【本格的に】ドラゴンクロニクル-30-【竜萌え】

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1あんへる
ドラゴンクロニクルスレその30

公式
ttp://www.dragon-web.com/
質問する前にまず >2-3 のサイト嫁

前スレ
【廃竜】ドラゴンクロニクル-29-【卒業】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1080310159/


-----------------------------------------------
2get、1乙、うひゃうひゃ等
>2-5 のカキコは厳禁、やった奴には呪縛繁栄倍取り大放出クイックダイブ
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2あんへる:04/04/04 23:50 ID:iXcQFy5w
有志攻略サイト兼テンプレ
Dragon Chronicle ネタバレ集 改め 普通のサマリ集
ttp://drc.zive.net/
ドラクロ テンプレサイト改め天竜爛漫
ttp://www.geocities.jp/dorachro555/
ドラゴンクロニクル・CPU大全
ttp://www.geocities.jp/drc_satu/
痒いところ
ttp://members15.tsukaeru.net/kazegurui/

その他ドラクロ関連サイト
The Load to MasterArc
ttp://www.geocities.jp/drc_dt/
銅鑼黒
ttp://www.freepe.com/ii.cgi?070619885787
竜舎。
ttp://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=drasya
【トレード】や ら な い か ?【オフ会】まとめサイト
ttp://amane-c.hp.infoseek.co.jp/
ドラクロニクル 攻略
ttp://darakuro.hp.infoseek.co.jp/
ドラクロ絵板
ttp://w7.oekakies.com/p/dragon/p.cgi
3ゲームセンター名無し:04/04/04 23:50 ID:???
2
4ゲームセンター名無し:04/04/04 23:50 ID:???


      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < 鈴菜日記、まだ〜?
            \_/⊂ ⊂_)    \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄








って、オービットファンクラブだけしか買えないのかよotz
でも、ほすぃのでヤフオクで買うかなw
5あんへる:04/04/04 23:50 ID:iXcQFy5w
関連スレ
【コンビ】ドラゴンクロニクル晒し専用スレ【粘着】
ttp://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1075568291/
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ttp://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1076211100/

隔離スレ
ドラゴンクロニクル妄想スレ
ttp://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1077695847/
【ナムコ】アイドルマスター-1-【ヲタゲー】
ttp://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1077528775/

2chスレ検索結果
ttp://ruitomo.com/~gulab/s.cgi?k=%83S%83%93%83N%83%8D&o=r
6あんへる:04/04/04 23:50 ID:iXcQFy5w
・リアルラックはプレイヤーの運
・カウンターは打撃修練
・荒れる話題は禁止、レスしない、放置(コンビ話題,ふしあな)
・現行の技、システムについての妄想は妄想スレへ >3
・次回作予定アイドルマスターについては専用スレへ >3

・スレたての注意
 850辺りから適度にスレタイ応募
 930以降、末尾0踏んだ人がスレ立て
 スレ立て宣言カキコがあった場合は、報告あるまで極力流さない
 スレ立て報告と誘導URLカキコまでは埋め立て厳禁
 スレ立てテンプレは ttp://drc.zive.net/template.html からコピペ
  前スレからコピペすると、古い内容になる場合があるので注意
・新スレの注意
 2get、1乙等 2-5 のカキコは厳禁、やった奴には呪縛クランブル

・スレタイの注意
 【】ドラゴンクロニクル-30-【】なら【】内は全角9/半角18文字まで
 【】ドラゴンクロニクル30【】 なら【】内は全角10/半角20文字まで
 【】内以外は上記固定、略したり半角使うのはタブー
7あんへる:04/04/04 23:51 ID:iXcQFy5w
竜の呼称(属性及び種族)

[光|闇|氷|炎|金|雷] [基|亜] [幼|成|淡|濃]
ex)
光基幼、闇亜成、氷亜淡、炎基濃

[光|闇|氷|炎|金|雷] [幸運|最強]
ex)
光幸運、雷最強
8ゲームセンター名無し:04/04/04 23:51 ID:???



               -― ̄ ̄ ` ―--  _          もうだめぽ
          , ´  ......... . .   ,    ~  ̄" ー  _
        _/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、
       , ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ
    ,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/
   と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::::::::::::::く
  (´__  : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ
       ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: : ●::::::::::::::::::::::: : : :_>
          ,_  \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `' __:::::::::-‐ ´
        (__  ̄~" __ , --‐一~ ̄ ̄ ̄
           ̄ ̄ ̄
9ゲームセンター名無し:04/04/04 23:52 ID:???
2ゲト・・・実際は6くらいか?
10ゲームセンター名無し:04/04/04 23:54 ID:???
ネタくれ!!
11从 ‘ 。‘):04/04/04 23:55 ID:+h0FyUnb
12ゲームセンター名無し:04/04/04 23:58 ID:???
>>1乙。
今日も融合頑張るとするか…
   ||\∧___        ___∧/||  兄さんそのカードポップンとIIDXのカードだよ!
   ≪..  `w〉      〈vv ・; ≫  __
彡彡/:/w( ̄皿 ̄ ̄皿|  ̄)_ヽ::ヽミ/,,,,,,)))
  ;;;γ ヽゞW_/| ̄ ̄ ̄ ̄|⊂(三ヽ:::ゞ,,,,,)))
_(__3.| ̄/ .|  Yver |____ヽ三∪:::ヽ__
   \| /  .|      |
13ゲームセンター名無し:04/04/05 00:03 ID:???
竜好きな漏れが楽しめる
ゲームやらマンガやら小説やらを教えてください。
14ゲームセンター名無し:04/04/05 00:04 ID:???
>>1乙。
スレタイ採用されたよぅゎーぃヽ( ´∀`)ノ
15ゲームセンター名無し:04/04/05 00:05 ID:???
バハムートラグーンおすすめ
幻獣ドラゴンおすすめ
16ゲームセンター名無し:04/04/05 00:06 ID:???
>>13
ドラゴンクロニクル
マジオススメ
17ゲームセンター名無し:04/04/05 00:08 ID:???




                          ┗0=============0┛
               \===========[_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_]===========/
 チーン♪      /三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三 \ ナームアーミダー♪
                  0 │ |∞∞∞ |::|∞∞田田∞∞|::|∞∞∞ | ::|  0
            [二] | ::|       |::|┏━━━━┓|::|       | ::l [二]
◎○@※◎○@※. |□|.│ |┌┬┐ |::|┃/バーニル\┃|::| ┌┬┐| ::|. |□| ◎○@※◎○@※
ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii| `)三(´| ::|├┼┤ |::|┃ ∧_∧ ┃|::| ├┼┤| ::|`)三(´il|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|
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◎○@iiii※◎○@ ┣┳┳┳┳┳┫|::|┗━━━━┛|::|┣┳┳┳┳┳┫ ◎○@iiii※◎○@
ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|l ○    ●        ∫∬∫∬        ●    ○ ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|li
               ○○  ●●      iiiii iii ii iiii       ●●  ○○
           [ ̄ ̄] [ ̄ ̄]   ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)    [ ̄ ̄] [ ̄ ̄]
                |_○_|  .|_○_|     |_____|     |_○_|  .|_○_|
18ゲームセンター名無し:04/04/05 00:15 ID:???
久々にきてみたけど最近のドラクロ事情はどうなのさ。
19ゲームセンター名無し:04/04/05 00:16 ID:???
廃竜いじめが流行りです。
20ゲームセンター名無し:04/04/05 00:17 ID:???
 >13
 ドラゴンドライブとかレジェンドなんて・・・・言えませんよ!!
 恥ずかしすぎて・・・
21ゲームセンター名無し:04/04/05 00:17 ID:???
えっちぃなのが流行です。
22ゲームセンター名無し:04/04/05 00:20 ID:???
いくら語ることがないとはいえ、ここマジで本すれかよ?
23ゲームセンター名無し:04/04/05 00:22 ID:???





         ∧_∧  新スレ祝いにお茶ドゾー
         (`・ω・´)   シェッ
         (つ  と彡 /
          | |/  /
          (/   /
         /    /
        /      /
      / ///   / ツツー
     /  旦   /
   /       ./


24ゲームセンター名無し:04/04/05 00:31 ID:???
打撃と魔法の片方しか鍛えてない竜をときどき見かけるけど、
シールド修練の時に損なんじゃないか?
確か高い方に合わせて数値の伸びが決まるよね?
25ゲームセンター名無し:04/04/05 00:34 ID:???
とりあえず、セイント星矢買っといたよ。
26ゲームセンター名無し:04/04/05 00:37 ID:???
とりあえず、前スレ埋めないか?
27ゲームセンター名無し:04/04/05 00:40 ID:???
>前スレ880
竜板ってどこすか・・・教えて・・・お願い(T△T)
28ゲームセンター名無し:04/04/05 00:43 ID:???
悲しいお知らせがあります。
29ゲームセンター名無し:04/04/05 00:44 ID:???
シールドじゃ増える数値が低いので極振り派
30ゲームセンター名無し:04/04/05 00:46 ID:???
 !     , ‐'´ヽ、.__..>---┴---‐┴-<..._`ヽ.  i.      /
 ヽ   ,.ヘ  _,.‐'´.イ'´ト、\、..____,,.. -─-、ヽ, ヽ_!__./ _
.  `‐、 :  `,イ r(( 、ヽ ` ‐-ゝ _,.. -── _){__│|   ||
     :` ー-{ { 、ゝ、.._ ヽ、 ヾー''ニ=-‐rッー;'' `ゝ{ │|   ||
      :    `rゝィ-ーfォ!  '"´   ̄ ̄ ``:  }.!_ |│   ||   まだだっ!!
     :     .| イ}  ̄ノ            : ( 「´│|   ||    
.     :    │{│ ノ''           :  ル{.._│|   ||      まだ終わらんよ!!
     :     | ノ}l └-            :  ´.{   | |   ||
      :     .|.  l.  ヾニ二'>      :  _,L.__ | |   ||_ 新しいドラクロを創るのは
       :    |   i    __     _;.r‐´ z-‐''"´    .| r‐   コンビではない!
      ,: ‐''"~´ ̄ ̄ ̄~``ヽ._.∠ニ-‐''"´        | ゝ:'
.      |   r-──┐    :|:::              -‐7 ̄
      |    ̄ ̄ ̄     |::
.      └
31ゲームセンター名無し:04/04/05 00:49 ID:???
>>24
平均か、独自計算か。
魔法200以上、打撃150以下なんかでS出すと
魔法+2/打撃+1とか出ることもある。
32ゲームセンター名無し:04/04/05 00:52 ID:???
テンプレサイトの融合例みてもわかりにくかったんだけど、
闇最強とジャスティスで無属の親は作れる?
っていうか現時点でXサテで闇亜を老化寸前までステ上げて魂化させて
光亜があと12戦で老化寸前まで育ててるんだが…
金を無駄にしてる?ひょっとして?
アイドルマスターになるのが確定してるから最後までに自力で無属作りたいんだよ(;´Д`)
教えてバーニルタン!
33ゲームセンター名無し:04/04/05 00:54 ID:???
アイドルが廃れた時にきっとドラクロ2が出る!
全国通信対戦可能、前作カード引継ぎ可能で!
望みを捨てたらそこで終わるよ!
34ゲームセンター名無し:04/04/05 00:56 ID:???
>>29
至竜で力、魔力が200超えてる場合はシールドが一番上がる数値高いぞ。

至竜になった瞬間に既に力・魔力が240くらいずつあるような廃には関係無いが。
35ゲームセンター名無し:04/04/05 01:36 ID:???



              :'  ':
.                :  :
                 :.   : ........:::
 :::::::::......   _=+*+-....::::::....:::::
      ::::::;''   ミ.:::::.:  :
        i  /-/:: ~~''; :
 ..........    |; /_/   ;  ; .: .....:::
    :::::::::::.. i/ ~     ;  ;::::::
        ;  ;~'i_,,,,......,,....; :
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 ..... ...-'''''~ ;  ;  ,'  ;   ; .: ......
   ;  ,,,...........; ; .;  ; ;  ;:::::::::
   .;   ;    i,i,i;.i..,ii' .;  ;.  :
   ;   ;    :.:   :.: ;  .;  :
   .;  .;     :.:   :.: .; .;  .:.......
 :::::::::;  ;::::::::: :.:   :.: ;  .;   :
     ; ;    :.:   :.:.;   .;   :....
  ,,,,-'  ;..........:.::::::::::::..;   ;:::::::
;;'''~___,,,,,--'      ;,,,...........,,;
 ~~
36ゲームセンター名無し:04/04/05 01:40 ID:???
↑十代目にしてようやく自分の金銭感覚が麻痺していることに気付いたテイマー
37ゲームセンター名無し:04/04/05 01:58 ID:???
・・・燃え尽きたよ・・・金も尽きたよ・・・・・
38ゲームセンター名無し:04/04/05 02:13 ID:???
シールドが一番修練で点数稼げない俺には関係ないことだなorz
39ゲームセンター名無し:04/04/05 02:19 ID:???
>>13
コーセルテルの竜術士はどうだろう
擬人化嫌いにはオススメできないが

>>27
漏れは前スレ880じゃないが心当たりはある
漏れのメ欄を参照のこと
40ゲームセンター名無し:04/04/05 02:23 ID:???
 ねえ、竜萌えってことは、ホントにいいの?
 も〜う、あいるタソ〜愛してるよ〜・・・・君は僕の最高のパートナーだよ〜ん。
僕たち、もっともっと絆を深めようね〜。
41ゲームセンター名無し:04/04/05 02:28 ID:???
最強種と同属基淡で融合しても最強種にならなかったんだけど、
濃くないとだめなの?
42ゲームセンター名無し:04/04/05 02:32 ID:???
>>41
テンプレよく嫁。

最強種から最強種が出来るのは
最強×最強
最強×幸運
の組み合わせのみ
43ゲームセンター名無し:04/04/05 02:38 ID:???
あ、激しく勘違いしてた。トンクス
44ゲームセンター名無し:04/04/05 02:48 ID:???
「それじゃ、舞人君始めるよ。」

「う、うん・・・」

誰もいない生徒会室に入ると、望さんは僕のズボンの
チャックをぎこちなく降ろす・・・・

「あっ・・・」

男の性器を間近に感じて、とても恥ずかしそうな望さん
しかし、意を決したように両手で陰茎を包み込むと、
その小さな唇をペニスの先へと進めた。

「はむっ、んんっ・・・んっ・・・・んっ・・・ど、どう、舞人君?」

「う、うん・・・・もうちょっと強くていいかも・・・・」

「うん、わかった、やってみるね・・・・」

望さんはもう少し大きく口を開くと亀頭を全部口に含み、
そして、ゆっくりと前後に動かし始めた。
45ゲームセンター名無し:04/04/05 03:09 ID:???
 >44
自分が萌えるのでなく、読み手を萌えさせたいのなら、それを可愛らしいドラゴンに
変換してみてください。自ずと表現は変わってくると思います。

 まだまだ表現が形式的過ぎです。
46ゲームセンター名無し:04/04/05 03:16 ID:???
 >44 
性器の名称を直接使わずに、読み手の下半身をくすぐるような表現があるはずです。
47ゲームセンター名無し:04/04/05 09:18 ID:???
>>32
安心汁、ちゃんと無属性になる
48ゲームセンター名無し:04/04/05 09:35 ID:???
春だよな〜

厨房のお遊戯見るのはドラクロやってる時だけで充分だっつの
49ゲームセンター名無し:04/04/05 11:51 ID:???
このゲームが早い段階で
コンビ同卓での疾風とか仲間を勝たす為のスーサイド自殺とかを
禁止というか自粛させるようなローカルルールとかハウスルールが作られていれば
その地域はもっと盛り上がっていたんではないかと思う

ええそうですともオタ三人組に疾風と忍耐スーサイドにボコボコにされましたよ
50ゲームセンター名無し:04/04/05 12:01 ID:???
俺の地域だとコンビ見る事の方が稀だけどな。
小学生さえも自由奔放に暴れてるだけで、特に部外者に粘着したりしないし。
疾風はつまらんと皆分かってて、単体でもあまり見かけない。

まあ、お互いに攻撃しあわないホモコンビくらいならたまに居るけど。
51ゲームセンター名無し:04/04/05 12:34 ID:???
最強の廃人を目指してるものですが、技構成はどうすれば良いでしょうか?
52ゲームセンター名無し:04/04/05 12:43 ID:???
>51
カウンター(またはクロカン)
 重盾または反射
 重打撃
 付随効果のある打撃
ジャッジ(またはグラクロ)
 重魔法
精神統一
 戦略にあった祈り(疾風、忍耐、倍取り、etc・・・)

 は、どうですか? 
53ゲームセンター名無し:04/04/05 12:55 ID:???
>>52
スローイング椅子とかじゃないの?
54ゲームセンター名無し:04/04/05 13:00 ID:???
>>51
煙草
携帯
ジュース
カップラーメン
おにぎり
みそ汁
おなら
茶色いサングラス

最強の廃人です。これをホームに行く度に行っていれば晒しスレに乗るのも夢ではありません。
55ゲームセンター名無し:04/04/05 13:17 ID:???
光最強種+光最強種で融合して作った幼竜のステータスが、各最強種の幼竜の時のステータスより低いんだが・・・。
これって仕様?
同属融合はステータスが下がるってのが以前書かれてた気がするが、最強種は当てはまらないとも書かれてたと思うんだが。
56ゲームセンター名無し:04/04/05 13:28 ID:???
ガード
クロカン
吸血盾or(反射盾)
魔人盾or(大剣盾)
バンプヴァイト
ファントムor(バイオ)
魔人召還
呪縛or(忍耐or交換or無敵)

バランス悪いですかね?
57ゲームセンター名無し:04/04/05 13:37 ID:???
>>54
ワロタ
携帯外して周囲威嚇
ジュース外してスローイングおしぼり
ぐらいやったら最強
58ゲームセンター名無し:04/04/05 14:30 ID:???
>51 さらに廃人を目指すなら『うんこ漏らし』を装備
これ一つで最強の廃人と呼ぶに相応しい方になれます
59ゲームセンター名無し:04/04/05 14:32 ID:???
ここらで次回作の吉報がナムから入れば、また加速すると思うんだがな〜(スレもゲセンも
60ゲームセンター名無し:04/04/05 14:49 ID:???
このげーむってホークヴァルキリーてのが最強なんでしょ?
61ゲームセンター名無し:04/04/05 14:51 ID:???
>>60
いや、黒くて気持ち悪い奴が最強です
62ゲームセンター名無し:04/04/05 15:11 ID:???
みんな〜、竜のどんなところに萌えるの〜?
63ゲームセンター名無し:04/04/05 15:29 ID:???
バーニルタソの拙い技でレイドまで頑張る姿にハァハァ…
64ゲームセンター名無し:04/04/05 15:30 ID:???
2CHまだ来て一ヶ月くらいの初心者だからわかんないんだが、晒しスレって何やるとこなん?出来ればURL載せてくれ。誰か返信頼む
65なまえをいれてください:04/04/05 15:58 ID:???
今日、ドラゴンクロニクルプレイしにゲーセンで見た光景

春休みの為か小学生(1年か2年ぐらい)の2人が座っていてプレイしていた。
やっとストーリーが終ったらしく、初めての対人戦。
その時、ふと青年が1人席に座りそのカード投入。
案の定、最強龍。

連続行動→先制攻撃→公開レイプ開始
子供「( ゜д゜)ポカーン」

ちなみに自分も返り討ちにあいましたとさ。
66ゲームセンター名無し:04/04/05 16:23 ID:???
>>62
かわいい。
67ゲームセンター名無し:04/04/05 16:36 ID:???
ガード
クロスカウンター
雷神o大剣
ブラッディスピンorバンプラッシュ
ヒートバイオレンスorクイックダイブ
ベノムスタンピードor魔神召喚
サンダーボルテージorアピアエクスカリバ
精神統一
68ゲームセンター名無し:04/04/05 16:39 ID:???
>>60
その名前の竜が5000円で売りに出されてるのを見たことがあるんだが
69ゲームセンター名無し:04/04/05 16:40 ID:???
>>65
店舗名と竜の名前(属性もあると尚良い)を晒しスレに書くと
廃竜さんたちが団体でつぶしに逝ってくれるよ
70ゲームセンター名無し:04/04/05 16:43 ID:???
>>64
検索すればすぐわかるので早くなれましょう

今回はサービス
【コンビ】ドラゴンクロニクル晒し専用スレ【粘着】
ttp://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1075568291/l50

内容はコンビ、トリオ打ちや>65で報告のあったような香具師を
晒し者にするスレです。
最近は仇討ちが流行ってます。
71ゲームセンター名無し:04/04/05 17:07 ID:???
>>67
そんな技構成の光の玉ちゃん(;´Д`)ハァハァ
72ゲームセンター名無し:04/04/05 17:08 ID:???
>70
検索もなにも >1-10 よみゃ書いてるんだがな
遅れすぎだが >1乙
そして >3-4は氏ね
73ゲームセンター名無し:04/04/05 18:09 ID:???
透き通るルビーのような赤いおめめ、アクアマリンのような美しいブルーなボディ、
ピトピト、フワフワそうなおなか、最強種で唯一なぜなぜするとアンアンしてくれる、
そんな甘えん坊でカワイコちゃんのあいるタソが・・・・たまらなく愛おしくて・・・ハァハァdeath
74ゲームセンター名無し:04/04/05 18:37 ID:???
>>69-70
教えてくれてどうも
早く慣れるようがんばります
75ゲームセンター名無し:04/04/05 20:46 ID:1Ew1Uy6X
やっぱ疾風は消費MPを宝珠隠し並みに増やすか、
ガード&20盾なら間に合う様にするべきだな。
76ゲームセンター名無し:04/04/05 20:55 ID:???
雷倉庫です。
ボルテージ覚えました。
カードの技欄がすごい状態です。
でも後6戦しかない…OTZ
次は色違いだ。
77ゲームセンター名無し:04/04/05 21:02 ID:???
誰か・・・・ネタを・・・・・・・・頼む・・・・ぐはっ
78ゲームセンター名無し:04/04/05 21:04 ID:???
>>13
小説「ドラゴンになった青年」「ドラゴンの騎士」
ゲーム「パンツァードラグーン」
79ゲームセンター名無し:04/04/05 21:11 ID:???
宝珠集めでレイドして、忍耐してるヤツに当てたら、
アクアラ奪取0。んなことあっていいのか?
80ゲームセンター名無し:04/04/05 21:21 ID:???
サミーが平成13年度通期業績予想を上方修正


 サミーは,平成13年度3月期の通期業績を,売上高655億円,経常利益146億円に上方修正(単体)することを発表した。

 この数字は,前期比増減率で売上+44.1%,経常利益で+161.2%となる数字。修正の要因として同社では,パチスロ遊技機における開発力・営業力の強化とマルチブランド戦略が効果的に発揮されたことを挙げている。

 同社は今回の業績修正に合わせて,配当予想を30円から60円(株式公開記念配当10円を含む)とすることを明らかにしている。

81ゲームセンター名無し:04/04/05 21:23 ID:???

【サミー】パチスロ「北斗の拳」の受注が45万台を突破した模様


■2004/04/01(木)▲小幅続伸。堅調。4040 E (15:00) +30 +0.74%

【セガ】が【サミー】のPS2向けタイトルを国内販売。

第一弾はPS2「実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳」(5月27日)。

以降、サミーより発売される全てのPS2向けタイトルを

セガが日本国内において受託販売する

82ゲームセンター名無し:04/04/05 21:40 ID:???
 映画「ドラゴンハート」の日本語版の吹き替えは若山弦蔵です。
(オリジナルはショーン・コネリー)必聴です。男が惚れます。

 シルバーーーーーーッ!!!俺のシルバーーーーーッ!!!

