壊力は凄いけど、崩し能力が高くは無いのよ。
得意苦手を見るときは手助けになるかもね。
367ゲームセンター名無し:04/04/19 19:42 ID:???
漏れはラオウのダストが見えない
368#:04/04/19 19:45 ID:Ei+RZEsW
当方医者て相手がチプの場合立ち回りは牽制基本ですか?チプが早すぎてよけられます…鬱、さき読みして牽制するべきでしょうか?ドリキャンHSも当てにくいですし…
369ゲームセンター名無し:04/04/19 19:53 ID:???
>>368
GGXXの前に日本語を勉強したほうがイイよ。 いやマジで
370ゲームセンター名無し:04/04/19 20:00 ID:???
>>369
俺は理解できたんだが  お前国語の成績とか悪いだろ?
ま 俺理解できたとしても医者使っとらんから 何とも言えないがな  ガハハハハ
371ゲームセンター名無し:04/04/19 20:01 ID:???
当方医者を使っておりますが。相手がチップの場合
立ち回りの基本は牽制でしょうか?

という事だろうな。
どのキャラでも立ち回りに牽制が主になるのは当然だと思うが、
問題は紙にどういう牽制をするのが正しいかって事だろう。
医者戦経験少ないから自分はわからないが、
2Pとか2DとかKとか置かれると結構厳しい感じ。
K相打ちでも死ねるしね。
削キャン真上落ちは2Kで落ちる。
ロリラーに医者VS紙あるので参考にどうぞ
372ゲームセンター名無し:04/04/19 20:06 ID:???
最近カイ使ってるんですが、
グリードセバー→S→2HS→ヴェイパースラスト
以外のコンボがないです。誰かいいコンボ教えてくらはい
373ゲームセンター名無し:04/04/19 20:08 ID:???
>>372
グリードセバー>エリアル、とか。
これしか思いつかない。
374ゲームセンター名無し:04/04/19 20:09 ID:???
グリードセバー始動は固定なのか?
375ゲームセンター名無し:04/04/19 20:21 ID:???
カイはエリアルよりダウンを取れる地上VTで〆た方がいい
まぁCPU相手ならたまには気分転換にエリアルにしてもいいけどね
376ゲームセンター名無し:04/04/19 20:21 ID:???
中級者くらいになると普通のグリードなんて当たってくれない罠

とりあえずまとめサイト行くヨロシ
377ゲームセンター名無し:04/04/19 20:24 ID:???
牽制狩りグリードはありだけどなー
>>370
自演(・A・)イクナイ
379ゲームセンター名無し:04/04/19 21:03 ID:???
dクス。まとめサイトも逝ってみます。
380ゲームセンター名無し:04/04/19 21:12 ID:???
>>370>>371
ホロー&ご指導ありがとうございます!!「で」が「て」になっていたり手短に話そうとしてわかりにくかったかもしれません…国語は実際ニガテですし土佐っ子なもので、土佐弁にならないようにするとおかしくなるかもしれません…
2Dを置くというのは考えていませんでした、参考になりました!
自分は携帯からなのでムービーは見れませんが、インターネット喫茶にいったときにでも見てみます!
381ゲームセンター名無し:04/04/19 22:12 ID:???
このゲームを馬鹿にされると無性に腹が立ちます。
俺はギルオタになってしまったのでしょうか?
382ゲームセンター名無し:04/04/19 22:13 ID:???
右信者ですね。
早期の治療が必要です。
383ゲームセンター名無し:04/04/19 22:19 ID:???
念のため、薬だしましょう。
384ゲームセンター名無し:04/04/19 22:21 ID:???
ジェネリックでお願いします。
385ゲームセンター名無し:04/04/19 22:22 ID:???
ワロタ
386ゲームセンター名無し:04/04/19 22:41 ID:???
>>381
同感。
ってか漏れは他の格ゲーはなんもできん。
GGXX青リロ一筋。

KOFもバチャもカプコン系もなんも出来ん。
387ゲームセンター名無し:04/04/19 22:46 ID:???
オマイラが他の格ゲーを馬鹿にするような発言をしない事を祈るぞ。
余計なお世話だろうが
388ゲームセンター名無し:04/04/19 22:47 ID:???
突然な質問すいません。
イノで、中距離でのよい牽制はどの技がよいでしょうか?
あと、イノのコンボを知らないのですが・・・
6P>HS>ケミカルしかできないです。
どなたか教えてください。
389ゲームセンター名無し:04/04/19 22:50 ID:???
割り込みすまん。
いい動画サイトないっすか?
390ゲームセンター名無し:04/04/19 22:53 ID:???
>>389
貴方の「いい動画サイト」がよくわからないけど
achoとかゲホリ行けば良いんじゃないかな。
391ゲームセンター名無し:04/04/19 22:57 ID:???
>>388
234のところで調べてきては?
392ゲームセンター名無し:04/04/19 23:04 ID:???
>>388
イノの攻略サイト 動画もあって見やすいよ。
ttp://sera.web.infoseek.co.jp/
393ゲームセンター名無し:04/04/19 23:06 ID:???
ホチフと直ガー、どっちを使えば良いのですか?
394ゲームセンター名無し:04/04/19 23:08 ID:???
現在青リロが主流ですが無印家庭用ggxxで修行して
問題ありませんか?あるとしたらどのへんが重要?
395ゲームセンター名無し:04/04/19 23:10 ID:???
>>394
ゲームスピードの変化
キャラごとにリーチ・FRCのかかる場所・威力等がちょっと変わってる。
あとのけぞりのおかげで吸血ループが決まりにくくなってる。
396ゲームセンター名無し:04/04/19 23:13 ID:???
>>394
キャラによっては青リロ必須。
変更点少ないキャラならあんまり問題ないかも。
でも青をオススメするよ
397ゲームセンター名無し:04/04/19 23:17 ID:???
>>393
ホチフの狙いどころや、ガーキャンすべき所はある程度限られてる
そこで出来れば無理に狙う必要は無いし、
狙いどころが違うのでどっちを使えば〜の答えはないよ。
398ゲームセンター名無し:04/04/19 23:18 ID:???
ジャム辺りは殆ど別キャラだ罠。

>>393
使用される領域は重ならないと思うが。
399388:04/04/19 23:18 ID:???
>>391,>>392
どうもご親切にありがとうございます!
400ゲームセンター名無し:04/04/19 23:26 ID:???
エディ 医者 梅あたりも
根本的に動きが変わるな。
ロボは問題外だし
401ゲームセンター名無し:04/04/19 23:35 ID:???
友達のディズィーだが青リロになってから泡を使いまくるようになったようだ
402ゲームセンター名無し:04/04/19 23:50 ID:???
友達のカプ勢だが、ギルティから女性キャラオンリーになったようだ
403ゲームセンター名無し:04/04/20 01:06 ID:???
ファウストの滅殺コンボ

横Hs→槍点→横Hs→槍点→ごーいんぐマイうぇい

が入るキャラを教えてくざさい
404ゲームセンター名無し:04/04/20 01:19 ID:???
イノのまとめサイトの画像・・
レベル高すぎてついていけない・・
まだ青キャンすらできませんよ。
基本からやろう・・無理はやめた。
405ゲームセンター名無し:04/04/20 02:35 ID:rZ/JS4+Q
本当に初心者な質問ですが#リロードな事を通な人たちは何故青リロと言うのですか。
406ゲームセンター名無し:04/04/20 02:46 ID:???
>>405
GGXXの発売後、バランスを調整した#リロードが発売されたんだけど、
多発するバグ、医者の無限コンボなどによってバランスが崩壊してて調整版とはとても言えなかった。
そこで火九という人が署名を募り、これが開発陣に届いて一度回収されて今のバージョンが出た。
タイトル画面で「#RELOAD」の文字が赤いのが回収前、青いのが回収後。
だから青リロと呼ばれている。
407ゲームセンター名無し:04/04/20 02:54 ID:rZ/JS4+Q
>>406 サンクス
408ゲームセンター名無し:04/04/20 07:12 ID:???
髭でパイルがカウンターしたとき自分は近S遠Sで拾うのですが、しょっちゅう拾えません。一番安定する拾い方を教えてください。
409ゲームセンター名無し:04/04/20 07:19 ID:???
>>408
2Pとかどうよ
410ゲームセンター名無し:04/04/20 07:49 ID:???
>>408

2P→2S→エリアルならほぼ全てのキャラが拾えるはず。
411ゲームセンター名無し:04/04/20 07:59 ID:???
>>403

過去スレで全キャラに試して調べてくれた神がいたなぁ。










俺だけど。自作自演イクナイ

入るやつはロボカイ、カイ、ポチョ、梅、チップ、デジ、テス、ザッパだよ。

他にもいるかも…だが俺が調べた限りはこいつらだけ。こいつらは間違いなく入る。
結構タイミングシビアだから練習しな。
それから始動は横HSじゃなくてもいいからね。
412408:04/04/20 08:12 ID:???
巛409
巛410

レス有り難う御ざいます。やってみました!
ホントだ簡単だ。

屈Ρ→屈S→jc→K・P・K→jc→K・D

ってやってみたのですが
リカバリーを最速にすると、けっこうはじめのjcで受け見されてしまう _n°
413ゲームセンター名無し:04/04/20 08:16 ID:???
>>412
練習しかないね。
414403:04/04/20 08:37 ID:???
>>411

トンクス

え〜チプたんに決まるの…知らなかった(´・ω・`)悲惨だ…


あとエディー、ジョニーも確認しますた。

(受け身されるかも知んないけど当たるよ)
415ゲームセンター名無し:04/04/20 09:17 ID:???
デジ子の魚青キャン後の追撃ってどんなのがありますか?
416ゲームセンター名無し:04/04/20 09:42 ID:???
>>415
ダッシュ遠S→魚
ダッシュ2K→遠S→魚
低空ダッシュHS→立ちK→2HS→魚
417ゲームセンター名無し:04/04/20 12:31 ID:???
今まで家ゲーでGGXXやっててこれからアーケードデビューしようと思ってる格ゲーど素人ですが
始めるにあったってなにか気をつけることってありますか?
たとえば明らかに戦力差があるヤシとやると萎えるとか、そういった場合敬意払った方がイイとか
自分なりに過去ログとか読んでぶっぱや待ちは控えようとか思ってるのですが…
周りに誰もやる人居なくて、対戦経験すらないので不安で不安で('A`)
418ゲームセンター名無し:04/04/20 12:36 ID:???
>>417
最初の1〜2週間は適当に好きなキャラでまったりぶっぱで逝けばいいと思う。
あんまり最初から青キャンだの直ガだのに拘ると、楽しめなくなっちゃうからね。
まずはお気に入りを決めて、技覚えて、それからだと思われ。

まだまだ素人の意見ですがスマソ
419ゲームセンター名無し:04/04/20 12:45 ID:???
>>417
家庭用でどこまで下準備してあるのかわからないけど、迷わず行けよ!行けばわかるさ!
とりあえず思ってることに対してアドバイスすると

・明らかに戦力差があるヤシとやると萎える→その通り。レベル1の勇者が魔王と戦っても経験値すらもらえず瞬殺です。逆もまたしかり。
自分と同程度、もしくは少し上の相手と戦うべし。
・敬意払った方がイイとか→ 人によっては敬意も嫌う人がいるのでお勧めしない。
・ぶっぱや待ちは控えようとか思ってる→ぶっぱを控えて立ちまわりを鍛えるのは良いことだね。
待ちは戦法のうちだけど、気になるならガン待ちにならない程度に牽制を出して相手の動きに反撃するスタイルを取るべし。

あとは、連続乱入するときは一度席を立って後ろに待ってる人がいないか確認することかな。
420ゲームセンター名無し:04/04/20 13:15 ID:???
>>417
皆言ってる通り、あんまし戦力さありすぎる奴とやるとマジで萎える
俺がずっとそうだったから。そうすると勝てない病がかなり長引くので…
このゲームは対戦こなして何かを得る>対戦して〜の繰り返しで強くなっていくので、
そこも見えないくらいの大敗だけは避けた方がいいな。
あと個人的に好きな動きしてる奴とかと戦うと楽しい。
ちょっと気に入ったプレイヤーなのにそいつが勝ち兆発すると萎えるがw
421417:04/04/20 13:21 ID:???
>>418
キャラはヲタなのでジョニか鰤が好きなんですが…どちらも癖があるとのことでカイにしようかと、
技や青キャンはトレーニングで練習してるのである程度出せますがコンボとかはまったく…つながらない('A`)
>>419
自分と同程度の戦力云々はH×Hをイメージしたら凄く分かりやすかったですw
連続乱入と敬意は意識してなかったので気をつけようと思います。常識の範疇なんでしょけど…

お二人の話を聞いていると自分が思っていたほどアーケードって閉鎖的ではないのですね。
相手も自分も不快な思いをしないよう気をつけつつがんばって見ようかと思います。
どうもありがとうございました。
422ゲームセンター名無し:04/04/20 13:40 ID:dz9j3WF1
低空で泡出した後の2段ジャンプってどうやるの?
いつも着地してしまう
423ゲームセンター名無し:04/04/20 13:52 ID:???
>>422
ジャンプ属性を仕込むヨロシ。
仕込み方はガトリング中に
ジャンプキャンセル可能な技、デジなら
立ちKや近S等で一瞬↑を入力して
そのまま低空泡に持って行く。
例は立ちK>(一瞬↑)>近S>低空泡みたいな。
他のジャンプキャンセル可能な技でも応用出来るからさ、イロイロ試してみるアルヨ。
424ゲームセンター名無し:04/04/20 14:01 ID:???
>>423
サンクス
仕込み無しでやってるムビがあるんだけどそれは家庭用だから?
425ゲームセンター名無し:04/04/20 14:04 ID:???
>>424
それはハイジャンプにならないように低空泡を出してる
2147Pをゆっくり入れれば確実に出来る
426ゲームセンター名無し:04/04/20 14:06 ID:???
>>425
つまり仕込み無しでもある程度高い位置で泡出せばおkってこと?
427419:04/04/20 14:07 ID:???
>>421
ブリジットはともかくジョニーはそう難しくはないと思うよ。
ダッシュ以外は他のキャラと大差は無いし。
でもコンボが出来ないのはまずいな。
とりあえずガトリング(主にK始動)からのコンボ、ダストからのコンボ、6P対空始動のコンボから覚えてみよう。
428ゲームセンター名無し:04/04/20 14:18 ID:???
>>419
このゲーム「待ち」は立派な戦法だから・・・
攻めちゃ駄目な相手には普通に待ったりするよ。

>>426
高いっていうかハイジャンプにならないように低空泡出せばOK
2147を早くやると21の下要素と7の上要素でハイジャンプとみなされる
ゆっくり入力すれば7の上要素だけでノーマルジャンプとみなされる

まあゆっくり入力しろってこった
429ゲームセンター名無し:04/04/20 14:20 ID:???
すまん
>>419じゃなくて>>417
430426:04/04/20 14:23 ID:???
>>428
なるほどね
ハイジャンプになるのか
アリガトン
431ゲームセンター名無し:04/04/20 14:27 ID:???
スレイヤーで最もダメージが高いダスト内容を教えてください!!!

