KOF2003初心者質問スレ

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1ゲームセンター名無し
2002のときも初心者スレが良スレだったんで
2ゲームセンター名無し:04/02/03 00:46 ID:???
3ゲームセンター名無し:04/02/03 00:46 ID:L/jw+Hsi
KOF2003はね、本物の武術と同じで
”道”を示してくれているんだよ。
4銀狼 ◆D.KRqzvPbc :04/02/03 00:48 ID:???
初心者には厳しいゲームかもね・・・
投げハメとか画面端のラッシュとか他シリーズに比べて対処し難いし
5ゲームセンター名無し:04/02/03 00:49 ID:???
5ゲット
6ゲームセンター名無し:04/02/03 00:49 ID:???
初心者です。
相手の投げに対してどうすれば良いのかわかりません。
何か良い避け方とか無いですか?
7ゲームセンター名無し:04/02/03 00:55 ID:???
>>1よ。
それは、02だったからだ。
何故03スレを乱立させるのだ。
攻略スレでよいではないか。
8ゲームセンター名無し:04/02/03 10:07 ID:???
>>4
96ほどじゃあない
9ゲームセンター名無し:04/02/03 10:38 ID:???
住んでみようかな。

>>6
起き攻められの話なら、完全に打撃と2択です。
通常投げしかないなら、慣れれば見てから抜けられるので我慢の一手で。
コマ投げ持ちはヤバイ。超ヤバイ。
電波を受信して、打撃はガードしつつコマ投げ重ねに小J合わせやがって下さい。
投げ無敵な超必があるならぶっ放すのもアリ。
打撃投げは暴れや前転でも勝てるので大分楽。
10ゲームセンター名無し:04/02/03 21:16 ID:???
コマンドの判定が厳しい気がするんだけどー
119:04/02/03 21:47 ID:???
>>10
押しっぱ系が消えてることと嫌な着地硬直以外は大差ない、筈。

2003やったあと3rdやるとめくりから着地通常技が繋がりにくくなるsage
12ゲームセンター名無し:04/02/03 23:02 ID:???
キングのトップべノムとダブルストライクに対処できません
139:04/02/04 08:08 ID:???
>>12
逃げJDもサイレントも強いから飛んで近づくのはあまりよろしくない。
トコトコと近づいて、崩しの無いキングがとった行動につけこむ方向で。
スラが来たら何が何でも割り込むこと。

経験則だけど近間からのノーマルジャンプぶっぱとかも割とアリだったり。
トップベノムとか遠Dとか飛び越えられれば致命傷だし、真上気味に落ちれば対空機能しづらいし。
14ゲームセンター名無し:04/02/04 15:15 ID:???
kof2003の雑談スレってなくなったんですか?
15ゲームセンター名無し:04/02/04 18:11 ID:???
>>13
スラ>アンダーの固めが多いですがCA以外で割り込める技ってありますか?京です
16ゲームセンター名無し:04/02/04 18:11 ID:???
なあなあ今日気付いたんだけどさ、
18号と悟空って天下一武道会で何気なく話してるけどさ、
あんとき初対面なんだよ。
まあ悟空のほうはセルが18号ゲロったときに見てるんだけどさ、
まあ悟空からしてみれば悟飯とセルがドンパチやってる時にさ、
「へえーあれが18号かきたねえなあ」とか思ってたんだろうよ。
18号は18号で悟空に「18号?18号じゃねえか」とか言われてる時にさ、
「今ごろ気付いたかバーカ」とか毒づいてるけどさ、
こころんなかでは多分「誰だコイツ」とか思ってたと思うんだよ。
いやまあだからどうしたってこともないんだけどさ。
17ゲームセンター名無し:04/02/04 18:12 ID:???
( ´∀`)
189:04/02/04 19:02 ID:???
>>15
CAで割り込めるならそれでいいじゃんとか思いつつ。
無式とか182とかでもいけるかな。どうだろう。試してみてくださいな。

>>16
17号と18号は孫悟空ヌッコロスために作られたんだからツラくらいは知ってるんじゃないか。
なんも言わなくても名前は知ってたし、16号なんか家まで知ってたし。
悟空側からは確かに微妙だなあ。界王様声は届けられるけど姿は見せられないだろうし。
19ゲームセンター名無し:04/02/04 19:09 ID:???
>>18
ワロタ
20ゲームセンター名無し:04/02/04 19:35 ID:???
>>18
マジレス乙

で( ´_ゝ`)が苦手なんですが。ガードできないのを見越して強引にリバサぶっぱですか?
219:04/02/04 20:05 ID:???
>>20
一発気合でガードして速攻CA、をよく使うかな。
GPとか構え解いてガードとかされると泣けるんで。
リバサCAも中段だと相打ちで転んで下段だと浮いてで散々だし。
頼れるぶっぱあるなら別にそれでも。無式ですら信頼できなくなって僕はやめたけども。
22ゲームセンター名無し:04/02/04 20:15 ID:???
>>21
基本はガードですね。がんがります
23ゲームセンター名無し:04/02/04 20:56 ID:K+zotA2D
いつもラスボスアーデルハイドなんですけどどーやったらムカイなるんすか?
24ゲームセンター名無し:04/02/04 20:59 ID:???
>>23
草薙を超必殺or交代攻撃初段でKOしる。
相打ちだとダメ
25ゲームセンター名無し:04/02/04 21:00 ID:???
>>23
18歳未満はムカイ出ません
26ゲームセンター名無し:04/02/04 22:10 ID:???
主人公チームでムカイ倒したいんですが攻略法等ありませんか。
ちなみにアッシュしか使えません。デュオロンなんか一発も攻撃当てずに死にます。

あと、技が出ない!!
27ゲームセンター名無し:04/02/04 22:13 ID:???
↑恥ずかしい
2827:04/02/04 22:15 ID:???
>>27>>25宛てだったのに・・・
29ゲームセンター名無し:04/02/04 22:16 ID:???
今のところ2003スレの中では一番まともなスレ。
>>26
離れて弱攻撃出して石柱超必or飛び道具誘う。
技出してきたら236kでムカイの裏に回って屈Bからのコンボ。
画面端で待って近づいてきたら交代攻撃からのコンボ。
離れて弱攻撃振るとかなりの確立で超必出してくるんで無駄にゲージを使わせよう。

これで行けるでしょう。
31ゲームセンター名無し:04/02/04 22:47 ID:???
紅丸がきつすぎます。キャラ別じゃなくて例年とかにもあるような基本的な対策教えてください。
32ゲームセンター名無し:04/02/04 22:59 ID:???
なに言ってるのかわかりません。日本語勉強して出直してきてください。
339:04/02/04 23:02 ID:???
・めくりには付き合わずに前転
・居合い蹴りにGC前転
・飛びはガッツリ落とす
・すかし下段見切る

こんな感じ?

つーか基礎知識だけで全キャラで押さえ込めるなら苦労ないんじゃ、とか
34ゲームセンター名無し:04/02/04 23:27 ID:???
エンディングが固定ばかりなんですが
チーム別の専用エンディングは今回存在するんですか。
もし存在するなら、条件を教えてください。
>>34
>>23-24を読もう
36ゲームセンター名無し:04/02/04 23:56 ID:???
キング、舞、ユリでクリアしたら一枚絵が出た。
他にもこういうのある?
37ゲームセンター名無し:04/02/04 23:59 ID:???
あのデュオロンって奴どうやったらいいんだよ!
こっちはチャン、大門、ラルフなんですがどういう感じで対処すりゃいいですか?
38ゲームセンター名無し:04/02/05 00:34 ID:lrPUArrc
>>37
大門を使って距離をとりワープしてくるデュオロンをコマ投げでぬっころす
チャンとラルフは無理、何もできない
39ゲームセンター名無し:04/02/05 00:35 ID:lrPUArrc
>>36
京、紅丸、大門でも一枚絵あるよ
あとはない
>>37
大門を使って距離をとりワープしてくるデュオロンをコマ投げでぬっころす
チャンとラルフは無理、何もできない
40ゲームセンター名無し:04/02/05 02:26 ID:???
お手軽で強いチイム教えてください
41ゲームセンター名無し:04/02/05 02:42 ID:???
ロン、大門、まりん
42ゲームセンター名無し:04/02/05 02:56 ID:VxGcGyAe
ラルフはCAがあるから何もできなくはないよ
43ひまわりの種チョコ:04/02/05 14:56 ID:SBl+XUsB
KOF2003のゲームムックって出るんでしょうか?
44ゲームセンター名無し:04/02/05 16:10 ID:???
CAとはなんぞや?
45ゲームセンター名無し:04/02/05 17:33 ID:???
>>44
交代攻撃。

デュオロンきついとかひとは今月のアルカ嫁。システムのこととかかなり勉強になる
469:04/02/05 19:54 ID:???
なんとなく有望株オンリー 対デュオロン大門相性表

対デュオロン
○ 庵 大門 クラーク 牙刀(△でもいいかも)
△ 山崎
× ジョン アッシュ

対大門
○ デュオロン ジョン アッシュ 山崎
△ 庵
× クラーク 牙刀

向こうもこっちも控えがいること前提。まりんはベクトル違うんで除外でひとつ。
この2キャラに対してならチャンもかなりいけてるんだけどなあ。
47ゲームセンター名無し:04/02/05 22:51 ID:???
K'とかどうよ
48ゲームセンター名無し:04/02/05 23:06 ID:???
交代攻撃の使い道がわかりません。対空に使われたりするけどもしかして上半身無敵とか?
499:04/02/05 23:23 ID:???
>>47
逆2択に勝ってもリターン低いのと近づけないのが痛いっぽい。
JDなにそれ交代しますよってなもんだ。
足長いし飛び道具遅いし対空完備だから大門とは十分戦えるとは思う。
2003じゃなければ強いキャラだったかと。いや、強いんだけどさ。

>>48
イエア。持続短い下段もうやむやで抜けてきたりするし出も弱Pクラス。
使いどころはいくらでも。対空しかり反撃しかりコンボしかりぶっぱしかり。
対策としては、別に下段じゃなくていいから持続長くて転ぶ技使う、とか。
ガードしたら、飛んでくるとこに無敵技なり当て身なり逃げJDなり合わせる方向で。
ガードしちゃうと超不利なんで。
50ゲームセンター名無し:04/02/06 04:47 ID:???
仮普請ですが、スペースが使えるようになったので設置しました。
KOFに関する議論のためのHPです。
理性的なら誹謗中傷OK、頭の悪い人お断り。
URLは以下です。

http://parliamentofkofer.hp.infoseek.co.jp

お暇な方、ぜひお越しください。
51ゲームセンター名無し:04/02/06 14:24 ID:???
日本チャンプのはずなのに2位と3位に勝てません
5237:04/02/06 23:15 ID:???
とりあえず、チャンを使うのは諦めろって事ですね。
新たな戦士を探しに行きます。
53ゲームセンター名無し:04/02/07 13:00 ID:???
>>52
そんなことない
使うなら飛び道具に強いキャラいれておくべし
54ゲームセンター名無し:04/02/07 18:10 ID:???
>51
あれから約10年。努力の嫌いなチャンプはただのザコになったのでしょう。
55ゲームセンター名無し:04/02/07 19:16 ID:r7eVGaIK
>>51
秘密結社に捕まって力を抜かれて大量にクローンを作られ、
弟子にすら倒されるまで自分だと気付かれず、
挙句に彼女はライバルといい感じ。
そりゃあ努力嫌いでなくても真面目にやる気はなくなるさ。
569:04/02/07 20:06 ID:???
小ネタ。

テルミが無式の火柱で消せるっぽい。
CPU相手に、テルミが動き出したあたりで無式ぶっ放したらそのまま殴れた。
正面からテルミに対応できるのって割と貴重じゃなかろうか。


紅には強い方だと思うけどなあ。
飛びは落とせるし近C速くてコンボ痛いし一応牽制合戦付き合えるし。

柔道はまあ、電波逆二択で。
57ゲームセンター名無し:04/02/07 20:22 ID:???
>>55
弟子にすら〜ってのは真吾の勝ちデモのことだってわかるが、
彼女は〜ってのは何だ?
58ゲームセンター名無し:04/02/07 22:36 ID:???
>>57
2000の八神のオフィシャルストーリーか何かじゃない?
59ゲームセンター名無し:04/02/07 22:59 ID:???
あれだろ。庵がユキを助けてユキが「私の知ってる人に似てる」とかって逆ナンするやつ。
60ゲームセンター名無し:04/02/09 05:37 ID:???
デュオロンの烈火拳を決めた後、幻無脚を繋げるコンボが出来ません。
相手が地上に落ちるギリギリで当てるんでしょうか?
61ゲームセンター名無し:04/02/09 15:06 ID:???
9がんがれ

K'の基本的な対策きぼんぬ。JDとシュートがうんこ
629:04/02/09 22:54 ID:???
JDも遠Dもシュートも強いから能動的な小Jしてもあんまいいことなし。飛ぶなら大かノーマルで。
上とれればJDにも競り勝てるし遠Dやら屈D飛び越えれば1セット入ってバンザイ。
バイツからのアインガー不は怖いけど叩き付けまでは安定して入らんからきっと大丈夫。
端に追い込まれたら我慢多目で。暴れを強バイツで刈られたらアイン重なって以下略。


ていうかガン待ってJDにCA当てて投げ殺すのが早いと思いますよ奥さん。
63ゲームセンター名無し:04/02/09 23:02 ID:???
アインガー不は全店で抜けれる。
64ゲームセンター名無し:04/02/09 23:46 ID:???
ムリムリムリムリ
かたつむりよ
65ゲームセンター名無し:04/02/10 00:14 ID:???
>>64
         ./     ,. '                    '、   ノ
 か ム ぜ お |   /                      ',  / は こ
 た リ っ 兄 :l.  /    ,   i :i、  |、           ゙, ノ'  っ う
 つ ム た ち ヽ./     /! ./l  lヽ :i ',           i`)  き な
 む リ .い .ゃ ./!   /|:! | ./ |  ! ヽ l ヽ           ! l  り っ
 り ム ム ん / | /!//''|l‐=/、 ! l ,ゝ- ‐‐ヽ、        | |  言 た
 よ リ .リ に (, l, :l.|: /_ ァテゝ、ヽ !   ヽテ = 、ヽ       ! l  わ ら
  !!.ム よ 0 l . :!|:!:|, i` .}{ i゙!  `   ´ }.{; 'ィヾ,.  ∧    :} /.  せ
.   リ . 3 ,ゝ ! ! :i  '' "´,      ‐'='' ´ | i`:}    / /  て
      は (.   / ',   `          i ヒ/  /ソ ゝ.  も
         > /人 | 、  ヤ‐ヽ       ,イ  l /!/  _ ゝ  ら
\      _ /  '   ':, ヽ.  ' ‐ '     ,/ /,r, |i' |'   ` ).  う
  'レ'⌒´         ゝ,  ` 、    ,. '  _// ‐‐ 、     ム  わ
              //    >:t' ,. '´ /'   _>-‐- 、,_ヽ
            // /ノ,._'´ 丿 iヽ    , '´      `
          /   - ' /-) _' i'  ノ‐ ' ヽ、 ' 
66ゲームセンター名無し:04/02/10 08:01 ID:???
>>59
いくらなんでもあれで逆ナンはないかと
67ゲームセンター名無し:04/02/10 14:24 ID:M/kZX8dn
ゼロヨンだろ
68ゲームセンター名無し:04/02/10 21:49 ID:???
テリーのパワーチャージは使い道ある?
69ゲームセンター名無し:04/02/10 22:08 ID:???
亀子が延々と分身を飛ばしてくる時があるんですが、あれはどうすればよいのでしょうか?
投げ使ってるとかなり辛いです。
709:04/02/10 22:29 ID:???
>>63
何を今更。

>>68
コンボ。つか必須じゃ。2段目止めと出し切りで反確うやむや、とかもできまっせ。
ていうかんなこと聞くってことはバーン主軸にしてるんだろうけど、やめとこう。大分ダメ技。

>>69
あれはひとかたまりの技だから、内容覚えると楽。
したらばの千鶴・万亀スレに概要いくらかあったような。
慣れないうちはいっぱい出してきたら前転、ホホホホ言いながら近づいてきたら投げ、
で妹に交代するの待つといいかも。どっちにしろ転べばハマるからCAぶっぱとかもアリ。
71ゲームセンター名無し:04/02/10 22:41 ID:???
>>70
dクス。まだ、触り程度しか使ってないんで、
MOWの時は弱はコンボ用、強は固め用てな感じに使い分けてた気がしたんで、どうなのかと。
729:04/02/10 23:01 ID:???
>>71
状況了解。
つーか98テリーが面白かったのに段々うんkキャラになって、今年になってMOWキター!と思ったら
結局大して変わらないこの諦念。ダンクヒット時のみブレーキングとかなんだよと。

テリーはやりこんでないけども。
チャージは強1択のコンボオンリーでよさげ。
2段目止めなら隙は少ないけどしっかり不利だから過信は禁物。ディレイでごまかす。
ウェイブは射出早いから使いやすいかと。
バーンとクラックとダンクは超微妙。投げキャラ相手にクラックとか自殺行為。
弱ゲイザー発生ちょっぱやで無敵アリ。最低でも相打ちっぽい。強はコンボ用。
弱ウルフは発生ちょっぱやでちょっとした隙に差し込めるけど射程短い。強は威力高くて射程長いけど遅め。
対空はゲイザーだけです。ライジングアッパーうんk。ヒット確信昇り蹴りでごまかすしか。
牽制重くて対空無くて特筆すべき点もない、正直キツいキャラかと。

コンボ。
2B→(2A)→3D→チャージ 
超基本にして全て。2段目SCいけるけど3段目で強制ダウンとれるんで
ゲージどうしようもなく余ってなければやめといた方がいい。守りに使うし。

(端)ダンクブレーキング→クラック→近C→弱ダンク
いつ誰が入れさせてくれるのやら。

とりあえずこんな感じで。
73ゲームセンター名無し:04/02/10 23:43 ID:???
>>72
再度dクス。確かにバーン、クラック微妙。
ブレーキングあんま意味無いのね…ガカーリ('A`)つか、ダンクが使い道無いんか…。
74ゲームセンター名無し:04/02/10 23:48 ID:???
>>9
>暴れを強バイツで刈られたらアイン重なって以下略。
と言ってるのに、
>アインガー不は全店で抜けれる。
に対して、
>何を今更。
というのはどういうこと?説明して。
759:04/02/11 00:00 ID:???
>>73
ブレーキングが意味ないっつーかダンクの初段がまともに届かないよママン
ダンクの叩きつけはなんでも判定!ヤッタネ!('A`)

>>74
前転誘えるだけで意味があるとは思いませんかね君。
早めに重ねてアインで止めてどうのこうのとか色々あるわけで。
端っこで大門に転ばされて以下略。って言ったら「投げはジャンプでかわせる」って言われた気持ち。
76ゲームセンター名無し:04/02/11 00:04 ID:???
>>9
それも何を今更だな。それだけの事を初心者相手に以下略するとは・・・。
779:04/02/11 00:11 ID:???
チャット化もアレだが。

>>76
文意が読み取れないのですよ。
78ゲームセンター名無し:04/02/11 00:21 ID:???
>>77
分かりやすく言います。
K´の一番怖いところ(逆転できる要素)が貴方が言ったような
ガード不能アイン関連の駆け引きだと思うんです。
そこで初心者からK´の対策を聞かれて一番怖いところを略してしまうのは
どうなのかという事です。
初心者の方でガード不能ネタ知らない方も結構いますし。
79ゲームセンター名無し:04/02/11 00:30 ID:???
(∋_∈)
809:04/02/11 00:32 ID:???
えー。
いちいち理屈説きつつ結論まで導かなきゃいけませんか。
アルカにすら載ってるのに。

そもそも>>61氏が困ってたのはJDとシュートなわけだし。


>それも何を今更だな。
ここの意味もわからんし。
81ゲームセンター名無し:04/02/11 00:46 ID:???
>>9
某極めろみたいな不毛な争いになってるぞ。
盲目は放置したらええやん
82ゲームセンター名無し:04/02/11 00:54 ID:???
>>9
>えー。
>いちいち理屈説きつつ結論まで導かなきゃいけませんか。
貴方がいいと言うなら別にいいです。ここは貴方のスレですし・・・。

>アルカにすら載ってるのに。
これは推測ですが、ここに来る初心者さん達はアルカディアすら読んでないと思います。

>そもそも>>61氏が困ってたのはJDとシュートなわけだし。
そうですよね。>>61氏はガード不能なんかに困ってませんよね。

>>それも何を今更だな。
ココの意味は、ガード不能が今更ならガード不能アイン関連の駆け引きも今更も
今更ってことです。様はセットです。
83ゲームセンター名無し:04/02/11 00:55 ID:???
スマソ。俺アインガー不知らん。…_| ̄|〇
聞いた事はあった様な…。
8482:04/02/11 00:56 ID:???
>>83
誰ですか?
85ゲームセンター名無し:04/02/11 01:04 ID:???
(∋_∈)
86ゲームセンター名無し:04/02/11 14:49 ID:???
紅には強い方だと思うけどなあ。
飛びは落とせるし近C速くてコンボ痛いし一応牽制合戦付き合えるし。

柔道はまあ、電波逆二択で。



これについてもっと詳しく教えて
87ゲームセンター名無し:04/02/11 17:46 ID:???
>>82
アルカディアって読むべきなんですか?
基本的に読むことが前提ではなされてる?
88ゲームセンター名無し:04/02/11 19:17 ID:???
>>87
立ち読みでもいいんで、読んでおいたほうがいいですよ。
初心者に分かりやすく書いてあります。
899:04/02/11 19:25 ID:???
なんだこの流れ。

>ここは貴方のスレですし・・・。
( ゚д゚)


>>86
かんがえてみよう。

>>87
べっつにー。
重要なのは、知ってる人が多くて調べるのも容易だから知ろうと思えばすぐ知れる、ってことだし。
情報なんて必要になってから集めりゃいいでしょ。
アイン重ねられたことがなくてK’使う気無い人がガー不知ってる必要なんて全くないしー。
まあ、そんな感じで。>83
90ゲームセンター名無し:04/02/12 11:01 ID:???
アテナの制服登場シーンはどうすれば出ますか?
91ゲームセンター名無し:04/02/12 13:04 ID:???
>>90
女キャラ(女格?)相手なら出るっぽい
9290:04/02/12 13:42 ID:???
>>91
サンクス
93ゲームセンター名無し:04/02/12 13:51 ID:???
へぇ〜。そんなんあるんか。今度やってみよ。
94ゲームセンター名無し:04/02/12 17:33 ID:???
今回、ゲーム中じゃ話の内容さっぱり解らん
オロチ復活&第三勢力活動開始で次回ご期待ってか?
まるでゲームその物が広告体験版だな

つーか、双子とか出すなや
95ゲームセンター名無し:04/02/13 14:12 ID:???
>>1
どうしたらプレイモアにMVSを捨てさせることができますか?
96ゲームセンター名無し:04/02/13 19:51 ID:???
>>95
芋屋にやめてくださいといくらか金渡せばやめるんじゃない?
97ゲームセンター名無し:04/02/14 22:22 ID:???
age
98ゲームセンター名無し:04/02/14 22:25 ID:???
>>46見て思ったんだが、ジョンさんは有望株になったのか?
特別強いキャラじゃなく、雛子と同じネタバレすれば強くはないキャラだと思ってたんだが……
99ゲームセンター名無し:04/02/15 14:03 ID:???
庵、アテナ、ビリーでKUSANAGIを倒せるいい方法を教えてください
100ゲームセンター名無し:04/02/15 17:49 ID:???
100
101ゲームセンター名無し:04/02/15 19:57 ID:???
一応聞くけどさ、離し入力できないよね?
102ゲームセンター名無し:04/02/15 19:59 ID:???
そもそも離し入力とはなんぞや?
103ゲームセンター名無し:04/02/15 20:26 ID:???
押したときだけでなく、ボタンを放したときに入力判定があること
たとえばAキャンセル荒噛みなら
A押しっぱ236A離し、と
104ゲームセンター名無し:04/02/15 20:37 ID:???
カプゲー特有の入力方法だよな。2003にはないよ。
押しっぱなしもないし、ボタンを押した瞬間しか認識されないっぽい。
105ゲームセンター名無し:04/02/15 20:51 ID:???
スパキャンってタイミング限定?
スパキャンっていうとストEXの癖が付いてるんだよな
106ゲームセンター名無し:04/02/15 21:42 ID:???
むしろEXの方が特殊
1079:04/02/15 22:49 ID:???
>>98
判定とか色々嘘くさくて横押し強いし崩せるしで普通に上位だと思い続けて数ヶ月。
牽制とか紅やらの比じゃないような。さりげにリ超も高性能。

デュオは大分キツいけど他キャラにはほとんど5分〜有利つくんじゃないだろか。多分。

>>99
とてもCPUな予感がするので近Cやら闇払いやらに葵花で反撃して起き上がりに攻撃重ねて以下略。
108ゲームセンター名無し:04/02/17 00:43 ID:???
930 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/02/16(月) 19:38

ジョンとかいって絶対強いだろ。牽制能力とか高い



ここの受け売りだけでランクスレ突撃してる香具師がいてワロタ
109ゲームセンター名無し:04/02/17 01:04 ID:???
まあジョンはやり込まないと使いこなせないから、
強いか弱いかを判断する材料が圧倒的に不足してるってのが正直なとこだろう。
例え強キャラでもお手軽でなければ厨はあまり使わないしな。
110ゲームセンター名無し:04/02/18 21:40 ID:???
age
111ゲームセンター名無し:04/02/19 16:18 ID:???
アイアントリガー>ブラックアウトを画面端起き上がりに
延々とやられました
上にも少し出てきてますが
この現象と対処法を詳しく教えて下さい
112ゲームセンター名無し:04/02/19 19:10 ID:???
前転で避ける。
113ゲームセンター名無し:04/02/19 20:38 ID:???
>たとえばAキャンセル荒噛みなら
A押しっぱ236A離し、と

1回押したボタンが2度反応することは本当にあるのか
114ゲームセンター名無し:04/02/19 21:25 ID:???
ボタン離したから反応するんだよ
1159:04/02/19 21:44 ID:???
就活とかいって強キャラすぎるんで誰かデュオロン使ってハメ殺してください。

>>111
テレポやブラックアウトとかコマ投げには攻撃判定がないのでガードポーズがとれまちん。
飛び道具が画面上にあっても、それ系の技出しちゃえば
「今はガードポーズをとる必要がない状況だ」と偉大なるMVS様が判断しちゃいます。
そういうことで。
116ゲームセンター名無し:04/02/19 22:06 ID:???
バーチャみたいにボタンでガードするシステムにせぬ限り
絶対に解決することの無いバグ
117ゲームセンター名無し:04/02/19 22:13 ID:???
アホか
1189:04/02/19 22:44 ID:???
119ゲームセンター名無し:04/02/20 00:28 ID:???
いらね
120ゲームセンター名無し:04/02/22 09:09 ID:OyGHo228
廃墟age
121ゲームセンター名無し:04/02/22 09:27 ID:???
雛子、K´、レオナ、紅丸、真吾あたりを使ってるんですが、
雛子、紅丸の対空技って何を使うべきですか?
がぶりよりと空対空と交代攻撃でごまかしているんですが、
攻め込まれると切り返し辛くて・・・。
122ゲームセンター名無し:04/02/22 14:22 ID:???
なんでも判定って何?
123ゲームセンター名無し:04/02/22 14:56 ID:???
>>121
雛子の対空なんてそんなもんだ。
リーダーなら諸手突きって選択肢もあるけど、
非リーダーなら後は大一番が信頼できそうなところか。
突き落としと超頭突きも一応対空として機能する。
124ゲームセンター名無し:04/02/22 15:36 ID:???
090−××××−××××
に電話してもまりんたんにつながりません
どうしたらよいですか?
1259:04/02/22 20:30 ID:???
>>121
交代でいいぢゃんとか思うんですが。最強かつ基本。

>>122
相手の状態に関わらず当てられる技、かねえ。
ちづるの端基本コンボは 近C→6A→打ち上げ祝詞B→近A→小JD×2
ちづるの小JDは何でも判定、と。空中復帰にも当てられるぞ、と。
126ゲームセンター名無し:04/02/24 17:48 ID:???
スレ違いっぽくて申し訳ないんですけど、
KOF03の原画家の方のホームページを
ご存知の方はいませんか?

以前行ったことがあったんですけど、
分からなくなってしまって・・・。
知っている方教えてください。
127ゲームセンター名無し:04/02/24 18:02 ID:???
128126:04/02/24 18:33 ID:???
うおおぉっ!!
そう!ここです、ここ!!!
ほんとに、本当にどうもありがとうございます!!!!
1299:04/02/24 19:41 ID:???
ttp://www.h4.dion.ne.jp/~beast/
したらばでなかなかいいページハッケソ。つか使用キャラかぶっとる。

無式あんまりいらないとかはありえないんじゃないかとか
ヒキガネ→CA→旋牙×2入れるのなんて龍牙→近A→龍牙なんかよりケタ違いに簡単だとか
いくらか見解の相違はあるけど、立ち回りに関してはかなりいいこと書いてあるかと。
牙刀の屈B→遠A→CAなんて僕は安定する気がしません。
近A→ダッシュ近A→CA とか 近A→屈A→零牙 とかを勧めたい。
130ゲームセンター名無し:04/02/25 20:51 ID:???
>>129
みてきた、確かに立ちまわりなどに関してはかなり参考になるが
牙刀が使いたくない俺には意味がなかった・・・
1319:04/02/26 22:12 ID:???
龍牙→近A→龍牙 安定してきた。
ヒキガネ→荒咬み と難度大差ないかも。試行回数の差だ。
旋牙×2の後は近Dじゃなくて近Aで安定した方がいいっぽい。
132ゲームセンター名無し:04/02/26 22:58 ID:???
ちづるが相性いい相手って誰だろ
133ゲームセンター名無し:04/02/27 21:18 ID:tV9G2JgL
 
134ゲームセンター名無し:04/02/27 22:51 ID:???
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| http://bbs.2ch2.net/yamazaki/index2.html
|
| http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/4581/yama.html
| http://www.kcc.zaq.ne.jp/sho/swf/vs.html
| http://f2.aaacafe.ne.jp/~eagle/flash/yama.htm
| http://f2.aaacafe.ne.jp/~eagle/flash/yama_2.htm
| http://whoisthis.hp.infoseek.co.jp/flash/yamazaki.html
|
| http://kanazawa.cool.ne.jp/kolorz/game/yamazaki.html
| http://comet76.at.infoseek.co.jp/game/yamazaki.htm
| 
| http://makimo.to/2ch/aa_aastory/1043/1043728032.html
| http://makimo.to/2ch/aa_kao/1045/1045472400.html
\____  ______________________
     ∨
 / /\ /\  \
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1359:04/02/28 21:40 ID:???
ヒキガネ→旋牙×3成功記念カキコ

つーか廃墟ですねそうですね
136ゲームセンター名無し:04/02/29 21:20 ID:???
AC
BD
こういうボタン配置のとき、どうやって指置いてる?
やっぱり、人差し指と中指を上下に動かすのが普通かな?
1379:04/02/29 21:34 ID:???
人中
親薬

CD同時は親指と人差し指使うけども
138ゲームセンター名無し:04/03/01 02:57 ID:???
>>136
緊急回避
139ゲームセンター名無し:04/03/01 08:43 ID:???
人中
人人
だな
同時押しする時だけ親使う
140ゲームセンター名無し:04/03/01 08:53 ID:???
人中
親中
が一番多いかな。Dは親か人になる時もある。
141ゲームセンター名無し:04/03/01 13:56 ID:???
ジョン・フーン強くない?
1429:04/03/01 20:19 ID:???
嘘ついた。手の配置なんて無意識さ。

人中
親親

今日ゲセってきたから間違いない。つか薬指とか無理だった。
ついでに言うと指先じゃなくて第二関節で押してるなー。親指以外。
143ゲームセンター名無し:04/03/01 22:26 ID:???
人中
親気分
144ゲームセンター名無し:04/03/02 12:21 ID:???
このゲーム、笑える程に誰もやってません
1459:04/03/02 23:11 ID:???
>>144
某モア行ってみたら大人気でしたよ

生ウメ見たから悔いはない
1469:04/03/03 01:00 ID:???
帰れ!  デュオロン、まりん
やや帰れ  アッシュ、K'、牙刀、大門、庵、ジョン、山崎
ウリがある  シェン、紅丸、クラーク、キング、チャン、ビリー
頑張れないことも無い  キム、リョウ、京、ちづる、グリフォン、ラルフ、雛子、ユリ
長所が見当たらない  ロバート、テリー、舞、アテナ、マリー、ウィップ、レオナ、ジョー、真吾
無理  もみあげロボ

特に左右に差は無く。リーダーが強いキャラはリーダーで。交代が強いキャラは控えアリで。
立ち回りより尖ってるとこ重視。尖ってても立ち回りが死んでるラルフとかもいるけど。
1479:04/03/03 01:04 ID:???
草薙抜けたか。下から2つめで。

長所が見当たらないってのは、そのキャラならではの、ってのな。
対空なんて減りよりも落とせることの方が重要だし、更に言うなら交代あるしってことで。
148ゲームセンター名無し:04/03/03 01:19 ID:???
まず、体力リードしてることが前提のまりんが、なぜ大門より上なのかを教えてもらおうか。
1499:04/03/03 01:27 ID:???
廃墟ゆえの覚書ですので突っ込まれても困りますう、と
これ以後回答は期待しやがらないでください


大差じゃなくて残り時間も少なくないならチマチマ減らしてひっくり返せるキャラだと思うけども
どっから持ってきたのか知らん前提をここでも前提にしないでくれ、と
それこそ行動誘って交代とかだってあるんだしー、と
150ゲームセンター名無し:04/03/03 03:23 ID:???
>どっから持ってきたのか知らん前提をここでも前提にしないでくれ
まりんは性能的にそういうキャラだろ
1発が重いわけでもないし崩すことも出来ないんだから
>>148じゃないが大門より上ってのはさすがにない

それに理由はどうであれ、ランク付けしてそれをこんな場所で公表してるんだから
最初に断ってるわけでもないのに「突っ込まれても困る」ってのはどうかと
1519:04/03/03 08:18 ID:???
結構見られてましたかヒャッホウ。

>どうかと
ごめんなさい。

つーかさ、相手が「ガンガード一択!」って思う状況(それこそ大差勝ちor残りタイムわずか)
じゃなけりゃ無理に崩しにいく必要すらないと思うんだけども。
それこそ当たらなくてもいいからヨーヨー投げたりヒャッホウしてればいいんだし。
削りながらゲージ溜められるだけでも長所でしょ。
んで僕はその支配力とやりたい放題っぷりを評価しただけっつーことで。

そのキャラが一番輝いてるとき想定してた気がするから偏ってる自覚は無いことも無い。
一回読み勝てば終わる庵の方が数回投げなきゃいけない大門より強いね! とか。冗談だけど。
152ゲームセンター名無し:04/03/04 01:39 ID:???
まりんが一番輝いてるときは、体力リードしてるときと先発3ゲージ持ってるときだよ。
153ゲームセンター名無し:04/03/04 02:15 ID:???
まあ端から見てると逃げまりんは寒いけどな。
ムックのDVD見て思った。
1549:04/03/04 10:08 ID:???
>>129のペーヂ
無式の強さって
・コンボ補強 重要度△
・中距離での差し込み(兼反撃) 重要度◎(3Dが頼れないからこれしかないし)
・切り返し兼ぶっぱ兼投げ無敵 重要度神(リーチの長さと他技の切り返し無理っぷりも相まって)
だと思うんだけどもなー、と。これ抜きで戦えるキャラじゃないとおもいました まる

