【98+02】KOF NEO WAVE part2【+a】
1 :
1 :
04/03/07 10:42 ID:??? ・確定キャラ 京(ネスツ編服)、庵、テリー(〜02服)、真吾、紫舟、怒、ニューフェイス、初代女格 紅丸、K'、マキシマ、アテナ(02服)、( ´_ゝ`)、影二、ルガール
2 :
1 :04/03/07 10:43 ID:???
3on3 システム(グルーヴ)セレクト システム 共通システム 緊急回避 レバー or +ABボタン同時押し 吹っ飛ばし攻撃 CDボタン同時押し 通常投げ レバー+CもしくはD 投げ抜け 通常投げでつかまれた時に相手と同じ通常投げボタン入力 受け身 ダウン直前にABボタン同時押し 超必殺技 任意のコマンド入力(SorK、パワーゲージ1本消費・N、パワーゲージ半分消費) MAX超必殺技 任意のコマンド入力(S、MAX発動中にパワーゲージ1本消費・N、パワーゲージすべて消費) スーパーキャンセル スーパーキャンセル対応の必殺技後、(MAX)超必殺技(SorK、パワーゲージ1本消費・N、パワーゲージ半分消費) 潜在奥義 体力1/4以下に任意のコマンド入力(SorK、パワーゲージ2本消費・N、パワーゲージすべて消費) ガードキャンセルふっとばし攻撃 ガード中にCD同時押し(SorK、パワーゲージ1本消費・N、パワーゲージ半分消費) ガードキャンセル緊急回避 ガード中にレバー or +ABボタン同時押し(SorK、パワーゲージ1本消費・N、パワーゲージ半分消費)
3 :
1 :04/03/07 10:45 ID:???
Sシステム ゲージ総数 3本 MAX発動 BC同時押し(パワーゲージ1本消費) Nシステム ゲージ総数 1本 MAX発動 BC同時押し(パワーゲージ半分消費) クイックMAX発動 通常技or特殊技ヒット中にBC同時押し(パワーゲージ1本消費) Kシステム ゲージ総数 2本 ジャストディフェンス 相手の攻撃を直前でガード ジャストディフェンスキャンセル必殺技 ジャストディフェンス時に必殺技入力 ・紅丸VSアテナ、影ニVSジョン、K’VSリョウ、テリーVS庵、ラルフVSレオナ〜京が戦っていました。 ・紅丸が体力赤の時エレクトリッガーを使っていました。40%ぐらい与えていました。 ・影ニの斬鉄破をジョンが避けていました。 ・K’のチェーンドライブをリョウが龍虎乱舞で避けて、K’に当たりました。 ・テリーの服はMOWではありませんでした。テリーはパワーダンクブレーキングしてからパワーゲイザーを当てていました。 ・庵はNシステムでした。彼はCから開放して琴月や鬼焼きをコンボしていました。 ・ラルフはSシステムでMAX発動していました。MAXの最中でもゲージはたまっていました。MAXの最中では攻撃力が上がっていました。 ・レオナの次には京が出てきました。その時ゲージが短くなっていました。 ・紅丸の雷神拳をアテナが空中ジャストディフェンス。 ・庵の闇払いをテリーが空中ガード。 ・庵が近距離強パンチからクイックMAX発動していた。そして琴月、鬼焼き、葵花、鬼焼き。最後にスーパーキャンセルして八稚女を当てていました。おそらくMAX中はスーパーキャンセルが可能でしょう。 ・映像の最後に黒い影が出てきました。おそらくルガールでしょう。 ・発売は4から5月が予定です。
名無しに戻るがキャラ別にした方が良かったかな?
ひろゆきが言ってたように嘘を(ry
テリー、ビリー、リョウサカザキ、ロバートも確定だぞ。
まぁ何しかアルカディアみたいに画像が出てからだね。 それまでは出るかもよ?こんなのかも?って感じで参加するよん。
発売闘劇終わった後だろ 4月はない
あ
アルカイダは発売前のKOF2002,2003を闘劇種目にした プレイモアがアルカイダにKOFの宣伝をさせているとしか思えん
え、それが何か問題有るの?
大馬鹿>10晒しage
・確定キャラ 京、庵、真吾、紫舟、ラルフ、クラーク、98チーム、初代女格チーム 紅丸、マキシマ、アテナ(02仕様)、( ´_ゝ`) ・3on3 ・システムセレクトあり? ・ジャストディフェンス有
本来闘激はゲセン主催のゲセンをもっと盛り上げよう!って企画なのに新作がひとつもないと問題だろうが セイヴァーとかありえん
あんまり盛り上がらないね。 03で離れた人多いんかな
俺は03のロケテで既にこっちのゲームに期待してたよ 03があの出来じゃ俺と同じ考えのヤツもいるはず
クローリーのほうはないだろ ビッグは出そうだが
え、ジョン・クローリーがついにKOFにでるの?
これは楽しみですよ
なぜパワータメは無いのか
要望でも書くか 足払い回りのシステムは03のでお願い
いつの画廊か忘れたが、足払いしたらドダンっていかにも足払いしましたよ みたいに倒れるのが好きだったなあ
|┃三 |┃ _______ |┃ ≡ г∈三三 / ____.|ミ\__「 `д´) < NEOWAVEというよりコピペWAVE! |┃=__ \ \_______ |┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
>>23 3かRBだな。正に足払いって感じだったなアレ。
26 :
ゲームセンター名無し :04/03/07 23:59 ID:cByU8s23
援護攻撃復活してて欲しいな。コレ重要 あとSVCのグランドステップって良くなかった?まぁMOWもそうだけど 俺は走りよりこっちのが好きなんだが。
グランドステップかぁ・・。 KOFみたいな攻撃重視なゲームにはまず合わないかと。 読み合いを掲げてたSvCも微妙に合ってなかったけど。 まあ、バランスの問題だろうけどね。でも、選べるのが一番いい。 一足飛びとグランドステップとランで。
とりあえずふっとばしがあるなら効果音を戻せよと。 2003の一部のキャラに残ってるふっとばしのヒット音聞いたら寒気がした
2003はMUGEN以下だな。 2002はMUGEN並だったけど。
その発言あたまわるい
SVCのグランドステップは予備動作もなく速すぎて不自然だった。 RBみたいな滑り具合がいいな
ファミ通に画面載ってたけど 新基盤になってもコピペwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>32 今更そんなこと言ってもねえ
(´・ω・`)
うっひょークソスレだ〜! オロチクリス使いがここに宣言します。 このスレは俺のレスをもって 〜糸冬〜
再開
終了
(^Д^)ギャハ!↑みなさん、
>>32 >>34 >>36 のレスどう思いますか♪
なんてありきたりなんでしょうね♪
誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のレスです(^^;ワラ
しかし、賢明な人はそのみずからの短絡的思考を野放しにすることを嫌がり、こういうレスは控えます♪
しかし、この人はしてしまったのです♪
「誰もが思い付くような事」を堂々と(^^;ワラ
この人にとってこのレスはなんなのでしょうか♪
このレスをしているあいだにも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪
まさにこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪
ああ・・・なんていうことでしょう(^^;ワラ
図星で泣いちゃうかも(^^;ワラ
┌────┐ │ 終了 l └────┘ ヽ(´ー`)ノ へ ) >
39 :
:04/03/08 12:28 ID:???
BGMの音質がどう変わるかが一番楽しみだ アレンジCD並になってたら最高なんだけど
遂にきたのか・・・? エディット画面が公開された模様。 上に DREAM TEAM EDIT と表記されている。 その下にキャラ選択がある(上の段から11人、10人、8人(4人、真中に選択時間、4人)、11人、8人(4人、真中に横に長いルーレット、4人)、で合計45人) 左右にカーソルが合った1P、2Pキャラが表示されている。 その下に3つ枠があり、そこに選ばれたキャラが入る模様。 更にその下に選択したシステムが入ると思われるのだが、 1P側は「CONSERVATISM」。2P側は「SUCCESSION」と表記されていた。 どうやらS、N、Kシステムは仮称だった模様。 キャラは上からKOFキャラ、餓狼キャラ、龍虎キャラと別れており、ディフォルトのチームは無い模様。 上から 京、紅丸、大門、真吾、柴舟、クリス、シェルミー、社、バイス、マチュア、庵 K’、マキシマ、ウィップ、クーラ、レオナ、ハイデルン、チャン、チョイ、ジョン、麟 D!、ラッキー、ブライアン、ラルフ、クラーク、チン、ケンスウ、アテナ テリー、アンディ、ジョー、舞、マリー、キム、山崎、シャンフェイ、クラウザー、ビリー、ギース BIG、影ニ、香澄、キング、ユリ、タクマ、ロバート、リョウ らしい。 2000チーム消えた様です・・・
合計50人だな・・・
ソースキボンと言ってみる
アンヘルとK9999もいねぇ…あとゲーニッツも
アンヘル、K9999がいないとかありえん 何もわかってないぜプレイモア! 今年も2002か…?
いないキャラ ちづる、パオ、ヴァネッサ、セス、ラモン、雛子 K9999、アンヘル、メイ・リー、2003キャラ、歴代KOFボスキャラ うっかり影二復活は嬉しいな 個人的にクラウザー、BIG、シェンフェイは意外だったかな ボスチーム復活は嬉しいが
2001のメイ、鉄雄、アンヘル、フォクシーは版権の都合でムリスポン? しかしヴァネセスラモは出してもいいだろ。っくそー
ヴァネ セス ラモ 雛子は隠しキャラ・・・・だといいな_/ ̄|○ il||li
|┃三 |┃ _______ |┃ ≡ г∈三三 / ____.|ミ\__「 `д´) < NEOWAVEというよりコピペWAVE! |┃=__ \ \_______ |┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
これ最初庵かと思った。
2003キャラはいらね
2003キャラといったら
芋の糞文明を壊してくれサミー!
今日も寒みいなあ
なんだよ鉄雄もヴァネッサも出ないのかよ 俺にとっては、やる価値なしだな
>>40 はネタであって欲しいな。しっかしKOFのボスキャラってなかなか
復活しないんだな〜。
アトミスの解像度を利用して95の影二を96以降のキャラと同じサイズにするんじゃあんめ?
58 :
芋 :04/03/08 15:24 ID:???
>>57 そんなめんどくさい事しません
サイズは95のままですよ
ここで竜白を出してくれたら神だったのに…やはり背景キャラか
竜白はカプエス2で使えるじゃん。
先に言っておくが俺は
>>40 では無いぞ。
アルカディアとSNKプレイモアの対談(KOFインタビュー)が先日行われた。
長いので内容だけ抜き出すと、
・実は発表よりもかなり前に開発が始まっていた。
・SNKシステムの簡単な紹介。なぜSNKシステムかというと、コンセプトが「KOFのお祭り」ではなく、「KOFによるSNKのお祭り」だからだそうです。
・体力点滅も復活。名前はリアルバウトから取って「MAX2」から「潜在奥義」へ変更。
・そのため新キャラはいないが餓狼・龍虎からの参戦キャラがいるとの事。
・KOFオリジナルキャラも何名か再登場させるとの事。
・裏キャラ、隠しキャラの存在は→どうでしょうねえ(笑
・まだ、新しいシステムがあるらしい。
・発売は五月予定。
・家庭用はドリームキャストでは確定。PS2で検討中。
そのカプエス2でさえ使用率少ない罠
と り あ え ず 本物キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 餓狼、龍虎から新たに参戦? 待っていたぞ、クローリー( メ∀・)
・家庭用はドリームキャストでは確定。PS2で検討中。 マジでか!?ドリキャス売らなくてよかった。
まさにドリームマッチですなw 開発が9月よりかなり前となると3ヶ月ぐらい前からか? つまり6月当たりから・・・? 新キャラは参戦キャラのみならバランスのほうは期待できそうだな。
お祭りお祭りってお祭りばっかじゃねーか たまにはコピペの無い完全新作を作ってみろってんだ
ドリキャス確定が本当としてもドリキャスにベタ移植→PS2にコピペキャラ何人か追加して発売だろ。 2002とかと違って今回は発売時期にそんなに空きがあるとは思えないしドリキャスで出す意味無いじゃん… いい加減ドリキャスをゆっくり眠らせてやってくれ…
今更ドリキャスかよ・・・
SNKはハードを長生きさせるのも即死させるのも得意だな
なんか麟がデュオロンの後をしっかり継ぎそうな予感がするんだが・・・
良ゲーの予感!!!!
