【アンヘル】KOF NEO WAVE Part4【出せ】
1 :
ゲームセンター名無し:
2
KOFNEOWAVEのディバッカーやってきたので報告。
情報は
>>40通りで使用キャラは50キャラ+裏京、裏オロチチーム、乱入キャラのメイリー、中ボスのゲーニッツ。ラスボスのオメガルガールは無理ぽ。
システムは
ADVANCED
ゲージ 1人目3、2人目4、3人目五本
MAX発動 BC同時押し(ゲージ1本消費) 攻撃力1、25倍 発動中、ゲージは必殺技を出したときのみ溜まる。
超必 任意のコマンド入力(ゲージ1本消費)、MAX発動中に任意のコマンド入力(MAXゲージすべて使用)
MAX超必 MAX発動中に任意のコマンド入力(ゲージ1本消費)
SC SC対応の必殺技後、(MAX)超必殺技(ゲージ1本消費)
潜在奥義 体力1/4以下の時、任意のコマンド入力(ゲージ2本消費)
SUCCESSION
ゲージ 1本で次キャラが出るたびにゲージが短くなる
どこキャン発動 BC同時押し(ゲージ半分消費)
クイックどこキャン発動 通常技or特殊技ヒット中にBC同時押し(ゲージ1本消費)
どこでもキャンセル キャンセル不可の特殊技、必殺技から必殺技へ繋ぐ事が可能。ゲージ1/3消費
超必 任意のコマンド入力(ゲージ半分消費)、どこキャン発動中に任意のコマンド入力(どこキャンゲージすべて使用)
MAX超必 任意のコマンド入力(ゲージ1本消費)
SC SC対応の必殺技後、超必殺技(ゲージ1本消費) どこキャン発動中はノーゲージで可能
潜在奥義 体力1/4以下の時、任意のコマンド入力(ゲージ1本消費)
CONSERVATISM
ゲージ 2本で次キャラが出るたびにゲージが短くなる
JD 相手の攻撃を直前でガード、ガークラ値回復、ガード硬直減少
JDキャンセル必殺技 JD時に必殺技入力(ゲージ1/3消費)
超必 任意のコマンド入力(ゲージ1本消費)
MAX超必 任意のコマンド入力(ゲージ2本消費)
SC SC対応の必殺技後、超必殺技(ゲージ1本消費)
潜在奥義 体力1/4以下の時、任意のコマンド入力(ゲージ2本消費)
GCCDにダメージ無し。
空中ガードありません。正し、空中JDは可能。
京 2002ベース。轢鉄の強が99の弱轢鉄に。神塵追加、打撃防御を持った遅い投げ、MAX版は早くなる。潜在は無式。
紅丸 2002ベースで2003の新技がついたぐらい。
大門 2002ベース。嵐の山削除の変わりに2003の当て身追加。
真吾 2003ベース?月肘はあったけど・・・。
柴舟 98ベース。炎重に別の派生追加。潜在はコマンド投げ??
クリス 2002ベース。潜在はクリス乱舞。
シェルミー 2002ベース。違いが分からん。
社 98ベース。潜在は2002と同じ。
バイス 2002ベース。レイヴナスモーション変化。
マチュア 2002ベース。デスロウモーション変化。
庵 SVCベース?爪櫛、析爪櫛追加。強鬼焼き1段目で相手ダウン。6A必殺技キャンセル可。遠Cキャンセル不可。6Aから強葵花届かない。近Cから6Bが繋がる。
K’ 2002ベース。2003の新技はすべて追加。
マキシマ 2003ベース。2Aは連打できた。
ウィップ 2003ベース?分からん。
クーラ 2002ベース。新技無い模様。
レオナ 2003ベース?暴走はできなかった。
ハイデルン 98ベース?溜めです。上段当て身追加。
チャン 2003ベース?分からん。
チョイ 2002ベース。6A(ビヨヨン)追加。
ジョン 2003ベース?だと思う。
麟 2000ベースに蛇突牙追加、飛天脚削除。潜在は千手羅漢殺。
D! 98ベース。違いが分からん。潜在はカウンター当て身。
ラッキー 98ベース。ヘルバウンドのフェイント追加。
ブライアン 98ベース。弱攻撃からブライアントルネードが繋がる。アメリカンスーパーノヴァは完全対空。
ラルフ 2002ベース。アンブロック追加。潜在は2002と一緒だが落ちてくる相手に追撃可能。
クラーク 2002ベース。潜在はガトリング>筋肉バスター。
チン 2002ベース。違いが分からん。
ケンスウ 2002ベース。仙気発勁は潜在へ。超龍連拳追加。
アテナ 98ベース。サイコシュート追加。潜在はサイキック9。
テリー 2002ベース。ダンクブレーキング、パワーチャージ(99?)追加。潜在はバスターウルフで追撃可能。
アンディ 2002ベース。激壁削除。爆心追加(コマンド投げ)。
ジョー 2003ベース。黄金のカカトのモーション変化。
舞 2002ベース?飛翔龍炎陣追加。潜在は突進>鳳凰の舞。
マリー 2003ベース?違いが分からん。
キム 2003ベース。空連撃復活。飛翔脚は98?
山崎 2002ベース。潜在は2003のリーダー超必。
シャンフェイ 2001ベース。違いが分からん。
クラウザー 96ベース。ブリッツボール、溜めが可能。リフトアップブロー、ギガティックサイクロン追加。潜在はアンリミテッドデザイア。
ビリー 2003ベース。違いが分からん。
ギース 96ベース。烈風拳は飛ぶ。羅生門、デットリーレイブ追加。潜在はレイジングデッドエンド。
BIG 96ベース。よく分からんが新技がついていたりモーション変わっていたりしている。
影ニ 95ベースだが新規グラ。技はほとんど変わっていない。斬鉄破が弱から繋がる。
香澄 99ベース。違いが分からん。
キング 2003ベース。ベノムはいつもの。
ユリ 2003ベース。超ナックル復活。
タクマ 2001ベース。潜在は天狗乱舞w
ロバート 98+2002ベース?龍撃拳が飛ばない。潜在は九頭龍閃。
リョウ 2003ベース。一撃必殺が超必に(性能は2001?ピよらない)。
裏京 2002ベース。182式追加。潜在は当て身。
裏クリス 2002ベース。違いが分からん。
裏シェルミー 2002ベース。足から雷雲飛ばす新技追加。
裏社 2002ベース違いが分からん。
メイリー 2002ベース。全然動きが違う。
ゲーニッツ SVCまんま。ヨノカゼはハリケーンアッパーぐらいの大きさに変化。
そういえば影二の2Dが特殊技になっていた。コマンドは3Dで通常技キャンセルからのみキャンセル可。
霞切りは強攻撃からしか繋がらないよ。正しSC斬鉄破でウマ‐
アンヘルでなかったら正直モチベーション4割ダウン。
てけてけ
ケビンもだせ
11 :
ゲームセンター名無し:04/03/24 09:08 ID:C+EiN68M
これでゲーセンとまったく同じものが家で出来るっていう時代は終わるんだよね。
なんか少し寂しい。
移植するとなんか違う感じがする。
でも正直、「サミーvsカプコンvsSNK」みたいなものも見てみたい。
サミーの格ゲー嫌いだけど。
>>11 ゲーセンの衰退はコンシューマ機の強烈な進化が一因でもあるからなぁ。
最近のゲーセンとコンシューマ同時発売なんて、ゲーセン殺しもいいとこだったから。
家で出来なきゃゲーセン行くしかないんで、これでゲーセンに人が戻ってくりゃいいんだが。
ああ、KOF2003が客寄せにならなかったのは・・・言わなくてもわかるな?
アンヘル出してー
D!でボコボコにしたいので。
>>11 他社の格ゲーが混ざるなんてもうやらんでいい。
クソゲーを作るだけだし。
@京 2002ベース。轢鉄の強が99の弱轢鉄に。
神塵追加、打撃防御を持った遅い投げ、MAX版は早くなる。
潜在は無式、毒がみと罪読み連打部分にキャンセルが出来る。
@紅丸 2002ベースで2003の新技が追加。エレクトリッガーは超必。
潜在は2002と同じ。コレダーは削除。
@大門 2002ベース。嵐の山削除の変わりに2003の当て身追加。
当て身のコマンドは63214*2+BorD。威力も低い。
遠距離Cがキャンセル可能。潜在は地雷震をやり過ぎなぐらい連発。
@真吾 2003ベース?月肘はあった。潜在は2003のリーダー超必。
荒がみ、毒がみの派生が追加。八錆とアッパー>J奈落。
琴月のモーション変更、下段技に(STみたいな感じ)。
@柴舟 98ベース。炎重に別の派生追加でSC可能。
潜在は打撃投げで掴む>炎重>闇払い強化版(火柱が上がる)。
@クリス 2002ベース。潜在はクリス乱舞。
クリス乱舞の締めはクリス消える>相手ふっとぶ>クリス現れる「見えましたか?」。
@シェルミー 2002ベース。避け攻撃追加。
避け攻撃はキャンセル可能。潜在は2002同様。
@社 98ベース。潜在は2002と同じ。
ミサイルダイナマイトバッシュのダメージが異様。
@バイス 2002ベース。レイヴナスモーション変化で急降下して蹴りまくり。
潜在は2002同様。
@マチュア 2002ベース。デスロウモーション変化で3段目はメタルマサカーのモーション。
潜在は2002同様。
@庵 SVCベース?爪櫛、析爪櫛追加。強鬼焼き1段目で相手ダウン。
6A必殺技キャンセル可。遠Cキャンセル不可。6Aから強葵花届かない。近Cから6Bが繋がる。
屑風のコマンドが6321463214に変更。潜在は2003のリーダー超必。
@K’ 2002ベース。2003の新技はすべて追加。チェーンドライブが潜在へ。
アイン>ブラックは削除。弱攻撃からアインも繋がらない。
@マキシマ 2003ベース。2Aは連打できた。
潜在は2003のリーダー超必。
@ウィップ 2003ベース。フックショットのモーションが変化。JAからキャンセルで出せる。
潜在は2002MAX2変化版。発生が早い変わりにガードが可能。
@クーラ 2002ベース。新技無い模様。
3Cのガードクラッシュ値が異様。潜在は2002同様。
@レオナ 2003ベース。暴走は不可。
潜在はグレイトフルデッド。体力吸います。
@ハイデルン 98ベース。溜めです。上段当て身追加。
潜在はムーンスラッシャー強化版。45度ムンスラ?
@チャン 2003ベース。大破壊投げのモーションが変更。
大圧殺は超必潜在は大破壊投げ強化バージョン。
@チョイ 2002ベース。遠Aのモーションが変更。潜在は鳳凰脚>杓死。
6A(ビヨヨン)追加、ガードクラッシュ値は高いですが1発ではしません。
@ジョン 2000ベースに2003の新技追加。潜在は2003のリーダー超必。
@麟 2000ベースに蛇突牙追加、飛天脚削除。潜在は千手羅漢殺。
JCのモーションが変化。弱攻撃も戻りが遅い。
@D! 98ベース。潜在はカウンター当て身。シャドーを3回まで溜めれる。
シャドー後のダンシングビートはヒット中必殺技キャンセルが可能。
シャドー後のダンシング>MAXD!マグナムは健在。
@ラッキー 98ベース。ヘルバウンドのフェイント追加。
J2Cが中段にJパンチ攻撃からキャンセル可能。
@ブライアン 98ベース。弱攻撃からブライアントルネードが繋がる。アメリカンスーパーノヴァは完全対空。
潜在はコマンド投げ、真!超絶竜巻真空斬見たいな感じ。ガメラまんまw
@ラルフ 2002ベース。アンブロック追加、キャンセル無しでもキャンセル版(出が早い)。
潜在は2002と一緒だが落ちてくる相手に追撃可能。
@クラーク 2002ベース。潜在はガトリング>筋肉バスター。
マウントタックルは派生が2種類に。
@チン 2002ベース。1回飲むだけで2回分たまる。正し、6回分までしか溜められない。
潜在は2002同様。
@ケンスウ 2002ベース。仙気発勁は潜在へ。超龍連拳追加。
地龍削除。同コマンドで箭疾歩追加。
@アテナ 98ベース。サイコシュート追加。潜在はサイキック9。
サイキックスルー復活、キャンセル必殺技が可能。
@テリー 2002ベース。ダンクブレーキング(ガード時、空キャンセルでも可能)。
パワーチャージ(99?)追加。潜在はバスターウルフで追撃可能。
@アンディ 2002ベース。激壁削除。爆心追加(コマンド投げ)。
撃・飛翔拳が飛び道具に。潜在は2002同様。
@ジョー 2003ベース。黄金のカカトのモーション変化。
黄金のタイガーキックが必殺技に。潜在は2002同様。
@舞 2002ベース。飛翔龍炎陣追加。潜在は突進>鳳凰の舞。
強花鳥扇がフェイントに。
@マリー 2003ベース。スピンフォール削除。ヤングダイブ+追加技が追加。
潜在は2003のリーダー超必。
@キム 2003ベース。空連撃復活。
飛翔脚は98と同じだがA級不可(空中ヒットしない)。潜在は2002同様。
@山崎 2002ベース。潜在は2003のリーダー超必。ヤキ入れがダウン追い撃ち可能に。
蛇キャンは2002同様。
@シャンフェイ 2001ベース。潜在は超白龍。
@クラウザー 96ベース。ブリッツボール、溜めが可能。特殊技が追加(6A)
リフトアップブロー、ギガティックサイクロン追加。潜在はアンリミテッドデザイア。
@ビリー 2003ベース。大旋風削除。サラマンダーストリーム追加。
強襲飛翔混にブレーキングがかかる。謎。潜在は2003のリーダー超必。
@ギース 96ベース。烈風拳は飛ぶ。潜在はレイジングデッドエンド。
羅生門、デットリーレイブ追加。デットリーレイブから通常技はMAX版のみ可能。
@BIG 96ベース。よく分からんが新技がついていたりモーション変わっていたりしている。
潜在はバリバリバリカンパンチBIGバージョン。特殊技(3C)追加。
@影ニ 95ベースだが新規グラ。技はほとんど変わっていない。斬鉄破が弱から繋がる。
2Dが特殊技でコマンドは3Dで通常技キャンセルからのみキャンセル可。
霞切りは強攻撃からしか繋がらないよ。正しSC斬鉄破でウマ‐
斬鉄破は超必でMAX版は多段ヒット。威力は低いが対空に使える。
蟷螂拳のほうは出るの遅くて(汗 威力は高いのだが・・・。
気功法3段階まで溜めれる。潜在はクナイなげる>爆発。
@香澄 99ベース。SVCの投げ超必が潜在に。
@キング 2003ベース。ベノムはいつもの。
潜在はサプライズローズ。
@ユリ 2003ベース。超ナックル復活。
潜在は芯・超アッパー。飛燕鳳凰脚のモーションが2002のMAX2に。
@タクマ 2001ベース。潜在は天狗乱舞w
天狗乱舞は天狗の面をつけて乱舞>極限虎砲。
@ロバート 98+2002ベース?龍撃拳が飛ばない。潜在は九頭龍閃。
飛燕旋風脚追加。覇王翔孔拳削除。
@リョウ 2003ベース。一撃必殺が超必に(性能は2001?ピよらない)。
潜在は竜虎乱舞。乱舞>虎砲>覇王翔孔拳。
@裏京 2002ベース。182式追加。潜在は当て身。強朧車の締めが奈落に変更。
潜在の当て身は構える>取る>75式で浮かす>闇払い連発。食らえ食らえうるさいw
@裏クリス 2002ベース。だいちをはらうごうか追加。
潜在はオロチの超必(気を抜き取るヤツ)のクリスバージョン。
@裏シェルミー 2002ベース。足から雷雲飛ばす新技追加。
潜在はむげつのらいうん強化版。性能はパオのサイコボールアタック・DXみたいな感じ。
@裏社 2002ベース。ほえるだいちが潜在に。潜在は移動投げ。
@メイリー 2002ベース。全然動きが違う。
潜在はディスポジションフロッグ。メイ・ジ・エンドが通常時に可能。
ゴッドテイルティンカーベルはヒーロー時に可能。
@ゲーニッツ SVCまんま。ヨノカゼはハリケーンアッパーぐらいの大きさに変化。
潜在はヨノカゼで相手をお手玉。
@ちずる 2003仕様っぽい。3Dに通常技キャンセルからのみキャンセルが可能。
潜在は「その力、永遠に封じます」とか言ってダメージはないがボタンが一切訊かなくなる(投げは弾ける)
@ルガール 98+2002の性能っぽい。潜在はデストラクションオメガ。
乙
なんだこの人選は パーフェクトじゃないですか!!!!!!!
