「2S」や「236+HS」などのコマンド表記について:
このスレではスティックの入力方向を
\↑/ 789
←N→ ⇒ 456
/↓\ 123
という感じに、お手元のキーボードのテンキーに対応させて表しています。
例えば「↓\→(+)S」と表したい時は「236(+)S」という感じです。
また、空中絡みで何かする場合はJを付けます。
空中でSを出す場合はJS、ジャンプキャンセルならJCといった案配です。
あと、Sは相手が近距離の時と遠距離の時で違うモーションになりますが、
こういうのを区別する時は近S、遠Sとか書いたりもします。
しゃがみ状態で出す技を「屈○」、立ち状態を「立ち×」、
6方向へのレバー入れ技を「レバー前△」とか書いたりもします。
ま、その辺は臨機応変。
読んで分からんかった時はその場で聞いて下さい。
初心者FAQ(1/5)
Q.ロマキャン、RCって何ですか?
A.ロマンキャンセル。
何かの技(通常技・必殺技問わず)を相手に当てた時(ヒット・ガード問わず)に、
すかさずD以外のボタンを三つ同時押し。赤い何かが出たら成功。
これは技のモーションや硬直を無理矢理キャンセルするもので、即座に次の攻撃やガードが行えるようになる。
主に連続技のつなぎや技後の隙の軽減に使うが、ゲージを50%も消費する。
ゲージが足りない時はボタンを押してもRCできない(ゲージが赤か金色ならOK)。
一部、RCできない技もある。
Q.フォルトレス、FDって何ですか?
A.フォルトレスディフェンス。
レバーをガード方向に倒しながらボタン2つ同時押しで、緑の何かが出たら成功。
これはゲージを消費しながら行う特殊なガードで、
1.相手の攻撃をこれで受けると、ノックバックが大きくなって間合いが離れやすくなる。
2.必殺技を受けても削りダメージが無く、空中ガードできない技でもこれなら空中でガード可能。
3.ただし普通のガードより硬直は長くなり、ゲージは攻撃を受けると大きく、受けなくてもじわじわと減っていく。
なお、ゲージが全く無い時はFDはできない。
これを使ったテクニックとしてFD仕込み、投げ仕込み、ダッシュFD急停止などがあります。要検索。
初心者FAQ(2/5)
Q.ジャンプキャンセル、JCって何ですか?
A.通常技をジャンプでキャンセルすること。
何かの通常技を相手に当てた瞬間(ヒット・ガード問わず)にレバーを上方向に入れてジャンプできれば成功。
各キャラにはジャンプキャンセル可能な技がいくつか設定されており、それらの技を当てた時でないとできない。
主に地上連続技から空中連続技につなぐ時に使用。
JC可能技はジャンプ中に出せる技にもあり、その時は2段(3段)ジャンプになる。
空中でやる場合は、それ以上ジャンプできない状況ではできない点に注意。
厨でもわかるじゃんぷきゃんせる
1.ゲーセンに行け! できれば乱入されなさそうな寂れたところがベストだ! GGXXが無かったら帰れ!
2.筐体にコインを入れてスタートボタンだ! キャラは、厨なら迷わずソルを選べ!
3.立ちHSか2HSか2Sか何かその辺を根性で当てろ! この際ガードされても気にするな!
4.攻撃が当たったらすかさずレバーを上だ! 個人的にはやや押しっぱなし気味にやっても良いと思うぞ!
5.そうすればソルがぴょこんと飛び上がったはずだ! そうだ、それがジャンプキャンセルだ!
6.ソルの場合は空中でSやDを当ててもジャンプキャンセル可能だ! 心ゆくまでJCを堪能するがいい!
7.満足するまでJCできたらCPU戦のクリアを目指せ! 起きあがりにテキトーにガンフレなり重ねるのが有効だ!
8.乱入されてボコられたとしても、リアルファフニールだけは絶対に止めておけ!
初心者FAQ(3/5)
Q.直ガってなんですか?
A.直前ガード。
相手の攻撃が当たる寸前にレバーをガード方向に倒す事で、ぴかぴか光りながらガードできたら成功。
これは通常のガードよりも硬直が短く、ノックバックも小さいガード。
これによって相手の技後の隙に反撃が確定したり、相手の連続技に割り込んだりできるようになる。
牽制の飛び道具をガードする時なんかに、ギリギリまで引き付ける事を心がけると割と出ます。
あんまり引き付けすぎるとそのまま食らうので注意。
Q.青、青キャン、FRCって何?
A.フォースロマンキャンセル。
特定の技を特定のタイミングでRCする事で、普通のRCと異なる青い何かが出たら成功。
通常のRCとの違いは、
1,ゲージ消費が25%。
2.特定の技の特定のタイミング(キャラ毎に異なる)でのみ可能。
3.相手に当たらなくても出せる。
4.青い。
具体的な技やタイミングは
>>1とか後述のまとめサイトの方で情報を探して下さい。
FRCは初心者の人がいきなり出すのはほとんど無理なので、最初は上手な人のプレイを見て研究されると良いでしょう。
初心者FAQ(4/5)
Q.初心者にオススメのキャラはどれですか?
A.ソルかカイ。
どちらも飛び道具から無敵対空まで一通り揃っており、非常にバランスが良く無難なキャラです。
でも、どのキャラでもある程度練習すればそこそこ戦えるようにはなりますから、素直に気に入ったキャラを使うと良いでしょう。
Q.最強のキャラはどれですか?
A.一概には言えません。
最強なんて飾りです。エロい人にはそれが分からんのです。
キャラ間の強弱関係には相性による部分が大きく、どれを使ってもそれなりに不利なキャラが居ます。
それでも絶対的な強キャラを求めるマンチキ野郎な貴方には影(エディ)か髭(スレイヤー)をお勧めしておきます。
Q.○×の攻略サイトを教えて下さい。
A.テンプレのもので足りない場合はGoogle検索。
Googleで『キャラ名 攻略 GGXX リロード』とかで検索すればいくらでも出てきます。頑張れ。
Google
http://www.google.co.jp/
初心者FAQ(5/5)
Q.地上ではちゃんとしゃがみガードしてるのに相手の攻撃を食らうのはなぜですか?
A.技の中にはしゃがみガードできない技(中段技)がいくつか存在します。
しっかり覚えてその技がきたら立ちガードするようにしましょう。
全キャラクターの中段技一覧
全キャラ共通:ダストアタック、カイとミリアのJDおよびザッパの幽霊のJHSを除く空中通常技
ソル:バンデットブリンガー、ライオットスタンプ
カイ:グリードセバー
メイ:縦イルカ、J2HS
ミリア:6K、バッドムーン
アクセル:6HS、雷影鎖撃
ポチョ:6K、メガフィスト
チップ:6K、削岩脚、穿踵
エディ:跳ねる、6K
梅喧:妖斬扇
ファウスト:6HS
紗夢:鷹嬰脚、逆鱗
闇慈:疾2段目、戒、針一式・二式、天神脚
ジョニー:燕穿牙
ヴェノム:マッドストラグル
テスタ:6P
ディズィー:無し
スレイヤー:6K、イッツレイト
ブリジット:6K、J2S
ザッパ:ラオウ以外の6HS、無憑依及び犬のHS、犬の4D→D
イノ:狂言実行(HS版除く)
ロボカイ:無し
青リロ版FRCタイミング
ソル:ガンフレイム(火柱が出た2F後)、ファフニール(手が炎に包まれる瞬間)
ライオットスタンプ(壁についてから4F)、ヴァンデットブリンガー(やまなり軌道の頂点付近)
カイ:空中スタンエッジ(着地)、チャージ(発生直前)、セイクリッドエッジ(発生のちょっと後)
ディッパー2段目(切る瞬間)
メイ:イルカさん<縦、横>(ヒットorガードさせた瞬間)、拍手(腕を上げきるちょっと前)
ミリア:アイアンセイバー(発生の瞬間)、HSタンデムトップ(輪が出た瞬間)
アクセル:鎌閃撃(鎖が全体の3分の1くらい伸びたあたり。セリフの最初に合わせると出る)、HS雷影鎖撃(着地の瞬間)、2HS(発生の瞬間)
ポチョ:ハンマーフォール(発生の瞬間)、メガフィスト<前後>(「フィス」の声あたり)、6HS(発生の直前)、2HS(持続が切れた瞬間)
チップ:穿踵(蹴りを出す瞬間)、幻朧斬(掻っ切った直後)、斬星狼牙(初段)
エディ:HSインヴァイトヘル(ドリルが見えたとき)、6K(発生の瞬間)、シャドウギャラリー(2段目発生のちょっと前)
梅喧:裂羅(発生の瞬間)、空中畳(発生のちょっと前)、地上畳(畳が倒れる直前)、回り込み(無敵が切れた瞬間)、空中ダスト(発生の瞬間)
ファウスト:槍点からのごーいんぐ(持続が切れた瞬間)、愛(投げた直後)、ドア(発生の瞬間)、絶命拳(挑発ポーズ中)
紗夢:投げ<手をつく瞬間>、足払い<攻撃判定が出る寸前(ガトリング中に2Dを仕込むとやりやすい)>
千里沁鐘<裏回りをしてない状態で裏拳を撃つモーションの時>
闇慈:6K(攻撃発生後すぐ)、6HS(5段目。闇慈の両足がそろった瞬間)、K戒(上昇の頂点あたり)、陰(昇り途中の真中辺)
壱式(上昇して扇を出す直前)、彩(闇慈が扇を口に当てた瞬間)
ジョニー:ディバイン<地上(移動し始め&炎発射後)、空中(発射後)>、6K(蹴り上げる直前)
ヴェノム:スティンガーエイム<溜め有りOK>(打ち出した瞬間くらい)
テスタ:6HS(持続が切れたちょっと後)、ウォレント(判定が消えるちょっと前)、マスターオブパペット(発生の瞬間)、エグゼビースト(ビースト出たちょっと後)
ディズィー:6HS(発生の瞬間)、2HS(発生の瞬間)、2D(発生の瞬間)、魚(判定消えたちょっと後)、インペリアルレイ(発生のちょっと前)
スレイヤー:Dステップ(前進する直前)、6P(発生の瞬間)
ブリジット:スターシップ(3段目の発生直後)、2D(発生の瞬間)、ラッシュ(熊が出る瞬間)、ジャック(熊が出る瞬間)
ザッパ:そのまま帰ってこないでください(幽霊飛ばす瞬間)、落ちといて(発生のちょっと後)、近づくと(2段目の判定が消える直前)
イノ:抗鬱音階(撃つ瞬間)、ケミカル愛情(発生のちょっと後)、大木をさする手(攻撃判定出る直前)、HS狂言(持続が切れた瞬間)
ロボカイ:立ちHS(動作終了直前) 2HS(ミサイルを撃った瞬間。顔を上げる辺り) 痛カイ撃(前に進んだ瞬間)
Bossイノ:メガロマニア(軌道変え)
もっと詳しい話はキャラ別の攻略情報でも探してみて下さい。
ボスイノのメガロマニア対処法
ボスイノの弾ばらまき(一応通常必殺技)には3パターン有り、それぞれが
○○
○○○
1:→○○○○○ a
○○
○○ ○○ ○○
2:→○ λ... ○○
火 ○○○○○○○
○○○○○○○○○○○
3:→○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○
な軌道を描く(イノ右向き時)
1番上は画面端でしゃがみ安定(図の『a』のあたり)。
2番目がちょっと曲者で、山になってる部分がイノ側に少しずつ移動するので、
山の頂点の真下(図の『入...』のあたり)でイノに向かって歩く。
(ダッシュの姿勢が低い一部のキャラは走っても良し)
3番目はイノの目の前で待機し、DANGER表示が消えた瞬間に垂直2段ジャンプ(図の『火』のあたり)。
一部の3段ジャンプ可能なキャラは3段ジャンプ、滞空時間が増える技を持つキャラはそれを動員しても良い。
ただし、うっかりイノの裏に回ってしまうと全弾ガードする羽目になるので要注意。
ボスイノはこの技の準備状態に入ってから技後の硬直が解けるまでは殴ってもダメージはほぼゼロです。
しかしこっちのゲージはしっかり溜まるので、余裕があれば屈Pでもぺちぺちやっておこう。
15 :
1:04/03/09 01:26 ID:???
前スレで出ていた略語テンプレ入りの案ですが現時点では入れていません。
はっきりとまとまったものが出てなかったのと、自分の一存で入れてしまうのもなんなので。
それに略語は過去スレでも出てたんですが結局お蔵入りになったことがあるんですよね。
アホか貴様は
モツー
>>1 ・・・またしても1000を取れなかった_| ̄|○
>自分の一存で入れてしまうのもなんなので。
ネット世界でも他人の顔色うかがうなよ
自分がよいと思ったら行動しろ
テスタメントを使っていて、キャラ毎の立ち回りを強化しようと思って通常技を研究しようと思うのですが
どんな状況や技を調べるのがいいのでしょうか?
とりあえず開幕の距離で相手に遠SやHSを振らせてはいるのですが、アドバイスお願いします。
ジャムの6HSって投げ無敵ある?
>>20 飛んでる間は(5F〜だったか)空中判定だから、
その間は地上投げは食らわんと思うが。
所謂投げ無敵は存在しないハズだよ。
なんでこのスレは物知りが多いんですか?
俺、今まで一度も2chでスレ立てたことないんだ。
>>18みたいな発言って、現実だと自分勝手な意見に取られることが多いと思うんだけど、
最近何に対してもネガティブだった俺にとっては、凄く元気を与えてくれるものだった。
今は全くアイデアもない状態だし、2で「糞スレ終了」とか言われるかもしれないが、
近い時期に行動を起こしてみようかなと思う。
聖騎士団ォゥァー
ォゥァ-
26 :
ゲームセンター名無し:04/03/09 13:25 ID:goy7tw8T
テェヤー
ィタダキィ
28 :
ゲームセンター名無し:04/03/09 13:37 ID:gQcGG0Pq
次スレ
GGXX初心者の質問にこれ34がしに答えるスレ
空気読めや
前々から思ってたんだけど、
なんで404になってるサイトをいつまでもテンプレに入れてるの?
定期的にメンテしてる訳ではないのと(基本的にテンプレ使いまわしだし)、
アドレスがわかればぐぐるのキャッシュやweb archiveで拾える可能性もあるからして。
ついでに復活する可能性だってあるし。
気になるならきちんとメンテ入れたテンプレ作っとけば次スレ立てるとき反映されるかもにゃー。
ザッパの幽霊固めってどう対処したらいいんでしょうか?
遠距離で幽霊飛ばされ続けて、訳の分からないままレイープされました。
>>23 18だががんばれ
俺も昔いろんなスレ立てたもんだよ
スレ乱立はしちゃダメだよ!
テスタ使い多いな 俺もテスタだ
>>33 俺もテスタだー
とりあえず遠距離の幽霊飛ばしは大チャンス
幽霊食らってもいいからエグゼで憑依を消そう
見てから十分間に合うよ
髭の近S→遠S→近S→遠Sの繋ぎが上手く出来ないんですけど、何かコツはありませんか?
連打せずにリズムをつかめ。練習あるのみ。
>>33 ザッパ側から見ると幽霊引いたときにハメ殺さないと近づけないで終わるので必死です
幽霊飛ばしてきたら相手が端なら当たるの覚悟でエグゼ、当身も相手に当たるならしていいと思う
端で固められたら…JCする場所を直ガって空中投げかJHSを直ガして地上投げかなぁ・・・
FDでとりあえず離すのもありだと思う
幽霊固めは使ってる人でパターンとかかなり違うからアドヴァイスできんな
>>42 俺は遠Sのヒットマーク(演出)を見てからS押してる。
ちなみに物凄い勢いで連打しても割と繋がったりするんだけど、
ヒットチェックとかSSS2Dとかやりにくいからお勧めできない。
まぁ
>>43氏の言う通り練習あるのみって事で、とりあえず一万回以下略。
46 :
ゲームセンター名無し:04/03/09 19:01 ID:VtMhFbAp
4yb
エディの「つっつき」って何のことですか?
>>47 玉に対してラケットを水平に突くように出してバックスピンをかける技術のこと
質問です
家庭用の青リロのCPUは戦うにつれて学習して強くなるというのは本当ですか?
52 :
ゲームセンター名無し:04/03/09 21:26 ID:FwAsx8kU
そんなわけない。いつまでも雑魚のまま。
>>51もしそんなプログラムを組んでたら右渡は表彰ものです
前スレのドリキャン質問者だけど
素でJKより
ドリキャン>JKの方が早いってことですよね
55 :
ゲームセンター名無し:04/03/09 21:45 ID:JWLeZnHx
CPUの鰤は完全に使い方間違ってる。
CPUはちゃんとFRCも使ってコンボするべきだろ。
あとDループとか。
青リロだと繋がるのに、イグゼクスだと繋がらないコンボがあるんだね。
青リロだとテスタ使い勝手良さそうだな
ちょっと質問。
今日ソル相手にプレイしてたら、
空中FDしてた(ちゃんと緑の光も出てた)のにVV食らったんだけど・・・
何ででしょう?
>>54 おき攻めでの話をしてるなら
素でJKはジャンプ降下JKなら中段攻撃することがバレバレ
登りJKなら上方向に慣性がついてるから、そのあとの攻撃が繋がらない
これがドリキャンJKだと上方向への慣性が消えるから、そのあとの攻撃が繋がり
地上ダッシュから2kまたはジャンプ低空ドリキャンJKで中段と下段の見切りづらい二択となる
>>54 まぁ結局のところ、中段としての使い道は、ただのジャンプKよりドリキャンKのが100%勝ってるよ。
便乗してファウストのドリキャン質問。
ドリキャンK→JCジャンプ2K→着地ダッシュ立ちP→近距離S→2HS→槍天遠心乱舞
↑のコンボがどーしてもできない…着地ダッシュ立ちPがうまくいかないんだけど
なんかコツあるかなぁ?着地中に先行ダッシュって聞いたけどタイミングがなかなか掴めないし
立ちPが6Pになったりしちゃうし、実際どの程度の距離をダッシュすればいいかもよくわからないし
全く出来ないから手詰まり状態…どうしようOTZ誰かコツ教えて。
コンボ動画でもあればいいんだけどこのコンボの動画ってあるかな?知ってる人いたら教えてください。
先行ダッシュっていうのは着地する直前か6入れといて着地と同時にもっかい6入れてダッシュするってことな
あとダッシュPのダッシュする目的はPにダッシュ慣性をつけてガトリングした時に
相手との距離を離さないようにすることが目的だから一瞬ちょちょいって66やったらあとは
レバーから手離してもいいと思うよ
あとはどうしてもダッシュPが繋がらない場合その場Pにして
ドリキャンJK>JC>J2K>着地P>2Dにするという手もある
中段でガード崩したら相手はしゃがみくらいだからP>2Dが繋がるからね
63 :
ゲームセンター名無し:04/03/09 22:34 ID:V21/x9mZ
立ちP〜じゃなくて2S→2HS〜に変えてみる
64 :
61:04/03/09 23:06 ID:???