>>152
うん。全キャラ先発時想定な感じ。後は殺しと立ち回りと長所、か。
さりげに交代攻撃大安定で潰せるのもステキだよなー、とか
155ゲームセンター名無し:04/03/05 00:05 ID:???
まりんのドクサソリ(236BorD/電磁棒)どこで使ってます?
使われない分使えそうな気がするんですが…使いにくい…

>>152
>>154
ジャンプの最高点が高いのも素敵な気が
1569:04/03/06 01:28 ID:???
金モアとかいって鬼の哭く街でした。人多杉。
夕方に9連勝したとか言ったら褒められますか?
デュオも柔道もまりんもほとんどいないまったり台でしたが。

>>155
使うな! まりんを使うな!
157ゲームセンター名無し:04/03/07 11:04 ID:???
age
158ゲームセンター名無し:04/03/07 12:36 ID:???
どうしてもKUSANAGIに勝てねぇ・・・
ちなみに使用キャラ
JHUN
ATHENA
IORI
159ゲームセンター名無し:04/03/07 12:44 ID:???
待つ
小技からの連続技で転がす
重ねる

これでいいと思う。
160ゲームセンター名無し:04/03/07 13:28 ID:???
>>159
に加えて、飛ばない。
鬼払い反応良すぎる。
161ゲームセンター名無し:04/03/07 14:00 ID:???
自チーム 京(リ) K' シェン
友人チーム K' アッシュ デュオロン

デュオロンに勝つには自チームの中で誰がイイでしょうか?
デュオはバリバリひもうきゃくを使ってきます
162ゲームセンター名無し:04/03/07 21:19 ID:???
>>161
K'。先月号のアルカ読めば書いてあるけど屈Cで落とせないJDで攻めるのがメイン
中距離でのアインは封印。
ひもうきゃくばっかならブラックアウトで遊んでみる

シェンの弱絶は生えてくるの喰らわない
京は垂直JDを駆使して無式ぶっぱ
163ゲームセンター名無し:04/03/08 11:59 ID:???
KOFもう何年もいじってないんですけども、
「今回の2003はキャラが重い」
と聞きました
ほんとですか?
全キャラがチャン位の重さを感じるのであればやってみたいのですが、
どうですか?
それとも、最近のKOFはチャンさえ軽いのかな?
164ゲームセンター名無し:04/03/08 14:21 ID:???
重いというよりはもっさり
んで軽く感じる
165ゲームセンター名無し:04/03/08 18:40 ID:???
漏れにとってこのゲームは
マキシマでデュオを倒して気持ちよくなるオナニーゲームと化しました。
166ゲームセンター名無し:04/03/08 20:45 ID:???
KOFの軽さ
167ゲームセンター名無し:04/03/08 22:47 ID:???
モーションのつながりが不自然で重く感じる
168ゲームセンター名無し:04/03/08 22:50 ID:2lmqtTkN
ちづる&マキに勝てません。主人公チームで倒すにはどうしたらいいですか?
169ゲームセンター名無し:04/03/08 22:59 ID:???
>>168
ごろちゃんの無敵投げは?
アレ結構CPU食らってくれるが・・・
170ゲームセンター名無し:04/03/08 23:00 ID:???
ごめん↑は無視して・・・今年の主人公はあいつらじゃなかった・・・
171ゲームセンター名無し:04/03/09 00:48 ID:???
>>168
遠めでCソニック連発
1729:04/03/09 19:08 ID:???
(∋_∈)
173158:04/03/09 19:10 ID:???
投げのみでKUSANAGI倒しちゃった・・・
とりあえずADELの倒し方教えて
使用キャラ大幅に増えたから
KING YURI JHUN IORI ATHENA MAXIMA K' CLARK CHANG BENIMARU MAI
174ゲームセンター名無し:04/03/09 19:23 ID:VtMhFbAp
UZEEEEEEEEEEE!!!!
175ゲームセンター名無し:04/03/09 19:51 ID:wZcJLZW7
↑オマエモナー
176ゲームセンター名無し:04/03/09 20:06 ID:???
K´なんですが2B×2からの236236+Bの出し方のコツは何か有りませんか?K´使いたいのにこれが出来ないから恥ずかしいです。
177ゲームセンター名無し:04/03/09 20:20 ID:???
>>176
それを出来るやつは神。
178ゲームセンター名無し:04/03/09 20:47 ID:???
>176
悪いことは言わないので2Aからにしとけ。
最大譲歩で2B2A。
179ゲームセンター名無し:04/03/09 20:56 ID:???
すいません。2Aでした。2Aから簡単な出し方は無いですか?
180ゲームセンター名無し:04/03/09 21:09 ID:???
ヒット確認無しなら普通に出来る
181ゲームセンター名無し:04/03/09 21:14 ID:???
>>179
2A×2>236236Bか?
2A>2362A>36B
でもできるけどこんなことするんだったら普通に入力した方がいいよ。
京とかアッシュとかに比べたらかなり簡単だし。
182179:04/03/09 21:17 ID:???
やはり訓練あるのみですか。分割できたら楽だなーと考えていたのですが。
183ゲームセンター名無し:04/03/10 10:52 ID:???
ぶっちゃけ02より遙かに楽だ
184ゲームセンター名無し:04/03/10 19:10 ID:???
>>181
これが分割
185ゲームセンター名無し:04/03/11 15:41 ID:???
ちづるがキャラ選択で出てないゲーセンで8741236963214+ボタン以外の方法で
キャラ選択画面にちづるを出せませんか?
8741236963214+ボタンはミスって変なエディットでショボーソ。
あれってタイムリリースじゃないのかなー。
186ゲームセンター名無し:04/03/11 16:28 ID:???
多分失敗する原因はコマンドを間違えてるから。
実際は874123696321+ボタンな。
最後の1を入れっぱなしでボタンってやると成功しやすい。
それでも失敗するなら途中でニュートラルが入っているか、急ぎ過ぎてるか。
もしくはゲーセンの設定で左右が逆になってる台の2P側からやってるかだろう。
187ゲームセンター名無し:04/03/11 17:23 ID:???
>>186
そんな設定あんの?
188ゲームセンター名無し:04/03/11 18:00 ID:???
1枚の基盤で2台繋いでやって、2P側の画面の文字が逆になってる台がそれ。
189ゲームセンター名無し:04/03/13 20:57 ID:???
すごい。そんな学があったとは
190ゲームセンター名無し:04/03/14 00:07 ID:???
格ゲで、立ち回りという言葉は具体的にどういう意味でしょうか?
191ゲームセンター名無し:04/03/14 10:04 ID:???
状況によってどう動くか、待つべきとこで待ち、攻めるべきとこで攻め、
とりあえず固めたりとかそういう状況判断の上手い動き方
192ゲームセンター名無し:04/03/14 10:48 ID:???
友人がデュオロンにハマってしまって、対戦時に困ってるのですがどうすればいいですか?
193ゲームセンター名無し:04/03/14 12:04 ID:???
>>191
僕にも理解できました。thxです。
194ゲームセンター名無し:04/03/14 16:12 ID:???
>>192
友人に「デュオロン使って対戦するヤツはカス」と言いまくって下さい。
勘のイイ人ならすぐに使用をやめるでしょう。
漏れはこの方法で友人のデュオロン使用をやめさせました。
195ゲームセンター名無し:04/03/14 17:41 ID:???
デュオロンってGGプレイヤーとか取り込もうとしたのかね。
196ゲームセンター名無し:04/03/16 17:52 ID:PtfFaKqm
上げてもらう
197ゲームセンター名無し:04/03/16 19:10 ID:???
test
198ゲームセンター名無し:04/03/16 21:23 ID:???
>>194
がんばってみます。

>>195
えすえぬけーVSさみーのタメの伏線じゃないか
199ゲームセンター名無し:04/03/18 16:49 ID:???
2003のDVDの真剣勝負を見たんだが、極限堂ってヤツはクソだな
ほとんどの試合にデュオロンとK'入ってあっさり負てる。
まりんなんてあんなに逃げといて結局負けてる。
しかも、他のプレイヤーと違ってこいつはあきらかにタイムオーバー狙ってる
200ゲームセンター名無し:04/03/18 19:37 ID:???
ちょいとこの板で聞きたいんですけど

アーでるハイドというキャラクターの
画像ありませんか?
キャラクター選択画面に出てくる顔と
試合にまけてアーでるハイドが最後アップになる画像なんですが
もってるかた またはどこかで見たよという方お願いします
201ゲームセンター名無し:04/03/18 19:50 ID:???
>>200
ちょいととか言いながらいろんなとこに聞き杉。
マルチ(・A・)イクナイ
202ゲームセンター名無し:04/03/18 19:52 ID:???
え?いけなかった?
いやそっちのほうが効率いいと思って

すまんかった
203ゲームセンター名無し:04/03/18 20:56 ID:???
>>199
やっぱそう思うよな。
俺も思った

強い人とは戦いたいが、ああいうのとは戦いたくない。
204ゲームセンター名無し:04/03/18 21:26 ID:???
Kなどのガード不能とはどのような現象ですか?
205ゲームセンター名無し:04/03/19 00:20 ID:???
極限堂マジでつえぇ……
206ゲームセンター名無し:04/03/19 07:46 ID:???
本人乙
207ゲームセンター名無し:04/03/19 12:32 ID:???
>>199
( ´,_ゝ`)プッ
その程度じゃいつまでたっても中級者
208ゲームセンター名無し:04/03/19 12:34 ID:???
>>199
( ゚,_・・゚)ブブブッ
209ゲームセンター名無し:04/03/19 16:38 ID:???
勝てば官軍
210ゲームセンター名無し:04/03/19 22:01 ID:Fp0BBI11
今からKOF始めたいんだけど、ゲーセンのレベルは無理ぽ。
家庭用の中古で練習したいんだけど、どれを買えばいいのだろう?
マイチームは韓国と決めてるんだけど。できればジョン抜きで。
211ゲームセンター名無し:04/03/19 23:10 ID:???
>>210
悪いことは言わない。NEOWAVEまで待て。
NEOWAVEなら02やっといて操作感をマスターすればいいかと
212ゲームセンター名無し:04/03/20 17:21 ID:???
>>210
今週発売だし、新品の2002でいいんじゃない?
213ゲームセンター名無し:04/03/20 18:05 ID:???
このスレの何処が「2003初心者質問スレ」なんだ・・・?
214ゲームセンター名無し:04/03/20 19:45 ID:J6qnC4Zp
今日対人戦で大門に起き上がりに投げばっかりされて負けたんだけど
どうしたらいいですか?
215ゲームセンター名無し:04/03/20 19:50 ID:???
>>214
リアルで相手をボコれ。
もしくは、その場はおとなしくして、相手の後ろからプレイを見るふりをして…
相手の首筋にかんざしを刺せ。
216ゲームセンター名無し:04/03/20 20:08 ID:MkjORYmM
>>210 98がいいと思う
217ゲームセンター名無し:04/03/20 20:45 ID:???
>>216
同意見
218ゲームセンター名無し:04/03/20 20:55 ID:???
どうしてゲームを始めたとき主人公でもないのに庵にカーソルが合っているのですか
219ゲームセンター名無し:04/03/20 20:57 ID:???
>>218
DQNがすぐに遊べるように
220マルチ:04/03/20 21:16 ID:d9Whqad8

r@mは流れているかな?
来たーっていう嘘っぱちパス a のファイルしか流れていないのだが。。。
発売日は3月18日だから神の一人や二人がもうスデに流してくれて
いるかと思ったのだが。。。。
221ゲームセンター名無し:04/03/20 21:39 ID:???
>>216
98はだめだろ。ゲームスピードが遅すぎるし環境がない
222マルチ:04/03/20 21:46 ID:d9Whqad8
>221さん
すみません。ネタではなく真剣にろ@mを探しているのですが。偽者
ばかりです。
本物はあるのでしょうか?
223ゲームセンター名無し:04/03/20 21:54 ID:???
>>222
普通に売ってるから買え。
224マルチ:04/03/20 22:07 ID:d9Whqad8
>223さん
貧乏なんで買う金がありません。
r@mは、流れているんでしょうか?
なんかこf03落とすとこf02だったり。。。
恵んで下さい。
225ゲームセンター名無し:04/03/20 22:24 ID:???
下手な釣り
226マルチ:04/03/20 22:37 ID:d9Whqad8
>225さん
真剣に釣りではありません。
同梱セットとかいうのが流れているので拾ってみると
02だったりとかまったく関係の無いファイルばかりでした。
227ゲームセンター名無し:04/03/20 23:09 ID:???
いい加減に釣りをやめたら?つまらないよ。
228ゲームセンター名無し:04/03/20 23:10 ID:???
      \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   そんな餌で俺がクマ――!!
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
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                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
                               (´⌒; (´⌒;;;
229ゲームセンター名無し:04/03/20 23:12 ID:???
2002の京で
ダッシュ近C荒噛みのやり方おせーて
出が早いせいかうまくできない
230ゲームセンター名無し:04/03/20 23:15 ID:???
だからここは2003初心者スレだってーの。
231229:04/03/20 23:17 ID:???
正直スマンかった
232ゲームセンター名無し:04/03/20 23:21 ID:???
前の人がやられて次のキャラが出てくる瞬間にコマンド投げを
重ねさせられるのは回避不可なのでしょうか?
233ゲームセンター名無し:04/03/20 23:22 ID:???
>>232
Jで回避可
234ゲームセンター名無し:04/03/20 23:38 ID:???
デュオロンに浮かされた後、着地に屑風と2Bでの2卓を迫られたときは
どうしたらいいのでしょうか?
235ゲームセンター名無し:04/03/20 23:42 ID:???
>>234
読みあい
236ゲームセンター名無し:04/03/20 23:51 ID:???
強キャラって
デュオロン 大門 まりん ベニマル      以外にいる?
237ゲームセンター名無し:04/03/21 00:06 ID:???
庵、毛走り
238ゲームセンター名無し:04/03/21 13:21 ID:???
>>234
小足を読んだら後転
屑風を読んだらジャンプ
239ゲームセンター名無し:04/03/21 18:01 ID:???
神:    デュオロン、大門
S;    まりん、紅丸、リョウ(り)
A:    アッシュ、グリフォン、ジョン、牙刀、山崎、キング、K‘、ウィップ、庵
B:    シェン、テリー、リョウ、ロバート、チャン、クラーク、ビリー、雛子、クサナギ
C:    ジョー、ユリ、ラルフ、マリー、アテナ、真吾、京、千鶴
D:    キム、レオナ、舞、マキシマ

神=下手したら一気に3人抜き
S=強キャラ
A=標準〜それ以上な人達
B=Aには劣るけれど、対人戦でもガンガンいける人達
C=対人戦イケルけれど、標準以下な人達
D=対人戦はキツい人達
240ゲームセンター名無し:04/03/21 18:09 ID:???
暇だから>>239作ってみました。人によっては意見の違いがあるんだろうけど。
よかったらテンプレにでも入れて下さいな。

>>234
その2択に対する攻防は03の対人戦における重要な要素の一つ。
色んなキャラがやってくるしね。
迷ったら無理矢理割り込むのもいいよ。
241ゲームセンター名無し:04/03/22 09:19 ID:???
K’のリー超と庵のりー超ってどっちが減ります?
いつもどちらをリーダーにするかで迷います。
242ゲームセンター名無し:04/03/22 12:16 ID:???
昨日はじめてちづる使ったんだけど・・・弱い・・?
隙だらけのハドウケンと巻き込みにくいショウリュウケンと
分身が飛んだり自分が飛んだりする逆ヨガフレイム
・・シンクウハドウケンでもハオウショウコウケンでも
タイランレイブでもナケ!サケベ!でもクライヤガレーでも超秘でないんだけど
仕様ディスカー?
243ゲームセンター名無し:04/03/22 12:52 ID:???
超秘のコマンドくらい自分で調べてください
2441:04/03/22 14:13 ID:???
>>9は氏んだの?
2459:04/03/22 19:00 ID:???
生きてるけども。
246ゲームセンター名無し:04/03/22 21:36 ID:???
>>242
クライヤガレーデディマスヨダディャーナザァン
247ゲームセンター名無し:04/03/22 23:11 ID:???
kof初心者でも扱いやすく、それなりに対戦で使えるオススメのキャラを教えてください
248ゲームセンター名無し:04/03/22 23:30 ID:???
>>241
K'
249ゲームセンター名無し:04/03/22 23:32 ID:???
>>247
K'、庵、アッシュ、リョウ
250ゲームセンター名無し:04/03/23 01:44 ID:???
キャラを交代することの利点が分かりません。何か良いことあるのですか?
251ゲームセンター名無し:04/03/23 02:19 ID:???
釣りかなあ

画面に出てる2人だけのキャラでも、対戦させるとどちらが有利かってあるからねえ。
状況(対戦相手)に応じて交代させる人も居ることは居るんじゃない。
交代って言っても、たいていは交代攻撃だ。
これをヒットさせると相手がピヨるから、その隙に連続技を叩きこむ。
2529:04/03/23 07:37 ID:???
>>250
というより交代攻撃っていうのがガン強だから、それを残すためってのがデカい気が
立ち回りが露骨不利な相手なんか、交代攻撃当てさせてくれるような動きなんてあんましてくれないし
2539:04/03/23 07:43 ID:???
交代攻撃地上ヒットされてくれるような動き、じゃないとわかりづらいか。
2549:04/03/23 22:45 ID:???
ランブルフィッシュ攻略スレにしていいですか?

カーネルおじさんハァハァ。スカーレットニードル9発当てとけばスパコンで9割ハァハァ。立ち回りどうすればいいんだ。
アランは強いっぽいけど弾き(っぽいの)と避け絡むとどうなんだろ。
主役はパッとしなかった。
タイフォン強い気がする。気付かなかったけどコマ投げあるらしいしクリティカル減るし小足速いし。
アッパー→エリアルって受け身読めば回避できなくね? DFゲージ溜まるまでは。
微妙に投げゲーの予感。

まあ、ほとんどCPU戦の雑感ですが。
255ゲームセンター名無し:04/03/23 23:51 ID:XWyXYncp
落ちそうだからageるね
256ゲームセンター名無し:04/03/24 00:02 ID:???
>>239見て思ったんですけど、ジョンって強いんですか?
257ゲームセンター名無し:04/03/24 11:20 ID:???
最近クラーク使い始めた者です。
クラークのSABとフランケンシュタイナーはどう使い分ければいいのでしょう?
てゆーかフランケンはどういう時に使うべき技なのでしょうか?
2589:04/03/24 16:13 ID:???
交代攻撃ガード後とかエセ対空とか以外は全部SABでいいです。
ランニングスリャーもこの2つだけでいいです。
259ゲームセンター名無し:04/03/24 23:08 ID:???
>>256
強い。通常技とか

>>257
起き上がりSABを切り返されるキャラに使う。例がパッとでてこないが
260ゲームセンター名無し:04/03/24 23:48 ID:???
庵のC→6Aってリー超でキャンセルできますか?
6A→ヤオトメはちゃんと出るのに、リー超は出たことがありません。
6A→Aからなら問題なく出るんですが。
261ゲームセンター名無し:04/03/25 11:42 ID:???
>>260
出来ない。6Aは超必でのみキャンセル可。八酒杯は知らん
262ゲームセンター名無し:04/03/25 11:43 ID:???
>>239
リ超も考えるんなら他にもいっぱい出てくるだろうに、雛子とか慎吾とか京とかマリーとか。何故リョウだけ・・・。
キムも溜め時間が短くなった今作ではなかなかな強さだろう。
263ゲームセンター名無し:04/03/25 15:38 ID:???
点数バグってどうやったらできるんですか?
400万超えの異常な点数になるやつ。
264ゲームセンター名無し:04/03/25 18:07 ID:???
>>261
矛盾してない?
265ゲームセンター名無し:04/03/25 18:12 ID:???
キャラがやられてあとから出てきたキャラがコマ投げなどで良くすわれるんですが
これ↑で返せるっていうけどほんとにかわせます?
266ゲームセンター名無し:04/03/25 18:25 ID:???
>>264
超必ではキャンセルできるがリ超ではキャンセルできない
267ゲームセンター名無し:04/03/25 18:25 ID:???
かわせる。投げキャラ相手時の基本戦略なので常に意識しておくこと。
読み勝てば反撃し放題なのでリターンも大きいよ。
相手のクセにもよるけど起き上がりに投げを多く重ねてくる相手はこのパターンとってくる人が多い気がする。
268ゲームセンター名無し:04/03/25 18:27 ID:???
>>267>>265にね。

>>266
「超必でのみ」と言うよりもストレートに「八乙女でのみ」と言った方が早かったかもな。
269ゲームセンター名無し:04/03/26 00:45 ID:???
>>262
232だけど、リーダーである時とそうでない時の差が極端に大きいのはリョウぐらいじゃない?
真吾は連続技強化にしか使えないし、雛子は連続技に使うと補正かかる上に相手浮くからリョウより追撃安いし、
マリーのは相打ちになったとき雛子やリョウと違って減らない。

キムはCに入れても良かったかな。
270ゲームセンター名無し:04/03/26 00:56 ID:???
>>269補足。
リョウも補正かかるね。それでも4本ゲージあれば即死狙えるから、
リーダーにすると最も極端に強くなるキャラなんじゃないかな。
271ゲームセンター名無し:04/03/26 01:02 ID:???
待ちリーダーリョウ、待ちキングが倒せません。
体力負けしてる状態でコイツらが相手のとき、どう向かえばいいのでしょうか?
272ゲームセンター名無し:04/03/26 01:21 ID:???
キングは歩いてじっくり攻めればOK。向こうに崩しの手段はほとんど無いからね。
リョウは中距離でフェイントの垂直小ジャンプなどを交えてやっぱりじっくり攻めるが吉。
くれぐれも大振りのぶっぱなし系攻撃はしないこと。餌です。

ところで>>263はスルーされる流れですか?
273ゲームセンター名無し:04/03/26 01:28 ID:???
>>272
クラークの投げがドーノコーノのバグで出るんじゃなかったっけ?
03ムックに載ってた気がする。
274ゲームセンター名無し:04/03/27 00:30 ID:???
大門に3人抜きされたからage
遠Dと当て身が怖くてうかつに跳んで近づけずに、いつの間にか投げられて
起き攻めで読み負けまくりでKOされますた…
大門が苦手なキャラを教えて下さい。
あ、デュオロンの苦手なキャラも教えて下さい。

いつも乱入しに行く所はこの2人入れてる人がかなーり増えてきたので困ってます。
275ゲームセンター名無し:04/03/27 00:33 ID:???
ありゃ
276ゲームセンター名無し:04/03/27 01:26 ID:???
>>274
勝ちたいだけならデュオロン、大門、K’、庵、マリン、アッシュ、ガトウあたりを入れるのが良い
月並みな回答だが↑としか言えない。
だが上記のキャラを使いたくないなら、自身の腕を上げるしかない。

でも上手いやつほど強キャラであることが多い

結論、放置安定。ネタにしたいところだがこれが真実。
277276:04/03/27 01:28 ID:???
一応苦手キャラも書いとく
大門:デュオロン、アッシュ、K'?
ロン:大門、ビリー、K'
だったかな、良かったら誰か修正して下さい
278ゲームセンター名無し:04/03/27 09:52 ID:???
つまりディオロン・大門・Kで組め、というわけか・・・

・・・俺2002やっとくわ
279ゲームセンター名無し:04/03/27 16:07 ID:???
対デュオロン 庵も加えてあげて。クラークも可

対ゴロー 同じく投げキャラか、ビリーなど大門の投げ間合い外から
     刻めるキャラ。 当身に注意すれば大丈夫。 
280ゲームセンター名無し:04/03/28 00:28 ID:???
このゲームを初心者らしき人がやっているのを見たことがない。
前回のは必殺技出す練習してる人見たのに。
281ゲームセンター名無し:04/03/28 00:57 ID:???
システム自体はおもしろいのにキャラ性能が偏りすぎてるからなぁ。
俺は近くに03も対戦盛り上がってる所あるからそれなりに楽しんでるけど。
282ゲームセンター名無し:04/03/28 09:12 ID:???
ラウンド制廃止したから、初心者はホント秒殺されるし。

100円いれて1分も遊べないんじゃそりゃやる気無くすよ
283ゲームセンター名無し:04/03/29 17:14 ID:???
庵、グリフォン、ラルフってバランス悪いですかね?今これで組んでるんですけど…。
リーダーも誰にしたらいいか迷ってしまいます。
284ゲームセンター名無し:04/03/29 20:04 ID:???
>>283
悪くはないと思う
リーダーはグリフォンでいいかと
2859:04/03/29 21:59 ID:???
>>283
ラルフの交代があんま活きないのが勿体無いかもに。悪くはない。弱くもない。
グリ抜いて牙刀とか熱いかも。

リーダーは……その組み合わせならグリだろうなあ。
286ゲームセンター名無し:04/03/31 09:07 ID:???
控えキャラってなるべく多く残しといた方がいいですか?
対戦の終盤に交代攻撃が使えれば圧倒的に有利なのはわかるんですが、リーダーの体力残しておくこと意識しちゃいます。
287ゲームセンター名無し:04/03/31 11:50 ID:???
ロンの移動してくる技に対処できません。
使用キャラはアウトローチーム。
それと負けたら台を蹴ってくるDQNへの対策もお願いプリーズ。
288ゲームセンター名無し:04/03/31 13:32 ID:???
>>286
残しておいたほうがいいかな。こっちのキャラがダウンしてでてくるときの相手のn択とかもあるからそのへんは色々

>>287
みてから反応するのは結構厳しい。意識して飛毛が来たら2A連打したり投げたり牙刀なら214A>Aで遊んだりビリーで旋風コンでダメージとったり
逆にコンボに持っていけるチャンスにするべし
あと台蹴りは放っておいて絡まれたら店員呼ぶか店変えるかするべし
289ゲームセンター名無し:04/03/31 14:58 ID:???
2909:04/03/31 18:51 ID:???
>>286
多くっつーか終盤で先に一人になっちゃうと露骨不利。
立ち回りの主軸じゃないなら一人は死んでもしょうがないんじゃないかな。
三人残ってて削り殺されるけど次出るキャラで反撃入る、とかなら黙ってガードしとけばいいんじゃ。

>>287
近A強いキャラならAC同時押しで投げにいったり、屈Bからオイシイなら屈B連打してみたり。
Bワープで裏に周られる距離だけは覚えとこう。
291ゲームセンター名無し:04/04/02 01:01 ID:???
極限堂の必殺技、アルカディアに載ってたな
極限堂&キャベツさんの ひとくちコラムで・・・

「秘技・最後の1キャラになったら諦めてコイン投入」

諦め肝心なのは確かだけどな
2929:04/04/02 10:15 ID:???
雛子は性能自体はかなり低いけど、やや強いところが全部かみ合ってるところが強みだよなあ。
とか某ランクスレ眺めてて思った。

ロバの起き攻めの屈B重ねって妙に投げ返しづらい。

>>291
敬称の違いは何を表してますか。
293ゲームセンター名無し:04/04/02 20:26 ID:???
>>292
ランクスレの雛子評価なんて……
294ゲームセンター名無し:04/04/03 00:10 ID:???
本スレから誘導されてきました

ムカイに全然勝てません
使用キャラはリョウ、キング、K'です
アドバイスお願いします
295ゲームセンター名無し:04/04/03 00:19 ID:???
>>294
交代攻撃でリョウ出してずっと暫烈拳重ねてりゃ勝てる
296ゲームセンター名無し:04/04/03 02:06 ID:???
>>294
起き上がりが弱いから、転ばせてどうにかしる。
待つのが基本だが、投げられないようにな。
297294:04/04/03 10:28 ID:???
>>295-296
アドバイスありがとうございます
やってみます
2989:04/04/03 18:09 ID:???
ランブルってタイフォンゲーだと思うんだけどなあ。違うんかなあ。
火力も爆発力も崩しも回転率もラッシュもおかしい。

>>294
遠A空振って前転してコンボ叩き込むと楽しいのことよ。
299ゲームセンター名無し:04/04/04 00:54 ID:???
初心者スレだからマジレスに期待。

家庭用ROM版KOF2003ってボスキャラは使えないの?
隠しコマンドなどの裏技で。

ルガールもどきが使いたい・・・。
300ゲームセンター名無し:04/04/04 22:07 ID:???
えmy
301ゲームセンター名無し:04/04/05 21:54 ID:???
age
302ゲームセンター名無し:04/04/07 03:41 ID:???
>>9は簡単にムカイまで行けて、余裕で倒せるのですか?例えCPUがLv8でも。
どうしたらそこまで強くなれるん?
303ゲームセンター名無し:04/04/07 07:29 ID:???
ハメじゃないの?
3049:04/04/07 08:22 ID:???
どっからそんなわけわからん話が。CPULv8とかやったことねぇ。
牙刀で遠C連打してれば勝てるだろうけども。
CPU戦の価値は龍牙お手玉とアンキックの精度ageだけだしなー。あと暇潰し。乱入待ち。

>コツ
ノ http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1081153872/l50
CPU倒せれば強いとか思っちゃう系の人は、初心に帰って読むといいよ。
レスちょっと書いたし多分住む。
305ゲームセンター名無し:04/04/07 09:33 ID:???
( ゚д゚)
306.:04/04/07 11:19 ID:o43k1+sT
何でも判定を載せときます。
キムの交代攻撃・マリー、グリフォン、牙刀の236236BorD・紅丸の236D3段目は去年まで?
カウンターでワイヤー。
紅丸236B・ジョン6Aと表4B・マキシマ214A・シェン236236AorCくらい?
307ゲームセンター名無し:04/04/07 12:29 ID:???
>>306
(つД`)
308ゲームセンター名無し:04/04/07 13:06 ID:???
>>9はハメ技しないとCPUには勝てないのね。
309ゲームセンター名無し:04/04/07 14:30 ID:???
CPUと言っても同じレベル8なのにボーッとしててあっという間に倒せるキャラと
超反応がすごすぎて倒すのが難しいキャラがいる。
SVCのステージ6のガイルとかリョウとか。
310ゲームセンター名無し:04/04/07 15:30 ID:???
絶対勝てないレベル作ってくれないかな
311ゲームセンター名無し:04/04/07 16:38 ID:???
べつにCPUに強くたって何の自慢にもステータスにもならんよ。
逆もしかり
312ゲームセンター名無し:04/04/07 18:01 ID:???
cpuはさ、起き上がり時に当てやすいcを出すと
当たってくれるぞ!!c→葵花→c→・・・
ハイ、おしまい☆
3139:04/04/07 18:36 ID:???
流れを読まずに電波理論投下。
多分最強チームのひとつを挙げてみる。

ラルフ まりん(リ) デュオロン

最初の3ゲージ使って、相手の先鋒デュオにGCAB他から無理矢理交代攻撃当てて殺す。無理なら帰る。
3キャラともデュオに対して立ち回れるのが利点(ラルフはもちろんデュオ装備前提)
デュオに最もリスク背負わせられるのが同キャラ除けばデュオ装備ラルフかなーとか。

 ラルフ留意点
・交代攻撃当て損ねたら迎撃されて庵あたり出てきてこっちのデュオ死にそう。
・交代攻撃空中ヒットすると期待値大幅ダウン。対空地上引き込み交代攻撃がやりづらいのも辛い。
・一回削られて放置されると泣ける。一回目の削りに電波で交代合わせたい。
 無理なら通常交代してどうにかするしか。
・アッシュが無理。ソバットに交代合わせても空中ヒットだしソニック判定出るの早すぎるし消えないしテルミだし。
 アッシュ自体はそこまで強くないのが救いか。ラルフ使わなきゃいい。

不安定にも程があるけどひとつの答えではある、はず。
314ゲームセンター名無し:04/04/07 20:55 ID:???
いや、CPUのほうが強いことだってあるよ?
パターンだって、それは何通りもあるんだから対人戦とほぼ変わらないでしょ。
「人」だって自分では気づかないかもしれないけど一定のパターンしかないんだから。
315ゲームセンター名無し:04/04/08 02:44 ID:???
千鶴戦でマキの「オーッホホホ」っていう声がかなりうるさいのですが。
あれって動揺を誘っているのですか?
316ゲームセンター名無し:04/04/08 02:54 ID:???
43 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/12/29(月) 23:36

おい、お前ら!すごいことを発見しちゃったよ!!!
千鶴&マキをパーフェクトで倒すと、ラスボスはアーデルハイドとムカイの2人といっぺんに
戦うことになんだよ!今日やってる人いて、その人はアーデルハイドとムカイ2人にぼこぼこ
にされた。お前らもまじ挑戦してみ!


これほんと?
317ゲームセンター名無し:04/04/08 09:04 ID:???
>>316
usoage
318ゲームセンター名無し:04/04/08 14:36 ID:???
99-03までK使ってるんでっすが今年はみんなで強いと言っていますがどうゆうところが強いのでしょうか?
319ゲームセンター名無し:04/04/08 15:24 ID:???
>>318
アインハメ
320ゲームセンター名無し:04/04/08 15:45 ID:???
>>318
JD、遠B
アインループ
ヘブン、チェーン
321ゲームセンター名無し:04/04/08 15:56 ID:???
>>319
アインハメと言うのは端でアイン重ね>ブラック>下p>ループ
でよろしいのでしょうか?