432ゲームセンター名無し:04/04/20 14:49 ID:???
直下型カス当て
433431:04/04/20 15:30 ID:???
>>432
すんませんTG消費なしでお願いします
434ゲームセンター名無し:04/04/20 15:41 ID:???
そういうことは最初から言いなさい
435431:04/04/20 15:49 ID:???
すんません
436ゲームセンター名無し:04/04/20 15:56 ID:???
DDD>HS>DかD>JC>HS>6HS>パイル(クロス>エリアル)
辺りかなぁ。ゲージ無しじゃ極端な高威力や大道芸的なことは出来んよ。
437431:04/04/20 16:14 ID:???
ありがとう

DDDで叩き付けてしまう…
なんでだ(~ヘ~;)
438ゲームセンター名無し:04/04/20 16:17 ID:???
>>437
最初のJDは入れる速度が遅いと2発しか入らないよ。
安定させたいならJDは2発にとどめておく事。

>>436のいう後者のコンボが出来れば文句無いけど、
スレイヤーの場合は基本ダストコンボでも十分威力あるよ。

でも紗夢の基本ダストコンボのほうが威力高いってどう言うことだー!(w
439ゲームセンター名無し:04/04/20 16:30 ID:???
>>438
ダストなんか使わなくても
相手のけん制を無敵マッパでつぶして5割近く
一度噛み付けば無敵吸血からループで
ゲージ回収と気絶値稼ぎみたいなことができるんだし
ダストがジャムより威力が低いくらいのことを問題にしなさんな。
ほかのキャラの長所しか見えないけど、相手キャラにも欠点や
自分のキャラにも長所はあるわけだし。

まぁ、髭相手にマッパの射程内で牽制なんか怖くてふれないがな。
440ゲームセンター名無し:04/04/20 16:41 ID:???
>>439
>相手のけん制を無敵マッパでつぶして5割近く
これの詳細(っていうかレシピ)キボンヌ。
441ゲームセンター名無し:04/04/20 16:51 ID:???
>>440
無敵Kマッパ>(RC)>HS>pステ>パイル

ゲージ使うし5割は言いすぎだったかもな…
反省.(´・ω・`)


442ゲームセンター名無し:04/04/20 16:54 ID:???
>>441
サンクス。
まぁ確かにそれなら五割近くは行く(多分四割ちょい)と思うけど、
HSからパイルは繋がらないよ…。
443ゲームセンター名無し:04/04/20 16:54 ID:???
髭使いじゃないけど、

マッパカウンター確認→立K→マッパRC→立HSパイル
マッパノーマルヒット確認→RC→立HS→パイル

これのことかと。
444442:04/04/20 16:55 ID:???
繋がらないっていうか抜けられるが正確かしらん。
無印中期からこっち抜けられる事を前提に動いてるんよ。

443もありがとね。
445ゲームセンター名無し:04/04/20 16:56 ID:???
>>442
HSにはよろけ誘発がありますので、よほど相手のレバガチャが早くなければ
つながりますけど…

俺、変なこといってますか?.(´・ω・`)
446442:04/04/20 17:04 ID:???
>>445
密着ならまず抜けられないけど、マッパ後密着するとなると、
ディレイ必須でKマッパディレイRCからだとHSは繋がらない希ガス。

牽制マッパから立ち食らいを確認できれば6HSパイルが面白そうかなぁ
と思った次第。
447431:04/04/20 17:09 ID:???
>>438
ありがと。速くか…連打してるのにナ(・3・)

無敵マッパハンチが一年経ってもできないYO(・3・)コツオシエレ
448ゲームセンター名無し:04/04/20 17:17 ID:???
>>446
ノーマルヒットからの立ち食らい確認は俺には無理っぽ
吸血ループめんどい(というか安定しない)ので吸ってから6HSパイルを利用してる。
ちょっと威力の無いPバスぐらいには感じられる。サイクされるけど。

>>447
連打よりも目押しの方がいいと思われ
連発できるタイミングを掴む為ひたすら打つべし!
449ゲームセンター名無し:04/04/20 17:18 ID:???
>>447
最後の斜め方向へのジャンプ入力を正確に入れること
あとは一連の動作をすばやく入力。

ベノム使いだが無敵マッパや無敵吸血くらいは練習しだいで簡単だぞ。
ようは慣れだ、コツをつかめばなんてこたない。
あと、ダストのフリータイム中に連打したらだめよ、
ちゃんと動作が終わってから目押しで出さないと。

加えていえば…
質問するにも礼儀がある、聞く以上はわきまえなされ。
450ゲームセンター名無し:04/04/20 17:21 ID:???
>>449
最後の2行禿同。>>447は回答してくれた人に感謝汁。
本当ならスルーされてるところだぞ。
451442:04/04/20 17:22 ID:???
>>448
いや俺も安定させる自信はまったくないですよ。

>吸ってから6HSパイルを利用してる
6HS(ジャンプ逃げ防止)と歩き吸血(裏)で二択かけるのも面白いですよ。
つーか6HSパイル安定ってのはたいしたもんだわさ。
サイクに対してはクロスで勝てたり。
452ゲームセンター名無し:04/04/20 17:28 ID:???
ギルティ初めて何ヶ月で勝てるようになりましたか?
初めて半年は一度も勝てないと聞きましたが・・・
453431:04/04/20 17:38 ID:???
>>449

有り難う御座居ました

454431:04/04/20 17:40 ID:???
>>449
ころっそ!!
455ゲームセンター名無し:04/04/20 19:31 ID:???
「暴れ」「エキサイト」とはどういう戦い方の事を言うんですか?
456ゲームセンター名無し:04/04/20 19:33 ID:???
ぶっきらぼうなレスで悪いが、テンプレサイトの用語集を読め。
457ゲームセンター名無し:04/04/20 19:47 ID:???
>>456
ありがとうございます。
ぶっぱなし暴れエキサイトはほぼ同じてことですかね
458ゲームセンター名無し:04/04/20 20:32 ID:???
>>457
読み合いを放棄している点が三つの共通点かと。。。
459ゲームセンター名無し:04/04/20 21:21 ID:???
ジャムの低空ダッシュループは使った方が良いんでしょうか。
全然減らないのでポチョの固めにしか使ってないんですが・・・・
460ゲームセンター名無し:04/04/20 21:33 ID:???
>>459
それでいい。
461ゲームセンター名無し:04/04/20 21:40 ID:???
>>460
そうですか、ありがとうございます
462ゲームセンター名無し:04/04/20 21:42 ID:???
ジャムとポチョの攻撃力ってどっちが大きいの?

あ、ノーゲージの場合です
あ、ワンコンボのダメージです
463ゲームセンター名無し:04/04/20 21:57 ID:???
ソルで、画面中央より端寄り始動で
前P>立ちHSから低空JDってフレーム的に間に合う?

一部のCPUに入るときがあるんだけど、
実戦で投入できるほど信頼できるレシピじゃないから
対戦では使ってないんだけど。


関係ないけど、及川奈央のAVを借りてみた
サトーに笑った
464ゲームセンター名無し:04/04/20 22:25 ID:???
>>462
ポチョに決まってるだろうが
465ゲームセンター名無し:04/04/20 23:32 ID:???
アンジのHS風神に対して有効な技ってなんでしょう?
当方ジョニー使いです。
466ゲームセンター名無し:04/04/20 23:49 ID:???
ザッパの受け身不能ダストができるようになったんですが
無憑依はムカデ入れればいいんですが剣や幽霊の場合はどんな
ものにつなげたらいいですか?
467ゲームセンター名無し:04/04/21 00:25 ID:???
>>466
普通にだすと
468ゲームセンター名無し:04/04/21 02:40 ID:???
このゲームの強キャラ弱キャラってどんな感じですか?
スレイヤー、エディ辺りは強いと聞きますが
469ゲームセンター名無し:04/04/21 02:43 ID:???
エディ 何も出来ない
スレイヤー 減りすぎ
470ゲームセンター名無し:04/04/21 02:52 ID:???
>>468
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/772/1081618036/

プレイヤーの習熟度によって浮沈するから、初心者スレでランクは論じられないと思うのよ。
471ゲームセンター名無し:04/04/21 03:03 ID:???
>>470
親切にどうも。
よく目を通してみます。
472ゲームセンター名無し:04/04/21 08:11 ID:O2z+9OrG
>>465
2S
473ゲームセンター名無し:04/04/21 08:50 ID:???
スレタイわろたw
474ゲームセンター名無し:04/04/21 09:15 ID:???
ポチョのデコピンは当たるところが多くないですか?
これは「判定が強い」と言うんですか?
意味不明だったらすみません
475ゲームセンター名無し:04/04/21 09:24 ID:???
広い のほうがよさげ
476ゲームセンター名無し:04/04/21 09:26 ID:???
>>475
ありがとうございます!もう一つお願いします。
「エディのJKは判定が強い」
合ってますか?
477ゲームセンター名無し:04/04/21 09:50 ID:???
>>476
多分OK、判定強いし持続も長い。
と、俺は思うけど。

攻撃レベルや持続って判定には関係合ったっけ?
478ゲームセンター名無し:04/04/21 10:14 ID:???
判定が強いってのはどっちかってーとエディのJKとかか?
479ゲームセンター名無し:04/04/21 10:19 ID:???
>>477
ありがとうございます。勉強になりました。
480ゲームセンター名無し:04/04/21 10:20 ID:???
髭のJHSやベノの前P、テスタのJD。
そんな辺りも強げ、色んなキャラ回ってベノムに落ち着いたけど
実際に前Pは鬼性能だと思う。
481ゲームセンター名無し:04/04/21 10:41 ID:???
サムスレで見かけたんだけどケンローってなに?
482ゲームセンター名無し:04/04/21 10:44 ID:???
ケンローってジャムのジャンプ↓Kの事じゃねーかな?
琉球娘が似たような技を持ってたし。
483ゲームセンター名無し:04/04/21 11:01 ID:???
ケンローは紗夢の昇竜、劔楼閣
J2Kは鷹嬰脚
484ゲームセンター名無し:04/04/21 11:12 ID:???
正直スマンかった…
技名分かりにくいな、ジャムの野郎・゜・(ノД`)・゜・
そしたらサムスレでのケンローって炎邪の昇竜キックの事か。
485ゲームセンター名無し:04/04/21 11:27 ID:???
何使っても友達に壁際で凹られてやられちゃう・゜・(ノД`)・゜・
486ゲームセンター名無し:04/04/21 11:32 ID:???
気持はわかるけどもだな…
まずは持ちキャラと友達のキャラを書こう。
アドバイスしようがないし。
487ゲームセンター名無し:04/04/21 11:40 ID:???
いや、485は別にアドバイスを求めてないかもしれない
488ゲームセンター名無し:04/04/21 11:41 ID:???
判定の話が出てるので補足しとく。
判定の強さってのは基本的に攻撃判定と食らい判定の差で測られる。
つまり、攻撃判定の大きさに比べ、食らい判定が小さければ判定の強い技と言える。
リーチがある技でも、食らい判定が同じぐらいある技は少なくない。アクセルの鎖攻撃がいい例。

