【メダルゲーム】プッシャー系総合スレpart4
1 :
ゲームセンター名無し:
AOUショーでの各社新作プッシャー
セガ:ドラゴントレジャー2、ガチャマンボ
ナムコ:世界化石発見
カプコン:ちびまるこ、スーパーマリオ
コナミ:ウィングファンタジア
ナムコとカプコンはワイドプッシャー筐体のシングル機。
>>1 乙〜
昨日、ガチャマンボ!やってきた@札幌
ガチャガチャのカプセルが頻繁に当たるので、カプセル回収→メダル充填→カプセル補給
と、かなり店員が大変そうだった。
テキーラチャンスは、時間内で入れたメダルの多い人が800コンガ取れるのかなぁ?
ガチャガチャのギミックとか見かけといい、カップルや子供に受けそうだね。
>>1 乙です。
前スレのダイノ2と銀河鉄道関係の情報は非常に参考になりました。
7
おつかれです。今日ホームにいってきたらガチャマンボが入荷されてました!
ということで、ガチャマンボの攻略見つけいきたいです。
>>8 うち3月にコーナー改装するらしいから
その時にくるかも、今から楽しみw
ファミスタグランドスラムで、いくら静止HRチャッカーに入れまくっても
4番パックが大してHRを打たない気がするのは気のせいか。
ていうか打率とか長打力とか全員同じっぽい。代打も同じ。
>>9 今日はやってないですけど結構おもしろそうでした〜増えるんですかねぇ・・・
12 :
ゲームセンター名無し:04/02/20 20:41 ID:OOH6S9l0
ナムコスターズが一番好きだ
>>5 ガチャマンボはカプセルの中身が問題だな。
メダルチケットなら楽なのだがそんな店は少数だろうし、カラーメダルくらいが限界か?
アドアーズ系で50メダル入りを見てみたいところだが。
FO2でSJPCHANCEができるチケットが入ってた
今日初めてキャッスルコースター(だと思う)をしてきました〜
かなり古そうですがアレは努力次第で増えそうだなぁと思ったんですけど、どうなんでしょうか??
プレイしてる人いますか〜??
撤去された
あれは確かに頑張れば増えるけど、それに見合うほど増えない上に
精神的にやばくなるのでやらないほうがいい。
やっぱ増えますか。僕まだメダゲー初心者で増やす術を持ってませんので増えれば何でも。。
確かにかなりの時間がかかりそうですね。ボーナスのやつ1個進むのにクソ時間かかるし・・・
でもまぁ根性出してみます。現金投入はイヤなんで
キャッスルコースターで増えたメダルなんてすぐなくなるさ。
僕元々メダル全然持ってないんで大型プッシャーとかはしないようにしてるんですよ。
ダイノとか大明神とかしたら一瞬でなくなりそうなんで・・・
僕も増やせる技持ってたら苦労しないんですけどねぇ。とりあえず増えるのをするってことです。
と言うことはダイノは2なんだね?
そうっすよ〜余裕で2っす。。
昔は大明神で稼げたらしいんですが設定変わったからムリって抜いてたヤツがいってました〜
しかも今は大明神がガチャマンボに変わりましたし・・・
んでもって今はキャッスルコースターかなぁって思ったんです。
我慢してぶっちゃけハイエナで増やしている時期だとおもわれ
ほんまに初心者ってか知識薄いんで、いつがハイエナ時なんかもよくわからんのです・・・
ホームには、999・ダイノ2・ガチャマンボ・ウェスタン・王子様系4つ
などがあるんですがこの中でハイエナ時期がわかりやすいのとかありますか??
ご指導お願いします。
キャッスルコースターかぁ…
懐かしいな。
アレは随分と稼がせてもらったが、今は置いてる店全然見かけないな
999
ダイノ2は抜きできないけど、コツ掴めば余裕で増やせるよ
最近は毎回3〜4時間プレイで赤D7回くらいくるよヽ(´ー`)ノ
ガッツリとは増やせないけど、毎回500枚ずつくらいは増えてるよ
>>23 999は赤緑青全部点燈の状態ならチャンス
投入音がいつもと変わっているなら2〜3周のうちに大体ゴールするよ
まぁ確変続けば増えるけど続かないと微妙かも
ダイノ2はコツつかむ前にメダルなくなりそうです(泣)
>>27 赤緑青全部点燈とはルーレット(?)の部分ですか??
赤緑青→赤黄青の間違いでは・・・
チャッカー上の3本のネオンがありますね?
あれが3本とも点灯しているステーションを狙えと言う事です。
更に言うなら、3本が点滅している物の方が更にお得の可能性。
あとは、急に賑やかな音楽が鳴り始めた時に
ただひたすらメダルを注ぎ込むとウマー!
更に細かく言うと、点滅の感覚が速い奴をお勧めする。
注意すべきは、点滅までに2秒以上の感覚があるやつは大抵10週くらいハマル。
本当なら青、もしくは黄色バー単体の奴をお勧めしたいんだが。
パプアンはふえまつか?
999の当たりサテの見分けはチェッカー上のネオンを見れば良いんですね??
今度やってみます。ネオンが三本とも点灯しててなお点滅ですね。わかりました
そういうサテを見つけて、やろうとしたときに大体何枚くらいのメダルが必要ですか??
今日キャッスルコースターやってきました〜2時間で100枚くらい増えました。
たしかに努力と枚数は比例してませんが増えたんでOKです(笑)
最後の30分は1個しか進まず20回に19回は2枚でした・・・
やっぱキツイっすねー
すみませんもう一つ。
前に999のことで「確変中のアテがほったらかしだったからハイエナした。」
というのを見たんですが、この確変中ってのがネオン点灯点滅ってことですか??
また違うならどういう時が確変中なんですか??教えてください。
999はお店で配布されているパンフレットみればだいたい書いてあるよ
>>34うちんとこは999はずっと前からあるっぽいんでもうパンフ置いてないと思います・・・
今置いてあるのは確かDT、ガチャマンボ、ダイノ2だったと思うんで。。すみません
確変中連続払い出し中のメダル投入のしかたでその後は大きく変わる。
メダル入れなくても確変判別は出来る。
確変中はネオンが3本同時点滅ではなく、バラバラに光っている&JPマスが点灯しているはず。
やたらピカピカしてるからすぐ分かると思うのだが。
999の当りサテの見分け方は…3色カラーバーだけで
安易に判断しない方がよい気もする。
というのは、当りサテでは
7周(バー3色)する前にGC点灯→JP→確変…
の流れが多いと思うから。
ただ、普通のJPやクレイジーも含めて、やたらと来るサテは
”当り”の可能性大。
>>38 店員が電源オンのままメダル整地をやって、翌朝一番に
いきなり確変1周目wってのは漏れも体験した。
>>37 確変に入ると、次のJPは2/3の確率で
1・2両になるらしい(?)が、それについての事でつか?
漏れ的には、いったん入ったら、どんなに回収モードでも
厳正な抽選をしてる気がするが…。
あと確変中は、RESTに止まらない・ハネが逆八の字に。
test
今日キャッスルで45分で100枚稼げました!!
時間なかったんでそれ以上出来なかったんが残念です。。もうすぐボーナスだったんで・・・
今日気づいたことは、中にメダルが少なくなってきた方が落ちやすくなって増えました。
今まで多くてたくさん落ちそうなとこを選んでやっていたんですが、これからは少なくて落ちやすそうなとこを選んでいきます〜
キャッスルコースターのJPって、列車がエッジ辺りにメダルぶちまけるじゃないですか。
でも、どー考えてもタイミングおかしい(ぶちまける地点がフィールドのど真ん中辺り)ことってない?
俺の地元では撤去される2ヶ月くらい前からずっとその状態だった。
なんどもホッパー出してたから、店員に何か小細工されてたのかな…。
スロット北斗の拳で100円で大当たりを引き、そこで得たメダル600枚は、FO2で増えまくり、
今は2500枚預けてある。
ちなみに、まだ一度もSJPに入ったことは無い。席を選んでよさそうな台でひたすら続ける。
俺は保留を常に入れておくようにこのゲームやるんだけど、そうしたほうが連荘する。
たまたまなのかもしれんが、現実にこのやり方でメダル増えてるし、今はこのやり方を変える
つもりは無い。
あと、保留を常に入れて、通常のときでも大当たりから大当たりの間、デジタルを止めない
ようにやってると連荘する。予告無しでも普通に当たる。昨夜は予告無しで7がきた。
メダルはけっこうハイペースで使う。そうしないとデジタルが止まってしまうから。
だから減るのは早い。でも、ハイペースで使うと、メダルが崩れるときに一気に下皿に崩れる
のでまとめてけっこう回収できる。そのうちデジタルが確変で当たりボコボコと当たり前のように
2LINEで揃いまくる。
ただ、前スレからのFO2関連の話の流れを見てると、そんなことは無さそうだし、俺だけかも
しれないので大損しても責任は取れない。
一日500枚はFO2に飲まれるので預けメダルないから財布が痛いです・・・
俺もストック切らさないように入れっぱなしにするけど横穴に吸われてるのかなぁ
当たる時は通常の当たりが強引に確変になったりして無理やり続くんだけどSJP当てられないと息切れしちゃう。
こないだ1300枚程度の当てたけど手元に300枚ぐらいしかこなかったよ
今日もキャッスルで100枚増やせました☆だんだん預けが多くなってきました〜
>>46 キャッスルネタは止めれ。
自慢房はコインでもひろってろ。
FO3はどんな風にして欲しいか
・リーチの信頼度をあげろ
・SJPの演出を一章並みにしろ
・SJPの最大枚数UP?
岐阜のお店でF.Oがの1章2章が混合している台があり、人は1章に偏っていた。
2章ってやっててイライラするもんねー
たまたま1章が売れたからってウケ狙いすぎなんだよあの糞げー
一番良くわかんのがジャンピングリーチ
青い髪のやつがジャンプするのは良いとして、当たり絵柄で崖に上って得意げな顔をしているけど、あいつはあの後どうするんだとう?
船で岩を避けるリーチ
あれもよくわからん。殆ど当たらないし、最後に大きな岩が迫ってあぼーんかと思ったら助かっているし。
FFでピエロがマジックやるリーチって当たり確定じゃないんだな。
最近までずっと当たり確定だと思いこんでた・・・
結局確定はクジラだけですか。
あれが当たらない台はかなりヤバイような気がしてるが。
あのリーチでハズれる台では間違いなく回収されてます。
52 :
51:04/03/02 00:48 ID:???
文章が変・・・
マジックやるリーチで当たらない台は回収台のような気がするということでつ。
ちょっと思ったんだけど、
ペターってスロットに狙って入るもんなの?
54 :
ゲームセンター名無し:04/03/02 05:45 ID:i4dg2Eea
>>53 無理。できるとかいうやつは口だけ。
狙ったとこ確実にいけたらすごろチックなんてメダルの嵐じゃん
>>53 行きたくない方の色には入らないようにするくらい。
ピンク 紫くらいなら運よければ狙って入るけど青は完全に無理だな
昨日、ガチャマンボのカプセルチャレンジで表示は800なのに
1600枚Getしてしまった。何故?条件知ってる人います?
前スレに、コンガランプ全部点灯&どこに入れても当たりで1600って書いてあったんだけど
友人は同じ条件で800だったって言ってる。
ちなみに1600枚Getしてフィールドのカプセル(たしか7〜8個)が全部落ちて
条件アップして更に800枚追加Get。手元は1500枚以上に。おいしかった。
>>56 俺もコンガランプ全部点灯&どこでも当たり状態で、800だった。
ダブルアップしたとかじゃなくて?
>>54-55 それじゃペターはボーナスゲーム?のときにどれだけ早入れ出来るかが
勝負の分かれ道ってことでつか?
簡単なようで難しい気もするが。今度やってみます。
>>57 レスありがとう
カプセルチャレンジなのでダブルアップはないはずです。
800枚だと思ってたら、25枚のコンガから払い出しがあって
??って思ってたら、次々と全部のコンガから払い出されてビビった。
画面にはJackpotって表示されてたんだけど、獲得条件究明したいな。
パンフレットにもそのことについて書かれてないし。
ガチャマンボはやっぱりテキーラチャンスのときにいっぱい入れたほうが良いんですか?
>>56 60
コンガランプの800枚のところだけが点滅しているのは800枚で、
コンガランプが全部点滅している状態で成功すると1600枚だったと思う。
400点滅→800点滅→全部点滅の順番で進んでいった覚えがあるが。
全点滅で1600だね。
初プレイ時、カプセルチャレンジで1個落ちたらいきなり全点滅して
800枚だと思って有頂天になってたら、1600枚払い出されて失禁しそうになった。
>>62 63 情報ありがとう スッキリしました。
今度行ったら、そのへん注意してやってみます。
だけど、普通はそんな簡単に全点滅しないんだろうな。
>58
YES
パズボール等のエッジがかなり高くなってるね。前はすごく低くて5時間で3000枚稼がせてもらったよ。
まああそこのサイクロンは神設定で
ダイノも(ry
開店したての、すんごいゲームセンター発見。
そこのゲーセンには、FO2・サイクロンフィーバー・パズボール他に
プッシャーマシンがあるんだが、
全部の坂とエッジが殆ど0に等しい。
というわけで、サイクロンフィーバーで100枚スタートで2時間で2000枚まで増えますた。
開店サービスなのか?
いいなぁ・・・うちのホームエッジクソ
近所のゲーセンでガチャマンボがトラブった
「ストレートホッパージャム」というエラーが2度も・・・(最近入荷したばかりらしいのに・・・・・)
その部分、メダルが詰まりやすいのかと問い詰めたい
ガチャマンボ攻略の定石・1
必死にメダル入れてる人がいたら、その左隣に座るべし
こないだカプセルチャレンジで1600枚と800枚を連続げとしてウハウハになったヽ(´ー`)ノ
>>70 その方がルーレット揃いやすいって事?
>71
テキーラチャンスの時に、何もしなくてもいいコンガが来やすいからじゃね?
右隣に800枚が来れば、当然自分のとこには・・・
しかしFOでSJP当てるとカコイイ!
暗くなってピカピカするのがイイ!
大明神よりいいよ!
70's ライダーだっけ?やってる人いませんか?
スロットの王子様で朝の段階でボーナスゲーム払い出しが250枚(パーフェクト除く)程度を
何回か順調に続けていたのに突然150枚程度に落ちてそれが何回か続いた時は
ペイアウト率が上限に近づいてきたと思って諦めて辞めるしかないのかな?
>>76 やめどきじゃね、俺だったら止める
150枚はきついよ
>>75 抜きができる。もう撤去されたはず。まだあるなんて、幻だな。
ただテキーラチャンスは400や200の停止ポジションに相当するステの
投入貢献度も加味して計算されるような気がしてならないわけで……
……てことは1ステのみ手抜きで残り横一線の状態を作ると????
81 :
ゲームセンター名無し:04/03/09 21:57 ID:+msFTL0b
>>80 多分その辺は「当り(のスポット)」の数で調節するのかもよ
test
誰か名古屋でガチャマンボあるとこ知らない?
>83漏れも探してる。
てか、イオン熱田やワンダーシティとかに入るでしょそのうち。
スロットの王子様やぺターって通常時一度に何枚くらい投入がベストですか?
漏れは王子様もぺターも通常時は左右から8枚ずつ計16枚投入
王子様で確変中は5枚ずつ計10枚投入でやってるんですが…
周りを見るとずっと4枚ずつ8枚投入を繰り返してる人や16枚投入を繰り返してる
人など様々でどれがベストなのかなと思いました
やりこんでる人教えてください
でも死ぬ程混んでるからなぁ
ガチャマンボやったけどつまらん・・・
ガチャマンボは岐阜のワンダーパーク(カラフルタウン内)の1階のナムコにもあるよ。
サイズは25セント
カラフルタウンってイトーヨーカドーだっけ?
>85
パズボールや王子はともかく、ペターは1枚ずつチャッカーを狙う方が良くない?
FOにハマって20ヶ月、今日ようやくSJP5000枚ゲト。
>90
そうそう。休日行くなら早いうちに行かないと駐車場入る時にかなり渋滞するよ
age
96 :
92:04/03/15 23:14 ID:???
>>69 そのエラー、ゲームショーの時に頻繁に出てた
JPユニットに行くはずのメダルがユニットの不具合で詰まるっぽかった
そんな感じの話もしてたし
世界化石発見って入ったとこありますか?
FOのサウンドファイルが激しく欲しいが公式のサウンドUPページは更新しない様だ。
もったいない。
100 :
ゲームセンター名無し:04/03/16 16:14 ID:j8snjTro
あれ、多分永久放置
>>98 メダルカップをトレイに置いて、クイズ不正解だと
カップごとボッシュートされるから気をつけろ。
>98
化石発見はあんまり面白くないと思う。同じことの繰り返しだし。
ボーナスゲームも微妙だし・・・
最高105枚が払い出される(場合によっては30枚プラス)けど、面白くないよ。
すごろくよりはマシ
モグラとか崖崩れがウザイ
103 :
ゲームセンター名無し:04/03/17 10:07 ID:Rmv1Q5dK
昨日うちのゲーセンにブルーラグーンが入ったからやってみたんだけどボーナスチャッカーになかなかはいらないのね。 あれってチャッカーのとこから風でも出てるんですかね?
世界化石発見はゲームとしてはおもしろくないな
ただ今の仕様では漏れの中ではハイエナ台か
久々に神設定のお祈り大明神やった。神設定は1ステしかなかったが1人でやってても星が無くなる事がなかったよ。JPも含め2時間で+1500枚
化石のハイエナって画面が4つ区切り状態(最悪8として)の事を言ってる?
それか21個骨が集まりそうな事を言っているの?
ちびまるこちゃんは?
あれってナムコのSP−02よりはメダルを詰まらなく順調に入れれそうだけどゲーム性はどうよ?
まる子はホームに入荷してたが全く駄目、自分の実力がほとんど絡まない。ボーナスゲーム(最高200枚)はスロットなので機械まかせ。増えないしつまらない
全然詰まる事もないし最初に左右にメダルを入れてボタンで発射する仕組みなので、簡単に大量のメダルを投入出来ます。勿論今まで通りメダルを入れた瞬間に出す事も出来ますよ
>>109 福引の最後にまるおすえおが、
「ずばり、次は期待できるでしょう」
とか行った場合は、必ず特賞か1等が当たる。
だから真ん中のMAX200を狙えばいい。
今日ファンタジックの回収モードで大分減らして、
やりたかないけど、フォーチュンオーブの方へ行って
殆どオケラ状態になった閉店5分前にSJP2160枚出した。
結果、5個溜まっていたオーブが全て落ちたので
ジャックポットチャンス5回で25×2、50、75、200だったけど、
ダイレクトに落ちてきたのは計900枚くらいだった。
感想から言うと、安定性ではファンタジックの方が上だね。
フォーチュンオーブはSJP出さないと話にならないな。
113 :
ゲームセンター名無し:04/03/18 01:03 ID:eccQ7EU2
ガチャマンボ、今ならヌケる!!
漏れウハウハ。ヒントは○○。
構造的な問題だな。これ設計した奴は
センスないんで辞めた方がいい。
SJPチャンスの時のドキドキは
FO>>FF
115 :
ゲームセンター名無し:04/03/18 02:54 ID:jvX7f3n4
>>113 漢字で二文字ですか?(必死だな ore
ギャラクシードリームで天井状態でハイエナしたらそこから6周まわされたぜ。
やっとJPになったら4両しか落ちてこない・・・
その後黄赤で止めたがショックだった。マイナス200枚
3色は点滅間隔があるからまだ天井ではなかったと思われ
FOでSJP3900きたわぁ。ウヒャーと思ってたら、
JPのメダルで残りオーブ1個落ちて、払い出し終わった後にJPチャンス
そのまま またSJP1260枚キタキタキターー
こんな事あるもんなんだね・・・はまりそう・・・
>>112 そうか、設定いいな。
うちのホーム、FFはSJP出さないとまず増えない。
でも、FOでフィールド上のメダルを山盛りにしたサービスをしていて
流れが良かったのもあり、スロットで当たらなくとも500枚増えた。
>>117 ハイエナ時に0.5秒間隔だったのさ(;_;)
しばらく近づかないことにする。
>>120 まさかとは思うがそれ、銀河鉄道999って筐体に書いてなかったよな?
SJPの上がり早くないですか?
800枚or1000枚スタート+保留ボーナスですか?
散々注ぎ込んだ周りの色んな意味の目線が痛そう。
>>122 SJPは一枚投入に付き0.06枚UPだから早いも何も。
参加人数が多かっただけでしょ?
常連ばかりの店だとそうかもしれないね
124 :
112:04/03/19 00:48 ID:???
>>119 FFはJP出さなくてもうちのホームはプレイする波さえ良ければ普通に増えるよ。
JPチャンスに発展したのが一回だけで、100枚当たりでも
終わって200枚増なんてことはザラ。
まぁ、この程度の勝ちはみんなからすれば増えたうちに入らないんだろうけど。
確かにFOは派手さではFFより遥かに上だね。
あれはハマる人はハマると思った。
>>118 ウラヤマスィ。
漏れも昨日は期待しちゃったけど、ダメだったよ。
>>124 200枚増えることがザラっていうのはおいしいな
10日で+2000枚じゃないか
>>125 おいしいけど、実際はそんなに簡単ではないけどね。
増えるのが100枚程度のこともあるし、
波を読み切れなければいつの間にかメダルが減ってるってことも。
波を確実に読めればなぁ。
113ではないが、漏れもガチャマンボで減るに
減らなくて苦労させられた経験がある。
構造的な問題というより、内部設定が激ヌル…な
感じだったが。
しかし、お子様がカプセルを指差し「あれ、欲しい〜」と
駄々こねて親を困らせてたのは、ある意味構造的(略)。
↑カプセルが外に出ない仕様だった。標準ですか?
>127
ガチャマンボって、○○が外から○○出来る構造になってる。
○○を○○すると、エラーが出る。それを利用すると・・・。
↑○○ = 下痢
INを操作?
○○=音声
○○=認識
○○=セガ
○○=批判
ダメポ…
132 :
ゲームセンター名無し:04/03/20 01:19 ID:bwdfUWrF
今日初めてFOやってきました。
1時間位やって800枚が400枚になりました。
JP2回来たんで大体楽しめました。
ところで、6枚以上保留するとボーナスってことですが
あれって、スロットが当たったらボーナス分プラスで払いだされるって事ですよね?
というか、そもそも当たったら何枚払い出しなんでしょう?
明日に向けてどなたか教えていただけないでしょうか?
ストック6以上でSJP当たった時プラスされる。
当たったら35枚。
先週、4時間ほどFFやったんだけど、JPが3回も取れたよ!!
しかも、JPチャンス3回連続でJPゲット。
もひとつ言えば、私の3回の合間に向かいに座ってたおじさんにもJPチャンス来て、
JP取ってたよ・・・つまり、4回連続でJPチャンスが全てJPだった。
いったいどれくらいの確率なんだろ・・・計算できる頭の良い人いまつか?
その後のJPチャンスは100枚とか200枚だったけど。
おかげで+1500枚くらいになってウハウハで帰りました〜
今のところ、その店で4回FFやったけど負けた事ないよ。
神設定なのか?
その代わり、ホームのガチャマンボでは勝ったり負けたり・・・で負け越してる つД`;)
今週だけで2400枚は投資してるかも・・・_| ̄|○
ただ、ガチャマンボは背の低い私では立ってプレイしなければいけないので
4〜5時間も遊んだら疲れまつ・・・みんなは座ってやってるのかなぁ?
>128
外から操作?
もう少しヒント下さい
132です。釣りじゃないです。ホントにメダル落しは初心者なんで
バカっぽい質問してしまいました。134さんありがとう御座います。
今日もFO2やってきました。
1000枚持って始めたんですけど、6時間くらいいて1100枚で終わりました。
いやー楽しいです。
で、確変30連荘したんです。オーブもたくさん落とせるし、
隣でSJP3000枚出してた人いたけど、その人よりも一時的に稼いでたかも。
今までビンゴとポーカーばかりで、メダル落しは食わず嫌いしてました。
来週末も頑張ろう
FOでSJPなしで+100枚はいいねぇ。
まぁ次やればほぼ間違いなく消えるわけだが。
FFで7の2ラインで1万200枚出してあのボールを端に行かない様にするプラスチックが壊れる所を見てみたい
途中で店がやめさせメダル渡すに1000マキコ
FFにかなり注ぎ込んでるのにSJPが当たらないよーー
来て早々SJPだす人大杉!