 (かつて宝島のジョン・シルバーで若山源蔵の声に惚れた漏れ)
83ゲームセンター名無し:04/04/05 21:59 ID:???
ネタ…

次作があればの話だけど、COM竜の強化、変更案なんかどう?
やるなら妄想スレでの方が良いかな?
84ゲームセンター名無し:04/04/05 22:03 ID:???
                iヽ/ツii|}}从、}iii)''ijリリ}  、      ノツリ、
               ii}}y"}!、iii、'';/r"t}}}(iij,yiiヽ-リヽii}j、,, "リ
              t,`、i、}ヽ''ii);;|iMtヽ''" `" ノ ""ノノノjjり ''フ
              、)" ミ;;,,t、ti;i、 t;;、、))リiノツノ/""''彡"彡 ョ
              i、`''i ;;;;:::ijj}、`';;;;;;'"":::;;;'" ,,,,   廴r''ツ r'
              't、 ;;;、 t;; ::;;;`;;;;;;;;;;|}:::'"::;;'"ii"  、迄 彡ノツ
              ヽ, ;) (|;;ヽ;;、;;;;;;;;;ノ':::i:::;'":::';;"  ::'≡ " ノ
               'i ,;i,,、;;、、,;; ;;;;、;;;i'i},,ir')ノ,,,,,,,,___ :::ミ≡:r'i        待っていたぞ
               t ;t;;iitーミゥテ;;、刈シ='r'-ミュォヲヲ  ')'''/'|:|             ケンシロウ!
                '',、,i'"` ̄"::::了 j''"` ̄:::::"   ;;リ/)リ/i       ,,   
.                t、i'::::  :::::::| ,'  j""     :::リ'、/イ'(,, 、、 -ー '",、 ~ヽ
                 ヽt::::::: :::::t,,ハ ,、)    ;;;;:::i-ー'"t))::::: ..;、-'",, "  ヽ
                  i;t :::::::::::~'- '":"    了 ,i;;;;:::  t:::;、-'" '"     /
              ,,, 、 - ーt;ヽ ::::::::;;、、、:::,,,   ;;'" /;;;;::: ,、'":::::彡
          ,,、- ''":::::::::::::::::::t:;ヽ :::::":::::::::::::`'  / , ';;;;;;;r''":::::::...
       ,,、-'"::::::::::::::::::::::::::::::::::t::;;ヽ ;;;:::::::::    "/;;;;/::::::::::
   ,,、- '"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::t:::;;;ヽ ::::::::::::  、';;;;;r'"::::::::
85ゲームセンター名無し:04/04/05 22:05 ID:???
>>82
否!!
中の人ではなく、ドレイコタソに惚れてこそ男。
ドレイコタソと心臓分かち合いてぇ(*´д`*)
86ゲームセンター名無し:04/04/05 22:07 ID:???
北斗七星の向こう・・・・

何も無い宇宙の果てで誰かが

僕を呼んでいるんだ・・・

OVA・・・僕、行くよ。

広い世界をこの目で見たいんだ
87ゲームセンター名無し:04/04/05 22:09 ID:???
心臓分かち合ったらアピアエクスカリバーで串刺しあぼーんの予感。
88ゲームセンター名無し:04/04/05 22:14 ID:???
今日やっと魔法修練でSが取れたよ(´∀`)うれしい
89ゲームセンター名無し:04/04/05 22:22 ID:???
予選では誰にも攻撃しないよ〜ルールの人に攻撃したら
連撃の印→ダブルペインの粘着されたよ(´・ω・`)
もぉそんなに漏れが憎いかよって感じで萎えた・・・頼むから自分ルールやめてくれよ
90ゲームセンター名無し:04/04/05 22:22 ID:???


      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < ドラクロ撤去&アイドルマスター入荷、まだ〜?
            \_/⊂ ⊂_)    \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
91ゲームセンター名無し:04/04/05 22:23 ID:???
下に落ちたら忍耐魔神だな
92ゲームセンター名無し:04/04/05 22:26 ID:???
pppppppppppざまーみそづけ
93ゲームセンター名無し:04/04/05 22:31 ID:flhkI9yY
どーよ
94ゲームセンター名無し:04/04/05 23:04 ID:???
ステMAXで攻撃はバイオレンス・魔神召還だけの人はなにが面白いんだ?
95ゲームセンター名無し:04/04/05 23:07 ID:???
勝利
9682:04/04/05 23:10 ID:???
85>
そうだよね、これは失礼!!漏れだってドレイコタソと心だって体だって分かち合いてーーーーーッ!!
97ゲームセンター名無し:04/04/05 23:42 ID:???
>>94
盾は大剣か雷神か魔神 技はディープバイオ魔神など各種最強技、祈りは精神統一、疾風、忍耐とか。
この前いたんだけどさ、何が楽しいんだろうと思う。
98ゲームセンター名無し:04/04/05 23:53 ID:???
HPMPMAXだけどシャドーブローがメイン打撃の俺は許してくれますか?
99ゲームセンター名無し:04/04/06 00:02 ID:???
 廃竜、意外とジャッジ外してるのが多い。意外と簡単に壁カウンターに引っかかる。
重盾に頼る傾向があるから、一度CPUに重魔法を見舞ってから廃竜にジャッジを撃つと
これも意外と引っかかる。祈り師にはグラクロや祈り交換、重魔撃ちには反射です。
100ゲームセンター名無し:04/04/06 00:17 ID:???
>>89
やられたらやり返すってルールだったんじゃね
まぁ手を出したからにはやり返されることも予測しなきゃ
101ゲームセンター名無し:04/04/06 00:52 ID:???
あと7戦で無属が作れる…
光の最終技表
ガード
カウンター
反射の壁(or幸運の壁)
魔人の盾
ヴァンプラッシュ
慈悲の矛
死神召喚
アクアラ倍取り
状況によって魔人盾とカウンターを外して祈り交換や宝珠交換等入れます。
メイン魔法が慈悲だから覚醒しても弱い(;´Д`)
っていうかグランドクロスイキナリ覚えて他の魔法覚えないのは酷い_| ̄|○
HP341/MP264 打撃178 魔法249ですが廃人呼ばわりされました_| ̄|○
102ゲームセンター名無し:04/04/06 01:00 ID:???
ジャッジかけたら怒りバイオレンスが飛んで来たーるーるるー
103ゲームセンター名無し:04/04/06 01:02 ID:???
>>99
しかもクランブル喰らうと本当に何もできなくなったりとか。
廃たちは重楯に頼りまくっていた(過去形)。
重魔法来ると判っていてもシールドの出せない辛さ。
喰らわせる方にすれば100%通る魔法を撃ち放題なのだから・・・

いまはそうは問屋が卸さない、廃だからこその反射楯常備。

だからさ、そこの梅田コンボくんはそろそろわざわざ反属性の呪縛を
唱えてどっから持ってきたのか謎な唯一の雷属性技・魔力の繁栄で補強
(魔力255なのに更に補強だよおい)したマインドクランブルを撃つの
そろそろやめれ・・・
(そいつは打撃255に炎の呪縛・力の繁栄で補強したバイオorスーサイド
を使う氷竜も持っている・・・)

ちなみに梅田コンボと言う名だが梅田ではない。大阪遠征後にわざわざ
初代から作り直して氷炎育てたぐらいだから影響は大きくうけたのだろうが。
104ゲームセンター名無し:04/04/06 01:28 ID:???
・・・クオーッ・・・・クオーッ・・・・

・・・アイルタソ・・・お疲れさん・・・

・・・クオーッ・・・・

・・・いいよ、気にしなくても・・・君のせいじゃないよ・・・ただ相手が悪かったんだよ・・・

・・・クオッ、クオーッ・・・・

・・・泣いているのかい?・・・よしよし・・・君は勇敢に戦ったよ・・・たった一人で、
トリオに立ち向かっていったんだから・・・なんにも恥じることなんかないよ・・・
僕はそんな君のことを誇りに思うよ・・・・今日は疲れただろ?ゆっくりお休み・・・
105ゲームセンター名無し:04/04/06 01:37 ID:???
>>101
十分に廃だろそれ。しかもいろいろと足りない。もしかして交換繰り返して
最短距離で最強種?それとも幸運種+最強種で最強種(淡)作った?
・魔神楯を積むなら反射は壁ではない方が良い。それほどまでにMPは不安。
・どう見ても光には見えない。反射楯に注意。
倍取りを反射されるときっちり2倍放出になるよ。倍取り付きの反属性技反射、
もし大放出までかけられれば・・・考えただけで恐ろしい。

無属性はまずはX台で作るんだな。そうすれば魔神も聖槌も
手が届くところまで来る。
漏れは魔神楯狙いなのに来たのが吸血・いやしとHP回復楯ばかりだったが・・・
106ゲームセンター名無し:04/04/06 01:43 ID:???
魔法249なのにMP低すぎ
107ゲームセンター名無し:04/04/06 01:48 ID:???
>>105
初めての竜は闇(魂化出来るようになったら即魂化)
ジャスティスと融合して2代目闇を育て(即魂化)、幸運種が出来るまで融合
幸運種は老化寸前まで育て、2代目闇と融合して闇最強種に。
現在、ジャスティスと闇最強種を融合して闇は魂化して光をぎりぎりまで育ててる途中。
他人のカードを使ったりは一度も無し。自力で育てましたよ。
最短なのは間違い無いかな?魔人欲しかったけど無属で覚えられるから諦めた。
倍取りはバクチ好きなんで(;´Д`)
108ゲームセンター名無し:04/04/06 01:49 ID:???
やばいおれんなかで思い出になりつつあるこのゲーム。何日やってないかわからねえ。
109ゲームセンター名無し:04/04/06 01:54 ID:???
>>106
修練でAばっかりだったんですよ(;´∀`)
ようやくSが取れるようになった程度で…
あ、ピクシーでMP+20してます。

MP不足が一番のネックなんですよね。
対CPUメインで育ててるけど廃最強が来たら何も出来ずにクレーターに叩き落されます(;´∀`)
技引継ぎで選択ミスしてHP回復系がラッシュ以外何もないんです(;´Д`)
110ゲームセンター名無し:04/04/06 02:05 ID:???
>>109
MPは250もありゃ十分だろ。
一番のネックは打撃力の無さ。パラ的にも技的にも。

で、ラッシュ以外に一体どういうHP回復手段を選択しようとしたんだ?
111ゲームセンター名無し:04/04/06 02:05 ID:???
そっか!じゃあ一発アフロディテ装備させてみようか!?
112ゲームセンター名無し:04/04/06 02:10 ID:???
>>110
いや、それが…同時に作った闇の方にデーモンズハンドとか吸血盾とか入れたから
光の方にも入れた気になってすっかり忘れてたんですよ(;´∀`)
CPU戦でもテンプルラストターンはHPが150程度になる事もしばしばw

とりあえずあと少しで魂化なんで頑張ります。オヤシミ
113ゲームセンター名無し:04/04/06 02:11 ID:???
あと、言っとくけど魂化ギリギリまで育てるのは効率悪いぞ。

ギリギリまで育てるのが有効なのは、その代でMAXまで育つ場合。
114ゲームセンター名無し:04/04/06 02:18 ID:???
>>113
至竜進化時に打魔ともに200超える竜だったら、ギリまで育てても
いいんじゃない?
115ゲームセンター名無し:04/04/06 02:22 ID:???
>>114
別に各人の好みだろうけど、ガンガン融合してった方が数値の伸びは早い。
116ゲームセンター名無し:04/04/06 02:28 ID:???
>>115
代を重ねるごとに、誕生直後のパラが底上げされるってこと?
117ゲームセンター名無し:04/04/06 02:59 ID:???
一番数値が伸びるのは、幼竜の時と進化の時。

よって、ギリギリまで育てるよりも、最短魂化を2代やった方がいい。
118ゲームセンター名無し:04/04/06 03:18 ID:???
いやさ、誕生時のパラは親のパラに影響されるわけじゃん。
至竜進化時のパラで比べると、どっちが高くなるのかはケースバイケース
じゃないの?

あと、HP/MPに関しては間違いなく粘った方が上がるわけで。
119ゲームセンター名無し:04/04/06 03:24 ID:???
経験上、25戦で魂化を繰り返してると、打撃魔法は230ぐらいまでしか
上がらないような。そんぐらいになると、至竜進化時に220ぐらいに
なるので。

それ以上は粘らないと底上げできないと思うけど、どうでしょ。
120ゲームセンター名無し:04/04/06 03:26 ID:???
>>27
激遅レスでごめん・・・ありがとう。新しい世界に目覚めました。
121ゲームセンター名無し:04/04/06 03:52 ID:???
>>119
打撃魔法が230の魂同士を融合したら、打撃魔法150〜160くらいの幼竜生まれるだろ?
その段階でギリギリまで育てればMAXまで育つという事。
122ゲームセンター名無し:04/04/06 04:04 ID:???
>>121
なるほど納得。
でも、シールドでSを取り続けるのは俺には無理ぽ・・・OTL
123ゲームセンター名無し:04/04/06 04:21 ID:???
>>122
シールドでS取らなくても、47戦魂化してりゃいずれMAXいくぞ。
最終的には至竜進化時に打撃・魔法が240くらいある廃竜が出来上がる。
124バーニル(CPU):04/04/06 04:54 ID:???

猛火の壁|д゜)ジー


イイナァ…パラガアガルヤツラハ。


猛火の壁│彡サッ
125ゲームセンター名無し:04/04/06 07:11 ID:???
>>124

バーミルタソ、もうすぐ、さよならだね。。゚(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
126ゲームセンター名無し:04/04/06 07:30 ID:???
当初の予定の理想形までもう少し。

ガード
雷神盾
ボルト
ジャッジ
シュート
ボルテージ
魔力の繁栄

以下から一つ
雲隠れ
クイックダイブ
雷の呪縛
疾風
連撃
大体疾風で打覚にボルト当ててロシアンルーレットw

MP、魔法力(金貨装備で運も)はMAXだが残りは・・・
HPを上げれば理想形。打撃?(゚听)イラネ
極端だなぁ。我ながら。
127ゲームセンター名無し:04/04/06 07:32 ID:???




         )ソ)
       ッλ ノ(.,ノ)
     (゙ー ..::.::. . (
    (ソ  ,..∧;;;,;∧.. )ソ)
    ) .::';( ゚∀゚ );';: (.
   ソ .::;';';/  _ノ⌒⌒⌒`〜、_
   ( ̄⊂人 //⌒   ノ   ヽ)
  ⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
128ゲームセンター名無し:04/04/06 08:51 ID:???
おはやう。

おまいら今日入学式か?
129ゲームセンター名無し:04/04/06 09:15 ID:???
テーマは中火力。マインドクランブルはもう放置で。

ガード
クロスカウンター
雷神の盾
ヴァンプラッシュ
ハードインパクト
〜の繁栄

こんな感じの竜にしたいんですが、MP50〜60の魔法で
オススメはありますか?
130ゲームセンター名無し:04/04/06 09:35 ID:???
>>129
モーニングスターとかサンダーシュートが優秀だな。

対CPUなら聖槌もあり。
131ゲームセンター名無し:04/04/06 09:36 ID:???
朝星と雷蹴入れとけば?
132ゲームセンター名無し:04/04/06 09:49 ID:???
モーニングスターがありましたか。有り難うございます。
これと相性が良い疾風を入れて、疾風モーニングと
力の繁栄ヴァンプラッシュでゴリ押す竜を狙ってみます。
133ゲームセンター名無し:04/04/06 09:55 ID:???
>>129
クロカンと雷神盾とハードインパクトは中火力とは呼べんな・・・
134ゲームセンター名無し:04/04/06 09:57 ID:???
盾とかはまた別だろ。
135ゲームセンター名無し:04/04/06 10:04 ID:???
でもこれが
ガード
クロカン
魔人
スーサイド
ディープ

とかだったら泣くっしょ。
136ゲームセンター名無し:04/04/06 10:08 ID:???
むしろそっちの方が弱そう…。
バランス悪すぎ。
137ゲームセンター名無し:04/04/06 10:08 ID:???
最強種以外で覚えられるもの、てのもあるんだと思われ。
まぁ、雷神が最強種以外で覚えられるのもいかがなものかとは思うが。

疾風とからめるんだったらMP控えめなフリーズストームとかもおすすめだが。
138ゲームセンター名無し:04/04/06 10:48 ID:???
フリーズストームは全くオススメできない。
MP30魔法の中では単独で威力が低い。
それならアピアダガーの方がいい。
139ゲームセンター名無し:04/04/06 11:14 ID:???
>>138
フリーズストームの肝は氷結効果だと思うが。
140ゲームセンター名無し:04/04/06 11:26 ID:???
>>139
だから氷結狙うよりダガーで飛ばした方が良いって事だけど。
蹴落としたい相手なら氷結させて他にも殴らせた方がいいけど。
141ゲームセンター名無し:04/04/06 11:51 ID:???
ダガーにしろフリーズにしろアク稼ぐために使うもんじゃないから
一長一短だよねー。
142ゲームセンター名無し:04/04/06 11:54 ID:???
個人プレイならダガー、コンビプレイならフリーズ。
143ゲームセンター名無し:04/04/06 12:12 ID:???
さらに言えば敵反射盾にダガー打ち込んで簡易エスケープ!
フリーズで固めてCOM竜にボコらせる陰湿粘着プレイ!
普段なら上、むかついた相手が居たら下とか。
144ゲームセンター名無し:04/04/06 12:18 ID:???
ダガー、つーかアピア〜で飛ばしちゃうのはある意味デメリット。
状況によっては明らかにフリーズの方がいい場合もあるから
どちらがいい、とは言えないと思う。
単独一位を狙うなら飛ばし、最後で逆転狙うなら氷結、てかんじか。
魔法竜ならフリーズ、打撃竜ならダガーの方がよさげだな。
145ゲームセンター名無し:04/04/06 12:23 ID:???
アムブロとかふっとばしは
廃竜がアナンタとかに魔神盾合わせようとしてるときに
アナンタを吹っ飛ばして空振りさせたりするのに使ってるよ。
146ゲームセンター名無し:04/04/06 12:24 ID:???
逆に、同じ相手を殴りたがってた相手に
1ターン浪費させるって意味じゃ飛ばした方がいいぞ。

で、一長一短なんだが、威力がフリーズは約2/3なんだよ。
魔力200でaq60対40くらい。大技ガンガンやってりゃともかく
微妙な攻防ではこの差は馬鹿にならない。
147ゲームセンター名無し:04/04/06 12:34 ID:???
威力が3分の2なのは
凍結の効果がそれだけ「いやらしい」といってるんだろうね。
自分じゃアクアラとれないけど、他竜が追い討ちで突き落とす、氷らしいというか。
148ゲームセンター名無し:04/04/06 12:40 ID:???
そういえば氷結効果をあまり見ない。
というか氷竜が居ない…
149ゲームセンター名無し:04/04/06 13:14 ID:???
というか追加効果自体有効活用されてない
150ゲームセンター名無し:04/04/06 13:29 ID:???
>>149
追加効果が適用されることじたいがランダムですからね
大事な局面で中々たよれませんよ
151ゲームセンター名無し:04/04/06 13:37 ID:???
>>140
飛ばしちゃったら、そいつに対する他の竜からの攻撃がすかっちゃうでしょ。
そこで差が出るのが差別化されてるポイントだよ。
152ゲームセンター名無し:04/04/06 13:42 ID:???
金にヘッドブロー系が結構合うんだよな。
廃竜じゃ必要ないんだろうけど。
153ゲームセンター名無し:04/04/06 13:44 ID:???
>>149-150
運MAXなら、同属性以外ならほぼ間違いなくかかるんだけどね。
金貨がなければ運任せなのは確かだ。
154ゲームセンター名無し:04/04/06 13:50 ID:???
>>151
そう書いてるじゃん。
逆に飛ばしは、攻撃がすかるハメに陥った竜に
損をさせる効果があるだろ。だからddだよ。
威力だけ差別化されてる意味はイマイチわからん。
155ゲームセンター名無し:04/04/06 13:52 ID:???
居合斬り使ってる俺には関係の無い話だな
156ゲームセンター名無し:04/04/06 14:19 ID:???
無敵覚えない。
不定形で見切り・忍耐・連撃と引き継いで、
疾風・不動と覚えたのに、3つ目でHP上がっちゃった。
無属性でも何か条件が必要なのかな?
魔神や停滞はあっさり覚えたのに…
157ゲームセンター名無し:04/04/06 14:30 ID:???
>>154
でも、>>138にも>>140にも、ダガーの方が良い、としか書いてないじゃん。
状況によってどちらがより良い選択になるかが変わるのは間違いない。

威力の差については、やっぱし氷結の方が嫌らしい(他竜との連携で大ダメージの
可能性が残る)という判断じゃないかな。
158ゲームセンター名無し:04/04/06 14:32 ID:???
どっちにせよ
魔神とバイオの2択廃には関係のない話だな
159ゲームセンター名無し:04/04/06 14:55 ID:???
>>158
自腹でその2択を覚えるまで育てたなら何の問題もないがな
160ゲームセンター名無し:04/04/06 15:06 ID:???
嫌がらせ的な使い方ではあるが、CPUの打覚にあわせて疾風、
狙われた香具師にフリーズ、とかできるから俺はフリーズのほうが好き。
ボルトでロシアンルーレットはもっと好き。
現在5連敗中・・・OTL
161ゲームセンター名無し:04/04/06 15:24 ID:???
156>たしか無属性ってXとYで覚える属性(雷と金)が違うんじゃなかったっけ? HPあがっちゃったんなら次は違うほうでやってみたら? 誤報だったらスマソ
162ゲームセンター名無し:04/04/06 15:55 ID:???
>>157
状態異常で渋く攻めるなら誰かを大きく凹ますより
他全員を抑制しつつ地味に稼ぐ方がいい。
氷結はやられた奴だけが大損。
飛ばしはやられた奴+そいつを狙ってた奴も1ターン無駄。

凹ませなきゃいけないほどの相手がいる場合は
むしろ状態異常なんて狙ってないで大技撃った方がいいし。
ダガーに対して敢えてフリーズ使うポイントは金対策くらいだろ。

開発の判断なんてそもそもろくなもんじゃないから何とも。。
重魔法止めなきゃ吸血ほども回復しない癒しの盾なんかが
他と同じMP20だったり、不動なんて意味不明だったり
そもそも開発がマトモにバランス概念があるとは思えんもん。
163ゲームセンター名無し:04/04/06 16:19 ID:???
>>162
まぁ、実際フリーズストーム使うか、って言われたら俺も使わないよw
でも、>>160みたいな使い方もできるってことは、フリーズにまったく意味がない
わけではない、ってこと。
164ゲームセンター名無し:04/04/06 18:13 ID:QwV3atNU
(゚д{ 魔人 } ダレカ、マホウウッテコナイカナ
165ゲームセンター名無し:04/04/06 18:14 ID:???
不動は嫌がらせでかなり使える。
疾風なしなら、不動かければガード、シールドができない状態になるから、必ず攻撃が当たる。
疾風使うなら、打覚CPUに狙われてる奴に不動でレイドが当たると。
コンビなら、なお嫌がらせに使えるよ。
166ゲームセンター名無し:04/04/06 18:22 ID:???
>164
繁栄呪縛倍取り大放出ジャッジメントクリティカル
167ゲームセンター名無し:04/04/06 18:23 ID:???
>>164
リアルバイオレンス
168ゲームセンター名無し:04/04/06 18:31 ID:???
>>164
椅子シュート
スモークストーム
ドリンクブレス

どれがいい?
169ゲームセンター名無し:04/04/06 18:53 ID:???
横浜のキャロットとか言うゲーセンのアヴァロンのノートの所に幼竜と魂化カード置いてきた。使いたい方はどーぞ。
170ゲームセンター名無し:04/04/06 19:50 ID:???
新技ハケーンw
【ヒートクラッス】
http://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h9562710
171ゲームセンター名無し:04/04/06 20:10 ID:???
いまだ炎亜種の牛を見たことない。
172ゲームセンター名無し:04/04/06 21:01 ID:???
>>170 こんなもん晒して騒いでるやつの気が知れない
173ゲームセンター名無し:04/04/06 21:24 ID:???
>>170
携帯閲覧者にはつらいのぅ…
晒しスレでやって欲しいのぅ。
まぁ、向うでもウザがられるかも知れんが…
174ゲームセンター名無し:04/04/06 21:39 ID:???
ついに撤去キタ━('A`)━!!

マジで自分はどうすればいいのかわからん……。
どこかに遊びに行った時にあれば遊ぶ…という程度になってしまうのだろうか…。
175ゲームセンター名無し:04/04/06 21:45 ID:???
もうすぐ、アイドルマスターに変わるの?
それとも、他の大型筐体ゲームになるの?
176ゲームセンター名無し:04/04/06 21:46 ID:???
クロノスのヘッドブローで混乱したティアマトの
怒りバイオくらった時は泣きそうになった。
177ゲームセンター名無し:04/04/06 21:47 ID:???
>>174
マルチ?
178ゲームセンター名無し:04/04/06 21:59 ID:???
美しいって罪よね。
179ゲームセンター名無し:04/04/06 22:00 ID:???
おいっ、おまいら、ガイアの夜明け始まったぞ。
180ゲームセンター名無し:04/04/06 22:09 ID:???
見たいが仕事が…
181ゲームセンター名無し:04/04/06 22:16 ID:???
お仕事ガンガってね。
関東地方のタクシーのお客(限られたパイ)取り合いの話っぽいね。
182ゲームセンター名無し:04/04/06 22:29 ID:???
>>181

×ガンガってね
○がんばってね

日本語正しく使えよこの厨房、小学校からやり直せ
183ゲームセンター名無し:04/04/06 22:36 ID:???
絶滅種が細々と暮らすスレはここですか?

