2
よくある質問誘導用
・初代の四天王は使えない。COMとしても出てこない。COM戦はXと同じ。ボーナスステージもない。
・COMゴウキは無敗で行けば大抵出てくる。
無敗でも出ないことがあるらしいが、とにかく1本でも落としてると絶対に出てこない。
・初代ガイルの真空投げやくっつき、初代ダルシムのヨガキエール、ヨガリセットはなくなった。
・初代キャラのみリバーサルで必殺技を出せない(仕様)。
初代キャラ使ってて固め投げ、当て投げが厳しいのは諦めるしかない。
・ダッシュダルシムの空中食らいバグはなくなった。
・昇龍裂破やヨガインフェルノなどがリバーサルで出せるようになっている。
・Xバルのみイズナジャンプのボタン受け付けが厳しい。ズラし押しか連打で出せ。
・ゴウキの灼熱ハメは、方法は異なるが依然可能。
・PS2版での「初代ガイルのソニックの強弱が直前の通常技に依存」はAC版では直ってる。
・Xキャラ同士でないと投げ抜けが成立しなくなっている。XSの投げもダメだぞ。
・Xキャラ以外は1P側ならスタート、2P側ならキックで色が変わる。
・S、XSは2色からしか選べなくなっている。
・XのSキャラ(通称XS)はスタートを押しながら「SUPER」を選択。ピロリンて鳴る。
Sキャラとの違いは通常技の判定、キャンセルなど。
・Xの無修正キャラはスタートを押しながら「SUPERX」を選択。ピロリンて鳴る。
普通に選べるXキャラは歩きスパコン、大銀杏やテラーのコマンド維持などが出来なくなっている修正版。
・ゴウキコマンドは「SUPERX」選択後に
リュウ→ホーク→ガイル→キャミィ→リュウ→(任意キャラ→)スタート直後PPP同時押し
各キャラの所でカーソルを1秒以上止めること。
メッセージ一覧
・COM戦で次ラウンドに入る時に以下のボタンを押しっぱなし
S「対戦者求ム!」
S+小P「練習中」 S+中P「ドンとこい!!」 S+大P「かかってこい!」
S+小K「おてやわらかに」 S+中K「魂を見せてくれ!」 S+大K「私を倒してみろ」
・対人戦で前ラウンド勝利時、勝ちポーズ前あたりから以下のボタンを押しっぱなし
S「手加減はしない!」
S+小P「勝ちに行きます!」 S+中P「全力でこいッ!」 S+大P「粉砕するッ!」
S+小K「負けませんよ!」 S+中K「ぬるいワ!」 S+大K「負ける要素なし」
・対人戦で前ラウンド敗北時、相手勝ちポーズ前あたりから以下のボタンを押しっぱなし
S「次は負けない!」
S+小P「やりますね」 S+中P「勝ちは譲れない!」 S+大P「我が心は折れぬ!」
S+小K「勝負をかけます!」 S+中K「本気でいくぜ!」 S+大K「動きは見切った!」
・対人戦で勝利後、勝ちポーズに入る前あたりから以下のボタンを押しっぱなし
S「また闘おう!」
S+小P「紙一重でした」 S+中P「ゴメンネ!」 S+大P「修行が足りん!」
S+小K「All Right!」 S+中K「滅殺!」 S+大K「頑張りましたね」
うんこ
I Love unkosikko
ジャンプ大P→あんパン→塩ラーメン
あんパンから塩ラーメンがなかなか繋がりません
各キャラの最強所
リュウ・・・真空波動が強いX。鎖骨からのループ。竜巻の強いターボもそこそこ。
ケン・・・やはりターボ。コンボヤバいだろ。
ガイル・・・ダッシュ一択。封印無いしスラスト強い。初代同キャラ相手に怯む所無し。
ダルシム・・・修正版X。リバーサルの存在は大きい。
春麗・・・無修正X。やっぱり歩き千烈か?
ブランカ・・・ターボかX。ターボバーチカルマンセー。Xズサーも強い。
本田・・・無修正Xの予約大銀杏投げ。ターボもそれなりにいける。
ザンギ・・・ターボ一択。立ち弱P、ハイスピード強過ぎ。
バイソン・・・Xだろ。グランド・スパコンの存在大きい。
バルログ・・・X。向かう所敵無し。
サガット・・・ダッシュ。幾等XSのバリエーションが多かろうと
ダッシュの攻撃力が魅力過ぎる。
ベガ・・・ダッシュ。Xで安定もあり、その他が駄目過ぎ。
キャミィ・・・X。腐ってもフーリガンの存在は大きい。
フェイロン・・・どっちもどっち。攻めるならXS、固めるならX。
T・ホーク・・・Sだろ!
ディージェイ・・・X一択。
最強候補のテンプレ修正
ターボ隆を変更
Xブランカの奇襲戦法もスピード3なら強い。
Xベガの無敵技も魅力
971 :ゲームセンター名無し :04/02/17 03:37 ID:???
一番お手軽な強キャラって誰だろう?個人的にはやはりDガイルあたりがダントツな気がするが
Dガイルが最近ずいぶん嫌われている気がするが・・・
Xバルログ・Dサガット・Dベガの方がお手軽度は高いと思う。
今までXガイル使いの上級者は上記3キャラの上級者に比べて多かったから、
その人たちがみんなDガイルに乗り換えると手におえん。
しかも多彩な技がないぶん、Xガイルを相手にするとき
よりなんか単純作業で負けた気になる。
12 :
座り軍人:04/02/17 07:59 ID:???
Dガイル最高。
サマソが空中ガードされるようになってから我々待ちプレイヤーは
受難の日々だったが、これで救われる。
>>9 そっちは貼るなっつの。
リュウ
小足連打命の最弱波動昇竜・・・初代
波動二発でピヨ→星星・・・ダッシュ
星星、空中竜巻・・・ターボ
リュウ史上最高性能の波動昇竜・・・スーパー
中大ゴス、真空、J中P・・・X
ケン
小足連打命の最弱波動昇竜・・・初代
ドラゴンダンス・・・ダッシュ
6カウントKO一発キャラ・・・ターボ
新空中竜巻と完全上昇無敵昇竜・・・スーパー・XS
n択の足フェチ、兄ケン燃え、リバサ烈波・・・修正版X
本田
飛び道具相手だとホント辛い・・・初代・ダッシュ
強い一発、歩き百烈・・・ターボ
Tに比べると寂しい一発・・・スーパー、XS
先行入力、歩きスパコン・・・無修正X
春麗
空中投げ・立中K・・・初代
リバサ追加も弱体化・・・ダッシュ
硬直長すぎ『ヤッ!』・・・ターボ
微妙に凄く弱い・・・スーパー・XS
最強の女格闘家・・・無修正X
ガイル
封印、リバサ無し、更にラッシュ度薄め・・・初代
リバサ、ラビニー追加は大きかった・・・ダッシュ
弱体化の波が・・・ターボ
ダッシュに比べるとなぁ・・・スーパー・XS
いろいろできるやつがいる・・・X
ブランカ
カウンターキター・・・初代
スピードキャラだ!・・・ダッシュ
やばいぞはやいぞバーチカル・・・ターボ
やばいぞなんだよ弱体化・・・スーパー・XS
ステップやらなんやら忙しくなった・・・X
ダルシム
つかみ投げ・・・初代
およ、弱体化?・・・ダッシュ
開幕ヨガファイヤは(ry・・・ターボ
Xいいね、レバーで遠近技調節可・・・スーパー・XS
起き上がり弱いのは良心か・・・無修正X
リバサスパコン追加でもう無敵・・・修正版X
ザンギ
離れないスクリューハァハァ・・・初代
スクリュー一発・・・ダッシュ
足払いすかしたいな・・・ターボ
やばいぞ中途半端だ・・・スーパー
FABにバニシング!・・・X
いけいけキャンセルK投げ・・・XS
バイソン
バイソンといえばアッパー、即ピヨラッシュ・・・ダッシュ
バイソンといえば飛び道具抜けターンパンチ・・・ターボ
バイソンといえば小ストレートなんて時期もあったんですって・・・スーパー、XS
バイソンといえばグランド→ヘッド、抜けてスパコンオウァー・・・X
バルログ
バルログといえば爪・・・ダッシュ
バルログといえば紙・・・ターボ
バルログといえばヒョー・・・スーパー、XS
バルログといえばヒョー…がでにくくなったぞゴルァ・・・X
サガット
サガットといえばタイガーアパカに速いニー・・・ダッシュ
サガットといえばタイガーアパカに速いニー・・・ターボ
サガットといえばタイガー…ハパ2では弱体化ですか・・・スーパー
サガットといえば中K2段目キャンセルだ、ハパ2調節にめげるな・・・XS
サガットといえばいつも強キャラでしたが今回は違いますよ・・・X
ベガ
ベガといえばWニー固めにサイコ投げ・・・ダッシュ
ベガといえばターボベガ化ってヤムチャ並に一部で有名ですね・・・ターボ
ベガといえば悪の帝王だったんですね、今作で思い出したよ・・・スーパー
ベガといえば謎の追加技の削除…修正したのね・・・XS
ベガといえばナイトメアに空中技・・・X
トレモでジャンプ設定にしとくと何F地上にいるの?
もしや1F?
絵のことはよくわかんないんだけど
バソの立ち弱Pと強Pってリーチ全然違うよね?
あれって体が乗り出してるからだけで違うの?
マンが的にちょっと伸びてる?
左手は奥側だから小さい?
DとかTと、S以降の屈弱とかかなり長さが違うように見えます
ムックとかあったらじっくり比べられるんだろうけどないので…
手元にムックあったから見てみたが奥だから小さく見えてるんじゃないか?
いや俺も絵はよくわからんが
>17
詳しくはわからんがもっと長いと思われ
最近のとは違って投げられ判定もすぐには消えないぞ!
>>19 いや!これは伸びてるだろ!俺は断言する!
22 :
ゲームセンター名無し:04/02/17 09:16 ID:b1beD4Wl
Tケン攻略
波動昇竜と昇竜・投げの2択はケンの基本。
空中竜巻はJ攻撃を当ててキャンセルして出したり
当てないで出したりする事もできる。
ロケッティアのあとにやったり、めくり攻撃から引きずったり。
空中竜巻の後は昇竜・投げの2択か同時押し連続技を狙う。
ターボ3、4だとかなり使える。
J大Pはかなり強く対空が弱い相手にはガンガンいける。
対空が溜め系の相手でも一回ガードさせてしまえば連続で
飛び込んでいける。
ジャンプ大P→ジャンプ大P小足→・・・って感じで。
ターボ3,4ならドラゴンダンスも使える。
もちろんずっと昇竜をするのではなく時々混ぜてく感じで。
端に追い詰めたら鳥かご。
対XキャラにはJ大P→中P→小昇竜の連続技が安定していい。
さあ今日もわけのわからん話題で盛り上がってまいりました
めくりから空中竜巻でひきずるって右向き竜巻が左側の相手に連続ヒットするってことでつか?
想像するだけでおらワクワクしてきたぞ
XやSと比べてNやDって全体的にリーチが長いね
スト2の基本
普通に跳んだら落とされるものと思え
跳ばれるような行動をするな
間合いを詰めるときは歩く
受身になったら負け
ガード方向へむやみにいれない
ガード意識し続けてると投げられる
技の間合いを見切れ
こいつを使えばどんなやつでも殺せる
っていうキャラどいつ?03でいうとデュオロンや紅みたいなの
Tベガ
arigatonn
30 :
名無し:04/02/17 10:09 ID:x9Oyjs7O
初めてやったけどすぐ死んだ。
ベガが強そうだね。
普通に考えればDガイルかDサガあたりかと。特に溜めコマンドのガイルの方。
やはり飛ばせて落とすキャラは安定してる
37 :
ゲームセンター名無し:04/02/17 11:18 ID:vNuSmPuo
むかしプレイヤーがかなり復帰して来てて、
みんながみんな当て投げ使わないから、
今までXやってたプレイヤーは延々遊べるよね。
放置されてCPUと戯れて糸冬
必殺技を弱で出す場合と強で出す場合、
レバー入力完了からの受付時間が長いのはどちらでしょうか。
教えてください。おながいしまつ。
弱
>>40 ボタンによって差があるとは初耳だなあ。
その理屈で言うと固めスクリューなんかは小のボタン離しが一番いいってことになるけど、
初代からずっとそうなの?
で、
>>39にちょいと知っておいてもらいたいこと。
スト2は必殺技のボタン判定を「ボタンを押したとき」と「離したとき」両方で行ってる。
試してもらうとわかるんだけど、「パンチを押しっぱなしにしたままコマンド部分を入力して
ボタンを離す」でも必殺技が出る。
リバーサルスクリューなんかで重宝するんだけど、パンチを小〜大までズラし押し(押して
すぐ離す)をすれば、実質6回分のボタン入力が行われることになる。
かなりリバーサル率が上がるんだよね。
それ以外にも、「コマンドの最後をガード方向にしてボタン離し」って入力をすることで
「必殺技が出なければガードになる」という渋いテクニックもある。
もし知ってたら申し訳ないけど、そうでなければ覚えておいて損はないよ。
話逸れまくってるけど。
42 :
33:04/02/17 13:09 ID:???
俺は
>>27にレスしたつもりなんだが。。。
最弱はやっぱNブラかなあ
>>42 皆分かってると思うが…。
分かってる上でのネタ扱いだから心配すな。
D、Tサガのリバサアパカの根元がガード不能なのは残っているっぽい?
あれって逆ガードで防げないの?
最弱は対戦でも平気でS1やS2にしちゃう香具師の心だな
DべガでXザンギに勝てません。どうしたらいいですか?
Dケンでダルシム相手に
J大p昇竜(ピヨ)正面三段
とやったら残タイム94だった。
PS2だけど。
たしなみ程度にしかガイルが使えませんが、
DとSのガイルの違いを色々と教えてもらえませんか。
使ってみてあまり差が分からないんですが。
初代とDガイルは?
サマーが全部小だから二発あたる大は意味なし?
とくに利点のないSガイル使うくらいなら、
破壊力のDを使うほうが良さそうだな
Dガイルはヤメロ
嫌われるぞw
Dガイルはデフォ全キャラの頂点に立ちうるほどの性能と使いやすさを持つのに、全体的に弱いSの中ですらそんなに強く無いSを選ぶ利点はがあると?
54 :
49:04/02/17 15:21 ID:???
破壊力の違いだけなんでしょうか?>D・Sガイルの差
各通常技や必殺技の出の早さ、判定、硬直等に差は無し?
>>54 細かい差は沢山あるが、その差でもDのほうが有利。
最強キャラ使って対戦で連勝しまくって嬉しいか?
あ?あ?あ?あ?あ?あ?あ?あ?あ?あ?あ?あ?あ?あ?あ?あ?あ?あ?
あ?あ?あ?あA/aあ・あ?AA??A?あ?あ・あ・あ?あA?A?a?a?a?a?a
ガイルってそんなに強い? バルよりも?(相性的に)
ソニックを飛び越えられて結構くろうしたような 昔
Dガイルごときでなにガタガタ言ってんだか
互角に戦えるキャラはゴロゴロいるし天敵のサガットもいる
>>54 ゲームのみの部屋 でぐぐれ。
Dの方が強いだろうけど現実は
>>52 オレはXガイル使ってる。
>>58はDサガ使い。
D ガ イ ル に
飛 び 道 具 が な い キ ャ ラ で 勝 つ の は
ま ず 無 理
同じくXガイル。
というかヘビースタブやソバットに慣れると他使えない(w
昨日結構旨いTケンとやって一敗一勝だったんだけど、その後Tチュン挟んでDサガット使われて詰み。
サガット対策出来てなかったから一方的にやられますた。
対戦で使うと嫌われるキャラ
ゴウキ>Dベガ=Dサガット=Dガイル>バルログ>Xダルシム
とびこえられはするが反撃食らうほどではなし。そのまま攻められても投げだけを意識してガード。
そのまま技ふりまくる相手なら博打サマーで追い返す。
それにバルはジャンプ距離短いから、バル側はソニック見てからとんでもジャンプ攻撃を触れさせる距離に近づいてないといけない。
それがガイルの中足ギリギリ外くらいの間合いだからバル側はかなり気をつかう。
牽制合戦でも、出ちゃえば一方的なソニック、NやDなら中足でバルの中Pを潰せたりと基本的には有利。相手はリーチだけ。
落ち着いて待てばあまり負けない相手だよ。
>>58タソはDガイル使って連勝街道まっしぐらでつねw
放置ケテーイw
X春麗の弱Kカラーでオナニーしすげいて
チンコが痛いです
どうしてくれんですか?
>>65 お前、チュンリーでハァハァネタばっかりカキコすんじゃねーよ。
肝スギ (キモッ
二次元相手にオナニーするキモヲタ童貞は消えてくださいw
対戦で使うと嫌われるキャラ
ゴウキ>Dベガ=Dサガット=Dガイル=Nガイル>Xバルログ>Xダルシム
>>64 いや、俺はDガイルを相手する側なんだが。
とりあえず、バルログなら5分だし。
まあ当て投げ禁止のところではDガイル強いわな。
溜め解除した瞬間に畳み込むには当て投げは絶対必要だし。
キャミーステージのオーロラ、大袈裟すぎ。
おいおい、天気も良いだからどっか行って対戦してこいおまえら。
Dガイルがどうとかヘタレの言い訳ばっかりだな
延びたダルシムの手や足の戻りを歩いて追っかけて立ちスクリューするザンギとか
与えるダメージの80&が昇竜拳で100連勝するケンとか
アツアツの武勇伝はないのかyo!
対戦で使うと好感が持てるキャラ
ザンギ全般>Nブランカ>Tベガ>Dバイソン>Sブランカ
対戦で使うと好感が持てるキャラ
ザンギ全般>Nブランカ>Tベガ>Dバイソン>Sブランカ
対戦で使うと嫌われるキャラ
ゴウキ>Dベガ=Dサガット=Dガイル=Nガイル>Xバルログ>Xダルシム
人より技術もセンスも劣ってるくせに対戦は好きなんで、
一般的に強キャラと呼ばれるキャラを使ってます。
やっぱDガイル・Dサガットは嫌われるんか・・・。
それ使っても、上手い人相手にいい勝負しか出来ないんだけど。
完封なんて出来たことがないw
XバソはDガイルより酷いよ
ゴウキ>Xバソ>Dベガ=Dサガット=Dガイル=Nガイル>Xバルログ>Xダルシム
Dガイルって何でこんなマンセーされてんの?
やってて思うがいたって普通のガイルなんだが。
ガイルはどのバージョン使っててもプレイヤー次第で
鬼にもゴミにもなると思う。ベガとかバイソン、ダルシムを
はじめとした他キャラと違ってあんまりバージョン差ってないような気がする。
>>77 ピヨリ値が高く、中足が長く、立ち大キック対空、
ソニックが分厚い
>ピヨリ値が高く
Nは?
>中足が長く
Nの方が強いんだよね
>立ち大キック対空
T、Sもそうだよな?
>ソニックが分厚い
ブランカとダルしか関係なくね?TやNもそうだろ?
>>67の意見はハイパープレイヤーの中でもスタンダードな意見なの?
キャラが誰とかは関係なく。
Dの〜は厨、Xの〜は嫌われる、っていうのは
多くのプレイヤーに認知されている事実?
ゲームの敷居が高いなあ・・・。
最近始めたんだけど、気を使うというか、乱入しづらいよ。
>>77 ガイルはマイナーチェンジばかり。目覚しく変わるってのは無い。
D使って勝てるなら他使ってもまず必ず勝つ。
殆ど乗り手次第。逆に勝てない奴はD使おうが大体は負け越すもの。
Dガイル関連の話題が出たので質問を。
当方Dリュウ使ってますが、近所で最近増殖中のDガイルにめっきり勝てません。
リュウの得意間合い(だと自分は思ってる)「波動見てからとんだ相手に昇竜が当たる距離」においてソニック相討ち強Pが恐くて何もすることが無いので、近距離戦挑んでくれない相手にはかなりどうしようも無い気がするのですが・・・
差し合いに関しては勝てる要素もなく、博打ジャンプの成功を祈り、そこから当て投げするくらいしか無いです。
Dまでのリュウ使いの人はどう対処してますか?教えて下さい
わしガイル使わんけんよく知らんが
79の突っ込みの仕方だと
**は**と同じ、**は**と同じ・・・の連発で
結局Dガイルが全Verのいいとこ取りしてる様に見えるんだが気のせいか?