MAXD!マグナムは相変わらず背中で当てるのか?
ネタに決まってるだろ、まだ信じてるやつがいるのか
ネタでもいいんだよ、まだわからないやつがいるのか
>@ユリ 2003ベース。超ナックル復活。
超ナックルっつーからジャックターナー復活かと思ったよ
妄想やネタで盛り上がったり荒れたりするのは何よりKOFの現状に満足できてない人が多いからだ
>>22
『空気』
読めますかぁ〜?
いままで情報のなかで62のが一番ほんとっぽい
62のが事実に8000000芋
スレタイに感動した。
>>1は俺の中で神
アンヘル出せ
2001出た当時、ANGELをアンゲルと読んでしまった自分を思い出して鬱(せめてエンジェルなら・・・
>>29 漏れなんて99のK‘を京の劣化コピーだから「欠点(けってん)」
と読んでいた時期があったんだぞ・・・
age
>30
京ダッシュと読んだ
>29
アンジェルと読んだ
'99までみたいに全ての超必にノーマル、MAXと使えるようにしてほしい。
ゲージ2本限定とかMAX2みたいなややこしい条件技イラネ
MAX限定はあってもいいんじゃないの?身障リュウケンみたいなの
そんなものいらねーよ
MAX限定ハイアングルゲイザー
闘わなきゃ現実と
前スレのチーム予想
>343
アルカイダの雑誌にある(初代女格とか)とーり、
いちおうチームがあるのは確定なのかな?
KUSANAGI、裏オロチチーム、メイリー、ゲニ、ちずるはエディットor半隠しだとして除くと…
日本:京、紅丸、大門 96:庵、バイス、マチュア 99:K´、マキシマ、ウィップ
オロチ:クリス、社、シェルミー 初代女格:舞、ユリ、キング サイコ:アテナ、ケンスウ、チン
怒:レオナ、ラルフ、クラーク アメリカ:D!、ラッキー、ブライアン ボス:ギース、クラウザー、BIG
餓狼チーム:テリー、アンディ、ジョー 97:マリー、ビリー、山崎 竜虎:リョウ、タクマ、ロバート
後は素直に韓国:キム、チャン、チョイか?でもジョンがなぁ…
新女格:クーラ、香澄、シャンフェイとか面白いデスナー。
真吾、柴舟、ハイデルン、麟、影ニ、ジョンはどう組み合わせても無理矢理な希ガス。
/三三三三三三/ ./_二ニ≧x、/____ \\
/三三三三二 __,/ ./ 三ミ≦  ̄ ̄\)
/三三三三二 ./ .| | ∠三ミ≦三ミx、 \
/三三三三二 ./ ./ .| | /  ̄ ̄ ̄ ̄\ \ \メ、
三三三三二 ./ ./ | | / \ \ \
三三三三二 / ./ /ヽ.| ./ \ \ \
三三三二 ./ ./ / / ヽ ヽ ヽ
三三二 / ./ / / |:::::::: | .|
三三二 ./ ./. ./ /──--、 / ̄ア:::::: : | .|
三三二__/ ./ ./ / `ヽ、 / ノ:::::::::::| | |
三三/ .|::....| |::.. / ,、======x、. ,、=三|:::::::::::: | | |
三三| |:: |::::::| |:::: |/ .|::::::: : ト / .|:::::::|:::::::::::: | | |
三三| |:: |::::::| |:::: | |三:;:;::| |:::::/|:::::::::::::| / /
\三| ヽ:|::::::| |:::: | ゞ三シ ヽ= .|:::::::::::/ / /
]三\:|::::::| |:::: | .|  ̄ ̄ ̄ |::::::: / / /
/三/\|::::::| |:::: ト、 :| ' ' ' ' ' ' ' ' |::::::/ / /
三ニ/ 川\り :|∧ :| ノ ∧:/ / /
三/|川川ツノ\ | 川:. 、_____,. ∧ | /| /
/ノノノ|川[二] |. | ー-‐ / .| | ./ .|./
川 |ルト[二ソ\. \ ..:::. / ̄.//
/り \__ \. \、 / ̄ ̄|/
. /::/ /::::::::\ ̄ ̄ `ヽ、 /
__/::/ /::::::::::::::::| ̄\___/ ̄ ̄ ̄
:::::/ /::::::::::::::::: |三三三三 |____
 ̄ /:::::::::::::::::::/三三三三/| | \
___/::::::::::::::::::::::/三三三三/ :| | \
48 :
ゲームセンター名無し:04/03/24 15:50 ID:1zKkzfuy
>579
デフォルトチーム
日本:京、紅丸、大門 96:庵、バイス、マチュア 99:K´、マキシマ、ウィップ
オロチ:クリス、社、シェルミー 初代女格:舞、ユリ、キング サイコ:アテナ、ケンスウ、チン
怒:レオナ、ラルフ、クラーク アメリカ:D!、ラッキー、ブライアン ボス:ギース、クラウザー、BIG
餓狼伝説:テリー、アンディ、ジョー 97:マリー、ビリー、山崎 竜虎:リョウ、タクマ、ロバート
新女格:香澄、シャンフェイ、クーラ オヤジ&真吾:真吾、柴舟、ハイデルン 韓国:ジョン、チャン、チョイ
2003(隠し):まりん、アッシュ、アーデルハイド 忍者(隠し):麟、影ニ、デュオロン 餓狼MOW(隠し):テリー、牙刀、グリフォンマスク
エディット専用(隠し):千鶴、KUSANAGI
>746
あまりにも62信者が多いみたいなので、真実を書いておく
キャラ数は40体。ベースは2002
2002のキャラ −(キム、メイ、ヴァネッサ、セス、ラモン、K9999、アンヘル、ルガール、裏京)+(真吾、キング、ジョンフーン、柴舟)
あと1体はお約束のキャラ
全部ばらばらに、3体を選ぶ。チームの概念なし。
62の言っていることは、夢物語で現実はこの程度。
この情報を信じるか信じないかは、皆さんにまかす。
こんなゲームに期待してるやつらはディープキスしてやりたい
>816
デフォルトチーム
日本:京(94ベース)、紅丸、大門 オロチ編主人公:京(2002ベース)、庵、千鶴 ネスツ編主人公:K´、マキシマ、ウィップ
餓狼伝説:テリー、アンディ、ジョー 竜虎:リョウ、タクマ、ロバート 怒:レオナ、ラルフ、クラーク 韓国:キム、チャン、チョイ
初代女格:舞、ユリ、キング サイコ:アテナ、ケンスウ、チン 96ボス:ギース、クラウザー、BIG
97オロチ:クリス、社、シェルミー 97スペシャル:マリー、ビリー、山崎
98:ルガール、バイス、マチュア 98アメリカ:D!、ラッキー、ブライアン 2000:クーラ、アンヘル、フォクシー
新女格:香澄、シャンフェイ、マリー オヤジ&真吾:真吾、柴舟、ハイデルン
2003(隠し):まりん、アッシュ、アーデルハイド 餓狼MOW(隠し):テリー、牙刀、グリフォンマスク 裏オロチ:炎クリス、大地社、雷シェルミー
エディット専用(隠し):KUSANAGI、麟、影ニ、ジョン、メイリー、ゲーニッツ
■隠しキャラ・チームはAW-NETでポイントを消費して購入するかオペレーターコマンドを入力すれば使用可能に。
■OPは隠しキャラ解禁前と解禁後の2バージョンあり
■あとは62氏のカキコの通り。稼働開始は5/末頃、ファーストロケテは4/上から大阪のネオジオランドで
裏京がkusanagiじゃなくて京-1なら40人でも何でもいいよ
つーか京-1出せ。出して下さい。
この四つの予想の中だったら、
俺は迷わず343を選ぶ。
ここの奴らは妄想好きなんですね
はい、ネオウェ発売は六月末〜七月です。
SNK VS サミーは冬の発売予定です。
ソースはサミーの販売計画書概要の抜粋からです。
ここは春厨のすくつですね
↑
ここまでオレの自作自演
【アンヘル】K(ry【出世】に見えた
どうでもいいが、いつ出るの?
いつプレイできるの?それだけ教えて
67 :
ゲームセンター名無し:04/03/24 16:16 ID:P4OjiB+O
ググレヴォケ
知ってんなら教えろバカ
バカっていうやつがバカって姉さまがほざいてた
バカっていうやつがバカっていうやつがバカって姉さまがほざいてた
ばかばかばかばから
盛り下がってまいりました
おいおいおい”!!
デスタムーアがザオリクつかいやがったぞ!!
まりん様の神々しい勝ち台詞一覧
「いったいなぁ、もう〜!
血が出てるしぃ、君のせいだゾ!」
「だから言ったでしょ
まりんにお・ま・か・せ!」
「キャハッ、最初の威勢はどーしたんですかー?」
「まりんだって、強いんですぅ!」
「ナイフ、ハンマー、次は何で闘ってほしい?」
「ずるじゃないもん、正々堂々だもん」
「そろそろ引退考えたほうが良いんじゃない?オバ・・・もとい、お姉さま」
アンヘルにコピペしろ
荒れてきたな
ミッキー
マックス
アクセル
ボクサーちーむマダー!?
あーあ。
影二さんおかえりなさい。
今さっきウンコして紙で拭いたら大量の血がついてました
今現在も出続けてます
助けてください
出場キャラってもうこれ以上増えないの?
スレタイが糞だから荒れだしたな
スレタイが糞だから
糞なスレタイだな
糞だらけだ!ヽ(`Д´)ノ
2004ではオリキャラ出ませんように
2004ではオリキャラ出ませんように
2004ではオリキャラ出ませんように
2004ではオリキャラ出ませんように
2004ではオリキャラ出ませんように
ワイはシャンフェイおるだけでええ
いねーよそんなカスキャラ
んじゃ新スレたてるね
ノシ
オリキャラが出ますように
97 :
ゲームセンター名無し:04/03/24 19:11 ID:Jrgk5ya7
>>96 君は旧キャラ出なくてもいいと思ってんだね
PS2【KOFマキシマムインパクト】今週のファミ通より〜
3Dに、新キャラ3人アルバ・メイラ、ソワレ・メイラ、リアン・ネヴィル
画面写真のみの新キャラクターも
システムはいままでとほぼ一緒で軸移動、チェーンコンボのような要素も追加
今回判明したキャラは京、テリー、ラルフ、ユリ、リョウ
99 :
96:04/03/24 19:17 ID:???
2003の二の幕になっていいと思ってんだな
62氏の情報ってマジなの?
どこにマジって書いてあるの?
旧キャラ使いたいやつは2002をやるよろし
2003はかなり好印象だな。歴代KOFの内3本の指に入る出来ですよw
つれますか?
こんな馬鹿に釣られる奴本当にいたんだ
ファミ通見てきた。98はマジ。
画面バーチャ並に綺麗だぞ。
>>108 馬鹿は自分で自分の立場を危うくすんだ、だから馬鹿だよな。ま、馬鹿に言ってもわからないか
>>110 仮にバーチャ並にきれいだったとしても内容が…
ジエンの糞多いスレですね
全て自作自演さ
2000のデモ演出は神だったなぁ
オープニング、エンディング、スタッフロールとか。
2001は試合間にシャッターみたいなのが閉まったりするの結構お気に入り。
それが2002になってこれでもかというぐらい地味になったのにはガッカリ
NWには期待でき・・・なさそうだな
実力のない奴はよくほえる
アンヘル出るんでつか?