私見ではあるが、判定の強弱は無敵技とかち合った時に相殺が発生する技=判定が強い
だと思う。当然、間合いとかの関係もあるが、裏を返せばその距離がその技を使う適正距離とも言える。
このゲームの判定はかなり奥が深いので色々研究して欲しいと思う。
489ゲームセンター名無し:04/04/21 12:52 ID:???
488がイイこと言った!
490ゲームセンター名無し:04/04/21 13:17 ID:???
このゲームでの強さとは
「萌え・ダンディー・渋い」の三要素から成り立っています。
そのため闇慈は他キャラと比べ劣ってしまうのです。
cf)ダンディー:髭・ソル…
491ゲームセンター名無し:04/04/21 15:24 ID:???
>>482
>>483
ありがと〜。
492ゲームセンター名無し:04/04/21 15:44 ID:ADj38rZR
ダンディーと渋いはに照ると思うんだが
493ゲームセンター名無し:04/04/21 15:55 ID:???
ゲッツ!!!
494ゲームセンター名無し:04/04/21 18:06 ID:???
>>466
剣 受身不能から2S→S→2HS落ちといて  とりあえず安定ダメージは普通くらい霊魂+1
霊 HSjcS→D→そのまま青二段ジャンプS→Dそのまま 安定しないけどダメージは高めで霊魂+2
ラ アンセムループ  糞安定糞ダメージ
  がめん端限定D→ちょいダッシュエドガイ→ちょいダッシュエドガイちょいダッシュエドガイ→エドガイ
RCしてさらに当てつづければ、体力MAXでも死ぬよ\(・∀・)/ウンコー
495ゲームセンター名無し:04/04/21 18:08 ID:???
いい忘れ
幽霊の場合はコンボよりおき攻めのほうがいいよ
496ゲームセンター名無し:04/04/21 18:19 ID:???
a-choの動画等でブリジットがフォルトレスをしながら
高く飛び上がっている場面がありますが
これはどういった操作をしているのでしょうか?
497ゲームセンター名無し:04/04/21 18:34 ID:???
何気に幽霊時って火力ディズィー並みなんだね
498ゲームセンター名無し:04/04/21 18:35 ID:???
>>496
2P側のマイクに息吹き込むと、あういう動きが出来る。
499ゲームセンター名無し:04/04/21 18:41 ID:???
>>497
切り返しのなさもディズィー並になるがな
500ゲームセンター名無し:04/04/21 19:45 ID:???
スーパー初心者でごめん。
おき攻めってなんですか?
501ゲームセンター名無し:04/04/22 06:10 ID:???
時が止まった?
502ゲームセンター名無し:04/04/22 06:31 ID:???
>>501
入れなかった(゚Д゚;≡;゚Д゚)ビクーリだよ

>>500
相手のダウン〜起き上がりの時に攻撃を重ねること。飛び道具で重ねることが多い。
それによって二択、三択をかけれる(中、下、投げってね

わかりにくかったらゴメン
503ゲームセンター名無し:04/04/22 07:38 ID:???
>>494
どうも。とりあえず剣はできるようになりました
504ゲームセンター名無し:04/04/22 09:29 ID:2ihcl0DA
>>496
ヨーヨー設置中にジャンプ→ジャンプ→ローリング移動フォルトレスでキャンセル→ローリング移動フォルトレスでキャンセル

505ゲームセンター名無し:04/04/22 11:17 ID:???
医者を使ってるんですが、ドリキャンというのはどんな感じで使えばイイんでしょうか?
またそれを使った簡単なコンボを教わりたいです…

携帯ユーザーなのでテンプレが読めないんです、よろしくお願いします。
506ゲームセンター名無し:04/04/22 11:23 ID:???
>>501
どうも鯖がdでたっぽ。

>>505
立ち回りで使うこともあるけどメインはJKで起き攻め。
高速中段だから単純に強力よん。

コンボは>214氏を参照のこと。
507紙使いの神:04/04/22 11:40 ID:???
鰤はうざい。特にスターシップは勘弁してほすい。
508紙使いの神:04/04/22 12:02 ID:???
このごろ通いのゲーセンに厨房が増えた。弱い、弱すぎる!!!
なぜソルを使ってあんなに弱いのか。こっちは防御力紙ですよ。
空中αブレード一段目RCしてからのコンボは魅せコンだが強いんだぜ!!!
509紙使いの神:04/04/22 12:03 ID:???
スマソ、空中βブレード一段目RCだった。
510ゲームセンター名無し:04/04/22 13:12 ID:???
>>502
サンクス!てか昨日、ランダムで決められたチップに
三戦三敗(´・ω・`)これは結構ありえることなんですか?
スーパー初心者とは書いたけど、実はそうでもないんですけど…
511ゲームセンター名無し:04/04/22 13:14 ID:???
神を名乗るなら不平を言うな
512ゲームセンター名無し:04/04/22 13:17 ID:???
>>214
φ(._.)フムフム
513ゲームセンター名無し:04/04/22 15:16 ID:???
スレイヤで無敵が付くもの全て教えてください

無敵マッパ(K)
無敵マッパ(P)
無敵吸血
無敵空中投げ
無敵JP
無敵JK
無敵JS
無敵JHS
無敵JD
無敵ジャンプ付加フットルースジャーニー

この他に何かありますか?
514ゲームセンター名無し:04/04/22 15:19 ID:???
むう
515ゲームセンター名無し:04/04/22 15:22 ID:???
ごめん途中で書いちゃったぽ
無敵付加=バクステジャンキャンが基本だから、
バクステ→ジャンキャン→モーションキャンセル必殺技の流れで出した技か
バクステ→ジャンキャンの後で出した空中技、及びジャンプそのもの。

だからダンディーステップだろうがなんだろうが付くぞ
516ゲームセンター名無し:04/04/22 15:27 ID:???
>>423とか>>425の低空泡関連、無茶苦茶じゃないか?
HJじゃいけない、とか ジャンプ仕込みする、とか。
ホスト規制で突っ込めなかったが、
HJ後も空中ダッシュは出来るし、
空中必殺からダッシュするのにジャンプ仕込みはいらんだろ
517ゲームセンター名無し:04/04/22 15:33 ID:???
>>516
よく読め
422がやりたいのは泡後の空中ダッシュじゃなくて
泡後のジャンプだ
518ゲームセンター名無し:04/04/22 15:38 ID:???
ふんとだー
泡後のジャンプなんかあんま見ないもんで ъ( ゚ー^) スマソ
519ゲームセンター名無し:04/04/22 16:39 ID:???
ジョニーのディバインBのFRCのタイミングがつかめないんですが、コツとかないですか?
520ゲームセンター名無し:04/04/22 16:51 ID:???
1000回くらいやればコツつかめるよ
521513:04/04/22 16:55 ID:???
>>515

そうなんですかあ。
ありがとうです
522ゲームセンター名無し:04/04/22 16:55 ID:???
練習こそが近道。
〜のタイミングで押すとか意識するより
体が憶えた方が失敗し難い。
523ゲームセンター名無し:04/04/22 16:57 ID:???
>>513-515
基本は515の言う通りだけど、無敵付加はJCかけた後の行動に
無敵時間があった場合、無敵付加自体の無敵時間は終了するって性質があるのよ。
だから、Dステ、各覚醒は出すことはできるけど、無敵付加にはならないよ、と。

ちなみに挑発に無敵付加とか出来たりする。敬意は無理だけど。
524ゲームセンター名無し:04/04/22 16:57 ID:???
家庭用あるなら、トレーニングで入力表示させれば
青タイミングで光るんでひたすら〜
525ゲームセンター名無し:04/04/22 16:59 ID:???
>>523
敬意無理だっけ。
なんかその場避けのテクであったような気がしたけど気のせい?
526ゲームセンター名無し:04/04/22 17:12 ID:???
>>525
少なくとも俺は知らない。今試したけど素のやり方じゃ敬意は無理だったよ。
このゲームシステム上の挑発と敬意の扱い違うっぽいから多分無理だと思うけどなぁ。
527ゲームセンター名無し:04/04/22 17:20 ID:???
>>504
ありがとうございます。
528ゲームセンター名無し:04/04/22 17:20 ID:???
そっか。 多分、自分の勘違いだ
529513:04/04/22 17:58 ID:???

>>523

挑発モーション中
全部無敵ですか?
すごいですね
530ゲームセンター名無し:04/04/22 18:03 ID:???
バクステの無敵時間が限度じゃない?
青で短くなったっていうし、もっと短いかも
531ゲームセンター名無し:04/04/22 18:03 ID:???
>>529
全部は無理だけどな。青リロ無敵付加の無敵時間は最大12F。
532ゲームセンター名無し:04/04/22 18:38 ID:???
>>520>>522>>524
わかりました。どうもです。
533ゲームセンター名無し:04/04/22 18:55 ID:???
ファウストで空中で1KPと押したら
ファウストがストンと落ちたけどこれがドリキャンですか。意外と簡単だな。
534ゲームセンター名無し:04/04/22 19:40 ID:???
最速とか意識すると結構ムズイ
535ゲームセンター名無し:04/04/22 20:49 ID:???
チップのエリアルって画面の上まで行って見えないときがあるんだが
あの辺は勘でコンボ?
536ゲームセンター名無し:04/04/22 20:55 ID:???
勘てえか、慣れてれば
アドリブ叩きつけ以外は、画面も見なくても行けるかと。
大体浮き把握すればよし
537ゲームセンター名無し:04/04/22 21:21 ID:???
チップにとってエディは5分くらい 
ソルと髭は不利すぎる
大体ソルカイはチップを全てにおいて上回る
チップの防御力とバイケンの防御力いれかえた方が正解
538ゲームセンター名無し:04/04/22 21:23 ID:???
>チップにとってエディは5分くらい

ムチャ言わんで下さい
539ゲームセンター名無し:04/04/22 21:25 ID:???
チップの防御力とバイケンの防御力いれかえた方が正解


↑まじ、梅喧使ってみろクソが。
540ゲームセンター名無し:04/04/22 21:28 ID:???
>>537
ソル紙は立ち回り紙かなり有利なのだが
541ゲームセンター名無し:04/04/22 21:30 ID:???
>>537
ワロタw
どこをどう見れば。
542ゲームセンター名無し:04/04/22 22:14 ID:???
>>538
強さじゃなくて相性ね。
ダイア的にチップvsエディはだいたい5分といわれてる。
まあ、>>537の2,3行はわけわからんが。
543ゲームセンター名無し:04/04/22 22:19 ID:???
紙だが正直五分とか無理。
よっぽど頑張って4.5不利だと思うが。
544ゲームセンター名無し:04/04/22 22:42 ID:???
チップで五分以上なのはアンジくらい?
545ゲームセンター名無し:04/04/22 22:55 ID:???
ザッパには5分〜有利安定ぽ。 
ムカデに刺しやすいし 
テスタ、ディズは微有利か微不利か意見分かれると思う。
個人的には対テスタ微有利 ディズ微不利
あとソルは5分でいいと思う。
イノが少なすぎてわかんない。
546ゲームセンター名無し:04/04/22 23:49 ID:???
ここわ初心者スレですよよよy
547ゲームセンター名無し:04/04/22 23:54 ID:???
あの、いま専用スティックがほしいんですが、
GGXXファイタースティックって評判悪いみたいなんですけど、
ヤクオフで1600なんですよ。あがると思うんですが、いくらぐらいなら
買ってもいいとおもいますか?
548ゲームセンター名無し:04/04/23 01:54 ID:???
>>547
この手の質問が多すぎる
せめて聞くのならこのスレぐらいは目を通せよ
549ゲームセンター名無し:04/04/23 09:44 ID:???
>>547
HORIのがいいらしい。値段の良し悪しは自分で市場価格見て決めれ。
550ゲームセンター名無し:04/04/23 12:29 ID:???
>>544
お前みたいな奴は適当に物事を言うな。
世間一般的に弱いと言われているだけでそういう判断下すな。
全くわかってない。理解力が乏しい。

エディだって立ちまわりはチップ有利だ。
一回のミスでの被害、それを立ち回りだけで奪い返せるかどうかってとこだ。
残念なのはチップの攻めが安定して事を運び難い。この一点。
エディの攻めから抜け出せなかった場合の2次被害まで考えてしまうとエディに軍配が上がる。
こんなものは理論であって絶対的な差にはならない。
素早さ生かした刺し合いからずるずる負けてしまう事もあるだろうエディは。
なんだかんだで地上の機動力の差はデカイとおもうぜ。

551ゲームセンター名無し:04/04/23 13:05 ID:???
速いやつ苦手
552ゲームセンター名無し:04/04/23 13:25 ID:???
やろうと思えばどのキャラでも全キャラに勝てるよ。
553紙使いの神:04/04/23 13:49 ID:???
>>552
テスタメントは無理だろう。超えられない壁がやつには存在する。
554ゲームセンター名無し:04/04/23 13:52 ID:???
NGワード
紙使いの神
555紙使いの神:04/04/23 13:54 ID:???
事実だ。
556ゲームセンター名無し:04/04/23 14:11 ID:???
少年テスタとか、テスタの割にはかなり強いと思われ。
「ぶっちゃけテスタ弱くね?」と聞いてみた所、否定もしなかったけど(つД`)
557ゲームセンター名無し:04/04/23 14:12 ID:???
というか、キャラランクの話ならしたらばあたりでやるか
新スレでやったら?

ここは初心者スレなんだし、そんな話題ばっかりしてたら
質問なんかしにくいよ??
558ゲームセンター名無し:04/04/23 15:06 ID:???
>>557
別にキャラランクの話したいんじゃなくて、
素人が何も考えずにチプ弱いテスタ弱い、エディスレ強いとか知った口きくから、
お前ら何も知らないのに偉そうなこと言ってんじゃねーよ!氏ね!
ってことを言いたいだけかと。
559ゲームセンター名無し:04/04/23 15:33 ID:???

