【糞譜】beatmaniaUDX上達法総合スレ2【勝負】
上達法は散々既出した
時代は糞譜面バトル
空気嫁よ
おうちではV(A)を練習しよう。(家庭用唯一の十段曲)
あとは
GET ON BEAT(A)
G2(A)
DIVE(A)
DXY!(A)
HOLIC(A)
B4U(A)
LINUS(A)
NEMESIS(A)
NIGHT OF FIRE(A)
SYNC(A)
R5(A)
ここらへんをやり込もう
前スレにはなかったので追加
NS+SUDとHS3を交互にやる練習は譜面認識力を上げるのに最適・・・らしい
8 :
ゲームセンター名無し:04/03/16 21:29 ID:45R3CReS
ウデに自信はないが参戦するぜ。
お題のBMSは何?ちなみにプレイヤーはDDRなんだけど・・・
あげちまった・・・_| ̄|◎
お題は前スレで話題になってるL9 -落とし穴 final edition
プレイヤーはnazoがよかったんだけど判定が甘いのでMixWaverで
nazoIR使った方が判りやすいでしょ。
13 :
麻原彰晃 ◆manko/yek. :04/03/16 23:18 ID:+KqIV4mn
unko
nazoって譜面の流れる範囲が縦に長すぎない?
>>14 F8かF9でスキンをかえなさい。
DDRとたいして代わらないのになる。
BM98からDDRに変わってそれきりなのでnazoは知らんなー
落としてくるか
俺は
BM98→DDR→nazoときた
IRが一番デカイ
nazoはスキンを代えるコトを確実にお勧めする。
スキン選ぶとこで、TYPE3にしましょう。
他のプレイヤーから移っても少しやったらすぐ慣れますよ。
final editionの譜面見てみたい。
うpきぼんぬ
>15>17
dクス。いままで使ってたくせに全然しらなかった。
プレイ中にかえるとはね…してやられたよ、ハハハ…orz
なんでCTKの話が出ないんだ
勝負ってどうやんの?nazoのIRとやらでするのか?それともこのスレに貼る?
俺DDR以外はまともに動かないorz
>>22 勝手にうpっていいのか(;´Д`)
感想だけど夏も結構いいね。
全体的に良譜面だと思うけど、序盤の乱打は何となく違和感があるような…
あとVのイメージがあるからだけど、穴にしては簡単すぎると思った。
丁度7禁レベルくらいだから、これがノーマル譜面でもいい感じ。
伝えときます〜
nazoなら
晒し上げ@オトゲビビエス
へ行きなさい。
このスレ専用の譜面があってもいいかもね。
というわけで練習目的に特化した譜面を誰か作っておくれよ
>>22 結構気に入ったからクラシックフォルダに入れた。
できればノーマル譜面もキボンヌしたい。
>>27 譜面って譜面だけ?
音付きじゃないと何回もやる気にならないような。
かといって音を付けようとすると激しくめんどい。
やっぱmusicboxか
30 :
終:04/03/19 17:15 ID:???
前スレの方々よ、本当にありがとう
上達法スレがなかったら正直ここまで上手くなれなかっただろう
このスレが終ってしまうのは残念だがこれだけは仕方が無い
--------------------終了----------------------
BMSの話題ばかりで書き込みづらい空気ですが・・・
RANDOM&HS3に慣れきってしまい慢性的に正規譜面&遅いスピードがダメになってしまったんですが
直すにはやはりHS速度落として徹底練習した方がいいんでしょうか?
速度落とすと信じられない位指が動かなくなってスコアがガタ落ちしてしまうので
練習になっている気にならないのですが・・・。
それでも半年位は遅い&正規を意識してプレイしているのですがいまいち芳しくなく・・・
皆さんはどう思いますか?
>>31 漏れもずっとHS3+RANだが正規譜面がヘタになったことはないな。
正規が厳しい譜面はRANのが当然出来るが(穴スピカ、穴掘とか)
・・・そういうことじゃなくて?全般的に正規はダメ?
遅いのは漏れもダメだ。家庭用4thで、ロースピードフラワーアルビオンと
HS3_250bpmランダムを交互に5回ずつ練習しようかと思って実行したことは無い(´・ω・`)
>>32 正規は苦手な譜面がいつまでたっても克服できないという感じです
完全に出来ないわけではないですがスコアが全く安定しません。
遅いのはなんというか、余力が残っているつもりでも指が全く動かなくなります
初めの1、2回はいいのですがそれ以後ものすごい勢いでスコアが下がっていきます。
どこか根本的な所が異常に弱い気がするんです。
どうにかして鍛えたいのですが・・・。
まず始めに家庭用のLSで簡単な曲をやりまくって遅いのに慣れるのがいい
20回ぐらいやったらNSで★6〜★7の曲を数十回、次にHS1で☆7やムズめの穴って感じで
俺も昔は遅いのはダメだったが1週間ぐらいでだいたいできるようになった
ようは慣れ
正規譜面は苦手な所をトレーニングなどで何度も繰り返してやり込むのがベスト
何度やっても無理なら苦手意識があるか実力不足
苦手意識があるなら放置をすすめる
放置は割と効くな
漏れは腕落ちたが。・゚・(ノД`)・゚・。 若いうちしかできんのかも
みんな目に頼り杉
リズムを掴め
たしかに俺も雪月花の2と6連打確実にbadはまりするしな
誰かこれに音付けろお願いします
できればライト、アナザー、マニアックもよろ
適当にオブジェを増やすだけでもいいので
22はなかなかいいな。
Vが出来ない俺には激しく無理っぽいが。
しかし1分半くらいで体力がなくなる
ここ駄目だ・・・BMSの空気が濃くて質問し辛い・・・
>>44 上達法としてはBMSが一番効果的だからねえ。仕方ない
でも遠慮なく質問どうぞ
本式にスコア狙うプレイととそうでないプレイで
スコアの差が大きすぎるのは下手な証拠でしょうか?
RISEで1200近くも差が出てしまったんですが。
ちなみに腕はだいぶ前から伸び悩んでいます。
>>46 下手というよりも単純にスコア狙いなときはプレイに集中できてるけど
それ以外じゃ無意識かもしれんが集中できてないってことだと思う。
普通にプレイするときもスコア(ピカグレ率)などを意識してみては。
そもそもBMSがどこにあるかわからない俺は逝ってよし?
俺なんかBMS自体が何なのかよくわからん
ネタなのか?誰か教えてください
9thのころAA取れてた曲がAどまり、AAA取れてた曲もAAもしくはAに落ちてしまった
10thでまた判定ずれてない?
修正経験アリの人は、どうやって修正した?もともとスコアラーとしてもクリアラーとしても
中途半端な漏れだけど、光らなくなったのは悲しい(ノД;)
52 :
ゲームセンター名無し:04/03/22 15:50 ID:zK+MWORv
ヤフオクの某上達法まじで終わっとる…
超基本なことしか無い。全部知ってるよバカ死ね。
買った漏れがバカですた_| ̄|○
あんなインチキ情報で儲ける香具師の気が知れない…
「譜面は諦めずきちんと見ろ」
ふざけんなクソ野朗ぉぉぉおおおおおおおぉぉ
スマソageちまったOTLもうだめぽ(つд`)
べまにあ使ってるんだけど、途中でよく止まる
56 :
52:04/03/22 16:17 ID:???
>>54 なんかこのインチキ上達法は小指使ったらかなり上達するとか。
んなモン前スレに書いてあったわいヴォケ!!!!
で、ランダム付けろってさ。
んなモン
>>5のサイトに書いてあったわいヴォケ!!!!
ってゆーか前スレや
>>5のサイトの方がよっぽどマシ。
こんなん100円でも買わん。1500円は高すぎだ死ね
上達法を自分で思い付かない様な連中には神なんだろうな。<ヤフオク池沼
良い商売だ。
DDR使っているのですが、他BMSプレイヤーに乗りかえたいのですが何が良いでしょうか?
>>60 BMSプレイヤーはnazoがいいかもしれませんね。
判定は緩くて機能的に充実してますし。
ただちょっと重いかもしれません・・・
IRが出来るBMSプレイヤーとして需要が多いですしね(^^)
2Pで1〜5までをカバーする時の指配置ってどんな感じがいいと思う?
固定&北斗:1薬、2中、3親、4人、5親
完全固定1:1小、2薬、3中、4人、5親
完全固定2:1小、2薬、3親、4中、5人
今は普段の指配置と近い固定&北斗タイプを使ってるんだけど
糞っぽい発狂になると運指に無理がでてきてしまう(北斗寄りになる)。
けど完全固定にするには普段の指配置も改めなければいけないから
このまま頑張るか、完全固定にするか物凄く迷ってる。
1Pの3〜7カバー時の右手配置でもいいので何かアドバイスきぼんぬ
もう一個追加
完全固定3:1小、2中、3中、4人、5親
間違ったorz
完全固定3:1小、2中、3薬、4人、5親
>>68 作者様ですか?わざわざお疲れ様です。うざいから帰っていいですよ。
BMSなんてもはや極一部の愛好家の間でしか通用しないフォーマットなんだから
そんなにムキになって社員認定しなくてもいいと思うのに
ソフランVクリア出来ない奴は痛いな
近所のオリジナルコースは
Innocent Wallを5曲連続
クリアした頃には腕が死亡
イノセント穴は例のところで1+2+3+4+5+6+7+Sとかやるつもりか
穴虹虹 ラストがちょっと難しい。あとはあんまり変わってない
穴白壁 曲自体が変化。難易度はノーマルとそんなに変わらない
穴EXE 全然難しくない
穴ワンモア 過去最強譜面
俺が適当に書いた文をコピペするな!
穴虹虹の情報は確かではないがラストに4が追加っぽいな
exeはネタのネタだから。
ややこしいなぁ全く…
実在はしますよ〜皆さん
白壁に期待。
片手プレイもDPもやっぱり最初は5鍵で慣らす方がいいのかなぁ。
全国500位以内とか上位を目指すなら片手プレイの練習は欠かせないですかね?
自分は殆どシングルで、かじる程度にダブルやって
やっと1000位以内なんですが
IRちょうど500位の俺から言わせて貰うと
非利き手が上手く使えるようになるために、ちょっとやる程度で十分だと思う。俺はそれすらやってないが。
当方右利き2P側で、右手はギリギリ5段だが左手は恐らく級レベルだと思う。
別にそこまで意識せんでも500位には入れる。
が
100位に入ろうと思ったら両手共にクネクネ使えなきゃあかんだろうな。
↑は当然だけどピッタリ500位じゃなくてそんくらいって事な・・・
やっぱSP鍛えるのはSPやるのが一番だと思うのは俺だけか。
>>81 最近の高難易度曲は皿がきつくなってきてるんで(穴雪月花とか穴月子とか)
片手で皿を回してもう片手だけで叩けるようにしないとこれから辛くなると思う。
そんのわけで自分はDPとか片手練習中。
まぁ才能というかセンスのある香具師はそんな必要ないんだろうけど・゚・(ノД`)・゚・
83 :
52:04/03/24 09:27 ID:???
