【稼動して】カプエス2キャラランク【2年半】

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1ゲームセンター名無し
とりあえずSグル抜きで同列は順序関係なしだとこんな感じ?

最強  サガ ブラ cn春 キャミ c本田 a桜 aベガ a響

準強  ck山崎 cガイル kギース ca藤堂 cケン ca庵

↑   アテナ イーグル キム 京 ロレ 豪鬼 ジョー リュウ ルガ バル ロック
普通  テリー ナコ 紅 バイソン 覇王 モリ リョウ マキ ザンギ 舞 デソ
↓    チャソ ユン ダル ダン バイス ユリ

最弱   メガネ キング
2ゲームセンター名無し:04/02/23 13:48 ID:O2ntx23O
余裕のサゲット
3ゲームセンター名無し:04/02/23 13:49 ID:syHDKUOP
にげと
4ゲームセンター名無し:04/02/23 13:50 ID:O2ntx23O
逆だったら良かったのに
5ゲームセンター名無し:04/02/23 14:35 ID:???
どうせ荒れるので

  〜糸冬〜
6ゲームセンター名無し:04/02/23 16:01 ID:???
山崎が準強なら、Cルガ、Kロック、A京も強いんじゃね?
7ゲームセンター名無し:04/02/23 16:09 ID:???
普通のところを2つか3つぐらいに分けれそう

8ゲームセンター名無し:04/02/23 16:22 ID:???
P、K京もやば過ぎ。
9ゲームセンター名無し:04/02/23 18:29 ID:???
普通のところは上の方が強いってことだよな
だったら結構あってるなこのランク分け
10ゲームセンター名無し:04/02/23 18:29 ID:???
A響ってそんなに強いか?
11ゲームセンター名無し:04/02/23 21:04 ID:???
テリーも強いだろ。バスターウルフ使い勝手良すぎ。
12ゲームセンター名無し:04/02/24 00:39 ID:???
あげるよ
13ゲームセンター名無し:04/02/24 00:40 ID:???
テリーはやることたくさんありそうなんだが、クソキャラども相手にしていると結局やることあんまないっていうなんだがよく分からない伽羅。
こいつの前キャンは使えそうで使えないものが多い。クラックは結構使える。
14ゲームセンター名無し:04/02/24 01:50 ID:???
結局は使い手次第だからな
カプコンもこれだけのキャラ数で
このバランスはなかなかすごい
15ゲームセンター名無し:04/02/24 05:29 ID:???
>>10
ネタ?
16ゲームセンター名無し:04/02/24 05:33 ID:???
どう見てもネタだろ。ただ地方にはそんなにAヒビキいないから見たことないだけなのかも。
17ゲームセンター名無し:04/02/24 15:22 ID:???
A 春麗本田ブラ禿ベガ桜キャミイ響

B リュウケンガイルバルログマキロレント豪鬼
  京庵キム山崎デソギースルガールジョーアテナ藤堂ロック

C ザンギバイソンモリガンユンイーグル
  テリーリョウ舞バイス紅ユリナコルルチャン

D ダン眼鏡キング
18ゲームセンター名無し:04/02/24 19:19 ID:???
ガイルはAだろ。
へたれな自分が使っても強いぞ。
19ゲームセンター名無し:04/02/24 20:16 ID:???
>>18
AガイルはCガイルより全然使えないでしょ。オリコン弱い。対空オリコンがない。
空中ガードがない。ソニックハリケーンのプレッシャー与えられない。
ガイルの適正グルは
C>N>A>S>KP   と思うぞ。

2019:04/02/24 20:20 ID:???
>>18
あ、強キャラ順位かwでも、ガイルは相当プレーヤー性能高くないと無理だろ。
適当にやって勝てるキャラじゃないよ。対空があまりにももろすぎる。
春麗、キャミ、庵は相当きつい。ガイルが強いのは対デカキャラだけ。
ガイルは普通キャラだと思う。間違っても、強キャラじゃないよ。
21ゲームセンター名無し:04/02/24 20:57 ID:???
もう17のランクでいいよ。
後はグルーヴとキャラ相性で変わる。
22ゲームセンター名無し:04/02/24 22:13 ID:???
響はすごいね
本家のより圧倒的に強いし
人気も出たし
23ゲームセンター名無し:04/02/24 22:23 ID:v0zXP/qz
ナコはCグルでは駄目ですか?
24ゲームセンター名無し:04/02/24 22:58 ID:???
接近戦に対する強さ

SSS ザンギエフ
SS キャミィ さくら 京
S リュウ ケン 豪鬼
A 春麗 庵
B 本田
C ガイル
D ブランカ
E ダルシム
25ゲームセンター名無し:04/02/24 23:15 ID:4lPunkct
↑ひさしぶりにみてちょっとうれしい
26ゲームセンター名無し:04/02/24 23:25 ID:???
糞スレだな。何が得意気に【稼動して】【2年半】だ。
おまいはCN春麗使った事あるのか?どこが最強なんだ?
Aベガ、A響、A桜は強いが安定性がない。
だいたいグルを選んでる時点で基本性能は低いという事だろう。
最強はサガ、ブラ。それで終だ。
こんなとこで糞スレ立ててないでゲーセンでカプエスやれ。
27ゲームセンター名無し:04/02/25 00:13 ID:???
グル選んで十分に強いなら強キャラだろ
Aアレは別のグルでも強いし
28ゲームセンター名無し:04/02/25 00:28 ID:???
「Aベガ、A響、A桜は強いが安定性がないYO」
29ゲームセンター名無し:04/02/25 00:34 ID:???
Aベガは安定性無いけどA響Aサクラとかは超安定するキャラだと思うが
30ゲームセンター名無し:04/02/25 01:41 ID:???
S 禿ブラ

A 春麗本田ベガ桜キャミイ響

B リュウケンガイルバルログマキロレント豪鬼
  京庵キム山崎デソギースルガールジョーアテナ藤堂ロック

C ザンギバイソンモリガンユンイーグル
  テリーリョウ舞バイス紅ユリナコルルチャン

D ダン眼鏡キング
31ゲームセンター名無し:04/02/25 02:23 ID:???
こんなとこでキャラランク作っても、
Aアレが飛びぬけてるから他のグルでキャラ使ってもなぁ…みたいな
32ゲームセンター名無し:04/02/25 02:33 ID:???
そんなにケンは強いか?
普通の上くらいだろ
33ゲームセンター名無し:04/02/25 02:33 ID:???
SSS Aアレ

S 禿ブラ

A 春麗本田ベガ桜キャミイ響

B リュウケンガイルバルログマキロレント豪鬼
  京庵キム山崎デソギースルガールジョーアテナ藤堂ロック

C ザンギバイソンモリガンユンイーグル
  テリーリョウ舞バイス紅ユリナコルルチャン

D ダン眼鏡キング
34ゲームセンター名無し:04/02/25 02:38 ID:???
響のポイントが高いのは禿ブラにも強いところか
35ゲームセンター名無し:04/02/25 02:56 ID:???
キャミーってSでもいいと思うんだが。
こいつはマジクソキャラだと思う。
36ゲームセンター名無し:04/02/25 03:21 ID:???
Aアレより禿の方が断然うんこだろう。前キャンつかわなくてもいいし。
確定状況が多すぎ。ブランカはグルに限らずうんこ。
このゲームは最初からブラサガゲーだったんだよ。
37ゲームセンター名無し:04/02/25 03:49 ID:???
Aアレ側にしてみれば、C禿が前進>ガードを繰り返してくるだけでも怖い
38ゲームセンター名無し:04/02/25 04:05 ID:???
禿Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!
39ゲームセンター名無し:04/02/25 06:13 ID:???
禿もブラもさくらもキャミイも一長一短。
どいつが一番とか決めれない。
40ゲームセンター名無し:04/02/25 08:51 ID:???
禿とブラがひとつ抜けてるがな
41ゲームセンター名無し:04/02/25 08:59 ID:???
>>28,>>29
単体ならそれほど安定しない。
桜は体力が低く、対空も弱かったりする。
A響もオリコンガードされればそれまで。

ただカプエスは3人でやるゲームだ。
AグルでAベガ、A響、A桜、Aブラでチーム組めばそれは最強クラスだろう。
42ゲームセンター名無し:04/02/25 13:00 ID:???
響はオリコンに依存しない
43ゲームセンター名無し:04/02/25 14:26 ID:???
響オリコンの一般的な運びってどんな感じですか?
44ゲームセンター名無し:04/02/25 16:28 ID:???
>>43
ぶっぱ。
失敗しても投げから発動できるウンコOC。
45ゲームセンター名無し:04/02/25 22:11 ID:???
c禿とA桜って五分?
c禿だったらAべガもかなり嫌なんだが
46ゲームセンター名無し:04/02/26 02:41 ID:???
   | \
   |Д`) ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ
   |⊂
   |
     ♪  Å
   ♪   / \   ランタ タン
|Д´)   ヽ(´Д`;)ノ   ランタ タン
|竜|ヽ     (  へ)    ランタ ランタ
| |        く       タン
   ♪
ペンタスラストォ!  Å ♪
 ( `Д´)   / \ ,,..-:':~~   ランタ ランタ
-━ヽ竜ゝ━(;´Д`)━二=ー  ランタ タ・・・
   > > . (へ  )  
           >

47ゲームセンター名無し:04/02/26 11:00 ID:???
しかし本田とベガは出世したな。
本田ベガは強いと言おうもんならものすごく叩かれてたのに、昔は。
48ゲームセンター名無し:04/02/26 20:24 ID:???
昔のログ読みてーな。
いつか、ベガ強いって言った奴に対して、
ちょっとやり込んでそうな奴が、問答無用で
「ベガは微妙」という結論で説き伏せてた気がする。
49ゲームセンター名無し:04/02/26 21:04 ID:???
RC発見されたんだし
50ゲームセンター名無し:04/02/26 21:10 ID:???
>>33のAのキャラは前キャン発覚後に量産されだしたな
51ゲームセンター名無し:04/02/29 18:18 ID:???
SSS Cベガ Cブラ C本田 Cバルログ
S   Kバイソン K覇王丸
A   Cサガット Cザンギ Cリョウ
B   該当なし
C   該当なし
D   その他のキャラ
52ゲームセンター名無し:04/02/29 18:48 ID:???
SSS N豪鬼
S   C豪鬼
A   A豪鬼
B   K豪鬼
C   その他のキャラ
53ゲームセンター名無し:04/02/29 23:08 ID:???
最強キャラランク
SSS メガネキングバイス
   正直どうやって勝てばいいのかっ!!付け入る隙がない!
   まじで最強!迷うならコレ使っておけばOK!
   Aアレをも凌駕するとモアでも話題のチーム
   れっつとらいあげん
54ゲームセンター名無し:04/02/29 23:59 ID:???
SSS 俺
S  ウメハラ、井上とかモアの有名プレイヤー
A  モアでチョイ強いレベル
B  地方王者
C  その他
D  俺の弟
55ゲームセンター名無し:04/03/01 00:15 ID:???
SSS クランケ
S シュレッダー
A レオナルド ラファエロ
B ミケランジェロ ドナテロ
C 無し
D ビーバップ ロックステディ
56ゲームセンター名無し:04/03/01 01:00 ID:???
タートルズ?
57ゲームセンター名無し:04/03/01 01:04 ID:cdN6k4ht
ロケテ時、稼動直後、全国直前、前キャン発覚直後、トウゲキ直前、現在
のキャラ情勢を詳しく知りたいなあ・・・。
ってか友人に昔聞いたんだが稼動直後のつんり最弱説って本当?
58ゲームセンター名無し:04/03/01 01:39 ID:???
稼働した直後は2chでは覇王丸の話題が多かったような。
レシオ4での乱入は軒並み叩かれてたと思う。
59ゲームセンター名無し:04/03/01 01:52 ID:???
大斬り(遠立ち強K)がえらいダメージだしな
あたれば
60ゲームセンター名無し:04/03/01 03:11 ID:???
http://game.2ch.net/arc/kako/1002/10025/1002502164.html

63 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 01/10/09 17:36 ID:8/zhAQJA

じゃあS(やばい)A(強い)B(中間)C(弱い)でやるか。
ダンは特別弱いけどCで。あとこれ以上ランクを細かくするのもなしで。

S サガット ブランカ
A バルログ 山崎 響 ロレント リュウ ケン ガイル 京 庵
  本田 キム ギース ベガ ルガール キャミー モリガン 豪鬼
  ナコルル さくら アテナ 藤堂 リョウ
B ダルシム イーグル 覇王丸 ユン チャン テリー 舞 バイソン
  紅丸 バイス ユリ キング ジョー ザンギ 春麗
C ライデン ロック 恭介 マキ ダン

とりあえずランク内の並び順は考えずに私的に作ってみた。
Aはプレイヤー次第で化けるという感じで付けたら多くなった。
まあ、語ってよ。
61ゲームセンター名無し:04/03/01 03:31 ID:???
基本的に、ザンギ、キング、バイス、恭介以外はプレーヤー次第だと思う。
この4キャラだけはレシオ1以下。バイス、ザンギはうざいんで結構いけ
そうな気がするけど、まあレシオ1ぶんちゃんと働くのは困難だという経験上
の評価。
62ゲームセンター名無し:04/03/01 08:20 ID:???
ザンギもバイスもそれなりに戦えるからちょっと否定させてもらう。
63ゲームセンター名無し:04/03/01 09:54 ID:???
>>57
春麗の評価が上がったのが全国の頃だと思う。
サガ、ブラは全国の予選開始時にはもう最強だった。
64ゲームセンター名無し:04/03/01 11:17 ID:???
結局sグルはあんまり
研究も発展もしなかったな
やっぱり使っても使われても面白くないからか
65ゲームセンター名無し:04/03/01 11:26 ID:???
39 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 02/01/29 03:19 ID:1yLbhs3J

前キャン厨なんて言葉も普通に使われるようになったりして
66ゲームセンター名無し:04/03/01 13:16 ID:???
>>57
稼働直後は、小中鳳翼も追い打ちからの二択も広まってなかったし。
でも一部ではメチャ詳しく攻略されてたけどね。

チュンリースレ稼働直後
http://yasai.2ch.net/arc/kako/997/997962804.html
チュンリースレ全国前
http://game.2ch.net/arc/kako/1005/10050/1005019884.html
67ゲームセンター名無し:04/03/01 15:25 ID:???
避け使って立ち二回転出せるんだよな
68ゲームセンター名無し:04/03/01 18:57 ID:???
NでMAX発動モーション中に2回転っていうのもあるから
唯一の利点とはならないな。
69ゲームセンター名無し:04/03/02 19:09 ID:???
発動直後ぶっぱ(藁
70ゲームセンター名無し:04/03/02 20:04 ID:???
投げ属性のスパコンを発動直後に出すのがぶっぱ?
71ゲームセンター名無し:04/03/03 00:39 ID:???
まあ投げスパコンなら単純二択でダメージもでかいし、チャンスがあるなら狙うのは悪くないと思うけどな。
打撃系スパコンの場合、ガードされる可能性もあるし、スパコン撃っちゃうと攻撃力アップの恩恵にも預かれないから発動即ぶっぱは賢い選択肢とは言えんが。
72ゲームセンター名無し:04/03/03 19:09 ID:???
sグル使ってる人に有名人はいますか?
最近はNグルが流行りだそうで
73ゲームセンター名無し:04/03/03 19:12 ID:???
いない
sグルもそのうち流行るさ
74ゲームセンター名無し:04/03/03 19:18 ID:???
サガット、ブランカ使用禁止にしてほしい
75ゲームセンター名無し:04/03/03 19:27 ID:???
↑弱い
76ゲームセンター名無し:04/03/03 21:33 ID:???
http://www.geocities.jp/justdf4u/

ブラサガロック つまらない 対戦者を白けさせる 

全一ネット弁慶ヨシダのサイト ドンミスイット!
77ゲームセンター名無し:04/03/03 21:37 ID:???
あとこのヨシダっての オタクネタしか扱えないのに 自分はオタクじゃないとか

言うんですよ お前の容姿は どっからどうみても 童貞の オタク なのにね 
78ゲームセンター名無し:04/03/06 02:52 ID:???
最近は春麗あんまり見ないね
気孔拳が波動コマンドだったらもっと強いのに
あのコマンドはミスしやすい
79ゲームセンター名無し:04/03/06 04:44 ID:???
ザンギのスクリューが波動コマンドだったらもっと強いのに
あのコマンドはミスしやすい
80質問:04/03/06 10:02 ID:???
Aアレってなんだ?
81ゲームセンター名無し:04/03/06 10:29 ID:KgdeCk9O
>>81
本スレにテンプレとして貼ってある。見てみれ
82ゲームセンター名無し:04/03/06 10:31 ID:???
>>81は漏れだ・・・スマン
83ゲームセンター名無し:04/03/06 10:32 ID:???
>>81
ありがと
84ゲームセンター名無し:04/03/06 16:23 ID:???
2中P気孔拳って2中Pホウヨクより難しいと思う

というか面倒くさい
85ゲームセンター名無し:04/03/06 23:18 ID:???
それは間違いない
86ゲームセンター名無し:04/03/08 19:50 ID:???
age
87ゲームセンター名無し:04/03/12 07:27 ID:???
キャラランクなんてつけてる時点で下手糞ゲーマー決定だな。
性能の差はあるにしても、使うのは人間だぞ?
88ゲームセンター名無し:04/03/12 14:22 ID:???
春麗は準強キャラぐらいだと思うが
強キャラにもかなり闘える
ただ体力差があるから結局
コンボ精度しだいな気がする
89ゲームセンター名無し:04/03/12 19:09 ID:???
>ただ体力差があるから
体力差っていっても標準キャラと400しか変わらないんだけど。
春より更に400低いキャミが強キャラなんだから
豪鬼、モリぐらい低くないと体力なんて考慮する必要はない。

>コンボ精度次第
それとキャラランクは何の関連性もない。
決めるのが非常に難しいコンボでもあるまいし。

春はキャラ相性がけっこう激しいキャラだと思う。
ベガ、ブラには強いが、さくらキャミイ響に弱い。
リュウケンと五分ってのも評価を下げてるかも。
90ゲームセンター名無し:04/03/12 19:30 ID:???

稼働当初・・判定強すぎ・リーチ長すぎ・対空強すぎ・待ちキャラうぜえ
Nグル全盛時・・遠間、近寄への反確が調べられる。ランラッシュに弱く評価を落とす。
前キャン発覚・・CA響の防御能力が強化される。しばらくするとNが減ってCが増えたのでK響もランクアップ。
今現在・・C響も見直されるがやっぱりAKが強いって結論。やっぱりガン待ちガン逃げキャラ。

91ゲームセンター名無し:04/03/12 19:56 ID:???
ガイル
稼動当初・・・中堅。前作のような猛威は振るわなくなった。開幕ハリケーン。
Nグル全盛時・・・小ジャンプに弱く評価を落とす。前転サマソ。
前キャン発覚・・・前キャンソニックで強くなると考えられたがあまり使い手がいなく
評価は中々上がらなかった。チキンガードワイプ。
今現在・・・ウメハラが使うこともあり評価を段々上げてきた。強キャラとまで噂されるが
実際はプレイヤー性能が高いだけと反論される。いや強いってこのキャラ。
92ゲームセンター名無し:04/03/12 20:21 ID:???
age
93ゲームセンター名無し:04/03/12 23:09 ID:???
恭介
稼動当初…最弱。ジャス学のような猛威は振るわなくなった。ぷっぱ拡散
Nグル全盛時…話題にあがらず
前キャン発覚…前キャンクロスが強いと考えられたが…幻影でした
今現在…使うと対戦者に嫌われる。
94ゲームセンター名無し:04/03/13 00:00 ID:???
>>90 91 93
全キャラきぼん
95ゲームセンター名無し:04/03/13 01:10 ID:???
リュウ
稼動当初・・・いつまでも変わらぬ良さをお届けします
Nグル全盛時・・・台風の中心。ランラッシュ<地上戦。
前キャン発覚・・・Nの評価ガタ落ち。C主流に。
今現在・・・サガ無理。中堅で落ちついたかな。ダンさんガンバレ。
96ゲームセンター名無し:04/03/13 01:29 ID:???
デソのが見たい
97ゲームセンター名無し:04/03/13 02:06 ID:???

稼動当初・・・結構強いのに何故か目立たなかったのはやはりサガブラの所為か。アール。
Nグル全盛時・・・割とランラッシュ。係長。でもA京の方が主流だったかな。
前キャン発覚・・・一気にAに・・・となるかと思われたがここでついに誠出現。オタクも使用しPKに。
今現在・・・割とどのグルでもあり?SNK側トップクラスのキャラだと思う。
98ゲームセンター名無し:04/03/13 02:29 ID:???
デソ
稼動当初・・・弱キャラ。ひたすらレディゴ
Nグル全盛時・・・サガブラと女キャラ無理。一部でカルト的な人気が出る。178。
前キャン発覚・・・Kデソの評価が落ちてCNデソ最強説が一般的となる。
今現在・・・元デソスレ住民ほぼ死滅。しかしデソラーK4デソに井上死亡。
99ゲームセンター名無し:04/03/13 02:32 ID:???
サガット
初期 何この強パンチつえ〜デヨデヨ言ってうぜ〜
中期 やっぱり強キャラ強すぎ どのグルでも強い
前キャン発覚 別に使えなくても強いし
今現在 一番対策されているので昔ほど強くないがやっぱり強い
    同キャラ戦おもしろい
100ゲームセンター名無し:04/03/13 02:58 ID:???
サガット
稼動当初・・・デヨッ デヨッ
Nグル全盛時・・・ピシッピシッピシッデヨッ(パリーン)デヨッ(MAX発動)デヨタイガァァァ
前キャン発覚・・・デヨ?デヨ?ポーンポーンフンッタイガァァァレイィ
今現在・・・ピッ、ピッ ベシッデヨッ ポーンフンッピシッピシッピシッデヨッ
SVC・・・エアー エアー キャノオォォォン
101ゲームセンター名無し:04/03/13 03:21 ID:???
>SVC・・・エアー エアー キャノオォォォン

茶吹いた
102ゲームセンター名無し:04/03/13 12:22 ID:???
接近戦に対する強さ

SSS ザンギエフ
SS キャミィ さくら 京
S リュウ ケン 豪鬼
A 春麗 バイソン 庵 キム
B 本田 サガット モリガン リョウ
C ガイル ベガ ダン テリー
D ブランカ バルログ 舞
E ダルシム
103ゲームセンター名無し:04/03/13 15:46 ID:???
ザンギ
稼動当初・・・弱キャラ扱いだったような。Sザンギを結構見かけた。うせ。
Nグル全盛時・・・うせNザンギ本領発揮。ちらほらとプレイヤーが見られるが評価は上がらず。
前キャン発覚・・・この時期Kグル旋風が起こっていたことからKザンギが増え始める。bari。
今現在・・・中堅に落ちつく。井上が一時期使ってた。やはり職人キャラ扱いは脱してないかと。
104ゲームセンター名無し:04/03/14 04:42 ID:???
S 禿ブラ

A 春麗本田ベガ桜キャミイ響

B ロレントキム山崎モリガンリュウケンガイルナコルル
チャンザンギバイソン庵バルログマキ豪鬼
  京デソギースルガールジョーアテナ藤堂ロック
ユンイーグル
  テリーリョウ舞バイス紅ユリ

D ダン眼鏡キング

先鋒K,Nモリガンは強いぞと、俺は思う。
105ゲームセンター名無し:04/03/14 04:43 ID:???
S 禿ブラ

A 本田ベガ桜キャミイ響

B ロレントキム山崎モリガン春麗リュウケンガイルナコルル
チャンザンギバイソン庵バルログマキ豪鬼
  京デソギースルガールジョーアテナ藤堂ロック
ユンイーグル
  テリーリョウ舞バイス紅ユリ

D ダン眼鏡キング
106ゲームセンター名無し:04/03/14 14:55 ID:???
前々から言いたかったが、そのランクにはダルシムが入っていない
107ゲームセンター名無し:04/03/16 22:17 ID:???
最近はNグルが流行りなんですか?
108ゲームセンター名無し:04/03/16 22:42 ID:???
>>107
お前は何年前の人だ?
今はSがじわじわ来てる
109ゲームセンター名無し:04/03/16 23:06 ID:???
ヌキとときどがNだから。
他は便乗。
110ゲームセンター名無し:04/03/16 23:20 ID:???
トガワも
111ゲームセンター名無し:04/03/17 00:04 ID:???
つうか、ヌキはカプエス2稼動当初からNだべ
112ゲームセンター名無し:04/03/17 01:56 ID:???
ランク付ける前にベストグル決めてよ
ちなみに過去ログ読んでません
113ゲームセンター名無し:04/03/17 04:55 ID:???
CリュウCケンC春麗CガイルAブランカC本田CダルシムKザンギ
CバルログAベガAさくらKモリガンCユンC豪鬼

CテリーKリョウK舞KギースCルガールKライデンCバイスCユリCキングAジョー
KロックA藤堂Kチャン
114ゲームセンター名無し:04/03/17 05:02 ID:???
CキムC山崎

CKサガット・CPKキャミイ・CAPロレント・CAマキ
APK京・CA庵・AK響

情報不足
バイソン、イーグル、ダン、紅●、ナコルル、覇王丸

適当すぎて泣けてきた。
115ゲームセンター名無し:04/03/17 07:08 ID:???
Pなんて素人目には多段ブロッキング成功させてオナーニするためのグルーブにしか見えんのだが
最近は何か見るべきところでも出てきてるの?
116ゲームセンター名無し:04/03/17 07:16 ID:???
Nブラの起き攻めは全キャラ中屈指だよね
117ゲームセンター名無し:04/03/17 07:19 ID:???
どこがだ。
PK京とかのを起き攻めって言うんじゃないのか?
118ゲームセンター名無し:04/03/17 07:42 ID:???
ナコ、バソはNかK。覇王丸は事故狙いでKか真面目でA。ダンはどれでも大して変わらん。紅丸はCかN。イーグルはシラネ
119ゲームセンター名無し:04/03/17 07:49 ID:???
ああそうかも でもRC電撃のおかげでかなりローリスクに
手を出せるんだよね 当然ループするし
RC電撃のあとJDとか狙ってたり通常対空ないキャラには
ほぼめくりにいけない?昇竜で落とすのは大足もあるから
結構しんどそう。そのあと投げたりまためくり小Jしたり。
投げぬけには結構めくり小Jがあたるような気がするし。
とりあえず投げとめくり小Jの2択と電撃からの攻めが
かなり強いと思う。
120ゲームセンター名無し:04/03/18 03:20 ID:???
>>113
豪鬼のベストグルがC一択ってことはないでしょ。
候補はC・A・N、どれも甲乙付けがたい。
121ゲームセンター名無し:04/03/18 12:59 ID:???
>>118
K覇王丸は事故らせキャラじゃなくてチクチクキャラでしょ。逆にA覇王丸のが事故キャラ
122ゲームセンター名無し:04/03/19 00:51 ID:???
P覇王はありそうだけど、実際にやってみるとやっぱりない
123ゲームセンター名無し:04/03/19 11:46 ID:???
極まった覇王丸っていないよね。昔はすげー強敵だったんだけどなー。
124ゲームセンター名無し:04/03/20 00:54 ID:???
DKが覇王使うんだっけ?見てみたい
125ゲームセンター名無し:04/03/20 15:53 ID:???
梅原がケン使ってるらしいが
どんな闘い方してるの?
安定してるのかな
126ゲームセンター名無し:04/03/20 15:56 ID:???
小前方転進→無敵鉈とか。
みんなやってるけど。
つーかケンはRCでかなり強くなったな。
127ゲームセンター名無し:04/03/21 13:08 ID:???
>>115
おれはむしろそういうPグラーが好きだ。

