ハイパーストリートファイター2 その13

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1ターボ3固定しる
前スレ

ハイパーストリートファイター2 その12
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1077107679/l50

その他の情報は>>2-5あたり
2ターボ3固定しる:04/02/22 09:37 ID:???
3ターボ3固定しる:04/02/22 09:40 ID:???
よくある質問誘導用

・初代の四天王は使えない。COMとしても出てこない。COM戦はXと同じ。ボーナスステージもない。
・COMゴウキは無敗で行けば大抵出てくる。
 無敗でも出ないことがあるらしいが、とにかく1本でも落としてると絶対に出てこない。
・初代ガイルの真空投げやくっつき、初代ダルシムのヨガキエール、ヨガリセットはなくなった。
・初代キャラのみリバーサルで必殺技を出せない(仕様)。
 初代キャラ使ってて固め投げ、当て投げが厳しいのは諦めるしかない。
・ダッシュダルシムの空中食らいバグはなくなった。
・昇龍裂破やヨガインフェルノなどがリバーサルで出せるようになっている。
・Xバルのみイズナジャンプのボタン受け付けが厳しい。ズラし押しか連打で出せ。
・ゴウキの灼熱ハメは、方法は異なるが依然可能。
・PS2版での「初代ガイルのソニックの強弱が直前の通常技に依存」はAC版では直ってる。
・Xキャラ同士でないと投げ抜けが成立しなくなっている。XSの投げもダメだぞ。
・Xキャラ以外は1P側ならスタート、2P側ならキックで色が変わる。
・S、XSは2色からしか選べなくなっている。
・XのSキャラ(通称XS)はスタートを押しながら「SUPER」を選択。ピロリンて鳴る。
 Sキャラとの違いは通常技の判定、キャンセルなど。
・Xの無修正キャラはスタートを押しながら「SUPERX」を選択。ピロリンて鳴る。
 普通に選べるXキャラは歩きスパコン、大銀杏やテラーのコマンド維持などが出来なくなっている修正版。
・ゴウキコマンドは「SUPERX」選択後に
 リュウ→ホーク→ガイル→キャミィ→リュウ→(任意キャラ→)スタート直後PPP同時押し
 各キャラの所でカーソルを1秒以上止めること。
4ターボ3固定しる:04/02/22 09:40 ID:???
メッセージ一覧

・COM戦で次ラウンドに入る時に以下のボタンを押しっぱなし
S「対戦者求ム!」
S+小P「練習中」      S+中P「ドンとこい!!」   S+大P「かかってこい!」
S+小K「おてやわらかに」 S+中K「魂を見せてくれ!」 S+大K「私を倒してみろ」

・対人戦で前ラウンド勝利時、勝ちポーズ前あたりから以下のボタンを押しっぱなし
S「手加減はしない!」
S+小P「勝ちに行きます!」 S+中P「全力でこいッ!」 S+大P「粉砕するッ!」
S+小K「負けませんよ!」  S+中K「ぬるいワ!」    S+大K「負ける要素なし」

・対人戦で前ラウンド敗北時、相手勝ちポーズ前あたりから以下のボタンを押しっぱなし
S「次は負けない!」
S+小P「やりますね」      S+中P「勝ちは譲れない!」 S+大P「我が心は折れぬ!」
S+小K「勝負をかけます!」 S+中K「本気でいくぜ!」   S+大K「動きは見切った!」

・対人戦で勝利後、勝ちポーズに入る前あたりから以下のボタンを押しっぱなし
S「また闘おう!」
S+小P「紙一重でした」 S+中P「ゴメンネ!」 S+大P「修行が足りん!」
S+小K「All Right!」   S+中K「滅殺!」    S+大K「頑張りましたね」
5ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :04/02/22 10:27 ID:???
ガムテープ野朗が5げっと!!

チンポハリケーンの影響で本日は戒厳令!!
6ゲームセンター名無し:04/02/22 12:19 ID:???
サイコパンチで6get!!!!!!!!!!!
7ゲームセンター名無し:04/02/22 12:21 ID:???
さまそ
8800:04/02/22 12:26 ID:???
9800 ◆Og1nUilGVg :04/02/22 12:30 ID:???
10ゲームセンター名無し:04/02/22 12:30 ID:???
>>8自身もアボンされてしまいますが…
11ゲームセンター名無し:04/02/22 13:10 ID:???
1 名前:ターボ3固定しる

>>1の名前欄で押し付けるなボケ
12ゲームセンター名無し:04/02/22 15:39 ID:???
レインボー!
13ゲームセンター名無し:04/02/22 15:56 ID:???
14ゲームセンター名無し:04/02/22 16:03 ID:???
______
\__ /
ヽ|・∀・|ノ = ∽ ∽ ∽
 |__|
  | |    ソニック ソニック ソニック
15ゲームセンター名無し:04/02/22 16:34 ID:t6YCJF3w
なんでテンプレ減ってんの
16ゲームセンター名無し:04/02/22 16:49 ID:???
必要ないから。
17ゲームセンター名無し:04/02/22 17:31 ID:???
キャラのシリーズ差、攻略はt.akibaみればいいから
18ゲームセンター名無し:04/02/22 17:42 ID:???
800と対戦したいおれザンギね
19ゲームセンター名無し:04/02/22 17:59 ID:???
14 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/02/18 21:46 ID:???
(a)高めジャンプからの当て投げ
(b)安全飛び込みからの当て投げ
(c)小足などからの当て投げ

当たる前にリバサ対空可 … (a)
投げ入力しつつガードしたあとリバサ、スカして下段に来る場合は投げ勝つ … (b)
当たる前にリバサ反撃可 … (c)

相手がガードしてリバサスカすときは投げか弱技 … (b)(c)


(a)でガードしちまった場合はご愁傷様?
Xケンで 高めJ大P>空中竜巻>中足>足技
とか、わりと泣ける連携喰らった後、弱気になってガードしやすい俺。

だな。つらいね。
その場合ガード後の駆け引きに移行するわけで、不利にはなるがハマりでもない、
そのあたりに希望を見出そう


1ボタンで出る地上対空技が大事なわけが分かった。
20ゲームセンター名無し:04/02/22 18:14 ID:???
スト2してー
誰かDCスパ2Xの鯖たてて。
21ゲームセンター名無し:04/02/22 20:50 ID:???
>>18
しゃーねーな対戦したるわ。逃げんなよ。
どこに行きゃえーんだ?ザンギvs何でやるんだ?5分だからXリュウでええか?
22ゲームセンター名無し:04/02/22 21:53 ID:???
740 :ゲームセンター名無し :04/02/22 20:45 ID:???
ttp://www.aitaii.com/nadasurf/
X-MANIA2001本戦Bブロック2回戦2カード目UPしますた
23ゲームセンター名無し:04/02/22 21:54 ID:???
このスレのやつらが受けるかよ(藁
24ゲームセンター名無し:04/02/22 22:37 ID:???
>>22
404と出るんだが
25ゲームセンター名無し:04/02/22 22:39 ID:???
>>14
かわゆい
26ゲームセンター名無し:04/02/22 22:44 ID:???
>>25
でもソニックを画面上に3発出しちゃいけないよな
27800 ◆dUT3evhW/U :04/02/22 22:47 ID:???
( ´_ゝ`)フーン
28ゲームセンター名無し:04/02/22 23:05 ID:???
豪鬼の灼熱ハメってどうやんの?
29ゲームセンター名無し:04/02/22 23:26 ID:???
DJステージのよさが分かってきた
結構いい曲じゃね
30800 ◆7WVIOTlo7o :04/02/22 23:31 ID:???
こっちにも書くか

大宮の雑魚、騙るなよ(w
詳細書くで
31ゲームセンター名無し:04/02/22 23:37 ID:???
>>28
弱斬空か弱波動のあとに強灼熱を連射してみ。

>>29
Xはディージェイもキャミィもいい曲なんじゃない?
最近のゲームの曲聴いてからだと、なおさらそう感じる。
32ゲームセンター名無し:04/02/22 23:38 ID:???
フェイロンの曲が好き。
33800 ◆XrgJmp9gS6 :04/02/22 23:43 ID:???
こんにちは、800です
永久コンボなんて知りませんでした
ちん毛剃ってお詫びします
34ゲームセンター名無し:04/02/22 23:47 ID:???
>>31
ありがとう、やってみます
35ゲームセンター名無し:04/02/22 23:52 ID:???
>>31
そうだね
最近の格ゲーの曲はダメダメだね
ギルティギアゼクスのソルミリアステージぐらいだな
最近のでいいと思うのは
36800 ◆7WVIOTlo7o :04/02/22 23:56 ID:???
だから俺が雑魚と思ってんだろ?ヨエーと
だったら対戦しようぜ騙り君
37800 ◆XrgJmp9gS6 :04/02/22 23:58 ID:???
985 800 ◆JzuYzLj1o2 sage 04/02/22 23:47 ID:???
ははは、おもしれえ
恥晒し800が逆ギレしたよ

986 ゲームセンター名無し sage 04/02/22 23:48 ID:???
800がイパーイ

987 800 ◆jK/yQ.qYeM sage 04/02/22 23:48 ID:???
こんにちは、800です
永久コンボなんて知りませんでした
ちん毛剃ってお詫びします

988 800 ◆7WVIOTlo7o sage 04/02/22 23:50 ID:???
金髪風22〜23。小賢しく練習中

989 800 ◆sqhBPqBfOQ sage 04/02/22 23:50 ID:???
このスレは800で1000を目指すスレになりました

990 ゲームセンター名無し sage 04/02/22 23:52 ID:???
>>988

わけワカンネ
脳内対戦中か、800

994 ゲームセンター名無し sage 04/02/22 23:54 ID:???
指摘されて逆切れかよおもしれー
見苦しさ特盛りだな

995 ゲームセンター名無し sage 04/02/22 23:55 ID:???
バカが、日本中から書き込んでるスレだっつーのに会って対戦なんかできるわけねーっつの
はは、無知を指摘されてバクハツしやがった
38ゲームセンター名無し:04/02/23 00:01 ID:???
800、おもしろすぎる・・・・・・
39ゲームセンター名無し:04/02/23 00:02 ID:???
結局、Dベガの永パってハイパーでも残ってるでFA?
困ったな、また荒れるぞ
40ゲームセンター名無し:04/02/23 00:04 ID:???
豪鬼と同じでそのうちプレイヤーがいなくなるんじゃね?
まだプレイヤーがいるということは、それなりに返せるのかも
41ゲームセンター名無し:04/02/23 00:06 ID:???
ジョジョの音楽もええなあ
42800 ◆G3CABIXzmo :04/02/23 00:08 ID:???
おやすみなさい
みんな、オレのDベガにはかなわないぜ!ヘッ!
43ゲームセンター名無し:04/02/23 00:11 ID:???
もうくんな。両方とも
44ゲームセンター名無し:04/02/23 00:13 ID:???
>>43<−800
45ゲームセンター名無し:04/02/23 00:14 ID:???
もういいよ
46ゲームセンター名無し:04/02/23 00:14 ID:???
>>745
スカルダイバーですよw
47ゲームセンター名無し:04/02/23 00:15 ID:???
800スカルダイバー
48ゲームセンター名無し:04/02/23 00:15 ID:???
>BGM
やっぱバルステージでしょ。今聞いても感動する。
3rdはキャラセレ画面のBGMがラップになってて萎えたなぁ。
49ゲームセンター名無し:04/02/23 00:16 ID:???
正直800が叩かれてる理由がわからんのは俺が若いからか。
ところでどういうのが永久なの?もしかしてネタ?
50ゲームセンター名無し:04/02/23 00:17 ID:???
>ネタ?
ばらすなよw
51ゲームセンター名無し:04/02/23 00:18 ID:???
49=800スカルダイバー
52ゲームセンター名無し:04/02/23 00:18 ID:???
下手糞の逆ギレだろ
53ゲームセンター名無し:04/02/23 00:19 ID:???
800消えてください
うざいので
54ゲームセンター名無し:04/02/23 00:21 ID:???
>>49
永久なんてねえよ馬鹿
55ゲームセンター名無し:04/02/23 00:21 ID:???
X以外だと本田はT、S、XSのどれがお勧め?
56ゲームセンター名無し:04/02/23 00:22 ID:???
正直、昇竜ケンが出せないような奴はやめたほうがいいですか?
出し方のこつをおしえてくれ
57ゲームセンター名無し:04/02/23 00:23 ID:???
>>56
こうやって→
こう!Z+P
58ゲームセンター名無し:04/02/23 00:23 ID:???
>>56
歩きながら波動拳コマンド・・で・・でるかな・・?いやでなさそう・・

横押してはどうけんで・・あー・・わかんねw
59ゲームセンター名無し:04/02/23 00:24 ID:???
>>55
敵にするならTが1番嫌な悪寒
60ゲームセンター名無し:04/02/23 00:26 ID:???
前スレ800無知すぎ
うざい、きもい
死んで
61ゲームセンター名無し:04/02/23 00:28 ID:???
粘着もそろそろ死んで
62ゲームセンター名無し:04/02/23 00:29 ID:???
>>60
>>61
お前らが氏ね
63800 ◆XrgJmp9gS6 :04/02/23 00:29 ID:???
こんにちは
64ゲームセンター名無し:04/02/23 00:29 ID:???
お前らのいきつけのゲーセンのゲームスピードってなに?
65ゲームセンター名無し:04/02/23 00:30 ID:???
>>56
俺も前友人に聞いたことがある、そのときの返事。

コマンドは知ってんだろ?だったら自分を信じろよ。
要は気合だ。自分で出せるって思わなかったら出るものも出ねーよ。

その時の友人の背中は大きく見えた。
66800 ◆JzuYzLj1o2 :04/02/23 00:30 ID:???
( ´・∀・`)へー
67ゲームセンター名無し:04/02/23 00:30 ID:???
>>65
友人だと思ってる相手の心の声
「教えるのまんどくせ」
68ゲームセンター名無し:04/02/23 00:30 ID:???
>>63
こんばんは、だろ
69ゲームセンター名無し:04/02/23 00:31 ID:???
バイソンを使おうと思って練習開始したのですが、大パンチ以外いまいち何やってよいか解りません。
星星があるターボまでか、色々と良い噂を聞くXで悩んでいるのですが、全体的な対戦バランスを考えたら
どのバージョンがいいんですかね?
出来れば対戦におけるバイソンのアドバイス下さい・・・・
話は聞くものの実はバイソン使うの初めてで・・・・
ていうかストUシリーズを真面目にゲーセンでやるのがはじめtyrbmぐ
お願いします
70ゲームセンター名無し:04/02/23 00:31 ID:???
歩きながら波動拳。
でも歩いて止まって波動拳だと出ない
71ゲームセンター名無し:04/02/23 00:32 ID:???
それにしても相変わらずKOFシリーズは糞だな 一回やればもいいって感じ。
72ゲームセンター名無し:04/02/23 00:32 ID:???
このゲームはえみゅでできるのか
ネット対戦がしてぇ
73800 ◆jK/yQ.qYeM :04/02/23 00:33 ID:???
そうだね。
74ゲームセンター名無し:04/02/23 00:33 ID:???
パッドでソフトにスクリューだすコツ伝授願います
指紋が無くなりそうです
7556:04/02/23 00:33 ID:???
なんか右、右下、下、右下っていうふうにうごかしてからPいれてるんだが
ハドウケンが暴発する。アッパー昇竜いれようとしたらハドウケンがでて
なえることがおおい。
76ゲームセンター名無し:04/02/23 00:35 ID:???
>>74
俺は指紋が半分になったところで割り切ってアナログスティックに切り替えた
77ゲームセンター名無し:04/02/23 00:35 ID:???
>>75
最後をきっちり斜め下で止めないから波動拳がでるんだよ
ぐりぐりしてるから、勢いついちゃってるんじゃない?
きっちり右・下・右下っていれるほうが早いし確実だよ
78ゲームセンター名無し:04/02/23 00:36 ID:???
>>75
右、下、右下って入れるつもりでやってみてレバーでZ書くかんじで
79ゲームセンター名無し:04/02/23 00:38 ID:???
1 名前:ひろゆき@どうやら管理人★ 投稿日:03/12/23 21:40
おみくじ機能を搭載しました。
前欄にomikujifusianasanといれて書き込むと、
【大吉】【中吉】などに変換されますです。。。
80ゲームセンター名無し:04/02/23 00:39 ID:???
お?800のIP叩きがはじまったか
81ゲームセンター名無し:04/02/23 00:39 ID:???
>>74
PSのパッドだったら絶対出ない。SFCなら急いで入力すればどうにか出るが。
8256:04/02/23 00:40 ID:???
とりあえず明日CPUにひたすら練習します。
ご教授ありがとうございました。
83【小吉】fusiana­san:04/02/23 00:40 ID:???
何が出るかな?
84末吉:04/02/23 00:40 ID:???
てst
85ゲームセンター名無し:04/02/23 00:41 ID:???
おいおい私怨と粘着は他所いってやれ
86ゲームセンター名無し:04/02/23 00:42 ID:???
釣りも消えてくれ
87ゲームセンター名無し:04/02/23 00:42 ID:???
>>69
オレは牛ソン使えないけど、うまいT牛ソン見たことあるけど
感動したよ。星星のあるTバイソンの方がいいとおもう。
ターンパンチにも無敵あるし。

あとはバイソン使いの人細かい所おねがいね
88ゲームセンター名無し:04/02/23 00:43 ID:???
89ゲームセンター名無し:04/02/23 00:43 ID:???
PSパッドは斜めが出づらいからガード失敗しやすい。
スクリューは斜め関係ないからまだ出やすいほうではある
90ゲームセンター名無し:04/02/23 00:45 ID:???
>>81
PS2のだけど、普通に出せる
91ゲームセンター名無し:04/02/23 00:48 ID:???
要は慣れ
92ゲームセンター名無し:04/02/23 00:50 ID:???
>>90
よく出るな。漏れは練習しすぎてFOMAの900iの指紋照合もできなくなっちまった。
93ゲームセンター名無し:04/02/23 00:50 ID:???
慣れるのめんどい
94ゲームセンター名無し:04/02/23 01:02 ID:???
800=前々スレの大宮の36連勝自慢ダッシュベガ
95ゲームセンター名無し:04/02/23 01:05 ID:???
オレは前スレから復帰したのでそんなやつ知らん
96ゲームセンター名無し:04/02/23 01:07 ID:???
            _____________
   ∧_∧    /
  (    )  <  800よ、無視すればいいだろ
  (⊃ ⊂)    \
  | | |       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (__)_)