コインが減らないように遊べるコツってありますか?
上の段は重ならないようにして、下の段は2枚ぐらい奥を狙って
重ならないようにしてるんですが・・・
手前のコインがてんこもりになってるときに手でがーってきれいに落としたい
くだらん
すみませんちょっと宣伝させてください。
ただいまアドアーズチェーン池袋4店舗では池袋ウォーキングというクーポン誌にてメダルクーポン券を配布いたしております。
このクーポン券を提示してメダルをお求め頂くと1000円50枚のところ100枚
2000円150枚のところ300枚と非常にお求めやすくなっております。4月30日までクーポン券は使えますので
この機会にぜひメダルをお求めください。なおこのクーポン誌の配布場所は以下の
池袋の各スポットに置いてあります。詳しいことはスタッフまでお問い合わせください。
http://www.walking.ne.jp/about/rack.html
そんなに楽しいでつか?
今日FFやったら、厨房2人組がとんでもないことやってた。
1人が見張りで、一人が必死になってアームを振って台を揺らしてメダルを
落としてた。もちろんボールも落ちる。
ただで落としまくってた。しかもJP出しやがったときは切れそうになった。
でも、台の揺れが自分の台にも伝わってくるので、結構落ちて結局注意しなかったが。
500枚以上抜いていきやがった。
店員も良く注意して店内歩けよ。
他の客もうざそうな顔してたのに厨房どもは平気。
いや、人の目を気にしない(店員の目は気にする)といろいろ出来るもんだな。
なんか逆に感心しちゃったよ。
ガチャマンボ全然儲からないぞ〜何とかしろ〜
>148
・ダブルアップは行く時と引く時をきっちり決めておく事。
あらかじめ「何枚までは行く」といった風に「自分ルール」を決めて
それを遵守すれば、失敗しても冷静さを失わずに済むと思います。
迷った末に行って外したりして熱くなると、どんどん傷口は広がっていくものです。
・大まかでいいから、ゲートやチャッカーを狙えるコントロールをつける事。
これに関しては練習あるのみですが。
タイミングを計れるようになるだけでも、だいぶ違って来ます。
・カプセルチャレンジはギリギリまで我慢する事。
カプセルチャレンジ条件は、ある程度まで上がったら膠着状態になりますが
フィールドにカプセルが残っている限りは妥協せずに
あくまで1600枚・8ゲートまで粘るつもりで。
なんか上のほうで抜きがどうとか言ってるけど、
このゲームは正攻法でも結構勝てますし、絶対その方が面白いと思います。
>149
情報ありがとうございます。
カプセルチャレンジは膠着状態の後も粘って落とせば1600まで増えるのですか?
大体何個ぐらいでしょうか?
よろしくお願い致します。
ガチャマンボ抜き教えてよー
テキーラーって叫ぶだけなのやめて
>>149 ワイパースピードが速い店では左右くらいしか狙えないぞ。
ホームにガチャマンボ置いてあったので初挑戦。
160枚のメダルを投入するも、あっという間に吸われていくメダル達。
エッジが急だし全然落ちないんだよね。もうだめだなぁ、これつまんねぇなぁ、
と思った矢先、800獲得。フィールドが上手い具合に溜まってたんで、
100〜200が一気に戻る。そのまま調子こいて入れまくってたらその後も800獲得を
2回ゲット。結局、閉店までの2時間で3回800を獲得、メダル800枚ほど獲ってきました。
新台だったから設定が甘かったのかなぁ、左側の人も結構入ってた。
これで当分メダル買わなくてすむ_| ̄|○
ガチャマンボって、カプセルの落とし口が左右端に
あるから、上手く行くと横穴を塞ぐ形になって、
ウマーな感じ。
149も言ってるけど、普通に遊んでいても結構
勝てると思う。
経験から言ってずっと粘れば1600までは行くみたいだよ
カプセルチャレンジって2,3個落としただけで一気に800とか
行く場合もあれば20個以上落としても全然上がらない時もあるし
結構ムラがある気が〜
まぁどっちにしろメダルに余裕ある時は最低でも800になってから
出したいよね
ガチャマンボは60度くらいのエッジの高さ??うちのホームそれで全然落ちない
ガチャマンボの1600、行く時は3個カプセル落としただけでも行くよ。
でもダメな時は10個落としても200止まりの時もある。
膠着状態の時は潔く200くらいで我慢して次のカプセルチャレンジに賭けると
1個〜2個でいきなり400や800になる時もあるよ。
長く遊べておもしろいゲームだよね。
でも、結構横穴から回収されてるらしく、回収音が目立つ・・・( ´・ω・`) ショボーン
結局、膠着状態の時は粘るのとどちらが良いのかな?
>>147 FFって揺らしすぎるとエラー出なかったっけ?
出さずに揺らしてたんなら相当な常習犯かも
>>142 メダル押したら素直に前に行くとこ
メダルたまりすぎなトコとかは
押しても全然手元に戻ってこなかったりする場合があるから要注意
メダルが薄くてもガシガシ動くんならそんなに減らないはずだよ
ガチャだけど、あれp/oコントロールしてると思うんだが。
ソングボーナスDD失敗とか2、3回すると、音符出まくりに。
ただし払い出し枚数で引き率が変わるのか
ルーレットコンガや
ソングボーナスを引いた回数で率が変動するのか
その辺はわかりませんが。
これが原因か、
ガチャマンボって人の回転悪いよねー。俺のホームだけかなぁ
>162
そういうのは体感できるほど感じなかったけど
誰かがJP出してからしばらくは、嘘テキーラ予告が多発するような飢餓。
164 :
ゲームセンター名無し:04/03/30 00:36 ID:+OBZi2D1
大明神のJPが勝てない・・。
なんか振り方にコツでもあるんすかね?
根性が出ても負けてるし。
オレも昨日、ガチャマンボが満席だったから大明神やってきた。
んで同じくJP取れない。オマケレースだっけ?あれも他のガキにとられた。
大の大人がマジでヒモ振ってやったのに_| ̄|○
結局、200枚ほど吸われて帰ってきた。
ガチャマンボって客なかなか減らない
一枚ずつちょろちょろやってる奴いるし
それにしても儲からん
コンガWinすらなかなか来ないゾ
設定悪すぎ!ぶち壊したい
>>165 前作のでいいなら3秒に一回振るだけで勝てるときは勝てる。それで勝てなかったときは抽選漏れとあきらめる。
周りの反応を見ると笑えるからお試しあれ。
質問なんだけど、
皆の所はペターやパズっていった小型プッシャーに「ジャックポットリンクシステム」って入ってる?
これがホームに少し前から導入されたんだけど遅いんかね?
これ+有り得ない高設定のおかげで1ヶ月のoutメダルが軽く10万枚越えてるんだけど・・・
ジャックポットリンクシステム入っているよ。
数百枚程度しかたまってないけど。
いいなぁ…それでJP当てたら横穴塞げるだろうな
FOTUNEWINもSJPみたいに少しずつの払い出しなら
使い物になっただろうに…
ガチャマンボで1600枚当てても手元に400枚程度しか落ちてこないんだけど
そんなもんかねぇ
入荷当初はメダルカップ並べまくっていたんだが、最近はヒドイのまれ
>171
そんなもんじゃない? DTとかと比べれば、まだ当たりに見合った枚数が落ちてくれるよ。
端っこの『カプセルゾーン』にはエッジついてないし。
俺は、あれはダブルアップやソングボーナスで食いつなぎながら
地道にカプセル条件を上げていくゲームだと思ってるけど。
ホントに地道にカプセル落としていれば1600まで行く?
かなり落としても途中から増えないんだけど
174 :
167:04/03/31 05:13 ID:???
>>168 あれって結構ありがたいよねぇ。現状維持できる台をやってれば勝手に増えてくからね。
うちも大体50〜100位貯まると当たる。スタートが500だから小型プッシャーとしては充分過ぎるかね?
>>169 連チャンすれば横も塞がるよ。店長クラスの知り合いがいるなら頼んでみるといいかもね。
大掛かりじゃないから意外とやってくれるかもよ。あと設定もついでに上げてもらっちゃえ。
175 :
168:04/03/31 07:38 ID:???
>>174 現状維持できれば、鬼に金棒ですね。
近所の店だと、
pazz すごろちっく 王子 羊の4台が連動しているんだけど、
実際にJP当たったことはないなぁ。
そういえばスタート(JPの初期値)って店側で設定できるのかな?
そのジャックポットの獲得条件てなんですか?
177 :
167:04/03/31 09:13 ID:???
>>175 ウチの稼動はそれ+ガーディアンズトラップの5台。明らかに1台だけ違うけどねw
JPは店側で設定できるみたい。設置した人に聞いたら「200か500で迷ったんだけど、どうせなら高いほうが良いよね〜」って言ってたから。
それ以外の数値はわかんない。ゴメソ
2時間くらい張り付いてれば当たるよ。当たる時は画面が暗くなるからすぐにわかるから。頑張れ!
>>176 メダル投入口から10枚メダルを通すと1回抽選が始まって、真ん中にあるデジタルが回転する仕組み。
投入口の枚数カウントは左右別々になっていて、両方に目盛りが付いてる。
そのJP獲得条件は多分完全ランダムか、あらかじめ決められた枚数に偶然当選した人のどちらかだと思う。
ちなみに、JPの増える条件は1回抽選をする度に0、1枚。当然チャンスは枚数を多く入れる台が有利。
有利なのはまとめて入れる機会のある王子だと。一番不利なのは多分すごろちっくかな?
んじゃ今から逝ってきまつ。設定180%の鬼設定で荒稼ぎしてくるよ。
(;´Д`)スタート500って神ですか
うち スタート50 最高500の8台LINK
179 :
168:04/03/31 12:54 ID:???
こっちは スタート300でした。
ROMに戻ります
おまけという考え方が妥当かな?
181 :
ゲームセンター名無し:04/03/31 22:02 ID:ShSVFaQF
ホームは昔1000枚スタートだったよ
2100枚と1900枚の2回ゲットした
今はスタート500枚になって設定も激悪だからやってないけど
自分以外では最高3800枚当てた人いた・・・
フィールド上があり得ない状況になって横穴も当然塞がってた
うちのホームは、1000スタートのMAX9000だよ…。
UP率は1回抽選で、1枚。いつも3,4000枚ぐらいで当たってる。
けど極悪設定だから、ヤラネ。
FOで801枚当てた…。やおいだし。
写真まである…。
184 :
167:04/04/01 21:21 ID:???
色々あるんですね・・・
設定1000とか凄いなぁ。。。1回抽選で1枚の増加もアツい。イイナァ
聞いてみるかな(ムリポ
>>178 絶対変えてもらったほうが良いって。。。おまけにもなってないよ(;´Д`)
>>180 そだね。過度の期待は禁物だと思う。忘れた頃に当たるしw
んじゃ自分もROM帰参しまつ。
この前FFやったらボール1個も入らずに300枚ゲットした後SJP当たった。
こんな事もあるんだなぁ。まぁSJPは900枚だったからたいして増えなかったけど
楽しかった。
300枚とSJPはどっちが確率高いんだろう?
>186
ファンタジックチャンスで流れるボールが12個。
それが全部ハズレ穴に入る確率は1/2の12乗=1/4096。
で、SJPが当たる確率は、ジャックポットチャンスに移行する確率×1/10。
JPチャンスへの移行率は計算面倒なのでパスするけど
体感として400回に1度ってほど少なくはないよね?
>>184 そっかでも、500枚当たったら200枚以上増えるよ
しかもフィールドにメダル乗るからそのあとがメダル減らなくて長く遊べる
なんで増やしてもらうのは無理かなぁ
ってか今思ったんだけど4000枚もあの筐体のホッパー入るのかな?
ウチの地元は大体5.600枚増やしたらどこでもホッパーエンピティ出るけど
JP当たったら何回も補充せにゃなら無くてめんどそう
FO2で、オーブが端に行かないように防ぐ棒を乗り越えて、端に密合。
何が起こったのか?
店員が間違えてそこに補充したか、オーブ払い出し時にバグって何個も出てあふれてしまったやつの残骸じゃないの?
FFで7やFのダブルで当たった事のある香具師、いる?
今日、FFでJPチャンス抽選で3ヶ所ボールが入り、50枚支払われている時に
画面に一瞬だけ×2チャンスって出た訳よ。
何の事だろ?って思ったけど払われたのは50枚。
で、抽選待ちしていたヤツがダイレクトJPで、
これが見事に2000枚ちょいのJPだったんだが、
いきなり4000枚ちょいに膨れ上がったんだ。
×2チャンスってのはこのプレイヤーに対しての事で
ダブルの7でないと考えられないんだが、実際どうなんだろうと思って。
194 :
ゲームセンター名無し:04/04/04 06:11 ID:X44GZq0r
JPチャンスで一個も入らないと何枚払い出しがあるのですか?
>>194 お前は10個ほど前のレスも読めないのかと小一時間・・・
196 :
ゲームセンター名無し:04/04/04 12:59 ID:X44GZq0r
すまぬ。説教受けます
またもやプッシースレと間違えまスマタ。
今日、ガチャマンボが満席だったのでギャラリーモードに入ってたら、
ダブルアップを決め続けてコンガWINを1600枚にした勇者に遭遇。
スゲエよ、アンタ漢だよ・・・・・女の子だったけど。
199 :
ゲームセンター名無し:04/04/04 23:45 ID:34O2FkqO
>>198 その人やりますねえ。
基本的に8個中3個が当りなので、6連勝×8分の3は・・
計算する気無し。
オレ的ガチャマンボの愚見を述べる
・ なかなか席を立つ人がいない=席取り合戦が激しい
・ いざ座れても、チェッカーが異様にメダルを弾く台に当ると虚しい
・ 背の低い大人が立ちながら熱中してる姿を見ると虚しい
・ テイクするかダブルアップするかで彼女の顔を伺う彼氏が虚しい
・ テキーラチャンスは枚数入れないとろくなコンゴが当らない
・ 落ちそうで落ちないカプセルがあると、ゲームどうこうより
そのカプセルが落ちるまでやらないと気がすまない=大抵負ける
・ ガチャガチャを逆に回し続ける人がいるけどやめてほしい
そのことを隣の人に教えたら、帰り際にメダルケースごとメダルをくれた。泣けた。
・
>>198 それは漢だな。
オレは自信ないから滅多にダブルアップは使わない女々しいヤツだ。
女はあれこれ考えないからな、だからたまにドカンとくる。
999だが、
JPレースで敗れた3色サテ、特に勝利サテが確変に
入った場合、かなりの割合で大ハマリモードに突入…
なる説を唱えてみたい。
俺もガチャマンボで25→1600までいったよ。
ランプは8分の3だけど、右端のほうと左端のほうくらい狙えるし
運よくランプが3つくっついて点灯したら8割くらいで入るでしょ。
でも、サテごとにクセがあるからゲート7でパーフェクト出せないところは駄目かも。
ここでプッシャー住人に対し質問を投げかけてみる。
巷では巻きメダルをパズボールの匡体に下段の真ん中ぐらいに置いてあるところがあるが、
さて問題だ。
巻きメダルが置いてあるのと置いてない場合とでは、同じ条件のペイアウトではどっちが得か?
>女はあれこれ考えないからな、だからたまにドカンとくる。
女=プッシー=ズボズボ
>>204 設定と巻きメダルのレートによるので一概に言えないが、
一般的には巻きメダルを置いていない方が有利。
FO2始めてやった
増えねえ〜w
アレってサテ別に設定とかあるの?
となりのお姉さん777連続で来て
あっさりSJP3800まい〜ん
あれは余ったメダルをザラザラと捨てるためにするんだ。
演出と引き換えに。
それでうまくいったら増えますみたいな。
ガチャマンボって、カプセルは基本的に端からしか落ちないのでしょうか?
うちのホーム、エッジがきつ杉。
ウチもエッジきつすぎ。端以外から落ちるのは、800とか1600コンガ
取ったときぐらい? 1600は取ったことないんで分かりませんが。
それと、端にあるカプセルが多いと、嬉しい反面、大きいコンガが
来ない限りカプセルがダムのようにせき止める形になって邪魔になる。
だからカプセルがフィールドにたくさんある時は、カプセル放流の時間切れ
まで待つか、なるべく中央に放流するようにしたほうが良いと思う。
うちのホームはエッジいいのかもなぁ。200コンガくらいの波でも落ちる時あるよ。
そういえば昨日、4時間の間にカプチャレのJPが3回も出たよ!店員もビックリしてたよw
1600落とす時の演出音はワクワクしていいよねー。
その代わり、その間に別サテでルーレットコンガやカプセルチャレンジ当たったら
メダル詰め終わるまで待ちくたびれるけど・・・orz
誰か、カプチャレでJPになる条件わかる香具師いまつか??
池袋ロペでコナミ新作ウィングファンタジアのロケテ遊んできた。
内容はプッシャー+すごろく。すごろくは全席から見れる大きいスクリーンでやる。
進んだ先のマスによって払い出しがあったり、SJPチャンスに挑戦できる。
ルーレットの数字を決める時と、SJPの抽選に球使用。
コナミのプッシャーは、いい加減に球の呪縛から解放されてほしい、飽きた。
>212
確かに。球は飽きたね
もちろん今回も払い出し枚数をきちんと数える仕様だよね?
あれも嫌い
話は変わるが、何でガチャマンボは払い出し枚数数える機能をつけなかったんだろう?
カプセルがあるからかなぁ?でも付けようと思えば付けれたはず。
俺的には初体験だったが、とある店でカプセル落としたら「カプセル」ではなく、カプセルの中にあるのと同じ枚数が数えられながら払い出された。
お前らの店もそう?
ファンタジックフィーバーで1600枚のJP出して
手元に戻ったのは800枚。こんなもんか。
>>213 俺がよく行く店ではカプセルの中にメダルが入っていて、カプセルごと出てきまふ。
800コンガゲットしたのにエッジがきつすぎて、カプセルが落ちない。ひでえ。
216 :
212:04/04/08 02:47 ID:???
>>213 このスレの上のほうにもカプセルが出てこない仕様だったと書いてあるから
両方あるのでは?カプセル持ち帰り対策?
カプセル補充の手間は省けない訳だから意味薄い気がするけど。
払い出し枚数数えないのはSEGAの方針?
コナミ新作はもちろん数えてました。
>>216 同じセガでもドラゴントレジャーには払い出し枚数のカウントがあります。
ガチャマンボのカプセルの中にゴールドメダルや
スウィートランド用のミニ景品を入れていた店があったな。
>>217 メダゲーでメダル以外のものが手に入るのは
法的にどうなんだろ・・・・
>>218 プライズマシンに分類されていれば問題ナシ。
景品の上限は値段1万円までだったかな、現行法ではどうだか知らん。
>219
800円までだと思いましたが。ってか800円のはず
誰か名古屋近辺で設定のいい店教えて!多少板違いかもしれんがまープッシャー系含めってことで勘弁してくだされ。
化石発見の助っ人で”犬”のルーレットで黄金に止まった事ある人いる?
俺は総合すると10時間以上やっているが一回も止まった事がない。
羊飼いの天空の牧場よりも確率が低そう
>>222んーたしかにそっちの方がよさそうですね。ありがとうございます。そっちにも書き込んでマルチ扱いされないか心配ですがそっちに書き込んでみます。
中見てみたら、
マンボは払出メダルじゃなくて回収メダルの方をカウントしてました。
うちはカプセル持ち帰り防止の為、カプセル出しはしてないです。
一応マニュアルには「カプセル内部にはメダル以外のモノを
入れて運営するな」と書いてあります。風営破りするなら店の
責任でやれと予防線張ってますね。まあ当然か。うちはこっそり
クズ景品(ピンズとか)入れてる・・・夢を見た。
今更だけど、JPリンクシステムの数値がみなさん高くてウラヤマシ!!
うちのとこは、初期値100、MAX2000だよ・・・・・
でも、何故か座るたびにJP頂いててかなり増えたけど。
やってるのは、評判悪げなすごろちっくです。純粋におもしろいから。
>226
わざとらしく、通過しま〜すとか、ルート固定されて×2とか出なければゴール確定なのにも邪魔されたりとかしてイラつかない?
良く行く店のガチャマンボ、エッジがきつすぎてカプセルが端以外から落ちないために
一度端っこのメダルが詰まってカプセルが立ち往生すると、この上ない回収台になるよ。
フィールド上に7つもカプセルがあってソングボーナスで500winをあてても、1つも落ち
てこない理不尽さ。なんじゃこりゃ。
>>228 俺が行く店の状況と同じだ。
カプセルが無きゃ条件アップしないから増えないし、
カプセルが増えたら出口塞いでメダルも落ちないし。
>>226 メダルが大きいほど不利になるゲームだからな。
メダルが大きいうちの店では増えた経験は全く無い。
うちのゲーセンでは触る人いないよ。
最近はドラゴンパレス龍龍行進にハマってる。
出る時と出ないときの差が激しいが、
花札みたいな絵柄の物を選んでる。
>>230 初心者的な質問で悪いけどメダルが大きいと何で不利なの?
>>228-229 今日、カプセルが異様に多い台にあたって、散々な目にあったよ_| ̄|○
どんどんメダルが回収されていくだけだった。
ちょっと前まではオレも含め結構メダル取れてたのに、最近は
エッジをキツくしたのか、カプセルが異様に溜まっている台が多い。
だから全然落ちないし、しかもスロット外れまくり。つまらん。
>>232 更に設定の悪い台だと、777が揃っても25コンガばかりで死ねる。
同じプッシャーのダイノなどと比べても、メダルが吸い込まれる速度が圧倒的に速い。
勝ったときの爆発力はあるけど、とにかくエッジがきついと話になりませんな。
うちの近くのゲーセン、今度ガチャマンボ入る。
入ったばかりの時は設定って甘いもんなのかな???
カプセルチャレンジって、ダメな時はほんとダメ
昨日100で放置されてたサテをゲットしてからカプセル30個近くは
落としたけど、400からは全く条件が上がらなかったョ・・・
おかげで−700枚
ところで、カプセルチャレンジで1600枚のときは全部のコンガランプが
点滅するの?
カプセルチャレンジの1600枚一度も見たことないんだが
>>236 そう。JPの時は全てのコンガランプが点滅します。
経験上、JPになるのは沢山落とした時ではなく、2個くらい落とした時に
一気に1600になるのが多いなぁ。
こないだ、25枚からWアップで800まで6回持っていけたよ。
計算上は確率低いが、端や真ん中のランプは比較的狙って入れやすいし、
この方法なら必ず勝てます。
おかげでガチャでここ1週間の預けを5000枚まで増やせた〜
>>237 うらやましいですな。うちの店はすでに回収台です。
というか、殆どの台の設定がきつくて、やるゲームがありませーん。
239 :
226:04/04/12 15:13 ID:???
>>227 あ〜あと思うけど、☆集めたり特産物集めたりできるからいっか〜と思いますよ。
性格的に合ってる模様。長時間やってると、高確?になった時(すぐ到着したり、
バックギアで特産物揃ったり)がわかってヨイです。
まあ、それよりなにより、ミニゲームが好きなんですわ〜。
>>230 メダルが大きいって、メダルの大きさ・・・・???初心者ですんません、意味が
わからなかった・・・。
240 :
Cバルク:04/04/13 05:19 ID:gx8cwkg2
羊飼いのペターの楽しくメダルも適度に増える遊び方を教えてください。
台を手前に傾けてみて
するとウマーだぁYO!
「ドラゴンパレス(だったっけ?)」
1回300枚くらいで4回に1回くらい2000枚以上出て
預けだけで3年間遊べたのに今はもう撤去されて(´・ω・`)ショボーン
預けだけで遊べるようなプッシャーマシンって今、ありますか?
キラリは?
某ゲーセンのオヤジがステージに乗っているメダルを手で掻き落していたが、あんなスカスカじゃ誰もやらないと思うぞ。
多分「抜き」やられて懲りたんだろうけど、そこまでするか?
1年振りに来店してみて、ガラガラだったのも納得。M○山科
確かにピンの間隔が同じなら小さいメダルの方が方向性が安定しやすいけど
まれにGOを通過したのがC枠に跳ねたり、左いっぱい狙うと壁で跳ね返って
そのままGOまでいってしまうとかの事故なんかもあったりする。
あつそうなパターン
・ちょいアツ
ダンサーリーチ
6/7リーチ
右スベリ
・ややアツ
スポットライト
右停止後左スベリ
・激アツ
全回転2種(音符でも止まるの?)
