2 :
ゲームセンター名無し:04/04/10 22:01 ID:B7Lt9l+c
2
■略語一覧
アドバンスドアタック(AA)
ジョルトアタック(JA)
インパクトブレイク(IB)
クイックリカバリー(QR)
オフェンシブアーツ(OA)
ディフェンシブアーツ(DA)
クリティカルアーツ(CA)
■その他システム関連
所謂チェーンとかガトリングと言われるシステムの名称
>ラッシュコンボ
所謂スパキャンの名称
>クリティカルキャンセル(CC)
家庭用待ってます。
乙
5ゲットしなかったら即死します
7 :
ゲームセンター名無し:04/04/10 22:10 ID:ET9rVFcN
乙
確かに家庭用早く出て欲しい。
家でじっくり練習したいっす。
今日はIB失敗しまくりガーネットにボコボコにされて鬱ですた。。。
>>9 俺もガネにやられたぞ。
アラン使ってるとどう反撃すべきかイマイチわからん。
CPUにまで逃げタイフォンされて負けた俺はどうしたらいい?
>>10 今更な話だけどアランって耐久値妙に低くないか?
IBする機会狙ってるとすぐガークラなんだけど。
>>11 タイフォン自体がもう、きっとそういう奴なんだよ。
生きろ
ボイドが楽しくてしょうがない
最初はネタキャラかと思ったけどスローから五割安定は強いわ
ボイドはコマ投げからのさまざまな追撃が楽しいと思う。
なのに何で皆同じパターンの追撃しかやんないんだよ!
慣れてきたらアランよりヒカリのが強い気がしてきた。
てか実際どう?
ぶっちゃけ崩しの弱いアランとガーネットはそこが見えてる
IBが研究されればこいつらの出る幕は無くなる
やはりコマ投げもったキャラが強い
>>17 禿同。まあ通常コンボの痛さが救いか
今日見た光景。ボイド相手にオービルで連コし続ける奴がいた。
とうとう勝つか?と思ったらラスト10秒でメロースローを決めるボイド、サソリは6個
何故かもう一度メロースローを決めてそれからスーパーシャイニー決めてた。
挑発をはるかに超えるおちょくり方だと思った。オービル側の顔が物凄く歪んでた
投げキャラ使いはコンボ食らってる間ずっとレバー回しながらボタン連打してるのが基本だと思ったが。
アラン使いの俺としては息苦しくなってくるような話だ・・・。
IBと言うシステムとこのキャラ相性悪すぎなんだな。
コ、コマ投げをこいつにも下さい・・・
このゲームってどういうタイプの連続技が痛いのかよくわからん
せっかくダメージの数値が見えても明らかに存在する根性値のせいで毎回違うし
小技で数稼いでいいのか大技を直接入れたほうがいいのか未だに理解できん
>>18 酷い…鬼だ。
サソリ増加中のOAは減りすぎだ…
>>22 漏れもだ。ガンガレ
アランのアクセルヒットして浮かせた後の追撃で一番ダメージ効率高いのってどんなのだろう…
実用性は置いておいて、アクセル後にインフィニティはなんか気持ち良い。
>>16 今日アラン(俺)とヒカリ(相手)をさっきやって来ました。
当て身とか無駄に喰らいまくってメチャ手玉に取られた。
・・・向こうは特にIB成功率高くなかったのにボコラレマシタスイマセンOTZ
>>20 コマ投げあると凄く嫌われるキャラになりそうな予感。
今のままでどう切り開くかがアラン使いの課題になると思われ。
ヒカリの立ち・ジャンプ小kがきついんですが。
>>23 俺は画面端で当てたら
ダッシュLP→LK→SP→SK→ヴァーチカルストライク
途中にアドバンスアタックが組み込めるかどうかは試してない。
ガーネットの裏CAのぶっぱと連続技に組み込んだ時のダメージが違いすぎる・・
基底補正は当然として段数補正も滅茶苦茶あるっぽいよなぁ
>>24 禿同
つぅかインフィニティストライク一度でいいからを最大までタメて出してみたい。
誰か実際当てた人いないかな?
♥
>>21 俺アラン使いだけどずっと前さ、
弱P→弱K→強P→強K→必殺技
と、
強P→強K→必殺技。
ってのを試した所、大体同じくらいのダメージに見えたのよ。
でも気のせいかもしれん。明日確認してみる。
足払いに繋ぐなら段数多めで威力の高いor多段の必殺技に繋ぐなら段数少な目がいいんじゃない。
>>30 ノシ
当てた事あるよー。最大タメのやつを勿論対戦で。
相手はゼンだったんだけど、
こっちがゲージマックスの時、
ヴァンガードのサードストライクしたら
丁度相手がガードブレイクしたんよ。
そこでスパキャンインフィニティ。
で、
せっかくだからずっとボタン押して最後まで溜めといたら
相手のガードブレイクの硬直が解ける前に全部入った。
ズドドドドドーンって音がしてちょっと気持ち良かった。
今日はガネ使いの人とガチ勝負して7勝6敗で勝ち越したZEー
最初4タテで負けたが、相手の連携がワンパターンなことに気づいて
ピンポイントIBで5連勝、その後相手も連携を上下に振ってくるようになって
一進一退だった。
勝率に関わらず楽しい対戦でしたっと
>>35 うわぁ対人戦で!
すげぇなぁー。
なかなかある状況じゃないよね。
…爽快そうだ。
かなり弱いヤツ乱入してきて、対戦の開幕になんとなくインフィニティやったら、
相手ゼンで飛び道具→硬直に最大インフィニティヒット。
七割位いった。
ガネとアランって勝負させたらやっぱどっちが有利なんかな?
アランのインフィニティ、ゼンにやたら決まるようだな。
絶対ポスターでボコられた事の恨みだぜ。
>>37 でもさ、これからIB使えて当然の香具師がどんどん増えるから
そんな状況作るのさらに難しくなりそう。
アランのサードストライクとかIBの練習台にメチャ適してるとも思うし。
OTZ
>>38 七割ってすごい減ってるじゃん!?
もうこれからインフィニティ狙い一択で(ry
>>40 俺あのポスター初めて見た時
アランのボコられっぷりに笑ってしまったよ。
>>41 だよねー…
普通の格ゲーなら草薙級のキャラなのに何か、何かなぁ。
>>38 すご。
そんな減りっぷり聞くとゼンの影が益々薄くなった気が・・・
スト3のアレッ(ry
>>43 それ見た事ないんだよ・・・どんな感じ?
詳細キボンヌ
>>42 いや、あれは偶然で、狙えるもんじゃない。
つか誰でも体力が多い状態の相手に生CA叩き込んだら6〜7割逝かない?
>>45 ゼンのCAだって生で6割弱減るぞヽ(`Д´)ノ
自キャラはカヤで相手がアラン。
こちらが瀕死の状態で相手の足払いがヒット。
そして起き上がりに溜めインフィニティを重ねられた。
もりもり削られてあぼんしましたよ、くそ。
>>45 そうだ!
いっそアランを次は主役に祭り上げれば全て丸く収まるんだ!
…微妙か。
>>49 インフィニティにそんな削り性能があったとは知らなんだ。
ボイド使ってて、
コマ投げ→LPサニー→OA (サソリ9個)
これ決めると8割近く減ってびっくりですよ。
開幕にこれ喰らったらやる気なくすだろうな。
みなさんごめんなさい。
>>47 うん、6割位は行くね。
とりあえずインフィニティはオービルのCA並に減ってるって事っすね…(汗
今の流れでインフィニティが溜められることを初めて知った俺orz
なんかこの前生で当てたときあんま減らないなと思ったんだよ。
>>46 えーとね、海辺の工場みたいなステージあるじゃん?
アレがポスターの背景かな。
で、
その手前にボコられてうつ伏せに倒れてるアラン。灰色一色で塗られてる。
そのさらに手前に瞬獄殺をしたあとの
背を向けたゴウキみたくゼンが立ってる。
目線はこっちで目の色は赤。配色は普通。灰色一色じゃない。
立っているゼンの左側にキャッチコピー(って言うやつ?)
「次はどいつだっ!」
で、ポスターの一番下には他のキャラの絵がある。
8分割されてて、ゼン以外のキャラ全員が名前付きで載ってた。(でもこの辺うろ覚え。)
>>55 あ、有難う・・・!
っつーか、その待遇ひでぇ。ひでぇよ!
アランに同情してしまいますた、、、
>>54 生で当てると確か5割位じゃない?
うぇ、少ない。
>>55 成程ー。
結局ゼンは鬼畜なんだな…。
次回はラスボスとして参戦する勢い並に
>>54 俺はアルカ読んで初めて知った。
これ余談だけど
ロケテの時ってタメ無しでも普通に多段ヒット性能で
ガード値削りが半端なかったから、
単発に変更された製品版は渋いとオモッタ。
>>59 そうだったんだ。
そういやランブルの中ではアランの必殺技は見た目渋いの多い気がする。
>>56 無駄に話題を引っ張ってみる。
もし56がランブルのポスター絵描きだとしたらアランじゃなくて誰にする?
>52
ヴィレンに生で蠍9OA当てると即死するという話も聞いたな。
>>61 無駄にそして乗ってみる。
タイフォンでいいやw
>>61 当然アランがゼンをボコに。
キャッチフレーズは
『結局お前だッ!』
で
>>52 別にいいと思う。
サソリ9個も喰らう方が悪いしね。
ダッヂで避けれたり攻撃発生する瞬間にカウンター取るなりジャンプで逃げるなり、
対策はあるんだしね。
でもコマ投げは(ry
>>64氏のキャッチフレーズに俺はウケたわけだが。
>>60 確かに。
他のキャラがやたらド派手な分特に。
今更だと思うけど、
アルカの30ページの一番右下の写真。
おっぱいを手の平に乗せてるようでエロいね。
そういや、今日俺アラン使ってて、相手ガーネットだったんよ。
で、最後隠しCA食らったんだけど画面上にアランは戻って来なかった。
他のキャラはそんな事なかったのに。
壁の向こうで死んでねぇかと思ったよ。
>>70 ガネのOAとかGGXXのジャスティスの技、
ミカエルソードを思い出したよ。無駄に派手過ぎ。
>>71 言えてる。
既出だけど30ページの一番左上から二番目もかなりやべぇ
>>73 フィニッシュ只の蹴りなのに無駄に派手だよね・・
せめてそれなら足から気弾出せ、と。
>>72 え?今日俺がガネ使ってカヤに最後、
隠しCA当てたら画面に戻って来なかったよ?
とどめに使ったら誰でも戻って来ない技じゃ無いの?
・・・でも他のキャラはそんな事無かった言ってるしな。
やっぱりボコされキャラなんだよアランは
>>76 漏れも地中にめり込んだままのキャラもたまにいたの見たよw
>74
タイフォンのページ(P25)の一番右下も無駄にエロい。
カヤのCA出せneeeeeeeeeee
何か、コツとか無いッスか?
>>79 あっはっはっはあはは
ウケるー。
よりによってヴィレンかよ!
>>77 IBが研究されまくったら、
アランが最弱キャラ決定するのかもね。
アルカ23ページ右から二番目の写真、アイーンみたいだ。
しかも倒れてるヒカリを拉致る気満々
勝手にポスターの人選の理由を考えてみる、長文すみません。
ゼンは主人公キャラだし、熱い奴なので
ボコす側に選ばれるのは至極当然。
では誰をボコそうか?
ガネ、カヤ、ヒカリは女性キャラなので、男女平等とは言えどもやはり忍びない。
タイフォンも似た理由で幼児虐待を想像させるために除外。
ボイドとオービルはボコボコにされるという構図がいまいち思いつかない。
どちらも猛者なのでボコすというより睨み合いみたいな感じの方があってるかも。
ヴィレンは見た目DQNでいかにも悪者って風貌だが、何だか影が薄い気がする。
彼をボコしても「誰、この人?」とか言われて印象には残らないだろう。
そしてめでたくアランが栄誉あるサンドバックに選ばれると。
哀れなり、アラン。
>>79 これは・・・ヴィレン、勃ってるね。間ぁ違い無い。
>>83 …のはずだが、その割にアラン使いは相変わらず多そうな希ガス
>>60 細かいんだけれども、
アランって右腕使ってる攻撃が多いじゃん?
こいつ右利きなんだなーと思わせときながら
切り札のCAは左拳のみで相手に突っ込む。
実は左利きでした的な感じがちょっと渋いってオモッタ。
>>85 いっそ前誰かが言ってたみたいに
ゼンとアランをライバルとか設定を付け加えりゃいいのに。
そうなりゃアランが可哀想な状況になる事も、街でゼン狩りが起こる事も(ry
>>88 よく見ていらっしゃる。
言われてみればそうだ…
おおっぴらではなく、実は左利きってのがポイントw
>30
CPUオービルがOA出したら狙い目
>>85 その通りだと思うよ。
でもあれが邪神グリード様だったらディンプスは神にうわなにするやめrういhyふべうr
滅多に見れない版のアラン勝利ポーズあるだろ。
あの時奴が空中に放り投げてから掴むのってグローブ?