    クルッ       _____________
   ∧_∧    /
  ( ・∀・ )彡<  おまえが社会にされてるようにな
 ⊂    つ   \
   人  Y        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  し (_)
97ゲームセンター名無し:04/02/23 01:10 ID:???
800=前々スレの大宮の36連勝自慢ダッシュベガ
98ゲームセンター名無し:04/02/23 01:12 ID:???
そいつを殴ってくるか。
99ゲームセンター名無し:04/02/23 01:18 ID:???
>>98
犯罪予告ですね。
100ゲームセンター名無し:04/02/23 01:18 ID:???
どんな奴だ?大宮人詳細キボンヌ
101ゲームセンター名無し:04/02/23 01:20 ID:???
祭りですか?
102ゲームセンター名無し:04/02/23 01:20 ID:???
ヨシ、頃しにいくべ
103ゲームセンター名無し:04/02/23 01:22 ID:???
だからどんな奴だよ?
見てみてーよ。36連勝の技を
104ゲームセンター名無し:04/02/23 01:23 ID:???
囲んでボコボコにしてやろうぜ
105ゲームセンター名無し:04/02/23 01:28 ID:???
あの学生風の髪染めてるヤシだろ?ガイルも使う
だから大宮の地下ゲーセンの方に来いって。
てめーよりは強えーのがいっぱいいるぜ。
106ゲームセンター名無し:04/02/23 01:29 ID:???
800=前々スレの大宮の36連勝自慢ダッシュベガ
107800 ◇jK/yQ.qYeM :04/02/23 01:33 ID:???
来てみろよ
108ゲームセンター名無し:04/02/23 01:35 ID:???
800の36の殺人技((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
109800 ◆XrgJmp9gS6 :04/02/23 01:36 ID:???
オレのニーはめをクライナ!ダル使いども!!
110【ナッシュ】:04/02/23 01:40 ID:???
1 名前:ひろゆき@どうやら管理人★ 投稿日:03/12/23 21:40
スト2機能を搭載しました。
前欄にsuto2fusianasanといれて書き込むと、
【リュウ】【ザンギエフ】などに変換されますです。。。
111ゲームセンター名無し:04/02/23 01:47 ID:???
¿¿¿
112ゲームセンター名無し:04/02/23 01:49 ID:???
800=前々スレの大宮の36連勝自慢ダッシュベガ
113【ウリアッ上】【極吉】:04/02/23 01:51 ID:???
>>110
おもっくそアホ過ぎ。
114【滅殺】&rlo;nasanaisuf&lro;:04/02/23 01:54 ID:???
 (#゚Д゚)ゴルァ!! 
こんなんでました
116【アネックフーン】:04/02/23 03:23 ID:???
デロ!
ほな
118ゲームセンター名無し:04/02/23 03:47 ID:???
800
119suto2 proxy101.docomo.ne.jp:04/02/23 04:13 ID:???
便乗カキコ〜
120【インドラ橋】:04/02/23 04:25 ID:0gA29rYT
ザンギ、ケン使いだけど、T時代が一番楽しかったのを
思い出させてくれる作品だなと思いました
121ゲームセンター名無し:04/02/23 04:27 ID:???
122ゲームセンター名無し:04/02/23 05:11 ID:???
Dガイルで待ちまくったら台叩いてくるので
攻めてワンパン投げ繰り返したら台蹴ってくる
このゲームやってる奴、注文の多い料理店みたいだな。
123ゲームセンター名無し:04/02/23 05:46 ID:???
>>122
逆にこっちがダメージくらったら灰皿投げてやれ
124ゲームセンター名無し:04/02/23 07:20 ID:???
>>122
藻まいも極端な香具師だな
125ゲームセンター名無し:04/02/23 09:14 ID:???
>>119
”ボウズ”ですね
126ゲームセンター名無し:04/02/23 09:37 ID:???
跳んで来た灰皿を対空できないガイル使いはモグリ
127ゲームセンター名無し:04/02/23 10:22 ID:???
しかもサマソでな
128ゲームセンター名無し:04/02/23 10:35 ID:???
空中投げだろ?
フライングメイヤーだろ?
129ゲームセンター名無し:04/02/23 10:45 ID:???
いや、どんな低空でも掴んだとたん下に高速落下するバスターだろ
130ゲームセンター名無し:04/02/23 10:47 ID:???
>下に高速落下

今日は、漏れの頭の頭痛が痛いらしい…
131ゲームセンター名無し:04/02/23 11:30 ID:???
上に高速落下する空中投げきぼんう
132ゲームセンター名無し:04/02/23 11:48 ID:h1vNkcGb
自分の頭を画面の上下逆にむけながらドロップでそうなります
133ゲームセンター名無し:04/02/23 11:51 ID:???
高速落上
134ゲームセンター名無し:04/02/23 12:07 ID:???
6を返せば9になる
って姉様がいってた。
135ゲームセンター名無し:04/02/23 12:08 ID:???
>>134
お姉さま萌え
136ゲームセンター名無し:04/02/23 12:10 ID:???
初音姉様
137ゲームセンター名無し:04/02/23 12:11 ID:???
>>134
69は偉大と
138ゲームセンター名無し:04/02/23 12:13 ID:???
さて、そろそろ本腰を入れて豪鬼を使い出すか
139ゲームセンター名無し:04/02/23 12:28 ID:???
キン肉マンに似たようなのあったな。アシュラ稲妻落としかなんかだっけ?
140ゲームセンター名無し:04/02/23 12:34 ID:???
ねえ一部のやつが騒いでる『まりみて』ってなに?
141ゲームセンター名無し:04/02/23 12:39 ID:???
>>131
そんなアナタにストリートファイター・ザ・ムービーのヴァンダム
この世でもっともその言葉に近い空中投げが堪能できます
142ゲームセンター名無し:04/02/23 12:40 ID:???
>>140
マリア様がみてる というコバルト文庫ですわ。
現在、TV東京でアニメ化がされて話題になっているの。
原作厨からは新入生のはしたない行動をよく思われていないの。
143140:04/02/23 12:52 ID:???
本当はXスレに書こうと思ったけど誤爆しちゃったよw
今日本屋でみてみるわ。
144ゲームセンター名無し:04/02/23 12:56 ID:???
>>143
先輩(Xスレ)に迷惑だけはかけないで下さらない?
145ゲームセンター名無し:04/02/23 12:57 ID:???
6を返せば〜はキン肉バスター。
阿修羅イズナ落としは数字の8の如し
146ゲームセンター名無し:04/02/23 13:13 ID:???
8を逆にするとむ、∞・・・
147ゲームセンター名無し:04/02/23 13:21 ID:???
逆じゃなくて横だろ
148ゲームセンター名無し:04/02/23 13:24 ID:???
8だとバランスが安定しないので横にしたら無限大キター(゚∀゚)ー!!
なのが阿修羅無限大パワー
149ゲームセンター名無し:04/02/23 13:37 ID:???
相変わらず理由がわからないがとにかくすごい自身だ!!
150ゲームセンター名無し:04/02/23 13:42 ID:???
自信
151ゲームセンター名無し:04/02/23 13:45 ID:???
追加で出荷された分ってなんか変わってるの?
152ゲームセンター名無し:04/02/23 15:02 ID:???
スカルダイバー♥になってる。
153ゲームセンター名無し:04/02/23 16:21 ID:???
ここ本スレ?
154ゲームセンター名無し:04/02/23 16:39 ID:0gA29rYT
伸びないな
人気にもかげりが
155ゲームセンター名無し:04/02/23 16:59 ID:???
対戦に困らないゲーセン教えてくれ
こっちじゃ2台も対戦台があるのにおれ以外やってくれぬ
関東地方中心で頼む偉大なるハイパーストUのために
156ゲームセンター名無し:04/02/23 17:00 ID:???
秋葉か新宿行け
157ゲームセンター名無し:04/02/23 17:04 ID:???
30前後のおっさんが思うように勝てなくって台叩くなよ
158ゲームセンター名無し:04/02/23 17:04 ID:???
スピード3はキャラが処理オチして
やりずらいぜ
159ゲームセンター名無し:04/02/23 17:06 ID:???
当て投げする奴は低レベルでドヘタクソな雑魚確定
160ゲームセンター名無し:04/02/23 17:17 ID:???
>>159
勝てればそれでいいカモ。
あとザンギを始めとして、キャラ差を投げで埋める現実はある。
161ゲームセンター名無し:04/02/23 17:24 ID:ATPOUEjW
今日はT本田を使ってみてXリュウと対戦。
相手を追い詰めて起きあがりに
 百列重ね>一発ガードさせて停止>おもむろに投げ
の連携をやったら、相手が露骨に当て投げモードに入ってトホホでした。
相手にしてみたらこれも「当て投げだから卑怯」なんすかねえ?
162ゲームセンター名無し:04/02/23 17:25 ID:???
「あ、この人は当て投げOK派なんだ。じゃあ俺も」
ってライトな考えの人もいるよ。 復讐ってのもあるけど。
163ゲームセンター名無し:04/02/23 17:29 ID:???
ガード銀杏投げで返せよ・・・
164ゲームセンター名無し:04/02/23 17:34 ID:???
>>162
たぶん復讐。次のラウンド、めくったら当て投げ一拓だった。

>>163
T でつ。
165ゲームセンター名無し:04/02/23 17:35 ID:???
>>161
確かに当て投げだが、これはやられたと思えずムカつく方が狭いね。
166ゲームセンター名無し:04/02/23 17:36 ID:???
>>164
X に変えれ。
167ゲームセンター名無し:04/02/23 17:38 ID:???
おかしくないか?
本田をリュウでは基本的にめくれんぞ。めくり竜巻?
168ゲームセンター名無し:04/02/23 17:40 ID:???
>>167
いいかげんなこと言うなw
169ゲームセンター名無し:04/02/23 17:41 ID:???
起き上がりに完全に重ねるのでなければ出来るだろ
170ゲームセンター名無し:04/02/23 17:41 ID:???
当て投げの是非はともかく・・・

相手が投げ返し以外の選択肢が取れない状況で常に当て投げ一拓で攻めるということは、
読み合いを排除し、勝敗を単なる懸賞にしてしまうことから、その対戦そのものに対する冒涜であると思う。
171167:04/02/23 17:43 ID:???
適当?
本田の後ろに着地できるようにリュウが飛べるか?
Xケンのジャンプ中キックならまだわかるが・・・
172ゲームセンター名無し:04/02/23 17:45 ID:???
>>171
わかんねーけど、シリーズが違うから判定が違うんじゃない?
ガードはできるけど、ガードしなければスカるとか。
173ゲームセンター名無し:04/02/23 17:45 ID:???
【当て投げ】 格ゲー総合ハメ議論スレ 【永久】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1077088296/
174ゲームセンター名無し:04/02/23 17:46 ID:???
>>170
道徳の話はこっちでやろうね。

【当て投げ】 格ゲー総合ハメ議論スレ 【永久】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1077088296/
175170:04/02/23 17:47 ID:???
>>173
議論なんかマンドクセ・・・
176ゲームセンター名無し:04/02/23 17:47 ID:???
わし162型「この人はOKだからわしも使う」の考え方だな
だから「自分から解禁しといてトホホはね〜だろ」ってのが素直な感想なんだが
百貫でぬけらんねの?本田使ってないから知らんが
177167:04/02/23 17:47 ID:???
Xちゃんとやってる奴の対戦見たことあるのか?
バイソン、本田とか相手にめくりで飛ばないだろ
出来ないからだぞ。

本田はXケンで中キック投げでつかんだ場合のみ
少し歩いて飛べば安定してめくれるが他は無理だぞ
うそと思ったらゲセンで試せ。
178ゲームセンター名無し:04/02/23 17:51 ID:???
>>177
Xリュウは使わないけど、D時代とかCPU本田は非常にめくりやすかった記憶がある。
179ゲームセンター名無し:04/02/23 17:51 ID:???
だから、少し遅めに飛べばめくれるって(幻惑効果は別として
ついでに、ここはXじゃなくハイパーのスレな
180ゲームセンター名無し:04/02/23 17:54 ID:???
>>175
じゃあ主義主張を垂れ流すんじゃねぇ。
そういうオナニーは公共の場でやるなボケ
181ゲームセンター名無し:04/02/23 17:55 ID:???
めくれるだのめくられないだの
くだらねぇ
182ゲームセンター名無し:04/02/23 17:56 ID:???
>>180もな。
183ゲームセンター名無し:04/02/23 17:56 ID:???
181=161=嘘つき
184名無し:04/02/23 17:57 ID:???
Xの時に比べたら熱い対戦が減ったな…
セコイ闘いが多くて萎え
185800 ◆XrgJmp9gS6 :04/02/23 17:57 ID:???
ん?
186ゲームセンター名無し:04/02/23 17:58 ID:???
本田相手にリュウの方から接近戦挑んできたんだから、
むしろチャンスかと思うのだが……
187ゲームセンター名無し:04/02/23 17:58 ID:???
>>183
決め付け君キター
188ゲームセンター名無し:04/02/23 17:59 ID:???
97 :ゲームセンター名無し :04/02/23 01:10 ID:???
800=前々スレの大宮の36連勝自慢ダッシュベガ

105 :ゲームセンター名無し :04/02/23 01:28 ID:???
あの学生風の髪染めてるヤシだろ?ガイルも使う
だから大宮の地下ゲーセンの方に来いって。
てめーよりは強えーのがいっぱいいるぜ。
189ゲームセンター名無し:04/02/23 18:00 ID:???
このゲーム、やたらと連勝しやすいよね。
190ゲームセンター名無し:04/02/23 18:00 ID:???
このスレは煽りでしか伸びないのか・・・
あと800は一日中2chですか・・・
191ゲームセンター名無し:04/02/23 18:01 ID:???
>>189
そうか?

>>190
放置でよろ。
192ゲームセンター名無し:04/02/23 18:04 ID:???
漏れも800らしきやつ見たぜ(ププ
大宮のロフト近くの3階にハイパーある店だろ?(ププ
ダッシュベガ、ガイルしか使えねえ雑魚

193ゲームセンター名無し:04/02/23 18:04 ID:???
>>177
今X本田にやったら余裕でめくれたけど。
立ちでもしゃがみでも。
ついでに言えばN〜X本田相手にXリュウで試したけど、全部めくれる。

立ちバイソンがめくりづらいのは合ってるけど、本田についてはいいかげん。
194ゲームセンター名無し:04/02/23 18:05 ID:???
プレイヤースレの方がまともな回答を期待できたし(厨房押しかけ現在は廃墟)
自分で調べるしっかり者はスト2スレ過去ログ、t.akiba過去ログで勉強できる。

ってなると話題がなくなって初心者案内、ハメ談義になるんだが
両方とも専用スレたっちゃったからな。
本スレに話題がないのもしょうがない。

聞きたいことがあってもここで聞くのは時間の無駄って気がするのが本音。
195177:04/02/23 18:06 ID:???
本当か?そりゃ悪かった。
よし、俺もゲセンで試すわ。安定したらなかなか有効だな。
196ゲームセンター名無し:04/02/23 18:08 ID:???
ハイスコア400万点目指すようなCPU戦の戦い方ってどんな感じ?
197ゲームセンター名無し:04/02/23 18:09 ID:???
まあTから百貫あるからめくりに行くって選択肢が減ったってだけかもしれんけど。
Xだと近寄っても連携の合間を入力維持大銀杏で吸われたりするし。
198ゲームセンター名無し:04/02/23 18:13 ID:???
D・Tバイソンってブランカのしゃがみ大パンチ出されまくると、めっちゃきついと
思うんだけど。
199ゲームセンター名無し:04/02/23 18:13 ID:???
ファーストアタック
リバーサルボーナス
コンボボーナス
スパコンボーナス
タイムオーバー直前スパコンボーナス+ドロー
パーフェクトボーナス
タイムボーナス

とにかくリバサとスパコン稼ぎが重要だと思う。

最終ラウンドはパーフェクトボーナス、タイムボーナスが入らないけど、
それでもリバサ稼ぎした方が有効ってキャラもいるのかな?
そっちはよくわからん。
200ゲームセンター名無し:04/02/23 18:16 ID:???
>>177
知ったか素人は笑えるけど邪魔だからさあ、帰ってくんねーかな?ゲラゲラ
201ゲームセンター名無し:04/02/23 18:16 ID:???
そういうこと言うと検証してくれる人も帰っちゃうからヤメレ
202ゲームセンター名無し:04/02/23 18:20 ID:???
当て投げのないザンギなど美しくない
203ゲームセンター名無し:04/02/23 18:21 ID:???
>>199
リバサがでるのが↓で、
起き上がり、ガード硬直後、ジャンプの着地の瞬間(着キャン)、必殺技硬直後

リバサボーナスが入るのが前者2つだっけ?
204ゲームセンター名無し:04/02/23 18:22 ID:???
空キャン必殺技でスキが軽減するのは豪鬼だけ?
205ゲームセンター名無し:04/02/23 18:24 ID:???
>>204
まぁそういうことにしとけ。
206ゲームセンター名無し:04/02/23 18:29 ID:???
ジャンプの着地の瞬間は、リバーサル可能状態ではない(着キャンも不可
空中喰らい着地ならリバーサル可能状態だけどな
207ゲームセンター名無し:04/02/23 18:32 ID:???
>>206
thx。
なんとなくでしか覚えてなかったから助かった。
まとめてみる。

リバサがでるシーン
・起き上がり
・ガード硬直後
・空中喰らい着地

必殺技等の硬直後は単なる先行入力かな?
208ゲームセンター名無し:04/02/23 18:34 ID:???
>>196
Xのだけど、リュウとケンで400万点に近いスコアラーのビデオ持ってるよ。
スパコンカス当てとダブルKOと四天王(豪鬼アリ)ALLパーフェクトの芸術的な内容だった。
209ゲームセンター名無し:04/02/23 18:41 ID:???
芸術的な暇人だなそいつ
210ゲームセンター名無し:04/02/23 18:44 ID:???
>>208
こう動けばCPUはこう反応する、しなかったらこうする。
こういう動きをCPUがしてきたらこう動けばこう動いてくれる、そうすればこう点が稼げる。


という計算づくされた行動の結晶だよなぁ、超みたい。
そういうビデオや梅ビデオってどういうところで手に入るの?
211ゲームセンター名無し:04/02/23 18:50 ID:???
>>196
400万も行くのはリュウだけね。
ここで聞けば教えてくれるかも。
http://game4.2ch.net/test/r.i/arc/1074613681/