リュウとかなりいい勝負するキャラ=ガイルと
思ってたんだけど この二人の対決は熱いというか
Dガイルと対等のリュウはいないの?
>>80 全く。初心者用テンプレに近い。
基本的に腕差で勝負がつく。終わってるって言い切れる
組み合わせもあるけどそれは組み合わせ。最近のゲームと違って
基本的には大体強い方が勝つ。威力か技種かみたいな感じで
案外バランスは良かったりする。
>>86 TかX。リュウガイル対決はスト2屈指の好勝負。強い方が勝つ。
ダッシュ
サマーソルトの威力が小さくなって、着地後のスキが大きくなった。
小・中は一段だが、当たると敵が転ぶ。大は二段になる。
ソニックが出るまでの時間が長くなり、攻撃をくらいやすくなった。
立ち小パンチのストレートがなくなり、敵がいくらはなれてもジャブになった。
ラビニーが前に進むようになったが、結局はそれほど使う場面はない。
空中投げの間合いが変化して、上下により使い分けねばならない。
中足払いの攻撃範囲が縮まり、くらい判定が広がって弱くなった。
これによると封印以外はNの方が強くない?
90 :
ゲームセンター名無し:04/02/17 16:33 ID:Jw6QhApH
ガイル簡単だろ。特に初期の方のは。
初期のガイルなんて簡単だろ。とりあえず初心者に
・対空あるキャラには絶対に自分から跳ばない
・牽制は中足をふる
・他の飛び道具キャラには大Pが届く間合いまで近づく
・対空は弱サマー大安定、溜めがなければ遠大K
これを教えるだけで他キャラ始めた奴とかより明らかに強くなるかと。
使い勝手は業界最強の飛び道具、ソニックブームだからな>ガイル
ソニックブームって波動拳のコマンドで出ればいいのに
>>89 封印もあるが、Dのニーの存在も重要だと思う
あとPS2だとNはこれ特有のつらいバグがあったりした。AC版ひしらんが
この前
兄ケンという方がザンギで
Nがいるに三本ともパーフェクト
取られてました。
>>83 俺もDリュウだけど結構なんとかなる。
一回、1コイン捨てるつもりでガイル使ってリュウに対戦挑んでみりゃわかるよ。
ここでこう来られるとガイル側はキツイってポイントがある。
>>95 どういうポイント化教えてよドスケベな人。
やっぱ勝つのは気持ちいいからな…
使うやつも感じ悪いが使えるようにしたメーカーが悪い
俺はTブランカ派だが
>>97 俺もTブラソカ派だぜ。
おなにーしまくり
99 :
83:04/02/17 16:47 ID:???
>>95 近所にリュウ使ってる人がいません、、、
今度どこか遠征でもします
「待つな」じゃねえだろ、「待つな」じゃ。
それが人にモノをお願いする態度かコラ。どの口が言ってんだよ?
「僕ではあなたの戦法に太刀打ち出来ないので
待たないで僕の理想の戦い方で戦って、なおかつ僕に勝たせて下さい。
もちろんそれなりの謝礼はさせて頂きます」
だろ?お前の思う通りの対戦やってやっから、
先に俺の分の1クレ入れてダイドーの無糖を買って来いや。コールドだぜ?
・・・で、3ラウンド目の終盤、煮詰まってきた頃に
お前の起き攻めに対してサマーをミスりゃいいんだな?
オメーも変わった頼みごとする奴だなー。
「待つな」じゃねえだろ、「待つな」じゃ。
それが人にモノをお願いする態度かコラ。どの口が言ってんだよ?
「僕ではあなたの戦法に太刀打ち出来ないので
待たないで僕の理想の戦い方で戦って、なおかつ僕に勝たせて下さい。
もちろんそれなりの謝礼はさせて頂きます」
だろ?お前の思う通りの対戦やってやっから、
先に俺の分の1クレ入れてダイドーの無糖を買って来いや。コールドだぜ?
・・・で、3ラウンド目の終盤、煮詰まってきた頃に
お前の起き攻めに対してサマーをミスりゃいいんだな?
オメーも変わった頼みごとする奴だなー。
Dリュウなら竜巻があるじゃんか。ぶちかませ。
波動の大小を撃ち分けてじわじわ接近。
ガイルが小波動を一瞬見るようなら歩いて寄れる。
大は対ソニックの押し込み用。
延々と小を撃っても延々と相殺し続けられてしまうから適度に大を混ぜる。
ガイルが跳んでくることは滅多にないと思うけど、昇竜が根元で当たる間合いなら出す。
相手が足を伸ばさない限り当たらないような間合いならストレートや遠大K。
お互い何もせず、ガイルがちょっと目の前に着地するようなら歩いて行って投げと昇竜で
プレッシャーをかけるのもあり。
近〜中距離くらいの、ガイルの中足は届くけどこちらの足払いが届かない、という
くらいの間合いでのお見合いには、ソニックには中竜巻、中足には遠立ち小Kでスカして
波動や中足潰し狙いの小足から波動、踏み込んで大足(相打ちでいい)など。
転ばせたらめくり、J中Kから少し歩いての投げなんかで攻めに行ける。
Dリュウだったら同時押し絡みの攻め(小足重ねとか)もあり。
こちらの小足に対して投げ返しやリバササマーを狙ってくると読んだら、それを一度
生昇竜で刈っておくと相手も色々悩むはず。
まとわりついてそのままヌッ殺すくらいの気持ちで。
一度端に押し込んだら「考えながら」波動連発。
サマーで斬られない程度の間合いがいい。
基本的にこちらの跳びはサマーが溜まってなくてもラウンドハウスやしゃがみアッパーで
ほとんど落とされる(せいぜい相打ち)から、安易な跳び込みは控えること。
バレバレソニックには跳んでもいいけどリスクが高い。
これ初めて見た
結構気に入った!俺も使おっと
「待つな」じゃねえだろ、「待つな」じゃ。
それが人にモノをお願いする態度かコラ。どの口が言ってんだよ?
「僕ではあなたの戦法に太刀打ち出来ないので
待たないで僕の理想の戦い方で戦って、なおかつ僕に勝たせて下さい。
もちろんそれなりの謝礼はさせて頂きます」
だろ?お前の思う通りの対戦やってやっから、
先に俺の分の1クレ入れてダイドーの無糖を買って来いや。コールドだぜ?
・・・で、3ラウンド目の終盤、煮詰まってきた頃に
お前の起き攻めに対してサマーをミスりゃいいんだな?
オメーも変わった頼みごとする奴だなー。
106 :
103:04/02/17 16:52 ID:???
>101ね
つまらん長文作ったりコピペ貼ったりするヒマがあったら
>>102みたいなネタ出せ。
待ちなら「こう待てば強い」とかあるだろ。ただしゃがんでるだけじゃないはず。
>>100 昔流行ったコピペだね。
散々既出でつよw ツマンネ
お前いいやつだな
俺はつい勢いでサマソで斬りそうだw
>>83 ガイル戦の基本は間合い詰めていきなり大波動とそれに飛ぶのを待つこと。
ガイルはダッシュからXまでは全体的に判定も威力も弱いから近場では足で押せ。
追っかけの攻めガイルは固め足に昇竜合わせろ。ガイル側だって延々打ち続けられんから。
近場で打つなら大波動のみ。リュウの波動は早いのとソニックは
ダッシュからは遅くて隙ができてるから(Nは殆ど隙無し)相手は見てから
打ち返して裏拳ってのは無理ってことを頭に入れておけ。
111 :
100:04/02/17 17:00 ID:???
>>108 うそっ!?マジで?
4〜5年前に俺が相手に文句を言って、言い返された事を
思い付きでたった今アレンジしたものなのだが。
まさか同じようなコピペがあったとは・・・。
攻略に関係ないコピペスマソ >ALL
初代ガイルVS初代リュウ
スタート直後に波動県を打つリュウを大サマーで切れる
楽しい
>>110 そうだね。
リュウは大波動とそれの飛び待ちで押し勝ち
ケンはソニックに大Pで飛び込むが基本ですね。
二人とも近づいたら無理やり踏み込んで相打ちOKの大足弱波動>大波動(大波動はリュウのみ)と
追っかけられたらワンパな足に昇竜合わせてめくるってのは今やどの地方でも
やってそうだな。ソニック垂直で交わすとか追っかけてきた所をソニックに乗っかるように
飛んで判定負けしない足先をガードさせてそのまま着地で波動昇竜に行くってのも使える。
昔はメストで名前とかでてたそれなりにがんばっていたオサンプレイヤーだが
とにかく文句云々言わずにいろんなキャラ使ってみれ
ぶっちゃけDガイル使用だけど
他人の使うDガイルはよほど巧いプレイヤーじゃなければ大体のキャラで勝てる
115 :
83:04/02/17 17:11 ID:???
>>102 すごいためになりました!
遠弱Kでかわすとか、思いも寄らない手段でした。どうも!
ガイルの起き上がりに昇竜打つってのも良いね。
リバーサマーを一方的にぶっ飛ばすのは気持ちいい。
まぁDリュウやTリュウにサマー打つってのはガイル側からしたら
スカったら負けがほぼ確定するから嫌なんだろうけど。
>>15 > ブランカ
> ステップやらなんやら忙しくなった・・・X
J小Kのめくりも書いといてよ。
あれでだいぶ戦術が変わった。
>117
中足キャンセルもおいしいよ
単位一個落としてダブりそうOTL
就職決まってるのに…
ダメ人間です
>>118 ダブラりそう、にミエタw
スト2で人生狂ったヤシは多いから気にするなw
なんせカプンコに就職した友(ry
>>114 そのプチ有名人さんから見て、ハイストってどう思いますか?
>スト2で人生狂ったヤシは多いから気にするなw
俺の周りでも何人かいるな。カラオケしたり群れて他愛の無い馴れ合いしたりとか
そういう若者がやる凡庸な娯楽の1000倍楽しいからな。ハッキリ言って死神に近い。このゲーム。
ヘタに仲間内やゲーセンで連勝できるくらいセンスあっちゃうと悪魔に魅入られてしまうw
スト2のせいでしなくても良い浪人や留年や喧嘩別れしてた奴はリアルに何人か知ってる。
あの時代に今でもこんな遊べるもの出すなんて・・・カプンコって罪な香具師だぜ。
>>114 おっさん普段どこでやってる?近場なら見に行きたい
スト2とかVF2が無ければ今より2、3ランク社会的立場が
上だったって言う人生狂わされた香具師は結構いるだろう。
まるで笑うせぇるすまんだな。かわいそうにw
>>121 バーチャやダービーオーナーズクラブ、麻雀格闘倶楽部でも
その手の話は聞いたことがあるな。
関係ないけど「天地を喰らう」で人生を
狂わされた奴ってのは聞いたことがないなー。
>>121 俺の知り合いは現役稼動時に大学で3留したよ。
夜中ゲーセンとかウン万した基盤買ったり狂ってた。
今にして思えばこれとかVF2とかの時は異常だったと思う。
今より全然人いたしゲセンブーム全開だったから。
スト2がなければ別の娯楽にはまってるだけかと
アーケード板の就職板とかかなり低学歴だらけなのな
>>126 狂ってる?至って普通では?w
私も同じく3留でクズ一直線だったけど
幸運に次ぐ幸運が相次いで、現在は辛うじて
社会人としての帳尻が合っていますw
またハイパーで戻って来たわけですが。
嫁に泣かれない程度に頑張ります。
とりあえずダッシュアッパー×2のリハビリを・・・。
スト2以上に楽しいのはセクースのみですが何か?
ゲーセンが娯楽じゃなくてスト2が娯楽なんだろうに。
スト2じゃなくてKOFとか餓狼とかUFOキャッチーじゃこんなはまらんでしょ?
天地を食らうでもハマらんなw
>>132 一般人からみたら同じ
パチンコも競馬も競輪も全部ギャンブルで一括り
>>132 >UFOキャッチー
ワロタ
>>134 パチンコと競馬を人括りにしてる時点でキャラクター的に見えた。論外。
>>132 俺(ら?)、ストUジャンキーにとってはな。
好みのゲーム、人生を変えるようなゲームは人それぞれだろ。
シューティングゲームに全てを捧げた奴もいるだろうし。
うーん!もう同意以外のなにものでもないですね!嫁ではないですが「またスト2?…」
と言われながら繰り返す歴史。何十年後におじいさんで書き込むのかな…
>>136 スト2はそれらより全然多いだろうな。だから今話題になってるだけでは?
何でんな一々上の連中に噛み付いてるのかわからんw
それと100万下りませんが何か?のVF2。
>>131 嫁に泣かれんようガンガレよ。
>>132 >>135 いやいや、ゲセン店員時代にプライズゲームにのめり込みすぎて
大変な目に遭った人を2人は見た事がある。
UFOキャッチャーなんて、プライズマシーンの中では伝説に残る名機なんで
俺みたいな奴が2人も見たくらいだから
世の中には更に凄い人がいた(いる?)と思われ。
天地を喰らうウケタ
どっから思いつくんだよw
>>135 どちらも同じだよ ここでのスト2に極度にはまっている人
の対比ならパチンコ中毒者も競馬中毒者も
パチンコにはまってる人・・・俺はギャンブラーじゃねえ!
対戦にはまってる人・・・カラオケやだべりの凡庸な趣味の1000倍まし
一般人・・・両方とも社会不適格合者だよ!!
>>130 スト2は今なお輝き続ける洗練されたゲームで
当時はそこらの凡庸な娯楽程度じゃすまなかったということだよ。
144
そ〜いう表現は心底引くな
まるでガンオタを見る様だ
>>144 カラオケのが凄いんじゃねえ? カラオケボックスなんて
まあ新しい時代の遊技と言えるしスト2なんか比較にならん
程の大衆に浸透したわけで。
でもゲーム人からみれば別に洗練されてるわけでも
なんでもないわけで、逆に向こうからみれば同じなわけで
まあ人間、自分や自分の趣味が特別であったり高尚であったりすると
思いこみたい生き物なのかも。
Dザンギでハメ合戦やってた中Tリュウが入ってきた。最初はごく普通にやってたが、
玉撃って、ラリアットでよけてて、近づいて大足。こけたら逃げて以後繰り返し。
頭にきたからTケンで即効乱入。3本とれば勝ちだったんで、その間くせが見抜けて
最終ラウンドに。いきなり玉撃つのを読んで6秒でパーッフェクト勝ちした。
その後「滅殺」と送ってやったよ。まさにそのとーりになった。
Dザンギでめくりボディプレス→チョップ連打→フンッ!!
ってできる?ハイパーでできるならコレ超減るけど・・
ま た 自 演 か
こいつを使えばどんなやつでも殺せる
っていうキャラどいつ?03でいうとデュオロンや紅みたいなの
マジレスしろ
>>154 豪鬼しかいねーじゃねーか 別にどんなやつでも殺せるという、絶対ではないが
スピード1でNリュウ。
幸せ。
まぁ一般的な香具師等はカラオケとかでつるみ、我等はストUから始まる格ゲーの道を逝き
別々の道を歩んだって事で宜しいのではないの?
元々大人数でつるむの好きで無かったし、ストUに出会えて本当に良かったと思うよ。
>>155 だから放置汁!定期的に沸く噛み付きたい房だから。
粘着が一匹混ざってます
>>160 その通り 痛い勘違いを見つけるとぱっくんちょと噛みつくよ〜
なんで趣味の話になってんの?ここ何のスレ?対象は一つしかないと思うが?
まぁパチンコとかカラオケやりたい香具師は然るべき場所に消えてくれ。うざいから。
ゴウキ
パチスロとか競馬とか、バイト代すってまではまるよりはゲーセンでゲームやってた方が
死ぬほど安上がりだと思うが。
関係ない話は控えてくれ。
ただでさえ流れ速いんだから。
やってて1番楽しいのはターボのキャラ。Xのキャラはもう死ぬほど飽きてる
ターボのキャラは音とか爽快感がある
>>163 結構放置されないもんだなw
多趣味との比較を元発言者がしたので載ったまで
俺はカラオケしないしねw
>>135 やらない人間にとってはパチンコも競馬も一緒だよ。
要はギャンブルだろ?できないし、やらないから知らないけど、って感じ。
読まないオカンにとってはヤンマガとヤンサンは一緒。
聴かないオッサンにとっては宇多田も倉木も一緒。
やらない友人にとってはストUもワールドヒーローズも一緒。
あ、論点が違うかw
>>165 年齢層が違うけどな。
今でこそオサーンも増えたけどそれでも10代20代メインだろうし
持ってる金が違う
スト2したり群れてVFの無い馴れ合いしたりとか
そういう若者がやる凡庸な娯楽の1000倍楽しいからな。
ハッキリ言って死神に近い。ワールドヒーローズは。
VF2は当時盛り上がりすぎてキモかったよ
一日10万円とか使う奴ザラにいたとか。
スト2でも昔は2ラウンド先取だから100円ゲーセンだと
1万くらい使っても一日もたなかったような
179
そりゃ単に弱い香具師だな
VF3で3回ダブった馬鹿を俺は知っているw
初代スト2の頃は1−2ヶ月おくれの情報(ゲーメスト)しかなかったし
対戦台つーか普通に横に座るだけの形式も多かったし
戦術そのものも確立してなかったわけで
ワールドヒーローズ2なら負けないよっ!!
181
そりゃ頭の弱い香具師だな
ワールドヒーローズしたり群れてスト2の無い馴れ合いしたりとか
そういう若者がやる凡庸な娯楽の1000倍楽しいからな。
ハッキリ言って死神に近い。VF3は。
VF3なら負けないよっ!!
初代の頃は雑誌で昇竜がでません、どうしたらいいですか?
みたいな質問もあるくらいだった。ガードの上下の切り替え
ができずに跳び蹴りガードから下段食らうのもあった。
ガイルの二回転足払いで二回目にひっかかる奴もいた
そんな中から成長してきたんだぞっ!
ワールドヒーローズって何?