>>63 立ちPは発生6、2Sは発生9、この差はかなりデカイと思われます、タイミングすごいシビア。
>>62 チョチョイでいいのか、なるへそトンクス。着地立ちP→足払いはもうやってるけどダメージが微妙で…。
足払いキャンセル槍天は女キャラ&フタナリのみだし、やっぱりダッシュ立ちPからのコンボを極めたいっス。
faith神はもうギルティしてないの・・・・?
帰ってきてふぇーーーーーーーイス!!!
チップまとめ違う形で復活してる。
忍者会とかいう閉鎖的攻略サイトになってる。
もはやまとめサイトじゃなくなってるな
てか、条件厳しすぎ。
くだらないから、テンプレから外すぞ。
>21サンクス
って事は起き攻めに重ねられるって事ですね
めちゃ強。
ロボカイって人気あるん?
今日から、鍛えようと思ってるんだけど
PS2版でなんだけどねあまり人気ありすぎると嫌だしな
どうなんでしょ?
微妙。ゲーセンでもあまり見ない>ロボカイ
ただ、強キャラだから大会にはかなり繁殖してるみたいよ。
テスタの起き攻めを無敵技で抜けられてしまうんだけど、誰か対処法教えてください…。
>>71 遠距離で空ミサ連射するだけのつまんねーロボだけはやたら多い。
HS青キャンは出来るようになろうな。
>>72 網重ねたら?
ロボはマジやばい。強すぎる・・・
起き攻めはあまりしないほうがいいと思う。反撃が痛すぎる。
でも逃げすぎると充電でミサイルがいたたたたたたたたたた・・・・
HS青2連打くらいでもう泣きたくなる
メインで使っているジョニーが秋田からキャラ変えしようと思うのですがどれがいいでしょか?
候補
ソル・・・たまに使っている。おもにぶっぱなし。Dループできない。連れとキャラがかぶる
ミリア・・たまに使っている。簡単なコンボできる。勝てない
スレイヤー・・・使ったことない。強そうだから
ジャム・・・・使ったことない。強そうだから
ロボカイ・・・使ったことない。強そうだから
78 :
ゲームセンター名無し:04/03/10 11:37 ID:B4sGp5DW
ただの強キャラ厨じゃねーか、どうせジョニーで勝てないから強キャラ使おうって事だろ。バレバレだっつの。
俺?テスタからロボにキャラ変えしましたよ、最近
友達に、俺、ギルティ強いよっていったところ、「じゃぁ、ゲーセン行こうよ!!」
実をいうと、俺の家は田舎でゲーセンがほとんどなく、なぜか唯一あったゲーセンに
「ギルティギアゼクス」が一台だけあるほどのしょぼさ。もちろん、レバーでの格ゲーの
経験はほとんどなく、一応、レバーじゃ俺弱いよと釘をさしておいた。
エースとかいう4階建てのゲーセンにいって、ギルティをやった。
カイ使ってて、「パンチはこれかな?キックはこれかな?」ってやってたら速攻乱入された。
相手のジャムにボコボコにされました。。。。。。。。
ムカついてもう一回チャレンジしたところ、バーストしようとしたら「究極奥義!!」
ボコボコに負けました。
俺の友達は「お前、まじ口だけじゃん。。。。。。」
顔が笑ってなかった。
レバーのギルティは初めてなのに、しかもあんなキモ強いやつに勝てるかー!!
>>80 「強いよ」なんて平気で口に出すからだろ 実力を証明するような経歴があるならとにかくさ
83 :
ゲームセンター名無し:04/03/10 12:37 ID:B4sGp5DW
初心者スレは愚痴スレじゃないよ
第一コントローラーだと投げ仕込み、ドリキャン、Dループ、ジャンプ仕込み、目押し
これらのテクと縁がないわけだから強いわけない。
できたとしても要所要所の動きが鈍くなるし・・・
86 :
ゲームセンター名無し:04/03/10 12:45 ID:lQZDpnQF
>>80 今時ゼクスかよ・・・化石みたいなゲーセンだな( ´,_ゝ`)
89 :
80:04/03/10 12:54 ID:???
もうコントローラーになれてっから、Dループ、ジャンプ仕込みは簡単にできるよ。
てか、Dループとか仕込みがコントだと縁がないって、どこのヘタレだよ。。。。。
まぁ、ギルティのやり過ぎでコントローラーがイカレてやりにくくなってきたけど。
てか、愚痴っぽくなっててさっきはすまん。
85が言うには、ギルティはコントローラーには適してないみたいだけど、
そんなにスティックはやりやすいの?買ってみようかなぁ。。。。。。
でも、近くにゲーセンないしなぁ。。。。。。ゼクス今さらやりたくないし、
第一、一台しかなくて対戦できないしW
ところで、スティックのやつは、いくらで買えるの?
90 :
80:04/03/10 12:56 ID:???
>>87 近所の化石ゲーセンのゼクスで対戦したんじゃねぇぇー!!
リロードやったんだよボケェ!
>>89 最初はSC2のスティックで良いと思います。なかなか評判良いですし
自分も触ってみてゲーセンのレバーに近いと感じました。
SC2のスティックは3〜4千円くらいで買えると思います。
amazonで注文してみては。
間違ってもGGXX専用スティックは買わないように。
( ´-`)。o0(スティックの質問良く出るなぁ…)
何処を立て読み?
も
て
ま
て
85
そ
で
第
と
>>80 もうここに来るな。
お前の愚痴を聞くスレじゃない。
95 :
80:04/03/10 13:07 ID:???
>>94 ごめんなさい。。。。。
もう来ません。。。。。
80がが釣りなのか真性なのか迷うところだ
でも実際俺の周りにもそういう口だけの奴いるよ
で、実際にやって負けたら「○○だったら勝てるのに〜!」って、
そんなこと誰も聞いてねーよと
もうここに来るな。。。。。。
お前の愚痴を聞くスレじゃない。。。。。。。
99 :
80:04/03/10 13:29 ID:???
たくさん釣れた( ´,_ゝ`)
投げ仕込み、ドリキャン、Dループ、ジャンプ仕込み、目押し
って何ですか?
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
釣り師→ ○ /|←竿
ト/ |
│. ~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
八 §←餌(疑似餌) >゚++<
の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか言ってるの多いよね。
これは、どっちかというと、
..釣れたよ〜・・・│
────y──┘
・゚・。 ○ノノ。・゚・
~~~~~~~~~~│~~~~~~~~~~~~~~~
ト>゚++< ミ パクッ
ジタバタ ハ
ノ ノ
なのではないだろうか。
106 :
80:04/03/10 13:40 ID:???
あのぅ、さっきから俺を装ってる人がいるんですけど。。。。。。
てか、カイのDからFD使ってその後攻撃をあてて、ヴェイパーループをやるやつ、
Dで相手を浮かせて、Sを当てても落下ギリギリで相手が受け身とっちゃうんすけど・・・・
俺は見事に釣られたってわけか
今頃イグゼクスやってるんだけど、青リロやイスカと何が違うの?
投げ技FD仕込み
ドリルキャンセル
ジャンプDループコンボ
ジャンプ属性仕込み
視覚確認押し
釣りってのはあらかじめ立て読みかメール欄に合図を入れてからやるもの
それがない釣りはただのごまかし
最近の2ch初心者はわかってないね
おまえもなー、ひとつとっても本来は前振りがあって初めて成立するものなのに
2ch用語だからって使いまくればかっこつくとでも思ってるんですかね
ただのキモヲタでしかない
>>108 リロードはロボカイがいる、キャラ性能が違う
イスカはキャラ性能が違う、4人同時対戦
2chのプロの私が見ても
>>80は釣りではない。
本物の初心者だ。
彼はもう自分の非を認めてるんだから叩くのはやめなさい。
ここは初心者スレであって
叩きスレではないですよ
>>117 やっと叩きが落ち着いてきたのに…カエレ!!(・∀・)
コントローラだと今までGGやったことない初心者にも負ける俺はどうすればいいですか?
スティックばっかりでコントローラはRPG専用だったから、
うまく動かせない…
>>120 普通か、良かった…
>>121 コントローラも使えた方がいいってこと?
友達の家に行く時にスティック持っていくのも恥ずかしいし練習しようっと…
ゲーセンで強ければいいよ
まぁ俺の友達にGGXXプレイヤーはいないんで関係ないけどなー
124 :
ゲームセンター名無し:04/03/10 14:42 ID:8EwNb2Vk
俺コントローラのほうがうまく動ける
レバーだとディバコンとかリバサ俺の名とかMCとかが全然できねえよ
ただ光速ダッシュだけはレバーじゃないと出ない
クソゲーですよね?
SVCはクソゲー
イスカは間違いなく糞ゲー
129 :
ゲームセンター名無し:04/03/10 15:41 ID:8EwNb2Vk
おとなしく髭使っとけ
30分も練習すればそこそこ強くなれる
なんつってもお手軽コンボで大ダメージだからな
ミリアは難しいですか?
ソルのDループ、男キャラなら大丈夫なのだが、鰤とか女キャラになると、
相手が浮きすぎて全然できないっす。
女の場合と男の場合、やり方って違うっすよね??
やり方っつうかコツを教えてください
133 :
ゲームセンター名無し:04/03/10 16:15 ID:8EwNb2Vk
>>132 相手の体重によってやり方が違ってくるのは当然だろ
軽量型重量型と言わず
キャラごとに攻略しとけ
テンプレサイトでも見てきな
>>131 強 キ ャ ラ と か 言 わ れ て る 割 に は 勝 て ん。
ま、ミリアを萌えだけで使ってる漏れがヘタレということか。
コンボムービーでジョニーが空中投げしてるのにヒット数が増えてたけど
空中ダウン中でも投げれるんっすか?
投げれた試しがないけど
>>106 >受け身不能ダストについて
>ダストがヒットしホーミングジャンプ後一定時間は特殊な状況になるのだがこの時に攻撃を当てる
>と、攻撃を受けた相手の受身不能時間が攻撃を受けた時から一定時間延長される。
>これにより特殊な状況が終わる少し前に攻撃を当てると、食らった相手はほぼ着地まで受身が取れ
>なくなるのだ
>受身不能にするタイミングは、ホーミングジャンプをしてから背景の色が変わる少し前に攻撃を当
>てる。これだけで大概のキャラは受身不能時間が延長される。
ちなみに受け身不能時間は45F(48F?)だったかな
>>106氏がうまく受け身不能に出来ないのはFD後のJSを当てるタイミングが若干早いせい。
そのせいで地面に落ちる前に受け身不能時間が終了してしまい、受け身を取られるんだと思います。
カイの受身不能ダストのレシピは
・D>HJ>一瞬FD>JS or JHS の他に
・D>HJ>二段JC>JS or JHS
・D>HJ>JS>二段JC>JS or JHS
というやり方もあります(下のやり方は難易度高め。
で、二段ジャンプ方式のほうがFDするやり方より遅く攻撃を当てやすいので
FD方式より地面に落下するまで受身不能、または地面に落下する直前まで受身を取れなくできます。
また軽量級には画面中央だとFDする方法だと受身を取られがちですが、二段ジャンプ方式を
使えばFD式より楽に受身不能にすることができます。
それと既出ですが
鰤・メイ・梅喧・イノ・(難しいけど一応_とデジにも)
画面端で
D>2段J>JS or JHS>着地>HSVT>HSVT>2HS(2ヒット)>HSVT>近S>2HS>HSVT
他のキャラ(ジャム除く)は
画面端で
D>2段J>JS or JHS>着地>(近S>2HS>HSVT)×2
でほぼ安定。
137 :
106:04/03/10 17:09 ID:???
>>136 うまく受け身不能に出来ないのはFD後のJSを当てるタイミングが若干早いせい。
そのせいで地面に落ちる前に受け身不能時間が終了してしまい、受け身を取られるんだと思います。
このことには途中から気がつきました。あと、Sだけじゃなくて、K>Sとか入れるともっと
受け身不能時間が延びますね。でも、なかなかうまくいかないっす。。。。
また後で練習してみます。
細かい説明ありがとうございますね^^
てか、二段ジャンプのときはFD使わなくていいのか。。。。。
>>135 連続技の途中で相手が受身とった瞬間に投げれば
コンボ表示は繋がったままになるらしい。
ジャムの6HSで飛び込んで相手にガード→投げを食らってしまう漏れはヘタレですか?
ねらい目です
ホーミングジャンプの時にも空中投げってできるんですか?
家庭用の青リロについてですが、
EXキャラをすべて出して既に3,4時間はプレイしているのにクリフ・ジャスティスが出ません
EX全キャラ出してから1時間後に出るとの情報を見たのですが、この情報は間違っているのでしょうか?
146 :
145:04/03/10 22:58 ID:???
原因分かりました
すみませんでいsた
2分の間に何が有ったのかきになる。
チップを使ってるんですが、足払いのあとはγブレードを重ねたほうがいいですか?
また、ダウン追い撃ちγブレードのあとのさらなる追撃はP連打でいいでしょうか。
それから、チップとアクセルの相性ってどうなんでしょう?
個人的にはリーチが長くてなかなか近づけない(素早さを利用して突っ込むと牽制喰らってアボン)
うえに一度コンボに持ち込まれるとループで物凄いダメージを喰らうので相性がすごく悪いと思います。
対処方ありましたらお願いします
ソルってゼクス>イグゼクス>赤>青
どんどん弱くなってない?動き遅くなってるような・・・・。
ミリアは強キャラではありません
中堅の最強クラスです
>>150 最初が強かったから妥当じゃない? 弱くなったといっても基本的なことは変わってないし
ミリアもそうだし
>>◆UNKOCYWZLA
アルカデでも読んでろ
>>153 最近参考にならないんです
本当に実践してるのかどうか・・・
周りの全国レベルのプレイヤーの人から直接聞いたほうが参考になる・・・
>>ヽゝ゚ ‐゚ν偽者 ◆UNKOCYWZLA
頭の悪い玄人気取りのバカは即刻立ち去れ
暗に「俺って全国レベルの香具師とダチだぜー」的な事で
自分の発言にハクをつけようとするうんこちゃんは即刻立ち去れ
んじゃ去るよ
157 :
ゲームセンター名無し:04/03/11 01:56 ID:XAbsKPZ8
>>155 全国レベルの人と知り合いって別に珍しくないだろ
今キャラ変えしようか悩んでるんですけど
お勧めのキャラ教えてください。よければ理由も
ちなみに現在メインが紙でサブがテスタです。
使用人口の少ないキャラ。
とりあえずソルカイ髭あたりはいいかげん満腹なのでもうイラナイです。
>>158 俺と一緒にフォモ 始 め な い か ?
161 :
158:04/03/11 03:04 ID:???
>159
♪とか髪ですか??
>160
おとめなので・・・
よし!!イノしかない!!
163 :
158:04/03/11 03:37 ID:???
>162
分かりましたイノ使ってみます♪
イノを使う上で絶対に必要なものを
教えていただけたらありがたいのですが
164 :
162:04/03/11 03:51 ID:???
>>163 HOVERってHPにイノの基本が載ってるんだけど、今見たら404だな…移転か?
とりあえず遠距離ではケミカル愛情と抗鬱音階での牽制、
相手をダウンさせたら低空抗鬱音階を重ねてダッシュKとしゃがみKの2択を迫る。
対空は6Pか空中投げで。
あと無敵技が乏しくて攻めこまれると辛いので注意。
166 :
158:04/03/11 04:23 ID:???
>>166 HOVER+ でぐぐって一番上にあったよ
屁がとまらん
ジョニーのマッハダッシュができないのですがうまく出すほうほうありますか?
今日からゲーセンデビューしようと思います
行ってきます
じゃぁ俺はゲーセンデビューに向けてゲーセン下見してくるよ
削りが楽しいキャラを教えて下さい。
チップ
相手のリバサバクステを読めたらどういう行動が一番良いですか?
使用キャラはアクセルです。
持続が長いのを重ねる
近S>6P>近S。
ソルが徐々に弱くなってるだあ?
じゃあチップは何なんだ
ソルは弱くなってるよ。圧倒的な強さと信頼できる強さがなくなった。
他の一部キャラが異様に強いから相対的に見ると真ん中辺りか
紙は紙としか言い様がない。とにかく紙。凄まじく紙。
そういう話はやめて欲しい。また荒れてしまう。
>>180 元々防御力普通(ちょっと低めだが)だろチップは
それがシリーズ重ねることに紙と化していったんだ
元々完璧なキャラだったが今はいろんなものを失ったただの紙に
薬なんてやってるからそんな事に…
そういう理由付けもあったのか
こんな伏線を張るとは
石渡め!
スレイヤーまとめに基本的な立ち回り書いてないから
教えてください
>>186 ぶっパイルと無敵吸血、糞JHSで厨房には勝てる
アンジとサガット戦ったら流石に暗示勝つよな?
無敵技って何ですか?
192 :
150:04/03/11 16:56 ID:jRNnIdnz
ソルの動き遅くなってるよねぇ
ライオットスタンプはむしろ加速。
>>191 まず無敵の種類は
完全無敵・打撃無敵・投げ無敵がある
打撃無敵っていうのは打撃を無効にする
投げ無敵っていうのは投げを無効にする
完全無敵っていうのは打撃と投げを無効にする
で、無敵技には(だいたい出始めに)この無敵判定のどれかがついている
相手の攻撃を無効化しつつこっちが攻撃できるので便利
ぶっぱや割り込み、リバサにと使いやすい
強くなりたいならこんなとこよりGGXX-BBSいったほうがいいよ
ここって頭の悪い玄人気取りのやつしかいないじゃん
ライオット早くなってもあんま嬉しくないような。
端で使わないと6Pとかで返されて死ねるし。
>>195 そんな事無いと思うよ。
ぶっちゃけ、こっちの人の方が少なくとも
掲示板を使う上でのマナーは良いと思われます。
198 :
ゲームセンター名無し:04/03/11 19:44 ID:rPmyHb/E
今ゲーセンから出たとこだけど さっきめっちゃ強い貝に乱入されて なんか画面端で固められて、スライディング斬りみたいな技から炉間喜屋武で一気に死ぬまで持ってかれたり 俺のブッパパイルも全部ガードされるし
199 :
ゲームセンター名無し:04/03/11 19:48 ID:rPmyHb/E
どんなやつかなって台マワって見たら オタク風のださ坊だったから 不細工のくせに貝使ってんじゃねえよって言ってやったら すいませんって謝って KOFやりにいきやがった
お前も髭使ってるんだからそう怒るなよ。
そっちも一気に死ぬまで持ってけるんだし。
やっぱカイはつええな
いや、強くないだろ。
多少スタンエッジチャージFRCがうざいだけで。
ジャスティスとイノってどういう関係ですか?
