【アリカ】エスプガルーダ stage17【赤走行】
Tips
・ガードバリアはチョン押ししても規定量(25%・オートで50%)減ります。
ギュー押しして弾をたくさん吸い込んでから解放するとよいでしょう。
慣れてきたら長めに吸い込み最後に少しゲージが残せるようになるとよいです。
・金塊の倍率は覚聖を解除するまで継続されるのですぐに戻さず大量得点を狙おう。
公式のムービーにはなかなか高度な稼ぎが収録されているのでよく見て研究しよう。
・ボスの形態変化は耐久力メーターにちゃんと印がついてます。
またあと少しで壊れるというときには、ちゃんと信号音(ブザーの様な音)がなるので、
その音が鳴ったら覚聖しておくと大量得点のチャンス!
・バリア回復アイテムは三面中ボス後、五面道中、五面ジャコウ前の三箇所あります。
・Lアイテムはここに紫で撃ちこむと出ます。赤は駄目。カウンタが少ないときは紫にしてすぐバリアを。
ttp://ugniku.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031115012756.jpg ・ケイブ推奨配置ではフルオート連射込みの4ボタンですが、ほとんどの店が3ボタンになってます。
連射は重要ではないですが、Dだと一発だけ弾が出せるので稼ぎには不可欠です。
店員さんへ「公式サイト/アルカディアにフルオートが載っている」と言ってつけてもらいましょう。
スコアトライアルは4ボタンで行われ、D以外での連射機能等は集計対象外となるらしいです。
・一面と二面の稼ぎは、ケイブ公式ページに凄いムービーがありますので参考に。
Tips3
・覚聖による弾消し
弾一個につき40点×倍率
・金塊カウンタ
000〜099個100点
100〜199 150
200〜299 200
300〜399 300
400〜499 350
500〜599 400
600〜699 600
700〜799 650
800〜899 700
900〜1000 900
※参考に金塊1000状態で100個弾消ししたときの点数
弾消し(40×1 + 40×2 + 40×3 +…+ 40×100 ) =202,000
金塊 (900×100) =90,000
合計 \292,000.
・クリアボーナスの推測値
ライフ 一個1,000,000点(最大600万点)
ライフ枠 一枠500,000点(最大300万点)
バリア 一%16,000点(最大160万点)
金塊 一個1,000点(最大100万点)
聖霊石 なし
Tips4
・覚聖カウンタ数により、精霊石サイズ変化(小は1、大は2)
0〜50 大のみ
51〜249 大・小が交互
250〜500 小のみ
・精霊石出現数は、画面上部(80%)で倒すと基本値+1
赤走行レベルによっても増えていく
・敵破壊時の覚聖カウンタ減少値
小型 −5
中型 −25
ビット −10
ボス −50
これは1〜2面の数値であり、3〜4面は+1、5面はさらに+1
・覚聖時の弾吐きメカニズム
(○<弾を撃つタイミング ━<休んでる時間 ◎<覚聖のタイミング)
通常時
○━━━━━━○━━━━
ジャスト覚聖
◎○○○○○○○○○○○
最悪覚聖
○◎━━━━━○○○○○
↑覚聖中なのでこの間がクソ長い
そして7ゲットする俺!!!!!
快適なスレライフのための無駄知識
・式神の名が出ると荒れるでやめてね。
・穴玩母娘の名も出ると荒れるのでやめてね。
・セセリたんにハァハァするのもほどほどにね。
・スコアを競うのは大変結構ですがエレガントにね。
・ここは2chなので個人名はなるべく出さない方がよいね。
・パターンを盗まれるのはある程度仕方のない事。あまり怒らないでね。
・PO!
PO! の歴史
・大往生本スレパート1
>970の次スレ立ててくるというレスに>971が返した謎の言葉PO!が初出。
以降、スレ住人に定着する
・大往生かケツイスレ(どっちが初出か分からん)
怒蜂をベースにしたネタ画像の中でパワーアップアイテムの部分が
○にP ではなく、 ○にPO というのがあった。PO、ますますブレイク
・やがてケツイスレにPO!の精神が受け継がれ、EVAC社歌の相槌にも使われた。
しかもそのネタで作った社歌が奇跡的なバランスで一面の音楽にあっていた。
・そして現在、ケツイスレや大往生スレ住人も集うここガルーダスレにも
PO!旋風は吹き荒れている。要するにPO!に深い意味は無い。
8トルノマンドクセ('A`)
>9
( ´,_ゝ`)プッ
1乙
凶器はイカ!
おつかれさん
15 :
12:04/01/30 03:21 ID:???
_| ̄|○
>12
( ´,_ゝ`)プッ
テンプレ貼り終わったから寝るよ
∧_∧
( ´∀` )
/ _ノ⌒⌒⌒`〜、_
( ̄⊂人 //⌒ ノ ヽ)
⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
穴玩母娘がPS2に移植だって?
あのムービーの親キャラは穴玩母娘だったのか
さすがはアリカ、業界の先端を赤走行しているだけのことはあr字度;あ・;・lbprみはらがじょいj@@
大往生は1本しか買わなかったけど
三原に対する感謝を込めて今度は2本以上買う
ゲームの発売が楽しみなのは久しぶりだ
スコトラ締め切りまでに5000万出せたら2本買おう。
見た感じ祐介いないんだけど…
開発中だからだよな…
いなかったら泣くぞ
大往生では一応純利益出たのか。
とにかくキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
と言うか、PS2移植版だとフェリコーがREMIXって・・・(*゚∀゚)=3ハァハァ
・・・仁Dの二の舞にならん事を祈る、と言うかエイベ糞が絡まん事を、かな・・・
アリカのムービーの1面の序盤を延々見ながら1面やってるけど
序盤の精霊石250金60の時点で意味わからん。どうやっても精霊石230くらいしか
溜まらなくてその後の中型機から3回吐かせて換金がしにくいんだよな。
おとなしく大砲台を処理してから中ボスまで換金しようか...。>ボス前130万金350
ボスじゃなくて中ボス前だった。
ケツイから本格的にシューティング始めて、この間やっと1クレALLして
スコア4000万もいかない屁垂れなんだが、こんな俺がスコトラ応募してもいいか?
プロモーションにでてきた、新キャラクターって
エスプレイドの3人かな?
>25
それは公式むびを見れば解決するのでは?
むしろどーやったら金塊1000いくのさ?
バリアゲージ見るに中ボス練金はしてるみたいだけど
そろそろファミ通ゲトできた人いない?フェリーコーステン参加の話はネタかマジか?
>30
最後の四分の1ページに載ってるだけだったから
リミキサーどころかリミックスするのかしないのかさえ
書いてなかったよ
5THが覚聖したらいろりになるなんてオチはないよな?
PS2移植の話題もここでいいのかね?
いろりたんも覚醒するの?
ふたなりいろりたん
レイドの人モードは、
x64が最高なのかー
中ボス錬金って左破壊→右錬金のこと?
つーかこれすら安定して出来ない俺は18いわk(ry
リミクスはSuperSweepとベイシスケイプかな
大往生黄流アレンジ後半みたいな奴をいっこきぼん
そういえば、ベイシスケイプが作品CD送れやゴルァキャンペーン中だな
アリカの紹介ページ、覚"醒"と表記されとるね。
と細かい事を言ってみる。
アリカも火星病か?
systemFネタ書いたの俺だけどここまで盛り上がるとは思わなかったぜー
つか場末のマニアゲーに世界的に有名なアーティストなんて呼べるわけなーいじゃーん
俺はどっちも好きだけどネー
43 :
あのさあ:04/01/30 11:02 ID:Wsqqwehq
むしろスケッチショウにリミックスを
マジにプレイ用と貸し出し用に二本買おう
死ぬがよい
あの弾幕は二週目ですか?
もざいくのは囲炉裏とBJ5THにみえるのは漏れだけ?
てか64倍上限モードってなんだよw何の意味があるんだか・・・
普段は弾点が16倍まで。
覚聖すると64倍。
基礎点も40点から変更。
とかそんな感じなんじゃないかね
弾じゃなくクロレッツだとかいろいろ可能性はある
01:29/01:39の画像見るとBJは確定だな!
しかもエスプみたいに倍率表示できる!その下の数字!新システムはガルーダ面を
エスプキャラでエスプシステムでできるのだ!!間違いない!
なるほど
いろり性転換の自体は免れたか
でも相模祐子タン見てみたいハァハァ
敵キャラと面がガルーダで攻撃と動きがレイドなモードキボン
弾の形が同じだけで、確定ってわけじゃないけど確立はかなり高そう
絵師変わったりして…。
>>48 >01:29/01:39の画像見るとBJは確定だな!
ブラックジャックが出るの!?
武器はもちろんメスで
BJによろしく
おとぎ奉り
EZ2BJ
弾幕の形はEZ2BJで
ネタ知らん人すまん。
ムービー1:29。新キャラですのくだりで5thのショットが出てるシーンで、
金塊の下にさり気無く×16のタイムが表示されてますね。
俺は思った。エスプキャラを使うと、道中はガルーダだがボスはエスプになってると。
つーか二周目かデスレーベル仕様ボスが追加ですか
せっかくだから雑魚の配置とか攻撃方法も変えて欲しいな。
真ジャコウ終了後、銀銃ばりに背景が歪み、そのまま隠しステージでケツイ五面スタート(ドゥーム込み)
ガラ婦人タンキヴォンヌ
移植2度目…2度あることは…
公式更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
けど事実上更新してねぇw
仮にケツイをガルーダシステムでやると回収のタイミング難しそうだな、
弾速はえーから。
三原もあまりにレードつけてくれってうるさいからその辺少し考慮してくれた
のかね?漏れはレードはやり飽きたからもう見たくもないんだが・・・
でも弾幕になってる映像あったからそっちに期待しよう。あまり難しすぎもイヤだが
大往生レベルくらいでつくってほしいな
2周目作ってくれるだけでいいよ
難易度上げるとかそういうのじゃなくて
単純に三原氏がやってみたい事をやっただけだと思う。
期待してます。
移植ネタばっかだから稼ぎの話しを・・・
ジャコウの最後の4つの形態はどうすりゃいいんだ?
俺は石0で入って、手前二つは石取り、次で換金、最終形態をあかでうって瀕死にしたら
わざと死んで換金なんだが・・・わざと死ぬのがCAVEにかぎっていいわけない、
しかしボム160満点という点から腑に落ちない。最終一個前もそれなりに出てるだけに
捨てにくいし、あの上下攻撃で以外に取れるというのはやってみたがなかったし(甘いのか?)
最後一個前捨てて最終でとるなら(0+0+0+換金+残機MAX)、死んで最後とると(0+0+換金+換金+残機1落ち)
ボムMAXの場合のみの話しだが最後一個前で100万以上でればしんだ方がそのボムをジャコうにぶつけてさらに赤走行
のほうが高くなりそうな?
どうよ
真ジャコウ戦で完璧を追求するんなら
第一>全部赤走行で、そのまま赤で取る
第二>全部赤走行で、精霊石回収
第三>金塊回収
発狂>全部赤走行で、そのまま赤で取る
ってのが一番高いと思う
第一>赤走行で、石回収
第二>赤走行で、錬金
第三>赤走行で、石回収
発狂>赤走行で、錬金
神まだぁ チンチン
75 :
74:04/01/30 13:13 ID:???
石持ったら赤走行できないやん…俺のバーヤ
第一、二を赤は確かになれればできるかもしれん。しかしスコトラ提出ギリ前に
ノーミス新記録で奴に挑んだときに赤で走れるほど心臓に毛が生えてるだろうか・・・
いざとなればオートボムで一回しのいで、しんでとるパターンに戻せばいいか・・・
やってみますわ。あと少しで6000万だから赤くみこめばいくかもしれないしな
第一は意外と赤のが楽。アゲハならだけど。
しかし第二の赤は半端じゃ無く厳しい。タテハなら幾分楽だけど。
ずっと赤でいけ
1面を全赤走行したら難点くらいいく?
精々200万
>>72 話の流れが移植ネタだからって、そのネタ的発言はいただけない(;´Д`)
まず新ジャコウ第二形態の上下弾はビットからの弾扱いだから、錬金できない。
錬金可能なのは本体からの直線狙い弾だけだ。
それと、第3形態で錬金した後だが、フルバリア状態ならそのまま倒してしまえばいい。
例えばライフ6/6でバリア50%ラスト錬金無しならクリアボーナスは980万+金塊900前後)=1070万
残機1機潰して5/6バリア100%ラスト錬金(70万位)+金塊500前後=1090万
間違いなく潰した方が高くなる。
第3形態の錬金はワインダーまで待って、かつ弾幕がきれいにからめば、最終形態での錬金より少し落ちる程度。
ただあまり安定するわけじゃないから、最終形態が錬金出来る腕があるなら錬金しとけって感じ。安定のための妥協でしかない。
それと最終形態をバリアで体力回復させすぎると自爆するゾ。
例え倒せる状態までの回復としても、金塊が落ちすぎる。絶対ペイ出来ないだろう。
ケツイで出た赤字をガルーダで回収できたと思えばもう移植でつか?
次は入荷やめよかな…(´・ω・`)
Z以降思っていることなんだが、メーカーに絞るだけ絞られて殺されそうな悪寒。
>>82 そんなこと言わないで下さいよ……(´・ω・`)
ガルーダ単体で見たら黒かったんですよね?
それなら次も前向きに検討して頂きたく…。
つーかさ、ケツイやエスプレイド移植希望の人結構いるみたいだけど、
この二つのゲームはどんなシステムで(まぁそれは公式いけば分かるが)、
実際にはどんな感じに稼ぐものなの?(これはやらないと分からない)。
>>84 エスプレイドは知らないけどケツイは敵に近づくことで敵から出る倍率アイテムのランクがあがる仕組み。
そしてその後ためうちに切り替えるとそのまま近づいたときの倍率アイテムがしばらく出る。
だから基本は弱い敵に近づいて他を貯めうちで壊すことで点を稼いで行くことが基本となる。
2周目はガラっと変わるけど1周目のシステムは大雑把に言ってこんな感じ。
そしてなにより ム ズ イ
ケツイとガルーダの共通点は、ザコを布石のために残しておいて(仕込み)、
着火して一気に連鎖的に稼ぐところ。
ガルーダは弾消しで一気に逆転でき生き残りにも繋がるが、
ケツイの場合はヘタに連鎖を組んでも弾は消えず不利なままでミスしやすい。
速攻撃破安全パヤーンを確保しつつ稼いでいくと生き残りやすい
4300万じゃ100位以内に入れませんか?
>>87 そもそも100人も応募するのかどうk(ry
みんなで100位狙おうぜ
アルカディアのサイドストーリーみると
アゲチンもタテチンも覚醒で性転換してるんじゃなくて
別人(お友達)に入れ替わってるということじゃないかなあ?
例えば最初に実験代にされたお友達とか(W
アルカディアのハイスコア覧みたけど
TOP ISO アゲハ 66576080
というのをみて一気にやる気がなくなりました。やはりある程度の才能にプラス、
「無職・プータロー・学生」というアビリティは必要なんでしょうか。
あとアルカの攻略はガルーダスレに既出のものばっかりでした
ので立ち読みで十分です。絶対スレみててぱくってると思う。
しかしそれも特典DVDが出たらこの攻略記事はまったくのゴミになりますが。
才能は多分いるだろうね。
でも「無職・プータロー」って言いたかっただけだろ。
わざわざ燃料投下するのは止めた方が良いよ。
社会人で有利なのは基盤の購入が容易なことだけど
絶対的に時間が足りない故、上位争いは不可能だな。
時間がないとか言い訳するくらいなら、スコトラしないほうがいい
大往生のリプレイオーバーライドと同じ仕様のものと予想してるんだが、
これだとまるで
電源オンですぐ再セセリ、覚聖一つでらくらく錬金
って言ってるみたいだな
んじゃ俺も燃料投下
どうやら気違いユセミもこのスレ見てるね。以前俺がユセミのスコアネームを
「久那妓タンハアハア〜」になるんじゃねぇと書いたんだが今月のアルカイダみると
ネームが「残念!久那妓たんと扇奈たん両方でした」だって。
わざわざ釣られてくれてご苦労だがエロゲしてる暇あったらISOとのその如何ともしがたい
差を埋める努力をしたまえ(W
んじゃ来週にでもグッディ21にいって昔アルカイダで見たキモイユセミ顔の実物でも見てくるか。
そんで適当にあとつけておまえの左手をゲームができなくなるくらいに痛めつ(ry
>>97 そんなことゆーなよ。ユセミ氏はキミといい友達になりたいんだよ。
とりあえずオススメのエロゲでも持っていってやれ。
エロゲオタってみんなこんなキチガイばかりなのか?
