【新作】ザ・ランブルフィッシュ Part4【格ゲー】
1 :
ゲームセンター名無し :
04/03/24 10:50 ID:ny/KtJYB
ランブルフィッシュ?
期待してたけど、前スレ見てると駄目っぽいなあ… ていうか誰も3なり4なりを取りに来ないってのが
あと一週間くらい様子を見て、おもしろいという意見が増えてきたら、自分でもやってみることにします。
>龍虎外伝と忍者マスターズと神鳳拳が >何でこけたのか学ばなかったようだ 前スレ最後の方で出たこの意見が全てを物語っている気がする
前スレでは結構評価良かったよ。 B級なのは否めないとしても、往来のSNKを思い起こさせる。 俺もハマったし。そりゃ好みは分かれるけど、システムが解るまで何プレイかして見れ。
昼に立ったから書き込みすくねぇ・・・
久々の良ゲーだな。こういうのを待ってた。 期待以上のできとは言えんが。
>往来のSNKを思い起こさせる。 駄菓子屋前の道路に置いてあった頃のネオジオを思い起こさせるゲームか。 だとしたら俺は期待するw
おー、期待しとけー。B級臭さがあの頃と同じw システムは全くといっていいほど似てないけどね。
ぜってぇやりこむぜオウァー
ほんっとB級くせーな、このゲーム。なんか懐かしい・・・
kusoge-
っていうか、脱衣は乱入対戦かたないと起こらないんじゃあなかったっけ。 誰か乱入してだわさ
新作だから、GG歴やKOF歴が長い奴らでも、まだまだみんな弱いねw おれのゲーセンも女キャラ使う人多かった
ゼロSPが控えてなかったらやり込んだのだが… B級同士の食い合いか
>>10 を見て気付いたことがある
このゲームの略称はtrfで決まりだな
このスレとゲームのの未来予測 闘婚やレイジみたいに信者と社員だけがスレに残り、 クソゲーと書き込むやつは自作自演を駆使して叩かれる。 尚、スレは9スレ目まで立ち、そのあとdat落ち後、 ランブルフィッシュやらねえか? という題名のスレが立つが 3桁もレスがつかずにdat落ちする。
そんなこたわかってる
昨日初めて実物見たよ。 なんか 動きが もっさりしてる。 というのが正直な感想。 なのに、ボスキャラだけ倍速で動いている気がする。 ……お金の無駄遣いは しない事にしとくよ。
>>22 システムを理解できるまでやりこんでくださいよ!!!!!!!!!!!!!!!!1
IBとか自由自在に使いこなせてからですよ!!!!!!!
>>16 CPU戦でも起こるぞ
オービルの服が脱げたり、タイフォンの帽子が取れたり
ガーネットの帽子が取れて、胸元がビリビリになったりしてた。
なんか、キモオタが画面ニヤニヤしながらやる、もしくは後ろで見てるだけのゲームになりそうだ
このゲームまじつまんないw
スピードが遅すぎるね
スピードの遅さを誤魔化すためにタイムを短くし、連続技を2set当てるだけでガードブレイクするようにして 無理矢理早く戦わせてる感じだよな。最低でもガードキャンセルできればまだよかった。
うぜぇ!キモオタ! 2P側に張り付いてんじゃねぇ! 誰も乱入できねぇじゃねぇか!
30 :
ゲームセンター名無し :04/03/24 14:16 ID:pofsSs1y
タメキャラは?
遅いGGだな どっちが小足いれるか、みたいなゲーム。 まぁとりあえず触ってみてから やるかやらないか決めればよいよ
ガーネットがしゃがむ時に中を気にするしぐさがタマラン
システムがわからずにオービル使ってて、ヒカリのクルクル回るやつを えんえんと入れられてガードクラッシュ、屈弱Kは当身とられて 散々でした… そうか、IB使えばよかったのか。
まあなんだか否定的な意見が多いな。 でも俺はこれでやっとこfから卒業できそうだ。 03でウンコで、CAPCOMはもう終わってる、GGはキモい、TRFキター!って思った。 少数派?関係ねー俺はやるぞ
・グラウンドダッジ(D)…ニュートラルD かがみながら上半身無敵で移動する。相手をすり抜ける事は無い。 ・エリアルダッジ(エリD)…レバー↓+D 小ジャンプ。ぴょんっと前方に飛ぶ。出だしは下半身無敵 ・ダッジアタック(Dアタック)…ダッジ中攻撃ボタン 固有技が出るようになっている。ディレイ可。 ・ジョルトアタック(JA)…LP+LK (オフェンスゲージ全消費) ガード不能攻撃。地上でヒットすると 相手が無防備状態になり、その間攻撃し放題。 ・アドバンスドアタック(AA)…SP+SK (オフェンスゲージ1/2消費) 出の早い突進攻撃を繰り出す。通常技などをキャンセルして出すことが可能 めり込むため、その後のコンビネーションをいつもより決められるようになる。 ・オフェンスアーツ(OA)…各キャラ固有 (オフェンスゲージ全消費) 超必殺技。連続技に組み込めるものが多い。通常技、必殺技をキャンセルして出すことが可能 ・インパクトブレイク(IB)…ガード後即D (ディフェンスゲージ1/2消費) 成功すると青く光り、ガード硬直が短くなる。失敗時にもゲージは消費する。 下段技はレバー斜め下+D 、その他は後ろ+Dじゃないと、成功しない(赤く光って効果なし) ・クイックリカバリー(クイックR)…通常受身の時にD (ディフェンスゲージ1/2消費) ボタンを押すと、すぐさま受身を取る。主な用途は、空中同士の状態で反撃するぐらいか。 ・ディフェンシブアーツ(DA)…各キャラ固有 (ディフェンスゲージ全消費) 超必殺技。ガード中、ヒット中、ダウン中、と不利な状況で使えるキャラもいる。ただし威力は低め ・クリティカルアーツ(QA)…各キャラ固有 (オフェンス&ディフェンスゲージ全消費) 超必殺技。相当高威力。OAと同様に必殺技からキャンセル可能
オービルはあの金属製の競泳パンツだけになったりしないよな… 上着破れてズボンまであぼーんしたら… ハッ!攻撃を喰らうなというディンプスのアドバイスか!?
38 :
36 :04/03/24 14:41 ID:???
見てわかると思うけど、ちょっと逡巡させるのはAAとIBぐらいなもんで あとはそんなにむずくないと思われます。 で、今後重要になっていくと思われるのが、IBとAAかと。
これコンボゲーなんですか?結局は
カプコン以外の2Dゲームは所詮ヽ('A`)ノウンコー
キモイんじゃなくて萌えだろ GGもTRFも 大体、他のゲームと比較することこそナンセンス
しかし、キャラあと5,6人は欲しかったな。 ゼン、オービル使って、さて次は… 使いたいやついねえ…
GGでキモイのは鰤のうねり具合くらいだろ TRFはなんだ?ガーネットの隠しCAか?
まあキモさは各々の心にしまいこんで trfのことを考えよう 敵攻撃をIBして、そこからAAってさ、発動しても、その後SP→SK→+α って感じだよな? なんかそんなの狙うくらいなら、ゲージ貯めて5割ダメのCAに回した方がいい と思うんだが…どうでしょう。
全の声ってカズマの人?
誰か吉祥寺か西武新宿線沿いの駅で 入ってる所知りませんか(つД`) 地元周辺走り回ったけど、何処にも入ってねぇよウワーン!!!
そのTRFって略しかたはなんとかならんのか? ウォーキーノーウ ウォーキノウ!!
やってからクソ言うのはまだ理解できるが やらずに言う方々がけっこういるのも末期的ですね つか芋屋必死なんか? 少しでも出る杭があったらたたきつぶす感じ? いやまさかな。 父さん、もうめんどいからアイドルマスターでもやるよ俺
>>50 ランブル、だとどこぞの漫画にかぶっちまうしなあ…デュワ!
じゃ魚
闘魚じゃいかんのか?
ランシュとかorz
>>47 IBの時点でゲージがない
直で打つなら、IB使えない>固め殺し、さて
乱魚
なんかオービルに投げ殺されるわ ヴィレンに爆殺されるわで散々だった
やっぱパワーのある投げキャラは強いな
松屋で牛丼再開してるから500円ランブルに注ぐか 牛丼食うかで迷ったけどランブル一回やったら糞ゲーだったので 50円捨てるだけで済みましたw 久しぶりの牛丼はうまかったなあ・・・今度はつゆだく頼んでみよっと♪
1回触っただけだがカヤYOEEEEEEEEEEEEEE なんであんなにリーチ短いんだ? 空対空なんか最弱じゃないんか? ('A`)まぁどうせキャラ萌えだから使ってる
弱いよな… ロケテ時に改善点と色々改善案も書いてみたが無駄だった。 タイムも短いままだし。
脱ぎゲー、キャラ萌えゲー、と割り切れば何とか
ひっそりとでいい だが逞しく育って( ゚Д゚)ホスィ
>>54 IB後に普通に弱攻撃からチェーンじゃ駄目なの?
てーか、IBとAAは使うゲージが違うから、一応どっちか使っちゃったら他が使えないって事は無いよ。
待ちキャラ使ってたら話はべつだが。
>>63 いや、CAの話
俺もIBとAAを併用した方が良いと思うよ
>>ぃぃんちょ 闘婚とレイジはおもしろかったよ
>>64 あ、ゴメン・・・俺が文盲だったよ。
まぁ、つまり
>>47 に突っ込んでおくと、世の中そんなに甘くはないって事だぁな。
ねぇ、このゲームB級って言われまくってるけどさ、って事はやりこむのは少数派なわけじゃん。
悔しいけど、ぃぃんちょとか言う粘着糞コテの言うとおりになっちゃうじゃん。
だったら、早めに「聖地」ってところを決めちまわないか?
そこから草の根的にユーザーが増えてく様にしないと、このゲーム未来無いぜ?
神店員さんの出現待ちになっちゃうのかなぁ(´・ω・`)
できれば山手線沿線で神店員出現きぼんぬ(´・ω・`)
>>66 ぃぃんちょは粘着ではあるが糞ではない。
よってこのゲームは糞
>>68 本人降臨age
あれが糞じゃなかったらどれが糞コテなんだよ(ワラ
そもそもアケ板に良コテなんているのか?
激しくつまんないね…このゲーム。 地元に入ったが、誰もやってねーよ。
カヤ弱くないよ? 月影ウマー
昨日やってみて、おもしれーと思ったが、 今日もっかいやってみたら、なんか微妙。糞とは言えないし、こf03やらSVC やらサム零とくらべてもこっちの方がいいけど、なんか微妙。 売りがみつからんよ、このゲームの。脱衣か?
やっぱAAとIB使うべきなのか。しかし、なんかダメージにぱっとしない気がするんだよな… 漏れはCA一撃に全てをかけるわ。
なんかあれ、絵がきれいな同人ゲームってかんじ。
ボイドのOA、サソリ9つ状態なら8割減るんだね。 じゃあIB→生OAって…ガクブルだな。 補正かかる?
かや…うま…
>>77 IBから必殺技を直で出すのはむずいんだよね・・・
ってーか、一回も出せたことない。多分無理なんじゃない?やるなら、LK>SP>OAとか繋げてくしかない。
どの女キャラがおすすめですか?おっぱい大きい人が好きなのです
>>49 東伏見 悟空
でも50円3本がウリのゲーセンの癖に、2本設定でした。
絵がきれいなおもしろくない同人ゲーム。
>>79 いや、そこ突っ込みどころじゃないだろw
・・・スレ住人に忠告になるけど、あんまコテには触れないように。
part2の二の舞になるのは嫌でしょう?新規住人が多いのか知らんが。
結局アレ治めてくれたのも半分コテみたいな人だったけどね。
>>83 確かに。
動きはガクガクモッサリ、操作性悪い、キャラB級テイスト、売りは脱衣…
もしかしてレイドラの方が良作かも。
聖地作りの為にも、”今は”売れてるゲーセンを上げてこうよ。 コテ叩きにすりかわってるよ。
俺はぃぃんちょ好きですよ? 叩いてるのは社員かと。
動きは遅いけど、がくがくではないだろ。 操作性が悪いのは故SNKのスタッフだから、で糸冬。 売りは脱衣じゃなくて、「新しい」こと。 キャラがB級テイストなのは、信者には悪いが否定できない。 レイドラなんか(って言っちゃ悪いけど)より全然面白いと思うんだけどなぁ。
すげー面白かった。 ある意味、GGXXより画面キレイキレイ。 セイヴァー、GGXX、KOF2k2の駆け引きのポイントは分かるけど、 とてもじゃないが実践できない濡れにはちょうど良いスピードの攻ゲー。 2Dからの攻撃(Dアタック)が3rdの中同時押しっぽくてなんかワラタ。 コンボも、実践レベルのはそれほどシビアじゃなさそうだし楽しめそう。 4クレしかやってないし、システムはまだワケワカンネ 気づいた問題点 ・ガード後のD行動の受付がシビア、ゲージ使うんだからでやすくして ・とにかく技がなんか出にくい、暴発多発。カプゲーのやりすぎ? ・服、なかなか破れねーw ・CPUグラサン大男強すぎ〜、また勝った・・・・じゃねぇよノッポ
>>87 コテには触れないようにしてくれ。お願いだから・・・
ホントに二の舞になっちゃうよ。あのスレで相当人離れたよ、絶対。
>>89 技が出にくいのは、カプゲーのやりすぎだね。
最近のSNKは大丈夫になってきてるが、このゲームでは
きっちりカクカクッと入力するようにして、しっかりコマンド入力し終わってからボタンを押すようにすること。
オービルのブン投げが違和感ありすぎ ガーネットも立ってるだけで強烈な違和感 それ以外は割りとまともか
そこら辺は続編に期待するしかないな。 はやっw
>>86 一週間ぐらい待った方が良いんじゃねーか?
30日に入れるほうが多いんだからさ。流石に稼動して2日じゃまだわかんないだろうし。
▼アドバンスアタック (ゲージ50%消費) 発動後、相手に突進して攻撃が当たるとオリコンの様に通常技がキャンセルできるようになる。 AAは通常技からキャンセルして出すことが可能だが、AAから通常技はキャンセルできないので注意。 チェーン→AD→チェーン ってやる場合は、 ダッシュ屈LK>屈SP>屈SK>AD>目押しLP〜 ってカンジなの? ADが良く分からない。 そもそもカヤならAD使う必要あるのかなー。
これ家庭用へ移植の予定はあるの?
このゲームGGXXぐらいコンボゲーですか?
んとね。オリコンとかそういう意識が間違ってる。 ただ単に突進してめりこむだけと思った方がいい。だから、目押しじゃなくて半分連打。 カヤは何もないからねぇ〜。どうだろ。 ジョルトのほうが強いかも解らんよ?
>>97 そんな難しくないよ。あんまり考えずにとりあえずやってみたら( ´∀`)
ガトリングみたいなモンとおもっとけ。ゲームスピード遅いから楽だって。
>>97 ガトリング>必殺技 で基本的には終了。
GGXXよか楽。
動画みたい
カヤ、判定弱すぎ。 初代スト2のリュウを思い出すな。 ガーネット強いしリーチあるし、楽しげなんだがバカ女っぽくて嫌。 これがなんで6ボタンゲーじゃないのか不思議なくらいゆったりしたゲームだね。 まだやり込んでないからかもしらんが、BL滅多に出来ない人同士で3rdやったよーな、微妙なまったり感がある。
103 :
97 :04/03/24 20:19 ID:???
そうなんですか。コンボゲーム好きなのですこし残念ですね。 なんかないか探してみようとはおもいますが。どうも。
もうちょっとモーション間の違和感なんとかできなかったのか
>>102 ゼンの遠LKで脚払い潰せそう!と思ったらガーネットの小足に負けた
スピード遅いのは○かな 他のは速すぎてついていけない
ガーネット想像してたのより萌えなかった・・・さよなら
ゼロ3の方が速い気が
AD、ゲージ半分で使えてさらに回収みたいな恐ろしい空中>地上チェーンコンボできそうな予感。 さすがにそんな速いキャラはいないか。
tetsuyakomuro rave factory
Advanced Attack(AA)な 一応1チェーン中に出せるAAは1回きりらしいから まぁ、どうにかチェーン切って〜とかしたら出来るかも知れんが 今んトコむりぽ
セイヴァーっぽく空中>地上チェーンのつなぎは可能なん? 出来ればAA? 絡めて3セットは叩き込めそう。
このゲーム特殊技はあるの?