一瞬だからよく見えなくて、金を投げたようにも見えたけど違う?
>>94 わかんない。何か小さい玉だってことは確認出来たけど。
>>97 ネ申キタ━━━(゜∀゜)━━━ !!!!!
>>96 やっぱ球状にも見えるよね。
うわやべぇ何の物体か猛烈に気になっ(ry
ゼンの必殺技、構えが怪しくないか?
斬震拳の手付きとか羅喉の手付きとか。
>>101 通常時の「ウキウキ女子校生」みたいな微妙な手つきの方が怪しい。
>>102 すまん。今爆笑した…
こやつには“サイコソルジャーのテーマ”
でもあてがってやるんだ。
ここはアランに優しくゼンに厳しいインターネットですね
ゼン使いの俺が貴様らアランシンパを狩りまくってくれるわー
105 :
ゲームセンター名無し:04/04/11 00:51 ID:bBCqKP8v
ゼンの鉢巻きは生きてます。
今日2SKキャンセルしてアクセル出してる人見たよ。
当たるどころか起き上がりにも重ならないし。
>>106 何でそんな無謀な。
もっとあれ弾速遅けりゃ起き攻めに使いやすそう
(σ゚Д゚)σゲッツ!!で相手に針を刺し
一撃必殺のサソリでとどめを…
Σ(´Д` )!スカーレッドニードル!?
カイの飛び道具みたくな。
>>108 他にも2SKキャンセルヴァニシングとかしてたな。
ええ
>>111 それ普通に繋がるよなぁ・・・
あぁヴァニシングだかヴァーチカルだか時々何だったかわからなくなる。
>>106 ジョルト中なら一応連続ヒットなんだけどな
>>110 チャージアタックは逆に起き攻め専用な気がする。
>>113 ヴァーチカルが荒噛みじゃないの?
アルカ27ページハンマーファングの右の写真だけど、
オービルと爺がハグしてるように見えますな
しかし、アランの選択画面の位置は一番最後
2P側で最初に位置付けされてるって事は!!
…ごめんなさい、なんでもありましぇん。
>>113 技名の最初の文字が一緒だとたまに混乱するよな。
わかる
もう荒噛みと昇竜にしようぜ
>>117 の言葉を引き継いでやろう
ヒカリが上から二番目に対し
カヤは下から二番目
つまり、上下対称の位置付けなんです
…アラン、ポスター事件からちょっとは格上がったな。
電車でGOをどう漫画にするのかが気になった。
>>119 簡単でいいと思われ。
確かに一部スレでは昇竜キックと呼ばれてた。
>>117 そういえばKOF2003は1Pが庵、2Pが京。
ストサードは1Pがアレックス、2Pがリュウだった確か。
ってことは(ry
126 :
97:04/04/11 01:11 ID:???
127 :
ゲームセンター名無し:04/04/11 01:13 ID:bBCqKP8v
ポスターの背景ってこの画像の背景じゃなかったっけ?
この背景、アランには受難じゃねーか。
132 :
90:04/04/11 01:16 ID:???
>>97 \ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< かみさまかみさま!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< かみさまかみさまかみさま!
かみさま〜〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
 ̄
dクス
漏れ‘GGXXのヘタレチッパーだからサミーに金吸い取られすぎてアルカなんて買えないんだよ・・・
漏れはアランのあれは腰パンなのかと気になりますた。。。
134 :
ゲームセンター名無し:04/04/11 01:20 ID:1zzsPJvo
GGよりFISHの方が漏れ好み。
なんたって吹っ飛ぶからこれに限る(ドラゴンボール好きにはたまらん)。
ガーネット萌え。
>>134 何より
太陽拳を使うキャラがいるしな
ワイヤー吹っ飛び最高
アランのtnkが・・・
>>136 実は露出が結構多かったりする。
シャツの模様の意味も気になるが。
これムック出るかな?
アランは日本かぶれなのか?
勝利デモとか見ると。
>>137 サクラ吹雪模様のシャツといい、
キモノはいいねえやシュギョウ汁発言といい、
アランはいい東洋かぶれですね。
>>140 やっぱりね。
桜吹雪って某時代劇みたいだ。
>>140 一回り近くも歳の違いそうな小僧と
ガチンコ喋りなアランは最高と思われ。
時にグリード様は服の構造上ノーパンor越中フンドシしか無理だと思うんだが
どうなんだろう…
アランってキザっぽく見えるのに台詞がマヌケなのがおもろい
おぉーい聞けぃ!
前スレ覗いてきたら
アランが勝利ポーズで放り投げてからキャッチすんのは
石だそうです。
>>145 確かに間抜け、つーかウケる。
あれでいいのさw
>>144 誰かもさっき言ってたよね。
ノーパンだとしたら
・・・・・あいつのDA食らった時点で即死。
>>146 石・・・?前スレでそんな発言がっ!?(全部見たつもりだったのに
このゲーム結構むずい
>>148 それ以前に彼は何故服が破けなうわなにするやめkがうがdさふぃt
アランで分からんのが、あのシャツを止めてる
アクセサリも分からん。エンディングでは外してるが。
というか男性陣は服が破れたら着替えなさい。金ならやるから。
というか女性陣は破れても良い様に最初から着崩しててください。頭擦りつけてお願いしますから。
>>153 男性陣で腿の辺りが破けるのはちと気持ち悪い。
おかげでヴィレンがセクシーに見えてしまったじゃないかOTZ
>>152 自分もかなり気になっていた。
あの構造不明なアクセは何だと。
脱衣後ちぎれてる絵見ても不明
設定資料で見れればいいけど
>>154 あれによりゼンはブリーフ説が一般的となった。
そういう点でアランは変な破れ方しないよな。
て、言うか基本的に破れない。
取れるだけ。
タイフォンって女から見たらどう見えるんだろうか?
カワイイとか思うのかな・・・
>>149 それもこのスレで問題の物体について議論が白熱してる真っ最中だったそうな…。w
アランは髪下ろしたほうがカッコイイ
>>159 あの勝利ポーズどうやったら見れるんだよー。
ホント確率1/100
って勢いで希少なんだけど
>>161 禿同
EDとかヤバい。
ヤバいよ・・・・
ここはホモが多いインターネットですね
EDに出てくる連中、じじい=執事、女=妹
だよなおそらく。
>>166 背景の屋敷のが気になる。
元から金持ちなのか賞金で豪邸買ったのか。
169 :
ゲームセンター名無し:04/04/11 02:03 ID:bBCqKP8v
アランの挑発って何て言ってんだ、あれ?
「ジャぱん69号じゃ!」
172 :
ゲームセンター名無し:04/04/11 02:11 ID:bBCqKP8v
和馬かよー('A`)
じゃあ河地がヴィレンな。
アランの台詞についての質問多いからまとめよっか
開始前 「楽しめそうだな」
開始前女キャラ用 「まいったなぁ、やめにしない?」
挑発 「」
ヴァニシングストライク 「貫けぇーっ!」
アクセルストライク 「そ〜らよっ」
ヴァーチカルライク 「行けぇーっ!」
ヴァンガードストライク 「ヴァンガード!」
OA 「バーストォォォォ!!」
DA 「見え無かったろ?」
CA 「インフィニティー!」
ファイナルダウン「俺負けたのか〜!?」
俺が解るのはこれくらい
>>174 サンクス!
DAとCAは何言ってんのかサッパリ
だったから助かりますた
開始とやられ、あと一個づつ何かあったような気がする
あとヴァンガードは「セカンド!」「サード!」っても言ってる。
>>174 開始前
「ぼちぼちやるかー」
てのもある。
やる気のなさが滲み出ている
勝った時は「俺の勝ちだな。」
隠し勝利は「ま、こんなもんかな。」
179 :
ゲームセンター名無し:04/04/11 02:18 ID:bBCqKP8v
やられボイスは何か呟くのもあった。
呟きゆえ、何て言ってるかは不明
石投げて取るやつは無言だっけか?
181 :
YahooBB221028253029.bbtec.net:04/04/11 02:20 ID:4T5/mMUJ
ガーネットに勝てない、、
漏れ様が華麗に2げとずさー
>>162 多分だけど、プレイヤーが使ってるアランのパーツが全て壊れる+αだと思う
髪留めが壊れてから決めること多かったし
開始前 「楽しめそうだな」「ぼちぼちやるかー」
開始前女キャラ用 「まいったなぁ、やめにしない?」
挑発 「」
ヴァニシングストライク 「貫けぇーっ!」
アクセルストライク 「そ〜らよっ」
ヴァーチカルライク 「行けぇーっ!」
ヴァンガードストライク 「ヴァンガード!」
OA 「バーストォォォォ!!」
DA 「見え無かったろ?」
CA 「インフィニティー!」
勝利 「俺の勝ちだな」
石投げ勝利 「ま、こんなもんかな」
ファイナルダウン「俺負けたのか〜!?」「」
スペース取り杉ごめんなさい。
>>183 そういやぁ確かに自分がやった時もパーツ全壊+CAフィニッシュだったなぁ。
うわー機会少ないや
「セカンド!」「サード!」入れ忘れた・・・OTZ
漏れ様が華麗に3げとずさー
アランの話題がここまで持つとは思わなかった、
皆もう寝たようなので俺も寝ます、オツカレサマデシタ。
新スレ乙です。
前スレ埋めついでに、ピア引き戻しの検証+αを書き込んでおきました。
>>181 どのキャラを使っていてガネの何が辛いのか、という肝心な事を書かないと
レスのしようがないですよ…。
それではおやすみなさい。
>>176とか見て思い出したけどヒカリの強車薙の
「ひいふうみい」が好き。
でもこればっかやってると痛い反撃受けまくってオーティーエル
ちくしょう・・・
強車薙はラッシュには組み込めないし
途中で止められないからIBされやすい
ぶっぱで思わず釣られて小足出してきたら良いな程度かな
それか画面端で空中に浮いたときの追撃コンボに、QRされない限りは…
>>193 昨日ヒカリを初めて使ってみたんだけどさ、
このキャラって相手の反撃を誘って倒すキャラ?
弱車薙後逆ニ択みたいなの出来るし、(言葉の使い方違うかもしれんが)
相手がかたまってたらラッシュを継続するもヨシだし。
対戦相手になった時かなり辛かった。自分が使った時はそんなに強い印象受けなかったけどね。
>>184 ヴァニシングストライク・フェイント「・・・なんてな!!」
すいません、追加させてもらいますよ(AA略
>184
勝利台詞に
「女に手をあげてしまった!」もあるね
女性に・・・じゃなかったっけ?おれの勘違い?
198 :
196:04/04/11 04:30 ID:???
え? 俺は「女に」だとばっかり思ってたんだが…
他の人からの確認キボン
>199
即レスd。
>>196 「女に手をあげてしまった!」の後、ちょっと笑ってない?
なんつーかこんな感じ→オンナニテヲアゲテシマッタ(ノ∀`)クフッ
>>184 ちゃんと「インフィニティー…ストライク!!」って言っとるぞ。
>201
そんな風にも見えるよね。うーん、どこまで本気か分からんな。
おとつい初プレイでヒカリにボコられました。
レバー不慣れで相手の行動を読む事位しか脳のない漏れに
おすすめのキャラは誰ですか? ・・・かなり悔しかった。
>>201 うん、確かに微妙に笑ってるよあれは…
アランって実は邪悪と思ったり。
>>204 今は誰使ってるのか知らないけど、取っ付きやすさならアランがいいと思われ。
ところでこのゲーム、BGMがいいね。
俺のツボにモロハマりだったわけだが。
208 :
ゲームセンター名無し:04/04/11 09:14 ID:1zzsPJvo
>>204 ゲーセンでBGMなんか聞いてられない。
相変わらず漏れの地元弱い。ガーネットたんのダッシュLP→LP→SP→ゲイズ スラッシュ
イイ!!
