結局、力と技どっちが強いの?
力に決まってる
あかりが最萌なのは間違いない。
見てきた物や聞いた事 いままで覚えた全部
でたらめだったら面白い そんな気持ち分かるでしょう
2は出来が悪かった。間違いない。
響が出たから2は許す
9 :
ゲームセンター名無し:04/03/18 23:06 ID:Cs83XWO7
技にする利点って何よ?
>9
・乱舞奥義の二択
・弱斬からのお手軽コンボ
多分これくらいかな。
はっきり言って、「力」で使えないキャラっていないんだよな。
1Pからーで使えるし。
乱舞奥義に出が遅いガード無視を含めて3択に出来ればもう少しましだったかも。
11 :
ゲームセンター名無し:04/03/18 23:36 ID:Cs83XWO7
俺は技を孤独に使ってるぜ
技を極めてこそ月華だ!
1の頃は忘れたけど2の場合は
ゲージ効率・昇華・攻撃力の差で圧倒的に「力」が強いよな。
「技」の利点のチェーンコンボ?なんて目押しコンボが出来ればいらないし。
個人的には、ゲージ効率を全流派「技」を基準にして同じにしてくれればかなり違ったと思う。
あかりはどっちの方がつおい?
SNKは余計なとこまでパクるんだよなあ。何で力・技・極で色まで変わるんだよ。
俺は力で緑や青の響が使いたいんだよ!
だから2はいらねえって。
ドリキャス版ってスティックに設定できないの?
十字キーやりにくい。
DCのスティックがどこにも売ってない
つーか、キャラによるだろ。
全キャラ共通で
攻撃力は
乱舞奥義(下段)>乱舞奥義(特殊)>乱舞奥義(ノーマル)>潜在奥義
20 :
ゲームセンター名無し:04/03/19 13:58 ID:SYhg6df3
DCの十字キー硬くて、痛いんだよ。
マジで何とかして欲しい。
パチモンコントローラーかって来い。
22 :
ゲームセンター名無し:04/03/19 15:46 ID:SYhg6df3
あかりタン百鬼夜行のとき何て言ってるの?
よく聞き取れない・・・・。
でーもんさばすや
デーモン?サーバス?
百鬼夜行のときのあかりがかわいいから
がんばって力使ってる
あかりかわいすぎ。
なんやねんもー
るんるるんるるん♪
あ、逃げてもーたやないかー
あー、おまんじゅう、こわい、こわいー。
「天文の裁きや!」じゃない?てきとー
てゆうか、また立ったのかよ、月華スレw
一月ほど前に円満落ちしたばかりなのに
>>29 いっそのこと一条あかりの萌えスレにしない?
響に負けるな。
31 :
ゲームセンター名無し:04/03/20 22:14 ID:cvPZn1Ia
あかりタンかわいい。
月華のメストムックでライター誰だったか忘れたがあかりについてめちゃ熱く語ってたよね
雪のほうがいい
メイのほうがいい
あれが「えれふぁんと」やでー
漂のほうがいい
あかり最高!そして長さんご冥福を・・・・
これは月華スレ5という事で宜しいのかな?
来週のマグマの2on2大会行く香具師、挙手しる
一条あかり萌えスレだろ?
あかりと響
どっちが好き?
/: :::::::::::::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
.. ............... / :::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
:::::::::::::::::::::::::::::/:/:::::;.イ::::/l:::;ィ:::......i........ ',
::::::::::::;':::::::::::::;'/__/ ,':/ l:/ l:::::::::!|:::|!:::l::::::::::::::::::',
:::::::::::i;;:::::::::::7/l/_ ̄7ー-/- |::::::/ l::l l:::l:::::::::::::::::::i
::::::::::l;;;:::::::::::レ,. ' ̄ハヽ ' !::/ `゙l7ー!、|:::|::::::::::::::!
:::::::;;l;;;;:::::::::::l {:::::(lr':::} l/ r,=ミ、! l::l::::::::::::::|
::::;;;;;|;;;::::::::::::| ヽ::__;:ノ i'::li;:':}リ .リ::::::i::::::::|
::;;;;;;;!;;:::::::::::::l ` ̄ '、__ノ /:::::::::!:::::::l
;;;;;;;;|;;;:::::::::::::| 、 `` ';;:::::::::|::::::::l
>>35え…!?
;;;;;;;;|;;;:::::::::::::!し ´ ,'l;;:::::::::|:::::::::!
;;;;;;;;l;;;:::: :::::::| こ.フ /;l;;:::::::::l::::::::::l
;;;;;;;;;!;;:::: ::: lヽ. /;;;l;;::: ::: l:::::::::::|
;;;;;;;;;l;;;:::: :. :! \ /;;;;;;;;;!;::: : l::::::::::::l
;;;;;;;;;;l;;;::::.:::. l 丶 __,. 1´;;;;;;;;;;;;;;l;;:: ..:::.l::::::::::::::!
;;;;;;;;;;;l;;;:::::l::..| |;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;!;::.::::::j:::: ::::: :::l
-'"´ l;;;::::|:::ド = ====|;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;l;;::::::::;';:::::: ::: ::!
43 :
ゲームセンター名無し:04/03/21 10:42 ID:+UkOPlqy
あかり
45 :
ゲームセンター名無し:04/03/21 12:18 ID:m/ZKCRK+
生まれて初めて酒を飲んでヘロヘロになるあかりを見てみたい
キモヲタしかいないなw
どうせ蛍マンセーなんだろてめえらw
48 :
ゲームセンター名無し:04/03/21 13:24 ID:+UkOPlqy
人
( 0w0 )
>>47 酔った勢いで、そのままあかりタンと・・・。
あかりはめちゃくちゃ痛がりそうだ。
あかりの しめつけこうげき
こうかはばつぐんだ
いけ メイ!
メイ は いうこと を きかない!
メイ は お酒を飲んだ!
メイ は 脱いだ!
あかり は おれ の もの
攻撃力 技>力
使いやすさ 力>技
メイ は あかり に 絡んだ!
61 :
ゲームセンター名無し:04/03/21 19:21 ID:m/ZKCRK+
あかりとメイの裸での絡み合い
なんというか じみ だった!
あかり の まんこ が なめたい
あかり の おしっこ
飲みてえ・・・。
あかりタンカワイイ。
あかり の おしっこ を 直飲みして そのままずっと
まんこ を たっぷり時間をかけて しゃぶりつくす
エッチ経験ない処女のまんこは本当に小便臭いよ。
それがすごくいいんだけどね。
経験ある女はちゃんと洗っているから。
処女とはまんこの状態がスゲー違うと思ったもんだ。
スレとは関係ないが。
68 :
ゲームセンター名無し:04/03/21 20:52 ID:5I0D/Sxe
あかりのうんこ食べたい
69 :
ゲームセンター名無し:04/03/21 22:25 ID:m/ZKCRK+
>>68のIDおしィ!
ああ俺もあかりタンのおしっこだったら毎朝飲めるぜ!
失礼します、乱舞について聞きt・・・・
すいません、スレ違いのようなんで他あたりますね。
乱舞奥義の方が潜在奥義より強いってのは
イイね。
あかりタンのまんこもイイけど。
73 :
ゲームセンター名無し:04/03/21 23:40 ID:+UkOPlqy
エスカプの隠しキャラであかり出てたけど強いの?
あかりってやられたときなんて叫んでんの?
>>74 2幕しか覚えてないけど
やらりた〜
今日はこれ位にしといたるわ!ベ〜
あ〜ん(1幕かも)
こりゃホンマ者や〜(はぐれ)
漏れはあかり使いでは無いので良く判らないっす
他の方、ヨロ
あかりタソのマムコしゃぶってしゃぶってチムポいれてぇぇ
>73
え、どうしたらでんの。詳細危盆ぬ。
あかりタン>>>>響>>>>>>>>>>>>>>>>>>>雪
一条あかり
身長 139,3p
体重 ?
誕生日 9月26日
宝物 エングリッシュの辞書
趣味 鈴収集、昼寝
好きなこと 勉学
嫌いなもの お饅頭、お茶
開始前のデモで饅頭食ってなかったか?
いやいや食ってた
いやそれは時代ならではのネタ(ry
つまり饅頭が嫌いというより、饅頭の存在が嫌いということか。
饅頭の時代は終わった、これからははんばーがーの時代やで!
>>80 饅頭ではなくて団子じゃないの
>>77 遅レスだが3クス
あばよ…長さん…。
あかり「お饅頭、怖い怖い」
あかりのセリフを集めてくれ!
>83
落語を勉強して来い。
どーでもいいが、
未だに月華やってる奴どのくらいいるんだろ?
俺は第2幕のDC版にはまってる。
十字キーが痛いけどな・・・。
88 :
ゲームセンター名無し:04/03/22 22:02 ID:t5x/gwN3
今からDCの月華でもやるか、久々に。
>87
「1」は武蔵前の曲を聞くために、たまにやる。
「2」は嘉神が格好良いのでたまにやる。
折れは個人的には一幕の方が好き(インパクト大)だったし、
DCのアケステがアレすぎるから、二幕はたまにストーリー見るぐらいだな、今は。
一幕の移植に慣れてしまった自分が怖い。
モゥと二幕はPS2移植の噂があったけど、どうなったんだろう。
楓 力
覚醒前 技
守矢 技
雪 技
刹那 力
あかり 技
13 力
天野 力
響 両方
鷲塚 両方
真田 技
躯 力
無駄です 力
斬鉄 力
嘉神 両方
示源 技
92 :
ゲームセンター名無し:04/03/22 22:24 ID:t5x/gwN3
楓の覚醒後は「技」の方が強いよ。
乱舞奥義が決めやすいし威力も高い。
>>92 2幕の覚醒技楓は超非力なんだけど・・・
乱舞奥義が威力高いだけで、他が非常に辛い
94 :
ゲームセンター名無し:04/03/22 22:37 ID:t5x/gwN3
今気づいたがメモカー(ビジュアルメモリーだっけ?)ないからセーブできねーYO!
ウワーン!!
天野は両方イケルと思う。
乱舞強すぎ。
攻略HP探しても見つからない・・。
教えて
どうでもいいがあかりの髪型気になった奴いねーか?
99 :
ゲームセンター名無し:04/03/23 00:39 ID:23z4qwmc
100 :
96:04/03/23 00:44 ID:???
>>98 そこすげーレベル低い攻略書いてるな
ネオフリを思い出したよ
>>98 なんか攻略のレベルがすげー低いんだが…
ネオフリを思い出したよ
あかりと一日デート
したらばで板できてるよ。こっちの方が攻略にはいいかも。
jbbs.shitaraba.com/game/11718/
105 :
ゲームセンター名無し:04/03/23 01:08 ID:23z4qwmc
あかりが一番人気?次点が響?
あかりは対戦では使ってないなあ
強いからね、あかりは。
あかりより響の方が強くね?
あかりは性に関して全く興味がないからな。
おなにーもしたことないだろ。
処女である あかりのおまんこをたっぷり一日しゃぶりつくし
もちろんおしっこも飲む
あかりタンのまんこは貴様だけのものではない!
何だこのスレは(;´Д`)
>>108 それは絶対ない。
超お手軽永パを禁止したとしても、
あかりのほうが強い。
ジャストモーメントや・・・・一休み一休み
ブー後で覚えとキーや
感じ悪いなー
ふぉ!よっしゃー
やらりた〜
むしゃむしゃデリシャス!何や夢か
あかりの理不尽な画面端のコンボ喰らうと台蹴りしたくなるのは
漏れだけだろうか。
>114
俺は響(力)の方が使いやすい。
ジャンプ強斬から潜在入るし。
使い易さと強さは別もの。
あかり の おまんこ を 時間をかけて たっぷりしゃぶり
その後 ゆっくり 入れた しまりは最高だった
あかり が 感じている姿 を 一部始終 撮影したビデオを販売
即日SOLD OUTだったけどな
観たかったらヤフオクで探せ
響最強
うん、俺の中では最強だ。雪やあかりの比じゃないぜ!
響はジャンプ強斬りから繋ぎやすい。
攻撃力も高いし、隙が多いけど出が早いので
ガン待ちが基本になっちゃうけど。
何であかりタンだけ斬殺にならないの?
人気があるから?まだ14歳だから?
その時のセリフってどんなのだっけ?
斬殺なしとダッシュしてこけるのはナコリムからの伝統だな
126 :
ゲームセンター名無し:04/03/24 06:42 ID:yaCAU+Oc
>>124 「やらりた〜」と「今日はこれくらいで勘弁したるわべ〜」だったハズ…
あかりタンはやっぱいいね。セリフにも愛を感じる。
タイムアタックみんなどのくらい行くの?
129 :
ゲームセンター名無し:04/03/24 23:45 ID:7c0V7GaB
兄「ちょっと早く帰ってみりゃ…まさかお前がこんなことしてるとはな…」
妹「お…お兄ちゃん…」
兄「どうした、続けろよ。こんな本まで買ってきてご苦労なこったな」
妹「…クラスの子だってみんなこのくらいのことしてるもん!」
兄「ふん、開き直りやがったか…ん?何だこのニンジンは。何でこんなとこにあるんだ!」
妹「そ…それは!」
兄「これ、入れるんだろ?俺が入れてやろうか?」
妹「やめて!そんなの入れちゃダメェ!」
兄「いい加減ニンジン嫌い、直せよな」
カレーを作る妹と、その兄
130 :
ゲームセンター名無し:04/03/24 23:50 ID:wMmZ2iRu
オカルト板でも似たようなの見たな。
ゲーム帝国のまぎらわしいシリーズでは?
あかり の おまんこ一日 しゃぶれる なら
お前らはいくら出す?
133 :
ゲームセンター名無し:04/03/25 07:30 ID:SzhEUOBq
学生なんで5万くらい。
134 :
ベガ:04/03/25 12:24 ID:???
だ、誰も香織萌えな香具師はいないのか・・・orz
>>133 5万かぁ・・あかりがOKするかな?微妙。今度あかりに会ったとき聞いてみるわ。
>>135 それは一体いくらなんだろう。
続編でないかなー
>>139 まあもし出すんなら1-2のキャラ(隠し含む)全員出て新キャラ追加で
システムは1-2のままで
剣質で服の色が変わるのはやめて欲しい。
あと服の種類を増やして欲しい。
あかり スクール水着
響 学生服
楓 黒いズボンに赤と白のジャケット
鷲塚 スーツ
とか、現代風なのとかも。
ばかもの!
あかりはブルマだろ!
いやあかりタンはスク水だ!!
ああくいこみマンセー!!
あかり
力→ブルマ
技→いつもの
極→スクール水着
きもいネタしかないので、とりあえず新規プレイヤーなどのために
このゲーセンに行けば月華(の対戦)ができるゲーセンを晒して
いきましょう。
月華あったぞ。一幕か二幕か忘れたけど。
愛媛なんだけどあんまり見た記憶は・・・。
君が死んでからもう1年。
君は今も僕を見守ってくれているのかな?
