1 :
ゲームセンター名無し:
新感覚メダルゲーム、ドラゴントレジャー。
おまいら、どう思う?
2 :
ゲームセンター名無し:04/02/23 19:38 ID:Y5f3NqlX
2ゲットガッハッハー
>>3 惜しかったね(プ
3ゲットガッハッハー
>>4 惜しかったね(プ
4 :
ゲームセンター名無し:04/02/23 19:40 ID:NMz6RlzW
とりあえず、メダルが非常に吸われるゲームだな。
ゲーム性としては面白いんだけど、何か勿体無いな。
7 :
ゲームセンター名無し:04/02/24 23:23 ID:3/gQD7MN
店の設定キツすぎ。
8 :
ゲームセンター名無し:04/02/25 06:00 ID:g2GSDdpb
最近やっと当たりサテを判別できるようになってきた。
当たりサテだと1時間に3回ぐらいの頻度でDTチャンスが来る。
もちろんトレジャーを8コそろえるんじゃなくて、
宝スロットからの直DTね。
調子が良いときは、ハンティングモードをやると最初は宝石出ない。
代わりに、DTチャンスが頻発して手持ちが全く減らない。(むしろ増える)
で、DTチャンスが出なくなった頃に財宝が20個ぐらい出る。
ここら辺で止めるとかなりプラスで終われるな。
10 :
ゲームセンター名無し:04/02/25 15:52 ID:miZ2QLU9
昨日はハンティングモードの落とし物財宝(計26こ)を拾って
地下17階で引き上げ→JACPOT約2800だったが、
出てきたメダルの預け入れは約1200ってとこだった。
半分以上は横穴に落とされている計算だ・・・。
他の掲示板で見たんだけど
・トレジャースロット(ジャックポットスロット)で、音なしでリールが
回転してたり、止める時に鳴る音がいつもと違うと50枚かDT確定(300枚かDT確定)
・DTチャンスで、ルーレットを止める時にドラゴンの眼が一瞬だけ他の色に点滅
すると、連チャン確定。
さっき試してきたんだが、これはマジネタらしい。
SEGAだから予告機能がついていてもおかしくない。
12 :
ゲームセンター名無し:04/02/26 00:33 ID:LBUVPH1+
>>11 ここんとこハンティングモードしかやってないので
今度試してみようかな。
DTスロット中は目押しに集中してしまうので、ドラゴンの眼に変化が
あることすら知らなかった。。。
これも注目して見てみるとするか。特に他サテが回しているときなど。
最近このゲームにハマっちゃったので
密かにこのスレを待ってました。
けどこのゲームって、カード使用時の方がDTの当選率低い気がしない?
その反面、ハンティングモードで一撃数千枚は取れるから、どっちもどっちとは思うが(汗
>>13 そんな気する。
ドラゴンの眼を注目して見ていたら、連チャン確定時に変化ありました。
一瞬「まばたき」するような感じで色が変わっていた。
トリビア的ネタですな、これ。
ところで、前に他スレでDTスロットの目押しについて
・時計回り時は3回転目の500前の50
・反時計回り時は2回転目の500後の200
で押すと連チャンするという書き込みがあり、これで10連チャンした
というレスもあった。
で、自分もDTスロットのとき試してはいるのですが・・・
「反時計回り」はまぁまぁ成功する(たいてい赤300に止まる)が、
「時計回り」は成功したためしがない。自分の目押しテクが未熟なのか、
しょせんはサテの設定なのかは不明。。。
なので、上の2つの攻略法(?)に限らず、何か実践して
そこそこ成功しているものがあれば情報キボンヌ。
※個人的な感覚としては、DTスロットは押した箇所から約90°(3〜4マス)
ズレるだけ、って感じがしなくもないが。
つかDTスロットの止まり方って一定?
>>14で言ってる攻略法だと止まり方が
回る方向で異なる2種類だけ、ってことになるけど。
ハンティングってどのくらいのレベルになれば稼げる?
>>15 半時計回りは、日によって止まり方が全然違う。すんごいジラしたりとか。
時計回りは、いつでも大体同じ止まり方する。
>>16 レベル30で2,3000枚ぐらいは出ると思われ。
最強の武器を手に入れると、5000枚は固い。
ところで、ハンティングで99階に行った奴いる?どういうボスか気になる。
いつも98階で引き返すのだが…
18 :
ゲームセンター名無し:04/02/27 21:24 ID:YPWsVs4p
良スレage
>>17 99階はストーリーのラスボスという話。
俺も又聞きなんで違ってたらスマソ
つか、ハンティングはセーブできないってのが痛いね
まともに時間確保できない漏れには30階がいっぱいいっぱい
漏れは切なさを炸裂させています。
20 :
ゲームセンター名無し:04/02/28 00:56 ID:kOTcpIE/
>14
たしかに光ったかも。情報サンクス。
しかしあのドラゴンさん、横から見てたら口あけてて意外とかわいいな。
99階はムリ!
まあでも20〜30階とかでけっこうな枚数が出る時あるから、
なんかそういうのイバれるといいのになって思う。
筐体にデータ残ってアドバタイズ時に流れるとかさ。
21 :
REMY31 ◆VGdD5Aek.k :04/02/28 01:57 ID:Qwlpm4/f
今日、99階制覇したYO!
>>18の言う通り、ストーリーモードのラスボでした。
97階付近で「邪悪な気配を感じる・・・引き返すべきだろうか?」
とメッセージが出るものの、そこそこのレベルや装備さえしていれば
楽に倒せますですよ。
確かに「死ねばそこまで」っていうプレッシャーはありますが
落ち着いてコンボを狙えば比較的楽に倒せますた。
sage忘れスマソ
23 :
ゲームセンター名無し:04/02/28 05:18 ID:Qwlpm4/f
あと話題になっている「ドラゴンの目」についてですが
よく見ると光り方が2種類ある模様。
「一瞬、目の奥が白くフラッシュする」←見過ごしやすい
「目全体が一瞬緑色に変化」←かなりハッキリ見える
今日はこの2種類を確認できますた。
次回は光り方によって何か違いが無いかを、よく見ておきまする。
あと、光らないからといってDT連終了ではないっぽい。
5回に1回は目が光らなくてもDT連かましてました
(もしかしたら見逃してるだけかも知れませんが)
まぁ、座ってたサテからはドラゴンの右目しか見えないポジションだったので
もしかしたら反対側が光ってたのかも知れませんが。
ハンティングモードで100連勝以上して「マスターソード」なるものを
ゲットしたが、例えば200連勝したときなどはもっとすごい武器が
もらえるのだろうか??
どなたかご存じの方いますか?
>>21 すごいっすね! クリアするのに何時間ぐらいかかりましたか?
>>24 な、7時間ちょい・・・○| ̄|_
開始したのが夕方6時だったんですが
ふと気付けば閉店1時間前で、現在地96階。
どうも終盤になるとエンカウント率がやたら上がるので
ある程度歩数ストックが溜まれば放置して全力疾走状態に。
何とか閉店30分前にはラスボ倒してダンジョン制圧。
ジャックポット7000枚に1歩足らずだったんですが
途中でホッパー切れ発生。
何とか閉店時間ジャストに払い出し全て終了。
あと、200連勝でも武器は貰えたような気が。
当方、盗賊ランディ君なのですが、前回76階到達時にヤメた時何か貰った気がする。
ちなみに今回300勝超えたんですが最後の欄を埋める武器出現せず。
26 :
ゲームセンター名無し:04/02/28 18:55 ID:kOTcpIE/
>25
乙です。スゴイですねー。
ちなみに1人でしたか?
当方、2人プレイじゃないと辛くなってきてしまいます。
最後の欄の武器は、ダンジョン内で貰える「紋章」を3つ集めると貰えます。
3つ集めると、全て没収され武器が手に入ります。
武器を手に入れた後でも、紋章は再度獲得することが出来ます。
で、再度3つ獲得した紋章を持ったまま、他のキャラクターでダンジョンモードをやり、
1階でも良いので引き返すと、紋章が全部揃っていることになるので、
最強の武器がいきなり手に入ってしまいます。
というわけで、俺はそんなに苦労してないのに3人とも最強の武器を持っています。w
しかしハンティングモードでゲットできる「モンスターの証」
あれって何の意味があるんだろうか?
道中でHPが少ない時にアレが出られると激しく凹むんだが。
ソンナノイラナイヨ ヤクソウクレヨ ○| ̄|_
>>27 なるほど、それはいい情報ですな!
けど、最初に最強武器をゲットしちゃったら
ゲームバランスがグチャグチャになりますな(汗
>>28 モンスターの証はシナリオモードでも出るが。
2なら商人導入で売れるようになると思う。
>>25 7時間クリアは結構早いほうと思う。
漏れが聞いた話では1人で9時間かかったらしいし。
つか、一人で9時間って飯とかトイレとかどうすんだろねw
まあ、ちょっとの間見といてくれ程度ならともかく、
7〜9時間一緒にやってくれる友達見つけるほうが大変かもしれないね。
何はともあれ乙、そしてグッジョブです。
>>30 グッジョブ宣告感謝!
まぁ一人プレイではなく嫁さんと一緒だったんですがね。
二人して「どこまで進めるか」といったきっかけで始めたんですが
途中から「最後まで行ってみるか?」という意見が一致して
とことんまで突っ走りました。
ある程度ストックが溜まっても宝箱から15しか出ないようになったので
(これは嫁曰く「15の神様の祟り」と申しております)
ストックが溜まっても先に進む事を優先したので、ある程度時間短縮できたのかも。
しかしこのゲームは「カードプレイ+1000枚程度のメダルと時間と根気」があれば
限りなくペイアウト率がプラスになりますな。
ハンティングモードの場合、1つの階層をクリアしても
ジャックポットスロットが無い分、道中の効率は悪いものの
中〜高層階まで進むとJPストックが4000枚は溜まってると思うので
ゲーム終了後に一気に巻き返しが可能に。
それに運良くホッパー切れが発生すれば途中からの払い出しが
100枚単位になるので、これまた大量メダルを一気に獲得できる大チャンス。
前回クリア時も1200枚あったメダルが余裕で5000枚突破してました。
長文スマソ
>>31 REMY31さんって、どこのゲームセンターで遊んでるの...?
知り合いかも。
>>32 んーと
DTとエスプガルーダが設置してあるゲーセンがベスト。
あとは近所かな
>>33 全然違った・・・。スマソ。
ところで、ハンティングモードでまた面白いことを発見。
「冒険者の財宝」は、10階,20階,30階...と10階ごとにでる訳だけども、
たまに普通の階(53階とか77階とか)で1個だけ、ポツッと出ることがある。
ポツッと出たあとは、高価な宝石が出まくる。3回発生して3回ともそうだった。
ルビー・エメラルドは当たり前、ダイヤ,レインボーダイヤまで出まくる始末。
35 :
ゲームセンター名無し:04/03/04 03:13 ID:beiLdP2j
このスレ待っていたよ。
個人的な感想なんだけど他のメダルゲーに
比べてメダル消費高くない?
当方も嫁と二人でプレイしてます。一人だと結構きついですね。
36 :
あほ〜ん:04/03/04 03:23 ID:???
あほ〜ん
>>34 まぁそんな事もあります。
こっちも一瞬身内かと思って微妙に焦りましたがw
ところがどっこい、
「冒険者の財宝」って、10階刻みで出るとは限らないんだなーこれが(汗)
先日もプレイしたんですが、64階で帰還した割りに冒険者の財宝出現率ゼロ。
まぁダイヤが3個出たんで助かりましたが。
>>35 そうでもないですよ。
フォーチュンオーブ等に比べたらかなりマシかと。
但し、500枚前後のメダルだと少し心細いですが
1000枚近く持って挑めば高確率でプラスに近い結果は出ます。
ただ、時間がかかってしまうのが難点ですが(汗)
>>11 遅レスですまんが
確かにトレジャールーレット停止時に音の変化はありますな。
普通は「ピロリッ」って音だけど、ドラゴンズアイテムが出る時の
「ほゎぁ〜ん」って音に変わってました。
残念ながらその時は50枚でしたが ○| ̄|_
このゲームって設定と横穴どちらを重視すべきなんですかね?
今日やった台は設定は最悪(ストック10枚以上で3時間ちょい走り続けても全て15枚or0枚)
だったのですが、メダルの流れが正直で、終わってみたら600枚増えてた…といった感じでした。
40 :
ゲームセンター名無し:04/03/04 22:36 ID:4SonTQ4r
>39
当然、横穴でしょ。
横穴がヒドイと、DTチャンス1200枚とか出してもムナシー・・・
メダゲーはこれしかしたことないんで詳しくないんですが、
横穴ってどういうところみればいいんですか?
横穴(左右のハズレ穴)より、まず先にエッジを見る方がいいかも。
メダルが落ちる部分の斜面が高かったら、メダルが押された時に
手前に流れるよりも先に左右に流れて横穴に落ちるからね。
けど、他の店舗を何台か見たけど、見ただけじゃあまり大差ないような気が(汗)
実際プレイして、メダルの流れが左右に行きやすい傾向なら、即効移動する方がいいね。
・・・ありきたりな意見ですが(汗)
ホッパーエンプティーが起こった後は続けるべきですか?
44 :
ゲームセンター名無し:04/03/05 18:46 ID:vD4nEvrs
>>35 一人でも、最強の武器さえ持っていれば何とかなったりする。
最強の武器を持っていると、否が応でも何故か薬草が大量に出る。
またもや知ってる人かも。ホームどこですか?
うちのホームにあるドラゴントレジャーの4番サテライトの右側の
投入口がセンサーが壊れてるのか、INカウントしてなくて(ヒュン!って音がしない)
ずーっと調子が悪い…。DTor0、100or0だと間違いなく0。
モンスターor50だと間違いなくモンスター。時たまに来るDTでは間違いなく単発。
ジャックポットスロットでもDTor50,200or50ばっかりで、必ず50。
ドラゴンズアイテムが溜まるのを見ていても、8個溜まるのに3時間以上かかってる。
いいかげん、直してくれよ…。○| ̄|_
明日ドラトレやろ〜♪
>>37 : REMY31
このゲームって実力っていうか、技術で必勝が可能っすよね。
ただし条件は、カードを買ってハンティングモードをプレイすること。
時間(最低50階は突破したいので5時間以上の連続プレイ)と
相当量のメダル(店の設定にもよるが1000〜2000枚)が必要ですが。
俺のホームではDTチャンスがクソ設定なので、10階単位で300飲まれる。
だからDTに期待はしてない。まあオマケみたいなもんかな。
99階に到達するためには2000枚あってもキツイ。
セガ系なので、1日2000枚の払い出し制限を何とかして欲しいぜ!