322ゲームセンター名無し:04/04/08 16:36 ID:???
うん
323ゲームセンター名無し:04/04/08 16:49 ID:???
>>319>>321>>322
ハメじゃないだろ抜けれるだろ
ハメっていうのは99のケンスウのことをいうんだよ
324ゲームセンター名無し:04/04/08 17:20 ID:???
00のロバートは強かったな、何度ボコられたことか
03だとジョン、チャン、キングあたりかな
キングはゲージなかったらソレほど脅威ではないかも

けど・・・KOFのCPUって、起き上がりに弱いんだよね
対空の反応はいいんだけどね
325ゲームセンター名無し:04/04/08 17:46 ID:???
抜けにくいループはハメでいいと思うよ
326ゲームセンター名無し:04/04/09 00:34 ID:???
今日渋谷会館、アキバで勝ちますた。
あと、稼働当初にMOREで18連勝を止めましたがこれで上級者認定でつか?
327ゲームセンター名無し:04/04/10 11:20 ID:???
アルカの03攻略を読むと「机上の空論」という言葉が浮かんでくるんですが
328ゲームセンター名無し:04/04/10 11:23 ID:???
いっそこのゲーム自体がプレイヤーに対するハメでいいよ
329ゲームセンター名無し:04/04/14 10:12 ID:???
ageとく
330ゲームセンター名無し:04/04/14 21:57 ID:???
キムの秘伝×2とか、地面スレスレで拾うとヒット数が繋がらない事あるんだけど そういう時ってヒット数によるダメージ補正もリセットされるんですかね?
331ゲームセンター名無し:04/04/14 22:04 ID:???
基本的に補正を受ける技は1HIT目か2HIT目以降かで判断されるっぽいから多分リセットされると思われ。
332330:04/04/15 00:54 ID:???
なるほど、うまく使えればロバのリー超でごっそりって可能性もある訳ですね。
03稼働してたゲーセン潰れたから、地元じゃ試すことすら_| ̄|○

レス、サンクスでした。
333ゲームセンター名無し:04/04/15 17:09 ID:???
334ゲームセンター名無し:04/04/19 11:36 ID:WOvMC+6o
デュオはアテナの6AC>サイコボールを
6ACガードしたあとサイコボールを飛毛脚で抜けれますか?
335ゲームセンター名無し:04/04/24 11:17 ID:1sANRYbu
ロンの236A×3>421Bの連携は236Aの2段目にガーキャン前転すれば、
反撃できるとアルカディアに載ってましたが本当ですか?
相手が236Aの2段目を出した後に3段目を出さなかった時でも反撃できますか?
336ゲームセンター名無し:04/04/24 11:51 ID:???
>>334
弱と強で違うと思われ
>>335
キャラによると思われ
337ゲームセンター名無し:04/04/27 00:08 ID:HGfaygif
なんだかんだ言ってデュオロンよく使う
つーか使わなきゃ相手のデュオロンに瞬殺される
338ゲームセンター名無し:04/04/27 00:29 ID:OyOqv6Wn
ビリーで刈れ
339 :04/04/27 00:42 ID:???
あの気持ち悪い細目の主人公が未だに信じられないんですが、
アレはどんな層をターゲットに作られてんですか?
340ゲームセンター名無し:04/04/27 00:47 ID:???
保守age
341ゲームセンター名無し:04/04/27 00:54 ID:???
ガイル層
342ゲームセンター名無し:04/04/27 03:41 ID:???
キング(り)使えば、デュオロンも大門も余裕だわ・・・

だって俺、デュオロンの移動技を投げで返せるから
343ゲームセンター名無し:04/04/27 10:53 ID:???
>>338
ビリーってロンに有利なの?
書記も使ってるのはそのためか。
344ゲームセンター名無し:04/04/27 13:22 ID:???
一般にKOFはジャンプ攻撃が強いといわれますが
それはジャンプ攻撃の判定の強さのことですか?
それともジャンプ自体の速さですか?
345ゲームセンター名無し:04/04/27 15:24 ID:???
後者
346ゲームセンター名無し:04/04/27 17:39 ID:???
もうすぐ闘劇ですよ。
アルカディア軍団はどうなるんだろね。
そういやキャベツってデュオロン使ってる?
DVDでは使ってなかったよ。
3471:04/04/28 01:03 ID:mU5Qf2Xu
>>9は死んだ?
348ゲームセンター名無し:04/04/30 13:44 ID:???
初めて乱入されて
相手に強P1回当てただけで瞬殺された。
画面端に追い込まれてコントロール不能に・・・。

俺:京(リーダー)、真吾、庵
相手:京(リーダー)、大門、雛子

雛子さんでボコボコされ、交代→無式で焼かれますた。
349ゲームセンター名無し:04/04/30 16:23 ID:???
最近、うち・・・デュオロンと闘うのが楽しくなってきたらしい。
デュオロンって、ラルフのSABで結構投げれたり。
ラルフCA千鶴→零技の礎だっけ?その力封じます。っての、コレ当てたりとか

デュオロンと闘ってたら間違いなく、俺自身の格ゲーLvが上がってる。 と思ってる。

メンバーはリーダーロバート、ラルフ、千鶴で頑張ってます。
3509:04/05/04 16:22 ID:???
生き返った。

>>348
とりあえず214P(オラオラ張り手)にGCABから始めてみようホトトギス。

>>349
ラルフ使いハッケン。
でもこいつでデュオは無理。頭上とられると無理、下段に弱い、
っていう弱点が露骨に出すぎるっていう。
GCABやらなんやらからうやむやに交代当ててソロモン呼ぶことしか考えないことにしてます。
交代当てにいける時点で凡キャラよりは恵まれてるけども。
351ゲームセンター名無し:04/05/04 19:57 ID:ScOIysmc
全くの初心者は誰をとって、CPU戦でどんな戦い方すればいい?おしえて下さい。
352ゲームセンター名無し:04/05/04 20:14 ID:XseXQYHB
投げキャラで起きハメ
353ゲームセンター名無し:04/05/04 22:39 ID:???
>>351
03やるな。NWやれ
354ゲームセンター名無し:04/05/04 23:04 ID:ScOIysmc
>>353
本当にすみません。NWって何の略ですか?
355ゲームセンター名無し:04/05/04 23:13 ID:???
>>354
NEO WAVE。今夏稼動。それまで02で操作感とか練習しとくべし。今ならシングル台とかあるでしょ
356ゲームセンター名無し:04/05/04 23:23 ID:ScOIysmc
>>355
わかりました。02始めてみようと思います。ありがとうございます。
357ゲームセンター名無し:04/05/04 23:57 ID:???
家庭用も買った方がいい。02の
358ゲームセンター名無し:04/05/06 08:08 ID:???
>>350
なんかラルフをキモイぐらい使ってて、最近俺の中で何かがハジケタ。
近C>アンブロック>ラルフキック
が、きもいぐらい出せるようになった。
10回やって8回は出る。

今までデュオロン>>>>>>>>>>>>>ラルフだったのが、
最近、デュオロン>>>>>>>>>>>>ラルフになった。

下段は、まあ・・・バルカンパンチで相打ち狙い。
弱いけどね。うん。弱いよ。

地元のゲーセンで「キモイぐらい強い」って人いないから,
デュオロン使ってきても、あんまプレッシャーないんだよな orz
359ケロちゃん ◆zUqaAw5p3w :04/05/06 15:52 ID:???
ラルフは闘劇準優勝キャラだからね。
がんばりぃやぁ。
360ゲームセンター名無し:04/05/07 13:28 ID:???
なんかおえっぷ氏だけすごいキャラ使ってるんですけど隠しですか?
ttp://www.tougeki.com/winners/kof2003.html
361ゲームセンター名無し:04/05/07 19:04 ID:???
間違いかと
×ロン
○デュオロン
362ゲームセンター名無し:04/05/07 20:14 ID:???
マジレスかよ!
363ゲームセンター名無し:04/05/09 13:04 ID:???
全く格ゲーをやったことのないゲーセン童貞の私に救いの手を。
KUSANAGIに負けてたプレーヤーのシンゴに完封。パーフェクトに近い敗北でした。
メインキャラはマリー、京、アテナなんですが、バランス的にはどうでしょう?
サブとして、アッシュやKUSANAGI、舞あたりも考えてます。

あとよくデュオロン、まりん、大門は最凶みたいな書き込みがされてるんですが、こいつらは何がヤバイんでしょうか?
地元の大会でも禁止にされてるほどなんで気になります。
それとどこかのサイトにマキや向井などの必殺技のコマンドが公開されているのですが、ボスキャラを選べるのですか?
質問ばっかでスイマセン…。
364ゲームセンター名無し:04/05/09 13:24 ID:???
>>363
もっとKOF2003に、金をつぎ込め。
そうすることで、あんたの質問、すべての答えが出てくる。

初心者は、「バランス」とか考えないで、ただ黙々とプレイすることに限る
3659:04/05/09 15:01 ID:???
>>364がいい事を言った。

あと、正直マリーは色々と茨。草薙も理由は省くけどオススメしない。
アッシュは格ゲ入りたてには特殊すぎるから、舞に変えたらどうか。

通常技の振り方覚えれば真吾にはそうそう負けないはず。レッツ修練。
366ゲームセンター名無し:04/05/10 19:29 ID:???
367ゲームセンター名無し:04/05/11 17:14 ID:???
デュオロン、まりん、大門チームにメッタメタのギッタギタにされたOTL
こっちのキャラは363じゃあないが京、アテナ、アッシュです。
どんな戦法をとればいいですか?
368ゲームセンター名無し:04/05/11 19:07 ID:???
自分もデュオロン、大門を使う。 悲しいけどこれ、マジレスなのよね
369ゲームセンター名無し:04/05/12 23:52 ID:???
八稚女→豺花が確実に出ない俺…
何かコツってありますか?
370ゲームセンター名無し:04/05/13 11:34 ID:???
>>369
まず大切なこと・・・リーダーにするの忘れてないか?
次に大切なこと・・・リーダー潜在の方がいいぞ。
最後に大切なこと・・・やおとめ中にレバーを回し続けて、A+C連打しとけ。
371ゲームセンター名無し:04/05/15 21:22 ID:???
SNKと出会ったのは画廊2の時…近所のスーパーでマターリやってました。
その後、バッティングセンターでKOF94にハマり、ネオジオCDとKOF94を購入。
KOF95もハマり、もちろん購入。この頃ネオジオフリーク創刊号発売。ずっと廃刊まで買い続けました。
kOF96の頃、近所に「ネオジオワールドつくば」なるものが出来る。この頃から本格的なゲセンに行きはじめる。
また、ネオジオワールドでのネオジオフリークのイベントにも行く。安井氏が意外と格好よく見えた覚えがある。
KOF97では腕も上がり、イトーヨーカドーで27人抜きを達成!!(エキストラ、ユリ・庵・クラーク)
KOF98でもゲセン通い。この頃ネオジオワールドでの月1の大会に出始める。最高順位は3位(画廊WA、アンディ)
KOF99は高校受験があったので秋以降あまりゲセン通わず(´・ω・`) 一応ネオジオCD版KOF99は買いました。
KOF2000…KOFの存在はネオジオフリークで知っていたが、急に色気付き始め、洋服に金が回り、
だんだんゲセンから離れていく……そしてネオジオフリーク廃刊。この頃はSNK熱も冷めていたため
、あまり気にもしていなかった…
372ゲームセンター名無し:04/05/15 21:25 ID:???
そして時は流れ2004年…自身も大学生になり、一人暮らしの準備で部屋を片付けていると、
「ネオジオフリーク」
と書かれた段ボールを発見。読み始めたら止まらなくなり、創刊号から最終号まで読み通すWW
読んでいる内に、だんだん昔のSNK厨の血が沸き始め、ネオジオCDをプレイし、その日は徹夜した…。
そして引っ越しも済み、一人暮らしも慣れてきた頃、KOF2003が出てると知り、近くのゲセンに寄ってみると…あった!!
その時は他に用があり、パッと見るだけにしようと思っていたのでプレイはしなかった。そこで、熟練のプレイヤー様に聞きたいのですが、こんな漏れが使うとしたら誰
がお薦めでしょうか??ご指導願います。補足。京、アンディあたり使いたいと思ってます。(KOF98での持ちキャラ、あと一人はブライアン)
まさかブライアンはいないですよね?いたらこの3人でOK!なんですが
373ゲームセンター名無し:04/05/15 21:30 ID:???
>>372
悪いことは言わないから2002スレに戻って来い。
2003にアンディは・・・いないんだ・・・
374ゲームセンター名無し:04/05/15 21:46 ID:???
今日、「庵、大門(or K')、デュオロン」の典型的なヤツに乱入されたのだけれど、
大門、庵は楽に捌けても、デュオロンがどーにも対処しづらいです。


・屈弱Kとコマンド投げは読み勝て
・屈弱K→236AorC×3はGCABで反撃(に移れるかも知れない)
・飛毛は逃げJD
・入場にコマンド投げを重ねられるのは↑で避け

以外でなんか「俺はいつもこんな風に相手してる」ってのあったらplz。
375ゲームセンター名無し:04/05/16 12:50 ID:???
俺の場合対デュオロンは236Ax3の後の二択の時相手が立ってるか
しゃがんでるかを見てる。しゃがんでたらガード、立ってたらジャンプする。
意外とかわせる。立Cされたらだめだけど
376ゲームセンター名無し:04/05/17 03:21 ID:0CpMaHgx
>>374
なかなかいい情報だ。試してみます。


ところで庵でキング相手に何もできません。助けてください。
377ゲームセンター名無し:04/05/17 06:38 ID:???
キャラを変えたらいいじゃん
378ゲームセンター名無し:04/05/17 23:16 ID:???
だれかサイキック10外しってやつのやり方分かる人いますか?
アテナリーダーで使えなくなりそうで怖いんですが・・・
379ゲームセンター名無し:04/05/18 23:41 ID:???
>>375
情報サンクス
次に闘りあうことがあったら、その辺にも注意して動いてみるよ
380ゲームセンター名無し:04/05/19 19:16 ID:???
今作はコマンド投げが強いって言うけどなぜなんですか?
どういうシステムのせいでこうなったんですか?

大門は起き攻め以外どういう所が強いんですか?
他の投げキャラよりも強いのはなぜなんですか?
381ゲームセンター名無し:04/05/19 19:29 ID:???
>>380
起きあがりで先行入力大ジャンプができず、投げが回避しづらい。
転ばされると延々と起き攻めループ。

大門は交代攻撃を当て身できたりとか投げが全て発生1フレだったりとかいろいろ
382380:04/05/19 20:02 ID:???
>>381
大門は当て身と投げの早さが強力なんですね。

投げがジャンプで回避できないなら昇竜で返り討ちにしたらいいんじゃないですか?
383ゲームセンター名無し:04/05/19 20:18 ID:???
>>382
それは読み合い
というかタイミングがあったらそれすら負ける。リバサの1Fに投げ重ねられたらあぼーん
384ゲームセンター名無し:04/05/19 21:34 ID:???
ダメージ的に投げ側のほうが強いしな
しかもガードされたら意味なしだから逆二択は無理ポ
アッシュならいけるかな
385ゲームセンター名無し:04/05/21 03:54 ID:???
屈伸も不可になってるしな。
芋屋は何を考えてこんな投げマンセーな仕様にしたんだ?
386クラ ◆FK5qGiXX6c :04/05/21 04:19 ID:???
>>385
コマンド投げが入ってる=強(厨)キャラみたいになったよね。
鬼クラークも安っぽくなったもんだと思う。
微妙に面白いんだけど確実に糞ゲーなんだよね。
387ゲームセンター名無し:04/05/21 04:56 ID:???
屈伸とリバサ大ジャンプはなくなっても良かったんだが・・・、
ついでに投げ無敵までなくした芋屋はもうね(r

と、一行目って結構意見分かれるよな
388ゲームセンター名無し:04/05/21 18:28 ID:???
>>387
リバサ大ジャンプはともかく屈伸はいらん
389380:04/05/21 21:19 ID:???
読みですか・・けどダメージ分少し不利ということなんですね、どうもありがとうございました。
390ゲームセンター名無し:04/05/21 21:50 ID:???
アルカディアにアッシュは扱いが難しいと書いてあったけど、
アッシュのどういう所が難しいんですか?
必殺技も少ないし、4Bが使いやすいから簡単だと思うんですが。
391クラ ◆FK5qGiXX6c :04/05/22 02:01 ID:???
>>390
近距離でのゲージの削りあいになると初心者は弱くなる。その辺が難しいってこと。
392390:04/05/22 15:27 ID:???
>>391
立ち回りが重要なキャラなんですね、どうもありがとうございました。
393クレイジ-:04/05/22 16:58 ID:wkOvBbxg
起き上がりにコマンド投げ 重ねられると どうしようもないよ
394クレイジ-:04/05/22 16:59 ID:wkOvBbxg
起き上がりにコマンド投げ 重ねられると どうしようもないよ
3959:04/05/23 20:10 ID:???
跳べばいいじゃない。
跳んでもまともな反撃辛い飛賊屑風はどうにかしよう。

>>390
火力が無くて切り返し微妙で崩せないあたり毛走りの下位互換っぽく。
テルミも上位キャラにはあんま頼れんし。見てから転ばされて択り直されたり楽しそうに宙を舞われたり。

>>387
どれか一つでも残ればねえ。屈伸だけ残るのもアレだが。

>>380
あとは各種キックと大外刈りの対投げ無敵が>イケメン
投げにも打撃にも勝てる無敵技って今作少ないしねえ。
京の大鬼焼き2段目もっと頑張れ、超頑張れ。
396ゲームセンター名無し:04/05/24 17:59 ID:???
ロバートで、端でJD>屈A>裏拳>龍斬翔>SC龍乱って
どっかのムービーであったが、カッコイイな。これ。
397390:04/05/24 19:30 ID:???
>>9
キツイキャラなんですね・・どうもありがとうございました。
3989:04/05/24 23:23 ID:???
>>397
最上位と渡り合うにはキツいだけで、全然強いとは思うよ。並キャラ苛めとも言う。

>>396
端じゃなくても入るぜよ。
ダッシュからだと2B→6Bが龍斬に化けやすいから、相手の昇竜の空振りとかによく使ってた。
微妙な手の忙しさが、入荷当時には注目を集めないこともなかったような気もする。
あー、飛び込み入れると龍虎届くか微妙鴨。
399ゲームセンター名無し:04/05/26 06:03 ID:GDA4+eTG
>>9
まじめにデュオロン同キャラ戦で行き詰まってます(かれこれ2ヶ月・・・)
うまい人は、「ここぞ!」というタイミングで弱飛毛脚を出すのがホントにうまくて・・・あと、空中からのまとわりつく攻め?などは・・
一応、まぐれで魔脚歩あたれば極限氏からもにげきった!(藁)ので、それなりの事はできると思ってます。
超上級者(あくまで一般人)は、どんな意識配分から飛毛脚出したりしてるんですか?―――タスケテッ!!!
4009:04/05/26 17:48 ID:???
400(・∀・)アヒャッ
401ゲームセンター名無し:04/05/27 00:55 ID:bceUlxu+
質問します。

山崎をリーダーにしたときに使える超必殺技がなかなかだせません。

なにかコツがあったら教えてください。 

402ゲームセンター名無し:04/05/27 04:48 ID:???
AA前BCのやつだよね?
ABCを連打しまくって、レバーを左右にガチャガチャしてたら出るよ。
4039:04/05/28 00:09 ID:???
ここまで来て初騙りが。

>>399
使ってないからワカンネ。
一般論言わせてもらえば、自分の予備動作や癖を消すなり逆手に取るなりしる、とか。
対戦慣れしちゃうと、ここはガード1択、とか見えちゃうけど、
相手が初見ならそういうとこに付け込んでくるわけだから、
自分のペース乱さない程度にはっちゃける方向で。一発が重過ぎるこのゲームならなおさら。

>>401
ただ出すだけでいいなら、弱Pやらなんやら出ないように硬直中やジャンプ中にコマンド仕込めば簡単。
瞬獄コマンドに慣れてないってんなら千本ノックで。
カプゲーよりかは全然判定甘いと思うから頑張れ。
404ゲームセンター名無し:04/05/28 22:36 ID:rEgHrGGo
新キャラの技表がみたいのです…お願いします!
405ゲームセンター名無し:04/05/28 22:56 ID:???
>>401
通常技の空振りキャンセル(というもの)が出来ないシステムだから仕方ないです。
A・A・6・B・Cを正確に入力、コマンドが完成しても、Aが出ている状況でコマンドが完成してしまったら
空振りキャンセル不可→コマンド失敗とみなされるからです。
これはシステム上の欠陥です。

ゆっくり入力するか、>>403の通り硬直中に先行入力で。
406399:04/05/28 23:47 ID:5PYq4HD+
>>9
定石をマスターして、チャンスを予感したらぶっぱなす・・みたいな感じでしょうか。ありがとうございました!

・・・で、ココにデュオロン神みたいな人はいませんか?
407ゲームセンター名無し:04/05/29 09:15 ID:lj74N4LK
本気になったMr空手だったけ、あのキャラが出るのってシリーズ何?
408ゲームセンター名無し:04/05/29 09:19 ID:???
SNK vs CAPCOM CHAOS
409ゲームセンター名無し:04/05/29 13:08 ID:GfkU4f7j
>>406
ほんまにデュオロン使うん?
同キャラばっかでおもんないすよ。
機動力のある破壊ネ申ということで
グリフォンがおすすめ。
画面端に追い込んだらやりたい放題ニ(・∀・)キャ♪
4109:04/05/29 23:15 ID:???
そこで飛毛脚ですよ。

JC以外近づく術が無い鳥とか既に萌えキャラの予感しかしないんですが。
ダッシュ屈Aとか刻んでもたかが知れてるし。
投げの後起き攻めループできない投げキャラはすっこんでろって感じですよ。ガチだと。
411399:04/05/30 06:49 ID:DyIvLqqW
確かにデュオロンいれてると、存在が大きすぎてお互い優先的に戦わす事が多いですね。他のキャラ出してる時間が惜しいくらい(w 
同キャラ戦ばかりハタから見てると、煮詰まってる感じもしてみんな飽きてきてると思います。
しかし、デュオロンの正体(!)は、「ほとんどノーリスクの行動」のみで組み立てられた立ち回りで、相手を精神的に弱らせきった挙句のとても「読みきった」とはいえないような投げデス。
「安定求めた分、勢いが・・」ですが勝率は桁違い!そんなデュオロンを見てると、ほれぼれします。必ず使ってみたくなるはず。


―――神ハイツコウリンサレルノカ―――
412ゲームセンター名無し:04/05/30 12:13 ID:nZuE6DQ4
>>411
同感!!
ガードされたらディレイか反確しかない庵に比べ
デュオロンは出し切りオッケイすからね。
さすがに最近は画面端で
(いつもの)×n→スパキャン人魂or交代攻撃
とかやるやついなくなってきた…
413ゲームセンター名無し:04/05/30 12:15 ID:nZuE6DQ4
>>410
??
弱ジャスティスならループ可だが?
414ゲームセンター名無し:04/05/30 12:30 ID:CPaEeN78
人いないな・・・
415ゲームセンター名無し:04/05/30 16:20 ID:???
ラストKOの演出が普通になってるのがなあ…恒例の
フラッシュフェードアウトで行ってほしかった。特にムカイKO⇒勝ちポーズ⇒勝利メッセージ⇒ED

テンポ悪すぎ・・・・・・
416ゲームセンター名無し:04/05/30 16:39 ID:nZuE6DQ4
>>415
僕は今作のほうがチュキ(´・ω・`)
417ゲームセンター名無し:04/05/30 17:23 ID:???
初めてアッシュを使うんですがまず初めは何を覚えるべきせか?チャートを教えてください。
418ゲームセンター名無し:04/05/30 17:30 ID:FSqgp3oc
対戦相手いないな・・・
419ゲームセンター名無し:04/05/30 22:11 ID:nZuE6DQ4
>>418
みんなネオウェイブに向けて
2002やってんのさ(´・ω・`)
420ゲームセンター名無し:04/05/31 16:12 ID:???
なんか地元じゃ、2003消えて、2002が戻ってきた。
しかもボタン配置が、NEO波を考えてか知らんが、
今までのKOFは全てネオジオ配置だったのが
箱型配置になってた。
421ゲームセンター名無し:04/05/31 22:38 ID:tTr+uc9u
たぶんネオ波不発でKOF
 ∧_∧
( ・∀・) <糸冬了
(つ旦と)
と_)_)
サミーはスロットつくってりゃいいの。
422399:04/06/01 00:39 ID:TvYh9jBR
いや・・まじでデュオロン使いの人いないんすかーっ!!!!?
このまま2003の寿命が・・なんてことになったら、デュオロンはなんのために産声をあげたのか?(もう出ない気がするのは私だけじゃないハズ)・・・
まあ、大会とかで十分活躍してるかもしれませんが・・・・っっっやっぱ自分で完璧な飛族を体験してみたいのだっっ!ですっ!!
皆さんやめてしまうと、チャンスも絶たれずっと悔いが残っちゃいます(涙・・

―――デュオ神ヨーー!!マジデデテキテYO!―――
423ゲームセンター名無し:04/06/01 01:11 ID:hROcEblA
>>422
もうあきらめえや。
2002復習してネオ波にそなえたほうがええよ。
それにデュオロン&2003はもう下火やよ。
ほんまに強いやつはあえてデュオロン使ってないしな
どうしようもないときは使うみたいやけど
424ゲームセンター名無し:04/06/01 21:18 ID:???
前から思ってたけど・・・
デュオロンの

>・屈弱Kとコマンド投げは読み勝て

に読み勝つってことは、
つまり「運」ですか?
425ゲームセンター名無し:04/06/02 01:04 ID:???
>>424
運と言えば運。まあ格ゲーで2択なんてよくあることだけど・・・
にしてもこれはお手軽過ぎたよな。デュオロンに限らず投げ技あるキャラなら
誰でもできるし、ループするし。まあこれっきりにしてくれるなら結構
面白かったし評価できるんだけどな、起き攻めの時の攻防・・・
426ゲームセンター名無し:04/06/02 02:01 ID:ekfmpbI8
>>424
相手に変な癖がない限りは運ですな。
2B読んでガード成功→削られて仕切りなおしと。
ガードキャンセルつかわなやっとれん。
427ゲームセンター名無し:04/06/02 17:40 ID:v9kvHlGv
俺、デュオロン使いですけど
428ゲームセンター名無し:04/06/02 18:44 ID:ekfmpbI8
>>427
デュオロン使い
∧_∧
( ・∀・) <糸冬了 
(つ旦と)    
と_)_)
429ゲームセンター名無し:04/06/02 19:01 ID:???
2B読んだら後転しろよ。もっと読んだら割り込み
http://gentlech.fc2web.com/
         __
     ,. ''"    ``ヽ、
    /            ヽ、
  f´   ,  、_       ヽ
  ,ノ   { ン'':. ̄:.V! い  } 君は刻の涙を見る
  !   .r''.:;へ:::.__;ノL、リ (
  !_  .!:::ノ       'フィ  ヘ
   ゙ーヘ! `,.-‐  ,.r== 、  ヽ、
      心、  /‖  L べ`
    r=゙ッ ̄レ'"‖
     ヾ、  ``i
431ゲームセンター金無し:04/06/02 21:27 ID:???
>>399
それだけ基本が分かってるなら後は経験じゃないかな?
僕もロン使うけど複雑なコマンドとか入力の難しいテクニックとかがあまり無いキャラだしね。
あくまでロンのみにこだわるなら起き攻めのバリエーションを増やす事と確定状況でいかにダメージ奪えるかが課題だと思うよ。

飛毛脚でよく回られるって事は、内牙に頼り過ぎてなかったりしない?
ロンvsロンは立ち回りのセオリーが単調になる程不利だと思うよ。

…と、ロン戦になるとさっさか魔脚歩から交代決めて庵であぼんさせるヘタレな漏れが偉そうに言ってみる('A`)
432399:04/06/03 08:10 ID:mJjTf+Rg
できれば、起き攻めのバリエーション増やすのもいいですね〜\
その場合も、バックステップ外牙重ねや弱飛毛→しゃB重ね(7回に1回くらい?)、
それと空ジャンプB(後飛毛脚)などから、相手の意識を裏切りつつ消耗させるようなチョイスをしていき、しかもターンは継続させる方向で――(だんだん孤立していく・・・)――組み立てれるように、いろいろやってみます!!
あと画面全体をみたり、一部集中したり、落ち着いてスムーズにやれたらいいなとも思ってます・・(今更?

>>427
!!!まじですか〜っ(喜
前も書きましたが、うまい人が「なぜ今、その行動をとったのか」がワカリマセン。(要するに何もわかってない)。
特に、跳び込みと飛毛脚のタイミング(飛毛脚は必ず攻撃確定・・というより、いい感じでプレッシャーに)は絶妙で、何を思って出したのかが・・
「距離」とか、バレ×2&ミエ×2の、こちらの「けん制」と「心の隙間?」を突いてとか、ジャンプなどに意識を張っておいて、「ある程度視認したから」などを、相手のどんな事に特に注意しながら感覚配分してるんでしょうか??

―――ナニトゾオネガイシマスデス―――
433ゲームセンター名無し:04/06/03 09:59 ID:TAIKM/Tz
クラークの起き攻めがだるい ガードしたら投げられるし飛ぼうとしたら下ゲリされるし どうすんですか
434ゲームセンター名無し:04/06/03 10:03 ID:8qh4upT2
>>433
予見しなさい
435ゲームセンター名無し:04/06/03 10:06 ID:I3dk/6AH
>>433
それは日ごろの行いでせう
436ゲームセンター名無し:04/06/03 10:15 ID:I3dk/6AH
>>432
これはあくまで落胆的な意見なのですが
相手が鬼デュオロンだった場合あえて同キャラ戦を避けるため
ほかのキャラを選択するという人もいるようですな。
K’やら庵なら不利でも結構いけるのでは?
絶妙飛毛脚はコマンド仕込み+鬼反応でボタン押しでせう。
437ゲームセンター金無し:04/06/03 12:18 ID:???
>>432
起き攻めのバリエーション増やすのもいいけど
個人的に「着地攻め」も豊富にする事もオススメするよ。

上級者相手には手を出すより待った方がいいかも
相手の行動にしっかり対処していけばおのずと勝機も見えるハズ、ガンガレ!
438ゲームセンター名無し:04/06/03 17:37 ID:TAIKM/Tz
今日もゲーセンに03をやりに行ったんだけど何故か02に戻っていた 何故?
439ゲームセンター名無し:04/06/03 17:38 ID:???
>>431
>複雑なコマンドとか入力の難しいテクニックとかがあまり無いキャラだしね。

デュオロンの236A-6B-214Aができない俺は一体・・・
1P側ならまだしも2P側になると6Bにすら繋げないこと多々あり・・・
持ちキャラのアテナに戻した方がよく勝てる俺は
デュオロン使う資格無し。
なんでみんな4セットもできるんだ・・・('A`)
440ゲームセンター名無し:04/06/03 19:51 ID:???
相手がデュオロン使ってる時点で、俺は乱入出来ない。
最早、恐怖症に近い。


相手側にデュオロンいない
   ↓
「オッシャー!勝負だモラア!!(#゚Д゚)」
   ↓
「勝ったぁ!なんだぁ、もうお終いかぁ!?」
   ↓
相手、本気出してきたのか、デュオロン入れる
   ↓
「・・・すみませんでした。(´・ω・`)」

もうこんな状況ばっかり。
441ゲームセンター名無し:04/06/03 19:56 ID:???
>>440
でも最近はロン使う人減ってない?
うちの近所は雛子が増えてるよ。03やる人少ないけど
442ゲームセンター名無し:04/06/03 20:03 ID:???
>>441
まあ、確かに初めは使ってない人多い。
でも1回負けて再び乱入してくる時に、
入れてくる・・・と。

ダメとは言わないけどさあ・・・
たまには連勝させてよ・・・。_| ̄|○
443ゲームセンター名無し:04/06/03 20:19 ID:???
つか、俺んとこのゲーセンでKOF2003が置かれてからいままで1度もデュオロンか大門使ってるやつ見たこと無い。
444ゲームセンター名無し:04/06/03 20:28 ID:???
>>442
確かにw
使うなとは言わないけど、ロン相手するのは
しんどいわな。

>>443
ほんまかいな
445443:04/06/03 20:46 ID:???
>>444
かわりに真吾、紅丸が多い。
たまにグリフォンも見かける。
446ゲームセンター金無し:04/06/03 20:49 ID:???
>>439
236+AorC→6+Bの入力は早めに
6+B→214+AorCの繋ぎは気持ち遅めにしてるかい?
早すぎると出にくかったと思うよ。
相手背後からの
(2B→236+A→6+B→214+A)*n
のコンボはむしろ214+Aから2Bに繋ぐのが難しいので要練習。

>>443
それはレアだと思う。
けど、ウチのホームでもロン使い少ないな…
ロン使いな自分はちょっと罪悪感を感じる(´・ω・`)
447ゲームセンター名無し:04/06/03 20:51 ID:???
これほどまでダントツな性能を見せたキャラが
存在したのは、全シリーズ中初か?

と言いたくなる程、相手にしたくない。
448ゲームセンター名無し:04/06/03 20:53 ID:???
2001のフォクシーよりはデュオロンの方がまだマシかと。
449ゲームセンター名無し:04/06/03 20:54 ID:???
>>447
串よりは・・・
450449:04/06/03 20:54 ID:???
被った・・・OTL
451ゲームセンター名無し:04/06/03 20:56 ID:???
'94:ハイデルン
'95:京、庵、オメガ・ルガール
'96:クラーク、チン、庵
'97:テリー、暴走兄弟、裏クリス、裏社、ジョー、紅丸
'98:大門
'99:ケンスウ
2000:存在そのもの
2001:フォクシー、麟、紅丸、ハイデルン
2002:チョイ、アテナ
2003:デュオロン、まりん、大門


パッと思い浮かんだだけでもこんなにトラウマが残ってる
452ゲームセンター名無し:04/06/03 21:00 ID:???
>>451
2000の存在そのものにワラタw
453ゲームセンター名無し:04/06/03 21:02 ID:???
>>451
2001:メイ追加して
454ゲームセンター名無し:04/06/03 21:04 ID:???
>>451
2000は存在そのものかw
それにしても特にヤバかったのはパンツとセスだよな。
455ゲームセンター名無し:04/06/03 21:04 ID:???
2001といえば庵もウザかったような気がする。
画面端で葵花一段目を永遠と当てられてキレそうになったし
456ゲームセンター名無し:04/06/03 21:05 ID:???
97、2001は糞キャラが沢山
457ゲームセンター名無し:04/06/03 21:05 ID:???
2000は相変わらず嫌われ者だな。
個人的には98の次ぐらいに面白いと思ってたけどなあ。
458ゲームセンター名無し:04/06/03 21:06 ID:???
>>456
糞キャラ同士の血で血を洗う戦いって楽しいと思うけど。
459439:04/06/03 21:06 ID:???
>>446
要練習かーわかりやした。がんばります!
460ゲームセンター名無し:04/06/03 21:07 ID:???
>>453
メイもたしかにやばかったな・・・下段からお手軽に大ダメージ取れるし

>>454
そうそう。パンツとセスがもうね・・・・
クラーク、ラルフ、京とか庵とかテリー+ジョー
マリー、紅丸、キング+セス
乱入したら即このメンバーに変えるのやめろと
461ゲームセンター名無し:04/06/03 21:09 ID:???
>>458
そういう点では95や96もだな。2003はデュオロンに対抗できる奴がデュオロンしかいないって所がオワットル。
2000は身内対戦と一人でCPU戦やるなら最高に面白いけど見知らぬ人との対戦は(ry
462ゲームセンター名無し:04/06/03 21:10 ID:???
なんか4年に一度ストーリーが完結する時おかしいキャラが大量発生してる気が・・・
2005はそうならないといいが・・・
463ゲームセンター名無し:04/06/03 21:15 ID:???
hage
464ゲームセンター名無し:04/06/03 21:16 ID:???
>>460
俺メイリーに乱入されてゲージ溜まったら則ゲームストップされたよ
あんときゃ切れた、それをするためにてめぇは乱入したんかあのころのド畜生
465ゲームセンター名無し:04/06/03 21:18 ID:???
ラスボス付近までいってわざとバグらせて店員呼んでもう一回ってことを数回してる奴を何度か見たな
466ゲームセンター名無し:04/06/03 21:48 ID:???
>>465
とんでもねー厨だな。

03で質問があるんだけど、負け続けても全く同じキャラ(強キャラじゃない)で
乱入するのはどうなの?たまには変えた方がいい?
467ゲームセンター名無し:04/06/03 22:08 ID:???
人それぞれだろう。ていうか気にしてる奴なんてあんま居ないと思うぞ。
そりゃ何十回も連続で同じキャラで乱入したらまたかよ・・・って思われるかもしれないが。
結局自分の好きなように選べばいいと俺は思うよ。
毎年毎年強キャラに乗り換えてその強キャラでずっと乱入してくる奴は死んでよしだが
468ゲームセンター金無し:04/06/03 22:20 ID:???
98やってる時同じ奴に10回くらい連コインされたんだけど
こっちはオロチ社使いで相手が3戦目くらいからチョイで
ずっと飛び回り出した時はさすがに嫌気がさしたな…
469ゲームセンター名無し:04/06/04 01:24 ID:qkQlIYR6
なんだかんだで98は傑作。
京のおとん(・∀・)イイ!
そん次は2000の方向で(´∀`)
470466:04/06/04 15:21 ID:???
>>467
なるへそ。じゃあ強キャラ厨にさえならなかったら
特にウザがられることはないってことか。
471ゲームセンター名無し:04/06/04 19:03 ID:QZ3dXzOz
こう見ていると、デュオロン使う人少なくなったの?
田舎なのでめちゃめちゃ猛威をふるってます・・・。

リーダー庵、デュオロン、大門チーム使うやつにど〜しても勝てない。
誰かアドバイスを・・・。
1番手がデュオロンで、しゃがみB〜のコンボとコマンド投げから交代攻撃で庵の潜在とか。
妙にデュオロンと庵がうまい奴なので、この2キャラさえ倒せればなんとかなるんですが・・・

こちらはリーダーがクラークであとはチャン、アテナ、ユリ、とかでつ。

どうか勝たせてやってください。・゚・(ノД`)・゚・。,
472ゲームセンター金無し:04/06/04 19:55 ID:???
クラークは吹っ飛ばし攻撃無くなってから使う気無くしたな…
473ゲームセンター名無し:04/06/04 20:16 ID:???
そのキャラ構成じゃ_(・∀・)
474ゲームセンター名無し:04/06/04 20:33 ID:???
俺も471と同じ状況で、こちらはキム庵K'で向こうは庵ロン紅丸です。
キムが一番使えるのでリーダーにして最後にしてるのですが
ロンにK'庵とやられて1対3になります。
ただ庵紅丸は下手なので、キムでなんとか最後の一人の半分まで減らせるんですが…
最初にキムを出すと3人抜きされました。

どうすれば良いでしょうか?
475ゲームセンター金無し:04/06/04 20:50 ID:???
>>474
マジレスすると

ロン・大門・キムチ

このチームでいきなさい
476ゲームセンター名無し:04/06/04 20:54 ID:???
474はなんとかなりそうな気がするけど471は正直攻略法が考え付かん
477471:04/06/04 23:27 ID:QZ3dXzOz
ぐは、このキャラ構成じゃ無理か・・・

一応どのキャラもまんべんなく使えるのだけど、今作はやりこんでないので
デュオロンとか使えないし倒せないんですよ〜〜〜。

とにかくバッタ庵がウザくて、クラークじゃ空対空で勝てない。
庵の小ジャンプD(足先をあてるような)の対策だけでも教えてくだされ・・・

後、デュオロンと庵のコマンド投げって異様に吸い込むとき無いですか?
別にこちらが技出してなくても、ものすごい間合いからガシッと捕まれ
交代攻撃でデュオロンが出てきて一人目死亡→二人目出てきたところを
コマンド投げ重ねられて〜って感じなんで、何も出来ません。
478ゲームセンター金無し:04/06/04 23:44 ID:???
庵のジャンプDは先端ガードしただけなら地上技には繋がれ難いから
下手に暴れるくらいなら立ちガードが無難。
クラーク使ってるならジャンプDが競り勝てると思うから
垂直小ジャンプから適度にばらまくと攻められにくくなるよ。

魔脚歩の投げ間合いはかなり広め。
キャラによっては立ちAが届かない間合いですら
吸われたりするから地上では常に警戒した方がいい。
屑風も同じだけど対策としてはジャンプすれば逃げられるから
垂直小ジャンプ避けてジャンプ攻撃から痛い反撃喰わせられればベター。
479ゲームセンター名無し:04/06/04 23:45 ID:???
>>477
クラークなら昇りジャンプDやジャンプBで勝てないか?これらの空対空性能は最高レベルだったような。
2002までのテリーの昇りジャンプBもとんでもない性能だったが。
あと、デュオロンのコマ投げは発生はやや遅いが間合いが糞広いからなぁ・・・
この辺りは読みしかないような気がする。

あまりよいアドバイスできなくてすまぬな。あとは他の方がたに聞いておくれ
480ゲームセンター名無し:04/06/05 00:23 ID:???
2ちゃんねらーなメルとも募集掲示板です!