うわぁぁぁぁあああん!!
例のインチキ上達法の出品者に苦情出して返金しろってメールしたのに
全然メール返ってこねぇYO!!!!!死ね。首吊って死ね。
ワロラ
くだらない質問ですまんが全国500位以内ってのは
全コース合計で500位以内ってこと?
86 :
ゲームセンター名無し:04/03/24 15:50 ID:c43e9sUe
どっかのコースで適当に、じゃね
ということは登録者の一番多いRISEコースを参考にするのがいいってことかな?
俺は1100位あたりだったんだが、このスレにいる人たちはどのくらいだろう?
今やってきた
HS3で1300位辺りだった
No13とかコンボ途切れてから投げやりになったし
90 :
81:04/03/24 23:15 ID:???
全国500位ってのは全コース合計。各コースだともっと低い。
RISEはイマイチ理論値に近づけずに1000位ちょい上辺り。まぁ理論値出しても8000ちょいだけどね。
俺はクリアラだと言い訳してみるテスツ(つД`)ラスト3曲が_ナンダヨー
俺とスコアラとしての実力が近い
>>87氏に聞いてみたい
クリアラとしてはどんくらいの実力?
>>82 それはよく分かる
けど非利き手の片手なんて何にも出来ねぇYO・・・やっぱ要特訓かなぁ。
左手に5段くらいの実力があれば、穴1or8とか穴雪月花て実は鍵盤部分は簡単だから出来るようになるのかなぁ。
普通不調って月に1、2回程度しかないですよね
俺も前までそうだったんだが最近2日に1回ペースで不調になります
不調時にヘタにやり込んで不調の実力が通常時の実力に変換され最悪です
どうすればなおるのでしょうか?
bmsはnyに流れてるかなぁ・・・
探しても密柑ねー
93 :
87:04/03/25 01:07 ID:???
>>88,89
レスさんくす。かなり参考になった。つーか8651点て…。すげー(゚д゚)
>>90 自分のクリアレベルとしては
>>4にある曲(穴堀以外)くらいのならほぼ安定してクリア、
穴XENON、穴クエあたりはたまに落ちる、穴掘は勝率20%くらい、
穴V、穴色は普段見切れないくせにまぐれで数回クリアしたことがあるという感じ。
穴月子、穴18、穴桜に関してはほとんど太刀打ちできない。ちなみに2P側。
7thの後半あたりからスコア的にもクリア的にもほとんど上達してない自分がイヤン。
家庭用のトレーニングとかやって努力はしてるつもりなんだけど…。
>>91 さんざん議論されてることかもしれないけど、片手でやってみる、反対側でやってみる、
しばらく放置、歌いながらやってみるなど様々な方法が考えられる。
ようするに自分の気持ちの部分も大きいから気分転換してみましょうってことですよ。
長文ごめんなさい
>>87 一番点数が揺らぎやすいのは3曲目と5曲目かな。4曲目は意外といける
ていうかお前らズレ譜面やれよ。
CS6thでサマバケとかズレまくってるやつでコース作って乱付けてスコアタすれば
クリアもスコアも伸びるぞ。
目押し派の奴は騙されたと思って試してみろ。
正直こんな糞ゲームに不調なんて無い。
(^^;で質問があるんだけど
(^^はニコニコしてる香具師ってのはわかるんだが
右にある;は何だ?
ダメダメ、そんな質問しても面白いレスなんて帰ってこないゾ!
100 :
90:04/03/25 23:55 ID:???
>>93 ほうほう、サンクスです。かなり参考になりました。
大体クリアラとしても同じくらいですね。曲ごとの得意不得意はありますが。
当方2P側で、穴V以外は一応クリア、E無にすると桜・月子・色・プリ・チェキが無理ぽ。
xenonやクエはE無でもほぼ安定、この前ブラウン管紙無で穴クエ逆ボーダーして凹んだ・・・
10thの糞判定のIR頑張って、しばらく放置してた家庭用やったらかなりスコア力上がってた。
前は簡単な曲でもAA限界だったのがギリギリAAA出るレベルになってて嬉しかった。
俺も穴XENON穴ジュデ位なら大体くぐれるんですが
いつもと画面の違うゲセンで弐寺やったらPandora穴がDですって_| ̄|○
クリアとスコアは別って言うけど幾らなんでもこりゃないよ・・
スコアとクリアは極めるなら絶対スコアの方が厳しいと思うんだけど
それも個人の主観でしかないんだろうか
皆さんはどう思います?
E紙有りならクリアできない曲ないけど、RISEコースとか1700台ですよorz
絶対スコアのが厳しいと思う。
確実にスコアでしょ。クリアは越した時点で終わりだけどスコアは狙いだしたらきりがない。
究極のスコアラーは究極のクリアラーって言葉なかった?
>>103 >クリアは越した時点で終わりだけど
如何に君が実力無いか解るな・・・
自分は自称スコアラーで一応インストコースでもAAA取ってるんですが、RISEは8300くらいです。
譜面が難しく、拾うので精一杯で光らす余裕ないです。
このくらいのコースになると、クリア能力も大きな差になってきます。
前回もHELLが表コースのせいで、総合では散々な結果でした・・・
クリアとスコアは別とはいっても、スコアの前にクリアありきだと思います。
そういう意味では、上の方々、特に
>>100氏あたりはこれからスコア能力がどんどん伸びていくんじゃないかな?
穴スピカを1.15倍速でやると相当ムズイ…
bpm147。序盤は穴ムンチャ並の高速ズレ階段。中盤はイノセント並の細かいタテ連打。
発狂はイノセント以上の皿+同時押しタテ連打。終盤は穴ムンチャ並にいやらしい階段+皿。
結構練習になると思うけどどーよ?俺はクリアできんが。
150までならいけるよ
それより本家にあきたら穴AをBPM222くらいでやってみ
超高速階段+乱打を毎日やり込んだら大概の糞曲は余裕で見切れるようになるぞ
穴ジュデッカもオススメ
元々総合譜面だからやってるだけでいろんな力がつく
中盤の発狂がかなり厳しくなるがそこ以外できればいいし
109 :
106:04/03/26 19:06 ID:gQHJN3m+
穴スピカはなんとか行けた…nazoの判定が甘いからだろうけど。
>107
穴Aは既に早いと感じてるのでbpm222は相当きつそうですねぇ(;・∀・)
>108
穴ジュデですか…やってみます。
10段曲はマーマー、ゼノン、18以外できない
でも穴マーマー+はよかった
穴Aをちょっと簡単にしたような難易度だ
穴AのBPMを150にしたら穴Vの中盤並に簡単になった
逆に穴Vを191にすると中盤穴A難所ぐらい難しくなるのか・・・
終盤は誰も無理だろう
どうやったら細かくbpmを変更できるの?
beamaniaでは66%、100%、133%、166%の四つしかないんだけど
>>111 BPM188で穴Vやったら普通にできたよ。発狂がどうしてもあんみつっぽくなってしまうが・・・
>>112 nazoでは5%刻みで変更できる
16分とかで1つの鍵盤の連打がある場合、
押し方はみなさんどのようにやっているのでしょうか?
手首の強さの問題か、または押し方が悪いのか分からないのですが
指を変えないで押すと16分の速さでは叩けません。
やはり人差し指と中指を交互に使う叩き方の方がいいのでしょうか?
Luv to meやInnocent Wallsの連打がどうしても間に合わないです。
指立ててプレイするとほとんど必ず爪と指のすき間の皮が破けます
無理して血が出たら4〜5日は療養しなければなりません
かといって寝かせてかばうようにプレイしたらウソコのようなスコアしか出なくなります
こんな僕はどうしたらいいのでしょうか
指立てると皮が破けるなんて事は普通は無いんでしょうか?
爪が長すぎるか短かすぎるかのどっちかじゃねーーのぉ〜?
じゃなかったら力みすぎ。
Mは上級者の上達にいいと思う
高難易度の階段、乱打、同じ押し、交互+αが多数ある
後半のソフラン直前まではマジオススメ。ソフラン以降はやらなくていいし
Mって月光ソナタのアレンジで8th隠しだとかデマ流れたやつ?
あれって全然難しくなかったしソフランなんてしなかったけど・・・差分?
徒然草に差分がありますよ
穴giudecca最後繋がるようになるまでがんばー
>>114 Luv to meみたいに連打に他の鍵盤が混じってない場合は、左右の手で交互に叩いてるよ。
DXY!の例の箇所もランダムで鍵盤が近い位置にくっついた場合は左右の手で交互。
壁みたいに片手で連打せざるをえない場合は気合い。
それより片手で人、中指を交互に叩く方がいいと思う
しかし穴うっちーみたいな縦連打+αのαの部分が極端に多い場合は指一本でやらないといけない
穴マッチョや5鍵盤リルツ等で鍛え
123 :
114:04/03/29 14:49 ID:???
>>121 122
大変参考になりました。
左右の手で交互に叩くというのがまずやれそうなので
それを練習してみようと思います。
それで少しずつピアノ連打に移行すればいいかなと。
HS3乱でBPM150前後の曲に紙使って効果あるの?
ぜんぜん見えなくてクリアがやっとなんだけど。。。
そういや白壁の例の地帯で80%以上残る人っている?
こないだトップレベルのスコアラ数人のプレイを見る機会があったんだけど
誰も残ってなかった。
dは残るな。
全体通して実プア1、空プア2だし
NA氏がまだ壁をクリア出来てないことに驚いた。
>>124 HS3でbpm180位がちょうどいい香具師は150だったら遅く感じるだろ
適正BPMは人それぞれだからBPM180の曲でHS3に紙を使う香具師もいるだろう
貴様が釣りでないことを祈る
>>125 俺の友達が残してた
別にトップランカーでもなく。普通に上手いけど。
>>125 運がよければ残る
あれは正直ビーマニの実力じゃなくて連打力勝負
ぺきしなんて、この前No.13でもタオル使ってたぞ。
あれたしかbpm170以上あったよな。
>>131 たしか172のはず。普段HS3でも170以降はHS2にする人いるからねぇ。
紙使えば点数上がるんだろうな、とは思いつつ、
それで本当に自分が上達したと言えるのかどうか疑問に思い未だに紙使えない。
見た目がアレってのも使うのをためらう原因なんだけど。
でもそう言い出すとHS使うのも駄目だって意見になりそうだ。
質問
一番判定が本物に近いBMSプレイヤーは何でつか?