以前にDT単発100枚しか出なくて、メダルが無いのに70階付近で
冒険者の宝が連チャンし始めた時は
「げっ、もうメダルねぇーよ」って感じで、買うのもバカらしいし、
なんとかメダルを節約しつつも87階でメダル切れのため終了。
まだまだ冒険者の宝が出ていたけども帰還。
連チャンしている時に帰還する辛さ(笑)
JP5250枚
落ちてきたメダルが2100枚ぐらい。
投資結果+100枚 ○| ̄|_
は〜、疲れた。
だいたいJPの4割ぐらいが払い出されるのだが、これは普通なのか?
>>46 そんなもんじゃないでしょうか。
私のよく行く店も同じようなもんです。
もうちょっとペイアウトが良いと言うこと無しなんだけどなぁ・・・このゲーム。
うちは土日が500枚制限なんでマジできつきつです。
かといって平日に99階とかいけるわけもなく。。。
とりあえず友人と協力し合って別名義で預けたりしてますが、それでも1000枚なんですよねぇ・・
49 :
ゲームセンター名無し:04/03/06 23:32 ID:r26nxPR1
ホッパーエンプティになると、エラー画面から復帰するときに
残っているメダルを100枚ずつドカッと出てくるわけだけども、
収支が危うい時は、メダル払い出しの所に手を突っ込んで強引に、
エラーを出す方法を使っている人がいるらしいです。(C HOPPER JAMエラー)
ためそうかと思ったけど、普通に指を怪我しそうな予感がしたので止めた。
岡山県の某ゲームセンターでは常連の間ではコレが主流だとか。
>>49 無理やりエラーを出すのはゴトですよ。
その前に指がなくなる可能性があるぞ。
何やら面白そうな・・・いや、ヤバげなネタがポツポツと・・・
>>46 確かに技術は必要ですな。
いくらメダルと時間があっても、肝心のちょっとした臨機応変がきかないと
メダルがあっという間に無くなりますからね。
しっかしウチのホームの似たような環境ですな。
DT100単発は日常茶飯事なんですが平日のみメダル払い出し無制限なのが
唯一の救いなんですが。
けど、先日も76階まで到達した時、手持ち1500枚で余裕でした。
これはエッジ部分と横穴の設定差ですかね・・・?
けど、89階でJP5250枚は、マズマズじゃないですか?
>>49 ホッパー部分は回転物なので危険です。
手をつっこむよりメダル払い出し口をうわやめろなにをすあqswでrf
>>48>>52 うわははは
DTの背後にスターホースプログレスが有って
店員の服装が赤かったらワシのホーム確定やんか(汗)
保守
>>53 後ろに星馬もありますし、店員の服装も赤いですw
多分同じ場所ですねぇ・・・
星馬の奥にカード使うサッカーのゲーム(名前よくわからず・・・)あれば完璧っす
自分は平日無理なリーマンなんで、どうしても土日休か平日定時後とかになるんで、
99階とかはどんなにがんばっても無理ぽです・・・
ローカルネタですんませんでした。
今日はエッジが甘かった。
92階で引き上げたげて、JP4400枚だったけど、
異常に大量に落ちてくるからカウントしてみたら、4100枚あった(゚д゚)ウマー。
これだけ落ちりゃ楽しいやね。
57 :
ゲームセンター名無し:04/03/07 23:44 ID:UNUBTC8Q
アイテム揃えるとジャックポットとかあればいいのになー
剣コンプリートとかで。
>>55 ギャァ
確かにサッカーあるある。
んで、なぜかフィールドにフォーチュンオーブの玉が転がってて
落としたら100枚ゲットなのに、なっかなか落ちなくて
でもって入り口に三味線ブラザーズが設置・・・と。
DTプレイ中に横のバーチャコップ3が気になってみたり
スリルドライブをプレイしているオナゴの声なんだかゲームの声なんだか
判別不能な環境ですな。
うわぁ、世の中せっまー(汗)
まぁ、嫁と厨プレイしてるヤツが居れば、ほぼ間違い無くワシでおま。
見かけても石投げんとってや(汗)
同じく地域ネタですんませんでした。
>>56 う、うらやましい・・・
さぞかしメダル落下音が「どじゃらぁぁぁ」レベルでしたでしょうに。
こっちは横穴の落下音が「どじゃらぁぁ」ですよ ○| ̄|_
>>57 それより、モンスターの証でジャックポットに関係して欲しいですな。
2では商人が売るみたいな雰囲気ですが、果たしてデータ引継ぎが可能なんだろうか(汗)
59 :
ゲームセンター名無し:04/03/08 01:24 ID:JRf+P87V
>58
モンスターの証でジャックポット、それがいいですな。
必死になってターゲットモンスター探すですよ。
データ引継ぎは無理じゃないですかね・・
我々がいきなり最初からマスターソード持ってるのをセガは許さんでしょw
>>59 まぁ、武器はダメでも証くらいは引き継いでもらいたいもんですな。
現状だとクソの役にも立たないアイテムですしw
そういえばちょっとした疑問なんですが
途中で分かれ道があるっしょ?
あの進み方によってジャックポット率が変わると勝手に思ってるんですが
実際のところ、どうなんでしょ?
あと、「一瞬、何かが横切った気配がする」ってのも妙に怖いんですが(汗)
この2点に関して何か知ってる方、情報キボンヌ。
>>60 あと、「一瞬、何かが横切った気配がする」ってのも妙に怖いんですが(汗)
たぶんスイーターちゃんだと思います。
あるものを持ってれば(ネタバレになるかな?)いいことがあるわけですが、
持ってないと上のメッセージが出るんだと思います。
>>61 やっぱりヤツか!!w
確かに大きさといい「気配」しか感じませんしねぇ
しっかし最近のハンティングモード、ダメすぎ。
宝物を見つけるより薬草の方が多いって、どーゆーことよ(汗)
あまりに悔しいので、次回のハンティングはジャックポットの枚数よりも
30階到達時のタイムアタックでもやってきます。
>>47 >もうちょっとペイアウトが良いと言うこと無しなんだけどなぁ・・・このゲーム。
確かに・・・
設定が悪い店や、常連客がハンティングで大量にメダルを出している店は
普通にメダルを買ってプレイしている人が可哀相。
100枚、200枚のメダルじゃ、DTチャンスに突入して連チャンしないと
あっという間に飲み込まれるからね( ̄ー ̄;
店によっては客つきが悪くて、場所も取るので撤去された所もありますし。
ドラトレ2では、おそらくその辺りが解消されているようなので(?)
メダルの手持ちが少ない人、時間が無い人もソコソコ楽しめるかもしれませんね?
確か、ドラトレ2は夏頃にリリースだったかな?
>>53 : REMY31
>先日も76階まで到達した時、手持ち1500枚で余裕でした。
>これはエッジ部分と横穴の設定差ですかね・・・?
うちのホームは10階単位で300枚は飲まれますから・・・
DTが来ても100単発ならば、1500枚だと50階ぐらいでしょうか。
ドラトレのエッジの角度って変えられるんでしょうかね?
何店舗か見たけど、そう大差は無かったような?
横穴の差は見たらスグに分かりますな。
まあほとんどの店が全開ですが。
でも、とある店で5ミリぐらい狭かったですが、払い出しに大差は無かったですよ。
あとはメダルの重さの違いで店舗間に払い出しの差があるかも?
メダルの大きさとか(25セント&5セント)
DTチャンスはどれぐらいのペースで来ます?
うちは平均して15階だと思うので、1時間1回ペースですかね。
>>56 >92階で引き上げたげて、JP4400枚だったけど、
>異常に大量に落ちてくるからカウントしてみたら、4100枚あった
9割以上の回収ですか!
それはスゴい!
うちのホームは4割程度っす。
なので、JPが300枚って出ると「ああ120枚ね」っと割り切ってます(笑)
>>62 : REMY31
30階到達時のタイムアタックですが、最高記録はどれぐらいなんでしょうね?
ちなみに俺の最高記録は2時間14分っす。
これって、途中でDTチャンスで連チャンしている時も
刻々と時間が増えているのでしょうかね?
ふむぅ
この機種のペイアウトに関してですが
横穴やエッジだけで判断するのは微妙に危険ですな。
というのも、トレジャールーレットの当たり方に明確な「波」があるみたいなもので・・・
あくまで体感的な意見なんですが
一定時間放置している状態のステーションだと、プレイ当初は
ルーレットの当たりがやたら大きく(DT直行や100枚払い出しなど)
そのまま調子に乗ってプレイしていると徐々に飲まれていき
そのままプレイしていると、また好調になってくる・・・
といったサイクルが目立ちます。
>>63 確かに100枚前後じゃこのゲームはキツいですな。
けど、フォーチュンオーブよりは100枚払い出し時の回収率は
こっちの方が高い気がしませんか?
とはいえ・・・最近少ないメダルで遊べる機種が少なくなりましたな。
>>64 10階単位で300枚飲まれるのが確定なら、かなりキツめかと。
まぁ、ウチのホームは5セントメダルなんで常時パラパラと落ちてくるので
よほど流れが悪くならない限り、微妙に減っていくけど、DTで少し回復・・・
みたいなサイクルになってます。
>>65 お、大人や・・・w
けど、大きなJPが来た時、ホッパー切れが発生すれば
かなり期待値は大きくなりますな。
>>66 ん〜
そういえば記録見てないや。また次回見ておきまする。
やっぱDT中も時間はカウントされてるかも。
もしタイムアタックで楽しむなら、DTは時間のムダ・・・?
うわぁ、すっげージレンマ(悩)
連続投稿&長文スマソ
三度スマソ
ひょんな事からDT設置してあるゲーセン近辺に行く事になったので
ついでに現在の最短記録を確認してきまする。
多分、ムキになってハンティングしてる可能性濃厚ですがw
70 :
ゲームセンター名無し:04/03/08 20:55 ID:JRf+P87V
>63
同感。出ない店はホント出ない。
たしかに、普通にメダル買った人は遊べないよねー
ウチのホームも入荷当初はカップルとかやってたけど、最近は見なくなった。
まー、スタホとかも100枚なんて馬作って1レースで終了ですけどねw
メダルに限らず、最近のゲームはお金かかりますねー
やっと決心がついて、初めて99階まで行きました。
一回も炎を吐かれなかったので、全然余裕で勝てました。そんなもんですか?
JP枚数5400枚。純増+800枚ぐらいでした。
(カーライル)レベルが97になってやっと99階初到達っていうのも(ry
>>66 最短記録は1時間59分でした。2時間切ったから印象に残ってる。w
ていうか、今現在稼動中のプッシャーマシンで最も払い出されるメダル数が多い
マシンってドラゴントレジャーですよね?たしか、1万枚オーバーも見たことある…。
>>60 >途中で分かれ道があるっしょ?
>あの進み方によってジャックポット率が変わると勝手に思ってるんですが
>実際のところ、どうなんでしょ?
あれは、「薬草らしきものが落ちている…近づいてみますか?」の抽選。
純粋に1/2の確率でヒットするかしないかだと思う。5階に1階の割合で出てくる。
73 :
ゲームセンター名無し:04/03/09 00:41 ID:acbjoyUx
>71
間違いないですな。
ていうかDTって一般的にはマイナーなかんじだけど、一部で盛り上がってる
このノリが漏れは好きだ・・プッシャーな意味があんまりないところも好きだw
74 :
REMY31 ◆VGdD5Aek.k :04/03/09 01:04 ID:Jcf6D/9u
短時間だけ遊んできました。
成歩堂(カーライル)がレベル1だったんで
試しにハンティングモードにチャレンジ。
けど、時間の関係で7階で断念。
ジャックポット195枚で終了だったんですが、薬草が出まくったので
無傷で生還。もしかしたら低レベルでも中盤まで攻略できるんじゃないかと
勝手に妄想。けど、多分無理やろなぁ・・・
>>71 は、はやっ!!そんな記録を叩き出すなんて(汗)
>>72 情報感謝!!てっきり進み方でトレジャーアイテムに変化かあると思ったよ。
となると・・・ストーリーモードでの分岐は何だろう?と新たな疑問がw
ちなみに30階最短到達時間は2時間17分
最大連勝記録は366連勝でした。
75 :
ゲームセンター名無し:04/03/09 05:36 ID:F8N+7smw
店の預けが1000枚を割ってしまったので、ここンとこDTはお預け。。。
今は999の当たりサテを見つけては小銭かせぎしています。
仕事の都合上、平日は1時間半ほどしかプレイできないのですが、
うまくいくと+300ぐらいにはなるので。。。
預けが1500を越えたらDTやろうかな。
ところで、トレジャースロットで「がおぉぉ〜ん」という音とともに
(1)モンスター・モンスター・50
(2)0・0・100
(3)0・DT
(4)50・DT
に変化することがありますが、(1)でモンスターが出まくったり、
(2)で0が出まくったりするサテはやっぱりハズレサテなんだろうか?
または我慢して続けていれば流れが変わるのだろうか?
自分は長時間プレイの経験がないので、長時間プレイを経験された方、
感覚的な感想でもいいので教えて下さい。
76 :
REMY31 ◆VGdD5Aek.k :04/03/09 06:14 ID:Jcf6D/9u
>>75 あーよくあるパターンですな。
(1)の場合だと、ハンティングモードだと、ある意味重宝します。
(2)の場合だと、その前後に15枚払い出しが多発していると思われ。
(3)の場合は(2)のもっとガッカリするパターンなので精神的によろしくない。
(4)の場合はトキメいて可。
厳密に言えば、流れが変わるのは間違いないが
流れが変わるのと同時に、メダルの所持枚数が妙に減っているのに気づくのも
同じタイミングなので注意。
個人的な意見で申し訳無いが、自分的にはこんなイメージがあります。
15枚払い出しが多発 ←下り坂突入
0やモンスターが続く ←ドン底
15払い出しから25になり、50まで君臨 ←ちょっといい感じ?