出るならやるぞ
バッタゲー何とかならんのかね
バーチャ並みって1のことなんだろうなぁ
147 :テンビン ◆SAY....EmI :04/03/16 20:57 ID:???
反白州派 (?) が 「アケ板でどうしても雑談したい」 という根拠を述べるとか、
削除依頼出しまくり厨 (?) が 「アケ板で雑談するのがどうしても許せない」 という根拠を述べるとか・・・
誰かなんとかしろよ。議論が進まんだろ(ワラ
オレ自身の考え方は
>>71 で書いたとおり、「どうでもいい」 。
白州を弾劾したがっている連中や、削除依頼を出しまくっている連中は、
(正反対の意見を持ちながら) いずれにせよ 「どうでもよくない」 と思ってるんじゃないの?
誰か何か言え。
あア!
アンヘルといえば試合前に「おい〜っす!」言ってたな
今日PS2版2002買ってきた。
2001で時間を潰していたせいか、
アンヘルの声に違和感を感じる…
カ○オカムバーック!!
間違えた…orz
吊ってくる。 ノシ
…ん?あってるんじゃないか?
2001がカ○オで2002がヨクワカラン声優でいいんでは?
>>121 バッタゲー言ってる奴は対空が下手なへたれ。
ハパ2やって鍛えなされ。
他のゲームに比べてジャンプ攻撃が強いというだけでバッタゲーなんていう輩はもっとやり込んでみなさい。
上級者同士の戦いになると迂闊に飛べないぞ
いただきー
マンモース
誤爆にしろそうでないにしろキモイことはたしか
ここ荒れ杉
春厨が暴れてるだけだろ
レス見てるとよくわかる
アンヘル、K9999は場を荒らして実力以上の戦績を出せるキャラだが
いかんせんパクリと永久関係なんかで出しづらいのはわかる
アンヘルはぎりぎりセーフ
アンヘルの永久を相手が死ぬまでできる香具師っているのか?もちろん実戦で
永久やってくる香具師よりノーリスクハイリターンのアンチェインをやってくる香具師の方が圧倒的に多いけどね。
アテナに比べりゃみんな猿
>>129 2002アンヘルの声は声優じゃなくて、舞台女優。
エイジ復活って本当か?うれしすぎる。
バカじゃね?エイジが復活するはずがないじゃん。冷静になれ。
影二が出る
この言葉を何年聞いたかわからない
だからソースがない情報はなるべく信じないようにしてる
出なかった時のショックが少ないように
>>150 ええ・・・当時小6だった俺も気がつけば二十歳ですよ・・・
そんなにえいじが好きならえいじが出ている作品をやればいい。
誰を出そうがプレイモアの勝手
俺は21だ
95でオナニーして寝ろ
オメーらおもしれーなオイ
>>154 前スレでも書いたような気がするが今のKOFのシステムで影二を動かしてみたいのよ・・・
社にミリオンバッシュストリーム(潜在も)があれば文句言いません。
早くCとA連打したいっす。あと芋屋さ〜98ジェットとかいらんから。
厨キャラ扱いされるのはマジで勘弁です。
>>156 2003が酷すぎたためみんな狂ってんだよ
>>157 何だ原作のエイジファンじゃないのかよ・・・
>>160 原作の影二が一番好きさ!
だが使えないより使えた方がいいじゃないか・・
今のKOFのシステムっていうか98〜2002のような操作性でってことで・・・
紛らわしい書き方してスマソ
163 :
62:04/03/25 00:03 ID:???
エイジ、ターナー、クローリーで裏龍虎チームが出ます!
>>159 何でも2003のせいにすんなよチンカス
炎のさだめのクリス ◆Xfv.z.TH8.と煽り房が紛れ込んでるみたいだな
自分の巣から出るなよ屑野郎共が。お前らが来るとスレが腐るんだよ
エイジ出してほしいよ。
サイコメトリーなーんてね(´▽`*)アハハ
宣伝スマソ
我々は三国志netでアーケード板の誇りをかけて他の板と戦っています。
現状では劣勢で、モー娘(狼)など、他の板になめられる始末。
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>164
2003は最高に(・∀・)イイ!!
と思いこんでいる勘違いヴァカ
2003みたいなクソゲーの話はやめろ
170 :
ゲームセンター名無し:04/03/25 00:46 ID:sqjgpYPR
少なくとも開発が芋屋になったことと2003の酷さにより、後ミスKOFも期待されてないと思われ
当たり前田のクラッカー
99年の夏までは毎回楽しみだったもんだが…(遠い目
>>172 そうそう。夏が楽しみだったな…。
夏になるとゲーセンめぐりをしていた。
だけど現在のこfは冬だ。
アメスポ期待あげ
そういやそうだったな。
なんでこんな事になっちまったんだろう…。
>>175
芋
漏れのKOFは01で糸冬った
それからは惰性でやってるだけ(´・ω・`)
オレは97で終わったな
98なんてチンカス・・とは言わないが
そんなマンセーされる出来でもない
マキシマ
セス
大門
のチームを考えた。チーム名は何しようか迷っている。
「大きいものチーム」
「漢倶楽部」
「炉廃止運動チーム」
どれにしたらいい?社はスタイルいいからボツな
SNK時代→熱い夏にもっと熱いKOFでヒートアップ!ちくしょう明日は勝ってやる!
芋屋時代→寒い冬にぬるいKOF?(実はKOFっぽいだけで別のゲームかも知れない)で、
凍える対戦…('A`)
毎度のことだけど
94 なんだこれー
95 チームエディットできるぞー
96 キャラが多いぜー
97 新キャラすえたー
98 オールスターだー、対戦にもってこいだ
99 はぁ?4人制?ストライカー?
00 キャラふえたーけど・・・
01 AKIRAですか・・・
02 オールスターだー、対戦にもってこいだ
03 新ストーリー?キャラ減ったー
予想
04 アッシュ編完結ー
05 またオールスター
06 また新キャラー
某年 6月
「おかしい、おかしい、なぜディアにKOF情報がないのだ?」
「ああああああああ、SNK倒産だとぉ!?」
8月
「今年は冷夏だな・・・」
11月
「11月だ。KOF?もう年がくれちゃうなぁ」
ここ2年は惰性でやるのも辛い内容だからな
K9999出てなかったらうんこもりもり食ってやるよ
俺のkofも97までだな…
98は対戦ツールだからな
>>182 倒産の時、もうディアだったか…
メストとフリークの時代が懐かしい
メストていつつぶれたんだっけ?
KOFは98で終わってほしかった。
ネオジオフリーク復活で理不尽なキャラランクまた作って。
だれかまだ持ってる人いる?
漏れも97までだ…
189 :
ゲームセンター名無し:04/03/25 11:45 ID:mQ47acQH
きてみろ ハエども!!!!
ネスツ編で京とか引きづってるのが寒すぎた。
99のグラフィックはネ申だったよ・・・
本当にネオ塩かというぐらい。
2000であんなに汚くなったのが不思議なぐらい
けど京庵を越えるような奴も生み出せないんだよね・・。
あげ
>>193 実際のところ、京庵オロチ全く関係のないストーリーで
キャラも作ってたらどうだったと思う?
97のEDでホワイトアウトして両方くたばったことにしとけばよかったかも。
DNAは何時の間にかゲッツということにしておけば、
K'その他の存在は問題なかったし。
京と庵が何時までもグダグダと存在することで
K'なんかの存在がやたら希薄になってると思う。
>192
グラフィックはいいけどゲームが糞
ストライカーいらん
http://gameonline.jp/news/2004/03/25001.html SNKプレイモアより7月に発売されるプレイステーション2用「KOF MAXIMUM IMPACT」。
システムはこれまでのシリーズから大きく変わることはなく、
軸移動・チェーンコンボといった要素が追加されている。
グラフィックは3D化、"アルバ・メイラ"、"ソワレ・メイラ"、"リアン・ネヴィル"の3人が新キャラクターとして登場する。
現時点で判明している参戦キャラは、上記新キャラと京、テリー、ラルフ、ユリ、リョウの5人。
>>197 ストライカーが嫌なら使わなきゃいいじゃん・・・
さすがに飽きた。もう飽きた。
3Dだろうがオールスターだろうが食指がピクリともしない
リリースされてコンボ練習、飽きた
>>199 相手は使ってくるけどな。
でも2000のSTに比べればまだマシだろうよ
>202
まぁな、相手はそりゃ使ってくるな
永久無しvs永久有り
一撃6〜7割vs立ち回りでチクチク
99〜2001のどこが面白いのか未だに分からん
ストライカー入れば勝ちじゃねぇか
STは黒歴史でFA?
ストライカー関連は99は一番マシだろ
AQさえなけりゃ、2000の「やべえ鬼焼きスカった!⇒と思わせてST」とかいう駆け引きは
そこそこ面白かったと思うんだがなあ。
01ではそこを調整するのかと思ったら、レシオ+STパーティーだしなあ。
鬼焼きだす側のリスクが無さ杉。
まああのころは月華や餓狼がゲーセンにあったから退屈しなかったからいいけど。
>206
適当に鬼焼き打ってST呼んで(*´Д`)y−~~~ウマー!ですか?
ローリスクハイリターンに萌える訳ですね
そろそろ京の彼女が参戦しますよ!!!
イラネ
正直、マヴカプ2だかぐらいのアシストで、仲間呼び出し系のシステムは完成されたと思った。
kofはやっぱ97、98が燃えたのぉ。
97はなんでコマンド省略できたんだろ
鉄男まだー?
02のコマンドも嫌いじゃないぜ。
必殺技ミスとかも勝負のうちだと思うんだ。
金田つえー
>212
キムの鳳凰脚を2146で出すロジックを関数にしてて
変数を入れ間違った
ランブルで傷ついた心を癒してください。
あれ動きがロボットつーかサイバーボッツだよ。
やはりドット絵が一番!
ファミ通見たら3Dにも期待がいってしまった・・・
でもキャラクターが微妙だな。ユリとかラルフとかいらんでしょ。
ラルフ必要だよ!ボケが!
KOFとか関係なしに、完全新作として売った方がいい気がするんだが。
なんでリョウとかテリーとか…KOFにする理由がわからん。
完全新作3D格闘ならまだ興味持てるが、KOFって名前付けられるとなんかもう…。
俺も完全新作で良かったと思う。
「KOF」っていうブランドを使わなきゃ売れないんだろうな。
>>218 ロバートでないって決定したものだし…
3Dでこそマキシマみたい
>>220 ならおまえはボブサップとか曙が出たほうが良いってのか!!
224 :
ゲームセンター名無し:04/03/25 19:49 ID:FzRALxr1
[3/25]
コンシューマゲーム更新! [PS2]KOF2002情報更新!
なんだよ今日の更新バカじゃねーの!
散々既出なのになにが条件を満たすと〜だバカ芋屋!
…悪い今日嫌なことあったんだ。
でもそろそろ公式情報ほしいよ…夢壊すならこれ以上期待しないうちに早く…
アルカディアに情報出るっしょ。
誰かフラゲしてこいや
>>217 サイバーボッツは普通のドット絵だし
ランブルも多関節のドット絵ですよ。
ファミ痛のスキャンよろ
なにい 隆がいない
ランブルって、ガンダム・ザ・バトルマスターみたいな感じなのか?
>>230 まさにそれ。そこからの進化を期待したのにまるっきりあのまま。
ようやくかつてのナツメに追いついたかもしれない程度のアニメ。
芋のナイス更新でいよいよ盛り下がってまいりました
芋のNEOWAVE公式サイトオープンは来週とのこと。
ランブルフィッシュやってきたけど、
全員、デザインが地味で目立たない上に使って面白いキャラが居ないのは痛い
動きもなんか微妙に硬くてレイジ・オブ・ドラゴンズみたい・・・
↑技を当てるとキャラが画面端まで吹っ飛んでバウンドするあたり(かなり不自然)が特に・・・
対戦ツールとしてはアリだけど、人気は出ないだろうなァ
これKOF98のスタッフが作ったって本当?
>>234 地味なのがいいじゃねーか。媚媚キャラいらん
236 :
234:04/03/25 23:14 ID:???
地味なのはいいかもしれんが、
今の時代の2D格ゲーは、同人人気が無けりゃやっていけないでしょ。
GGXシリーズのように、ヲタからの支持がないと続編は望めないって。
ただでさえ2D格ゲーはほぼ全滅状態なんだから。
おまけに芋屋はガンガン追い討ちかけてる状況だしな(ゲラ
SNK、CAPCOMがこぞって格ゲーを出し合って良作が生まれてきた。
今はあの頃のような良ゲーがでる気配がない( ´Д⊂カエッテコイカプコン
>>238 あの頃は「ちょっと冒険してみました」って感じの作品でも
良ゲー生まれてたしな。
芋屋になってから変な方向にしか冒険しなくなったし・・・。
欠陥住宅は直せばいい。しかし地盤が悪い土地に建った家は全部壊さないと直せないんだよ
格ゲーやめてゲーセンでもRTSとかFPSとかやればいいのに
せめてテリーや京、舞くらいは残してほしい。
K9999出てなかったらうんこもりもり食ってやるよ
放置汁
漏れはもうNGワード指定してる
K99 99 出て なか った らう んこ もり もり 食っ て や る よ
あまりにも浅はか過ぎて禿ワロタ
ガキかよw
そろそろ2D格ゲー終焉の時かもナ・・・
今や芋屋ゲーとGGが出てるだけだし・・・
>248
何を今更・・。
もうカプエス2で終わりましたよ。今は惰性です。
ギルティは2年半に一度くらいしか出さない気配がするし
プレイモアゲーは一年に何度か出る気がする。
数年後にはKOFとギルティだけが残り、そして消滅していくんだろうな
kofより画廊のキャラだけ全員集合みたいなヤツやりたいなぁ
と、思うのは俺だけっぽいな
ふーん、あのカプコンでさえカプエス2出したのに、
芋屋はSVC2出す気ないんだ。
それともあれか?アトミスでシリーズ物の新作出すために
KOFという名前だけを借りただけの、ただの実験用プログラムか?
