◆ バーチャファイター4 evo スレ 11 ◆

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1ゲームセンター名無し
◆ バーチャファイター4evoスレ10 ◆
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1064846226/
前スレ

詳細は>>2-10あたりまで
21:04/02/01 21:12 ID:???
関連スレ

晒し系
【子持ち】バーチャファイター晒し事情4【イクナイ】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1075471462/

【巨乳】バーチャファイターの有名人事情Part34【巨根】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1075102569/

初心者系
【VF4evo】俺がバーチャを教えてやる【質問スレ6】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1074210766/
3ゲームセンター名無し:04/02/01 21:13 ID:???
   ∋oノハヽo∈
   と( ´D`)っ  < 3getれす
  〃  U ̄U  ゛
   ( ̄( ̄ ̄ ̄) テヘテヘ〜♪
.  //三 1三\
.//三三 2三三\
./三三三 3三三三\
41:04/02/01 21:14 ID:???
関連サイト
http://www.vfbbs.net/

チーム関連
Team2ch パス無し 現在16人?


これ以上のテンプレ(゚听)ワカンネ
5ゲームセンター名無し:04/02/01 21:18 ID:???
>>1
乙カレー
6 ◆upxdp3cHwI :04/02/01 22:35 ID:???
Team2ch パス無し 現在16人
皆、気軽に入りましょう!
7 ◆upxdp3cHwI :04/02/01 23:05 ID:???
ちなみに>>1乙!
8鏡/MIRROR ◆r/vrb2rTPo :04/02/01 23:10 ID:???
>1
お疲れ
9晒し974:04/02/02 00:04 ID:???
>>1
おつ

>>8
>フンフンハッ!って実践じゃあまり使うところ無いですね?
この3段は3K+G>6P>466P+Kのことかな?
この技は通常の立ち回りでは使う事はありません。(3K+G>6P>2or8をフェイントに使うくらい?)
メインの使い道は浮かせた後です。空中コンボで使えばそれなりに減らせます。
K+GPでもお手軽に減らせるけどね。
10鏡/MIRROR ◆r/vrb2rTPo :04/02/02 00:30 ID:???
>9
フェイントの方が有効だったのか、明日やってみる。
あと、ゲーセンのジョイスティックの環境によって調子の良さが大きく変わってしまうのが俺のアキラのダメナトコ…
練習不足なんだよなきっと
111:04/02/02 01:11 ID:???
え〜〜。恐縮であります
自分も頑張って称号になるであります
12ゲームセンター名無し:04/02/02 11:55 ID:???
>>10
ゲーセンのジョイスティックの環境によって調子の良さが大きく変わってしまうのは同感。
晶使ってるともう立ち白虎入れられないし。固いほうがゲンナリ。
13ゲームセンター名無し:04/02/02 12:03 ID:???
そういや先々週ぐらいに秋葉SEGA行ったら意外と可愛い女が一人でいた。晶使ってた。待ち合わせか?
14ゲームセンター名無し:04/02/02 13:07 ID:H2XTT0tp
お前らがスティックで調子変わったところで弱いのはかわらねーよな
15鏡/MIRROR ◆r/vrb2rTPo :04/02/02 13:35 ID:???
>14
確かに…

御茶ノ水付近にバーチャ盛んなところって秋葉原だけですか?
16ゲームセンター名無し:04/02/02 13:55 ID:???
>>15
御茶ノ水いっぱいあるよ
盛んかどうかは微妙だけど
神保町の方に行くとミッキーっていうのがあります
50円だしオススメ
17鏡/MIRROR ◆r/vrb2rTPo :04/02/02 15:02 ID:???
神保町ってどっちだろう…御茶ノ水から徒歩で近いなら行きたい。
18ゲームセンター名無し:04/02/02 15:07 ID:???
>>17
地図
http://www1.ocn.ne.jp/~mickey-g/mickeysmap.html
御茶ノ水からだと10分強くらい
19 ◆upxdp3cHwI :04/02/02 15:38 ID:???
札幌の話題とかしませんか?
20鏡/MIRROR ◆r/vrb2rTPo :04/02/02 16:31 ID:???
ありがとう。でもFOMAだとなぜか画像が表示されなかった…明日にしよう
21ゲームセンター名無し:04/02/02 16:57 ID:???
じゃ、明日ミッキーで会おう
来れる人は来てね
22ゲームセンター名無し:04/02/02 18:29 ID:4dBeuw20
名古屋の話題とかしませんか?
23ゲームセンター名無し:04/02/02 19:27 ID:???
埼玉行ってみたらレベル低すぎた
新宿池袋じゃあんま勝てないのに勝ちまくり。
偽覇王弱すぎ。
いいな埼玉。
24 ◆upxdp3cHwI :04/02/02 19:57 ID:???
東京逝きたい・・・。でも、いかにも自分がレベル低すぎな事を自覚させられそうでバーチャ辞めそう
25ゲームセンター名無し:04/02/02 20:02 ID:???
>>24
どこですか?東京来ましょう。来れるならw
26 ◆upxdp3cHwI :04/02/02 20:14 ID:???
北海道です。ちなみに、私Tiam2chのメンバーです。
27 ◆upxdp3cHwI :04/02/02 20:27 ID:???
英語のスペル間違ってた。スマソ
28:04/02/03 06:36 ID:MwVEQtiH
蒲田のモアイって所にメチャ強いリオン使いがいるよ
29ゲームセンター名無し:04/02/03 10:01 ID:???
>>28
らり太さん、おはようございます。
30ゲームセンター名無し:04/02/03 10:42 ID:???
>>23
埼玉のどこですか?エセ覇王がイパーイいるのは。
31ジャンキー:04/02/03 10:44 ID:zdbb77bN
この前新橋駅前の新橋ラスベガスっつーとこに行ったら
ぼろい店舗なのに盛り上がってたよ。元鉄人の池○サラ
も来るみたい。穴場かな?
32ゲームセンター名無し:04/02/03 12:14 ID:???
>>29
最近ゴウのが強いんじゃないかっていうのを聞いたけど・・
33ゲームセンター名無し:04/02/03 12:22 ID:???
今気付いたがこのスレタイはなんだ
34ゲームセンター名無し:04/02/03 12:30 ID:???
>>33
ん?
35ゲームセンター名無し:04/02/03 15:32 ID:9pJQEObN
ん??
36ゲームセンター名無し:04/02/03 16:09 ID:???
>>30
ゲームシティ戸田
37ゲームセンター名無し:04/02/03 16:25 ID:???
>>33
「11」か。携帯で見るとよく分かるな。
38ゲームセンター名無し:04/02/03 20:23 ID:???
>>31
>>この前新橋駅前の新橋ラスベガス

あんな店でも強い人いるんでつかね?リーマンしかいない印象あるけど
39ゲームセンター名無し:04/02/03 21:37 ID:???
戸田か・・・
サンクスコ
40ゲームセンター名無し:04/02/03 22:36 ID:???
なんか今年入ってから争奪戦でアイテムの出る確率
高くなってるような気がするけど気のせいかな?
41ゲームセンター名無し:04/02/04 05:49 ID:???
最近、ゲームに全く興味の無かった友達がバーチャを始めたので
絶対に負けてあげる対戦をやってます。
楽しいけど辛い・・
42ゲームセンター名無し:04/02/04 06:18 ID:???
>>41
優しいねっ
漏れはどんなに弱い相手でも乱入されたら全力でかかります。
2本は取らせて3本取り返します。
大人気ないですが・・・お金もったいないじゃん(;´Д`)
知り合いなら家庭用で強化試みます。
43ゲームセンター名無し:04/02/04 13:09 ID:HPHDtBbx
>>41-42
お前ら優しすぎ

俺はどんな時でもフルパワーでおもてなし
でもその後にちゃんと「慣れれば面白いって!」
とちゃんと真実を伝えるよ
44ゲームセンター名無し:04/02/04 13:32 ID:???
AREについて質問します。
コレは相手が打撃できたら成功避けが出て、投げにきたらこっちの打撃が出る
って事でしょうか?相手が投げに来た時はこっちの避けは全然見えないんでしょうか?
ちょっとうごいたりしないんでしょうか?
45ゲームセンター名無し:04/02/04 14:55 ID:???
え?AREってただ単にオールレンジムーブで攻撃避ける事じゃないの?
誰か教えて。
46ゲームセンター名無し:04/02/04 15:15 ID:???
アオイってどのくらいムズイ?
47ゲームセンター名無し:04/02/04 15:38 ID:???
>>44
ちゃんと入力してれば、避けと打撃の自動二択。
48731:04/02/04 17:33 ID:SEpRAPhF
大会レポです
個人戦はなんと16人中4人がうちのチームと言う悲しい大会にw
ちなみに僕は同じチームの4段忍者に3タテくらって一回戦で終わりと言う悲しい結末でした
ちなみに優勝はうちのチームの猛者ジャッキー
王者リオンに2タテされた後の3タテで優勝しますた
49731:04/02/04 17:39 ID:???
あげてしまってすいません・・・
チーム戦はなかなか人も多く3on3の16チームでした僕のチームは猛者ジャッキー、5段忍者、僕と言うチームででました
でも結局1回戦負け・・・大会では一勝もできず終わりますた・・・
50ゲームセンター名無し:04/02/04 20:21 ID:???
前スレ>>731氏はどんどん弱くなってない?気のせい?
51731:04/02/04 20:36 ID:???
>>50
いやビギナーズラックだったのか最初は勝率80%ぐらい有ったのが今じゃ50%ぎりぎりまで落ちましたw
慣れてくると反対に手が動かんw多分動きが初心者だから読みにくかったんでしょう相手も。
52ゲームセンター名無し:04/02/04 21:43 ID:???
>>46
特に複雑な操作がいらないので、アキラほど難しくはない
ただし、丁寧に戦わないと浮かされてあっという間に死ぬので、そういう意味では難しい
有利不利のフレームがわかればかなり面白いキャラ
53ゲームセンター名無し:04/02/04 22:21 ID:???
>52
サラとアオイどっちかやろうと思ってるんですが、
アオイは戦いが楽しそうだけどサラの方が好みだから迷っちゃう
54ゲームセンター名無し:04/02/04 22:58 ID:???
そんなに楽しくもない>アオイ
55ゲームセンター名無し:04/02/04 23:07 ID:???
>54
エ…タノシクナイノ?
じゃじゃあお兄さんの楽しいキャラ上位3を教えて
56ゲームセンター名無し:04/02/04 23:24 ID:???
アオイの楽しさは、相手の行動を読み切ったときに爽快感というか、
してやったりというちょっといやらしいところだろ
当て身とか捌きとか43P+Kをカウンターで取ったときとか
お互い一撃で死ぬってときに、削りにきた下Kを当て身で取ったときの気分は最高だな
57ゲームセンター名無し:04/02/04 23:34 ID:???
>56
ヒィアァアアアァァァ!想像しただけでゾクゾクしちゃったよ。
ムチャクチャ楽しそう
58ゲームセンター名無し:04/02/04 23:39 ID:???
ゴウ。
先月まで十級だったけど、ワンパン投げとしゃがパン投げで
一ヶ月で初段まで上げた。一度やってみなよ。
初回のみだけど、小ジャンプしてからなら2486投げ(ダメージ70くらい)入る。
カウンターもらってなにもせずに連敗することもできるし、投げ抜けは前か後ろに
思い切って賭けてしまえば50パーセントで抜けられる。
投げなきゃ3Pで暴れるだけ。投げつぶしになる。
打撃投げとかさばきとか色々あるのでマジでお勧め
59ゲームセンター名無し:04/02/05 00:45 ID:???
>>55
ウルフ
ウルフ
ウルフ
60ゲームセンター名無し:04/02/05 01:06 ID:???
>>56
アオイの寸止めを読んで大技入れた時の気分はもっと最高な訳だが
61ゲームセンター名無し:04/02/05 01:12 ID:???
>>55
ブラッド
ジェフリー
レイ
62ゲームセンター名無し:04/02/05 01:13 ID:???
アキラは強い上に使っていて楽しいという点が問題だ。
63ゲームセンター名無し:04/02/05 02:20 ID:S7rS3V3I
>>55
リオン楽しいよ。
コマンド簡単だし。
64ゲームセンター名無し:04/02/05 02:37 ID:???
44とか66とか33とか忙しいけどな
65EVO:04/02/05 03:03 ID:HqC8ykIT
EVO、馴染みのゲーセンからとうとう消えたぽ。

家でやっても楽しくないし。

5はでないの?
66ゲームセンター名無し:04/02/05 05:00 ID:???
>>55
漁師
漁師
漁師
67ジャンキー:04/02/05 09:10 ID:JKB2cLbw
>>55
ウルフ
ベネ
シュン
68ゲームセンター名無し:04/02/05 09:19 ID:???
人それぞれ楽しいと思うキャラは違うだろ。
オレはゴウが楽しいと思うし。一度使ってみるのが吉。
上級者と初心者でも面白いと思うキャラは変わってくると思うしね。
ヒット確認が得意かとかコマンド入力が得意かとかでも変わってくると思うしね。
ちなみに葵の寸止めはやり込むに連れてあまり使いたくなくなる罠。リスクがデカスギ。
69ジャンキー:04/02/05 09:25 ID:JKB2cLbw
上級者になると寸止めの2回に1回くらいは読まれて大技
くらう事が多いかな。ヒザで空高く浮かされたりしてね。
P投げと一緒で、もう対策はみんなうってる。
70ゲームセンター名無し:04/02/05 09:40 ID:???
一発止めと出しきりと寸止め、相手に合わせて振り分けないと意味がないよね
71ゲームセンター名無し:04/02/05 12:05 ID:???
オレは6PPと6P+KPと初段がしゃがみにあたって
相手がよろけた時くらいしか寸止めは使わないかなぁ。。。しかも時々。
6P+KPは一発目がカウンターで入らないと二発目に繋がらないからね・・・
まぁいちおうhit確認は可能ですが。
寸止めして陽砲とか膝とかドラスマとかカウンターで食らってちゃ割りに合わないしね。ほぼ投げ確だし。
葵は大きいダメージ取れないしやっぱり初心者は上級者に
まぐれ勝ちが取りにくいキャラですよ。正直難しい。
初心者は同じ軽量級ならばサラがいいかも。
一発がデカイし。空中コンボも豊富だし。構えもあるし。
72ジャンキー:04/02/05 12:24 ID:JKB2cLbw
葵は基本的に出し切りで、要所で寸止めだろうね。
寸止めメインはないでしょう。よく考えればダメージ
も与えてないって事だしね。ただでさえダメージ効率
悪いんだから、かえって葵=寸止めのイメージ持ってる
人には出し切り→6K+Gなんかはよく使うかな。
73ジャンキー:04/02/05 16:22 ID:JKB2cLbw
↑スマソ
6K+G・・・×
K+G ・・・○
74ゲームセンター名無し:04/02/05 17:28 ID:C7mzokvs
VFネットの携帯サイトってさ、auにもあるのかな?
料金が安いからauに変えようかと思ってるのだが・・・。
新作ではauに対応してる、とかって噂、ある?
75ゲームセンター名無し:04/02/05 18:12 ID:???
>>74
アウには対応してないよ
76ゲームセンター名無し:04/02/05 19:57 ID:UcVjabmN
俺ボーダフォンとあう両方もってるよ
ボーダVFネット専用に・・・。
すぐ争奪戦の結果を知りたいのよ・・・
77ゲームセンター名無し:04/02/05 22:18 ID:???
サラでしょ
ゴウとかジェフとやってるときなんてもう最高だね
ドラスマばっかり
キャラがちはおもしろい
78ゲームセンター名無し:04/02/05 22:42 ID:???
auでVFNETやっていますが何か?
79ゲームセンター名無し:04/02/05 23:03 ID:???
>78
パソ用のページをみてるの?
80ジャンキー:04/02/06 09:41 ID:yJA9jRWy
PCだとホントもどかしいよね。銀とか取っても
何だか分からないし、アイテム取った直後に携帯
いじってすぐアイテム装着できるなんて羨ましい!
わざわざ100円払ってマン喫で確認したことも
あるよ(泣)
81鏡/MIRROR ◆r/vrb2rTPo :04/02/06 14:27 ID:???
聖蹟桜ケ丘?京王線のなんとか桜ケ丘に居るんですが、バーチャ盛んなゲーセンありますか?
82鏡/MIRROR ◆r/vrb2rTPo :04/02/06 16:47 ID:???
帰ることにした
83ゲームセンター名無し:04/02/07 00:37 ID:???
アオイで寸止め使う暇があるならとりあえず草薙でしょ。
草薙とオウシュウとワンパン投げだけで強者までいける。
84ゲームセンター名無し:04/02/07 08:24 ID:???
そんな程度で強者になれるゲーセンあるのか。ヨダレ出るな。
じゃあ俺の葵なら闘将までいけるな。
85ゲームセンター名無し:04/02/07 09:07 ID:???
確かにw
86ゲームセンター名無し:04/02/07 09:28 ID:???
池サラさんとこの掲示板に、auでPCのをアクセスする方法かいてあったよ
87ゲームセンター名無し:04/02/07 12:06 ID:???
しかし「強者まで行ける」とか何を根拠に言ってるんだろうな。
もしかして家庭用の話してんのか?
まあよっぽど周りが弱いんだろうな。
むしろそんなへタレを称号まで上げさせる周りのヘタクソどもに問題ある。
88ゲームセンター名無し:04/02/07 13:14 ID:???
葵強キャラだよ
葵使い自覚すべしwww
89ゲームセンター名無し:04/02/07 13:48 ID:???
ネタバレのアイテム一覧に書いてあったことで質問です。
大逆転KO 木箱って普通の試合で大逆転すれば木箱がでるって事ですか?
90ゲームセンター名無し:04/02/07 16:35 ID:???
>>80
パソコン持ち歩けば・・?
91ゲームセンター名無し:04/02/08 02:50 ID:???
まあ、強者なんて
カード10枚持ってれば誰でもなれる罠

>>80
味ポンは良いぞ。
お前もモバイラーになれ。
92ゲームセンター名無し:04/02/08 03:29 ID:???
>>89
そう。まあ殆ど自作で作ってると思いますが
93ゲームセンター名無し:04/02/08 09:04 ID:???
ふつうに試合してれば一回ぐらい普通にあるだろ
94ゲームセンター名無し:04/02/08 16:24 ID:???
>>93
一年近くやってるけど、
自作抜きで15出たの、1回だけ(総合2000試合くらい?)

試合に30秒近くかかること自体がマレ。
95ゲームセンター名無し:04/02/08 16:37 ID:???
15秒ジャストは本数設定の多い店で頑張れば
壁破壊はステージ選択のできる店で自作
大逆転は気付くと持ってたということが多い
96ゲームセンター名無し:04/02/08 18:05 ID:???
大逆転なかなか手に入らない…女教師眼鏡
3本勝負の設定の場合、2本先取りされればいいんだよね?
自作しちゃうか
97ゲームセンター名無し:04/02/08 19:42 ID:???
>>96
2本先取されて体力もだいぶ減らしてから逆転じゃなかったか
98NO-NAME:04/02/08 21:01 ID:???
逆転アイテムの取り方も知らないんですか?
99ゲームセンター名無し:04/02/08 21:27 ID:???
シラネ
100ゲームセンター名無し:04/02/08 21:28 ID:???
>98
はい〜、初心者スレで聞いたほうがよかったんでしょうか…
スミマセン
101ゲームセンター名無し:04/02/09 01:06 ID:???
 おれ10000試合ヤッテルがしらなかった_| ̄|○
 でも知らない間にコンプ
102ゲームセンター名無し:04/02/09 01:54 ID:???
>>100
http://www.385ch.tv/vf/ko.htm
これに全て書いてあるよ
103ゲームセンター名無し:04/02/09 02:29 ID:cteo0J6h
【PRIDE GP】桜庭 ヒクソン 吉田 藤田 高山 小川 揃って参戦決定!【無差別トーナメント】
http://news2.2ch.net/test/read.cgi/news7/1075213041/l50
104ジャンキー:04/02/09 09:31 ID:Pu7RoXxz
>>100
大逆転は、相手をパイ(軽量級)にして最終戦まで行き、
19発だったっけな?とにかく立ちPであと一発で負ける
状態から下P。ここから勝てば木箱出現だけど・・・。
まあ、ガチンコしてれば自然に取ってるよ。
最後の一発のしのぎ合いした事ある?
105ゲームセンター名無し:04/02/09 10:02 ID:???
>>83
おうしゅう使う香具師は素人。
106ゲームセンター名無し:04/02/10 08:41 ID:???
今日、受験だから本厚木でバーチャしてこよう
107ゲームセンター名無し:04/02/10 09:05 ID:???
>>106
はたのによろしく
108ゲームセンター名無し:04/02/10 09:23 ID:???
>107
はたのって人の特徴希望
109ゲームセンター名無し:04/02/10 09:25 ID:???
110ゲームセンター名無し:04/02/10 09:37 ID:???
はたのって人は、一体どんなプレーを見せてくれるのか楽しみだな。
俺、弱いからボコボコにされて終了の予感
111ゲームセンター名無し:04/02/10 13:27 ID:???
本厚木のゲーセン判りやすいところにありますか?
112ゲームセンター名無し:04/02/10 20:49 ID:???
智将のANOTHERさん、カゲを教えて。
11383:04/02/10 22:24 ID:???
俺随分叩かれてるな・・・
114ゲームセンター名無し:04/02/10 23:04 ID:???
>>113
がんばれ!!
115ゲームセンター名無し:04/02/11 06:22 ID:???
自作智将のAnotherさん、ポイントはヤハリ嫁に手伝ってもらってるんですよね? あんたが智将って、有り得ない。 有り得なくても関係ないね。 逝ってくれ。
116ゲームセンター名無し:04/02/11 06:23 ID:???
自作智将のAnotherさん、ポイントはヤハリ嫁に手伝ってもらってるんですよね? あんたが智将って、有り得ない。 有り得なくても関係ないね。 逝ってくれ。
117ゲームセンター名無し:04/02/11 06:28 ID:???
自作智将のAnotherさん、ポイントはヤハリ嫁に手伝ってもらってるんですよね? あんたが智将って、有り得ない。 有り得なくても関係ないね。 逝ってくれ。
118ゲームセンター名無し:04/02/11 22:27 ID:sCByFHpt
VF4ではウルフを選んでいます。
やっぱり、プロレスファンとしてはプロレスラーが強いとうれしいです。
現実のプロレス界にも弱冠23歳でプロレス界最高峰のIWGP王者に
なった中邑真輔という強い選手が現れました。
その中邑に格闘技界で400戦無敗の最強と謳われるヒクソン・グレイシーとの
対戦がファン投票の結果しだいで実現しそうです。
みなさん、どうか中邑に投票してください。
お願いします。

http://www.so-net.ne.jp/feg/vote/index_20040109.html

Q.3新しく始まるK−1総合シリーズのイベントに
出演が噂されるヒクソン・グレイシー。
あなたは誰との対戦が見たい?