しなやかに対応できない喋りたがりの中級者
560ゲームセンター名無し:04/04/23 15:55 ID:???
    .┌┐
   / /i
 ./r;;;;;ノヾ
 |. ヒ‐=r=;'
 |(ノ'ヽ二/|) <はっはっは!見ろ、初心者がバナナのようだ!!
 |  i   i
 \_ヽ_,ゝ
   U" U
561ゲームセンター名無し:04/04/23 15:55 ID:???
思ったけど、強いとか弱いとか聞いてどうすんの?
自分の使用キャラが一般的に弱キャラの部類だったらキャラ変えするのか?
違うだろ
562ゲームセンター名無し:04/04/23 16:07 ID:???
変える奴だっているだろ
563ゲームセンター名無し:04/04/23 16:10 ID:???
ザッパ一筋の俺にゃ関係無いや。テスタ苦手ダナー。
564ゲームセンター名無し:04/04/23 17:23 ID:???
テスタで乱入されるといやな顔するヤシ挙手しる

ノシ
565ゲームセンター名無し:04/04/23 17:44 ID:???
むしろ歓迎
566ゲームセンター名無し:04/04/23 18:22 ID:???
なんか、まとめサイト、エディだけ抜けてるような気ぃすっけど
結構わかりやすいエディのサイトない??
エディかっこいいから早くつかいたいの
567ゲームセンター名無し:04/04/23 18:23 ID:???
ソルの超低空空投げはかっこよすぎる
568ゲームセンター名無し:04/04/23 18:32 ID:???
ザッパの最低空は痛くなさそう
高いと痛そうだけどw

ザッパは立ち回りで地道に減らすのか
ぶっぱとかでわんコンボでぬっ殺すのどっちがいいかな?
前者のほうが見栄えがいいからがんばってるんだけど
がんばって立ち回ったのにやばくなって
ぶっぱ大目のときに勝てるとOTL
569ゲームセンター名無し:04/04/23 18:41 ID:???
幽霊でボカスカするのが好きだな。
570ゲームセンター名無し:04/04/23 20:35 ID:???
ヤクオフ3100になってた(´・ω�`)
したら地元でSC2スティックかったほうがいいや

いいよね?
571ゲームセンター名無し:04/04/23 20:35 ID:???
ザッパ以上立ち回りが強いやつっている?
572ゲームセンター名無し:04/04/23 20:38 ID:???
ごめん、間違えた
チップ
573ゲームセンター名無し:04/04/23 20:47 ID:???
>>570
OK
574ゲームセンター名無し:04/04/23 21:07 ID:???
カイがチップより強くなったのは最近だろ?
リロまではずっとチップのが断然性能上だったのに
575ゲームセンター名無し:04/04/23 21:16 ID:???
チップとアンジは最強キャラだよ
576ゲームセンター名無し:04/04/23 21:18 ID:???
>>564
ハイハイ!!ここに居ます!!!(;´Д`)ノシ
577537:04/04/23 21:40 ID:???
ゲーセン久しぶりに行ったら
やべ、やっぱチップVSエディはチップ不利だ (俺的に
ドリキャンJHSやると、シャークやら6Pで潰されてエリアルで体力半分も減った
でも、切り返し弱いからガード崩せやすい だから1勝できた
まぁ、エディ使いの癖は、相手が遠距離にいるとHSドリル出す癖あるから
それを読んで一気に低空ダッシュJHS>ガトリングなどで追い込める
あと、空対空は激しく不利、JK>エリアルで瀕死
やっぱ当身投げとかダストでチクチク攻めるしかないと思う
エディはともかく火力高く、分身でのコンボは強大なダメージを与えられる
チップにはそんな不可能だから エディ有利

ちなみに俺はメインがエディ、サブがチップです


578ゲームセンター名無し:04/04/23 21:40 ID:???
アンジだけ最強
579ゲームセンター名無し:04/04/23 21:45 ID:???
ぼくはチップたんメインでブリたんサブだよ
ショタこん?
580ゲームセンター名無し:04/04/23 21:51 ID:???
>>577
当身投げって当て投げかい?

HSドリル青→低空ダッシュ→6P対空→シショー
ドリルと思ったら伸びる→クロダとか→シショー
ダスト→暴れ2P〜足or2SCHドリル→起き攻め→シショー
ううむ、シショーED多すぎ
常時には他キャラより幾分楽だけどなー
581ゲームセンター名無し:04/04/23 21:56 ID:???
医者の具体的な戦法としては
遠S、2HS、JHS、愛、レレレなどの牽制+物投げをして
飛び込んできたら6P、立Kで落としてエリアル>ウマー
起き攻めは2K重ね

でよろしいでしょうか
582ゲームセンター名無し:04/04/23 21:57 ID:???
何でスシ→スキヤキの後に三段目が無いんだよ。
テンプ〜ラ!でも何でもいいから三段目を付けれ。
583ゲームセンター名無し:04/04/23 21:58 ID:???
>>580
そのエディ強すぎw 乱レボくらいの読みがないと無理ある

エディの起き攻めは画面淵で
足払い→ HS召喚>Sドリル>伸びる〜
Sドリルのあと伸びるで相手ジャンプ回避読んで当てる、そっからクロダとか
チップは・・・・ フェイントとかないな・・・
584ゲームセンター名無し:04/04/23 22:07 ID:???
>>583
しゃがみS直ガして、HSドリル読んで低空ダッシュしたら
青からぬっころされました。 
ってわけで相手の読みってより、自分が迂闊だったのです。 _| ̄|○

遠くで、HSドリルっぽい予感で飛んでったら、
常時の為の生S召喚だったので読み負けです _| ̄|○

ダストは普通に暴れる可能性のあるタイミングで、出した自分が(ry

端ならエディ限定でα+繋がるってのが、エディ戦やる最大の楽しみかな'`,、('∀`) '`,、
585ゲームセンター名無し:04/04/23 22:09 ID:???
あ、この前激強チップ発見
瞬間移動を巧みに駆使した先方で、やられた
めくりドリキャンJHS>2K>転移JHS>下段or当て投げ
投げ後>アルファ(投げ無敵)>RC>ゲンロウ
アルファガードしたら、RCして後ろからゲンロウ  
読めない・・・こりゃあまじキツイ 
しかもバンザイFRCJSでめくられた時はすごかったぞ
586ゲームセンター名無し:04/04/23 22:14 ID:snXl7ldL
元々チップは強い
超万能キャラ(だった)
587ゲームセンター名無し:04/04/23 22:49 ID:???
>>585
ゲンロウは読むんじゃなくて見るの。

つか、初心者がキャラの強さ語るなと。
したらばで晒されても知らんよ。
588ゲームセンター名無し:04/04/23 22:52 ID:???
ゲンロウとか読んでなくても見てからクイッと避けられるようになろうZE
もし迷彩もかけずにαからRCしてまでゲンロウしてくるなんて完全に舐められてるとしか思えない
589ゲームセンター名無し:04/04/23 22:52 ID:???
>>581
おきぜめではドリキャンKも進める!後下SからのドリキャンKもいいかと。
590ゲームセンター名無し:04/04/23 22:55 ID:???
>>582
激しく同意
連続ヒットになって相手をダウンさせられる技を追加して欲しい
そんでもってバンザイは単発で出せるようにして欲しい
591ゲームセンター名無し:04/04/23 22:56 ID:sWGgo82Y
初心者が回答すると荒れるからやめろ
592589:04/04/23 23:11 ID:???
>>591
自分のことでしょうか…
593ゲームセンター名無し:04/04/23 23:18 ID:???
立ち回りが強いのはファウストじゃないか?
長いリーチと何が出るかなによる牽制、超強い対空、攻撃力もかなり高いし。

チップと比べられるとどうだか知らんが。

あとエディやヴェノムもかなり強いと思う。エディはあらゆる方面で糞だな。
594ゲームセンター名無し:04/04/23 23:22 ID:???
>>590
同意
バンザイ単発ほしい
595ゲームセンター名無し:04/04/23 23:38 ID:???
対スレイヤーの立ち回り方を教えてください


使用キャラはスレイヤーです

マッパンチをガードして反撃に出ると無敵吸血をされます


あとピヨリは空中コンボ決められてる時はハトのマーク減らんのですか?

596ゲームセンター名無し:04/04/23 23:41 ID:???
エディは分身潰したら、案外勝てる

597ゲームセンター名無し:04/04/23 23:44 ID:???
チップは

迷彩で消えるときに合わせて横Kとかダストすればいいじゃん
598ゲームセンター名無し:04/04/23 23:46 ID:???
キャラの有利、不利語ってる香具師止めろ
理論ではなく自分の事語ってる香具師がほとんどで見るに耐えない
599ゲームセンター名無し:04/04/23 23:50 ID:sWGgo82Y
>>592
そうだよ。
しかし俺も口が悪かった。ゴメン。
やめろっていうのはやっぱり間違ってるね。答えるのはいいんだけど
はっきりと正確な情報を教えてあげるようにしてくれ。
600ゲームセンター名無し:04/04/23 23:53 ID:???
>>598
それは凄く難しい。
同じ強さの相手が居ないと無理だから。
自分が強いと勘違いしてて負けると、「あいつ強キャラ」という事になる。


まあよっぽど自分の強さに自信があって全部のキャラを平等に使えるヤツ以外キャラランクは付けないほうが良いな。
601ゲームセンター名無し:04/04/24 00:02 ID:???
つーか誰もランク付けなんかせんでいいんだって
ここはランクスレじゃねーんだよ
初心者が上手くなる為に質問に来て勉強していくスレだろ
602ゲームセンター名無し:04/04/24 00:04 ID:1gILAnbn
最近吸血ループやリバサ無敵吸血が出せるようになったので
早速ゲーセンへ乗り込んだが
1回戦VSミリ:相手逃げ回って一撃離脱で時間切れ負け
2回戦VSジャム:飛び込むとホチフ、なんだかわからないうちにボロ負け
結局吸うチャンスすらなかった
この場合吸血ってどう狙えばいいんですか?
カイとかなら割と飛び道具をすり抜けて吸えるのにな
603ゲームセンター名無し:04/04/24 00:18 ID:???
>602
スレイヤは打撃で十分破壊力あるから
普段の立ち回りからの打撃でダメージを奪って
いったほうがいいかも。吸血覚えるとつい狙いがちになるけど
相手としては逆に「噛まれない」を軸に動いてくるから
吸血に頼りすぎるのはイクナイ。基本的な崩し(6k、2k、裏周り)を
使ってゆさぶった上で裏の選択で噛みに行くのが良いかと。

詳しい動きはワカリマセン、髭使わないものー。スマソ
604ゲームセンター名無し:04/04/24 00:22 ID:???
>>566
前スレあたりかGGXX-BBSで紹介してたの見かけたけどな。
悪いけど影使いじゃないのでブックマークしてないんだよ。

>>595
マッパハンチをガードしたらバックステップで逃げる。

>>602
二人とも動きが速いから無理に狙わなくて良い。
狙うならKマッパハンチをガードさせて吸うか起き攻めの無敵吸血重ねで吸う。
ただし毎回狙うとバックステップで逃げられるので6Kを混ぜたりして変化をつける。
紗夢は無理に飛びこまずに地上で下段をメインに戦う。
605ゲームセンター名無し:04/04/24 00:28 ID:1gILAnbn
>>603
ふむふむ
なるほど
しかしミリアみたいな早いキャラが
上空をびゅんびゅん飛んでると追っかけるだけで精一杯で
油断するとナイフ投げ喰らっちゃって3分の1くらいもってかれる
こういう場合はどう立ち回ればよいのだろか
606ゲームセンター名無し:04/04/24 00:29 ID:???
歩いてじわじわ追い詰めて、
飛び越えようとしたら、
無敵付加で空中投げ〜起き攻めでいいんじゃないかな
607ゲームセンター名無し:04/04/24 00:33 ID:???
>602
無理に吸血を狙いすぎでは?
一回決めれば試合がほぼ決まるような技なので当然相手も警戒します。
直ガや起き攻めでの選択肢、逆にこちらが起き攻めをされているときなどに適度に狙っていくと良いと思います。
決められそうに無かったら諦めて牽制からの一撃狙いに切りかえるのも良いかと
まあどうしても吸いたいのならば直ガの練習をすると良いかと。
608ゲームセンター名無し:04/04/24 00:38 ID:???
ポチョ使いなんですがソル相手の対戦などでどうしてもギリギリで負けてしまいます。
どうも攻めきれない、効率の良いダメージの与え方ができていないように思えます。
テンプレにはポチョ攻略が見当たらなかったようにみえますがどうか立ち回りを教えてもらえませんか?