まあ過去の遺物にすがるだけしか脳が無いから、
新キャラ作る力なんて、ほとんど無いだろうし。
悔しかったら半分以上新キャラの新作出してみろって感じだね。
今の芋屋には多分無理だろうけど。
まあ今の芋屋を一言で表すとこうだよ
(´,_ゝ`)プッ
どんなジャンルでも一定の段階まで行くとそこから先へいかなくなってしまう。
2D格ゲーもその段階まできてしまったということでしかないんじゃないかしら?
永遠なんてものはないんだよ・・・形あるものはいつかは崩れ去る運命にある・・・
2D不滅!!というカプエス2から2D全滅してしまったと。
今やっとわかった
SNKが倒産した時点でもう終わってたんだ・・・
2D格ゲーもその段階まできてしまったというよりも、
ただ単に芋屋に無能が多いだけかもしれん。
デュオロンの半永久すらも修正しない、
それ以前に発見していたのかも疑わしい。
投げハメ等の糞バランス。向上心の欠片も見えない。
芋屋が出す新作には良システム、良バランスの期待はできないな。
でも、如月影二という言葉に反応してしまった自分が悲しい、、、、
2D格ゲーは漏れのPCの中で行き続けるよ。永遠に。
KOF2002とサム零でちょっと見直したけどKOF2003で全て台無し。
アトミスKOFこけたら終わるな。
デュオロンに当たるのが嫌だからゲーセンでKOF2003やるのをやめた。
今はエミュでやってるけどな。
>>261 俺もだ
当初は必死でデュオロン対策考えてたが、ある時なんだかバカらしくなってヤメタ
エミュはやってないけどな
万年ギャラリーの立ち場から言わせてもらうと演出もちっとも楽しくない。
94〜99なんて待機のメンバーが一喜一憂してるのを
見てるだけでも楽しかったモンだ。
掛け合いも当たり前のようにスキップされるから
ツレに止めるように頼んだり…。
今じゃ「気を使わせちゃ悪い」と思い、ムックの立ち読みで済ましてる始末。
もう駄目だな。
>>264 待機メンバーは98までな。
それとこういう時だからこそゲーセンでお金を使って欲しい。
KOF2003には使わなくてもいいけど
99のDC版はギルティ、ストゼロ3並みの神移植だったけど、
2003はどうなるんだろ。
コピペでいいからクーラと燐をつけておくれ
デュオロン消していいから。
てかKOF2003いつ出るのよ。
ゲーセンにある?
馬鹿だなぁアレは開発中に流出した海賊版かなんかだろ。
>>264 俺も待機のメンバー好きだったよ。
復活させてくれないかなぁ。
チームとかシステム神でも
当り判定が2003だったら終わるな。
飛び込み攻撃から地上攻撃繋がらない悪夢。
ファミ通のPS2版見た…ストEX?
チーム戦ですらないのにKOFと言えるのか???
>>264>>268 漏れも漏れも〜。あれがないとやっててどーも盛り上がらん。
負けたメンバーも誰かわからんし。復活キボンヌ
そのかわり件数の肉まんはもう要りません。暴発邪魔&クドイ
漏れはシステム面でとりあえず
−−−−−−−−−− ココカラキリトリ −−−−−−−−−−−
・リバサ大ジャンプの復活
・着地硬直の削減
・受身をやりやすく
・押しっぱなし入力の復活
・ぶっ飛ばし攻撃の復活
・めくりガード時の引き込みの復活
・空キャン復活
・ガード硬直の軽減
・当たり判定の見直し
・背後喰らい硬直の差異を削除
・まりん削除
−−−−−−−−−− キリトリ −−−−−−−−−−−
上を芋屋にメール汁!!
これだけやってくれ、お願いします
2003で良いと思ったのは、垂直J中の技が垂直NJの技になっていたことだけ
PS2でKOFツクールとか出せば
こういううるさいヲタどもが買うと思う
まあデュオロン要らんのは当たり前として、
ビリーと山崎何とかしろっつーの。
ビリーのあの棒。出が遅いとか、戻りが遅いとか調整しろよ。
サムイっつーの!
山崎の蛇キャン。もっと隙長くしろよ。CVSみたく長くなくていいケド。
あと、しゃがみ攻撃が上方向に伸び上がるキャラども。
あれも無くせや!しゃがみ攻撃じゃないだろ!
それか、出が遅くなるとか判定弱くなるとかしろや。
サムイっつーの!
なぜ、待ち厨増大助長するかのような方向に向かうのよ?
コピペゲーでもしっかり調整されてればいいんだよ!!
ロケテの意味があんのかよ。
毎年、正式リリースの初プレイの感想が
「これってロケテだよね?」
じゃ話にならんだろ!
あと、テツオはやっててなんも楽しくないから要らんけど
アンヘルはテクニカルだから要るだろ!
メイリーは強すぎて一人だけ別ゲームでツマランから
要らんわ!
ゲニのよのかぜってPS22002のサイズと同じか?公式のスクショはでてる途中?
>>272 着地硬直は2003でいい。バッタ減る
リバサ大ジャンプもいらん。起き上がり投げ無敵が復活すれば問題無し
押しっぱは微妙
足払いのダウンの仕方と屈伸削除は03のままでいい
キャラバランスは大丈夫そうだが、グルーヴが心配でしょうがない
>276
ジャンプの出始めに攻撃が地上ヒットするから
悪質なんだろ?
起き上がりに投げられ判定はあるけどジャンプで消せる
けどジャンプの飛び際に攻撃を食らうと地上ヒットになるから投げハメ
が存在するようになったんだよ
着地硬直そのままってのはダメだろ
バッタ増えても良いじゃねぇか、落とせよ
そういうゲームなんだよ、初心者じゃあるまいし
バッタごときでウダウダ言うんじゃねぇ
正直バッタ厨で困るのは、対戦がつまらなくなるだけだよな。
落としてばっかで。
>280
お前はいい香具師ですね
昔はDQN庵をセスの立ちAでペシペシやるのが楽しかったっけなあ
打撃重ねに対してジャンプで回避しようとするから、
刺さってコマンド投げ→ループするだけじゃないん?
>>272 庵使いか・・・?
俺はめくりの引き込みは別にいらん
めくり失敗したら仕切りなおしで別にいい
着地硬直長いのはいいがJ攻撃から地上攻撃が繋がり難いのはなぁ・・・
低めで当てないと繋がらないから、上に長い牽制につぶされまくる
高めで当てると食らい投げガード投げ確定
これで通常技の牽制も負けてたらどうしようもない
バッタ防止というか、大門相手にとか一部のキャラだと近づくすべがないんですがどうしたらいいんかと
背後喰らいだと硬直長いのも特色でいいと思う
受身をやりやすく とか、押しっぱなし入力の復活とかはない方がテクニカルでいい気もするが
リバサが容易い方が駆け引きになるから、ある程度なら欲しい
後は概ね同意
ただし・・・まりん削除はいいとして何故にディオロン削除がないんかと小一時間程問い詰めたい
>>283 起き上がりに投げ無敵があって、直投げがある程度読めたり
ジャンプ以外の選択肢があるなら起き上がりにジャンプ回避する必要もないだろうさ・・・
操作性とか当たり判定で2003の中でいいのなんてひとつもないじゃん。
懐古は居ていもいいがいい加減に影ニ厨は死んでくれ。アメスポ信者もウザかったが影ニはうざすぎ。もう嫌ならやらないでくれ。どうせ下手糞だからKOFから遠ざかっていった負け犬が。
>283
ワンフレ投げが見えるんですか??
>285
背後喰らいを特色とするならなおさらジャンプ硬直は無い方がいいと思うが?
サムライですらA級あるのに
押しっぱなし入力はあった方がいいと思うぞ
事実、クラークで近C→UABなんぞ漏れには出来んし
デュオロンは今のリバサジャンプがない状態だから強い、と思う
そこそこは強いだろうけど麟止まりか、と
まりんはおそらくシステムが変わってもやること変わらんだろうから削除
あと、交代制にするなら時間長くしろ
良くも悪くもKOF=ジャンプの処理が重要
は変わらないと思う
>>288 ( ´,_ゝ`)ムキになるなよ(プッ
アメスポはともかくエイジは絶望的。
芋があんないい仕事をしてくれるわけがないじゃん
>>289 起き上がりに投げ無敵があればみてからかわせるだろ。間が出来るんだから
リバサ大ジャンプなんて安定行動はいらない
03のあと02やったらJ硬直なさ杉。着地に置いた足払いガードされるし
>292
だから、お前はクラークの近C見てからかわせるのか?
それならすごいが漏れはイパーンジンなので見てからかわせねぇんデスヨ
2003は起き上がりに投げられ判定があるんだがジャンプで無効化出来るんだよ
判定が無いわけじゃないんだよ
なんで着地に足払い置くんだ?意味が分からん
ガードされるなら投げろよ
一瞬ガードしてジャンプとかできるでしょ、それでジャンプしてるところに食らったんなら
相手が読んで遅らせ打撃をしたってことでしょう。結局は読み合いになる。
それに手前落ちジャンプに長い足払い合せるのは常套手段だと思うけど、空中で当てればいいんだけどね
馬鹿を相手にしたのは時間の無駄だった
>>292、
>>294 カプコンゲームの考え方ですな。
あと、2002でも着地に一応隙はあったとおもう。
しっかり重ねればガードはできないよ。
前転、後転では回避可能だったかもしれないけど…。
俺、Kof98の社のファイナルインパクト見てかわせる
リバサ大ジャンプって
KOF特有の、受付時間の長い先行入力で出せるから安定行動って見られるような気がする。
>296
それだ!!
>>292と
>>294はカプゲーやってろ
>296
着地に隙はたしかにあったね
でも、スカシジャンプ限定じゃなかったっけ?
攻撃出したら普通に喰らったような・・・
俺としては、KOFは起き攻めのループが多いから2002のシステムで良いと思う。
2003のシステムにするのなら
例えばクラークのSABのダメージを減らして、その分を追い討ちのダメージに移し
追い討ちにはダウン回避を可能にして、そこで仕切りなおしにするぐらいにして欲しい。
大門、デュオロンなんかも似たような調整してループ不可にして欲しい。
通常投げなら投げぬけ可能だからループしてもOKかな。
>>297 光るからでしょ?w
>>298 そうなんだけど、そこで起き上がりに近距離Cを単発で置いたりすると
空中食らいになって、もう一度読み合いになる。
多少の安定行動があれば、それに頼るのか頼らないか個人のクセが出るから面白い。
裏回りみたいなテクニックもあるから、リバサ大ジャンプはあったほうがいいな。
サムライの目ジャンプ並とは言わないけど、もう少し受け付け時間シビアでもいい気ガス
tanasinn
マシキマムインパクトって闘神伝の匂いがしますね。
明らかにKOFキャラ浮いてるし・・・オリキャラゲーにすりゃよかったのに。
305 :
296:04/03/26 14:35 ID:???
>>299 >着地に隙はたしかにあったね
>でも、スカシジャンプ限定じゃなかったっけ?
一応全部のジャンプに隙があった気がする・・・
って、俺の知識が曖昧だからフォロー出来る人がいたらお願いします
>攻撃出したら普通に喰らったような・・・
ちょっと状況が分からないや。理解力なくてゴメン
306 :
299:04/03/26 14:44 ID:???
>305
>>攻撃出したら・・・
例:庵でJDで飛び込んだら着地に相手庵の屈Bを喰らうんだけど
すかしで飛び込んだらガードできた
とか
307 :
296:04/03/26 14:50 ID:???
理解デキタ
空ジャンプだと着地に隙がないんだ
知らなかったよ。説明ありがとう
/ | / /
/ --一|' ´ ̄`ヽ \ ヽヽ / / ヽヽ
./ / | \ ./ /
/´⌒ヽ | / | /´⌒ヽ | \
/ 丶 / / / / 丶 / \
/ ヽ_ノ ヽ、/ / ヽ_ノ \
>307
うろ覚えだけどそんな感じだった
310 :
ゲームセンター名無し:04/03/26 15:18 ID:YXSY4sfR
人造人間チーム
KUSANAGI、K9999、アンヘル
がいいなあ…
オレ芋屋の考えたキャラの中でまりんが一番まともだと思うんだけどな
少なくとも雛子よかまし
でもチョイとかぶりまくってるから次出すなら性能を大幅に変えて欲しい
どのみちこのゲームには出ないだろうけど
>>313 まだ4月1日じゃないよ
フライングしすぎ
そういやファミ通にアルカの広告が出てたけど
今月NEOWAVEの情報は無い模様。
tanasinn
3DKOFの画面酷すぎw
初代ブラッディロア?闘神伝ってのも納得。
tanasinn
|∵∵∵∴∵∴∵∵ |
|∵∵∵∴∵∴∵∵ |
|∵∵∵∴∵∴∵∵ |
|∵∵∵∴∵∴∵∵ |
|∵∵∵∴∵∴∵∵ |
| ○。 U l
ノノ) U 从
( i从〓〓 〓〓从
从从-=・=- -=・=-从
从从 l 从)
(从:.|.∴ヽ ∨ /∴从人)
人人| ∴! ー===-' !∴.|从人) tanasinn
人人| ∴!  ̄ !∴|从人)
人人| ∴! !∴|从人)
|∵∵∵∴∵∴∵∵ |
|∵∵∵∴∵∴∵∵ |
|∵∵∵∴∵∴∵∵ |
|∵∵∵∴∵∴∵∵ |
|∵∵∵∴∵∴∵∵ |
02は着地にの隙0とは言ってないよ。03より少ないから03の感覚で足払い出すとガードされるっていっただけ
>320
ちゃんとスレ読んでからレスしろよ
脊髄反射で発言すんな
>293よりちょっと上位をよく読め
>>321 イングリッドがいなくてケバイ姉ちゃんが加わったCFASだね。
…いや、スタッフがモアに戻ったという噂があったから…まさか!