というか、ギルティのキャラ関係を詳しく解説してるサイトってありますか?
イノの妹がある条件と引き換えに自らギアになると申し出て
作られたのがジャスティス
208 :
175:04/03/11 20:48 ID:???
>>176 177
レスありがとうございます。
これから使ってみます!
>>199 髭使っててカイに文句言うなよ…それじゃただのDQNだろ。
それにガードされてるんだからぶっパイル使うなって。
学習しないといつまでたっても勝てないぞ。
犬が相手の目の前にくると屈P連打ばっかりされます。
4D.Dは連打で死ぬし、ゲロは慣性つくと先にPあたるし、6HSもカウンターからごっそり持ってかれるしどうすればいいんですか?
とりあえずエディと髭を使って相手に文句言うやつは…
彼も初心者と自覚してるようだから
いちいちレスするのもどうかと
ダストが見切れない俺にとってカイはSランク
他のどのキャラよりもディズィーのダストに当たる俺…
デズのDは
おまんこ丸見えってぐらいの分かりやすいDだろ
>>215 他のキャラに慣れているのにディズィーには慣れてない状態だときついかもな。
遅すぎてやりにくい。
知り合いがダストしかやってこない厨ロボカイだったから
カイのダスト見えるようになった俺は勝ち組み(´∀`)
ここって韓国版の質問もOKなんだろうか?
オプション項目のSPECIAL BGのON,OFFってなんの意味があるんですか?
ところで韓国版のBGMがどっかで落とせたような気がするんだが…
サイトキボンヌ
ロボカイのだけ聞いてみたい。
他のはゲームのディスクから吸いだせるし。
強キャラって誰?
勢いに乗れば凶キャラ
ジョイスティクを扱うコツとかありますか?
ほどよく上下にしごく
亀頭君も刺激してあげてね♪
229 :
ゲームセンター名無し:04/03/11 23:31 ID:AEzEjece
>>225 コツも糞もない
毎日レバーをいじればいい
>>224 チップは勢いじゃなくて、逃げ切れれば凶キャラ。
つかまらないチップはかなりヤバイ。
>>228 イノ使いですか?
大木みえねーやっぱ俺ヘタレだわ。
232 :
225:04/03/11 23:37 ID:???
家庭用厨なので、ゲーセンデビューできるようがんばります。
スティック売ってないなぁ・・・・・・・・
いまだにゲーセンだとバクステとダッシュが出しにくい。
ディズィーにパイズリしてもらいたいです
ブリジットのチンコをとった上で後ろからズッコンバッコン突きたいです
恥ずかしがるミリアを騎乗位で(以下略
どうすればいいでしょうか?
>>234 チンコをとらなくても大丈夫な俺は勝ち組
とりあえず外の空気に当たってこい。
239 :
234:04/03/12 00:07 ID:???
今ちょっと精神外科に行ってきたのですけど、
どうやらその病院では手に負えないらしいです
その医者によると、医学を超越した神業でどんな難病をも完治させる
「ファウスト」という闇医者がいるそうなのでちょっとそいつを探しに旅に出ます
241 :
ゲームセンター名無し:04/03/12 00:12 ID:R4XDsLeM
ファウストの弱点を挙げてください
ファウスト万歳。
244 :
○:04/03/12 00:14 ID:???
sage忘れ
DAA必須ですかね?
投げ(含空中)が上手くできない(いつもHSが出てしまう)のですが、よい練習法はないでしょうか?
>>246 左右どっちか押しながらじゃないと駄目だよ。
HSが出るってことはちゃんとレバー入れてないんでしょ。
248 :
246:04/03/12 00:31 ID:???
>>247 投げができない、というか投げの上手い使い方が分からないと言った方が適切でした。
ガード中だと硬直やノックバックでできないし
こっちから狙おうとしても相手に近づく事ができないし。
下手に狙おうとすると上手くできなくてHSが出てしまう、という事です。
>>246 仕込み使えば?
あと、吸える位置関係を覚えること。
>>248 キャラによって間合いとかがあるので変わってくる。
練習だけならトレーニングでディズィー使えば?
ダッシュしながらでは投げれないので逆方向を一瞬押したあと好きな方向押しながらHSがやりやすい。
252 :
246:04/03/12 00:50 ID:???
使用キャラはカイです。
>>14のまとめサイトには
>また、レバー前+HS→ずらし押しでその他のボタン
>とした場合投げられる時は投げが出て、投げはでない時は各種レバー入れ攻撃が出る
とありますが、フォルトレスが一瞬でたあとに攻撃が入るのはちゃんとできてますか?
いや、レバー前に入れてたらフォルトレスは出ないだろ?
FD仕込み投げ:レバー後ろ+HS、一瞬ずらしてP/K/Sのどれか
P/K/S仕込み投げ:レバー前+HS+P/K/S
持ちキャラがエディの初心者なのですが、
エディの分身無し時のダストの最大ダメージレシピって…
ホーミング⇒D・D・K・S・HS・D
ですかね?
出来る場合とDが2回で受身とられてしまう場合があって安定しないのです…
その違いがわからないので
>>252 ナカーマハケーン。投げはカイの生命線だ、ぜひ覚えれ。
とりあえずアーケードモードでCPU相手に投げを意識して(むしろ投げのみで)戦って、
まず投げの感覚に慣れた方がいいと思われ。案外離れてても投げられる。特に空投げ。
対人戦なら、恐がらずに狙えば割と決まるよ。簡単なのは、適当に固め>ダッシュ2P>投げ。
厨房ならポイポイ投げれる。多用しすぎると小技暴れであっさり潰されるから注意な。
あと俺の場合はダッシュFD急停止投げもよく使うよ。
コツはFD→投げの入力を、「タンタン」とリズム良くボタンを押す感じ。それにレバーを合わせる。
慣れればかなり高速で入力できる。6HSorチャージ>急停止投げの動作をスムーズに出来るように練習するといいかと。
まぁアレコレ練習して研究してください。
カイの空投げはうざいもんな
ディズィーは地上投げもウザイよな。
>>254 ダスト〜JD〜JD〜JK〜JP〜JK〜JS〜JHS〜JD
JDはエグゼキューターでも良い。
画面端までの距離が長ければダメージもでかいし。
>>254 早速ありがとうございます。
ホーミングの後のDを早めに当てる様にすれば、成功しやすい気がするので…
精進します。
260 :
258:04/03/12 01:43 ID:???
>>259 補足。暗慈には最初のJD×2をJHS×2にする必要があったと思う。
>>259 簡単に説明するとダスト当てた後背景が赤くなるまでに攻撃を
当てると長時間受身不能になります。俗に言う受身不能ダスト。
思ってる通り、最初のDを最速で当てれるようになれば安定
するようになるから頑張れ。
262 :
254:04/03/12 01:50 ID:???
263 :
246:04/03/12 02:01 ID:???
>>255 参考にさせていただきます。ありがとうございました!
このゲーム全く初めてで今から始めようと思って
ムック見たらすごく、ややこしいんだけど
まず、初心者はなにから始めたら良い?
解りやすく説明してくれませんか?
ちなみに使用キャラはロボカイでいこうと思ってます
使用キャラの簡単なガトリングコンボ
そのキャラの簡単な空中コンボ
そのキャラが近距離、中距離、遠距離で何をするキャラなのか
そのキャラは立ち回り、起き攻めどっちでダメージとるキャラなのか
各種通常技、必殺技の用途を簡単でいいからある程度理解する
これだけできればある程度さまになって見えるよ
>>254 エディのダストは
ダスト>D×2>空中ダッシュギャラリーでもいいと思うよ
ダウン奪えるし
闇慈に対しては
>>260の言うとおりJDをJHSにしなきゃ当たらないよ
267 :
ゲームセンター名無し:04/03/12 10:36 ID:pKk/XKDn
>>266 最大ダメージのレシピって書いてあるだろ
ソルで、起き攻めにガンフレ青キャン使った後はどう攻めればいいですか?
ガンフレ持続を楯にして突っ込んでぶっきらと打撃の二択くらいしか思い付かないんですが、
他に攻めのバリエーションが広げかたがあれば教えてください。
ジャンプ昇りHSスカシ
低空ダッシュ or 着地下段 or ブキーラ
270 :
ゲームセンター名無し :04/03/12 12:39 ID:Av3c2bjv
バーチャ畑で遊んでたのですが、GGXXも面白そうなんで、まずはPS2のを買いました、素人がゲーセンで修行なんて無謀だと思ったんで。
まずは全キャラでトレーニング。中でもテスタメントが気に入ったのですが、扱いが難しいんで今はチップでゲームに慣れてる最中。
チップ、速すぎて俺が付いてけない。
早くテスタメント使いになりたいもんです。
テスタは全キャラの中で
覚えることが少ない方のキャラですよ
三日で使えるようになるとか何とか
273 :
270:04/03/12 12:48 ID:Av3c2bjv
そうなんスか。
なんか、素人がエラいのを気に入ってしまった可能性大。
テスタの設置系トラップはあんまり好きじゃないです。ガンガン前に出るテスタに仕上げたいと思います。
トラップが嫌いなのにテスタメントとは是如何に。
>>270は将来ネモに並ぶガン攻めテスタとして有名になる!
連続技の最中に網張る人もいるからいいんじゃなの?
ソル使いなんだけども・・・
2D→BR(RC)の後に空中ダッシュしてる人がいたんだけど、あれはどうやるんでしょうか?
BRのコマンドを2369にすれば出来るのか?教えてエロい人。
278 :
270:04/03/12 13:00 ID:Av3c2bjv
あの鎌のザックリ感が好きなんです
勝つためには罠も覚えにゃ...
BB生仕込みってなんですか?。
普通、仕込むには通常技と通常技の間に
レバーを上に入れなきゃいけないんですよね。
生仕込みのやり方を教えて下さい
ネモじゃなくてねぎじゃねーの?
>>267 たいして威力変わらないならダウンとったほうがいいでしょ エディなんだし
>>268 ガンフレ青
→ぶっきら
→VV一段目赤ぶっきら(RC後も無敵が残るモヨリ)
→ファフニール青ぶっきら
→ガンフレ青→ファフニール青→VV一段目赤→ぶっきら
→2Pぶっきら
→2Kぶっきら(2Pよりも数フレーム不利)
→ダスト
→2Pや2Kからダスト(FDされると外れるらしい)
→GV(外した時のリスクがでかい)
→足払い(姿勢が低いのでうまく合わせるとバースト等をかわせる)
→2Sとか近Sとか遠SとかHSとか6HSとかブリンガーとか(がしがし固めてぴかぴかのゲージに)
→低空ダッシュから飛び斬り・着地下段・ぶっきらの三択
→至近距離でドラゴンインストゥゥゥゥル!!
個人的には一番最後がカコ(・∀・)イイ。無敵時間で相手の暴れをすかせたら蝶サイコー。
>>277 ジャンプ仕込みでは?
ttp://www.ma.ccnw.ne.jp/mkondo/ggxx/system/jump_attribute.html
髭の6Kでガードくずした後ってなにか繋がりますか?
2P→2K→ぶっきらってやるひといるけど
自分でやるとすかるんだよね
ダッシュ慣性つければいいのかな?
285 :
246:04/03/12 14:26 ID:???
>>255 あれからいろいろとやってみたのですが
>対人戦なら、恐がらずに狙えば割と決まるよ。簡単なのは、適当に固め>ダッシュ2P>投げ。
これをやろうとすると2Pのあと、ノックバックが大きくて投げられないのですが…。
スレ使っているのですがカイの沖攻めのSCAはどう対処したらよいでしょうか?
>>283,286
6K>6K(非連続)>S>S>…
6K>6Kフェイント吸血>…
6K(終わり際ヒット)>S>S>…
6K>Dステ>吸血>…
ホント何でも出来るよ、髭は。いいなあ。
スタン重ねられたらふつーに全段直ガでいいんじゃない?
髭なら1チャンスあればポチョ以外の全てをぬっ殺せるよ。がんがれ。
闇慈にキャラ替えしようと思っているんですけど
まず何から覚えたら良いでしょうか?
>>288
他キャラへのキャラ替え。
>>291 狙った時に確実に出せるようにってこと。
>>287 1チャンス!?
自分の場合チャンスがあったらとりあえず
S>遠S>S>遠S>マッパ>RC>HS>パイル(余裕があればRC>6HS>パイル)
こんなんでせいぜい6割程度が限界ですが
1チャンスでぬっこロスにはどうすればいいんっすか?
ムックって何でしょうか?
こうりゃくぼんですか??
どこに売ってますか???
296 :
294:04/03/12 15:47 ID:???
>>294 ムックはエンターブレインが出版してる攻略本。
XXです。
がチャビンキボンぬ
>>298 おらよ
〆⌒ヽ
( Θ_Θ)
( 目 )
| | |
(__)_)
あのさぁ、ジャムの低空ループでガードゲージピッカピかにしてから
大ダメージ狙ってくる猿に凹られたんだけどこういう奴はどう対処したらいい?
ジャムは機動力あるから立ち回り圧倒的不利だし。誰かジャム対策レクチャーしてちょー
キャラは誰だよ。ガチャピンか?
書き忘れたけど俺はジョニー使いです。よろしく。
>>302 レスthx
できたら使いどころも教えてくれるとお兄さんうれしいなー。
低空ループなら低空ダッシュPのところでジョジョブレで返せない?
>>304 ジョジョブレ?
それが俺の名のことなら言ってるおそらく可能だと思う。
>>305 ×それが俺の名のことなら言ってるおそらく可能だと思う。
○『それが俺の名』のことを言ってるならおそらく可能だと思う。
念のため・・・
>>307 レスども
しゃがみHSはおそらく可能・・・かな?
俺そのとき疲れてて思考力鈍ってたからしゃがみHS押すの忘れてたよ・・・
309 :
ゲームセンター名無し:04/03/12 17:46 ID:OvZBeGaf
ごめんなさい、レバー買おうと思うのですが
GG専用レバーが一番いいですか?
専用はやめとけ
漏れはソウルキャリバー2専コンをオススメする
311 :
ゲームセンター名無し:04/03/12 18:07 ID:OvZBeGaf
今度探してみます。どうもありがとう
>将軍
遠S>JPの間に俺の名はできる
遠S直ガしてJPに6Pで割り込むのもいいんじゃない?
>>312 ( ゚Д゚)⊃旦 < 茶飲め
お、その手があったか。かなり有効だと思う。
でもジャムの攻撃は発生が早いから直ガは実際難しいと思う。
試してないけど、立P、コイン辺りが割り込み技として
適していたはず。アクセルのLV5>6HSに対しても
6Pでは割り込めないが、立Pで返せたりしたはず。
>将軍
ハイ!ハイ!って一緒に叫ぶと直ガしやすいよ(・∀・)
なんてね・・・。まぁそこは気合で
直ガできたら空投げもいける。ローリスク
姿勢の低い技でスカすのもアリだから、ジョニーなら・・・
えーと、6Kとしゃがみかな?
しゃがみでかわすのはJPの一発目で、すぐジョジョ振って暴れる・・・って感じ?
書き忘れ。立ちPで割り込むのはアリだと思う
俺はアク使いなんだけど、ノーマルガードからJPに天放(発生4F)出したりするし。取れるし
発生5Fの立ちPなら多分いけるよ
全国の対戦動画見たよ
ブラウンさんのミリア強い
でもMEN会長って自分の力を出し切れてない感じだった
だからなにとか聞かないでね
というかMEN会長ってどのくらいうまいの?
動画見たけど、うまいけどなんか…めちゃうまいって感じじゃない。説明不能。
もう過去の人だな。闘劇に出てたけど動きが固かったわ
>>318 そりゃもう天才ですよ
ペットボトルでカーカスライド使えるし
まぁ少なくとも大会本戦に行けないようなやつが批判するにはほど遠いプレイヤー性能はある、と
全国大会行ってる人全てに言えることですがね
>>320 別に批判してないんだけど…
ただ友達がこの人には誰も勝てないとかいろいろ言ってたので
全国レベルの方々の動画を見させていただいたんですが、
自分とは程遠いけれど全国区では普通ぐらいじゃないか、と思ったからです。
それに318のレスでは実際にそうですが、批判してるようには見えないようにしたつもりなんですが。
>>320 どうでもいいけどあなた自身は本戦まで行ったの?
まるで行ったかのような言い回しだけど。
まぁ喪前ら落ち着け。
青リロでジョニーの霧硬直増加(?)やらなんやらで
MENスペだっけ?あれ出来なくなったらしいけど、
ジョニーはどんなのやって戦ってんだ、青リロは?
そこら辺が初心者のジョニー使いには参考になるのではないか。
カイ使いの方に質問なんですが
Kループってやっぱり使ってますか?なかなか上手くいかない・・・
お気攻めのときにリバーサルでぽいぽい投げられて困ってます。
ヴォルカなども考えて空中FDかバックステップがいいかなぁと自分なりに考えてみたんですが、
何がいいんでしょうか・・・
>>318 ゼクスのときからの全国プレイヤーだ。
少なくとも、ここの連中がまともにやりあえる相手じゃない。
あまり上手く見えないのは、硬い立ち回りより、ノリ重視で動いてるからだろな。
>>324 普通にコイン当てて、LV2ミストをヒット確認から当ててくキャラです。
立ち回りキャラなんでハメなくても勝てます。
ていうか、MENスペはハメじゃなくて、ただの連携だけどな。
あんま流行らなかったし。
詐欺飛び
>>325 出来るのと出来ないのとではダメージ効率が全然違う。絶対覚えれ。
とりあえずトレーニングモードで、6HS>ダッシュ近S>6K>近S>6K>近S>〜〜の
ガトリングが全弾繋がるように練習しとけ。6HSは喰らわせると
強制しゃがみ喰らい状態にさせる=ガトリングの連続HIT猶予時間が延びるから繋げやすくなる。
慣れたら立ち喰らいでも繋がるように出来れば完璧。
タイミングのコツは、6Kが終わってカイが蹴り足を地面に着く→そこから剣を振り下ろす、
みたいな感じで、一連の動作っぽく動かす感覚。連打は駄目。
一日みっちり練習すれば出来るようになるよ。
紗夢の低空ループは遠Sからくるのと6Kからくるのとあるので割り込みは使い分けよ
ヴェノムのスティンガーエイムのFRCが安定しないのですが
何かコツはないでしょうか?