君は、僕の生まれて初めて出来た彼女だった。
すごく嬉しくて、幸せだったなあ。
突然、白血病だって医者に宣告されてから、君は病室で日に日に弱っていった。
「病院ってひまねえ」って笑う君を見て、僕はいつも泣いていたんだ。
君の為に、僕の小汚いノートパソコンをあげたら、君はすごく喜んでくれたよね。
ネットをするようになった君がいつも見ていたサイト、それが「2チャンネル」だった。
ある日君はいつものように、笑いながら言った。
「ほら、見て今日も2ゲット出来たよ。」
「あまりパソコンばっかいじってると身体に障るよ」
なんて僕が注意すると、
「ごめんねえ。 でもね、これ見てよ。
ほら、この3のひと、2げっとぉ!なんて言っちゃってさぁ、ふふ」
僕は黙っていた。君がすごく楽しそうで、僕は何も言えなかった。
「ほらみて、この3のひと、変な絵文字使ってくやしぃ〜!だって。
かわいいねえ。 ふふ。」
僕はまだ黙っていた。笑う君を見て、どうしようもなく悲しくなった。
「憶えててくれるかなあ」 君がふと言った。
「…この3のひと、私がいなくなっても、あの時変な奴に2をとられたんだよなー
なんて、憶えててくれないかなあ……無理かな……憶えてて、ほしいなぁ……」
それから数ヶ月後、君は家族と僕に見守れながら息を引き取った。
君はもうこの世に居ない、なのに僕は今F5を連続でクリックしている。
君の事を、3のひとが忘れないように、いつまでも、いつまでも忘れないように。
天国にいる君と一緒に、今ここに刻み込む
2 ゲ ッ ト
あかりのエロ画像がほしい…
152 :
ゲームセンター名無し:04/03/26 06:44 ID:IxQnlZGR
あかりタン
仙台駅前の隣のアニメイトにはまだ月華二幕のMVS筐体があるはず。
>>149 んなコピペ貼りまくってんじゃねぇよカス!!!
。・゚・(ノд`)・゚・。
156 :
155:04/03/27 04:16 ID:???
だめだ涙腺ゆるんじまったよ。・゚・(ノд`)・゚・。
朝から号泣ですわ
守屋たん・・・
>>149 ヤヴァイ・・・。この彼女のセリフ。
俺こういうセリフ弱いんだYo!
。・゚・(ノД`)・゚・。
真田小次郎の話題が全く出てこんな。
キングとかぶってるけど、キング程の個性が出せなかったキャラだからか?
あいつ女なの?
>>160 女です、本との名前は漢字忘れたが、かおり
キングと違ってオナベにしか見えないからだろうな。
続編が無くてこれだけしか個性が出せなかったのももちろんあるだろうけど
ま、あかりタンの可愛さには敵わないけどな!
>>160 真田香織
>>161 よ〜くかんがえよ〜
小次郎はおなごだよ〜
・・・・・・・・・・・・・・新撰組っつたら男の山じゃん。
165 :
164:04/03/27 19:30 ID:???
京都のa-cho月華弐膜があるんだがレベル低すぎ
小次郎のモデルは、「幕末純情伝」の牧瀬里穂版沖田総司か?
あかりのモデルは?
少女漫画家
楓→孫悟空
あかり→木之本桜
鷲塚→斉藤一
天野→ルパン
今日初めて月華の大会出てみたんだけど、噂の虎勢って誰でつか?
なんかきもい香具師って書いてあったからなんとなく分かったんだけど
確証はないんで、どんな香具師が虎勢か教えてほしいでつ。
また無限ループな話題か… _| ̄|○
とりあえず、あかりってうんこするの?
177 :
174:04/03/28 23:50 ID:???
>>173 言い方が乱暴すぎたスマソ
ぶっちゃけ半分以上がそうだと思った。正確には虎だけじゃないんだろうけど。
もし藻前が地元の人なら・・・分かるだろ?
>>174 ついでに何故、虎勢と呼ばれてるかも教えてくれYO。
今日の大会は33人の参加だっけ。虎勢だけで半分以上っておいおい。
179 :
174:04/03/29 00:32 ID:???
叩かれそうでイヤなんだけど。
トランシルヴァニアってサイト関係者が虎勢って呼ばれてるんだっけ?
詳しく知らんので、あとは自分でぐぐるなりしてくれ。
漏れには虎勢とランバト勢の違いが未だ分からんのだが。
でも虎は言われてるほどひどくないと思うんだけど。
180 :
ゲームセンター名無し:04/03/29 01:32 ID:TszOymNf
楓とあかりと響くらいしか使ったことない・・。
(´・∀・`)は?
182 :
ゲームセンター名無し:04/03/29 23:40 ID:TszOymNf
鷲塚って強い?
強いね。
人にもよるが。
溜めキャラが弱いわけないだろォオアー
響最強!あかり最強!
,r'' ̄//- / i ==ミ、_
/''/,, -/''_ / /! i |、 ヽ 、 ,、`ヾ` ぐあああああ!?
ノ-'-''//''_/l / l li l l ヽヽ\ ヽl ヽlヽ\ 笑え・・・・ねぇよな・・・。
-ニ' ,,-イ/ / ,r''Tlミ l lヽ l \V l`ヽ!l l`ヽlヽヽー、
/'' /// '" u ll lヽliヽ l ヽ_il l ヽl l ヽl ヽ
,,..-//l 、 ,..! --、 | l l_ノ、 ヽ//V`i、ノヽl ll lヽ l
''7/,r/ 、i / ヽ `" `ヽヽ'"_ノ_ l/i ヽ! ll l l_
/ /i/ヘ i i o l , ' `ヽ ノv ノl l、!イ ,,r'' ̄ _,,,`_''''ー、_
i /!( (ソ ヽ,,.. _ ノ;;;;:: / 。 i-//!/lノi ///,,-=ー'' ヽ、 ヽヽ
レ-l ヽ/u rー-、 ` " 、 ;;_、..._ ノ/'''レレl /'/ /,,,,_ 、、,r'ニヘllヾ 、l ) 嘘よ!嘘よ!
=ニ-オッ ヽ/ ,, -ー ` ー ----、ー-、`、'"lイクi ノ///ii//`'''ー` ` ̄_..ノ,, l l
/'''7//'" :::;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 l )-''"/''l li {i) 、,,= 、 ',_、ヽ'l /ヽ、
,r=ニ ̄l ::;;;;;;;;;;;;;;;ヽl ,,.ィ'l ノ" llヽ l =i iu! ,;;;;:::.、"_,, ノ'、1)l \
/ \ヽ ,,-ー、r-、 ノ~iリ il _,,--ヽ}ヽ` - ' ` ,.--、 ノヾ' l ヽ
/ \`ー/ / ヽ`ー, /-'-、 /ヽミi、r−-- '" ソ ヽ`ヽ l
/ ヽ ーヽ l ' / ̄i`''iー='ー'⌒i ヽ _,,.../ / / `!、__,,,.. --,,/ ヽ \
\ )i、 l`ヽ' \''" ヽl / /''/_,,,.., _,,、!''''T-、__ ヽ ヽ \
\-,ヽ,;;;;;;;,,, /! ヽ_ノ、-''''ヽ'' /////_ノi_-ヽ`'"-ヘi ` 、ヽ ヽ l
/ `'、ヽ、 /ヽ lゝ、 iー''''ノ / _/~ /'' _,,ニゝ/{}// /、 \ l l
/ ヽ、i、 ノ`ヽヽ `ソ'" / //、 //lヽ、ノヽl 、 \l /
/ /ヽ/ `ヽ''" /  ̄  ̄\/oヽ/、 lヽ ヽ \
鷲塚はガイルと同じ。
弱いはずはない。
虚空殺で後の先取った時の減りがありえないぽ
学生「寮長、僕を別の部屋にしてください、ルームメイトの奴がゲイなんです」
寮長「それはまたどうしてかね?」
学生「はい、夜中にこっそりあいつが寝てる間にあいつのチンコを舐めたらウンコの味がしました」
鷲塚強いとか言ってる割に使ってる奴いないな。
月華なんて強キャラ使わないと対戦じゃやってけないのに。
そうでもないです。
よく言われる10:0の組み合わせだろうと、プレイヤー次第で何とかなります。
確実に勝てるとまでは言わないですが。
キャラの性能のせいにしてるのは、負け惜しみにしかなりません。
技あかりが強い。
でも百鬼夜行が可愛いから力を使う。
193 :
ゲームセンター名無し:04/03/31 02:26 ID:Qd9//Q2a
兄「おい、もっと開けよ。よく見えないだろ」
妹「これ以上はダメ。恥ずかしいもん」
兄「小学生のころはよく見せ合いっこしたろ」
妹「あのころはまだ子供だったから・・・。私もう中学生なんだよ」
兄「親父には見せたんだろ、オレにはダメだっていうのかよ!」
妹「だってパパは・・・」
兄「じれったいな。オレが開いてやるよ!」
妹「ダメ、お兄ちゃん、ああ・・・」
兄「すげぇ、小学生のときとは全然ちがう」
妹「やめて、そんなに開いたら全部見えちゃうよ・・・」
兄「なんか複雑になってる」
妹「あたりまえでしょ、中学生になって科目も増えてるんだから」
妹の通信簿を無理矢理見ようとする兄。
194 :
ゲームセンター名無し:04/03/31 10:09 ID:/NHaOfIp
極が強いのは響だけであとは力が強いよ
李は技のほうが強いかもしれんけど
>>194 釣りか?
李は明らかに力のほうが強いだろ。
技のほうが強いと思われるのは、
あかり、守矢、示源、真田あたり。
196 :
ゲームセンター名無し:04/03/31 15:53 ID:79P6PMi0
(゚Д゚≡゚Д゚)ハーイ!十三が強いと思います。
>194
力のゲージ効率と痛い6B、技の近寄りて→乱舞もなく
打たれ弱いという欠点まである極響の何が強いのかがよくわからんのだが。
李は技の方が強いだろ。楓も技の方が強い。
>>1 きちんと目押しとヒット確認ができるなら大概は力のほうが強い
DC版ってどう?
>>198 楓はどちらかというと力じゃないか?
下段が弱いのはどちらも同じで、
4Aからのコンボがあるから連殺斬の優位性も微妙。
技の嵐討からの乱舞は強力だけど、
かわりに力は近距離B→醒龍がある。
ゲージ効率の問題で力はガーキャン弾きも使いやすい。
ただ、使う人&戦い方次第で簡単に逆転する程度だとは思うけど。
月華の真価は技にある。技を使ってこそだ。
203 :
ゲームセンター名無し:04/03/31 19:58 ID:809QS+hg
もうどうでもいいから次回作出してよ
斬鉄と示源は消えているだろうな。
真田も怪しい。
DC版のアートギャラリー
旅〜月華の剣士より〜
の絵と
謹賀新年
の絵のあかりタンがマジ可愛い。
やはり技を選ぶ利点は乱舞奥義だよな。
攻撃力は潜在奥義に比べて圧倒的に高いし、追撃もできるし。
まぁ対戦では数回しか決めたことないんだが・・・。
208 :
ゲームセンター名無し:04/03/31 21:05 ID:5SrjNOKW
結局誰が強キャラで誰が弱キャラなの?
>>204 なんか他刷れで芋屋がKOF、メタスラ、侍魂以外にもう一つのシリーズを開発中とか言ってたな。それに期待するか?
凶キャラ
力斬鉄
強キャラ
技守矢
力李
力死体
次点で力楓,力美学
弱キャラ
技雪
技じじい
技覚醒前楓
最強キャラ
技あかり
今日初めてDC版の月華をやった。DC版だと守矢の歩月A+Cキャンセル
できなくなってないか?
斬鉄のA+C連続斬りなんかは問題なくできたんだが。
>>212 楓は
力のほうがダメージ効率がいい
牽制能力も高い
ゲージ効率もいい
技は乱舞が繋がる以外いいところないと思うんだが
守矢は技ってかいてる
李は力で技なみに繋がるし,中段のダメージでかいのが大きい
まあAC連打使うってんなら別だが
>210
強キャラに技斬鉄、弱キャラに技刹那も加えといて。
斬鉄に勝てるのは斬鉄だけ
>216
大半のキャラに言えるんだけど>214の2〜4行目。
そもそもガーキャンとガード硬直短縮、あと通常技の隙が1より大きくなったせいで
連殺斬をガードされたときの隙をフォローできるもしくは
連殺斬から見切りづらいn択が仕掛けられないと
技のほうが強いとは言い切れない気がする。
>195
資源は力だろ。
まぁ、人に依るんだけどさ。
>>219 力示源はゲージがないとコンボダメージが低いのがキツくないか?
その点、技はゲージがなくても
連殺斬→白虎襲(2発目)→絶咆哮or白虎襲3発目(→ダウン投げ)
で安定してダメージを与えられる。
ゲージを使っても攻撃力が上がらないけど、
逆に割り切ってガーキャン弾きに回せるし。
あと、上記のコンボはゲージ増加量が多いのもポイント。
ただ、個人的には示源は技より力のほうがやってて楽しいw
はっきり言って2のほうが1より出来が悪い
1には響みたいなキャラがいないから、やっぱ2だな。
新撰組が1人ってのも寂しいし。
キャラは多い方がいい。
一幕は紫鏡の超必が(・∀・)カコイイ!!
あかりマンセー
2てわりとすぐにゲーセンから消えた印象が・・。
227 :
ゲームセンター名無し:04/04/01 06:19 ID:MwF0hTmC
2の方が画面綺麗でイイ。
>221
俺も1の方が好きだな。
1の方がキャラのバランスが良かったと思う。
覚醒楓はなんとかして欲しかったが。
2だと強キャラの壊れっぷりと弱キャラの救われなさが半端じゃない。
武器ゲーの癖に武器飛ばないのもいまいち。
それはさておいて、JACも影法師&派生も要らんので
鋼断ち改と超必蟷螂双刃がついた普通に強い斬鉄を返して欲しい。
乱舞奥義を最後まで決めるコツない?
6段目でいつも止まる。
タマに最後まで行ったらかなりの攻撃力なんで
是非マスターしたいし。
>229
キャラもルートも書いてないから具体的にコメント出来ないけど
ヒットするタイミングにあわせて次のボタン押せ。
例をあげると通常&下段ルートの「始動→A・B・C・A・B・C・・・」の
2回目のAは大抵のキャラで出が遅いのでA・B間の入力の間隔は他に比べ長くなる。
つまり乱舞のリズムを覚えろと。
>>229 一応「直前の攻撃がヒットするのとほぼ同時」
ぐらいにボタンを入力するのが基本だから、
乱舞の途中で使う技の出が早かったり遅かったりすると、
ボタン入力のタイミングが狂いやすいよ。
失敗時の最後に出た技をよく見て、
出が早い技ならボタン入力を早く、
出が遅い技ならボタン入力を遅くすることを心がければ、
いくらか成功率が上がるかと。
>>230-231 サンクス。
これから、あかりと楓で猛練習するよ。
どうでもいけど何で乱舞奥義の攻撃力だけ以上に高いんだろ?
トレーニングモードであかり使ってダメージ調べたら
乱舞187潜在148超107こんくらい差が出たし・・。
ゲームバランスでしょ。
弾きは見てから取れるのか?
各必殺技や通常攻撃のフレーム数のってるサイトってないでつか?
>234
気合いで探せ。
自力で探せ。
ぐぐって探せ。
つか、続編出ないかな?
こfとかみてると出ないほうがいいと思ってみたり
もっとあかりタンに会いたいよ。
出ることに意義があるかもしれないが芋屋だしなあ・・。
あかりか響が主役の座を奪ってそうだ。
この2人はカプエス2、エスカプにも出場経験があるのに
主人公の楓は・・・・。
>>240 楓も出てるじゃん!
…KOF2000のストライカーにw
そういえば楓ってカプエス2に出てなかったか。
刀は使ってなかったけし、
「どこまでも、あがいてやる!」
とか意味不明なこと言ってたけどw
うん言ってたね。
あと「限界まで跳ばすぜ!」とか。
あと響と組んでアニメの主役張ってる。
「ぶっちゃけありえない」とか言って。
DC版のアートギャラリー
旅〜月華の剣士より〜
であかりが右手に持ってるのって何?