既出の話題だが、どういうやつがPグル向きかな?
小Jとゲージ常備が同居してるのってPだけだよね。
そういう意味でバルログ、ブランカがP向きかな?
Aブランかって、確かに強いんだけど、なんかブランカっぽくないんだよね。
あとP向きでよくキャミィが挙がるけど、キャミィってそんなにP向きなのだろうか少し疑問に思う今日この頃・・・
誰か解説キボン。
128ゲームセンター名無し:04/03/21 18:36 ID:???
Aブランカはオリコンぶっぱになりやすいし、威力もあんまたいしたことないし
Aグル向きじゃないように思える。ただRC完備しているだけでグルーヴ関係なく
脅威であることとAグル特有のプレッシャーがあるから他のブランカより強く見える
んだろうな。
129ゲームセンター名無し:04/03/21 22:07 ID:???
最早有り得ない事だがRCが無くなったら弱くなるキャラはどのぐらいいる?
代表格はさくらだろうが
130ゲームセンター名無し:04/03/21 23:04 ID:???
Aだったらブランカかな
無敵電撃が無くなるのは痛い
131ゲームセンター名無し:04/03/22 00:54 ID:???
Pグルの漏れはRCなくなったとしたらここぞとばかりにAアレ使うけどなー

あんまかわんねぇか
132ゲームセンター名無し:04/03/22 02:02 ID:???
>>129
ぶっちぎりで藤堂、完全にキャラ変わったコイツ。
133ゲームセンター名無し:04/03/22 02:03 ID:???
ギース!!!
デッドリー・レイジング格好良すぎ
134ゲームセンター名無し:04/03/22 02:57 ID:???
接近戦の強さはKリョウが一番
135ゲームセンター名無し:04/03/22 03:54 ID:???
全キャン無くなって弱くなるメンツ
ブラ、さくら、本田、ケン、春麗、藤堂、ジョー、響
それでもさくらとブラはトップクラスに居残るだろうね
ケン春麗響もなんだかんだで強いクラスに
藤堂、ジョー、本田は中堅に落ちるかな
136ゲームセンター名無し:04/03/22 10:21 ID:???
そういや3弱の一人のキングはカプエス1ではレシ1で最強クラスと聞いたことがあるが
何故カプエス2では弱くなったんだ?根本的な性能の弱体化?
137ゲームセンター名無し:04/03/22 10:52 ID:???
>>136
投げからサプライズが入る、サイレントがレベル1から
攻撃判定出現後まで無敵が持続する。
なによりレシオ1なのが大きい。
138ゲームセンター名無し:04/03/22 11:25 ID:???
デッドリー レイプ!!
139ゲームセンター名無し:04/03/22 14:09 ID:???
>>136
屈強キックの弱体化も痛いね。(キャンセル可、ガードさせて有利だった)
あと、サブシステムが少なかったから弾撃てるキャラが今より強かった。
前転中も投げ抜け出来たコトも有利に働いてるかもしれない。
140ゲームセンター名無し:04/03/22 14:20 ID:???
初代のキングの前転て何フレぐらいだっけ?
めちゃくちゃはやかったようなきがする
141ゲームセンター名無し:04/03/22 15:51 ID:???
>>1に「とりあえずSグル抜きで」ってあるけど何故?何か理由があるんですか?
142カポコン珍次郎 ◆7F7UdY8ti. :04/03/22 16:13 ID:???
>>1
Sグル使っている時点で、読み愛も糞もねーからだろ。
つーか、他のグルに比べてSってどーでもいいような仕様じゃねーか?
ゲーマーが飢えているのは「愛」。
愛なくしてゲームは成り立たず。
143141:04/03/22 16:22 ID:???
>>142
弱いってことですか?
144Sグル使い:04/03/22 16:43 ID:???
カポコン>
おい、聞き捨てならねーな。
Sグルは読み合いも糞もないんじゃあなくて、
Sグルと対戦する奴がのきなみむかついて放置して対策立ててないだけだから。
つまらないと散々言われた俺らの立場になって考えてみろ。
なんで他にもつまらないキャラ、グルはいっぱいあるのに俺らだけがこんな扱いを受けなきゃならん。

>141
単に巷でほとんど使われていないせいで
対策が立ってない=どの辺の強さなのかはっきりしないから。
弱くはないけど、グルーヴバランスが悪いせいで一部のキャラしか使えるキャラがいない。

145カポコン勇次郎 ◆rMNMPSLh1Y :04/03/22 17:34 ID:???
>>144
簡単だろ。ホレ↓
Cグル 逆キャン+3ゲージシステム+チキンガード
Aグル オリコンだけで十分評価できる。
Pグル BLと読み合いの世界を堪能。
Sグル 避け動作&攻撃、赤点滅する前に死亡する時がある。イラネー。
Nグル MAXスパコンがゲージ溜め系では最短で出せる。
Kグル JDがある。怒爆発時のプレッシャーが対戦ではオモシロイ。
オマエさー稼働当初からSとか使ってるの?
よく続くよね。頑張ってよ。
146ゲームセンター名無し:04/03/22 17:48 ID:???
俺もSつかってけどSの面白さは長く使わなきゃ分からない。
デヨとか避けで飛ばしたり、露骨に投げ来る所を小足から連続技したり。
避け攻撃交じりラッシュ(特にサクラ)なんかで勝つとやめれなくなるんだよね。
147カポコン珍次郎 ◆7F7UdY8ti. :04/03/22 19:22 ID:???
前キャン+小足ペチペチ下キャノンと瓦ねーな。
要するに前キャンできないやつの肉便器グルーブって事で。
148ゲームセンター名無し:04/03/22 19:51 ID:???
まるで研究されてないだけで、避け攻撃がそこそこのリーチと
有利フレームを持ってるキャラも何人かいるのだが
ほとんどの場合前キャンで代用以上の事ができてしまうのも事実。
149ゲームセンター名無し:04/03/22 21:50 ID:???
その程度の低い煽りと説得力の無い発言をどうにかしろ>カポコン
いちいち書きたいことだけ書いて掲示板を荒らすな。迷惑だ。

それともSに負けまくってむかついてるとかか
悔しいからってSを貶めようなんて小学生レベルの脳みそだぞ。
150ゲームセンター名無し:04/03/23 11:04 ID:???
肉便器w。
いや前キャンを使う所を避けで代用するから、
前キャンの使い所を覚えるグルーブって事でOK。
D44もSで前Cの練習してたし。
前キャン練習用グルーブでFA。
151ゲームセンター名無し:04/03/23 12:26 ID:???
ときどは大学どこ受かった?
152ゲームセンター名無し:04/03/23 14:36 ID:???
東大落ちて浪人でしょたぶん
153ゲームセンター名無し:04/03/23 16:58 ID:???
AバイスR2で使ってるが、めくり&地上運びオリコンが安定しない
これが実戦で8割決まれば、上のBクラスキャラなら有利に進めれるかも
154ゲームセンター名無し:04/03/23 20:43 ID:???
バルログってただでさえ弱っちーのに爪と仮面が取れるってどういう事だよ。
こういうことすんなら、響と覇王丸は刀取れて、ロレ、マキ、イーグルは棒
が取れなきゃ不平等だろ。
155ゲームセンター名無し:04/03/23 21:53 ID:???
バルは早いじゃん。仮面取れたら攻撃力上がって場合によってはチャンスじゃん
156ゲームセンター名無し:04/03/23 22:00 ID:???
バルログが弱っちーって、馬鹿ですか?
157ゲームセンター名無し:04/03/23 22:13 ID:???
今のグルーブ人気はどんな感じ?
cは安定してて人気があり
nは攻撃型で最近見直されてきた
aはアレだが減少気味
kはJDと怒り時の爆発力とか防御力でJD上手いとかなり強い
158ゲームセンター名無し:04/03/23 23:26 ID:???
>>153
Aバイスレシ2は無駄でしょ^^;
他に誰を使ってるかしらんが、地上運びを極めてもダメージそれなりだし。
それと、詳しいことなら
本スレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1079011110/
でヨロ
159ゲームセンター名無し:04/03/24 01:49 ID:???
>>157
見直したのは一部の人間で、最近になってNにしてるのは明らかに
そういう人間を見て右にならえしてるだけだね。
急にAが増えたときと同じ。
160ゲームセンター名無し:04/03/24 02:20 ID:???
プレイヤー数だと
c>k>a>n>p>>>>s
161ゲームセンター名無し:04/03/24 10:50 ID:???
>>154
ナコルルの刀はいいのか?
162ゲームセンター名無し:04/03/24 13:59 ID:???
こうじゃねー?
c>a>k>n>p>>>>s
163ゲームセンター名無し:04/03/24 14:15 ID:???
地方だとkが多いよ
aアレも少ないから
kで十分食っていける
164ゲームセンター名無し:04/03/24 15:10 ID:???
一般的な関東のゲーセンでは
C>K>A>N>P>Sかな
165ゲームセンター名無し:04/03/25 21:25 ID:???
>163
何も考えてないパンピー対戦ならK1択だろうな。
地方にKが多いのもうなずける。
166ゲームセンター名無し:04/03/25 23:51 ID:PUhOULSW
>>155
>仮面取れたら攻撃力上がって

マジで?初耳。
167ゲームセンター名無し:04/03/25 23:56 ID:???
恭介もメガネ取れると攻撃力UPだよ
168ゲームセンター名無し:04/03/26 00:07 ID:???
確かに、eb本の14ページに自分がバルログを使用している場合は
与えるダメージが99.75%に、バルログを使用し、
仮面が取れたら125%に修正と書いてあるが、
実際は、確かに自分がバルログ使うと99.75%と弱くなるが、
仮面がはずれると(相手から受けるダメージが)125%になってしまう。
仮面がはずれても99.75%のまま。
99.75%なんて10000当たり25しか変わらないのに、
何でこんな補正をわざわざするか意味不明。
169ゲームセンター名無し:04/03/26 04:42 ID:???
ローリングイズナドロップだか空中投げだかの威力は上がったと思った。
170ゲームセンター名無し:04/03/26 05:20 ID:???
>>169
それは爪がとれた場合
171ゲームセンター名無し:04/03/26 15:16 ID:???
>>168
それがカプンコお得意の自己満調整
172ゲームセンター名無し:04/03/26 17:50 ID:???
通常攻撃とかじゃ威力変化無しだよな。
0.25%なんて。小数にすると0.0025だしな。
173ゲームセンター名無し:04/03/28 12:30 ID:gvNpvf1u
ガイルはそんなに強くないと思う
前キャンの精度しだいな気ガスる
174ゲームセンター名無し:04/03/28 12:49 ID:???
前キャンなんかに頼るガイルはヘタレだろう
固めでゲージ溜め&ハリケーンの使いどころがキモかと。
175ゲームセンター名無し:04/03/28 13:01 ID:???
ガイルは強いけど強すぎることはない
なかなかいい調整だと思う
176ゲームセンター名無し:04/03/28 13:09 ID:U4ZLpZgw
ガイル はこうじゃないかな?
稼動当初・・・前作程強くは無い。サマソが空中ガード可能。中堅。
Nグル全盛時・・・小ジャンプに弱く評価を落とす。速い攻めに対応しきれずN,Kに弱いとされる
前キャン発覚・・・前キャンソニックによって落としづらい飛びも何とかなるようになり
           同時にNが減ったことで評価があがってくる。
今現在・・・ゲージ回転率などや前キャンソニックで地上戦は安定キャラに
       またソニックによって相手を動かせるので対Aキャラになる
       また前キャンソニックによりN、Kにも優位に闘えるようになる
さらに今…ウメハラ効果で一時期は増えたが、状況によって使え分けなくてはならない
       対空、波動センスなど、プレイヤー性能に依存することが多い
      
177ゲームセンター名無し:04/03/28 13:23 ID:???
ガイルって一人一人個性があるな。
178ゲームセンター名無し:04/03/28 13:30 ID:???
やっぱ歴史が長いからなあ
それだけにプレイヤー能力に依存するのかも
179ゲームセンター名無し:04/03/28 13:34 ID:???
ガイルは使っていて面白いよな
しかも結構闘えるし
春麗にきついんだけど
すばやくて対空が難しい
180ゲームセンター名無し:04/03/28 14:02 ID:???
ガイルって春麗きついか?
181ゲームセンター名無し:04/03/28 14:15 ID:???
Jに対して前転一択って状況多い。空対空機能しないし。
単発技での固めがRCスピバであっさり抜けられる。そこからRC百列絡めた固めに移行される。
どうしても遠距離戦重要になってくるんで、ガイルとしてダメージとりにくい組み合わせだと思う。
普通に不利だと思うよ。
182ゲームセンター名無し:04/03/28 14:20 ID:???
井上の日記にちょっとそれに関係することが書いてあったぞ
ちょっとおもしろい
183ゲームセンター名無し:04/03/28 18:43 ID:???
ガイルはすばやいキャラに不利だ。ガイルは苦手キャラが多すぎ。
184ゲームセンター名無し:04/03/28 19:02 ID:???
苦手キャラがそんなに多いっていううちは
まだガイル使いこなせてないんだよ。
まあ春麗はたしかに厳しいけど、勝てないってほどでもないし。
185ゲームセンター名無し:04/03/28 19:25 ID:???
春麗の飛びなんてサマーと中Pと屈大Pと前転
でほとんど対処できそうだけどそうでもないのか
186ゲームセンター名無し:04/03/28 19:34 ID:???
ガイルとかいってナコにつんでね?
187ナコ使い:04/03/28 20:06 ID:???
ないない

がんばってソニック撃って自分のペース作れ
188ゲームセンター名無し:04/03/29 10:32 ID:???
同じくナコ使いだが

全然詰んでないと思う。ハメ殺せるわけでもないし。
189ゲームセンター名無し:04/03/29 10:44 ID:???
まあ、タメ系はだいたいスピード型には弱いもんだよ、一般論だけど。
カプエスはキャラ数多いから、特定キャラとの対戦経験値が
なかなかたまりにくいってのがあるけど、結局は経験でカバーできると思う。
あとはチームメンバーとのやりくりね
190ゲームセンター名無し:04/03/29 14:11 ID:???
>>176
さくら、モリガン、ナコルルはどんな感じ?
191ゲームセンター名無し:04/03/29 14:37 ID:???
         _ _
    , .: ' "´ο  ``ヽ、
.   /∵∵∵ υ ☁  ☁
  /∵∴(d    ☉´  ☉´
  (∵   `    ☸( c:υっ)☸
 ( ̄ ̄υ  (   ∴)♕( ∴ノ 
/ ̄   \       ⌒  ノ
よく抜けるキャラランクきぼんぬ。
193ゲームセンター名無し:04/03/29 20:17 ID:???
ガイルはデカキャラにはかなり強い
春につらいのは昔から
194ゲームセンター名無し:04/03/29 20:34 ID:ebX0+CW/
メガネもキングも通常対空だけは優れてる罠・・・

それだけだけど
195ゲームセンター名無し:04/03/29 21:21 ID:???
>>194
優れてるとは言い難いな。
どっちも相打ち多し
196ゲームセンター名無し:04/03/29 23:10 ID:???
グル無し最強は禿でFA
197ゲームセンター名無し:04/03/30 00:00 ID:???
ガイルはスライディングが強力な奴には不利。
ブラ、ナコ、キャミーとかまじヤダ。ソニック撃てなくなるし、動きが早くて
打撃も強いし。
同様に嫌なのが春麗、ロレント。こいつら対空潰したり、できない角度で飛ん
できたり、一撃離脱で逃げ回るので捕らえるのが非常にむずい。
タイムオーバーで負けることも多くて最悪の組み合わせ。
まあ万能を求めたら本当に最強キャラになってしまうけどね。

198ゲームセンター名無し:04/03/30 00:18 ID:???
>>197
スラなんてガードしてソニハリで無問題
199ゲームセンター名無し:04/03/30 04:58 ID:???
さすがにブランカは対戦経験多すぎて
かなりやりやすいな

サガットはやっぱきついけど・・
200ゲームセンター名無し:04/03/30 11:04 ID:YZqniOe9
RCソニックが完璧だったら
禿に有利だと思う
飛べないし画面はしに追い詰められて
割られてソニハリで終了なんだけど
201ゲームセンター名無し:04/03/30 13:14 ID:???
Sグルに避けキャンとか発覚しねーかな
202ゲームセンター名無し:04/03/30 13:22 ID:???
同じことを考えた人間がいままでにも何人もいたよ
203ゲームセンター名無し:04/03/30 13:29 ID:???
とりあえず禿ブラは嫌というほど対戦したから逆に楽だね。
禿にはジョー、ブラにはギースでなんとか5分に持っていける。
204ゲームセンター名無し:04/03/30 13:47 ID:???
接近戦に対する強さ

SSS ザンギエフ
SS キャミィ さくら 京
S リュウ ケン 豪鬼
A 春麗 バイソン 庵 キム
B 本田 サガット モリガン 山崎
C ガイル ベガ ダン テリー リョウ ライデン
D ブランカ バルログ 舞 ギース ルガール
E ダルシム
205ゲームセンター名無し:04/03/30 15:06 ID:???
>>204
懐かしいなw
その嘘だらけのネタランキング
206ゲームセンター名無し:04/03/30 15:17 ID:???
>>204
ザンギには同意しとく
威圧感はあるね
207カポコン勇次郎 ◆rMNMPSLh1Y :04/03/30 18:14 ID:???
ギースがDだと?
これ作った奴にデットリーコンボ10連発かましますよ?
208ゲームセンター名無し:04/03/30 22:58 ID:???
>>203
>禿にはジョーでなんとか5分に持っていける

上手いジョー使いなんて見たこと無いから想像できない。
どんな戦法とってるの?
209ゲームセンター名無し:04/03/30 23:02 ID:???
>>208
相手の牽制にエスパー鯛焼きを当てまくり
210ゲームセンター名無し:04/03/30 23:04 ID:???
スラと強Pと弱ハリケンと前キャン爆裂
211ゲームセンター名無し:04/03/30 23:19 ID:???
>>201
そんならNのガーキャンキャンセルでもドゾー
212ゲームセンター名無し:04/03/31 01:11 ID:???
とりあえずザンギよりもデソのが接近戦強い
213ゲームセンター名無し:04/03/31 11:17 ID:???
Cベガってどうなの?
漏れはCしか使わないからいっつもグルーヴはCなんだけど。
214ゲームセンター名無し:04/03/31 12:50 ID:???
>>213
ダブルニー喰らうたびにほっとできるキャラ
以上
215ゲームセンター名無し:04/03/31 14:07 ID:???
垂直J待ちと
前転ぶっぱと
めくりしかやることないキャラ
216ゲームセンター名無し:04/03/31 19:53 ID:???
むかしはベガつえーとか思ったけどC禿でうんこズワリしながらにじり寄ってけばそれほどでもなかった
217ゲームセンター名無し:04/03/31 23:27 ID:???
キャミィってなにがそんなに強いの?
218ゲームセンター名無し:04/03/31 23:32 ID:???
強P強K
219ゲームセンター名無し:04/03/31 23:32 ID:???
>>217
その発言聞く限り
ゲーセンでろくに対戦したこと無い人でしょ?
使えばわかるよ
220ゲームセンター名無し:04/03/31 23:32 ID:???
強Pノーキャンスピドラその他諸々
221ゲームセンター名無し:04/04/01 01:01 ID:59O+izJl
ってかみんな悪い意味での「持ち味」で出てしまったような感じ…。
なんというか、パンツの紐が切れちゃったみたいな
(この例えはR’onでも依然使われてたなw)

そんな中で本来の持ち味が出たのが小暮でしょう
ここ数年、本山がチャンプとった後はPIAAの二年目ドライバー
がチャンプ取ってるんだよね。
このジンクス?が小暮にも通用するのか、
それともPIAA二年目&外人さんっていうさらなるジンクスの
コートニーガ来るのか?
今年は全9戦だから例年よりも開幕戦は非常に重要な気がする…。
222ゲームセンター名無し:04/04/01 01:03 ID:59O+izJl
ごめん。壮大な誤爆
223ゲームセンター名無し:04/04/01 01:05 ID:???
いや、誤爆ではない。これはカプエスにも言える事だ。
その理由は>>226が詳しくかつ懇切丁寧に解説してくれるだろう。
224ゲームセンター名無し:04/04/01 01:27 ID:???
初めの二文まではなんとか対応させられるけど・・・
それ以上はちょっと無理
225ゲームセンター名無し:04/04/01 01:29 ID:???
>パンツの紐が切れちゃったみたいな

↑イヤーン、モウサイテー!!
226ゲームセンター名無し:04/04/01 01:49 ID:???
まあ、なんというかPIAAの外人ドライバーは
ロッテラーだな
227ゲームセンター名無し:04/04/01 03:26 ID:???
>>221
顎の跳ね馬改造みたいに、3戦目ぐらいから本領発揮の本山が
5ZIGENを再建する予定なのでヨロ。
228ゲームセンター名無し:04/04/01 16:15 ID:???
2149kの低空断空中段完璧にできればダンって少し強くね?
そこに辿りつくまでの連携が割りこまれやすいから微妙だけど…
前キャンもほとんど役にたたねーし動き重いし最低
229ゲームセンター名無し:04/04/01 16:47 ID:???
ステップが早い
中距離からステップ大足とか登り断空とかうそ臭く立ち回って嫌がらせがイカス
230ゲームセンター名無し:04/04/01 17:17 ID:???
CPUのダンの接近戦は最強。何をしても大Pで潰されるyo
231ゲームセンター名無し:04/04/01 17:47 ID:???
あれ、閉鎖してないの?
232ゲームセンター名無し:04/04/01 18:39 ID:???
低空断空脚は小ジャンプがないCかAじゃないと安定して出せないからなぁ
俺はKだし
233ゲームセンター名無し:04/04/01 19:33 ID:???
R4ダンと何回かやったときは面白かったな
234ゲームセンター名無し:04/04/02 00:57 ID:???
ダンって対空環境が終わりすぎてる
235ゲームセンター名無し:04/04/02 10:06 ID:???
んなの相打ちの黄龍剣でいいんだYO!
236ゲームセンター名無し:04/04/02 11:49 ID:???
CUP接近戦最強はザンギだろ?
CUP戦で死ぬ可能性があるのはザンギだけだ。
最近、ナコで死ぬ事は殆ど無くなった。っていうか無い。
237ゲームセンター名無し:04/04/02 12:23 ID:???
カップ戦?
238ゲームセンター名無し:04/04/02 12:26 ID:???
CPUはレシオ3山崎がうざい
239ゲームセンター名無し:04/04/02 12:26 ID:???
>>237
(゚□゚ノ)ノ
240ゲームセンター名無し:04/04/02 16:08 ID:TXfa8m9Q
ダンの対空はRC交流で完璧よ
241ゲームセンター名無し:04/04/02 16:19 ID:???
RC小流件コマンド安定するならCデソでRC連発してクソゲーした方が良い
242ゲームセンター名無し:04/04/02 16:36 ID:???
>>236
いきなり吸われるよな。俺もナコは殆どなくなった。
243ゲームセンター名無し:04/04/02 16:53 ID:???
CPUザンギなんて飛び落としてるだけで終わるじゃん
244ゲームセンター名無し:04/04/02 16:58 ID:???
俺は響使ってるから…
245ゲームセンター名無し:04/04/02 16:58 ID:???
あ、でもCPUのPザンギにやられたことならある
246ゲームセンター名無し:04/04/02 21:10 ID:???
接近戦に対する強さ

SSS ザンギエフ
SS キャミィ さくら 京
S リュウ ケン 豪鬼 庵 キム 紅丸
A 春麗 バイソン サガット 山崎
B 本田 モリガン ギース ライデン リョウ バイス ユリ
C ガイル ベガ ダン テリー ルガール
D ブランカ バルログ 舞 キング
E ダルシム
247ゲームセンター名無し:04/04/02 21:56 ID:???
暇だからこの格付けまともにしてやるよ

SSS ブランカ さくら 
SS 京 ギース  サガット キャミイ 春麗 響
S ケン 本田 藤堂 山崎 ライデン ルガール 庵
A リュウ ゴウキ ザンギエフ ガイル ロック チャン ジョー
B ロレント ベガ モリガン キム アテナ 紅丸 バイス マキ ユン
C リョウ バルログ イーグル ナコルル テリー 
D ダルシム ユリ 覇王丸 舞
E キング ダン 恭介
248ゲームセンター名無し:04/04/02 22:50 ID:???
>>247
なんでナコがイーグルと一緒なんだ!!
まともにしてやるとか言いながらふざけた事書きやがって!
249ゲームセンター名無し:04/04/03 01:03 ID:???
せめてグルぐらい書けよ
まともとか言ってもネタにしか見えない
250ゲームセンター名無し:04/04/03 01:29 ID:???
うるせーいちゃもんつけるんならおまえらがつくれや
251ゲームセンター名無し:04/04/03 01:49 ID:???