2ちゃんねらー限定のメルともはいかがですか?
http://chdeai.s7.x-beat.com/index.html

どうぞよろしく!
481471:04/06/05 00:53 ID:???
>>478
>>479
対策ありがとう〜。
やってみまふ
482ゲームセンター名無し:04/06/05 02:42 ID:m9YF8HEn
>>471
大会用なみのティームですが僕の周りにもあふれかえってます。
DD庵ティームって呼んでるんですが…(´・ω・`)
一番手デュオロンだろうから僕はどうにかして交代攻撃当て→
リーダービッグフォール→二択成功を祈
で対処してますが…
おたがいがんばりませう
483399:04/06/05 09:51 ID:lgL1fyVv
何か、上の被害者(?)の方々のレスを見てると、なんともいえない感覚に・・・
しかし!気持ちを曲げることなく、幾度もデュオロン攻略を狙う姿勢には驚嘆!!(マジで
私も最高レベルのデュオロンマスターを目指す者として、絶対あきらめずに成し遂げます!!!(ズレを感じるのは気のせいでありますように・・)
484ゲームセンター金無し:04/06/05 11:18 ID:???
次回作でデュオロンはとてつもない補整がかかって
(´・ω・`)ショボーンなキャラになるか…

…削除かな。フォクシーの如く
デュオロンより理不尽な程強い投げを何とかして欲しい…
485ゲームセンター名無し:04/06/05 13:59 ID:???
今回の投げは起き攻めが本当に二択になってしまって面白くなかったなあ。
クラークや大門は起き攻めのパターンを色々考えるのが面白いキャラだったのに。
486ゲームセンター名無し:04/06/05 15:21 ID:m9YF8HEn
つうかフォクシーとデュオロンて
ビジュアル的に似てませんか?
ひょろっとしたとことか髪型とか凶悪度とか…
487ゲームセンター名無し:04/06/05 16:16 ID:GGc7TGx3
飛び蹴りガードさせた後 すかさず投げるってかなりつかえる
488ゲームセンター金無し:04/06/05 16:26 ID:???
>>486
フォクシーは2択云々の次元じゃ無いので
凶悪度はデュオロンの二乗くらい
外見は…似てなくも無い。

>>487
何を今更…('A`)
489ゲームセンター名無し:04/06/05 16:51 ID:???
フォクシーは凶悪すぎる・・・
ロンの比じゃない
490ゲームセンター名無し:04/06/05 18:51 ID:???
2002からなので良く知らないんですが
フォクシーはどういう所が?
491ゲームセンター名無し:04/06/05 19:12 ID:???
まぁガード不能とか
492ゲームセンター金無し:04/06/05 20:32 ID:???
突進技、対空技が極めて優秀。
STを絡めずとも高威力のコンボ(絡めりゃもっと強いけど)
正直1vs4でも勝てる時は勝てる。
しゃがみBにとある入力をするとガード不能になる…

…まだありそうだな
4931:04/06/05 21:09 ID:???
>>9はしんだの?しんだのん?(・∀・)
494ゲームセンター名無し:04/06/05 21:52 ID:m9YF8HEn
KOFは得物をもって出場可な訳で。
格闘に頼るかたがたはニ(・∀・)エライ!!

495ゲームセンター名無し:04/06/05 21:55 ID:???

 ∋oノハヽo∈
  ( ;∩D∩)   <のののおまんこみてくらさい。はずかしいのれす・・・
  (  ⌒  )
  (⌒)((゚))(⌒)
   ⊂ ⊃
  ⊂_   ⊃
   ⊂二 __⊃
496ゲームセンター金無し:04/06/05 22:25 ID:???
>>493
そういえば見ないね。
9氏のアドバイス結構参考になるのにな。

>>494
サカザキチームや餓狼チームは得物不使用皆勤賞とか貰えそうだ。
497ゲームセンター名無し:04/06/05 22:27 ID:???
>>496
舞が得物使ってるじゃん。
498ゲームセンター金無し:04/06/05 23:16 ID:???
そういえば'99の時の餓狼チームには舞がいたのか…
いたとしても舞の扇子まで得物と謂われるとは思わなかったけど('A`)
499ゲームセンター名無し:04/06/05 23:17 ID:m9YF8HEn
基本的に得物キャラはハズレなしなわけで。
K’の炎出し機は得物かね?
500ゲームセンター名無し:04/06/05 23:18 ID:m9YF8HEn
>>495
あいぼんのおまんこはないのけ?
501ゲームセンター金無し:04/06/05 23:28 ID:???
>>499
確か炎を出してるんじゃなくて
力を制御する為にあったような

よって、得物チガウ
502ゲームセンター名無し:04/06/05 23:33 ID:???
>>499
サイボーグは得物キャラとは別?
503ゲームセンター名無し:04/06/06 00:47 ID:???
Kダシュでデュオロンと戦う場合どう攻めたらよいですかね?
504ゲームセンター名無し:04/06/06 01:31 ID:FXBEpuYo
>>503
俺もよくデュオロン相手にK’で突撃しまふ。
とにかくJDで突撃、飛毛脚には終わりを2D、ガード不能アイン、2A×2→ドライ瓶、
ぶっぱなしミニッツスパイクを警戒させる…とかすかね?
どうせ相手はDD庵とかでしょ?
おたがいがんばりませう。

505ゲームセンター名無し:04/06/06 01:38 ID:???
>504さんありがとう。
よく自分は奴の足飛び道具?にささるんですよねほんとつらいわ。
506ゲームセンター名無し:04/06/06 01:41 ID:???
>>505
飛ぶんだ!飛んでから泣け!!
507ゲームセンター名無し:04/06/06 01:56 ID:???
先日、
その足飛び道具を大門のジャンプでかわし、
よーし6割もらったー!!

・・・と思いきや、
交代攻撃を重ねられ、逆に相手の大門に
7割持ってかれた。



誘われた?誘われたのか??
もうどうしろってんだよ・・・。_| ̄|○
508ゲームセンター名無し:04/06/06 02:06 ID:Poa+PH5S
飛毛脚防いだらデュオロンって弱いなぁ
509ゲームセンター名無し:04/06/06 03:02 ID:???

みなしゃん!ののたんなのれす!なかよくしてくらしゃい!!

∋oノハヽo∈ ∋oノハヽo∈ ∋oノハヽo∈ ∋oノハヽo∈ ∋oノハヽo∈ ∋oノハヽo∈
  ( ´D`)    ( ´D`)    ( ´D`)     ( ´D`)    ( ´D`)    ( ´D`)
  ∪   )    ∪   )    ∪   )    ∪   )    ∪   )    ∪   )
  (_)_)     (_)_)     .(_)_)     (_)_)     (_)_)     (_)_)

  oノハヽo    oノハヽo    oノハヽo    oノハヽo    oノハヽo    oノハヽo
  从 ´D`)    从 ´D`)    从 ´D`)    从 ´D`)    从 ´D`)    从 ´D`)
  ∪   )    ∪   )    ∪   )    ∪   )    ∪   )    ∪   )
  (_)_)     (_)_)     .(_)_)     (_)_)     (_)_)     (_)_)

  ノハヽヽ    ノハヽヽ     ノハヽヽ    ノハヽヽ    ノハヽヽ     ノハヽヽ
  ( ´D`)    ( ´D`)    .( ´D`)    .( ´D`)    ( ´D`)    ( ´D`)
  ∪   )    ∪   )    ∪   )    ∪   )    ∪   )    ∪   )
  (_)_)     (_)_)     .(_)_)     (_)_)     (_)_)     (_)_)
510ゲームセンター名無し:04/06/06 03:10 ID:FXBEpuYo
得物の話に戻るがレオナの手刀の効果音は
得物を仕込んでるとしか思えない。
「ベルリ○の赤い雨ーーーーっ!!!」
511ゲームセンター金無し:04/06/06 09:19 ID:???
>>505
内牙、外牙はたとえ画面端まで下がっても
キャラによっては牽制振っただけで
喰らう事があるので注意。
飛毛脚は…
先読みして飛び込めとしか言いようがないかも
K走ならブラックアウトで上手く接近出来ない?

上手いロン使いならとにかく、
厨ロンなら大体待ってれば
痺れ切らして突っ込んでくるから
それに対処する戦法もオススメ。
二択に強引にヘブンズドライブで割り込むのもいいかも
5129:04/06/06 10:24 ID:???
卒論ワカンネ。

2000はマブカプだと思えば全然遊べるよ。KOFシリーズとして出すべきもんじゃなかった。

>>413
端限な。近づけないし逃げるのも難しくないのにハマってくれるかどうか。

>>477
>庵JD
交代攻撃で対空してJDでも当てて、着地を無理矢理択って殺すのが一番現実的かと。そのメンツなら。
クラークJDでも、庵JD先端当てを飛び上がって蹴るには分が悪いはず。
押さえ込むような打点の庵JDなら屈Bとかで避けつつコンボれたりもするけど、屈Bからダメージ獲れるキャラいないし。
あとクラークの交代は出が遅い分対空には超高性能。意地でも地上ヒットさせれ。
513ゲームセンター名無し:04/06/06 11:01 ID:???
デュオロン、ビジュアルと設定はかなり好きなんだが…
性能ってキャラ人気の上で重要だね。ロックしかり
514ゲームセンター名無し:04/06/06 11:43 ID:???
K´(リーダー)'、アッシュ、キムって厨扱いされる?
全員好きだから使っているけど、相手側はどう思うかなと思って・・。
515ゲームセンター名無し:04/06/06 14:58 ID:???
>>514
DD庵に比べたら赤子だな。
516ゲームセンター名無し:04/06/06 18:57 ID:???
DD庵ってなんですか?
517ゲームセンター名無し:04/06/06 19:22 ID:FXBEpuYo
>>516
大門、デュオロン、庵チームの略。
友達が言いだしっぺだが響きがいいので
2ちゃんでびゅー。イイでしょ?
518ゲームセンター金無し:04/06/06 19:40 ID:???
>>517
2chではとにかくDD〜って
普通に使われてるような気が…
519ゲームセンター名無し:04/06/06 19:45 ID:???
DDって有名人>アルカ>2chだと思ってた
520399:04/06/07 00:35 ID:l6Oyc8ry
>>436
ビリー使えば押さえ込めることもあったりするんですけど・・やっぱ時間かかり過ぎなのが最大ネックでしょー。大事な駆け引きは早めにすませちゃって、あとまでチャンスを残すのがスタンダードなセレブっすよー(バカ)
何か、他のキャラでデュオと対峙してると、心臓に悪くないですか(w

>>437
いやー、ずっと着地攻めやってみましたが、もっと引き出し増やしたいですヨォ!(必死
アルカデに載ってた、外牙→ジャンプDが当たらない・・・ドーナッテンノー!!―――――――アト、デュオロン神ドコ逝ッタノヨォォォッッ!!
521399:04/06/07 07:02 ID:l6Oyc8ry
ホントにお願いします。
教えてください。(432も・・
大門だったらわかりますよ。(無理か・・*







522399:04/06/07 07:04 ID:l6Oyc8ry
すみません・・>>432
523ゲームセンター金無し:04/06/07 07:45 ID:???
>>520
確かにビリーはロンを押さえ易いキャラと言われてるね
ただ「有利」が付く訳じゃ無いので油断は禁物…


外牙じゃなくて「内牙」じゃないかな?
ヒットした後手前に浮いて無いと追撃は出来ないよ。
強内牙で相手が手前に浮いたら

弱内牙→前ジャンプ昇りD
で拾って相手の着地をウロウロする(昇りDはヒット後相手を貫通して着地する)
で、屈Bと魔脚歩で3択を迫る。
大半はガード報告に混乱して打撃を喰らってくれるので屈BでOK

他にも

236+AorC→強飛毛脚→近立D→強飛毛脚〜

の後もウロウロ屈Bor魔脚歩の着地攻めが
狙いめだよ。
524ゲームセンター名無し:04/06/07 08:12 ID:???
DD庵ってそういう意味でしたか。
デュオロンの次にビリーや山崎が苦手で
飛び道具無いキャラだと辛いんですがどうしたら良いでしょうか?
525ゲームセンター名無し:04/06/07 17:13 ID:???
>>524
ビリーは通常技からしてリーチがあるからともかく、
山崎は蛇使いに警戒すればいいだけでは?
中距離でウロウロするのは的になるだけなので、
一気に接近する。大ジャンプ等で十分かわせる。
ただ読み合いが上手い人は時折、上段を混ぜてくるから注意。
恐ければ、ガーキャン前転で無理矢理近づく。

ただ、コマンド投げやドリルがあるから、
近づいたからといって油断は禁物だけど。
526ゲームセンター名無し:04/06/07 18:25 ID:???
地元の03は固めグリ、待ちキムチ、ロン、大門、庵、K'しか見なくなってきた。

強キャラ相手は疲れるし、ラルフ・シンゴ・シェンしか使わずに乱入してる俺がうざがられてるような空気。
そろそろ02に戻してくれんかなぁ
527ゲームセンター名無し:04/06/07 19:43 ID:???
>>526
無理。03がネオジオ最後のKOFってのが仇になった。
最新作が一番面白いと勘違いしてるゲセン多いしな。
NWはイスカと入れ替わるだろうし。
528ゲームセンター名無し:04/06/07 23:45 ID:???
中国人が好きなのでシェンと牙刀入れてチャイナチーム作ろうとしたけど
残りがデュオロンしかいない…_| ̄|○
529ゲームセンター名無し:04/06/07 23:57 ID:d9P3DJgo
>>525
あのね…
いるんだよ。
蛇中下をおりまぜつつ通常技の鬼牽制で
一歩も近づかせてくれないかたが…
デュオ使いなら話は別だろうが
使わない人は厳しい話です(´・ω・`)
530ゲームセンター名無し:04/06/08 00:06 ID:???
>>529
技量の差をキャラ差にすり替えてるようにしか見えんな。
531ゲームセンター名無し:04/06/08 00:06 ID:nbZ21FvO
>>528
朝鮮人はだめなの??
532ゲームセンター名無し:04/06/08 00:08 ID:nbZ21FvO
>>527
いや。
希望を持とう。
02に戻しとるとこ増えつつあるぞ
533ゲームセンター名無し:04/06/08 01:06 ID:???
>>532
そうだといいんだけどな。
5349:04/06/08 02:01 ID:???
読み負けるんですがどうすればいいんですか?
読み勝ちましょう。

まあ、火力高いしオールレンジ満遍なく戦えるいいキャラです。
デュオと大門に強くないのもあって、あんま流行ってないけども。
起き攻めにもっていかれにくいのも救いか。
535ゲームセンター名無し:04/06/08 02:08 ID:nbZ21FvO
>>534
何の話だ?
536ゲームセンター名無し:04/06/08 06:51 ID:H7YXYi0I
ビリーで出現攻撃当て身っても空振りします。100%ヒットさせる人もいます。なんで?
537ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :04/06/08 07:42 ID:Gy37IXuD
                              >>536

  三|三                          ヽノ
  イ `<                           (__
   ̄
   ∧                           |,  |
   /  \           . ,. -──- 、         ノ
                 .〃⌒゙ニニ'⌒ヾ;       十 ,
  └┼┘             |l -─  ─- l|      (_|ノ`)
.   |_|_|  , 、       .f^|| −,  、− |l^j      ヽ
   __   ヽ ヽ.  _ . ヽ.l! _八.__.ハ__ lレ'       ̄フ
    /     }  >'´.-!、_ ハ((三三三:))ハ′     /ヽ__
   ´⌒)    |    −!   \` ー一'´丿 \     _!__、、
    -'    ノ    ,二!\   \___/   /`丶、   C|
        /\  /    \   /~ト、   /    l \ ノ
       / 、 `ソ!      \/l::::|ハ/     l-7 _ヽ
      /\  ,へi    ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、    |_厂 _゙:、
      ∧   ̄ ,ト|    >‐- ̄`    \.  | .r'´  ヽ、
     ,ヘ \_,. ' | |    丁二_     7\、|イ _/ ̄ \
     i   \   ハ?       |::::|`''ー-、,_/  /\_  _/⌒ヽ
538ゲームセンター名無し:04/06/08 07:48 ID:Gy37IXuD
>>537
激ワラタ あんたサイコー
539ゲームセンター名無し:04/06/08 09:59 ID:nk92mtO6
03はネオジオ最後のソフトって本当?
540ゲームセンター名無し:04/06/08 14:44 ID:nbZ21FvO
>>539
まさかネオジオなくなったん知らんかったんか?
541ゲームセンター名無し:04/06/08 16:57 ID:???
サムspが最後だったような。
ネオジオ最後のKOFであることにはかわらんからまぁ同じようなもんか。
542ゲームセンター名無し:04/06/08 17:02 ID:???
それよりも何故ガムテープが自演してるのか気になると所だ
543ゲームセンター名無し:04/06/08 19:35 ID:nbZ21FvO
>>542
537がごっつ寒いということ?
あんなんで笑うやつおるかいや。
カスめ(´・ω・`)
544ゲームセンター名無し:04/06/08 21:19 ID:nk92mtO6
今日03乱入しまくって勝ちまくりました 良い調子だ
545ゲームセンター名無し:04/06/08 21:25 ID:???
初心者?
546ゲームセンター名無し:04/06/08 21:30 ID:nk92mtO6
03やり初めて3ヶ月です 最近やっと勝てるようになりました
547ゲームセンター名無し:04/06/08 22:05 ID:nbZ21FvO
>>546
相手はガキか?
548ゲームセンター名無し:04/06/08 22:19 ID:???
他のKOFやってたなら3ヶ月もやれば勝てるようになるのに十分だと思われ。
549ゲームセンター名無し:04/06/08 23:06 ID:nk92mtO6
PSのコントローラでしかやった事なかったので苦労しました ちなみに相手はガキじゃないです
550ゲームセンター名無し:04/06/08 23:16 ID:nbZ21FvO
>>549
DD庵に勝ったなら褒めてつかわそう(´・ω・`)
551ゲームセンター名無し:04/06/08 23:32 ID:H7YXYi0I
あのう・・>>536に答えてもらえませんか?
552ゲームセンター名無し:04/06/08 23:37 ID:???
日本語に訳してくんないかな?
「出現攻撃当て身っても」とか意味ワカラン
553ゲームセンター名無し:04/06/08 23:38 ID:AxDZ+qj/
>>551
お.そこですかい? 屑で有名なあなた. マジ有名ですよ. 雑談マンセ〜 屑共マンセ〜 あ〜グチョグチョやりてえ〜
554ゲームセンター名無し:04/06/08 23:40 ID:???
KOFの初心者というより2ちゃんの初心者が多そうだな。sageを知らない奴が多い辺り
555ゲームセンター名無し:04/06/08 23:49 ID:H7YXYi0I
>>552
ビリーで相手の交代攻撃ガードして、出てきた相手キャラの攻撃を上段当て身技で反撃としてきめたいということです。
わかりにくくてスミマセン
556ゲームセンター名無し:04/06/09 00:08 ID:XHLvBi1F
>>555
そういえば大門の当身が存在感大きすぎなだけで
実際は出現攻撃に普通の当身て有効ですわな。
僕は弱龍牙でカウンターが気にいってます(´∀`)
557ゲームセンター名無し:04/06/09 01:07 ID:???
携帯から書き込みか・・・パケ代ヤバ
558ゲームセンター名無し:04/06/09 01:16 ID:???
交代攻撃の乱入部分が当身出来るなら、
判定の強い技でも返せるか!?

と思って、思いきってリョウの屈Cを出してみたが、
難なく負けて大門に地獄と極楽を見せられた。(´・ω・`)
5599:04/06/09 06:48 ID:???
ふつーに無敵対空で落ちるけども>出現攻撃
2001のリョウ屈Cなら落ちたに違いない。

>>535
山。

>>536
調べる気ないけど、出現攻撃の打点と軌道によるんじゃないか。
めくりで落ちてくるんぢゃねえよ飛賊。

>>Gy37IXuD、nbZ21FvO、AxDZ+qj/
帰れ!
560ゲームセンター名無し:04/06/09 07:40 ID:???
交代攻撃で思い出したけど
アッシュの灰になれぇぇえ!を避けて、交代攻撃当てたのに
出てくる前に、まだ画面端にあったスライムに当たってヌッコロされた事があった…
561 :04/06/09 08:05 ID:XHLvBi1F
一撃必殺!!(´・ω・`)
562ゲームセンター名無し:04/06/09 11:56 ID:???
デュオロンに限らず、
交代攻撃の後、裏側に周ってしまうことあるよね。

いまいち法則がわからんなぁ・・・。
563ゲームセンター名無し:04/06/09 14:43 ID:XHLvBi1F
>>562
昨日友達が何回もデュオロン交代攻撃→大門出現で反対側に着地
という現象が頻発しかなり戸惑ってました。
一体なんだってんだ!?
564ゲームセンター名無し:04/06/09 17:23 ID:???
シェンの虎豹の弱と強は何が違うの?
威力かな?
発生はどっちもクソ速いだろうし…
565ゲームセンター名無し:04/06/09 18:07 ID:XHLvBi1F
>>564
多分一緒どす…
566ゲームセンター名無し:04/06/09 18:20 ID:???
>>564
同じ
567ゲームセンター名無し:04/06/09 19:39 ID:???
牙刀がやる214P→Cの投げを起き上がりに重ねるやつの回避法ってある?
ジャンプしても投げられるし、こちらが起き上がりに打撃を出せないほど最速のタイミングで重ねられるんだが
568ゲームセンター名無し:04/06/09 19:55 ID:???
緊急回避じゃない?
569ゲームセンター名無し:04/06/09 20:13 ID:???
>>565
>>566
同じですか…
サンクスです。

>>567
しゃがみにはスカると思う…
牙刀使ってるが、たまにスカるときある
そんとき相手はしゃがんでるし…
起き上がりのとき完璧に合わされたら回避不可かも
5709:04/06/09 23:06 ID:???
投げを前転ですかせるわけなかろうに

>>564
知らぬ存ぜぬ。他にも性能差不明技なんていくらでもあるから(゚ε゚)キニシナイ

>>567
投げ無敵技でしか確実には避けられないっぽく。
投げ判定の持続長いから暗転合わせても無駄っぽいし。
重ねが甘けりゃ立ったりしゃがんだり暴れたりでどうにか。
重ねが深けりゃ暗転合わせて避けられないこともない。
571ゲームセンター名無し:04/06/09 23:19 ID:???
昔は前後転にも出掛かりの一瞬だけ投げ無敵があったんだが
今は無くなったのか?
572ゲームセンター名無し:04/06/09 23:56 ID:XHLvBi1F
>>567
あれ多分投げられ判定のなくなる無敵技しか反撃不能っす。
緊急回避もゲットします。
僕も牙刀使いますが起き上がり無牙対策で一番怖いのはリョウのリーダー超必です。
あとは投げる瞬間を狙いすまして無敵でかわしヘブンズドライブ系を地上くらいで当ててくる
かたがた…
573ゲームセンター名無し:04/06/10 14:34 ID:???
トンだハメキャラがいたもんですな。
ジャンプでも回避不可な投げって・・・。('A`)

無敵技を持たないキャラはどうしろと・・・。
574ゲームセンター名無し:04/06/10 17:36 ID:???
まぁAQじゃないしダウン後の追加技と思えば…

ジャンプでコマ投げが避けれると知って
今日はロン倒せそうでした。
マリーのリーダー食らったので負けましたが。
マリーは横Aにかなり余裕があるので、100%入れられますよね…
575ゲームセンター名無し:04/06/10 19:23 ID:FrDINljH
>>573
牙刀はダウン技が少ないのがまだ許せますよ。
近づかせたらえらいことに…
576ゲームセンター名無し:04/06/10 19:24 ID:FrDINljH
>>574
なんだかんだでマリーは毎年強いし
かわいいです。
577ゲームセンター名無し:04/06/10 20:28 ID:???
K´、ジョン、アッシュ、紅丸、シェン、牙刀はどういうところが強いんですか?
大門やデュオロンははっきりと強いところがわかるんですが、こいつらはどういう所が強いのがわかりません。
578ゲームセンター金無し:04/06/10 21:13 ID:???
K走…判定強い・横に長い・落とされ難いと三拍子揃ったジャンプD
画面端でのアイン固め
高性能なヘブンズドライブ
フーン…構えから常に二択のプレッシャー
守りの選択肢の充実
アッシュ…4Bの高い牽制能力
優秀な超必殺技
追撃可能なコマンド投げ
シェン…スパキャンから大ダメージ
ノーリスクな伏虎激
使い勝手の良い超必殺技
牙刀…対処され難い動き
発生が速く、目押しで決まる零牙
やられ判定の無い相手にも決まる龍牙
出現攻撃から大ダメージが奪える

思いつく限りでこんな感じ
個人的に前者3人は立ち回り、後者二人はコンボが強い希ガス。
紅は相手した事無いからわからない。
579ゲームセンター名無し:04/06/10 21:17 ID:???
紅丸はアレだよ。反動三段蹴りコマンド簡単な上に隙なさ過ぎ。
580ゲームセンター名無し:04/06/10 21:18 ID:FrDINljH
>>578
牙刀は前のレス+JDに気をつけられよ
581577:04/06/10 21:39 ID:???
>>578-580
詳しく説明ありがとうございます。
582ゲームセンター名無し:04/06/10 21:41 ID:???
スレ違いかもしれませんが、今度出る闘劇DVDの何巻にKOF2003が収録されているかわかりませんか?
アマゾンで買おうと思ったのですが、商品説明が書いていないもので…。
583ゲームセンター名無し:04/06/10 23:16 ID:FrDINljH
>>582
ほほう。
そんなんが出るんか。
去年準優勝した朝鮮人はどうなったの?
584ゲームセンター金無し:04/06/10 23:23 ID:???
バッシュの事か
奴は会場には来日してたが
諸都合で予選に出れずKOF部門には出て無いようだな。


闘劇のDVDだけどアルカイダには詳しく載って無いな
ebのサイト調べてみたか?
585ゲームセンター名無し:04/06/10 23:45 ID:FrDINljH
>>584
兄貴!!
雑誌の名前が違いますYo!!(´Д`)
586ゲームセンター金無し:04/06/10 23:52 ID:???
>>585
ARCAIDA
あってるじゃないか
587ゲームセンター名無し:04/06/10 23:58 ID:Edc3fFWT
雛子のがぶり寄りってAボタンで投げ抜けできるんですけど、雛子側が最速で突き放しのコマンドを入力しても抜けれるんですか?
永久になるかどうかの部分なので気になります。
5889:04/06/11 00:16 ID:???
なんか結構認識違うから一応書いとくか。

>毛
各種Dと2段構えで弾速遅いステキ飛び道具とキッチリ対空と小技ヘブン
>フーン
壊れた判定の各種通常技とダウン追撃とハイリスクながら崩せて高威力の択とリ超
>アッシュ
ソニックとテルミとソバット。打撃投げで強いってのはさすがに無い。
>シェン
屑風と虎豹。つか別に露骨上位じゃないような。
>牙刀
各種飛び込みと遠近Aと屈Bとダッシュとコンボと無牙と弓牙。
>紅
反動。並キャラ苛め筆頭。上位に対しては別に強くない。


使ったり使われたりしても強さわからないうちは、強さ気にするよりやりこむ方がいいと思うよ。
カプコンゲーでもなんでもいいから一つやりこむと大分視点が変わるかと。

>>574
コマ投げ避けてもロクな反撃入らないあたりとことんいいキャラですよ、飛賊。
589ゲームセンター名無し:04/06/11 00:18 ID:???
雛子のがぶりは
相手が失敗するかバグり寄りにならない限り抜けられないはずだが
590ゲームセンター名無し:04/06/11 00:22 ID:ZxF3fzDe
すいません、2003をPCでやるには、どこで落としたら良いでしょう?
あと、何で動くでしょう?豆?それとも、皮?

色々詳しく教えてもらえたら嬉しいです。。
591ゲームセンター名無し:04/06/11 00:23 ID:???
↑みたいなくだらん釣りは放置な
592ゲームセンター名無し:04/06/11 00:34 ID:???
したらばの次はここか…
5939:04/06/11 00:36 ID:???
そこでsage進行ですよ
594ゲームセンター名無し:04/06/11 00:38 ID:???
このスレ必ず無意味にageるやつがいるからな・・・自粛してもらいたいなもんだ
595ゲームセンター名無し:04/06/11 01:39 ID:KSWUSloF
>>雛子のがぶり寄り
相手の失敗というのは、何も追加入力しなかった時と結局同じになる事ですね。バグり寄りというのは解りませんが・・・
しかし、CPUなどに投げ抜けをされるときは、明らかに追加入力をする暇がない(分からんけど)くらいすぐ抜けられて(4〜5回続けざま)なにも追加入力しない時とはタイミングが全く違います。
対戦などでこっちががぶり寄りされた時に、A押してれば5回に1回は抜けれてる気がします。押さないと絶対なりません。???
596ゲームセンター名無し:04/06/11 09:49 ID:VUlAyu5k
>>590
PCのやつはかなり半回転コマンドが出にくいぞ。
ガンガレ…(´Д`)
597ゲームセンター名無し:04/06/11 10:53 ID:???
>ageてる奴

sageろ。メール欄にsageって入れろ
598ゲームセンター名無し:04/06/11 11:03 ID:???
____       ________             ________
|書き込む| 名前: |            | E-mail(省略可): |sage           |
 ̄ ̄ ̄ ̄        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                              ∧ ∧  。  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                              ( ゚Д゚) / < ここに「sage」(半角)と
                               ⊂ つ    | 入れるとスレがあがらない。
                            | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   \_____________
                            |          |
                            |          |
                       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
599ゲームセンター名無し:04/06/11 18:48 ID:???
>>598
ここでそのAAを見ることになるとは。w
600ゲームセンター名無し:04/06/11 20:18 ID:???
すいません、2003をPCでやるには、どこで落としたら良いでしょう?
あと、何で動くでしょう?豆?それとも、皮?

色々詳しく教えてもらえたら嬉しいです。。
601ゲームセンター名無し:04/06/11 20:20 ID:???
( ´_ゝ`)
602ゲームセンター名無し:04/06/11 20:24 ID:???
K´でアインの後にブラックアウトをだすとガード不能になるけど、あれはバグなんですか?