とりあえず、シューターはエロゲーやってる奴多い。
俺はやらんぞ〜。
オリジナルモード難しそうだな
移植特典DVDはISO氏などの有名所でそろえてくると思うけど
ノーミスで再セセリまで行ける力があれば
DVDのトレース(その是非は置いといて)で、6600マンには及ばずとも
6000マンは軽く行けそうになる悪寒。そして巷のゲーセンの
スコアランクが常に6000マン以上で埋まる日が来そうだな・・・。
大往生みたいに、もう絶対不可能だろ、って感じのDVDじゃなさそうだしな
でも5面全赤走行でノーミスノーバリアとかだったら…(;´Д`)w
点数だけじゃなくてオール赤走行とか覚聖無しとかみたいなネタプレイも放り込んで欲しいな。
あと初心者用に弾の基本的な避け方(狙い弾とかWAY弾とかそれ絡めた応用等)とか入れてくれてたら尚GOOD。
基礎編?はリプレイの方に入るんじゃないかな
ファミ通の新着記事の小ささにげんなりしたが、
ザ・プレイステーションなんか5センチぐらいの
写真一枚…。
今月のアルカイダ見たけど
スコアラーってやる暇がないとか、何点落ちとかいい訳がウザイね。
それがなければ素直に凄いと思えるのに。
基板(システム)ってなんて名前?
ARIKA = ネ申
あのさ、当日消印OKってことはサ、明日の夕方までに出せばOK?
最後に何回かやってから出したいので
>>111 OK。俺の受験の願書の受付も30日締め切りで消印有効だからさっきあわてて
出してきた。
>>111 あーでも消印関係は気をつけろよー
あんまり遅いと次の日付けになっちゃうから
確か郵便曲いって「今日の消印押してクレ」って言えば押してくれるよな
郵便"局"ね_| ̄|○
それでも不安なら速達にしとけ。出来うる限り最速の手続きで送ってくれるはずだよ。
>>82 大丈夫。例によって例の如く、何だかんだで発売は夏前になるから。
で、本日。アゲハで自己ベスト出るわプロギアでB-α一周出来るわ良き日でした。
これで明日の入試はバッチリだね! 俺! みたいな。
大往生の時と違って基本的なノウハウは整ってるだろうからそこそこ早くなるでしょ。
無茶なDVDでもないし。w
シューティングは三ヶ月で作らないとペイできんのだ。
いまさらだが1面の曲はあらためて(・∀・)イイな
ps2プロモで再確認したよ
リミックスだけどな。
ガルーダの曲はあんま好きじゃねえな俺は
ガルーダの音楽は好きなんだが、2回連続でさんたるるサウンドが来た後なので
どうしても印象が薄いというか何と言うか。ボス戦以外印象に残りづらい。
そういやエスプもボス戦以外ろくに音楽覚えてねーやHAHAHA
自分は1面と3面と4面が好きかな。
ボス戦はあんまり印象残ってないねぇ。大往生のが強烈すぎたのか?
ボス曲の印象=WhoooとYeah!!
大往生は衝撃的過ぎてなw
初めて一周した後の2-1のあああ〜〜は感動したよ
泣けた
怒首領蜂のバリバリギターが一番好きかな
ガルーダは4面の曲がいいな。
ケツイは全て(・∀・)/イイ!!
>>127 蜂の生ギター演奏は最高だな
ストリームならではだ
怒蜂といえば忘れちゃならない威厳たっぷりのボス戦
>>130 ああ、あのイントロは威圧感丸出しだよな。
大往生、ケツイの曲は統一感無いなと思った俺にはガルーダはかなり好印象。
主張しすぎず、ゲームの世界観にあってると思う。
>>131 ラオウでも出てきそうな勢いだよなあ
>131
大佐や火蜂のテーマソングにぴったりだよな
あのイントロ、始めて聞いたときには、
初代「餓狼伝説」のデモの音楽に似てるとオモタ。
よく聞くと全然違うんだが。
オーケストラとギターの競演がバカゲー(誉め言葉)っぽくて最高だったなあ
フィーバん? うわ何だ貴様rザーーーー
個人的ステージ別曲ランキング(大往生、ケツイ、ガルーダの3作品)
1面・ケツイ 正直大往生とどっちにするか迷ったが究極の選択の末こっち
2面・ケツイ 大往生地味目だしガルーダのはあんまり好きじゃないのよね
3面・大往生 ぶっちぎって大往生。ケツイやガルーダのも非常に好みだがこれには勝てず
4面・ガルーダ 4面の中では一番印象に残ってる曲。雰囲気が綺麗な感じ
5面・大往生とケツイw ゴメンこれ決めるの無理。両方共良すぎ。
ボス・大往生 ゲーセンで初めて聞いたボス曲なので印象に残りすぎ。他のが耳に残らん
ソウルスーパーマーケット、衝撃的過ぎる
ave糞からだしてるような最近のトランスが嫌いな人は
今回のガルーダの音楽は結構萎えると思われ
ガルーダ二面も結構いいと思う・・・。
特に中ボスあたりからの曲調が自分は好き。
シューティングのBGMは粒揃いだねえ
う〜ん漏れは5面前半最後あたりが一番ノリノリで好きだけどね。
蝶個人的意見だが、曲が駄目なシューは長続きしない。すぐ飽きる。
ガルーダのステージ曲は全部好きだなぁ
エスプレイドといえばボス戦の曲だけど、
学校ステージの曲も好き
曲に合わせてボタン叩くよ。
曲に合わせてといえば
大往生2ボスでアレをやってる奴は居るだろう
間 違 い な い
ケイブシューの曲の中ではエスプレイドが一番好きだな〜
特に祐介ステージのボス前の流れがいい。
ついでに、好きなSEは大往生のボス前のワッチャッワッチャッだな(w
一面は大往生が圧倒的だなあ。大往生からシューティング始めたから物凄い
衝撃を受けたよ。何百回聞いても飽きない。2面怒蜂、3、4ガルーダ、5面ケツイ
ボスレイド、真ボス大往生って感じ。ケイブシューでは無いけどFAKEは至高の
ボス曲(道中でも使われるが…)。家庭用ではサンダーフォースなんかもよさげ。
でもステージ曲で涙が出たのは大往生一面とケツイ五面だけだな…
>>149 一面は大往生が圧倒的だなあ。大往生からシューティング始めたから物凄い
衝撃を受けたよ。
そんな貴方にダライアス外伝
なんていうか頭振りたくなるよね。ケツイ4面とかガルーダ4面とかエスプボス戦とか。
FAKEは体が勝手にリズム取っちゃうし。
なぜか知らんが大往生1面とかケツイ5面は
プレイを思い出しながら聴くと涙腺緩むんだよなあ
…歳か?
明日ホームのゲーセンに責任者が来ないらしく、
今日で俺のスコトラが終わりました。結局自己理論値から300万落ちでした。
ここ数日全く繋がらなかった。本当に悔しい。
最後にプレイしたのが3ミス金塊0で自己べの200万落ちだった。死んでなけりゃなー・・・
みなさんは明日頑張って繋げてください下さい。応援してます。
>>150 プレイ中ですよ。ちょうどタイミングよく爆発するようになってるんですよねあれ。
FAKEを聞いてダラ外始めますタよ。いいですね。演出とゲームが見事に一体化
してて。ダライアスのキャプテンネオも好きですが…
>>150 FAKE云々言ってる位だからもうプレイしまくってるんじゃないのか、とか
言おうと思ったけどもう本人が言ってるな。しかしホントに大往生から始めたのかって
問い詰めたくなるほど知ってるな。
ケイブシューじゃないんだけど、斑鳩の3面がすごい好き。
テンション上がる。ステージ構成的にも単機で特攻してるんだなぁと思えて泣ける。
今日エスプレイドで1000万いきますた。
式神2の3面やってるとインド人が右にいるんじゃないかと
ガルーダの影響か、エスプレイドが稼動してる店をよく見るね。
ガルーダ移植感謝のためにドドパチを購入しようと思うのですが
ガルーダのためにもジョイスティックの購入を考えています。
色々スレ覗いてきた限りは、格ゲーで使いやすいのはソウルキャリバーの
スティックのようなのですが、シューティングもこれで問題ないでしょうか?
ガルーダも買うってのならソウルキャリバーしかないな
大往生は3ボタンだからVF4でもよかったんだが
他の奴はレバーが駄目でねぇ…サイズ的な問題もあるし
やっぱ曲はケツイだな。
1、2、5面(;´Д`)ハァハァ
ボス戦は大往生がヽ(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・A・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)ノイイ!!
ガルーダは4面が1番イカスヾ( ゚д゚)ノ゛
>>161 即レスサンクスです
今日でやめるバイト先に1個残ってたので購入します
SVCのが1000円くらい高かったんでアッチのがいいもんだと
思ってたのでアブナカッタ
エヴァッカニアドゥーム戦の音楽はタマラン。でも体験できる人って何人もいないんだよなぁ。
オリジナルモードはデスレーベルではないといいな。
3面からボムなしではクリアできない。ムズすぎ。
ぺらボーイ発狂紫弾の弾源が、人だったことに初めて気づいてプレイ中に爆笑してしまった。
あの動きの早さは発狂と呼ぶにふさわしい。つーか見て笑ってたらミスっちゃっちゃよw
ガルーダ曲は3面が最高。あと5面後半初めて聞いた時はちょっとキタ
サントラ( ゚д゚)ホスィ…
>>164 体感してみたい。戦いつつ聞いてみたい。今の俺の野望
>>167 3面はイイよね!
3面なかったらガルーダやってないってぐらい。言い過ぎか・・・。
中ボスでてくる所とか最高。
>3面からボムなしではクリアできない。ムズすぎ。
え?
機体や強化にもよるが、初級者は1面でもボム使うし。そんなもんだろ
アルカのガルーダ攻略記事の写真、タテハで
4面ボス前4400万まで逝ってるみたいなんだが、この効率だと余裕で7000万超えるはず。
この写真はテスト基盤で取ってて点効率が違うとかなにか理由があるんだろうか?
2面中ボス第二形態で890万っていうのもどうにも信じられん。
それとも全一クラスのプレイヤーはすでにこんな点効率になってるんだろうか?
全一クラスが身近にいるプレイヤー情報キヴォンヌ。
発言者の言葉では大往生かケツイかどっちかわからんぞ。ガルーダではないのは確かだが。
バトライダーで普通に貫通弾撃てる機体はいたはずだぞ?
少なくともガレッガ機体のどれか(何号機かは知らん)とカーペットは貫通弾。
他にも居たかもしれん。
ガルーダの移植やドルアーガの発表で盛り上がってるのに.....
発表まで待ってたんだね・
30日の朝方亡くなられたそうです。
残念
大往生?
とりあえず基本、ソースは?
なんの話かね
ちなみに誰よ?
ミハラなら30日午後に掲示板へのカキコがあるぞ
>>178 ナカーマ。
漏れもびびって、掲示板に確認に行った(ニガワラ
さっきフジの番組のBGMがエスプガルーダだった…
誰か見た?
>>171 現状でも7000万は軽く超えるみたいだから、
シュミレーションで練習すればその位になるのでは。
>>180 どこから引っこ抜いたんだ?
プロモムービー?
やべぇ。無性にダラ外やりたくなってきた。
ちょっとサターン起動してくる。
>180
どんな番組で、どの曲やった?
サターン・・・動かなくなってた・・・
(´・ω・`)・・・
(´・ω・:;;:.,.
(´・:;;,.:;,:,..,.:;,..
(::;:;,.:;,.,,,.,,,,,,,,,
:;;,......
185にモクトウ
5
そーいや今やタテハとアゲハのスコアは変わらなくなった、みたいなこと書いてあったけど、何で?
大雑把ショットのデメリットを打ち消すだけの要素ってタテハにあるの?
>>185 サターンなんか中古屋で買ってこいよ。
3000円もしないだろ。
近所の蔦谷なら2000円で買える。>SS
>189
大雑把なおかげで最後の一瞬で大量に取れると聞いた事がある
むしろそのせいでタテハのほうが出る可能性も高い
自分はスコアはヘタレな中途半端な者なんだが、
タテハで始めると前半は低いが後半いつの間にかアゲハと同じくらいのスコアになってる。
パターンは基本的に同じだからどこが有利なんだろう?
タテハは特に4面がかなり稼げます。
レイピアとショットの使い分けが非常に難しいですが。
>180
聴き間違いだよ。
オリジナルモードに魅力を感じない。
ガルーダもエスプも好きだがこういうのはちょっと。
小手先の修飾するくらいならより完全な調整を…
ってだけじゃ請求力に欠けるからとられた工夫なんだろうけど。
訴求力ってやつか
もっと初心者向けの難度のモードと
もっと生き残り難度の高いモード、
それぞれあったほうがいいと思うんだが
んじゃ「ヨコハ」?とかボケてみる
いろり→超強い
JB5th→超弱い
これで問題なし
いろりんの声が聞けるなんて最高だね!
超最高!!やったー!
処女じゃなくなったいろりなんかにもう興味ねーよ
>>196 より完全な調整ってなに?
移植度に関しては大往生から見て問題ないと思うんだけど
JB5th -(覚聖)-.> いろり とか予想
完全移植するんだからオマケつけたっていーじゃん。
いろりんの声
ココで新声優起用とかだったら嫌だな
あの社員はまだケイブにいるのかな?
流用してくれるだけでいいが
どっかのわけわからんの使われるのは確かに嫌だ
あくまでオマケなわけで…
__________________
/
| ガルーダ買うやつは美作いろりが目当てだ・・・
\
.  ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;;::::: )
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(;:: ( (<<<ヽ
.|;: |\;::::\
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_、_
(;;:::::,_ノ` ) 彡 間 違 い な い ・・・ !
,/;/⌒/)
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);:: | );:::: )
>>163 亀レスだがそのままじゃ弾幕ゲーするにはレバーが柔らかいんでレバーの交換をすすめる
163じゃないがそういうパーツって何処で買えるの?やっぱ秋葉とか?
もう10年近く使ってるせいかボールは欠けてるわ底の鉄板は歪んでるわで・・・
10年って事は基板で使ってる奴か?
自己ベストが5360万。今日出したのが5355万。
_| ̄|○. 3ボス発狂でちゃんと赤覚聖していれば・・・
_| ̄|○. 4ボス第一形態で錬金ミスしなければ・・・(我ながらありえんて)
_| ̄|○. 五面後半の大型戦車できっちりジャスト回収出来ていれば・・・
_| ̄|○. ジャコウポッドの四枚目の羽根の錬金ミスが無ければ・・・
_| ̄|○. ジャコウ第三で錬金ミスしなければ・・・
_| ̄|○. って言うか再セセリ発狂で死ななければ・・・
>>211 ps用ですよ。初代鉄拳の頃から使ってる年代物です。
そういやこの頃はシューティングなんて全くやってなかったな。
レイフォースとかリアルタイムでやりたかった・・・
今日ゲーセン行ったら女がガルーダやってた。
女がやるのは初めて見たよ!2面ボスで終わってた。
そこまで行けるんなら大したもんだ。
エスプレイドのボスの着メロ欲しい
何処にあるか知ってる方いませんか?
自分で作れ!俺は自分で人のMIDI借りてガルーダの1面作ったし・・・
使ってないけど・・・
MIDI聞いてたら漏れも打ち込みたくなったんだけど
4年ぶりの打ち込みで何処まで出来るのかすげー心配だなぁ(´・ω・`)
続けてればよかった…ってかそもそも打ち込みソフトすらねぇlol
>>173 板違いだが、
貫通弾ショットはグラスホッパー、ワイルドスネイル、カー・ペット。
貫通弾オプションは犯罪者チームの細い奴、ガイン、カー・ペット。
今日トライのガルーダで「PO.」とか入れたヤツは誰だw
トライならなんら不思議ではない
>>150 亀レスでスマンけど
確かにダラ外はすごすぎる。やばすぎ。
ひと昔前とは思えない。
ノーミスフルバリアの壁が厚くて厚くてしょうがない
>>214 それってまさか私のことかな…
身に覚えが…。自キャラはタテハ。
でもホントは4面まで行けるんでつ(ノД`)
レイドを2人でやってる女性見たよ
ライフ枠は5と6でガラ婦人をチームプレイ(バリアの)でしのいでた
そういや、地元の女の子も4面までがんがって行ってたな
うちの地元の女性も頑張ってた。
一人は斑鳩ノーマル2800万。もう一人はプロギアALL。
_| ̄|○.
俺よく行くゲーセンにはジャコウ最終までいける
小学生くらいの女の子がいる。
バリアで回復するのを知らないらしく
全回復させてゲームオーバーだったが。
>>227 大丈夫か!?
頭からネジみたいなもんがはずれとるぞ!
女だからゲーム下手とか偏見持つのはよくないということさ
ごもっとも
>>小学生くらいの
男女関係なくすごくない?
自分は当時SFCグラディウス3の3面が限界だったぞ
確かに
メタスラではなぜかよく見るけどね・・・・・うまい小学生
>>233 弾避けはそこらの素人とは比較にならんかった。
同じくらいの歳と思われる男2人組が
( ゜д゜)ポカーンとしながら見ていたのが面白かった。
格ゲーでむちゃくちゃ強い小学生(?)とかいるよな。取り巻き2、3人付けて。
一概には言えないが、他のゲームも相当うまいと思われ。
男2人はおそらく手下では?
リーダー女一人と手下の男二人…
んー
背の高いガリと背の低いデブで決まりだな
まあなんにせよイイ子では無いだろうなー
やりました! 俺は遂に3面中ボスの第二をカウンタ16ぐらいで
取る事が出来るようになりました! ありがとうガルーダスレ!
姫と穴兄弟だろ
覚聖してるとパワーショットが60発出てるようですな。
なんかハァハァしてきた
うちの地元の女性も頑張ってるよ。
白往生ノーミスALL。
自分のペースで少しずつやっていけばいい、・・・頑張れ!