ドラゴンズアイテムが出る ←好調
DT直行 ←ウハウハ
とりあえず、確実に増やすのであればハンティングモードをお勧めする。
このゲームは短時間では「お座り即DT突入」しないと稼げない。
画面右マップがゴールに近ければ迷わず座るべし。
ジャックポットルーレットでDT直行するのも夢じゃないので。
>>76 丁寧なレスさんくす!
やれるのが短時間なので、いつもハンティングで一発を狙ってます。
調子がいいと1時間半の間にDTが3回ぐらいきますな。
運よく10Fで隠れ財宝が出てきた日にゃウハウハです。
78 :
71:04/03/09 17:56 ID:???
昨日、実験的にレベル2の成歩堂(カーライルね、念の為)でハンティングしてみました。
嫁さんとの連携プレーがうまくいったのと薬草がホイホイ出たのが幸いで
何とか70階付近に到達したところで仕事の時間となり強制帰還。
ただ、道中の緊張感はハンパじゃないです。
名前忘れたけど、攻撃時にマス全体が弱点になる花から受けるダメージが
凄まじく脅威でした。一撃被ダメ80ってどうよ?こっちは最大HP200くらいしか無いのに(汗)
持ち返りJPで3000枚前後。
けど、結果的には大幅なプラスになりました。
最後の最後で直DTが2連し(1000、300)帰還直後、ダラダラとストーリーモードで
ヒマ潰ししてたら開幕直後にフェアリーチャンス。
フェアリーチャンス終了直後にホッパー切れという豪華な流れで
1500枚開始が、最終的に3700枚に。
店員さんがホッパーにメダルを供給してから、再度ホッパー切れを起こしたのは
かなり笑えましたがw
魔法使いのセシルでギミックミミックなる技が有りますがあれって増えるんでしょうか?
自分は設定の悪い店でプレイしているためDTが2,3連チャンでもすればいい方なくらいのかなり設定がきつめなのですが
某ゲームセンター情報雑誌で見つけて今まではカーライルをプレイしていましたがその技があることを知りメダルが減るので
一時期引退気味だったこのゲームをメダルに余裕があるときコツコツとレベルをあげてどうにかレベルを17くらい?まであげたんですが
いつギミックミミックを覚えるのでしょうか?
他にこの前1人だけホッパーエンプティエラーを起こしていて見たときには2000ほど残っており店員同士が話しているのを聞いていたら7000近くの数字が出たそうです。
入荷当時自分もこのゲームをやっていてカップルなどでにぎわいを見せていて最初の頃8連チャンで1650の数字を出し自分の見た限りでは1位でとても嬉しかったのですが
最近過疎化が凄まじく休日もカップルやサラリーマン風の男性がぽつんぽつんと言うくらいで真ん中のスロットが動くことを自分人的には目にする事が少なくなり切ないです。
他に質問ですが冒険者の宝というのは何でしょう?
ダイヤが最高だとは思いますが300枚で公式サイトを見ると1つで1000以上の宝石もあるとか。
今、このゲームをもう一度やり直そうかと思っているのでゲームの実体験者の方々アドバイスのほど宜しくお願いしますm(_ _)m
あ、それと自分がこのゲームをプレイしているのは楽市楽座003箱崎店 福岡県福岡市東区箱崎5-1-8 と言うお店です。
ではこれにて失礼しましたm(_ _)m
>>80 まだセシルを鍛えている最中なので「ギミックミミック」については
誰か解説キボンヌ、ワシも初耳なもんで(汗)
で、「冒険者の宝」とは、「志し半ばで倒れた冒険者が持っていた宝物」というアイテムで
1つ100枚なんですが、連チャン性が高く、連続で12個出した記録があります。
グラフィックは全ての宝物アイテムが山盛りになっており
どう見ても500枚くらい価値がありそうなのに100枚しか無いことから
ワシは「盛り合わせ」と呼んでいます。
REMY31 ◆VGdD5Aek.kさんレスどうもです。
志し半ばで倒れた冒険者が持っていた宝物という宝でしたか。落ちている条件があるそうですが詳しく知らない物で^^;
10階,20階,30階...と10階ごとにでるそうですが何度もやったけど見たことがないので実は嘘じゃないのかなぁとか思ってましたし(汗
じゃあ一応自分も「盛り合わせ」と呼ばせていただきますw
後、補足ですが魔法の名前はうる覚えなのでギミックミミックと言う名前かどうかは分かりませんが
効果は敵の単体をミミックにする。だったと思います。
しかし倒した後の配当が何十枚もあったら稼がれるからそんな都合良く行くわけ無いかと思うんですが・・。
あ、おれと他に質問なんですがメダルが小さい店では絶対にプレイしない方がいいと友達から聞いたんですが小さいメダルでも増やすことは可能でしょうか?
他に最強の装備品が手に入る紋章はストーリーモードでしょうか?ハンティングモードでしょうか?
それと、最後にもう1つ
ほかのひとがプレイしていて敵キャラが出ますが何故か配当の高い銀色のイーターやミミックが良く出るんですが何か裏技でも有るんでしょうか?
質問ばかりで申し訳ないですm(_ _;)m
それと他に質問がですね^^;連レス、長文、乱文すいませんm(_ _)m
>>82 "ギミックミミック"じゃなくて"チェンジミミック"です。
効果はおっしゃるとおりで、敵が何匹いようとミミック一匹になります。(ただ効果がない場合もあるかも)
倒した後の配当は、通常のミミックと同じ配当だと思います。
銀色のイーターやらミミックやらはストーリーを進めるなりレベルをあげるなりすれば出現するとかと・・・・。
>>84チェンジミミックでしたか^^;
銀色のイーターなどは自分も何度も遭遇しているので分かるのですが滅茶苦茶出るんですよ^^;
適当にすれば出るでしょうが^^;w
↑
ブラクラ ウイルス グロ画像詰め合わせ 有害
>>81 もしかしたら・・・ですが、昨日プレイされたときにスーツの二人組がいませんでしたか?
当たりならそれの右側にいたのは自分と思われますw
60階ちょいまでいってるのにレベル20強ぐらいしかなくて
すごいなぁと思ってたらレベル2からスタートとは思いませんでしたw
あと、昨日やったときに冒険者の宝が15個連続ででました。
冒険者の宝自体初遭遇だったので一緒にいた奴と大騒ぎしてました。。。
>78
払い出しメダルが多いプッシャー
というのは間違いなと思います。ということでした。
ふーん
92 :
ゲームセンター名無し:04/03/11 15:43 ID:XtZgMrti
うげっ!
スイーターのカードなくした…。
カーライルLv69までいってたのに。
鬱死しそう…。
1500枚投入して1597枚返ってきた。
DTが100単発×3ならこんなもんか…
94 :
ゲームセンター名無し:04/03/11 18:04 ID:pzU5J9MU
3人の主人公の中で誰が一番使えるんですかね?初心者ですんません!愛知でやってるものでした。
>>88 えーと
はい、もしかしなくても正解です(大汗)
実験的に成歩堂でハンティングしてみたところ気が付けば中盤まで行ってました。
けど、和気藹々としてて、いい意味で見てて楽しかったですよ!
DT500を2連発かましてた時や、盛り合わせラッシュ突入してた時のリアクションが、ごっつ印象的でしたw
そういえば、結局何階まで行けました?
>>92 あいたたた
けど、もしかしたら再購入したカードの方が効率よかったりして。
しかし、それまで頑張ってきた努力が台無しになるのは痛いですな(汗)
ま、ドラクエ3のバックアップが消えたと思ってw
・・・いかん、全然アドバイスになってねぇ(大汗)
96 :
ゲームセンター名無し:04/03/11 22:28 ID:9fdc8aUK
コイン200枚買ってさっき始めてやったよ
DT8連チャンで1600枚出た、払い出しは払い出し口満タンちょっとだったかな
なんか単調だけど離れられないゲームだな
>>95 そ、そんなに大きなリアクションしてましたっけ?(汗
盛り合わせは初体験でぽこぽこでまくったので、本気で何かの呪いかと思いましたがw
最終的には時間切れで44階で帰ってしまいました。
もっと時間がほC・・・
土日にたくさん払いだしてくれるゲーセン探して乗り換えてしまおうか考え中なんですが、
あのゲーセンがいろんな意味で気に入ってるので中々・・・
>>96 DTの世界へようこそw
200枚が払い出し口イッパイになるって事は
凄まじく出てる方ですな・・・羨ましい!!
>>98 ええ、そりゃもう大リーガーがホームランを打ったかの如く
見てて気持ちのいいリアクションでしたよw
盛り合わせラッシュは確かに気持ちいいですな。
呪いではないので安心して下さいw
まぁ当方は土日が仕事なんで、平日無制限ってのは有難いので
当分はあそこを根城にしようかと。
万一DTに飽きても、スターホースプログレスでネタ馬作ってマターリと
遊ぶ予定でございます。
100 :
ゲームセンター名無し:04/03/12 15:37 ID:VgpGOJ+z
同じホームネタで盛り上がれるのっていいなぁ。
同時にライバルだったりもするが(笑)、情報交換できるしね。
ちなみに私メは東京・練馬の○ガ○ールドで遊んでます。
ハンティングモードでも調子が良い時は、メダルが減らないですね。
周期的にDTチャンスが来てメダルが減らない感じ。減り始めて、そろそろ駄目かなって
思った頃に財宝が出始めて、結果、収支が大プラスになることもある。
私のホームは、ムー大陸○○店です。(ムー大陸系列って、1店舗しかないない)
カーライルレベル99になる猛者がいる・・・。
うーん、今日もDTで豪快に遊ぼうかと思いきや
嫁が扁桃腺を腫らしてしまい断念。
しかし、このゲームはネットゲーに近い中毒性がありますな。
その反面、やり込めば確実にメダルの支出はプラスに近づくのも嬉しい。
よく考えたらこのゲームって「ギャンブル性」がかなり低いですな。
一撃で数千枚の払い出しが可能なDTも、運がよければ座って数分以内で
突入する可能性が極めて高いし。
久々にドッシリと腰を落として遊べるゲームですな、これ。
>>100 いやはや、マジで偶然なのですよ。
とはいえ、同じロケーションで同じゲームを楽しんでた人間が
同じBBSでめぐり合うってのも、なかなかオツな話ではありますがw
>>101 す、すげぇ・・・
Lv98からLv99に必要なEXPってどれくらいやろ・・・
想像できないんですが(汗)
こっちも1人いたなぁ。かなりやりこんでたしw
保守
池ギにもマスターがいるよ
106 :
ゲームセンター名無し:04/03/13 00:41 ID:Ty4ndqzx
いいなこれ
107 :
ゲームセンター名無し:04/03/13 10:17 ID:WYBHgeBn
前スレって、100も行かないうちに落ちてた予感。
今回はこんなに盛り上がっとる。REMY31 タンのおかげです。
108 :
ゲームセンター名無し:04/03/13 14:37 ID:QTIRQAt2
>>107 いやはや光栄です。
さすがにそろそろウザがられそうだと思ってたもんで
ちょっとヒヤヒヤしてたんですがw
ま、今後もマターリといきましょうや!
しかし、このゲームを初めて見たのは、忘れもしない去年の9月24日
ふとしたキッカケで東京に遊びに行った時、ドーム下のゲーセンで遭遇。
その時は100枚前後のメダルで遊んでみたものの、速攻爆死。
それから半年後、それまで全く見なかったDTを地元で発見し、何気なく
本腰入れてプレイしたところ、大ハマりしちゃった・・・
しかし、ここまで相性のいいメダゲーに出会えたのは久々です。
ウボァ
名無しになってしまっとる(汗)
>よく考えたらこのゲームって「ギャンブル性」がかなり低いですな。
>一撃で数千枚の払い出しが可能なDTも、運がよければ座って数分以内で
>突入する可能性が極めて高いし。
どっちやねんw
>>110 「ギャンブル性」じゃなくて、「リスク」かな?
でも、漏れのとこじゃ、設定か何か知らんけど、
2時間以上やって、ダイレクトDTどころか、DItem1つすら
出ない時がざらにあるよ。
「リスク」でかすぎ、非道すぎだぁ!!