基本はK→S→HS→メガフィスト、スライドヘッドで攻めてますが
どうも間合いが開くと受身になってしまうこともしばしば。
メガフィストのHIT、ガード後の行動も教えてもらえればと思います。
609ゲームセンター名無し:04/04/24 00:41 ID:???
ハンマーフォールorブレーキを使うのがいいと思う。
あと、K→S→HSってしゃがみ限定じゃないっけ?
K→S→足とかでしめて、詐欺飛びの起き攻め狙うのもいいんでないかな
610ゲームセンター名無し:04/04/24 00:46 ID:???
>>608
相手の攻撃ガード後にバスターを狙いまくる
611ゲームセンター名無し:04/04/24 00:58 ID:???
>608
とりあえずリボルバーとブリンガー来たら直ガーしてバスター。
ガンフレ来たらデコピン。ソル使いのレベルにもよるけど
相手はDループが一番のダメージソース。これを食らわなければ
大抵ポチョは勝てる。無理に近づこうとしなくていい。
遠距離で遠Sとか立Hけん制で振ったりして向こうの出方を見る。
遠距離からのグランドはガードできるように。低空ダッシュは
6Pで落とすか、読めるなら2Hぶちかましてもいい。
対空せずにバクステですかし>バスターでも可。
ポチョは起き攻めが熱い。立P>一瞬待って>バスター
これできるとかなりインチキくさい強さゲット。バスター決まったら
9ハイジャンプ>相手起き上がりでループ、壁際なら適当にS>ヒートでも。
自分の起き攻めの種類としては「立P>(HIT、ガード問わず)>バスター」「立K>S>足」
「6K>(HIT)>バスター」「6K>(ガード)>S>足」「何もしない>バスター」
「立K>わざと待って>相手がジャンプ>ヘブンリー」これだけでかなりやってける。
相手が無敵昇竜系を持ってるときはリバサ率にもよるけど2割くらい様子見いれてもいい。
リバサができないレベルだと、おそらく立P>バスターで逃げれない。
612ゲームセンター名無し:04/04/24 01:38 ID:???
ミリアにケチョンケチョンにされたのでミリア修行してみたくなりました
まとめサイトつながりません・・・ボスケテエロイ人
613ゲームセンター名無し:04/04/24 01:40 ID:???
>609-611
ありがとうございます、とても参考になります。
ハンマーフォールブレーキはまだタイミングがとれないようで
早過ぎたりブレーキが利かなかったりと要練習のようです。

相手の飛び込みからのバスターはたまに決まるくらいですね…
直ガーのタイミングがもっと上手くなれば決められる頻度も上がるのでしょうが。

もっとバスターが決められるよう努力します。
ありがとうございました。
614ゲームセンター名無し:04/04/24 02:43 ID:mR1cL6z1
>>605
無敵JPJKとか無敵空投げ
>>613
起き攻めメガフィスト青スカシ>バスター
ネタでw
615ゲームセンター名無し:04/04/24 03:00 ID:???
616ゲームセンター名無し:04/04/24 04:19 ID:???
617ゲームセンター名無し:04/04/24 08:29 ID:???
よろけ復帰が速いキャラ、遅いキャラって居るのですか??
618ゲームセンター名無し:04/04/24 09:58 ID:???
>>617
いない。最大よろけ時間はよろけ誘発技ごとに決まっている。
よろけ回復の速度はプレイヤーのレバガチャが全て。
619ゲームセンター名無し:04/04/24 10:37 ID:???
>>9-10みたいにキャラごとに空中ガード不能技をまとめてくれませんか?
空中ガード不能と言ってももちろんFDは可です
620ゲームセンター名無し:04/04/24 10:57 ID:???
地上技はほとんどガード不能
621ゲームセンター名無し:04/04/24 10:58 ID:???
チップ使いの方に質問
今一番自分の中で使用頻度が高い置き攻めの
レシピを教えてください
622ゲームセンター名無し:04/04/24 11:16 ID:???
>>621
ガトリング→足→ダッシュJ削キャン→
表裏二択HS or 2K or 低空ダッシュHS or 着地投げ
基本だけど、その分頻度が高い。

ガトリングJ仕込み→足→HS転移→
JSJC削キャン表裏 or 2K or 低空ダッシュHS or 着地投げ
これまた基本的。

低空ダッシュHSは投げ返し&ファジーガード対策
メリットも大きく、積極的に狙ってよいかと。
623ゲームセンター名無し:04/04/24 11:48 ID:???
メリットじゃなくリターンだよ。
俺のヽ(`Д´)ノバーカ
624ゲームセンター名無し:04/04/24 11:49 ID:???
>>623
なるほど。さんきゅでし
625ゲームセンター名無し:04/04/24 12:10 ID:???
ロボカイを使ってる人居ないのかな?
626ゲームセンター名無し:04/04/24 12:16 ID:???
サブで ノシ
627ゲームセンター名無し:04/04/24 12:35 ID:???
アクセルでネチネチいぢめてたら工房にからまれますた
が、
一緒にいたバイト仲間が工房を連れて行ってしまいました・・・
もうあのゲーセンにいけない・・・orz
628ゲームセンター名無し:04/04/24 12:36 ID:???
バ、、バウンサー (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
629617:04/04/24 13:10 ID:???
>>618
ホントっすか
女キャラは遅いと思ってました;

あの、空中ダウン復帰時間は各キャラ違うんですか?
630618:04/04/24 13:34 ID:???
>>629
これもNO。
基本的に受身不能時間は各技に設定されている1〜5の攻撃レベルによって決まる。
ただし受身不能時間が非常に長い技も存在する。
燕穿牙を1段目のみ当てると受身が取れずにダウンするのがその一例。
ただしコンボヒット数が上がると受身不能時間が短くなるのでその場合は受身を取れる場合もある。
631ゲームセンター名無し:04/04/24 13:37 ID:???
中華三昧のコンボムービーでジャムがアンジにダストをして
その後空中ダッシュを2回してるのがあったんですが
あれマジでどうやってるんですか???
632ゲームセンター名無し:04/04/24 13:45 ID:???
>>631
背景変わる前:フリーゾーン突入前ならダッシュにより攻撃をキャンセルできるらしい。

↓あとはエロい御方に頼む
633617:04/04/24 14:49 ID:???
>>630

長年の疑問が溶けました!!

ありがとごんした!!
634ゲームセンター名無し:04/04/24 18:29 ID:???
ようやくソル、カイの技が出せるようになってきてCPU戦が楽しくなってきたのですが、
アンジ使いに乱入されて、起き上がりに蝶?みたいなのを重ねられてどうしても抜けられません。
あれってガード不可能なのでしょうか?
635ゲームセンター名無し:04/04/24 18:33 ID:???
>>611
バクステ対策に6HSも追加。
636ゲームセンター名無し:04/04/24 18:34 ID:???
家庭版から今日ゲーセンデビューしてきたんですが、かなり(´・ω・`)ショボーンしました。
なんでってゲーセンと家庭版のボタンの初期配置ちげぇじゃねぇかよ!ヽ(`Д´)ノ
ちなみにプレステに最初からついているコントローラーでやってました。
家庭版の初期配置はアーケードに置き換えるとこんな感じ(大体ね)
P S HS
K   D
・・・パンチとキックが逆じゃねぇかよ!ヽ(`Д´)ノなんだよこの初期配置!
おかげで家庭版でやれば虫けらのような奴に大苦戦・・・
せっかく追い詰めてガンフレフェイントやろうとしたらライオットでて端まで飛んでくわ
Kで打ち落とそうとダッシュで突っ込んだらダッシュPがでて最悪だし・・・
でもまぁ仕方ないので練習して慣れようと思うのですが、そこで質問です。
皆さんもこういった経験多少なりともあると思うんですが、そういったときのいい対処法(練習法)あったら教えていただきたいです。
どうぞし^−^)よろしくお願いします。
637ゲームセンター名無し:04/04/24 18:51 ID:???
>>634
疾(蝶みたいな技)は1段目をガードすると2段目は中段の飛び道具になって落ちてくる。
そこにアンジ本体からの下段技を合わせられると回避が難しくなる。

対策としては1段目をガードしたあとに(ソルカイなら)無敵技で返す、バックステップで抜ける、
相手が近づいてきたところを2Pなど発生の速い技で暴れるなどいろいろある。
1段目が重なってなければ起き上がりにバックステップ、
または姿勢の低くなる技(スタンディッパー、グランドヴァイパー)での奇襲もよい。
一番の対策は転ばされないようにすることなんだけど…

疾攻めは初心者には抜けづらいけど>>12-13のまとめサイト見たりしてがんがれ。
638ゲームセンター名無し:04/04/24 18:56 ID:???
>>635
コントローラのボタンの配置を換えるしかないと思うけど…

本気でデビューしたいならゲーセンのコンパネと同じ配置のアーケードスティックの購入を勧める。
最初は慣れなくて苦しむと思うけどゲーセンでもGGXXやり続けるなら絶対に買ったほうがいい。
639ゲームセンター名無し:04/04/24 19:07 ID:???
>>636
そんな経験ないよ
スティック買おうよ
640ゲームセンター名無し:04/04/24 19:10 ID:1gILAnbn
>>631
Dヒット直後に低空ダッシュをすればホーミングジャンプでキャンセルできて
さらに着地までにもう一回空中ダッシュができる
641ゲームセンター名無し:04/04/24 19:32 ID:???
>634
初心者にアンジの疾攻め回避を求めるのはかなり難易度高い。
回避するのにいくつか方法あるけど、できるように練習したほうがいいやつが以下。
1:最初に飛んでくるチョウチョを直前ガード。
直前ガードすれば硬直が短くなるのでアンジ本体に反撃する(or逃げる)余裕が生まれる。
2:リバーサル必殺技(無敵系か姿勢低い系)でかっとぶ。
チョウチョをすり抜ける、ってこと。リバサはキャラにより時間差あるけど
これは慣れるしかない。リバサ必殺が成功すれば画面に表示される(リバサバクステは無表示)。
3:ずっとFDして間合いを離す
中段>下段の防御切り替えを捨てて、全部しゃがみFDして間合いを離すことに専念。
アンジの足払いさえくらわなければループされないから、1、2ができないならこれ。
4:根性ガードでがんばる。
大抵はチョウチョの2段目(中段)とほぼ同時に下段なので、起き上がる>下ガード>
チョウチョ振ってくるときだけ一瞬立ちガード>下ガード‥‥で全部ガードできる(と思い込む)
5:仕方ないのでバーストゲージ溜まるまで我慢する

直前ガード、リバサ必殺、リバサバクステ(空中食らい判定になるから一段目を食らって
復帰すれば逃げられる)が疾攻めを回避するのに非常に有効、ガンガレ
642NO-NAME:04/04/24 19:37 ID:???
ギルティ−は、ヤッタ事、20回程なんですが、家庭用だったらどのギルティーがオススメ?と言うか個人的ベストを挙げてほしい。XXが一番なんですか?PS2のプラスはダメですか?安いけど、、
643ゲームセンター名無し:04/04/24 19:57 ID:???
ソルの3段ヒットする飛び道具をガードしたときに突っ込んできてそのまま壁際で凹られ、
その後起き上がりに3段ヒットのやつを重ねられて壁際(ry
ってのを今日やられちまったんですが、下手なやつでもできる簡単な抜け方ってないっスカ?
一応ミリアを使っていこうとももってます
644ゲームセンター名無し:04/04/24 19:58 ID:YGUVtz55
>>637,>>641
アドバイスありがとうございます。
難しいですね・・・FD張って間合いを離す事から始めようかな。
サイクしても読まれてまたループ…がんばってみます_| ̄|○
645ゲームセンター名無し:04/04/24 20:00 ID:???
上げてしまった_| ̄|○
646ゲームセンター名無し:04/04/24 20:14 ID:CTLl7VNm
>>638
>>639
ちなみに今日スティックかって来ました。
やっぱ地道に練習するしかないですかね・・・
なにか近道があればと聞いてみたのですがやっぱりないですかね?
647ゲームセンター名無し:04/04/24 20:21 ID:???
燕カスがまったくできません
エリアルの最後の燕はディレイかけて出すみたいなんですが
ディレイをかけるのは最後の燕のみで良いのでしょうか?
コツ等あれば教えてください。おねがいします
648ゲームセンター名無し:04/04/24 20:25 ID:???
>>643
>ソルの3段ヒットする飛び道具
そんなのあったっけ?
カイのスタンチャージの間違いか?
649ゲームセンター名無し:04/04/24 20:27 ID:???
ガンフレじゃね?
650643:04/04/24 20:33 ID:???
すみませんカイの間違いでしたorz
651ゲームセンター名無し:04/04/24 21:54 ID:???
カイの固めはそんなにキツくないと思うよ
ディッパー青>投げは初心者にはキツそうだけど、
それ以外は下段ガードでセバーの時だけ上段にすれば問題ないでしょ
慣れてきたらセバーに何か判定の強い技を出して反撃もできるし
まぁミリアは無敵技無いし起き攻め初手は喰らうかもね
652ゲームセンター名無し:04/04/24 22:02 ID:???
>>643
相手の接近にあわせてDAAが多分一番楽だと思われ。
653ゲームセンター名無し:04/04/24 22:08 ID:???
俺、カイ使いで、起き攻めに
チャージ青>6HS>接近して当て投げ
とか、チャージ青>6HS>ガトリング>最後にディッパー青>投げ
とかやって、なんか面白いくらい固めれたんだけど、これってどーやって抜けるの??
自分が操作してて聞くのってちょっとおかしいけど・・・・・
その抜け方を聞いてさらにその対策として起き攻めとか強化したいっす
654ゲームセンター名無し:04/04/24 22:13 ID:???
FD。
当て投げも投げ返したり暴れて抜けられる。
一番リスク少ないのがFD。
655ゲームセンター名無し:04/04/24 22:17 ID:???
燕カスで受身とられたんですが、これはバグですか?
そのとも俺の気のせいですか?
656ゲームセンター名無し:04/04/24 22:18 ID:???
あぁ、たしかにFDされっと6HSやってから間合いはなれちゃって
当て投げとか無理っすね。まぁ毎回倒れるタンビにFD張るわけにもいかないだろーけど。
あと、ディッパー青>投げってかわす人いるの?
今日ディッパー青からの投げ、かわされた記憶ないんすけど。
657ゲームセンター名無し:04/04/24 22:22 ID:???
同じこと何度もやってりゃそのうちかわされるよ。
それにゲージ25%使って投げだから食らっても必要経費って割り切れる。
658656:04/04/24 22:31 ID:???
まぁ、今日の相手はヘタレばっかりっつうことですね。
この先もがん?ぁります
659641:04/04/24 22:44 ID:???
しまったぁ。そうか、疾攻め対抗するのに
デッドアングルがあった。

‥‥超基本を忘れてた。スマソ
660631:04/04/24 22:50 ID:???
>>632>>640
そんなシステムが隠されていたとは…!
ありがとうございます練習ガンガリます。
661ゲームセンター名無し:04/04/24 23:16 ID:???
>>642

いや、どれがオススメっつーか、今出てるなかで一番新しい#リロードが良いだろーよ。
662ゲームセンター名無し:04/04/24 23:17 ID:???
>>655
塩化す等は、あくまで、受身不能時間が長いというだけで完全に受身不能じゃない高さとかキャラとかによる
663ゲームセンター名無し:04/04/24 23:32 ID:???
>>655
>>662が言う通りなのだが、かすったときは普通は受身取れない。
カスに持っていくまでにヒット数がやたら多かったりするときだけ受身が
取れる場合があるってだけで、対戦中にそう起きる事ではないよ。

だから>>655の気のせいでほんとはかすっていなかってんじゃないかと思う。
664ゲームセンター名無し:04/04/24 23:58 ID:???
安いからってXX買った俺は負け組
#リロ売らなきゃよかったよ(´・ω・`)
665ゲームセンター名無し:04/04/25 00:27 ID:???

