+++beatmania [5keys] notes.59+++
EXPERT+コース
1.SHOX [BPM 175 / notes s732 d747]
2.BE LOVIN [BPM 185 / notes s731 d731]
3.JET WORLD [BPM 138 / notes s874 d941]
4.GENOM SCREAMS(SPILTUAL MIX) [BPM 150 / notes s553 d591]
5.西新宿清掃曲 [BPM 140-280-140 / notes s624 d725]
6.GUILTY [BPM 148 / notes s725 d695]
7.321 STARS [BPM 192 / notes s588 d626]
8.GAMELAN DE COUPLE [BPM 150 / notes s656 d656](BPM138となっているのは誤植です)
9.Drunk Monky [BPM 145 / notes s681 d678]
10.IMPLANTATION [BPM 145 / notes s949 d1065]
total notes s7113 d7455
SP[RANK:AAA...12933/AA..11640/A..10347/B..9053/C..7760]
DP[RANK:AAA...13555/AA..12200/A..10844/B..9489/C..8133]
EXPERT+スレ
【3曲目】EXPART+モード【JET WORLD】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1068151491/
歴代高速曲(bpm180以上 曲中で一番早い地点のBPMです) ・西新宿清掃曲(280) ・The Least 100 sec(263) ・CRYMSON、CRYMSON -SCARLET MIX-、DJ-BATTLE -JODLER MIX-、LOVE SO GROOVY -SLEEP MIX-(240) ・GAME[another](230) ・赤カーテン(215) ・CALDERA(210) ・HELL SCAPER、Do you love me? -SOFT LANDING MIX-、AFRONOVA PRIMEVAL S.F.M、GOOD FRIDAY、BANG BANG BANG(200) ・Disabled the FLAW[another](195) ・321 STARS、CANDY☆(192) ・something special (191) ・HYSTERIA 2001、LOVE D RIVE、PARANOIA MAX -DIRTY MIX-(190) ・BE LOVIN(185) ・2TONE(184) ・HAPPY MAN(180)
最長時間曲 STEEL CAGE(LONG) 2:05 REFERENCE(LONG) 2:01 (IIIのみ?) REINCARNATION 2:01 badboy flygirl 1:56 最短時間曲 COME ON EVERYBODY 0:54 e-motion、e-motion(2ndMIX)、KEEP ON MOVIN' e-motion(ROMANTIC STYLE)、Disable the FLOW、夜間行 ma-Remix 1:09 FINAL最少notes jam jam reggae 62 life goes on(N) 72 Lying on the bench 78 u gotta groove 80 Beginning of life 80 FINAL最多notes AFRONOVA PRIMEVAL(A) 790 7000 Questions(A) 796 BE LOVIN(LONG)(A) 865(IIIのみ) Jet World(A) 874 Quickening(A) 878 IMPLANTATION(A) 949
___ __ | 。 |_|_____| 。 || _______ |○| beatmania |○|| / /| |F| THEFINAL |F|| ∠________,/ |. | 。 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 。 || | ◎..| | ◎ .| | |F|5鍵スタッフ |F|| \◎\Final\◎\_/ |○| ありがとう!!.|○|| | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |. ,----、_____.| 。 || キコエテクル スベテノ | |5鍵スタッフ | | | (ロ(・ヮ・))⊃..品⊂・⊃/| ビートニ リスペクト! | | ありがとう!!| | |__ | つ二二二二二/ /| ,----、_____,|_|∠./|. | |◎ []--[] ◎ | / | (ロ(・ヮ・))⊃..品⊂・⊃/|. | U~U ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ´| .| | つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄,|/|. | | ̄ ̄| [] .| .| .| | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _|/ |__|____ | _/ _/ U~U  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / / / ↑ここまでテンプレ −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− ↓ここから本スレ
罰として新宿カーニバルにbmDCT売り込みしてこいや!!! (意訳 : 新スレ乙一)
>>1 乙華麗〜
ちなみに、EXPART+スレはEX+の話だけでなく、高難度ANOTHER譜面とかの
攻略に関する質問もOKなので、本スレでは質問しづらいって方はドゾー
ていうか、そうでもしないと過疎化g ;y=ー( ゚д゚)・∵.ターン
>>1 お疲れ様。
WR、ステルス伸びない…OTL
>>1乙 質問なんだけど、ディスポー(H)の最初と最後のスクラッチが絡むところって鍵盤は片手でやった方がいい?それとも右手で5+Sのほうがいい? ちなみに7鍵でなんとかB4Uできるぐらいです
13 :
11 :04/01/27 16:12 ID:???
DISABLED THE FLAW だった…
Disabled the FLAWのことと思われ。
>>11 左ボタンと右ターンテーブルで
やるほうが良さげな気がする。
テンプレがおかしくなりました。ゴメソ。
>>11 5だけ右手で取ってます。
>>1 ∧__∧.∧__∧∧_∧
オツカレチャ━━━━━━(´∀` (´∀` (´∀` )━━━━━━━ソ!!!!!
/ / ./ ヽ
/ 人オ / 人カ/ 人チャソ \\ 彡
⊂´_/ ⊂´_/ ⊂´_/ ) ゝ__`⊃
/ 人 / ./ 人 (
(_ノ ((_ノ ((_ノ (_)
>>11 ミラーで
ってか穴はミラーかけないとクリア率下がる>俺
>>11 あの鍵盤を全て左手で拾うのは大変なので、
左手が器用じゃない限り、5→Sは右手で取ったほうが楽な気がする。
ちなみに、俺の場合は5→Sの16分ズレと4+Sまでを右手で処理してる。
左手だけで拾えなくもないけど、4・5とSを右手で取ったほうがやっぱり楽。
得手不得手の問題があるから一概に言い切れないけど、 Disable the FLAWの最後は慣れるまでは両手でプレイした方が良いかもね。 5+S系が右手でとれる人ならなおさら。 そういうのが全く持って苦手なら思い切って左手のみ or センターなら右手のみってのもありだと思う。 おいらは鍵盤左手だけでプレイしてます。そっちの方がむしろ専念できて楽。
なんとなくDance the night awayがやりたい。 けどやっぱり旧曲かな。LOGICAL DASH
スレの流れぶった切って申し訳ないが なんか唐突にClubMixをやりたくなってきた。 漏れ初めて5鍵に触れたのがClubMixで、そこからハマっていったから 曲にものすごい思い入れがあるんだよね。 今なら、多分SweetBreeze(A)も出来る、はず…。 行脚スレで場所調べたけど、近場にないし。なんでFinalに収録しなかったかなぁもうOTL ところで友人は当時「Clubはあんまり人気無いからなぁ」って言ってたけどそうだったの?
>>23 人気ないね。
4thとおんなじくらい。
ちなみにSweet Breezeは穴なしな。
俺の回りでの人気 comp2>comp>2nd>club>3rd>5th>core>4th>6th>FINAL 7thは無かった
>>23 同士よ!俺もClubからビーマニはまったよ・・・
太陽にほえろとダムジクだけでもファイナルに収録して欲しかったなあ
>>24 人気ないとか言うなよ_| ̄|○
こんどのWR OVERDOSER (Driving Dub mix) だそうな
次回はSKA a go goみたいですね
そんなわけで第1回集計は終了しました。 さっそく第2回集計を始めていますが、対象曲に関しては独断で決めさせていただきました。 Weekly Ranking #02 (2004/01/28 - 02/03) : SKA a go go ・1st→2nd→3rd→…という流れを重視 ・各シリーズにおいて(色々な意味で)最強な譜面を採用 以上2点を選曲コンセプトにおいて重視しております。 beatmania史上初のクソ譜面における真剣なスコアアタック、 ステルスによるプレイ、ネタ記録への挑戦など何でもお待ちしております。 なお、流れを重視するというコンセプトにより 今回も当時の譜面であるHard譜面のみの集計とし、 難易度別の集計は行わないこととします。ご了承下さい。
skaはクソ譜面じゃなくてバカ譜面だと思ふ。
WR伸ばしたのに登録し損ねた… ギャア 290-11-0-0-0 もう2度と出ないYO
またステルスでいくぜよ
SKAならcomp2にも入ってるから嬉しい限り
集計用cgiを修正しました。変更点は以下の通りです。
・WR結果のコース別閲覧が可能に(今までは全結果まとめての表示のみ可能でした)
・全結果表示時において新コースのほうが上に表示されるようになった
他にも集計ページに対する要望などありましたらお知らせ下さいね。
>>27 分からない知らない小麦粉か何かだ
>>30 <s>つい口が滑って</s>失礼しました。
史上初のバカ譜面における(中略)お待ちしております。
>>31 残念でした。
よければ通常部門のほうに登録していただければと。
小麦粉か何かだワラタ 懐かしいw
>>35 UIR”管理”人さん
お疲れさまですー。
相変わらずの仕事の早さには感服です。
ALL GOODキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 漏れも次GOODアタック頑張ってみます。
JET(H)初クリアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 低レベルスマソ まだFINAL歴数ヶ月だが、いまさらハマりますた。 初見でクリアできんのは☆5が限界っす。 ☆6で良譜面って何があります? ちなみにガムランはNOMALすら越せない程度のレベルです。
41 :
27 :04/01/28 08:29 ID:???
あれ?
>>40 俺なんか4年もBMやってるけど、
WHO GOTTA FUNK?
CALDERA
GAMELAN DE COUPLE
の3曲は、NORMALでもクリア不安定だよ。
43 :
ゲームセンター名無し :04/01/28 10:08 ID:YaQEpvJq
オバドザのほうがよかった
>>40 JET(H)クリアオメ。
良譜面かどうかは分かんないけど、とりあえず叩きやすい譜面としては
KISS KISS KISS(H)とLOGICAL DASH(H)の二曲を思いついたので、
この二曲を推してみる。
>>44 その2曲だとLOGICAL DASHのほうがとっつきやすいと思う
KISS KISS KISSは部分的にかなり難しかったりするし
2ndからやってるのだが左手が全然動かないのでセンターにしたら デニムが出来なくなってものすごいショックでにむ
49 :
11 :04/01/28 15:48 ID:???
SKA a go go、全然スコアが出ない_| ̄|○
>>47 ホワイトレクチャーは最後で殺されそうな気がするが…
sfmギタドラに移植〜 ギター 11/13/20 とかなりお手軽
>>40 RELEASE YOUR MIND(A)はかなりオススメ。
クリアすんのなら後半で凡ミス無しならクリアできるぞ。
>>40 やっぱRETROFUTURE。
clubmixのエンディング曲。
スペル違うかもいや、合ってるか。、
難易度を抜きにすれば、もしかしてSKAってかなり覚えやすい譜面?
ステルスのほうが点数高かったりしてな。ハハ…
58 :
57 :04/01/28 20:02 ID:???
すまん、
>>57 は
>>56 に対してのレスじゃないよ。
気分悪くしたら申しわけない。
FINALが直ってたのでSKAをやってみた。 16万点。 どうしようリズムがつかめない。
今WR二週目のランキング見てみたんだけど、ひびさんのスコアに絶句‥。 正規であんなスコア出せるのってヤバ杉。
>>60 押し方によっちゃあ、正規も非正規でも同じっぽいよ。
テンプレに張られてる段位認定...どうすれば7段になるんだ・・・OTL やっぱ☆8を多くクリアしないとイケナイノカナ..鬱 因みに☆8クリアした曲。 JAM(A)、Doyou(A)、大見解(A)、ビギニング(A)、ラブドラ(A)、アフロ(A) 読み方解らぬスマソ、TAU何とか(H)位かな・・・こんなもんじゃやっぱダメか・・
>63 CANDY(A)をクリア汁。例の発狂はあんみつ皿捨てで、三分の一も残ればあとはいける。
やってしまった。 >62 CAT MAN(A)は?
LOVE D RIVE(A)いけるんなら次はBE LOVIN(A)頑張ってみ。
他は7000Q(A)とか、☆9だけどGENOM SCREAMS(A)とか、
あとは
>>64 も言ってるけどCAT MAN(A)とか。
67 :
62 :04/01/28 21:59 ID:???
>>64 あ、忘れてた・・・スマソ。
CANDYは無理。
68 :
62 :04/01/28 22:01 ID:???
ついでと言っては何ですが・・
>>63 −66
おまいら、有り難う。
69 :
66 :04/01/28 22:02 ID:???
ラストさえしっかり取れれば12.4(A)も楽にいけそうだね。
>>62 頑張れー。そんな俺は七段、八段まであと14000ポイントらしい。
TEAR IT UP(A)とか。 最後がきついか。
>>62 Biginning〜(Ground)(A)行けるんだったら7000Q(A)は行けそうな気がする。
オブジェが詰まって見づらいなら、HS2+SUDでやってみるとか。
あとTEAR IT UP(A)なんかもラストが簡単だから比較的楽かと。
2・1の交互を左手の人・親か、もしくは腕を横にして中(薬)・人で叩いて、
3+5+Sは右手をひろげてベタッと押せば、そんなに苦労せずに越せるはず。
ちなみに俺は十段だった。
まあ、マグレで一回クリアしただけの曲もクリア扱いにした場合の話だけどナー。
skaなんかクリアできねーよ!!
73 :
>72 :04/01/28 22:24 ID:???
アキラ(・∀・)メルナ!
あんみつの出番だな
スコアタするならクリアはしなくてもいいんでない? WR、来週はarea codeだったりしないよな。(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
何時の週か、u gotta groove キボン
3rdはnouvo大人気だな、実際難易度にバラエティが有って面白い。 曲も5曲みんな違う傾向なのがまた良い。
3rdって☆6四天王も 曲、譜面とも個性的で充実してるよね
>>40 DISCO DOGだ! DISCO DOG最高!