仕方ないので、リムルルのコスプレをして
次回のさむすぴに紛れ込みをもくろむ雪であった。
247 :
ゲームセンター名無し:04/04/02 14:23 ID:d2HE9wsE
えんてんしょ〜う
えんせんしょうじゃなかった?
よく覚えてないけど
GC弾きって重要?
あまり対戦やってないから、重要性がよくわからん
CPU戦では力の楓とか資源使う時はよく狙ってる
楓は追撃でゲージ7割くらい回収できるし
GC弾きはキャラによってはかなり重要戦術だね
斬鉄、骸、李あたりは超必使えないからゲージをGCに回していきたいキャラ。
あとは天野、嘉神、楓あたりもいいね。
ゲージ回収率高いし、嘉神は体力点滅ならGCから昇華コンボまでいける。
なんだか強いキャラばっかりだ
基本は力ですか
技は乱舞に使うもんなぁ
月華好きだから頑張ってKOF2000で楓使ってた。周りはみんな
セスと穴庵でつらかた
あかりタンかわいいよー。
>250
星の巡り→北斗のゲージ回収率考えると力あかりも有りかと。
昇華が他キャラより使いやすいからゲージをどっちにまわすかが微妙だけど。
体力減ってたらGC→昇華一択。4B挟めたか?
>251
ゲージ効率とGCで得られるリターンを考えると
どうしても力の方が使いやすくなると思われ。
GCからは連殺斬も乱舞も入らんし。
レッツダーンシンッ
乱舞奥義のダメージ量が禿しく魅力。
剣質だけで撃てるし、攻撃力は潜在、昇華超奥義よりも高いし、
あかりタン可愛いし、それだけで、もう使う価値があるね。
256 :
ゲームセンター名無し:04/04/03 09:31 ID:b0GTGKSW
お初です〜。今頃になって月華2をちゃんとやり始めたところなんですが、ダッシュ硬直って何かでキャンセルできないのでしょうか?
力の楓を使ってるのですが、ダッシュコマ投げがギコチないし、隙を見つけてもうまくさせません。どなたか教えてください!
乱舞奥義のダメージが高いっていう人いるけど
一部のキャラを除いては確定して入れられる場面なんて無いんだよねぇ
KOFのパワーゲージみたいに時間制限がある訳じゃないのが救いだけど・・・
いくらダメージが高くてもバクチ的な使い方しか出来ない乱舞では安定しないな。
>>256 やってみたところ、通常技・奥義・BC・投げ・超奥義・潜在・乱舞でキャンセル可能みたい
レバーは7方向でキャンセル可
バックステップは無理くさい
ネオジオCD版だけど、アーケードは分からん
詳しく知ってる方、よろしく!
乱舞は一部を除いて対空弾きからしか使い道がないよな…
259 :
258:04/04/03 15:37 ID:???
弾きでもできるね
コマ投げは4Aとかヒットさせて、ダッシュで入れると反応できない人には入るよ
あとは、すかしで入れるか、ジャンプ攻撃ガード→コマ投げ、とか?
>>257 >確定して入れられる場面なんて無いんだよねぇ
全キャラ、弾きキャンセル乱舞奥義が安定して入りますが?
連続技に入れるなら限定されるだろうけど…
刀をぶっきらぼうに振り下ろす超必殺技、あれが無い技刹那なんて
炭酸の抜けたビールみたいなモンだ。
>261
力刹那に至ってはルーのないカレーですが何か?
牛肉の入っていない牛丼?
>>256 楓のコマンド投げは、412366Cって入力することで、ダッシュからスムーズに入るよ。
66の部分でちょっとだけダッシュしてCってことね。
ダッシュできる距離は短いけど、使える場面は色々あると思うよ。
ああああああああああ
連殺剣マンセー
刹那と守矢と楓はワシのもんじゃ
268 :
ゲームセンター名無し:04/04/04 15:32 ID:8kq45QYx
あかりは俺のものだな
おまえそれ人形だよ
CD版月華2のクイズなんかいらんからヘボ移植なんとかしてほしかった
>270
個人的にはあかり4BA級、李JAC、斬鉄JACとJ7Cと流影A級、守矢歩月ACあたりが
軒並み削除されてるのは良かったと思ってるんだけど。
だが斬殺ぐらいは欲しかった。何のための刀ゲーかと。
272 :
ゲームセンター名無し:04/04/05 00:46 ID:YQT6QaMF
シンイ―ケンの主人公を見て月華の新作と思ったのは俺だけじゃないはずだ
連殺斬はGCの的だ
技の天野が最強だよ。
276 :
ゲームセンター名無し:04/04/05 05:36 ID:61Gt4MW7
あかりタンを舐めまわしたい。誰か
旅〜月華の剣士より〜
の画像うpして〜。色も塗ってほすィ。
幕末浪漫第二幕月華の剣士の一条あかりはエロカワイイ
278 :
ゲームセンター名無し:04/04/05 22:36 ID:Umc2JUuM
マジ強いんだけど…
何が?
280 :
ゲームセンター名無し:04/04/06 21:05 ID:a/fbu8DG
AC連打だよ。
お願いですから技雪に力斬鉄で入るの勘弁してください
AC連打なくてもきついのに必死で連打しないでください
282 :
ゲームセンター名無し:04/04/07 06:35 ID:sh7QCdK+
AC連打ってバグなの?
あんなのが仕様でたまるか。
284 :
ゲームセンター名無し:04/04/07 10:05 ID:W1Cr2dow
あかりにも変な技なかった?
力半分ハゲの避け攻撃とか超うぜぇ
>286
下段中段問わずすべてしゃがみ弾きで安定。
あとはタイミングだ。
>283
でも、1からあったよな。
何で直さんのだろう?
>288
乱舞奥義発動すればできたかも。
>288
愛だな。それも歪んだ。
>>287 李の霞の話題が出ると必ずそう言ってくる奴がいるが、
しゃがみ弾き安定してくる奴は李にとって
実際はかなり対処しやすい。
>>287 相手が派生で何も出さなかった場合の事考えてないでしょ。
>292-293
相手が派生を出すという前提で書いたんだが。
…で、>286見ると避け攻撃「とか」って書いてある罠。_| ̄|○
というかむしろ避け攻撃の対処で頭いっぱいの人多すぎ。
李にとっては警戒させるだけさせてそもそも使いすらしないって選択肢もある。
>>287以降いろいろ
当たり前のことしか書かれてないから、
俺も当たり前のことを言わせてもらうが……。
李側は避けからの派生を対処できない相手なら、派生を連発してくる。
それが対応されるようになってから、
李側も派生を出さなかったり、避け自体を控える、
という選択肢を取るようになる。
>>286だけではどのレベルの話をしているのかわからないし、
「対応できるけどうざい」という話なのかもしれないから、
第三者が言い合っても無意味だよ。
避け攻撃苦手な奴は避け攻撃だけで倒せるしなぁ......
避ける時胸毛って言ってるの?
h
>>296 攻略話で第三者がどうこう言い始めたら攻略そのものが無意味だよw
>>300 よく読めよ。
>>286は単なる愚痴であって、アドバイスを求めているわけではない。
それを勝手に相手のレベルの話を無視して対応を書いても無駄。
286をきっかけに攻略の議論をするのは別にイイとは思うが、
初級レベルと上級レベルを同列に並べて話して議論が空回りしているのが、
>>287以降の現状だと思うが。
永久には永久で対応するしか無いのでしょうか?
技術差が多少あっても、弾きからの永久で終了はちょっと…
永久は自分からだろうが対処としてだろうが、
したけりゃすればいいし、嫌ならしなきゃいい。
それだけ。
おまえら関西で今度大会がありますよ。
虎勢くんなよ。
漏れは来れるなら虎来てほしいや
強い人とできるならいいし虎見てみたいし
虎(゚听)イラネ
大阪の大会って18日(日)の19時からで合っているか?
告知も急ぽいし日時もなんか遠征者お断りぽいし、虎勢は参加し難いだろうな。
>>307 アチョだよ。5月16日13:00の奴。
>>308 それならまだ先だし昼間だし、虎勢の中で誰か来るかもね。
むしろ、来て欲しいくらいだ。
お前ら、俺とじゃんけんやろうぜ!
311 :
ゲームセンター名無し:04/04/15 22:07 ID:k5tvRSet
あげますね
じゃあさげますね。
じゃ、ちょっくら亀ってきます。
313 :
ゲームセンター名無し:04/04/17 21:03 ID:Q6N3P2Gi
人いねーなあげ
昔、「月華アニメ化とかRPG化とかしねえかな?」と言うとその知人は
「キャラファンばっか増えて、対戦できねえのが増えるからしないでほしいなあ。」
と言ってました。彼はゲーム誌の攻略記事以外のイラストコーナーやファンブック等も
全て否定していましたが、その後のSNKの末路を今思えば月華アニメ化だけでも実現して
いたら意味があったかもしれんと思うがどうか?
とりあえず芋やは月華3を作れ。
ただしコピペな。変に変えんなよ。
発売当時はそこそこヒットした印象なのに、今こうして評価がさっぱりなのは
何でだ?
>>316 ???
別に普通に評価されてると思うが。
>316
局地的、というか一過性で終わっているという意味かしら?
最近また少し月華遊んでいるのですが、どうも昔の感覚が戻らないので
今も月華現役の方で、私と対戦してもらえる方居ませんでしょうか?
当方、月華は弾きを守りに使うと面白さが半減すると思っているので、
積極的に攻めの姿勢で、あまり勝ち負けを気にしないというような感じです。
同じ志を持った方がいらっしゃいましたら、レスお願い致します〜
>弾きを守りに使うと
守り以外にどう使えと?
それとも、「待ち」が嫌なだけ?
個人的に、待ちメインの相手と対戦しても自己の
レベルアップにはあまりつながらないと思いまして・・・。
>弾きを守りに使うと
ただひたすら飛び込みを落としたり、ゲージ点滅からの
逆転を狙うよりは、自分の連携技の間に'置いておく'的な
使い方を指してます。
>自分の連携技の間に'置いておく'的な
それが普通だと思う。
3人目以降に中々進めん・・・。
誰かパターン教えてちょ。
使用キャラは、雪、響、刹那、嘉神。
とくに守矢、十三、天野がイヤ。
十三はそんなに強くないと思うが…普通に跳び込んだりしてれば勝てないか?
天野は距離を離して雀刺しを弾くことに賭けてみる
守矢は確かに強いな…しゃがんで待って中段を弾くかダッシュ投げを斬るとか
♥
♥
♥
♡
DC版第二幕買おうと思ってるんだけど、AC版とどう違ってるのか
(できれば細かい変更点まで)教えてくださいませ。
>325
>>323 モリャーは飛び込むと結構な確立で623Aか214の上段を出してくれるから
弾けばなんとかいけるかも。
十三はダッシュでこっち向かってきたら斬れ。投げ狙ってるから。
>>326 花札が出来る。
アートコレクションが見れる。
色の配置関係が微妙に違う。(極Aの刹那の目がちゃんと白目黒目に)
各ACバグ有。
ンガー。
329 :
326:04/04/27 09:47 ID:???
>323
十三は普通に飛び込めばいい。
対空の投げで掴まれたら横+A連打してれば抜けれることも多い。
天野は下AかC出すと飛び込んでくるから弾く。
たまに串刺し→ガツンと喰らいな〜が来るけどそこは事故と割り切る。
守矢も天野と同じで下AかCでワープ→通常技の連携誘えるのでワープの後を弾く。
たまに前Bとか葵花で突っ込んでくるけどそこは事故として(ry
四人目の新撰組トリオから先にいけねえ・・・。
>>331 鷲塚:ひたすら飛び込んでよし。
接近すると瞬殺出してくるので弾け。
小次郎:近づいたらAか4A出してくるので弾け。(ごめん、小次郎使いだからあまり・・・)
骸:飛び込んでよし。空中戦にてAで斬られたらダウン回避を。
禿鷲をくらったらダウン回避して即ダッシュ接近でタコ殴り。
骸が潜在を使える条件下でいきなり距離を置いたら潜在出す合図なのでご注意を。
333 :
331:04/04/28 12:10 ID:???
ごめん、間違い。
× 空中戦にてAで斬られたらダウン回避を
○ 空中戦にてAで斬られたら即空中ダウン回避を
>331
小次郎対策を一つ書こうと思ったんだけど、332が
(ごめん、小次郎使いだからあまり・・・)と言ってるので書き辛くなった。
小次郎は割と連殺斬打ち切ってきたはずだから、B攻撃やBCを弾きで。
骸の斬肉鎌鼬はガード短縮から反撃。
数年ぶりに月華2で対戦した。
…基本を忘れまくっている自分に激萎え。
うちのゲーセン、難易度低いから萎え
でも対戦代なので燃え
でも相手が来ないので萎え
336 :
ゲームセンター名無し:04/05/01 00:27 ID:urd2uzc8
プレステの月華のベスト買ったんだけど隠しキャラってどう出すの?
いい加減サムスピ零SPECIALに乗り換えた
おもろい!!!!
>336
L1R1同時押しでボス、CPU戦クリアしてそれで小次郎、狸、木偶
ごめんL1L2R1R2同時だった
>>337 確かにサムスピ面白いけどさ・・・
沈んだ船から沈みゆく船に乗り換えなくても良いのに・・・
だれかPS版月華のOPアニメうpしてくれー。
ディスクどっかいっちゃった・・・(´・ω・`)
あのOPのクオリティでアニメ化して欲しかったよ。
全盛期のSNKならきっとできていたはずだ・・・
なんだこんな俺好みなスレがあったのか
月華2もPSで出してくれ〜!
DCはどうも手が出せん・・・
俺は月華もサムスピ零もやってるがな
どちらも面白い
>>344 いまさらPSで出すなら第二幕よりも第三幕(仮)がいいなあ。
でもポリゴン化とかはやめてほしい。
あかり乱舞奥義のやりかた教えて
>>346 乱舞奥義 (体力ゲージ点滅時で剣質ゲージMAX)
天文・数多の星屑 剣質「技」「極」↓↓+A or B
・ヒット後A、B、C、A、B、C、A、B、236C
・ヒット後A、B、C、A、B、C、C、B、236A
・ヒット後A、B、C、↓C、A、↓C、→BC
・ヒット後A、B、C、↓C、A、BC、A、236B
(数字の部分はテンキー参照。俗に言う波動拳コマンド)
ヒット後に上の好きなコマンドを入れる。
>>345 芋屋ではなくユウキに作ってもらえたらいいんだけどな
ストーリーも完結してるし、俺は二幕で充分なんだが・・・
ポリゴン・・・それだけはカンベンorz
349 :
ゲームセンター名無し:04/05/03 17:57 ID:oPnbRh/w
PS版月華のおまけのキャラクター列伝で小次郎とかあか狸のは見れないなかったりする?
350 :
ゲームセンター名無し:04/05/03 18:04 ID:oPnbRh/w
書き忘れ あと、楓の変身のしかたがわからんのでそれも教えてほすぃ… 教えてチャンでスマソ
ぐぐれば出てくる事ばかりだな。
ぐぐれ、それからだ。
352 :
ゲームセンター名無し:04/05/03 19:54 ID:oPnbRh/w
パソないからググれない…
じゃぁ、諦めろ
とりあえずageんな。メール欄にsageって入れろ。
小次郎、狸は無い。超サイヤ人になりたかったらゲージMAXでBCD押せ
>>352 すまんかった。携帯だったか・・・
キャラクター列伝はわからん、すまん。
楓の覚醒ヴァージョンはBCD同時押し。
助かった
対戦台置いてくれー
Flashで月華の剣士のオープニング作んない?