白往生ノーミスALLって
女だけじゃなく全人類で最強だろ
ワラタ
スレ違いなんだが、「ダライアス外伝」とかいうのの話題が出てたから、
便乗質問。
今日、外伝買いに行ったんだが、そこでPS版の「Gダライアス」というのを見つけた。
これの音楽の出来はどう?シューティングとして面白い?
いや、「ダライアス外伝」結局見つからなかったもんで。
評判良かったら明日買いに行こうかと。
…板違いだが返答差し上げよう。
ダライアス外伝はSS版にしておけ。ありえない完全移植っぷりだから。
Gダライアスは音楽だけならいいからサントラにしとけ。移植は無惨。
大往生白をノーミスでALLするとなると洗濯機が回りだしてから20秒近く生き残らなければな。
まあ実際は途中でハイパーが降ってくるだろうから、15秒くらいか?人間にはむりぽだな。
黒ならまた辛うじてノーミスの目処は立っているようないないような
252 :
238:04/01/31 23:27 ID:???
ウチの姉も白往生って言うか、PS2版ALLだ。
…選択は「いいえ」だけど。ノーミスでもないけども。
大分話が脱線してきたが・・・まぁ実際話すことも随分少なくなったしなぁ・・・
>>209 こちらも亀レスなんですが、
レバー交換とかおそらくできない人間なので
できれば買ったままの状態で使いたいのですが…
努力しろよって話ですが、お薦めなにかありますか?
凄腕小学生たんハァハァ
出会ったら声かけたい
移植祭りですっかりネタが流れっちまったしな
じゃあそろそろとっておきのアレを・・
PS2ガルーダはこの春発売だよね?
家ゲー往生スレでは来年春発売決定!みたくなってて、、
気になって眠れん、、
どの記事見て来春って判断したんだ?
今春って書いてあったろ、確か。
>>259 来期春ってことなので
おそらく今年の4-6月くらいの発売になると思う
アリカで、発売日が「2004年度」
今春だろ。
>>259 もうオリジナルモード作ってるぐらいだから結構順調なんでねーの?
往生でプログラムのノウハウ有るし。
>>261 つい、思春期と読んでしまった…
それにしても素早い移植で嬉しい限り。
スコトラ、もつかれ。
新キャラはオリジナルの新キャラらしい…
ショット紛らわしいよ。
にしたっていくら何でも素早杉じゃねーか?
11月にゲセンに出てから今春発売
ついでにオリジナルモード、スペシャルDVDも付いてる
いくら移植だっていってもなぁ・・・
あらかじめ(移植が)決まっていたとしか思えないよな。
そんなことはないだろw
272 :
267:04/02/01 00:28 ID:???
>>270 アリカ副社長の日記に書いてますよ。
弾は奇を衒ったらしい。
>>267 ミテキター
まあオリキャラでもアリカなら大丈夫だろう
それより網膜列孔と網膜剥離って普通にやばいんじゃ・・・
いろり出ないのか・・・購買意欲ダウン。
見た目が違うだけで弾はあれなんだろ
ならたいしたことではない
弾など飾りなのです
えらいひとにはそれが分からんのです…
>>276 ロリはちゃんとでるんで安心しとって下さい
アリカのキャラセンスって微妙だからちょっと心配
ニッティーとレインは好きだ
キャラデザの人には頼まないのかな?
素直にセセリたんをプレイヤーにすればいいものを…。
1面ボスは覚君に代わってもらうということで。
セセリは羽がデカイのが敗因。
覚君なら善戦するかも。
いろり&JB出ないのかよ _| ̄|○
クソー、ガルーダもエスプも好きな俺達を謀りやがってー
普通にムカついた…
一気に買う気しなくなったよ…
ん?でもいっちゃんが素直にネタばらししてるのが怪しいぉ
体が弱っているので本当に弱き?
それなりに自信のある新キャラを用意している?
新キャラを言い張るが実は髭が生えただけにしか見えないいろり登場とか
>>268 稼動当初のスレの勢いは
このため(移植のため)だったのかw
実際の所いっちゃん日記で移植にふれなくなったのが年初めだからそこらへんがあやしい。
だいたい1ヶ月あえばアリカならなんとかなるんじゃ?
それに家庭用の動いている絵はボカしだし静止画だしまだまだこれからではと予想しますがどうよ?
別に新キャラでもいろりでもどちでもイイ!!
だってプレイドのままなワケないだろ?
いろり? そんなもんイラン、イラン。
移植度が大往生並で、オリジナルゲームのちょいと面白ければ(超オモロイのも歓迎)
十分だろう。
ただのキャラ好きの人は萌えスレへドーゾ
俺はキャラがどうのこうの言ってる奴の気が知れん
ガルーダの自機が蝿でも俺はやってるね
蝿から虻へ覚聖、コレ
そうすればオタどもはやらないだろうから、プレイし易かったろうに
パワーショットがレイピア代わりなのはいいとs・・・あ、そうか、いや、なんでもない。
1キャラに、4種類のショットが必要になるわけか。
じゃあ新キャラは一人だね。
レイドをやったことのないヘタレなので、ガルーダの購買意欲に変化はないが・・。
ところでシミュレーションモードってなんですか?(マジで)
いっちゃん網膜剥離かよ!
下手すりゃ失明じゃねぇか・・・
ps2版のプロモ見るとモザイクの向こうの自機の色合いはいろりっぽいけど違うのか。。
キャラの移植もうれしいと思ったが、こういうファインプレー的なことをしてくれるってとこに感動してたんだがなぁ。
いろりが居ないのが嫌なんじゃなくて、アリカオリジナルというのがムカツク。
DCガンバード2のモリガンよりはマシ
覚聖前→どうみてもJB
覚聖後→どうみてもいろり
なキャラだったりして
なんでアリカオリジナルだとムカツクのかが分からないんですけど…アリカ嫌いなのか?
>>293 説明とか読んでも訳わかんないよな。過去のプレイからその状況で可能なパワー・カウンタ・金塊状況を算定していじれるのかな。
アリスクローンが使いたいです
シミュレションモードってそのまんまいろんな状態を想定してシミュレートできるんじゃないの?
たとえばステージ4から500・バリアMAX・金塊0とか設定してスタートとかさ。
ハイスコアとかには記録されずっていうのがこのモードなんじゃないかな。
アレン・スナイダーなら10本買う
エスプレイドの版権がアトラスにあって、同じキャラは使えないとかじゃないの?
キャラオタってほんとうざいな。
漢 祭 り
新キャラはエヴァンズマンではないのかね?
残念でたまらないよマッタク。
エヴァ様の出ないゲームなんぞクソゲー極まりない。
ってことでみなさんスコトラおつかれさん。
俺も申請したけど多分載らない。
スコトラ終わったし、OFFでもすっか。
>>298 ムービーだといろり弾とJB弾が覚聖前に出ているからそれはないかと
覚聖するとパワーショットが強くなっているように見えるな
当たり判定だけ表示されてればいいよ
大阪か近隣でやってる人OFFしよーぜ
タテハで4面何点出るんだろうか。
俺?俺は最高で850万くらい(つД`)
過去ログに1200〜1300万とか書いてあったけどさすがにそれはネタだよね?
>>312 前に書いたパターンで1100万まで確認してるので
多分1200〜1300万はネタではないと思います。
>>312 大阪ならいけるけど、俺の実力は5000万点しかない。
それでもいいなら行くよ。
>>313>>314 そんなに行くのか・・・
俺のヘタレっぷりがバレバレっすね_| ̄|○
過去ログあさってとりあえず1100万パターンを練習してみます。
そして質問に答えてくれてありがとうd(゚ー゚*)ネッ!
>>280 それだ!!
空飛ぶお人形さんのショットを浴び
血柱を吹き上げる兵士たち。
>>311 漏れも大阪なので行きたいが、こう見えて人見知りがハゲシイので
その時が来ればOFF会場でマターリと皆を見守ることにしまつ ( ´∀`)
キモッ
しかしアリカって、こんなにユーザーに信頼されてる会社も他にないよな。
あらためてすごい会社だ。
アリカのことだから、処理落ちをかなりの部分まで再現してくれるだろうから、
逆に処理落ちなしバージョンをいれて欲しい、とちょっと思った。
ポッドの人が強敵になりそうだ・・・
ポッドの中の人の弾は
速くなったり、遅くなったりするので
びっくらしたなぁ。
アリカの移植は大往生のオリジナル版はよかったがトレーニングはあまりよろしくなかった
・・・なんか変な箇所あったし・・今回は大丈夫だろうなー?期待はしてますよ
基板に手を出そうとした矢先に移植かよ、危なかった。
しかしその為に4,5年前のアルカディアを押入れから
引っ張り出してきた俺の苦労が無駄に・・・_ト ̄|○
325 :
311:04/02/01 12:49 ID:BH6u4IyN
さ、三人か(・∀・;) 関西流行ってないのか_| ̄|○
とはいえ、ゆっくりギャラリーできる店とか全然知らないんだけど・・・
もうちょい集まればオフしたいっすね。
オリジナルが良い移植ならOK
>>232 あー、じゃあ違うわ。
あまりにタイムリーなんでびっくりしたよw
アリカムービーって大往生のときみたいにいわゆる失敗ムービーを
定期的にうPしてくれるんかな?
>>325 大阪だが梅田とかでかいとこではなく
北摂の地味なとこでやってるよー
梅田のモンテでどうよ?
331 :
ゲームセンター名無し:04/02/01 13:27 ID:bKxl9d0i
>>328 失敗と言えばそうだけど、ヘボな自分には十分な内容だったよ_| ̄|○
ガルーダは早く5面ムビが見たい。ドウカセゲバイイノヤラ・・・
332 :
311:04/02/01 13:47 ID:???
ageてもた、すまん_| ̄|○
333 :
331:04/02/01 13:50 ID:???
>>332 漏れがageてしまったんだ_| ̄|○
クロレッツにあたって逝ってくる
334 :
311:04/02/01 13:56 ID:???
>>329 北摂というと高槻とか茨木辺りですか?行こうと思えば行けるなぁ。阪急安いし
>>330 モンテ、メンテ大丈夫かな?糞メンテで有名だから一回も行ってないんだけど。
大丈夫ならモンテが一番集まりやすいですね。
335 :
329:04/02/01 14:01 ID:???
>>334 池田箕面とかそっち方面デツ
梅田が集まりやすいのには賛成
50円とこのが助かるけど(マズシクテスマン
>>319 家庭用大往生のトレーニングモードにはバグが仕込んであって
たまに処理落ちなしモードになります(´・ω・`)
2-5蜂地帯処理落ちなしはもう笑うしかないぜw
337 :
311:04/02/01 14:29 ID:???
明日モンテ行ってみる。夕方6時ぐらいからメンテ見るついでにコソコソやっておきまつ。
>>335 実は顔見知りな罠の可能性が大なんですが。。。特盛りで解れば超身内。。。
なんにせよ、関西人口スクナイですね_| ̄|○
レイドなんだがESP者って何て読むの?_| ̄|○
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 漱石だな、ESP者。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ CAV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
一位6600万がでて移植でDVDがつくとなるとこのスレも
攻略の役目を終え、オフ会や雑談スレに落ち着きますか。
ちょっとさびしいですなぁ
342 :
338:04/02/01 14:50 ID:???
なんかすでに移植について語るスレに変わりつつあり、エスプレーどの話しが
混ざりツありですね。みなさまご苦労様でしたって感じ?
スコトラ終わったからもうあんな簡単なゲームやりたくないし・・移植されたら
家でまったりやるよ
俺も基板買ってしまおうと思って参考までに相場調べてた
矢先のニュースだったんで助かったよ。
しかも相場は定価の値段と変わらないって言われた・・・・・
発売から2ヶ月経っても中古市場にまったくといっていい程
流れてこないシューティングゲームも珍しいんだとさ。
まあ移植が決定するわけだよな。
>>343 つか、いくらなんでも簡単すぎるよな、ガルーダ。
ケツイの二周目があんなに厳しいのに、、、最近のケイブのバランスは異常といえる
まぁどっちも面白いんだけどさ
>344
定価とかわらない中古相場かよ
一時期のSTVとかNAOMIマザー状態だな
漏れも大往生はクリアしたいから買ったけど
家庭用に移植される前にクリアしたのは
Gダラ以来だな。買うけど。
極一部の人間に合わせてどんどん難しくしていくよりは
クリアだけなら慣れてない人でも相当頑張れば数ヶ月で
出来るくらいの方が良いと思ったり。
やり込もうと思えば終わりなんてないんだしさ。
グラIIIやR-TYPEII後辺りのシューティング自体がない状況は勘弁して欲しいしな。
そーそー。東亜だってそれで潰れた・・・・
と見せかけておいてBATSUGUNって人気でた上に結構難易度低いんだよな。何で潰れたんだろ?
名作が作れるのと会社経営の手腕は別問題ってことかな
名作が売れるってのは口コミレベルまでで、それ以上は宣伝の上手さだろう
くやしいがどっかの音ゲーメーカーはその辺世渡りが上手かったって事
どんどん高難度化しているのはゲーム全般だと思うよ。
格闘も音ゲーも全部そう。どれも初心者から見たらうぇぇぇって世界だ。
STGは日の当らないジャンルだから余計そういう風に見られてるがな。
自分は日陰で全然かまわないのだが、枯れない程度の光はほすぃ
>>シューティング
皆様のおかげで両者5400万超えを達成出来ました。
両方とも1ミスしているので、もう完全に両キャラ5500万は射程圏内です。
長かったなぁと思いつつ、ここからが長いんだろうなぁとも思いつつ・・・。
やっぱ両キャラ6000万を目指してみようかとも思いつつ。 とにかく皆様感謝です。
ケイブシューは昔のSTGに比べればとっつきやすいと思う。
昔のSTGはパターン化が完成すれば驚異的に安定するけど、
一見さんには1面超えることすら不可能なのが多い
355 :
351:04/02/01 18:17 ID:???
ちょっと書きたいニュアンスと別な文になっちまったけどまぁいいや
俺も日陰で構わないな
もしまたSTGがゲーセンの代名詞のような時代が来たらそれはそれで萎えそう
ひそかに応援してたアイドルが大ブレイクして複雑な気持ちになるような感じ
頭脳戦艦ガルーダ
初心者をこれだけとりこんでいる時点で難易度調整は大成功でしょう。
そういう初心者が自然と稼ぎに移っていくシステム周りも優秀。
2周目がないのは賛否両論だろうけど、これも初心者とりこみには有利に働いているんじゃないかな。
それに、これだけ簡単にしても、初心者にとっては4面以降はかなり難しい、という印象。
やっぱり、次のプレイに繋がる救済措置としての覚醒システムが最大の勝因かな。
>>357 ド初心者の自分には3面ボスくらいからバリア+覚醒に頼りまくりです。
20回くらいやって、やっと4面中ボスくらいまで行けるようになりました。
それでも下手なりに楽しめてます。正直稼ぎとかは機増やすためだけに
ボチボチやってる感じ。死んだ後自分の点とか見たこと無いし_| ̄|○
>>358 どんな形でも358のように楽しんでくれてる人がいるのは同じガルーダプレイヤーとして嬉しいな。
ガルーダは後半難しいとは思うけどバリア、覚醒などを駆使すればなんとかなる攻撃が多いからがんばれ(`・ω・´)
難しかったりわからないところがあればこのスレで質問してクリア目指しましょう
いいさ、いいさ、未だにプレイすらできていない俺に比べれば…。
>360は3ヶ月ほど時間を越えてやってきた
363 :
sage:04/02/01 19:44 ID:F/zrQ2dM
プロモムービーの音楽は、5面後半の音楽の気がするのだが・・・
既出ならすまん・・・
>>311 モンテが家から一番近いから、いつもモンテな漏れって・・・。
アソコはDボタソ無しデス。
前に付けてくれと頼んだところ『考えときます』で終わりました。
365 :
311:04/02/01 20:09 ID:???
>>363 1面と5面後半は同じ音楽。
>>364 Dなしってマジデスカ。それ致命的ですね。
梅田周辺でDある店ってありますか?
>>364 あーいまだに3ボタンなんだ。あそこ
>>365 駅ビルのナムコ直営がD有りだったと思う
あとは天満でベガスとアババかな?
すべて調子いい時の合わせると、ノーミス、ノーバリアでクリア出来るようにはなった。
でも、なかなかこれが一回のプレイで出来ない。
いつも行ってるゲセンの店長に「アルカディアに書いてあるDボタン付けて」と頼んでみたら
「俺このゲーム嫌い、面倒臭い」・・・玉砕しました。
その後、奥の待機室で女2人と笑い話してる店長。思わず刺したくなった。
D付あるゲセンは車で1時間かかるし・・・諦めるしかないか。
>>368 そこでガルーダの力に目覚めて一瞬で血の噴水にかえてこそしんのガルーダプレイヤーですよ。
店長最悪だな
金いれないのが一番の抵抗
>>368 んな店行く価値無い。車で一時間かけてでも別の店に行ったほうが良いよ。
要望を聞かないならまだしも、客の神経逆撫をでするような店に金落とすのは勿体無いでしょ。
>>369 そして赤走行ですか?
373 :
372:04/02/01 23:00 ID:???
>神経逆撫をでする
神経を逆撫でする ね(;´Д`)
やっとスコトラ終わったから安心してプレイ出来るよ
>>368 ビミョに○で伏せて、店の名前と所在地晒しちまえ。
セセリ第一の錬金は「やー」の後のビット弾でやった方がいいのでしょうか?