最後がヤバイかもしれないけど、
予習しておけば大丈夫だ。 たぶん。
あえて予習しないで挑戦するのもまた一興。
>>29 を見る限り考えられる次回WRは…
連打最強:LUV TO ME
人気最強:super highway
当時やってた人数最強?:wild I/O
マッチョ最強:ATTACK THE MUSIC
判定最強:area code
コナミ最強:s.d.z
当時人気最強(?):Believe Again
チュニジア温泉最強:メタルギア ワァー最強:トゥライブグルーブ
ってワーグルFINALに入ってない(´・ω・`)ションボリック
3rdといえば最後のほうまでレゲエがクリアできなかったなぁ… いまでもIIIを見つけると必ずやってるわ。
>60 正規譜面では滝の部分で、(年寄りには)うっちー打法と呼ばれているものを使います。 1+5,1,1+4を左手、3を右手で叩きます。左手右手は逆の方もいると思いますが、 これによって交互連打になります。 私だと、今でも正直指がつりそうになりますが、フルコン出来たりするので、ランダム 使わないなら是非。 弱点:筐体の左側に壁があると体をひねらないといけない。 FINALのskaは非常に音が小さいので、ゲーセンによっては目押しゲーになる
あと、その前の1+5,3のところは1を左手、3,5を右手にした方が取りやすいかも。
なぜかパーフェクトミックスだと音が大きくなるSKA 自分はパーフェクトミックスはうっちー打法だけど、 普通のスカは右手で1,3、左手で5,4でやっとります。
89 :
40 :04/01/29 00:52 ID:???
なんかレスいっぱいサンクス。 csは何本か持ってるんで、LOGICAL DASHとかはできます。 今日もゲセン行きますた。 CANDY☆(H)→安定。イイ曲やね KISS KISS KISS(H)→初見クリア!最近上達したかも… BADBOY FLYGIRL(H)→逆ボーダー ホワイトレクチャー(A)→死亡 RETROFUTURE(H)→死亡 西新宿清掃曲(H)→BPM変化まではフルコン→急死 ☆5と☆6の壁が…_| ̄|○
skaって、滝の1313131313、3の音が大きいからどうしても1が裏打ちに聴こえてしまう。 Bでした。 Super highway期待。
skaの攻略って2ndMIXの頃に戻ったみたいだな。 2ndの頃は左で1,3をピアノ打ち、あとは4,5を添えるって感じだったな。 今は1を左、3を右で交互にやりつつ4,5を拾う感じかな? 家庭用2ndMIXの攻略本でも参考にしてみろよ。 今見ると笑える。
comp2の頃に売ってた2nd〜4thの攻略本の、穴猿のページは 全然攻略になってなかったな。
気合
94 :
60 :04/01/29 01:44 ID:???
>>86 半ばひとり言のあの書き込みに、まさかレスが返ってくるとは思いませんでしたが(汗
叩き方の解説ありがとうございます。
いつもは左手で1・3を交互打ちしてるんですが、スコア狙うとなると話が変わってくるので
練習してその叩きかたに慣れてみます。
>>61 >押し方によっちゃあ、正規も非正規でも同じっぽい
うっちー打法の話聞いて納得しました。
正規でも交互打ちにしてしまえば、ランダムと比べても確かに大差ないですね。
なんで音が大きい曲や小さい曲があるんだろ・・
SKAは3rdMIXのころも音小さかったし、たぶん音量調整しないで、収録してしまったんだろう。 クイックマスターとかもやたら小さいし、それはFINALで残念な点の一つだな・・・
e-motionの音の小ささには泣ける
Birdmanは逆に音が大きすぎるんですが。BMIIIで調整したいけどやり方がわからないし。
>>40 BABY BABY GIMME YOUR LOVE 2002
なんかはどうですか?
いや、自分の初★6クリアがこれだったから、言ってみただけなんですが・・・。
CYCLEは脳内CYCLEできない程小さい
quickening結構大きい
ギタドラでS.F.M.がプレイできる時代になったの?
2.14.13、周囲の目が気になる
104 :
86 :04/01/29 03:14 ID:???
気づきましたが、
>>86 の書き込みは左手右手が逆でした(筐体の左側に回りこむ場合)OTL。
>102
ee'MALL本スレ、MIX GARAGEスレに、出し方が乗っています。
私、ドラムマニアカード買いました。DANCE THE NIGHT AWAYもあるし。
CALDERAは脳内CALDERAしすぎる程大きい
今日学校が推薦入試だからない… しすぎて来ます
FINALの移植曲はたいがい音大きい気がす。
Skaの滝をウッチー打法でやるとエロいと言われるので左手に右手を被せる形で越してきた。 でも点狙うならウッチー打法安定なんだよなぁ…楽だし…
今日スカでスコアタやってみようとしたが、音が小さすぎ…OTL。 しかし、POOR 3のみというスコアは自己ベかも。 スコアタ万歳。
何スレか前で、BEMANIメモリーカードフォルダの話が出ていましたが…… 漏れの近所でも発見キタ━━━━━ロ((・ヮ・))ロ━━━━━!!(しかも\100) 思わず3枚ほど購入してしまいました。 まだ多少残っていたようなので、福岡市在住の方は、B電器天神本店へ行ってみてくだちい。 (ローカルな話題で申し訳ないっす)
6thでもフレームカラーチェンジ出来たのか・・。 知らなかったよ・・。
天神かぁ、4月あたりに行けるけどそれまで残ってたらいいなー。
III FINALのtsunagiで出る曲って、shikomiでやる時どっかで出てるの? tsunagi限定曲ってないよね?
>>113 shikomiだとステージごとに選べる曲が限られているってだけで
shikomiでもtsunagiでもsozaiでも選べる曲自体は変化ないよ
フレームカラーチェンジできるのって 4th・Club・6th・7thの他にもあったっけ? 5thとかコンプ2あたりの記憶が曖昧。 7thのピンク色は目にやさしくなかったw
>>118 5thは可能
コンプ2は無理ぽ
それ以外は貴殿の仰るとおりですよ。
フレームカラーチェンジ方法って全部、モード選択画面で1Pスタートボタンを押せばOK?
>>81 人気最強:super highway
当時人気最強(?):Believe Again
ちと意味不明 ターン
>>120 OK
今でも超人気 3rdMIX全盛の時に超人気
普通のFINALのHS1,2,3って何倍速? HS1=1.5 HS2=2.0 HS3=3.0 であってる? IIIの16倍速ってステルスみたいな感覚になるのかな? 根性ないからやる勇気ない・・・。 常時16倍の人もいるんだろうなー
>>123 16倍速は、ステルスで出来そうだけど
微妙に配置がわからず出来ない曲で効果を発揮する
BODYとか
16倍とは、それはもうこの世のもぽとは思えない速さで降って・・・うわーなにをするおm(略
>常時16倍の人もいるんだろうなー いくらなんでもそれはいないだろうw
IIIは、tsunagiで1曲目から全曲選べるコマンドなんかないよね?
そういえば、CHAMPIONを16倍速でプレイすると緑色の棒が降ってくるって話をどこかで聞いたなぁ。 一度でいいから見てみたい。
>>124-127 サンクス。
かにかにさんのサイトは偉いな
16倍でLEAST100SEC出来るようになりたいな
131 :
128 :04/01/29 22:52 ID:???
×tsunagi ○shikomi でした。。 ないっぽいな。
緑色の棒なら、Watering16倍とかラヴィン16倍でも見れた。 もう絶対やらないけどw
緑色の棒って何さ。 やってみようかな
1回転オブジェ?
nagureoってあーゆー人なんか もっと変な人かと思てたわ
sozaiじゃないと全曲選べない
shikomi→ステージごとに選べる曲が限定・同じ曲は2回選べない tsunagi→全曲から4譜面選択可能 通常&アナザー譜面両方を選ぶことで同じ曲を2回選べる(アナザー無し曲は1回だけ) sozai→全曲から選べる・4回連続で同じ譜面を選ぶことも可能
kobakoはコンプ2アナザー選べないよね?確か。 それ以外にも普通に出てこない譜面がありそうな感じだけど(気のせいだと思うが)。 IIIの弱点は、ノーマル譜面を気軽に楽しめないところだな。
>>137 どうもです。
フロッピー利用してみようかなー
>>138 わざわざサンクス。
凄いな、sozaiモードは。
いいなー
おじさ〜ん、おいもいくら〜?
22222222321
222億円ですか・・・
sozaiは3ステージ保証じゃなかったけ?
ゲーセンによって違うっぽい。 Dance the night awayいいなー。
>>145 店の設定によって3曲か4曲かになるよ。
IIIはデフォルトだとshikomiとsozaiが3曲、tsunagiが4曲になります。 IIIをプレイするのならsozaiは出現させないと厳しいかも。 shikomi、選択できる曲数が少なすぎ・・・。
tsunagiって速度、1〜3曲目は×3.0で4曲目だけ×2.0って出来る?
150 :
145 :04/01/30 00:38 ID:???
sozaiの4曲設定もあるのか、サンクス いいな〜
>>149 それが出来ないのがTSUNAGIの欠点。
曲毎にオプションは変えられない(最後に選んだオプションが反映)
まぁ初代筐体や2DXのエキスパートでも途中でオプション変えられないけどね。
初代で言う赤譜面、緑譜面、フット譜面 あとひとつ何だ?
つまるところ「4ステージ」ってことじゃないの
「全く同じ譜面は2度と選べない」ってことだな
まぁダブルは余裕で二曲限定だがな…
せめてファイナルでは・・・1クレ2曲保証+1曲にして欲しかった・・・ でもそうすると2クレがますます存在価値無くなる罠
うちの近くのファイナルが全曲出てないよ。 店員に聞いたら、壊れてるんでできない、だそうだ。 スゲー嘘くさいけど、何も言えないなぁ。ヤル気ない店だしな。
俺は自分でコマンド調べて店員に言って、自分で入力したけどね。 貴重な経験だった
162 :
160 :04/01/30 04:30 ID:???
>>161 いいなぁ、こっちは店員がDQNだからな。
朝に行っても灰皿に吸殻があるらしいし・・・
ヤル気ナシ!
人いないなw
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
165 :
ゲームセンター名無し :04/01/30 17:56 ID:IT9CqTSv
やっとRE-ROOTS[a]をクリアしました。 これで☆8は全曲クリアだ。 ☆9へ挑みたいんですがどの曲からやればいいのでしょうか。
穴REFERENCEあたりがおすすめかな。
ゲノム(A)やサムシング(A)、SHOX(A)、SKA(A)はクリアできると思いますよ。 リファレンス(A)、インプラ(A)、ガムラン(A)、サル(A)は まだ難しいと思うので、後回しでいいと思います。
サル? でも穴スカはキツイかと。 穴西新宿もオススメ。後は穴GUILTYに穴DRUNK MONKYあたり。
壊れてるって超うそ臭いね
いいなぁ・・・ 1stからやってるが未だに☆8が大見解ぐらいしかできん
俺2ndからやってるけどノーマルskaができん・・・ || ∧||∧ ( / ⌒ヽ | | | ∪ / ノ | || ∪∪ ; -━━-
172 :
167 :04/01/30 19:07 ID:???
>>168 サル=DRUNK MONKYです。
こっちの地域ではそう読んでるのでつい・・・
スカはあんみつを嫌わないのであれば、☆9では一番簡単だと思います。
スコアを狙うとなれば話は別ですけれども。
GUILTYは38小節目からの1・3・5の部分が意外と出来ないという方もいらっしゃるので、
あえて候補には挙げませんでした。
やはりGUILTYは簡単なんですかね?
ガムラン(A)が簡単でしょ 俺、☆8はjamだけ、☆9はガムラン(A)と321(A)がクリア出来る まぁ、321はやり込んだからっぽいけど。 RE-ROOTSなんてhardでもクリア出来ないよ(´・ω・`)ショボーン
174 :
173 :04/01/30 19:40 ID:???
>>171 2ndからだけど、俺も(T∀T)人(T∀T)ナカーマ
ガムラン(A)ができて何故SKA(N)が出来ないのかと小一時間問い詰めたい。
譜面のコツが大幅に違うからのう
穴猿は安定してるけどガムラン(A)は二回しかクリアした事無い・・ EX+でもよく落ちるし。
今でこそ安定クリアのガムランとカルデラは同程度、相当苦労した思い出ががが
ガムラン(A)はムズいって。 ガムラン(A)出来るのに大見解とか出来ない人なんて初めて見たよ。
センタープレイだとあれは相当キツイ_| ̄|○
ガムランって正規だとかなりムズイけど ランダム掛けると面白いくらいコンボ繋がるよな。 前半でレッドゾーン行けるくらい。
らんだむを かけるなんて とんでもない
正規で普通につながるけど。
NS+HIDDENでも普通につながるけど。
>>181 センタープレイ(片手)でガムラン(A)クリアできる香具師って居るのかねぇ。
スコア取るとなると難しい部類だがな。
らんだむなんか きえちまえ || ∧||∧ ( / ⌒ヽ | | | ∪ / ノ | || ∪∪ ; -━━-
ガムランが簡単な部類って行ってる人は 変
個人的にはこんな感じにムズイ IMPLANTATION>REFERENCE>JET>GAMELAN>BE LOVIN>Drunk Monky>GUILTY=西新宿清掃曲=CALDERA>SKA=something special>321 STARS=GENOM SCREAMS=FREE KICKER>SHOX
>>192 え〜。キッカーはもうちょっとムズイだる〜。
194 :
193 :04/01/30 22:23 ID:???
だる〜。 って何書いてんだ俺・・・_| ̄|○
今日久々にファイナルやって思った。 いmpぁんたちおん(あ)冷静に無理だろ。 穴ムンチャの方がまだクリアの見込みあるし。
core redって初出はどこ? 6th+core買ったのに入ってなかったよ・・。
core red? そんな曲あったっけ・・・?