いいけど俺絵へただしなぁ…Flash初心者だけど絵書ければ関係ないわけで‥う−ん、まだ作るって決まったわけじゃないけど、参考に月華の絵でも見たいんだけど、くぐればある?パソコンインターネット繋がって無いんで分からんけど
ネットに繋げ。話はそれからだ。
「月華三幕」「月華零」が出たらどうなるか皆で妄想しましょう。
三幕
ちょっと成長して可愛くなったあかりがヒロイン。
白虎は世代交代して虎徹が使用可能に。
斬鉄死んだんだよね?で、三太だっけ。
響は・・・メイン使用キャラだったから出て欲しいけど、ストーリーが思いつかない・・・
楓と守矢はそのまんま。
お・・・翁は健在ですか?
翁は背景。
月華零では腐れ外道がでる。
まちがいない!
翁は奥の手じゃ〜に賭けろ。
2B→奥の手じゃ〜を実践で決めたらヒーローだ。
つーかみんなどこでプレイしてんの?
脳内
えみゅ
熔岩
少なくても土日はゲーセンでバリバリ対戦相手いるんだけれども
あかりは恋する乙女?
月華の剣士と聞いて、北野誠が月華1発売当時のラジオ番組で雪ってええ女やな〜、って連呼してたのを思い出したw
え?北野誠が?雪を!?
月華の雪のことじゃないでしょ・・・多分
北野誠に言われると何だかなぁ・・・。
>>376 SNK提供のラジオ番組だったので、月華のです。
あの頃は良かった。。。
まさかあの頃は数年後に倒産してしまうとは誰も予想してなかったしね。
>>378 マジですか・・そういえばあったねそんな番組。
新日本企画恐るべし
>>367 3日連続で友達と対戦祭りをしていたら1日一回ペースで「奥の手じゃ」… もう馬鹿かと(ry
斬鉄、躯、あかり、守矢、カガミ、李、楓
天野
超えられない壁
示源
小次郎、鷲塚、響、刹那、十三
3馬鹿
対戦でホームランを空振りすると泣ける。
スパーサイや陣 になるゲーム
萎え
385 :
転載:04/05/08 05:23 ID:???
月華ブリス予想
楓・・覚醒前が髪をほどいた感じの黒髪の美少女に。着物の柄は紅葉。
守矢・・やっぱり髪はほどけるけど楓よりお姉さん風。半月の柄の着物。
李烈火・・チャイナドレスで春麗風。
刹那・・・ナイスバディでツリ目の和風アンヘル
嘉神・・・文明開化の西洋風貴婦人
386 :
続き:04/05/08 05:24 ID:???
黄龍:もろもののけ姫
雪:CDジャケの正装姿
あかり:EDの普段着
小次郎:さらし巻いてもろ肌
響:町娘風
↑ああ・・・キャラネタんとこのアレだな。
1はキャラバランス悪すぎ。
当時の対戦台は大体3兄弟しか居なかったので萎え。
でも今はキャラランクどうなってるか知らんが1は当時の全国大会?で
優勝したのは鷲塚じゃなかったっけ?
そうだよ
KOFNWが2002のほとんどコピペで文句だらけ。
月華はコピペでいいので新作だしてほしいのにね・・・
第三幕出すなら
>>363ので旧キャラ一部成長して残り、
他は新キャラ中心で、ほぼメンツ総入れ換えやるくらいの気合を見せてほしいなぁ。
第二幕のキャラを持ってくるには、ちと第二幕から時間が空き過ぎた感もあるし。
どうしてもコピペするなら、タイトルは第二幕’(ダッシュ)程度にとどめてくれ〜
何でコピペで文句言われるのか全く謎なんだが
芋屋が作るとロクな物ができないから絶対やめてほしい。
月華ブリス予想の続き。
天野・・・まんま遊郭の遊女。
鷲塚・・・お堅そうな武家娘
斬鉄・・・なぜか不知火舞風のくのいちに。
示源・・・虎徹そっくりに。
>示源・・・虎徹そっくりに。
何故か冷や汗が垂れたよ
>鷲塚・・・お堅そうな武家娘
も、萌える・・かも。
突然ですが、楓(2幕)の強連刃斬の使い道を教えてください。
連携あったと思うんだけど・・・もう思い出せん。
画面端でしゃがんでる相手に強斬りから連続技になります。
他の物使ったほうがマシです。
ぶっちゃけそうだよな
対空弾き>立ち強>強強連刃斬>超必
対空弾きから直で超必いれるのとどっちが減りが大きいか忘れた
>>対空弾き>立ち強>強強連刃斬>超必
これって入るの?
405 :
ゲームセンター名無し:04/05/11 18:21 ID:ASjikJ88
立ち強入った時点であとは無理。
何か条件つきでヒットさせるとしたら、その条件を書かずに投稿した403がアフォ。
>405
どう考えても
「相手がいちいち空中受身を取る」
以外の条件が思い浮かばん。
ところで相手が硬体付き刹那で
弾き→通常技→強連刃〜とかはどうだろう。
ああ、浮いた相手に地面スレスレで立B当てて、そこで相手が気絶すれば繋がるかも。
まぁ、対空弾き後にスレスレ拾いが出来るかどうかわからんし、
出来たところで気絶した相手にJBから入れなおしたほうがマシなわけだが。
まぁ、「強強連刃斬」っつー時点で2幕ですらない可能性もある。
1幕でも無理だけど。
>>403 対空弾きから直で醒龍入れるよりそっちの方が弱斬り一発分位減るよ。
ま、確定じゃないから直で醒龍入れた方が良いかと。
今更こんな連携引っかかる奴珍しいしw
>408
実物食らった事も見た事もないんだが、どの辺が引っかけ?
連刃でめくれたりするのか?
ようやく刹那で雪までいったがそこから先にすすめねえ・・。
刹那でCPUの雪及び黄龍のパターンを教えてくれ。
極キャラ相手に因果応報決めた時の減りが好きだった。
でも虎徹じゃ鋼鉄化系の技は合わないだろうなぁ
>>409 楓の立ち強斬りは背中側にも攻撃判定があるのを知ってる?
それを利用しまつ。
空中の相手を弾いたらダッシュして下を潜る。
そして、着地ギリギリの相手の背中側から立ち強斬りの背中側の攻撃判定を当てる。
空中じゃなくしっかりと地上で当てる様に。
するとちょっとした特殊な事が起きて、
それによりキャンセル強連刃斬が連続技としてつながる。
文章じゃ説明し辛いから実際にやってみるとよろし。
ちなみに引っ掛けは立ち強斬りのガード方向。
これもやってみればわかりまつ。
>410
CPU雪は…よく覚えていないんだが、確かガード硬直短縮からの反撃だけで結構いけたような。
黄龍は全キャラ共通の「しゃがみ待ち→中段誘って立ち弾き」。
連続技を参で締めると結構な確率でダウン回避するんでループさせればおk。
>412
d。立ちBで地上の相手めくるのか。
空中ヒットさせるのかと思ってたから有効性が良く分からんかった。
黄龍は無銘(参)やってるだけでほとんど勝てる。
基本的に音楽が(・∀・)イイ!!
.
音楽もいい
コテツって女?
最近DC版買ったけどいいっすね。餓狼もKOFもスト3も買ったけど一番好きかもしれない。
とりあえず全キャラでラスボス撃破はしましたがいつになったらmemorial viewerが見られるようになるんでしょうか。
>>430 雪は攻めまくって空中ガードさせたら着地に9割近くガードしないからそこに昇華持ってくれば勝てるとおもうよ。あとは適当に弾きでなんとかしてちょ
黄龍は前にかいてる人のでいいとおもう
421 :
417:04/05/15 00:14 ID:???
まじ!?コテツて子供のくせに胸デカイデツネ(;´Д`)ハァハァ
え、虎徹って女だったのか
>>421 16なんだからあれくらいあってもおかしくはない。
現代ならね・・・。
425 :
418:04/05/15 23:15 ID:???
自己解決しますた。花札地獄をクリアすれば見れるんすね(;´Д`)
コテツて声が女じゃないよな。
大河みたら鷲塚と真田で月華に燃えましょう。
429 :
ゲームセンター名無し:04/05/16 20:51 ID:nPTRfou7
>427
「声を聞いた感じが」って事か?
虎徹の声は生駒治美で、ナコルルやシャル、マリーなどと同じ人。
>>426 行った。
・・・月華2幕がすばらしいゲームだという事がよくわかった。
餓狼
マリー
龍虎
ユリ(初代のみ)、キング、シンクレア
侍
ナコルル、シャルロット、羅将神ミヅキ
KOF
ミカ、98のアナウンス
月華
虎徹
なんか虎が調子に乗ってるな。
そりゃ関東には月華2対戦台なんてゴロゴロあるかも知れんが、
関西なんてa-choか日本橋ぐらいしかないぞ!!
優勝キャラはやっぱ力斬鉄?
>>433 別に調子に乗っているとは思わんが、ムカつくならば
虎が弱いとか甘いとか俺は関西だが負ける気しない、みたいなことを
このスレやしたらばで言っていた香具師を責めろよ。w
普通は虎の方がムカつきそうだぞ。
馬鹿にされたからわざわざ関西まで行ってみたのによ〜ってな。w
大会に参加したら
>>431みたいな感想を抱くんじゃないか?
関西じゃなかなか見られないし体験も出来ない対戦を近くで見られたろ?
>>434 違う、力楓。虎ページの管理人らしい。
また虎の話になってきたな
楽しめたらいいとおもうんだが(ry
まあ、口だけ君がここやしたらばでいくら言っても虎勢には全く相手にされないわけで。
正直対戦環境が良い関東の人達がうらやましい
>>別に調子に乗っているとは思わんが
虎関係の日記見てみ?勘違い田舎者?ええ、どうせ月華2対戦台ありませんよ。
関東が勝てるのはあたりまえ。対戦環境が整ってるんだから。関西にまで乗り込むなよ、空気嫁。
441 :
437:04/05/17 00:10 ID:???
>436
おれもそう思うけれど、虎一派叩きに熱心な奴がここにはいるみたいだからな。
そりゃあ虎一派のほうもいい加減むかむかしたり呆れているんだろうが
叩きは放置して今まで大会で実力を示してきているんだから大したもんだ。
それも今回は、敵地と言っていい京都までいちいち足を運んでだもんな。
>438
おれは関西ではないが関東でもないので、禿同。
だからといって、馬鹿みたく虎一派叩きなんかしないがね。
443 :
ゲームセンター名無し:04/05/17 01:05 ID:fV7KP2Bs
>>438 禿同。
四国プレイヤーなんて一体何人いることやら(ノД`)
>>439 店側がわざわざ虎勢の掲示板に宣伝カキコして、
さらに彼等の都合に合わせて(?)日程を変更したことを考えてみれば、
あなたが空気嫁てない気が。
444 :
436:04/05/17 01:06 ID:???
>>442 実は漏れは大会でたんだがなんせゲセンでやるの久々でサッパリだった(つД`)
楓、刹那は虎の人かな〜とは思っていたが普通にやってておもしろかったよ
まああれだ、
関 西 で も 月 華 2 対 戦 台 増 や し や が れ ! !
せめてモンテ、入れてくれないかなあ。リク台にあるけどKOF厨が占領してできねえよ。
>>439 それらしいのをようやく見てみたが、気に障るのはトラを煽った挙句に大会で勝てなかった奴だけじゃないのかね。
というか、オマエか?トラ煽りやっていた奴は。トラくるなとか言っていた奴もいたが、それもオマエか?
>>444 おもろかったなら良かったなー!俺も都会の上手い人と対戦したり見てみたいもんだ。
そしたら、431ではないが、俺もこのゲームがもっとおもろく思えるかもなー。
虎汁さんこんにちわ
日本橋の10円ゲーセンとかどうなったんだ?
俺が行ってた当時は結構対戦が盛んだったんだが。
月華ブリス予想その3
骸・・死に装束でお岩さん風になる
十三・・一条ひかりそっくりに。
武蔵・・篝火(婆沙羅の恋人)風に変化。着物をはだけて半裸で背中をこちらにむけている。
楓で勝つなんざすげーなぁ
ロックマンについて
楓って十分強いよ。
どのキャラも力ならなんとかなる
雪もか?
力なら2回連携入れたら終わりだからナァ。
流れに作用される。
どーでも良いが、示源の当身投げはどーしてああも減りますか?
対人で決められた時は「やられたー(つ∀`)」って感じで許せるが、
後半CPUに決められるのだけはいただけない。
小技振り過ぎですか、そうですか。
_| ̄|○ダッテ、ジリジリチカヅイテクルシゲンッテ、コワインダモノ・・・。
>>457 まあ最大の暴力だからなあ。
示源は遠くで弱切り振ってたら飛んでくるかタックルしてくる。
460 :
ゲームセンター名無し:04/05/19 10:42 ID:oVF4DavC
示源の力の使い方教えてください
>>445 今はどうか分からないが、ちょっと前まで
難波のSEGAアビオン、梅田の茶屋町チルコ(ロフト前)
辺りにも対戦台があったぞ。
難波で一時期月華再燃しかけてた時期があったが、
100円じゃ上手い奴が来ると対戦続かないんだよな。
もっと人が増えれば良いんだが。
侍魂vs月華の剣士
緋雨閃丸vs楓
橘右京vs御名方守矢
シャルロットvs雪
リムルルvs一条あかり
覇王丸vs鷲塚慶一郎
牙神幻十郎vs刹那
天草四郎時貞vs嘉神慎之介
羅将神ミヅキvs黄龍
王虎vs李烈火
服部半蔵vs斬鉄
首切り婆娑羅vs骸
花諷院凱羅vs神崎十三
花諷院和狆vs玄武の翁
黒河内夢路vs真田小次郎
柳生十兵衛vs暁武蔵
徳川慶寅vs天野漂
夢路と響をぶつけない辺りがモグリ決定
響・・・あーそんなキャラいたっけな・・・
>>462 寅と天野の共通はフンドシなのか?そうなのか?
ところで楓と閃丸の共通点ってなんだい?
冗談抜きで月華2vs侍作ってほしい。意外と似てるし。
力:
・威力が高い
・ゲージが貯まりやすい
・潜在奥義が使用可能
・ガード無視技が使用可能
技:
・連殺斬が使用可能
・乱舞奥義が使用可能
・共通中断技が使用可能
極:
イラネ
怒:
・武器飛ばし技が使用可能
・怒り爆発(絶命奥義,一閃)使用可能
・ゲージMAX時のみ、攻撃力が倍増
>楓と閃丸の共通点
主人公だけど軽い所。
>楓とロックの共通点
もう見たまんま。
アトミスの5ボタンでEボタンがゼロサムの特殊ボタンとかあったら失禁物だ
侍魂のキャラのプロフィールには、「現代社会での彼らは?」というもの
がありましたが、月華だとどうでしょうか?
私の予想では、
楓→高校中退してフリーター
守矢→商社マン
雪→学校の英語教師
鷲塚、真田→警察官で刑事。公務員系
一条あかり→普通に小学生
嘉神→映画監督など創作系の仕事してそう
刹那→ただのDQN。暴走族とかもあり。
斬鉄→頑固一徹な料理人
473 :
追加:04/05/20 12:22 ID:???