アメスポにツッコム人はいないのか、、、
なんだか分からないがとりあえずSNKドリームマッチならアメスポは居るよな?
そんでアテナ、ケンスウや怒の2人もいるだろ?
で、餓狼・竜虎は確定・・・。
案外
>>40 もネタでもない予感。
でも「CONSERVATISM」「SUCCESSION」
どういう意味?
CONSERVATISM=保守主義; (時にC-) (英国)保守党の主義・政策 K? SUCCESSION=連続(物) ((of)); 継承[相続](権) ((to)); 継承[相続]者たち(の順位); N?
正直俺はアメスポチームなんか微塵も必要性を感じないんだが。 こんな存在意義の薄い(ストーリーに関係するチームとして出てきたわけじゃないし) オリキャラより旧SNKのゲームからキャラを選出した方がいいと思うんだが… まあ出場キャラ確定ならこんな事言っても意味無いけど。 こんな自分は少数派?
とりあえず98までのと同じパワーMAXがあるってことは ラルフの時代か?ただ攻撃力1.25倍以下だったら萎。 あと今回こそリョウの一撃必殺カウンターで大ダメージの昔ながらの性能希望。
>>77 アメスポって言うか俺的にD!がいれば無問題。
もうアメスポチーム合体して一人になればいいじゃん。 それでいいじゃん。
コピペってまずくないか? あの開きまくっているドットをアトミスに移すのは違和感たっぷりだろ
82 :
芋 :04/03/08 20:21 ID:???
ラッキー・ブライアン!
書き直しも大変だからな
85 :
ゲームセンター名無し :04/03/08 20:27 ID:zXY7Xdop
アメスポはでないだろ。芋屋や商業主義を捨てて一部のコアなファンに走るとはとても思えん。なら人気のあるアンヘルがでる。私情だとK9999は出て欲しくないが 餓狼のキャラってどうせMOWのコピペだろ。ロックなら書き下ろしありそうだが 03主人公チームは出さないのか?海外市場狙ったキャラなのに
アメスポ→福の神 麟(飛族)→疫病神 って感じがするんだが…
京、紅丸、大門、真吾、柴舟、クリス、シェルミー、社、バイス、マチュア、庵 K’、マキシマ、ウィップ、クーラ、レオナ、ハイデルン、チャン、チョイ、ジョン、麟 D!、ラッキー、ブライアン、ラルフ、クラーク、チン、ケンスウ、アテナ テリー、アンディ、ジョー、舞、マリー、キム、山崎、シャンフェイ、クラウザー、ビリー、ギース BIG、影ニ、香澄、キング、ユリ、タクマ、ロバート、リョウ から10人減らして40人にして容量を他のにまわす。 外すキャラはボスチーム、アテナチーム、ハイデルン、ジョン、麟、シャンフェイ
ドリカスという点を除けば、芋屋も分かってきたなーと思った。
うわはははっ!!!w
>>89 まてまて
俺のマイキャラをはずす気かよ!
最後の京にワラタ
>77 今はかえってストーリーが足引っ張ってない? 初心に帰る意味でもアメスポは意義がある気もする。
雨スポは絶対に使わないだろうがダックが出ればやるよ てことは今回もスルーだろうな
98と2002はオールルーレットで遊べた(キャラバランスがいい)ので 今回も自分にとってルーレットゲーになりますように・・・
そういえばルーレットで決定されたキャラはその後も固定ってことはないよね? あれは勘弁して欲しい。
とりあえずイオリス時代のキャラは出場不可と・・・ 版権がイオリスもってるから仕方ないんだけどさ アンヘルやクーラあたりは版権買ってでも出せとか思っちゃうな
クーラは2000で初登場したからイオリスの版権じゃないから大丈夫だろ。フォクシーも同様。 K9999、アンヘル、メイ、イグニス、オリジナルゼロ、グルガン、七、賽、乱 辺りはあっちの版権かもしれん。 でもアンヘルはSNKが99の頃から暖めてたキャラだし何よりもアニメーションが凄いので居てほしいな。
アンヘルって版権買わないと出せないの? 出て欲しいんだが。
アンヘル、如月エイジ、ジャックターナー、ジョンクローリー、藤堂竜白、山田ジュウベイ、 ホンフゥ、キムスイル、ロサ、ハヤテ、リック 上のうち、一人でも出してくれたらプレイモアは神!
>>99 クーラはイオリスのキャラじゃないだろ
2000の時から居たし
俺もアンヘルは出して欲しい でもK9999は要らない。
版権の事考えると
>>40 の編成って結構しっくり来るよな・・・。
オレもK9999はいらん。パクリスギ。 なんか皆上の情報信じているのか?? ・・・といっている俺は信じているが。 ネタっぽくないのがすげぇ信用できるのだが。
あれ?ゲニ、グリ、牙刀がいない
おそらくアルカディア関係者だと思われ。
俺はアンヘル、K9999は要ると思う。使っても相手にしても面白いからな
スゴク期待しているヤシの数→(1)
アンヘルたん復活希望なヤシの数→(1)
影ニがいるなら96、97、2000、2003の短所あわせたゲームでも我慢する
アンヘルたん復活希望なヤシの数→(2)
スゴク期待しているヤシの数→(2)
>>40 の編成+餓狼・龍虎から数名でよくね?
とにかく下品にしないで欲しいな。 マチュアとかシェルミーとか。 2002とかは卑猥通り越して下品だし。
もしバランスがアレだったときはすぐにでも調整版出して欲しいな。
スゴク期待しているヤシの数→(3) 98と02+aだったらKOF史上に残る良ゲーになることは間違いない!
まだ知らない ZONE めざすよ TONIGHT
120 :
社員 :04/03/08 23:22 ID:???
次の更新でかなりの画像流します。 ご期待ください。
121 :
ゲームセンター名無し :04/03/08 23:25 ID:0qtr/0SD
そろそろダックキング出してほしい…
背景にホアジャイ出せよ。何回言わせんだコラ
IDってどうやって???にすんの? スレ違いサゲ
40ボケー
125 :
ゲームセンター名無し :04/03/08 23:29 ID:0qtr/0SD
あれ????になった… なんなんだろ
>>100 え?アンヘルってSNKの考えたキャラなの?
とりあえずギース出すなら袴は餓狼SPの物にしてくれ。
test
('A`)マンドクセ メール欄になんか入れれば???になるよ
文字はなんでもいいの? じゃ試しに
おう!!サンクス ついでに一言 ビリーは2002のようならいらない。判定強すぎ
シャンフェイ出るのか・・楽しみだ。 2003スレでも言われてた @ルーレットを2000みたく A効果音直して の2点をなんとか、発売は7月頃でもいいから出来るだけいいのを作って欲しい
133 :
ゲームセンター名無し :04/03/09 00:00 ID:0nOosncs
養鶏場のジジイ死んだね。 激しくワロタw
凄い誤爆だな
K9999は確かにいらん。けどクーラとアンヘルは欲しいな。
とりあえずゲージ選択はいらんと思う。これで差ができそう。 名前もムカツク。プレイモアが作っているのに『S』『N』『K』はやめれ。
芋モード 屋モード
Iグル Mグル Oグル Yグル Aグル
発売は年末でも来年でもいいからじっくり作って欲しい。 それと2004は出るのか? 開発チームはどう分けてるんだろうか。
その間の開発資金は誰が出すんだ(w
とぉうるるるるるるるるるるるるる・・・・
オイ!電話だ!てめー隠してんじゃねぇよ
144 :
ゲームセンター名無し :04/03/09 07:08 ID:/o0+h+6O
アンヘルたん復活希望なヤシの数→(3-4-5)
おはよう諸君。
146 :
ゲームセンター名無し :04/03/09 07:21 ID:KzPqLDiG
この際細かいことは聞かない。
率直に聞こう。
>>40 はマジ?
>>126 俺、
>>100 じゃないけど
SNK社員が考えたキャラらしいよ
でもボツってて出れたのが2001
2001のムックにも書いてある
アンヘルたん復活希望なヤシの数→(6)
リン出ないかな〜
ところでソース見たいんですが・・・ 出てないの?
山崎は2003のにして欲しい。RBのカコイイ
また妄想と疑われるような書き込みありますね。 ところで版権の話とか公式に出せないとなってるわけ? この辺も噂の一人歩きっぽくてうざいよ
152 :
ゲームセンター名無し :04/03/09 14:21 ID:0nOosncs
わーいw
スゴク期待しているヤシの数→(4) たのしみ〜〜
不確定情報から妄想を膨らませる時期だよな?
KOF2000以降KOFシリーズに期待全然してなかったけど これはまじで凄い期待してるよ。絵も綺麗だし、 キャラもちゃんとしてるし、ジャストディフェンスとか 色々選べるんだろ?後はキャラバランスが しっかりしてたら文句無いわ。
スゴク期待しているけどいつものように裏切られると思ってるヤシの数→(1) 俺だけでは無いはずだ
>>159 スゴク期待しているけどいつものように裏切られると思ってるヤシの数→(2)
ただ02何かは期待通り結構面白かったからなぁ
スゴク期待しているけどいつものように裏切られると思ってるヤシの数→(3) 稼働するまで「つまらんゲーム」と思ってたほうが 初プレイの時に落ち込まなくてすむからな。 2003初プレイの時なんてもうね・・・。
ジョン太極避してるよ・・ もしかしてボタンおしっぱ方式に戻ったのかな せっかく03のやり方に慣れたのに
164 :
ゲームセンター名無し :04/03/09 20:07 ID:c9gaIZ5B
2002が一番好き 2003はちょっと裏切られた気分・・・ バイスとK9999を使ってたのに・・・残念・・・ K'は阿呆みたいに強くなったとおもた
つ・ぐ・み!つ・ぐ・み!
藤堂竜白
龍はいつ出るのよ?
おまいら明後日座頭市買えよ。
また「確認済みの未確認情報」を言う奴が出てくるのかッッッ!? 面白くなかった?スマソ
藤堂竜白
藤堂竜白の声って大佐?
藤堂竜白
もしくはザラブ星人か神様。
今週のファミ通に詳細が載るとの情報がハマピカ屋の掲示板に。 でも海外サイトがソースなので真偽は不明。 とりあえず明日フラゲしてみる。
w藤w堂w竜w白w
藤堂竜白
藤 堂 竜 白
新手の荒らしか・・・?
たまにはこういうのを見てマターリするのもいいなあ
香澄の方がハァハァできるのにな。 親父も良いけど。
脱衣KOアリなら香澄でFA。
出してくれって言われて、本気になって影二とアメスポチーム復活させてやんの…。 想像力とかないのかこの会社。 俺はくやしいよ。(ノД`)こんなクソ会社に版権が握られてるって思うとさ。 ジャストディフェンスだってSNKの遺産だろ。 NEOWAVEって・・・。
けど、これ以上変なクソキャラ新しく出すよりそっちのほうがいいわな。
影二なんかいらねえ。 チョンレイ出せと。
そうだよ。新旧キャラ出して欲しいよ。 やれるなら武力とかをドットで書いて見ろってんだ。 牙刀みたいになったら萎えるけど…。 でもNEOWAVEとか嘘っぱちじゃんかー アトミスで出すってだけじゃん。 まるで、「俺たちだって、基盤が新しかったらすごいもの作れますよ。信用してください。」程度にしか伝わってこない。 ワクワクしなくなった。
みんな、自分の発言に責任もってよ!
アメスポは94>98で変化がついたからこそ良かっただけで 98そのままで出てくるなら容量の無駄。
そうか? 正直、俺は出てくれるだけで嬉しいぞ。
俺も俺も>アメスポ
つか
>>184 みたいなの他にもいるのか?