>>113 ある。
通常技からキャンセルかけられたり、
特殊技キャンセルしてまた通常技に戻ったり色々できた。
ほとんどのキャラが 屈LK>LP>SP>屈SKで かっこいいコンボができる あと屈Kからの下段コンボが大切
そうやね。 IBの狙いどころは、LK>LPのあと。大体この後は強系出してくるから。 まぁ、まだ稼動版は出来てないけどロケテからやってた奴の戯言w
>>117 ああ、出来るんだ。
でも高めに当てるんじゃなくて低めなのか。
変なの。
のけぞり時間の問題だよ。普通はそうだと思うけど。 言っておくと、他ゲーより低めじゃないと・・・あぁ、言いたい事がわかった。 もちろんチェーンの始動は高いところから当てないと駄目。
さて、そろそろスレが落ち着いてくる時間かな?
みんなドリフ見てるな(・∀・)
とりあえずプレイしてみた…。 動きがFlashみたい、というのは置いておくとして。 小技の回転速すぎ、大技隙多すぎという印象を受けた。 ほとんどのキャラがダッシュ屈LK狙いでワンパターンな雰囲気…。 最終的には「屈LKからコンボ」VS「インパクトブレイクの割り込み」でゲージをうまく消費できたほうが勝つ、みたいなことになりそうな予感。 対戦ツールとしては戦いかたのバリエーションが少なく、すぐ飽きてしまいそうだ。 せめて中攻撃があれば違ったかも知れぬ。
地元にゃあ俺含めてAAなんてまともに使えるやついないなあ。IBなんてなおさら。 AA発動あとは滅茶苦茶。
それは俺も思った。 鶏氏も日記で言っているが、屈LKへの対抗手段を探さないとな・・・ 突っ込んどくと、一応大技は単発ならチェーンで隙をフォローすることも出来るんだよ。
125 :
124 :04/03/24 21:25 ID:???
チェーンコンボが大事なゲームなら4ボタンは辛い・・・・・
GGXも4ボタンだったような(足払いも含めたら一応5だが)
俺も今日初めて遊びますた。 誰もやってなかったから一人で2時間ほど独占してたけど・・・ B級ってレスがあるけど、丁寧に作られた「渋いゲーム」とおもった。 でも、真面目すぎて物足りなかった。 せっかくの脱衣システム(?)だから、「龍虎」くらいボコボコに! いや、むしろガーネットの乳丸出しになるまで派手にやって欲しかった。 遠慮がちで萎え〜。(実はなる?) てゆーか、キャラの外見や必殺技も普通すぎて・・・ マジで「次回作に期待」っておもった。 なんか爆発力のあるネタはないのか?
今日初めてやったけど期待していただけにかなりガッカリした。 袴はいた黒髮のやつ使ったんだけどかなりモーションがガクガクで 隣のハイパースト2の方がずっと滑らかに動いてた。 確かモーションが滑らかなのが売りと聞いていたのに…。 必殺技もなんか出にくいし、一つ一つの動作のレスポンスが悪い。 闘婚やった時と全く同じ感覚だった。 ところでこれ本当に餓狼のスタッフが作ったの? 比べ物にならないくらい出来悪いんだけど…。 地元は全然人付いてなかったからすぐ撤去されそうな予感。
まともな格ゲー作れるやつはもう業界にいないのかも。。。。
3Dのハズなのにカヤの勝ちポーズが・・・・・ くるくるまわってるのにコマ抜きがあったよーな・・・・・ ハパ2には勝ってるけど3rdには負けてる感じ。
132 :
122 :04/03/24 21:42 ID:???
>>124 大技のチェーンがあるのはわかる。でも空振りしたら終了だし、リーチがある技は出が遅い=小足を差し込まれやすい、なんだよなぁ。
「大→小」とかいう無茶なチェーンがあるなら話は別だけど。
ところでダッジ系の動作って「使える」のかな? 今日の対戦中では結局お目にかかれなかったよ。
大小チェーンあったら糞ゲーだろう・・・・ FDみたいなノックバック消すガードでもない限り。
サミー終了
通常技判定で何か法則性ないかな 立ちよりしゃがみ技のほうが判定強いとか 足払いは2弱Pに負けるとか まさか弱K万能ゲーじゃないよな
しゃがみ弱Kにはエリアルダッジ。
必殺技のコマンド入力をシビアにしすぎたのは失敗だと思われ。 ダッジは下+Dから中段攻撃を出すくらいにしか使えない。 わざわざボタンまで用意したのだから売りの一つだと思ったんだが、 正直これならKOFのAB同時押しの方が使えるレベル。
もうちょっとマシな評価をする人はいないんですか?
スプライトがチラチラして目が痛い 何で縮小表示してんの?
どこ行っても30日だよ 大阪で入荷してるとこないの? モンテは出てるのかな?
やってない人間なんだが、質問。 既存のゲームとの対比ですまんが ・ディフェンスゲージのたまり方は?早い、遅い、どっち? ・IBとカプエスのガーキャンまたはエスカプのガーキャンステップ、どっちが簡単? ・IB成功時ってどのくらいの硬直短縮になるの?
滑らかじゃない、って意見多いけど、ゼンはそんなでもなかったぞ。 あとこf03の時も操作性悪いってゴネてたヤツいたけど、あんなもん2〜3コインで慣れるから、 そこに文句言うヤツは、ちと甘えすぎだと思う。
>>141 ゲージはキャラにも若干の差があるが、すぐ溜まる。築いたら溜まってるし。
普通にやれば1.5回CAが使えるくらい溜まる。
IBは、ガーキャンよりムズイ、どのくらいって、投げが間に合うくらいかな。
昨日ハイテクランドセガアビオン(浪速区難波)に行ったら稼動してたのでロケテ振りにやってみた。 ロケテと同様ヴィレンを使ったんだが相変わらず→↓\が強いな。 ただ他の技の性能が微妙なのでロケテほど強くないように思えた。通常技も弱体化してたっぽいし。 潜在は無敵時間がないから割り込みには使えないが対空にだと良く当たった。ダメージデケェ。 少し連勝した後ヒカリに負けた
操作性ってシビアっつーよりぬるい気がする 最後のレバーいれっぱにしとけば、けっこう簡単に出ると思うんだが 4123641236系なんか特に >141 IBとガーキャンじゃガーキャンのが楽だろ、上下の制限が無いし Dゲージは結構すぐ溜まる、Oゲージはキャラ差が激しいけど 硬直は単純に0になるとか思ってたんだが、エロい人、解説頼む
アビオン・・・100円かorz ま、いっか。明日逝ってみよう。他のどのゲーセンでやるより ガネ&姉妹率高そうだけどw
ヴィレンの鎖を振るう技。 鎖を振り下ろす前にエフェクトと当たり判定が先に出るの、なんとかならんかね。
148 :
ゲームセンター名無し :04/03/24 22:22 ID:PRulxL7w
カヤの服は破けないのか?
149 :
141 :04/03/24 22:23 ID:???
レスどうもです。もうちょっと気になったので。 IBを出すための1or4Dって単独で出した場合どんな行動になるんですか? ダッジになる?相手の行動がないから、なにも出ない?赤く光って糸冬?
どっかキャラ紹介載ってる場所ない? 漏れは名前と顔すら一致しないわけだが・・・
五作品連続大コケ アトミスすごい
KOF03は普通に必殺技出せたが、これは難しいなあ。 コマンドの最後入れっぱなしじゃないと出ないの? モーションはキャラによって出来不出来の差が激しいとオモタ。 袴姉妹は最悪。
さっきしたらばのキャラ別にも書いたことだけど、 ヒカリの当て身(朧蝶)なんだが… レバー入力後のボタンをSP>SKとか素早くポンポン、と押すと 上段>下段という具合に当て身部位が流動する。 朧蝶各種(通常版)を自由に2つ組み合わせて使えるらしい。 しかも、どうも上段>下段等、 当て身部位を移行している間に無敵時間がある模様。 具体的にどの程度の無敵があるのか分からんが、 下段>中段 とやった時、中段に移行した瞬間に 相手に下LK重ねられていたのをスカしたのは確認。 …バグじゃないよなあ?
横浜入ってる?
>>146 ご明察
現にガーネット、ヒカリばかりだったよw
途中で連れが使ってたアランが強いことに気づいたのかアランに変えてきたが返り討ちにしてやったw
ネタゲーとしてはアシュラブレイドの方が面白いな
>>141 >・ディフェンスゲージのたまり方は?早い、遅い、どっち?
ふつーにガークラ注意してたらすぐ溜まる。
回転率が速すぎって訳ではない、GGXXのバーストに比べれば思いっきり良調節だと思う。
>IB
まだ成功してないのよ・・・・・・
慣れてないから。
>>148 カヤ同キャラ戦でクリティカルやったら破けた。
どれくらいかっつーと、袴が半分はだけて中の服や肩が露出するくらい。
袴の裾も多少破けてた、連勝できてたらもーちょいイケたかな?
まだコケたとは決まってないだろうに。
しかし、ゲーセンから帰るとまたやりたくなるんだよな〜
明日はヒカリでも動かすかな。ヴィレンもいいな。
>>148 サラシが見えるぞ。
ゼンの強化版623Pを当てると大体一段階はいけるね。ガリガリガリって。 アランは髪下ろしてた方がカッチョいいな
カヤのSPカラーがどうみても草薙素子お姉さま。 俺以外、使用禁止な。
おまいらボイドも使ってやれよ。 今日、初めてこのゲームを見て漏れは真っ先にボイドを使ったぞ。 崩し投げから安定してCA入るのがサイコーだ。
CPUオービルうぜぇ ダッシュからガードしつつ接近>コマ投げ ってどういう(ry 対処法知らないと勝てないタイプの敵だ。 対策きぼんぬ
ラスボス攻略キボンヌ。
>>163 過去ログより
551 名前: 263 ◆i2xIe0SNno [sage] 投稿日: 04/02/16 02:07 ID:???
京橋ロケテ行ってきました。人が全然居なかったので友人と対戦とCOM戦を楽しんできました。
何ていうか…堕落天使に近いゲームですね。操作性とか…
まぁ俺は堕落天使好きなんで無問題なんですが。
KOF好きやギルティ好きの人はあまりやらないかな?と思いました。ていうかコレ流行ら(ry
とにかく背景が綺麗なのにビックリしました。後SE、BGMととても良かったです。
システムは少し複雑だったの戸惑いました…
気になったのはタイムが短いのとヴィレン、アレン、ゼンが強かった所でしょうか。
特にアレンの潜在のダメージと使い勝手の良さが印象に残ってます。相手の飛び道具に合わせて(゚д゚)ウマ-
そういえばアレンの弱の飛び道具は中間距離で撃ってると殆どのCOMが食らってくれます。ボスもこれで勝てたり…
>>547 パッと見ぃ顔が斬紅郎だったのでにんまりしてしまいました。
>>548 京橋は対戦台のみでした。
>>161 しかし、生OAの方がCAより減るのはどうかとw
それ、調節失敗じゃねーのw どっちが決めやすいんだ? OAの方だったら大失敗だと思う。
ボイドのOAは蠍カウンターの量で変わる 9個で8割?とか 逆に少ないと全然減らないぞ
>>160 まて、俺も使わせてくれ!
by攻殻スレ住人
やたら横文字使うシステム名とか 物量だけはあるグラフィックとか 夢見る素人持ち込みを大人の力で 無理やり実現した感じがする とりあえず今日ゲーセンに4時間程いましたが プレイされたの4回だったよ
>>82 神!!
しかも50円ゲーセン・・・激しく感謝(つД`)
明日行って見ます
ヴィレンとタイフォン使ってる黒いのがいたら
気軽に声かけて下さい マヂthx!
>>168 アニメの降格起動鯛ってどうなんだ?漫画通りなのか?あれは作者の
欄外があってこそだと思うんだが…
172 :
160 :04/03/24 23:12 ID:???
>>171 欄外、設定命のエンターテイメントな攻殻としたら糞です。
まず、SAC。
フチコマが民間に払い下げ→なのに記憶残ってる
このシチュでもう小一時間問い詰めたくなるよ根!
オシイさんの映画。
攻殻って名前使ってフランス映画作ってオナニーに浸ってんじゃねぇよボケ
PS1のゲーム
このアニメはM66と並んで見とけ、後悔するデキ。
何って言うか肝心の格闘技の部分にアイデアがないよね。 もっとも、いまさら格ゲーに出してほしい格闘技やファイトスタイル も思いつかないんだけどね。
どっかで見たことあるゲームに似てると思ったら は だ し の ゲ ソ だなこれ
気軽に楽しめる合気キャラきぼん。 つーても、気軽に合気楽しめるなら糞ゲーだよね。
普通にファンタジーモノの各ゲー作ればそれなりに流行ると思うんだけどなあ 剣士がいて重戦士がいて魔法使いがいるような
結構肯定派なんだが、 はっきりとした売りがなんにも無いなあ。 コンボゲーでも立ち回りゲーでも一撃ゲーでもキャラゲーでもない。 OAもDAもCAもなんか普通だし。 AAもあんまぱっとしないし。 IBか!? なんだかこのゲームして、「この瞬間が最高ォォオ!」みたいのがない。
>>176 アシュラバスター流行らなかったよ
ゴールデンアックスザなんとか流行らなかったよ
ヲーザード見たことも無いよ
>176 この技術でそう言うの作ってくれた方がおもしろかったかもな。
既出だけどグラウンドダッジはヒカリやガーネットの立ちSKなんかをくぐれるでよ 相手の横押しが予想できたら使ってみ?エリアルダッジよりは用途多いと思うぞ
>>176 武器格闘は、『は?なんで死なねえの?』みたいな気になってアホみたいに
思われるが、それならイイかもなー
182 :
128 :04/03/24 23:26 ID:???
>177 ハゲドウ。 対戦バランスとかは、今語れる段階じゃないからふれないけど。 やっぱり、そうおもうよね。
183 :
LAY :04/03/24 23:28 ID:Y+E/1cWk
カヤのコンボ教えて(>_<)
184 :
LAY :04/03/24 23:28 ID:Y+E/1cWk
カヤのコンボ教えて(>_<)
エリアルダッジも意外と判定小さくなってる? 下段以外の技も結構抜けられる時がある。
蠍カウンターなんて対戦じゃほとんど溜めらんないよなぁ サニーなんてガードされたら不利だしIBやりやすそうだし ツインサニー使えるころにはガードブレイクされてるし その前にディフェンスゲージはオフェンスゲージ稼ぐためにIB>コマ投げに使わないといけないし 蠍カウンターなんていったいどう溜めろというんあqwsでrftgyふじこ
コマ投げから最速サニーが確定なのでそれで溜めろ
このゲームってKOFみたく先行入力効くの?
カヤはスパキャンあるからちょいサードストライク気分だな、まあGGXXみたいな信者ゲーよりはマシ イノ使っててソル連コなんかに比べたら天国のようなゲーム
ギルティはエクスタシーとストレスが極端だから時々ホントに やめたくなるんだよな。ソルとか髭とやると特に。 で、このゲームにはどんなエクスタシーがあるのか。 まぁ明日やればわかるんだが。期待してますよ?
>>187 それだとオフェンスゲージ溜まらないし威力低くない?
いつもはSK>下LP>LKってやってるんだけどサニーやったほうがいいのかね
>>190 スパキャンはみんなが持ってるぞ。
つうか弱弱強必殺技OA(CA)ってのは大体のキャラでできるんじゃねえ?
ゼン、じじい、ヒカリ、カヤ、ガーネット、アランでは確認した。
ガーネットに手も足も出ないウワァァァンヽ(`Д´)ノ
195 :
193 :04/03/24 23:59 ID:???
>>193 結構適当なこと言ってるんで、まあ、なんとかなる程度と思ってください。
まあどうせこのゲームだれもうわsvsねあふぃあbんさ
>>192 目先の威力を取るか蠍ポイント貯金状態でのプレッシャーを取るかによる
この辺は人それぞれじゃないの
オービル使ってんですが。 奴のパーツクラッシュは上着が吹っ飛ぶ スボンが少し破れる・ファウルカップが取れる。 以外になんかあるのかな? グラサンや靴に小細工はないの?
よくも悪くもIBがこのシステムの鍵だね。 気持ちよく技をつないで攻めていると、IBでカウンターされる。 IBが強力だからといって守り(Dゲージ溜め)に専念するとガードクラッシュする。 つまりこのゲームは「攻め過ぎず、守り過ぎず」が理想の形のように思える。それにしては、小足コンボ主体で技の差し合いを楽しめないのが問題な気がするけど。なんとも中途半端な感じですな。
スレ立ってから1日もしないで200レス近く付くなんて大盛況じゃないか
2D界のファイティングレイヤーと呼ぼう
ラスボスが、IBよく使ってくるが・・・ 何か対策有るか?