>>199
最終ラウンドでも、リバサ+真空カス当てで、
ラウンド潰した方がP狙いより高い場合がある。
特にブラ・バル戦では、スライディングを誘って小竜巻リバサの1000点、
ゲージ溜まったら真空カス当て、ってのを綺麗にパターン化させなきゃならない。
この技をこの距離でガード(空振り)させたらCPUはこの技を出してくるとか
CPUの体力がどの辺まで減ったら攻撃モードが変化するとか、重要らしい。
212208:04/02/23 19:00 ID:???
>>196
ウメのビデオは普通にウメ軍団のホームページが存在してるから、そこで購入できるよ。
スコアラービデオはつてでいただいたもの。ヤフオクを注意深くみていれば、たま〜に売ってる場合がある。

>>209 210 211
色々反応ありがとうです。無視されたら悲しいもんね・・・。
213ゲームセンター名無し:04/02/23 19:08 ID:???
RのHPは閉鎖したんじゃなかった?
あってもカプエス関係ばっかだろ。
214208:04/02/23 19:13 ID:???
>>213
そうなの?閉鎖じゃしょうがないか・・。

>>196じゃなくて>>210のレスだったよ。スマソ。
215ゲームセンター名無し:04/02/23 19:58 ID:0gA29rYT
動画無いの?
216ゲームセンター名無し:04/02/23 20:32 ID:???
スト2関連のスコアラは普通に10年続ける上に
更新までするのが畏れ
217ゲームセンター名無し:04/02/23 20:58 ID:???
>>215
1時間くらいの動画は簡単にうpできないからじゃないか?
218ゲームセンター名無し:04/02/23 21:24 ID:DBOyHRXs
CPUザンギがスクリューをスカることって有る?
219ゲームセンター名無し:04/02/23 22:06 ID:???
スカるダイバーはじめました。
220ゲームセンター名無し:04/02/23 22:07 ID:???
あるよ
221ゲームセンター名無し:04/02/23 22:25 ID:???
初代のCPUは体力が3割を切ると攻撃的になる。
222ゲームセンター名無し:04/02/23 22:52 ID:???
>>221
だからどうしたいまさら
223ゲームセンター名無し:04/02/23 22:53 ID:???
いまさらがきさまらに見えた
224ゲームセンター名無し:04/02/23 22:57 ID:???
いまさらの存在を消してやるぅー
225ゲームセンター名無し:04/02/23 22:57 ID:???
ブランカや本田は画面端で
しゃがんで突進してくるよな
226ゲームセンター名無し:04/02/23 22:59 ID:???
ブランカの技の名前が思い出せません。
立ち大持ち上げ、立ち中かきむしり、立ち中突き、しゃがみ中パンチ
しゃがみ小中キック、前ジャンプ小中大パンチ、ジャンプ小中大キック
立ち小中キック
結構あるな。
ワイルドダンス、ビーストテール、スネークアッパー、ブッシュバスター
キャットクロー、ローリングネイル、ダブルニーボンバー、ロッククラッシュ
あたりは覚えてるんですが。
227ゲームセンター名無し:04/02/23 23:05 ID:???
>>226
わからないのは実演してポーズ取ってる画像をうp
しれくれたら教えてやる
228ゲームセンター名無し:04/02/23 23:05 ID:???
>>98出て来い
229ゲームセンター名無し:04/02/23 23:08 ID:???
攻略本とか紐解けばいっぱつ
230ゲームセンター名無し:04/02/23 23:08 ID:???
CPUリュウが鎖骨割り使ってきた。
CPUバルログがスタート直後、前ジャンプしてきた。
CPU春麗が大足波動の合間に千烈脚使ってきた。

Xとは、色々変わっているところもあるみたい。
231ゲームセンター名無し:04/02/23 23:11 ID:???
結構CPUが強いよね
対戦で連勝してるような奴が
負けてたりする。
232ゲームセンター名無し:04/02/23 23:29 ID:???
>>226
立ち大持ち上げ=ラッキークレーン
233ゲームセンター名無し:04/02/23 23:30 ID:???
ゲージ溜まったT・ホークがつかつか歩いてきて「ヴウイ・・」


歩きニ回転。だめ、絶対。
234ゲームセンター名無し:04/02/23 23:31 ID:???
>>226
立ち大持ち上げ→ブラッディーライン、立ち中かきむしり→ワイルドネイル、
立ち中突き→ビーストチョップ、しゃがみ中パンチ→ベアクロー、
しゃがみ小中キック→ビーストステップ、前ジャンプ小中パンチ→フィストドロップ、
前ジャンプ大パンチ→サバイバルクロー、ジャンプ小中キック→ワイルドヒール、
ジャンプ大キック→サバイバルキック、立ち小キック→ニーボンバー、
立ち中キック→ダブルニーボンバー

>>230
鎖骨はX時代でもたまに出してきたよ。
さらにそこに波動でキャンセルしてくることもあった。卑怯だ…

あと、千烈割り込みも普通にやってきたと思う。
235ゲームセンター名無し:04/02/23 23:35 ID:0Z1PrKbm
ベガはDが強いのは分かるけど、その次に強いのは何?
236ゲームセンター名無し:04/02/23 23:36 ID:???
ベガはD最強T最弱、SとXSとXは普通かな
237ゲームセンター名無し:04/02/23 23:38 ID:???
DとXの12フィニッシュは間違い無い
238ゲームセンター名無し:04/02/23 23:52 ID:0Z1PrKbm
>ベガはD最強T最弱、SとXSとXは普通かな

SとXSとXの違いは?
それぞれの長所と短所は何?
239ゲームセンター名無し:04/02/23 23:55 ID:???
>238
やかましい
240ゲームセンター名無し:04/02/23 23:55 ID:???
( ゚д゚)ポカーン
241ゲームセンター名無し:04/02/23 23:56 ID:???
XはスパコンあるしSの使えないデビルリバースいらん
X、XSはキャンセル技多いからピヨらせられる場面が多くなる

X>XS>S
242ゲームセンター名無し:04/02/23 23:58 ID:???
ベガはサイコで往復してるだけで
ほとんどのキャラに勝てるからつまらん
243ゲームセンター名無し:04/02/24 00:00 ID:pcmm8ptN
つかホーク以外でS>XSの奴っているのかと
244ゲームセンター名無し:04/02/24 00:02 ID:???
D以外は対空が糞弱いベガにとってはXのお手玉は貴重なダメージソース
245ゲームセンター名無し:04/02/24 00:02 ID:???
>>243
よくかんがえろ
246ゲームセンター名無し:04/02/24 00:03 ID:???
>>243
サガットとか
247ゲームセンター名無し:04/02/24 00:05 ID:1oR0zT9n
>>242
ものすごくヌルい対戦してるな。
248ゲームセンター名無し:04/02/24 00:06 ID:???
>>247
CPU戦の話だよ
チンカス
249ゲームセンター名無し:04/02/24 00:07 ID:???
CPU=年寄り
COM=若者
NPC=勘違い
250ゲームセンター名無し:04/02/24 00:09 ID:???
>>244
TベガもDベガからしゃがみ大パンチが無くなっただけでで対空が弱いわけでもない。
登り大パンチ、キック、垂直大キックを使い分ければけっこうなんとかなる。
サイコテイルで対空ってのもつよいね。

まぁSとXSはサイコテイルも登り大パンチも無いので相当苦労することになるが・・・
251ゲームセンター名無し:04/02/24 00:12 ID:???
サイコが対空になるよ
252ゲームセンター名無し:04/02/24 00:13 ID:???
のぼり蹴りは対空に含まれるのか
253ゲームセンター名無し:04/02/24 00:14 ID:???
ZEROベガはしゃがみアッパーが意外と
つかえたけどな
254ゲームセンター名無し:04/02/24 00:15 ID:???
最近Tチュンリーおもろい・・
ソニックが下手なうんこガイルをトリカゴして殺すのおもろすぎw
飛び込み掌底百列の威力もデカイし、空中投げも狙っていける範囲。
ジャンプ攻撃全般的に判定サギくさいし。
TチュンってDチュンより劣る所って攻撃力だけっぽい?
255ゲームセンター名無し:04/02/24 00:16 ID:???
>>247
523 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/02/24 00:13 ID:1oR0zT9n
いやホント、SVCカオスより面白いかもしれない。
それぐらい好きになりました。
256ゲームセンター名無し:04/02/24 00:16 ID:???
含まれる
257ゲームセンター名無し:04/02/24 00:18 ID:???
三本設定で50円だと長いこと
CPU戦が楽しめて得だわざと2本負けたりしてな
258ゲームセンター名無し:04/02/24 00:20 ID:???
>>252
俺も昔は登り蹴りは対空のうちにはいらんと思ってたが、
名古屋でバリバリ対戦やってたっていう友人のベガやバルログ、ガイルの動き見て
考えを改めたよ。
やってみればわかるけど、相手キャラによっては
ソニック撃った瞬間飛ばれても登り大パンチで対空できるよ。
259ゲームセンター名無し:04/02/24 00:22 ID:???
まぁスト2にゃ空中ガード無いからジャンプ攻撃でも十分対空になるわな。
260ゲームセンター名無し:04/02/24 00:23 ID:???
大宮のハイパーあるゲーセンってどこですか?

今日帰宅途中に寄ってみようかと途中下車していろいろゲーセン探し回ったんですけど、
ハイパー置いてある店自体が見つかりませんでした。


261ゲームセンター名無し:04/02/24 00:24 ID:???
どこのゲーセンにもあるもんだと思ってたよ
どこ覗いてもあるから
262ゲームセンター名無し:04/02/24 00:32 ID:pcmm8ptN
>>246
あれ、例のサイトにサガットはS・XSともに硬直が伸びたみたいなのが書いてあったとおもうんだが
263ゲームセンター名無し:04/02/24 00:35 ID:???
伸びたよ
264ゲームセンター名無し:04/02/24 00:36 ID:???
微妙性能のジェノサイドと多段大アパカ
一発ダウンの大アパカとキャンセル可の大K

どっちとるか微妙
265ゲームセンター名無し:04/02/24 00:39 ID:???
SとXSはキャンセル以外変化がないなら
S使う意味ないよな
266ゲームセンター名無し:04/02/24 00:40 ID:???
XS ローキックキャンセル 大アパカ単発
X  ジェノサイド(削り、弾抜け) J中キックのめくり
267ゲームセンター名無し:04/02/24 00:42 ID:???
CPU強いのも考え物だな
10連勝ザンギいたから、よっしゃ俺が吸い込んでやるか
と、財布まさぐってコイン入れたとたん「ナ〜イン」
とか言ってんの
マジお勧め
268ゲームセンター名無し:04/02/24 00:42 ID:???
>>265
技の威力、ピヨリ値はSの方が高い
269ゲームセンター名無し:04/02/24 00:43 ID:???
ヒットマークの色がXから変わってるせいで
目押しがスゲーミスる
270ゲームセンター名無し:04/02/24 00:48 ID:???
俺このゲームXとS1度も使ってない事に
今気付いた
271ゲームセンター名無し:04/02/24 00:51 ID:???
やっぱN,Dってすぐ飽きるよな。最初は楽しいけどさ。
272ゲームセンター名無し:04/02/24 00:53 ID:???
俺Nしか使ってないな……。
273ゲームセンター名無し:04/02/24 01:03 ID:???
>>268
PS2版は、ちょっと検証した結果はSとXSで同じだったらしい
アーケードと、さらなる詳しい検証結果待ち

実際にSならここでピヨった(KOした)ものがXSだと違う、10回繰り返して8回再現、
というようなデータが欲しいところ
274ゲームセンター名無し:04/02/24 01:32 ID:???
登り蹴りはバルログにとって重要な対空のひとつですよ、DやTなんかは特に。
275ゲームセンター名無し:04/02/24 01:40 ID:???
>>260
ロフトがある出口を出る→ロフトの通り(駅に近いほう)を左に歩く
途中でロッテリアとかある→ゲセン発見→さらに歩く(駅から3分ほど)
ゲセン発見→3階に行く→ハイパーハケーン

噂によると800の根城らしい
276ゲームセンター名無し:04/02/24 01:45 ID:???
おれも800狩りオフ参加しようかな
277ゲームセンター名無し:04/02/24 01:53 ID:???
800みたいな雑魚、相手するだけ時間の無駄
278800 ◆JzuYzLj1o2 :04/02/24 01:55 ID:???
?
279800 ◆dUT3evhW/U :04/02/24 01:59 ID:???
こい!!おまえら皆頃しにしてやるぜ!!
280ゲームセンター名無し:04/02/24 02:02 ID:???
ん〜
ブランカも  S>XS  だな
Sは、なんかJ小Kが強いんだよ、神ガカリ的に
281ゲームセンター名無し:04/02/24 02:03 ID:???
>>277
雑魚と思ってるんなら来てみろよ。
282ゲームセンター名無し:04/02/24 02:10 ID:Sfd/NxMk
Dベガ、Dサガット、Dガイルしか使わない俺ってクズですか?
283ゲームセンター名無し:04/02/24 02:13 ID:???
yes
284800 ◆dUT3evhW/U :04/02/24 02:19 ID:???
頃してやる!!
285ゲームセンター名無し:04/02/24 02:56 ID:???
一応話の発端ぽかったので、サガットS・XSの検証をしてみました。家庭用なのでもしかしたら違うかもしんないけど。
まずダメージ。
Xホーク相手にJ大K>屈大Pの2ヒットの威力をニ十回ずつ見たけど、上下幅も平均も同じ。
一応各種必殺技も調べたけど、こちらも同じ。
次にピヨリ値。
X本田相手にJ大K>屈大P後、歩き小K(2H目のみ)何発でピヨるか同じく二十回ほど調べたけど、これも平均はほぼ一緒。
よって、ダメージ、ピヨリ値とも一緒と見ていいかと。明らかにXSが強いなこりゃ
286ゲームセンター名無し:04/02/24 02:59 ID:???
なんで一緒でXSの方が強いの?
キャンセルのかかる技の数?
287ゲームセンター名無し:04/02/24 03:03 ID:???
>>282
逆にすがすがしい
288ゲームセンター名無し:04/02/24 03:11 ID:???
>>286
そのとおり
289ゲームセンター名無し:04/02/24 03:12 ID:???
>>282
クズがかわいそうだ
290800 ◆G3CABIXzmo :04/02/24 03:13 ID:???
頃シテヤル!!
291ゲームセンター名無し:04/02/24 03:29 ID:???
292ゲームセンター名無し:04/02/24 03:30 ID:0NsXofIw
Xチュンリーで連勝してたら、後ろの方で2人組がブツブツ言ってきやがった。
「強キャラしか使わない奴って居るよね。それでえ勝って楽しいのかねー」
まあ、確かに強キャラなのだが、その2人組はXバイソン、Xバルログ使ってんの。
ありえねー。

言い返したかったんだけど、直接俺に言ってきたわけでもなく、あくまで
二人同士の会話って感じで(俺に聞こえるように)言ってきたので、言い返す
わけにもいかず・・・。
今日は痛感したね。1人でゲーセンに行くのは負け組みだと。
これが2人だったら、こっちも友人と会話してる振りしてそいつらに言い返すんだけど。
良い子のみんな!ゲーセンは1人で行っちゃ駄目だよ!
293ゲームセンター名無し:04/02/24 03:32 ID:???
群れて喜んでる奴は漢じゃない
294800 ◆G3CABIXzmo :04/02/24 03:34 ID:???
頃シテヤル!!!!!!

295ゲームセンター名無し:04/02/24 03:35 ID:0yzWA4zE
一人で常連軍団に弱キャラで連勝してこそ漢
296ゲームセンター名無し:04/02/24 03:38 ID:???
クイズ虹色町の奇跡ってのやったのよ。アレで。

メガネかけた子ばっかでてうざくて、スポーツ好きな水泳の女の子狙って
がんばったら最後付き合えて、結婚できた(*´ω`*)

格闘ゲームじゃ味わえないゲームだったな
297ゲームセンター名無し:04/02/24 03:38 ID:???
>>800
       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       | 通報しますた
       \
          ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                   ∧_∧      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ∧_∧     ( ´Д` )    < 通報しますた
         ( ´Д` )   /⌒    ⌒ヽ    \_______
        /,  /   /_/|     へ \
       (ぃ9  |  (ぃ9 ./    /   \ \.∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        /    /、    /    ./     ヽ ( ´Д` )< 通報しますた
       /   ∧_二つ (    /      ∪ ,  /   \_______
       /   /      \ .\\     (ぃ9  |
      /    \       \ .\\    /    /  ,、    ((( )))  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /  /~\ \        >  ) )  ./   ∧_二∃    ( ´Д` ) < 通報しますた
     /  /   >  )      / //   ./     ̄ ̄ ヽ    (ぃ9  )  \_______
   / ノ    / /      / / /  ._/  /~ ̄ ̄/ /   /    ∧つ
  / /   .  / ./.      / / / )⌒ _ ノ     / ./    /    \   (゚д゚) ツウホウシマスタ
  / ./     ( ヽ、     ( ヽ ヽ | /       ( ヽ、   / /⌒>  )  ゚(  )−
(  _)      \__つ    \__つ).し          \__つ (_)  \_つ   / >
298ゲームセンター名無し:04/02/24 03:42 ID:???
おまいらTだのXだの
本田といえばEだろ?
299ゲームセンター名無し:04/02/24 03:46 ID:???
エンヤ〜トット本田
300ゲームセンター名無し:04/02/24 03:52 ID:???
今だ!300ゲットオォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ
301ゲームセンター名無し:04/02/24 05:26 ID:4lPunkct
300げっとおめ
302ゲームセンター名無し:04/02/24 05:40 ID:???
T-800
303ゲームセンター名無し:04/02/24 06:58 ID:???
エンゲル本田
304ゲームセンター名無し:04/02/24 08:30 ID:???
エマージェンシー本田
305ゲームセンター名無し:04/02/24 10:24 ID:???
エロ本だ!
306ゲームセンター名無し:04/02/24 10:30 ID:???
>>292
人から悪口言われるのが嫌なくせに厨キャラ使ってるというお前が最初から負け組なだけだよ。
悪口言われても全く気にしないなんて、厨キャラ使う最低条件みたいなもんだ
307Nリュウ:04/02/24 10:32 ID:???
流れ無視ですまんが、Dリュウ強え〜!  使ってみてそう思った。
今まであんなのと闘ってたのか…。 メインキャラDリュウに換えようかな。
Tリュウはもっと強いんか?
308ゲームセンター名無し:04/02/24 10:36 ID:???
T≧D>N
Nは小足の威力以外全てDに劣ってるといっても過言ではないよ
309ゲームセンター名無し:04/02/24 10:38 ID:???
Nリュウってのはダルシム相手に詰むあの生き物か
310ゲームセンター名無し:04/02/24 10:54 ID:???
T≧Dなの?
空中竜巻以外のTとDの違い、というか劣ってる点って何?
311ゲームセンター名無し:04/02/24 10:55 ID:???
Tリュウのほうが強いんだろうけど
なぜか俺はDリュウのほうが勝てる
312ゲームセンター名無し:04/02/24 10:55 ID:???
ダメ
313ゲームセンター名無し:04/02/24 11:14 ID:???
>>311
当たり前
竜巻がTより強いからな
314ゲームセンター名無し:04/02/24 11:21 ID:???
どう強いのよ?
315ゲームセンター名無し:04/02/24 11:24 ID:???
竜巻に無敵がある
316ゲームセンター名無し:04/02/24 11:24 ID:???
威力
317ゲームセンター名無し:04/02/24 11:27 ID:???
無敵はTにもある
318ゲームセンター名無し:04/02/24 12:29 ID:???
どうでもいいけど、家庭用でレバー相手方向に入れててもガードするって仕様か?