>>196 CODE REDの事なら初出は7thなので(ノ∀`)アチャー
流れ無視だけど、今日ゲーセンで高校生がFINALをやってるのを目にして、 珍しいなぁと思いつつ途中から見てたら、2曲目ツインビー(N)、3曲目KISSx3(N)をHS2でクリア。 んで次にガメラン(N)選ぼうとして、bpm138の表記を見てHS3に切り替えて突入。 …あんのじょう譜面のスクロールスピードに追いつけず、全く叩けてなかった(;´Д`) 見ててちょっとかわいそうになったよ‥。
SKA上位の人達ってラストどうやってやってるんですか? 漏れは1,4,5鍵盤を右手、3を左手で交互連打してるんですが グレが70から減らない…
>>186 話ずれるけど、ガムランの最後は1鍵とスクラッチが重ならない(交互に来る)からセンター(非片手)楽
>>201 叩き方は間違ってないと思うので、
後はやり込みと「光らせる!」という気持ちですね。
何かしら少し高めの目標を掲げるといいと思います。
>>195 私的に、あ(あ)よりはいmpぁんたちおn(あ)の方が難しいですね。
>>203 レスどもです
わかりました気合を入れてやってきます
目標グレ30以下で
よく行くゲーセンにClubが置いてあるんだが、俺以外ほとんど誰もやってない しかも隣にドラムがあるわ音量小さいわで音が全然聞こなかった そろそろ撤去されるんじゃないか、と思ってたら突然爆音設定にナッテターーー まだまだ大丈夫みたいだ・・・ほっとした。そして爆音にしてくれた神に感謝
それよりあそこに行くまでどれだけ出さないかも大事だよね。
208 :
207 :04/01/30 23:55 ID:???
skaは1+5→3の八分とラストの16分滝が激しく運ゲー_| ̄|○
ハマらない‥。
>>207 >>201 じゃないけど激しく同意。
判定の広さは普通だけど、皿と鍵盤のタイミングが違う(気がする)のでムズイ。
初代筐体はそもそも皿の反応が遅いぞ。
ランダムの当たり待ちでスコア狙っている俺_| ̄|○
ステルスでスコア狙ってる俺
SKAはミラー掛けると楽
そしてランダムをかけると BELIEVE AGAIN KEEP ON MOVIN' あたりの曲でコンボが切れる俺
SKAって何SKA? とか言ってみる
\≡○≡/
/ ̄ ̄\__,( ´Д`)/__ < ハイハイ!
/ /-∧i. / jテ、 f ̄ヨ \ 見せもんじゃないぞ!!
/
>>215 /´д`) / / /.il iー――‐u' ̄. \______
./ /ー'' / / / / l l
i' / l ヽ../ レ' l l
. / _/ \ !、 lヽ_ __」 l
. !、/ \. \ \lN =口= ト./ ザワザワ
ト、__\/ト、/ト、 y l
l  ̄( )y ) /l i ザワザワ
l l Y''/ー' / .l l
>>206 もしかして、1プレイ50円で駅の中なゲセンじゃない?
そしてドラムは8th。
>>201 滝入る前で黄グレ10個前後だと、最後しっかり叩ければGREAT30以下いけると思います。
最初とBPM変化するあたりは黄グレが出やすいですが、そこはやり込みでカバーしましょう。
頑張ってくださいね。期待しています。
滝に入る前にグレ13… よし…行ける! あ、ど、どっちの手が1+3だったかな…? そして通りすぎていく滝 OTL
221 :
206 :04/01/31 01:08 ID:???
3rdMIXを発見した 懐かしさに浸りつつラストはsuper highway 5年越しのリベンジ 俺は勝った あの悪魔の階段に ようやく過去の因縁を断ち切り、ちょっと泣きそうになった
>>222 オレの高房時代だな。ネット上にあった譜面をプリントアウトして、
授業中にひたすらイメトレしてたよ。おかげで割りとすぐに出来たけど・・・
そして、友達になにそれ?って聞かれて、何も言えなかったw
5鍵やってないヤシは、不慣れな判定と縦連打で相当苦しむだろうな。インプラ穴。 フハハハハ。
リルーツ(A)の3を友人と交互に叩いてやってみた 筐体 漏,友 な感じで もろ、しょっぱなから指同士が接触して二人同時に悶絶
\≡○≡/
/ ̄ ̄\__,( ´Д`)/__ < ハイハイ!
/ /-∧i. / jテ、 f ̄ヨ \ 見せもんじゃないぞ!!
/
>>226 /´д`) / / /.il iー――‐u' ̄. \______
./ /ー'' / / / / l l
i' / l ヽ../ レ' l l
. / _/ \ !、 lヽ_ __」 l
. !、/ \. \ \lN =口= ト./ ヒソヒソ
ト、__\/ト、/ト、 y l
l  ̄( )y ) /l i ヒソヒソ
l l Y''/ー' / .l l
>>222 良い御話だね、そして今度はその階段が天空を昇り快感に変わる道標になるんだよ。
>>222 次はcomp2をみつけて
HIGHER
THE ONLY WAY IS UP
UP ON THE FLOOR
SUPER HIGHWAY
この4曲だ!
>>225 今年で5鍵を始めて六年目になりますが、インプラ穴は判定と縦連打以前に
最初の(45454343434 5353)+(1・2でドラム)の部分で、すでに相当苦しんでます。
アヒャヒャヒャヒャ。
>>230 5鍵盤に30万以上つぎ込んだ俺からすれば穴インプラなんぞ軽いわ!
ごめんなさい。頑張ってください。
RE-ROOTS(A)とLIQUID RAIN(A)よりIMPLANTATION(A)の方が先にクリアできそうです。 長すぎる縦連打がムリです。タチケテ
行きつけの店の初代FINALが壁際においやられた。 しかも1P側が壁に密着。 配置の再検討をお願いした。 ステージ数も4→5に変えてくれと便乗して頼んだ。 次に行く時が楽しみだ、、、、、
いつもは通らない裏路地のゲセンでcomp2を発見。 昔は手も足も出なかった穴ゲノムをクリアしてちょい浮かれ気分に。 これなら穴猿もいけるかも!と思い、興奮したまま突撃。 ……未だに四年前の因縁は果たせておりません。 ラストつらすぎ(´Д⊂ 余談。 HS3速すぎw いつも通りHS3にして穴ハイウェイやったら……なんじゃありゃw あとコンプの全曲コマンドは非常に覚えやすい。
オトゲの曲名の『boy』が有るものみんな みんなヴォーイに変えちゃえば良いんだ。
キノコヴォーイ
Boys → ヴォーイヅ
バッド ヴォーイ ベース
クラーク博士もびっくりだよ
III 7thでランセレしてきた。結果、 22DUNK→Trust no one→POPCORN→POPCORN ……POPCORNとケッコ━(゚∀゚)━ン!!
III7thなんて見たことない・・。 どっちでもいいから、7thやりたいな
前スレから見てたけど 今まで公式のrankingには(ヘタレゆえ)参加する気なかったんだけど UIRには参加してみたくなった。 スコアをだすのが目的ではなく、「俺も5鍵やってるぜ!」みたいな 意思表示程度のつもりでskaに挑戦してみようと思うよ。 …いや、そもそも俺、Hardはクリアできない罠OTL
>>242 なるほど・・・
俺もスコアはへたれだけどやってみるかな
>…いや、そもそも俺、Hardはクリアできない罠OTL
ガンガレ
カミナッチャ
>>241 III 7thって、多くのゲーセンでIII THE FINALの受注ミスが発生したから、
そのままIII 7thで稼動してる筐体結構多いんだよ。
まあ、場所それぞれだけど…。
249 :
241 :04/01/31 19:55 ID:???
>>245 筐体所持者ですか?
うらやましい・・・。
250 :
196 :04/01/31 19:58 ID:???
>>197-198 サンクス。
UIRのCODE RED穴見たら、自分と同じ勘違いしてた人見つけてワラタ
俺のホームの5鍵、音がやたらにでかいことに気づいた ポプとDDRに挟まれてるけど、明らかに5鍵の音がでかい うれしいけどさ。 エフェクトは自粛してるよ。
穴含めて、☆6〜7でおすすめ曲ある?
>>252 FREE KICKERとかIMPLANTATIONとか
FREE KICKER、やらず嫌いみたいな感じなんだよなー やってみるか、サンクス。
VOIDDD
>>252 GENOM SCREAM (H)とHELL SCAPER(H)又は(A)
スキルアップには持って来いですよ。
個人的に凄くオススメしたいのは、やはりATTACK THE MUSIC(A)かsuper highwayかな。
257 :
252 :04/01/31 21:26 ID:???
>>255-256 どうもです。
VOIDDDもやらず嫌いだなー、やってみます。
GENOM SCREAM(H)は4th辺りでは出来なかったけど、最近やってみたら出来ました。
HELL SCAPER(H)は5th辺りで出来なかったけど、出来るようになってればいいな。
HELL SCAPER(A)はさっきやったら初めて出来た、やたー。
ATTACK THE MUSICの穴はやったことない。。この穴が存在すること知らなかったです。
super highwayは穴含め毎日やってますw
明日は、FREE KICKER、VOIDDD、ATTACK THE MUSIC(A)をやってみます。
みなさん、サンクス
258 :
256 :04/01/31 21:44 ID:???
>>257 ありがとね。
それとヴォーイは気をつけろ。
最初のスクラッチは鬼だ・・あと後半のギターラッシュもかなりえげつなかったり・・。
この曲は地下鉄『super highway(A)』が余裕でいけるのならそう苦労はしなかったりする。
ココの住人たちに人気のDENIMという曲がある。コレ最初は戸惑うが根気を持って
くせのあるリズムを覚えればクリアも近いぞ。ただし最後は殺しにかかるが・・(汗
あと、これのアナザーしてみ。。 ものスゲェ藁けるから。
>>257 ヴォーイはやってみたいですね、スクラッチ苦手だけどw
super highway(A)はフルコン1回だけ出来たけど、あまり光らないですね。
DENIM(N)は5thくらいでクリア出来ました。
穴は
□□□
■■
□□□
■■
□□□
■■
□□□
のところが全然だめですけど、クリアは大丈夫です。
こーゆーのが凄く苦手・・・。
>>259 ska(N)もその系統だもんな
ちょっと納得
□□□ ■■ □□□ ■■ □□□ ■■ □□□ ここは、□□□ を左手の薬指と親指、右手の親指 ■■ を左手の人差し指、右手の人差し指 で分担して押してみ
>>259 ガンガレってか俺はあなたよりガンガラ無くては・・イケネ OTL
>>住人
で、5回目はHELLSCAPERよりDENIMをWRに推薦しまふ。
みんなこれで許しておくれ。。
あ、今俺酒飲んでんだが・・明日の朝に口からヴォーイしませんように・・
ケツからも・・
>>261 なるほど、それならなんか良さそう。
サンクス。
いつも、□□□ を左手の薬指、中指、人差し指
■■ を右手の人差し指、中指でやってるんだけど途中で両手が当たって乱れてました・・。
ska(N)、今日やったけどやっぱりクリアすら無理・・・。
フルコン出来るようになりたいなー。
>>262 DENIMは賛成です。
まぁ、来るとは思いますがw
DENIMと言えば、今月、erectoDENIMのSTELTHクリアしてる人見かけました。
このスレの住民かなぁw。
( ´∀`)騙されたー
南極ほど広くないから安心
ま、DENIMは"来る"でしょ。
とか言うとなんか管理人さんに威圧感をあたえてるようで申し訳な・・・
>>263 僕の確認してる限り、3人はいます。
穴デニムの例の部分をハンドクラップ8回の超あんみつで切り抜けてる俺は デニムしまくりですか
それは邪道すぎ。 せめてコンボ途切れてもいいからACID BOMB(LATINIZE MIX)しすぎるべき
上に出たPOPCORNで思い出した。 実家に帰ったら昔のbounce(TaQのアレじゃなくてタワレコのフリーペーパーね)を 発掘したんだが、そのなかに4thMIX絡みでDJ WATARAIインタビュー載ってたんだヨ。 びっくりした。こんどスキャンしてうpする。
楽しみー。
>>267 自分が見た人はその3人のうちの誰かかな。
大阪で見たよ
MASKってどこに入ってますか?
277 :
276 :04/02/01 13:10 ID:???
探せました、clubとIIIfinalで出来ますね よかったよかった
ザ・ワールド!
別にインタヴューなど珍しくも無いのではと思ったら >4thMIX絡みで って見逃してたあああああああ!!!!! 母は母は約九区九九九九kししししししあおだあえういだfん;あlんrt
3週目はやはりハイウエイなのかなぁ? 個人的にはATTACK THE MUSICも良いと思うんだけど・・・。 勝手なこと書いてスイマセン。。。
穴LIGHT MOTIONが何度挑んでもクリアできねえ…。 俺はここまでなのかっ…
プチラスト殺しなので、気にせず練習するのが吉。
あのドドドドってやつですかね
そのバック音にはヴォー(略
ヴォークンハバネロ?
ちょっと前にSKAでグレ30以下目指すと書いた者ですが 休みの今日ゲセン行ったら… 五鍵盤が無い あった場所にはワートラントルーパーズ?とか言うガンシューが… OTL
うわあああああああああ
>>287 そんなガンシューいらねえんだよ!5鍵を返せ!
と、店員に笑顔で言ってみてください。
やっぱsuper highwayが良いな、月並みだけど。<三週目
>>287 あれ?ここにいた俺の恋人、どこに行ったんですか?
って店員に聞く
\≡○≡/
/ ̄ ̄\__,( ´Д`)/__ < ハイハイ!
/ /-∧i. / jテ、 f ̄ヨ \ 見せもんじゃないぞ!!