No.13はHS3紙だよ。
ついでにLinusもHS3紙にしてる。
1048はNO.13をHS2でやっている
間違いない
俺はNo.13は普通にHS2だが、bpm200〜120までもHS2なんだよな・・・・・
判定の辛さは
MixWaver>>>>>BM98>>>DDR>本家>nazo>>>>>bemaniaDX
140 :
124:04/03/30 15:57 ID:???
>>139 bemaniaDXってそんなに判定甘いのか?
前使ってた時はそうは思わなかったけど・・・
今はDDRつかってるよ
bemaniaの判定きついよ
bemania速い曲はきついけど
遅くなると楽過ぎ
つうかドット判定だからなー
>>139 MacBeat>>>>MixWaver>>>>>BM98>>>DDR>本家>nazo>>>>>bemaniaDX
MacBeat>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>MixWaver
bemaniaDXは設定でゲージ増加量のとこFixにして判定HARDにしたらちょうどいいぐらい
つか一番見やすいと思う
踊り子,プロペラ,海やりなさい。良譜面ですよ。
今日ゲセン行って来てプレイしてきました。
普通に7keyで3曲後、EX出たんでどうせなら出来ない曲を。
ってことでLOVE♥SHINEやって即死。
まぁこんなもんかーとか思って次の人のプレイ見てたら・・・
厨2ぐらいの餓鬼が自動皿で楽々クリアしてやんの_| ̄|○lll
相手は自動皿ってのはわかってても悔しいよウワーン。
>>148 俺はASは違うゲームとして見てるから無問題
あんまり人との比較しててもしょうがないと思うぞ
弱点の克服みたいなのを考えると比較に目がいくかな
>>151 それは大事だと思う
同じぐらいのレベルの人が自分ができない曲弾けてるなら、どこが自分と違うのかよく考えてみる
例えば4まで左手で取れてたり、スクラッチと鍵盤の絡みが上手かったり、なにかしら自分より優れてる点があるはず
それは逆に言えば自分の弱点だから、克服できるように頑張るといい
逆サイド全然できねーよ。
やりこむべきかな。。
>>153 1Pメインで2Pできない、ってならやりこめ。かなり左手強くなるぞ。
逆は役に立つかどうか解らん。
1P側メインで、2P側で段位認定をまったりやってるんだけど、
皿が全く取れなくて_| ̄|○
取り敢えず7段目指します。
暇なんだね
北斗の香具師はポップンやってみ。かなり実力上がる。
xenon(L)のような左で一定のリズムを刻みながら
右で主旋律を弾くような曲が出来NEEEE!
超初心者はスレチガイですかそうですか
飯を腹一杯食べてる香具師は6分目ぐらいにまでにしたほうがいいぞ
満腹まで食うと脳の働きが鈍り集中力等が低下するのでやっても効率が悪い
そしてアミノ酸やDHAが豊富なマグロなどは頭の働きをよくしたり集中力UPなど
あるので効率よく上達できる
ビマーニのために食事制限まで設けるとこまでいくと凄いなw
>>158 そのレベルでは、とりあえずビマニに慣れることが重要
☆8の穴で悩むくらいだと他人の助言も参考になるかも・・・
専コンでBMSのやり方教えれ
アダプタ買え
>>162 SJP3を購入する→それをPCと専コンに繋げる→本体でkey設定をJPにするないしはひとつひとつ鍵盤とスクラッチを押して自分でするGJ!
>>162 パソコンの画像をテレビに出力して音はオーディオとかで鳴らしてやるとなおグッド。
PCとの接続アダプタはPS2用のがいろいろ出てるからお好みで。
>>162 >>165 サンクスコ!
Smart Joy Pad 3plusNっていうの見っけたけどこれでオケ?
音はコンポに繋いでるから無問題
これでロマサガ3のラスボスの曲できる(;゚∀゚)=3ムッハー
bmsファイルのみの雪月花(A)やってみたけど DDRじゃ歯がたたん(;'Д`)
それにしてもD○LLのB○A付きは尋常じゃなもがもご
適度な運動をした後は調子がいい
俺はDDRをやったあとに寺をやってます
そうすると自分の実力を100%発揮できてるようなきがする
>>166 >接続はSMART JOY PAD3。
>SMART JOY PAD3プラスの方は最悪らしいので注意。
前スレでこんな話があったよ
このスレの存在意義が無いように感じる
反論が無いなら削除依頼だそうと思うんだが
>>170 ビーマニの上達に悩んだとき、相談するためのスレはここ以外無いとは思うが
>>158 もっといろいろ聞いてくれ
初心者もっと来い
初心者→中級者の場合はいろんな曲を乱でやるのがいいらしいですが
中級(未クリア4曲程度)→上級者になるにもその方法でよいのでしょうか?
スクラッチ超苦手で ASがなければロッテルダさん(L)にすら手が出せない漏れ
そのくせAS有なら水を得た魚のようにA(N)とか出来る漏れ
死にたい
乱に慣れた頃に正規でやってみるのも新鮮かもね
というより未クリア4曲って今じゃ中級なんだ・・・それってE付?E無?
E無だと6曲ある俺はもはやヘタレの部類なのだろうか。
じゃあ俺は初心者か_| ̄|○
桜(A)とか、V(A)、Colors(A)のあんみつ無しクリアとかは、俺的には上級者レベルだなあ。
シングルにせよ、穴含めて、E、紙無しで、全曲ランダム安定クリアはもはや神と思える。
DPでそれだったら人間じゃないが。
そんな漏れはE無未クリア曲は・・・上の3つ含めて5、6つはありそうだな・・・
プリドン(A)、WAR GAME(A)とかあのあたり・・・ヘタレですかそうですか_| ̄|○
桜色Vって餡蜜使ってもAより難しいな
Aは安定してるのにこれらはまったく歯が立たない特にV色
xenon穴の発狂地帯の攻略法ってありますか?さいごのアレのせいで越せない。OTZ
BMS
V色、プリドンは見えないにしろ、まだどこにオブジェがふってきてるのかは分かる。
けどHS1の桜(A)は途中でやる気がなくなるくらい見えん。
そういや今日 HS3、乱で7KEYやろうとして 一曲目 時間切れでJAM(A)選んじまった・・・orz
でもこれが余裕でクリアできないと 桜(A)なんてほど遠そうだな
>>174 ふつうのオブジェと同じように SCを認識するよう努力するといいかも
7キー+SCって感覚じゃなくて、8キーあるように認識する努力をする
漏れはそれでわりと雪月花のSCは取れるようになった。
このスレ、漏れは擁護するぞ。各級スレや10段レスでできない話やアドバイスももらえるし。
まぁ正直上達系スレが乱立しすぎてるからマルチポスト減らすためにはいくつか
統合して欲しい気もしないではないが。
>>182 解ってるかもしれないけど、HS1桜の後半よりHS3JAMの方が速いよ
dat防止age
>>179 発狂の攻略法は慣れ以外ないと思う。後は譜面暗記及びあんみつか。
とりあえずクリアできるようになっとくのは、悪いこととは思わないが
>>184 d。体感ではなんとなくそう思ってたけど、やっぱそうか。
じゃ逆に、アレを練習すれば桜はもう少し遅く見えるかも・・・
>>187 xenonなら中級車だろうけど、xenon(A)は微妙なとこだね。上級者のほうがどちらかというとベターかもしれん
189 :
ゲームセンター名無し:04/04/04 00:56 ID:hawSA7Rw
現在IR200位前後してる人だけど
暇なので質問等答えます〜
>>189 おぉ、そんじゃどうやったら光るか教えてください
>>189 それじゃ貴殿が上達に役立った練習法を全てうpきぼんぬ
約1100位の漏れからすると・・・200位って何がどうなって・・・
193 :
ゲームセンター名無し:04/04/04 01:21 ID:hawSA7Rw
まず、どのコースでもいいから家庭用使って「コース」で「AAA」だす
ことを目標にやることを進める
まぁそのAAAどうやって出すかが聞きたいだろうから・・・
うーん、、、俺は家庭用ひたすらやった。
アケとは若干仕様は異なるが家庭用で十分力つくぞ
Trance系とかpops系譜面単調だから狙えばいつかはAAA出る
あと放置効果。これ重要。
194 :
ゲームセンター名無し:04/04/04 01:27 ID:hawSA7Rw
激遅早いのとかクリア未クリアは置いておい
BPM130~150辺りの曲をHS-3or4でAAAかなぁ〜
あとLight7とかやってるやつは7keyから始めたほうが絶対いい
逆に総譜面数が少なくなるとそれだけ分1つのオブジェのAAAに対する割合が
多くなるからLight7でのAAAは練習にならないと思う
俺も本気出せば200位台いけるんだけどな
イチバンACに近い判定の本体ってどれ
寺使ってるんだけど判定がかなり上の希ガス
197 :
ゲームセンター名無し:04/04/04 12:23 ID:hawSA7Rw
10thの判定は8thまでの判定より少しだけシビア
本体ってnazoとかD.D.Rのこと?
俺はSSRMAXを進めるかなぁ〜
判定は10thほどではないが8thまでの判定もほぼ完璧。
D.D.Rは有名だけどちょっと判定シビアな気もする
CSの話だけど、R5穴とか竹とかはAAAいけるんだけど、簡単なロミジュリとか内藤とかBeautiful daysのHS3でAAAが出ない・・。
助けてくだーたい
>>193 CS判定簡単じゃない?
俺だったらV穴とか普通に17万でるし
10thじゃ16万でればいい方ですよ'`,、('∀`) '`,、
>>196 本家はnazoとDDRの間ぐらいの中途半端な判定
でもあえて言うならDDRの方が近いかと
mixは判定鬼なのでオススメできない
DXはBPMによって大きく判定が変るのでnazo以上に甘かったりmix並に辛かったり
10th判定きついよ・・・
確かに本家10thは判定が厳しいな
でもGOODの範囲が広くなっただけBPに影響がでるような厳しさではない
なので回復スピードは多少遅くなるもののクリアにもほぼ影響無い
スコアは本当にでないけどな
>>202 回復できないことが大問題の曲も少しはあるけどね
白壁とか穴色とか
一時的だが物凄い上達法がある
薬局などで売ってるゼナ キングを飲んでからやってみマジオススメ
自分でも信じられんほど絶好調になるぞ
しかし一本定価2000円なので金に余裕がないとキツイ
なめてかかると120000位でDとかもう泣きそう
クリア重視でもこれはさすがに喜べません
でもこれで、11thに判定がゆるくなって AAAとか連発しても微妙だよな。。。
10thでもAAA出るヤシはいるわけだし。なんか、手加減されてるみたいで。
判定甘い方が爽快感あっていいと思うんですが。
でもゲーム的には厳しいほうがいいのかなぁ。
厳しすぎるから一般受けしない
一般受けっても一般の人は「判定?何それ」だと思うんだけど
俺はクリアできれば網万対。
10thでも判定甘く感じるんだが・・・
普段から家庭用6thしてるとなおさらそう感じる。6thでAAAとかホント
ものすごい練習とか集中力がいるよ。
俺はむしろ10th判定でちょうどいいと思うけどな。
BMS(DDR)でスコア意識してやってみたがキーボードだし微妙な点しか出ない…
元から10thの判定だったら別に文句は無いわけよ。それが9thになって変な判定になったり、
10thになって厳しくなったりするから怒ってる人が多いと思うんだが。
厨房質問で申し訳ないが・・・・・・名無しプレーヤは判定どんな感じ?