あれだけ出せだせ言われて、実際出したら想像力でんでん言われたらたまらんよな・・さすがのプレイモアも
少数派だろ?>184みたいなのは。 どう考えてもネスツ篇以降のは(略。
NEOWAVEはネオジオ・アトミスウェイブからとってるので コピペばっかでNEOWAVEとは嘘っぱちとか言われてもなぁ・・
藤堂竜白
>>1にも影二が出て来るって書いてあるけど、 これソースあるの?海外サイト?
ネスツ以降のキャラもアレだがアメスポもアレだな。 まあ、でもいたらいたで別に構わない。 個人的に使うキャラはほとんど決まってるし。 ただ敵としているかどうかの違いだし。
98の頃ラッキーのデスバウンド>遠Dの固めの対処がわかんなくて ハメとか思ってたなあ・・・ まだガキだったなあ俺も・・・
wild ambision
ここでメタスラチームの登場ですよ。 あの芋屋が、何作も同時に作って、本当に大丈夫なんだろうか…。
2000以降の糞キャラよりはアメスポのほうがマシだな
影ニ最高モアバンザイ
影二だけ95グラだったら笑うぞ
しかし03のディオロンシェンウーあたりもGBAから来たのかってぐらい不自然だったし、 いまさら95エイジが来ても驚かない
まあ、今回アメスポチーム出たら、当分出なそうだがな・・・。アメスポ反対の人も多めに見てやろうよ。 影二は超必殺1個と潜在増えるくらいかと、さすがに9年前のグラは使わんだろ。 見た目は同じだが書き直すだろ。 てか影二復活に9年も待ってた俺っていったい・・・
そろそろフラゲが到着する頃か。
|┃三 |┃ _______ |┃ ≡ г∈三三 / ____.|ミ\__「 `д´) < 低品質コピペゲーム! |┃=__ \ \_______ |┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
影二を待ちすぎた人は妄想と期待が大きくなったわけだが、芋屋の頑張りすぎでデュオロン超えを果たす進化ぶり。 選ぶだけでみんな捨てゲーか台蹴り………… だったらDO-すんだYO!! アメスポも新キャラぐらい連れて来いよと!! メジャーリーガでいいじゃん。 アイスホッケーでいいじゃん。 テ○トーな奴を………
「もうアメスポいらね」と言わせるためにスゲー雑魚キャラに調整すべき。 ブライアンはジャンプが出来ない、ラッキーはガードが出来ない、Dは通常技しか無いってくらいがベスト。
【ネオウェイブ確定組】16人 京 庵 真吾 柴舟 紅丸 社 クリス シェルミー 舞 キング ユリ アテナ ラルフ クラーク ジョン マキシマ 【KOF98、02両方に出場してるキャラ】ほぼ確定?19人 テリー アンディ ジョー マリー ビリー 山崎 キム リョウ ロバート タクマ 大門 鎮 ケンスウ チャン チョイ ルガール レオナ マチュア バイス 【KOF98、02どちらかに出場したキャラ】……微妙…… 14人 ちづる D! ラッキー ブライアン ハイデルン ウィップ k’クーラ K9999 アンヘル ヴァネッサ セス ラモン メイ 【KOF98、02どちらにも出場できてないキャラ】餓狼龍虎系は復活できそう? 12人 ギース クラウザー シャンフェイ 香澄 影二 BIG ゲーニッツ 包 燐 雛子 クリザリッド フォクシー ゼロ 03新人、オロチ、イグニス、暴走、クローンを除くとこんな感じ。 50人いたとしても結構枠狭いね…。
ルガールマジいらね さっさと引退しろ才能ないよ
ルガールウザい 芸が無さ杉
ルガール擁護するがデフォキャラなら歓迎だよな?
いや、いらん
アーデルハイドでいいよ。世代交代。
確かにギースに比べると小物くさいし、ベタなキャラだがいないと寂しいなあ。 ルガール・・・。
2002までのキャラ総出演+αが理想なんだけどなぁ
影ニがデュオロン性能でも使うよ
KOFの今までのキャラ全員出すのは容量的に無理なのだろうか? 芋屋お得意のコピー&ペーストで手間はそんなに掛からなさそうだけど。
ルガールは、お笑いで言うところの「かぶせ」 KOFはかぶせすぎ。 もう、ウッチャンナンチャン並にウザい。 半分入れ替えくらいやった方が、 刺 激 的っす。
2002が面白かったという人がスレに多くて、隔世の感があります
暴走は絶対に要らない。 そろそろファミ通フラゲした香具師のレポがくるな
>>219 AWはNeoGeo以下の容量しか無いと聞いたし今は無理なんじゃない。
圧縮率が高いらしいから将来的にはどうにかなるのかもしらんが
ノウハウも無い新基板一作目では仕方ないな。
ほら、同じゲームハードでも初期と後期じゃ全然違うジャン。
>203 M・U・GE・N!M・U・GE・N!
いっそラスボスを藤堂竜白とかにすりゃ(略。
そろそろキャラ総数10体くらいの格ゲー出してほしいな。 ゲーム性重視の。芋屋頑張りました!的の。
↑↑賛成。芋屋にはKOF人数多すぎる。 「頑張りましたゲーム」作って欲しい。 過去にいつまでもすがりつくわけにもイカンニ。 ギースとかはSVC→PS2のコピペだろうね。 出場しても、影二だけ95でいい。 影二ファンが泣いて、「もういいよぅ」って言うまでずっと95。
「頑張りましたゲーム」何てできるんならやってるかと思うがな。
PS2版3rdって・・・ クソゲーなんかどうでもよくなって来るネタじゃないか?
影次は95と竜虎の良い所どりで
3rdファンならDC持ってて当然だし
もしCPS3繋がりでジョジョ移植でもされたら 最近無理してDC買った俺は負け組みになってしまう…
234 :
ゲームセンター名無し :04/03/10 19:25 ID:yioDEorx
>>223 GG交喙のことで勘違いしてるんじゃなかろうか?
交喙は伏線はりまくったから(Exキャラ 追加色 ナド)
基本システムに使える容量を節約しなければならなかったんじゃ?
選択場面らしいが D R E A M T E A M E D I T ┏━━━━┓ □□ □□ □□ □□ □□ □□ □□ □□ □□ □□ □□ ┏━━━━┓ ┃ 1P ┃ ┃ 2P ┃ ┃ ┃ □□ □□ □□ □□ □□ □□ □□ □□ □□ □□ ┃ ┃ ┃キャラ絵┃ ┏━━━━┓ ┃キャラ絵┃ ┃ ┃ □□ □□ □□ □□ ┃ TIME ┃ □□ □□ □□ □□ ┃ ┃ ┃ ┃ ┗━━━━┛ ┃ ┃ ┃ ┃ □□ □□ □□ □□ □□ □□ □□ □□ □□ □□ ┃ ┃ ┗━━━━┛ ┏━━━━┓ ┗━━━━┛ □□ □□ □□ □□ ┃ RANDAM ┃ □□ □□ □□ □□ ■ ■ ■ ┗━━━━┛ ■ ■ □ ┏━━━━┓ CONSERVATISM KOFNEOWAVE SUCCESSION ┗━━━━┛ マジで・・・?
3rdなんていらなさすぎるよ、、、
D R E A M T E A M E D I T ┏━━━━┓ □□ □□ □□ □□ □□ □□ □□ □□ □□ □□ □□ ┏━━━━┓ ┃ 1P ┃ ┃ 2P ┃ ┃ ┃ □□ □□ □□ □□ □□ □□ □□ □□ □□ □□ ┃ ┃ ┃キャラ絵┃ ┏━━━━┓ ┃キャラ絵┃ ┃ ┃ □□ □□ □□ □□ ┃ TIME ┃ □□ □□ □□ □□ ┃ ┃ ┃ ┃ ┗━━━━┛ ┃ ┃ ┃ ┃ □□ □□ □□ □□ □□ □□ □□ □□ □□ □□ ┃ ┃ ┗━━━━┛ ┏━━━━┓ ┗━━━━┛ □□ □□ □□ □□ ┃ RANDAM ┃ □□ □□ □□ □□ ■ ■ ■ ┗━━━━┛ ■ ■ □ ┏━━━━┓ CONSERVATISM KOFNEOWAVE SUCCESSION ┗━━━━┛
コピペなんだが何故か変になる・・・。 誰かチャンと写してくれ(泣
D R E A M T E A M E D I T ┏━━━━┓ □□ □□ □□ □□ □□ □□ □□ □□ □□ □□ □□ ┏━━━━┓ ┃ 1P ┃ ┃ 2P ┃ ┃ ┃ □□ □□ □□ □□ □□ □□ □□ □□ □□ □□ ┃ ┃ ┃キャラ絵┃ ┏━━━━┓ ┃キャラ絵 ┃ ┃ ┃ □□ □□ □□ □□ ┃ TIME ┃ □□ □□ □□ □□ ┃ ┃ ┃ ┃ ┗━━━━┛ ┃ ┃ ┃ ┃ □□ □□ □□ □□ □□ □□ □□ □□ □□ □□ ┃ ┃ ┗━━━━┛ ┏━━━━┓ ┗━━━━┛ □□ □□ □□ □□ ┃ RANDAM ┃ □□ □□ □□ □□ ■ ■ ■ ┗━━━━┛ ■ ■ □ ┏━━━━┓ CONSERVATISM KOFNEOWAVE SUCCESSION ┗━━━━┛
240 :
ゲームセンター名無し :04/03/10 20:13 ID:B6HG1HFU
これはずしたら芋屋死ぬな
>>239 画面入る?
そうとうワイドな画面じゃないとアイコンがすごい縦長になるな
>>239 がホントだと100人キャラがいることになるのかな。
やっぱりアトミス 100人出しても 大 丈 夫 !
下手なAAいいよ。画面は?
RANDAMage
アメスポ出さなかったら糞ゲー、無条件に叩く
つぐみ出さなかったら糞ゲー、無条件に叩く
アメスポよりヴァネ セス ラモ のほうを出して欲しいと思っているのはオレだけ?
>>249 俺漏れも。
でもアメスポも居ればなおよし。
あーデスクトップ晒しスレinアケ板立てようかな…アケ板住民のレベル高そうだし
↑うお、また楽しみな格ゲーが増えた。 カプコムは即家庭用出すし要素充実してるから楽しみ。 芋屋とはえらい違いや
(C)CHIKARAPUKON CO.,LTD. 2004 ALL RIGHTS RESERVED.
ワオッチ だまされた
クソ、こんなのに釣られかけた。
おれは釣られた
斬鉄波はエボニーのコピペ
ブライアンとマキシマってなんか掛け合いあんのかなあ・・
262 :
リック :04/03/10 23:22 ID:???
ヘリオンは俺のもんだろうがぁぁ!! …プレイモアさん、俺も出してください。
空中ふっとばし攻撃はなくてもいいんだがなぁ。
雰囲気似てるからってことか?普通に無いだろ。 共通点が見た目だけじゃ。
影二とマチュアの掛け合いは飛び道具相殺で
京はやっぱり学ランの方がいいな
そんなオレは、学ラン京飽きた。
KUSANAGIイラネ
ゲーメストの時ネタで編集部がブライアンを牧島博士が改造してマキシマになったとか なんとかあった。 アルカイダと芋屋は結託してるから掛け合いありそうでない?