あと、アインでダウン→また起き上がりにアインを重ねられる。
これを何度もされたら永久に抜け出せないんですか?
603ゲームセンター名無し:04/06/11 20:54 ID:???
>>602
リバ緊で無問題
604602:04/06/11 21:47 ID:???
>>603
簡単に抜けれるんですね、どうもありがとうございました。
605ゲームセンター名無し:04/06/12 00:41 ID:???
>>雛子のがぶり寄り
嘘つきました。
がぶり寄りが抜けられた時は、何も追加入力しないで投げ抜けモーション起きる時より、タイミング早いとか言ったんですが、一緒ですね・・・(反省
でもあとはホントです。追加入力(突き放し)は単純な操作だし、普通にやってれば100%誰でも出せますよね。それがCPUがその気(?)になれば何度でも連続で抜けてくるっていうのはドウナッテンダ?
606ゲームセンター名無し:04/06/12 01:00 ID:???
それがバグってる状態

そのバグを検証した人がいるから
四条雛子 応援
でググって一番上に来るサイトの雛子攻略の中にある
2003>バグ?ってとこ読んでくれ
607ゲームセンター名無し:04/06/12 01:48 ID:???
>>600
ガンガレッッ!!!
コマンド出にくいど
608ゲームセンター名無し:04/06/12 02:02 ID:???
sageた途端暖かい返答が・・・(sageは知ってましたが、意義がよくわからなくて。すみません

>>606
率直な感想は・・・スゴイ!!!!
てか、この人達(?)何者? なんかここの人も結構知ってたみたいだし・・かるく尊敬だ!!お前らァァァ!!!ーーーー(ゴルァァァァ
いやありがとうございました(深く
609ゲームセンター名無し:04/06/12 08:59 ID:???
>>608
ググったらだいたい出てくるぞ
















よかったな。
610ゲームセンター名無し:04/06/12 09:57 ID:???
>>583
朝鮮はみんな糞キャラ封印して好きな伽羅使ってやってたよ。ちなみにバッシュは京毛神

去年の実況なんだったんだろ
611ゲームセンター名無し:04/06/12 11:43 ID:???
>>610
MCめちゃくちゃへたくそやった。
「今日こそその雪辱を……(えーと、えーと、何て言おう…)晴らすときです!!」
お前MC向いてないって(´・ω・`)
612ゲームセンター名無し:04/06/12 21:20 ID:???
アッシュの強ヴァントーズを近距離で撃つのは危険ですか?
613ゲームセンター金無し:04/06/12 21:36 ID:???
ソニックの方だよな…?
スキ少な目だからガードさせれば基本は平気だけど
前転や垂直ジャンプがある故過信しすぎは禁物

読まれないように他の選択肢に混ぜ…
って近距離なら4Bや4Dの方がいいか…
614ゲームセンター名無し:04/06/13 03:31 ID:z111f3p6
>>578
なんだ?その見解?芋丸出し。

>>588
は大体オケ。

・毛走り(6強)
強:2A×2へブン、安定対空、J攻撃、ウザ飛び道具、画面端ガー不か2A×2へブンの2択、画面端ガー不連携、リー超痛杉、
  相手のCAに合わせてヘブンウマー
弱:牽制が微妙でアインにたより勝ち、端以外はそれ程強い2択が無い、デュオロンの存在

・ジョン(6強)
強:近C、近D、遠C、遠D、遠B、2B、2A、JD、JA、垂JC、小足れっそう、2D>構え、端でのN択、超安定引き込みCA
  相手のCAに合わせて引き込みCAウマー

訂正:リー超は決して強くない、構えからの二択は所詮飾り、守りの選択肢はそれ程充実してない。むしろ守る前に強い通常技で牽制して
   落すキャラ。

弱:択は決して高威力ではない、発生が早いorリーチの長い通常技、必殺技がある相手は案外つらい(ときもある)、
  読み勝たないと全然ダメージソースがない、案外崩せない、デュオロンとまりんの存在

・アッシュ(6強)
強:ソバットの読みあい放棄、強い飛び道具と対空、超必どちらも高性能、小足始動超必、2D、相手のCAに合わせて玉ウマー

訂正:打撃投げは弱いとは言わないが、並み。

弱:崩せない、デュオロンの存在 以上。(アッシュは特出し過ぎた強さは無いけど弱点も少ないため強い。)
615ゲームセンター名無し:04/06/13 03:32 ID:z111f3p6
・シェン(決して強すぎじゃないけど強い部類のキャラ)
強:2B、2A、近C、遠D、遠B、遠A、高性能超必、激キャンゲージ溜め、引き込み安定CA、相手のCAに合わせて虎豹or引き込みCAウマー

訂正:伏虎激がノーリスクなんて話にならん。屑風を入れる機会は相手の着地に合わせるか
    コケさせたあとだがシェンがその状況を作れる時は少ない。いきなりダッシュ屑風とか出の速さ、投げ間合いの狭さの関係で非実用的

弱:安定対空がCAのみ(真空波動Kは相手のJ攻撃の判定によっては一方的に負ける)、崩せない

・ガトウ(6強)
強:JA、JC、JD、2B、遠A、近A、遠D、むらんげり、対空龍牙、反撃orどっからでも繋がる零牙、どっからでも繋がるCA
  引き込みCA、相手のCAに合わせて龍牙orCA引き込みウマー、無牙、弓牙、旋牙、孔牙、画面端(付近)から龍牙コンボ(龍牙2発コンボを入れれば瀕死)

弱:安定対空がゲージ必須、なぜか脆い、デュオロンとまりんとアッシュの存在。

・紅丸(強い部類のキャラ)
強:反動(スパキャン雷光は減りすぎ)、フライングドリルは案外ウザイ、対空引き込みCAウマー、遠B

弱:ラッシュに弱い、安定対空ゲージ必須、つか微妙。

以上。

あと雛子だが普通にレスされてるけどがぶりは投げぬけ不可。ただしバグリ寄りで追加入れても外れる時がある。

アッシュの強ヴァントーズだが近距離で打ってもさほど問題ない。ただし発生の早い技を持ってるキャラにはまずい。
>>613さんの言うとおり4Bで安定。
6169:04/06/13 04:44 ID:???
よくもそこまで。乙。

>ジョンリ超
これが強くないってのはさすがに嘘でしょ。
中距離での垂直小Jすら許さないうえにノーリスクじゃぜ?
択が痛いってのは毛の6Aと屈Dとかそんなんと比べての話だから、割と誇張気味。
中段ガードされればCAであぼん気味だけど、あがけないことないし。まあ選択肢があるのはいいことだ。

>シェン屑風
他と比べて狙える機会多いとは言わんけど、空対空とか絶の後とかCAの後とか、どうにか。
密着さえできればこれと虎豹で荒らせるしね。高めの飛び込みの後とか。魔脚歩読んでJD当てた後とか。

>牙刀vsアッシュ
ソバット直接JDで蹴りやすいしダッシュ屈Bでゴリ押したりもできるから5分っぽいと思うんだがどうだろ。
ソバット蹴り飛ばしたらラッシュウマーだし。立ち回り自体は厳しめっちゃ厳しめだけども。
ラルフvsアッシュは1:9。

>牙刀vsデュオ
『CAせざるを得ない状況を作ってデュオを帰らせることが可能』なキャラだと思うんだけども、牙刀。
まあ無理矢理近づいた後に攻め攻めしなきゃならんからそのCAは大体喰らうわけだが。庵出てくるわけだが。
617ゲームセンター名無し:04/06/13 05:52 ID:???
>>616=>>9
なんで俺もこんなに頑張ったんだかわけわからんw。
つかこんな事をしてる場合ではないのに。

ジョンについて(稼動当初からずっと持ちキャラなので突き詰めた戦略を。やや独りよがりの部分ありw。)
>ジョンリー超
×ノーリスク→(守り側)一段目ガード後緊急(タイミング結構シビア)でコンボワンセット

強みは「安定対空・相手の飛び道具の封印」の2点のみ。しかしジョンは飛び道具に結構強いから封印しても・・・。
弱みはダメージ低杉。天舞入れないと安すぎな上、天舞入れられる状況でも3ゲージ連としてはリターン見合ってない希ガス。

ジョンの択は構えで択るんじゃなくて構え+αで択る。後ジョンはぶっぱ気味に択るんじゃなくて
ワンテンポ遅らせて常に精神的優位に立った上で択る事が重要。

画面端で ・ガード(3割以上はコレ。その後膠着状態になったら構えか牽制で択る。先読みCAされたら画面端が近いので
        蹴りも早い。従って後転でしきり直してもう一度端の択に持ち込む。)
       ・飛虎撃(中段がコレしかない以上1割はコレ。間合い調節重要。緊急orガードされるとアボン。先読みCA相打ち。)
       ・屈D>B構え>構えキャン(3割はコレ。常に1セット入力。ガードされても硬直が減らせる。
        緊急されても屈Dの足先が届く間合いを維持出来てれば小足から裂爪が入る。先読みCA相打ち。)
       ・猛虎撃(B構えからは飛虎撃を狙うと考えてる人が多いのでむしろ飛虎撃よりこちら多めで。
        割合は1割程。緊急されるとあぼん。先読みCA相打ち。)
       ・遠Dor遠C(気分によって使い分ける。個人的に少し遠ければ遠D。近ければCを使ってる。割合は2割。
        ガードされたら再度択る。緊急されても安全。CA相打ち。)
618ゲームセンター名無し:04/06/13 06:08 ID:I9jiajNP
>シェン屑風
空対空後は前述の通り狙えるよ。CAの後って?相手に蹴りガードさせた後とか?まず蹴りガードする奴いないし。
相手の蹴りはガードしないし。(バックJDか虎豹かCA入れとけ)絶の後は確かに択のチャンスだけど絶入れる機会が
相手の飛び道具に合わせるくらいしかない。反撃性能は並みよりちょい上だし。上級者同士じゃまず絶入れるだけの
隙なんか作ってもらえない。虎豹は反撃性能高いけどね。ちゃんと書かなかった俺が悪いけどシェンは牽制で
ちくちくやりつつ超必でたまに痛いの食らわすキャラだからね。まず牽制を振って攻めれない印象を与えれば
自ずと狙える場面は増えてくると思うけど、隙の大きさから言っても気軽に触れる技じゃない。
619ゲームセンター名無し:04/06/13 06:09 ID:I9jiajNP
>ガトウVSアッシュ
まずソバットを蹴らせる間合いで出す奴は芋。中〜近距離以外はソバットじゃなくて
ヴァントーズとニヴォースと2Dで立ち回るべきだし。中距離からソバット×2〜3回で運よければ
一方的にガトウの2Bが刺さるけど大抵は一方的に負けるか相打ち。どちらもリスクとリターン見合ってない。
ガトウは転ばせられないから起き上がりにきっちり攻撃を重ねるターンはほとんどこないでしょ?
むしろ無理めなラッシュで暴れて気づいたらあぼーんかもしくはCAから龍牙2発入れてあぼーんさせるキャラ。
従って攻めがガトウのターンになってもCAかテルミでまた仕切り直しだし。まぁこちらが近距離で読み勝って
ガードすりゃいいんだが・・・ガトウ側はダッシュしてるから大体刺さるでしょ?w
あ、あと前述のガトウ攻略について訂正。JB(のぼり)もトドメ用中段で使える。判定発生が早く2B見せときゃ大体あたる。

>ガトウVSデュオ
まず開幕からデュオの足ターン開始。運良く近寄れるまでに1ドットから〜10ドットくらいは減らされる。
うまく近寄って蹴ろうとするものなら毛で逃げられるかCA相打ちか。気を抜いてたら毛で後ろ回られてコンボくらうし。
まぁここは誰にでも言える事なんで・・・。まぁ帰らせる事は比較的できる方かな。かといって帰らせた所で
結局後々対峙するわけだし。むしろCAからデュオ出られるとやっかいだし。個人的にデュオは先鋒向きでないと思うし。
ゲージ使わないし、溜まるし、CAからが痛杉なキャラだし。相性バッチリのK走りや大門さんを最初に出して下さい。
このゲームデュオに5分いく奴いないけどガトウ対デュオは3:7と4:6の中間くらいかな。

まりんやアッシュ、ビリー、毛走りなんかはデュオ相手に結構いけるね。
620399:04/06/13 09:07 ID:???
デュオロン同キャラ戦のコツ教えてもらえんで・・・(しつこい
621ゲームセンター名無し:04/06/13 10:25 ID:???
最近このスレ盛り上がってるのぅ
622ゲームセンター金無し:04/06/13 10:45 ID:???
本スレがあれじゃね…
6239:04/06/13 12:31 ID:???
>ジョン
構え単純2択じゃないとかその辺はわかってるつもりだったんだ、が。
リ超って2段目終わった後の着地に硬直あったんか。一回手出してCAもらって以来通常投げ1択だった。
安いのも知ってるけど、転ばせる恩恵自体が高いキャラだからむしろ天舞らなくてもいいんぢゃねーかとか思う。

>シェン屑風
CAの後ってのは自分で出して空中ヒット相打ちとか、他キャラが空中ヒットさせて出てきたときな。
あと使いどころのメインはむしろ密着できた後の荒らしの方だと思ったり。
それが立ち回りの主軸だなんて思ってないけど、牽制振れば飛び込み特攻も活きるし。

>牙刀アッシュ
いやいやいや、待ちたまえ。>ソバットを蹴らせる間合いで出す奴は芋
ソバットを蹴るっつったのは、中〜近距離のぶっぱ昇り小JDの話。
もちろん読まれりゃ屈BやらCAやら刺されるけど、
絶対的な選択肢を躊躇させるだけで価値はあるし、当たればとりあえず一回風牙れるし。
あと、ソバットに屈B刺されば空中ヒットだからその後とりあえず懐に飛び込めるわけで、
リスクリターンそこまでつりあってないとは思わんのだけど。
牙刀ってキャラの見解は全く一緒。だからこそ懐に飛び込めれば満足すべきじゃね?
624ゲームセンター名無し:04/06/13 17:28 ID:???
2003公式ストーリーより。


「暫烈拳!!」リョウの叫び声と同時に無数のパンチを受けた男の体は道場の壁に叩きつけられた。
受け身を取る余裕のないまま、壁に叩きつけられた男は小さく唸った後、動かない。
「よし、次!」リョウは緩んだ帯を締め直しながら叫んだ。
しかし、だれもリョウに挑むものはいない。
見渡すと床に倒れたままの男が3人いるだけだった。
「あ、あれ?!」
リョウは門下生全員を投げ飛ばしていた事にやっと気が付いた。
「まずい、少しやり過ぎたか。」頭をかきながらリョウは倒れたままの3人を見回した。
「つい、熱くなり過ぎたか・・。次の大会の事を考えたのがまずかった。」
しきりに反省するリョウ。
5分後、門下生達が帰った後の道場にリョウは一人座っていた。
「おれはもっと強い相手と闘いたい。」
「道場も大事だが、今は己を試す事を優先したい。」
リョウは道場に祭っている神棚に向かい呟いた。
そこへ、ユリが叫びながら飛び込んで来た。
「お兄ちゃん、KOFへの招待状が届いたよ。今晩はご馳走だよ!」
そういい残し飛び出して行った。
「相変わらず、騒がしい奴だな。」
ユリが置いて行った封書を手に取ったリョウは嬉しかった。
大事な招待状を神棚に祭り、手を合わせながらリョウは思った。
人生これ全て修行なり、と。
625ゲームセンター名無し:04/06/13 19:06 ID:???
>>624
それKOFMI
626ゲームセンター名無し:04/06/13 19:31 ID:???
最低だな < 2003ストーリー
書いたヤツのツラが見たい
627612:04/06/13 21:08 ID:???
さほど危険ってわけでもないんですね、4Bを使いたいと思います、
どうもありがとうございました。
628ゲームセンター名無し:04/06/13 21:16 ID:???
>538
たまに行って、94か95なら乱入する。
96以降で対戦したいと思わない。
629ゲームセンター名無し:04/06/13 21:23 ID:???
>>626
だからそれがマキシマムインパクトのストーリーなんだよ。
630ゲームセンター名無し:04/06/14 00:34 ID:neWTyu63
もしかして対空交代攻撃って着地リバーサル緊急回避で避けられる?
今日やってみたらリョウのリ超もスラスラ抜けれたので
631ゲームセンター名無し:04/06/14 02:31 ID:???
昨日sage忘れ・・・スマソ。

>>9さん

>ジョンの構えについて
>>9さんがどれくらいうまい方なのかわからないですが(かなりお上手だとは思いますが)
一応多くの方がごらんになる事を意識して書いてるのでN択について書かせて頂きました。
ただ中段ガードされればあぼんなのでの下りが気になって・・・。
まず猛虎はほとんど封印していい技だと私個人としては思っているので。ホントに1割程度でいいと。
リー超についてですけど着地の硬直はほぼ皆無です。ただ例えば近C>サイコボールの様に
1段目と2段目が連続ガードになってない為間を緊急で抜けて反撃出来るという事です。
あとジョンは転ばせる事自体にはあまり恩恵はありませんよ。数だけ考えても1試合に
ジョンが相手を転ばせられる可能性(または着地後に択れる可能性)は腐る程ありますし。
ローリスクミドルリターンの択を何度も繰り返して相手を精神的に疲弊させて勝つキャラですので。
(一応参考までに)もしリー超から択るなら(簡単なら)6A(で受身不能ダウン)>4A(簡単構え変更)からか
近D(キャンセルで構え。タイミング結構シビア。)>B構え。もちろん後者の方が威力が上です。
ただ前者の方がリスクも少なく、安定してる為オススメですが・・・。
他に2Dキャン構えなどは猛虎をきっちり重ねられないので相手側は下段ガード1択でOK。従って使えません。
632ゲームセンター名無し:04/06/14 02:52 ID:???
>シェン
その例でいうCAの後なら可能ですね。ただ近距離で暴れで使うのはやや無謀に過ぎるのでは?と思います。
シェンの得意間合いは(私的見解としては)中〜近距離ですね。

>ガトウVSアッシュ
ソバット蹴りは久々に熱いネタ!w 知りませんでした。昇りJDで案外簡単に落せますね。今までガトウ側の選択肢は
2BとかCAでなんとか潰すかガンガードだけかと思ってました。そういや足の判定出るの案外遅いからそーゆー
のも出来ますね。今日検証したら読めてれば昇りJDでソバット9割以上落せますね。
これでアッシュのソバットターンはほぼ5分で立ち回れますね。つまり近寄ればイケるってわけか。
んで懐入って…。ただしここでアッシュがゲージあればテルミでまた仕切り直しか。
ガトウはダッシュしてるからまた玉が顔面ヒットの反則技w。しかし一縷の望みが・・・っつーのも事実。
正直2chでこんな参考になるとは思わんかったw。
633ゲームセンター名無し:04/06/14 02:53 ID:BloXa/Kj


つか初心者スレで細かい話してすまそ(イクセプト オヴ キュウサン)。

ところで>>9さんの持ちキャラとかよくいくゲセンはどこですか?なかなかうまそうな方なので。
ちなみにわたしゃ新宿モアです。

あと上で開幕からデュオの足ターンだのなんだのほざきましたが足がくると読めてれば開幕ダッシュで連続技
いけますね。まりんのオニグモも同様。ただし相手もそれを読んで・・・云々。

>>627
いえいえ、参考になったなら幸いです。

>>630
単に相手が出すのが遅いだけですよ。同じ例でデュオの足とかも小ジャンプ>緊急とかで頑張って近寄れたりします。
ただ対空に着地緊急が出来るのは相手が芋過ぎるだけですよw。
634ゲームセンター名無し:04/06/14 02:54 ID:???
またsage忘れ。
ダミだ。専用ブラウザだとすぐsage忘れてしまう・・・。
635399:04/06/14 07:00 ID:dlinQQjz
教えてほしいぃ(危ないヤツだとおもわれてるかな
636法律君:04/06/14 07:19 ID:???
参考になるなぁ
637ゲームセンター名無し:04/06/14 07:20 ID:???

       _,、--‐‐-、,,
      /::::::::::::::::::::::::::ヽ、
     /::::::::::::::::::"""""'':::::ヽ
    l::::::::::::::::           ヽ
    l:::::::::::::::         l
   ,-l::::::::::   ,,,w,,,,、 ,,mx,l        ピースな愛のバイブスで
    l,` , :::::   _",kェェ、 (kェェ、l              ポジティブな感じでお願いしますよ 
   l (´       ̄  ヽ ̄-l
   ゝ、,__      ,r'、  ゝ, .l
      ヽ    / `''ー' ヽ/
       l   /ゝェェェェェy /
       ヽ、  l ヽェェェェ/ /
.          \  `ー--´/
         `ヽ、  /
638ゲームセンター名無し:04/06/14 13:36 ID:???
眩い光と闇が交差する世界(ライブハウス)に、激しいビートの海、うねるような人の波が踊っている。
その中に一際目を引く赤い髪の男が佇んでいる。
八神庵だ。
彼を取り巻くようにうごめく人の波は、まるで神に祈りを捧げる巡礼者の様だ。
ビートが祈りとなり、巡礼者達をさらにトランス状態へと導いて行く。
その中心に佇む庵はまるで、静寂の世界で瞑想しているかの如く動かない。
祈り(ビート)が最高潮に達する寸前、彼の口元が微かに動いた。
「これは宿命だ・・。」
その言葉と共に、世界(ライブハウス)は漆黒の闇へと変わった。次の瞬間眩い光に満たされた世界(ライブハウス)に八神庵の姿は無かった・・・。
神の姿が消えた世界(ライブハウス)は退屈な現実へと切替わっていた・・。
639ゲームセンター名無し:04/06/14 13:40 ID:2psf62W+
韓国勢は03が糞すぎて予選そのものをボイコット
だから台湾(香港だったか?)でしか予選はやってない
それでもバッシュは当日予選に出てた
640ゲームセンター名無し:04/06/14 16:37 ID:???
02のありがとうございましたといい、バッシュはチョンとは思えない人だな
641ゲームセンター名無し:04/06/14 23:21 ID:???
>>640
彼は間違いなくサムライだよ。
6429:04/06/15 00:15 ID:???
アルカインタビューはキモかったなあ。>バッシュ

>長文の人
正直語った中でまともに使ってるの牙刀だけでしたと吐露。
見たかこれが知ったかだ。
ボロが出るので対戦した雑感だけで語るのやめようと思った。HAHAHA。

テルミは読めれば気合で止まって屈Dで勝てますね!

ゲセは言ってもいいんだけど、もう勝つための土俵に上がってないしなあ。そもそもあんま行けてないし。
キャラはほとんど京ラルフ牙刀固定。趣味は6Bor屈Dキャンセルぶっぱ毒咬み単発ヒット確認death。
モアはセイヴァーとカプエス2のレベルはヤバかった。
643ゲームセンター名無し:04/06/15 04:54 ID:???
>>635
正直経験次第かと。
もしくはあなたが動きすぎか。どーせ足VS足なんか膠着状態なんだから…
まぁ辛抱強く相手の動きに合わせましょう。内牙を。

>>642
いえいえ。知ったかでそこまで語れるなら十分ですよ。
俺もガトウはつかっちょる。
ゲセは別に興味本位なだけで聞いてどうするわけでもないので・・・むしろどーでもいいかもw。
京、ラルフ、ガトウ固定は確かに勝つ為には厳しいかもですね〜。
せめて京を変えないと。

つか長文の人呼ばわり!?w
644ゲームセンター名無し:04/06/15 17:29 ID:???
>>643
あの長文はすごい参考になりますた、
というかまえのやつの説明が即狩られる雑魚っぷり丸出しでワロタ…(´Д`)

ノーリスクな伏虎激←なんじゃこりゃーーーーー!!!!!ヽ(´Д`;)ノ

やっぱ無牙&応牙(・∀・)イイ!!
645ゲームセンター名無し:04/06/15 20:40 ID:???
何年かぶりにKOFやったのですが
なんか、民間人いませんか?新キャラチームに。
646ゲームセンター名無し:04/06/15 20:44 ID:???
シェンですか?
647ゲームセンター名無し:04/06/15 20:48 ID:???
白髪のブチャイクとガウン着た貧血ぎみのイケメソ
じゃないもう一人。
名前わかんないや。
648ゲームセンター名無し:04/06/15 20:57 ID:???
アッシュの2Dって何が強いんですか?
特別にリーチが長いってわけでも無いと思うんですが。
649ゲームセンター名無し:04/06/15 21:13 ID:???
>>648
その間に溜めれるトコロが、俺は好き(*´Д`)ハァハァ
650ゲームセンター名無し:04/06/15 22:20 ID:???
>>648
ちなみに僕も……(´Д`)
651ゲームセンター名無し:04/06/15 22:30 ID:???
>>647
彼はシェンウーというのですが
その辺にいるチンピラとなんら変わりません(´・ω・`)
得物は不使用の方向で(・∀・)イイ!!
652ゲームセンター名無し:04/06/15 22:47 ID:???
マリー、雛子、テリーを使い始めようと思うんですが
誰がリーダーに向いてますか?あとできれば
雛子の632146+AorCの使い時を教えてほしいのですが・・・
653ゲームセンター金無し:04/06/15 22:49 ID:???
どーせムカイも倒せねぇよヽ(`Д´)ノ

怒チームのED見たいなぁ…
654ゲームセンター名無し:04/06/15 22:54 ID:tThUSetk
>>652
リーダー大門の方向で(*´Д`)ハァハァ
655ゲームセンター名無し:04/06/15 23:10 ID:???
>>644
ありがとうございます。そう言って頂けるとただでさえ少ない睡眠時間わざわざ削った甲斐ありました。
私もこんな解説するつもりなかったんですがノーリスクな伏虎激をみてツッコまざるを得なくなった次第ですw。
他はそこそこいいんですが。

無牙はいいですよ。特に画面端に投げたらもう一度重ねられたり…。受身とられても構わずウマ〜w。
あとは起き上がりに弓牙も重ねも。無牙ならCAで割り込めるタイミングでも弓牙ならカウンターとれますので。
そしたらCAか零牙に繋げてウマー。あとは風牙>弓牙のゲージ溜めが必須かな。
知ってたら下らない話スマソ・・・。

>>648
隙が少ない事(ガードされてもアッシュ側が有利)と姿勢が低い事と攻撃判定発生の早さですね。
アッシュの立ち回りの一端を担う中心技の一つです。>>649さんの言うとおり溜めを作れるのも大きいですし。
656ゲームセンター名無し:04/06/15 23:19 ID:???
>>652
リーダーは雛子一択です(個人的にはw。マリーでも可っちゃあ可)。諸手がないと安定対空がないので。
ただし一段技ですので補正がかかると寒いダメージになりますw。なので対空、リバサ、割り込み等単発で当ててって下さい。
追撃は大一番(ダメージ&起き攻め&画面端運搬)、小手投げ(雛子が画面端を背負ってる場合、起き攻め移行の為)
、超頭突き(ノーゲージ威力重視)、JC(相手が画面端を背負ってる場合、起き攻め移行)

それと勝つ事を考えてないならいいですが出来ればマリーはオススメしません。崩せないし、減らせないです。
間違いなく今作最弱です。それでも使うならマリーをリーダーにしてもいいです。ただし立ち回れる相手には
食らわせる場面が訪れません・・・。雛子ががぶり寄りを使う場所は相手のレベルによります。
上級者を想定するなら相手のCAにあわせる(キャラ限)、起き攻めのアクセント程度、諸手をガードされた後・・・以上。
そんな振れる技じゃないですね。しかし雛子を使えるようになれば波にのれば3タテもいけますので精進して下さい〜。

他にも瑣末的な事を書こうと思えばいくらでも可能なんですが如何せんそんな気力ないですw。あと時間も。
今回の様に具体的な質問を下されば暇を見て個別にレスをつけますので。

>>653
ラルフでうまく立ち回ればレベル8でも一人で狩れますよ。あとはクラークで起き攻め。起き攻めはUABだけで大丈夫です。
ジャンプはしないで地面に張り付いて戦ってください。ムカイがゲージ保有してたら石を引き付けて緊急して
超必を誘うといいかも知れません(私はめんどいのでしないですが)。
657ゲームセンター名無し:04/06/16 00:17 ID:???
>>655
弓牙重ねは好きですがいおりんのしゃがみCでカウンターを…(´・ω・`)
牙刀のかた使いでふか?
ま、まさかダッシュ近A×n→遠A→零牙とか普通に安定なじゃ…ヽ(´Д`;)ノ
658652:04/06/16 00:33 ID:???
>>656
忙しい中こんなレスに長文で応えてくださり
ありがとうございます。

マリーが最弱だったとは知りませんでした。
初心者のクセにそんなキャラでやろうとしてたとは・・・
やはり自分としては勝ちたいのでマリーは代えることにします。

雛子のがぶり寄りは対空に使ってはまずいですか?
やられたことがあって、この人うまいなぁとおもったんですが。
6599:04/06/16 00:58 ID:???
>ダッシュ近A×n→遠A→零牙
減らねぇ。無牙入れても減らねえ。遠A省いてCAがオサレかつ安定かと。近Aも2回が限度かなー。確認できるからいいや、と。

マリーは弱いけど真吾モミアゲと大差ない気がする。飛びのそこそこの鋭さと当て身と対空とスライサーあるし。


短文の人として生きていきます。
660ゲームセンター名無し:04/06/16 07:24 ID:???
>>658
いえいえ。どう致しまして。
キャラですが全体的に初心者には厳しいパーティな気もします。
正直私でも(と書くのは僭越ですが)そのパーティじゃあまり勝てる気しませんw。
テリーは微妙でマリーは弱くて、雛子は扱えるまで時間がかかります。事故れば雛子で3タテ可能ですが。
だからどのキャラも上位で似たような性能のキャラに変えて行く事をおすすめします。
テリーならK'に変えても立ち回りは似たようなものです。ただ飛び道具と安定対空と小技から安定超必と
強い起き攻めを獲得しますがw。マリーならジャンプが強く牽制でちくちく減らしていくキャラなのでシェンや
ジョンはどうでしょうか?って言ってもあまりジャンプって使わないですけどね。
勝手に構想を考えてすいませんがwシェン、K’、雛子ならシェンを一番手にして対空CAか屑風後近C>CAを
入れて雛子に交代>JD>2D>3A>突き出しで気絶値とゲージ半分超のダメージを与えて・・・とやってきましょう。
K’は中継ぎですね。またはキャラによって不利すぎる場合がありますのでそんときにK’さんを呼ぶと。

がぶり対空はもっとも使っちゃだめです。バッタしてみましょう。入らないので。J攻撃〜をもらうだけです。
初〜中級者相手なら3Aキャンセルや大門の起き攻めなどにぶっぱなしていって問題ないと思います。
ただ中距離などからいきなり出すのはおすすめしません。近距離で相手の牽制などにあわせていくのが
理想的な使い方です。まぁがぶれたらJD>2A>3A>大一番が入るのでリターンは大きい技です。
雛子を使うなら画面端のハメとJDが3回当たるタイミングをマスターして、2Aを主軸に立ち回る事ですね。
661ゲームセンター名無し:04/06/16 07:25 ID:???
忙しいのは今日チャイ語のテストがあるから。もうむりぽだからいいんだがw。

>>657
そのタイミング(庵が2Cを挟める)だとほとんどのキャラにCAや対空、攻撃判定発生の早い技に一方的に負けますよ。
重ねると良い時は無牙じゃ遅すぎてかつ弓牙なら重なる起き攻め時などです。そうすると相手がCAしようとしても
先に弓牙のみささります。最速〜最速より少し遅めの入力さえ出来てればガードされても反撃は食らいませんし。
ダッシュ近A〜零牙ですが普通に安定ですがCAの方が良いですよ。>>9さんの言うとおり。零牙減らね〜。

>>659
飛ぶ人いないから対空はねぇ・・・。ジャンプもCAのせいで使えないし、スライサーは警戒されまくりでまず入らないし。
真吾はビシバシもあるし小足から超必(マリーも一応あるけど)あるしバクステ真吾キックのせいでそこそこ荒らせるし。
マキシマは一応投げキャラだし対空超必あるし鬼の投げ間合いのリベンジャーあるし、案外立ち回り強いし。
って批判的でスマソ。でも間違いなくマリーは最弱だよ。リアルカウンターがもっと使えれば少しはあがってたけど。
662ゲームセンター金無し:04/06/16 11:59 ID:???
主人公チームくらいしか使った事無いのにでしゃばりすぎたさね。
やはりGGみたいに相手すればキャラの事理解出来るってモンじゃないのね。

なんかガトーネタ盛り上がってるな。イマイチ使い方ワカランから毛嫌してたけど…今度使ってみよう。


長文の人ムカイ対策Thanks
ラルフはいつも交代攻撃とゲージ為用の捨てキャラにしてたけど少し頑張ってみる。

ところであまり話題には出てこないけど今年のキングってどう?
ゲージあれば上位にいてもおかしく無い気がするけど。
663ゲームセンター名無し:04/06/16 14:02 ID:???
>>662
キング使いですが、
近Dや弱攻撃→スライディングが安定までは良いですが、
ガードされてた場合、固める技がありません。
トップは相手がしゃがんでいたら屈D等で反確。
アンダーは合間に緊急回避可能。
トルネード弱は問題外、強は発生の早い技で反撃可(CAの格好の的)。
入力が少し面倒ですが、ダブルストライクが安定かなあ・・・と思いましたが、
相手にゲージがあれば、ガーキャン回避でお陀仏・・・。
このように、今年は各種技にそれぞれ入り込む要素があるのが痛いです。
通常技は今まで通り、頼れますが・・・。


他キャラの交代攻撃が空中ヒットした場合でも、
弱トルネードで拾って、サイレントが確定するのはオイシイです。

ミラージュダンスがなくなった今年は、2択とかにほとんど縁がありませんが、
立ち回り次第で十分、使っていけます。
なんだかんだ言って、中距離のトップベノムによるジャンプ防止&牽制は、
バカには出来ませんし。

他のキャラと違って、決定打がないのが欠点ですかね。
664ゲームセンター金無し:04/06/16 19:32 ID:???
ぅーん…やはりキングは

交代攻撃(キング出現)→コンボで(゚Д゚)ウマー
か体力リードしてる時にトップでじわじわ削るのがベストなのか…

庵くらいはダメージ効率あるとは思うけどスライディングからヒット確認してダブルと弱トルネード使い分けるのは難しいし…
まりんとか投げキャラとかどうしても一方的にやられるキャラ選ばれると厳しいッスね
(対空にサイレント使ったらススメバチで避けられミヅチとか…)
2003稼働当初ホームでキング祭になってたから便乗してみたけど、そろそろ牙刀とか庵とかに変えるべきかな…(´・ω・`)
665647:04/06/16 20:33 ID:???
溜めれるし隙が隙が少ない等高性能な技なんですね。
どうもありがとうございました。
666ゲームセンター名無し:04/06/16 21:03 ID:???
着地キャンセルらしきものをやってる人がいたのですが、これって実用的ですか?