>324
CFASって何??
かぷこんふぁいてぃんぐおーるすたー
327 :
325:04/03/26 17:22 ID:???
正直な話、CFAS楽しみにしてたんだよなぁ・・・
ここは親切なインターネットですね
ラルフが新技とか言ってフラッシュチョップなど使ってくるぞ。
|∵∵∵∴∵∴∵∵ |
|∵∵∵∴∵∴∵∵ |
|∵∵∵∴∵∴∵∵ |
|∵∵∵∴∵∴∵∵ |
|∵∵∵∴∵∴∵∵ |
| ○。 U l
ノノ) U 从
( i从〓〓 〓〓从
从从-=・=- -=・=-从
从从 l 从)
(从:.|.∴ヽ ∨ /∴从人)
人人| ∴! ー===-' !∴.|从人) tanasinn
人人| ∴!  ̄ !∴|从人)
人人| ∴! !∴|从人)
|∵∵∵∴∵∴∵∵ |
|∵∵∵∴∵∴∵∵ |
|∵∵∵∴∵∴∵∵ |
|∵∵∵∴∵∴∵∵ |
|∵∵∵∴∵∴∵∵ |
CFAS、アトミスで出すとか噂があったりなかったり
2年前のゲームショーに出てた
発売中止のクセに何故かイングリッドは各種方面で大人気
>315
隠し球であるかも。
ちなみに来月ロケテスト、早ければ5月末あたり稼働開始らしい。
芋屋サイドはバランス調整をじっくり練り込みたいらしく夏頃になる可能性もあるが…
夏のKOF再来か!?
面白く仕上がるんなら7〜8月まで待つよ。
っつーかあえて夏に出して欲しい気もする。
クサナギぜってぇ餓鬼の頃からチョン語話せてたよ
夏だといよいよ受験本番で_| ̄|○
音楽は過去の名曲だろうけど、なにになるのかな
まいまいきゅーんとソウルっす♪聴きたいな
2003スレに誰かも書いてたが
開発期間を伸ばしても縮めても結局同じものができそうな気がする
またクソゲの歴史が1ページ増えるな(ゲラハ
このゲッコ族め!
ぎゃーぎゃー
俺は2003のサントラが好きだ!文句あるか!
346 :
ゲームセンター名無し:04/03/26 22:25 ID:4NhmLaQv
アルカ早売りで情報仕入れたやついるか〜?
K9999とアンヘル出るぞ。
ああ、間違い無く出る。
影二厨よりK9999とアンヘル厨の方がウザイ罠
メイ、K9999、アンヘルこそ(゚听)イラネ
メイが出てきたらキムチもりもり食ってやるよ
Nステオワタ
まぁつまり自分の好きなキャラを貶されるのは誰もが嫌だということだな
>>351 誤爆か?
裏シェルミーもっと強くなってほしぃ
登場シーンの「降りてきなさい!」を必殺技に
もち、発生無敵で w
超必殺のサンダードロップキックをもっと使える技にして欲しい
357 :
ゲームセンター名無し:04/03/27 00:31 ID:LZb9TC6e
花京院みたいに見えない雷雲だせたらおもろいかな
シェルミー版エレクトリッガー希望。ハァハァ
359 :
347:04/03/27 00:34 ID:???
トリッキーな強さがほしいね>荒れ狂うシェルミー
遅レスだが
>>300 >例えばクラークのSABのダメージを減らして、その分を追い討ちのダメージに移し
>追い討ちにはダウン回避を可能にして、そこで仕切りなおしにするぐらいにして欲しい。
>大門、デュオロンなんかも似たような調整してループ不可にして欲しい。
これイイ。
そもそもKOFのコマンド投げは
・回避無効
・ガード無効
・カス当たりなし
・スカリ硬直激小(=スカるってことは間合いは離れているため、反撃も難しい)
とゆー数々の特典がある。
削りがないことを差し引いても現状優遇しすぎ。
>>361 ほかのスレでやりな
いい加減ウザイから。
どんな糞ゲーを作っても「芋やだから」の一言で済ませれるのはある意味すごいよなw
>>363 一瞬、大門ぶっといモノ持ってんなーと思ったらシェルミーの足だった。
マキシマムインパクトの絵師誰?
371 :
ゲームセンター名無し:04/03/27 01:21 ID:z3hyriuZ
流石はKOFスレ
頭の悪そうな奴、必死な奴、煽りたがりな奴
色んな馬鹿がいますなぁ.
まあKOFだしなぁ
>>372 おまえみたいにインテリぶってる奴もいるけどな
K9999出てなかったらうんこもりもり食ってやるよ
,──、
/ >─、\
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|  ̄|~\ \ | | / _── / /
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l / ._、, ノ_ ヽ,,. _ \ / /
\ l, ,≦゚≧ ミ::≦゚≧ l /
\/ ` ⌒( ._.)⌒ ゚' /
─┼─ (,,,,,,,,,,人,,,,,,,_ノ ─┼─
|/ ヽ 王王王ツ \/
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/ <二| /二> <ヽ
l_ l l \ _ |二> l <|
|~ |~ | ̄| | | ̄~l 厂/l ~7~|
V\|\|~ | / // //レ'
( / / ノ ( l l )
└-┴─-´ `─┴─'-′
379 :
ゲームセンター名無し:04/03/27 06:49 ID:wW3zLkg5
うんこさんにがいよ
最早「芋屋だから仕方ない」は糞ゲーだった時の免罪符だな。
お、ここですかい?
クズのみなさんの巣窟で有名なところ
マジ有名ですよ
雑談マンセ〜
妄想マンセ〜
あ〜グチョグチョやりてえ〜
アッシュでねーの?
でなくていいよあんな潰瘍面
/ .\ ヽ;ヽ |
.| ./ミ |;;;| .| |
| / ,,..ミ. .|;;| | |
.| / -=・ッ' .| |)) |
- - ─ ─ | /| ;:.;..:. .| |/ |
──-=ニ三 三 .| .|;.し | || /
== ____ \ .|;;::::::一 /| /(( //7,
/:::::::::::::::::::::::::::::\ヽ ./ |/人:::\ /7ヽ '/
|:::::| ̄ ̄ ̄ ̄`. \::::::::::::::::::/ ヽ:::::| ノ )イ ノ
-- |:::::|ニ 三 三 | /:::::| /:::/
|:::::|──== | /\:::\ /:::/
-- |:::::|= ニ 三 | ASH / \:::\/:::/
|:::::| | / \::::/
| ヽ─ ─ = | | / 7/77 / 7/77 / 7/77 / 7/7/7
| |J | | / ,ニコ / ,ニコ / ,ニコ / ,ニコ
!,!,!,! =ニニ | | /__/ /__/ /__/ /__/
- - ──=ニ三 | \/__|__
∴ ・ \____ )
・ ' " `';,.∵ | | / /
”;∴ ・ .,;'"`;,."' ; ;, | / /
(⌒ソ⌒) ・ / /
・ ,ヾ ∴∵.,;'"(_ (
∵ (⌒)) ) '; , "ヽ_う ヒッィィイィイ!
ノ (⌒) 、;'" / / (; ´Д`)
( (( ヽ ⌒)∵ / / ( つ つ
>>384 ⌒ ( ) (_ ( ( ヽノ
( ( ( ・;’・ミ ..ヽ_う_________し(_)____
なんか勘違いしてる香具師が居るけどさ
もともとKOFっていう大会の中でストーリー進行していたのが
餓狼であり、龍虎なのよ。
それが94からたまたまチーム制になっただだけ。
94より前のKOFは、みんな1対1で戦ってたわけで
チームじゃなきゃKOFじゃないって言うのはどうかと思うぞ。
ん?龍虎は別の格闘大会じゃなかった?
龍虎ってリョウがその辺の奴殴り倒してユリ探してるだけじゃなかったっけ
392 :
ゲームセンター名無し:04/03/27 13:04 ID:2CZxKPdT
灰になれー→あえぎやがれーに聞こえるのは俺だけですか?
龍虎2はKOFでしょ。違うの?
;' ':;,, ,;'':;,
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,:' : :、
,:' \ ,,. 、./ ノ( ::::::::',
:' ● ● ⌒ :::::i.
i ''' (_人_) '''' * :::::i 影二厨マジでキレルぞ!!
: {+ + +} :::::i 吐き気がする、死ね!!
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,:' : : ::::::::::`:、
流石はKOFスレ
頭の悪そうな奴、必死な奴、煽りたがりな奴
色んな馬鹿がいますなぁ.
苦ジョセフ
苦き日のジョセフ
いっそのこと糞ゲ覚悟で全キャラ出せばいいと思う
永久だけ無くして。
無理
餓狼2もKOF
永久防止に体力リミッターつけろ芋屋。月下2を見習え
タイムオーバーで終了
>>406 それだと即死がなくなるだけでは?
カプコンはそういうリミッターが標準装備だけど穴はあるんだよな。
あすか120%のリミッターは優秀だったがコンボゲーにしか適用できないし…
俺はアンヘルが出てくれさえすればゲームとしてのできは2003並でも許せる
じゃぁあれだ。
キャラクターにスタミナゲージ付ける。
攻撃するたびに減ってくの。しないと自動的に回復。
スタミナが少ないとダメージもドンドン少なくなる。
しかも食らうダメージも比例して若干増える。
普段はあまり気にならないけど、調子に乗って攻撃しつづけると
0になって肩で息してスタンと同じ状態に。
待ちまくって一発デカイの当てたらまた回復するまで待ちまくり
>>412 それはスタミナゲージがあろうがなかろうが
そういうスタンスで戦う人はそれで戦うだろ。
剣気ゲージ?
ジョジョみたいにヒット数が上がれば上がるほど
ヒットストップ短くなるとかすりゃいいんじゃね?
ヒットストップ?浮きが低くなるんだっけか?
同人だけど、攻撃を食らいつづけているといつかは無敵になるってのもあった。
ヒット数が増えると無敵になるまでの時間がだんだん短くなっていく。
でもこういう処理も必ずリセットする必要があるから、リセットされたのに
攻撃はつながっているってことはありえる。万能ではないんだよね。
まあKOFはそれすらないんだけど。
いっそのこと、ブサイクバーストをパクっちゃえ。
ガンダムみたいに5HITでダウンとか。
必殺技1つで1HITと換算してね。
K9999出てなかったらうんこもりもり食ってやるよ
またあぼーんだ
おまえら妄想ばっかでウザイよ 開発する能力もないくせに
>>422 煽りや釣りはご自分の常駐している糞スレでどうぞ(^^)
>>422 ._,,,,,,。,,、 广'x、 ,,、._ 」'゙''i、
,,,,,_.,,,,、广゚┐ .,,,v―冖"~゛ ゙'i、 .ト ,|,_ riゃ .} .,i´ '冖i、
.] ` f゙,l° ,i´ .゙l_ .y-┐ 'や'゙"゙’ _,,,vr" .゙ト.゙'x,,,,广 ィ・'''゙~ .._,,v・゚ヒ''''・x、
入、rУ ,iレ-v,,,、 .,r°."'''l゙ ,|√゙゚'i、 匸 ._ .y・'゙゚,,,v―-, .:゚ーa .√ ._,rll_ :}
.,r''y|゛゙゙l..,i´ ,i"゙l, .゙ト ,r°,,, .., ._,,vぐ .`√ .,i´l广._,,,,,,,,i´ ,,i´ ,i´ ,「 .:| .~''''″
.r″ .|゙l、 “ .,i″.yi入-イ il∠i、.` .,メ| | 」'ト .,,i´ .,i´ ,, ̄ .[ .,i´.,,,,,,! .]_
.゙l_,i´,レ .'_,,,,レ ~''┐ .,r°.,i´.| .| ,l゙ :゙l、 ,,i´ ,i´ l゜.゚L__ .:―ヤ゚″_ :~''=、
.,r″.,x=,, .,i´ ,x'".,,x'″ .゙l、 ゙冖''″ .] | .,i´ .゙l, .~1 .゚L '゙〃 ,n, .,,}
.,l彡'''″ .゙~"''''''''''"゜ .テ''~゛ .:゚'―---―・° ―″ .~''¬―'″ .:゚=_,r
>>422が怒り狂ってキモイ画像を貼り付け始めました
K9999出てなかったらうんこもりもり食ってやるよ
またあぼーんか・・・
流石はKOFスレ
頭の悪そうな奴、必死な奴、煽りたがりな奴、荒らししか脳が無い奴
色んな馬鹿がいますなぁ.
>>428 いいかげんう剤そういうのは芋屋に文句言え
メールやら電話やら手紙やら
闘婚にも10ヒットくらいで強制ダウンとかあったよな?
よるやてっ食りもりもこんうらたっかなて出9999K
>>434 厨房【ちゅうぼう】とは、
・気に入らない板にアンチスレを立てる
・気に入らないと思ったらとことん煽る
・「2ちゃんねるでは煽るのが常識」などの間違った知識を身につけている
・スレを立てては数時間粘着&常時age
・ageてはスレを目立たせようと、全レスしてはスレを伸ばそうとする
・荒らすことによって自分が強いと錯覚する。
・言葉が幼稚で単調。
・放置に耐え抜く精神力がない。
・即答できないとコピペに頼る。
・最悪の場合、「反応するお前も荒らしだ」と言って自分自身を正当化する。
・煽り返されると鸚鵡返しで対抗。
・揚げ足取りが知的と思っている。
・二言めには○○=××と言いたがる。
・そして自分の推理は正しいと信じて疑わない。
・何度もリロードする。
・反論できないことについては無視
・微妙に論点をすりかえて相手を叩く、大きな論点はあくまで無視
・汚い言葉づかい、人格攻撃を駆使
・まともに話にならないのであきらめて人がいなくなれば、「反論も出来ないのはこちらが正しいからだ」と勝手に勝利宣言
・あくまでも叩かれるのは叩かれる理由があるのだから叩かれる方が悪いという詭弁
・論破されたらネタスレにして逃げようとする。又は「馬鹿が沢山釣れたぜギャハハハハ」という見苦しい捨て台詞を吐き捨て、絶対に負けを認めようとしない。
・そして↑の一つでも当てはまる厨房が速攻で反応する
相手するアホもうざい
そんな事だからスルーのできないアケ板と言われるのである
自分が出てほしいと思ったキャラが出なかった場合、そのキャラの好きな食べ物をもりもり食う企画
企画?