しっかししたらば人イネー!! 女ばっかスレが進むよう…
ラスボスはAAもIBもゲージ使わないからなぁ…。 そういえば、ヤツのOAなりDAなりCAなりを見たことが無い。どんなの?
no no cry more 泣かない 想い出 作ったら? この夏こそは! この夜こそは! この街きっと見つかる no no cry more 消えない 足跡 悔やまずに この夢こそは! この恋こそは! このチャンスだけ逃したくないよ…! (yeh yeh yeh yeh yeh) (wow wow wow wow) (yeh yeh yeh yeh yeh) (wow wow wow wow) (yeh yeh yeh yeh yeh) (survival dAnce! survival dAnce!) (trial dAnce!) (yeh yeh yeh yeh yeh) (wow wow wow wow) (yeh yeh yeh yeh yeh) (wow wow wow wow) (yeh yeh yeh yeh yeh) (survival dAnce! survival dAnce!) (trial dAnce!)
各地の使用キャラ頻度ってどう?やっぱり女なのか?
自分が見た限りでは主人公っぽいやつ、ガネ、カヤ、じじい、オービルだった そんなに人いなかったような 今日やってみよう、と
今日ゲーセンいかなかったんだけど このゲームもうどこでも稼動してる?
ああなんだろう! なんかこう、後からやりたくなるんだよな! やってる最中は、そんなでもないのに、家に帰って飯作ってると、IBしたくなるんだよ! なんかこう、生まれそうな卵を見るような高揚感が…
>アトミス基盤と一緒に買ったお店は昨日3/23から稼動中。 >ROMのみ購入のお店は3/30から稼動です。 だそーで ちゃんと読め
流れぶった切るような話をしていい? 使用キャラ選択時に出てくるOddsって何なの?
役には立たないと思うけど コイン入れてスタート→簡単な操作説明→キャラ選択→選択後キャラ紹介 →CPU戦はデフォルトのキャラ9人からランダム?で対戦、同キャラ対決有 7試合まで、途中デモ有、4・7試合目は勝負前にテキストで掛け合い、脱衣はそのまま →7試合目勝利後→デモ→ラスボス→エンディングデモ→スタッフロール→終了 プレイして気づいた点 ・4・7試合目は勝負前にテキストで掛け合い→一言だけしか言わないのでちょっと寂しい… ・脱衣してる・してないで勝利ポーズが違う? ・CPUは3試合目あたりから殺しに来る、特に後半に出てくるオービル、タイフォン、ヒカリは怖かった でも、落ち着いて対処すれば大丈夫 ・キャラ毎にオッズ(8.9、7.8等)があった
なんだろね? ストーリー的なものじゃね?大会なんでしょコレ。 偉い人たちが賭けでもしてるんじゃない? それとも単に使用頻度とかかね?
sammyはこんなゲーム出してる暇があるならさっさとギルティの新作出せ イスカなんて糞ゲーが新作だなんて認めたくない
, -― 、 ,(く_ ァ'⌒ゝ〉 (ルi ノノ^ヽi!| ノ`リ(l.゚ ー゚ノ´ 脱衣ゲーじゃありませんのだっ ⊂iイ_!_)つ ハ_ji_,ゝ し'l_ノ
脱衣しか売り無いだろ わかったらさっさと脱げ
俺はギルティよりいいけどなあ。 あの端っこで固めまくりなのと、なんか重みのない感じが肌に合わなかった。 エフェクト多くてみずらかったし…。
サミーは資金提供してるだけ 作ってるのは両方とも違う会社
221 :
216 :04/03/25 00:59 ID:???
>>220 そうだったのか、スマソ
じゃあ遠慮なくガーネットでハァハァすることにします
したらばのアド教えて
やふーでしたらばで検索すれば出てくるだろーが
このゲーム処理落ち多すぎない? 普通にやってて起こるから気になる 10年前のハードじゃあるまいし
オービル、顔が蝶野そっくりなんだがケンカキックとかする?
餓狼以後2D遠ざかってた俺としては、超期待の新作だった。 またーりプレイしてたら、明らかにロケテ組と思われるヤシに乱入 された。んで、小足からガッチガチに固められて、なんにも 出来ないうちに死ボン。 俺以外の人も乱入するも、瞬殺されまくり。3kも使っちまった。 一台しか入荷してねぇのに、早速遠征してんなよ! 空気嫁よロケテ組! ゲーム自体の感想は、ギルティっぽいとおもた。上手い奴と対戦すると 訳分からないまま終わって、ストレスだけが溜まるあたりが・・・ 一瞬楽しいかもって思えたが、とりあえず家庭用でるまでもうヤラネ。
>ゲーム自体の感想は、ギルティっぽいとおもた。上手い奴と対戦すると >訳分からないまま終わって、ストレスだけが溜まるあたりが・・・ 俺もそれ激しく思ったよ…
小足で固められた時なんだけどさ、そのままこちらも小足出したら以外と勝てる
上手いやつどころか対戦相手いねー
結局コンボゲーってことで 良くも悪くも最近の格ゲー路線
最近のコンボゲーはGGだけだろ 後は牽制&一発ゲー
地味〜な派手っていうか、とにかくB級色は否めない感じですな。 ヒカリ使ってみたが地味ですね…どのキャラも地味。 これがこのゲームの味なのかねぇ。 タイフォンで飛び道具打ち分けられて飛び回り&逃げまくりでヤラレタ… オービルさん泣くなよ。 スーパーアーマーはネタ技なのか?! >226 SK(大キック)でケンカキックっぽい
結局固めも半端に終わるんだよ・・実際w。 ちょい離れたらカヤとかのSKとかよく当る
235 :
197 :04/03/25 01:30 ID:???
挑発なんかする余裕なかっなぁ。 ボタンは分かりませんが、スライドしながら ケンカキックをするのを確認しました。
このちまちま感と解りにくいシステムは アートオブファイティングを髣髴とさせる。 袴女もいるし。
ずっとB級B級言われてたけど、その逆で 綺麗さや上品さを出そうとしてる(だが失敗してる)ような雰囲気をすごい感じるんだが・・・
>>232 kof2003はコンボゲーのイメージがある
>>233 新宿でオービル使ってきた感想としては
誤爆しまくる近くで使うと投げられて終
知らない人に使うと面白いようにつながる
発動中は飛び込みが怖くないのが唯一の魅力か?
そりゃ開発者はB級のつもりで作ってるわけないだろうw
B級ってなんか違うくないか? なんかよくわからんけど。 いろんなゲームをブレンドして、変なのが出来たって幹事
しかし初心者に敷居の高いゲームだ
>>240 B級映画とかはB級って事を誇りにして作られてるが
ただこれだけはいえる 対戦相手すぐ少なくなりそう・・・
漫画化されんのにな…
247 :
ゲームセンター名無し :04/03/25 01:54 ID:8hPmFy6x
>239 端に追い詰めて発動>(通常投げを警戒しつつ)投げ狙いとか熱いと思った。 しかしCA使えないからなぁ…残念。 でも発動中は「マーブルVSカプコソか?」ってくらい、 J小攻撃めくり>空中チェーン>着地キャンセル?>J小攻撃めくり…みたいなのクラワサレタよ。 システム使いこなせて相手の攻撃・連携が中段/下段とか把握できてきたら楽しいゲームなんだろなぁ 今は>228と同じ気分。決して糞ゲーではないが…
最悪 ageてしまった。スマソ。 選択画面でのオッズは1人用でラスボス前の優勝画面にて 「Oddsが上がりました!」と表示>アップされてるっぽい。
なんで最近の格ゲーは試合時間が短いんだよ… 稼動初期からタイムアップになるような設定勘弁してほしい
時間短いね。 時間短い=すぐ終わる=回転速くなる=金はいる =店儲かる=その会社の次作が売れやすくなる=会社儲かる。 汚ねえ
>>249 そんなんじゃなくてただの使用頻度だよ。
今日対戦でオービルに入りまくられて
俺がやる前のオービルのオッズは11.8倍だったのに対戦終了後(13回)には8.6倍まで落ちてたし。
なんか250の直後にオレの書き込み入ったから 自作自演っぽくなったねw
あ、オッズは数字が少なくなったら上がるんだよな・・・落ちてるじゃ言葉おかしいや(´・ω・`)
>>252 落ちたってことは使用頻度じゃなくて勝率じゃんw
勝率かもね
簡易ダイヤグラムかね。 ついさっきヒカリ使うことを決めた。やっぱ無刀取りでしょ
ちょっとチェーンが繋がりすぎるのがやだなー
>>255 オービルに入りまくられたけど全部ヴィレンで勝ったし。
それでオッズ上がってんだから使用頻度だよ。
誰か競馬マニアを呼べ
オッズが下がる:そいつは強い オッズが上がる:大穴
IB強すぎじゃね?このゲーム
単に勝率高いやつがオッズの数値高かったりして
ギルティといいこれといいコンボ簡単すぎる
コンボが出来ることがステータスになる時代なんてもう過ぎトル
確かに、今はほとんどコンボゲーだからな
チェーンの方向を 小P⇔小K 大P⇔大K に限定したら、単調なコンボゲーにならなかったかも。 (つまり小Kスタートのコンボの氾濫を防ぐ) でAA使用時のみ小P⇔小K→大P⇔大Kが繋がる。 これなら見栄えのいいコンボも組めて、コンボ好きも安心。 普段は差しつつ、ここぞ!というところでAAで派手コンボ! ・・・まぁ、妄想ですけど。
オービルのQA。 63214632146+Pって… どう考えても最後の前方へのレバー入力はおかしいだろ! リバサでフルグラビトンだせんのかな? ポテバスほど投げ間合いが広くないし… 弱の通常グラビトンはリバサ可能ッすか?
明日行く予定なんだが、誰か馬場で入ってる所 入ってそうなゲーセン教えてくれー ついでに行き方も(;´Д`)
したらば見るといかにキャラヲタのきもい野郎ばっかりしかやってないのがわかるなw
>>270 だからよおおおお
男もケンキューしてえんだよおおおおお
しかし、全国ではそんなに稼動してないのか?公式HPもなおって変すぎる
273 :
ゲームセンター名無し :04/03/25 06:03 ID:QuSUbgDD
テストモードにパスワード入力の項目が。 キャラなり、ギルティのMOMモードのようなモードなりが 増えるカモ。
解った!このゲームの売り! 息もつかせぬゲームの展開。早い早い早い。 ゲームが遅いから何とかなってるが、結局は場面ごとに捉えてパターン化することじゃね?
×ゲームが遅い ○ゲームスピードが遅い
KOFもGGXXもやったことないけど、 てきとーに見よう見まねランでガツガツいけたら負けなかった。 カヤの服脱がしてくれる対戦相手きぼーんw
昨日見たけど、動きがヌメッとしてますな。
たしかにきょうび選択キャラ9人って少ないほうだな 多けりゃいいってもんでもないけど
カヤ、ロケテに比べて更に大幅弱体化。 助けてくれー、ランクできたら最下位争ってそー
>270 ゼン、オービルは格闘ヲタ アランは強キャラ厨 タイフォンはハゲショタヲタ ヴィレン使いはDQN
俺はDQNなのか・・・
闘姫の時もこんな感じの寂れ方だったの?
シュボッ ., ∧_∧ []() (・ω・` ) l二ヽ □と ) ̄⊃ ) ) ⊂ (_(_つ  ̄⊃ / ̄ ̄ ̄ヽ ⊂_ ._⊃ | (\/) | ⊂__⊃. | > < | | (/\). | ヽ___/
ハゲショタヲタ お、俺は違うぞ
最近の格ゲーでコンボゲーじゃないのってサムスピぐらいしか思いつかない。(3Dはよく分からないから除外)
激しく亀レス >76 こFは絵が汚い同人ゲームって感じ ってかいいんちょさん、そろそろこのスレ卒業してNewWaveの調整がんばってください 期待してますよ
>>289 だから、コテには触れるなと(ry
・・・スレ荒らしたい奴の工作か?
291 :
ゲームセンター名無し :04/03/25 12:51 ID:NrsRpDsK
ガーネッツの基本立ち回りを所望
自演だろswnjn つかさ、操作性ッツーかさ、処理落ちひどくね?
KOFってパクリが多くてアレだが、TRFと比べてみると。 面白さやカッコよさに素直だったんだな、とか思えてくる。 多関節キャラとかシステムとか裏方はがんばっているのに、 表舞台のキャラに芸って言うか遊び心がない。 対戦バランスとかのマニアックなことよりもっと根本的なとこが・・・。 今が実は開発ロケテだったなら、俺も意見交換に参加したかった。 他のレスの「悪いゲームじゃないけど流行らねぇだろうな」って 感じがなんかわかってきたよ。
>>286 バーチャはどっちかというと、スカシ&騙し合い
メイド喫茶のテーブルの設置すれば インカムが凄いことになると予想
>154 入ってるよ。セブンアイランド一階。 地下一階ってゆーのか? 百円だけど… 98とかZERO3スト3やってた方が楽しい予感…
>>267 それいいね。俺が製作者だったら採用したいくらい。
屈LKが強い→エアダッジアタック てゆう流れを作らせたかったのか? しかし公式ストーリーがないのは、漫画のためか?
キャリバーはコンボゲーじゃないね
おい!したらばが凄ぇ事になってんぞ!!(爆笑
凄い頭悪いのがいるな・・・
春だねェ・・・。 つーかウチの近所はドコも30日入荷っぽ。
フラッシュで動いてるゲームみたいだよね。 キャラモデルに横方向の線が上下してて気になるのは俺だけ? モニターがわるいのかな。
だめだ、もう使うキャラいねー 新作ってこーゆーもんか…
306 :
ゲームセンター名無し :04/03/25 15:03 ID:ttan4nhq
15kHzのモニタだと フリッカー(?)がでまくりそうですね
詳しい事は知らんけど対戦台2組あるうちの 片方の2P側の画面が入荷早々いかれてたなあ。
ほんとにつまんないからやんないほうがいいよ! 最初つまんなくて、しばらくしたらおもしろいかも って思ったけど結局つまんなくなった。
どっちやねんと 結局言われてたほど期待するなってことか
310 :
ゲームセンター名無し :04/03/25 15:54 ID:ik2pqmBF
タイフォンだけ別次元ですね。 密着屈LKから6割コムポ…。外出?
おととい45連勝した。 で思ったんだけどシステムからなにまでつまんなかった。
アランで狩り自慢ですか?
Zで始まる頃にはもう白黒攻略だったりして
3話ぐらいで戦いはこれからだEND グリードのシルエットのみで
そういやギルティの漫画もあったな 二の舞にならなきゃいいけどな
む〜、なんか調整不足感が残るなぁ・・・ ま、楽しいとは思うけどね。 なんか、ディンプスに公式サイトが開かれるみたい。 トップに告知があった。遅っ。
マジ遅いな。そりゃ。 うーん、そういう雑談をこっちでやってきゃ良いのか? 正直キャラ別がありゃ、このスレの意味が無い気がするんだが。 どうせユーザーが固まってくれば、ココでどうこうしようと無意味なわけだし。
初プレイして第一印象。 タイフォン、リーチなさ杉。
ぃぃんちょ氏はランブルスレ専用のコテハンだから ぃままでもそしてこれからもこの板でダメ出ししてほしい。 んこゲーでも ちょっとでもよくなるようにさ・・・。
>>318 機動力もなくリーチも無いキャラがいるんだからそんな事言うなよ・・・
>319 縦読みにしよーとして、途中で飽きたね。
本当に好評稼動中なのか?
うーん、結構好評だと思うよ。ウチの近所ではちゃんとぐるぐる人回ってる。 話は別だが、キャラ別板やヴぁいな('A`) 早く裁いて欲しいもんだ・・・嫌な印象ついちゃうよ。全く、 このゲームを糞だと思っても、恨みでもなきゃあそこまでしないよ、普通。
おい ランブル! クマムシって知ってるか? クマムシは当然虫なんだが肉眼では見えない。 でもカッコイイんだぜ。ナウシカに出てくる王蟲みたいなやつでさ、キチン質の殻に覆われて るんだよ。でもクマムシの本当の凄さはそのいかした外見じゃあない。今からその凄さを列挙 してやるからその腐ったサカナみてーな目ん玉よ〜くおっぴろげて心して読め! ☆★☆クマムシのすごいとこ☆★☆ 1.クマムシは自分の水分保有量を体重の85%〜3%に変化させることによって乾燥地帯でも 100年生きられる!(スゲー!) 2.クマムシは-253℃の超低温下から150℃の高温下でも生息できる!(まじでー!?) 3.クマムシは人間の致死量の約1140倍のX線にも耐えられる!(なんですとー!?) 4.クマムシは酒樽状に変形することによって真空中でも生息できる!(ギニャー!) まあ、ランブルもちったあクマムシを見習って強く生きろや。
>>323 ぃぃんちょじゃねぇの?結局あんま同意見が無くなって、荒らしという愚直な行為に出た、とかw
当初は少数派で、鶏ぐらいしか主張してなかった「楽しい」って意見が増えてきてるね。
それ以上にB級って言う声が大きいな。ゲームと共に育っていきましょ。
>>322 一部で好評稼動中っしょ。
3/30まで稼動してない所の方が多いじゃねーの?