ボブ・サップ

アレクセイ・イグナショフ
ミルコ・クロコップ
フランシスコ・フィリォ
ピーター・アーツ
ジェロム・レ・バンナ
中邑真輔
マイク・タイソン

☆中邑真輔(なかむらしんすけ)
元WKネットワーク(和術慧舟会)所属、
アマチュア修斗出場経験有
98年コンバット・レスリング三位
99年コンバット・レスリング優勝
第34代IWGPヘビー級王者
119ゲームセンター名無し:04/02/11 22:52 ID:???
あんな塩とガチやってもつまんねーだろ
ヒクソンも勝てる相手ばっか選んででてくんな
120ゲームセンター名無し:04/02/12 01:07 ID:???
すみません。evoから者ですが、最近気になることがあるんです。
バーチャって当たり判定が胡散臭いときがありませんか?
とくに起き上がりキック。脚が伸びてるというかなんというか
明らかに届かないであろう場所でも当たるんですが…
こんなん思うの俺だけですかね。
121ゲームセンター名無し:04/02/12 01:15 ID:???
パイの飛燕列脚の対応策誰か教えてください。
あんな出の早い技ガードが間に合いません。
ポコポコ食らっちゃいます。
122ゲームセンター名無し:04/02/12 01:18 ID:???
>>120
はげどう。
まあたぶん、こちらが何か技出そうとした時に当たり判定がでかくなるっぽいが。
これはいまだになじめんなー。正直むかつく。
見た目通りの判定にしてくれ、頼むから。
あと、ハゲの下段回し蹴りも見た目以上にリーチ長過ぎ。修正しる!
123ゲームセンター名無し:04/02/12 04:07 ID:???
ガード間に合わんって意味分からん。
Gボタン押せば即ガードするわけだが。
124ゲームセンター名無し:04/02/12 04:33 ID:???
わからんおまえがわからん
125ゲームセンター名無し:04/02/12 08:18 ID:???
単に見てから反応出来ないって話でしょ。
まあアレはそういう技だからね。
126ゲームセンター名無し:04/02/12 08:38 ID:???
ガードして揚砲
127鏡/MIRROR ◆r/vrb2rTPo :04/02/12 09:54 ID:???
水道橋でバーチャ栄えてるところありますか?(台数多くて50円とか)
128ゲームセンター名無し:04/02/12 10:38 ID:???
文京区自体バーチャ不毛の地
129ゲームセンター名無し:04/02/12 12:10 ID:???
それは残念だ…
130ゲームセンター名無し:04/02/12 14:20 ID:???
水道橋なら御茶ノ水まで逝くが吉
頑張れば歩いても逝けるし
131ゲームセンター名無し:04/02/12 15:27 ID:???
御茶ノ水の何処か判らないのです。
このまえ地図を貼ってもらったのですがPCが自宅でも現在使えない環境にあるため調べることができないのです。
なにかよい方法は無いでしょうか?
132ゲームセンター名無し:04/02/12 17:10 ID:???
東京ゲーセンマップでググりなさい
大抵どこも50円ですが、最近行っていないので盛り上がり度までは解りません
自分の足で確かめて下さい
133ゲームセンター名無し:04/02/12 17:31 ID:???
>>132
良く嫁
134ゲームセンター名無し:04/02/12 17:37 ID:???
>>131
アーケード検索
135ゲームセンター名無し:04/02/12 18:40 ID:???
>>133
良く嫁
136ゲームセンター名無し:04/02/12 20:04 ID:???
>>131
水道橋からまっすぐ行って
靖国通りにあたる一本前の道路を左に曲がった左側
137ゲームセンター名無し:04/02/13 03:40 ID:???
パイうざいです…パイの技ガードしてもパイ側は変な体制になってること多いから
反撃が空振りすることが多いような気がする。ピョンピョンしたり
クルクルしたりとてもむかつく相手だと最近よく思います。
138ゲームセンター名無し:04/02/13 10:17 ID:???
>>137
パイ使いに対する冒涜ですねw
パイなんて立ちガードして、投げに気をつければ弱いだろ?
と、使っていて思うのだが。
139ゲームセンター名無し:04/02/13 10:22 ID:???
いや、パイはじゅうぶん強いと思うが。
140ゲームセンター名無し:04/02/13 11:16 ID:QeQuIXkp
耐えればいいわけで
141ゲームセンター名無し:04/02/13 12:51 ID:???
>立ちガードして、投げに気をつければ弱いだろ?
そりゃブラッド使いのセリフだ。
パイ使いのセリフじゃないと思う。
142ゲームセンター名無し:04/02/13 13:34 ID:???
>立ちガードして、投げに気をつければ弱いだろ?
全てのキャラに言えるな。
143ゲームセンター名無し:04/02/13 14:05 ID:???
むしろパイは下段強いほうだと思うんだが
144137:04/02/13 14:18 ID:???
>>142
ノ(*´ー`)エヘヘ

パイは2_6P、9K等中段に気をつければ勝てる。
パイ使いとして辛いのは中段をきっちりガードされる事。

軽いから浮きも高いし、1コンボで逆転なんていうことが多多有るわけだが。
145ゲームセンター名無し:04/02/13 16:08 ID:???
ブラット、アキラ、ウルフ、葵、剛って使ってきたけど
やっぱり最初に使ったブラッドが一番使いやすいと思った。
肘もあるし、突進技も豊富だし。逆にアキラは使いにくかったなあ
肘が66Pっていうのが辛いしコマンド長い技多いし、避けられまくる。
でもブラッドは弱いっていうしなあ。うーむ…このままブラッド一択でいいのかなあ
146ゲームセンター名無し:04/02/13 16:59 ID:???
>>144
2_6Pはオレはあまり使わないかな。
66Pでじゅうぶんです。あとK確定時(13F有利)なときにきっちりKで返す。
打撃が弱いので小技で翻弄して相手がボッタチ気味になったところを投げる。
パイはさり気なく投げが強いからね。投げ方向少ないけどw
パイ使っていて一番イヤなのはやっぱり暴れかなぁ。。。あと遅らせ膝とか馬歩w
膝、揚砲、ドラスマでカウンターで約半分だしwそれだけ気をつければパイは強い。
あと単脚(9K)は見た目より当てても有利じゃないよ。
ガードで-4F
ノーマルヒットで+1F
カウンター+3F
ガードしたら肘、ノーマルで食らったら2P、カウンターで食らったら
ちょいバックダッシュファジーでだいたいOKでしょう。
あとはケースバイケースってことでw

パイ対策の参考になればと。
147ゲームセンター名無し:04/02/13 18:36 ID:???
4の頃のウルフステージの音楽(・∀・)イイ!!
家庭用evoのクエストモードでたまに聞けるんだけど
evoのレイフェイステージを越えた!!テンション上がりまくり!!
148ゲームセンター名無し:04/02/13 19:26 ID:???
それでも全キャラ数を二で割れば(15人だけど)
確実にAクラス入りだろ>パイ

俺が苦手なのは1PとかBDハの字タイトーリとか。
149ゲームセンター名無し:04/02/13 22:37 ID:???
パイの背向けはあんま脅威じゃない気がする
150ゲームセンター名無し:04/02/14 04:35 ID:???
いや3フレ不利でファジーとかってありえんけど
151ゲームセンター名無し:04/02/14 16:36 ID:???
24時間ゲーセンで盛り上がってるところないでしょうか?深夜
152ゲームセンター名無し:04/02/14 16:55 ID:???
クエストモードのCPUとさんざん戦って
強キャラだと思ったキャラ
パイ、ラウ、ジャッキー、サラ
これってアーケードの場でもあてはまりますか?
153ゲームセンター名無し:04/02/14 17:24 ID:???
散々ガイシュツだけど、パイとサラは準強キャラだね。軽いし。
ラウとジャッキーは間違いなく強キャラだ。あとはアキラとカゲね。
154ゲームセンター名無し:04/02/14 22:04 ID:???
>>151
大恵園ってのがある
もりってるかどうかはしらん
155ゲームセンター名無し:04/02/14 23:34 ID:???
どこに住んでるか書けよ
行けないところなら行っても、こないだろ
156151:04/02/15 05:29 ID:???
あぁ ごめんなさい
練馬に住んでます。埼玉とかなら車でがんばって行きたいと思って
ます。初心者でも安心なところとかも知りたいです
157154:04/02/15 09:14 ID:???
>>156
大恵園は千葉の市川だから無理っぽいな・・・
158ゲームセンター名無し:04/02/15 12:14 ID:???
大慶園、数年前行ったけど凄いね、あそこ。
ヘリは置いてあるはフェラーリは置いてあるはちょっとしたカルチャーショックを受けたのを覚えている
159ゲームセンター名無し:04/02/15 16:17 ID:???
そういや新作?決定らしいね
AOUで映像出るみたいだよ
160ゲームセンター名無し:04/02/15 18:41 ID:???
>>159
ソースキボンヌ
161ゲームセンター名無し:04/02/15 19:59 ID:dqgnCTc2
>>159
決定だろうけど 時期はまだって気がする
162ゲームセンター名無し:04/02/16 01:24 ID:???
(*´∀`)生まれて初めて対人戦で勝った。素直に嬉しい。
まだ始めたばっかで10級の身ですが末永くがんがります。
163ゲームセンター名無し:04/02/16 01:27 ID:???
VF4ファイナルチューンドだとさ。
新キャラどんなの来るんだろな?めっさ楽しみだ。
164ゲームセンター名無し:04/02/16 02:46 ID:???
>>160
遅くなりますた。
ttp://www.fiberbit.net/user/hamapika/acnews/acshow/aou2k4.htm
作ってるけど時期とかはまったく不明なレベルだと思う。
AOU待ち
165ゲームセンター名無し:04/02/16 09:14 ID:???
>>162 ガンバレ

昨日初めて西スポいったよ。設置台数にびびった
166ゲームセンター名無し:04/02/16 15:31 ID:???
>>165
アリガd
とりあえずPS2版で練習しとります。
トレーニングモードわかりやすくてかなり良いですね。
167ゲームセンター名無し:04/02/16 15:34 ID:???
新キャラ追加
キャラステージ大幅変更(剛・ブラッドに専用ステージ追加)
全キャラの技の変更・新技追加
ゲームバランスの変更
全キャラの変更(服装・髪型・勝ち負けポーズ)
幻球争奪戦本格導入
エディ(新カード決済システム)の本格導入
VF−NETの変更(アイテム追加・バトルアリーナの変更)
168ゲームセンター名無し:04/02/16 16:51 ID:???
しょーもないとこにコピペすんなよ
169ゲームセンター名無し:04/02/16 17:15 ID:???
最近バーチャをさとってきた。
要はどれだけじゃんけんに勝ち続けられるか。これだけだと思う。
でもたまにそのじゃんけんを放棄するような技があったりして萎える。
170ゲームセンター名無し:04/02/16 17:32 ID:???
牛タン影キタ?
171ゲームセンター名無し:04/02/16 17:33 ID:???
まったく悟ってないな
172ゲームセンター名無し:04/02/16 19:24 ID:???
>>164
サンクスコ!!

うぉぉ、AOUでの発表が楽しみですな!
173ゲームセンター名無し:04/02/16 19:30 ID:???
まったくもって悟ってないな。
174ゲームセンター名無し:04/02/16 20:46 ID:c41StPiW
新バージョンの予想でも…
とりあえず剛にリーチの長い技を
ノーマルで浮く出の早めの技もほしいけどそれは望みすぎかw
175ゲームセンター名無し:04/02/16 22:34 ID:???
<丶`∀´> いよいよウリの出番ニダね!!
176ゲームセンター名無し:04/02/16 22:36 ID:???
カードは継続して使えるのだろうか(´-`)
177ゲームセンター名無し:04/02/16 22:42 ID:???
セガ様 
これ以上ラウを弱くしないでください。

で 予想
・晶は確実にダメージ効率下がる。
・が鈴Qの影響で結局また 他キャラと比べたら最強
・逆二択でのダメージ低下
  
ってか
「エディ(新カード決済システム)の本格導入」
ってなに?evカード使えないの?
178鏡/MIRROR ◆r/vrb2rTPo :04/02/16 23:14 ID:???
>177
それはたぶんゲーセン用タッチ式イオカードみたいなやつだよ。アルカディアに書いてあった。
どこかでカード(EVOとは別)に入金して金をいちいち財布から出す手間を省くみたいな?落としたら終わりだけどね
179ゲームセンター名無し:04/02/16 23:25 ID:???
>>178
ふーんそうなんだトンクス
晶が弱くなってブラ、剛あたりが強くなるのかな?
新キャラは今までいなかった格闘技・・・空手あたりかな?
180 :04/02/17 00:28 ID:???
相撲キャラ復活じゃない?そうなんでしょ?NTTの人。
181ゲームセンター名無し:04/02/17 01:14 ID:???
カポエラ
182ゲームセンター名無し:04/02/17 02:44 ID:???
>これ以上ラウを弱くしないでください。

何寝ぼけたこと言ってんの?弱くなって当然だろ。
183ゲームセンター名無し:04/02/17 02:57 ID:???
>これ以上ラウを弱くしないでください。

ラウが弱いんじゃなくて使い手の問題だろ。
晶、ラウ使ってるなら勝ってあたりまえだろ。

それで勝てないならヤメチャェ
184ゲームセンター名無し:04/02/17 03:08 ID:???
つーか、ラウ使って弱いって言ってる奴は馬鹿だと思う。
 俺?俺はサラ使いです。サラ強いっす。
個人的に、強さで言うと サラ=ラウ=影だと思う。
185ゲームセンター名無し:04/02/17 03:12 ID:???
ラウそんなに強くないよ。やればわかる。
186ゲームセンター名無し:04/02/17 07:09 ID:???
サラにはキャラがちですよラウ
187ゲームセンター名無し:04/02/17 08:08 ID:???
>もしかして釣られましたか?w

なあ。そうまで予防線を貼るぐらいなら書き込まないほうがいいんじゃないか。
188ゲームセンター名無し:04/02/17 09:12 ID:???
アキラだって弱い奴が使えば弱いしな。
キャラが弱いんじゃなくて、パイロット性能が低いんだよ。
189ゲームセンター名無し:04/02/17 10:56 ID:zj0qY/Kv
称号持ちが複数カードを持っている場合、
大概ラウ・サラ・アキラ・影・ジャッキーも称号っていう状況だと思うよ。
大体、デモ画面で使用キャラの順位を見ればおのずと何が強くて扱い易いか
なんて事は数字が明確に表してるでしょ。
でも、大原則は強い奴がやればどんなキャラも強いって事。プレイヤー次第。
190ゲームセンター名無し:04/02/17 11:17 ID:???
2D格ゲーほど絶望的じゃないのがバーチャのいいところだろ
とりあえずftの調整予想
大幅弱体化:アキラ
弱体化:ジャッキー、サラ、ラウ
微弱体化:パイ、カゲ
現状維持:ウルフ、リオン、シュン
微強化:アオイ、レイ
強化:ジェフ、ベネ
大幅強化:ゴウ、ブラッド
191ゲームセンター名無し:04/02/17 11:50 ID:???
ウルフ、新日参戦
ジェフリー、男色に目覚める
リオン、ジェフリーの標的に
192ゲームセンター名無し:04/02/17 13:05 ID:pjQyEU33
>>191 トゥマラン チョートゥマラン
193ゲームセンター名無し:04/02/17 14:36 ID:???
晶は弱体化ぐらいだろうねどうせ
ゴウ大幅強化はありえるうりえる
194ゲームセンター名無し:04/02/17 14:56 ID:???
ゴウは投げ方向追加だな
195ゲームセンター名無し:04/02/17 16:39 ID:???
躍歩G投げ確とか、白虎発生15フレとか、跳山G-5フレとか、キャッチ廃止とかだったらいいな。
ないだろうけど。

爺酒飲み廃止。
ベネはムエタイ復活。
剛はキャラ変えて重量級に変更。
とかやってくれたら神。
196ゲームセンター名無し:04/02/17 17:14 ID:???
剛が強くなるのはいいけどあまり強すぎるとおもしろみに欠けるのでちょっとでいいや
リーチが長いわざと15フレームぐらいで硬化カウンターで浮くわざ追加と投げ方向+1と2486を80、63214を70にしてくれるぐらいでいいや
197ゲームセンター名無し:04/02/17 17:52 ID:c9dz72D6
>>196
ちょっとか?
198ゲームセンター名無し:04/02/17 18:50 ID:???
剛はもうね
6PPが非投げ確
肩で浮く(ガードされるとP確)
これで良いです。ね?
199ゲームセンター名無し:04/02/17 19:28 ID:???
剛はジャック=ハンマー並に短期間で
手足を伸ばしてくれればそれでOK
200ゲームセンター名無し:04/02/17 19:36 ID:???
ブラッドは5mはなれたところから
パンチが届いてくれればそれでOK
201鈴木:04/02/17 19:40 ID:???
>>200
それイタダキ
202ゲームセンター名無し:04/02/17 20:30 ID:???
ゴウに山嵐キボンヌ
203ゲームセンター名無し:04/02/17 20:39 ID:???
剛に絞め技が欲しい。
抜けるには一定量のレバガチャで。
204ゲームセンター名無し:04/02/17 21:05 ID:???
>>196
強くなり杉wどこがちょっとだ
205ゲームセンター名無し:04/02/17 22:25 ID:???
某情報筋によると全キャラ技の変更or見直し、ゲームバランスの調整、Etc・・・
エヴォとは全く異なるみたいな感じダターヨ
206ゲームセンター名無し:04/02/17 22:29 ID:???
某情報筋
207ゲームセンター名無し:04/02/17 22:58 ID:pjQyEU33
某情報スジ
ププッ プププププ ゴハッ(吐血)
208ゲームセンター名無し:04/02/18 10:29 ID:Kguo/msE
思い切って2Dになる。
209ゲームセンター名無し:04/02/18 10:31 ID:???
ゴウは、
PPがノーマルヒットで繋がる
つかみを単発で出せる
1K+Gを全回転に
66P+Gは投げ抜け不可
体重を重くする

これでかなり強くなると思うがどうか?
210ゲームセンター名無し:04/02/18 11:10 ID:???
絶対に>>190みたいな調整にはならないと思うが

剛、血の強化だけ正解になりそう
211ゲームセンター名無し:04/02/18 15:46 ID:???
>>208
MDのバーチャ2は2Dだけどそれなりだったよ。あくまでも「それなり」だけど
212731:04/02/18 18:18 ID:???
うあ……久しぶりに見たら新しいのでるんだ……
折角ゴウ慣れてきたのにまた変わるんだ……ショボーン
213ゲームセンター名無し:04/02/18 19:49 ID:???
発売は夏ごろだから(夏に間に合うかもあやしいらしい)、心配無用。
214ゲームセンター名無し:04/02/18 22:33 ID:???
確かゲームギアにも2Dのバーチャが出てたな
215ゲームセンター名無し:04/02/19 18:55 ID:???
主にバランス調整がメインのようです。
後はVFコンテンツの全部とっかえと。
明日には分かりますね、報告よろ。
216ゲームセンター名無し:04/02/20 00:40 ID:???
>>214
アニメベースのやつだな。バーチャファイターミニとかいうやつだ。
それのデザインのキッズギアなるものを持ってた気がする
217ゲームセンター名無し:04/02/20 02:57 ID:???
是非VIPの廃止を願いたい
218ゲームセンター名無し:04/02/20 03:23 ID:???
>>217
同意だな
失敗避けの始め5フレほどをしゃがダ不可にすればいい

ところで、あちらの板の情報が確かならft新キャラ2体(♂1♀1)らしいな
明日になりゃ真偽もわかるかな
219ゲームセンター名無し:04/02/20 03:44 ID:???

 ゚            / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
   /  ̄/\     |   緊急浮上!!
。  |_ /\ \   \__ _______/
 〃,|  \  \./\      ∨
   |_. \./\: \    ∠⌒∧   
 〃:\  ̄ \   \./ \_(´∀` ||)   |__|∴
 :   \_ \ /\  \ ̄\ゝ) ) //∴∵
  :  〃\  ̄ \  :\ / \ \///  ∵ ∴
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
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220ゲームセンター名無し:04/02/20 08:25 ID:???
>>218
また軽量キャラが増えるのか?
鷹嵐クラスとは言わんが、ジェフくらいの重量級追加キボン
221ゲームセンター名無し:04/02/20 09:31 ID:???
某情報筋によると新キャラの一人はロボットらしい
222ゲームセンター名無し:04/02/20 09:33 ID:???
某情報筋によるとそのロボットは軽量級らしい
223ゲームセンター名無し:04/02/20 10:27 ID:???
某情報筋によるとロボットの流派は相撲らしい
224ゲームセンター名無し:04/02/20 10:43 ID:???
血迷ったかAM2!
225ゲームセンター名無し:04/02/20 11:03 ID:???
で 今日はAOUだ
226ゲームセンター名無し:04/02/20 11:12 ID:???
227ゲームセンター名無し:04/02/20 11:18 ID:???
詳細キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ttp://gameonline.jp/news/2004/02/20008.html
228ゲームセンター名無し:04/02/20 12:52 ID:???
まとめ:
1:新キャラはなし
2:全キャラに新技の追加・技の調整
3:アイテムも多数追加
4:チャレンジモードの追加
  ステージごとに与えられる様々なミッションをクリアしていくモード
  難易度はプレイヤーが任意に選択することができ勝敗に関係なく一定のステージを遊ぶことができる
5:"通り名"システムの追加
  プレイヤーのプレイ内容を分析し与えられるもので"通り名"はプレイ内容によってレベルアップし名称が変化していく。
6:VF4.NETの戦績や集めたアイテムなどのデータは全て引き継ぎ
229228:04/02/20 12:53 ID:???
7:発売は夏予定
230228:04/02/20 12:59 ID:???
231ゲームセンター名無し:04/02/20 13:04 ID:xR/QdmCM
アイテム増やすのはうれしいが
装着部位も増やしてほしかったなあ上半身と発光ブレスレットを別にするとか。
232ゲームセンター名無し:04/02/20 14:53 ID:6q9waTAq
ということはノールックなやつには「盲目」とかそんな通り名がつくのだろうか
激しく楽しみ!
233ゲームセンター名無し:04/02/20 15:18 ID:???
通り名が数十くらいしかなかったらヤダな。
せめて数千種類くらいは作ってくれ。
組み合わせを作れば数万はイケルだろう。

「ノールック」+「バックダッシュ多用」+「避け抜け不使用」とか・・・
234ゲームセンター名無し:04/02/20 15:22 ID:???
ノーガードのサブ
235ゲームセンター名無し:04/02/20 15:44 ID:???
夏稼動って事は・・・・・

「格闘新世紀V」、もしくは「お手並み拝見その四」が年末にあるって
事かな?ちょっち飛躍しすぎだけど。
236ゲームセンター名無し:04/02/20 15:48 ID:???
そう言う事なら、今年のバーチャ博(やるのかな?)
でロケテが行われると思われ。その時じゃないの?発表は。
237ゲームセンター名無し:04/02/20 17:37 ID:???
238ゲームセンター名無し:04/02/20 18:29 ID:???
夏・稼働開始
夏の終わり〜秋・お手並み拝見4
年末・格闘新世紀3・第三回闘劇開催発表
来年はじめ〜2月末・格闘新世紀3予選
3月20日頃・格闘新世紀3決勝
5月GW期間・第三回闘劇
6月・第六回ビートライブカップ

4ftの稼働一年目のスケジュールはこんな感じか?
239ゲームセンター名無し:04/02/20 18:32 ID:???
新キャラいないのか・・・ちょっと残念。
240ゲームセンター名無し:04/02/20 21:02 ID:???
オレはもう新キャラいらないと思うけどなぁ
あんまり多すぎると、詰んでる組み合わせとか出てきそうだし
241ゲームセンター名無し:04/02/20 21:04 ID:???
クリスマス商戦にPS2移植かな、XBOXで出してくれよぉ〜
キャラクターのモデリングはそのままなのだろうか?
242ゲームセンター名無し:04/02/20 21:29 ID:???
243ゲームセンター名無し:04/02/20 21:32 ID:???
葵の髪の毛だっせぇー どうせ貴重アイテムなんだろうなぁ・・・
ジャキはラストサムライだし・・・ロンゲ+髭なんだろうけど

っていうか情報少なすぎ!!
244ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :04/02/20 21:55 ID:???
剛に空中投げとスーパーアーマーがつきます
245ゲームセンター名無し:04/02/20 22:28 ID:???
>>241
ガリガリマシーンで出されたら泣く!
246ゲームセンター名無し:04/02/20 23:42 ID:???
葵の新アイテム、10万Gで水着が買えます
某ゲームみたいに揺れまくります
247ゲームセンター名無し:04/02/21 00:08 ID:???
いやむしろ「揺れ」がアイテムなのでは
248ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :04/02/21 00:20 ID:???
下半身アイテム:セックス
上半身アイテム:タックル
249ゲームセンター名無し:04/02/21 00:28 ID:???
ジェフリーの新アイテム、10万Gで水着が買えます!!
某ゲームみたいに揺れまくります!!
250ゲームセンター名無し:04/02/21 00:36 ID:???
>>249
その某ゲームって何だ!?
251ゲームセンター名無し:04/02/21 01:02 ID:???
ft公式ページのジャッキーは相手のみぞおちに蹴りを入れた後それを踏み場にして一気に肩まで駆け上がり
更に相手の顔面を蹴ります
252ゲームセンター名無し:04/02/21 02:03 ID:???
>>251
実は投げ技だったりしてな。
253ゲームセンター名無し:04/02/21 02:29 ID:???
某ユ○ナみたいできもい・・
254ゲームセンター名無し:04/02/21 07:17 ID:???
ジャッキーも鉄拳のポールみたい
255ゲームセンター名無し:04/02/21 08:26 ID:???
葵タンの髪型にツインテールきぼんぬ。
256ゲームセンター名無し:04/02/21 11:13 ID:???
どうでもいいがジャッキーとアキラのコスが今までと同じなのが気になる。
もう最後なんだから基本のコスもがらりと変えてくんねーかな
257ゲームセンター名無し:04/02/21 11:17 ID:???
バーチャの最後じゃ無くて4の最後だからそりゃコスチュームは変わらんだろ。
数年後に5出るだろうからそれまで我慢汁!
258ゲームセンター名無し:04/02/21 11:24 ID:???