>>422は芋社員
444 :
434:04/03/27 23:23 ID:???
俺は粘着してる奴とは違うんだけどね。
血をおさむる新たな新造人間と称し、荒らし共を・・・
皆殺しにする
>>446 おまえら妄想ばっかでウザイよ 開発する能力もないくせに
>>448 もちw
「たったひとつの命を捨てて生まれ変わった不死身の体。
鉄の悪魔を叩いて砕く、キャシャーンがやらねば誰がやる!」
オレオレ!
アニヲタが来ますた
キャシャーンって映画で実写化されるのか
しかし及川はどうかと思うが
予告編はカッコよかた。特に唐沢寿明が良い感じ
ゴローちゃんでんのか。みようかな
キャシャーンは映画くらいの尺で充分だな。テレビは無駄な話が多かった。
OVAも4話もいらない。3話でいい
CASSHERN NEOWAVE
2004とは違うの?わけわからn
>>458 「KOF MAXIMUM IMPACT」は今のところPS2専用で3D。オリジナルストーリー。
「KOF NEO WAVE」はアトミスウェイブという基板で出るKOF外伝みたなもの。オールスターの匂いがプンプン。
「KOF2004」は発売日未定でアトミスウェイブで発売されるとのこと。
こんな感じですたい
K9999出てなかったらうんこもりもり食ってやるよ
K9999出てなかったらうんこもりもり食ってやるよ
【結婚詐欺の被害にあった月島雫さんの証言】
:.:.:.:.:.:/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'、
:.:.:.:./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::;;;;;;;;;::::::;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::/!::::::',
:.:.::,';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::;;;;;:::;;:;:::::::::::::::::::::::::::/::/|::!:::l!::!
:.:.;';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/:::::/::::;、r''// !/!/ '
:.,';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:|:::/|,、r'´,、-ニ´ /'′
:.!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ̄ヾ;ハ/ ´ ´ /l:| (
:.l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;! ⌒ヽ|!. l;! ヽ
:.:!;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;! (::(::!|. ノ:.:.:;;:
:.:.゙'ゞ!;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ (:.;;:;:;' 最初は偶然を装ってましたね
:.:.:.:.:.:.゙'ゞ'`ヾ:.:.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|` ‐. zイ:.:. ええ、家に連れ込まれた時、
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.゙"'"'`''ゞゞレゞ /: まず風景を見せてロマンチックな気分にされて。
:.:.:.:. :.:. :.:.:. :.:. :..:. :.:.:厂"7′ .._____ノ しかもそのあとこれみよがしにバイオリン作り始めて
:.:.:.:...:.:. :. :.:. :.:.:. // `''‐- 、,,,_ |- 、:.:. . コロっと騙されましたね。その後のジジイ達も今思えば
:. :.:. :. :.:. .:. .:../:::( `''‐- 、!: 家にあらかじめ隠れてたんですね。ええ。
イタリアまでの留学費まんまと騙されました。
:::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| ば じ き i::::::::::::
:::::::::::.ゝ か つ み ノ:::::::::::
:::::::::::/ だ に は イ:::::::::::::
::::: | 。 ゙i ::::::
\_ ,,-'
ヽ__ _,,-''
)ノ _,,...-
 ̄ ̄ ̄ ̄\ ∠_:::::::::
,, \ ,-、ヽ|:::::::::
丿 \、 | |・ | |, -、::
●) (●) | ゚r ー' 6 |:: ←>>月島雫
\___/ | ,... i '-
. \/ ノ(__ ) ヽ 、
====( i)==:::::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;
>>467 ん?これがMAXIMUM IMPACTか。
何かDOAみたいだな・・・
グラフィック綺麗だな!
外注か?
そういやMAXIMUM〜に関する情報が全然ないと思ったらここはアケ板だったね
PS2版って操作バーチャとか鉄拳っぽくないよね?
漏れあーゆう操作苦手なんだ。
今までのシステムと同じ様な感じだと思う。
ストEXみたいな感じじゃないかな
操作感は2Dだとかなんとか
出来がよければ逆移植か
馬鹿な…本当に芋屋がやったのか!?
>>474 外注
というかSNKUSAらしい
3Dとして気になるのはバランスか。あと舞の乳揺れ
>>467 例年通りのゲージにガクラゲージか。前転はあるのか?
ブラッティロアチームに開発お願いしたのかね。
隠しでアンヘル出せば六合のデータをコピry
3Dサムスピみたいな作品になると思ってた
期待してないから結構楽しみ。
新キャラはいらんが影二出すならうつ伏せダウンときりもみ吹っ飛びと
前転グラフィックを新たに書き起こしてほしい。
エイジいらんか新キャラ出して。
京とかKOFとか一切関係ないじゃん。
全部オリキャラの方がおもしろいのに。
>>483 テリーの画像を見る限り餓狼WAの二の舞になるような気がしてならない
アルバ(左上)ってキャラがマトリ糞でネオにぶっ飛ばされる奴の1人に見える。
アルカディアに2P
リョウ、山崎、毛走り確定。
京の公式イラスト有。絵師はクーデルカの人。
↑NW?3D?
3Dもクーデルカの人じゃないの?
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i ''' (_人_) '''' * :::::i 影二厨マジでキレルぞ!!
: {+ + +} :::::i 吐き気がする、死ね!!
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双角でないの〜?
3D格闘って背景が閉鎖的 って言うか箱庭の中で戦ってる感じが否めない
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i ''' (_人_) '''' * :::::i アンヘル&鉄雄厨マジでキレルぞ!!
: {+ + +} :::::i 吐き気がする、死ね!!
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i ''' (_人_) '''' * :::::i 影二厨&アンヘル&鉄雄厨マジでキレルぞ!!
: {+ + +} :::::i 双角でないのかよ、死ね!!
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ワロタ
僕ら無敵元気〜歌う戦士〜♪
とりあえずスキャンくれよ
な ぜ ! カ ー マ ン ・ コ ー ル が 出 な い の か !?
地味なことと・・・あとエージェントはセスが居るから・・・
ていうか
な ぜ ! ロ デ ィ ・ バ ー ツ が 出 な い の か !?
僕らは〜い〜つか〜
遥かな〜場所へ〜
結局NW情報はないのか・・・
>>483 サウスタウンを牛耳って〜って言葉が出てきてるんですが…
誤植だよね?
ギースとかホワイトとか押し退けて君臨してるってことになるぞ。
KOFって名前が付いてないいけないのか・・・
またサウスタウンはKOFのダシにされるのか。勘弁してくれ。
南の国のサウスタウン♪
餓狼も龍虎もKOFですよ
元々こfは1対1。94でRが特別にチームとか言ってたはずなのにいつの間にかデフォに。一時4人になったり
◇スクープ!SNK、もう1つシリーズものの新作を開発中!
既報「KOF」「サムスピ」「メタスラ」以外にもうひとつシリーズタイトルを開発中。
順当に考えると以前からウワサのある「餓狼MOW」「月華」のどちらかでしょうか?
ちなみにMVSからアトミスに移行することで、今後は家庭用ネオジオをリリースしてきたタイミングでPS2/XBOXへ移植して行くそうです。
ザ・キング・オブ・ファイターズ>KOF
キング・オブ・ザ・ファイターズ>餓狼・龍虎
キング・オブ・ザ・ファイターズ>KOF
↑馬鹿
キンターズ>KOF
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http://www.geocities.jp/kyotofuke040329/index.html !!
: {+ + +} :::::i 京都府警吐き気がする、死ね!!
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誤爆・・・なのか・・?
>>513 つまり3ヶ月後には出ると言うことですか、PS2は厳しいんじゃない(KOF
シリーズなんて発売から2年後にでてるし)
箱、DCに期待汁
ソースはSNK USAより。
KOF NEO WAVEのスクリーンショットが展示された。
その中にはキャラクター選択場面も展示されており、みんなの期待を良い意味で裏切ってくれた。
今回はディフォルトのチームは無い様で、KOF、餓狼、竜虎等のキャラクター達が並べられていた。
また、画面の右下、左下にはそれぞれ「CONSERVATISM」「SUCCESSION」
と書かれており、これが新システムである事は間違い無いだろう。
最後にキャラクターを紹介しておく。
草薙 京、二階堂 紅丸、大門 五郎、矢吹 真吾、草薙 柴舟、クリス、シェルミー、社、バイス、マチュア、八神 庵
K’、マキシマ、ウィップ、クーラ・ダイヤモンド、レオナ、ハイデルン、チャン・コーハン、チョイ・ボンゲ、ジョン・フーン、麟
ヘビィ・D!、ラッキー・グローバー、ブライアン・バトラー、ラルフ、クラーク、鎮 元斎、椎 拳崇、麻宮アテナ
テリー・ボガード、アンディ・ボガード、ジョー・東、不知火 舞、ブルー・マリー、キム・カッファン、山崎 竜二、シャンフェイ、ヴォルグガング・クラウザー、ビリー、ギース・ハワード
Mr.BIG、如月 影ニ、藤堂 香澄、キング、ユリ・サカザキ、タクマ・サカザキ、ロバート・ガルシア、リョウ・サカザキ
6 2 氏 は ネ申 だ っ た
>>523 何?コレ・・・
チョッパリ殺すって事?
怖くて踏めないよ
俺も確認・・・芋屋すげぇ!
>>525 踏んだけど大丈夫だよ。
小泉とかが刀でぶっ殺されるだけ。
ぶっ殺されるだけってオイオイ・・・
>521
アルカディア5月号
え?じゃあエイジマジで出るのか・・・?
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i ''' (_人_) '''' * :::::i 影二厨マジでキレルぞ!!
: {+ + +} :::::i アンヘル&鉄雄でないのかよ、死ね!!
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>>531 ざまーみろ!エイジでまたハメられるぜヒャッホーイ!パクリマチュアはイラネ
アメスポにボスにエイジ・・・こりゃ最高のゲームが完成したのか・・・?
オロチとか京庵その他美形キャラいらん
本当だと仮定して何故USAが情報出すのが先なのかと
芋屋はジャップじゃないのかと
ひゃーはははw
炎のさだめのクリス ◆Xfv.z.TH8.と煽り房が紛れ込んでるみたいだな
自分の巣から出るなよ屑野郎共が。お前らが来るとスレが腐るんだよ
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i ''' (_人_) '''' * :::::i 影二厨マジでキレルぞ!!
: {+ + +} :::::i 吐き気がする、死ね!!
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>>533 影二厨の人間性が問われるようなレスはしないでくれ・・・
>>537 SNK USA でぐぐってもそのページ出ないんだよな。
まったく不親切だよアメ公は
影二厨もアンヘル厨も鉄雄厨もどっこいどっこいだよ
わかったなら消えなさい!!
アメやるからさ!( ´∀`)つ§
ネタですよ
555 :
552:04/03/29 19:58 ID:???
>>522 漏れ300000芋ぐらい賭けてたから払え
>>557 先月のアルカイダのスキャンでしょ
雑誌と違ってロゴがあったけどダサイね・・・
>552
公式情報第一報は来月中頃。
今回はじらしてじらして発表する際はドバーッと大量に新情報を流す腹積もりだそうです。
アルカディア5月号買ってきたけど何ページに載っているのかー
次こけたら本当に終わりですからね。
如何に最低レベルの人間層で構成されてるKOFユーザーといえども
さすがに呆れてますからなあ
>>561 褒めてんのか?貶してんのか?
まぁ芋屋の開発スタッフもSNK時代と比べるとかなり少数しかいないみたいだし
しかも最低レベルの開発スタッフしかいないらしいのであまり期待は出来ないがね。
KOF2001
KOF2003
SVC
を見てる限り
KOF2002はコピペと調整しかやってなかったから上手いこといったんだろうけど。
今回もコピペコピペのオールスターなら良ゲーになるかもしれんな
双角でないのか・・・
>>562 芋にはコピペ以上を期待してはいけない。
2003みたいなのが出来てしまう。
コピペ以上のものを作らせるとSVCや2003のような超絶糞ゲーが出来上がる訳だな。
もう芋屋はコピペ以外しなくていいよ・・・
豪傑時もレイジもサムスピゼロも悶絶クソゲーだったな
ここ2年は芋屋による格ゲー陵辱パーティだったからなあ
>>566 レイジ、豪血寺、サム零は芋屋製作じゃないぞ?全部外注だ。
サム零は悠紀
豪血寺はノイズファクトリー
レイジはEVOGA ENTERTAINMENT
ちなみに
メタスラ4はMEGA ENTERPRISE
メタスラ5は…芋屋かな…?
後サム零は中々の良ゲーだったぞ。
KOFユーザーから見ればツマランゲームだったかもしれんが・・・。・゚・(ノД`)
>>566は他人の意見に同意しておけば叩かれないと
思ってる馬鹿、ドラえもんでのポジションはスネオ
お前みたいな奴がいるから荒れるんだよ
煽り房って何処にでもいるんだな
サム0は確かに良ゲーだと思うな。
新キャラに痛いのがいたけど。
豪傑零時は微妙だけど2003よりはマシだったのが俺の感想。
まあ煽りはスルースルー引き摺るーですよ。
絡み合う二匹のアナコンダァ!ってね
(´-`).。oO(意味わからん・・・)
悠紀社員が必死なようで
撫子やってるだけで勝てるゲームが良ゲーなわけあるかよw
>>576 それはお前が雑魚相手にしか戦ったことがないだけだよ。
ちょっと上手い香具師にそんなワンパは通じない。
確かに576の対戦相手が弱すぎなだけだな
撫子のみで勝てるはずない
いや
>>576 はやり込んでもないのに批判だけしていると思われ
最初のころはサミー開発って言われてたのになぁ
なぜこうもスルーができないのか
そんなことだから放置のできないアケ板と呼ばれるのだ。
…
何か書いてて懐かしくなっちまったよ
キャラは確定するまで絶対信じるな。がっかりするぞ。
取り合えず今回はキャラは気にしないが操作性を...