>>110 ナイスツッコミありがとう。自分でも書いてて違和感があったんだけど
改めて読み直したら確かに「どっちやねん!」と言いたいですな。
むしろ「どないやねん」と言いたいくらいにw
とりあえず言いたかったのは
一般的なメダルゲーよりメダルの減る率が低く
かつ一撃数千枚が期待できる機種だということッス。
当然カード使用時の方が効率いいってのも付け加えておくが。
>>111 「リスク」 ちぃ覚えた。
ま、そういった波に遭遇するのも珍しくないです。
その反面、メダルのアウト率が高そうだとは思うが。
ハンティングモードで2時間Dアイテム出なかった事も何度か経験してまつ。
けど、隣に座った一見さんらしき人がホイホイとDTアイテム出しまくったり
直DT突入が連続する法則だけが理解できん(汗)
俺もREMYさんと同じゲーセンの者なんですがw
(いつも大概スーツ姿で1人でぽつぽつやってます)
ハンティングモードを朝から1人でやっていると、
5階以降はぱったりと出なくなりますねー。辛すぎです
そんな時に隣に座った奴がDT連発だと殴りたくなりますねーw
まあ、20階以降になればJACKPOT自体は貯まってくるんですが・・・
手持ちメダルは寂しい状態で、
それでDT連発の奴とフェアリーなんぞに突入したらボルテージ溜まる溜まる
おかげでいつも収支は大体±0です
そんだけ遊んで±0ならいいじゃないか。
ていうかそんなに猛者が集まっていて、DTが盛り上がっているのがうらやましいっス
115 :
ゲームセンター名無し:04/03/14 01:02 ID:zejtG3Gb
AOUでやったドラゴントレジャー2が非常に
オモロかったので期待しとります。
116 :
スイーター紛失:04/03/14 04:01 ID:sBC3UJ8h
新しいカードを購入し、今回はセシルを鍛えることに決めた。
なぜかカードの絵柄は今回もスイーター。
「あと少しでボス→JPスロット」のサテを発見したため、
カードプレイの前にハイエナ。
ボスに勝利し、300orDTスロットで見事にDT獲得。
6連チャンで800枚放出。
ここでカードを投入し、ハンティングへ…。
はじめのうちってあんなにスイスイLvが上がるものだったんですねぇ。
遠い昔のことで、すっかり忘れてました。
EXP獲得すると、ゲージがビヨ〜〜ンって伸びるのが気持ち良かった。
1回目のハンティングはセシルが死にかけだったため17階で帰還。JPは約800枚。
2回目のハンティングは調子よく28階まで下りていきました。
そして30階目前にして店内には蛍の光♪が・・・。
そんな殺生な・・・。泣く泣く帰還。JPは約400枚。。。
今日だけでLvが15に成長しました。
ちなみに普段行く店は今、ドラトレイベント中だとかで、
Lvが5の倍数になったときに店員に声をかけると、
メダル100枚プレゼントしてくれます。
以上、本日の日記。
>>113 まいどです。
確かにそんな状況でフェアリー入ったら絶対に負けたくないですな。
終了後にゲージのセンチ単位の差があるとすっげー優越感に浸れます。
けど、トータルで見たら負けてるよなぁ・・・1位で+20枚だし ○| ̄|_
そういえばあの店での攻略を1つ・・・
例の玉は左寄りの方が落ちやすいですぞ。
どっちにせよ長期戦になるのは避けられませんが(汗)
>>114 いや、残念ながらウチのホームはそれほどDTは盛り上がってないッス。
どちらかと言えばスタホの方がやたら稼働率が高く、平日でも整理券が要るくらい。
ちなみにスタホ2セット設置で、片方はステ増設してる(汗)
>>115 事前情報を見てる限り、通常時がかなり面白くなってるらしいですね。
実際にプレイできたのが羨ましい・・・
>>116 乙です。
どうやらスイーターちゃんに愛されているようですな。
「イカす木の実をかっ食らいナ!」と言わんばかりにw
低レベルの頃ってゲージの増え方がすごいですよね
メタルイーター5匹倒した時なんてもう・・・
今回は30階踏破できなかったようですが、次回に期待。
頑張ってくださいっ!!
あぁ、1週間DTをやってないと「休み」って気がしない。
重症かなぁ(汗)
今日初めてDTやってきました!もちろんカードは持ってませんのでダンジョン(?)プレイをしました
DIで一回直DTが二回でました〜それで最初のDTで900枚が出て快感でした。
でも結局2時間くらいして+100枚くらいですね〜おもしろかったです!
最初で勝つとは。うらやましい。
当方400枚買って即終了、ほろ苦いデビューでした・・
最大DTが200だった・・
今度は是非カードで。
ハンティング慣れしてしまった当方の感覚では
カードなしだとこのゲーム、30%程度しか遊べない気がw
>>119 DTの世界へようこそ。
DT900枚おめでとー!!
今度はカードを使用してDTの世界を十二分に楽しんでみてください。
このゲームに対する感覚がガラッと変わりますですよ!
ぜひハンティングモードでの爆発力を体感してみてくださいっ!!
・・・って、なんかメーカーの宣伝文句みたいになってしもうた(汗)
>>120 うわぁ散々なデビューでしたな(汗)
一度でもカード使用プレイすると、通常モードが寂しく感じますな・・・
まぁ、カード無しプレイは、あくまで「ダイジェスト版」みたいなもんですし。
さーて、明日は仕事でホームのゲーセン付近に行くので
少しだけプレイしてこよっと。
とはいえ、嫁が体調不良なので寂しくソロプレイ。
・・・速攻死んでしまいそうな気がする(汗)
122 :
ゲームセンター名無し:04/03/15 12:21 ID:2PX2MU73
こんなスレがあったとは! 感激です。いつも神奈川でやってますが、最近設定キツくて・・。先日67FでJP4千枚強でヤラレてしまいました。いつも終電までプレイしてしまう程夢中でやってしまいますw
ハンティングはソロプレイだと何階くらいまで行けるんですかね?
ストック20で走り続ける程度の投入技術ですが。
漏れは37階まで行った。
途中何度もあぼーんしそうになったけど
何とか生還できますた。JP1910枚。
時間がなくて37階で終了したけどまだ行けると思いまつ。
ちなみにセシルlv42
ソロプレイでも普通に98階まで行けました。
ただ、ラスト99階はさすがに2人でやりましたが…。
ちなみにカーライルレベル99。
>>101 の指す人物は俺だと思います。w
>125
神
127 :
125:04/03/16 17:19 ID:???
>>126 そうっすかね?w
思い出したので発言しますが、レベルが10ぐらいでも20階ぐらいまでは進めます。
恐らくレベルが低いと、大量のメダルを消費しますので、20階ぐらいでも財宝が出る
可能性がバッチリあります。この前もランディレベル6で10階で財宝9個(900枚)出ました
又チェンジミミックの事なのですが配当はミミック同様高いのでしょうか?
昨日ドラトレをした時にカードを忘れてしまい、ないだろうなと思いながらも
その店にいったらやっぱりなかった。
しかたないので新しいカードを買って席についた。
・・・・・・何かが違う。
一瞬感じた違和感の元は台のエッジだった。
メダルの落ちる箇所のエッジが60度近くになっているのは、
昨日の段階で見ていなかったのでもしかしたらこんなものなのかなとも思った。
しかし、上の段(移動してる方)に明らかにエッジが立っていて、
上の段にメダルが馬鹿みたいにたまっていた。
昨日までならばさほどたまっているはずのない箇所に、
3枚以上重なってもまだ崩れる気配のないほどメダルがたまっていた。
そこのエッジは凶悪だった。
いくらメダルを投入しても一度上の段に乗ってしまえば中央付近で落ちることはなく、
ただただ横穴に吸い込まれるのみ。
JPも200払い出されて50落ちていれば良いほう、おそらく40程度と思われる。
宝箱の設定も辛く、スタック状態で3時間ほど練り歩いたが、
結局DTスロットはアイテムが極めてゆっくりたまった1回だけだった。
「連荘率アップ!」
そう張り出された台では100>50の連荘が発生したのみ。
かくして俺の1000枚程度のメダルは闇にのまれていった。
新規カードの上にヘタレソロプレイだったのも理由のひとつ。
だけど、この店のメダルゲームコーナーに客があまりよりつかない理由が、
少しだけ、いや、はっきりわかった気がする。
結局、俺以外のやつがDTをしている姿を二日続けて見ることなく、
俺はその店を後にした。
お久し振りでございます。
一昨日、急に仕事がキャンセルになってしまい、ヤケクソで朝からDTに挑戦。
やっぱソロはキツいし、何よりプレッシャーに耐えられん(汗)
しかも、財宝出現率が凄まじく悪くて、80階で1200枚しか溜まってなくて
半ばヤケ気味で進めていたところ、80階で、ようやく盛り合わせラッシュ突入。
96階で何とか5000枚オーバー。途中から他プレイヤーからの視線が痛かったでつ。
で、結局96階で帰還する事になったのですが、JP払い出し中に来た若い4人連れが
あまりの払い出しの凄さに「あの台、壊れてるって絶対」とか「あれだけ出してみたいわ」と
後ろで話しているなーと思ったら、「どうやったらそれだけ出せるんですかー?」と
話しかけられ、「んー、とりあえず時間が必要やね」と答えたところ、その人達も
メダルを購入して挑戦してました。
ワシもお節介なんでコツとかを教えてたところ、彼ら大ハマリ。
しかし数百枚のメダルでのシナリオモードは辛く、しかもルーレットが15しか当たらないので
メダルはどんどん減っていき、気が付けばメダルも底を付きかけていたところ
やっと念願のDT突入。
そこでDT4連をブチかまし、奇跡の大逆転が繰り広げられ、彼らはDTの虜にw
DTを通じて仲良くなれるという貴重な体験だったので
ちょっとほっこりできた瞬間でした (*´∀`)
長文&乱文スマソ
>昨日ドラトレをした時にカードを忘れてしまい
災難でしたな・・
通常、お店の人が気がつけば保管してくれると思いますが。
>メダルの落ちる箇所のエッジが60度近くになっている
あそこって可変なんですかね?
ずいぶん前に調べたところどの店も同じようです。
>上の段(移動してる方)に明らかにエッジが立っていて
ついてる店とついてない店がありますね。
>JPも200払い出されて50落ちていれば良いほう
漏れの場合1000枚のJPで400枚の感覚ですので、だいたいそんなもんじゃないですかね。
しかし、1000枚即死なら、設定キツめかも。
そりゃーやんないですね。
やっぱ漏れもいろいろ回った結果、DTの客付きのいい店で遊んでます。
>>122 ワシもしょっちゅう終電無くしますw
このゲームは時間があっという間に過ぎるんで
注意が必要ですな(汗)
>>123 道中の運次第ですな・・・
薬草の出現を祈るですw
>>125 どもです! 池袋ですか、遠いなぁ(汗)
お互い頑張りましょう!
>>128 恐らく同じ配当だと思いますよ。
平均40枚前後は払い出されたんで
>>129 うーわ最悪ですね、それ・・・
というか、上段ってスライド運動している部分ですよね?
そこにエッジがあるとはシャレになりませんな。
てか、上段にエッジなんかあったっけ・・・?
DTスレあったとは・・ウチのホームはあまりプレイヤーがいないので、頼もしい限りです。
>130
最後のDTで大逆転とは、なんという出来たシナリオ・・役者ですなー、その筐体。
かなーりほっこりでしたな!
>>133 いやはや、ワシも隣でコツを教えつつ見守ってたんですが
最後の最後のDT突入時は正直ビックリしました。
彼らの提案で「3人で一緒にボタン押そう」って事になり
「いっせーのーせっ!!」でボタンを押したところ
最初はドラゴンの眼が光らずガッカリ。しかしDT200突入。
彼ら大ハシャギで喜び、次のDTもドラゴンの眼がチカッと光り
みんなで抱き合うくらいの喜びっぷり。
他の客や店員さんは「何事だ?」という目で見てましたが
もうお構いなしで喜んでましたw
結局DT200、DT500、DT300、DT50という結果で終了。
また彼らに会う事があれば、今度はハンティングモードを
お勧めしてみようと思います。
135 :
ゲームセンター名無し:04/03/17 16:59 ID:CrWkHO3N
初めまして!最近ハンティングにはまってるんですがLV22で何階くらいまでいけるもんなんですかね?メダルは1200枚くらいしかないです。
ちょっと聞きたいんですが以前どこかのスレでDT5連チャンするための目押し?
みたいなのがあったように思うのですが具体的にどうやるか教えていただけないでしょうか?
ドラトレは以前1回だけやってみたのですがどうやらはずれサテだったみたいで
一気に1500枚飲まれてしまってその時は面白みが感じられなくてずっとやってなかったんです。
でもこのスレを見てたら盛り上がってるみたいでメダルも万枚まで増えたので
そろそろやってみてもいいかなと思って昨日2回目のドラトレをやってみたら
当たり台でDTチャンスは何回かきたものの2連チャンで終わってしまって
1時間くらいで+400枚くらいでした。
これから本格的にやってみたいのでためらっていたカード購入も検討しているんですが
ドラゴンの目が光るとか細かいネタみたいなのを知らないので
よかったら教えていただけないでしょうか?
時々池袋や新宿に出てみるとスゴいデータでプレイしてる人も多いですよね。
自分はプレイする時は近所のゲーセンだけど(メダル安いw)。
あの外観からかお子が寄ってきてウザい時がある。
横からはみ出してきてまでこっちのモニター見てるし。
親にゴルァ言いたいが出来ない漏れは小市民。
>>120.121ありがとうございます
僕はもう受験生になるんでそんな時間取れないからカードを使ったプレイはあきらめてるんです・・・
それに預けも少ないですから。。でもDTにはまったんでカード無しでちょくちょくしたいと思ってます!
ですのでこのスレにはお世話になるつもりですのでよろしくお願いします。
僕も目押しの方法があれば知りたいです。教えて下さい。
139 :
ゲームセンター名無し:04/03/17 21:50 ID:Y02c9EpL
水を差すようで申し訳ないんですが、目押しって意味ないのでは?
DTチャンスの権利を得た時点で獲得枚数は決まっちゃっていると思いますよ。
例えば、1000枚獲得と決まっていて、500→200→200→100(終)のように細かく制御されるのかはわかりません。
もしかすると、その1000枚の範囲内ではある程度狙う事が可能かもしれませんが.....。
hosyu
141 :
125:04/03/17 22:28 ID:???
>>132 いや、俺は千葉県のゲームセンターでがんばっています。
カードプレイする人があまり居ないので、休日はカード無しでプレイした人の
マイナス分をハンティングモードで引っ張り出す感じ。w
>>135 レベル22だと根気次第ですが、確か地下20階ぐらいまでは行けた気がします。
>>136 俺も何回も試してみましたが、あの目押しは上手く行かない…。
ドラゴンの眼は、DTチャンスでルーレットを止める時にボタンを押した際、
連荘確定の時、ドラゴンの眼がほんの一瞬のだけ他の色に点滅するという物です。
点滅しないでも連荘の可能性はあります。
>>11 >>14 >>23辺り参照
>>139 枚数は決まっていて、あとは出方次第ってのもあるかも。2100枚出る時は、
200x10回+100枚のときとか、300x3回,500×2回とか。
そろそろDTだけで万枚突破しそうでつ(汗)
なにやら目押しの話題になっておりますが
DT当選時に獲得枚数が決まっているというのは、ワシは違うと思います。
その証拠にDTルーレット回転時に、DT300が真上付近に来た時に
ボタンを押してみてください。単発50枚当選の可能性が、ほぼ無くなります。
今のところ、300狙い停止だと、50単発の経験はありません。
逆に500が上に来ている時に押せば、50単発に止まる可能性が上がります。
とりあえず、多少ではありますが目押しの効果はあると思います。
あと、ハンティングモードに必要なレベルですが
ある程度の技術があれば、レベル1やレベル2からでも攻略可能です。
個人的な感想ですが、ハンティング攻略難易度は
成歩堂>ランディ>セシル だと思います。
連続スマソ
今日のDTで、かなり奇妙な現象があったのでカキコ。
DT当選後、何気なく適当にボタンを押したところ、500の5コマくらい手前で
急速に速度が落ちて、どう見ても単発50で停止する挙動だったんですが
DT100で超スローになり、50で停止する・・・と思いきや
一度50で停止した直後に、超スローでドラムが再始動し、そのままDT500当選。
一瞬、中の人のイタズラかと思ったくらい奇妙な動きでした。
こんな経験、あります?(汗)
>>143 はずれるときによくなるよーな気がする。
300止まるかな…と期待させておいてハズレ100だったり、
500を1マス通り越してハズレ50だったり。
奇妙な動きでREMY31さんみたいなオイシイ思いはしたことない。。。
それから「300真上でストップ作戦」は周りでも実行してる人多いです。
200に止まりやすくなるんだよね、これ。
>>132 : REMY31
仕事が終ってからプレイを開始するため、同じく
しょっちゅう終電無くしてますw
さてさて・・・ドラトレは座った人を見るのでしょうかね?(笑)
確かに隣に座った一見さんらしき人がDTアイテム出しまくったり
100、50、直DT突入が連続していることがありますね。
俺の方は通称「15の嵐」なんですけどね( ̄ー ̄;
先日、他の人が2人プレイしていて、席を離れた後にハイエナすると
宝箱で100が2連チャン、その後は50 or MONSTERで50
次は50 or DTでDTチャンスに突入する出来事がありました。
その後は自分のペースになったのか「0の連続」「15の嵐」です。
なんか自分のプレイ方法が、まずいのかなぁ・・・
単に「設定」とか「調子のいいサテ」では片付けれないっすね?