十三→プロレスラー
烈火→留学生で大学在学中。
骸→凶悪犯罪者で全国指名手配
示源→運送業に従事。トラックの運転手
翁→水族館の飼育係をしていたが、退職して釣堀の管理人。
響→私立の女子高に通う。園芸部に所属。
楓→高校在学中
一条あかり→普通に中学生
・・・がキボンかなー
あとは禿げGJ!
個人的には雪が微妙だな・・・
雪→外語大に通う女子大生
虎徹→高校生。運動部所属てな具合?
示源トラックの運ちゃんかよw
刹那はヒッキーでいいじゃん
むしろ楓覚醒前がヒッキーぽい
覚醒してDQNに
えらいことになってきた・・・w
天野→プロ棋士。けど通常は殆どヒモ生活。
女子高生虎徹はテニス部がいいかな?
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\
| |あかり // ___ \ ::::::::::::::|
| |小学生 | | | U :::::::::::::| 何このスレ・・・
| |虎鉄 .|U | | ::::::U::::|
| |女子高生 | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::
腐女子がまぎれこんでるな。(・∀・)カエレ
あたしのことかしら?
腐男子でゴメン
487 :
骸:04/05/20 21:14 ID:???
腐っててゴメン
ウカツニモワロタw
いまさらゲーム内容について語ることもねーしな。
ソダナ
骸の立ちAラッシュきたねぇ・・・
骸自体強キャラじゃん・・・
>482
虎鉄→テニス部
響→文芸部
楓→帰宅部
あかり→英研
こんな感じか?
地元の一人用月華で最近色んな高校生がやってるのよく見る…
月華再燃焼の日が近づいてる予感。
虎鉄は男に混じってサッカーとかやってそうだ。
楓は帰ってコツコツ勉強。けど成績は中の上くらい・・かな?
かと言ってこのネタスレ化もキモいし・・・
二幕で開幕デモが真っ暗で村はずれの草原みたいなステージってCPU戦では出ないの?
対戦時のみ
>500
そうか残念。あのステージカッコイイのになあ。
何でCPU戦で出してくれなかったんだろ
かっこいいから
楓:リュウ
御名方守矢:ケン
雪:春麗
一条あかり:春日野さくら
鷲塚慶一郎:ガイル
李烈火:ダルシム
骸:ブランカ
神崎十三:エドモンド本田
直衛示源:ザンギエフ
斬鉄:元
天野漂:火引弾
玄武の翁:オロ
暁武蔵:サガット
嘉神慎之介:ベガ
黄龍:豪鬼
刹那:レミー
真田小次郎:ナッシュ
高嶺響:キャミィ
もう語ることねえか・・?
骸の正体はだれなんだろう・・・
骸の正体は変装して、カプコンから出張してきたザベルですw
刹那て今思えば色んな意味で末期のSNKを象徴するキャラクターだよね。
月華大好きでホニャララの用意がある人・・・カイレラで対戦しません?
今のカイレラはラグあれどそこそこの対戦は出来ます。
特に近所に対戦台が無い、けど月華がどうしてもやりたい!みたいな
自分と同じ環境の人とは是非対戦したいんですが。
って意味分からない人多いか。
まあSintech辺りにいつもいますので気が向けば是非。
誰かモンテのリク台を月華2にしてくれ。
新宿駅南口のタイトーステーションにある月華台。
週末になると、キモイ集団が対戦してて乱入しずらい・・
アイス食いながら対戦してるの見たときはクソワロタw
俺んとこは対戦台じゃないな・・・月華対戦してえなー・・・
きもい集団て虎勢のことだろ。今日も大会があって虎勢きてたが
7割の連中は普通にきもいし。女にいたっては3,4人いたけど、全員マジ終hる。
というか、何故、月華好きってきもい奴多いのか・・・他の格ゲーはここまでひどく
ないんだけどな。
ふむ 虎勢ってあいつらのことだったのか・・・
金曜はあそこいけんな。 回してやがる。
>>510アイス食いながら対戦って・・・終わってるな。
誰か注意してくれ。ダメなら店員に通報とかして。
>>512 そりゃ楓が(ry
>>513 回しプレイか?まじ最悪だなそれ。
今度骸で乱入→1ラウンド目ハメ殺す→2ラウンド目で捨てゲーとかやったれ。
虎勢に限らず集団にはありがちな話。
楽しいのはわかるけど、まわり見てなさすぎなんだよね。
アイスにしても回しにしても。
少し気を遣った方がいいんじゃない?
容姿がキモイとかの話はどうでもいい。
他人をそう貶せるほど自分は超イケメンなわけじゃないし。
>>514 虎勢って元ランバト勢だろ?
用語集に「友情=待ち順より優先させるもの」みたいなこと書いてた奴らなんだから
今更だな。
したらばでも話題になってたけど虎勢は本当に人として駄目すぎ
新宿に近い人は週末に行ってみなよ、マジで笑うから。
ただプレイは上手いので参考になることはたしか _| ̄|○
だから虎勢てどれ?
大会出てれば皆虎?
京都大会の写真の人達も虎なの?
大勢でつるんでたらほぼ間違いなくそれは虎勢
>512
虎の中の人達にもおにゃのこいるんだね
男だけかとオモタよ
521 :
ゲームセンター名無し:04/05/24 01:59 ID:Cur41B/w
現在行われてる関東の大会ではほとんど虎勢ばかりだと思われ。
20以上いるんじゃないのか?あの数だと。
おにゃのこもいるけど、見たら納得の面してます。ちょっと虎関係のHP見たら
同人関係の何かやってるみたいだし。
まあそれでも男ばっかよりは数倍マシなことは確かだ
>518
a-choの写真の両サイドの人は記憶にないが、
真ん中二人は虎勢だった筈。刹那の方はそんな強くないし普通。
楓の方がトランシルヴァニアっていうサイトの管理人です。
おい虎以外の関東勢!!ちょっくらイワしてこい!!
ハメ使ったら勝てるだろ。
>>522 そうでもないよ
>524
お前がお願いします
別に大会でも虎がどーだとか思った事ないんだが
虎叩きしてるヤシってさー以前虎と関係してたヤシなんじゃねーの?
なんかここまでくるとそう思えてきたよ
私怨か?
>>525 今度関西で大会があってあいつらがいたらね。
関西で大会あったばかりだが…?
大会の日がこの世の全員にとって暇な休日だとでも思っているのか
>>527 虎はほとんど野試合やってなかったぞ。
誰が虎か知らんが少なくとも鏡と鷲が連勝してた。
っとダチが言ってた。
前スレにイモくさくてイイとか一部好評だったおにゃのこは虎の子?
イモくさいのがいいってどんなんだか聞きたい
まったく想像がつかないな
>>530 っていうかそもそも日曜の大会にその人はいたの?
響って技の方が強いよね?
>532
いたんじゃないのか?
どれだかはわからないがとりあえずイモでいいらしい
どうかな。
6B強いし、覚醒技も使えると思うし・・・
響は通常攻撃が強いから安定して強いんじゃないかな?力だと4Bの攻撃力にはびっくりするよ
投げと対空の立ちBのダメージ及び、
空対空弾き→6Bで空中戦でもいいダメージとり得るんで個人的には力を推す。
ただ、普通に使う連続技のダメージが総じて低めなのが欠点っぽい。
a-choの月華対戦動画、しばらくお待ち下さいかよ・・
生殺しに近いわぁ・・・(;´Д`)ハヤクハヤク…
動画は決勝リーグのみで全部流してほしいね(・∀・)ニヤニヤ
別に見るほどのの試合でもないだろ
>>540 またそういう無神経なことを言う。
普段から高度な対戦を見たりやったりしてる人にとってはそうかもしれんが、
そうじゃない人間にとってはぜひ見てみたいものなんだよ。
俺は大会行けなかったから、見たいと思ってるんだよ。
わかれ。
achoといえば一人翁使いがいたそうな。本番に現れず相手不戦勝になってたが。
極リー(・∀・)イイヨイイヨ
>>539 決勝リーグだけだと漏れの見せ場が全然ないのでイクナイ(つД`)
a-cho来てる
極李いいけどゲージあっても昇華に繋がないのがイライラするんだけど何か狙いがあるの?
>>548 違うよ。ちゃんと見ろよ。
李の超奥義の扇を飛ばす部分は中段でのけぞり効果があるけれどレバガチャで復帰できる。
骸がしっかりレバガチャで復帰しているからガードしてるのさ。
>>548 すまん文章ちょと読み間違えた。
でもまあ、レバガチャで復帰されるから使わないんだろうね。
ちゃんと復帰されてガードされているし。
そっか。李の超必殺って復帰できるんだったな。
十三の投げ超必殺も抜けれるし肝心なとこで詰めの甘いゲームだ
十三の投げぬけできる技は
叩きつけ>ぼこナグリorすりツブシ だね。
投げぬけボタンはおのおのの技のボタンに対応している。
詰めが甘いとかじゃくて読み合いでしょ、これは。
この極李はホントかこよかった。
確かに相手のミスで勝った感はあったが最後はギャラリー全員を味方にしてたし。
虎が田舎者は弱いと馬鹿にしてた奴に負けるとは笑える。
関西の極李使いグッジョブ(・∀・)
骸がミスしまくっていたとはいえ、萎えそうな組み合わせにも関わらず勝った李はエライ!!
盛り上がりまくりだ。
が、余程惨めな思いしたのか私怨があるのか知らんが、いつまでも虎に粘着する555は
如何にも勘違いの田舎者ぽいな。w
十三と嘉神の試合も関西勢が勝っているね。
接戦になったり見所あったりした上で関西が勝った試合は、予選のこの2試合しか無かったっけ?
次からは決勝トーナメントの動画を配信するらしいぞ。
>>557 これこれ、いらんこと言わないで。w
あんまり言いたくは無いがオレも大会出てた。
李が勝った試合もみてて、おおーっ!て思ったよ。
嘉神使いの人は前の大阪の大会にいたんで関西人かなと。
見て感動した上手い十三はきっと関東に違いない。集団の仲間ぽかったし。
動画の配信についてはアチョのBBSに書いてあったまで。
あーっ、一応大会の関係者になるのか。w
つーか「勘違い田舎者」ってようわからんw
そんな表現使ってる奴、幻影以外聞いたことないぞ。
っと、いうわけで
>>556は幻影
李は力しかないと思ってた…
>>559 表現なんて一回どこかで見れば真似はできるわけだが。
私怨でつか?w
私怨支援
守矢のばか・・・・。
虎の人も大変だな
少しでも気に喰わない書き込みをみんな虎扱いされりゃ
京都大会の動画みてみたんだが
実況とわずかに入っている歓声?のおかげもあってか面白かった
折れは嘉神と十三の対戦の方が楽しめたけどな
ここでは李と骸の対戦の方に興味持つ人が多そうなんで言ってみた
虎私怨の人も大変ですね
>560
だからこその盛り上がりなんじゃない?<極
相手が攻撃力高めの骸だからなおさら。
ところで、骸がやたらと4Aから6Cに繋いでるけどこれメリットあるの?
Aあたりに繋いで斬肉〜でいい気がするんだけど。
俺も極ででてギャラリーを味方につけようかな。
極翁ってのもいいな。メリット?絶えず玄武カラー大吾朗を打てる。
「あーでねぇ!」
( ´,_ゝ`)プッ必死だな。っテ感じ?あのうんこ骸。
>>568 過去でも極で大会出た人は少ないしな。
弱キャラの極ならけっこう盛り上がるんじゃね?
それなりに戦えることが前提だけど。
俺も李は力かな
"無駄です"からの2択のリターンが大きいし、ゲージもたまりやすい
空中連続技が強いから、GCからの追撃がかなり減るのもいい
ムービー見た。うわ、すっげぇ熱いなあの試合。
偏ってる実況にちょっとうけた
>>567 6C後の連係で流れ維持を重視&一方的にハメたかったんじゃないのかな。
稼動初期からの基本パターンだけど、ハマると強いから。
でもミスしまくっているから、結果的には「斬肉で安定しとけよ!」と言いたくなるよな。
>>569 コンボミス多くて俺も同じような事オモタが、しかたあるめーよw
ミスなら李も結構あるんだが、負けた骸の方が目立っちゃうしな。
力響のカウンター6Bってこんなに減る技だったのか…
地元のプレイヤーが技しか使ってなかったから、全く知らなかった
6Bと投げは基本的同じ剣質ならに全キャラダメージ同じだぞ。
ただ、6Bは二段技だとちょっと違う。やや増える。
あと、投げは骸だけ超減。他のキャラの二倍近く減る。
そーだったのか
判定と発生、リーチがポイントですか
DC版で確認してみた
剣質力だと、単発キャラの6Bは一律50
2段技の6Bはそれぞれ違うようです
投げの方は骸以外28
骸の投げは50で、立ちC追い討ちまで含めると63
強すぎ
579 :
578:04/05/28 10:44 ID:???
×単発キャラの6B
○単発の6B
achoの実況ぼそぼそ喋っててキモスギ
実況イラネ。
せっかく楽しく対戦見てるのに妙に高いテンションで
ベラベラうるさい実況をされると萎える。
対戦中きいててくしくもわらてしまた
>>581 a-choのHPに
「実況・外部音は右スピーカーから、ゲーム音は左スピーカーから出ています。
WMPの場合、「表示」→「拡張設定」→「グラフィックイコライザ」内のバランスの
部分を調整することで、これらの音のバランスをお好きなように変更して頂けます。」
と書いてあるだろうが。よく嫁!
>>581 a-choのHPに
「実況・外部音は右スピーカーから、ゲーム音は左スピーカーから出ています。
WMPの場合、「表示」→「拡張設定」→「グラフィックイコライザ」内のバランスの
部分を調整することで、これらの音のバランスをお好きなように変更して頂けます。」
と書いてあるだろうが。よく嫁!
このスレのへたれ鏡ってA+U+Tさんかい( ´∀`)?
このスレのへたれ鏡ってA+U+Tさんかい( ´∀`)?
ダブった、すみません・・。
あかりのトレーニングモードになっている嘉神が哀れだ
現役で月華やってるんだけど、鷲塚使ってるんですが勝てません。
力だと間合いによって4Aから狼牙が当たらなくてダメージが取れないし
技だと狼牙までは繋がるけどダメージはそんな高くないし。JAや214Aみたいに
性能のいい牽制も持ってるのに辛いです。誰か助けて
実況、早口すぎ激ワロタ。
A+U+Mイキロ
>>587 へたれ鏡は私だ。決勝リーグまでいけたからいいとしておこう(つД`)
A+T+Mよ、次があるさ!ガンバレ!
これが刹那の戦い方か…こんなJB振りまくりキャラなのね。
家庭用でしかプレイした事なくて、身内ですら全然勝てないから
嘉神に逃げたりしてたけど、ちょっと頑張ろうかと思った。
>>594 A+T+MてだれかなB+U+○君
まあ、漏れなのはわかっているからいいとしておこう。ありがd
>>595 まああの動画の試合に関しては相手に救われた感じもあったがな。
しかし準々決勝以前の刹那の試合があれ以下の戦い方ということもあまり考えられない。
あれが一番現実的な戦法ってことなんだろう。
>>594 B+U+M君じゃないらしいな。スマソ
すなおにありがd
あかりのボコボコにされてるけどこのあかりが巧いってわけでは無いの?
