◆ソウルキャリバー3 総合スレ38◆

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
3D武器格闘ゲーム・ソウルキャリバー2の総合スレッドです。
2004年度もがんばりましょう。

技表、プレイヤーズガイド
 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/backno/rensai/sc2/
公式ページ(技表、基本システム、ストーリー、他)
 http://www.namco.co.jp/aa/am/vg/soulcalibur2/special/

ソウルキャリバー2 総合掲示板    http://jbbs.shitaraba.com/game/442/
ソウルキャリバー2 掲示板☆地方板 http://jbbs.shitaraba.com/game/2938/
ソウルキャリバー2総合掲示板(携帯用)    http://jbbs.shitaraba.com/bbs/i.cgi/game/442/
ソウルキャリバー2掲示板☆地方板(携帯用) http://jbbs.shitaraba.com/bbs/i.cgi/game/2938/

前スレ◆ソウルキャリバー2 総合スレ37◆
 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1073500888/
過去スレ  http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/1194/aclog.html

関連リンク、大会情報などは >>2-10あたりを参照のこと。
2ゲームセンター名無し:04/03/30 20:20 ID:h3e62YEY
▼ 関連リンク
・東京ゲーセンマップ  ttp://www.st.rim.or.jp/~k-nishi/tgm/index.html
・全国大会公式「闘劇 -SUPER BATTLE OPERA-」 http://www.tougeki.com/
・SoulCaliburNetwork  http://www.sc-network.com/
・【SCN】キャリバー対戦動画スレッド2【うp】 (総合掲示板 内)
 http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=442&KEY=1068651868
・大会情報スレ(総合掲示板 内)
 http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=442&KEY=1026652413

・コンクエストモード詳細
 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020614/sc2.htm
・特集ページ
 http://www.soularchive.jp/
 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/backno/rensai/sc2/

・キャリバー3に向けてのアンケート(最終的にナムコへ提出)
 http://oosaka-web.hp.infoseek.co.jp/soulcalibur2/enquete/

・海外
 http://www.guardimpact.com/
 http://www.soulcalibur.com/
 http://console-league.com/
 http://sc.relaxism.com/
 http://www.sc2.it/
 http://www.ssolcal.com/
3ゲームセンター名無し:04/03/30 20:21 ID:h3e62YEY
初心者の為のキャリバー講座
 http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=442&KEY=1014292875
【ワカッテル】初級者の為のスレ【デモカテナイ】
 http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=442&KEY=1032621605
【目指せ】中級者煮詰りスレ【大会上位】
 http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=442&KEY=1030978448
【征服】コンクエストモード【侵略】
 http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=442&KEY=1027916261

▼ 雑談その他
ソウルキャリバーで一番かわいいの誰?
 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1071854160/
ψωΩ ソウルキャリバー@サロン 13 ΩωΨ
 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1073991637/
ソウルキャリバーII Part19
 http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1061978126/
ソウルキャリバー2のエロはまだですか?
 http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1004279321/
ソウルキャリバーの女性キャラ画像part9
 http://pink.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1079436191/
4おおさか:04/03/30 20:24 ID:h3e62YEY
僭越ながら新スレ立てさせて頂きました。
関連リンク等は生きているかチェックしておきましたが
念のためご確認下さい。また家ゲー攻略板「キャリバーII Part19」は
1000到達が間近のため、39代目のスレ立ての際はご注意下さい。


( ・∀・)ノシ じゃ、おまいらガンガレや
5ピストル丸:04/03/30 20:31 ID:???
 ばかだろうおまえは。













 スレ立て乙。
6ゲームセンター名無し:04/03/30 20:54 ID:???
>>1
死ね
7ゲームセンター名無し:04/03/30 21:03 ID:???
これでヒットすりゃよかんべ

キャリバー
http://ruitomo.com/~gulab/s.cgi?k=%83L%83%83%83%8A%83o%81%5B&o=r
8ゲームセンター名無し:04/03/30 21:41 ID:???
3でるの?
9ゲームセンター名無し:04/03/30 21:53 ID:???
おおさか君がタイトルしくじっただけ
10ゲームセンター名無し:04/03/30 21:55 ID:???
なあーんだ  しかし3が出るとすると、熟女達の年齢はどうなるんんだろう…
11ゲームセンター名無し:04/03/30 22:59 ID:???
このスレが終わるまでに3が出れば無問題(・∀・)ノシ
12ゲームセンター名無し:04/03/31 04:52 ID:???
やーいやーい、おおさかのウンコたれー!
13ゲームセンター名無し:04/03/31 04:55 ID:???
漏前ら、こう言うときにこそふさわしい言葉を漏れ達は知ってるじゃないか!

ま た お お さ か か
14ゲームセンター名無し:04/03/31 09:47 ID:???
>>1











バルバッ
15ゲームセンター名無し:04/03/31 15:12 ID:???
キャリバー3が出て、もう38スレ目ですか・・・



早くそうならないかのう
16ゲームセンター名無し:04/03/31 21:37 ID:???
結局ここでええかの
17ゲームセンター名無し:04/03/31 22:58 ID:???
前スレうまったよ
18前スレ989:04/04/01 00:28 ID:???
新スレおめ。 とりあえずおおさかはダブルもみageでヨトーリにパピコ決めてきてください。

>>前スレ983さん
すみません、ちょっと急遽用事が入っちゃって更新できそうにありません。
ちょっとこれから急がしそうなので、おそらく更新は四月七日以降になりそうです。
期待させてしまったのにお待たせすることになってホント申し訳ないです。
19ゲームセンター名無し:04/04/01 00:44 ID:???
        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / B  .| | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l|  l B ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //▲   ▲`、_lノ|   /  ・  /
 | T  .l  トー-トヽ| |ノ (・ ) (・ ) ///  | T  |
 |  ・   |/     | l ||、 ''""" ┘""''/ | |  l  ・ |
 |  E  |       | l | ヽ,   ◎  / | |  l  E  |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   ||
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ 
   ̄ ̄   |           /       ̄
20ゲームセンター名無し:04/04/01 00:54 ID:???
もつかれ。うp予定があると解れば無問題です。がんがれ。
21ゲームセンター名無し:04/04/01 01:15 ID:???
おいおい、エロ、3でエッジ手にしても時計回りに動かれてるだけで
ほとんど何も出来ないじゃないか。

しかし新キャラが御剣の妹とは恐れ入った、しかも海外向けに異様に
バタ臭いし


とか夢見てぇ
22ゲームセンター名無し:04/04/01 01:39 ID:???
キャリバーの時の没企画だった近未来の奴が出てくるんじゃねえの

個人的にはフィギュアなり映画撮影なりにして世界観考えなくていい設定のほうが
楽だと思うが
23ゲームセンター名無し:04/04/01 01:49 ID:???
そうか、未来忍者だなと年齢をうかがわせるようなレスをしてみる
24ゲームセンター名無し:04/04/01 11:06 ID:???
近未来忍者…武器はビームサーベルとかになっちゃうのか?
そして女キャラは皆ハイレグぴちぴちスーツ…いや、これは今と変わらんか
25ゲームセンター名無し:04/04/01 12:11 ID:???
未来忍者 = やっぱりヨシミツ
26前スレ983:04/04/01 15:15 ID:???
>>前スレ989氏
うp予定の目先がたってるようなんで自分も無問題です。

待ってます。
27ゲームセンター名無し:04/04/01 17:55 ID:???
近未来忍者・・・というと
空飛んだりテレポートしたりサイボーグだったり・・・いや、これは今と変わらんか
今度は光学迷彩キボン
28ゲームセンター名無し:04/04/01 18:48 ID:???
光学迷彩だったらキャリ1に戻っちゃうじゃないか
29ゲームセンター名無し:04/04/01 21:50 ID:???
3なんか出るわけねーだろw
30ゲームセンター名無し:04/04/01 22:12 ID:???
3なんか出るわけねーだろ(´Д⊂ヽ
31ゲームセンター名無し:04/04/01 22:32 ID:???
諦めろ!
32ゲームセンター名無し:04/04/01 22:33 ID:???
タイトルωαγατα
33ナイトメア:04/04/01 22:45 ID:???
ここまで読んだ!
34ゲームセンター名無し:04/04/01 23:27 ID:???
そういや海外でのアーケード展開はどうなってたんだろ?
もしそれがイマイチだったら、3は家庭用限定になったり…
35ゲームセンター名無し:04/04/02 01:13 ID:???
>>33
もっとだ!
36ゲームセンター名無し:04/04/02 01:37 ID:???
     ,. へ,,β マルタンズタクティクス!!
    く   ノ
   ( ゚∀゚)    ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
   (| 甘| \/  .<| 35|>
37ゲームセンター名無し:04/04/02 10:19 ID:???
ナイスマルタン!(・∀・)b
38ゲームセンター名無し:04/04/02 10:54 ID:???
ぬうううん、そうるちゃあじ!
39ゲームセンター名無し:04/04/02 22:17 ID:???
リネージュIIやろうよ
40ゲームセンター名無し:04/04/02 22:45 ID:???
やってたけど単調すぎてもう10日ほど休止中
41ゲームセンター名無し:04/04/03 18:31 ID:???
地方じゃ対戦できねえし無理にアーケードださなくていいよ
むしろDOAオンライン人柱にして洗練された家庭用ネトゲ対応キボンヌ
42ゲームセンター名無し:04/04/03 22:13 ID:???
ばんちょ杯のルール漢だね〜
43ゲームセンター名無し:04/04/04 13:01 ID:???
しかし過疎スレだな……昨日のX-BOXのイベントとかの話は無いのか(;´Д`)
44ゲームセンター名無し:04/04/04 17:15 ID:???
ヨトーリが来たよ。
45ゲームセンター名無し:04/04/04 17:49 ID:???
そんなイベントあったのか
46ゲームセンター名無し:04/04/04 20:01 ID:???
×箱イベント大会結果
個人戦優勝
ふらんきー
3on優勝
刑事長・ナギ・ぱいおにあチーム
47ゲームセンター名無し:04/04/04 21:14 ID:???
そんなイベントあったんですね
48ゲームセンター名無し:04/04/04 22:57 ID:???
49ゲームセンター名無し:04/04/04 23:41 ID:???
>ユーザーの方が『ソウルキャリバー』シリーズ対してどのようなことを
>期待しているのか、ということと、僕ら開発陣の思いのあいだを埋めて、
>今後どうするか検討したいですね

アーケード出さない気まんまんですか…('A`)
50ゲームセンター名無し:04/04/05 01:16 ID:???
この技のFは○○だろ!…とか、かなり具体的な要望を聞きたい様子ですた
開発陣から質問されたりしたし、やる気漫々だと思ったけど
51ゲームセンター名無し:04/04/05 01:26 ID:???
やる気なかったらプレイヤーの話とか聞きに来ないからな。脈ありと思いたい
52ゲームセンター名無し:04/04/05 01:33 ID:???
あの画像から察するにおおさかってチビデブオタ?
53ゲームセンター名無し:04/04/05 01:42 ID:???
>>52
違う。チビモミageDQN。
54ゲームセンター名無し:04/04/05 02:12 ID:???
すっごくミニサイズ。
55ゲームセンター名無し:04/04/05 03:07 ID:???
しゃがんでるだけかと思ったが…ちがうの?
56ゲームセンター名無し:04/04/05 03:24 ID:???
もみあげに10cm奪われてるんで仕方ないのです。
57ゲームセンター名無し:04/04/05 06:12 ID:???
靴底にむぉみあげくっつければいいやん
58ゲームセンター名無し:04/04/05 09:01 ID:???
もみあげ期待したのに…ただのヘルメットじゃん
59ゲームセンター名無し:04/04/05 13:05 ID:???
おおさかの上段回避攻撃は中段もたまにすかす。
60ゲームセンター名無し:04/04/06 02:22 ID:???
出ると思われるVってもう開発されてるとしたらどん位進んでんのかな
多喜とカサは個人的にいてほしい・・・
エロはエッジ持ってても弱いままでいてほしい・・・
61ゲームセンター名無し:04/04/06 02:47 ID:???
とうとう近場のゲーセンから対戦台がなくなっちゃったよ(⊃д`)
そこの店員(ユンスン)に勝とうと頑張っていたのに
62ゲームセンター名無し:04/04/06 06:55 ID:???
おおさかはアレだ、普通にしてれば普通の小僧だが
いかんせん、あのモミアゲがな
63ゲームセンター名無し:04/04/06 16:49 ID:???
店員自らプレーヤーだったとはうらやましぃ‥消えたのは気の毒だが(つД`)
対戦台があっても人がいない、メンテを要請しても直していない、挙げ句に対戦2本制ーと。
インカム減らそうとしてるんじゃないかと勘ぐりたくなるさ。
64ゲームセンター名無し:04/04/06 17:53 ID:???
っつーか、まだ残ってるとこは
店員がプレイヤーか、やってる人が店員と仲いい
かのどっちかだよな
65ゲームセンター名無し:04/04/06 21:00 ID:???
自分がいつもいくとこは、まだ残ってて
自分は行くたびにコンクエやってるけど誰も乱入とかしてくれない。
店員がプレイヤーというわけでもなさげなんだが…
自分以外に人が遊んでるのはフリープレイの時間帯だけなんじゃないか
っていう気がしてきた。
自分は毎週のフリープレイの時間には都合で行けないんですけどね。

対戦したい…50円なのになぁ。
66ゲームセンター名無し:04/04/06 22:45 ID:???
初心者にしてみれば刈られるのは50円でもまっぴら
67ゲームセンター名無し:04/04/06 23:00 ID:???
なんで初心者の話になるのか
68ゲームセンター名無し:04/04/06 23:06 ID:???
何処のなんてゲーセンか書いてもいいんじゃない?
69ゲームセンター名無し:04/04/07 07:39 ID:???
>65
毎週フリーっていうから秋葉原かと思ったけど料金設定違うなぁ。
東京都内だったら65のために対戦しに行くんだけど。
70ゲームセンター名無し:04/04/07 15:43 ID:???
コンクエは乱入されにくいんじゃないか?
71ゲームセンター名無し:04/04/07 16:49 ID:???
コンクエだと
「キャラ育ててる or 勢力拡大の最中だろうから邪魔しちゃ悪いな」
って見てる人に遠慮されてると思うよ。

対戦待ちだったら、プラクティスのウルトラハードとかアーケードの方がいいんじゃない?
72ゲームセンター名無し:04/04/07 16:56 ID:???
っつーか、コンクエやってる人は違う人種だと思ってるし
あれをおもしろいと思ってる人とはわかりあえない気がする
7365:04/04/07 17:12 ID:???
スマソ、東京じゃないです。
日立まで行きたくても行く時間がない茨城人です(ノД`)

>>71
コンクエは行くと必ずやってるけど、対戦待ちのつもりで
プラクティスやってることも多いです。
しかしプレイヤー自体がもはや殆どいないのではという感じ。
自分以外にプレイしてる人を殆ど見かけないし、
ごくたまにいて乱入しようと思うと
暇潰しに初プレイしてます〜みたいな人で、
狩りになってしまうのではないかと尻込み。

ともあれ皆さんレスサンクス。
月に一度ほどそこで友人と対戦できるのでそれだけ幸せだと思うことにしますよ。
74ゲームセンター名無し:04/04/07 18:14 ID:???
むかーしのスト2とか見たいに『乱入OK』とかメッセージ出せるといいよな
そうすれば、コンクエと対戦の両立ができる
75ゲームセンター名無し:04/04/07 19:56 ID:???
「よくがんばりましたね」
は当然必須
76ゲームセンター名無し:04/04/07 21:37 ID:???
乱入後の勝敗にかかわらずコンクエが再開できれば
コンクエ中の乱入は問題ない

コンクエの戦闘を乱入でリセットせずいったん終わるまで対戦車を待たせれば
コンクエ無限も防げる
77ゲームセンター名無し:04/04/07 22:55 ID:???
池袋のSEGAは4/17に大会やるつもりらしいけど、ひと何人集まるのか・・・

俺はそん時は横浜で仕事
誰か横浜駅周辺でやらまいか?
別に17日でなくても良いのだが・・・(´д`)
78ゲームセンター名無し:04/04/07 23:44 ID:???
NORうざ
氏ね
79ゲームセンター名無し:04/04/08 00:02 ID:???
いまだに下がりアイヴィーがどうとか
臆面もなく言える香具師がいるとは

80ゲームセンター名無し:04/04/08 00:29 ID:???
>>78−79
NORさんに勝てもしない奴が吠えるなwwww
81ゲームセンター名無し:04/04/08 01:14 ID:???
ノアさんの言ってることもまあ分かるんだけどね
アイヴィーの下がりは対戦してて面白くないと思うし。
うまく戦うこともやっぱ大事だよ、下がりとか安易に強いものに頼らないでさ。
雑魚を下がりとかで倒しても面白くないしさ。攻め攻めの戦い方でギャラリーとか沸かせるのも大事だと思うよ。
いや、システムで下がりが出来るんだから今は下がっても仕方ないとも思うけどさ。
やっぱ楽しい戦い方の方がいいから、3でるなら下がりはなんとかしてほしいな。
目先の勝ちにこだわって下がってたら強くもならないしね。
ロマンを追い求めるのもキャリバーだよ、そういう対戦が3ではもっとしたいな。
82ゲームセンター名無し:04/04/08 01:24 ID:???
>>81
わかりづらい縦読みはやめろよ。
83ゲームセンター名無し:04/04/08 01:35 ID:???
あーゆー人の意見取り入れてまともなゲームになるとは思えないな。
84ゲームセンター名無し:04/04/08 01:36 ID:???
香ばしいなあ。

もうなんつうかNORvs78の試合、見ててやるから
池ギ大会の時にでもやれよ。
85ゲームセンター名無し:04/04/08 02:26 ID:???
意見が行くのは構わんと思うが
どういう意見が行ったのかが不透明なのはまずいし
それぞれの意見について判断する者が少ないと破滅を招く
86ゲームセンター名無し:04/04/08 02:28 ID:???
NORがいったいどこで何いったんだ?
87ゲームセンター名無し:04/04/08 03:01 ID:???
88ゲームセンター名無し:04/04/08 03:17 ID:???
で、78は俺らに何を期待してんだ?
89ゲームセンター名無し:04/04/08 09:35 ID:???
<75
茨城掲示板にかいてみたら?
プレイヤー何人かいるよ。
90ゲームセンター名無し:04/04/08 10:30 ID:???
下がるな等他人の動きにケチ付ける輩の本音は「俺に勝たせろ」だから放置
91ゲームセンター名無し:04/04/08 11:17 ID:???
>>90
いや、ボコボコにされても清々しいって対戦もあるでしょ?
勝っても負けても面白くない対戦を強要されるのが嫌。
92ゲームセンター名無し:04/04/08 11:21 ID:???
('A`)
93ゲームセンター名無し:04/04/08 11:39 ID:???
>91
人それぞれなので、答えはないのでは?
つか、自分で対戦挑んでいた場合は、強要にはならないし、
乱入された場合は、入んなきゃいいのではと思うんだけど。

まぁ、他の人にスタイルを押し付けるのはどうかと思うですよ。
94ゲームセンター名無し:04/04/08 12:14 ID:???
強いキモオタ   ウゼー
魅せキモオタ   何気取ってんのよ?    
下がりキモオタ  つまんねー          ↑楽しくない対戦
―――――――――――――――――――――――――
強い一般人    やるじゃねえか        ↓楽しい対戦  
魅せ一般人    か、かっこいい・・・    
下がり一般人   たまには前にでてね
強い有名人    やっぱつえー
魅せ有名人    やっぱかっこえー
下がり有名人   やっぱ下がりですよね!
95ゲームセンター名無し:04/04/08 12:23 ID:???
俺キモヲタだから、そういう風に思われてたのか……
96ゲームセンター名無し:04/04/08 12:33 ID:???
俺もキモヲタだから、そういう風に思われてたのか……
97ゲームセンター名無し:04/04/08 12:38 ID:???
煽りたくないけどなんだかんだ言ってて>>91のような輩が
一番自分のやりかたを強要しているパターンがとても多い

しかも無自覚で
98ゲームセンター名無し:04/04/08 12:49 ID:???
>下がり有名人 やっぱ下がりですよね!
ワラタ
99ゲームセンター名無し:04/04/08 16:04 ID:???
下がりうんぬん以前にノアはプレイヤースキルが無いと思う
それに自分が勝ちたいがために相手に下がるなとかよく言えるな
たいしてやりこんでもないのに…
とりあえずなにが言いたいかというと
ノアよお前のオナニープレイはもうたくさんだ
馴れ合いでキャリバーやりたかったら人集めて家でやれ
ゲーセンに来るな
100ゲームセンター名無し:04/04/08 17:09 ID:???
以前地方板で『下がるカサンドラ』とか言われてなかった?
いつの間に宗旨変(ry



…しかしご当地の人間以外に関係ない話だな
101ゲームセンター名無し:04/04/08 17:58 ID:???
94面白いな
なんとなく納得しちゃった
102ゲームセンター名無し:04/04/08 18:02 ID:???
下がりプレイする香具師ってアルゴリズム似てるからな〜
ぶっちゃけ、ウザいけど雑魚
103ゲームセンター名無し:04/04/08 19:27 ID:???
っていうか、何の話ディスカ!
NORって誰やねん?
104ゲームセンター名無し:04/04/08 20:38 ID:???
>>91
その面白さの判断基準は人それぞれなんだからさ…いい加減わかろうよ。
死体蹴りが面白いと思う人、そうでない人の違いと同じだ。
105ゲームセンター名無し:04/04/09 00:40 ID:???
ノアって誰?
106ゲームセンター名無し:04/04/09 01:08 ID:???
Xboxイベントで遊ぶだけ遊んで、
撤収作業も手伝わずさっさと帰った最低な奴。
107ゲームセンター名無し:04/04/09 01:14 ID:???
それはノアだけじゃなく、池袋勢全員だけどな>撤収作業手伝わないで帰宅
108ゲームセンター名無し:04/04/09 01:17 ID:JHBlb14w
落ちそうだからageるよ!
109ゲームセンター名無し:04/04/09 01:19 ID:JHBlb14w
とりあえず常識として、イベントに参加して思う存分楽しんだ後はちゃんと片付け位手伝うってのが筋だね。
110ゲームセンター名無し:04/04/09 01:42 ID:???
>>105
池袋のキモイカサンドラ使い。
開発者に「ボクの萌えキャラのカサンドラが弱いのはおかしいから強くしてください」「下がりアイヴィーに勝てないので何とかしてください」とか言えるイタイ人。
106あたりみると片付けも手伝わないらしい。自分勝手な人だな。
111ゲームセンター名無し:04/04/09 01:56 ID:???
勘違いしないでください