一応スト2もワールドヒーローズなんだが
タイムキラーズもワールドヒーローズ
>>83 読んでると思うけど
>>110と
>>113にもいいこと書いてあるんでそちらもぜひ。
>>110に書いてある「大波動を見てから撃ち返して裏拳ってのは無理」ってのを
相手が忘れているようならチャンス。裏拳をスカってくれたらそのスキに跳べる。
この時の跳びにはサマーで返されないって利点がある。
相打ちを嫌って通常技対空を出さずに立ちガードすると見たら、J中Kから歩いて
投げと昇竜でプレッシャーをかけられるよ。
>>113に書いてある垂直Jかわしは、ガイルが歩いて間合いを詰めてきたら
下りで判定の強い大キックを出す→波動へ、ということだよね。
ガイルがうっかり中足を刺そうとしてたらこちらの大キックで蹴れたはず。
そうでなくても立ちガードモーションを取ってくれればしめたもの。
ワールドヒーローズ2はジョジョパクってたりストUのEDパクってたり、
してたけどそれが逆に面白かった
ありゃネタゲーとしての完成度が高かった
まだやってる・・
おまえら毎日喧嘩してるな
トム&ジェリーだからな
なんか言えよ
俺のTベガに勝ってから文句言えや雑魚ども
そうだね
忍者マスターズに10万つぎ込んだよ俺
すごいね
いよいよおっさん特有の「あの頃はよかった」系の話になってきたな
前スレでNケソ2Pカラーが同時押し出来ないと書いた者だが
今日試したら出来ちゃったw嘘つきでスマソ・・・orz
ちなみにNキャラ2Pカラーの出し方はDTSの2Pカラーと同じだよ。
1Pでスタートボタンでケンを選べば色あせた胴着のケン
2Pで6ボタンのどれかでリュウを選べば黄ばんだリュウになるよ。
弱いと評判のTベガだけど、地方ゲセンでなら普通に勝てる。
しつこくサイコテイル重ねるのがポイントw
特に対ブランカなら中キックがしゃがみブランカに当てられるようになってるので
Dベガで戦うよりも勝率が良かったりする。
恵比寿でXリュウでやってる奴4はうんこ
地元ゲーセンはそんなに強い奴がいないらしくて、
DガイルされてもDザンギで普通に勝てる
当時の記憶だと何もさせられないままソニ殺されるという感じだったんだけどなあ
スーパーまでの闘い方ってある程度見てたら動きとか真似出来るけど
、Xキャラ使ってるXプレーヤーの動きはカンタンにはマネ出来ないね・・見てて思ったヨ・・
>>208 漏れも恵比寿よくいくが、茶髪Xリュウの人は普通につおいと思う
新スレあったのか。こっちにも貼っておこう。
某所よりコピペ
Re:Xキャラの性能 投稿者:強キャラ好き 投稿日:02/17(火) 13:57
現役Xプレーヤーどもは旧キャラに負けるのが恐いだけ。
だからハパ2をクソゲーだと言ってプレーしない。
旧シリーズキャラでも使用キャラによっては、Xキャラと互角の戦いができたり、
場合によってはゴリ押しで勝ててしまう。
だが、世間ではXキャラ=強キャラというイメージが浸透してしまっているため、
旧キャラなんかに負けた日にゃ「ぷっ( ´,_ゝ`)あいつXキャラ使ってるのに負けてるよ(藁)」って目で見られる。
Xプレーヤーはそれを恐れて、
「Xですでに完成されているゲームバランスが、旧キャラのせいで崩壊してるからヤラネ」
と意味不明ないい訳をして逃げているだけなのだ。
そういういい訳をするヤシに限って、ご自慢のXキャラを一度は旧キャラに潰されている。
悔しかったらXキャラで乱入してくるといい。
私のダッシュベガで返り討ちにしてあげるよwww
恵比寿のゲーセンって一箇所しかないよな
Xリュウ使ってる奴でうんこがいるのは確か
俺の初代ザンギエフがDJ(X)にボコボコにされた
あーハイパーやりてぇ。仕事で金曜の午後までできねぇ。
やりたいハイパーがやりたいはいぱーがやりたいはいぱーがやりたい。
パイぱんやりたいはいぱーゃりたいYO
金曜は回しまくってやる。小足から吸い込んでやる。
下小Pの回数調節してわからんようにして吸い込んでやる。
金曜は絶対閉店までいるぜ。
エックスに限らずリュウケンでマトモな奴など既に絶滅してるだろうが
中足真空波動できるからXリュウ使ってる
っていう惰性リュウ多いぞ。
でもリュウとかケンってモロ腕の差が出るね。
ブラカンでもヨユーって奴もいればDベガでも話にならん位強いのもいる。
でも見てて思うんだけど俺の地元のリュウ使ってる奴って
ターボだとゲロ強君ばっかりでXだと基本もままならない技出せるだけっていう
初心者が多いんだよなあ。
わざわざ燃料をコピペするなんて、悪意のかたまりか、それともただの天然か。
>>215 一回倒せば間合い(投げ)外から小足>スクリューで終わるべ?
ジャックナイフなら当たらないしマシンガンなら食らわしてから
吸い込めるし投げ返せないし。小足後暴れても下方向ボタン離しスクリューで
暴発無いし隙を吸えるし。
S、X時代に"なんか違う"といってスト2から離れたプレイヤー多かったからね
そういった人たちが帰ってきてるってものある
俺もそのクチ
ザンギって場合によっては詰めるキャラ多いよね。
バイソンしかり、ベガしかり、ブランカしかり、春麗しかり。
昔だけどリュウ相手にパーフェクトに詰んでる
スクリュー一回分ってなかったっけ?弱昇竜に反応して
着地スクリューする位のレベルで。
224 :
ゲームセンター名無し:04/02/17 21:08 ID:5MvWhI7U
ローリングソバットの出際は空中判定
>>223 なんかあったなそういうの。
起き上がりに投げ間合い外から2弱パンかなんかの終わりを
合わせて昇竜出てたら2弱パンは戻ってスカって出してなければ
起き上がった瞬間から1フレームからガードになって〜みたいな奴か?
詳しくは知らんけど。
今日は素敵なTブランカとXバソを見た。
ブランカの上空グルグルめくり落下が嫌ん。
>>222 俺ターボで離れた。
で、ひさしぶりにやってみたら、何か見たことない女の子が丸まって飛んできて投げるんですよ
突進技なのにガードできないなんてハメだウワァァン
>>221 なんか異様にスクリューを警戒してか飛び道具うちまくってくるの。
しょうがないから飛びこんであげるとニ連浣腸されるし…
>>226 Xバソ出してくる奴なんか全然素敵じゃねぇ。
Tケン、Dガイル倒されたのが悔しかったからって、
N春麗にXバイソン出してくんじゃねーヽ(`Д´)ノ
>>223 コマンド無敵が無いと調節スクリューは正直返せる気がしない。
スーパー以降のバイソンは厨房用
DJのエアスラはスキが少なすぎるからなあ
それでいて通常技もしゃがみ中パンとか強スライディングとかやたら強く
基本技が相打ちどころか一方的に負けることもしばしば
どうすりゃいいんだ
233 :
83:04/02/17 21:39 ID:???
>>110、
>>113、
>>193 読んでますよー、どうもありがとうございます。
やっぱり勇気を持って近距離で波動うつこととかも重要なんですね。
垂直J大Kが中足を蹴れるなんてのも知りませんでした。あの技は足元弱いってイメージがありました。
あとDガイルの中足はピヨリやすそうなイメージもあったので、中足をほとんど全部ガードしてたのもいけないんですね。
これからはもっと強気にいきます!みなさんどうも!
てか普通にDガイルよりNガイルのほうがつええぞ。
地上戦はソニックのみで制圧できるし、対空に関してはDガイルなんか相手にもならん
封印なんかたいした問題じゃないよ。
>>234 まあ、弱い奴との対戦ならそれほど問題じゃないとは思うけどさ。
ニーが
封印って何?
やっぱザンギは楽しすぎる。
投げスカりないバージョンまでのザンギが最高。
まさに吸ってる感じがしていいよ。
>>236 実際使ってみろて、Nの超高性能なソニックの前にはニーなぞいらん。
サガット戦では欲しいが。
リュウ:ダッシュ ケン:ダッシュ 春麗:ターボ ガイル:スーパー 本田:スーパー ダルシム:スーパー ブランカ:X ザンギ:初代
バイソン:ターボ バルログ:スーパー サガット:スーパー ベガ:X ホーク:スーパー フェイロン:X キャミィ:X
豪鬼禁止。これでいこう。
ブランカはダッシュにしてくれんか
だから封印って何よ
封印されるとガイルがソニック撃てなくなるんだよ
ザンギ初代いいね。投げハメされまくり。
初代同士の対戦もしてみたかったよね。今更だけど。
同キャラって意味です
ターボまではアイガーで、スーパーからタイガーになったのは有名な話だ。
で、家庭用のスーパー以降のサガット、どうもアイガーって聞こえるんだが……
ゲーセンではちゃんとタイガーって言ってるんだけど。
ageていいですか?>all
秋葉さんとこの掲示板に
また勝てない君が名前を替えて投稿してるぞ。
痛いなw
>>251 ラウンドスタート前にスタートボタン押しながら上上下下左右左右AB
>>253 言うなよ〜あまり知られていないネタなのに・・・・
こんな不特定多数が見ている掲示板なんかで晒したら明日から・・・
あーあ。
ガイルが技の出掛かりを潰されると必殺技が出せなくなる。
これが封印。
>>252 まだ残ってたのか。
なんで削除しないんだろ。
少しは自分で調べろよ・・・
解除する時間など与えずハメ殺すのがセオリー。
ガイルの強さはソニックにあらず
264 :
ゲームセンター名無し:04/02/17 22:31 ID:4va6o4HH
初期ストUの死亡ボイスどこかに置いてないですかね?
Nの方が強かったらこんなにDガイル房が増えないっつーの
>>83 相手がソニック打ってきたら、竜巻や!!!!
もう「ソ」が聞こえてきたら、竜巻だせるように
五感とぎすませるんや!!!!!!!!!!!
で、ハパ2最弱キャラは誰が良い?
候補
初代 ザンギ リュウ、ケン、ブランカ
ダッシュ ザンギ、春麗、バイソン、本田
ターボ ベガ、バルログ
スーパー ザンギ、キャミィ、ブランカ
X ザンギ、キャミィ、Tホーク
>>267 なんとなくその中のキャラだけで総当り対戦したら一番負けが多そうなのはTバルログだな
スレが盛り上がってきてる!!!!!!
Tバルはむしろあまり負けなさそうだが。特にザンギブラあたり。
Sブラとか結構やばそう
271 :
ゲームセンター名無し:04/02/17 23:02 ID:nh8ozdGA
Sブラが弱いわけではなくて
スーパーのスピードと相性が悪かっただけだよ
初代ダル最高!
Dガイル厨房って・・ガイルは厨キャラかなぁ〜?
ガイルはある程度上手くないと勝てないキャラなんだからそんなに気にならないけどねぇ〜
ダッシュ時代の時はガイルはいろんなキャラと互角の戦いが出来て面白くて良いキャラだった
記憶があります。
Dガイル
5:5 Dベガ
5:5 Dリュウ
6:4 Dケン
4;6 Dサガット
4:6 Dバルログ
ってな感じじゃなかった?
D春麗でCOM戦がクリアできません・・・
ガイルが厨キャラなのではなく、
ハパ2(notスト2')のDガイルが厨キャラなんだよ。
2;6 Dサガット
>>270 Tバルの攻撃力だとザンギシリーズ相手にかなりきついと思われ・・
ブランカもバルログ使ってると嫌なキャラだよ。
同じタイプのキャラなのに攻撃力が段違いだし。
ってかTバルの攻撃力の無さヤバスギ
その上判定も弱すぎ
なんとなく初代リュウ、ケン以外には勝てる気がしないですよ・・・
空中防御策を導入されると途端に弱キャラになるじゃん
akibaBBSにまたアフォが降臨
今週の金曜に柏のB-1で大会あるんだって。ルールなんでもありって書いてあった。
おもしろそう。どんな待ちハメが展開されるんだろ。
やっぱり当時はまった人たちかなり
帰ってきてるんだね。うれしいね。
>>278 関係ないが、そのザンギシリーズって言い方、なんか嫌だな(w
ザンギブラって、新型のザンギュラのことかと思ったよ
スーパー内最弱キャラはブランカです。ダントツです。
>>275 昨日クリアできましたよ。中足払いでとばせて遠距離立ち大キックで早目に落とすことを心がけ、スキには投げ。ある程度我慢を必要とするキャラです。
どなたかXガイルの、しゃがみ中パンチキャンセルWサマーのコツを教えてくれる方いませんか?
ストU発売からずっとプレイし続けているおっさんですが、他のキャンセルや立ち2回転はできるのにコレだけはできません・・・。
ソニックに化けさえしなければ、
前下、後下、しゃがみ中パンチ、上サマー
で出るんじゃないかな?
>>287 うるせぇ(;*´∀`*)
吸い込んじゃうぞ!
立ち2回転と聞いて驚いたが、技スカし2回転のことだよな
>>291 うるせぇ(;*´∀`*)
吸い込んじゃうぞ!
>>275 しゃがみ中パンチとWサマー出す時のキックをタタンとずらし押しするように押せばでます。
レバーはボタンのタイミングに合わせる勢いで。
当方4月で三十路ですが今でもできます。
しゃがみ中Pの離しがソニック入力になっちゃうから、
Pは押しっぱでK入力。
マジレスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
DガイルよりもDベガよりも極悪なのがXバルログと思うがどうか?
ゴウキはもっと極悪だが・・・
極悪なのはキャラじゃなくて、使うプレイヤー
Xバルってそんなに強いの
Xバルも豪鬼もプレーヤーが極悪にならなければ
真の力を発揮出来ない
>>298 とりあえず技のリーチ、移動速度が最高クラスで、無敵技有りと、
基本性能が激しく高い上にバルセロナアタック、イズナ、ローリングイズナが極悪。
現役Xプレイヤーが本気で嫌がるくらい強いよ。苦手キャラも少ないし、
おそらく最強キャラだと思う。
>>286 ありがとうございます。試してみます。
発頸百烈3段は減るけどこのゲーム飛べないしな〜
がまんがまん。
つまりハパ2最強キャラも最弱キャラもバルログと言う事か。
×発頸百烈
○発勁百裂
でも、ハイパーで馬鹿みたいに連勝してるXバルを見たことないな
つーか、Wサマー自体が出ねぇよ
色々な格闘ゲーやってきたけど、あのコマンドだけは苦手だ(;´Д`)
当然、Xバルのスパコンも出せません
スターダストドロップとかいう空中投げを狙う以外、バルログ楽しくない( ´д)
308 :
286:04/02/18 00:19 ID:???
>>288 290 293 294 299
貴重なご意見サンクスです。
明日、何とかものにできるように頑張ってみますね。
>>291 その通りです。そんなに成功したことはありませんけどね(泣)。
>>297 300
その通りですよね。キャラ性能がどうこうではなくて、使うプレイヤー側の技量の問題ですね。
いくら最強の豪鬼を使っても技量がなければザンギにも瞬殺されてしまいます。
このゲームはキャラごとの個性が如実に違いますから本当に面白いです。
極まった対戦は毎回の技の応酬がまるでジャンケンのようなので観てるだけでも楽しいですね。
ま、XバソだろうとXバルだろうと、Xケンを投入すれば五分以上だが。
つーか、使ってるヤシって スカし待ちばっかりだぞ。 いーかげんにしる!!
バルの空中投げって2種類あったよね、必殺技やスパコンじゃない奴で
あれの間合いってダッシュが一番広いの?
最強クラス…N・Dガイル、Dベガ、Xバル、Xバソ、T・Xリュウ、T・Sサガ夫
最弱クラス…D・Sバソ、Tベガ、Sブラ、Sザンギ、SDJ、Xキャミ
かな?
、
バルの空中投げは通常(スターダスト)と必殺(イズナ)のみだが
>>306 1ため632147Kで簡単にでるよ。
カプコンの必殺技カードどうりにやるとなんか大変
315 :
306:04/02/18 00:32 ID:???
>>314 え・・・マジ?(゚Д゚)
律儀にカプンコの技表通りにやってた・・・
CPUのXDJとXフェイロンを相手にするのが凄い嫌だ。
DJは勢いに乗られるともの凄い減らされる。マシンガンアッパー全段とかシャレにならん
フェイロンは鬼のような反応で、足の昇竜拳みたいので返しまくるし
511 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/02/18 00:28 ID:zIj6zCdk
323 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/02/16 21:03 ID:FEDSpyXR
あきまんが居るんだったら聞きたいのだが
今アーケード板でスト2シリーズのCPUキャラがコマンドをちゃんと入れてるのか
それともズルしていつでも必殺技を出せるようになってるのかで論争になってるのよ
その辺どうなの?
513 名前:あきまん ◆Ap8lB2udZk [sage] 投稿日:04/02/18 00:29 ID:90jXPvrL
しらん
>>317 質問したヤツ、ちょっと考えればよかったのにな。
あきまんはプログラマじゃないんだから、こんな質問に答えられるワケないよ。
それにしてもシンプルなあきまんの回答にwarata
さすがだなあきまん
ザンギュラで相手すいこんだら病みつきになる?
322 :
286:04/02/18 00:45 ID:???
>>302 頑張ってください。飛び道具のスキには、ジャンプ大パンチ→立ち中パンチ→中足払いを狙うと効率がいいですよ。
T.ホークは端まで下がって、コンドルで突っ込んできたらバックジャンプして発頸百烈3段を入れれば楽ですし、気持ちいいですよ。
バルログは姑息
>>9に書いてあるリュウの鎖骨からのループってなんのことですか?
なんかDザンギュラすげえやりたくなってきた。
でもボコボコにされるだろうな。
でも1回でもすいこみたいな。
ヘッドバッドもあてたいな。
>> 325
鎖骨→大足(相手こける)キャンセル小竜巻→鎖骨・・・
だと思うのだが。
合ってますか?>みなさん。
ちなみに僕はリュウは100回に一度くらいしか使いません。
大阪のザンギュラ使いより。
おまいらクンニは好きか?
329 :
306:04/02/18 00:53 ID:???
>>314 すげぇ、その入力試したら簡単に出たよ!!
タメキャラはあまり使わないけど、Wサマー初めて出せたから嬉しい 。・゚・(ノД`)・゚・。
314氏本当にありがとう・・・でもレバー持ちぶっさしだから(ひとさし指と中指の間にレバー)、
2P側に回ると、とたんに出しにくくなる(´・ω・`)
Wサマー系の簡略コマンドはゼロシリーズだと基本中の基本だぞ
>>329 次はジャンプ大P→立ち大P(近距離アッパー)→サマー
に挑戦汁っ!!
>>330 零なんて糞ゲームやりませんよ(プゲラウヒャヒャアハハフー
333 :
306:04/02/18 01:02 ID:???
>>330 ゼロは1はソドム、2はダルシム、3はコーディー使ってましたので、
そのコマンドを使う機会はないまま今に至ります(;´Д`)
>>331 そのぐらいはデキルヨヽ(`Д´)ノ
最後の一発がWサマーなら無理ですが
>>332 ゼロ3>>>>>>>>バランス悪すぎハイパーだぞw
ゼロ3は永久コンボが美しいw
負けラウンド後メッセージ 「それアリなんだ、OK」
勝利後メッセージ 「お前もう入ってくんな」
この二つは必須だと思うんですが、どうですか?
>>331は最後Wサマーとかきたかったのではないだろうか
こんやがやまだ
>>333 ちんこ出しながらやると結構簡単にでるぞ
342 :
306:04/02/18 01:33 ID:???
>>341 すまん、PS2版で練習して、1P側2P側とも確実に出せるようになったから、
そのやり方試さなくてもよくなっちゃった。ゴメン
アッパーサマー普通に難しいじゃん
あんなコマンド実戦じゃ狙えん
>>343 341 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/02/18 01:29 ID:???
>>333 ちんこ出しながらやると結構簡単にでるぞ
小技連打からの同時押しwサマーも簡易コマンドで出るの?
練習してるんだけどなかなか出せない・・
Wサマーとサマーは溜め時間同じですか?
小足からのサマー、Wサマーってキャンセルじゃなく入るの?
確か小足ってキャンセルかかんないよね。
>>348 なんで小足からいれるの?
下中Pか下小Pからでしょ。
何か昔めくり小Kから小足2発くらい入れて(ヒット確認?)Wサマーにつないでるのを
見た気がするんだよ。
下段なんだし、実戦で使えそうじゃん。
>>350 めくり入ったならなおさら
下小P×2→立ち小P→Wのほうがいいじゃん・・・
>>319 蒸し返しついでに、PS版ストコレとPAR持ってる人は、
30175690 0004
3017569c 0008
これ入れてホーク使ってみれ。
キャラ選択画面ではコードOFFね。
下段なのがいいってだけの話だよ。
キャンセルかけずにつながるかどうかを覚えてないから教えてくれよぅ、と
そういうこと。教えて。
>>350 それって連打空振りキャンセルじゃないの?
(よくケンで話題になる下弱K×2>裂破みたいな)
>>352 どうせならハイパーのコードきぼん。
最速連打とか一発コマンド入力とかあれば色々検証できるんだよ。頼む。
CP1組を使っている時の違和感の原因が解った。
ハパでは、打撃技ヒット時に素振り音が消えなくなってる。
本場では、確かヒット音と素振り音は同時に出なかった。多分。
>>353 めくりから小足2発がまず無理。
小足自体キャンセルかからない。
のけぞり時間が短いので、まずダブルサマソに繋がらない。
また、この流れでは溜め時間も非常にシビアなので実戦では厳しい。
めくりからなら
>>351のが確実。
あー、小足裂破と同じ原理で出してるのね。サンクス。
素直に小P刻んどくわ…
駄レスに付き合わせてすまん。
ケンの小足×2>裂破
↑
これってどうやって入力してるの?
モアですら一度も
>>351やってる奴を見たことが無い。
机上の空論房が溢(ry
小足2発入れて裂破コマンド入れて立ち小キック空キャン
2入れっぱ小K・小K236236小K・P押し離し
俺はこう入れてる
補足しとくと小足・小足・小足のタイミングね。全部一緒。
最後のところで裂破完成。
>>361 そのコマンドで勝手に空キャンになるってことですか?