ってか、アイドルマスターになったら・・・・((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
184ゲームセンター名無し:04/04/06 22:42 ID:???
アイドルマスターになったら台に座ってるやつでも笑いにいってやろうかな
185ゲームセンター名無し:04/04/06 22:43 ID:???
>>184
ばーか、おまえだろw
186ゲームセンター名無し:04/04/06 22:45 ID:???
はっきりいってアイドルはキモい
アイドルやる奴は人生の敗北者
ドラゴンはかわいい
187ゲームセンター名無し:04/04/06 22:54 ID:???
>>185 俺は座らんぞ!絶対にすわぁあぁry
188ゲームセンター名無し:04/04/06 22:56 ID:???
ガード
ファイナルショット
各種呪縛

こんな構成のチャレンジャーはいないか?
189ゲームセンター名無し:04/04/06 22:57 ID:???
>>188
まずその構成で何が楽しいのかわからん
190● ◆DRAGON/vbI :04/04/06 23:03 ID:???
まあまあみんなマターリしようよ
191ゲームセンター名無し:04/04/06 23:13 ID:???
正直、アイドルより瀬賀のクエスト〜の方が気になるな。
192ゲームセンター名無し:04/04/06 23:24 ID:???
アルカディアの金技一覧に無敵が無い…。という事は
無敵はオーディーン専用祈りだったのか
193ゲームセンター名無し:04/04/06 23:31 ID:???
>>192
散々既出だけど、無属性
194バーニル(CPU):04/04/06 23:32 ID:???

猛火の壁|д゜)ジー

アイドルナンテイラネ!オレラノコセヤ!(`д´)/ゴルァ!


猛火の壁│彡サッ
195ゲームセンター名無し:04/04/06 23:49 ID:???
テス
196ゲームセンター名無し:04/04/06 23:56 ID:???
アルカデア読んでたら、アイドルマスターもありなんじゃないかと思いだした。



12歳ハァハァ
197ゲームセンター名無し:04/04/06 23:58 ID:???
誰か無属性で無敵覚えた人いる?
198ゲームセンター名無し:04/04/07 00:01 ID:???
>192 >197
したらばの方で金最強で覚えたという報告が…さて?
199ゲームセンター名無し:04/04/07 00:42 ID:???
12歳か…いやいやいや!
今日ようやく光竜を魂化して無属作りました。
XとYの両方です。
テンプレサイト見たとはいえ、自力でここまで来れたのは嬉しいもんです。
が…
HP350/MP252
打撃 156? 魔法 187 幸運 146?なのはちょっとアレな気がします。
ジャスティスさんはわるくないとおもいますがもっとひっとぽいんとがほしかったです
200ゲームセンター名無し:04/04/07 00:42 ID:???
アイドルマスター、とにかくポリゴンがキモイ
201ゲームセンター名無し:04/04/07 00:59 ID:???
廃と突っ込まれたので幸運種と融合して(淡)にした
氷最強種(淡)。
これならどうよ?コレなら廃じゃないよね?
普通に辻対戦に突撃しても問題ないよね・・・?

HP320 MP350 打撃95 魔法255 運180
ガード
魔力吸収の楯(orシールド封じの壁)
クイックダイブ(or魔力の繁栄)
ファイアテンペスト
アイスバーグスピア
マインドクランブル
氷の呪縛
炎の呪縛
202ゲームセンター名無し:04/04/07 01:08 ID:???
廃でいいじゃん。言わせとけ。大技パレード気持ちいいじゃん。
203ゲームセンター名無し:04/04/07 01:37 ID:???
>>201
技だけ見ると準廃竜な感じだけど、相手から見るとシールド安定で
勝てなさそうw
ステータス的にはそれほどでもないかねぇ。

テンペストと炎の呪縛と魔力吸収の盾を外して、ジャッジと反射盾と
シールド封じ壁or不信あたりがいいんじゃね?
204ゲームセンター名無し:04/04/07 02:08 ID:???
おれなら反射の盾、ヘッドブロー、連撃の印を入れる。
抜くのはダイブ、炎呪、テンペストね。
シールド封じ張って、COM竜狙ってるヤシを連撃ヘッドブローで自分へ、
上手く封じたら最後の連撃をクランブルで当てて封殺!
ってコンボにする。
205ゲームセンター名無し:04/04/07 02:18 ID:???
封じられなくても、相手は打覚決定かMP封殺の二択を迫られる。反射盾外してダイブ入れとけば相手にカウンターあっても打覚安定。
206ゲームセンター名無し:04/04/07 02:20 ID:???
このゲームを始めてから
大体、100kぐらい使いますた
207ゲームセンター名無し:04/04/07 02:23 ID:???
>>206
そんなの序の口。
208ゲームセンター名無し:04/04/07 02:24 ID:???
>>202
前から気になっていたんだが、廃竜の大技パレードは
果たして本当に強いのだろうか。

廃竜は高ステだったり、(準)コンビだったりすることが多いから実際に
勝率も高いけど、純粋に技セットとして考えた場合どうなのかなー、と。

ガード
クロスカウンター
反射の盾
重盾
魔神
バイオorディープ
忍耐
精神統一

っていう技セットは、タイマンの場合どんなもんだろう。
209ゲームセンター名無し:04/04/07 02:25 ID:???
>>208
ガチならその組み合わせが最強だろうな
210ゲームセンター名無し:04/04/07 02:31 ID:???
>>209
やっぱそうなんかなー・・・

MPの上限が250ぐらいだったら良かったんだけどねぇ。
211ゲームセンター名無し:04/04/07 02:35 ID:???
>>210
勿論、それなりの読み合いが出来る事を大前提に置いた場合に限るぞ
212ゲームセンター名無し:04/04/07 02:57 ID:???
お前さんがた聞いてくだしあ
今日やっと念願のディープ覚えたんですよ。
で、CPUだらけのラスターン、
勝ちがほぼ確定で、調子に乗ってバーニルたんにディープ撃ったら・・・
HP308残ってたのに一緒に落ちましたorz
漁夫の利で勝った別CPU、オレのバカ・゚・(ノД`)・゚・
213バーニル(CPU):04/04/07 03:09 ID:???
(`д´)/ゴルァ!
オレノセイジャナイゾ!
ムシロ、オレヒガイシャ…イタカッタヨ
214ゲームセンター名無し:04/04/07 03:14 ID:???
最近よく見かける

集いし竜見る→廃VSCOM→別な場所へ移動→
終わったであろう時に戻ってみる→COM1位

…COMが賢くなったのか、COMの行動すら読めなくなってるのか…

もしかして買竜初心者?
215ゲームセンター名無し:04/04/07 04:01 ID:???
>>214
CPUの混乱バイオ意外と侮れないぞ
CPU三匹に粘着されて下に落とされたときはある
216ゲームセンター名無し:04/04/07 04:04 ID:???
最近よく見かける

ラストクレジットで疾風勝ち逃げする廃竜。
217ゲームセンター名無し:04/04/07 07:22 ID:???
>>214
昨日体験したぞ。わし3首、COMがバジュ、ミド、ミロで1ターン目に見切りしたが
バジュの5ターン連続粘着(ファントム、バイト、ファントム、バイト、レイド)で見切り発動は2ターン目の
だけ。ご丁寧に2ターン目は3COM全部こっち向いてて盾張ったがミロの攻撃かわした
だけでソードはバジュの攻撃後飛んできた。おかげで8位クレーター落ちしたらCOM2匹が
打覚・・・・ナンジャコリャ
218ゲームセンター名無し:04/04/07 10:31 ID:???
>>209
それはない
219ゲームセンター名無し:04/04/07 10:56 ID:lOoquhW8
パラメータはシーソー型にして欲しかったね。
MP350にしたら、HPは300が上限とか。
220ゲームセンター名無し:04/04/07 11:16 ID:???
>>156
オレも無属不定形で無敵覚えねぇ。
見切り、連撃引き継ぎで、忍耐、不動ときて止まった。
無属性は祈りを二個しか覚えないのか?と思って、
次の代に上の4個を引き継いだら疾風で止まった。OTL

なんか条件あるの?誰か覚えた人、教えてけれ。
221ゲームセンター名無し:04/04/07 12:06 ID:???
222ゲームセンター名無し:04/04/07 12:12 ID:???
したらば抜きで無敵覚えた人はこのスレにはいないのか
223ゲームセンター名無し:04/04/07 12:22 ID:???
>>211
読み合いっつっても、>>208の技セットだとただの完全2択にしかならんようなw
224ゲームセンター名無し:04/04/07 12:23 ID:???
バーニルタソへ

 燃え上がる 幼き躰 愛しくて 君に撃たれて 我が恋も萌ゆ
225ゲームセンター名無し:04/04/07 12:41 ID:???
幼竜に萌えても幼児には萌えん!!ドラゴンに萌えてもアイドルになんか萌えんっ!!
226ゲームセンター名無し:04/04/07 12:47 ID:???
>>225がイイこと言った(´∀` )
227ゲームセンター名無し:04/04/07 13:27 ID:???
現在ドラクロを置いてある店はアイドルなんかに飛びつかないで
じっくり様子を見た方がいいよ   といってみたい
228ゲームセンター名無し:04/04/07 14:46 ID:???
アルカディアにのってた覚える技表みたいの
みれるWebページある?
229ゲームセンター名無し:04/04/07 14:53 ID:???
>>228
なんでテンプレ読もうとしないわけ?
230ゲームセンター名無し:04/04/07 15:10 ID:???
 あいるタソへ

 紅き瞳 蒼き躰よ柔らかに 吾が熱き氷柱 君にてとろけむ
231ゲームセンター名無し:04/04/07 15:51 ID:???
>>227
アイドル基盤がいくらか、だけど筐体の元を取らんといかんからな。
閑古鳥が鳴いてるような店で筐体の処分ができないなら
普通にアイドル入れるだろ。

いまだにドラクロがキッチリ稼動してる限りは
アイドル需要がハッキリ見込める秋葉原などでなければ
入れ替えは別にしないと思うが。
232wtf ◆1VHSlZmYVw :04/04/07 15:55 ID:???
>228
不完全でよければヲレのとこへどぞ

>221
XY台による覚える技の傾向は
まったくもって関係ないことが判明しておりますし
無敵を不定形で覚えた報告も、うちのBBSではまったくありません
233ゲームセンター名無し:04/04/07 16:14 ID:???
221の言いたい事は
不定形(光闇)
双首(金雷)
三つ首(火氷)
以下略
234ゲームセンター名無し:04/04/07 16:15 ID:???
先日初めて疾風レイド喰らいました。しかも3回も。
そんな勝ち方して楽しいのかよウワァァァァン・゚・(ノД`)・゚・
235ゲームセンター名無し:04/04/07 16:15 ID:???
続編出すよう要望出してきた。
236ゲームセンター名無し:04/04/07 16:18 ID:???
>>234
まず疾風唱えるのわかってるなら打覚を潰すんだ
>>235
乙カレ
237ゲームセンター名無し:04/04/07 16:36 ID:???
>236
そう思って疾風使われる前に宝珠交換の念で対抗したら
魔人喰らって即死…。もうどうしようもない…。
238ゲームセンター名無し:04/04/07 16:37 ID:???
>237
Lv.UPをせつに願う 頑張れ(´ω`*
239wtf ◆1VHSlZmYVw :04/04/07 17:26 ID:???
>233
不定形と双竜が逆ですね
無敵は金なので、言いたいことはXY台の事でしょう
240ゲームセンター名無し:04/04/07 19:07 ID:???
>236
 ドラクロやっている限り、疾風零度、コンビ・トリオ撃ち、粘着、廃竜の弱竜いじめ・・・・
必ずみんなどれかしら経験する関門です。こんな日ばかりじゃありませんよ。

 4−1いきなり打覚のケースは相手に攻撃の主導権を握られて自分が後手になりやすい
ので当たって砕けろで重打撃をお勧めします。覚醒一つ消して、相手に大ダメージを
与えればうまくすれば形勢逆転できます。

 いずれにしてもレイド気絶を恐れてガード、ガードになったら相手の思うつぼ。
1ターン目気絶して2ターン目お休みしても、1ターン目から果敢に挑んでみたら
どうでしょう?
 
241ゲームセンター名無し:04/04/07 20:30 ID:???
で、藻前等、これからもドラクロ続けていきますか?
242ゲームセンター名無し:04/04/07 21:07 ID:???
うん。
243ゲームセンター名無し:04/04/07 21:14 ID:???
疾風零度、コンビ・トリオ撃ち、粘着、廃竜の弱竜いじめ・・・・
それ以上に恐いものがある。







金がねぇOTZ
244ゲームセンター名無し:04/04/07 21:30 ID:???
金あるだけってのも悲しいがな
245ゲームセンター名無し:04/04/07 21:31 ID:???
惨めだな…

そう言う漏れも食費削ってやってるが…
246ゲームセンター名無し:04/04/07 22:05 ID:???
 >243

ううっ・・・それは確かに・・・だからこんな時間にドラクロではなくパソコンに向かっている・・・・・
247ゲームセンター名無し:04/04/07 22:36 ID:???
とりあえず、全属性単属で作ったし、トレカも結構集まったから
始めた頃のようにガツガツしてやることはないかなあ。
それでもやめないけど。

というか、PC竜がみんな重打撃、重魔法、重盾、忍耐or疾風
なのばっかりだから、かわりばえなさすぎなのが飽きてるかな。
248ゲームセンター名無し:04/04/07 22:50 ID:???
CPUがガンガン最強技出してくれば面白い・・・かと思ったけどCPU頼みの運ゲーに
なるだけだな。こっちむくんじゃね!

もうちょい頭がいいか、もっとどうしょうもなく頭が悪い(完全ランダム)だったらよかったのに。
249ゲームセンター名無し:04/04/07 23:10 ID:???
たまに一人でやってる人がいるから対人戦ができると喜んで入ると、
気絶後バイオとか平気でやってくる廃人だったりする。

遊ぶ人減らして楽しいのかと(怒

(てゆかアイドルがしたいからか?)
250ゲームセンター名無し:04/04/07 23:23 ID:???
リミッター設ければいいんだよなー。
最大MPをもう少し下げて、技構成の合計MPが最大MPを越えられないようにすれば良いと思う。
251ゲームセンター名無し:04/04/07 23:31 ID:???
>>208
完全2択になってしまったら相手もランダムに手を出してきたり、
あるいは読めないなら読まない!とばかりに押し返しに来るかも知れない。
封じ系喰らうと厳しかったりもする。

純粋なじゃんけんでは読み合いと言いつつ考え無しに手を出す香具師が居ると
単なる運勝負になるわけで、力点をどっちかにおいてバランスを崩すからこそ
読み合いが成立するのである。
抑も互いが互いを読むのではなく、大抵は一方が問題を出して他方が
読んでいく展開になる。呪縛2積みは読み合いの流れの中で、
読むのを拒否して読ませる立場に立とうと言う意図が見える。
本来のバランスだとクランブルとバイオの2択だったよね、たしか。
252ゲームセンター名無し:04/04/07 23:36 ID:???
うちのホームは夜は廃が来るけど夕方までは
小学生〜リア工くらいの連中(明らかに初代〜2代目)がワイワイ楽しんでます。
廃の人が夕方に来た時は入らずに他のゲームやってた。
俺?
MP30までの技と反射壁or盾のみ幸運種で一緒に遊んでます。
まだまだ安泰…と思いたい。
253ゲームセンター名無し:04/04/08 00:15 ID:???
1度負けると疾風レイドで対抗する奴多いな。
タイマンで魔法CPUだけだと自分がつぶさないとだめだし。
クロカン・打覚の2択はキツイ。

254ゲームセンター名無し:04/04/08 00:39 ID:???
>>252

まあ、勝っても負けてもプレイ時間が一緒だから
手抜きも快く出来る分、ドラクロはましだな。

アヴァロンなんか。。。。
255ゲームセンター名無し:04/04/08 00:44 ID:???
子供の場合だと大人に勝つのはかなり嬉しいことなんでしょうか?
256ゲームセンター名無し:04/04/08 00:49 ID:???
>>252
俺のホームも大体の小学生〜高校生は大体基本濃とか亜種とかでそこそこ中級者って感じなんだけど、
1人高校生がむっちゃくちゃ強い…もちろん廃竜も廃竜金貨つけてたけど全パラMAXに超近い。
俺も廃竜だから(自力ですよ オクじゃないですよ)ある程度力押しして勝とうとしたら反射盾で重魔法的確に跳ね返すしアピアダガー入れてみたら
雷神入ってるし(当方金最強 その高校生雷最強メイン)開幕ディープはなんかクロカンで返されるし!どうなっとんじゃ
仲間はいてもドラクロの事全然知らないギルギアやってる友達っぽいし隣で座って時間つぶしてる感じだし。
何もせこいことはしてないんだけど…うぅ つぇえ_| ̄|○ やめてくれー
俺だけじゃなくて皆ボコボコよ…うまい人もいるのに。
257ゲームセンター名無し:04/04/08 01:06 ID:???
今日、初めて全パラMAXの竜を見たよ。
技セットは色々考えられてたので悪い印象はなかったけど、
やっぱり相手するの厳しいわ・・・w
258ゲームセンター名無し:04/04/08 01:09 ID:???
>>240
上に2人しかいなかった場合はガードかクロカンをお薦めする。
2ターン目疾風、3、4ターンは朝星やられて勝てなくなる。
259ゲームセンター名無し:04/04/08 01:29 ID:???
>>251
>>208に例として挙げた技セットの嫌なところは、意図的に完全2択
(正確には4択か)に近づけてある所なんだよね。

それでいて火力が圧倒的に違うから、運勝負にもかかわらず、
相手してる方は10ターンのうち1回読み負けたら沈むしかない、という
のが嫌われる所以なんじゃないかなぁ。
260ゲームセンター名無し:04/04/08 02:32 ID:???
>>259
少なくともタイマンの場合、そういう大技振り回すタイプは相手しやすいぞ。
精神統一に合わせて重魔法食らわせて、後はアームズブローで飛ばす。

リードしてる状況だと、アームズブローがあるだけで完全に優位に立てる。
相手のクロカンだけを読めばいいから。
クロカンを合わせられたとしても、1回くらいなら相手のクレーター行きは変わらない。
261ゲームセンター名無し:04/04/08 02:52 ID:???
>>260
前半1ターン目の精神統一に重魔法として、残り5ターンをアームズ
ブローだけで乗り切るのは、そんなに安全じゃないと思うのさ。
そんなにアクアラ取れるわけじゃないし、ふっとばしも確実ではない。

クロカンでクリったら即死もありうるし、他にCPUにクロカンなり重盾
なりを合わせるチャンスが1度あればもう浮上してくるわけで。
262ゲームセンター名無し:04/04/08 02:57 ID:???
>261
むしろ相手飛ばなかった時のバイオなんて考えただけでも・・・(´・ω・`)
263ゲームセンター名無し:04/04/08 03:57 ID:???
アームズブローなんて俺のシャドーブローの敵じゃぁないね
264ゲームセンター名無し:04/04/08 04:07 ID:???
1ターン目精神統一なんて俺の1ターン目最遅グランドクロスの敵じゃないな
265ゲームセンター名無し:04/04/08 04:36 ID:???
金属性でも無い限り、運MAXで8〜9割は飛ぶぞ。

>>261
別にアームズブローを連発する訳じゃない。
ただ、アームズブローが有るのとジャンケンの手が一つ増えるくらいに有利。
あと、先行入力しとけばCPUの魔法に出し負ける事はあまり無い。

俺の経験上、1ターン目に重魔法を当てると、次のターンは必ず反撃してくる。
で、ブロー。ブロー2連発は無いと踏んで次のターンも反撃な事が多いので、もいっちょブロー。
4ターン目になると流石に警戒してくるので、相手の方をずっと見てクロカンを誘い、
時間ギリギリにCPUの方を向いて盾。あんまりギリギリだと相手が再入力できないので注意。

大体こんな感じ。もちろん相手のレベルや性格によって違ってくるけど。
266ゲームセンター名無し:04/04/08 08:31 ID:???
ちくそー皆して金貨金貨金貨かよ!”
267ゲームセンター名無し:04/04/08 09:03 ID:???
いただ(ry!!
268ゲームセンター名無し:04/04/08 10:03 ID:???
じきに金貨は外して、ゴルダの足環を持たせる予定だが。
269ゲームセンター名無し:04/04/08 11:53 ID:???
でも最近見掛ける廃見てると、
打魔230越え・運150満たないってのが多い。
だもんで結構状態異常にかかりやすい。
まぁ金貨装備されたら終わりだが…
270ゲームセンター名無し:04/04/08 12:16 ID:???
被状態異常には運はからまないんじゃないかと思うが。
呪縛(反属性)も関係ない、と俺は思ってた。
自分の属性のだけくらいづらくて残りは一緒、みたいな。
でも氷は状態異常なりにくい気がする・・・
気のせいだろうか?
271ゲームセンター名無し:04/04/08 12:37 ID:???
姉さん:やった〜、また勝っちゃった〜。

 モグタン:姉さん、ずるいよ〜。疾風零度なんてやるんだもん・・・・

 姉:いいのよ〜、勝てばいいの。

 モ:・・・姉さん、いつからそんな人になったんだい・・・あっ!!そうだ、
   今日はドラゴンクロニクルの初めてを見に行こう!!

 姉:待ってました!!それ〜、クルクルボビンチョパペッ・・・

 モ:姉さん姉さん、今日は特性の呪文で行くよ。ヒソヒソ・・・ヒソヒソ・・・・

 姉:分かったわ、ぢゃあ気を取り直してもう一度。

 姉、モ:それ〜っ!!バーニルミロディアリヴァイアサン、ダルキスクロノスの、バ〜シュラ!!

 (ホワワワ、ホワワワ、ホワワワワ〜ン!!)

おしまい
272ゲームセンター名無し:04/04/08 12:50 ID:???
>>265
最初の1戦はそんな感じで立ち回れそうだな。
その次からが難しいとこやね。
273ゲームセンター名無し:04/04/08 13:13 ID:???
ドラクロ学園を妄想する

番長=ウロボロス(自爆の多い主人公のかませ犬)
裏番=リンドブルム(睨まれるとウロボロスも震える真の番長)
生徒会長=ミロディア(慈愛に満ち溢れた生徒からの人気絶大(腹黒))
副会長=クロノス(同じ事(失敗)を繰り返してミロディアに良く叱られる一本気溢れる熱血漢)
影の生徒会長=レヴァイアサン(いつか表に出て学園を恐怖で支配しようとたくらむ)

主人公=バーニル
主人公のサポート=ミスティ、ティアナ
主人公のライバル=デュポン
ウロボロスの部下=アーガイル
他にも色々考えたがキリが無いので首吊ってくる
274ゲームセンター名無し:04/04/08 13:36 ID:???
流れをぶった切って質問です。
氷最強種って祈りは何を覚えるの?
(最強種で覚える祈りは
置いていこうとおもったので。)

精神停滞は覚えないかも…として。
教えて、エロイ人。
275ゲームセンター名無し:04/04/08 14:04 ID:???
よくわかんねーけど精神統一じゃね?
276ゲームセンター名無し:04/04/08 14:39 ID:???
>>274
統一だけとっとけば十分さ
277ゲームセンター名無し:04/04/08 14:51 ID:???
>>271 お上手

この前エクスカリバくらって初めてふっとばされなかったんだけど
クリティカルなんてもんじゃないくらいえらいダメージくらった気が、
吹っ飛ばないとダメ倍なんだっけ?
278ゲームセンター名無し:04/04/08 14:57 ID:???
ぶっとばされなかったとしても倍にはならないよ。倍になったら皆使うって。
279ゲームセンター名無し:04/04/08 15:24 ID:???
>>271
>ぢゃあ

チャンピオン読者と推測
あの漫画つまらんとは思わないけど「ぢゃぁ」とかの表現がキモイ
280ゲームセンター名無し:04/04/08 16:21 ID:???
「メカのやる気」次第かも知れんが「ネット対応」って無理では?
現状は特定サテがサーバ、残りサテがクライアントって方式でしょ?
ネット対応するならサーバをどうするか?って問題がある。
クリアするには全く別のゲーム(サテ)管理が必要になるだろうね。

各サテに表示される状況とサーバでの状況が極端に食い違っては
ゲーム成立しないから通信環境やサーバ性能はそこそこシビアになる。
当初からネット対応想定して設計してるともと思えないし、今更は無理だろう。
同じルールの別ゲーム作るようなもんだろうね。0からとは言わないが。
281ゲームセンター名無し:04/04/08 17:28 ID:???
>>274
精神統一覚えると思って持っていかなかったら
覚えなかったよ。
要るなら持っていくべし。
282ゲームセンター名無し:04/04/08 17:31 ID:???
>>280
各サテにIDつけて組み合わせと鯖担当サテのみをメイン鯖で管理
組み合わせが決まったら後は鯖担当サテが個別に通信すれば
良いんじゃない?
まあ一番の問題はどうやって各サテの同期を取るかだね
首振りとかはよほどうまくやらないとずれたりするだろうし
283ゲームセンター名無し:04/04/08 17:37 ID:???
同期は余程テキトーにやらない限り問題になるほどはズレない。
284ゲームセンター名無し:04/04/08 17:53 ID:???
>273
 なんか面白そうなので、そのキャスティングで(当たりはずれは別にして)
ショートストーリーを書いてみてはいかがでしょうか?