月華は対戦は殆どしたことないからよくわからん
B+U+MとA+U+T、今まで虎叩いて遊んでた奴はお前らとちゃうんか!?w
>>601 普通にたのしめるなら別にだれでもかまわないけどすぐ人を疑う人は嫌いだ
>599
特別巧いわけじゃないが、下手でも無い。
関西を基準にしたら一流どころになるのだろうが
関東にはもっと強くて実績もあるあかり使いがいる。
>600
雪とかつかって一方的にやられるのならともかく
嘉神であれはハズイだろ
地方と中央の差が思いっきりでているな
でも ・・イキローー!!!
>>601 そういうきみは虎ですか?w
虎叩きが痛いのは確かかもしれんがそれを煽る輩はもっと痛い。
まぁ虎の人間性がおかしいのは禿しく既出で明白だけどな
>>603 すまん、関西にもましなプレーヤーがいるとおもわせたかった。
もうちょっとアチョ行って練習しとけば良かったよ
>>604 おい、引っかかってどうするよ!
あんたがしつこく虎叩きやってた人間でなけりゃ、放置か2行目だけのレスでいいんじゃ?
名無しで煽りと虎叩きまでセットにしてしまうとあんたが(ry
今が旬の動画の話題について話せば、極李に勝って欲しかった
折れも李使いだからなんだが(w
>>606 李ってやっぱ極カラーカコ(・∀・)イイ!!
・・・とかだったりするの?
>>606 実際に既出なわけだがw
大体2ちゃんで名無しなんて普通だろ・・・・
遅レスだが、
雪は現代なら保母さんなんてどうでしょうか?
ケツ触った子供に容赦なく真・雪深巻かましそうだから却下。
あ〜あ、またレスしてるし。
601を放置出来なかった挙句、また叩き台詞付きなんて…
606にまでトンチンカンな噛み付き方をするなんて…
>610
禿藁。おまいの雪のイメージは面白いね。
>>605 老婆心ながら忠告しておくと、単にアチョに行って練習というよりも、
関西にいる虎と繋がりのある人と接触を試みた方がプラスになるかと。
もちろん、土人な人を除いて対戦中心の人とって事だが。
上手い人と関わっていたほうが成長率が良いのは、月華に限ったことじゃないし。
>>609 GJ!
実は女子大生の方がハァハァできそうな折れw
もうその流れいいよ キモいだけ
>589
>力だと間合いによって4Aから狼牙が当たらなくてダメージが取れないし
間合いに応じて4Aの数減らしたり、俊殺と使い分ければ良いだけのこと。
小技のヒット確認目押し連続技から昇華まで繋がるキャラでダメージ取れんとか贅沢言うな。
力刹那の方がきついんだよ。_| ̄|○
傍観者からすれば、痛かろうがなんだろうが611がスレを仕切る筋合いはないと思った。うざ。
確かになw
強い対戦相手…新宿ワールド
雑魚狩り…川越マグマ
ヲタとの対戦…秋葉原HEY、隣のSEGA
achoに動画上がってるお
準決勝までのほうが見ごたえがあるのは気のせいだろうか・・・・
いや、漏れも禿げ同。
決勝リーグ第一回戦第二試合は目も当てられないからね
動画見て始めようと思った。
サムスピでは右京と狂死郎使ってるんだけど似たようなキャラいる?
居合いキャラはいるよ
火を噴く妖怪はいない
居合い好きなら響と守矢がいいかな。
右京っぽいっていうなら守矢のほう。
いや、ルックスじゃなくてキャラ性能のことなんだけど・・・・
キャラオタばっかだなここは。さすが月華スレ。
技表載ってるサイトってない?公式ないっぽいし。
>628
それくらい
月華 技表 とでも入れてググれば数箇所見つからんか?
キャラ性能とルックスは切り離しては語れない
直江示源とか
632 :
628:04/06/01 14:16 ID:???
あ、スマソ。「月下の剣士」でググってた、、、
633 :
624:04/06/01 15:08 ID:???
>>626 ありがとう。ささめ雪にそっくりな技があるね。
薙刀使いつながりで雪がおるではないか。火ではなく氷だがなw
男装の麗人つながりで小次郎がおるではないか。外人じゃなくて日本人だがなw
十六夜月下!!
右京と守矢は性能的にも似ているし、立場的にも似てるな。
狂死郎に近いのは・・・十三かな?天野かな?
だから雪がおるとなん(ry
したらばの月華板の管理人がウザく感じるのは俺だけですか?
無知の上にごっつ偉そうな態度。これ作ったの虎勢か?
正直どっちでもいい
>>640 無知の上にごっつ偉そうな態度
( ´∀`)オマエモナー
俺はむしろあの管理人、さばさばした感じで好きだけどな。
まあこんなこと言うと640あたりが本人キターとか言ってきそうだがw
管理人っていたのか・・・!(´Д`;
645 :
ゲームセンター名無し:04/06/03 03:25 ID:mSCCIRTo
俺も好き
まああそこは前スレでの一住民が作った物だけど
俺も普段は名無しで書き込む管理者っつう手合いは好きじゃないな。
あそこ、明らかに虎身内な書きこなのが笑える
649 :
ゲームセンター名無し:04/06/03 18:44 ID:po8v4gtm
ドリキャスの月華買ったけど隠しキャラどう出すの?
おしえてエロイ人
したらばの掲示板てどこ?したらばで「月華」で検索してもみつからんかった
>>647 そうか?普通の話題にわざわざ意味なく管理人ヅラして書き込まれてもどうかと思うが。
むしろあの掲示板のいいところは管理人自身が虎と反虎の話題に関わってないことだと思う。
管理人が自分の名前出してそういう話題に加わったら確実に空気が変わるだろうしね。
寅さん
>>652 「意味なく管理人ヅラして」って別に普通の事じゃん。
それに虎と反虎の話題に関ってないってどうしてわかる?
名前が出てなきゃ別にどっちでもいいって事か?
少なくともさあ、人に「自分の書き込みには責任を持て云々」と
ご講釈垂れる身分ならコテで書き込むべきだと思わない?
管理人がどっちかの立場に立つってことは状況がまた違うだろ。
個人ページじゃないとはいえ、な。
すくなくともあの掲示板では管理人が表立ってどちら派とも言ってない以上
一応掲示板そのものは中立が保たれてるっていうことだ。
っていうか655ってアフォだろ
別に掲示板云々の話をしているんじゃなくて
管理人のコテを付けない姿勢について問うてるのだが。
個々の話題など参加の意志如何でどうとでもなる物だし
それこそコテつけようが付けまいが関係無いだろう。
もっとも虎vs反虎だけが話題の全てじゃあるまいし。
よく考えると虎vs反虎っておもしろいなw
よく虎についての書き込み見るけど、そんなにDQNな人なの?
おしえてエロい人。
昔から月華はやっているけど、その辺ワカンネ。
>>658 そうか?
俺にはその話題と大会のことしか存在してないように見える・・・。
658はただ煽りを虎からしたらば管理人に向けなおしたいだけだろ。
そう考えないとこの頭悪杉は説明がつかんw
たぶん私怨じゃない?
責任どうこう言われた人とかw
まぁどこの誰かもわからない奴を煽っても意味ねーな
力楓ツヨクネー?ツヨクネー?弱切りツヨクネー?
ツヨクネーよ、ハゲ!!!
ハゲって言うな殺すぞ
667 :
661:04/06/04 17:12 ID:???
('A`)
・・・なんだかなあ、判り易過ぎて萎える。
あんまり俺の前でハゲハゲ言わんでくれ
李烈火は俺の心の友
670 :
松本:04/06/04 18:38 ID:???
いや、李さん禿げてないし。
>>669 心の友なら髪型ぐらい覚えておけよ・・・
ウソつけ!李の髪型は絶対禿げ上がってるぞ
ハゲって言うな殺すぞ
リアルハゲがいらっしゃるようだ(´∀`)ケラケラ
半分禿
ハゲの何がわるいっ!!!!!
骸はハゲてないよ!ジダンもハゲてない!
ペレはチンコたたないけどな
アルシンドはハゲても堂々としてたぞ
川越大会の動画、落とすのに二日くらいかかったぞ。。。
重すぎです。
あれは残念だが諦めるしかないな。見たかったんだが。
見たいって言ってる香具師って関東以外に住んでる方ですか?
>>685 関東に住んでるやつは、直に見に行けと言いたいのか?
大会の日は全人類ひまな休日で資金も有り余ってるとでも思ってるんだろ
いや、大会に行った人だって動画を見たくなっても不思議はないと思うがね
689 :
685:04/06/08 01:43 ID:???
返答次第で先日の大会の動画うpしてやろうかと思ったが止めたわ。
とか抜かす奴は大抵ハナからうpする気などないスカシッペ野郎
by 俺の経験談
いらねーよハゲ( ´,_ゝ`)
しかも、許可無く二次配布かよww
686〜688のおかげで685はタイーホをまぬがれたわけだ。
感謝しろよ685www
破鏡
また虎勢か・・・
何が?
ネタが。
他のネタくれくれ
富永一郎vs鈴木先生の対戦動画きぼんぬ
川島なお美
「待って。師匠(柏村武昭)を殺したのは鈴木先生ではないわ
朱雀のだん吉という男よ
川越大会動画って2次配布禁止?
禁止じゃない理由がない
元々著作権違反なわけだし、やめておいたほうが無難かな。
>>703 上手い…マターリした感じがイイね
服のせいかガタイがイイ気がするけどw
てへ、オナニーしちゃった。
プゲラッチョ。
お前ら今週の大会出んの?
京都の方々の仇を取る為に漏れは虎勢をぬっころしてきます。
今回はランダムタッグだから虎勢と組むことになるかもね。
お前ら、こんなバッタゲーに夢中になれる年頃なのか?
ワシャ情けないわい。
年頃ですが何か。
バッタになる奴が悪いだけ
大会か。そんなものもあったねそういえば。
出る人がんばれ。
ほんと寂れてるなぁ・・・
俺、北海道、九州に住んでるし関東の大会に出たいけど出ないとか
言う人すらもいないのか。
そりゃあどうせ虎に臆して逃げるのかと言われるだけだしな
>>706 骸でハメて。禁止事項だとしても負け覚悟で永遠ハメて。
そしたら君はヒーロー。
そういえば今週末はルールについてはまだ何も聞かないな。
>>706 マジで永久とかやって優勝してくれ。
匿名掲示板でウダウダいっときながら結局大会じゃ何もできない奴らってのがさらに虎を調子にのらせてんだから。
極一部の虎幹部?様の日記はとても偉そうで読んでて死ぬほど胸糞わりーんだよ。
DQN様とか言って、ネット上じゃとても偉そうだけど、川越大会で見た限りじゃリアルは大人しそうなヲタだったけどね。話した事ないから実際どんな態度で接してくるのか知らないけど。
典型的なネラー系ってとこか
というか、がんばってDQN様に限定したがってる奴って絶対虎内部だろ。
それまでは話題にも出てなかったのに個人名が出たら急に叩かれだしたし、
自分が逃げるためになすりつけてるようにしか見えんw
しかもだれもかばわないときた。虎勢の友情なんてこんなもんなんだなw
次は我が身かってびくびくしてるだけかよ。
だいたい虎の日記なんてほとんどが全員似たり寄ったりの
厨臭さと宗教臭さだっての。
きっと自分たちがそうだなんて夢にも思ってないんだろうなー
まあ一人を捨て駒にして被害を最小限にっていうのは賢いといえば賢いかな。
717は特に必死すぎだな。
改行を忘れるほど頑張らなくてもいいのにねw
次、もしスレを建てるのなら
「虎勢の叩き、煽り、貶し合い禁止」
を
>>1に書いておいてくれ
ここは月華の剣士スレであって、虎勢叩きのスレではない
特に、大会後は必ず荒れる仕様を何とかして欲しい
あくまで第三者の視点からだと、
>715アンチ虎?
>716アンチ虎
>717虎関係者
>718絶対虎w
>719絶対虎w
むしろ720こそが真の虎w
「虎について」スレ?
718に同意。
全体的に宗教臭いな。なんか一部を崇め奉ってる感じw
そして他は異教徒的に扱うところも。
またキモオタメガネ残鉄厨が優勝か・・・
もう斬鉄使う奴も限られてきたな。戦ってる方はつまんねーのに
よく使うよ、ほんと。
キャラ性能のランキングって、こんな感じ?
SS…斬鉄、骸
S…李、あかり、嘉神、守矢
A…楓、天野、示源、鷲塚
B…十三、小次郎、響、刹那
C…覚醒前楓、雪、翁
鷲塚と響が逆っぽいかな。
天野ももうちょっと上でもいいと思うけど。
このゲーム爆発力ないキャラ辛すぎるから。
当然爆発力がありいろんなとこから大ダメージ取れる機会が多いキャラが
必然的に高ランクですね.....
力と技でも大分かわるから、そのランキングもアバウトなんだけど
漏れ的には李と天野が逆かな。
鷲塚と響はそこでいいと思う。
鷲塚が刹那と、響が楓や示源と同格はちょっと無理がないかね。
爆発力に関しては基本的に同意だけど、それを入れやすいキャラと入れにくいキャラの差が
かなり大きいでしょ。
たとえば十三や刹那の爆発力はかなりのものだけど、高ランクに分類する人はまずいない。
逆に守矢の爆発力ってそれほどでもないと思うんだよな。永久は別だが。
こんなんじゃね?
S:守矢「技」、斬鉄「力・技」
A:天野「力」、骸「力」、李「力」、嘉神「力・技」
B:楓「力」、守矢「力」、あかり「力・技」、李「技」、示源「技」
C:楓「技」、十三「力」、天野「技」、鷲塚「技」、小次郎「技」、骸「技」
D:刹那「力」、響「力・技」、鷲塚「力」、翁「力」、示源「力」
E:雪「技」、刹那「技」、十三「技」、小次郎「力」、翁「技」
F:雪「力」
※1:「極」は数キャラだけイケてるけど基本は論外
※2:覚醒前楓は無視
てきとーだけど
剣質極はともかく覚醒前楓を無視な時点で論外。
キャラ網羅してないランク付けなど意味ないね。
俺からみたら逆に剣質別で書くくせに極を入れてないのがよくわからないんだが。
数キャラだけイケてるけど基本は論外、とあるが
その詳細をランク付けに組み込んでない以上その表記はまったくの無意味。
藻前ら釣られ杉
雪低いな。
初代では厨キャラだったのに。
本当にSNKの弱体化は極端だよな。
734 :
726:04/06/20 12:50 ID:???
>>727 技の鷲塚はガン攻めスタイルだと凄く強い
立ちA等隙も少なくてリーチも中々のもの。
響に関しては、短いリーチがネックになって少々辛いキャラかと
強切りもちょっと大振り気味だしね。
剣質については、ちょっとノータッチで…
>>728 守矢は自分もSかA迷ったんだけど、歩月を多用したコンボはやはり強いと思うし(否永久)
朧での牽制もかなりの物。歩月と合わせて使うと簡単に近寄らせないかと
3Aの中段もあって、ガード崩しし易いかな、と
でも守矢ってサブキャラで使う人居るけど、本キャラで使う人って少ないよねぇ
楓や天野の方が多い
>>734 技鷲塚の件だけど、それってどちらかというと力鷲塚の長所では?
技だと連殺斬をガードされることにリスクを負うだけな気がする。
>>734 そのランク付けなら守矢はSクラスなんじゃない?
守矢がSランクというただそれだけのことよりも、
他のSとAに分類されてるキャラから考えると、
まずAに分類されるってことはないと思った
738 :
728:04/06/21 00:29 ID:???