 盛り上がってまいりました。
252ゲームセンター名無し:04/04/03 03:01 ID:???
止まってるしw
253ゲームセンター名無し:04/04/03 09:48 ID:???
接近戦でも響って普通に強いよな
254ゲームセンター名無し:04/04/03 14:05 ID:???
cpuならザンギのほかにライデンや山崎がつよくない?
255ゲームセンター名無し:04/04/03 14:23 ID:???
ユリや恭介も強い
256ゲームセンター名無し:04/04/03 16:54 ID:???
何気に恭介強いよね。
あとは強いて言うならリョウくらいですかね?
257ゲームセンター名無し:04/04/03 20:07 ID:???
接近戦なら恭介いけるね。
てか1位は普通にぜんぎじゃないの
258ゲームセンター名無し:04/04/03 21:34 ID:???
対策がモレやすく当たると(個人的に)嫌なキャラ

ロック ロレント Aゴウキ イーグル 藤堂 モリガン ユリ

バルログ マキ 
259ゲームセンター名無し:04/04/03 21:35 ID:???
前戯って・・・初めて聞いたぞ。
一位は、間違いなくザンギでしょう。
RC無しなら、次は京。その下にキャミイ・サクラ・ケン・リュウ・豪鬼・庵・ナコ。
あとはあやふやなのね
260ゲームセンター名無し:04/04/03 21:37 ID:???
ロレ・バル激しく同意。
特にロレは「ゲ・・・・。」と思う唯一のキャラだな。(禿は例外)
261ゲームセンター名無し:04/04/03 21:55 ID:???
ロレントって結構使ってる人多くて対戦数は多いのに対策が浮かばない
262ゲームセンター名無し:04/04/03 21:57 ID:???
結構マキの単純な二択起き上がりだけで翻弄されるヤシ多い
でもそんなんでもなきゃ使えないよな、性能悪くて
263ゲームセンター名無し:04/04/04 01:20 ID:???
ザンギの接近戦なんてどこが強いのか
小技がヒットしたところでなんの連続技もない
つまりただ投げを食らわなければいいだけ
だったら前キャンコマ投げがあって小技からもコンボれるキャラの方が強い

まあ接近戦の定義自体があいまいだがな
具体的にどれぐらいの間合いを差すのかが
264ゲームセンター名無し:04/04/04 02:50 ID:???
ザンギは接近戦強いだろ
通常技の判定も強いしリーチもある
しかもランから空キャンコマ投げとか
小J大pも結構強い
接近戦を維持するのが難しいんだがな
265ゲームセンター名無し:04/04/04 07:47 ID:???
その間合いは俺の概念では中距離戦だな
接近戦は弱Pが届く間合いだから
リーチが必要なのは牽制や差し込みにつかう技であって
それらを使うべきなのは接近する前だと考える
266ゲームセンター名無し:04/04/04 08:13 ID:???
ザンギはでかいから他のキャラでは中距離でも接近戦ぽく見える
267ゲームセンター名無し:04/04/04 21:37 ID:???
ザンギの接近戦って言ったら地獄突きより内側の間合いだろう
268ゲームセンター名無し:04/04/04 22:04 ID:???
しっかりとジャストディフェンスしてくるザンギはみていて気持ちが良いな
相手にはしたくないな
269ゲームセンター名無し:04/04/04 22:55 ID:/DKW12mX
kザンギとcキャミーってどっちが有利?
kザンギc春麗は
6:4くらいかな
kザンギは結構闘える気がする
270ゲームセンター名無し:04/04/04 23:53 ID:???
ザンギュラは普通にキャミーからい。Kザンギ:Cキャミで6:4ぐらいかと。
7:3まであるかも。
271ゲームセンター名無し:04/04/05 00:26 ID:WkOetO3W
CPUメガネ、ユリは結構強い部類と思う。

アルゴリズム理解してなかったら紅〇最強
(ボス除)
272ゲームセンター名無し:04/04/05 01:16 ID:???
>>269
C春使ってて、Kザンギに不利と感じた事は無いなぁ
Cキャミィも一緒、Kザンギに不利と感じたことは無し
対応ミスってFABられて負けることもあるけど
常に有利に試合を進めれる
273ゲームセンター名無し:04/04/05 05:40 ID:???
巷にはやりこんでるKザンギはあまりいないからな
274ゲームセンター名無し:04/04/05 09:25 ID:???
使われて嫌な気がする度合い

リュウ・・・みんな使ってるから普通 ★★
ケン・・・同上 ★★
豪鬼・・・上の二人とセットだと初心者っぽく見える が、少しやりにくい★★★
サガット・・・毎回見るので慣れたが嫌である事に変わりはない ★★★★
ブランカ・・・同上 ★★★★
響・・・(個人的だが)徹底待ちが多いので少し嫌悪感 ★★★★
つんり・・・個人差もあるが普通に強いので ★★★★
本田・・・ぶっちゃけ俺の中では一番ムカつくが(´д`;) ★★★★
バルログ・・・対空弱いキャラ使っているとヒョーがむずい。速い。 ★★★★
ロレント・・・とにかく速い、捕まえにくい。技の性能も良い。 ★★★★★

こんな感じかな?
275ゲームセンター名無し:04/04/05 14:37 ID:???
>>272
春はザンギに飛びを落とされるが
春はザンギの飛びを落とせないし
鳳翼当てても半分残るし怒りになるので
まじできつい
276ゲームセンター名無し:04/04/05 16:46 ID:???
ザンギの飛び落ちるし、飛ばせないように立ち回る事もできるはず。
277ゲームセンター名無し:04/04/05 18:45 ID:???
別に春麗がザンギに詰むとは誰も言ってないだろ
278ゲームセンター名無し:04/04/05 19:01 ID:???
>>274
全然わかってない・・・どこの地方よ・・・・?

リュウ・・・嫌がる要素ないし
ケン・・・Aだと何気に ★★★
豪鬼・・・勝手に氏んでくれる
サガット・・・ぶっぱレイドぐらい。うまい人ほど嫌な気はしてこない ★★★
ブランカ・・・使いこなせてる人がいないのが救い ★★★★★
響・・・同上。だがゲージないときのカスっぷりが素敵 ★★★★
つんり・・・ネタなさすぎ。でも強いんだけどね ★★★
本田・・・本場のブーイングがとぶという筋金入り ★★★★★★★
バルログ・・・Pグルだと少し嫌なくらい。他グルはカモ ★★
ロレント・・・ガン逃げだと嫌だけど・・・ ★★★
ベガ・・・当然Aグル前提 ★★★★★★
さくら・・・当然Aグル前提。だがショー連はミスってくれることが(まだ少し)多い ★★★★★★
279ゲームセンター名無し:04/04/05 19:44 ID:???
warota
お前こそどこの地方よ?

まあ自分のキャラグルも相手のグルも指定してない時点で
やっつけランキングではあるがなw
280ゲームセンター名無し:04/04/05 20:39 ID:???
>>276
ザンギの飛びは春は落とせない
下手にJDされると投げ食らうし
不利な読みあい
281ゲームセンター名無し:04/04/05 20:41 ID:???
どちらにも賛成反対な点アリ。
甲乙つけがたし。
282ゲームセンター名無し:04/04/05 21:56 ID:???
>>280
立ち中Kで相打ち以上いけるんじゃないの?
んで地上技で小Jの間合いには入れない。
283ゲームセンター名無し:04/04/05 23:06 ID:???
>>282
春の地上技はザンギには振りにくいと思う
284ゲームセンター名無し:04/04/05 23:20 ID:???
まあザンギはガイルで終了なわけだが
285ゲームセンター名無し:04/04/05 23:24 ID:???
そうでもない
286ゲームセンター名無し:04/04/06 01:36 ID:???
俺の場合はこんな感じ
リュウ・・・Cグルで使う奴が多く潜在能力がかなり高い、人によって動きが全然違う(下手な人と上手い人で差がありすぎる) ★★★
ケン・・・前キャン鉈が糞。ゲージ効率もいい。コンボの精度が高い奴は脅威。★★★
豪鬼・・・Aだと対処のしかたがわからず、確定状況も多いので苦戦する。A豪鬼でぶっぱは見たことがない。★★★★
サガット・・・カプエス2の最強キャラ、コンボ絡みのスパコンできるだけで超強い★★★★★
ブランカ・・・前グル最強レベル。最高につまんねー。 ★★★★★
響・・・ガン待ちキャラで、ある意味本田より気合入っている ★★★★
つんり・・・油断するとホウヨクコンボ喰らうのでむかつく ★★★
本田・・・実はテク二カルなキャラだが、適当に頭突きされるだけで脅威 ★★★★★★★
バルログ・・・前グルうざい。攻撃力と体力が低いからまだましだが。 ★★
ロレント・・・ハエみたいにうざくて納得できない強さがある・・・ ★★★★★★
ベガ・・・攻撃力というよりプレースタイルがむかつく。その中でもAが強すぎ。ニープレスからのオリコンが怖い ★★★★★★
さくら・・・前グルむかつくが、Aグルで使う奴の約90%がぶっぱなす。 ★★★★★★
287ゲームセンター名無し:04/04/06 10:01 ID:???
3回も「前グル」こう書いてるが、これは全グルのことか?
288 ◆1e77qQpqQQ :04/04/06 10:52 ID:???
「ぜんきゃん」で前キャンを出してる奴なんだろうなきっと
289ゲームセンター名無し:04/04/06 11:42 ID:???
>>284
むしろザンギ有利だろ
290ゲームセンター名無し:04/04/06 13:27 ID:???
A桜がA響に有利って聞いたんですけど、どこがどう有利なんでしょうか?
どう戦えばいいのかも教えてください。個人的には互角程度だと思うんですが・・。
291ゲームセンター名無し:04/04/06 15:04 ID:???
半グル
292ゲームセンター名無し:04/04/06 16:54 ID:???
Kグルメインの俺の場合こんな感じ

リュウ・・・むかつく要素なし ★
ケン・・・Aに空中竜巻で飛び回られるとチョイいらつく ★★
豪鬼・・・前キャン完璧なA豪鬼はちょいと厄介 ★★
サガット・・・どのキャラ使ってもこいつの対策は考えるので好きも嫌いもない ★★
ブランカ・・・理不尽キャラの筆頭だが対策考えるのも面白い ★★★★
響・・・Kでやってると中級者のガン待ちはなんとでもなる。上級者に待たれると(ry ★★★
つんり・・・相手してて面白いが、スピバ厨はうざい ★★
本田・・・まじウンコ。前キャンのせいで本当に糞キャラになった。 ★★★★★
バルログ・・・個人的に最悪。厨技ばっかで相手して楽しいと思ったことがない。 ★★★★★★★★
ロレント・・・画面を飛び回る相手を振り向きキャノンで落とすと気持ちいいよ。 ★★★
ベガ・・・Aベガと対戦してる時が一番カプエスやってる気分になる。 ★★
さくら・・・ウンコ。理不尽。Kを殺すためにいるかのようなキャラ。 ★★★★
(欄外)
ナコ・舞・・・ヲタくさい。使ってる奴もだいたいキモイ。大嫌いなバルにさらにムカつく要素を加えたキャラ。
       ★★★★★★★★★★

ナコ・舞>>バル>>>(越えられない壁)>>>本田>さくら>(ry
293ゲームセンター名無し:04/04/06 16:56 ID:???
お前はKの何使ってるんだよ
お前のKキャラの方が相手からすりゃ100倍むかつくんじゃないか?
294ゲームセンター名無し:04/04/06 16:59 ID:???
NKナコは目押しとか立ち回りの組み立てとかネタ豊富でテクニカルキャラかと思うんだけど。
舞バルがウザ杉なのは同意。
295ゲームセンター名無し:04/04/06 17:16 ID:???
>>293
ナコ舞バル使いの方ですか?
まじウザいから氏んでね
296ゲームセンター名無し:04/04/06 17:18 ID:???
相変わらず低レベルなスレですね。
297ゲームセンター名無し:04/04/07 01:23 ID:???
ダンは強いんだな
使ってる人を結構見かけるし
298ゲームセンター名無し:04/04/07 01:32 ID:???
>>292
豪鬼は前キャンでどの必殺技出してるのか教えてよ。
前キャンに適した技ってなんだろう?
299ゲームセンター名無し:04/04/07 01:37 ID:???
牽制に合わせる大灼熱と起き上がりの小竜巻
どっちも当たると痛い
300298:04/04/07 02:11 ID:???
>299
灼熱があったか。
アリガトン
301ゲームセンター名無し:04/04/07 02:46 ID:???
>>292
俺スピード速いの好きだからバルもナコも使ってるけど
ヲタとは心外な。
ナコ対ナコは結構面白いぞ。バル対バルは萎えるが。
302ゲームセンター名無し:04/04/07 03:54 ID:???
ナコ対ナコは見た目がおもしろい
鷹がどっちのか分からなくなる
前から疑問なんだが鷹の超必同時に出すとどうなるの?
303ゲームセンター名無し:04/04/07 07:43 ID:???
鷹同士が仲良くなって飛び去ってしまいます
304ゲームセンター名無し:04/04/07 08:58 ID:???
>>302
真空波動を同時に出すとどうなるの?と言ってるのと同じだが
305ゲームセンター名無し:04/04/07 09:52 ID:???
>>305
いや、すり抜けるような気がするぞ。
ナコ使いとしては。
306ゲームセンター名無し:04/04/07 10:08 ID:???
接近戦に対する強さ

SSS ザンギエフ
SS キャミィ さくら 京
S リュウ ケン 豪鬼 庵 キム 紅丸
A 春麗 バイソン サガット 山崎 ナコルル
B 本田 モリガン ギース ライデン リョウ バイス ユリ
C ガイル ベガ ダン テリー ルガール ジョー
D ブランカ バルログ 舞 キング
E ダルシム
307ゲームセンター名無し:04/04/07 10:46 ID:???
接近戦に対する強さ改訂版

SSS ブランカ さくら 
SS 京 ギース  サガット キャミイ 春麗 響
S ケン 本田 藤堂 山崎 ライデン ルガール 庵
A リュウ ゴウキ ザンギエフ ガイル ロック チャン ジョー
B ロレント ベガ モリガン キム アテナ 紅丸 バイス マキ ユン
C リョウ バルログ イーグル ナコルル テリー 
D ダルシム ユリ 覇王丸 舞
E キング ダン 恭介
308ゲームセンター名無し:04/04/07 13:52 ID:???
接近戦に対する強さ

MSF ヤン まこと
XS チュンリ ユン ゴウキ ケン
S Q リュウ ヒューゴ いぶき ダッドリー
A アレク オロ ユリアン
B ショーン エレナ ネクロ
C レミー 12 
309ゲームセンター名無し:04/04/07 14:16 ID:???
接近戦に対する強さって意味わかんね。
なんでブラとさくらがSSSなんだ?前キャンか?
ほんと糞スレだな。
310ゲームセンター名無し:04/04/07 14:22 ID:???
ネタだよそれらは
311ゲームセンター名無し:04/04/07 17:32 ID:???
響の遠間って接近戦なのか?
312ゲームセンター名無し:04/04/07 17:36 ID:???
接近戦(デヨ)の強いキャラ
佐賀、ブラ、アテナ、桜、キャミ、ユリ、ケン
313ゲームセンター名無し:04/04/07 17:55 ID:???
> 接近戦(デヨ)の強い

意味不明
314ゲームセンター名無し:04/04/07 19:02 ID:???
ワラタw
本当に意味不明だ
315ゲームセンター名無し:04/04/07 20:17 ID:???
接近戦強さとか意味わからんランク付けしてるんじゃね−よ。

総合の強さランク
SSS A桜CK禿Aブラ
SS  A響AベガC本田
S  CKキャミ
A  C山崎CつんりA京CAケンCANロレ
B  CA庵CガイルCリュウKデソKギースCPバルAトド
C  KロックCルガ
D  CイーグルNKモリガンC豪鬼KザンギCキムKナコAアテナ
E  CNKダルNKマキCテリーKリョウCジョーKチャン
F  CバイソンCユンK舞CAN紅丸A覇王丸
G  AバイスCキングKユリ
H  K恭介CAPKダン

文句いう奴はこれ変えて反論汁
316ゲームセンター名無し:04/04/07 20:26 ID:???
そんなにランク分けいらないだろ
半分ぐらいでいい
317ゲームセンター名無し:04/04/07 20:31 ID:???
一生懸命つくってくれたところ悪いけど、

つよい さくら禿ブラベガ本田キャミ

そこそこ 他

いまいち ダン恭介

これでいいよ。
318ゲームセンター名無し:04/04/07 21:13 ID:???
>>317
同意だけど響がいない
319ゲームセンター名無し:04/04/07 22:30 ID:???
響が完璧にガン待ちキャラと認知されてるのが腹立つK響使いオレ
320ゲームセンター名無し:04/04/07 23:00 ID:???
>>319
別にお前の意見は聞いてない
321ゲームセンター名無し:04/04/07 23:04 ID:???
確かに前に出てこない非A響は全く怖くないな
かってにズルズル下がってろって思う
322ゲームセンター名無し:04/04/07 23:11 ID:???
響って結局、接近戦では強いの?
323ゲームセンター名無し:04/04/07 23:58 ID:???
まぁまぁ。  早い中段あるしね。
324ゲームセンター名無し:04/04/08 01:59 ID:???
響は禿の牽制を全部つぶせるし
飛びも全部落とせるが
レイド一発で逆転されてしまうという
まあ食らわなければ良いんだけどね
325ゲームセンター名無し:04/04/08 02:35 ID:???
315って下に下がるに連れてグルがめちゃくちゃになってるな。
326ゲームセンター名無し:04/04/08 02:46 ID:???
というか保険じゃねえんだからSSSとかんなランクいらねっつーの
アホか
327ゲームセンター名無し:04/04/08 07:54 ID:???
>>315 グルーブ分けが重要だろ
A  Aブラ
B  A桜K禿
C  KキャミA響
D  C禿AベガCつんりA京
E  A庵AロレAトド
F  CNロレCガイル
G  CルガKロックAケン
H  KギースC本田C桜
.I  CキャミC山崎Kデソ
J  KモリガンKリョウAアテナKマキ
K  PバルCイーグルNモリガン
L  KチャンC庵Nマキ
M  KザンギK舞Cキム
N  CケンCバルC豪鬼Kナコ
O  CリュウCジョーCバイソン
P  CテリーCユンKダルKユリAバイス
Q  CNダルA覇王丸A紅丸K恭介Kダン
R  N紅丸CキングPダン
S  C紅丸
T  Cダン
U  Aダン
暇だからカプエスカルタでも作らないか?
あ:あ〜るし〜、煽ってもやってます、あ〜るし〜。
い:いい加減にしろ、連コイン。
う:嘘糞ーぞ、無謀トビ。
え:絵本の世界か?脳内君。
お:お疲れリーマン、私のエモノ。
329ゲームセンター名無し:04/04/08 11:35 ID:???
か:カポコン氏ね

〜 糸冬 〜
330ゲームセンター名無し:04/04/08 12:32 ID:???
Uまであるランクってすげーなおい
331ゲームセンター名無し:04/04/08 12:33 ID:???
>>327
どうでもいいが、Sグルがない
あとどうせならUまでなどと中途半端にするなら、Zまで作った方が‥

‥俺がAグル使う時は、結構強キャラ使ってんだなぁ
332ゲームセンター名無し:04/04/08 13:11 ID:???
>>327
頑張りましたね
333ゲームセンター名無し:04/04/08 13:36 ID:???
なんだこのめちゃくちゃなランクは
334ゲームセンター名無し:04/04/08 13:38 ID:???
>>327
ランク付けするのはいいんだけどさ、
Cルガ>Kギース=C本田>C山崎ってのは何なのよ?
335ゲームセンター名無し:04/04/08 13:45 ID:???
まあ、この手のランキングを作る際には主観は入らざるを得ないわけだし、あんまり気にするな。
結局はキャラの相性が重要なゲームだしな。カプエスは。
336ゲームセンター名無し:04/04/08 16:23 ID:???
そうそう。身内対戦の中では広い視点から見てないから
強い弱いって言うかもしれないけどな。
今の所カプエスはいくらでも変更がきくと思う、
要するに今のカプエス自体にダイアグラムを作る事が困難になったって事だ。


 判定の強さ・技の速さ・攻撃力・体力・グルの特徴
 ↑これのみを見ていれば良かった

 これにRCとオリコンの強さが加わったって感じ。
337ゲームセンター名無し:04/04/08 21:27 ID:???
響も使っていておもしろくないキャラですね。強キャラって爽快感があるんだけど
響にはない。
338ゲームセンター名無し:04/04/08 22:19 ID:???
>>337
牽制をつぶしまくり飛びを落としまくって相手に何もさせない爽快感がある
339ゲームセンター名無し:04/04/08 23:11 ID:???
接近戦に対する強さ

SSS ザンギエフ
SS キャミィ さくら 京
S リュウ ケン 豪鬼 庵 キム 紅丸 藤堂
A 春麗 バイソン サガット 山崎 ナコルル アテナ
B 本田 モリガン ギース ライデン リョウ バイス ユリ 響
C ガイル ベガ ダン テリー ルガール ジョー ロック
D ブランカ バルログ 舞 キング チャン
E ダルシム 覇王丸
340ゲームセンター名無し:04/04/09 00:17 ID:???
接近戦に対する強さ改訂版

SSS ブランカ さくら 
SS 京 ギース  サガット キャミイ 春麗 響
S ケン 本田 藤堂 山崎 ライデン ルガール 庵
A リュウ ゴウキ ザンギエフ ガイル ロック チャン ジョー
B ロレント ベガ モリガン キム アテナ 紅丸 バイス マキ ユン
C リョウ バルログ イーグル ナコルル テリー 
D ダルシム ユリ 覇王丸 舞
E キング ダン 恭介
341飽きたんで新しいネタ振り:04/04/09 00:32 ID:???

キャラレシオ

2 禿 猿 桜
1.8 キャミ
1.6 響 春 ベガ
1.5 本田 ロレント 藤堂
1.4 ケン 京 庵 ギース
1.3 ガイル
1.2 山崎 ルガ デソ ロック
1.1 リュウ 倍損 ジョー イーグル
1.0 キム アテナ ザンギ ナコ バルログ
0.9 ゴウキ チャン モリガン テリー 紅丸 薪
0.8 覇王 リョウ バイス
0.7 ユリ ユン ダル キング
0.6 弾 メガネ
342ゲームセンター名無し:04/04/09 00:36 ID:???
ゴウキよりアテナのほうが強いの?
343ゲームセンター名無し:04/04/10 03:01 ID:???
対cサガットキャラランク
5:5 A響 A藤堂 A桜 kバイソン
5.5:4.5 c春 Aブラ ckキャミ Aべガ c藤堂 cガイル
6:4 その他
7:3 恭介 
344ゲームセンター名無し:04/04/10 04:05 ID:???
A響は7:3位でしょ。
Aトドは5,5:4,5
A桜は5:5でいいと思うけど、Kバソは5分行けるのかw
正直ワカラソ。
345ゲームセンター名無し:04/04/10 19:39 ID:???
7:3?どこが?
346ゲームセンター名無し:04/04/10 21:08 ID:???
響の前髪ら辺かな>7:3
347344:04/04/11 00:25 ID:???
CサガがA響に勝つにはぶっぱしかない。
よって7:3。
つーか無理あれ。
348ゲームセンター名無し:04/04/11 01:58 ID:???
347 名前:344 投稿日:04/04/11 00:25 ID:???
CサガがA響に勝つにはぶっぱしかない。
よって7:3。
つーか無理あれ。
349ゲームセンター名無し:04/04/11 02:02 ID:???
俺も無理だと思う
まあ無理は言いすぎだとしても相当厳しいでしょ
350ゲームセンター名無し:04/04/11 02:17 ID:???
無理っぽい。詰み!
名人
┏━┳━┳━┳━┓
┃  ┃  ┃禿┃  ┃
┃  ┃響┃猿┃響┃
竜王
351ゲームセンター名無し:04/04/11 02:18 ID:???
相当ってほどか?現実は前転レイド食らっちまって響負けるほうが多いと思うが。
352ゲームセンター名無し:04/04/11 02:32 ID:???
確かにcサガだと響にコロコロレイド以外で攻められないが
ずっとガードしてたらどうなるんだ
オリコンでガード崩されるのか?
レイドと崩しオリコンならレイドの方が回転率が
いいからcサガ有利じゃないの
353ゲームセンター名無し:04/04/11 02:38 ID:???
Cサガとか以前に、A響はCグル自体が不利

>ずっとガードしてたらどうなるんだ
響のオリコンは投げから発動できるのでガードしても無駄
354ゲームセンター名無し:04/04/11 02:44 ID:???
レベル2レイドが2セットで響死亡
オリコン2セットで禿死亡
この点では互角

立ち回りはかなり響有利
前転レイド一回決める労力とクラッシュまたは崩しオリコン入れる労力を比較して
ゲージ溜まっても使えない禿
ゲージは使えるけど溜まりにくい響
の様相を呈す

理論上は7:3で響に利
現実は6:4から5:5
355ゲームセンター名無し:04/04/11 02:52 ID:???
でも響の投げとか崩しオリコンはダメージたいしたことないよね
だったらやはり五分くらいかな
356ゲームセンター名無し:04/04/11 02:56 ID:???
355よ。お前は響がオリコンぶっぱしても100%食らわないような言い方してるな。
あと崩しオリって近寄りてからのめくり中段のことか、それとも昇りJ強Kのことかわからん。
禿ならJ強K中段オリでなかなかのダメージでるし。
357ゲームセンター名無し:04/04/11 02:58 ID:???
ヤリ込んでるA響には延々補正切られて即死マズー
358ゲームセンター名無し:04/04/11 03:01 ID:???
というか、実際にCハゲでA響相手にした事あるのか?
ジャンプ攻撃は全て落とされ、牽制は潰され、
頼みの綱の前転レイドの距離までいくとRC近寄りてで逃げられる。
そもそも前転レイドだって「当たれば大ダメージ」というだけであって
前転ぶっぱ当たる事を想定してハゲ有利とか言ってちゃダメだよ。
オリコン入れる労力とかもわけ分からん。
響程度のオリコンなら慣れれば大して句にはならない。

ゲーセンで死ぬほどCハゲでA響と対戦したが、7:3でいいと思うぞ。
理論上とか労力とか言ってるやつは一回ゲーセン行って
Cハゲで響と血尿出るまで対戦してこい。
359ゲームセンター名無し:04/04/11 03:08 ID:???
崩しは近寄りの方が普通だと思う
中距離戦がメインなんだから
JKの方はない
逆に接近戦は禿有利だろ
オリコンミスればその後は禿のターンじゃない?
禿は案外オリコンたまったらジャンプ多めでいいのかも
360ゲームセンター名無し:04/04/11 03:10 ID:???
禿は響に小ジャンプ強Kすら落とされるからジャンプは封印が基本では?
361ゲームセンター名無し:04/04/11 03:11 ID:???
前転レイドの距離ってめちゃくちゃ長くないか?
前転の距離+中足の距離だろ?
362ゲームセンター名無し:04/04/11 03:14 ID:???
>>360
誰も前ジャンプなんてしません
363ゲームセンター名無し:04/04/11 04:06 ID:???
>>361
前転の距離は関係ないのではなかろうか
364ゲームセンター名無し:04/04/11 07:07 ID:???
話すのもめんどくさいぐらいに響有利だから、もうこの話題は終了でいいよ。
365ゲームセンター名無し:04/04/11 07:26 ID:???
素の状態でA響:Cサガット=7:3が崩れることなんてないよ。
実戦上で考えるなら、体力差・ゲージ0の状態の響で初めて議論になる。
前のキャラで響が体力を積極的に奪いに
いかなきゃならん状況にまで持ってくことが一番の攻略法かと。
366ゲームセンター名無し:04/04/11 11:07 ID:???
>>358
血尿出るまではやってないけどC禿でそこそこ対戦した