ノルさんはプレイスタイルを押し付けてません

下がりキライうざい萎えるとは言ったかもしれませんが

相手のスタイルは否定してません
112ゲームセンター名無し:04/04/09 02:03 ID:???
>111
あえて釣られてみるが、名前まちがってる・・・
113ゲームセンター名無し:04/04/09 02:50 ID:???
NORvs78夢寐うpまだ〜?
114ゲームセンター名無し:04/04/09 08:54 ID:???
>相手のスタイルは否定してません

つまり下がりは完全否定するが、いざ対戦相手となると否定する度胸もないと。
システムを作った人間に直訴するってのはこれ以上ないスタイルの否定&敗北宣言だろ
開発が真に受けてアフォな調整をしないことを祈る。

>あ、そうそう、開発の人に下がりアイヴィーどーにかして、
>とも言っておきました。
>次回作があればどーにかなってるといいなぁ♪

NORはこーいう事を自サイトで喧伝するあたりがウザい
不特定多(少)数の下がり肯定プレイヤーに嫌がらせをしているも同然。
これだからネットは怖いw
115ゲームセンター名無し:04/04/09 10:18 ID:???
名前:福田 日時:2004/04/09 03:19

あっちに書いてもアレなんで、こっちに言い訳しとこうかな。
ヨコハマイベントで池袋連中がとっとと帰った理由。台湾のプレーヤーから土曜の対戦会(6時頃から)に行くっていう書き込み
→ヨコハマイベントにも来るんだよね・・・?と思ったらその人来ねー('A`)
→で、その人6時ぐらいに来て俺らがいなかったら(;つД`)なんで、先にあがったと。
理由は一応あるんで。さすがに撤収作業手伝うの面倒だから先帰るとかありえないから。
名前:紅雷 日時:2004/04/09 06:55

ttp://romantic-hell.under.jp/000/archives/000070.htmlまぁネットは怖いという事で
116ゲームセンター名無し:04/04/09 11:36 ID:???
そろそろ内輪ネタやめないか?
地方には関係ないことやん
どうしてもってなら、地方版(>>1)へ

今更アイヴィー(宝塚)使い出したんだが、難しいね。
あの剣を鞭みたいに連続で地面にたたきつける技(狂乱する火霊)
が上手く出せないのは俺がヘタレだからなのか
117ゲームセンター名無し:04/04/09 12:21 ID:???
んだ。
正直そんな地元民しかわからん小物どうだっていいし。
開発だってバカじゃなし、聞くべき意見とそうでない意見の
区別くらいつくべさ。

>>115
そーいうのも寒い。いろんな意味で。よしとけ。
118ゲームセンター名無し:04/04/09 12:33 ID:???
くだらねぇ…
119ゲームセンター名無し:04/04/09 12:48 ID:???
>>115
2〜3人だけ先に帰して、台湾からの人に事情説明&対戦の相手で、
残りは撤収を手伝うってのはできなかったんだろうか?
バスをチャーターしてて全員一度でないと移動できないってなら別だが
120ゲームセンター名無し:04/04/09 13:08 ID:???
誤解を恐れずいうならば
池袋とかってじゃなくオタってそういう気遣いできないの多いよな。
慣れてないのか自分たちのことしか考えてないのか知らんけど。
121ゲームセンター名無し:04/04/09 13:16 ID:???
自分の感情を最優先する人をヲタっていうんじゃないのか?
見た目のキモさはあまり関係ない気がするな。
122ゲームセンター名無し:04/04/09 13:46 ID:???
一般人:下がり待ち嫌だけどまあ、仕方ねえよなゲームだし。
ヲタ:Uzeeee!!自作自演してでもぶっ潰す。

一般人:>>119
ヲタ:片付けメンドクセー。丁度いい具合に予定入ってるから抜けるか。仲間内で行動しないと寂しいし。


一般人:性欲を持て余す。エロゲーで抜くか。でも内緒だよ?
ヲタ:最近のエロゲーは文学的に優れたものが多い!エロゲーに市民権を!


>>121大体あってるな
123ゲームセンター名無し:04/04/09 14:01 ID:???
>>115
貼られてるし・・・(´・ω・`)

確かに何人か撤収作業の為に残さなきゃいけなかったですね。
すみませんでした。
124ゲームセンター名無し:04/04/09 16:24 ID:???
別にこんなトコであやまる必要もねーだろ。
125ゲームセンター名無し:04/04/09 16:49 ID:???
まあ残ってても、そのへん突っ立って喋ってるだけっつー奴等もいたわけで
むしろ人大杉で混乱気味だったからな、あの撤収作業は
126ゲームセンター名無し:04/04/09 17:08 ID:???
素人の同好のイベントならいざ知らず。
横浜イベントって企業のだろ。
普通バイトとかの仕事じゃねえの?
127ゲームセンター名無し:04/04/09 17:14 ID:???
>>126
企業なのか?
俺は参加してないけど、告知見る限りだと一般中心に見えたが・・・
128ゲームセンター名無し:04/04/09 17:52 ID:???
基本的には素人がイベントスペース借りて行ったイベントでしょ。
ただ、そこに多少協賛という形でマイクロソフトが手を貸したって感じで。

119は2〜3人を先に対戦させに行かればいい(=大部分は片付け)といってるのに、
123は何人か片付けに残せばよかった(=大部分は対戦会に行く)って言ってるのが
ヲタは自分の感情最優先にするってのに大変当てはまってると思った。
129ゲームセンター名無し:04/04/09 20:27 ID:???
ヲタ=つまらん事に何時までもこだわる人
130ゲームセンター名無し:04/04/09 21:03 ID:???
キャリバー3掲示板ってあたりまえだけど確実に現役プレイヤーが作ってるよね

怖くて書き込めないんだけど
131ゲームセンター名無し:04/04/09 21:32 ID:???
一見サンを引き込むアイディアも必要デス
132ゲームセンター名無し:04/04/09 21:43 ID:???
つーか、今のキャリバーを受け入れられるような層がいくら改善案だしても
それによってできてくる新たなキャリバーが新規をひきつけられるものになるとも思えんのだが。
133ゲームセンター名無し:04/04/09 21:44 ID:???
コンクエは一見さん取りこめたけど
対戦に目覚めることはなく飽きられたな
134ゲームセンター名無し:04/04/09 21:55 ID:???
ボタン適当に押してもそれなりに動くし
画面綺麗だしキャラもそれなりにできてると思うんだけどな・・・
どうしてこう人がいないんだろ。
コンボとかなくてやっぱ地味なんかな?やってることは間合いの駆け引きだからしょうがないか
キャラ増やすくらいしかいい案思い浮かばね
135ゲームセンター名無し:04/04/09 22:03 ID:???
バーチャと較べると見た目で劣るカードで劣るとっつきのよさで劣るネームバリューで劣る

こんなとこだろ。
136ゲームセンター名無し:04/04/09 22:09 ID:???
バーチャとか鉄拳に比べて、ダウンすると置き攻め側が圧倒的に有利だから。
少なくとも初心者同士では。
んで、バーチャみたいに打撃で投げを無効にできないし
投げの威力が大きいから
初心者同士では置き攻めは中段と投げの二択になる。

糞ゲーと思う


8WAYとか投げ抜けとか覚える前にやめてる人が多いんじゃないかな
システム上しょうがないでしょう。
俺らはそれも含めてキャリバーが好きなわけだし、
そこらへん変えると根本から違うゲームになるし
137ゲームセンター名無し:04/04/09 22:10 ID:???
ほぼ全部じゃねーか
138ゲームセンター名無し:04/04/09 22:25 ID:???
素手で殴るほうが好きな人が多いだけとか
139ゲームセンター名無し:04/04/09 22:29 ID:???
格ゲーする人が少ないだけでしょ。
3Dの先駆的なバーチャは、多数の固定ファンが支えてる。
2Dから3Dに来る人は少ない。

現状は、格ゲーとしてどうかって問題でもないと思う。
そこで何か一般ゲーマーを魅せるようなものがあれば別だけど。



あ、カードシステムはそんなものの1つかも。
140ゲームセンター名無し:04/04/09 22:45 ID:???
キャラのモデリングがキモかった。
色使いもなんだかセンスない。
141前スレ989:04/04/09 23:18 ID:???
なんだかよくわかりませんが、とりあえず掲示板過去ログあげておきますね。
142ゲームセンター名無し:04/04/10 00:18 ID:???
見た目はDC版キャリバーにかなり劣るな。
基盤性能が上がってもデザインや魅せかたが下手ならこんなもんだ。
キャラ選択画面とかキモスギだっつの
143ゲームセンター名無し:04/04/10 00:49 ID:???
初心者はシステムのことなんか分からんよ。
受けなかったのはキャラがダサかったから、これに尽きる。
前作より良くなってるのはアイヴィー1Pくらいでしょ。
144ゲームセンター名無し:04/04/10 00:56 ID:???
かといってキャリ1だって別にウケてたわけじゃないし。

別に2が悪いんじゃなくて元から人がいないから今も人がいないんだろ。
145ゲームセンター名無し:04/04/10 01:19 ID:???
1の方が対戦相手に不自由しなかったなあ俺は。
146ゲームセンター名無し:04/04/10 01:23 ID:???
対戦相手に不自由しないってのはいいなあ。
もうちょっと盛り上がってたらな。
対戦会とか、ちょこちょこできるくらいになってほしい。
147ゲームセンター名無し:04/04/10 06:22 ID:???
148ゲームセンター名無し:04/04/10 10:07 ID:???
>>147
話はちょっと違うが、
あのAKIRAにでてきた金田のバイクだって実現したくらいだからな。

でもどうせ完全版を出すくらいなら、ソウルキャリバー3を発表してほしい。
149ゲームセンター名無し:04/04/10 18:00 ID:???
アスタロス:ではない
150ゲームセンター名無し:04/04/10 19:46 ID:???
>136
おまえ鉄拳知らないだろ
バーチャや鉄拳の方が起き攻めきついぞ
151ゲームセンター名無し:04/04/10 19:55 ID:???
釣り
152ゲームセンター名無し:04/04/10 21:37 ID:???
まあ、起き攻めよりも
8WAYちょっと出来る人>>>>>走れない初心者だよな。
ほんとに一方的な試合で萎えて辞めちゃう。
153ゲームセンター名無し:04/04/10 22:08 ID:???
基本動作習得モードがあればよかったのにね。
それがクエストモードに当たるけどかったるしね
154ゲームセンター名無し:04/04/10 22:19 ID:???
そもそも基本操作をアーケードモードや対戦で覚えさせようというのは無理

昔はそれでよかったかも知れんがそれでOKなプレーヤーの数は有限で
しかも減少中
155ゲームセンター名無し:04/04/10 22:25 ID:???
対戦しててつまらなかったらそのうち対戦相手も減ると予想。
156ゲームセンター名無し:04/04/10 22:28 ID:???
ガードインパクトと8WAYができれば十分面白い
が家庭用で練習していざゲームセンターへって時にはアーケードのソウルキャリバーIIが無い所が多い
157ゲームセンター名無し:04/04/10 22:38 ID:???
波動拳はだせても竜巻旋風脚はだせない
俺でもそれなりに試合になるから
操作技術の差で泣きを見てきた
プレイヤーにお勧めなんだけどな
158ゲームセンター名無し:04/04/10 22:40 ID:???
でも1がそこそこ流行ってた頃、自分の攻撃を全てインパクトされて
かなりヘコんだよ。

今でこそ、自分がワンパターンの攻めしかしてなかったと思えるが、
普通の初心者だったら・・・
159ゲームセンター名無し:04/04/10 23:36 ID:???
昇竜ならわかるけど、何故竜巻?
160ゲームセンター名無し:04/04/10 23:43 ID:???
>>158
そこで投げですよ
161ゲームセンター名無し:04/04/10 23:56 ID:???
>>157
つまりアディ・リアスファーザは出せないと
162ゲームセンター名無し:04/04/11 00:21 ID:???
>157 同じく。正確には1P側の波動拳なんだが。
キャリバーでは1P側は苦手。出来るだけ2P側でアスタ使ってます・・・
163ゲームセンター名無し:04/04/11 00:41 ID:???
>>141
やっつけ乙。
164ゲームセンター名無し:04/04/11 01:04 ID:???
もし次作がでるんなら、コンクエもまあ一応あるとして、それとは別に初心者モードとか作れば良いんでない?
ミッションバトルの初期のやつみたいに、RUNをして相手の周りをまわれとか、インパクトしろとか、投げをきめろとか。いうやつ。
165ゲームセンター名無し:04/04/11 02:23 ID:???
先に家庭用を出して、アーケードに誘う形にすればいいかも。
カードでもつけて、ね。
166ゲームセンター名無し:04/04/11 02:49 ID:???
FーZEROの二の舞の予感
167ゲームセンター名無し:04/04/11 03:23 ID:???
>>143
遅レスですまんが、アイヴィー1Pは前作のデザインのほうが俺は好きだ。
良くなったのは顔の造形と、K2のモーションだけだと思った。

次回作は全体的にもうちょっとマトモなキャラデザインをしてほしいな。
168ゲームセンター名無し:04/04/11 04:15 ID:???
色彩感覚あるのかコイツ?ってカラーリングが多かった奇ガス
169ゲームセンター名無し:04/04/11 06:35 ID:???
次スレのテンプレに加えてくれませんか?
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=40991
お願いします
170ゲームセンター名無し:04/04/11 12:09 ID:???


あ り え な い
171ゲームセンター名無し:04/04/11 14:48 ID:???
>>167
つーことは、2になって良くなったキャラデザインは皆無ってことね?
172ゲームセンター名無し:04/04/11 16:11 ID:???
あーCPU戦イライラするありえない避けとか暴れとか止めろすそdkあhfgさ
173ゲームセンター名無し:04/04/11 17:55 ID:???
>>164
ドラクロにはあるからあっても不思議はないが
作るのは大変だろうな

>>169
もうちょい告知してから判断

>>171
どちらが上ということはないが
ヴォルドは良かったんじゃ
174ゲームセンター名無し:04/04/11 20:13 ID:???
>>172
対戦すれ。
175ゲームセンター名無し:04/04/12 03:02 ID:???
次の戦っていつ?
予選とか前回と同じにやるのかな。
176ゲームセンター名無し:04/04/12 03:43 ID:???
しかしVF4みたいに変なアイテムがゴテゴテ付くのが
見栄えがいいのかと考えると非常に疑問なんだけど。

そういう意味じゃ(性能に影響の出ない範囲……間合いとか)で
エッジマスターモードで使えるようないろんな武器を持たせられるように
すれば違和感なくカスタマイズ出来たんじゃないかと思ったり。

VF4はメリハリの効いた色遣いがキャッチーだったんだと思う。
キャリバー2はよく言えば統一感があるが
悪く言えばぼんやりしてて地味だ。

PS2基盤でテクスチャに使える色が少ない(DCはフルカラー、PS2は256色)んだから
割り切ってメリハリの効いた色遣いにした方が良かったんじゃないかなあ。
177ゲームセンター名無し:04/04/12 10:21 ID:???
対戦で負けたら悪かったとこの反省ミッション配信とか
178ゲームセンター名無し:04/04/12 13:03 ID:???
そして毎回機械に同じ事言われて、このゲームウゼェーーーー('A`)ってなる罠。
179ゲームセンター名無し:04/04/12 14:14 ID:???
>>178

まあでも、何で対戦下手なのか分からないヤシには有効だな。
8wayよく分からん人に「もっと横に動け」とかね。
俺だと「ガードインパクトをやれ!」とか言われそうだけど
言われてできるもんじゃないし。(´`)
180ゲームセンター名無し:04/04/12 17:43 ID:???
マイトをしゃがまれすぎだ
次からは台を揺らしてから中段をだそう
181ゲームセンター名無し:04/04/12 17:50 ID:???
家対戦でヒット率5割を超えるまで特訓
182ゲームセンター名無し:04/04/12 18:54 ID:???
中段をガードされすぎだ
次からは「イナーホ」と言いながら中段をだそう
183ゲームセンター名無し:04/04/12 20:53 ID:???
49

とか返されたらいやだなあ
184ゲームセンター名無し:04/04/13 02:13 ID:???
>>176
吉光に忍者コスがあったらむしろゴテゴテ感が軽減されるような
185ゲームセンター名無し:04/04/13 13:45 ID:???
吉光はもっとごつい日本鎧を着て欲しい
それか服部半蔵スタイルか
186ゲームセンター名無し:04/04/13 14:20 ID:???
半蔵にすると下段蹴りが強くなりそうなんでやめてください
187ゲームセンター名無し:04/04/13 23:59 ID:???
船長に炎コス
188ゲームセンター名無し:04/04/14 01:57 ID:???
ソフィーに裸エプロンコス


っーか出るのかと。出るんだったら4B弱くして。
189ゲームセンター名無し:04/04/14 06:16 ID:???
ソウルキャリバー3は、コスチュームごとに能力が違うようにすれば結構いいかも
吉光 1P・防御力UPコス 2P・スピードUPコス 3P・攻撃力UPコス
その上にソウルキャリバーIIの武器ごとに能力が違うとかやれば、結構飽きないかもね
格闘ゲームとしても
190ゲームセンター名無し:04/04/14 07:46 ID:???
そういう糞確定仕様だけは止めてくれって感じだ
191ゲームセンター名無し:04/04/14 08:22 ID:???
>>189
クソゲー確定だぞそれ
192ゲームセンター名無し:04/04/14 09:43 ID:???
>>189

たのむからおまいは家でおとなしくRPGでもやっててくれ
193ゲームセンター名無し:04/04/14 11:44 ID:???
>>189
おまいはエクストラモードの破綻っぷりに気付いてないクチですか?
それにしても、あのモードだとユンスン鬼だよな(藁
194ゲームセンター名無し:04/04/14 13:29 ID:???
エクストラって結局どこがどうおかしいのか、よくわからん
やってないし情報もないので、神降臨キボン
195ゲームセンター名無し:04/04/14 14:18 ID:???
アレは家庭用おまけモードだから許せる訳で・・・。
武器の見た目だけ別でリーチと判定は一緒でいいと思う。
もちろん武器によって効果が違うとかも無しで。
コスチュームは3つぐらいあってほしいよね。全キャラ。(←ここ重要。)

>>194
10割コンボとかあるし。
196ゲームセンター名無し:04/04/14 19:36 ID:???
カード対応でマイキャラ化させるなら
バーチャ4の衣装が違うだけよりも、RPGライクな要素が少し入った方がいいと思わないか?
197ゲームセンター名無し:04/04/14 19:48 ID:???
武器の能力が違うとかはPSのソウルエッジでもやってたし
アーケードでもやればいいと思うのに、初心者を助ける案として
>>193
エクストラモードはああゆうモードなんだから 割り切らないと
198ゲームセンター名無し:04/04/14 20:08 ID:???
現状ではシステムもこれ以上変えようが無いし、キャラ追加ぐらいの3じゃ
みんな喜ばないでしょ?せっかくの続編なのに
ソウルエッジAC→ソウルエッジPS→ソウルキャリバーAC→ソウルキャリバーDC
→ソウルキャリバーIIAC→ソウルキャリバーIIPS2.GC.XBOX
ってすごい進化をしていってるのに

3D格闘も2D格闘も大幅な進化が出来なくなっているというか天上が見えちゃってるから
かなりつらいね
199ゲームセンター名無し:04/04/14 20:24 ID:???
>>197
対戦やったこと無いのは分かるが少し考えて書け
200ゲームセンター名無し:04/04/14 22:16 ID:Ai1NJJUr
キャラの追加や技の変更だけでも良いから3が欲しいな。
後カードも欲しい。
201ゲームセンター名無し:04/04/14 22:18 ID:???
こういう事例もあるしアケ格闘はプレーヤーに要求される肉体的能力がきつすぎるような
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1077113406/57

あとプレイしてる間はいいが後に何か残せるのかというのもな・・・
質的な改革しないとアケ格闘全般が潰しあいしながらジリ貧になるような気がする
202ゲームセンター名無し:04/04/14 22:26 ID:???
何言ってるんだ?
とっくにジリ賓だよアーケードゲーム全体が。
203ゲームセンター名無し:04/04/14 23:19 ID:OOWgCeNb
>>189, >>194, >>197 のような考えでゲームができたらクソゲーだ、ってのは、おれもそう思うけど、

○バランスのいい対戦格闘より、クソゲーな対戦格闘(つーかこれはすでにただのアクションゲーム)のほうが好き。

ってやつが増えてる、ってことがものすごい問題だと思う。
で、この原因はきっと、
○対戦格闘の考える部分(手先の器用さとか反応速度ではない)を、熟練者が新人に伝えられてない。
もしくは
○そもそもどうしたら勝てるか頭を使うということを知らない。もっと短絡的に頭を使わないで結果だけを手に入れることしかできない人間が増えている。
のどっちかではないかと考えてみたり。
そんなわけで、糞なシステムを提案するやつを馬鹿にしたやつは、馬鹿にしてもいいけど糞なシステムを糞だと理解できるような手助けをしてやるってのがいいんではないか。
204ゲームセンター名無し:04/04/14 23:20 ID:???
アゲチマッタ。イッテキマス・・・
205ゲームセンター名無し:04/04/15 00:03 ID:???
格闘ゲーム自体もう敷居が高くなってしまっているのでは?
3が出たところで2や1をやりこんだ者に新規参入者はボコボコに狩られてしまう。