おっぱいでかいお姉さんが居ますがどこまで脱げちゃうんですか? あと袴のお姉さんも(ry
今まで単純なゲームだと思ってたけど、強い人の対戦みて考えが変わった。 すごい勢いでコンボゲーじゃないか? ダッシュからの地上チェーン>空中浮かす>空中チェーンxα って・・・・・・・・・ 空中チェーンガードさせて延々クラッシュまでつなげたり、 DFゲージ半分ないと確定永久とかでそうな予感。 ・・・・・受身使ってないからつながってたのかもしれないが。
ヴィレンの声優は関俊彦か? 今最遊記の最終回見てたら三蔵の声と似てたもんで
>323 ちょっと神経質すぎるんじゃない? ネット掲示板はたたくのが基本レベルで、めったに誉めない。 絶賛レスがついてるのは信者スレか、よほどの良作くらいだよ。 KOF02だって、出た当初はたたかれてたじゃん。 面白ければ評価なんていくらでも変わるよ。 つまんなかったら、どうにもなりませんが……。
>>323 いくら糞ゲーでもしたらばで暴れるのはルール違反だ。
したらばがどうしょうもないので、こちらで質問してもいいでつか? ・空中投げ持ってるキャラはいる? ・空中ガードでIBは可能? ちょっと気になったので。もしかして過去スレででてる?
B級とかいってるけど、バーチャだって出た当時は画廊とかが全盛の時代の中であのカクカクだから 「なんだこのゲームは」って色眼鏡で見てたしなあ。 実際やってみてもいまいち面白みがわからなかった。(今も全くやりこんでないけど) 俺はそんな風に思っていたけど、上手い人らはそのゲーム性を開花させていって今に至っている歴史もある。 とりあえず長い目で見ていくことが大事かと。他ゲームの有名人とかが始めればいいけどね
2002は今でも評価は低いと思うが…
IBって既存のゲームでいえばサードの赤風呂でしょ とりあえずは連続ガード中に狙うのはいいかも
サムゼロより対戦人口いないー
03がきっかけで02やるようになったらいまごろハマッたよ。 ジョーのクロスギガンテスってネーミングセンス良くない?
とりあえず、KOF02の評価が高いのはKOFやってる連中の間でのみだから
家庭用待つ。 上級者かヘタレオタのどっちかしかやってないから、 地方じゃ楽しい対戦は困難。
>>333 バーチャ1はキャラの外見を犠牲にしてまで動きの美しさを追求して衝撃を与え、結果ヒットした。
ランブルはドット絵ばかり重視して肝心の動きはガタガタ。
違う面白さがあるからどっちがゲームとして上かは決められないが
グラフィックの事でバーチャ1を例えに出すのは失礼かと思う。
こfオタだが、こf02のいい評判って聞いた事ない…
>>342 完全オリジナルの作品ってとっつきにくいってことをバーチャを例に出して言いたかったんだけど。
一部にしか出回ってなくて、それも稼動2日目くらいであれこれ文句言ってるのはネットだから仕方ないけど。
まあ、これから大久保でやってきますか。
>>343 01と03があまりにも酷いから02がまだましに思えるのだろう
見てる人間はチラホラ居るのだが 誰も乱入してこない 色々試してみたかったが 2P側モニターにへばり付くように 張り付いてる香具師がいてキモかったので ガーネットとカヤを使うつもりが使えなかった
新作はみんな見るよ。むしろ誰も見てないほうが不安。 このゲームが面白そうに見えるって事だろ。
服が破けるのいいね。 連勝してます って感じで。
見た目は、どっちかっつーと変。むしろ、動かしてるうちに癖になる感じ。 なんだろうな・・・ 今は、みんな攻めまくってるけど、刺し合いが成立してくるとまた違った感じになりそう。 それを見るために俺はやる。後からやる奴にアドバンテージとっておきたいし。
俺は
>>274 がまっとうなことを言っていると思う。基本は読み合いよりは刺し合いだと思う。
微妙なニュアンス。
今日ガーネットで初心者丸出しのプレイしてた俺って心底キモかったと思う
オービル大人気なのはウチだけ? ガーキャン痛いよオービル
うん、そうだね。
>>350-351 結局はギルティみたいなゲームか・・・
明日からそれを意識してやってみるよ。
ジャンプキャンセルあるの? 地上から空中にもっていかれた。
>>310 詳細きぼん、タイフォン使おうと思ってるんで激しく気になる
>>356 チェーン→AA→浮かせ、から延々と空中コンボでもくらったんだろ。
リカバリできるっての。
CA絡みなら別にタイフォンに限った事じゃないだろうしな。
くそげーでした、二度とやりません。
鶏の自作自演だけでこのスレは成り立っております。 最初から見てたが名無しでもすぐわかるな。
対戦相手の居ない対戦格ゲーに何の意味があるのだろう
一人用アクションゲーム ランブルフィッシュ2発売決定!
ただでさえ脱衣ゲーで後ろめたいのに ストーカー張り付かれてたら、それこそ誰も 乱入してこないよ
脊髄反射で即レスをする信者がいるのはこのスレですか?
脱衣ってうまいシステムだよな、 実際はキャラ萌えオタしかいないクソ格ゲー。
男キャラに魅力ないしな。アランだけマシっぽいのに強キャラ。
ぃぃんちょオススメのボイドがいますよ、やつが言うには未来は無いらしいが さてどうか。
>>346 「KOF=K9999アンヘル」っていう若いゲーマーにとっては
2001よりは遊べる2002が良ゲーなのかもね。
どんな行動にも一定のリスクがともない、安定行動が少ない。攻防がとぎれにくく、ジャンケン関係が連続で発生する。 実はコレ、中身は3D格闘ではないのだろうか。
50円ならまだしも100円払ってやりたくないなこれ。
.'´''''''''''; '⌒⌒ヽ、 ';'" ''' ) 〉 ! ノl」i」lソ)〉 (´<_` ) ノj.|」´_ゝ`) / ⌒i  ̄\ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/. |  ̄ ̄| / ./ Summy / | |  ̄| |(__ニつ/_____/_| |____ 田| | \___))\ (u ⊃ ノ||| | ⌒ ̄
あれ、俺も3D格闘ってそんなもんかと思ってた。
純情モンテに入ってたよ
9スレも立つか?
取りあえず、バーチャはそんな感じだと思った。運ゲー。 キャラ別板が盛り上がってんじゃ〜ん。良い兆候。
デモフィスのほうがまだまだ遊べたかも。
キャラが死んでるんだよなあ… CAPCOM並に初見で使いたいと思わない キャラばかり。 動かせば面白いかなー、と思ったが、そうでもないし…その点じゃCAPの方が増し。 選択理由が消去法って…
このゲームのおもしろみがわからん!クソゲーなのはわかった。それでいい。 でも楽しみたいの。やっぱIBマスターになって、AA職人になると世界が変わるの? IBできねーしAAもずれる。ひたすらCA対空しかしてなかった。 誰か神降臨してくれ!
>>382 さようなら
つーかなんでもかんでも覚えようとするからクソゲーになるって事わかれ
自然に出来るようになるのがベストだと思うが。 GGXXやKOFやってない濡れには敷居が高い〜 家庭用で練習→2に参戦 ってコースに逃げたいよー
たしかに、地元じゃロケテ組なんていないから、完全にIBもAAもない状態だな。 CPUにやられるくらい。 AAのダメージってどんくらいなもんなん、相場。OAに繋げた方が、ダメージ高くないの?
>>384 AAもIBもまずは通常技と必殺技の性能一通り見てからでいいんじゃないか?
つーか漏れGGXXでFDいまだに使ってないけどそこそこは勝てるし
とりあえず後半のCPUが露骨にIBからの切り返ししか狙ってこねえのがムカツク。
>>387 すごいな、ダッシュからのガードにも使ってないのか。
>>387 ええ、やりましたよ。でも連続技はSCばっかで安定してて、なんかなーと思ったもんで。
いきなりAAなんてやろーなんておもわんさ〜。
>>386 それ、俺も気になった。IBは必要だと思うけど。
>>387 いや、今ごろFD使わないで勝てるのはよほどレベルが低いか
髭使いかだろ。
普通のキャラじゃダッシュもジャンプもろくにできんうえに
ガードゲージも削りも防げねーぞ。
>>391 いや漏れメイ使いなんだが…
あとレベル云々はいろんなとこ行ってやってるからわからんがだいたい2回か3回はコンスタントに勝てる
GGXXの話はやめようじゃないか… ここはランブルなんだよ… で、AAとOAはどっちがいいのーー!? まあAAに決まってんだろ、って返ってきそうだけど…
だからキャラ性能見極めないとなんとも言えないし状況次第だって
ランブルフィッシュ>(越えられない壁)>イスカ
ランブルが大会とか闘劇とつながってたら、やり込む奴ふえるだろうな そしたら対戦盛り上がると思う 今日やったんだけど、5連勝くらい対人戦で勝てて、CUPのオービルに負けた 正直おれ強すぎ・・。 2ちゃんとかPC持ってるから、いろいろコンボとか小ネタなど 情報得られるけど、一般ピープルなヤシらは、なんも強くなるための環境がない
399 :
391 :04/03/25 23:49 ID:???
>>392 メイねぇ・・・。
>>393 なにをー、こいつぅー。これでも結構強い人なんだぞー。
>>395 そりゃ失敬
別にわかりやすく言ったまでじゃんよ・・・。
とりあえずこれで終了ね。
>>396 そうですか!その返事が欲しかった!
明日から調べよう…
しかし使いたいキャラがいねえなー
まあたしたらばが… もう、誰か違う板立てたほうが…
管理人不在なのかね…
>>399 あんた、大人だな…
前言撤回。
分かりやすく説明したんだな…正直スマンかった。
ヒカリ使ってるけど、AAとOA比べたら 今のところOAの必要性が全く感じられない。 ゲージ消費量、お手軽さ(当てやすさ)、攻撃力等どれをとってもAAの方がいい。 OAでゲージ使うくらいならディフェンス溜まるまで待って CA使った方がいいし…。まあ各キャラのCA性能にもよるんだろうけど。
>>388 タイフォンとかオーヴィルひどいよね〜
あれをやれって話なのかな…
待ちゲーにならないよなあ
ガーネットに隠し技つうか、新たにOAが発見されたんでしょ? 他のキャラにもないかな!
今日やったよ・・・ なんかもーだめぽ 変なジャンプ軌道といい変なモーションといい PS初期のコナミとかバンプレの3D格ゲー(もどき)を連想した
ようやく明日できるわけだが、もうすでに前情報でシオシオ・・・。 いいよ別に、カヤとヒカリ使えてガネたんのおみ足と脱衣が 見れれば。そこだけはアルカディアで初めて見たときから揺ぎ無い 期待だから。
もう、否定的意見は聞き飽きた、つうか、わかったから、いちいち報告してほし くないな
おい したらばが・・・・ まんこアタックされちょる
そうか、してほし くないか。
くっそー、ポキの蚊帳たんをボコボコにしやがって。 なにやってるかわかんないんだよ、クソゲー。こんなクソゲーの 攻略板なんて必要無いよ。とことん荒らしてやるぅ。 愚民どもめ、我が力を思い知るがいい!マンコアタァ〜ク! たぶんこんな感じ。因果だな。
.'´''''''''''; '⌒⌒ヽ、 ';'" ''' ) 〉 ! ノl」i」lソ)〉 (´<_` ) ノj.|」;´_ゝ`) / ⌒i  ̄\ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/. |  ̄ ̄| / ./ Summy / | |  ̄| |(__ニつ/_____/_| |____ 田| | \___))\ (u ⊃ ノ||| | ⌒ ̄
釣られやすすぎお前らwwwwwwwwww
え?
なに?
さて、これから個人購入したランブルやるか とか言う猛者キボンヌ
いたら神確定。
ヒカリでやってるけど、全然服破れないよ… CPU戦で他の連中の服とかバリバリ破れるのに この姉妹の袴だけがやたら頑丈に出来てる。
>>418 それはいくらなんでも猛者すぎる・・・
と言いたいところだが、完全新作、パーツクラッシュ、アニメ調の
キャラ絵などの要素からありえないともいえないかもな
超必発動の演出ってどんな感じ?
本体込みで10万円だっけ? アトミス基盤、安かったから持ってる人もいそうな予感。 そー言う人は30日かな。 でもそこまで気合はいってるならカキコしてるよーな気もする。
KOFやGGXXのような、最近の速すぎるゲームについていけないオヤジプレイヤー(俺)にはいいんじゃない? 俺みたいなヘボでもバカスカ攻撃が繋がるのはヤバイ気もするが…。
いるわけないだろ、冷静に考えろ。
どうもこのスレを見てるとこのゲームすげーギルティのシステムとかぶる気 がする
山手線沿線の稼働情報きぼん
全くかぶらない。
このゲームほんとつまらないわ。 買ったゲーセン採算とれないで寂れるんじゃない?
>>429 否定的な意見を出すとぃぃんちょの自作自演と決め付けられるぞ、以後気をつけろ。
初段さえガードしてIB成功すれば反撃確定。 逆にIBさえされなければほとんどの技をガードされても五分五分。 極端にスキのでかい技はほとんどない。
このスレで否定的意見を出すときは、 B級のにおいがした と書いておけば問題ない。
まぁ潰れるとしたらここ最近の新作不振っぷりで見事に 潰れてるだろ。 現に潰れた店もあるし。
極端にスキのでかい技はほとんど無いらしいぞ。
>>432 B作の匂いがした、ではまぎらわしいですか?
チェーンガードしてクラッシュしない程度にゲージ貯めてIB。 IBよんで弱同時押しのガード不能。 ・・・・素直にFDやBLの方が分かりやすいなー 寒いゲームにならないことを祈る。
ぎりぎり生き残った店もtrfのせいで潰れる、と。 それ以前にこんなクソゲー入荷しないと思うがw
で、超必発動の演出はどんな感じですか?
ゼータにイスカでヤバいところはもうアウト。 ランブル入れてる店は余裕あるんだと思うよ
1週間もすりゃみんな青リロに戻ってる予感。 今はものめずらしさで結構プレイしてる奴多いが。
多分どのゲーセンもバーチャFTを心待ちにしてるだろうな
このゲームってやり込みゲー? それともkofやSVCみたいにライトユーザーゲー?
暗転するだけ。
フォース5に期待しようぜ!
でもエフェクトとか音とかは最高だとおもた。
B級B級言われてるが B級好きな漏れには無問題 どうでもいいがB作って佐藤か?
対戦人口少な杉で強キャラとか弱キャラとかよくわからん
したらばがんばってるなー。 濡れなんかヴァレンで庵っぽく立ち回られるともう泣きそうだよ。
B級でも十分誉めてる。 救いようないからなこれ。
すんません どの辺が救いようがないのか出来れば説明してください バランス、演出、奥深さ どれか一つ
>>444 意味がわからん。
おまえがあげてるゲームも、上級者と戦ったらどうしようもないだろ。
kofはあんま知らんが、SVCなんてガーキャン移動の効果的な使い方と、
それの対処法知ってないと話にならん。
知ってて初めて読み合いが生まれて、それに勝ってダメージ源になるわけで。
まぁ確かに3rdとかバーチャに比べれば読み合い依存度は低いんだろうが。
格ゲーな以上やり込みは必須かと。
んなこともわからん奴は格ゲーで勝てるわけもねぇ
だからもう否定的意見はわかったって。そう思うならやらなゃいいだろ。 否定なんて猿でもできらあダイナマイト刑事でもやってろ。 これクソゲーだな はあそうですか バイバイさよならまたね
バランス リーチがあって連続技強いキャラが強キャラ。 演出 脱衣なぞいらん 奥深さ 全く無い。
>>454 モチツケ
まあ確かに否定する意見は既出すぎてさすがに飽きるがw
必死な鶏さんまだ張り付いてるんですか、お疲れ様です。 ばいばいさよならまたね
リーチがあって連続技強いキャラって誰よ。 対戦ほとんどしないから素でわからん。
454 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/03/26 00:58 ID:??? だからもう否定的意見はわかったって。そう思うならやらなゃいいだろ。 否定なんて猿でもできらあダイナマイト刑事でもやってろ。 これクソゲーだな はあそうですか バイバイさよならまたね 454 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/03/26 00:58 ID:??? だからもう否定的意見はわかったって。そう思うならやらなゃいいだろ。 否定なんて猿でもできらあダイナマイト刑事でもやってろ。 これクソゲーだな はあそうですか バイバイさよならまたね 454 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/03/26 00:58 ID:??? だからもう否定的意見はわかったって。そう思うならやらなゃいいだろ。 否定なんて猿でもできらあダイナマイト刑事でもやってろ。 これクソゲーだな はあそうですか バイバイさよならまたね 454 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/03/26 00:58 ID:??? だからもう否定的意見はわかったって。そう思うならやらなゃいいだろ。 否定なんて猿でもできらあダイナマイト刑事でもやってろ。 これクソゲーだな はあそうですか バイバイさよならまたね 454 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/03/26 00:58 ID:??? だからもう否定的意見はわかったって。そう思うならやらなゃいいだろ。 否定なんて猿でもできらあダイナマイト刑事でもやってろ。 これクソゲーだな はあそうですか バイバイさよならまたね
>>455 はあそうですか バイバイさよならまたね
460 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/03/26 01:00 ID:???