もっとプロレスに愛のある奴がウルフ作ってくれ
259ゲームセンター名無し:04/02/21 15:21 ID:???
>>258
成田?
260山口 嘉幸:04/02/21 17:09 ID:MvCm5Y3x
藤原 伸一郎というアホを探しています、知っている方は書き込みの程
お願い致します。
261ゲームセンター名無し:04/02/21 17:31 ID:???
>>260マスク・ド・ヒジテツさんのHPにいますよ。
262ゲームセンター名無し:04/02/21 18:45 ID:???
>>251は刃牙の見すぎw
263ゲームセンター名無し:04/02/21 20:33 ID:???
公式のジャキの技、全日だったけかの選手の「サマーソルトキック」じゃねの?
264ゲームセンター名無し:04/02/21 23:36 ID:???
実はアキラのジャイアントスイングかも。
265なまえをいれてください:04/02/22 02:37 ID:???
VF4ftのブラッドは、デンプシーロール追加してたよ
266ゲームセンター名無し:04/02/22 02:47 ID:???
フリッカージャブもいれてけろ
267ゲームセンター名無し:04/02/22 02:56 ID:???
とにかくゴウとブラッドがどこまでパワーアップするか楽しみ。
特にブラッドは避け要素を持つスリッピングとかキボン。しゃがパンに潰されすぎ。
268ゲームセンター名無し:04/02/22 07:19 ID:???
オレはゴウ使い。ブラよりはマシ、を合言葉に頑張ってきたわけだが。
やっぱキツイね、カゲやらジャキやら使うとお手軽さにびっくりするよ。

でもスゲーキャラ性能メチャあがって「ゴウなら勝って当たり前」
って言われるようになるのも困るな。

まぁプレーヤー依存度メチャ高のゲームなんでうまい人はなに使ってもうまいわけだが。

269ゲームセンター名無し:04/02/22 08:24 ID:???

一部のキャラが持っている、ガードしてなくてもパンチを捌くという

卑怯極まりない特別扱いを無くすべき。
270ゲームセンター名無し:04/02/22 08:34 ID:???
鷹復活ならずか・・・_| ̄|○
271ゲームセンター名無し:04/02/22 08:42 ID:???
ブラがガード崩し持っててもいいんじゃないのかなあ・・
272DOA:04/02/22 08:56 ID:???
>>271
映像見た限りでは、デンプシーロールが、
崩し要素あるかも持つ可能性あるかもしれない。
VF4ftに期待大!!あと5ヵ月の辛抱。
273ゲームセンター名無し :04/02/22 13:16 ID:???
知り合いが動画をこそ〜り撮ってた。
映りは悪いけど。現在確認してまふ。
274 :04/02/22 15:45 ID:???
275ゲームセンター名無し:04/02/22 16:13 ID:???
VIPのやり方教えて
276ゲームセンター名無し:04/02/22 16:35 ID:???
動画見た感じだと相変わらず
アキラ、カゲ、ラウは強くなってそうだな〜!
277ゲームセンター名無し:04/02/22 17:40 ID:???
PKの後白虎なんて・゚・(つД`)・゚・ 
278ゲームセンター名無し:04/02/22 17:45 ID:wqrpJcXP
鷹嵐が復活しない限りはVF4は絶対にプレイしない!!
279ゲームセンター名無し:04/02/22 18:07 ID:???
稼動するのは夏か?
まだ先だな
280ゲームセンター名無し:04/02/22 18:18 ID:???
>>274
ブラが激しくカコイイ。
デンプシーとか捌きからのアッパー?とか。ブラ使いでよかった・・・
281ゲームセンター名無し:04/02/22 19:46 ID:???
いい動きしてるなー
ウルフがハーフネルソンスープレックスを使ってたのがいい感じ
282ゲームセンター名無し:04/02/22 20:30 ID:???
ジャッキーの二段蹴りって、見た目はいいけど
VFでは使えない技の臭いがぷんぷんする。
283ゲームセンター名無し:04/02/22 20:35 ID:???
>>277
壁限定だと信じたい。
284ゲームセンター名無し:04/02/22 20:46 ID:???
>>277>>283
崩し後のコンボじゃん。
なんか問題あんの?
285ゲームセンター名無し:04/02/22 21:01 ID:???
影の竜巻旋風脚みたいなのいらない。
ああゆう技はバーチャに合わない。
286ゲームセンター名無し:04/02/22 21:03 ID:???
>>285
まぁ、影だから
287ゲームセンター名無し:04/02/22 21:22 ID:???
>>285
もう、影刃からしてアレだから…
ブラッド出たときは奴も使うのかと思ったよ。タイガーアpp(ry
奈落だって冷静に見れば…。

影はもう存在自体がイロモノだからいいんでない?
2D格ゲーとかアニメとかっぽいありえなさじゃなくて、
特撮ヒーローじみたケレン味あふれる大仰さが俺は好きだ。大好きだ。
だからあの新奈落は擁護したい。気持ち的に。

でも地味な楊撃と、振り下ろしチョップなのに浮く風船人は嫌い。
288ゲームセンター名無し:04/02/22 21:22 ID:???
ジャッキーのブラに決めてるコンボ
ただのKPKっぽいな…

(・∀・)イイ!!
289ゲームセンター名無し:04/02/22 21:59 ID:???
カゲ、カコイイ
290ゲームセンター名無し:04/02/22 23:38 ID:???
アキラのPK、モーション変わってようやく八極拳らしくなったね。
これは(・∀・)イイ!
EVOのアキラの技でPKと1Kは浮いてたからなあ。
1Kは3のみたいにしてくれたらいいのに。
291ゲームセンター名無し:04/02/23 02:05 ID:???
デンプシーはそのまま他の移動技にもつなげるっぽいのがイイね。
スウェーからの選択肢も多そうだし、かなり楽しそう。
つーか一歩の作者がスリとかダック見てデンプツー入れろってリクエストしたのか?w
292ゲームセンター名無し:04/02/23 05:11 ID:9miD1aVJ
293ゲームセンター名無し:04/02/23 10:17 ID:???
デンプシーは鉄拳みたいに無限に続くのかな?それとも数発の打ち切り技?
ヒット中レバガチャで回復しない限りずっとヒットしてたりしたら笑える。

ジャキの2段蹴りは鉄拳のロウも持ってるから、公式サイトの
あの画像は相手の胸蹴り上げ→サマーソルトプレスの投げ技っぽいな。
294ゲームセンター名無し:04/02/23 15:09 ID:???
サマーソルトプレス?
295293:04/02/23 16:31 ID:???
>>294
ムーンサルトプレスの間違いだ。スマソ。
鉄拳だとドラゴンダイブって技だったかな。
296ゲームセンター名無し:04/02/23 19:35 ID:???
もしかしてテケーン吸収して浮いたら最後、諸手をあげてポカーンなんて事、ならないよね?
297ゲームセンター名無し:04/02/24 00:15 ID:???
>>292
誰かのいたずららすぃYO!こないだ、うちの掲示板に
そのHPが載せられてるのを本人らしき人が見て削除依頼がきた!
かなり困惑してるみたい。
298ゲームセンター名無し:04/02/24 03:44 ID:???
パイ弱くなってくれ飛燕列脚なくなってくれ。たのむから。
あれ対処のしようがない。ガードしてもあいつ倒れるから何も当たらん。
たまには弱キャラの立場に回ってくれ。中段からパンチいっぱい出さんでくれ。
ダメージ60の投げなくなってくれ(ていうか打撃主体のキャラ全員)。
以上ブラッド使いからのお願いでした。
299ゲームセンター名無し:04/02/24 07:54 ID:5ln98iFA
>>298
浮かせ。
300ゲームセンター名無し:04/02/24 08:06 ID:???
>>298
膝当たるだろ
なに言ってんだ
301ゲームセンター名無し:04/02/24 08:28 ID:???
>>298はブラッド使いじゃないな
302ゲームセンター名無し:04/02/24 08:42 ID:???
ゴウが全くでてこねーorz
303ゲームセンター名無し:04/02/24 08:51 ID:???
信じられないくらいヘタクソな>>298であった。はよしね。
304ゲームセンター名無し:04/02/24 09:27 ID:???
>>298
オマエがヘタレなだけだ。
膝が怖くて烈脚なんてぶっ放せん。
膝つかえよ膝。
305ゲームセンター名無し:04/02/24 09:31 ID:???
つーかね、今プレステで調べてるんだけど



スカる技探す方が難しいぞ
306ゲームセンター名無し:04/02/24 12:05 ID:???
ベネッサは何を入れりゃいいんだ
307ゲームセンター名無し:04/02/24 12:17 ID:???
ブーメランかパイルバンカーだろ
308ゲームセンター名無し:04/02/24 12:27 ID:???
その技さえ出してれば
相手が相当上手or自分が相当下手
じゃないと負けない技とか出ないかね
309ゲームセンター名無し:04/02/24 12:45 ID:???
ステージ構成って又リングかな?
VF3の時みたいなステージによって高低差とかあるの結構好きだったんだけどな。
周りにはスゲー不評だったけど。
310ゲームセンター名無し:04/02/24 13:31 ID:???
ステージは増えないと思われ。
EVOでも増えなかったしねえ。
また色合い変えるだけでお茶を濁すんじゃないの?
311298:04/02/24 14:35 ID:???
えーー!!膝が間に合うんですかあー!!?
知らんかったぁああー!!!
312ゲームセンター名無し:04/02/24 15:34 ID:???
>>311
ネタおつ
313ゲームセンター名無し:04/02/24 17:04 ID:???
ゴウの体当たりを浮かしにしてほしいな・・・
で威力30
でラウまで2_6P+K,P,P,2_6P+K確定で威力67(カウンターで82)だ!
その代わり重Pまで確定で
でも尻餅も好きなんだよな・・・あの後の展開・・・
314ゲームセンター名無し:04/02/24 17:19 ID:???
キャラ選択時に選べればいいんだよ
肩 P.浮く G.尻餅 K.足崩れ
みたいに
315ゲームセンター名無し:04/02/24 17:51 ID:???
>>314
足崩れイラネ
せめて打撃投げで総合で60ぐらいで
316ゲームセンター名無し:04/02/24 18:03 ID:1qjxcwlX
なんかアンケート答えるとアイテムか軍資金がもらえるみたいやね。

もしかしてツタンカーメンのマスクがアイテム化するとか(´┐`)
317ゲームセンター名無し:04/02/24 18:18 ID:???
動画見る限りウルフの新アイテムがアメフトのメットで
剣道の面は誰だ?
318ゲームセンター名無し:04/02/24 18:21 ID:???
みんなぢゅらるにして
じぶんで技選べるようにしたらええねん
319ゲームセンター名無し:04/02/24 18:26 ID:???
>318
つか、それくらい家庭用で出来そうなもんだが
320731:04/02/24 18:28 ID:???
カゲ強いねゴウより強いかも。
投げどれも強いし打撃も豊富だね。
地方じゃもうほとんど人いない・・・ゴウ初段から上がれないよ・・・称号クラスか十段ぐらいしかいない・・・
バーチャ2Dゲームからも入りやすいし僕も2Dから入ったけどけっこう慣れたのでもっと初心者増えてほしいね


321ゲームセンター名無し:04/02/24 18:48 ID:???
>>320
そりゃなwゴウは弱キャラ筆頭、カゲは強キャラの一人だから

バーチャ1からやっててもなかなか慣れない俺はどうなるんだ……OTL
322ゲームセンター名無し:04/02/24 18:53 ID:???
>>320
じゃっけいやったらもっとびびるぞ
初段はストーキングするしかないな
323ゲームセンター名無し:04/02/24 20:54 ID:???
>>317 ビッグ・ザ・武道じゃないの?
324ゲームセンター名無し:04/02/24 20:57 ID:???
プロレスラーや柔術家は、受身引っこ抜きがあってもいいと思う。
一度寝かせたら立たせないみたいな
325ゲームセンター名無し:04/02/24 21:21 ID:CjY3voQ8
アキラは胸毛とか上半身裸ほしいな熊の引っかき傷とか。
ゴウはメインで使ってるけどリーチを伸ばす以外変えんでいい。
326ゲームセンター名無し:04/02/24 21:35 ID:???
さらのドラスマもっと長くしてほしいわ
んでガードされたときは間合いがもっと遠くなって確定なしくらいで
327ゲームセンター名無し:04/02/24 21:44 ID:???
いまおもうとゴウとブラッド要らなかったな
328ゲームセンター名無し:04/02/24 23:05 ID:zrR4aJH0
レイフェイ廃止希望
329ゲームセンター名無し:04/02/24 23:29 ID:???
>>326
サラが最強になる悪寒
330ゲームセンター名無し:04/02/25 00:41 ID:???
>>325
一番の問題はそこだからな〜
近距離ではほとんどのキャラと互角に戦えるし
打撃ではなく投げキャラなんだからキャッチ投げ抜けなしにしてほしい……
331ゲームセンター名無し:04/02/25 00:51 ID:???
動画見ようとしても、ハングル文字ばっかりでわからないのですが・・・。
どなたか教えていただけませんか?
332ゲームセンター名無し:04/02/25 00:53 ID:???
>>316

ツタンマスクってアイテム化できますよ。
VFNETのバグが解消されていなければ。

やり方は自分で調べてくれ。
333ゲームセンター名無し:04/02/25 01:04 ID:???
narita?
334ゲームセンター名無し:04/02/25 01:26 ID:???
今度バーチャ始めようと思うんですが
アキラとジャッキーはどちらが初心者が取っつきやすい
ですか?
335ゲームセンター名無し:04/02/25 01:26 ID:???
>>334
ジャッキー
336ゲームセンター名無し:04/02/25 01:29 ID:???
>>334
アラキは上級者向け。素直にジャッキーかサラ使っとけ
337ゲームセンター名無し:04/02/25 01:33 ID:???
サラは使いやすいがリーチが短いので注意。

初心者にはジャッキーかラウで木毬だと思う。
338ゲームセンター名無し:04/02/25 01:43 ID:???
レイフェイの新技何が追加されるんだろう…
と、ソワソワ、ワクワクしとりますw

個人的には←→→P+Kで打撃系の心意把は欲しい限り…
339ゲームセンター名無し:04/02/25 01:46 ID:???
無影脚だけはいらんぞ
アレはカッコイイけどウソっぽくなる
340ゲームセンター名無し:04/02/25 01:50 ID:???
>>317
 剣道のお面→日本人キャラ→晶、剛、葵、影
 →剣道と言えば袴→葵か…?→しかし剣道と言えば刀!
 →刀と言えば侍だが侍は居ないので忍者!

 と、言う独断と偏見で恐らく「影」かと(笑)
341ゲームセンター名無し:04/02/25 01:53 ID:???
ゴウのアイテムどんなの追加するのかな?
個人的に黒スーツキボンヌ
黒スーツにグラサン、プチポニーテールで決めたい
342ゲームセンター名無し:04/02/25 02:02 ID:???
晶のPKのKが雷飛の→→Kの蹴りに似てたね。
でも、当たり判定が中段じゃなく上段っぽく見えたのは俺だけ?
343ゲームセンター名無し:04/02/25 02:07 ID:???
>>331
ttp://gameonline.jp/news/2004/02/20008.html
コレなら見れるでしょ?
344ゲームセンター名無し:04/02/25 03:58 ID:UR1o3+mi
>剣道のお面
どう見てもアキラですが。
345ゲームセンター名無し:04/02/25 07:32 ID:???
>>337
サラがリーチ短いってネタですか?釣りですか?
346ゲームセンター名無し:04/02/25 11:05 ID:???
>>341
サコダ&アキオみたいになるな
347ゲームセンター名無し:04/02/25 12:10 ID:???
>>340
刀といえば葵も持ってますが。
葵に剣道の面欲しいけど、どう見てもあれは男キャラだな・・・
348ゲームセンター名無し:04/02/25 12:27 ID:???
>>345
初心者にとって、P、2P、肘なんかのリーチが短いのはやっぱりしんどいと思うよ。
34917 ◆n5rN5OHDxw :04/02/25 14:50 ID:???
ドリマガ
VF4FT
・データ引継ぎ可能
・通り名システム〜投げを多く使えば「投げの達人」守りが強いと「鉄壁」などがつくらしい
・1pチャレンジモード〜アイテムやゴールドが1pプレイでも稼げる

新技
ジャキー〜空中2段蹴り。ブラッド〜ダッキングからしゃがみパンチ→アッパー
ウルフ〜裏拳から相手をつかみ投げへ

かわいい系のアイテム大充実へ!
「葵もハァハァする(笑)髪型に!」
噂の女優セットのCGも紹介
35017 ◆n5rN5OHDxw :04/02/25 14:53 ID:???
片桐&増井インタビュー
・「かわいい系」「セットもの」を数多く用意
・「頭系」も多い
・チェレンジモードのCPUは上級者でも手ごたえのある相手に
・ルート分岐はプレイヤーが選べる
・新しい称号のアイデア募集
・まだ隠しているネタがあり「え?それやるの?」みたいな(笑)
351ゲームセンター名無し:04/02/25 15:47 ID:???
>> 17 ◆n5rN5OHDxw
わざわざアケ板まで来てくれたんか
352ゲームセンター名無し:04/02/25 15:55 ID:???
>投げを多く使えば「投げの達人」
ダセェ

噂の女優セットは
ttp://www.sega-am2.co.jp/img/wam2/2004/02_24/09.jpg
の事かな
353ゲームセンター名無し:04/02/25 16:54 ID:???
ウルフの新技はハーフネルソンか。妥当といえば妥当だな。
とゆうかまたキャッチからの投げが総替えになってる予感。
354ゲームセンター名無し:04/02/25 19:38 ID:???
初心者ならなおさらアキラつかっとけ。
こんなに面白いキャラいないぞ。入力に自信が無いとかいう奴がいるが
練習次第でどうにでもなる。がんばってもキャラ性能は変わらんからアキラつかっとけ
355ゲームセンター名無し:04/02/25 19:49 ID:???
>>338 おまいは本当に僧侶使いなのかと子一時間(ry

投げ抜けの選択肢増やさなくてどうする。61P+Gあたりが良いのでは。
356ゲームセンター名無し:04/02/25 21:25 ID:???
よろけのレバガチャめんどくさくて実践したことないんですが
やったほうがいいんですか?なんか確定で攻撃くらうよろけが
多すぎて無駄っぽいんですが。
357ゲームセンター名無し:04/02/25 21:39 ID:???
>>356
積極的に最速で投げてくる相手にはあえて回復しないという選択肢もあるけど
普通は回復した方がいい。でかい打撃を食らった方が普通は投げよりもダメージ高いし
358ゲームセンター名無し:04/02/25 21:45 ID:???
普通は確定があるときは確定を入れるので
確定のあるものの場合はめんどくさいからレバガチャしなくてよい
回復してガードできるものだけレバガチャすればよい
359ゲームセンター名無し:04/02/25 21:48 ID:???
>>357
>>358
アドバイスありがとうございます
360ゲームセンター名無し:04/02/25 22:02 ID:???
投げのあとの確定ダウン攻撃ってありますけど
なんで確定なんですかね?
それだったらそのダウン攻撃分のダメージを投げに追加すればいいんじゃないですかね。
361ゲームセンター名無し:04/02/25 23:21 ID:???
ダウン攻撃確定時に入力ミスという一種のエスケープを設けているのですよ。
362ゲームセンター名無し:04/02/25 23:25 ID:???
是非、剛にパンク系のアイテムをきぼんぬ。
363ゲームセンター名無し:04/02/26 00:06 ID:???
「なんだよ小ダウン確定かよー」と油断していると、ズガーンと大ダウン攻撃食らったり。
(ジャッキーP+Gとか、ラウP+G)
攻撃側にもメリットはありますよね。
364ゲームセンター名無し:04/02/26 00:08 ID:???
自分の体力わずかで、ダウン攻撃を入れると相手の蹴り起き2択を強制される時に
ダウン攻撃を放棄して距離をとって立ってからの読み合いにかける、等の
戦略的要素も少しだけある。

>>363
アレは萎えるな
365ゲームセンター名無し:04/02/26 00:10 ID:???
ゴウの33投げの後なんかはダウン投げすら狙えるしな。
366ゲームセンター名無し:04/02/26 00:15 ID:???
リング際で踏まずに位置取りするのとか
あと葵のダウン当て身関係の読み合いか
367ゲームセンター名無し:04/02/26 00:22 ID:???
葵のダウン当て身は下段とか下からすくい上げる中段でコンボ狙うヨロシ
368ゲームセンター名無し:04/02/26 09:38 ID:kRP42xGi
今ブラッド使っているんですけどハゲに苦戦して236P+Kでガンガン捌かれます。
なにで潰せばカウンター(゚д゚)ウマーですか?
あとドクリツシキで手を取られるのもナカナカむかつきます。
369ゲームセンター名無し:04/02/26 09:47 ID:???
>>368
こちらの牽制に236P+Kで捌かれてコンボを喰らおうもんなら
リスクとリターンが釣り合わないので、多少無理してでも膝を織り交ぜる
ようにしてます。捌きの多い対アオイなんかでもそうかな。
ブラッドはハイリスクハイリターンで行った方が俺には使いやすいみたいです。

初心者の駄文でスマソ。
370ゲームセンター名無し:04/02/26 09:48 ID:mpKpUPKP
今ハゲ使っているんですけど、膝が怖いです。以上です。
371ゲームセンター名無し:04/02/26 09:51 ID:???
小膝うて小膝。でっかい膝じゃなくて小膝。ニーアッパー。6K。
小膝カウンターでそのままダッキングK→P→66Kといけ。小膝→P→6PKもよし。
坊主戦は小膝が肝。