3Fが安定しないってどゆこと? OTL
HSスティかな?
ガトからのFRCは最初の方は前の技のモーションから
スティのモーションに移ったのを見た瞬間でタイミングとって練習。
しばらく練習すれば無心でFRCできるようになる。
生はいつの間にかできるようになってたからよくわからんなー。
コマンド入力したらすぐみたいな感じ。
>>327 どうもです。まぁポチョ使いの初心者だけど、
ジョニー対策になるかと思って聞いてみた、どうも。
ポチョを使おうと思ってるんですが誰か立ち回りなど教えてもらえないですか?
>>334 漏れは初心者なので当てにならないと思いますが、
遠距離は歩きながらゲージ溜め>メガフィスト後方やら、
スライドヘッド。中距離で遠Sふってキャンセルで技だすかな。
んでキャンセルするときに昇竜コマンド入力してやると
P、S、HSおしても技出るからいい感じ。
逆にPバスコマンド入力しておいてP、K、HSって手も。
オレは6K>K(もしくはD)>S>足払い>少し間を置いて>メガフィスト>
起き攻め。まぁポチョはレバーぐるぐる回してるだけでいつの間にか
吸ってることがあるのでおもしろいですw 頑張りましょう。
>>334 基本コンボ「K〜近S〜遠S〜足払い」。(コンボの最中にハンマーのためを作っておく)
FDB、遠S、足払い、スライドヘッドなどで牽制しつつハンマーブレーキ等で接近。
FDB跳ね返し弾を利用すればさらに近づきやすい。
近距離ではバスターが無茶苦茶強い。直前ガード〜バスターを覚えればさらに強くなる。
相手をダウンさせたらハンマーブレーキで追いついて基本コンボか「6K〜バスター」の2択。
ガードに集中してる相手なら直接バスターで吸う手もある。
このキャラテスタ並に覚える事少ないわ…。(w
あとはGGXX-BBSを覗いてみてくれ。
>>334 初心者にゃ直ガ>ポチョバスはちと厳しいかもしれんからバクステ>ポチョバスもおすすめ
あとガトリング>ハンマブレーキ>ポチョバス
K>近Sで止めてノーキャンセルポチョバスもいい
ポチョ使いを志すならアクセルとかに牽制で中々近づけなくても我慢の心も必要
ジャムを使ってみようと思うのですが、覚えておいたほうがいいことや立ち回りなどを教えてください。
339 :
ゲームセンター名無し:04/03/13 02:21 ID:JwE/X+Px
以前も質問させていただいたヘタレ鰤使いです。あれから6Pとか使いだして少しは勝てるようになったのですが、カイやジョニーに画面端でラッシュをかけられるとかなりキツイです。スターシップも硬直が長いので頼れません。何か打開策はありませんか?
スティンガーエイム青キャン
安定しない原因は多分この技がボタン押しっぱで
溜められる技だからじゃないでしょうか?
カイやジョニーのラッシュ
フォルトレスの大きいノックバックで突き放したり
ハイジャンプ〜空中ダッシュ〜
ヨーヨー設置〜ローリング移動
などで一旦逃げるのが吉。
ただ、読まれないようにPでの暴れや
ガンガード決め込んで様子見なども必要です。
カイ相手にはケツもアリかな。
ポチョなら覚えること少ないわりに直ガ必須。
ゲージがあればハンマー青キャンにつぎ込めるためローリスクハイリターンなぶっぱすら可能。
割り込みのまえにまず飛び道具系に直ガする癖付ける。
また上にもあるようにポチョバスを決めるに当たって何通りかあったほうがいい。
P(ガード)>ポチョバス、K(ガード)>ポチョバス、K>ハンブレ>ポチョバスなど
ガトリングと混ぜることで決めやすくなるから。ハンブレ後J読んでヒートとか決まると脳汁出るし
ポチョバス決まったらHJHSなどで起き攻め。
>>339 ジョニーはHS系、
カイは6KあたりにFD貼って距離を離して
相手の技がスカったら遠S刺しなさい。
YOYO設置してるなら跳ねローリング>低空ダッシュで画面中央に逃げる。
ソルのDループって
どうやるんですか?
>>327 その言い方は初心者さんが「有名人=絶対勝てない」と
勘違いしてしまいがちなので、イクナイと思われ。
どんな相手でも、知識があれば全然勝てるよ。本気で。(´・ω・)
ギルギアに相性のいいコントローラーって鉄拳の『4』しか駄目なの?
>>346 適当に買ってきてスティックにグリスぬればよくなるよ
ホリのこんぱ(略はやめとけ
有名人も勝率が高かったり、ちょっと他の人とは違う持論を持ってたりするだけで
結局はただの人ってことだよ。
349 :
346:04/03/13 11:24 ID:???
ぼくはぎふ県関市にすんでいます
ぼくの町のファミコン屋さんはショボすぎて今日は朝から全部のお店を回ったけど
鉄拳やソウルキャリバーどころかキースティックすら一軒もおいてありません
もうつかれました
さようなら師っ匠ー
ネット通販を利用すればいいじゃない
生`
てか取り寄せて貰えよ
スティックは鉄拳4かソウルキャリバー2のがお勧め。
ミリアたんのおぱんつがピンク色なのは
何ボタンカラーでしたっけ?
353 :
346:04/03/13 12:04 ID:???
>>350 >>351 マリガトウ。ジャスコのゲームコーナーで注文しようかな
今日は仕方がないのでメタルスラッグ3の中古を買ってかえりました
え?関市にはゲーセンが一軒もないのに何故スティックコントローラーを買うのかって?
春から東京に住むんです。ネモを見てくるぞぉー!!!
東京で買えばいいじゃん
355 :
351:04/03/13 14:40 ID:???
>>353 ネモを見たいってことは、もしや医者使いか?漏れもだよ、ナカーマ(・∀・)
全一な人を見たいってだけだったらスマソw
スティック慣れたら世界が変わるぞー
>>352 スタートカラーかな?
>>346 つーかさすがに岐阜や名古屋まで出りゃ買えるだろ
357 :
ゲームセンター名無し:04/03/13 15:04 ID:mpvP5+Mg
スティックの質問出過ぎ。
「スティックどれが良いか」という質問に10回以上回答してるよ…。
表の質問スレみたいにテンプレに入れませんか?。
スティックは何が良いですか?
>>358 君はわざとやってるな…(・∀・;)
初めてならSC2、鉄拳4辺りが無難
有名プレイヤーにも色々なタイプがいるし
ラッシュやコンボがごっついので
上手く噛み合えば勝てる事もある。
ギルティはそういうゲームです。
もちろん強い人程高いレベルの凌ぎや連携を
多く、かつ自然に使えますが。
353>>上級者のプレイを見る時は
各相手キャラに対する固有の動き、
いわゆるキャラ対策に注目して見ると
相当勉強になりますよ。
例えばファウストなら対テスタメントの対空は
足払いが(JDに勝てる)有効とか。
>>358 君の股間にはまだ未使用のスティックがあるじゃないか
( ´∀`)⊃旦旦旦旦 <特選玉露茶が入りましたよ!
>>314 立Pって対空にも使えたり意外と便利だよな。
>>315 ハイ!ハイ!ってかリズムを掴めってことだよね。まぁ気合。
空投げで壁方向にポイすれば攻守逆転。ついでに霧でもかぶせとくか(・∀・)ニヤニヤ
>>316 フレームまで頭にいれてるなんて相当やり込んでると見た。
>>330 あいよー
みんな情報ありがd
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。これを見てみろ。
まず「ギルティギア」をローマ字で表記する
GUILTYGEAR
これを逆にし、
RAEEGYTLIUG
日本語に直し
ライギトリウグ
ここがGGXXスレということを考え末尾に「糞ゲー」を加える
すると導かれる解は
ライギトリウグ糞ゲー
そして最後に意味不明な文字「ライギトリウグ」
これはノイズと考えられるので削除し残りの文字を取り出す。
するとできあがる言葉は・・・・・・『糞ゲー』。
「ギルティギア」とは糞ゲーを表す言葉だったのだ!!
ソルのDループって
〜SD〜JC〜SD〜着地〜J〜SD〜SD・・・って繋げられますか?
>>366〜SD〜JC〜SD〜着地〜J〜SD〜JC〜SD〜・・・に訂正
>>366 無理。DループはJDの長いダウン復帰不能時間を利用したコンボだからして、
余計な技を挟めば挟むだけヒット数(=ダメージ)が少なくなるよ。
ちゃんとしたやり方はまとめサイトでも見れ。
本スレはいつになったら立つんですか?
>>1ですとかいうやつは放棄したんですか?
髭の2HSの使いどころがわかりません
カイ、テスタ、ソル相手にしたときの使いどころを教えて
>>371 判定の強さ/リーチ、出かかり足元無敵を利用して、地上の刺しあいに使ってく。
カウンターで追撃したり沖攻めにいけたり。出したときに飛ばれると割と死ねる。
エディやアンジ、グラサン辺りに使ってみると解りやすいと思う。
そっちが挙げた三キャラではあんまり使わないかな。
ソルの足払いにあわせられれば便利なくらい。
ジャム使おうと思うんだけど何から覚えていけばいいでしょうかね?
どんな風に立ち回ればいいかな?
>>346 いまさらだがオレはその隣の市に住んでるYO!
>>338>>374 覚えておくこと?
足払いで相手をダウンさせる
朝凪の呼吸で龍刃を溜める
ぶっ放す
これ最強(・∀・)
立ち回り?
上段、中段攻撃をホチる
これ最強(・∀・)
>>371 2HSなんて全然使わないなあ。
無敵吸血覚えた方が良いと思う。
>>332 ( <◎>)ありがフォオオオオオ!
百万回ショットしてきます
>>370 ちょっと前に>>1ですって奴がうらいたになんか立ててたよ
荒れてましたが
>>378 アクセルとかには効くよ。
これ見せとけば天放とか蜂振りづらくなるし。
ソルちゃんのダストみえないわー
はやいー
ディズィーちゃんの乳首みえないわー
みたいー
エディちゃんのドリスペ重ね中下段みえないわー
しねー
386 :
ゲームセンター名無し:04/03/14 12:39 ID:CopxS1mR
ソルキャリ2とテケーン4とではどう違うの?
どっちがいいの?
ぜんぜんちがうげーむだよ
どっちもいいよ
Dループできなくてソルをあきらめたのは俺だけじゃないはず。
>>388 >>387はスティックのことを聞いていると思われ
回答としては中身ほぼ同じ。好きな方を買いなさい。
>>390 >388はわざと言ってると思われ
個人的には鉄拳の方がいいな、絵的に
今日スレイヤーの吸血ループ初めてみたんだけど
やられてる相手がクソ可愛そうでした(w
俺は吸血ループを必死こいてやってる奴の方が可哀想に思うな
吸血ループレバガチャおもいっきりやれば抜けれるじゃん。
最近ほとんど抜けられるようになってきたから2,3発でやめるようにしてる。
レバガチャ必死にやるとかっこ悪そうだからほどほどにしてる。
別に抜けれるかより、必死に見られたくないほうがでかい。
俺はNJDルプはできないけど
2S止めで固めたりぶっぱが楽しいから
ソル使ってるよ
おれはデブオタだからレバガチャはしない
汗かいちゃうからな
こなき
吸血に対してレバカチャで逃げようとする奴なんて
アチョでも見たことないし
鷹も小川やんねぇよ
つーかありえない。
401 :
ゲームセンター名無し:04/03/14 18:44 ID:wSGFfAvk
ギルギアって敵をあと残りパワー1_で殺しきれないって時がよくありますよね。
よくうまいゲーセンでエディで空中ガトリングをして敵が瀕死の時にテンションゲージが50%あったらガトリングの最後のDをロマキャンして
何かをしようとしていますがアレは何をしようとしているのですか?JDのあとロマキャンして何か追撃できるのでしょうか?
できる人、知ってる人、教えてください
同様の行動がファウスト使いの【K→jc→K S HS→ロマキャン→何かしようとする】にも見られます
アレは何を追加しようとしているのでしょうか?
情報もとむ!!
>>400 ってか普通に間に合わないよな
どんだけレバカチャすればいいのやら・・・
てst
すいきちき
>>402 JHS>RC>JHS
JD>RC>JD
残り1mmにしたら必死に逃げて、なにがなんでもタイムアップを狙うぜ
>>402 君はもしかしたらウチの近所に住んでるのかもしれんw
空中コンボのあとにロマキャンしてなにかをしようとするやつは見たこと無いが、
俺はついやろうとしてたまにロマキャンしてしまう医者使いだ…。
ファウストの場合だけど、実際JHSロマキャンしても追撃出来ない。
技出してもダウン復帰されるし当たらない。
…と思う。
エディは、ハイジャンプK→HS→Dロマキャン空中ダッシュDとかなら出来るかも。
やったことないからわからんが。
家庭用の#リロで練習しているんですが、攻略本は無印のと#リロのどちらのを買ったらいいでしょうか?出版社はソフトバンク バブリッシングです。
んくすんな
レバガチャはしないのが美学なのか。うちやるヤツ多いよ。すぐぬけられる
火九さんのレバガチャはヤヴァイ。
吸血効かない。
スマソ。
後学の為に吸血ループについて教えてたもれ。
415 :
409:04/03/14 20:21 ID:???
>412 サンクス!さっそく買ってきて練習してみます。
416 :
ゲームセンター名無し:04/03/14 20:24 ID:doG7rUH2
今日レバコン探してきたんですけど、
ソウルキャリバーも鉄拳4のもありませんでした。
もう、ギルティのか鉄拳TAGかどちらかを買おうと思いってるのですが
どちらがいいですか?
TAGはやめとけ。形がヤヴァイ
418 :
402:04/03/14 20:41 ID:???
家庭用のトレーニングモードで、COMのよろけ回復最速にして
吸血ループやろうとしても絶対つながらんので、噛まれた後
レバガチャする価値はあるんじゃないの?
>>419 おもいっきり必死にやらなくてもけっこう抜けれるよ。
>>414 髭で
吸血→吸血→吸血→吸血→きゅうk(以下略
#ロリがいい
マブカプ2やってたからレバガチャは異常なほどにうまいよおれ
イノ面白そうだから使い始めて結構練習してまあ自分なりに使えるようになったと感じました。ケミカルコンボかっこよくて鮮やかで勝率もそこそこいい感じになりつつあったのですが・・・
ソルと戦ってみて あれ!??ガードをゆさぶった後>前P>HSのイノの空中コンボにいくところのHSがはいらないではありませんか!!
前Pを密着して出せば入るのですが、これではあまりにも実戦で使えるものではありません
なので対ソル戦ではほとんど単発に近いようなコンボしかできてないです。
よろしければイノはソル戦ではどういうコンボを使えばいいのかを教えてください
ソル戦ではケミカルをぼこぼこ入れてかっこいいコンボができなくてショックです私に勇気を取り戻させるお言葉をよろしくお願いします
ループザループも抜けた事ある俺からすれば
吸血なんて楽勝で抜けれて当然。
髭のHS>パイルも抜けられんような奴とかマジで下に見てます。
>>425 ループザループなんてだれでも抜けられるだろ
ループザループって抜けられるんだ・・・
喰らったら放置してた_| ̄|○
俺は抜けられない
レバガチャにコツがあればなぁ・・・
まぁ抜けたことないですけど、仮に抜けたとしてもさ
ガードが出来てなくちゃ意味がない
無我夢中でガチャすると何故か相手に向かってダッシュしたり
斜め上にジャンプしたりして結局食らってしまう…。
あのレバガチャってボタンもバシバシ叩かないとダメなのか?
家庭用のジョイスティックってみんなどのような使い方をしてるんですか??
ひざの上においてやってるとか台座の上においてやるとか寝そべって使うとか・・・
俺はソウルキャリバー2のスティック使ってるけど、
入ってた箱の上に置いて使ってるよ。そのくらいが調度よくて。
寝転がってやるとすごく疲れるから絶対やらない。
>>435 アイロン台を使いなさい。あの高さが丁度良い。
足に挟んで激しく猫背
弟の背中を使いなさい。あの高さが丁度良い。
失礼します。
ソルを使っているのですが、ヴェノム戦が辛いのでアドバイスをいただけませ
んでしょうか?
家庭用は持っているので一応自分で調べてみたのですが、限界を感じて質問さ
せていただきました。
うかつに飛び込めない為に地上戦主体になると思うので、
相手の遠Sにはダッシュ慣性前P、下D、グランドヴァイパー
下Sには下S、早だし下D、HS
で主力牽制はHSかな〜と。
あとは固められたらフォルトで離してカーカスは直前ガードヴォルカくらいし
か分かりませんでした。
皆様お力をお貸しください。
よろしくお願いします。
低空ダッシュからの攻めが好き。
ジョニーのMCDなどの先行入力が苦手。
こんな自分にお勧めのキャラを教えて下さい。
>>424 ソルだけは6P>HS入らないことが多いよ。6P>Sからなんとかしる。
したらば落ちてる?GGXXBBSにいけん。
落ちてるよん。
そうか、ありがとう。ノア見たら寝るよ。
449 :
440:04/03/15 02:27 ID:???
すいません、誤レスしました。
>>441 自分は真面目に聞いています。
したらば復旧しました。
自分はカイ使いなんですが、前歩きや前ダッシュからのスタンエッジが
ヴェイパーに化けてしまいます。どう入力すりゃいいんでしょうか?
ごーいんぐまいうぇいの削りに耐えてピカピカピカピカッて仕込みまくってたら超低空で投げれた!! (゚∀゚)エリンギ!
>454 お前の言いたいことが良くわからないぞ!!
(゚∀゚)エリンギ!
ジャンプキャンセルっていうんですか? の仕方を教えてください。
>>457 こんな春の風に毒された厨の相手してくださって、
どうもありがとうです。
ミリアを使ってる者ですが、タンデム青〜先行入力ムーンが6回に一度位しか
できません。先行入力セイバーは結構できるんですが・・・
元々低空ムーンは2369Pでは出にくく、レバーを1回転するように
出しているのでタンデム〜1236PKHS〜98P離しのようにしないと
成功しません。
何かコツは無いでしょうか・・・
また、低空ムーンのコツや、先行入力は必須技能であるかも
教えてくれると嬉しいです。
>>440 うかつに飛び込めないというのは6Pがあるからと判断するが
降り際にSVVなどいかがか。
これにより相手もうかつに6Pが出来なくなるとか思ったり思わなかったり。
>>459 俺はミリア使いじゃないけど、
低空波動コマンドは2369の9を長めに意識すれば
このコマンドででるようになるはず。
ジョニー使っているんだけどコイン投げるポイントとか教えてほしい
あと投げコイン、足払いコイン以外に確定HITありますか?