>>630はダウン復帰速度は全キャラ同じだと言っていて
>>662はダウン復帰速度はキャラによると言っているのですが

どうなんですか
666ゲームセンター名無し:04/04/25 00:36 ID:???
軽くて落ちるのが遅いと
ダウンする前に受身取れるって話だろ

重いと浮かないからすぐ落ちて受身とれない場合もあるってこと
667ゲームセンター名無し:04/04/25 00:42 ID:???
女性キャラは受身復帰が早いんじゃ…
ていうかずっとそうだと思ってた…
668ゲームセンター名無し:04/04/25 01:10 ID:???
自分はソル使いなのですが梅喧のガードキャンセルの対処法を教えてもらえないでしょうか?
上に突き刺す奴は反撃をされない技を出せばいいだけ。
裏周りもよく見てれば対処できるんできます。
が、しかし無敵の横に指す奴の対処法がわかりません。
攻撃を止めろって感じなんでしょうか?
しかし相手もバカではないのである程度見てから打ってきますのでかなり攻めあぐねます。
それプラスバックダッシュ回避等やられると防御面で手に負えないです・・・
あとバックダッシュ畳から「卑怯者!」ってカギ爪のやつだされるとなかなか近づけません。
やっと近づいたらガーキャンで仕切りなおしってかんじできついんですけど
投げをちょっと見せたらバックダッシュであっさり回避されて(´・ω・`)ショボーン
対処法などありましたらご教授お願いします。
669ゲームセンター名無し:04/04/25 01:22 ID:???
>>667
そんなことないぞ。
キャラによって、重さや判定の関係で入らない空中コンボはあるけど、
受身不能時間の関係で入らないってのはない。

>>668
攻撃を止めれ。
例えばガトリングのS>HS>ガンフレを割り込むのに
S〜HSの間でHSを見てからサクラってのは厳しい。
S>様子見とかJCでGC出してたら反撃
HS〜ガンフレの所なら見てからいけるかもだけど、青かければガード間に合う。
相手にゲージなければ反確。
GC誘いの深めJSJCとか、足払いやGVでサクラを抜ける(自信ない)
ってのもありじゃないかな。
最速GC意識する相手にはエキサイトぶっきらもいいだろう。
カバリは、、、直ガとかして適当に
670ゲームセンター名無し:04/04/25 01:51 ID:???
このゲームのダイヤグラムって大体どんなもんですか?
ミリアがトップあたりで
ポチョムキンがベベあたりってのはわかりますが
671ゲームセンター名無し:04/04/25 02:01 ID:???
>>670
ゼクス時代はやばかったけど今のミリアは普通ぐらい。
ポチョは強い人が使えば異様に強くなる。
ていうかダイヤグラムなんて個人の差でけっこう変わるし。
672ゲームセンター名無し:04/04/25 02:03 ID:???
>>670
いつまでゼクスをやっているんですか?
673ゲームセンター名無し:04/04/25 02:03 ID:???
裂羅はソルの足払いで避けれる。
674ゲームセンター名無し:04/04/25 02:37 ID:???
アクセル使いなんですが、ジョニーとバイケンに牽制をしてるときにしゃがんで待たれたら何をすれば良いかわかりません。
うろちょろ歩きまわるくらいでしょうか?
675ゲームセンター名無し:04/04/25 02:38 ID:???
>>671
ミリアが普通って無印XX初期の人ですか?
あと、強い人が使えば強くなるってアフォか。
個人の差を考えずに、キャラの持つポテンシャルを引き出したときの強さがダイアグラムだろ。
676ゲームセンター名無し:04/04/25 02:49 ID:???
家庭用無印購入後三週間で青リロ発売決定とかなった俺も相当負けてる。

>>674
2P、2HS、レンセン辺りを振ってみるのはどうよ?

>>675
初心者スレ故にランク議論の意味を持たないとか、ぶっちゃけ荒れるとか
の理由により,このスレではランク、ダイヤグラムネタは嫌われるのよ。
つー訳で空気嫁。GGXXBBSに専用スレもあるからして。
677ゲームセンター名無し:04/04/25 03:21 ID:???
2P、2HS、3P、レンセン辺りをどうぞ。
相手がしゃがんでまってるなら、かなり相手にプレッシャーをかけられてるはず。
あとは下段に反応して飛込んで来る相手をレンセン撃ってたら追加↑、
他なら蜂巣箱、相打ちS弁天辺りで
迎撃出来たら良いんじゃない?
弁天相打ちなら追撃できる(よくされる)
からさ。と、他のキャラからの目線で。
678ゲームセンター名無し:04/04/25 03:23 ID:???
>>674
待ち返せ。体力勝ちしてるなら攻める必要なし。
体力負けしてるなら別ね。
ジョニーに立ちPとか振るとディバがくるから、ホント放置で。
牽制振るより近付いた方がいい。
梅喧には鎌閃で削りやってもいい。ただし、距離はしっかり離すこと。
679ゲームセンター名無し:04/04/25 05:27 ID:???
>>647 端での投げ>カスでいいのかな? 相手のキャラによるけど、K>S>D>カスが出来るキャラの場合、 大体、SとDの間とDと燕の間にディレイかければ 上手くいくと思うよ。 当然キャラ毎に違うから、何度もやって慣れてください。
680679:04/04/25 05:43 ID:???
携帯からだったけど、変になってるぽい…スマソ
681ゲームセンター名無し:04/04/25 08:37 ID:???
>>675
トップクラスでもないけどな
まぁ中堅の中でトップクラスって所だろう
682NO-NAME:04/04/25 08:52 ID:???
リュウとケンだったら、リュウの方が使い易いんですか?ケンのロボは強いですか
683ミリア:04/04/25 08:54 ID:???
ハヤいのね・・・
684ゲームセンター名無し:04/04/25 09:01 ID:???
もう完全に初心者スレではないな
685ゲームセンター名無し:04/04/25 09:15 ID:HT6mPfOM
ファウストなんですが
K>S>HS>236S>ごーいんぐ>何がでるかな
これをベースにしたものしかできない

なんかないですかね
686ゲームセンター名無し:04/04/25 09:16 ID:???
>>685
にほんごをべんきょうしてください
687665:04/04/25 10:04 ID:???
>>666
そうですよね。書いたあとに気が付いた…
688ゲームセンター名無し:04/04/25 10:14 ID:???
>>685
まずはダストからのコンボと投げRCからのコンボを覚えなさい。
689ゲームセンター名無し:04/04/25 10:20 ID:???
>>685
補足。>>688のコンボに加えてK対空と6P対空のコンボも覚えればファウストの基本コンボは大丈夫。
690ゲームセンター名無し:04/04/25 11:57 ID:???
ドリキャンKから〜とか、オイッスから〜とかもあればなおよし
691674:04/04/25 12:11 ID:???
>>676-678
レスありがとうございます。参考になります。
一応立ちP>3P>3Pのようにしてたんですがなんも動かないときがあったので。
アクセルとやっててつまらないのかな?と思ってしまったりもしてしまいます。
待たれたら待ち返すという選択肢もふまえてまた挑戦してみることにします。
692ゲームセンター名無し:04/04/25 12:13 ID:???
ダッシュレンセン使えるようになれば、
遠くのしゃがみ待ちに役に立つよ。
入力は4or1ため>66S
693685:04/04/25 14:05 ID:HT6mPfOM
とりあえず青リロかって、それからですね
どうもです
694647:04/04/25 14:15 ID:???
>>679
レスありがとうございます
さっそくゲセンで練習してきます
695ゲームセンター名無し:04/04/25 18:48 ID:???
イスカのサントラってステージ音楽?キャラのテーマ?キャラのテーマならどれが誰のか教えて欲しい
696ゲームセンター名無し:04/04/25 19:08 ID:???
>>691
ボケーっとつっ立ってみたりとか、無防備に前に歩き続けてみたりとか、
精神的な効果を狙ったムーブがある。
実際、やる気なさそうに立たれたりすると、いろいろ考えちゃうでしょ?
そういうのに負けない精神力、折れない心を持つべし。
697ゲームセンター名無し:04/04/25 19:12 ID:???
( ・ω・)ノ――――@" リリースシマス
( ・ω・)ノ――――――――――@)`Д)、;'.・ ガッ
( ・ω・)ノ@ カエテキテー
698ゲームセンター名無し:04/04/25 19:33 ID:???
(*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア
699ゲームセンター名無し:04/04/25 20:29 ID:???
リリース?
700ゲームセンター名無し:04/04/25 20:40 ID:???
>>699
鰤のリリ−ス:キャッチアンドリリースですよん。放すの意。
漏れはフリーズかと思ってたが。
701ゲームセンター名無し:04/04/25 20:43 ID:???
物の本によるとスリープになっとるな。
702ゲームセンター名無し:04/04/25 20:45 ID:i2Agmmtr
投げをだそうとしたら前HSがよくでちゃうんですが、投げのコツとかあったら教えて下さい。
703ゲームセンター名無し:04/04/25 21:12 ID:lx6LW9Jt
同時押し。
704ゲームセンター名無し:04/04/25 21:15 ID:???
>>702
                        |
                        |  
      ∩___∩              |  ぷらぷら
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((   |
     /  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)    J  ))
    彡、   |∪|  ノ  
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /        ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
705ゲームセンター名無し:04/04/26 05:23 ID:???
ミリアの足払いを見てから昇竜で刈れません
どうすればいいでしょうか
706ゲームセンター名無し:04/04/26 06:39 ID:???
なぜイーノのプレイ人口は少ないのですか?
707ゲームセンター名無し:04/04/26 07:50 ID:???
>>705
山ごもりして修行しろ
708ゲームセンター名無し:04/04/26 08:03 ID:???
>>701
スリープであってる。
ヨーヨーのテクニック。
ってかキャッチアンド〜はフィッシングだよな
709ゲームセンター名無し:04/04/26 08:06 ID:???
( ・ω・)ノ――――@" スリープシマス
( ・ω・)ノ――――――――――@)`Д)、;'.・ ガッ
( ・ω・)ノ@ カエテキテー
710ゲームセンター名無し:04/04/26 09:23 ID:???
ツマンネ
711ゲームセンター名無し:04/04/26 09:33 ID:???
>>709
おお あれスリープって言ってたのか
・・・・スリープってなに?
712ゲームセンター名無し:04/04/26 10:47 ID:FBnQo7cb
GGXX以外の質問は受け付けておりません。

ググってください
713ゲームセンター名無し:04/04/26 11:04 ID:???
ジョニーなんですけど、
K→HS→コイン→2MF→ダッシュ→立Sといきたいんですが、
ダッシュ→立Sが全く間に合いません。動画みたら簡単につながってるんですが(´・ω・`)
何か助言をお願いします
714ゲームセンター名無し:04/04/26 12:27 ID:???
今更だけど、バイケンの面白さに築いて、SDコンボ練習してるんですけど
足払い→畳→からはSKPDに変えたら無理ですかね?
どーも畳後のハイジャンプは苦手で、SDがスカる・・
SDコンボについてのアドバイス色々ください
715ゲームセンター名無し:04/04/26 12:29 ID:???
梅県とセクースしたい(´・ω・`)…
716ゲームセンター名無し:04/04/26 13:00 ID:???
>>715
したいね

>>714
SKPDはわかんないけどハイジャンプPSDで安定しない?
俺が使ってる時はJPを最速で入れるように心掛けてたなぁ
JDを微妙にディレイぎみにしてたかも
うる覚えスマソ
717ゲームセンター名無し:04/04/26 13:04 ID:???
>>713
2MF→ダッシュ
ここが遅いんじゃないかな?
2MFの硬直の切れるタイミングを見直してみるのがいいかと。
俺は2MF→FD入力しっぱなしでFDが出る瞬間に硬直が切れる
ってのでタイミングを覚えました。
とかエラそうなことを言ってみる初心者ジョニ使い。