オリコン入れる労力は入力の難度って意味ではなくて
機能する間合いに入るための手段とそこからの誘いとか
表現しにくいけど確定ヒット回転率?みたいなものを言いたかった

つまり響がオリコンを確実に入れる機会が7あるのに対し
禿が前転レイドを入れる機会が3くらい
と考えた

わかりにくくてごめんなさい
ダイアグラムって理論上のものだし7:3でいいと思います
禿が勝つパターンもなんとなくノリノリで勝ったっていうのが
ほとんどのパターンだと思うし
367ゲームセンター名無し:04/04/11 11:19 ID:???
前転レイド前転レイドって言うけど、中Pに前転あわせたところでめったにヒットしませんぜ
368ゲームセンター名無し:04/04/11 12:13 ID:???
>>366
勝手におわらしてんじゃねーよ
禿に限って7:3とか有り得ん
6:4にしろ
響はRCが必須なわけで遠間も打たないといけない
そこに前転レイドをあわせる
後は読み合い
通常技の性能差で6:4で禿不利
369ゲームセンター名無し:04/04/11 12:20 ID:???
だからメイン牽制は中Pだってば〜
それにRCなくたって響有利だよ
370ゲームセンター名無し:04/04/11 12:30 ID:???
俺もC禿でA響に勝つのは難しいと思うが・・。パッと見だけど。
何やればいいのか判らん。レイドレイドっていうけどいつもそんなゲージあるわけじゃないし
ためるにしても邪魔してくるだろうし
371ゲームセンター名無し:04/04/11 13:07 ID:???
禿なら響には、捨て身で突進すれば勝機は見える。響側だって全部対応
できるわけじゃないだろうし。
372ゲームセンター名無し:04/04/11 13:09 ID:???
うむ
禿の前転をなめすぎ
全部に反応するのは無理
373ゲームセンター名無し:04/04/11 13:21 ID:???
反応できる前転には反応
反応できなかったらガード
そうすりゃ投げ1発ですむyo
つーかガン待ちしてるのは響なんだから前転にだけ意識さいとけば無問題
ジャンプ攻撃はどんなに反応の鈍い香具師でも強Pでたいがい落とせる
タイガーにはOC>近寄りてか前キャン遠間でどうぞ
響の付け入る隙といったらゲージため能力がさくらブラベガより低いぐらいで
C禿相手なら相当有利に試合はすすめられると思って差し支えない
なにかのミスで体力リードされたらOC空爆やOCぶっぱを意識させながら接近する
で投げorOC
OCガードされたてもまあ響ならいろいろやることあるし
投げでも崩しでも前キャン中段でも
遠間は使わないことはないけどたまに使えばいいだけの話で
そこに前転レイドをあわせるってのは口で言う程簡単じゃないぜ

ちなみに俺はCで響はたまに使うがA響は使わない
C禿を使って対戦してる側としての意見です
374ゲームセンター名無し:04/04/11 13:34 ID:???
前キャン中段てオリコン中の水月なんて余裕で立てるよ。
375ゲームセンター名無し:04/04/11 13:44 ID:???
OC中に前キャン中段を使う理由はなにか考えてみれ
まあ出来なかったら前転でもいいんだけど
376ゲームセンター名無し:04/04/11 14:05 ID:???
中段見切ろうと努力するより前転連打でよくないか?
オリコン中に投げから拾われてもダメージかなり落ちるし
377ゲームセンター名無し:04/04/11 15:21 ID:???
いや、オリ中ちょっと打撃止めてディレイかけたり様子見したりもするよ。
相手がグルグル回してたら最悪だけど。

>オリコン中に投げから拾われてもダメージかなり落ちるし
それでも結構なダメージでしょ。投げ神気でも3500近く。
378ゲームセンター名無し:04/04/11 16:08 ID:???
サガットの方が通常技強いし6:4くらいで有利だろ
379ゲームセンター名無し:04/04/11 16:16 ID:???
逆にサガットがガン待ちしたら響はやる事なくなるからサガット有利でいいだろ
380ゲームセンター名無し:04/04/11 18:32 ID:???
・垂直ジャンプ待ちや、近寄りてで逃げる奴には上キャノン
・レイドを意識させて前転で接近(相手次第、確定状況でしか遠間振ってくれねー)
・手癖でデヨ打つのをやめる(中Pで潰されるのはまだまし、当身で取られるとまずい)
・響の中Pには中足差し返しを意識(むずい・・・微妙な時でもキャノンまで出し切ってOK)
・レイドはガードされるとOCで反撃される時があるので、むやみやたらに打たない

A響戦は上記のことを意識してやってるんだが6:4で響有利、
いいとこ5.5:4.5で響有利だと思う。
サガット有利って人はどんな戦い方してるの?

381ゲームセンター名無し:04/04/11 19:55 ID:???
サガット有利って言ってる奴は、
A響どころかC響とも対戦したことないんだろ。
382ゲームセンター名無し:04/04/11 20:07 ID:???
A響に画面端にやられたら発動見えない中段投げ下段と死ねる要素たっぷり。
端じゃなくてもできるけど端のほうがダメージ高いしね
追われる立場ならまだ勝機あっても追う立場なら
相手のミスに確実に差し込んだりできないとぶっぱするしかない。
383ゲームセンター名無し:04/04/11 20:16 ID:???
なんでもいいよ
どうせ禿が最強だろ
384ゲームセンター名無し:04/04/11 21:02 ID:???
響はキャミーに終わってるからなあ。
385ゲームセンター名無し:04/04/11 21:55 ID:???
その辺がチーム戦を面白くしてるわけで
386ゲームセンター名無し:04/04/11 22:44 ID:???
響には差し合ってるよりガンガン攻めていった方がいいよね。
387カポコン:04/04/12 00:12 ID:lafFei/e
ここでゴチャゴチャ言うより第2回闘劇の大会結果で
パンピーズ と なんちゃって君達 のキャラ選択が
大きく変わるだけだろ。結果が全てなんで。
まー頑張ってよ、もうドリカス売ったわ
388ゲームセンター名無し:04/04/12 00:31 ID:???
じゃあもうカプエス関連のスレに来ないで下さいね^^
389ゲームセンター名無し:04/04/12 00:33 ID:???
>>387
逝くな・・・まだ逝くなカポコン。
390ゲームセンター名無し:04/04/12 00:36 ID:???
やっとうぜーの消えるのか よかった
391ゲームセンター名無し:04/04/12 00:36 ID:???
カポコン氏ね
下手なんだからとっととやめろよ
392ゲームセンター名無し:04/04/12 00:49 ID:???
カポコンは前キャンを世間に広めた偉大なお方だぞ。
辞めてもらうわけにはいかん。
393ゲームセンター名無し:04/04/12 00:52 ID:???
まさか
394ゲームセンター名無し:04/04/12 00:53 ID:???
>>387
PS2に変えるだけですよね?
395ゲームセンター名無し:04/04/12 03:19 ID:???
その頃カポコンは、
イラクが首都バグダットへと1人歩を進めていた…

「俺のギースはイラク人にも通用するはずだ」
396ゲームセンター名無し:04/04/12 08:28 ID:???
>>395
なんかカコイイw
397ゲームセンター名無し:04/04/12 14:59 ID:???
【カポコンとは】
カプエス界において、一万円がウメ、5千円がときど(キャラ的に)
となると千円殺がカポコンであっても不思議ではない。
当時、サガブラが猛威をふるっていた全国大会において、
大貫の鼻息荒いラン戦法の優勝で幕を下ろしていた。
が、闘劇が行われる間際に前キャンというバグが見つかる。
これはカプコンの格ゲー史上最も大きなバグとなる。
カポコンは最初、前キャン否定論を公式で説いていたが、
約3日後に前略撤回、『前キャン肯定論』を説く、これに時の
【井上、猿、赤などの有名人+コテ軍団】と長期渡る肯定否定論派と公式の場で
一人で壮絶な舌戦を戦う。この頃の公式は2chをも超える
荒れ具合となり、管理人もカプエス2公式板の閉鎖を余儀なくされる。
カポコンは自身の闘劇辞退の理由を『RCマシーン級の奴と戦ったから』
とつづっている。またD44信者のD44の優勝予想に対し、『それはない』と説くw。
結果として、この予想が的中してしまい、全国的に
それまで隠れていた前キャン肯定論派が広がり始め、一気に全国展開されていった。
まさにカプエス界のガリレオ・ガリレイであ〜る。
398ゲームセンター名無し:04/04/12 15:25 ID:???
公式全国直前に前キャン発覚したんだろうが
公式直後に暴露されたんだろうが
カポコンってあほ?
399ゲームセンター名無し:04/04/12 16:00 ID:???
>>398
正確には公式当日に暴露
400ゲームセンター名無し:04/04/12 16:27 ID:???
何それ?
401ゲームセンター名無し:04/04/12 17:34 ID:???
要約すると、カポコンは雑魚ってことか。
402ゲームセンター名無し:04/04/12 18:20 ID:???
接近戦に対する強さ

SSS ザンギエフ
SS キャミィ さくら 京
S リュウ ケン 豪鬼 庵 キム 紅丸 藤堂
A 春麗 バイソン サガット 山崎 ナコルル アテナ
B 本田 モリガン ユン ギース ライデン リョウ バイス ユリ 響
C ガイル ベガ ダン ロレント マキ テリー ルガール ジョー ロック
D ブランカ バルログ 恭介 イーグル 舞 キング チャン
E ダルシム 覇王丸
403ゲームセンター名無し:04/04/13 11:28 ID:???
本人のページより抜いてきた。

カポコンは、この世の全ての全知全能の神である事を 前提に作り出されたウンコである。
(C言語の教本「K&R」より一部改正して抜擢)。
404ゲームセンター名無し:04/04/15 01:30 ID:???
A豪鬼は結構つよいな
確定ポイントがあってそれ以外はオリコン使わなくて良いし
前キャンなかったら強キャラだったな
とりあえず先鋒向きか
405ゲームセンター名無し:04/04/15 02:13 ID:???
A豪鬼の豪昇竜拳からの運びってどうやるんでしょうか?
A豪鬼のオリコン紹介しているサイトってないですか?
406ゲームセンター名無し:04/04/15 02:48 ID:???
>>405

ここの情報が一番早いよ
http://oricon1.tripod.com/040419.html
407ゲームセンター名無し:04/04/15 11:52 ID:???
最速だねぇ
408ゲームセンター名無し:04/04/15 12:04 ID:???
aゴウキはあまり使ったことないから
分からん
円ブレのやつは
強豪昇竜しゃがみ弱k空ぶり(大j強p×3強空中竜巻)×3垂直j強k×4
めっさつ豪はどう
詳しくは初心者スレで聞いたらいいよ
カプエスはまとめてオリコン載せてるサイトないよね
誰か作れよ
409ゲームセンター名無し:04/04/15 12:19 ID:???
前キャン竜巻使って、ヒットした時に発動するようにすれば簡単なんじゃないのか?
410ゲームセンター名無し:04/04/15 13:47 ID:???
>>409
流れ嫁
411ゲームセンター名無し:04/04/15 15:21 ID:???
>>404
それはゲージが溜まった状態を基準にしてないか?
A豪鬼は前キャンない時代でも最初にゲージ溜めるまでが一苦労。
斬空で粘ったって相打ち取られてダメージ負けしたり、
ジャンプの前後を狙われたりする。上手い人間を相手にコンボ入れて
ゲージ溜めるなんてウマい話は考えられないしね。

おまけに、D44が途中から豪鬼捨てたことを見ても、一定より上を狙うには
厳しいキャラだと思うが。Nみたいにランラッシュで溜められれば、
強キャラ説も納得するけど。
412ゲームセンター名無し:04/04/15 21:11 ID:???
俺は安定はしないけど結構強いと思うな。A豪鬼。
413ゲームセンター名無し:04/04/15 23:23 ID:???
>>411
ゲージは普通に溜まるんじゃないの?
ぶっぱする必要がないからゲージを有効に使えると思んだが
オリコンを使ったときは勝つし
負けたときは次のキャラにゲージを引き継ぐ
確かに最初からゲージがあれば更に強いけど
少し体力ないくらいで他は普通以上の強さはあるわけで

安定するかは微妙だけどAで使うのは全然ありだと思う
414ゲームセンター名無し:04/04/15 23:27 ID:???
>>411
禿同
ゲージがあるかないかで差が激しすぎだな。

>>412
豪気はグルーヴに関係なく安定しないキャラだからな。
415ゲームセンター名無し:04/04/16 02:14 ID:???
>>413
Aで使うのはあり、というのには同意。
だけど、安定するか微妙っていうのはありえない。
その“少し体力ない”っていうのが最大の問題点なわけで。

もしAゴで安定してる奴がいたら、そいつにNかCやらせてみるといい。
とんでもなく強いはずだよ。
つうか、安定しないのがカプエス2のゴウキ。
416ゲームセンター名無し:04/04/16 20:38 ID:???
>もしAゴで安定してる奴がいたら、そいつにNかCやらせてみるといい。
>とんでもなく強いはずだよ。

なんで?
417ゲームセンター名無し:04/04/16 21:11 ID:???
>>416
Aで安定するなら、ゲージ回転率が良いN、Cなら
なおさら強いってこと。
418ゲームセンター名無し:04/04/16 21:57 ID:???
>>415
ゴウキのスパコンはコマンドがアレなので
使いにくいだろ
立ち回りもオリコンあったほうが強いと思うし
起き攻め二択とかの方が安定しない
その点オリコンは優れている
ゴウキはAがベスト
419ゲームセンター名無し:04/04/16 22:21 ID:???
神人豪鬼は強い?
420ゲームセンター名無し:04/04/16 22:51 ID:???
ゴウキのベストはAだなんて100年前に結論出てたはずだが
421ゲームセンター名無し:04/04/16 23:05 ID:???
>>418
>>420
既出だけど、Aグルは溜めるまでが大変。
溜めるのが大変なのはCグルも同じだが、その分Lv.2(56×2ゲージ=112ドット)で
逆キャンするから実質的にはAグル(72×2ドット=144ドット)より少し楽。
コンボから逆キャンするのも滅殺豪昇龍の方だから難しくないし。

Nグルの起き攻め2択は安定しないけど、あれは安定させるものじゃない。
驚異的なゲージの回転率で豪華な2択を成立させてるだけだから。
あと、ステップ持ちのグルで出来る溜め方はラン持ちのグルでも出来るけど、
その逆は出来ないというのもポイントだと思う。

Aグルは有力なグルの一つだと思うけど、単独でベストは有り得ないよ。
豪鬼はC、A、Nが3大ベストグルでしょ。
422ゲームセンター名無し:04/04/16 23:41 ID:???
何を言ってるんだ、おまいら。
ゴウキはC=N>A>K>P>SでFAでつよ
A厨必死だなw
423ゲームセンター名無し:04/04/17 00:26 ID:???
ゴウキはCNも強いが安定するのはAじゃないのか?むしろ。
ブラにつらいというのはあるが、それを抜かせばゲージため→拾える時のみ発動、
でいいわけだし。CNこそ腕がないと勝てない。Aは適当でも勝てる。
適当に斬空うつのと斬空まじえた起き攻めしてればそれなりにゲージはたまってくれると思うし。
そもそもCNのゲージ回転率がAよりいいから安定してるし強いって理屈が変だ。
424ゲームセンター名無し:04/04/17 00:30 ID:???
422は一度もS使ったことないんだろうな
425ゲームセンター名無し:04/04/17 00:37 ID:???
>>421
ゴウキの逆キャンはショボい上に
とっさに小足刺さってもスパコンに繋げにくいよ
426ゲームセンター名無し:04/04/17 00:42 ID:???
ゲージ溜めるのが大変なら先鋒で使わなきゃいい話。
まあAゴウキはAのなかじゃゲージを溜めやすいキャラだと思うけど。
427ゲームセンター名無し:04/04/17 00:43 ID:???
421じゃないが
別に逆キャンはしょぼくないしスパコンにも繋げやすいと思うが。
ピヨリ値もたまるし。
Pゴウキも悪くはないけどね。CANより強いと言うつもりはないけど。
428ゲームセンター名無し:04/04/17 00:45 ID:???
スパコンにも繋げやすいってのは小足→スパコンが繋げやすいってことね。
429ゲームセンター名無し:04/04/17 02:06 ID:???
Cゴウキのコンボ楽しい
430ゲームセンター名無し:04/04/17 02:21 ID:???
小足からレッパなんて楽に繋がるじゃん。
そこから何を逆キャンするかは人によりけりだけど。
431ゲームセンター名無し:04/04/17 03:21 ID:???
とっさに小足が入った時スパコンに繋げるのは難しいと言ってるだろ
ケンといっしょでめくりとか起きあがりぐらいしか安定しないだろ

オリコン>逆キャン
432ゲームセンター名無し:04/04/17 05:03 ID:???
Aはゲージの使い道が確定条件時に絞られるから安定してる「ように」見えるだけ。
どのグルを選んでも豪鬼本体は安定しないので、下記から好みの3択が一般的。
結局どれも一長一短だろ。

・放出が無駄にならなず確定が強みだが、ゲージタメはキツいAグルーヴ
・ゲージタメ行動が少なくて済む上に空中ガードが強いCグルーヴ
・ラッシュが強力で強制2択(逆2択)、踊り切れば希に3タテも・・・のNグルーヴ

自信のある人はP・S・Kでどうぞ。
433ゲームセンター名無し:04/04/17 07:19 ID:???
間合いが遠めだと中足→滅殺豪昇竜とか繋がらないね。
Aグルなら大足→小竜巻→小竜巻→ピカーンとかできるけどね。
434ゲームセンター名無し:04/04/17 08:01 ID:???
Cだってゲージの使い道が確定状況時にしぼられるだろ?
それも小足がヒットした時ぐらいだ
意味がわからん
Aならぶっぱあり確定状況あり対空ありじゃねーか
それとなんでCとAでゲージのためやすさに差があるのかがわからん
435ゲームセンター名無し:04/04/17 08:18 ID:???
しかし、昔はしょっちゅうゴウキで盛り上がってたのが懐かしいな。
ゴウキVSロレだの、やれ、PゴウキだKゴウキだ、ヌキがどうのこうの・・・
思わず感傷的になちまたよ
436ゲームセンター名無し:04/04/17 08:24 ID:???
Aゴウキには削りOCもある
437ゲームセンター名無し:04/04/17 11:06 ID:???
弱竜巻から滅殺豪波動って入るんじゃね?コマンドめんどいけどよ。
入るんなら小足からも楽にいけるべ。
438ゲームセンター名無し:04/04/17 11:12 ID:???
試しにやってみろ
439ゲームセンター名無し:04/04/17 11:18 ID:???
>>438
家庭用がカリパクされちまっただよ。
ゲーセンで実験してみるか・・クソ、金かかるな
440ゲームセンター名無し:04/04/17 11:20 ID:???
じゃあ試さなくてもいい
忘れなさい
441ゲームセンター名無し:04/04/17 11:49 ID:???
接近戦に対する強さ

SSS ザンギエフ
SS キャミィ さくら 京 藤堂
S リュウ ケン 豪鬼 庵 キム 山崎 紅丸
A 春麗 バイソン サガット ライデン ナコルル アテナ
B 本田 ベガ モリガン ユン ギース ユリ バイス 響 ロック
C ガイル イーグル ロレント マキ リョウ テリー ルガール ジョー
D ブランカ バルログ ダン 恭介 舞 キング チャン
E ダルシム 覇王丸
442ゲームセンター名無し:04/04/17 12:49 ID:???
>437
マジレスすれば入らないから
443ゲームセンター名無し:04/04/17 12:53 ID:???
>>442
入らないのか。
危うく今からゲセンいって実験するところだった。さんくす
444ゲームセンター名無し:04/04/17 13:18 ID:???
あほか(~_~;
445ゲームセンター名無し:04/04/17 13:35 ID:???
空中で拾える技というのは決まってるんだよ
446ゲームセンター名無し:04/04/17 18:24 ID:???
>>434
Aの2ゲージ分よりもCの2ゲージの方が短いだろ。
空中ガードもあるから、ロコツな溜め作業が潰されにくい。

それに最初からゲージが溜まってる状態ありきで話するなよ。
誰だって溜まった状態のAが強いのは知ってるよ。
みんな溜めるまでが辛い、そこがネックと書いてるの読めない?
447ゲームセンター名無し:04/04/17 19:18 ID:???
ZERO3みたいに最初からゲージ満タンなら強いんだけどね。>Aグル
いざ満タン、って時に残体力3分の1以下なんてこともしばしば。
残体力3分の1以下の時は、豪鬼ならワンミスでアボーンな状況だな。
448ゲームセンター名無し:04/04/17 21:19 ID:???
竜巻から滅殺波動で拾えるような気がしたのはサードのせいか。
449S沢:04/04/17 21:27 ID:???
A豪鬼ネタなんかすんじゃねーよ。
九州のS沢と対戦してみろよ。
いや、しにきてくれよ。
450ゲームセンター名無し:04/04/17 21:52 ID:???
相打ちに対する強さ

鋭意製作中
451ゲームセンター名無し:04/04/18 00:11 ID:???
>>446
ゲージの回転率って知ってるか?
それに露骨なタメ作業には空中ガードはあんま関係ない
452ゲームセンター名無し:04/04/18 01:56 ID:???
>>447
Aだけゲージが溜まってたらますます非難がくるぞ。
ある意味一発逆転が狙えるグルなんだからそれいいじゃないか。
453ゲームセンター名無し:04/04/18 02:17 ID:???
CとAでゲージの回転率を語ってどうする気?
露骨タメに空中ガードあるとないとじゃ大違い。
>>451は、まとまなCゴウキとやったことないんだね。
454ゲームセンター名無し:04/04/18 03:10 ID:???
>>453

釣 り 糸 が 見 え な い ん で す か ?

>>451はレベルの低い釣り師
455ゲームセンター名無し:04/04/18 08:08 ID:???
別に釣りじゃない

>Aの2ゲージ分よりもCの2ゲージの方が短いだろ。
じゃあこの一文が意味するところはなに?
Cの方がゲージが短いところでAよりはゲージの使い道(使う機会)が少ないためにゲージを早くたまったところでどうってことないだろ
それが回転率って話だ

Aゴウキの話題が出たのは>404が最初
そして>415-417の流れ
>417に「ゲージ回転率が良いN、Cならなおさら強いってこと」
とはっきり書いてある
俺はそもそもここに突っ込んでるわけ
俺が最初にレスしたのは>416だからな
だから釣り師がいるんなら>415=>417だろ
そして流れ的に(アンカーつけてレスしてるんだから)>421もおなじ人物
そして>432も>446内容的に同じ人間かと思った
もし別人でCゴウキとAゴウキとのゲージの回転率の違いがわかってるなら別にいい
そりゃ当然だからな
ただこのスレにはわかってない奴がいるってこと
まあそいつはAゴウキの確定状況や目押しの知識に乏しいだけって可能性も高いが

それと空中技空キャン斬空ために空中ガードは必要ない
そりゃあったほうがいいが別になくてもいい
そもそも相手と空中でかちあう間合いでは例え空中ガードがあったところで露骨ためはできない
阿修羅でどうにかするか空中竜巻で移動するかなんとか転ばせるかしないと無理
それとAがCNに比べて強いとかそういう発言は俺はいっさいしてないんであしからず
456ゲームセンター名無し:04/04/18 08:20 ID:???
↑朝から何をそんなに真っ赤な顔をして書き込んでるんですか?w
457ゲームセンター名無し:04/04/18 08:44 ID:???
俺はとても冷静ですよ
458ゲームセンター名無し:04/04/18 11:26 ID:???

基地害は京都人か仙台人

459ゲームセンター名無し:04/04/18 12:29 ID:???
とっさに小足ささったときにスパコンに繋げられないとか言ってる香具師はなんのために小足振ってるんだ?
460ゲームセンター名無し:04/04/18 12:33 ID:???
ふっとかないと
投げが入りにくくなるだろ
461ゲームセンター名無し:04/04/18 13:03 ID:???
小足ヒットさせるために投げ見せとくもんだと思ってた
462ゲームセンター名無し:04/04/18 13:09 ID:???
確かにwつーか小足スパコンが出ない奴だって、それは精度が悪いだけで出そうと努力はしてるんだと思うぞ。
463ゲームセンター名無し:04/04/18 15:51 ID:???
>>455が釣り師っていわれるのが分かる気がしたよ。
レスアンカーつけて同じ趣旨のことを言えば同一人物ってスゴいな。
読点すら打たないし、途中から句点すら無視するあたりアツくなって
自分を見失ってるのがミエミエなんだが。

池沼さんってことは確定なようだが、改行してるだけマシかなw
464ゲームセンター名無し:04/04/18 18:08 ID:???
自分の意見が通らないからって、朝から興奮して
喚き散らすのはみっともないYO

→ ヽ(`Д´)ノ ←
465ゲームセンター名無し:04/04/18 19:49 ID:???
じゃあCゴウキの方がAゴウキよりゲージの回転率がいいってことにするか
もう仕方ないな
このスレの総意ということで
466ゲームセンター名無し:04/04/18 19:54 ID:???
A豪鬼はオリコン拾える機会が多くて強いと思うけど、ゲージ効率の悪さと
牽制合戦に弱いところと、体力の少なさが致命的。A豪鬼はネタで勝負する
キャラだな。小ジャンプやランがないし、ガンガン攻めていくには適していない。
豪鬼はグルーヴによって一長一短があって甲乙つけがたい。どちらにしてもAアレ
には及ばない、最強にはなり得ない。
467ゲームセンター名無し:04/04/18 19:57 ID:???
>>466
もう誰も釣れないよ
468ゲームセンター名無し:04/04/18 20:43 ID:???
ゴウキはCでしょ。
小足レッパと瞬獄、チキンガードでじっくりいける。

Aゴウキの拾いが強いっていっても、
実戦のプレッシャーとかって瞬獄>小足>大足>百鬼襲。
実際にこの順番で刺さる確立高くないか?