Star Arrow=星矢
146 :
129:04/03/18 01:53 ID:???
他の店のエッジが気になり、3日連続でDT・・・
今日行った店は上下ともに大幅に立ってはいませんでした。
あくまで個人的な考えなのですが、
調整は不可能でも、何かの道具を使って立ててるんじゃないかなとも思いました。
そうでもないと、あの角度はちょっと・・・・・・
二日連続嫌な話題でスマソ。
REMY31さんガンガッテ下さい。
147 :
ゲームセンター名無し:04/03/18 09:11 ID:9rEBxpTJ
おはようございます。139です。
>>142 「DT300が真上に来た時にボタンを押す」ってのは某掲示板でも有名な
目押し情報ですが、確かに同じような所で止まりますよね。
連チャンする時は4つくらい(?)ズレた200DTで止まる場合がほとんど。
私も狙ったりします(w
500を狙うと単発50の可能性が上がるという話も聞きますが、コレって
本当なんでしょうか?
適当に押す時がほとんどですが、単発50って1回しか経験してません。
DT50なんか見た事もナイんですが....。
こういう事も設定出来るのかな?
148 :
ゲームセンター名無し:04/03/18 16:12 ID:H/OKL6+a
>>147 それはないと思われ。ただ、DT50や100が止まるのはあまりみない。
単発50をとめたい(まぁ止めたいやつなんかいないけどw)ときは、
500の4,5くらい手前(200のちょっと後が理想)で押せ。
うまくいけば、DT500に止まってくれるw DT100はあまりとまらんな
それを100回くらい繰り返せば、単発50は30回は止まるかとw
ただいまです。
昨夜書き忘れたけど、確かに上段エッジは存在しました。
今まで全くノーマークなだけに、ちょっと驚き。
イメージ的にギャラクシードリームみたいな雰囲気・・・かな?
だとすれば、まさに「やってられん台」確定。
とりあえず、これから始めてみる方の為に、個人的意見炸裂ではありますが
キャラクター別の長所と短所をば、
>>150の書いておきます。
参考になればいいのですが・・・
【私信】StarArrowさん、昨日ワシのホームに居ませんでした?(汗)
【キャラ別特徴】
カーライル:初心者向き
恐らくハンティングモードでは最強かと。
固めのボスでも「剛剣の構え」や「剣聖の構え」など、攻撃力を一定時間数倍にしてくれる
スキルを使用し、弱点に5コンボを決められれば、道中のボスがザコ同然に。
まずはカーライルでのプレイをオススメします。
ただ、攻撃系スキルが心細いですが、レベルが20近くになれば、魔法に頼らなくても十分進めます。
ランディ:中級者向き
少しクセのあるスキルが目立つ「小金拾い」や「大金拾い」など、バトルに直接影響が無いスキルもありますが
一応は属性魔法も持っており、攻撃力もそこそこ兼ね備えているので、多少多めのメダルと
プレイヤーに気合いさえあれば、攻略は十分に可能です。
セシル:上級者向け
魔法の威力は他のプレイヤーより頭2つ飛びぬけた勢いで文句が無いのですが
いかんせん、スキル発動時のディレイ(硬直時間)が長過ぎる気がします。
画面一列にイーターの場合、スキルで一掃するのが楽なんですが、ディレイで反撃を食らう場合も
かなりの率で遭遇します。
ただ、ランディに相当する「メダルの払い出しに関するスキル」で「チェンジミミック」が存在するので
フィールド払い出しを重視したければコレで(失敗する場合もあり)。
参考までに、各キャラのレベルが50以下の場合での感想でした。
そんな基本データはパンフにも書いてあるだろうし、
ここを見てる香具師なら公式ページにも目を通してるのでは?
マターリできるのは良いことだが、そろそろウザいw
152 :
ゲームセンター名無し:04/03/18 18:39 ID:JAKYRPJu
>>151 じゃぁ来るな 見るな 書くな
とか書くとムキになって反撃してくるんだろうな(プゲラッチョ
>>151 宿題やったか?
>>152 ageでID出してるけどREMY31だろw
何必死になってんだかw
「チェンジミミック」が存在するので
フィールド払い出しを重視したければコレで(失敗する場合もあり)。
って事は配当は大体ミミックと同じなんですね?!
mattali
>>154 >>84でも言ってるように通常のミミック一匹と戦う場合と一緒。
でも正直フィールド払い出しのために使うかなぁ・・・・。
成功しなかった時のリスク考えちゃうと別の呪文の方が効率良さそう。
なんや微妙に荒れだしてるなぁ・・・
とりあえず
>>152は違うといっておく。メシ食いに行ってて、今さっき帰ってきたとこやし(汗)
やっぱ、ごはんのお代わり自由っていいね。確実にハラいっぱいになれるしw
とんかつウマー ゲフ
>>151 うーん、確かに小冊子や公式ページを見れば基本的な情報が載っているとは思うが
それではここに書くネタは無くなるし、ここを見てる人が小冊子や公式を見てから書いてる保証は
どこにも無いと思われ。ワシも小冊子の存在に気付いたの数日前だし(汗)
「知ってる人」から見れば大した事の無い情報でも、初めてDT見た人からすれば
「未知の情報」なんだし・・・
とりあえず、ウザいと感じさせた事については謝ります、スマソ。
飯屋丼で食ってきただろ
とんかつ和幸
160 :
125:04/03/18 21:23 ID:???
とんかつ八丁じゃない?
ちょっとドラゴントレジャー2に触れてみたい。
ゴールドイーターチャンスって、通常の敵で現れるのか?
(
>>4 で参照 )
161 :
125:04/03/18 21:37 ID:???
上段エッジって無いほうが損する気がするのは俺だけ?
ホームのDTは、上段エッジが無いんだけど100枚ダバッと出てきた時に、
メダルが上手くバラけずに、後方に重なって片寄っちゃうんだけど。
で、大量に重なった部分は横穴に吸われていく、と。
一回、上段エッジがある所で遊んだけど100枚ダバッと出てきた時に
上段エッジに1回乗って、余ったメダルがうまい具合に下段に広がってくれた。
で、乗ったメダルはあとでゆっくり落とすと。
俺はそう感じるな。あとはメダルの汚さ、綺麗さも問題に出てくる気がする。
駄文&連続カキコスマソ
確かに終わった後手が真っ黒になるよねw
いや、近所の個人経営の定食屋だったです。
たまに和幸もいいなぁ、めしや丼も捨てがたいけどねw
チェンジミミックはムカデ系の
「倒しても得るメダルが少ない敵」に遠慮無く使用してます。
3匹倒しても9枚くらいしかないので、割りに合わんw
他所の店で買ったカード使うとでなくなるとか、
そんな法則ないですよね・・・?
新しくカード買ってからがんがんメダルが減っていってて。。。
とりあえずただの偶然と信じてはいるのですが・・・
>150
情報ありがとうございます。
当方堅くカーライルばっかりですが、ランディで潜ってみようという気になりました。
>>164 気のせいでっしゃろ。
最近は何処行っても設定ダメダメだね。
すでにドラトレ2に向けて回収中なのかよ?って感じ....。
近場に良い店がある人達が羨ましいよ。
おはよーございます。
昨日のとんかつで胃もたれ気味でござります。
やっぱ、とんかつ食う時はキャベツも食わなきゃダメだね、うん。
>>160 遭遇する敵が全てゴールドイーターに変わると予想。
王冠をかぶった生意気なイーターをシバきてぇぇ!!w
>>164 うーん、他店で試した事無いなぁ・・・
一度試してみるか。
>>165 あくまで個人的意見なんで、参考程度に考えておいて下さいな。
よかったらランディ君で潜った結果を教えてくれれば嬉しいかもw
>>166 うーん、実際どうなんでしょ?
てか、DT2は払い出しに関する抽選機会が増えただけに
少しは良くなる気がするんですが・・・
てなワケで、今からDT2に目一杯期待しちゃってます。
チェンジミミックのレスサンクスです
漏れはハンティングはセシル使ってるんですが、やっぱり他の二人の方がよいのですかね?
みなさんの意見が欲しいです。
DT2って楽しみだけどフォーチュンオーブ2の例もあるしね。
大抵つまんなくなっちゃうんだよね。
続編って...。
171 :
ゲームセンター名無し:04/03/19 19:51 ID:rgvivCEo
チェンジミミックは、おそらく45枚固定だと思われます。
50回くらい試してみても、全て45枚払い出しだったので
こんばんわッス
今日も毎度の如くDTに挑戦してみたんですが
ハンティングモードで9Fまで到着した時点でジャックポット50枚。
あまりにも無残な探検だったので、試しに自殺してみて
盛り合わせの出現率に変化があるのか実験。
結果、2Fでサファイヤが出たものの、40階でも盛り合わせが出ず
1100枚で帰還。さすがに大量のジャックポットを抱えての自決は辛いんで却下(汗)
志半ばで倒れても、さほど盛り合わせ出現率に変化が無いと思うんですが・・・?
>>162 あと、5、6時間やってると、メダルが素直にフィールドに落ちなくなる。
落ちればまだ良い方で、つまってしまったりする。
2、3枚いれれば出るんだけど、タイミングは合わないし、
無駄なメダルは使うしで、そういう時はすっぱりやめちゃえばいいんだろうけど。
そういう時に限って、大量のジャックポットを抱えててたりする。
そんな時にやられた日にゃもう!!!って感じになりますな。
大半は45枚っとφ(.. ) めもめも 情報サンクスです
すんごい初歩的て悪いんですけど、カードをかった最初はシナリオモードでレベル上げたほうが良いんですよね??
177 :
ゲームセンター名無し:04/03/21 01:25 ID:Eauj+X85
今レベル22の盗賊でやってるんですが収支が安定してプラスになるのはレベルどのくらいからなんですかね?
ぶっちゃけた話、
ドラトレは減るゲームだと思う。
プッシャーにしては成長システムやDTなど多彩な変化に富んでいるため、減っても楽しいゲームだと思いますよ。
まぁプラスを考えず気長に自分の考えなりにやってみるのも乙だと。増えたらラッキーだなぐらいの気分で
他に増やすゲームがあるから言えることだが…
>他に増やすゲームがあるから言えることだが…
まじですか。そんなゲームあったら教えてください。
いろんなプッシャーにあたれ。
話はそれからだ。
ちなみに減るゲームだからこそ、肩の力が抜けて楽しく遊べるゲームじゃないかと思うのだが。
情報貰ってばかり悪いので色々実践してきました。
まずチェンジミミックは21レベルで覚えます。
技を発動してもミスる事はあります。
配当は45枚でした。たったこれだけのことを調べるのに−300近く。
レベルをあげるのはきついです。
ハンティングモードで12階で50連勝って一体・・。
後、又質問なんですがハンティングでのぞろ目の場合ぞろ目仙人から何が貰えるのでしょうか?
赤いほうの薬草だ。
183 :
179:04/03/21 17:44 ID:???
>180
ていうか、増えるゲームなんてありえないという意味。
まーDTは他のプッシャーと違って、単なる抽選以外の要素があるのが吉。
ていうことかな?ストーリーとか。メダルの増減以外の楽しみは多いと。
そういう意味ではモンゲなんてもっと確実に減ることがわかってるけどな。
今日、ルーレットでDT・0orDT・50に変わるのが4回続き、
それらがすべてDTで当たってしまいました。
久しくマイナスばかりでちょっと凹んでいたため、
今回ので大幅+になりよかったです。
余談ですが、DTで100枚支払いのときに真ん中の台が下がりますよね?
あの状態が続いたままモンスターに遭遇してしまい、悲惨なことに。。。
>>181 ぞろ目千人から222連勝で赤薬草と緑・黄色の木の実をもらいました。
自分の知っている限りでは、44連勝で普通の薬草、88連勝で赤い薬草
が出てました。
おそらく連勝数ではないかなとも思うのですが。。。
180だが増えることに疑問を持つ方。
一つヒントを授けよう。
ハイエナ
レインボーダイヤ発掘記念真紀子。
いつもの如く偽ダイタだろうと諦めていたら
よく見るとダイヤに7色の着色が・・・
うおお!!
やってて一つ気になったが、
ボス戦の前にストックボーナスを発生させといたら、
ジャックポットに効果あるんでしょうか?
私の場合ストックボーナス時、若干フラッシュ(成り上がり)の確率が高いような気がします。
みなさんはこれについてどう思いますか?
あと、スロットのストップボタン押した時に音が鳴らない時は、DTが鉄板なのは既出でつか?