・鬼アツ?
数字絵柄の引っ張りor持ち上げリーチ(現在6回中6回ヒット)
訂正・追加などヨロ
ダイノ2のダイノフィーバー決定に金竜が出たんだけど、
コレってEXに関係する予告なのかな?
ゲージ満タンにしたけどステゴで終わった。
で、今後はダイノフィーバー決定が赤D。その後はやらなかったけど。
>>246 10枚を当たりと取らないなら
予告
デカサボテン>>小サボテン>>>>>チャンス>>予告無し
リーチアクション
全回転>>ハゲタカ≧サソリ>数字が当りに変わった後動物が加えてくる>>デカサボテン≧小サボテン>(ほぼ当りの壁)
>数字が当りに変わる>スポットライト≧ダンサー≧端2つが小さくなって1つだけ回る>アクション無し>再抽選
>247
ボーナススロット後に出てくる恐竜はダイノフィーバーの時間(だったはず
>>246 カプセルハズレ10枚、音符を当たりと取らないなら
予告
デカサボテン>>小サボテン>>>>>チャンス>>予告無し
リーチアクション
全回転>>ハゲタカ≧サソリ>数字が当りに変わった後動物が加えてくる>>デカサボテン≧小サボテン>(ほぼ当りの壁)
>数字が当りに変わる>スポットライト≧ダンサー≧端2つが小さくなって1つだけ回る>アクション無し>再抽選
>247
ボーナススロット後に出てくる恐竜はダイノフィーバーの時間(だったはず
チャーンス!と予告が入ったときに限ってカプセルリーチ。
はい10枚おめでとう。
>>249 いや、それはわかっているんだけどね。
確かステゴがゲージ1/3、緑Dが1/2、プテラが3/4、
プレシオが4/5、赤D金Dが次のEX抽選まで。
で、次の抽選までというのは1の時に元々赤Dが存在していた訳だから
新たに金Dを設ける必要はあるのだろうか、と。
考えられるのはEX予告、又は次のダイノフィーバーが赤D(金D)確定なんだけど。
ガチャマンボもうだめぽ。
スロットが全然当たらなくなった。
設定変えられたっぽい。今までは500枚で半日遊べたけど、
昨日は1時間で終了・・・
>>252 当たらないガチャマンボは嫌ですね〜
ハマリでも25枚のコンガくらいはまめに当たらないと!
ウソテキーラがあったり、保留の点滅がつきにくかったり、
ソングのspeedで狂ったほどメダルを入れてもモーゼの如く一カ所だけ
避けていき3秒に間に合わないなんて時はあんまりやらない事にしていますよ。
エッジきついけど長く遊べて良いゲームなんすけどねー
絶好調の時に800*2 400*3 でも+1000枚くらい・・・まだ修行が足りないかな・・・
ガチャマンボで座って1個目のカプセルで、コンガ全点灯。1600枚キターと思ったら、
当たりコマが1個だけ。しょうがないので他のカプセルをしこしこ落としても1個のま
ま。ステージ上にカプセルが無くなったので、やむを得ずカプセルチャレンジをする
も、当然当たるはずもなく失敗。結局300枚飲まれますた。
ひどいや。OTL
今のプッシャーはスロットや派手な演出ばっかで
メダルの持ちはさっぱり。
それはそれで楽しいかもしれないが
やはりプッシャーというのはシンプルであってほしい。
自分で投入したメダルでメダルを押し出す。
これぞプッシャー。
というワケで漏れはウェスタンドリーム萌えって事だ。
文句あkkうわなにをするやめろあqwsでrftgyふじこpl@;
やっばり偽テキーラなのか
私のホームのガチャマンボ
客が飛んだ状態なので平日はいつも1、2人位しかやってません
エッジはきついし設定も普通以下でしょう
しかし!!
ほとんどテキーラチャンス800枚コンガは私の物(8割位かなぁ
左右の手からのメダル連射は誰にも負けません
この機種だけで2万枚は稼いでると思います
ガチャマンボ人気薄の店はおいしいですよ^^
ガチャマンボやってると、たまに
ダカダカダカダーーーーンってドラムロール響くときあるけど、
あれってなんなの? 全台の確変ってわけでもなさそう。
>>257 うらやますぃ。オレのホームは常に満杯だ。
テキーラチャンスで800コンガ取れたのは数回しかない。
259 :
257:04/04/22 22:18 ID:???
1人でやってもテキーラチャンスがあって
その時テキトーにメダル入れてれば800枚コンガが確定
まさに(゚Д゚)ウマーな機種ですね
人気薄の店の事ですが・・
うちのホームじゃ、800コンガとってもほとんど落ちてこない・・・
エッジきつすぎの糞設定
うちのホームはテキーラ予告は来るのだけど、実際にテキーラチャンスに入ったことは無いよ。
あれって、プレイしているステーションが1つか2つの場合でも発生するのでしょうか?
一人テキーラで800来るが、ゲート1とか2とか、無理
>>258 ドラムロールはJP(1600枚)とったときの演出の音だと思う。
他のサテで出てたんじゃないすか?
>>260 ガチャマンボは、フィールド上を山盛りにする払い出しと
そのメダルを押し出す払い出しの2段階ふまないと落ちてこないよ。
コンスタントに400くらい当てるか、自分で大量投入して押し出すのが増やすコツ。
ひさびさに800のテキーラゲット!
俺の場合はカプセルチャレンジ取っておいて、
ソングやコンガに重ねますよ。
単発だと800もだめですよねー。
その後にソングがくると最高。
マンボのコンガとかカプセルチャレンジで、当たりの場所が
○×××○××××
こんな感じだった場合、どこを狙えば良いのかな・・・・。
複数枚入れても大丈夫だから、上の場合はレールが左
向いたときに両方の投入口から1枚ずつ入れてるが・・・。
まあ、確率は同じなんだが、なんとなくw
>>265 俺は、一番端。
一発勝負だと一枚でやった方が俺は取りやすい
「30」「40」「20」「10」「10」「20」「40」「30」
%くらいかな。もう少し高いと思うけど
行きつけの店のFOが1章+2章混合になってたんで、とりあえず1章でプレイ。
JPを見ると、1800くらい。
とりあえずJP目当てでプレイしてたが、JPが2000越えたあたりから
コイン持ち良すぎ&ボール出まくり。分かりやすいなw
他の台(2章)なんか確変20連くらいしてたし。
とりあえず3000近辺で他サテライトにJP取られて終了。
JP寸前の100の角に当って玉が大きく跳ねるのは仕様でつか?_| ̄|○
268 :
ゲームセンター名無し:04/04/27 00:32 ID:gKj+7z95
誓います。もう絶対FFはヤラン!
なんなんだありゃ、ふんぬー
>>223 近所に化石発見で黄金が出まくっている店があるのだが、
犬のルーレットで黄金が出た場合は
・化石が黄金に変化し掘る度に3枚の配当
・ボーナスゲームが天秤綱渡りに変化。
左右均等に入れなければならないため難しくなる。
・ボーナスゲーム終了後黄金化石一つで博物館建設で50枚獲得
・獲得化石の一覧にも黄金化石が登場。
となる模様。
270 :
ゲームセンター名無し:04/04/27 11:22 ID:55IaCcVX
化石発見の黄金は犬より宇宙人からの方が確率高そうだな。んでなぜかはしらんが何ステージか継続して骨が黄金になることもあるので、継続率か条件がきまっているのか?河童猿人宇宙人などのレアも出没確認
化石発見、黄金化石のボーナスゲームは
画面を見てないと天秤こぼれてマズーだけど、
通常時ボーナス最高の105枚くらいは普通に取れるね。
150枚までしかだしたことないけど。
あと、黄金化石あると、全化石発掘時のボーナスが増えるね。
272 :
271:04/04/27 17:57 ID:???
通常時だったら最高の105枚くらいは、黄金化石なら取れるね。
という意味です、わかりにくくてスマン。
273 :
ゲームセンター名無し:04/04/27 23:03 ID:55IaCcVX
遺跡発見入荷時においしくいただきました。3回の全クリで5000枚増えた。やっぱり入荷すぐはおいしーねー!あの系統はエッジが命ですなやっぱり。
化石発見の
河童猿人宇宙人はボーナスゲームクリア時に+30枚
黄金は全化石発掘時に一つに付き10枚分(通常は5枚)
ブルーラグーンはサテライトごとに難易度設定ができるらしいです。
ある店ではボーナスゲームの設定で
40枚16HPと45枚19HPの台が混載してましたし。
トゥインクルドーム思ってたより面白い。増えんけど。
ホームのガチャマンボ、
9個カプセル落として25コンガのままだった_| ̄|○
メダルもらえなくていいから、
一度、エッジなしのガチャマンボをやってみたいなぁ。
ダイノ2で卵5、EXスロット寸前の台があったんで
メダルを引き出してきて座ろうとした瞬間、
隣の台にいたサル顔のヤツが見計らったようにメダルのカップを移動させやがった。
台のかけもち禁止の店だから、サル顔2台占領を店員に報告しようと思ったが
ちょうど反対側の台も良い状態だったんで、そこでプレイ。
すると出るわ出るわ、赤DきてあっさりJP。
たくさん通りますリーチ、青D赤Dはなかなか見ないが金Dは更に珍しい。
更にその上を行く色々通りますリーチ、というのが出た。 結果赤D。
ガチャマンボ、下の層にカプセルが一杯たまってる台見るけど、
頼むからある程度の数があったら上の層に置いて欲しい ...
カプセルがカプセルを塞き止める原因になる。ホント頼む。
さて、800コンガまで逝ったもののゲートは一つきり。
そしていくらカプセル落としても変わりませんでしたがなにか?
>>277 激同。
今日、はじめてジャックポットを取ることができたけど、結局落ちてきたメダルは
500枚弱。しょぼい。
漏れのときは200ALLゲートから10個前後そのままだったのに間すっとばして突如1600に上がってビクーリ
あれって1575枚でしょ。
>>282 へーそんな事もあるんだね。
条件がゲートALLというのがミソなのかな。
でも最近は上がりが悪いなぁ。カプセルチャレンジが
びくともしない時はソングボーナスとダブルアップで
繋ぐしかない。そんな時のゲート7は涙もの。
>283
最初の25枚コンガが落ちるときに、同時に
横の払出口(ソングボーナスの払出とかが出る場所)から25枚落ちてくる。
今度ジャックポット出たら、よく観察してみるが吉。
286 :
ゲームセンター名無し:04/05/05 18:57 ID:RAzJUq14
ガチャマンボ、2個カプセル落として800全点灯した。
その後もテキーラチャンスから800ゲト。
結果+1000枚。しばらくあのガチャマンボ出ないだろうなぁ・・・
ガチャマンボ入荷以来やり続けてさすがに飽きたヨ
おかげでJP引きの攻略もわかったし、カプセルチャレンジの
上限の見分け方も発見しますた
あれ、毎回抽選で上限が決まるから、それ以上どれだけカプセル落としても
絶対に上がらない
入荷当時は半日でJP3〜4回コンスタントに引けたから、3000枚ぐらい抜けた
ただ、1日やれば6000枚稼げるかというと、その分他の人が飲まれないと
いけないので3000枚ぐらいが限界
設定締められてからは1日はりついて1000枚弱抜くのがやっと
まだ入荷時設定のままなら今のうちだよ
JP引きの攻略はここでは話題になっていないけど、徐々に広まってるのは事実
ホームでも漏れが知る限り実践者が1人いる
JP引きはネタだと言う香具師がいるだろうなぁ
まんま暴露するとダイノ抜きの741氏のように叩かれるのがオチだからヒントだけ
メダル投入音変化と、ガチャマンボのOUTカウントが横穴回収メダルに対して行われてること
がカギ
なんか最近、ゲート7とLRの1発死亡が多いのですが。
なんで狙っている所の逆に行くかね?
>>288 俺もだ…
初めてゲート7やった時は25枚目くらいまで行けたが
次にやった時は5枚目くらいで死んだ…
ゲート7はわりと高い確率でパーフェクトまで行けるんだが、
ゲート4とLRはドン底に落とされた感じ
>>288 投入後一番上の釘に当たって跳ねてるんだと思う。
292 :
実話:04/05/07 00:50 ID:???
ここで一句
ガチャマンボ自分の腋臭に気付く也
>>291 「7」の時、一番上の一番外側のクギの外側を通過して
反対のoutに入る時はショック!!
清楚な姉ちゃんが、ガボガボだしてて愛想いい表情だったのに、
帰りに見たらメダル激減してて般若のような顔してたほうがショックだったよ。
>>287 どうせネタだろ?
ネタじゃないならカプセルチャレンジの上限の見分け方ぐらい教えろ
てか、プッシャーでメダル増やすのって結構簡単じゃん
常連で特に店員と仲が良くて嫌われていない奴が良くやってるプッシャーをやれば
遊び方さえ知ってれば普通に増えていくぞ
そういう常連がやってるプッシャーはあからさまにボッタクル設定&エッジには
まずしないからな
297 :
287:04/05/09 09:23 ID:???
>>295 ネタじゃない、コンガランプ点灯時の音でわかる
オレがいくホームは、ステ毎にあきらかに設定の差がある。
昨日なんかテキーラチャンスで800と200コンガ来て、どちらも全灯。
驚いたことに、後者は全くコイン入れない場合。
おかげでJPも全灯、初めて取れた_| ̄|○
でもね、オレ的には設定は統一してほしいですよ。
いつものステだと吸われるだけだからね。
300 :
300:04/05/09 23:35 ID:???
>>287氏
コンガランプ点灯時の音ってーと、あのトゥルルルってランプがあがってく音かな?
25からいきなり1600になる事もあるし、まったく動かない時もあるし、
それだけでも見極められるとカプチャレ時決めやすいよね。
でも正攻法で必ず10枚小当たり、数字が揃う、♪が出る方法もあるんだし。
カプセル1600は6回コンガを叩く音がしてリズム良くコンガを連続で叩く音がして
コンガが全て点滅していれば1600。
303 :
ゲームセンター名無し:04/05/10 21:11 ID:xSUrm+5Z
今頃フォーチュンオーブやってる漏れは負け組みか…イイサイイサ
sage忘れた…スマソ
>>303 漏れもたまにやるよ!負け組みなんていうなよ!
未だにSJP引いたことがない・・・。orz
そいやドラトレスレ、いつのまにか消えてんのね・・・。
SP2筐体に500枚くらい飲ませてから普通にプレイすると
楽しめるかな?
あのタイプ(スロットの王子様とかぺター)のインアウトってどこでカウントしてるの?
インは恐らく投入枚数だろうけど、アウトは手元に戻ってくるのは数えて無さそうだから
払い出し枚数だけでカウント?それともサイドにアウトした分や手元に戻ってくる分もカウントしてる?
>>302 どうやれば正攻法で必ず揃うんディスカー?
って言うかそれは正攻法なんディスカー?
今日もJP1600枚取れたけど、やっぱりJP条件がわからん・・・
287よ、教えておくれ。このとおり!
○| ̄|_ OTL orz
309 :
300:04/05/10 22:58 ID:???
>>299 名前がわからんのだけど、魚のプッシャーのやつ。
10だと2回確変になって、ボールが3つまでためられて、*0や*3とかあるやつ、分かるかな?
のやつってスロットのスタートに入れられるようになったらすごく増えた。
普通に抜けるんじゃない?
310 :
ゲームセンター名無し:04/05/10 23:35 ID:sL4lBzAm
>>309 タイトーの、「ブルーラグーン」という機種です。
誰か頼むから教えてくれ。
プッシャーでどうやったらメダルは増えるんだ??
>>311 オレもなかなか増えないよー。確実にマイナス。
ただ、最近分かってきたのは、70〜100枚とか
1000円分ぐらい注ぎ込んでもあんま増えない気がする。
やっぱ200〜300枚、そんぐらいでようやく増えるのかなー。
>307
302が言ってるのはあれだろ。ストック満タンからさらにチャッカー通すと
ストックランプのどれかが点滅して、そのランプの番では必ず何かが当たるようになるっていう……
って実際にプレイしてて知らないわけないよな。インストにも載ってるし。
そんな釣りで俺様がクマー(AA略
315 :
ゲームセンター名無し:04/05/11 03:56 ID:1OHe4ad7
スロットの王子様系のやつは設定がすべてです。
設定がよければばんばんでるし、悪ければまったく出ません。
極悪設定見たんですが、エッジ?が立っていてまったくでないで
メダルがすべて横穴に直行・・・楽市楽座(大分)という店ではしないほうがいいと思います。
やっぱエッジじゃないすかね、地元でペターで稼ぎまくってたら
エッジきつくなったので、電車で日本を巡るやつをやったのですが
エッジがきつくなかったので、1000枚は稼げました。
ペターと電車を比べるとペターのほうがゲーム的には儲かりますが
結局エッジがきついと当たっても落ちないので…儲からない。
なのでエッジ命だと思います。
>>314 すまねぇ、余ったメダルでジリ貧プレイしかしてなかったんで…
天然だ…
>>315 俺んとこの楽市は超甘設定
ただし、メダルが小さい。
さらにFO2もエッジ皆無で増える。
プッシャー系なんてエッジ命だろ。エッジが甘い化石発見で8時間で10000枚ぬけた。入荷初日にエッジが死ぬほど甘いのを探し出すしかないな。
>>318 俺も楽市の常連なんだが店舗を教えてくれ
ガチャマンボのコンガランプ点灯時の音を注意しながらやってみた。
でも全然わかんねえ・・・orz
カプセルがたくさん出るサテだったから1個落ちるごとに注意深く聞いてみたが、
どれも同じに聞こえる。
そもそも本当に上限なんてあるんだろうか?
質問なんですけどFO2で50枚当たっても落ちてくるのが
10枚にも満たないこと多々あるんですがそれが普通なんですか?店によるんでしょうか?
あとメダルが全然入らなくてあまり回せないんですがコツとかあったら
教えて下さい。
10枚はサイドに飲まれ20枚はJPに溜まり、10枚はフィールドに重なり
残りで押し出すってところか…。
>>323 そんなもんだよ
羽から200枚降ってきても1枚も落ちないなんてざらだしね
>>323FO2は普通にやったら増えませんぜ。よくて現状維持。増やすにはハイエナするしかないでしょ?入れ方は勢いが店やサテなどにより違うからいろいろ試して一番入りやすいとこを自分で見つけるしかないんでは?
今日は運良く800コンガ条件全点灯だったんで1600にしようと
カプセルを落としまくったが、10個以上落としても1600になる気配なし。
終いにはメダルが残り数枚になって、諦めて800コンガをとるも
100枚たらずしか落ちず。その後すぐテキーラで800コンガをとるも、
たった二つのカプセルに塞き止められ、計300枚程度で終わってしまった。
一時は600枚ほど手元にあったので、無理に1600コンガをとろうとしなければ
1000枚は行ったと思われ。上限の見極めは大事だなと思った一日でした。あー悔しいー。
>>322 同じくオレも今日じっくり聴いてみたんだが分かんなかった。
1600コンガ状態だと最後に余計音が鳴るくらいだよね ...
328 :
ゲームセンター名無し:04/05/17 03:00 ID:u/YikHYU
ドラゴントレジャー2やってきた。
すげーー面白くなってる!!
330 :
323:04/05/17 10:11 ID:???
>322 >327
そこでダブルアップですよ。昨日初めて自力ジャックポット達成・・・
取れると分かってるカプセルチャレンジとは桁違いの爽快感ですた。
正確にはルーレットの50枚コンガからだったんだけどね。
FOは一見さんが凄く興味を持ってくれるゲームだからね。
メダル初心者がFOやってみる→面白ぇ!→やり続ける→他のメダルゲーに関心が湧かない
つー訳で、FO2をやっているのはメダルを捨てる覚悟で遊んでいるメダル持ち、
JP手前かオーブ抽選直前のハイエナ、そしてメダル初心者の3タイプのみです。
初心者はSJP取れば3000枚手に入る、とか考えてやっているからメダルを浪費する。
SJPなんて夢のまた夢なんだが。 そして、実際に落ちてくるのは1000枚強なんだが。
>>332 激しくドウデモイイガ、うちの家族SJP上限の5000枚狙いでやったら、
他のサテ全部埋まっている状況でSJP取りやがりましたよ。
落ちたメダルはその半分にも満たなかったようだが。
FO3ってでないんすかね?誰か情報よろしこ。ってかメダルって新機種でるの遅くないですか?スロやパチなんて毎月新機種でるのに、やはりメダル人口が少ないっていうことなんすかね?
>>334 2月のAOUで出てきたウィングファンタジアとか
そろそろ稼動しても良いんだけどな…
DTをカード買ってやってみたいんですが、シナリオモードからはじめる方が
良いのでしょうか?DTスレ読んだらハンティングモードはメダルが沢山ないと
厳しいみたいですし、技術にもイマイチ自信がありません。
それとシナリオモードっていうのはカード無しでプレイするのと
どう違うんでしょうか?レベルUPやアイテムが手に入る以外は同じでしょうか。
DT2がもうすぐ出るのにいまさらこんな質問してすみません。
カードは引き継げないようですが前作のレベルや進行度により
ボーナスアイテムが提供されると他の掲示板で見たので頑張ってみたいと思います。
今までカード無しでマターリプレイしていたので不安だなぁ・・
>>336 カードがあるとキャラ選択ができる。ってくらいかな・・・。
一応それぞれのキャラのストーリーがあるので
やり続けるならカードがあった方が面白いと思いますよ。
ハンティングは自信が持てないようだったら手を出さない方がいいです。
とりあえずはシナリオから初めてみるべきだと思います。
338 :
ゲームセンター名無し:04/05/18 10:50 ID:5R3u+9Sr
ホームにガチャが入ったのでヤッテミタ。座り、ルールも分からず赤いボタンが光ってるから押したら25から800まで全部落ちてきたぞ!何故前のヤシは放置した、、、
339 :
ゲームセンター名無し:04/05/18 10:56 ID:pTRkBU2X
おめーら、甘えよ。
俺なんか、AVつけっぱなしでギンギンに勃起しながらマシンガンズを熱唱してたところに、
妹と妹の彼氏が遊びに来たんだよ。大音量だったから全然気付かなかったんだよ。
思いっきり、そそり立った俺の息子を見られちゃったよ。
その時の俺ったら、情けないこと言うのよ。これが。
「あ、ごめんなさい。」…敬語だもん。アソコふくらまして何がごめんなさいだ。
それから、妹とは3年間口を聞いてないし、その彼氏ともどうやらそのことが
きっかけで別れてしまったらしい。
もう、人生終わったようなもんですよ。ええ
340 :
336:04/05/18 11:17 ID:???
FO3はSJPが10000枚になります。
なんかFOからFO2にはやたら早かったが3はなかなかこないな。ってかメダルもあきてきた。月1くらいで新機種でないとさすがにあきますよ。
次の573ゲーはHJPになります。
ハイパー?違うよ。エッチなJP
エロ画が大量に放出の予感
FOは詰まらないからもう出すな。
何故って、うちの家族から金吸ってるんだよorz
みなさんはFO、FO2、FF、ダイノ、ダイノ2、大明神、大明神祭、ドラパレ、ガチャマンボの中で何が一番好きですかね?自分的にはさりげにドラパレですかね。
埼玉 草加 川口 くらいにいいで熱い メダげー(設定)のいいのあるとこしりませんか??
>>346 今の所
ガチャ>ダイノ>FF>FO>大明神
ドラパレはやったことないのだorz
>>346 999…とか言ってみる。
何か、特別に「最高設定」にしてるらしいので、これから逝ってきます。
テレビでますだおかだのオカダがメダゲーしてた。少しうれしかったですはい。地方番組っぽいかも?