>>455 はあそうですか バイバイさよならまたね
460 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/03/26 01:00 ID:???
>>455 はあそうですか バイバイさよならまたね
460 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/03/26 01:00 ID:???
>>455 はあそうですか バイバイさよならまたね
460 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/03/26 01:00 ID:???
>>455 はあそうですか バイバイさよならまたね
460 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/03/26 01:00 ID:???
>>455 はあそうですか バイバイさよならまたね
460 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/03/26 01:00 ID:???
>>455 はあそうですか バイバイさよならまたね
460 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/03/26 01:00 ID:???
>>455 はあそうですか バイバイさよならまたね
463 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/03/26 01:02 ID:???
>>461 答えろ豚!
463 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/03/26 01:02 ID:???
>>461 答えろ豚!
463 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/03/26 01:02 ID:???
>>461 答えろ豚!
463 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/03/26 01:02 ID:???
>>461 答えろ豚!
463 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/03/26 01:02 ID:???
>>461 答えろ豚!
463 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/03/26 01:02 ID:???
>>461 答えろ豚!
463 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/03/26 01:02 ID:???
>>461 答えろ豚!
したらばのヤツがこっちに来たかと思ったじゃねえかw まあ 格ゲーが終わりなのかねえ… 新作出てもダメってことは。
>>463 ε ⌒ヘ⌒ヽフ
( ( ´・∀・`) ニヤニヤ
しー し─J
間違いなくここも見てると思うけどな
パッと見でシステムが複雑杉だと思った。 攻防用の二つのゲージとそれに付随したシステムまわり。
× 新作でてもダメ ○ ランブルがダメ
まあSVCやら03やらよりはマシだと思うが… DQNやら初心者には確実に向かないだろーねえ。あ、別にクソゲーだって言ってる 人をけなすわけじゃなくてね。
冗談抜きでダラテンに似てる・・・製作者同じじゃないのか・・・?
SVCはキャラ差さえ調整してればそこそこおもしろくなったと思う。 03はお祭りゲーとしての価値があるし。 新作でこれはどうなのよ
あと、絵とかで叩く人多いよな。 俺としてはこfだろーがサードだろうがggだろうが、別にそーゆー面はどうでもいい と思うんだが。 あ、ディンプスが画像の綺麗さを押したからなのか?
俺も絵はどうでもいい、逆に萌えとかいってるやつがうざい。 まあそういうやつが擁護してるんだろうが。
SvCや侍よりかはまだやれる
いまのKOFにお祭りゲーとしての価値などない
>>477 むしろ先祖代々を奉るためだけにある「お奉りゲー」と言えよう
絵柄はともかくなんかヘンな画面だ。動きとか。 ポリゴンの動きを無理矢理2D変換したようなモッサリ感。
擁護とかよりも 出回って2日で叩く方がどうかしてる
ライトユーザーには十分お祭りゲーとしての価値はある。 対戦ツールとしては機能しないが、ある程度の制限をつけるとまだ楽しめる。
SvCはなんだかんだでキャラバランス取れてるぞ まぁ上のほうの間でだけだが。 最強候補はタバサ、チュンリ、宇宙人、ギース、ゼロあたりだろうが こいつらが当たると結構誰が勝つか分からない。 その他のキャラはゴミ同然だが。
はいはい、鶏さんは鳥小屋へ帰ってください。
>>469 そうかなー。
あの二つのゲージのおかげで攻撃ターンと守備ターンがすごくはっきりしていて、
わかりやすいと思うが。
基本的に攻めるときは相手のガードゲージと自分のオフェンスゲージ、
守るときは自分のガードゲージとディフェンスゲージ見てれば良いわけだし。
IBがあるおかげで単調な連携繰り返してるだけだと攻守ひっくり返るし。
いかに自分の攻撃ターンを持続させるかが重要だと思った。
い い ん ち ょ
ヒカリのずらし当て身は楽しいけどね。
オービル使ってるけど、無理やりでも投げて行かんと辛い 技使えばIBされるし、外すと反撃もメチャ痛いし・・・ 主人公と対戦すると、バックダッシュばっかりになるし 下がってばっかりで、駄目だ・・・ 23:50頃に飛び道具にIBが出来ないことに気が付いた orz
バランスの話はまだ早いよなあ。
ただでさえネタ不足なんだし。
>>475 俺はキャラは悲しいほど心に響くのがいないんだが、どっちかつーと擁護だな。
でも、なんかダメな感じもわかる。それが何かはわからないが。
何がそんなにダメなのかねえ…うーん
>>485 はあそうですか バイバイさよならまたね
>>490 その感想は的を射てるね。
おそらく開発側の過剰な売り込みがダメな感じをかもし出してると思う。
初期のほうで既出だが。
>>485 それだけの攻防用の独特のシステムと操作を覚えにゃならん、
と言う時点でかなりの人間が振るい落とされてそうだ。
システムだけで駆け引きがなりたつわけがない。 それに通常技やキャラの色が加わっての駆け引きだが それらが薄すぎて結局成り立っていない。
とにかくケレン味がなさすぎ
ぶっちゃけそれすら覚える気のないプレイヤーなんて どうせどのゲームやったって1コインで即狩られるだけなんだから無意味。 対戦にならん。
絵と操作感のせいでバランス云々言うところまでやる気がしねぇよ まぁやりこんでみたらひょっとしたら面白いのかも知れないという わずかな希望のためまだCPU戦は続けてみるが 新作格ゲーだし・・・
さわりの感覚って大事だと思うのは俺だけ?
>>493 確かに。
これを段々スマートにしていくのかね…
>>494 それ!キャラが全然立ってない気がする。
ジャス学みてー。既出か。
もっとエロ同人誌とか801同人誌とかが バンバン作られるようなキャラを出せばプレイ人口だけは稼げたか?
操作感ってのは、慣れりゃなんとかなるもんでしょ。 絵は… 気にする人には辛いのか。わからん。
確かにキャラが全然たってねぇ。
>>501 みたいな方法でもいいからやるべきだった。
どんなにいいゲームでもやる奴いなけりゃ話にならん。
格闘ゲームにおける動きとかワザのパターンも もう一通り出尽くしちゃったのかな
開発側の謳い文句はなんだっけ、
洗練されたキャラだっけ?
そんなこと言わずにオタ好きそうな設定素直にぶちこんどけばいいのに
何を狙ったのかわからないキャラ群が待っていた。
>>501 現状よりはね。
>>501 エロ→ゼン×ヒカリ
801→カヤ×ヒk(ry
つーかキャラの色はともかく通常技薄いとか言う香具師はやりこんでから言え
やりこむ気がしないならさようならしていいから
画面にゲージが4つもある時点で俺はアウト
粘着擁護派はやりこんでから文句やれ、が常套文句なので やりこ までをNGワード指定しましょう。 はあそうですか バイバイさよならまたね も追加。
パクリじゃないのにどこかで見たような技(キャラ)ばっかり
まあ、煽らないでいこう、したらばがアレだから。 ゼンやアランを見てると、なんかがんばってが外れたオサレみたいだ。
叩くなら何回かやってから文句言え
かっこいいキャラのキックと色物キャラのキックが同系統の時点で 通常技が薄いといわれても文句は言えないだろ。 散々既出だがほんとに置き技とか皆無だしな。
何回かやったが全くおもしろくない、くそげー はあそうですか バイバイさよならまたね はアボーンしてるからもういいよ。
キャラセンスはタオ大道かバーニングライバルレベルだと思う
っつかキャラの判定が超わかりづらい。 これのせいで立ち回りとか超萎える あとガード硬直マジ謎。 これのせいで暴れ大流行 現状じゃ読み合いの発生するポイントがねぇ。
>>508 つまらないゲームのスレに居続ける藻前のほうが粘着、って言うか池沼
ボタン6つで良かったんじゃないかと。 ダッジはPPPやKKKの同時押しとかで
>>513 はぁ、そうですか。ばいばいサヨナラまたNE
はあそうですか バイバイさよならまたね はあそうですか バイバイさよならまたね はあそうですか バイバイさよならまたね はあそうですか バイバイさよならまたね はあそうですか バイバイさよならまたね はあそうですか バイバイさよならまたね
恐らく青リロで勝てない奴の避難場所になるな 俺的にはガーネットがエロいから良ゲー 俺的評価 青リロ>>>>trf>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>イスカ 俺的認識によるコンボゲー度 青リロ>>>>trf>>>>>>KOFとか 起き攻めに屈K連打してる奴は出身ゲーがわかりやすいな(´−`)
ガード後はIBするかダッジの上下で相手の攻撃をスカして反撃するか、 バックジャンプorバックダッシュで逃げるか。
イスカはあんまり格ゲーしない知り合いとやると楽しい
ダッジてどうなの? オーヴィルのタックルや腕振り回しにどっちつかっても潰された。 飛び道具避けぐらいなん?
ガード硬直の長さは、IBのためのものか?もしくはDA。 っても隙だらけな技もあるしな。
>>521 俺連打するけど… 投げぬけも待ちつつ。出身はこfです。
ああ言い忘れた キモオタ度 trf>>>>青リロ>>>KOF 自分がキモオタだと分かっていないオタクほど困った生き物はおりません
これにはまってる奴って暇としか
連打はこf出身 カプもギルティもやらない
きもおたが必死にくいつくと思われますので
↓
>>529 に対する予想レスをどうぞ。
はあそうですか バイバイさよならまたね
俺はオタだが、このゲームのどこに食いつけばいいのか
ガーネットってやっぱり待ち戦法が良いのかねぇ… てかあの技見ると山崎とか守矢しか思い付かんのだが
>>530 じゃあなんか違う格ゲーを教えてくれよ…
>>535 おめでとう、あなたは粘着質では無いようなので
すぐさまこのスレから離れましょう、もうすぐ粘着質がやってきます、
そうなるまえに。。。
>537 レイドラ。
はあそうですか バイバイさよならまたね
暇っつうかゲーセンに人生勝ち組の忙しい人達は余りこないだろうなー 自称勝ち組出現↓
じゃあNEO WAVEが出るまでのつなぎでいいですよぉ だって新作やらないと、ゲーセン潰れて会社潰れて格ゲーがつぶれて… ってなっちゃうじゃないか
ディーヅガッ、チェージンジャッ!
キャラの魅力はアシュブレにもブレイカーズにもダラテンにもレイドラにも闘婚にも ファイターズヒストリーにもワーヒーにも劣ってる
そういえば、TRFってどうなったの?小室の方の。
ブレイカーズより下かっっ
>>551 レイドラとはイーブンじゃね?
闘婚には劣ってると思う
オンドゥル ルラ ギッタン ディスカー
>>550 ウザけりゃ無視すりゃいいだけ
放置すら出来ませんか?
>>553 原画ならそうだが画面上だとどっこいでしょ
わかった、セリフがださいっていうかダメなんだよ。 ブレイカーズにはトマホーク!をはじめとするすてきぜりふ満載だし 他のゲームでも何か特徴となるセリフはあるがこのゲームには無い
そんなゲームしらねーーー! ハタチでこれは変なの?レイドラしか知らない… やったゲームは鉄拳2、3、TT、4、こf98、02、レイドラ。
闘婚ってか豪血としてみりゃまたかわると思う。 狙いすぎの新キャラは微妙だが 入れ歯とばすようなインパクトはねーし。
>>556 ほんとだ…
スカッとする技もないしな。代名詞がない。
とりあえず話を闘魚に戻してみる手酢津。 グリードのオサーン、CA溜まるとラッシュが酷いんですが良い倒し方無いですかね。 たまに沖攻めが上手くいったときしか勝てん。
>>557 一般人はそれでいい。
セリフって重要だと再認識させられたわ。
効果音もきれいにまとまってるが竜虎のパコーンのようなのもないし、
ネタにならないまとまりってかんじ。
ボイドあたりはおもしろいセリフしゃべらせれば 性能云々おいておいても楽しかったかもしれないのに。 他のキャラも同様、何叫んでたか記憶に残ってない。
あれ?ってか声出てたっけ?
白い巨乳と黒い巨根はまだですかい?
グリードひどいよね。グリードってかべジータ。 普通ん時はわりと何とかなるが、キレると手に負えない。すごい男だ。
もしかして声ないの?
惜しいな 白い矮根なら俺の股に挟まってるが
バトルトライストを思い出す。
570 :
ぜん :04/03/26 01:59 ID:???
その程度なら… 俺の前に立つな! 次はどいつだ! あれ… 戦闘中しゃべってたっけな?
571 :
565 :04/03/26 02:00 ID:???
は・・恥ずかしい・・・誤爆してしまった・・・_| ̄|○
いやマジで声あったっけ? 記憶にまったく無いんだが
当て身決めると「見えました!」とか言ってる気がする
関係ないけど略称はtrf?魚?ランブル?クソゲー?
俺も無いわ。けど声優の話とか話題にあがってなかったっけ?