>>458 なんて礼儀正しい厨なんだ。
2chの未来も明るいな
ヴェノムの闇天使って無敵時間ありますか?
まとめサイトに書いてなかったもんで。
>>464 攻略本によると、
ダークエンジェル:発生7+18=25F(7Fで暗転、暗転後18Fで発生)
全体35F、8Fで気弾生成、7〜15F対打撃無敵。
となっているから、とりあえず暗転すれば潰される心配は無いみたいだね。
リバーサルには使えないけど、相手が発生の遅い牽制技(医者の2HSとか)を
中距離で振って来たときに合わせると結構イケるかも。
まぁ本来の使い道は削りと固めだから相手の起き上がりに重ねてしまえ(笑
>>462 コインはMFのレベルを2にするためのもの(3にしちゃだめ!)だから、
そんなに狙う必要はない。確定ポイントはMFレベル2を当てたときかなーあんま意味ないけど、
MFレベル2→ダッシュしてコイン→MFレベル2〜ってループしたはず。
ダークエンジェルはポチョのハンマーフォールに見てから合わせるとかな
反応よくないと厳しいけど
ジョニのディバコンを練習してるんですがうまくいきません。俺がやっているのは
LV2ミスト→ダッシュ立ちK(J仕込み)→立ちHS→ディバ青→JK→(jc)JK→JS→JD→エンセンガ
って感じなんですが、ディバが入る前に復帰されてしまいます。
俺のやり方が間違ってるんでしょうか、他にやり方あったら教えてください。
また、相手キャラは誰がやりやすいですか?
470 :
464:04/03/15 20:19 ID:???
ソルで固めってできるんですか?
カイのダストってどのぐらいやれば見えますかね?
もう8ヶ月ぐらいやってるのに未だに見えないんですが。
474 :
473:04/03/15 20:38 ID:???
全然違う返答してたな。
時間の問題じゃなくて、来そうだなと思ったら警戒すべし。
今日ゲーセンで上手いアクセル使いのプレイを見学していて、不思議に思ったことがありました。
相手が画面端を背にしているのに、地上投げで再び画面端へ投げているのです。
アクセルの投げは、反対方向に投げるものだと思っていたのですが…
これはどの様に投げているのか、教えてください。
>477
ありがとう御座います、やってみます。
>>471 このゲームはどんなキャラでもある程度固めが出来るようになってる。
ソルの固めは、立ちK→S→HS→ガンフレ青→ダッシュ立ちK〜でループしてくのが基本かな?
ガンフレ青のかわりにjc低空ダッシュS→D→着地立ちK〜とか、立ちKとぶっきらの二拓とか、
ガンフレ青のあとにファフニールやバンデッドブリンガーを混ぜてみるとかでバリエーション持たせてみれ。
最初はガンフレ青の代わりにバンデットリボルバー→立ちK〜とかでもいいと思う。
ファウストの固めを教えてください
GGはじめて3ヶ月…ずっとジョニーを使ってきたが
エンディング絵に惚れてファウストをかじってみた。
一度も勝った事のなかった奴に華でとどめを刺してしまった…。
私サイコーッ!?
>>472 基本的に、もう相手の攻撃をガードするしかないって状況では、
相手はガード崩しを狙ってくるということを頭に入れておく。
起き攻めや、ジャンプ攻撃ガード後、相手に有利フレーム与えてたとき、
ヒット確認できるガトリング2段目以降とか。
崩しを狙われる状況察知さえできれば、
あとはダストモーションを目に焼き付けて立てるようにするだけ。
これは家庭用のトレーニングモードでダストに繋げるガトをいろんなパターン覚えこまして、
ダスト来るのわかっていながらもガードしてれば、それなりに見えるようになるからやってみれ。
知り合いに練習してもらうのが一番いいけどな。
チップのコンボの始まりとかでよく低空αって見かけるんですけど
わざわざαを低空にする必要あるんですか?
>>661 なかなかなりませぬ・・・低空泡や低空燕はできるんですが、低空ムーンはどうしてもならないです
カイの立ちKが下段ってのは卑怯
>>480 遠距離から
[しゃがみHS→立ちP]→ダッシュ[しゃがみHS→立ちP]→ダッシュ
これをずっとやってればガードゲージピカピカにさせられる。
しゃがみHSがカウンターヒットしたらレレレでウマー。
ただしジャンプで簡単に避けられるので、中距離からはジャンプ防止に立ちKやしゃがみSも交ぜていく。
ダウンを奪ったら相手の起き上がりにダッシュ、ドリキャン低空KとしゃがみKの二拓。
ガードされてたら
[しゃがみK]→(jc)
[ドリキャン低空K]→(jc)[ジャンプ2K]→着地[立ちP→近距離S→足払い]→(jc)
[ドリキャン低空K]→[ジャンプ2K]→低空ごーいんぐまいうぇい→着地[しゃがみP→足払い]→
何が出るかな→[しゃがみP→しゃがみHS]→レレレの突き
こんな感じ。適当にアドリブをいれて、とにかく相手に引っ付くようにしてる。
固まるようならメッタぎり。ガードゲージぴかぴかなら大ダメージが与えられる。
レレレとかスキでかい技がガードされたらロマキャンも使って攻勢維持。
>>469 相手と距離が離れてるかディバ追加Sの入力が遅いかが考えられる。
俺はJ仕込みはしない。難しいから。
ディバ青→JS→JD→沿線が
でも十分ダメージはあたえられるし状況によっては燕カスにもなる。
軽量級がダッシュ立ちKにつなぎ易いですよ。
おれのちんぽがヴォルカニックヴァイパぁ
>>471 2K→2Sが基本。2Sはガードさせてもこちらが先に動けるから
続けてダッシュ2K→2Sとか繰り返すといいよ
で、そればっかりだと反撃されるから
遠S→ガンフレとか立ちHS→JC低空ダッシュS→HSとかさまざまなバリエーションを用意しよう。
>>480 基本的には2P→ダッシュ2Pでいい。
本命はダッシュメッタ斬りだから、うまく相手の虚をついて決めよう。
あとはJ2K→ごーいんぐ着地でもスキ少なく固められるよ。
ジャムで
K>近S>遠S>低空龍刃>〜〜〜
の練習してるんだが
遠Sにジャンプ属性仕込むには
K>S>8>S でいいのですか?
それとホチフ仕込みバックダッシュてどうやるのですか?
なんか良い感じに盛り上がって来てるな。
栄に行ったんだけど漏れのファウスト強くなり過ぎてて困る
だれか漏れをボコしてくれー
ひたすら飛び跳ねて愛投げながらJHS振ってるだけのファウスト?
スレイヤーでアクセルに勝つにはどうしたらいいんでしょうか…
空中からJHSで近づくと対空で落とされるとかどうとかの前に空中投げされます…
無敵マッパで近づくしかないんでしょうか?
ダウン奪って近づいてもリバサ弁天が待ってるわけで…どうしようもないです
>>479 >>490 thx
前カイに端で固められて悔しくて_| ̄|○初めて喰らった固め・・・抜けれる気しないよ(w
>>497 ちょっと待てw
てことは君の持ちキャラはソルだよね?固められたらボルカを使いなさいw
VVはほどほどにな。
>>498 ソルですね。
なんか向こうの固めは 6Kループ〜2D〜ダウンにチャージ重ねて〜6Kループ〜・・・
バーストで抜けて逆転した事もあったんですけど、その後また固められて死亡。
今度はFDで差開いて抜けようと思っても、ゲージが無いんで無理でして
テスタメント使ってて、同じようにカイの固めでヌッコロされるのですがどう対処したらいいのでしょうか?
FDで距離離しても何したらいいのか分かりません…
>>501 ひとまず後ろか、相手を飛び越えるようにに逃げる
ソルでゲージを使わない固めを教えて下さい。
>>501 カイの固めはそんなに長く続けられないのでおちついてガード
起き攻めへたに暴れて食らうのが一番良くない
投げられてもRCなきゃ大してダメージないので必要経費と
考えよう
遠S→スタンをやる人にはウォレント
>>496 質問する前に自分で少し考えような。
スレのJHSは強力だけどそれだけで近づいてたら
アクセルに限らず空投げされる。
まず離れて様子を見ながら歩きや前ダッシュで近寄っていく。
相手からしたらスレに歩かれるだけで嫌だから牽制してくる。
そこにマッパやら立ちK、6HS、JHSを差し込む。
あとリバサには無敵吸血で。
紙使いですが、幻朧斬FRCからはどうつなぐのがいいでしょうか。
チップ使ってる奴なんてまだいたの?
Dループができないから代わりに
ガトリング>2D>BR(一段目)RC>JS→D>着地>JS→D>JS→D>HSVV>たたき落とし
としているのですが、やっぱりDループの方がいいでしょうか?
まあイノよりは多いね
>>496 アクセル使いですが、アクセルは小回りの聞く業(発生が早くて連発できる技)が少ないので
牽制をしっかりガードするなりして無敵マッパや、あと普通に前にダッシュされるだけでもアクセルのふところに飛び込めたりします(多様は危ないかも)
後はリバサ弁天なんて無敵追加したり直がからコンボにいったりとかできるのでは?
とにかくちかずかれるといやなのですが、空中からばっかりでしたら反応して投げられると思われます。
距離を保ちちかずく機会をうかがって的確にちかずいたらいいと思います
513 :
ゲームセンター名無し:04/03/16 16:49 ID:j55iCM+o
515 :
513:04/03/16 16:57 ID:???
ageスマソ
>>504 レスサンクスです。
今まで暴れ→あぼーんの流れが多かったので気をつけて行動してみます。
ディッパー青はどう対処したらいいのでしょうか?
>>508 俺はげんろーざんFRC>ダッシュ近距離S>立ちHS(jc)
>JK>JP>JK>JS(jc)>JK>JP>JS(jc)>JK>JS→βブレード
ってやってる。とにかく見た目がカコイイ、画面上の見えないところまで行く。
あと、三回めのjcのあと追撃しないで、相手がダウン復帰したところを空中投げ。
ダメージ高いし、こっちもオススメ、ただやりすぎると逆に空中投げ喰らったり
相手が復帰しなかったりするので、そのへんは読み合い。
>>509 壁近くなら2D>BR初段RC>D>着地>Dループができるんだけどなぁ。ダメージ200超えるし。
できない、じゃなくてやってみようぜ。Dループ。
コツはレバー上押したらすぐDボタン。タタンて感じで。
まぁDループできなくても、BRループにもできるからそれで代用出来なくも無いけどさ。
508じゃなくて507だった…OTZ
スマソ。
ディッパー青は投げ仕込みフォルトレスでがんがれ。
>>519 ディッパー青も下手に暴れないほうがいいんですか?
>>520 相手も投げ仕込みしてるかもしれないからね。
下手にボルカ打つとフォルトレスされてあぼーんな可能性がある。
ディッパー青は無闇に反撃しないでもいいと思うけど…
投げ仕込みFDしててもKされたら食らうし。
あっちも25%減らしてるわけだしジャンプでもすればいいじゃないか
投げ仕込みって何だ?
とか聞こうと思ったけどググッテきます
524 :
523:04/03/16 19:56 ID:???
ごめん
まとめサイトにもなかったので聞きます
投げ仕込みFDって何ですか
レバーを後ろに入れながらHS(押しっぱ)>タイミングずらしてD以外のボタン。
こうする事によって相手が投げ間合いにいれば投げ、いなければFDが出る。
主に空投げで用いるテクニックだけど用途は広い。
ちなみにHSの後に押すボタンは殆どHSと同時に推さなければいけない、でもタイミングは結構簡単
投げを入力するときに、「4HS+P、K、Sのどれかをタタンとずらし押し」と入力(右向き時)すると、
投げ成立時は普通に投げが出るが、投げ失敗時はフォルトレスがでる。
これを投げ仕込みフォルトレスという。
ちなみに、ずらし押しでなく同時押しにすると、HS+Pなら投げ失敗時にP、HS+KならKがでる。
こちらは通常の投げ仕込みね。HS系の技はスキがでかいのが多いから結構重要なテク。
ただ、投げ仕込みFDは下段攻撃されるとアウトな罠。
かぶったOTZ
スマソ
528 :
523:04/03/16 20:37 ID:???
>>526 おいおい、レバー入ってないのに投げれるのか?
同時押しでスキ軽減させるなら、レバー6でHSとD以外のボタン同時押しだろ。
531 :
ゲームセンター名無し:04/03/16 22:58 ID:JZILJlBC
ファウスト使っていますが眼鏡露出狂の疾風ハメがぬけれません
割り込むような技が無いしへるぷみー_| ̄|○
ミリアの起き攻めって
タンデムよりガーデンのほうがいいって本当ですか?
>>531 リバサバクステ、疾直ガバクステor反撃、リバサ槍天で空中喰らい、デッドアングル。
>>530 投げ失敗時のスキ軽減にHSと他のボタン同時押しの複合入力で
HS+Pの場合の投げ失敗時にPが出る状況を解説してもらいたいんだが。
535 :
509:04/03/17 00:06 ID:???
もう少しでループが完成しそうです。向上心が大切だということを忘れていました。ありがとうございます。
つまりお互い接近していてそのコマンドを入力したとき投げ間合いに敵がいなかったという状況
でPがでる。という解説。
>>509 俺は下りJDのタイミング掴むの4時間かかった・・
頑張れ〜
539 :
ゲームセンター名無し:04/03/17 00:45 ID:oi55PYGN
読解力って大切だよな
Dループかぁ、俺も使えるようになるのに相当時間かかったなぁ。
途中からできなさすぎてDループは存在しないとか勝手に決め込んでたしW
てか、グランドヴァイパーだっけ?あれ何気に使えない?
K>HS>グラ>少し宙に浮いたらRC>JS>JD>着地>Dループ
端じゃなくてもグランドヴァイパーやれば相手を無理矢理、端に引きずりこむからね。
まぁ、確実にHSを当てたあとにやらないと、グラを防御されて死ぬけど。
そりゃRC前提ならどんな技も使えるようにはなるよ
>>536 「このくらいの距離で投げられるだろ」と思って投げようとしたら投げ間合いよりちょっと離れてたとか
投げ入力の寸前に相手がジャンプしたとかバクステしたとか投げ無敵の技を使ったとかいろいろあるだろ、
地上投げ仕込みFDも例えば
アクセルが起き上がりにダッシュで密着→起き上がる寸前6HSって振ってきたとき、
リバサ投げしようとしても6HSは空中判定なので地上投げは出来ないので投げが成立しない。
普通の入力で投げようとすると投げられないでただの6HSや立ちHSになるが、投げ仕込みすりゃモーマンタイってこった。
DループやJ仕込みの練習のせいで最近コントローラーの十字キーが
痛んできてダッシュとかがやりにくくなってしまいやした。
なんかすこし「ネチッネチッ」とか言います。別になんかこぼしたりしたわけじゃないのに・・・・
こーゆーひといます?てか、コントを分解して直しちゃった強者いますか?
>>543 コントローラーにも寿命があるからなぁ
つーかレバー使おう
546 :
440:04/03/17 01:10 ID:???
>>460 レスありがとうございました。
それも一応考えてはいたのですが、前Pで相殺されたり深めに飛び込まなくてはな
らないために空投げされることがありました。
しかしカウンターからDループに持っていけたりするのでリターンはありますね。
使ってみようと思います。
ありがとうございました。
547 :
543:04/03/17 01:14 ID:???
諦めろ・・・・・・寿命がある・・・・・
といわれてもまだ買って3ヶ月です・・・・・・(涙
壊れるまで練習した自分を誇りに思え!
550 :
ゲームセンター名無し:04/03/17 02:02 ID:TgXbNkKO
>>541 GVはRC無しでも結構強いと思うな。
端が近いと画面端起き攻めまで持っていけるし。
まあでも鯖ゲージがあれば画面端コンボ確定な訳ですが。
551 :
550:04/03/17 02:03 ID:???
ageちゃった、申し訳ない。
なんか本当にわかってない人がいるようなんでウザイだろうがツッコンでおくが。
投げで同時押しするテクを使うと、Pじゃなくて6Pが出ますがなにか?と言いたかっただけだ。
まあ、初心者いじめた俺が悪かったということで、初心者のかた質問どうぞ。
>>550 確かにあの低姿勢での突進は強いんだが、
ガードや避けられるとフルコンボもらって4〜5割は体力失うことになる。
GV仕込みFDなりで、できるだけ博打は避けた方がいいな。
548に同意。
そしてレバーを買え。
>>532 どっちがいいってことはないと思うよ
アクセルやファウストのようなキャラに対してはガーデン有効だと思うけど
ガーデンのいいところは出し切ってしまえばこっちがダメージうけても消えないってことと安全に2択を迫れるってことだと思うから
タンデムでもガーデンでも補正なしなら半分は減らせるしね
GVはRCかサイクできる状況じゃないとおっかなくて撃てんと思うなぁ。
>>552 要するに4+HS+PだとFDになっちゃうyoって事で、
んで、6+HS+Pなら当然6Pが出るってことでそ?
貴方の言い分正しいけど、ちょっと意味が取りにくかったと思うよとか横から言ってみる。
>>533 ありがd!
無駄に絶命拳で割り込もうとしてコマミスばかりしてたよ OTL
デッドアングル使えよ漏れ…
>>552 については、Pが出ますよ、だから4と6の両方について同時に言いたかったわけだ。
よってほとんどが6入れのときは6Pだと理解してると思う。まぁようするに
>>530 ってことだぁな
>>529 お前は後ろにレバー入れて投げれる事をしらんのかと小一時間問い詰めたい
GV仕込みFDって何ですか?
スレイヤーを今からやろうとおもってるのだが、
これ、重要(・∀・)!!
これは覚えとけ(・∀・)!!
ってやつを教えてほしい
GV連打ロマキャンブッキラ
これってどんな風に入力してんの?