>>184そうでしたか。連勝すると何か凄い物を貰えると思ってました^^;
昨日香水を見つけたらスイーターちゃんから大量の木の実と交換して貰ったのでw
189 :
ゲームセンター名無し:04/03/22 14:00 ID:bFtAL5F7
>>187 音が鳴らないときは、DTか50枚で確定(スロットの発展はない)
また、スロットのストップボタン押したとき、いつもとは違う音がでたら、
これもDTか50(ストックボーナス発動しているしていない問わず発生する)
で確定です。確率はDT:50でいうと 4:6くらいでしょうか。
>ボス戦の前にストックボーナス〜 は、あんま関係がないと思われます。
ストックボーナス発動していても、50枚のときもあるし、発動していない
ときにDTということもあります。
しかし、昨日はひどかったな… スロットで発展(100or0 0orDT
50orモンスター)で全部ダメなほう(0かモンスター)だった。50orDT
なんて、もう数ヶ月見ていない… 数ヶ月前から、設定ひどくて スロットが
発展したら「ああ、0(モンスター)だね」と割り切るほど。ジャックポット
スロットも、300orDTや50orDTがあまりでなくなり、代わりに50or
200がよくでるようになった。それに、100枚が多く出る(全体の半分は
100枚)アイテムも、1ステージ(ボスいくまでの4つの面)で1個出れば
いいほう…
今日プレイしてきました〜。今日はあんましでしたね・・・
ハンティングは何階くらいからいい宝石がでるようになるんですか??
今日は11階までしか行けなくて鉄鉱石とかばっかりで増えないです↓DTも最高300枚でした↓
てかやっぱり人が少ないときはダメですね・・・ドラトレはメダルがたくさんいるんで今日みたい平日は人が全然いないんで・・・
あとカード無しのプレイとカードでシナリオモードするんとではどっちが効率いいと思いますか??
>>189 漏れも昨日今日と最悪ですた・・・・。全く同じ状況。
最後のほうは、1ステージの宝箱が全て0・・・・。さすがにブチキレそうでした。
そういえばスロット止める時にストップの表示が出る前にボタン押すと
ほぼ確実にスロットが変化するのは既出?
192 :
ゲームセンター名無し:04/03/23 01:08 ID:bhvBDDI8
みなさんの30階いったときに稼いだ宝物のJPを教えてください!!大体でいいんで最低と最高と平均をお願いしますm(_ _)mちなみに自分は一回しかいったことなくてJPは1000でした!
>>そういえばスロット止める時にストップの表示が出る前にボタン押すと
ほぼ確実にスロットが変化するのは既出?
マジですか??それは知りませんでした。今度やってみます
てか一人でプレイするのはセシルが一番と聞いたんですが皆さんどう思いますか??
194 :
189:04/03/23 13:23 ID:nudZDykf
>>191 マジっすか?w今度いったときに試してみます。
>>193 人によるけど、個人的な見方としては、メダル連射が素早い人はセシル、まぁ普通だよ。
という人は、ランディ ちょっと苦手… という人はカーライルかな?
一応、俺はセシルメインにやっています(今はLV48くらい)カーライルと
ランディは、ともにLV26〜28くらいかな
195 :
191:04/03/23 14:11 ID:???
>スロット変化について
以前プレイしたときに、横の人のスロットがほぼ毎回変化してたんで
何かコツでもあるのかと思って眺めていたら、えらい早くボタンを押してたんですよ。
そんでその翌日、自分でも試して見たところ、ストップ表示される前に押せた場合は全て変化してました。
まあ只の偶然かもしれないんですが・・・・。
できれば皆さんに試して頂いて、信憑性の程を。
196 :
194:04/03/23 20:49 ID:HumpqamP
ラグの問題なのかもしれない。例えば同じ50枚の当選でも、当選パターンは
3種類あって、通常のスロットの50枚 DTor50の50枚 50orモンスターの50枚
がある。あくまで個人的な意見だが、参考までに
15枚と50枚の当選をしたときの例。宝箱までいって、スロットで15枚、50枚
が払い出されるまでの手順
宝箱到着→役を抽選→15枚が当選→ストップボタンを押す→15枚が確定!→払い出し
宝箱到着→役を抽選→50枚が当選→ストップボタンを押す→50枚が確定!→払い出し
宝箱到着→役を抽選→50枚が当選→演出(スロットの発展)を入れる→ストップボタンを押す→発展→50枚が確定!→払い出し
長くてスマソ
(念のため言っておきますが、個人的な意見なので、参考程度にしてください)
197 :
196:04/03/23 20:51 ID:???
言い忘れたことがあった・・・
おそらく、宝箱到着〜○○が当選は、宝箱についたとき「ジャンジャンジャジャン」
カパ(宝箱の開く音)キラキラキラ…(オーラ?みたいなのがでる音)「ガン!」
(画面にスロットがぶつかる音)の間に決められてると個人的に思います
俺は押すタイミングはあると思うよ。
前のスレでも言われてた。そのタイミングで押せれば、ほとんど発展するよ。
実際やってコツつかんだら、普通のスロットの方がすくないぐらいだよ。
>>195 ようは始まる前からストップボタン連打でOK??
このまえは旋風チャンス→レギュが2回
サバパーデビジ1っかい
生DTで900枚でした
そんで約300枚プラス
笑いが止まらぬ
今日、ハンティングやってきたんだけど89階までずーっと宝石が殆ど出なくて
ジャックポットが800枚ぐらいで遂に壊れたかと思ってたら、
90階〜97階の間にレインボーダイヤが11個も出た。
明らかに97階の終わりの方で体力がヤバくなったので帰還、JP11890枚。
5000枚ぐらい落ちてきた。
何だったんだろうか。
202 :
198:04/03/24 00:10 ID:???
>>199 違うよ。ボタンを押してくださいの一歩手前だよ。
やってみそ
>>199 かなり速い連打じゃないと多分遅れちゃう。
>>202,203
意見分かれてないっすか??一歩手前ってことは早すぎたらダメっすよね??
かなり早い連打ってことは最速狙いっすよね??
どっちが良いか見極めます!みなさんも報告お願いします〜
205 :
203:04/03/24 01:02 ID:???
>>204 >>202氏のやり方が正しい。
203に書いたのはできる可能性の話。
ストップ表示前なんかコンマ何秒しかないわけで
タイミングが結構シビアだから、連打じゃほとんど無理です。
取りあえず連打って事で
実際普通に押した場合は発展率はどれくらいなんでしょうね??
208 :
ゲームセンター名無し:04/03/25 00:18 ID:JFrubuX9
質問なんですが設定はサテごとに決めてるんですかね?それともドラゴントレジャー本体で決めてるんですか?
209 :
ゲームセンター名無し:04/03/25 00:42 ID:JFrubuX9
冒険者の財宝というのはでたらでたってわかるんでしょうか?いろんな宝石がとれることはあるんですが、はっきりと冒険者の財宝って書かれたものには出会ったことなくて。
210 :
198:04/03/25 07:43 ID:???
普通にメダル100枚とか連続で出てくるでしょ??
それですよ!前のプレイヤーとかがダンジョンでそのまま死んだ分とかが含まれてるとか。
だから月曜日が穴場ですよね。
211 :
ゲームセンター名無し:04/03/25 12:03 ID:JFrubuX9
>>210 あーそーだったんですか?なんか別に10階ごとじゃなくても150枚とか100枚連続で取れたから違うのかと思いました。Thanksです。
今日やってきましたら連打では無理でした・・・かなりタイミングを覚えないとムリみたいですね。
DTでかなり玉砕。
一日でメダル4000枚消えたよ
ハンティングモードって過信しちゃダメね。
80階到達時でストック1200枚ぽっちってどうなのよ(怒)
ここぞとばかり偽ダイヤ5個も出やがるし・・・もぉぉぉぉ!!
久しく盛り合わせを見てないREMYでつ、お久し振りっ!
今話題になってる即押しについてですが
個人的にはマイナスになるので痛いでつ。
「がおぉぉぉぉぉ」と言いながらルーレット絵柄が変化するものの
止まる場所はいっつも0かモンス。
まだ15か薬草の方がマシだよママン・・・
てか、ウチの嫁の押し方も変だけどDT直入れする率が高い。
何も考えずにぺちぺち連打してるのに、50orDTとかになる率が高く
しかも、そのままDTスタートさせるゴッドハンドの持ち主。
そんなに早いダイミングで押してないのになぁ・・・
214 :
スイーター紛失:04/03/27 12:56 ID:2QMNa+Y4
目押しについて盛り上がっているので私も一言。
「ハンティングでストックボーナスなしのとき」限定ですが、
ストップボタンの点滅が5回と6回の間ぐらいで押してもよく変化します。
私はボタンの点滅ではなく、スロットの目で「DTチャンスの水色の目がが4回通り過ぎて
更に3〜4マス過ぎ」を目安に押してます。
ただし体力がヤバいときは、無理せず薬草狙いで押してます。
……当たり前か(笑)。
こういう一見狙える(目押し)ような演出のゲーム機全般に言える
事だが、今の時代じゃバグでもなきゃありえない。
役の抽選に当たった後の演出に踊らされているだけだよ。
testo
早く押すやつは発展の確率上がるかもしれんが、発展しなかったときに0枚を引く確率も上がる気がする・・・
しかも台が悪いと発展しても0とかモンスターになるし。結局運任せが良いかも。。
今まで負け無しだったサテで、本日初黒星!
宝箱が0と15しか出ずBOSS後のSLOTも50!
ソッコーで引き上げました。
設定変えられたと思っていいんでしょうか?
うーむ
最近気付いたんですが
このゲームの「波」って、とんでもなく極端ですな。
ハンティングモードでも出てくる宝石に落差ありすぎ。
調子のいい時はルビーやエメラルドなど偏って出てくるのに
悪い周期になると、10階くらい何も出ずじまいなんて当たり前だし・・・
1回、ハンティングモードの結果を細かく記録してみるか。
当たり前ですが早い時期に当たりサテとハズレサテ見極める必要がありそうですね。
僕が感じたのは当たりサテは日によって違うと思いますよ。
BOSSクリア後のジャックで100枚というのはハマリですか??その辺の見極めが難しい・・・
>>218 ジャックスロットで50や100ばっかり(たまに150や200で
稀に300、DT)や、普通のスロットで発展したときに、よくない目ばかり
でる(0やモンスター)ばかりで、アイテムが全然でないようなら変えられた
可能性高。入荷したばかりの設定は、ジャックスロットが3回に1回は300
かDTがでる。普通のスロットで0or100で100などが連荘する。
この設定が良好なんですがね。。。
>>220 ジャック100枚1回だけじゃ、ハマりか断定できない。4,5回ボス
倒して、全部50〜150ならはまりかな?
222 :
ゲームセンター名無し:04/03/29 02:24 ID:526Aushf
みなさんはDTチャンスの枚数に設定差はあると思いますか?突入するまでは設定差はもちろんあると思うんですが自分は獲得枚数に設定差はないと思うんですけどどうですかね?
宝箱のストップ表示のを見て早速してきました。
発展して100や50が大当たりでメダルがどんどん増えて50枚で様子見のはずが
カップ2杯ほどにw
しかし、途中から発展が全く出なくなり結果総合収支で−350ほど。
結果としては
発展はしない覚悟でする。
と、思いながらやった方がいいです。
竜宝チャンスはやった結果ほぼ500枚以上出せてギャラリーを作ってしまうほどにまでw
他の人のを見た感じでは確かに竜の人形の目が白く光りました。
その時は連チャンだったのでかなり確率は高いです。
練習次第ではトレジャースロットはほぼ発展に持ち込めると思います。
ではでは、長文、乱文による日記(?)失礼しました ノシ
俺がプレイして思ったのは、払い出し口にホッパがついてるってことは
収支を調節できるわけだからエッジや横穴が酷い設定でも何とかなる気がする。
ある店舗で試したんだけど
DTチャンスで1000枚→(エッジ横穴激悪)→払い出し300枚
DTチャンスで500枚→(エッジ横穴優良)→払い出し300枚
結局はどっちも同じペイアウト枚数なんだから、連チャン数とか店舗毎に違うのでは。
いつもストーリーモードをしてるけど、今日は初めてハンティングモードに
LV26カーライルで挑戦してみました。
7階で(;´Д`)アボーン。
いつもモンスターとはマターリ戦っているから、あっという間に体力がなくなってorz
自分の場合、コインを常にテーブルにいくつも玉にして作っておいて、
そこからアームへ連打する連射能力が低い手法。
走っている時に加えてモンスター戦もコインを連打すると玉ぎれを
おこしてしまって、なれないカップから直接手法でコインをばらまきまくりでした。
ハンティングモードは連射力が必要だと痛感しました(´・ω・`)
1回の戦闘につきあらかじめ両手に持ったメダルだけで敵を倒せればいいトコまでいけるかと。
エンカウントから戦闘開始までの間に体制は整うはず。
それでもハンティングは運によるトコが大きいけど。
227 :
ゲームセンター名無し:04/03/30 01:58 ID:8XBMPo9p
みなさんが思うに50階での冒険者の宝遭遇度はなんパーセントぐらいだと思いますか?
気のせいだとは思うが・・・
70階って盛り合わせ出現率が高くねぇ?
229 :
スイーター紛失:04/03/30 05:12 ID:nNHv6QPC
カード紛失を機に使用キャラをカーライルからセシルにチェンジしたが、
ゲージが満タンになるのも早いし、魔法も強力で楽ですな。
結果としてメダルの持ちがいいのが何より。
プレイスタイルの差などによる印象(使いやすさ)の違いは当然あるだろうが、
個人的にはセシルおすすめ。
どうでも良いことですが一応。
自分が見たゲーム情報雑誌によりますと7の付く階やぞろ目の階も狙い目らしいです。>冒険者の宝
あえて フーン程度で見て下さいw
231 :
ゲームセンター名無し:04/03/30 13:24 ID:8XBMPo9p
>>230そんな雑誌あるんですかー?普通の本屋においてあります?できれば雑誌名を教えてください!