ここまで否定的な意見を排除しようとするのは何故? やった上での意見も結構出てるはずだが
>>576 /\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
僕の意見はことごとく排除されるのですよ。 ボイドと各キャラ通常技とシステムの穴しか書いてないのに。 みんなひどいよね、シクシク
ここでage
一応喋ってるが、いまいちインパクトのある台詞、掛け声がない。 仕方が無いので俺の脳内では自己音声つけてる。 ボイドが「ゲッツ!」って言ったり言わなかったり。
ヒカリは、CAの締めにアマナギ!とか言ってたな。 試合後、抑揚のない声で、アリガトウゴザイマスタとか。 確か、姉と掛け合いやってたが、セリフかぶりまくりで認識できんかった。
グロッ。
巨根はいいから巨乳を。。
満足したので退散。
ヒカリはラスボス倒したあとに専用セリフをなんかしゃべってた。
やってもいいんだが 今彼女が寝てるからさすがにそれは勘弁してください。
結果的に風雲黙示録の位置づけになりそう
>>591 風雲はキャラが濃すぎるからどちらかといえば堕落天使のような位置づけになると思われ
このスレからは月下の夜想曲のような匂いがするぜ
>>593 画面端でひたすらガード>コマンド投げ>相手復帰で投げられ>ひたすらガード…
こんな繰り返しで。運が良ければコマ投げの後CAとかで追い打ち出来た。
CAか!やっぱりそれしかないよね今は。攻めるとIB→AA→CAとかで ぼこぼこにされるし
堕落天使もかなり濃いキャラばっかりだったな このゲームのキャラの薄さはまるでポリゴン餓狼の新キャラ。
ラスボスはチップだな
まあ、明日はまたまったり鍛錬してこよう。 とりあえずAAの練習だな…
「ブーメラン背負った空手家」くらい強烈なアボキャラがいれば ラスボスも地味だよな。上半身裸で下はジャージ。 ゲージMAXでやっとホアジャイみたいに赤くなる程度。
ほんっとキャラの個性がないよなぁ。 武器はまぁバランス的やばいからナシにするとしても、 もっとキャラにメリハリつけとけ、って思う。 そういう意味でストIIとかはブランカ・ダルシムみたいなキワ物とか あるいはリュウケンのわかりやすいライバル構成。 本田にしろザンギにしろガイルにしろ四天王にしろどいつもキャラがしっかり立ってた。 カプンコすげーよ やっぱキャラってのは大事なファクターだと思うよ。
>>603 それが基幹になってるな。
でも俺はSNKのキャラの方が好きだ。D!とか。
だいたいのキャラが、IB忘れずに小足から連続技、てゆうのが基本なのか? まだ全キャラやったりしてないからなんともいえないけど。
そういえば、ストーリなんか全然しらないや もうKOF98みたいな祭りに参加した人たちって 感じか? 個人的な感想は、一人一人まとまりすぎかも これなら2倍はキャラほしい
結論としては次回作に期待ってことで
>>606 またマニアックな・・・
ビリー・リーだよきっと
せっかく通常技増やしやすそうな絵の書き方取ったんだから、 素直に6ボタンにすればいいのになぁ、と心底思う つーかやっぱ技のモーション変すぎ 例の新システムがダメなんじゃなくて、 純粋にモーションのデザインがマズい気がする なんか重力とか慣性とか感じれない・・・ アニメーション自体に詳しい人が足りなかった予感
この時間の方が落ち着いてるな 明日からこの時間に来よう
カヤを使ってみた感想 通常技の判定はとにかく弱いが、LKのリーチは結構優秀。 LKヒット時は・・・ LK→SK→SP→236LP or 623LP or AA or OA でOKかと。 (CAは繋がるか確認してない・・・スマン) 623LPはヒット時ダウンだが距離によってはスカる場合有り。 236LPはダウンしないけどスカること無く繋がって ヒット後は五分もしくは若干有利。 236LPのガード後に手を出す様な相手なら OAかCAを合わせてやるといい感じ。 OAは発生がかなり早く、反撃性能は高い。結構重宝する。 CAはいい減りしてます。ゲージあるなら積極的に狙いたい。 ちなみに・・・ CAを体力フルの相手に生で当てたら7割GET。 前述でも触れたがLKのリーチが長いため 多少距離があっても結構反撃できました(ダッシュ絡めると更に◎)。 とりあえず LK→SK→236LP が距離関係無く安定。 対空は623SPを相手をくぐる様に当てるとかなり強い。 あとは昇りLPからのエリアル(最初は 昇りLP→SPで OK)。 屈SPは見ため対空っぽいけど判定弱いので・・・。 ん〜、とりあえず分かったのはこれぐらい。 あとは上級者様、補足/修正よろしくお願いします。
顔つきの技表作ろうとおもってディンプスのFLASHから画像抜いたら一人いないことに気がついた・・・
ゲージ2種類だのDボタン行動だの変にシステム複雑(しかもやることは既出の 寄せ集め・・・)にしないでこのゲームの特徴になるシステムを一個ドンと置いて あとはオーソドックスにまとめてればよかったかもな〜 月華の剣士って(バグはともかく)良く出来たゲームだったんだな〜とこれプレイした後思った
月華なんかみんなにクソゲー呼ばわりされてると思うが
ラスボスそんなに強いのか?カヤでも負けた事ないんだが…。 転ばせて起き攻めからガードブレイク狙って連続技で転ばせるを繰り返すだけでつよ。 あとは攻撃されたらガードしきってIBから昇り弱k→空中チェーン→地上に繋いで転ばせるとか。 炎を飛ばす技と対空っぽいZしか見た事ない。 それとカヤもこいつに勝つと専用モーションと台詞。
キャラにここまで魅力がないと逆に魅力を感じる
幸か不幸か地元では対戦が途切れることなくまだボス見たこと無い
>>616 残念ながらもれの腕はそこまでいってない。
昇り弱k→空中チェーン→地上
って、IB後相手浮くの?
>619 IBが決まるポイントは相手が立ってるから昇り弱kが当たる。当たらなくても地上の連続技で結構もっていけるし。
イロモノ派の俺としてはもうちょっと壊れたキャラ欲しかったな。 奇声上げたりするような。ボイドやヴィレンやまだ甘い。 あのキャラモーションだったらピクピク痙攣してるキャラとかつくったら すげー面白かったとおもうんだが。
ヴォルドーみたいな?
月華が糞ゲーって言うのは大体こfで厨なキャラしか使わない奴らの愚痴だーよ
暇潰しプレイになるかも>そのうちIB容易発動の新テクハケーン>対戦テク向上>>>>>>>ストーリーそっちのけ>みんな脳内設定
ウリキ・スペツァーレンチェーフニカみたいな技が欲しいね
LP>SK>SPなのに癖でLP>SP>SKって入れちゃう。 なんだかなー
ガーネットのカラー教えて。 黒髪系ある?
>610 >素直に6ボタンにすれば〜 アトミスは1レバー+5ボタン仕様なのよね・・・。 わかってると思うけど一応。
おめーらこんな時間に書き込んでて恥ずかしくない?
昨日初めて実物触ったけど、 画面が綺麗でキャラの動きがぎこちないという位しか印象がない。 続編待ちかな。
稼働して初めてここにきたんだが AAってなんでつか? 簡単でいいので説明キボンヌ インストにもかかれてないし
>>628 推奨、じゃなくて、どうしようもない仕様なの?
AA=アドバンスドアタック だれかJA使ってるヤシいないのか?
ボイドでJAからサニー*3 オービルはOAが激しく使えないからJA
オビもJAよかAAのが使える予感
なんか稼動3日目でデモがループしてるんですけど… 漏れがやってみた感想としては 動きが遅い レスポンスが悪い 必殺技コマンド入力にくせがあって安定して出せない システムがわかりにくい 後半のCPUが終わらない連携を繰り出してガークラする 以上の理由で非常に爽快感に乏しいと思った
OA、JA、AAは使用キャラ毎に選べ。 OAうんこなやつはAAで。 ラスボスはカカトかゲイザー待ち。 カカトはバックダッシュでスカせば反確。めりこみガードで投げ確。 カカトは中間間合いにいれば振ってくるから誘うのは楽勝。 ゲイザーはスカせば通常攻撃で反撃可能。 突っ込んできた時は相討ち覚悟でLK振ればなんとでもなる。 画面端限定だが転ばせた後はダッシュ小足をすると何故か食らうからそこからチェーン。 正直、こいつザコだよ。
タイムアップが多いのも爽快感に欠ける理由だな
焼きたてじゃぱんのキャラが二人位でてるね・・・
>>612 LK→SK→SPのチェーンに2SPが挟めるはず。
最後のSPが空振りする事もチラホラで不安定だったけどね。
ちくしょーこのゲームの魅力がみつけらんねー! もういいですゼンで屈SKキャンセル残震拳と対空CAしかネらわね
このゲーム対戦が流行らなかったらやることないね。 ゲームのできが良くても、その店で対戦が 流行るとは限らないんだけどなぁ・・・ 誰もが闘劇で優勝したいとか思ってゲームしてる訳では ないから、もっと一人遊びの娯楽性が不十分なんだよな。 燃えるドラマも技もキャラもない。 家庭用とか出ても興味もてないだろうな・・・。 企画の段階でどうにかならんかったのだろうか?
>>645 漫画がきっとすごいんだよ!
なさけなー
公式に技表のってるねー。 これで全部?
折角オリジナルでキャラも少ないんだから 因縁関係とか持たせて、もっと関係図をドロドロにして ストーリー性持たせて、戦闘前の会話や掛け合いとか欲しかったよな・・・ エンディングは最近のゲームにしてはちゃんとしてるが グリードって何者?そもそもこの大会って何? ゲームやったりHP見た程度じゃ、こんな感じなんですが・・・ そういえば公式HP大分更新されてるな それでもストーリーとか背景が全然見えてこないが
グリードはとりあえずカヤとヒカリの親父の仇って事みたい。
あぁ、そうか、Dead or Aliveなんだ
公式ページのキャラ紹介、みんな見事に謎だらけだな。
グリード・・・・?ぐりーど ぐりーど ビビッ
隠し技のコマンドは載ってないな。 ガーネットだけ特別扱いか?
ていうか 脱衣システムについて一言も触れてないな
制限時間はゲーム機のセッティングにより変わるんだってさ 変えて欲しいね。
フラッシュで作ったのか?このゲーム なんか間接部分を画鋲で止めた紙人形みたいな動きだな。
モーションは・・・・堕落天使の方が頑張ってる
とりあえずアバル信徒の大会なんだろ? グルトニー様の出現コマンドはまだですか?
というよりも6ボタンって基本的には某社が…だと思ったが アルゼじゃないよもちろん
オレが留守の間もバンバン初心者狩りし続けろよ!!
連続技やら割り込みやら、直感的に戦えて悪いゲームじゃないんだけど、 そのせいで逆に底が浅くなっちゃった感じ。 もう一捻りあればよかったね。 まだ稼動したばっかなのにお通夜ムードだな。
ふーん、このゲーム変な技たくさんあるね。なおさらギルティっぽい。 キャラ個性で言えば故SNKだな。また嫌なブレンドの仕方だ。
>>623 大会一位、二位、三位のコメントで
全員口をそろえて「クソゲー」呼ばわりされてもですか?
嫌ですねえ月華信者って…
よし、今日たいして仲のいいわけではない店員にタイム設定を いじってもらうように哀願してみるyq!
一課信者
もしもこのゲームに隠しキャラがいたと考えて それがディンプスつながりでデモリッシュフィストのキャラだったりしたら 正直、腹が立つ。 キャラ本当にこの9人だけなのかね、今は楽しいけど。
いや、そりゃないだろ。多間接にあわなすぎるw
底が浅すぎてつまらん!
底が浅いと言うのは強キャラがみえみえのKOF2003の事を言う
結局このゲームはダラテンを越えることが出来ないのか? まぁ俺も数回やったけど、このゲームにはシステム的に他の格ゲーに無い特徴が無い。
まーね。でも、なんだかんだ言って、出尽くした感があるからこれはこれでしょうがないのかも。 なんか3Dに2Dのシステム入れたみたいだな。
664>安心しろ、月華は東京とかでランバトとかやってた、糞ゲーって言うのはこf(98と02以外)
30日に入荷の店なんだけど 激しく駄作の予感・・・・・・ でも田舎だからみんなで対戦するんだろーな
IBゲーになりそうだな、キャラ差はあんまり感じない、だからゼクスの時みたいにバグ出て凄いことになる可能性あり?
予感ねぇ・・・ うむ、駄作で終わらない熱意はあると思う。ユーザー次第だ。
>>675 キャラ差って言うのは、強さの違い?それともプレイスタイルの違い?
やっぱ動きがおかしいよ なんかガンダムの格ゲーのバトルマスターぽいんよな システムもなんかやりこむ気がしないくらい軽い
673は信者以下の只の厨っていうのかね。
やたら逃げるタイフォンとかちょっとウザって思ってたけど以外と落とせるし、IB出来たら楽 対空強い奴にはちょっと飛ぶ必要はないけど、直撃にならなければ減らない安心感もある 狂判定のぶっぱキャラとかいないしな
>>678 軽いとはなんじゃ軽いとは。真面目に解らない。
IBってどうなん?弾き?風呂?2003みたいな糞よりマシならZERO4より期待しちゃうw
でそろそろまともにプレイしてる奴に書いてもらいたいわけですな
こf叩き月華叩きウザ、それぞれのスレ逝って
>680 ほとんどの必殺技がぶっぱでもガードさえさせれば五分か有利のガーネットたんがいまつ・・・
あ
オービル最強じゃね? 持続が糞長いスーパーアーマーとかマジファッキン つーかコマ投げがコマンド完成から1Fで発生してんじゃないの?
↓以下、自分が勝てなかったキャラを最強呼ばわりする書き込みが続きます
↑うっさいチンカス
真面目にプレイしてるかわからんが、 オービルレポ 投げキャラなんで通常技での小回りや 屈弱Kの連射が無理なので ラッシュ力のある奴にガン攻めされた時に IBができないと割り込めず一方的に攻められっぱなしな印象。 隙の大きい技ならリバサグラビトンで吸えるっぽ みんなが言ってるようにIB周りの読み合いがキモかと 一般プレーヤー間にIB、AA、JA、ダッジが普及してみないと 対戦ツールとしての評価は正直言って出来ないかなぁ。 俺も使いこなせてないんだけど。
>>682 あえてどちらかと言えばブロ。
はじいても相手が固まるわけじゃないから
すぐにコマ投げやAAからのコンボでわりこまないとダメ。
692 :
ゲームセンター名無し :04/03/26 18:37 ID:8nXg+MC3
タイフォン使いです。 必殺技で牽制し、ラッシュコンボ&エリアルでダメを取るといった感じで、使ってる感覚では間違い無く上位を狙えるキャラかと。 何よりエリアルが凶悪。ノーマルジャンプエリアルだと相手キャラによって多少エリアルを変える必要が有り、全キャラ安定して入るのがハイジャンプエリアル。 しゃがみ2LK>2LP>2SK>2SPハイジャンプキャンセルLK>LP>SK>SP着地ハイジャンプLK>LP>SK>SPが入ります。相手画面端からの始動だともっと凄い事に…。
>>691 つかあまり性能が尖ってないGCFSっぽい気が。
地元は俺しかやってない予感!
こうなったらマガジンZ版に期待するしかないな。 脱衣シーンとか拝めたらうれしいけど。
>>696 でも今月のマガジンZにはのっていなかったような…
来月以降の連載で果たしてどれだけ読者をつかめるのやら。
万が一面白かったとしても、その後ゲーセンにいったら筐体がなかったりして。
頑張るならさっさと公式大会の告知でも出して欲しいものだ。
GGXTRAはめちゃくちゃおもしろかった。 メインはオリジナルキャラばっかだったけど。
TRAって何。 WSCのアレか?
漫画の話みたいだよ。
XTRA(エクストラ)。
ガーネット使ってるからか、ジャンプがらみの攻防があまりない。 なんか、2Dの皮をかぶった3Dゲームをやってる感じがするよ。(否定でも肯定でもなく)
>>702 3Dでキャラ作る以上はしょうがないんじゃないかな。
2Dと違って、急に足や手が伸びたりする嘘がつけないから判定が微妙。
--―――-- / _△_ \ / /ナイナヽ \ | ″ <|イナイ|> ″ | |:::::‖ ヽ⊥ノ ‖::::| forget…(忘れるんだ…) | < ▽ > | /^''Y <ニ●ニ> <ニ◎ニ> Y''ヘ | 久|< ヽ:::::ー | | `ー::::'´ >|/ヘ| forget everything…(なにもかも…) !.イ| \ l| |l / | ヽ| ヽ_| ヽ / l|:M:|l ヽ ノ │ノ Everything… |\ v======v /| (すべてを忘れるんだ…) |:::::\ ヽ___/ / | | :l:::::::\`――‐'/ ::::|::| | l ::::::::::\_/::::::: l | / l ::::::::::::::::::::::::::::::: l \
k u s o g e - k u s o g e - k u s o g e -
--―――-- / _△_ \ / /ナイナヽ \ | ″ <|イナイ|> ″ | |:::::‖ ヽ⊥ノ ‖::::| forget…(忘れるんだ…) | < ▽ > | /^''Y <ニ●ニ> <ニ◎ニ> Y''ヘ | 久|< ヽ:::::ー | | `ー::::'´ >|/ヘ| forget everything…(なにもかも…) !.イ| \ l| |l / | ヽ| ヽ_| ヽ / l|:M:|l ヽ ノ │ノ Everything… |\ v======v /| (すべてを忘れるんだ…) |:::::\ ヽ___/ / | | :l:::::::\`――‐'/ ::::|::| | l ::::::::::\_/::::::: l | / l ::::::::::::::::::::::::::::::: l \
次スレはいらないな。
>>707 --―――--
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| 久|< ヽ:::::ー | | `ー::::'´ >|/ヘ| forget everything…(なにもかも…)
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--―――-- / _△_ \ / /ナイナヽ \ | ″ <|イナイ|> ″ | |:::::‖ ヽ⊥ノ ‖::::| | < ▽ > | /^''Y <ニkuニ> <ニsoニ> Y''ヘ ガーネットたんハァハァ | 久|< ヽ:::::ー | | `ー::::'´ >|/ヘ| !.イ| \ l| |l / | ヽ| ヽ_| ヽ / l|:M:|l ヽ ノ │ノ |\ v======v /| |:::::\ ヽ___/ / | | :l:::::::\`――‐'/ ::::|::| | l ::::::::::\_/::::::: l | / l ::::::::::::::::::::::::::::::: l \
--―――-- / _△_ \ / /ナイナヽ \ | ″ <|イナイ|> ″ | |:::::‖ ヽ⊥ノ ‖::::| forget…(忘れるんだ…) | < ▽ > | /^''Y <ニ●ニ> <ニ◎ニ> Y''ヘ | 久|< ヽ:::::ー | | `ー::::'´ >|/ヘ| forget everything…(なにもかも…) !.イ| \ l| |l / | ヽ| ヽ_| ヽ / l|:M:|l ヽ ノ │ノ Everything… |\ v======v /| (すべてを忘れるんだ…) |:::::\ ヽ___/ / | | :l:::::::\`――‐'/ ::::|::| | l ::::::::::\_/::::::: l | / l ::::::::::::::::::::::::::::::: l \
女性キャラのエロ画像キボンヌ
コンナげーむヤメテ ぜくろすヤローゼ
みんなぜくろすしよう!!