BGMなんてグリード戦しか覚えてねぇ・・・
基本的に全てのキャラに裏がある気がしてならん
ボイドのはわかりやすいけど。
グリード戦は良かった。
スタッフロールも良かったのは覚えてるな。
>>211 同
ボイドとは別の意味で裏ありそうな奴一部もいるけど。
【イラク邦人誘拐事件の疑問点】
・犯行声明文に宗教的修辞、「アルカイダ」等の表現がない。
・声明文の日付が西暦で書かれている。
・三日後の4/11がシーア派の大切な日なのにイスラム歴ではない。
・日付の表記の順序が「年・月・日」という日本的なもの。
・撮影したビデオが日本製ビデオ(SONY)。
・アルジャジーラTV曰く「このテログループは今まで全く聞いた事がなく、存在するか怪しいグループ」。
・政府に撤退・身代金などを直接要求する訳でなく「マスコミ」を使って「撤退」要求。
・アメリカでなくなぜか日本に撤退を求める犯行声明。
・警察庁幹部談「期限を切って要求を突き付ける手口は、イスラム社会のやり方にはない」
・PRビデオにしては「余りにも武装が貧弱」。
・人質に対して室内でRPG(ロケット砲)を構えている。常識的にありえない。
・人質の後ろに兵を並べるのは南米のゲリラ組織のやり方で、イスラムはあんな撮り方をしない。
・AP通信には高価な機材と知識が必要な「CD-R」でビデオデータを送付。
・NHKのニュースで現地から書き込みがあったと思われる掲示板の映像が一瞬映った。
・身分証明証ではない単なる朝日新聞の「入館証」がテレビに映された。
・本来紛争地域では絶対に持ち歩かないパスポート(普通はパスポートのコピー)をなぜか三人とも持っていた。
・一緒にさらわれた軍隊を送っている韓国の牧師はなぜか即解放。
・イラク入りしてすぐ拉致された3人、そしてすぐにテレビ局にVTRが届いた。
・企業関係者、大手マスコミ、大手NGOがバグダッドにいるにもに拘らず、市民活動家とフリージャーナリストがターゲット。
・イスラム社会ではアラーにしか許されない「焼殺」という脅し文句が使われた。
・犯行グループの主張と被害者三人の主張が、なぜか「自衛隊撤退」で一致している。
・犯行グループが「ノーコイズミ」大合唱。
・人質の家族は米英諜報特殊部隊の救出作戦をなぜか拒否。
>>214 板違いだけど、あれは呆れた話だったな。
もういい。
ボイド怖いんだよ…
216 :
ゲームセンター名無し:04/04/11 10:50 ID:bBCqKP8v
>>194 ヒカリはラッシュキャラだよ(俺的見解
紅葉払いがガードされてもコマ投げで吸えるし、当身は小足確定くらいにしか使わん。
・・・こんな俺って間違ってます?
>>217 いや、俺もそう思う
メインはラッシュで時々当て身ぶっぱで十分強い
>高価な機材と知識が必要な「CD-R」
スレ違いだがマジウケル
おまえらムスリムをなめすぎですYO
ピシガッガッバンガーセカンゴォォォォォインフィニティー・・・ストライク!
K O
オンナニテヲアゲテシマッタ(ノД`)
でもヒカルって剥ぎ能力一番低いだろうね。
そういう意味では嫌われキャラかも・・・
>>220 本っ当に申し訳ない!
本来女性に手を上げる事はしないんだが・・・
>>221 一応袴も破れるけどね。
小パン連打でw
>>222 つぅか俺はアランの妹の名前が知りたいっす
まじで
このゲームのキャラには
従来にない二つの概念がある
剥ぎ性能と剥がれ耐性
ガネとゼンは剥がれ耐性低め。
>>220 俺の場合
バシッバンガー!セカン!サード!…ピキーン!ビシッビシッバシッズゴ
K O
オレ マケタノカー('A`)
と言う最悪な有り様
…逝ってきます
一度でいいから
オレ マケタノカー…ナーンテナッ
と、かましてやりてぇなw
>>184 6+Pの時は
「いただき!」
って言ってる。
アランの挑発何て言ってるのか解らなかった。
となりのKOFとギルティの音がでかすぎるんだよな・・・
>>231 何か挑発聞き取りにくいよね。
…明日筐体にへばりついて聞いてみるか。
…………誰もいなければ(汗
>>182 今日シャツのみが壊れた時、隠し勝利ポーズが発生したよ。
タイフォンとゼンに対して出た。2回見れた。
最終ラウンドまで持ち込まないと見れないっぽいけどどうなんだろうか。
最終ラウンド持ち込みは絶対条件らしい。
と言うわけで今日わざととCPUに一本取られてみたら、勢い余って最終ラウンドも取られてゲームオーバー。
鬱な気分になりました
あと解らないボイスは挑発とファントムフェイズのみ。
ファントムフェイズの上段は「おっと」って言ってるっぽいけど。
確かじゃない。
ファントムフェイズ下段は確か、くしゃみでかわしてるからねぇ。
あの当て身笑えるなぁ・・・
このスレ見て、インフィニティを最大タメでCPU相手にぶっぱしてみた。
多段なのに、技の始めから全段IBされた。
こんなんありかよぉぉ〜
>>238を見て俺は気付いた。
アランにはキム・ドンファン気質がある事に。
240 :
ゲームセンター名無し:04/04/11 15:56 ID:PWs7js7s
セガワールドでバイトやってるものです。ウチのセガはトイレに
最新ゲームの攻略とかはりつけるのですが、アルカの記事の隣に
私が攻略っぽいもの書けと店長に言われたので自説+ここの情報
使わせてもらってます。感謝^^おかげで対戦人口増えてます
あと、アラン特集っぽいもの追加しといたらアンケートに
「アラン特集最高っ」ってのがありました^^;
腐女子に人気あるのか
アランは
>>240 ち、ちょっ!
何なんですかアラン特集ってその夢のような特集はっ!?
気になるんですけど!!
>>237 アランってファイナルダウンのボイスにそんなのあったの?
>>241 野郎に人気あります。
男受けするイケメンキャラって珍しい気が・・・
人柄みたいなのでも親しまれてるし。
>>241 腐にはならんだろうな。
このゲームには幸いホモに走る相手キャラは皆無だw
>>240 俺ももっと詳しく聞きたい。
特集ってコンボ勿論、台詞集とかも?
>>237 IBって連続で2回しか出来ないよね?。
それとも相手がCPUだからか?。
ひょっとして釣られたのか・・・。
>>244 禿同
俺も無意味にコイツ好き。
中途半端に馬鹿っぽくていい
>>248 二回しかできないはずなんだよ。
にも関わらずCPU ヒカリは一回分消費で普通に全段IB。
しばし呆然
連コインウゼェ〜〜!!!
何だよ15連勝って!?
ひたすらガネとオービルのサイクルで乱入してくんじゃねえよ!
疲れるんだよ!ヒカルでオービルはキツイんだよ!コマ投げする時冷や汗もん何だよ!
そして何よりムカつくのは・・・
何でオービルばっか脱げてガネは脱げないんだ!!!
駄レススマソ
>>250 友達にしたいキャラNO.1とかになったりして
254 :
ゲームセンター名無し:04/04/11 16:08 ID:PWs7js7s
なんだかウチでもアラン人気あるので^^;やってみました
特集内容ですが
1.モーション特集(キャプ)
2.セリフ集(でも私も挑発聞き取れないっす)
3.オフィシャルイラストなどなど
4.コンボ集(私の考案とココの奴を30種ほど)
あとは基本技考察と攻防の基本とかです。
あと何追加したらいいっすかね。お客さま側の意見も聞きたいので
よろしければお願いしまふ^^
まあ、私のとこではKOFからほとんど音なんて出てないですから
よく聞こえますよ(私が消したんですが・・・)
>>252 その怒りわかる。
自分もここしばらくガネとオービルの相手ばっかしてる。
うっかりヴァンガードなんかガードされると神経擦り減るんだよ!
>>254 これからここでも話される事の一つなんだけど、
インパクトブレイクが皆に普通に使われ始めると、
アランとかメチャ厳しい状況が増えると思うんですよ。
それに対する対策方を追加するといいのではないかと思います。
LP→LK→ジョルトアタック
とか。
>>254 そちらのお店に逝きたい。
剥げしく逝きたいです、マジで。
>>254 もう一つ。キャラ別対策があるとさらに嬉しいかも。
そのうちアルカディアがやると思うけどね・・・
>>254 う、羨ましい・・・
俺の地元のセガ系列のゲーセン、ランブルむしろ入れてないから。
モーション特集は見てみたいかも
>>254 >>まあ、私のとこではKOFからほとんど音なんて出てないですから
>>よく聞こえますよ(私が消したんですが・・・)
アランの挑発とファントムフェイズ2種類の各ボイス、
なんて言ってるのか確かめて欲しいです・・・既に聞き取りにくいとは言ってますが。
263 :
ゲームセンター名無し:04/04/11 16:23 ID:PWs7js7s
でも来週あたりからアヴァロン特集しなくてはならなく・・・
もっと長い間やりたいんですがねぇ・・・(泣
いま、店のPCからカキコしてるのでボイス確かめてみます。
その後はキャラ別対策&状況別対策作ってみます♪
みなさまありがとうございましたm(__)m
ヴァンガードストライク途中にあるフェイントって
IB対策のためにある技なんだろうけど、
組み込んでも相手に余裕で読まれて反撃を喰らってしまう・・・
>>263 とんでもないです。
こちらこそよろしくお願いします。
ファイナルダウンボイスなんだけど、
もう一つの方は多分「まだまだだな・・・」って言ってると思う。
ロケテの時そう言ってたの思い出した。変更されてるかもしれんが・・・
267 :
ゲームセンター名無し:04/04/11 16:35 ID:PWs7js7s
ん〜、申し訳ないっ!対戦盛り上がっててボイス確認できない
っす^^;そろそろ業務に戻らなくてはならないし・・・
パカパカパッションのスピーカーでも付けますかねwランブルにw
対策系の記事がんばって作りますね♪
それでは、また
>>267 ありがとうございましたー
日曜日なのにご苦労様です。
お仕事頑張って下さい〜
ラスボス戦のBGMってG線上のアリアだよな?
今だに対戦が定着しない漏れのホーム・・。
ワンパカヤ&逃げカヤと待ちガネ位しかいねーよ・・・(´・ω・`)。
漏れの持ちキャラもカヤなのだが、CPUボイドの足払い→ファンシーキック(?)の追い討ちに惚れて、ボイドで楽しんでたよ
サソリ9ためて画面端背負ってコマ投げ〜OA・・超(゜Д゜)ウマー。
と楽しんでた所にカヤに乱入されてぬっころされてきました、サソリ6OA当てて1ラウンドとったから爽快だったけど。
ボイド相手にバクステしまくるんじゃねえよ(`Д´)。
で、カヤで乱入したワケだが、ダッシュもバクステも中々性能高いと思った。ボイド使った直後だからだろうか?。
あとは、スピードにジャンプ強Pのめくり性能、立弱Kのリーチ、更にそっから立ち強Kor足払い→立ち強Porしゃがみ強P
で中距離からガンガンIBを揺さぶっていけるし、意外に高ランクキャラに入るのでは・・と思ってきた最近。
カヤ使ってる人多い気がする。
>>270 っていうか自分次第でどのキャラも高みに行けるんじゃあないかと思う。
AAとJA、IBとQR
この4つを使いこなせる人程上に行けそう。ギルティと似たようなもんかな。
今ラジオで野球聞いてるんだけどさー…
実況が「ストライクゥゥ!」と叫ぶ度に
一瞬超反応する俺を誰か何とか汁。
>>267 わざわざどうもっす!
お仕事頑張って下さい!
>>264 わかるわかる
フェイントの癖に妙に隙が・・・
通常技で隙キャンセルできるといいのに。
>>266 今確かめてきますた
はっきりではないけど確かに
「まだまだだな…」
とか言ってる様子だった
飛び道具をダッジで抜けるのって、モーション確認してからダッジボタン押すので抜けれるかな?
それができたらカヤ戦(漏れもカヤ使いだが)がマジ楽になりそうだ。
>>277 抜けれるんじゃ無いかな?
そういえばあったねダッジとか・・・
飛び道具見たらいつもジャンプでかわしてる俺。
システムを理解しねえとなー。
>>278 俺も何気に飛び道具来たら飛んでますた・・・
AAとIB覚えるのにいっぱいいっぱいで、
ダッジの存在を忘れてた
>>279 了解
ピッチャーはインフィニティストライクで三振取った模様。
俺もなりきってくるわ
ダッジの終り際ってスキあんのかな?
抜けた瞬間投げられる、とかあるんだろうか。
>>282 終わり際スキあるよ。アラン相手にそこ突かれてやられた事がある。
投げられるかどうかは解らない。
遊び半分でオービル使ってGダッジの重要性に気付いた
CVSの前転に近い感覚で使ってる
とりあえずカヤとボイドとタイフォンは見てから余裕で抜けれる
やっぱ隙あるんだ・・・
下手に出しまくったら逆に死ぬって事だね。
自分的にはダッジが一番使いこなすのが難しい。
飛翼は余裕でDAカウンター
アランさんへ
あなたの御陰で乱入して来た香具師(タイフォン)を返り討ちに
するというオレの中では前代未聞の偉業を達成する事が出来ました。
ありがとうございました。だけどその後オービルに負けました。
>>284 ダッジで抜けた後はグラウンドダッジアタックじゃなくてLKやら2LKでも反撃できる?