んでもブラッドは坊主戦キツいけど。敗式に技があたらん。敗Pとかの上段潜れないし。
372ゲームセンター名無し:04/02/26 10:10 ID:???
>>371
小膝からのダッキングって入れ込みじゃ無いと無理?
373ゲームセンター名無し:04/02/26 10:25 ID:???
無理
374ゲームセンター名無し:04/02/26 10:25 ID:???
>>372
小膝ダッキングK絡みの空中コンボをやるときは、反応速いヤツでも
ヒット確認をすると間に合わないケースが多いと思う。小膝止めからのコンボで。

でも、小膝ノーマルヒットをヒット確認ダッキングからの攻め継続とかはやるべきだと思われ。
知識がある相手は小膝ノーマルヒットダッキングPに割り込めないことを知っているので、
知ってるやつ程ダッキングに対して手が出せない、という目論見です。
375ゲームセンター名無し:04/02/26 13:05 ID:???
サラに使える避け攻撃が欲しい。
もうベネや兄に翻弄されるのは勘弁。
376ゲームセンター名無し:04/02/26 13:08 ID:???
>375
同意。
377ゲームセンター名無し:04/02/26 13:34 ID:???
葵やウルフの避け攻撃を見習え。
378ゲームセンター名無し:04/02/26 14:04 ID:???
サラってブラッドと同じタイプの避け攻撃だよな
あれで十分だろ
379ゲームセンター名無し:04/02/26 14:31 ID:???
>>378
使ってみてから言ってる?
サラで対ジャッキー戦を数試合やると判ると思うよ。
380ゲームセンター名無し:04/02/26 14:34 ID:???
>>379
そんなに技に恵まれているのにもっと強い技をくれと。。。
随分とヘタレなんですね。
381ゲームセンター名無し:04/02/26 14:59 ID:???
っていうか、サラで避け攻撃に頼るなよと小一時間
ラウ、パイ、サラの避け攻撃が強かったらやばいだろ
通常技も避け攻撃も強いアキラは超やばいってこった
382ゲームセンター名無し:04/02/26 15:04 ID:???
>>381
パイの避け攻撃は結構使えるよ。1試合に1回くらい置き攻めに使う。
あと相手との間合いが遠くて牽制のしあいになった時とかぶっ放す。
リーチがあるしね。
383ゲームセンター名無し:04/02/26 15:15 ID:???
つーかいつまで4で引っ張るつもりなんだコレ…
初心者の事考えなくても上級者向けにバランス調整した方が
儲かるって事なんかねやっぱ
384改訂よろ:04/02/26 15:15 ID:???
避け攻撃の性能(独断)
激強:アキラ、ジャキ、ベネ、ゴウ
強:カゲ、シュン
普通:サラ、リオン、ブラ
弱:パイ、ラウ、レイ
激弱:ジェフ、アオイ
問題外:ウルフ

見てから余裕で抜けられるウルフの避け攻撃はダントツの使えなさ
下段投げにいって暴発すると目もあてらんない
ジェフはリーチの短さと避け性能の低さが通も満足の仕上がり
アオイは避け性能はそこそこ高いが、変な方向に暴発することが多い
385ゲームセンター名無し:04/02/26 15:24 ID:???
>>379
ヌルイ。
386サラ:04/02/26 15:36 ID:???
避け攻撃なんていらないよ
KPをノーマルで浮くようにもどして、中断にしてくれれば
387ゲームセンター名無し:04/02/26 15:53 ID:kRP42xGi
>>386
サラは弱キャラだしね。それくらい強化してくれないと割に合わん。
ジェフの膝とかウルフのショルダーとか減りすぎ。
キャラの性能をゼロとは言わないがもっと縮めて煮詰めてくれたら
俺もよゆうで王者になれるのにな。
388ゲームセンター名無し:04/02/26 15:54 ID:???
クエストの15連勝しろ・マイ店舗で15連勝しろ
ってのは、相手がノーカードでも出来ますか?
389ゲームセンター名無し:04/02/26 15:59 ID:???
>>388
マルチポスト萎え
390ゲームセンター名無し:04/02/26 16:12 ID:???
>>389
ネタに混じれ酢
391ゲームセンター名無し:04/02/26 16:23 ID:???
392ゲームセンター名無し:04/02/26 18:33 ID:???
確かに葵の避け攻撃は変な方向に出る事が多いな。
393ゲームセンター名無し:04/02/26 20:06 ID:???
葵の避け攻撃はホーミング性能0。相手突進系の技に重ねるとエライ事にw
影の避け攻撃、俺にはその場で1回転してるように見えます。

沙羅はなにげに狂キャラだよ。対ウルフなんて終わってるしw
引き出し多い沙羅とやると手が出せなくなる・・・気づいたらドラスマで浮いてシボンヌ
394ゲームセンター名無し:04/02/26 20:16 ID:???
葵の避け攻撃は確かに当たらないことあるけど、逃げる性能だけは激しく高い。
明後日の方向に出たとしても、その場しのぎとしてはいけてると思う。
んで、オレはサラメインなんだが、避け攻撃はやっぱり弱い。最弱クラス。
全然避けてないもんなアレ。でも避け攻撃なんて殆ど使わないので弱いままで良し。

サラはウルフには勝ち確。>>387はもう少しがんばって。
395394:04/02/26 20:17 ID:???
あぁだいぶ内容かぶってる〜
更新してから投稿すりゃヨカタ…
396731:04/02/26 20:22 ID:???
ゴウってだれ戦が強いの?自分的にはジェフとかがやりやすくて
カゲとかジャッキーが苦手・・・
397ゲームセンター名無し:04/02/26 20:31 ID:???
このゲーム実はすごくキャラ性能差ないですか?
皆さんバランスいいとか言いますけどそれはゲームシステムのバランスが
いいわけで、キャラの性能はすごく差があると思います。
398ゲームセンター名無し:04/02/26 20:39 ID:???
まーキャラが無いっていうことは有り得ない話だろうし、実際多少なりはあるだろうと思う。
全キャラ同じ動きさせる訳にもいかないしね。そこは受け入れるしか。
でもそれは2D格闘の「終わってる組み合わせ」みたいな話ではなく、全然まくれるモノだと思う。
バーチャで終わってると言われるカード(上で出たサラウルフとか)も2Dの一般基準に持っていくと
6.5:3.5ぐらいじゃないかな?キャラ差がすごくある、まではいかないと思う。

>>396
というわけなんで、ゴウなんか正直全キャラにキャラ負けだが悲観するなよ。
399ゲームセンター名無し:04/02/26 20:43 ID:???
>>397
散々ガイシュツ
400398:04/02/26 20:45 ID:???
1行目
×キャラが
○キャラ差が

この間の大会もチェムルがあにぃ殺してたような気がするし
キャラ差なんて多少あっても跳ね返る
401ゲームセンター名無し:04/02/26 20:48 ID:???
剛使ってるけど、ウルフ・ジェフ苦手。影得意
402731:04/02/26 20:58 ID:???
>>398
僕はキャラ差はそんなに巧くないんで感じませんがプレイスタイルが距離を
おく人は戦いにくいですね・・・カゲとかジャッキーは距離取られやすくて・・・
ジェフや晶は比較的近くで戦ってくれるので好きです
>>401
すごいですね。何かカゲ戦の秘策とかありますか?
403ゲームセンター名無し:04/02/26 21:04 ID:???
結局の所、如何にキャラ対策出来ているか&基本が出来ているか、なんだよな。
俺はマイペースで手数の多い奴が好き。逆にこっちの動きを常に見て後出ししてくる相手は苦手でヤンス。
404ゲームセンター名無し:04/02/26 21:09 ID:???
>>398
サラウルフって避け封印しても6.5:3.5保てますか?
405ゲームセンター名無し:04/02/26 21:17 ID:???
影が攻め込んでくる時に使う技って何があったけ?(対剛戦)技名分からないけど、
ミドル・後ろ向いて下段蹴り・ロケット・しゃがみダッシュからのアッパーみたいなの

他どんなのあるっけ?
406731:04/02/26 21:22 ID:???
>>405
僕の友達のカゲなんですが近づいたら後ろ向いて歩いて逃げるんですよ
近づいたら後ろ近づいたら後ろ攻撃空ぶったら下蹴り→裏水車ばっかやってきて近寄れない・・・
しかも倒した後も死体にコンボ決めたり我に敵なし連発してむかつくんです・・・
407ゲームセンター名無し:04/02/26 21:28 ID:???
スマン他のキャラの技名が分からない、どんな技か文で説明してちょ

ちなみに後ろを向いてふらつく影に近づいて良いことは無いんでその場合距離を離すのが
無難。剛は中遠距離でふら付かれるのが苦手なんで思い切って待った方がいいと思う。
408ゲームセンター名無し:04/02/26 21:30 ID:???
>>398
君がどっち側(サラorウルフ)か分かんないけどとりあえずレス。
どちらにせよキャラ問わず避け抜けとかはやっぱり要るよ。避け攻撃はやらないけど。

サラから見るととにかくサーペントをしっかりヒットチェックして当てれば1回でダメージ4割近く。
避けてサーペント、バックダッシュでスカしてサーペント、避け読んで遅らせサーペント、
下段ガードの確定でサーペント、投げ読み逆2択でサーペント。
何処からでも4割近く取れて、ヒット確認すればそれなりにローリスク。

ウルフ側からみると、その相手のサーペントに寄りがちな戦略の逆をつくという形に
ならざるを得ないと思うが、言い換えれば相手の意図は絞りやすい。
サラが直2回避に弱いキャラなので、直2チャンス(有利F)を絶対に逃さない事かな。
当てにくいが、こちらも完全に読みが通れば一回で4割超えるし。
あと、サーペント1発止めガードは隙小さいが避けたときはかなりデカい。

ダイヤグラム的な数字の事は断言出来ないけど、こんな感じだの対戦と思う。
409408:04/02/26 21:31 ID:???
アンカー間違えましたゴメン
×>>398
>>404
410ゲームセンター名無し:04/02/26 21:33 ID:???
>>405
対剛戦に限らないけど…
ミドル(3K)、螺旋蹴り(K+G)、旋蹴り(2K+G)、龍尾閃(44K+G、「後ろ向いて下段蹴り」?)
小太刀抜き(4K)、円月蹴り(9K+G)、楊撃(2_3P)、風閃刃(3P)、PP4P、4P、6Pあたりが一般的かな。

他には裏旋蹴り(44K)、落刃返り(44P)、落閃刃返し(6P+KP+K)とか。
そん中から適当にリーチと判定のある技をばら撒くと。

で、ロケットって何よ?
411405:04/02/26 21:34 ID:???
なんていうか、ほらダッシュしてきて錐揉みダブルドロップキックみたいなヤツ

というか使うヤツいないけど………
412731:04/02/26 21:38 ID:???
>>407
なんかカゲのくるっと回転して背筋がピンとなるような蹴りで後ろを向いて歩くんですよ
そんでこっちが技をブンっと空振り使用もんならジュバって蹴りでパーンと崩されて水車蹴りの後ろ向き版シュパーンですよ
そして起きあがる間にまたとことこと遠くにの繰り返し・・・

そしたら時間切れまで近くに寄ってこないんですよ・・・
413ゲームセンター名無し:04/02/26 21:39 ID:???
全然関係ないが沙羅金にバーチャキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!!!!
414ゲームセンター名無し:04/02/26 21:41 ID:???
>>406
ワロタw
それはうざすぎるな、俺なら切れるぞw
415ゲームセンター名無し:04/02/26 21:42 ID:???
>>412
走っていってガードしかない。技出しちゃダメ。
ガードしてれば、背向け下Kが来なくてPP螺旋や背向け下Pで振り向かれたとしても
近距離戦に持ち込むことはできる。背向け下Kが来たらでっかくお釣り入るし。
416ゲームセンター名無し:04/02/26 21:43 ID:???
後ろ歩き始めたら@しゃがみダッシュ牛鬼突Aダッシュ→バックダッシュ46KB当たるかどうか
微妙な位置で立ちKC博打K+G→P

417ゲームセンター名無し:04/02/26 22:04 ID:???
FTのボーナスステージはデュラルだけじゃなくて
鷹嵐とかシバとかサンマンとか出してくれたらうれしい
418ゲームセンター名無し:04/02/27 01:12 ID:???
ウルフの避け攻撃はせめて打撃にしてほしいなぁ。
個人的には高山風のキチンシンクキボン
419ゲームセンター名無し:04/02/27 02:12 ID:???
一概には言えないだろけど
ジャッキーとアキラってどっちが強いの?
420ゲームセンター名無し:04/02/27 02:16 ID:???
>>419
世間一般ではアキラ
421ゲームセンター名無し:04/02/27 03:54 ID:???
どんな相手にもバランスのよさで勝てるアキラがだいぶ上のような気がしませんか?
ジャッケイは底が浅い感じがする。周りに使い込んでるプレイヤーが居ないからかも知れないけど。
422ゲームセンター名無し:04/02/27 06:23 ID:???
ジャッキーは十分強いけど、すかすしたり、捌いたりする技がないし、
逆ニ択もそこそこなんでそんなに強いってわけではないと思うよ。
なれたら楽。    
 

まあ十分強いけど。
423ゲームセンター名無し:04/02/27 09:05 ID:???
強さランク(偏見入ってます)
Sランク:
 アキラ
Aランク:
 ラウ、サラ、ジャッキー
Bランク:
 パイ、カゲ
Cランク
 リオン、シュン、レイ、ベネ
Dランク
 ウルフ、ジェフ、葵、ゴウ、ブラ

さて、俺は何使いでしょう( ´,_ゝ`)プッ・・
424ゲームセンター名無し:04/02/27 10:08 ID:DihQtU6O
強さランク(極めて個人的)
S:旭
A:邪鬼・影・裏
B:牌・皿・売布・JF
C:葵・舜・冷・ベネ・呪怨
D:剛・血

やっぱり一発がある重量級は弱くはないと思われ。
一説にはJFは今日キャラとも・・・。
でもアキラは別格だな。避け攻撃強すぎ!

・・・俺は晶使い。ぐわっ
425ゲームセンター名無し:04/02/27 12:18 ID:???
呪怨てなんだよ。リオンのことか?
426731:04/02/27 13:04 ID:???
明後日は大会がまたあるらしんでがんばってきます!

ゴウ弱いのかな・・・強いと思うんだけどな・・・
晶、ラウは読み負けで大ダメージだから嫌いだしジャッキー、カゲもきらいだな
確かに強キャラですよねあの辺は。パイとかは結構得意ですけどね読みやすいから
427ゲームセンター名無し:04/02/27 13:59 ID:???
個人的には。

S:アキラ
AAA:ラウ
A:ジャッキー 影丸 サラ
B:パイ リオン
C:ウルフ レイ・フェイ 葵 ベネッサ シュン
D:剛 ジェフリー ブラッド


アキラは不動として、ラウがそれに迫る強さだと思う。
あとはこんなもんじゃないかなぁ。
ちなみに影使い。
428ゲームセンター名無し:04/02/27 14:02 ID:???
パイってAクラスに入らないんの?
コンボの機会や投げのダメージから見てもかなり強キャラだと思うんだけど。
それとも初心者キラーなだけ?ゲフン。
429ゲームセンター名無し:04/02/27 14:20 ID:???
>>428
展開の速さと細かい攻撃、不利になった時も戦えるスカし技など
確かにいい武器が揃ってるので、決して弱くはない。確定反撃も悪くない。

しかし、基本的にダメージ効率が悪い。アッパーは要カウンター、
ダメージ取れる投げは2方向のみ。軽Pや単脚などでチクチクいやらしく削るのは得意だが
いかんせんもうひとつの弱点「体重の軽さ」と合わさって、
大いにダメージ負けしやすいという泣き所がある。

よって、基本性能は高いが、代わりに大きなマイナスポイントもあり
全体としてのバランスが悪いので、トップ下のグループが妥当かと。
430ゲームセンター名無し:04/02/27 15:17 ID:???
FTのリオン情報がまったくねぇ・・・
夏までまだまだあるな、こんちくしょう。
とりあえず、期待してる。
431ゲームセンター名無し:04/02/27 15:43 ID:???
ラウってそんなに強いか?カゲってそんなに強いか?
432ゲームセンター名無し:04/02/27 18:23 ID:???
久しぶりに覗いてみたら書き込みのペースが上がってるね。
昔は全然活気が無かったから嬉しい限りだ。

>>431
かなーり強いと思うよ。
433ゲームセンター名無し:04/02/27 18:51 ID:???
>>432
FTのせいだな。
434ゲームセンター名無し:04/02/27 19:13 ID:???
>>429
am.sega.jpの動画なんか見てても、アキラ相手にキャラ負けしてない
雰囲気だったので強キャラかと思ってたけどそうでもないのか・・・。
ブラッド使ってるんだけど、3Pや単脚でチクチクされるともうダメ。。
435ゲームセンター名無し:04/02/27 19:23 ID:???
パイは下位キャラには滅法強い
そんなキャラ
436ゲームセンター名無し:04/02/27 20:08 ID:???
>>427
大体オレと一緒かな
まあ、パイとリオン同列っていうのがありえないけど
ウルフがもうちょい上かな。個人的にはかなり苦手なので
437ゲームセンター名無し:04/02/27 21:04 ID:???
ラウは汚い・・・
438ゲームセンター名無し:04/02/27 21:54 ID:???
お前の顔ほどじゃない
439ゲームセンター名無し:04/02/27 23:19 ID:???
    /\___/ヽ     あ
   /    ::::::::::::::::\   い
  |    >>437   .:::|   ご
 /   \   /  :::\ ぉぉ
. \    ::<     /.::::/おぉ
   \  /( [三] )ヽ ::/  おお
   /`ー‐--‐‐―´\  ぉお
440ゲームセンター名無し:04/02/27 23:43 ID:???
全体的な強さは前に書いてあるのでだいたい合ってると思うけど…
キャラ対キャラの相性で考えると全然印象が違うよな。

相性で一番問題なさそうなのはアキラだと思うけど(w
441ゲームセンター名無し:04/02/28 00:01 ID:???
誰とも相性がいいからこそ強キャラなんだろう。
もうちょっと体重が落ちたらだいぶん違うんだが…
442ゲームセンター名無し:04/02/28 00:08 ID:???
自分の使ってるキャラを強キャラと思うか弱いと思うかでだいぶ違うよな

もちろん俺はジェフ使い強キャラですよ……OTL
443ゲームセンター名無し:04/02/28 00:21 ID:???
>>442
自分の使ってるキャラが「弱キャラだから〜〜」とか言ってる人がよくわからん。
自分は弱いキャラを使っているのに勝てるんだぞ、すごいだろ。とでも言いたいのか。
444ゲームセンター名無し:04/02/28 00:22 ID:???
家庭用エボで全員同じ体重のルールがあったら面白そう。
445ゲームセンター名無し:04/02/28 01:21 ID:???
>>442
文章力がやや不足
>>442
読解力がやや不足

通訳すると
自分が使ってるキャラだと 客観的判断が出来なくなり易い。
アキラ使ってても 下手糞な奴だと「アキラよええからなぁキャラ負けだべ。」
とかいう奴も居るってこと。

>俺はジェフ使い強キャラですよ
この文には含みがある。ジェフを弱キャラだ と言ってしまうと自分への言い訳になっちまうから
あえて強キャラ と言ってる。 
でOK? 
446445:04/02/28 01:22 ID:???
読解力不足なのは >>443 な 
逝ってくる・・・・
447443:04/02/28 01:37 ID:???
>>445

>>442に同意の意味で言ったわけですが。
448ゲームセンター名無し:04/02/28 01:39 ID:???
>>447
結局は
>>445が一番分かってなかったわけだな。
449ゲームセンター名無し:04/02/28 02:26 ID:???
>>442-445
はぁ なんか漏れには訳がわからん。(444はわかるけど)
450445:04/02/28 02:31 ID:???
>>443
ソウダッタノカスマヌ。
でも同意してるような文には見えなかったのよ。(;Д;)ウワーン
451442:04/02/28 02:37 ID:???
>>445
そんな・・・文章力も読解力も不足してるのか・・・OTL

452445:04/02/28 02:43 ID:???
>>442
申し訳ナヒ 
ここは漏れが責任とって振り向き→走りで リングアウッ 

という事で寝ます。


453442:04/02/28 02:44 ID:???
>>452
もちろん十文字走りでお願いしますw

と言うことで私もお休み
454サラ使い:04/02/28 08:01 ID:???
俺いつもキャラ勝ちだよ
455ゲームセンター名無し:04/02/28 08:22 ID:???
とりあえずビートナッコーはカウンター時のみダウンにしてくれ。
それかいっそ叩きつけダウンでもいいよ。
456ゲームセンター名無し:04/02/28 09:52 ID:???
リングネーム
JOE
個人データ
東京都19歳♂
自己PR
ハメ系即死バグ発見した…
457ゲームセンター名無し:04/02/28 13:37 ID:???
さっきPS2でアイテム集めしてたらタイムリーで「はたの」が乱入してきて。
ちょっとだけ微笑んだ
458ゲームセンター名無し:04/02/28 16:03 ID:???
>>456
釣られてるよ
459ゲームセンター名無し:04/02/28 22:03 ID:???
ブラッドには武田のローキックと子比類巻の飛び膝(カウロイはかっこ悪い)と
魔裟斗のアッパーを追加希望
460ゲームセンター名無し:04/02/28 23:15 ID:???
武田にはサラのサマーソルトと影の2_6K(今時坊主はかっこ悪い)と
晶の揚火包を追加希望
461ゲームセンター名無し:04/02/29 21:05 ID:???
俺、サラ使いだけど。
晶よりジャッキーの方が苦手。

プレイヤー自身の苦手意識もありそうだが。
462ゲームセンター名無し:04/02/29 21:10 ID:???
サラは晶によゆうでキャラがちですから
463ゲームセンター名無し:04/02/29 21:39 ID:???
キャラ勝ちとかあってもいいけど、各キャラ使いが同じくらい居ないとバランスが悪い。
464ゲームセンター名無し:04/02/29 22:04 ID:???