多少はしょうがないとしてある程度同レベルにすることができたら、ソウルキャリバーというゲームは今よりもっと人気がでて栄えるゲームになるのではないだろうか?
206ゲームセンター名無し:04/04/15 00:10 ID:???
新規プレイヤーが入りやすく、且つ熟練者が納得するゲームが
これまでにひとつも世に出ていない事がアーケードの衰退を招いている
…とは思わないか? キャリバーに限らず、それは難しい
207ゲームセンター名無し:04/04/15 00:19 ID:???
家庭用で練習→アーケードで単純にやられる→どうしてやられたか、ネット見るなり家庭用で検証するなり
→アーケードで勝ちだす
208ゲームセンター名無し:04/04/15 00:32 ID:JyS9/6qS
>>197
やったことあるけど・・・

バランスのいい格闘ゲームをプレイして面白いのだろうか?
バランス優先ならバーチャのような、もう進化しないバージョンアップ格闘ゲームになりますよ?
同じことをしても客を奪われるだけで、どんどん対戦相手も減っていってきている現状です
さらにインカムを稼げないため台すらないところもあります。>キャリバーII

コスチュームで能力が違うってのは鉄拳4でも多少やったし
少しでもいいから異端でいいと思うんですが
IZMでもいいし、タイプを選ぶものでもいい
209ゲームセンター名無し:04/04/15 00:45 ID:???
>>207
その方程式はない
210ゲームセンター名無し:04/04/15 00:53 ID:???
家庭用で練習→アーケードで単純にやられる→どうしてやられたか、ネット見るなり家庭用で検証するなり
→やっぱりやられる
結論:四六時中やってる人間には勝てない。
211ゲームセンター名無し:04/04/15 01:11 ID:???
アクションゲームとして買ってみる

色々な技が有って画面も綺麗なので、それなりに楽しい(´∀`)

駆け引きとか面倒だし負けてもシャクなのでゲーセンには行かない

常に狭い空間で一対一なので即効飽きる

エロコードキボンヌ
212ゲームセンター名無し:04/04/15 01:15 ID:???
家庭用で練習→アーケードで単純にやられる→どうしてやられたか、ネット見るなり家庭用で検証するなり
→やっぱりやられる→それでもやり続ける→徐々に勝てるようになっていく。だろ?
少なくとも俺はそうだけど。

問題は大抵の人が、家庭用で練習→アーケードで単純にやられる→('A`)ツマンネ→家庭用で十分。
って感じになってる事かと。
213ゲームセンター名無し:04/04/15 01:32 ID:???
家庭用で練習→アーケードで単純にやられる→ネット環境が無い、検証とかよくわからない。→それでもなんとか続ける→でも勝てない→やめる。

検証とか対戦のおおまかなルールとかは新参者にはわからんのよ。
214ゲームセンター名無し:04/04/15 01:37 ID:???
キャリバー2が流行らなかったのはアルカがいい加減なことしてたからじゃないの?
GGXXとかバーチャとかはちゃんと連載があったから、長いことはやってると思うんだけど
215ゲームセンター名無し:04/04/15 04:48 ID:???
SCIIで問題なのは、あのゲーム一人でやってても何も上達しないことじゃないかな。
AとB適当に押してるだけでクリア出来るんじゃ、達成する喜びも何もねぇし。

>>164の言うように、DC版のミッションバトルみたいなモードつけて
そこである程度の基本を覚えたりできるといいかもね。

>>208
初心者にも入りやすい = 初心者でも上手いやつに勝てる という構図はアリエナイ。
それは運ゲー。

>>212-214
アルカイダがいい加減にやってたし、ネットにもあんまり情報ないからやっぱその辺がネックなんじゃないかな。
216ゲームセンター名無し:04/04/15 05:14 ID:???
アルカイダ以外に頼るもののない現状の哀しさよ
217ゲームセンター名無し:04/04/15 08:56 ID:???
もう攻略記事も配信しちゃえ
218ゲームセンター名無し:04/04/15 09:09 ID:???
ボタンで対戦受付、拒否の選択なんてのは駄目なんすかね?
自分は馴れる前にガリガリ乱入されたクチなんで欲しいなーとか思ったもんです。
えっちらおっちらそこそこに上達した頃には人がいなくなってしまいましたけど。
まぁ拒否ってのも下手すれば閑古鳥の要因になりかねないかもしれませんがね。
219ゲームセンター名無し:04/04/15 10:04 ID:???
なんか…








初心者板リターンズってか。
220ゲームセンター名無し:04/04/15 12:30 ID:???
>>208
ちなみにコスで差を付けるとだな、同キャラ戦で泣くわけだ。
大会で使いたくもないコス選ぶハメになるとかな。

>>215
CPU戦はアルゴリズムを本気で見直してもらいたいもんだ。
操作方法は学べても各行動の有効性を考えさせる仕組みになってないし、
小手先のモードでいくら工夫しても意味無い罠。
そもそも作業然としたモードにわざわざコイン入れてくれるか?って話もある。

あと家庭用出すんなら、トレモで発生と硬直差のフレーム表示してくれと。
俺はこれなら家庭用も欲しい。
221ゲームセンター名無し:04/04/15 13:27 ID:???
つーかコンクエのCPUだよな
もっと人の動きに近づけてもらえれば、けっこういい練習相手になると思うんだが
222208:04/04/15 13:59 ID:???
>>215
>初心者にも入りやすい = 初心者でも上手いやつに勝てる
こんなこと、どこにも書いてないよ?
初心者でもいいから客を増やすか、バーチャからでも客を引っ張ってこないと、どうにもならないよ
AC版より家庭用機種の方がすごいし 例としてはソウルキャリバーですごい移植しちゃったから

>>220
カード対応で同コスチューム対戦できればいいだけで、バーチャ4でも同コス対戦できるし
カードもメモリーカードとか使えるようにすれば、家庭用の客も取り込めないか?
家庭用のとアーケードのを連動させればいいし ネット対戦ができない人の打開策として
223ゲームセンター名無し:04/04/15 14:16 ID:???
ん?バーチャってそんなことできたっけ?

アキラ1Pvsアキラ1Pとか、見た記憶ないけど……
224208:04/04/15 14:31 ID:???
バーチャ4のは同じ宝物で対戦できるって意味ね
宝物っていうか小物衣装だけど
225ゲームセンター名無し:04/04/15 15:25 ID:???
いつまでやってるんだか
226ゲームセンター名無し:04/04/15 15:28 ID:???
>>208
トガっていたり、異端な部分もひっくるめてのゲームバランスなんで。
バランスは最重要。

システムに目新しい要素が欲しいというならともかく、
バランス放置はありえん。



…なんで今更こんな一般論を?
227ゲームセンター名無し:04/04/15 16:08 ID:???
御剣にアイテム付ける→吉光の出来上がり(゚д゚)
228ゲームセンター名無し:04/04/15 16:43 ID:cm9FqW07
126 :お願いします :04/04/15 16:34 ID:7bPaJIM2
【板名*】アーケード板
【スレ名*】◆ソウルキャリバー3 総合スレ38◆
【スレのURL*】http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1080645541/l50
【名前欄】
【メール欄】sage
【本文*】↓
わかりますよバランスが重要なことは しかしバランスのみを優先していたら、バージョンアップゲーになってしまうってことです。
今のスト2を見てくださいよ これで何回目ですか?

あと稲妻と関係があるからです。
稲妻もカード対応なので、ソウルキャリバーIII(仮)もカード対応になります
229ゲームセンター名無し:04/04/15 17:29 ID:???
わかりますよバランスが重要なことは しかしバランスのみを優先していたら、バージョンアップゲーになってしまうってことです。
今のバーチャ4を見てくださいよ これで何回目ですか?

あと鉄拳5と関係があるからです。
鉄拳5もカード対応なので、ソウルキャリバーIII(仮)もカード対応になります
230ゲームセンター名無し:04/04/15 18:38 ID:???
あのね。
ゲーセンでインカムが良くないと…バージョンうp版なんて出ませんが?
バーチャはやらないから解らないけど
カードがあるからインカムが良いのか、対戦が熱いから良いのか解らないけどさ
カードverになったらキャリバーは人気出るのか??
どっちにしろさ…ナムコは3D格闘並列で作れない体制みたいだから
鉄拳5の開発後となると早くて2年後なのでは…
231ゲームセンター名無し:04/04/15 18:55 ID:???
鉄拳5は今年夏稼動なのでキャリバーIIIも早いもね
232ゲームセンター名無し:04/04/15 19:12 ID:???
カード対応は家庭用に負けないための策
あとコレクションアイテムとかあるのも一種の策でしょ Myキャラ化させる為の
アーケードだけの何かで対戦でも盛り上がる要素を入れないと駄目
コンクエストモードは一人で遊ぶために作られたものだからイマイチ

カード対応させるだけじゃ駄目だろうけど バーチャ4の上をいく何を提示しない限り
233ゲームセンター名無し:04/04/15 22:15 ID:???
カード導入によって自分の戦跡がわかるならいいと思う。
ただカード導入によって新規参入者が減るという意見もある。

234ゲームセンター名無し:04/04/15 23:12 ID:???

ちんこ
235ゲームセンター名無し:04/04/15 23:28 ID:???
まあ2やろうぜ
236ゲームセンター名無し:04/04/15 23:40 ID:???
悪いが台がもう無ぇ
237ゲームセンター名無し:04/04/16 00:08 ID:???
>>231
ゆめりあかよ
238ゲームセンター名無し:04/04/16 00:21 ID:???
俺はカード要らない派
初心者が集まりにくい

189叩かれているが、キャリ1みたいに
武器が複数あって、選択による性能の違いを付けてはどう?
例えば1人に武器2〜3種類あって
選んだ武器により、出せる技が若干異なるとか。

過去の侍○ピの修羅・羅刹みたいな感じで。
駄目か?
239ゲームセンター名無し:04/04/16 00:44 ID:???
バランスがよければいいと思うが
絶対偏りがでるな

コスを5つぐらいキボン
240ゲームセンター名無し:04/04/16 00:51 ID:???
武器は要らない。各々因縁の深い武器を使っているから良いのであって。
241ゲームセンター名無し:04/04/16 00:54 ID:???
結局、武器やコスで性能差をつけるってのは
適当な調整でコンパチキャラを増やすのとおんなじだと思う。
10キャラに3種類の性能差があったら、30人分のバランス調整をしないといけない。
絶対クソなバランスの組み合わせが出てくるって。

コスは同キャラ対決用に1P2Pともに微妙なカラーリングの違う2種類を希望
木人キャラに専用デザインの武器&1P/2P/EM等武器選択復活
242241:04/04/16 00:57 ID:???
文末が切れちまったい。
>木人キャラに専用デザインの武器&1P/2P/EM等武器選択復活
キボンぬ
243ゲームセンター名無し:04/04/16 01:08 ID:???
>>220
フレーム関連はいらない。このゲーム同じ技でも距離や方向で1〜2Fは差が出るから。
むしろコマンド記憶機能をきっちり付けてくれたら、
自分で調べる気も起きるし、その分為になると思う
DC版は足で2P側のボタンを押すのが辛かった…
244ゲームセンター名無し:04/04/16 01:47 ID:???
>>243
ああ、やっぱそっちの方がいいな。「1Pで記憶→2P側で再現」を入れてくれれば。
とこれはスレ違いだが。
245ゲームセンター名無し:04/04/16 02:21 ID:???
本当に使いまわせるようになるべきなのはCOM関連のルーチンだと思うが
仕様変更があっても学習して対応できる奴でも出てこない限り無理だな

ここに金を回せるようにならんといつまでも人がCOMの挙動を考えてやらにゃならん
246ゲームセンター名無し:04/04/16 18:02 ID:???
相手が弱そうと思ったら、
脱衣して、防御力を減らせるってのはどうかな。
247ゲームセンター名無し:04/04/16 18:11 ID:???
>246
ヴォルドとかアスタロスはあれ以上脱いだら大変なことになっちゃうじゃないか
248ゲームセンター名無し:04/04/16 18:57 ID:???
まあアスタは人形だから大丈夫だよ
249ゲームセンター名無し:04/04/16 21:06 ID:???
大体ハイリスクな技ってある程度のレベルの対戦では
確実にリスクだけでノーリターンだよな

こういう仕様の無駄も見直したほうがいいと思うが
250ゲームセンター名無し:04/04/16 21:36 ID:???
許容し得るリスクが、発生速度的なものに限られてるきらいはあるな。
251ゲームセンター名無し:04/04/17 01:59 ID:???
そこで武器破壊ですよ
252ゲームセンター名無し:04/04/17 12:49 ID:???
エッジに戻ってどーする
253ゲームセンター名無し:04/04/17 18:56 ID:???
完全にぶっとぶんじゃなくて、欠けたり折れたりとか。
254ゲームセンター名無し:04/04/18 00:19 ID:???
トライの結果キボン
255ゲームセンター名無し:04/04/18 00:36 ID:1gihC3TD
そこで切れ味減少ですよ。
武器で防御してると体力は減らないけど、武器の切れ味が悪くなる。
256ゲームセンター名無し:04/04/18 01:09 ID:???
そんな取ってつけたような新要素なぞいらん。
そもそもキャリバーは間合いの取り合いや回避なんかの3次元的な勝負、
ホールドやインパクトなんかの時間差の駆け引きとかに特徴があるんだから
その部分を強化していくほうがいい。
当然、それらの調整を狂わせる武器性能差もいらん。武器や服装なんて
ファッション性だけで十分。
257ゲームセンター名無し:04/04/18 08:16 ID:???
技多すぎ
258ゲームセンター名無し:04/04/18 10:13 ID:???
入力方の違いで擬似的に技数増えてるだけだろ。
戦術に柔軟性や発展の可能性持たせるとしたら
数的には今くらいがベターだぞ。
ガチンコで使われにくい一部の技や派生は調整すれば済むことで。
259ゲームセンター名無し:04/04/18 14:26 ID:???
よし、パパ全技任意のタイミングでキャンセル可能にしちゃうぞー
260ゲームセンター名無し:04/04/18 15:51 ID:???
同属性の攻撃がぶつかった時の挙動
見た目だけ変えてくれんかな
261ゲームセンター名無し:04/04/18 22:54 ID:???
1フレーム判定のボタン同時押しやめて

片っぽ押しながらもう片方入力で認識すりゃいいじゃん
262ゲームセンター名無し:04/04/18 22:57 ID:???
間合い近すぎると発生しなかったり当たらない技とか
距離で威力とか性能が変わる技は打撃投げとか以外であるんだっけ
263ゲームセンター名無し:04/04/18 23:09 ID:???
普通にあるよ
タキの鉄砲近51遠30
264ゲームセンター名無し:04/04/19 07:30 ID:???
アスタは遠い方が強かったと思う
265ゲームセンター名無し:04/04/19 09:19 ID:???
岩戸割も遠距離でダメージ落ちるな
266ゲームセンター名無し:04/04/20 01:15 ID:???
ボタン同時押し判定って1フレーム? もっと遅いと思うんだが
片っぽ押しながらもう片方入力で認識って既にそうじゃない?
267ゲームセンター名無し:04/04/20 01:54 ID:???
2段目がそれの時とかAGAとかはそうだけど
最初から2個同時押しの奴は1フレ以上ずれると先に押したほうが
単発で発生するんじゃなかった?
268ゲームセンター名無し:04/04/20 04:27 ID:???
それってbAとA+Bというコマンド持ってたとして、
B押しながら1フレ以内にAだとA+Bが出る。
A押しながら1フレ以内にBだとAが出るってこと?
269ゲームセンター名無し:04/04/20 04:35 ID:???
あ、何言ってんだ俺。
B押しながらAだと、1フレより若干長くずれててもA+Bが出て、
A押しながらBだと、1フレ以内でないとA+Bが出ないってこと?
よくワカンネ
270ゲームセンター名無し:04/04/20 09:02 ID:???
271ゲームセンター名無し:04/04/20 15:00 ID:???
金の 無駄だと 思うがね!
272ゲームセンター名無し:04/04/20 20:23 ID:???
いらねえ
273ゲームセンター名無し:04/04/20 22:01 ID:???
レジェンドオブソウルキャリバーはなかなかよかった。
やっぱキャラクターデザインの差だよな。
274ゲームセンター名無し:04/04/20 22:49 ID:???
まず表紙がイケてない
275ゲームセンター名無し:04/04/21 00:56 ID:???
アイビ女王を侮辱する気かコノヤロウ
276ゲームセンター名無し:04/04/21 02:00 ID:???
公式CGでも多喜のポッチはあるのかなー
277ゲームセンター名無し:04/04/21 13:09 ID:???
ポロリもあるよ
278ゲームセンター名無し:04/04/21 13:32 ID:???
わいわーい日光に骨粉
279ゲームセンター名無し:04/04/21 13:39 ID:???
>>273
女性キャラ全員集合のイラストがもうね(略
女性スタッフ描き下ろしの女性キャライラストが(ry

昔 は よ か っ た …
280ゲームセンター名無し:04/04/22 06:45 ID:???
そういうのはよく知らない
281ゲームセンター名無し:04/04/22 08:34 ID:???
>>268
スライド入力の判定が何フレームかは知らんけど
そもそもこういう入力は対応できるプレーヤーを限定してるような気が
282ゲームセンター名無し:04/04/22 19:20 ID:???
俺は吉光のしゃがパンを95%ぐらいで出せるので
>>268のりくつはおかしい


あぁ・・・久しぶりに使えた
283ゲームセンター名無し:04/04/23 09:31 ID:???
一般人の参入障壁は技の種類と性質を覚えるところぐらいに止めて
入力の難易度は障壁にしないほうがよいと思うが
技の入力なんかよりも要求されてることが他にあるわけだから

台だって常に全てのロケで万全の状態でプレイできることを期待はできんのだし
284ゲームセンター名無し:04/04/23 14:29 ID:???
一般人の友人いわく「キャリバーってオタクっぽすぎてなんかイヤ」だそうだ…

285ゲームセンター名無し:04/04/23 14:36 ID:???
鉄拳のジャストフレみたいに技が出難く、しかも強いなんてのはやめて欲しいが、
スライド入力くらいはアリでしょ
練習すれば誰でもできるし、キャラによっては重要度低いし
286ゲームセンター名無し:04/04/23 14:39 ID:???
キャリバーのコマンド操作なんて最も簡単な部類なわけだが。
バグ系含めて。
287ゲームセンター名無し:04/04/23 15:07 ID:???
鉄拳4はジャスト出せるやつが異常に強かったな。
4が糞な理由の一つ
288ゲームセンター名無し:04/04/23 16:35 ID:???
そういうジャスト系はそれ以外のタイミングだと技は出るんだけど
ダメージが弱くなるとか、そういう工夫がほしい。
289ゲームセンター名無し:04/04/23 16:43 ID:???
ペインフルフェイト
290ゲームセンター名無し:04/04/24 11:19 ID:???
>>285
技入力の練習が必要な時点ですでに一般向けは絶望かと
相手の出す技への対応も覚えなきゃならんのに

対戦人口が増えて欲しいんじゃなかったのかね
291ゲームセンター名無し:04/04/24 12:06 ID:???
どの技使えばいいかも分かりづらい
292ゲームセンター名無し:04/04/24 12:46 ID:???
最初は使い道の判る技だけ振っていれば良い
徐々にキャラの特性が判って来る過程がキャリバーの面白さのひとつかと
293ゲームセンター名無し:04/04/24 12:57 ID:???
>>290
いやスライド入力の練習なんてごく僅かでしょ
下手すりゃ1回プラクティスをやるだけでOK
どんな格ゲーだってこれくらいの練習はいるよ
294ゲームセンター名無し:04/04/25 15:45 ID:???
ぶっちゃけた話格ゲーに参入するかどうかの分水嶺は
「俺はこのキャラと心中できる」と思えるかどうかだと思う

だから2でキャラが削られたとき「明日はわが身」ということで
新規参入機運は大いに冷まされたんではないかね

いくら入れ込んでも次で削られたらかなわん
295ゲームセンター名無し:04/04/26 14:27 ID:???
エッヂ→キャリバーで御剣からキリクに転向しますた。
ま、御剣が削除された訳でもなし、動機も棍法カコ(*゚Д゚)イイだったんでなんだけど。
296ゲームセンター名無し:04/04/26 16:58 ID:???
正直、エッジマスターが消されてかなりショック受けた。
297ゲームセンター名無し:04/04/27 21:37 ID:b4vHTkrB
保守ついでに東京の大会案内

4/29 ナミキ大会 3on3(15時)
5/2   トライ大会 シングル(12時) 3on3(15時)
298ゲームセンター名無し:04/04/27 21:59 ID:???
>>294
>「俺はこのキャラと心中できる
1でのアイビ2Pカラーを見たときの漏れの心境ですわ。
戦法も他のキャラと一線をかくしてたし(と感じた)
それでBおしっぱの勝ちポーズとか見て心中決定