Tザンギで歩いて近づこうとしても波動拳とかをオートガードしちまう…
アーケードは良い出来だけど、家庭用はこの辺がクソ。
いや、俺のアスキースティックが壊れてるのか…
319ゲームセンター名無し:04/02/24 12:43 ID:???
もしかして、コントローラー改造して後ろと前を同時入力すると
ガードしながら前進できるとか!?
320ゲームセンター名無し:04/02/24 12:47 ID:???
後ろと前を同時入力するとパンツが張り裂けます
321ゲームセンター名無し:04/02/24 13:09 ID:???
>318
トレーニングモードでやってない?
ガードの設定をノーマル→ノーガードに変えればOK
322ゲームセンター名無し:04/02/24 13:33 ID:???
>>320 いいなそれ。
ところでPS2用、スクリーンセーバーあるよね。
しばらくほって置いてビックリした。
323ゲームセンター名無し:04/02/24 14:21 ID:???
>>319
歩きながらソニックも出せる。
324ゲームセンター名無し:04/02/24 14:50 ID:???
>>321
トレーニングモードだけど、CPUじゃなくて自分がガードになる…
CPUとのトレーニング対戦で飛び道具とか打たれると、前進なのに自分がオートガード
おかげで近づけない…。
こう言う現象は俺だけ??

325ゲームセンター名無し:04/02/24 16:15 ID:???
>>324
だから、設定変えれ。
ガード設定が「NORMAL」か「ALL GUARD」になってると自分にも影響出るから
「NO GUARD」にすりゃOK。
326ゲームセンター名無し:04/02/24 16:16 ID:???
>>317
無敵が少なくて使えない
Dなら対空も竜巻のみでオケ
327ゲームセンター名無し:04/02/24 16:32 ID:???
TとDの竜巻の無敵時間は同じ
短くなったのはSから
328ゲームセンター名無し:04/02/24 17:09 ID:???
対空竜巻ってマジ?
素直に昇竜・立ち大Kあたりで良さそうだけど
329ゲームセンター名無し:04/02/24 17:45 ID:???
TDはリュウは昇竜券いらないよw
330Nリュウ:04/02/24 17:56 ID:???
そうなのか。 じゃあゲセン行ってみよっと。
あ、もうコテハンもやめなきゃw
331ゲームセンター名無し:04/02/24 18:00 ID:???
昇龍拳がいらねえっつー事はねぇだろ。
332ゲームセンター名無し:04/02/24 18:06 ID:???
ハドウケンも飛び越せる竜巻の無敵時間で技をすかして一方的に当てれること多いです。
たしかにいらないは大げさだけどw
333ゲームセンター名無し:04/02/24 18:09 ID:???
一応舞い上がるリュウの姿を思わせる
必殺の拳だからな
334ゲームセンター名無し:04/02/24 18:28 ID:???
俺のDベガ強杉
335ゲームセンター名無し:04/02/24 18:34 ID:???
ダッシュベガなんてターボリュウで楽勝w
336ゲームセンター名無し:04/02/24 18:36 ID:???
だああああああ!
337ゲームセンター名無し:04/02/24 18:38 ID:???
俺のヒョーバルウザ杉
338ゲームセンター名無し:04/02/24 18:48 ID:???
>>328
昔はヌルい本田使いが相手なら、波動で飛ばせて竜巻で落とす
だけで倒すことも出来た。今は通用しないかもしれないが。
339ゲームセンター名無し:04/02/24 19:17 ID:???
>>292
俺なんかTバル使ってて文句言われたぜ
340ゲームセンター名無し:04/02/24 19:19 ID:???
>>292
マジレスで返すなら、
人様を誹謗中傷するほうが
負け組みだがな。
341ゲームセンター名無し:04/02/24 19:21 ID:???
XバイソンとXダルシムって強いっていっても
ある程度使えないといけないって気がしたよ
適当で強いっていうのとちがうねん
342ゲームセンター名無し:04/02/24 19:24 ID:???
いやXバイソンは適当でもかなり強い

適当キングはXバル
343ゲームセンター名無し:04/02/24 19:25 ID:???
隙もあまり無く当たり判定があるってだけで通常技のリーチが長かったり
一気に間合いを詰めれる技を持っているキャラは強いと思う・・
344ゲームセンター名無し:04/02/24 19:26 ID:???
サメの話しようぜ
345ゲームセンター名無し:04/02/24 19:26 ID:???
適当Xバルが入ってきてXケンで勝ったらいちゃもんつけられた
俺は可愛そうな人ですか?
346ゲームセンター名無し:04/02/24 19:28 ID:???
ハンマーヘッドシャークってどうよ?
347ゲームセンター名無し:04/02/24 19:32 ID:???
せっかく殺伐感漂いい感じのレスが付きだしたのに、サメの
せいでスレストしてしまいました



おしまい
348ゲームセンター名無し:04/02/24 19:36 ID:pcmm8ptN
適当キングはNガイルだと思うがね〜
バルは対空持ってるキャラには間合い調整やらなんやらそれなりに面倒臭いけど、ソニックと中足とサマーで待つだけのNガイルの簡単っぷりといったら、、、
そもそもサマーに着地硬直無いという時点でうんこ
349ゲームセンター名無し:04/02/24 19:40 ID:???
ソニックと中足とサマーだけのガイルは封印で即ハメ殺せるから雑魚
350ゲームセンター名無し:04/02/24 19:55 ID:???
Nを小足投げでハメ殺すのイクナイ。
351ゲームセンター名無し:04/02/24 20:03 ID:???
>>348
>そもそもサマーに着地硬直無いという時点でうんこ

予め知っていればどうとでもなると思われ。
352ゲームセンター名無し:04/02/24 20:26 ID:???
適当キングはブランカ・・・で、あってほしい。
野生のカンを生かした操作。簡単だけどパターンにはまらない強さ、
小学生が使っても楽しめる・・・
というのが、本来のブランカのスタイルだったんだが。
Xでは、選択肢の多いテクニカルキャラになりはてたようだ。
353ゲームセンター名無し:04/02/24 20:29 ID:0yzWA4zE
×バソゲージ満単だと適当でも手におえん
354ゲームセンター名無し:04/02/24 20:29 ID:???
TとDのリュウの相違点
T:空中竜巻がある
D:技の威力が高い
少しでも攻めのバリエーションが欲しければTだけど、
リュウの場合はDのが強いんでは?

ケンはTだろうけど
355ゲームセンター名無し:04/02/24 20:34 ID:???
>>335
DベガのTリュウで楽勝、はねぇーんでない?
いい勝負かも知れないけど、Dベガの方が優勢だろー

つーかDベガに強いのってどのキャラかな?
356ゲームセンター名無し:04/02/24 20:43 ID:???
DJ対策どっかにまとまってない?
357ゲームセンター名無し:04/02/24 20:45 ID:???
誰でどのDJをどうしたいのかくらい書けカス
CPU戦の話題なら初心者スレ池
358ゲームセンター名無し:04/02/24 20:46 ID:???
>>352
カプエス版でお楽しみあれ
359ゲームセンター名無し:04/02/24 20:49 ID:???
>>357
すまん、SリュウとX春麗、Tケンで、当て投げX-DJ対策。
360ゲームセンター名無し:04/02/24 21:06 ID:???
>>355
Dベガと互角かそれ以上以上にやれるキャラ

S、XS、Xリュウ、Sケン
T〜Xブランカ
N,Dガイル
T〜Xダル
D以外のザンギ
Xバル
XDJ
T〜X本田

あたりか?
ニーハメを抜けれて、起き上がりが弱い、ジャンプの滞空時間が長い等の
ベガの弱点をつけるキャラならなんとでもなると思うが。
361ゲームセンター名無し:04/02/24 21:16 ID:???
ニーハメCPUに試したけど
中K→ニーの間にジャンプ喰らいで中断された
全然ハメじゃねえよ
362ゲームセンター名無し:04/02/24 21:22 ID:???
ヌルゲーマーキター
363ゲームセンター名無し:04/02/24 21:29 ID:???
>>357
個人的なリュウでの対策。
・ファイヤー波動でとにかく押して相手にプレッシャーかけて
飛ばす。で、昇竜で落とす。遠めなら足払い波動でまた追い返す。
前進しながら足払い波動ができると吉です。

ガイルと比べると飛び道具相打ちになってもそんなに怖くないし
向こうの飛び道具の硬直も結構長いので飛び道具の打ち合いに
なると大抵リュウ側が押してくる。で、そろそろ飛ぶか、ガードする
だろな、ってころになったら弱波動うって、間合いを詰める。
で、また押していく。大抵プレッシャーかかって飛んできます。
至近距離で小ソバットよくだすようならしゃがみ中パンも有効。

エアスラッシャーはそれなりに硬直あるので向こうが飛び道具うち
まくってきたら飛び込む価値はあり。
あと、よくひっかかってくれるのが裏に回りこむように空中竜巻を
ジャンプ下降中にだすと、向こうが対空を出しても反対側に向かって
でるのであたってくれます。

当て投げは、、、タイミングを読んで投げ返しかリスクの少なそうな
竜巻ででも返してください。
とにかく、めくり、飛び込みからの連続技は気をつけましょー
364ゲームセンター名無し:04/02/24 21:37 ID:???
>>363
Sだと投げ返し無理ぽ
跳ばれてガードしちゃうとやばいから当て投げDJは大変だぁ
365363:04/02/24 21:49 ID:???
>364
レスどうもです。投げ受身はたしかにだめですね。
当て投げばっか狙う人を投げ返すのは気持ちいいので狙うが吉っす。
ガードするとたしかにいやなので絶対、昇竜なり、めくりぎみなら
しゃがみアッパー、遠距離なら相打ち覚悟で昇り蹴り、大回しとかで
返したいとこっす。
366ゲームセンター名無し:04/02/24 21:50 ID:???
ガード安定しちゃうクセを直すのは大変だよなぁ。
どーやって矯正すればいいやら。
367ゲームセンター名無し:04/02/24 22:09 ID:???
返せない局面でも出して食らいまくる癖が直りません
368ゲームセンター名無し:04/02/24 22:20 ID:???
空中竜巻のバリエーションを知って猿みたいに使って負けてます。
だから大Kの方がつよいっつの、オレ。
369ゲームセンター名無し:04/02/24 23:21 ID:???
りゅうって大Kだけで勝っていけるよね
♪指先ひーとーつで〜ダウンさ〜
370ゲームセンター名無し:04/02/24 23:45 ID:???
>>369
そこでなぜクリスタルキング?
♪あーあー果てしないぃ〜
371ゲームセンター名無し:04/02/24 23:49 ID:???
お前ら女はいるのか?
アアン?
372ゲームセンター名無し:04/02/24 23:50 ID:???
>>371
いるよ。
お袋が。
373ゲームセンター名無し:04/02/24 23:53 ID:???
>>371
義姉が。
374ゲームセンター名無し:04/02/24 23:53 ID:???
>>371
つか自分が女ですが
375ゲームセンター名無し:04/02/24 23:54 ID:???
ホークってSのが強いの?俺のよく行くゲセンにダブルタイフーン大魔王がいて
手付けれないんだが。勝てる!って思っても一発決められていっつも皆負ける。
あの超威力決定力は凄いと思うんだが。下小Kスカ、セーフ含む中攻撃&J攻撃や
めくりから直、小P1〜3発から自在に出されてSホークよりマジで勝てないんだが。
376ゲームセンター名無し:04/02/24 23:56 ID:???
屈状態で当たる大Kの方が厄介。
ワンチャンスのダメージも大K一発分くらいだし、
プレッシャー考えるとSの方が嫌。
377ゲームセンター名無し:04/02/24 23:56 ID:???
>>375
通常技の判定とか、トマホークの性能とかはSが上。
ダブルを取るか、通常の立ち回りを取るか。
ダブルを確実に決められるんなら、Xのほうがいいかもしれない。
378371:04/02/24 23:56 ID:???
そうかじゃあ気兼ねする必要もないな

>>374
やらないか?
379ゲームセンター名無し:04/02/24 23:58 ID:???
      ∧ ∧
    /(⌒ ̄⌒ヽ _
   / /ヽ,     \ ヽ,,,      _ ──__     .'  ,    、 ∧_∧
  / /  ヽ     ヽ ヽ,,,,, ―= ̄  ̄ ̄ ̄ /:, ̄.∴ '  ’    ,  ( >>378 )
  / ノ丶., \      ̄,,,  −    ̄   =',丶,__・,‘ '   r⌒>  _/ /
  \  /   ゝ  γ__ ,,─'' ―''' ̄ ̄ " .   ’  .  .  ’| y'⌒  ⌒i
     ̄    「   ソ                    .    |  /  ノ |
        /   /                        , ー'  /´ヾ_ノ
       /   /                        / ,  ノ
      (   <                       / / /
       |   j                      / / ,'
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         ) |                        |_/
       /   )
        ̄ ̄ ̄
380ゲームセンター名無し:04/02/24 23:59 ID:???
>>375
Sはお手軽強キャラ、Xはエキスパート用キャラ。Xのホークは面白い。
381ゲームセンター名無し:04/02/25 00:00 ID:???
ホーク自体相当つまらないけどな
382ゲームセンター名無し:04/02/25 00:01 ID:???
ホークの立ちタイフーンって残儀の1回転よりムズくない?
飛ぶまでが早いのかな。
383ゲームセンター名無し:04/02/25 00:02 ID:???
>>381
それはお前がヘボいだけ
384ゲームセンター名無し:04/02/25 00:04 ID:???
まぁザンギの方が数倍面白いわけだが
385ゲームセンター名無し:04/02/25 00:04 ID:???
2で屈状態か、1で屈ガード状態なのか ってのは結構な差になるから、
それだけでもWタイフーン並の価値があると思うけど違うの?
386ゲームセンター名無し:04/02/25 00:04 ID:???
まあザンギはみなやっているから
あえてホークなのではと予想
387ゲームセンター名無し:04/02/25 00:05 ID:???
俺はホークの方が数倍面白いが何か?
388ゲームセンター名無し:04/02/25 00:06 ID:???
アレックスと同じく、ニュージェネレーションの投げキャラで、動かして楽しい。
が、ヒューゴみたいな真性投げキャラのほうが人気。
悲しい現実ね。
389ゲームセンター名無し:04/02/25 00:06 ID:???
ホーク使ってるやつら、本人は面白いと思ってプレイしているんだろうが・・・
そう思ってるやつの自体の数は・・・(ρ_;)
390ゲームセンター名無し:04/02/25 00:10 ID:???
SはともかくXは強キャラじゃないんだし使ってる連中は楽しいから
使う以外に何かあるんだろうか・・・(ρ_;)
391ゲームセンター名無し:04/02/25 00:10 ID:???
アクセルホークは確かに使用人口少ないよな
392ゲームセンター名無し:04/02/25 00:11 ID:???
ザンギ飽きたんでホーク使ってる。ザンギより面白いかも。
393ゲームセンター名無し:04/02/25 00:11 ID:???
スト2ザンギのような
・出の早い鋭い攻撃
・間合いは一部をのぞき狭い
という投げキャラは少ないんだよなあ

ZERO2の時点で、ザンギ自身も全てにおいて遅いサンドバッグのような
必殺投げしかできないキャラになってしまったし
394ゲームセンター名無し:04/02/25 00:13 ID:???
>>393
ホークは駄目か?
395ゲームセンター名無し:04/02/25 00:14 ID:???
ホークはダブルタイフーンの吸い込みが楽しいね。
あとあまり強くないところも
396ゲームセンター名無し:04/02/25 00:15 ID:???
今時Xホーク使ってるやつって・・・・・・・・・











なんであんな鬼ばっかなんだ。
397ゲームセンター名無し:04/02/25 00:18 ID:???
ダブルタイフーンの間合いの広さはザンギ使いが嫉妬するほどだ
コンドルとか面白いね
398ゲームセンター名無し:04/02/25 00:19 ID:???
ガッチリ下ガードしてる相手を投げる時、立ちジャブを出してから投げる。
399ゲームセンター名無し:04/02/25 00:19 ID:???
ダルシムにコンドルダイブガードさせると
もれなく強K返ってくるね
400ゲームセンター名無し:04/02/25 00:20 ID:???
>>382
そう。ザンギに比べて飛ぶまでが早い。ザンギは上入れてからも
少し余裕があるがホークは上と同時位じゃないと駄目。
例えば立ちスクリューなら63214789まで入れてPでも普通に出るが
立ちタイフーンは632147Pか8と同時押し位じゃないと飛んでしまう。
401ゲームセンター名無し:04/02/25 00:20 ID:???
コンドルはガードされたら返され放題
402ゲームセンター名無し:04/02/25 00:21 ID:???
空飛拳
403ゲームセンター名無し:04/02/25 00:22 ID:???
コンドルダイブなんか立小Pで糞食らえだ
404ゲームセンター名無し:04/02/25 00:22 ID:???
>>401
特に後ろタメの連中にはムゴいな
倒した後距離詰めるのに使ったりするといい感じなんだが。
405ゲームセンター名無し:04/02/25 00:24 ID:???
ホークならDベガ余裕?
406ゲームセンター名無し:04/02/25 00:25 ID:???
余裕負け
407ゲームセンター名無し:04/02/25 00:25 ID:???
迂闊に出すと、最悪飛ばれて連続技を食らう。
スーパー頭突きも。
408ゲームセンター名無し:04/02/25 00:26 ID:???
>>405
相性は悪くないと思う。多分有利。少なくとも詰んではいない。
409ゲームセンター名無し:04/02/25 00:26 ID:???
コンドルダイブガード後
返せないキャラってどれ?
410ゲームセンター名無し:04/02/25 00:28 ID:???
どっかで、全キャラの凄いコンボのレシピ載ってるページ見たことあるんだけど
家庭用で試してみようと思ったのに失念してしまった。