立ち小キックのモーションは見えないから成功してもわかりづらいけどね。
>>364 わかりやすい説明サンクスです。
ところでこれってリュウでも同じ事できます?
小足連打からの空キャン真空波動はちっとも安定しない、というのが
Xの頃の定説。
理由はわかんないけどね。
コンボマニアのT●W氏が言ってたくらいだから間違いないと思うよ。
>>350 どこかのサイトで書いてあるのを見たが・・・
>>366 そうなんですか。
早速明日小足2レッパ練習しに行ってきます。
ハイパーでは未確認だが…
Xでは、Wサマーのためは真下↓でも作ることができた。
そのまま相手を裏周り攻撃すると、着地後の弱K2回からの
Wサマーが容易になるよ。誰か確かみてみたら?
ああ、ザンギで小技ガード→スクリューってやられると、いまだに怒る人いる?
ザンギだけはしょうがないと思ってやられても俺は怒らないが。
リュウ使いの人には周知かもしれないけど、さっき調べたらリュウってバージョンでジャンプ速度違うんだね。
DTS>X>>Nって感じで。
Nリュウの弱い要素がまた一つ、、、
ジャンプの軌道もNだけ違うよ。って知ってるか。
Nの軌道ってホワーって飛ぶアレだね
当時はゲームスピードが遅いからそう感じたんだと思ってたよ
スーパーのころに違うってことを知った(遅
,.、 .,r.、
,! ヽ ,:' ゙;.
! ゙, | }.
゙; i_i ,/ ,.、 .,r.、
,r' `ヽ、 ,! ヽ,:' ゙;.
,i" _, ._ ゙; ! ゙;; }
!. ・ ・ ,!. ゙; ii ,/
ゝ_ x ,::'' ,r' `ヽ、
(^ン''`'''''''''''''' 0∞o。 i" _, _ ゙;
`"! ( ::) ∧ !. ・ ・ ,!
゙'ンーr-‐-'") / < >ゝ_= x _::'
(__ノ (_,ノ ∨ /`''''''''(⌒';’∵∴;;゙
(⌒ヾ;;, `ソ :‘
゙゙`ヽ、、、__,,ノ゙
(,,,ノ
獣王記
>>370 小技ガード→スクリュー は怒らないが、
小技ガード→投げ
ジャンプキック→投げ
の2つは怒ってもいいよ。
この辺りって、当時リアルバウト乱闘伝説が横行して
暗黙の了解が出来始めたんだね。
377 :
ゲームセンター名無し:04/02/18 04:08 ID:JHuq1+Sg
ソニック投げにキレた事あります
Xリュウで小足ガードさせてから鎖骨割り狙うとたまに投げてしまいます
でも何も言われないのでたまに失敗したフリしてわざと狙います
Xケンの昇竜と中K投げの二択もダメ?
怒られるようならキャラ変えます。
常に相手が当て投げしてくる可能性も考えてるから、
やられても怒ることはない
投げ返すのもさほど難しくないしな
起き上がりにガードさせたら、そのまま
4〜5秒ぐらい亀になってるヤシ結構居るんだよな..
まあ...
投 げ る し か 無 い ん だ が 。
>>381 まるで永田さんみたいですね。秒数といい。
なんでダメなんだよ。
当て投げ固め投げは基本中の基本でしょうに。
負けが混んでくると当て投げに切り替えてくるやつは嫌だけどね。
使うなら最初から使えっていいたい。
今日も鬼待ちガイルがいて、負けるとソニック投げに切り替えてくるから
ダブルニーぶち当ててやったけど。
>>384 別に卑怯じゃねぇだろ。
当て投げされるのが嫌ならリバサで必殺技出すなり、投げ返すなりしろや。
Nキャラや無敵技ないキャラなら、別キャラで乱入し直せや。
>>386 勝つためだけにやってるわけじゃないんで。
基本は楽しいかどうかでしょ?
立ち回りが上手い人に負けるならいくら負けてもいいけど
下手な人に投げられて負けるなんて納得できません。
384 :ゲームセンター名無し :04/02/18 05:38 ID:???
>>383 卑 怯 だ か ら
に決まってんだろ
お前おもしろい
つかみループはぁはぁ
多分
>>387は、立ち回り上手い奴がn択で当て投げしてきても結局、卑怯とか言うと思う。
>>387 勝つためというか、
>>386が言ってるのは
当て投げへの切り返しとしては基本中の基本だと思うが。
こんなとこでグチをたれるのもいいが、今度ハメ厨が乱入してきたら
正当法で返り討ちにするぐらいの根性は見せて欲しいもんだ。
当て投げ厨なんて立ち回りがワンパだから、近づけない戦法なんて
それこそキャラ別にいくらでもある。そういう研究も結構楽しいよ。
>>368 連キャンが無理なら目押しからでも裂破は繋がるよ。
立ち小P小K、しゃがみ小P小K、しゃがみ中Pからなら、
裂破は全て目押しで繋がる。
しゃがみ小P小Kx2なら確実に目押しでも繋がる。
余談(Xケンのみ)
近小K(ローキック)は通常キャンセル出来ないが
特殊(簡単だけど)な事をすると波動、昇龍、裂破で「遅めキャンセル」出来る。
>>392 相手を近付けない戦法って「待ち」のことですよね。
待ちもあんま好きじゃないんで。
>>387のいう楽しい対戦=眠い馴れ合い。
こういうバカは、わざと当て投げしまくって、
怒らせて楽しむしか使えないスクラップ。
当然、台から淘汰される運命。
当て投げも年季が入ると微妙に
タイミングをずらせたり、するから
すぐにカッとするやつや、嫌ってる奴は返せないよ。
ちなみに僕は攻めるときは当て投げ。そして常にガン待ち。
逃げるのも上手いよ。くっくっく
近づくと近づかれるは違う
当て投げってそんな腹立つか?
そういう状況に持ちこまれんのがダメなんじゃねーか?
>>394=387はスト2向いてないかもしれんな。てか、向いてない。
当て投げ嫌、当て投げへの反撃は勝つのが目的じゃないから嫌、
相手を近づけない立ち回りも待ちっぽいから嫌、ってお前さん対戦中いつも何やってんの?w
身内での対戦でなら、お前さんの望む対戦ができるかもしれんが、
見知らぬ他人相手じゃまず無理だ。
当て投げのタイミングを微妙にずらしたところで何の意味もない気がするのだが
投げのタイミングを遅らせたりするメリットは何?
受身失敗で出た通常技の出かかりを投げるってやつじゃねーの?
ソニック追っかけ一瞬待って投げで受身が取れないとかなんとか
つーか当て投げ無しでどうやってガード崩すんだ?
全編波動削りか?
>>401 実に古典的な反論ですね。
ニフティサーブ伝説のガン待ちナッシュ、TAKOさんは、
8年ほど前「ゲームごときで壊れる薄っぺらいトモダチは必要ありません」と明快に回答しました。
8年前の論理を繰り返す貴方の脳は16ビット級ってことですね。
PC9801って知ってますか?
また当て投げ論争かよ。
いいかげん進歩しろよ。
>>407 つーか、論争にもなってねーだろ。よく読んでみ
つーかスクリューがOKで他が駄目な理由がわからん
受け身対策でタイミングをずらすって事だったのか。
タイミングずらすと投げ返ししづらいみたいなこと書いてあったから
てっきり投げ返し対策でタイミングをずらす意味があるのかと思ったよ。
411 :
393:04/02/18 09:10 ID:???
修正
Xケンのみ→X
リュウ、ケン、ゴウキ→○
補足
・リュウケンはどのシリーズでも出来る
(PS2版で確認、ケンのみX基盤、DC版X、PS2版で確認)
・S、XS、無修正X、修正Xでのリュウ、ケン、ゴウキについて。
波動、昇龍、灼熱、ファイヤー波動、真空波動、昇龍裂破は
『Kボタン』で発動出来る。
>>400 ディップスイッチはいじりません。
>>387 全力で勝ちをねらうのが楽しいから
このゲームやってるんだよ。
あれもだめこれもだめのヌルい対戦じゃ
ロクに楽しめないよ。
413 :
ゲームセンター名無し:04/02/18 09:14 ID:RoMPaTYx
同じ技を何度も喰らうやつはヌルイ。ニブイ。
当て投げは関係ない。
夜勤空けで暇なので、
>>394の使用キャラを推理してみますたヽ(´ー`)ノ
・現役でXキャラを使うようなプレーヤーは
当て投げの善悪なんて話自体をしないのでXキャラは外れる。
そうなると残りは旧キャラなわけだが、
・リュウ、ケン、ガイル、ダルシムあたりは飛ばせて落とす対応型(待ち)、
なおかつ当て投げへのリバサ無敵技が基本なため外れる。サガットなどもこれに該当。
・本田も基本は上記と同じタイプだが、攻めモードではめくりからの当て投げなどが重要なので外れる。
・ザンギはバリバリ当て投げ(スクリュー)キャラなので外れる。
・Dベガはアレなので外れる。
そうなると、バイソン、バルログ、ブランカ、春麗あたりが残る。
多分、この辺かNキャラのどれかが使用キャラじゃない?
・・・・・・10分ぐらいは時間潰せたかな。さあ、寝よ。
スーパーが無視されてるのが悲しかった
>>414 ・・・あ、スーパーの新キャラ4人忘れてた
まあいいか、あいつらは・・・(;´Д`)
まあ、俺の予想では豪鬼だな
ガイルの弱足払いダブルサマーはキャンセルではない。
スパコン発動キャラが画面暗転中に
少しだけ先に動けるのでコンボになる。
>>414 しかも本田の無修正Xでは時として、
やってもないのに、先行入力で自動的に
当て大銀杏になるという恐怖が(w
当て投げ最高じゃん。
こっちが当て投げ連発すると、カッとなって相手もやってくる。
その当て投げに来た相手をリバサで潰す。
相手台ゴスしてブチキレですよ(ww
>>411 おー何か面白げ。
Kで発動する条件ってあるの?
相手があんまり動かないから
目の前で屈伸して投げた。
>>424 俺はフェイントとして極たまに使ったりするけど、
ピヨった時なんかに、屈伸3〜4回やってから投げて止めさすと、
やられた方はかなりムッとすると思うよ。
つか、昨日やられた。
426 :
393:04/02/18 10:14 ID:???
>>422 条件はあるよ。
ヒントも書いたしね。
人によっては笑いネタになったり屈辱ネタになったりするので、
あとは自分で調べるなり知ってる人にでも聞いてね。
>>425 リュウで立ち小Px3(非連打キャンセル)→歩いて投げ(巴投げ)
はお約束だと思ったが違うのかw
428 :
ゲームセンター名無し:04/02/18 10:30 ID:ibkhwQf5
>>393 小パン>小足×2>レッパ
でもいけるんですか?
それだったら
小足×2>レッパ
よりもこっちのほうがいいですね。
おめーら違うんだよ。
当て投げが暗黙フェアじゃないってものが存在している。
この存在だけは理解してるよな。10年前にガチで殴りあった歴史があるのだから。
で、最初から当て投げガシガシやってくれば、
「そうか、この相手はOKクンなんだな」と理解できる。それはそれでいい。
しかし、暗黙が存在している事実を盾に、最後の最後でやり始める奴が
始末に終えない。これは卑怯といっても否定できない。
「ジェントルマンじゃねえ!」とはこういう事。歴史を後ろ盾にして虚を突いてる。
ちなみに当てスクリューは要操作テクの部類だからこれに該当せず。
>429
そんな事言ったら
小キック>スクリュー
ヨガフレ>投げ
なんてどっちもコマンド入れてますよ。ソニック投げもな。
>>429 > 当て投げが暗黙フェアじゃないってものが存在している。
してないよ。
>>430 それらは狙える頻度が少ないのと、
やはりコマンドなのでOKにする。
>>431 卑怯といってる奴がいる以上、存在してるのバカー。
>>432 そいつの頭の中だけで存在してるんでしょ。
まったくわかってねーな。
暗黙卑怯といってる奴は全否定してないのに
卑怯などというものがあるはずがないという奴は、絶対に暗黙を受け入れないで
全否定している事実に気づいてほしいよ。そろそろ。
待ちハメ論争か・・・。
ボタンの擦り論争ってのもあったな。
擦りが必要と思われるようなゲームでも、
ここ最近ではソフト連射が標準で装備されているから
擦り論争は自然と消えていったが。
万人の納得のいくシステムは、格闘ゲームでは難しいよな。
待ちの話とか線引がよく分からんし。
揉めても極論を言えば
>>100みたいな事になるのかな。
「システム上できる事を、俺の金でやってる」みたいな。
極論すぎるかw
>>434 君の言う「暗黙」って、要するに「思い込み」だろ?
当て投げはダメだと思い込む
→当て投げされる
→キレる
最悪じゃねーか。
>>435という馬鹿いる事実もわかっている。
「この相手は当て投げしたら怒るかな?」
と頭の中にあるかないか。
あるのならば卑怯行為でしょ。
スト2(主にダッシュ)で対戦が流行ってた時、リアル消防だった俺は「当て投げ=リアルファイト」という
ローカルルールにおびえつつ対戦してたから今でも当て投げは対戦相手が使うまでは遠慮してしまうなぁ。
まぁ相手の俺ルールで完勝するのも、それはそれで楽しいんだけどな。
>>437 切れはしない。だって最近そんな話ないでしょ。
それは、「暗黙」が頭にない人の存在も認めてるから。
でも逆に、
「暗黙」の事実の存在を一切否定するあなたのが最悪。
あるものはある。
ここで論じてるなら、その事実を今知ったでしょ。書いてあるんだから。
>>440 相手がどういう「思い込み」を持ってるのかはわからんよ。
その「思い込み」に合わせる義理もない。
なんか「思い込み」を持ってるんだとしたら
それは弱点だから早目に捨てた方がいいよ。
>>441 強いだけだと、誰も入ってこなくなるよ。
ゲーム大会で優勝することが目的なの?
>>438 当て投げが卑怯とは微塵も思ってなくても
因縁をつけられたり、灰皿を飛ばされたり、
背後から右脇腹に渾身のミドルキックを食らった経験がある奴なら
頭の中にあるにはあるだろ。
俺的には合法なんだけど、世の中にはダダギレする奴もいるんだ、
さて、この相手はどうなんだろう?みたいな。
二人で遊ぶものなのに合わせる義理無いなんてこたぁー無いでしょ。
サッカーで遊んでたら突然ボール手に持ってゴールに投げ入れる奴だな。
>>445 おれは「なんでもアリ」っていう「暗黙」を持ってるんだけど
なんでこれには合わせてくれないのかなぁ。
初心者なんですが、対戦はおろか
普通にCPU戦のクリアすらできません。
なんかCPUがとっても強いです…
スタンダードにリュウ使ってまずはクリアしようと思ってるんですが、
リュウはどれが一番強いでしょうか?
あと、対戦に関して何かコツとかアドバイス希望です。
>>438 それだよそれ。
頭にあれば、救いがあります。
「知らない」「理解しようとしない」ってのが一番怖い。
ただの馬鹿って事だから。
当て投げする奴は、ド下手糞の雑魚確定。( ´,_ゝ`)プッ
ばにしんぐふらっと弱(ガード)→すくりゅー
は確定ですか??
最近はじめたばかりだが俺もクリアできん。
四天王さえも到達できない。
必殺技は出せるしスパコンキャンセルとかできるんだがCPU強すぎ。
>>445 ネタだと思うが、
「何でもあり」という暗黙があるなら筐体が3メートル程突進する恐怖を知れ。
リバーサルで昇竜拳出そうとすると波動に化けてしまう・・
クリアって・・もうストUシリーズは、CPUがどんな行動するとか
ほとんど記憶にあるから、いちおうパターンにハメれば負けないかと。
どのCPUのキャラがきついんだ?
パターンとかそういうのが全く分からないので、
CPU戦全部がきつい
近所では、当て投げナシナシルールでやってる。
一度でも食らったら、その相手にはアリアリルールに合わせる。
どっちのルールも楽しい。
モアとか会館は、問答無用でアリアリですが。
>>455 大足キャンセル小波動
対空昇竜拳
とりあえずこの二つは使える?
>>445 サッカー云々の例え方は訂正しといたほうがいいぞ。
ちょっと考えたら分かると思うが、あまりにも幼稚だぜ?
暗黙じゃわかんないから
俺ルールを紙に書いて背中に貼っといてよ。
俺はDJとフェイロンはきついけど、その他の敵は意識しないで普通に戦って勝てるけどなぁ
ザンギとかならクリア超簡単では
当て投げルールで揉めている奴らが、アソコのゼロ3対戦動画見たら呆れるんだろうな。
跳んだら昇竜拳やサマーソルトで待ち構えてるのは卑怯じゃないですか?
ジャンプ攻撃に読みの要素がなくなってしまうので。
スピード遅いのを選んでる人は待ちが好きな人ですよね。
>>462 ルールで揉めてはいないだろ。
知っているか、いないか。
頭の中にあるか、ないか。
切れられた経験を人づてにでも知ってればできないと思うそ。自分からは。
それでもやってくる奴は経験不足か馬鹿か刃牙かのどれかだな。
466 :
422:04/02/18 11:55 ID:???
>>426 周りにスト2詳しい人いないんだよね。
ターボとXの頃ちょっとやってて、ハイパーから本格的に始めた程度の
人間なんで、どこらへんがヒントなのかちっともわからない…。
何だろう、遅めキャンセルの方は小足小足裂破の逆バージョンみたいな感じで
立ち小キックから小足に連打キャンセルで繋いでそれを空キャン(結果的に
小足が見えない)とかそういうことなのかなあ。
ダメだ、全然思いつかない。
ともかくありがとう。
PS2版買ってこようかなー
当て投げでブチキレる程度の人間はスト2やるべきではない。
飛びこみを落とされるだけでキレるのが目に見えてる。
教えて偉い人!
・Xキャラの、スパコンでのみキャンセル可能な通常技
・XSキャラでのみキャンセル可能な通常技
全キャラ分集めればちょっとした資料になるかもしれないし、お願い。
感情論、水掛け論でループするよかこういうこと調べてる方が健康的だしょ。
個人的な考えをこんな場所で展開して、たとえ同意が得られたとかその考えが
大勢を占めたとかそうなったとしても意味ないし。
ベガはXが強いと思う。
ダッシュはダブルニーしかないし、飛び込みからの連続技がしょぼい
じゃぁ俺のN本田に豪鬼で入ってくるバカもどうにかしてくれ
糞ゲーに必死になるなよ、
全キャラ使えるのにわざわざザンギにホークで入ったり
ガイルにXケンで入って遊んでやってるんだから(負け多いが
何でもあり派はゴウキもOKなのか?
>>468 よくよく考えたらそうやね・・・。
同意が得られたとしてそれでどうなるかと。
何でもあり派は豪鬼すら仕方ないと見ると思うぞ。
地雷みたいなもんで避けて通るしかないが。
とはいえ流行ってないし台数少ないしで対戦が出来なくなるのが痛い。
昔のスト2がすごかったのはとにかく人・台数が多く対戦しまくりだったからだよな。
>>468 そう思うお前がお前の意見をそこで垂れ流す。
矛盾してまつねw
>>472 おれはOKだよ。禁止できないし。
あんまりサムかったら乱入しない。
>>470 他人の金、他人のプレイ。
また、ここで愚痴らずに「その時・その場で・本人に」
その時に面と向かって言わなかったから、ネットで後悔を吐露してるんだろ?
>>473 サッカーの例はルール違反でしょ。
当て投げはゲーム内のルールの話ではない。
むりにサッカーの例をゲームに当てはめるなら
基板改造する奴、とかかな。
そもそも例え話を持ち出すのは
話がずれるので好ましくない。
>>429がわからない奴は最近のゲーマーか環境に恵まれていたかだな。
481 :
470:04/02/18 12:18 ID:???
>>478 いやハメうざいって言ってる奴に対して最強キャラ使うのはどうなんだ?って言ってるだけ
>>479 スマソルト
もうあれだ、投げハメごときでキレる香具師は確かにいる
リアルファイト覚悟してスト2しとけ
何でもあり派は、相手のスタイルには文句はないのよ。
その代わりこっちも自分のスタイルで戦いますよと。
相手が当て投げをしないならそうすればいい、
でも自分はガンガン使っていきますよ、って訳です。
豪鬼に関しても同様。
使いたければ使えば?