>>287 日本一短い母への手紙並に感動しました。
お疲れです。
そういえばずっと前、
俺アランで相手カヤ。最終ラウンド。
お互いの体力はもうワンパンで終了状態。
そんでカヤがCAで削って来た。
ズガガガと削られまくる俺。
そんな時ディフェンスゲージマックスになってるのが目に入り・・・
すかさずDA発動。
竜巻のごとく激しいカヤCAをものともせずストライクエッジが突進。
K O
「見え無かったろ?オンナニテヲアゲテシマッタ(ノД`)…くぅっ」
アラン。かっこ良かったよアラン。最高。
今日ゲーセン行きました。
『たまにはアランも通常カラーで行くかぁ〜』
と思ってたら、肘でDボタンを押してしまい
ピンク確定
一瞬消えてしまいたいと思いました。
>290
ごめんダッジアタックのつもり;
>>291 カッコイeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!
心筋梗塞起こしそうだった、マジで。
アランのDA最高だ。
>>293 あ、そういうことか。
グランドダッジアタック→GDA
エアダッジアタック→ADA
って言った方がいいかもね。
悲しい時ー
インフィニティ最大タメでだしたら
難無くダッジで抜けられた時ー
殺意芽生える時ー
ストライクバーストぶっぱを当て身された時ー
>心筋梗塞起こしそうだった、マジで。
この文章で
>>291=
>>294臭がどんどん漂ってくるねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
299 :
291:04/04/11 18:01 ID:???
ストライクバースト、温泉が吹き出たようなエフェクトが素晴らしいと思われw
>>281 ボール持ったままキャッチャーミットに突進するピッチャー想像したら激しくワロタ
そういえばさ、この前アランの色いろいろ使おうと思っていろんなボタン押してみたんだけど
LK:緑 SP:桃 SK:茶 D:紫 S:黒
だったんだけど…アルカと違いすぎ。何でだろ?
>>302 多分筐体がアトミスのものじゃないからだと思うよ。
ちなみに俺の地元のゲーセンもアトミスの筐体じゃないからアルカと全く違う色が出る。
何か筐体によって違う事はあるらしい。
ただ通常とSカラーは固定のよう。
そういえばアトミスじゃないな、うちは。
そういうことか。dクス。
>>89 亀レスだけど今回がお互い初見、初手合わせで認め合い、
次回作で明確なライバルキャラの関係になると思う。
>>306 成程。
漏れもそう思われ。
対等にライバル関係になれそうなのってコイツしか結局いないしねぇ・・・
こんな所来る奴しかやんないゲームだな
>>306 禿同
これで次回作出なかったら
俺はディンプス本社にC4爆薬仕掛けて写真撮ってくるわ
…大丈夫とは思うが。
アラン祭の途中で申し訳ないが・・・
AAは全キャラどのラッシュからでも出せるですかね?
ヴィレンを使ってるけど弱P→弱K→強P→強K→AAが出せない。
何故か強Kに化ける。屈弱P→屈強P→AAなら何度か成功してるんだけど。
というか、AA自体の発動率自体がかなり低め・・・だれかタイミングのコツを教えください。
ゲームのポスターで登場キャラがボコられてるのって珍しいな。
>>311 タイミング良く押さないと出ないんじゃあなかろうか。
俺も弱P→弱K→強P→強K→AAしようと連打してても
強Kのモーションのまま終わる事があったような・・・
>>311 先行入力とかあんま受け付けてないから遅めキャンセルで出すと繋がるよ。
ポスターは…次回ライバルになる奴だからだ。
……間違い無い。
ディンプス公式の
THE�RUMBLEFISHの告知サイトが登場!
情報サイトは、近日OPEN予定!
ってやつ。
サミーに先取りされてるからディンプスがどう出るのか楽しみなんだが。
今日も一勝も出来なかった。
オービルのタックル強い。
ガードするとびよんぐるぐるドン
でやられる。鬱。
>>314 おぉぉ!
ディンプスやる気じゃねーの。
期待しても良さそうやね
317 :
ゲームセンター名無し:04/04/11 18:47 ID:bBCqKP8v
>>315 飛び道具と足払いで寄せ付けず、
空中を舞って逃げまくれ。
寄せたら投げられます
>>317ありがと。
ヒカリ使いなので中断受け身やりたいんだけど、
タイミングが合わないし、技発動率も
まだまだ低いので、とにかく端っこに追い込まれないよう
気をつけるます
今日初めてやってみたんだけど
見た目よりゲームスピード速くて難しいね
>>318 あーヒカリは飛び道具ないんだっけな。
当て身にはあんま頼りすぎずにラッシュ狙う方が安全。
ガンガレ
ゲームのスピードも意外に早いけど
対空処理が何気にかなり難しいところだと思われ。
>>318 ヒカリ使ってんなら
昇りLK>下りSK・SP って連携がオービルにはめっさ効く
とりあえず地上で相手すると狩られるw
確かに、飛び回ってるキャラはオービルだと辛い。
>>320、322
あい、ありがとございます。
自分なりのラッシュはたった一つしかないので
キャラ別見て、メモって乗り込みます
そのラッシュもいただきです
のし
>318
当身は忘れろ。
ひたすら屈LK→屈SP→SK→AAor紅葉払いで攻めまくれ。
紅葉がガードされたらコマ投げだ。
起き攻めはADからコマ投げorADAの二択に限る。
ランブルスレがアランスレになりそうな嫌な予感がする着物姉妹使いからの助言でした。
326 :
325:04/04/11 19:51 ID:???
因みにオービルは別戦法のが良いかもね。
アラン以外のキャラネタプリーズ。
IB取るならここ、又はここを取られたらきついと言う話をできればしたい。
お互い墓穴掘る形ではあるけどこのままアラン雑談よりはマシ。
>>325ありがとございます。
SP、SKは弱キックですね。
LP、LKは強キック。
コマンド投げも頑張って練習します
>328
逆
Lが弱。Sが強。
>328
LP弱パムチ
LK弱キック
SP強パムチ
SK強キック
>>329、330
ご丁寧にありがとございます。
対戦になると緊張しちゃって連続技とか
全然思い出せなくなりますね。
相手をガードするのが精一杯です
>327
サニーに確実に反撃されるようになるとボイド相当キツイ。
ひたすら逃げ回れるのがもっとキツイが飛び込みからメローかましただけで切れるDQNが最悪。
ADで死ぬほどお釣りがくるっちゅーねん。こっちの方が必死やっちゅーねん。
LPとかSPとか、LとSが何なのか、結局今になってもよくわかんねぇ。
>>331 自分も対戦になると頭に 叩き込んだ事はぶっちゃけあんま覚えてない。
でも手が覚えてるって感じ。
ガンガレ
335 :
327:04/04/11 20:13 ID:???
>>332 ありがとう、じゃあ俺もアランを。
言うまでもないかもしれんけどヴァンガードストライクの
2番目、3番目をIBされるととてもつらい。
一応2番目、3番目には攻撃せずに終わるフェイントなるものがあるんだけど、
隙も大きめだしよく見てりャもろバレ。投げなり打撃なり御自由にって感じス。
ここのスレをみて
各キャラのスレもみて
よし、頑張って猿小僧に勝つぞ!
と思ったら、どこでも誰もやってないのな(´・ω・`)
これが現状・・・
>>335 俺は特殊技の中段キャンセルでヴァンガードに繋いでる。
ディレイかけて中段いきなり出すとしゃがみIB狙いの相手は食らいまくる。
>>338 面白いんだけどな。何故かやる気が出ない。
しかも糞のはずなのにこf03やりたくなっちゃうし・・・
漏れってなんでこんなにヒネクレ者なんだ?(´・ω・`)
>>340 ぶっちゃけ他にマシなゲームが今ない。
こfもイスカも糞だから、ここに行き着いた。
で、ハマった。
>>339 成る程。
中段がスパキャン出来ないのが残念だけど欲張れないよな・・・
>>335 最近アランは今までの戦法を変えて
相手にIBを失敗させる事を考えてみた。
相手のゲージがなけりゃ攻め込むのも怖くねぇ!
>>342 中段から繋がるヴァンガードがCC出来るのがまだ救いって事でw
>>344 そうだね。でも特殊中段技がキャンセル出来るとは知らなかった。
早速試してみるよ。
小僧倒せねー。
空中お手玉で死亡・・・・・
>>346 漏れ的には
ファントムフェイズ下段を途中で仕込むのもかなり効くと思われ。
避け行動はIBされる事ないし、ヴァンガードでキャンセルできるので
そのままCCかけてやるもよし。
>>348 あ、そうか当て身があったねアランって。
それがアランの生命線になりそう。
一日中対戦相手はガーネットしかいなかった上に
最終的にガーネットにボコボコにされた。
反撃のしやすい技も不明。
く、悔しい・・・
キャラ別IBの狙い所もいずれ表にしてまとめたいところ。
いずれはテンプレに。
とりあえずゼンは壊迅撃が狙い目だと思う。
っていうか警戒して出して来ないだろうけどな。
牙砕脚の強化版の、2発目を取れれば理想かな?
ヒカリは紅葉払い。車薙のIBの狙い所ってやっぱ二段目?
>>350 ガネはスライディングぐらいしか馬鹿でかい隙が無いんかな?
スキームスタイフルっていう中段属性の蹴りがあるやん。
あれをダッジでかわして反撃とか出来ないだろうか?
ちなみにIB取って反撃を試みたけどあまり意味無かった。
空中技を取っても投げ位しか狙えない気がしたよ。
俺がヘタレなだけかもしれんが
車薙は二段目安定かな。
弱と強では声が違うから、初段でどっちか判断できるといいけど、ぶっちゃけ対戦中は無理。
とりあえず二段目にIBを狙うのを前提にして、強だと判断できたら落ち着いて三段目にIB。
紅葉払いは、IB狙うのあんまりおすすめしないけど。なんとなく。
紅葉払いは弱と強で声が変わらない気がするんだけど。「いきます」か「紅葉払い」
ガネは崩し難く、崩され難いキャラ。
ジリジリと動きを伺って一発入れられば後は待ちで何とかなる…事もある。
やっぱコマ投げあると楽だわ。
>>352 あぁあの中段蹴り、ずっとIBで返そうと頑張ってたな。
ダッジでこれからかわしてみるよ、有難う。
>>353 車薙は解った。100%失うのは痛いけど、やる価値はあるわな。
弱と強じゃ出の早さも違うからそこが判断のしどころかも。
あと、紅葉払いを狙うのにオススメしない理由は?
スキ少ないの?
>>349 そうだな。
とりあえず意表を突いてくような感じで結構いけるから。
>>354 わかった、ちょっと待ち気味にみるよ。
やっぱIBもっと練習しないとなー
スキームスタイフルは間合いが近ければガード後投げ確定。
IBすれば確定か?
なぁ
ボイドの帽子の中身って
やっぱ猫なのかな?
>>356 強車薙でも二段目にIBすれば反撃余裕だから、二段目に集中すればオーケーです。
あと、紅葉払いだけど、『下段だから』やらないほうがいいかな、なんて。
弱と強でわかりにくく、技の性能が変わるのも原因。
例えば、チェーンから紅葉払いを出された。
強と目星をつけて二段目にIB狙い→実は弱でした(ダッジ暴発、コマ投げで反撃される)
なんてこともあるし。
もちろんモーション大きいから初段に確実に狙いがつけられるのなら止めはしないけど、
初段が下段だしね。車薙だされるとゲージ無駄使いってことだし。
だから、あんまり紅葉払いには狙っていかない方がいいと思う。
確実性を望むなら、紅葉払いは大人しくガード(密着なら出る前に投げれる)
車薙来たら落ち着いて二段目にIBっつー感じで。。
思ったんだけど、
タイフォンのダウン声って凄まじくない?
まるで断末魔の響き。
>>288 亀レスだけど間合いと抜けたタイミングによるところが大きいかと
ボイドのサニーなんかはいい的になるけど他の飛び道具はきつい間合いがある
AAで接近すればいいんだけどね
365 :
ゲームセンター名無し:04/04/11 21:47 ID:78BDA8oB
>>361 そんな攻略法を書いたら明日から俺の攻めの選択肢にAD→コマ投げが加わるじゃないか。
アドバイスどうもアリガd
366 :
356:04/04/11 21:47 ID:???
>>361 成る程成る程。わざわざ沢山の説明をどうも有難う!
よく解ったよ。近所に上手いヒカリ使いいるから
今度はち合わせる時があったらそれ試してみる。
ageてもた酢味噌OTL
369 :
356:04/04/11 21:55 ID:???