アルカディア
最新号には「ドラトレ2」しか載ってないから
バックナンバー購入するべし。
233 :
ゲームセンター名無し:04/03/30 23:55 ID:8XBMPo9p
公式HP更新ないなー
235 :
ゲームセンター名無し:04/03/31 07:49 ID:+j9CnaiE
盛り下がってきたなー
本日、ハンティング3Fで盛り合わせ単発に遭遇。
そのまま80Fまで盛り合わせが出なかった悲惨っぷり。
JP3000枚ちょいしか稼げなかったのが痛い・・・
このゲームのカードって一枚作ったら
他店でも使える?
使えますよ
239 :
237:04/03/31 19:01 ID:???
>>238 ありがとー。
転勤が決まって15000枚ためたメダルが無駄になっちゃうとこだったから
明日からこのゲームはじめてみます!楽しそうだし。
>>236 80階行くのには、6時間ぐらいで行けるから別に24時間営業じゃなくても
大丈夫だと思われ。
>>240 そういう意味じゃないよ。
235は「本日...」って書いてるが、投稿時間が朝じゃんよ。
242 :
ゲームセンター名無し:04/03/31 23:22 ID:13J7fn11
そいや24時間のメダルコーナーってあるのか? あとレインボーダイヤって何枚?
243 :
ゲームセンター名無し:04/03/31 23:33 ID:13J7fn11
携帯でいけるドラゴントレジャー関連のサイト教えてください!!
レインボーダイヤは1000枚
>>246 ドラトレのあるレジャーランドってある?
都内か神奈川であったら教えて!
>>246
そこにサイヤ人って書いてたのが懐かしいな
そういやスーパーサイヤ人になったとか
ならなかったとか・・・・
こことメダ広の掛け持ちしてる人多いな。
250 :
248:04/04/02 10:48 ID:???
>>249 それそれw
ドラトレの2が出たらまた池ギでやるよ!
昨日、初挑戦してきました。
二時間半ぐらいセシルでシナリオをプレイしたんですが
DTチャンスは一回だけ(Dアイテムを揃えた)
メダルは800枚ほど減ってしまいました。
店の設定があまりよくないのでしょうか・・・
今日ちょっとやろうと思いながらカードを挿す。
急にカードが出てきた。
おかしいな。プレイ中に出てくるとは・・。
エラーが出て店員が処置するとデータ破損で原因はカードが曲がってるの一点張りで、
機会による出力装置の故障ではないか聞いたがカードが悪いとしか言い張りませんでした。
意味が不明としか思われませんがいま腹が立っていて分かりにくい部分があれば後日書き直します。
言いたいことは、
カードのデータの復旧を出来るようにして欲しい。
自分みたいな悲しい思いをする人がいなくなって欲しい。
と言うことです。
あれって、カードのデータは復旧出来ないのでしょうか?
シリアルナンバーや筐体内部のデータログを複製して欲しいですね・・。
>>252 前にホッパーエンプティになって、1000枚ぐらいの払い出しが終了した後、
カードからデータ再読み込みした時に、データ破損でプレイできずに
お店の人に伝えたら、エラー時に正確にカードに緊急データが書き込まれなかったとの事。
セットアップメニュー開いて、キチンとエラー修復してくれたぞ。
きちんと説明書を読むように交渉してみては。
>>253 いや、自分の場合はプレイしている最中急にエラーになってカードの所を見たらカードが出てきていました。
店員を呼んで機械の中にあるリセットボタン?らしき物でエラーを消してカードを差し込むと
前回正常にデータの保存が出来ませんでした。係員に問い合わせて下さいと出ました。
テストモード?らしきところでカードのデータを読み込んでいましたがカードが壊れていて使い物にならないと
言ってきたんです。
カードは多少曲がっていますが全然問題なかったのですがカードが悪いのでどうにも出来ないの一点張りでした。
説明書を読んでいましたがテストモードを終わってカードが悪いから機械がカードをゲーム最中に払い出したとか言うんです。
新規カードに移すことが出来ないか聞いたら出来ないそうですし・・。
この前やっと魔法使いレベル29まで育てたのに残念です・・。
>>254 だとしても、カード修復モードがあるから直るはず…。
「前回正常にデータの保存ができませんでした」って出たってことは
少なくともカードからデータを読み込めたはずだから、カード自体に問題はない。
その店、クソだな。
>>44に書かれている「INをカウントしないステ」に遭遇。
確かに地獄を見たよ。
1500枚元手でハンティングしてみたところ
20階の時点でストック150枚。
しかもその時点で元手メダルが500枚くらいまで減っていやがった。
急にメダルが減りだしたor異常なまでに調子が悪いと感じた場合
メダル投入時の音をチェックすれ!
「ヒュン!」て鳴らなかった場合、信じられない勢いでメダルが減るぞ。
>>255 そうでしたか。さっきセガのメアドがあったので送りましたが・・。
カード修復モードのことを店長に話してみます。修復したのは社員で知識のある奴ですから。
皆さんは当たりサテってどうやって判断してます??
というか当たりサテというのは日替わりなのか前の日の当たりサテは継続するのだろうか・・・
ホームにこのサテは出るサテだ、とかある人います??
>>258 当たりサテはスロットの出目で判断してます。
他には発展したら当たりが来るかなど。
日替わりなのか前の日の当たりサテは継続するのか
に関してはどう思われます?
>>259
前日の当たりサテとその日の当たりサテと思いますね。
で、ある程度放出したら回収モードになると思いますね。
2つとも個人的にですが
こういう設定は
>>256が書いているように「投入したメダル枚数に
対して何割戻すか」ってなっている。
1000枚や2000枚投入で設定どうりに収束するのであれば短時間で
設定を見抜ける事になるし、もし毎日設定を変更してもそれが反映
されるってわけ。
投入枚数が5万枚とか10万枚で収束するのであれば、設定を見抜く
のは無理だし、見抜けてもその時点で遅いわな w
>>263 そう。ペイアウト率ね。
誰か700万払って買って解析しろよ w
>>264 クイズミリオネアーで賞金をゲットすれば買うことが出来るw
>>262 ゲーセンの店長クラスなら知ってんだろうなぁ。
このスレ見てねーかな w
ってことはコレはサテごとにペイアウトはかってるんですか??過去に書いてあったらすみません。
全サテてはかってるなら回収サテ当たりサテがあっても良いですし。
しかし今日の僕の当たり方と隣りの小学生&パパの当たり方は納得できん↓↓
>>267 基本的な設定に多少の+−が生じるがステレベル(ステーションレベル)と言うそうだ。
ドラトレの1番確実なメダルの抜き方 ※要技術
もちろん1人でやりましょう
まずランディでトレジャーハンティングをクリアしちゃいましょう(Lvは多いほどよし
ここまで出来れば後はストリーモードで
移動の時は、メダルを連射せずにピンポイントで確実に狙いましょう
ストックボーナスは捨てます・・
バトルの時は、出来る限りメダルを無駄にしないように逝きます
もちろんSPはスリのみ?
フェアリーチャンスは、あえて無視かピンポイントでw
スロットの調子が悪くなってきたら、しばらく放置&わざと3回位死ぬ
これで負ける日もあるが長い目で見れば確実に増えていくはず
ちなみにこれは毎日朝から張り付いてる常連の人のやり方です
>>267 確率収束のスパンが長いと仮定すると、設定が良くてもメダルが増える
とは限らない。前の客が確率以上に出せばハマリ始める。
逆に設定が悪い場でも、前の客が設定以上にハマっていれば一時的にせよメダルは増える可能性があるな。
>>269 オカルトだろ w
ハンティング中体力が少ない時に薬草って嬉しいけど、
体力がほぼ満タンの状態で薬草が連発することがある。
そ れ っ て 0 枚 と 同 じ だ ろ ?
横から失礼。
苗場プリンスホテルにあるDTはむちゃくちゃ設定甘いです。
当たる当たるでエッジも角度がゆるくて落ちます。
ただコイン預けることができないのが痛い・・・
273 :
スイーター紛失:04/04/04 13:12 ID:M5K3C0s1
俺が行く店で頻繁に遭遇するカップルが、いつも
ハンパじゃなく当たりを出している。
横で観察してみると、
(1)ハンティングモードでストックを50歩程度ためている。
(2)スロットは例の即押し。3〜4回に1回は直DTに発展→DT突入。
(3)DTの単発率は約30%、800枚程度の連チャンが60%、
1000枚越えもチラホラ。
自分がハマッいるときに彼らがいると、自分のメダルが
そっちに流れているみたいで気分が悪いため、彼らと一緒に
プレイしないことにしました。
そりゃうまいんじゃなくてイカサマだろ
店側に頼んで出禁にしる
>>273 偶然だろ?
2〜3回続けてそういう場面に出くわせばそう思うのも無理はない。
ゲーセンでサクラっていうのも意味無さそうだしね。
隣の芝生は....ってやつだろう。
即押しって本当に意味ある?てか何十回も試みているがストップの前に押せたことが無し。
あとメダルゲーム広場で見たんすけど、「300の極意」(笑)と呼んでらっしゃいましたが、300で押して300狙いという技らしいんですが、
その掲示板にも書いてあるように僕のところも
ミスったスマソ
>>276の続き 300に押したらどう考えてもDT200付近に止まる。そこんとこみなさんとこではどう?
>>275 ここ2週間で5回遭遇。通算すれば十数回。
とにかく毎回あんな調子。
5分に1度くらいの間隔でDTスロット回されたら、
ウザいなんてもんじゃない。
おまけに2人ともデ○で、隣りサテにはみ出してるし……。
279 :
ゲームセンター名無し:04/04/05 02:08 ID:BccoN399
早押しの意味は全くないだろ?むしろ悪い発展しかしないぞ。300の極意?なるものはある程度意味あると思われるが。
>>278 うーん、十数回ってのはそろそろ怪しいかな。
あり得なくもないが....。
あまりに続くようならその店には行かないこったな。
とりあえず当たりサテと最悪なサテの見切り方法ッス。
あくまで体感的なもんなんで、過信しないように(汗)
(最高)
・DT直入りが目立ち、ルーレットもモンスや薬草が出ない。
・比較的ルーレットが変化し、0or100に変化しても高確率で100が当たる
・比較的倒しやすいターゲットや報酬の多いターゲットが頻繁に出現する。
・高価な宝石の出現率がやたら目立つ
(まぁまぁ)
・アクアマリンやムーンストーンがよく出る
・バトル終了後の報酬メダルが20枚前後
・トレジャールーレットに25枚などがよく止まる
(危険)
・鉄鉱石や金鉱石がたまに出る
・バトル終了後の報酬メダルが20枚以内
・トレジャールーレットが高確率で15枚
(デンジャラス)
・トレジャールーレットの結果がかなり悲惨。
わんこそばの如く薬草が出る、50orモンスだと絶対モンス
ANYor0だと、絶対0(しかも即止まり)
・宝石が全く出ない、20階到達時に100枚以内も経験
・バトル終了時の報酬メダルが10枚以内。
・ターゲットの存在を忘れたかの如く出ない。
・メダルを消費しやすいターゲットが選択される。
こんな感じです。
あくまで体感的なんで、いつ挙動が変化するかは別ですが(汗)
なお、デンジャラス項目は、INをカウントしないサテの挙動でした。
283 :
ゲームセンター名無し:04/04/05 14:39 ID:BccoN399
みなさんの当たりサテとはずれサテの見分け方なんですが、それは変化はするとは思いますか?良いサテから悪いサテなど。たまたまはまってるだけとか、たまたま良くなってるだけなんですかねー?
>>283 ID なんとなくカッコイイな w
設定の中でも波はあるだろう。でもそれはあくまで結果論。
その結果論である波を読むのはほぼ不可能。
DT直入りって見たことないんだけど本当にありえるの?
Dアイテムすら10階に一つぐらいしか出ないよ!
>>285 漏れも直入りなんて見たことない
設定でしょ
DT直入りってルーレット変化無しでDTに、ってこと?
ストーリーモードは何話まであんすか?
いまほかの二人と別れて城が攻められてんすけど
いつも
>>281-282でいう危険〜デンジャラスのサテでやってるけど滅多に負けないな。
多分エッジが甘々だからなんだろうけど。
別のサテだとDT直入りなんかがよく出るが、あっという間に横穴に吸い込まれる…
>290
確かにこのゲーム、エッジが甘けりゃ負け無しでもオカシクないね。
292 :
ゲームセンター名無し:04/04/06 03:58 ID:l/Gm3uQo
ただ今レベル34なんですがまだ一度も冒険者の財宝にあたったことがないんです。結構ハンティングはしているんですが。みなさんはレベルどれくらいのころ、またはハンティング何回目くらいで冒険者の財宝を手に入れましたか?
上段のエッジがある方が好きなんだけど、皆さんどちら派?
あとカードには個人のP/O率やプレイ歴が記録されてるような...
常習ハイエナばれたら((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
294 :
メガフレア:04/04/06 09:42 ID:Y4DPYrkB
初めまして(^^)
今日からドラトレ始めようと思ってます(爆)
理由は不純なんですけど、ホームのメダル預けがMAXになったので、
サブホームへドラトレで持っていこうかと・・・(^^;
ホームで強くして(メダルいらん^^;)、サブでメダルをプラスにするってできるんでしょうか?
設定やエッジでかなり影響はしてくるようですが。。。
とりあえずランディでストーリー(?)をやってきたいと思います!
デンジャラス項目に追加。
・連続の薬やSP回復、木の実などの払い出しに関係しない物ばかり頻繁に出る。
・トレジャールーレットで50が止まっても、ガンガン!といった具合で飛び石して15に止まる。
>>294 それだけメダルが使えるんならつまらんストーリーモードより
ギャンブル性の高いハンティングモードで勝負だ。
297 :
メガフレア:04/04/07 02:27 ID:2kIti4AO
ドラトレやってきた(^^)
とりあえずストーリーでレベル10まで上げた。
15分に1回くらいの割合でDTチャンスがきた。
(ダイレクト&Dアイテム7個両方含む)
雑魚倒してもDアイテム出してたし、設定よかったかな?^^;)
それにしてもなんと忙しいゲームだ(笑)
一人だと倒せるボスにも限界ありますな・・・(><)
>296
そうなんですか?
いまいち「ハンティング」のルールがわかってないんですよね(^^;
ギャンブル性強いのは歓迎なんですけど、ホームで増えても
しょうがないんですけど、大丈夫ですか?