>>350 漏れもミタヨ。競馬やってたよね。
ゲーセンに入ったときFOがちょこっと映ってた。
でもなんか違うんじゃない?って雰囲気だされて嫌だったな。
メダルゲームって結構ハマってる人多いけど、掲示板は
閑散としてるんですよね ... あーなんか刺激がないな、最近
言っておくが、ココはプッシャースレだからな。
ココのように閑散としているスレもあれば、ゲーム単独スレでも賑わっている所はあるはず。
FO3 FORTUNEORB第3章駄作じゃないオーブ
FO4 FORTUNEORB最終章 最後のオーブ
FO5 FORTUNEORBリターンズ SJPが10000に
FO6 もう飽きたよFORTUNEORB
SJPベースが1000枚設定のゲーセンで70枚持ってFO開始。
1個目のオーブで、1900枚げと。
SJP中に落ちたオーブが立て続けにSJPで1250枚げと。
SJP1600まであがったところでまたもげと。
今日は3時間のうちにウチの3回含め計5回もSJPがでるSJPラッシュですた。
最終的に2500枚になってンマーでした。
FOのSJPの緊張感が好きで、いまだに遊んでしまう・・・
357 :
ゲームセンター名無し:04/05/28 07:29 ID:uIKVtMF4
FORTUNEorz
358 :
ゲームセンター名無し:04/05/28 07:47 ID:QVUJrBc1
でもFORTUNEってもうかる確立としては最低の部類にはいるよ
ね?SJPひいて100枚も落ちなかったときには…
ガチャマンボで1600とって200枚も落ちてこないと、もうね(ry
360 :
ゲームセンター名無し:04/05/28 19:24 ID:LXcNimqh
すぐには落ちないでしょ?
とりあえずコイン突っ込んで落として1600が800落ちればよしとしている。
そんな今日は400からチャレンジでジャックポット1回成功、
コンガwin25から1600チャレンジ1回失敗、
カプチャレ1600、get穴3つで失敗(--;)
800引き出し1400弱の預け・・・疲れに行っただけだった。
361 :
ゲームセンター名無し:04/06/04 13:21 ID:UCSz9d93
パンダの初めてプレイしたんだがだめだこりゃって感じだった。
前からこのスレで気になってたガチャマンボがようやく入ったんだけど
あの横穴の高さは尋常じゃない。みなさんのところもそうですか?
スカスカすぎるのかなー?エッジがきついってこともあるけど・・・
ルールもわからずやっててすぐ800とかきてウハウハだったんだけど
通常の時も2〜3枚しか落ちてこなくて、FFの方がいいかななんて・・・
なんでもそうだけど、ガチャマンボも設定がすべて
自分はガチャだけでかなり預けが増えたけどなぁ・・・
負ける時もあるが、勝つ時はデカイんで。
ガチャ連チャンでくるから勝つときはデカイよね
25・50でしか止まらない時は止まらないけど
3秒で500枚成功した人いる?
367 :
ゲームセンター名無し:04/06/05 07:58 ID:3TFDRGvY
がちゃのカプセルって、やっぱり下段に乗せますか?
上段に乗せるものちょっと考えているんですが、、、アリかな?
ガチャのカプセルで横溝を防げるから結構還元率いいよな。
>>365 今までの確率だと4割打者くらいで成功。
>>367 やっぱカプチャの条件を上げるためになるべく早く落とす様にしてる。
カプセルって、自分の経験だと波があるからね。
当たらない時はまったくだけど、当たる時はフィールドに10個以上すぐ溜まる。
そしてカプセル少ない時におもいっきり抜く。メダル落とし放題。
370 :
ゲームセンター名無し:04/06/05 16:44 ID:6c2DxDAk
>>365 はいはい。いつもたいてい成功してます。
ポイントは3,2,1の1の時にはもう突っ込む事っす。
つまりgoの時から入れたんじゃ駄目なんす。
枚数としては両手に穴の下枠に入るだけで充分。
362ですが、初心者の私に教えてください。
ガチャマンボで本当にメダルって増えるんですか??
あの横穴をカプセルでふさげばメダルが落ちるようになりますか?
まだまだ、やり込んでいないので疑問ばかりですいません。
どーしてもあの横穴が気になってしまって・・・
>>371 店の設定にもよるから、なんとも言えないけど・・・
少なくとも私のホームでは増える時は増えますよ。
最高で3000枚出た事もあるし。4時間くらいでね。
ちなみに、横穴をカプセルで塞ぐという事は、メダルが落ちてくる
左右の穴を塞ぐ事にもなるので余計に回収モードになると思われ。
とにかく、増やすためにはダブルアップをやり続ける事。
私は最低でも200枚にならないと落とさない様にしてるよ。
こないだはダブルアップだけで800枚を7回落としたよ(・∀・)
増やせるかどうかは、あなたの勇気次第・・・と言っておこう。
>>372 詳しく教えてくれてありがとうございます。
まだ入ったばかりで全くあたんない!って事はなさそうなので
ダブルをやり続ければいんですねぇ。
こないだ、左から2番目だけがXの800枚を失敗してしまい
ちょっとガチャマンボが苦手かも・・・
でもこれからちょっとがんばってみます!
ありがとうございました。
左から2番目1個じゃキツイよね・・・( ´・ω・`) ショボーン
ガチャを楽しむ心得は、あまりアツクならないっていうか
外れてもともと、入ってラッキーくらいでいくのが良いかと。
あと、ダブルアップも自分で枚数決めてやった方がいいよ。
200枚なら200枚って決めて、淡々とやるのが良いかも。
とりあえず楽しんでやってねー( ´∀`)ノ
ソングボーナス
スピードだと思って両手にメダル、スタンバイOK。カウントダウンまだかなー(・∀・)?
↓
「あと9秒」
↓
GO(・∀・)!!入れまくり
↓
パーフェクトと勘違いしてた罠w
けど300枚ゲットしました。入れまくるのもアリですかね?w
自分が今までプレイしたなかで、一番還元率悪い機って何?
自分の場合は銀河鉄道999だな。
JP連チャンできる確立は高いけど戻ってくるメダルかなり低いし・・・
だれかサイクロンフィーバー攻略キボンヌ
サイクロンフィーバー=コイン吸い取り機
サイクロンフィーバー=爽快感の味わえないダメマシン
カプセルチャレンジで1600がくるも、条件が↓これ。
○○××○○×○
常に弱気なオレはカプセルをいくつも落とすが、条件あがらず。
悩んだ挙句、カプセルチャレンジ。右端(右側4分の3の確率)狙いでいくも、
右から2番目に没する orz
結局、先週末は2日で7千円+600枚が吸われました。
オレもうガチャマンボやる自信がないよ。てかメダゲー怖い。
俺のホームのサイクロンフィーバーは
100枚入れて150枚戻ってくる感じなんだけど。
設定甘いのかな。
「初心者にオススメ!」ってPOPが下がってるくらいだからな。
>>381 ガチャマンボね…
(⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
( せっかくGATE 7引いたのに
O ( 1枚目で失敗したなんて言えないよなぁ…
ο 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
。
___∧_∧__
( ・∀・) |
――( )―┘、 マツデチ!! キャッキャッ!!
‐――┐ ) )――┐ ≡≡∧,,∧ ≡≡∧ ∧
(__ノ__ノ . | ≡≡ミ,,>∀<ミ ≡≡(,,・∀・)
≡≡_u,,uノ ≡≡ミ_u,,uノ
"~" """ ::: "~""~"
ガチャマンボ、音楽がノリノリだったりショボーンとした曲だったり
するけど、後者は出ないときに鳴ってる気がする。
回収時の見極めにどうかと思うがどう? >all
>>383 1枚目に失敗は泣けるよね orz
ニューペニーフォールとか、ウェスタンドリームとかで
遊んでいた時代が懐かしいよ…。
プッシャーで1600枚の払い出しなんて、当時夢にも思わなかっただろうな。
>>385 でもガチャマンボの場合、1600枚当ててもフィールド上をクリーニングして
手元には500〜600枚がやっと
ガチャはダブルアップが理論値よりも負けてるんで勝てる気がしません。
いやー、ガチャは運次第だよね。
今日は500枚⇒2500枚になりました。
ダブルアップ800×1
ルーレット800×1
テキーラ800×1
カプチャ800×2
そして閉店20分前にJP1600のGATE8個点滅
その後更にテキーラ800・・・
出るときゃ出る。
でも他のコンガ入れたら全部で8000枚以上はgetしたはずなのに
戻り2500枚という事は・・・orz
389 :
ゲームセンター名無し:04/06/08 07:09 ID:xKlKv5hH
いや、ある程度方向を狙えるぶん3/8以上の確率は余裕であるのではないか?みんな、どうだ?
>>389 いや、そう思うよ。
3個中2個が並んでいたら、80〜90%はgetできるよね。
たまに予想もしない所に跳ねる時もあるが・・・orz
理論的な確率よりは間違いなく取れる。
でなきゃ4時間でダブルアップで800枚8回も取れんて(w ←過去最高
>>378 俺の場合のオカルト攻略
サイクロンフィーバーのSJP攻略は、自分の店ではいくつでSJPが出てるか知ること
何日も999まで逝ってるのは、確率論で言えば絶対増えない、設定も逝ってる
SPJ引いた後は、通常JPが来づらくなるので少しプレイしたらやめたほうが良い
ただし、SJP来た後も当たり続けるのは良サテ
通常JP攻略は
リーチが2段発展の後に当たるタイプが多いサテがベスト
デジタルの止まり方が、3?2や8?7や2?F等のように、右と左が1〜3差で止まって
(真ん中は関係ない)全然何も当たらないサテは回収期
但し1〜3差以外になっても、リーチさえかからないのは回収期の可能性大
払い出し→タワー→払い出し→タワーは回収パターン
FOと同じくデジタルがクロスになっても期待は出来ない
上下段のメダルの乗り方で、上段にほとんどメダルが重なってなくて
下段にメダルが溜まってるのは、マジ放置推奨。全サテそうなってたら触らないが吉
その上機体が店の隅に追いやられてたら、見ないほうがいい
他に誰もプレイしてない状態でプレイするのは、神風特攻隊の意識で
ぬるぽ
このスレでサイクロンフィーバーの名前を聞いて
久しぶりに特攻してきた。
FFFが出た
OTL
orz
クロス→数字が異なる→100%ハズレ
同じ数字→ほぼ当たり。外れるなら糞台。
縦横7ならキターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
394 :
ゲームセンター名無し:04/06/08 21:40 ID:ZJ1199f8
ガチャマンボについて質問です。
今日いつも行くお店と違う所で遊んだのですが、
メダルが落ちるトレーの右端でカプセルが2個並び動かなくなったので、
詰まったかもと思い店員を呼びました。
そしたら、モリモリのメダルを左右に流し、カプセル2つを真ん中奥に転がされたんです。
普段行くお店では、詰まった部分のモリモリメダルを手前に流し、カプセル2つを離す程度なので
対応にびっくりしてしまったんですが、通常どうなのかわからなかったので文句は言えませんでした。
みなさんだったらどうしてますか?
>>394 地域と店の名前を教えてください。
そこにはいかないようにしますので
ていうかカプセル詰まると動かしてくれるの?
オレが行くホームでは店員呼んでる人も見たことないし
呼んだこともない。動かしてくれるなら800/1600コンガ出す前に
呼んじゃうよ、オレ。
>>389-390 羨ましいねぇ
漏れは右側の四つのうち三つが当たりだとしたら、唯一のハズレを引くんですよ。それも頻繁に。
精進あるのみか・・・・・・・
あと質問でっす。
ダブルアップってどこまでやってる?
ついでにその成功率も知りたいです、参考までに。
ちなみに漏れはだいたい400まで、日に一回くらい(ぉ
よってルーレットコンガとカプセルチャレンジで勝てなければ終冬
>>398 まぁ、手持ちの枚数と相談で決定だな。糸冬にならないには、テイクおあダブルの時間とか利用して保留10キープするのは必要です。と俺は思うけど皆さんしてます?
>>399 もちろん、保留キープ目指します、待ち時間に。
テイクorダブル時は結構粘れるんだけど、
カプセル放出待ちの時はアナウンスうるさいからあんまり粘れない ...
>>397 うちのホームでも見た事ないよ。んなヤツ。
たとえメダルにガチガチに挟まれてても、なんとか押し出してるけどなぁ。
そもそもあの切り込みはカプセル幅ギリギリなわけだから、詰まって当たり前の仕様だろ。
それ動かすなんてズルじゃん。
>>398 調子悪い時は自分もそうだよ。GATE7で唯一のハズレに一投目から吸い込まれるとか(w
ダブルアップは、自分は200枚を目安にしてるよ。
200枚なら成功率は50%くらい。
で、手持ちが増えてる時は400、800までガンガン挑戦してまつ。
800への成功率はさすがに低いなぁ・・・
最高で4時間で8回、ダメな時は4時間で1回、くらいかなぁ?
ヘタレなので1600へのダブルアップは未経験・・・orz
>>399 保留10キープは大切だよな。もちろんやってるよ。
昨日FOでやっと初めてのSJP来ました。しかも2100枚!
今まで他人のは何回も見てきたけど、いざ自分が、となると
あのメダルの雨はやはりすごく感動しますね。(;゚∀゚)=3 ハァハァ
初めてエンディング画面も見れたし。
実際バック出来たのは1000枚ほどでしたが充分満足です。
ところであれはSJPも制御してるんでしょうか?
なんかオーブの転がる底の部分が四角に区切られた別パーツに
なってるみたいなのでちょっと気になるんですが・・・
>>394 ウチのホームでもンな奴見たことないや。
いたらスゲームカツクと思うんだけど。
流されて当然。
>>394 今年の正月のこと。漏れお祈り大明神プレイ中。
店員「定期掃除の時間なんでどいて頂けますかぁ?」
漏れ「(なんだ定期掃除って)はい、ちょっと待ってください」
━━━━━店員、漏れの台のメダルを横穴に流す━━━━━
漏れ
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
店員「はい、ありがとうございました」
━━━━━店員、隣でプレイしていたカップルに話しかける━━━━━
そして全ての台のメダルを掃除し終えた店員は悠然と去っていき、
あとはうわあああが残されるのみ。
しょうがなく漏れはドラゴントレジャーをプレイ。
しばらくして忍び寄る店員の足音。うわあぁぁあの予感。予感的中。
投書箱が設置してあったので、うわあぁぁあの心境を書きなぐってぶち込む。
今年の春に、もう一度その店に行ったら「定期掃除」システムは消えていた。
良かった、良かった。やっぱり苦情が多かったのかな。
>>404 ありえねぇ……w
たとえ改善されても、そんな店二度と行きたくねぇ。
つーか、店名晒しちまえ
×○○××○○×
○の上にあるピン邪魔!
>>407 一瞬何の話かと思ったが・・・ガチャね。確かに厳しいよな。
>>398 200枚までダブルアップしてる。
成功率は調子によって大分違うかな。
いけるときは6、7割で200まで持ってけるけど、調子が悪かったらまったくうまくいかない。
そういう日はやめることにしてる。
200枚で十分なメダルの量じゃない?
>>398 オレはヘタレだからダブルアップは100枚でやめとく。
成功率はよく分からんけど、もしかしたらダブルアップしないほうが
枚数とれてるかも、っつーくらい、オレは率悪いと思う orz
>>398 状況にもよるが、漏れは800まで粘る。
25枚を32回落とすより、800枚を1回の方が効果的だから。
そういう理由だから、ジャックポットには挑まない。
以前は台の様子を見ながら400〜1600の間でチャレンジしてた。
最近は100で落としてる。
理由は、200以上のは樽から出るので、コインが縦積みになってしまう。
400×1より100×4の方が玉の進みが速い。
当然、プレイ出来る時間や、エッジにもよるけどね。
414 :
409:04/06/10 00:21 ID:???
>>412 それで俺は200にしてるのよ。
200が一番いいというのが経験則だ
パチンコと同じで釘が悪い?台があることが判明
むしろ釘も微妙に動いてる気がするんだがどうだ?
あーそうなんだ。どうもバクチ打ちな性格なもんだからいつも
1600までチャレンジしちゃうよ。んで爆死。
でもごくたまーに成功して感動。昨日も1600と800を2回ミスった。
昨日の引き出し2000で預け600。考えを改めることにする。
最近ずっと1万ずつ使ってたからなぁ。
ウチのレートだと5000円で540枚なのだが火曜日だけ5000円で1000枚なんだ。
ガチャってソングボーナスでしか稼げなくないかい?
横穴に流れすぎ。
418 :
ゲームセンター名無し:04/06/11 18:06 ID:eyY+Zzau
>>417 take or double up?w
ちょっと皆様に質問
うちの近くのSEGA系列の店、
お祈り大明神のフィールド上にちっちゃいドラクエのスライムのおもちゃが入ってて
落とすと、そのスライムが貰えるようになってる
よく落ちるし、俺も20個近く集めちゃったんだが・・・
プッシャーの中に景品入れるのって、初めて見たんですよ
法的にどうなんすかね?
>>419 それはメダルに変えてくれるんじゃないか?
421 :
419:04/06/11 20:10 ID:???
>>420 漏れも最初はそう思った、フィギュアを落としたら50枚位くれるのかと思った
スライム持って店員に言ったら「スライムをお持ち帰りください」とさ
アクリル製の2〜3センチ位の大きさだからポロポロ落ちるんだよな
>>419 小さい子が「パパスライムとってー」
「よーしパパがんばっちゃうぞー」
パパ、メダルゲームプレイで、子ども、スライムゲットで双方満足の仕掛けか?
SEGAがんばってますね。
メダルが換金できないってのは聞いたことあるし、景品も違法かと
景品取らせたらパチスロと一緒になるからなぁ・・・・
景品おkだったらガチャマンボのガチャの中に
なんか入れるゲーセン続出しそうだし。
ガチャマンボカプセルに景品入ってたら
その景品で部屋がいっぱいになっちゃうよ。
じゃあガチャマンボカプセルには食い物入れるか?
夏らしくゼリーでも。
ゲットするたび食する。
衛生上問題ありか・・・・。
プッシャーの中に100円玉とか入ってることはよくあるな
あるね、1円や10円ならまだしも何故100円?
1円はシューターの入り口でよく振るい落とされているけど。
100円はメダルじゃないので、当然回収したらお持ち帰りしております。
100円入れた経験あるよ。
缶コーヒー買いに行こうと思って金出して
話しかけられて横向いたまま、ああうんとか言いながら100円玉投入。
回収するまでやったけど。
店員と仲のいい常連が張り付いてるプッシャーって設定イイヨネ
悪い期間もあることにはあるが、一旦いい設定&エッジになると
そう簡単には悪化しない
しかーし、常連が張り付いてるだけあってこっちにはなかなかやる機会が回ってこない罠
ところで疑問なんだが、プッシャーのみやってる常連が必死になってメダル増やそうとしてるのは何故だ?
プッシャーで増やしてBS系やらポーカーやるってならわかるがプッシャーオンリーならある程度の枚数あれば必死になってまで増やす必要ないだろうに・・・
なにが彼らをあそこまで必死にさせるのだろう
>>428 甘いから常連が張り付いてるだけなんじゃねえか?。
もっとも俺は店員とは会話しないから良くはわからん。
波の荒い台だと1万枚なんてあっという間だから
出せる時に出しておこうってのはわからんでもない。
>>428 声かけてみてよ。
何にメダルを使うのですか?と。
>>422 ウチの近所のゲーセン、カプセル内にメダルと「くじ」が入ってる。
>>402 エンディング見てるよりメダルを投入し続けたほうがリターンはでかいですぞ。
4000枚のSJPでも見てるだけなら1500枚弱だし
降ってくるたびに6、8枚くらい入れたほうが良いよ
キモイ常連はどこにも居るね
それも掛け持ちしてるからウザイしキモイ
見た目もキモイのが余計ウザイし
なんであいつら必死なんだろうか
>425-426
昔のデパ屋上とかにあったペニーフォールには
10円玉がわんさか入ってたなぁ・・・
435 :
ゲームセンター名無し:04/06/12 12:28 ID:idm8LQl3
>>431 俺の行ってるところもそうだよ。
もしかして同じゲーセンか?
くじって何が書いてあるんだ?
激しく気になる
おまいらの店の特殊プッシャーサービスもキボン
俺の店たまに店員が冷えたコーラとお茶のペットボトルくれるぞ
日曜日に長々プレイしてると持ってくる
>>436 435と同じかどうかは分からんが、くじがガチャ内に入ってる。
で、くじが当たるとスピード宝くじやらが貰えて、外れても集めてなんか貰えるとゆーシステム。
今日、何気なくガチャに座ったところ、フィールドのカプセルにメダルの入ってないの発見(つまり空っぽw)
ふつーに店員のミスっぽかったけど・・・
得したんか損したんか微妙。
ガチャマンボ、カプセル落としたらメダルで出して欲しい。
開けるのめんどくさい。それとメダル受け口低すぎて取りづらい。
>>439 そういう店も有るらしい
横から50枚出てくるとか出てこないとか
>>440 そんなところもあるんだ ... ウラヤマスィ
でも横から出てくるんだ、50枚じゃリターンは少ないか ...
ただ、カプセルが空っぽだと軽くて落ちやすい、という利点はありそう。
うちは普通に20枚入り。前にサービスデーと称して倍の40枚入ってた事があったけど
案の定、カプセルの動きが目に見えて鈍い。全然サービスになってへんっちゅーねん。
>>439 ウチのホーム、カプセルごと返すとコインにして返してくれます。
20個で400枚とかね。だからあけるの面倒なんでそのまま返却してる。
ガチャマンボ、投入音がたまに変わるときがある。
あれって意味あんのかな。投入間隔によって
たまたま変わっちゃうだけかもしれないけど。
>>444 この前、クソはマリモードの時に音が変わった。。。気がした。
特にどうといったことも無かった。
カプセルがフィールド中央で開いちゃってる台があった。
あれ落としたらどうなるのかな?
昨日はフィールドがカプセルで異常に埋まってる台にあたった。
そんなんだからリターン少なすぎ。しかもカプチャレがあまり上がらない。
そこだけ人が寄り付かなかったのがよく分かる。
残りわずか数枚になったら、少ないカプチャレで生きながらえる。
そんな地道な作業を続けて数時間後…1600、オールゲートキターー。
カプセルで埋まりまくってるところに1600。これは強烈だった。
カプセルがゴトゴト落ちまくり。携帯にカメラついてたら撮りたかった orz
フィールド掃除して+800でギブアップしたけど、これだからガチャはやめられない。
>>447 ちなみにカプセルは最高で何個くらいまで行きました?
漏れは最高19個、つーか、このあたりからは
カプセルが出る
↓
カプセルが落ちる(真中からでも)
の繰り返しで、これ以上たまりませんでした。
>>448 おしい!負けた・・・
私はカプセル最高18個。フィールドがカプセルだらけね。
カプセルでカプセルを押し出せるからいいのか悪いのか・・・
当たる時は連続でカプセル当たるよねー。なんだろ、あれ。
ちなみに今日、ルーレットで800が4回も当たったーよ。
テキーラで800コンガ1回、カプチャで800コンガ1回でまあまあ増やせて終了。
当たればリターンのでかいガチャは楽しいよねーヽ(´ー`)ノ
カプセルは最高で23個ためたことある。
下に18個
上に5個
800きたときにメダルにカプセルが埋もれてわらえた。
ほんとカプセルだけって連続であるね。
ルーレットでもだし、ソングボーナスも3カプセルが続いたり。
フィールドのカプセル数は把握してるんだろうけど、
あそこまで行くとバグに近いものがある。
>>448 ごめん、数は数えてなかったけど、下のフィールドに
置ききれず上に置いたんで限界は行ってたと思う。
ガチャマンボやってて勢いよくハンドル回したらカプセルがスロープから脱線してダイレクトに落ちてきた。
453 :
ゲームセンター名無し:04/06/15 18:33 ID:AI1/9N6D
454 :
ゲームセンター名無し:04/06/15 19:23 ID:niPjqPzR
関内がホームの人に聞きたいんですけど、どこのゲーセンのプッシャ−ゲームが儲かりやすいですか?
カレーミュージアムの上はどうですか?
>>452 連続でできるようになったらレポ4649
>>452 ダイレクトには落ちなかったけど、脱線したことはある。
推測だけど、ガチャマンボだってある程度FOみたいにフィールド上のカプセルの数は
把握していると思う。カプセルが0個の台はそうそうないから。
ならば
>>452のような事連続でできれば抜き技になるような気がするんだけど。
FO1>ガチャ
どうよ?
>>458 一度18〜20くらいあったの0にした事有るけど、制御はして無いと思う。
カプセルが他に比べて当りやすく、落ちにくいため簡単に溜まるだけだと思われ
カプセル当たりの波に乗ったらアホほど出てくるし
カプセル0にすると、すぐカプセルが当たる感じするし、その辺りの
制御は当然してるでしょ、逆にそうしないとゲームにならない。
ただ、カプセルの異常な当りについては、制御されてない気がする。
もし制御してたらあんな状況ありえないよなー。
いいから廃業せや
>>462 棲み家がなくなった抜きスレ住人は黙ってろヴォケ
ガチャの設定は何で判断するのがわかりやすいの?