/
>>291 /´д`) / / /.il iー――‐u' ̄. \______
./ /ー'' / / / / l l
i' / l ヽ../ レ' l l
. / _/ \ !、 lヽ_ __」 l
. !、/ \. \ \lN =口= ト./ ザワザワ
ト、__\/ト、/ト、 y l
l  ̄( )y ) /l i ザワザワ
l l Y''/ー' / .l l
一曲目に特にやろうと思う曲が思い当たらないので久しぶりに穴付きランセレしたのさ。そしたらREFERENCEが_| ̄|〇 そりゃもう派手に落ちましたとも。
・∵
>>292 ○/ ’,∴ ・
<\ヘ ・∵ ’ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ===========
∨ ___/ \ =====
/| \ ===== (´⌒;;;
| ̄ \ (´⌒(´⌒;;;
|_/ ̄\________/ ̄\_丿============(´⌒(´⌒;;;
. \_/ \_/
∩___∩
| ノ ヽ
━/ ● ● |━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
| ( _●_) ミ くま . . ┃
彡、 |∪| 、`\ 「猛獣なめんなクマーーーーー!!!」 . ┃
/ __ ヽノ /´> ) .┃
(___) / (_/ ┃
| / ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
295 :
292 :04/02/01 21:53 ID:???
296 :
291 :04/02/01 21:55 ID:???
ついに、やったでw
AA荒らしウザ
298 :
292 :04/02/01 21:57 ID:???
>>296 釣れた!
てか、俺がやったことはあなたにとって悪いことでしたか?
気分害したんならスマソ。
>>293 生`
しかしアナザーでランダムセレクト出来るってうらやましいなぁ
俺ほとんどの☆9と一部の☆8で間違いなく堕ちるから、やっても四曲目だけだよ
>>298 ちょっとムカっときただけさ
気にすんな
あと、AA貼るのはやめような
>>300 すまんかったね。マジで・・
あとAAはやめとくわ。サンクス。
仲直りしたところで悪いんだが、 2ch閉鎖ってネタだよね?
知らんよ。 板違いも甚だしい。 閉鎖しても僕らにはビサロがあるさ。まあかろうじて。
本当だったら
>>302 みたいな人はこれからどうするんだろうね
ろくに調べもせずただ人に聞いて喚いてどこに行けばいいのかと頭を抱えつつ路頭に迷うんだろう
かわいそうに
本当だったら
>>302 みたいな奴は自分のチソコを可愛がるんじゃないかな。
ん?
チンポコ?ポコチン?
どっち派?
おまいらもちつけ。
デラスレが荒れてるから
そこでS.F.M.
取りくんでみるのも〜いいだろう〜
デラスレが荒れたら〜五鍵スレも荒らそう〜 漏れ達はいつだってそうさ〜
S.F.Mっつやあもう2月なのか…
とか思ったら
>>264 の投稿日が04/02/01 00:01でちょとわらた
この廃墟で敢えて問おう。 10時頃からゲーセン行くんで、 ノーマルモードでオススメの選曲(ネタ可)教えれ。
313 :
312 :04/02/02 19:58 ID:???
スマン、書き忘れてたんでちょっと追記。 ホームの5鍵は初代FINALの4曲設定でつ。
あ、よかった。
俺、ここ書きこみないから、「5鍵住民、生きてるかー?」って書きにきたとこですた。
>>312 あなたのレベルはどのくらい?
315 :
312 :04/02/02 20:17 ID:???
>>314 ☆7以下全曲安定、Disabled(A)りるつ(A)以外の☆8クリア可、
☆9は簡単な奴を数曲クリア可、くらいでつ。
100秒フルコンデキネ・・・あの1・3・5の早びき2回が厄介OTL
☆7以下全曲安定って…NURUHACHIもか…
そこでSHOXですよ
>>312 まったりEDコース:love's theme of beatmania→mnemoniq→
RETOROFUTURE→monotone
なんていかが?全曲モードにしておかないとだめなので注意。
クリアし終わったらそのままone seekをアレンジだ。
PINK DREAM(N)で。
☆7以下全曲安定って…WATERINGもか… これだけはみりぽ
最近気がついたどうでもいい小ネタ。 漏れセンターでやってるんだけど、ノーマルでクリアしてEDが流れてる時って 鍵盤を押すと色々音が出るよね? で、1〜5鍵を押すと画面上の対応ラインが光って音は出ない。 6〜10鍵を押すとまったく光らないけど音が出るんですよ。 それだけですが。
NURUHACHI(A)とかWATERING(A)みたいなラス殺し、つい最近まで出来なかったんだが。 SUDDENつけてやるとクリアできたりするかも。 (HSは一段階下げないときつい)
>>325 オレは気合で、いつものオプションで殺し返してやりました。
とにかく気合です
やばい・・・ その2曲、そんなにラス殺しなのかと、かにかにタンの所で譜面見たけど・・ やばい落ちるかも。。 ディスエイボー(あ)は安定だけどこれはちょっと・・。
しかもホームの設定3,3だしOTL もうだめポ。。
あの2曲はどんな香具師でも必ず殺されるだろうよ。 最低でも一回以上は…
>>327 WATERINGは7thで落ちて以来FINALではやってないけど…
FINALでも落ちそうな予感
331 :
312 :04/02/02 22:22 ID:???
ようやっと行ける状況になったので、少し遅れたけど今から行ってきます。
とりあえず、
>>317 以下の22DUNK、VIODDD、NURUHACHI、SHOX、まったりEDコース、
PINK DREAM(N)、WATERING、は確定でやってきます。
感想などはのちほど。
☆9、1つくらいは出来るようになりたいんだけど、おすすめあります?
やった、222222成功
>>331 ×VIODDD→○VOIDDDな。
そして感想ヨロ。
>>332 GENOM SCREAMS(A)
GUILTY(A)
あたりが入りやすいと思う
ってか俺がこのふたつしか安定してクリアできないってだけだが
あの件以来・・ヴォーイをプレイすると藁けてしまうw あのスレ(55スレ目)の101氏は間違いなく神。 腹の虫がヴォーイのスクラッチって・・
>>338 たぶん★9の中では簡単な方
でも人を選ぶ
やはり穴ゲノムか。
>>332 ☆9はさすがにどれもムズいけど、楽なのを挙げるとゲノム(A)ランダムとかどう?
他には同時押しが得意なら西新宿(A)とか、後半からラストまでがちょっとこわいけど
something special(A)なんかも比較的楽なほうかと
>>336 俺どっちも正規だとかなり不安定だわ
ゲノムは5S54の繰り返しと5S5432の繰り返しの部分、
ギルティは白鍵だけの部分で5の16分が混じる辺りから、が満足に叩けない
やっぱり叩きかたの問題かなぁ‥
☆9でもピンキリだからなー
センタープレイならFREE KICKER(A)とか楽かも
センター西新宿(A)辛すぎ。何もできなかった。 まだインプラの方が見込みありそう。
345 :
332 :04/02/02 23:03 ID:???
みなさん、サンクス。 GENOM SCREAMS(A)、GUILTY(A)、something special(A)、FREE KICKER(A)やってみます サンクス。
センターの人の気持ちになるには・・ 皿を外に回せばいい? なんつーか ◎ → こう。
>>347 いや、皿の遠さの事を言ってるんだけど。
>>349 それだと左スクラッチ慣れてないし利き腕違うし。
俺はセンターじゃないけど、単発で取るときは外側に回すことは結構あるよ。
>>350 気持ち知るだけなら別に慣れてようが慣れてまいが別にいいじゃん。
つーか実際にプレイしなくてもいいじゃん。フリだけで。
MUSIC TO YOUR HEAD
355 :
312 :04/02/03 06:02 ID:???
プレイしてきたので(今さら)感想をば。
・22DUNK(H)
譜面が練られてるからか、相変わらず元がIIDXの曲とは思えないほど
5鍵に馴染んでて叩いてて楽しかった。
途中までは繋がったけど、案の定2の連打でコンボが途切れたw
・VOIDDD(H)
とりあえず最初のスクラッチでゲージが空になりますた。
曲は好きだけど、譜面は可もなく不可もなく、どっちかと言うと楽しい方ではないような‥。
そして
>>334-335 、曲名間違えてスイマセンでした(;´Д`)
画面写真ないんで信憑性薄いけど、NS+HID+RANで玉砕したスコア晒すんで許してください。
45-73-153-214-193(左から順にピカグレ・黄グレ・good・bad・poorの順)
・NURUHACHI(A)
ラス殺しの定番みたいだけど、ラストは思ったよりもきつくなかった。
久しぶりに叩いたんだけど、二回やって二回ともB+P一桁で、
ゲージにも余裕を持ってクリアできたんで多分安定っぽい。
・WATERING(A)
これも同上。
しかしこの曲、曲調にメリハリが効いてて、聞いてて楽しいね。
356 :
312 :04/02/03 06:03 ID:???
・SHOX(H・A)
せっかくだから久しぶりにhard譜面も叩いてみたんだけど、
普段anotherばっかりやってたせいか、hard譜面は演奏感がちょっと足りないように感じた。
これに関してはanotherの方が面白い、ムズいけど。
・PINK DREAM(N)
初プレイだったんだけど、オブジェ数が少ないにもかかわらず、
しっかり演奏してる感じがあってイイ。
判定もわりと光りやすくて、叩いてて非常に気持ちよかった。
・まったりEDコース
最後の締めに、全曲ノーマル譜面かつNSでまったりとプレイ。
bpmがだんだんゆっくりになるのも手伝って、しんみりと浸れる良コースでした。
ただ、EDのone seekはいいアレンジプレイが出来そうになかったので、
結局何も押さずにスタッフロール眺めながらじっくりと聞いてただけという‥。
>>321 申し訳ない。
書いてみて気づいたが、俺文章下手すぎだ…_| ̄|○
スレ汚しスマソ。
PINK DREAM(N) は(H)以上とは演奏パートが違うのがイイ
>>357 まじ?
やべぇまだやったことねぇ。
なんか損した気分OTL
ポポポルゥーン ポルゥーン ポルゥーン
早速家のCORE+6thを引っ張り出してみてプレイ あ、確かにこれそうだ。PINK DREAMの易しい譜面やってて面白いや。 曲もとっても良いし不慣れな人にお勧めだよこれ
単純手抜きな歯抜け譜面じゃ無いのがいいね。 こういうのなら簡単でもやる気が出る。
>>357 BABY BABY GIMME YOUR LOVE 2002
も、そんな感じで良いよ。おすすめ。
簡単=手抜き じゃないんだよね。逆に簡単な譜面はやる気に起こさせるような 作りこそ面白いと思うんだったり。
SYNTH 1997とかKOUYOUはつい選びたくなる
前に穴付きランセレでREFERENCE引いたと書いた者ですが、さっきまた穴付きランセレしたら四曲目にREFERENCEが… REFERENCEに憑かれているのかなぁ…2DX8th当時に一曲目で十段曲引きまくった経験もあるし。
>>357 >>363 俺も今度やってみる。
まぁ手元に6th+coreあるんだけど…あえてゲーセンで。
>>366 正直、運が無いとしか言いようが無い。スマソ OTL
リファって何故か確率高いんじゃなかったっけ。 新年のおみくじ祭りとか、ランセレの人も結構出たって言ってたような気がするし。 といっても特定の曲は確率高めに設定してある、なんてあり得ないだろうしなあ。
俺は蝶の羽に好かれてますよ。穴ランセレ
漏れは穴インプラとのエンカウント率が高いみたいだ。 この前一曲目に穴ランセレしたらインプラ出てくれやがったし…_| ̄|○
穴ランセレで超高難度の譜面が出やすいのは「仕様」です。
俺はTEAR IT UPに好かれてますね。 今日、電車待ちで駅のゲーセンで5鍵やってきたんだけど、 特にやりたい曲も無かったのでランダムセレクト(穴)してきたんですよ。 そしたら、Attack the music→TEAR IT UP→NURUHACHI→PEACE DREAM→monotone と、これはひどいラス殺しで参りましたOTL
Attack the music(A)って最後皿1つ反応しないだけで落ちそうな希ガス。
おまいら、UIRの3週目見れ。 n i n e s e c o n d s だ ぞ ! ただテスト段階なんだとは思うけどね。 あ〜FINALにあったらなぁ・・・。
アイジャスワナハーッハー nine secondsはLONG萌え
初代筐体でnine secondsプレイしようとする時点で既に難易度★9クラス_| ̄|○
そういや、判定がキツイ曲はIII筐体が有利になるのか
nine secondsってよく判定が異常に厳しいって聞くけど、 実際にプレイしたことがないんでどのくらい厳しいのか分からん‥。 初代FINALで、nine secondsに判定が近い曲って何かある?
>>380 IIDXのGAMBOLよりちょっとキツイ
FINALってIIDXと一緒?
>>380 ないと思う…
家庭用3rdでare codeと一緒にプレイするべし
>>379 初代筐体onlyの人は大抵、
普通の曲がGOODまみれになるね
3rd当時はarea codeのGOODがnine secondのBADって感じ。 俺はその頃は60000点(100000点満点中)が限界だった。 GAMBOLよりGOODの幅が狭いような・・・?
COMP2のスクラッチコース、クラシックコースとか洒落にならんかったなぁ… あの判定で一ミスが命取り…
388 :
380 :04/02/03 23:07 ID:???