小足刺さってもダウン取るのにレッパしかないゴウキがA選択してもな。
469ゲームセンター名無し:04/04/18 21:04 ID:???
c豪鬼はまあ強いがオリコンの方がいいよやっぱり
瞬獄札とか入らないし起上がりに炊くとかやって
ネタ以上にはなり得ないし
小足レッパとか相手との距離が微妙な時は厳しいし
一発ヒット確認とかやってられん
まだ竜巻オリコンの方が決め打ちしやすい
とにかく決め手は竜巻だな
470ゲームセンター名無し:04/04/18 21:12 ID:???
なんでキングが最下位なんだよ
俺は結構強いと思うけどなぁ…
471ゲームセンター名無し:04/04/18 21:23 ID:???
>小足刺さってもダウン取るのにレッパしかない

は?
本気で言ってんのか?
472ゲームセンター名無し:04/04/18 21:45 ID:???
>小足刺さってもダウン取るのにレッパしかない
弱竜巻→昇竜 がダウンしないとはしらなんだ
473ゲームセンター名無し:04/04/18 21:53 ID:???
キャンセル百鬼って結構使えるよ。
かの有名なNナコ氏も多用してる。
Aグルは百鬼投げからもオリコンで大ダメージ取れるんで強い。
474ゲームセンター名無し:04/04/18 22:02 ID:???
豪鬼?
ああ、無印の頃ちょっと触ってたな。
475ゲームセンター名無し:04/04/18 22:04 ID:???
昇竜、竜巻、百鬼投げ、画面端で灼熱、屈弱Pから目押し、これらからオリコンは繋がる
小足>屈弱P>大足>弱竜巻>弱竜巻>オリコンとかな
上昇時に攻撃判定のある竜巻を前キャンで出せば密着からの割り込みにも使える
普通にAゴウキのゲージ回転率はよい
Cよりもな
476ゲームセンター名無し:04/04/18 22:09 ID:???
つうか、CとAで回転率とか言ってるのアフォ?
そんなに安いスパコンからめたコンボとか
ダメージ低いオリコンやってるのか?

ゴウキで回転率が話になるのはNとK。
NはどれだけMAX超必で2択の回数増やせるか?
KはいかにJDで怒り発動できるか?

この要素があるからNとKに回転率の話が出るのであって
一撃で決めるCとAは回転がどうこうって話じゃないだろ。
一度放出して2回目の溜めを行うとしたら、それは次の相手用。
この両者は、いかに早く溜められるか?が問題。

理論厨はこんなところで他人が作り上げた頭でっかちな論垂れてないで
ゲーセンいって血ヘド出るまで実戦やって来いよ。
話はそれからだな。
477ゲームセンター名無し:04/04/18 22:09 ID:???
そこでN豪鬼、バクチでGO。

AグルとCグルの回転率?んなもん知らん。
瞬獄&MAX滅殺波動、撃ちやすいのはNに限る。
どーせどのグルだろうが豪鬼は不安定だし、いっその事安定感自体忘れる。
こいつのNは滅茶苦茶楽しい。
478ゲームセンター名無し:04/04/18 22:12 ID:???
>>476
ゴウキのスパコンは気絶値高いんで
ゴウキのオリコンはダメージ別に低くないんで
Kゴウキなんてまさに理論上の産物だろ
弱すぎ
479ゲームセンター名無し:04/04/18 22:15 ID:???
>476
コンボに組み込めない瞬獄なんて7000しか減らねーだろw
480ゲームセンター名無し:04/04/18 22:17 ID:???
>>478
Cグルのスパコンくらって絶対気絶するわけじゃないんで
レシオ1同士だと1ラウンドに2回スパコン食らう試合なんて
まず存在しないんで
Kは理論も何もそれを狙ってるわけで
頭悪杉wwwwwww
481ゲームセンター名無し:04/04/18 22:19 ID:???
京の3強Kって判定は弱いの?
482ゲームセンター名無し:04/04/18 22:20 ID:???
>レシオ1同士だと1ラウンドに2回スパコン食らう試合なんて
>まず存在しないんで

そんなことはない
483ゲームセンター名無し:04/04/18 22:20 ID:???
>>479
だからNは回転率を高めるんだよ。
自分で他人の説を立証してりゃ世話ない(w
池沼は(・∀・)カエレ!!
484ゲームセンター名無し:04/04/18 22:23 ID:???
いまはNの話はしてないよ
485ゲームセンター名無し:04/04/18 22:33 ID:???
>>470
>>1は気にするな。
486ゲームセンター名無し:04/04/18 22:40 ID:???
>>482
滅多にそんな状況はない。
試合の流れから、オリコンでコンボ入れるのは大抵一ラウンド一回。
オリコンの前後にある程度ダメージ与えてるだろうが。
ダウン奪って、めくり斬空からのコンボとか入れてればなおさらだぞ。
あとは露骨にゲージ稼いで次鋒の相手用に回す。
487ゲームセンター名無し:04/04/18 22:57 ID:???
な、何だ?この流れは・・・
理論A豪鬼厨は放っておいて違うキャラの話をしようよ。

>>481
判定はイマイチじゃない?
リーチがあるから前進する時に相手の技を潰しやすいとは思うが。
488ゲームセンター名無し:04/04/18 23:05 ID:???
とりあえず最もゲージの使い勝手の悪いのはC豪鬼でいいのか?
Nは2択があって、Aは追撃出来るということで。
489ゲームセンター名無し:04/04/18 23:12 ID:???
>>481
この間、サガにやってみたら後出し下デヨに楽々潰された。
弱いんかな。
490ゲームセンター名無し:04/04/18 23:16 ID:???
>489
い、いや、下デヨはまた特殊かと・・・
京の3強Kは強くは無いね。
リーチが長くて、ガードされても五分だから
性能的に悪くは無いんだろうけど。
491ゲームセンター名無し:04/04/18 23:22 ID:???
大事なのは、使いやすいかというのもあるが、もし自分がされた時にどう感じるかだな。

と、最近思うようになった。
492ゲームセンター名無し:04/04/18 23:24 ID:???
デヨの判定は弱くはないが特別強くもない
493ゲームセンター名無し:04/04/18 23:33 ID:???
ゴウキの話をしている人達のゴウキと対戦してみたいもんだ(´ー`)y─┛~~
494ゲームセンター名無し:04/04/18 23:38 ID:???
そんなんじゃないよ 楽しいだけ
止まらない衝動に 従うだけ

平坦な性能に興味はない
判定の弱い技はいらない
デヨ!

Just Chase the Chance 信じてる技は
Chase, Chase the Chance ブンブン振ってよう
ダメージなんて計るモンじゃない
語るモンじゃない
与えるものだから

Just Chase the Chance 誰も止められない
Wild & Tough 暴れ出した欲望
Just Chase the Chance サガもブラもぜんぶ
このゲームにはいつだってあふれてる
495ゲームセンター名無し:04/04/18 23:41 ID:???
>>471>>472
小足刺さる時必ず立ってるのかおまえらは?ちがうっしょ。
現実はぴっぴに小足>ディレイ小足が刺さるのが大半。
密着小足>小竜巻とかヒット確認しようがないしな。

まあ小足>波動ならダウン取れるけどさw
むしろこっちで突っ込まれるとばかり思ってたんだけど。
496ゲームセンター名無し:04/04/18 23:45 ID:???
しゃがみくらいに小足>小足>弱竜巻がヒットするキャラもいたはずだが。
497ゲームセンター名無し:04/04/18 23:48 ID:???
>>496
キャラ限で語ったらグダグダになるよ
498ゲームセンター名無し:04/04/18 23:49 ID:???
>>494
小室哲哉かよw
ワラタ

もう10年前の香具師だな。
499ゲームセンター名無し:04/04/18 23:51 ID:???
>>495
小足の後で大足挟めば繋がるだろ
500ゲームセンター名無し:04/04/18 23:51 ID:???
だから小足>屈弱P>大足があるじゃん
つーかAゴウキやるんなら難しくてもこれ覚えないと話にならんと思うが
501499:04/04/18 23:52 ID:???
>>500
( ・∀・)人(・∀・)ケコーン
502ゲームセンター名無し:04/04/18 23:52 ID:???
また理論厨が湧いてきますたw
503ゲームセンター名無し:04/04/18 23:53 ID:???
理論理論ってうるさいな
実際のAゴウキ見たことないんか?
504ゲームセンター名無し:04/04/18 23:54 ID:???
小足>屈弱P>大足

んなもん安定しねーよ。
おとなしくレッパしとけw
505ゲームセンター名無し:04/04/18 23:55 ID:???
自分の知らないところを突っ込まれると「理論厨w」と言い出す模様。
506ゲームセンター名無し:04/04/18 23:56 ID:???
おいおい、ケコーンって違うだろ?
下弱K>下強Kと下弱K>下小P>下強K
じゃ話がまるで違う。
507ゲームセンター名無し:04/04/18 23:56 ID:???
安定しないで済ますな、アホ。
そんなのもできないんだったらゴウキ使うな、アホ。
508ゲームセンター名無し:04/04/18 23:58 ID:???
>現実はぴっぴに小足>ディレイ小足が刺さるのが大半。

ぴっぴにディレイが刺さるんなら、ディレイを屈弱Pにすれば屈弱Pがカウンターヒットして大足が繋がりやすくなるがな
509ゲームセンター名無し:04/04/18 23:58 ID:???
>つーかAゴウキやるんなら難しくてもこれ覚えないと話にならんと思うが

毎回小足>屈弱P>大足が完璧に出来てるA号機使いがいるなら、ぜひともお会いしたいものだ。
おまいさん、どこでプレイしてるの?
510499:04/04/18 23:58 ID:???
>>506
いや
俺もそういう意味で書いたつもりだったが。説明不足すまそ。
そもそも小足→大足って直で繋がらなくね?
511ゲームセンター名無し:04/04/18 23:59 ID:Om+kGH0X
ゴウキの見ると覇王○で乱入したくなる一撃屋の性
512ゲームセンター名無し:04/04/19 00:06 ID:???
大斬りを必殺技にして前キャンできたらよかったんだけどね。>はおう
まあただのクソキャラだけど。
513ゲームセンター名無し:04/04/19 00:08 ID:???
>そもそも小足→大足って直で繋がらなくね?

カプエス1は繋がって、PROとカプエス2でだめになったんだっけ?
カプコンってそういうの多いね。
3rdのゴウキも下弱キック×3→滅殺豪波動は画面端じゃないと入らないけど、
2発めを下弱Pにするだけで、3分の1くらいの相手に中央でも入るようになる。
514ゲームセンター名無し:04/04/19 00:12 ID:???
>>508
それは言えてるけど大足ガードされたらマズイでしょ、ゴウキは。
あんま見せるわけに行かないから、大足に依存しがちなAゴウキ<小足で十分なCゴウキだと思うわけ。

0フレ目押し安定するならAゴウキがいいよw
瞬獄切ってA選択する価値ある。
515ゲームセンター名無し:04/04/19 00:15 ID:???
釣られ過ぎ
516ゲームセンター名無し:04/04/19 00:16 ID:???
ロレントのカウンター小P→中Pみたいに繋がるタイミングで出し切っておくってわけにはいかんもんなあ。
大足だし。
517ゲームセンター名無し:04/04/19 00:18 ID:???
いや違うでしょ。
屈弱P>大足のコンボだけに頼るわけではもちろんない。
相手の立ちくらいを確認すれば普通に竜巻は入るし、サガとかなら屈弱P>屈弱P>弱竜巻が入るはず。
て言うか別にゴウキは大足に依存しがちではない。
基本的にはネタとか前キャン竜巻とか百鬼投げとか、嘘くさく相手を浮かせてオリコンを入れるキャラだし。
そもそもCよりAが強いとか、そういう話をしているわけじゃないよ。
518ゲームセンター名無し:04/04/19 00:19 ID:???
あんま触れられてないけど、前キャン小竜巻結構強いよ
519ゲームセンター名無し:04/04/19 00:22 ID:???
大足→弱竜巻はガードされても案外そのまま攻めを継続出来たりするw
520ゲームセンター名無し:04/04/19 00:23 ID:???
>500 :ゲームセンター名無し :04/04/18 23:51 ID:???
>だから小足>屈弱P>大足があるじゃん
>つーかAゴウキやるんなら難しくてもこれ覚えないと話にならんと思うが

この連続技が出来ないとAゴウキは話にならないって、どういう了見よ?
こういう奴がいるからAゴウキ派が理論厨扱いされるんだよ。
こんなもんマスターしなくたってAゴウキは闘えるぞ。
521ゲームセンター名無し:04/04/19 00:23 ID:???
>>518
投げに対しても、そこそこ強いしな。
522ゲームセンター名無し:04/04/19 00:24 ID:???
0フレ目押し安定させろとか言ってる奴はただの脳内なので放置しましょう。
523ゲームセンター名無し:04/04/19 00:26 ID:???
>>494
ミリオンセラーキター
そういえばストUアニメも小室だったな
524ゲームセンター名無し:04/04/19 00:28 ID:???
>>522
0フレ安定させろって、何の繋ぎの話?
525ゲームセンター名無し:04/04/19 00:29 ID:???
0フレってアンタ、餓狼じゃあるまいしw
526ゲームセンター名無し:04/04/19 00:31 ID:???
でも、ゴウキのその繋ぎはeb本によると0F目押しだが、体感的にはもっと繋ぎやすいような気がしないでもない。
527ゲームセンター名無し:04/04/19 00:31 ID:???
>>524
しゃがみ小P→大足
528524:04/04/19 00:33 ID:???
>>527
ありがd
529ゲームセンター名無し:04/04/19 00:34 ID:???
このスレAゴウキの話だけで1000までいけるんじゃねーの?w
530ゲームセンター名無し:04/04/19 00:36 ID:???
スレが活性化してきたね(・∀・)イイヨイイヨー
531ゲームセンター名無し:04/04/19 00:41 ID:???
>>526
確かにゴウキの大足はリュウケンより速い気がする。
目押しがなぜかゴウキだけ少しやりやすい。
532ゲームセンター名無し:04/04/19 00:41 ID:???
またエンブレ本の誤植かよ
ちょっと調べてみるわ
533ゲームセンター名無し:04/04/19 00:51 ID:???
体感では1フレ目押し
534ゲームセンター名無し:04/04/19 00:55 ID:???
簡単に調べる方法が思いつかん。デクがリュウ、自キャラゴウキで投げぬけリバサで両者大足だしてみて
もしゴウキの大足が速いのならば最低でもゴウキは相打ち以上取れることになるはずなんだが。
だけどこれコマンド覚えさせるのが超めんどいね。
535ゲームセンター名無し:04/04/19 01:01 ID:???
「体感楽」っていうなら速いのでは?
違いを感じるって事はやはり何か違うんだろうし
豪気はリュウケンと違って大足の後にコンボが決まるから出易くしたのかも?
536ゲームセンター名無し:04/04/19 01:07 ID:???
1個おもいついた。デクはナコルル。自キャラゴウキ。まず、大足→しゃがみガードって覚えさせる。
それを密着してガードしたあとにゴウキのリバサ大足が相手の硬直にささればゴウキの大足の発生は6フレということになる。
(ナコの大足の隙が6フレのため)
暇な方やってみてくだちい。私はもう寝ます。
537ゲームセンター名無し:04/04/19 01:18 ID:???
豪鬼の屈弱P>大足目押しは間違いなく0フレ
はっきり言ってこれが体感できないようでは明らかにやり込み不足
538ゲームセンター名無し:04/04/19 01:21 ID:???
>>537
何故そう言い切れる?
何かで測ったのか?詳細を宜しく頼むよ。
2・3人が「早く感じる・・」と言っているのが今のところ現状だが。
539ゲームセンター名無し:04/04/19 01:36 ID:???
なぁ、純粋に屈弱K>屈弱P>屈強Kは、
実戦で安定するコンボじゃないんだが。
リュウ、ケンと比べてどうとかじゃなくて。
ゴウキはキャラ自体が安定しないのに、
どうして進んで不安定なことをやるんだ?
540ゲームセンター名無し:04/04/19 04:19 ID:???
無理して大足せずに、素直に中足に繋げればいい
541ゲームセンター名無し:04/04/19 09:30 ID:???
中足つないでそれからどうすんの?
バックJ斬空?w
542ゲームセンター名無し:04/04/19 10:07 ID:???
>大足→弱竜巻はガードされても案外そのまま攻めを継続出来たりするw
こんなこと書いてる奴はぬるい証拠
最初は良いかもしれないが、知ってる奴なら小足からの連続技とか普通にやってくる
毎回してくるとは言わないが、その一回がゴウキには痛いって事はゴウキ使いは良く分かってるはず
543ゲームセンター名無し:04/04/19 12:20 ID:???
小竜巻の地上部分の隙は4F。
知ってる奴が反撃しようとして逆に昇竜→オリコンを食らう事もありうる。
544ゲームセンター名無し:04/04/19 12:55 ID:???
知ってるっていうかなんていうか・・・見てから中足スパコン安定。
1試合に一回くらいならごまかせるかもしれないが、毎回毎回やってると相手がド素人でも反撃されるぞ?
大足>小竜巻なんて博打だって気付けよ。
545ゲームセンター名無し:04/04/19 13:44 ID:???
いや竜巻の隙は結構ごまかせると俺も思う。
546ゲームセンター名無し:04/04/19 21:43 ID:???
隙は4フレって・・・
竜巻だぞ、攻撃終了から落下は隙じゃないっていうのかよ?
寝言は寝て言え。
547ゲームセンター名無し:04/04/19 22:39 ID:???
引き出しが多いことはいい事だ。
ある行動を絶対するヤツと絶対しないヤツは、どちらもたいして変わらない。
548ゲームセンター名無し:04/04/19 23:29 ID:???
>>543
地上の隙が4フレでも中足みたいに地上の相手にしか当たらない技の持続を着地に重ねられると普通にコンボられます。
549ゲームセンター名無し:04/04/19 23:44 ID:???
へぇ〜、難しくても屈小>小>大>竜巻が出来なきゃ話にならないんだ。>A豪鬼
最近のA厨はプレイもしないで御託ならべるのがお好きなようで。
550ゲームセンター名無し:04/04/19 23:50 ID:???
いかに精度を上げるかだろ
とりあえず大足入ればオリコン確定なんだから
5割もつなげられれば余裕でリターンのほうが
上回るはず
551ゲームセンター名無し:04/04/19 23:55 ID:???
5割って・・・ネタで言ってるのわかっててもまじで面白いんだけど
552ゲームセンター名無し:04/04/19 23:59 ID:???
A豪鬼攻略を叩いてる奴は随分しつこいな
553ゲームセンター名無し:04/04/20 00:03 ID:???
他の話題にうつればいいのにな。
だいたい目押しがシビアだとか同じことしか言わないしw
554ゲームセンター名無し:04/04/20 00:07 ID:???
Aゴウキ攻略って偉そうなこと言っている割には、内容が「0フレ目押し安定させれ」だもんなあ。
そりゃ叩かれるだろうに。
555ゲームセンター名無し:04/04/20 00:10 ID:???
粘着荒らしイクナイ
556ゲームセンター名無し:04/04/20 00:12 ID:???
>>552
このスレで最近Aゴウキの攻略なんて書いてあったっけ?
脳内ネタだったら、ここ数日よく見かけるけど。
557ゲームセンター名無し:04/04/20 00:13 ID:???
Aゴウキの話だけでよくここまでもったね。ちなみにスレタイ見るとキャラランクスレ。
関係ないw
558ゲームセンター名無し:04/04/20 00:17 ID:???
AでもCでも良いけどN豪鬼が一番面白いしわかりやすいぞ。
AやCの方が結果的に強いかもしれないけど、
正直言ってコイツで安定感求めるぐらいなら、別キャラ使えって感じだし。
凄い中途半端。
559ゲームセンター名無し:04/04/20 00:18 ID:???
まあCゴウキがAゴウキよりゲージ回転率いいとか言ってる香具師がいるスレだからなw
560ゲームセンター名無し:04/04/20 00:18 ID:???
Kゴウキは馬鹿キャラですか?
561ゲームセンター名無し:04/04/20 00:19 ID:???
散々ネタでスレ消費しといて、立場悪くなったら粘着荒らし呼ばわりかよ?
おめでてぇな。

>>557
キャラランクで豪鬼のCANを比較してるうちに派生した話。
そんなに関係なくも無い。もし不満なら他の話題で燃料投下したら?
562ゲームセンター名無し:04/04/20 00:20 ID:???
まあCゴウキやAゴウキでゲージ回転率の話してる香具師がいるスレだからなw
563ゲームセンター名無し:04/04/20 00:20 ID:???
>>559
そんな馬鹿いねーよ
564ゲームセンター名無し:04/04/20 00:23 ID:???
A豪鬼は普通にゲージ効率いいと思うが…
565ゲームセンター名無し:04/04/20 00:27 ID:???
>>561
結局CANでどれがいちばん強いんだ?
566ゲームセンター名無し:04/04/20 00:28 ID:???
ゴウキはAもCも溜めるまでが大変。
ネタキャラでしょ。誰かも書いてたけど、
D44が捨てた時点で気づけよ。
567ゲームセンター名無し:04/04/20 00:30 ID:???
>>564
ゲージ効率はいいけど溜め完了時に体力ピーピーなことが多い。
568ゲームセンター名無し:04/04/20 00:31 ID:???
CはためたところでネタすらないからAの方が強い
569ゲームセンター名無し:04/04/20 00:32 ID:???
じゃあN>A>Cだな。
570ゲームセンター名無し:04/04/20 00:34 ID:???
>>560
気合キャラ
571ゲームセンター名無し:04/04/20 00:34 ID:???
ネタがないって?
Aで出来るネタでCで出来ないネタなんてあるか?
572ゲームセンター名無し:04/04/20 00:35 ID:???
>>571
どゆこと?
573ゲームセンター名無し:04/04/20 00:38 ID:???
最近のこのスレのゴウキ使いによる勢力は以下の通りでつ

A=理論厨
C=文盲
N=ロマン厨
574ゲームセンター名無し:04/04/20 00:43 ID:???
>>573はAグル肯定派な希ガス
575ゲームセンター名無し:04/04/20 00:48 ID:???
あほか
Cゴウキ超つえーよ
瞬獄殺なめるな
576ゲームセンター名無し:04/04/20 00:50 ID:???
Pゴウキは楽しいぞ
BLからコンボれるし
やばくなったら阿修羅で逃げられるのはPだと助かる状況も多い
まあPにすると余計に死にやすくはなるけどな
Kよりは相当マシなはず
577573:04/04/20 00:50 ID:???
>>574
スマン、漏れはN厨だ
578ゲームセンター名無し:04/04/20 00:52 ID:???
>>576
PよりKの方が多いような気が・・・
579ゲームセンター名無し:04/04/20 01:03 ID:???
>>575
瞬獄殺は、A以外の全グルで使えますが何か?
580ゲームセンター名無し:04/04/20 01:17 ID:???
>>568
C豪鬼限定ネタなら、逆キャン空振りからアッパー昇龍が有るぞ。例えばこんなの。

・めくり斬空(中K)>弱P>強P>中竜巻>弱竜巻>Lv2滅殺昇龍>竜巻空振り
 >強P>中昇龍先端>強昇龍根元(気絶値60以上)
・J強Pカウンター>近弱P×2>屈弱P>大足>弱竜巻×2>Lv2滅殺昇龍
 >前転>強P>中昇龍先端>強昇龍根元(気絶値70)

中央〜相手側端でしか使えないけど、追い討ちまで入れれば最大12000ダメージ、
ゲージ50〜100ぐらい回収、画面端で起き攻めまで確定。
まあコンボはともかく、逆キャン空振りで気絶値を稼ぐのはC豪鬼なら必須のネタだ。
581ゲームセンター名無し:04/04/20 06:06 ID:???
>>455
>それと空中技空キャン斬空ために空中ガードは必要ない
>そりゃあったほうがいいが別になくてもいい

ふーむ。
582ゲームセンター名無し:04/04/20 10:04 ID:???
だから、九州のS沢とやりあってからもの言えつってんだろ。
583ゲームセンター名無し:04/04/20 10:23 ID:???
>>567
そんなことないと思うが。ゴウキはゲージためてからがなんぼのキャラだから、それまで自分から無理に攻めることはないし。
584ゲームセンター名無し:04/04/20 11:46 ID:???
斬空逃げネタってどうやって崩すの?
585ゲームセンター名無し:04/04/20 14:03 ID:???
おいおい、質問が逆だろ。
どうやれば斬空で逃げ切れるの?
このゲームってスパ2エックスですか?
586ゲームセンター名無し:04/04/20 16:06 ID:???
>>583
無理に攻める必要ないんじゃなくて攻められないんだよ。
A豪鬼はゲージが溜まればジャイアン、なければのび太。

逃げに徹しながら溜めつつ、どれだけ体力を温存できるかにムチャ神経使う。
オリコンが使える状態になった時に体力も余裕で残ってるなんて、
そんなの対戦してる相手が格下の場合でしかないよ。
587ゲームセンター名無し:04/04/20 16:07 ID:???
ゴウキ語ってる奴が沢山いるけど実際に使ってる奴はどれだけいるか疑問だよなw
588ゲームセンター名無し:04/04/20 16:11 ID:???
>>587
まったくだ。
このスレでゴウキをメインで使ってる奴なんて一人もいなそう。
589ゲームセンター名無し:04/04/20 16:24 ID:???
>>587
おまえ、気付くの遅過ぎw
屈弱K>屈弱P>屈強K>竜巻が出来なきゃA豪鬼は話にならない
なんて書いてる時点で、自分で使ってない脳内厨だって気付けよ。
590ゲームセンター名無し:04/04/20 16:40 ID:???
じゃあ
攻めてもラッシュが強くて
ゲージもモリモリたまって
運任せのぶっぱでダメージ取れる。
そんなNゴウキが最強ということで終了。
591ゲームセンター名無し:04/04/20 17:01 ID:???
>>586
攻められないんじゃなくて無理に攻める必要がないんだよ
592ゲームセンター名無し:04/04/20 17:14 ID:???
ゲージのない状態の性能差で言えばゴウキ=ケン>リュウ
593ゲームセンター名無し:04/04/20 18:24 ID:???
ゴウキ使い居ないんじゃ、どのゴウキ強かろうが関係ないな。