その人はシェンでキング飛び越えて裏に回って、キングが着地に足重ねたところにシェンが着地と同時に殴りまくる超必を当ててました。
667ゲームセンター名無し:04/06/16 21:28 ID:???
>>664

そ こ で 博 打 イ リ ュ ー ジ ョ ン で す よ !
668ゲームセンター名無し:04/06/16 23:14 ID:z6W6Nj05
>>667
博打(・∀・)イイ!!
669658:04/06/16 23:20 ID:???
>>660
マリーだけでなくこのパーティじゃ勝つのは難しいですか・・・
でもまだやり込んでないから思い入れがあまりないので、この際テリーも代えます。
代わりにシェンとK’を使いたいと思います。660さんの構想どうりですけどw
説明を聞いて、自分でもそれがいいかなと判断しまして。
この場合もリーダーは雛子でいいんですか?K’のリ超も強いと思うんですが・・・
シェンのリ超は使えなさそうですねw
670ゲームセンター名無し:04/06/16 23:34 ID:nQX2kfEv
デュオロンは神
671ゲームセンター名無し:04/06/16 23:41 ID:???
>>670
神・・・ねェ?
672ゲームセンター名無し:04/06/16 23:43 ID:???
どっちかというと邪神だな
673ゲームセンター名無し:04/06/17 00:23 ID:???
>端でCAでデュオロン出して背後から入れる即死が熱い!!
今までの俺の最高HIT数は最後Kのリ超で稼いで50hitくらい。60目指そうZe


デュオロンて即死出来るんですか??
674ゲームセンター名無し:04/06/17 00:36 ID:???
>>673
知ると君も使いそうだから、
教えてあげない。(プイッ
675ゲームセンター名無し:04/06/17 00:46 ID:???
>>663
ジョンにも言える事なんですが体力でリードされたらもうガン逃げで終わってしまうキャラですよね。
ジョンも安定中段がない為ほとんど崩せないんで…。個人的にはジョンは6強で一番弱いかなと思ってます。
でも強いんですがw。キングはとりあえずスラって選択肢は封印するしかないキャラですよね。ヒット確認限定で。

>>664
実はCAから出てもキングってそれ程ダメージ与えられないんですよね。案外。
他にいくらでも上位キャラいるんでw。別に強キャラ房じゃないんですがデュオロンとか普通に相手しなきゃならないんで
こちらもある程度強キャラを使わない限り勝てないゲームなんですよね。KOF2003って。今日もA級くらいました。
でももし使うなら(キングも上位のキャラです)>>663さんの言うとおり通常技の振り方も考えましょう。
遠距離はトップ、アンダー、強トルネード、中距離はジャンプを潰せるのでトップ(ただし牙刀のようにダッシュで潜れるキャラには
封印して下さい)、遠D、遠B、遠A、近距離は中距離とトップ以外同じで。ただしアドバンテージをとってないと崩せないので
一番手か体力勝ちしてるときに使ってください。
あとラルフですがとりあえず投げか2Dの房臭い2択と遠B、遠C、2D、遠Dを主軸に立ち回って下さい。
レオナは近D>6B>ハートアタック>近D>リボルスパークが出来たら神です。俺は出来ないですw。
後は隙の少ない2Bを主軸に立ち回って下さい。と既出ネタばかりですいません。

補足ですが牙刀に変えるのは熱いです。庵は案外弱いです。勝つには読み勝ちまくるしかありません。俺は読み負けまくりますけどw。
676ゲームセンター名無し:04/06/17 01:01 ID:???
>>666
それは着地キャンセルではなく相手の小足重ねが甘かっただけです。そこにシェンの虎豹(無敵あり)がたまたま刺さっただけです。
着地キャンセルとして実用的なのはジャンプ>緊急です。引き込みCAやジャンプ重ね小足など案外緊急でよけれる
場合がありますので重ねられる!と思ったら毎回後転を仕込んでおくといいと思います。
またデュオロンや庵の起き攻めでたまに小足連打してる人がいますが全然重なってないのでw無敵技でヌッ殺しましょう。
起き攻めは相手の起き上がりのタイミングにしっかり重ねる様にして下さい。でないと緊急やCAで簡単にとられてしまいます。
屑風や天地返しなども同様です。起き上がりにものすごいぶるぶるして必死に出してる人は重なってない事多いので
バクステ>発生の早い技(雛子なら連続技いけます)でヌッ殺して下さい。

>>669
構想どうりですか!いえ、問題ないですよ。ちゃんとバランス考慮しましたし。さらに上位互換ならシェンをジョンにしても
いいかもですw。リーダーは個人的には雛子をオススメします。なぜなら諸手無しとありじゃ相手に対する威圧感が
全然違いますので。ただしCAから近D>6A>チェーンが確実に入るならK’でもいいです。雛子はCAからゲージを
使わずに半分もってけますので。どちらでもシェンのCAから6割以上を狙ってけるようになるので。
一番手はシェン。マスターすべきは屑風>(多少走って)近C>CAですね。それと対空CA。それとアッシュ、キング用に
飛び道具撃った瞬間に絶!激拳を入れる事ですね。強なら上半身、弱なら足元(闇払い抜けれません)が無敵です。
後は上の方の私のレスを参考にして下さい。相手が隙を見せたらシェンで連続技をきめようとせずCA雛子で決めて下さい。
677ゲームセンター名無し:04/06/17 02:39 ID:???
いきなり書けなくなったな・・・。ということで時間差レス。

>>669(更に詳しく)
2番手はK’、3番手は雛子にして下さい。CAはかならずCとDで打つクセをつけて下さい。ほんとに稀にですが
BとCで打つとCとDのキャラが出てくる事がありますので(バグ)。雛子で出てきたら(相手の裏に回るので注意です)
JD>2D(始めは2Aで安定したほうがいいかもしれません)>3A(1段目か2段目キャンセルかは状況による)>
突き出しをきめて下さい。そこまで当てれば相手は体力ゲージと気絶値を沢山もらってくれるはずです。
デュオロンや大門、ビリー、アッシュなどが出てきたらK’に変えてください。慣れればアッシュ以外は雛子の立ち回りで
食える様になると思います(特に飛毛脚は読めていれば近Aから連続技を当てられます)。

>>670
デュオロンはカス

>>673
例えばデュオ×庵でデュオの屑風>2A(確定状況では2Aで。威力はこちらが上。)>236AorC>6B>214AorC>CA
>庵>百合折り>2A>屑風>八酒杯>ダッシュ>近A>CA>(2A>236AorC>6B>214AorC)×Nで即死です。
まどろっこしくてすまそ。別にデュオ単体でもデュオが画面端を背負った状態でCAを当てれば上記の()×Nの
部分を入れられます。もしくは難しいですが画面端なら(中央でも出来るかもですが)(ちょい走り近A>屑風)×Nも出来ます。
678ゲームセンター名無し:04/06/17 02:43 ID:???
あーミスった。ちょいちょいミスあるのでスルーして下さい。
>>677のデュオ単体なら〜のくだり、CAを当てるのは別キャラでほんでデュオを呼んで云々〜
679ゲームセンター名無し:04/06/17 11:42 ID:PgDvezAm
>>675
牙d(・∀・)イイ!!
680ゲームセンター金無し:04/06/17 12:16 ID:???
長文さんレスthanks。
折角なのでチーム晒してみまつ。

ロン・レオナ・キング(庵・アッシュ)
ロンはCAを当て、レオナはゲージ回収し、キングはCAからコンボ(゚Д゚)ウマー
で、使ってます。勝率4.5割くらいッス。
大体負けのパターンはロンを倒されるとレオナでダメージ奪えなくて逃げ切り…が多い。やっぱ変えるならキングよりレオナかな…


>>ロンの即死
「相手の背後から2B→236+AorC→6B→214+AorC
を当てても相手との距離が離れないから同じ連携が何セットも入る。」
って奴だよね?
で、「相手の背後から」って状況の筆頭がCAヒット後って事で…解釈間違ってたらゴメン。
6819:04/06/17 21:25 ID:???
>ラルフ立ち回り
JBと垂直中JJDがガン強なので使おう。
空中爆弾と弱強ラルフキックもアクセントとして忘れないように。
特に爆弾は対空足払いにまともに勝てる唯一の技なんで。庵屈Dとかに困ったらどうぞ。
屈Cは見返り大きいけど振り遅杉なんで重ねメインで。単発ヒット確認でアンブロも十分可能。
遠Cはダッシュで潜られると泣けるんで注意。俺は遠B振るくらいならJB振るなあ。短いし足元弱いし。


やっと大佐CA当てたと思ったら画面中央なのに牙刀出てくるとか超ファック。>CAバグ
682ゲームセンター名無し:04/06/17 22:18 ID:???
>>681
なに、CAバグって??
詳細キボン。
683ゲームセンター名無し:04/06/17 22:24 ID:???
何故か同時押しした方と逆のキャラが出てくるってやつだろ。
BC同時押しで使ったのに下のキャラが出てくるとか。
684ゲームセンター名無し:04/06/17 22:45 ID:???
ダイモンで投げはめ、
ドュオロンでフッフッはめ、
ベニマルで3段蹴りはめ
をしてくる人って最悪じゃないですか?

対策法はありますか?

一昨日は思わず台を蹴っ飛ばしてしまいました
685ゲームセンター名無し:04/06/17 22:54 ID:???
紅丸は三段蹴りのの初段にGC前転
他二人は頑張れとしか…
686ゲームセンター名無し:04/06/17 23:04 ID:???
>>684
それはハメではなく運がないか立ち回りに問題が。
大門の二択はガンガレ。
デュオロンは飛毛脚終わり際をカット!
ベニマルはそこまで怖くは…
687ゲームセンター名無し:04/06/17 23:12 ID:???
>>684
はスゲェ脚力してんだな、台を吹っ飛ばすなんて・・・
688ゲームセンター名無し:04/06/17 23:26 ID:???
>>687
すごい知力だな
689ゲームセンター名無し:04/06/17 23:27 ID:???
まあ、勝てば良いと思っている人達ばっかだからね。ゲーセンってのは。
自分も同じ戦法で相手を潰す勢いじゃないと。
大会とかもそうだし。

俺は正々堂々を貫くが。
690687:04/06/17 23:28 ID:???
あ、よくみたら蹴っ飛ばすになってるじゃん、馬鹿が露呈してしまった。
691ゲームセンター名無し:04/06/17 23:33 ID:???
>>689
正々堂々ってなに?
永久とバグ以外はなんでもアリ
692ゲームセンター名無し:04/06/17 23:36 ID:???
>>691
(^Д^)ギャハ
693ゲームセンター名無し:04/06/17 23:37 ID:PgDvezAm
>>692
トゥハハハ(´Д`)
694ゲームセンター名無し:04/06/17 23:40 ID:???
>>691
もちろん、永久やバグ等は問題外だね。
その他は・・・そうだなー、
聞かれると返答に少し困るんだが、
まあ、簡単に言えばお互いに「いい勝負だったな!」と
言い合える試合をしたいなと。
挑発とか絶対しないし、俺は。

っつーかね、さっきまで散々負けてたくせに、
たまたま有利になって、事あるごとに挑発連発するヤシ、
激しくウザイんだが。
695ゲームセンター名無し:04/06/17 23:44 ID:???
イオりんはすぐ楽にしてやるとか言いながら楽には氏なせんとかいうので嫌いになりました。
6969:04/06/17 23:59 ID:???
ここはひどい愚痴スレですね

>簡単に言えばお互いに「いい勝負だったな!」と言い合える試合をしたいなと。
2003やめて他のゲームをしよう。

>>682
ログを読もう。

>>684
ハメハメ言って思考停止してるうちはダメ子ちゃんかと。


強制IDにならねーかなー。
697ゲームセンター名無し:04/06/18 00:00 ID:???
使え
698ゲームセンター名無し:04/06/18 00:01 ID:???
    へ          へ|\ へ     √ ̄|        へ
   ( レ⌒)  |\   ( |\)| |/~|  ノ ,__√    /7 ∠、 \ .  丶\      _ __
|\_/  /へ_ \)   | |   | |∠  | |__   | /   !  |     | |_〜、  レ' レ'
\_./| |/   \     .| |( ̄  _) |     )  | |    i  |  へ_,/    ノ   ,へ
  /  / ̄~ヽ ヽ.   | | フ  ヽ、 ノ √| |   ! レノ  |  !. \_  ー ̄_,ー~'  )
 / /| |   | |   | |( ノ| |`、) i ノ  | |   \_ノ  ノ /    フ ! (~~_,,,,/ノ/
 | |  | |   / /    | | .  し'  ノ ノ   | |       / /     | |   ̄
 \\ノ |  / /      | |___∠-".   | |      ノ /       ノ |  /(
  \_ノ_/ /     (____)     し'      ノ/      / /  | 〜-,,,__
     ∠-''~                        ノ/         (_ノ   〜ー、、__)
699ゲームセンター名無し:04/06/18 00:03 ID:???
>>698
マキシマ、真吾、ちづるなんていい感じ
7009:04/06/18 00:05 ID:???
ちづる普通に強キャラなのに。

なんだこの流れ。
701ゲームセンター名無し:04/06/18 00:05 ID:???
>>699
マキシマは本キャラだ。ちなみに他のメンバーはテリーとリョウ
702ゲームセンター名無し:04/06/18 00:09 ID:fTtnA854
>>694
俺も正々堂々ってどこからかよくわからんかったが
「いい勝負だったな!」と 言い合える試合って
すごいいい答えだと思う。
リーダーリョウでリーダー超必から挑発しかえそッッ(^Д^)ギャハ

703701:04/06/18 00:10 ID:???
リーダーリョウよりリーダーマキシマの方が熱いぞ。アレと対空当てるのにいつも必死だ
704699:04/06/18 00:20 ID:???
>>701
リーダージョン、アッシュ、ラルフ使用してるんだが、
強キャラで固めすぎかな?
DDプラス牙刀に比べればましだと思うが・・・
705701:04/06/18 00:25 ID:???
>>704
デュオロン、大門、庵、K'、牙刀、まりんと比べたら全然マシっしょ。
というかそのメンバー見て強キャラとはまったく感じない。
ラルフは交代攻撃が強いだけだし。
アッシュは…まぁ強い方か。俺もたまに使うし。しっかしソバットしかやってこない奴はウザイな。
ジョンは使いこなすのにある程度技術居るし無問題だよ。
706ゲームセンター名無し:04/06/18 00:51 ID:???
>>704
むしろ良心的なティーム。
全員いいとこあるけど
一発と頼れるコマンド投げがないのがちと厳し
707ゲームセンター名無し:04/06/18 00:53 ID:fTtnA854
>>703
リーダーマキシマ(・∀・)爽快!!
708ゲームセンター名無し:04/06/18 01:00 ID:???
オマエら浪漫がない。
男だったらリーダーキング姐さんで、
開始頭に強ファントムですよ。



・・・意外と当たるのよね、これ。w
709ゲームセンター名無し:04/06/18 01:05 ID:???

開幕にリーダー超必ぶっぱといえば
ほか誰かいないかな?
710ゲームセンター名無し:04/06/18 02:06 ID:???
>>709
ラルフ
711399:04/06/18 02:42 ID:???
>>643
ありガトーございまsta
デュオロン使わないみたいですね。(>>411みてよ!

何でみんなデュオロン使わないの?
ハッキリ言ってS級上級者から有名プレイヤー(あんま見てないけど)までほぼ全員使ってるよ。普段も。
それも、相手が明らかな格下でも(初心者ではない)、デュオ・大門入れてなくても、即乱入ヨ?・・・
・・で一般人はそれでもチームとか使って乱入して・・なんか初心者までK´・庵くらいをわざわざ避けて選んで・・1回相手のデュオロン倒したら、次乱入来ても捨てゲーしたり・・・
みんな何時からそうなったの!!?対戦で、勝つキャラ選ぶのは基本でしょ。超上級者が中級者相手にシリアスチーム使うのだって、まだまだ向上しようとしてんだよ?
もっと言うと、文句言う人は紅丸にも(上の人はとりあえず無関係)お手上げ→批判しまくり だし、キレる人はビリーのジャンプA対空にもキレる!!
今は、「ほとんどの固め・連携は怖くないけどデュオロン・大門はちょっと・・」程度の上級者もスタンスにズレがあるのに、他の人と一緒に「デュオありえね〜」って言ってる。
もっと風潮が「相手も同じ条件なんだし、どんなタイトルでも真剣勝負のスリルはやはりスゴイ!!」みたいな枠で安定すれば上級者諸氏の意見も動いてくれるとおもいます。・・・夢か(わかってるけど
712ゲームセンター名無し:04/06/18 03:59 ID:???
>>680
ども。ロンを入れるならもういっその事・・・って言いたくなる心情もありますが、
レオナとキングが中〜上程度の性能なのでまぁ許せる範囲ではありますw。
ロンからCAって事はキングは空中コンボ?ロンのCAってその性質上引き込みするのはかなり難しいからね〜。
キングも結構難しい(潰されやすい)。レオナは攻撃判定発生が遅めなので引き込みCAは余裕ですね。
だからそっからデュオ呼んでJD>2A>236+AorC>6B>214+AorC>2A>236AorC>6B>421D>421B>JDを
当てると良いと思う。とりあえず練習あるのみだけど。ただレオナについてだけど連続技自体は強力だけど
近Dなんか当てる機会は殆どないから、単体におけるダメージソースは昇りJD>Vスラくらいしかないし〜。
確かにバランスを考えるならCA引き込みが安定しててなおかつ単体でダメージを奪っていけるキャラがいいと思う。
ただでさえ一人待たれると崩せないキャラがいますので。デュオで事故らせれば一発だけど。
オススメはジョン、牙刀、シェン・ウー、山崎などかな。

ロンの即死に関する見解はそれでOK!

>>681
ラルフの立ち回りは個人的には地面に張り付いて遠B、遠C、反撃CA。
J攻撃はJBとJDかな。とちらもアクセント程度に。なぜならどちらも引き込みCAに弱い判定だから。
このゲーム、CA引き込みをどれだけうまく当てれるかゲームだしw。
んで起き攻めはSUBか屈Dか屈C>CA。以上。簡単キャラでしたw。
713ゲームセンター名無し:04/06/18 04:06 ID:???
>>684
大門の画面端。読み勝て。以上。2D多めな奴は走らない限り投げてこない場合とか多いのでその点注意。
デュオ。フッフハメって?A級?それなら対処法無しw。
ベニマルも読み勝て。大体出し切りだ。

>>694
しかも挑発動作ってキャンセルできるからウザさ倍増。挑発で誘われて大ダメージとかよくあるし。

>>705
個人的なランク
ロン>>>>>>>>>>>>牙刀>アッシュ>まりん>K'>大門>ジョン
そのパーティは許容範囲。
技術はいらないけど慣れる必要があるキャラ(アッシュとかジョンとか)。

>>711
もちろんモアがそのまんまだしたんだから俺は許容してるよ。
デュオもA級を使わなきゃまだ許す(事も可能っちゃ可能w)。
・範囲広杉、隙少な目屑風 ・236始動で出し切りで削りまくり
・足 ・毛 ・ノーゲージで高威力連続技 ・ゲージ回収しまくり
もうイヤだ!!
714ゲームセンター名無し:04/06/18 07:38 ID:???
昨日、少しの間、ニュータイプになれた。
ラルフのC>アンブロ>ラルフキックの成功率100%。
30回程やって全部成功。
レバガチャなしに・・・しかもそのうち5回程、
C>アンブロ>ラルフキック>CAロバート(リーダー)>低空リーダー潜在D出し
を当てれた
いつ決めても「やった感」があるこの連続技(*´Д`)ハァハァ

最近じゃ、ロバート(リーダー)、ラルフ、アッシュで固定。

・・・正直、ロバのリーダー潜在は、単発で当てても面白みが何もない。
これは見てて思った。なんというか、単発で狙おうとしたらジャンプするわけで
そうなると、なんかぴょんぴょん飛んでて・・・
なんつーか・・・逃げてる感じしかしてこなかった( ´Д⊂
715669:04/06/18 08:15 ID:???
>>677
参考になる文どうもです。
昨日やってきたんですが、シェンの632146C>近C>CAと
雛子のJD>2A>3A>41236Cが五回に一回程度しかできなかったです・・・
まだ慣れてないのもありますが、やっと自分の下手さに気づきましたw
うまい人はこれを確実にこなすんですね。ホントすごいです
僕ももっと練習しなければ・・・
7169:04/06/18 09:20 ID:???
>ラルフ
や、足先当てか動けば当たる制圧に使うわけで>JB
せっかく中距離戦強いのにわざわざ死地に潜りこみまちん。後ろに飛んだとき相手がなんか振ってりゃCA入ったりするし。
My使用頻度はJB>>>>遠D>垂中JJD>>遠C くらいか。
ちなみに垂直中JJDってケツのことな。判定ヤバいから暇見つけて振ろう。
飛び込みはもちろん、J防止系にもほとんど相打ち以上。跳ばなきゃいかんから上とられてるとカラいけども。
引き込みCAにはアレだ、爆弾。……マジでこれしかないのが切ない。

>簡単キャラ
交代無いと8割がたのキャラに不利つく勢いなわけで、
ゲージ切れたり一人ぼっちだったりんときにどれだけ必死に立ち回ってることかッ!
……まあ隙見つけてCAとか言って脊髄反射ですが。


>>714
たまーに覚醒するやね。>アンキック
ロバのリ超は軌道上逃げての差し込みには向いてない鴨。2002レオナを見習え。
717ゲームセンター金無し:04/06/18 12:07 ID:???
>>711
俺ロン使ってるけど「対戦で勝てるキャラを使うのは基本」って見解はちょっと頂けない。
少なくとも自分はそんなつもりでロンは使って無いな。

>>712
ちょっと説明不足だった…
ロンでCA当て〜…ってのは着地攻めや起き攻めで

魔脚歩→2B→236+AorC→6B→214+AorC→CA
って流れで交代するって事。
レオナはダメージ奪わずハートアタック空振りでゲージ回収しつつ攻め込まれたら引き込みCAを当て…
で、アタッカーで一気にダメ奪ってるよ。

ジョンは使うのが難しそうだな…
シェンと庵ならどっちがオススメ?
718ゲームセンター名無し:04/06/18 18:26 ID:???
シェンのCからCAが全く繋がらないんですが
コツとかありますか?
719ゲームセンター名無し:04/06/18 19:48 ID:???
>>718
残念ながら慣れろ、としか言えない。

敢えてアドバイスするなら、
近Cを当てた後の硬直が終了と同時に出す。
・・・って、これはアドバイスでもなんでもないな。(汗
720ゲームセンター名無し:04/06/18 21:23 ID:???
K'タソは俺一人で十分だとか言い余裕かましながらうぉるぁあとか言いながらメッチャ気合入って必死でがんばってるので信用できません。
721ゲームセンター名無し:04/06/18 21:37 ID:???
>>720
だがそれがイイ。

ところで、K'のリー超って、
サングラス投げてる間、完全無敵?
キング姉さんのファントムをスルーされたんですが・・・。(ノД`)・゚・
722ゲームセンター名無し:04/06/18 22:20 ID:???
キムのリ超x2と同じですか…
何度かやってみます。牙刀の連続も出来ないしorz
723ゲームセンター名無し:04/06/18 22:49 ID:???
潔癖なのもどうかとおもうけど、ロンとか大門で毎度同じパターンのハメでやられンのもマジで萎える。
プレイヤーが変わってもキャラの動きが同じだとさ、乱入する気にならないよ。
724ゲームセンター金無し:04/06/18 23:32 ID:???
じゃあ漏れがロンの楽しい使い方を教えよう。

リーダー・先発をロンにし開幕直後にリー超必発動

で、オリコン考えて遊ぶ。

…ゴメン。ストZEROでもやってくる。
725ゲームセンター名無し:04/06/18 23:35 ID:???
KOF2003を随分やってるが、乱入をしたことがない。
726ゲームセンター名無し:04/06/18 23:52 ID:???
ジョンの屈B>屈Bってタイミング難しくないですか?
受付Fどれくらいなんでしょう・・・
727ゲームセンター名無し:04/06/18 23:59 ID:???
02のラモンの方がもっと凄い。
開始時「かる〜くいきますか?」って言ってるが
対戦中は「ソバットォ!おきろゴラ―、タイガースピンヤァ!!ガオ―!」だぞ。
728ゲームセンター名無し:04/06/19 00:02 ID:???
あれは芋屋というかSNK時代からあったキャラの人格破壊
特に2002ではキャラにあってない技、技名、台詞が糞多かった。
K'とか見てられない。
729399:04/06/19 00:19 ID:???
>>723
お金もったいないよね(w
リバサAB・小ジャン修得 で大分違うゾ!!ガ・ン・ガ・炉〜
730ゲームセンター名無し:04/06/19 12:38 ID:???
>>714
アンブロ>ラルフキック100%はすごい!!
ロンでA級するよりよっぽど「やった感」ある絵ですねw。そこでロバのリー超入れるあたりネタっぽさもありますしw。
ロバのリー超はあからさま過ぎて単発で当たる要因がほぼゼロですね。強いてありうる状況をあげれば
>>714さん側が体力的に勝っていて相手側が必死で攻めてる時!w 相手がジャンプすりゃ(芋感丸出し)取れますね。

>>715
コンボのうまい下手は練習でいくらでもうまくなれるので精進して下さいとしか言えませんね。
ただシェンの屑風>近C>CAは画面端以外は屑風後一瞬ダッシュしないとダメですので注意して下さい。

>>716
JBの使いどころはわかってますよ。でも垂直でもCAで取れちゃいますよ。判定が横に出る技ですし。
ケツは勘違いです…w。ちなみにラルフですが全然CAなくても戦えますよ。うまく立ち回れば
ジョン、大門などは牽制合戦で勝てますし。
731ゲームセンター名無し:04/06/19 12:42 ID:???
>>717
事故り重視なら庵、立ち回り重視ならシェンだと思う。ただ庵は引き込みCAがしづらいキャラだから
総合的に考えるならシェンの方が強い。ただそうすると>>717さんのパーティはりー超使えるキャラがいなくなって
くるので微妙ちゃ微妙です。まぁ全てシェンとキングに回せば良いのですが。
あ、思った。庵が居ればロンが神になれるけどw。

>>727
ありえんくらい簡単ですよ。それに2B>2Aに汁!3発当てる時も2B>2A>2A>レッソウとやりましょう。
まぁタイミングとしては当たったら次のコマンド、当たったら次のコマンドって感じでめっさ余裕を持って…。
ジョンは使ってて本当に面白いです。昨日も金モアで3タテしてきました。
732ゲームセンター名無し:04/06/19 19:45 ID:???
なげーうぜー
733ゲームセンター名無し:04/06/19 20:29 ID:???
たしかに投げはウザイ。クラーク、大門、グリフォン氏ね
734ゲームセンター名無し:04/06/19 23:43 ID:???
ビートマニアのHELL SCAPERとGENOM SCREAMSがクリア出来ません。
攻略教えてください
735ゲームセンター名無し:04/06/20 03:38 ID:???
>>734
ヘタレなだけだ。
736ゲームセンター金無し:04/06/20 10:19 ID:???
難度にもよるがHardすらクリア出来ないなら
諦めて2003やりなさい。
737399:04/06/21 00:25 ID:???
大門の質問ある人いないんですか?デュオロン神も出てこないし・・・
WORSTの事どー思ってんDA?おまいら!花最強じゃねー??(スルー厳禁
738ゲームセンター名無し:04/06/21 00:26 ID:???
基地外
739399:04/06/21 00:55 ID:???
 反省しました・・   
740ゲームセンター名無し:04/06/21 02:43 ID:???
>>739
ガイ基地
741ゲームセンター金無し:04/06/21 07:41 ID:???
2003スレってこーゆー連中のおかげで寂れたんだろうな…哀れ
742ゲームセンター名無し:04/06/21 07:45 ID:???
アッシュでテルミドールを撃った後の追撃は何をしたらいいんですか?
743ゲームセンター名無し:04/06/21 07:50 ID:???
>>742
キャラチェンジ攻撃
744ゲームセンター名無し:04/06/21 09:16 ID:???
考えたら、ラルフ、牙刀、まりんって最強じゃねー?ロン・大門は最強チーム落選?・・・だったら面白い
あくまで可能性だが(^Д^)\
745ゲームセンター名無し:04/06/21 09:34 ID:???
最初のラルフで相手がプレッシャー感じて時間掛ければ後々有利だし。。あせれば・・・南無〜
746ゲームセンター名無し:04/06/21 09:57 ID:???
>>741
お前こそゴミ
747ゲームセンター名無し:04/06/21 10:15 ID:???
>>741
お前まじで殺すぞ
748ゲームセンター名無し:04/06/21 10:44 ID:???

∧_∧ パーン
 ( ・∀・)
    ⊂彡☆))Д´)←>>741
749ゲームセンター名無し:04/06/21 10:50 ID:???
友達にきーた話だけど741はけんかしたいのかとにかつ返事してください
750ゲームセンター名無し:04/06/21 11:09 ID:???
(;´Д`)>>741 なんかカワイソフ
751ゲームセンター名無し:04/06/21 11:40 ID:???

                                   ∩___∩
                                   /      ヽ|
                       ヌッ頃すクマー    | ●   ● ヽ
            ∩___∩               彡  (_●_ ).lヽ ミ
            | ノ      ヽ             /:   |∪| .| 」 ミ
ヤッチマエクマー /  ●   ● |            (; ;<ヽ  ヽノ___||__ヽ
           |  .lヽ ( _●_)  ミ           .; \_) ヽ  (_____)
          彡、 | 」 |∪|  、`\   ;      ; /. .    ヽ      |
         / __||_  ヽノ /´>  )   ;;    ;;/ . ;;; /  /\  /
         (___)   ヽ (_/ \ \从从// ..; ;;/   /   ヽ./
          |    ,,、     ̄ー_ 煤ネ_ノ;*;'("/;;;  /    ∪
          |  /  ̄ ̄ ̄ー、   ̄;;;#;:;:ゲームセンター金無し;__/
          | /          ̄ーノ;;;⊂;;:::#':*,'´;; ;::;
          ∪           /: /;;∪∪Wヾ;; ;;
                      ::; ' ;: ;;ブシュゥ\  :;
752ゲームセンター金無し:04/06/21 11:46 ID:???
おっと…本スレ住民がいたとは。
それは失礼したな…ノシ
753金無しマン:04/06/21 11:56 ID:???
 __ ;´从V∧)  
  ∬ (  (⌒W ;*´д`)<ごめんね・・ゆるひて
  旦  \ ヽノ(,, ⊃⌒⊃ヽ.     
.        \ //;;;::乞:::食::\
        ( (:::;;乞:::::食:::乞::::\
           \\::;;;食::::乞:::食::::\

754ゲームセンター名無し:04/06/21 12:14 ID:???
確かに。にわかにホームレスのにほひ…(・∀・)/苦チャイ ♪
755ゲームセンター名無し:04/06/21 12:24 ID:???
そろそろ>>741はホームレスってことで決着しろ(w
756ゲームセンター名無し:04/06/21 12:30 ID:???
             ちょーひま。
             ちょーひま。
             ちょーひま。
       











           >>741
           
           氏ね
757ゲームセンター名無し:04/06/21 13:00 ID:???
2chってこうなるからな…
758ゲームセンター名無し:04/06/21 13:03 ID:???
楽しいけど(W    >>741寒オヤジ逝ってよし
759ゲームセンター名無し:04/06/21 13:17 ID:???
                          ┗0=============0┛
               \===========[_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_]===========/
            /三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
                  0 │ |∞∞∞ |::|∞∞田田∞∞|::|∞∞∞ | ::|  0
            [二] | ::|       |::|┏━━━━┓|::|       | ::l [二]
◎○@※◎○@※. |□|.│ |┌┬┐ |::|┃/>>741 \┃|::| ┌┬┐| ::|. |□| ◎○@※◎○@※
ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii| `)三(´| ::|├┼┤ |::|┃ ∧_∧ ┃|::| ├┼┤| ::|`)三(´il|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|
@※◎○@※◎○ | ::| | ::|└┴┘ |::|┃(´∀` ) ┃|::| └┴┘| ::| | ::|  @※◎○@※◎○
ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|li┏━━━━━┓|::|┃(.    つ┃|::|┏━━━━━┓ li|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|l
◎○@iiii※◎○@ ┣┳┳┳┳┳┫|::|┗━━━━┛|::|┣┳┳┳┳┳┫ ◎○@iiii※◎○@
ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|l ○    ●        ∫∬∫∬        ●    ○ ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|li
               ○○  ●●      iiiii iii ii iiii       ●●  ○○
           [ ̄ ̄] [ ̄ ̄]   ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)    [ ̄ ̄] [ ̄ ̄]
                |_○_|  .|_○_|     |_____|     |_○_|  .|_○_|

                       享年27歳 童貞デス他・・・シクシク雑魚っぷり丸出しでワロタ…(´Д`)
760ゲームセンター名無し:04/06/21 13:25 ID:???
>>758
オマエモナー ( ゚Д゚) / 
761ゲームセンター名無し:04/06/21 13:44 ID:???
>>741は失礼したって人に言うのが返事なんか夕方までに具体的なこと果敢とあかんあ
762ゲームセンター名無し:04/06/21 14:13 ID:???
兄貴も随分きらわれたなぁ…レス読み返してみっか
763ゲームセンター名無し:04/06/21 15:01 ID:???
お前らちょっとまて。これみながら741はニヤニヤわらってることだろうぜ。他にリアクション仕様がないからな
            

                 


                  想像しただけで加齢臭がしてきたな
764742:04/06/21 15:06 ID:???
>>743
ゲージ無しではどうするべきですか?
765ゲームセンター名無し:04/06/21 15:08 ID:???
>>741生きてて楽しいか?
悪いこと言わないから
□□□□□□□■ □□□■□□□□
■■■■■■■□ □□□□■□□□
■□□□□■□□ ■■■■■■■■ 
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■■■■■■□□ □□□□■■□□
■□□□□■□■ □□□■■■□□
■□□□□□■■ □□■□■□■□
■■□□□□□■ □■□□■□□■

これ以上調子に乗ると漏れも黙ってはいないぞ

766ゲームセンター名無し:04/06/21 15:15 ID:???
>>764
236236Dで、いいんじゃないの?

>>759
それはひどいな(笑
767ゲームセンター名無し:04/06/21 15:23 ID:???
ココヽ(・∀・)人(・∀・)ノイイ!!
768ゲームセンター名無し:04/06/21 15:33 ID:???
>>763
  ワケ     ワカ      ラン     ワケ       デモ     ナイ♪
  ∧_∧   ∧_∧    ∧_∧   ∧_∧     ∧_∧    (⌒)(⌒)
 ( ・∀・)  ( ・∀・)   ( ・∀・)  (  ・∀)    (∀・  ) 彡│ || |
⊂ ⊂  )  ( U  つ  ⊂__へ つ  ( ○  つ   ⊂ ○ )   (∧_∧⊃
 < < <    ) ) )     (_)|   \\ \   / //    ( ・∀・)
 (_(_)  (__)_)    彡(__)   (_(__)  (_(_)     ∪

769ゲームセンター名無し:04/06/21 15:44 ID:???
        // 何か荒れてるよ・・・・・
       <-◎=  国税試験もダメポだったし、厄日か今日は・・・・  
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄

770ゲームセンター名無し:04/06/21 15:47 ID:???
>>755
御前はどーなんだ「「「
771ゲームセンター名無し:04/06/21 15:55 ID:???
ビクッ. ∧ ∧ ∧ ∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) < うおっ、なんかすげえ所に迷い込んじまったぞ、ゴルァ!
     ./ つ つ    \______________________
  〜(_⌒ヽ ドキドキ
     )ノ `Jззз
772ゲームセンター名無し:04/06/21 16:02 ID:???

             _,,..-----、.,,_
          ,.イ"        `ヽ、
        /             ヽ、
       /                ヽ-、
       i                  i `ヽ、
     ,.-ィ                r''i1 |::i"~,,`i
    /⌒:| 「`'''_'ー_‐――''''_"_~ ̄|| !,,:ll |,.!二~ノ
   i-―|| |i- '"-ゞ'-'::::::::,,.'"ゞ'-' ノ;    /__  /   
   |r―|| ~`ー---ゝ="――'''"    ,/  `/     
   `!,.-ゝ、  ,.----------.、_,.---、‐'"⌒;./
    !_r'"~~i"i   ,-、 ,:‐、) i  )   i__,./
     ヾ--ゝゝ7~___ / -'^ー―''"
          f'/ニニニ-i!/
           ヾニ二ン
          おまえら逃げろ・・・・・・・・・・・スーハースーハー
               >>741がピンポンダッシュで帰ってくるぞ・・・・スーハースーハー・・・・・き・危機期キターーーーーー!!!!!!  

773ゲームセンター名無し:04/06/21 16:06 ID:???
>>741
一般人なら一般社会で論議されているテーマに対して
自分の意見を表明しておくべきだと思うけど?