>>381 >>382 >>384 レスどうもです。
CS3rdは持ってないし、いまからゲーセンに行くのも難しいので、
とりあえずCSIIDX3rd出してGAMBOLをNSでやってみたんですが、天然goodアタック状態でした‥_| ̄|○
さらに
>>383 の言うとおり、GAMBOLよりもgood判定の幅が狭いとなると、
想像しただけで(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
とりあえず非常にヤバイ判定であることは何となく分かりましたw
>>388 nine secondsには皆が必死こいて苦労したんだよ・・・ねー皆さん。
そこまできつくないぞ。 GOOD狭い、つってもGREATの幅はGAMBOLと同じだし。 普通にプレイしてたらBADとかもそこまで出ませんよ。
>>389 俺、レゲエとデジファンクは☆6制覇したあとにクリアできた罠。
今CS3rdでnine secondsやってみた 確かに判定はきついけど異常というほどじゃない それよりも判定が全体的に前の方にあるのが難しい原因かと
家庭用の判定はアーケードと全然違いますが・・・ 5鍵の家庭用は全体的に移殖度が低すぎ。
>>392 そ れ は 慣 れ て る か ら
当時のプレイレベルを考えてみろ〜
つーか普通に今でも通用するぞ
そういや、3rdはスクラッチがでかいんだっけな〜。 高速でスクラッチ2回回すとGREATとGOODがでて100000点オーバーするとかしないとか。
ACの3rdかコンプやってみないとわからないよな。 ヌーヴォコース余裕、とか思ってたらやはり例の2曲でBAD出まくったし。
>>395 2回取れるかどうかは知らないけど
2ndと比べて判定が広くなってるのは本当らしいね
>>395 ダブルスクラッチのことだったら、それで取ってもそれ以降の皿の判定が消えるから
100000点オーバーはしないと思うよ。
IIDXでも同じ現象があるね。9thはどうだか知らんけど、8th以前にはあった。
えー、次は、
ワッツネクスト?
401 :
282 :04/02/04 00:07 ID:???
そんなわけで第2回集計は終了しました。 さっそく第3回集計を始めていますが、対象曲に関しては今回も独断で決めさせていただきました。 Weekly Ranking #03 (2004/02/04 - 02/10) : super highway beatmania史上初?の螺旋階段譜面における真剣なスコアアタック、 ステルスによるプレイ、ネタ記録への挑戦など何でもお待ちしております。 なお、流れを重視するというコンセプトにより 今回も当時の譜面であるHard譜面のみの集計とし、 難易度別の集計は行わないこととします。ご了承下さい。 SUBWAY MIX集計を期待された方ゴメンナサイネ。
LUV TO MEキボンヌ(ぇ
>>402 お疲れー。
またも良い選曲で。
ただ、個人的にはluv to meもやりたかったなぁ。
>>402 毎度毎度お疲れさまです。
AAA目指してガンガリマス。
LUV TO MEはアナザー譜面(disco mixじゃない方ね)が鬼。
LUV TO MEは次のWR3rd曲の時に期待しつつターンエンド
「このままいったらこんぷ2のボスコースやんけ」
というツッコミが来てしまいました。
なんてこった。
>>403-406 と4連続でLUV TO MEに関する書き込みが続いているので、
対象曲をLUV TO MEに変更することを考えてみましたが、どうでしょう?
ミューゼー希望とか言ってみる。
来週は20,nov(hard mix)かクイックマスター?
area codeじゃろがああああああぁああああぁん・・・
そこでWILD I/Oですよ
いや、ハイウェイでいきましょうよ。ガチで。
414 :
405 :04/02/04 00:31 ID:???
>>407 自分としてはこのままsuper highway希望です
ツッコミに関しては全くそのとおりだけど、キニシナイキニシナイ
LIFE GOES ONに一票
416 :
404 :04/02/04 00:35 ID:???
>>407 1st→2nd→・・・7th→final
この流れは維持しつつ、3rd(だけじゃないけど)の曲を2週に渡ってやるってのもアリなんじゃないかな。
まだまだ1曲じゃ惜しいってのは出てきそうだし。。
変更結果は1時以降に発表しますので、少々お待ち下さい。 どういう意味での「最強」を採用するか、それが問題だ。
マターリ最強 縦連打最強 判定最強 アアアー最強
無理に最強にこだわらなくてもいいかも〜
5thまではボスコースどおり行くのかと思ったが それともネオサインでも光らせるのか
これは酷く新しいサインですね
判定最強キター
混乱させてしまい申し訳ありません。こちらで確定とします。 Weekly Ranking #03 (2004/02/04 - 02/10) : area code いやなんといいますかあのその ゴメンナサイ ガンバッテクダサイ
ファイナルにあったっけ
QMA:次の曲でスタンダード筐体版FINALに収録されていないのは? 1:2 gorgeous 4 U(EMULATE MIX) 2:alienhead 3:area code 4:ANALYZE
ANALYZEとみたがどうか
グンマシャキーン
>>423 お疲れさまですー。
AAAは微妙だけど、最低限AAは狙うつもりでがんがります。
>>424 あるよ。
>>425 多分4番。
これだけFINALでやった記憶がない。
あならー あならー あならー
>>425 4番。間違いない。
つか、area codeって誰もAAA出したこと無いんだね。
今週は出そうな予感。
期待してようw
>>425 その問題ってネタ?
実際にQMAで出る??
432 :
425 :04/02/04 02:10 ID:???
>431 >424を読んであまりにもショックを受けてネタ振りの方向で書き込んだものです…。 投稿もしてません(何。
ギタフリのS.F.Mをやった。 生まれて初めてギタフリが面白いと思えた。
正直nouvoの曲が良いと思ったのでarea codeでも良し どうせならノーマルスピード&サドゥンなんてどう?
なんかnine secondsって地獄判定の曲でしょう?60分の1秒以内に押さないとpoorが出るって言う。 3D格ゲーで言うと投げ抜け1フレーム以内でやらないと駄目って言うくらいの激烈な判定。 「ちゃんと押したじゃねーかよー」 って声がよく聞こえたものだよね。 人によっては☆9並との声も出てた凄まじい曲だよ、有る意味超上級者殺しの曲。
436 :
233 :04/02/04 07:47 ID:???
>>233 の店ですが要望聞いてもらえますた
場所移動&5曲設定
A県N市M区近辺の住人はゴー
>>386 LOVE SO GROOOOOOVYYYYYY_| ̄|○
>>389 当時は最初のスクラッチの時点でBAD出てましたね
>>418 アアアー最強わろた
>>436 AI県ですよね?近辺じゃないけど…M区では分からん…
最近このスレが盛りあがってて嬉しいかぎり…、って長レススマソ
確かに最近にぎわってるね この流れに乗ってインカム増加→撤去防止になるといいなあ
great〜badが1フレ内に収まることなんてあり得ない。
WR始まってから新規の人増えたね。それも沢山。 ウレシイ!!
はははっ!s.d.z.で殺されてたアタシにゃサパーリ?(´∇`)Γ
当時は11万点が関の山だったが、今こそは・・!
当時は40000点超えるのも必至な曲でしたな。 88000点くらいだっけ、あの当時の最高得点って。area code
流れをブッた切るようで悪いんだが…。 部屋の掃除をしていたら、三年くらい前の日記が出てきた。 「qingdaoクリアがいっぱいいっぱい」 とか書いてあるのを見て、思い出に浸っちゃったよ。 …これからゲーセン行って、qingdaoプレイしてくるノシ
ケイタイより失礼しますが、 秋葉原に五鍵はあります? もしあれば場所をお願いします スレ私用してゴメンナサイ
↑JゲームにTHE FINAL
いつの間にかトライとヘイの5鍵無くなってんだよな・・・
中央通沿いのHEYにもあったような気がする
450 :
449 :04/02/04 16:26 ID:???
先にかかれてた…OTZ
451 :
233 :04/02/04 17:50 ID:???
質問なんですけど、BM3FINALでのWR参加はGKですか? もし良ければスコア登録したいと思っているのですが…。 いかがでしょうか?
いや、普通に考えて駄目だろう。
あれ?管理人さんがコメントで断り書き入れればいいとか言ってなかったっけ? 参加してもいいというルールに「するかも知れない」ってだけだったか
No.587『UIR”管理”人 ◆GID5A.1uSU 』 age とりあえず動かせる状態に持ってきてみたというだけなので、 色々と不備があるかもしれません。見つかりましたら指摘よろしくです。 今のところSP限定、初代筐体でのプレイを想定していますが 登録名・コメントなどで断り書きがある分には III筐体でのスコアの登録も差し支えないというスタンスです。 折角なので上げておきますね。
457 :
ゲームセンター名無し :04/02/04 20:19 ID:T+/1Rbvj
たった今areacodeAAA(σ・∀・)σゲッツーーー!!! でも登録で名前バレるのは(゚A゚)イヤーーー!!!
>>457 怪物か、てめぇはw
漏れなんて10万弱しか出ねぇよ・・OTL
漏れもAAA出ますた。
III筐体だったら誰でもAAAが可能な罠
五鍵って判定でも楽しめる部分があるからスコアタが熱いよな。 かくいう俺は最近始めたパカパカパッションのおかげで判定感覚が目茶苦茶になりそうでつ。area code苦戦の予感…
area codeはちょっと早めに押す。 GREAT表示の少し下くらいがベスト。
ってかUIRでAAAとってる人普通にIIIでやってるね そんなに簡単に出る?
>>465 やると解りますよ。
普通にパーフェクト出ます。
簡単ではないけど、初代筐体よりは光りやすいと思う。
IIIのarea codeは滅茶苦茶簡単、判定がそもそも初代と違ってかなり甘いし。
それじゃツマランなぁ。特にIII環境の無い人は。 そもそも判定が違うし、なんとかなりませんか?>管理人さん
言ってしまえば、そもそもsuper highwayからいきなりarea codeなんかにしたのがおかしいと思うんだが…
判定きつい曲の時だけIIIでプレイする人ばっかりになったりしたら寒いな・・・
そこまで心配しなくてもいいんじゃないかな。 IIIで高得点取って、それを内緒にしてWRで上位に行って 得意げになったところでそいつは一体何を得るのか、と。 別にIIIでやるのが寒いとか駄目って言ってるわけじゃなくて、 初代の息抜きみたいな意味でIIIでスコアタするのもいいと思うし。 みんなはとにかく1位になりたくてWR参加してるわけじゃないんでしょ?
まぁそりゃそうだけどさ・・
競争なんだから光る方を使うのは当たり前
>>474 こういうやつばっかりになったら急激につまらなくなるな
コメントとかでIIIスコアであることがわかればいいと思うけど。 2DXと違って人数制限無いから、例え全員IIIで登録してても気にしないし。
それだったら4th以降の曲は家庭用でやってもいいのか?
>>477 それはかまわないんじゃないか?
ってか、ピカグレあったっけ?
初代筐体でIII筐体の記録を超えるのが 漢だろ
初代筐体とIII筐体の共通点ってACってだけ? 譜面も微妙に違ってたりするし、判定も全然違うよね。 家庭用も譜面微妙に違ってたり、判定違ったりするけど、 IIIがいいんだったら家庭用がダメな理由はあまり無い気がする。 個人的には初代筐体のみで希望したいが・・・
∧_∧ / ( ) < イヤなら無視すればいいだろ (⊃ ⊂) \ | | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (__)_) クルッ _____________ ∧_∧ / ( ・∀・ )彡< おまえがいつもされてるようにな ⊂ つ \ 人 Y  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ し (_)
>>481 ACとCSでは環境も大きく違うね。
コントローラーとかモニタとか。
判定判定ウゼーよ。 おまえは判定のためにビーマニしてんのか?
ワラタ
なんかなぁ…。
家庭用がいいならB*Sでもいいじゃん、とか言い出す奴が出てきそうだ
>>484 人によって、ってことです。
俺はIII筐体だと、100000狙い、INALだと170000超え目標にするかな。
じゃあ、おまいは脳内プレイで オールピカグレを出しなさい。 わたしが許可する。
>>490 おぉ!
しかもちゃんと初代筐体。
キミこそは真の神。
そしてキミの脳内はもうarea codeでいっぱいいっぱい!パンクしそう。
スコアタに興味のない人もいることだし、 やはりスコアタスレと5keys楽曲を語るスレ、分けた方がいいのか? まぁ漏れとしては皆マターリなかよくやろうぜ、と言いたいところなのだが。
駄目だ!乱立は駄目だ!
これは確かに凄い 因みにノーマルスピードでなら更に凄い
さすがにノースピは…
>>492 今回はいかにareacodeが嫌われているかを
実証してしまったということで・・・
nine secondsならよかったのだ
>>496 何見当違いの事を言ってるんだ?別にarea codeが悪いんじゃないだろう。
事の経過がごたごたが有ったのを曲のせいにすんな
でもスコアタに興味ない人でもこれだけ言われてれば、 「よし、great狙ってみるか」 って少しは思う事もあるかもしれない。
>>500 なんって言うかそう言う楽しみって良いよね
スコアも勿論良いんだけど、そっちじゃない楽しみ方って言うか。
今度ノーマルスピード&サドゥン或いはノーマルスピード&ヒドゥン+サドゥン
でarea codeをやったらどのくらい良くか見てみたいよね。
凄い事になりそうだ。
初めてareacodeでピカグレ狙ってみたが、結構楽しい。 一つのnotesの重さが身に染みた。 goodばっか出るけど。
そうそう、なんかこの曲って判定が狭い分一つ一つを丁寧に押そうって感じが出るし。 一つ一つの譜面が良い意味で重く感じる、そこが良い。 あんみつみたいなのが通用しない分、どれだけ丁寧で正確に行けるかを純粋に 楽しめるって部分で見た目の譜面とは別の難しさを引き出した面白さを構築出来ると思うんだよね。 ここ最近で余り無いタイプの難しさだけに古いはずなのに逆に新鮮に感じるし。
オンドゥルルラセノジュンナンディスカー!
判定、狭い上に場所変わるのがかなり胃が痛いけどね…
nine secondsもarea codeも発狂的な激狭判定だけど、似てる様で違うよねなんか。 nine secondsが一番狭い判定の曲だとすれば、area codeは場所でいきなり判定が変わる曲って感じ? なんか上手い事難易度をばらけさせてるね。
本当に背の順なんですかー!
満足なんですかっ!はっ!
マンズクナンディスカッ! ハッ!