ウルフには打撃を全てかわす片足タックルを
465ゲームセンター名無し:04/02/29 22:32 ID:???
一発かつダメ20以下なら無敵なタックルとかならあり?
466ゲームセンター名無し:04/02/29 22:50 ID:???
全キャラの技と体重、体格を同じにすればバランスとれると思うのです
467ゲームセンター名無し:04/02/29 23:48 ID:???
>>466
そうだね、ついでにキャラ名も同じにしようか
468ゲームセンター名無し:04/02/29 23:54 ID:???
じゃあこれからは皆レイフェイしか使っちゃ駄目ってルールにしよう。
469ゲームセンター名無し:04/02/29 23:56 ID:???
なあ、みんながこれだけキャラ差がどうだ、とか
色々現行のVFに不満を挙げてるよな。

俺思ったんだけどさ、各キャラの技の強すぎる所や
弱すぎる所を上手く調整して、もう一回VF4EVOを
出す、ってのはどうだろう。いい案だと思うんだけど。
470ゲームセンター名無し:04/03/01 00:06 ID:???
>>469
どんなにバランスよくっても不満は出るもんだろう。
今のVFは相対的にはマシなほうだと。

マイナーverUPはメーカーのサービス的なもんだから
ソコソコ売れてるうちは・・・
アヴァロンみたいなコケ方すりゃ別だけど。
471ゲームセンター名無し:04/03/01 01:30 ID:???
>>469 いや、だからそれがFTじゃん。

現状に不満はあっても全体としては満足だろ。
不満の方が多ければとっくにバーチャやめてる。
472ゲームセンター名無し:04/03/01 05:41 ID:???
今日、影の裂掌螺旋激の技性能を調べてみた。
「三発連続ヒットし、ガード、ヒットともに有利。」
…………………………


             _,,,,,.....                ∧∧∧∧∧∧∧∧
        _.. -‐ ' "     ヽ ̄ノ^7__         <            >
    `ー ''"--―――-r⌒``~`゙゙`''ヘ/         <  異議あり !! >
     `ー--――ー--->  〜-、_, ',          <            >
      `ー-- .._ へ/   くてi` 〈           ∨∨∨∨∨∨∨∨
       `ー-_   | ^i        , ノ                    _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ
          ヽr''ヘ、_     ,.-=ァ/                _. -‐ '"´  l l    r} } }l
          /   !、   {__//    __      . -‐ ' "´        l ヽ  、 ヽ_ノノ
          ノ       、   ̄ /-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´  ‐'"´         ヽ、`ーテヽJ
     _.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´      /   /                __.. -'-'"
  . ‐ '7    く/|〉-rへ. /   l     l   /            . -‐ '"´
 /  /    / |  | / ` <´        ', /      _.. -- ' "´
./   /    ヽ .| /    / iニニニ}  / 、   _,. -‐'"
    l iニニl ヽ|/   /     ノ        `/
473ゲームセンター名無し:04/03/01 08:44 ID:oDXsNLi0
肘確じゃんって釣りか?ww
474ゲームセンター名無し:04/03/01 13:55 ID:???
今日、ゴウの46Pとアキラの46Pの違いについて調べた。
「全てが違いすぎる・・・・・・」

             _,,,,,.....                ∧∧∧∧∧∧∧∧
        _.. -‐ ' "     ヽ ̄ノ^7__         <            >
    `ー ''"--―――-r⌒``~`゙゙`''ヘ/         <  異議あり !! >
     `ー--――ー--->  〜-、_, ',          <            >
      `ー-- .._ へ/   くてi` 〈           ∨∨∨∨∨∨∨∨
       `ー-_   | ^i        , ノ                    _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ
          ヽr''ヘ、_     ,.-=ァ/                _. -‐ '"´  l l    r} } }l
          /   !、   {__//    __      . -‐ ' "´        l ヽ  、 ヽ_ノノ
          ノ       、   ̄ /-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´  ‐'"´         ヽ、`ーテヽJ
     _.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´      /   /                __.. -'-'"
  . ‐ '7    く/|〉-rへ. /   l     l   /            . -‐ '"´
 /  /    / |  | / ` <´        ', /      _.. -- ' "´
./   /    ヽ .| /    / iニニニ}  / 、   _,. -‐'"
    l iニニl ヽ|/   /     ノ        `/

475ゲームセンター名無し:04/03/01 13:58 ID:???
まだ473みたいな池沼がいるのか
476ゲームセンター名無し:04/03/01 14:40 ID:???
S:アキラ ウルフ
AA:ラウ サラ
A:パイ リオン 
B:ジャッキー レイ・フェイ 葵 ベネッサ
C:シュン 影
D:剛
E:ジェフリー ブラッド
477ゲームセンター名無し:04/03/01 14:46 ID:???
>>476
ウルフがSって事は無い
478ゲームセンター名無し:04/03/01 14:54 ID:ZZPhAdlg
ウルフのSは無いな。リオンがジャッキーより強いのも
あり得ないし、影が下から5指に入るってのはどういうことだ?
目をつぶってやった場合のランキングか?
479ゲームセンター名無し:04/03/01 14:55 ID:ZZPhAdlg
あ、釣られたのね。はずかぴ!
480ゲームセンター名無し:04/03/01 14:57 ID:rVN/WFGp
481ゲームセンター名無し:04/03/01 15:35 ID:???
一発の打撃が怖い順かな?

でも、そのわりにブラとジェフが一番下だな・・・
謎・・
482ゲームセンター名無し:04/03/01 15:53 ID:???
カゲは普通に強いでしょ
欠点といえば、打撃からのコンボが他の上位キャラに比べて安いってことくらい?
近距離、中間、遠距離どの間合いでも戦えるし、確定のない使える打撃が多い
リングアウト能力はダントツトップ、弧円落以外投げの威力もそこそこでキャッチ
投げも装備、打撃をすかせる技も多い
483ゲームセンター名無し:04/03/01 16:12 ID:???
新バージョン出るらしいので1年ぶりくらいに来たよ
484ゲームセンター名無し:04/03/01 16:16 ID:???
>>474
ラウも混ぜてくれ
485ゲームセンター名無し:04/03/01 16:49 ID:???
確かラウのが一番性能いいんだっけか。
難易度の割にコンボも痛いし。
486ゲームセンター名無し:04/03/01 17:05 ID:???
>>485
46P単体でみたらアキラでしょ。ガードさせて有利だし。
487ゲームセンター名無し:04/03/01 20:38 ID:???

後生だから、ウルフの避け攻撃だけは変えてくれ

頼みます。

本当に頼みます。

頼むから、好きだからぁ、ずっと側にいたいからぁ〜
488ゲームセンター名無し:04/03/01 21:10 ID:???
ウルフVSカゲって詰んでねーか。勝てる気しねーんだけど。
中距離で縛られたら何もできん・・・
489ゲームセンター名無し:04/03/01 21:28 ID:???
鈴木園子「あなたにはクンフーが足りないわ」
490ゲームセンター名無し:04/03/01 22:02 ID:???
影だがウルフは比較的苦手です
ジェフはほんとに楽
491ゲームセンター名無し:04/03/02 00:07 ID:???
S:アキラ
A:ラウ=カゲ=ジャキ=サラ
B:他
C:ジェフ>ブラ=剛

世間一般はこれで正解でしょ
Sは不動、Aはこんなもんでしょ、Bは残りのキャラ横一線(パイはAと意見分かれるけど軽いからこっち)
Cは、ジェフはBに近いC、2弱も世間一般じゃ不動
ランク付けは荒れるからこれくらいにしませんか?え?終わってる?スマソ(´・ω・`)
492ゲームセンター名無し:04/03/02 00:10 ID:???
>>491
サラパイリオンがB、Aとは1ランク落ちると思う
493491:04/03/02 00:19 ID:???
>>492
サラは確反の強さ、2P+KK、パンサイ、技の揃い具合(全回転、キャッチ、投げ、構えなど)
からしてパイリオンよりは一枚上手だと思うんだけど・・・
ラウ・ジャキ・カゲと同格は言い過ぎました。
A:ラウ=ジャキ=カゲ>サラ
世間一般はこんか感じでしょう。上級者の人の意見は知りません。
494ゲームセンター名無し:04/03/02 00:27 ID:???
S:アキラ ラウ
AA:サラ パイ
A:影 ジャッキー 葵
B:リオン 瞬
C:ウルフ
D:剛 ジェフリー
E:ブラッド
こんな感じ?
495ゲームセンター名無し:04/03/02 00:29 ID:YypwUT3Y
こんな表あんま意味ないです

キャラ別相性とかもあるしね
496ゲームセンター名無し:04/03/02 00:30 ID:???
S:アキラ ウルフ
AA:ラウ サラ
A:パイ リオン 
B:ジャッキー レイ・フェイ 葵 ベネッサ
C:シュン 影
D:剛
E:ジェフリー ブラッド
497ゲームセンター名無し:04/03/02 00:31 ID:???
実力があれば相性なんて関係ないと思う。
少しはあるかもしれないけどこのキャラに絶対勝てないってのはないと思う
498ゲームセンター名無し:04/03/02 00:33 ID:???
S アキラ サラ 
A ラウ パイ  ジャッキー 影 葵
B リオン ウルフ ベネ 
C 瞬 レイフェイ
D 剛 ブラッド ジェフリー

意味ないって言いながらやってみると面白いんで参加

個人的にはこんな感じです ジャッキーは上に行くほど勝てないよね
499ゲームセンター名無し:04/03/02 00:33 ID:???
ウルフは下がってりゃ強いだろ。
500ゲームセンター名無し:04/03/02 00:34 ID:???
ウルフは強いよね、相当

この時期までがんばってきたウルフ使いが評価を変えさせたって印象です

実際、2択単価はトップですし、なによりフランケンが強いね
501ゲームセンター名無し:04/03/02 00:38 ID:???
ウルフ過小評価されすぎやろ。
フランケンシュタイナー強すぎと思われ。
502ゲームセンター名無し:04/03/02 00:43 ID:???
ウルフはショートショルダー持ってるから二択で投げに行きづらい。
503ゲームセンター名無し:04/03/02 00:54 ID:???
SSS アキラ ラウ
SS  ジャキ サラ カゲ
S+  パイ シュン ウルフ 
S- アオイ レイフェイ リオン
A   ジェフ 剛 ブラ
504ゲームセンター名無し:04/03/02 01:51 ID:???
ウルフ減りすぎや。ウルフ使いは乱入禁止じゃアホ。
505ゲームセンター名無し:04/03/02 02:02 ID:???
正直強い弱いはもう関係ない!!
俺は楽しめりゃそれで良い
506ゲームセンター名無し:04/03/02 02:08 ID:???
下がるジェフリーはなかなか強いよ。
攻め急ぐとすかされて半分近く減るコンボでマズー。
壁コンボの破壊力はトップクラス。
リングアウト能力も高い。
ライデンも何気に痛いし。
507ゲームセンター名無し:04/03/02 02:13 ID:cLY4oPaN
vf4BBSって2chビューアでみれますか?
どうやんのかおしえてほしい。
いまさら?ってのはナシよ
508ゲームセンター名無し:04/03/02 02:14 ID:???
キャラの強い弱いより、ある種の理不尽さを持った技の調整を期待したいな。
例えば躍歩を投げ確にするとか。
ベネのハンドホールドからのスローの硬化差とか。
葵の無双波のくぐり性能とか。
弧延落とか。
509ゲームセンター名無し:04/03/02 08:28 ID:???
>>507
何を使ってるのか書いてくれないと教えられないわけだが
510ゲームセンター名無し:04/03/02 10:56 ID:???
>>508
ヤクホは避けたら結構何でも入るから別に俺はあのままでいいな。
511ゲームセンター名無し:04/03/02 12:57 ID:???
パクサオ系はコマンド技にして欲しい。
それか全キャラに装備させろ。
512ゲームセンター名無し:04/03/02 12:57 ID:???
避ければOKというのは大概の直線打撃にいえる訳で。
発生の早さ、リーチの長さ、ヒット時のリターンを考えると、
被ガード時-8でもいいんでない?
裡門と使い分けられるとそうそう最速反撃ができる訳でもないし。
513ゲームセンター名無し:04/03/02 12:59 ID:???
>>510
同意
晶は上歩・テンザンの性能を下げてくれれば十分
514ゲームセンター名無し:04/03/02 13:13 ID:???
>>509
OpenJaneα0.1.9.1です。
どう接続したらいいのかわかりませぬ。お願いします
515ゲームセンター名無し:04/03/02 13:43 ID:???
>>514
めんどくさい、ぞぬに変えるなら教えてやる。
というか適当なフォルダ探してアドレス書き込めば出来るんじゃないの?
516ゲームセンター名無し:04/03/02 14:14 ID:???
>避ければOKというのは大概の直線打撃にいえる訳で。
こういうこというやつって
他の選択肢のこととかまったく考えてないんかいな?
517ゲームセンター名無し:04/03/02 14:19 ID:???
アキラは避ければOKっていつの時代の人ですか?
518ゲームセンター名無し:04/03/02 20:08 ID:???
>>514
板一覧で右クリック → 新規カテゴリを追加 → 作成したカデゴリの所で右クリック →
板を追加
519ゲームセンター名無し:04/03/02 23:08 ID:gGAkz4WZ
507です。cocomonarつかってます。
520ゲームセンター名無し:04/03/03 01:34 ID:vx/NNga/
テンザン前回店すらあたらんじゃないか!
むかつく
521ゲームセンター名無し:04/03/03 01:39 ID:???
>>516-517
だから躍歩投げ確にしろっていってる訳だが。
文盲ですか?
522ゲームセンター名無し:04/03/03 08:00 ID:???
ウルフのミドル直線にしろ。
523ゲームセンター名無し:04/03/03 08:02 ID:???
ウルフは乱入してくるな。おもんない。
524ゲームセンター名無し:04/03/03 08:23 ID:???
>>522
全回転技がないんだからそのくらい勘弁しる
525ゲームセンター名無し:04/03/03 10:10 ID:???
ムサシつぶれた
526ゲームセンター名無し:04/03/03 15:52 ID:???
ウルフはおもんない。もういいよ。
527ゲームセンター名無し:04/03/03 18:19 ID:???
>>520
あたるよ
528ゲームセンター名無し:04/03/03 19:26 ID:???
ウルフ嫌いじゃ
529ゲームセンター名無し:04/03/03 19:29 ID:???
>>520
タイミングによる
舜の避け攻撃でもベネ66Kあたりは
結構きわどいタイミングでも避け攻撃が勝ったりする
530ゲームセンター名無し:04/03/03 20:54 ID:???

ウルフ嫌いのヴァカが一人いますね。
531ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :04/03/03 21:00 ID:???
やっと3段に昇格しました
よかったよかった
532ゲームセンター名無し:04/03/03 21:25 ID:???
すんごい弱いブラッド(どう考えても初心者)が乱入してきたんで
バーチャの面白さを味わわせようとして接待プレーしてたら
暴れてきてこまったんで  P投げ連発しちゃいましたごめんね・・・
533ゲームセンター名無し:04/03/03 22:13 ID:???
この前池袋でスゲーへんなの居た。
ウルフなんだが、勝率60%くらいでスゲー待ちとハメ。
しょうがないから起き上がりを連続で攻めてたら
突然ガーンて音がしてカードひっこ抜いて帰ったよ。
だからその勝率なのか。
534ゲームセンター名無し:04/03/03 23:29 ID:???
池袋を盛り上げよう。
535 :04/03/04 00:52 ID:???
カードをゲーム途中で抜くとどうなるんですか?
抜いたこと無いので、ご指導願います。
536ゲームセンター名無し:04/03/04 00:57 ID:???
>ウルフなんだが、勝率60%くらいでスゲー待ちとハメ。

いつの時代の人ですか?
537ゲームセンター名無し:04/03/04 01:04 ID:???
>>535
左下に赤い字で「カードが抜かれました」だか「アクセスできません」
だかのメッセージが出っ放しになる。

>>536
さあ?現代の人だと思うけど

ちなみにギーゴじゃないよ
538ゲームセンター名無し:04/03/04 02:37 ID:???
今更やってる人いるの?
539ゲームセンター名無し:04/03/04 02:37 ID:???
>537
ハメといわれるくらい、ひどい技も公には見つかってないし、待ちも昔ほど有利じゃない。
つまり、あなたの時代を問うているわけですよ。
533=537じゃなかったらゴメンね。
540ゲームセンター名無し:04/03/04 02:39 ID:PbSF3Fsq
>>533
「連続で起き上がり責め」は卑怯とおもいますか?
ジャッキーや晶で投げと中段技を使って今勝率60%両方四段(ウルフは使ってません)
しょぼいです。やっぱ程ほどにしといた方が良いですよね?
541 :04/03/04 03:15 ID:???
「起き上がり攻め」は、卑怯ではないと思う。
それを防ぐ方法もあるし、勝つためにはと考えたら、
それも一つの方法だし。
542あほ〜ん:04/03/04 03:18 ID:???
あほ〜ん
543ゲームセンター名無し:04/03/04 06:54 ID:???
ウルフとは永遠ガチで対戦する気せんな。
544ゲームセンター名無し:04/03/04 06:56 ID:???
ウルフとはたまにやる分にはいいんで勘違いしないように。
545ゲームセンター名無し:04/03/04 06:57 ID:???
ウルフにはサーペントしか出しません
後はバックダッシュとガードだけ
546ゲームセンター名無し:04/03/04 09:33 ID:MJD6Uxqx
ボッキした
547ゲームセンター名無し:04/03/04 09:51 ID:???
弱点を見抜かれたら、徹底的にそこを突かれるのがバーチャの世界
548ゲームセンター名無し:04/03/04 10:49 ID:GhiDBTxH
ごもっとも
549ゲームセンター名無し:04/03/04 13:18 ID:???
ウルフ逆二択強すぎ
550ゲームセンター名無し:04/03/04 13:24 ID:???
>>539
ひどい技も有利じゃなくてもそうしてるんだからしょうがねーだろ!
他に表現のしようがあるんだったら言ってみろよ。
551ゲームセンター名無し:04/03/04 13:25 ID:???
いっておくが、ラウが最強

44PPPPP2Kこれだけで、勝率100%

うはは
552ゲームセンター名無し:04/03/04 13:38 ID:???
>>540
おれも卑怯とは思わない。待ちなんかもね。
あくまでゲームの中でできることをやってるんだから。
553ゲームセンター名無し:04/03/04 15:19 ID:???
俺のラウは
・斜下P・斜下PP・斜下PP出し切り
この3つだけで十段だぞ。
554ゲームセンター名無し:04/03/04 16:10 ID:???
技のバリエーションがないと使う気になれんな。
555ゲームセンター名無し:04/03/04 17:11 ID:???
マジかどうか知らんけど、本当にそれだけだと、
どうやってベネッサ葵ジャッキーに勝つんだ?
556ゲームセンター名無し:04/03/04 17:21 ID:???
>>555
なんでそれらに勝てないんだ?説明してみ?
557ゲームセンター名無し:04/03/04 20:07 ID:???
初めてここ見たけどお前らみーんなバカな。
クソカキコしか見当たらん。死ねよ、お前ら。
558ゲームセンター名無し:04/03/04 20:08 ID:???
氏じゃなくて死ってつかうの久々に見た。

春だなぁ〜
559ゲームセンター名無し:04/03/04 20:28 ID:???
>>557
バカでクソカキコの見本乙
560ゲームセンター名無し:04/03/04 20:28 ID:???
うん、春だなぁ〜
557みたいのが増える季節かぁ、、、
561ゲームセンター名無し:04/03/04 21:39 ID:???

あのさぁ、ウルフで攻めて攻めて攻めて、連勝できるキャラだと思うか?

耐えて、誘って、スカして、ドカーン。そういうキャラだろ。

なんならスタナーとキャッチ無くして、スキの少ない派生する中段と、避け打撃をくれ。
562ゲームセンター名無し:04/03/04 22:03 ID:???
>>556
パンチ始動の技しか来ないってわかってたら
アオイは天地陰陽、ベネとジャキはぼっ立ちで終了かと
563ゲームセンター名無し:04/03/04 22:14 ID:???
ぼったちしかしないとわかってれば・・・
564ゲームセンター名無し:04/03/04 22:20 ID:???
でも>>553は・・・
565ゲームセンター名無し:04/03/04 23:35 ID:???
A君はグーしか出さい、それを分かっていながら553君はチョキしかださない。

けど、勝てるんだよね。これが
566ゲームセンター名無し:04/03/05 05:04 ID:???
ウルフ最強ですよね?
567ゲームセンター名無し:04/03/05 09:01 ID:???
あぁ、、、ボッ立ちなら余裕で勝てるね、、、。
目をつぶってでも勝てるね、、、。頭悪いね、、、
568ポディマ・ハッタヤ:04/03/05 12:29 ID:???
俺の事知ってる奴いる?
569ゲームセンター名無し:04/03/05 12:51 ID:???
お前あれだろ?
昨日コンビニにいただろ?
570ゲームセンター名無し:04/03/05 13:05 ID:???
レイフェイ弱い
571ポディマ・ハッタヤ:04/03/05 14:31 ID:???
俺は鉛筆職人だよ
572ゲームセンター名無し:04/03/05 15:19 ID:???
レイフェイ強い
全然勝てない
573ゲームセンター名無し:04/03/05 17:01 ID:???
俺はボールペン職人だよ
グルーヴ地獄Vの
574ゲームセンター名無し:04/03/05 18:37 ID:h/xfd6Fj
おみゃーらアルカディア読んだ?
今更ながらAREについての記事がいい感じだぞ
575ゲームセンター名無し:04/03/05 23:37 ID:???
持ちキャラが弱すぎるのでもうやめたいよう。
他キャラと性能比較してみると差がありすぎてやってられん…
ダッキングしてもしゃがパンですべて止められ、下段は皆無、
投げは弱い。そのくせ打撃は並レベル。なんじゃそら
576ゲームセンター名無し:04/03/06 00:40 ID:???
>>575
ならパイとかカゲとかの基本技キャラに変えたら?
面白みは少ないかも知れんがストレスも少ないぞ
577ゲームセンター名無し:04/03/06 01:00 ID:???
>ダッキングしてもしゃがパンですべて止められ

ヒット確認って言葉知ってる?
578ゲームセンター名無し:04/03/06 01:09 ID:???
地元でバーチャやってんだけど、俺サラ使って、身内はウルフ、アキラ、影使いなんよ。
 で、俺が連勝するとサラ強すぎとか言われて萎えるんですけど。
 こういう輩は無視でいいよね?
 ちなみに、連中は下Pガードされても投げに来ます。それを読んでドラスマ当てると切れます。
579ゲームセンター名無し:04/03/06 01:16 ID:???
身内ならたまに負けてあげる優しさも必要
580ゲームセンター名無し:04/03/06 02:34 ID:???
家庭用のスティック買ってから
アキラのP+K+G→43P+G→6Pや3K+G→6P→466P+Kなどができるようになっていったんですが
どうしてもK+G(1フレームで離す)が実戦で使えるぐらい成功率が上がらずに困っていたんで
このスレで質問しようとしたんですが、ついさっき我流でコツを掴みドカドカ成功するようになりますたw
この技できるようになるとアキラが全然違うキャラになっちゃいました。
バーチャ買って心から面白いと思ったのはたぶん今日が最初だと思います
まあ単なる自慢話なんですけど、これでゲーセンに逝って
「アイツ何でアレできるんだよ?!!(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル」なんてことを思わずに済みます。

それではみなさん、ありがとうございました。_| ̄|○
581ゲームセンター名無し:04/03/06 04:01 ID:???
>580
どうやってやんの?
582580:04/03/06 04:54 ID:aRU9oMXG
>>581
指の位置かな
それだけ変えたら全くできなかった漏れでもウホッって言うぐらいできるようになった
583580:04/03/06 05:09 ID:???
ageちゃった・・・_| ̄|○ ホントごめんなさい
584ゲームセンター名無し:04/03/06 07:28 ID:???
>>578
ウルフ、アキラ、影って完全にキャラ勝ちで連勝じゃねぇか
ずるいよサラ
585ゲームセンター名無し:04/03/06 10:57 ID:???
文句言うほどのキャラ差でもないだろが

ウルフはお葬式だがw
586ゲームセンター名無し:04/03/06 13:09 ID:???
>>581
どっかのスレで見たけど
Gボタンの端の方を爪で少しだけ擦るようにやってみるといいよ。
成功率上がったから。
587ゲームセンター名無し:04/03/06 13:10 ID:???
ドラスマってなんの略?
588ゲームセンター名無し:04/03/06 13:15 ID:???