だが断る
>367
悪い、ホスト規制出たんでさっきラウンジの代行スレに違う内容で依頼出しちゃった。
萌えスレか・・・
ちなみに…ちょっとやってる人は、基本的にガードされてるときにチェーンから車薙なんて出しません。
でもって、ヒカリの強攻撃は基本的にガードさせてヒカリ不利なのですね。
ここから考えるに、強攻撃をガードさせた後は、AAか弱紅葉払いくらいしか選択肢が無いのです。
距離が離れてれば尚更です。近いと胡散臭いコマンド投げで吸われることもありますが。
だから、相手のゲージが無い時は黙って下段ガードしてればある程度対処できます。
→車薙来たら二段目IB。ゲージ無ければ弱は投げで反撃。強はただの仕切りなおし。
→紅葉払いが来たら初段IB。ちょっと難しいけど意識してればOK。ディレイかけてもADAから反撃可能。
→通常技で止めたら反撃。できなくても仕切りなおしかこっちのターン。
ヒカリには当身もあるけど、リスク高いだけだから。
と、書くとヒカリ側きついと思われるかもしれないけど、もちろん選択肢はあるからそこは読み合い。
ゲージが絡むと結構面白くなりますね。
当方ヒカリ使い。
皆さんがんばりましょう。
ヒカリの必殺技はガードされたらボイド&オービルのコマ投げ確定だしね。
アランって溜めCAを相手に当てたあと髪を掻き上げるね。
375 :
311:04/04/11 22:28 ID:???
>312,313
ありがとです。
遅めを意識してやってみます。
>>372 ヒカリの強攻撃はガードで不利ってのわかっててなんで当身の選択肢を捨てるのか。
手を出したくなるとこに当身置くなんていう当身キャラ基本の行動を何で捨てんの?
それじゃ勝てるものも勝てないと思うが・・・。
もしかしたらリバーサルできてないだけかもしれないけど、
ヒカリの弱車薙はヒット、ガード問わずコマンド投げ間合いの広いキャラには
投げ反撃確定っぽいな。
ヒカリ同キャラでこちらが
2LK>2SP>近SK>弱車薙
の連続技を当てたあと毎回相手に投げられたし、逆に相手が弱車薙だしたら
こっちも吸えた。ADをリバーサルで出せれば回避できるかもしれないけど
ヒットさせてもヒカリ、ボイド、オービル辺りはかなり不利な気がする。
>>372 どうも有難う。
個人的にヒカリには苦戦してたから
かなり助かったよ。
>>374 うん・・・掻き上げてる。
単発ヒットの時はやらんな。
>>376 いやまぁ。リスクが高いってだけですから。確かに捨てるのはもったいない選択肢です。
でも、強攻撃をガードされたという状況に限定すると、当身はリスクが高いだけの気がするんです。
個人的に、ですよ。その辺舌足らず筆足らずでしたでしょうか。勝率が低いのは否定できません。
>>374 漏れもそれ見た。
1ヒット時は止まりきれずに
前につんのめってるな。
どうでもいいけど
オービルがズボンの上に履いてるプラスチック製のパンツは笑えるな。
画面上でも変に目立っている。
>>381 ファウルカップのことかな?
確かに、本来はズボンの中に装着するものだな、アレは。
アレはパーツクラッシュしないのかい?
>>382 だよねぇ・・・
鮮やかなオレンジ色で画面で浮きまくりだよ。w
>384
アレは多分リングコスチュームのパーツとファウルカップを兼ねてるんだと思う。
上着とズボンのマークが色違いで連結してるし。
>>386 そ、そんな所までこだわってデザインされてたんだ・・・。
投げキャラだからってあなどれねぇ。
とりあえず大蛭PC箇所
頭 部:グラサン
上半身:ジャケット
下半身:チ○コケースw
>>388 Ω ΩΩ <ナ、ナンダッテー!!
カヤのコマ投げとかでするんだろうか。
ぎゃぁぁぁぁ!
マジで壊れんのかよオイ!
じゃあクラッシュ後の耐久値とか
アランの比じゃねー罠。
むしろ最弱・・・
ファウルカップはズボンの下に隠すように着ると蒸れるので、
道着の上からカップをつけることもあるよ。
オービルはエンディングで普通にPRIDE風の格闘大会の花道を歩いてし、
局部隠しのファッションじゃなくてファウルカップなんだろう。
使用キャラがオービル/ガネです。基本的にオービルで乱入して、
勝てない相手(主にタイフォンや待ちガネ、何故かたまに離れボイド)
にガネで乱入・・・って感じで遊んでます。
でも、このスレ見てるとガネ使い多すぎて各地でウザがられてるよう
なので(上の方にオービルとガネばっか・・・みたいなレスもあったし)
サードキャラを練習しようかと思っています。そこで、皆様のオススメ
を聞きたいです。
自分はIBがちょっと苦手気味な攻めるの大好きなタイプです。時間
切れ寸前でこっちが優勢でもついつい攻めて墓穴掘ったりします。
個人的な好みの問題ですが、タイフォン/アラン以外で願います。
どうか助言、お願いします。
IB苦手だとゼンはきついな。カヤはどうだろうか。
いずれにしてもIBは必須になっていくんだろうね。最近これ意識しだしてから対戦が面白くなってきたよ。
ガークラ寸前、IBピキーン→ビシガスAA〜ってきめるとマジ面白い。
今日はスコア狙いでゲーセン逝ってきます。。。
みんなどれぐらいスコア稼げる?スコア狙うためには
2本連取のボーナス無しだから一回は負ける、コンボボーナスがあるから段数を多くする
パーフェクトを常に狙うぐらいしかコツがわかんないんだが
俺の場合、
45万狙いだけど実際は40そこそこだな。
パーフェクト勝ちは必須
うちのゲーセンはショボいので、
30万稼げればスコアランキングのトップになれる。
一番スコア稼ぎしやすいキャラって誰だ?
>>399 タイフォンじゃない?1戦の最高段数コンボのヒット数×1000のコンボボーナス入るから
段数多ければ多いほど有利。
タイフォンかその次がアランじゃない?
多段連続技のキャラだし
タイフォンで2SPで浮かせてLK->SK->SPのエリアルをうまいこと継続したり
途中でLPはさんで殴ったりして段数かせぐとよいよ。
多分最多段はチェーン->236K一段目->CA->追い討ちだけど。
がんばれば50万いく程度だと思う
うへ、3日寝てないからハンドル入ってたスマソ。
タイフォン50ヒットくらいかな?
スコアは運ゲー?
CPUがQR使うか使わないかっていう
DA遣わした後にコンボ決めればいいのか
成程、有難うー。
じゃ、まずはタイフォンでスコア稼いでみるかな。
狩られそうな雰囲気だったらアランで頑張ってみますわ・・・
>>404 ガン強いCPUでも何故かQRはあんまり使わなくない?
まぁその方が稼ぎやすいけどね。
>>407 すげ・・・俺37万。
どうやってんの?パーフェクトいくつくらい取った?
コンボとか何使ってる?
俺いつもオフェンシブアーツ絡めて20ヒット稼いでるんだけど。
>>408 一本目はギリまで試合引っ張ってわざと負ける。
パーフェクト勝ちはほとんどしないとキツいよ。
ヴィレンとグリード以外なら何とかなるから。
OAは漏れも組み込んでる。
>>409 だな。
ボス戦前のガネも画面端持ってきゃ、ラッシュ食らいまくるからパーフェクトは楽。
ただし安易に飛込んで対空食らうのは注意。
ハイスコア狙うとヒカリの当て身投げが非常にうざい
わかるw
下段からラッシュ始めようとした瞬間
『見えましたー』
>>367 センスねぇ。
ガーネットたんに足コキされたい奴の数→
とかにして1にハァハァ総合スレ って書いてある方がシンプル。
半角使って検索ひっかかりにくくする必要性も見当たらない。
ゼンの斬震拳にカス当たりした時もキレる、かなり。
カヤはパーフェクトし易いな。
ヒカリに月影つけるかカヤにヒカリ並のジャンプくれ
>>417 ヒカリにこれ以上そんな技はいらねぇー。
アランに挑発でゲージ溜め技くれ・・・
>>315>>318 を読んでまさかと思ってアルカで確認してみたんだが
このゲーム必殺技は中段当て身で取るのか…
今までの格ゲーに慣れてる人は
とっさの時つらそうだな…
>420
必殺技って、大抵特殊中段だから理にかなってると思うけど?
前スレ最後あたりのガーネット関連の書き込みのおかげで、
対ガーネット戦の勝率が上がりました。墓穴サンクスw
俺もちょっとだがガーネットに勝てるようになったw
あとはタイフォンとボイド対策だけだな。
対戦で下ダッジが結構使えるな。
いまだにIBはあまり成功しないが・・・。
>>423 かなり使える。
自分IB下手だからこっちメインになりつつある。
ダッジアタック、カウンターヒットしたときのリターンかなり大きいキャラいますな
ヴィレンあたりは空コンにもいけるし補正の少ないCA決められるし1ラウンドに一回
くらい狙ってみても良いかも
バックステップマジ強いなこのゲーム。しかも予約利く気がする。
小技でもそこそこ空振りの隙が大きいから、完全に読まれていない限りは蝶安定選択肢。
結論 微妙
コマ投げ回避の為にはこんなもんでいいんじゃないかと思われ。
対空でグラウンドダッジだすタイミングがイマイチわからない。
早めに入力がいいのか、引き付けて出した方がいいのか。
ハイスコアはヒカリだろ?
小足バグで30〜40ヒット
各キャラに対する当身投げパターンができれば
いちばん伸びる気がする
アクセルって何?
レバー入力判定がおかしい気がする
起き上がりその他から大ジャンプにならんつうかジャンプ自体出にくくね?
ガネで必殺技の立ち蹴り(名前ワカラン)で追い討ちしようとしても出たり出なかったり
先行入力してしまってるのかなあ
>>430 アクセルストライクの事じゃないの?
アランの飛び道具
>>431 俺もおかしいかも、とは思う。
214コマンドが236に化けたり。
これは流石に入力ミスではないと思うし・・・
何だろ?
今日のインフィニティっぺぇ体験。猛烈にランブルやりたくなった。
けど金がない。
どうしよう・・・そうだ、ブクオフで漫画を売り払おう!
で、計1260円になりますた。
これであと3日はランブルできる・・・
因みにダッジのタイミングは俺もよくわかんねぇ。
>>434 その気迫と根性にに9ヒットインフィニティ
カヤの一番強いラッシュは何だろう。
あの顔の怖い人?
コマンドの正しい入力の仕方キボンヌ。
安定して必殺技出せねえ。
やっぱグリードは越中フンドシかノーパンのどっちかだぜ、あれは。
今日見て改めてそう思った。
つーかジャージの横が無意味に裂けてて笑える。
>>421 普通の格ゲーは上段当て身で必殺技をとる
てか当て身やけに長く残るな…
下段当て身読んですかったところにワンテンポおいて小足出してとられまくる…
途中で移行出来るんでしょ?
そしたら中段も出せないし…
確かに横が裂けてる必要性は感じられん。
CPUの逃げタイフォンうぜぇ・・・しかも猛跳襲馬鹿。
443 :
ゲームセンター名無し:04/04/12 17:46 ID:RDA4kp2V
>>441 そうそう。
相手の当て身仕込みに対して
どう反撃していいかわからん
こないだ誰かアランの挑発、何て言ってるか論議してたんで一応聞いてきた。
『あ〜かったりぃ』
って言ってる。
>>441 まだコマ投げ持ってるキャラなら何とかなるけど
ないキャラはキツいな。
飛び道具ブチ当てるとか・・・
ファントムフェイズ→ヴァーチカルorヴァンガードが出せん・・・。
シビアなのか?それともオレがノロマなだけか?
>>448 あれって相手の攻撃重ならないと避けに移行しないっしょ。
避けからすぐ入力すれば出るはず。
>>433も言ってるが、214が236に化けるのは俺もよくある。
ヴァンガード出そうとしたらヴァニシングが出たり。
本当、何だ?
ヴィレンのラッシュうぜぇ
>>444 ジョルトの時何て言ってるかわかる?
何か叫んでるのしか確認できんのだが。
ヴィレンの空中コンボ、一体何さ・・・・・
なんか久しぶりにランブルスレ覗いたら良ゲースレの匂いになってる・・・
は、早う家庭用を!
>>434 なら漏れのインフィニティ体験。
全国チェーンの「遊べる本屋」ってあるだろ。
店の名前が「ヴィレッジヴァンガード」。
見付けたのが久々にヒカリやめてアラン使いに行く途中だけに、
9インフィニティ。
ゼンで全然勝てまへん
ゼンスレもそんなに盛り上がってないし他キャラ使いよ
ゼンにやられてイヤーンなこと教えてくれ
何気に最近出た中で良ゲーな気はする
各キャラスレのURLキボンヌ
>459
>1のしたらば逝きなさい
アランで相手をダウンさせた後どうしてます?
挑発
>>464 とりあえず屈SK。
画面端ヴァンガード派生でダウンさせた時は無理な事もある。
単発大足でコケさせると、屈SP→ヴァニシングストライクが入る。
後は起き攻めの準備。
・・・こんなもんかな?
アクセルストライクやってる。
ダッシュして相手がガードで固まってるうちにラッシュ。
IBされた時?シラネ
俺もアクセルだして、起き攻め何食らわせたろうか考える。
投げか打撃か、それとか当て身かダッジ仕込むか。
アランには挑発ゲージ貯め行動できるようにするのが必須と思われ
アルカディア見てオモシロソーかと思ったんだが
おまいら様の意見を聞かせてくれないか?