UIRはもともとIII筐体でのスコアに関しては登録不可というスタンスで集計していました。
(ページ内の「諸注意」を見れば理解していただけるかと思います)
しかし、WR集計に関しては参加しやすさ・楽しみやすさを優先しようと考えました。
ゆえに
>>456 が指摘している発言を過去に行いました。ネタ登録歓迎、と過去に述べたのもそのためです。
諸注意とこの発言の矛盾が、今回の騒動を起こすそもそもの原因になったものととらえています。
この点について曖昧なまま集計を進めてしまったことについて、深くお詫びするとともに
集計に関するUIRのスタンスを、ここで改めて提示させていただきます。
・WR登録に関しては、通常・III筐体どちらのスコアも登録可とする
・III筐体スコアを登録する場合は必ずコメント欄にその旨を記すこととする
・WR以外の項目への登録については、WR対象曲・対象外曲問わずIII筐体スコアの登録は不可とする
よって、既に登録されているIII筐体スコアを削除するなどといったことはありません。
現状維持の形で、このまま集計を続けさせていただきます。
この告知はUIRトップページのほうでも順次行います。
今、
>>502 が良い事言った。
それにしても、伸びねーなこの曲・・・
初代筐体でパーフェクトって、なんだよ・・・(;´Д`)
>一つのnotesの重さが身に染みた。 良い台詞だ、最近こう言う曲が少ないなー。
>>457 UIR専用の名前作って登録したら?
WRやってる人全員がこのスレ見てるわけじゃないだろうし
>>511 俺もさっぱり伸びん‥。
とりあえず今日ちょこっとだけやってみたけど、HS3で大体12万、
NSで大体10万くらいだったんで、もう開き直ってNSでスコアタやる予定。
あと、気づくの遅れたけど
>>457 乙。
あんた神だわ。
>457 >514を見て思い出した、かつて、6thIRに参加したスレ住人の名前をつけてくれ その名は「文盲」(ってUIRに居るんだけどこっちのスレでは見ないな…)
文盲ちゃんバボベー
あの人のスコア、愛嬌がある。 ステルス系で撃沈してたり、good狙いしてたり。本気スコアは割と良いし。
今、プロミネ聞いてて思った。 drumfunk(long)弾いてみてぇぇ・・。 それも6thのマニアックよりも少し強化されたやつ。 それを延々と・・・ハアハァ
しかもfirstプレイ・・
さらにdrummaniaとセッション
Jet WorldのBM+GF+DM+DDRのセッションをやってみたい。
>>522 ポップンも混ぜる。そしてIII FINALもあればIIIだけエフェクトで違う音色にする、これ最強。
ワンタンメンとザーサイ
527 :
446 :04/02/05 09:51 ID:???
3rdMIXのareacodeはゲージの増え方に勢いなさ過ぎて、難易度設定によっては NoBad、NoPoorでもクリアにならないケースが多かったな。 当時は変なじいさんが踊るところで爆笑したもんだ。
complete mixと言えば、ENDINGに (FINALだとtaulanaewnとかに出てくる)ブタが出てくるんだが、 どの曲に出てきたのかサッパリ分からんかった…
>>528 確か難易度のキツい設定だとNO BAD&NO POORでもGOODが一桁以内じゃないとクリア出来なかった
んじゃなかったっけ?そうだとすると☆5どころの難易度じゃないよね。
>>529 肉食ってその後ゲッてやる豚だよね?あれどっかで使おうとして結局使うの忘れたんでしょうね。
で随分巡り巡ってFINALのtaulanaewnで出てくるとは・・・・・。
>>462 を見て「いや、初代筐体でだよ!」って言いたいがためだけに画像upしたのですが、
こんなにたくさんレスがもらえるとは思いませんでした。
思い切ってHOL登録しようと思います…名前は「457」で。
正直、HOLは登録してる人の中に(;´〜`)な人がいてずっと敬遠してたんですが…。
次週以降参加するかは未定です。
>>531 四行目をわざわざ書く必要があったのかと
3rdやcompleteでレベル15の筐体でプレイしたことある人いる? poor1個で死ねるらしいんだけど
>>535 本当なら予備知識無しでworld grooveクリアできないなw
>>536 最凶レベルのnine secondsやarea codeはアナザーのDRUNK MONKYの比じゃ無いはず。
ハッキリ言ってクリア出来る気が全くしない。
>>528 漏れもあの爺さん大好きだ
何故か右に寄ってるんだよね
あと、IIIの2TONEのムビでは轢かれるし、、
あとあと、IIDX初期の汎用にも出てた気がする
いくら判定きついっていっても普通にやってればBADもPOORも出ないよ。
540 :
ゲームセンター名無し :04/02/05 15:26 ID:1NMcECjp
100secのラストは?
アレはBPM変化のせいで判定位置がずれているだけ。 やたらと遅く押せば光る。ノートが消えてしまってから押すくらいで。 BGMに対してはずれてないので、画面意識しないでタイミングよく押すのも手。
542 :
ゲームセンター名無し :04/02/05 15:46 ID:1NMcECjp
>>541 レスサンクス
ノートに合ってないって厳しいな…
least100secの最後はノートの後ろのBAD辺りにGREATがあるよな。 なんつうか、メタルギアのGREAT判定もそんな感じだった。
>>542 BPM変化する譜面はどうも判定位置がずれることが多いようです。
西新宿も高速地帯は早め、その後の普通の速度に戻ったところは遅めだったり、
カルデラも最後の高速に戻ったところは早めに押さないとダメだったりとか。
>>539 分かってないな最凶レベルのはGOODすら出しちゃ駄目なんだよ。
最低レベルがGREATなんだよ。それでクリアしろっても相当って言うか
ほとんど無理難題に近いぞ。
>>545 ALL GREATでボーダークリアってこと?
そこまで増えないことはないよ。
だいぶ前に、GOOD4つで落ちたって言ってる人がいたね。 何の曲だったっけか・・・。
>>546 現実は違うのだよ。。トホホ。
あとnine secondsは半端な集中力ならBAD以下でちゃいます。
>>547 ACID BOMBが〜
ってのも聞いたことある。
good4つで落ちたってのは確か3rdのnote少ないやつだったような。2ndかも。
Wild I/O
ってことはパーフェクトでもボーダークリアになるの?
どうやってもゲージが満タンになることはありえない、ってことか
>>540 お!すごいズレてる!
ってくらいハッキリズレてます。
>>546 普通にプレーしてBADが出る曲、それがnine seconds。
area codeの方がまだマシな方かな?
でも15段階レベルの最凶設定でクリアできるとは思えないな…。
ACID BOMBも、BADばかりとまではいかないけど、 全然GREATが出せずに、天然GOODアタック祭りだった。
いっぺん3rdやcomp1の最凶レベルでnine secondsやarea codeやってみろって BADやPOORさえ出さなきゃ良いんだろなんって思ってやってりゃ確実に死ぬって。 ゲージの増えが半端無く上がんないからどうしようも無いぞ。 正直3rdやcomp1のあのノーマルスピードの遅さでALL GREAT出せるとしたら相当の腕だぞ。 冗談抜きでアナザーDRUNK MONKYなんか目じゃない難しさだ。
判定ラインが目に見えたら面白そうだな。 いや、スコアタやってる人には迷惑だろうけど・・。
もう判定ライン色分けして欲しいよな 新作でどうにか・・・。w 533見て考えたけど、531は有名な人っぽいな。 実力凄いし。 まぁ、気にしないでおくか。
最強レベルで穴猿やった方がキツイ
結局ALL GREATじゃなきゃ赤ゲージに到達しないわけ? GOOD0個じゃなきゃダメだったら無茶苦茶きついなぁ。 コンプ1だったらいいとこGOOD20個くらいが精一杯かな。
HS3がつく前の作品でオールグレート出せる曲なんか数えるほどしかないや・・・。 ってか粘着しないと1曲も出せないかも。
>>560 それが普通だと思う。
HSが始めて登場した5thで、漏れはじめてALL GREAT取ったんだが、
その曲は忘れもしないX-TREMEの「WONDERLAND」
これは割と出やすい・・・と思う
俺の初ALL GREATはYOU MAKE MEだったなぁ・・・。 すごい懐かしい。
初ALL GREATはFind Outだった あの頃は誰が一番うまくなるかってみんなで鎬を削ってたな…。 今じゃ音ゲーやってるの俺だけだ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>563 >今じゃ音ゲーやってるの俺だけだ。・゚・(ノД`)・゚・。
そこでUIRですよ。今ならWRもやってるし参加しる
F氏、流 石 だ な 。
苦行ワロタ。 俺の初ALLGREATはなんだろう・・。 IIIでやったビギニングあたりかなあ。
>>565 457の人がいるじゃないですか。
『(;´〜`)な人』が自分な気がしてならない…
『orzな人』は俺一人でいい… あ、まだ登録してなかった
すいません、一言多かったです…御免なさい…
国分寺タイトーに5鍵復活してたのか・・・。
5鍵盤て、どれもLv1から15までなの? 俺は「最高レベル」って紙が貼られたcomp1筐体でプレイして、 Luv to me終始ゲージ底でした。 Do you love me? もボーダーよりちょっと上ぐらいで…あれがLv15なのかな?
comp以前・・・レベル15まで 4th以降・・・0〜3の4段階 だったはず
>初めてのALL GREAT曲 なんだったか覚えてない…(;´Д`) ところで、『はじめてのおーるぐれーと』って全部平仮名で書くと、 よさげだと思いません?
>はじめてのおーるぐれーと なにかワカランが非常にロリっ娘なイメージが浮かんでくるのでダメだ。 いや、物凄くイイ。いや、やっぱダメだ
はじめてのれべるじゅうご
俺はあれだったな、2ndのnormalで最初に選べる数曲のうち一番レベル高いの。 ☆2だけど。 家庭用で買って、まだ素人なのに、全グレ出るまで寝ない!!とか思ってやってたら、今思えば当然だけど100回以上やっても出なくていつの間にか倒れてた。 起きてまたやったら、数回目に全グレ出来た。
ALL GREATなんかとったことねぇやい(泣 クソッ!! フルコンした曲なら覚えてるがな。 RUGGED ASH
KOUYOUが簡単そうに見えて実は結構難しかったりしませんか
>>577 ガッ、ガッ、ガッ、ガガガガッ
俺はBegining of life。
>>579 俺、ピカグレ100くらいしか出ない・・。
KOUYOU5連続でスコア110万越えとか本当凄いよなー。
AC3rdのfind outでした。 あまりに嬉しくて1曲目は殆どfind out選んでました。
パーフェクトボーダーボーナスって言ったっけ あれ出せた人いるか?
初めてのALL GREATなら私もfind out。 ところでこの曲って裏話が有って、最初は思いっきり難しく作るつもりが 当時居たMIZKINGに「1曲は簡単なのを」って要請で急遽易しくしただか言ってた のを見たこと有るような。nouvo nudeのなんだかで見たような気が・・・・・。
アレは出すパターンが決まってるんですよ。
>>583 2ndの頃はBegining→サラマンダー(u gottaの別曲)→OVERDOSER→e-motion(2nd)で、
447600点。結構いたよ。
俺はOVERDOSERが出来なかったから400000すらいかなかったけど。
初めての全グレは俺もBeginning of lifeかな
>>584 beatmania press mixの予感
サラマンダ
>>587 それ持ってるかも。
今となってはその当初の予定での譜面のfind outもやってみたい気が。
一体どんな難しさだったのだろうか、アナザーでやってみたい気がしたり。
>>584 曲はそのままで、譜面だけ難しくなるはずだったってこと?
アナザーでやるとFINDING A NEW WOR(略
>>567 ちゃいますので安心して?ください…
スレの方にまで色々迷惑かけたんで、登録自粛&名無しになります。
オーバードーザードライヴィングダブミックスも そんな話があったね
>>590 詳しくは分からない、ただ当時は曲作ってる人は同じに譜面も一緒に作ってたっぽいので
元々の譜面は難しいものだったらしいって事みたい。
サントラのロングバージョンの解説に書いてあったような?>find out難譜面
>>593 あれ本当は最初っから「ッペッペコッペッペコ」な調子だったのをMIZKINGがこれじゃまずいだろう
って事でオープニングの部分の譜面取っ払っちゃったんだよね。なのでその当初の譜面の名残りが
2Pでの譜面になったと。
>>595 あ、そっちに書いて有ったっけ?なんか興味深い話しで個人的には大好きだったね。
そう言えばAttack the musicのcrack styleも元々はあの譜面だったのを難しいから手直しして
でもなんか捨てるのも勿体無いって事でアナザーで残したんだよね。
当時MIZKINGが居た頃って彼は高難度化に反対してたっぽいし譜面についても結構目光らせてたからね。
初心の人達へも入り込める様な作品を目指していたよう。実際彼が居た間は低難度の曲も結構多かったし。
1〜3rdに低難度で良譜面が多いのは、MIZKINGのおかげだったのか。
いい時代だったんですな
そんなアナタも「hiphop」と書いてあるのを見てs.d.zで撃沈。
ミニマルドザー、SPもDPも超良譜面だから困ったもんだ
>>570 隣にあるドラムのデモ音が邪魔なので要注意
WS版のビギニンで全グレ出した事を思い出した…
EXP+クリアできても、WSのHOUSEやったら余裕落ち。 WS無茶苦茶むずいよ。
>>601 なにぃっっ
デモ音とかいって、防ぎようが無いし・・・OTZ
>>604 しかも、ドラムとかなり隣接してるのでドラムやってる人がいると若干危険。
そのMIZKINGも今は任天堂に行っちゃったらしいからなー・・・・
コナミ→任天堂…すばらしい歩みだな。
ワンダースワンなら全グレ出しまくりだよ。 20,novemberは絶対無理だけどOTL ビギニングで全GOODだしたり アタミューでアレンジしまくったり…
WR最下位の記録にチョトワロタ なんか惜しいw
そういえば2ndの全国大会の課題曲でバラードがあったな。 あの当時でおーるぐれいと出してるのがすごいよな。判定がちょい厳しいし。 そんなオレはcomp2のsuper highwayで友達と競ってた。 97,000が限界だったけど、友達は100,000出してて悔しかった記憶が・・・
俺はCS3rdのfind outでした。 ちなみにアレ、設定ノーマルなら最後全押しでボーダーも付いて( ゚Д゚)ウマー
そういや少し前、仕事の関係で某英社のV某ャンプのマリオカートの記事見たんだが、 なんか「ミズキーコング」とかっつっておさるの着ぐるみきて攻略の解説してたなあ。 「おお、もしかしてこのお方がかのMIZKiNG…って何やってるんですかあーた…_| ̄|▼
>>610 優勝したKAIさんはマジで神だと思う。
SILVとか比較にならないよ。
俺もカイ氏は神だと思う。 でも、SILV氏とは土俵が違うんだから比較しても意味ないんじゃないかな。
20.novemberで国境を越えたエキシビジョンマッチ最高!!