 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |   次でボケて!!!   |
 |________|
    ∧∧ ||
    ( ゚д゚) ||
    / づΦ
589ゲームセンター名無し:04/03/06 13:17 ID:???
>>587
ナムコのドラゴン育てるアレ

>588
ちょっと難しいよ
590ゲームセンター名無し:04/03/06 15:07 ID:???
>>578
世間一般では

アキラ>影≧サラ>>ウルフ

ってとこ。はっきり言ってアキラ最強はゆるぎないので気にしなくてよし。
しかもクセを読み切って勝ってるんなら、キャラ云々よりも中の人の性能で勝負ついてるわけだし。
ただ、ウルフ使いの愚痴は多少許してやろうな。
俺は影使いだけど、やっぱり俺もウルフにはしんどいキャラ使ってると思うから、何か言われても大体肯定してる。

>>587
春から始まる新番組、『ドライブ with スマップ』の略。
内容は、要するにSMAPのメンバーと『あいのり』だ。
591ゲームセンター名無し:04/03/06 15:08 ID:???
>>584
あんま大差ないだろ。ウルフは弱いけど。
 連中入れ込んで投げに来る事が問題なんだよ。俺がリオンでボコっても文句言うからな〜。
592578:04/03/06 15:10 ID:???
>>590
 俺もそう思います。確かにウルフはきついと思う・・・・
593ゲームセンター名無し:04/03/06 15:21 ID:???
>>589-590
なるほど、ドラゴンスマッシュキャノンね。よくわかった。ありがと!
594ゲームセンター名無し:04/03/06 19:33 ID:???
>>590
きみの世間はちょっと普通の世間と違うようだね
595ゲームセンター名無し:04/03/06 22:55 ID:???
誰かウルフが強キャラって事を証明するように。
596ゲームセンター名無し:04/03/07 00:05 ID:???
ジャイアントスイングでぐいんぐいん回せばいいだけだから強いよ
597ゲームセンター名無し:04/03/07 01:03 ID:???
これがホントのサラ回し!
598ゲームセンター名無し:04/03/07 01:05 ID:???
ていうかジャイアントスイングって立ってる相手の足つかんでひっくり返してやる技じゃないよな

同じ状況ならアンクルホールドぐらいしろと。
599ゲームセンター名無し:04/03/07 01:25 ID:???
おまいら、ジャイスーはキャッチなんですよと言ってみる。
600ゲームセンター名無し:04/03/07 03:09 ID:???
ジャイアントスイングが影の空中に投げて掴んで脳天から
地面落とすやつ?アレより威力がでかいなんて信じられん。
6014強はこれ:04/03/07 07:45 ID:???
避けぬけ3個レベル
ウルフ≧アキラ>ラウ>>サラ
これは直接2択がきかないため、読み合い勝負のため二択単価の高い
ウルフアキラが上位にくる。ウルフのフランケンも評価が高い。

避けぬけ2個レベル
アキラ>>ウルフ>ラウ>サラ
ここでの注目はウルフ。避けぬけ2個が毎回安定なら、ウルフの膝がほとんど
リスクがなくなるためこの位置についた。(投げぬけしたあとの二択期待値が
高いので)

避けぬけ1個だけレベル
ウルフ>アキラ>サラ>>>ラウ
投げの強いやつが勝つ
602ゲームセンター名無し:04/03/07 07:51 ID:???
ウルフは下がってりゃ強いでしょ。
しゃがみ投げもあるし。
603ゲームセンター名無し:04/03/07 11:45 ID:???
誰かウルフが弱キャラって事を証明するように。
604ゲームセンター名無し:04/03/07 11:58 ID:???
避けぬけ3個なんて実戦に投入できるのかよ
605ゲームセンター名無し:04/03/07 12:39 ID:???
>>604
神レベルなら知らんが、
生投げ含めてならば一応いけるけど結構漏れるし、
漏れなくてもその後に出遅れるから意味ナシじゃね?
606ゲームセンター名無し:04/03/07 12:47 ID:???
どう考えても強キャラのj順は

晶>兄>妹>父>娘>影
って感じじゃないか。晶の最強はゆるがないよ
607ゲームセンター名無し:04/03/07 13:30 ID:???
>>605
ちび太は2つまでしか入れてないって言ってたよ。
3つだと漏れが出るからとのこと。
608ゲームセンター名無し:04/03/07 15:14 ID:???
ウルフが強キャラってネタはもういいよ
つまらんしひっぱりすぎ
609ゲームセンター名無し:04/03/07 16:42 ID:???
>>608
君はフレームという言葉を知ってるのか?
メインキャラと現在の段位を書いてみな。
610ゲームセンター名無し:04/03/07 16:46 ID:???
>>608はウルフ使い
611590:04/03/07 17:11 ID:???
>>594
そうかな。VF4BBSの意見や周りの上級者の意見を総合すると
大体こんなもんだと思うんだけど。俺自身の意見は別にして。

じゃあ「普通の世間」はどんなもんでしょ?
612ゲームセンター名無し:04/03/07 17:24 ID:???
594じゃないけど周りの上級者はともかく(レベルわからないから何とも言えないが)
VF4BBSの意見を真に受けてるようじゃねぇ
613ゲームセンター名無し:04/03/07 17:28 ID:???
大須が使えば誰でも強くなる
人間だな
614590:04/03/07 17:33 ID:???
>>612
真に受けてるかどうかは別にして…こんな風に言われてるよ、ってこと。
実際のキャラランクなんて論争の火種だし、もちろん俺個人の意見も別。

まあこの手の話題は荒れやすいからこの辺で。
615ゲームセンター名無し:04/03/07 18:07 ID:VXQOO4tx
イイIDキター
616ゲームセンター名無し:04/03/07 19:19 ID:???
>>601
避け抜けなんてそんなに強くないだろ
617ゲームセンター名無し:04/03/07 20:52 ID:???
避け抜けって強いとか弱いとかそういうもんじゃないだろ
618ゲームセンター名無し:04/03/07 22:39 ID:ka2CRJOy
バーチャは2で終わり
619ゲームセンター名無し:04/03/07 22:44 ID:???
このスレ、ウルフに勝てない粘着が来ておかしくなったな。
620ゲームセンター名無し:04/03/07 22:59 ID:???
 ウルフ に勝てない違くて ウルフの中の人 に勝てないのじゃないかと小1時間ry
621500:04/03/07 23:30 ID:???
たぶんオレがウルフ強いよ て言いだしたような 

こんな風になると思いませんでした スマン!!

ウルフが強いって言うのはフレームに即した行動取れたら強いよ(周りに言われほど)弱くないぞ
てのを言いたかったんです。

最強キャラなんて相性と、人間で決まるから一概には言えないですしね

とにかくスマン

622ゲームセンター名無し:04/03/07 23:38 ID:???
ブンブン丸ですが 俺はウルフは弱いと思うぞ
623ゲームセンター名無し:04/03/07 23:42 ID:???

つまるところ、>>621が言いたいのは、

>フレームに即した行動取れたら強いよ

という事であり、

それを言ったらおしめぇよという事でよろしいですかかかかかかかか
624ゲームセンター名無し:04/03/07 23:46 ID:???
ウルフは強い。メインキャラの段位まではすぐにいく。
625ゲームセンター名無し:04/03/08 00:02 ID:???
2択でかいしね、弱くはないですよね むしろ強い

中距離で3kとか振り回してウルフ弱いとか言ってるやつよく見るけど
そりゃ弱いわ

ウルフは待ち、相手から有利フレームもらう ていう考えじゃないといかんとおもう
626ゲームセンター名無し:04/03/08 00:13 ID:???
逆に 待ったらいけないキャラは?
627ゲームセンター名無し:04/03/08 00:31 ID:???
>>626
リオン・パイあたり
628ゲームセンター名無し:04/03/08 00:54 ID:???
アキラも
629ゲームセンター名無し:04/03/08 01:24 ID:???
ウルフの下kとかいい技。
強制的に近距離戦にもっていける。
630ゲームセンター名無し:04/03/08 01:25 ID:???
アキラは待ちキャラ。
631ゲームセンター名無し:04/03/08 01:37 ID:???
VF4の最新ver.で鷹嵐出るって本当ですか?
632ゲームセンター名無し:04/03/08 01:47 ID:???
多分嘘。
633ゲームセンター名無し:04/03/08 02:08 ID:???
多分じゃなくて全くの嘘。
634ゲームセンター名無し:04/03/08 04:38 ID:???
はたのかげですが、俺もウルフ弱いと思うぞ
635ゲームセンター名無し:04/03/08 06:15 ID:???
どーせFT出りゃまた変わるよ
636ゲームセンター名無し:04/03/08 08:46 ID:???
>>634
氏ね童貞
637ゲームセンター名無し:04/03/08 09:06 ID:???
俺様は最強の梅喧使い
638ゲームセンター名無し:04/03/08 11:21 ID:HRh1PSsR
俺は最強の平八使いだったぞ
639ゲームセンター名無し:04/03/08 11:33 ID:???
ウルフ使ってる人って自分でうまいと勘違いしてる人多いよね。
640ゲームセンター名無し:04/03/08 13:10 ID:???
どっちにしてもレイフェイは弱いよ
へるるはありゃ奇跡だな
641ゲームセンター名無し:04/03/08 13:28 ID:???
>639
同意

晶>パイ=サラ>ジャッキー=影>ラウ>ベネッサ>リオン>瞬>アオイ>ウルフ>ジェフリー>
ブラッド=レイフェイ>剛

のような気がする
642ゲームセンター名無し:04/03/08 13:46 ID:???
FTは葵タンのオッパイの揺れ方が変なのをなおすだけだよ
643ゲームセンター名無し:04/03/08 14:10 ID:???
パイってそんなに上?
644ゲームセンター名無し:04/03/08 14:38 ID:???
ラウってそんなに下?
645ゲームセンター名無し:04/03/08 17:12 ID:???
パイとサラが並ぶのはありえない。
カゲ、ラウよりジャッキーが上なのもありえない。
瞬が高すぎ。
いろいろおかしい点はあるが、この3つはありえない。
646ゲームセンター名無し:04/03/08 17:15 ID:???
ウルーフは潜在能力はわからんけど、対戦じゃ勝てる不思議なキャラ。
実際街でウルフ使ってる人はあんまり負けてない感じだし。
647ゲームセンター名無し:04/03/08 17:17 ID:???
どのキャラが強いとか話して意味あるの?
使う人によると思うんだけど
648ゲームセンター名無し:04/03/08 19:31 ID:???
evo全国大会あるって本当ですか?
もうすぐFT出るのに
649ゲームセンター名無し:04/03/08 19:38 ID:???
>>645
そうでもない
650ゲームセンター名無し:04/03/08 21:20 ID:???
>>648
ビートライブの事か?確か有明で今月の20日辺りにあるよ。
651ゲームセンター名無し:04/03/08 21:24 ID:???
VF4BBS地方板 北陸三県スレより

297 名前:セガ近岡 投稿日:2004/03/08(月) 00:40 <font size=1>[ iii057.spacelan.ne.jp ]</font>
>予告
4月下旬にVF4全国大会予選を当店で行います。
決勝は5月下旬でセガの本社が会場になります。
詳細は後日セガのHPで公開されると思いますので
今しばらくお待ちください。
みなさまのご参加お待ちしております。
652ゲームセンター名無し:04/03/08 23:09 ID:???
>>649
じゃ説明してみ
653ゲームセンター名無し:04/03/08 23:55 ID:XBb1xD2Z
オレも641はけっこう的を得てると思うぞ

パイは相当強い 精度高いプレイできるひとならかなり上位では?

ラウは攻めるのに工夫いるでしょ・・・
まあ相性あるから一概にはいえないけど
654ゲームセンター名無し:04/03/09 00:22 ID:???
>>653
強さを比べてる人使用キャラと段位を書いたら?
3段クラスの人にはジャッキーがきつくても10段クラスの人にとっては
そうでもないかもしれない。
10段クラスの人にとってカゲがきつくても将クラスの人にとっては
そうでもないかもしれないし。
将クラスの人にはウルフがきついかもしれないし。
ちなみに俺はメインがラウで猛者だけど、最強キャラはラウ、ウルフの
どっちかじゃないかと思ってます。
655ゲームセンター名無し:04/03/09 00:25 ID:???
>>653
パイとサラで同じように精度の高いプレイをした場合、サーペントとダブルジョイントのおかげで
サラの方がリターンでかい。でかすぎ。
逆二択を狙う場合でも、ドラスマのおかげでサラの方が有利。
あとパンサイは何気に便利。

避けてからの確定反撃は同程度か、パイのがちょっと上。

パイの方が上回ってるのは、9Kや6Pなどを使っての牽制能力と、下段全回転くらい。
きちんとヒット確認できて、適切な対応が出来る人同士ならサラの方が強いと思う。
目安としては猛者程度?

オレもパイは上位キャラだと思うよ。でもサラよりは弱いと思う。
656ゲームセンター名無し:04/03/09 00:34 ID:???
頂点はサラ アキラでしょ

次をラウ、カゲ、ジャッキー、パイが追う感じ

強くも弱くもないって感じでは?

657ゲームセンター名無し:04/03/09 00:35 ID:???
パイvsサラ・・・・・・ダメ効率でサラの勝ちと言ってみるテスト

パイがドラスマカウンター2回貰うとシボンヌor瀕死・・・
658ゲームセンター名無し:04/03/09 00:35 ID:???
他のキャラは強くも弱くもない て言う意味ね
659ゲームセンター名無し:04/03/09 00:44 ID:???
サラは軽いからなあ。
あらゆる状況からコンボに持っていけ、ダメージ効率も高いラウが、
アキラに次ぐ強さだと思う。

>>641はウルフとレイフェイが低い。
レイフェイは3弱キャラよりは上じゃないかな。
660ゲームセンター名無し:04/03/09 00:54 ID:???
もう強い弱い論争いいじゃん
きつい組み合わせはあるけど 積んでる組み合わせとかないし
キャラより人性能っしょ!!
弱いのは自分のせい 相手が強い
661ゲームセンター名無し:04/03/09 00:56 ID:???
晶>ラウ>サラ>ジャッキー=影>パイ=ウルフ>リオン=レイフェイ>アオイ>ベネッサ>剛>瞬>ジェフリー>
ブラッド
662ゲームセンター名無し:04/03/09 00:57 ID:???
剛対サラは終わってる。
663ゲームセンター名無し:04/03/09 01:13 ID:???
>>660
瞬とベネッサは?
俺ベネッサ使ってて悪いなーと思ってしまった
664ゲームセンター名無し:04/03/09 02:35 ID:???
>663
瞬有利
665ゲームセンター名無し:04/03/09 03:02 ID:???
>>661
俺とにてるかな
自分使用キャラはとかく下にする傾向にあるね
666ゲームセンター名無し:04/03/09 06:17 ID:???
ウルフで雑魚狩り専用連携

p+kため4p p+kため4p p+kため4p 63214P+G

死亡ww

p+kタメだけでこのキャラ勝てるね。
667ゲームセンター名無し:04/03/09 06:21 ID:???
>>666
だから、「だけ」って言葉使うな。
どうやって、ベネッサとジャッキ(ry
668ゲームセンター名無し:04/03/09 06:50 ID:???
サラでパイに負ける要素ないんですが
669ゲームセンター名無し:04/03/09 06:59 ID:???
653は釣りだろ?
670ゲームセンター名無し:04/03/09 08:08 ID:???
よし、じゃあ釣られてやる
>>653
的を得るのではなく
的を「射る」だ!
671ゲームセンター名無し:04/03/09 10:06 ID:O2fR6ZDJ
影・晶8段
ジェフ・葵・舜・ウルフ・ベネ7段
リオン・剛・ブラッド6段
だす。素直にキャラ性能が段位に反映と思われ。
でも所詮ここまでの凡才さ!!
投げ抜け3つ入れる人にはノーマルが意外に効く。
ヒット確認は不正確だし、ノーマルカウンターの識別
も遅い。称号持ちと凡人の差はなんぞや?
672ゲームセンター名無し:04/03/09 10:38 ID:???
>>671
防御のテクニックと返し技
673ゲームセンター名無し:04/03/09 10:38 ID:???
俺は布施晶の家知ってる
674ゲームセンター名無し:04/03/09 12:25 ID:???
このゲームっていつまでたっても新作出ないから一般層が離れて
今は真性ゲームオタクしかやってる奴いないね。
675ゲームセンター名無し:04/03/09 12:41 ID:???
3tbもそうだったが、4が出るとすぐ一般層が増えた。
つか、そんなに新作が必要ないくらい良く出来てるとおもう。
(現時点でも格ゲーの最高峰だと思う。)
676ゲームセンター名無し:04/03/09 12:53 ID:???




     今 で も や っ て る 奴 は 真 性 オ タ ク


677ゲームセンター名無し:04/03/09 13:19 ID:???
新作出たら今見たいに気軽に遊べないんだろうな。
人多すぎて。
今くらいがいい。
678ゲームセンター名無し:04/03/09 15:45 ID:???
ここで、戦艦に勝てる人います?
679ゲームセンター名無し:04/03/09 15:56 ID:???
サラvsパイはサラ有利だからサラ>パイって言うけど
それはキャラ相性に依るんじゃない?

>>641はあくまでもそこら辺考慮してるんじゃないか、と
避け抜け多用する人と大人ガードする人とだと評価も変わると思われ

避けられた後のフォローとか考えると
サラ=パイは妥当と思う
ダメージソースも変わらなくないか?
ドラスマなんざあたれば痛いのは皆変わらないんだし

レイフェイは単価で負ける相手にはキツイんじゃないかと
逆にラウのような安定して構えを崩せる技がないキャラにはいい勝負
出来ると思う
680ゲームセンター名無し:04/03/09 16:03 ID:???
>>671

システム理解したら余裕で照合なれると思うよ

それに10段以下ならリオンとカゲがアキラより強くなるよ
しょぼいアキラて超弱いでしょ?
681ゲームセンター名無し:04/03/09 16:05 ID:???
まじめにバーチャやったらどんなキャラでも10段まではいけるぞ
まじめにやるって言うのは試合数こなすんじゃなくて考えてバーチャすることね

キャラ相性を言い訳にしていいのは王者くらいからだろ
682ゲームセンター名無し:04/03/09 16:42 ID:???
>680
システム理解した人(メイン:拳聖)が使ってるサブキャラに狩られて
七段以上に上がれない漏れはクソですか
683ゲームセンター名無し:04/03/09 17:03 ID:???
晶の場合はこんな感じ?
あくまでも同じくらいのレベルの人が使った場合。

晶=ジャッキー
 =ラウ
 =カゲ
 >サラ
 >パイ
 >ウルフ
 >>ジェフリー
 >舜
 >葵
 >リオン
 >レイフェイ
 >ベネッサ
 >>剛
 >>ブラッド
684ゲームセンター名無し:04/03/09 17:04 ID:???
>683
このカタチが分かりやすいね、乙
パイは<じゃない?

南もパイ苦手みたいなこと言ってたような

あと、レイは>>だと思う
685ゲームセンター名無し:04/03/09 17:10 ID:???
サラのフラ2K+Gガードしたら上段投げ確定?
686ゲームセンター名無し:04/03/09 17:23 ID:???
>685
確定だろ?
687ゲームセンター名無し:04/03/09 17:29 ID:???
>>684
あんたレイ使いだろ
688ゲームセンター名無し:04/03/09 17:30 ID:???
>687
根拠は?
689ゲームセンター名無し:04/03/09 19:06 ID:???
訂正。

晶=ジャッキー
 =ラウ
 =カゲ
 ≧サラ
 ≧パイ
 >ウルフ
 >>ジェフリー
 >舜
 >葵
 >リオン
 >>レイフェイ
 >ベネッサ
 >>剛
 >>ブラッド
690ゲームセンター名無し:04/03/09 19:10 ID:???
>>688
小学生みたいだな
691ゲームセンター名無し:04/03/09 19:11 ID:???
>>688
幼稚園児みたいだな
692ゲームセンター名無し:04/03/09 19:17 ID:???

晶の弱点って何だ?
693ゲームセンター名無し:04/03/09 19:24 ID:???
>>669
姑のラウには頭が上がらんのですたい
694ゲームセンター名無し:04/03/09 19:24 ID:???
>>679
避け抜け多用するやつって中級者くらいでしょ
そんなレベルで(ry
695693:04/03/09 19:25 ID:???
>>692だった
696ゲームセンター名無し:04/03/09 20:09 ID:???
ttp://am.sega.jp/utop/news/vfevo_ote3/y16.html
後出しウルフのムビ。
697ゲームセンター名無し:04/03/09 21:03 ID:???
物凄いヘタレの意見を聞いてくれ。
オイラ、ウルフ2段、晶2段、ラウ2段、レイフェイ初段、舜2段です。
称号持ちの方はどのキャラでも強いので置いておきまして、

初心者を良くお狩りになる(w中段者が使ってきて嫌なキャラBEST5

1位 ジャッキー、初心者にとってはあっという間に体力持っていかれます。技自体がムカツク。
2位 晶、解かっていても浮きます、投げられます。もぅ嫌です。
3位 影、好き勝手な動きについていけません。腕組しての蹴りが嫌です。
4位 ラウ、初心者へは怒涛です。Sです。ぽこぽこぽこぽこと喰らうとどうでも良くなります。
5位 ブラッド、対応を知らない人を集中的に狙ってきます。武蔵のタラコ唇並に醜い行為です。
698ゲームセンター名無し:04/03/09 21:07 ID:???
んー考え方次第によっては
その相手の攻めをどうやったら防げるか
自分がどうやって有利に立つかを、
負けた後でもいいから考えたらいいんじゃないかなとも思う。

「俺狩られてる」とか思ってる間は永久に彼らには勝てないかと。
699ゲームセンター名無し:04/03/09 21:14 ID:???
>>697
段位を見る限りではごっつヘタレって訳ではないように見えるが・・・
やり始めて間もないなら取り敢えず一キャラに絞った方がいいと思うぞ。

1位 ジャッキー、技自体がムカツク
これには同意しておこう
見るからにグーパンチで殴ってくるのコイツだけなんよなw
700ゲームセンター名無し:04/03/09 23:05 ID:???
>689
カゲは強いけど、アキラ相手には打撃の相性が悪すぎてかなり不利だった気がする。

>697
ジャッキーは上段をしゃがめるようになるまでは滅茶苦茶しんどいんだよね。
全体的に技自体が嫌ってのも分かるw
カゲは多分、本当に嫌らしさを知るのはこれからだと思う。
701ゲームセンター名無し:04/03/10 04:50 ID:???
腕組みしての蹴りにワロタw

グーパンチにもワロタw
702 :04/03/10 04:55 ID:???
グーパンチは威力がある。
703ゲームセンター名無し:04/03/10 06:08 ID:???
>>697
レイフェイの感想も聞かせてくれ!!w
704ゲームセンター名無し:04/03/10 06:36 ID:???
>703
弱い
705ゲームセンター名無し:04/03/10 06:59 ID:???
「むーーーびーーースレ」ってどこにあるか知りませんか?
706ゲームセンター名無し:04/03/10 07:52 ID:???
どこだろうな。とりあえず俺んちにはないよ
707ゲームセンター名無し:04/03/10 09:08 ID:???
対応を知らないと一番どうしようもないのはレイじゃないの?
ブラッドは特殊移動さえ見切ればいいから、寸止めと天地陰陽のあるアオイの方ウザイ
レイはガードして不利の技が多いし捌きもあるし構えがわけわからんしで、一番ウザイ
708ゲームセンター名無し:04/03/10 09:29 ID:???
>694
じゃぁ、上級者って避け抜けしないんだ?
抜けガード?

自分が3F不利とかそういう場合はどうすんの?

そういうのってその人の癖みたいなもんじゃないのか?
709ゲームセンター名無し:04/03/10 09:35 ID:???
上級者は常に自分の番。
710ゲームセンター名無し:04/03/10 09:42 ID:M2fh221s
>709
オナニーかよ
711ゲームセンター名無し:04/03/10 10:27 ID:???
むーびーすれを検索すればよろし
712ゲームセンター名無し:04/03/10 10:55 ID:???
お互いに「自分の番」は有るだろ
ただフレームの世界で自分の番にいかに反応出来るかなんじゃね?