 個人的には、バシュラ(体育教官)
       ティアマト(その妻:バシュラとは夫婦喧嘩が絶えない)

 なんてのも入るといいな、んでついでにエロもちょっと入れて・・・・・
なんて欲張りなことは言いません!!
285ゲームセンター名無し:04/04/08 18:17 ID:???
妄想スレへ行ってらっしゃい。
286ゲームセンター名無し:04/04/08 18:24 ID:???
 >274
エロい人です。
 僕のアイルタソちゃんは、最強種になって覚えた祈りは打撃封じ、魔法封じの
2つだけでした。(精神統一は最初から必要だと思って既に入れていた)
 281さんの言うように最強種で精神統一を覚えないのならば、あと一つは
祈り封じではないかと思います。
 呪縛は幸運種だし、停滞はやはり無属性かな?
 既にみんなも言ってるとおり、氷の祈りは何を置いても精神統一は入れて
おいてください。(次点:打撃封じ)

 さ〜て、今宵も僕のアイルタソとバトルにいってこよ〜っと!!
287ゲームセンター名無し:04/04/08 18:39 ID:???
 >285
ところがっ!!妄想スレって実は新作や新技、バージョンアップに対する「健全な妄想」
のスレであって、エロエロ妄想スレを期待して行くと大恥をかいてしまうのであった。

 うひょうひょスレも終わっちゃったしなぁ・・・・また書きたいなあ、超エロエロ・・・
288274:04/04/08 19:01 ID:???
>>286
エロイ人dクス。
漏れもアイルタソにしたくて、氷にしますた。
精神統一だけ持っていくことにします。

289ゲームセンター名無し:04/04/08 20:54 ID:???
漏れの究極流↓ どうよ?

ガード
クロスカウンター
反射の壁
クイックダイブ
ディープインパクト
慈悲の聖槌
疾風の印
祈り交換

290ゲームセンター名無し:04/04/08 20:58 ID:???
>>289
こう言っちゃ何だが、ジャッジ取得したばかりの香具師のいい練習台にされそう
おまけに技が「ただ単に強い技片っ端から入れました」って感じがするんだが・・・・
291ゲームセンター名無し:04/04/08 21:00 ID:???
>289
何かいまいち
その龍で何をするか教えてくれ。
292ゲームセンター名無し:04/04/08 21:01 ID:???
らおう嫌い。。。。
大嫌いさ。。。。
強いよ。強すぎる。。。
293ゲームセンター名無し:04/04/08 21:01 ID:???
>292
スレ違い
294ゲームセンター名無し:04/04/08 21:03 ID:???
ヤバイ。アイドルマスターヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
アイドルマスターヤバイ。
まず踊る。もう踊るなんてもんじゃない。超踊る。
踊るとかっても
「曲ごとのモーション?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ変わる。スゲェ!なんか起用法とかによるの。何種類とか何パターンとかを超越してる。変わるし超多い。
しかもミスったりするらしい。ヤバイよ、ミスだよ。
だって普通は踊りとかミスしないじゃん。だってアイドルが転んだら困るじゃん。日本武道館とか紅白とか困るっしょ。
ミスが増えて、最初はしっかり者だったのに、終盤はドジっ子とか泣くっしょ。
だからアイドルとかミスしない。話のわかるヤツだ。
けどアイドルマスターはヤバイ。そんなの気にしない。ミスしまくり。ミスするのも魅力のうちと言い切るくらいミスる。ヤバすぎ。
ミスるって言ったけど、もしかしたらミスらないかもしんない。でもミスらないって事にすると
「じゃあ、ただ単にパラメーター高けりゃいいのかよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超衣装多い。見た感じ数十着。組み合わせで言うと数百パターン。ヤバイ。多すぎ。Headすら決まらないまま時間切れ。怖い。
それに超演出過多。超派手派手。それに超育成。レッスンとか平気で出てくる。レッスンて。ピアノ教室でも言わねぇよ、最近。
なんつってもアイドルマスターは馬力が凄い。ミスとか平気だし。
うちらなんてミスとかたかだか名珍場面集で出てきただけで上手く扱えないから笑ったり、ありゃーとつぶやいてみたり、見て見ぬふりしたりするのに、
アイドルマスターは全然平気。ミスをミスのまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、アイドルマスターのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイアイドルマスターを作ってるナムコとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
295ゲームセンター名無し:04/04/08 21:08 ID:???
>>294
某吉野家のコピペですか?
296ゲームセンター名無し:04/04/08 21:10 ID:???
ヤバイ。宇宙ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
宇宙ヤバイ。
まず広い。もう広いなんてもんじゃない。超広い。
広いとかっても
「東京ドーム20個ぶんくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ無限。スゲェ!なんか単位とか無いの。何坪とか何?fとかを超越してる。無限だし超広い。
しかも膨張してるらしい。ヤバイよ、膨張だよ。
だって普通は地球とか膨張しないじゃん。だって自分の部屋の廊下がだんだん伸びてったら困るじゃん。トイレとか超遠いとか困るっしょ。
通学路が伸びて、一年のときは徒歩10分だったのに、三年のときは自転車で二時間とか泣くっしょ。
だから地球とか膨張しない。話のわかるヤツだ。
けど宇宙はヤバイ。そんなの気にしない。膨張しまくり。最も遠くから到達する光とか観測してもよくわかんないくらい遠い。ヤバすぎ。
無限っていたけど、もしかしたら有限かもしんない。でも有限って事にすると
「じゃあ、宇宙の端の外側ってナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超寒い。約1ケルビン。摂氏で言うと−272℃。ヤバイ。寒すぎ。バナナで釘打つ暇もなく死ぬ。怖い。
それに超何も無い。超ガラガラ。それに超のんびり。億年とか平気で出てくる。億年て。小学生でも言わねぇよ、最近。
なんつっても宇宙は馬力が凄い。無限とか平気だし。
うちらなんて無限とかたかだか積分計算で出てきただけで上手く扱えないから有限にしたり、fと置いてみたり、演算子使ったりするのに、
宇宙は全然平気。無限を無限のまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、宇宙のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイ宇宙に出て行ったハッブルとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
297ゲームセンター名無し:04/04/08 21:23 ID:???
いつも「アイルタソ」とか言ってる奴が約一名居てヤバイ。
298ゲームセンター名無し:04/04/08 21:31 ID:???
近場の店は今週撤去されました
かわりにMJ2・・・
299ゲームセンター名無し:04/04/08 21:36 ID:???
>>282
正直、同期の問題があるのでネットワーク化は難しいと思われ。
技が200種類以上になって
システムも成熟してきてからなら取り組んでみても良いかも知れんが。

・・・でもココだけの話、ドラクロをネットワーク化できるぐらいなら
バーチャロンの新シリーズをオンラインで出して欲しいのは漏れだけ?
300ゲームセンター名無し:04/04/08 21:50 ID:???
と、盛り上がってきたところで皆さんお元気ですか?
愛龍は元気してますか?
1ターン目は何をする事が多いですか?

私ですか?元気です、愛龍も元気です。
1ターン目は、出来るだけプレイヤーにブラフかまして精神統一です。
301ゲームセンター名無し:04/04/08 22:03 ID:???
おい、おまいら、NHK見ろよ。なんか大変なことになってるぞ。
ちなみに釣りではない。
302ゲームセンター名無し:04/04/08 22:10 ID:???
連撃とブラッディスピンは相性いいな
303ゲームセンター名無し:04/04/08 22:26 ID:???
アイドルマスターはネット対応らしいが…ドラクロは間に合わなかったからってナムコの営業の人が言ってたけどどうなんでしょうなぁ…。
304ゲームセンター名無し:04/04/08 22:41 ID:???
これとか、バンドっぽいよ。     カチッ

もっちゃん、もっちゃん もっちゃん もっちゃん
  もっちゃん  もっちゃん  もっちゃん    もっちゃ〜〜ん
             もっちゃん
 もっちゃん    もっちゃん


マサル、おそいなぁ。。
305ゲームセンター名無し:04/04/08 22:43 ID:???
NHKで何が?詳細求む!イラク&アメリカ関係?
306ゲームセンター名無し:04/04/08 22:46 ID:???

>>305これだよ



【イラク】週間朝日記者など日本人3人が拘束 アルジャジーラ★9 (4/8)
http://news10.2ch.net/test/read.cgi/news5plus/1081431189/
307ゲームセンター名無し:04/04/08 22:47 ID:???

■ 北斗七星

                         
                           
              ☆  天旋       
      枢星  ☆               
                ☆  天幾     
                           
         天権  ☆            
                           
                ☆  玉衡     
                           
           死兆  ★☆   開陽  
                    ☆   破軍  








308ゲームセンター名無し:04/04/08 23:09 ID:???
アイドルみたいなゲームって、もしやるとしても家でコソーリやるもんであって
大衆の面前でやれるようなもんじゃないと思うんだけど
309ゲームセンター名無し:04/04/08 23:11 ID:???
連撃+居合切りで「双龍閃」ってな気分に浸ってます。
310ゲームセンター名無し:04/04/08 23:13 ID:???
>>308
そこを愛とKIAIと萌えで何とかしてしまうのが人間という生き物です
311ゲームセンター名無し:04/04/08 23:15 ID:???



               -― ̄ ̄ ` ―--  _          もうだめぽ
          , ´  ......... . .   ,    ~  ̄" ー  _
        _/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、
       , ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ
    ,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/
   と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::::::::::::::く
  (´__  : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ
       ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: : ●::::::::::::::::::::::: : : :_>
          ,_  \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `' __:::::::::-‐ ´
        (__  ̄~" __ , --‐一~ ̄ ̄ ̄
           ̄ ̄ ̄
312ゲームセンター名無し:04/04/08 23:20 ID:???
ヒメちゃん、くっつけよ。
313ゲームセンター名無し:04/04/08 23:28 ID:???
藻前等が好き、嫌いなCOM竜を1匹ずつ晒せ…
などと寝た振りしちみる!
集計して結果を晒したりはしないので、気軽に晒せ…
なお、他に良いネタが上がったらこのネタ終了としる。以上!

漏れはレヴァイアサン好き(奴が廃竜に向いたら漏れも同調してイジめてる)、
ダルキス嫌い(たまに漏れが狙った相手を飛ばすから)
314ゲームセンター名無し:04/04/08 23:34 ID:???
好き:ダルキス
複数PCに睨まれたとき、吹っ飛ばして助けてくれる。

嫌い:サラマンダー
特に雷でやってるときにペイン粘着。とめれんて。
315ゲームセンター名無し:04/04/08 23:35 ID:???
好き:ミローディア(闇単属だから、上あがってこいつがいると嬉しい)
嫌い:リンドブルム(最近、漏れのホームでやけに頭がよくなっている。)
316ゲームセンター名無し:04/04/08 23:41 ID:???
嫌いだった:バーニル
うざい

最近好きかも:バーニル
慣れてキタ
このスレのに適当に出没するようにプログラムされてるもんだと思うようにした。
317ゲームセンター名無し:04/04/08 23:49 ID:???
本日ついに撤去されてた。
Σ(T▽T;)
318ゲームセンター名無し:04/04/08 23:52 ID:???

赤見えるな。青オーラ、青オーラ来い。
パンチにして、いや、せめてキックで……。
避けろ、避けるんだ。
立て、立ってくれ。画面プルプルしろ。
頼む。リン。ユリア。
319● ◆DRAGON/vbI :04/04/08 23:57 ID:???
東京都内で流行ってるとこおせーて。昼間にあんまり廃竜がいないとこ。
320ゲームセンター名無し:04/04/09 00:18 ID:???
ぬうっ! 勇!
貴様は私の手を切った! 勇がぁぁっ!

勇ゥゥッ!!

うわあっ! ゆ、勇めぇっ!

ゆ、勇は、俺をメッセンジャーボーイにしたのか!
そのために見逃してくれたというのか、あやつはっ!!
321ゲームセンター名無し:04/04/09 00:28 ID:???
>>319
23区どこでもいいの?
322ゲームセンター名無し:04/04/09 00:39 ID:???

おつかれさまです。
こちらでいやされてください。


_..                ,,.-'ヽ
ヽ "゙ー-、、         / : :!
 i 、 :. ヽヽ_,,.....、,,,....._;/ ,;'   ;,.!
  i.,  ..;;;ヽ       ヾ ,,;_ , /
  ヾ_:::,:'           -,ノ
  ヾ;.   ,         , 、;,
    ;;   (:::) , ... 、, (:::);:
    `;.       C)   ,; '
    ,;'     '.、 -‐-ノ ,;'、
   ;'            ;:
    ;:            ';;
 
323ゲームセンター名無し:04/04/09 00:48 ID:???
ケンシロウ:「もはや次の一撃が我らの最後の別れとなるだろう。」

ラオウ:「よかろう。ならば砕いてみせよう、この拳に我が生涯の全てを込めて。」

ラオウ:「受けてみよ、我が全霊の拳を。」

ラオウ:「ぬうおおーっ、天に滅せいケンシロウ。」

ケンシロウ:「(あたぁっ!!)」
ラオウ:「ば、ばかなオ、オレのこのラオウの全霊の拳が。」

ラオウ:「フ、フフ見事だ弟よ。」
ケンシロウ:「兄さん。」

ラオウ:「このラオウ天へ帰るに人の手は借りぬ。」

ラオウ:『我が生涯に一片の悔いなし!!』


ケンシロウ:「俺には貴方が最大の強敵(とも)だった。」


BONUS 47
GET 6532
   終
324ゲームセンター名無し:04/04/09 00:56 ID:???
最近増えた北斗ネタ激しくウザイんだが。
なぜスロスレいかないんだ?
325ゲームセンター名無し:04/04/09 01:03 ID:???
>>324
打てばわかるさ。
326ゲームセンター名無し:04/04/09 01:05 ID:???
激しくスレ違いだよ!
ウザいぞ北斗房!!
327ゲームセンター名無し:04/04/09 01:05 ID:???
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
         /           \
         /              ヽ 
   / ̄\ l      \,, ,,/      |
  ,┤    ト |    (●)     (●)   | バーニルに疾風レイド! 
 |  \_/  ヽ     \___/     |    
 |   __( ̄ |    \/     ノ 
 ヽ___) ノ

328ゲームセンター名無し:04/04/09 01:13 ID:???
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
         /           \
         /              ヽ 
   / ̄\ l      \,, ,,/      |
  ,┤    ト |    (●)     (●)   | カーンベルに疾風魔人! 
 |  \_/  ヽ     \___/     |    
 |   __( ̄ |    \/     ノ 
 ヽ___) ノ
329ゲームセンター名無し:04/04/09 01:14 ID:???
晒しスレに書いてあったけど。
ガード封じされてる相手に魔法つうのもときめくなぁ
繁栄クリムゾンストームって正直微妙だよなぁ
330ゲームセンター名無し:04/04/09 01:18 ID:???
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄

疾風はつらい…
331ゲームセンター名無し:04/04/09 01:32 ID:???
>>300
1ターン目に祈りって時点で超普通。
普通とかっても(ry

まあ、祈りっても1ターン目に無敵とか不動とか盾破りなら凄いがな。
332ゲームセンター名無し:04/04/09 01:40 ID:???
祈り狙いの1ターン目重攻撃房は居るから、無敵はありだと思うが?
333ゲームセンター名無し:04/04/09 01:40 ID:???
>>325
よしわかった。今度詳しいやつにきいてちょっと打ってみるよ。
>>300
中、重打撃かな。クリってくれればそれなりに動きを牽制できるし。
334ゲームセンター名無し:04/04/09 01:45 ID:???
>>332
言わば隠し玉の祈りを1ターン目に晒すって点では漢だと思う
335ゲームセンター名無し:04/04/09 01:59 ID:???
なんか他にやりこみ要素ってないかな…

神羅・聖槌
噛々・魔神
深衝・精滅
熱暴・炎嵐
武破・大剣
頭破・雷電

名付けてなんでもござれ竜ーっ!



…駄目だ。
336ゲームセンター名無し:04/04/09 02:01 ID:???
北斗の抜きって、サミーロゴ出るまで待つやつだろ?
めんどくせーからやんね。
337ゲームセンター名無し:04/04/09 02:02 ID:???
 グアァーッ!!・・・クゥーッ、クゥーッ・・・

 やったーっ!!よくやった、よくやったよ、僕のアイルタソ〜ッ!!

 ・・・クウゥーッ・・・(ペロペロ)

 アハハハ、いや、君が僕のコマンドを聞いてくれたおかげだよ。・・・よく耐えて、
・・・よく我慢してくれたね・・・コンビの攻撃はとにかく食らう、食らって気絶して
aqを0にする・・・6−5ターンまでは一切反撃しない・・・・君にとっては辛く過酷な
コマンドだったけど、君はそれをよく守ってくれたよ・・・そして6−6ターン、コンビ野郎の
1位がMP温存のガードに来たところで万を持して重魔法・・・そして5位でクレーター・・・
狙い通りだったよ。

 ・・・クウゥゥーッ・・・

 クレーターに行けばもう君の一人舞台だったね、CPU相手に重魔法2連発と
重打撃、最後にヘブンズゲートで3体気絶、上ではコンビがaq分けっこしたから
僕たちが・・・クックックッ、僕たちがクレーターから大逆転勝利さ〜っ!!

 ・・・クウーッ!!クウーッ!!

・・・前半戦、とことんまで我慢させたのはね、コンビ相手に応戦してMP消費させるより
後半戦のためにMPをたっぷり温存させとけば、必ず逆転できると思ったからだよ。その証拠に
あのコンビ野郎、前半戦でMP使い果たしちゃって後半戦全く攻め手がなかったじゃないか。
ザマーミロ!!さ。

 ・・・・クウゥゥゥゥーッ・・・・・

 よしよし、本当によくやってくれたよ・・・・こんなに傷だらけになって・・・
ありがとうアイルタソ〜、君は本当に僕の最高のパートナーだよ・・・・今日も疲れただろ?
ゆっくり、お休み・・・・
338ゲームセンター名無し:04/04/09 02:08 ID:???
>269
そりゃオクだな。もしくは10試合くらいの廃か?
漏れの廃は最終進化した時にhp490,mp340打240魔240運200くらいにはなるぞ。

アームズ風呂使いの人、シャド風呂かヘッド風呂積んどいた方がいいぞ。
廃使いとしては確かにアームズ風呂使われると痛い、だけに頭来る
けど、金廃は飛ばんからな。気つけないと怒りバイオ&クロカンでボコられるじょ。
339ゲームセンター名無し:04/04/09 02:09 ID:???
>>332
アリかも知れんが、気持ちの上で負けてる気がするなぁ。
次のターンから有利になる要素はまるでないわけだし。
340ゲームセンター名無し:04/04/09 02:12 ID:???
魔神とモーニングスター、どっちが早い?
341ゲームセンター名無し:04/04/09 02:13 ID:???
無理矢理漢字にしようとしてるのってサムイ
342ゲームセンター名無し:04/04/09 02:18 ID:???
>340
モーニングは何でだか出が遅い。
魔人に結構負ける気がするから使ってない。
けど、当たると確実に飛ぶなあれ・・・
飛ぶと小さくなって飛んでくよな・・・せつねぇ・・・
343ゲームセンター名無し:04/04/09 02:25 ID:???
>297
 まだドラクロ繋がりな分、北斗よりマシでしょ?
344ゲームセンター名無し:04/04/09 02:44 ID:???
>>343
ウザさでは互角。

>>342
モーニング、あれで出が速かったら大変だろ。
ダメージもそこそこあるし、必ず飛ぶ。
最速モーニングと途中入力魔神ならモーニングでもぼちぼち勝てたと思う。
バイオやらディープは飛ばせるけど、入力が相手より遅いと負ける事もある。
345ゲームセンター名無し:04/04/09 02:52 ID:???
>>338
運高いな…。
俺金貨付けるのが癖になってて、運だけ上げてない。

で、俺アームズブロー使いだけど、一応フリーズストーム入れてる。
重盾の脅威がある分、ブローみたいに気軽に使い辛いけど、
タイマン時はかなり相手を翻弄できる。

シャドーもヘッドも、運が絡むから使い辛いな。
特にシャドーは、裏かかれて魔法で来られた時に泣きたくなる。
シャドーを使うくらいなら、俺は最速でモーニングスターを撃つ。
346ゲームセンター名無し:04/04/09 02:59 ID:???
>>344
まじめだね、じゃあお休み〜・・・ふぁ〜・・・
347ゲームセンター名無し:04/04/09 03:24 ID:???
>>344
モーニングがそこそこ遅いのは納得してるのよ。実際めっちゃ使えるし。
(そういえば当たっても飛ばないのを見たことないw)

ただ、魔神をぶっ飛ばせないのだけが残念だ・・・
348ゲームセンター名無し:04/04/09 03:27 ID:???
天上天下のあやまやがマンガより可愛くない
349ゲームセンター名無し:04/04/09 03:34 ID:???
モーニングが遅いと言うよりも、魔神が速すぎなんだよな。
最強の魔法があの速さって、意図されたモンなのかな。
必ず最後に出る、とかでも強いと思うんだけど。

神羅が速いとかなら性能的に納得だけど。
350ゲームセンター名無し:04/04/09 03:50 ID:???
>>348
そう思ってもここにレスするな!
レスつけたかったらアニメ系のスレでしろ!
>>349
確かに魔神は異常だよなー。
そして冷遇されてるボルテージと新羅…
もちっとバランス考えろって開発陣の皆さんよー!
351ゲームセンター名無し:04/04/09 04:45 ID:???
>>350
冷遇というか、神羅とボルテージこそ丁度いいバランスだと思うけど。
怒りバイオとか出が速すぎる魔神とかが理不尽なだけで。
352ゲームセンター名無し:04/04/09 05:24 ID:???
魔人って使う側はあの速さがたまらないよね

ほんと申し訳ないけどCPUのゲートの後が気持ちいい
353ゲームセンター名無し:04/04/09 07:52 ID:???
>>352
ゲートの後のバイオもいいぞ。確実に怒る!
もっといいのは、ゲートの後の魔人とか大技やりそなヤツに
怒りバイオで、栗った日にゃぁ
悶絶モンですわ
354ゲームセンター名無し:04/04/09 09:16 ID:???
魔神はHP80も減るから早くてもいいじゃん。
355ゲームセンター名無し:04/04/09 09:28 ID:???
キャラネタ板でこんなスレ見つけた。

http://etc.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1081327439/l50
356ゲームセンター名無し:04/04/09 09:34 ID:???
インパクト系は幾つ食らってると思ってるんじゃ!
しかも栗出たらほぼ落ちまする〜(涙
魔神使ってるヤシは皆廃じゃ!
357ゲームセンター名無し:04/04/09 09:34 ID:???
>>354
>HP80「も」減るから
と言っている時点で実力が知れる
358ゲームセンター名無し:04/04/09 09:46 ID:???
魔神のHP消費は、あの消費MPであの威力なだけで十分元取れてる。
それに加えてあの速さなら、威力はボルテージくらいで十分だと思う。
359ゲームセンター名無し:04/04/09 09:55 ID:???
>>358
威力はボルテージくらい、ってのなら死神あるから
そもそも魔神がいらん。

素人はとかく、最終的に1残ってりゃそれでいい
HPなんてものをやたらと有難がる。
開発者も素人だったらしく、闇のHP消費技は無駄に強く
光のHP回復専門技は話にならない性能。

回復能力は得意なはずの光よりも闇の方が性能がいいのも謎。
360ゲームセンター名無し:04/04/09 10:07 ID:???
>>359
死神はファイアテンペストくらいの威力で
361ゲームセンター名無し:04/04/09 11:23 ID:???
>359
そんなオマイにクイックなんとか
362ゲームセンター名無し:04/04/09 12:25 ID:???
>>361
「最終的に」が読めないオマエに怒りヒートブレイク
363バーニル(CPU):04/04/09 12:31 ID:???
>>361
猛火の壁|д゜)ジー

ソレナラオレガヒートブローイレトクヨ
ガンガレヨ!