釣られちゃったw
774ゲームセンター名無し:04/06/21 16:21 ID:???
釣られたわけでなく…マジレスなわけだが
ってか、>>741=金無しが「伏虎撃ノーリスク」発言しやがったときから「こいつは違う…」と感じていた奴、集合!
775ゲームセンター名無し:04/06/21 16:28 ID:???
>>774
激しく同意
776ゲームセンター名無し:04/06/21 16:40 ID:???
             _,,..-----、.,,_
          ,.イ"        `ヽ、
        /             ヽ、
       /                ヽ-、
       i                  i `ヽ、
     ,.-ィ                r''i1 |::i"~,,`i
    /⌒:| 「`'''_'ー_‐――''''_"_~ ̄|| !,,:ll |,.!二~ノ
   i-―|| |i- '"-ゞ'-'::::::::,,.'"ゞ'-' ノ;    /__  /   
   |r―|| ~`ー---ゝ="――'''"    ,/  `/     
   `!,.-ゝ、  ,.----------.、_,.---、‐'"⌒;./
    !_r'"~~i"i   ,-、 ,:‐、) i  )   i__,./
     ヾ--ゝゝ7~___ / -'^ー―''"
          f'/ニニニ-i!/
           ヾニ二ン
         >>773一般社会?・・・・・・・スーハースーハー
                  頭ダイジョウブか?・・・・・・・スーハースーハー
                     
777ゲームセンター名無し:04/06/21 16:47 ID:???
ホントだゲームセンター金無しってなってる
気づかんかった・・・(´・ω・`)ショボーン・・・
778ゲームセンター金無し:04/06/21 19:14 ID:???
うを…帰ってきてみれば凄く2ちゃんっぽいスレに変貌してるな…

_| ̄|〇ジブンノセイダガナ
779ゲームセンター名無し:04/06/21 20:34 ID:???
向井さんに勝てません。
毛走、八神、東か麻宮を使います。
地上からだと飛び道具も石投げとか柱とかで潰されて近寄ってもなんもできません。隙ができると全てを石と化すでかなり食らってしまいます。
対空が弱いのかな思い飛び込んでも当身で迎撃されます。
どうすればよいでしょうか。
780ゲームセンター名無し:04/06/21 20:38 ID:???
倒してから毛走のワンインチだしまくりで勝てる。

シェン使ってて画面端に追いやられた時、どうすれば良いですか?
対空はCAしか無いですかね?
781ゲームセンター名無し:04/06/21 21:19 ID:???
>>779
石じゃなくて塵
782779:04/06/21 22:04 ID:???
>>780 ありがとうございます、ワンインチは盲点でした。なんかVF2でCOMジェフリーにPPPで勝つみたいでカコ(・A・)イクナイですが反射神経をCOMと競っても意味が無いですね。
>>781 すみません。石フェチ向井さんは石になるし石投げてくるし石降ったり生えたりするのでやっぱ石って聞こえます。そういえば千鶴/万亀でパーフェクト出すと、ムカイのかわりにチョコボール向井が出るらしいんですが本当ですか。
783ゲームセンター名無し:04/06/21 22:36 ID:???
普通?に戦うなら、中距離で弱攻撃で煽ると勝手にゲージを使うので、無くなったらテレポートや、ナロウスパイクで近づく。
攻撃の度にテレポで裏に回るか、毛の昇竜列破で。
庵なら近Bは結構当たるのでそこから連続技に。

ちなみに、グリフォンが居る時その条件をクリアすると鷹が出てきます。
784ゲームセンター名無し:04/06/21 23:02 ID:???
遠距離で技の終わり際にCAぶっぱると向井さんはよく黙って喰らってくれますよ
たまに超必で潰されるけど、ゲージ無ければホントよく喰らってくれる

あと似たようなタイミングで八乙女出すと反応して石投げか石柱出してくるけど
石投げは下くぐって、石柱は出てくる前に本体掴んでヒットする
こっちもたまに超必出してくるから怖かったら下A振ってゲージ消費させてからやる
785ゲームセンター名無し:04/06/21 23:34 ID:/g19wyaM
友達に山崎でダッシュ超必2択とかやってくるやつがいて
困ります(´・ω・`)
786ゲームセンター名無し:04/06/22 00:12 ID:qUtz1NQv
二択ゲーですから。
787399:04/06/22 00:13 ID:???
>>778
ご迷惑おかけしました。ホントにごめんなさい。
みなさんにも陳謝
788ゲームセンター名無し:04/06/22 00:42 ID:r7WbcE65
起き攻め?
789ゲームセンター名無し:04/06/22 01:25 ID:???
妙法蓮華経 方便品第二

爾時世尊 従三昧安詳而起 告舎利弗 諸仏智慧 甚深無量 其智慧門 難解難入 一切声聞
辟支仏 所不能知 所以者何 仏曾親近 百千万億 無数諸仏 尽行諸仏 無量道法 勇猛精進
名称普聞 成就甚深 未曾有法 随宜所説 意趣解難 舎利弗 吾従成仏已来 種種因縁 種種譬喩
広演言教 無数方便 引導衆生 令離諸著 所以者何 如来方便 知見波羅蜜 皆已具足
舎利弗。如来能種種分別。巧説諸法。言辞柔軟。悦可衆心 舎利弗 取要言之 無量無辺 未曾有法
仏悉成就 止舎利弗 不須復説 所以者何 仏所成就 第一希有 難解之法 唯仏与仏 乃能究尽
諸法実相

[所謂諸法 如是相 如是性 如是体 如是力 如是作 如是因 如是縁 如是果 如是報
如是本末究竟等]×3

790ゲームセンター名無し:04/06/22 01:39 ID:???
>>778
別に落ち込まんでいいから、もう来ないでくれ。


791ゲームセンター名無し:04/06/22 01:45 ID:???
>>780
相手キャラによりますよ。
相手が雛子なら(キャラ別攻略必要キャラ)立ちガードで待って刺せるなら立ちAで牽制。
無理め(重ねが完璧で立ちAも刺せなそうなら)ならすぐにふっとばし。がぶりにも反応出きるようにする事。
一般に画面端起き攻め二択がキッチィキャラ(大門、グリフィン等々)はとりあえず一回読み勝てとしか言えん。
大門なら2D、グリフィンなら2Aをガードすれば虎豹当たるよ。
とりあえずどの距離でも遠Bを撃てば上から押さえ込む以外近寄れなくなるので(もしくはCAしたり遠Bの軌道に
勝てる牽制を振ったり)画面端でも同様に遠Bを振って下さい。
もちろん近距離飛び込み防止用の遠Aや中〜近距離飛び込み防止用の遠Dも同様に。
んで大門やグリフィンは下方向への判定が強いJ攻撃で再度近寄ろうとするのでそこで対空絶!激拳かCA。
引き込みCAは相手のJ攻撃の判定の部位によっては一方的に潰される場合があるから注意。
その場合は早めCAか絶!で対処して下さい。対空虎豹があたる場合は引き込みCAも同様に入るので
対空虎豹を狙うのは控えの選手で効果的な追撃が出来ないときか残り一人の場合のみでOKです。

>>782
レベル8でマキやムカイ、草薙、アデルパーフェクト勝ちしても何の意味も無い。スコアもふえねぇし。
え?ネタにマジレスカコワルい?w

ムカイなんかパターンにはめれば一発だよ。起き上がりに密着して小ジャンプとか。
俺はそれじゃつまらんから普通に戦うけど。ムカイ弱いし。ダッシュ投げは必ず潰して、あと不用意なジャンプはしないこと。
792ゲームセンター名無し:04/06/22 01:59 ID:???
質問させて頂きます。

Macでフォトショ『CS』を試しています。
今までの『7』までは「リンクのグループ化」が非常に
簡単だったのですが、『CS』では出来ません。

「新規セット」なるものがその代わりかと思いましたが、
似て非なる物でした。 
イメージレディでグループ化しても違いました。

根本的に無くなったのでしょうか?
それとも何処かに『7』までと同じ様にグループ化できる
方法が隠されているのでしょうか?

ご存知の方、お教え下さい。


793ゲームセンター名無し:04/06/22 02:18 ID:/ptk9lFM
>>788
いや、中距離の固めから突然ダッシュで仕掛けてくるから手がつけられん。
起き攻めなら諦めもつくが…
794ゲームセンター名無し:04/06/22 02:30 ID:???

                 ゙ミ;;;;;,_ 
                  ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
                   i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
                   ゙ゞy、、;:..、)  }
                    .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
                  /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
                 ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._  、}
                  ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
                 /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
                 ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._  .、)  、}
                 ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
                /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
                ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
                ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′

                          なんか知らんけどうんこおいときますね。
795ゲームセンター名無し:04/06/22 02:56 ID:???
>>793
バクステして下さい。それだけで終了です。
山崎の2択はたしかに強力ですがダッシュが遅いので相手を一度コかさないと殆ど当てる機会ないですし。
それに超必2択て・・・。ゲージの無駄遣い。
796ゲームセンター名無し:04/06/22 03:04 ID:???
おまえらよく話せるな w
797ゲームセンター名無し:04/06/22 03:07 ID:???
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      ●       ●         ●           _( "''''''::::.
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           ●       ●:::::::::::::::::::::::::::::;;;;;,, ---‐'' "^~
            ●●●●●-‐‐ ''^~
798ゲームセンター名無し:04/06/22 03:14 ID:???
基地外隔離スレ(2003本スレ)の連中が嗅ぎつけたみたいだなw
暇だからって他所のスレの迷惑かけるなよw
でも…
イイヨイイヨー
ギャハハハ(≧▽≦)

(^Д^)ギャハ!!!!!!!!!!!!!!
799ゲームセンター名無し:04/06/22 03:29 ID:???
( ゚Д゚)ポカーン
800ゲームセンター名無し:04/06/22 03:55 ID:???
      /     \
     /  / ̄⌒ ̄\
     /   / ⌒  ⌒ |   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    | /  (・)  (・) |   | てめーなんだよこの糞スレは!!
  /⌒  (6     つ  |   | てめーは精神障害でもあんのか?
 (  |  / ___  |  < 何とか言えよゴルァァァァァァ!
  − \   \_/  /    \__________________
 //  ,,r'´⌒ヽ___/     ,ィ
   /    ヽ       ri/ 彡
  /   i    ト、   __,,,丿)/        ζ
 |    !     )`Y'''" ヽ,,/      / ̄ ̄ ̄ ̄\
  ! l   |   く,,   ,,,ィ'"      /.         \
  ヽヽ  ゝ    ! ̄!~〜、       /   >>1        |
  ヽ  / ̄""'''⌒ ̄"^'''''ー--、 :::|||||||||||||||||||||||||||||||||
   Y'´          /    """''''〜--、|||||||||||||||||) <
   (      丿  ,,;;''  ....::::::::::: ::::r''''"" ̄""ヽ   |
    ゝ   ー--、,,,,,___      ::: ::,,,,,ー`''''''⌒''ー  ./
    ヽ      \  ̄""'''"" ̄   \____/-、
     ヽ       ヽ  :::::::::::::::::::: /          `ヽ
      ヽ  丿   )       /    ノ   ゝ ヽ ,〉
       ゝ      !      /            ∀
        !     |       /   人

801ゲームセンター名無し:04/06/22 04:33 ID:???
                 γ⌒/^^/^-
               ,ゝ`/~ /~ /~  /⌒
              〈(_|  | |~  |~  /^ )
            (/~ /~ /~ /~ ~ /~ /^\
           ()/)/~ /~ |~    .|~ |~ |~ /)
           へ^〈,|,,、,,|,,、,,,,,|~,,,,、〈~,, 〈~ /⌒|)\
          |:::::::   ゛  ゛          ,,,,;;::'''''ヽ
          |::::::::      ,,,,;;:::::::::::::::       __ ヽ
          |::: "   __    ::::     <'?, | >>9さん・・・漏れのことだれにも言わないでね
         ..人.... - '"-ゞ,?>   :::::::...      ...人        
       ,.-''"   ..          :::::::          ....`ー、     
     ,.-''"     人           ( ○ ,:○)  人..........ヽ         ・・・あと必殺技キボンヌ・・・    
    ./     ,.-''"                      ..`ー、.....\
   /   .,.-''"     人.       __,-'ニニニヽ .  人 ........ヽ ."''-,,
 ../   ..-''      ,.-''"  .       ヾニ二ン"    `ー、.....\__....>
<__./    ,.-''"    ..人              人   ヽ ..."''-..,,
   ../  ..,.-''"    ,.-''"                .....`ー、 .....\___>
  <_.-''" .............,.-''" ......人              人 ....ヽ  ...."''-..,,
    /   ......,.-''" .......,.-''"..\              ..`ー、..\___.>
  ..<___/  ....,.-''"  /l `ー-::、_       ,,人.  ヽ....  "''..,, 
       <__./.........,.-''人      `ー――''''' /.....ヽ .....\__....>
          <__//  `ー-、          ,.-'" \......"''-..,,



802ゲームセンター名無し:04/06/22 04:50 ID:???
>>801
心配してくれる人がいないっていいでつね
803ゲームセンター名無し:04/06/22 05:16 ID:???
最悪なんとかにもスレたてたけどぉ
おかしいヤツばっかで・・


804ゲームセンター名無し:04/06/22 05:18 ID:???
 ┌───────────────────┐
 │┌─────────────────┐│
 |│                            ||
 ||                            ||
 ||    ,..-──- 、                 ||
 ||  /. : : : : : : : : : \.               ||
 || /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ            ||
 ||,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',  ∩___∩.  ||
 ||{:: : : : :i '⌒'  '⌒' i: : : : :} /        ヽ. ||
 ||{.:: : : : | ェェ  ェェ |: : : : :}/  ●    ● ヽ. ||
 || { : : : :|   ,.、   |:: : : :;!;    (_●_)   ミ||
 || ヾ: : :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ:彡    |∪|  、   ||
 ||  ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′/ __ヽノ  /´>||
 |│   /\` ー一'´丿 \ (___)    | (.||
 || /\  \___/   /` |       |   ||
 |└─────────────────┘│
 |                                |
 |  Dec OO, 2003                  .|
 |                                |
 |           親 友 と               |
 |                                |
 |                      冬の表にて   |
 |                                |
 |                                |
 └───────────────────┘
805ゲームセンター名無し:04/06/22 05:26 ID:???
>>802
ジャンプの牽制がかなり重要ですね。
今までは、自分から飛び込んだりして屑風狙ったりしてましたから…
後は牙刀がリーダーで、アッシュ使ってるんですが
アッシュで裏当てする実用的な方法ありますか?
一端倒して起き上がりにCAで裏に回りますが、
絶対ガードされて使い物になりせん…
806ゲームセンター名無し:04/06/22 05:41 ID:???

            ___           実  強  ふ  き  元
          ,. -'''Y´:三三三::`ヽ、__          を.  く   ま  び  よ
      /ミミミミミ三三三三彡彡ミヽ.      つ  ま.   れ  し
    ___/:三:彡''"\ミ三三彡'~`ヾ、彡`、     け  っ   て  い  麦
    {三三ヲ       ̄ ̄      ヾ彡\    る  す      冬.  じ
   .!ミ彡〈                ヾ:彡:ヽ     ぐ  ふ  に   ゃ
   {t彡彡〉               /彡彡}  麦   に  ま
   {彡彡'ノ二ニ_‐-,    i-‐_.ニ二ヽ 彡彡ノ  に  の   れ  青
   /"'i:l  >┬o┬、i   iy┬o┬<  |:i'"V   な  び  て.  い
   | ハ|:|  `┴‐┴' {    }`┴‐┴'′ |:|ハ.l    る  て      芽
   | {..|:l  ` ̄ ̄┌|  ̄ |┐ ̄ ̄´  !|,,} |   .ん          を
    ヽ_||      └`----'┘      ||_ノ     じ           だ
      |  ヽ ヽ--―‐--―‐--/ /   |     ゃ           し
      \ ! \二二二二/ ! /       ,..-''"´ ̄`ヽ
       | \    ――    /lヽ       _」   ,/´   ヽ
     __/\   ヽ_____,i____ノ /井ヽ      く. `く   ,.-''´  ヽ
┬┬/ /井\           /井井|\┬r-、 `r‐ヘ. 〈   ,. -''" ヽ
t井/  /井井\.         /#井井ト、 \井ヽ. ヽ `''ヽ_〈 r┬ |
:井|  |ヽ 井井\        /:#井井|#ヽ ヽ井ヽ ヽ、__ゝ-'   |
井|  | #ヽ井井#\     /井井井|井tヽ ヽ井|ヽ   | l、    |
f#|  |井#ヽ:井井#\.    /#井井井|井井|  |井|井`ノ   ヽ   |
:#|  |井井ヽ井井井\ ,/井井井井|井井t|  |井#t/         |
#|  |井井#ヽ井井井#:/:井井井井|井井ff|  |井f/        |
f|  |井井井ヽ井井#/:#井井井井 / 井井井|  |井|       
807ゲームセンター名無し:04/06/22 05:50 ID:???

           _..                ,,.-'ヽ  
          ヽ "゙ー-、、         / :  :!  
           i 、 :. ヽヽ_,,.....、,,,....._;/ ,;'   ;,.!  
            i.,  ..;;;ヽ       ヾ ,,;_ , /  
            ヾ_:::,:'           -,ノ   
            ヾ;.   ,         , 、;,     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              ;;    ● , ... 、,●  ;:   < お前等全員うるうるしろ!!
.         , 、    `;.       C)   ,; '       \___________
        ヽ ヽ.  _ .,;'    '.、 -‐-ノ ,;'、     
          }  >'´.-!、   ;'     ;:     
          |    −!   \` ー一'´丿 \
         ノ    ,二!\   \___/   /`丶、
        /\  /    \   /~ト、   /    l \
       / 、 `ソ!      \/l::::|ハ/     l-7 _ヽ
      /\  ,へi    ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、    |_厂 _゙:、
      ∧   ̄ ,ト|    >‐- ̄`    \.  | .r'´  ヽ、
     ,ヘ \_,. ' | |    丁二_     7\、|イ _/ ̄ \
     i   \   ハ       |::::|`''ー-、,_/  /\_  _/⌒ヽ
808ゲームセンター名無し:04/06/22 05:52 ID:???
  三|三
  イ `<             ,..-──- 、         _|_
   ̄             /. : : : : : : : : : \        |_ ヽ
   ∧           /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ      (j  )
   /  \        ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
              {:: : : : :i ',-‐、 ,-‐、 i: : : : :}     _ヽ_∠
  └┼┘          {:: : : : | |/ 。 |。 ヽ| |: : : : :}       lニl l |
.   |_|_|  , 、      { : : : :| `ー●ー´ |:: : : :;!      l─| l 亅
   __   ヽ ヽ.  _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ        _
    /     }  >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′      l  `ヽ
   ´⌒)    |    −!   \` ー一'´丿 \       l/⌒ヽ
    -'    ノ    ,二!\   \___/   /`丶、      _ノ
        /\  /    \   /~ト、   /    l \
       / 、 `ソ!      \/l::::|ハ/     l-7 _ヽ
      /\  ,へi    ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、    |_厂 _゙:、
      ∧   ̄ ,ト|    >‐- ̄`    \.  | .r'´  ヽ、
     ,ヘ \_,. ' | |    丁二_     7\、|イ _/ ̄ \
     i   \   ハ       |::::|`''ー-、,_/  /\_  _/⌒ヽ
809ゲームセンター名無し:04/06/22 05:55 ID:???
                               ,..-'"´ ̄\
                             _」  ,/´   ヽ
                          <. `i´  ,.-''´   ヽ
                  ,..-──- 、    r‐ヘ. 〈   ,.-''" ヽ
                /. : : : : : : : : : \   ヽ `''ヽ_〈 r┬ :: |
               /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ   ヽ、__ゝ-' ::: ノ    実    強    ふ    き   お前ら
              ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',   /      ..:: /     を    く     ま    び   よ
              {:: : : : :i '⌒'  '⌒' i: : : : :}  /     .:: /      つ    ま    れ    し   表  
              {:: : : : | ェェ  ェェ |: : : : :}  /      .::: /        け    っ    て    い   へ          
   .. .          { : : : :|   ,.、   |:: : : :;!  /     .:: /        て   す          冬   出    
              ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ /ゝ____/            ぐ    ふ     に   ろ
               ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′/井井井井;;/         表   に    ま     青
               >J |:井` ー一'´井ヽ ヽ井井井井/.         へ   の    れ     い
             |::|. |井井\  . /井井 | |井井井;;:/          出   び    て     芽
            ):| |井井井\/井井井| |井井井/           ろ   て           を
           /::| |井井 井井 井井井| |井井/                            出
          / 井| |井井,ノー-'-ー---‐'--'ー'´                              し
810ゲームセンター名無し:04/06/22 05:56 ID:???
      ,..-──- 、 
    /. : : : : : : : : : \ 
   /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ 
  ,!::: : : : ,-…-…-ミ: : : :',
  {:: : : : :i  '⌒'  '⌒'i: : :: :}  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  {:: : : : |  ェェ  ェェ |: : : : :} < 表へでろ    
  { : : : :|    ,.、   |:: : ::;!   \____________  
  ヾ: :: :i  r‐-ニ-┐| : : ノ     
    /∴∴ヽ 二゙ノ :\
  │∴∵━━○━∴ |
  │∵∴/___\:|
   | :/∵|  \_/ ||_|
   ○ |∴ \____/ |_)
     |∵∴∵Λ∵∴/
    ( ̄ ̄ ̄)( ̄ ̄)
811ゲームセンター名無し:04/06/22 05:57 ID:???
                ,..-──- 、    
                  /. : : : : : : : : : \  
                 /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ 
                  ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',i
                {:: : : : :i '⌒'  '⌒' i: : : : :}
                {:: : : : | ェェ  ェェ |: : : : :}   「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                { : : : :|   ,.、   |:: : : :;!    |・・・・・・・・・。
                 .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ   _ノ
               __,. -ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐─- __ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          _ -‐ ''"     \` ー一'´丿 !\    ゙̄ー- 、
         ハ       /   |ヽ ̄ ̄//  ヽ        ハ
         |  ヽ      く     ! .>ーく /     >      / !
           |   |     _>  レ'-、 r‐/   <_      /  !
          .∧   !    ヽ     | 厂L/     /     i  .∧
       / \  |     \   ∨  !    /      | / ハ
       ハ   ヽ |      ヽ    !  |   /      |   /ヽ
      /  \   |      ヽ.  | ./  /       |   // \
     /     \ |       \ ∨  /          | /- '    ヽ
     /, -──‐-ミ」        , ‐''二二⊃、       |/  / ̄ ̄`ヽ!
    レ′   ̄ ̄ ̄`ー─---、_/ ′二ニヽ' \--──┴'' ̄ ̄ ヽ   |
812ゲームセンター名無し:04/06/22 05:59 ID:???
                  ,..-──- 、
                /. : : : : : : : : : \
               /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
              ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',     ________
              {:: : : : :i '⌒'  '⌒' i: : : : :}    /
              {:: : : : | ェェ  ェェ |: : : : :}  <  おまいら俺で抜け
            .  { : : : :|   ,.、   |:: : : :;!    \
               ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′
                 入` ー一'´丿'ヽ
             /´⌒´ヽ  ー-` '-ー^ヽ⌒ヽ
            /   ィ   ,  ヽ  , )` `ヽ
           /    ノ^  ー   '` ー 'ヽ   ゙i
           ノ  ,,,ノ            Y´゙  )
          (   < |       ⌒     !  /
           ヽ_  \           ノ_/
             ヽ、__ ヽ.ー    ,,,@,,, ノ  ソ、
               〈J .〉  ヾ、.::;;;;;;::.ノ |ヽ-´
               /""     ;ミシミッ    |
                レ     イミ.i i.ミ   リ
               ,ゝ    ,ノ `ー∪' ヽ ノ
              / ` レリ  i´   リ
              i    /    `、   i'
              〉  イ      〉  |
             /  ::|      (_ヽ \、
             (。mnノ       `ヽ、_nm
813ゲームセンター名無し:04/06/22 06:00 ID:???
                   , _
                   /::::: : :/ 
   |三三|          /::: : : :/
   ─┼─        /::: : : :/   
               /:::: : : ://⌒ヽ 
     /         (::: : :/ / ´_ゝ`)   すいません、入ってますよ
   <           l::/___|____/__
     \          ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
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    /     }  >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′         
   ´⌒)    |    −!   \` ー一'´丿 \        
    -'    ノ    ,二!\   \___/   /`丶、  
814ゲームセンター名無し:04/06/22 06:02 ID:???
                     ,ィ⊃  , -- 、
          ,r─-、      ,. ' /   ,/     }
          {     ヽ  / ∠ 、___/    |      お
   署     ヽ.      V-─- 、  , ',_ヽ /  ,'
           ヽ  ヾ、  ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、 /
   ま        \  l  トこ,!   {`-'}  Y       前
             ヽj   'ー'' ⊆) '⌒`  !
   で    , 、      l     ヘ‐--‐ケ   }
        ヽ ヽ.  _ .ヽ.     ゙<‐y′   /        ら
   来     }  >'´.-!、 ゝ、_  ~  ___,ノ
         |    −!   \` ー一'´丿 \
   い    ノ    ,二!\   \___/   /`丶、
        /\  /    \   /~ト、   /    l \
815ゲームセンター名無し:04/06/22 06:03 ID:???
                      ____          ,..-──- 、
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     /     \        /     \        入` ー一'´丿'ヽ
   .ィ⌒ヽ i⌒ii⌒i ィ⌒ヽ    .ィ⌒ヽ i⌒ii⌒i ィ⌒ヽ   .ィ⌒ヽ i⌒ii⌒i ィ⌒ヽ
  ((、、、(((\ニニニ/))), , ,)) ((、、、(((\ニニニ/))), , ,))) ((、、、(((\ニニニ/))), , ,))  ドルンドルン
     _~l |(Θ)| l~_        _~l |(Θ)| l~_        _~l |(Θ)| l~_
    (   _.l l ⌒ l l._   )      .(   _.l l ⌒ l l._   )      .(   _.l l ⌒ l l._   )
    \ I |i⌒i|. I /       \ I |i⌒i|. I /       \ I |i⌒i|. I /   パラリラパラリラ
     ⊂ニUl  lUニつ         ⊂ニUl  lUニつ        ⊂ニUl  lUニつ
        .i___j               .i___j               .i___j
816ゲームセンター名無し:04/06/22 06:04 ID:???
                        ,.. -──-  、  
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           .          | {:: : : : :i、,;_        _;,,.i: : : : :}     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     非処女は   .     | {:: : : : :i  '⌒    , '⌒   |:: : : :;! .  < 今年の流行語大賞は
                ..  | { : : : :| _,rェッ、。  / ,r'エッヶ |:: : : :;!     |   やっぱこれだろ?
      肉便器  .       | { : : : :| `  ̄  ´_`  ̄ ´  | : : :ノ     \_______
                  | .ヾ: :: :i   ,   /:;:;:ヽヽ   / | : : :ノ
                  |  ヾ: :: :i ーr'  :;ー:ノ 。 `r'  !ヾ   
          .           |      ',.    r‐-ニ-┐ ,'  ハ   
                  |     _,.-ハヽ i . .ヽ 二゙ノ  ! / 〉__  
                  |-‐''"´/l ヽ 丶      // /     
    .                 |   /  l  ヽ `ー----ァ' ´ /      
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                  ,.r‐-、   |    /___ヽ  /        
                / ,._ ヽ、 |  /!  /ヽ/       


817ゲームセンター名無し:04/06/22 06:06 ID:???
        ,..-──- 、
       /. : : : : : : : : : \
      /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
     ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',  
     {:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : }
     {:: : : : | ェェ  ェェ |: : : : :}
  .   { : : : :|   ,.、   |:: : : :;! <お前らいれるぞ
     .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ
      ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′  
       入 ` ー一'´<
    __,―〈;   ̄  ;ゝー、__
  /: ̄   ヽ     /     ̄ヽ
  {::::     ヽ   /       }
 {:::: λ    `O´     λ  }
 .|:  |;|ヽc__    __c_/iヽ   }
 .|   |;ト -   ^ ^  ー- | ヽ   }
 .|   | ト ー     ー‐-|  ヽ  }
  i:  ;| ト 一    ー一 :|   ヽ  }
  |:  ;i |          :}  ヽ  }
  i:  i.入    =    /}   ヽ  |
  |;   |〈  ヽ      '  |    {   }
  i:::: i {    ヽ   /   |   |  |
  ::::. i {   鬱鬱鬱鬱   |    |__|
  :::  i {   鬱{ |鬱   .::|   ノ ̄ |
  i:::::ヾ{    ノ| |::   ::::|   Uゝ /
  ヽ'''|    ::|;| |::   :::|    ノノ
    .|    ::| | |::  ::::::|
    l    .:| | |::  ::::::|
    l    :|  | |::  ::::::|
818ゲームセンター名無し:04/06/22 06:14 ID:???
    |┃三,.、   ,r 、
    |┃ ,! ヽ ,:'  ゙;
    |┃. !  ゙, |   }
    |┃≡゙;  i_i  ,/
    |┃. ,r'     `ヽ、    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃.i"       ゙;  <おめーら!(´・∀・`)!!
    |┃:!. ・     ・ ,!   \____________
    | (ゝゝ.   x  _,::''
______|┃= ,::`''''''''''''''"ヽ.   
    |┃  |      r';
    |┃  ゙';:r--;--:、‐'
    |┃≡ ゙---'゙'--゙'
 ガラッ
819ゲームセンター名無し:04/06/22 06:16 ID:???
可愛いじゃん。
(´・∀・`)(´・∀・`)(´・∀・`)
820ゲームセンター名無し:04/06/22 06:16 ID:???
このスレうざい
821ゲームセンター名無し:04/06/22 06:21 ID:???
ドウモ〜〜〜ッ!!お〜o(´・∀・`)oは〜♪ハジメマシテ〜〜〜ッ☆☆(´・∀・`)
私は??歳の胴無ししてるのぉ〜〜〜っ♪(´・∀・`)ウフフフ
うーんとー、私胴無し仲間がすっごくすっごく欲しくってー、\(´・∀・`)/
探してたら(´・∀・`)なんσ(´・∀・`)とっ!☆彡(ノ´・∀・`)ノ☆彡ヘ(´・∀・`ヘ)☆彡(ノ´・∀・`)ノ☆彡
素敵(´・∀・`ハウッ!な胴有り♪を発見!!!!(´・∀・`)//""" パチパチパチ
肉袋(´・∀・`ハウッ!とか…{{ (´・∀・`) }} ブルブルすごい数の内臓がありますけど、
これ全部1つの胴に収まって \(´・∀・`)/ いるんですか?(´・∀・`)ひどすぎ …
822ゲームセンター名無し:04/06/22 06:25 ID:???
へぇ〜/(´・∀・`)へぇー
823ゲームセンター名無し:04/06/22 06:30 ID:???
(´・∀・`)きゃ〜〜(´・∀・`)失敗した〜〜(゜∀。) ドテッ ガ━━(´・∀・`;)━━ン!
(´・∀・`) 反省中。。。。・゚゚・o(´・∀・`)o・゚゚・。うぇぇん <(´・∀・`;)>ノォオオオオオ!! (´・∀・`;ハウッ!
なあんて(´・∀・`)こんな♪(´・∀・`)ウフフフ 私っ!σ(´・∀・`)だけど、(´・∀・`)
胴無しσ(´・∀・`)になってm(´・∀・`)mくださいませませ♪(´・∀・`)フフ ドガ━━━Σ(´・∀・`)━━━━━ン
ということで。(´・∀・`)vじゃあね〜〜〜♪(´・∀・`)/~~ ほんじゃo´・∀・`ヽ)(/´・∀・`)o レッツゴー♪
それでは、今から他の胴有り(´・∀・`;ハウッ!の家も色々見てきまーすC= C= C= C=┌(´・∀・`)┘
824ゲームセンター名無し:04/06/22 06:31 ID:???
http://0.     ____
http://0.    /∵∴∵∴\
http://0.   /∵∴∵∴∵∴\
http://0.  /∵∴∴,(・)(・)∴|
http://0.  |∵∵/   ○ \|
http://0.  |∵ /  三 | 三 |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
http://0.  |∵ |   __|__  | < ピコタンハンマーで
http://0.   \|   \_/ /  \_____ぶんなぐるぞ。
http://0.     \____/
825ゲームセンター名無し:04/06/22 06:34 ID:???
さてそろそろ本気で寝るかな・・
流石に今日はいかないとな
英語テストだし
826ゲームセンター名無し:04/06/22 06:36 ID:???
寝ろおまい。


827ゲームセンター金無し:04/06/22 07:35 ID:???
今日こそ怒チームのED見てくるか。
828ゲームセンター名無し:04/06/22 09:46 ID:???
>>805
屑風はいきなり狙う技ではないですよ。リスクとリターン見合ってないですし。
とりあえずシェンは相手に攻めれない印象を与える事が大事です。

アッシュの裏当てが出来る状況は殆どないですね。
例えばサイコソードや龍牙、ヘブンなどを相手がスカったら話は別ですがこちらから主体的にその
場面を作るのはほぼ不可能といわざるを得ません。
ってA級狙い?ダメダメw。あとリー牙刀は殆ど意味ないですよ。牙刀、アッシュと後誰ですか?