無いだろ。
・・・orz・・・
キャラクターだけでなく、削除された技も復活して欲しい。クリスの「だいちをはらうごうか」や紅丸の「エレクトリッガー」、アテナの「スーパーサイキックスルー」にチャンの「鉄球飛燕斬」など、追加するだけでもキャラの対戦バランスが変わって面白味が増すと思う。 あと、01タクマ仕様のMr.カラテだけは絶対追加してもらいたい。02タクマは戦い方が違いすぎてなんか馴染めん。
BGMは歴代の名曲を全て生音でお願いします ロサンゼルスかどっかでレコーディングしてきてください
K´のボイスを99に戻して欲しい。 99から使ってるが、最近のはダサすぎる。
あとマリーの声もな。 2003のボイス聞いた時は、耳が腐るかと思った。
>>274 つか、カプエス同様全部EXバージョンあるよ
2002ベースだと京庵のダサイ勝利ポースもあのままなのか。 顔のサイズおかしいヤツ。
>>279 99だったかの『俺の勝ちだ』は非常にかっこ良かった気がするな。
まだ主人公は降りないよって気迫があった。
まぁ2002の演出面は京以外にも改悪多かったからなぁ。
>>277 禿同。
わざわざなぜに「answer」と「later」の間に間が必要なのか本当に疑問だった。
2002とかのでいいんだよ。その方がなじんでるし。聞きやすい。
今日はしかめっ面(確か食らったときだっけ?)がダサい。 鼻の穴がジョー並にヤバイ。
なんだアンサーとレイターってw
RBSPのクールなマリーは何処へ… そういえばマリーはスタンガンを使うと言う設定は忘れ去られてしまったな。
俺はK'の喋りが99に戻ったら多分使わないなぁ・・今の方が格闘スタイルの暴力に合ってるし。
どっちにしろ今更戻るとも思えんが。
>>183 I shall returnの事じゃないよなあ・・まさか。
286 :
285 :04/03/11 02:12 ID:???
>>278 EXキャラも98ぐらいならいいけど、カプエス1みたいなのは勘弁。
大量EXキャラによるキャラの水増しとSNKキャラの糞キャラ化、手抜きEDのおかげでカプエス1は全然楽しめないゲームだった。
正直、カプエス1よりは2003の方が楽しめた。
今度のKOF NEO WAVEはプレイモアにしっかり作り込んでほしい。
クラウザー出たら声はアニメ版の鈴置洋孝で。
ソースが無いとどんな情報出されても信用できん
ガードキャンセル必殺技復活させろよ。
スレ違いだけど、カプエス信者居ないかなー。 カプエス3出て欲しいと思ってるのおれだけ? カプエス2が相当好きなんだよね。グラフィックとかもさすがCPSだし。 音楽もロンドンとか好きだし。 (まぁ、難点を言えばsnkキャラのモーション少しおかしいけど。 今回はどうやらゲージが選べるみたいだけど、 カプエスみたく、レシオ製ってのはみんな的にどう? オレはカプエスでは結局3on3のNゲージでやってたけどw
2002のタクマ・サカザキは 小学生が「かめはめ波ー!」とかやってるのと同じで萎えた。
>292 カプエスは(ry
>グラフィックとかもさすがCPSだし。 ↑ !?本気?!
D R E A M T E A M E D I T ┏━━━━┓ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ ┏━━━━┓ ┃ 1P ┃ ┃ 2P ┃ ┃ ┃ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ ┃ ┃ ┃キャラ絵┃ ┏━━━━┓ ┃キャラ絵┃ ┃ ┃ □ □ □ □ ┃ TIME ┃□ □ □ □ ┃ ┃ ┃ ┃ ┗━━━━┛ ┃ ┃ ┃ ┃ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ ┃ ┃ ┗━━━━┛ ┏━━━━┓ ┗━━━━┛ □ □ □ □ ┃ RANDAM ┃ □ □ □ □ ■ ■ ■ ┗━━━━┛ ■ ■ □ ┏━━━━┓ CONSERVATISM KOF NEOWAVE SUCCESSION ┗━━━━┛
芋屋今日更新か? ところで上のは何?
カプエス3はキボンヌですよ。 でもこのスレで語る事じゃない。
>292 (デマばっかりだが)カプエス3スレがあるよ。 そちらに行くと良い。あとカプエスはナオm
>292 カ(ry
地震がw 大門が雄叫びを上げている!
カプエスの動きやドットはあんまり好きじゃないんだよなぁ。 ギースや山崎とかKOFより酷いよ…カプキャラは問題ないんだけどね。
ちょっと、KOFのストーリーについて質問。 94 ドリームマッチ 95-97 オロチ編 98 ドリームマッチ 99-01 ネスツ編 んで、02が再びドリームマッチで、03〜が新章突入でいいのかな? ってか、03って特別なエンディングってあるの? 普通にアデルとムカイ倒すだけだよね? もしかして三神器チームとかで最後行くと違うとか?
>>277 お前、マリーファンやめたほうがいいよ。
>304 ファンてw
>>280 「俺の」と「勝ちだ」の間の間が最高だったな。
コレと右手の炎握りつぶすK´の勝ちモーションが俺の中ではKOFトップ。
>306 月を見るたび思い出せ といいつつ右手を上へが好き
やっぱり94の「燃えたろ?」だろ
>308 98の「へへっ、燃えたろ?」
99の月をみるたび〜もよかった ラルフのしゃあ!〜もよかった マキシマの登場は99がよかった ラウンドコールも99がよかった
>>259 98のエボニーは影二の斬鉄波のコピペだぞ?
開発中には影二は居たらしいが時間がなくてあぼーん。
途中まで作ってた斬鉄波、天馬脚、影移しはマチュアのエボニー、麟の飛毛脚、飛天脚にコピペされ今に至る。
話はそれるがマチュアのメタルマサカーは96初登場時からあるが骨破斬りのコピペのような気がする。
96は開発期間が短すぎてロケテにマチュアとバイスが居なかったくらいだし。
キャラのグラフィックやシステム等をあれだけ変更すれば期間が足りないのは当たり前だが…
当時のスタッフは相当頑張ったと思う
リン出ないかな〜
ラウでないかな〜
パイ☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
よーく見えるぜ・・・
ラウンドコール関連は98が一番好きだなー。
時々思うのだけど・・ 格闘ゲームでもうけたお金をクーデルカやネオポケなどに回さず、そのまま格ゲーの開発に 回していればそれはもうすごい・・・・・・・・・・orz 妄想はこの辺にしときますね・・
99ラルフ最高。 MAXギャラクティカしかりMAX馬乗りしかり。
基盤変えする事だしここらでボタン配置統一して欲しいよ 例えばギルティっぽく ●B●C●D ●A ●E って具合に投げはSVCのようにAB、CDで、緊急回避は後転←E、前転→E ふっとばしは↓又はニュートラルでE、空中でE。 MAX発動(パワー溜め)は今まで通りABC又はBC同時で。
>303 京・庵・ちづるでムカイ倒してみぃ。今回の意味が分かるから。 それから今回は03〜05の3部作。
>投げはSVCのようにAB、CD 近距離→強C.Dのほうがいいな、、
AC E BD とかかな。アトミスは5ボタン推奨らしいし。 Eは緊急回避とふっとばしはいいと思う。 投げは同時押しの方が投げ外しの読み合いが楽しいかも。 SVCはダッシュから投げられるから同時押しなんだろうけど。
>>306 '99の「俺の・・・勝ちだ!」は格好良かった。今までの、元気だけがウリ
みたいな「俺のォ勝ちだァ!」じゃなくて、京も大人になったなぁっぽい
感じが。
>>310 マキシマの「よぉ〜く見えるぜ」と、ラウンドコールも良かったよね。
>319 AHOですか KOFじゃねぇよ、そんなの 操作系まで変わったら別ゲーだろが
<丶`∀´>元気だけがウリ
327 :
ゲームセンター名無し :04/03/11 18:22 ID:lTRX3h4s
まぁボタンの数増やしてもいいかも、とは思うけどな。
芋更新まだ〜?
更新とか言って牧島インパクトだけは勘弁。
マキシマが主人公だったら凄いインパクトありそうだ
くだらねー更新だな
332 :
ゲームセンター名無し :04/03/11 19:17 ID:K+D6if4G
詳細きぼんぬ
2003とかもういいって・・・
とりあえず真吾にStill Greenをかえせ というか今までにテーマがあったキャラは全員テーマつけろ。お願い。
いいから麟出せよな
今週の更新も最高だな
京>ESAKA FOREVER 紅丸>INNER SHADE 大門>ESAKA? 日本>ESAKA 餓狼>Sunrise On The Train 龍虎>RYU-KO ユリ入り龍虎>かみきり虫 女格>炎龍神 怒>WWV サイコ>傷だらけのBLUEMOON キム>Attack Me! 97SP>3人それぞれのやつ 庵>風nSadistic Eyes 秘書>嵐のサキソフォン2 ライバル>嵐のサキソフォン ニューフェイス>bloody オロチ>Rhythmic Hallucination K'>KD-0079 真吾>still Green 京vs庵>tears(best arrenge) テリーvsリョウ>龍虎の拳Ver.230000000.0 リョウvsロバート>馬と僕 だったらなぁ…
まりんたん(*` Д´)//ア//ア!!
悪いがまりんはいらねぇ・・・
今まで出たキャラ全部出せば丸く収まる
ゲームを2つでわければいいんだよな。 主用キャラは何人かそのままで。 これなら全員出せるし。
曲名なんてギースにしょうゆぐらいしかわからん
>>338 '99怒のWWVは、歴代怒テーマん中でも特に格好良いよね。キムは、
Seoul Roadなんかもいいんじゃないかと。京vs庵のTearsは、普通の
アレンジ版が良いんじゃないか?ベストアレンジって、
best arrange collection -94 to 00-に入ってるヤツだろ?確かに
いい曲なんだが、これから闘うっていうには暗くてなぁ。
|┃三 |┃ _______ |┃ ≡ г∈三三 / ____.|ミ\__「 `д´) < NEOWAVEというよりコピペWAVE! |┃=__ \ \_______ |┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
あの音楽の中戦うの(・∀・)イイ!!>tearsbest でもそれが最終ラウンドじゃないと萎えるな
>>345 同意。でもグリフォンマスクや牙刀にマキ、ハイジぐらいなら井伊と思う。
アッシュ、デュオロン、まりんあたりはマジ勘弁だが。
>>348 同じく同意。
ドリームマッチが汚される。
芋屋に変わってすぐに出したKOFにデコ助出してるの見て 「まだこんな同人臭い事やってんのか」とムカついたんで また痛い事やりそうで不安。
個人的にはまりんのドットの見苦しさに比べればアッシュもロンもまだ許容レベル。
こんなふうに妥協しているうちにズルズルいっちまうのかね
まさに鶏肋
お祭りゲームに一度も呼ばれないロバートを・・・誰か救ってやってくれ
356 :
354 :04/03/12 03:44 ID:???
>>355 カプエスやらSVCやらスルーされまくったから・・・今回は出るよな?
KOFだからでるでしょ
358 :
354 :04/03/12 03:48 ID:???
わかった信じるよ! ・・・タメキャラは勘弁してくださいよ芋屋さん
アンディやロバートは容量の無駄でしかない
そんな事言ったらもっと他にいるだろ!! ルガールとかオメガルガールとかバーンシュタインとか
カプエスといえば… 他社の祭りゲーには出れないロバートより 自社の祭りゲーにすら出られないアレックスのが不憫だよな。
バツもな
もう来週のHP更新とアルカディアしか情報は無いのか?
K'もな
あ、K'は違うやスマソ
>>363 アルカディア待ちだと思う。
それまでは妄想だろ。
ってか、なんで芋屋はアルカディア発売まで情報規制すんねん。まじでオイモサマやし
期待に期待させた方が、発売したときに 勢 い で 売れるからだろう
アルカディアとなんか契約してんのでは? オフィシャルでもったいぶれば本が売れるだろうし。
さすがは芋屋だね!ゲー ム つ く る の 下 手 で も そ う ゆ う と こ ろ は 御 上 手 !
ただSNKの残骸をハイエナってるだけだろ。 日夜、最低限の出費で最大限の利益を生む事だけを考えてるからそりゃ上手になるわな。
6ボタン化希望
ボタンで移動化希望
レバーで攻撃希望
晒しageってどんな意味があるの?
まあ祭りになりそうなレスを晒しあげすると祭りになる
暇なので
>>40 編成でS,N,Kシステム適合者を検出してみる。暇なヤツどんどん突っ込んでくれw
※性能は2002、SVC、もしくは過去のKOFの性能と仮定する。あとNはSでも良いと思うがそうするとNが居ないのでw
S 真吾、柴舟、クリス、社、マチュア、ウィップ、クーラ、レオナ、ハイデルン、チョイ、ジョン、麟、D!、ラッキー、ブライアン、ケンスウ、アテナ、テリー、アンディ、ジョー、舞、シャンフェイ、クラウザー、ビリー、ギース、BIG、影ニ、香澄、ロバート、リョウ
N 京、庵、キム、山崎、
K 紅丸、大門、シェルミー、バイス、K’、マキシマ、チャン、、ラルフ、クラーク、チン、マリー、キング、ユリ、タクマ
ヴァネッサいないのかよ、ぜってーやらねー
SVCコピペのギース勘弁して欲しいな。 当て身キャラのギースを返して欲しい。
ねー画像とかないの?