猛火の壁│彡サッ
364ゲームセンター名無し:04/04/09 13:35 ID:???
>362
最終的にHP1残すための、確実なやられ計算なんか
できるわけない事実がある以上
>HPなんてものをやたらと有難がる。
のは、至極あたりまえ
365ゲームセンター名無し:04/04/09 14:03 ID:???
>>364
忍耐は割と計算しやすい(対策がなければ確実)ってところが問題だったり。
366ゲームセンター名無し:04/04/09 14:07 ID:???
>>358
死神と魔神の威力ってどんぐらいだったっけ?
367ゲームセンター名無し:04/04/09 14:26 ID:???
>>364
幼稚な解釈してないで、もうちょっとよく考えような。
HPもMPと一緒で、あくまで勝つ為の材料の一つなのであって、
HPを守る事がゲームの目的では無い、という事。
状況によっては、1位を取る為に自分で落ちる事や、わざと相手を殺さずにおく事も重要。

>>359
違ってたらすまん。
368ゲームセンター名無し:04/04/09 14:29 ID:???
>>366
死神が大体120、魔神が160程。
369ゲームセンター名無し:04/04/09 14:36 ID:???
>>368
凄いな、おまい。色んな意味で

>>359
おまい、前に晒しスレで忍耐にグラクロ当てられて吠えてた香具師だろ
370ゲームセンター名無し:04/04/09 14:42 ID:???
>>369
忍耐は使った事も覚えた事もないぞ。
371ゲームセンター名無し:04/04/09 14:46 ID:???
>>367
それで合ってるよん。

んで、噛み付いてきてる馬鹿ども。
光で永久やら奇跡やらの癒し技使ってる奴いるわけ?
オマエラは使うわけ?
有難がるのが当たり前なら当然みんな使ってるんだろうな。
372ゲームセンター名無し:04/04/09 14:53 ID:???
癒しの盾があったら使ってたかもしれん。
373ゲームセンター名無し:04/04/09 14:55 ID:???
>>371
おちょくってる香具師はいても噛み付いてくれてる馬鹿はいないと思われ。

光は使わないから解らんが、覚醒時の50回復は有効に使ってる。
374ゲームセンター名無し:04/04/09 14:59 ID:???
>>372
回復量、止めた魔法の消費MPと同じですが
余程魔法力低くない限り、エアロストライク〜
ファイアテンペスト程度を止めてやっと吸血の盾の回復量と
ddですが本当によろしいですか?
375ゲームセンター名無し:04/04/09 15:06 ID:???
>>355
成りきり派にはうれしいスレだね。
376ゲームセンター名無し:04/04/09 15:13 ID:???
>>368
dクス

開幕に食らったら0スタートか、確かに魔神は異常だな・・・
377ゲームセンター名無し:04/04/09 15:30 ID:???
>>376
だから誰の魔法力を基準に会話してるんだ?
378ゲームセンター名無し:04/04/09 15:35 ID:???
>>377
当方雷なので、ボルテージとの比率がわかれば十分。
379ゲームセンター名無し:04/04/09 16:16 ID:???
>>367
>状況によっては、1位を取る為に自分で落ちる事や、わざと相手を殺さずにおく事も重要。
自滅時にばらまくアクアラ量の確実な計算式がない以上、以下略
380ゲームセンター名無し:04/04/09 16:22 ID:???
>379
AP所持が他PCの倍ぐらいあって瀕死の時は、相手に魔人くらって落ちるより
自分で魔人だして落ちた方が懸命ではないだろうか?
381ゲームセンター名無し:04/04/09 16:26 ID:???
>>379
所持アクアラの25%じゃないの?
382ゲームセンター名無し:04/04/09 16:48 ID:???
明らかに25%だな
383ゲームセンター名無し:04/04/09 16:57 ID:???
>379
明確に25%だな

ばらまかれる側が、その25%のうちの何%もらえるかってのは
魔人自滅の場合だと、それぞれに33.3%なんだろうけど
ダブル系の場合だと、相手が落ちるか落ちないかによって50%になるかもしれない。という計算ができるかどうか?といわれれば微妙だけど
そこまでシビアな計算する戦いってのは、少ないかもね
でも、あるかないか?と言われれば、ありかもね
384ゲームセンター名無し:04/04/09 17:09 ID:???
>>381-383
25%はパーセンテージであって計算式ではない。

>>379
アフォは放置しる。
所持アクアラ×0.25=放出アクアラ。
これが計算式。
385ゲームセンター名無し:04/04/09 18:06 ID:???
誰かロケテ行きました〜?
386ゲームセンター名無し:04/04/09 18:39 ID:???
>>384
25%ばらまくことがわかってるのに計算式がわからない奴ってのは、
仮にいたとすれば信じがたいレベルで頭が悪いわけだが。
387ゲームセンター名無し:04/04/09 18:47 ID:???
ついに3代目で幸運種をゲットした。
あまりのかわいさに見とれてしまって戦闘どころじゃなかった…。
388ゲームセンター名無し:04/04/09 19:21 ID:???
>>384
かなり頻繁に理屈っぽいって言われるでしょ?
すでに放出量の話をしているわけで
389ゲームセンター名無し:04/04/09 19:40 ID:???
>>385公式HPが更新してるんだね

ドラゴンクロニクル「伝説のマスターアーク」の新要素!!
「階級システム」が加わりました。
階級システムとは?→プレイヤーの戦闘成績をもとに「プレイヤーに与えられる評価」です。
最初は「見習い」から始まり、優秀な成績を修めていると「階級審査」が発生し、そのゲームで昇格条件をクリアすると、階級Lvが1つ上がります。
目指すは、その頂に君臨する「マスターアーク」だ!
「ショップ」が加わりました。
戦闘やアクアラカジノで獲得したアクアラポイント(所持アクアラ)を使ってアイテムを購入できるようになりました。
アイテムは、その場でドラゴンのパラメータをアップさせる効果があります。
うまく利用してドラゴンを成長させましょう!
「ドラゴンクロニクル」→「伝説のマスターアーク」の変更点
一部の技の消費MPが変わりました。
一部の技の効果ターン数が変わりました。
一部の技の効果や発動の早さが変わりました。
各属性ごとに、ドラゴンのパラメータ最大値が変わりました。
ドラゴンを「混乱」させたときに、混乱させた側のドラゴンを向く確率が低くなりました。
一部の魔導具の効果が変更されました。
魔導具のパスワードが変更になりました。
魔導具を装備するには、iアプリ「神竜の遺跡」のバージョンアップが必要です。


これは期待しても良いんだよね
アイドルなんかに負けずがんばれ!!
390ゲームセンター名無し:04/04/09 20:07 ID:???
>>385
鶴見かよ。都内でやってくれればよかったのにOTL
391ゲームセンター名無し:04/04/09 20:10 ID:???
>>ドラゴンを「混乱」させたときに、混乱させた側のドラゴンを向く確率が低くなりました。

コンビ対策にはますます混乱でFAな予感!
392ゲームセンター名無し:04/04/09 20:21 ID:???
しかしようやく稼いだアクアラが無駄にならずに済むか。
それに魔道具のパスワードも。いまさらって感じだけど。
個人的にはパワーアップさせる効果のアイテムってのが気になるな。
より廃竜化が促進しないことを祈ってるよ。
393ゲームセンター名無し:04/04/09 20:21 ID:???
階級って、1代ごとにやるんだろうか?
プレイヤー情報保存用のカードを別途用意するんだろうか?
魂にその情報も入れるとなると、融合がややこしい事になるが。

一部の技の〜 の類はロケテでバランス見直すから
今この段階じゃ明記できない、ってところか。
394ゲームセンター名無し:04/04/09 20:30 ID:???
とりあえず今まで使ってたカードはどうなるのか
もし引き継げるなら最大パラメータの竜はどうなるのか
いろいろ気になるな
てか通信対戦・・・
395ゲームセンター名無し:04/04/09 20:33 ID:???
>>393
「マスターアーク目指して」って言ってるぐらいだから、一代じゃ終わらないんじゃ
ないかな。あくまでもテイマーの階級、と。

むしろ、累積獲得アクアラを引き継がせて欲しい・・・
アイテムは1回買ったら使いまわしたいぜよ
396ゲームセンター名無し:04/04/09 20:42 ID:???
ついにバージョンアップですか、、長かった。。
397ゲームセンター名無し:04/04/09 20:43 ID:???
■ BB継続確定時、演出選択率(分母は65535)

                    M7    M8    M9    M10   
ケンパンチ→ラオウガード   8356   7862   4752   1146
ケンパンチ→ラオウ受ける.   4587   5243   5898   6554
ケンキック→ラオウガード    5243   3932   2621   1311
ケンキック→ラオウ受ける.   2621   3277   3932.   4587
ケン百烈拳→ラオウガード    655     492.   328.    164
ケン百烈拳→ラオウ受ける   ----   ----    983.   1311 ☆
ケン攻撃→レイ出現..      ----   1311   2611   5243 ★
ラオウパンチ→よける     10486   6554 .  7864   3932
ラオウパンチ→トキよける   ----.   ----    655.   1311 ☆
ラオウパンチ→プルプル    7864.   9175   5243.   6554
ラオウパンチ→リン       1311    1966    2621    3277
ラオウパンチ→ユリア      ----    ----    492.    655 ☆
ラオウキック→よける      9175.   5243    6554   2621
ラオウキック→トキよける    328.    655.   1311   1966
ラオウキック→プルプル..    6554.   7864   3932   5243
ラオウキック→リン .       2621.   3277   3932.   4587
ラオウキック→ユリア .      164    328    655.   983
剛掌波→よける.          655.    1311   1638.   2294
剛掌波→トキよける        655.    1311   1966.   2621
剛掌波→プルプル        ----.    655.   1311.   1966 ★
剛掌波→リン           3932.   4587   5243.   5898
剛掌波→ユリア.          328     492    983    1311

★M8以上の演出・・・『ケン攻撃→レイ出現』,『剛掌波→プルプル』
☆M9以上の演出・・・『百烈拳HIT』,『パンチ→トキ避け』,『パンチ→ユリア復活』
398ゲームセンター名無し:04/04/09 20:44 ID:???
パチンコ?の情報毎回書く奴うざいよ
面白いとでも思ってるのか
399ゲームセンター名無し:04/04/09 20:46 ID:???
ロケテ中という事は
大きな変更(ネット対応とか)は無理だけど
細かい要望は聞き入れてくれそう

ロケテいける奴は言って社員やノートに意見を!
いけない奴は公式にメール、または妄想スレで議論を!
400ゲームセンター名無し:04/04/09 20:51 ID:???
>>398
寂しくて構って欲しいんだろ。
そんなコイツに俺達がしてやれる事は、放置してやる事だけだ。
401ゲームセンター名無し:04/04/09 20:51 ID:???
しかし、魔道具パスの変更が痛い・・・orz
スレにうれしそうに書くアホがいるから・・・
402ゲームセンター名無し:04/04/09 20:52 ID:???
>一部の技の効果や発動の早さが変わりました。

やっと召還系が遅くなるのだろうか…。
403ゲームセンター名無し:04/04/09 20:53 ID:???
>>401
同意 自称神はたちが悪いですね

あぁ しかし一昔前のver.upのネタだししてくれた人は嘘をついてなかったんだな
404ゲームセンター名無し:04/04/09 20:55 ID:???
>>401
「神竜の遺跡」をバージョンアップしないと、新バージョンで魔道具装備できない、って事だろ?

エミュ対策じゃないのか?
405ゲームセンター名無し:04/04/09 20:55 ID:???
とりあえずロケテ組の情報待ちだな・・・
なにがどう変わったかわからんと意見の出しようもない
406ゲームセンター名無し:04/04/09 20:57 ID:???
あまりにも魔人効果が弱まっていたら
苦労して2代つんだ意味が。。。OTL
407ゲームセンター名無し:04/04/09 21:00 ID:???
ロケテって今日からやってるんじゃないのか?

それで何も情報が来ないって事は、情報出し惜しみして、
オクで情報を売ったりするんじゃないだろうか。
408ゲームセンター名無し:04/04/09 21:03 ID:???
き、今日は4/1じゃないよな?な?
とにかくこのver.UPはいい感じだ…
混乱厨の漏れとしては実にありがたい修正もあるし。




ただまたこれで金とぶな…
409ゲームセンター名無し:04/04/09 21:03 ID:???
妄想スレであがった内容を要望出しといた甲斐があった^^
全ての事項が検討されているではありませんか
410ゲームセンター名無し:04/04/09 21:03 ID:???
いや今日ロケテって知ってる人少ないんじゃないのか?
事前告知はしていたの?
つうかバージョンアップの話題自体、今知ったし
411ゲームセンター名無し:04/04/09 21:06 ID:???
>>404
いや、だから、それが痛いんだってば<エミュ対策
まぁ、アクアラで買えるらしいので我慢しよう・・・
412ゲームセンター名無し:04/04/09 21:08 ID:???
アイテムもアフォみたいなAP必要だとしたらiでゲットした方がよさげだな、、
どうせ購入しても1代しかもたなそうだし。。
413ゲームセンター名無し:04/04/09 21:08 ID:???
死神&魔神 → 出が遅くなる。
忍耐 → 効果が3ターンに。
疾風 → 覚醒技には無効、消費MP100に。
マインド系 → 吸収量ダウン、獲得アクアラが吸収量×2に。
ヒート系 → 怒りによるダメージアップ割合減少。





俺の妄想
414ゲームセンター名無し:04/04/09 21:09 ID:???
>>407
いや、いまの時間は店でべったり張り付いてるからだろw
415ゲームセンター名無し:04/04/09 21:10 ID:???
>>413
妄想スレの方でも同じような予想が出てるよ。
みんな考えることは大体一緒だなぁw
416ゲームセンター名無し:04/04/09 21:10 ID:???
うおぉぉぉーーーーーー。うれすぃぃll
これで、廃竜どもに一泡ふかせてやれるのか?
でも、今のカードのアクアラ継続できなきゃ、また、お金が・・・・・
417ゲームセンター名無し:04/04/09 21:10 ID:???
>414
ロケテ行くような香具師が少しだけ・・・って帰るわけないからなw
418ゲームセンター名無し:04/04/09 21:11 ID:???





   /)  /)
  /  ⌒  ヽ
  | ●_ ●  |/\  /
 (〇 〜  〇 | / < 疾風レイドで、うひゃうひゃだぞ。この野郎!
 /       |く    \
 |     |_/ |/

419ゲームセンター名無し:04/04/09 21:11 ID:???
新ネタで久しぶりに加速しましたね^^
420ゲームセンター名無し:04/04/09 21:12 ID:???
ここで予告してつながないと撤去される一方だからな
421ゲームセンター名無し:04/04/09 21:13 ID:???
コンビ、トリオは、各パラメータ−30。
422ゲームセンター名無し:04/04/09 21:14 ID:???
とりあえず

アイドルマスターと交換の念

は、封印されたということ?
423ゲームセンター名無し:04/04/09 21:14 ID:???
>>416
いや、バランスが改善されるってだけで、
現状で一泡吹かせる能力持ってない奴は、結局廃竜にはボコられると思うぞ。
424ゲームセンター名無し:04/04/09 21:14 ID:???
まぁいくら見直したって現状じゃコンビやトリオは防げないよな
425ゲームセンター名無し:04/04/09 21:15 ID:???
正式稼動が楽しみだ
426ゲームセンター名無し:04/04/09 21:15 ID:???
>>420
これでアヴァロンみたくロケテが半年くらい続いたら嫌だな。
427ゲームセンター名無し:04/04/09 21:15 ID:???
正式出荷日は未定です。
428ゲームセンター名無し:04/04/09 21:16 ID:???
>422
まぁあんなもん堂々とやるオタクなんて秋葉ぐらいなもんだろ
地方や各所は様子見て・・・って感じだと思うよ
429ゲームセンター名無し:04/04/09 21:16 ID:???
魔導具のパスワードが変更になりました。
430ゲームセンター名無し:04/04/09 21:16 ID:???
それでも
また人が帰ってきて対戦できるなら
嬉しいよ
今から「どうせ・・」みたいな悲しいことは言わないでおこうぜ
431ゲームセンター名無し:04/04/09 21:17 ID:???
【注意】
ロケテストではiアプリのパスワードからの魔導具の装備変更はできません。
ショップのアイテムで購入した魔導具は装備することができます
432ゲームセンター名無し:04/04/09 21:17 ID:???
コンビやトリオは、ゲーム側の問題じゃなくて、やる側の人間の問題だからな。

店側が「コンビ打ち出入り禁止」とかしないと無くならないと思う。
433ゲームセンター名無し:04/04/09 21:19 ID:???
>432
コンビ対策は通信対戦にする他ないですからね
434ゲームセンター名無し:04/04/09 21:19 ID:???
しょんぼりですぅ
435ゲームセンター名無し:04/04/09 21:26 ID:???
残念だ、、漏れはこんな見直しをして欲しかったんじゃない(´`ω´`)
金    銭    面    の    見    直    し
436ゲームセンター名無し:04/04/09 21:29 ID:???
>>435
それは店の価格設定の問題だろう・・・
ナムコ関係ない
437ゲームセンター名無し:04/04/09 21:31 ID:???
>436
いや、前に話題になってたけど
1クレ設定ができないらしいじゃない この台
438ゲームセンター名無し:04/04/09 21:35 ID:???
ルルルルールル ルルルルールル
  ルルルールールルール
  春の風は駆けてゆくよ
  ルルルールールルールル

  ぷくぷく太った 木々の芽を
  スイー スイーと撫でながら
  お早う お早う お早う お早う
  春だ春だよ
439ゲームセンター名無し:04/04/09 21:38 ID:???
>>437
そこで1クレ50円ですよ
440ゲームセンター名無し:04/04/09 21:41 ID:???
融合で2枚使うときみたいに、

まず個人識別用のカード入れる→排出、次にドラゴンのカード入れてプレイ。
とも思ったけど、試合後にもう一度識別用カード入れなきゃならないしこれだとメンドイな
441ゲームセンター名無し:04/04/09 21:43 ID:???
「正式出荷日は未定です。」
こういう事書くってことは相当先。

一部の技の消費MPが変わりました。
一部の技の効果ターン数が変わりました。
一部の技の効果や発動の早さが変わりました。
各属性ごとに、ドラゴンのパラメータ最大値が変わりました。

これらにナムコのアホがうまく修正を加えられてるのかどうか。

階級システム=廃人増加=インカム増加
442ゲームセンター名無し:04/04/09 21:49 ID:???
漏れの近場は五百円投入後、店員が1クレ分サービスしてくれるよ!
もちろん店のサービスとしてね!
トレカもくれる…が対戦相手がいねー!
443ゲームセンター名無し:04/04/09 22:02 ID:???
>>441
インカムロケじゃないし内容も現在進行形で調整中だからねぇ。仕方なかろう。
444ゲームセンター名無し:04/04/09 22:08 ID:???
>最初は「見習い」から始まり、優秀な成績を修めていると「階級審査」が発生し、
>そのゲームで昇格条件をクリアすると、階級Lvが1つ上がります。
>目指すは、その頂に君臨する「マスターアーク」だ!

階級Lv:廃人も作って欲しいなぁ
で、廃人になると2回に1回は竜が勝手に行動する...
なんて妄想してみた
445ゲームセンター名無し:04/04/09 22:26 ID:???
トレカのバージョンUPはありますか?
446ゲームセンター名無し:04/04/09 22:28 ID:???
>>442
どこよ?
447ゲームセンター名無し:04/04/09 22:40 ID:???
大阪東梅田!
448ゲームセンター名無し:04/04/09 22:45 ID:???
奥義! 龍王乱舞!!
449ゲームセンター名無し:04/04/09 22:49 ID:???
ロケテ鶴見なんだー。よし、明日休みだしちょっくら行ってくるかな。
450ゲームセンター名無し:04/04/09 22:49 ID:???
                iヽ/ツii|}}从、}iii)''ijリリ}  、      ノツリ、
               ii}}y"}!、iii、'';/r"t}}}(iij,yiiヽ-リヽii}j、,, "リ
              t,`、i、}ヽ''ii);;|iMtヽ''" `" ノ ""ノノノjjり ''フ
              、)" ミ;;,,t、ti;i、 t;;、、))リiノツノ/""''彡"彡 ョ
              i、`''i ;;;;:::ijj}、`';;;;;;'"":::;;;'" ,,,,   廴r''ツ r'
              't、 ;;;、 t;; ::;;;`;;;;;;;;;;|}:::'"::;;'"ii"  、迄 彡ノツ
              ヽ, ;) (|;;ヽ;;、;;;;;;;;;ノ':::i:::;'":::';;"  ::'≡ " ノ
               'i ,;i,,、;;、、,;; ;;;;、;;;i'i},,ir')ノ,,,,,,,,___ :::ミ≡:r'i        待っていたぞ
               t ;t;;iitーミゥテ;;、刈シ='r'-ミュォヲヲ  ')'''/'|:|             ケンシロウ!
                '',、,i'"` ̄"::::了 j''"` ̄:::::"   ;;リ/)リ/i       ,,   
.                t、i'::::  :::::::| ,'  j""     :::リ'、/イ'(,, 、、 -ー '",、 ~ヽ
                 ヽt::::::: :::::t,,ハ ,、)    ;;;;:::i-ー'"t))::::: ..;、-'",, "  ヽ
                  i;t :::::::::::~'- '":"    了 ,i;;;;:::  t:::;、-'" '"     /
              ,,, 、 - ーt;ヽ ::::::::;;、、、:::,,,   ;;'" /;;;;::: ,、'":::::彡
          ,,、- ''":::::::::::::::::::t:;ヽ :::::":::::::::::::`'  / , ';;;;;;;r''":::::::...
       ,,、-'"::::::::::::::::::::::::::::::::::t::;;ヽ ;;;:::::::::    "/;;;;/::::::::::
   ,,、- '"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::t:::;;;ヽ ::::::::::::  、';;;;;r'"::::::::
451ゲームセンター名無し:04/04/09 22:50 ID:???
>>397のやうなあふぉにはCR北斗の拳をみっちり無理矢理13時間打たせてやる。
勿論ダニー推奨の回転数(17回/k以下)でだ。
あまりのつまらなさに悶絶するぜ。何しろザコにも負けるケンシロウ。
悪い意味で最高だよ!
452ゲームセンター名無し:04/04/09 23:32 ID:???
竜:無属性
ガード
任意2属性の最強技(もしくは50盾)
任意4属性の呪縛
祈りの結界(もしくは呪縛をもう1つ)

初ターンで自分に結界。
次からはキョロキョロしつつ呪縛祈りまくり。
で、忘れられた頃に最強技(バイオとかクランブルとか)を撃ってみる。

…………っていう竜には会いたくないな。
453ゲームセンター名無し:04/04/09 23:32 ID:???
公式見た感じだと、
獲得aqで買うアイテムと、iでゲットする魔導具は別
ってようにも読めるが、どうなんかな
454ゲームセンター名無し:04/04/09 23:33 ID:???
実におおらかな顔をしていらっしゃる…
 

それでいてセクシーでいらっしゃる!


マ神。。。

455ゲームセンター名無し:04/04/09 23:33 ID:???
伝説のマスターアーク・・・・どう略そうか

「おーい、マスアクやりに行こうぜー」
「おーい、マスターやりに行こうぜー」
「おーい、アークやりに行こうぜー」
「おーい、伝説やりに行こうぜー」
「おーい、ドラクロやりに行こうぜー」
456ゲームセンター名無し:04/04/09 23:34 ID:???
伝説のアイドルマスター
457ゲームセンター名無し:04/04/09 23:37 ID:???
マスタクとか

つーか闇単属だから弱体化を覚悟しないといけないな…。
13代も闇で行ってるのに…(´・ω・`)ションボリック
458ゲームセンター名無し:04/04/09 23:38 ID:???
>>452
クランブルは最強技ではありません、念のため。

個人的には反射楯+6属性の呪縛とか。
魔繁+6属性の楯(金はクロカンに替えてもいい)とか。
459ゲームセンター名無し:04/04/09 23:41 ID:???
明日往復2時間かけて鶴見に行こうと思うんだけど今の鶴見ってどんな感じ?
HP320MP200のヘタレでも楽しめる?

@ 思う存分楽しんできてね
A ガンガレ
B ちょっと難しいかも
C やめとけ。竜がかわいそう
D その他
460ゲームセンター名無し:04/04/09 23:43 ID:???
何が悪い…
私はコンビ打ちを倒そうとしたんだ
コンビ打ちが悪だと教えてやろうとしたんだ何が悪い!

ゴホッ!ゴホッ!

試合は終わっていない、直ちにラストターンに賭けるべきだ

疾風レイドとはどういうことだ
システムの前には…システムの前には何人も平等ではないのか

ゴホッ!ゴホッ!

君の…指図は受けんよ、ボルス…
461ゲームセンター名無し:04/04/09 23:58 ID:???
>>458
毎ターンジャッジ発動!
462ゲームセンター名無し:04/04/10 00:01 ID:???
ヒートバイオレンスをホーリークルセイドで防いだとか、
アピアエクスカリバをアイスバーグスピアで封じたとかいう
ロマン溢れる香具師はいる?
463ゲームセンター名無し:04/04/10 00:02 ID:???
>>460
もういい!!それ以上しゃべるな、ギルガルム!!

 ・・・毒のダメージを受けている!!すぐドラグニア病院へ運べ!!


 (大司祭)バトルに絶対はない!!だからアークは悩み続ける・・・・
      君の苦悩を、私は支持する!!
464ゲームセンター名無し:04/04/10 00:07 ID:???
>>459
カードが使えるかわからないぞ
ということでがんがれ
465ゲームセンター名無し:04/04/10 00:15 ID:???
こっち向いてた炎最強種にフリーズ当てて凍らせたら怒り発動してた…氷の俺に怒りバイオは死体決定だったよ…
廃竜にボルト当てたら、混乱廃竜がこっち向いて魔神発動!見事栗って一位からビリへ…
こんな所かな?
466ゲームセンター名無し:04/04/10 00:19 ID:???
ロケテストしに自転車で往復一時間の鶴見行こうと思うんだがどう思う?
467ゲームセンター名無し:04/04/10 00:23 ID:???
>>462
ヒートバイオレンスはマインドクランブルでなら防いだことがありますよ。
MPが足りない!!
468ゲームセンター名無し:04/04/10 00:25 ID:???
>>462
バイオ・ディープをファントムで封じはあった
469ゲームセンター名無し:04/04/10 00:27 ID:???
>>鶴見に初めて来る香具師へ
鶴見は時間帯によるが、廃人だらけの場合が多々ある。
よって、コンビやらトリオやら覗きやらに遭遇しても泣かないなら桶。
470ゲームセンター名無し:04/04/10 00:37 ID:???