普段BM98使ってるけど、MWのほうが判定きついのか・・・・・・。
某スコアラーも同じようなことを日記で言ってたけど
自分としては、8thまではよほどの難曲じゃない限りAAA出るのが当たり前で、むしろ出ないとイライラしてた。
それが9th以降はどんな簡単な曲でもAAA出たら本気で嬉しい。
誰にでも容易く取れるような、そんな簡単なものじゃない最高ランク、それがAAA。
あくまで個人的にですが、8thまでの判定より歓迎ですよ。
216 :
215:04/04/05 11:31 ID:???
これじゃ誤解を招くな・・・
歓迎なのは10thの厳しい判定であって、9thの一部の甘判定や揺れる判定はカンベンです。
穴EXEってどれくらいの難易度だった?穴xenonくらいか?
>>217 もっと簡単だったよ。俺穴ゼノンBP50以上は出るけど、穴EXEはBP6
>>218 サンクス。ということはだいぶ今回9段簡単になったなぁ・・・。
9thは穴ロッテルと穴マッチョがクセモノだったけど。
穴EXE初見でAAだしなあ・・・。簡単
穴ロッテルとか穴マッチョより簡単なら単体でも余裕っぽいな
10thは☆8穴hardでAAAなんて夢のまた夢_| ̄|○
シンボリックでも全然無理やった
EXEは俺の考えたネタなのに…。
実際に出るとは驚愕
SETUPじゃなかっただけマシか
出た!
俺が考えた厨
Fallin' Angel俺が考えたネタなのに・・・。
実際に11thに収録されるとは驚愕。
dj guwashiだっただけマシか
出た!
予言厨
やっとL9final edition-をAS乱でBP300切った
beamaniaは遅い曲楽だねDDRだと500超えるよ
出た!
ガイキチ
穴色発狂練習のためBMSCreatorで譜面作ってるんだが、見れば見るほどものぐそい譜面だ・・・
ラストあれだけ回復あるのに最強曲と呼ばれてるのは伊達じゃないな
出た!
独り言房
解禁☆8穴どれも難し過ぎるぞヽ(`Д')ノ
KINGコース HS3だと3曲目で落ちるぞ。なんだあのOne moreなんとかって曲!
発狂にもほどがある。
>>233 色穴に匹敵するよな。俺は雪月花の方が減ったけど。
穴ワンモアは中盤で回復しる
それが出来ないうちはまだまだ
ラスト?何だそれ
俺はHS3でクリアするまでぜつたいあきらめません
>>235 BPM分色穴のがましかも('3`)
久しぶりにHS2使ったよ・・・BPM200越えにHS1使う以外はHS3を貫いてたのに
パソにはあんま詳しくないんだけども、
BMSやってみたいんだけどどうすればいいの?
ググって初めての方へみたいなとこの指示に従ってったんだが
何かファイルが開けない。
nazoで質問だが、アーケードのHS3に最も近いのは何倍だと思う?
俺は5倍ぐらいなんだが、画面の大きさのせいでなんか違和感覚えるようになってきた・・・
>>242 nazoはデフォルトスキンやめた方がいいよ。まじで
俺が昔デフォルトでやってたころは4.5使ってた気がする
BMSデータが一杯載ってるサイトはありませんか・・・?
中々データが少なくて;;
何のBMSデータが欲しいの?
作者がわかればめーかんで調べてみ
246 :
244:04/04/09 14:03 ID:???
nazoのデータです; データというか曲でしょうか・・・。
めーかんって何ですか?質問ばかりですいません
245じゃがBMS名鑑のことだと思われ
nazoでプレイ可能な曲ってことか
8割方のBMS曲はnazoでできると思う
あまりBMSのことは詳しくないけど確かnazoって拡張子BMEしか読み込まなかったような
>>252 いってきたけど16才の漏れは入れなかった
つーかビーマニと関係ないだろ(爆
>>244 BMS 作者 曲でググッたらほとんどでてくるぞ
アーケートでkeyの方片手でやってる人居る?
俺はBMSで言うと
小指 V
薬指 F
中指 CD
人差し指 SX
親指 Z
なわけだけど。
両手でやってて慣れたら片手ってのが普通なのかな?
両手でやったほうがいいのかとか不安になった。
片手でやってる人指配置教えてくだちぃ
TOTAL値の設定とかどうしてる?
400にしてやってるけど本家と比べると違和感が…
>>256 総ノート数でも変わるのかも
俺は450にしてる
ゲーム性を考えるなら400は絶対多すぎ。
最後だけできればクリアって感じになるし…
ノート数でも変わってくるからその辺は微調整。
転載だが、本家に限りなく近いTOTALは
>T.NOTESが「1〜399」の時は「200+(T.NOTES/5)」
> 「400〜599」の時は「280+((T.NOTES-400)/2.5)
> 「600〜」の時は「360+((T.NOTES-600)/5)
らしい。
259 :
257:04/04/10 21:06 ID:???
>>258 俺大体トータルノーツ1000超えぐらいの曲やるから、450でぴったりってことか
誰でもいいL99999999999999999999^9999999999999999999999をプレイ汁
おれはクリアマークついてるがな
>>259 本家と同じ上昇率はBMSだと高いかもね。
本家はかなり減りやすいし。
俺も譜面作るけど、Tノート1500程度でも300ぐらい、多くても400ぐらいにしてるな。
264 :
259:04/04/11 20:06 ID:???
>>263 いや、トータル弄るのは本家譜面やるときだけだから
本家以外はトータルも含めてその曲だと思ってるから触らないな
と思ったら自分で作るときトータルいくらにしてる?ってことだったのか・・・
俺は200ぐらいだな
One More Lovely(A)ラストが観賞用譜面だよォ━(`Д')━!
シングルにもイメトレが必要になる時代が来たか・・・
ぶっちゃけイメトレなんて言われても何したらいいかサッパリ分からない
KINGコースのSINGLE譜面載せてるサイトとかってないですか?
譜面暗記せずにこのままやり続けてて、ワンモアラブリー(A)のラストが出来るように
なる気がしない。ダブルはイメトレする/しないで随分上達が違うらしいが
シングルでも穴掘以上の曲はしたほうがよさげ。。。
よく、おれはランダマーだからイメトレなんて( ゚д゚)、ペッてヤツがいるが
譜面の構成を知っておくだけでも全然違うよ。
譜面とにらめっこのイメトレは正規信者だけのものと思うのは間違い。
>>271 このサイトは凄い。けどワンモア(A)はまだ無いっぽい
とりあえずnazoでスコアタやろうぜ
>>275 とりあえずnazo落としてくる。お題の曲は何ぞ?
【糞譜】 P8107 / heee & foon / kusofumen lovers 【勝負】
ソレは。。。
DDRで参加する方法とかない?
>>277 ん、曲名が「P8107」でいいの?どれがジャンル名かも分からんのだが
ジャンル Drum'n Core
曲名 P8107
アーティスト ONOKEN
糞差分 heee & foon 他にもuwaaa、sheee、sfooo、kusoana
差分 ONOKENのB O X . に8107kpm- HEXやimeanone MIX- がある
282 :
275:04/04/15 20:58 ID:???
ビートまりおの約束でやらないか?
ここのIR用にbmsファイル差分も作ったんだけどやる人いるか?
イラネ
とか言われたら嫌だろう。せっかく作ったのにな
探すのめんどいんでここで公開したやつでやろうよう
時既に遅し
久しぶりにこのスレきたけど
ここってBMSのスレだっけ?('A`)
ここは上達法スレです
しかしもう上達法は前スレでネタ切れになったので今はただの廃墟
時々〜のBMSがいいとかスコアタやろうとか話題にでてるがすべて実行されず
上達法で言うと
>>106あたりに書かれてる曲自体の
スピード上げるってのが一番いいと思うんだけど。
目押しで反射のみに頼ってる人間の意見ですが。
関係無いが十段スレの奴らは穴ジュデッカBPM230とかとんでもない練習してるな
穴ワンモアですらたいしてムズくないようだし
2P側の穴白壁対策を教えて欲しいのだが・・・
6の縦連打とスクラッチの絡みが上手く押せず穴EXE100%残しても終盤に行き着く前に閉店_| ̄|○
6を右人で押して5・7を右親、スクラッチを小指という拾い方はどうでせふ?
>>291 サンクス。今度練習して挑んでみます。
CSなら穴マッチョ、穴G2辺りが練習曲にいいかな?
>>290 9段の話やね。俺も
>>291と同じ打ち方だ
KINGコースなんとかHS3ででけた(;'Д`)
左手強化、特に左利き2Pの人は意識的に左手を使うってのはどうだろう?
箸を使うのも字を書くのも左手というふうに。自分は最近箸を使うのには違和感なくなってきた。
いやそれが役に立ってるのかはわからないが。右脳の活性化になりそうだしよくね?
ゲサロに1スレくらいあるかと思ったが全然ないのな
ちゃんと公開してあるものについて語る分には問題ないだろうに
>>294 試しに左手使い始めたが、なかなかこれっていい感じかも。
ところでニデラのために筋トレとかしてるヤシいる?体力づけに。
むしろDDRやってます
DDR、ジョギング、風呂、空腹などの後にやると普段の150%の実力をだせる1度やってみ
満腹時、寝起きは気をつけろ
前スレは良かった
途中からおかしくなったが
今じゃこの有様
10段スレ逝けよ
上手くなるにつれて上達も遅くなるからな
10段以降が1番伸び悩む
10段できねぇー('Д`)
HS2→スピカで死 HS3→ワンモアで死
こんな漏れにアドバイスをヽ(:Д:)ノ
spicaで髪使えば?
ワンモアはHS1なら餡蜜クリアの道も見えてくるが
漢ならHS3クリアを目指さなければ
BMSやらない人で穴ワンモアクリアした人いる?
本家だけでは無理じゃないか?
似たような譜面構成の穴Aとでは難易度が離れすぎてるし
穴ワンモアやればいいじゃん
BMSなんかやってないが十段くらい越せるぞ
十段クリアと単体クリアの間には壁が無いか?