アルカデ待ちだろ。
>>380 2002性能ならマチュアはNでもいける気がする。
・2Aペチペチ>立B>発動>〜等
ちんちんシュ!シュ!シュ!
発生の遅いコマンド投げを持つキャラは 相手のジャンプ攻撃>JD>コマンド投げ なんて選択肢があるからKでもいけると思われ。 クリス(ディレクションチェンジ) シャンフェイ(屑風ぽいやつ) 庵(屑風) 大門(大外刈り) マキシマ(移動投げ) ラルフ(SAB03仕様) クラーク(フランケンシュタイナー) マリー(リアルカウンター) ユリ(百列ビンタ) タクマ(しょうらん脚) このあたりはKでもいけそうな気がする。ダメージ効率は置いといて、安易なジャンプ攻撃ができないだけで脅威かと。
結局 屑風系の技もってる奴が優遇されんだな Nなら屑風>どこキャン KならJD>屑風
>ラルフ(SAB03仕様) 勘弁してください・・・。
MOWくらいのキャンセル受付なら地上JDをする場面は限られる。 相手の起き上がりリバーサルにJD 硬直が五分になる技の後にJD 相手の地上連携にJD 自分の起き上がりにJD
ラルフの03アルゼンチンも個人的にアリと思えてきた。かなり魅せ技だけど・・ いっそ弱アルゼンチンを1フレ投げにして強アルゼンチンを03仕様にしてくれたら 万能過ぎてダメか・・
突進しながらコマ投げのほうがラルフらしくみえるから移動投げにしてほしいな。 もちろん突進部分はガードポイント付きで。
むしろタックル返して欲しいかも。
無影疾風重段脚、男打弾、サラマンダーストリームとか復活してほしい。
>>397 狂おしく同意。ビリーのKOFのオリジナル技とかカッコ悪すぎ
2003のアレなんだよ。。。
ジョンパクリだすしな。
無影旋風十段脚のほうがいい。 見た目が。
でもあれ滅多に決まらん。俺がヘタレなだけか・・
中途半端に5ボタンならカプのマネがいいなぁ。
とりあえず投げぬけちゃんとして欲しい。 CD同時で両方抜けられるとかありえんから
でも通常投げはリスクの割にリターンが大きすぎるからな〜
前のインタビューで、基本的な操作はそのままとか言ってたような… ボタンとかは2002までと一緒じゃないのかな?
AD同時押しやABCD同時押しが追加
システムは98ベースでいいよ。
95ベースにしよう
超必強すぎ?
流れ的に、また効果音がSVCの音だったりしたら・・・
SVCの音だけはマジ勘弁してくれ
旋風重段脚はスパキャンかMAX版しか連続技にできなかったからな、空中ヒットは初段しかあたらんし。 背牙龍の龍牙の部分を旋風重段脚にするか、龍虎乱舞(MAX版か)のシメにしてほしい 2001の背牙龍強かったけど見た目が微妙なんだよな
ラルフ2002と同じだったら文句言いません。
ロバートって99からどんどん技変わるな。超必何個持ってるんだよ。 それに引き換えリョウは・・・。
JDって調整ミスったらうんこだろ Kのみ投げぬけ困難とか
KOF NEOWAVE いよいよ14日から大阪・ネオジオランドにてロケテスト開始!! といかいうことが無い限り盛りあがらんのか? 皆期待してないのかな?
情 報 が 無 さ 過 ぎ な ん だ
>>40 や前スレの情報が本当だと分かれば今ごろは 祭 り だったはず・・・。
情報出し渋るくらいならさっさと稼動させて全キャラタイムリリースにしたったらええねん
ヒートドライブを99並くらいには使える技にしてやってくれ チェーンばっかり優遇されやがって
>>40 や前スレの情報は本当という方向で 祭 ろ う ぜ
オレは影ニ、タクマ、香澄という組んだ事が無いチームで行くぜ!
今までのmyキャラが復活して嬉しいw
4123632キックで斬鉄蟷螂拳だ!
もっと変則なコマンド用意してくれよ 6タメ4とか4623とか
8タメ9きぼんぬ
オレは623421が良いかと。まだ現実味ある。 これからは2363214とかの半回転コマンドに623や421のような昇竜コマンド混ぜて欲しい。
何寝ぼけた事いってんだお前ら
>>425 はMAX2やリーダー技が出せないようなヘタレ。(プゲラッチョ
変なのが湧いてきたな
闘婚でもやっとけ
闘婚って音楽レベル高くなかった?あれくらい最低でもくれ
高くないってw KOFのBGMがあんな馬鹿みたいな曲になったらやらんよw
モアの音楽は結構レベル高いと思うよ(ノイズファクトリーは知らんが) 2003のBGMはかなりお気に入り
01と02の曲も良かったのか?
BGMは個人的にガロSPが最強。捨て曲なし。サントラも買った。
>>433 SPは名曲揃いだな。
個人的にはテリーはクリよりBIG SHOTだが。
でもギースにしょうゆはこの時のが最高。
>>415 画廊やカプ2と同じになると期待してる奴が可哀想だ。
ありえないような制限ばかりかけるのが芋屋の 調 整 だからな。
つまり、MOWのようにガーキャン可能 ただしカプ2みたいな長いガード硬直。 と。終わるな。 スピード速いんだし仕込んでギリギリGCできる程度が○だな。
>>432 01と02はイオリスだろ
シネよ。10回ほど
2003曲はいいんだが音質が悪過ぎ。 特によく使ってるストリングスとディストーションギターみたいなの。 あとスネアも。 音で選んだらノイズの方が遥かにいい。 あの市販のMIDIレベルな音を変えてくれたらどんなによくなる事か。
動きがあれじゃ全部台無し>2003
440 :
429 :04/03/14 15:02 ID:???
音質のレベルだよ 歌も個人的に好きだけど
ヴァネッサを出してくれ… 超お願いなのだ!!
女キャラ(゚听)イラネ
シェルミーはイル。 舞はイラナイ。
シェルミーはいらん。 2002のは引いたし。
とは言っても舞もシェルミーも出場確定してるがな・・・
2002のシェルミーは使うのもちょっと恥ずかしいから、 セリフとか98に戻して欲しい。
ところでおまいら、2000のシェルミーのコスチュームはどうよ
たいして印象変わらん
シェルミー使ってる時点で(ry
シエルミーは目が怖い
シェルミーの素顔はニキビでブツブツ
通常技は02のほうにして欲しいな
シェルミーとクリスはノーマルとオロチで性格がまさに表と裏って感じだけど、 社はあんまり変わらんな
社は裏表ない人間だから
な、なぜ? そんな良い切り返しか?むしろ普通にレスしてるように思えるんだが…
いや、社も結構変わってると思うが。
けどクリスやシェルミーみたいに極端じゃないな。 飄々とした一面が消え、傲岸不遜さだけが前面に出た印象だなオロチ社は。
裏表が一番激しいのはナコルルかロバート ユリはもはや表が存在しない
ロバートの裏の性格ってどんなのだよ
ヤムタムゥ…
強さも、美しさも、私の勝ちというわけね
アメスポチームにキャロル・ハーディング・ズタンザックが 入るそうですね
反面のロバート→溜めキャラ 反面のナコルル→レラ(初代ナコ) 反面のアテナ→がらがらげっちゅ
がらがらげっちゅーってどうゆう意味なんだよ・・・・
反面のロバート→ダン
シェルミーの目は似蛭田妖みたいな目だと思う。
アケ板でよく「がらがらげっちゅがアニメのパクリだ」ゆーて 怒り狂っとるが、エバすら見ず、96がエバぱくり満載とか知らなかった 人間からすると、何怒ってるのかサッパリ つか、AKIRAみたのにテツオ気づかなかったけど
反面の極限流→KOF 反面の草薙 →元祖草薙 反面の山崎 →オロチ SNK、反面多すぎ
JDあるなら、元ネタ出身のグリ牙刀もでてほしいなぁ・・・
牙刀が出るならほたるもいっしょに!! んでチームは牙刀、ほたる、グリで
ひとつ言わせろ。 2003みたいな牙刀ならイラネ
JDがジャストディフェンスじゃなくてジャンプ強キックに脳内変換されちゃう俺
ィ`
本当に餓狼から参戦者がいるのならグリ・ガト・ロック(ダメなんだっけ?)辺りできても良いような。
SNKキャラによるKOF祭りならMOWキャラも欲しい
ロックきぼん。
俺もロックきぼんだな。 先読み対空専用の貧弱なレイジングストーム最高。 やたら削ったり前方に出たりキャンセルからお手軽に繋がったりする レイジングはイラン。
俺みたいなゲー暦の浅い奴には、画廊ぐらいわかっても、RBとかでてくると もうわからんからなあ。だから昔のキャラがでても別に、ってゆう気がある。 新規ユーザーはやっぱ少なくて、古株ユーザーの確保が先決なんですかね… わけわかんない文章で寸魔村
ロックよりジェニー希望。
ロックとジェニーはサイズ的にコピペに無理があるな。ロックなら書き下ろしか それでもコピペしそうだが
本来のKOFは他のSNK格闘キャラの格闘だからな。 …少なくとも98位までは。 怒やサイコやらマキシマなんかは既に半分オリジナルだが。
ロックはコマ投げコマンドがKOF準拠になったら完璧強キャラだな まぁ牙刀も対空削られたりしたし、ちゃんと調整される可能性もあるが
牙刀のあれ、対空技じゃないと思う
ハードエッジをガードさせて五分なんていう厨キャラにしてくれなければ良い。
烈風微妙 ライジング無敵ばっちり ハードエッジ硬直−16F レイジラン微妙ダンク反確 真空無敵投げ 当身やっぱり微妙 レイジングカス シャイン小技から繋がる デッドリーは途中でエッジに繋げたほうが威力上がるのは×
今週のファミ通にPS2版KOF2002の特集と同時にアトミスKOFの情報がチラッと載るらしい。 まぁ、開発画面2、3個で終わりそうだが・・・。
KOF限流空手されるくらいならマルコいれよーや KOF限流よりよほど極限流しとるし ロックは「しゃんとしなぁ」を妙な発音するカプエスバージョンなら啼く
そろそろ大物、タン先生出してもよくね? 旋風剛拳嫌いな奴はいないと思うがw
タン先生は一定時間巨大化して戦えるなら欲しい
アトミスならMOWキャラそのままの枚数でコピペできてしかもMVSより滑らかに見えそうだ ロックとか書き下ろしでヘタレたら泣く。コピペと悩むところだ
>>489 柴舟ボイスなら出してもいい。むしろ歓迎
RBSPのボケボイスなら絶対使わん
>>491 初代餓狼バージョンいいね
もうホアジャイとリチャードマイヤーも出しちゃえ
テリーが波動旋風脚とか使うわけないか
ふはははは、こうかー!
ボンボンテリーキボン
最強キャラはボンボンジョー
02ビリーのMAX2で初代餓狼の演出あって感動したなぁ。 誰も当たってくれないけどな・ω・`
((((( ゚Д゚)))))ガクガクブルブル これのことか?俺も懐かしいと思ったよ(w
>>492 KOFのカクカクドットの中にあの滑らかドットが参入したら確実に浮きそうだな。
なんか1人だけエフェクトカコイイし。
>>499 ルガール戦のシメはいつもあの技さ
至近距離で出したら反応してジェノサイド出してくれるし
アトミスならこfドットも少しだけ滑らかに見えるようになるんだろうか
サラマンダーストリーム期待age
ビリーの勝ちポーズは倒れている相手のコメカミに棒を突き刺してトドメを刺すやつが(・∀・)イイ!!