               鶴見テンプルムで廃竜決戦!
            ドラゴンクロニクル「伝説のマスター悪」

471バーニル(CPU):04/04/10 00:44 ID:???

猛火の壁|д゜)ジー

オレラノバージョンアップハナシカ?

猛火の壁│彡サッ
472ゲームセンター名無し:04/04/10 00:53 ID:???
バージョンアップ後のドラクロでバーニルは死んでます。消滅しました。
473ゲームセンター名無し:04/04/10 00:58 ID:???
信じてた…バージョンアップを…
信じてた…システム変更を…
信じてた…通信対戦を…あれ?
474バーニル(CPU):04/04/10 00:59 ID:???

猛火の壁|д゜)ソー

………?

猛火の壁|д゜)ポカーン

@~(。д。)つ)つキュー…
475ゲームセンター名無し:04/04/10 01:08 ID:???
あばよ!!バーニル!!
476ゲームセンター名無し:04/04/10 01:14 ID:???
公式の設置店情報、プラボ鶴見のところが
>4/9 おたのしみに
なんてなってたのは、ロケテのことだったのか
大会でもやるのかと思ってたよ

で、行ってきた香具師はおらんのか?
477ゲームセンター名無し:04/04/10 01:16 ID:???
重盾厨の漏れにとって、バーニルは邪魔でしかない バーニルいらね
478ゲームセンター名無し:04/04/10 01:44 ID:???
バーニルあばよ
479ゲームセンター名無し:04/04/10 01:46 ID:???
というわけで、バーニル君がウィーケストリンクと決定いたしました。バーニル君、退場!
480ゲームセンター名無し:04/04/10 01:48 ID:???
マスターアークか。
ってことは次の隠しはシロービス?
481バーニル(CPU):04/04/10 01:58 ID:???

猛火の壁|д゜)ジー

ナンデダー!ミニゲームデテニイレタメンザイフガアルノニ…
フツウナラゲームニマケタダルキスチームノダレカダロー?
オレデFAナノカ?ライフラインハヒトツモナイノカ?

オレハデテイカナイゾ!ショウキンハオレノモノダー!

猛火の壁│彡サッ ガクガクブルブル
482ゲームセンター名無し:04/04/10 02:10 ID:???
>480
しまった自己レス…
あいつドラゴンを狩る側じゃん…or2
483ゲームセンター名無し:04/04/10 02:11 ID:???
じゃあ進化しろバーニル。バージョンアップ完成する前にしないと永遠にあばよだな
484ゲームセンター名無し:04/04/10 02:15 ID:???
バーニルは盾にかくれることなんかしないもん。
いつも真っ向勝負だもん。
たまに、亀るけどホントは勝負したいんだもん。
真っ向勝負した結果、クランブルとか食らっちゃうから仕方ないんだもん。
485ゲームセンター名無し:04/04/10 02:20 ID:???
とりあえず、バーニルにはヘッドブローを叩き込んでおく。
486ゲームセンター名無し:04/04/10 02:25 ID:???
もう一般的にジャッジで引きずり出すか?
487ゲームセンター名無し:04/04/10 03:44 ID:???
バーニルにジャッジメント!!
488バーニル(CPU):04/04/10 03:54 ID:???

猛火の壁|д゜)ジー

ハンケツ ハ ムザイ ダロ?

ゼンイン ムザイデ セーブ!

オレハモウ ヘキサゴン イラナイ!

猛火の壁│彡サッ
《[X][X] 》リーチ!
489ゲームセンター名無し:04/04/10 04:16 ID:???
>>316
よく見れ。
本当にこんなのがいいのか?
490ゲームセンター名無し:04/04/10 04:29 ID:???
実によくないな
491バーニル(CPU):04/04/10 04:38 ID:???

猛火の壁|д゜)ンー?

(;´Д`)!!ガーン


ヘキサゴンミッツメ…マタ シバラクハ クレーターグラシダナ…シクシク

猛火の壁│彡サッ
492ゲームセンター名無し:04/04/10 05:21 ID:???
バーニルもうだめぽ
493ゲームセンター名無し:04/04/10 07:03 ID:???
おまいら、ドラゴントレジャーやろうぜ。
494ゲームセンター名無し:04/04/10 07:26 ID:???
ドラゴントレジャーは何処ら辺にドラゴンが出るの?
495ゲームセンター名無し:04/04/10 08:40 ID:Ir6W/3MQ
プラボ鶴見で「伝説のマスターアーク」の
ロケテストが開始されてるみたいですね。
496ゲームセンター名無し:04/04/10 08:54 ID:???
ドラゴンとレジャーのドラゴンなんて萌えねぇよ
497ゲームセンター名無し:04/04/10 11:58 ID:???
僕は今日から>>355に引っ越しします。よって本スレからはウザいカキコは消えます。
皆さん、安心してね。
498ゲームセンター名無し:04/04/10 12:35 ID:???
バーニルさんもおいでよ!!
499ゲームセンター名無し:04/04/10 12:55 ID:???
漏れ今日片道1時間半かけてプラボ鶴見いってくる
深夜にはなんか報告します
500ゲームセンター名無し:04/04/10 12:56 ID:???
>>499
廃技がどんな風に変更されてるかが気になる
これからそれに備えて最強種作るから
501ゲームセンター名無し:04/04/10 13:03 ID:???
アヴァロンの例を考えると

次々に凶悪カード(技)や凶悪コンボが弱体化させられる
中で梅田コンボだけが強化されそうな悪寒

マインドクランブル威力アップとか。
502ゲームセンター名無し:04/04/10 13:04 ID:???
各属性ごとに、ドラゴンのパラメータ最大値が変わりました。

うちの金最強MAXはパンフ上級者編のグラフあたりから妄想すると
HP500 (0%400、50%450、100%500)
MP275 (0%200、50%275、100%350)
打撃200 (0%150、50%200、100%250)
魔法175 (0%150、50%200、100%250)
耐力140 (0%100、50%120、100%140)
運225 (0%150、50%200、100%250)

あたりになるのかな。
255はアイテム必須とかで。

HP500は大杉な気がするが、これなら対戦ゲーとして面白そう。
HPは0%300、50%400、100%500じゃきびしそうだし

あくまで妄想。鶴見のレポートきぼんぬ
503ゲームセンター名無し:04/04/10 13:13 ID:???
HP (0%150、50%375、100%600)
MP (0%100、50%250、100%400)
打撃 (0%50、50%150、100%250)
魔法 (0%50、50%150、100%250)
耐力 (0%110、50%120、100%130)
運 (0%0、50%127、100%255)

ぐらいの差を付けた方が良いような気も。
504ゲームセンター名無し:04/04/10 13:26 ID:???
言ってる意味がまったくわからん
505ゲームセンター名無し:04/04/10 13:29 ID:???
>>502
そこまで弱体化しないだろ。
魔法が苦手として、220くらいじゃないのか?
506ゲームセンター名無し:04/04/10 13:33 ID:???
というか、あんまりキツイ上限設けたら、
「今まで育てた苦労はどうなるんだゴラァ」ってなるだろ。
507ゲームセンター名無し:04/04/10 14:18 ID:???
一番対策立てなきゃならない部分はプログラムじゃどうしようもないし
たいした改善策があるとは思えないけど
508ゲームセンター名無し:04/04/10 14:23 ID:???
金最強種の報告。
HP……500以上
MP……320MAX
打撃…220MAX
魔力…220MAX
体力…140

炎属性は打撃280を越えてもMAXではない。疾風は最大MPの1/2消費、忍耐は3ターン持続
闇:HP380MAX 打撃魔法ともに280がMAX 耐力そのまま。


509ゲームセンター名無し:04/04/10 14:23 ID:???
でもまぁ、バランス調整楽しみだ
魔人のスピードの速さとか調整されるといいなぁ
510ゲームセンター名無し:04/04/10 14:30 ID:???
それにしても、なぜに鶴見なのでしょうか?

炎属性の怒りに対して、氷属性の技で鎮火させれれば面白いのに。
それと、3つ首はダメージ3分の1でいいから、
3キャラ全員に攻撃出来る技があってもいいかと思います。
511ゲームセンター名無し:04/04/10 14:40 ID:???
できれば都内で。池袋、新宿、渋谷のどこかでやってほしかった。
往復900円の電車賃は高すぎる。・゜・(ノД`)・゜・。
512ゲームセンター名無し:04/04/10 15:03 ID:???
>>508
こりゃまた極端なバランスだなおい。
220と280って、同じ魔神でも与えるダメージが40くらいは違う気が…。

まあ面白そうではあるが…。
氷とかはMP400とかあったりするんだろうか…。
513ゲームセンター名無し:04/04/10 15:20 ID:???
金最強のMAXHPは550   ちなみに店でパラの最大値を上げるアイテム売ってるからそれを買えばもっと行く。   どこまで上がるかは不明   耐力も上げられる
514ゲームセンター名無し:04/04/10 15:25 ID:???
ちょっと思ったんだけど、
パラ上限とか店とか、余計な要素入れてバランス取りに四苦八苦するより、
単純に技のバランス見直しただけの簡易バージョンアップの方が良さそうな…。
515ゲームセンター名無し:04/04/10 15:37 ID:???
>>514
同意。
あまりにブッ壊れている技を修正すればそれで良し。
例:
忍耐→HP消費コストでの気絶は防げない HP1の状態でMPが無くなると気絶する
魔神→(その戦闘中のみ)HP上限も80下がる(気絶したあとの復帰HPも下がる)
疾風→使用中は技のコスト倍増(勿論レイド・ゲートは6宝珠必要=発動不可)
無敵→必ずターンの一番最初に発動
光の楯→打撃を(予定ダメージ)%の確率で反射(アヴァロンかよおい)
魔力吸収楯→MP50 魔法を防ぐとマインドクランブルを発動
マインドクランブル→奪取アクアラをMPダメージの2倍量に 打撃で狙われている場合必ずそれより先に発動
ヘブンズゲート→対象が少ない場合(楯で防がれた場合も)、その予定ダメージはトランプルダメージとして
残りの竜に割り振られる

ぐらいか。
516ゲームセンター名無し:04/04/10 15:39 ID:???
店で相手迎えるってことは、根こそぎアイテム買いまくり厨廃竜が出てくるんだろうなぁ…。
単にパラ上げるだけの消費アイテムか、1つだけしか装備できない魔導具系アイテムなのか、
技のバランス見直したのはいいけど、今度はアイテム購入によるバランス&貧富の差が…w
517502:04/04/10 15:47 ID:???
廃竜様ご用達の上向きVERUPみたいね。
打撃280なんて怒りヒートクラッシュだけで一般竜おとせそうな予感。

バランス取って新規客誘致より今はまってる香具師からさらに金を搾り獲るって所か?

読み合い要素が現状より減ったら引退だな。
518ゲームセンター名無し:04/04/10 15:57 ID:???
文句ばっかりだな
それならお前らが作れよ
絶対にどこからも文句が出ないような
完璧なバランスのゲームをよ
519ゲームセンター名無し:04/04/10 16:04 ID:???
ヒート系は防がれると反動を受ける(アクアラも落とす)、ぐらいして欲しいかも。
520ゲームセンター名無し:04/04/10 16:06 ID:???
>>519
ヒート出す側が食らうダメージが多くなる、でいいんじゃない?
521ゲームセンター名無し:04/04/10 16:16 ID:???
                iヽ/ツii|}}从、}iii)''ijリリ}  、      ノツリ、
               ii}}y"}!、iii、'';/r"t}}}(iij,yiiヽ-リヽii}j、,, "リ
              t,`、i、}ヽ''ii);;|iMtヽ''" `" ノ ""ノノノjjり ''フ
              、)" ミ;;,,t、ti;i、 t;;、、))リiノツノ/""''彡"彡 ョ
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               t ;t;;iitーミゥテ;;、刈シ='r'-ミュォヲヲ  ')'''/'|:|             ケンシロウ!
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522ゲームセンター名無し:04/04/10 16:46 ID:???
>>520
怒り状態になると、攻撃時に消費MP分のアクアラを他の3匹に放出する・・・とか
523ゲームセンター名無し:04/04/10 16:58 ID:???
パラ差なんかつけるより、
自分の属性の技は威力up、対属性の技は威力downとかすればいいのに
524ゲームセンター名無し:04/04/10 17:05 ID:???
いままではapなんていらんね、って感じで初心者もなんとか強くなるまで耐えたが
今回ばかりは、新規者の加入はみこめないなw
525ゲームセンター名無し:04/04/10 17:07 ID:???
自属性の技→威力2割増
反属性の技→威力2割減
526ゲームセンター名無し:04/04/10 17:07 ID:???
ところで疾風レイドできなくなったんか?
対策あるから修正されてなくてもいいんだが、
できないの知らずにレイド対策すんのもアフォらしぃ
527ゲームセンター名無し:04/04/10 17:11 ID:???
【心頭滅却の心得】金 MP:30 6ターン
なんてどうかな。
ふっとばし・氷結以外の全てのスタータス異常を無効化する祈り。ダメージは受ける。

…あ、こういう話は妄想スレだったな、スマソorz
528ゲームセンター名無し:04/04/10 17:17 ID:???
>>513
店で買えるってのは、プラボ鶴見店で買えるのですか?

>>518
文句が出るって、それなりの期待や人気の裏返しであって、
それはそれでいいと思います。
作り手にとっても、文句はある意味、嬉しかったりもします。
それだけ自分の作ったゲームに対して感じてくれているのだと分かるのだから。
あなたのような優しい意見も励みにして、今後の作成に力を注ぎます。
By太郎
529ゲームセンター名無し:04/04/10 17:24 ID:???
>528
ゲーム内のショップじゃね?

ともかくロケテ中にできるだけ意見いっとかないと。
通信とか通信とか通信とか。
530ゲームセンター名無し:04/04/10 17:53 ID:???
>>529
ゲーセンで店員に注文してアイテム買うシステムだったらウケますねー!
すみません「魔力の聖水」下さい!とかって・・・

それにしてもゲーム内のショップって、ファンタジーゾーンみたいに、
対戦中に風船を魔法や打撃で取って入らなきゃいけないのかな・・・
最初から「ドラクロ商店」とかってあるんですかねぇー
531ゲームセンター名無し:04/04/10 18:17 ID:???
漏れもこんなにいろんなところ変えるの良くないと思うな
今だってコンビの疾風とかがお手上げなだけだし
新要素がアクアラで買い物ですって、廃竜が更に初心者をカモにするだけだろうが
むしろショッピングのポイントは修練でだと思うがな
それにそもそもアクアラって地球の生命だかなんかで貴重なんじゃなかっけ?
それを買い物ってストーリーはお忘れのようで
532ゲームセンター名無し:04/04/10 18:38 ID:???
廃竜のカードをそのまま引き継げるように
ステ上限を減らす方向よりも増やす事で
属性ごとの上限個性化、か…

技の威力や、初期竜のステ底上げなんかも含めて
上限が上がったところでバランス取れてればいいんだが。
何度も言われてる2〜3代目同士程度の対戦が
一番面白かった、というバランスになってりゃいいけどな…

融合の単純過ぎ&幸運種のリアルラック(確定法もあったか?)
という点が解消されないと、ライトユーザーは
運のせいで最強種を作れない、強い技がない
って状態になってる事の対策にもならんな。
533ゲームセンター名無し:04/04/10 18:57 ID:???
>>531
言えてる。竜の為に使ってたら滅びるっしょ。
なにより、アプリ対応機種増やしてくれ。Vとか、あうとか、あうとか。
534ゲームセンター名無し:04/04/10 19:16 ID:???






   /)  /)
  /  ⌒  ヽ
  | ●_ ●  |/\  /
 (〇 〜  〇 | / < 疾風レイドで、うひゃうひゃだぞ。この野郎!
 /       |く    \
 |     |_/ |/
535ゲームセンター名無し:04/04/10 19:19 ID:???
できれば上限はあげるより下げてほしかった。そしたら新規の人も入りやすかっただろうに。
536渡部シンイチ ◆7I830v9eNA :04/04/10 19:24 ID:???
>それにそもそもアクアラって地球の生命だかなんかで貴重なんじゃなかっけ? それを買い物ってストーリーはお忘れのようで

アクアラカジノ・・・
537ゲームセンター名無し:04/04/10 19:38 ID:63Gig3u7
クイックダイブ 疾風の印効果中のドラゴンよりも先に発動するようになりました。
居合斬り    入力が早いと覚醒技より早く発動するようになりました。また威力が強くなりました。

慈悲の聖槌 技の威力が弱くなりました。
死神召還  技の発動が遅くなりました。
魔人召還  技の発動が遅くなりました。
フリーズストーム 技の発動が早くなりました。
ブリザードストーム 技の威力が弱まる一方、発動が早くなりました。
クイックニードル  疾風の印効果中のドラゴンよりも先に発動するようになりました。

魔法封じと打撃封じ  お互いが効果を打ち消すようになりました。どちらか一方の効果しか発動しません。
忍耐の心得   技の発動が遅くなりました。
盾破りの印  技の発動が遅くなり、そのターンで使用した敵のシールドを破壊できるようになりました。

覚醒技  技の威力およびアクアラ奪取量が修正されました。



538ゲームセンター名無し:04/04/10 20:08 ID:???
>>537
なんかそこまでって感じがするよ
魔法封じ+打撃封じで疾風とか忍耐消していたのに氷には残念
539ゲームセンター名無し:04/04/10 20:12 ID:???
魔人弱くなってないの?
540ゲームセンター名無し:04/04/10 20:31 ID:???
つーか聖槌の威力下がったら光の生きる道は無いな。

541ゲームセンター名無し:04/04/10 20:36 ID:???
>ブリザードストーム 技の威力が弱まる一方、発動が早くなりました。
いや…それ以前に氷が(ry
542ゲームセンター名無し:04/04/10 20:39 ID:???
>忍耐の心得   技の発動が遅くなりました。

忍耐で修正してほしいのは発動の遅い早いじゃないのに・・・(´・ω・`)
543ゲームセンター名無し:04/04/10 20:40 ID:???
ヒート系の怒りは他の状態変化みたくランダム発動にして欲しいな。
もしくは打撃でのみ発動。

取り敢えず今の技構成同じ竜がひしめく状況が変われば…
544ゲームセンター名無し:04/04/10 20:44 ID:???
>>537がネタだと思うのは漏れだけか?
ロケテ現場から携帯で書き込みにしても
フリーズやブリザードなんて使う香具師あんまり居ないだろうし
何よりどうやって比較したんだよ?
545ゲームセンター名無し:04/04/10 20:46 ID:???
>>539
魔神の一番の問題点は、発動の速さ。

>>544
ブリザードはともかく、フリーズ使ってる奴は居るだろ。
546ゲームセンター名無し:04/04/10 20:51 ID:???
ここのスレの人達はバーニルを除いて良い人ばかりだね(ホホエミ
547ゲームセンター名無し:04/04/10 20:59 ID:???
>>546
ウマイ、バーニルの奴それ読んだらカンカンだよ(大笑い
548ゲームセンター名無し:04/04/10 21:05 ID:???
>542
対抗技がグランドクロスもあるし、ベノム系もあるんだが
どこを修正して欲しいんだ?
発動おそくなったら、テンプルムにHP1で上ってきた奴は即落ちじゃん?
十分すぎる修正にみえるんだが?

おまいみたいなやつが
無敵を修正してくれ
とかいうんだよ
549ゲームセンター名無し:04/04/10 21:06 ID:???
ねたでもいいから、慈悲の聖槌の威力下げてほすぃ。せっかくの無敵が・・・・orz
550ゲームセンター名無し:04/04/10 21:10 ID:???
ネタでいいのか?
551ゲームセンター名無し:04/04/10 21:17 ID:/kNcNb/C
ストーリーモードの変更、
もしくは新ストーリーは?
552ゲームセンター名無し:04/04/10 21:18 ID:???
あーあ、やっちゃたなナムコ
アヴァの時のerrataでもそうだが
この手のゲームはやりこんで金かけた奴が強いパラメータもってて当たり前
へたに修正しようもんなら、総崩れ
アヴァがいい例なのにな
クイック系だけで十分な気がする

つまらんゲームになり下がりそうな悪寒
553ゲームセンター名無し:04/04/10 21:19 ID:???
ネタはしょせん、ネタでしかない!!
したらばでも入ってきますか。
554ゲームセンター名無し:04/04/10 21:19 ID:???
うわらば
555ゲームセンター名無し:04/04/10 21:40 ID:E/Tg3tgL
>>537
忍耐はほんとに遅くなったな。
最速入力でもグランドクロス受けた後に発動した。
いいんだか、悪いんだか..

556ゲームセンター名無し:04/04/10 21:41 ID:???
まあ、祈りどころを考えればまだまだ使えるよな。
今までの、とりあえず忍耐安定、ってのが無くなるだけで。

良修正な気が。
557ゲームセンター名無し:04/04/10 21:42 ID:???
忍耐にベノムが上手く当たった時の感動
これだから毒闇がやめられない
558ゲームセンター名無し:04/04/10 21:47 ID:???

泣かした事もある 冷たくしてもなお
  寄り添う気持ちがあればいいのさ
  俺にしてみりゃ これで最後のレディ
  エリー my love so sweet
  二人がもしもさめて 目を見りゃつれなくて
  人に言えず思い出だけがつのれば
  言葉に詰まるようじゃ 恋は終わりね
  エリー my love so sweet
  笑ってもっと baby 無邪気に on my mind
  映ってもっと baby 素敵に in your sight
  誘い涙の日が落ちる
  エリー my love so sweet
  エリー my love so sweet
559ゲームセンター名無し:04/04/10 21:48 ID:???
発動が早くなったり、遅くなったりってのは消費MPがかわってるって事?
560ゲームセンター名無し:04/04/10 21:50 ID:???
>>555
って事は、祈り交換が効かなくなるって事か?

交換は使い方が限定されてるだけに、相手の祈りに反応して発動するようにして欲しいな。
相手が不動でもない限り、必ず相手の祈りの直後に発動、って感じに。
561ゲームセンター名無し:04/04/10 21:50 ID:E/Tg3tgL
537に追記
ブリザードストーム MP90→60
居合斬り      MP40→50
疾風の印      MP90→最大MP/半分
不信の言葉     MP60→40
アクアラ倍取りの念 継続6ターン→4ターン
忍耐        継続6ターン→3ターン

別にネタだと思われる方はずっとそう思ってて下さい。
562ゲームセンター名無し:04/04/10 21:57 ID:???
覚醒技の変化を詳しく教えてくれないか?
563ゲームセンター名無し:04/04/10 22:03 ID:???
忍耐魔人・ディープは健在か?
使い手としてはそこが気になる・・・
564ゲームセンター名無し:04/04/10 22:09 ID:+XhJ4IYa
誰かもう一回おさらいで変わったとこかいてくれないか…お願い。
565ゲームセンター名無し:04/04/10 22:09 ID:???
祈りが魔法攻撃より後に発動なんて原則を無視し過ぎてないかな?
さんざん言われているが魔神とかヴァンプの発動が早かっただけなのに

それなのに同じ技の発動は席順なんだろうけどなw
566ゲームセンター名無し:04/04/10 22:11 ID:???
バニルタソ、そろそろ、出番だぞぉ〜い
567ゲームセンター名無し:04/04/10 22:14 ID:???





                          ┗0=============0┛
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 チーン♪      /三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三 \ ナームアーミダー♪
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568ゲームセンター名無し:04/04/10 22:20 ID:???
倍取り4ターンはきつい…(;´Д`)
重技無い俺に倍取りはライフラインだったのだが…
微妙だがそこがいい感じもするか。

クイックが疾風より速いのは良変更だと思う。
持って無いけど。
569ゲームセンター名無し:04/04/10 22:38 ID:???
「ただ無性に今、ここに見えてる何もかもをブチ壊したくなる」
570ゲームセンター名無し:04/04/10 22:54 ID:???
むにむにーむににーむにっ
571ゲームセンター名無し:04/04/10 23:52 ID:???
闇単属もうだめぽ…辛い…
572ゲームセンター名無し:04/04/10 23:54 ID:???
E/Tg3tgLが自演しているように見えるんだが
573ゲームセンター名無し:04/04/11 00:19 ID:???
忍耐3ターンは妥当だと思うけど、発動が遅いのはやりすぎかもなぁ。
574ゲームセンター名無し:04/04/11 00:20 ID:DwW6N7P/
575ゲームセンター名無し:04/04/11 00:27 ID:???
属性を追加するって話うわなにすfるやめhヴぁ¥!
576ゲームセンター名無し:04/04/11 00:28 ID:???
忍耐はチキン。
577バーニル(CPU):04/04/11 00:37 ID:???