NWでこfは完成だな。コピペだから失敗はないだろう
つまり04は新規グラでプログラム打ち直しの別ゲー。さらにMIが加わればカプコンのZERO3カプエス23rdみたいに住み分けできるわけだ
芋屋最高!
バグだらけの予感
予想しないバグが満載の予感
>>568 568カキコのは販売会社のもの。
レイジ、メタスラ4,5もノイズ製作。
>>586 マジ?
そうだとすると、新キャラには必ずバグが出るな
デバッグしっかりやってホスィ・・・
592 :
:04/03/30 00:41 ID:???
K9999出てなかったらうんこもりもり食ってやるよ
いっつもいっつもメリケンに先行公開しやがって!
もう小P一発でKOできるようにしても問題ないと思う。
NEO WAVEはアレだろ、DC版KOFのエンジンで作ってるんだろ?
基本システムは出来上がってるんだから調整にできるだけ時間を割いて欲しいよな。
普通に考えればDC版'98〜'02のグラフィックをベースにしたコピペゲームが一番手っ取り早いんだが、そこは芋屋…
SVCのコピペキャラは(゚听)イラネ!!
またお前らは釣られた訳だが
K9999出てなかったらうんこもりもり食ってやるよ
で?
ロケテいつ?
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ 指でいかせてやろうか!
彡、 |´Д`| 、`\
(ヽ__∠ ヽノ /´> )
(彡 )_ノ / (_/
 ̄| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
>>601の画像がneo waveなのか?
それともデッドオアアライブみたいなやつがそうなのか?
もうどっちがどっちかワケワカメ・・・
>>604 アリガd
ではマキシマムインパクトの方が3Dと言うことですな
つーかアテナ遂にコピペか。
>>607 何これ・・・?
マジ笑ったんだけど。どこから出てきたの?つーかイベント?
腹いてー
普通に面白い
613 :
ゲームセンター名無し:04/03/30 13:07 ID:baFS7dHs
恥ずかしいのでage
615 :
607:04/03/30 13:17 ID:???
韓国サイトのBBSにありますた
下にCOMIC WORLDと書いてるのでコミケみたいなヤツの
イベントかと思われます
火の恐ろしさを知らないアホどもは氏ねby永沢
>>612 なんかその探偵ファイルのとこの動画落としたらレポート用紙みたいな感じのファイル
になっちまって、RMファイル?らしいのになっちまって、見れないんだが、
どうやって動画見れるの?
>>601は数週間前のハミ痛でガイシュツなんだが
今さらアテナがコピペだの突っ込んでんなよ
>>617 対戦そっちのけで消火活動に当たる様は圧巻。
>>607 シヌホドワラタ
荒咬み3段や八拾八式ワロタ
丁寧にSE入ってるし
>>607 豺華ワロタ
つーかいかにリアルファイトで役に立たないか
SEって何?
効果音
庵が葵花や琴月を使ってなかったのには不満を覚えた
流れるような動き!?
琴月使ってるんじゃない?
ガードされた時の動きをしてる気がする。
確かにつかってるな。
屑風と闇払いは?
葵花から琴月出してる?
誰かあのアホなファイトの流れを書いてくれんか・・・。
ちっともわからん。
誰がどの技使って→次は庵が〜→そこで京が〜とか
あとこれはいろいろ混ざってるのか?
ステージは97っぽいし、アナウンスは96か97っぽいし、でも京の服装がネスツ編だし、
でもサイカあるし、オロチなぎのセリフ昔のだし
もううんたらウェーブいらんから、おもろいリアルファイト路線のゲームでいいよ。
ウケ狙いの方がよっぽどおもろい。次世代バーチャこFみたいなー。
2003みたいなのよかよっぽどイケてる
633 :
ゲームセンター名無し:04/03/30 16:20 ID:uD3uw0UB
庵が近C>6B>強葵花二段目>琴月てつないでるからまあ2001準拠なんだろうね。
2003よりこの動画のがおもろいのは確かだな
しかし久しぶりにウィナーイズ京!って声聞いたよ…
懐かしい。
>>634 酷いことさらっと言うなお前。芋屋に謝れ
ちゃんとしたアクション俳優使ったらかっこいいんだろうけどねえ。
アニヲタじゃあムリポ
だが断る
なにィ!?
|(・∀・)|
. | ̄ ̄ ̄ ジサクジエン王国
△
△l |
__△|_.田 |△_____
|__|__門_|__|_____|_____
奴隷は、奴隷の境遇に慣れ過ぎると、驚いた事に
自分の足を繋いでいる鎖の自慢をお互いに始める。
どっちの鎖が光ってて重そうで高価か、などと。
そして鎖に繋がれていない自由人を嘲笑さえする。
だが奴隷達を繋いでいるのは実は同じたった1本の鎖に過ぎない。
そして奴隷はどこまでも奴隷に過ぎない。
過去の奴隷は、自由人が力によって征服され、やむなく奴隷に身を落とした。
彼らは、一部の甘やかされた特権者を除けば、奴隷になっても決してその
精神の自由までをも譲り渡すことはなかった。
その血族の誇り、父祖の文明の偉大さを忘れず、隙あらば逃亡し、あるいは
反乱を起こして、労働に鍛え抜かれた肉体によって、肥え太った主人を
血祭りにあげた。
現代の奴隷は、自ら進んで奴隷の衣服を着、首に屈辱のヒモを巻き付ける。
そして、何より驚くべきことに、現代の奴隷は、自らが奴隷であることに
気付いてすらいない。それどころか彼らは、奴隷であることの中に自らの
唯一の誇りを見い出しさえしている。
(リロイ・ジョーンズ 1968年、NYハーレムにて)
マグロキックやってるな
K9999出てなかったらうんこもりもり食ってやるよ
冒頭の爪櫛だけはかなりすごかった
何でマグロキックっていうんだっけ?
忘れちまったよ
.l''''''''''''''''''''''''''i、 .l'''''''''''''''''''''''',! .|'''''''! _____、 |゙゙゙゙〕 .|'''''!.r‐/'''''!--、
.| | .| | | .| | | 广'''''″ ‘'''''''''| _,| .|,| .|
.| |] |] | .し,,,,,,,,=@ | | .| | | | | | .||'''″ ヴ'|′
.| | ./ .,/ r‐―" ――i、 |,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,} | y. ィ、 .| | ||ュ. ,uュル
.| |] |] .| .,,,,,,,,,,,} ィ_,,,, | | | ″ 、 ″ .| ゚'l l,! |
.| ,ノ .| | | | | .┴ .| .l゙ .゙〆 .= .〈"
lア''''" ヴ┴',!| | "''''''''l l'''''''''" | ,イ |ー、 .| | ` y ェ ゙l
| | ゙‐'―'i、 .r‐―" | | .,----------i、 | レ゙ .゙i、| | | i、、 、|
!ニ= ,iニ,i、 .| .,-l゙ .| | | .| | | 、 .゙ト | |.y |'!从丶=r巛
| ,l゙.| .l゙ .| │ | | .| | | ,/゙l, ,| l゙| .| | |
| .,,/ | ._ノ | _ノ | | .―――――┘| r'" ‘'! 丿 | .| "'''! .l'''''′
゚"^ ‘゙゙"゛ ‘゙゙゙゙゛ ‘゙゙゙゙″ ゙゙゙゙″ ‘゙゙"` "''''′ ‘'''''′
( ^Д^)ヒャハ
ぶっちゃけメイビーでよろしこ
メイビーって誰だ?新キャラ?
ギャルゲーのキャラかよ・・・
じゃあ
>>648は誤爆か。
このスレ誤爆多いよな
プライドとかいう糞ドラマからの引用だろ。
無理矢理流行らそうとして失敗してるがな
どちらにせよKOFと関係ないのは確かだな
KOFはエロゲーネタも取り込んでるんだから
いっそエロゲーからキャラ出せばいいのに。
マジレスすると版権問題が絡んでくるだろw
MOWにはほたるというギャルゲーのようなキャラがいるがな
ttp://www.gamespot.com/news/2004/03/29/news_6092435.html SNK NeoGeo USAが、「King of Fighters: Maximum Impact」を、
今秋に北米発売すると発表しました。
同タイトルには、ストーリーモード、対戦モード、サバイバルモード、プラクティスモード、
トレーニングモードの5モードが収録されており、SNKの24キャラクターが登場予定とのこと。
また、登場キャラクターには、6人の新キャラと4人のボーナスキャラ、
そして、14人のKOFシリーズでおなじみのキャラクター(テリーボガード、草薙京など)が登場します。
KOF2003スレのカス共が紛れ込んでるみたいだな
自分の巣から出るなよクズ野郎共が。お前らが来るとスレが腐るんだよ
>>653 香取の「スリーピース」よりは幾分流行るだろう
>>660 それはあれだ気持ちの高ぶりとか、きっと何かを感じてるのさ
K9999出てなかったらうんこもりもり食ってやるよ
しらけてきたね
そろそろアルフレッドを出そうよ。
または思い切ってホワイトとか。
家庭用から生まれたキャラだよね
しかもオリジナルアニメ準拠のダサイキャラ・・・
いらねぇ
ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
∩(・ω・)∩ ばんじゃーい
age
今からこのスレはおもろい動画を集めるスレになりました
それはそれで、おもろいかもしれんが・・・
直った?
ぽいな
KOF2003スレのカス共が紛れ込んでるみたいだな
自分の巣から出るなよクズ野郎共が。お前らが来るとスレが腐るんだよ
>>676 どこに頭使う要素があるんだ
見づらい場所にあるアイテム探すだけじゃねーか
KOF2003スレのカス共が紛れ込んでるみたいだな
自分の巣から出るなよクズ野郎共が。お前らが来るとスレが腐るんだよ
ここの住人もカスしかいないしいいじゃん別に
KOF2003スレのカス共が紛れ込んでるみたいだな
自分の巣から出るなよクズ野郎共が。お前らが来るとスレが腐るんだよ
>>685 カスどもが紛れ込んでるかなんだがしらないがお前もそろそろウザイ。
毒電波死ねキモイ
毒電波死ねキモイ
毒電波死ねキモイ
必死すぎ
何でかあの動画をみたとき俺が恥ずかしくなってきた
しっかしあまりにも情報がないからスレも進まないなぁ・・・
画像の一つや二つ出してくれてもいいものを・・・
いくぜ 日大エンジン全開!!!!!!!!!!
これかなり期待してる
俺にとって最後のKOFになりそうだ。
マンネリで、もうKOFこれ以外流行る可能性ないと思う。
CAPCOM94億円の赤字だし
2D格ゲー終わりだな。
おれと同じだ
>>693 62氏の情報が本当なら間違いなく最高のKOFになると同時に恐らくこれが最後の流行るKOFになるはず。
ただ、このゲームで五年は食っていけると思っているおれもそこにいる・・・。
>>693 >>694 俺もそう思う。
この最高の祭典は最後の祭典になりそう。
94.98.2002、そしてNEOWAVE。
KOFシリーズに終止符が打たれようとしてるな
ふむ、ワシもこのゲームで引退じゃな歳が歳なんでな
おまいら、何歳ですか?
俺は28ですよ・・
大御所もその位だっけ
20
26
13
4
56
19
そんな怪しいURL踏めない
>691
今月中頃から新情報が露出し始めるそうで。
乞うご期待。
おせえよ
なんでそんな勿体ぶるんだよ
アルカなんか無くなっちまえ
23 無式
>704
ここは厨房のスレじゃないぞ
今回の更新で発表されると思ったのだが、されなかったのでw
ロケテ開催日が決まった模様なのでここに報告しておく。
場所はいつものところ(ネオジオランド)で4月23日から27日まで。
関東の方は4月29日から5月1日まで予定とのこと(今のところ本当に「予定」らしいので変わることもあるかも)。
ただ、発売予定日が5月中旬(12、13日?)ということがかなり前から決定していた様なので、インカムで終了かもしれない。
おれ22
62氏キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
アト3週間でロケテか〜、でもオレは行けないので5月13日待ちかな・・・。
いずれにせよ遂に2ヶ月切ったワァ━━━━━━(n‘∀‘)η━━━━━━ !!!!!
>>62氏
音楽はどんなんかわかりますか?過去の曲?
これってボロいゲセンでは出ないの?
>712
隠しキャラでKOF2003のキャラが出るのはガセですか?
多分62氏は前にもいた釣り師のものすごく笑う人だよ
ぶわっはははーって感じだっけ?
誰か過去ログからコピペキボン
知ってる人は知ってる、kofスレだよね確か
3回も釣られるのは嫌なんで
本当にれいの釣り師なら正体現しちゃって
うそネタ載せるなよ
デバッカーはゲームバランス調整役じゃねーぞ
盛り上がらないね・・・
今月中旬っていうと2週間後の芋屋の更新待ちか・・・
期待ばっかり高まりますなあ。
2002で練習しとこ・・・
NEOWAVEとナンバーズ作品分けたところが大きいな
これなら毎年オールスター作品だすことも可能だし、ストーリ進めることもできる。
7月 NEOWAVE
12月 2004
6月 NEOWAVE2
11月 2005
それだったらNEOWAVE→NEOWAVE2の流れはスト3→スト32ndみたいな感じにやって欲しいな。
追加キャラ少々とバランス調整のみとか
てかそうしないとそのスケジュールじゃ無理だろ
ここまで書いて今までも>追加キャラ少々とバランス調整のみ
だったなと思った、そのくせバランスにムラがあるし
大した情報も出さんといきなりロケテなんぞやらせるからろくに調整もできんのじゃ
きっと芋屋はNEOWAVEに自信があるんだろうね。
まあこれが良作になるかは知らないけど
靴下一階
ネオジオランドなんてもうないじゃん
あるが。
ネオジオポケットなんてもうないじゃん
俺の部屋にあるが
ネオジオCDなんてもうないじゃん
ねおじおCDZ
PCFX
バーチャルボーイ
どれが一番売れた?