JDいらね MOW仕様だったら糞ゲー
JDは確定してるからしょうがないけどな。 調製ミスってヽ(`Д´)ノウワァァン!!ってことになるかもしれんが・・・
>>505 ボンボンビリーかっこよくて好きだ。
口調がフリーザでも好きだ。
509 :
ゲームセンター名無し :04/03/16 23:06 ID:rarPK3zO
噂通りファミ通に載れば 明日はフラゲ日だから少しは盛り上がりそうだage
PS2の2002の記事のところにチラッと載る予定だっけ?
ローレンスの超技は戦車召喚
せっかくのアトミスだしカード対応? 削除された技多いから、カード使って標準装備の技以外にも 決められた範囲内でいくつか選んで追加できたりしたらいいな。 京とか結構個性出て面白いと思うんだけど…
カードはやめてくれ!もうホントに勘弁してくれッ!!
200円だったら考えてもいいよ
チーム制のゲームだからカードは意図的に採用しないで欲しいな。
517 :
ゲームセンター名無し :04/03/17 13:30 ID:wxhUlZS5
>>516 だな。
勝率にこだわる余り、凶キャラを選ぶようになる悪寒
カードあってもいいけどなくてもいい。どっちでもいいや カードだと夢が膨らむけど芋屋なにするかわからんからな
カードは全てファルコンさんの描き下ろしイラストです!期待してください! 気になるお値段はなんと1000円!安いですよね!?
>>517 ・・・それって今とどう違うんだ?
(つД`)
>>519 ファルコン大先生の書き下ろしで1000円ですか?
安い!安すぎる!これはお買い得ですね!
全キャラコンプリートも夢じゃないですね!!!!
タマラソ(^−^)
僕はノナ大先生がいいです!
シークレットで怪獣マキシマがあります。
イスカやった事無いからよくわからんのだが、カードって ポイント溜めてキャラが増えるみたいな感じ?
そこでマキシマインパクト
で、Mrビッグが出てくるってのはネタっぽ? 期待してたのに・・・・・
僕もジャンプDは無いとこまりますw
>>528 KOFスレって毎年こんな雰囲気だから、確定情報以外は素直にネタとして楽しんだほうが良いよ。
それで出てくれれば儲けものだし。どの道過去の全キャラ出すことは無理。
ドンファンとジェイフンを使いたいのは俺だけじゃないはず。
>>530 アトミスならあの程度の絵枚数なら全キャラ入るんじゃ?
版権は今どうなってんのか知らんけど
ホンフウは? ホ ン フ ウ は ?
そしてホンフゥは京のクローンという設定が生まれる
>533 秒数限定潜在能力は出来ませんがそれでも良いですか?
JD(ジャンプD)廃止反対!!
ギルティとおなじカードのはずだから500円だろうね 空キャン復活希望
ユキは? ユ キ は ?
>538 技を作るのがメンドクサイから出ません
またコピペだという噂を聞いたのだが・・・・
543 :
62 :04/03/17 16:38 ID:???
KOFNEOWAVEのディバッカーやってきたので報告。
情報は
>>40 通りで使用キャラは50キャラ+裏京、裏オロチチーム、乱入キャラのメイリー、中ボスのゲーニッツ。ラスボスのオメガルガールは無理ぽ。
システムは
ADVANCED
ゲージ 1人目3、2人目4、3人目五本
MAX発動 BC同時押し(ゲージ1本消費) 攻撃力1、25倍 発動中、ゲージは必殺技を出したときのみ溜まる。
超必 任意のコマンド入力(ゲージ1本消費)、MAX発動中に任意のコマンド入力(MAXゲージすべて使用)
MAX超必 MAX発動中に任意のコマンド入力(ゲージ1本消費)
SC SC対応の必殺技後、(MAX)超必殺技(ゲージ1本消費)
潜在奥義 体力1/4以下の時、任意のコマンド入力(ゲージ2本消費)
SUCCESSION
ゲージ 1本で次キャラが出るたびにゲージが短くなる
どこキャン発動 BC同時押し(ゲージ半分消費)
クイックどこキャン発動 通常技or特殊技ヒット中にBC同時押し(ゲージ1本消費)
どこでもキャンセル キャンセル不可の特殊技、必殺技から必殺技へ繋ぐ事が可能。ゲージ1/3消費
超必 任意のコマンド入力(ゲージ半分消費)、どこキャン発動中に任意のコマンド入力(どこキャンゲージすべて使用)
MAX超必 任意のコマンド入力(ゲージ1本消費)
SC SC対応の必殺技後、超必殺技(ゲージ1本消費) どこキャン発動中はノーゲージで可能
潜在奥義 体力1/4以下の時、任意のコマンド入力(ゲージ1本消費)
CONSERVATISM
ゲージ 2本で次キャラが出るたびにゲージが短くなる
JD 相手の攻撃を直前でガード、ガークラ値回復、ガード硬直減少
JDキャンセル必殺技 JD時に必殺技入力(ゲージ1/3消費)
超必 任意のコマンド入力(ゲージ1本消費)
MAX超必 任意のコマンド入力(ゲージ2本消費)
SC SC対応の必殺技後、超必殺技(ゲージ1本消費)
潜在奥義 体力1/4以下の時、任意のコマンド入力(ゲージ2本消費)
GCCDにダメージ無し。
空中ガードありません。正し、空中JDは可能。
結構ほんとっぽいのだが、 潜在能力じゃなくて潜在奥義なのが、なんか嫌だなー。 なぜそこだけ月華?
キタニダァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜<n`∀´>η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
>>543 オレとしてはADVANCEDがとっつきやすそうでガス。
548 :
62 :04/03/17 16:54 ID:???
京 2002ベース。轢鉄の強が99の弱轢鉄に。神塵追加、打撃防御を持った遅い投げ、MAX版は早くなる。潜在は無式。 紅丸 2002ベースで2003の新技がついたぐらい。 大門 2002ベース。嵐の山削除の変わりに2003の当て身追加。 真吾 2003ベース?月肘はあったけど・・・。 柴舟 98ベース。炎重に別の派生追加。潜在はコマンド投げ?? クリス 2002ベース。潜在はクリス乱舞。 シェルミー 2002ベース。違いが分からん。 社 98ベース。潜在は2002と同じ。 バイス 2002ベース。レイヴナスモーション変化。 マチュア 2002ベース。デスロウモーション変化。 庵 SVCベース?爪櫛、析爪櫛追加。強鬼焼き1段目で相手ダウン。6A必殺技キャンセル可。遠Cキャンセル不可。6Aから強葵花届かない。近Cから6Bが繋がる。 K’ 2002ベース。2003の新技はすべて追加。 マキシマ 2003ベース。2Aは連打できた。 ウィップ 2003ベース?分からん。 クーラ 2002ベース。新技無い模様。 レオナ 2003ベース?暴走はできなかった。 ハイデルン 98ベース?溜めです。上段当て身追加。 チャン 2003ベース?分からん。 チョイ 2002ベース。6A(ビヨヨン)追加。
549 :
62 :04/03/17 16:55 ID:???
緊急回避は普通でしたよ。
あげ
>548 大門に当身 糞キャラ決定 あの発生、性能であの威力は納得いかんのだが 超必殺でないのであれば・・・
暇なんだね
>>548 レイヴナスモーション変化。
あの八つ裂きキックがどう変化したんだ?
香澄とシャンフェイはいました? そして性能は?
神塵と無式を装備か・・・ (・∀・)イイ!
神塵…。どんな技だったっけ?
コマ投げ。
せっかく掴んだのに放しちゃうカッコ悪い投げ技です
JDキャンセル ゲージ使っちゃうんだ。 そのかわりにキャンセル受付時間が延びるのかな?
基本システムの疑問。 ・起き上がり等に発生する投げ無敵時間はあるのか? ・からキャンの有無は? ・リバーサル大ジャンプは? ・カウンターの発生条件は?
562 :
62 :04/03/17 17:24 ID:???
ジョン 2003ベース?だと思う。 麟 2000ベースに蛇突牙追加、飛天脚削除。潜在は千手羅漢殺。 D! 98ベース。違いが分からん。潜在はカウンター当て身。 ラッキー 98ベース。ヘルバウンドのフェイント追加。 ブライアン 98ベース。弱攻撃からブライアントルネードが繋がる。アメリカンスーパーノヴァは完全対空。 ラルフ 2002ベース。アンブロック追加。潜在は2002と一緒だが落ちてくる相手に追撃可能。 クラーク 2002ベース。潜在はガトリング>筋肉バスター。 チン 2002ベース。違いが分からん。 ケンスウ 2002ベース。仙気発勁は潜在へ。超龍連拳追加。 アテナ 98ベース。サイコシュート追加。潜在はサイキック9。 テリー 2002ベース。ダンクブレーキング、パワーチャージ(99?)追加。潜在はバスターウルフで追撃可能。 アンディ 2002ベース。激壁削除。爆心追加(コマンド投げ)。 ジョー 2003ベース。黄金のカカトのモーション変化。 舞 2002ベース?飛翔龍炎陣追加。潜在は突進>鳳凰の舞。 マリー 2003ベース?違いが分からん。 キム 2003ベース。空連撃復活。飛翔脚は98? 山崎 2002ベース。潜在は2003のリーダー超必。 シャンフェイ 2001ベース。違いが分からん。 クラウザー 96ベース。ブリッツボール、溜めが可能。リフトアップブロー、ギガティックサイクロン追加。潜在はアンリミテッドデザイア。 ビリー 2003ベース。違いが分からん。 ギース 96ベース。烈風拳は飛ぶ。羅生門、デットリーレイブ追加。潜在はレイジングデッドエンド。 BIG 96ベース。よく分からんが新技がついていたりモーション変わっていたりしている。 影ニ 95ベースだが新規グラ。技はほとんど変わっていない。斬鉄破が弱から繋がる。 香澄 99ベース。違いが分からん。 キング 2003ベース。ベノムはいつもの。 ユリ 2003ベース。超ナックル復活。 タクマ 2001ベース。潜在は天狗乱舞w ロバート 98+2002ベース?龍撃拳が飛ばない。潜在は九頭龍閃。 リョウ 2003ベース。一撃必殺が超必に(性能は2001?ピよらない)。
カウンター天地覇王拳キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
2003ベースのビリーはなんかやだな。。。 斬鉄破が弱から繋がる?マジで??
>潜在はレイジングデッドエンド ポリ餓狼で唯一素晴らしい部分キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!!!!!!
なんかすげー攻め有利ぽいな この仕様は。
斬鉄破じゃなくて霞切りじゃないか?
ガトリング>筋肉バスター。 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!!!!!!ヤッテクレル(・∀・)!!
やばいな・・・ 久しぶりにいいものを作ってくれた気がする もう芋屋とはいいません。
やっと天地がカウンターのになったか! っつーか信じていいんだな?信じてるけど。
571 :
62 :04/03/17 17:34 ID:???
裏京 2002ベース。182式追加。潜在は当て身。
裏クリス 2002ベース。違いが分からん。
裏シェルミー 2002ベース。足から雷雲飛ばす新技追加。
裏社 2002ベース違いが分からん。
メイリー 2002ベース。全然動きが違う。
ゲーニッツ SVCまんま。ヨノカゼはハリケーンアッパーぐらいの大きさに変化。
>>561 2002がベースですってば!
そういえば影二の2Dが特殊技になっていた。コマンドは3Dで通常技キャンセルからのみキャンセル可。
霞切りは強攻撃からしか繋がらないよ。正しSC斬鉄破でウマ‐
SC斬鉄破ってことは超必なのか
効果音とかはどうなってるんですか? 2002と一緒?
香澄タンの超重ね当ては 空中ヒットは多段になってた?
ギガティックキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
アンリミキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
>>62 BIGに投げみたいな超必殺技は追加されてた?
操作性が2003じゃなければ久々の良ゲーになりそうだな。
>>565 当て身のヤツ?それとも烈風拳連打のヤツ?
2002ベースって事はJCDとかあるのか。 激しくバッタゲーの予感。 2003を進化させて欲しかったよ…
アンヘルとクリザリッドも欲しかったな でもこの面子でこれ以上求めるのは流石に贅沢か とにかく色々キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
>>62 BGMはどうですか?2001や2002や2003みたいにショボショボ?