誰か知らないでしょうか?背中当てが結構使われててガイルが一番多かった記憶しかないんですが。。。

411ゲームセンター名無し:04/02/25 00:30 ID:???
>>397
Wタイフーンとメキシカンの投げ間合いは同じ。
そしてそれはスクリューより狭い。

寝言は寝てから。
412ゲームセンター名無し:04/02/25 00:31 ID:???
>ホークならDベガ余裕?
トマホークとタイフーンの自動二択が残っているのならホーク圧倒的有利かも。
413ゲームセンター名無し:04/02/25 00:31 ID:???
411は寝ぼけてる模様
414ゲームセンター名無し:04/02/25 00:31 ID:???
Xバソめちゃくちゃつえー!
上手い人が使うとあそこまで変わるもんなのな。
飛び道具ないのに待ち本田とか一蹴してたよ。
415ゲームセンター名無し:04/02/25 00:32 ID:???
>>409

四天王は流石。
バイツ  後ろ溜め系全部
バルガー ちょび歩き下中爪
サガ夫  タイガーニー
ベガ   後ろ溜め系全部

新キャラは全員無理
旧キャラはリュウ、ケン、ガイル、春、ザンギが無理
ダルシムは前大K
本田はドスコイかリバサ百列
ブランカはアオーン
416ゲームセンター名無し:04/02/25 00:34 ID:???
ガイルとかガード位置によっては前ジャンプ大キックで返せなかった?
417ゲームセンター名無し:04/02/25 00:35 ID:???
>>414
Xバソは別にたいして上手くなくても滅茶苦茶強い
418ゲームセンター名無し:04/02/25 00:36 ID:???
>>410
リンクフリーじゃないから
ぐぐれ
419ゲームセンター名無し:04/02/25 00:36 ID:???
キャミィってコンドル返せないんだ。
スパコンでイケそうな気してたけど。
420ゲームセンター名無し:04/02/25 00:36 ID:???
>>415
そんなにいたか。
キャミイはスパイクかアローで返せないのかな。
421ゲームセンター名無し:04/02/25 00:37 ID:???
>>411
いやそれは寝言じゃなくて、
>ダブルタイフーンの間合いの広さは(スパコン決めたいXの)ザンギ使いが嫉妬するほどだ
つう意味だと思うよ多分。

Sホークはめくりボディ>屈小P×2>立ち小P>小トマホークで星が出るのが嬉しい。
でもターボ3だと、波動拳見てからコンドルが間に合わないヘタレな漏れ…。
422ゲームセンター名無し:04/02/25 00:37 ID:???
>>417
Xバルモナー
423ゲームセンター名無し:04/02/25 00:37 ID:???
ドラゴンボールのスーパー武道伝2のメテオコマンドで
ザンギのスクリューが出ることを知って、それで出してる俺はマヌケですか?

右左下上…慣れると意外といける
424ゲームセンター名無し:04/02/25 00:37 ID:???
コンドルなんかガードすんな
425ゲームセンター名無し:04/02/25 00:37 ID:???
>>415
Dケンは大昇竜はいんない?
426ゲームセンター名無し:04/02/25 00:39 ID:???
>>423
いまさらw
427ゲームセンター名無し:04/02/25 00:40 ID:???
>>419
無理
428ゲームセンター名無し:04/02/25 00:40 ID:???
>>419
間合いによって、リバサ大スパイラルが間に合う気がした。

>>421
ザンギのFABとスクリューは間合い同じだと思うが。
429ゲームセンター名無し:04/02/25 00:41 ID:???
>>428は過去スレも読まない馬鹿な素人のようです
430ゲームセンター名無し:04/02/25 00:42 ID:???
FABはアトミックと同じ間合いじゃなかったけ
431ゲームセンター名無し:04/02/25 00:42 ID:???
>>428
下小P五発ガードさせてからFABで吸えるもんなら吸ってみろ厨房。
432ゲームセンター名無し:04/02/25 00:42 ID:???
ごめん、過去ログで投げ間合いの検証されてるんなら教えて欲しい。
メストでは同じ ってされてるんだよ。
ダイアグラムは研究で変化しても、一度調べた判定とかは変わるとは思えないんだけど。
433ゲームセンター名無し:04/02/25 00:43 ID:???
>>431
コマンド間に合わないだけじゃないの?
コマコンで検証されてるの?
相手が動いたとかじゃないの?
434ゲームセンター名無し:04/02/25 00:44 ID:???
スクリュー並だったらいいなあ・・・
435410:04/02/25 00:45 ID:???
ぐぐっても見つからないんです。。。
436ゲームセンター名無し:04/02/25 00:45 ID:???
>>432
メストのムックは誤植だらけ
ザンギ使いなら誰でもスクリュー >>>>>FABなのは知ってるぜ
437ゲームセンター名無し:04/02/25 00:45 ID:???
じゃあ木偶相手に下小P五発ガードさせてからその場で垂直ジャンプして2回転回してみろ。
絶対スパコン出ねーからw
ひょっとして俺釣られてんのか?
438ゲームセンター名無し:04/02/25 00:45 ID:???
誤植だってば…
439ゲームセンター名無し:04/02/25 00:46 ID:???
近距離以外で光るザンギの夢でも見たんだろう
440ゲームセンター名無し:04/02/25 00:48 ID:???
FABはアトミックよりもさらに狭い
441ゲームセンター名無し:04/02/25 00:48 ID:???
その内立ち二回転とか言ってきそうだな
442ゲームセンター名無し:04/02/25 00:49 ID:???
Nキャラってガイルと春麗以外
ダルシム相手にオhル
443ゲームセンター名無し:04/02/25 00:49 ID:???
キャミイでコンドルをガードする方が
ものすごくレアケースじゃないの
444ゲームセンター名無し:04/02/25 00:49 ID:???
メストとt.akibaでしか情報無かったから知らんかった。スマソ。
445ゲームセンター名無し:04/02/25 00:51 ID:???
Nガイルでダルシムに勝てないやつは知能障害
446ゲームセンター名無し:04/02/25 00:52 ID:???
>>445
いや、Xダルシム相手ならそうでもないと思うw
447ゲームセンター名無し:04/02/25 00:53 ID:???
>>433
馬鹿ですか?
448ゲームセンター名無し:04/02/25 00:54 ID:???
Nガイルは、封印からのせっかんハメでOK。
中足に中スラかすぐドリあててからが勝負。

えっ?マジレス釣られ?
449ゲームセンター名無し:04/02/25 00:54 ID:hQZUuzHR
やっぱしDベガは強いな
足払いが接近戦の要となるこのゲームで、すかして
ダブルニー→コンボでピヨるのは凶悪だ・・・
何気に足も速くてすぐ投げられるし・・
450ゲームセンター名無し:04/02/25 00:55 ID:???
ソニくぐりパンチされない。
小技、中足が判定強すぎ。

やはりNガイルでダルに勝てない香具師は知能障害
451ゲームセンター名無し:04/02/25 00:56 ID:???
>>450
起き上がり小足ハメ投げ対策は?
452ゲームセンター名無し:04/02/25 00:57 ID:???
>>448
封印から直後どうやってせっかんハメに持ち込むのか詳細きぼん
453ゲームセンター名無し:04/02/25 00:59 ID:???
>>448
漏れがやられたらキレるな
454ゲームセンター名無し:04/02/25 01:00 ID:???
>>451

初代ダルシムで初代ザンギ相手にした時の間合い外しスクリューハメ対策は?
ザンギ相手にダルシム終わってる?w

え?マジレス釣られ?

どうやってあの超鉄壁守りから起き上がり小足に持ち込むんだ?
455ゲームセンター名無し:04/02/25 01:01 ID:???
このスレ、大人が多いな。
煽り口調で指摘されたら素直に謝れるなんてなかなかできねーぜ。なんか感動。
456ゲームセンター名無し:04/02/25 01:01 ID:???
はたして封印ってどうやって解くか知ってるのだろうか・・・
457ゲームセンター名無し:04/02/25 01:01 ID:???
Wタイフーン = メキシカン > FABだった
スクリューは何処だろ
458ゲームセンター名無し:04/02/25 01:04 ID:???
やはりNガイルでダルに勝てない香具師は知能障害ってこったな
459ゲームセンター名無し:04/02/25 01:06 ID:???
スクリュー>>>>>>>>>メキシカン=W>>>>FAB
460ゲームセンター名無し:04/02/25 01:07 ID:???
Nガイルってダルシム即死コンボあるよね。
飛び蹴り立ち小P×n→ピヨ→繰り返し。
461ゲームセンター名無し:04/02/25 01:08 ID:???
即死コンボって優か・・・
462ゲームセンター名無し:04/02/25 01:08 ID:???
>457
タイフーンよりも、ちょっと広いんでなかったっけ?

密着して大足→スクリューを投げ返せる位だから
ホークの投げ間合いもかなり広いよね
463ゲームセンター名無し:04/02/25 01:09 ID:???
>>452
封印>中スラ>つかみ
封印>中スラ>すぐドリ>つかみ。
封印>すぐドリ>つかみ

下2つは下パンで解かれるから、封印>大スラとかもやる。
運が悪いと一方的に下パンに負けるが、相打ちで転ばせれば封印続行。
ガイル起き上がりにすぐドリからつかみ。

ただし漏れDダルシムしか使ってないので、SやXだと違う結果になっちゃうかも。

追記:ノーマルスト2時代に、封印してないガイルでも完璧にせっかんハメが決まるタイミングがあったんだけど…今でも使えるのかなあ?
漏れPS2持ってないから分からんのよ。
464ゲームセンター名無し:04/02/25 01:09 ID:???
今日家庭用で対戦したんだけど相手はカプエスとかなら大差ついて俺が勝つくらい差あるんだけど
Xザンギでキモイくらい吸われまくった。
465ゲームセンター名無し:04/02/25 01:10 ID:???
>>460
小足小足小足同時押し遠距離中P大大ソニック中足でも
星星できんかったっけ?
466ゲームセンター名無し:04/02/25 01:12 ID:???
>>763
全部逃げれるな。読み合いの域出てない。しかもそれでもガイル有利だし。
467ゲームセンター名無し:04/02/25 01:13 ID:???
予知レスキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━ !!!!!
468ゲームセンター名無し:04/02/25 01:14 ID:???
763に期待w
469ゲームセンター名無し:04/02/25 01:14 ID:???
>>465
すごく物知りですね
470ゲームセンター名無し:04/02/25 01:14 ID:???
このゲームって技の出掛かり投げれるんだな
471ゲームセンター名無し:04/02/25 01:15 ID:???
このゲームじゃなくても投げれる
472ゲームセンター名無し:04/02/25 01:16 ID:???
>>470
バーチャじゃねぇぞゴルァ
473ゲームセンター名無し:04/02/25 01:16 ID:???
封印の後スラ潰せる下小P一発空ぶれば解除なわけだが。
474ゲームセンター名無し:04/02/25 01:17 ID:???
>>470
バーチャプレイヤーさんですか?
475ゲームセンター名無し:04/02/25 01:18 ID:???
やはりNガイルでダルに勝てない香具師は知能障害ってこったな
476ゲームセンター名無し:04/02/25 01:20 ID:???
わかったから
477ゲームセンター名無し:04/02/25 01:22 ID:???
因みに犬豆0.60で確認した。
478ゲームセンター名無し:04/02/25 01:24 ID:???
サメの話しようぜ
479ゲームセンター名無し:04/02/25 01:27 ID:???
チュンリー対決は牽制ゲー
480ゲームセンター名無し:04/02/25 01:27 ID:???
>>478
日本海の深海には昔サメがいたが、今は絶滅してしまった。

深海サメの肝油がゼロ戦のプロペラ部分のオイルに最適だったため、資源難の日本軍が獲り尽くしてしまったのだ。
481ゲームセンター名無し:04/02/25 01:31 ID:???
バルVSバル
482ゲームセンター名無し:04/02/25 01:32 ID:???
鮫鮫鮫の話しようぜ
483ゲームセンター名無し:04/02/25 01:34 ID:???
アイテム取りづらくてな……
484ゲームセンター名無し:04/02/25 01:35 ID:???
緑を取ると死ぬほどつらくてな…
485ゲームセンター名無し:04/02/25 01:37 ID:???
             00
・・・・・・・・・・・・・・・━□8
             00
              




                ■■■ 終了 ■■■
486ゲームセンター名無し:04/02/25 01:37 ID:???
ちん毛たくさん抜けた
487ゲームセンター名無し:04/02/25 01:38 ID:???
もう終わりだなこのゲーム
488ゲームセンター名無し:04/02/25 01:39 ID:???
今日2時間プレイした!!
誰も乱入してこなかった。当方Tケン
都会行こうかな…
489ゲームセンター名無し:04/02/25 01:45 ID:???
バルバルバル
490ゲームセンター名無し:04/02/25 01:48 ID:???
フェイロンは烈火拳でコンドルダイブに反撃できたような
491ゲームセンター名無し:04/02/25 02:02 ID:???
XDJに誰も入ってこなくなったので、SDJに換えますた。

…J中キックでめくれない!
…対空が弱い!
…スパコンが無い!(当たり前)

キチーよ!最弱候補だよコイツ!
誰かSDJはこう、みたいなのあったら教えて!
492ゲームセンター名無し:04/02/25 02:02 ID:???
このゲーム飛び道具つおすぎ
493ゲームセンター名無し:04/02/25 02:03 ID:???
>>487
まだ始まってねえよ
494ゲームセンター名無し:04/02/25 02:08 ID:???
SDJって普通にJ中Kでめくれるだろ?
対空も中P、強K、強P使い分ければ十分対応できるはずだが
495ゲームセンター名無し:04/02/25 02:15 ID:???
なんつうか、何が原因で誰も入ってこなくなったのか
容易に推測できるな
496ゲームセンター名無し:04/02/25 02:18 ID:???
>>487
画太郎?
497ゲームセンター名無し:04/02/25 02:38 ID:???
コンドルダイブガード後の反撃技追加

ガイル…昇り前J大K、リバサ大ソニ
バル…ちょい歩きスラ
サガット…リバサ大グランドタイガー
キャミィ…大スパイラル
フェイロン…リバサ大烈火拳(3発目まで最速なら確定っぽい)

ガード時の高さにもよりますがこんなのでやられてます。
498ゲームセンター名無し:04/02/25 02:42 ID:sRDrDeJj
Tケンで×バソに勝てません!!
詰んでますか?
499ゲームセンター名無し:04/02/25 02:45 ID:U70MJPel
Xホークはトマホークバスターに無敵時間あるんだっけ?
まさかCPUだけあるの?
500ゲームセンター名無し:04/02/25 02:46 ID:???
バイソンうぜー
リーチ長すぎなんだよ
使ってる奴マジでしねよ
501ゲームセンター名無し:04/02/25 02:47 ID:???
>>498
バイソンは確かに強いが使ってるキャラは贅沢だぞ
502ゲームセンター名無し:04/02/25 03:08 ID:???
>>499
弱にだけある
503ゲームセンター名無し:04/02/25 03:10 ID:???
対戦中、”○連勝” ”CHALLENGER”って出るようになったよな
微妙にヴァージョンうp?
504ゲームセンター名無し:04/02/25 03:12 ID:???
>>503
ずっと出っぱなしなの?
505ゲームセンター名無し:04/02/25 03:20 ID:???
乱入したほうは、ラウンド開始の瞬間に CHALLENGER と表示される
KOのあとはチャットメッセージに変化するんだったか
506ゲームセンター名無し:04/02/25 03:21 ID:???
バソの立中Pと立強Pは素振り音が入れ替わっているのう
507ゲームセンター名無し:04/02/25 05:08 ID:???
このスレ始めて見たけど
なかなか間違った情報こ飛び交っていますね。
508ゲームセンター名無し:04/02/25 06:38 ID:???
CPU=人生の敗北者
COM=人生の勝者
NPC=マグロ漁船の船員
509ゲームセンター名無し:04/02/25 06:38 ID:pwzEPGlS
斉藤ややウケ
510ゲームセンター名無し:04/02/25 06:39 ID:???
CPU=維持でも「CPU」と使い続けるドキュソジジイ
COM=本来の呼び方を知ってるイケメンの切れ者
NPC=精神異常者
511ゲームセンター名無し:04/02/25 07:26 ID:???
>>507
お前の日本語も間違ってるけどな
512ゲームセンター名無し:04/02/25 07:44 ID:???
CPU=中央演算装置
513510:04/02/25 08:03 ID:???
漢字を間違えた・・・

CPU=意地でも「CPU」と使い続けるドキュソジジイ
COM=本来の呼び方を知ってるイケメンの切れ者
NPC=精神異常者

514ゲームセンター名無し:04/02/25 08:06 ID:???
>>507
訂正してよ。
515510:04/02/25 08:06 ID:???
CPU=使い方を間違ってると頭で分かってても、間違いを認めないクズ
COM=間違えたら、訂正し改める柔軟な頭の持ち主
NPC=変人

516ゲームセンター名無し:04/02/25 08:07 ID:???
CPU=『デ』ズニーランド
COM=『ディ』ズニーランド
NPC=遊園地

517ゲームセンター名無し:04/02/25 08:13 ID:???
ということはNPCが正しいんだな?
518ゲームセンター名無し:04/02/25 08:19 ID:???
>>517
どれを見てそう思う?