みんな!!!!!!!!どこへいったんだい!!! らんぶるはいいからぜくろすしようよーーーーーーーー
ぜくろすは格闘げーむの革命だと思うんだ
ひどいよみんな・・・・・・・・・・・・・・ ぜふぁえお@fじゃおえfじょあjふぉ@あ
らんぶるはがんばった 沢山ろけてしてがんばった でもだめだったね
3Dだぜ!?E#?!R?!#R?!#?!? らんぶるみたいな2dとはちがうんだよ 3dddddddddddddddddddddd 3じげーん
ガーネットの隠し技ってどんなの? 魅せ技?
ぜんこくろけてまではいいこころみだとおもう けどそれがせいひんばんにいかされてなかった!!! これはだめなことだとおもうんだぼく、 みんなはどうおもうかな???????
>>724 ぜくろす公式掲示板に書いておきました
見てくださいね
がーねっとのかくしわざはおっぱいろけっとだよ!! こまんどは一億万回転ぱんち
アバラばらばら
729 :
ぜくろしすと ◆/IgbOzec7c :04/03/26 21:46 ID:cnt768JK
カラアゲたべたい
だいたい2Dなのか3Dなのかはっきりしないんだよね らんぶるって
あげんなばかあほ
732 :
ぜくろしすと ◆/IgbOzec7c :04/03/26 21:48 ID:cnt768JK
IDかっこよくない? みてみてみてみてみてみてみてみて
うささいさいい
てすたー募集だぜ
このすれのには俺しかいない予感ん
通報しといた
つうほうされますた!!!!!!!!!
>>737 コラ!粘着君と目を合わせちゃだめだって。
感染っちゃうよ。
香ばしい!この臭いこそ2ch! いや、違うか。
>>739 お前が粘着だろおが
あ!ダメだ目を合わせたら感染っちゃう
はいはいわかりましたさようなら。 なんつあああって!!
絵wg下げ亜rgベアはGせgs
しかし試合前デモや勝利ポーズの動きがカクカクなのは一体何だ? あと、たまに処理落ちしてるんですけど。 突然ガクガクになるからビビる。
イスカスレのコテハンの方が10倍マシだなw
新作で稼働始めたのに、この流れってどうなのよ?
>>747 すごく人が少ないKOFスレと思えば違和感はない。
ハァハァスレはGGXXと思ってくれ。
俺は正しい流れだと思う
>>747 本当に廃れてくると2,3人しかいなくなるからまだ大丈夫
お、ディンプスのフラッシュ直ってるな良かった良かった
このゲーム レバーグルグルが強くね?
レバーグルグルで出る技ってある?
なんかこのスレ池沼に取り付かれてないか?
スパキャンもレバーグルグルででるし レバーグルグルオビールがチェーンにコマ投げで割り込んでた
したらばの次はこっちか。
うちの近くのゲーセンなんか結構人気なんだが 防御すればディフィンスゲージたまって D押せば反撃可能だしな 上級者(俺違うけど)同士はいかに相手にゲージ使わせて ノーゲージ中にラッシュをかけるかだな ラッシュかければすぐにガードブレイクするし なんかスト3っぽい技巧的なプレイができそうだ そして乳揺れ・・・
ゼクロス公式ページ見たけど何のゲームか わっかんねー このスレにリンク張ってるってことは格闘なのか?
IBってさ、 ガードは入れっぱなしで 相手の攻撃に合わせてDでいいの? レバー入れなおさなきゃダメ?
俺が勝てないのも相手が暴れてるだけのせいか、そうか、良かった
まぁ、人気がなくなって一人で遊べるようになったら しこしこやるか
無理だろー、このゲーム。 ストレスたまりまくる。動きおかしいよ。 絵面は結構いいのに技のモーションやバリエーションとか少ないし。 とにかくガネたんの乳揺れがキモいんですけど・・・。
開発スタッフの名前見て驚いた。SNK格闘の神じゃないか! なのに、なんだよ!このクソゲーっぷりは!ちっとも面白くない。 いや、神様が創ったんだから、従来の遊び方ではダメなのかもしれない。 逆立ちでプレイ…?
>>759 レバー入れっぱなしでOKだが、上中段には立ガードD、下段には屈ガードDと使い分ける必要がある。
新基盤の新作オリジナル格闘ってことでシステムアイディア賞や バランス調整敢闘賞よりも視覚に訴える明確な凄みみたいな ものが欲しかったんだろうなぁ、とは思うが・・・ 正直ね、見物してたら画面に酔いますた なんでだろう? 画面中細かくグニャグニャ動いたりピカピカひかったり、あと イスカ並の明度彩度の高さも原因かも。 マジでちょっと気分悪くなった。
>>762 まぁ、すぐにわりこまれるしな
だがそれを逆手にとれば世界が違ってくるはずだ
そこまでやりこめないなら他のゲームに移るしかない
>>767 なんかキャラゆがんでるよね?
あれは頂けない
整数倍以外で拡縮表示すると、 画素変化量のムラがでてああなります。 わざわざああしたのは、表示サイズに対しての テクスチャーサイズの制限かなあ。
まだうまい人が殆どいないので、ゼン使って10連勝くらいしてたんだけど その後、とんでもなくうまい人に乱入された。 固められてもう何も出来ないのね。 小技が一発入ると10HITくらい食らうし。 こういうときにはIBだな・・と思ってD連打しても何もでないし。 なんだかんだいって、初心者に厳しいゲームになりそう。
まあ今時の格ゲーで初心者にやさしいもなにもあったもんじゃないと思うが
とりあえず画面中央のゴーストがウザい 見た目のカッコ良さだけ求めて、プレイヤーのことを考えてない証左。
カヤの勝利ポーズとかヤバいよねぇ ヌルヌルガクガクヌルガクヌルガク
初心者がどうとかより何をやられていて、 どうやったら対処できるかが分かりにくいのが問題。
その程度のレスなら・・・ 俺の前に書くな!!
777 :
ゲームセンター名無し :04/03/27 00:35 ID:CFXxBzh7
今日初プレイ。感想。 キャラの動きは予想と違ってた。フラッシュっぽい。 ものすごい不自然だったが、まあこれはこれでありかと。 ギルティも初めて見たとき不自然だと思ったしね。 「ガッカリしたけど面白かった」って感じ。期待とは違ってたけど、違う良さがあった。 とりあえず、 飛び道具があるキャラの待ちに対しヒカリでどう攻めればいいか教えて欲しいんだけど。
なんつーかシステム統制とれてなさすぎ・・・ 複雑というより、乱雑という形容が似合ってる感じ
相手の後ろに回って殴る。
>>772 いや、動きも遅いし、格闘ゲームの基本さえ掴んでいればかなりいけると思う。
あの極悪コンボさえなければ…。
その極悪コンボが初心者に厳しい
>>777 風に言うと俺は「絶望したけどヒカリに惚れた」ってとこか。
とりあえずもうちょっとやるぽ。
ガクガクだけどカヤに惚れた
カヤの「ピョコピョコスラッシュ」がとてもキュートだった、惚れた ガネは乳がキモいが脚はミリア並に魅力的だ ヒカリたんはもう全てにおいて言うことなしだった とりあえず一人用で楽しもうと思った
地元は対戦台だが常に一人用で遊べる
>>777 適当でスマンが…
とりあえず飛び道具はダッジでくぐるべし(対ゼンは除く)。接近したらダッシュ屈LKとコマンド投げと当身で勝負。
対空は地上攻撃と昇りJLP〜空中チェーンと当身を使いわける。OゲージはAAとCAにまわすべし。OAはスパキャン以外連続にならない(と思う)し、割り込みにも向かないので注意。
ヒカリはコンボ(特にゲージなし)が貧弱なので、攻防において当身がかなりのウェイトを占めると思われ。当身は追撃も入れると結構効くので、当身中の上中下段の切り替えも利用してうまく狙おう。
個人的には、対オービルだけは勘弁な! という感じ。体がでかいので昇りJLK〜下りJSPorJSKなどでまとわりつくしかないか。
あとネタとしては41236SPには一部無敵があるみたいなので、連携に割り込めることがある。もしOゲージがあればそのままOAにつないでしまいましょう。
全然うらやましくない
オビールゲーだよな〜
そういやインスト全部技乗ってるわけじゃないんだね
>>785 その環境交換しよーぜ
ゲームフジ船橋はギルティあるせいか
格闘人数多いんだよ
ロケテでタイフォン使った時は何じゃこのクソゲーはと思ったが ガーネット使ったら中々面白かった。スタンダードって素晴らしい 一見とても多彩な動きができそうなのに融通利かない事が多くて 4方向レバーでやってるみたいなもどかしさを感じた。 まず受身側の対抗手段が少なく一方的な試合になりがち。 何でコンビネーションゲーでガーキャンないのよ。 連続ガードじゃないけど何やっても潰されるから結果的には同じ事 それ二回やられたらクラッシュ→コンボでごっそり。 攻めだけギルティの自由度、守りは普通の格ゲーでどう対抗しろっちゅーねん 小足重ねるおバカさんに起き上がりCAで逆転だー! とか思ったら暗転すらせず普通に食らったし。 それと格ゲーの花形たる超必が大半使い回しはどうかと思うぞ 勝利後のキャラ絵に脱衣版用意するヒマあるならさぁ… いや、でも久々に面白いと思った格ゲーだからやるけどさ
今ヴィレンつかってるんだけど、なんか微妙 スタンダードで相手に合わせて動けるようなキャラいないかな そういうキャラ使うのが多いもんで。 カヤ・ヒカリ・ガーネットってところ?女キャラばっかだな
>>791 ガードしてたらディフィンスゲージ増えるだろ
IBなりディふぃんシングアーツなり使え
今日も新宿でオビール使ってたけど負けまくりですよ
勝てても暴れっぽく見えるし(暴れではあるが・・・)
>>777 オービル側としては、昇りJLK〜下りめくりJSP→ヒットからコンボってのが
普通に痛かった。
ヒカリ戦で楽に感じるのは、地上技はIBしやすいってところか
とりあえずIB使ってこない奴はマジ雑魚。 悪い言い方だとは思うが、人いないゲーセンで練習するべし。 あとは他人のプレイ見て、格キャラのある程度の連携は覚えるべし。 例えば対ガーネットの立SPにIBしても、 2段技だから反撃不可能。 アランのストライク連携なんかは最後の1発は確実にIBするべし。 IB後は投げが大安定。小足からの連続技も入るときもある。 とにかくガークラしやすいから、連携2回ガードしてはいけない。 まぁ連携1回ガードしきれば、IBできるくらいはゲージ溜まるから 2回目の連携に対して超読み合い発生。 ガトリング1段止めとかやられるとIB側のダッジが大抵暴発するんで、 そこを投げとか。コマ投げ強いキャラは超重要。 あとは1Dの下避けダッジが使える。小ジャンプっぽく使ってスカシ下段やスカシ投げ。
IBって言葉的にヌッコロスイメージあるなw 用語でも作るか?三段目をヌッコロせとか。
まじで斬新なキャラがいないのね… ゼンなんてどっかの音ゲ(知らんけど)で見たようなカッコだし。 アランはチャンピオンのナナシとツーさんを足したようなルックス。 袴ももうありきたりだしなあ。 ガーネット、あれはいったいなんなんだろう…
オービルの顔が阿部寛に見える…
>>312 ガーネットだよ。
でもガーネットキモいからもうやめるわゲーム自体
このゲームやんないほうがいいよ。 つまんないからやってると脱衣目的でやってるとおもわれてるし 前やった人がちーんこさわった手でレバーにぎりしめてるから。
>>791 >攻めだけギルティの自由度、守りは普通の格ゲーでどう対抗しろっちゅーねん
バランス悪いじゃん!
軟派は即刻立ち去れぃ! これは漢だけに許された究極の硬派ゲー
まぁ立ちP→足払い→伸びるだけやってりゃいいゲームじゃないな。
ケチなこと言わず、もっとヒカリタンに萌えさせろ。
俺、このゲーム見たときアレのゲームかとおもった。 なんだっけ?セガのラストブロンクス
やり込めばスト3より読み合い、サギが楽しいかと。 問題はあのキャラ数と絵、動きを見てやり込もうとする人がどれだけ居るのかと。
>>806 そう思う。
絵や動きは俺は全然構わない(こf出身だから)んだが、
あのキャラは無理。
なんか動きがFlashっぽい 俺はあれが駄目だな
動きはまあ斬新な作りしてるからなあ、実験的ではあるけど 駆け引きゲーだろ、コンボでCA出したら発動直前でDAで返されるとか見たらIBとかしっかり覚えないとあっさりやられる GGXXのはっきりしなかった直ガとかが任意でやれるのは悪くない 次回作は袴母(当然顔代えただけ)とか勘弁な
駆け引きはあると思う。 しかし… キャラ変えたって、基本的なとこがかわら無すぎて、薄いんだよな。 ほんと次回作に期待。いいキャラを作ってくれ。使う気が起きんキャラばっかで困る
稼動数日で続編に期待って・・・
勝ちにこだわる人でもない限り、使いたいキャラは存在するでしょう。 溜めキャラやら投げキャラやら待ちキャラやら。 それが肌に合わないので、という話なんですよ。
カヤで初プレイ。ぎこちなくやってたらガネが入って来た。 リーチが違いすぎてこっちの通常技が届かないんですけど・・・ 比較的長い大足は発生前に小技で潰されるしどうしたもんだかー
さてハイパーストUに戻るか・・・
なんか技でにくくない?
なんつーか ステップインのダッジイラネ糞杉 ダッシュ小攻撃ラッシュ強すぎヒット確認楽すぎ、ダッシュ小足投げとヒット確認コンボだけで勝てるんですが。糞ですか? まわりがヘボイだけですか? アホみたいなエリアルとか空中多段飛び込みって、まともに調整しましたか? なんかヘボイキャラのアニメーションってキャラの重心がワープしてるんですが俺の目が腐ってますか? アホみたいにガードクラッシュしますが普通ですか? 明日もやりに行こう。
ハイパーは自分が止まった気がするのでさすがにやらんよ
じゃあ俺はこf02に戻るか… もう少し引っ張って欲しかったな…
IBはもちろん、ダッジで飛び道具や突進技抜けることすらしないで、 連携厳しいクソゲーとか言ってる香具師は、 他ゲーでいえばブロッキングやフォルトレスも使えないでハメ殺されたと言ってるようなものだろ。 まあ一見して効果が判りにくいという点はゲーム側に問題あるのも確かだけど。
IB後にダッジでかわせないか?工夫次第かもしれんが
ガクガクモーションがアトミス基盤の低性能さを印象付ける結果になっちまったっぽ というのは既出でつか?
>>822 多間接ゲーはまだ出来たばっかりだから。
ネオジオ初期にでたゲームと後期にでたゲームを比べるくらい不毛。
IB後は跳んでっちゃったらいいね。
堕落天使みたいに一部の人間だけに人気がでるゲームになる悪寒
いやぁ、ダラテンの時はもっと寂れてたよ。
ほんと当たり判定とか空中の動きとかとてもプロの仕事とは 思えないね ほんとに同人ゲームみたい がんばってかっこよく見せようとしてる感じ
黙って2Dにすれば良かったものを。
イスカといいこれといい、 アトミス基盤しょっぱなから印象あまりよくないよなあ。 フォースファイブもロケテで1回やったがなんか…な感じだったし。
アトミス全体的にパッとしねぇな NEOGEO初期もこんな感じだったっけ?