2では化粧の濃さと肌年齢の衰えを
表現してくれたのは嬉しかったけど
髪型と服の色微妙・・・・
299ゲームセンター名無し:04/04/28 14:04 ID:???
入力と言えば、アイビのマイトとか栗実ナルは
普通にレバー一回転とかにならんもんかな。
実践で一度だけまぐれでしか出せたことがない
300ゲームセンター名無し:04/04/28 15:18 ID:???
>>299
レバー3回転で出るぞ
301ゲームセンター名無し:04/04/28 17:34 ID:???
マイトは慣れると仕込むのに悦を感じるようになるよ
ちょっぴり難しいコマンドだから楽しいわけで
302ゲームセンター名無し:04/04/28 20:51 ID:???
難しい技出して喜んでる奴ってキモイです。
303ゲームセンター名無し:04/04/28 21:44 ID:???
そうかな?難しい技やコンボ決めた時、達成感とかない?
まあ、大はしゃぎしたりするのは論外だけど
304ゲームセンター名無し:04/04/28 21:56 ID:???
マイトやクリミナルは難しいと言うより単純に面倒くさい
305ゲームセンター名無し:04/04/28 22:00 ID:???
マイトとかクリミナルをそうほいほい楽に出されんのはちょっと・・・
306ゲームセンター名無し:04/04/28 22:01 ID:???
実際問題マイトは何の意図があってあんなコマンドにしたんだろう
システム上一回転コマンドにできないのは分かるけど
307ゲームセンター名無し:04/04/29 02:02 ID:???
マイトアトラスのコマンドはナムコの電話番号が元ネタ、
ってのを知らない世代もいるのか…
308ゲームセンター名無し:04/04/29 02:12 ID:???
エッジの頃からやってるが、知らんかった・・・
教えてくれてthx
309ゲームセンター名無し:04/04/29 02:24 ID:???
>>303
1フレ入力技も最大ダメージコンボもただのルーチンワークにしか感じない。俺はね。
だから鉄拳やバーチャは苦手。
310ゲームセンター名無し:04/04/29 15:29 ID:???
禿同、簡単に技が出せて瞬間瞬間の読み合いが楽しいからSCやってるわけで
とっさに出せない技用意されても萎えるだけ
311ゲームセンター名無し:04/04/29 16:00 ID:???
いまだにアイビーのムチ5連が出せません
312ゲームセンター名無し:04/04/29 17:51 ID:???
練習しる
313ゲームセンター名無し:04/04/29 22:00 ID:???
あんなの途中でとめなきゃあぼーんじゃんか
314ゲームセンター名無し:04/04/29 22:30 ID:???
まぐれで出たときは、それでもうれしかったさ。
315ゲームセンター名無し:04/04/30 21:03 ID:???
どなたか総合掲示板に新しいタキスレ立ててもらえませんか?
316ゲームセンター名無し:04/05/01 01:20 ID:rs1eF4fc
なんか多重スレとか言われて立てれないのよね
意味わからん
317ゲームセンター名無し:04/05/01 01:25 ID:???
>>315
ていうかそれ管理人に言えばたしかそんなスレはあったはず
318ゲームセンター名無し:04/05/01 22:10 ID:???
要望スレ見れ
319315:04/05/02 04:31 ID:???
要望スレで新スレ立ててもらうにはスレタイ考える必要あるみたいですね・・・
自分はそういうセンスないのでもうすこし様子を見ようと思います
320ゲームセンター名無し:04/05/03 12:56 ID:???
【タキ】━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!【多喜】
321ゲームセンター名無し:04/05/03 21:23 ID:???
【少しは】多喜スレ其ノ弐【忍べ】
322ゲームセンター名無し:04/05/03 21:42 ID:???
恥を忍んでます
323ゲームセンター名無し:04/05/04 00:35 ID:???
【猛怒託妖】多喜スレ其ノ弐【出番無し】
324ゲームセンター名無し:04/05/04 00:48 ID:???
【Pグルーブ】多喜スレ其ノ弐【Nグルーブ】
325ゲームセンター名無し:04/05/04 03:25 ID:???
【多】おっぱいスレ其ノ弐【喜】
326ゲームセンター名無し:04/05/04 06:17 ID:???
>>324
N?
327ゲームセンター名無し:04/05/05 20:17 ID:???
検索でヒットしないのは論外
328ゲームセンター名無し:04/05/05 21:49 ID:???
>>326
おいおい戦でデカチョを倒したタキがいるじゃないか
329ゲームセンター名無し:04/05/06 17:19 ID:8r5zLhOv
>>328
あのしょぼい暴れタキの事いってんの?
あんなのミツルギ戦の事なにもわかってない
あんなのに負けるデカチョも情けない
330ゲームセンター名無し:04/05/06 17:41 ID:???
そうまで言うなら詳しく聞こうか
331ゲームセンター名無し:04/05/07 02:36 ID:???
ネタだろ
逆にスレが止まっちまったじゃねーか
332ゲームセンター名無し:04/05/07 03:27 ID:???
元から止まってるっつーの
333ゲームセンター名無し:04/05/07 11:17 ID:???
以前、アルカディアで出てたダイヤグラム、今見ることできないかな?
334ゲームセンター名無し:04/05/07 17:10 ID:???
海外じゃ3が出るに決まってるだろう
335ゲームセンター名無し:04/05/07 17:46 ID:???
デカチョが衰えてるのも事実
336ゲームセンター名無し:04/05/07 21:23 ID:???
だな。漏れみたいなヌルでも、一本とれたし。
337ゲームセンター名無し:04/05/07 21:57 ID:???
・・・・1本ぐらいは誰でも取れるってw
338ゲームセンター名無し:04/05/08 01:13 ID:???
お前ら

自分と戦え
339ゲームセンター名無し:04/05/08 08:30 ID:???
3ではリアップで発毛に成功したヴォルドキボン
340ゲームセンター名無し:04/05/09 10:10 ID:???
FF11やろうよ

追加ディスク出るし
341ゲームセンター名無し:04/05/09 11:30 ID:???
めんどい
342ゲームセンター名無し:04/05/09 11:43 ID:???
日本人が減って外人が増えた=斜陽だからパス
343ゲームセンター名無し:04/05/09 17:02 ID:???
遊び辛くなる変更しかしない開発陣に殺意を覚えたのでやめた
344ゲームセンター名無し:04/05/09 17:49 ID:???
ミツルギ使う奴は卑怯
吉光は可
345ゲームセンター名無し:04/05/09 18:29 ID:???
なんでだよヽ(`Д´)ノ
346ゲームセンター名無し:04/05/09 20:01 ID:???
>>344
前作ほど強くないと思うけど?
気のせい?
347ゲームセンター名無し:04/05/09 21:16 ID:???
気のせいなわけない
348ヴォルド:04/05/09 21:34 ID:???
(だって目見えるし喋れるし毛だっていっぱい生えてる・・・)
349ゲームセンター名無し:04/05/09 23:55 ID:???
最近、対戦できないよなぁ。。。
350ゲームセンター名無し:04/05/10 00:56 ID:???
3が出ても海外市場だけ意識して
タキもテンコーみたいな顔になるんだろうな
351ゲームセンター名無し:04/05/10 01:24 ID:???
((((;゚Д゚))))そ、そんな
352ゲームセンター名無し:04/05/10 01:48 ID:???
シャンファはすでにそうだろ
353ゲームセンター名無し:04/05/10 07:20 ID:???
ロリ顔がいい奴はDOAでもやってなさいってこった。
奇乳だがな
354ゲームセンター名無し:04/05/10 12:54 ID:???
>>350
寧ろOKだが

嫌がってる奴多いかもしれないけど、
じゃあ、国内市場意識して
メイド服やセーラー服のコス追加される、ってのは
それはそれで嫌がるんだろ

んで、どっちもつけなきゃもっともっと悲惨の売上になるだけだよ。

正直、俺はこの際(外見に関しては)どんなのでも
ある程度売れてくれればそれでいいな・・・・売れなさ杉だよ。SC
どこで対戦すればいいんだよ。
355ゲームセンター名無し:04/05/10 15:40 ID:???
>>354
まあ、そういうコスがあってもいいと思うが、
1500年代後半って設定だからな。
356ゲームセンター名無し:04/05/10 17:49 ID:???
タキが振袖着て戦うとか
357ゲームセンター名無し:04/05/10 20:26 ID:???
まあ、実際はめちゃめちゃな衣装多いけど
”16世紀っぽい”雰囲気が崩れたら激萎えだな・・・・

そういう点でタリムは次回はいなくt うわなにをするyめtygたいfgは:h
358ゲームセンター名無し:04/05/10 23:03 ID:???
停滞してるし燃料投下しちゃおっかなー
明日だけど
359ゲームセンター名無し:04/05/11 01:02 ID:???
鉄拳5がソウルキャリバーのように
360ゲームセンター名無し:04/05/11 01:47 ID:???
この流れで燃料になるのは続編ネタだけだな。
正直2はもういい。秋田。
361ゲームセンター名無し:04/05/11 12:04 ID:???
飽きる程対戦がしたい。
362ゲームセンター名無し:04/05/11 18:37 ID:???
自作のたきはチクビと乳輪のバリエーションが欲しいな。
2pは陥没チクビや乳輪がでかいとか。
363ゲームセンター名無し:04/05/12 16:18 ID:???
>>362
そ.れこそ、DOAに期待した方が...
364ゲームセンター名無し:04/05/13 00:47 ID:???
鉄建5が発表されたわけだが、キャリバーは来年かねえ。
なんだか背景の描きかたがバーチャっぽくなってて
「さすがに反省したのかナムコ」と思わなくもない。
365ゲームセンター名無し:04/05/13 10:57 ID:???
背景の反省点とは?
366ゲームセンター名無し:04/05/13 14:06 ID:???
背景というか、フィールドのことでは?
一部無限フィールドもあるらしいし
367ゲームセンター名無し:04/05/13 17:18 ID:???
364の言いたい事って、少しぼやけた画質みたいな感じのことでしょ
PS2版TAGは鮮明な画質だったのに
個人的にはキャリバーの画面が一番見やすいな
368ゲームセンター名無し:04/05/13 18:15 ID:???
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040512/tekken.htm
フェン ウェイってリ・ロンっぽくねぇ?
369ゲームセンター名無し:04/05/13 18:52 ID:???
使い回しです。
370ゲームセンター名無し:04/05/13 18:57 ID:???
シャンファとリロンがいるのかぁ
371ゲームセンター名無し:04/05/13 19:10 ID:???
鉄拳スレは楽しそうだな
372ゲームセンター名無し:04/05/13 19:24 ID:???
鉄拳4のときも同じようにもりあがった気もする。
製品が出回ってからは絶望のズンドコ。
373ゲームセンター名無し:04/05/14 09:33 ID:???
まぁ、鉄拳4はストーリーがつまらんし、今までのデフォルトキャラが
タイムリリースになったり、作業が最強だったりと、いいところが無かった
からなぁ
今回はストーリーが従来のめちゃくちゃなのになったし、
その分期待できるんだよね
374ゲームセンター名無し:04/05/14 09:38 ID:???
ストーリーなんて飾りです、偉い人には(r
375ゲームセンター名無し:04/05/14 11:31 ID:???
鉄拳5について熱く語り合うスレはここでつか?
376ゲームセンター名無し:04/05/14 12:22 ID:???
たぶん鉄拳本スレに行ったほうが仲間は多い

ここはどちらかというと、鉄拳5からソウルシリーズの次が見えてこないか、っていう流れだな。
377ゲームセンター名無し:04/05/14 12:29 ID:???
いえ ファイティング武術 について厚く語るスレです
378ゲームセンター名無し:04/05/14 13:16 ID:???
鉄拳5の公開された画像、なんか洋ゲーっぽいね
379ゲームセンター名無し:04/05/14 15:51 ID:???
>>377
ほんとに語っていいんだな?
380ゲームセンター名無し:04/05/14 17:51 ID:???
ファィットゥッ
381ゲームセンター名無し:04/05/14 18:10 ID:???
ファイターズインパクトとかバトルトライストとかは?
382ゲームセンター名無し:04/05/16 20:56 ID:???
このままDAT逝きさせてもよいが
そうはいかん
この過疎地獄で苦しみ続けるがいい
383ゲームセンター名無し:04/05/17 01:07 ID:???
キャリ3が出るまでは存続させますよ?
384ゲームセンター名無し:04/05/17 10:53 ID:???
女の格闘ゲームする人ってさ
自分はすごく強いと勘違いする人多いよね
ほんとに強い人はそうじゃないんだけど
地方とかで内輪で勝てる人とか特に。
385ゲームセンター名無し:04/05/17 11:39 ID:???
女は格ゲーすんなスレの誤爆?
386ゲームセンター名無し:04/05/17 13:25 ID:???
誤爆っぽいな〜w
387ゲームセンター名無し:04/05/17 14:55 ID:???
>>376
スタッフは同じようなものだしね
吉光なんて、鉄拳の技がそのままキャリきたり、キャリから鉄拳とかあったし
キャリバープレイヤーの視点から鉄拳を語ってもいいと思う

っていうか、キャリバーのネタがねぇ
388ゲームセンター名無し:04/05/19 19:03 ID:???
誰もやってない
389ゲームセンター名無し:04/05/19 19:09 ID:???
それはない
390ゲームセンター名無し:04/05/19 20:04 ID:???
キャリバーネタなんて内輪ネタしかねーな。
391ゲームセンター名無し:04/05/20 00:01 ID:???
ドコカデ争イ起キテルトコロアリマスカ?
392ゲームセンター名無し:04/05/20 09:39 ID:???
池袋くらいか。あそこは仲間うちで晒ししてるっぽいな。汚らしいね。
393ゲームセンター名無し:04/05/20 12:50 ID:???
×汚らしいね。
○キモイね。
394ゲームセンター名無し:04/05/20 13:35 ID:???
何を晒してんの?
395ゲームセンター名無し:04/05/20 17:50 ID:NJxS6hQm
格闘家も最近見ないし、寂しくなったなあ。
396ゲームセンター名無し:04/05/21 00:58 ID:???
格闘家といえば、今週末の大会にはどちらに出没するんだろう?
新宿?池袋?…池袋が濃厚か???
397ゲームセンター名無し:04/05/21 06:59 ID:???
はしごだろ。
398ゲームセンター名無し:04/05/21 10:05 ID:???
でも、開催時間の重なっている度合いが高いから
はしごするならどちらかは決勝が見られないし
移動時間が全部無駄になっちゃうな。
399ゲームセンター名無し:04/05/21 22:18 ID:???
半年ぶりに知ってる奴と対戦した。
うれしかった。
     
                  つづく
400ゲームセンター名無し:04/05/21 22:19 ID:???
オカマになっていた

              おわり
401ゲームセンター名無し:04/05/22 21:29 ID:???
誰もやってない
402ゲームセンター名無し:04/05/22 21:55 ID:???
それはない
403ゲームセンター名無し:04/05/22 22:04 ID:???
みんなやってる
404ゲームセンター名無し:04/05/22 22:28 ID:???
ぶっちゃけ ありえない
405ゲームセンター名無し:04/05/22 22:38 ID:???
それは明日
406ゲームセンター名無し:04/05/23 07:16 ID:???
いい加減ストーリーを文章とイラストでやっちゃうのはやめて欲しい。
同人臭しすぎ。
407ゲームセンター名無し:04/05/23 18:57 ID:???
>>405
寝過ごした。
408ゲームセンター名無し:04/05/24 21:15 ID:???
このゲームは終わってないが
このスレは終わりだな
409ゲームセンター名無し:04/05/25 00:09 ID:???
まだだ!まだ終わらんよ
410ゲームセンター名無し:04/05/25 00:25 ID:???
あぁ、刻がみえる・・・・
411ゲームセンター名無し:04/05/25 00:26 ID:???
なんちゃって
412ゲームセンター名無し:04/05/26 01:06 ID:???
ボンバーマンやろうよ
413ゲームセンター名無し:04/05/26 01:33 ID:???
もっとだ!
414ゲームセンター名無し:04/05/26 23:20 ID:???
ttp://freett.com/sc2_727/
カサンドラけっこー強いんですか?
415ゲームセンター名無し:04/05/27 00:19 ID:???
なにをいまさら
416ゲームセンター名無し:04/05/27 00:20 ID:???
弱くはない。

反論どうぞ
  ↓
417ゲームセンター名無し:04/05/27 01:15 ID:???
けっこー強いんで反論無いです。
418ゲームセンター名無し:04/05/27 01:27 ID:???
かわいいし。
419ゲームセンター名無し:04/05/27 03:04 ID:???
何が強いん?あのキャラ。
420ゲームセンター名無し:04/05/27 03:52 ID:???
>>414
きったねえ字だな…
421ゲームセンター名無し:04/05/27 11:12 ID:???
>>419
姉さまより相当気が強いです。そこがいい。
422ゲームセンター名無し:04/05/27 15:04 ID:???
気は強いな

性能は漏れの中では
その他の方々>>(ムッサンクサァ!!)>>>>エロ>スンスン≧傘
423ゲームセンター名無し:04/05/27 22:05 ID:???
傘は連続技での上・中段と下段や、縦斬りと横斬りの二択三択
が豊富、使いこなせば対人戦も強いぞ。
CPU相手ならエンジェル・ステップからの二・三択だけで押せる。
424ゲームセンター名無し:04/05/27 22:26 ID:???
なんだそりゃw
425ゲームセンター名無し:04/05/27 22:47 ID:???
カサンドラは下段も投げも他のキャラに劣るんだから
ニ択三択が強いなんてことは考えづらいだろ。

カサンドラの強さは足の速さ。
426ゲームセンター名無し:04/05/27 23:19 ID:???
あと確反いれやすいな。
・・・それくらいかな。
427ゲームセンター名無し:04/05/27 23:48 ID:???
AA、2A、BB、BK、2Kの辛抱我慢キャラ
428ゲームセンター名無し:04/05/28 01:49 ID:???
結局カサたんは強いの?弱いの?
429ゲームセンター名無し:04/05/28 02:03 ID:???
>>428
前作から内藤使ってる自分としては、姉のほうがいや。
エンジェルストライク(だっけ?中断打撃投げ)が厄介だった。
カサンドラの下段は削られる程度だし、
ガードインパクトの捌きで対応できるから。

一番嫌い(いや)な相手はタリム。
飛び込んでくる技のリーチがさりげなく長い。

と、いまさらなレス。
430ゲームセンター名無し:04/05/28 02:05 ID:???
>>425
威力じゃなくて
モーションから派生がわかりにくいってことだよ
431ゲームセンター名無し:04/05/28 02:10 ID:???
>>429
前作からメア使ってる割にs
432ゲームセンター名無し:04/05/28 02:14 ID:???
ヴォルドあたりだと使ってる方からして派生技がわかりにくいけどな
マキシは2で大分扱い安くなったけど(1の時はGボタンでキャンセル
しないと勝手に暴れまくったw)
433ゲームセンター名無し:04/05/28 02:14 ID:???
>>423
CPU相手にとか言い出した時点でもうダメだ。
434ゲームセンター名無し:04/05/28 02:15 ID:???
しかし・・・なんだかなぁ。まぁいいや。
435ゲームセンター名無し:04/05/28 02:26 ID:???
CPUなんて蹴り連打してるだけで勝てる
436ゲームセンター名無し:04/05/28 02:29 ID:???
>>435
そりゃイージーモードだろ
ノーマル以上は同じことばっかやってるとインパクトされるぞ
437ゲームセンター名無し:04/05/28 02:30 ID:???
傘の派生見切りにくいって何やそれ
438ゲームセンター名無し:04/05/28 03:27 ID:???
CPUはノーマルでも連打、連打。
インパクトされても構わず連打。
まず勝てる。
439ゲームセンター名無し:04/05/28 14:34 ID:???
まんなかぐらいじゃないの。>かさ
440ゲームセンター名無し:04/05/28 15:54 ID:???
CPUに負けない俺様最強wwwwwwwwwwww
全国のキャリ野郎にも負けないねwwwwwwwwwwwww
俺様が地方でよかったなwwwwwwwwwwww
441ゲームセンター名無し:04/05/28 16:39 ID:???
マキシは1のほうが好きだった。部分的に。
442ゲームセンター名無し:04/05/28 17:22 ID:???
>>433
お前はウェポンマスターモードとかやらんのか?
443ゲームセンター名無し:04/05/28 17:32 ID:???
CPU相手なのにn択とか意味不明なのがもうダメだ。
そもそもどれもこれもn択になってないのがダメだ。
アケ板なのにWMMやらんの?とか返してるのがもっとダメだ。

ダメだな。
444ゲームセンター名無し:04/05/28 18:16 ID:???
CPUなんてタイムングよく横切り連打OK
445ゲームセンター名無し:04/05/28 18:28 ID:???
>>441
半端な腕前で派生技出すより
パピコ適当においてたほうが強いしな・・・
446ゲームセンター名無し:04/05/28 18:50 ID:???
>>443
何か話がズレると思ったらここアケ板だったか
リンクで飛んできたから気づかんかった
マジでもう来ないから忘れてくれ
447ゲームセンター名無し:04/05/28 19:35 ID:???
うむ、自分の未熟さを認めるとは潔い。

カサが真ん中ぐらいとか言ってるやつは氏んでね♪
448ゲームセンター名無し:04/05/28 20:22 ID:???
>441
>445

ナムコのマキシ担当者を脳洗浄してやりたいと思ったものだよ
449ゲームセンター名無し:04/05/28 20:24 ID:???
じゃあ、カサたん最強で。
450ゲームセンター名無し:04/05/28 20:44 ID:???
じゃあ、カサたん使う人は厨認定で。
451ゲームセンター名無し:04/05/28 23:01 ID:???
おやすみ
 おやすみ
  おやすみ

もうがんばらなくても いいんだ


さよなら ソウルキャリバースレ
452ゲームセンター名無し:04/05/28 23:58 ID:???
これで終わり?つまんないの
453ゲームセンター名無し:04/05/29 03:34 ID:???
>>431
ああ、すまぬ。
Uはアーケード版しかやってないんで、姉の方は前作の仕様の内藤の時の印象。
Uから内藤の普通のAAが変わってるんで(左右に振るからあまり方向を気にしなくていい)、
それで印象が違うんだと思う。
Uの内藤で姉相手なら、前作ほど嫌ではない。
あと、嫌ってのはあくまで印象で、強いとかとは少し違う。
と、言い訳。
454ゲームセンター名無し:04/05/29 06:35 ID:???
>>447
じゃぁ強キャラで。
455ゲームセンター名無し:04/05/29 11:10 ID:???
タキのどこが強いのかさっぱりわからん
技の発生早めつってもズバ抜けてるわけでもないし
技の判定狭いし弱いしリーチないし下段へぼいし
456ゲームセンター名無し:04/05/29 19:12 ID:???
強い人が使えば強いってことでいいじゃん
無理にみんなと価値観あわせなくていい
457ゲームセンター名無し:04/05/29 19:26 ID:???
御剣だって俺が使えばヒドイもんだ
458ゲームセンター名無し:04/05/29 19:55 ID:???
>>457がいいことを言った!
459ゲームセンター名無し:04/05/29 21:58 ID:???
このゲーム、横移動が直感的じゃないから(2方向も8方向も実質前方移動)
とっつき悪い部分があるんですよね。
例えばZガンダムやってサイドステップやったら、キャリバー2みたいに
斜め前に前進したりバックステップが異様に遅かったら困惑するでしょう。
レバーを8方向に入れたら8方向のみ、2方向なら2方向のみに移動したほうが
とっつき易いんじゃないですかね。
「逃げ」対策はリング狭めるとか追尾性能上げるとか
いくらでもフォローできるし。
460ゲームセンター名無し:04/05/29 22:20 ID:???
>>459は直感的なヌータイプ
461ゲームセンター名無し:04/05/29 22:43 ID:???
>>459がやってるZガンダムは俺がやってるZガンダムとは違うみたいだ。
俺のは、横ステップしたら、敵中心に旋回するから、前方移動になるんだよね。
462namco:04/05/29 23:07 ID:???
真後ろへ高速で滑り続けるキャラ達!人体構造の限界に挑戦しました。
真横への移動も実装!後ろが詰まっても慌てずに。狭いリング内を自由に逃げ回れます。

高速鬼ごっこを実現したソウルキャリバー3にご期待ください!
463ゲームセンター名無し:04/05/29 23:12 ID:???
('A`)
464ゲームセンター名無し:04/05/29 23:16 ID:???
ガン待ち、ガン逃げすることを誓います。

ばんちょはちゃんと反則負けしたのかえ?
465ゲームセンター名無し:04/05/30 02:29 ID:???
キャリバー2は旋回幅が小さすぎるんでしょ
8方向、2方向と3方向、9方向の区別を大きくすればいい
466ゲームセンター名無し:04/05/30 08:38 ID:???
ふと思ったけどキャリ1と2てどっちがゲームバランスいいの?
467ゲームセンター名無し:04/05/30 09:23 ID:???
2だろ

1は御剣との対戦が4割近く占めてた気がした('A`)
468ゲームセンター名無し:04/05/30 12:45 ID:???
>>467
で、↓KB連発してくる奴が、多かったな。
469ゲームセンター名無し:04/05/30 14:09 ID:???
稲穂ぶっぱそんな多かったかぁ?
470ゲームセンター名無し:04/05/30 17:21 ID:???
まぁ御剣は強いの弱いの結構な数いたな。
あとトカゲとかトカゲとか。
471ドン・ばんちょ ◆31p11oQm7A :04/05/31 03:58 ID:???
なんで俺が反則負けなんだ?
472ゲームセンター名無し:04/05/31 04:43 ID:???
サムライやったことないやつの戯言だと思うので
無視していいんでは?