使いもしないし、使われもしないということだw
594ゲームセンター名無し:04/04/20 18:46 ID:???
お前も知らないからってw
595ゲームセンター名無し:04/04/20 18:59 ID:???
そもそもカプエスやってるかどうかも怪しいw
596ゲームセンター名無し:04/04/20 21:30 ID:???
>>591
ゲージがないから攻められないんだよ。
ゲージがないとプレッシャーをかけられない=無理に攻めることが出来ない。
無理に攻める必要がないなんて言葉は、安定した待ちキャラに使おう。
597ゲームセンター名無し:04/04/20 21:32 ID:ZoDPTx37
>>592
リュウってそんなに弱いのか!!!
知らなかった…
598ゲームセンター名無し:04/04/20 21:35 ID:???
なんだ?まさかゴウキ様が弱いとでも言いたいのか?
599ゲームセンター名無し:04/04/20 21:39 ID:???
スレがおかしくなったのはA豪鬼厨が原因なんだから
責任とってちゃんと流れを戻せよ
600ゲームセンター名無し:04/04/20 21:39 ID:???
なんでアーケードには殺意の波動に目覚めたリュウいないんだよ・・・
601ゲームセンター名無し:04/04/20 22:07 ID:???
Aグルを除けば
ケン>リュウ>豪鬼

Aグルも入れると
ケン>豪鬼>リュウ
602ゲームセンター名無し:04/04/20 22:30 ID:???
想像で語るのは楽しいデスカ?
603ゲームセンター名無し:04/04/20 22:45 ID:???
Aがあっても無くても
ケン>リュウ>豪鬼
マジでA厨ウザー
604ゲームセンター名無し:04/04/20 23:15 ID:???
ゴウキってなんでそんな弱キャラ扱いなの?
高性能なガード不能まで持ってんのに。
605ゲームセンター名無し:04/04/20 23:48 ID:???
弱くはないよ。
NとK以外はゲージがないと攻めようがない点と
体力が低いのが欠点というだけ。
606ゲームセンター名無し:04/04/21 00:07 ID:???
ゴウキは攻める手段はリュウよりかは多いだろ
ただ体力が少ないってだけ
607ゲームセンター名無し:04/04/21 00:15 ID:???
リュウと豪鬼は大差無い、攻め方が違うだけでどっちもどっち、
そして仲良くブラに殺されるのも同じ、相性悪すぎ。

ケンはN,Kだと上の二人とそれ程差無いけど、
CAPだと頭一つ上だと思う。
608ゲームセンター名無し:04/04/21 00:16 ID:???
ケンだってブラに弱いよ
個人的にはリュウの方がケン使うより戦いやすい
609ゲームセンター名無し:04/04/21 00:18 ID:???
>>606
どの技で攻めるの?空刃?百鬼?
リュウと比べるんじゃなくて全体通して見なよ┐(´ー`)┌
610ゲームセンター名無し:04/04/21 00:22 ID:???
>609
全ての必殺技に使い道がある
攻める時以外に使うのもあるだろうけど
611ゲームセンター名無し:04/04/21 00:28 ID:???
aルガって研究された?
612ゲームセンター名無し:04/04/21 00:39 ID:???
>>610
使い道があるかどうかじゃなくて、豪鬼はどの技で攻めるの?
って聞いたつもりだったんだが・・・
613ゲームセンター名無し:04/04/21 01:04 ID:???
攻めに使うのは
前方転身と空中竜巻(どっちも逆キャンに使うけど)以外の
全ての必殺技とスパコンとオリコンと空刃
614ゲームセンター名無し:04/04/21 02:05 ID:???
>>613
昇竜と竜巻は攻めじゃないだろ。
攻めと繋ぎと奇襲がゴッチャになってるね。
615ゲームセンター名無し:04/04/21 06:35 ID:???
>614
また独自の理論きたな。
616ゲームセンター名無し:04/04/21 09:54 ID:???
奇襲ってのは、不意をついて攻めることだろ?
攻めじゃん。
617ゲームセンター名無し:04/04/21 09:58 ID:???
ゲージがないから攻められないてのはちょっとおかしいなぁ。
ゲージを溜めるために攻めるんでしょ(´ー`)y─┛~~
618ゲームセンター名無し:04/04/21 10:15 ID:???
617 名前:ゲームセンター名無し メェル:sage 投稿日:04/04/21 09:58 ID:???
ゲージがないから攻められないてのはちょっとおかしいなぁ。
ゲージを溜めるために攻めるんでしょ(´ー`)y─┛~~




↑プ
ゴウキでそんなことやってたら命がいくつあっても足りねーよ厨房(w
619ゲームセンター名無し:04/04/21 13:55 ID:???
N豪鬼は攻めてゲージ溜めるキャラだよ
620ゲームセンター名無し:04/04/21 15:56 ID:???
バックジャンプ斬空と逃げ竜巻でゲージためて
イライラしてる相手に不意にぶっぱなす
コレだろ
621ゲームセンター名無し:04/04/21 16:35 ID:???
稼働当初からのCN豪鬼使いだけどなんか聞きたい事ある?Aも解るよ。
622ゲームセンター名無し:04/04/21 16:50 ID:???
>>616
普段から攻めに使う主軸の技と奇襲技を同列に扱う奴を初めて見たよ。
まあ、そんなんだからつなぎの技も一緒にするんだろうなw
623ゲームセンター名無し:04/04/21 17:16 ID:???
>>619
Nはそういうことが出来るグルーヴだし。
ランラッシュによる攻めは、上の方で言ってるAやCの攻めとは意味が違う。
624ゲームセンター名無し:04/04/21 17:39 ID:???
>>622
随分自信満々だなw。
じゃあ
攻め 繋ぎ 奇襲
この3つの違いを解説してよ。

そもそも、この3つ、もっと言えば 攻め と 守り すらはっきりとは区別できないものだと思うけど。
野球やバスケみたいに攻守がはっきり別れてるわけじゃないし。
それらは渾然一体となって、常に入れかわり続けるものだと思う。
個人的にはね。
だから例えば竜巻ひとつ取っても、攻めに使う時もあれば守りにつかうこともある。
竜巻で裏に裏にまわって瞬獄なら 攻め かもしれないし、相手の固めに前キャンでわりこむんなら 守り かもしれない。
まあ、攻めとか守りとかは置いてといて、
攻め 繋ぎ 奇襲
この3つの明確な違いを説明しておくれ。
同列に扱う奴は初めて見たようだから、よっぽどはっきりとした違いがあるんだろうしw。

それと 奇襲 は攻めじゃないってことだな?
奇襲=攻め に、いちゃもんをつけてるってことは。
625ゲームセンター名無し:04/04/21 17:59 ID:???
きしゅう ―しふ 0 【奇襲】

(名)スル
不意をついて敵を攻めること。
「背後から―する」「―戦法」

        三省堂提供「大辞林 第二版」より


ちなみに辞書によると奇襲は攻めることです。
626ゲームセンター名無し:04/04/21 18:21 ID:???
奇襲も繋ぎ(連係?)も攻めに決まってる

よってこの話題は糸冬

↓↓↓以後他の話題をどうぞ↓↓↓
627ゲームセンター名無し:04/04/21 19:03 ID:???
Cさくらの可能性について語レ
628622:04/04/21 19:18 ID:???
>>624
・攻め=自分が攻め込んでいく時に主軸とする技。
 自分が攻撃ターンの時に上記に該当する技が、そのキャラのメインと
 一般的に認識されるぐらいの位置付けにある。

・奇襲=意表をつけば有効な局面もある技。
 ただし所詮は奇襲、バレてると終了な使い方でしかない。
 到底主軸とは言えない技で、攻め技にはカテゴリーしない。

・つなぎ=連続技のつなぎ。
 そもそも、つなぎは>>614の昇竜に対して書いたことなんだけど。
 昇竜を攻め込むためのメイン技として使ったり、連係のつなぎに使うのか? 

このように、「攻め」と「奇襲」と「つなぎ」は違う。
>>613は下のようにこれを一緒に語っていた。
だから、それに意見したまでだ。

>613 :ゲームセンター名無し :04/04/21 01:04 ID:???
>攻めに使うのは
>前方転身と空中竜巻(どっちも逆キャンに使うけど)以外の
>全ての必殺技とスパコンとオリコンと空刃

これは阿修羅も昇竜も竜巻も含まれているってことだろ?

例えば、全部一緒だと連係を昇竜で返すことまで「攻め」で括られることになる。
この行動は、上記のように分ければ「割り込み」という言葉が存在する。
同じような考えで「攻め」と「奇襲」は別扱いなんだよ。
629ゲームセンター名無し:04/04/21 19:56 ID:???
>>628
とりあえず「攻め」と「守り」ははっきりと区別できない、という話はごちゃごちゃになるから置いておくな。
622が「攻め」「奇襲」「つなぎ」という言葉をどういう意味でとらえてるのかはわかったが、それは一般的な定義とは相当に違う。
622だけの個人的な定義と思った方がいい。

「攻め」には文字通り「攻める」こと以上の意味はない。
その「攻め」には当然攻め方が幾通りもある。
不意に相手を攻撃する「奇襲」もそうだろうし、じりじりと歩いて相手を追いつめるやり方もあるだろうが、それらは全て「攻め」に含まれる。
「攻め」のなかのひとつの種類として「奇襲」があるわけ。
これが間違いなく一般的な考え方。
「ほ乳類」のなかのひとつとして「猫」や「馬」や「クジラ」があるのと一緒。
だから622が言ってることは「猫はほ乳類じゃない」というのと一緒だ。
622の「奇襲は攻め技にはカテゴリーしない 」というのは「猫はほ乳類にカテゴリーしない」と同意だよ。
そもそも「攻撃」と「奇襲」を並列化して比較してるのがおかしい。
「ほ乳類」と「猫」を並列化するのがおかしいのと同様に。
「ほ乳類」と「爬虫類」は違う。その違いが「攻め」や「守り」(もしかすると「様子見」とかとも)を並べて比較することで産まれる違いと同じだと思う。

「攻め」この一言だけで「自分が攻め込んでいく時に主軸とする技」のことを指すとは誰もわからない。
攻める時の主軸とする技を指すのなら、そうはっきり言わねばならない。
だから誤解を生むわけ。
>昇竜と竜巻は攻めじゃないだろ。
>攻めと繋ぎと奇襲がゴッチャになってるね。
この文章だけじゃな。
竜巻を攻める手段として使うことだってある。誰でもこう思うよ。
630ゲームセンター名無し:04/04/22 12:56 ID:???
>>629
おまいも極端杉
竜巻と昇龍を攻めに使うなんて言うかYO

豪鬼使いは変人バカーリ(プ
631ゲームセンター名無し:04/04/22 13:42 ID:uxK0jfoK
いつから豪気スレになったんだ
以下バイスナコルルモリガンあたりの体力少ないけど強いキャラを
語ろう
632ゲームセンター名無し:04/04/22 13:44 ID:???
読む気になれん長文を書くやつは2ちゃんの屑
633ゲームセンター名無し:04/04/22 14:20 ID:???
>>632
あほか。
普段から長文読解の訓練してねーから
お前はいつまでたっても無職引きこもりなんだ。
ちっとは勉強しろ。
豪鬼使いに謝れ。
634ゲームセンター名無し:04/04/22 15:57 ID:???
>>633
我慢して読んだけど
やっぱりつまらなかったし価値もない駄文だった。
オレに謝れ。
635ゲームセンター名無し:04/04/22 16:05 ID:???
>>634
ごめんなさい。
636ゲームセンター名無し:04/04/22 16:34 ID:???
文章は短くて簡潔な方がいいのは当然だが
どうしても長文を書かざるを得ないときには
はじめの3行以内に概要もしくは結論を書いて
改行したほうがいい
637ゲームセンター名無し:04/04/22 16:45 ID:???
お前も句読点をつけた方が読みやすくなるよ。
638ゲームセンター名無し:04/04/22 16:52 ID:???
わ、か、り、ま、し、た。
639ゲームセンター名無し:04/04/22 17:03 ID:???
そんなに無闇につけたら読みにくいよ。
640ゲームセンター名無し:04/04/22 17:10 ID:???
636は小学生かよw
641ゲームセンター名無し:04/04/22 17:14 ID:???
>>640
大学6年生です
642ゲームセンター名無し:04/04/22 17:17 ID:???
2留してたら就職厳しいな
1浪してたらもう絶望的
643ゲームセンター名無し:04/04/22 17:17 ID:???
一浪してます
644ゲームセンター名無し:04/04/22 17:20 ID:???
スレ違い
645ゲームセンター名無し:04/04/22 17:22 ID:???
>>629
スレの流れを考えて言ってほしいんだけど。
いまは一般的な話はしてないってことを念頭に置いてないじゃないか。

攻めに何使う?→前方転身と空中竜巻以外の全必殺技→攻めに昇竜や竜巻使うのか?

って流れだぞ。
大きく分けて、なんて話はしてない。 他の人も指摘してるけど、普通に話をすれば昇竜と竜巻を攻めに使う、
なんて方が一般的に通用しないよ。
646ゲームセンター名無し:04/04/22 17:25 ID:???
ほっほっほ
クレイジーマーン
647ゲームセンター名無し:04/04/22 17:26 ID:???
RC竜巻は普通に使うよ
スレの流れどうこうじゃなく
648ゲームセンター名無し:04/04/22 17:32 ID:???
・つなぎ=連続技のつなぎ。
 そもそも、つなぎは>>614の昇竜に対して書いたことなんだけど。
 昇竜を攻め込むためのメイン技として使ったり、連係のつなぎに使うのか? 

関係ないけど
連続技と連係技って普通区別しない?
649ゲームセンター名無し:04/04/22 17:38 ID:???
>>645
どんな技も攻める時に使えば、それは攻めに使うっていうってことじゃないのか?
むしろ前方転身だって攻めに使ったっていいと思うが
たまに下大Kからキャンセルして出す香具師いるし
650ゲームセンター名無し:04/04/22 17:42 ID:???
瞬極殺 は最強の威力を持つすぱこそ!!!!!!がはは
651ゲームセンター名無し:04/04/22 17:50 ID:???
まーファイナルアトミックバスターと同じだけどね
652ゲームセンター名無し:04/04/22 17:56 ID:???

意地のアパカ
攻めの昇竜

ですよ!
653ゲームセンター名無し:04/04/22 18:05 ID:???
アフォばっかりw

あ、そういや〜このスレの豪鬼使いって
大足>小竜巻で大足がガードされても
意外に攻めが持続するんだっけww

後は屈小K>屈小P>屈強K>小竜巻
が必須テクなんでしょwww

で、小竜巻の落下に反撃してくる椰子へカウンターで昇竜?オリコン?
もうね、笑っちゃいまんがなwwww

ま、話は変わるが>>629は生粋の釣り師だねwwwww
ネタの話はもういいから、違う話しない?
654ゲームセンター名無し:04/04/22 18:10 ID:???
いいよ。
お前のいちばん得意なキャラについて語ろうぜ。
なに使ってるの?キャラグル。
655ゲームセンター名無し:04/04/22 18:11 ID:???
屈小K>屈小P>屈強K>小竜巻

これがなぜいいかというと下段始動
であり、しゃがみくらいの相手も浮かせて
追撃できるからであーる。
656ゲームセンター名無し:04/04/22 18:19 ID:???
>>654
じゃあ、Nモリガン。
折れは可能性あると思うんだけど、どう?
Kがいいって意見もあるが、個人的にJDとモリガンのラン(ダッシュ)は
相性悪いと思うんだよね。Nは攻めればゲージたまるじゃん。

というより、モリガンのベストグルってなんだと思う?
657ゲームセンター名無し:04/04/22 18:20 ID:???
653は生粋の釣られ師
658ゲームセンター名無し:04/04/22 18:24 ID:???
>>656
NとKが同じぐらい。
別にNでもいいと思うが。
どっちにしろNKはいかにダクネスを決めるかだけのキャラだから、その決め所やネタを増やせば強い。
659ゲームセンター名無し:04/04/22 18:33 ID:???
>>656
Nモリガンってどういう風に立ち回ってるの?
660ゲームセンター名無し:04/04/22 18:34 ID:???
基本はサームスティック
661ゲームセンター名無し:04/04/22 18:34 ID:???
>>657
釣りミスしといて往生際悪いですね( ´_ゝ`)
662ゲームセンター名無し:04/04/22 18:39 ID:???
Nモリ弱い
663ゲームセンター名無し:04/04/22 18:42 ID:???
>>659
相手の下段リーチギリギリまで接近。
足払いを出してくる場合はダッシュから攻撃。>半ラッシュへ
ダッシュを警戒して横or上半身から横に伸びる技で牽制して来たら下段狙い。
ラッシュは猛ラッシュにしない。たまに歩いて相手の割りこみをスカして反撃。


・・・ということ心がけてるが、なかなか上手く行かないんでネタ振ってみた。
664ゲームセンター名無し:04/04/22 18:47 ID:???
前キャンは?
665ゲームセンター名無し:04/04/22 18:50 ID:???
>>664
前キャンして何出せばいい?
666ゲームセンター名無し:04/04/22 18:52 ID:???
>>647
適当なこと言うなって。
RC竜巻は攻めには使わないだろ。
ガードされたり空振りしたら、その後どうするんだよ?
667ゲームセンター名無し:04/04/22 19:19 ID:???
>ガードされたり空振りしたら、その後どうするんだよ?

いいところに気が付いたね。
まず、竜巻の着地は隙が4フレと意外に短いんだ。
だから、ここへ反撃してくる相手にカウンターで
返し技を入れるといいよ。
竜巻の着地と同時に昇竜拳を出してみると
いいんじゃないかな。

















チャクチノスキニ('A`)ハンゲキサレルニキマッテルダロ
668ゲームセンター名無し:04/04/22 19:39 ID:???
隙はそりゃある
どんな技でもな
竜巻があたったときのリターンを考えれば強気で出してもいいことだってあるわけ
669ゲームセンター名無し:04/04/22 19:41 ID:???
ちなみに竜巻の性質を理解してないと
>竜巻の着地と同時に昇竜拳を出してみると いいんじゃないかな。
こういう阿呆な発想が出る
昇竜で刈るよりはRC竜巻
670ゲームセンター名無し:04/04/22 19:46 ID:???
>>665
いやこっちが質問してるんだが
671ゲームセンター名無し:04/04/22 20:00 ID:???
大足小竜巻って普通にダンさんとか使うがな。
大足の硬化、ノックバックがあるからそこまで反撃されないぞ。
そりゃ大足小竜巻ばっかじゃ反撃されるだろうがな。
672ゲームセンター名無し:04/04/22 20:04 ID:???
>>668-669
ゴウキでそんなリスクある行動を
普段出して行っていいわけないだろ。
ネタ厨、クソ釣り乙
673ゲームセンター名無し:04/04/22 20:12 ID:???
御前等、実は誰もゴウキ使ってないだろ
674ゲームセンター名無し:04/04/22 20:14 ID:???
はじめからたまになら大丈夫って話だろ
1試合に数回が限度
毎度やってりゃそりゃサルにだって中足スパコン刺されるよ
675ゲームセンター名無し:04/04/22 20:18 ID:???
>>671
使うな。
攻めを継続する時と、大足でガークラ確定の時に弱竜巻で移動してコンボる時と。
ダンさんはまずゲージためてから、そっから怒濤に攻めてピヨらせるか、ガークラさせるか、って感じだからな。
>>674
そういうことだろうな。
つーか、ゴウキはもともと差し合いなんて出来るキャラじゃないし、どっかである程度無茶して仕掛けないとダメなんじゃない?
リュウケンは使うけど、ゴウキは使わないからよくわかんないけど。
豊富な必殺技で相手を攪乱していくのも必要なキャラだと思う。
竜巻とか百鬼とか阿修羅なんとかで。
676ゲームセンター名無し:04/04/22 20:19 ID:???
えーと、ダンさんのは屈弱P→屈弱P→大足→弱竜巻とかね。
677ゲームセンター名無し:04/04/22 20:31 ID:???
D44のゴウキ攻略にも大足→弱竜巻については書いてある。
使いすぎると着地に攻撃くらうが、そこを中竜巻にするといいらしい。
とても効果的と書いてあるよ。
678ゲームセンター名無し:04/04/22 20:34 ID:???
斬空を軸に有利時間作ったり相手動かして地道に落としていくキャラだろ。
一度落せば起き攻めの強さはあるし、それだけでゴウキの逃げ斬空>ダッシュとかプレッシャーある。
無理な仕掛けは本当に体力負けして時間も無い時だけでいいと思う。
679ゲームセンター名無し:04/04/22 21:08 ID:???
大足>竜巻は
意識してなきゃ反応できなくて反撃できない、なんてことはざらにあるよ。
大足>百鬼とか
大足>波動とか
対処法の違う選択肢をまぜて絞らせないようにすれば
反撃される確率は低くなると思うんだがな。

全部上キャノンで死んだりするかもしれんけど
680ゲームセンター名無し:04/04/22 21:19 ID:???
>>679
ガード側が動けないうちから豪鬼は竜巻のモーションで
動き続けるんだから、そのあいだ相手は見てる時間。
反応できないってことは無い。

小足>波動か小足>竜巻の時にどっちか見切って反応しろ、
なんて言われたら無理だけど、ガードしてるのは大足。
キャンセルで竜巻が来たことは十分認識できる。

ただ、着地にベストの最大反撃を入れようとすると
間合いを読みにくいから、使えるように見えるだけ。
タダでさえ体力が少ないのに、なんで大足>竜巻
なんかで博打を打たなきゃいけないのか?
681ゲームセンター名無し:04/04/22 21:21 ID:???
> タダでさえ体力が少ないのに、なんで大足>竜巻
> なんかで博打を打たなきゃいけないのか?

オリコンで拾えるからですよ。
682ゲームセンター名無し:04/04/22 21:25 ID:???
>>680
いや、もともと屈弱P→大足→竜巻の目押しをミスった時の話でしょ。
小足→竜巻や屈強P→竜巻で安定できる場面なら、そりゃそっちを使う。
それは最初から言ってたはずだよ。
683ゲームセンター名無し:04/04/22 21:46 ID:???
いつから「有名人の連係や攻めを語ろう」スレになったの?
彼らのは、強気で出していってまず反撃は来ないって
自信と経験からやってる行動だろ。
一般の読みレベルで出していい技(連係)ではない。
それとも、ここまでの一連の話は「豪鬼でいい奇襲ない?」
って流れだったのか?

ついでにこのスレ、自分で真剣にやってないゴウキ信者多すぎ。
さぞかしキミ達はゴウキで危ない橋渡ってバクチ打てるほど
プレイヤー性能がバツグンに高いんだろうねw
684ゲームセンター名無し:04/04/22 21:50 ID:???
急にどうした
685ゲームセンター名無し:04/04/22 21:50 ID:???
A豪鬼って結構適当キャラだと思うけど
686ゲームセンター名無し:04/04/22 21:54 ID:???
>>683
お前はさぞかし真剣にゴウキやってるんだろうなw
687ゲームセンター名無し:04/04/22 21:59 ID:???
>>685
ウソウソ(w
豪鬼で適当やって立ち回れるのはN。
Aで適当やっていいのは実力のある人。
688ゲームセンター名無し:04/04/22 22:07 ID:???
>683がついにキレた。
典型的な有名人信者の彼の心はもうずたずた。
このスレを私物化し、「パンピーは喋るのをやめろ!」と叫ぶが、
自分の言葉が的外れの上文面にイラだちが見て取れるため、
煽り師が一斉に飛びかかり食い散らかされたのであった。
689ゲームセンター名無し:04/04/22 22:16 ID:???
なんというか、ネタのオンパレードだね。
強K〜弱竜巻を狙うって相当の実力者か
何も知らないかのどっちかなんだけど?
690ゲームセンター名無し:04/04/22 22:39 ID:???
>>683
このスレのAゴ使いはウメ・ヌキ・ときど・D44辺りなら
まとめてかかって来い!という猛者しかおりませんが何か?
当然、相応の自信があっての発言と御理解頂きたいですな。
691ゲームセンター名無し:04/04/22 22:53 ID:???
>689
大足>弱竜巻はどのグルでも狙うでしょ
ちょっと離れたところで、ちょっと隙見せたら、そのコンボが安定だし
弱竜巻の後に強昇竜うつのか、弱竜巻もう1度出すのかとかは違うのかもしれんが
692ゲームセンター名無し:04/04/22 22:55 ID:???
>>688
Aゴウキ使いは凄い妄想するんだな
(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル

異世界連れて行かれるなよ>683
693ゲームセンター名無し:04/04/22 22:56 ID:???
>>691
反撃とは違うデソ
694ゲームセンター名無し:04/04/22 23:10 ID:???
弱Pヒット後の目押し強K〜弱竜巻使えないとか
いってるやつ脳内だろ
有名人は読みきって使ってるとか
思ってるみたいだけどそこまで変わらないって
695691:04/04/22 23:52 ID:???
反撃っていうか、意識は持っておくべきじゃない?
上では大足>竜巻は普通は使わないみたいな論調だからさ
弱竜巻の後は弱昇竜からめくり斬空狙うか、さらに弱竜巻で移動して2択とか、画面端なら中昇竜?強昇竜か?
よくわからんが
696ゲームセンター名無し:04/04/22 23:54 ID:???
test

なんか相変わらずgame6鯖の調子悪いねぇ
697ゲームセンター名無し:04/04/23 00:03 ID:???
>694
へえ〜、脳内ってことはアンタ毎回キッチリ繋げてるんだ!
さすが梅抜きとき44、まとめてかかってこいの実力者だな。
698ゲームセンター名無し:04/04/23 00:05 ID:???
694じゃないが、誰もそんなこと言ってないだろ…
変に絡むのはその辺にしとけよ
699ゲームセンター名無し:04/04/23 00:11 ID:???
脳内とかいうなら絡まれても仕方ない罠
普通に会話汁
700ゲームセンター名無し:04/04/23 00:11 ID:???
小Pヒット確認>目押し大足が安定するなら誰だって大足使うに決まっている。
読みきって使っているって言うか、大足>小竜巻自体が反確で博打と言う事実は誰がやったって同じ。
相手が萎縮していて攻めを持続したい時に使うだけ。
ヒットしていたらおいしいだけ。