このゲームに限ったことではないが、「○○格闘大会」ってストーリー はいい加減に止めて欲しい。 そういうのはもうKOFだけでいいと思うのだが・・・。
使用キャラはまだいい。それよりあのラスボスの存在感の無さは救いようが無い タイムリリースされても絶対誰も気付かないと思う
>>831 勝負が1本勝負でないかぎり「試合」という形式にせざるをえんだろ
無理をすればヴァンパイアセイバーのようにHP引継とかでごまかせるとは思うけど
>>830 でもNEOGEOの初期は格ゲーが少なかったから。
NUM1975とかマジシャンズロードは結構当時は客付いてた覚えある。
龍虎1の街中でのケンカみたいな雰囲気は好きだったんだがなあ
俺は闘婚に豪血3のテイストが混じってたような印象受けた。
無駄にスタイリッシュ。
珍妙なこだわり。
意外なところでナンセンス。
ディンプスの辞書に温故知新の文字は無いとみた一作。
>>827 ドジン格ゲの方がまだ良い意味で素直
ランブルは悪い意味で必死だなって感じ
ま、仮にもプロだし。プロ必死だな(藁
必死に続編を出そうとしてるんだろうな。商売だし。 こんなもんだろ。 この一言に尽きる。 期待した以上に良くもなく、かと言って裏切られたと感じるほど悪くも無く。 ぬめぬめぬめぬめと。アジアンテイスト溢れた一品です。
ブレイカーズは面白い
>833 ラウンド制だから、格闘大会だと都合が良いのはわかる。 でもサム零のよなストーリー展開も可能なのだから。 不条理だが、ラウンドはシューティングや他のアクションゲームの 残機とわりきって解釈してもいい思う。 大会って同じようなのが多すぎる。
昨晩、地元のゲセンに入ってたら、ちょいやってみようと 思ったんだが。もろアキバ系の青年が3人ほどひっついてた。 それは別に構わない。だが。入れ替わり立ち代り 女 キ ャ ラ ば か り 使 っ て ニ ヤ ニ ヤ さすがに、コレを相手にするのは厳しい。客層、偏りすぎでない?
ぶっちゃけ擁護派って2人くらいしかいないだろ?
まぁ、つまらないと言ってる奴は他行ってください そのぶん練習できるんで
必殺技出す時の独特の入力タイミングは勘弁してオクレヨ・・・ 筐体によって必殺化けまくったり・・・・・・・ガックシ
まぁ、つまらないって言ってるやつの半分が スト3まともに戦えない奴だな 読み合いを征するとまじ射精
その台じゃ、殆んど通常技&仕様技で戦ってるんだぜ?(w 地味地味(w
>>846 昔の格ゲーやってるとなこの程度じゃ出にくいとは言わん
SFCの餓狼の空破弾なんぞ・・・
自慢じゃねーがどんな格ゲよかスト3の男だぞ、俺は でもGGXXだってバーチャだってやるぞ つまり言いたいことは・・・あれは無理だろ・・・w
今格ゲーやってるガキなんか KOF94の超必殺だせないんではないだろうか ファイナルブリンガーとかバリバリバルカンパンチ とかチョイのやつとか
>>848 まぁ、どこぞの厨房が強キャラつかってぴょんぴょん飛んでる
だけのゲームよかましだろ
ゲーセン通い詰めの事いってるんだが
ビデオの新作で、格ゲーが出るだけマシなのかもしれん。 それを踏まえても、ニッチなゲームだなぁと思うが。
>>852 いや、ゲーセン通い詰じゃねーよ
金もったいないし
最近動かすのにストレスのたまる格ゲばかりだ。 SvC、闘婚、侍零、イスカ、こf03、trf ホントユーザーなめてんのかと。
ま、最近のユーザーなんてなめられて当然だな
正直、スト3ってそんなにおもしろいか?。 てゆーか、まだやりたいことがあるのか?。
>>855 イスカは人が集まるとおもろいが
集まらないのでつまらない
仲間内で(4人以上)でやるのがベスト
もちバトルロワイヤルで
筺体のそばにいるキモヲタどけてくれたら、遊んでもいい ・・・・ってうわおまえなに;lをじなおいえlんけおいw
>>858 普通にゲーセンでも家でもやっているが・・・
あれほど面白い対戦ツールはないだろ
まぁ、鬼の様にブロッキングできるやつと
対戦したらやばいがな
>>860 お前オービル使う>連勝する>なんだあいつ強キャラ使いやがって
>みんなオービル>オービルだらけ>キモオタ消える
>>862 藻前の言葉を信じて、オビル一択で出撃してきまつ ノシ
>>863 時々「なんで僕のガーネットたんを倒すんだぁばかぁ」
とか言うやつもいることを肝に銘じておけ
そういうやからは睨めば消えるけど
>>858 気持ちよさってのは中毒性なんだよ
いまだに音ゲーやってるやつだっているでしょ?
ポプーン11とか聞いた時はさすがに驚いたけどな
>>862 キモオタ消える>誰かがヒカリつかって連勝止める>なんだ、ヒカリ強いじゃん>キモオタ復帰
>>865 スト3で読み会いに勝つと気持ちいいよな
馬鹿め、その攻撃は見切ったみたいな
>>866 ヒカリごときに負けるオービル様でないわあああ
>>867 しゃがみグラップ読んでブロからヌッ殺した日にゃあ
「おまとの格付けはもうすんだ」
って感じだよw
おまとの格付けはもうすんだ
次回作が出るにしても ザ・ランブルフィッシュ・易鳥 こんなだったら、もうね、どうしろと。 ('A`)
おれはスト3やらないけど言わんとしてることはだいたいわかった。
>>871 次回作は
ザ・ソードフィッシュだよ
全員武器持ちになってる
おれはフィレオ・フィッシュがいい!
厨房がABCDの連続技を繋げるだけの事でメチャクチャ得意げになっててワラタ そういう漏れもまだ通常→必殺→クリティカルアーツで精一杯なんだけどね
CA使って殺しきれるならいいが、Dゲージなくなるとかなり危ないんで OAで締める、もしくはOAと大してダメージ変わらないAAのほうがいいかも。 ただやられ中DA持ってるキャラにはAA微妙。まぁどうにしろ抜けられるワケだが。 足払いで締めてAAのがいいかな。クリックリカバリやられるとそれもダメだが。
>875 でもある意味それだけでも得意げになれるほど見た目的にはカコイイ連続技になってるって事でしょ いい対戦をするには他のシステムも駆使しなけりゃならんけど、初心者が取っ付き易い要素もあるのが 良いと思う。ただ、入荷台数とかの関係で初心者狩りしてる奴がいて台無しだけどな。
初心者狩りっつーか俺だって普通にやりてぇ。 ただ初心者が懲りずにずーっと入ってくるだけで。 それともある程度できる奴はやるなってことか? 普通逆だろ。初心者は壁台とか人いない時間とかに練習するべき。
出たばかりの新作格闘で無茶を言うやつだな・・・
「新作だから」ってのはスケープゴートなんだと思うんだよね
藻前らのみせにはTRFなんだいくらい入荷してまつか?
廃人ゲオタって閉店近くまでいるが 毎日子連れの奴もいるし
相手が初心者や初プレイ臭い奴だったら1ラウンドぐらい手抜いてやれよ 秋葉でキモイオービルが素人相手にひたすら投げてCA決め手ガッツポーズとってた
882も毎日通うなよ
どこ行っても一台きり
なんか龍虎1と初代サムスピの間にありました
「新作だから」がスケープゴートなら「対戦だから」も同様じゃね? 所詮人同士の対戦なんだからゆとりがある方が相手を 察するなんてことも必要だと思うが。 まぁ負けろ、やるなとは言わん。
このゲームのおかげでKOF2003をスッパリ止める事ができた・・・ 芋もディンプスもおなじ元SNK社員なのに作るゲームは偉い違いだな。 ディンプスよありがとう!!!
次におまえは 「ゲセン店員かよ、プッ」 と言う・・・
稼動前のネタは 闘魚ランブルフィッシュ・VERベータだったなw
「ゲセン店員かよ、プッ」 ……(゚д゚)ハッ
ゲセン店員かよ、プッ
こ、これがジャンプに代々伝わる釣りの理想形ってやつか・・!?
そういえば技の呼称ってもまいらの近所ではどんなのがある? うちらの間ではゼンのアッパーは良くパーツクラッシュするから脱衣アッパーって呼ばれてるが。
だれも客ついてないので、どんなもんか試し程度にやってたら オタ連中にうしろでニヤニヤしながら観察されたのち乱入された その連中の雰囲気がちょっと嫌だた
やっぱパーツクラッシュすると防御力下がったり気絶したり するのか?なんにもないのにあんな派手な演出しないよな。
スト3もキャラ差マンセーゲームであんま好かん 仕込みブロッキングも大嫌い。 ギルティギアにブロッキング付くくらいが程よいバランスかな… っつっても大概のゲーヲタは自分だけが勝てる バランスの悪いゲームが大好きなんだよな、本音では。
それにしてもあんな布がちょっと破れたくらいで防御力かわんのかね?
>>901 思わずモッコリする程度には、身体的変化が生じます。
プレイヤーに。
ヴァージョンうpしてくれんかな。2ヶ月後くらいに。
ヒカリデハァハァできればそれでいい だが脱衣のためには勝ちつづけねばならぬ・・・ おい、ディンプス てめぇの血は何色だ
タイムアップ多いなあ。 プレイタイム短くしたかったらもう少しダメージ上げたらいいのに。 ちゃんとテストプレイしたのか? 調整不足の匂いがプンプンするよ。
(筺体周辺で) 汚物は消毒だぁ〜〜〜!
すげー寒いんだけど外晴れてる?
>>905 でも、このゲームの流れで攻撃力上げたらまずくないか
コンボ豊富だしすぐに終わっちゃいそうな気がする。
>>906 「汚物は〜」
↓
ケン「お前の言うとおりだ 汚物は消毒すべきだな」
↓
>>906 「げ!! どわ!! なっ・・・何しやがるてめえ!! えっ・・・わっ!! そ・・・そんなちょっとあんた!! はわあ!! うわぢゃ〜〜!!」
↓
>>906 あぼんぬ
>>908 今確認できてる最大ダメージコンボってどのくらい減るの?
まぁこんなトコ来てまで毎度毎度オタクが云々言ってる奴も 大概オタク顔でニヤニヤやってるんだけどな
913 :
908 :04/03/27 13:51 ID:???
コンボにCAとかOA入れられると、6割くらいは食らった事がある。 これから研究されたら7割以上とかのコンボでてもおかしくないし 上げたらやばいだろうという予測で言ってみたんだけど…
まあ、ゲーセンなんぞ逝ってる時点でキモヲタだよ みんなナカーマ
kof94のときなんてコンボピヨリ即死当たり前だったぞ スト2がマイルド調整されまくってた時代に
>>913 それならそれでいくつか調整策があるが…ここで書く事も無いか。
ディンプス社員が自分の頭で考えるべきだしなw
早く死んで早く終った方がインカム稼げると思ってんじゃねーの? ゲームの寿命なんて考えてないからな、最近の2D格闘。
旧SNKのような華やかさも無ければカプのような完成度も無い。 最近出る格ゲーはB級ばかりだ。
今は信者がいないみたいだね。
信者キモイよなあ…闘婚スレとか凄かった。 あそこまで行くと一種の宗教だな。
ゴミ以下なんかじゃないもん
そもそも信者って表現がバカらしい 比喩なんだろうけど
迫害されることで結束力を強めるのが 「信者」と呼ばれる所以かと思われ。
カラーが何色あるか教えてください
ゼンって万能どころか中途半端すぎる・・・
>927 万能ってなんだよアフォじゃねー?オーソドックスとか言うんならともかく
>929 ワロタ
>929 次スレタイトル決定
んー確かにキャラグラフィックはちょっと微妙かも 一部動きが変なところも在るし、キャラが何やってるのか 判り難い所も多々ある 全体的にもっさり感が漂うので最近の格ゲーに慣れた人じゃ 遅く感じるだろうし システムも判りにくいので一見さんがやるには仕切りが高いよね 何気にCPUがいい動きするし。3人目でIBからのAAコンボなんて やってくるなよ(汗 ま、俺は暫くやりつづけるつもり
格ゲーのスレっていつもこんな感じだよね。 オービルがカコイイからやろうと思ったけど、知障と話してもつまらなそうだから止めた。
【ゼン知】ザ・ランブルフィッシュ Part5【ゼン能】 どうかなー
もっさりビーム いや、アランの飛び道具・・・
つか信者信者言ってるやつはなんでこのスレのいるの? やらなきゃいいじゃん
そりゃ他に格ゲが出りゃ冷やかしにすら来ませんよ
IBとかAAとか専門用語言われても分かりません スレッドの最初に解説を付けてくださいお願いします
家庭用の5800円とかするならいざしらず 50円か100円使っただけだろ? 面白くなければやらなければいい
楽しめつつも奥の深さが無い気がするなあ・・・ まだシステムに慣れてないだけかもしれないが。 ディフェンスゲージの使用により攻めた側が逆に不利になるというのは 悪い意味で格ゲーの常識を覆しているっていうかSVCを思い出してしまう・・・ それでも面白いけどね。
>>936 2ちゃんだからじゃないかな?
むしろ批判やアンチがいやなら
2ちゃんを見ない方がストレス溜まらなくて良いぞ。
>>943 単に煽りたいだけなんだな
よし無視するわ
>>943 2ちゃんは煽ったり誹謗中傷が礼儀だとか何処をどう勘違いしているのか
そういう思い込みをしている輩が多いからな。
ある程度は我慢かスルー。特にこの時期は(ry
>>944 建設的な話をしたいのなら
したらばのランブル板にいく事をお勧めします
30日稼動組みで少しはプレイヤーが増えたら良いんだけど
>942 ただ一方的に攻めてる方が有利なだけじゃなく、 守りの方にも選択肢があるのがいいところ。 攻めてる方も相手のゲージを見つつ相手のゲージがあるときは IBされにくいように上下に振ったり、されても反撃されないような小技でゲージ使わせたり。 開発者が思いっきり攻めゲーだって雑誌インタビューに答えてるけどな。
一人用でじっくりやりたいんだが 都内で寂れた所ないか?
>>949 いっそのこと田舎に遠征、ここが田舎の良い所。
対戦してえ・・・
寂れたってのも悲しいな・・・
>>950 俺とお前のポジション逆にしたら
丁度いいぞ
( ´・_・`)ソウカナー
レイジや闘婚以下のゲームであることは確かだが ランブルには何か新しさを感じる!
( ´・_・`)ソウカナー
イスカ並に瞬殺の悪寒!!!
コンビネーションがなくてキャンセルがかかるアートオブファイティング 龍虎って感じだな。 しかし不破を越えるほどのインパクトの強いキャラがいない。
ギターフリークスやてったら お前臭いからくんなって言われたので これやってます
ギタリストは差別なんかしないが? ゲームだと違うのか?
公式HPの『操作方法』ページのインパクトブレイクはツッコむ所ですか?
>>855 遅レスだが、サム零は代々(ポリ除く)あのような感じの動きだ。
別にユーザーなめてないと思うが。
月華はコンビネーションがなければよかった
>960 ほんとだ、ツッコみどころだね(笑 システムのクリティカルキャンセルも一個上の文と全く同じだし。 多分スパキャンのことだろうけど。
>>961 動きのことはいざ知らず、7年前のゲームをキャラとその
グラフィックほとんど流用ってのは結構なめてると思うな。
>>964 いや、855は動きのことにってたからそっちの事に対して言ったのだよ。
まぁ漏れはスペに期待だが
966 :
965 :04/03/27 16:52 ID:???
訂正:動きの事について言ってたから
スペ?
>>967 サムライスピリッツ零SPECIALの事。
零の調整版で4月22日か23日辺りに稼動。
サムライスピリッツゼロスペシャルのことだと思う ああタイトル長
サムライスピリッツ零SPECIAL?
インパクトブレイクって、相手の攻撃のガード硬直をそのまま跳ね返すんだね・・・ 知らなかった。
君たち揃って俺を釣り上げようと? その手には乗らないよ。 マジ?
ラスボスはかっこよかった?
サムゼロもランブルも(いまんとこは)面白いと思ってるのって少ないんだろうな
続編と焼き直しには飽きてるし 今こそダークエッジの出番だと思うんだが
>>975 サム零は固定客がいるからいいけど、らんぶるはどうなるんだろ・・・
これ自体稼動したばっかりだから(いろんな意味で)これからどうなるのかわからんよー
>977 マガジンで連載してるから平気。 スクールランブル。
>>976 殿様とワイヤー爺と妖怪以外はバランス良いと思ってるよ。
マガジンはクロ高しか知らん
>>974 ウヘェ
とりあえずキャライラストはよくなってるね。
おい、ここはランブルスレだぞ ランブルの会話はどうした!!
ボイドってエロイよね
( ´・_・`)ソウカナー
次スレはまだか? ところでヴォイドの蠍はスカーレットニードル?
カヤとヒカリって袴だね
ガーネットの実物見たがきもいだけだった。 ハイストのキャミィのほうが使える。
ナニに使うつもりなんだコノヤロー
お○い○○
( ´・_・`)ソウカナー
おれいんぽ 俺インポ
ガーネットってよく見るとけばくね?
>>994 (゚Д゚)・・・・・ココロニハオモッテモ、イッテハナランコトヲ!!! ヒテイシナイガ
( ´・_・`)ソウカナー
闘魚コミックスレはここですか
( ´・_・`)ソウカナー
1000get祈願 どうか商売繁盛しますように なむなむ・・・
1001 :
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Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。