>>479 遊んでた、って書いたでしょ。
ルールに乗っ取ってスポーツしてんじゃない訳よ。審判いてさ。
理解できた?
484 :
ゲームセンター名無し:04/02/18 12:28 ID:JHuq1+Sg
当て投げ無くても勝てるからなあ
やられたらやり返すけどね
やってくるやつはやっぱり下手な奴がほとんどなんだよな
スト2世代じゃないヤシが多いのかな
当て投げは基本的にやらないが、やられることを意識して対戦はしている。
1発ぐらいくらうのは判るが、2発も3発もくらうやつはアフォだ。
ただ、それ以上に何発もやる方がアフォだと思う。
投げまくられる弱いやつを怒らせたら殴られて当然。
どんなハメも勝手にしろよ。
度が過ぎれば放置するし、繰り返して嫌われる行為とってたら出入り禁止になるだけ。
アリだよ
当て投げはハメじゃないよ (なんでもアリ派)
間合いが離れるからハメじゃないよ (定義派)
特定の必殺技で回避できるよ (リバサ派)
投げ返しか受け身で安定だよ (カン違い派)
ジャンプで回避できるよ (釣り愛好会)
その状況に持ち込まれるのが悪いよ (強硬派)
ガンガードは投げじゃなきゃ崩せないよ (悲観派)
ナシだよ
小技スクリューはアリだよ (限定派)
ホークもアリだよ (単騎派)
大銀杏も必殺技だよ (予約派)
フーリガンも必殺技だよ (美尻派)
大中投げはすてきだよ (懐古派)
ケンの投げ連携はイカすよ (アリ派の工作員?)
当て投げは楽しくないよ (目的右派)
←対立→勝ちに行くのが楽しいよ (目的左派)
友達なくすよ (友情派)
←対立→そんなんでキレる友達はいらないよ (真の友情派)
暗黙が存在するよ (暗黙知派)
←対立→暗黙じゃわからないよ (不可知派)
リアルファイトに持ち込まれたくないよ (現実派)
イス攻撃はしゃがみガード安定だよ (超現実派)
もうやめようよ
同意に達することはできないよ (悲観派)
でも自分の意見は言うよ (しゃべり派)
>>484はリュウ・ケン・ガイル
安定して削る技がないキャラはガン待ちされるとヤヴァイ
>>487 >当て投げはハメじゃないよ (なんでもアリ派)
俺はなんでもあり派だけど「ハメじゃないから」っつー理由で
当て投げしてるわけじゃない。
完全なハメがあるならそれ使うし。勝つの楽だからw
いかに効率よく相手に勝つか、それが面白いからやってる。
んじゃ
当て投げは問題ないよ
で。
当て投げの論争っていつの時代もあるな
人間って変わらねぇもんだ
492 :
ゲームセンター名無し:04/02/18 12:45 ID:yQH5EKg5
ハメは抜けられないからハメであって当て投げは抜けられるからハメじゃない
ハメ否定否定派は、サッカーして遊んでても
突然ボールを手に取って走り出すキチガイ(プ
>>492 まぁその通りだが、そんな程度の低い事は誰も言ってない。
サッカーの話はやめれって。
おそらく言ってるのは一人だろ、頭の悪い厨が
ザンギのスクリューがOKなら他のキャラもレバー1回転させてから投げればOKだろ
否定できないから人格攻撃。
自ら負けを認めてるに等しいなw
当て投げする奴は、ド下手糞の雑魚確定。( ´,_ゝ`)プッ
またハメ論か・・。
初心者の人も質問しにくいだろうから、専用スレ立ててそっちでやってくれないか?
CPU=離婚調停中・自己破産寸前
COM=希望に満ちた新婚夫婦・毎晩ファック
NPC=刑務所暮らし
>497
おまえあたまいいな!
>>500 いまさらストU初心者の人なんかほとんどいません
おっさんにはな
初心者じゃないなら当て投げ、固め投げ程度の話題で何でこんなに盛り上がるんだろう・・・
CPU=ホモ
COM=ヒモ
NPC=野茂
当て投げしないと勝てない奴ってぶざますぎw
ようは一般ルールに乗るかどうかだよ・・・ しゃーないからサッカー話始める
サッカーでボール手に持つのはルール上反則=スト2はゲームルールに沿った事しかできないので反則は基盤改造とか物理的な物。
サッカーで大げさに倒れこんで相手の反則アピール=自分は当て投げしてないのに向こうがつかってきた!とアピール
ここらへんが近いか?
当て投げ嫌な香具師はやる資格なし!
ザンギとか当て投げしなかったら、マジおもしろくねぇよ!
ザンギ当て投げ不可におもしろみがまったく感じない
CPU=ザンギ
COM=リュウ
NPC=Xバソ
そのザンギはいいんだよ って理由が良くわからない。
なんでザンギはOKでバルログはOUTなんだ?
当て投げするな=ゴールのすみをねらってシュートするな
対戦する前に、
「超下手糞で身体障害者っぽい在日チョンの僕ですが、当て投げしないと
まともに戦えないのでどうか当て投げさせてくださいっ!」
って言って土下座して靴ペロペロ舐めたら、当て投げさせてやってもいいぜw(ププ
>>450 全然確定じゃないよ。
目の前に、触れないように移動された(ガードポーズだけ取った)場合も
触れた(ガードした)場合でも、確定はしない。
もちろんノーガード状態でも確定しない。
ガードポーズを取ってしまった場合、投げ間合いが狭いキャラだと
投げも入れられず、通常技でスキに攻撃しようとしたところを回されることも
あるけど。
>>515 オリジナルですよwwwwwwwwwwwwwwwww ( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
野球で言うと
当て投げするな=フォークボール投げんな
なぜザンギはいいんだ?
対戦する前に、
「超下手糞で身体障害者っぽい在日チョンの僕ですが、当て投げしないと
まともに戦えないのでどうか当て投げさせてくださいっ!」
って言って土下座してちんぽペロペロ舐めたら、当て投げさせてやってもいいぜw(ププ
バスケで言うと
当て投げするな=背が高いからってダンクするな
当て投げ不可だったら
ザンギは立ちスク、すかしスクしかしたらダメなんかい??
どうしてそこまでしなきゃならんのだ?ローカルルールなんて死ね!!
>>517の
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ←これ
( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ ←これ
両方オリジナルじゃないな(笑)
怒り狂うなよ糞童貞が(笑)
リアルファイトで勝負してやるから、俺は当て投げバンバンするぜ。
ヲタクども死ねよ!
対戦する前に、
「超下手糞で身体障害者っぽい在日チョンの僕ですが、当て投げしないと
まともに戦えないのでどうか当て投げさせてくださいっ!」
って言って土下座してちんぽペロペロ舐めたら、当て投げさせてやってもいいぜw(ププ
同一人物がコピペ荒らししているので通報します田
つまり、当て投げする人=在日チョン=半島人=汚れた血を持ったゴキブリ民族=関西人
,..-‐−- 、、
,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,、
/:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、 当て投げ
i::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li
|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》 当て投げ
|:::i´` `‐-‐"^{" `リ"
ヾ;Y ,.,li`~~i 当て投げ
`i、 ・=-_、, .:/
| ヽ '' .:/
ー-- ,,__,,, | ` ‐- 、、ノ 当て投げ
;;;;;;;l;;;;;;;ヽ_ ̄``''‐- 、 , -‐}
;;;;;;l;;;;;;;;;;;ヽ ̄`''‐- 、l!//{`‐-、 当て投げ
l;;;;;;`''=‐- \‐-ッ'´ ', ' ,ヽ;;;;ヽ\_ 当て投げ
;;;;;;;;;;;`'‐ 、;;;;;;;;;;;>' ', ' ,ヽ<;;;;;; ̄`'‐、 メ / )`) )
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'‐ / , ' ヽ/;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ メ ////ノ
;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l , l;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;l! メ /ノ )´`´/彡 当て投げ
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;-‐`‐-‐i''‐-、 _ ,, l;;;;;;;;;;;l::::::::::::l / ノゝ /
;;;;;;;;;;;;;;;;;;‐'´-‐''' ´ {_,,r'' _,,r''-‐'';;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;l /| 、_,,ィ '__/,;'"´``';,.
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,,_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;l /;;;;;;\ _/ |ニニニニ|
ぶっちゃけ
当て投げしてくるような対戦相手すら入ってきません
当て投げで文句言ってきた香具師がザンギやホークで当て投げしてたら
金属バットで殴ってやろ〜!遠征先でやる予定!お前ら気をつけろや!
すっげえ不毛な論争ですな。
結論は出てるじゃん。
コイン入れてレバーとボタンによって操作している、それがプレーでありルールである。
不特定多数の人間と戦う訳だからそれ以上の脳内ルールは強要出来まい。
その勝ち方、負け方に文句ある香具師はコイン入れなおすか、退散するしかない。
敗者は潔く去るのみ。
534 :ゲームセンター名無し :04/02/18 13:15 ID:???
>当て投げで文句言ってきた香具師がザンギやホークで当て投げしてたら
>金属バットで殴ってやろ〜!遠征先でやる予定!お前ら気をつけろや!
何コレ?ぷっ
当て投げ否定派は、当て投げ使われると勝てないんですか?
>>536 おまえは釣られたわけだがw
ギャハは
>>491 じゃないけどさ、15年経ってもこの手の論争は無くならないんだなw
ゲームは進化しても人間は進化せず、ってことか。
当て投げがどうのこうのとかくだらん事で延々とスレ消費する前に、
初心者の質問にちゃんと答えてやれよ。
だから新規参入者が少ないんだぞ。
>>534 俺も当て投げされたら、金属バットで頭から脳みそ出るまで殴ってやるから
よろしくw
まぁ当て投げしてくる奴に限って、顔見るとブサイクなキモオタだけどな
>>540 そうだな、
ぶっちゃけ「ハイパースト2を流行らせるスレ(初心者歓迎)」
とか欲しいかもしれん。
東京以外盛り上がってないと思うのでハメネタしか盛り上がらないしな
攻略スレを分離するかね。
当て投げでリアルに発展したけど、言い合いでおさまったよ。
「ハメじゃなくて、回避できる当て投げだろ?」で相手は納得
中段と投げと中足波動とかの三択がおもしろいんじゃないのか、このゲームは?
小足×nから当て投げされたんで
全く同じ事したら台蹴られた後、
相手がこっちにまわって来て
「お前喧嘩売ってんのか!?」
…なぜ?
>中段と投げと中足波動とかの三択がおもしろいんじゃないのか、このゲームは?
それはお前の脳内ルールだけにしとけ
>>540 禿同。
てなわけで質問させてください。
Xにあった小技で飛び道具必殺技の硬直を短縮する技(バグ)があったけど、
ハイパーには残ってますか?
オレはいいんだよ。
でもオマエはやるなよ。
>>545 当て投げで相手が文句言ってきた時点で、おかしいと思わないお前が異常
相手が当て投げした。
クソッ と思ってたら相手が動かなくなった。
???と思いながらも相手を投げ。
起き上がった相手、再び動き出した。
オマエラ、こういう経験ないの?
ちょっと嬉しくなったりしなかった?
>>552 俺ならそこで飛び込み大Pアッパー昇竜 ピヨ 再度
あれですよね。
当て投げで文句言ってる香具師は実は当て投げでしまくってるんで
当て投げ否定派を増やして、投げ返せない人を増やすための手段ですよね?
勝率あげるための手段ですよね?見直したねー!
別に
このシリーズやってる年代の人なら
当て投げ台蹴り罵声なんか当たり前の時代に生きてきたはずだろ?
スト2からザンギ使ってますが
当て投げ反対だな〜でも他の人は、使って良いんでない?
要するに当てないと投げる事の出来ない人なんだよ
当て投げ出来る=漏れは上手いザンギと思ってる人も多い
と思うのは、私だけか・・・
大体当て投げする必要があるのか?そこまでヘタクソなのか?
>>548 んじゃ立ててみるか、質問への答えはおまいらよろしくな。
>>552 それは、守備防衛で盾を袋から出そうとしてレバーを放しただけ
あんたがゲーム中断しなかったら、再度プレー続行なんだよ。
アテナ毛
・・・アテナの陰毛が脳裏に浮かんだ香具師はr
とりあえず当て投げする下手糞は、いきなり後ろから頭蹴られるぐらいの覚悟
してやるんだなと。
ぶっちゃけ、これでFAなんじゃねぇ?
535 :ゲームセンター名無し :04/02/18 13:16 ID:???
すっげえ不毛な論争ですな。
結論は出てるじゃん。
コイン入れてレバーとボタンによって操作している、それがプレーでありルールである。
不特定多数の人間と戦う訳だからそれ以上の脳内ルールは強要出来まい。
その勝ち方、負け方に文句ある香具師はコイン入れなおすか、退散するしかない。
敗者は潔く去るのみ。
>初心者じゃないなら当て投げ、固め投げ程度の話題で何でこんなに盛り上がるんだろう・・・
鋭い
半端ものにおおい、昔から少数はいたが(はめうんたら)そのうち駆逐されたw
だいたい上級者になると、あて投げからめた対戦が当たり前になる。
脳内ルールでルール統一なんて甘い考えじゃないか?
カプが公式大会で、当て投げ禁止ルールってなら、まだわかるが、
それでも強要できないだろ?
自分が使わないなら、それは勝手だが、
他人が使って怒る香具師は頭おかしいとしか思えないのだが?
そこんとこどうなんだ、当て投げ否定派さん達よ〜?
ルールはあるから面白いのは事実
相手と同じ土俵に立って始めて対等な戦いと言える
相手を見ずに、当て投げや強キャラでひたすら本能の
おもむくままに勝ちまくる輩は強い上手いに関係なく
人間性を疑う・・・。
そういった奴とは戦いたくない、って言うか、関わりあいたくない。
あて投げ論争うざいから、やめれw
あて投げ否定=雑魚
わかってんでしょ! もうやめれ!
カプは、当て投げ禁止ルールなんか絶対によく思ってない
そして騒ぐ香具師もほんのわずかだから、
ハイパーまでも投げ関係で大きな調整は一切無し
XSサガの下タイガーは調整されても、投げは放置だよ。
当て投げ否定派では無いが、ようは相手を見て
闘えってことだよ
>>567 だからお前はそのままでいいよ。
やるな俺はお前みたいな香具師には、強キャラ使いまくりの当て投げしまくる
そして、俺のホームゲーセンに来なくなるまで続けるよ。
お前は糞プレイヤーだもん。
>>557-558 とりあえず、リュウ・ケン・ガイル・ザンギしか使った事ないのか?
ガン待ちされたらどうするんだ
普通に投げに行きたいのに技当てないで投げるというスクリューよりむずい事やるんだぞ。
頼むからakiba氏の板だけは荒らすなよ。
あんなのが将来過去ログに入ってるかと思うと泣けてくる
春麗使ってると、当て投げどうこう以前に
中Pガードさせたあとのプレッシャーかけるためにも全然使ってます。
せっかく近づいて通常技ガードさせたのに暗黙の了解どうこういってられ無いんで
当て投げを否定するのも構わないんだが、
やられたあと必死にやり返そうとしてくるのが一番見苦しい
普通に投げぬけるっしょ。自分ルールを押し付けるなら
「相手がやっても自分はやらん」くらいの潔さがほしいな。
>>552 Xリアル稼動当初よくあった光景だね。それも懐かしいけど
プレイヤーの価値観もいい加減向上して欲しいとも思う。ある意味悲しいけどね。
格ゲーやり込んでしまうと、ありうる全ての駆け引き使わないと勿体無い。
今はそう思います。
嫌ならやるな。
別のゲーセンや探すか仲間内という選択肢もある。
結局、そこに落ち着くんだよな。
他にゲーセンがない田舎だったり、友達がいないという奴は
かわいそうだが南無としか言いようがない。
>>572 レスするのもめんどくさいが一応しとくか
おまえはただ勝ちにこだわっているだの動物だよ
俺もその昔は豪鬼使いな獣だったが、辞めた・・人間味に欠けるから
>>552 それねー、すげーいや。
テンション下がりまくる。
なんかセックス中に水ぶっかけられたような気になる。
ガードモーション取らないで投げるのは、やる側は結構勇気いるぞ
>>579 ラブホでセックスしてたら母親から電話かかってきた時の
テンション下がり具合に似てるな。
>>578 お前みたいな弱者、家でオナニープレイがお似合い。
ゲーセンでゲームするな。
ゴウキ使うのは関係ない。
それはまた別問題だが好きなキャラなら自由に使えばいい。
お前が当て投げに入らないように、俺もゴウキと対戦しないし
当て投げに文句言う香具師は乱入するな
当て投げを禁止にする理由がない。
なんでローカルルールに縛られないといかんのだ?
>>578 昔ゴウキ使いで・・・ 今は何だ?
ここまで初代から経過してると結構ストU使いが多そうだが。
色んな奴と色んなキャラで対戦しろ
はいぱー 楽しいんだけど、地元のゲセンは特定の人しかはいってこないなぁ。
昔みた顔の人とかと会うと、ちょっと照れたり近況報告してみたり。
ちょっとした同窓会気分なリーマンゲーマーなのです。
>>582 いや・・だからさぁ・・当て投げしないなんて一言も言ってない訳だが・・・
よくレスを読めよ
「相手を見て」と言ってるだろう?
おまいらホントこう言う話題好きだな。
ゲームより精神論を語るのが好きだ(w
強キャラ厨はたとえ強くなってもワンパターンで勝つと池沼って呼ばれちゃうから注意してね。
>>587 みんな、なんだかんだ言ってスト2が好きだからだろ。
じゃなきゃ、大のオトナがここまでムキになって言い争いしてないよw
池沼ってどんな意味?
>>578 もうやめれw
粘着できもい! なんだこいつは? 釣り氏?
>>586 おまえが言いたい事が少しわかった
どっちかって言うと初心者狩りの是非だろ?
なら初心者にはヌルいプレーで一本だか1ゲームだか接待プレーしておいて、
「勝ちにいきます」とかのメッセ流した後本気でいけよ。
そうしないと初心者にも「本気」がわからなくて失礼だぞ。
>>590 (゚Д゚)ゴルァ!!
大人をからかうんじゃないの♪
>>553 俺もよくそれやったw
こいつバカだなとか笑いながら。
池沼のエロ画像きぼんぬ
当て投げしないと勝てない奴ってぶざますぎw
まぁ当て投げしてくる奴に限って、顔見るとブサイクなキモオタだけどな
>>593 そうしてるつもりなんだが・・・まぁ楽しく行こうってのがもっとうなので・・
(=゚ω゚)ノ< じゃあバイバ〜イ!!
ブランカに失礼なやつらだなw
>>597 へたな釣り氏がやってきました
バルログにホモられてろ! チンカス!
当て投げ=ヘタクソ=必死すぎるオタ
ってことですね
>>597 当て投げは、普通に戦略ですが何か?
俺には「足払いげしないと勝てない奴ってぶざますぎw 」と同じに聞こえる。
何が悪いんだ?当て投げして?
当て投げしないと勝てないの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
下手すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
605 :
603 :04/02/18 14:21 ID:???
コピペミスったYO!
クチ喧嘩なら負けないぜ?
対戦する前に、
「超下手糞で身体障害者っぽい在日チョンの僕ですが、当て投げしないと
まともに戦えないのでどうか当て投げさせてくださいっ!」
って言って土下座して靴ペロペロ舐めたら、当て投げさせてやってもいいぜw(ププ
当て投げしないと勝てませんwwwwwwwwwwwwwww
だからばんばん当て投げするよ ひゃはやあああああああああ
投げ殺されて
しねええええええええええええええええええええええwwwwwwwww
悔しいですかああああああああああああああ?
>>606 じゃあ2chなんかに書き込みしてる場合じゃないだろ
当て投げしないと勝てないの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
下手すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダサすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
必死だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
当て投げはしていいけど当て逃げはダメ
対戦する前に、
「超下手糞で身体障害者っぽい在日チョンの僕ですが、当て投げしないと
まともに戦えないのでどうか当て投げさせてくださいっ!」
って言って土下座して靴ペロペロ舐めたら、当て投げさせてやってもいいぜw(ププ
かわいい女の子だったら何してもいい
リーマン組が帰宅してこのスレの惨状を見たら驚くだろうな・・・
必死だよおおおおっっっっっっっっっっっっっっっw
だって勝ちたいもんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
勝てば官軍だしねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>597 >当て投げは、普通に戦略ですが何か?