>NPC=遊園地

これか?普通はディズニーランドって言う。小さな子供でも!遊園地って言ったら選択肢が多くなる。後楽園や花屋敷・富士急ハイランド等々・・・・
ディズニーランド行きたいと思ってる香具師が遊園地行ってくるっという使い方はしない。

乗り物オンリー=遊園地
アニメのテーマパーク=ディズニーランド
519ゲームセンター名無し:04/02/25 08:43 ID:???
今日一日、DCでCPU戦やろうと思うんだが、
うまくなるにはナニをしたらいいかなぁ。
520ゲームセンター名無し:04/02/25 08:45 ID:???
ネズミーランド
521ゲームセンター名無し:04/02/25 09:00 ID:???
ディズニーランドで働いている人のことをキャスト。
ディズニーランドに遊びに来た人のことをゲストという。
522ゲームセンター名無し:04/02/25 09:01 ID:???
筐体の中の人
523ゲームセンター名無し:04/02/25 09:04 ID:???
オチは NPC から変えとけよ。
524ゲームセンター名無し:04/02/25 09:20 ID:???
COMなんて呼び方マジで耳慣れないんだが。
たいていのゲームで対コンピュータ戦は「CPU」と表示されるだろ?
525ゲームセンター名無し:04/02/25 09:22 ID:???
くだらねー話題でスレ消費してんじゃんねーよ。
荒らすぞコラ
526ゲームセンター名無し:04/02/25 09:40 ID:???
>>524
ん?ペンティアムWと対戦したいん?w
527ゲームセンター名無し:04/02/25 09:59 ID:???
お前らもっとノーマルブランカ使えや
528ゲームセンター名無し:04/02/25 10:16 ID:???
つーか、デゼニランドだろ?
529ゲームセンター名無し:04/02/25 10:25 ID:???
ノーブラ
530ゲームセンター名無し:04/02/25 10:28 ID:???
しゃぶしゃぶ
531ゲームセンター名無し:04/02/25 11:03 ID:???
CPUはComPUterの略だよ。COMにするとDOSの拡張子とかぶってデバッグの時分かりにくいというのと、
CAPCOMの後ろ半分とかぶって「プレイヤーVSカプコン」みたいな感じになって心証が悪いから変えた。
まぁ大嘘だけどね。
そんなことより1プレイヤーが「1UP」と表示されるレトロゲームのほうがおかしいと思うのは俺だけですか。
532ゲームセンター名無し:04/02/25 11:32 ID:???
なぜチンポよりマンコの方が圧倒的に臭いのか

1:臭い月経垂れ流し
2:奥まで洗えない性器のの構造
3:通気性の悪いパンツ
533ゲームセンター名無し:04/02/25 11:42 ID:???
あー腹減った。
D&Tリュウにだいぶ有利なキャラっている?
Dバルとかかな。
534533:04/02/25 11:44 ID:???
D&Tリュウ、Dベガ、Xバイソン以外でおながいします
535ゲームセンター名無し:04/02/25 11:53 ID:???
>>533
無修正X・Sバル
536ゲームセンター名無し:04/02/25 12:25 ID:???
>CPUはComPUterの略

正に、最初の三文字・・・COM だが?

確かに、明治大正まではCPUと言う時代があったんだろうが、インテルのペンティアムプロセッサーの登場で、CPU=中央演算装置というイメージが強まった。


537ゲームセンター名無し:04/02/25 12:31 ID:???
小・中学生は、パソコン使いこなす現代にCPU=PCの頭脳っという認識が定着。
未だに、メール使えないウホウホのエテ公親父が「CPU?ああ!ゲームの相手だろ?」と真顔で力説・・・・脳味噌が生きた化石と化している・・・・
538修正:04/02/25 12:32 ID:???
小・中学生がパソコン使いこなす現代に、CPU=PCの頭脳っという認識が定着。
未だに、メール使えないウホウホのエテ公親父が「CPU?ああ!ゲームの相手だろ?」と真顔で力説・・・・脳味噌が生きた化石と化している・・・・

539ゲームセンター名無し:04/02/25 12:33 ID:???
xベガつかっててN、Dガイルにソニック小足中足ソニックの連携やられると
Nガイルの足払いの判定が厚いせいかソニックカード後の足払いを
ダブルニーですかせない気がするんだけどどうでしょう>ベガ使いの方
小足はともかく中足では毎回止められてるような・・。
540ゲームセンター名無し:04/02/25 12:35 ID:???
CPU=言葉の移り変わりに対応できず・・・未だに「チョベリバ・チョベリグ」という『死語』が使われてると信じ込む。
COM=言葉の進化に対応
NPC=日本語解せず・・・・



541ゲームセンター名無し:04/02/25 12:39 ID:???
>>539
普通にリバサで返せる!

基本的に、連続技のようなコンボはリバサ不可だが、連携技と言われるようなソニック→小足→中足はリバサ可能!
小足〜中足の過程でリバサで割り込める。
542ゲームセンター名無し:04/02/25 12:41 ID:???
ベガ使うな
543ゲームセンター名無し:04/02/25 12:42 ID:???
漏れはリア工なのにCPUと呼んじゃってるよw
やばっwww
544ゲームセンター名無し:04/02/25 13:16 ID:???
>536
今のコンピュータの祖先は
ミサイルの弾丸機動の計算するのに真空管偉い沢山使った奴で
そいつが出来たのは第二次大戦の時だったと思うんだが

・・・ってネタの話か
545ゲームセンター名無し:04/02/25 13:17 ID:???
>539
Nは知らんが、Dだったら中足に普通に割り込める。リバサでなくても大丈夫。
ソニック>小足の後はニー択一で良いんじゃない?

もしかしたら立ち小Pか裏拳で止まるかもしれないけど分が悪すぎ。

…故にベガ相手はガン待ち構図になるんだが。
546533:04/02/25 13:24 ID:???
あー食いすぎた。履きそうだ
>>535 やっぱりバルあたりなのね。どもども。
ホークもリュウに強いかなあ? と思うけどホーク使えんもんでわからん。
さっきホーク話してた人たち、どう?
ホークだと対リュウは楽?
547ゲームセンター名無し:04/02/25 13:27 ID:???
>533
大分とは言わんが、ダル・サガ・バル・ガイル辺りが優位点って感じ。

ベガ・バソ・無臭春・ブラ・ホーク・DJ辺りはプレイヤー性能次第。
新キャラは多少不利かな、とは思うが。

本田・春・ザン・キャミは厳しいんじゃない?


…フェイは運に左右される(読みのセンスが問われる)キャラだと思う。
548533:04/02/25 14:01 ID:???
>>547 なるほど〜。ありがとん!
しょーりゅーけんを上手く手足に当ててくるリュウには
やっぱバルがいいっぽいね。Dバルの使い方でも読んどこう。
1匹駆除したいTリュウがいてね…。
549ゲームセンター名無し:04/02/25 14:05 ID:???
>>546
きつい。6:4くらいでリュウ有利じゃね?
550ゲームセンター名無し:04/02/25 14:09 ID:???
ホーク使うならやっぱりSがいいんですかね?
551533:04/02/25 14:16 ID:???
>>549
そうか…。こうしてみるとやっぱりホークはテクニカルキャラだねえ。
>>550 テクニカル度合いならXの方が上なんじゃない?
552ゲームセンター名無し:04/02/25 14:32 ID:???
>>546
6:4でリュウ。無敵対空持ち同士ならやっぱ波動拳の有無差がデカイ。

>>550
Xの方がおもろいと言うか上手くなる。
Sだとやっててつまらん。ザンギとたいして変わらん。
ホークは使いこなせればダル、DJ、Nガイル以外はなんとかなる。
553ゲームセンター名無し:04/02/25 14:34 ID:???
リュウ狩りたいならダルシム鉄板だな。でもND取ると厨房のDベガに
詰まれるからやるならXかな。
554ゲームセンター名無し:04/02/25 14:39 ID:???
>Sだとやっててつまらん。ザンギとたいして変わらん。

んなことねーよ
555ゲームセンター名無し:04/02/25 14:43 ID:???
一応ホーク攻略。

近距離はしゃがみ中K・立ち中P・立ち大Kの牽制をメインに、隙あらば弱飛び込みからの投げ。
博打昇竜も弱だと伸びるので、一応選択肢に。大足はあまり使わないかなぁ。
後、しゃがみ大Pは足払いが潰せます。

 飛び込みはJ弱Pをメインに食らっていたら弱P>昇竜。ガード時は適当に吸う。
J弱Pは出っ放しになるので、相手が空対空を仕掛けてきた時は勝てる。

 中間から遠距離では多少読み気味にバックジャンプか垂直ジャンプをして、
相手がジャンプか飛び道具の時はダイブ。まぁ読み外しても無理して博打ダイブは
しない。

 相手が遠い位置で転倒した場合(昇竜・ダイブ)は、

低空ダイブで近づいて
1)昇竜
2)しゃがみ弱P>立ち弱P>投げ
3)しゃがみ弱P>立ち弱P>昇竜
4)しゃがみ弱K>投げ

…こんな感じで。ってX・S共通で書いてみました。
556ゲームセンター名無し:04/02/25 14:59 ID:???
CPUはコンピュータの操作するキャラを意味する用語。
アーケードゲームメーカーと雑誌が使い始めた。
いわゆる中央演算装置と別の意味合い。

COMは家庭用ゲーム雑誌がアーケードを敵視して、
同じ用語を使いたくないという感情から自分達で作った用語。
このとき、めくりやキャンセルといったアーケード発の
格ゲー用語まで排除していこうとしたが定着せず断念。
かろうじてCOMだけは、家庭用ユーザーに使われるに止まる。
557ゲームセンター名無し:04/02/25 15:09 ID:???
対リュウはこんな感じだな。

ダルシム、バルログ、ガイル辺りならかなり有利
ブランカ、バイソン、Dベガは普通に有利
ケン、ザンギュラ、サガット、DJは五分
フェイロン、ホーク、春麗はやや厳しいがプレイヤー次第
キャミィ、D以外ベガ、本田は相当パイロット性能差がないと厳しい

ダルシムはファイヤーと対空スラと見てからドリヘッドでリュウはグロる。
バルログは足の当たら無い位置で波動待って見てから飛べば3段決まる
ガイルはソニック追っかけて対処すればどーにでもなる。飛ばずに相殺裏拳ばっかでもOK。

ブランカも波動見てから飛び蹴りが間にあう。リーチは完全に勝ってる。
バイソンは頭溜めてオアーで移動。リュウ側は主戦力差でどうしても博打が強いられる。
Dベガはニーハメから有利な読み合い。対空完備。削り離脱が実戦的で強い。

中間グループは特に言うことがない。

フェイロンは烈火削りと先読みの火力があるのでまだ戦える。それでも波動昇竜がキツイ
ホークは飛ぶ側の上地上戦でも差があるので不利だがタイフーンハメの決定力があるのでまだ戦える。
春麗も波動昇竜がキツイ。接近しても伝家の宝刀大波動押し返しがあるので決め手にかける。

キャミィは春より厳しい。リーチ差、気功拳の有無差等。明らかに飲んでないと飛ばされて一方的負ける。
D以外ベガは波動昇竜や大波動ベースの差し合いでもかなり不利。チャンスはあるが基本的にに負けるものだと思った方がよい
本田は波動大足で詰み
558ゲームセンター名無し:04/02/25 15:12 ID:???
Sホークつまらん。ダブルが無いとやってて(ry
559ゲームセンター名無し:04/02/25 15:13 ID:???
>>555
対ダルシム攻略。Xでおながいします。
560ゲームセンター名無し:04/02/25 15:23 ID:???
561ゲームセンター名無し:04/02/25 15:25 ID:???
>>558
ゲージ溜まるころって
普通のタイフーンで終わるくらいまで
体力減ってること多くない?
562ゲームセンター名無し:04/02/25 15:32 ID:???
それはある
563ゲームセンター名無し:04/02/25 15:33 ID:???
>>561
そうでもない。俺けん制主体で溜めるから。ホークは刺し合い技術無いと
強い相手や待ちが強い強キャラにノーチャンスで死んだりすることがあるから
体力かなり残ってゲージ満タンってことも結構あるよ。
弱い相手なら何度もタイフーンチャンスがくるから殆ど
ダブル前に瀕死だったりするけど。
強い相手はワンチャンスで光って殺す。残りゲージ6割くらいから
ダブル決めると死んで5割位だと生きてたりするんだけどやっぱ体力減ると
防御力上がるシステムなんかな。。
564ゲームセンター名無し:04/02/25 15:34 ID:???
低空コンドルで接近したりで、思ったよりゲージ溜まるの早かったりする
565ゲームセンター名無し:04/02/25 15:36 ID:???
レバー2回転系はロマン
566ゲームセンター名無し:04/02/25 15:39 ID:???
それと大足払い直後のやること無い時とか
相手がバックジャンプとか遠距離に
逃げてく時は遠慮なくトマホーク連打で溜める。
でもやっぱけん制とコンドルがメインだな。
567ゲームセンター名無し:04/02/25 15:45 ID:???
トマホークぶんぶん振って大丈夫なもんなのか。
相手によるのかな。
568ゲームセンター名無し:04/02/25 15:51 ID:???
>>563
下手な相手は手成りタイフーンで溜めればいいけど
まっとうな相手だったら来るべきめくりとか
近距離でコパン打てるとかみたいなチャンスのために
ゲージ貯めしとく必要があるね。

いざチャンスが来たときにダブルがあるかどうかでカナ〜リ勝率に
差が付くと思う。あっという間にゲージが溜まるガイルが
羨ましかったりするw
569ゲームセンター名無し:04/02/25 15:52 ID:???
大Kで屈ガードの癖つけさせて、コンドル他、弱技で惑わし、昇竜のプレッシャー。
相手を受身にさせて、一気にメキシカンタイフーン。

Sホーク萌え
570ゲームセンター名無し:04/02/25 15:55 ID:???
>>567
仕切り直し希望者や待とうとして逃げた香具師って意外と
出てこないと反撃できない間合いでスカっても攻めてこれないんだよね。
ヌルいしかけをして逆にこっちのチャンスになる時も多い。

571ゲームセンター名無し:04/02/25 15:57 ID:???
>大Kで屈ガードの癖つけさせて

詳しくきぼん
572ゲームセンター名無し:04/02/25 15:59 ID:???
大Kで屈ガードの癖つけさせて、コンドル他、弱技で惑わし、昇竜のプレッシャー。
相手を受身にさせて、一気に小足シケダブル。

Xホーク萌え

ならわかるが
573533:04/02/25 16:09 ID:???
>>557
おお… ありがとう
ガイルが有利ってのは個人的にはにわかには信じがたいが
他はかなり信憑性がありそうだ。助かるよ。

Dリュウつかっててガイルんですと闘う場合は
竜巻を上手く使うと少しこっちが有利な気がするよ。
慣れてるガイルんですだとまた違うんかな?
574ゲームセンター名無し:04/02/25 16:13 ID:???
ダブルレベル1 ダブルビギナー
空ジャンプダブル、リバサ系ダブル、J攻撃直ダブル

ダブルレベル2 ダブルチャレンジャー
セーフダブル、コンドルダブル、トマホークダブル

ダブルレベル3 ダブルエキスパート
下小P1〜3調節ダブル、近距離大Kシケダブル

ダブルレベル4 ダブルプロフェッショナル
下小Kシケダブル

ここの連中はレベル3位はいってるのかな。
575ゲームセンター名無し:04/02/25 16:17 ID:???
ダブルレベル5 ダブルゴッド
立ちダブル(CPUオンリー)
576ゲームセンター名無し:04/02/25 16:21 ID:???
ダブルレベル0 ダブルプッシー

ダブル








ニープレスハメ
577ゲームセンター名無し:04/02/25 16:25 ID:???
ダブルニプレス最強
578ゲームセンター名無し:04/02/25 16:27 ID:???
ダブル乳○立ち最強
579ゲームセンター名無し:04/02/25 16:31 ID:???
>555
ファイア見てからJ弱Pで飛ぶ、になるんじゃない?後は博打昇竜の割合を上げるとか。
牽制はしゃがみ中P・しゃがみ中K・しゃがみ大Pになる。セーフは立ちK対策。しゃがみ大Pは
相手のしゃがみ対策。

J弱Pを返しにくい間合いに追い詰める事。ダルの返し技はしゃがみパンチ・立ちPになる。
後は相打ち。博打で飛ぶ所を牽制蹴りで落とすのがダルの狙いなので、セーフや昇竜で巧く
警戒させる事。

…といっても正直ホークは鴨だと思う。Xダルならワープで逃げられるし。
580ゲームセンター名無し:04/02/25 16:38 ID:???
ホーク使いが大井
581ゲームセンター名無し:04/02/25 16:46 ID:???
ヘッドプレスガードさせた後、何も出さず相手の裏側に降りてそのまま投げる「裏投げ」・・・
って、卑怯ですか?当方Tベガで、ダブルはめとかやってる訳ではないが、対戦できれいに
決まったのでそこはかとなく罪悪感がしたので・・・
582ゲームセンター名無し:04/02/25 16:58 ID:???
>>579
>ファイア見てからJ弱Pで飛ぶ、になるんじゃない?
見てからだったら大スラか小スラスラスト(までコンボ)ファイヤーの
餌食かと。それと小Pだと喰らい投げが怖い。

>牽制はしゃがみ中P・しゃがみ中K・しゃがみ大Pになる。セーフは立ちK対策。しゃがみ大Pは
>相手のしゃがみ対策。
下大Pはやめた方が良い。振ったの見てから小ファイヤー>大P(ガード>ガード)で押し返されるから
仮に垂直で飛んでもかなりこっちが分が悪い。間合いがあってりゃ大スラで一方的だし
ショルダーとかは立ち伸び蹴りを潰せるけど下伸びパンに弱く、大Pは逆に立ち伸び蹴りに弱い。
使うなら前小P(P対策)とセーフ(立ちK対策)。それと言ってる通り博打昇竜はやっぱり必要。
失敗してもダブルが溜まるって考えればある程度は必要経費。
そのためには厳しいけどなるべく近寄っていって手足を伸ばさせる必要がある。
ホークのダル戦は正直大足相打ち接近の狙えるザンギのそれより厳しい。
天敵だと思うがガンガレ。