最近そこで取ってる人をよく見るのですが、やーより金塊キャラオーバーが起こりやすそうな感じがするのですが。。
ロイヤルってゲーセン、設定ハードじゃん。D付いてねぇし。
アレでハイスコア集計店ってのはどうかと…
店長は何やってんだ?難しくしてインカム上げようとしてんのかな?w
集計店で設定変えるって…スコアラーの皆さんどう思います?
いつか潰れるだろ
俺は6000万だがDついてないぞ?あったほうが有利なのはよっぽど名人級でない限り1面だけだよ
下手がD使うと雑魚を殺すタイミングがずれて逆に出ないというのが私の持論だ。
Dに言い訳してはならぬ
>>377 つーかそれで集計されていいのか?
ランク違うのやったこと無いけど、弾数増えてたりしたらどうするんだろ。
つーかボダソがそうだったよね。マニアックのREDスタートなんか繋げないから止めたけどw
381 :
377:04/02/01 23:33 ID:???
>>380
エスプ自体は集計されて無いっぽいけど…明らかにダメっしょ。
あそこでスコア申請は注意した方が良いかも。
ほかのゲームも設定いじってるかもしれんし。っつか解かってやってんのかね?あそこ。
382 :
ゲームセンター名無し:04/02/02 00:34 ID:Y81+ISHO
(・∀・)ニーベルンゲン
>>381 スコトラの対応が面倒なだけだったりして
俺もやってみたけど、弾速い分ノーマルより錬金効率悪いっぽ
>>379 言いたいことはなんとなくわからなくもないけど、
Dボタンがないとできない行動はあっても
Dボタンがあるとできなくなる行動は無い以上、
優位は変わらないと思う。
個人的には、ボスの体力をギリギリまで削りたいときに、
ちょっと困る。
アレンジCDを作りたいのですがこういうのってうるさく言われたりするのでしょうか……
穏便に済むなら許可取れたりしたらそれが一番良いのですが
こういうの(二次著作物?)に慣れていないので どうしたもんかと 小一時間
スレ違いだったらスマソ
例えば大往生とかでAボタンとCボタンを押しっぱなしだとAを離した瞬間からショットが出るのに対して
AのみだとA離して再度押すまでに微妙な間が空くんだけど
こういうの気にする人って稀なのかな?ってかそんなに変わるもんでもない?
>>385 STGのアレンジなどのCDはあまりうるさく言われてないようです。
許可とってやってるかどうかは知りませんけど、最近BMS作家さんがエスプレイドとケツイの
アレンジ曲の入ったCDを売ってるんで、そんなに心配しなくていいかも。
とりあえず応援age(ageないけど
>>385 同人系のスレとかDTM系のスレに行ってみるといいんでないかな。
スレ違いってことはない気はする。
ぶっちゃけ見てみぬふり、って感じでねーかな
JASRAC登録されてないならなおのこと。w
おいらもD無しで稼ぎやってるよ。
D無し6000万カキコは前にもあったよね、それからやる気でたし。
今日はいろいろミスして5400万(ほぼ自己ベ)だったから
まだまだ届かないか・・・6000万目標にやるだけだ。(´・ω・`)
今日初めて2面1100万逝った。2ボス発狂錬金ムズすぎ・・・
>>386 例えば、ガルーダではD→Aと押せばAのみより早くレイピアが撃てる。
どちらかと言えば、こっちの方が重要だと思われ。
>>379 ならばD無しでやってることを主張する必要もない。
明らかに差があるものを意地張っても仕方ないよ。
392 :
389:04/02/02 01:37 ID:???
>390
そんな差もあるんだ・・・いいなぁ。
誰か6000万越えの点効率を久しぶりに晒してくれないかなぁ・・・(ボソッ
393 :
385:04/02/02 01:37 ID:???
>>387 >>388 お返事ありがとうございます。
実のところ、ある程度形にはなってきているので、
うまい事一枚にまとめたいな、といったところです。夏前に出来上がるといいかな。
その前にある程度小出しに出来るかも。
>385
え?…あ…あああ…おおおおお…とりあえず期待してますgキグcmケフ;おvろっぽcl;
キタ━
397 :
385:04/02/02 01:45 ID:???
ていうかアレンジで需要ってあるんですかね……
本当は本家からサントラ出れば一番なんですが……はぁ。無理か。きっと。
需要は知らないが、ケイブの曲が好きでアレンジ出してる同人はそれなりに存在する。
いくつかはかなりレベルも高い
Dボタンが無いとラスボス最終形態を
覚醒カウンタ22で取るのがかなり難しくなる。
Dがあるとまず失敗しない。
てゆーかラスボスは1,2,3形態赤走行で最終だけ錬金って基本だよな?
特典DVDでこれをやってなかったらDVDをフリスビーにします。
漏れはアレンジ好きだよ
>>397 いや需要おおありだよ。少なくとも俺はがっちり買うよ。
適当に練金を混ぜた方が安全度もスコア的にも高い
2中ボスの第一形態の選択
いっつも安定しないんだけど
なんとかならないかな
ラスボス最終って覚醒取りする必要あんの?
ラストボスだけを見ればあえて最後とる必要ないきがするが。
>2中ボスの第一形態の選択
選べるの?どうやって選択するのでしょうか
画面中央で待機して、
アタリ ド真ん中に落ちて来るようなら動かない。ズレているようなら
左寄りなら右に、右寄りだったら左にズレた分移動する。
ハズレ アタリがいる側の逆に移動。あんまり移動するとさらに1つ送って
しまうので注意。
因みに猶予時間は90フレくらい。
>392
かろうじて6000万逝ってる点効率でよければ、こんな感じ。
380-1120-2490-3430-4150-4600-5070
(2Pタテハ使用、クリア時ライフ5/6・バリアMAX・金0)
410 :
392:04/02/02 12:36 ID:???
>409
ども。やっぱ5/6だと最後5000万くらいが目安になるのかな。
ちなみに2Pアゲハ使ってるけど、最近タテハの高得点目立つね。
>>392 スコトラに出した時の点効率は
390-1210-2580-3520-4230-4710-5100台
ラスト一個手前でオートバリア&ラスト錬金大失敗で6150手前ですた。
(2Pタテハ、ライフ6/6、バリア50%、お金540ぐらい)
>>365 場所は梅田ではないが、通天閣の正面にあるQTでやったら?
50円でD付き、そして1P側が2P仕様になってて、外付けスピーカで音量がくそデカイ。
因みに、シューティングは25台ぐらいあるよ。
QTシューター激減してる割にギャラリーにうるさいからな。
3.4人ならいいかも知れんが多人数で集まるのはお勧めできない。
でも集まるとしたら候補はQTかアババしかなさそうなのも悲しいな。
2P側の違いって、3面中ボスだけなの?
違う
PS2版ガルーダが出たら、またネットランキングをやるんかな?
それで、今回もゲーセン横丁からしか登録できない仕様になったり・・・。
ガルーダ、ゲー横に移植されないかなー。256Kならいけそうな気が。
voda使いより。
地元のゲセンでタテハ6000万出てた。
うーん、ギャラリーしたかった。
>>416 んで、お約束の
「ま た お フ ラ ン ス か ! !」
ってなるんだろうなぁ…
エンディングは飛ばせる仕様にしてほしいな。
家庭用であの切ないのはあんまり聞きたくないし
スタッフロール見飽きたし。
まだスタッフスクロール見たことありませんが何か?
自力で見たいから他の人がクリアしても見ないようにしている。
(゚Д゚)ハァ?
コナミコマンドみたいなのでケイブコマンドっていうのを作って
それを使うといろいろユーザーサービスができるようにしてほしい
例えば死んだあとの無敵時間に入力したら捨てゲーができるとか
エンディングでいれたら省略できるとか
そんなもんいらん。
これまで上がってないのが不思議なんだけど、家庭用では
覚 聖 死 界 展 開 中 に 入 っ た ス コ ア を 表 示 し て く だ さ い 。
素早く暗算しないとスコアが伸びたんだか落ちたんだかわかりません。
>>425 覚聖ポイントごとに○○点、□□点なんて見ながらやったら破綻しそう
キャラオーバーの起こり具合や金塊の回収具合からだいたいの成功失敗はわかると思われ
スコアは敵が少なくなったポイントで確認すればいいじゃん
キャラオーバーって自キャラのショットでも影響有るんでしょうか?
ガルーダが出てから2ヶ月半以上経ってるけど、ガルーダ以降STG出てないんだよね・・・。
テンプレ無視してすまないけど、やっぱりこの現状を見るに荒れ覚悟で書いとくべきことがある。
以前に式神ヲタカエレとか式神イラネとか言ってた香具師、そんなこと言ってる場合か?
ライジングも彩京もタイトーもコナミもセイブも期待できない今、アルファはアケシューを出してくれる数少ないメーカーだぞ。
僕自身大往生やガルーダに数万はつぎ込んだけど、式神2は10回もやってない。でもそれはそれとしてこんな状態のアケシューを見限らずにいてくれるアルファにも
金と時間を(とにかく)STGにつぎ込んでくれる式神プレイヤーにも感謝している。
アルファはアルファで(他への波及効果が少ないとはいえ)アケシューターを開拓してくれている。それはそれですごく嬉しいじゃないか。
ケイブだアルファだといったメーカー単位じゃなくて、アケシュー全体の視野にたってその存亡を考えなきゃいけない時期。
我々は数少ない同志としての共感を持つべきじゃないかと思う。
>>428 当のアルファはアルカディアの巻末メーカーコメントで
「シューティング以外の新作が出したいよう」と言っていた
>>428 同意っちゃ同意だがSTG総合スレで言ったほうがよかったかもな。
俺もそう思う。だけども。コレは俺個人の視点から見たことだけど、俺の地元のゲーセンで式神2を今やってる人って、
式神1に飽きたらゲーセンに来なくなって、式神2が出たらまたゲーセンに戻ってきたって人ばかりなんだよね。
他のゲーム、特に他のSTGには全く手をつけない。
式神をやって、STGって面白いなと思ってくれればそれはすごく嬉しいんだけど、そうでもなさげな現状。
ちなみに俺は式神1,2ともに何度やっても1面がクリアできないので止めました。
大往生は一周できるのになぁ・・・。かすりゲー苦手。
>>428 俺は、クリアするだけならかなり容易な部類に入るが、
稼ぎが熱いという意味で、式神とガルーダはよく似ていると思う。
やはり凄腕のプレイには目を引かれるものがある。
シューティング業界が色々あるのはわかっているが、
ガルーダスレが請け負う問題でないのは確か。
だからといってstg総合スレで話し合って何らかの結果が出たとしても
所詮は2ch内の1スレッド、それを見るのはシューティングに興味があってスレをのぞいている人だけであり
シューティングにもとからそんなに興味ない人、シューティングは好きだが2chのスレを知らない人など
大多数の人には何も伝わらず、企業、業界になんら影響はない。
本気で何かするならば、それこそシューティング総合ポータルでも運営して
宣伝活動とかネット署名とかやらならなきゃあかん。
批判めいたこと書いてるけど、わたしゃシューティング好きだよー
>大往生は一周できるけど、式神は1面がクリアできない
ネタとしか思えん
サイヴァリアならまだ解るが…
とりあえず我々にできることは、明日もゲーセンへ行って
ガルーダにコインいっこいれるところからかな。
ガルーダに、というかシューティングに
興味を持ってくれる人が増えるといいなあ。
かつての自分がそうだったように・・・。
438 :
432:04/02/03 02:31 ID:???
>>435 ネタかと思うかもしれないけど、マジです。
いや確かにテキトーにやった初プレイの時はクリアできたんだけどさ。変に上手い人のを見ちゃったのが良くなかった。最後にやったときは1面でゲームオーバーしまくってたんで。
稼がなきゃいいんだろうけど稼がないとヒマすぎだしうーん稼いでみるかa・bawn
みたいな事を、毎回やってます。俺が阿呆なのが原因なのは確かなんで、別にゲーム自体をどうこう言う気は無いよ。
ネタじゃなくてバカだったか
>>438 稼ぎ=リスクに直結するシステムだからなアレは
441 :
432:04/02/03 02:33 ID:???
>>436 あ、もちろんサイヴァリアも1,2ともに1面ゲームオーバーですよ・・・。
式神はまたPS2移植でやっちまったからどうでもいいよ(;´Д`)
作りの粗さと変なデモが目に付く。一部のデモは電波。
アーケードでも選択時のキャラ名誤植ってるくらいだしな。
でも難易度が普通で稼ぎプレイ時のミスに関しても
ケイブシューのように1ミスしたら終了ではなく立て直し易い点や
パスワードによるスコトラの登録がしやすい点は評価できる。
正直ケイブもパスワード式にしてくれ…。
やっちまったって・・・なにやらかしたんだ?
実はガルーダ+本体と一緒に、買おうと思ってたのに。
>アーケードでも選択時のキャラ名誤植ってるくらいだしな。
こんなのあったの?
式神は結構難しいと思うけどなぁ。
ガルーダみたいに初プレイでラスボスいけなかったし。
まぁ、それ以前に式神はステージが細かく分けられてるのが
うざいのでやってないけど。
結構進んだなぁ…ってまだ4-2かよ、みたいな感じで…
あと近くのゲーセンに入荷してないし。
>>443 なんか4-1のボスパーツの判定がおかしいんだとさ
ニーギ使いじゃない人にはあんま関係ないっぽい
ガルーダを基準にするのはどうかと>難易度
式神2はクリアだけなら普通よりやや簡単ぐらいか?
キャラにもよるけど。
>>446 漏れはあのキャラの動きでは一生クリアする自信が無い・・・クネクネウネウネ
式神の波及効果の低さについてよく語られるが、
他のSTGの波及効果について語られることがあまりないのは、
やっぱり人口が目立つから?
例えばこのガルーダはどの程度の波及効果があるのだろう。
初心者のケイブシューへの、呼び水的役割を果たしているのは事実だが、
(これから先STGが出るとして)彼らは将来、ケイブシュー以外の
メーカーにも投資してくれるのだろうか?
大往生には、確かに波及効果があったと思う。漏れ自身がそうだし。
大往生の合間に、式神1もやったぞ。5-1止まりだったがな。
普段絶対シューティングやらない友人が式神IIやって「これおもしろいよ」と言う。
言ってしまえば、BUZZりも破壊も全然気にせずヤタ振り回してるだけの糞プレイだ。
それでも彼は面白いと言う。そして1−2ボスでゲームオーバーになる。
自分も式神IIはやるが、50億以上出す気でプレイしないと全然面白くない。
彼と自分の違いは、なんなんだろうな・・・
>>449 シューティングやらん人からすればパティーゲームと同じだしな。
>>449 「面白い」の価値基準の違いかと
あなたはプレイの結果に出る「スコア」を稼ぐことが楽しい
彼はプレイの過程で生まれるアクション自体が楽しい
アクションをすること自体が楽しいというなら
アクションゲーム(STGも当然この中にはいる)として
その人にとっては悪くないって言っていいんじゃないかな。
エスプガルーダも一応「弾幕をくぐる!」ていう過程を
魅力にしたケイブ弾幕シューの仲間だから
そういう要素はあるとは思う
ただ「アクションが面白い」だけじゃ
結構早いウチに飽きてくるから、
そこから引き込めるかはスコアとかそういう
「より凄いプレイ」を目指すことへの魅力にかかってるんだろうね
漏れは式神1で休止したけど式神2でゲーセン通い復帰して
今はガルーダを必死になってる。まだ5500万程度だけど_| ̄|○
たまに順番待ちの時にプロギアとか大往生やってる程度。
大往生の弾幕でガルーダやりたい…。
>444
アーケードだと選択時に狼の名前の漢字が違う。
>443
スレ違いなのでほどほどにしておくが、
PS2版式神2の移植度をガルーダに例えると
ポッドやジャコウ最終で全然処理落ちしないとか、
覚聖中に撃ったショットとかレイピアが当たってるのにたまにダメージが無いとか
そういうレベルの移植。
>覚聖中に撃ったショットとかレイピアが当たってるのにたまにダメージが無いとか
これは致命的ではないの?
だからアルファで回収汁祭りになってるw
455 :
ゲームセンター名無し:04/02/03 09:13 ID:MdFGkf6q
ガルータは三原っちの遺作になるからそんなことはないだろう
DCが寂しそうだから式神2買おうかと思ってたんだけどちょっと悩むなぁ
NAOMI→DCだとテクスチャが減るんで処理変わっちゃうんだよね?
斑鳩はそのまんまであの品質なのかな?手加えてあの品質なのかな?
457 :
428:04/02/03 10:04 ID:???
共感と理解があってうれしいです。
僕が考える最悪のシナリオは
「ゲセン行っても(シューターすら飽きた)半年前のSTGしかない(ゲセンの怠慢でなく、新作が無いから)」→
「誰もSTGプレイしない(STGコーナーが廃墟なら、そこにわざわざ行こうという新人はあまりいないでしょう)」→
「ゲセン側もよーしパパSTGコーナー無くしちゃうぞと考える」→
「数少ない新作が出てもどこも入れてくれない(STGコーナーが無いから)」
という流れです。かつて一世を風靡したアクションやパズルがメタスラやぷよの新作すら入荷されない状態に陥ったのもこういう流れではないでしょうか?