穴ワンモアなんてラストだけでしょ。あそこ譜面サイト見て覚えればいける
まあ10段安定とかそういう人に言わせればそうかもしれんが
9段レベルの俺からしちゃ穴ワンモアは全部ありえなーい
>>314 ワンモア(N)よりは難しいかもしれんけど、(A)には及ばないというのが感想。
途中からクエーサー(A)かジュデッカ(A)くらいの難易度になって終了という感じ。
ラストのスクラッチも、へたれの漏れにはそれなりにきついが 1or8(A)とかムンチャ(A)ほどではない
おいおい俺は穴ワンモアはEASY有りでクリアできたがこれは何回やっても2%だぞ
当然穴ワンモア゙やら穴ムンチャはもちろんこの曲もクリアしての発言だよな
>>314 穴ワンモアハードでできるが
これラストの皿キツイ
大体ワンモアNとワンモアAなんて幅が広すぎて比較の対象にすらしない
320 :
314:04/04/27 00:28 ID:???
自分でつくっといてなんだが最後殺しきつくしすぎたかもしれん
穴ムンチャと穴ワンモアはクリアけどこれは40%が限界・・・
まあ自分で作ったんだし、しばらくはこれ越すの目標にがんばるか
>>314 Tracesの穴なんて簡単すぎるだと?穴なんて途中で確実に2%になるぞ
このスレいつからこんなにレベル高くなったんだ・・・
ノーマルで精一杯の漏れは負け組
>>316 まじか。じゃあへたれなんで判断誤った。bmsで比較するとそう思っただけで
bmsだと8禁穴なんてほとんどクリア不可。手がこんがらがる
筐体ならムンチャ1or8あたりは出来るが とりあえず謝罪m(_ _)m
8禁って何だ。もう寝よ・・
本家曲の高難易度bmsもっとキボンヌ!
かなり前ものだが俺もA、ムンチャ、クエなどのANOTHER2 MANIAC作ったぞ
いるならやるいらんならスルー汁
ばっちこーい
練習になるならなんでもいいクレクレ
このスレ見て DDR→nazo にしたんですが、キーコンフィグで専コン設定
しようとすると7鍵が反応しなくて(DDR時・PS2では反応します)、設定できません(1〜6はできる)。
同様に皿の設定もうまくできません。と、いうかココで質問してすみません。
解決法をっ!
>>331 キーコンフィグのxy軸移動を検知のとこにチェック入れた?
いれました。が、7鍵反応せずです。皿に関しては、設定はできるのですが、
left right 両方の設定ができません。片方に2つ・3つ設定がいってしまうので
ずっとまわしている、とPCに判断されてしまいます。おとなしく、DDRの方が
よろしいのでしょうか?
ゲームパッドの設定を専コン繋いだままやってみな。
7押したり皿を回したりしてアナログ部分の設定
何度もレスありがとうございます。それもやってみてみました。結果は、きちんと
反応しています。これは、バグなんでしょうか?
今、再度キーコンフィグしてみたんですが、設定できました!!
すみません。ご迷惑かけました。毎回、設定をクリアしてたのが敗因かな?
まぁ、何にせよnazoプレイしまくります!
>>326 俺的に良譜面!
ただ2Pの俺には回復が増えて簡単になってるようにも思える。
知らぬ間に上達したのだろうか…
>>330 TOPから行くと落とせる
穴one or eightみたいな、ムズい皿+連打の入ったbms無いですか?
譜面までは検索できんすぃ・・
あげてた、、すんません・・
ありがとうございます!やってみました。皿こねえよ
kusofumen lovers bms_maker 糞譜面っていうか穴譜面 徒然草 糞塔
10段取ったらここらへんをやり込もう
>>339 ああいう変なリズムの皿ってBMSでは意外に無いよね・・・
ひたすら回させるのならいくらでもあるんだけど
>>344 言うほど簡単でもないような。
穴堀よりは難しいと思う。
348 :
314:04/04/30 08:38 ID:???
初心者でもうしわけない!!
>>348 をダウンロードして二回解凍したんですが、・・・・その後どうするの?
(´・ω・`)
351 :
314:04/04/30 13:42 ID:???
>>350 解凍したらフォルダにBMSファイルがはいってるからそれを
BMSプレイヤーにドラッグ&ドロップでできない?
曲がないようだったらメモ帳」かなんかで開いて
WAVFF ・・・ って部分を消すべし
>>348 GJ!
本家には練習になるような曲がもう殆ど残ってないから助かった。
Karma:BPM249以下はHS3と決めていたんだが、破ってしまったorz
era :ラストのラストがちときつい。糞譜面ってほどでも。
Spica:_。元から超苦手だったのもあるけど手も足も出ない…
>>351 ありがとうございます!できました・・・音ないの?
すみません・・・
>>348落としたんですけど解凍しようとしたらフォルダが無効とか言われるんですが・・・。
何度チャレンジしても失敗する・・・。
解凍ソフトは何を使ってるの?
348のカルマとかは九段ぐらいの実力がないと無理っぽいな
七段の漏れにはちょっと厳しい。というか全然できんもしかして10段クラスかも
最近新モニターのゲーセン増えてきたがまだあれに慣れてない_| ̄|○
旧モニターと比べて少し遅めに叩くといいのかな?どうも光らせるタイミングが・・・
>>348 いまさらだがプレイ
eraとカルマは何弾いてるかさっぱり解らんのでいまいち・・・
スピカは面白かった。しかし二連打地帯HIDOSUGIRU
360 :
314:04/05/03 14:16 ID:???
なんとか全部クリアはでけた
まったく安定せんけど・・・
ぶっちゃけeraとkarmaは穴DP譜面くっつけただけだからな・・・
でも乱打系の譜面でむずかしくしようと思ったらどうしても
何叩いてるかわからないような譜面になるよなぁ・・・
なんとかならんもんか
キーアサインを工夫汁
やっとあの曲の穴ができるようになた('∀`)
やっぱやり続ける以上の上達法はないと実感した。
あの曲ってなんやねん
ひたすらL9落とし穴パーフェクトやってたら穴V発狂初めて繋がった・・・
糞譜面って発狂の練習にいいね
穴ワンモアラストみたいなのが出てくる糞譜面無い?
穴one moreやればええんちゃう?
No.13初見C判定だったけど、BMSで練習したらAA出るようになったぞ
>>356 らさです・・・何度やっても非書庫って出るyp
>>367 俺も詳しくないからよく解らんけど、とりあえず別の解凍ソフト適当に落として使ってみたらいいんじゃ?
Explzhを試用で使ってみるといいかもしれない
>>356 EOを使用しましたが”未知のファイル形式のためスキップしました”といわれました
>>370 拡張子ついてない状態で落ちてきたなら、ファイルの末尾に.zipと付けて解凍してみるとか。違うかな・・・
>>372 とりあえず落として中身見たけど、
トータル値をちゃんとつけた方がいいよ。
場合によってはすぐ回復しちゃって狙い通りの難易度になったりしないから。
DPで穴クエ並の発狂差分とか欲しいな・・・
375 :
ゲームセンター名無し:04/05/07 06:40 ID:I7LWB39H
つーか家庭用ってどうなん?
漏れの友達が最近専用コントローラ買って、やらしてもらったけど・・・
正直微妙。なんかボタンの配置が狭いし、激しい動きするとすごいズレるし。
アーケード版の高いのもあるけど・・・。
本当にあんなんで上達すんの?
>>375 ボタンの配置が違うのはもう仕方ない。専コンが動かないように
漏れは小さな台を作って金具で固定してるよ。
ゲーセンにあまり行けないプレイヤーや金がないプレイヤーには
かなり役立つ>家庭用。
発狂の読解にはどうぞ
L9落とし穴ファイナル(AS)クリアできね_| ̄|○
縦連打地帯で絶対ゲージなくなる・・・
あそこ以降繋いだら80に届くんだろうか?
>>378 それって詐欺同然で全く使えないって散々既出のやつだと思う
>>378 買うな。てかその内容が10段スレかこのスレの過去スレに全部載ってたぞ。
たいした内容じゃないから金払うだけムダ。
381 :
378:04/05/09 09:57 ID:???
そですか
速攻友達に買うなってメールしておきました
>>381 グッジョブ。
上達法ならこのスレを過去スレ含めて全部見てた方がずっとためになるよ。
+α補足程度に10段スレの過去スレ辺りを見とくといいんじゃないかな。
というか具体的に悩んでる点があるのなら、それを書き込んでくれた方が
こちらとしてはアドバイスしやすいよ。
もし、すぐ上達する方法が載ってるのがあっても俺は見ないな。
例え無料でも。
すぐ上達してしまうとすぐ飽きてしまうから。
まぁ、あまり金つぎ込まんで上達したいならありかもしれないけど。
それにしてもあのヤフオクに出てる上達法、
評判悪いにも関わらず出品しまくるよな。
5.1.1(N)がクリアできません
>>383 まだ引っかかるやつがいるからだろうな・・・
>>384 5.1.1(N)クリアとか、まずは穴ワンモアHARD安定してからだな
388 :
ゲームセンター名無し:04/05/10 08:32 ID:4Yn3Uaiz
7thもうすぐ発売じゃぁ〜
SSRMAX2 or 3 使ってる香具師いないの?
390 :
ゲームセンター名無し:04/05/10 21:22 ID:Lm1nETNO
ごめんSSRMAXって何?
sage
ろ。そして具具れ
392 :
ゲームセンター名無し:04/05/10 21:59 ID:Lm1nETNO
よくわからないけどサンクスです
>>389 あれは観賞用だからなあ。一度堪能したらお腹一杯。
俺はDDR使ってたけど、IR面白いからUOnazoに移行中。
すんません、改めて良いBMSってなんですか?曲部門、譜面部門で。
WIRE
>>394 ささくれ氏のMerry Christmas Mr.Lawrence
ただしクリスマス限定なので今ではもう手に入らない。
ちなみに徒然草差分は穴V風味で最高に楽しい。
Xは譜面は簡単だが、終盤の譜面と曲の方は結構気に入ってる。
Another譜面は自身すらクリアできず未発表だったが、
最近できるようになったのでこっそり公開するかもしれないとの事。
おそらく★46相当、もしくはそれ以上の難易度と思われる。
期待大。
もはやIIDXスレですらない
★46とかの難易度表ドコー?
Xなんて出来ない超初心者ガイル
sygnalの7keyIIDXstyleが限界
DDRはBPM上げても判定は変らないけどオブジェとオブジェの間隔が狭くなるから
判定が甘くなってるようなもんだよな
Vとか191ぐらいでやると全然減らない
401の頭の中では、四分のバスドラが十六分縦連打になると判定甘くなってるようなもんらしい
Ver.0.50 beta1からの仕様ですが、BMモードに限り
オブジェからの距離が3/4小節以内で無駄押しPOORを出すと
そのオブジェが見逃しPOORになった時にゲージが減らないというルールがあります
DDRはこんなルールがあるので餡蜜使ったら穴色や穴Vとかは難易度が激減する
あげるべし。定期ね
お聞きしたいのですが、五年前くらいの
ビートマニアV?にあった「ユーロビート」って、
まだゲーセンの曲にあるのでしょうか?