弱竜巻の後は大昇竜でめくり斬空。
画面端なら小昇竜>垂直J斬空>ダッシュ〜もしくは大昇竜>バックJ斬空>大百鬼〜が基本。
よくわからんのなら出てくるな。
701ゲームセンター名無し:04/04/23 00:13 ID:???
>>700
そんだけの根拠があれば、大足>小竜巻は多少は使ってもいい技だね
702ゲームセンター名無し:04/04/23 00:15 ID:???
カプエス1の豪鬼なら、小足×n>大足>竜巻〜が余裕ですた
めくり斬空もこのころからできたよね
703ゲームセンター名無し:04/04/23 00:16 ID:???
694と700は基本的には同じ?
704ゲームセンター名無し:04/04/23 00:17 ID:???
>>701
よく分からんなら出てくるな、って言われてるのに愉快な奴だなぁ
705ゲームセンター名無し:04/04/23 00:18 ID:???
>>703
違うだろ
706ゲームセンター名無し:04/04/23 00:18 ID:???
>>704
別人ですが
707ゲームセンター名無し:04/04/23 00:19 ID:???
>>705
そう?
708ゲームセンター名無し:04/04/23 00:20 ID:???
A号機厨、マジでウザいな
709ゲームセンター名無し:04/04/23 00:21 ID:???
>>704
ハゲドー
710ゲームセンター名無し:04/04/23 00:22 ID:???
NナコのNゴウキとか前キャンもりもり使ってるな。
711ゲームセンター名無し:04/04/23 00:23 ID:???
>>703
よく分からんなら出てくるな、って言われてるのに愉快な奴だなぁ
712ゲームセンター名無し:04/04/23 00:24 ID:???
>>710
使ってもブランカは・・・
713ゲームセンター名無し:04/04/23 00:25 ID:???
ブラ戦?そこでC号機の登場ですよ
714ゲームセンター名無し:04/04/23 00:25 ID:???
>>706
別人云々じゃなくて、分かってないなら出てくるなってことでしょ
715ゲームセンター名無し:04/04/23 00:27 ID:???
ゴウキ人気沸騰だな
俺も明日からゴウキ使うか
716ゲームセンター名無し:04/04/23 00:27 ID:???
>713
Cならブラ戦いける?
コツキボンヌ
717ゲームセンター名無し:04/04/23 00:29 ID:???
>>716
チキンガードでぴょんぴょんうっきうき
718716:04/04/23 00:32 ID:???
>>717
Cで一時豪鬼入れてたんだけどブラにお手上げだったのよ。
ぴょんぴょんうっきうきはどこまで通用する?
イケるならまた入れてみるか。
719ゲームセンター名無し:04/04/23 00:34 ID:???
よく分かってないくせに、煽り口調だからな。
しかも自覚ないんだよな、こいつ、昔からさ。
720ゲームセンター名無し:04/04/23 00:40 ID:???
>>700
竜巻の追撃に大昇竜使って、その後めくり斬空できますか???
721ゲームセンター名無し:04/04/23 00:42 ID:???
とにかく斬空と竜巻で逃げ回れ
瞬獄溜まったら無敵電撃も空爆もなんのその
ゲージ常備の利点がブラ戦ではいきるのでNよりちょっとまし
722ゲームセンター名無し:04/04/23 00:56 ID:???
>>721
瞬獄か。
逆キャンしか考えてなかったよ。
ありがトン
723ゲームセンター名無し:04/04/23 01:04 ID:???
早く>>720の質問に答えてよ
散々煽ってくれた>>704>>709他が回答してくれてもいいけど?
もちろんそれぐらい知ってるよね?
俺は確かにゴウキについては詳しくないが、俺よりも詳しくない奴に煽られるとは思えないんで
724ゲームセンター名無し:04/04/23 01:15 ID:???
725ゲームセンター名無し:04/04/23 01:16 ID:???
もともとの流れでは目押し大足するときは
オリコンゲージがたまっているとき
(つまり竜巻の追撃はオリコン)
726ゲームセンター名無し:04/04/23 01:20 ID:???
>>724
727ゲームセンター名無し:04/04/23 01:24 ID:???
ほんと文盲過ぎないかお前?
>>700に小竜巻>大昇竜>めくり斬空って書いてあるだろ
それを>>720>>700に聞いてどうするんだ?
あほ?
728ゲームセンター名無し:04/04/23 01:27 ID:???
だからそれが現実に出来るかどうか聞いてるんですけど・・・

ん?めくり斬空は知ってるよな?
729ゲームセンター名無し:04/04/23 01:28 ID:???
ダメだコイツwww
730ゲームセンター名無し:04/04/23 01:29 ID:???
めくり斬空を知らないんなら、最初からそう言ってくれw
731ゲームセンター名無し:04/04/23 01:31 ID:???
730は729へのレスね
732ゲームセンター名無し:04/04/23 01:32 ID:???
ギャグはもういいってwww
733ゲームセンター名無し:04/04/23 01:33 ID:???
俺何回か目押し大足竜巻いるって書いたけど
ゲージのたまったAの場合だけだよ
734ゲームセンター名無し:04/04/23 01:34 ID:???
>>732
だから知らないんでしょ?
ゴウキ使ったことあるのか?
なんか、ゴウキと対戦したことすら無さそうだね。
735ゲームセンター名無し:04/04/23 01:35 ID:???
>>733
まあ、それはそうだろうね。
736ゲームセンター名無し:04/04/23 01:41 ID:???
>>734マジレスしてやると入らない
時間差起き上がりやってくれば可能なんじゃない?
737ゲームセンター名無し:04/04/23 01:44 ID:???
普通に入るが・・・。
むしろ早すぎると起き上がる前に着弾しちゃうから調整いる位。
738ゲームセンター名無し:04/04/23 01:51 ID:???
〜ただいまテストプレイ中  しばらくお待ちください〜
739ゲームセンター名無し:04/04/23 02:10 ID:???
もう寝るけど、
弱昇竜後に少し下がってから昇り斬空
弱竜巻後にバックステップから昇り斬空
基本的に狙うポイントはこの2つ。
大昇竜からは入りません。
多分、それはめくり斬空じゃない。
適当なこと言わないようにな。
それと人の尻馬に乗っかって煽ってるだけの池沼も反省しろ。
お前がいちばん最悪だから。
740ゲームセンター名無し:04/04/23 02:13 ID:???
>>720=723=727=730=731=734
質問厨が何をいい気になってるんだか。
書いた奴はお前みたいに24時間2chに
張り付いてるとは限らないだろ。
1日や2日待ってからそういう態度とれや。
741ゲームセンター名無し:04/04/23 02:15 ID:???
豪鬼の髪型どうよ?
742ゲームセンター名無し:04/04/23 02:25 ID:???
727は別人だと思います
743ゲームセンター名無し:04/04/23 02:27 ID:???
>>741
香具師はスト3のラメ入りが最高さね
744ゲームセンター名無し:04/04/23 02:35 ID:???
>742
>727=>740だと思われ
自分のレスもわからないほどに頭に血が上ってるんだろうな(w
>743
あれは白髪じゃないん?
745ゲームセンター名無し:04/04/23 02:42 ID:???
>>744
バカ言ってんじゃネーヨ
あれは「オサレの波動に目覚めた豪鬼」に決まってるだろうが!
746ゲームセンター名無し:04/04/23 02:45 ID:???
>>580のコンボが全く安定しません
助けてください
747ゲームセンター名無し:04/04/23 02:54 ID:???
オサレとか言って
するとあの数珠もファッションだったのか
748ゲームセンター名無し:04/04/23 03:17 ID:???
>>747
その通り。
あのマゲも。
胴着の帯が縄なのも。
ワラジを履いているのも。
そして、巨大数珠をかけているのも。

これらすべてはオサレなのである。
Are you ok?
バスターウル(ry
749ゲームセンター名無し:04/04/23 07:04 ID:???
やっと収まった?
今日はもう勘弁してほしいなあ…
750ゲームセンター名無し:04/04/23 17:23 ID:???
( ´_ゝ`)フーン
751ゲームセンター名無し:04/04/23 19:36 ID:fgEDmian
大体今更キャラランクとか言ってる奴はアホかと
下手な奴が持ちキャラで負けた時のいい訳に使いたいだけなんだろが
752ゲームセンター名無し:04/04/23 19:56 ID:???
じゃアテナ有利ってことで
753ゲームセンター名無し:04/04/23 20:39 ID:???
誤爆乙

こっちのスレで叩かれ、初心者スレで叩かれ、行くとこないですね(プ
754ゲームセンター名無し:04/04/23 22:25 ID:???
SSS アテナ チョイ キム
SS 京 ギース サガット キャミイ 春麗 響 ブランカ さくら
S ケン 本田 藤堂 山崎 ライデン ルガール 庵
A リュウ ゴウキ ザンギエフ ガイル ロック チャン ジョー
B ロレント ベガ モリガン 紅丸 バイス マキ ユン
C リョウ バルログ イーグル ナコルル テリー バイスン 
D ダルシム ユリ 覇王丸 舞
E キング ダン 恭介
755ゲームセンター名無し:04/04/24 00:04 ID:???
>>754
何のキャラランクだw

おっと、触らない方が良かったか?
756ゲームセンター名無し:04/04/24 00:33 ID:???
バイスンがちょっとおもしろい
757ゲームセンター名無し:04/04/24 00:41 ID:???
Aバイス・庵・ギース2は十段階評価でいくつですか?
758ゲームセンター名無し:04/04/24 00:49 ID:???
Aギースって見た事ないな。
結構強いんだっけ?
759ゲームセンター名無し:04/04/24 01:17 ID:???
弱いな
760ゲームセンター名無し:04/04/24 01:29 ID:???
>>757
6、9、7
平均して7,5くらい
Aアレは10
761かつお ◆vx9UhWNiPQ :04/04/24 02:21 ID:WooV0UfF
まあまあ
762ゲームセンター名無し:04/04/24 11:59 ID:???
対空オリコンが強かったら問題なかったんだけどAギス
763ゲームセンター名無し:04/04/24 12:30 ID:???
屈弱PからOC繋がるしな。PKには裏拳や邪影でガードゲージ削れるし。
764ゲームセンター名無し:04/04/24 13:26 ID:???
A本田の対空オリコンが安定しないんですけど、安定して出せるんでしょうか?
765ゲームセンター名無し:04/04/24 16:43 ID:???
>>764
なんでここで聞くの?w
766ゲームセンター名無し:04/04/24 17:53 ID:???
女性キャラ限定でランク付けてみた

SS さくら 響
S 春麗
A キャミィ ナコルル アテナ
B モリガン キング
C マキ 舞 バイス ユリ




俺の萌えランクだけど
767ゲームセンター名無し:04/04/24 19:54 ID:???
>>766はぶっちゃけさくらと響と春麗以外はどうでもいいと見た。
768ゲームセンター名無し:04/04/24 20:06 ID:???
>>764
同志ハケーン。って俺は5日前から使い始めたばかりだけどな。
対空って、中張り手1段>(強P>ドスコイ)*4>強P>鬼無双の事?
海老に載ってるジャンプで運ぶのは全然できんから、むりやり改変したんやけど。
今からホームゲセンのフリプ行って来るんで、オリコンとか起き攻めとか色々試してくる。
まだ地上オリコンも安定せん身なんで(藁
769764:04/04/25 01:30 ID:???
>>768
俺も正味50時間くらいしか使って無いです。
対空は海老本に載っているやつです。
練習モードならドスコイの往復までは出来たんですが実践では全然出来る気
がしませんでした。まだほとんどの人が使っていない未知の領域だから、すごく
やりづらいですけど、お互いがんばりましょう。
770ゲームセンター名無し:04/04/25 19:27 ID:???
?50時間ってどうやって計ったんだ?

思えばカッペス出て2年と9ヶ月ぐらいか。
週4日はゲーセン行ってるから、、考えるのやめた。
人生凄く無駄にしたかも‥。
771ゲームセンター名無し:04/04/25 20:27 ID:???
>700
そう思うなら最初からやるな
一時の快楽に身を任せた己の希薄さを恥じれ
そして格ゲーなんて物をやりながら
それに何の価値も見出そうとしなかった愚かさもな

大体そんなこと考えているようなお前の人生自体が無駄だ
迷惑だからこんなスレで愚痴るな
モアスレでもいけ
772ゲームセンター名無し:04/04/25 20:30 ID:???
間違えた、700じゃなくて770な
わかってるだろうが
773ゲームセンター名無し:04/04/26 07:01 ID:???
説教されると無性に腹立つ俺はDQN?
774ゲームセンター名無し:04/04/26 13:40 ID:???
うん説教聞けない奴はDQNだね
775ゲームセンター名無し:04/04/26 16:22 ID:???
まあ
偉そうに「恥じれ」とか言いながらレス番間違えてる771が一番恥ずかしいけどな
776ゲームセンター名無し:04/04/27 00:03 ID:???
今日始めて鬼連を体験した。なるほど確かにヤバい
777ゲームセンター名無し:04/04/27 05:17 ID:???
割ってからが難しい
778ゲームセンター名無し:04/04/27 15:10 ID:???
おまいら全部トータルのランク付けをするからグダグダになるんだよ。
ということでまずはCグルからいこうぜ。

S ハゲ
A つんり 本田 
B リュウ ケン
C ザンギ  
D キング ダン

残りの補完よろ 
779ゲームセンター名無し:04/04/27 15:53 ID:???
Cグル

S ハゲ
A つんり 本田 ブラ キャミ ガイル 山崎 
B リュウ ケン ロレ 庵 京 キム ルガ ギース
C ザンギ バル テリー リョウ 舞 ベニマル 
D キング ダン
780ゲームセンター名無し:04/04/27 16:20 ID:???
結局カプキャラ有利なのか。
C桜はSランクかな?
781ゲームセンター名無し:04/04/27 16:52 ID:???
C庵、バイス、キムとか使っているが
C禿はそんなにきつくない
Cならつんり、ブラ、山崎、キャミィとかの方が強く感じる

Cグルからの視点で見ると戦いやすい強キャラって感じだC禿
782ゲームセンター名無し:04/04/27 17:05 ID:???
いやいや禿最強でしょ。
Cと凄く相性いいよ。

それよりも君、前転ばっかしてそう。
783ゲームセンター名無し:04/04/27 17:07 ID:???
でも禿の前転は超強いからなぁ・・・。
いまだに食らうよ前転レイドと投げの択。。。
784ゲームセンター名無し:04/04/27 18:45 ID:???
誰か前キャン無しのCグルのランク書いてくれ
785ゲームセンター名無し:04/04/27 18:55 ID:???
そもそも、こういうランキングを参考にするのが間違いな訳だが
786ゲームセンター名無し:04/04/27 19:07 ID:???
ランク厨はまじ氏ね。あとダイアグラム厨も氏ね。
787ゲームセンター名無し:04/04/27 19:24 ID:???
>>786
つーかそう思うならこのスレ来なきゃいいじゃん。
ランキングが欲しい奴はこのスレで議論して、
いらない奴は「あいつらアホか?」って統合スレから高みの見物してりゃいい。
せっかくこういうスレが立ったんだし住み分けろよ。
788ゲームセンター名無し:04/04/27 20:03 ID:???
Cハゲに前転レイドは絶対必要だよね。
自分と同等以上の人とやる場合。
たしかにぶっぱで建設的ではないけれど。
やらないやつは雀鬼流で
第一打で絶対字牌を切らないようなもん
789ゲームセンター名無し:04/04/27 20:23 ID:???
788がいいこといった
よくわかる
790ゲームセンター名無し:04/04/27 20:31 ID:???
雀鬼って結構知ってる人いるのね
791ゲームセンター名無し:04/04/27 20:38 ID:???

麻雀やってりゃ知らない香具師の方が少ないだろ?
好きか嫌いかは別としても
792ゲームセンター名無し:04/04/27 21:10 ID:???
わかってくれる人がいてよかった。
補足すると第一打で字牌を切らないようにすることで
身につく力もあるんだよね
793ゲームセンター名無し:04/04/30 22:50 ID:???
おや?
794ゲームセンター名無し:04/05/03 14:38 ID:???
一口に前転レイドっていっても何も考えずに苦し紛れに撃つのと、地上戦や飛びに相手の意識振らせてから撃つのでは全然意味が違うと思うんだけど
795ゲームセンター名無し:04/05/03 20:00 ID:???
意味が違うけど、どっちも必要でしょ。
悪い流れの時ほど博打は必要だし、
意識を振らせて崩しに使う場合もあるし。
相手の意識を振らせているときは、
どちらかというと、無理にゴロゴロレイドにゲージを使うより、
相手の無理攻めにキャノンを合わせる方が効率いいけどね。
796ゲームセンター名無し:04/05/03 21:11 ID:???
どんなに頭で理解してても前転への対処ミスってゴロゴロぶっぱ喰らう事があるのがこのゲームの定めですから.・・・
797ゲームセンター名無し:04/05/03 21:39 ID:???
動画でウメがやってるのはどっち?キャノンだけど。
腕の差キャラ差体力差残り時間等も含め
相手が地上戦や飛びに意識を振っているからこそ
苦しくなって前転レイドが必要となるのでは?
794の何も考えずにっていうのを抜かせば
守りの前転レイドと攻めの前転レイドに分けることができるだろう。
それでウメのは守りの前転レイドといえこれは
絶対必要だと思う。後者は志郎氏とかがよくやってたやつだと
いえるだろう。
これはまあ個人の好き嫌いでやってもやらなくても
どっちでもいいだろう。
ちゃんと戦っていてちゃんと前転できれば
(ここしかないだろうっていうところ以外で前転できれば。
守りのレイドは完全に追い込まれる少し前にうつべし)
両方とも前転をしっかり止められることはあまりないはず
だが攻めの前転レイドはいろいろと結構難しいと思う。
798ゲームセンター名無し:04/05/04 07:48 ID:???
age
799ゲームセンター名無し:04/05/04 10:11 ID:???
このゲームぶっぱが強すぎ。
800ゲームセンター名無し:04/05/04 17:11 ID:???
>>754のランク、SSSのトコだけを見て、
KOF02のランクかとオモタ
801ゲームセンター名無し:04/05/05 03:50 ID:???
>724 名前:BC ◆VZq8wgKDL. 投稿日:04/05/04 13:34 ID:ys0R2Yq6
>誠 ヌキ〇 ゴウキ春で勝ち
>オタク ヌキ〇
>しゅんごく炸裂オタクロック頑張るもさいごの響ピヨル
>D44 ヌキ〇
>またしゅんごく炸裂
>ヌキ三タテキタ━━━(゚∀゚)━━━!!


ゴウキに屠られるD44萌え
802ゲームセンター名無し:04/05/05 18:40 ID:???
豪鬼はNグルがベストってことですね
803ゲームセンター名無し:04/05/05 18:43 ID:???
マテ
804ゲームセンター名無し:04/05/05 19:20 ID:???
ゴウキの大足>弱竜巻は大会でも使っていけることが証明されますた
805ゲームセンター名無し:04/05/05 21:34 ID:???
>>802
うん。
806ゲームセンター名無し:04/05/05 21:35 ID:???
>>802
Aの方がより安定すると思う
807ゲームセンター名無し:04/05/05 21:57 ID:???
A号機で3タテは限りなく無理
808ゲームセンター名無し:04/05/05 22:03 ID:???
豪鬼バトル第二ラウンド開始ですか?
809ゲームセンター名無し:04/05/05 22:15 ID:???
つうか、マジで空気読んで下さい>Aゴウキ厨
まだ荒らし足りないのかね?
810ゲームセンター名無し:04/05/05 22:41 ID:???
>>801
男「♪大貫に負けた〜」
女「♪いいえ、豪鬼に負けた〜」

闘劇枯れすすき
D44乙
811ゲームセンター名無し:04/05/05 23:07 ID:???
>>807
3タテの期待値は小さくなるが瞬獄殺よりオリコンの方が期待値高い。
あとランにカウンターもらって死亡とかないだろうし。
812ゲームセンター名無し:04/05/05 23:30 ID:???
3タテの期待値>>>>>(越えられない壁)>>>>>>オリコンの期待値>>瞬獄殺単発の期待値
813ゲームセンター名無し:04/05/05 23:33 ID:???
812が素でアホなのかネタなのか判別できんw
814ゲームセンター名無し:04/05/05 23:40 ID:???
そんなことより>811の理論が無茶苦茶杉ってことに誰かツッコミ入れろYO
815ゲームセンター名無し:04/05/05 23:46 ID:???
>>799
負け続けたヤツの言い訳に聞こえるなぁ。
気持ちは分からないでもないが。
816ゲームセンター名無し:04/05/05 23:46 ID:???
>>814
ためしにお前が入れてみろ
817ゲームセンター名無し:04/05/05 23:57 ID:???
Aのオリコンは確定時に使うもので、Nの瞬獄殺は2択で仕掛けるもの。
性格の異なるものを期待値という言葉で括るのはメチャクチャ。
818ゲームセンター名無し:04/05/06 00:02 ID:???
アフォばっかりw
>>811=813=816=Aゴウキ厨
いい加減気づけ
819ゲームセンター名無し:04/05/06 00:05 ID:???
うん
820ゲームセンター名無し:04/05/06 00:06 ID:???
>>818
お前は散々叩かれてもへこたれないなw
たくましい奴だ
821ゲームセンター名無し:04/05/06 00:07 ID:???
3タテの期待値ってなんだよw
822ゲームセンター名無し:04/05/06 00:10 ID:???
>818
813(俺)が何故叩かれてるのか理解できん。
とりあえず812の解説きぼんぬ。
823ゲームセンター名無し:04/05/06 00:14 ID:???
今月の迷言


「 3 タ テ の 期 待 値 」


A号機マンセー厨はいつも笑わせてくれる(w
824ゲームセンター名無し:04/05/06 02:35 ID:???
ゴウキはどうやったって安定しないのに、Aにすればもっと安定するとか
寝ぼけたこと言ってる>>806が諸悪の根元。
825ゲームセンター名無し:04/05/06 03:57 ID:???
>>824
だな。

>>822
826ゲームセンター名無し:04/05/06 04:06 ID:???
ヌキはそもそもプレイヤー性能が違うんで議論するだけ無駄
827ゲームセンター名無し:04/05/06 04:14 ID:???
そもそも既にAゴ使いで強いプレイヤーがいないんで議論するだけ無駄
828ゲームセンター名無し:04/05/06 04:18 ID:???
詰まるとプレイヤー性能に話をスリかえるのもAゴウキ厨の悪い癖だね。
それを言っちゃ〜こんなスレ要りませんわ。
829ゲームセンター名無し:04/05/06 04:52 ID:???
CPUならNゴウキ>>>>Aゴウキ
=======fin=======
830ゲームセンター名無し:04/05/06 09:25 ID:???
>>824
「Nよりは」って言ってるだけみたいだから、別に間違ってはないかと。
831ゲームセンター名無し:04/05/06 09:30 ID:???
826 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/05/06 04:06 ID:???
ヌキはそもそもプレイヤー性能が違うんで議論するだけ無駄


827 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/05/06 04:14 ID:???
そもそも既にAゴ使いで強いプレイヤーがいないんで議論するだけ無駄



828 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/05/06 04:18 ID:???
詰まるとプレイヤー性能に話をスリかえるのもAゴウキ厨の悪い癖だね。
それを言っちゃ〜こんなスレ要りませんわ。
832ゲームセンター名無し:04/05/06 09:57 ID:???
Nゴウキ厨の方がひどいなw
833ゲームセンター名無し:04/05/06 11:08 ID:???
とりあえず竜巻の着地にコンボ狙うよりは
着地する前に落としとくのが安全だね
834ゲームセンター名無し:04/05/06 13:02 ID:???
瞬獄殺の期待値 4800位
オリコンの期待値 7000over
3タテの期待値 price less
835ゲームセンター名無し:04/05/06 14:37 ID:???
↑大馬鹿
836ゲームセンター名無し:04/05/06 15:26 ID:???
>>830-832
ゴウキ厨は全員ウザいって言われてるの分からね?
特にA厨は同じ厨仲間まで足蹴にしないと必死杉(プ
A厨は人間としても最低ってコトが判明しますた。

空気嫁アフォどもwwwwwwww
837ゲームセンター名無し:04/05/06 15:38 ID:???
このスレで836がいちばんウザがられてるに決まっている。

お前こそ空気読め。
838ゲームセンター名無し:04/05/06 15:44 ID:???
小足がささったらレッパしかダウンとる術がないとか言ってる香具師は
豪鬼についての知識がゼロだから話には参加できないからな
話題をなんとか変えたいんだろう
839ゲームセンター名無し:04/05/06 15:47 ID:???
>>837
Aグル豪鬼使い乙w
840ゲームセンター名無し:04/05/06 15:48 ID:???
>>838
じゃあ他に何でダウン取るん?
小足>屈小P>大足とか言わないよね?
841ゲームセンター名無し:04/05/06 15:51 ID:???
「期待値」は久し振りのヒットだったな。
今日はどんな迷言聞かせてくれるの?>Aゴ厨
842ゲームセンター名無し:04/05/06 16:03 ID:???
波動もあるってこのスレででてたね
843ゲームセンター名無し:04/05/06 16:10 ID:???
波動は距離制限がきついしダウンとってもろくな起き攻めできない
ダメージも低いし意味無し男ちゃんだろ
844ゲームセンター名無し:04/05/06 16:17 ID:???
波動はランのあるグルーヴで投げ後とかに弱で撃って
盾にして追いかけるぐらいしか使い道思いつかない。
845ゲームセンター名無し:04/05/06 16:18 ID:???
でもウメはウメビデオでNゴウキでゲージあってもレッパより波動
いれまくってた。ブラ戦だけレッパつかってたけど。
846ゲームセンター名無し:04/05/06 16:30 ID:???
>>845
瞬獄と豪波動の2択ぶっぱじゃなくて?
豪波動はコマンドがアレだから、コンボには向いてないと思うんだけど。
豪昇竜ならとっさの時に入るけどさー
847ゲームセンター名無し:04/05/06 16:31 ID:???
しゃがみにだって竜巻ヒットするキャラいる
848ゲームセンター名無し:04/05/06 16:32 ID:???
仕方ないからNモリガンの話題でもするか

前 キ ャ ン な し で
849ゲームセンター名無し:04/05/06 16:41 ID:???
>>848
じゃあ前キャンなしでもいいから、N森の立ち回り書いてよ
850ゲームセンター名無し:04/05/06 16:42 ID:???
過去ログ嫁
851ゲームセンター名無し:04/05/06 16:43 ID:???
>849
散々荒らしといてそりゃねーだろw
852ゲームセンター名無し:04/05/06 16:50 ID:???
>>846 いや普通の波動だよ。
というかリュウケンゴウキ全員ほぼレベル1はつかってなかったな
ブラだけやっぱこわいのかレベル1もつかって瞬殺しまくってたけど
853849:04/05/06 16:52 ID:???
>>851
はぁ?
3〜4日ぶりに書いたら散々荒らしてってなんだそりゃ?
854ゲームセンター名無し:04/05/06 16:56 ID:???
>>852
それは状況を見て、竜巻が入らない時だけ波動にしてたってこと?
855ゲームセンター名無し:04/05/06 16:57 ID:???
もっと昔は常駐してただろ
856ゲームセンター名無し:04/05/06 17:09 ID:???
小足×3から波動ってつながる?
小足2つでヒット確認>竜巻or波動って厳しいと思うんだけど
857ゲームセンター名無し:04/05/06 17:12 ID:???
>>852 そんな感じだった
でもこのヒット確認は結構しんどいから
ウメも結構ミスってた(多分)
レッパにしとけば簡単なのに
858ゲームセンター名無し:04/05/06 17:15 ID:???
まあNゴウキならゲージ溜めて瞬獄回転させたほうが3タテの期待値も高いし
859ゲームセンター名無し:04/05/06 17:16 ID:???
その辺は古いから、あんま参考にはならんかもね
860ゲームセンター名無し:04/05/06 17:16 ID:???
>>855
電波おつかれサマソー
861ゲームセンター名無し:04/05/06 17:20 ID:???
>>858
期待値大流行のヨカーン
862ゲームセンター名無し:04/05/06 17:22 ID:???
ばか!3タテの期待値でしょ!!
863ゲームセンター名無し:04/05/06 17:24 ID:???
3タテの期待値って言葉は変だが、言いたいことは別にわかるけどね。
相手を一気に倒すことが出来るポテンシャルを秘めてるキャラってことでしょ。
もしくは2択が強いキャラだとか。
P京とかKサガとか、あとはまあ話題になってるNゴウキもゲージさえ有効に使えれば、そうだろうし。
864ゲームセンター名無し:04/05/06 17:26 ID:???
まとめ