それよりお前ら、聞いてくださいよ。
一つの技に負けるやつは初心者らしいぞ。
っつーことはあれだ、
今やってるやつらの80%は初心者だな
473ゲームセンター名無し:04/05/31 08:43 ID:???
なまえ   くみ   てんすう
 472    地方    12/100
474ゲームセンター名無し:04/05/31 09:28 ID:???
わーい
475ゲームセンター名無し:04/05/31 09:49 ID:???
でもなぜか1の対戦のほうが楽しいなと思ってしまう
476ゲームセンター名無し:04/05/31 11:29 ID:???
むしろエッジのほうが・・・
空中コンボとかは無いけどなー
477ゲームセンター名無し:04/05/31 12:10 ID:???
>>472
事実そうだろw
478ゲームセンター名無し:04/05/31 13:09 ID:???
ここだけの話、キャリ1の頃、
外人ミツルギにAA、BB、投げだけでコマされたことがある。
479ゲームセンター名無し:04/05/31 16:27 ID:???
さるすべりマケタ
480ゲームセンター名無し:04/05/31 16:30 ID:???
でも外国じゃキャリバーが格ゲーの中でも一番人気あるんでしょ
481ゲームセンター名無し:04/05/31 17:34 ID:???
CS機では3機種で出てるからね。
合計売り上げでは一番売れてる。
でも一機種あたりで見ればやっぱ鉄拳、DOA、バーチャあたりには及んでない。
482ゲームセンター名無し:04/05/31 18:22 ID:???
戦3が発表されたわけだが
483ゲームセンター名無し:04/05/31 19:59 ID:???
>481
大会参加人数はキャリバーが一番多いそうだから、
あまり心配することはなさそうだ。
484ゲームセンター名無し:04/06/01 05:24 ID:???
>481
合計で上回ってれば問題無いのでは。
3機種に分散して、尚且つ1機種あたりでもバーチャとか上回らなければならんなんて道理はない。
もちろん多機種販売で消費者が購入しやすいというメリットはあるにせよ。

毎度ながらアルカデアのキャリバの扱い方は実に辛辣だね
485ゲームセンター名無し:04/06/01 06:48 ID:???
鉄拳、DOAはともかくバーチャも海外で人気なの?
ギルティみたく日本だけかと思った
486ゲームセンター名無し:04/06/01 07:13 ID:???
このゲームってどうなれば上手くなるのかわからない。
487ゲームセンター名無し:04/06/01 13:56 ID:???
上級者になってくるとボタンを押し間違えなくなる。
488ゲームセンター名無し:04/06/01 14:31 ID:???
('A`)
489ゲームセンター名無し:04/06/01 18:01 ID:???
強い奴と対戦して負けまくって嫌な顔されても動きパクリまくってればなんとかなる。
490ゲームセンター名無し:04/06/02 07:11 ID:???
空中コンボが好きな人には面白くないゲームかも。
スゲー今更だが。
491ゲームセンター名無し:04/06/02 09:21 ID:???
サムスピで言うなら初代に近いかな・・・?
492ゲームセンター名無し:04/06/02 12:52 ID:???
見も蓋もないが空コンが少ない鉄拳
493ゲームセンター名無し:04/06/02 13:16 ID:???
かぎりなく正解
494ゲームセンター名無し:04/06/02 16:50 ID:???
空コンないとCPU戦で練習すること無いからな。
立ちまわりと読みあいが面白いゲームなんだが、逆に言えば一人じゃやることないからな。
仕様で全キャラに各種難度のジャスト入力持たせれば面白かったのに。
495ゲームセンター名無し:04/06/02 19:53 ID:???
>>492
それはない
496ゲームセンター名無し:04/06/02 19:58 ID:???
お前鉄拳知らないだろ
というお決まりのレスが来るからやめとけ
497ゲームセンター名無し:04/06/02 20:08 ID:???
うん分かった。
理解に苦しむ評価してるヴァカいるなと思っただけだから気にするな。
498ゲームセンター名無し:04/06/02 20:51 ID:???
>>494
エアガイツじゃあるまいし
499ゲームセンター名無し:04/06/02 20:56 ID:???
>>497
俺は>>492-493に言ったつもりだったんだよ
500ゲームセンター名無し:04/06/03 01:42 ID:???
ジャスト入力はイラネ
501ゲームセンター名無し:04/06/03 08:59 ID:???
オナニー技ぐらいなら許す
502ゲームセンター名無し:04/06/04 19:37 ID:???
パチスロ鉄拳やろうよ
503ゲームセンター名無し:04/06/06 13:40 ID:uktO91kn
499
504ゲームセンター名無し:04/06/06 16:37 ID:???
誰かやれよ
505ゲームセンター名無し:04/06/06 21:10 ID:???

を?
506ゲームセンター名無し:04/06/07 12:01 ID:???
はぁ、新作発表されないかな・・・。2に不満は色々あるけど、それでもマイベスト格ゲーなんだよなこのシリーズが。
ま、鉄拳5にも期待はしてるしもうしばらく後でいいけどね。2作同時進行で中途半端になるのも困るし。
507ゲームセンター名無し:04/06/07 13:23 ID:???
そんな偉そうに語るなら自分でナムコ入って作れば?

と思うだろうなあ>>506を見ると
508ゲームセンター名無し:04/06/07 17:51 ID:???
ごちゃごちゃ言わずに鉄拳5待てよ

と言いたくなるだろうなあ>>506を見ると
509ゲームセンター名無し:04/06/07 18:09 ID:???
夢みてんなよオタが

と言いたくなるだろうなあ>>507を見ると
510507:04/06/07 18:28 ID:???
うんまあどっちかっていうとオタだな
F表見ながらニタニタしてるもんな、俺。
511ゲームセンター名無し:04/06/08 01:17 ID:???
Fカップ好きは自分に素直
思ったことを隠せない でも
理想と現実だいぶ違うから
夢から覚めなさい
512ゲームセンター名無し:04/06/09 00:23 ID:???
なんかこのゲーム確反入れにくいんだよな
12F不利で11Fの技ガードされたり
テッケソなら余裕で12F当てれるのにわけわからん
513ゲームセンター名無し:04/06/09 00:41 ID:???
【VF】一番おもしろい3D格ゲーはなんだ?【鉄拳】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1086702264/
514ゲームセンター名無し:04/06/09 01:16 ID:???
>512
前作と違ってガードバックがクソみたいにデカくなったせいです。
515ゲームセンター名無し:04/06/11 13:46 ID:???
え、フレーム上間に合ってるはずなら、
ガードされたのは単に入力遅いだけではないのかね?

ガードバックでイマイチ届かなくなった、には賛成。



入力ミスまでゲームのせいにされたんじゃね。
516ゲームセンター名無し:04/06/11 15:04 ID:???
>>515
素人さんですか?
517ゲームセンター名無し:04/06/11 16:45 ID:???
>>515
判定発生時に即、最大リーチに達するわけではない。
距離の微差が1、2F程度の遅れに表れることはままある。
518ゲームセンター名無し:04/06/11 17:20 ID:???
そこでパピコですよ
519ゲームセンター名無し:04/06/11 22:08 ID:???
距離と向きで微妙に間に合わないことが多い。
ガチガチにフレーム武装しても簡単に事故死するため、
一部の層からは糞扱いされやすい。
520ゲームセンター名無し:04/06/11 22:38 ID:???
ま直線距離はともかく向きがなぁ。変な軸ズレに慣れるまで随分かかった。
お互い自力移動してないのになんでや!みたいな。
521ゲームセンター名無し:04/06/13 00:41 ID:???
ムビ見て思ったんだが、○○○○は××××を嫌ってる?
522ゲームセンター名無し:04/06/13 01:07 ID:???
そうでもないだろ
523ゲームセンター名無し:04/06/13 22:13 ID:???
チャレンジャーGAMGAM店(大阪)
開催日時:6月5日 
当日参加者数:7名

(´・ω・`)ショボーン
524ゲームセンター名無し:04/06/13 23:08 ID:???
7名て
525ゲームセンター名無し:04/06/13 23:10 ID:???
いつものことだろ
526ゲームセンター名無し:04/06/14 00:47 ID:???
よくそんな大人数が集まったな。
527ゲームセンター名無し:04/06/14 17:13 ID:???
ランブルを糞ゲー呼ばわりするPiroタソには興醒めだ
528ゲームセンター名無し:04/06/14 17:19 ID:???
まあクソゲーだからな
529ゲームセンター名無し:04/06/14 17:31 ID:???
不自然な滑らかさと挙動が売りです>TRF
530ゲームセンター名無し:04/06/14 17:55 ID:???
鯛いなかったらかなりの良ゲーだぞ。


今年のゲームの中では
531ゲームセンター名無し:04/06/14 18:04 ID:???
良ゲーなのか?誰もやってねえぞ。
532ゲームセンター名無し:04/06/14 18:05 ID:???
妙な親近感を覚える
533ゲームセンター名無し:04/06/14 18:17 ID:???
最近めずらしい、普通っぽい2Dゲーだからな。
つまらなくはないが、タイフォン一人のせいでバランスが
534ゲームセンター名無し:04/06/14 18:32 ID:???
ランブルもいいけどアウトフォクシーズもね
535ゲームセンター名無し:04/06/14 19:17 ID:???
>>530
今年っていくつ出たんだ?
536ゲームセンター名無し:04/06/14 20:00 ID:???
>>531
そこが問題なのだよ
537ゲームセンター名無し:04/06/14 20:11 ID:???
だからあれはクソゲーだって
538ゲームセンター名無し:04/06/14 21:20 ID:???
カヤタソはぁはぁ(*´д`*)
539ゲームセンター名無し:04/06/14 22:14 ID:???
クソゲー信者がよく言う
540ゲームセンター名無し:04/06/14 22:16 ID:???
無知蒙昧な戯言は聞き飽きた
541ゲームセンター名無し:04/06/15 00:21 ID:???
おまいら、ここはキャリバースレですよ?
542ゲームセンター名無し:04/06/15 00:30 ID:???
殺伐としたスレに救世主が来ない!
543ゲームセンター名無し:04/06/15 01:34 ID:???
 
r'⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒ヽ ⊂゙⌒゙、∩
ヽ__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__ノ  ⊂≦。 皿。)
                                     〆 ||/V
544ゲームセンター名無し:04/06/15 21:35 ID:???
今更だけど、最強キャラって誰?
今作はやり込めば、どいつもそれなりに強くなる気がするんだけど。
545ゲームセンター名無し:04/06/15 21:44 ID:???
おおさか
546ゲームセンター名無し:04/06/15 21:54 ID:???
エロ、ユンスン、カサ、キリク、マキシはありえない
547ゲームセンター名無し:04/06/15 22:07 ID:???
マジレスはあと何レス後にしていいですか?
548ゲームセンター名無し:04/06/15 22:48 ID:???
20ぐらいは引っ張ってみれ。
549ゲームセンター名無し:04/06/15 22:51 ID:???
最強キャラ?HKがあやつるおおさか
550ゲームセンター名無し:04/06/16 01:17 ID:???
ポン刀握ったベティーが最強
551ゲームセンター名無し:04/06/16 01:42 ID:???
>>550
バーナードで一発もらいつつ殴って刀を奪います
552ゲームセンター名無し:04/06/16 02:08 ID:???
黒人は立ち斬りが上段で判定小さかったりするからダメ。
格闘性能も双子に負けてるし。
553ゲームセンター名無し:04/06/16 10:35 ID:???
連打マキシ
554ゲームセンター名無し:04/06/16 18:47 ID:???
マジレス期限までまだあるがリストアップしてみよう

・ミツルギ
・平八(良く知らんけど)
・ver.C ヴォルド
・ver.C シャンファ

これぐらいかね?
555ゲームセンター名無し:04/06/16 22:27 ID:???
>>554
平八?
556ゲームセンター名無し:04/06/16 22:51 ID:???
                _  ,.' ´ '
              ,, 。  _,, ,-   `  
              '"`  .' ´ ' 
          ,';'.
        l゙|_,,,,____,-,--、__
        `ー――――(__l.| __.|--f 
    ___           | ::l :::゙レ
   /    `ヽ         | ::l ::゙l
  i´       ゙ 、     |_::| ::|     ガッガッガッガッガッガッガッガッ(ry
  ヽ .,v' ̄`ヽ  ゙、  /":::::'i :::|、
   `i´    ゙l  i  /::::::::::::::,l .::i:::)
   l、     ,!  |  !::::::::::::::/ .:/::'
   ,!ヽ,、 . _/   | |:::::::::::/ :::/ノ'
   │  ~゚~^   ," レV'゙ ノ''"       |   l
   |     _,,ノ  /  i ::|          .| . l
    `~ー―'    l'   | :i、.         i  i
              i   ゙l, ::゙i、        | l
             ,l   :::l,_::ト、       │i
               i   ::::::::|川,,,|'\  `;'  | i  l
               l   ::::::::|   `\\    l/  ` ;::∴  o
            `r--r―f'     \\゙ 、`* ;*;;,
               / :::/ :::/   `;;:.`\\,,,_∧゙'';・,;;;:;
           /--,i__:/     , :; `;' レ';*;;, ))) ´ .l゙
          ノ、 :/ :::〉        と(>>554づl
         ,l":::::/--._:l_         ノ ,ヘ |)
            ~ー l,:::::::::::::::〕       (__ノ (_)
557ゲームセンター名無し:04/06/17 00:38 ID:???
平八ありえねぇ。超弱いよ。
558ゲームセンター名無し:04/06/17 00:39 ID:zNVzroLk
俺はタキが好きだな。
559ゲームセンター名無し:04/06/17 02:16 ID:???
平八はジャブ当たる間合いなら強いよ。
まあ、そんな間合いに入れないわけだが。
560ゲームセンター名無し:04/06/17 09:33 ID:???
平八強いんじゃないの。
風神の追尾性能おかしいもん
8WAYとかあんま関係ね。
561ゲームセンター名無し:04/06/17 14:33 ID:???
ジャンプKがやばいことぐらいしか知らないなあ
562ゲームセンター名無し:04/06/17 15:08 ID:???
・・・とりあえずアケ板なんで、アケ版のキャラオンリーでいかがかと。
563ゲームセンター名無し:04/06/17 15:20 ID:???
はい、次からマジレス解禁ですよ
564ゲームセンター名無し:04/06/17 15:20 ID:???
ミツルギだ、覚えとけ。
565ゲームセンター名無し:04/06/17 15:41 ID:???
このキャラ出たらどうしようもないよ派
レイドラ:アリス
ランブル:タイフォン
マーブル:アニタ
大運動会:竜一・竜二

恐ろしく強いけどどうしようもないことはないよ派
サム零:慶寅
カプエス2:Aアレ
エスカプ:ギース
KOF04:デュオロン

まあ、強いんじゃね?派
鉄拳4:仁
キャリバー2:ミツルギ
スト3:幻影ユン
566ゲームセンター名無し:04/06/17 15:46 ID:???
竜一・竜二ワロタ
軸ずらせ軸
567ゲームセンター名無し:04/06/17 19:14 ID:???
8WAYランですね?
568ゲームセンター名無し:04/06/18 22:43 ID:???
ちょっと話題からズレるけど、今日カサ使って遊んでたら
ホーリーライトフォールの1段目がガード不能(炎)に変化した。
エンジェルステップ横移動から出たんだけど
その後、何度試しても出ない・・・ソウルチャージもしてなかったし
技表にも載って無いし、正確な出し方知ってる人キボン
569ゲームセンター名無し:04/06/19 04:14 ID:???
>>565
鉄拳4の仁は「おそろしく強いけど〜」の部類だと思われ
あと「まあ、強いんじゃね?」にバーチャ4の晶を追加

>>568
本当だったらカサンドラの下克上なるかもな。
エンジェルステップ横移動から完全な2択できるな。
どうせ9A+Bキャンセルとかでエフェクト付いたとかそういう類だろうけど。
570ゲームセンター名無し:04/06/19 09:37 ID:???
>>569
いや、あのジャンプ踏み付けじゃない。ボタン入力もAしかしてないし
確かにホーリーライトフォールで炎付きだった。
バグかなんかなのかな?
571ゲームセンター名無し:04/06/19 13:27 ID:R9Z1zMHa
昨日久しぶりに格闘家を見たけどすっかり守りに入っていた。
何だか寂しかった。
572ゲームセンター名無し:04/06/19 20:37 ID:ihXljJix
近隣のゲーセンではプレーヤーほとんどみないな。寂しいものだ。
573ゲームセンター名無し:04/06/19 23:53 ID:???
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 格闘家電波がでています |
|____________|
               /
              <
             / ビビビ
        \_\_\ 
   _     \ \ \
  /||__|∧   __|___
 (O´∀`)  | |::::::::::::::::::::::|
 (つ   つ/ |::::::::::::::::::::::|
 / ̄ ̄ ̄≡....|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:|
 |        |::::::::::::::::::::::|
574ゲームセンター名無し:04/06/21 00:47 ID:???
      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000とり合戦いくぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \ ぶーぶーぶー /
      //三/|三|\              タリー
      ∪  ∪     (\_/)タリー    タリー   まだ早えよ〜
                (  ´Д)    タリー  タリー
                /   つ  (\_/)   (\_/)ノ⌒ヽ、
               (_(__つ⊂(´Д`⊂⌒`つ(´Д` )_人__) ))
575ゲームセンター名無し:04/06/23 03:23 ID:???
ゲームも寂れてりゃ、スレも寂れてるな
576ゲームセンター名無し:04/06/23 12:03 ID:???
アウトフォクシーズの方が面白いよ
577ゲームセンター名無し:04/06/25 12:11 ID:???
このスレは今のところ休止状態だな。
578ゲームセンター名無し:04/06/26 03:02 ID:???
乳揺れスレで絶賛されてたから購入したよ
579ゲームセンター名無し:04/06/26 04:43 ID:???
>>578
いい判断だ。
君は強くなるよ。
580ゲームセンター名無し:04/06/26 09:10 ID:???
>>578
Welcome to the New Stage of History
581ゲームセンター名無し:04/06/29 01:57 ID:???






       _,..-――-:..、    ⌒⌒
     /.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.\      ^^
    / .::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::..ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  :::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::
   :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::
    ::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::     ∧_∧ 
      ::::::::::::::::::::::::::::       < ::;;;;;;;;:>きれいだな....
        ::::::::::::        /⌒`'''''''''''^ヽ
               /⌒ヾ/ / .,;;;;;;:/.:;|
-―'――ー'''‐'ー'''―‐'―''''\,./ / .::;;;;;;:/‐'| :;|'''ー'-''――'`'''ー'-''――'`'
 ,, ''''  `、 `´'、、,   '''_ソ / `:;;::::ノ,,, | :;| '''  、、,  `、 `´'、、,
    ,,,   ''  ,,   ''''' ξ_ノ丶ー'ー< ,ゝ__> '''''  ,,,, '''
582ゲームセンター名無し:04/07/01 00:24 ID:???
2日空く前にレスつけとくか…
583ゲームセンター名無し:04/07/01 04:05 ID:???
西スポってもう対戦はやってないの?