>>405 ビーマニVのユーロというとOverwhelmingとTwin Beeのふたつがあるけど
今ゲーセンでプレイしたいなら、当たり前の話ビーマニVなら全ヴァージョンでできる。
5key本家FINALでならTwin Beeはできる。
407 :
405:04/05/20 04:24 ID:???
>>406 レスサンクスです!!うろ覚えで申し訳ありません・・・
二つあったんですか☆確か、三曲目くらいに、
「ドラムンベース」なんかと同類項にあった、ピンクの文字
っだった気がします。
Dボタンの方なら、片っ方は出来るんですね。
ありがとうございます!!
LOV TO MEの事か
3rdMIXの頃はオレも曲名じゃなくてジャンルで読んでたから
つーか405の時点で分かったけどな
409 :
405:04/05/20 06:13 ID:???
>>408さん
(ノ゚Д゚)おはようございます。
あ、それっぽいです!!それ友達がやってたのが忘れられなくて・・・
連打とかあるヤツですよね☆
鍵盤5のヤツなら、入ってますかね?
今からドライブイン行ってやろうかと思うのですが・・・
バリバリあるよ
歌詞が英語になってたりするのもあるよ
411 :
405:04/05/20 06:52 ID:???
>>410さん
ありがとうございます!!
さっそく行ってきます☆
あっ、LUV TO MEのことか。ビーマニVのユーロっていうからてっきり上記の2曲かとw。
何気にビーマニVの曲って好きです。Feeling Of LoveとかEAST MEETS WESTとかジャムママとか萌え。
前スレ後半からずっとスレ違いですが・・・
よめん
スコアラーになりたいんですけど、スコアラーの人ってどんな練習してるのかな。どこに気を使ってんのかな?
>>418 Goodはbadやpoorと同然なので、光らせる云々以前に黄色でもいいからGreat以上で拾えるようにする。
それが出来てから初めて余裕をもって光らせにいく。
>>418 BMSの適当な譜面をベリーハードに書き換えてスコア狙い
始めは9thのクエーサーやムンチャとか激甘から
>>419-422 アドヴァイスdです。
とりあえずポプのgoodがbadにみたいなノルマがあればいいんだけどなぁ・・・
俺は>426じゃないが>420と>421の言ってることがまったく逆だな どっちがいいんだ?
>>423 nazoにはCruelっつー判定厳しくなる+goodでゲージ減るオプションがある
>>424 甘いのでスコア出せるようになったらだんだん厳しくすればいいんじゃね?
おれは424じゃないぞ
>>425 BMSですか。前準備が面倒でやったことないからなぁ。専コンの繋げ方も分からないし・・・
>>426 ワラタ
>>427 bms超初心者サイトあるんだけど、晒してOKかわかんないんで。
すげー分かりやすい。順番どうりにやればボキでもできたですよ。
久しぶりに来たらびっくりしました。
いつからここは上達スレからBMSスレになったのですか?
>>430 上達+BMSスレなので、上達法に関するレスもどうぞ
周りの上級者のゲーム経歴を聞いてみると意外と元シューターが多いってのに気づいた。
実際シューティングゲームしててニデラの腕上がった人ってこのスレでいます?
たしかにシビアな弾除け技術とかスコア狙いが音ゲーに生きてきそうな気がしないでもないけど。
ケツイの裏2週目1コインでいけますが、4段が限界です。
>>432 俺は大往生一時期はまって、スコア能力上がったよ
>>432 エスプレイドのいろりの同人誌で抜いたよ
| ⌒ヾ グイッ
| |⌒∪ハヽo∈
( * )つ;´D`;) いやなのれす!やめてくらしゃい・・・グスン・・
| | | ⊂⊂ )
(_(__)__(___)
| ⌒ヾ グイッ
| |∪ヽo∈ モゴモゴ
( * )つ`; ) )) ひっく・・・グスン・・・
| | |⊂⊂ )
(_(__)__(___)
| |
| | ドピュ ノハヽヽ
( * )つ ゚ο(;´D`;υ) いかくちゃいのれす・・ひーんひーん
| | | ∩ ∩ )
(_(__) (__(___)
| |
| | ののはけがれてしまったのれす・・・
( * )つ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | ノハヽヽ
(_(__) エック、エック…⊂(;´D`;υ⊂⌒'つ
騙されたおれガイル
もう2度と信用せん
>>438 そもそもDP穴クエくっつけても難しくもなんともないわけだが・・・
∩_∩ノハヽ さ、さわらないれくらしゃい・・・グスン
( ・∀( ;´D`;)_∩
(==つ))・)・)∀・ )<おや?このいやらしい汁は何かな?辻ちゃ〜ん
. | | || 人((⊂= )
(___)___(__);(| | |
⊂_ ;(___(___)
ポタポタ ⊂__⊃
∩_∩ ∩_∩
( ;) (・∀・;)<体は正直ってか?ハハハハハハ
| =⊃ハヽヽ/)/ノ
(( | * |つ;´D`;⌒⌒) ) ))カクカク
(_(_) ∪ ∪ ̄ (__)
うわぁ〜ん!!
∋oノノハヽヽo∈
( ;´D`;) グスン・・・ののはけがれてしまったのれす・・
>>432 シューティングゲーって覚えゲーでかなりやり込み重要でしょ。集中力も必要だし
それだけの根気があればツーデラもやり込めるってことじゃないかな
まず才能ですね。
リズム感ある人ならスタートは出遅れてもその後がグングン伸びると思う。
BMSの話題はここでいいんですよね
あと穴ワンモアと穴色ができないんですが粘着しすぎて苦手意識がでてきたみたいです
なのでこれらの曲の練習になるようなBMSを教えてください
あと常識的な範囲での超高難易度曲もお願いします
DP穴クエくっつけても難しくないとか言う奴はまずやってから言え
いや、もちろんやってから言ったんだが
>>448 必死ですね^^粘着おつかれさまです(^^)
>>449 いやマジなんだけど
プレイヤーはbemaniaだがな
同じ曲でも本体によって全然難易度違うぞ
これをMixwaverでクリアしたら神だが
素で必死な奴いるなw
おう!悪いか?
必死すぎてワラタ
>DP穴クエくっつけたやつ
再うpキボン
気になるので誰かほんとに作ったらうpして欲しい
でも俺も大して難しくないと思うが・・・
CS7thのマスターズと同じようにくっつけただけ
>438と同じとこに上げといた
今日中には消すよ
457 :
455:04/06/04 21:08 ID:???
>>456 もらったよ。サンクス
やったら感想書くわ
458 :
455:04/06/04 22:32 ID:???
OK、俺が悪かった_| ̄|○
発狂前でぎりぎり赤ゲージぐらいだったからやばいな・・と思ってたら
案の定発狂で叩き落された
DP穴クエ発狂って片方はSPそのままでもう片方は簡単、ってイメージあったんだが間違いだったか
あとこれってどうやって作ったの?地道に手入力?
CS持ってないからバスターズ譜面やってみたい・・・
__ o ( Oo (●) ⌒)
| |:::::| :.::..::.:O _ /γ _(● )⌒(●) )
| |:::::| :..::::..:.:. : (/ / / o O\\
っ ̄|っ :..:( | /●/ノ|ノ 〉| ノ ノ●) )
(3 / ::..:| | | ノ ノノ ノ ノ|ノ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`〉/ \ |(| | `●' `●' l | / < ぎゃあああぁぁぁぁぁあああ
//\ ●\ ゝ|| ハ ~ ワ ~ノノ / \_____
// \ \__||_」 「 /
./ \ ● || | (●)
` ――ヽ ● ● | (●)
| |O
(●) (●)
(●)| ' | o
| |
/ ●, |
/ / |
/ /| ● |o
/ ● / | |
/ / | |
/ ● / | ● |
/ / | |
DP穴クエくっつけた譜面また落とせなかった○| ̄|_
誰かうpしてくだーたい
漏れもまた見逃した・・・
うPお願いします
462 :
ゲームセンター名無し:04/06/05 16:46 ID:wGWGhOEy
Aがノーマルでクリアできないんだけど。スクラッチ+階段のあとのランダム交互で死ぬ
遊んでやるよデブゴミめ!!
∨ バキッ!!
∧_∧( ̄) ∋oノハヽo∈
( ・∀・)( ̄)Σ ;;:*¨∵:(:::);´D`;) な、なにするんれしゅか!?
(つ /彡 ¨∵ (つ つ
( / し(___)
\__) 彡 彡
∧_∧ バキャ!∋oノハヽo∈
( ・∀・)⊃Σ;;:*¨∵);´D`;)ヒーン イタイノレス!
(つ )〃___ ⊂ ⊂)
/ ゝ 〉′ ___ (__(___)
(_(__)
うりゃぁー!
∩_∩
(・∀・ )
||| || )
ノハ;;|||| || グシャ!!
⊂⌒;゚ρ:_)ζ (__)
∋oノハヽo∈
⊂(;゜ρ゜;⊂⌒つ
結論:1番上達に適しているのはBMS
ってことで終了
みなしゃん!ののたんなのれす!なかよくしてくらしゃい!!
∋oノハヽo∈ ∋oノハヽo∈ ∋oノハヽo∈ ∋oノハヽo∈ ∋oノハヽo∈ ∋oノハヽo∈
( ´D`) ( ´D`) ( ´D`) ( ´D`) ( ´D`) ( ´D`)
∪ ) ∪ ) ∪ ) ∪ ) ∪ ) ∪ )
(_)_) (_)_) .(_)_) (_)_) (_)_) (_)_)
oノハヽo oノハヽo oノハヽo oノハヽo oノハヽo oノハヽo
从 ´D`) 从 ´D`) 从 ´D`) 从 ´D`) 从 ´D`) 从 ´D`)
∪ ) ∪ ) ∪ ) ∪ ) ∪ ) ∪ )
(_)_) (_)_) .(_)_) (_)_) (_)_) (_)_)
ノハヽヽ ノハヽヽ ノハヽヽ ノハヽヽ ノハヽヽ ノハヽヽ
( ´D`) ( ´D`) .( ´D`) .( ´D`) ( ´D`) ( ´D`)
∪ ) ∪ ) ∪ ) ∪ ) ∪ ) ∪ )
(_)_) (_)_) .(_)_) (_)_) (_)_) (_)_)
∋oノハヽo∈ ∋oノハヽo∈ ∋oノハヽo∈ ∋oノハヽo∈ ∋oノハヽo∈ ∋oノハヽo∈
( ●D●) ( ●D●) ( ●D●) ( ●D●) ( ●D●) ( ●D●)
∪ ) ∪ ) ∪ ) ∪ ) ∪ ) ∪ )
(_)_) (_)_) .(_)_) (_)_) (_)_) (_)_)
oノハヽo oノハヽo oノハヽo oノハヽo oノハヽo oノハヽo
从 ´●`) 从 ´●`) 从にしこり) 从 ´●`) 从 ´●`) 从 ´●`)
∪ ) ∪ ) ∪ ) ∪ ) ∪ ) ∪ )
(_)_) (_)_) .(_)_) (_)_) (_)_) (_)_)
ノハヽヽ ノハヽヽ ノハヽヽ ノハヽヽ ノハヽヽ ノハヽヽ
( ●D●) ( あDあ) .( ●D●) .( ●D●) ( ●D●) ( ●D●)
∪ ) ∪ ) ∪ ) ∪ ) ∪ ) ∪ )
(_)_) (_)_) .(_)_) (_)_) (_)_) (_)_)
470 :
ゲームセンター名無し:04/06/06 22:39 ID:l5FaZSS6
ヘタレなオレだが昨日穴NO13クリアしそうになってビビった
クリアしたわけじゃないのかw
473 :
ゲームセンター名無し:04/06/07 17:52 ID:+hEC4ODV
ヘタレな俺だが窪塚洋介I can flyにはビビッた
>473
×I can fly.