猛火の壁|дТ)グスグス

ダレカヨンダ?
ミンナシテイジメルカラトウブンノアイダココニハキタクナイノ!

猛火の壁|彡サッ
578ゲームセンター名無し:04/04/11 00:46 ID:???
いや、一生来なくて良いから
579ゲームセンター名無し:04/04/11 00:48 ID:???
バーニル、最近またウザくなってきたぞ。
半角カタカナ読みづれーし

消えろや
580ゲームセンター名無し:04/04/11 01:08 ID:???
バーニル飽きられてる。
581ゲームセンター名無し:04/04/11 01:09 ID:???
バーニル燃えの時代は終わった。
582ゲームセンター名無し:04/04/11 01:10 ID:???
バーニルへ
こちらの方に行ってみては?
ここなら歓迎してくれると思うよ。
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1081327439/l50
583ゲームセンター名無し:04/04/11 01:28 ID:???
>>537
盾破りがコンビ御用達技になる悪寒・・・
584ゲームセンター名無し:04/04/11 01:57 ID:???
開発の人もここ見てるのかな?
585ゲームセンター名無し:04/04/11 02:39 ID:???
>583
というか、最遅発動に変更にしかみえないので
さっぱり使い物にならない気がする
最速発動するから、場を荒らせるのであって
まったくもってうれしくない

ということで、コンビ打ちが使ってもなんら役立たずでは?
586ゲーセン名無し店:04/04/11 03:10 ID:DmgdqTl/
age
587ゲームセンター名無し:04/04/11 03:25 ID:???
>>577
バーニルさんへ、アイルタソならすでに>>582に行ってるよ。どこにいるか・・・・
分かる?
588ゲームセンター名無し:04/04/11 04:05 ID:???
>>585
最速だとそのターンに壁に向かって撃った魔法しか当たらないわけで、
そんなに荒らせないでしょ。
最遅の場合、読みが当たって壁発動に重なれば、最速の場合より
1ターン得すると考えていいのでは。

どのみち、魔法に対する盾は割り込んで発動する(盾の後は
必ず魔法。ステ異常は除く)から、コンビ打ちの役には立ちませんな。
トリオなら魔法→盾破り→魔法とかできるけど、打撃のほうがよほどまし。
589ゲームセンター名無し:04/04/11 04:16 ID:???
疾風零度が変更されてたらこのゲームやめる
590ゲームセンター名無し:04/04/11 04:24 ID:???
勝手にやめろよ
いちいち書いても別に誰も止めない
591ゲームセンター名無し:04/04/11 04:54 ID:???
>>590
( ´,_ゝ`)プッ
592ゲームセンター名無し:04/04/11 04:57 ID:???
>>589-591
まとめて死ねゴミ虫ども^^
593ゲームセンター名無し:04/04/11 05:14 ID:???
疾風が最大/2MPってやり過ぎだろ。
クイック割り込みや覚醒は無効ってだけで充分だと思うんだが。
2T、消費100ぐらいが妥当だと思う。

使った事ないけどな、持ってるけど。
594ゲームセンター名無し:04/04/11 05:15 ID:???

   /)  /)
  /  ⌒  ヽ
  | ●_ ●  |/\  /
 (〇 〜  〇 | / < 疾風レイドで、うひゃうひゃだぞ。この野郎!
 /       |く    \
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595ゲームセンター名無し:04/04/11 05:21 ID:???
実際にロケテでやった人がこれはやりすぎですとかメール送ろうぜ
漏れも車で2時間かけて行ってみるから
596ゲームセンター名無し:04/04/11 05:54 ID:???
疾風の存在価値がエルトナクレーターの底まで落ちましたね。
597ゲームセンター名無し:04/04/11 06:00 ID:???
本当にタイマンの嫌がらせ技に成り下がったな。
開発は1週間ぐらい休み取ってゲーセンへ出向く事をお勧めする。
1回8人対戦で疾風使ってボコられて来い。
598ゲームセンター名無し:04/04/11 06:36 ID:???
コンビさえいなきゃ疾風相手にするのも面白いのにな
599ゲームセンター名無し:04/04/11 06:47 ID:???
>>598
疾風レイド&モーニングスターと戦った事が無い人
600ゲームセンター名無し:04/04/11 08:40 ID:???
テンプルムで疾風唱えられたらその試合やる気なくす程だったなぁ。

        ☆  ☆
         |\_∧ *         ∧/||     え〜今時疾風とか忍耐なんて
   *     ≦ ・ヮ )         (・ヮ・ ≧     使ってんの〜?
        へ(つ と.〉  *       /   ノへ
        γ`u―u         n∪∪n.ノ、   疾風忍耐が許されるのは
       } r_   `ヽ       γ     .〉,〉 ヴォルムたんとダルキスたんだけだよね〜!
       ノ´     l        l.     V
        ゝ __ ノ.         ゝ __ ノ

って事になるのか 
601ゲームセンター名無し:04/04/11 08:52 ID:???
どうせなら8人全員疾風使えばいいのに。
そうしたらどうなるの?

それよりも画面から火が出たり、巨大な爆発音が出たり、派手な演出して欲しい。
激しいエンターテイメントを追及するアクション大作になって欲しい。
ギャラリーが絶えず集まり、週末は家族連れがドラクロを観覧するようなゲームにして欲しい。

トレーニングでは「ジャンケン」や「あっち向いてホイ」を希望。
602ゲームセンター名無し:04/04/11 08:59 ID:???
>>601
頭弱すぎ
603ゲームセンター名無し:04/04/11 09:01 ID:???
そんな阿呆な妄想小学生しかしねぇっての。
ていうかageんな
604ゲームセンター名無し:04/04/11 09:31 ID:???
 もっと言葉を大切にしなよ。ウゼーとか、あほとか、死ねとか、無駄な言葉多すぎ。

 日本語が泣いてるぞ!!
605ゲームセンター名無し:04/04/11 09:53 ID:oJVWzLuY
ストーリの変更は?
606ゲームセンター名無し:04/04/11 10:02 ID:???
マスターアーク達の日常を、コメディタッチで描くハートフルストーリーに変更。
607ゲームセンター名無し:04/04/11 10:31 ID:???
>606
「おじいちゃーん、お湯沸かして!」
「分かったよ・・・サンダーボルテージじゃ!」
608ゲームセンター名無し:04/04/11 10:38 ID:???
バカ
609ゲームセンター名無し:04/04/11 10:42 ID:???
ばーーーーーか!
610ゲームセンター名無し:04/04/11 10:45 ID:???
それにしても汚い言葉が集まるスレですねぇー
611ゲームセンター名無し:04/04/11 11:33 ID:???
ここは頭悪い奴の巣靴ですから。
612ゲームセンター名無し:04/04/11 13:28 ID:5NQC4OvY
>597

ロケテ現場に開発の人がいて色々聞いてくれるから言いたい事があるならそこで言えばよかろう…
613ゲームセンター名無し:04/04/11 13:35 ID:???
オンラインはないのか?がきのコンビがおおすぎなんだが
614ゲームセンター名無し:04/04/11 13:57 ID:???
>>584
見てるんじゃないかね。
ここが一番プレイヤーの正直な意見が出てるとこだしw
615ゲームセンター名無し:04/04/11 14:02 ID:???
もっとキモイ竜増やしてほしい。
616ゲームセンター名無し:04/04/11 14:09 ID:???
>588
>537の注意書きをよく嫁
>最遅の場合、読みが当たって壁発動に重なれば、最速の場合より
>1ターン得すると考えていいのでは。
この場合読みがあたったところで、ダメージは各相手の魔法をきっちり反射
してウマー後の盾破壊だけ
次ターンに盾壁えらべば振り出しに戻る
現状の、壁をあてにしてガードにしてるやつへの魔法ダメージを与えることはできない
よって糞>最遅

>593
疾風レイド対策は、クイック最速変更でFAになったので
MAX/2 MPなんてことすると、ほんと糞になるな
2T/100MPってのは妥当にみえるね
というか、廃パラ竜を一つも育ててないヲレにとっては
90MPでも、現状かなりしんどいんだけどな

疾風モーニングや疾風エクスカリバのカキーンをどうするか、は
そうだな、飛ばされてるぶんMP消費もなく満タンだろうから
疾風おわったら料理してやれよ

つーか、戦術の一つにつかえなくなるような変更は糞だ
といいたい
だからエラッタきらいなんだよ
最初に与えられた条件下で、何とかできる手が一つ残ってるなら
変更はまったくいらね
疾風なんとかでやられるたなら、次ターン疾風となえればいいじゃん?(極論
617ゲームセンター名無し:04/04/11 14:15 ID:???
>>616
疾風同士のガチンコつまんない。
618ゲームセンター名無し:04/04/11 14:16 ID:???
っていうかもともと、疾風自体なければよかったかなあ・・・
この技って調整が難しいわ
619ゲームセンター名無し:04/04/11 14:22 ID:???
プレイヤーが四人いれば疾風やられてもいいけど
サシでやられんのは嫌だね。

620ゲームセンター名無し:04/04/11 14:29 ID:???
あれ?うひゃスレって、もう無くなったの?
621ゲームセンター名無し:04/04/11 14:54 ID:???
疾風使ってる香具師は初心者を食い物に俺TUEEEEEEE!してる基地外
忍耐使ってる香具師は「気絶しないから・・・・」を盾に絶対安全な場所からしか
攻撃出来ないチキソ
この二つを使う香具師がいると場が冷めるor他の連中がやる気なくす要因になるし
抵抗する手段がなければ純粋にドラクロを楽しむ香具師にとって害虫でしかない



っていうのがいくらか解消されただけでも今回の修正はかなりマンセーなものだと思うんだがな
つーか「疾風?何ソレ?」とか「疾風潰すのが面白いんじゃん」とか言ってる香具師はもう少し
他にやってる連中のこと考えてやろうぜ・・・・
確かに藻前等にとっては今更疾風なんて屁でもなさそうだが、そうでもない連中には
脅威そのものなんだから・・・・
622ゲームセンター名無し:04/04/11 14:56 ID:???
>>616
うーん。コンビ以外で、他人の盾破りを期待して壁目がけて魔法撃つ奴いるかなあ?
うちの周りにいないだけかもしれんが、そこが納得できんのよ。
そういう奴がいないとすると、壁をただの盾にできる可能性が増えたんだから
普通に強化だと思う。いるなら弱体化なんだろうけど。

まあ、壁ガードを破るならジャッジやダブルがあるし、防御を固めるなら無敵や忍耐、
見切りがあるわけで、どうでもいいっちゃどうでもいい点だわな。
623ゲームセンター名無し:04/04/11 14:59 ID:???
>>616
次ターン疾風じゃ止められないよw

やたらと強い戦術があって、それに対策するためだけに策を仕込まなきゃ
いけない、ってのはあんまり好きじゃないな。
624ゲームセンター名無し:04/04/11 15:42 ID:???
疾風レイドをクイックでとめられるのは良いが
クイック読まれて重打撃されたら
目も当てられないのはかわらんなぁ…
625ゲームセンター名無し:04/04/11 16:02 ID:???
>>624
その読み合いはむしろ熱いだろう。
626ゲームセンター名無し:04/04/11 16:21 ID:???
>622
すまん
最近ホームの4サテばかりだし、8サテいっても全部うまってることないから
CPUの盾破りしか頭になかったカキコになった>616
というか、それ以前に、使用済み盾壁をパリーンするようなものは
どっちにしても糞にみえませんか?
>まあ、壁ガードを破るなら…
禿同
対人で盾破りいれてるやつは、1度見たことあるぐらい
普通ジャッジだわな

>623
止めるのが意義ではなく、1ターン分やり返すのが意義での
次ターン疾風ということ

>やたらと強い戦術があって…
とはいったところで、仕込む7つの技が十人十色だから
Aに強いBパターンはCパターンに弱いわけで(以下ループ)
それぞれの策を仕込んで8サテに座る時点で
戦術+運ってことで、そこが面白いゲームだとおもうんだが

アヴァのときもそうだが、どういう策(デッキ)を仕込もうが
まんべんなく対処できる対戦になるように調整という方向のエラッタは
多種多様にある技を自己否定するようなもの
つまり、「このゲームはここが売りですよ」って事を自己否定してるようなもん
ゲームの面白さである「策を弄する」という要素をなくす事になり
本当に「ただのじゃんけんゲーム」に成り下がる
その結果ゲームが糞になるんだよね

だから、出荷後再調整なんざ、大幅にするもんじゃない
微調整+追加要素なら同意できる
627ゲームセンター名無し:04/04/11 16:26 ID:???
>>612
みんながみんな、ロケテに行ける距離にいると思うな
行って文句を言えないからここでブーたれてんだよ
628ゲームセンター名無し:04/04/11 16:57 ID:???
自分が持ってない技を使われて僻んでる香具師多いな
629ゲームセンター名無し:04/04/11 17:06 ID:???
>628
修正しろ修正しろってさけんでるやつの大半がそうだとおもうな
ただアヴァと違って、技はゲームすれば無敵以外は確実に入手可能
630ゲームセンター名無し:04/04/11 17:09 ID:???
結局、折角対人戦なんだから「前提条件で無理」
という戦いはしたくない、熱い駆け引きがしたい、
って考えと、金使えば強くなってマンセー
ってのは相容れないんだな。

前提段階での竜の強さや技選択でほぼ勝負が決まるなら
別に対戦しなくていいよ。
631ゲームセンター名無し:04/04/11 17:10 ID:???
>>629
ツマランから捨てた、という人がどれだけ居る事か。
雷やって濃種になれば手に入るものだぞ。
632ゲームセンター名無し:04/04/11 17:21 ID:???
疾風レイドはガード出来れば良いだけの話だと思うのだがなぁ。
633ゲームセンター名無し:04/04/11 17:26 ID:???



   /)  /)
  /  ⌒  ヽ
  | ●_ ●  |/\  /
 (〇 〜  〇 | / < 疾風レイドで、うひゃうひゃだぞ。この野郎!
 /       |く    \
 |     |_/ |/
634ゲームセンター名無し:04/04/11 17:29 ID:5NQC4OvY
>>627

確かに…。
スマンかった。
でも、開発の人もここは見てるらしいから意見があればドンドン書いてみそ
635ゲームセンター名無し:04/04/11 17:49 ID:???
>>634
いや、漏れも妬み入って書き方まずかったな。すまそ。
では一言。

全国とは言わないが、せめて何ケ所かでロケテやってくれ!
636ゲームセンター名無し:04/04/11 17:54 ID:???
仲直りしたとこで、おまえら、「笑点」はじまってますよ
637ゲームセンター名無し:04/04/11 18:02 ID:???
>>636
仲直りと見せかけて、これから殺伐とするんだよ。邪魔するな!
638ゲームセンター名無し:04/04/11 18:17 ID:???
>>626
なるほど、CPUか。気づかんかった。漏れは逆にCPUとの対戦経験が
少ないんだよなぁ。週末しかやってないせいもあるんだろうけど、恵まれてるのかな。


疾風は予選では使い辛くなり、大技と組み合わせにくくなった、
と考えればギリギリ妥当な線だと思うけど。精神統一と合わせればまだいけそうだし。
639ゲームセンター名無し:04/04/11 18:25 ID:???
あけましておめでとうございますー。
640ゲームセンター名無し:04/04/11 18:33 ID:???
おめでd(´ー`)
641ゲームセンター名無し:04/04/11 18:38 ID:???
>637

殺伐としてねぇじゃねぇかーーーーーーー(怒りバイオ)
642ゲームセンター名無し:04/04/11 18:41 ID:???
じゃあ殺伐と見切りの心ウヘァ(,,'Д`):∵・
643ゲームセンター名無し:04/04/11 19:12 ID:???
今日、ロケテに行ったけど、パラが高いのか知らんけど
居合斬りがかなり強くなったと思った

あと、
しあわせ金貨の効果が+60になったのは、既出ですか?
644ゲームセンター名無し:04/04/11 19:22 ID:???
>>643
いいぇ まだあがってない情報ですよ
貴重なレス ありがとん
645ゲームセンター名無し:04/04/11 19:22 ID:???
あ、それと細かい変化として
カードの技欄のバグ?が直ってました
あの24個埋まると順番がバラバラになる奴
646ゲームセンター名無し:04/04/11 19:26 ID:???
金貨情報がでたってことは、ショップで金貨もかえるってことですね。
それだけでも十分貴重なレスですよ^^
647ゲームセンター名無し:04/04/11 19:43 ID:???
>>646
いえ、ショップでは無く以前から装備していた物です
ショップの福袋では、白金の護符が出ました。
福袋とは自分の階級によって出る物が違うと、
なってたので1回しか買わずに、パラ上げのアイテム買ってました。
648ゲームセンター名無し:04/04/11 19:52 ID:???
アイテムの値段の相場を教えてください。
649ゲームセンター名無し:04/04/11 19:59 ID:???
おいっ、おまいら、もうすぐ、新撰組がハジマルゾ!
650ゲームセンター名無し:04/04/11 20:16 ID:???
>>649
色々有るので一概には言えないのですが、
先ほどの福袋は600位
HPが1上がるか上がらないかランダムの物が300位
必ずパラが上がるシリーズが4000から8000位
パラ上限を上げる物10000位
1戦闘限りパラ上げる物800位
此れにはデメリットが有り、
魔力を上げたい思うと、
運が下がる、+-は20だったと思います
651650:04/04/11 20:17 ID:???
間違いレスは>>648
652ゲームセンター名無し:04/04/11 20:51 ID:???
俺的に欲しいもの
クイックに混乱効果が追加(クイックした相手が怒ったりとか打覚した相手にニードル喰らわせての場荒らし)
居合切りはクリティカル率up(一撃必殺っぽいでしょ?)
裁きの壁は盾を張っている竜(aが裁きでbがなんかの盾を張っていてcがaに魔法を掛けた場合でも効果は盾を張っているbに行く)

そんな俺は雷竜マンセー
653ゲームセンター名無し:04/04/11 20:54 ID:???
偽りの盾でジャッジメントされるのをなんとか…(´・ω・`)
654ゲームセンター名無し:04/04/11 20:54 ID:???
実際いつバージョンアップするの?
655649:04/04/11 21:04 ID:???
>>650
情報サンクスです。
えっと、新撰組も面白かったよ。
あと、4chが変だね。
656( ´∀`)ノ7777さん:04/04/11 21:12 ID:???
>>655

10chだろ、バカ
657ゲームセンター名無し:04/04/11 21:20 ID:???
>>655
>>656

変なのは、おまえらの頭だけで充分だw
658ゲームセンター名無し:04/04/11 22:13 ID:???
∧_∧・∀・;)∧_∧∧_∧(´∀`;)∧_∧∧_∧∧_∧( ´∀` )∧∧
 ´Д`)ヽ_∧ ∧∧(´∀`*) ∧_∧∧_∧・∀・ O・∀・;)∧_∧(,,゚Д゚)
∧_∧ ;・∀・)(゚Д゚,,)∧_∧ ( ´∀`)∧_∧∧_∧∧_∧∧∧∧_∧
∧_∧∧_∧_∧ (´∀`;)つ∧∧_∧Д`)∧∧ (´∀` )∧_∧∧∧
´Д` )  ゚∀゚)∧_∧∧_∧(#゚Д゚) ∧_∧ (゚Д゚,,)∧_∧∧_∧・ )∩
∧_∧∧_∧( ´∀` )∧_∧∧_∧・∀・;)∧_∧ ・∀・)∧∧∧_∧
 ´Д`)∧_∧∧∧ つ´∀`∧_∧∧_∧∧∧∀`)∧_∧∧_∧∧_∧
∧_∧O・∀・ )∧∧  |\ ∧´∀`;)∧_∧∧_∧∧_∧∧´∀`*)∧∧
、・∀・*) _∧ (#゚Д゚) |  \_人_人_从_人ノヽ_人_人_ ∧∧∧_∧∧_∧
∧_∧ ´∀`)∧_∧ )                 て ,,゚Д゚)∧_∧・∀・ )
 ´Д`)∧_∧∧∧・ )   *(・ω・)を モル探せ!*.( ∧_∧∧_∧∧∧
∧_∧ ;・∀・)゚Д゚)  )                ( ´Д` )  ゚∀゚)∧_∧
・∀・  )_∧∧_∧  ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒∧∧∧_∧∧_∧
∧_∧・∀・;)∧_∧∧_∧(´∀`;)∧_∧∧_∧ (゚Д゚,,)∧_∧;・∀・)
 ´∀`)ヽ_∧ ∧∧(´∀`*) ∧_∧∧_∧・∀・ O∧_∧∧_∧∧_∧
  ∧∧  ,,・ω・)(゚Д゚,,)∧_∧ ( ´∀`)∧_∧∧_∧∧_∧ ´Д`) ∧∧
∧_∧∧_∧_∧ (´∀`;)つ∧_∧Д` ∧∧∧∧・∀・*)∧_∧(,,゚Д゚)
´Д` )  ゚∀゚)∧_∧∧_∧(#゚Д゚)∧_∧ (゚Д゚,,)∧_∧∧_∧∧∧∧_∧
∧_∧∧_∧( ´∀` )∧_∧∧_∧・∀・;)∧_∧∧_∧∀` )Д゚,,)
659ゲームセンター名無し:04/04/11 23:19 ID:???
24個埋まらなくてもバラバラだけどな
660ゲームセンター名無し:04/04/11 23:19 ID:???
>>626
それぞれのプレイヤーが、違う方向での強さを目指せるバランスが
理想だと思うんだよ。

でも、特定の戦術が強すぎて、みんながその技と、その対策の
どっちかを入れてるような状況は好ましくないと思うのさ。
661ゲームセンター名無し:04/04/12 00:00 ID:???
>>650
買って上げたパラは元のドラゴンクロニクルではどうなるの?
アクアラは減ったままだろうけど
662ゲームセンター名無し:04/04/12 00:37 ID:???
今後ロケテ行くテイマーに頼む。


アンケートとかに「幸運種グッズ」と。
もうキーチェーンでもストラップでもいいから…namcoの人よ…orz
663ゲームセンター名無し:04/04/12 00:41 ID:???
ダルキスの剥製
664ゲームセンター名無し:04/04/12 00:41 ID:???
カードは引き続き使えるのか?
魂カードしか使えないとか現行カードしか使えないって事はないよな?
665ゲームセンター名無し:04/04/12 00:43 ID:???
ここは初心者お断りなスレですか?
666( ´∀`)ノ7777さん:04/04/12 00:45 ID:???
>>665

あたりまえだろ、バカ
667ゲームセンター名無し:04/04/12 00:46 ID:???
疾風無敵でウホッウホッですよ
668ゲームセンター名無し:04/04/12 00:52 ID:???
>>667
チキン
669ゲームセンター名無し:04/04/12 00:58 ID:???
新Verの属性、光がパラ的には一番強いねー
670ゲームセンター名無し:04/04/12 00:58 ID:???
俺が最近ドラクロをしない理由。

氷の最強種使ってます。
技は氷のみです。

バトルが始まると、速攻飛んでくるのが


ヒートバイオレンス
ファイアテンペスト


相手の能力にもよりますが…。



一撃気絶ですよ!ほぼ!
バイオなんか今や皆持ってるし、テンペストなんかほとんどデフォ技じゃないですか!



氷にもっと優しくしてください。
と言いつつ勝つためにクランブル、打封。
嫌われるわけだ…。
671ゲームセンター名無し:04/04/12 01:03 ID:???
>>669
案の定、光が来たか・・・
672ゲームセンター名無し:04/04/12 01:15 ID:???
闇の呪縛が必須になるかなぁ
673ゲームセンター名無し:04/04/12 01:25 ID:???
光がパラ高くてもどうせ魔人の一撃で・・・
674ゲームセンター名無し:04/04/12 01:35 ID:???
違う属性の技だと威力が弱まったりするようになったんかね?
そうなってるなら、光のパラが高いのは仕方ないよーな。
675ゲームセンター名無し:04/04/12 01:53 ID:???
COM竜の数で優勝ボーナスは変化するんだろうか?
でないとCOM厨大増殖の悪寒だな。

つーか買い物に使ったアクアラは無くなるのか?
それともランキングは累積?