カプセルチャレンジの上がり具合? テキーラの予告から来る確率?
コンガwinとルーレットでかいののあたりやすさ。
隣の席で、一つカプセル落としてすぐ1600コンガになった人が
いたが、地味に1600を目指してたオレは台を蹴りたくなった。
しかもバカップルだった。この時ほど設定を恨んだことはない。
>>464 ルーレットコンガがなかなか当らないときは、他の台もあまり
当ってない。なので、頻繁にルーレットが周ってるときはそこそこ
当たり設定だと思う。
藻まえらキモイ
メダゲー卒業スレ
抜きスレの住人ヨリ
てか、プッシャー系総合スレだっつーのにガチャの話しすぎ。
少しは他の話をするか、独立スレ誰か立てな
>>468 ガチャ以外プレイしがいが無いから仕方ないんじゃない?
ダイノやFoなんて語りつくされただろうし、ナムコの奴は全然駄目
一応ネタ振っとくけど、ちびまるこは増やせるの?一度やったがメダルが落ちた記憶が無い
>>469 ちびまるこは大損しないが、大量に稼げるものではない
そういえば、ウイングファンタジアの公式HPが出てたけど、そろそろ稼動開始か?
>>464 ってか、酷い時はスロットがそもそも揃わなさ過ぎない?
点滅作っても10枚払い出しでお茶を濁され、けれども点滅すらないとリーチすら来ない・・・。
小一時間回しても音符すらいっこうに引けず、両脇にはカプセルが詰まってエッジと一体化してる。
今までに二回ほど経験あります。
>>468 プッシャー系って住人少ないから別スレ増やしたら余計過疎化が
進むと思うぞ。逆に話題がまだあるだけマシかと。
>>468 じゃネタ振れば?
ネタも振らないであーだこーだ言ってる人はただのクレクレ房デチュヨ
ここで過去の遺物キャノンシップについて愚痴を言おう
え、おれキャノンシップ好きだなぁ。タコ、いい味出してるよ。
ここで抜きスレの紫苑、ヌルポについて語ろう
へ へ|\ へ √ ̄| へ
( レ⌒) |\ ( |\)| |/~| ノ ,__√ /7 ∠、 \ . 丶\ _ __
|\_/ /へ_ \) | | | |∠ | |__ | / ! | | |_〜、 レ' レ'
\_./| |/ \ .| |( ̄ _) | ) | | i | へ_,/ ノ ,へ
/ / ̄~ヽ ヽ. | | フ ヽ、 ノ √| | ! レノ | !. \_ ー ̄_,ー~' )
/ /| | | | | |( ノ| |`、) i ノ | | \_ノ ノ / フ ! (~~_,,,,/ノ/
| | | | / / | | . し' ノ ノ | | / / | |  ̄
\\ノ | / / | |___∠-". | | ノ / ノ | /(
\_ノ_/ / (____) し' ノ/ / / | 〜-,,,__
∠-''~ ノ/ (_ノ 〜ー、、__)
>>476 オレも好き。セカンドバトルの方なら地元にまだあるよ。
誰も遊んでないけど・・・
打ち出し系プッシャーのPAPUANまたやりたいなぁ。
まったく儲からない機種だったけど。
結局、ガチャマンボのJP引きはネタだったの?
密かにロボットファクトリーとかナムコスターズとか
ああいう1人プレイ機種も好きだった
今じゃもうガキ臭いけど
関連スレ立てろとか言ってるプッシャー厨は氏んでいいよ
そもそも メダルゲーム総合スレから勝手に糞スレ立てたのは
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
プッシャー厨だろが
糞スレ乱立は アケ板全体に迷惑がかかることにくらい 早く気付け
今日も結局ガチャ。最近こればっかだなぁ。
オレやった台は、途中からメダルが詰まる現象が発生。
片方だけじゃなく、両方なる。メダルは詰まってないんだけど
ロックされる感じ。何秒かたつと普通に戻る。そんなんだから
店員呼んでも無意味。これで何度コンガWINを逃したことか ...
そろそろガチャも酷使されて調子悪くなってきたんかな。
>>480 漏れもJP攻略はまだわからんが、カプチャレの上限見極めは
わかったような気がする・・・
昨日ガチャやってて音の違いにようやく気付いたよ
今日も朝一でガチャやりにいって確かめてくるつもり
>482
だってねー、ひと口にメダゲーといっても
カテゴリごとにプレイヤーの層が全然違うじゃん。
ビデスロ・ポーカー系
パチンコ・パチスロ機
プッシャー系
ビンゴ系
競馬系
モン系゛
これらを総合スレに押し込めたところで、大半の住人にとっては
興味のない話ばっかり出て来てつまらんスレでしかなくなると思うぞ。
つーか、ぶっちゃけスロ・ポーカー話が幅利かせすぎ。
>482
糞は藻まえだよ!
氏ぬのも藻まえ!
糞みたいなスレすんなよアホ垂れ!
漏れのホームのガチャマンボ、
ステがあいているときに店員がフィールドのカプセル回収しているんだけれど、これってどーなんですか?
たまに除くとカプセルのないサテばかりが・・・・
>>489 うちのホームも最近そうなんだよね・・・
こないだ隣のサテでプレイしてた人が帰ると、
寄って来てフィールドのカピセルを根こそぎガチャマシーンに戻してた。
これを見てて思ったんだけど、やっぱフィールドのカプセル数って制御されてないんじゃ・・・。
でなきゃ、10個以上もあるカプセル回収されたら、
その後のカプセル当たりって・・・
>>489 オレのホームは回収されないんだけど、たまにいくゲーセンでは
やっぱ回収してるみたい。下のフィールドに3個、上のフィールドに2個
置いてることが多い。
>>490 カプセル数を把握はしてると思いますが、MAXについては
制御してない気がする。MINは制御してるんじゃないかな。
492 :
ゲームセンター名無し:04/06/20 23:35 ID:h1Nd8fzo
今日のガチャマンボ、カプセルばっかり当たりやがって
カプセルが10個以上場に出ていた、カプセルのせいでメダルが落ちてこない…
ルーレットのドキドキ感が全く無かった、カプセル3つとか止めて欲しいな>ミュージックボーナス
>>492 逆にカプセルがたくさんある時は3カプセルが有効だと
思うんだけど。カプセルがカプセルを押し出してくれるんで。
それと、ミュージックボーナスじゃなくてソングボーナスね。
たまに耳から離れなくなるよ、ガチャのセリフと効果音。
「ソングボーナス!」「ルーレットコンガWIN!…ッタッタカタタッタ!」
もう少しボリューム下げてくんないかな。
494 :
紫苑:04/06/21 01:02 ID:???
うちのホームに来月ウイングファンタジアが入ります
多分FOと同じで常連うけはしないと思われまふ…
俺テキーラで3回連続で800枚引いたのに全部外れた・・・。
中でも○○○○○×××のときにもちろん左端を狙ったんだが変にはねて○をかいくぐるように右から3番目に・・・_| ̄|○
それだけならまだしもカプセルは50からまったくあがらないわコンガWINも7割以上の確率で一発OUTになるわルーレットも200以上がこないわ果敢にチャレンジしても1回も成功しないわで結局−1179枚・・・。
泣いていいですか・・・?
このスレを見てガチャをやってみた。
パンフがなく手探りだったので、
>「カプセルは50からまったくあがらないわ・・・」
のくだりの意味がよくわかりませぬ。
カプセルチャレンジ?の時の挑戦メダル枚数ってランダムじゃなかったの?
初歩的な質問でスマソ
>>496 カプセルを落とせば落とすほど条件が上がっていくシステム。
一気に上がることもあるしぜんぜんあがらないときもある。
○(メダルゲットのマス)の数も増える。
ちなみに全部○になるのはあっという間だった。
深追いしなければよかったよ・・・_| ̄|○
カプセルの出現条件に
カプセル落ちない→フィールドにカプセル少ないと判断→カプセル放出
というルーチンがあると思うのですが、この考え方はどうでしょう。
>>498 無いと思うよ。
3時間くらいフィールドにカプセル無い状態続いたし・・・マジつらかった・・・
店員がかってに新たに置いたり取り除いたりしてはいけない、ってルールがあれば
インアウトを管理すればフィールドにあるカプセル数はわかるんだけどねぇ
たまりすぎたときは必ず手で落とすとか
501 :
491:04/06/21 11:43 ID:???
>>500 ああそうか、店員がカプセルを操作するとカプセル数を
把握してる意味がなくなるのか。となると制御してないんか orz
古い機種で申し訳ないけど、本日ホームでギャラクシードリームをプレイ。
インジケーター赤でジャックポット3両。その後、12週目でクレイジーチャンス(6両)
で、前のジャックポットから数えて27週目の4両。
正直、クレイジーチャンスが過ぎたあたりから、ハマりか?と思ってたけど、
もうそろそろ来るだろうとプレイしつづけ、待つこと27週。いやーハマった、ハマった。ゲラゲラゲラ
BLUE LAGOONにハマってるんですが、
何か攻略法はあるのでしょうか?
よろしければ教えてください。
ここは語るスレ
カプセル落としまくってやっと800点灯。
チャッカーは○○○○××○○ ハズレ2箇所。余裕でしょ。
方向舵が左を向いたときに左の投入口からメダルを1枚投入するだけで800枚GETだ。
なんではずれるかな、、、_| ̄|○
>>505 あるよね〜、ついてない時7/8でもはずれる事あるし。
最上段のピン?(パチンコでいう釘)にゴムがついているの
3カ所あるけど、あのゴムにメダルを当てないようにすれば、
だいたい狙った所に行きやすいみたいだけど・・・
逆に言えば、ゴムに弾かれると思わぬ方向にメダルが
逝ってしまう事が良くある。
チャッカーのゴムも良く弾き、なかなか入らない台もあれば、
あまり跳ねずに(跳ねても良い方向に)コンスタントに入る台も
あるみたいだな。
>>502 確かに凄いハマりだな。
で、俺はダイノ2で1時間半近く座って
111が15回くらい、222、L、緑Dが1回ずつという内容。
ボーナススロットは2回で75と50。 他サテもあまり出ていないのに
ペイアウト救済のスペシャルゲームは発生しなかった。
ハマりとは言えど、ここまでハマったのは初めてだったな。
508 :
紫苑:04/06/22 22:56 ID:???
>>503 ブルーラグーンで稼ぎたいんですね?稼ぐのは200枚位でいいなら書き込みますね
まず4ステの中で1ステはたいてい残っている、あと1つでSJPのステーションに座る(残ってるのはほとんどSかPで決まるパターンが多い)
それではまず前準備をします。ブルーラグーンはシューターを固定してもプレイ中に動いてしまう事が多いのでシューター上部のスペースにメダルを3、4枚横にして重ねる(≡こんな感じに)
そうすると固定出来るんで少しシューターを左右に調整しチャッカーに入る位置セットします
>紫苑さん
教えてくださって、ありがとうございます。
最近、彼女とBLUE LAGOONにハマってたので、
なんとか一緒に遊びながら増やしてあげたかったんです。
今度紫苑さんの仰るやり方でプレイしてみます!!
510 :
紫苑:04/06/23 05:54 ID:???
あとは普通にプレイしてバトルになるのをまちます。
バトルでオーブを3つためる
SJPチャンスにはボール2つで挑戦して下さい(ダブルアップに挑戦する為
511 :
紫苑:04/06/23 06:08 ID:???
あとアップダウンとサバイバルゲームは揃ってもやらないで下さいね。
それとSJPを狙わないならバトルでずっと55枚を選択するのも1つの手です
バトルで負けさえしなければ200枚位は増えますので…200枚を越えるとハマリモードに移行するんで注意して下さい
ブルーラグーン遊んでみたいんだけど設置店がわからぬ。
東京だと池袋や渋谷に出ないと無いのかなー。
千葉でもいいんですがどなたか教えてくださらぬか。
513 :
紫苑:04/06/23 10:43 ID:???
自分のホームが千葉なんですが…空港のあるとこ
514 :
紫苑:04/06/23 10:50 ID:???
まぁ少しの儲けでいいなら3球全て使ってJPを狙うのがいいかもしれませんね
へたにダブルアップ選択すると自分みたいに700枚を2回X0にする結果に…
まぁX3も2回出してるんですがね(700枚と800枚なんで2100と2400です
ブルーラグーンは回収期と放出期の見極め
個人的な感想として、ボールはあまり関係ない気がする
当たるときは当たる。気分の問題かもね
516 :
紫苑:04/06/23 13:10 ID:???
ボールはただたんにSJPorダブルアップ用なので狙わなければあんまり気にしなくても大丈夫です
けど3つになると60枚に増えるんで、それを狙うってのも良いかも
ブルーラグーンはハマリが簡単に解るのですぐにどけるのが良いとこです(8も当たらなくなりますから…
まぁバトルにそこまで連敗しなければまず増えるんで
糞コテうぜ〜
ガチャの攻略方法を教えてくれるならうざくないんだけど
520 :
紫苑:04/06/24 10:42 ID:???
糞コテか…
キニスンナ
まあまあ、抜きスレでも暴れてた頭の悪い奴が一人、
外のスレ来ちゃっただけの事なんで気にしない方が。
>>520 気にしなさんな。
メダルやってるやつは紫苑に感謝してるのが多いんだから。
池沼は抜きスレに帰って下さい
>520
気にするな。
あんたが糞コテなわけじゃなくて
コテ=糞だという認識がここの主流なだけだから。
個人に関する話題もうやめてくれないか?
抜きスレ立てるか?
>516
>けど3つになると60枚に増えるんで、それを狙うってのも良いかも
漏れは3つになるとスタートタイミングを自分で決められないので、2つで止めてます。
5枚少ないのはコンスタントにやってると結構ひびくかなぁ。
あと、ちょっと質問>ALL
お宝の枚数って何で変動するの?
最初は台によって40−50固定でボール3つのとき+5かと思ってたんだけど、
アップダウンとかサバイバルの勝ち負けで5枚増減してるような気もするんで・・・
517 名前:ゲームセンター名無し[age] 投稿日:04/06/24 10:13 ID:???
糞コテうぜ〜
518 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/06/24 10:17 ID:???
>>517 禿同。必死杉
519 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/06/24 10:33 ID:???
ガチャの攻略方法を教えてくれるならうざくないんだけど
この過疎スレで20分で3レス。しかも、話をガチャの攻略に誘導してるし。
何故、誰も自演だと言わないのだろう?
520 名前:紫苑[sage] 投稿日:04/06/24 10:42 ID:???
&
521 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/06/24 10:58 ID:???
523 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/06/24 11:19 ID:???
525 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/06/24 12:37 ID:???
気にするなで統合
&
17 名前:紫苑[sage] 投稿日:04/06/24 17:38 ID:???(抜きスレ)
530 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/06/24 17:46 ID:???
530の方がアヤスィ
533 :
523:04/06/24 19:39 ID:???
自演ではない。
って、つられたな・・・
523はスルーできない態度が怪しい
>>530 あやしい〜〜〜〜〜!!
あやしい〜〜〜〜〜!!
>>532 あやしい〜〜〜〜〜!!
あやしい〜〜〜〜〜!!
538 :
紫苑:04/06/24 21:07 ID:???
自作自演じゃないんだが…
証明も出来ないし第三者からみても自作っぽい流れなんで何も言えませんけど
名無しに戻れば落ち着くのか?
釣りだと思ったらほっとけよ
紫苑、別にウザくない
537 ウザい
俺自身の認識。
釣りをほっとけない奴らが全員ウザイ
個人的意見はどうでもいい
むしろ、個人叩きは最悪板でやってくれ
542 :
519:04/06/25 01:57 ID:???
>>530 その519はオレです。
ぶっちゃけガチャの話しがしたくて、結果的にコテさんを
叩く書き方になってしまいました。お気を悪くされたら
すみませんでした orz >紫苑さん
全部俺ですって白状しちゃえ
も う コ テ の 話 は い ら な い
じゃぁこういう話はどうだ?
| ,、 ょぅι゛ょ
|´д`) ァ (・∀・| ゅぅヵぃ
|- ) ,、 . ( - | ιょぅょ!
| l ァ l |
∞
('-' )
( ノ) ,. ,.
ドゴッ
∞ ぅゎ ょぅι゛ょ っょぃ
( '-') 、(;´д`)
ノ、 )= 三 )n ) Σ ぉぅ… ぁぁぁぁ…
〉 / / < (∀・;)
⊂゚:::。っ/ ノ )_
そんなことよりFOの三人組のキャラクター名ってあるのか?
小僧とじじいは知らんが女の子はNEVADAだと思ったけど
フォーチュンオーブUで、
ものの1時間の間にセブンが4回当選したのは、設定のおかげですか。
2ORBとセブンのクロスリーチで貝殻のリーチ発展して、
貝殻の中身が7と2ORBしかないのには驚いた。
おまいら、ADのポイント制度がいきなり廃止ですよ。
詳しくはMFを参照汁。
ウイングファンタジアが入ったが、あれはマジでクソ
ウイングファンタジア、なんか幼稚っぽさを感じます
必死だな・・・。
「とれじゃあすごろくげーむ!」ウザイ・・・
あやしい〜〜〜〜〜!!
あやしい〜〜〜〜〜!!
おまえら、そればっかやな
なんでバレるんだ?
前にも書いたんですが、うちのホームには7月にならんと入らないから、自分を怪しんでるなら…
まぁ確かに幼稚と言われたらそれまでかもしれませんね
SJPも派手じゃないし…FOで言う普通の払い出し口から1000やら2000枚が払い出されるだけだし
スルーできない態度が怪しい
パチと違って、メダルゲームはメダルをいくら稼いだとしても、
マイナスにはなるけどプラスにはなんないですよね、お金的には。
メダルを増やした先には何があるんでしょう?
まあ他人に売るとか?
パチもメダルも全体的に見るとプレイヤーがマイナスになる
564 :
ゲームセンター名無し:04/06/26 16:12 ID:6fkxHY6Q
近所のナムコ系列店、2店舗の事だが、
最近、ワイドプッシャー系(ペターなど)の横穴設定が極悪に、
今までは、横穴が縦1cmくらいだったのが、2.5cmくらいになった。
電気ノコなんかで削ってる、削り方がすごく雑だった。
漏れが行く度に、横穴詰まらせる攻略で2000〜3500枚くらい抜けてたのに、
おまいらのところは、どうなってる?もうむりぽ ○| ̄|_
>564
きっぱり漏前のせいだ。
つーかマルチすんな。
566 :
ゲームセンター名無し:04/06/27 01:17 ID:QOfRqT+o
ガチャマンボでストック全部点滅させたので記念カキコ
ヤバイねほぼ当たる。
>>566 ストック全点滅はないな。最大8個くらいかな。
あの先がどうなるか知りたかったんだが、「ほぼ当たる」つーのは
普通に点滅状態と同じだよね。
今日のガチャ
テキーラチャンス、ちょっと遅れたけどなんとか800ゲトー
ゲートは・・・・・・・8━(・∀・)━!
ふと左を見ると、喜んでる彼女の笑顔が可愛いかたーヨ(゚∀゚)
隣で400ゲトーしてたカップルなんだけどな('A`)
>>567 何度も全点滅させたことあるが、特に何も起こらない
10枚当たりとか普通に続くしメリットなし
570 :
566:04/06/27 08:58 ID:QOfRqT+o
>>567 全点滅のときにコンガWin
1個&2個減った時にカプセルWinが来ました
スロット3連荘で揃ったのは今まで他に記憶に無いです
Win状態の時に放置してさらにストックボーナス維持した方が良かったかもしれませんね
この前ガチャマンボにいったら全ステがカップルで埋め尽くされてて非常に鬱になった・・・_| ̄|○
しかもみんな出しまくってるし・・・。もうなんか1人でゲーセンいってるのがむなしくなってきたよ。
でもそのカップルらのリアクションを見るのが結構好きな俺・・・。だめだな俺w
それとは関係ないがお祈り大明神の鈴紐をいちいち引っ張って警告出してるヤシをいまだにしばしば見かけるがおまいは実際にお参りに行くときも鈴紐を引っ張るのかと小一時間(ry
>>571 > しかもみんな出しまくってるし・・・。もうなんか1人でゲーセンいってるのがむなしくなってきたよ。
> でもそのカップルらのリアクションを見るのが結構好きな俺・・・。だめだな俺w
お前オレ?
プッシャーってカップル多くて肩身が狭いよね。
昨日みたカップルはみるみるテンション低くなったのが無残だった。
何度もメダルを買い足してたみたいだけど、火に油状態だったんだろうな ...
つい彼氏に超ガンガレって心の中で応援してしまった。
>>572 俺お前かもしれんなw
この前ヤッターマン+をやれば常に保留全点灯&指令5秒以内クリア、999をやればギャラクシーチャンスの台から一発で確変JP、ガチャマンボをやればカプセル3個で1600枚&全点灯のすざましいカップルを見た。
しかも関係ないけどかなりの美男美女ときたもんだ。
もうね、なんなんだと。ここはあなたたちの独壇場ですかと。俺は単なる傍観者ですかと(間違いじゃないがw)。
ほんとにもうめちゃくちゃ悔しいぐらいにかっこよすぎだったよあのカップル。
休日もごろごろと家で過ごしこんな時間、さらに今ヤッターマン コーヒー ライター等と口走っている寂しい俺
>>573 たまにいるね、神憑りなカップルがw
ガチャで果敢にダブルアップを挑戦してた彼女はカッコ良かった。
逆に彼女に「テイクする?」なんて伺いつつプレイする男を見ると
寂しいね。もっと強くなれよと、お前の思うままに進めと。
まー、オレも(万が一)彼女がいたらそうなるだろうけどさw
576 :
ゲームセンター名無し:04/06/27 23:29 ID:7O87CZip
夏場はいいね
薄着の女の人がガチャやってて、下のメダル取る時に胸チラが気になって
ガチャに集中できません
577 :
ゲームセンター名無し:04/06/28 00:56 ID:TaRJp4wO
メダゲごときにカップル…
イタタタ…
>>577 > 37 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:04/06/28 00:49 TaRJp4wO
> はよ削除以来だせ
>
> 抜きが公開されれば、質問攻めの嵐。
> それが、抜きができなくなった途端、手のひらを返してロムに徹し、
> 次の抜きが明かされるまで、ロム。
> ハイエナとは、まさにてめえらのことを言うんだな。このウジ虫どもッ……!
お前の方がイタ(ry
昨日のプッシャーマシンはカップル占有率凄かった・・・
ガチャもFFも空いてなかったので仕方なく一人でフォーチュンテン(メカスロ)打ってたよ・・・
カップルどもはすんげー盛り上がってて俺がルーレット3つ揃ってルーレット回っても見向きもしない・・・
「おお!ルーレット揃ったよ!赤と黒どっち選ぶ?」 言う相手がいない・・・
もう休日に行くのはやめようとおもた
カップルとか家族連れがいない平日に行きたいけど、
やっぱり時間取れるのは週末しかないしなぁ ... 肩身は狭いけど諦めてる。
この前、FFやってた時のお隣カップルはノリが良かった。
俺のJPルーレットを見てて男の方が「お?行く?入るんじゃね?」とか言ってて
実際入ったら「入った〜」って二人で拍手してくれた。
さらに落ちてくるメダルを見て「おお〜」と歓声。
照れくさかった…
SJPとった時ってどんな顔していいんか分からん。
一人でニヤニヤできないしさ、オレは無表情で淡々と進めるんだけど、
心の中でガッツポーズしてる。ギャラリーがくると余計無表情になる。
1600コンガを条件2(左右端なし)でとったときはちょっと声だしてしまったけどw
584 :
ゲームセンター名無し:04/06/28 21:36 ID:th/uvjBN
>>579 >お前の方がイタ(ry
粘着キモッ
プッシャースレのほうがましだと思っていたが
まだ本スレのほうがいいな
痛々しい
>>585 またか…
はぁ…
きもすぎ
白痴に何言っても無駄か
588 :
ゲームセンター名無し:04/06/28 23:27 ID:X1JsxWTv
>>577=579=586=池沼でFA.
以後何もなかったかのようにどうぞ。
589 :
ゲームセンター名無し:04/06/28 23:28 ID:X1JsxWTv
戯言はそれくらいにしてさ、
ガチャマンボで上段にカプセル4個貯めて800枚のルーレットwin引いたら
一気に転がってエッジも乗り越え落ちてきたよ。
転がったってことか?