まあハッキリ言って格ゲーにも同じにおいを感じますが。ってことはゲセンそのものが!?糸ふ(ry
ガルーダの話に戻すと、3面列車3〜4台目は3台目の2、4両目、アーリマソ、4台目の1両目、アーリマソという順に破壊できることを今さら発見。
しかしカウンタはぎりぎり、倍率リセットの嵐。アーリマソを最後にしているのは4台目の1両目に倍率リセット食らうと痛すぎるからです。
おとなしくアルカデパターン(3台目は3両目まで通常破壊)の方が稼げるでしょうか?
そらまあ人が多ければ多いほどSTG筐体は増えるだろ
今でもゲーセンの中にはSTGが増えてるとこもあるわけで
んー、単に需要がなくなってるだけなのかも。
>>428 格ゲーは、ジャンルがダメではなく
作ってる会社が悪い(あえてどの会社かは言わんが)
スレ違いスマソ
>>459 まさかSNKプレイモアがクソとか言いだすんじゃあるまいな?
461 :
459:04/02/03 10:46 ID:???
黙して語らず
初心者を取り込めることができて、上級者もうならせることができて、なおかつインカムも取れる
理想のSTGを考えるスレでも建てるか?
ま
ん
げ
き
きょう
・・・まぁおいといて、タテハ使いさんに質問。
一面の中ボスまでの覚聖で、でっかい砲台から覚聖して140万以上は取れますか?
僕は砲台壊してから兵士処分後覚聖で144万が最高なんですが、
砲台を壊してから同じぐらいの点が出るならそっちの方がいいかなと思って・・・
一面から困るゲームは久々です_| ̄|○
式2は上手い人の稼ぎプレイ見て初めて面白そうと思った。普通にやるだけなら
俺には合わなかった。ガルーダは稼ぎ抜きでもそこそこ遊べるから面白い。
初級者(2400万くらい)の出現即撃破を徹底したパターンはそれはそれで
見せるものがあったし。
みなさん式神のネタは禁止ですよ!!
>>469 出現即撃破で2400も逝くか?
ボスオンリーの覚聖プレイだと、下手すりゃ第2エクステンドが取れないゲームだと思ってたが。
>>471 序盤で稼げるところはがんがん稼いでいたからね。五面は正に即撃破してた。
>>469 >出現即撃破
自分がそんな感じです。
初心者でもパターン考える楽しさがあるゲームだな、と。
その結果上級者とはまったく違ったプレイになるけど、
自分が作り上げたパターンは何物にも変えられない財産になりました。
でも、安定クリアできるようになるとちょっと色気が出てくるんですよね。
ちょっとずつ覚醒ポイントを変えていって、自分のレベルに見合った稼ぎを始めています。
そういう、稼ぎプレイへの持っていき方も上手いなぁと思います。
>>468 すみませぬ、タテハ使いですが僕のパターンは普通とぜんぜん違うので。
僕は1面は「1機目のアイテムキャリアの後の戦車からタライロン1機目まで」
中ボス後は「タライロン3機目から4機目まで」「ラストのタイラント単発」の3回覚聖です。
スコアはセセリ含めて330万ほどですがノーバリアなのが売り。しかしノーバリアの意味もあまり無いんだよなあ・・・。
さっきふと、
PS2版オリジナルモードの自機は
大往生のドールみたく、J-Bタイプといろりタイプから選べて
んでレイストームみたくタイプによって金塊の倍率上限が違う、
または片方は倍率高いが覚醒時間が0.75倍に短縮されてたりその逆もあり、
とか思いついたんだがどうよ。
肝心の自機は大穴でヒオドシ。最初の銃撃を余裕で見切って敵全員を血の柱に!
個人的にはおとぎから、よもぎタンなら(・∀・)ノイイ!!
むしろ狐さんたちを自機にしてだな…
コーンコーン
そういやカオスフィールドの情報全く出ないなぁ(´-`)
PS2版、チラつきまで移植されるのか・・・
表示されるべきものはちゃんと表示されるモードも欲しいな。
ノイズが移植で修正された
→お、しっかり直したようだな
ノイズそのまま
→いやぁ〜忠実な移植だなぁ
というレスを発売後書くつもりです
おりは忠実な移植とやらのがいいけどね
俺もノイズまで再現されてるほうが良いとおもう
俺もノイズまで再現されてるほうが良いとおもう
俺もノイズまで再現されてるほうが良いとおもう
俺もノイズまで再現されてるほうが良いとおもう
俺もノイズまで再現されてるほうが良いとおもう
俺もノイズまで再現されてるほうが良いとおもう
ノイズファクトリーが!?
オンラインに!!
ここまで読んだ
AC版未プレイの初心者シューターがPS版のノイズを見たら、
ソフトのバグか不良品とかと勘違いしそうじゃない?
まぁ、解説書に忠実に移植した結果ノイズが出る、とか書いてれば問題ないが。
もう三作品もノイズと付き合ってると、アレが味に感じてきてる。
むしろ無いと燃えない。
嘘だけど。
でも本当にノイズは欲しいよ。
ノイズオフをデフォにしてオプションで切り替え可能にする
ちらつきも同様
点滅っぽいちらつきは移植されると思うけど、
縦スジノイズの移植は、かえって難しそう
俺も縦スジまで再現されてるほうが良いとおもう
俺もセセリの縦(自粛
そもそもあのノイズは何なの?
演出?
ケツイにもあるから違うでしょ
いっそのこと、コンピュータネットワーク内の戦いという設定にすれば演出に化けるぞ。
コンピュータ内が舞台のシューティングは色々と不吉ではあるんだが。内藤とか。
トラブルシューティング!(寒
>>500 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
CAVE次の新作発表は春頃だろうか。
PS2ガルーダ初回版と冠して体験版つけてくれ。
てか初心者を取り込みたければキャラ要素を増やせばいい。
オタシューターしか増えないけど、増えることは増える。
てかゲームにおける「キャラ」の要素をバカにするアフォが多いけど、
「キャラ」要素って重要だと思う。正直ハエが飛んでるSTGなんてやりたくねぇよ。
オレがガルーダ始めたのも飛人(ひと)が飛んでるからだし。
ゲームを構成する要素・・人によっても違うだろうが、
ストーリー、システム、キャラ、サウンド・・などなど。
ストーリーとキャラをあまり前面に押し出さないcaveシューが、
ストーリーとキャラも前面に押し出したalfaに知名度で劣るのは、
当然といえば当然といえる。
まぁとりあえずキャラでユーザー取り込んで、次の作品で普通に出すとか。
alfaが次にキャラ要素を引っ込めたSTG出しても式2で取り込んだプレイヤーは、
興味しめすだろうし。また式2の名前出してスマン。
ところでノイズって?
PS2版楽しみだ。
>499
レイクライシスってそういう設定じゃなかったっけ…
VV
あー早くセセクロ地帯で思いっきりチラつかせてぇ!
>>503 ジュンヤーのキャラ設定とかキャラ設定に対する概念とかは結構好きなんだが
流行らんだろね
キャラ要素ねぇ
自キャラよりも敵キャラに拘って欲しいな…
全ステージ、ボスとしてのカリスマ性を持ったボスキボンヌ
ガルーダ二面ボスとか四面ボスはかなり影薄い気がする・・・
セイレーンは逝流のオマージュなんじゃないの?
何となくだけど
大往生のボスは7体揃ってカリスマの極みだったな
凄駆もポッド破壊されたらすごいし・・・
オマージュとカリスマって言葉を使いたかっただけだろ
大往生の2周目ボスはまさに暴力的で鬼のような極殺兵器。
>427
関係あるよ。
じゃあ略してオマカリ
・おそらく移植レベルは大往生以上だと思う
アルゴリズムやオブジェクトMAX表示時のチラつきまでほぼ完璧だと思う
(大往生での経験が活かせたと思う)
ただ『ハード処理落ちの100%再現』が事実上の障壁
違和感のない様に全力で努力しますが100%再現の自信は正直にないです
99%を目指しますのでご理解お願いします
だってさ
「ノイズを修正」って、ハードバグなんだから修正もクソもなく
普通に作ればあんなもんは最初から出ないだろ。
オマケで選択できるならいいけど、あんなのデフォはやめてよ三原さん。
キャラクタ性はどーでもいいんだがセセリがいなかったらプレイしていなかったのも確か。大亜51のごとく
ライバル然としてしつこく登場してほしかったのぉ。
>517
>大亜51
懐かしい名前を…。
>>517 5面デフォのケイブシューにしつこくといったら
全面セセリになりそうで・・・
>>519 19XXの黒い奴とかギガウイングの黒い奴程度なら全面セセリにもならないんじゃね?
三原の人は一言も ノイズ っていってないじゃん?
オブジェオーバーのチラツキ再現の話がなじぇノイズに化けたの?(W
誰も一言も 上の書き込みに対するレス っていってないじゃん?
大往生のボスとかにカリスマを感じるのは、ちゃんとやってるシューターだけ。
やってない人はなんとも思わないと思う。っていうか弾幕の良さとかも分からないだろうし。
シューティングの移植の話が出てくるとクソスレになるのは何故だろう
発売日の発表まだー?
ハードディスク使用してロード時間短縮マダー?(・∀・)
ノイズうざいとかいってる奴に限ってうまい奴いないと思うのは漏れだけ?
そのどうでもいい執着心はレベルとしては解説君だよね
大往生でもケツイでもノイズのせいで死ぬことなんて無いしな。
えー?
ケツイの二中ボス後のラッシュとか五面縦穴後の空フィッシュ大量シーンとか
雪崩ノイズで死ぬときあるぞー?
>>529 俺うまくないからそんなのでない
5面の奴は嫌でも出るけど
ガル3面厨ボス後を赤走行してたらノイズに隠されていた弾に当たったよ_| ̄|○
534 :
ゲームセンター名無し:04/02/04 01:47 ID:3lKY6W24
>>527 ノイズまで移植しろとかいう執着心の方が
どうでもよさ加減では上だと思うがなぁ
ノイズが出る直前の敵と敵弾の位置を把握しておけば問題なし
話しの流れと関係無いけど、とりあえず4000万超え記念カキコ
ノイズも含めてこのゲームなんだよ!
公式以外にナイスなリプレイムビ転がってないですかね?
ノイズも処理落ちも正直どーでもいい
所詮PS2版
走査線方向のフィル量をカウントして閾値を越えたらノイズ、って感じか。
結構簡単に再現できると思う
もうノイズがないと寂しいくらいだな。
しかし、誰がノイズまで移植シルと言ってんだ。
そんな書き込みねえぞ。
しかし ノイズつったって ノイズは毎回同じじゃないし
ノイズの出るメカニズムが完全に把握できてれば再現できるかも知んないけど
できてんのかね・・・
ちなみに水平方向の書き込み量を検地するのはPS2じゃ無理。
開発担当も見てるようなのでカキコ
ケイブ共同開発のオリジナルモードに期待なんだけど
くれぐれもデスレのような調整はやめて欲しい
あれ正直つまんない
>>544 ノイズの起こる正確な条件が分からないのでアレだけど、
GSレベルではなくCPUレベルで行えば可能だと思う
たかだか数百のスプライト管理なんて速度/メモリ的にも誤差だし
そういや先月に、月末(つーかスコトラ終了)になったら
5500万ぐらいのムービーアップするって言う奴2人ぐらいいなかったか。
ただの釣りか。
厨房の書き込みには驚かされるね
クリアボーナス入れて300万弱のビデオならあるがw
激しくみてぇ〜w
4000万超えたらエスプガルーダ上級者って言えるかな?
今3980万で今日には越えられそうなんだけど。
周りに一周しているプレイヤー全くいないんで
いまいち自分のレベルが分からない…。
上級者と言えるのは6000万オーバーから
上級者:6200万以上
中級者:6000万以上
初級者:6000万未満
554 :
551:04/02/04 05:55 ID:???
なるほど、中の中級ぐらいかな〜
と思ってたけど、初級だったとは(w
5000万ならいけそうと思ったんで、もうちょっと頑張ってみようかな。
>>553 そりゃ酷い。
俺も余裕で初級者じゃねーか。
神:…は全一の方向性で。
達人:アゲハタテハ共に6000万以上
上級者:アゲハ5500万以上 タテハ5300万以上
中級者:稼ぎを考えなければ1コインクリアが余裕
初級者:1コインクリアができない
達人と上級者の差はほとんど4面単体のスコアで決まる…かも。
>>556 中級者がやけに広いな。
5000万でもボム連発でも中級者になっちまう。
中級者:稼ぎの為に覚聖を使う
初級者:生きる為に覚聖を使う
初心者:いつ使えばいいかわからない
って感じじゃないのか?
あと全て東京のものさしで考えんでくれ。レベル高すぎると思う。
ヤッター!俺中級者だったのか!
というか上級者になるためにあと1500万のばさなきゃいけないんですが
個人的に4000以上出せれば上級と感じる まあ漏れは出せないんだけどね ハハ
タテハは稼働初日以来使ってないが、アゲハなら5600万の漏れは上の下ですか?
561 :
556:04/02/04 07:31 ID:???
クリアできれば満足の人もいれば漏れみたいに全一取れないくせにハイスコア狙ってるのもいるって事で…
中級者を広くしてみますた。
>557
12/21時点アルカディアより
アゲハ1位6657万(埼玉) 10位5732万
タテハ1位6476万(千葉) 10位5375万
両1〜10位(20名中)に一人もいない地域は中国と北陸だけ。
タテハ2位が高知だから地域は余り関係無い気がするけどな…。
格付けネタは個人の主観のぶつかり合いにしかならないのにいつもやけに賑わうなぁ。
高知は西日本最強集団が集ってますよ
初級・中級・上級で分けるのなんて無理
に決まってる。まだ段位認定のほうがいい。
8000万以上じゃないと上級者とは認めません。
7000万台ならすでにいくらでもいるし。
ガルーダ移植って聞いてPS2買うことにしたんだけどいままで無関心だったから
型番の違いとかさっぱりだ。
中古と新品どっち買ったほうがいいかな?中古の場合、買っちゃいけない型番とかってある?
黙って新品かっとけ
初期出荷の10000は止めとけ
>566
やっぱり買うんだったら新品のほうがいい。
あとあまり古いのはかわないほうがいい。
SO3とか古い型番じゃ動かなかったし。
段位認定、家庭用でできるといいかもね
本体の型番が古いと入力遅延があるって聞いたことがある。PS2大往生の話。
古いのはうるさい、汚い、読み込まない、といいことないよ。
中古でハズレ引いてわざわざ買い換える人が結構いるのも事実。
関係ないけど、「走行点」って言葉できたのはやっぱりナイストから?
ハードネタはやめれ。
576 :
566:04/02/04 15:59 ID:???
近所の中古屋みてきたけどSPCH30000が1万6千円程度、SPCH50000が1万8千円程度で
全然安くなかったよ、どーなってんだろ。助言くれた人ありがとー、新品買うことにします。
本体とガルーダ一緒に買うつもり、あぁ今から楽しみだ・・
今日ようやく5000万越えできた・・・。長かった・・・。
どうしてもこの壁が越えられなかったんだ。4900万ばっかで。
これで俺の中でガルーダは一段落。後はPS2で楽しむことにする。
つーか、ガルーダに貢ぎすぎた、この3ヶ月。懐が寒いよ・・・。
SCPH-50000以降のPS2にはi-LINK端子がないので、i-LINK端子でPS2繋げて通信対戦とかしたいのならSCPH38000。
初期型のPS2(ACPH-10000〜15000)は映像出力が標準設定ででRGB(SCPH-20000以降はY Cb/Pb Cr/Prが標準設定)にされている。
そんなこと言われても「?」なら、最新のPS2でいい。
標準価格が最も安いのが最新のだから、中古のモノは高くてホコリまみれなだけ。
自分は初期PS2なのですが、ポリゴンを多様するゲームで時々処理落ちします。
新しいタイプでその現象は起きないようなので若干の不利があるのは確かです。
581 :
551:04/02/04 22:51 ID:???
予定通り4000万達成、5000万いったらケツイ始めようかな。
あるうちにやっとかないとどんどん消えていくぞ>ケツイ
今までに買ったゲームで移植度が最悪だったのは
サターンのラストブロンクスという格ゲーだったので、
それよりマシならなんでもいい。比較の対象がだいぶ
違うけど。
ファミコンの源平討魔伝よりマシなら
>>584 移植することによってジャンルまで変わってしまった衝撃作だったな。
あのセーブ無しの双六ゲームを鎌倉までやりきった俺はセセリたんとまぐわる権利があるはず。
>>584 それしきの事で権利が発生してたら、セセリんがぶっ壊れるので却下。
ナムコ繋がりで、マインドシーカークリア者にセセリんとのまぐわり権利発生。
このスレにはESP者がいるのか
おれだよおれ
漏れもクリアしたので権利獲得だな。
だが! タテハとのまぐわいをキボンヌする所存。
ふーん、初回でユセミが負けるのは珍しいですね。
キャラが2つしかないからこういう大物対決も見れるわけだ。
片方はTACだし、どっちに転んでもキビシイっすね。
このレベルになるともう差はないんだろうな。東のユセミってほど
でもない。
実はこのゲーム一度もやったことないんだが、いきなり家庭版で
プレイしようかと考えている。ケツイよりクリア超楽らしいけど、
やっぱ家庭版やりこんだ方が得だよな?