練習したけど無理
テスタ使いを目指して、PS2でチップで練習してたらチップ使いになっちゃって、昨日、初めてゲーセンデビューby神楽坂ツインタワー。
コイン入れて練習してたら初乱入、誰か来るかとドキドキしてたら相手もチップ...。
ゲーセンデビューが同キャラかよっ、なんだかやりずらい、もち負けました。
PS2とゲーセンではPとKのボタン配置が違う!せっかく覚えた体を再教育か。
今はカイも使ってますが、性能云々よりも、カイの勝ち台詞がたまらなくアレでどーにもこーにも。天然って罪だよね。
テスタ使いを目指して、PS2でチップで練習してたらチップ使いになっちゃって、昨日、初めてゲーセンデビューby神楽坂ツインタワー。
コイン入れて練習してたら初乱入、誰か来るかとドキドキしてたら相手もチップ...。
ゲーセンデビューが同キャラかよっ、なんだかやりずらい、もち負けました。
PS2とゲーセンではPとKのボタン配置が違う!せっかく覚えた体を再教育か。
今はカイも使ってますが、性能云々よりも、カイの勝ち台詞がたまらなくアレでどーにもこーにも。天然って罪だよね。
565 :
ゲームセンター名無し:04/03/17 12:59 ID:6c83bqly
テスタ使いを目指して、PS2でチップで練習してたらチップ使いになっちゃって、昨日、初めてゲーセンデビューby神楽坂ツインタワー。
コイン入れて練習してたら初乱入、誰か来るかとドキドキしてたら相手もチップ...。
ゲーセンデビューが同キャラかよっ、なんだかやりずらい、もち負けました。
PS2とゲーセンではPとKのボタン配置が違う!せっかく覚えた体を再教育か。
今はカイも使ってますが、性能云々よりも、カイの勝ち台詞がたまらなくアレでどーにもこーにも。天然って罪だよね。
566 :
ゲームセンター名無し:04/03/17 13:00 ID:6c83bqly
ごめんなさい、なぜか3回も書き込まれてしまいました。削除の仕方もわからないですスイマセン
>>561 JHS振り回してりゃそのうち覚える。
最初はJHSカウンター>レバー入れHS>パイルで十分戦えると思うぞ。
対空は大体つぶせるけど空中投げには気を付けろ。
あとは無敵関連かな、、、。
>>561 「なんでスレイヤーつかってるの?」
って聞かれた時の答え
これ重要
>>561 無敵マッパと吸血ループと簡単なコンボさえ覚えれば厨なら殺せる。
>>562 214S→レバガチャ&S連打→4ヒットくらいしたとこでロマキャン→ダッシュぶっきら。
>>566 まさに天然だな。
最初っから勝てる人はそういないから心配しないで。
ゲーセンも2chも慣れだよ。
>>566 >テスタ使いを目指して、PS2でチップで練習してたら
突っ込んで良いか?
572 :
566:04/03/17 13:40 ID:6c83bqly
すいません、説明足らずでした。
「テスタ使いを目指して、PS2でチップで練習」でなくて、
「テスタ使いを目指して、チップでゲームに慣れるため練習してたら」でした。テスタは扱いが難しいので、チップでゲームシステムの練習してたんです。
あのよーテスタよりどう考えてもチップの方が難しいぞ
>>561 パイルバンカーぶっぱなしは最初のうちは勝てるが
上達しなくなって頭打ちになるので止めた方が良い。
立ちまわりはまとめサイトに載ってないので検索してくれ。
576 :
529:04/03/17 14:30 ID:???
>>557>>558 だから〜、レバー後ろでD以外のボタン同時押しテク使うとFDになるだろこのバカチンが!
釣りするくらいならさっさと
投げれるときは投げ、投げれないときはPになるような仕込み投げを説明してみろと。
>>559 かなり前の小ネタなんだが、
ダッシュなどから214S+HSと入力して、相手が動いたらS離してGV発動、
動かなければFD急停止ってやつ。
ソル使う上で必須なものじゃないが、立ち回りのネタが少ないキャラだから
こういう小ネタも覚えてて損はないと思うよ。
577 :
ゲームセンター名無し:04/03/17 14:33 ID:MOp1jx2i
ガンフレ青の練習してるんですが、なかなか上手くいきません。
単発だとそれなりに(10回中5回くらい)成功するんですが、ガトリングのあととかに使うと10回中1回成功するかどうかって感じです。
なんかコツとかないですかね?
ソルの後ろ髪がぴょいんと跳ねた瞬間。
>>577 ガトリングからの青はひたすら練習。
焦らずやるんだ。
580 :
561:04/03/17 14:55 ID:???
いやぁ、スレイヤーつよいねぇー。しかも簡単っぽいし。
一応、近S>遠S>マッハパンチK>RC>HS>Dステップ>クロスワイズ>HS>パイルバンカー
ってコンボを覚えました。(我流だけど)
吸血ループはコントローラーの調子が悪くて
ムリ!!(・∀・)
クロスワイズはいるか?かなり簡単に抜けられるだろ。
HS>パイルも無理だろ。
HS>足払いで起き攻めで安定
583 :
561:04/03/17 15:03 ID:???
え?そうっすか?おれも簡単に抜けられると最初思ったけど、
ちゃんとコンボが続きやすよ?HS>パイルは端だとソル、カイともに入りましたよー
>>580 つながんねぇ・・・HS後のDステップ>クロスワイズが繋がらない。
俺が下手くそなのか?
585 :
580:04/03/17 15:10 ID:???
すません・・・・もう一回トレーニングモードでやってみたら、
相手の受け身がオフになってて・・・・クロスのあとのHS>パイルのパイルは
入らなかった・・・・・いつの間にオフになってたんや・・・・(汗
でも、とりあえずHS>DステK>クロスはやっぱ入りましたよ。
Dステやったあと遅めにクロスやると入りやした。
>>582 距離によっては稀に抜けてくる手合いもいたりする罠。
あんまり問題にはならないけどね。
安定ならKマッパディレイRC>SSS2Dのが良かろうと思われます。kubo氏がやってるやつ。
>>589 相手も必死だから
氏ねくらいで止めとけ
>HS>DステK>クロスはやっぱ入りましたよ。
家庭用で覚えさせて自分で喰らってみろ。
もちろんレバガチャもしっかり。
楽勝で抜けれるから
592 :
ゲームセンター名無し:04/03/17 16:15 ID:MOp1jx2i
>>578 う〜ん・・・ぴょいんってなるのが早すぎて良く分からない・・・w
>>579 やっぱりひたすら練習ですか。
早く実戦で狙って出せるようになりたいですね。
まぁ焦らずがんがることにします。
>>592 家庭用ってトレーニングだと青のタイミングが表示されるんじゃなかったっけ
もってないから知らんけど
レバガチャって大切なんだ
昨日秋葉Heyでポチョで乱入して2回勝っちゃったんです。
「おいおい俺勝っちゃったよ、何かおもしれーな。練習したかいが
あった」とか思ってたんです。そしたら何か違う人がカイで
乱入してきたんです。何ですかあの遠距離Sの長さは?
もうね、アホかとバカかと。ジャンプで飛び込んだら6Pで対空か。
おめでたいな。初心者の俺は固められてストレートで
アボンだよ、ヴォケが。
まぁ長々と書いたけど要は、カイの遠距離Sには何したらいいかな?
トレーニングモードで遠距離Sプログラムしてやってみたけど、
メガフィスト、足払いも先読み気味だったんですよ、
助けてポチョ使いの人ー
近S>遠S>マッハパンチK>RC>HS>DステップP>パイルバンカー
たまにパイルが当たらないのだがなんでだろ?
>>596 ヨロケ回復されてる。実戦じゃまず当らんよ。
Kマッパからパイル当てたかったらKマッパ>6HS>パイルな。
立ち食らい限定だった気がするのと、やたら難しいので注意。
ついでにマッハパンチじゃなくてマッパハンチな。
>>596 レバガチャが早いと抜けられるよ
密着でHSだしたら当たることもあるけど
HS>PDステ>パイルのところを 6HS>PDステ>パイルにしたらあたるよ
猶予F短いから難しいけど
今日初めてゲーセンでGGXXプレイ。
ギルティギア好きはオタだ、とか言われる理由がわかった気がする。
俺の地元だけかも知れんが髪型・服装共にヤバイの多すぎ。
テクノカットみたいな髪型とか上下ウィルソンのジャージだとか。
ひどいのだと長靴履いてる奴だとか。
夢かと思った。
でもみんなめちゃくちゃうまかった。
うまい人は何故かジョニー使いが多かった。
ジョニーって人気なのかな。
長靴? それは流石に俺の地元にもいないなw
やっべ、だいぶやってんのに髭のがマッ「パハ」ンチなのを今知った。
大丈夫。俺もだいぶやってファフニールだってのを知ったから。
前までファニールだと思ってた。_| ̄|○
たしかにキショイやつ多いな。昨日塾イク前にギルティやろうとゲーセンいったら、
先客がいた。
アンジーVSスレイヤー。
アンジー使いは天然パーマっぽいオタキモデブで、スレイヤー使いは髪をワックスで固めた
かっこいいお兄さん。別にオタクが強いとは限らないぜ。
お兄さんに負けてたもん。
>>577 ガトリングキャンセルガンフレイム青は
ガトリングを入力するリズムとおなじリズムでガンフレイムのPをおして
さらに同じリズムでボタン3つ押すといい
オタクの素晴らしさが解かってないな。
誇り高きオタクをなめるなよ。
親から貰った世界に一つだけの顔。
輝いてない訳無いじゃないか。
カッコメン共め!
いつかオタクの時代が来る事を肝に銘じておけ!
ポチョの強さってやっぱ
攻撃力と防御力が高い事だよね
他になんかない?
テンプレのミリア見れない
ソルの立ちK〜立ちS〜立ちHS〜低空ダッシュ〜Sってつながるんですか?
ずっと練習してるんですが。。
簡単に空投げされます。
インストールしてれば繋がるな
ザッパの幽霊固めを練習したいのですが、どんなのがあるのかレシピを教えて下さい。
616 :
ゲームセンター名無し:04/03/17 21:49 ID:maYf/4HD
金アケむずいな
立ちP→近距離S→立ちHS→(jc)ジャンプHS→着地立ちP〜ループ
固めまくって最終的には投げ。ジャンプHSを喰らってくれたら
近距離S(ジャンプ仕込み)→立ちHS→(hjc)
ジャンプK→ジャンプP→ジャンプP→(jc)ジャンプP→ジャンプD
で。ガードゲージぴかぴかならダメージ凄いぞー
618は615へのレスね
ちんこがヴォルカぁ!!
>>599 俺のところには上下迷彩のジャージ(?)で、更に
ブーツ&軍帽の人がいる。
陰で軍曹と呼んでたり呼ばなかったり。
あ、凄く弱い。
>>599 俺のホームにも変なやついるぞ。いつも同じ服着た、何故かスリッパ履いてくる奴。しかも超連コインするやつなのよ。
イスカで仲良くなった兄ちゃんに青リロ誘われたから対戦しようとしたら、そいつが座ってて・・・そいつは一時間近く連コインしてました。携帯から長文スマソ
>>693 ていうか一時間も待ってるあんたも凄いな、、、。
俺だったら三、四回連コインされたら場合によっては
どかしに掛かるが。
連コインできるってのがまず羨ましい。
金欠で毎月やばい俺は1回、多くても3回しかやらない。いや、やれない。
なんでそんなに金持ってんだ。
>>625 お前が金もってなさ杉
飯代削るとかすれば?(一食千円を5百円にするとか)
>>626 625ではないが昼飯ならいつも200円で済ますぞ。
昼飯に金使うのがもったいないけど食べなきゃお腹減るんで。
俺もこないだスゴイの見たな・・・
金ラメピカピカのジャケット着てるお兄さん。ジョニー使っておられますた。
持ちキャラに合わせてるのかとオモタ・・・
スレ違いスマソ
つーか昼飯食わないと腹へって集中できない
この前気持ち悪くなって捨てゲーしたよ
食費まで削るなんて信じられない
俺は学生時代は昼抜きでギルティやってたなぁ
Lv32COM金ソルにトレーニングで負けまくり。ゲーセン行ってる人ってこいつに楽々勝つんだろうな。
金ソルになんて勝てなくていいよ
>>632 んなわけねー。金ソルに勝てなくても対戦強い人はいっぱいいるよ
ちんヴォ
レバガチャ必死やるところを見られると恥ずかしいって人多いかもしれないけど
この前ゲーセンで、チップがピヨって相手のジャム一撃準備、チップはレバガチャで戦意復帰
相手一撃発動、チップガードってのを見たけど
まぁ 何が言いたいかと言うと、ピヨりをレバガチャ一瞬で回復してる奴がかっこよく見えた
青リロミッション100の金ソルにはなんとか勝てたが
トレーニングとなると勝てないな
ミッション100は簡単
と言ってみるテスタ
(チャージ>足払い)×n 離れたらディッパーで
できるしな
足払い>6HS>S>6K>S>6K〜で良いよ。スレ違いだから終了
ロボまとめスレのダッシュ立P→近S→HJ{KS→ディレイP}→J{KD}
というコンボはどうやるのでしょうか?
何処でHJ?を仕込むのか分かりません。
よろしくお願いします。
ジョニーのデェパ青の使いどころ教えて
>>643 コンボ(地上、空中)、相手の対空すかし時の保険(空中)、移動手段(地上)あたり。
ディバコンは今回の主力だ罠。
>>642 マルチはやめろ。
なんかまとめ見れないからよくワカランが2K2Sからのコンボだよね?
アルカデには近Sを当てた直後に上下9っていれてJ仕込みHJするって
書いてある。
しかしこんなコンボ入れてるやつ見たこと無い・・・。
普通にダッシュ慣性つけてJKJS→JK→JDってやったほうが良いと
思うの俺だけ?
>>645 すいません、あちらでてっきり無視されたのかと思いました。
ありがとうございました。
ダッシュ慣性ていまいちよくわからないんだけど
結構、重要だよね?
650 :
ゲームセンター名無し:04/03/18 11:05 ID:/I6wkrE9
これからゲーセン行くけど
だれか勝負しねえ?
ゲーセンは下北とか新宿とかでいいぞ
>>618 レスありがとうございます。
よろしければ剣憑依時の固め、幽霊憑依時の画面中央での固めのレシピも教えてくださらないでしょうか?
652 :
ゲームセンター名無し:04/03/18 11:24 ID:/I6wkrE9
右手の人差し指をキーボードのAに置き
中指をQに置いてから
そのまま右へ指をスライドさせると
かなり高確率で以下のが出る
亜qswでrftgy五右衛門lp;:
くぁwsでrt五右衛門lp;
亜qwsでrftgy五右衛門lp;
カウンターヒットしたときの仰け反り時間の増加量って
一般的にどれくらいだっけ。+1Fだっけ?
>>654 +1はしゃがみ喰らいのとき。カウンターヒットのときは、ものすごく増えた気が…
確か攻撃レベル5だと、通常18フレーム→32フレームとかだったと思う。
>>651 剣のときは適当なガトリングから痛そう→ディレイで追加攻撃→また痛そうでループ。
痛そうのあとにジャンプする相手には落ちといてください青キャン仕込みで。
固まるなら痛そう→ディレイしゃがみSと6HSで下段、中段のガード崩し。
6HSでガードを崩せたら近付くと逝きますが繋がる。
青キャンしてダッシュから適当にガトリング、また近付くと逝きます→青キャンダッシュでループでウマー
画面中央なら相手の起き上がりに合わせて相手をジャンプで乗り越えて
(幽霊と剣)ジャンプHSを重ねるだけでめくりになる。非常にウザくて有効。
犬ハメはとにかく頑張って相手を画面端に持ってって
ダッシュしゃがみK→近距離S→遠距離S→D→ループでひたすら固めまくる。
固まったらアドリブでHSやら犬2Dやらを加えてガードを崩す。
ダウンを奪ったら起き上がりに4D→Dの中段と6PやしゃがみKの下段でガード不能起き攻め。
がむばれ!
>>655 654じゃないんですけど
フレームと攻撃レベルの意味がよく分かりません。マジレス期待していいですか?
ファウストの槍心は中段じゃないのですか?
658 :
657:04/03/18 13:31 ID:???
自己解決しますた。中段ではないんだな・・・
ではもう一個、激闘の決勝でのことなんだが、なんで槍心に当たってるかわからないんだが・・・(一回目ね)
659 :
ゲームセンター名無し:04/03/18 13:35 ID:/I6wkrE9
フレームは1秒に動くコマの数
アニメは24とか30とかだが、GGXXは60
攻撃レベルは技ごとに設定されている隠しパラメーター
一般的にPが1で、6HSが5
レベルが高いと仰け反りがでかっかったり、受身不能時間が長かったりとお徳
ただどこにも表示されないから覚えるしかない、原子記号みたいに覚える
ファウストは知らん
下ガードできるんじゃね〜の?
移動攻撃だけ中段だとか?
家庭用で試せば?
俺もってないから
660 :
656:04/03/18 13:38 ID:???
>>659 マジレスthx。んじゃ32フレームってのは0.5秒ってことでいいの?
661 :
ゲームセンター名無し:04/03/18 13:40 ID:/I6wkrE9
662 :
656:04/03/18 13:43 ID:???
ようやく理解できますた。
がっちりフォモの2Dの発生が鬼なわけを知りますた。
>>656 フレームは格ゲでは時間の単位として使われる。
ちなみに1秒=60フレーム。
攻撃レベルはヒット時やガード時の硬直時間を決定する要素。
それとガードゲージの増減にも影響する。
>>658 ノーガードなら当然当たります。
664 :
663:04/03/18 13:46 ID:???
あう、10分遅れでかぶった・・・。
これもみんな牡丹と薔薇のせい。
皆そろそろエディを使おう
今日キャラだ何だって言われても面白いから。
666 :
656:04/03/18 13:47 ID:???
いえいえ
>>663もありがとう。
漏れもぼたばらみてるよ。明日って最終回だよな?
>>660 だいたいそれくらい。そう聞くと短く聞こえるが、とても長いよ。
例えばファウストの2HSと6HSは攻撃レベル5。
カウンターヒットすると、通常ヒットでは繋がらないレレレが繋がる。
恐ろしいダメージ。
668 :
ゲームセンター名無し:04/03/18 14:36 ID:/I6wkrE9
ゲーセンいきてええええええええええええええ
でも雨降ってるうあああ
ああああああああああああああああああああ
>>658 相手が2Sで攻撃が終わると思い反撃しようとしたところに
槍心が刺さったんだと思う。
たしかネモさんの絶妙なディレイがかかった槍心には
名前がついてた様な気がする。
670 :
657:04/03/18 15:23 ID:???
>>669 なるほど。thx
ネモは、んなもんに赤使ってたのか・・・よほど当てる自信があったのか・・・
671 :
ゲームセンター名無し:04/03/18 18:17 ID:sWn9dsnn
ミリアとディズィーしか使わない俺は友達から変態扱い。
何故だ。二人共強いではないか。
ミリアのスピードと空中コンボ好きだし。
ディズィーで遠くから攻撃するの好きだし。
ソルも練習したけど使えないんだよこの野郎。
ミリアとディズィーって使いやすいし強いよな?
まあ、強い部類
抜けて強いわけじゃないけど
kofとかで女キャラしか使わないやつはキモイ
俺は最近ではきもがられないように、ファウストを使い始めた。
ほんの初心者レベルだが、常にリスクの分散は怠らない。
初心者な質問ですが
下北のゲーセンにアオリロやイスカってありますか?