あのコロの京都はBM聖地だったな。
五鍵盤を崇拝してる人はどうして IIDXerをバカにするのか
五鍵盤を崇拝してる人はどうして IIDXerをバカにするのか などと言い出すバカが減らないのはどうしてか
ごく一部だろ、そんなの。
IMPLANTATION(A)の発狂でゲージ残ったのに終盤の縦連打が_| ̄|○
>>620 お前は俺か
あの連打だけで残ってるゲージが全て奪われる・・・。
ってか最近は発狂で安定してゲージ0になるし。
おお620よ 連打でへってしまうとは なさけない! 上手く手首使いな。
来週はchainかな
>>614 土俵とかの相撲に関係する単語を聞くと、条件反射でS.F.Mを連想してしまう…_| ̄|○
カイ氏って、どんなに凄いの? 気になる・。・
コンプのIRあたりを見ると良いかと。
もしかして、skaで優勝した方?
うん
サンクスでした、あの人か。
めちゃ不謹慎でスマンが・・・ 3月20日はあの伝説の地下鉄サリン事件の追卓の意を込めて super highway(subway mix)を皆でやってあげないか?
>>632 スマン翌日は321祭りなのでお金が・・・
いや、そんな問題じゃ無いだろうが・・。
634 :
633 :04/02/06 21:45 ID:???
俺はなんとなくperfect sunriseやろうかな。
>>632 流石にそれはまずいだろう…
脳内で補完するがよし
>>635 いや、俺が悪かったんだ。
許してくれOTL こんな愚かな俺を。
その後one seekやれば? あれ平和の歌っぽくない?
つか、その前に2toneの日がありますよ。
>>632 覚えてたらやるよ。
その後に平和な曲をやりたいんだけど…やはりPeace Dreamしか無いか?
でも「DREAM」の部分が引っかかるんだよなあ。夢のままですか?あ?みたいな。
Peace out は?
peace I/O
ピースアアア〜
WATERINGでご飯3杯はいけるヤツの数→(1)
WATERFLAMEでご飯3杯はいけるヤツの数→(1)
ノシ →(2) つか、来週のWRってSODA(H)でしょ?(ぇ
個人的にWEIGHTDがあればキボン。
WHAT'S NEXT?のノイズで吉野家の大盛ネギダクギョク3杯はいけるヤツの数→(1)
久々に地元の私鉄の駅前に行ったら 5鍵筐体が店ごと無くなってた(´・ω・`) どこかに移転されてたらいいけどなあ・・・
DRUNK MONKY:アナザー最強 LOGICAL DASH:おバカ度最強 GENOM SCREAMS:トランス最強 PARANOiA MAX:パラノイア最強・後半のカットされ具合最強 SODA:シュワー最強・隠れた名曲度最強 peace-out:マターリ最強・ピースアウッ最強 HUNTING FOR YOU:R&B最強・判定最強・ヨモギダウェイ最強 deep in you:交互連打最強 Keep On Movin':キーポン最強 RUGGED ASH:渋さ最強 CHAIN:ホーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーゥ最強
才能ないね
考えてみれば4thがSLAKEとRAMの5鍵デビューなんだよね、どっちの曲も感慨深いものだよ。
不本意ながらヨモギダウェイワラタ。
656 :
651 :04/02/06 23:44 ID:???
(´д⊂)
かわいそうな651に乾杯
>>651 ホーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーゥ最強は12.4だ。
惜しかったな。
complete mixはどこに行ったー
同じく。 3rdの次はcomp1。
だな。となると曲はどうなるんだろう。クイックイッ
nagureo kidding style
じゃあ20,novのhard mixとか。
quick master 20,november(ハードハウスの方) acid bomb(アナザー) finalでできるコンプ1譜面ってこれぐらいしかないような luv to meアナザーはdisco mixのおかげでプレイできないし
>>666 ここはやっぱりcomp1オリジナルを優先って事で
ハードハウスのでどうかなと
連続素敵判定で(゚д゚)ウマー
クイックマスター希望。20Novは被り気味だし。
お前ら、3rd編が始まったばかりなのに気が早すぎです!
コンプ1のイージーモードなら判定甘くてノート数変わらないarea code
20.November(HARD mix)のHARD譜面って当時と同じでしたっけ? なんか違ってたような記憶が…
comp2でもできるcomp1登場曲は…無いし。 ○| ̄|_
>>672 かにかにタンのところによると当時と一緒っぽいね
IIIの譜面と勘違いしてるんじゃ?
フリープレイのコンプ2をやったのだが、 タイトル画面でオプションを入れられず、 選曲画面で白鍵や黒鍵を押しても曲が始まらず(アナザーにはなる)、 1Pボタンを押すと1P側でゲーム開始、 2Pボタンを押すとダブルでゲーム開始だった。 フリープレイだとこうなるの?
そうなったのだから、そうなるのでしょう。
>676 そうか。サンキュ。
フリーっつうかイベントモードですね。タイトルでオプションを変えられませんが、 選曲時にエフェクト6回で変えられます。 1Pスタート→シングル 2Pスタート→ダブル 1P2Pスタート押しっぱなし→バトル だったと思います(コンプ2なら)
今日二時間ほど粘着してarea codeやってみたのでございますが、あの曲スコアが全然出ませぬ‥。 ただでさえ判定が厳しいうえに、頻繁に判定の位置が変わってる気がしてどうにもこうにも。
>>674 IIIだと変わってたのか…
ありがd!
>>679 ジャストのタイミングでピカグレ、
それより1フレーム前に黄グレがありますな。
遅く押したら全部GOOD
682 :
679 :04/02/07 08:55 ID:???
>>681 >ジャストのタイミングでピカグレ、それより1フレーム前に黄グレがありますな。
ということは、反応は一定ってこと?
自分では、オブジェが判定ラインに掛かった瞬間(わずかに早め)と
ビタ押しが混在してる感じがしたんだけど。
ちょっとでも遅れたら容赦なくgoodになる、ってのは同意。
>>682 タイミングは一定じゃないすかね。
BGMが若干ずれている可能性はあるけど、自分はたいして気にならなかったのでわからんです。
と言ってもAAA出せてるわけじゃないので、もっと上手い人に言わせたらわかりませんが。
漏れも>
>>679 に同意。
何度やってもよくGOOD出るなーって箇所では、気持ち早めに押すのを心がけると
点数伸びるかも知れないね
GLAYの新曲のBEAUTIFUL DREAMER 分かっているのに脳内で勝手にバーチャルドラマーと発音していたOTL
譜面自体のズレはよく見切らないと光らないよ。
Final is dream
>>671 3rdおよびcomp1のイージーでは出現しませんがなにか?
なんか5鍵で話題ある人いるー?
地元のゲセンが撤去されそうな話題ならあるよ
エフェクトボタンがガムテープでぐるぐる巻きにされているところなら知ってるよ
area code そろそろやろうかな
>>692 その店はDJ気取りの香具師かITOH氏ご用達のお店ですか?
>>690 ここ数日、五鍵がずっと調整中のホーム。
このまま消えていくなんてことになりませんように…
不吉な話題でスマソ
>>695 それは・・・。
思い切って聞いてみるとか、で、思いをぶつけてみる
>678 そういう事でしたか。2人で出来なくて困ってた。サンキューでした。
698 :
695 :04/02/07 22:20 ID:???
やっぱりその方がいいかな…。 最近、隅の方へ追いやられちゃってたし心配で。 それを見て、思い切って「出来ることなら撤去はしないでくれ」 …というメールは送ったんだ。その矢先に調整中だからな。
調整中かぁ・・・、それ怖いな
>>698 人事で申し訳ないが・・他のゲセン当たって見るとかした方がいいんじゃないか?
そんなやる気の無いとこよりもさ。
部品壊れて本当はすぐ撤去するつもりだったっけど、 695のメール読んでとりあえず調整中にしたんだろうな。 そのうち50円5曲設定とかになって復活するだろ
何やら暗いムード
>>689 そうなんだ…。
コンプ1のエキスパートモードで、前の曲(nine seconds)のリザルト画面から
area codeが始まるまで筐体のリセットボタン押しっぱなしにすると、area codeの
判定が甘くなるのよ。それをイージーだと思って書いたんだけど…適当でスマソ。
>>683 ラスト8小節前からは判定遅めになってる感じかと。
それまではジャストっぽいです。前半の判定はGAMBOLにそっくりだと思います。
「ぽい」「感じ」…OTL
8分階段のところ(アーアッアッアッアッアッアッアッのところ)はBGM聴きながら押すと全部Goodになるような気がする 判定が早目にずれてるっぽい
遅まきながら100secの最後のずれ具合を確かめてきた。 声を出して笑ってしまった。 完璧にPOORのタイミングじゃねえか!w
find out 当初難しくする予定が急遽簡単な曲に、誰でも楽にクリア出来て曲のムードも満点の良曲。 主に初心者向けだが、上手い人はジャストボーダーパーフェクトを狙うなど、超上級者にも 楽しめる側面の有る奥深い曲。 wild I/O beatmania慣れしたかどうかのステップアップに最適の曲。特に後半の譜面の部分が難しいから 簡単に思えるようになってきたらゲームに慣れて来たと言って良いかも。 初心から中級へ上がる為の大事な曲。 nine seconds 超強烈激辛地獄判定曲で、誰しも☆5とは思えない最凶の隠し曲。今だ持って全プレイヤーから 恐怖の対象となってる曲で、しかもハイスピード慣れした人程ゲージ0をさまよう事も。 3rd&comp1最凶レベルは☆9最上位ランクの超上級者殺しの曲。 area code やはり来た地獄判定の曲。判定のキツさはnine seconds程では無いが、それに変わる「曲内判定変更」 と言う変則必殺技をひっさげプレイヤーを混乱させる隙にゲージを下げる恐ろしい曲。 ゲージも中々上がらない、これも密かな上級者殺し系の曲。 super highway 最早言うまでも無い今となっては全ての標準でありある意味始まりにもなった曲。 クリア出来るまでの苦しさもまた楽しく、クリアしてからは更にまた楽しく、一回やってもまた やってみたくなる曲。譜面、曲ともに完璧さを備えた大人気No.1の超良曲。 nouvoの曲ってみんな曲も譜面も設定も雰囲気も個性が有って良いね。
WRでarea codeを久しぶりによくやるようになって思ったけど、 この曲良過ぎ。渋い。
super highwayといえば先に始めた兄貴より先にクリアしてしまって気まずかったな…
area codeゲームヴァージョンも勿論良いけど、ロングヴァージョンは更にカッコ良くなって 物凄く泣ける。と言うか泣いた。
ポワワワパッパパ! カコンッ!
>>712 マズイだろ おい。
このスレが荒れる前に消せ
ほら・・・いやな雰囲気になるだろ 曲のアップとか非常識なことはやめろよな
ヴォーイ
>>705 後半に渡ってズレるとしたら、BGMのスピードと譜面のスクロール速度が若干ずれているとか。
BGMに対してずれていると、画面に対してはずれていなくても錯覚を受けることがありますな。
GAMBOLはほとんどやったことないんでよく知りませんが、判定きつい曲でも
ジャストの前に黄グレある曲と、後ろに黄グレある曲で分かれてますな。
321スターズアナザーは毎回BGMのずれ方が違って酷いんですが。
レベル9で一番簡単な曲なんですか?
>>719 漏れ的にはGamelanが簡単だが一般的にはSHOXだと思う
>>719 Beginning of Life(The ground pulse mix)アナザーかな。
>721 FINALでは☆8だよ。 >719 やはりゲノムじゃないかな?次点でサムスペ。 なんちゃってセンターの俺にはSHOXは相当むりぽ
>>722 そんな…初の☆9クリアはなんだったんだ…。
かわいそう
>>719 人によって違うと思いますが、Genom(A)+RANが楽な人が一番多いのではないかと。
あとはSHOX(A)、something special(A)辺りですね。
Genom(A)+RANは思いつかなかったな、やってみるか
ギルティと西新宿は楽な部類と思うよ。
728 :
ゲームセンター名無し :04/02/08 16:42 ID:ihn9fRre
皆様アドバイスありがとうございます。ゲノムと321はクリア出来ました。次はSHOXチャレンジしてみます。
>>725 あぶねーGamelan(A)+乱かと思った
GAMELANは乱の方が、わかせん(←何故か変換できない)楽になると思う。
FFFYは調子に乗っててむかつく 特にランキングのコメントとかうざい
じゃっかん
>>731 このスレに来ている人のほとんどは、君の方がウザイと思ってるので大丈夫
大丈夫大丈夫。
731の書き込みは何か懐かしい感じがする。
どっちもどっち
妬むなよ
F君をゆるしてあげてちょ なんでもかんでも1位じゃないと気がすまないってだけだから
>>741 それで実際一位とってるじゃないか。
正直僻みにしか見えん。
おまいら、もつつけ
☆9で一番譜面の形がシンプルなのに一番納得のいかない曲、それがREFERENCE(A)。
DAYDREAMのEXTREMEと似たような理由だ
リファ(A)、最後は大丈夫なのに。中盤の連打+16分スクラッチが何故か繋がらない。
>>751 俺の予想ではPOORかBADが出ているせいでコンボが繋がらないのでしょう。
ネタか?