俺が対ダル戦でよく使うのはけん制振ってコンドルが当たらない
ギリ間合いになるようにコンドルで突っ込んでいくっていう手段。
ダルはカウンター昇竜返し系じゃないから一旦ガードしようとか
思ってくれればしめたもの。この直後は重要なバクチトマホーク&ダブルポイントになる。
しょちゅう狙うんじゃなくてたまーに狙うのがコツ。
一回近づいたら調節タイフーンとダブルで頭を磨り潰すまでハメ殺すって感じ。
583ゲームセンター名無し:04/02/25 17:08 ID:???
>581
基本戦術だと思う。
584ゲームセンター名無し:04/02/25 17:08 ID:???
>>582
ホークだとダル戦はなんとかして博打トマホーク当てるしかないよね。。。
当てれたらコンドル接近からタイフーンでハメ殺すしかないよなあ。
めくりチャンスも殆ど無いしね。相手が馬鹿じゃないと勝てん気がする。
585ゲームセンター名無し:04/02/25 17:08 ID:???
>>581
【当て投げ】 格ゲー総合ハメ議論スレ 【永久】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1077088296/
586ゲームセンター名無し:04/02/25 17:11 ID:???
>>581
全然OK。問題無し。どんどん使え。
587ゲームセンター名無し:04/02/25 17:18 ID:???
みなさん、ありがちう。
実はスカイ(スカル?)ダイバーは出した事無いっす。どーしても落とされるような気がするので・・・
うまい人は二択とかするのだろーか。
588ゲームセンター名無し:04/02/25 17:30 ID:???
>>587
超低空で出して滑り込む→ピカ〜ッ
ってのは食らった事あるよ
あとは飛び道具対策かなあ。
589ゲームセンター名無し:04/02/25 18:40 ID:???
どうもハメ臭い戦いばかりになってしまうな…
当方ダルシムだけど、小スラ投げと中パンチヨガスマッシュばかりやっちゃう
590ゲームセンター名無し:04/02/25 18:42 ID:???
>>589
無問題。
それで負けるようになってからが勝負。
591ゲームセンター名無し:04/02/25 18:54 ID:???
>>574
その称号カッコイイなあ・・・
592ゲームセンター名無し:04/02/25 18:56 ID:sRDrDeJj
なぁ
×バル使うなよ
593ゲームセンター名無し:04/02/25 18:58 ID:???
スカルダイバーはS字に飛んだり、ダブルニーヒット後に画面外まで飛んで
垂直におりたり、いろいろ使える
594ゲームセンター名無し:04/02/25 19:00 ID:???
サガットで、屈みからのアパカが上手くできません
コツ教えてください
595ゲームセンター名無し:04/02/25 19:05 ID:???
グランドタイガー撃った後に昇龍拳
596ゲームセンター名無し:04/02/25 19:32 ID:???
竜巻対策に、しゃがみ弱技空振りしてる間に必殺技入力したりも
ターボ3とかになるとなかなか大変に…
597ゲームセンター名無し:04/02/25 19:44 ID:???
598ゲームセンター名無し:04/02/25 19:54 ID:???
                             ┏┓┏┳┓
                           ┏┛┗┻╋┛            \   i
                           ┗┓┏┓┃            ──>>597
                             ┃┃┃┃ ┏┳┳┓       // | \
                             ┗┛┗┛ ┗╋┛┃     /  / |
                                        ┗━┛   /   /
                       ̄ 二─ _
                          ̄ 、  - 、
                           -、\   \
          /                  \\   \
         //                  \ヾ ヽ     ヽ
        ///                 \ ヾ、 |       i
     /__(                     |! `i        |
    <_,へ >- 、       ,.-、_         |         |
       \ノ人\    / 、 }! \        |         |
         \へ〃\/ヾ\_ノ、ノ人 ,.-、    |         |
          \|\rj\ヾ /   \_フ ,/   |! リ        |
          rm\ノ _  Y     Lノ      /    |    |
         |ヽ-r< ̄`ヾr' ̄ヽ           / /  /    /
        | └、ノ/ ̄`,-`┐ {         _/ / /  //
       レ⌒\!_  ー -{ ノ }         /  / /
             ̄`ー一 '゙        _//_ /
                       _二─ "
599ゲームセンター名無し:04/02/25 20:10 ID:???
>>594

早めに出して伸びきったところを当てるのもあり。
600ゲームセンター名無し:04/02/25 20:16 ID:???
>>597ってなんじゃらほい?
601ゲームセンター名無し:04/02/25 20:20 ID:???
いいもの
602ゲームセンター名無し:04/02/25 20:21 ID:???
ただのブラクラだった
603ゲームセンター名無し:04/02/25 20:23 ID:???
ケンがリュウを攻めてる画像だった
604ゲームセンター名無し:04/02/25 20:28 ID:???
波動拳打っちゃってるな
605ゲームセンター名無し:04/02/25 20:31 ID:???
話は変わるけど、ガイルって波動拳、昇竜拳が出せない人の為に作られた
初心者救済キャラだって知ってたかな?
他のキャラにくらべて下手糞でもそこそこ戦えるのも、初心者救済キャラゆえ
なんだよ。
606ゲームセンター名無し:04/02/25 20:40 ID:???
TケンDベガは強いだけを知ってる奴ウザイ
結局ひたすらガン待ちだし
当て投げ100%だったけど躊躇しちゃ駄目?
607ゲームセンター名無し:04/02/25 20:42 ID:???
              \  ,/      ,._」_、 i /    /
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                    !、(っj    レ―'‐'‐! !
                    `'ィ゙ヽ_    " ̄`''./
            , -一ー-- ,,__,,,.!  r‐-r.、  ,,.-!
          ,.ィ'´;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;ヽ_ ̄``''‐- 、 , -‐}
         / 〃;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;ヽ ̄`''‐- 、l!//{`‐-、                 ソニックブーム
        /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;`''=‐- \‐-ッ'´ ', ' ,ヽ;;;;ヽ\_       ソニックブーム
        |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;`'‐ 、;;;;;;;;;;;>'   ', ' ,ヽ<;;;;;; ̄`'‐、           メ / )`) ) ソニックブーム
        |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'‐ /     ,   ' ヽ/;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ        メ ////ノ ソニックブーム
        |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l      ,    l;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;l!      メ /ノ )´`´/彡  ソニックブーム
        |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;-‐`‐-‐i''‐-、   _ ,, l;;;;;;;;;;;l::::::::::::l      /   ノゝ /
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        |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,,_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;l   /;;;;;;\ _/  |ニニニニ|
608ゲームセンター名無し:04/02/25 20:44 ID:???
                    ___      |
                  /  !   `i    | 本日最高の88ソニックを獲得された>>605には
                 /    .!    .i.   | 番組特製・黄金のCPSファイターを
                ./     !    L   | 差し上げます!
              _/    ∧ ∧    \__ \___ _________
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   ,..-―-、:.:../ ヽ、 >、 ) ''" !  `ー-、__: .: L__/l
 /    :.: i ,.\ \ `     ____,___ノ .::      i ,.-―――.、
609ゲームセンター名無し:04/02/25 20:47 ID:???
もうソニックは波動のコマンドサマーは昇龍のコマンドでいいよ
610ゲームセンター名無し:04/02/25 20:55 ID:+HZVaQ+9
>>609
タメ無し、もっとやばいだろw
611ゲームセンター名無し:04/02/25 20:58 ID:???
>>605
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・


                          / ̄ ̄ ̄~Y〜 、
            ,. -─- 、._        / ̄     /     \       , ──── 、
            ,. ‐'´      `‐、     |    ─ /     ヽ |      /          ヽ
       /           ヽ、   |    _ /      \_|   /             \
      /     へ ∧  ∧  .ヽ  | / ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄\ |/                 \
      i.    /  |/  |/  ヽ∧ |  | l       |       | ||/  三\(・..・)/三     \|
      ,!ヘ. / ‐- 、._   u    |/  | |       |       | |\___________/
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ l  | |   ━━  | ━━   |/l  |___________|
      !_ヒ;    、_・_ノ`ー'"〈 ・_,`/   ヾ|        |       | ノ .  |\_____/!\  /
      /`゙i u       ´    ヽ  !   < |       |      / /フ riヽ.(:)_i  '_.(:)__/   | | i)'
    _/:::::::!             ,,..ゝ!  < >|      |      /|/    (.{   ,!   `      |/!ノ
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    iニニつ  /  < > \    |     イヽ.    |  /ヽ ' ヽ   u ,i!
 !    \::::::::::::::ヽ   ヽニニ) /    < > / \   |   / |.| |.    |、 i‐=ニ⊃ヽ    ,,ハ
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" / / ̄ ̄ ̄ ̄||   ヽ_|_/  / / ̄   ヽ  ‐-    /  入
 .! \     `‐、.    `ー;--'´ /        \ヽ_____ノ ノ       ヽ._i____ /  / / \
612ゲームセンター名無し:04/02/25 21:08 ID:???
今日始めてハイパースト2やったんですが、
対戦でザンギで小Kからスクリューしたら、「ハメんなボケ!」と言われた。
しかし、相手は春麗のメクリキックから投げと、ベガの小K連打から投げてきた。

何がどういうふうにハメなのかさっぱりわからん。

解説してるサイトないか? 2に貼ってあるの以外で。
613ゲームセンター名無し:04/02/25 21:18 ID:???
ここで質問してみな

【当て投げ】 格ゲー総合ハメ議論スレ 【永久】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1077088296/
614ゲームセンター名無し:04/02/25 21:28 ID:???
相手がDQNなだけ
相手しないほうがいい
615ゲームセンター名無し:04/02/25 21:29 ID:???
ザンギュラからスクリューハメ取ったら何が残るんだ。
616ゲームセンター名無し:04/02/25 21:33 ID:???
>>615
               r,''ヘ_
             _,,,,_⊂-くノ`ヽ,
         _  〆_゙'ir''⌒"  )
        ξ⊂!  っ》`   く ∠___
        .''\ノ''''‐`` i、 ,ノ  │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
          \_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛  `ヌ⌒ )/=i、 l
                `゙゙'''"`'ミ--/-,_  ´ /"  `''
                       \ .,,、`lニン-゛
                     \__ノ
これ。
617ゲームセンター名無し:04/02/25 21:35 ID:???
スクリューハメ無くても戦えるよ
618ゲームセンター名無し:04/02/25 21:36 ID:???
スト2AAって結構あるんだな
619ゲームセンター名無し:04/02/25 21:36 ID:???
今日XホークとSホークを使ってきた
自在にダブルタイフーンが出せるならX
通常の立ち回りで勝負するならSだとオモタ
Xホークはボディプレスが弱くなっているのが致命的じゃね?
620ゲームセンター名無し:04/02/25 21:44 ID:???
代わりに中Kがある。こっからでもピヨる。
ボディーは正面ガードの裏落ちに使える。
ちなみに立ち回り技術ならXの方が要求される。
それと上手い相手にはそうそうめくりチャンスがこないから
どのみちたいして問題無し。

まぁ俺はダブルの必殺ぶりに惚れて阿鼻叫喚の接近地獄で
相手が必死なのを見たくてXホークなわけだが。
621ゲームセンター名無し:04/02/25 21:44 ID:???
投げ封印ザンギに負ける初心者もいる
622ゲームセンター名無し:04/02/25 21:47 ID:???
大足、ウリアっ上、めくりボディコンボで充分戦える。
623ゲームセンター名無し:04/02/25 21:53 ID:???
ウリアっ上?
俺は2回転コマンド苦手だからS
624ゲームセンター名無し:04/02/25 21:55 ID:???
ザンギに通常投げ必要ないよ
625ゲームセンター名無し:04/02/25 21:57 ID:???
Sホークや、NDSガイル使いを見ると「この人たち、スパコン出せないんだなあ」
という目で見てしまう
626ゲームセンター名無し:04/02/25 21:58 ID:???
>>625
ターボガイルはいいんだな?わかった。
627ゲームセンター名無し:04/02/25 22:02 ID:???
アッパーサマーできないやつはガイル使うな
628ゲームセンター名無し:04/02/25 22:03 ID:???
ボディより立ち強Kの判定だろ
629ゲームセンター名無し:04/02/25 22:08 ID:???
>>627
いらないしな
630ゲームセンター名無し:04/02/25 22:19 ID:???
Xホーク使ってる漏れの対戦感想(他キャラの意見も是非聞きたい)

リュウ   やや辛い 緩急付けた波動は辛いが、戦えないことは無い。
ケン    普通 リュウよりは大分マシ。嫌なのはめくりがわかりにくい位。
ガイル   やや辛い 待ちが崩せそうで崩せないまま終わる。プレイヤー性能差で勝つしか・・
春麗    多少有利 捕まえるまでが勝負。腕次第。
ブランカ  有利 地上戦は不利だが火力の強さでトータルは上回ってると思う。
本田    普通 ドスコイや百烈に何とかしてトマホークを。
ザンギ   やや辛い ギリ間合いスクリューと1フレコマンドのダブラリでコンドル楽勝なのが嫌。
ダルシム  無理 詰んでる。

キャミィ  やや辛い 取り入る隙が全然無い。判定負けする。コマンド無敵技も嫌な要素
フェイロン 有利 こっちが待てる。チャンスも多い。
DJ     かなり不利 マジでやばい。リュウとガイルの嫌な所取りしたような感じ。

バイソン  普通 強いが穴も多い。腕勝負。
バルログ  普通 相手次第。こっちのミスさえなければ有利かも。
サガット  やや辛い リュウが横ならサガットは縦。上下打ち分けた波動昇竜が厳しい。
ベガ    かなり有利 聖地奪還しまくり
豪鬼    雑魚としかやったことが無い。皆本気で使わないようだ。
631ゲームセンター名無し:04/02/25 22:22 ID:???
SUPERキャミイはやや辛いんでつか?
632ゲームセンター名無し:04/02/25 22:25 ID:???
ザンギって本当に最下位なんだろうか。

・判定強い使いやすい大足
・スクリューハメによる決定力
・強力なめくりとコンボ
・ウリアッ上の使いやすさ
・切り札一発星ヘッド

なんか弱く見えないんだが。
633ゲームセンター名無し:04/02/25 22:27 ID:???
聖地奪還しまくり

wara
634ゲームセンター名無し:04/02/25 22:28 ID:???
最弱はキャミコかと
635ゲームセンター名無し:04/02/25 22:31 ID:???
>>632
インド人に殺されるアルヨ
636ゲームセンター名無し:04/02/25 22:33 ID:???
そういえばホークにダブルニーは効きそうにないな〜
698741231+ボタンずらしで終了?
637ゲームセンター名無し:04/02/25 22:34 ID:???
>>632
いずれもXだがさらに

・6割持ってくスパコン
・通常技対空で詰まれない豊富なJ攻撃のバリエーション

ってのがある。使ってる人間多いから自然とヘタな奴が目立たないのかもね。
皆ある程度知ってると言うか。自分外のプレイも多く見る機会あるから
レベルの底上げがされてると言うか。
638ゲームセンター名無し:04/02/25 22:41 ID:???
>>637
ザンギはもはや中堅以上のキャラで良いんじゃない?
案外最弱ってベガなのかもな(D除く)
639ゲームセンター名無し:04/02/25 22:44 ID:???
スクリュー出来るときは全部スクリューってやると
なんかむきになって怒る人いるんだよな、はめてないのにー
640ゲームセンター名無し:04/02/25 22:45 ID:???
>>636
自動二択ね。それもあるけどベガは旧ソビエトの人とメキシコの人に
めくりにこられたりJガードしちゃうと殆ど終わりなんだよね。
もう少しキツク言うと密着から下パンチガードしちゃうとほぼ
一発献上と言うか。
641ゲームセンター名無し:04/02/25 22:47 ID:???
必死でゲージ溜めないとな
642ゲームセンター名無し:04/02/25 22:50 ID:???
ザンギ中堅以上てことはないんじゃない、
飛び道具あるやつにはやっぱりきつい
俺はべガかなり強いと思う、のぼり中パンチだけで
643ベガ使い:04/02/25 22:52 ID:???
聖地奪うんじゃなかった・・・
644ゲームセンター名無し:04/02/25 22:52 ID:???
いまさらなんですが、XDJが評価を下げた要因を教えて下さい。
むしろ他のキャラが伸びたんですかね。
DJにあれ以上伸びる要素があったとは思いにくいし。
645ゲームセンター名無し:04/02/25 22:56 ID:???
ダッシュベガで聖地再びアボーン
646ザンギ使い:04/02/25 22:58 ID:???
知り合いの大統領に頼んでインドに核打ってもらえばよかった・・・
647ゲームセンター名無し:04/02/25 22:59 ID:???
>>637
>レベルの底上げがされてると言うか。
これは結構実感する
648ゲームセンター名無し:04/02/25 22:59 ID:???
>>645
ダッシュでも普通に聖地奪還、シャドルー解散だな。
むしろX以外ならどれでも良い。
649本田使い:04/02/25 23:04 ID:???
無職は大足禁止。ホームレスは波動の後の大足禁止。
650ゲームセンター名無し:04/02/25 23:08 ID:???
無職!?
651ゲームセンター名無し:04/02/25 23:12 ID:OKhGhujM
Xベガはかなり強いと思うよ。
当て投げのスクリューだってリバーサルダブルニーでほとんど脱出できるし。
相手がバッチリのタイミングなら脱出できないけど。
ホークの自動2択も、弱ダブルニーを足元に当てればバックジャンプで逃げれる。
スーパーコンボは最強だしね。
652ゲームセンター名無し:04/02/25 23:15 ID:???
画面端で逃げ蹴り待ちされると
ザンギはほぼ何もできない
653ゲームセンター名無し:04/02/25 23:17 ID:???
回転系の調節投げハメは殆ど脱出できないっていうのが現状なんだが。
654ゲームセンター名無し:04/02/25 23:20 ID:???
>>652
間合い調節して吸ったりジャンプ中Pやジャンプ強Pで落としたり、いろいろ
655ゲームセンター名無し:04/02/25 23:21 ID:???
>>651
ナイトメアより真空、クレイジー、ダブルタイフーンの方が遥かに
強いし怖いと思うんだが(ry