ところで慣性ディバコンがちっともできないんですけど、
(浮かせてディバ青まで略)→K→当たった瞬間に9(2P側時は7)+P
でいいんでしょうか?
ヒットストップ中っていうのがよくわからない・・・_| ̄|○
718ゲームセンター名無し:04/04/26 13:10 ID:???
おぉその手があったか!
どうもです!自分はもちろん慣性ディバコンまで練習してないので・・
すみません
719ゲームセンター名無し:04/04/26 13:59 ID:???
>>714
JP>Dはつながんない。
畳後は、端ならJS>JD青以下略で安定できる。一部キャラはJP>JS>JD青以下略。ロボとかは畳>立ちSJCから。
中央ならJSPK(JC)>JSPKヨウザン。端でHJSDから低空ダッシュSDで拾い直すのは難しくなったっぽ
720ゲームセンター名無し:04/04/26 14:09 ID:???
テンプレのミリアのサイト、潰れてる・・・?
721ゲームセンター名無し:04/04/26 15:05 ID:???
>>714
ていうか足払いからはすさまじい補正なのでゲージの無駄。やめたほうがよい。


・・・と、青使わないで拾うやつか?画面端で足払い当たるなんてそうそうないと思うが・・・
722ゲームセンター名無し:04/04/26 15:05 ID:???
723ゲームセンター名無し:04/04/26 16:09 ID:???
ザッパの幽霊6HSってなんか不思議と喰らうよね・・・
724ゲームセンター名無し:04/04/26 16:34 ID:???
そうだな・・・てか裸王強すぎ。
725ゲームセンター名無し:04/04/26 16:35 ID:???
犬(キャラによっては幽霊も)に比べれば全然マシ。
726ゲームセンター名無し:04/04/26 16:35 ID:???
727ゲームセンター名無し:04/04/26 16:47 ID:???
>>722
ありガトー
728ゲームセンター名無し:04/04/26 17:47 ID:???
>>716
>>719
>>720
マヂでthx
参考にして色々頑張りたいと思います。
729ゲームセンター名無し:04/04/26 18:00 ID:???
今日初めて対戦しました。即行でソルに狩られた訳ですが、
なんでKの下にPがあるの?いままでPSHS
                        K  D
でやってたから練習やり直しになった。あとソルは割りとぶっ放してくる。
730ゲームセンター名無し:04/04/26 18:09 ID:???
>>729
まぁ、ボタン配置は慣れしかないから、ゲーセンで勝ちたいなら
頑張りなっせ。

あと、ソルのぶっぱに不満があるみたいだけど、冷静に反応されたら
それはそれでつらいと思うよ。
731ゲームセンター名無し:04/04/26 18:12 ID:???
初心者スレらしい初々しいカキコミよの。
多分親指>人差し指>中指>〜みたいな感じでガトリングを繋げる為だろう。
練習やり直し頑張りたまえ ( ´ω`)
ぶっぱはソルの代名詞みたいなもんなんで、
中級者以下のソルならぶっぱイパーイになるのもしょうがないかも。
初めての対戦でそれが分かれば上等だと思うよ。
732ゲームセンター名無し:04/04/26 18:44 ID:???
>>729
つまり君はゲーセン初デビューでいきなり乱入されたわけか
なんとも運の悪いことだな
まぁCPUより人と戦った方が全然勉強になるからいい経験したと思うよ
733ゲームセンター名無し:04/04/26 19:20 ID:???
てかぶっぱなさないようにソル使ってもつまんないしな
734ゲームセンター名無し:04/04/26 19:37 ID:???
唖然
735ゲームセンター名無し:04/04/26 20:08 ID:???
よくソルのVVはぶっぱ有効だと聞くのですが、
カイのVTもぶっぱOKなのでしょうか?
もしやめた方がいいならその理由も教えてください
736ゲームセンター名無し:04/04/26 20:17 ID:???
青リロになってVTぶっぱの価値は上がったけど、
VVに比べると横と下の判定が薄く、スカされやすい。

さらに、VVはゲージがあればRCとセットにすることで、
ガードされてもこちらのターンに持ってこれるが、
VTは確実に飛んでしまうので、その後の行動が制限される。

相手次第で必要な時はもちろん出てくるけど、
それがわかるようになるまでは、安易に頼るべきではないと思う。
VVほど万能じゃないし、ガードの上達を妨げることになるしね。
737ゲームセンター名無し:04/04/26 20:22 ID:???
とりあえずグランドヴァイパーは見てからガードできるように
Dループはなんとしても阻止するように
738ゲームセンター名無し:04/04/26 20:27 ID:???
見てからといっても、牽制にや飛び道具に合わせられる
場合のが多いと思うが。
739735:04/04/26 20:33 ID:???
>>736
なるほど、あまりぶっぱはしない方が無難ですね
どうもありがとうございました
740ゲームセンター名無し:04/04/26 20:36 ID:???
カイなのですが家庭用でトレーニングしてたら
空中スタン>着地する前にVTっていうことが起きました
これって可能なのですか?
自分の見間違いですかね?
741ゲームセンター名無し:04/04/26 20:41 ID:???
出来るよ。

特にJ頂点近くスタン>二段ジャンプスタン
ってのは結構重要なテクニック。
742ゲームセンター名無し:04/04/26 20:54 ID:???
実は空中スタンって着地に一定の硬直(青可能)が付加されるってだけで、
着地まで行動不能って訳じゃないから、青を駆使すれば攻めることも出来る。
743ゲームセンター名無し:04/04/26 21:06 ID:???
>>741-741
空中スタンなんて遠距離での牽制くらいにしか使えないと思ってたけど
まさかこんな使い方があったとは!
どうもありがとうございました
744ゲームセンター名無し:04/04/26 21:10 ID:FxtyaLGa
チップは使い方がウマイ人だと上手ッスネ!
745ゲームセンター名無し:04/04/26 21:10 ID:???
>>743
ハハハ そんなに741と強調してくれると照れるな (´∀`*)
746ゲームセンター名無し:04/04/26 21:16 ID:???
>>745
可愛い
747ゲームセンター名無し:04/04/26 21:20 ID:???
今から青リロやろうと思ってるんですけど、
とりあえずPS2版を買って練習しても大丈夫ですか?
AC版と違うところがあったら教えて下さい。
748ゲームセンター名無し:04/04/26 21:23 ID:???
>>747
このスレでボタン配置がパッドと違うってのがよく問題になるね。
K S HS
P   D

だから気をつける事。
後、EXとかクリフ&ジャスティスはゲセーンでは使えないよ。
大体そんなもんかな。 練習する分には殆ど問題ないよ。
749ゲームセンター名無し:04/04/26 21:26 ID:???
まあ、そんなのも知らないで家庭用やってるなんてちゃんちゃらおかしいけどね
750ゲームセンター名無し:04/04/26 21:32 ID:???
初心者スレだから、なにも知らなくてもしょうがないよ
751747:04/04/26 21:37 ID:???
一応、GGXはかなりやり込んで、青リロもゲーセンで数回やったことあるので
ボタン配置とか家庭用独自の要素の違いは普通に考えて分かるんですけど、
技の発生Fが違うとか、ACでは入るコンボが家庭用では入らないとか、
そういう細かい違いはありませんか?
752ゲームセンター名無し:04/04/26 21:43 ID:???
>>751
そういうシステムの仕様は全く同じ
ていうか違ったら家庭用の意味がないなw
それからゼクスとはかなり別物のゲームだからそこらへんも注意するように
753ゲームセンター名無し:04/04/26 21:43 ID:???
リロードのつもりが無印買っちゃったとかやらかさなきゃ平気じゃないか?
754ゲームセンター名無し:04/04/26 21:44 ID:???
家庭用では入りづらいコンボがある〜って聞いたような気もするけど。
ほぼ問題ないと考えていいかと
755747:04/04/26 21:49 ID:???
>>752
ありがとうございます。
かなり本気でやり込む予定なので、そういう所が気になってました。
今まではカプゲーばっかやって来たんですけど、このゲームはサイクの使いどころが難しそうですね〜。
とりあえず家庭用でコンボと立ち回り覚えてから一杯対戦してみようと思います。

ところで青リロって、キャラにもよるとおもいますが、
低空ダッシュや地上ダッシュを絡めた固めでガンガン攻めて
ガードゲージを溜めて中段や暴れを潰してから一気にコンボで殺すゲーム
とゲーセンの対戦見てて思ったんですけど、基本はそれで良いんですか?
756ゲームセンター名無し:04/04/26 21:53 ID:???
ジャムでも見ましたかね?

GGXとは違うので、
GG溜めるのを中心に動く、という事はないと思います。
757ゲームセンター名無し:04/04/26 21:56 ID:???
俺もジャムかと思った
ていうかジャムだな。
758ゲームセンター名無し:04/04/26 21:57 ID:???
このゲームどっちかっつーと沖攻めゲーだと思うがなぁ。
759ゲームセンター名無し:04/04/26 22:14 ID:ue2nmLl7
>>888
切り返しというのは
攻められたときに
一瞬の隙に攻撃して(割り込んで)
相手の攻撃を中断させる事
を言います

( ・ω・)ノ――――@" リリースシマス
( ・ω・)ノ――――――――――@)`Д)、;'.・ ガッ
( ・ω・)ノ@ モドシマース
760ゲームセンター名無し:04/04/26 22:15 ID:???
>>759
だからスリープだってばよう ヽ(`Д´)ノ
ヨーヨーを空転させることだよ
761ゲームセンター名無し:04/04/26 22:17 ID:???
なんかもうリリースでよくなってきたな
762ゲームセンター名無し:04/04/26 22:28 ID:???
ヨーヨー通の俺から言わせてもらえば

リリース×→スリープ○
ループザループ×→ダブルループ○
シュートザムーン→3回以上やらないとトリックにならない
763ゲームセンター名無し:04/04/26 22:30 ID:???
コクコク
大体ダブルループがダブルハンド奥義って ┐(´∀`)┌
764ゲームセンター名無し:04/04/26 22:32 ID:???
家庭版青リロはリリースしますって言ってるんだよね?
765ゲームセンター名無し:04/04/26 22:32 ID:???
あとヨーヨーは人にぶつけちゃいけない。
そうならないために周りをよく確認してからプレイを行うこと。というわけで

ブリ→DQN少年
766ゲームセンター名無し:04/04/26 22:35 ID:???
ビーダマン使うキャラとかでてこないかな?次シリーズで。
767ゲームセンター名無し:04/04/26 22:37 ID:???
>>766
いらねー…
768ゲームセンター名無し:04/04/26 22:38 ID:???
次回作でヴェノムがビーダマン使ってたらやだな・・・
769ゲームセンター名無し:04/04/26 22:38 ID:???
鰤はヨーヨー振り回すことしかできないヘタレ
770ゲームセンター名無し:04/04/26 22:39 ID:???
>>765
・タタミはひっくり返しちゃいけない
・ギターは人を殴る為の物じゃない
・ビリヤードの棒で人を突くな
・髪は女の命です
・ハリセンは武器じゃない
771ゲームセンター名無し:04/04/26 22:44 ID:???
>>764
普通にスリープと聞こえるが。
ちなみにリリースだと、糸から指を抜かなきゃいけない。
772ゲームセンター名無し:04/04/26 22:45 ID:???
銃使うキャラとか…

アクセル以上のストレス溜まるキャラになるか('A`)
773ゲームセンター名無し:04/04/26 22:47 ID:???
初心者スレだし、
大人しく質問を待とうか
774ゲームセンター名無し:04/04/26 22:52 ID:???
>>772
ジョニーのコインみたいに弾の数を制限すればそこそこ面白いキャラになるかもな
弾が切れたら銃を打撃系の武器として使うとか
775ゲームセンター名無し:04/04/26 22:56 ID:???
>>772
ノシ ホルホース
776ゲームセンター名無し:04/04/26 22:57 ID:???
ガンカタっぽいのとか、
闘神伝っぽく手動でリロードいるとか
777ゲームセンター名無し:04/04/26 23:00 ID:???
そろそろ言っとく

妄想うぜぇよ
778ゲームセンター名無し:04/04/26 23:00 ID:???
>>777
同意。そろそろ公式行って欲しいな。
779ゲームセンター名無し:04/04/26 23:03 ID:???
http://www.guiltygearx.com/cgi-bin/forum/etc/etc.cgi?mode=view;Code=162
ほらよ。お前らにお似合いのスレだ。ここで好きなだけ妄想しとけ。
780ゲームセンター名無し:04/04/26 23:16 ID:???
>>779
いたすぎて見てらんない
781ゲームセンター名無し:04/04/26 23:33 ID:???
>>779
うはwwwwwwwww心がいてぇwwwwwwwww
782ゲームセンター名無し:04/04/26 23:55 ID:???
>>779
イタタタタタタタ・・・・・・・  もう、見てらんないw
783ゲームセンター名無し:04/04/26 23:59 ID:???
これ昔話題になったっけな
山田ってまだいたんだ(´・ω・)…
784ゲームセンター名無し:04/04/27 00:05 ID:???
通常技、必殺技の硬化差、発生フレームが詳しく載ってる本ありますか?
785ゲームセンター名無し:04/04/27 00:08 ID:???
音ゲーのようなプレイ画面と手元が写ってる動画とか
コンボレシピとそのコンボの動画がセットになったものはないですか?
ジョニーか甲斐のものだと嬉しいのですが…
レシピ見てもタイミングが分からない(´・ω・`)
786ゲームセンター名無し:04/04/27 00:11 ID:???
>>784
ここのサイトに載ってますよ。攻略本なんていらないよ。
ttp://with-a-bear.hp.infoseek.co.jp/top.htm
787ゲームセンター名無し:04/04/27 00:15 ID:???
>>785
そんな動画一度も見た事無い。
788ゲームセンター名無し:04/04/27 00:29 ID:???
全般的に通常投げされまくってるんだけど、
通常投げにリスクかける良い方法ってある?
やっぱ投げの前の接近自体を潰すしかないのかな?
789ゲームセンター名無し:04/04/27 00:38 ID:???
>>785
後者ならGAMEWATCHとかいうサイトに全キャラ分あったかと・・・
前者は見たことないな。そんなんあるなら俺も見たい。
790ゲームセンター名無し:04/04/27 00:41 ID:???
>>759
予言者キタ――(゜∀゜)――
791ゲームセンター名無し:04/04/27 00:42 ID:???
流石に手元付き動画は見たことないなぁ。多分意味無いし。