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwww当て投げが戦略だってwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
レベル低すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんか当て投げ否定派の一部が、完璧な答えを言われて荒らしを始めたみたいだねw
オレ好みの女性が相手だったら、当て投げだろうがなにやろうがOK
www.atenage.com
当て投げ容認してるヘタクソな雑魚は
>>515の奴1人で騒いでるだけなだがな わかりやすすぎ
めんどくせぇ。
抜け技の方法、リスクとリターンまとめてくれ。
まぁ当て投げしてくる奴に限って、顔見るとブサイクなキモオタだけどな
大体当て投げする必要があるのか?そこまでヘタクソなのか?
投げるよ投げるよどこまでもwwwwwwwwwwwwwwwwww
泣きが入ってもなげちゃうよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
だって大会だもんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
だって100円入れてるもんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
貧乏人だもんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
投げ殺されてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しねハート
>>618 まあ、結論出てるしなw
ゲーセンも空いてることだし、おまいらちょっと気分転換でもしてきたらどうだ?
へたくそだよおおおwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
でも投げちゃうよおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
窮鼠猫をかむってやつううううwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
当て投げするほど必死な人ってホント気持ち悪いね。
だからゲーセンにいるオタクはキモイんだよ
wばっかり書いてる人、キモいしウザいので止めてください
バーチャ2の下パン・ダウン攻撃論争にも近いよな
なんか当て投げ否定派の一部が、完璧な答えを言われて荒らしを始めたみたいだねw
OTAKUだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
kimoiよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
だから当て投げするねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そんなオタクに殺されてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
投げられてwwwwwwwwwwww
氏ねwwwwwwwwwwwwwww
たった今初心者スレ見てきた。
一体誰が悪いのかが解った。
結局、対戦者がいなかったり貧乏だと馴れ合いたくなるんだよな
>>630 待ち とか バックダッシュ とかね。
そういうパターンに負ける時は弱気になってる時が殆どなんだけど。
リュウの大足って予備動作見えてから何Fで攻撃判定発生?
あれくらい昇竜で刈れるようになりたいんだけど、なかなか無理っぽい
>>634 結局当て投げで殺されてた奴なのね あれ見ると
638 :
636:04/02/18 14:39 ID:???
>>635 スピード調整できるしな・・・
2までなら見えるけど
つまり初心者の仕業と
>>640 こういうことか?
初心者 必殺技が出せる(騒いでいた層)
中級者 基本行動が出来る(騒いでいた層)
上級者 当て投げを含めた読み合いが出来る
有名プレイヤー 上級者以上で、なおかつ有名
初心者は当て投げとか以前だから関係ないと思われ
このスレもう終わったね。
ゲーセンでの対戦は、お互いに価値観が違う以上
相手の闘い方を否定するのはナンセンス。
ゲーム内で出来ることは認めるしかないのが対戦のルール。
当て投げ肯定派でも否定派でも、相手は相手だし自分は自分。
いろんなタイプの人間がいるからゲーセンは面白いんだし。
そういうのが嫌な人達は、店の協力を仰いでローカルルール台を
置いてもらうしかないよ。
漏れの場合は、相手が何でもありOKで自分は当て投げしない。
ただ、当て投げを嫌ってる人がいるのを知ってるくせに
平気で当て投げしてる人は、豪鬼で入られて灼熱ハメされたって
文句は言えないと思うけどね。
初心者が当て投げ・待ちばかりの弱キャラ使ってるのと
初心者が当て投げ・待ち無しの暴れ強キャラ使ってるのはどっちがいい?
おめーら馬鹿ばっかだだな。
話が振り出し以前になってるじゃねーか。
当て投げは無しじゃないさ。ただね、
ボクシングでもK1でもいいけど、足を止めて殴りあった方が客は沸くんだよ。
足とめて殴り合いしてるところで「あ何でもありだった」といって
いきなりステップしたり拳銃抜いたりしたら、試合で勝とうが
「あいつはショッパイ」といって呼ばれなくなる率アップするだろ。
勝ちオンリー狙いの判定王が受ける処遇は、ゴウキ乱入のそれと一緒。
別に当て投げの否定はしてないんだって。
当て投げはハメなんていってないって。
野球だって隠し玉OKなのになぜガンガンやらないの?
高校野球で当時の松井を全打席敬遠した監督の世間評知ってる?
それが暗黙って奴だ。脳内ルールではない。あくまで暗黙なの。
もうええわ。
>>643 あなたのおっしゃっていることは分からないでもないですけど
こっちもお金を出して共有した時間を楽しむためには
最低限のルールは必要だと思います。
一番悪い奴
ゲーセン行かずにここでウダウダ言ってる連中。
じゃあ俺もか、ゲーセン行って来る。
もう、こんなところでいいんじゃないか?>>ALL
>>643の意見がすべてだろ。
そろそろ当て投げ論争は止めて、晩飯の話でもしようぜ。
>>646 だからその「最低限のルール」がなんで当て投げなんだよ?
返せるキャラに当て投げするのはルール違反なのか?
灼熱ハメは完璧にすればハメだから、使わないってのは納得行くけどさ。
使う使わないはモラルの問題。
だから、否定派の出来ることは
・負けてもそれ以上乱入しない
・自分からはせず、やられても返せるように練習を詰む
この二つ。
当て投げについて語るとしたら後者の練習方法、やり方、返し方。
そういう前向きな方が時間を有意義にすごせると思うのだが。
>>646 金だしたら思い通りに楽しめるならパチンコ屋は倒産だな
>>646 当て投げしてくる相手も当然キミと同じお金を払って対戦をしている。
だから
>>643の言うような結論に落ち着くんじゃないかな?
根本的な話として、このゲームの技術的な話って大して昔と変わんないし
地方ローカルの話してもたいていの人が判らないから「ハメ」話になるのって
しょうがないんじゃない?
>>645の暗黙への思い込みが一番ショッパイ
>>647 ゲセンのハパ2に人来ないんだよ・・・ orz
当て投げ嫌なら他のゲームやれば?
Xとかカプエスとかぜろ3とかカプコンで現役稼働してるんだし
>>654 だからといって、使う使うなという話をしても強制できるハズもないんだが。
しゃがみガードで安全だからこのゲーム好きなのに。
659 :
643:04/02/18 15:00 ID:???
>>646 残念ながら、その最低限のルールっていうのが
ゲーム内で出来ることは肯定する、ってことだけなのでは。
それ以上は人によって考えがバラバラだし、
収集がつかないと思うんですよ。
現に過去スレなんかで、使われると好感が持てるキャラ・
使われると嫌われるキャラ、なんて私情オンリーで物を言う
人がいるわけですし。
もちろん、完全に納得してるわけじゃないですよ。
でも勝ち負け以前に色々な考えを持った知らない人達を
ゲームを介して遊べる、っていうのがアーケードの
最大の魅力でしょう。
そういう場で、一つでもアレはダメだよ、とか言い始めたら
キリがないと思いませんか?
自分が当て投げを出来るにも関わらず、
自分では使わないでいる当て投げ否定派に教えてもらいたいことがある。
(自分が出来ないからやらない、お前も使うなってのはワガママだ)
返し方とその練習方法教えてくれ。
家庭用で、コマコンがなくても一人で出来る練習方法だと激しく嬉しい。
(昇竜の着地を狙う練習するならトレモで2Pをジャンプ設定にする等)
>>645 >足を止めて殴りあった方が客は沸くんだよ。
そうは思わないな。
第一に客って何だよw
お前はギャラリー受けするためにゲームやってんの?
プレイヤー=競技者だろうが。
そいつが周りの評価を気にするかどうかは個人の勝手。
>いきなりステップしたり拳銃抜いたりしたら、
拳銃?池沼か。
>>661 昔狂ったように友達に当て投げされまくったから対応力ついたな
やっぱ金のかからない家庭用がベスト
頼む、くだんねー不毛な論争するくらいなら対策語ってくれ。
『対策が出来ない』、『対策をされてない』 からそういうケンカしてるわけじゃないんだろう?
>>663 家庭用で対人戦が出来る環境なら苦労しない罠。
>>665 じゃ、友達作るか、関係ない家族に相手してもらうか、コマンド登録するか
ゲーセンで金使いまくるかにしろ。
はっきり言って、そんなお前の状況言われても
「勝手にしろ!」ぐらいしか言えない
もーこーなったら俺とときメモしようぜ!
モチロン2な。
後、光は俺の嫁だから手つんなよ?
>>666 つまり、『対人での慣れ』 がないと対応のしようがないと。
じゃあそれはあきらめてゲセンで慣れるとして、基本的な対策方法を頼む。
なんか知らんがとりあえず光を投げハメだな
670 :
667:04/02/18 15:15 ID:???
>>669 アカン、それはアカンよ。他のにしてくれ。
>基本的な対策方法を頼む。
横槍スマソ
だから、それが慣れなんじゃないの?
対策って何?技術的なこととかシステム的なこと?
キャラ性能テンプレより
・量産型DベガWニーハメ対策
・量産型Dサガットガン待ち対策
・量産型Dガイルガン待ち対策
・当て投げ対策
・対戦待ち中にやられやすいCPU対策
こっちをテンプレ化してくれ。
KOFやギルティのスレだってBOSS対策テンプレとかは載ってるんだしそれくらいしてくれ。
>>672 どのタイミングで昇竜入れるのか、コマンド無敵ないキャラはどうするのか、タメ無敵の場合はどうするのか。
それが出来るようになったら次に発生する読み合いはどうなるのか。
そういう根本から。
じゃ、まずは簡単にジャンプ強キック→投げから考えてみるか。
これって攻撃側と防御側、どっちが何フレーム有利なの?
修行あるのみ。
677 :
674:04/02/18 15:24 ID:???
>>675 ありがとう、数日前にそのワンパだけで対策しらず、
つかみ投げで体力半分以上奪われた俺としては
そのレベルから考えてくれると激しく嬉しいw
当たる位置にもより、投げ間合いにもよりそうだ
ザンギに当て投げ狙うのが理工でないように
とはいえジャンプ強は既にダルシムに当てはまらないと思うがどうか
ガードモーションのフレームが欲しいんだろ?
それは漏れも知りたいな・・・
てか、初代リュウ・ケンとかはジャンプ強でも中の音するけど
ガードモーションやヒットストップの時間ってどうなんだ?
>>679 一応、ダルシムも ドリル>つかみ のパターンは存在すると思う
フレームの話し何てやめとけやめとけ。
ガード後何フレームどちらが有利とか言っても、
実際対戦でそんな事考えてる暇なんてないぞ?
攻撃側の防御側への打点・どの位置(足先等)でヒットさせるか...etc
状況によって違うんだから検証するだけ無意味。それより実戦で感覚
を憶えた方が遥かに早い。
要するに
勝てば官軍
結論:当て投げする人は雑魚・ヘタクソ
で。
当て投げだろうがなんだろうが
ゲームでキレて相手に手出した時点で
そいつが悪い
相手が卑怯だと思うなら
入らなければいい
入られたら捨てゲーすりゃいい
ゲームなんだし
>>679 音は単なるプログラムミスじゃないかな。
ヒット時の点数とかは違ってるはずだから。
>>683は昼からずっと「当て投げ駄目」とカキコして煽ってる厨房。
ばれてるよ(w
>>681 何Fか分かっていれば感覚的には分からなくても
理論的に対応できる場合が多い。
3rdのまことラッシュ対策とか、いろいろね。
今時ガイルでずーーっと待ってるような奴っていんの?
ハイパーストUでまで。
>>681 弱キックを当てて投げるなどの場合はフレーム計算した方が
対策を立てやすいと思いますよ。
>>688 ガイルは灰皿が飛んでくるまでがガン待ちだぞ。
ネタすれの影響や、Dガイルが最強という噂の影響で案外多い。
>>686 はぁ?3時に家帰ってきたばっかですが何か?
経験の浅い学生、ヒキじゃあフレーム単位の話は聞けそうに無い。
夜にオッサン達が帰ってきて、
「うっわ、懐かしいことで荒れてるなー」 という気持ちの中で。
そういったフレーム単位の対策、最近の流行としてのn択。
リアルでも小足払いから掴みにきてくれて心温まったなつかしのリアルファイトが語られるのだろうな。
TケンとTザンギ以外に楽しいキャラがいない
Dベガ、Dガイルが使いたくても嫌われそうで使えない。
>>662 >そうは思わないな
これが根源。世間評を知らずして俺流だけを押し通そうとしている。
俺ルールを作っているのは、実は何でもあり派もまた、そうなのだ。
しかしそれを受け入れようとしないところに差がでてくる。
もはや馬鹿としかいえない。
Nザンギで飛び道具をガードした瞬間(直前かな)にパンチボタン3つ押すと、声だけダブラリがでる。それだけ。
>>691 煽られてマジギレしてやがる
情けね―奴( ´,_ゝ`)プ
いくら話しても結論は、でないわな
スト2出た時から結論出てないわけだしね〜(笑
ダメージが高い投げだから、余計にむかつくんだが・・・
無いと待ちが最強になってしまうわけで、ま〜まずは
対策考えようじゃないか!!
下の人よろしくww
↓
>>692 フレーム単位とか言ってるお前が1番オッサン臭い
>>697 煽り相手間違えて馬鹿丸出しだな( ´,_ゝ`)プッ
理論的=オッサンなのか・・・・・
702 :
700:04/02/18 15:51 ID:???
誤爆した…
結論:当て投げする人は雑魚・ヘタクソ
で。
えーと結局どんだけごねても大会では投げありでしょう
大会を支えるプレイヤーを輩出するゲーセンも
その影響で当然投げありでしょう。
そういうレベルの高いとこに関係ない人はローカルルールで
満足していればいいんじゃないかな
で、遠征されてぼこぼこにされてくださいな
>>703 はNブランカでガン待ち対策担当とする
しっかり頑張れ。
>>704 そんな低レベルのオタクが集まる大会といっしょにすんなハゲ
大会のチケットを何でも有りのゲーセン勢に独占され
泣きながら投げハメ禁止ーーーーとか言うのを早くみたいな
結論:当て投げする人は雑魚・ヘタクソ
で。
>>707 全国大会で投げ殺されて
ププッあいつだぜ口だけの弱い君〜
とか言われてくださいね 参加できたら
当て投げ否定派の特徴(同一人物)
・コピペの繰り返し(もはや理論太刀打ちできないのは本人は分かっているため)
>>711 そんな当て投げしないと勝てない、ザコどもが集まる糞大会なんか出ねーよw
>>704 ほらね。あなた今、
>大会では
という脳内ルールをつくりました。
大会でしかやったらあかんよ。
と、
いくらでもいえる。俺流を貫きすぎると悲惨だよ。
こぴぺ
頼む、くだんねー不毛な論争するくらいなら対策語ってくれ。
『対策が出来ない』、『対策をされてない』 からそういうケンカしてるわけじゃないんだろう?
>>712 結論:当て投げする人は雑魚・ヘタクソ
で。
>>714 大会ではって大会の話してるんだから当たり前だけど?
それ以外ではローカルルールでって書いてるんだし。
大会でルールがあるなら参加者はそれに従うのは当然
いつまでコピペが続くのかさぁ見ものだなww
さぁどんどんコピペしろよ暇人www
ホレホレ!
↑↓と、当て投げしないと勝てない雑魚がほざきます
結論:同じコピペの繰り返しかできない奴は童貞
でw
結論:当て投げ論する人は勝てない君=たけし
で。
>>715 投げハメホモ達と千本ノックマジオススメ
CPUも糞反応ばかりじゃなくて当て投げ・ガン待ちしてくればよかったのにな。
いや糞反応はある意味ガン待ちだな
>>718 結論:当て投げする人は雑魚・ヘタクソ
で。
>>71 あなたの文章力がないのがよくわかりました。
毎日大会があるといいですね。
643 :ゲームセンター名無し :04/02/18 14:47 ID:???
このスレもう終わったね。
ゲーセンでの対戦は、お互いに価値観が違う以上
相手の闘い方を否定するのはナンセンス。
ゲーム内で出来ることは認めるしかないのが対戦のルール。
当て投げ肯定派でも否定派でも、相手は相手だし自分は自分。
いろんなタイプの人間がいるからゲーセンは面白いんだし。
そういうのが嫌な人達は、店の協力を仰いでローカルルール台を
置いてもらうしかないよ。
漏れの場合は、相手が何でもありOKで自分は当て投げしない。
ただ、当て投げを嫌ってる人がいるのを知ってるくせに
平気で当て投げしてる人は、豪鬼で入られて灼熱ハメされたって
文句は言えないと思うけどね。
これが結論。
下らない水掛論やりたいだけなら、専用スレ作ってそっちでやれ
>>726 脳内ルールで当て投げ容認してるキモオタが1人いるから終わらない
71 :ゲームセンター名無し :04/02/17 16:06 ID:???
Dガイルがどうとかヘタレの言い訳ばっかりだな
延びたダルシムの手や足の戻りを歩いて追っかけて立ちスクリューするザンギとか
与えるダメージの80&が昇竜拳で100連勝するケンとか
アツアツの武勇伝はないのかyo!
725 :ゲームセンター名無し :04/02/18 16:03 ID:???
>>71 あなたの文章力がないのがよくわかりました。
毎日大会があるといいですね。
>>725 君が焦って顔面真っ青でキーボードバンバン叩いて
間違ってしまう気持ちは分かるが落ち着け
対戦する前に、
「超下手糞で身体障害者っぽい在日チョンの僕ですが、当て投げしないと
まともに戦えないのでどうか当て投げさせてくださいっ!」
って言って土下座してちんぽペロペロ舐めたら、当て投げさせてやってもいいぜw(ププ
当て投げする雑魚どもの惨敗だなw
勝ったなw圧倒的に勝ったw(@wぷ
コピペまだああ?w もっとたくさんどんどんコピペしてよ!
もっともっとだよ ねえねえ こぴこぴこぴぺえええ
初心者スレ作ってる間があったら当て投げスレ作るべきだったな。
>>727 キモヲタってお前の事だろ( ´,_ゝ`)
鏡見たことあんのかよwwww( ´,_ゝ`)
735 :
725:04/02/18 16:07 ID:???
いい加減当て投げ云々で下手とか雑魚とか言うのはやめれ。
643が大方の同意を得られるだろう意見を言った事で納得しておけよ。
大体、当て投げするしないに上手い下手なんてある訳ないだろ?
致命的な欠点のあったNでない限り、十分対策は練れる。
当て投げってのは、個人の戦略の一部だ。
当て投げを嫌い・しない奴ってのは、戦略の一つを放棄した人間。
どっちが良いか悪いかは結果だけが語る。使って負ける時もあれば
勝つ時もある。個人のスタイルに文句つけるのはお門違い。
嫌なら当て投げさせる暇なく瞬殺出来るぐらいの実力をつければいい。
因に俺は使わない派。嫌いと言う訳ではない。
>>687 ハァ?お前何言ってんの?お前の言う状況ってのはほぼ確定条件の
場合だけだろ?お前は全ての技に一々何フレームだとか言って、
計算してんのかよ?要は隙があるかないかだけだろうが。
>>734 怒るなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キモオタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>727 > 脳内ルールで当て投げ否定してるキモオタが1人だけいるから終わらない
>>737 ぉぃぉぃ
怒るなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キモオタ無職童貞低学歴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>735 焦ってキーボードバンバン叩きすぎて壊しちゃったんだろ?
分かってるって。今新しいのに代えたんだよな? また壊すなよw
さ、釣られてやるのも終わりにしよ。
で、コピペまだぁ??????
当て投げ=キモオタ
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キモすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺は高学歴でかつモテモテで何でもあり派だ
いやーまいっちゃうな
>>741 うむそろそろ放置するかね? >みなの衆
745 :
725:04/02/18 16:11 ID:???