やるとしたら西浦和になりそうなんだがそこでやってる人いるかな(´・ω・`)
ぶっちゃけやり込んだらおもろい。
糞ゲー発言は撤回しますた、マジで。
つぅかカヤって本当はどの程度強いの?
今日一勝もしてるの見なかったんだが
久々にゲーセン通って連コインしてやりこみたくなる良作、だと思う。今のところは
最近やってて闘志の湧かない、勝っても負けても萎えてくるやつが多かったからなあ、2D格ゲは
こfとかもういいや・・・って感じだし。
やり込みがいのあるゲームには間違いない
なんかヴィレンのSKダシュ起き上がりに重ねられると、ガード出来ないことがあるんだけど・・・。
立ちガードしてるのにしゃがみ喰らいになってる・・・。
IBの音っていいよな、カッコ〜ンって感じで
最近あの音を聞くのが快感だ
自分のアレンは初心者キラーから中級者キラーに昇格しました。
>>477 同
しかし失敗した時の無音で赤く光る瞬間を見ると鬱になる・・・
>>478 アランだって。
アランは弱くねぇ!って事を世に知らしめてやって下さい
>>480 おい待て…ヨワイ?むしろ強キャラだろ?
アレンじゃなくアランはよ〜。
ストライク空コンお手玉結構いけるよ?
飛び込みくぐったり、不用意な受身に狙ってミソ。
アランって本当にむお手軽キャラだな
このゲームに差し合いを期待してた俺は負け組ですか?(´・ω・`)
>>481 IBの関係で一部で最弱とか言われてんだよな・・・
俺はそうは思わんが。
IB狙いスカしてラッシュ→CAがたまんねぇー!
>>483 相手キャラにも寄ると思われ
オビ相手にひたすら突っ込んでく椰子とか無謀
>>481 アランは使い易い一方、勝ち続けようと思ったら
それなりのテクニックが必要。
掘り下げると楽しいキャラだと言うのは間違いないな
鯛フォンをヌッコロスのに最適なキャラを教えて下さい
台風
491 :
ゲームセンター名無し:04/04/12 22:58 ID:yRW3Xf40
age
ヒカリは?
>>492 無理です。
>>484 アランで初心者狩って得意になってるなら上は無理。
向上心が有るなら研究の余地有り。
495 :
481:04/04/12 23:09 ID:???
俺アラン使ってて
2SPからストライク1段止めで下段IB狙いってのが基本なんだけど
次第に相手がストライク1段止めに手出ししなくなるんよ…
んでまた2LP>2SP>ストライク>2LP>2SP…
って流れでゴリゴリおせる。
全然テクニックいりません!IBされるまではコレだけでいける。
攻め方やIBの的を散らすのはIBされてからでOK。
気弾フェイント>中段 がマイブーム、意外と効果あるのが不思議。
>>494 初心者狩りの時期なんてもう終ってんじゃねーのか?
>>494 初心者狩りは時期が違う
これから殆んど相手は中級者
>>495 俺はヴァンガード一段目はIB対策に控えてる。
代わりに下段当て身仕込むと反撃した相手が引っ掛かる事が多いね。
こいつは読みキャラだと思う
499 :
ゲームセンター名無し:04/04/12 23:20 ID:RDA4kp2V
アランの当身は確かに使える。
適度に置くと役立つ。
>>494 無理だって言いきれる根拠はないのでは?
なるほど
これから始めようとしている香具師は死ねと
>>464 屈強キック→遅めキャンセルアクセルストライク
コレがばっちり敵に重なるんだわ。
アルカデに書いてた通り。
ここのところヒカリを使っててすごく楽しいよ。
打撃がIBされるのを読んでキャンセル当身が成功した時の快感が忘れられん。
>473
チェーンAAからコマ投げ>ゲージたまる>ガークラかコマ投げ
めくり起き攻め>チェーンAA>略
JSK>コマ投げ下段2択
つーか攻撃回数が尋常じゃない
IBないとモウダメポ
488ガーネットエロでは間違いなく最高
エロイな
Aダッジの後Aダッジアタックが出ません。
ボタン押すタイミングが遅いんでしょうか?
誰か出し方教えて下さい
パーツクラッシュ後ボイドに追われる夢を見た。
マジで怖かった。
メインはオビなんだが、サブを決めかねてる。
元はタイフォンだったんだが、あまりの厨キャラっぷりに自分で使ってて萎え。
現状、使ってて面白いのはアランとボイドなんだが‥‥‥
511 :
ゲームセンター名無し:04/04/13 00:45 ID:BvcYpgZQ
>>488 うま!メチャうま!
そこの絵師さんのサイトは初めて見た。
お気に入り追加。
512 :
511:04/04/13 00:46 ID:???
ageてしまってスイマセン・・・
>>510 オレはガネ使ってたけど
アランの面白さに目覚め、最近はアイツ一択
なんかこのスレアラン人気高いねー
515 :
393:04/04/13 00:58 ID:???
>394
ありがとうございます。遅レススマソですが、今日使ってみました。
何でもソツなくこなせるキャラみたいですね。そこそこ勝てたので、
もう暫く使い続けようかと思います。でも、カヤっていささか崩しの
バリエーション乏しくないですか?上段下段への揺さぶりも大した
ことないし、すかしコマ投げ狙いも相手が暴れだったら決まらない。
スピードもそんなにない。どちらかと言うと対応キャラでしょうか。
って言っても当身は上段しか無いし。大人しく対空撃っとく方が
いいのでしょうか。移動打撃投げの後も決め手に欠けるし・・・って
愚痴ばかりでスマソ。それだけ興味を持ったってことで、提案した
394さんに感謝です。
それはそーと、ヴィレンのラッシュが見切れない・・・特に裏に回って
小足から再びキャンセル裏に回って・・・あるいは中段や目前で停止
して見せたりの複数択、ガード固めたら手数でガードクラッシュさせ
られるし。そこでIBの出番ですが、使いどころがまだ掴めなくて。
って取りとめも無く長文スマソ。ウザかったらスルー願います。
したらば行けないの俺だけ?リンクからもアドコピペしても飛べネ。
パソ再起動しようかな。
>>514 キャラの人柄も買われているし、野郎キャラにしちゃ珍しい。
カヤは立ち回りは地味だよね。
使いこなせばそこそこ行けるキャラだとは思うけど。
>>517 うん、言えてるな。
野郎でもうざくない。
何より挙動が笑える。
>>514 アランは動きが結構良く見えるしねぇ。
袴姉妹とアランが面白そうに見えるかな。
>>516 GGXX-BBSにも行けないので
したらばが落ちている様子。
コマ投げないとか言われてるけど、戦法が豊富なのは使ってて飽きないしな。
523 :
502:04/04/13 01:11 ID:???
>>507 ダッシュコンボかジャンプ攻撃なんかで畳み掛ける
ヒットしたら勿論ヴァンガードかAAへ
「何や!ソイツの起き攻めは!ウザッ!」
と2D格ゲー上級者(ちなみにコイツはこの日RF初プレイ)
のツレも太鼓判を押すほど、マジでオススメ。
後、書き忘れたけどアクセルは弱で出さないと重ならないよ。
>>513 ああー、アランか。
奴の爽快さには惹かれるよなあ。
思ったほど使い手が多くないのもいいね。
このスレでは人気高いけど、巷ではそれほどでもない。
>>514 単純にかっこいいんだよ。
あと、使っててかっこいいしな。
>>516 おれも行けない
アラン、オービルは間違いなく下から数えた方が早い
ヴァンガードストライクなんてIBし放題。失敗ダッジ出ないし。てかそもそもガードされたら最速でない限り投げ確定。コマ投げ入れ込まれて糸冬 了
ヒット時に3rdまでつないでもQRから反撃可能な場面が多々。足払いにつないでいくしかないわけだ。
でも肝心のAAは相手がしゃがんでると当たらないキャラが多い。このゲームにおいては致命的。
アランは攻め攻めキャラのようでいて実は相手を崩す手段もってない。勝とうとすると2SP振り回すガン待ちキャラになる。
オービルについてはしたらばのキャラランクスレに出てる
アランは単純にかこいいからな。
こいつはゴリ押しでは無理。
勝つつもりなら相手を読むのがとにかく重要になってくると思われ
ただラッシュの爆発力は凄いから反撃は強い。
何よりCCの爽快感はピカイチ。
いや、やっぱりあの悲壮感漂うポスターが一番の原因と思うのだが。
>>523 わかったよ、有難う。
IBだけは気を付けて頑張るわ。
>>527 言えてる。
あれで何人ものアランファンが怒り狂ったか予想がつかん。
>>526 ただラッシュの爆発力は凄いから反撃は強い。
何よりCCの爽快感はピカイチ。
コンボ教えてください・・・(´・ω・`)
>>523 状況によっては
ダウン後最速で強アクセル出すと
暴れた相手がモロ食らいます。
但しいつも狙ってると死にます。
>>530 LP>LK>SP>SK>ヴァンガード!>セカン!>サード!>CC>インフィニティストライク
・・・減ります。
>>529 怒り狂ったファンの割合は女より男の方が多いってのがミソな
>>530 ヴァンガード→セカンド→キャンセルAAORCA
ヴァンガード→セカンド→サード(P)→
>>502 後、冗談抜きでアランの立ち強キックは使える。
二発共キャンセルが掛かるんで繋げやすくて(・∀・)イイ
>>532 サードの何から繋がるのかキボーン
→+Pは対応してないと書いてたから↓+Pか?
>>533 漏れはあのポスター見た時、ゼンにマジックで髭を書きそうになるのを必死でこらえた。
>>535 ただのP。
ストレートパンチを出してくれる。
セカンドストライクの41236+Pと同じグラフィックな。
アランのダウンボイス、
「まだまだだな・・・」
って言う時あるやろ。
ヤツの事だから、自分ではなく
普通に相手に対して言ってる気がしてならねぇ。
540 :
ゲームセンター名無し:04/04/13 01:47 ID:gSVOIHNe
つい最近このゲームをはじめた
めっさおもろい。
何がおもろかったってゼンで
仕込み式羅喉入力
↓
相手が手を出してくる
↓
それに反応できたらボタン押す
↓
カウンターHIT!!
これでKO!!すると
もう快感
ごめん初心者的で
>>540 全然いいと思う。まずは勝つことから始めなきゃさ。
爽快ならそれで何よりだしね〜
>>532 確かにあの蹴りは以前極悪って評価があったね。
宙舞ってる奴にも当たるのはいい。
>>540 それ読んで正直
『・・・迂濶に手出せねぇ!』
と焦ったよw
>>536 アランはボコられ災難。
ゼンはそのせいで逆恨みされ災難。
痛み分けだなw
>>540 新規参入は大歓迎。
このゲーム、CPUが強めだからかなり初心者お断りゲーって感じするけど
>>544 そーいやゼンが好きって意見聞いた事がない
そういうことかw
これリバサで必殺が全然でねぇ・・・
>>546 それ5割、アランの方がド目立ちだったから5割、みたいな。w
殴られる男に同情集中・・・
確かに出にくいね
クソッ・・・
このスレ見てると漫画連載が待ちきれなくて死にそうになるじゃないか!!
楽しみなんだよ!!
CPUそんな強い?
まあ普段のらりくらりしてて近づくといきなり手を出して発狂する時あるけど
このスレ良く言えばまったりしてるって言うんだろうけど・・・・なんだ?すごいレベルの低い話してるな(´Д`;)
>>532とかつながらないよ?
正確に言えば、ボタン押しっぱである程度溜めたインフィニ当てようとしてもゲージ使った受身取られる。インフィニは溜めないとダメージ低いし
あとレス見ててカナリ心配になったんだが、アランかっこいいとかアランのポスターにファンが怒り狂ったとかさ・・・・・
ここ腐女子の溜まり場になってねえよな?
はやくしたらば復活しないかねえ
>>532 常時QRは使えません
ゲージが溜っていないと無理
>>552 別に溜めなきゃいいんでわ?当てる事の方が大事な気が。
でもゲージ全部使ってあのダメージじゃ少ないッてのも解るけど。
>>ここ腐女子の溜まり場になってねえよな?
萌って言葉が出てない分なんぼかマシだとは思う。
>>545 しかし、CPUのアラン頭悪すぎだろ。
ヴァーチカルばっか乱射するモンだから
着地から連続技が決まる、決まる・・・。
>>551 強いって言うか、CPU後半は容赦無くIB出してくるから気抜くと死ぬね。
このゲームのCOM、アホみたいな超反応は当身女ぐらいしかしてこないけど
連続技ちゃんとやってくるからちょっとのミスで逝ってまう
>>558 ヴィレンとかガーネットとかタイフォンとか、気が付いたらヤバい時がある。
>>557 あれはもうやめれ、と言いたくなる・・・
それならCPUカヤも頭悪いな、かなり。
ヴィレンはやべぇ。
迂濶に飛ぶと空中コンボくるし。
因みに腐女子云々持ち出す椰子は普通に痛いからやめろ。
下段始動コンボをヒカリに当て身されると鬱になるな。
>>563 ハイスコア目当てでプレイしてる時とか特に。
>>564 しかもパーフェクト狙ってるともう何と言うかあれだ。あれですよ。
パーフェクト狙い崩された瞬間は本当に萎える。
CPUアランの行動はポスターの件の流れを受けてるって事で
パーフェクト1個で1万点だもんなあ。逃すと痛い。
パーフェクト取るためのキャラ別対策ってもうしたらばでやってんの?