行ったことないんですよね
677 :
ゲームセンター名無し:04/03/18 19:02 ID:/I6wkrE9
あるんじゃねえの?
俺も行ったことねえからしらんけど
小池栄子ん家か
誰か格ゲー専用のゲーセンとか作ってくれねえかなー。
入場料1000円で無限にできる、みたいな。
だろうなw
大久保の中段すごいね。全然見えないよ
平山のダストすげー効くらしいんだけど一回も見られなかったな・・・
相手にネガティブペナルティ食らってたやついたな
田中のトラップ青→ダッシュからのn択はかなり見ごたえあった
田中?
何の話?
FF11の田中だろ。
ロボカイの時間差起き上がりってどうやるの?
>>694 PK同時押し
そういや大久保は時間差起き上がりもうまかったな
>>682はチップの攻略サイト
683はディスィーの攻略サイト
684は動画サイト
690はしらね
メイの受身不能ダスト D>HS>HS>下りHS ができないのですが、
なんかコツとかないんですか?始めのHSが遅いのかな?
最速でやってるつもりなんスけどね…。
よく考えると普通のダストコンボ HS>HS>S>HS>D>HS>D も
最初のSが安定してないんですよね。やっぱ原因は最初のHSが遅いってコトですか?
ディッパー二段目を直ガーした場合、どんなコンボを決めればいいでしょうか
キャラはソルです
ソル使いじゃないからよくわからんがディッパーをガードした時の硬直差は−15フレーム
つまりソル側が15フレームも(直ガなら18フレーム)有利なので
ダッシュから通常のガトリング→足払いなどでダウンを奪うのがいいと思う。
直ガした場合の硬直差はどの様に変化するのでしょうか?
剣先あてなら
ソルは目立った反撃できないよ
深く入って反撃しようと思ったらFRCから投げられるので気をつけろ
>>702 攻撃レベルによって変化。
確かレベル1〜2で硬直−2フレ
レベル3で3フレ、4と5は4フレくらいだった気がする。
>>700 カイ使いから一言。
ディッパーへの反撃にはリーチが長くて発生も早い技で返した方が安定。
ダッシュから小技挟もうとするとVTやライドで跳ね返される可能性がある。
無理にダッシュ小技使おうとする紗夢なんかは良いカモ。
ソルなら遠Sあたりで余裕だが。
テスタのお勧めの罠配置を教えてください
どうも最近簡単に罠が破られて困ってます
スレイヤーでリバサBSのタイミングを教えてくだされ。
いつ、どのモーションの時にカカッと44を入れればいいのか・・・。
網
テ木
やっぱ基本はこれじゃないかね
罠は破られるもんだ相手の罠へ対処の仕方により的確にしとめる
HJで越えてくる人には空投
J攻で網消す人には攻撃してるところに地対空、空対空
ダッシュ、突進技で木抜けてくる人には地牽制
様子見のやつにはエグゼ
けっこう罠の消し方はその人の癖が出るよ
医者の槍点派生ゴーイングFRC後のJKが当たらないんですが
これってごーいんぐはディレイかけたりしませんよね?
低空ダッシュのコツを教えて下さい
>>713 Thx
ただ、なかなか低くならないんですよ。(低くてもミリアの頭を通過するくらい)
どれくらいまで低くできるものなんですか?
ダッシュしながらやると少しだけしやすい気がする>低空ダッシュ
>>714 それは練習しかないね。それくらいの高度なら充分だよ。
俺は(ソルで)アクセルの首くらいしか低くならない。
低空ダッシュはとりあえず相手の頭を越えなければokだと思う
今日もいつものようにゲーセンでGGXXやっていた
するととても強いデジに乱入されて、ぼこぼこされてしまった
突然誰かに肩を叩かれる
振り返って見ると、学校帰りの妹がいた
妹「よう、アニキ。また負けてるじゃん」
俺「お前なんでここにおるんだ?」
妹「アニキにメール入れてもかえってこんかったから、絶対ここにおるって思ったよ」
俺「ほう、で、なんか用でもあんの?」
妹「今日お母さんたち帰りが遅くなるってさ」
俺「お!まじか」
妹「マジマジ、さっき電話かかってきて、先に飯くっとけって」
俺「おおーー、じゃあかえろっか」
妹「おう!早く帰ってSEXしよ」
そしてデジ使いは勝ったのに悔しそうな顔をしていた
試合には負けたけど、勝負には勝ったぜ。
僕はKOFみたいに古風で単純な格ゲーばかりやっていたので、
GGXXの画面の派手さとシステムの複雑さにとてもついていけません。
そんな僕にどうか良きアドバイスを。
素人にはどんなキャラがお勧めですか?
また、これだけは抑えとけっていうテクニックはありますか?
格好いい立ち回りがしたいです。アドバイス下さい。
そうだな
とりあえず風呂には毎日入れよ。
あとファッションも金かける必要はないが ムサ苦しいのはイカンぞ
ギルティはやってる本人は気づかんが 随分ヲタ臭いゲームらしいからな
GG+ヲタファッションだとキモさが倍化し 1+1が 10にも 20にもなるからな
ここまでは解るな? OK
これからのゲーマーはスタイリッシュさも兼ね備えてなくてはイカンぞ?
>>723 現実世界の立ち回りじゃないのにヽ(`Д´)ノウワァァァン!
(⌒Y´ ̄ヽ ∧_/( ̄)) ∧_∧
γ´ `ヽ_`と.__ )( ・ ∩( 《 ( ・∀・) ゴロン
)) ,、 , ) <、_,.ノ ヽ、.__,ノ l つ つ
((_/し∪V .ヽ.__ノ!__)) ゴロン
∧__∧ ∧_∧ ∧_∧
( ) ( ;´Д`) (・∀・ ) もう帰さないぞ〜。
( つ (U_U )つ (つ と)
.ヽ___ノj
>>722 (⌒Y⌒)
∧__∧ . / ̄ヽ ̄
(・ ) __ ( __ ) ( ゴロン
と ヽ ( ̄))∧_∧ /´ `Y⌒) VUVJ_)
(__ト、__丿 〉 》∩ _) ( .__つ´
ヽ、.__,ノ ヽ、__,.
>>722 何かやるたびに一瞬FDこれでうまそうに見えるよ
727 :
ゲームセンター名無し:04/03/19 19:00 ID:rJqI02GK
>>724 若い!
新入りはまず外見からはいれ
少林寺で言えば水汲みだ
そしてある程度慣れてきたところで立ち回りの稽古
少林寺で言えば本格的な拳法の修行
「はっはっはっ ははっ」ってやってるやつな
ある程度立ち回りができるようになったら特殊技の練習、仕込みや青など
少林寺で言えば奥義伝承
鉄砂掌や金剛脚などの修行にあたる
そしてすべてを極めれば
免許伝承だ
このゲームコンボ無しで勝てる?
>>722 そろそろマヂレスしてやろう。
使用キャラ書けや
>>730 そう落ち込むなってばさ。聞かれる方も抽象的な内容じゃ答えにくいよ。
立ち回りにしてもキャラごとに違う訳だから、決まってないんじゃ答えられん。
とりあえず実際にやってみて、そんでもってわかんない事があったらここに恋や。
初心者向きのキャラは一般にはソル、カイとか言われてる。
んだから気にったキャラがいるならソイツ、いなけりゃソルカイで。
あと↑の初心者テンプレとか読んどけ、と。
・ソル
起き攻めにガンフレ
6HS>ブリンガー>2HS>空中コンボ(慣れたらDループ)
カイ
起き攻めにスタンエッジチャージ
近S>遠S>2S>ディッパー
超初心者でもこれさえできればCPUには大体勝てる
対人戦では100%負けるけどな!
あくまで個人的な意見なんだけどさ。
Dループで対戦勝つソルって弱く見えねぇ?
いや今日ループされた愚痴じゃねぇぞ。
なんつーかループ使わず普通にエリアルでしとめるほうがかっこいい気がするんだが…
>>736 いや、普通に強いと思うけど。
正直髭とか使ってるやつこそ…
漏れ初心者じゃないんだけど…カキコOK?
上手いヤシが使う全キャラに勝てない
中でもメイに勝てない。イルカ、めくり、投げなどなどめくるめくラッシュで
漏れのファウストが散っていく…
強キャラ厨になっていくのもなんだし
もう辞めようかな
うまいやつに勝てないなんて当たり前。お前はヘタなんだから。
それを解消しようと練習するやつとしないやつに分かれるわけだが。
愚痴みたいに言われてもなんていえばいいのかわからん。
せめてどういうので負けるとか書けや。
ふぅ、地元の友達が高校の友達つれて来てさぁ、初対面だったんだけど、
まじ強かった・・・・ホント起き攻めっていう重要さを思い知らされたよ・・・・
あの、パンチとか一発やって相手が防御してる隙に投げるやつ、あれは使えるな。
今日はいろいろ勉強になった。
>パンチとか一発やって相手が防御してる隙に投げるやつ、あれは使えるな。
めっちゃ普通なんですけど…
745 :
ゲームセンター名無し:04/03/19 23:42 ID:n7Sr6wYe
>>738 漏れも医者使いだYO!
うまいヤツに勝てないのは当たり前だよ、だって「うまい」んだもん。
739の言う通りちゃんと書いてくれないとどうアドバイスしていいかわからんが
とりあえずメイは…とにかく手動権握られたら負けだから、近付かせないようにがんがる。
始動は足払いでイルカ横に、しゃがみPで遠距離Sに勝てる。
しゃがみHS→立ちP空振りでとにかく牽制、画面端に追い詰める。
中間距離から立ちKや6Pでジャンプとイルカを防止。
万が一近付かれたらサイク、デッドアングル、無敵のダスト、空中判定で地上では投げられない槍天遠心乱舞で
が ん が れ !
ダウン奪ったらドリキャン起き攻めでヌッ殺せ!
>>747 ( ´∀`)つ[ギルティギアゼクスプラス]
>>748 ( ´∀`)つ[ギルティギアイグゼクス]
>>749 ( ´∀`)つ-≡≡≡<<◎>>
ダークエンジェル!
すべて僕の自演でした
( ´∀`)つU /////
( ) ‖//////
/ >
ガンフレイム!!
ドリキャン>JK
の後のレシピ教えてください
医者は反応さえ良ければほとんどの攻撃潰せるし
がんばればいい所までいけるキャラだと思うんだけどな
レッドヘイル
_
⊂二 // \
\|リ<◎>|
| ̄\|l_||||
∪⌒⊂ノ|
|\
∪ ○
ミミ
ミ○
ヽMノツ
○)Д´) >751
☆ とニ(#V#)つ
\○/ /
ちんヴぉ
スレ使いじゃないんだけど、吸血ループって無印はコンボ表示されないの?
マジレス頼む・・
されたと思う。
無印持ってないんで確認はできんが。
無印では投げ→投げはコンボに入りませんよ
ゆえにコンボ補正も掛からなかったという恐ろしい罠
無印は吸血成功した時点で相手気絶するか
体力大幅になくなってな
>>761 ダメージは3割くらいで大したことない。
ジャムの投げ青よりマシ。
無印の吸血ループでやばいのは、やっぱピヨリ値とゲージ増加量。
なぜ投げにピヨついてるんだ
764 :
758:04/03/20 07:01 ID:???
おぉ皆ありがとうございます。
今日青リロ試してみようと思います。
>>758 無印では表示が出ない。青リロでは出る。
>>761 無印の吸血で怖いのは一度噛めば気絶まで持っていけるほど何回も噛める点。
青リロではよろけ時間が短くなってノックバックも大きくなったんで噛める回数がかなり減った。
気絶値がある程度たまっていないと「吸血×N回〜パイル」1セットで気絶させるのは無理。
>>744 お前っていつも語頭に「悪いけど」がつくよな。
767 :
ゲームセンター名無し:04/03/20 14:29 ID:ZTKogNH/
tejhi
真面目にロボカイを始めてみた
2K>2S>HS FRC>DA S>HS FRC>(S)>JK>JS>
>JC>JK>JD>空ミサ
これって全キャラ拾えますか?
まとめサイト見たらキャラごとにめちゃ細かく載ってて
それはそれでいいけど 読む気が失せてしまった
みんなロボに限らずキャラごとのコンボパターンとか覚えてるの?
重量中量軽量とかで覚えてるよ
主力コンボがキャラ別レシピなら覚えざるをえんわな。
とりあえず、重量別+あたり判定の特殊なキャラ(カイ、ジャム、アクセル、デズ子あたり)
を基準に覚えればいいんでないかい。
ジョニーの画面端での固めにはどんなレシピがあるのでしょうか?
772 :
ゲームセンター名無し:04/03/20 19:19 ID:4mAJspr4
ミリアの投げから拾うのができません
何かコツとかありませんか?
できればジョニーを相手にしたレシピを教えてください
773 :
ゲームセンター名無し:04/03/20 19:21 ID:4mAJspr4
スマソ
sage忘れ
774 :
ゲームセンター名無し:04/03/20 19:22 ID:4mAJspr4
ごめん
逝ってくる
_まとめサイト無くなっちゃったんだっけか。
>>772 ダッシュ屈K>遠S>屈HS>(HJC)S>P>P>HS
でやってみれ。あと餅つけ。
779 :
778:04/03/20 19:45 ID:???
780 :
778:04/03/20 19:46 ID:???
×更新、○更新停止
もっと餅つけ俺。
ここはあわてんぼうが集まるインターネットですか?
誰か変態仮面の空中淡路ロマンの入力方法を教えてください
カイの青キャンのチャージスタンの連打ってどーやるんですか??
なんどかこの質問見たことあるような気もするのですが、すんません。
てか、これって一発目は地上、二発目は上空でっていうことも可能なんですか?
いかりや長介さんが亡くなったのって嘘だろ?
嘘だといってくれ…。・゚・(ノД`)・゚・。
本当だ…ていうか遅ぇよ。
早く追悼カキコを。
>>784 地上2連打は
236HS>236>FRC(HSを含めたFRC、押しっぱ)>HSだけ離す
明日はファウストで暴れまくる。
790 :
784:04/03/21 00:35 ID:???
236HS>236>FRC(HSを含めたFRC、押しっぱ)
HSを含めたFRCって、つまり
236HSで一発目の入力をして、発動してる最中にまた236HSのコマンドを押して、
このときHSだけ離さないままFRCして、HSを離すの??
チャージモーション中に236だけ入力して、FRCのタイミングに合わせてHSを含むボタン3つ押し。
で、そのあとHSだけ離す。他のボタンはそのまま。
792 :
784:04/03/21 01:34 ID:???
なんかよくわからんままできるようになりました^^
どーもありがとうっす^^
ブリジット使ってるんだけどボスイノ強くない?
ヨーヨー設置したら空中覚醒であぼーんだし下段ガード苦手だから大木→覚醒であぼーんだし
大木>覚醒はレバガチャしよう
796 :
いの:04/03/21 06:32 ID:???
俺、今日からこのゲームを始めるんだが
とりあえずムック見てもワケワカランし
この、ホントの初心者の俺に皆の知識を教えてくれ!
教えて欲しいのは流れこれからやって、マスターしたら次をマスターするといった感じで教えて下さい
参考に格ゲー歴はKOFを主にやってました
でGGXX#Rでは『イノ』でプレイしたいと思います
>>796 ムック見てもわからないんなら
ここで教えて貰ってもわからないと思いますがね。
とりあえずテンプレ見ろボケがって事ですがね
>>796 何がわからないのか言って貰わないと、こっちも教えようがないんですがね。
800 :
ゲームセンター名無し:04/03/21 07:51 ID:Uo1CPpoG
まず、キャラの通常技、必殺技の特性を把握して、次にガトリングコンビネーションがどんな感じにつながるか把握。
そしたらコンボの練習。イノなら前PからHSかSにつなげて浮かすのがセオリーだよね?まぁ、この辺りは色々な攻略サイトを見てくだされ。
初級コンボが出来るようになったら実戦。
で、立ち回りは自分で極めてくだされ。
誰か補足よろしく。
最近ミリアを使い始めたから
誰かコンボと立ち回り教えて
>>801 〜2HS>JS>JP>JS>JHS>起き攻め
足払い>起き攻め
まとめサイト消えてるの?
ジョニーの画面端での固めにはどんなレシピがあるのでしょうか?
友達とギルティやってたら、友達がカイの6Kループとか平気でやってくるんだが、
俺がやるとすぐにミスる。
けっこう6Kループって普通なの??
>>806 しゃがみ食らいだったら誰でも出来るよ。
立ち食らいならそうそう出来るもんじゃない。
しゃがみ食らい?よく用語がわからんが、立ってやってるよ。
威力も200近くあったかなぁ・・・・・・
カイってコンボの威力が乏しいから6Kループが出来ると心強い
>>808 座った状態で食らうことをしゃがみ食らいって言うんだよ。
家庭用があるなら相手を座らして6Kループやってみれ。
出来るから。
誰かジョニの固め教えてやれ。
俺は知らん
>>811 前HS>ダッシュS>前K>S>前K>近S>遠S>ディッパー
>>805 HSMC>HSMC>ダッシュ>HSMC
>ダッシュ>K>屈D>コイン
>エンセンガRCダッシュ>kpD>着地K〜
>S>前HS
>下MF
>コイン
続く
>>814 ついでに付け足し。前K当てると有利フレームが+6フレーム入るから
その後の近Sが入るワケ。スレイヤーの近S>遠S>近S>遠Sが入るのと同じです。
で、しゃがみ食らいだとのけぞり時間がチョビ長くなるから入りやすくなるです
>>812 前HS>ダッシュ近S>前K>近S>前K>近S>前K>足払い>チャージスタン
の方がチョビ難しいけどヨサゲ。起き攻めできるし
喰らわせるとだいたいゲージの半分はイタダキ。
こ、こんなにカイって火力あったんかい!ってな具合で素で驚く
まぁヴェイパーループと前Kループしかないけど。
オゥアー!オゥアー!オゥアー!
カイの6Kループってしゃがみ喰らいで確実に体力持ってく方がいいんでしょうか?
立ち喰らいは・・・なんていうか難杉_| ̄|○
>>815 もの凄い的外れな質問かもしれないけど、
最後のチャージは起き攻めだよね?
↑当然
>>818 立ちから持っていく人は滅多にいない。
でも出来るようになればカイは一気に強くなりそうな予感。
>>820 ですよね。滅多に居ないと聞いて安心しました
超thx!
>【基本起き攻め】
>回る、および伸びるを重ねた後、P>K>Sと全部押しっぱなしにして、以後どれかを離す。
>これの繰り返し。
>これにJ攻撃やダムドや足払いなどで色々とアレンジして自分なりのスタイルを作るべし。
エディスレのテンプレにあったのですが、
>P>K>Sと全部押しっぱなしにして、以後どれかを離す。これは何の為に、どういう効果があってやるのでしょうか?