>>785
レシピとセットのコンボムービーは珍しくないよ。
でも動画の内容を見てレシピを類推できるようにした方がよいと思う。
大道芸的なものでなければ知識とあわせてどうとでもなるからして。

>>788
投げ無敵の技を撒いたり適度に暴れ。
接近中(イコールレバーは前)だから暴れには弱いのよ。まぁ接近自体を潰せと。
792ゲームセンター名無し:04/04/27 00:42 ID:???
>>788
対当て投げはリターンを求めるのは厳しい。
相手のターンだし、FD仕込まれてると隙もない。飛ぶなり、バクステするなり
投げ間合い入る前に暴れるなりして仕切りなおし出来ればよし。

投げ返しされる場合は下段を入れる。
投げは入力上必ず立ってしまうので、
連続ガードになる下段や、間合い外からの下段を入れよう。

後、相手キャラによって通常投げは必要経費と考えるべき(時もある)。

紙やブリジットなら、固めから通常投げを貰っても、
安いしあまり不利にはならない。
793ゲームセンター名無し:04/04/27 00:48 ID:???
チップの投げなんて、喰らったら逆にお得な気分になるぞ。

ってことで今からチップを木偶にコンボ練習します。
チップ使いの皆さん ごめんなさい。
794ゲームセンター名無し:04/04/27 00:53 ID:???
>>788
相手のレベルにもよるけど、投げれなかった時に前HSとか暴発してるような相手なら、
投げをジャンプでかわして反撃。
同時押しやFD仕込みして、投げれなかった時の隙を減らしてくる相手なら、投げ返すしかないぽ。
完全に投げを読んだなら無敵技でも可。
795ゲームセンター名無し:04/04/27 01:28 ID:???
>>792
リターンを求めるのは厳しいって・・・。
当て投げに関しては投げ返しが確定。
下段暴れもほぼ間違いなく確定。
これだけで十分だろ。
796ゲームセンター名無し:04/04/27 01:40 ID:???
ンプー!
797ゲームセンター名無し:04/04/27 01:48 ID:???
結局ジャンプで仕切りなおしが安定なんだね
暴れるの苦手だし、落ち着いて逃げてみるよ
さんきゅー
798ゲームセンター名無し:04/04/27 02:02 ID:???
>>795
確かにその通りだね うっかりうっかり。
でも、ディズィーみたいに通常投げの間合いが広い場合は、
投げ返し確定とは限らないから注意が必要だよ。
799ゲームセンター名無し:04/04/27 13:04 ID:???
ロボジャムまだー?
800ゲームセンター名無し:04/04/27 14:09 ID:???
AXLで乱入したら台けられました。
工房はAXLが大嫌いなんですか?
801ゲームセンター名無し:04/04/27 14:34 ID:???
アクセルよりも伊藤家が嫌いナンジャネ
802ゲームセンター名無し:04/04/27 14:37 ID:???
キニスンナ
803ゲームセンター名無し:04/04/27 15:17 ID:???
>>800
相手がザパなら仕方ないと言ってみる。
まあ、アクセルのスタイルなんだから、否定するDQNは放置推奨。
804ゲームセンター名無し:04/04/27 16:42 ID:???
ザッパ使いだけどAXL嫌い、でも乱入されるとうれしい。
対AXLの腕を磨くチャンスですよ、はい。
805ゲームセンター名無し:04/04/27 18:25 ID:???
804がいい事言った
806ゲームセンター名無し:04/04/27 18:31 ID:???
俺もAXL使いだけど工房の相手するのいやだわ。
乱入するのはいい、しかしソルとかで乱入してきた挙句
立Pや当身をとったら卑怯だと大声で騒ぎ立てる始末。
友人が工房に絡みに行くのをなだめるのが大変ですた。
最近の高校生はマナーがなってませんね
AXLのスタイルを理解しているのかと小一時間(ry
807ゲームセンター名無し:04/04/27 18:36 ID:???
梅喧使ってるんですが、低空妖斬扇がどうもでません。コマンドは62369ですよね?
96323なら出るんですが少し高いです。62369ではトレーニングでも1度も出たことないんですが
本当にこのコマンドででますか?コツとかあったらおしえてください。
808ゲームセンター名無し:04/04/27 18:37 ID:???
>>806
アクセルのスタイルが気に入らない!
近接してコンボ打ち合ってこそのゲームだろうが!
市ねクソ虫!ソル最高!
809ゲームセンター名無し:04/04/27 18:37 ID:???
愚痴ウザ
810ゲームセンター名無し:04/04/27 18:38 ID:???
まぁ爆コン食らっても文句言うんだろうな。減りすぎ!とか。
811ゲームセンター名無し:04/04/27 18:49 ID:???
俺はぶっきらのほうが嫌い
ヴォルカはもっと嫌い
Dループはもうどうでもいいや
812ゲームセンター名無し:04/04/27 18:55 ID:???
>>807
低空必殺技には高度制限ってものがあったはず。
加えて、上要素に入れてから
ジャンプするまでには、キャラ毎に一定の時間がかかる。

96323で出来て62369で出来ないのは、
ボタンを押すタイミングが早いから。

自分は6293もしくは、6923でやってる、(梅じゃないが)
最速にはならないが、随分低くなるはず、お試しあれ
813ゲームセンター名無し:04/04/27 19:04 ID:???
>>807
俺も無印時代は6239で出してたんだけど、青リロで全然出なくなったから6321473にした。最初は違和感あったけど、今は確実に出せる。
どうやら低空コマンドは最後を3+ボタンにすると出やすいらしい。
ちなみに、低空妖斬は6321473、中空は62369で出してるよ。
814ゲームセンター名無し:04/04/27 19:08 ID:???
そういや、確か青リロから先行入力効かなくなったとか。
815ゲームセンター名無し:04/04/27 19:32 ID:qd6UwdW8
アクセル使ってるんですが投げのあとの繋ぎかたがイマイチ
よくわからなくて教えて欲しいんですが・・・・
あと、ついでにいうとレンセンRCがうまく出ないんですがなんかコツとかないですか?
>>814
マジですか・・・・GGXX安いって理由で買って練習してるんですが・・・・
質問ついでにXXと青リロってどういうところが違うか誰か教えてもらえませんか?
816ゲームセンター名無し:04/04/27 19:36 ID:???
>>815
アクセル投げコンはテンプレのまとめサイト(シュウトタンとこ)参照。
まずテンプレと該当キャラのまとめサイトくらい読もうよ。
817ゲームセンター名無し:04/04/27 19:40 ID:???
>>815
技の再調整(ダメージ・攻撃レベルなどを調整)・ノックバック増加(これによってループ系が入れにくくなった)
FRCの追加(一部キャラ)・ロボカイ追加()
残念だが、ゲーセンで勝ちたいならXXより#の方がお勧め。

まぁ、個人的にベストなのはXBOX版#リロだと思うが。
818ゲームセンター名無し:04/04/27 19:45 ID:???
>>812
>>813
サンクス!練習してみます!
819ゲームセンター名無し:04/04/27 20:08 ID:???
何かを聞きにここに来たはずなのに
ログ読んで頭の中でシュミレーションに夢中になってたら何聞きたいのか忘れちまった

どうでもいいけど最近GGXXやってても誰も乱入してきません(´・ω・`)
6台くらいGGXXが並んでるゲーセンに行くにはまだまだ弱いし…
家庭用のスティック買ってきてもうしばらくCPU相手にがんばろう
820ゲームセンター名無し:04/04/27 20:25 ID:???
恥を書いて強くなれ。
821ゲームセンター名無し:04/04/27 20:26 ID:???
>>819
そういうときは自分から乱入だよ
まぁそれで負けたら恥ずかしいから俺はしないけどね
822ゲームセンター名無し:04/04/27 20:45 ID:???
>>819
シュミレーションじゃn(ry
まあそれはともかく

CPU相手にするよりは、
自分よりある程度上手い人のプレイを見に行くのもオススメ。
レベル違いすぎると逆にアレだけど。

>>817
青減ったキャラもいますよ(・∀・)
減ってよかったけどなー
823ゲームセンター名無し:04/04/27 20:53 ID:???
梅の固めが全くわかりません(´・ω・`)
どんなのがあるのですか?
824ゲームセンター名無し:04/04/27 20:55 ID:???
違うハードで追加要素を含めた同タイトルを出すのは勘弁してほしい
イスカとかの全く新しいゲームだったらそのために別ハード買う気にんもなれるが、
こういう微妙な追加要素だと買おうかやめようかすげー悩む
825ゲームセンター名無し:04/04/27 21:09 ID:???
>>824
箱リロの事?
微妙たってネット対戦だからなあ。
もうそれがメインって感じじゃないか?

>>823
あんまりガンガン固めるキャラじゃないよ。
畳重ねて、n拓で崩せ。
826ゲームセンター名無し:04/04/27 21:26 ID:???
>>825
いや、ストーリーモードと追加ムービーは気になる
まぁそれだけのためにX箱買う気にはならないがな
827ゲームセンター名無し:04/04/27 21:31 ID:???
箱リロ

ストーリーモード:内容は変わっていません。無印と一緒です。
追加ムービー:GGX+のムービーと一緒です。
828ゲームセンター名無し:04/04/27 21:35 ID:???
>>814
先行入力効くよ。短くなったけど。

それと、体感でだがコマンド受け付け時間も短くなってる。
特に昇竜コマンド。
だから、62369で低空ヨウザンをゆっくり入力してると、
ボタン押すころにはコマンド受け付け時間終わってる可能性がある。
ようは高速でコマンド入れろってこと。

>>824
ネット対戦したいかどうかで決めていいんじゃないの?
売りはそこだけみたいだし。
あと、たぶんX-BOXの中古買うより、PS2のBBユニット一式揃える方が高いと思われ。
829ゲームセンター名無し:04/04/27 21:58 ID:???
アクセルの近S→ボンバーが難しい…
何かコツある?
あとイノのフォルキャン空中浮遊って何に使うんですか?
830ゲームセンター名無し:04/04/27 22:45 ID:???
「じょじょぶれ」ってなんなのかわかりません。教えてください。
831ゲームセンター名無し:04/04/27 22:54 ID:???
832ゲームセンター名無し:04/04/27 23:08 ID:???
そんなこといいながら検索結果だしてる831萌え
833830:04/04/27 23:28 ID:???
じょじょぶれってたんなる2HSなのか知らなかった。
で、なんでじょじょぶれっていうようになったの?
834ゲームセンター名無し:04/04/27 23:33 ID:???
>>833
キミにはアクセルマジオススメ
835830:04/04/27 23:51 ID:???
ごめん。俺アクセルつかえねー。一回使おうかとか考えたんだけどためで技出すキャラ扱えないのよ。
で、俺テスタ使い。対ジョニーでエグゼ青>6Pってやろうとしたら2HSで割り込まれてそっから死ぬまで霧はめられたんす。
で、負けた後友達に「じょじょぶれうざいな」っていわれて、しったかかましたんです。で、しらないと恥ずかしいなと思って聞きにきたんす。
>>831
わざわざどうもありがとうございます。
836ゲームセンター名無し:04/04/27 23:55 ID:???
お、おまえ2ちゃんねらーだったのかよ・・・
837ゲームセンター名無し:04/04/28 00:12 ID:???
なんかほのぼのした流れでワロタw
838ゲームセンター名無し:04/04/28 00:58 ID:???
>>836>>835の知り合いってか。
なかなか面白い流れだ。
839ゲームセンター名無し:04/04/28 01:01 ID:???
ネタ解説は無粋
840ゲームセンター名無し:04/04/28 01:01 ID:???
>>838
そシてオ前のツまらン解説で  ぶチこわしダ!
841840:04/04/28 01:03 ID:???
>>839
意外とかヴるもノなんダな………。
842ゲームセンター名無し:04/04/28 01:05 ID:???
>>835
お、お前そういえば最近PC買ったって言ってたな・・・

てか、金あるんなら早めに5000円返してくれよ
843ゲームセンター名無し:04/04/28 01:08 ID:???
とりあえずリアルで話せ
844835:04/04/28 02:00 ID:???
さらにぶち壊すが…
絶対知り合いのはずがない。引っ越してから1ヶ月以上ゲーセンいってないし5000なんぞ借りてない。
パソは自宅からの持ってきたやつでかったおぼえなd…(ry

期待はずれでごめんね
845ゲームセンター名無し:04/04/28 03:17 ID:???
>>840
うざー死んでくれ。
846845:04/04/28 03:18 ID:???
>>845
アンカー間違えたっちゅうねん。
>>844やっちゅうねん。
847839:04/04/28 03:20 ID:???
>>840
求婚されるなんて久しぶり
848ゲームセンター名無し
君にQI。