>>552 は頭大丈夫か?
確定状況以外でCCからCA出す奴なんかいるわけないだろ
ガーネットは画面端に持ってきゃ、起き上がりに飛び道具等カウンターで食らいまくるので、そこからチェーン繋げばパーフェクト逝ける。
アラン使って起き上がりにアクセル重ねると大抵食らってくれるよな
このゲームのCPU、端持ってくと急に弱くなるキャラ多いからな・・・・
>>572 食らうね。
だからアラン使うとCPU起き攻めが楽なんだよな。
CPUに逃げ鯛フォンされた時のやるせなさを
誰か何とか汁
鯛はどうしようもねぇ。
>>562 >>570 何故そこまで過敏に反応する?ただ>552は
>ここ腐女子の溜まり場になってねえよな?
って聞いただけじゃん。
単語を出しただけで痛い認定するお前ら様の方が痛いと思うが・・・
実際アレンの話題になると攻略云々より見た目とかボイスとか
腐女子の好みそうな話題になってたから疑うのも無理ない、俺も思ってたし
アレンじゃねえ、アランだ・・・
>>577 レベルが低いといいつつ自分の方がもっとレベル低いことに気付かずに
毒吐いてるから反応するのだよ
>>557 そーいやいたな、離れてると上昇系無敵必殺技連発する奴が
多分あの元祖おバカキャラのルーチンを再現したかったのではないかと
>>577 自演しなくていい
>>577が必死だが皆もう放置しといてやれ、いいな。
さて話が変わるがタイフォンの連活脚って宙に浮いてるけど、あれはタイフォン自体に下段食らい判定はないのか?
アランのヴァーチカル連発・・・
たまにツボに入ると妙に食らいまくって自分のショボさを実感するw
>>581 常にないわけではないと思うけど下段無敵あるっぽい
>>582 ラッシュしかけてるとよく食らうよな、素直に待ったほうがいい・・
確かに暴れると食らうね。
ルーチンか・・・そう言われてみれだ。
お馬鹿キャラ引き継いでんなぁオイ。
タイフォンにぬっころされますた。
最後はジョルト食らってボコボコに。
く、くそ…
CPUだとジョルトやった後何もせずにボーっとしてる事が多いな
でもIBのあとほぼ確実にAAやってくることがうざい
>>587 ジョルト後あえてしばらく放置してからボコってくる、挑戦的なCPUもいるよ・・・w
つーか1ステージ目からラッシュCA出された時は心臓にかなり悪かった。
CPU邪悪反応キャラ選手権とかやりてぇ〜なぁ〜
あきらかに初心者の人が最初のCPUオービルにポイポイ投げられてたし
チクショー!アラン板なのかここは!?楽しそうだなオーイ!
誰かヴィレン使ってる人っていないんすかねえ。システムフルに使う楽しいキャラですよ
ヴィレンがいまのとこ対戦で一番つらい
したらば復帰したべさ
でも意外とヴィレンスレって伸びてるんだよな。
タイフォンスレなんて終了、乙 って感じなのに。
アランのCAはガードクラッシュした技をキャンセルして出すと。まあ、あれだ。
CPUにも試した事ないけどやってみたい。
>>596 強くてやることがなくなってくるから伸びない>強キャラスレ
効率のいいコンボ、攻め方が開発されたらもう用済み。
本当に勝とうとする人間は自分でネタを持っていようとするから余計情報が出ない。
弱いキャラほど連帯感がでる。
「みんなでがんばろう。このキャラを使いこなそう」という意識で情報が出やすい。
またもっとプレイヤー(同志)が増えてほしいという期待もあるだろう。
強キャラは「これ以上増えてほしくない。強キャラ厨うざい」と考えるプレイヤーが多いと思われる。
とりあえずヒカリ
カヤヒカリガネスレの伸びがいいのはそれらとは別の要因もあると思ってる
腐女子は実際にいるだろうなw
アランCAはツッコミ用にリアルで出すと楽しい
単に萌ヲタが多いと思われ
カヤスレとヒカリスレの伸びはキモイ
アホーな話だが、割り込みにOAぶっぱが最近ハマった。
このゲーム、OAの無敵長いから相手の攻めにヒットしやすいもんで。
>>605 俺もよくやる。
単発なら補正かからんしな
ヴィレンのラッシュが止められない・・・
必殺技もIBの的絞りにくい。
相手のダッシュしゃがみ弱攻撃を読んでAダッジアタックを合わせろ
>>608 わかった、Aダッジね。
頑張ってみるわ。
当初の予想に反して
意外にも良ゲー
良い意味でも悪い意味でもカッペス2の再来
ガネたんとカヤたんとヒカリたんは誰が一番強いっぽい?
ガネ使ってるんだけど、当て身&コマンド投げがうらやましくなってきた…
となりの芝生は青く見えるものさね。
他人が使っていると強く見える→自分で使うと穴が見えてくる
やっぱ自分で全キャラ試して結論出さなきゃ駄目か〜
このゲーム触って楽しいキャラ多いからいいね
>>614 禿同。
IBにAA、最初はオリコンやらブロッキングの二番煎じだと思ってたけど、やってみると楽しいし爽快。
>>604 そうでもないよ。いや、おれも最初はそうかと思っていたが意外と(激しく失礼だが)しっかりとした攻略している。
今学校帰りにやってたら、小学生の女子二人がヒカリ使ってた。
小学生もなかなかやるなぁ。
ガネに負けた。カヤ使ったけど中にもぐりこめずコンボかけられなかった。
どう戦えばいいのか・・・。
>>617 小学生の女子言いたいだけちゃうんかと
小学生の女子(*´д`)ウフフ
見せてもらおうか、タイフォンのエリアルレイヴの性能とやらを
そういや、今日で4日間このゲームやってない。
忙しくて。久しぶりに禁断症状を味わいますた。
明日は時間があるので朝から突撃してきます。
でも、連コイン粘着はしないよ
厨フォンの
屈LK→屈SK→屈SP→JLK→LP→SK→SP・・・ばっかやってくる奴がUZEEEEE!!!!
いやさ、QRすりゃイインダケドサ・・・
厨国人 鯛フォン
何かダッジでくぐって投げようとするとダッジアタックが出てしまう・・・。
どうしたらいいんでしょう?
早漏すぎ
やっべ〜
マジ楽しいなこれ。
IBはまだあんま成功しないけどかなりハマった。
っつーか飽きない。
連コインしまくりたい勢い。
早よう家庭用出せ、漫画出せ、ムックだせ、続編出せーーーーーーーー!!!!!!
>>626 わかるわかる。
ゲームとしてはいい線いってるよな。
惜しむらくは、キャラがやや弱いところか。
でも連コするときは、ちゃんと後ろに待ってる人がいないかどうか確かめてからにするんだぞ。
どこいってもオタクっぽい人しかやってないんですけど。
>>628 キャラを売りにして宣伝してないってのも
あるとは思うんだけどね^_^;
ゲーム自体はやればやる程ハマってく感じ。
>>627 俺もさっさとムック出して欲しい。
イスカはいいから早く次、次!
まだ漫画連載始まるまで1ヶ月以上あるよ・・・
633 :
ゲームセンター名無し:04/04/13 19:32 ID:rkR81QXc
ガーネットたんの話はもうおわったんですか?
あんなにやらしいキャラはひさしぶりや
CPUに逃げタイフォンされた…
ボイドじゃ追いつけねえよヽ(`Д´)ノ
>>634 CPUってかなり逃げタイフォンじゃない!?
時間切れ間近になると飛びまくって、うぜぇ。
ここのスレでキャラボイスの話が出てたので・・。
ヴィレンの勝ちボイスって
『所詮お前は関根勤』
と聞こえるんだけど。
本当は何て言ってんの?
なにこのアランスレ
>638
このスレの八割はアラン使いの自虐と妄想と馴れ合いで成り立ってますが何か。
残りの二割は打倒アランの焦りで成り立ってますが何か。
IBに気を使うようになったら
AA使うのを忘れがちになりますた・・・
ショボくてスマソ
AAってさ、キャラによってどの程度性能差あんの?
よくわからないんだけど。
アランの飛び込みはどれが良いですか?
AA当て身されると氏にたくなります。
>>644 SPかSKでは?
他のキャラも似たようなものかと。
>>645 ジョルトを当身されても消えてしまいたい気分になるな
今日の鬱な出来事。
スコア稼ぎでやってたから、どのステージも一本目はわざと負けてた。
そしたら4ステージ目、ガネにありえないようなラッシュOA食らわされ、死亡。
そ、そんな…
>637
所詮おまえは雑魚なんだよ、ウセロ!
とかそんなんかと
ジョルトって使うの忘れるなあ。
アランの数少ない崩し手段だってのに。
コマ投げを読んでピンポイント下Dでかわしてコンボぶちこむ快感がたまらん
653 :
ゲームセンター名無し:04/04/13 20:35 ID:O8LfiHl3
今日の喜な出来事。
ヒカリでプレイしていたらカヤで乱入された。
2本設定で一本取られ、こっちの体力あとSK一発くらいで死にそう
あっちの体力3割前後。
こりゃもう負けたなと思い、やけになってCAぶっぱ。見事にスカる。
マジでどうしようも無くなったな・・・・と思ってたら、反対側に突進
を続けるヒカリにカヤが近づいてきた。
おい、何やってんだ姉。今近づくと危ないぞ。と見てたら見事に
上昇部分に当たってくれて勝てた。
>>643 発生はみんなちょっとずつ違うがそこは気にならない
大きな違いは突進力としゃがまれると当たるかどうか
使えばわかるからそんなに問題ではないかと
ところでカヤの月影をダッシュから出す場合みんなどうやって入力してる?
632146なら6632146で出来てるんだけど66463214でやると何故か前ダッシュした後バックステップしてしまう
ヴィレンで思い出したが。
剥げたあとの奴のジャージから、武器のような物がチラホラしてんのが見える。
どれだけ隠しもってるのだろう・・・
>>654 よかったのぅ、よかったのぅ・・・!!
かなり喜な出来事ですな
>>655 そっか。
じゃあ一度いろんなキャラで試してみるわ。有難う
この前の鬱な出来事
ボイドでプレイしていたらヴィレンで乱入された
2本設定で一本取られ、こっちの体力あとLK一発くらいで死にそう
あっちの体力3割前後
挑発なのか少し離れてLP連打してるからCAぶっぱでヌッ殺したらー
と思ったらCAがLPに負けて(つД`)
>>659 LK一発って辺りが鬱度を5割増にしてるな。
昨日の鬱な出来事。
俺アラン、相手ヒカリ。
3本目に持ち込み、互いに体力残り1ドット。
「そうだ向こうゲージないしOAの気弾打ち上げで削り殺そう!」
・・・ぶっぱした瞬間
『見えましたー』
俺が馬鹿でした。安易でした。愚かでした。
>>655 多分6463214の4二つがバックダッシュ入力と認識されてるのでは?
俺も巧くだせないから最近その方法はやめたよ
>>661 立ち上がれ。生きろ
やっとシステムが覚わってきた。
Aダッジアタックが何故かでねぇ〜って思ってたら、Aダッジ中にダッジボタン押してますた。
そりゃでねぇ罠
664 :
ゲームセンター名無し:04/04/13 21:36 ID:7qIdB/zU
とりあえずムック待ちします。それまで廃れないといいんだが…
ダッジボタン押しっぱにしてるとダッジアタック暴発防げるの?
それはそれで使い道のあるいい情報だが
AD中にDボタンで攻撃出そうとしてたんじゃないんか?
そりゃ出ない
ムック早く出て欲しい。
本当ハマった、多分今の所一番ハマってる。
対戦楽しいし、何かクリアした時変な感動あるし。
>>667 まさにそれ。死。
何をトチ狂ってたんだろう・・・
ジョルトが暴発しまくる。
LP押そうとして、つい手の端で一緒にLKまで押してしまうらしい。
ゲージ溜った頃になるとそれで放出してしまう。
まだ相手に当たればいいけど、当たらなかった時は・・・・
(つ´Д`)
ムック、家庭版
早めに出して欲しいね。
ギルティは稼動して半年後くらいだったけど、
それまでに廃れそうな予感・・・
>>604 カヤはアレだがヒカリは一回使ってみろ。
クソおもろいぞ。
ていうかカヤスレが伸びてたのって何故か最初最弱扱いされてたからだしな。
今全然伸びてないし。
ヒカリスレは使ってみれば伸びるのがわかると思う。
俺も最初はカヤ使いでスレに書いてたりもしたが
もう完全にヒカリスレにしか書かなくなった。
当身最高ですよおまいら。
なんかヒカリは弱い弱い言われてるな。
今日触り程度に使ってみたんだがそうは思わなかった。
>>671 どうだろう・・・どのユーザーも上達途中だから、数ヶ月後位が一番対戦熱くなる頃じゃないかな?