>>740 俺が焦った時は、出ちゃったときだけだ。
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
彡彡ノ((((^^)))))
彡ミ ー○---○ |
ミ(6. ( 。。) | <当て投げしないと全国大会出れないよ(プ
ミ (∴ (三)∴)
/ ̄~ \_,,,,,,,,,,,,,,,,,ノ ̄\
|__| |_|
.| | | |
.| | | |
(___)三三三[口]三三]_)
/(_)\::::::::::::::V:::::::::::/
| |::::::::::::::|:::::::::::|
|_____.|;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;|
(___)、__)
>>745 あらあら些細なタイプミス(のはず)なのに言い訳多いね
気にしてるのかな〜? クスクス
てきとーに書いたんで間違ってたら直して。フレームなんて知らん。
投げのみに対象を絞った場合、ガード側は投げ返しかリバーサルを狙うしかない。
ジャンプで投げを回避出来ないのはスト2の仕様なので選択肢からは除外。
ただし、ガード側にはN〜Tまで「投げ合った場合、一方的に負ける」という時間が存在する。
ただしシステム上リバーサルを出せるD以降のキャラであれば、実質ハマりではない。
ガードさせに来るところと投げにくるところに回避チャンスがある。
「一方的に投げ負ける」と言ってもこれは理想論なので、当然投げ返しやリバーサル狙いが
ムダな訳ではないはず。
どうしても投げ合いの不利時間に納得が行かないなら、リバーサルが可能でかつ投げ合いの
不利時間のないS以降のキャラを選択するしかない。またはD以降のザンギでリバサスクリュー。
ただ、問題になるのが「各キャラの投げ間合い」で、例えばダルシムの画面端でのフレイム投げ
は自キャラの投げ間合いの外から仕掛けられた場合、リバサ以外での回避は不可能となる(ただし
ザンギは除く)。
また、ザンギにこちらの投げ間合い外から技の終わりを重ね、かつボタン離しスクリューを狙われた
場合などもキャラによっては回避不可能(リバサ出しても1に戻る)となる。
でもこれについてはそういう状況に陥らないように、普段の立ち回りから考えればいいだけのこと。
開幕からハマってる訳ではないんだから。投げが怖いなら寄らせずに完封するくらいの気合いで。
それと、サイコ(裏落ちからの)投げは理論上は100%ベガが勝つことになってる(N〜Tまで?)。
投げ返しを狙う場合はボタン連打ではなく一発押しに全てをかけるしかない。
連打だと通常技が暴発して、そこにベガの投げを食らう。
回避策は「サイコを直接返す」こと。
起き上がりに重ねられたらリバーサルのないNキャラは祈りつつ投げ返し狙い。
D以降なら無敵技をリバーサルで出す。いい技がなければ祈りつつ相打ち狙い。
ゲーセン内の喫煙と投げハメは本当にいつ語っても熱いな。
751 :
725:04/02/18 16:14 ID:???
彡川川川三三三ミ〜
川|川/ \|〜 プゥ〜ン
‖|‖ ◎---◎|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
川川‖ 3 ヽ〜 < 当て投げ〜萠え〜
川川 ∴)д(∴)〜 \________
川川 〜 /〜 カタカタカタ
川川‖ 〜 /‖ _____
川川川川___/‖ | | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| 当て投げ命 | ̄
>>743 そうだな話題を変えよう。俺はフェイロン使いだ。
フェイロンであらゆるキャラクターを倒す方法でも
語りあおうじゃないか(ry
>>751 つまらないのにわざわざレス? あれあれ〜クスクス
>>753 アーケード版アクションリプレイ持参しろ。
これからは当て投げの時代とみた!
当て投げ込みの3択で勝って「瞬殺」表示
当て投げ肯定派>勝つ為に何でも自由に
当て投げ否定派>負けないために相手に規制
実際のとこ、これくらい心の持ちように差があるわけで、そりゃ勝てんわ、と。
当て投げで、当時は怪我人続出したけど、
障害事件として逮捕者が出た記憶はあるのだが、
死者って出てないんだっけ?
まぁまぁおまいらおちけつ。
>>759 当て投げ肯定派>勝つ為に何でも自由に
当て投げ否定派>自由でない世間の風があるのに何故やるの?馬鹿??
が正解だろ。
大会に出てみて思ったんだけど、
出来る事は全部使いこなして勝つべきで、勝者こそが強者。
負けて睨んだり遠吠えしてるやつは敗者。強くても敗者。以上。
>>765 サム零の ばんちょ を見て同じことが言えるかなぁ。
あれが理想ってことになるんだよなぁ。
ウメの方がカコよく見えるのは気のせい?
かっこいいのと強いのは違う
768 :
765:04/02/18 16:30 ID:???
>>766 サム零? なにそれ?
スト2とストムービーしかやったこと無いからようわからん。
トラブルを避けるのが真の勝者だろ
サム零スレの住人とこのスレの住人、かなり被ってるだろ?
ここで両派が争って、片方を仮に論破してやり込めたところで
今お前らが行ってるホームゲーセンの状況が変わる訳でもあるまいに。
多分、今日も明日もその先も、昨日までと一緒だぜ?
ネット上で、見知らぬ店の見知らぬ常連(?)を相手にして
屈伏させる努力をするよりも、その時間をハイパーで費やした方が面白いぜ?
かぶっている住人が新作ばっか追っかけてるバカでないことを祈る。
対策も出来ずに騒いでるのばっかという意味では同じだし。
>>765 それを世間で例えると
大企業の勝ち組こそ強者。
勝ち組に憧れるリーマンは敗者。
って事だな。
企業主催のゲーム大会でで優勝した奴って
ライター業に回る事が多いけど、勝者なのかな。
>>771 いま仕事中だからムリポ
早くおわらねえかなあ。
あと給料はよでろ。
>>771 喜々としてここに書き込んでいるお前が言っても説得力ゼロw
>>771 そのとおり。
だが、単なる煽りで荒らして
楽しんでいるだけの奴も居るような気が。
778 :
765:04/02/18 16:35 ID:???
>>773 ごめんな良くわからんけど、
とりあえず宝くじアタレ。 って感じかナ?
正直、完全な当て投げ否定プレイヤーなぞ見たことない。
普段は普通に対戦→体力が減ってくるとスイッチが入ったみたいに露骨に当て投げ狙ってくる奴ばっか。
あれってどういう心境でやってるんだろうね。笑えるから別にいいけど。
偉そうに言ってるヒマがあったらプレイに反映させて欲しいもんだ。
>>775 大会でて優勝して動画がうpされて、
「カッコワルイ」「よくあんなことできるね」「恥ずかしくないの」
「ヒドくね?」「対戦相手が可哀想」「強キャラで永久平然と使うなぁ」
「ここまで徹底してガン逃げするとは凄いな」「刺されるぞw」
と、擁護レスがつかず徹底的にたたかれる。
あげくにアルカディアだかachoだかでも遠まわしに叩かれる。
もちろん、そのリスクを省みず彼は今日も戦っている。
がんばれ、超がんばれぱんちょ。
782 :
771:04/02/18 16:41 ID:???
>>776 そりゃそうかも知れないけどさ。
ダッシュアッパーの溜めについてや、XSフェイロンの
夢のありそうなコンボについては嬉々としてレスしてたよ。
余計な事言ってたならスマンね。
厨房臭いカキコだと思ったらXSフェイロンお前だったのか
>>781 大会は当て投げ以上に強キャラが席巻しているし、
露骨に有利な方法、待ちなんかあたーりまえ
もちろん相手側も同じようなキャラが殆どだから
問題になる事は少ない
そんな中で弱キャラで勝ち残ったら凄いけど
それはそいつが凄いだけで・・・
>>782 ダッシュアッパーx2について教えてください。
一回目のアッパー終わるまでに二回目が貯まらないのですが
何か特別なテクニックでもあるのでしょうか。
ご教授してくだせぇm(。。)m
彡川川川三三三ミ〜
川|川/ \|〜 プゥ〜ン
‖|‖ ◎---◎|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
川川‖ 3 ヽ〜 < 当て投げ〜萠え〜
川川 ∴)д(∴)〜 \________
川川 〜 /〜 カタカタカタ
川川‖ 〜 /‖ _____
川川川川___/‖ | | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| 当て投げ命 | ̄
>>785 最初のUを4タメ64K と入力して最速タメ。
それで無理なら入力が遅い。
>>788 わかりました。」やtってみます。
ありがとうございました
>>781 なるほど。ジョジョで「ダッシュしゃがみ中パンチ×∞」で連勝してる人みたいね。
…カコイイ
>>771 選挙してもどうせ政治は変わらないからと、投票しない近所のオバハンみたいな意見だな。
自分の意見を言うのは悪いこっちゃないと思うけど。
当て投げ嫌いな人って
当て投げされたときどうしてるの?
やめろって言うの?
というわけで自演乙
じゃあこっちでは当て投げを含めた攻防について語るのが妥当なところか?
ところでさ、今回はヒョーバルが圧倒的に苦手なキャラは誰ぞ?
799 :
782:04/02/18 17:00 ID:???
>>785 いや、ダッシュアッパーについてもフェイロンについても
俺は質問していた側だから分かんない。ゴメン。
>>787 顔が赤いのはもともとだが、泣いてはないぞw
>>773 >企業主催のゲーム大会でで優勝した奴って
>ライター業に回る事が多いけど、勝者なのかな。
ライターと言っても、一時的にしか使ってもらえないんだってさ。
そのゲームの攻略が済んだら、ほとんどお払い箱って話。
マルチジャンルでゲームが上手いなら定期的に仕事くるらしいけど、
そんな香具師いないみたいだし・・・・
t.akibaより。
いちおう、簡単に当て投げの返し方を記しておく。
リバーサルで返すなら基本的に返すタイミングは2種類あって、
ガードさせにくるときに返すか、投げにくるときに返す。
ただし、飛び道具重ね投げにリバーサルローリング出してもムダだし、
跳び込みをガードしたらサマーは出ないので、
キャラや状況によってどちらか片方しかできないことはある。
また、リバーサルでいい技がなくて脱出できないキャラもある
(特にダッシュやターボのとき)が、これらのキャラは祈りを込めて(相手の失敗含む)
投げ返すしかない。投げ返すときは目押しでやったほうがいい(特に投げ間合いの狭いキャラ)。
Xキャラ同士以外は投げぬけの無い、ターボ以前も微妙に違う性能を持ったハパ2だったらどうなるんだろう。
>>798 D〜Sリュウケンの完全無敵昇竜じゃねぇ?
こいつら、投げ以外でガード崩せないんだろうな(w
>>804 リュウの昇竜は横に伸びないからな。
間合いによってはスカせるから怖くないかも。
怖いのは横に伸びるバージョンのケンの強昇竜では?
ターボのバルログなんて、どこで出してケンがどこにいても
壁ターン後に強昇竜確定じゃなかったっけ?
X同士じゃなきゃ投げ抜け出来ないっておかしくない?
Xならどの投げでも抜けれるようにすればよかったのに
>>808 ・キャラ差がしゃれにならないことに。
・N〜Tの投げの強さ が懐かしさのポイント。
・一方的に抜けれるのも問題あるよなぁ、ただでさえ技追加しまくってるXが。
>>809 俺の本田に何を期待してるんだ・・・?
おまえが飛び込むときに大足空振りしてくれって言ってんのか?(プ
固め投げは個人的には平気だけど、みんながみんなそうでもないよな。
強キャラは「キャラを選ばない」ことができるから、
試合中にヒヨったな?なんてことはないけど、
固め投げは試合中に誰でもヒヨって使えるんだよな。
そこが問題なわけだ。
システムの欠陥は、それも含めて楽しむしかないし、
それで案外楽しめるのがスト2だと思う。
初級者は誰でも固め投げ否定しがちだしな。
上級者になると平気になる。
初級者にも固め投げ対策を教えまくる、それが今できるベストじゃないかな。
>>812 教えてくれ。
ガード時に昇竜が届かないような間合いを狙って
ジャンプからの当て投げをしてきた場合とか。
>>281 時間いつ?
行けるようだったら参加するかも。
>>799 それで気の利いたいなし方のつもりかボケ
顔が赤いのはおまえがDQNな職業だからだろうがw
今日も頑張って大好きな当て投げで連勝してくださいねwww
>>749 それであってるので、とくにツッコミはないぜ
>>812 詳細きぼん
リュウケン戦での飛び込みとか?
>>815 それは分かってるよ、って感じなんじゃ?
当て投げする側の当て投げ技術はカンペキを前提に対策練った方がよさそう。
オリコンだけうまいやつが多いのと同じ理屈。
1Pが投げ操作をした瞬間に2Pが昇龍拳を出していれば
1Pはパンチが化けて出て昇龍拳くらうから2Pは当て投げ脱出できる
>753
基本的にゲージを溜める立ち回りに。
足払いの引きに
相手の飛び道具の出掛かりに
飛び込み>大P
列空>大P
という感じで大烈火を出していく。特に足払いは立ちガードですかせる間合いを
見極める。烈火で端に追い込めながらゲージを作る。足払い食らっても、大烈火
でおつりが来ると考えてがんばる。
烈火をガードしていた場合は、支援脚(漢字忘れた)・小烈火・飛び込み等を使い
分けプレッシャーを与え続ける事。
他地上戦は立ち大P・しゃがみ大P・レバー前中K。
対空はJ大Kか立ち大K・ばら撒き烈空・烈火真拳。
起き上がりは
・J中Kめくり
・前入れ中K
・烈空めくり
・前入れ大K
・しゃがみ大P
などバリエーションは豊富なので適当に。
…まぁダルとかバソには勝てないけどな。
>>822 そもそも烈空脚が出ないんですが。
簡略コマンドはないんですか?
だからさ、あて投げがこわいならあて投げされる前にあて投げすればいいじゃん?
あて投げがこわいくらいの初心者なのに自分はあて投げしたくないなら上手くなるしか。
まあこのかんがえ方は店の雰囲気にもよるか。 れきしながいからなあ。
>>813 相手が投げを狙ってれば、昇竜の無敵中に通常技が暴発して
そこに昇竜当たるから、普通に出せばオッケイ
ひょっとしたらごく一部には空振り通常技にも届かないキャラがいるかもしれんが
>>823 レバー真後ろはたしか入れなくてもいいよ
当て投げの返し方うんぬんが説明されだしてから否定派がとたんに減った気がするが、
もしかして返し方知らなかったのか?
裂空脚コマンドの最後のほうはズラし押し連打。
これでキックのでぎわをキャンセルして出せる、こともある。
レバーをまわす感じに慣れたら、こんどはボタンは普通に入力。
>>827 む。 そうカモ。
テンプレに入れた方がいいんかな?
>>828 威力による移動距離は同じなん?
裂空脚って無敵時間相当あったよね、キャミイ使いとしてウラヤマスイ。
>822補足。
Xで無いんなら、弱烈火でソフトタッチしてガードさせ続けるのも悪くは無い。
根本的に烈火真拳がないのは相当痛いけど。
後、対空は近距離なら大Pでもよかったね。
自分の起き上がりはボタンずらし離しをして、自動ガード支援脚(漢字忘れた)
をすると良い感じ。
テンプレとしては
>>487あたりはどうらろう?
今見てて結構ワラタ。
対策じゃないけどナ。
>>827 当て投げの返し方って?
N〜Tまでの当て投げは返し方がないから
これだけ荒れてるんじゃん。
投げ入力時に無敵技で回避出来るなら
ハメとはいわないワケで。
>>831 弱〜強で移動量などが違い、使いどころも違う。なので
>>828は実戦というよりは練習用だな…
熾炎脚で辞書登録しる。あるいは「熾烈な炎の失脚」で出す
あ、定時だ。 じゃあ行くかナ。
>>827 多分、飽きて遊びに行っただけ
>>838 >あるいは「熾烈な炎の失脚」で出す
なんか嫌なことでもあったの?w
>>836 少なくともフーリガンよりは飛び道具抜けやすかった。
全キャラ使って遊んでた時に瞬間無敵でもあるように感じた。
なんかメストに無敵時間あり って書いてあった気がする。
彡川川川三三三ミ〜
川|川/ \|〜 プゥ〜ン
‖|‖ ◎---◎|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
川川‖ 3 ヽ〜 < 当て投げ〜萠え〜
川川 ∴)д(∴)〜 \________
川川 〜 /〜 カタカタカタ
川川‖ 〜 /‖ _____
川川川川___/‖ | | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| 当て投げ命 | ̄
>>836 無敵あるよ。リバサ裂空脚で相手の攻撃をスカして意表をつけ。対策されるとツライけど
>>840 脚のある単語ってなかなかないよな。脚線美、橋脚、…
いろんなネタ楽しみできたのに当て投げ論争か。つまんね。バーチャのルールがわかり
やすいよ。だいたい否定派はしゃがんで安定なこと考えてんでしょ。そんでバーチャ
だったら立ちガードずーとしてる相手に技だしてるだけじゃん。削りもないし。
何万回やってもダメージ当てられねーぞ。ガードしてる限り。ガードを崩すのは投げ
しかないの。暗黙の了解だのなんだのじゃなくゲームのシステムなの。それなのに
自分が動けない時間に投げられたからムカツクんじゃなく反応できない自分の練習不足
を反省しろ。
ハイパーでTケン使ってるけどな昔もターボでケン使ってたよ。いくら鳥かごもってたって
ダメージリードされてて相手はずーと時間までしゃがみガード。こっちのダメージ
は玉の削り分。それ繰り返して逆転できるか?しゃがみガード安定がいいというものたちよ。
ところが最近ジャンプからの投げ、下段、無敵、の3択を覚えたとたんスト2がとても
おもしろくて大好きなことがわかったんだよ。ガードしてたら投げる。そうすると
次に投げを警戒して投げ返そうとすると下段があく。そうすることでやっと下段の
価値がでる。投げがあるってこと警戒させないとただ下段の連携やってもダメージ
当てられないでしょ。それと相手は投げをつぶそうと小技で技を出したら、無敵技
でつぶす。そうゆう駆け引きが対戦のおもしろさのだと俺は思うんだけど。
否定派は相手に勝つだけが目的のように思えるんだけど?自分の考えた戦法が通じて
ダメージがとれて喜ぶけど自分の戦法以外のことされると不愉快なんでしょ?
自分の思いどうりの戦いしかしらないだけなんでしょ?そんなんじゃ駆け引きも
なにもわからないままストレスがたまり、お金が減るだけだぞ。対戦が心から楽しい
って思ったときあるか?心からスト2好きか?自分が何のためにこのゲームやって
何で戦ってるのか1度考えてみれば。
>>834 相手をローリスクにダウンさせるまでワンパターン戦法。
たとえば波動(空中で当たればダウン)と強足払いと竜巻昇龍。
ダウンさせたら当て投げ。
このワンパが嫌われている主な原因ってことかな。
ほかにある?
地元だとそういった戦法の奴は弱くて狩られて終わりだから気にならないんだよなあ
ハイパーは、N以外はリバサ無敵で投げ回避できるんじゃない?
これってまだ証明されてなかったっけ
当て投げ対策。
Nにはリバサがありません
→ご愁傷様、ハメ殺されます
D〜Tは状況により100%回避不能。
→相手にスキがあった場合の対策。
S以降は確定状況なし。
→相手がカンペキな場合の対策。
X同士
→投げぬけあるだろ&対策しる
こんな感じか?
でも、ハパ2だと一部システムがX準拠らしいから、
D〜Tでも対策しだいじゃ抜けれるんじゃないかな。
ハメじゃなくてもハメに近いのは対策できてないと刈られちゃうし。
あぼ〜ん多いんだけど誰か何かAAはってるの?
当て投げだけで連勝できる奴なんていたら逆に尊敬するよ。
相手がバイソンだったら俺はそんな事できない。
長文モツカレ
まぁ真性は関係無く暴れるだけだろうがナ
ゲセンで対戦相手を投げ覚醒した香具師はどのくらいいる?
>>844 結局ヘタクソだから当て投げするんだw 汚い長文でごくろう(ぷ
初心者スレで理不尽なことやってたのでこっちにコピペ。
必殺技等で当て投げ回避に使えそうなの
とりあえずテレポ、無敵になるまで数Fかかるから無理だろ。
リュウ 昇竜、竜巻
ケン 昇竜、竜巻
春麗 天昇(立限定)
ガイル サマー(立限定)
ダルシム テレポ
ザンギ スクリュー
ブランカ ローリング、バーチカル、後ろピョン
本田 大銀杏、百貫、頭突き(立限定)
キャミィ キャノンスパイク
DJ ジャックナイフ
ホーク タイフーン、昇竜
フェイロン 熾炎脚
バイソン ヘッドバット
バルログ バク転2種
サガット アパカ
ベガ なし
ヨガテレポってどのシリーズも入力完成から無敵だと思ってたけど、違うの?