Aゴウキ→小足入ったらだめもとで大足小竜巻
Cゴウキ→小足入ったらレベル2レッパで起き攻め
Nゴウキ→小足入ったら波動
865ゲームセンター名無し:04/05/06 17:30 ID:???
そのまとめいい
866ゲームセンター名無し:04/05/06 17:33 ID:???
まあ相手が立ち状態かしゃがみ状態かを確認出来ればベストだな
なかなか難しいが
867ゲームセンター名無し:04/05/06 17:36 ID:???
>Aゴウキ→小足入ったらだめもとで大足小竜巻

Aゴウキ→小足入ったらだめもとで小パン→大足小竜巻
だよね?
868ゲームセンター名無し:04/05/06 17:37 ID:???
小竜巻のあとに昇竜ってラングルじゃないと安定して届かないね。
小足の後の波動も届かないこと多いし。
ゴウキが安定しないのはこのあたり大きいよな。
869ゲームセンター名無し:04/05/06 17:39 ID:???
ここまでのまとめ

Aゴウキ→小足入ったらだめもとで小パン>大足>小竜巻
Cゴウキ→小足入ったらレベル2レッパで起き攻め
Nゴウキ→小足入ったら波動

全グル共通→立ち状態には小竜巻
870ゲームセンター名無し:04/05/06 17:41 ID:???
そういえばヌキのNゴウキって2択しないな。
ほとんど瞬獄に回してる。しかもガンガン掴む。
瞬獄の出し所にセンスが必要だろうけど
普段からかなり効率良さそうだ。
871ゲームセンター名無し:04/05/06 17:42 ID:???
いや中竜巻だろ?
872ゲームセンター名無し:04/05/06 17:43 ID:???
ヌキ瞬獄はネタ組んでんのかな?てきとー?
873ゲームセンター名無し:04/05/06 17:49 ID:???
ところでヌキのゴウキチュンリーはちゃんと
ヌキのブランカよりも強いんだろうか
874ゲームセンター名無し:04/05/06 17:51 ID:???
RC安定させるほどやりこんでないだろうし春麗のほうが強そう
ゴウキはおそらく趣味
875ゲームセンター名無し:04/05/06 17:52 ID:???
>>872
ネタと適当の両方じゃないかな。
876ゲームセンター名無し:04/05/06 17:53 ID:???
春は3rdの春とも微妙に応用ができてそう
ヒット確認ホウヨクとか
877ゲームセンター名無し:04/05/06 19:15 ID:???
3rdとは全然違う。カプエスのは状況確認。
3rdはヒット確認。
878ゲームセンター名無し:04/05/06 19:36 ID:???
いや屈中Pからのホウヨクだけのことを言ってるんじゃなくて
全体的な攻め方とかな
879ゲームセンター名無し:04/05/06 20:59 ID:???
AアレとかCアレの話はよく聞くけどNアレって聞かないよな。
おまいらはNアレ選ぶとしたらどのキャラ?
880ゲームセンター名無し:04/05/06 22:50 ID:???
>>878
それでも全然違う。
やってみればわかる。
3rdの春麗はやばいよ〜。

>>879
サガブラホンダ
881ゲームセンター名無し:04/05/07 00:59 ID:RmTEgiSG
キャプテン澤田の腹きりに1フレの無敵が強いので
一気にsクラスへ
882ゲームセンター名無し:04/05/07 01:38 ID:???
ロケテ時…Pグル全盛期
稼動直後…Cグル全盛期
全国大会前…Nグル全盛期
全国大会後…Kグル全盛期
RC流行後…Aグル全盛期

そろそろSグルの番だろ?
883ゲームセンター名無し:04/05/07 01:41 ID:???
開発時に全盛だったかも・・・
884ゲームセンター名無し:04/05/07 02:19 ID:???
Sって地味な割りにシステムがしっかりし過ぎ。
回り込みにバグがあって避けのバグがねーなんて異常だよな。
ガロウMOVのようにライフゲージ点滅
を上・中・下で3分割するタイプだったら
まだ良かったんだが・・・っていうかそういう裏ネタ用意しろよ○TL。
885ゲームセンター名無し:04/05/07 03:48 ID:???
Sグルはシステムが糞
船頭多くしてなんとやらだ

攻めながらゲージ溜められないから弱い
886ゲームセンター名無し:04/05/07 11:01 ID:???
KOF95がもとになってるんだから、あれくらい避け攻撃を強くするべきだろう。
あと連発できるのをレベル2にするとか。
887ゲームセンター名無し:04/05/07 11:16 ID:???
強すぎw
888ゲームセンター名無し:04/05/07 12:09 ID:???
ゲージ点滅中はGC使い放題にすればいい
ゲージ消費して使うGCと違い、
点滅中の使い放題GCはダメージ無しでもいいから。
これくらいでやっと、まともに戦えると思う。
889ゲームセンター名無し:04/05/07 14:32 ID:???
>KOF95がもとになってるんだから、あれくらい避け攻撃を強くするべきだろう。

カプエス2の各グルーヴは、引用元になったそれぞれのシステムよりも
わざと弱く調整してある。それで不満なら元のゲームやれってことだろうな。
890ゲームセンター名無し:04/05/07 16:12 ID:???
Sは体力ゲージ三段階点滅(逆キャンなし)、
MAX中はスパキャン可能・空中ガード可、
これくらいにすればそこそこ…いけるかな?
891ゲームセンター名無し:04/05/07 16:56 ID:???
というかSはキャラ選べばそこそこ強いでしょ。
まあわかってると思うけど。
ただつまらなすぎるんだよね。
892ゲームセンター名無し:04/05/07 17:14 ID:???
使う方も、相手する方もな
893ゲームセンター名無し:04/05/07 21:00 ID:???
ほんとはつまんないってほどでもないでしょ。
避けの使いどころって前キャンと大して変わらんし。
本田とかブランカの方がよっぽどつまらんって。

要はいないから対策めんどい、てのがつまらん気持ちに繋がってるんだろ。

894ゲームセンター名無し:04/05/07 21:07 ID:???
つまらんとか言ってるやつは、一回本気でSグル使ってみろ
サガブラでもなんでもいいから、
それでAアレとかCアレ相手にして対戦汁

どんだけきついか分かるから
895ゲームセンター名無し:04/05/07 21:12 ID:???
いや
つまらん
896ゲームセンター名無し:04/05/07 21:31 ID:???
>894
正直Cアレは辛いけど
Aアレはそんな辛いと思わんのよね
まだ負けてるけど
ちゃんと煮詰めればひっくり返せる感じ

Cグル倒してくれる人と組んで頑張ればダークホースもマジでイケる気してきた
次回闘劇あればそれに向けて頑張るかもしれない
897ゲームセンター名無し:04/05/07 21:44 ID:???
そして、時は2005年。
店舗予選でヌキのNゴウキにバカスカ瞬獄殺をくらって
初戦敗退を喫する>>896であった・・・
898ゲームセンター名無し:04/05/07 22:32 ID:???
Sっておもしろいぞ
相手の得意の牽制「デヨ!」>避け攻撃で吹っ飛ばす。
相手牽制出すの恐がり今度は投げに来る「エイ!」>小足等華麗にカウンター
相手台蹴り…完
相手が慣れてないほど愉快
899ゲームセンター名無し:04/05/07 22:37 ID:???
>>882
ホント、時期ごとのグルーブ情勢の移り変わりが激しかったんだなぁ。
900ゲームセンター名無し:04/05/07 22:44 ID:???
>>889
Cグルは強くなってると思う・・・
901ゲームセンター名無し:04/05/07 22:47 ID:???
>>896
Aアレ無理。
無印からずっとS使ってる俺が言うんだから間違いない。
たとえば、

・ブラに起き上がりに無敵電撃重ねられた時に何もできない
・こちらのゲージが点滅する前にゲージ満タンのAアレに待たれるとする事がない
・Sグル最強のハゲの避け攻撃は、屈んでいるAアレ全てのキャラに当たらない

主にこの3つかな
細かい不満点はそれこそたくさんあるが割愛
902ゲームセンター名無し:04/05/07 23:30 ID:???
>>900
Cは同等or弱いと思われ
903ゲームセンター名無し:04/05/07 23:46 ID:???
>893
Sの避けが前キャンと違うのは、その場所から動かないということ。
そして、無敵時間のあるうちに攻撃をすることは出来ない。
当たり前だが。まあ、つまり全然違うと。
901も言ってるが、相手の攻撃をその場から動かずに避けたところで
状況が良くならない技を持ってる相手にはつらい。
前キャンソニックとか、前キャン電気とか。

あとは単純にゲージ効率が悪いグルなんで、CAあたりとゲージため合戦やって
適当な投げとぶっぱの2択をされ続けるだけで、期待値負けする。
904ゲームセンター名無し:04/05/08 00:03 ID:???
期待値負け
905ゲームセンター名無し:04/05/08 00:09 ID:???
なんかおかしかった?
906ゲームセンター名無し:04/05/08 00:21 ID:???
座布団没収
907ゲームセンター名無し:04/05/08 00:42 ID:???
確かに起き攻めに対して弱すぎな気がしてきた>S
S使うなら最低無敵技常備か?
908ゲームセンター名無し:04/05/08 00:48 ID:???
いや、だから無敵技持ってても意味ないんだって
例えば画面端で起き上がりにRC電撃重ねられた時

C…一回ガードしてGC・こちらもRC
A…RC・AC
P…BL
N…GC、GC前転
K…JD

などと対処方がある中、
S…ゲージが溜まっている時だけ、しかも無敵時間が長い技GCのみで反撃可

というどうしようもなさ
昇竜どころかSCですらRC電撃に対しては無駄なんだから
909ゲームセンター名無し:04/05/08 00:51 ID:???
あー、あとリバサで避けを延々と出し続けるという事も可能だけど
リバサ避け&避け連発は難しい上に何の解決にもならない
910ゲームセンター名無し:04/05/08 01:15 ID:???
そりゃブランカ相手のときでしょ
無敵電撃に対して何か出来るグルのほうが貴重なんだし
ブランカはいつも別格
普通の投げと小足、無敵スパコンの3拓とかには
ガーキャンも何にもないSに昇竜ひつようかなとか思ったってこと

Sって密着されるとホント弱そう
911ゲームセンター名無し:04/05/08 02:04 ID:???
Sが起き攻めに弱いってのは周知の事実
だからこそ避け攻撃の強いキャラを使って
なるべく牽制と避け攻撃に反撃し続けるのがベスト

Aブラ戦は電撃で削られるのはしょうがないとして、
しっかり歩いて近づく、近づいたら避け多め
牽制と電撃の隙になるべく反撃する
飛びも避け中のワンボタン対空で
ローリングやサプフォからの電撃は今んとこ投げぬけしか思いつかない
相手がゲージ溜まったら絶対無敵電撃は食らっちゃいけない
空爆オリコンは避けとワンボタン対空で2択対応 外させたらその分希望が増える
見えたらロケッティアとかでな
感覚としては何度でも投げられろ、投げだけで死ぬことも考えろって感じで

Aさくらは全然楽
前キャン春風に対してだけ避けの的を絞って地上最大反撃
ケンとか京とかを当てて狙うのが吉
やーやーも避け攻撃で多少狩れ、狙いすぎると春風や波動掌にひっかかる
波動掌は小ジャンプ、飛びや桜花脚は昇竜系かロケッティア
オリコン溜まったら体力少ない場合GCのためにゲージを寸前まで溜めておく
体力点滅が強い場合あえて削られてちょうど体力点滅した瞬間にGCという手もある

Aべガは下手すりゃ一番きっつい
ゲージが溜まる前に殺すしかないんじゃないの?って感じ
こいつもうどうしていいか分からん

912ゲームセンター名無し:04/05/08 03:11 ID:???
とりあえずグルーブを強い順に並べた場合、

A>C≧K>N>P>S

でOK?
913ゲームセンター名無し:04/05/08 03:17 ID:???
A>C=K=N=P>S

個人的にはこう。
914ゲームセンター名無し:04/05/08 03:21 ID:???
ちょいまち

A>C=K≧N=P>S

NはLv3使いづらいしPはガードゲージ短いから
がーキャン移動の使い方でCKと同じかな。いかに最大ダメージ奪えるかってとこで
915ゲームセンター名無し:04/05/08 03:23 ID:???
ときど理論ではNが最強らしいな
916ゲームセンター名無し:04/05/08 03:23 ID:???
いくらAが最強と言っても、AリュウとCリュウだったらCの方が強い
わけで・・。
917ゲームセンター名無し:04/05/08 03:23 ID:???
A>C≧K=N>P>S

オレはこうだな。
面白みが無いかも知れないけど。
918ゲームセンター名無し:04/05/08 03:30 ID:???
>>915
あれだけの良システムがNにはてんこ盛りだからね。
ゲージはモリモリ溜まるし、走れるし、前キャンできるし、小ジャンプあるし、
MAX発動のモーションは小さいし、ガーキャン前転で反撃の「期待値」(ワラ
も高いし・・・
919ゲームセンター名無し:04/05/08 03:38 ID:???
AアレでもNの猛攻はさばき切れないんだろうね。
920ゲームセンター名無し:04/05/08 03:45 ID:???
Aアレ使いだがオレはN相手が一番やだな。
ガーキャン移動が嫌らしい。削りオリコンはガーキャン移動から逃げられてこっちのゲージ空になるし、前キャンも手軽に撃てなくなる(春風くらいだけど)
CよりはNの方がAアレとは戦えると思うよ。それでもAが最強なんだけどね。
そういえば前キャン発覚後なんでNは人口減ったんだ?前キャン使えるのに。MAX発動しないとプレッシャーが薄いから?
921ゲームセンター名無し:04/05/08 03:58 ID:???
>>920
Nが減ったのはNがダメということではなく
Aアレの対策のひとつとしてCの空中ガードが
クローズアップされたからじゃない?

あとは元々だけどLv.3が発動してからじゃないと
撃てなくて、さらに持続時間が決まってるのが
難だったのではないかと。
922ゲームセンター名無し:04/05/08 04:00 ID:???
だからこそがーきゃん移動に目つけるべきなんだが
モアでも結局人間性能だけ目だってシステム生かしてるやついないし
923ゲームセンター名無し:04/05/08 04:19 ID:???
>>920
マジレスすると有名人がNを使わなくなったから。
これ以上の理由はないから。
924ゲームセンター名無し:04/05/08 04:22 ID:???
>>922
人間性能が目立ってると言うよりは、Nのシステムを全部効果的に
使いこなすのが難しいのが理由なんじゃないかと思う。

ゲージが3つストックできて、内MAXで2コ使う。
これにガーキャン前転で1コ使うとなると、ゲージの使い道自体を
考え直さなきゃいけないし、やってみると分かるけど配分が難しいのよ。

Nはモリモリ溜まって回転率がいいとは言え、ガーキャンまで考えると
ゲージ効率の組み立てをやり直さなきゃいけないし。
Lv.3を溜めるだけに猛攻→発動→消費→猛攻・・・なら単純だけど、
ここにガーキャンが入ってくると回転の流れが変わっちゃうから。
925ゲームセンター名無し:04/05/08 04:46 ID:???
>>924
システム使いこなすの難しいなんてのはわかってるわけで。
これは前々から言ってることなんだが、発動しなきゃLv3使えないし、このときみんな逃げて時間が無駄になる
ということは発動は置いておいてガーキャンでいかに効率よくダメージとるかってことに目を向けるべきじゃないか?
Lv3が使えるとはいえ、Cのようにはいかないわけだし。
926ゲームセンター名無し:04/05/08 04:53 ID:???
>>918
お前は期待値ってことばの意味わかってるのか?
それとも今まで一度も聞いたことないの?
927ゲームセンター名無し:04/05/08 04:57 ID:???
中卒に期待値って言ってもわかんないよw
928ゲームセンター名無し:04/05/08 04:57 ID:???
>925
それはガーキャン移動後に反撃が確定する状況以外でも、ガーキャン移動を使えってこと?
929ゲームセンター名無し:04/05/08 05:00 ID:???
>>928
当然半角だけ
1ゲージでいかにダメージ奪えるかってことで
でもスパコン以外じゃむずそうだな
930ゲームセンター名無し:04/05/08 08:03 ID:???
前キャンしない・できない人はNからKにいったんじゃない?
931ゲームセンター名無し:04/05/08 08:52 ID:???
それはあまり無い。
東京では公式全国から闘劇1回目までにN→A、N→Cとなった奴がほとんど。
932ゲームセンター名無し:04/05/08 10:15 ID:???
ヌキが小Pラッシュでヒットした場合だけしゃがみ中パンホウヨク
やってるってまじなの?
933ゲームセンター名無し:04/05/08 11:23 ID:???
大貫は前キャン発覚で闘劇一回目辞退したのによく戻ってきたよな。
934ゲームセンター名無し:04/05/08 14:18 ID:???
今回の闘劇でわかったこと




 ヌ キ は 別 格 で 強 い 




935ゲームセンター名無し:04/05/08 14:56 ID:???
まあ、見せつけるもん見せつければ、優勝出来なくても評価はされるもんな
936ゲームセンター名無し:04/05/08 17:05 ID:???
>>932
立ち中Pね。
でも感じはそうなんだよね。
でも俺は小P、立ち中で確認してる時もあると考えてる。
937ゲームセンター名無し:04/05/08 17:06 ID:???
失礼。

>>932
立ち中Pね。
見た感じはそうなんだよね。
でも俺は小P、立ち中で確認してる時もあると考えてる。
938ゲームセンター名無し:04/05/08 18:59 ID:???
939ゲームセンター名無し:04/05/08 19:17 ID:???
大貫氏は屈小Pランラッシュからヒットしてる時だけ立ち中P→鳳翼に繋いで来るんんだけど
全部が屈小Pで確認してるんじゃなくて屈小P→立ち中Pで確認してる事もあると思った。

って事。
940ゲームセンター名無し:04/05/08 19:18 ID:???
Nが減った理由って
前キャン発覚によって小Jの相対的弱体化
前キャンの守備能力UPによってマックス時の
時間制限&ランラッシュの攻めづらさが露呈
とんだらその後空中での選択肢が無いに等しい
とかだった気が…。違ったっけ?
941ゲームセンター名無し:04/05/08 19:48 ID:???
??
942ゲームセンター名無し:04/05/08 20:58 ID:???
と言われてるけど・・・


今になって思えば、「RC+オリコン」という黄金コンビを想像すると、
それまでより随分簡単に勝利のビジョンが多くの人に浮かんだ・・・
ということが大きいんじゃないかと今になって思うんだ。
943ゲームセンター名無し:04/05/08 20:59 ID:???
>>926-927
わざわざ期待値に「」と(ワラまでつけてるのに
そういう解釈しかできないんだ?
944ゲームセンター名無し:04/05/08 21:05 ID:???
???
945ゲームセンター名無し:04/05/08 21:07 ID:???
放置でヨロ
946ゲームセンター名無し:04/05/08 21:08 ID:???
>>943
そういう解釈しか与えられないやつが悪い
文章は送り手が工夫しないとね
947ゲームセンター名無し:04/05/08 21:11 ID:???
文盲2匹にマジレスする>>943萌え
948ゲームセンター名無し:04/05/08 21:17 ID:???
>>946が必死なようですが、何かあったんですか?
949ゲームセンター名無し:04/05/08 21:18 ID:???
>>944
??????
950ゲームセンター名無し:04/05/08 21:18 ID:???
彼女と別れた・・・
951ゲームセンター名無し:04/05/08 21:19 ID:???
>>939 レスありがとう。
それなら中Pを出したときに
弱Pのカウンターヒット確認までしてるってことだよね?多分
通常ヒットだと0フレ目押しになるし。
ていうか逆にいえば屈小Pで確認してることもあるみたいってこと?
(ていうかそうじゃなかったら読みがすごいだけか。
それもすごいけど)
状況確認なのかなあ。それでもやっぱすごすぎだ。
自分の理想の限界でたまーに状況確認できるとこまでだなあ。
毎回ヒット確認は絶対無理だと思うし
屈小Pランラッシュも遅くなると思うし。
弱Pがヒットしてても中Pにいけないことも
よく(疲れやミスは除くってこと)あるの?
952ゲームセンター名無し:04/05/08 21:33 ID:???
あまりないけどあるよ。
小P2発入ってるのに中P鳳翼に繋げなかったのも見た事ある。

モアはヌキ効果で黄色ゲージの人少し増えたね。
953ゲームセンター名無し:04/05/08 21:47 ID:???
なんかんだで小Jって強いね
ちょっと遅い高めの牽制もある程度抜けられて着キャンも楽な中段の旋風脚
って感じ
954ゲームセンター名無し:04/05/08 21:49 ID:???
ヌキ効果っていうか、
昔から 対戦を適当に楽しみたい時はN使う っていう風潮はあった。
大会も終わったいま、ちょっとNでもやってみるか、ってことじゃないかな。
前回闘劇の後もN増えてたよ。
今回も、ヌキの真似とか、Nを見直したとかじゃなくてな。
955ゲームセンター名無し:04/05/08 21:56 ID:???
そういうことは前からあったが、明らかにそれだけではないな。
956ゲームセンター名無し:04/05/08 21:56 ID:???
丁度ウメハラが西スポ3連覇の時だったか
ウメハラとヌキがN隆つんりはげの同キャラで
延々と対戦してたなあ。
ずっと見てたけどマジであの対戦は凄かった。
957ゲームセンター名無し:04/05/08 22:08 ID:???
NグルでもAアレを喰える。それをヌキが証明してくれた。
オリコン以外頼るサブシステムがないAグルが最強っていうのが不思議で
仕方が無い。
958ゲームセンター名無し:04/05/08 22:22 ID:???
最強のサブシステム「前転」があるじゃないですか
959ゲームセンター名無し:04/05/08 22:22 ID:???
小P2発入ってるのに中P鳳翼に繋げなかったのも見た事ある
ってどんなレベルなんだよ
相手がレベル2以上のスパコンで反撃する状況で
ホウヨクガードされてるのは見たことある?
要はそのような状況でしゃがみ弱Pノーマルヒットしゃがみ中Pホウヨク
使うかってことなんだけど。
そういえば第一回闘劇でウメ春が汁藤堂の重ねあてかなんかに前転して
しゃがみ弱P×2からしゃがみ中Pへのつなぎをミスって
ホウヨクガードされたのは正直ぬるいと思った。
しゃがみ弱Pから強Pが余裕で届く距離だったし
弱Pカウンターヒット確定の場面だったから
せめてしゃがみ弱P1発からしゃがみ中Pへつなぐべきだと思った
960鳥テスト ◆OC3SCCpxPw :04/05/08 22:23 ID:???
OCとRCで充分お釣りが来るよ。
ガン待ちAアレ相手に小ジャンプとかあまり機能しないし。
961ゲームセンター名無し:04/05/08 22:39 ID:???
>>959
>相手がレベル2以上のスパコンで反撃する状況で
>ホウヨクガードされてるのは見たことある?

あるよ。確認ミスではなくてコンボミスね。

>要はそのような状況でしゃがみ弱Pノーマルヒットしゃがみ中Pホウヨク
>使うかってことなんだけど。

使うよ。N春麗なんてJ攻撃しょぼいから
いかにチャンスを物にできるかだからね。
962ゲームセンター名無し:04/05/08 22:46 ID:???
>しゃがみ弱P×2からしゃがみ中Pへのつなぎをミスって
>ホウヨクガードされたのは正直ぬるいと思った。

これは普段の対戦の話かい?
普段からそうなら確かにヌルいだろう。
大会の場でのことを後から「あれはこうすべき、あんなのヌルい」って
指摘はどうかと思うけど。
963ゲームセンター名無し:04/05/08 22:57 ID:???
ウメは目押しほうよくあんま得意じゃない
つーか得意な方のマゴとかでもたまにはミスる
そんなもんだろ
つんりなんて
964ゲームセンター名無し:04/05/08 23:00 ID:???
>>957
オリコンしかないと言うが、そのオリコンの汎用性が高いから強いわけで。
システムが多ければいいってもんじゃない。
むしろ頼れるシステムがひとつあれば、それをいかに使うかだけに意識を集中できる。
こっちの方がずっと強いよ。
965ゲームセンター名無し:04/05/08 23:53 ID:???
CPU戦楽しいキャラランキング

SS ゴウキ
S 禿 ギース ルガール 京 ロック 恭介 ユン
A 拳 春 アテナ ベガ 倍巣 マキ 桜
B 隆 庵 百合 ベニマル モリガン ダン キャミ ナコ ジョー
C 響 ダル ガイル ホモ 金
D 覇王丸 デソ ブラ キング 本田
E 倍村 ザンギュラ 山崎 バル
966ゲームセンター名無し:04/05/09 00:08 ID:???
俺はCPU戦はとりあえず前キャンの調整することが多いんで
弾を打ってくれる相手がいいな
リュウモリアテナとか
あとはテリージョーあたりはいいコンボの練習台になってくれる
家庭用持ってないからな俺は
967ゲームセンター名無し:04/05/09 01:45 ID:???
っつか、家庭用だと前キャン激しくしにくい。
弱でしか出せん。
968ゲームセンター名無し:04/05/09 03:36 ID:???
>>902
ゼロよく知らんのだけど
カプエスの空中ガードとかってやっぱり本家より弱くなってるの?
スパコンとかは普通にL2とかで強くなってると思うし。
前転とかついてるし、普通に強くなってると思うのだが。
969ゲームセンター名無し:04/05/09 04:19 ID:???
セイヴァーと比較してるんじゃない?
起き上がりにいれっぱとか出来るゲームだし
970ゲームセンター名無し
優勝のチームにAアレが2人も・・!