>>822 エディ使いじゃないからよくわからんが、分身だけに攻撃させるためじゃないの?
普通にボタン押すとエディ本体も攻撃を行ってしまって動きが止まるから、
ボタンを離す入力方法で分身攻撃だけを出すっつーことじゃん?
必殺技はボタンを離す方法でも入力可能だからナー。
青リロのカイの6HS当てると相手が強制的にしゃがみくらいになるから6Kループできる
てか今まで実戦で立ち6Kループ使ってる奴見たことないぞ
猶予1Fだし普通にダウンとった方がよさげ
ヴェノム使おうと思うけど
これだけは覚えとけってやつを教えてください
>>826 テンプレとまとめサイトを見るよろし。フォモのまとめサイトはしっかりしてる。
とりあえずシューティングの基本形と基本コンボ、沖攻めを確認すれ。
スラストとかは後回しでよいと思うよん。
>822
823の言う通り。影のほうは
「ボタンを離したとき」に攻撃が始まるからね。
やっとエディ使いが初心者スレにも出てきますたか
がんがれ。強キャラだっていわれても蝶がんがれ。
2週間前に何となく髭で始めたけど友達から強キャラと言われまくったのでカイに変更しました
>>826 適当に書いてみる
シューティング p生成→ダッシュp打ちorその場p打ち
p生成→K生成→p打ち→p生成
投げ 近s2段目Jc→HSマッドストラングル→K生成→のぼりJK後にN択
固め 適当なガトリング→HSステイ青→適当に
適当なガトリング→足払い→Sカーカス→適当に(反撃されるので注意)
起き攻め 足払い1段目→P生成→2p打ち→Sカーカス→適当に
足払い1段目→S生成→瞬間移動→JSor足払い
足払い2段目→ K生成→起き上がりにあわせてのぼりJK→ダッシュJSor足払い
対空 6p→近s→JC後にエリアル
立ち回り 中遠距離で相手の行動を見つつ対応。
生成はあんまりしないほうがよさげ。
生成のタイミング 牽制技が相手に触れたらキャンセルで生成。また、牽制技にまぜたりとか。
他にもあるがこんな感じ。
慣れてきたらまとめサイトなんかを見てさらにスキルアップしてくれと。
そういやヴェノムって強キャラ?
>>826 大まかなのは831でOK
慣れないうちは髭には乱入しない、慣れても髭には乱入しない
足払いの発生がいい感じなので割り込みには足払いで
アンジの疾置き攻めもヌルイ奴のなら起き上がり疾直ガー、足払いで
ヴェノムは近S二発目キャンセルカーカスが出来るようになると固めが一気に飛躍出来る
慣れれば簡単だが、慣れないとなかなか近Sカーカスは難しい。ガンバレ
対空6Pは優秀で大抵のは落とせる、梅喧のJHSも落とせる、髭のJHSは角度によっては
落とせるが、落とせずに食らったときを考えると髭にはやめとけ
6P→近S→JC→適当でJHSに繋げてダウン奪いつつ空中生成、硬直切れたときに二段ジャンプして
生成した球をJKとかで打てば起き上がりに重ねれる。
>>833 上の下位かな。
下位キャラには強くて立ち回りだけで封殺する性能はあるが
上位キャラには徹底的に弱い。
エディとかスレとか_とかジャムとか。
あとコンボが安いから立ち回りで色々しなくちゃならず疲れる。
その上無敵技無し+バクステ性能最悪なんで一気に逆転されることも。
まぁボロクソ書いたけど普通にやる分には強いと思いますよ。
牽制能力はアクセルに次いで高いだろう。いやアクセル以上かも。
シューティングに入られたら何の対策も無しじゃキツすぎる。
正面から行くと糞リーチの遠距離Sや飛び道具でやられる…と思って空中から行くと糞対空6P。
ダウン奪われると固め、固め、固め、めくり、固め、ヤヴァイ。
こっちが攻勢になっても糞暴れ足払い。
トドメに闇天使で削り死ぬ。
欠点は火力の無さ。決定的な欠点。多分チップ以下。
ただ固め能力高いからそれを考えると当然かも。
あと無敵技無いのもキツイ。
結論、中〜強くらいかも。
完璧に使いこなせば物凄い強さを発揮するけど、絶対玄人向け。
プレイヤー性能がハッキリ差を分ける、無限の可能性を秘めたキャラかな。
どうでもいいけどジョジョっぽい。
ヨクモッ ヨクモワタシニザトーサマノスガタヲコウゲキサセタナァーッ(<◎>)ケリコロシテクレルッ コノドチクショウガァーッ
バクステの時とかジョジョポーズしてるし
ファウスト使うとしたら
やっぱドリキャン必須?
チップ使うとしたら
やっぱドリキャン必須?
渋谷で青リロが置いてあるゲーセンってどこがあります?
ファウストは田舎のゲーセンでちょびちょびやるぶんには
ドリキャンなんか必要ないかもしれんが、やっぱり強くなろうと思ったら必須だと思う。
でも俺の知り合いの医者使いは、ドリキャンできないけど30連勝くらいしてたな。
立ち回りがスゲーうまい人だった。
まぁ赤リ…じゃなくて無印の話だけど。
>>838 >>839 必須かどうかわからんけど、使えた方が良いんじゃない。
大して難しいテクニックじゃないし。
自分的キャラ性能ランクみたいなものを
ちょっと書いてみたりしませんか?
>>844 その話題になると必ず荒れるので、止めた方が良いと思います。
みんなHJCってどんなコマンドで入力してる?
下上
固めがうまいキャラを教えてください
>>850 ザッパ犬憑依、ブリジット、エディ、紗夢、ヴェノムあたり。
FCDってなんでしょうか
精神的疾患の一種。
>>852 GGXのころにあったFC最速ダッシュっつーテク。GGXX以降は出来ないので気にするな。
固め、置き攻め、全一とはどういう意味ですか
主に画面端、相手を逃がさない連携
起き上がりを攻める
全国一
>>855 全国一位。全国トップクラスという意味もあります。
「全一カイ使いフェイス」みたいな
858 :
885:04/03/22 17:07 ID:???
ありがとうございます
>>858 未来人キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
全一って医者のネモさん以外よく知らないんだけど、他キャラはどんな感じ?
聞いた話だけど
ソル→ウメハラ
カイ→フェイス
ザッパ→芋
バイケン→パイロン
有名なのはこれくらいしか知らない。
誰か、無知な俺に全一プレイヤーの名前を教えてくれ…orz
知ってどうする
>>860 ジャム→kaqnさん
鰤→ゆきのせさん
アクセル→シュウトさん
だと思うっす。
そういえば、ディズィーの全一は誰っすか?
個人的には真琴さんかT.TさんかさとQさんの誰かかと思うんすけど…
865 :
ゲームセンター名無し:04/03/22 19:17 ID:0vWm244O
575 :名無しさん◎書き込み中 :04/03/18 18:12 ID:WFORf1ph
U N I F I N O
VS
M E D I A E M P O R I U M
でーでけでけでけ でーでけでけでけ
どぅるるるるる でっでっでっでーーん(GGXX風で)
ロボは塩澤氏
ソル:ウメハラ・鷹
カイ:ぶっぱぎゅう
メイ:VERSUS・鯉沼
ミリ:ヲシゲ・マツ
エディ:小川・sako・乱レボ
アク:シュウト・バベルフィッシュ・KON
ポチョ:MGA・デンジャー・FAB
チプ:MO2・レイ
医者:ネモ
梅喧:シャロン・to-ru・ビビケン
紗夢:オグマ
ジョニー:MSY・RSJ
闇慈:ハセ
ヴェノム:N男・モザイク
テスタ:少年
デズ:さとQ・T.S
スレ:マスクマジシャン・kubo
イノ:ちるみ・GNT
ブリ:ルゥ・ゆきのせ・ユメ
ザパ:芋
ロボ:塩沢・ありさか
アクセルって強キャラ?
リーチ長いし、カウンター技あるし
中の上から上の下くらいの強さかな
870 :
860:04/03/22 20:52 ID:???
おーーありがとうございやす!
やっぱり強い人の名前くらいは知っておきたくて…。
ところで、軽いキャラと、重いキャラ相手にDループがうまくいかないんですが、
どうすりゃいいスか?
>>867 ちょっと待って、飛翔兎たんが居ない!(つд`)
>>868 かなり強い。このキャラで自虐はできない。
ジャムはkaqn氏も入るんじゃないか?
ってガイシュツだったね…
吊ってきます
875 :
ゲームセンター名無し:04/03/22 22:28 ID:6lhHG4pH
ソル、ファウスト、ディズィーのキャラ順位ってどのぐらいなんですか?それと何かソルの起き攻め教えてくださいm(_ _)mお願いします。
順位がどーたらはやめろウザイ
3人とも中の中から中の上くらいの強さかな
順位ネタは本格的にやると例外なく荒れるしなぁ。
>>875 ガンフレ青重ねて色々やるのが基本形。
キャラ順位ねぇ…
エディ、スレイヤー、ロボ、ジャム→強キャラ四天王
アンジ、チップ→弱キャラ
他は普通。以上。
>>875 強い奴使いたいなら素直にチプにしとけ。こいつは普通に上位。
さっきTVでカイのテーマが(ハマコーの顔とともに)流れてた
キャラのランクは、なぜそれを知りたいのか、
知って何に活用するのかを
明記したうえで質問してください。
キャラランクの話題は止めてよ。
質問してる奴はわざとやってんのか?
884 :
ゲームセンター名無し:04/03/22 23:28 ID:6lhHG4pH
キャラ順位の質問してすみませんでしたm(_ _)m質問した理由はギルティをしてる友達がソル、ファウスト、ディズィーは弱キャラと言ってたのでそれが本当かどうか調べたかっただけですm(_ _)m本当にすみませんでした。
「アンジの疾ハメが抜けられません。アンジはよく弱キャラだと聞くんですが
どう考えても強キャラだと思います、キャラランクどのくらいの位置にいるのかと、
その位置にいる根拠を教えてください」
…とかならまだ良いと思うんだけどなぁ。
キャラランクの話は荒れるから禁止ってテンプレに入れたほうがいいんじゃないか?
ポチョは何番目くらいに強いですか?教えてください。
>>884 良いよ。次から気を付けてくれれば。
実際、ランクの話は荒れるからさ…。
まあぶっちゃけもうFAでてる訳だから、そうは荒れないと思うがね。
>>884 「ソルとディズィーとファウストは弱キャラと聞いたんですが本当ですか?」
って聞けば良かったね。答えはウソです。ソルもファウストもディズィーも、
強キャラと言われることはあっても弱キャラと言われることは無いだろう。
つーかその友達はどんだけギルティやってんのかと小一時間問い詰めたいw
一度Dループ見れば弱キャラだなんて言えなくなるだろう。
それにディズィーのあの無駄に凄まじい火力と起動力、
ファウストのドリキャン起き攻めと牽制能力と火力。強いぞ。
長所の多いキャラは強いと思う。もちろん弱点だってあるけど…。
>>887 チミはわざとやってるね…
879読め。それと空気読め。
大人な人が多ければ荒れないのだろうにねぇ・・・
ていうかキャラの強さなんて使う人によっていくらでも変わると思うよ。
実際俺は…って強キャラって言っちゃうけど勘弁な。
髭は強キャラだけど俺が使うとヘボキャラになるw
で、友達からは少なくとも髭よりディズィーの方が強いって言われる。
用は相性ってやつでしょ。それぞれ違いがあるんだし。
ファウストは使って面白いよ
うちの地区はザッパ=強キャラになってるしな
気にスルことはない
うちのホームではアンジが強キャラです
自分に合うってのもあるよな。俺エディより医者使ったほうが勝率いい。
----------雑談終了----------
-再開-
アンジが弱キャラだと知らなかったのですごい衝撃を受けました
>>885の上段の質問の答えを教えてください
ロボに対して大幅に弱いだけ
他のキャラに対しては普通にやってける。
ん〜〜〜?
>>900 ガード>昇竜
リバサ>昇竜
根性ガード
ガード>バクステ
リバサ>バクステ
リバサ>6P
その他キャラ毎の回避方法
>>900 とりあえず疾直ガする。これはめちゃくちゃ簡単だから今すぐできる。
あとは無敵技とかバクステ、空中に逃げるのもありなのかな?
今、ジャムやりはじめたんすが、ジャムは火力が半端ないっすね・・・・・・
ちょっと質問なんですが中華三昧ってサイトで
爆足>派生朝龍>RC>爆蹴〜千里>追撃
ってコンボ書いてあったんだけど、どうしてもRCしてからの千里が当たらないっす。
端にいてもどこにいても成功しないっす・・・・・・めっちゃ最速でやってるつもりなんすけど。
もう爆足>派生朝龍>RC>追撃 でもいっかな(汗
やっぱりよくないんでやりかたっつうかコツをおねがいします
RCを速めにすれば自分の着地が速くなるよ
闇慈の地上技は全体的に性能が悪い。
GPを利用するにしても、何度読み勝てばいいことやら・・・。
まぁ、逆に言えば、ロボカイ以外相手には読み次第でどうにでも出来るから
上手く出来てるゲームだと思うよ。
908 :
905:04/03/23 01:20 ID:???
当たった瞬間にRCやってるんですけど・・・・・
爆足の後、HSの方が千里ですよね??
千里が発動すると、なんかいちいち裏に回ってからとか変な動きするからヒット
しないんですよね・・・・・・
アンジ以外は強い
アンジが弱い
アンジってギルティシリーズ総合最弱?
おいコラ、初心者が質問しにくいだろうが
アンジが弱いからだ
自演してんじゃねぇ
自虐アンジ使いが
自演→連投
自虐とか言ってる奴痛いな
つーかここで自虐して何がしたいのか知りたい。
強キャラ弱キャラって言うけど、
ある程度はキャラ対策と立ち回りの練習で勝てるようになるだろうが。
おまいらスレチガイなんだよ
920 :
919:04/03/23 02:01 ID:???
918には言ってないので悪しからず
医者使いたいと思うんですが、なにから覚えたらいいんでしょうか?
>>921 とりあえずはテンプレのまとめサイト行ってみ。
医者のまとめサイトは結構見やすくて良い作りだし。
でもアンジよわいよな
datte
yowaimon
いやアンジ使いじゃないけどね
>>931 朝龍=朝凪の呼吸(K)のストックを使用した龍刃の意味だぞ。
まあ、905がそれを解ってない可能性もあるかも知れんな。俺もさっき試してできたし。
俺あまり上手くないのですが
これからまだ楽しくなってくるんでしょうか?
みんなもまだ修行中ですか?
分身ダムドはどのタイミングでドリスペ設置したら
起き上がりに重なるんでしたっけ?
>>935 俺は玉に手を刺す直前って意識してるよ
設置→刺す→割れるの流れが同じようなテンポになるようにって感じ
あとは自分の思っている以上に後ろに設置することに気をつける
FCDってなんですか?
フルチン
キャンセル
ドリスペ
の略
939 :
905:04/03/23 13:16 ID:???
もちろん朝凪の呼吸を使ってからやっていますよ。
なんか、朝龍使ってRCしたすぐ後に爆蹴>千里使うと、例えば左にジャムがいるとして、
>>>>>>>
<<<
>>>>>>>ヒット
見たいな感じの動きをするんですよ。なんかせっかく突っ込んだのにいきなりちょっとバックする
ような感じ。このおかげで相手はいつも着地してて・・・・・・
>>905 そんな動きでいいんだよ
最速でやればちゃんと当たる
>>905 重いキャラにやってんじゃない?軽いキャラ相手にやってみれば?
943 :
905:04/03/23 13:51 ID:???
ソル相手にやってます。他のキャラにもやってみるか・・・・・・
空中投げをうまくなりたいのですがいい方法ありますか?
使用キャラはジョニーです
質問です、先に言いますが使用キャラはソルです。
自分はジョニーにメチャメチャ弱いのですが、どうしたらいいでしょう。
空中から攻めると6P(?)で対空され空中コンボへ、近づこうとすると牽制牽制牽制...とやられて近づけません。
ガンフレ青から攻めていって、こっちの流れに乗らせてもどこかで投げられるか必殺技を青キャンされて逃げられ(前方方向に飛んでいく奴です)
どうしようもないです、何かアドバイス等あったらお願いします。
>>944 投げFD仕込みは当然。あとは、空中投げが上手い有名人を参考にするとか、かな。
905が質問してるのって、「逆鱗>2HS>強化龍神(RC)>千里心象>エリアル」のコンボですか?
948 :
ゲームセンター名無し:04/03/23 15:18 ID:qN0cYQuW
質問です。PS2版のGGXXやってるんですがアンジの『ガードポイント技』のガードポイントの意味がわかりません…説明書には書いてないし。どなたか説明お願いします。
とりあえず敵の攻撃にあわせて6HS振りまくってみ
突然ですいません。
私、25歳のOLですけど対戦で勝つコツを教えてください。
教えてくれた人は私が童貞を奪ってあげる♥ฺ
HS連打(嘘 というわけで漏れの純潔もらってください。
ウザ
アクセルに勝てません まず6HSと2HSで大抵やられてしまいます 前者の方はなんとかガードできますが反撃できません 使用キャラはミリアです お願いします
次のスレタイどんなのにするの?
GGXX初心者が34う見マネで対戦に勝つスレ
GGXX初心者に34ならするためのスレ
GGXX初心者が34らぬ乱入者に負けないようにアドバイスし続けるスレ
34は”みし”らぬです
963 :
ゲームセンター名無し:04/03/23 16:25 ID:GueUAi9q
「その34」でいいよ
GGXX初心者にや34く教えるスレ
優しく→や34く
GGXX初心者34ショらないようにアドバイスするスレ
GGXX初心者に頑張って34うと思わせるスレ
ディズィー、梅喧、エディ、テスタメント、ジャム、ポチョ
これらのうちどれか極めようと朝からずっと悩んでるんだが思うんだけどどれがいいだろう?
大会で勝ちたいならエディ、ジャム
オナニーならジャム、ディズィー
964いいね!一票
GGXX初心者が勝率34%を目指すスレ
>>979 つまりジャム安定という事ですね、先生
>>974 おまいの好みで選ぶがいいさ
おれジャム派
イノのまとめサイトないの?
アンジが弱キャラだという理由を教えてくれませんか?
うめ
はら
ネ
申
チ
ン
コ
マ
ム
シ
デ
ズ
の
ア
ソ
コ
コ
はピンク色
998 :
ゲームセンター名無し:04/03/23 20:47 ID:JvgRJtev
998
YO!YO!
外れた・・・
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。