>734
すまん、守矢の爆発力のことについては違う意味で書いてた。
十三や刹那の例と比較して、爆発力はそれほどでもないが
ほとんどの人は高ランクに分類するキャラの代表例っていうこと。
紛らわしくてごめん。
鷲塚って主力は4Aからの連続技と俊殺の牽制になるから力のほうが強いと思うな。
使いやすさは技のほうが上かもしれないが。
技はGCを食らう可能性が高いんだよな
力のガード弾かれは守備的に強い
2幕の大会で鷲塚って優勝したことあるん?
力にしろ技にしろ優勝狙うにはかなり厳しい気がするけど。
力だと天野の劣化版っぽく、技だと守矢の劣化版な気がしてならないが。
そこで極ですよ。
劣化、劣化うっせ。
李劣化
ちょっとだけワラタ
>>739 >>740 技鷲塚は弾き以外の実用的な乱舞の確定条件があればかなり強かっただろうね。
まあ力も潜在が使い物にならない以上、中途半端さは否めないが。
747 :
ゲームセンター名無し:04/06/22 16:30 ID:a4hGbK8/
誰か骸の使い方教えて下さい
4A→ダッシュ→4A→ダッシュ→4A→ダッシュ…
お手玉キタワァ
750 :
ゲームセンター名無し:04/06/22 17:20 ID:a4hGbK8/
骸は剣質どれがよいのでしょう?
>>750 勝利最優先なら力。
そうでないなら好みで。
立ちBが短いから、連殺斬が使いづらいんだよな
力で4A連発してる方が強い
まぁ、永久使うなら連殺斬の方が簡単だけど
いちおう、しゃがみBが1段目限定で長いから連殺斬のつなぎにはこっちを使う手もあるよ。
ダメージはカスだが、そのあとの必殺技とダウン追い打ちのダメージが一番の狙いだから
あまり問題ないと思う。
守矢の歩月って一般的にどこまでやってOKなんでつか?
否永久で連殺斬→歩月からまた攻撃いれたりしたら白目で見られますか?
755 :
ゲームセンター名無し:04/06/22 21:25 ID:a4hGbK8/
恥ずかしながら連殺斬が何なのかわかりません
帰れ
骸に魅力を感じた点はなんなのか聞きたい。
>>755 一幕についてなら757のサイトみれば連殺斬だけじゃなくて色々わかるね
わたしゃ市況使ってたからそのまま骸って感じだなぁ
>>754 ACキャンセルがバグだから、それを使わなければ基本的にOKかと。
762 :
ゲームセンター名無し:04/06/22 23:34 ID:a4hGbK8/
>>758 キャラ選択画面でいろんなキャラ見てて一人だけういてたから。
俺はそこまでageる理由を聞きたい
距離をおくなら歩月Aでしょ?
不安ならわざわざACキャンセルしなくても安全だと思うが
767 :
ゲームセンター名無し:04/06/23 07:53 ID:+Po072Pk
つながる。永久になw
こうして新たな永久厨が生まれた。
4AAAB646C4AAAB646C4A…
それって前作にもあったよね。
なんで修正してねーんだ・・・・
もうSNKは末期だったということか・・・・。
月華の剣士〜夜明け前〜のMIDI持ってる方いませんか?
月華1の最初のステージで流れる曲です。どなたかうpして頂けないでしょうか。
ttp://www.uploda.org/ アプロダです。よければお願いします。
月華1とは懐かしいな。
もうどこへ行っても対戦台なんかないよ。
久々に1で対戦してみたいもんだがな。
夜明け前ってやっぱるろ剣EDのTMレボリューションのと掛けてたのかな?
昨日立川のオスローってとこに月華1の対戦台あったんだが・・・
誰もやってないし。月華2も誰もやってなかった。
ここだと対戦できるって聞いたので行ってみたのになぁ・・・
川越からの電車賃返せボケが。
大阪に住んでるんだけど、どこか月華2の対戦できるとこない?
できたら大阪のゲーセン希望。大阪にないなら大阪近辺で。
教えてくれると助かりまつ。
札幌にあるよ。
>>776 釣?
対戦したいなら川越で十分だろ。
てゆーか、立川月華流行ってないし。
>>777 4in1の筐体でいいなら天神橋アババとか。
対戦できる環境じゃないけど。
もう月華も飽きてきたのでキャラ別に大会きぼん
>>777 寝屋川ABCとアビオンしか知らないな〜
いっそ一幕で大会きぼん
「月華の大会やります!」とだけ告知しておいて
当日にいきなり一幕だったりするとオモロイな
>>782 昔同人誌即売会の併催イベントで、覚醒前楓や刹那のオンリー大会はあったよ。
覚醒前楓大会は時間切れが多すぎたのがやたら記憶に残っているw
普通のゲーセンで主催するような大会ではさすがに難しいと思うが。
同人誌即売会かよw
覚醒前楓ってなんかループする連続技なかったっけ?
まあもうキャラの出し方すら覚えてないんだが。
>>777 梅田のロフト前にあるアミュージアム茶屋町。
対戦台設置してあるけど、対戦してるとこはほとんど見ない。
790 :
ゲームセンター名無し:04/06/28 19:48 ID:6hjIyJGW
あああ対戦してぇぇえ
新宿あたりで対戦がアツいトコってないかな……
べつにワールドの宣伝に話題をひっぱらなくてもいいからw
宣伝しないと人があつまってない状態なんじゃない?
793 :
ゲームセンター名無し:04/06/30 04:21 ID:LHwBpU9m
つられるわけではないが最近新宿で月華の対戦台を良く見るな。
794 :
岡山人:04/06/30 05:32 ID:alQdtSLN
突然ですが、大会の宣伝をさせて頂きます。
日時:7月19日(祝)
場所:ファンタジスタ
http://ww3.tiki.ne.jp/~kyocho/index2.htm (岡山県倉敷)
時間:15時まで受付、その後開始
ルール等:・原則永久禁止。連続して同じ技、もしくはループ出来る連携を繰り返した場合、失格となります。
・ACを使ったバグ技は禁止。例外的に、通常技>通常技の目押し時のみ使用可。
・斬鉄の7Cを使った空中連殺斬は禁止。
とりあえず禁止事項はこのくらいです。あとは後ろ指さされないようモラルを持って楽しみましょう。
開催地のゲーセンは、車でも新幹線でも来易いと思います。地元勢はせいぜい10人弱でしょうが、
是非皆さんの遠征をお待ちしております。
ちなみに、月華の大会の後は餓狼MOWの大会もあります。そちらの大会にも是非。
795 :
777:04/06/30 17:00 ID:???
>>781,
>>783,
>>789 情報dクス。
寝屋川はちょい遠いかな・・・(汗
アビオンというのも寝屋川なんでしょうか?
梅田ロフト前なら時々行けそうでつ。
対戦そこそこ盛んな所、上手い人がいる所とか、
もし分かる方がいらっしゃれば引き続き情報お願いします。
ハイテクランドセガアビオン
大阪府大阪市浪速区難波中2-3-15 MMOビル1F・2F
あまり寝屋川は巧い人いないと思われ。見たことないし
守矢のコートは許せてもイヤリングだかピアスだかしてるのは何ぼ何でも
許せん
べつに許さなくてもいいよ。それで?
話下手
何ぼ何でも時代考証がおかしいてことだろ?
江戸時代の日本にドイツ人やフランス人やアメリカ人が渡ってくるゲームだってあるんだし
別にいいんじゃないの?
ゲームに正確な時代考証を求める方が筋違い。
歴史小説でも読んでなさい。
イヤリングもピアスも遥か紀元前から中国にあった
日本にも入ってきている
けど、まあ、自分トコのゲームをパクッた変な漫画を更にパクッた
救いようのないゲームに何を言ってもなぁ・・・というのはある
とりあえず、ポン刀持った奴が左前に構えるのは止めてくれ
自分の足斬り落としちまうぞ、覇王丸みたいに
余談だが、カプエスの覇王丸はそこんとこしっかりしてて良かった
そんなにいやならプレイすんなよ・・・。
そんなにいやならプレイすんなよ・・・。
パクっていようがなかろうが、これだけ世にメディア作品があれば
似てるのがあるのは珍しくないし、
ゲームなんだから普通じゃ考えられないことしてることくらい変じゃないだろ。
なんで批判する時だけ現実主義な人が増えるかね。
うは、とちゅうで間違って書き込みしてるw
漏れ逝ってよしwww
そんなことより7月は関東では大会ないの?
ないみたいだね
VSシリーズには響しか出ていないけど、これから月華から出る可能性があるのは
最有力:雪、あかり、楓、守矢
次点:嘉神、鷲塚、斬鉄、刹那、天野、烈火
多分無理:その他
てとこか?
>>777 月華2幕 大阪岸辺のガムガムで日曜500円でフリープレイやってる。
ま、俺ともう一人の黙々惨殺プレイなんだけど。
レベル的には上の下。ゲージ弾きでKOなしプレイ。
寝屋川は上手い人いたと思うけどなぁ。2年前ぐらい(爆)
811 :
ゲームセンター名無し:04/07/03 14:46 ID:uGAkqk63
>>793 まじすか?
明日あたり久しぶりに新宿炒ってみようかな…
月華2のバグって何があるの?
↑↑↓↓←→←→BA -> 自機爆発
え?フル装備になるんじゃないの?
1なのか2orIIなのかIIIなのかに依る
バグなんてあるわけないじゃないかヽ(゚∀゚)ノ
紫鏡がいなくなった
>>811 新宿のどこに行くかが大きな問題だ。
793も事実上まったく説明してないわけだしな
820 :
ゲームセンター名無し:04/07/04 00:53 ID:Vh4S42BO
>>819 新宿界隈のゲーセンを適当に…
コマ劇場の近くのしか知らない訳だが……
で、ワールドって何?悪徳業者?
ワールドは南口のほうにあるタイトー系のゲセーン
820は今日月華対戦できなそうだなw
824 :
如月:04/07/04 16:00 ID:m2Ie8X7m
烈火は最有力だろ。コンチクshow!!! (TДT#)
翁のスペシャリストとか雪のスペシャリストと対戦したいなぁ。
今、ガムガムにいるが誰もこず。二人で惨殺中
826 :
820:04/07/04 18:04 ID:???
オーケー、南口のタイトーだな?
もうすぐ新宿着くから、用事が済んだら行ってみるよ。
827 :
820:04/07/04 19:09 ID:???
もしかして、今ワールドの月華台にいる4人組はにちゃんねらか?
全く歯が立たねぇでやんの。悔しいからもちっと修行してくっか…。昔はあれくらい戦えたと思うんだけどなぁ………
ちゃんねらーというより虎じゃねーの?
キモメンばっかでしょ?
虎?
そんなでもなかったが…むしろ一人は、少し格好良かったかもしれないくらいだ。
よかった、このスレの住人だったら俺泣いてたよ
という訳でカコイイ虎がいるそうです
アンチ虎の反論↓
龍を討つのは私ですが何か
常連斬鉄は普通にイケメンだと思ったけど
少なくとも、俺よりは遥かにカコイイ。女3人は居るな
控えめな832(・∀・)カコイイ
常連斬鉄って今日技斬鉄使ってた人かな?俺的イケメンの人は嘉神使ってたよ。
示源でスマン。どうせ見た目も示源だ。
でか!
>>834 あの人が技斬鉄使ってたところなんて見たことがないから
たぶん違うかと。
>>836 じゃあ違うっぽいな。
…常連じゃない奴にすら負けたのか、俺は…。
>>837 俺もそう思う。だが、俺は格好よくない。
そう落ち込むな。次はなんとか一矢報ってやろうぜ
それにしても、今日俺も少しだけ見に行ってみたけど
女3人もいたかね?
違うゲーセンに行っちゃったかな
>>825 したらばの翁と雪のスレはそこそこ進んでいるから
サブ程度でなら使ってる人いそうだけどね。
ところでガムガムってどこ?対戦台があるなら知りたいな
あのキャラ攻略スレは全体的に進みがないけどな。
一番情報を握っている虎としても
貴重な情報は出したくないだろうから無理もないが。
質問しても検索しろがメインだから戦術討論にも発展しないしな
843 :
ゲームセンター名無し:04/07/05 08:08 ID:GJ091yrp
ところで、投げ外しされまくりで示源も十三も赤子なのだが、投げはずし抑えみたいのってなかったっけ?
投げはずし抑えなんかがあったら
投げはずしシステムの意味がないだろうが。
投げるほうも投げられるほうも読みあいと勘を鍛えるしかない
>>843 投げはずし抑えとはちょっと違うけど、あえて追加コマンドをいれないという手があるよ。
もちろんダメージは低めだが、それでも抜けられた時よりはダメージが大きい。
とくに示源の場合は投げ外しを誘ってバウンド投げやダウン投げにもっていけるから
そう悪い選択でもない。
>846
ダウン投げはともかくバウンド投げは端限定だかでダウン回避から反確じゃなかったか?
848 :
ゲームセンター名無し:04/07/06 21:37 ID:BIoT7WQ9
追加を入れなければ回避されない…のか?
>バウンド投げやダウン投げ
すまん、詳しく教えてくれ。
追加を入れなければそのままフィニッシュ技(外し不可)だすから
外されるよりはダメージ高いし何より隙もない。
>バウンド投げやダウン投げ
示源の金剛砕、壊、握は追加を入れなかった際に相手が投げ外し入力をしていると
投げ外し入力をしなかった時に比べて相手が大きくバウンドするので
大人しくダウンした相手をCD投げで掴んだり、ダウン回避orバウンドを空中投げで掴んだりする余裕ができると。
金剛砕フルより威力低いし技後の硬直的に不利なんでどこまで有効かはシラネ。
今月は大会とか無いもんかね
大阪だがやった方がよいのかね?
>>846 相手が投げ外ししなければどうする?さっぱり減らんwまあ2択なわけだ
AルートBルート入力なし
どう数えても3択なんですが
854 :
岡山人:04/07/07 12:30 ID:53K1ViGr
855 :
岡山人:04/07/07 12:33 ID:???
岡山のレベルがどの程度か、正直知りたい。
紫鏡サイコー
一幕かよ!
(・∀・)イイ!!
おかやまはとおい。
関東は何もないか。残念。
おかまとはやおい。に見えるとこだったマジ
間違ってないよ
age
最近はじめたんだけど、ACキャンセルって押し続けないとだめなのか一瞬で良いのかどっち?
あと、骸の超必が2141236ABでもでるけど、236236ABのほうと何処か性能違う?
一瞬。骸の超必画像が一緒ならどっちでもいい。
>>864 どのキャラのどのACのことか言ってくれ。
骸の超必は236236ABが正しいコマンド。
2141236ABではでたことがないんだけど、俺が変?
ちょっと試してみたけど出ないな
昨日の対戦で骸使って4A→A×2→B→地舐め滑り→4A→A×2→B→地舐め滑り→・・・
ってやったら台蹴りされたんだけど使用だよね?
最近はじめたばっかりだから良く分からないよ。
ムシャ |
ムシャ |
∩___∩ | ぷらぷら
| ノ ヽ (( |
/ ● ● | J ))
. (( | ( _●_) ミ ・
彡、 |∪}=) ,ノ ∴ しけた釣りだクマー
/ ヽ/^ヽ ヽ 。
| ヽ \ |
| ヽ__ノ
ごめん。使用→仕様だった。
仕様だけどやったらだめ。大会では
4A→A×2→B→地舐め滑り→立ち(CかA)→必殺技は認められてる。
>871
そうですか・・・。
これからは4A→ダッシュ→4A→・・・のほう使います。
4Aからのダッシュ投げはありですが、4A→ダッシュ→4Aは大会では不可です。
明らかに釣りじゃねえか
先週末はイケメン斬鉄とイケメン嘉神はいた?w
>>872 そんなことしたら虎が負ける可能性が出てくるだろ。だから不可。
876は皮肉だろうけど、虎勢が昔主催してた大会はきっと本当にそうだったんだろうなw
ランバトのこと?