先週いったら
ガラ----( ゚д゚)-----ン
としてた。
584ゲームセンター名無し:04/07/01 08:52 ID:???
今度太鼓の達人の新作に
「ソウルキャリバー」が家庭用から移植されます。
かっこいいですがとてもむずい曲です。
みなさんやってみてくださいね。
585ゲームセンター名無し:04/07/01 16:24 ID:???
太鼓の達人って、とっつきやすくて一般ユーザーウケが良いみたいだけど
端から見てるとバカっぽく見える
586ゲームセンター名無し:04/07/01 17:27 ID:???
久しぶりにやって
やっぱおもろいわと思うときと
こんなもんだっけ?と思うときの違いは何なんだろう

この頃は後者ばっかなわけだが
587ゲームセンター名無し:04/07/01 18:07 ID:???
俺の彼女とエルメスを交換してくれ
588ゲームセンター名無し:04/07/01 21:27 ID:???
>>586
あいて?
589ゲームセンター名無し:04/07/01 21:33 ID:???
このゲーム、対戦したことないんだけど・・・
いつも漏れ1人で寂しくやってる
590ゲームセンター名無し:04/07/01 21:39 ID:???
>>589
それは可哀相だな
対戦しないのではこのゲームの魅力を10割損してると言っていい
591ゲームセンター名無し:04/07/01 22:05 ID:???
>>589
イマスグ藻前ノ元マデ飛ンデイッテヤリタイ
592ゲームセンター名無し:04/07/01 23:06 ID:???
>>587
電車乗ってこいや
593ゲームセンター名無し:04/07/02 00:58 ID:???
日本各地、プレーヤーは確かに生息しているようだがこの距離がもどかしい。
594ゲームセンター名無し:04/07/02 01:14 ID:???
プレイヤーねえ…200人もいないんじゃないか?
俺もやらなくなって1年以上経つ。
595ゲームセンター名無し:04/07/03 01:25 ID:???
たまにタキの乳首見るためにやるよ
596ゲームセンター名無し:04/07/04 02:05 ID:???
タリムが好きってわけじゃないんだが、近距離でガツガツ攻めるのが好きなんで
こいつがメインなんだけど、何か限界を感じてきた・・・。
もしかしてタリムって弱い?
597ゲームセンター名無し:04/07/04 07:09 ID:???
少し強めくらいだった気がする
598ゲームセンター名無し:04/07/04 13:32 ID:???
>>596
発生の遅い高威力の技につなぐパターンを研究汁。
599ゲームセンター名無し:04/07/04 14:45 ID:???
ちょっと調べてみたんだが信じられないことに、強さ的には中の上でタキの上
シャンファの下って感じか。シャンファが強すぎなんでキャラ変えたんだが
ほんとにそんなに差はないのか?実際タキ使ったほうがよっぽど楽だしさ。

使っててどうにもワンパターンなんだよなぁ、一部の技しか信用できないし。
御剣・シャンファはなんとかなるけど、ナイトメア・アイヴィーがかなりきつい
使用度の高いキャラだけに連敗するとへこむ・・・。
600ゲームセンター名無し:04/07/04 15:46 ID:???
>>596
近距離でゴリゴリ押したいなら他のキャラ使った方がいいよ。
タリムは近距離が強いのではなくて、近距離キャラ。
601ゲームセンター名無し:04/07/04 15:52 ID:???
メアがタリムに対して有利に戦うためにはそうとうな知識が必要。
お前らレベルだったら普通にタリム有利ですよ
602ゲームセンター名無し:04/07/04 16:23 ID:???
アイヴィーの2Pカラーがかっこよすぎる
603ゲームセンター名無し:04/07/04 20:38 ID:???
前髪下ろしてくれりゃなあ
604ゲームセンター名無し:04/07/05 00:54 ID:???
髪形変えた?
605ゲームセンター名無し:04/07/05 01:02 ID:???
>>601
メア使いなんだけど、はっきり言ってタリムはカモです。
きついのは女性キャラで一番はシャンファ。
あくまでもメア使ってる時の話なんだけど、
自分が使ってる時でもシャンファはつおいと感じる。
606ゲームセンター名無し:04/07/05 01:31 ID:???
ぶっちゃけタリムが中の上の強さのキャラって理由が分からない。
607ゲームセンター名無し:04/07/05 02:28 ID:???
タリムが中の上の強さのキャラでない理由どうぞ

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
608ゲームセンター名無し:04/07/05 03:16 ID:???
寄り目だから
609ゲームセンター名無し:04/07/05 04:26 ID:???
特殊移動にあまり意味が無い。
普通に横切りで潰せるケース大杉。

飛び込み技をたて切り、突きで潰されるケース大杉。

発生の早い技の威力が低く、ダメージが大きめ&吹き飛ばし性能の高い技が
発生遅すぎ&モーション大きすぎ。
610ゲームセンター名無し:04/07/05 05:01 ID:???
>>609
説明がよくわからんのだが・・・・
もうすこし具体的に説明できないか?
611ゲームセンター名無し:04/07/05 05:23 ID:???
アルカデダイヤではSランクだったよね、タリム…。

弱いってことはないし、ぶっちゃけ強いんだけど。
フレームだけ見たら、確反受ける状況少ないし、
発生は速いし、33Aや1ABみたいな便利技あるし。

ただリーチのなさとダメージの安さはいかんともしがたい。
あと投げも。w
612ゲームセンター名無し:04/07/05 10:09 ID:???
>>610
いや、強引に揚げ足取りをしてみただけで・・・

実際はそこそこ強いかと。
なまじ打撃のリーチ短いから、打撃と投げの間合いがほとんど同じ。
間合いにさえ入ってしまえば、打撃が早いから投げも決まりやすいし
(相手が反撃で暴れたら偶然投げ抜けくらうってのが少ない)。
飛び込む技もちゃんとあるし、移動速度も速いし、ダウン攻撃も結構あるし、下段も使えるし。
ホーミング性能はそこそこあるし(リーチないからあまり意味無いけど)。
これで単発のダメージでかかったら、強すぎて洒落になりません。
613ゲームセンター名無し:04/07/05 11:31 ID:???
タリムのリーチってそんなに短いかねえ?
BBとか前進するから長いし、
強い技のほとんどがリーチあると思うんだけど。
あと、あの特殊移動が意味ないとか言われると
他のキャラのはどうなるのって思ったりする。
614ゲームセンター名無し:04/07/05 12:51 ID:???
家庭用のタリムは強いよー
615ゲームセンター名無し:04/07/05 15:10 ID:???
アーケードとそんなに違うの?
616ゲームセンター名無し:04/07/05 19:45 ID:???
アイヴィーの2Pカラー見たときまじで男かと思った
これが宝塚か
617ゲームセンター名無し:04/07/05 20:21 ID:???
身長と武器の長さからしたらタリムはリーチありすぎ
もっと短くていいよ
618ゲームセンター名無し:04/07/05 20:22 ID:???
意外にタッパ有るような希ガス
619ゲームセンター名無し:04/07/06 11:48 ID:???
タリムの武器は回避力じゃ?
素であたんねーし
中段をしゃがみで回避するなゴルァ
620ゲームセンター名無し:04/07/06 13:34 ID:???
66Aか66Bが中段だったら、強キャラだったんだけどね。>タリム
621ゲームセンター名無し:04/07/06 15:28 ID:D2KGMtNd
ageさせていただきやす
622ゲームセンター名無し:04/07/06 17:41 ID:???
タリム44Kウザー
623ゲームセンター名無し:04/07/06 18:23 ID:???
>>614
詳細マリアンヌ
624ゲームセンター名無し:04/07/06 18:39 ID:???
アイヴィーが一番つかってて面白い
625ゲームセンター名無し :04/07/06 21:08 ID:???
タリムって近距離最強キャラじゃなかったっけ?
626ゲームセンター名無し:04/07/06 21:23 ID:???
なんですとっ!?
627ゲームセンター名無し:04/07/07 02:32 ID:???
漏れしかやるしといないから、対戦デモをぼーっと見てた。
そしたらタリムが口あけてしかめっ面で固まってた。

そんな勝利デモなんてあったっけ?
タリム使わないからわからんちん。
628ゲームセンター名無し:04/07/07 02:36 ID:???
>>620
現状でもけっこう凶キャラだとオモ
まー、もう対戦相手なんていないけどな('A`)
629ゲームセンター名無し:04/07/07 07:39 ID:???
>>605
メアでタリムをボコれるのはすげーと思う。
使える連携とか詳しく教えて欲しいでつ。

>>620
66Aはカウンター狙いで出せば問題無いのでは
あれ見てしゃがむ奴なんているの?

キャリU対戦してぇ・・・('A`)
630ゲームセンター名無し:04/07/07 08:33 ID:???
メアはタックル出しときゃ勝てるよ
631ゲームセンター名無し:04/07/07 15:32 ID:???
んなわけない
632ゲームセンター名無し:04/07/07 19:07 ID:???
605です。
内藤の連携か、考えてなかった。
66Bメインで突進。
近づいたら6Kや3A(うまくいけば相手ダウン)、
B6、2K(下段)で足止め。
それぐらい。

遠距離で牽制に6A使う程度で、慣れでやってるからほとんど連携考えてない。
突っ込みまくります。
連携はせいぜい、2Kからアップトスくらいかね。
あとは特殊構え。

アーマーブレイカーが忘れられてるらしく、たまにひっかかる人がいるな。
前作では稼動から一年以上経過してひっかかる人なんか絶滅してたのに。
633ゲームセンター名無し:04/07/07 19:08 ID:???
6Kじゃなくて6Aです。
スマソ。
634ゲームセンター名無し:04/07/07 19:10 ID:???
6Kでいいんだ・・・

混乱してきた。
暑い日が続くから OTZ
635ゲームセンター名無し:04/07/07 19:22 ID:???
先に言っておくけど煽りじゃないよ

>>605
それでよく勝てるな
636ゲームセンター名無し:04/07/07 19:26 ID:???
>>635
だから、慣れだってば。
このゲーム、どんなキャラでもやり込めば強くなる。

・・・その前にやめちゃう人が多いんだけどね。
637ゲームセンター名無し:04/07/07 19:49 ID:???
タリムメインですけど、メアは正直アッパー厨、タックル厨が一番きつい。
638ゲームセンター名無し:04/07/07 19:50 ID:???
相手は強いのかなあ・・・
弱いんだろうなあ・・・
639ゲームセンター名無し:04/07/07 19:55 ID:???
>>638
605です。
弱いんでしょうねぇ・・・
見ず知らずの相手に「どれくらいやってますか?」って聞くわけにも逝かず。
こっちがボコられるほど強い人と対戦したい・・・
640ゲームセンター名無し:04/07/07 22:00 ID:???
605と対戦してみたいな、普段どの辺でやってんの?
641ゲームセンター名無し:04/07/08 00:44 ID:???
>>640
田舎の某県です・・・
642ゲームセンター名無し:04/07/08 06:51 ID:???
     地
   覇 方
降 王
643ゲームセンター名無し:04/07/08 07:42 ID:???
>>605
県名位は公開せよ。
対戦したいならな。
644ゲームセンター名無し:04/07/08 09:56 ID:???
うちの県だったら県名言うだけで誰か特定できるけどな
645ゲームセンター名無し:04/07/08 10:33 ID:???
それは恐いし、寂しい。
646ゲームセンター名無し:04/07/08 11:14 ID:???
地方なんてそんなものだよ
台そのものが無いから活動拠点が限定されるし、
人が少ないからキャラ言えば誰かわかる
647ゲームセンター名無し:04/07/08 12:49 ID:???
見知らぬ人が座ってようもんなら一大イベントだ
(゚∀゚)キャシャーン!! A New Challenger Comes ! チャラリラー
648ゲームセンター名無し:04/07/08 15:31 ID:???
同じ地方なら殺りにいこう
タリム使ったことないけど
632で言ってるような戦い方なら楽勝だろう
649ゲームセンター名無し:04/07/09 12:37 ID:???
605です。
戦にエントリーしました。
1on1のNo.3です。よろしく。
650ゲームセンター名無し:04/07/09 13:01 ID:???
シャチホコメア如きに負けませんよ。
651ゲームセンター名無し:04/07/09 13:06 ID:???
>>649
本当に本人か・・・?
652ゲームセンター名無し:04/07/09 13:45 ID:???
>>シャチホコメア
釣りかよ
653ゲームセンター名無し:04/07/09 14:26 ID:???
>>651
んなわきゃーない
654ゲームセンター名無し:04/07/09 14:35 ID:???
もし本当だったとして
名古屋を田舎だと言うやつは氏ね♪
655ゲームセンター名無し:04/07/09 15:47 ID:???
名古屋は田舎なのか〜♪
656ゲームセンター名無し:04/07/09 15:59 ID:???
「僕は初心者です」
に続き、全国のキャリバー狂を怒り狂わせる言葉の登場だ!

「名古屋は田舎です」

657ゲームセンター名無し:04/07/09 16:17 ID:???
名古屋はええよ
658ゲームセンター名無し:04/07/09 16:40 ID:???
>>656
別に「名古屋は田舎」と言われてもキャリバー狂は怒らないだろ。

実際田舎だし
659ゲームセンター名無し:04/07/09 16:59 ID:???
名古屋が田舎云々は正直どうでもよい。

問題は605が本当にアルテナかどうかだ。
どう見ても騙りだと思うが…
660ゲームセンター名無し:04/07/09 20:43 ID:???
ありえない
661ゲームセンター名無し:04/07/10 00:23 ID:???
2周年おめでとう☆
662ゲームセンター名無し:04/07/10 00:25 ID:???
おめ

名古屋ってソーラーグリルだろ
663ゲームセンター名無し:04/07/10 02:04 ID:???
名古屋でキャリバーやってるヤツなんていないだろ
664ゲームセンター名無し:04/07/10 02:10 ID:???
それは馬鹿にし過ぎ
665ゲームセンター名無し:04/07/10 05:16 ID:???
近距離最強は吉光かミツルギじゃね?
666ゲームセンター名無し:04/07/10 10:24 ID:???
朝日ソーラーじゃけん
667ゲームセンター名無し:04/07/10 15:19 ID:???
>>666
朝日ソーラーは大分ですよ
668ゲームセンター名無し:04/07/10 16:35 ID:???
>>665
タリムだろ
669ゲームセンター名無し:04/07/10 17:03 ID:???
>>668
タリムは近距離強いかも知れないけど、最強じゃないよ。
順当に行けば御剣だろう。
670ゲームセンター名無し:04/07/10 17:03 ID:???
西スポひといねぇ〜。

ひとりしかやってなかった。
ちょっと対戦したけど、相手もいなくなっちゃうし。

どこもこんな状況なのかー。
671ゲームセンター名無し:04/07/10 21:18 ID:9C71mr4S
アスタロス使いって上手いやつ多すぎ
672ゲームセンター名無し:04/07/10 21:18 ID:???
腕と勘が無きゃやってられん
673ゲームセンター名無し:04/07/11 00:01 ID:???
曜日ごとに対戦が起こる場所ってのは決まっちゃってるからな。
それを外さなければ飽きるほど対戦できるけど、
その場に居合わせないとできない。
674ゲームセンター名無し:04/07/11 04:08 ID:???
>>670
金曜もひといなかったよ。

もうやめたひとが多いのか、場所変えたのかわからんけど。
675ゲームセンター名無し:04/07/11 23:05 ID:???
sutaresugidaro!
676ゲームセンター名無し:04/07/12 00:26 ID:???
前作の時もこんなかんじだったのかえ?
677ゲームセンター名無し:04/07/12 01:02 ID:???
もう3年目ですよ
678ゲームセンター名無し:04/07/12 02:09 ID:???
前作の3年目とか
まだいろんなゲーセンに置いてあったと思うんだけどなあ
679ゲームセンター名無し:04/07/12 04:09 ID:???
そうでもないと思う
680ゲームセンター名無し:04/07/12 04:59 ID:???
西はやってる人がまぁいたよ。

仲間うちでやってることが多かったみたいだったけど、ひとりでやってるひともいた。
681ゲームセンター名無し:04/07/12 19:17 ID:???
今でも、西はやってる人がそこそこいるんでないの?
それとも絶滅?
682ゲームセンター名無し:04/07/12 21:08 ID:???
細々とだけど、やってる人はいるよ
顔のモデリングさえ良ければ今でも腐女子がやり続けてたかもしれんが・・・

前作は2が出るまでマニア+腐女子がそこそこやってたよ
うちだけかもしれんが
683ゲームセンター名無し:04/07/13 00:46 ID:???
西は普段あまりひとがいないけど、金曜の夜はいるってかんじだった。
先週いったらほとんどいなかった。いつからこうなったんだか。

いはいえ漏れはたまにしかいってなかったけど。
684ゲームセンター名無し:04/07/13 00:58 ID:???
西だけは定例化しないで殺伐とした土地のままであってほすい
685ゲームセンター名無し:04/07/14 00:03 ID:???
>>682
腐女子はジークがいないのが痛いような気が・・・
いあ、2Pでやればいいことか

ソフィーティアあたりはまだましだと思うが>モデリング
686685:04/07/14 00:31 ID:???
・・・・

ソフィーはいませんね、そうですね
687ゲームセンター名無し:04/07/14 10:07 ID:???
おめーらわかってねぇな

成長したら別人なんだよ
688ゲームセンター名無し:04/07/15 16:06 ID:???
腐女子がやってて何になる

漏れは対戦がしたいんじゃ
689ゲームセンター名無し:04/07/15 19:55 ID:???
元々ろくにうまくもないやつが
「今日は動けてない」
とか言ってるの見ると殴りたくなるな
690ゲームセンター名無し:04/07/15 20:29 ID:???
殴ってうまくなるもんでもなかろう
691ゲームセンター名無し:04/07/15 20:57 ID:???
>689
すごくグサッときた。もう言いません
その代わり「俺ってホントよぇーな」と言います。
692ゲームセンター名無し:04/07/15 21:01 ID:???
いちいち他人にケチつけてる奴見ると殴りたくなるな
693ゲームセンター名無し:04/07/15 22:00 ID:???
(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚) リョーセーバイ!!
694ゲームセンター名無し:04/07/16 10:31 ID:???
ここの人達、暴力的で怖いです
僕、こんな人達とゲームしたくありません
695ゲームセンター名無し:04/07/16 14:31 ID:???
でも慕い下痢食らって殴りかかってくる椰子はいくらでもいるし。
格ゲにリアルファイトはつきもの。
やならやんなきゃいい。
696ゲームセンター名無し:04/07/16 14:36 ID:???
>>695
マジで言ってるの?年幾つ?自分の言ってる事恥ずかしいと思わない?
697ゲームセンター名無し:04/07/16 15:18 ID:???
許さんぞぉーー!
698ゲームセンター名無し:04/07/16 17:18 ID:???
望むところだっ!
699ゲームセンター名無し:04/07/16 18:05 ID:???
遺言なら、聞いてあげる!
700ゲームセンター名無し:04/07/16 19:21 ID:???
ダマヂイ オデノモノ
701ゲームセンター名無し:04/07/16 20:18 ID:???
アスタと外道って喋り方がかぶってるよな
702ゲームセンター名無し:04/07/16 20:43 ID:???
初心者騒動終結からちょうど1年経ちました
703ゲームセンター名無し:04/07/16 23:40 ID:???
で、「彼」は今どうしてんの?
誰か知ってる?
704ゲームセンター名無し:04/07/17 01:32 ID:???
デス?
705ゲームセンター名無し:04/07/17 03:24 ID:???
バーチャ知らないから良くわかってないのだが
VFFTのチャレンジモードってWMMと似てるね
VF2とかVF3でも重力半分とかあったんだっけ?
706ゲームセンター名無し:04/07/19 04:29 ID:???
初心者騒動てなに?
707ゲームセンター名無し:04/07/19 11:01 ID:???
いいか、みんな
        (゚д゚ )
        (| y |)
エッチとエロでは単なるスケベ野郎だが
       H   ( ゚д゚)  ERO
       \/| y |\/
    二つ合わさればヒーローとなる
        ( ゚д゚)  HERO
        (\/\/
708ゲームセンター名無し:04/07/19 13:31 ID:???
そのAAそこらじゅうに貼ってあってウザイ
709ゲームセンター名無し:04/07/19 21:20 ID:???
小五ロリの方がいい
710ゲームセンター名無し:04/07/20 18:17 ID:???
もはや格ゲーではなく過去ゲーだな…
711ゲームセンター名無し:04/07/20 18:19 ID:???
もうキャリバーチーム解散したかな?
鉄拳はやる気がせん…
712ゲームセンター名無し:04/07/20 18:35 ID:???
>>711
もとからほとんど共通だし
別だったのはエッジ
713ゲームセンター名無し:04/07/20 20:13 ID:???
鉄拳とかけもちって人けっこういるかな?
漏れや連れはそんなかんじなんですが。
714ゲームセンター名無し:04/07/20 22:53 ID:???
今んとこバーチャとかけもち。
鉄拳5が出たら、鉄拳ともかけもちする予定。
715ゲームセンター名無し:04/07/20 23:01 ID:???
ガードボタンに慣れちまったからな
鉄拳は出来ねぇ・・・
716ゲームセンター名無し:04/07/21 14:35 ID:???
ここにも格ゲー衰退の芽が
717ゲームセンター名無し:04/07/22 01:12 ID:???
鉄ヶソのデータがそのままキャリバーに生かされる事を心から祈る
718ゲームセンター名無し:04/07/22 15:14 ID:???
通信システムはキャリバー向けかと
全国レベルでコンクエできるし
ゲーセン毎に陣地取りやったら楽しそうだな
地方は不利だけど、逆に燃えるかもしれんし
719ゲームセンター名無し:04/07/22 16:15 ID:???
コンクエなんかマジでどうでもいいよ('A`)
ていうかコンクエ厨ってまだいるの?
720ゲームセンター名無し:04/07/22 19:38 ID:???
俺はコンクエそのものというより、
こういうことをやってみようっていう意図には賛成だったな。
今でもコンクエという試みはまぁまぁ成功だったと思うし。