押し出したんじゃなくてw
>>590 期 待 通 り の ク ソ 野 郎 で す ね
また荒れてきた
595 :
ゲームセンター名無し:04/06/30 00:29 ID:DmKx+UOy
>>591 すごいな、それ。今度試しに上段に何個か置いておこうw
プッシャースレならサイクロン攻略方教えてください。
602 :
桜木町三丁目:04/06/30 14:19 ID:GbNkkewp
吉祥寺のカプコンのゲーセンでマリオのマスメダルゲームのロケテストかも?
トラブって止まってけどw
>>602 近所にあるが、地道にメダル減らないか?
増えるように思えないんだが。
昨日FFでJP1500枚ほど来たんだが透明なボールの仕切りにメダルが詰まりまくってあんまりメダルが動かなくなってあせった。
ボールも1個しか落ちてこないし(といってももともと3個しかなかったが)でその後上皿にたまりまくったメダルを落として最終的に結局落ちてきたのは600枚ぐらい。
ボールが少なすぎというのもあるだろうがこんなもんなんかな。
でも900枚ほど来たときとあまり変わらないのが気になるが。(そのときはそれなりにボールはあったが)
ガチャマンボで、
運良くメダルが大量に増えたので、少し試してみた。
テキーラチャンス。今まで必死にメダルを大量投入していたが、
最近どうもガセが多いようなので、
メダル全く入れないでしばらく様子をみた。
ちなみにステーションは2つ空いていただけ。
1、2回目ともガセテキーラで誰も引けず。
3回目、なんとメダルを全く入れなかった漏れが当たった。
その後、テキーラチャンスが来ても
普段どおりのペースでメダル投入する事にした。
これでも、また当たった。
当たる時は当たるんですね。
>>606 一応入れた量によってゲート変わる気がするけど、いくつだった?
今日30分くらいガチャマンボしてコンガWINから2回400まで持っていった。
両端なら8割以上は狙えるようになったと思う。
でもあまり増えない。
今度から800までノンストップで行くか
ちょっと古い台だが、ギャラクシードリーム(NOT999)のクレイジーチャンスでの1ネタ
クレイジーチャンスにはいきなりと予告付きとあるが
いきなりクレイジーチャンスを発生させた一人に6両総取りさせないためには、
ランプが消えてから爆発音が鳴るまでの1・2秒の間にメダル投入をして
銃声を鳴らす事
これを発生させた人以外に成功させた人が一人もいないと6両総取りになる
>>606-607 バカップルの左隣りに座るとテキーラはいい感じです。
あいつら闇雲にいれるんで、右隣りに800くればこっちに400です。
投入するメダルは、テキーラに投資するというよりも、保留をためる意味で
入れてます。テキーラこないことが多いので、保留がたまってれば
テキーラ中でもオレも普段通りのペースで入れます。
闇雲にメダル投入しても条件が2とか4だったりすることもありますね ...
611 :
ゲームセンター名無し:04/07/01 00:05 ID:61w/ZGe1
>>602 マリオのプッシャ―は、亀戸のほうにもありました。
ジャックポットを賭けたビンゴゲームで、
ピーチ姫のチャッカ―に入れると、クッパが怒り出して、アウトのポケットが増えるというのが、
ちょっと意味不明でしたな。
消防とおぼしきグループがビンゴ成功で50枚獲得→ダブルアップゲーム成功で100枚獲得というのを見ました。
ダブルアップ成功の場合、もう一回WUPを行うかの選択権が与えられます。
WUPでは一度得た配当を全て失うことはなく、
配当は最高200枚、最低25枚となる。つまり配当を減らすとしても、半分だけなので、
積極的にWUPをしたほうがいいと思われます。
>>610 漏れは逆だな。
ウザガキの左隣に座る。
テキーラチャンスは気合でメダル投入、何が何でも右の香具師に25枚を送り込む!(・∀・)ケケケ
まぁ、マジな話、誰かが800ミスった時は(400の可否にもよるが)、30分以内にもう一回テキーラ来ない?
800成功しても来る時あるけどさ・・・
613 :
桜木町三丁目:04/07/01 10:52 ID:1qvdyWVq
>603
>611
一人用ではなくて多人数用のやつだったよ
多分新作?
ウイングファンタジア導入されたんでプレイしてみたんだが・・・
まったく増えねー!凄い勢いで横穴に飲まれていくよ。
JP2000取れたらどうだかわからないが、8*50の400枚GETしても
落ちてきたのは40〜50枚・・・なんだこりゃ。100枚を4回に分けて放出してるんだから
もうちょっと落ちてもいいだろ。
7回フィーバーのJPステップもしょぼすぎ。
小波逝ってよし
だから言ってるだろ。
ウイングファンタジアはマジクソ。
必死だな
昨日閉店間際カプセル1つ落としたら一気に1600までいった…
ゲート3だったが獲得成功
その前は25からダブルアップ続けて1600枚げと
800を3回ミスってるけど…OTL
618 :
606:04/07/01 22:14 ID:???
>>607 亀レスでスマソ。
最初が100枚でゲート4つ
2回目が200枚でゲート3つ
ゲート数は変わらないんじゃないかなと思うが。
枚数のほうが影響あるような気がするけど・・・
大量投入時は800枚を何回か引いた事あるけど、
止めてからは一度も引けていないから。
たまたまかもしれないけど、むしろ設定の問題かな?
昨日、大量に抜いたせいか、今日の設定は最悪でした。
保留ランプ全点灯後、投入しまくりチェッカーバンバン入れましたが、
保留ランプはほとんど点滅しなかった。
点滅したヤツの抽選も、$$のみの10枚や♪ばっかり。
ルーレットなんかほとんど来ない。来ても50枚がやっと。
ロングリーチもことごとくハズレ。
ソングボーナスもせこいのばっかし。
カプセル何個落としても、200までしか上がらない。
一気に2000枚飲まれました。 OTL
619 :
ゲームセンター名無し:04/07/01 23:12 ID:vypnRYtj
ダイノの抜き技ってなに?
まだうちのほうは1があるんで。
あと過去スレ見ろって言っても無理ッス。
なんか開けない。コピペでいいからたのんます
>>619 メダル入れたら左右に振って、直接下にメダルを落とす
>>622 検索もできないならネット接続してる意味ないんじゃない?
FOで5150ゲット!!!
SJPが4700まで逝ってた&オーブ溜まりまくりステが空いたので
ハイエナして粘ること2時間30分
SJPチャンス8回目で キター
5000ともなるとフィールド上のメダルが重すぎて、
通常のゲーム中は払い出しされないよ(藁
店員にザクザク落として貰って2800リターンでした。
>>623 検索くらい誰でもできるよ^−^
得意げに検索とかぬかさないでね^−^
知ってるならさっさと教えろよカス^−^
どうせ知らないんだろ?知らないならレスしなくていいよ^−^
じゃぁ検索しろやカス
1分で見つかったぞカス
>>627 見つかったならさっさと教えろよカス^−^
どうせわかんないんだろ?知ったかぶりだね^−^
検索もできないの?^−^
622はなぜに620を釣りだと思ってるんだろ?
せっかく教えてくれてるのに…
最初から嘘と思わず試した方が良いと思われ
ただシューターのレールが長くなってる対策を取られてると抜きは無理なんで
630 :
ゲームセンター名無し:04/07/02 15:18 ID:RyJHbfnx
晒しあげ。
人にモノを頼む態度もわからん奴は、放置なさい。
変な奴がいてワラタ…
で、FO2かな?で、チャッカーにメダル入れれないんですけど…
っつーか届かないっぽい感じ…俺にはやる権利はないのか…
SJP当てるとこ見てたんでやりてぇなぁオイと思ったんだが
ちょっといじって絶望した、どうやって入れるんだよー?
シューターの角度変えて入れにくくしてあるだけ。
つーか、届かない=チャッカーに入らないよう設定してある罠。
よくFOでチャッカー入賞率何%だとか自慢気に言っているヤツがいるが
シューターの設定でそんな物は圧倒的に変わるから。
まあ、左右ともメダルが届かず、全台同じ仕様なら別の店に行った方がいい。
プッシャーで5000枚って・・・
いいなあ・・・。
ウチのホームは種類少なくてつまらん。
FOとかFO2でもあればいいんだけどな ... で、昨日もガチャ。
昨日は1600が早めに出ちゃったから、もう一回1600を
狙ってたらどんどん減って、ほとんどプラマイ0で終わった orz
偽テキーラが頻出、ルーレットコンガも25とか50。
隣の人も1600出てたんで、回収モードだったらしい。
1600が出たらやめたほうがいいんかな? でもそれだと4〜500枚
しか増えないしなぁ ... 見極めが難しい。
ダイノ1がホームにあったので最近勉強してコイン増えてハァハァしてます
ダイノ1の攻略を晒してくれた先人さん達ありがとうございました
あまりにおもしろくて他のプッシャーできなくなりそwwwwうはwwwwwwwww
>>634 ガチャが地元のどこにもなくて
最近このスレについていけない俺も気持ちを理解しる
俺のホームもガチャないし・・・てかここで話題になってる新しい台は全部ない
かなりでかくて店員とお客がイパーイの店なのにプッシャーのでかい台でいったら
FO1とダイノ1とお祈り大名人かな、あとは競馬のスタホとロイヤルなんたらってのがある
パチンコもスロットも合わせてめちゃくちゃ大量にあるしその他の台もかなりある大型店
人はかなりいて店員とかもインカムつけてて大忙しなのに儲かってないからかな?
みんなメダル預けまくっててお金落とさないから新しいの入らない予感
話題についてけね
>>637 FO1が羨ましすぎる。
SJP抽選時のドキドキ感、当たったときの演出が秀逸すぎる。
2はダメすぎる。
うちのホームもガチャないな。
あの謎のピエロ君のメダル落しゲーとFO2とサイクロンしかない。
640 :
634:04/07/05 17:12 ID:???
ガチャないホームの人、すんませんですた orz
オレのホームはガチャ&お祈り大明神 祭&70'sライダーズ&999
と、ずいぶん偏ったラインナップです。よく人が座ってるのは
ガチャ>999>祭り>70's の順ですね。つまりメダルが出る順なのですがw
オレはやっぱFOがやりたいな〜。
ブルーラグーンするならシューターを固定しろって
>>508に書いてあるけど、メダル3,4枚どころか一枚ですら挟まらないヨ・・・。
これってもしや対策済のニューバージョン?
>>641 攻略情報なんかあてにするなよ
自分の力で攻略しろ
機体のシューター根元の上にメダルを3枚乗せて下さい
固定出来そうな場所あるから…
FO2もSJPの時のボリューム上げればまぁまぁ良い感じ
あれってJP枚数も言ってるんだね
今週の土曜か日曜にホームのゲーセンにガチャマンボとウィングファンタジアが入った。
とりあえずスレで騒がれてるガチャやってみる。→999やパチばっかりやってたせいか、楽しい・・・
とか思ってるうちに400コンガゲット。フィールドスカスカが一気に溢れてたのは良かったが・・
コレ横穴強過ぎ。メダルもカプセルも全然落ちてこない。
ウィングファンタジアは5時ごろになると空き台頻出。ガチャは常に満席。
常連ですら去っていく辺り、粘ってまで遊ぶほどの楽しさはないと見た。
だから言ってるだろ、ウイングファンタジアはクソ。
だから、FO1とガチャはどっちがおもしろいんだ?
649 :
ゲームセンター名無し:04/07/06 19:07 ID:/GT8eyZ7
fo2ってぜんぜんメダル増えない。
200枚ぐらいあたったんだが落ちてきたのは20枚程度・・・
上の皿にほとんど乗っかってるしこれでメダル増やすのはSJPとらないと無理ではないかと?
>>649 だから自分のホームの設定が他所にも使用されてると思うなと言ったろうが
今日ホームにウイングファンタジアが入荷してた。
夢は無いが希望があるDT、夢はあるが希望が無いFO、そして夢も希望も無いウイングF。
大型プッシャーとしては史上最悪じゃ?
>>643 せんきう。今度の週末にまたやってみる。
近所のD2の設定が急にド渋くなってたさぁ。EXが3000上限でストップし続けるくらいに。
・・・のは始めてちょっとしたらもう分かってたのにナ
ハイエナされたくないよ〜となんてダウン系の燃え方しちゃって、
1000枚つぎ込んじゃったヨ。
全くスロット当たらなかった〜〜全然楽しくなかった〜〜馬鹿ちんですねぇ(´・ω・`)
換金できないメダゲーって、
メダルは減っても増えても、その間が楽しくないとだめなんだね。
それがよぉぉぉっく分かったよぅ。
メダゲー人生について考え直す旅に出てきます・・...λ
だから、FO1とガチャはどっちがおもしろいんだ?
どっちもなかなか面白い、がFA
ガチャのおかげで預け8000枚以上になったので、ガチャに一票。
てか、個人の好みだってば!!
657 :
ゲームセンター名無し:04/07/07 04:05 ID:it7p7I3f
おまいら、ガチャでカプセル1個だけ落としてどこまでメーター上がりましたか?
漏れは1個で1600・3ゲート
落とすカプセルがなかったんでチャレンジしたら見事外しますたorz
右端2個固まってたのになぁ・・・
>>657 まだいいよ・・・
7ゲートでJP1600外した時の虚無感は、そりゃあもう・・・_| ̄|○
ちなみにカプセル1個で1600・2ゲートが最高。
漏れも1600枚3ゲートでつ
左側が2つ固定されてたんで見事げっとでつ
1カプセル目って、25の1ゲート固定じゃなかったのか・・・
うちの店にだまされてた・・
661 :
ゲームセンター名無し:04/07/07 12:38 ID:R6uPWLaG
みんな凄いね
昨日初めてやって289枚ゲットしただけだよ
ビギナーズラックかな
昨日ゲート7で30回目に外した…。
今日の漏れガチャで凄いさえてた…
25からのダブルで1600を2回成功
ルーレットコンガ400からダブルで1600を2回成功
計4回JP取りました
大体2500枚位プラスになりましたよ
800のダブルに何のちゅうちょも無くなった自分がこわい…
800のダブルって失敗したら0なの?
665 :
ゲームセンター名無し:04/07/08 02:58 ID:4/wENB6p
>>664 おまいはガチャをやったことあるのかと小一時間 1
今日のガチャ(約90分間のできごと)
1こ目のカプセルで1600・1ゲート点灯。その後カプセルを5〜6個落とすも
条件上がらず。→チャレンジして失敗。。。OTL
テキーラチャンスで800・8ゲート。ごちそうさま。
またしてもカプセル1こ目で1600・3ゲート点灯。その後何個かカプセルを落とすも
条件上がらず。→チャレンジして失敗。。。OTL
テキーラチャンスで800・5ゲート。失敗。。。OTL
カプセル1こ目で200・1ゲート点灯。その後2個落としたら400・6ゲートに発展。
チャレンジして成功。
ちなみにルーレットコンガは100・100・200の3回。
ソングボーナスでパーフェクトゲットしたのははゲート7が2度、SPEEDが1度。
収支結果は・・・マイナス400枚。当たりサテなんだか外れサテなんだか。
>>612 > 誰かが800ミスった時は(400の可否にもよるが)、30分以内にもう一回テキーラ来ない?
これ、くるね。誰かが800当るまで、連続してテキーラくる。
だから誰かが失敗した後のテキーラはとにかく注ぎ込む。
この前はそれで800枚オール点灯ゲット。
まぁ、このテキーラに限らず、誰かが失敗する
「あーーー!…うぅ!」ていう音声が何よりの楽しみだな。
ハズレサテはとにかく点滅がつかない。
何枚投入しても二個以下ならヤヴァイと思う。(経験上)
サテの当たり外れは多分これに尽きると思う。
ハズレサテで点滅がつきにくいのは、リーチが短いのと
ルーレットコンガが来にくいからじゃないの?その分、
空き時間がなくてルーレットが次々に周るから、点滅を
溜めるまでにいかない。
それとも、チェッカーにどんどん入れても点滅がたまらないの?
だとしたら、オレはそんなサテに遭遇したことがない。
>>669 そう、チェッカーにどんどん入れても点滅がたまらない。
再抽選の音だけして、点滅ランプが全然増えない。
導入当時はそんな状態、漏れも見たこと無かったが、
最近は本当によく見る。
多分、今後そういうサテが増えると思われ。
671 :
668:04/07/08 21:22 ID:???
つーかさ、せめて点滅が7くらいつくようなサテだったら、技術と運でなんとでもならんか?
点滅がつかないのはどうしようもない=回収
ただ、確認するまでに保留を全開に溜めないといけないのがツライんですがw
672 :
ゲームセンター名無し:04/07/09 00:55 ID:JRIcAFc9
>>671 カプセルWINや25枚コンガWINの時間、有効活用してる?
カプセルWINの時は隣ステの人のご迷惑にならない程度に(w
うちのホームはそんなサテはまだ無いなぁ。
何回か入れても2個しか点滅しない時でも
その後もじゃんじゃん入れてれば徐々に点滅増えていくよ。
かと思えば、次に保留全開にした時には1枚で1点滅増えたり。
それより、こないだ私1人しかガチャやってなかったにもかかわらずテキーラ発生(゚д゚;)
当然800枚が来たけど1ゲートで外した・・・orz
点滅がつきにくい台、というのは見たことないが
いくら通しても点滅が増えない状況はたまにある。
主にルーレットコンガ等の待ち時間(ダブルアップ選択じゃなくて席待ちのほう)だけど。
そういうルーレット待ちの時とか、あるいは他の待ち時間でも2〜3回通して増えなかったら
一旦投入を止めて待ち時間が終わってから仕切り直せば、また増え始める。
いくら入れても点滅増えないのはあるな。
ウチのホームは全点滅したためしがない。
いままでで7個点滅が最大。それ以上はいくら通してもダメ。
676 :
668:04/07/09 07:57 ID:???
もちろん、25コンガの時間とかは残り一秒まで有効活用してますYO!
漏れがチャッカーに入れるのがヘタってのもあるとは思いますが、けどね、けどね
一時間やりつづけて、点滅が最大3こはないだろうと(しかも一回だけだったし)
>>そういうルーレット待ちの時とか、あるいは他の待ち時間でも2〜3回通して増えなかったら
>>一旦投入を止めて待ち時間が終わってから仕切り直せば、また増え始める。
これは通常時→回収時の途中だと思う。
1600を出した10分後くらいにこの状況にならない?
この前ガチャやってて、隣のお婆さんがルールが解んなかったらしく色々聞かれた
そのお婆さんがカプセル落として、カプセルを手に持っていきなり地面に置いた…
まっ…まさか
俺の予想は的中し粉々になったカプセルとメダルがありました…(;´Д`)
ワロタ
ばばぁイカス
あのカプセルって何度も繰り返し使うんだよね?
この前子供が空カプセル大量に持って帰ってるの見たんだが・・・
確か1個100円じゃなかったか?あのカプセル…
店員の許しが無い限りカプセルを持ちかえることは窃盗罪に当たります
よって子供は死刑!!
ところでチェッカーへメダルを上手くいれる方法教えてください(´A`)
そんな司法制度聞いたことありません!
空カプセルって一個15円〜25円でたまにヤフオクでみかける
売れてる
>>682 動いてるのが、外から中に真下に来た辺りで2〜3枚くらい入れる。続けながら微調整
後、メダルの流れる方向を見ながら左右どちらから入れるかを決めてる
station number x ! super jackpot chance!
さあ、おまえら。スーパージャックポットチャンスの抽選が始まりますよ。
ところで、このあとなんて言ってるんだ?
FFやね?
あの声が耳に蘇るよ〜
FOやろ。
689 :
ゲームセンター名無し:04/07/10 05:33 ID:SvSpVT0P
ウィングファンタジア入荷・・・ダメだあれは・・・
690 :
ゲームセンター名無し:04/07/10 08:23 ID:ghA4dGw7
だから、ウイングファンタジアはカス中のカスって何度も言ってるだろ。
「グッドラック」じゃないの?
抽選が決まった時は
One (Two) hundred medals for you!
Congratulations! だよな?
>>689 うちのホームにも新しく導入されたんだけど、
ぜんぜん増えないよ。
一回目だから楽しめたけれど、もうやらん。
>694
ここまで酷いプシャゲーはなかったんじゃないのかと。
スタートチェッカーINのシビアさ。
JACKPOT等の大量メダル放出時にもかかわらず、メダルが1枚も落ちないことがある。
スゴロクのダイス振るまでのスゴロクステップ多すぎ。
これでは俺のホームに入っても、ハイエナすらする気にならんな。
昨日FFやったら、なかなかトイレ行けなくてちょっと困った。
ウィングファンタジア
2000+100枚当てたけど、
300枚くらいしか落ちてこなかったよ。
それは禿しくツマらなそうだな。
ガチャならその2倍はリターンあるぞ。
しかも100枚の払い出しをだらだらと21回も繰り返すので、
隣の席の方を長時間払い出し待ち状態にさせてしまった。
ご迷惑おかけしました・・・
1回あたり10〜20枚しか受け皿に落ちてこないのがなんとも悲しい。
それでもフィールドが多少山盛りになったので、
もうちょっと回収できるかと期待して投入を続けたのですが、
INとOUTが釣り合うくらいで、結局それ以上は増えませんでした。
(というかむしろ微妙に減った)
あ、でも一つ嬉しかったのはルーレットで狙い通りの数字が
しばらく続けて出せたこと。
狙いの数字からみて逆時計回りに3つ目の数字が丁度真下くらいに
来たときにボタン押したら、狙い通りの数字が出せた。
3回連続。でもその後はダメだったから、まぁ偶然なんでしょう。
700 :
ゲームセンター名無し:04/07/11 02:53 ID:5l63kKAh
今日、ガチャ万で、カプセルが「800枚8ゲート」のフル条件になっているのに赤ボタンを押さずに
コインが無くなって、コインを買いに言っているカプールが居た。
ルール判らなかったのかな?
>>700 オレは同じことしたよ orz
余裕こいて携帯で話すのに夢中になってたらいつのまにか
クリアされてた。だが、その後たった一つのカプセルを落とすだけで苦戦、
2千円使ってもダメだった。まぁ、そんなこともあるさ(。´Д⊂)
702 :
701:04/07/11 03:06 ID:???
>>700 あ、そのカップルはクリアされてたわけでないのか。
じゃあ、1600狙いだったのかな。カプセルが何個か落ちそうで、
いけそうな雰囲気だったらオレも追加で買っちゃうかも。
>697
マジで?
ドラゴントレジャーでも、もうちょっとマシだろうに・・・
DTはゲーム内容が結構面白かったから許せたけど
そっちはゲーム部分はどうなんでしょうか?
704 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:53 ID:ZOUegZku
ガチャっていやらしいくらいカプセルがある時あるじゃない?
カプセルイパーイすぎると、メダルが積もりすぎて、全然落ちてこないから、カプセル拒否るのも手じゃない?
好みによるけどやっぱガチャは面白いよ。
低設定でも結構抜けるしね。
でもガチャでカプセルが全くないと、サイドにガンガン吸い込まれますぜ
ある程度防波堤の役目もするから理想としては
↓な形が好ましいと思われる。コインも落ちてくるしサイドに吸い込まれない。
|○。。。○|
壁カ コ
プ イ
セ ン
ル
FFってSJPでフィールドのコインがいきなり大量に増えると
サイドに吸われにくくならない?
なんかスタートチャッカーの左右(前後?)に落ちない固まりが
張り出して来て、気持ち払い出しも増える気がするんだけど
ウィングファンタジアってエッジ手前にガムでもくっつけてあるのか?
って疑ってしまうくらいコイン動かないな。すげぇ技術だよな。
昨日、サイクロンフィーバーやってて
メダル受け皿からメダルを出したら、1枚だけ受け皿に残ってて
「なんでくっついてるんだ?」と思ったら超強烈な小型磁石がくっ付いて、
それにメダルがくっ付いていた。
始めるときはメダルが1枚も無い事を確認して始めたから、
もしや小型磁石が内部に付いてるのか…?((((゚д゚;))))
(」ω・) 眼がイタイ
>>703 ゲーム部分って言っても、
普通にメダル投入して、スタートチャッカーに入れて、スロット回して、
絵柄がそろえばしょぼしょぼってメダルが払い出されるだけだよ。
大型ディスプレーでスゴロクがあるけど
別にこれといって特筆するような点は無い。
参加できる機会は15〜30分に1度くらいかな。
ミニゲームのマスとかあるけど、あまり止まれないし、
ほとんどが25・50・75枚の単発か、ルーレットの目×25 or 50 の払い出し
しかも受け皿に落ちてくるのが1割くらい。
7ステップ後のJPはFOと同じだけど
受け皿に1枚も落ちてこないこともある。
2〜3枚なんてざら。10枚以上落ちてきたら幸運だと思う。
普段は減る一方でもSJPで大枚確保できるならやる気もおきるさ。
けどあの還元率では1時間に1回はSPJ取らないとやっていられない。
入荷直後だから、設定が厳しいだけだったのかもしれないけど、
メダルの減るスピードをもちょっと緩やかにして
なおかつスゴロクに参加できる機会を増やして、更にイベントも増やせば
もうちょっと楽しいと思うんだけどな。
>>708 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
そんなカラクリがあるとは知らなかった。
で、その磁石って具体的にドコについてんだろ?