ガード復帰直後の、必ず投げられてしまう1フレを100%狙えるやつになら
負 け て も し ょ う が な い
>>844 >ハイパーでTケン使ってるけどな昔もターボでケン使ってたよ。いくら鳥かごもってたって
>ダメージリードされてて相手はずーと時間までしゃがみガード。こっちのダメージ
>は玉の削り分。それ繰り返して逆転できるか?
ダメージリードされてるお前が悪いんじゃん。馬鹿じゃねえのこいつ
>>854 そうなのか、じゃあなんでターボ全国大会で当て投げで殺されるダルシム使い多かったんだろう。
>>844は負けそうになったら、急に当て投げ使い出す超へたれ野郎です。
Xバルのテラーってガード時のリバサにも出せたっけ。
やばい、リバサの出る状況もあやふやだ。
・ガード硬直直後
・起き上がり
・投げぬけ復帰時
これだけだっけ?
ヘェー、知らなかったYO
たしかにテレポで脱出された記憶って全然ないなあ
861 :
844:04/02/18 18:17 ID:???
>>851 俺下手ならなんで対戦で6秒で1本取れるんだ?
>>853 小技→投げもあるからスカテとかも入れといてよ。
>>861 はぁ?何ソレ?自慢?ぷぷぷぷぷぷっ( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
>>857 当て投げで殺さないと、順当にいけばダルシムには勝てないので
ダルシムが負ける場合は、結果として当て投げ成功されて負けるのでそう見えるだけ。
>>853 ベガは一応ダブルニーで投げは抜けれるはず。
コマンド投げ以外は潰されると思うが。
>ハイパーでTケン使ってるけどな昔もターボでケン使ってたよ。いくら鳥かごもってたって
>ダメージリードされてて相手はずーと時間までしゃがみガード。こっちのダメージ
>は玉の削り分。それ繰り返して逆転できるか?
この文のおかげで、下手糞なザコが当て投げというのが確定しました。
869 :
844:04/02/18 18:20 ID:???
>>856 俺はいきなり投げるぞ。んで後は小足から同時押しでKOするけど。
シンプルな固め投げ対策テンプレ、良いな
対策を知るのがストIIの楽しさの一つだと思う
514 :ゲームセンター名無し :04/02/18 13:04 ID:???
対戦する前に、
「超下手糞で身体障害者っぽい在日チョンの僕ですが、当て投げしないと
まともに戦えないのでどうか当て投げさせてくださいっ!」
って言って土下座して靴ペロペロ舐めたら、当て投げさせてやってもいいぜw(ププ
864 :ゲームセンター名無し :04/02/18 18:18 ID:???
>>861 はぁ?何ソレ?自慢?ぷぷぷぷぷぷっ( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
>>868 君ならその状況でどうやって逆転するね。
リュウ 昇竜、竜巻(シリーズ差おおあり)
ケン 昇竜、竜巻(シリーズ差おおあり)
春麗 天昇(立ガード時不可)
ガイル サマー(立ガード時不可)
ダルシム テレポ(出来るの?)
ザンギ スクリュー
ブランカ ローリング、バーチカル、後ろピョン(出来るの?)
本田 大銀杏、百貫、頭突き(立ガード時不可)
キャミィ キャノンスパイク
DJ ジャックナイフ(立ガード時不可)
ホーク タイフーン、昇竜
フェイロン 熾炎脚
バイソン ヘッドバット(立ガード時不可)
バルログ テラー(立ガード時不可) バク転2種(出来るの?)
サガット アパカ
ベガ なし
>>853 DJは小のソバットで抜けられるよ。
小は出た瞬間に足元の判定無いからね。
スクリューも抜けれる。
>>872 その状況に持ってかれたからって 当 て 投 げ す る と か は し な い
>>873 コマンド考えれば自明だから (立ガード時不可) はいらんよ。
スピバとアトミックは?
877 :
834:04/02/18 18:24 ID:???
>>846 ・D〜TとS・Xでヒットバックが違う
・X同士じゃないと受け身が発動しない
・Nで同キャラ戦がない・リバーサルがない
この辺から考えて、ただひとつの枠にN〜Xを放り込んだだけっぽい。
そう考えると、それぞれのシステムに準じてる可能性が・・・
Xケンはサギ飛び込み不可能な昇竜持ってるんだっけ?
その代わりに全身無敵もなしっつー。
そこらへんのシリーズ差はどうなんでしょう。
ケンの竜巻って無敵時間あったことあったっけ?
>>872 この状況には持ってかれないとか言いそうw
でも当て投げされる状況には持ってかれてしまうと。
しないことは聞いていない、することを聞いている
>>875 じゃあどうやって勝ちに持ってくか説明してくれよ
>>873 ベガはw二-で抜けれる。
小足→スクリューに リバサ表示が出て抜けられた。
結局自分がダメージ食らって負けそうになって、逃げられそうになったら当て投げ。
そこまで減らされるのが悪いのに、それを理由に当て投げだってさwww
まさにヘタクソじゃんwwww
>>876 念のために入れておかないと、怒られても困るから・・・・
スピバって無敵が切れて攻撃判定が出る前に投げられないか?
アトミックはスクリューと間合い同じだしスパコンだしイラネ、と思った。
空中判定になる技なら抜けれるってこと?
拳の竜巻は最初が地上判定で、当て投げ回避には使えないような気がする
・高めジャンプからの当て投げ
・安全飛び込みからの当て投げ
・小足などからの当て投げ
状況別に分けてくれ。
本田の頭突きって横溜めだよな、なんで立ちガードから出ないの?
下溜めの百貫と入れ替わってる?
当て投げ煽りは放置の方向で
ただの構って欲しいゴミだからw
891 :
844:04/02/18 18:28 ID:???
>>875 これがラストの金で最終ラウンドだったらどうすんの?
892 :
884:04/02/18 18:28 ID:???
誰か俺のレスに反論してくれよ〜〜ww 当て投げしないと勝てない雑魚どもww
>>884 そこまで減らされるのが悪いんだよな。
じゃあ当て投げされる状況に持ってかれた奴が悪いってことだよな。
はい終わり。
>>884 おれは最初から当て投げも選択肢に入れてるよ。
>>844 ただの構って欲しいゴミだから放置しろって。
放置しときゃ、自演しだすがそのうち消えるって。
>>885 無敵が切れるころに投げられる状況なら
それより前に投げればいいんで、
表ではその状況は考えなくていいんじゃないかな。
↑↓当て投げしないと勝てない雑魚
>>899 スクリューより狭い間合いだし、選択肢に入れる必要あるのかな。
状況別は有難い。
・高めジャンプからの当て投げ
・安全飛び込みからの当て投げ
・小足などからの当て投げ
>>899 間合いがスクリューのが広いと思った。
だからスクリュー一択っていいんじゃない?
DJは正面から飛び込んできたときは
マシンガンガいいと思うがな
複数の誘導コピペは荒しですよ。
脳内ルールではなく2chのルールなので、このルール違反は正当化できませんよ。
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
彡彡ノ((((^^)))))
彡ミ ー○---○ |
ミ(6. ( 。。) | <当て投げしないと全国大会出れないよ(プ
ミ (∴ (三)∴)
/ ̄~ \_,,,,,,,,,,,,,,,,,ノ ̄\
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(___)三三三[口]三三]_)
/(_)\::::::::::::::V:::::::::::/
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(___)、__)
>>900 一回転+ボタン6つずらし押しで投げ返し確率が2倍、とか……
おれザンギ使わないからよく知らんけど
>>888 (a)高めジャンプからの当て投げ
(b)安全飛び込みからの当て投げ
(c)小足などからの当て投げ
当たる前にリバサ対空可 … (a)
投げ入力しつつガードしたあとリバサ、スカして下段に来る場合は投げ勝つ … (b)
当たる前にリバサ反撃可 … (c)
相手がガードしてリバサスカすときは投げか弱技 … (b)(c)
こんな感じか?
>>905 遠距離一回転Kの暴発の方が怖いので却下
ザンギ使いならリバサスクリューはボタン3つあれば十分だろ
>>902 マシンガンの方がリターンが少ない。
Xは無敵時間減ってるからイマイチ。
SやXSならマシンガンだろうね。
でもタメコマンド同じなんだよなぁ
>>905 ボタン3つずらし押しでも6フレのあいだ有効だから、それでだいたい実用になるYO
彡川川川三三三ミ〜
川|川/ \|〜 プゥ〜ン
‖|‖ ◎---◎|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
川川‖ 3 ヽ〜 < 当て投げ〜萌え〜
川川 ∴)д(∴)〜 \________
川川 〜 /〜 カタカタカタ
川川‖ 〜 /‖ _____
川川川川___/‖ | | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| 当て投げ命 | ̄
マシンガンって出がかり無敵あるの?
当て投げ論争凄いなw。
こんな所でグダグダ言ってないでゲーセン行って来いよ。
つーか、誰か来い・・・。
>>906 (a)でガードしちまった場合はご愁傷様?
Xケンで 高めJ大P>空中竜巻>中足>足技
とか、わりと泣ける連携喰らった後、弱気になってガードしやすい俺。
>>911 やるやらないが問題じゃない。
やられたとき、どう対応していくかだ。
その練習のためにゲーセンにもかようさ。
>>911 対戦ツールとしては最悪だから仕方ないのかもね。
誰か来てくれには禿胴(藁
つーかハメたら更に誰も来ないので折れはハメないが。
来にせずハメるって奴は対戦相手に困ってないんだろうなあ。
正直羨ましい。
>>911 unko ◆1kZK8/RzdA
こいつを呼び出してあげてください。ゲーセンを指定すれば行くと思うんで。
投げなしでもやっちゃってください。
>>912 だな。つらいね。
その場合ガード後の駆け引きに移行するわけで、不利にはなるがハマりでもない、
そのあたりに希望を見出そう
なんで911は人気ですか?w
それはゲセンに行ったのに2人しか対戦来なかった昨日の俺とデジャブするからさ・・・・・・・・
当て投げ論争を持ち出して荒らしてるのは餓狼伝説スペシャルスレの野郎どもです
同時期に出たライバルゲーム(とあちらは思っている)が今再び脚光をあびている事に嫉妬してハパ2スレを荒らしているのです
その証拠にガロスペスレは昔から現在にいたるまで当て投げライン逃げありのガチ派と魅せ派が延々と骨肉の争いを続けています
興味もないのスト2スレにガロスペ大会の告知をマルチポストする有様です
スト2ファンを道連れにしよと必死なのです
哀れとしかいいようがありません
>>902 マシンガンよりはジャックナイフやスパコンの方が良い様な気がする。
S、XSに関してはマシンガン一択では無く、通常技対空も交えて
対処したほうが安定するかも。
主に立ち中P、強スラの出終わり際、垂直J中K、屈中K、屈強P。
間合いやキャラによっては遠距離の立ち弱P、立ち中Kも対空になる。
当て投げ対策必殺技 (スパコンと投げ返しも忘れるな)
リュウ 昇龍、竜巻
ケン 昇龍
春麗 天昇(立ガード時不可)
ガイル サマー(立ガード時不可)
ダルシム テレポ
ザンギ スクリュー
ブランカ ローリング、バーチカル、後ろピョン(出来るの?)
本田 大銀杏、頭突き、百貫(立ガード時不可)
キャミィ キャノンスパイク
DJ ジャックナイフ(立ガード時不可)、マシンガン(XS、S)
ホーク タイフーン、昇龍
フェイロン 熾炎脚
バイソン ヘッドバット(立ガード時不可)
バルログ テラー(立ガード時不可) バク転2種(出来るの?)
サガット アパカ
ベガ ダブルニー(X以外)
とりあえずこんなとこ?
あ、書くのが遅かった・・・スマソ
ダブルニー投げられるだろ
DJは小ソバットでも投げ会費できるぞ
D、Tの春麗は一応スピニングも入れとけ、書かないよりはマシ程度だ
ダブルニーはターボまでが投げ回避できて
スーパー、Xは投げられちゃうはず
春麗 天昇(立ガード時不可)
ガイル サマー(立ガード時不可)
これってなんで?
春麗のスピニングバードキックって、結局いつなんどきに使うのかわからんかった
当て投げ対策必殺技 (スパコンと投げ返しも忘れるな)
リュウ 昇龍、竜巻
ケン 昇龍
春麗 天昇(立ガード時不可)、スピニング(X以外)
ガイル サマー(立ガード時不可)
ダルシム テレポ
ザンギ スクリュー
ブランカ ローリング、バーチカル、後ろピョン(出来るの?)
本田 大銀杏、頭突き、百貫(立ガード時不可)
キャミィ キャノンスパイク
DJ ジャックナイフ(立ガード時不可)、マシンガン(XS、S)、弱ソバット(足払いスカし用)
ホーク タイフーン、昇龍
フェイロン 熾炎脚
バイソン ヘッドバット(立ガード時不可)
バルログ テラー(立ガード時不可) バク転2種
サガット アパカ
ベガ ダブルニー(D〜T)
ほい
スーパーのスピニングは強いよ
出掛かり(逆立ち)にも攻撃判定+ヒットするとダウン。
あと、天昇脚が使えない立ちガード時はスピニングで代用が効く
(横溜めに変わった為)
一つ消し忘れた
誤>ブランカ ローリング、バーチカル、後ろピョン(出来るの?)
正>ブランカ ローリング、バーチカル、後ろピョン
テラーは無臭性版なら立ちでもいけるべ
>バルログ テラー(立ガード時不可)、バク転2種、(無修正はテラー立ち可)
ある程度詰め込んだらあとは削れるところは削ってシンプルにしたほうが
初心者向けには良いな
完全な辞典じゃなくて、初心者向けの簡易ガイドってとこで
投げの各付け
■■■■当然当て投げOKの投げ。やれるもんならやってみろ。されても何故か相手を認めてしまう神のレベル
Fアトミックヴァスタア
Wタイフーン
■■■■これらは勿論当て投げOKだよの投げ。相手が使わないと自分が舐められてると思うべきなレベル
スクリュー
タイフーン
フーリガン投げ
■■■■なんだかなあ・・・まぁいっか・・・の投げ。キャラがキャラだしなあ・・のレベル
大銀杏投げ
■■■■超えられない壁
■■■■ハ メ な い と 負 け そ う な 香 具 師 必 死 だ な のレベル
その他の投げ
世間一般の当て投げに対する認知度ってこんなもんじゃないの?
ま、その話題は当て投げスレでやってくれ
こちらは当て投げ対策だけ書いておくから
容認するしないに関わらず対策して悪いことはないからな
対策しても返せない所に問題がある。
が、
自分だって仕掛けれる。だから卑怯だ何だより使わないでお互い紳士的に
戦えばいいと思うけどね。
待ち野郎はあて投げに引っかかって当然
>>939 Tホーク、ザンギは勿論ありだけど。本田のは認めん。
無限入力待ちからボタンぱなしなんて容認できん。
そして紳士的に負けてゆくブランカ達
相手がDJやガイルだったら当て投げしてもいくね?
ただでさえ向こうは単純作業だけでこっちは
接近できねえのにいざ近寄ったらガード安定されたんじゃ
たまらん。
Xケンの膝、バイソンの頭突き掴みからのラッシュもハメなのか?
テラーはめくられたら駄目だけどね
>>944 なんでブランカ引き合いに出すんだよヽ(`Д´)ノ
当て投げされるような状況になってる時点で問題だろ。
そんなにアッサリ近寄られといて当て投げするやつは下手糞とか馬鹿じゃねーの?
しかしXDJの待ちは強いな。
飛び道具無いキャラだとかなり詰んでるような気がする。
でも今日ゲーセンで滅茶苦茶上手いホークが厨な待ちDJに
ダブルタイフーン決めて勝ってんの見てマジで感動した。
ガン待ちの糞DJにあの手のキャラで勝つのは信じられないんだが。
腕さえあれば意外と対戦バランスの良いゲームなのかもしれない。
テレポート使えばあっさり近づける
>>949 起き上がりは普通に可能なんだけど何か?
>>949 つまり待ちガイルがサマーで落とした後起き攻めに当て投げしてきたって事か?
わけわかめ
>>951 近づいてナニする気だ
ホークはリーチ長いから
相打ち狙いで楽勝でしょ
ブカランはX使えばよろし。
>>952 ダウンさせられた時点で読み負けてるわけだろ。
>>954 長くねーだろ?wスーパーじゃねーんだぞ。しかもDJは判定強すぎで
相打ちできねえし。
961 :
950:04/02/18 20:12 ID:???
>>958 そうだよね。XDJのあの待ち性能はちょっとズルイ。
ガイルとDJの主な違いは
・飛び道具に隙がある
・代わりに判定最強クラス
ってとこだな。物凄く初心者向けなキャラ。ホークで勝ったってのは
やっぱりすごいと思う。
>>961 君の説明じゃ待ちの程度がさっぱり解らん
男塾名物判定三面拳
春麗、キャミィ、DJ、
>>958 Sより強くは無い。 戻りの差しが上手くないとDJ相手に接近戦は無理。
>>950のXホークが勝てたのは、プレイヤー性能のせいだろうな。
普通はXホーク側が攻めきれずに負ける。
>>960 ←てめぇは死ね。 何度もヤるなサル。
次スレよろ。
>>961 俺は待ちDJにザンギで勝てなくて困ってる。
いっつもキャラ勝ちしてくる奴がゲーセンにいてザンギにDJやダルシム当てられるんだよなあ。
ダルシムは何個か前のスレに説明してくれた神がいたからなんとか勝負にはなってるけど
XDJ相手にする場合ってどーすればいいんかサパーリわからん。
Dガイルでガン待ちしてる俺は、ここで叩きの対象にもならないんでしょうか?
サイコ投げは当然アウトなわけか?
ガイルの待ちならソニックの出が遅いのと
判定勝負の差し合いにいけるから良いけど(Nは除く)
DJの待ちは本当キツイ。判定強すぎなのもそうだけど
大エアスラッシャーが早すぎるんだよなあ。足勝負の間合いで
適当に打たれるともう見てから飛べないしガードもままならない。
漏れもプレイヤー性能高めないといかんな。
待ち←→当て投げ
相手がガイルかDJなら当て投げして良し
>>966 ザンギは一応理論的には中足払い・スラともすかしたらスクリューが入る。
すかす間合いがマンドくさい場合はHダブラリでいいんじゃね?
ホークはきつすぎ
974 :
ゲームセンター名無し:04/02/18 20:32 ID:JHuq1+Sg
XDJ使用禁止で
>>959 何も考えずに跳びこんで昇竜で落とされてる香具師か?
>>970 DJはもう完全に先読みとかそういう次元になっちゃうけど飛べれば
ガイルと違ってハイリターンがあるよ。それでもまぁ厳しいだろうが。
フェイロンとかのチョッパヤ中段ならいいわけですね。
対戦でDJ使ってる香具師は厨房
全国優勝した香具師も待ちの上にハメ厨房だったし。
あて投げどうこういってる香具師は
とりあえず2003やってみろや
何度も同じ技を喰らう人はヌルイです。
早く気が付いてほしい。
次の次のスレくらいに当て投げ対策テンプレ完成を期待する。
次スレまだ〜
ガイルにようやく近寄れて中パンガードさせたらそのあとどうすんのよ?
俺下手糞?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
l:::::::::. |
|:::::::::: (●) (●) | 我は拳を極めし者。
|::::::::::::::::: \___/ | うぬらの無力さその体で知れい!
ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ
そしてDJにめくり>下小Pからエィ!っとやり返されると
>>987 読み合いったって投げれなきゃあからさまにガイル有利じゃん
ケンの小足から昇竜か厨キック投げの2択はだめ?
>>980 じゃあガイルの中足やDJのエアスラ食らうのはヌルいんだな。
だったらモアの連中もヌルいなw
>>984 台バンw
今は厨房だらけです
立ちパンチすかしてから投げにいったれや
>>984
>>973 同意。ザンギもホークも厳しい世の中だな。。。フェイロンもDJが嫌。
気に食わないやつは厨よばわりかよ。
>>975 昇竜?レベル低すぎ。雑魚は引っ込んでるがよろし
>>996 読み負けてもいないのにダウンさせられる状況を教えろ。
とりあえずハパ2に関しては当て投げ可。以上。
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