・・・漏れつられた?
713ゲームセンター名無し:04/03/10 11:14 ID:???

自分の番ばかりというのはどうかと

>711
どういう意味だ?
714ゲームセンター名無し:04/03/10 11:18 ID:???
派生技とか途中止めとか使って不利フレームを安易に攻められないようにしている。
あと技の特性上のスカシとか捌きとか使って。ちび太とかムービー見てると常に自分の番。
そういう意味。
715ゲームセンター名無し:04/03/10 11:38 ID:???
>714
それなら分かる

そう書け
716ゲームセンター名無し:04/03/10 11:55 ID:???
普通はわかるよばか
717ゲームセンター名無し:04/03/10 12:03 ID:???
>716
わからんよ
718ゲームセンター名無し:04/03/10 12:41 ID:???
バーチャファイター独自の特徴
・ふっふっはー
719ゲームセンター名無し:04/03/10 12:53 ID:???
>>708
極端なやつだな
上級者が避け抜けしないなんてどこに書いてあるんだ?
よく読めよダボが
720ゲームセンター名無し:04/03/10 12:56 ID:???
>719
ダボw
721ゲームセンター名無し:04/03/10 12:58 ID:???
ダボK+G(Gを1F以内に離す)
722ゲームセンター名無し:04/03/10 16:07 ID:???
最近ゲームセンターに行き始めてバーチャ4やってるんですけど
「フレーム」とか「二択」とかみんな訳の分からないことで盛り上がってるんですね。
723ゲームセンター名無し:04/03/10 16:28 ID:???
>>722
「フレーム」は炎(flame)のこと。テンションの高さを表すのに使われる。
例:「あいつ30連勝だってよ。背中にフレーム見えてるよw」

「二択」はバーチャやめて家に帰るか、このまま続けるかの二択。
とくに負けが込んでいるヤシが好んで使う。
724ゲームセンター名無し:04/03/10 16:34 ID:???
>723
直ニ択
逆ニ択
についても解説キボン
725ゲームセンター名無し:04/03/10 17:05 ID:???
>>724
「直二択」はもう終電間近のギリギリの状態での二択。
「逆二択」はその逆だな。24時間開いてるとこで、もう始発が走ってる時間だから
やめて帰ろうか、もうちょっと続けてようか。
だから相当深くハマってる人しか「逆二択」の話はしない。
726ゲームセンター名無し:04/03/10 17:06 ID:???
逆二択は金が無くなって家に金取に行くかゲームソフト売りに行くかどうかって事だろ?
それぐらい想像つくだろヴォケ!
727ゲームセンター名無し:04/03/10 18:32 ID:???
基盤買った。でも対戦相手いないとつまらないね。
728ゲームセンター名無し:04/03/10 21:45 ID:???
「基盤」とは、基礎は盤石の意で、トレーニングモードをクリアた状態。基礎は出来ていますよの意。

「基盤を買った」とは、トレーニングモードクリアしたデータ入りメモリカードをヤフオクで買った意。
729ゲームセンター名無し:04/03/10 22:16 ID:???
木番
730ゲームセンター名無し:04/03/10 22:33 ID:???
んなもんに金を出すなんて阿呆ですね(空腹
731ゲームセンター名無し:04/03/10 23:35 ID:???
この間VF4のコンパネが出てたね。

[コン・パネ]
コントロール・パネルの略

732ゲームセンター名無し:04/03/11 00:05 ID:???
民明書房編集部の人間が紛れ込んでるスレはここですか?
733ゲームセンター名無し:04/03/11 18:44 ID:???
VF4FTの…ありますね。それも格闘ゲームでそれいいの?って衝撃のやつが!
みなさんが衝撃をうけるかどうかわかりませんが、衝撃受けると思います
734ゲームセンター名無し:04/03/11 19:30 ID:???
>>733
降参できるとか?
735ゲームセンター名無し:04/03/11 19:56 ID:???
>>733
キャラに車やサボテンが居るとか?
736ゲームセンター名無し:04/03/11 20:01 ID:???
>>733
一撃必殺の飛び道具とか?
737ゲームセンター名無し:04/03/11 20:16 ID:???
>>733
ビーチバレーが出来るとか?
738ゲームセンター名無し:04/03/11 20:17 ID:???
カゲの頭にタライが落ちてくるとか?
739ゲームセンター名無し:04/03/11 20:20 ID:???
>>734
ブシドーブレードは降参できるぜ
740ゲームセンター名無し:04/03/11 20:25 ID:???
>>736
飛び道具は確かにガクブルだな
そうなったらバーチャじゃねえよ…
741ゲームセンター名無し:04/03/11 20:27 ID:???
>>733
トバル2じゃねぇか・・
742ゲームセンター名無し:04/03/11 20:27 ID:???
平八が出てくるとか
743741:04/03/11 20:28 ID:???
あ、間違えた
>>736
744ゲームセンター名無し:04/03/11 20:39 ID:???
衝撃、構えを取らないとダメージを受けると即死。

構えていなければ礼が出来る
745ゲームセンター名無し:04/03/11 20:52 ID:???
挑発できればいいなぁ。とか思ってみたり
746ゲームセンター名無し:04/03/11 21:24 ID:???
フロッピーディスクシステムとか
747ゲームセンター名無し:04/03/11 21:24 ID:???
挑発される毎にダメ50%UPですか?
748ゲームセンター名無し:04/03/11 21:39 ID:???
>>733
タッグバトルか!
749ゲームセンター名無し:04/03/11 21:42 ID:???
現実的な所で、関節、地面ダメージって所じゃない?
750ゲームセンター名無し:04/03/11 21:47 ID:???
他所との通信対戦なら歓迎なのだが
751ゲームセンター名無し:04/03/11 21:57 ID:???
現実的なところで 装備アイテムが下着まで選択可能かと。
選択「なし」にすると!



漏れのパイタン・・・・
752ゲームセンター名無し:04/03/11 22:08 ID:???
現実的と言えば一定時間内に倒さないと落とし穴に落ちるとか?
753ゲームセンター名無し:04/03/11 22:10 ID:???
やはり鷹嵐復活だろう

>>750
バーチャみたいに1/60秒のフレームを考えて対戦するゲームには
通信対戦は無理じゃね?
754ゲームセンター名無し:04/03/11 22:35 ID:???
シュンが相手キャラに酒を飲ませれる、つうのはどうだろか。
コマンド投げで。
たくさん飲ますと特定の技が出せなくなる。
755ゲームセンター名無し:04/03/11 22:38 ID:???
重量級のみフォール可能、即死と被るけど。
それに伴い、レフリーとセコンドのタオル投入追加
756ゲームセンター名無し:04/03/11 22:39 ID:???
まさか 鉄拳キャラ総輸入とか!?
757ゲームセンター名無し:04/03/11 23:09 ID:???
>>753
でっかいサーバーたてて
それに繋げるように対戦すれば出来ると思うが…
余計な金が掛かるね
758ゲームセンター名無し:04/03/11 23:12 ID:???
3rd≧GGXX>>越えられない壁>>>バーチャ>>鉄拳>こf
バーチャはウンコである。やってる奴からしてDQNばっかだし
759ゲームセンター名無し:04/03/11 23:15 ID:???
>>758
こf とか書いちゃってる奴が何言ってんだいベイベー
760ゲームセンター名無し:04/03/11 23:42 ID:???
>>759

こfくぁwせdrftgyふじこ
761ゲームセンター名無し:04/03/12 00:01 ID:???
>>744
イーアルカンフーと並ぶ格ゲーのパイオニア的存在であるカラテカを
侮辱する者は、許さん!
762ゲームセンター名無し:04/03/12 00:27 ID:???
763ゲームセンター名無し:04/03/12 00:37 ID:???
>>761
じゃあ、新モードが修行モードで始めはパンチだけで、
寺で修行してジャンプ出来るようになったり
仙人のおつかして技覚えたりするモードは?
764ゲームセンター名無し:04/03/12 00:37 ID:???
アイテム装備で体重変わったり防御力アップしたり。
って全然衝撃受けないね。
765ゲームセンター名無し:04/03/12 00:39 ID:???
>>763
ケルナグールに対するリスペクトを感じる。合格!
766ゲームセンター名無し:04/03/12 01:05 ID:???
懐かしいゲームの名前がいっぱい出てきますねw
767ゲームセンター名無し:04/03/12 07:09 ID:???
知らないゲームばっかりだよ。おじさん
768ゲームセンター名無し:04/03/12 08:39 ID:???
>>758
他はともかく、GGXXがそこにある時点で説得力ないから…。
769ゲームセンター名無し:04/03/12 11:42 ID:4s3ebN+l
あげていいか?
770ゲームセンター名無し:04/03/12 12:14 ID:???
>>769
あげてから聞くなよ
771ゲームセンター名無し:04/03/12 12:18 ID:???
>770
(・∀・)イイコトイッタ!!
772ゲームセンター名無し:04/03/12 12:35 ID:pOUI+DGc
家紋が飛んでくる。ガードしないと・・・
小家紋:しりもち
中家紋:ダウン(受け身不可)
大家紋:問答無用でリングアウト
773ゲームセンター名無し:04/03/12 12:37 ID:???
>>772
つまんねー
774ゲームセンター名無し:04/03/12 12:47 ID:pOUI+DGc
君のネタを披露してくれたまへ
775ゲームセンター名無し:04/03/12 12:49 ID:pOUI+DGc
分かった。
体力回復の技だ!
776ゲームセンター名無し:04/03/12 14:02 ID:???
ボーナスステージ追加して、樽壊しでスコア稼ぎ出来るようになれば良いナァ・・・
777ゲームセンター名無し:04/03/12 15:04 ID:???
たまに足が滑るとか。
778ゲームセンター名無し:04/03/12 16:19 ID:???
FTの公式ページ更新されてるな
779ゲームセンター名無し:04/03/12 16:28 ID:EoATyCR3
剣道三倍段な強さの剣道家キボン
780ゲームセンター名無し:04/03/12 18:12 ID:???
ジャッキーが連環腿だしてるな
781ゲームセンター名無し:04/03/12 18:14 ID:???
>780
まじっすか!!!!!
膝もあるんだろ?
782ゲームセンター名無し:04/03/12 18:16 ID:???
プレイヤー自身が自キャラの動きをモーションキャプチャーで入力できるんですよ。
大きめのセガの直営店でそのブースが出来ますよ。

とか出来ないとか・・・・
783ゲームセンター名無し:04/03/12 20:14 ID:???
王者って上から何番目?
784ゲームセンター名無し:04/03/12 20:31 ID:???
7か8
785ゲームセンター名無し:04/03/12 21:56 ID:???
>>767
無知っ!!
無知!、無知!、無知!
無知とは罪!
786ゲームセンター名無し:04/03/13 00:02 ID:???
無知を責めはしないが
知ろうとしないのは愚かなことだ!
787744=763:04/03/13 01:18 ID:???
ケルナグールはともかく、カラテカ知らないのはちょっとね。
788ゲームセンター名無し:04/03/13 08:23 ID:???
>>787 そうだね。ケルナグールはともかく、イーアールカンフー知らないのはちょっとね。
789ゲームセンター名無し:04/03/13 09:04 ID:???
ケルナグールで 蹴れ殴れ ってCM今でも覚えてるのだが・・・
790ゲームセンター名無し:04/03/13 09:33 ID:???
ナムコだったけ?プラケースに入ってた記憶が・・。
791平成生まれ:04/03/13 10:17 ID:???
昭和のゲームなんて知りません
792ゲームセンター名無し:04/03/13 14:19 ID:???
ああそうか・・・
お辞儀が入るのか。
793ゲームセンター名無し:04/03/13 18:46 ID:???
VF.NET登録してから約1ヶ月、
発光ブレスレットのためにマネーを貯めていたのだが、
今日念願の20000達成!!
いざショップに入ると買おうかどうか悩むんだよなぁ・・・・
どないしまひょ
794ゲームセンター名無し:04/03/13 19:53 ID:???
悩んでるのならやめとけ
795ゲームセンター名無し:04/03/13 20:04 ID:???
>>794
そうだなぁ。
編み輪おさげも欲しいし。もうちょっと貯めてみるよ。
ありがと!
796ゲームセンター名無し:04/03/13 23:17 ID:???
パイだったのか
797ゲームセンター名無し:04/03/13 23:21 ID:???
>>796
パイとラウとアオイって感じです。
798ゲームセンター名無し:04/03/14 03:33 ID:+/390meC
コード晒せば買ってやるってやつが居るかもよー
799ゲームセンター名無し:04/03/14 05:18 ID:omV6/PW6
ケルナグール特集してるサイト発見
http://211.10.20.71/std.cgi?id=kuroi&pn=05
800ゲームセンター名無し:04/03/14 07:54 ID:???
そういや発光ブレスレトは買ったことないな
801ゲームセンター名無し:04/03/14 08:31 ID:???
発光ブレス、漏れも憧れてます
5段の漏れが発光ブレス装着してたら生意気だよねぇ
発光ブレス=上級者って感じがするよ
称号まで上がったら買う予定
頑張らなくては
802ゲームセンター名無し:04/03/14 08:55 ID:???
発光ブレスは人気ないと思ってたがな。
他のアイテムの方がいいよ。
803ゲームセンター名無し:04/03/14 10:38 ID:???
>>801 そんなことは無い。オレはヘタレ初段だが持ってる、付けてる、負けている(w
804ゲームセンター名無し:04/03/14 11:12 ID:???
全然話し関係ないんですが、リングネームが一緒の人がいたらどーしますか?
805ゲームセンター名無し:04/03/14 11:31 ID:???
>>804
一週間後に氏ぬらしいから気をつけてね。
806ゲームセンター名無し:04/03/14 13:51 ID:???
発光付けるべきキャラ居ない。どのキャラも他の上半身アイテムの方が目立つ
リオンだけ持ってる

>>804
関係ないけど人のリングネームパクル人が居ます。
俺は変える。絶対被らないけど
807ゲームセンター名無し:04/03/14 13:58 ID:???
全く同じリングネームって付けれるの?
808ゲームセンター名無し:04/03/14 15:34 ID:???
同じリングネームいっぱいだよNO-NAME
809ゲームセンター名無し:04/03/14 18:50 ID:???
>>801
んなこたぁない。発光ブレスは高いから、ある程度やりこんでミニー貯めた人だって事はわかるけど、
低段なら低段なりに一生懸命頑張ってるのも伝わるから生意気なんて思わない。

地元に、メイン7段サブ4〜5キャラが初段〜3段くらいのあまり強くない人がいて、
でもよく楽しそうに対戦してるの見るんだわ。一生懸命。
アイテムなんかも結構そろえてて、その人なりにコーディネートも楽しんでるわけ。
でもひょんなことからその人のデータ見たら…ミニー16万Gもあった…。俺の5倍以上。
もうショップで買えるモンは買い尽くしてるんだろうなぁ。
上手い下手とか関係なしに、そのやりこみは素直にスゲェ。
この人に発光ブレスを持ってたってちっとも違和感無い。

そんなわけで、君も超頑張れ。
810ゲームセンター名無し:04/03/14 19:04 ID:???
むかつくキャラ:ジャッキー
上のほうでも書かれてたけどとにかく攻撃や動作すべてがむかつく!!
ブルースリータイプのキャラならマーシャルロウやトニーバレントみたいな
服装で戦え!!

つまらないキャラ:シュン
戦う気ないなら帰っていいよ。寝てばかりいられても困るんだよねえ。
811ゲームセンター名無し:04/03/14 19:35 ID:???
>>810
で?
812ゲームセンター名無し:04/03/14 19:48 ID:???
>>811
で?
813ゲームセンター名無し:04/03/14 20:52 ID:???
>>812
で?
814ゲームセンター名無し:04/03/14 20:53 ID:???
>>813
で?
815ゲームセンター名無し:04/03/14 21:26 ID:???
ブラッド・バーンズでシュッシュッシュ言いながら左右に頭振ってたら
下段技喰らってあっけなく死んだ。
816ゲームセンター名無し:04/03/14 23:44 ID:???
>>815
で?
817ゲームセンター名無し:04/03/14 23:46 ID:???
>>816
で?
818ゲームセンター名無し:04/03/15 12:47 ID:???
最近始めた者ですが、質問よろしいでしょうか?

“逆二択”とは何ですか?
819ゲームセンター名無し:04/03/15 15:19 ID:???
>>818
ヤフオク行くと必ず目に入る
「逆オークション」とかいうのと同じ。
820ゲームセンター名無し:04/03/15 15:25 ID:???
>>819
二択をかけるのではなく、
二択をかけてもらうってこと?
821ゲームセンター名無し:04/03/15 15:28 ID:???
>818
掛けてるつもりが掛けられてるんだよ

晶とかで2pガードされた後って基本的に不利なんだけどさ
そこでBD→マホですよ
相手のp、屈p、投げは潰す、かといってマホ潰す技だすと
避けられる、様な感じじゃないのかな?
この場合、2pガード側が逆ニ択掛けられてる、と
漏れも良く分からんけど
822ゲームセンター名無し:04/03/15 16:05 ID:???
>>818
投げが確定しない場面で、相手の投げを読んででかい打撃をぶっ放すのと
避けの二択を仕掛けること。
対アキラでリモンガード後投げに行ったら肩で浮かされた、なんてのは逆二択
に負けた典型例
823818:04/03/15 18:56 ID:???
みなさんありがとうございます。

 二択=ガードさせた側が主導権を持つ二択
 逆二択=ガードされた側が主導権を持つ二択
と、いう認識でよろしいでしょうか?
824ゲームセンター名無し:04/03/15 19:45 ID:???
>>823
ちょっと違う
二択=フレームで有利な側が仕掛ける二択
逆二択=フレームで不利な側が仕掛ける二択

ガードさせても有利な技を持つキャラなら技をガードさせてなお二択を迫れるし、
ヒットさせても不利な技なら逆二択になる
例えばダウンしない下段回転系の技はノーマルヒットでも不利なので、二択を食らう
ことになる。アオイの草薙の場合はいろんな選択肢があるので単純な話ではないけど、
ブラッドの2K+G後は強力な浮かせ技(66Kや46K)があるので逆二択がとても有効。
825ゲームセンター名無し:04/03/15 23:47 ID:???
レバガチャ回復ってどれくらいできればOKなの?
レイのきつい下段あるよね?回復しないと次の蹴り食らうやつ。
みんなあれも回復できてるわけ?
826ゲームセンター名無し:04/03/15 23:59 ID:???
欲言えばよろけは全部・・・なのだが最低でも肘、ミドルよろけは回復しときたいな。
後、晶の崩し42P+Gだっけ?アレも必須(こっちは慣れると結構楽に出来る。キャラで難度があるらしいが)
理想は初弾の猛虎をガード、次弾白虎避けってとこか?ポイントは42直後の赤レバー。

余談だがレバガチャマークが緑の時は幾らガンガってもむだです。赤色時にレバーグルグル&PKG連打でOk
827ゲームセンター名無し:04/03/15 23:59 ID:???
>>825
あれは比較的楽じゃない?
ボタン連打でレバー2回半くらい回せば回復できたと思う。
828ゲームセンター名無し:04/03/16 00:55 ID:???
>>826
肘はできます。ミドルはキツイっす。ラウなら46Pが確定w
アキラの42P+Gは回復できたことありませんです。
上級者でも二段食らってるのよく見るんですが、楽なんすか・・・。
そういやレバガチャマーク見てませんでした。これから気を付けます。
>>827
ん〜自分のレベルではむつかしいんですよ。慌ててGボタン外してたり。

レスどうもでした。精進します。
829ゲームセンター名無し:04/03/16 04:04 ID:???
アキラの42P+Gの回復はキャラ性能によるところが大きい
無理なキャラは相当がんばっても無理
830ゲームセンター名無し:04/03/16 04:06 ID:???
↑自己レスだけど、確定するわけじゃ無いよ。「相当キツい」程度に訂正。
831ゲームセンター名無し:04/03/16 08:01 ID:???
ウルフ、ジェフの1P+Gで壁にぶつけられたあとはしっかり回復したい
832ゲームセンター名無し:04/03/16 21:03 ID:???