問題はコンクエメインの人と対戦メインの人の橋渡しができてなかったことと、
対戦メインの人間にとってはコンクエに旨味を見出せない仕組みに問題があったと思う。
721ゲームセンター名無し:04/07/22 19:39 ID:???
いる。それはもう普通にいるぞ。
彼等はインカムを支えてくれる神である。
722ゲームセンター名無し:04/07/22 20:30 ID:???
インカム的には棲み分けてくれてるほうが
むしろ好都合でしょう
723ゲームセンター名無し:04/07/22 21:16 ID:???
まあ要望は散々出尽くしたと思うが
724ゲームセンター名無し:04/07/23 09:27 ID:???
コンクエ中に、「対戦OK」とか「コンクエやらせてください」みたいな
メッセージ出せるといいのにな
725ゲームセンター名無し:04/07/23 20:43 ID:???
いまさらカードシステム導入か>鉄拳
726ゲームセンター名無し:04/07/23 22:04 ID:???
今さらだろうが何だろうが
新作が出るというのは素直に羨ましい
727ゲームセンター名無し:04/07/23 23:16 ID:vxX+PFHs
コンクエ殿堂入りから家庭用にキャラデータ採用されますってやったら
対戦神レベルの人がやりこんだんじゃないかな。

漏れは昔コンクエキャラにマイト大安売りを教えようとして
恐ろしく散在してしまった(w
728ゲームセンター名無し:04/07/24 14:51 ID:4ZmZcJb3
>>725
しかし良い要素は他社のアイディアとはいえ取入れて行かないとな
729ゲームセンター名無し:04/07/24 18:52 ID:???
DC版久しぶりにやったら2やる気なくなった。どうすりゃいいんだよ・・・
730ゲームセンター名無し:04/07/24 19:46 ID:???
>>729
PS版ソウルエッジをやったらいいよ
731ゲームセンター名無し:04/07/24 20:08 ID:???
>>729
さようなら。あの世で会いましょう。
732ゲームセンター名無し:04/07/24 22:18 ID:???
久しぶりにDC版のキャリバーをやったけど、やべーよ。面白れーよ。
ナイトメアを使っているんだが2の時は構えからの切り替え技が増えて
幅が広くなって面白くなったと思ったのだが、SC1はその切り替え技が
逆に少ないのがストイックで実は絶妙なバランスに感じた。

ステージも一人ずつあるし曲もカッコいいのが多い。またACからDCになって
技にも判定の調整やSCチャージ技が変更されたりして非常に完成度が高いゲ
ームになってる。っというかナオミ2でリメイクしてゲーセンで対戦やりてー
DC版そのままのグラフィックでもいいからよ。

さて、問題はキャラのモデリング。2は人間の構造をリアルに表現しすぎて
顔が特にひどい。あと衣装や服装のセンスもSCがよかった。特にセル版デス
など。たぶんそういった所を担当する人はSCの時と違う人だったのだろうね。
733ゲームセンター名無し:04/07/24 22:25 ID:???
ナオミキャリバーの要望でも出してください
734ゲームセンター名無し:04/07/25 01:37 ID:???
>>732
全面的に同意
1から2になって面白くなったキャラは少ないと思う。
735ゲームセンター名無し:04/07/25 02:07 ID:???
DC版のバランス前提で聞きたいんだけど、結局ロックとアスタロスは
どっちが強かったの?誰かマニア教えてちょ
736ゲームセンター名無し:04/07/25 09:26 ID:???
中途半端なマニアの俺が教えてやる。強かったのはアスタのほう。
インパクト不可のコマンド投げが2種類あるから、
一旦アスタにガードインパクトされると、どうあがいても投げが確定する。

それと、これはアスタとロック共通だけど
今に比べるとタックルの厚みが半端じゃなく、横移動でかわすのが難しかった。
737ゲームセンター名無し:04/07/25 09:33 ID:???
ロックは1Aや2A+Kのおかげで連携は組み立てやすいんだが、
だからどうした、なわけで。
738ゲームセンター名無し:04/07/25 09:52 ID:???
キャリバー2で萎えたのが効果音がしょぼくなったこと・・・
739ゲームセンター名無し:04/07/25 10:03 ID:???
>比べるとタックルの厚みが半端じゃなく、横移動でかわすのが難しかった。

2のアスタロスのタックルは判定がインチキくさくなってる気がする。
740ゲームセンター名無し:04/07/25 12:28 ID:???
奴の背中に当るからな
741ゲームセンター名無し:04/07/25 16:02 ID:lWUwQ2UA
マイトは全然ヨユーなんだが、ワンパンチ栗実成るができん!
だれかコツを教えてくれぬか?
742ゲームセンター名無し:04/07/25 22:25 ID:xQF+y/gG
キャリバー2は他2作品に比べて音楽がしょぼく無いか!?
俺はそう思うよ
エッジのソフィーステージの音楽を聴いた時なんかカッコ良くて鳥肌たったよ
743ゲームセンター名無し:04/07/25 22:33 ID:???
ソウルシリーズは音楽はどんどん駄目になってると思う
エッジの時はかなり格好良かったのに
744ゲームセンター名無し:04/07/25 23:01 ID:???
暑い夏だな
745ゲームセンター名無し:04/07/25 23:04 ID:???
そうかな
図書室やアスタロスステージや
日本の城のステージの音楽は結構いいと思うけど
746ゲームセンター名無し:04/07/25 23:46 ID:???
音楽なんて人それぞれ好みだからな。だから>>743
も個人的な意見だから目安でも何でもない。

だが常識的から、どんどんダメになっているという意見
は単に好みの幅が狭すぎとしか言いようない。

エッジは別ものと思ってるからSCとSC2を比較するとSC
はマキシやミツルギのような典型的にカッコいい曲や壮大な自然
なキリクの曲などキャラクターとステージに合わせた個性的曲が
多かったと思う。2はそういう個性の強いが少ない感じがする。
個人的には海賊船と天空神殿などは好きだったが。

だが2は個人的にキャラセレや武器集めモードでの最初と
EDの曲やキーキャラクターの戦闘で愛撫ーやセルバンの
所などステージでは関係ない所にいい曲が揃ってると思う。

しかし2の家庭用はサウンドセレクトなど、DCには音源エフェクト
付きだったのが、なぜかない。こういう所が曲に関して一番の問題
。教会でのキーキャラクター同士の曲も選択出来ないのが残念だ。
747ゲームセンター名無し:04/07/25 23:47 ID:???
>>741

マイト余裕か?
コマンド入力は余裕だけどワンパン後にヒットバックがあるから
膝マイトとかやっても相手が固まってるとスカるんだけど。

栗皆は生で出すか、1Aに仕込んでます。
マイトも6Bに仕込んで走り(2歩が限度)マイトにしてます。
748ゲームセンター名無し:04/07/26 00:00 ID:???
2は全ての面で手抜きだった
749ゲームセンター名無し:04/07/26 00:07 ID:???
>>746

訂正

>個性の強いが少ない感じがする。
個性の強いのが少ない感じがする。
750ゲームセンター名無し:04/07/26 00:24 ID:???
エッジの音楽って、アケ版のとPS版で違うよね。
カーンの二胡のがかっこよかった。
751741:04/07/26 00:31 ID:???
>>747
さんくす。
漏れは反撃時にB、BホールドをみせておいてB、マイトでいってます。
クリミもやってたらコツつかめました。
37623N214て最後のN214を正解に入れればほぼ確実に出る様になりました。
マイトより投げ間合が狭い?
752747:04/07/26 01:15 ID:???
>>751

Bか。漏れは膝マイト、4Bで距離を開いて4Aにマイトしこみとかしてます。
投げは基本的にマイトor栗で、通常投げは端背負った状態でしゃがみ1B
とAGの2択だけでやってます。4B走りマイトとかライオット走りマイト
がやってると面白いよね。走りAが生きてくるし。

栗は横方向に狭いって感じかな。
753747:04/07/26 01:17 ID:???
>>752
>Bか。漏れは膝マイト、4Bで距離を開いて4Aにマイトしこみとかしてます。

「4Bで距離を開いて」→「4Kで距離を開いて」の間違い。
754ゲームセンター名無し:04/07/26 01:25 ID:???
>>750

でもそれはオプションで好きに変えれるから比較なんてどうでも
よさげ。KOF99DC版みたいにアレンジしか聞けない設定だと
死ぬぞ。しかもそのアレンジがクソなのも止めさしてる。
755ゲームセンター名無し:04/07/26 01:41 ID:???
っていうかSC1が2よりクソって言ってる人はDC版をやってないだろ。
SCのアーケードはリザードマンの横切り強すぎや目が粗いポリゴンで
見切れにくいしソウルチャージも何も考えてない設定だ。(例、ジーク
やナイトメアの66Bなど)

だがDC版はそういった所を全て修正していてまさに完成版。リングの落ち
やすいのは逆に横転などでいかにリング外に近づかないかの駆け引きで
なんとかなるしポリゴン綺麗だから見切り避けも出来るしな。

俺のは地元ではゲーセンの働いてる人がキャリバー好きで月二回の日曜
でDC版のキャリバー大会をしている。しかもゲーム台に入れ込んだ本格
仕様なので普通にやれる。多くて30人ぐらい集まるので楽しめる。

ちなみに、今はなぜかマキシで立て続けに優勝(暴走)して熱い人
がいるから面白い。

2とSCを比較している人はDC版をやり込め。話はそれからよ。
756750:04/07/26 01:57 ID:???
>>754
いや、そういうことじゃ無しに、
漏れサントラ買ったし。
757741:04/07/26 02:26 ID:???
>>753
貴重な情報さんくす!
決まった時の爽快感はたまりませんな!!
俺はしこみ基本が2A、BBがメインです。
Bはヒットしたらマイトorクリミ、ガードされたら2発目ホールドで脱出が無難ですね。
1発目ヒットだと距離はなれずにかなり吸ってくれますよ。
膝マイトは俺もヒットバックが大きいからあんまし使わないですね。
3A+Bマイトなんかもたまにどうでしょう?
俺の友達は引っかかってくれます。笑
初心者情報でスマソ。
758ゲームセンター名無し:04/07/26 02:27 ID:???
家ゲ板からアホなレスを引用してくるのはやめましょうね。
759750:04/07/26 03:00 ID:???
>>757
漏れは家ゲ板261みたいなアホなんで2は対戦初心者です。
2でマイトマンセーなんて言ったらアホでしょうし。

それと立ち途中A+B,AorBに仕込んで、
出し切ってマイト、途中で止めてマイトとかもやってます。
仕込んでるのにたまたま相手が食らってダウンしてしまうと悔しい(w
760ゲームセンター名無し:04/07/26 13:35 ID:???
初心者スレでやってね
761ゲームセンター名無し:04/07/26 14:55 ID:???
自称上級者の馴れ合いスレよりかはマシ
762ゲームセンター名無し:04/07/26 15:07 ID:???
初代スレから常に殺伐としてましたが何か
763ゲームセンター名無し:04/07/26 15:28 ID:???
まぁまぁネタ無いんだしさ。
好きに使わせればいいじゃないと。
764750:04/07/26 18:49 ID:???
>>760
そだった,キャリバ3すれだったね.
スレ違い失礼.
765ゲームセンター名無し:04/07/26 20:29 ID:???
>>760が言ってるのは皮肉だぞ

素直だな
きっと強くなれるよ
一緒にやってる仲間次第だけど
766ゲームセンター名無し:04/07/26 22:09 ID:???
765おめ
767750:04/07/26 22:46 ID:???
>>765  おめ
漏れがバリバリ現役だったのはエッジから鉄拳3のころ。
あのころはモーション見切ってインパクトできたが、
もう反応できん。動体視力が落ちつつある。いまはセミリタイアさ。
昔とった気熱化でまだ高速コマンド入力は正確にできるどね。
そのころ一緒にやってたメンバは転勤やらなにやらで全国に散らばってる。
そろそろ本当にリタイアだ。あとは永遠の初心者として余生を送るんだ(w
まぁスト2とか鉄拳タッグとか、体が覚えている感覚だけで
なんとかなるゲームも細々と残ってるところもある。
藻前らもリタイア後にも出来るゲーム探しとくほうが良いぞ。
店においてもらえるかがポイントだ。

もう後戻りできないんだよ。
768ゲームセンター名無し:04/07/27 13:32 ID:mw/zR6R3
因縁バトルの組み合わせが納得イカン

タリムVSエロ、傘VSスンスン、メアVSシャレード

のほうがいい希ガスんだけど
769ゲームセンター名無し:04/07/27 15:11 ID:???
そろそろ御剣を内籐と戦わせてあげてください
770ゲームセンター名無し:04/07/27 15:24 ID:???
お断りだ!

次スレ立てもお断りだ
771ゲームセンター名無し:04/07/27 15:45 ID:???
御剣はソウルエッジに憧れている通行人なのです
772ゲームセンター名無し:04/07/27 17:06 ID:???
タキの太股を追い続ける脇役
773ゲームセンター名無し:04/07/27 21:24 ID:nMD0qFAx
ヨシミツとタキにしろや
774ゲームセンター名無し:04/07/27 22:29 ID:???
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1083592209/l50

家庭用は2の事で叩かれてるけど、ここの住人は2は許容範囲で
いいのかな?それともあきらめ気味?
775ゲームセンター名無し:04/07/27 23:02 ID:???
そっちで勝手にやってろや。
776ゲームセンター名無し:04/07/27 23:46 ID:???
1は美味。2は珍味。
777ゲームセンター名無し:04/07/28 00:03 ID:???
衣装は2のほうがいいと思うが
キャラのモデリングがデブくて変
778ゲームセンター名無し:04/07/28 01:04 ID:???
キャラが致命的にダサくなった>2
キャラデザイナーとモデリング担当は腹を切って(略
つか1のキャラデザさんどこいったのよ。光永だったか光吉だったか忘れたけど。
779ゲームセンター名無し:04/07/28 01:13 ID:???
スクウェアだってよ。という噂だけど嘘くせえな。
たぶんナムコの本社でファミスタの新作を作ってたんだよ。
780ゲームセンター名無し:04/07/28 01:20 ID:???
ファッションデザインは1より2のがいいって。
1〜3Pシャンファとかカサとか常人では思いつかんセンス
人物のモデリングやった奴がウンコなだけ
781ゲームセンター名無し:04/07/28 01:35 ID:???
金太郎アスタロスもか?
782ゲームセンター名無し:04/07/28 01:37 ID:???
野郎はすげー適当だな
783ゲームセンター名無し:04/07/28 02:21 ID:???
>735
遅レスだが、ロック使いから見ると微妙なリーチの差が辛かった。
後は空中掴み投げの有無とか214A、1A、4Bの違いが不利。
ロックのバトルアックスの方が厚みがあるらしいが実感したことはないな。
784ゲームセンター名無し:04/07/28 02:35 ID:???
>1〜3Pシャンファ
3Pはエロイだけだろ。っというか2でまともだったのは新キャラは
除いてシャンファとヴォルドだけくさい。マキシは変わってない。
785ゲームセンター名無し:04/07/28 03:08 ID:???
マキシはなんか太った
786ゲームセンター名無し:04/07/28 03:37 ID:???
俺は2のナイトメアの鎧は相変わらず馬鹿すぎて
好きだったよ。只、前作のナイトメアは名前通り
悪夢を見させてるユニコーンを象った鎧だったか
ら今回は名前と関係ないのはアレなんだけど別に
どうでもいいんだけどさ。問題は2P、あれ何
不良のお兄さんですか?

後家庭用に追加された3P。あれもリアルすぎた
のかカッコ悪い。後、ジークじゃないからさらに
変だったよ。
787ゲームセンター名無し:04/07/28 03:41 ID:???
Nightmareは別に夜の馬って意味じゃないよ>ユニコーンをかたどった
788ゲームセンター名無し:04/07/28 03:53 ID:???
別に馬でも正解。メアが牝馬の意でもあるからそういう絵が
多く書かれてるだけ。実態のない人間の姿に近い魔物と言わ
れてるてるけど、内容はどうあれゲームに合った設定内の話
だから自慢厨は早く寝たほうがいいよ。
789ゲームセンター名無し:04/07/28 04:12 ID:???
どっちも自慢厨に見える
790ゲームセンター名無し:04/07/28 05:04 ID:???
見るからに好みじゃないわ
791ゲームセンター名無し:04/07/28 06:50 ID:???
3の話しようぜ
792ゲームセンター名無し:04/07/28 07:35 ID:???
じゃ3の話、見事ソウルエッジを手に入れたエロは世界中の幼女を手中に収めますた
         
                   完
793ゲームセンター名無し:04/07/28 07:37 ID:???
ヨウジョ オレノモノ…グヘヘ
794ゲームセンター名無し:04/07/28 09:48 ID:???
ちがう、ソウルエッジが幼女の形になったんだよ
んで、毎日それを見てハァハァしてるだけ
795ゲームセンター名無し:04/07/28 12:42 ID:???
3はソウルキャリバーを手にしたしゃんたまが
世界征服する話で。
796ゲームセンター名無し:04/07/28 17:35 ID:???
モデリングはACキャリバーが好き。
DCになったらひょろりとしてて好きになれませんでした。

マイキャラのマキシが変になっててガクーン。顔までおかしくなってたし。。。
797ゲームセンター名無し:04/07/28 19:07 ID:???
なんかゲームの出来うんぬん以前にエロだけで評価、基準してる
奴はアスタロス並の本能思考停止馬鹿という事でよろしいですか?

798ゲームセンター名無し:04/07/28 19:11 ID:???
俺にも理解できないが
自分とは違う考えの人を完全否定するお前もアスタ並と。
799ゲームセンター名無し:04/07/28 19:50 ID:???
3にはゴスロリキャラきぼんぬ
800ゲームセンター名無し:04/07/28 21:26 ID:???
>>797たんは純粋なんだね。(*´ω`*)カワイイ
801ゲームセンター名無し:04/07/28 21:28 ID:???
アスタロスに失礼だろ。義務教育も終わってないのに。
802ゲームセンター名無し:04/07/28 21:30 ID:???
>>797はエロは不純という間違った思想を餓え付けられた歪んだ性教育の被害者
803ゲームセンター名無し:04/07/28 21:34 ID:???
確かにエロは不純ですけどね。
804ゲームセンター名無し:04/07/29 09:46 ID:???
>>797

潜在的にそう思ってる香具師は多いと思うよ
ただそういう連中はそもそも2chなぞやらないし、知ってても
書き込んだりしないと思う
言うだけ無駄だし・・・

とか言うとジエン乙とか言われるしなw
805ゲームセンター名無し:04/07/29 10:44 ID:???
自演乙
806ゲームセンター名無し:04/07/29 13:23 ID:???
実際エロしかなかったらもっと評価低いかと。

うーん、すばやくて手数が多いキャラが強くて、でかくて(ry
という格闘ゲーのお約束からもうちょっと脱却してくれれば。
既出もいいとこだと思うけど。
807ゲームセンター名無し:04/07/29 15:21 ID:HdKXkEkC
俺はアイブィーは2の方が良いなぁ。
モデリングも2Pカラーはカクイイ!
性能も1より2の方がキャラ立ちできてるし。
808ゲームセンター名無し:04/07/29 15:23 ID:???
わかったからageないでね
809ゲームセンター名無し:04/07/29 15:36 ID:???
2アイヴィーは肩幅とかケツとかでか過ぎる
810ゲームセンター名無し:04/07/29 16:04 ID:???
もう30過ぎなので、中年太りの始まりかも
811ゲームセンター名無し:04/07/29 17:58 ID:???
ナムコって鉄拳もそうだけどストーリーに9年や10年やら空きを
あけて進行するからすぐ年とるよね。なんでこんな事するんだろ。

アイヴィーなんか30過ぎであの格好は普通なら、どうみてもシワが
出来て気持ち悪くて変態だぞ!
812ゲームセンター名無し:04/07/29 18:23 ID:???
それがいいんじゃねぇか!変態のどこが悪い
813ゲームセンター名無し:04/07/29 18:38 ID:???
ソウルエッジの破片の魔力で若々しいってことにしとけ
814ゲームセンター名無し:04/07/29 20:20 ID:xVtZ7ylh
>>811
30代は君が思っているよりも案外若いぞ
815ゲームセンター名無し:04/07/29 20:20 ID:???
ごめん、あげちった(*´д`*)ゝ
816ゲームセンター名無し:04/07/29 20:24 ID:???
>>815
何その顔文字、ふざけてるの?
817ゲームセンター名無し:04/07/29 20:53 ID:???
なんだと(@盆@ )
818ゲームセンター名無し:04/07/29 21:38 ID:???
(@益@)
819ゲームセンター名無し:04/07/30 00:21 ID:???
>>818
何その顔文字、ふざけてるn(ry
820ゲームセンター名無し:04/07/30 00:49 ID:1fZBUOe9
SCNにてこの前の戦外伝5on5のDVDが発売開始。
残念ながら全試合収録では無いみたい。
821ゲームセンター名無し:04/07/30 03:12 ID:???
でつ
822ゲームセンター名無し:04/07/30 14:36 ID:???
ソウル1はソフィの66A最強。
823ゲームセンター名無し:04/07/30 14:48 ID:???
ソウル2はカサの44A最強
824ゲームセンター名無し:04/08/01 01:06 ID:???
なんかネタない?
825ゲームセンター名無し:04/08/01 01:32 ID:???
エロが優勝した。
826ゲームセンター名無し:04/08/01 02:04 ID:???
オルフェ=HKなのかい?よくわかんねぇんだが
827ゲームセンター名無し:04/08/01 09:48 ID:???
オルフェとHKは別人。両方ともエロ使いだけど。
828ゲームセンター名無し:04/08/02 11:25 ID:???
エロは強かった、、、
829ゲームセンター名無し:04/08/03 02:49 ID:???
スレタイもエロイ
830ゲームセンター名無し:04/08/03 03:02 ID:???
スレタイがエロい=おおさかがエロい=もみageがエロい=マキシもエロい
831ゲームセンター名無し:04/08/03 13:57 ID:???
832ゲームセンター名無し:04/08/04 03:48 ID:???
今週戦だっけ?参加者多いのかな?
833ゲームセンター名無し:04/08/04 08:23 ID:???
scn見るとまだエントリーはほとんどないみたいだけど…
834ゲームセンター名無し:04/08/04 17:07 ID:???
うわ〜…俺、戦あるのさえ知らなかったよ
835ゲームセンター名無し:04/08/04 19:10 ID:???
うわ〜…俺、2出てるのさえ知らなかったよ
836ゲームセンター名無し:04/08/04 22:29 ID:???
まあ向こうの都合でやってることだし
837ゲームセンター名無し:04/08/05 05:25 ID:???
>>836
意味ワカンネ
838ゲームセンター名無し:04/08/06 00:29 ID:???
メーカーも何もプレーヤーのために働いてるわけじゃない
839ゲームセンター名無し:04/08/06 08:56 ID:???
戦はメーカーじゃないだろ
840ゲームセンター名無し:04/08/06 14:04 ID:???
例によって戦、直前になってエントリー続出だな。w
841ゲームセンター名無し:04/08/06 14:21 ID:???
だって直前になるまでチームが決まらないんだもん
842ゲームセンター名無し:04/08/06 18:54 ID:???
各々スケジュール調整もあるだろうしな
843ゲームセンター名無し:04/08/06 20:55 ID:???
久しぶりに対戦してきた。
最初の内はなんとか勝ち続けられたけど
途中から常連と思われる集団に刈られた。
まぁそれは良いとして、やっぱり面白いな。