もしかしてFO2にも?
信じるなよorz
そもそもメダルが磁石にくっ付くのかと。
いや、ローカルな店のオリジナルメダルなら無いとは言えない。
メダルって、鉄製じゃないの?
何かの合金?
昨日ガチャマンボでテキーラチャンスになったのを見かけたので様子を見に行ったら800枚にあたったのはいかにも仲のよさげなカップルだった。
それであたりゲートは5、しかも×××○○○○○だったのでさすがにこれは大丈夫だろうと思ってみていた。
カップルも余裕顔で「さすがにこれは入れなきゃねー」といいながら彼氏はセオリー通り右からちゃんとメダルを入れた。
だがしかし、なぜかメダルがありえないようなバウンドをしてあろうことか左端に・・・。
彼氏はガックリで顔を上げられない様子。彼女は何が起こったのって感じのポカーン顔。
あまりの重い空気にさすがにそれ以上見ていられず俺はとりあえずその場から去った。
およそ30分後あれからどうなったのかなーと思ってそのカップルをまた見に行ったらどうやらメダルが尽きたようで彼女はなんかわめきながら彼氏に怒りをぶちまけてるし、彼氏はそれを聞きたくないかのごとく早足で歩きそのまま2人とも去っていった。
あのあと2人はどうなったのだろうか・・・。まあ大丈夫・・・だとは思うけどね。
とりあえず合掌。
真面目に帯磁する金属を使えるわけないじゃん…
プッシャーとか磁石で操る昔のパチンコみたいな事になるぞ
>>716 鉄があんなに軽いわけがないじゃん。
お金と成分的にはあんまり変わらないんじゃない?
俺がバイトしてた某大手ゲーセンにはメダル拾うマジックハンドが有ったよ?磁石の。
>>719 あるね。べつに大手じゃなくても普通にあるけど・・・。
あれはどうなってるんかね?
だから磁石だろ?普通に。遊んでて気が付かないか?
チョット古い機種になりますが、
ウエスタンドリーム、ギャラクシードリーム、ファンタジックフィーバー、ダイノキング2、リーディングサイアー
の攻略法が有ったら教えてくださいm(_ _)m
近くのSA○Y内にある中堅ゲーセンでやってるんだけど、なかなか増えなくて orz
過去スレ読め
今、ホームのメダルを磁石に近づけたら、
見事にくっつきましたが?
50円玉はくっつかんな。
725 :
ゲームセンター名無し:04/07/13 18:34 ID:o0fr3xPJ
磁性体のやつと非磁性体のやつがあるから、
あたりまえだ>メダル
店によって違うよ。
726 :
708:04/07/13 19:59 ID:???
この磁石はもちろんパクらさせていただきました。
俺のホームは、その磁石にメダルがくっ付いてますた。
ためしに他の店のメダルをつけてみたら、くっ付かない。店舗によって違うんだな。
メダル2枚付け合せると、何かに引っ掛けないと取れないほど強力。
エレキバンの磁石並の大きさなのに。
てか、この強力磁石どうしろってのよ。
メダルに磁石がくっつかない店では磁石以外で細工してるってことか
何だろう
海賊船を狙ってポンポン撃つやつ面白いね 当たらないけど
今更攻略イボン
>>722 >リーディングサイアー
それってプッシャーじゃないだろw
換金できるわけでもないのにゲーセンも結構あこぎなことしてますな。
732 :
ゲームセンター名無し:04/07/14 22:21 ID:DcTDXg0u
ガチャ、4時間ほどじっくりと堪能してきたがあまりにもスロットの設定が
宜しくない(チャンース!!→リーチ!!→リーチアクションありでも外れ)ので
カプセルチャンスで地道にコツコツ当てたが対して増えないな〜
コンガウィンとかルーレットコンガで100枚をコンスタントに取ったほうが
増えるんじゃないのか?
現状残りメダル 300枚/カプチャレ800コンガ条件全点灯。
「こりゃ1600行けるぞ!」
↓
現状残りメダル 100枚/カプ3〜4個落とすも1600に上がらず。
「もう何個か落としてみるか ... 1600出れば800近くリターンあるからな」
↓
現状残りメダル 40枚/引き続きカプセル1〜2個落とすが条件上がらず
「もうだめぽ ... 仕方ない800コンガいただくか ...」
↓
涙飲んで800ゲット、現状残りメダル 300枚。
てなことがよくある。最初の時点で800とっとけば500枚近く
いったのに ... と後悔する。だから
>>732 の言うように
あんまりカプチャレをあてにすると痛い目を見る orz
でもやっぱ1600目指しちゃうんだよなー
>>733 でも何個か落せば1600まで上がる時もあるしね。ガンガレ
今日はカプチャレ800になったトコで「伸びるかっ!?」と思って頑張ってたらカプセル出るわ出るわでw
結局カプセルが14個ほどあった時点で1600カプチャレ、ゲートは7、もちゲット。
左手前に詰まってたカプセルが1600に耐えましたorzウゴイテヨ・・・
ガチャマンボ、初めて拝見した。まったくおもしろくなさそうだね。
スロットのドット表示がださすぎ。
結論:FO1やパズボールのほうが、楽しい。
736 :
733:04/07/15 03:17 ID:???
>>734 thx ガンガル
1600に耐えるカプセルっつーのはよっぽど引っ掛かってたんだろうね。
800ぐらいだと耐えるってのはよくあるけど ...
>>735 まだプレイはしてないんだよね? FO1もいいけど、
ガチャもそんくらい面白いと思うよ。結構中毒性あるかも。
パズボールとか単体ものってあんまりやらない。
あれって増える? ホームだと滅多に人が座ってないだけど。
パズボールにガチャのカプセルが入ってる・・・・オチルカorz
ブルーラグーンのシューターにメダルを挟んで固定するような隙間なんてどうみても無いぞ。
レールの途中に振り子が付いててランダムに勢いを殺されるし、1人プレイではバトルに勝てっこない。
紫苑とこのは対策前の甘い台?
新しくできたゲーセンのメダル一押しはこのスレでも
ある意味大人気のウィングファンタジアらしい。
さて、そんなのよりガチャが入ったのか気になる。週末行ってくるか ...
740 :
紫苑:04/07/15 14:19 ID:???
ブルーラグーンは対策とかされてないはずだから台自体は変わらないと思うんだけど…
1人でも3回位SJP取ってるし固定も出来ると思うけど
ダイノ2は攻略とかある?
>>741 攻略じゃないけど・・・
ダイノ2って、初代と同様、直入れ判定があるように思えるのは気のせいだろうか。
レールも長いものになっているので直接チャッカーに投入は出来ないんだけど、
1枚1枚確実に、同じチャッカーに入れてるとハマリになりやすく感じます。
一番最悪だったときは
赤、金ティラノの覗き込み、赤のティラノ通過、小さい赤ティラノ通過、小さい金ティラノ通過、
すべてにおいて外れました。はずれです。0枚。
チャッカーへの直接投入の判定ってどうすれば回避できますかね?
わざとはずせば良いのかもしれないけど数を回したいし・・・難しい。
>>742 金ティラは当たり確定だった気が・・・
レスありがとうございます
>>743 金でハズレ、よく体験してます。
ん、まてよ・・・もしかすると金は1か何かだったかも。
上記のときは後一個でJPだったのでLでも良かったのですが。
ハズレ以外にもLハマリが怖いです。
300枚くらい飲ませて小さい金ティラノ8匹通過でLとか・・・気絶ものです(笑)
数字の当たり以外、Lが6連続ってのもありました。
>>744 金ティラのぞきは赤Dか青D確定だと思うけど。
赤のぞきはよくはずれるよね。
>>745 金のぞき、今度もう一度確認してみます。ってあんましハマル打ち方研究しても仕方ないけど(笑)
金のぞきハズレあるっしょ
>>747 すんません。自分が一番信用できないので・・・
で、冷静に考えて金でのハズレは有ります。間違いない。切腹。
赤D応援きたらうれしいね
ガチャのルーレットで800にいきなり止まったんですけどWアップやるべきだったんでしょうか?
初めてだったモンではずしたら0になると思ってやめちゃいました。
>>750 オレはヘタレだから800きてWアップしたことないぞ orz
>>750 800素止まりしてもWアップ外したら0枚ですよ。
ダイノ2をやりこんでる香具師はおらんかー
金のぞきで何回も外れた事あるよ・・・orz
みんなすごいなーw
ちなみにEXJPの払い出しって一枚一枚?それとも五十枚とか百枚ごと?
すまん800ダブルアップしかした事ない…
758 :
ゲームセンター名無し:04/07/15 22:04 ID:CU/UymmG
ヘタレな俺は100枚のダブルアップが精一杯の冒険ですよ
もうオレなんか1600枚でダブルアップしたい気分だよ
>>757 赤Dの長い感じじゃなかったかな?
1000枚くらいでも相当だるいはず。
漏れはルーレットでWアップするのは200以下。
400/800は素直にもらっておきます。(はずすとショックでかいので)
200以下ならはずしても、もともと200以下だったんだからと納得できる。(自分が下手だったわけだし)
カプセルチャレンジの見極めってホントむずいよね。
何枚まで行くのか、いくつまでゲートが開くのか。
でも、ガチャのいいところはSJPを人に取られたーって思わないで済む所。
自力で引けることもあれば、カプセルをひたすら落としてSJPまで頑張るとか、
いろいろ戦略もたてられるし。
まぁ、左端と右端に送ったのが素直に左端と右端に行ってくれる台をつかめれば、
負ける気はしないな。
ダイノ2のEXJPは初代と同じです。JPの払い出し形式ですよ。
数字の半分くらいは落ちてくるかな。
まだ2になってから3、4回しかEXJP出してない・・・
ホームのダイノ2は上段のエッジが凄いことになってる・・・
チェッカー全然入りませんのでミニゲームは絶対クリアできない。
>>763 チャッカーに入らない台は長時間遊ぶのには向かないですね。
でもin outで考えると侮れないです。
最初の数枚で赤Dって事もありえますし。そういう台でEXJPが出る場合もあります。
チャッカーに入らない台の場合、「うまく入れる」かメダルを中央に山積みして入れる」
のどちらかになるでしょうね。
自分のホームでは入る台入らない台の入りやすさがケタ違いです。
そのせいか入る台は入る台で直入れ判定が・・・
ダイノ2はこんなことをするといいとかいうのはありますか?
またしてはいけないことなどもありますか?
>>765 シューターにメダルを通すほど設定が良くなる
チャッカーにメダルを通すほど設定が悪くなる
へたくそな奴にハイエナしろ
FOに次々と閉まる扉をくぐり抜けて一人でも
出口に辿り着いたら確定のリーチがありますが、
自分だけ出口に辿り着けたらそれで良いのでしょうか?
彼らは仲間では無いのですか?
3人出口に辿り着いたら確定とすべきです。
そういや、2に女神リーチあったよね?
ここ半年以上目撃していないんだが…
ウィングファンタジアにも女神リーチあるね。
>>768 自分て誰だ。
なにせじじいと娘は、「?」な状態の男を放置して自分らだけ逃げようとしてるんですよ。
別のリーチでは崖から突き落とされそうになってるし。
>>772 みんな自分がよければいいんだよ。
社会の縮図を見ているようだ。
つーかウィングファンタジア難しいな・・・なかなか当たらない
FFやFOのほうがまだ楽な気が。たまたま?
今日初めてウィングファンタジアをしたけど10枚くらい入れたところで、
いきなりスゴロクチャンスが並んでなんも分からずにルーレット止めてたら、
ジャックポット1500枚来た。
うぉ!と思ったけどそのアクションで落ちてきたのは300枚くらいかなぁ。
なんだよって感じでたまっているメダル落としたけどさ。
エッジきつすぎ、両横のロスト穴大きすぎでこれではイマイチ稼げないな。
ま、導入したてでPO設定が高かったのかスロットはよく当たる設定になっていたみたいで、
そこそこ楽しめることができた。
パチンコでこれと同じくらいの率で確変当たってくれるといいんだけどなぁ。。。
ガチャのBGMはいろいろあるが
「ウルルン滞在記」みたいのあるよね?
あれ流れると頭の中で「○○が〜」
と下條アトムが喋りだすんだYO!
776 :
ゲームセンター名無し:04/07/18 02:09 ID:vnBl+Fad
ふー、ガチャマンボで500枚飲み込まれたので残り100枚でFFやったら
ジャクポットで1000枚あたったよ、こんなことも有るんだな。
しかもFFのジャックポットは俺の直後にもあたっている人がいて可愛そうだったな
払い出し540枚とかだったぞ
777get
ワイドプッシャーに、ダイノのような投入口を採用したら、最強なのに。
778 :
ゲームセンター名無し:04/07/18 23:47 ID:8d8UMhuU
>>770
確かに漏れも2で、女神をみたけど、結構やってきて1回だけ。
1のときは、休日朝から晩までやり続けて1,2回みれるという感じですが。
もしかして女神出現は、ジャックポットまでの確変継続が約束されるというものかも?
2の時は、ジャックポットまで確変が継続したので、そう思われ。
>>776 それを昔の人は「五十歩百歩」といいました
カプセルチャレンジのやり時
1.1600までたまったらゲートの数は増えなくなるので1個しか開いて
なくてもすぐやる。
2.ゲートが8つ開くと、とたんに枚数の方が増えにくくなるので100枚
とかでもすぐやる
3.3連続条件アップがなかったときはハマリなのでリセットする意味で
さっさとやる。
4.駄目な台は何をやっても駄目。ルーレット25連発とかカプセルが全然
出ないとかソングが1カプセル、4ゲート、100枚とかばっかくる台では
カプセルチャレンジもやっぱり悪い。
>>780 う〜ん100枚の8ゲートを3個くらい粘ったら
400とか800に条件アップしたことあるよ
直ぐにでも落ちそうなカプセルがあるときは焦ってカプチャレしてないよ
>>780 もれも、1600までたまってから4〜5個目に落したカプセルでフルゲートになったYO!
つーか、今日のガチャ凄すぎた。
座ってまもなくテキーラチャンスで400get。
左のカップルがいきなりルーレット800get、初めに落したカプセルでいきなり1600、ゲートは2>成功
メダル補充終わってすぐ右のカップル(夫婦)がルーレット800get
数分後、向かいのサテが1600get
気が付いたら左のねーちゃんがダブルアップで1600get
その後左のサテがダブルアップを何回かミスったあたりでまたテキーラチャンス(漏れ25get(´・ω・`)
直後に漏れルーレット800get
なんか爆発するって言っても、こういうのはちょっと違くないか?
小一時間は、ルーレットwin>>あと2席>>メダル補充中>>点滅8個くらい>>、、、でループしてました。
ガチャの王道パターンですな、400枚しか増えんかったけど・・・
>>780 4ゲート馬鹿にしすぎ
4ゲートはかなり良い、LRやスピードの方が糞
>>784 GATE4は一回目でミスる漏れorz
LRは二回目でミスる漏れOTZ
パーフェクト二回目でミスもよくあるなO丁乙
私見になるけど、期待値としてはこんな感じかな?
GATE7>>
>>500枚>3カプセル>300枚>SPEED(コンビの時)
>>PERFECT>>GATE4>1カプセル>100枚>>SPEED(ピンの時)>>>L⇔R
>786
期待値というか来たらうれしい順かな?
500/300/100と3/1カプセルはGATEの数と位置次第だし。
ちなみに真ん中に3つ固まってあるよりも1つでもいいから両端の方がいい。
漏れの場合は、一人でやってるけど
SPEED=GATE7>500枚>300枚>3カプセル>GATE4>100枚>PERFECT>1カプセル>L⇔R
SPEEDは片手に15枚ずつ持って2秒前から流し込めば大体3秒以内でいけるようになった。
GATE7は○○○×○○○○を右端に入れて×に行くようなひどい台でなければOK.。
GATE4は7回で500枚ゲットなので、意外と効率が良い。GATE次第ではGATE7よりいいかも。
PERFECTはまだ1回しかPERFECT取ったことない。必勝法もないし。
L⇔Rは嫌い。30回もやるのはつらい。GATE7に比べて割が合わない。
あと、カプセル失敗した直後にカプセルゲット($$$)って来易くない?
$$$は実感ないかな?
オカルトなら点滅9個の時に、唯一点滅していないとこでコンガwin以上が当たりやすい・・・
点滅している9個は、合計で90枚払い出しorz
789 :
ゲームセンター名無し:04/07/20 01:23 ID:ESVOCpOE
あした2週間ぶりにガチャって来るよ
>>787 メダル投入ごとにメダル払い出しあるからLRとGATE7の方が良いかなぁ。
昨日、パズボールやってた人がいて何気なく眺めてたら
9連鎖450枚獲得してた
でも、落ちてるのは100枚ぐらい…泣けるなぁ
初サイクロンフィーバーで数分プレイしただけでJPが出て
50→500枚に増えた。その後ガチャマンボで順調に減らしてしまったので
もう一回サイクロンで増やしてやるかと調子こいたら一気に0枚になった orz
でもなかなかサイクロンも良いかも。ゲーム性よりも、メダルの演出が
突出してすごい。流れるように払い出しされるメダルに感動。
その割にはタワーボーナスが地味で泣けたけど。
俺あれてこ入れのため店員がわざわざ入れてるんだと思ってたよ
池袋でウイソグファソタジア初プレイ
ナンダアレヮ
チャッカー入らないわJP出しても全然帰ってこないわ
あと、抽選のボールが止まる瞬間バコン!と起き上がるアレは故障が多そうだ
チャッカーに入れるコツは懐かしのダイノ抜きでメダルのスピードを落とす事かしら
この順かな
GATE7
SPEED
500枚
PERFECT
GATE4
3カプセル
300枚
L⇔R
1カプセル
100枚
L⇔Rは成功した事が無いです。
GATE4は結構成功してるんだけどな。
SPEED速い時、1秒台で成功出来た。
だからウイングファンタジアは
大型マスプッシャー最強のクソゲー決定だって
ルーレット盤が止まる時、明らかに盤が滑っているからね
物理抽選だから何なのだと、公正とでも言いたいのか?
↑GATE7
500 / SPEED
L⇔R / PERFECT / GATE4 / 3カプセル / 300
↓1カプセル / 100
オレはこんな感じかな。
SPEEDは結構楽しいけど、最近は1つだけ最後まで残ってしまうことが
多くて鬱になる。投入枚数は片手10枚づつ計20枚。あんまり欲張って
枚数持ちすぎると入れにくくなる ...
ルーレットの抽選には遊園地の一角にあるような大砲でボールを打つ装置を使う。
ボールは防犯用の蛍光ボールを使ってはいかがであろう。
ルーレット板にペチャって跡がつく。
抽選後はワイパーのようなものでキュキュッと拭く。
いや、まあ物理的にどうこうって疑えばキリがないけどさ。
それにしてもWFは、チャッカーにメダル入れると飲み込まれるタイプなわけだから、
もうちょっと還元率高くしれくれてもいいのにね。
スゴロク1回するのに50〜100枚はチャッカーに飲ませないといけないんでしょ?
チャッカーを通過するタイプならまだ許せるんだけど。
L⇔Rを成功させたことのある奴はネ申に認定してもいいだろうな。
俺はあと3回までいったことがある。
だいたい三回目までにミスるが・・5〜15枚
5枚ってなによorz
L⇔RはGATE4みたいに7回にすれば期待度アップしたのに。
でも、大体100枚ぐらいは取れるからL⇔Rも意外とバカにできない。
1カプセルの存在意義について
>804
1カプセル(GATE*1)の存在意義について
マヂレスすると、単なるスカ。
フォーチュンオーブの女をレイプしたい
ウィングファンタジアって横の回収穴が他の機種より広く高い気がする。
高い所為で詰まりによる流れもほとんどなく横に落ちてく上に、
エッジもきっつい(これは店の問題か?)。
あと上でも出てたけど球はもういいよ。
しかもルーレット盤面が目に見えて滑ってるんで期待感0。
客が速攻飛んでる。
WFすごいね…ペイアウト率がとんでもなく悪い
200枚!ってでても落ちてくるメダルが40枚ぐらい…
しかもFOみたいにカウントしてるしさ…
カウントしてるなら、P/O率に近づくように当たるはずなんだが・・
大勝ちはしにくい代わりに大負けも少なくなるハズのシステムなのに
いっぱい回収されてる気分になるのは製作者がダメだから。
FOはSJPの一発で逆転の余地(というか夢)があったからまだいいんだけど
今度のはそれすらないって明らかに設計ミスだろ。
作ってる途中で気付かないもんなのか・・?
すごろく的楽しみはウェスタンドリームがいい感じだったな。
WFはいろんな要素を詰め込みすぎ?
WFはAOUでやった時は結構面白かったんだけどな…
あのすごろくを売りにしてるなら、もう少しスロットでルーレット出やすくしても
良かったのでは?
オープン直後の良設定WFをやったことあるが、
「トレジャースゴロクゲーム〜♪」が鳴り止まなくてうざかった。
それでJPが出やすいならまだしも ... 回収台と成り果ててた
WFについて小波に改善要求メール出すか。
エッジは店次第だろうから、verうpしてもらって各当選時の払い出し枚数増やしてもらいたい。
正直、払い出し枚数が今の倍以上にならないと遊べない。
100枚払い出されても1枚も落ちてこないことなんてザラだからな。
そんなことよりも、昨日会社帰りにゲーセン寄ったらカップルがウジャウジャいて
遊びたいものが軒並み満席。
世間は夏休みですかそうですか・・・
今日、偶然WFの前を通ったら丁度2000枚の文字が!
当たった本人は最初喜んでたけど、
5分後通りかかったらまだ払い出し続いてて
いい加減終わんないかなーって顔になってた
FOとちがってSJPあてても爽快感ないねぇ…
・チェッカーに入れるとスロットが回るという何の面白みも無いありきたりな通常時。
絵柄が揃っても払い出し枚数しょぼい。
・大画面に表示されていることからもメインはスゴロクなのに、コマを動かすまでが
一苦労。スゴロクステップ長すぎ。
・やっとトレジャースゴロクゲームになってもやっぱり払い出し枚数少ない。
25枚や50枚では手元には数枚しか落ちてこない。数枚でも落ちれば良い方。
・絵柄揃い毎に画面左のJACKPOTステップ点灯。7回でJACKPOTとなるはずが
画面手前テーブルのメダルが流れてくるだけ。JACKPOTとは言い難い。しょぼすぎる。
・豊富なリーチアクションだが信頼度はそれほど変わらず、当たるときはなんでも当たるし
当たらないときはまったく当たらない。ドキドキするだけ無駄。
・真剣にやるほどに損をするミニゲーム。それ以前にスゴロクする機会が少ないので
ミニゲームをすること自体がほとんど無い。
・面白いところがまったくない。大量払い出しも分断されるので爽快感もない。
大量払い出しの時に、プッシャが止まっちゃうのがイクナイ!
溜まる→プッシャ1ストローク→横穴へザラザラ
この繰り返しなんだもん
明日初プレイしてきます。
抜き研究したい。
逆に抜かれるに1000WF
FOはヒットしたけど、それ以降はさっぱりだねぇ
FO2もFFもWFもどーもやる気が…
FO2しかやったことないけど、FO1とそんなに違うもん?