過去の名曲使われてる?
とりあえず62タンお疲れー
沢山キャラいていいねぇ、ところでボタン配置は縦?横?
>>62 はネタかもしれんが他のネタ師とは違った深みがあるな。
情報が殆ど公開されてない今、燃料投下は有難い
麟と影ニでなんか掛け合いありますか━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━?
影ニ「このコピペ野郎!!」 麟「フハハハハー。ちょっと時間が足りなかったようだな」
>>585 庵のとの掛け合いも楽しみだな。
そういや麟は2000で庵に「・・本当に・・・貴様が影二を破った者か・・・?」とか言ってたなぁ
>チン 2002ベース。違いが分からん。 そうですか、今年もマチュアにボッコボコなのも変ってないんですか
>>589 96ベースなら大ブーイング間違い無しだろ。
プレイモヤ様…ああいやプレイモア様 やる時はやってくださる。使いたいキャラが多過ぎて困るこの快感。
香澄タンに霞切り・・・ ハアハア
痛いくらいに釣られすぎ。
ってか、激しく今更なんだけど、KOFNEOWAVEって位置的に'04とは別物になるの? IMPACT、NEOWAVEは全くの別物(真のドリームマッチ?)になるの?
別物。 IMPACTはプレス手
>>596 ドリームマッチでしょうね
これで2002で消えた「だいちをはらうごうか」のような技があれば神
2002程度のバランスならJDやどこきゃんで補えるし
てかアメスポ確定イイ!
多分今回は人数入れられるから、 ユーザーの意見を多く取り入れようと・・・したんだよ・・・
そういやファミ通はどうだったんだろう
602 :
62 :04/03/17 18:08 ID:???
キャラバランスは取れていると思う。 大門の当て身のコマンドは63214*2+BorDです。威力も低いしw システムは今のところSUCCESSIONがやばめ。 どこキャン発動よりもどこキャン自体が(汗 庵など溜めやすいキャラは常時溜めて開放するので隙が無い+ガークラ値削られる。 もうチョットゲージの溜まり方が遅ければ中々いい強さになるはず。 ADVANCEDは本当に安定。 唯一、潜在にSC出来るシステムなので逆転もありのはず。 CONSERVATISMは正直JDしにくい。 キャンセル超必なんてできるLVじゃないような・・・。 飛び道具が聞かないのは長所なので相性が出てきそう。
祭りダナw まじで!影ニ復活!? ・・・・芋屋、いや、SNKプレイモア様、有難う・・・。
62さんボタンは4個ですか? あといつ頃稼働ですかね
605 :
ゲームセンター名無し :04/03/17 18:15 ID:7tWnPXp/
>>SUCCESSIONがやばめ だろうな。何となく予想はつくが。 このまま行くと例年通り連続技ゲーになるぽ。
SUCCESSION三人目にゴリ押しキャラとか来たらマジでヤバそうだな(汗
これで操作性と打撃音が2002だったらいいゲームになりそうだな。 SVCと2003は糞だったから
連続技が上手いヤツじゃなくて立ち回りの上手いヤツが勝てるゲームにして欲しい。 どこきゃんは確かに楽しいけどな・・・
どこキャンも、きついコンボ補正かかれば無問題ね
612 :
604 :04/03/17 18:23 ID:???
そういえば2002仕様でしたっけ、失礼
ランダムを選ぶと一戦ごとにメンバーが変わるのか変わらないのか、 そこが気になる。
変わんなかったらウンコだな。
>>609 2002の打撃音も微妙な気がするけど・・・
俺は2002の打撃音が一番いい
個人的には94のコーン!っていうのが好きだったが・・・
効果音なら個人的には94だな。あの何とも言えん爽快な破裂音が良い
BGMと効果音 軽視されがちだがゲームの出来を左右するキーポイントにもなりえる
>>619 禿同。
軽視されてるか否かってのはSVCで証明されたわけだが。
ロンドンマーチを使え
効果音もBGMも96が好き・・・少数派ダナ・・・
>>615 2002を一番やったから2002仕様であってほしいなぁ…
624 :
62 :04/03/17 18:29 ID:???
はっきりいっていいトコドリですよ、このゲーム。 音楽も最高。掛け合いも豊富 (影ニと庵の掛け合い・庵「ほう、いきていたか」影ニ「お前を殺す為にな」) (庵と京・庵「明日の月になるがいい」京「悪いが俺は太陽なんでね」)など・・・。 クラウザー・ブライアンとか弱いと思われるキャラがウザかったり、弱に京・庵とかはかなり変更点があるので辛かったりします。 斬鉄破は超必でMAX版は多段ヒットします。威力は低いが対空に使える。 蟷螂拳のほうは出るの遅くて(汗 威力は高いのだが・・・。
KOFの掛け合いはろくなもんがない すべてカットでいいよ
なぬ、キャラボイス新録なのか? SVCや2003の使い回しを覚悟していたわけだが
627 :
62 :04/03/17 18:32 ID:???
打撃音も2002まんまですよ? 今回乱舞がヒットストップかかりながら殴るのでかっこいいですよ。
正直すげぇ・・・。 ドリームマッチとはまさにこのこと。
クラウザーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!! え、え〜!!! リフトアップブロー コマンド投げ ギガティックサイクロン 超必のコマンド投げ アンリミテッドデザイア 乱舞 ・・・帝王、オカエリ( ´∀`)つ
つДT)ゲニの登場は感涙ものだYO…鉄雄とアンヘルも欲しかったけど。 今までいかに年号に縛られていたか分るな。 山崎やビリーは服装も2002ですか?
ついにゲニ様キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
よく釣れるなぁ
SVC、2003、が糞だったのはこのゲームのためだったとしたら納得できる。 今の所、神ゲーだな。あとはRCみたいな致命的なバグが見つからなきゃイイが。
なーんだかなぁー。 あの2003を作った連中がここまでの物を作れるとは… 仮に62氏の言ってる事が事実だったとしてもなんか不安だ
BIGクラウザーD!で決定。
おそらく容量の関係でなくなくしてたところを 新基盤ではじけたんだよ
KOFは死にそうで死なないな
639 :
ゲームセンター名無し :04/03/17 18:57 ID:a5cyFU53
>>636 早くも俺と同チームの奴を見つけるとは…
チンは今回も弱いのか。 舜ディと同じで、この手のキャラを少し強くしようとすると一気に厨キャラになってしまうから 仕方が無いのかな。 ううむ。
何でラモンセスヴァネッサいねぇんだいcさいうgはしばbqwkさmなsdmんばsdjひがsづい
レイジングデッドエンドキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ていうかデバッガがこんなのバラしたら契約違反じゃないのかあああ!!???
フォ串と餡ヘルはいらんが 鉄雄は残して欲しかったな 2000チーム何で消えたんだろう?
えいじ、ラッキー、マリーかな。
容量の関係で消えた
俺は香澄・シャンフェイ・ケンスウだな。
タマラソ(^-^)
スペース取りで邪魔だった易鳥の台が有効利用されるなw
2002ベースか 5月まであと2ヶ月。 もうすぐじゃんw 2002で練習しとこ。
影二にカーソール合わせてC3回、B10回、C2回押すと 「主の力いかほどか」のボイスがなって斬鉄が使えます。
シェン・ウーは欲しかったな…
656 :
ゲームセンター名無し :04/03/17 19:25 ID:I/0ovIXO
正直03のキャラはいらないような…とくにアッシュ。
>>654 もうそういう隠しキャラコマンド厨が沸いてでたかw
ネタにまじれすかよ
正直、ケンスウでセンシッポベースと超球弾ベースで裏表でつくってほしかった・・・
キングオブファイターズ 90年代+αなのね
暴走庵が使いたいです。
やだやだやだやだやだやだやだ NEOWAVEで使いたいの!!
…きも。 今度でるPS2の2002ででるぞ。
使ってどうすんだよ
>>62 情報漏洩はokなの?
これでラモンセスヴァネッサアンヘルがいたら神ゲーなのに
そしてギースまた脱いでないのかよ・・・レイジングデッドエンドが追加されたのは素直に喜べるが
雛子欲しかった
1・暴走庵で乱入→一勝したあと放置プレイ 2・暴走庵でスタート→放置プレイ 好きな方を選べ。
芋はとりあえず暴走庵ちゃんと入れとけよな 誰もが望んでるいるはずだ
厨房の使う暴走はワンパだから別にあってもかまわないな。 ちょうどいいハンデだよw
カード方式にしてだな。 暴走庵とか厨キャラをつかえば使うほど 厨の認定ランクが増えるってのはどうだ?
暴走してぇー 97の時、使用率人気1だったし。 みんな大好きだったよね。
アッシュぃなぃの?(TT)
>>672 そして規定回数を超えると選択不可にすると尚よし。
春になると変なのが出るな。。。 ところで今回永久や即死、ハメの可能性はどうだろうか?
ギースが上着脱いだら餓狼ヲタが許るさんだろう
庵+どこキャン 麟+どこキャン A級の匂いがぷんぷんするぜえええ!!
JD硬直減少ってことは ジャンプ攻撃JD>通常投げとかできんの? とMOW経験者に聞いてみる。
どこキャン→スパキャンできなくなったのは良いな。
>>681 SC SC対応の必殺技後、超必殺技(ゲージ1本消費) どこキャン発動中はノーゲージで可能
できますが、なにか?
クリス乱舞と無式追加だけで(;´Д`)ハァハァものだな 俺はどこキャンが如何に強くても、 JDがどれほど凶悪でも ADVANCEDしか使わんぜー、な?そうだろみんなー
体力回復しないのか>JD
庵どこキャンでどうやってA級やるんだ?
686 :
ゲームセンター名無し :04/03/17 19:58 ID:XUUMto7f
あれだよ、あれ。 押しっぱなし入力や振り向かないジャンプは?
無式好きな人たまに見かけるけど どこがいいのか全く分からん。特にMAX版はダサいな
>>682 スマン、そうだったな。補正がかからない限りヤバイな。
むしろ補正かかっても…
次のデバッグの時 芋社員「この中に、裏切り者が一人いる・・・!お前か?」 「!!・・・俺・・俺は62じゃない」 芋社員「お前かぁぁー!!」
>>687 火柱だけで終わっときゃいいんだけどな。
無式は最初の炎がださい。 いつまであんな丸いのだしてんだよ 97から一緒じゃねぇか
とりあえずゲニとケンスウとビリーがいるならいいや
>>688 まあとにかくどこキャングルーヴ相手には瞬殺重要だな。
ゲージをためられる前に潰す。
下段から入るじゃん>>無式
>>683 むしろウィップがいるだけではぁはぁ(´д`;)じゃないか?
>>691 庵はともかく、
舞やビリーやアリマに使い回されてるのが悲しかった
山崎が2002ベースってことは、BD同時押しで最速の蛇キャン可能?
>>695 いつも友人の鞭子にボこられるんでハァハァなんてとてもとても・・・
>>689 デバッガーのふりして芋屋社員が宣伝のためにやったんだよ。
>>699 むしろウィップにぼこられるだけではぁはぁ(´д`;)じゃないか?
テリーのBKはMOW仕様か?2003はヒット時のみ可能とか言うアポなことで使えなかったので。 ・・・シャンフェイファン、祭りだよw
703 :
62 :04/03/17 20:10 ID:???
お前等釣られすぎw
>>701 俺はMではないのでハァハァなんてとてもとても・・・
バランス次第じゃね?
実は全部ネタでした。 とかいうことないよな?な? 正直PS2版01の件があるから素直に喜べない…。
クラウザーとかブライアンとかキモイキャラいらねー アンヘルたんとまりんたんだせよ
>>708 知らないのか?クラウザーの中の人はまりんだぞ。
今、僕等は空いている・・・ 2002で燃えつき、2003で消化した僕等の心・・・ 僕等は今、空いている・・・ こんなゲームを僕等は待っていた・・・ KOFNEOWAVE いよいよ開幕!