っていうか何でスパコン最強なの?なんかの雑誌で言ってたのは
知ってるけど理由がわからん。
656ゲームセンター名無し:04/02/25 23:22 ID:???
X本田、相手次第じゃ鬼だねぇ・・・・・
兄ケンは一見ハメっぽい戦法を普及させるためにあういうキャラを使っているんだろうか。
657ゲームセンター名無し:04/02/25 23:23 ID:???
>>652
飛び蹴りに出掛かりのラリ合わせればいいだけなんちゃう?
もれなくスクリューハメ付きで問題無し。
658ゲームセンター名無し:04/02/25 23:30 ID:???
>>655
俺はその3つの他にローリングイズナも嫌だ。
投げ系は決まるまでゲージが消えないのが強みだな。
659ゲームセンター名無し:04/02/25 23:38 ID:???
俺X本田使ってるけど相手次第と言わず殆どのキャラと五分に渡り合えるよ。
ジャンプ大Pの移動とかで飛び道具も垂直ジャンプでかわし易くなったし。
無限待ち大銀杏追加と百烈突進があるからSまでと違ってかなり戦えるようになったと思う。
660ゲームセンター名無し:04/02/26 00:00 ID:???
X本田は使用人口の多いリュウケンガイルに弱いのが致命的
661ゲームセンター名無し:04/02/26 00:06 ID:H4cc50/7
へ?
662ゲームセンター名無し:04/02/26 00:07 ID:???
>>630
対ブランカ・キャミィ・ベガ戦はホークかなり不利。
以外は概ねそんな感じかと
663ゲームセンター名無し:04/02/26 00:08 ID:???
>>556
昔はCPUって使われてたね!だが、未だに使われる言葉じゃなくなった。
ペンティアムが登場して、ある意味パソコンブームが到来(一家に一台って言われるほど)した時期からCPU=ペンティアム=PCの頭脳って意味合いが強く出たのは確か。
すでにストUブームは無くなった時期でもあり・・・
664ゲームセンター名無し:04/02/26 00:08 ID:???
>>660
かなりワラタ と釣られてみる
665662:04/02/26 00:09 ID:???
あと、対リュウより対サガ夫のほうが明らかにきついはず
666ゲームセンター名無し:04/02/26 00:09 ID:???
俺が勝てないキャラはキャラ勝ちだから、腕のせいじゃないから、キャラ勝ちだってば!
667ゲームセンター名無し:04/02/26 00:23 ID:???
噛み付き一回で八割って何よ
プレイヤー舐めてるの
668ゲームセンター名無し:04/02/26 00:25 ID:???
レバガチャ
669ゲームセンター名無し:04/02/26 00:32 ID:???
コンピュータの掴みの減りっぷりはヤバい
670ゲームセンター名無し:04/02/26 00:37 ID:???
噛み付きや掴みで、体力満タンから死んだ香具師いる??
671おじさん:04/02/26 00:39 ID:???
>>639
怒ってる人にはパイルドライバーが良いですよ。最期までね。
めくり→やくざ→ジャーマンもおすすめ・・・・鶴の舞。
スクリューに怒るような人にはスクリュー使わなくて良いですよ、勿体無い。
672ゲームセンター名無し:04/02/26 00:41 ID:???
ザンギって愛されてるよね
673ゲームセンター名無し:04/02/26 00:41 ID:???
ジャーマンいいよなー。あの曲線。
Sで消えた時は俺も消えてしまいたかった。
674ゲームセンター名無し:04/02/26 00:43 ID:???
地上ちゃぶだいとかって、消えたのSから?
675ゲームセンター名無し:04/02/26 00:43 ID:???
>>673
訴訟も和解したしマーストリウス使え
676ゲームセンター名無し:04/02/26 00:44 ID:???
空中投げがあるじゃん
677ゲームセンター名無し:04/02/26 00:45 ID:???
>>676
「地上」
678ゲームセンター名無し:04/02/26 00:48 ID:???
Sからは消えたな
ジャーマンとアトミックはいろいろ違うんだよなあ
679ゲームセンター名無し:04/02/26 00:49 ID:DMNmZEEs
で、おじさんの地元のゲセーンではもりあがってるの?
680ゲームセンター名無し:04/02/26 00:52 ID:???
>>667-670
ガイル使いの外国人に乱入して、噛み付きで半分減らしたら悲鳴を上げていたYO。
681おじさん:04/02/26 01:03 ID:???
>>679
残念ながら全然盛り上がってません。情けないこと言うようですがカプコンがもう
少し真剣に取り組んでくれたら、かなりちがう状況だったのではないでしょうか?
ドリキャス版Xが真心こもった作品に思えてしまいますよ。
682ゲームセンター名無し:04/02/26 01:09 ID:???
真剣に取り組んで欲しかったとは思う。けど、
ならば開発者はどれくらい何をやれば良かったのか、と質問されると困るかも。
683ゲームセンター名無し:04/02/26 01:10 ID:???
俺が言ってるゲーセンはCOM戦しか楽しみがありません
684ゲームセンター名無し:04/02/26 01:10 ID:???
いよっしゃあ!カラオケにCRYが入ったyp
685ゲームセンター名無し:04/02/26 01:16 ID:???
ユニコーンのか黒田有紀のか
686ゲームセンター名無し:04/02/26 01:16 ID:???
>662
開発者に何をどれ位って
せめてキャラ、システムのランダムセレクトと
豪鬼を普通に選べるようにと
現状全く意味の無い修正版Xをもっといじって相応に違いを作って欲しいのと
687ゲームセンター名無し:04/02/26 01:18 ID:???
>682
取りあえずOPデモを新規で作ってくれれば、レゲーと間違えられる事は少なくなるかもしれん。
688ゲームセンター名無し:04/02/26 01:18 ID:???
>>686
レス番間違ってる&文章ヘン
689ゲームセンター名無し:04/02/26 01:19 ID:???
>>685
黒田有紀のは結構前から入ってたんだけど
ユニコーンの手島いさむのBIGLIFEのCRYは入ってなかったの
最近ハイパージョイに入ったみたいで嬉しいです
690ゲームセンター名無し:04/02/26 01:24 ID:???
SFC&MDのスパ2CMと映画の中で使われてたやつですな。
よかっただすね。
691ゲームセンター名無し:04/02/26 01:27 ID:???
ああ、夜這いソングか
692ゲームセンター名無し:04/02/26 01:38 ID:???
遠くへ〜遠くへ〜風吹いてる〜
693ゲームセンター名無し:04/02/26 01:40 ID:???
愛がっ足りないーぜっ
694ゲームセンター名無し:04/02/26 01:43 ID:???
スパコン最強は春麗
なぜなら食らった回数が一番おおい。
でも歩きなくなったら別に。
695ゲームセンター名無し:04/02/26 01:45 ID:???
俺は真空波動が一番多いかなあ
696ゲームセンター名無し:04/02/26 01:53 ID:???
>>682
ハイパータイプ追加
新キャラ4人使用可能
ステップ、スーパージャンプ、ゲージ3本
投げの範囲が狭い、通常技のリーチが短い

ランダムセレクト

カラーエディット
色だけではなく、キャラの絵もかえられる

オンライン対戦
ブロードバンドアダプタを利用して、定額で通信対戦が可能

リプレイ
対戦をセーブしておけば、好きなときに見れるようになる


最低でもこれぐらいは追加してほしかった
メモリーカード使わせたくないのか
697ゲームセンター名無し:04/02/26 01:53 ID:???
リュウケンの人は飛び道具打ち合いで真空波動くらうのかな
飛び道具ないキャラは春麗気孔拳のあと歩いてきて
技空ぶったりしながら出してきて、なんかイヤラシー
698ゲームセンター名無し:04/02/26 02:05 ID:???
今日は日本語おかしいのが多いな・・・
699ゲームセンター名無し:04/02/26 02:06 ID:???
>>696
いらんモノが多すぎる。
700ゲームセンター名無し:04/02/26 02:12 ID:???
本当 本当に 痛かった
泣いて 泣いても 涸れなかった
本当 本当に 痛かった
死ぬほど泣いても 生きていた

cry イイ(・∀・)!!
701ゲームセンター名無し:04/02/26 02:14 ID:???
いや、いらないけど新しく出すなら当然ついてる機能でしょ
まぁ>>681の真剣に取り組むっていうのは、宣伝とかのことであって
ゲームの内容じゃないんだろうけど。
702ゲームセンター名無し:04/02/26 02:14 ID:???
ここは家庭用ゲーム板ですか?
703おじさん:04/02/26 02:15 ID:???
>>682
今更な感がありますが何点か

オープニング画面(新規層を獲得する上で重要)

各国の背景(賛否両論あるでしょうが、新作なので理由は上記に同じ)

新しいデザインのインストカード

他にもうんざりする程ありますが、所詮・・・なので。
704ゲームセンター名無し:04/02/26 02:15 ID:???
いえいえ、アケ板のはずですよ
705ゲームセンター名無し:04/02/26 02:17 ID:???
オンライン対戦にしてくれよ
対戦してくれる香具師がいねーんだよ
706ゲームセンター名無し:04/02/26 02:17 ID:???
背景ポリゴンとかになったら萎える
707ゲームセンター名無し:04/02/26 02:18 ID:???
EXではビンビンだったけどな
708682:04/02/26 02:20 ID:???
>>703
なるほど。それはうなずける。
ダッシュの背景のように色変え程度ならROM容量の心配もなく現実的だしな
709ゲームセンター名無し:04/02/26 02:25 ID:???
>>705
いいね!オンライン対戦。
カプンコは新作だってのに開発費ケチり過ぎだよ。
このゲームだって制作費10万円くらいで出来たんじゃあないの。
710ゲームセンター名無し:04/02/26 02:26 ID:???
>>709
>このゲームだって制作費10万円くらいで出来たんじゃあないの。
( ´,_ゝ`)プッ
711ゲームセンター名無し:04/02/26 02:31 ID:???
じゅ、じゅじゅじゅ・・・
じゅうまんえ〜〜〜〜〜〜〜ん!!!!(1000円×10)
ばったーん ぐえ!
712ゲームセンター名無し:04/02/26 02:32 ID:???
カプコンの作業:
・プログラム改修(ホンの少し)・・・プログラマー1人が2週間で製作終わり
・タイトルの「SUPER」を「HYPER」に書き換え・・・グラフィッカー1人が3時間で終わり
・データのコピペ・・・バイト(自給800円)が8時間で完了
713ゲームセンター名無し:04/02/26 02:32 ID:???
(10000円×10)だった
714ゲームセンター名無し:04/02/26 02:33 ID:???
>>709
( ´,_ゝ`)プゲラ
715ゲームセンター名無し:04/02/26 02:34 ID:???
   | \
   |Д`) ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ
   |⊂
   |
     ♪  Å
   ♪   / \   ランタ タン
|Д´)   ヽ(´Д`;)ノ   ランタ タン
|竜|ヽ     (  へ)    ランタ ランタ
| |        く       タン
   ♪
ペンタスラストォ!  Å ♪
 ( `Д´)   / \ ,,..-:':~~   ランタ ランタ
-━ヽ竜ゝ━(;´Д`)━二=ー  ランタ タ・・・
   > > . (へ  )  
           >

716ゲームセンター名無し:04/02/26 02:39 ID:???
よくよく考えると、「SUPER」を「HYPER」に書き換えるのは先頭2文字だけなので、
1時間で作業完了だな。
こりゃ8万円くらいで製作できたのかも。
717ゲームセンター名無し:04/02/26 02:39 ID:???
cryって確か飛鳥だったよね?
718ゲームセンター名無し:04/02/26 02:43 ID:???
続編はでますか?
719ゲームセンター名無し:04/02/26 02:44 ID:???
>>717 作詞作曲飛鳥涼ですよ。
720ゲームセンター名無し:04/02/26 02:46 ID:???
ヴァンプクロニクルみたいな感じでサクッと作ったのかも
1ヶ月くらいか?
721ゲームセンター名無し:04/02/26 02:47 ID:???
続編は8人でトーナメント方式の対戦ができるようになります。
スタートで決定するとストZERO性能のキャラも使用できます。
(グラフィックは容量の関係でスト2のまま)
722ゲームセンター名無し:04/02/26 02:47 ID:???
エンディングで制作人数わからんかな
723ゲームセンター名無し:04/02/26 02:50 ID:???
やはり何かもっと追加要素が欲しかったなー。
Xのスパコンを選択制にするとかやってほしかったよ。
スパコンなんか適当に必殺技のグラフィックを繋げるだけでいいわけだし。
724ゲームセンター名無し:04/02/26 02:51 ID:???
>適当に必殺技のグラフィックを繋げるだけでいい

んなわけないだろ
725ゲームセンター名無し:04/02/26 02:53 ID:???
スタッフロール飛ばせない
退化しとる・・・
726ゲームセンター名無し:04/02/26 02:53 ID:???
新しくスパコンなんかつけたらバランス調整しなおしじゃん
豪気とかスパコン欲しかったの?
727ゲームセンター名無し:04/02/26 02:57 ID:???
↓以下厨房による俺作成スパコンの発表会
728 ↑  :04/02/26 03:01 ID:???
厨房まるだし(w
729ゲームセンター名無し:04/02/26 03:03 ID:???
次回作はカプエス1→カプエス2のようにグルーヴ追加され、
ZERO3→ZERO3UPPERのようにNAOMI基板で動くようになります
730本日のヒット賞:04/02/26 03:04 ID:???
このゲームだって制作費10万円くらいで出来たんじゃあないの。

カプコンの作業:
・プログラム改修(ホンの少し)・・・プログラマー1人が2週間で製作終わり
・タイトルの「SUPER」を「HYPER」に書き換え・・・グラフィッカー1人が3時間で終わり
・データのコピペ・・・バイト(自給800円)が8時間で完了

よくよく考えると、「SUPER」を「HYPER」に書き換えるのは先頭2文字だけなので、
1時間で作業完了だな。
こりゃ8万円くらいで製作できたのかも。

スパコンなんか適当に必殺技のグラフィックを繋げるだけでいいわけだし。

731ゲームセンター名無し:04/02/26 03:06 ID:???
↓以下厨房による俺ストIIの発表会
732ゲームセンター名無し:04/02/26 03:09 ID:???
スパコン選択制は、新技とか新調整とかの案のなかでは
一番現実的かも知れない。もっと現実的な案はあるかな
733ゲームセンター名無し:04/02/26 03:10 ID:???
エドモンド本田の新スパコン 「ドラエモンド本田」

スパコン発動後ダメージを受けるまではひみつ道具が使用可能

↓↑PPP タケコプタ−。空中に浮く事が可能。百貫落としを出すと地上に戻る
→→PPP スモールライト。グラフィックは立ち弱Pの流用。相手を小さくして、
攻撃力、防御力をダウンさせられる。
弱P弱P→弱K強P タイムマシン。過去に戻り、残りタイムを99に戻す事が可能。
大人の事情により、体力等はそのまま
734ゲームセンター名無し:04/02/26 03:13 ID:???
実際問題、スパコンなんて適当に必殺技のグラフィックを繋げるだけで完成だよな。
2D格闘ツクールとかで簡単に作れそう
735ゲームセンター名無し:04/02/26 03:29 ID:???
リメイクされないし続編も出ないのに現実的もクソもないでしょ
攻略ネタがないなら、皆でピヨりコンボでも考えようぜ


俺のために。
736ゲームセンター名無し:04/02/26 03:39 ID:???
>>735
使ってる伽羅なに?
737ゲームセンター名無し:04/02/26 03:40 ID:???
Sザンギ
738ゲームセンター名無し:04/02/26 03:50 ID:???
>>734
>実際問題、スパコンなんて適当に必殺技のグラフィックを繋げるだけで完成だよな。
>2D格闘ツクールとかで簡単に作れそう

当たり判定の調整は?
やられ判定の調整は?
無敵の調整は?
ダメージの調整は?
ヒットバックの調整は?
そのスパコンを入れた事による、キャラ性能差の調整は?

適当につなげたスパコンなんてイラネ
739ゲームセンター名無し:04/02/26 03:57 ID:???
既存絵だけで出来るスパコン
電刃波動拳
真空竜巻旋風脚
疾風迅雷脚
気孔掌
覇山天昇脚
タイガーキャノン
タイガーレイド
その他色々
740ゲームセンター名無し:04/02/26 04:00 ID:???
>>739
技=グラフィックだと思ってるのか?
おめでたいやつだな。
741ゲームセンター名無し:04/02/26 04:01 ID:???
なんでXバルとSサガは弱体化されたの?
この2キャラを弱体化させるなら、他の強キャラも
修正されるべき。
742ゲームセンター名無し:04/02/26 04:02 ID:???
Dベガは弱体化させても構わないよな

Xバルの弱体化ってどこよ、壁ジャンプはでぎわキャンセルで解決だよな
743ゲームセンター名無し:04/02/26 04:03 ID:???
Nサガットの上段タイガーがNダルのしゃがみガードの肘に当たって削られていく様・・・
744ゲームセンター名無し:04/02/26 04:04 ID:???
COMバルがスライディングキャンセルローリングをしてきた
745ゲームセンター名無し:04/02/26 04:07 ID:???
調整すると醍醐味が・・・
746ゲームセンター名無し:04/02/26 04:13 ID:???
       ヽ(・ω・)/   よっしゃ今や!ヨガテレポート!!
      \(.\ ノ
      ,,、
747ゲームセンター名無し:04/02/26 04:19 ID:???
>>740
新規に描くことなく出来るという意味。
現在のカプコンにあの絵を描くことは無理だろうから。
ハパ2が発表された頃の予想は楽しかった。
748ゲームセンター名無し:04/02/26 04:19 ID:+YF4LJar
新しい要素
ターボ以降の人達も同時押しありにしようや
Sのテストプレイの段階ではあったらしいが
749ゲームセンター名無し:04/02/26 04:22 ID:???
大銀杏投げの専用やられポーズがあるのは飛龍だけなのか
750ゲームセンター名無し:04/02/26 04:32 ID:???
>>749
実はあれはスーパーからある。
足払いで転んだときに一瞬表示される。
751ゲームセンター名無し:04/02/26 04:37 ID:???
>>737
Sザンギはよく知らないな。

めくりボデー→立中P→立弱K→下強K
とか、サイクロンボンバーってピヨらないんだっけ?
752ゲームセンター名無し:04/02/26 04:41 ID:???
手を開いているほうでなくて、のしかかった瞬間のほうっす
753ゲームセンター名無し:04/02/26 04:43 ID:???
>651
そのバッチリな相手とやると詰む。そこが問題
754ゲームセンター名無し:04/02/26 04:46 ID:???
恐怖の ボデー→立中P→強P ですらピヨらないからな
755ゲームセンター名無し:04/02/26 04:48 ID:???
>>752
そっちは普通にダウンしたり投げられたりしたときの起き上がりに一瞬表示される
756ゲームセンター名無し:04/02/26 04:59 ID:???
どもです。
ずっと専用だと思っとったわ
757ゲームセンター名無し:04/02/26 07:14 ID:???
 ヽ(・ω・)/   移動完了!!!!
\(.\ ノ
 ,,、

758ゲームセンター名無し:04/02/26 08:07 ID:???
Xで対人、対CPU共、本田が光っている時に飛び道具が当たるとスパコン終わっちゃうけどハイパーでも変わらず?
始めて見たときゃ、「なんてマヌケな」と思たYO
759ゲームセンター名無し
]ベガってターボからサイコテイル抜いてスパコン入れただけで
普通にヤってると最弱な気が・・・

D→S→T→X といってみるテスト