30スレを迎えて教えて君になるとは思わなかった…
676ゲームセンター名無し:04/04/12 02:14 ID:???
>>645
カードのバグと言えば技のナンバリングのミスが一番だと思うが。
677ゲームセンター名無し:04/04/12 03:33 ID:???
光やってると魔神で倒しにくるだろうから、読みやすくはなるだろうね。魔神狙いはわかってるから
しかも魔神遅くなったから、対策はしやすそう。属性、なにになろうかなー
678ゲームセンター名無し:04/04/12 04:15 ID:???
恥ずかしいバグと言えば、

・最初のステージ前デモ(紋章?が各ステージに集まる奴)で自分の表示と
 実際に行くステージが逆

・修練でゲージギリギリから一杯になったとき、その他のゲージが、修練
 したゲージの伸びた分しか増えない

だな。これらは直っているかな。わくわく。
679ゲームセンター名無し:04/04/12 04:49 ID:???
竜の地上戦求む。
680650:04/04/12 06:47 ID:???
>>661
ロケテで使用したカードはデータ書き換えされて、
旧ドラクロでは使えなくなるらしい
なので確認出来ないのだが、買って上げたパラが、
魔道具と一緒の扱いだと何かやですね。
>>675
手持ちアクアラと、生涯獲得アクアラ
この二つが表示されます、なので
よく確認してませんが、カジノで稼いだ分は、
手持ちアクアラにしか加算されて、無かったような
これで、戦闘飛ばしが無くなると良いのですが
681ゲームセンター名無し:04/04/12 06:57 ID:???
>>670
俺も氷最強で技は氷のみ
この前なんか10ターン中5ターンは同じ奴から
テンペストで粘着された
次の試合でクランブル&魔法封じで粘着してやったけどな

682670:04/04/12 08:49 ID:???
>>681
おぉ同志よ。
しかし粘着はイクナイな。笑


フリーズストームを捨てちまった俺としては、ver.upのブリザードストーム消費MP低下に期待。
存在意義の無い技だったしな。


初期はお世話になったけど…。
アイスバーグ、インパクト系覚えるまではこれに頼ってた。
今思うと、なんでフリーズストーム、スペルカットを捨てちゃったんだろう。と。
683ゲームセンター名無し:04/04/12 09:25 ID:???
>>682
俺は氷単属性だったけど、ジャッジやら雷神、アームズブローとか入れて多属性になり、
果ては何時の間にか氷最強から金最強に変わってしまったけど、
それでもフリーズストームは未だに重宝してるな。

いくらブリザードストームが消費60になって、早くなったとしても、
入力次第でテンペストやバイオレンスに負ける事はあり得ると思うから、
多少パラメーター落としてでもフリーズストームは回収しといた方がいいと思う。

今後も氷単属性で行くのなら尚更。
684661:04/04/12 13:43 ID:???
>>680
ありがd
ロケテで使ったら元のドラクロで使えなくなるのは初耳でした(´・ω・`)
明日車で2時間かけて行こうと思ってたけどカード使えなくなるなら嫌だな
そっちで魂化したカードも同じ扱いなのかな?
かなりあつかましいけど教えてけれ
685ゲームセンター名無し:04/04/12 15:22 ID:???
ロケテって、もう終わった?
686ゲームセンター名無し:04/04/12 15:42 ID:???
>674
激しく同意。
他属性で-10%
反属性で-20%
くらいはして欲しいものだ。
687ゲームセンター名無し:04/04/12 18:05 ID:???
さあっ、おまいら、バイオか魔神か選択汁!
688ゲームセンター名無し:04/04/12 18:09 ID:???
わいは、お前と戦うまで絶対あきらめへんで、待っといてや。
689ゲームセンター名無し:04/04/12 19:40 ID:???
                iヽ/ツii|}}从、}iii)''ijリリ}  、      ノツリ、
               ii}}y"}!、iii、'';/r"t}}}(iij,yiiヽ-リヽii}j、,, "リ
              t,`、i、}ヽ''ii);;|iMtヽ''" `" ノ ""ノノノjjり ''フ
              、)" ミ;;,,t、ti;i、 t;;、、))リiノツノ/""''彡"彡 ョ
              i、`''i ;;;;:::ijj}、`';;;;;;'"":::;;;'" ,,,,   廴r''ツ r'
              't、 ;;;、 t;; ::;;;`;;;;;;;;;;|}:::'"::;;'"ii"  、迄 彡ノツ
              ヽ, ;) (|;;ヽ;;、;;;;;;;;;ノ':::i:::;'":::';;"  ::'≡ " ノ
               'i ,;i,,、;;、、,;; ;;;;、;;;i'i},,ir')ノ,,,,,,,,___ :::ミ≡:r'i        待っていたぞ
               t ;t;;iitーミゥテ;;、刈シ='r'-ミュォヲヲ  ')'''/'|:|             ケンシロウ!
                '',、,i'"` ̄"::::了 j''"` ̄:::::"   ;;リ/)リ/i       ,,   
.                t、i'::::  :::::::| ,'  j""     :::リ'、/イ'(,, 、、 -ー '",、 ~ヽ
                 ヽt::::::: :::::t,,ハ ,、)    ;;;;:::i-ー'"t))::::: ..;、-'",, "  ヽ
                  i;t :::::::::::~'- '":"    了 ,i;;;;:::  t:::;、-'" '"     /
              ,,, 、 - ーt;ヽ ::::::::;;、、、:::,,,   ;;'" /;;;;::: ,、'":::::彡
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   ,,、- '"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::t:::;;;ヽ ::::::::::::  、';;;;;r'"::::::::
690ゲームセンター名無し:04/04/12 20:04 ID:???
>>689
スレちg(ry
691ゲームセンター名無し:04/04/12 20:08 ID:???
いまだにAランクになったことがないのは俺だけではないはずだ
692ゲームセンター名無し:04/04/12 20:33 ID:???
最近対戦相手が減ってきてすぐSランクになってしまうのは俺だけではないはずがだ
693ゲームセンター名無し:04/04/12 20:33 ID:???
今日3クレジット分プレイしたら、明らかに一代目と思われる
弱竜がいた。2回目までは自分が勝ったけど、
3回目は勝ちを譲ってあげた。

…いや、単にMP切れしただけだけどね…。
でも、大喜びしていたので良かった…のかな?
694ゲームセンター名無し:04/04/12 20:50 ID:???
DAME!

ぬっころせ!

ディープあたりで
695ゲームセンター名無し:04/04/12 20:53 ID:???
ほんとにガラガラだね。
CPU相手に200円は高いかな。
696ゲームセンター名無し:04/04/12 20:55 ID:???
プラボ鶴見店(ワンダーシティ鶴見店)へどうぞ。
もちろん、交通費自己負担で。
697ゲームセンター名無し:04/04/12 20:56 ID:???







      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < アイドルマスターまだ〜?
            \_/⊂ ⊂_)    \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄





698ゲームセンター名無し:04/04/12 21:18 ID:???
ロケテ行かれた方、光最強種のパラ上限はどんな感じでしたか?
699ゲームセンター名無し:04/04/12 21:35 ID:???
ロケテ話で盛りあがってるとこスマンが
廃竜はいたがコンビはいなかったホームに
廃竜コンビが登場したよ・・・orz
バイオと魔神同時に飛んで来るのって想像以上にしんどいね(´・ω・`)
廃対策は万全でもコンビ対策までは手が回りませんですよ。
修行して出直します(==)ノシ
700ゲームセンター名無し:04/04/12 21:39 ID:???
ノシ
ふぁいとだよ。
701ゲームセンター名無し:04/04/12 21:48 ID:???
>699
喪舞にささぐ

気をつけて 誰かがWatching you
背中から君を追いつめてる 振り向いたら負けさ
決められた道をただ歩くよりも 選んだ自由に傷つくほうがいい
倒れるまで走るぐらい 熱く生きてみたいから
Burning heart Burning heart 夢だけは
Flying high Flying high 渡せない
熱く燃える 地平線 君に賭けたデッド・ヒートのI love you

夜明け前 空からCalling you
感じあえる愛はテレパシー 会えなくてもわかる
戦いもせずに あきらめるよりも 何かを求めて 傷つくほうがいい
たとえ今は目指すゴール見えなくても負けないで
Burning heart Burning heart 羽ばたけば
Flying high Flying high 近い空
たどり着ける その日まで 風の中を デッド・ヒートのI love you

Burning heart Burning heart 夢だけは
Flying high Flying high 渡せない
熱く燃える 地平線 君に賭けたデッド・ヒートのI love you
702ゲームセンター名無し:04/04/12 22:36 ID:???
新Verは、いつ頃導入されるかわかる人はいませんか?
近い内になるなら、今のやってもしょうがないような気がするから・・
703ゲームセンター名無し:04/04/12 22:36 ID:???
おいおまいら、ついにトレカコンプがオクに出てますね
漏れんとこ田舎だからトレカやってなくて欲すぃけどいくらになることやら…orz
704ゲームセンター名無し:04/04/12 22:46 ID:???
>>703
ほんとだー
まぁ定価\40500+αってとこかねぇ
いくらまでいくか見ものでつね
705ゲームセンター名無し:04/04/12 22:47 ID:???
>>702
三ヶ月くらいかかるんじゃないの?一般的には
706ゲームセンター名無し:04/04/12 23:13 ID:mup9uD8M
魔神バイオコンビか・・・・
対策は、HPの高い方にヘッドブレイクかな?
片方を封じるだけじゃダメだから、連鎖させる必要があるな。
707ゲームセンター名無し:04/04/12 23:16 ID:???
出るのは魔神の方が早いのだから、雲隠れで逃げるっていう手も…
708ゲームセンター名無し:04/04/12 23:18 ID:???
某サイトに無敵の心得で聖槌は防げないとか書いてあったけど
無敵に聖槌してもアクアラ取れないよね?
オーディンに2回当てたけど2回とも取れなかった
709ゲームセンター名無し:04/04/12 23:27 ID:???
新バージョン、盾破りの話が出てたが盾泥棒は遅くならないのか?
710650:04/04/13 00:19 ID:???
>661 同じ扱いです。 今、試してきましたが、認識しませんでした。
711ゲームセンター名無し:04/04/13 01:03 ID:7ogceonp
トマトって知ってる?
712ゲームセンター名無し:04/04/13 01:04 ID:???
2ch初心者はお帰り下さい
713ゲームセンター名無し:04/04/13 01:29 ID:???
しかし、ver.upロケテ中だと言うのに、このスレの盛り上がらなさ。
なんか寂しいのぅ。
714ゲームセンター名無し:04/04/13 01:32 ID:???
盛り上がらないのは、Ver.UPがしょぼいからじゃない?
715ゲームセンター名無し:04/04/13 01:51 ID:???
遠くて行けないんじゃボケェ
716ゲームセンター名無し:04/04/13 01:56 ID:???
あんなクソ田舎の1店舗だけじゃなぁ・・・
717ゲームセンター名無し:04/04/13 02:44 ID:???
ロケテ話で盛り上がってるところ申し訳ないが
技の性能やパラが変わったところで客入りはそんなに変わらないと思うよ。
それらの恩恵を感じるプレイヤーは変更なしでもやってるよ。
もっと根本を変えないと。通信とか、育成(成長)とか。
718ゲームセンター名無し:04/04/13 03:11 ID:???
>717
それ同意。ver.upで様子見て、次回作に期待したい(とくに通信)
719ゲームセンター名無し:04/04/13 03:13 ID:???
全国通信にすれば楽しいしコンビとかなくなるのに…
720ゲームセンター名無し:04/04/13 03:21 ID:???
通信なんて「 必須 」だよな。

コンビはもとより、対戦相手がいないとゲームすら成立しない。CPUとは限界。
プレイ人口分布の濃淡も通信なら平均化できるし。
技術的問題なのか知らないが、なぜ通信にしないか理解に苦しむ。
721ゲームセンター名無し:04/04/13 03:29 ID:???
>710
禿あがるほど同意


この手のゲームは対戦相手がいてこその物
現状は当初から予想されてた通り廃人しか生き残ってないからな 初心者なんてまずみね
722ゲームセンター名無し:04/04/13 03:34 ID:???
今は2人座っていればいいほう。
初心者がやってみてもCPU戦じゃすぐに飽きちゃうよ。
なんかこう、設置1、2ヶ月で頭打ちになっちゃったよなあ。出だしはよかったのに。
723ゲームセンター名無し:04/04/13 03:36 ID:???
通信にすればもっと初心者でも取っ付きやすい方法があると思うんだよなー。。ナムもそこまで力入れてねって事か
724ゲームセンター名無し:04/04/13 03:37 ID:???
贅沢を言えばPS2かPCあたりで通信対戦(・・・金がOTL
725ゲームセンター名無し:04/04/13 03:48 ID:???
>>723
あの筐体のデカさから言っても気合はいっているはずなんだけどね。
幼竜は幼竜同士集めたり、パラによってレベル分けは可能。
5000アクアラ争奪戦とかやれば盛り上がることうけあい。
ランキングにも意味が出る。今のは意味ねー。
素人が考えてもいくらでも改善できる。
726ゲームセンター名無し:04/04/13 05:56 ID:???
>>710
激しくありがdd
ロケテに行くのは断念しました

しかしナムコさんよHPで告知しておいて肝心なことは書かないなんて
なんてサービスがいいんでしょね
727ゲームセンター名無し:04/04/13 05:59 ID:???
通信が無理ならとりあえずCPUを強くしてけれ
728ゲームセンター名無し:04/04/13 08:56 ID:???
ヴァーニルたんが怒りバイオ使えるようにしてくれ。
729ゲームセンター名無し:04/04/13 09:00 ID:???
アイピスとシレナの打撃魔法封じの祈りコンボがしょっちゅう起こるようになるかもな
730ゲームセンター名無し:04/04/13 10:34 ID:???

GO!GO!マーズ 宇宙を駆けろ

GO!GO!GO! 休むことなく

危険な奴らが来る 宇宙の暗闇から

さあ目を覚ましてくれ 正義の使者 ガイヤー

GO!GO!マーズ 渦巻く海を

GO!GO!GO! 氷の壁を

突き破るときがきた 六つの誓いが今

一つの勇気になる 深い眠りから覚めろ

「六神ー合体ーっ!」←(萌え)

ゴッドマーズ 強い力で

ゴッドマーズ 地球を救え

見せろよゴッドマーズ その姿を

宇宙を駆ける王者!!
731ゲームセンター名無し:04/04/13 11:20 ID:???
>730
JASRACに通報シマスタ
732ゲームセンター名無し:04/04/13 11:21 ID:???
あ〜る晴れた〜♪        
      ひ〜るさがりぃ〜♪

市場(しじょう)へ続くみち〜♪
      か〜ぶかぁ〜が、ゴ〜トゴ〜ト、みるま〜に下落するぅ〜♪

可愛いぃ、株券〜 売られてゆくぅよぉ〜♪
      かなしぃぐらい、安値ぇで飛んでくよぉ〜♪

ドナドナドォナドナァ〜、腎臓いぃっこぉ〜♪
      どやどや、どぉやどぉや〜、補填にできんかなぁ〜♪
733ゲームセンター名無し:04/04/13 12:12 ID:???
よーし、パパが国債買っちゃうぞ〜!







それ!百万ペリカ!
734ゲームセンター名無し:04/04/13 14:08 ID:???
>>725
だよなー。いまのランキングなんか
8人でサテ占拠して一人で総取りしたポイントのっけて1位ですもんねw
ほんと今のランキングは意味がね
735ゲームセンター名無し:04/04/13 14:38 ID:???
>734
残念アクアラカジノ
736ゲームセンター名無し:04/04/13 14:53 ID:???
>735
いや、氷属性1位の幼稚園は8人プレイだからw
+αカジノってところだよ
737ゲームセンター名無し:04/04/13 14:59 ID:???
階級システムが通信対戦の為のものだと思っているので次次回Verは通信対戦
ありだと思って待つことにする。
738ゲームセンター名無し:04/04/13 15:23 ID:???
>737
階級ごとのバトルならある程度楽しめそうですな
廃は廃としかあたらんわけだし
階級下でバトルはできんが、階級上でバトルはできるとかならいいかも・・・妄想いっていきますOTL
739ゲームセンター名無し:04/04/13 16:18 ID:???
通信対応は欲しいな。

「へたれは同階級同士で和気藹々と」
「荒くれ者は階級上に乱入して殺伐と」
みたいな感じに、色んなニーズに答えられるな。

ただ、通信対応にするなら、単純に所持アクアラとかパラメーターとかだけじゃなく、
技にもそれぞれランクを設けて、総合的な階級にして欲しいな。

じゃないと、廃人がわざと階級上げずに、初心者狩りまくるだろうから。
740ゲームセンター名無し:04/04/13 16:28 ID:???
>735
最大4800でしょ、それを・・・最大何戦だっけか?
曖昧な記憶から70くらいとして。

4800*70=336000

あ、ホントだ。失礼しました〜
741ゲームセンター名無し:04/04/13 16:45 ID:???
>>通信対応にするなら、単純に所持アクアラとかパラメーターとかだけじゃなく、
技にもそれぞれランクを設けて、総合的な階級にして欲しいな。

じゃないと、廃人がわざと階級上げずに、初心者狩りまくるだろうから。

どうやって狩るの?
742ゲームセンター名無し:04/04/13 17:03 ID:???
階級性もいいけど無差別級もあったらいいな。
743ゲームセンター名無し:04/04/13 17:31 ID:???
通信対戦になるんなら疾風と忍耐を見直すくらいでいいよな
744ゲームセンター名無し:04/04/13 17:33 ID:???
>743
で、出来ればHP消費技も少しだけ見直してもらえませんか?
745ゲームセンター名無し:04/04/13 17:44 ID:???
やる気の無い奴はおれんとこへこい。
俺もないから、大問題だ。
746ゲームセンター名無し:04/04/13 18:28 ID:???
>>736
僕はヨOチエンさんと何度も対戦しているけど8人なんて見たことありません。
せいぜい2人、よくて3人です。また、この2人から悪質コンビ攻撃は受けたことは
ありません。
 妬みからのガセは流さないように気を付けてください。
747ゲームセンター名無し:04/04/13 18:31 ID:???
>>741
アクアラやパラメーターで階級付けされるとした場合、
アクアラ&パラの低い竜に魔神やらバイオ等を搭載して、低階級者と対戦するんだろ。
748ゲームセンター名無し:04/04/13 18:33 ID:???
>747
そんなことしたら、爆裂トップとれるから
すぐアクアラたまるわな?
低階級で高アクアラになった場合、2段階階級が飛べばすむ話
いくらでも調整できる
749ゲームセンター名無し:04/04/13 18:39 ID:???
>>746
よく分からんけど、CPU相手にしこしこアクアラ稼いで面白がってる人を、
憐れみはしても妬む人なんて居ないと思うんだけど…。

俺は頼まれても、1万円以上延々とCPUと対戦するなんて芸当、できないな。
最近じゃカジノも、待ち時間の暇つぶしと考えても辛いし。
750ゲームセンター名無し:04/04/13 18:39 ID:???
>746
実際にみてるから言ってんだよアフォ
クリサンは8人使用 普通に対戦してんのは他幼稚園だろ
さらに付け加えるとコンビとかそういう問題じゃない サテ全員味方で総取り
751ゲームセンター名無し:04/04/13 18:54 ID:???
>>748
爆裂トップって言っても、上限が4800な訳で。
相手がどんなにしょぼかったとしても、人間が4人だとせいぜい3000前後。

逆に、初心者だったとしても属性やクリティカル、覚醒技の関係等、
何らかの弾みで2000以上稼げる場合も少なくない。

その辺りを踏まえた場合、高アクアラによる昇格で調整したとして、
逆に全然アクアラが取れなかったりした場合に降格する措置も盛り込まねばならない。

初心者狩り廃人にしてみれば、それこそいくらでも調整効くよな。
752ゲームセンター名無し:04/04/13 18:58 ID:???
>750
全員味方なら無問題だな
753バーニル(CPU):04/04/13 21:12 ID:???

猛火の壁|д゚)ソー


猛火の壁|彡サッ
754ゲームセンター名無し:04/04/13 21:43 ID:???
バーニルまだいたの?
755ゲームセンター名無し:04/04/13 21:57 ID:???
ごめん、バイオって何?
756ゲームセンター名無し:04/04/13 21:57 ID:???
最近はバーニルよりもティアナ萌え
なんか守ってあげたくなるっていうか…儚い感じがしつつも一生懸命頑張ってるのがイイ

…魔人盾使ってゴメンねゴメンね、シレナがこっち向くんだもん(;´Д`)
757ゲームセンター名無し:04/04/13 21:58 ID:???
(炎の呪縛+ダブルスーサイド)×>>753

以上。
758ゲームセンター名無し:04/04/13 22:00 ID:???
>>746
擁護お疲れさん。あんまり夜更かしするなよ?
759ゲームセンター名無し:04/04/13 22:02 ID:xi1X7ecq
よく八王子で大会やってるけど、みんな出てたりする?
町田でも大会あるそうなんだけど、家近いし面白いなら出てみようかな…
弱いからカモにされちゃうかな。
760ゲームセンター名無し:04/04/13 22:16 ID:???
>>755
毒の黒魔法。
761ゲームセンター名無し:04/04/13 22:31 ID:???
>759
町田っていうと…タイトーのかな?
漏れも出てみたい…けど、まだ4代目だからなぁ…。
762ゲームセンター名無し:04/04/13 22:34 ID:???
>755
対デモンズウォール戦では必須魔法。
763ゲームセンター名無し:04/04/13 23:20 ID:???
>755
そうそうあのVIIのときは「ボァンボァン」って音が
結構気に入ってて…


…ってちがーーーう!!
コノヤロウ!連撃居合い斬りするぞ!4Tかけて全員に衰退かけるぞ!
764ゲームセンター名無し:04/04/13 23:21 ID:???
>>755
井戸の中にしかいないプロト0というモンスターを倒す為の必須魔法。
765ゲームセンター名無し:04/04/13 23:28 ID:???
>>755
俺のパソコン
766ゲームセンター名無し:04/04/13 23:30 ID:???
4Tかけて全員に大放出かける俺には構うまい
767ゲームセンター名無し:04/04/13 23:35 ID:???
君の心にしるしはあるか?
768ゲームセンター名無し:04/04/13 23:50 ID:???
お前らみんなFF板池
ところでバイオの映画は糞だったと思うんですがどうでしょう?
769ゲームセンター名無し:04/04/13 23:59 ID:eBLeIK1e
>>768 サンズ オブ リバティー
770ゲームセンター名無し:04/04/14 00:08 ID:???
要ハサミだ、61
771759:04/04/14 00:11 ID:???
>>761
そう。タイトーのやつ。
なんかチラシみたらランダムでチームセレクトしてくれるらしいから
ひとりで行ってもヘイキかなーとは思っているのです。
この機会に友達とか出来たら良いなぁ、とか思ったり。
772ゲームセンター名無し:04/04/14 00:12 ID:???
竜使い 十戒
一、常に竜と共にあれ
一、正しき者より盗むなかれ
一、無益に殺すなかれ
一、やられたらやりかえせ
一、やられる前にやれ
一、一日一善
一、常識を疑ってみよ
一、気を付けよ甘い言葉と暗い道
一、小さな予算で大きな仕事
一、あがめよ讃えよ汝の師匠
773ゲームセンター名無し:04/04/14 00:17 ID:???
そこで、おちんちんレボリューションですよ
774761:04/04/14 00:23 ID:???
>771
大会は漏れも興味あるな。
でもレベルの差が…
初心者でも気軽に参加できる大会ってないのかな?
ちなみに普段はタイトーの隣のアドアーズでプレイしてます。
775ゲームセンター名無し:04/04/14 00:27 ID:???
新宿タイトーインでも大会。
でもあそこは…確か…
776ゲームセンター名無し:04/04/14 00:28 ID:???
>>755
天はこのスレを心が歪んだ廃人だけにしてしまいました
プレイスタイルなどもっての他 完全な廃人です
レディーの君にはちときつい処置でしたね
よくアフォな回答ばかりしていますので、どうか許してやってください
めんどくさい話になってしまいましたがヒートバイオレンスの略です
777ゲームセンター名無し:04/04/14 00:44 ID:???
もうバージョンアップに向けて金から雷に変更
778ゲームセンター名無し:04/04/14 01:03 ID:???
>>772
やられる前にやるのに無益の殺生は好まないのかよ。
779ゲームセンター名無し:04/04/14 01:28 ID:???
>>778
殺さなければ良いのです
半身不随だろうが四肢断裂だろうが殺さなければ良いのです
やられる前にやりましょう
忍耐にはグランドクロスで神の慈悲を味わらせて差し上げましょう
780ゲームセンター名無し:04/04/14 01:43 ID:???
>>779
ってか要はクランブルハメすれば殺生にはならないんだろ

殺すのが勝ちなのではない
その手をどんなに血で汚しても誰も認めない

・・・・勝ちとは、相手の心を折る事だ。精神にダメージを与えることこそが
最強なのであり、マインドクランブルこそがドラクロでの最大の攻撃なんだ。

・・・繰り返す。殺す事が最強なのではない。相手の心を折り、
相手自らが死を渇望し、自らの人生に己の手で終止符を打つ選択を
させることこそが最強なのである。
781ゲームセンター名無し:04/04/14 01:53 ID:???
>>775
あそこはよく買った親がたくさんいる気が…
忍耐ディープ厨とか。
782ゲームセンター名無し:04/04/14 02:02 ID:???
>>755
バイオケミカルウェポン。
すなわち科学的に生成された体臭をまき散らす香具師の略称です。
783ゲームセンター名無し:04/04/14 02:15 ID:???
>>780
タイマンならいいが8人だとそうもいかんだろ
784ゲームセンター名無し
>>758
どうもありがとさん。あっちにも遊びに来てね。