家庭用かなりキボンヌ
もう廃れ始めてるんだが
やっぱ飽きるよこれ
ヒカリは弱くねぇー
ぶっちゃけ対戦厄介な相手。
ヴィレン使いは少ないのか?
何かあまり使ってると言う話を聞かないのだが・・・。
>>593 「素人にはオススメできない諸刃の剣」
「まぁお前らは××でも使ってなさいって事。」
って感じだからなぁ。冗談抜きでムズイのよ、ヴィレンは
注:××は各々の感じる「お手軽で強いキャラ名」を入れて下さい。
>>673 ダメージ負けが多いし、それが印象に残りやすいからそう言われるのもしょうがない。
密着でLK>LP両方ガードさせてコマ投げとかかなりエグいものも持ってんだが、
ダメージが他キャラに比べてかわいいんだよね。
エグさに見合ったダメって感じ。
>>677 ヴィレン使ってるよ。でもネタ無いよ。
勝ちにこだわるって設定の割に戦法は全くチキンじゃないし
上野おとこネタ以外にいじるキャラでもない。
通常技も必殺技も微妙すぎて使ってる本人ですら
なんていうかなぁ・・・ってなるようなそんなキャラ。
ヒカリはガードされると反撃くらいまくるな
ヴィレンはボイド倒すと股間蹴ります
ヒドイヨ
ヒカリもヴィレンも飛びぬけて強くはないけど使えば使うほど味が出てきて良い感じ
何気にオービルキラーだしなあ
ボイド対ボイドがやばい燃えるんだが・・・。
開幕:互いに強フィンガー→相打ち、お互いサソリ1。仕切りなおして、また強フィンガー同時打ち。
お互い、屈弱K→強Kが当るか当らないかの間合いでジリジリ戦いつつ、フィンガーをぶちこみ合う
3ラウンド目、サソリは互いに9個・・・・一撃入れた方が勝つ!。
結果漏れのボイドが宙に舞いますた・・。
もう一度乱入するとね相手のボイドがパーツクラッシュしまくりで、試合開始前から怒り状態ですたw。
>>679 エグいように見えて、やっぱ地味なんだな・・・
キャラ的には漢って感じでなかなかいいと思うんだけど。
もっと強キャラでもイイ!!
カヤの飛び道具をエリアルで飛び越えるとハアハアしてしまう
やっぱボイド、パーツクラッシュすると指の時
『氏ね!』
って言ってんなぁ…w
サニーフィンガーは
切れたとき「氏ね」って言ってるようね
ちなみにサニー当てると状態関係なく「ゲッツ!」と言ってるはず
>>684 ヴィレンのことか?
こいつ、何が地味ってバウンドしてないとダウン中の相手に
ダシュアティス派生SK以外で追い討ちできないのが地味。
お前卑怯なんだろ?姑息なんだろ?なんで追い討ちできないの?みたいな。
そこら辺がとっても微妙。
格好だけ見ると袴姉妹が屈LKで追い討ちかましてる方が100倍姑息に見える。
ダウン中の相手に攻撃もせず、じっと起き攻めだけに集中してるヴィレンを見るとなんだかとっても紳士に見えるよ。
ジャージの見た目ウザガキがおばあちゃんの荷物を持ってあげてるのを見たとかそんな気持ちになる。
>>688 ゲッツか・・・
逆にダンディ●野もサニーフィンガー出せるって事で。
>>689 そう、ヴィレン。勝ちに固執設定ならダウン中も平気で当たる必殺技や
邪悪追撃可コマ投げとか作れと思われ。
確かに紳士だ!
おい皆、紳士はアランだけじゃねーぞ!!
年寄り助ける話はワラタw
>>691 次のFFSのテーマは最強紳士淑女決定戦でいいじゃん。
主人公はヴィレンで。
そろそろランバトか何かがあっても良いんじゃないか?
694 :
ゲームセンター名無し:04/04/13 23:07 ID:O8LfiHl3
確かにそう思われ。
いっそ次は主人公争奪戦って設定にしたらいいんじゃないか?
アランみたいな優男は絶対どこぞの企業の回し者だったりするんだよな
サニーフィンガー当たったときって
リーチ!って言ってるんじゃないの?
企業の回し者か。
FFS主催者の敵対組織っぽいな。
尾行されてんの気付いてる辺り素人じゃねぇな
とりあえず只の馬鹿キャラ違うのはわかった
>>695 その設定はセラムン、豪血寺でガイシュツw
次回作の人物相関。
ヴィレン→地味に紳士を狙う男
ゼン→鬱気味
カヤ→睦月流の世界征服を狙う
ヒカリ→姉の暴走を止める
アラン→何故かヴィレンを付け狙う。主役になりたいらしい
オービル→余り関わり合いになりたくないと思ってる
ボイド→病を抱えながら指を振るう闘士
ガネ→女王狙い。世界の男を下僕にしたいらしい
タイフォン→ラスボス
>699
どーでもいいけどヴィレンたんも尾行に気付いて何人かボコにしてますよ
敵対組織からの雇われ暗殺者がボイドだろ?
エンディングでどっかの会長ぬっ殺したって報告されてたし
ヴィレンって某悟空みたく気とか読めそうだな。
ゼンのOA食らうと一発一発に対して、心の中で「いーちにーさーん…」と数えてしまう
だって演出が長い
705 :
ゲームセンター名無し:04/04/13 23:56 ID:O8LfiHl3
だからボイドマジ怖いって
ヴィレンはやっぱ素人じゃない側だな
頭キてる系は歓迎だが
>>704 長い演出の割に割に全然減ってないよな。
つぅか人物相関笑いますた
あれは60秒設定店でのタイムアップ狙いのためにあるんだよ!!
いや、普通にタイムアップ多いけどね。今日2ラウンドともタイムアップ
で勝ったことあったし。
ガーネットの対空技アフォみたいに振り回してるだけでCPU戦勝てるのな…。
CPUオービルは2LK連打だけでも勝てる…
対人戦に至ってはいっつも同じルートのガトリングしか使わないやつばかりで
IBとり放題だけど自分上達しねぇ…。
最近アランの
2LK>2SK>SP>AA>LP>LP>SP>SK>対空>ふっ飛ばし>2LK
って感じの2SKからSP系で拾う空コンタイプのコンボ取り入れたけどいまいち
安定しない、2SPで拾ったほうがいいのかな?
なんつーか刺激がたりねぇ…誰かネタを投下してくれ…。
あの技だけでかなり時間取るからねぇ・・・
タイムアップ確かに多い。
だから逃げに徹する相手だとキツいな、やっぱ。
>>701 カヤの企みが・・・w
タイムカウント、99と60とで戦い方がかなり違ってくるね
>>708 ダッジ>投げ>追撃なんかも最近取り入れてる。
あと当て身使うと楽しいよ。
地味によく使ってる
なんていうかもう飽きてきた。
面白いけど、底が浅い。
>>708 どんなネタを所望致しますですか
>>710 90秒設定のが自分は好きだな
じっくり戦える
つーか60秒だと短すぎると切に感じる。
バグでもエロでも即死でもAQでもいいから明日もゲーセン行こうって気のなる
ネタをくれ!いやマジで…。アヴァロンの鍵とかいうの始めるかなぁ…。
気付くと残り10カウントとかになってるよな。
攻防が熱いだけにもったいない。
>>715 バグとは少し違うけど…
アラン対ボイド戦見てたら、アランが勝った。
アラン、倒れてるボイドの頭を足で踏み付けてた。
絵が重なってるんじゃなくて片足だけ頭の上に乗ってた。
マジで鬼だと思った。
718 :
ゲームセンター名無し:04/04/14 00:29 ID:fzNAJOBk
>>717 ヴィレンの股間蹴りといい、酷いな・・・・・
60秒設定でこちらボイド、相手タイフォン。
残り10秒を切ると途端に逃げに転じるタイフォン。
無理と分かりつつもドタドタと追いかけ回す私のボイド。
ぶっぱサニーもぶっぱ昇竜もぶっぱCAも当たるどころか届きもしない。
自分の顔がキレたボイド並みに歪みかけた所でタイムアップ、負ける。
てめぇふざけんなよ、逃げ回ってんじゃねえよ!
コマ投げから8割ゲッツしてやるから目の前に飛び込んでこいやゴルァ!
嘘ですごめんなさい、飛んで逃げないでください。
2SP始動のラッシュ4割で手を打ちませんか、駄目ですか、そうですか。
>>717と
>>719のレスを見て、いかにボイドが酷い待遇受けてるかわかった
アランは鬼畜、タイフォンはそんなに宙を舞いたいなら気弾で遥か上まで打ち上げてやるが、何か?
と言う勢いで。
最近地元のタイフォンオッズが×6.8→×16.1になってた。
タイフォン房キャラってのがイメージ悪いのか誰も使わなくなった…。
代わりにガーネットが×12.4→×6.4ってなってた…。
冷静に周りを見ると瞬獄狙いガネが溢れてた…。みんな吹っ切れたのかな?
次回作ではタイフォンはアランの所属している組織によって暗殺されています。
723 :
ゲームセンター名無し:04/04/14 00:51 ID:fzNAJOBk
純粋にタイフォン好きで使ってる奴がどれだけいるんだろう・・・
>>722 その案、1億円出しても買い取りたい。
むしろアランにぬっ殺される設定でいいや。
理由?
アランの妹拉致ったからとか、適当に。
>>721 オッズって使用頻度によって変わるの?全然気にしてなかった・・・
>>721 俺んとこもそんな感じ。
ガネ、カヤ、アランが多いみたい
タイフォンはキャラ人気から使われる事はないだろう。
そうじゃなきゃもっとオッズも安定するはず
俺が行ってる店だとゼンとアランが5.8くらいでボイド16.7
ヒカリ8.6とかだった。タイフォン少ないから助かる。
やっぱタイフォン堕ちてきてるんだね。
漏れの近所ではアラン使う人がまた最近復活してきた。
ヒカリも多い
波動昇竜キャラということでゼンを使ってみたが、なんか俺には
合わない。
結局ヒカリに走りますた。
タイフォン?何それ?食えるの?
前にボイドのセリフ話が出てたので設定スレから転載してみる。
並びは『通常時』→『怖い顔時』で。
声質:明るめ→怖め(ドスが効く感じ)
登場:帽子を置く時『…ぽっ』
→『…ひよっこが』
波動P:始動時『(なんかかけ声)』hit時『ィエス(ぃ良し?)!』
→始動時『死ねィ!』hit時『(同上?)』
挑発:カメラ目線で指を鳴らし『(なんかかけ声)』
→ノーガードで肩を上下しつつ『ぐっふっふ』
これら以外はあってもかけ声くらいなんで割愛。
波動Pのhit時は共通っぽい。でも豹変後は『死ねい』とかぶるので
KO時とかでないと聞こえない模様。
挑発は上記の通りモーション自体別物になります。
あとOAヒット時の指はじく時にぼそっと『死ね』って言ってるね。
それからサニー後はイエスの方が近いと思うんだがどうだろう。
ボイドのキれたバージョンって豪血寺に出ても違和感なさそ
稼動初期はガネ、カヤ、オービルが多く
今はアラン、ヒカリ、タイフォンが多いかな〜
ゼン、ボイドは同じくらい
ヴィレンは本当に見ない(笑)
い〜ちがつは〜正月で人が食えるぞ〜
うちとこのオッズはこうなってる
ボイド×16 タイフォン×18 オービル×23
他はだいたい一ケタ
このスレ、意外にヴィレンの人気が高いみたいですね。
したらばのヴィレンスレ、最近停滞気味なので皆さんの書き込み待ってます。
>>736 ネタが無いんだよ。
ダシュアティス派生SPがカウンターヒットしたら小足繋がるよとか
ガイシュツかつどうでもいいネタしか出ないよこいつ。
おそらくコンボダメージ的にはヴィレンが一番報われないよ!
コマ投げも無いし無敵技に頼ることもできないよ!
でもめくり能力は魔法のJLKで多分最強。地味にオービルキラー。
ラッシュSPでの裏周りからの終わらない固めでゴリ押せる。
OACA使いづらいけどその分AAとDAでプラマイゼロ。
小パン連打の服剥がし能力はトップクラス。ジャンプチェーンは多分最強。
最近はおもむろにダッシュSKが良い感じ。Aダッジもつぶせるし、補正の少ないAAで
三割持っていけるのはありがたい。
タイフォンが生理的に受け付けない。
顔、声、体、技、全てむかつく
で、2のロケテまだ?