○I could fly.
確かに過去形だな
477 :
ゲームセンター名無し:04/06/08 23:34 ID:vuL7I0s3
I can't fly じゃね?
ハイーキョ
479 :
ゲームセンター名無し:04/06/09 02:05 ID:gYlDiEHm
No.13の中盤の「ピ〜ヒャララら〜」ってとこが全くできん
480 :
:04/06/09 19:54 ID:???
ハイーキョ
↓
No.13のチャカポコができん
↓
いや、ポコチャカだろ
↓
:
↓
禁句の話題等
↓
:
↓
ハーキョ
↓
No.13の(ry
↓
:
さぁさぁループしてまいりますた!
nazoirで糞譜面勝負する話はどうなったよ?
いいか、オマエラ
(゚д゚ )
(| y |)
右手と左手は 一個一個では単なる火だが
火 ( ゚д゚) 火
\/| y |\/
二個合わされば炎となる
( ゚д゚) 災
(\/\/
炎となった オマエラ は、無敵だ!
|
(゚д゚ )
災_/| y |
484 :
八七:04/06/11 17:36 ID:WE6JFF/t
マルチですよ
糞譜面バトル企画するから
nazo本体ください、公式死んでます。
485 :
八七:04/06/11 17:45 ID:???
手に入ったよ
雪月花スレの人サンクスな
よし糞譜面バトル企画したる
少し待ってな
名無しでやってくれ
名無しでもコテでもいいから主催してくれるなら嬉しい
階段練習法を教えてください
Spica 色 革命 等が
クリアできるようになりたいので
将来はスコアラーです
ちなみにプレイサイドは1P側です
あきらめてください
>>492 はい、右が主です
といっても6、7は押しにくいですけどw
BMSの話は雪月花スレでやってたのね。
通りでここがハイーキョになるわけだ・・・
495 :
ゲームセンター名無し:04/06/12 23:03 ID:ABZP1u/u
ゲーセンでLv8穴AAAってさあ、CSだとどんくらいの曲でAAAだせばいける?
ってかこのスレに侍だせる香具師いないかもしれんが、
ゲーセンと家庭用はスコアはまた別と
おじいちゃんが言ってましたよ
>>495 ストイックとか穴ロミジュリで安定するくらい
498 :
495:04/06/12 23:15 ID:???
>>米
そうかぁ確かにベクトルにして表すとπ/6くらいずれてると思うけど、
ひとそれぞれか、参考までに侍出す人は一応CSどれくらいって聞きたいんだけど
確かにπ/6くらいずれてますなー
ついでに私はGAMBOLはAAAですね
500 :
495:04/06/12 23:20 ID:???
>>アンチ
やっぱけっこうレベル高いな、色とかAでAAAで喜んでても駄目かorz
でもサンクス
501 :
ゲームセンター名無し:04/06/12 23:21 ID:f+6raTo9
★★★ 緊急フォーラム:音楽を自由に選択出来る権利を! ★★★
『街から輸入盤CDが消える!?』
日程:6/15 (火曜日)
時間:8:30pm〜10:00pm (ドリンク代として¥300頂きます。)
会場:METRO 京都市左京区川端丸太町下ル京阪丸太町駅2番出口
ゲストスピーカー:高橋健太郎 (音楽評論家) 京都、滋賀のCDショップの方々(予定)
LIVE有り!
http://www.metro.ne.jp/forum20040615.html
>>500 AでAAAならまあ十分かと
ところでベクトルが6分の円周率?よくわからん。説明希望。
>>495 Aなんか、よくて1850点のおれでも、穴ラブシャと穴バウンダリーと穴マーキュリーで侍出せた
穴ラブ社員は簡単だね。
上手い人ならAAAだせるだろうね
505 :
500:04/06/13 01:33 ID:???
>>アンチデヴ
円の直径の長さが公式が2πrってのは知ってるよね。
それで半円の長さはπrで、ここで半径rを1として考えると、半円の弧の長さはπとする。
このこの表し方を弧度法とつまり度数法の180°=πということになるね。
π/6=30°なぜ30°向きがずれているのかというと、
ベクトルというのは方向と力をあわせ持つ量、一般的には矢印で表して向きが方向長さが力の大きさということなんだけど、
直角三角形の底辺の部分の長さをxとしてx=ACの平均のスコア、斜辺の長さをrとしてr=CSの平均のスコア
当然斜辺rのほうがxより長いわけ、高さをyとして考えたときのr=√(x*x+y*y)という公式が成り立たないからね。
ACのスコア=CSのスコア*(ACの平均的なスコア/CSの平均的なスコア)
でCSのスコアからACのスコアの近似値が求まるわけさ、
(ACの平均的なスコア/CSの平均的なスコア)=x/r
=底辺/斜辺
=cosinθ
普通は略してcosと書いてコサインと読む
θというのは底辺の値や斜辺の値で決まってくるんだけど、俺の場合は
(ACの平均的なスコア/CSの平均的なスコア)=0.866くらい
0.866という数字からcosθのθの値を求める方法はまだ勉強してないからわからないけど、
数学の教科書の三角関数の表から0.866=cos30°=cosπ/6ってなこと
cosθは力率としてよく扱われ、いろいろたとえば交流の電力の計算値とか、
その力率に置き換えたんだけど、一応解説してみた。
一応がんばって説明してみた。
そんなに頑張らなくても良かったのにw
乙。
新課程ではコド法表記がメインになるんだよね
中学のときはコどほう知らなかったからいきなりコどほうでやれ!言われて(⌒▽⌒;) オッドロキーしたことがある
まあいいさ
87%か。俺はもうちょっとでるな、9割強くらい。
だからAC得意なのかもね。
個人的にはただ判定厳しくなっただけとしか感じないけど。
アンチデヴは死ね
508 :
500:04/06/13 02:07 ID:AfIhpJ43
アンチデヴ一体高校行ったのか?
おれ高校2だけど、
というか9thでOSがXPになったから判定変わったらしいけど
おれは7thでやり始めて8thまでは穴革命とかもがんばってクリアしてたレベルだから
9thで解禁してからスコアを意識し始めるようになった。
だから8thの判定とかよくわからん。
でもシルバーは判定変わってもキングAAAだからね
がんばれば隠し曲も出せる筈。
もう寝るか。
>>508 俺も高2だよ
確かに判定変わったよ、どう変わったか分かってる人は少ないけど
じゃオヤスミ
||// ∧_∧|∧_∧
||/ ( ´・ω・)( ) うんこくさい
|| ( )|( ● )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
_____
||// ∧_∧|∧_∧
||/ (n´・ω・)n ) でもうんこついてない
|| (ソ 丿|ヽ ● )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
_____
||// ∧_∧|∧_∧
||/ r( (n´・ω・`n) うんこついてないのにうんこくさい
|| ヽ ● )|( )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
まともにコピペできるようになってから、貼りなさいね。
||// ∧_∧|∧_∧
||/ ( ´・ω・)( ) うんこくさいな
|| ( )|( ● )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
_____
||// ∧_∧|∧_∧
||/ (n´・ω・)n ) でもうんこついてないよな
|| (ソ 丿|ヽ ● )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
_____
||// ∧_∧|∧_∧
||/ r( (n´・ω・`n) うんこついてないのにうんこくさいよ
|| ヽ ● )|( )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
513 :
ゲームセンター名無し:04/06/14 18:05 ID:EmlM16GT
つかそれってうんこなのか?
なっちのほっぺじゃないのか?
なっち?
コイツ
↓
( ● ´ ー ` ● )
_____
||// ∧_∧|∧_∧
||/ r( (n´・ω・`n) あのひと両頬にうんこついてる・・・
|| ヽ ● )|( )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
ウンコクエ!( ・∀・)つ●)`Д´(●ヽ(・∀・ )ソウダクエ!
↓
( ● ´ ー ` ● )
518 :
●:04/06/14 23:07 ID:???
ここはひどい糞ですね
ピカグレ率を上げるために家庭用でライト7からAAA埋めを始めたんだが
もう☆2くらいからAA止まりな曲出てきたよ_| ̄|○
練習でのコツとか注意点を教えて欲しいんだがAAA出るまで単曲粘着と
AAくらい出たら次の曲にどんどん移っていくのとどっちがいい?
あと粘着の場合は正規がいいのか乱がいいのかもできればアドバイスきぼんぬ。
それはお前のセンスが無いだけ。引退を薦める
>>519 常にビマニやるときはスコアを狙う、
自然にうまくなる。
それと粘着はあまり意味ないあれは、クリアできそうでできないとか、AAAあと5点なのにとかやるもの。
ただがむしゃらにやっても下手になるだけ、
あと正規より乱多分だけど・・・
あと人に何か尋ねるときはきぼんぬとか使うな、見ててキモイし、
>>520みたいに煽られるだけだからな
522 :
519:04/06/15 02:25 ID:???
>>521 レス本当にありがとうです。アドバイスを参考にまたがんばっていこうと思います。
本当に丁寧にアドバイス頂けて助かります。
文章に関しては正直どんな感じで書こうか迷って
>>519風に書きました。
丁寧に書いたら書いたで初心者叩きされるし・・・(何度か経験済)。
書き込むときもどのスレにすればいいのか迷ったところです。
10段スレだとバカにされてレスつかない可能性大だし、逆に中級スレだとスレ違いとか言われかねないし_| ̄|○
きぼんぬきぼんぬ(藁
>>522 は
>>521のアドバイスが分かってねぇな。
丁寧に書いたら書いたで初心者叩きされるし・・・(何度か経験済)。
(何度か経験済)。 ←こういうのは素でやめとけ。UDXやってねぇで文章書く練習したらどうだい?