続編に期待したいけど出るのかなぁ。
844ゲームセンター名無し:04/08/06 22:05 ID:???
なんか登録してるやつら聞いたことないのばっかだな
地方の小物がいっぱい来んのか
うざ
845ゲームセンター名無し:04/08/06 22:40 ID:???
そうだね、うざいね。
846ゲームセンター名無し:04/08/06 23:56 ID:???
大物キタ
847ゲームセンター名無し:04/08/07 00:40 ID:???
セッツンは3onなのに1人でいくの?
848ゲームセンター名無し:04/08/07 03:29 ID:???
>>844,845
乙。
849ゲームセンター名無し:04/08/07 18:03 ID:???
Matt氏:ソウルキャリバーの続編は開発中です。
http://www.quiter.jp/news/bio/040807001696.html
850ゲームセンター名無し:04/08/07 19:56 ID:???
》849
やったーw凄く嬉しい。
又キャラ達に会える。
849さん教えてくれてありがd
851ゲームセンター名無し:04/08/07 21:34 ID:???
広告の裏に1行の企画を鉛筆で走り書きしただけでも「開発中」だからな
852ゲームセンター名無し:04/08/07 22:50 ID:???
やっぱり開発中止ってこともありえるよな
853ゲームセンター名無し:04/08/07 23:20 ID:???
何かコメント見てると任天堂どうこうって、家庭用の話だよね?
アーケードが何にもないのに、家庭用が検討されてるってことは
SC3は家庭用限定の可能性も高い?
854ゲームセンター名無し:04/08/07 23:24 ID:???
むしろその可能性の方が高いだろ
アケで出しても買うゲーセンほとんど無いんじゃないの?
855ゲームセンター名無し:04/08/08 00:24 ID:???
可能性としては日本国内のみ撤退のほうがありうる
856ゲームセンター名無し:04/08/08 02:43 ID:???
おおさかがあれだけ動いてんだから出るだろ?
857ゲームセンター名無し:04/08/08 03:15 ID:???
戦3onの結果報告も無しですか、ああーーそうですか。
858ゲームセンター名無し:04/08/08 05:55 ID:???
>>856
鉄拳の連中みたいにナムコに就職でもすりゃ別かもだが。
もっとも名のあるプレイヤーたちが調整に参加した
バーチャ4FTは激不評だったりするからなんとも。
859ゲームセンター名無し:04/08/08 09:11 ID:???
>>849
とりあえず3は開発してるってことですね。
何でだすかは不明と。そこまで考える段階ではないということかな。

>>858
バーチャ4FTって評判よろしくないの?
860ゲームセンター名無し:04/08/08 09:28 ID:???
うん。バーチャ遊ばないから判らんけど不評みたい
861ゲームセンター名無し:04/08/08 13:50 ID:???
プレイヤーが作る側に回ると上手くいかないってのはよく聞くよね
862ゲームセンター名無し:04/08/08 13:54 ID:???
どうしたって近視眼的になるからな
863ゲームセンター名無し:04/08/08 18:01 ID:???
おおさか優勝age
864おおさか:04/08/08 18:08 ID:???
スレ立てをした>>1です。ガムガムから書いてます

勝因は今回刑事長にあたらなかったことだと思います。
あと、みんな我慢が足りないと感じました。
ナムコの対戦ゲームの基本はミス待ちです。
アウトフォクシーズだってそうじゃないですか

>世取山さん
あなたのミスは待てません。
可能な限り、資力を尽くして(時間もかけて)開発にあたってください。
あとキャリ3(仮)ではオフィシャルの全国大会とフレーム本を下さい。
865ゲームセンター名無し:04/08/08 18:20 ID:???
カードや段位は鉄拳よりもキャリバー向けだと思う
866ゲームセンター名無し:04/08/08 21:30 ID:???
最高の、夕リムを…見せてやる!
867ゲームセンター名無し:04/08/08 23:57 ID:???
チャレンジャーの結果キボン
868ゲームセンター名無し:04/08/09 00:52 ID:???
> ナムコの対戦ゲームの基本はミス待ちです。
> アウトフォクシーズだってそうじゃないですか

お お さ か さ ん の 言 う と お り だ !!!
869ゲームセンター名無し:04/08/09 20:27 ID:???
はい
870ゲームセンター名無し:04/08/09 21:16 ID:???
鉄5はバリバリの攻めゲーの予k。。。
やっぱミス待ちゲーなのかッ!?
871ゲームセンター名無し:04/08/10 01:35 ID:wk5W1gOQ
>>858
それだけだと調整が不評なのか別のところが不評なのか不明
調整だけで人気が出せるのであれば繰り返し調整して
理想に近づけるというやり方もあるかと

>>861
プレーヤーの参加の有無はともかく
何が良くて何がまずいのかは間断なく研究する必要があるだろうし
誰かを叩かれ役にすれば解決する問題でもない

つまるところ朝三暮四だったみたいな話になるかもしれんし
872ゲームセンター名無し:04/08/10 01:54 ID:???
少なくともキャリ2は
プロジェクトを指揮した人間
システムをデザインした人間
キャラをデザインした人間
それをもとに3Dモデルを作った人間
キャラの技等を考え調整した人間
ステージを作った人間
BGMを作った人間

すべてダメ
873ゲームセンター名無し:04/08/10 04:19 ID:???
私は2の音楽好きですけどねえ。
874ゲームセンター名無し:04/08/10 04:29 ID:???
>>872
>それをもとに3Dモデルを作った人間
キャラデザインは激しく悪いと思うが、3Dモデルが悪いって具体的にどんなとこさ?

つか、ここまで2が嫌いな人って、やっぱプレイは余りしてないの?
875ゲームセンター名無し:04/08/10 05:31 ID:???
だいたい同意なのだけど、他にやるものなかったしなあ…。
3出るころにはゲーセン引退してるだろうな。
876ゲームセンター名無し:04/08/10 09:41 ID:???
デザインが悪いんじゃなく
3Dモデラーの暴走じゃないの
マムコはゼノサーガ2といい外人補正うざすぎ
877ゲームセンター名無し:04/08/10 10:16 ID:???
国内より海外の方が売れてるからな!
878ゲームセンター名無し:04/08/10 13:22 ID:???
2のBGMは良いだろ。
879ゲームセンター名無し:04/08/10 13:52 ID:???
キャリバー2は家庭用でやっと完成品って感じ
880ゲームセンター名無し:04/08/10 14:54 ID:???
家庭用発売と同時にゲーセンもバージョンうpして欲しかったな…
881ゲームセンター名無し:04/08/10 15:21 ID:???
俺はキャリ2のキャラデザは好きだよ。
変だと思ったことない。何をもって悪いと言うのかわからん。
882ゲームセンター名無し:04/08/10 17:32 ID:???
キャリ2は良いよ。本当。
883ゲームセンター名無し:04/08/10 18:25 ID:???
ランブルは良いよ。本当。
884ゲームセンター名無し:04/08/10 19:22 ID:???
バストあっぷがキモイキャラが多い>タリムとか
885ゲームセンター名無し:04/08/10 21:57 ID:???
ようするに、
キャラデザインてのはインストにあるような普通の絵のことで、
3Dモデルが悪いってのは、バストアップがキモイことなのか?
886ゲームセンター名無し:04/08/10 22:21 ID:???
服装は変なの多くなった
887ゲームセンター名無し:04/08/11 00:09 ID:???
3Dモデリングは頬がこけすぎ
スーパーモデル並
栄養失調
888ゲームセンター名無し:04/08/11 01:11 ID:???
というか目が怖い。特にミナ。

対戦前のバストアップは1枚絵のCGでよかったのに。
889ゲームセンター名無し:04/08/11 02:14 ID:???
話をぶった切って悪いが
戦(両方)の1〜3位の結果を教えて
890ゲームセンター名無し:04/08/11 02:41 ID:???
>>889
つまんねーネタ振んなボケ
891ゲームセンター名無し:04/08/11 03:08 ID:???
>>890
は?
普通に知りたいだけなんだけど?
892ゲームセンター名無し:04/08/11 08:35 ID:???
>>888
だな。動きなんてつけなくていいから。
893ゲームセンター名無し:04/08/11 15:35 ID:???
わしは動きがあったほうが好きだな。
もう少しモデリングが無難?だったら、また評価も違ったんだろうか。
個人的にはあれでも全然いいけど。
894ゲームセンター名無し:04/08/11 21:42 ID:???
システム246基板だったのが敗因
895ゲームセンター名無し:04/08/12 01:57 ID:???
吉光って強キャラ?
896ゲームセンター名無し:04/08/12 02:02 ID:???
卍菊は最強キャラ。
吉光はおまけ。
897ゲームセンター名無し:04/08/12 13:54 ID:???
戦3ムビうp
898ゲームセンター名無し:04/08/12 16:27 ID:???
吉光の舞姫って強くねーか?
899ゲームセンター名無し:04/08/12 16:30 ID:???
ダメージの割りにはガードされてもほとんどお咎め無しだし、判定強いし良い技だけどね

900ゲームセンター名無し:04/08/12 16:35 ID:???
>>899
そう思うよな
だから吉光はやめられねー
901ゲームセンター名無し:04/08/12 16:36 ID:???
アッパーとかが確反じゃない?
実際は2段目あるから一点読みじゃないと反撃辛いし、
優秀な技には同意。
902ゲームセンター名無し:04/08/12 19:50 ID:???
戦テンション低いっすね
903ゲームセンター名無し:04/08/12 19:54 ID:???
舞姫使うんなら6B8使うけどな
普段も使いまくってるけど
904ゲームセンター名無し:04/08/13 13:11 ID:???
舞姫なんて黄金社で浮いた後はくらいにしか使えないでしょ?
立ち回りで使うものでないし。
905ゲームセンター名無し:04/08/13 13:52 ID:???
確反にも使えるが。
906ゲームセンター名無し:04/08/14 05:40 ID:???
>>899
6K一発止めでも6KKまで出してもパピコ確定だぞ
6K2Kを出せばパピコを潰せるけど、これを読まれたらもっとでかい反撃食らうし。
907ゲームセンター名無し:04/08/14 22:32 ID:???
キャリバーやってるのってどいつもこいつもキモイ奴ばっかだと思ってたが
チャレンジャーのホムペでおおさかタンの画像見てファンになってまったよ。
キャリバーもまだまだすてたもんじゃないね。
908ゲームセンター名無し:04/08/14 23:24 ID:???
騙されんな
909ゲームセンター名無し:04/08/14 23:56 ID:???
904はカス
910ゲームセンター名無し:04/08/14 23:58 ID:???
904-906は口先だけ
911ゲームセンター名無し:04/08/15 00:03 ID:???
おおさかももみageだけ
912ゲームセンター名無し:04/08/15 00:32 ID:???
おおさかは行動がイタい
913ゲームセンター名無し:04/08/15 00:50 ID:???
おおさかは行動がイヌ
914ゲームセンター名無し:04/08/15 01:57 ID:???
ゲーセンにヌンチャクもちこんだんだっけ。
コスプレ?
915ゲームセンター名無し:04/08/15 03:14 ID:???
今更おおさか叩きでつか
916:04/08/15 04:02 ID:???
おおさかさん次スレまだですか?
917ゲームセンター名無し:04/08/15 08:05 ID:???
話戻すが、896を見てちょっとワラタ

立ち回りで卍菊使わない吉光っていないんかなあ
918ゲームセンター名無し:04/08/15 09:58 ID:???
これはこれはおおさかのヒモのピストンさん。
919ゲームセンター名無し:04/08/15 12:07 ID:???
キャリバー好きのキモオタどもはおおさかのルックスが許せないのだ
920ゲームセンター名無し:04/08/15 12:31 ID:???
あんなチビすけが?
921刑事長:04/08/15 15:35 ID:???
いいなあ…俺のことも叩いてくれよ。
922ぱんだちゃん ◆KUROIiwThM :04/08/15 15:52 ID:???
>>921
ミツルギですか…。
キャラ勝ちもここまで来ると負けても全然悔しくないですね。
923ゲームセンター名無し:04/08/15 16:15 ID:???
デカ長はレコバに似てる
924ゲームセンター名無し:04/08/15 20:11 ID:???
小さくても顔がよければ良い
大きくてもアルテナナイトみたいな顔はやだ。

ごめんなさいアルテナナイトさん。悪気は無いんだ。
925ゲームセンター名無し:04/08/15 20:34 ID:???
>923
そこまでレコバに似てないだろ
926ゲームセンター名無し:04/08/16 01:39 ID:6013wk7A
アホ毛age
927ゲームセンター名無し:04/08/16 02:41 ID:???
ナミキの結果誰か教えて
928ゲームセンター名無し:04/08/16 03:03 ID:OpyT7gii
優勝S.K(アスタ)
準優勝TK(タキ)

>>918
どっちかといえば逆じゃないか?w
929ゲームセンター名無し:04/08/16 13:15 ID:???
3出すなら年齢表示やめようぜ、
自分も年を感じて萎える。
930ゲームセンター名無し:04/08/16 20:45 ID:???
スターチャンプ店のDC版大会・・・・参加人数40人以上・・・・

開始時間が予定より遅え・・待ち時間長げえ・・ランダムでアスタステージ
とかになると痛え・・・リザードマンやべえ・・・エッジマスター使う人は
訳分らねえ・・インフェルノは誰も使わねえ・・・

でも楽しかった。ごっつぁんです!
931:04/08/16 22:41 ID:???
>>928
 いやあってますよ。


>>おおさかさん
 いつもお世話になってます。
 次スレまだですか?
932名無し:04/08/16 23:52 ID:???
 戦1on1、ドン、ばんちょも、京極刹那も出場しなかったの?
933ゲームセンター名無し:04/08/17 00:03 ID:???
京極って誰やねんw
934ゲームセンター名無し:04/08/17 00:05 ID:???
夏彦
935おおさか:04/08/17 01:55 ID:???
僕はすごくそそっかしいので、次スレを立てることになったとしても、慌てて

◆ソウルキャリバー38 総合スレ3◆

とかいうスレタイをつけてしまいそうです。
これでは危険なので、950を踏んだ方にスレ立てをお願いしたく存じます。
936:04/08/17 05:21 ID:???
おまえは汚名返上という言葉は知らんのか
937ゲームセンター名無し:04/08/17 08:57 ID:???
汚名挽回になるだけだったり
938ゲームセンター名無し:04/08/17 12:52 ID:???
しちゃったりなんかしちゃったり
939:04/08/18 00:32 ID:???
 広川さんこんにちは。


>>930
 スターチャンプってどこですか?
940ゲームセンター名無し:04/08/18 01:10 ID:???
昔蒲田のモアイにて黄キリクを主に使っていた女の人いたけど、
彼女の素性を教えてください。
ほとんど夜にいたんだけど。
941ゲームセンター名無し:04/08/18 01:43 ID:???
ストーカーさんですか?
942ゲームセンター名無し:04/08/18 01:49 ID:???
通報しますた
943:04/08/18 02:42 ID:???
>>940
 タイーホされて尋問されても『ソウルキャリバー』の名前は出さないで下さいね。
 みんなが迷惑しますから。
944おおさか:04/08/18 03:07 ID:???
さて

>>930
スターチャンプってどちらのお店なんでしょう。
楽しそうですね。是非見に行ってみたいです

>>936
名誉を返上しそうです
945ゲームセンター名無し:04/08/18 10:10 ID:???
たしかにいた。
20代後半のおばさんっぽい感じだったと思われ。
誰かは不明。
946ゲームセンター名無し:04/08/18 13:27 ID:???
そろそろ950だから、おおさかに踏ませようぜ
947ゲームセンター名無し:04/08/18 14:30 ID:???
ストーカーは蒲田掲示板へどうぞ
948ゲームセンター名無し:04/08/18 14:38 ID:???
おおさか用赤じゅうたんの準備ok?
949:04/08/18 15:53 ID:???
おおさかさん俺が赤絨毯になります。


カモン!
950おおさか:04/08/18 15:55 ID:???
じゃぁ遠慮なく
951おおさか:04/08/18 16:02 ID:???
今度はきっとスレタイを間違えていないはずです

◆ソウルキャリバー2 総合スレ39◆
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1092812249/

39代目が埋まる頃には3正式発表もあるかもしれませんね。
952ゲームセンター名無し:04/08/18 18:44 ID:???
>>950
( ・∀・)っ旦~
953ゲームセンター名無し:04/08/20 23:25 ID:???
乙です。

((((;・Å・)つ乳

954ゲームセンター名無し:04/08/21 14:41 ID:???
>>950
開設乙です。

   ( j・∀・j)っウォッカ
955ゲームセンター名無し:04/08/22 19:04 ID:???
ソウルしゃんたま
956ゲームセンター名無し:04/08/23 22:58 ID:???
パピコ
957ゲームセンター名無し:04/08/24 17:14 ID:???
実家に帰って、姉ちゃんがパピコを食っていたので
ををっ!と思ったが
話が通じる訳ないので無視した
958ゲームセンター名無し:04/08/25 06:12 ID:???
安定
959ゲームセンター名無し:04/08/25 21:44 ID:???
>>957
「喰らいな!」とでもいっておけばよかったのに…
960ゲームセンター名無し:04/08/25 21:47 ID:???
>>959
確実にテラーストンパー喰らうのでできません
すいません
961ゲームセンター名無し:04/08/25 22:02 ID:???
>>960
アイヴィーのK2とかしてくれないの?ハァハァ
962ゲームセンター名無し:04/08/25 22:07 ID:???
子供の頃はされましたが
さすがに今はされません
すいません
963ゲームセンター名無し:04/08/26 01:28 ID:???
姉さん萌え。素敵過ぎます。
964ゲームセンター名無し:04/08/27 04:36 ID:???
965ゲームセンター名無し:04/08/27 08:14 ID:???
子供扱いさせないわーと
966ゲームセンター名無し:04/08/27 21:03 ID:???
そろそろ終わりだしスレ違いの話ぶっぱでもしよう
ちょっと聞いておくれ

まず前提。
俺の彼女はAカップです。
これはまあいい。
ここからが本題です。
道とかで奇麗な人、かわいい子とすれ違ったりやん。
で、「あ、かわいい」と思うときと
「顔はいいけどなんかいや。」と思うときがあるんですよ。
誰でもそうだと思うけど。
ここからが問題なんだな。
「あ、かわいい」と思う人の顔から視線を下げてみると・・・
あれ・・・?ほとんど無いよ?
「顔はいいけどなんかいや。」と思う人の顔から視線を下げてみると・・・
あらあら、肩こりませんか?
という感じなわけですよ。
これが毎回。

僕はひんにゅーの人しか好きになれない運命なんでしょうか?





あ、酒井若菜は大好きです
967ゲームセンター名無し:04/08/27 21:28 ID:???
>>966
今の彼女に手ひどく振られてみな。ひんぬー嫌いになるから。
968ゲームセンター名無し:04/08/27 21:31 ID:???
違うよ。
ひんぬーが好きなんじゃなくて
かわいいと思った人がかならずひんぬーなのですよ。

969ゲームセンター名無し:04/08/27 22:25 ID:???
負担が掛かるから無理して埋める必要もないんだけどな
970ゲームセンター名無し:04/08/28 01:48 ID:???
時と場合によるのでちゃんと判断しないといかん
・スレに関係ないレスをつけるのは荒らし 関係のあるレスは(他のスレへの妨害などでなければ)OK
・でかいスレが沢山あるのが鯖としては結局一番つらい(板も倉庫も)
・>980までいくと1日ぐらいで自動dat

・過疎板の場合 移行したら混乱しない限り放置か>980でいい ログも読めるし
・レス頻度の高い板 混乱することもあるが長続きはしない
・スレ立て頻度の高い過疎板 保守されなければ圧縮か>980で落とせる
・過密板 他の稼動スレが落ちるので>1000まで埋めたほうがよい場合も

あと1000完走したスレはにくちゃんねるが自動でログを拾ってくれるらしい

このスレに関しては一度圧縮を生き延びてるし次もじき来るので
あえて埋めたほうがよいかも知れん
>980までうめて様子見とかね
971ゲームセンター名無し:04/08/28 08:15 ID:???
埋め
972ゲームセンター名無し:04/08/28 18:37 ID:???
家キャリのお供にパピコをどうぞ。
973アンソコー ◆9AMRlxeB7Y :04/08/28 23:12 ID:???
実際でるのか?
974ゲームセンター名無し:04/08/29 04:57 ID:???
開発中ってのは本当、だと思うけど・・・
アーケードで出なかったらいやだなあ〜
975ゲームセンター名無し:04/08/29 08:39 ID:???
さすがに普通にアケで出そうな気がするよ
976ゲームセンター名無し:04/08/30 02:38 ID:???
キャリバーはキャリバーであって
家とかアケとかは形態の1つでしかない
977ゲームセンター名無し:04/08/31 01:45 ID:???
978ゲームセンター名無し:04/08/31 09:56 ID:???
なかなか埋まりませんね
979ゲームセンター名無し:04/08/31 22:05 ID:???
そうですね。
980ゲームセンター名無し
ヴォョョンヴォルド