ナイス釣り
833ゲームセンター名無し:04/03/17 00:25 ID:???
ここのスレってチーム2chの奴等も、もち見てるんだよな?
8349段レイ:04/03/17 05:43 ID:YHdUFldr
アカ取ったので削除してくれ
835ゲームセンター名無し:04/03/17 09:00 ID:???
じゅんほのあとのモウコの回復が楽なキャラ順を教えてください。
836ゲームセンター名無し:04/03/17 10:34 ID:???
サラ
837ゲームセンター名無し:04/03/17 11:09 ID:???
>>833
漏れは見てる
838ゲームセンター名無し:04/03/17 12:43 ID:???
>837
お前、誰だww
839ゲームセンター名無し:04/03/17 16:31 ID:???
>>835
剛がいちばん簡単
840ゲームセンター名無し:04/03/17 16:59 ID:???
>>839
パイとアキラは?
841ゲームセンター名無し:04/03/17 17:06 ID:???
チーム2chの者だが、影強者(称号)ジャッキー5級(ショボ)です。
842ゲームセンター名無し:04/03/17 17:08 ID:???
>841
昨日一瞬だけ入ってた漏れww
すぐに抜けたけど
843ゲームセンター名無し:04/03/17 17:09 ID:???
>>842
え(ryマジカイ。今すぐ又入ってくれ。まぁ、入る入らない自由何だけどな。
844ゲームセンター名無し:04/03/17 19:10 ID:???
>>839
難しい部類だったとおもうよ
基本的に弱いキャラが回復し易いはず。
845837:04/03/17 20:06 ID:???
サラ5段であと2段くらいのショボいやつですよ
846843:04/03/17 20:59 ID:???
剛でワンパ投げしてたら楽勝で「初段」まで逝ったとかいってたが誰でも「初段」までは楽勝な訳で。
847843:04/03/17 23:38 ID:???
ジャッキー五級で発光ブレスレッド付けてるおいらは生意気ですか?
848ゲームセンター名無し:04/03/17 23:59 ID:???
>>947
生意気というかファイトマネーを分けて欲しいです
849ゲームセンター名無し:04/03/18 00:13 ID:???
発光ブレスもいいが、そろそろ他の発光アイテムも欲しい今日この頃。
いったい何時になったら出るんじゃほい?
850843:04/03/18 00:19 ID:???
>>848
|ω・`)。o0むりぽ
>>849
新しいバージョンで、出るっぽい。今、さっきだが、ジャッキーのつっぱりリーゼントをゲッツした。。。
851843:04/03/18 00:26 ID:???
きっと、ここのスレの住人達がチーム2chに入れば。一気に、順位が100以下になるんだろうな・・・。
あぁ〜あ、ファイトマネーあげれるもんならあげるからチームに入ってくれキボンヌ!って感じ。
852ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :04/03/18 01:15 ID:???
剛で4段間近ですよ
この前同じ人が3段ジェフリーで低段位狩りしようと入ってきたのでやっつけたら
10段ジャッキーで入ってきてそれもやっつけたら王者ラウで入ってきたのでやっつけました
悔しいらしく、「チキン」などとメッセージ出してきて笑えました

3段に負けんなよヘボ称号って感じで笑えますねプップクプー
853843:04/03/18 01:28 ID:???
>>852
自作称号に連勝おめでとう。漏れのチャット体験談を語ります。
漏れがCPUでジャッキーの経験値を稼いでると。影、三段乱入。その、影はワンパターンだったので楽勝だったんですが、その後です。その後。
「セコイよー」との煽りメッセージ、こう言うのウザイな。正直言って。後はチーム募集チャットとか。漏れ入ってるんですけどって感じ何だな。
まぁ、そいつは厨房だったのでRNは晒さないよ。これからも、漏れの為にワンパターンのつまらんスタイルでvfをやり続けてくれ。
854ゲームセンター名無し:04/03/18 01:52 ID:???
錬金?
855ゲームセンター名無し:04/03/18 02:04 ID:???
自作称号やる奴ってなんなんかねぇ〜?
低位段で鬼のように強い方が格好いいと思うんだけどなぁ。
856ゲームセンター名無し:04/03/18 03:03 ID:???
自分の周りのいちばんやっかいなやつらって、5段くらいのやつなんだよな

10段とか称号に乱入されたらザコ狩りとか言うし、そのくせ級とかには乱入して狩りまくり
挙句の果てに称号に一回でも勝つとあいつたいしたことないとか言う奴、周りにいません?
857ゲームセンター名無し:04/03/18 03:04 ID:???
>>855
かっこいいかもしれないけど、よほど特殊な環境じゃない限り、鬼のように強かったら名将は確実なわけで・・・
858ゲームセンター名無し:04/03/18 08:36 ID:???
>>856
最後の1行は俺だな。
859ゲームセンター名無し:04/03/18 11:08 ID:???
>856
漏れ、レイフェイ5〜7段逝ったり来たり・・・
晶、影、邪気同段戦昇格→牌乱入→降格のループ
でも、漏れは級とかには入らない
同段でも

つうか、メインと別にカード大量に持ってる香具師が入って来て上がれない・・・
860ゲームセンター名無し:04/03/18 12:11 ID:???
つうわけでティーム2ちゃんねる入ってみた
861843:04/03/18 13:56 ID:???
>>860
サンクス!!
862843@以降名無しに戻ります:04/03/18 14:01 ID:???
11時から12時位までバーチャしてたが、ついに、ジャッキーが初段になりました。
けれど、困った事が一つ。「初段」がいね〜。嫌、まじで。次で、昇格戦無いんだが。まじで、初段が居ない。どう、思うよ?
誰か、初段戦キボンヌ!!(w
863ゲームセンター名無し:04/03/18 14:14 ID:???
低段でいた方が負けたときの言い訳を残しておけるから
同段位を探すことはしません、
勝てる相手が入ってきても逃げます。
上位称号持ちなどに勝ったら>>855みたいに思ってくれる人もいるようなので
864ゲームセンター名無し:04/03/18 14:33 ID:???
>863
逆に明らかに弱いのに10段とか保ってる香具師いるよな、謎

この前、漏れ、5段レイ相手10段レイなんだけどぬっ殺しマスタ
周りの友人から聞いた話だと対戦相手は身内ばっかりで
たまに見知らぬ対戦相手が同段やってきたら
脅して10段まで上がってきた香具師だそうですた

そこまでやって何が楽しいのか、と

普通にリアル初段くらいの邪気に狩られてたしw
でも勝敗数は1750勝1000敗くらいな訳で
ちなみに漏れは1100勝1050敗くらい
865ゲームセンター名無し:04/03/18 15:04 ID:???
>>864
うちのチームには逆に強いけど4段から上がれないやつがいまふw
称号クラスには八割方勝つんですが何故か四、五段が苦手らしく全く上がらずでも
うちのリアル名将(地方ですが)ジャッキーには楽勝で勝ってますw
866ゲームセンター名無し:04/03/18 15:14 ID:???
格上に勝てるやつより格下に負けないやつの方が評価できる
867ゲームセンター名無し:04/03/18 15:20 ID:???
>865
結構そういう香具師いるよな
入れ込み系が苦手なんだろうな

>866
格下ってなんなんだ?
人間相性で違ってくると思うがな

ただな、牌と禿はむりぽ
868ゲームセンター名無し:04/03/18 15:58 ID:???
自己ピーアル。オナニーマンセー荒らし(wとか出てのワロタ
869ゲームセンター名無し:04/03/18 17:16 ID:???
>>867
人間性能での格の事じゃないの?
870ゲームセンター名無し:04/03/18 17:27 ID:???
>869
そういうのはどうやったら分かるんだ?

避け抜け完璧な奴が人間性能高いの?
それとも
大人ガードの読みが鋭い人?
871ゲームセンター名無し:04/03/18 17:43 ID:???
今日の個人的な課題。
避け抜けを使わずに闘う。

なんかね、、、最近避け抜けが手癖になっちゃってるんだよ。。。
読まれすぎて負けてばっかり。。。他にもそういう人いるよな?
872ゲームセンター名無し:04/03/18 18:14 ID:???
>871
漏れもだ

避け抜けと大人ガード使い分けるのが(・∀・)イイ!!んだろう
873ゲームセンター名無し:04/03/18 18:46 ID:???
>>870
言い出したらきりがありませんよ。
874ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :04/03/18 19:09 ID:???
まぁこの中では私が最強でしょうがね(プップクプリン
875ゲームセンター名無し:04/03/18 19:14 ID:???
>>874
この中で一番「糞」なのは君だろうね(プップクプリン
876ゲームセンター名無し:04/03/18 19:33 ID:???
>>874
ああ、お前みたいな奴は見たことがないよ。
877ゲームセンター名無し:04/03/18 19:35 ID:???
BA何回クリアした?
878ゲームセンター名無し:04/03/18 19:38 ID:???
>>875
一番糞の座は譲れませんよ。私が一番です。(パフパフプリン
879ゲームセンター名無し:04/03/18 19:59 ID:???
>>878
それは判ってる。
880ゲームセンター名無し:04/03/18 21:33 ID:???
どこかにスーパーモウコの動画ない?
881ゲームセンター名無し:04/03/18 21:44 ID:???
>>880
1/60sec
882ゲームセンター名無し:04/03/19 01:16 ID:???
>>880
動画 の一番上のやつ?
さんくす
883ゲームセンター名無し:04/03/19 02:10 ID:???
それスーパー猛虎じゃないよ。猛虎壁ヒット開胯。
スーパー猛虎は42P+Gから距離詰めて猛虎打つやつ。
884ゲームセンター名無し:04/03/19 02:19 ID:???
>>882
すまん。以前確かに1/60secに

42P+G→前ダッシュ×2→崩し猛虎(CH)→楊砲

ってムービーがあったんだけど、
今見たらもうなくなってた。

あとは…以前am.segaのお手並みムービーで南アキラがどっかのシュン相手に
スーパー猛虎使ってた対戦ムービーがあったんだが…もう見られないだろうなぁ。
885ゲームセンター名無し:04/03/19 03:06 ID:bb31QO73
>>884
ていうか俺今日、決められたよ。
886ゲームセンター名無し:04/03/19 07:54 ID:???
あんなの決められるなんて
バーチャやめたほうがいいね
887ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :04/03/19 08:06 ID:???
まったく
888ゲームセンター名無し:04/03/19 09:10 ID:???
スーパー猛虎難しくないですか?
889ゲームセンター名無し:04/03/19 09:31 ID:???
>>888
出すのは簡単だけど、
カウンターで当てるのは難しいかもね。
890ゲームセンター名無し:04/03/19 11:46 ID:???
>>884
まだ見られるよ。
お手並み3渋谷100人組み手のとこ。
南アキラVS単純
891ゲームセンター名無し:04/03/19 11:53 ID:???
>890
ををw

デカイなぁ
892NOMURA元気か?:04/03/19 18:40 ID:Rh11R8JG
VF4ftのHP更新されてるよん
ジャッキーがベストキッドだ
探せ

http://www.sega-am2.co.jp/vf4ft/
893ゲームセンター名無し:04/03/19 19:08 ID:???
いつの情報だよ
894ゲームセンター名無し:04/03/19 19:32 ID:/PMOAAPo
>>892
ジャッキーは晶のをパクッたな
895ゲームセンター名無し:04/03/19 19:57 ID:???
>>892
古っ
896ゲームセンター名無し:04/03/19 21:54 ID:???
カゲが更新されてるぞ
897ゲームセンター名無し:04/03/19 23:01 ID:???
次ラウじゃん。めちゃくちゃ楽しみぃ
898ゲームセンター名無し:04/03/20 00:50 ID:???
単純・・・ガンガレ!!!・゚・(つД`)・゚・
899ゲームセンター名無し:04/03/20 12:47 ID:???
ラウの次は、アキラかブラッドでしょ・・・。

サラを出せ!!サラだサラ!!
900ゲームセンター名無し:04/03/20 14:49 ID:???
アキラ最後だろ?どうせ。
ついでに900ゲッツ
901ゲームセンター名無し:04/03/20 14:50 ID:???
カゲの新技、激しく鉄拳くさいな……
902ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :04/03/20 16:19 ID:???
一発足しただけですね
903ゲームセンター名無し:04/03/20 17:10 ID:???
僕もバーチャローになりたいです。
904ゲームセンター名無し:04/03/20 17:12 ID:???
ジャッキーの新技を連環腿とか言ってるやつは
リオンや葵のやつも連環腿と呼ぶのか?
905ゲームセンター名無し:04/03/20 17:40 ID:???
あんなの全然、恋漢体じゃねぇよな
906ゲームセンター名無し:04/03/20 17:46 ID:???
前にもここで書いたんだけどパイの飛燕列脚マジで対策できない…
使ってる側はガード後浮かせばいいじゃんっていうけど飛燕単脚で
止められたら急に対処できないし、まずガードできないからなあ…。
よろけさせられる投げからも毎回飛燕列脚きめられるし。
みなさんどうやってこの技を克服したんですか?
907ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :04/03/20 18:24 ID:???
来そうなタイミングでバックダッシュ避けや半歩程度しゃがみバックダッシュして
立ちガードがおすすめですよ

パイ側の心理では、一発目の単脚はまず列脚に派生させません
よって単脚ラッシュの一発目さえガードできればかなりのプレッシャーをかけられます



ウダウダ屈伸もどきをやって延々ハメられる位なら割り切ってワンパン打つか
大人ガードに徹したほうが有効だと思います
908ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :04/03/20 18:33 ID:???
ついでに書きますが単脚ラッシュやフラミンゴなど対処がしんどい連携は
小ジャンプして一発食らってダウンしてしまえば仕切りなおしになるので愛用しています
909ゲームセンター名無し:04/03/20 19:31 ID:???
>>901
俺はキャリバーのソフィーティアを思い出した。
910ゲームセンター名無し:04/03/20 19:53 ID:???
>>906
コテの回答があまりにもひどいので横槍レス。

よろけさせられる投げのあとの飛燕列脚は頑張ってレバガチャすれば
回復可能です。後ろに回る投げのあとのは確定。

立ち合いで単脚をガードしたら肘や立ちPを差し返しましょう。
次の打撃にカウンターをとれます。もっと手堅くいくなら、単脚をガードしたら
屈伸を続けて、相手の投げスカリや列脚、失敗避けを待って反撃することです。
これなら反撃を成功避けで切り返されることもありません。
列脚は隙がめちゃくちゃでかいので多少反応が遅れても確定反撃が間に合います。
浮かせ技が理想ですが最悪でも投げは入れましょう。
また、単脚がヒットしても同じように屈伸すれば投げと次の単脚は食らいません。
カウンターで食らったときだけ避けぬけするか暴れましょう。

とにかく単脚のあとの攻防をしっかりして、列脚をガードできたときになんでもいいから
確定を入れることが大事です。
上に書いてあるバックダッシュ避けとか難しいことは今は考えなくていいです。
単脚対策に使うものじゃないし。しゃがみBDしても単脚はリーチ長く、逃げられないので駄目です。
>>908
>単脚ラッシュやフラミンゴなど対処がしんどい連携は
小ジャンプして一発食らってダウンしてしまえば仕切りなおしになるので愛用
これはありえない。 
911ゲームセンター名無し:04/03/20 21:00 ID:???
>ダウンによるし切り直し
いや、充分選択肢として成立してると思う。パイ側としては単脚ラッシュは屈伸を誘うのも目的だったりする。
ついでにいうと受け身取らない相手はパイとしてはかなりイヤーンなので大人しく寝てるのもアリかと。

早い話、単脚ガード後は最速で手を出す、大人ガード、避け、でOKっすよ。
912ゲームセンター名無し:04/03/20 22:08 ID:???
大人ガードってなんですか?
913ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :04/03/20 22:34 ID:???
やっと4段になりました


ヤッタ
914ゲームセンター名無し:04/03/20 22:52 ID:???
パイの単脚もサラのフラミンゴも小ジャンプだと
空中コンボは食らうは投げも防げないはでありえないんだって。
受身とられてもパイは起き攻めのネタも豊富だし問題ないっしょ

>単脚ガード後は最速で手を出す、大人ガード、避け、でOK
同意。
915ゲームセンター名無し:04/03/20 22:55 ID:???
>>911
単脚ガード後に避けってのは、具体的に相手のどういう態度に対処するものなんですか?
916ゲームセンター名無し:04/03/20 23:07 ID:???
アキラ最強。アキラがすべて。
917ゲームセンター名無し:04/03/20 23:16 ID:???
ラウ最強。ラウがすべて。
918ゲームセンター名無し:04/03/20 23:33 ID:???
>具体的に相手のどういう態度に対処するものなんですか?
まずは単脚ハメ。ガードしても反応遅いと延々続くからね。後は・・・意外と無ぇな(*´Д`)
パイ側から言うと単脚H後は主に単or烈脚、Kとか下p、投げなんだわ。特にCH後は虎双破と投げの2択といってもいい。
で、肝心のGされた時なんだが対下段に単脚、投げを想定しての生Kとか偽ファジーとか2p、64p、避けか?
まぁ、なんだ、G後に打撃で返えねぇYO!!なら素直に避けとけってこった。
避け打撃(2or85PKGじゃない)だと烈脚に拾われることがあるので注意な。

後、訂正。
>ダウンによるし切り直し
はいいと思うが単脚n、cでダウンになるのってあったっけ?
て事なのでジャンプは安いとはいえ空コン逝きなのでオススメ出来ません。
919ゲームセンター名無し:04/03/20 23:43 ID:???
×受身とられてもパイは起き攻めのネタも豊富だし問題ないっしょ
○受身とられなくてもry
920910:04/03/21 00:04 ID:???
バックダッシュ避けは単脚ハメ対策に使えなくはないけど、やりこんでる人ならともかく、
そうじゃない人はあの早い展開で入力するのはキツイと思われる。
だから>>918の言うように待って避けとか屈伸が楽。

>>912
大人ガードってのは有利なときに攻めずにあえてガードをすること。
相手の暴れで出したコンボ始動技をガードして確定反撃を入れるのが主な狙い。
相手の避け抜け失敗の投げ漏れも食らわない為にも屈伸しつつやるとベター。
あと人によってはぼっ立ちの事を指している場合もある
921ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :04/03/21 00:08 ID:???
コテハンは悪者ですか
922ゲームセンター名無し:04/03/21 00:13 ID:???
>>ガム太郎
最初、>>907-908は釣りかと思ってたんだが、マジレスっぽいな。
煽る書き込みしてスマンカッタ
923ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :04/03/21 00:58 ID:???
私にはもうバーチャしかアーケードとの接点が残ってないんですよ

ロートルになったってことですね。GGとか早すぎて付いていけません
924ゲームセンター名無し:04/03/21 01:10 ID:???
同志よ・゚・(つД`)・゚・
925ゲームセンター名無し:04/03/21 01:42 ID:???
ガムは何歳よ?俺922は25
926:04/03/21 09:05 ID:???
関係ないけど俺は17!
927ゲームセンター名無し:04/03/21 10:20 ID:???
>>ガム君
悪者ではないけど、アドバイスにしては少し偏った考え方だからでないかな。
遊びならともかく、ガチで小ジャンプはちょっとありえない。
あと4段って、メインキャラが4段?もしかしてやり始めたばっか?
928ゲームセンター名無し:04/03/21 12:42 ID:???
関係無いけど俺は16!
929ゲームセンター名無し:04/03/21 13:04 ID:???
俺は今年で30に………
930ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :04/03/21 13:11 ID:???
私は2の末期頃からずっとやってますよ。メインはカード一枚使い切った所で4段55%位です
サブは200戦程度で9段になりましたが

ガチでフラミンゴとか対処するの面倒くさいときにジャンプしてわざとダウン
したりしてます。もちろん体力と相談しますが


931ゲームセンター名無し:04/03/21 14:38 ID:???
932ゲームセンター名無し:04/03/21 15:50 ID:???
オレはガムテープみたいな面白い考えの奴好きだぞ

あ、僕は強くもないけど弱くもないプレイやーです^^猛者 73パーセントくらい
933ゲームセンター名無し:04/03/21 17:44 ID:???
鉄山アキラってどこいったん?
934ゲームセンター名無し:04/03/21 19:07 ID:???
関係無いけど俺も16!
メインキャラ ラウで 69勝69敗 2段(´・ω・`)
935ゲームセンター名無し:04/03/21 20:58 ID:???
初歩的な質問で悪いんだけど、みんなはコンボの時の足位置って
いつ見分けてるんです?
カウンターで浮かせた時は、相手側も足位置の変わる技を出している場合が
あるので、結局味気ない安定コンボで落ち着いてます・・
936ゲームセンター名無し:04/03/21 21:28 ID:???
当たった瞬間じゃないの?
937ゲームセンター名無し:04/03/21 21:54 ID:???
>>935
見るタイミング自体は人によるけど、大抵の場合は始動技ヒット確認後に足位置見る猶予時間があるから、
各技の「ヒット後に集中して足位置を見るタイミング」を憶えるといいんじゃないかな。

ジャッキー:P+KP→P+Kの時点でまずヒット確認
            (派生入れ込んでヒット確認だけでもOK。その後の行動は派生中に考える)
            派生Pが当たった瞬間あたりで足位置(または互いの姿勢)をよく見る。
       :4K+G→ヒット後、足位置に関わらずコンボの起点になる6_Pを入れてる最中に見る。

こんな感じ。このジャッキーの4K+Gのように、「必ずはさむコンボ材料」中に足位置を見られる技は多く、
かつ確認難易度も低め。

影丸:3P→とりあえず6_P(重量によって並行…6K+Gとか2P+KK、ハの字…再度6_Pや7K+Gへつなぐ)
レイ:9K+G→とりあえず2P(並行…2P+KP、ハの字…46Pへつなぐ)

などなど。実際、事前足位置確認は相手のあなたの言うとおりの理由でズレることが多々あるんで、
なるべくヒット後に確認できるタイミングを憶えて練習してみてくださいな。
938ゲームセンター名無し:04/03/21 22:03 ID:???
PS2版evoに入ってたラウのリプレイデータ見たら
ラウの6P+Kが全くと言っていい程使われてなかったんですが、
上手いヒトは使わないんでしょうか?初心者御用達技?
939ゲームセンター名無し:04/03/21 23:50 ID:???
>>938
ラウには他に優秀な技多いから、
もしゴウの持ち技だったら使うけど
940ゲームセンター名無し:04/03/22 01:41 ID:???
足位置確認は、人のプレイを意識しながら見てると自然とできるようになるよ。
自分は叩きつけ後の足位置が見れなかったけど、人が使ってるジャッキーの
対戦を注意深く観察するようになってできるようになった。
941ゲームセンター名無し:04/03/22 03:49 ID:???
>>939
確かに。ゴウ使いだがあったら使うな。ゴウはすべての技を総動員して戦うキャラだ。
942ゲームセンター名無し:04/03/22 08:08 ID:YAnsw4Wv
フラミンゴに小ジャンプはどの蹴りを食らうかにもよるが
割と浮かないのでコンボ入らないよ。
943ゲームセンター名無し:04/03/22 08:29 ID:pRWHFHsa
対処めんどくさいじゃなくて対処できないの間違いじゃないの?
944ゲームセンター名無し:04/03/22 10:39 ID:???
 当身使うやつ少ねーな

 パイがメインなんだが
 単脚→下P→中当身 とか

 対あきらの時に
 開始直後中当身 とかやってる

 時々当身にタイミングずらした浮かせ技食らってあぼーん

でも当身カコイイから好き
945ゲームセンター名無し:04/03/22 12:32 ID:???
>>941
最近ゴウ強キャラ説が出てます。
946935:04/03/22 12:33 ID:???
>>936,>>937,>>940
反射的に見分けられるようになるまで相当場数を踏まなきゃいけないようですね。
これからは始動技ひとつひとつに注意してプレイしてみます。
レスどうもでしたー。
947ゲームセンター名無し:04/03/22 12:52 ID:???
>945
ソースキボ
948ゲームセンター名無し:04/03/22 14:21 ID:Q+ooym7l
今普通にやってると皆何段?
>>932の言ってることはすごいんじゃないか?
チナミニオレハ5ダン!!!
949ゲームセンター名無し:04/03/22 15:10 ID:???
>948
漏れは7段レイです

パイ無理
950ゲームセンター名無し:04/03/22 22:26 ID:???
当方当て身スキーだがマニュアルプレイヤーが相手だと面白いように取れるね。試合じゃ負けるがw
対邪気なんかもうウハウハです。密着状態や開幕ぐらいの距離でのお見合い状態etc

951ゲームセンター名無し:04/03/23 03:30 ID:???
漏れはラウ猛者です

カゲが無理
9529段レイ:04/03/23 04:47 ID:eYxK0DeT
本当に削除願いますです。。
953ゲームセンター名無し:04/03/23 11:06 ID:???
>>945
喪前、ゴウ使い以外の意見だけをまとめたな。
ゴウでサラ・ラウ・アキラ・ジャッキーを相手にすると、
始まった時点で体力半分ぐらいのハンデを背負っているようなもんなんやで、
10段以上(地方以外)は、他キャラ使用時の段位−3・4段がリアル段位だと思う
ゴウは、カウンターを拾わないと打撃での単価が安い(確定反撃Pのみ確定って、何をしろって言うんだ?)、
全回転は、遅いわ上段のみやし、背中側に避けられると悶絶もん、
中段半回転がないし、技のリスクがかなり大きい、
有利フレーム状態を確保しながら戦う事が出来ない。
救いは、捌きが1フレから、投げが5方向(P+G含む)ぐらいなもんやで
954ゲームセンター名無し:04/03/23 12:29 ID:???
剛に全回転なんてあったけ?p+k?
62p+gのダメージ強かったら勝率1%上がる気がする

>>945
強キャラは言いすぎ。皆が言うほど弱くないと思うが。
955ゲームセンター名無し:04/03/23 13:32 ID:???
ゴウの全回転は、K+Gで発生26Fぐらいやったと思うけど

キャラ性能ランキング最下位のゴウの何処が強キャラなのか教えて欲しいが
956ゲームセンター名無し:04/03/23 13:37 ID:???
>955
もう一個
66K+G

投げに派生する
起き上がりに避ける相手に有効

だが、バレバレww
957ゲームセンター名無し:04/03/23 13:50 ID:???
>>956
それって半回転じゃなかったっけ?
958ゲームセンター名無し:04/03/23 13:59 ID:???
K+Gは、全回転
66K+Gは、半回転で正解
959956:04/03/23 14:33 ID:???
スマソ、勘違い

背中側避けでいいんだよな?
960ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :04/03/23 14:45 ID:???
剛はFTでは掴みを4方向×2回じゃなくて
一回で8方向にして欲しいですね。

それか抜けるのにレバーのみじゃなくてレバー+P+Gにして
ガチャで抜けられないようにするべきです
961ゲームセンター名無し
次スレ立てた。規制ウザ
◆ バーチャファイター4 evo スレ 12 ◆
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1080082619/