ある程度じっくり遊べるようになったら、ワンコインだけゲーセンに
入れるか。
マインドシーカーなら俺もクリアした
1回でクリアしたらってことにしないと権利獲得者多そうだ
>>594 いや…ファミコン版の源平クリア者よりはるかに少ないべ。
人数減らしたいなら、もっと別のにしてみるか?
例えば…デスクリムゾンオールクリア者とか。
デスクリムゾンオールなら漏れにも権利発生だ。
ワナープ
話を遮るけど、PS2ガルーダのプロモで
モザイクがかかってるところ、
自機が何かを吸収してるよな。
金塊の回収みたいに直線的じゃなくて、
斑鳩の同色弾吸収のような。
ドゥームと緋蜂を落とした奴だけにまぐわり権。全国に何人いるかな?
ユセミがスコトラ参加してるのには正直笑った。こいつ簡単なゲームしかスコトラ
参加しねーじゃん。式2、サイヴァリア、斑鳩とか、大往生2周したらしいけどD・V・Dにも
呼ばれてないし可哀相な人だね。
ケツイ裏2周クリアしろよ
なぜだろう・・
俺には>602が可哀そうな人にみえる・・
おいおいSTGの凄い奴の条件と言えば
バキュラを落とした奴だろ
タテハタンの条件はこのぐらい厳しくなきゃ
スコトラの結果ってどこで見れるの?アルカディア?
ユセミはケツイ2周してるよ。間違いない
じゃあ
>>600の条件によりユの人にセセリたんとのまぐわり権が発生か…。あ、でも真じゃないかもしれないか。
>>604 バキュラが壊せるってのは性質の悪い冗談です。
バキュラってなんですか?ググッテもみつからない
何だかスルーされてる・・
俺には>605が可哀そうな人にみえる・・
>>605 EXACTLY(その通りでございます)
>>610 ゼビウス(ナムコ)に出てくる壊せない物体です。
魚太郎でバロンクリアしたらパパとヒオドシを漏れにください。
>>612 ゼビウスはやったことないからぁ解らないネタで盛り上がらないで下さい
初回スコア見て釣られた人がやはり何人かおられるようで…
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ヽ `__............ : ! l
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ヽ 、 ̄,,.. ''´ : .:/ !、
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ヽ.. .. : : :_,,. '" : : : : l、! \
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ちょっとユセミ置いときますね
ユセミはタテハじゃねーの?
ユセミは冬でもTシャツ着てて気合の入った奴だよ
エロゲーの限定らしく一張羅らしいよ
菱弾ぶつけて「一張羅なのにーっっ」とか言わせてmiteeeeee
なんでユセミってそんな嫌われてんの?
ゲームうまいから?
みんなのオモチャ状態なだけで嫌われてないよ
プレイヤーで有名になるとこうなる というある意味見本
622 :
ゲームセンター名無し:04/02/05 07:15 ID:ddoZVnbs
嫌な見本だな
ユセミは式神のスコアラーには嫌われてるかもな。
嫌われるようなことをしたから自業自得だが。
それはともかくマインドシーカーなら漏れもクリアしてるので一人クレ(;´Д`)
PS2の大往生にユセミは当然呼ばれたが、忙しくて行けなかったらしいよ。
そこでヒマな仙人とかが2ヶ月アリカでカンズメになってたと聞きました。
>ヒマな仙人
なんつうか、仙人って感じだな。w
626 :
ゲームセンター名無し:04/02/05 08:57 ID:d5604rmw
おまけにケツイがつくのか教えてください。
とりあえず、個人名さらすのはここまでにしないか?
コテハンみたいなもんだろ
それはどうかと・・・
オマケは2周目と言ってみるテスト
話し戻るが、初回発表のスコアはまだみんな全然出してないだろうよ。
俺はユセミ氏はアゲハで適当に出しといて〜本ちゃんはタテハで7500万でした〜
みたいな感じかと見たとき思ったが・・・あんな差がつきにくいゲームとは言え
たぶんユセミ氏はTOPに入ってくるんだろうからすごいよね。
マッキ上等兵氏は7000万突破してますよ。
ユセミは叩かれるのが好きなんだよ。だからグッディ21に居たら・・・
ケツイやってみた。3ボスであっさり撃沈。ムズ・・。1面からしてムズ・・。
てかガルーダのアリクロ地帯となんか弾避けてる感じが似てるような・・。
あちこちから飛んでくる狙い弾を敵弾を誘導して切り返す場面多いからね
>>604 FCのスーパーゼビウスとか好きなだけ落とせますが。
すれ違いスマソ
スコトラの結果ってどこで見れるの?
ここはアケ板
アルカディアスレで聞け
アルカディア?
アカルディアだっけ?アルカトラズだったような気も。
いやいや、アガスディアか?アルバトロス?アルカロイド?
密かにナイスショットが混ざってるな
アルカイダ
アルカノイド
シューターってエロゲーマー多いのかよ。
萎え
まぁシューターは平均年齢高いしねぇ。
それはそうと規制解除おめ>俺
ガルーダ最近クリア出来たばかりのヘタレシューターの俺にはセセリたんの
髪の匂いをくんかくんかするくらいの権利があるはず。
シューターな方、教えてください。
赤走行でプレイする場合、2回目エクステンドはどこら辺でします?
あと最後の発狂。
覚聖時はダメージが激減しますが、赤走行でも激減なのでしょうか?
ではガルーダを未だにクリアできないヘタレシューターLv2の俺にはセセリたんに
思いっきり罵られるくらいの権利が・・・
>651
そっちのほうがいいなぁ
>650
シューターと言えるほどシューターではないけど答えます。
頑張れば2回目エクステンドは4ボス突入時〜終了時ぐらいです。
ノーミスで行けばもっと早いんでしょうがそんな腕はありません。
赤走行ではダメージ減らないと思います。普通に回収出来てるんで。
ガラフ人が倒せないんですが。
揚げたてセセリ
656 :
ゲームセンター名無し:04/02/05 22:55 ID:aiX2vxDr
からあげ
>>654 エクスデス戦は無敵。おとなしく自爆を待とう。
でもそれだとクルルが可哀想・・・。
明日金山アリス来る人いるー? また名古屋に明日から来週の頭くらいの間帰るんだけどー
>>587 マインドシーかはクリアしたけどエスプガはクリアできない漏れ。最後のボスが何ともならないんだけど。
おじいちゃん…
赤走行で最後の発狂はちゃんとダメージ入ります。調子がいいと、最終段階
は2〜3ミスで倒せますが(コンティニュー時)、むずいです。一面から赤
で、2コインでならクリアした事ありますが、最終段階までたどり着くのは
厳し過ぎます。
タテハなら赤ALLは簡単
アゲハはいまだできない OTL
やっと4500万いったよ!でも、5000万までの道のりが遠い・・・
666 :
特盛:04/02/06 01:22 ID:???
>>665 ome
俺は4790万が最高。5000万まで共にガンガろうぜ!
669 :
659:04/02/06 01:49 ID:???
>668
ええまあ そうですけど
>>667 つーか「ヒオドシ」も「ジャコウ」もそう。辞書引いてみ?
ところでガルダッシュの新キャラもこれに準拠した名前なんだろうか?
それとも新キャラはストーリーの流れなんて無視?
ストーリーの流れを無視したら開始が謎だよな。
ヒオドシ殺されたから復讐開始するわけで…
新キャラは二人に移植された精霊。
Aショット B覚聖死界or赤走行 C変身
バリア無し。
開始時はアゲハ(女)だが、Cボタンを押すことによりいつでもタテハ(男)に変身可能。
逆もまた然り。
覚聖する場合は性別の変更無し。B+Cで性別変更しながら覚聖可能。
なんて妄想してみた(;´Д`)y─┛~~
まさかヒオドシが新キャラとか…
マジレスすると、レイドのパワーショットはあるみたいだから671だとボタンが足りない。
オープニングで
殺されかけるヒオドシを助けるいろり
連れ去られかけるヒオドシを助ける祐介
ショッピングモールから飛び出すJB
ストーリーは破綻して結構。
674 :
a:04/02/06 03:55 ID:???
っていうか2P同時スタートと同じで、腰抜けたタテハきゅんの後ろから例の三人が飛び立つんではないかと思われ
五人そろって飛び立ちます。
ブルー・インパルス!
いやいや、巨大輸送機からアームが出て降りてくるでしょ普通。
>>672 パワーショットがあるかわりに覚聖なしで
常時真っ赤モードとかでは
システム破綻
レイドキャラはそのまま覚聖無しでパワーショットだろうな…
パワーショットで倒した時だけ金塊か?
レイド方式で覚聖カウンタ自体無し
パワーが当たってるときに通常当てた数だけ倍率〜
セセリの代わりに覚にしてくらさい
ムービーでは覚聖があるみたいだったけどね。>新キャラ
やっと4000万超えました。タテハムービー晒して下さった方に多謝。
あれで2面終了時スコアが660万から一気に860万まで上がりますた。
ラスボス最終形態だけで3機も潰されて鬱・・。
クリアの兆しが見えません・・・・。
ムービーのエスプダッシュ画像は左に4つ数字が出てるよな
クロレッツ
金塊
倍率
パワーショット数(?)
>>684 バリア使えば悪くても2ミスで抜けられる。使いどころは、最初と、両端からの青弾の
向きが斜め上⇔斜め下に変わる時。そのうち慣れるけど。
687 :
659:04/02/06 11:13 ID:???
でアリス誰かくるー? 一人で寂しくやるのはつまらんしね
正月は全然人いなかったけど 今もあんなもん? いなかった人達に聞いてもわからんか PO
今日アリス行くとしたら赤ジャンじゃなくてスーツにコートですんで
妹の結納なんですよ 面毒せー プ
名古屋方面って結納とかにすげー金がかかるって聞いたことあるけど。
結婚式だろ ケツコン式
植木等のドラマだな
691 :
385:04/02/06 13:52 ID:???
>>684 アドバイスどもです。あのデカ弾判定極小がどうも苦手で・・。
レイドのアレスの弾幕とかの方が好みです。
後5ミリくらいで敗北したんでもすこし頑張ってみます。
693 :
sage:04/02/06 14:10 ID:0r2ZCDAn
>385
グッジョブ!!
6時にはアリスにいると思うんでよろちく
>>385 個人的感想で申し訳ないですが、4面はいまいちだけど
1、2面(3面?)は凄くいいと思います。
この品質で出たら迷わず買います。がんばってください。
>>691 (・∀・)イイ!! 是非完成させてくれ
>>385 1面アレンジ (・∀・)イイ!!
3面アレンジ (・∀・)ナカナカ!!
4面アレンジ (・A・)モウチョット!!
という印象でした。これなら( ゚Д゚)ホスィ
個人的にはもうチョイとノリノリなアレンジ希望です。
以上、最近赤走行オンリープレイに走っているヤシからの
偏った意見でした。385ガンガレ
>>385 激しくイイ!個人的評価としては695氏と同じかも。
ガンガレ!
>>684 自分は避ける時に背中にある点を参考にしてる。
そこに弾が重ならないようにして避けてる。
横の弾は大きな流れとして意識してずれてきて縦の弾と重なるor自機が下に追い詰められてるようなら覚聖かボムで。
本体から飛んでくる縦の弾は点に重ならないように強引に抜け。
テンションが上がってたら下手な小細工はせずに強引に抜けた方が安定する気がする。
>>385 オリジナルと殆ど一緒のアレンジでちょっとツマラン
PS2大往生の「音を綺麗にしてみました」を思い出した
オリキャラ予想
1、プロトタイプガルーダ・・アゲハタテハ実験前の人。登場はヒオドシもアゲハ
タテハも銃撃で血の海のテラスからスタート(W
最後は「知らなかったのか?プロトタイプがいることを」とソルバッドガイ
っちくに。
2、ヒオドシの実の息子・・親父に直接ガルーダ化される。「お父さんの仇ー!」
701 :
385:04/02/06 15:47 ID:???
ニヤニヤしています。……駄目人間ですな。
>>699 メル欄
趣味合わなければ申し訳無い 正直へたれなので
同人活動暦とかほぼ皆無なので、完成まではこぎつけますが
そこからどうしたものかといった感じです。
完全に未定。
ほんの少しでもエスプガルーダの音楽が好きな人に
これを届けられたら、との一心で作業。
色々ありますが騒がず静かに見守って頂けたら幸いです。w
トライにもエロゲオタがいます。スコアネームが「スジ向かいのタテハタン」
だっけか。アルカディアにも載ってた。トライのノートのコメントが
「お兄ちゃん、ボク妊(ry」だった。
こいつは人のプレイ中はトライでもHEYでも、後ろで2,3人で
解説君になるのでかなりきもかった。
>>701 ガルーダは正式にサントラ出るだろうなとか思ってたんで、
作曲者自らが原曲とほぼ同じ音構成で同人CD出したところで…と思ったもんで。
OSTが出ないんなら迷わず買います。ガンバレー
ケイブはサントラ一般販売はやらんのかな。
>704
そんな余裕無いんです。
そもそも1タイトルでサントラを発売する余裕さえないし。
>>704 家庭用移植も厳しい財政事情を理解してあげないか
>702
それ二番の男。スジシリーズ全部とアPO!も多分そう。
アPO!氏は違う人ですよ。
普通のそこらへんにいるようなにーちゃんでしたよ
まぁ間違いなくねらーだろうが(w
そのスジの人かっ!?
教官。鍛え直してやって下さい。
/ノ 0ヽ
_|___|_
ヽ( # ゚Д゚)ノ 呼んだかウジ虫ども!
| 个 |
ノ| ̄ ̄ヽ
∪⌒∪
713 :
φ(・ω・ ):04/02/06 20:52 ID:MQ0Hhi/8
今日4590万でますた(タテハ)やりはじめてちょうど一週間。。。
このゲームはおもろいねwしかし残機残らん…。
>>385はガルーダの曲担当なのか。にしても痛々しいな。
「ほら、制作者だぞ。神扱いしろ」みたいな空気を感じる。
>デモキタートカシナイデネオナガイシマス
別にキターとか全然思わないし言わないし。
>騒がず静かに見守って頂けたら幸いです。w
別に騒ぐつもりもないし。
キターとか言われて騒がれたいなら細江さんや並木さんレベルまで名前売ってからにしれ。
>>713 俺、やり始めて1ヵ月だけどギリギリ4000万が限界だ…OTL
お待ちなさい、そこの
>>714。性格が曲がっていてよ。
714は僻みすぎだな。とりあえずお逝きなさい。
始めて一週間で4600万近く出すのは誰かのパターンパクってなければかなり凄いな。
1ヶ月で4000万は普通だと思われ。
漏れは4700万だった。暫くサボったせいで今はまだ5500万程度だが…。
6000万見えねぇ(;´Д`)
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
5500は出したし、5700は見えてるのですがどうしても5800以降が見えてきません。
手っ取り早い改善策として、
・2Pにする ・セセリビットを二回取る ・再セセリ発狂で自殺しない
が上げられるのですが、他に手っ取り早い改善法はあるのでしょうか。
無いと思われ。
タテハなら2Pにするだけで100万伸びるし、アゲハでも80万は軽く伸びる。
それと何故再セセリで自殺するのかわからん…。
ちょっと見ない間に今度は
自作自演で
>>714叩いてる(;´д`)
>720
基本的にタテハを使ってまして、自殺作戦はタテハのみなのですが・・・
理由1)ノーミス突入時でポッド発狂を避け切れた試しが無い(通常でも覚聖でも)
2)アリス地帯にカウンタを持っていける(通常450程度のところを最高480出せる)
1の理由により、最低一度はオートバリアを発動してしまうため、ノーミスで行っても
クリアボーナスが80+約250=105万下がり、2の理由により更に30万落ちます。
ところが、自殺パターンなら単純に100万落ちるだけで済みます。
よって、私の場合再セセリ第二で自殺したほうが基本的に点数が高いのです。
書き忘れ
>720
やっぱり無いですか。いよいよ自力が問われるスコアになってしまったという訳ですね・・・。
2Pを使わない限り、私の限界は5700みたいですね。しかも自殺しなければなので、
現行の自殺作戦を使うと限界が5620といったところでしょうね・・・。
コミケで売ろうが通販でやろうがやっぱり軽侮には話は通した方が筋だと思うけど。>曲
少なくても俺は、その方がすっきりとした気分でお金を払える。
制作内のいざこざとか見たくないしね。
寛大なケイブなら許すであろう。
自殺とかこざかしいこと考える前に素点を伸ばした方がいいと思う
正攻法で6500近くは出るし
385が聞けなくなってる...
再うpしてもらえませんか?
385には何も無いけど・・・
とか言ってみたりして
じゃなくて691だった...
>>721=
>>714と言ってみるテスト
>>726 同意 細かい技は最後手立てがなくなってからでも
まだ遅くないんじゃないかと思うよ
そんな俺は5800万程度
正直2chでこういうことするなら個人ページでやるほうが万倍あなたの為になると思う。
いらん叩きとかも無いし、いいもん作れるなら金入るよ、同人音楽ってジャンルは。
少なくとも俺はあなたの気概は好きだし、出会ったら買いますよ。
>>729 いわんとせんことはわかるから気にしないでよろし
どうでもいいが5000万とか随分景気のいい話だなぁ・・・
俺なんて1周クリアでもうアップアップだ。
2chでこういうこといってるであろう理由
1・エスプガルーダの情報ハブがここぐらいしか見当たらないから
2・個人サイトがないから
3・マゾだから
俺は3に1セセリたん
だれか再うpしてもらえませんか...