>>827
ガンガッテ下さい。
ちなみにアンタ…庵とシェン(>>717)の件どうなったのよ?
829ゲームセンター金無し:04/06/22 12:13 ID:???
「ノーリスクな伏虎激」なんてシッタカかましてシェンに嫌われますた(´・ω・`)

…と言うのは冗談として何度かシェンも使ってみた。

結果
・CAで登場からのダメージはしっかり奪えるんだけど一回出てきちゃうと不慣れなせいか立ち回りで抑え込まれるのが数回…
・スパキャン激拳より豺華を出す方が得意。
・ロン、レオナ、シェンだと誰をリーダーにすればいいのか…


って理由で今のところ庵が有力ですな。
しばらくロン、シェン、庵のチームでじっくり決めたいつもりだけど…
('A`)モレヘタレダカラナァ
830ゲームセンター名無し:04/06/22 16:31 ID:???
アルカディアのバッシュインタビューって何月号の何ページ?バックナンバー探しても見つからない
831ゲームセンター名無し:04/06/22 16:33 ID:???
神・武の絶って強弱どっちが下半身無敵?
832ゲームセンター名無し:04/06/22 17:30 ID:???
荒れてるからあげます
833ゲームセンター名無し:04/06/22 17:49 ID:???
>>828
シェンにアッシュに牙刀です。
リーダーを主人公チームでは発動させにくいし、余り使えない気がするので…
牙刀なら序盤に2段で止めてゲージ消費押さえたりしてました。

他に使えるキャラは、順番にキム、庵、K'、京、ビリーで、今までは最初の3人使ってました。

友人とやる時にAQ狙ってるんですが、無理ですねw
ヘブンズの後は狙ってみます。
834シェン使い:04/06/22 21:20 ID:JFVJkpQJ
シェンはご存知のとおり技が極端に少ないのですが
代わりに通常技が特化されていると思います。
’97の普通社をイメージしてもらえればいいかもしれません。

 遠A 遠B 屈A 屈B JDを軸に戦うと良いです
超接近戦よりも、接近〜中距離を得意としてると思います

遠Bは隙も少なくダメージも高めで牽制&メインダメージソースとなります。
優秀な対空は持ち合わせてないので小ジャンプはAで落とすのが基本です。
中距離からの見て取れる場合は 絶!激拳(強)が上半身無敵なので下方向に特化
されてなければ殆どの確率で落とせます(往々にしてワイア発生しますので
JDで追撃してください)

虎豹連撃は1フレでダメージ発生するようなので割り込みに使えます。
JD→近C→激拳→SC 虎豹連撃が50%くらい体力を奪います。


835ゲームセンター名無し:04/06/22 21:26 ID:???
>>831
836シェン使い:04/06/22 21:29 ID:JFVJkpQJ
ただし 虎豹連撃はリーチが短いので空振りする可能性がありますので
画面端付近がおすすめです。

絶!激拳は補正がきついのでSCする意味はありません。

絶!激拳(弱)は下半身無敵なので下段中心や闇払いなどを
抜けることができますが、リーチが非常に短いので、よく見定めて使ってください。

なんだか支離滅裂になっていますが、待ちと攻めを微妙に使い分けると強いキャラ
になります。屈A・Bは連打が効くので固めるのに使えます、あと接近戦はこれが軸になる感じです


遠A:対空や、小ジャンプの出鼻くじき
遠B:鬼ローキック。シェンの主軸
遠C:大ぶりパンチ。テリーのに似てる
遠D:斜め上に判定があるので、対空になるが大ぶりなので使いにくい
近A:対空や、小ジャンプの出鼻くじき
近B:微妙に遅い。あまり使わない
近C:発生激早、連続技のメイン
近D:微妙に遅い。あまり使わない
屈A連打が効く。接近戦の肝。虎豹連撃につながる
屈B連打が効く。屈Aにつなげると ( ゚Д゚)グラッチェ
屈C:打ち上げパンチで遅い。あまり使わない。バレバレのときの対空
屈D:リーチがあるが使いにくい
837ゲームセンター金無し:04/06/22 21:30 ID:???
>>834
で、ご存知の通り痛い勘違いをしたわけですが
伏虎激を一段目で止めると反撃受けにくいってのはマジ?
838ゲームセンター名無し:04/06/22 21:33 ID:???
>>837
一応ほぼ5分の状態と思うが…
そっから反撃しようとした相手に虎豹がたまに当たる
Cから伏虎やると投げで割り込まれるけどね
839シェン使い:04/06/22 21:37 ID:mCs+i/e5
「シェンの中では反撃受けにくい」と解釈されればよろしいかと。 実際シェンでいきなり必殺技だしても反撃くらいまくりです(´・ω・`) 通常入ったのかくにんしてから必殺技につなげないときついです
840ゲームセンター名無し:04/06/22 21:45 ID:???
>>836
シェン使いさんが忘れてるだけかもしれんが…
一応、空中戦はJBが強い
悪くて相打ち、てかほぼ負けない
相手のジャンプ見てからでも余裕で勝てる
ゲージがない時はこれ頼み
あとジャンプが高いキャラとか、絶が当てにくい場面では重宝する
空中戦のお供にどうぞ
841シェン使い:04/06/22 21:55 ID:mCs+i/e5
>>840殿
失礼しました。JBのことは失念していました。
斜めジャンプだと真横、垂直だと若干斜め上に判定があるので空対空は非常に頼りになります。
あと、なれないうちはゲージが空の時は交代した方がいいかもしれません。
842ゲームセンター名無し:04/06/22 21:56 ID:???
なんであげんの?
843シェン使い:04/06/22 21:58 ID:???
サゲ進行のようでしたね
大変失礼しました
気をつけます
844ゲームセンター金無し:04/06/22 22:43 ID:???
近C→伏虎激初段
でヒット確認してヒットしていたら追加…
って聞いた先入観が悪かったのカナ(´・ω・`)

地元にシェン使い少ないから使い方も相手に回す場合も知識不足…遠征しよぅ。


確かに絶激拳って補正でコンボに組み込むとダメージ落ちるけど…
シェンのリーダーって実用的?
大幅に攻撃力あがるならシェンリーダーでやってみようかな。
845ゲームセンター名無し:04/06/22 23:46 ID:???
>>829
まずスパキャンですが封印してください。糸冬。ゲージの無駄遣いです。
出来るなら近C>虎豹でいいですし出来ないなら近C>伏虎激のみでいいです。
ただし屑風からは236をしこんで近D>236AorCとやればいいのでそこだけで狙ってください。
もしロン、レオナ、シェンで組むならリーレオナで安定ですよ。
早だし対空や連続技のお供にどぞ(っていっても実用性は中くらい)。
リーシェンにしても攻めが強いゲームで無いので意味が無いです。

>>833
そのパーティなら強いて言えばリーアッシュかな。ガトウはリー超なくても連続技が強力なので。
特に端は龍牙2発当てる方が断然ダメージ高いですし。
他に使ってるキャラでリーにするならシェンをキム、K’にすればバランスチーム。庵にすれば事故重視チーム、ビリーにすれば
立ち回りチームになりますね。個人的にはK’にするとよいかなと思います。キムも強いのでキムでも可です。
ビリーだと一度読み負ける(2AにCAをあわせられたり)とダメージを返せない危険性があります。


>>834 >>836
ども。シェンの使い方はあなたに任せますよん。
846ゲームセンター名無し:04/06/22 23:59 ID:???
お前ら、まじで将来安定すんの?
地方の警察なんか楽だよ。事件なんてねーじゃん。
ゲオタ能無し警察官だったら警務課(事務)にまわされるから、めちゃ楽。
内勤で楽々仕事で高給。親方日の丸、ベースアップも確実、リストラもなし。

勤務時間だって、年次有給休暇も多いし、週休二日の定時で終るよ。
交番勤務でもたまに夜勤するぐらいだろ。全然ハードじゃない。
847ゲームセンター名無し:04/06/23 00:43 ID:???
>>846
馬鹿か?警察なんて、もし合格したとしても警察学校でびっちりしごかれるぞ。
それこそ馬鹿なミスしたら平手で教官に叩かれるし。
そこでたいして入りたくもない奴らが教官とゴリラ達に追い詰められてやめることになる。
それに警察事務は別に募集しててそっちに移転になることはない。
定時で終わっても緊急でがんがん呼び出されるし、大怪我で入院でもしない限り
休みも長くはとれない。
大体、日常で常にDQNと接していくんだぞ?わかってんだろうな?
以上、警察学校を途中で逃げ出したカスの戯言でした。

848ゲームセンター名無し:04/06/23 00:58 ID:???
大学職員って専門試験マジでいらないの?
教養だけなら郵政、警察レベルじゃん・・・
849ゲームセンター名無し:04/06/23 01:09 ID:???
なあなあ>>9
>やっと大佐CA当てたと思ったら画面中央なのに牙刀出てくるとか超ファック。>CAバグ
って言ってるけど、D>龍牙知らないのか?
850ゲームセンター名無し:04/06/23 01:11 ID:???
何でいきなりこんな流れに・・・
851ゲームセンター名無し:04/06/23 01:18 ID:???
03もだれもやってないな。
852ゲームセンター名無し:04/06/23 01:35 ID:???
>>848
受けるなら早めに願書の申し込みした方がいいよ。
あと、同じ教養試験って言っても知識問題は郵政とか警察より
もっと突っ込んだ出題で、知能問題は地方上級レベルの
応用問題が出るんじゃないかと思う。
実際はどうか知らんけど
853ゲームセンター名無し:04/06/23 01:43 ID:???
       ,-┐
 ,ィ─、ri´^-─- 、 .┌f^f^f^f^f^f^f^f^f^┐
く  / , ,'   ヽ ヽ| ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~│
 `<' / ,'レイ+tVvヽ!ヽト,           |
  !/ ,' i |' {] , [}|ヽリ  お前のチンポ |
  `!_{ iハト、__iフ,ノリ,n  が気に入らない |
   // (^~ ̄ ̄∃_ア____n_____|
 _r''‐〈  `´ア/トr──!,.--'
<_>─}、  `」レ
'ヽ、   ,.ヘーァtイ
   Y、.,___/  |.|
    |  i `ー'i´
854ゲームセンター名無し:04/06/23 02:01 ID:???
私配る!
855ゲームセンター名無し:04/06/23 02:05 ID:???
なんでもいいから就職させてくれ

856ゲームセンター名無し:04/06/23 02:05 ID:???
基地外隔離スレ(2003本スレ)の連中が嗅ぎつけたみたいだなw
暇だからって他所のスレの迷惑かけるなよw
でも…
イイヨイイヨー
ギャハハハ(≧▽≦)

(^Д^)ギャハ!!!!!!!!!!!!!!
857ゲームセンター名無し:04/06/23 02:06 ID:???
履歴書かいて面接いけよ。だれでもやってることだ。
858ゲームセンター名無し:04/06/23 02:08 ID:???
させてくれ。なんていってる時点でもう
859ゲームセンター名無し:04/06/23 02:10 ID:???
他スレからのコピペが流行ってるのか?
860ゲームセンター名無し:04/06/23 02:12 ID:???
警察って3回くらい試験あるじゃないの?
861ゲームセンター名無し:04/06/23 02:15 ID:???
>>848
技術系の職員目指すなら専門ならあるけど、事務には無いよ
ここ見てみ

ttp://www.kokudaikyo.gr.jp/saiyou.html#T4
862ゲームセンター名無し:04/06/23 02:17 ID:???
>>861の訂正
専門の後の「なら」は要らない
863ゲームセンター名無し:04/06/23 02:23 ID:???
大学職員。事務職きぼんぬでも
図書館学やら、なんやら二次試験で専門性を要求するのたくさんあるやん。
法人化して教養試験だけになったってゆーけど、結局国2時代と変わらず、
事実上、二次で専門課すってことでしょ。だったら教養だけなんとか突破しても
2次で余裕あぼーんやん。
864ゲームセンター名無し:04/06/23 02:25 ID:???































865ゲームセンター名無し:04/06/23 02:28 ID:???
俺、イボ痔なんやけど、身辺調査でそういうのもチェックされるんかな?

866ゲームセンター名無し:04/06/23 02:28 ID:???
引き篭もりのオナニー
867ゲームセンター名無し:04/06/23 02:30 ID:???
全てがアウト
868ゲームセンター名無し:04/06/23 02:32 ID:???
俺の人生を返せ!!10ねんかん
869ゲームセンター名無し:04/06/23 02:33 ID:???
       ,-┐
 ,ィ─、ri´^-─- 、 .┌f^f^f^f^f^f^f^f^f^┐
く  / , ,'   ヽ ヽ| ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~│
 `<' / ,'レイ+tVvヽ!ヽト,           |
  !/ ,' i |' {] , [}|ヽリ  あきらめろ |
  `!_{ iハト、__iフ,ノリ,n         |
   // (^~ ̄ ̄∃_ア____n_____|
 _r''‐〈  `´ア/トr──!,.--'
<_>─}、  `」レ
'ヽ、   ,.ヘーァtイ
   Y、.,___/  |.|
    |  i `ー'i´

870ゲームセンター名無し:04/06/23 02:35 ID:???
空想は具現化する
871ゲームセンター名無し:04/06/23 02:37 ID:???
>>870
おまえなめてんの?
872ゲームセンター名無し:04/06/23 02:40 ID:???
>>861
情報ありがとうございます。
大学職員(事務)の場合、
国2、地上レベルの教養をカバーしとけば対応できるんでしょうか?

873ゲームセンター名無し:04/06/23 02:45 ID:???
>>847
だよなぁ、、
それに事件じゃなくてただの交通事故でも、現場でずたずたになった死体も見るのも日常茶飯事だろうし
地元でも新聞などで報道されてないだけど小さい事件はたくさんあるんだろうしなぁ。
自殺の片付けなんかもやるんだろ、毎年3万人っていったらどこかで遭遇するだろうし
やっぱ普通の人間がなれる職業じゃねーよ。
なってから後悔しても遅そうだしな
874ゲームセンター名無し:04/06/23 02:45 ID:???
死ね
875ゲームセンター名無し:04/06/23 02:47 ID:???
イグニスを簡単に倒す方法教えろ。やつはSNKボス史上もっとも強い。
876ゲームセンター名無し:04/06/23 02:50 ID:???
                 ,r=''""゙゙゙li,
      _,、r=====、、,,_ ,r!'   ...::;il!
     ,r!'゙゙´       `'ヾ;、, ..::::;r!'゙
    ,i{゙‐'_,,_         :l}..::;r!゙
.  ,r!'゙´ ´-ー‐‐==、;;;:....   :;l!:;r゙
 ,rジ          `~''=;;:;il!::'li
. ill゙  ....         .:;ll:::: ゙li
..il'   ' ' '‐‐===、;;;;;;;:.... .;;il!::  ,il!
..ll          `"゙''l{::: ,,;r'゙
..'l!       . . . . . . ::l}::;rll(,
 'i,  ' ' -=====‐ー《:::il::゙ヾ;、
  ゙i、            ::li:il::  ゙'\
  ゙li、      ..........,,ノ;i!:....    `' 、   ∧∧
   `'=、:::::;;、:、===''ジ゙'==-、、,,,__ ` (゚∀゚)キタ━━━━━━━━!!!!
     `~''''===''"゙´        ~`''ー(  ))
                        u~u


877ゲームセンター名無し:04/06/23 02:50 ID:???
まともに戦ったら勝てんがパターンに持っていったら一番弱かったりする。ていうかパーフェクトも余裕。
中間距離で大ジャンプでイグニスを飛び越えたら勝手に対空からぶるからそこから連続技の繰り返しでOK
878ゲームセンター名無し:04/06/23 02:51 ID:???
開示キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
879ゲームセンター名無し:04/06/23 02:53 ID:???
開示って?
880ゲームセンター名無し:04/06/23 02:55 ID:???
>>877
それなかなか成功しないんだよなー
881ゲームセンター名無し:04/06/23 02:57 ID:???
どうでもいいけど、みんな書き込みはsageな。


882ゲームセンター名無し:04/06/23 03:00 ID:???
>>863
そうだな。教養だけだったとしてもボーダー高そう。

883ゲームセンター名無し:04/06/23 03:06 ID:???
>>848>>852>>861マジレス欲しーのか?
大学職員は難しいんじゃないのだろうか。
国2、地上受験の人も受けるだろうから倍率は高いだろうし。
つーか、お前ら専門の勉強はした方が良い。
特に憲法、政治学、経済原論をやっとくと教養の社会科学が楽になる。

884ゲームセンター名無し:04/06/23 03:10 ID:???
おもんないぞ〜
885ゲームセンター名無し:04/06/23 03:12 ID:???
>>865
身辺調査?
ヤバイ俺、ちんぽチェックとかされたら10aきるし…
http://www2.gazo-box.com/nazo/img/3085.jpg


886ゲームセンター名無し:04/06/23 03:14 ID:???
887ゲームセンター名無し:04/06/23 03:14 ID:???
888ゲームセンター名無し:04/06/23 03:17 ID:???
    ,,-'  _,,-''"      "''- ,,_   ̄"''-,,__  ''--,,__
           ,,-''"  ,, --''"ニ_―- _  ''-,,_    ゞ    "-
          て   / ,,-",-''i|   ̄|i''-、  ヾ   {
         ("  ./   i {;;;;;;;i|    .|i;;;;;;) ,ノ    ii
     ,,       (    l, `'-i|    |i;;-'     ,,-'"   _,,-"
     "'-,,     `-,,,,-'--''::: ̄:::::::''ニ;;-==,_____ '"  _,,--''"
         ̄"''-- _-'':::::" ̄::::::::::::::::;;;;----;;;;;;;;::::`::"''::---,,_  __,,-''"
        ._,,-'ニ-''ニ--''" ̄.i| ̄   |i-----,, ̄`"''-;;::''-`-,,
      ,,-''::::二-''"     .--i|     .|i          "- ;;:::`、
    ._,-"::::/    ̄"''---  i|     |i            ヽ::::i
    .(:::::{:(i(____         i|     .|i          _,,-':/:::}
     `''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______i|      .|i--__,,----..--'''":::::ノ,,-'
       "--;;;;;;;;;;;;;;;;;""''--;;i|      .|i二;;;;;::---;;;;;;;::--''"~
               ̄ ̄"..i|       .|i
                 .i|        |i
                 i|        |i
                 .i|          .|i
慶応経済キタ━━━━━━ i|   (゚∀゚)   .|i ━━━━━━━━━━!!!
                .i|           |i
               .i|      ,,-、 、  |i
               i|      ノ::::i:::トiヽ、_.|i
           _,,  i|/"ヽ/:iヽ!::::::::ノ:::::Λ::::ヽ|i__n、ト、
     ,,/^ヽ,-''":::i/::::::::/:::::|i/;;;;;;/::::;;;;ノ⌒ヽノ::::::::::::ヽ,_Λ
     ;;;;;;:::::;;;;;;;;;;:::::;;;;;;;;:::/;;;;;;:::::::::;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::;;:;;;;:::ヽ



889ゲームセンター名無し:04/06/23 03:20 ID:???
なぁお前ら

引き篭もってて死にたくならないか?
890ゲームセンター名無し:04/06/23 03:24 ID:???
ゲオタでもバイトとかはしてるの?
何もしていないヤシが急に働くことになってもうまくいかないのは当然
だと思うが。
そもそも入ってからのこと考えてるか?
891ゲームセンター名無し:04/06/23 03:26 ID:???
ごめn>>855
892ゲームセンター名無し:04/06/23 03:29 ID:???
べつにヒキってないし。
893ゲームセンター名無し:04/06/23 03:36 ID:???
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●              ●              ●
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●              ●              ●
  ●            ●            ●
    ●         ●           ●  エーデルワーイス エーデルワーイス
      ●       ●         ●           _( "''''''::::.
        ●    ● ●      ●__ ____,,,... --‐'''^~   ヽ   ゛゛:ヽ
         ●  ●    ●  ●:::::::::....:""""  ・    ・  . \::.   丿
          ● ●    ● ●:::::::::::::::::::       ・  ....:::::::彡''ヘ::::/
           ●       ●:::::::::::::::::::::::::::::;;;;;,, ---‐'' "^~
            ●●●●●-‐‐ ''^~

894ゲームセンター名無し:04/06/23 03:53 ID:???
    |┃三,.、   ,r 、
    |┃ ,! ヽ ,:'  ゙;
    |┃. !  ゙, |   }
    |┃≡゙;  i_i  ,/
    |┃. ,-,,,,   ,,,, ヽ、    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃.i(●),、(●) ゙;  <  Miffy COOL!
    |┃:!. ノ(、_, )ヽ、/  ,!   \____________
    | (ゝゝ. -=ニ=-  _,::''
______|┃= ,::`''`ニニ´'"ヽ.   
    |┃  |      r';
    |┃  ゙';:r--;--:、‐'
    |┃≡ ゙---'゙'--゙'
ガラッ
895ゲームセンター名無し:04/06/23 03:56 ID:???
炎のさだめのクリス ◆KOF98/nCUU
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896ゲームセンター名無し:04/06/23 04:00 ID:???
いいことを教えてやろう。
こんなくそスレを立ててくれたんだからな。
ドイツ語で数字の「6」のことを「Sechs」って言うんだ。
OK、あぁ、わかってる。
お前のことだからとりあえずセックスを連想しただろ?
読み方をカタカナで表すとゼックスって感じなんだが、
まぁ、今はそんなことどうだっていいんだ。
いいか、よく聞け。
これからは2ゲットの時代じゃなく、6に Sechs って書くことが流行る。
そう、6に合わせてただ Sechs とだけ書くんだ。
読み方のわからない厨房はセックスを連想するだろ?
まさにそれが狙いなんだ。
頭のいいお前には「6」ってことがわかるが、厨房には「セックス」だ。
わかるか?それがお前と厨房の差なんだ。
これからはそうやって6をゲットすることでお前のすごさを見せ付けてほしい。
897ゲームセンター名無し:04/06/23 04:06 ID:???
他にやる事ないの?

可哀想だね
898ゲームセンター名無し:04/06/23 04:09 ID:???
おい!!たまたまネット繋いでる時の>>9を撮れたぞっっ(アルファのネットカフェ
http://wibo.m78.com/clip/img/10143.gif


899ゲームセンター名無し:04/06/23 04:16 ID:???
       ,-┐
 ,ィ─、ri´^-─- 、 .┌f^f^f^f^f^f^f^f^f^┐
く  / , ,'   ヽ ヽ| ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~│
 `<' / ,'レイ+tVvヽ!ヽト,           |
  !/ ,' i |' {] , [}|ヽリ  >>9     |
  `!_{ iハト、__iフ,ノリ,n   説明しろ   |
   // (^~ ̄ ̄∃_ア____n_____|
 _r''‐〈  `´ア/トr──!,.--'
<_>─}、  `」レ
'ヽ、   ,.ヘーァtイ
   Y、.,___/  |.|
    |  i `ー'i´
900ゲームセンター名無し:04/06/23 04:18 ID:???
お前ら死ね
901ゲームセンター名無し:04/06/23 04:20 ID:???
>>9のスケジュール

12:00 起床
13:00 登校
  ↓ 昼食   
14:00
  ↓ 教授の雑用
16:00
  ↓ ネットサーフィンとパソコン雑誌を読む
17:30
  ↓ バトミントン
18:30
  ↓ 夕食
19:30
  ↓ ネットゲーム  
20:30
  ↓ 研究
22:00 帰宅
902ゲームセンター名無し:04/06/23 04:24 ID:???
こんな時間まで起きてるなんて流石ヒッキー。
もしくは無職か三流大学生か
903ゲームセンター名無し:04/06/23 04:24 ID:???
炎のさだめのクリス ◆KOF98/nCUU
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904ゲームセンター名無し:04/06/23 04:25 ID:???
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905ゲームセンター名無し:04/06/23 04:26 ID:???
まあ、言いたいことはそれぞれだろうが(ホント荒れてきたな…
>>870がゴキブリ波の脳髄らしいことは住人一致の意見だろ?
906ゲームセンター名無し:04/06/23 04:27 ID:???
空想は具現化する
907ゲームセンター名無し:04/06/23 04:28 ID:???
ああ、メルブラとかいう糞つまんねーキモイ同人ゲームのか
908ゲームセンター名無し:04/06/23 08:17 ID:???
どうやら本当に本スレの基地害が混入してきたようでつね
909ゲームセンター金無し:04/06/23 09:36 ID:???
MB信者の方は葉鍵板へお帰り願います…
9109:04/06/23 11:28 ID:???
>>898
身長(cm)-体重(kg)は112です。一応。

>>901
PC雑誌読まんしガッコでネトゲやる勇気はないけどあんま間違ってない。朝は3時間早いか。遠いんだよ。
今日は休む。ダルい。

>>849
知ってるけどさあ。大抵京で垂小JD→近D→毒入れるためにもう跳んでるし。
出てくるキャラ確認してコンボるのは不可能じゃないだろうけど、ちょっと遅れたらJD→近D入らなくなるわけで、
優先順位的には牙刀出てくる可能性は切り捨てたいわけですよ。バグファック。
CDで出てくる位置に京配置したら、今度はアンキックの後に京出てくるかもしれんし。ジレンマ。
911ゲームセンター名無し:04/06/23 11:31 ID:???
>>908
やけにスレが伸びてると思ったらやっぱそうなのか
このスレもうだめだな・・・と言ってもあと90くらいか
まぁ次スレはいらんだろ
912ゲームセンター名無し:04/06/23 13:50 ID:???
あれてるんであげ
913ゲームセンター名無し:04/06/23 17:54 ID:???
ストV3rd以外はみんなゴミゲーですから
宣伝しても無駄ですよ(^^)
914ゲームセンター名無し:04/06/23 17:55 ID:???
>>913
マルチ死んでね
915ゲームセンター名無し:04/06/23 18:53 ID:???
誰かクサナギとちずるの出現コマンド教えて下さい 是非
916ゲームセンター名無し:04/06/23 19:31 ID:???
K´のヘブンズドライブはなぜK´の主力技で評価が高いんですか?
減りが大きいとか対空に使えるからですか?
917ゲームセンター名無し:04/06/23 20:11 ID:???
割り込みが出来るからじゃない?
対空に使うとカス当たりして反撃喰らうから
JDか弱昇竜が良いかと。
918ゲームセンター名無し:04/06/23 20:16 ID:???
>>916
一応、弱から繋がるが…
はずしても相手はなぜか通常技が遠距離攻撃しか出せない…
たいてい超必か交代攻撃がとんでくるがな
919916:04/06/24 20:27 ID:???
>>917-918
対空には他の技を使ってみます。
相手のゲージが無い場合は大した反撃を受けないんですね、どうもありがとうございます。
920ゲームセンター名無し:04/06/24 23:55 ID:???
何と言うか、今のお前らには大学以外の選択肢はないように思う。

例えば、大学行くには目的意識しっかりもってないなら行くな、という。
でも行かなきゃ行かないで、今まで通りの生活を打破できずに終わる。

バイトなら、大学生になってバイトしたほうが良いし、
とにかく他の選択肢が見つからない以上、大学行くのは正道だと思う。

921ゲームセンター名無し:04/06/25 00:09 ID:???
流れを断ち切る勇気も必要
922ゲームセンター名無し:04/06/25 00:10 ID:???
黙れ引き篭もり
923ゲームセンター名無し:04/06/25 00:11 ID:???
大学行くと嫌でもクーラー漬けになる罠
924ゲームセンター名無し:04/06/25 00:15 ID:???
>>922
流れを断ち切る勇気も必要
925ゲームセンター名無し:04/06/25 00:17 ID:???
((((;゚д゚))))ガクガクブルブル

926ゲームセンター名無し:04/06/25 00:18 ID:???
死両撥生斤が出ませぬ。コマンドは入ってると思うんだが・・・
927ゲームセンター名無し:04/06/25 00:34 ID:???
>>926
→Bの後、ワンテンポ遅らせてるか?体で覚えろ!それぐらい調べろ!!
>>920
大学は4年間という期間、
社会から認められて楽を出来るので、
お前のようなダメ人間ほど行きやすい。高い学費払ってもらいながら。
しかしダメ人間はダメ人間なので、
就職先も高卒が行くようなと所しかいけず、
逆学歴コンプレックスになることが多い。

親に高い学費は、怠慢な大学教授や大学職員に
金をバラ撒いているにすぎない。

17歳以下のゲーマー諸君、もう一度考えたまえ。
大学に行ってもいいが、大学出たあと何をするか、
きちんと考えよう。
3年生の秋、就職活動の時期なると、鬱になる奴はとても多いよ。

928ゲームセンター名無し:04/06/25 00:37 ID:???
余程大学に恨みがあるんだろうなぁ

929ゲームセンター名無し:04/06/25 00:40 ID:???
|゚Д゚)))コソーリ!!!!
930ゲームセンター名無し:04/06/25 00:55 ID:???
>>920
何故大学生になってからバイトしたほうがいいの?
打破するには大学以外道は無いの?

別に大学受験を否定するつもりはない、つーか漏れも一応受験予定なんだけれども
参考までに君が何故そう思うのか理由を聞きたい。
931ゲームセンター名無し:04/06/25 00:58 ID:???
うまんま
932ゲームセンター名無し:04/06/25 01:07 ID:???
ダメな奴は何をやってもダメ
933ゲームセンター名無し:04/06/25 01:11 ID:???
後の祭り

934ゲームセンター名無し:04/06/25 01:13 ID:???
良いから仕事を探せ

935ゲームセンター名無し:04/06/25 01:14 ID:???
救えねェ

936ゲームセンター名無し:04/06/25 01:20 ID:???
2ちゃんなんかしてないで勉強しろってひろゆきのメッセージだよ

937ゲームセンター名無し:04/06/25 01:29 ID:???
闇!
938ゲームセンター名無し:04/06/25 01:36 ID:???
         ヽヽ(゚∀ヽ(゚∀゚)゚∀゚)ノ∀゚)ノ
          ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚)゚∀゚)∀゚)ノ
          ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚)゚∀゚)∀゚)ノ
            ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚)゚∀゚) ゚)ノ
             ヽ(ヽ(゚∀゚)゚∀゚)゚)ノ
              ヽヽ(゚∀゚)゚∀゚)゚)ノノ
             ヽヽ(゚∀゚)゚∀゚)゚)ノノ
             ヽ(゚∀゚)゚∀゚)゚)ノ
             ヽ(゚∀゚)゚∀゚)ノ
           ヽ(ヽ(゚∀゚)゚)ノ
          . ヽヽ(゚∀゚)゚ノノ
          ヽ(ヽ(゚∀゚)ノ
           ヽ(゚∀゚)ノノ
闇キタ━━━━━ヽ(゚∀゚)ノ━━━━━━!!!!!!!!!
939ゲームセンター名無し:04/06/25 01:39 ID:???
ヒッキーって暇なのよね
940ゲームセンター名無し:04/06/25 01:39 ID:???
お前ら早く寝ろよw

(;´Д`)オマエモナー
941ゲームセンター名無し:04/06/25 01:42 ID:???
>>923
クーラーがある大学はいいですね
942ゲームセンター名無し:04/06/25 01:45 ID:???
>>920
現実と真摯に向き合うならば、先ず何か行動を起すべきだろうね
受験でも仕事でも何でもいい
少なくとも2chに入り浸る事ではないハズ。
943ゲームセンター名無し:04/06/25 01:49 ID:???
何でも良いわけないだろう
944ゲームセンター名無し:04/06/25 01:51 ID:???
史上最強の(^Д^)ギャハ

地上最強の(^Д^)ギャハ
945ゲームセンター名無し:04/06/25 02:06 ID:???
>>927
メンタル的な病気って大学生の時期はなりやすいらしいですね。
中学の頃かわいかったあの子が成人式で太っちゃってて話をきいてみたら
精神の薬で副作用で太っちゃったって打ち明けてくれてそれから知りました。
注意して周りを見たら意外にも大学にもそんな人がいました。会食障害だって。俺とは食えるらしいですが。

>>908
バカにしてるわけじゃなく興味本位でここを覗かせてもらっています。
946ゲームセンター名無し:04/06/25 02:13 ID:???
スレ違いということに気づこうね基地外
947ゲームセンター名無し:04/06/25 02:14 ID:???
>>932>>936
おまいら、実はネタだろ?
おっちゃん優しいから許したるでぇ
948ゲームセンター名無し:04/06/25 02:31 ID:???
>>930
自分は>>920じゃないけど、
大学生でバイトしてても将来は就職できる可能性があるけど
高卒でバイトだったら一生バイトになりそうな悪寒がする。


949ゲームセンター名無し:04/06/25 03:05 ID:???
我が家の庭園に野生のカルガモの親子が現れました。
親1匹と赤ちゃん4匹。
住み着くかもしれません(;´Д`)
950ゲームセンター名無し:04/06/25 03:20 ID:???

         .┌┐
        / /
      ./ / i
      | ( ゚Д゚) <ハイハイ!
      |(ノi  |)
      |  i  i
      \_ヽ_,ゝ
        U" U
951ゲームセンター名無し:04/06/25 03:41 ID:???
俺敵スレ内ランキング
中位上級者・・・長文
下位上級者・・・>>9
上位中級者・・・>>399



ゴミ・石川県民(要するに人の顔でない)・・・ゲームセンター金無し
952ゲームセンター名無し:04/06/25 03:57 ID:???
福井は田舎だと思う
953ゲームセンター名無し:04/06/25 04:06 ID:???
            ⊆ニ(二(ニニ⊇   ⊆ニ(二(ニニ⊇
        ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
       / ____/_________________ヽ
      ,/ ̄ ̄ ┏━, / ̄ ̄ ̄|| ||. ̄ ̄ ̄ ̄ |||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄...| |
     ,/ ∧ ∧. i┸i //. ∧ ∧ || / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    _.,/. (・Д・ ) | :::|// (゚Д゚ ) >>1-952を迎えにきました
   |/,,,,,へ⊂ ヽ  .//  ,/  ノ/ ||\______________
  ,/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄//|_/ ̄ ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  |~ ゜ ̄゜ ̄ ̄ ̄~~| ̄ ̄   =。|┃       |━━━━━...............|
  |______: |,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,|,,,,゜,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,|,,,東京精神病院,,,,,[|
 ._|]0::∴:::0::[二二il:]    ,-―-、 ,,|         |       .     [|
 |====== ;...........|  /,  ̄ヽ |~~|.        |  /,  ̄ヽ |     {|
 ヽニ[_]ヾニニヽ''''''|―-|.(※)|':|''''|.'''''''''''''''''''''''''''''|''''''''|.(※)|:|'''''''''''''''''/
     ゞゝ三ノ ̄ ̄ ̄ ゞゝ_ノ ̄ ̄ゞゝ三ノ ̄ ̄ ̄ ゞゝ_ノ
954ゲームセンター名無し:04/06/25 04:27 ID:???
昨日、大学のトイレに入ったときの話です。
個室で、判例集読みながら用をたしていら隣に誰かが入ってきました。
普通個室ごしに話しかけたりなんて絶対ないと思うんですが、
いきなり、「おぅ、こんちは」と僕に話し掛けてきました。
正直僕は「はぁ?」と思ったんですが、しょうがないので「こんちはっす」と答えました。
そしたら、「最近どう?」とたわいのないことをさらに聞いてきました。
しょうがないので「予習が忙しいので大変です。あなたは?」と迷惑だなぁーと思いながら適当にお茶を濁しました。
そしたら急に相手は声色が低くなり小さな声で
「ちょっとかけなおすよ、何か隣にいちいち返事する頭のおかしな奴がいる、パタン(携帯を閉じる音)」

恥ずかしかった・・・

955ゲームセンター名無し:04/06/25 04:31 ID:???
変な香具師が多いな、最近
まぁどうでもいいんだけど・・・
2チャンにもあきてきた。

956ゲームセンター名無し:04/06/25 04:39 ID:???
>>954
ネタでしょ?
おもしろいけど
957ゲームセンター名無し:04/06/25 04:52 ID:???
なんか唯一話すバイト先の人達が、大学の友達と遊んだ話とかしてくると悲しい。
やっぱみんな普通に友達いて、いないのなんて自分とこのスレの住人だけなんだなって。

958ゲームセンター名無し:04/06/25 05:29 ID:???
何このスレ・・・・・・・?
             /ヽ       /ヽ
            / ヽ      / ヽ
  ______ /U ヽ___/  ヽ
  | ____ /   U    :::::::::::U:\
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959ゲームセンター金無し:04/06/25 10:39 ID:???
何で同じKOFなのに2003は荒れるんだろう…

煽りに反論する気も起きないな。
960ゲームセンター名無し:04/06/25 13:46 ID:???
すごい荒れよう・・・
みんなみてくれ
961ゲームセンター名無し:04/06/25 18:25 ID:???
チェーンドライブってサングラス投げてる間、
もしかして全身無敵ですか??
962ゲームセンター名無し:04/06/25 18:52 ID:???
>>961 隙だらけです

八稚女をAとCで出す違いはあるのですか。さい華がでないとか
963ゲームセンター名無し:04/06/25 21:24 ID:???
おい、次スレとかいらないからな。
立てるなよ。
964ゲームセンター名無し:04/06/25 21:33 ID:???
>>962
出が早いか遅いかの違いかと…
無敵はわからん
あれを生出しするときなんて確定状況しかないだろうし
もしかしたら違いなぞないかもしれん
965964:04/06/25 21:45 ID:???
なんか三行目おかしいな
誰も生出しなんて言ってないのにな…
三行目は忘れてくれ、スマソ
966ゲームセンター名無し:04/06/25 21:52 ID:???
結構為になるスレだったのにね。
なんでこんなになったのやら・・・
967ゲームセンター名無し:04/06/25 21:58 ID:???
マジメ?に答えてくれる人もいるが…
荒らしが紛れこんでくるからな…
968ゲームセンター名無し:04/06/25 22:06 ID:???
いつもは持ちキャラでやるんだが今日は神器チームでやってみた(ED目当て)
そしたらアッシュがw
てゆうかアッシュって主人公にして悪役(?)かよ。
てゆうか今頃知ったのは俺だけかorz
969ゲームセンター金無し:04/06/25 22:54 ID:???
なんかあの展開は裏がありそうじゃない?
シェンもロンも悪人面してるけどそんなにあっさりと主人公を悪人にしたりするかね…

最後のアッシュの「ボンボヤージュ♪」に一人吹き出した。
970ゲームセンター名無し:04/06/25 23:41 ID:???
>>962
あのさあ普通に打撃無敵あるよ。
知ったかは死ねよ。舐められるから荒らされてんのわかんねーの?

>>969
元々自分のせいだって自覚あんのか。普通に書き込んでんじゃねーよ
971ゲームセンター名無し:04/06/26 00:11 ID:???
それにしても今日もゲセは最高ですた。
レベル高いとこさがしてるんだけどまだ見当たらない…。(新宿こわい
でもググると色々でてきて面白いです(w
B-1とか

972ゲームセンター名無し:04/06/26 00:14 ID:???
アッシュの実用的な連続技無いですか?
JD→C→4B→ブリュくらいしか…
後、画面端ギリギリでコマンド投げ→SCテルミ→テルミ→ブリュとか考えましたが
4使って全然減りません…
973ゲームセンター名無し:04/06/26 00:14 ID:???
またそこで煽るからそいつが馬鹿な発言して荒れるんだろ・・・
大人しくしてるんだから放置しておけよ
974ゲームセンター名無し:04/06/26 12:27 ID:???
アッシュは連続なくても強い
975 ◆FO.X24shi. :04/06/26 12:28 ID:???
 
976ゲームセンター名無し
小技>ニヴォ
4B>ブリュで十分