_| ̄|○ これもどうかと思うんだが
改訂版 関東って日本のお荷物だよね!!
東京 → 人間のクズホームレスの産地。区内に広がるスラム街。しかも三国人
がいっぱい。
千葉 → 茨城と並ぶ肥溜め百姓の巣。百姓と土方しかいない不人気都市。
横浜、埼玉 → 珍走だらけ。東京のペッドタウン(w。これで神戸に嫉妬を
深める事でしょう。
群馬 → あれ?こんな県あったんだ。
やっぱりキチと精薄の宝庫関東だね。君等はずぅっと関西に嫉妬していなさい。
狂い死にしないでね?ハハハハハハハハハ(wwwwwwww
以上の事から京都=首都 これ常識
関東=不可触民
530 :
521:04/06/16 01:05 ID:???
>>522タメ口使えば普通にいいけど、
俺いつも十段スレにいるけど、アク禁なのかよくわからんけど、使えんからこっちにいる。
てかストイックAAAがだせない。(あと3点なのに)
安定してできるようになれば、侍とか出せると思うしね。
CS6thの記録更新でもやってるか。
>>530 ストイックなんて2100も安定しないけど、侍は社員とバウンダリーなら出せるよ。
つかストイック光らせにくいよ・・・
CS7thなら楽勝なんだが。
9thの方が楽
533 :
530:04/06/16 19:22 ID:???
>>531いや実はCSであと3点でAAAって意味です。
それでCSで安定できれば,
ACで侍はだせるかなと思ってるってことです。
速聴ってどうだろう
通常より高速で音声・音楽等を聞くことにより脳全体の活性化を促し、
脳内の記憶や知覚、認識、運動力を激しく高める訓練みたいなんだが、
ビートマニアにおいても譜面見切り力とか動体視力とか暗譜力とか
色々と効果ありそうな気がする。
そもそも速聴効果自体がデマ
速聴もだがサントラ聞き込みもあんまり効果ない気がする。
ようは目での認識と鍵盤を叩く精度(タイミングも含めた)が重要というか。
シューティングもだが格ゲー上手い奴とかも音ゲー上手い気がする。
瞬間的な判断・手の使い方(コマンド入力)が活きてるような。
テトリスなんかもそうかもな
うまい人の動画見たときHS2ヨロロ並の速度で落下してくるブロックを
完璧に操っててビビった
>>538 傍目から見るとそうだけど、テトリスの場合、次のブロックが表示されるし
落下し終えてからもスライドで動かせるので、1つのブロックに対するトータルの時間は案外長いよ。
ようは慣れだね、IIDXもテトリスも。
まぁ、とりあえず上から落ちてくる奴全部叩けばいいんだろ?
おまけにペダルも踏まなきゃならない
EZ2DJ
>>538,
>>539 最近のテトリスは一番上から一番下までワープしてるので、
HS4のヨロロより速いですよ。
まぁ確かに落下してから時間があるので、HS2ヨロロの方が明かに難しいですが。
コズモギャングズとどっちがムズい?
>>544 「最近の」というかTGMシリーズの話ですな
んであれはワープじゃなくて、正確には「落下速度が1フレーム」
>HS2ヨロロの方が明かに難しいですが
さすがにそれはないやうな‥
やったことないなら、とりあえず一度TGM2のDEATHモードをやってみることをオススメしまつ
>>546 どっちもやってる者から言わせてもらうと、HS2ヨロロの方が絶対ムズいというかまったく手がでない・・・
デスモードもM取るのがやっとの程度ですが。
HS2でも乱ヨロロ&乱桜[N]程度なら
譜面が簡単だからそれほど難しくないかな。
さすがに乱桜[A]レベルになるときついけど。
テトリスは思考も必要そうだから難しそう。
やってない者からすると神にしか見えん…
>>548 テトリスは積み方覚えたらめちゃ簡単だぞ
ヨロロHS2とかうんこ
IIDXの方が、ランダムの有無で全然違ってくるから何とも言えない気が。
ランダム抜きなら理論的には暗譜して終了だけど、ランダムをありにすると
超反応並みの反応力が必要になって鬼ムズ。
一方TGMで重要なのは反応力よりも瞬間判断力と、
HS2のMAX 300とは必要な能力が違うから比べられない気が。
つーかこの話、無意味な上にスレ違いだからそろそろ終わりにしたほうがいい希ガス。
鍵盤に爪が当たると気になるんで今までなるべく指の腹で押すようにしてきたんですが
それだと上達に限界がありそうなんで指曲げて押すように心掛けるようになりました。
皆さんはどうしてますか?爪の長さとか。
指固定にしてからは
三日に一回、爪切ってる。
>>551 元々深爪だったんでツメが当たるとかは気にならなかった
短い方が良いとは思う。ただあんまり深爪すると痛くなるから気をつけて。
orbit(7Key mania of mania mix)を探してるのですががみつかりません
もう公開してないんでしょうか?
>>554 758 [名無し]さん(bin+cue).rar sage 04/05/18 02:09 ID:Hmi5AiQl
>>738 orbitは↓から落とせるYO!
ttp://www.sleepbms.wo.to/ ここのBMS&UTILに入って、BMS〜ってほうをクリックした先にある。
ほかにもSHKのDeath2Uとかもあったりするので、チェキ。
>>555で配布されてるorbitではアーカイブが改変されて最初から出てるかもしれんが、
orbitの(7key mania of mania mix)譜面は、公式に配布されてたときは隠し譜面だったので注意。
確か、フォルダ開いて拡張子が".xxx"のファイルの拡張子を".bme"に変更すればよかったはず。
>>555 どうやってDLするのかわからん○| ̄|_
あぁ見つけましたスマソ
それよりHaLとかT's Factoryとかみたいに歌物のBMS作ってる作者でおすすめない?
シャッフル付けたら、虹虹発狂しまくり
基本的に★7以上の曲はヤバくなる
シャッフルってよく解らん。Sランダムとは違うよな・・・?
シャッフル同盟
糞譜勝負まだー?
panic
Strike
あかん、KINGコースまったくこせんOTL
1ヶ月くらい放置したけどやりこんでないから効かないわ。
黙ってRISE乱やりこむか。
SSRってwin98ではできないの?
nurupo
>>567 まぁほとんど98の時のスペックだったらメモリが足りんのじゃないか
>>566 放置はあまり効果ないと思う。あとRISEもKINGと比較したら簡単過ぎて
KING完走のための練習としては微妙。
とりあえずANOTHER、MONZENBARAIの完走をまず手始めに薦める。
この流れなら言える
8thと9thのアサルトは良コース
573を目前にして、3日もハイーキョとは・・・
つーワケで573
age
当初は良スレだったが、最近は各段位スレの方が話題が盛り上がって
このスレの意味がだんだん薄れてきたな・・・
最近穴チェキンと穴ハーフ練習してるんだが、皿が上手く拾えてなくて。
ちょっとコツというか気をつけるポイント教えて欲しい。
皿はチンコで回す
>>576 片手皿固定。
ハフウェイの最後は16分でずっと回してろ!
チェッキソはサントラ聴きこんでDJになったつもりで回せ!
579 :
ゲームセンター名無し:04/06/29 16:40 ID:/zPUO4NH
580 :
576:04/06/30 21:37 ID:???
レス遅れてスマヌ。アドバイスホントありがとうです。参考にして練習してきます。
頭がいいからといって○○が上手いとも限らない
じゃあ基本的には頭がイイ奴が上手いってわけだ
結局はアホな奴をカムフラージュしてるだけかよ
まぁホントにバカならゲームできないよなw
>>571 レスありがとう。
よくわからないですが、6裏をやって30%くらい残りました。
bp450くらいでたが・・・・・。
まだ、穴壁のおかげで9段越せないのでしばらくは自力をつけますね。
>>583 それだけ残ればKINGもそのうちできるようになるよ。あまり勧めたくはないのだが
どうしてもムリっぽいときは門前やKINGをASで練習するのもひとつの手。
ただしASは使いすぎないこと。スクラッチの腕が確実に落ちるから。
死んだらマズイけど自分ができる範囲で極力AS・EASYは外していくといいよ。
あとKINGをLIGHTにしてBP減らしやスコア意識でプレイしてみるのも
自然とKINGを越せるための力がついてくるんじゃないかな。
KING越せるか越せないかは最初2曲次第だと思う。穴侍を越せればあとは
穴ワンモアのラストを除き穴虹虹も穴No.13もゲージ回復ができる曲だから。
穴壁は練習あるのみ。BP数は最低でも150は切れるまで頑張ろう。
それを超えるようなら穴EXEで100%残しても多分0まで持っていかれる。
とにかく前半で極力ゲージを残して後半からが勝負。
穴DXY、穴stoic辺りも練習曲になるかな。
>穴ワンモアのラストを除き穴虹虹も穴No.13もゲージ回復ができる曲だから。
はあ・・・
BPは雪月花150、侍130、ワンモア300、虹100、13 130ってとこ
ワンモア全部難しいよう
584は何をいってるんだか・・・
典型的な厨級者ですね^^
穴侍は前半の皿が酷いな
穴雪月花は全体的に皿が酷いな
穴ワンモアは・・・
ヾ(`Д´)ノ
>>586 ワンモア以外がBP100ちょっとで抑えられてるのに、ワンモアだけで300は出すぎじゃ・・・
ワンモアだけに極端に苦手意識がある?
>>588 穴侍の皿はヒドイ・・・。穴18の前半の発狂といいMEGA曲って・・・。
ワンモアは単純に早い
穴Aですらヒィヒィ言ってんのに
>>590 18はMEGAさんじゃなくてAYAさんですょ
>>592 ゴメン、朝から寝ぼけてた。AYA曲でしたねw
KING完走目指すならおそらく一番ゲージ削られるであろう侍のスクラッチ地帯を
意識して攻略していくといいかも。ガイシュツだがd氏がスクラッチのあんみつを紹介してたよ。
あのスクラッチは8分で適当に回してたら全然ゲージ減らないね
>>596 あの皿は色の47〜60小節にあるタータータタータータタータータ地帯と同じリズムでOTL
慣れれば減らないどころか稼ぐことも可。あのリズムを意識してやればへりは激減するはず
そんなことより大変だ!!はるなかそふとが配布を中止したらしいぞ
(゜〇゜;)なぬ?????まだ落としてない!!
おい、でぶ
イッショにnazoIRやろうZE
600 :
566:
穴stoicか・・・・
とりあえず、6裏乱をたくさんやってみるかな。
easyつけて30%しか残んなかったけどOTL
てか、今日ラブシャ穴が越せて昭和戦士Nを落としそうになった・・・・。
難易度サイトでは☆16差あるんだがこう考えるとラスト殺しはこわいな・・・・・。