助けて下さい!!
4面ボスでいつもヌッコロされまくってしまいます!
ヤツが画面の上下から出てきて間に挟まれてしまったら
無傷で回避できる方法はあるんですか?!
いつも弾のカベにバリヤーで突進して下へ回り込む、という
強引な方法でしか脱出できません!
脱出法があるのに俺が動揺しすぎて見つけられないだけ?
それとも、そもそも挟まれずにすむ方法とかあるんですか!?
教えて、えろい人ー!!
2ミスで5780万出た。
6000万までもう少し・・・なのか?
>>735 ふふふ・・・とても動揺してるな貴様・・・。
対処方法を教えてやろう!さぁ選べ!
1、バリア
2、気合
3、そこまで余分に残機を持っていく
・・・ごめん俺じゃ力になれそうもねーや・・・_| ̄|○
>>737 4、萌え
まぁバリアで無難に逃げてるなぁ俺も・・・
>>735 外に出ようとしないで、しばらくそこで避けるがよい。
その時、上下からのバラマキなら普通に避ける。
下からワインダービットが出てきたら、レイピアで横から近づいて速攻破壊しる。
4ボスの第一形態の挟み込みのあとの攻撃はさり気なく鬼ってるような気が。
速くてグイングイン回転してるあの弾が避けれん。
後半面のボスだから仕方ないのかもしれないけど・・・。
トリッキーな弾幕ってのはやっぱり最初は対処方法が分からんもんだよなぁ。
ケツイの弾は避け方見つけるのにかなり苦労したよ。
>741
ケツイ程度で苦労してるような奴は式神がお似合い。
>736
1ミス5920万ですが6000は激しく遠いです。
三面終了2500万は軽いのに・・・orz
最近妙なレスが付く事多いんだけどネタだよな?
さあ?本人は釣りのつもりなんじゃない?
大往生スレでも同じ手口で煽ってるみたいだけど。
気にスンナってのも良く使われるよな。ていうか俺がどっかのCAVE関連スレで
変換間違えたのがきっかけになってしまったっぽいな…サマソ
>>735です、レスありがとうございます!!
>>737 はい動揺してます!ヤツに上から下から挟まれるともうどうしたらいいのかとヽ(`Д´)ノ
1はすでに実行済みです!!
3の手も考えたんですが、4ボスで3機ほどサクッと奪われてしまいます_| ̄|○
それじゃ、2を選ばせていただきますね。きっと気合が足りなかったんです!!
>>738 バリアでなんとかしてるのは俺だけじゃなかったのね。
萌えてみたことはまだなかったので今度はがんばって萌えてみます!!
>>739 外に出ようとしない、ですか…なるほど!目からウロコがドッサドサ。
ありがとうございます!やはり冷静に対処するべきだったのか。
その作戦、呪文のように唱えて頭に刻み付けて次の戦いに臨ませていただきます!!
750 :
φ(・ω・ ):04/02/07 01:01 ID:tws8+lwz
知り合いのパターン当然パクってますw
システム的な事も教えてもらってるんでやっぱ楽ですね。。。
一応1・4・5面は自力ですけど…低い…。
とにかく久々にシューティングやってるんで楽しいんだよねwww
ガンガリます!
>>691 素直なところ言っていいか?
原曲と全然変わってないじゃないか。
音変えるだけだったりハイパスローパスで遊んだりしてるだけ。
これでリミクスだとは笑止だ。
煽ってわざと書いてるんじゃなくて、正直な感想だからな。
たいていの同人音楽ってこんな代物だから、余計に悲しくなる・・・
>>744 4面以降の練習しる。俺は3面終了2300で終了6200だw
前スレあたりに4面ムビあったぞ
それ見て研究するヨロシ
ヤフオクに大量に出てるガルーダのポスターってゲーセンで貰えたりするの?
>>753 それ逆にすごすぎ
俺は3面2700あって終了5900だw
何か最近煽りレスが多いような・・・。
>>753、757
足して2でわったら丁度いいn(ry
>>751 ぉおお、図解までしてくれてありッがとうッございッますッ!!優しい人ばかりだ!!
その図、頭に刻み付けて次の戦いに臨みます!!
そのスレ、今初めて見てみたんですが…そっちの方が俺向きだったみたい
誘導ありがとう、今度助けを求める時はそっち行ってみます!
>>745 え、4面ムービーあったんですね!!前スレ探してきます!!走って行ってきます!!
>753
単体なら4面950万程度は出るのですが、いかんせん繋がらない・・・。
再セセリ発狂で死亡とかポッド発狂でお漏らしとか多すぎるんですorz
つまり、>757が1〜3面をプレイして>753にタッチ。
そのままクリアしたら、俺がネーム入れ&ハイスコア申請する、コレ最強。
>>761 回しプレイの申請って駄目なのでは・・・。
まぁそこでバレなければスピリッツを出せば問題ないだろうけど。
764 :
φ(・ω・ ):04/02/07 02:37 ID:tws8+lwz
3面終了2700万?理解不能な点なんですけど…?
凄まじいパターンなんだろうな…(謎
とりあえず757と753のおかげでISO氏の6600万というのが実現可能なスコアなことはわかった
嘘スコだと思ってたのかよw
6800ならギャラってて遭遇したことあるよ。
レイドの稼ぎのように、道中は危険な避けなしにまるで楽そうにパターンこなしてた。
錬金失敗やジャコウでオートバリア発動があったから、7000万超えも可能なんだなぁ・・・
と感心した瞬間だった、
>>767 ・・・俺の安全とおまいさんの安全は根本から違うような気がした。
6000万後半出してる人が、超絶に難しい事をやってるのかと言うと、
そうでも無いだろ。発想力の違いなんだと思う。
伸び悩んでる人は、もう少し頭を使ってみてはどうだろうか。
>>769 先生!頭突きによるバグ狙いは不許可でしょうか?
むしろ、頭でDを押せ。
>>770 店への賠償金と教官に連れ去られる覚悟があれば可。
>>765 でも今の段階では、それよりも高い点数が出てるわけで…
>>385 遅れたが・・(・∀・)イイ!
っていうか別にそこまでアレンジしなくてもイイ。
してもイイけど。
でもシューティングでそんなに高いスコア出せるやつって学業や仕事とかではどうなんだろ。
やっぱ人がやらないような発想を持ってて優秀なのかな?
そんなの人それぞれすぎてまともに回答する気にならん
アレンジ: レゾナンスとカットオフ動かすだけ
>>775 素晴らしい程あからさまな誘導ですね。
と言うか今まで変な流れにもってったのはこいつなんじゃ・・・?と釣られつつ邪推してみる。
あれだろ、理系文系がどうのって奴だろ?
780 :
775:04/02/07 05:22 ID:???
不快にさせてしまったのならごめん。誤ります。
ただ俺の場合、パターン構築の際もいい案が浮かんでこないと同様に
実生活でもあんまり発想が豊かじゃないから。
逆に俺の知ってるシューティングうまい人は頭もいい。立ち回りがうまい。
できるやつはできるのかなあって。空気読めてないので去ります。
>774
オリジナルサントラが出るのか出ないのか怪しい今の状況では
むしろ原曲に近いのが聞きたいですおいらも(´=ω=)
PS2版で原曲リミクス聞けるじゃん。
でも素材が悪そうだな。
基板に落とす前はどうなってるんだろう。
時間が無い事を理由に捨てゲーしまくったツケで4面以降ボロボロだったが、
昨日初めてノーミスで繋がって一気に500万更新(ノД`)
タテハだと4面開幕中型機二機同時とポッドの羽根二枚取る為の調整がムズイぞ…。
>722
漏れもタテハ使いだが…
ポッド二個取る場合であの避けが苦手ならバリアの決め撃ちしかない。
ヤバイと思うスピードになりはじめたら25%使用。まずバリアの無敵が切れるまでにマシンガンが終わる。
ポッドの直前でバリア50%回復できるからそこで100%になるように調整するしかないが…。
漏れは素直に350程度持ちこんでポッド→マシンガン繋げて最後に第二取ってる。
カウンタ持ちこみ無しで5面後半は450万前後だからダメポかもしれん。
>775
ケイブSTGで全一取った人間なら上は東大生から下は無職まで。
>>775 漏れ、全一は無いけど高校の頃(廃人ピーク時)全二と全三は取りました。ストライカーズ1945Uで。
両立は難しいねぇ。そんとき学年順位で100位近く落ちた。ふつーの偏差値54の公立校なんだけどね。
仕事はね「仕事は仕事!趣味は趣味!」って割り切れるニンゲンじゃないと難しいと思うよ。
就職してからは、たしなむ程度のシューターになって、4年間でクリアしたのはぐわんげだけ。
ボダソからゲーセン完全復帰して以来、何かおかしくなってる。
常にパターンばっかり考えて、新しいパターンを試したくて仕事をサボるようにもなってしまった。
営業職なんで、仕事サボると稼ぎが落ちるんですよ_| ̄|○
今更だけど6500万でので点晒し
420-1340-2850-4100-4800-5350-クリアで6500
5/6 バリア100 金400強
後半面が微妙に曖昧
今は専ら1面440万のパターン+2面1400万は出るのかをを模索中
>>787 >後半面が微妙に曖昧
7100万弱のペースか。5面前半でガタ落ちしたんだな。
789 :
φ(・ω・ ):04/02/07 11:11 ID:S297/go4
4面のムービー前スレにあるんですよね?過去ログの見方がわからない…。
誰か教えて(汗
現時点では●買うかhtmlにしてくれるスレでhtmlにしてもらう
今更ながらこの前初プレイ。
この覚醒ってのはすごいアイディアだなぁ。
要は自分で処理落ち発動できるってことでしょ。
ヌルゲーマーの漏れでも楽しい。
大往生のハイパーは上手な人しか使いこなせない感じだったけど
覚醒は初心者にもマニアにも対応したすごいシステムだと思った。
793 :
385:04/02/07 11:34 ID:???
マゾじゃない 叩かれるより怒られるほうが怖い。そんな犬畜生です。
そもそも「OST出るのかなぁ、いやヤバそうだよなぁ、
ていうかあの基盤の音じゃなぁ」です。分かってる人は分かってそうだけど……
本当はケイ(ry さんとこに話持って行きたいな、とは思ってはいたのですが、
赤の他人として話を持っていけないので非常に怯えています。
正直な所、ほとんど自己満足と言えば自己満足です。
とりあえず作ってみるか、という感じで作っています。ただ欲しそうな人が、
少しでもいるかな、と。
お金の話少し出てたけど、正直無料で配りたいくらいです。
CDRメディアくれたら焼いておくよ、とかそんくらい。
金目当てでこんな危ない事したくないです。
アレンジが聴きたい方のためにってわけじゃないけど、
友人にremixをお願いしています。これも入れるはず。
お聞きしたいのですが、この話題ってスレ違い?>ALL
自分のサイトでだけやっといたほうが無難でしょうか?
それはそれでモロバレやから微妙なんだけどね……
>>727 まだ要る?
滑り込みでスレ違いではないだろうが自分のサイトでやった方が500倍ぐらい無難
>>793 サイト晒すのがアレなら点数抜きスレで報告するのがいいかも知れない
私は応援してまっせ
>>793 いい人でつね。
是非とも完成させてタダで聞か(ry
ちなみに自分もこういうのは自分のサイトでやった方がいいと思う派。
その方が無難というか何というかここだと余計な事に気使わなきゃならんだろうし。
>793
ほんとに金目当てじゃないなら、全曲まるごとMP3で配布すればいいじゃん。
どうしても最高の音質で聞きたいって奴にだけCD-Rをあげればいい。
>793
曲聞かせてもらいました。
すごく(・∀・)イイ!!
個人的にmp3は無料配布して( ゚д゚)ホスィ…
貧乏学生の遠吠えダケドナー
ちなみに未だに4面にいけないヘタレプレーヤー_| ̄|○
mp3も結構だがどうせならケイブ公式で
サントラ出してくれた方が1.2倍ぐらいいい
>>775 キレる頭を持ってる人ってシューティングに限らず
何でもこなしてしまいそうな感じがするなぁ、俺の付近では。
俺みたいに駄目な奴は何やっても駄目なような気がす・・・
どっちかっていうと800に同意
802 :
727:04/02/07 13:02 ID:BlKi/jgE
>>787 すごいな〜もはやこの点差はパターン違い棚。ジャコラスト自殺で60000000手前しかでない。
自分的に十分満足な結果だけどね。2,3面が100万、200万違うのは効率差、
四面が250万違うのはパターン差だな。自分確かにいいパターンじゃないし・・・
(タテハ1P)
340-1100-2300-3150-3800-4350-4850
うーん、理論的には6000万行くパターンなんだけどなぁ・・・
楽曲提供時の契約如何だと思うが…
あと、某詭弁は通用せんでしょう。
808 :
385:04/02/07 14:47 ID:???
サイト晒されてるしね うん もういいや_| ̄|○
サイトのほうに少し文章書いておきましたよ
>>807 そのへんが一番触れないでおいて欲しかったんですけどね(ぉぃ
自分がアレゲなのは多少なりとも自覚しているつもりですはい
というわけで相談に乗って頂いた方はどうもありがとうございました。
非常に参考になる意見が多かったです。
ファイル欲しかった人はサイトのほうにそのうち置きます
2,3日中に怒られたら吊ろう……(Д)
発売してから毎日1プレイ絶対やるようにしてたのに
今日遂にプレイすることが出来なかった…
ちなみに今仕事中で夜中の3時まで仕事でつ
こうやってガルーダから離れていくのね_| ̄|○
>808
>393のメル欄でがっつり自己アピールしときながら何言ってるんだか…
ガルーダの音楽好きだったのに、作者がこんなじゃ萎えるなあ。
んー、プロ意識皆無じゃん。
がっかりだな。点数抜きスレでやってた
例の素人の耳コピ叩いてたのもあんたじゃないかと思えてくるよ。
>>393のメル欄でがっつり自己アピールしときながら何言ってるんだか…
>んー、プロ意識皆無じゃん。
縦関係なく、この2行には普通に同意なわけだが。
自分で名乗っておきながら「サイト晒されてるしね うん もういいや_| ̄|○ 」はねぇだろ…。
あと企業との契約を無視して勝手にやっちゃおうとか考えてる時点で。ほんとに社会人ですか?
頼みますからあとは自サイトでやってください。
当方タテハ使用なんですが、4中ボス第一はどう処理してますか?
自分は破壊ギリギリまでバリヤであぶった後普通に壊して右下からの中型を出すか、
針弾イパーイの時に覚醒。後々にもどちらが有効なんでせうか?
>>812 俺は覚聖パターンでやってるけど
後のことはあんまり考えてなかったり・・・。
覚聖カウンターはあとから増やせるけど
バリアゲージはそうは増えないから
という理由だけでそうしてるんだけどね。
やっぱり下が一番あてになる
何度自重しろと言わせれば気がすむのか。ケイブに迷惑かけるなよ。
以前先人たちに学べとか公私の区別はきっちりつけろとかいろいろ書いたような
気がするが、全部無駄かよ。むっちゃ腹立つわ。
落ち着け
返信してるのは便乗叩きでしょ。
ホントに嫌ならスルーしてるし
両方揃っておめでたい連中だね
これって思惑通りの展開になってんじゃねーのか?
著作権侵害は影でこそこそやってなさいってこった
スルーもできない香具師も黙っとけってこったな
だからこれって思惑通りなんじゃないの?
みんなわかっててわざとやってるんじゃないの?