今度一回ハンティングやってみます!(^^)
昨日は最悪でした
ジャック200or50になって50
DTor50で50
ビッグオークたおしてとっととやめた
>>294 俺の場合はサブホームにメダル預けを増やすために
ホームでストーリーをやり、ボスステージの階でカードを抜く。
サブホームでボスを倒す・・・
サブホームでプレイする時は、2人組や下手にプレイしている人の後を
ハイエナすると、JACK POTスロットが高確率で 300 or DT となるので
繰り返して増えた。最高でDT10連チャン(2550枚)
ただし、カードの書き込み制限が50回なのがキツいが・・・
2004 4/5(月) 14:54 にセガに対して送ったメールの返信が来ました。
転載を控えるよう書いてあったので大まかに説明すると、店舗に問い合わせて欲しいと言うこと。
と、いくつかの詳細事項がありました。
取りあえず、これでどのような処置を取るのかと言うことが企業の見せ所と言うことになりそうですね。
何の保証もないのは最悪です。
ついでに300ゲットw
302 :
メガフレア:04/04/08 00:08 ID:iinmMABK
今日は初めて「ハンティングモード」やってみた。
ランディレベル10で8階まで行き退却。
退却時は12になってましたけど。
これってヘタでしょうか?(^^;
ちなみに宝石の合計は95枚。
500枚から始めて結局450枚で終了。
こんなもんなんかな〜。
あとDTチャンス。
いつも300DTの3つ横の100に止まって1回で終わってしまう。。。
たまにその横の200DTへ。
あれって実力でどうにかなるんですか?(^^;
>299
なるほど!
確かにそれで多少は運べますね。
ありがとうございます!
早速ランディとラーカイルを3ステージセーブしときました(笑)
これ繰り返すとほんと50度数はキビしい。。。
>300
何があったんですか?
>>302 DTについて。
その近辺に止める(300周辺とか500周辺とか)ことは実力でどうにかなるけど
どこに止まるかまでは設定次第だと思います。
2のロケテストはまだかー
305 :
ゲームセンター名無し:04/04/09 02:44 ID:6Np8lzeb
愛知県なので2が出ても入荷されるか心配。イナカタイヘンデス。
大田区の大森セガワールドでやってる人いないかな?
やっとテスト終わった。
>>302 >>252 >>254をどうぞ。
昨日の日記。
次の日、テストだが飯を食いに行くついでにホームへ。
フィールドがつもっている場所に座りカードを挿す。
今日は魔法使い(初期)で、ハンティングで100連勝をして強い武器を手に入れるか。
盗賊では成功して冒険がかなり楽でした。
魔法使いでプレイするも100か0のスロットなどやDTか0ではDTでした。
ステが良いのかと思い進めるも宝石が20階の時点で76連勝ジャックポット250枚。
どうにか27階までたどり着きレベル9になるも武器が初期では難しくなってくる。
後、7連勝すれば100連勝だ。
メダルは既に600おろしている。
モンスターが出る。
赤いグレムリンだった。
俺は右で弟は左ですが右側はメダルが少し詰まりやすい。
左は連射がかなり早いという何とも言えない状況でメダルをこぼしてしまった。
まずい、技を発動しないと。
SPゲージたまってねぇ〜!
勿論負けました。残ったのはメダル100ちょっとと魔法使いレベル9だけ。
かなり悔しかったです。
308 :
メガフレア:04/04/09 22:19 ID:9YdE8Hos
今日もホームからサブへメダルを運ぶため3人を3ステージでセーブし移動。
サブでJPするも最高で200。
どうやらサブでのドラトレは回収機みたい。
いつどのステでやってもホームほど増えない(ちゅか減る・・)
これじゃこんなことやっててもしょうがないな〜(><)
>303
そうですか、やはり設定次第ですか・・・。
なんかせっかくあんなにでっかいルーレット回ってるのに残念ですね(^^;
今日もやってきたんですけど、もうルーレット見ずにメダルの山を作りながら
適当に押してきましたもんね(><)
最高で3連チャンの500枚でしたとさ。。。
>307
すいません、ありがとうございます。
そんなこと、あるんですね〜。
俺はまだレベル低いからいいけど、後半になってくるとかなりキツいですね。
しかしすごいですね。
初期レベルで27階まで行けるんですね。。
連勝すると武器がもらえるなんて、知らなかった。。。(^^;
>>308 メダルの連射が出来れば誰でも行けますよ^−^
100連勝すれば結構強い武器が手にはいるのでストックボーナスをためながら敵を倒して連勝もできストックボーナスによるドラゴンズアイテムも期待出来るので個人的にはお勧めです。
後、日記に妖精チャンス全て1位を追加で。
そう言えば妖精チャンスで1位以外なったこと無いw(マジで
>>308 設定もあるが、IN/OUTを正確に把握するタイプのため
補正状況もかなり響いていたり。
エッジがキツイならキツイなりに当たりを多く出す、と。
甘すぎると補正しきれずに垂れ流す場合もあるが。
因みに同じセガのガチャマンボはOUTにカウンターが無いタイプなので
エッジがキツイとそれだけで死ねます(あと上段にカプセル貯めるとか)。
311 :
メガフレア:04/04/10 00:50 ID:ZdBADZVa
>309
連射は自分的にはそれなりにイケてると思うんですけどね〜(笑)
片手に30枚くらい、投入口に10枚くらいをセット。
最初の10枚なくなったら、15枚くらいをごそっと移動させ15枚連射。
こんな感じなんですけど、その補充の間に1発食らったりして、体力が
なくなっていってるって感じですかね(^^;
あんま連射入れしてもその時点では、入れた分だけマイナスですよね?(><)
>310
エッジキツいっす、マジで。
ガチャもそうですけど、セガはあんなエッジばっかですね。。。
ガチャいまどきOUTないですよね(^^;
あれもほんと横に流れてるのがわかるからヤだ(笑)
今度行ったときはIN/OUT信じて、鬼入れしてみます!
あんまメダルないんやけどな〜(><)
sageろよメガフレア
>>310 うちのホームのガチャマンボはエッジがきついのと、初心者が多いせいか上段にカ
プセルが溜まっている台が多いので、最悪の状態です。その反面機械が吸い込むメ
ダルが多い分、放出モードに入ったときは一気に出るのですが・・・
客が新顔のガチャに流れて、ドラトレの客付きが悪くてハイエナすらできない。
厳しいです。
314 :
メガフレア:04/04/10 02:12 ID:ZdBADZVa
>312
すいません。
sageの意味がよくわからないんです。。。
ほんとに。。。
メール欄に半角小文字で「sage」と入れるとスレッドを上げずに書き込める
>313
ガチャは見た目、めちゃ初心者用ですもんね(笑)
OUTなく放出ってことは、ある程度INカウントしたらなるんですかね?
あれの放出ってどこで判断してます?
投入口が上の方にありすぎて、腕が疲れるから3時間くらいしかやってない(><)
ドラトレ、うちのかなり付きが悪いです。
いつも一人、やっても3人です(3人は超レアw)
だからいつも回収なのかな。。。
>315
ありがとうございます。
スレッドが上がるの意味もわかりませんが、以後はsageます。
>>311 自分は弟とやっているので、自分はモンスターが出た場合、右側を狙い弟は左側。
真ん中はどちらか先に倒し終わった方から、と言う具合でやっています。
確かに、メダルを入れすぎた、という事は自分も良くありますが、しょうがないかなと思っています。
後、この敵ならこれくらいメダルをコンボで決めればいい、などある程度見積もりを立てて
それでダメだったら数枚多く投入して、「大方これだけあれば倒せる」と言う見積もりを立てましょう。
後、メダルは手に大量に持ちすぎると、落としたりするのでサウンドの所の上にスペースがあるため、倒れない程度に、タワーを
作って無くなればそこから追加すると言った感じです。
どこか分かりにくい文章あればどうぞ。
後、スレが上がると業者の宣伝広告などが自動的に書き込まれるなどするためあげないようにするんです。
318 :
ゲームセンター名無し:04/04/10 15:02 ID:bwPqlJgV
中見てみたら、
マンボは払出メダルじゃなくて回収メダルの方をカウントしてました。
うちはカプセル持ち帰り防止の為、カプセル出しはしてないです。
一応マニュアルには「カプセル内部にはメダル以外のモノを
入れて運営するな」と書いてあります。風営破りするなら店の
責任でやれと予防線張ってますね。まあ当然か。うちはこっそり
クズ景品(ピンズとか)入れてる・・・夢を見た。
>317
ストーリーの時は敵見てピンポイントでやりますけど、ハンティングはもう必死ですね(笑)
あと移動の時も連射入れして、右から左へ動かし靴マークを一掃するって感じなんで、
もったいないな〜と思いながらやってますね(^^;
タワーは中央ボタンら辺に15枚くらいのを4つ作ってボスに備えてます。
メダル落としたことありますよ。。。
ボタンの横だとボタン叩いたときにタワー崩れたりも(^^;
今度からスピーカー上に積むことにします。
スレの件も含め、ありがとうございます(^^)
>318
へぇ〜。
マンボはあんなとこでカウントしてるのかぁ。
あんなかに基本的にメダル以外入れちゃダメなのかぁ。
しかしあのゲームでカプセルなしって・・・(^^;
320 :
初心者:04/04/11 02:50 ID:???
スロットでDTに止まったのに、再始動して0になるのやめて欲しいなぁ・・・
>>320に同意。多分ドラトレ2では、その辺解消されていると信じたい。
特にストックボーナス発動してると、かなりなる・・・ せめて動いたとしても
アイテムくらいになってほしい
>>320 逆のパターンも(極めて稀に)発生するんだしいいのでは?
その辺のもどかしさもこのゲームのよさということで。
>322
昇格するのはイイ!!とてもいい。
初めからはずれてるのはイクナイ!!、けど仕方ない。
DTキター!!と思わせといて、0になるのはむかつくんだ!!
間違いなくな。
それほもう、もどかしいなんてもんじゃないんだ。
そのうち達観して、あぁそう、また0になるのね・・・
ってことになると、遊んでる気分が台無しになるんだよ。
>>319 1人の方がプレイしているのを見ると「あぁ、一人じゃ厳しいだろうな」と日頃思ってます。
ストーリーは、確かにゆっくり出来ますからね。
でも、ハンティングも面白いですからねw
つい自分も弟が他のゲームをしているときなんかは、「やべぇやべぇ」と一人ゲーセンで連呼しながら
メダルをこぼしたりしてますw
レスの件ですがこちらこそです。お互い様ですよ^^
ガチャマンボですが、カプセル無いともしかしたらの確率ですが、800や1600の大きな当たりがいきなり
来たりするので勿体ないですね。
カプセルの中にメダル以外の物を入れてはいけないってw
自分は、メダルの引換券が入っててカウンターに持っていったらメダルと交換できたらいいのにと思う。
それと名前を名無しに戻しました。他のスレでも同じ名前になるので。
>>322 >逆のパターンも(極めて稀に)発生するんだしいいのでは?
確かに1回だけ25→DTとなったことがあるが、DT→0やDT→15
が圧倒的に多い。100の比率で表すと 99:1くらいか。これが初めて
やった人で、こんな嫌がらせばかりの目がでるとどうなるだろう?
DTやアイテムが止まる→再始動して0や15ばかり→なんだこのゲーム。
ゲームやってる(楽しんでる)気分をなくすうえに、ストレスも溜まる
(性格が荒い人だと台蹴る可能性もある)演出するのはいいが、せいぜい
ショックの少ない程度(50→25とかアイテム→25)等にしてほしい
そもそも、DT→0って天国から地獄になるように感じてしまう・・・
(スロットで出目の最高がDT、最悪が0だから)
327 :
322:04/04/11 23:51 ID:???
>>323 >>326 もちろん気持ちはわかります。
俺だってDTプレイヤーの端くれだし、
そういうのに何十回何百回と遭遇してます。
その都度悪態だってつきます。
台に襲い掛かりたい衝動を必至に我慢してみたりします。
だからこそ、DTってのがありがたいのではないでしょうか?
せっかくDTでても50で終わりとか切なさ炸裂することだってあるけど、
DTにおける目玉的な大当たりなわけですし、
そんな簡単にできてもどうかなとは思います。
・・・まあ、こんな演出なくしてくれりゃあ、
少なくともストレスたまるってことはないんだろうけどw
逆にDTやアイテムに止まったときの、「再始動するな」という緊張感を楽しもう。(無理か)
329 :
うんこ:04/04/12 03:42 ID:???
ゲーセンの獣王で万枚でたのではじめてみますた
移動するための足?みたいのメダル激投入でほぼとりこぼさずとって
ストック70ぐらいをキープして、1面?BOSSまでで平均DT4回ぐらい
最高連荘18で3200枚 収支は+2000枚でした
これからもぶっこんでいくんでよろしく」
ストック70??まじすか。
かなり連射早いっすね。儲かりそうな腕前・・
ワシ23あたりでウロチョロが精一杯。
戦士でハンティングやってみてー
ハンティング中の、右左に分かれる階があるけど、あれは薬草の抽選以外に
偶数階で左へ、奇数階で右へ行くと「冒険者の財宝」の出現率にも関わる、との事。
お店の人から聞き出しました。
でも、内部のP/O率に基づくので
「普通の宝石でメインペイにするか、財宝でメインペイにするか」程度らしいです
ストーリーステップ3終了時でのセーブを3人分、サブホームでやった。
3人JPゲットしてやめ。
結局3人で50枚プラス。。。(^^;
スロットもまぁ悪くない目が回ってたのに。。
(実際止まったのは50とか25やけど・・・^^;)
こんなもん?
ハンティングじゃないと大きく増えないのかなぁ?
>332
なんとっ!
あの分かれ道って意味あったのか。。。
偶数で左に行くと高いってことですよね?
勉強になりまっす(^^)
>>332 というと、普通に下1桁目が奇数だったら、ってことですか?
それとも、10の位が奇数だったら、ってことですか?
11階なら奇数。12階なら偶数扱いかと思います
336 :
ゲームセンター名無し:04/04/15 17:14 ID:t1kV9Jc7
ドラトレ2まだかな?
2早くしてくれー
早く商人使ってみたい
必殺技、なんかランディよりアコギそうなかんじ。
2はどこかでロケテはしたのだろうか?