大会で歩月ACが認められてるってのが謎だ。
あれの痛いところはタイムアップ待ちが有効なところであって
AQがどうのこうののルール以前の問題。
やっぱり対戦相手とのマナーの疎通ができんとどうにもならんところに
月華の評価が低い原因がある。大筋ではいいゲームなんだがねぇ。
というかAQもタイムアップ待ちも攪乱も
なんでも可能な技と言った方がいいな
このゲーム弾きと斬鉄がいなればいいゲームになると思うんだけど。
斬鉄の読めないn択はマジうざいし。木っ端なんてありえないし、今の月華プレイヤーて比較的いい人ばっか
だから斬鉄使ってもあまり悪くいう人いないんだな。KOFとかだとチョイ使ったらチョイ厨とか言って
普通に晒されて白い目で見られるが。
あと弾き。弾きのせいで上級者と中級車の境目があまりよくわからない気がする。弾いたら5割とか体力
持ってくし。相手の博打弾きのおかげで負けたり、買ったりしてもあまり嬉しくないし、つまんない。
ムシャ |
ムシャ |
∩___∩ | ぷらぷら
| ノ ヽ (( |
/ ● ● | J ))
. (( | ( _●_) ミ ・
彡、 |∪}=) ,ノ ∴ またまたしけた釣りだクマー
/ ヽ/^ヽ ヽ 。
| ヽ \ |
| ヽ__ノ
たまに虎勢とか書いてあるけど、どっかにサイトあるの?
検索しても出てこなかった。
>>881 歩月が批判のターゲットのままだとそんなに困りますか?^^
弾きあっての月華だろうが。
自分が上手く弾きを使えないからといって喚くなよ、キモオタ君www
886 :
ゲームセンター名無し:04/07/14 13:59 ID:8U9x8CKk
つい最近やり初めて、響たんでクリアしたんだけど。
EDの台詞で出てくる、あの人って誰?
隠しボスでもいるんですか?
刹那じゃねーの
こいつにオヤジ殺されたし
るろ剣の剣心が隠しボスだよ
>>884 多分あちらの中の人達が守屋批判はタブーなんだろ。
>>881 上級者と中級者の差は弾きが機能するなら差が小さいが、守屋に関しては
弾きが機能しないプレイスタイルがあるんでとんでもなく大きい。
キャラによっては10:0に近い組み合わせが歩月の時間消費逃げによって
存在する。だから大会のルールで歩月から歩月を禁止するか歩月ACそのも
のを無くすというのが月華をやりこんだ人間の暗黙のルール。その辺があち
らの方が出来てないんだよねぇ(苦笑)。
虎勢でもアンチ虎勢勢でもない俺からすれば、アンチ虎が虎叩きしてるようにしか見えない。
個人が主催する大会だったら、主催者が自分に都合の良いルールにするのは当然っしょ。
既存の大会ルールに文句あるなら、自分で大会開いてそのルールの必要性をアピールしないと。
俺はどんなルールでもそのルールに則って楽しむ派だから、別にどうでもいい感じだな…。
>>889 とりあえず、歩月の時間消費逃げって889が思ってる以上に限界あるよ。
まあだからといってそれは弱い行動ではないし、むしろ強い行動でもある。
だが全くどうにもならないわけじゃない以上、禁止にするほどでもないと俺は思ってる。
他人のこととかゲームのこととか、色んなことに関して高をくくりすぎてないか?
>>890 具体的に限界とは何か書いてないと説得力がない。
>>890 > だが全くどうにもならないわけじゃない以上、禁止にするほどでもないと俺は思ってる。
具体的にどうしろと?
相手が甘いならともかく、徹底されたらどうしようもないと思うんだが。
言っておくが弾きって答えは無しな。弾きは全キャラ共通のシステムであるために
下位キャラが強くなる以上に上位キャラがもっと強くなるだけのシステム。
ま、お前ら月華辞める事をオススメするよ。
>>890 大会のルールについては同意。そのとおりだと思う。
でも歩月ACの強さの話だったら、892に同意なんだよなぁ。
>>892 歩月ACの強さについては同意。
でも大会のルールでの使用の是非は、結局のところ890の言うとおりだと思うよ。
最終的には全権握っている主催者の自由だから。
弾きの認識は自分とは逆だけれど、今は話題の対象じゃなさそうだからスルーしておくよ。
とりあえず890が歩月の時間消費逃げの対策について書いてくれるから
それまで待ち。まぁ、無理と思うけど(笑)
自分が守矢を使う、とかじゃないだろうな?w
逃げが守守♪
十三で守矢を倒すにはどうしたらいいでつか?
よく行くゲーセンの守矢強いの。
JBorJA→→2Cxα
↓
↓→63214B→ホームラン
ジャンプの時点で守矢は歩月で簡単に対処できるよ。
例1、歩月Aで間合いを離す
例2、歩月Cでジャンプと逆方向に逃げる
例3、歩月Bから新月などで落とす、もしくはJ攻撃を弾く
もちろん直接新月や朧などの強い対空技で落としにかかることも可能。
以上、守矢独特の対処だけでもここまで完璧にこなせるわけだが
さてどうしたものか。
ここは待ちしかないッ!!!
守矢の強いところは、逃げ待ち攻めのどのタイプの立ち回りに移行しても
上位キャラとして立ち回れること。
そして歩月の存在によって一瞬で立ち回りを変更する機会を作れること。
また、間合いを自在にできること。
だから自分が攻めようが待とうが逃げようが同じことではないかと。
大体十三が待って何をするんだ・・?
待って待って、、相手のミスを突いてホームラン。
スマソ、実はほとんど使ったことないです(゚∀゚)
904 :
岡山人:04/07/16 01:45 ID:SBo/7wEG
少々変更があったので、改めてこちらでも宣伝させていただきます。
15時より餓狼MOWの大会があり、その後となりますので、開始が16〜17時頃になります。
日時:7月19日(祝)
場所:ファンタジスタ
http://ww3.tiki.ne.jp/~kyocho/index2.htm (岡山県倉敷)
時間:16〜17時頃開始 直前まで参加受付です。
ルール等:・原則永久禁止。連続して同じ技、もしくはループ出来る連携を繰り返した場合、失格となります。
・ACを使ったバグ技は禁止。例外的に、通常技>通常技の目押し時のみ使用可。
・斬鉄の7Cを使った空中連殺斬は禁止。
・一度の連続技で同じ必殺技、特殊技、同じような連携を3回以上使う事は禁止
対戦台も2台用意出来るとの事なので、個人的には野試合も含めて沢山対戦を楽しみたいです。
広島、関西からも遠征者が来て頂けるようなので、是非一人でも多くの参加をお待ちしてます。
アビオンやマジカルの猛者達よ来たれ!
日曜チャレンジャーガムガムでフリープレイ。500円
誰か暇な人来てくれい。
町田のゲーセンで対戦台入ったね。
ブックオフの近くのでかいゲーセン。
タイトー系列だったかな、名前忘れた。
俺でも連勝できたので、初心者しかいないかも。
正直なところ月華じゃもう新作出すにしても単独じゃ厳しいだろうからさ、
侍魂と組んで剣闘版のオールスターゲーム出してほしくないか?
カプエス2でナコ対響はもう実現してるんだし。
新作などいらない
もう完結したんだ
新作なんかが出たら虎勢が月華最強を維持できないだろ!
芋屋に月華を汚されるくらいなら新作出さない方がいい
ガムガムで3人でフリー対戦中。500円なので来てくらはい。
914 :
ゲームセンター名無し:04/07/18 13:53 ID:PO8d6bEH
さて、新作出ずに忘れられていくか、たとえ芋屋でも新作で良くも悪くも
省みられるか。どちらがいいものやら・・・・。
ぶっちゃけ男キャラは魅力が性能的にも造形的にもとても薄いのも
この作品の特徴
漏れ最近月華2真剣にやり始めて、攻略スレとか見当たらないから
ここで質問したいんだけど、このゲームで技より力の方が強いのって
ジャンプが強くてA→A→Bの連携があまり必要ないからなの?
>>917 常に力>技ってわけじゃないけどね。
ただ、力のほうが強いことが多いのは、
・技の特徴である連殺斬は、力でも目押しコンボで代用できる。
・力はゲージがたまる速度が速いため、
超奥義(昇華含む)を使うチャンスが多く、
ガードキャンセル弾きにもゲージを使いやすい。
・技専用の乱舞奥義は強力だが確定で決められるケースが少ない。
と、いったあたりが要因かと。
技はガーキャン弾きがうまい人には連殺斬振るのも難しくなるからね
>>917 918に加え、
・技の方が通常技をガードされた時の隙が大きい。
・力の一部の通常技(ガード時に弾かれたようなモーションをとる物)はガードキャンセル弾きを受けない。
ところで昔のレス見返してて思ったんだが、嘉神で力=技が成立するのは何故?(>729)
空中技、ダッシュ、崩し、空中コンボが強いから技でも高性能なのは分かるんだけど、
技=力となる要素が良くわからん。
ゲージ効率と中段のリターンは力の方が上だし、
空中の相手にも昇華超必入るから「降炎→乱舞〜」に大きく遅れをとってるとも思えないし。
>>921 漏れは力>技だと思ってるんだが
・楓に完全2択の乱舞ができる
・A級がある
とかあるからじゃね?
>>921 技嘉神の強い点
しゃがみCから連殺斬まできっちり入る
空対空で弾き>降炎襲>乱舞下段とガン強
乱舞下段の最後が異様に減るし、そのまま倒したらキャンセルしてゲージ回収技で9割回復
かなりどちらもバランス良く強く出来たキャラかと
いや、俺の主観だから他の人の意見も聞いた方が良いよ
まあそれでも力のほうが強いかな。
技だとどうしても攻め手が連殺斬になるから
反撃を喰らいやすい気がする
技嘉神も十分強いけど、
力と比較したらちと劣ると思う。
理由は
>>921に加えて、
力のゲージのたまりやすさと使い道の多さ。
昇華を狙いやすいし、
ガーキャンからのコンボを狙える&ゲージの回収率も良い。
つか、
>>729のランキングはかなりてきとーでしょ。
本人もそう書いてるし。
あげときますね
928 :
ゲームセンター名無し:04/07/26 13:38 ID:ZXaQPUtP
もう一回上げときますね
>>920 優勝は力天野。二位が力斬鉄。
一位と二位が頭一つ抜けてた感じ。全体的に見たらまだまだ中級者レベルの大会だったかと。
何か懐かしい…このスレ見てたらやりたくなってきた。PSの1持ってるけど、2幕の為にDCまで買う価値ある?
2幕はゲーセンでも3回位しかやってなくてほとんど覚えてないんだけど
別に虎擁護ってわけではないんだが、
この前やった京都大会とかの結果も含めて冷静に考えると、
結局現在ある程度のレベルを維持しているは虎勢がメインの関東勢だけなんだな、と。
てゆーか、元々早期から酷いバグを使ったプレイ横行したお陰でユーザー離れが非常に速く、
大してやり込まれてなかった気がする。
SNKにしては人気キャラも少ないし。
つまりは不人気作品だったと。
ランバトや現在まで続く定期的な大会があり、
地道にやり続ける理由のあった関東勢以外のレベルが普通なのは必然なのではないだろうか。
そうそう、恐らくAC斬鉄を必要以上に否定する人は稼動初期にハメ殺された経験がある人だと思うw
アレが月華人口早期衰退の一番の理由であるのは明確だ。
そう考えると同じくらい酷いはずAC歩月があまり批判の対称にならないのは、
当時AC歩月の使用者が少なかったからと推測できるかと。
黄龍と刹那の関係がよくわからん。
そもそも刹那の設定がよくわからん。
次回作用に用意しといたけどオジャンになっちゃったのかな。
>>931 言いたいことはよくわかったし納得できる部分も多いが、
だから何なんだろうとも思う
934 :
931:04/07/27 03:27 ID:tfvy7Mnv
>>933 あ、ゴメン。
920への感想なんだよ。
とりあえず、地方プレイヤーはマターリやっていこうや。
935 :
931:04/07/27 03:29 ID:tfvy7Mnv
920じゃなくて929だ。
スマン。
なおさらわからんな。
悪いがもっと詳しいレポでもないと意味不明。
937 :
931:04/07/27 03:54 ID:???
ま、どうでもいいや。
それより次スレは建てるの?
938 :
929:04/07/27 23:56 ID:???
>>931 ま、確かにレベルが低いのは認めるさ。稼動当初は殆どやらずに、最近になって
またやり始めた人とかいるし。俺を含めてなw
一度その関東のスーパープレイヤー達と対戦してえよ。
虎勢の日記見てたらなんか普通のオタっぽいな。秋葉原とかにいそうな。
なんとなく、頻繁に虎勢叩く香具師でてくるが気持ちがわからんんでもない。
月華事態奥の浅いゲーム。ちょっと対戦すれば一通りの動きできるように
なるゲームだって。
そもそも、このゲーム相手を崩す手段があまりないし。だから読めない2択、
リスクの少ないN択をかけれるキャラが強くなっちゃうわけで。
>>939 だからといってヲタだから叩くってのはアフォすぎ
まあ、虎勢なんらかしら非常識なことやってるから叩かれるんだろうが
そもそもヲタが常識的だとは思えないが
虎勢関係のサイトのどこで楓マニアがいて
相当楓が好きらしい。
その楓の担当の声優がSVCのサガットと同じらしくて
ゲーセンでSVCのサガットを集団で見ながらハァハァしてたって言ってたぞ。
これで常識的と言えるのか・・・
声優のファンでもあるんじゃねーの?
そう考えればあまり珍しくもないよ。好き嫌いに常識非常識はないだろ。
ギャルゲーのキャラにハァハァしてる香具師のほうがキモイ
>945
んと、同じ事言ってるのわかります?
そもそもヲタ=虎勢関係というのがおかしいわけだが
>>945 それで迷惑がかかってるのか?
かかってるなら叩かれても仕方なしだが
表面上普通に眺めてる分には迷惑がかかってるとは思えんのだが
虎勢と対戦しにくい空気ではある。
対戦台いったりきたりして会話してるからかな。
>>946 どっちもキモイってことだw
まあ非常識なのを腐女子にばかり押し付けるなって意味で考えたら
945の言いたいこともわからんではない
953 :
ゲームセンター名無し:04/07/30 03:21 ID:GWGtYmAz
月華の剣士ってさ、第二幕ってPS2に出てなかったっけ?
なんか1とセットの奴とかなかった?
DCとっくに手放しちゃったんだよなぁorz
エミュよりは実機でやりたいし。PS2で何か出てなかったっけ?
検索しても出てこないってことは、ないんだろうけどさ
>>953 第二幕の家庭用はネオジオとネオジオCD、DC(通常版と廉価版)で出てる。
さて、そろそろ埋めようぜ。
うめ
957 :
次スレ1:04/07/30 18:35 ID:9MfCCU9t
うめ
ume
ume
umechin
埋め。
梅
竹
松
GJ!
記念埋め
埋め立て遅いぞゴルァ!(゚Д゚)
月
華
の
剣
士
郎
正
宗
男
打
弾
き