FX所持者としてはFXだと信じたい
>>735 ちょっと調べたが…
htp://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard.htm
FXは、、、レーザーアクティブに負けsp@hs@
>>733 マリーとフーンにワロタ。
パクリっつーかまんまなのが笑える
K9(ry
>733
やばくないのか?
>>733 まんまじゃん。
つか何故にマリーとフーン。
>>740 いくら何でもせめてもう少し捻るよなw
すげー根性だ。
ああランブルも俺にはダメだった。
早くneoやりてえ〜
草薙は居るのだろうか… 02の声がイイナ
>712
さら地と事務所のどちらでロケテでしょうか?
もしかして焼き肉屋?
ちなみに事務所前の展示コーナーにあるプラズマディスプレイでは、
ずいぶん前からPS2版(インパクトダッケ?)のムービーが流れています。
既出ならスイマセン
スロットとモニターの前に駄菓子屋筐体並べてテストしたら笑うね
更地でも良いけど
俺んちでロケテしてくれ
はやくやりたいよ〜
K'、セス、ラルフでチーム組みたいよ〜
2002みたいなくそげーにならないようにしてくれ
せめて2003なら・・・
>>733 一般価格と会員価格の約4Kの値段の差は何だよ!
752 :
ゲームセンター名無し:04/04/02 19:42 ID:uBSXrlLH
02は最近のKOFじゃ間違いなく良作だろ。一番バランス取れてるし。っても悪いけど…
>>750 たまにリアルでこういうこと言うヤツいるから恐ろしい。
まぁKOF2001が一番好きな俺みたいなアホも居る訳だし釣りではないかもしれんが
KOF2003は・・・ねぇ・・・
2001といえばMAX超秘の背景色反転好きだったんだよね。
NWで戻んないかなぁ・・・ MAX2のはダサすぎ。
そりゃ唯一、ボスチームがいる96が好きな奴だってここにいるのだし、釣りにするのかどうかと。
多分彼はガトウが好きだから2003が言ってたんだよ。
そう言うことにしておこう。
んでWAVEはホントに23?
本当に4月23日にロケテだとしたらキャラ発表がまだでも62氏の情報が本当だという裏付けになるな。
つ ま り
影ニ、BIG━━━━(゚∀゚)━━━━キタ!!
早く芋屋更新しろ。
ついでに本当だったら62氏にキャラ別攻略キボン。
むしろ62氏を攻略してみる。
>>759 なるほど、確かにロケテ日があっていればデバッカー情報もあっているはずだな。
更新はロケテが23なら多分15日あたりか・・・?
2週間後か・・・楽しみだ!
俺はクーラたんと一緒に戦うよ
>>760 俺は多分泣くぞ。
これがウソとなると、間違い無くこれよりしょぼいという事に(汗
62氏のネタを取り入れろよ芋や〜
2003はともかく、2002は同人ゲーだろ
>>765 センスや音源などは同人ゲーかもしれんがゲームバランスは'98以来の良バランスだよ。
ていうか2003の方がよっぽど
同人ゲー
>>765 いつのKOFならいいのさ?
だいたい02否定する人って、どこキャンがバランスを崩してるだの、クリスずるい
アンヘル弱いとか言ってた時代の人なんだよな。
まあBGMや背景のショボさは認めるけどさ。
バランス以外が糞過ぎる・・・ていうかこれ完成してないだろ<2002
98、02信者はバランスいい(トゲの無い地味なゲーム)=良作と勘違いしてる人が50%
それに便乗して通ぶってる人が50%
>ていうかこれ完成してないだろ
これはどのKOFにも当てはまるな。
KOF'96なんかは特に当てはまる。
まっ製作期間が他のゲームより圧倒的に短いから仕方ないといえば仕方ないんだが。
一年に一回出すなんてことしないでGGやストシリーズみたいに2年に一回くらいでいいのになぁ・・・
やっぱ儲かるからかなぁ・・・
KOFにバランスを求める自体が(ry
>>770 逆にトゲのある派手な糞バランスゲーなんて対戦格闘ゲームとして失格だと思うんだけど
>>773 それKOFそのものを否定してるじゃねぇかよw
なにを持ってして良作というかはまた別として、
対戦ツールとしてなら98、02がダントツだろ。
KOF自体がキャラゲーなわけだが。
>>775 同意シマス
やっぱコピペしかないんだよな、芋は。
K49いないと困る。02コイツいないと勝てないし。
2002なんて98の劣化コピーだろ?
システムも似てるし
>>772 そういうことだな。
今更バランスがどうのこうの言っても仕方ない。
どのシリーズもなんやかんやでバランス悪いんだから。
'98と2002は調整、背景、BGMしか弄ってないんだしバランスが多少マシなのは当たり前だし。
98をベースに、
ネスツ編のキャラをコピペして、
当時流行ってたGGXXからロマンキャンセルをパクったのが2002
背景、BGMがショボショボ
プロの仕事じゃないって。
ならば今回は98を越える『良ゲー』にしてくれよ芋屋。
98以上のバランス、キャラ数、背景、BGMが無いと無理だがナー
確かにコピペできない背景と音楽は糞だったな
おまけに新たに書き下ろされたキャラのタッチが全然溶け込んでない
(キムとか別のゲームからコピペしてきたみたい・・・)
OPなんかは、もう・・・
これが出ても、2004、2005が出ても、KOF最高傑作は
K O F 9 8
に1票。
98の話は荒れるからやめれ
ぁゃゃ
まあ、背景だのBGMだのはどーでもいいんですがね。
ようは対戦しておもしろいかどうか!
そーゆー人にとっちゃ98や02は、他とは比べらんないでしょ。
どのKOFにもそれぞれの良さや悪さがあるんだし言い争うのはやめようや・・・
同じKOFじゃないか・・・
まぁ、02駄目発言より、2003を良いと感じる感性が問題だな。
97とか96なら思い入れもわかるんだが・・・。
98>2003>2002
OK?
>>792 あれじゃね?2003で初めてKOFをやったんじゃね?
それなら昔のKOFが駄目だと言う気持ちもわからんでもない
現に俺の友人はSVCから格ゲーを始めたんだが98より面白いって言ってるしな・・・
初めてプレイした
これにより思い入れが出てくるんだろう
新しい物好きっていうのもあるかもね
>>796 それはある。俺も99デビューだったから、何過去のモンにとっついてんだ
懐古厨!って思ってた。
ま、好き嫌いは人それぞれですしね。
800 :
796:04/04/02 22:00 ID:???
>>797 ん?俺は二十歳だが。ちなみにKOFは'94からやってる。
その友人はスポーツ大好きっ子でゲームにはまったく無関心だったんだが
たまたまSVCをやってる俺を見て庵のどこキャンに惹かれたらしい
俺は96でその次にプレイしたのが95だった・・・
しかもリアル消防だったからサターン版ダターヨ
そんな俺もおとといで18になりますた
めるぽ
オッサンは盆栽でもいじってろ
804 :
801:04/04/02 22:09 ID:???
KOFオンラインはどうなったのかしら
まぁ、2003から始めたんならって気もする。
でも絶対デュオロンいるから2003最高て奴多そうなんだよなぁ・・・
02は豪華なメンバーだった
背景が
20や18でおっさんて・・・
バランスよくなきゃ気に入らない人も居るし、
逆に壊れたバランスを楽しむ人も居る。
2000までの音楽が好きな人も居れば、
01みたいなアンビエントが心地よく感じる人も居る。
万人が好む作品作るなんて例えプレイモアが神会社でも無理でしょ。
>>806 デュオロンが好き・・・俗に言うDQN、厨房、強キャラ厨ってやつですな・・・
>>809 だな・・・
つまりこの討論を一言で表すな
不毛
ってことだ
ロケテ早いね。
813 :
ゲームセンター名無し:04/04/02 22:46 ID:hfhFqirw
合体技がほしいなあ。
合体技がほしいなあ。
リョウとロバートの合体龍虎乱舞(敵を両面からタコ殴り)とか、
リョウとジョーの烈風正拳突き(スクリューアッパーで巻き上げて落ちてきたところを一撃必殺!)とか、
不毛脚
案外2004で出来るかもな
98がやりてーーーー
やればいいじゃん
GGイスカのようなシステムならできそうよね
ルガールとクラウザーでカイザーウェーブ連発きぼんぬ
アシュレイってヲタ太郎に似てるな
論破されたり墓穴ほったりすると誤魔化す
>>813>>814 いいなそれ
マプカプのヴァリアブルコンビネーション?
って、3ゲージ消費の方だっけ?
ゲージ技から交代してゲージ技へって繋げるやつが結構好きだった
格好いい組み合わせ考えてみたり
個人的にマブカプは爽快感あってかなり好きだったなぁ
赤いのとか一部バランス崩しなの居たけれども
来週の更新辺りで公式サイトでもオープンしてくれんかなぁ・・
KOF2003スレのカス共が紛れ込んでるみたいだな
自分の巣から出るなよクズ野郎共が。お前らが来るとスレが腐るんだよ
>>825 今公開されてるキャラ以外を数人載せてくれるだけでいいのにね
マキシマがいるならK´もいるだろうな
竜虎3にあった、お誕生日システムきぼんぬ
キャラが誕生日になるとパワーアップするシステム。
「おい明日はマキシマデーだぜ!」
マキシマを求めゲーセンになだれ込む若者達。
日によってあるキャラ一色という日があったらなんと刺激的だろう。
>>830 漏れも誕生日システム欲しいな。
そういや今回ってATOMIS基板だったな。ということはイスカのようにカードシステムもあるんだろうか・・・
普通スレage
カードいりません。
KOFでカードシステムか・・・バーチャより酷いことになりそうで怖いんだが・・・
隠しキャラが使用できるようになるとかならまだマシなんだが
記念ぉめこ
カードはいらねぇ
カラーや昔のコスチューム、オロチチーム程度にしてほしい
お、ここですかい?
クソのみなさんの巣窟で有名なところ
マジ有名ですよ
雑談マンセ〜
馴れ合いマンセ〜
あ〜グチョグチョやりてえ〜
この#%¥@野郎 !!!!
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) <
>>839死ねーーーーーーー!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
エリプレ
>>839 だせー、だせー、バカ丸出し。釣りでしたとか言ってみるか?厨房
>>836 同意
何勝何敗とか出るのは色々と問題呼びそうだし
>831
カードシステムはあるそうです。
隠しキャラを購入したり新カラーを購入するのに使われるとのこと
>>844 ちゃんとしたソースがくるまではそんな感じになるだろうと思っておくよ。
実際そうだったら俺はアンタを神として崇める
849 :
ゲームセンター名無し:04/04/03 00:55 ID:l/cDxUH6
>>842はどんな反応をするか
@
>>487=
>>839だなププ
Aヴァカが釣られてやんの
B釣ろうとしたら逆に釣られてやんの
さぁ、みんなで考えよう
どうでもいい。煽りあいならどっかの糞スレでやれ
しかしこれで完全にみんなの予想外れて、龍虎外伝のキャラとかの影薄い奴らが新規だったら
驚くな。それはそれでありだが。
「ドラムマニア10thMIX」の入荷日が決定!「KOF NW」も!?
1階フロアにて大人気稼動中の「ドラムマニア9thMIX」のシリーズ最新作「ドラムマニア10thMIX」
の入荷日が4月22日(木)に決まりました。収録曲数は過去最高の190曲以上と期待度大です。もうしばらくお待ち下さい。
また、SNKプレイモアの「ザ・キング・オブ・ファイターズ ネオウェイブ」の発売は7月予定となりました。
SNKプレイモアの「アトミスウェイブ」参入第1弾にも大注目です。
ttp://www.alpha-st.co.jp/main.html
おお!!夏の祭典KOF復活だな!!!
4〜5月にロケテして7月発売までの二ヶ月間調整するのかな
そうだとしたら8月にロケテして10月に発売した2002を彷彿させるな
夏のオールスターか。
久しぶりに復帰しようかな。
>>855 2003なんて発売する2週間くらい前までロケテしてたな・・・
まあこのくらい慎重にやってくれたほうがいいな>ロケテ
2003はロケテ参加組は絶望の荒らしだったからなー。
2003のロケテで列に並んでるときに
人目を気にせずに鼻糞ほじってる男と女が前と後ろにいた。
1P用のとこだったが気分が悪くなって対戦用のほうに移ったよ。
KOFユーザーがあんな奴らだと思うと鬱になるよ。プゲラ
めちゃくちゃ期待しちゃっていいのか?これは・・・
;' ':;,, ,;'':;,
;' ':;,.,.,.,.,.,,,;' ';,
,:' : :、
,:' \ ,,. 、./ ノ( ::::::::',
:' ● ● ⌒ :::::i.
i ''' (_人_) '''' * :::::i 影二厨マジでキレルぞ!出ても使うかボケ!!
: {+ + +} :::::i 吐き気がする、死ね!!
`:,、  ̄ ̄ ::::::::: /
,:' : ::::::::::::`:、
,:' : : ::::::::::`:、
よって62は嘘つき。7月稼動決定。
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>802
要するに、ランブルフィッシュみたいな画面になるってことだろ?
いやそれはない
コ ピ ペ に 決 ま っ て る
さあバレてしまいましたよ62氏
いつものようにまた笑うかい?
今回は引っかかりませんでしたよ( ̄ー ̄)ニヤリッ
今回の62だけが偽者という可能性も・・・
というかそうであって欲しい。あのキャラ選、システムは魅力的過ぎる。
公共政策大学院
エイジとアメスポとクラウザー、ビッグがいなくてあの人選ならいいんだけど。
上の奴らうざそうだし。
まあ2002の全国予選がが6月にあるから7月の方が集中できていいな
キャラ発表でどの62氏がウソかは分かるな。
正直ロケテの62氏とその前の情報(京のム式にキャンセルかかるとかの情報)の62氏がウソっぽい。
というか、全部62氏のねたというのは勘弁(汗
期待したんだから( `Д´)