同じ
>>820 GF系列店のどこかで、クラシックが復活してたと思われ。
FOのSJPを取り続けて万枚逝った香具師なんているのだろうか…。
コナミの話題ばっかだな。
ドラトレ語ろうぜ。
話題
ガチャ→FO→ガチャ→WF→ガチャ→ガチャ→FO→ガチャ→他→ガチャ
ガチャはイマイチ。ドラトレ語ろう。
573に要望だしても無駄無駄。
モンスターゲートを見てるとよくわかるw
今日はじめてドラトレ2やってきた
・ルーレットの連ちゃん率が激悪。みんな50枚とか100枚で終わる。
・敵を倒したときのメダル激減。1の半分以下
・ボス倒したときにルーレットになる確実性が増したが、その分フィールド
でルーレットになる可能性がゼロになった。ボスのメダルも50固定。
・ダブルアップの成功率20%。やるだけ損する。
・唯一うれしいのはゴールドイーターになったときだけ。
結果・・・1000枚スリますた
WFのpay…あれは仕様ですか?
831 :
ゲームセンター名無し:04/07/25 23:35 ID:dKtghpEJ
今日FFで、隣が小学生位の子供を二人連れた家族で和気藹々と遊んでりゃいいのに
オヤジは息子と娘にマジギレしてるし、息子と娘は台をドンドン叩き捲くってた。
上段プッシャーエッジのコインが変な所で落ちるから止めてくれよ
こっちがペットボトルをちょっと勢い良く置いただけでTILTになるくせに
小学生の拳骨はTILTになんねーし
で、おまけにゲームもボールは良く出てかつ落ちるのだが、スロットがボール以外殆どそろわない
極悪な設定、あれでボールが落ちなけりゃ単なる回収台だよ、
SJP引けたから収支プラスになったから良いけどあまりにもな〜
ウイングファンタジアで3600枚設けたことあるよ。
やたらと積もってた台をゲト。(エッジがまったく露出してない)
格闘すること4時間。その間パーティーゲーム3回。でも、1回は自分の台だけエラーが出てビンゴに参加できず・・・
INには一回も入らず、SJPもとれず・・。
やたらと確変をひけたということだけ。7連荘したし。
思うに、大きい当たりより、小当たりを沢山したほうがいいみたい。
確変9連荘したが全然増えなかったよ
「○○君すごーい」「あはは」 … 200コンガゲット。ジャラジャラー。
「うまいよねー、○○君。すごいすごい パチパチ」 … 彼女、彼氏持ち上げすぎ。
その空気を読んで、すかさず隣で1600コンガゲットするオレ。
アベックってメダル出なくても楽しそうなんだよな
ちくしょう
そりゃ楽しいだろう。
さっさと帰ってセクースでもしてりゃいいのに。
一人もんに遊ばせろよ。
友達とよく行くけど、プッシャーは二人で同じステやってもつまんない。
いちいち「ダブルアップする?」とかって気使いつつ進めなきゃなんないしね。
大体プッシャーは和気あいあい、いちゃいちゃほのぼのプレイするゲームじゃない。
戦場なんだ。
と、もてない香具師がほざいてます
('A`)ノ オレモ モテナイ ヤシ
彼女もいないゲーヲタの集まりはここですか?
だとしたら・・・
( ・∀・)人(・∀・ )ナカーマ
彼女とビンゴの何かをしてて、SJPチャンスに。
そしたら丁度、隣のステ(カップル)もSJPチャンス。先に隣の抽選だったんだけど。
隣はサクッとSJP獲得。で、彼女と「いいねぇ」て言いながら自分らの抽選。
外れて100穴に。「あらー」て思ってたら、突然SJP枚数払い出しが。
ちょっと焦ったけど、それから普通に動いてるし、得したって事にしました。
そしたら隣のステの女が店員呼んできて、「さっき100でした!」て騒ぎ始めた。
店員も困って、「まぁ、今回はそれ(SJP)で…」て言う。
隣の女は「でも100でしたよ?」と。
面倒だったんで、「じゃあコイン返します」て言ったんです。
そしたら隣の女、いきなり「はぁ? いいじゃん、貰っとけば」だって。
手のひら返しすぎ。
そして隣の男は、申し訳なさそうにこっちに頭下げてた。
まぁ、楽しいばかりじゃないってことよ。
オニャノコとFOやったとき、すげぇ楽しかった。
最終的には400枚飲まれたんだが
チャッカーに入って大喜び
スロット通常当たりだけで大喜び
SJPチャンスはメダル投入を忘れてジッと見守り…
あぁ、こんなにも盛り上がるものだったのかと
目からウロコが落ちた
遠い昔のお話です…
今はまた分厚いウロコに覆われてなにもみえねぇぜ!
テキーラチャンスで右隣のカプールに25コンガお見舞いしてやるぜ!
>>834 で、あとでむなしくなるんだな。
大丈夫、俺も似たようなもんだ・・・('A`)ノ
>>835 俺のホームはめちゃくちゃ強いカップルがたくさんいる。
もうね(ry
>>842 で、どうなったの?
847 :
846:04/07/26 19:10 ID:???
ああ、リロードしてなかった。最後の1行はなしで。
>>846 > で、あとでむなしくなるんだな。
あぁ、そうなんだよな。
ホテルにいく車の中で「隣のヲタキモかったよね」とか話題に
されてそうで怖い。んでその後ギシギシアンアンしてるカップルは
まさに勝ち組。いくらメダルは増えても、負け組みのオレ orz
ガチャって彼女と一番プレイしたくないプッシャーだな。
とにかく彼氏の真価が問われるゲームだと思う。
将来の夫にふさわしいか判断できるゲームともいえる。
1) 彼女にダブルアップするか同意を求める優柔不断タイプ
2) 堅実にダブルアップを決めてとる貯蓄型タイプ(100ぐらいでゲット)
3) 彼女にプレイさせるが、ダブルアップなどで「ここお願い」と頼まれ
決めてしまう、縁の下の力持ちタイプ
4) 神がかり的なダブルアップで彼女をどんどん引っ張る天才肌タイプ
5) 2度3度のダブルアップでやめておけばいいものを
更にダブルアップを進めて「Sorry ...」になるお調子ものタイプ
誰かオレを判断してくれる腐女子はいないものか ...
>>834 正直、そういうのはあんまり悔しくないです。むしろ嬉しい。
あの人凄いよってなるから。「負けるな!」て盛り上がる。
>>849 自分の場合は、「じゃあ今日は堅めに」とかって、最初に
話し合いで方針決めてます。
ガチャマンは、カプールがやるには丁度良いと思うよ。
一人モクモクとやるより「わ〜ダブルアップ成功!!」とか
「次、SPEEDだから一生懸命コインを投入しようぜ」とか楽しい
其の点、FFとかはSJPとか出ない限り盛り上がりに欠ける
いまさらだけど、プッシャー系って大メダルと小メダルで遊び方が全然違うよな。
ダイノ、FO、WFあたりは大メダルだと全然スロット回らなくて、落としにかからないと面白くない。
ダイノは抜き、FOは玉落としてJP狙いがあるけど、
WFはスロット回らなかったらどうしろって言うんだ?
WFの開発陣って大メダルの存在を知らなかったんじゃないかと思えてくるよ。
そもそも大メダルと小メダル(25セントと5セント?)ってどっちが主流なのさ
>>テキーラチャンスで右隣のカプールに25コンガお見舞いしてやるぜ!
最近、2人組みにはどうやっても勝てる気がしないですorz
藻前ら、テキーラのモノホン・ダミーの区別はつくようになったか?
漏れはだめだ。
ルーレットにかかわるイベントを誰かが始めるとテキーラに入らないような気はするが、
ダミーのテキーラにメダルを入れるむなしさをどうにかしてくれい。
区別は全くつかないけど、回収モードと思われるタイミング
(1600コンガとった直後とか)にはあんまり投入しないようにしてる。
それと、音楽が低調の時は明らかに回収モードだと思うんだが
どうだろう。
>853
25だとおもふ。
新規開店のゲーセンで久し振りにFFやったが
大メダルのせいか、重すぎて動かない!! FOもだけど、
小メダルのほうが楽しめるね。ガチャは大メダルのほうがいい。
ガチャのカプセルメダルって店員がシコシコ入れてるのか?
カプセルの補充とか、これって禿しく店員泣かせなんじゃないかと
思う今日この頃。
漏れのホームのガチャ、カプセル回収用の専用装置があるんだが、
おまいらのところにはありますか?
カプセルを投入すると、メダルが10枚払い出されるんですが。
代わりにカプセルの中のメダルが10枚少なくなってるが。
そんなにカプセル持って帰られるの嫌かね。
ウチはただのカゴでつ
専用装置はメーカーで作ったのかしら?
>>860 あれ、結構高いから持ってかえられるのは嫌だぞ
持って帰ったって使いみちないのになんで持って帰るんだろうな
へー、そんな装置があるんだ。持ち帰り防止より、
店員の手間削減だろうね。
865 :
ゲームセンター名無し:04/07/27 13:47 ID:hoghlgl5
そのカプセル回収用専用装置ってどんな仕組みなんだ?
見てみたいなあ。
で、どこのお店??
群馬のごく普通の個人経営のお店でつ。
積極的に新台入れ替えするし、平日でも客が結構居るから儲かってるのかも。
筐体がジャンケンマンみたいな感じ。筐体上部にカプセルを投入すると、
中で「ム゙〜」って音がして横の払い出し口から10枚出る。
極たまに反応しなくて、そのまま回収されるときもあるから結構杜撰な作りかも
>>866 > 極たまに反応しなくて、そのまま回収されるときもある
かなり巧妙な仕組みだ
杜撰な作りと思わせてメダル10枚節約!
ウチのホームはメダルの預けを手書きで管理してるんだけど、
残り91枚( ... orz) しかなかったんで、全部お願いしますって
言ったら、10枚ぐらい渡された。
へ? 「あれ、これ少なくないですか?」
預け表をじーっと見つめて「…すみません!」と店員。
無事残りの枚数はゲットできたものの、
その10枚とやらはどこから弾き出されたのか ... 未だに謎だ。
店員「きゅーじゅーいちまい、きゅーじゅーいちまい、・・・
変な鳥「きゅー!
店員「じゅーいちまい、じゅーいちまい、・・・
店員「はい、どうぞ
868「あれ、これ少なくないですか?
>>869 ワロタ
91 が 11 に見えたんかなー。
どう見ても 9 にしか見えなかったんだが ...
ワロタ
時蕎麦かよ!
ダイノ2の攻略(ry
普段ビデオゲームやってる漏れ、
たまたまダイノ2やってみたら
ジャックポット170枚出てヤター!!
メダル初プレイで当たって浮かれてたら
向かいの席の人がEXジャックポット1700数枚・・・
向こう側から聞こえる音、人だかり・・ショボン
FFで初めてクジラリーチが出たが、ものの見事にファンタジックチャンスで
JPチャンスを引けずに500枚すりました…
つーかよ、となりのステにいる妊婦さん、一昨日もSJPだして今日もかよ!!
ホームのガチャから音が消えた。
店員によれば、これだけ浮き出てたから音を下げたというが
…まったく聴こえない。ちょっと目を離してるとテキーラチャンスも見逃す始末。
音のないガチャってがあんなにツマらないものだったなんて ...
妊婦って・・・
ゲーセンの空気は悪そうだし、ピコピコ音は胎教にもよくなさそうな・・・
DQNの子はDQNってこういうことなのかなあ
最近どこ行っても幼児連れ、妊婦が居る気がする。
ストレスは発散した方がいいよね。
ストレスは発散できても、お腹の子はストレス溜まりそうだ。
それよりも、家族連れで来て親はメダルで遊び呆けて、
子供は椅子に仰向けで寝てるってどういうこと ... 夜11時頃の話。
子供もそういう親のもとに
生まれて可哀想だな。
親がDQNだから、子もDQN。股下まで入ってメダル拾うなっつーの!!
で、拾ったメダルで子供がちょっと当たるとすぐに親が奪う。
どんな家庭しているんですか、おまいらの家庭は??
>>878 パチンコ屋と隣合わせな漏れのホームは、
親がパチンコで散財している間、子供が夜11時頃まで駐車場で遊んでます。
お前ら轢き殺すぞ!!
メダルゲームにも萌えキャラを採用すべきだ
メダルの場合萌えオタに占拠されても店は1円も儲からないなんてことが高確率で起こりうるからなあ
やだよ、ヲタが増えたらあいつら研究熱心だから
メダル根こそぎ持ってかれる。
まだバカップルとかバカファミリーが多いほうが全然いい。
そんなのあったな
ハイスクールパラダイスだっけ?
餃子とジャンケンが好きな
ところでおまいら
シングルプッシャのマリオはやってみましたか?
ホームに入ったのでやってみたら地味に増えて1時間で120ぐらいでした
JPのビンゴはボム兵でまくりで大半失敗
ミニゲーム狙いですね
投入メダル保留ボタンは便利なのか不便なのか微妙…
マリオ1回やったけど、あんまり意味わからなかった。
余りのメダルを捨てるだけだったんで、すぐ終わった。
マリオ面白いのか?
そして、あの、スロットの巨大プッシャーは面白いのか?
あれ、うちのホームだとかなり人気ないんだけど。
マリオって減らないけど増えないね。がんばってビンゴで揃えても50枚。
ダブルアップしても100枚。これ最高のあたり。落ちてくるのは30枚前後。
マジで幼児向け。
それを見かねたのか店員が500枚くらいのメダルのタワーをなぜか2本も丁寧に
作ってくれて重いけどしょせんプッシャー。30分で倒れて両方ゲットw
>889
の言う「スロットの巨大プッシャー」とはなんぞ?
>>889 キーワードは「スロット」「巨大プッシャー」「人気ない」
俺にはWFしか思い浮かばないよ。
あぁ、WFか…
「スロット」が「巨大な」大型プッシャと脳内変換してた。
人気は…無いね
ステーションNO.○
トレジャースゴロクゲーム←ダサい
絵もヲタっぽくてダサい<WF
いらいらさせる要素が満載だよな<WF
スゴロクが確定してSTARTボタンが有効になるまでの無駄な時間
ルーレット早すぎで、ボタンを押して狙う楽しみがない、むしろボタンイラネ
後1でJPの時に、再抽選でルーレットにされてJP溜まらない
なんとかして…
問1
スロット、ルーレット、ボール。
この3種類を使っているプッシャーマシンを挙げよ。
問2
問1のマシンを面白い順に不等号でランク付けしなさい。
>>892 基本的にコナミのプッシャー全部に当てはまらないか?
>>899 フォーチュンオーブとファンタジアフィーバーはプッシャーではダントツ人気だから・・
そろそろガチャも飽きてきたから
続編で巨大版作ってくんないかな。
ルーレットコンガはメリーゴランドみたいに席が周って
目の前に本物のコンガが止まるの。それごとプッシャー台に
ジャラジャラー!3200コンガが出たら飲めや歌えの大騒ぎさ!
エッジも大型な罠
>>898 A1 FO,FF,FO2.
A2 FO>FF>FO2.
もうWFはジェノサイドされてる訳か
「お願い お願い」の茶目の女の子に恋をした(はーと)
>>903 全く同じ回答を考えていた。 何か1つ抜けている所もなw
アジアンキッチンの扱いはどうしようかと思ったが。
ブルーラグーンとマリオの大型プッシャーも忘れとるよ
WFはジェノサイド
激しく同意
>>907 たまに行くゲセンのパズボールにはガチャのカプセルが入ってるんだけれど、これだったら該当する?
プッシャー系ゲームは今までずーーーっと損ばかりするような気がして
近寄らなかった競馬ヲタですが・・・いい加減スタホでメダルが増えない、ポーカーも回収期
なので明日やってみようと思います。このスレみてると損するワケじゃなさそうだし。
そこで教えてください。
漏れのホームにはフォーチュンオーブってのと(これがFOってのかな?)
ファンタジックフィーバー(これがFF?)、大明神などの大型、
王子様やマリオなどの小型のマシンと結構充実しているように思えます。
ズバリ、大きく獲れる方はどちらですかね?
FFか、あるならパズボール
>>912 FFが良いと思う。スタートチャッカー手前のメダルが盛り上がっていない台
を選ぶこと。これが第一条件。
盛り上がっている台を打つと、落ちる時は一気に5,6枚スタートに入ってしまい、
センサーの問題で実際にはその半分もスロットが回らないから。
スロットの当りやすさは実際見るしかない。少ない試行では何ともいえない面も
あるが、予告(飛行船、魚、風船)、ピエロ、猿以上のリーチが良く出るなら粘る
一手。
1500枚くらいから大明神で虹作る。
新ロムだとなかなかこのあたりからリーチ出ないから
殺人的な効果がある。作れるところなら作れるんだよね連続で。
大明神、ゲームとしてはつまらないけどJPの回収率はダントツだね。
このまえ1850あたりまで行って1500枚ほど落ちてきたよ。
隣の台の奴が・・・・OTL
内のホームのダイノ1設定きびしくしやがった
もう新機種がたくさん入ったから客全然付いてなくて
いつも抜き放題だったのに。。。
まじうぜえええええええええええええええええええええええええええええええええ
きのうガチャやって二回目だったんだがいきなり開始5分で800の8ゲート点灯。
キター!だったんだがエッジの角度が半端じゃないわけよ
エッジの角度がすごすぎて両端の2,5センチくらいからしかコイン落ちねえ
カプセルもエッジやばすぎで両端いっても落ちないわけよ、ひっかかるから
それから200,400,100、を一時間以内にあてたけどマイナス100枚
みんなこんなのよくやるね
お前そんな店でよくやるね
ガチャのおかげでマン枚以上預けできた漏れには918が哀れ・・・
店変えろ!
>>918 や、都心部だとそんなもんじゃないすかね。エッジは。
800のゲート8とかなら、ダブルアップなどで400以上を当てて、
そこに重ねると価値が出てくる感じですかねー、ウチのホームも。
新しくできた店にサイクロンフィーバーが10台も置いてあったんですが、
どのような反応を示せばいいんでしょうか。
ガチャは立て続けに出さないと飲まれますよ。
926 :
ゲームセンター名無し:04/08/01 01:52 ID:uy/+/Iqr
>>922 ライオンフィーバーじゃなくてよかったですね。
>>922 サイクロンに慣れたヤシを集結させて
チャッカー保留MAX超えのあの勘に触る笑い声を延々響かせ
店の雰囲気を怪しくする
サイクロンフィーバーはたまーに起こる再抽選が熱かったな
あれってどのくらいの確率なの?
>>928 再抽選と言えば、初代ドラパレ絵柄の全回転も熱いぞ
あれ、通常の全回転と龍確定の全回転があるな
やっぱりどきどき感があるから通常の全回転のほうがいい
みんなプッシャーのみプレイで1日最高何枚稼いだことある?
漏れは最高で5500枚、朝から閉店まで粘ってだが・・・
普段でも調子が良いと3000〜4000枚ぐらい稼げるね
931 :
ゲームセンター名無し:04/08/01 11:47 ID:9jVj8gp+
1万枚、その日だけ設定が良くてでまくりました。
ちなみに、その日以降設定変えられてまったくでなくなりました。
今日初めてブルーラグーン?やってみたけど
あれ難しいな。WFよりはマシだが
933 :
922:04/08/01 17:17 ID:???
>>926 >ライオンフィーバーじゃなくてよかったですね。
ライオンフィーバーも1台だけ有ったっす。
>>930 >>931 プッシャーで1日5000枚以上??マジでつか
どうやったらそんなに稼げるの?
どのマシンで稼いだのか教えて
1台で4サテだよな。それが10台ってことか?
>>922 負けた、過去最強だと思ってのは
キャノンシップ8台
常に店員が修理しててやばそうだった
週末はガチャで稼げた〜。<2店でトータル4千
どっちの店も自分だけ出てて気が退けたんだけど、
余りにも快調しすぎたんで、最後にWFやって200ほど吸われて
平常心に戻れた。あれやるとテンション下がる。
>>922 ウチのホームは1台でも席が半分も埋まらないのに ...
でも10台のサイクロンフィーバーを見てみたい気もするw
とあるデパートのゲームコーナーで、
サイクロンフィーバーそっくりな中央テーブルと機械構成でおいてあったコナミのミリオンフィーバー、
こんなのあったっけ?
サイクロンフィーバー10台ってマジ?
1個で8サテのやつじゃなかったっけ?
8サテだけど、2サテが一つの椅子で区切られてない?
ウチのホームではそうなってる。事実上4サテ。
944 :
922:04/08/02 17:28 ID:???
写真は撮ってきたいんだけど、さすがにデジカメで撮ると怪しまれそうだし、
携帯で撮ってもパソコンに移す術が今は無いのでしばらく待ってください。
ちなみに場所は「群馬レジャーランド高崎」の地下です。
>>944 まぁ、急がないから気が向いたらやってくり。
>>944 FOも三台ぐらいあるとか?
FFも四台ぐらいあるとか?
大明神も二台あるとか?
>>
さらにガチャマンボが3台、DTUが背中合わせで2台、
ニューペニーフォールが5台横1列に並んでいるとか。
>>912 ポーカーを回収期だと判断してのは、もちろんプレイしてからだよね?
それとも、配当表を見てそう判断した?
“大きく獲れる”は、FO。
流通しているプッシャーの中で、SJPが最も大きいからね。
SJPチャンスが機械任せじゃない機種がいいよね。
FO3台、FF2台稼働してる所なら知ってるなぁ…
東京レジャーランド…
昔はダイノ3台が同時に動いてて壮観だった
出ねぇけど
>>939 WFは、プッシャー界のバファ○ンという事で
よろしいでつか?
優しさが半分もあるとは思えねー
956 :
ゲームセンター名無し:04/08/03 20:35 ID:VfZFnTx0
ダメだ全然ガチャのスターターに入らない…こ、コツを…
FOで3回連続でSJPに入った私は明日死ぬんでしょうか?
958 :
ゲームセンター名無し:04/08/04 05:24 ID:1gGkd+w1
WFのマップが円形に切り替わってたというのはガイシュツ?
外周が短くなってちょっと有利になったかと思ったら
内周のOUTが1個おきに配置されてるよダメすぎorz
>>958 マジで?もう遊べる要素が何一つ無くなったな。
>>958 なんだそりゃ。コナミいよいよ頭おかしくなったか。
いよいよ、というより前から
ということは、
>>958の店とそんな設定入れるコナミが頭おかしいってことで。
>>958 ただでさえマイナス率が高いプッシャーなのに
設定下げてどうするんだよ orz
INを1個おきに配置するなら理解できるが
965 :
962:04/08/04 13:12 ID:???
遊び方の小冊子に、MAPの画像がちょこっと載ってますね。
今日久々にパズボール(で、名前あってるっけ?)やってきた。
250枚から10枚まで減ったところで8連鎖で復活。結局450枚になったが。
ところでこの手のゲームさ、上の動く部分の台にエッジなんてないよな?
なかなか上段からメダル落ちないのでおかしいなぁ?と思ったら
なんかちょこんと出てたんだが。
下段はちゃんと真ん中からメダル落ちるから普通だと思っていたら・・・。
ある。
サイクロンにもあるしトゥインクルドームにもある
969 :
ゲームセンター名無し:04/08/04 22:21 ID:vmIk5Jnl
ガチャに手持ち30枚で挑んだ。
勿論、勝つ気などない。
預ける枚数でもないし、カプセルが落ちそうだったから挑戦。
そのカプセル落としたら、(1600枚の5ゲート)。
ドキドキでしたよ。
1600枚ゲットして、でてるカプセルすべて落としたら400枚のフルゲート。
〆て900枚の+。
こーゆうこともあるもんだ。
970 :
ゲームセンター名無し:04/08/05 23:51 ID:TsrFeMOw
>>969 私は昨日、カプセル2つで800枚3ゲートを3回もしくじりましたが何か?
971 :
950:04/08/06 05:36 ID:???
>950
先日行ってきました。
サイクロンフィーバー10台は壮観でした。
40人同時プレイ可ですが、やってるひとはほとんどいません。
SJPの枚数はリンクしてなくて、1台1台独立してました。
ここのメダルは25セントサイズですが、やたらと軽くて、
当たり放出前のサイクロン演出で、横に漏れ出してしまい、
フィールドに5〜10枚位しか出ないときがありました。
あと、漏れの携帯にはカメラついてないので、うぷできません。スマソ。
他に、
FO:1台だけ
FF:1台だけ
大明神:1台だけ
ガチャマンボ:1台だけ
DTU:ありません(涙)もちろんTもなし。
他にWF(10ステ)、MG、ビンゴブーマー(100or150枚スタート)とか(ここにあげたのは半分以下)、
いろいろありました。
パチンコ、スロットの台数もかなり多かった。
ただ、1000円で110枚なのはいただけない。
サイクロンのどこがおもしろいの?
10台も入荷するとは、相当痛々しい店ですね(藁