>>822がいいこと言った
晒されるような目立つ場所でやったらダメ。ばれない程度に実行しとけ
このスレで文句言ってる奴に限って公開されたら真っ先に落としに行くんだろうなw
>>828 本当にどうでもいいか、ダメと思ってる香具師は
きれいごとわざわざ書かないからな
以上(・∀・)ジサクジエンデシタ
きれいにまとまったな
今日近所の場末のガルーダやりにいった
入荷していることに驚いたがもっとびっくりだったのは
覚聖ボタンが壊れてて常時押しっぱなしだったことだ
たいへん恐ろしいゲームでした
>>831 それは覚醒>普通>覚醒>普通
にコロコロ変わるのか、
それとも常時真っ赤なのかしら。
案外前者のほうがイヤかも知れん。
>>832 試しに押しっぱなしにしてみるとイイと思う
はっきり言ってハンデ戦
その前は大往生のレバーにコーラがかかってベタベタで
動きガクガクレバー入れたら入れっぱなし・・・。
初心者にやさしい自動覚聖機能付き
>>833 メンテのしっかりしてないゲセンにはいくな
押しっぱなしは覚聖できないだけだと思うが
>>836 俺には十分それでハンデなんだ・・・(´Д`;
で、ときどきスイッチが入って覚醒したりするともうイヤになるけど
>>833 それわかる!w
普段は力を緩めるだけでレバーがニュートラルに戻るのに
ベタついてるときは自分からニュートラルに戻さないといけなくてうまく操作できないんだよね
839 :
φ(・ω・ ):04/02/07 18:08 ID:MkECJt5K
>791ありがてうw
そーなんですどうやって見ればいいのかわかりません。。。
720万パターンみますた、まだまだできるだろう!なんて思ってても
自分で考えるとわかりません(汗
今日は4860万でますた、ガルはほんとオモロイなあw
>>830 おめ
そこら辺を考えるのも楽しみだな
覚聖システムを単に「初心者救済用・準ボム」じゃなくて
スコアシステムにくっつけたのが
おもしろいともいうし複雑になったとも言う
ボタンがヘタってて連射押して戻らなくなった事もあったな
うわぁぁああああぁぁああぁぁぁぁぁぁ5498万ってありえねぇってうわぁぁぁぁあぁぁぁあぁぁぁぁ
>>841 Aが押しっぱになって、ムカついてそのまま片手でクリアした事ならある
なんだ、そういうことか…
きのうマジメにレスして損した気分だよ
例えば3ボス第二形態や再セセリ第一形態とかで、
ボタン離して片手だけで避けようとすると何となくやりにくかったりする。
速すぎるってのもあるんだけど、何と言うか、上半身のバランスが悪いというか・・・
>>845-848 お前らもだ ほっとけって何度言えば分かるんだ
>>847 「普段こうだから」みたいな部分があるのかもね
あるいは右半身をボタンで支えているというか(笑
普段と違う姿勢になるからな
離しプレイも慣れるとそれなりにできるようになってくるぜ
俺は指じゃなくて掌底のあたり(って言うのかな?)でも支えてるのでそれほどバランス崩れないぜ!おすすめ。
そういえば、俺もそのスタイルかも。筐体にもよるかな
nyで(スーパープレイ) エスプガルーダ st5 (5面後半部) [05m43s 352x240 MS-MPEG4V2].avi
ってやつ落として、どんなすごいプレイなんだろう?とワクワクしながら見てみたら、
何の稼ぎもせずにプレイしているだけだった。しかもジャコウで死んでるし。
>>853 ガルーダ簡単簡単と言われとるが、
素人目にはどう見てもスーパープレイなんだよw
そういえば俺は大往生を知らない頃、
知り合いに見せてもらったアリカの1面ムービーでビビったもんだ。
1年前の話だが懐かしい思い出だなぁ。
>>854 はじめに緋蜂なんかみせられて唖然としてしまった同じく1年前の俺
>>853 文面から内容を察するにそれは多分稼動日に出回ったムービーと思われ。
海外サイトに置いてあった記憶がある。
というかどんな萎えプレイもスーパープレイとついてしまうのがnyの世界
このスレで見ると、4000万だ5000万だが当たり前のように
なっているが、よく行くゲーセンではうまい人を見ててもせいぜい
3000万ぐらい。ここのレベルが高いのか、そのゲーセンのレベル
が低いのか…。
自分?えーっと、今まで最高が4面のボスにたどり着くまでだった
かな・・・。
>855は先ずジェット蜂にビビらなかったのかなとか思ってみる。
俺はそっちの開幕ビビった。
早く家庭用でないかなあ。
4面とか5面を練習したいぽ。
何があったのYO?
>>854 簡単だってのはゲームが簡単というよりCAVEシューにしては簡単といえば
簡単かどうかでもめる事はなかったのだろうな。ガルーダはαゲーより難易度低
かった気はするけどね。あくまで比較での話しね。そりゃーゼビウスよりは難しいと
思うさw
ゼビウス16面 >> ガルーダ5面
ガルーダ1面 >> ゼビウス1面
そりゃまあプロギア→大往生→ケツイと激辛級のゲームを立て続けに出して
「ケイブ=激辛」という印象を植え付けた後に、
ガルーダのような中辛級のゲームが出ても、「辛い」と思う人はそんなに居ないだろう。
辛さでランク付けしてるのを見てぷよぷよ思い出した。
>「ケイブ=激辛」
心の底から(´,_ゝ`)プッ
煽り抜きに(´,_ゝ`)プッ
ケイブゲーの1周難度はセイブ開発や東亜や彩京やライジングに比べれば
屁
そこに彩京が入るのはおかしい
つーか、スコトラ終わったらムビ晒してやるって言ってた香具師。
ムビまだか?
↑何でそんなにえらそうなの?
流行らない、人がいない、その理由を個人的見解で言っただけですよ
実際に、一緒に話してもゲームもしていないのに、あたしの
人間性云々まで想像して否定してダメダメにしてますし
あたしの人間性を勝手に否定している人には残念だけど、
戦国時代の方は長続きするでしょう、少なくともはじまる前から
βやメールでたくさんの良い人に出会えてます
メッセ等でこのゲームの事と、出来事を話したら苦笑されましたよ
忠告は聞くべきですね
今回はいい勉強になりました
ゲーム自体は本当に面白そうだっただけに、残念で心残りです
UOやみんゴル、AEとやってましたが、こんなに早く止めたのは初めてですよ
どのMMOやっても云々はそちら様の勝手な想像です
バッカみたい
>>869 そもそもメーカー名で括るのが間違いだと思う。
>>867-868 でも、怒蜂が出た以降からゲーセン来た部類の人間
から見たらケイブは難ゲーの代名詞になりうる。
つか実際、今ゲーセンに来てる人間て東亜なんて知らないヤシ
の方が多いんじゃないの?
達人王、大王、ゼロウイング…etc
大王は東亜じゃねぇ…間違えた_| ̄|○
雷電は、ケツイ撤去からガルーダまでの繋ぎとしてやったことある。5面まではいった。難しい難しくない以前の問題だった気がする。
スクロールアウト寸前になってから建物の下や画面端から登場して、そのうえ現れると同時に弾撃ってくるザコ戦車とか、
草むらの中から弾撃ってくるザコ戦車とか、
高速でとんできて撃ちもらすと去り際に真横から弾はいてくるザコ戦闘機とか。
達人王、イメージファイト、あとなんか(1面のボスがパンチしてくる奴)もやったことあるけど、似たようなもんだった。
難しいというより理不尽すぎて、頭にくることが多くてだめだった。パターン作成に金を湯水のように使う人にしか向かないと思った。
>>877 確かに昔は「覚えてないと死ぬ」ゲームが多かったが、
一周程度なら、別に湯水のように金使わなくてもクリア出来る。
覚えてないと死ぬってのは、逆に言えば「覚えさえすれば安定する」ゲームだから。
最近の(ケイブ系なワケだが)は、知らなくてもアドリブで誤魔化しが聞くけど、
逆にパターンが出来てるはずの場面でも事故死する時があるから、それもある意味理不尽だと思う。
どっちも一長一短だと思う。
ゲーセンといえばシューティングだった頃とは事情も違うよな。
マイナーなジャンルだけに必要以上に難しく思われてる節もある。
まあまあおまいら
あんまりかけ出しシューターが引くような事言わないでくださいよ
なんかスレ伸びてると思えばこういう事か。
俺はCD出して欲しいな。一枚ぐらいはnyに流れるだろうし。
別に金が目的じゃないのなら、EACか何かで流してよ
>>385 ホムペはしばらくの間ウォッチしておきますので、早いとこハッシュキボンヌ。
とりあえず後ろから敵が出てきて体当たり食って戻り復活ってのだけは勘弁して欲しかった
>>882 惨い
プロギア2周目はそういうことはなかったが
やっぱり地獄だった気がする
真二周除けばケイブ歴代最難関だしな>プロギア2−5
というかあれか。プロギアと言えば2−4ボスか。あんなのノーボムもノーミスも無理。
でもプロギアはエクステンドがエブリだし、戻りスタートだから何回も練習できていいじゃん。
>883
2-4ヘリに体当たりされた記憶があるけど
最近やってないけど確か1周目と敵配置が違うよな。
んでいきなり予想外のところからヘリが突貫→戻り
887 :
ゲームセンター名無し:04/02/08 09:57 ID:sbIKE9eh
>>872 何訳わからんこと言ってんの?
これってもしかしてx0△□?
>885
>何回も練習できて
_| ̄|○.2-3もう100回ぐらい練習した気がするんだけどボスまで行けねぇ・・・
コンティニューで続行とステージ頭の時点からやり直しのニ択ができたらいいよな。
毎回ステージ頭でセーブしないといけないから基板の性能が高くないと無理ぽだが…
各面の点効率とか出て来くるけど、みんなメモしてるのか?
漏れもしたいけどゲーセンでメモしてると何コイツ?ゲーマー?ってな目で見られそうで出来ない。
ボイスレコーダーなら携帯で話す振りして録音できそうだが・・・
俺は普通に頭にいれてるぞ
何度もやってれば 今日は1面は〜万で2面は〜万で・・って覚えられるだろ
漏れもいちいちメモ取らなくても万単位まで記憶するな。
そうでなくても普通いつもより低いか高いかとか自己ベストかどうかくらいはわかるだろ?
上3桁ぐらいなら覚えちゃうもんだよ。
2面で20万落ちたけど3面で10万挽回したからあと4,5面で10万巻き返せば自己ベストだ
とか思うと気合も入るというもんだ。
道中チェックポイントとか設けたりして逐一スコアの確認しないと気がすまない俺は箱根駅伝ファン
>>853 >>857 スーパープレイって単に、リプレイ物につくジャンル分けだったりして
マンガだと(一般コミック)ってつくように
平凡1周てのもあった、納得の内容だった。
(スーパープレイ) エスプガルーダ 平凡プレイ [30m00s 352x240 WMV9].avi
ん???
思いっきり矛盾してるな(w
相変わらずすごい闘病生活を送ってますね
お見舞いに行くにはどうすればいいんですか?
やっと4000マン出タ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!・・・多分。
スコアランクに乗らなかったので正確にはわかんない(つД`)
終了時3200万、残機4/6、バリアMAXだと4000マン逝くよね?
>901
今日から4000万プレイヤーだ
おめでとう
903 :
901:04/02/08 18:29 ID:???
>>902 thx!次は5000マン目指してがんばるぞ(`・ω・´)シャキーン
ガルーダは一周エンドですか?
>>901 4000万到達から5000万到達は意外に早いと思うぞ。
今までと同じパヤーンで、キャラオーバーを意識しつつも
しっかり弾を吐かせてやれば一気にスコア伸びるYO。
がむばってくだしい
エヴァンズマン兄貴とは相性ばっちりなのにアゲハ兄さんとは全然合わねぇのです。
とうとうベストスコアでタテハの方が上になるという異常事態。
>901
多分、パターン変えるまでも無く5000万は出せるよ。
そのパターンのポテンシャルを最大限発揮する感じ。まだ本当の力を発揮してないだろうから。
1面はなんとか悪くても300万超えるようになったが
2面がさっぱりクリアして1000万いくかいかないか。
列車雑魚って実はあんまり弾吐かせ過ぎてもダメなの?
ティアマットも何かイマイチベストなタイミングがつかめない。
310-900-1900-2600-3200-3600-4300
1P アゲハ使用 クリア時 4/6
今のパターンでも丁寧にやれば5000万出るんだろうけど
5000万目指すにあたって真っ先に直すべきは?
>>909 死なない・・・。
後は3面以降がモッタイナイ。1〜2面はそれでも行けそう。
>909
6300万程度の俺でよければ。
とりあえず3面が低すぎかと。1Pでやる以上中ボスで落ちるのは仕方ないとしても
1000万ではまずすぎます。最低ラインとして1200万程度はとりたいところです。
ちなみに私の点効率を参考に晒すとこんな感じ。
400-1250-2650-3500-4200-4700-6300
2・3面がかなりもったいない。反対に5面前後半はなかなか。4面もOK。
真っ先に治すとすれば3面かな。あと、出来れば5/6バリアMAXで行けるようにすべし。
どーしても1面100万から上に行けない…
なんで1面クリアで300万出せるのかが不思議です。
つーか回りに上手い人居ないからパクリようがない・・・助けてください
ところでガルーダって大往生みたいな攻略DVD出ますかね?
出るなら赤走行弾のように買いに行きますよ
3面で1200万出たら5500万クラスのような気も
>>913 公式ムービー見てみてはいかがでしょうか。
いや100万以上逝きたいなら
300までゲージ溜めて0になるまでチビ戦車に弾出させて
一台ずつ覚醒すれば(デカ砲台のあと、広場の戦車など)いけるはず。
>>913 公式ムビの初めの覚醒ポイントで100万は越えたはず
>>918 はぁあ
勉強になった
一緒くらいの点数なのに、随分パターンが違ってくる物なんだね
2P3面1320万ムービー乙。
・・・やっぱ3ループのが稼げるのだろうか。さすがにやる気しないぞ3ループも・・・
921 :
901:04/02/08 23:36 ID:???
>>918 ( ゚д゚)ポカーン
(((( ;゚Д゚)))ガタガタブルブル
922 :
901:04/02/08 23:38 ID:???
うわ名前残ってた・・・
>>906-907 ども。がんがってみますノシ
では吊ってきますー
>>918 乙です。
ところで、このパヤーンで3面単体でどれくらい出てます?1320万?
得点のところが見にくくて…(汗)
1120万→2440万だから1320万で合ってると思う。
ちなみにボス前2080万だから、ボスだけで360万出てる計算になる。
・・・なら第一+2ループも3ループも大して変わりないんじゃないだろうか?
ちなみに、
2面終了時 中ボス終了時
918(2P) 1120 1620
俺(1P) 1100 1510
俺と918のパターンの違いは最後の列車で覚聖するかカウンタ溜めるかの違いだけ。他まるっきり同じ。
よって、1Pと2Pでは90万点前後、恐らく最大100万点差があると思われます。
>>924 どうもです
確かにボス後360万ならそんなに稼げているとは言えませんね。
自分はタテハで第1+2ループでやってますが、このムービーより道中やや落ちの代わりに石多めに持ちこんでボス戦で380くらいは出てますから。
あと余談なんですが、1upってバリアで出してもあんまり覚聖ゲージの消費抑えられなくないですか…?
自分も昔やってたんですが、何かバリア使っても使わなくても結局あんま変わらなかったんですが…
タテハだから?
ボスに持ち込む石が少ない。
490以上持ち込めば400万出るよ。
あと中ボスも70万ほど損してる。
ビットの壊し方に無駄が多い。
おそらく本人もわかってるとは思う。
>918
中ボス丁寧にやればまだ伸びると思います。
後半でバリア使うのもったいないような・・・。
アゲハなら3ループで450万出るよ。
3面ボスは第1+ビット2+第2+第3赤走行で400以上出せます。
自分は2315→2720てな感じ。
>>926 バリアは使わない方がいいと思いますよ。
そんなところで使うなら4面中ボスで使う方がお得
次スレの季節ですね
スレタイになりそうなネタもないのでまたサブタイ無しにしましょうか。
【そらJ-Bだと】エスプガルーダ18【思ったわさ】
【新キャ】エスプガルーダ18【ラです】
【いっちゃんも】【赤走行】
マジで心配。
【新キャラ】エスプガルーダstage18【です。】
【レイドキャラの】エスプ存在をガルーダ18【消してやるー】
937 :
918:04/02/09 00:23 ID:???
>>927-928 ビット稼ぎは石が足りなくなってるので、2ループ目で手を抜いてます。
大体1ループ150を目安にしていますが、それでも足りないときは第3で錬金に変更してます。
中ボスはやはり、開幕レイピア撃ちっぱ→ビットが出たら左右に移動しつつ全滅。
石回収して第2で錬金の方がいいと思うのですが、自分でやると上手く点が出ない・・・。
1UPはバリアだとカウンタが20くらい抑えられるハズなのですが、実は覚聖のタイミングが
早過ぎただけかもしれません。
>>925 列車の弾、ちゃんと吐かせてますか?漏れの場合、2面1100万あれば中ボス終了時1550位。
パヤーンの違いもあるのかと思うけど。
てゆーか漏れ、3ボス下手糞だな・・・360万位しか出てないと思われる。
このゲームって難易度上昇どうなってますかね?とりクリアだけでも目指したんだけどプレイを重ねるほど
4面ぐらいから敵弾が早くなって事故死が増えてる気がする。
点稼ぎのシステムからして難易度上昇はないと思うんだけどナー。
942 :
684:04/02/09 01:18 ID:???
684の者ですが、、。686・698両人のアドバイスを参考に頑張ってみたら
どうにか初クリア出来ました!!しかも最終形態突入時残機無し・・。
お二人には本当に感謝です。
これからは1ステージずつゆっくりと研究していきたいっす。
>>918 列車1〜2個だけでも結構違うなぁ、参考にさせてもらう。
気が向いたらまたUPってホスイ。
>>940 漏れがヘタレだからかもしれんが、稼いで行くと2ボスでランク上昇を感じでしまう。
>>918 サンクス。スゲイ参考になった。
ってかこのムービーにチェック入れられる人達には引くね。
イヤ、いい意味でよ?
ボスだけでこんなに差が出るとわ・・・
まだまだ自分のやり方を改良しなくてはな
947 :
φ(・ω・ ):04/02/09 02:49 ID:yYOhdeha
初ノーミスALLキタ━━━━(゜∀゜)━━━━━!!
でも5120万… (´・ω・`)ショボーン
後半ボロボロですた。。。
3・4・5面もっと伸ばさないと(ノ_<。)
>>918のボス戦第2形態のビット3ループ後に鳴る聞きなれない効果音は、
これが過ぎると自爆しますってこと?
ボスの形態変化直前や瀕死時には必ず鳴るよ。
音聞こえないゲーセンでやってる?
↑次スレよろしくかな?