>>710 なんかネオポケの「not a boy」を思い出した。
62ネタだろ いってることがよう分からん クイック発動で1本消費してたら、その後何もできないんだが
↑大馬鹿
>>712 正し、現時点で出ている画像と言っていることがあっているんだが・・・。
しっかり1本、2本、3本げーじがあるし。
キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)−_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!! メイのグラフィックはパクリのまんま?直してくれたならな アンヘル(´・ω・`)ショボーン でも有り余る魅力があるな。バランス良かったら誰も04やらんぞw
>>712 スト3のユンを想像したらわかりやすいんじゃないの?
(;´Д`)ハァハァ(*´Д`)/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ//ア//アl \ァ l \ァ キャラ3人に絞れない…四天王… クリス乱舞(*´Д`)//ア//ア JDグルにすれば防御技術上がるかな
>>712 ゲージ1/3消費ってのはどこキャン発動後のタイマーがってことだろ?
02みたいに
九頭龍閃…まあ洗剤なら…
あとクイック発動から、MAX超必につなげないじゃん
>>719 下手に動けなくなるな
カード対応ならイラストをイスカみたいにして欲しくない。ノナファルコンヒロアキとか色んなイラストが欲しい
京が厨キャラの予感。神塵はラルフのSABみたいな感じか?
うおおおおおおおおお今年受験生だ_| ̄|○
イラスト色々あるとあんまり良い事なさそうだから、VFみたいなのでいいよ てかむしろカードイラネ
ボスチームの面々が復活か・・・ で、BIGにライジングスピアとクラウザーにカイザースープレックスはあるのか?
カード対応で何勝かすると後ろで待機とか カラー増えるとかなら個人的には賛成だな。 ただ勝率やら絡むと今までに増して厨が酷くなりそうで・・・。 芋屋アフォだからそういう事普通にしそうで不安だ。
かせーぐーためなーらー カードもつくるー それーがーどうしーたー もんくがあるかー
>>730 カード対応で規定の勝利数やプレイ回数でカラーや服装変えとか希望
山崎2002→餓狼とか
芋屋だから無理そうだけど…
とにかく対戦寒くならないように
いまさらだが、 闇払いの音94の時のパチパチっていう火がはじける音キボンヌ。 こったステージ演出とかも。 アトミスならできるだろ?
無論「アテナ行きまーす」 だよね 2003は無かったことに
何でAC専用なんだ・・・ しかも基盤も違うんだよな?
鉄雄もアンヘルも出ないのにメイは出てるしー
その内DCとかPS2に移植するでしょ。 SVCや2003でさえ移植したんだから心配すな。
>>736 そういえばそうだな。
ということは・・・まさか・・・隠しで!?
つーかここまで出来るならどうやっても弱く出来ないボス以外の2003含め全キャラ出せよ ちなみに今の所44人。
アテナ、いきまーす やったぁ、グゥ! いえーい、カンペキ! 私達は、負けないわ! これ使えよ芋屋
レイジングデッドエンドキターー! 超ロマン技のヨカン。
3Dのガロウを知らないんだが、 どんな技?
あとは確定情報待つのみ。 万が一、例えネタだとしても62氏は十分に楽しい夢を見せてくれた。
てかBIGがジャンプできるかが気になる
ギース以外もWAの技使ってくれ。RBの技も
いないキャラは ちづる、k9999、アンヘル、フォクシー 雛子、包、ヴァネッサ、セス、ラモン、 オロチ、暴走、クリザリッド、ゼロ、イグニス…くらいか? ジョンや燐より、よっぽど人気ありそうな奴もいるな。
虚空烈風斬
751 :
739 :04/03/17 21:16 ID:???
44では無く54人だな・・・98と同じか。 これに(あえて)2003までのキャラを追加するとなると70人近いな。
エージェントチームは死んだのか?orz ドリームなのに…
デバッグでって言ってるんだからほんとならこれが全キャラだろう で餓狼のキャラ追加って話はどこにいったのよ
あれはただの妄想
MR.BIGはもちろんジャンプできない仕様だよな?
>>752 ほら、ヴァネッサがあからさまにうんこキャラだから。な。
ヴァネッサ好きなんだけどな… 2000の新キャラはみんな言い伽羅だったと思うんだがどうよ あとアッシュはいてもいいんじゃないかな…
>>62 が本当だったらDCに移植してないでPS2に先に移植しろと言いたい。
無論アンヘルK9999ちづるを入れてナー
アテナ、いきまーす やったぁ、チョベリグ! いえーい、パーペキ! 私達は、負けるとかありえないんですけど これ使ったら肥溜め
Mr.BIGは潜在で分身します
サイコシュートの復活が何気にうれしい。 おれだけか?
サイコシュートってなんだったっけ?
追い討ち可能な飛び道具。 あれのせいで痛い連続技ができるように・・
>>766 そういえばのろのろしたでっかい玉が飛んできたことがあるような記憶が・・・
あのモーションが(・∀・)イイ!!
ジャストディフェンス、回復するよね?
98ベースならシュートよりスルーくれってんだ
画面端でサイコシュート>サイコシュート>サイコソード>SCシャイニングクリスタルビット 食らってもいえるかな?
>>764 少数派だと思う。やっぱりスルーじゃないと。
98ベースって言ってるからスルーもあるのかと思った。
>>758 俺は君に同意するぞ〜
これって、結局今までと一緒のドット絵なわけですか?
サイコシュート喰らうなんてありえないから
オロチチーム表裏一体にしちゃえよ。そうすれば三人復活できるかも
>>776 おいおいどこキャンがあるんだぜ?
可能性は否定できないだろ
どこキャン発動 昇りジャンプA>フェニックスアロー>サイコソード>サイコシュート っていうつなぎが目に浮かぶようだ
とりあえずKOFに出た全キャラ出そうと思ったら80人超えるっぽい
そんないるか? 98と02のキャラで大方でてるからあとはアメスポ、ボスチームぐらいだけども
背景も含めてか?
サイコシュートのモーションって02の強サイコかもな
80人・・・ 2000のストライカー含めてか?
あ、そうだ。 影獅子王キボンヌ
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京、紅丸、大門、真吾、柴舟、ちづる、クリス、シェルミー、社、ゲーニッツ、 バイス、マチュア、庵、K’、マキシマ、ウィップ、アンヘル、K9999、フォクシー、クーラ クリザリッド、レオナ、ハイデルン、チャン、チョイ、ジョン、メイ、セス、ヴァネッサ、ラモン 麟、包、雛子、D!、ラッキー、ブライアン、ルガール、アッシュ、デュオロン、シェン アデル、まりん、ラルフ、クラーク、チン、拳崇、アテナ、テリー、アンディ、ジョー 舞、マリー、キム、山崎、香緋、クラウザー、ビリー、ギース、牙刀、グリマス BIG、影二、香澄、キング、ユリ、タクマ、ロバート、リョウ、95京(金田)、裏社 裏クリス、裏シェルミー、Ωルガール、ゼロ、オロチ、ムカイ とりあえず裏キャラで必殺技で性能が同じようなキャラはカウントしてないが、意外に多い。
良くみたら70人以上か。それでも98ように裏キャラ入れると80人は超えるな。 アナザーも入れると・・・
あ・・・そうか・・・・ 藤堂竜白はKOFにでてなかったな。 背景だけだったな。
ほんと、以外と多いな。 2003キャラはいらないけどな
80人以上いると、キャラ選択画面でどこにだれがいるかわからんだろ。 キムとケンスウとかかぶってるキャラとかいるし。
ネスツキャラもK'チーム以外いらね
アッシュは灰になれーの性能をチョット下げればいてもいい。 タメ主体キャラ欲しいから
タメとそれ以外を同じキャラで選べれば間口が広がるのになあ
ゲェーッ今頃気付いたけど飛び道具とかのエフェクトもコピペじゃねーか! ああ…なんてこった…
つまり2000性能のロバートが欲しいと それにタメ主体キャラは教官がいるYO!
京とバンドTの他にロバートにも特別に裏キャラを!!
タメじゃない教官も動かしたくないか?
80人の中から15秒で選べ
タッチパネルとか採用したら神なんだがな。
>>799 2001でお腹いっぱいっス・・・
良い夢見させてもらったが相手してる方はウザかっただろうなぁ・・・
ハイデルンはタメでいいよ。 超必もためでいい、ファイナルブリンガー4ため28+AorC
溜めだろうが何だろうがデルンは攻めが淡泊でつまんねえ
確かに。 ケンスウもやっててつまらん。
アンディは使ってて楽しいのに人気がないというか使ってる香具師が居ない!何故だ・・・_| ̄|○ 使ってる香具師が居ても幻影不知火しかやってこない香具師ばっかだし・・・_| ̄|○
>>802 とりあえず弱クロスカッター撃っとけば良かったからな。
後は追っかけてって、前転したのを見たら近寄ってブリンガー
跳んで避けるにしても、中ジャンプ以下は無理だから、
必然的にノーマルジャンプ以上になるので
ムーンスラッシャーで楽々真っ二つと。
俺はケンスウおもしろいと思う。 遠Bとか遠Dとかでねちねち戦うのが面白い。 それで→Aなんてあたった時なんてもう(´Д`;)ハァハァ
ケンスウの対空が強かったのは2001だっけか。
漏れはアンディはたまに使うけど。 友達とかは使う気が起きないって香具師が多いな。
龍連打が打撃投げ扱いの頃に戻してくれたら おもしろいかも。
マキシマが2003ベースてマジですか? 2002ベースが良かったなぁ
>>809 すっげぇまきこみようだったなw
あれだけの為に使ってた奴もいたぐらいだよ
個人的に拳崇は98の頃がベストだと思うなぁ
97の頃の長いガードポイント付きの天龍が好きだったな。 今作もキボン。
超龍連拳が弱から繋がらなかったら糞
GGXXやカプエス2みたいなキャラセレのカーソルの動きにしてくれ
もちろんクライザーのカイザーウェイブは4ため9+BCですよね?
前ジャンプB大流行の予感
GGXXとカプエス2のキャラセレに共通の特徴なんてあったか?
カーソルがマウスみたいな動き。
キャラセレは音声認識
使うキャラのモノマネをしないと選択できないシステムです。
パワー溜めは無いの?
つまり、アテナやユリやクーラの真似をする キモオタや腐女子やDQNが大量発生する…と。
チョイのビヨヨン復活って何考えてやがんだ糞が
ビヨヨンが一発ガークラだったらクソ確定
ビヨヨン復活ってどこに書いてあるんだ?
2002性能でビヨヨンって・・・
早くも怪しい雰囲気が・・・
まだネタに振り回されてるバカがいたのか。
2B>A>鳳凰のないんど(←何故か変換できない)をあげるためだろ
ビヨヨンは弱から繋がってさらにキャンセル可能です
ハイデルン使ってて面白いと思う俺は少数派か・・・ キリングブリンガー決めた時は快感で失禁しそうになるよ ミスると連続技1セット食らうがな・・・
明日の芋屋更新で情報出るかな
ハイデルン…せめて2A2Bムーン繋がるようにしてくれ というか強化汁
95のMAXムーンスラッシャーカウンターは減りすぎだが快感だった。
いやいや、ムーンすかしブリンガーの方が
ネット対戦対応にしる
94のパワーMAX45度ムーンカウンターヒット
セスがいないのは仕様ですか? 隠しボスで出てくることを祈ります。
つーか02以降の弱が早いの辞めて欲しい どうも慣れん
弱攻撃は連射速度、ヒットストップ含めて無茶苦茶もっさりしてると思うが・・
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ステップガメラアタックできないの?
KOF NEO WAVEの全国大会いつ頃ですか?
対戦とは関係ないが、カコイイOPに期待したいな。(アニメは勘弁) EDは98ライクを希望。02のは見飽きるうえアホみたいだったし。 あとランキングではタイムやスコアだけでなくGGXXみたいなダイヤグラムや 鉄拳みたいな使用率も表示して欲しいな。
使用率(・∀・)イイ!! できればアトミス.ネット通じて全国集計で。
使用率って97にあったよな 上位には怖い顔したニューフェイスチームやゾンビのふたr(ry
>>855 アニメOP、嫌?DC版'98の、京vs庵の部分は、結構好きだったんだがなぁ。