REFERENCE(A)の中盤の縦連打って 単純な16分連打じゃないような気がする。
REFERENCE(A)ってBPMの割に速く降ってきてる? あれって仕様なの?
仕様です。
仕様ってことは、何か意味を持ってるって事だよね? どうして?
普通のNSのスピードだと5鍵筐体の処理能力じゃ追いつかないとか
インプラ穴は例の地帯で処理落ちするわけだが。
comp2で穴猿バトルすると一番わかりやすいね。処理落ち。
穴猿ってバトルできたっけ? ヘルスケでの処理落ちには笑ったけど。 そういやヘルスケってFINALではバトルできないんだよね コンプ2ではできたのにFINALではできなくなった唯一の例?
コンプ2のリリースユアマインドでバトルすると なにか別の曲の一部(?)が聞こえて怖いんだけど あれはなんですか??
>>764 コンプ2特有のバグだよそれ
一部の曲をバトルプレイすると、その一つ前に選んだ曲が聞こえてくる場合がある
Deep Clear Eyesで発生した経験があるなぁ俺の場合
処理落ちてどんなふうになるの? 一瞬スローモーションになるとか?
今日、闘劇の予選があったので柏行ったんですが、 建物の中の構造が草加遊’sとソックリなトコ発見。 配置は全く違うものの、一階にはFINALとIIDXが。 もしや!?と期待を胸に、またそれも遊’sとソックリな階段を駆け上がり、、、、 そこには普通の筐体がズラーっと並んでおりました・・・。 GAME JOYLANDという所です。
今TBSでairキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>768 判定表示(GREATとか)が出なくなる。
ボタンを押している時だけ表示される赤い縦ラインが
よく出なくなる&出たら出たでつきっぱなし。
GREAT時の爆発アニメーションが無くなる。
ボタン音が出なくなる
少なくとも流れてくるオブジェクトがフリーズする&判定がずれることはないっぽい。
>>770 すいませんいつものことです。
できればぼくはれとろふゅーちゃあがながれてほしい。
>>772 あ、そうなんだ。今日初めて聞いたもんだから(´・ω・`)
キー音消えるのはしょっちゅうですな。 なんでもない曲でも消えることがあるし。
そんなによく消えるか? キー音消えた経験ほとんどないんだけど。 まあバトルやる機会そうそうないがな・・・
321STARSアナザーをバトルで確実に。ノースピで更にパワーアップ。 5thがあるならダンスマニアの2曲目で1ヶ所判定表示が遅れる所がある。
F君が讃えられたくて降臨する様を面白いと取るかウザイと取るか、それはアナタ次第です。
>>777 スレ住人全体の意見としては、「いまさらその話題を蒸し返すお前が激しくウザイ」だと思う
>>778 わざわざ相手するあなたもウザイ
漏れもウザイ
みんなウザイ
UZIEL
なぜかワロタ
>>763 の?への回答
穴猿→できません
ヘル→はい
参考
穴バラが不可から可に変更されています
なんつーか、、、初代筐体だと★8〜9の「バトルプレイはできません」の多さには萎えるけど、 反面、出来る限り頑張ってくれてるんだな、この筐体・・・ と思える。
ごめん実はオレ・・・「バトルプレイは出来ません」って言ってんのに 「ダメだ、やれ」と言って強引にバトルやろうとしてしまいました。 当然ただのダブル譜面になりました。無理言ってゴメンよ・・・。
まぁ「もっと高性能の基板キボン」ってこった III
穴MOMENTもcomp2でバトルできない→FINALで可になったり。 あと、COREの穴ACIDBOMBで、バトル出来ないって出るのに、実際に始まったら バトル譜面になっていたような記憶がある…けど夢でも見てたのか
実はバトル出来る曲もあるみたいだね。 筐体も頑張ってるんだな。
321スターズもファイナルでバトル可に変わってたような・・・
>>790 EXPERT+ってバトルかけられたっけ?
かけられるならそれのため。
かけられないならわかんない。
>>791 穴インプラのBATTLEができるかどうかを考えてみれ。
793 :
ゲームセンター名無し :04/02/09 11:44 ID:2VoYPuWq
コンプ2のころはバトル不可って書いてあるのに出来たんだよ>321
>>793 のおかげで自分が321ゲトズザーしてたことにいまさら気が付いたさ。
あ、そう言えば明日は2 TONEの日だ。
Deep in you(A)はcomp2でバトルできた。 処理落ちして、オブジェが消える。 だからトリルゾーンがダダッ・・ダダダ・・・ダ・・・ダダ って抜けまくって面白かった。
おまいらそんなに嫌がる五鍵初代筐体に無理矢理痴態を晒させて楽しいのか
ギタフリも初期は2人プレイすると凄かったなぁ…
800
チイイ
804 :
277 :04/02/09 19:07 ID:EQKevfEW
806 :
805 :04/02/09 19:31 ID:???
しまった、間違えた。
>>798 すけべですねえ!!
まぁまぁ、みんなおつちけ。
>>808 二匹目のドジョウはツラセナイヨ(・∀・)
>>798 そんなところもあますことなく愛するのが俺たちだろ?
俺たちはいつだってそうさ〜♪
>>810 もうなんつーか処理落ち具合がたまらんのれすよ!
とか?
skaの前半でかえるの歌を弾いたら周りから拍手をもらった・・・
詳細希望
DJ-BATTLEの前半でトルコ行進曲を弾いたら周りから拍手をもらった。
かえるの歌懐かしいな
4_433_2_21のところで1234321だっけ?
>>817 指が激しく器用ですね
懐かしいな。 Love so ghruuuuvyyでラッパのマークとか。
へー、やってみようかな サンクス そういや、今日で今回のWR終わりか
結局金欠で更新できなかった・・・OTL
がんがれー 50円の店ってどっかにないかな〜。東京で。
area code、せめて300点は出したいと思いつつも光らねー(;´Д`) あともうちょっとなんだけど、そのもうちょっとが非常に遠い。
一曲目ランセレでNURUHACHIで死亡…これが五鍵の醍醐味か…
みんなちゃんと2toneやりましたか? 自分はやりましたよ。
>>817 俺はRELEASEの終了時でチャルメラを弾いても周りから拍手をもらえなかった。
鬱だ・・・
裏サラマンダー
>>827 俺はフリーキッカー弾いたが、音程違うし、合ってたとしても誰も興味を示さないので
泣いた。
830 :
814 :04/02/10 20:30 ID:???
大見解を3速鏡乱消でフルコンは変態ですか?
>>830 スゴイスゴイスゴイスゴイスゴイスゴイスゴイスゴイスゴイスゴイスゴイスゴイスゴイスゴイスゴイスゴイ
これで満足かい
>830 アフォ
834 :
814 :04/02/10 20:48 ID:???
どうやら俺は大したレベルじゃなさそうだ。
1から出直すことにするよ。
>>831-832 というか安心したよ。QQQ
香ばしいですね
背面でフルコンしてから出直してきなさい
つーか鏡乱消ってなんだ
ミラー・ランダム・ステルス
>>834 レベルが問題なんじゃなくってさー
むしろやってることはスゴイんだけどさー
"拍手をもらった・・・"とか"変態ですか?"とか
そういう書き方が香ばしいてことをいいたいわけでさー
ほめてほしいならそういえよー
アレンジといえばLOVE SO GROOVYの最後で笑点くらいしかできないな… (´-`)。o0(なんかの攻略本にjam jam reggae”Funky Jam Cookie Mix"でのアレンジが書いてあったような…)
ミラーとランダムって同時にかかったっけ?
>>813 金魚で気になったんだけど、
金魚って2P(ダブルプレイ)でやると
難しくなるよね。
JAUNTY BOUNTYとかもDPヤバイし。
俺、DPerなのに未だにJAUNTY BOUNTYクリアできない・・・_| ̄|○
>>840 攻略本のボーダーパーフェクトのところ、
CSでやったけど、デフォルト設定(LV4)だと全然出来ない罠。
tribe groovesなんて無茶苦茶だし。
アーケードと家庭用ではゲージの増え方とか違うってことかな
鏡乱消の時点でネタだと気付いてあげようよ・・・えっ?
ヴォーイは☆7で充分だと思った香具師≪1≫ あんなモン☆7っしょ。
やっぱり7鍵盤には馴染めなかった… トランスばっかりだもの
ジャンルみて決める奴は負け組み 初めてなら仕方ないか
ここ数日ほど7鍵貶して5鍵持ち上げる人やたらと多いけど もしかして全部同一人物?
いや、家庭用買ったりゲセンでやったんだけど
しばらくするとmanmachine plays jazzとかやりたくなって来て。
>>848 少なくとも自分はこのスレ書き込んだの初めてです
くだらねーよ
カムナッチャ
ウーベイベ
にゃー
スィテスサベージ止まらない
ロマンティックもとまらない
HIT'N'SLAP VS SWEETEST SAVAGE DISCO DOG VS PLEASE DON'T GO …ASLETICS最強
次のWRはゲノムかな?
まぁ、基本的に5鍵コンポーザーの曲はどれも好きなわけですが。
いやいやアシッドボムのアナザーだろ 素敵判定万歳
JAZZ A PUMP UP
前回、今回も初回のプレイの点数を越えられない… area codeやっぱ無理ぽ('A`)
>>826 2 TONEならやってきたよー、IIIにしか無いには惜し過ぎる。ワッチャ
>>860 皆でDJ ITOHを崇拝するのか?(笑
つか、俺はRUGGED ASHと予想。
SODAだな。
quickmasterだと少なくとも、3人は全ピカ来ると思う
アキバのアソビットシティ閉店セールでTHE BEST PROMINENT(新品)が50%オフでしたよ。 まだ大量にあったので、持ってない方はぜひどうぞ。
\≡○≡/
/ ̄ ̄\__,( ´Д`)/__ < ハイハイ!
/ /-∧i. / jテ、 f ̄ヨ \ 見せもんじゃないぞ!!
/
>>869 /´д`) / / /.il iー――‐u' ̄. \______
./ /ー'' / / / / l l
i' / l ヽ../ レ' l l
. / _/ \ !、 lヽ_ __」 l
. !、/ \. \ \lN =口= ト./ ヒソヒソ
ト、__\/ト、/ト、 y l
l  ̄( )y ) /l i ヒソヒソ
l l Y''/ー' / .l l
AAはやめれ。
RAMキター
CHAINか。
ホウッ
ほーあそこの閉店セールってCDも値引きされてたか 秋葉原、今度いついけるかな
そんなわけで第3回集計は終了しました。 さっそく第4回集計を始めていますが、対象曲に関しては今回も独断で決めさせていただきました。 Weekly Ranking #04 (2004/02/11 - 02/17) : CHAIN 5鍵beatmaniaにおいて欠かすことのできないアーティストRAMのデビュー作であるこの曲における 真剣なスコアアタック、ステルスによるプレイ、ネタ記録への挑戦など何でもお待ちしております。 なお、流れを重視するというコンセプトにより 今回も当時の譜面であるHard譜面のみの集計とし、 難易度別の集計は行わないこととします。ご了承下さい。 quick masterの集計を期待された方ゴメンナサイネ。 CHAINで行くか、quick master → Drunk Monky(A) とするかで迷いました。
まぁクリアできない人もまだまだ多そうだしね。 割と妥当な選曲かも知れませんなぁ。
chainは0出るな。既に次スレで誰かが降臨する様が目に浮かぶ。
Rちゃんだな。
areacodeをあんな真面目に、何回も連続でやったのは初めてだったなあ。 判定は鬼キツかったけど、たった1つのピカグレで嬉しくなるのも初めてだった。
chain、結構好きよ
じゃ、一巡りしたらyebisu→GOTTA→GOTTA2→DCTとCSに移行して.... (GOTTA2の時点でムリ)
>>885 3rdAPPEND(サントラ付属)も入れてやってくれ。
888ゲト
>>880 2ヶ所ほどつらいところがあるから0はそう簡単には出なさそうだが
DJ BADってぐぐるとDJ BAD Music Storeってサイトあるんだけどそこサイコー。
890ghetto-
>>889 あそこって最近更新してないよね。
全然行ってなかったけどあそこはいいね。
ホームのゲーセンにIIDXが入荷します。 それと同時に beatmania THE FINALが無くなります。 別に敵視とかじゃなく。 IIDX Killed 5key.
びでおーきーるずれいでぃおーすたー
>>893 10thを意識してるっぽいですな。
うちの旧ホームでは crazy_taxy killed 5key.
おれの実家そばではThe key of Avalon killed 5key.
>>893 まだ、撤去はされてないわけだ。
じゃあ店員問い詰めて、今後の筐体の行方を聞き出しておこう。
廃棄とか言い出したら勇気を出して「俺に下さい」と告白すべし。
この時あまりウジウジしてるとキモがられるので、大きな声でハッキリと。
発声練習 「ください!!大切にしますんでください!!」 はい、みなさんご一緒に。
ください!!大切にしますんでください!!
クダータイ(禁句
ください!!大切にしますんでください!!」
>>902 お前、横着して、発声しないでコピペしただろ
横着(・A・)イクナイ!!
横着な
>>902 にはお仕置きが必要だな。
WRのCHAINをやろうとして間違って
CHAMPIONを50回ほどやりこんでしまうのはどうだ?
906 :
902 :04/02/11 18:09 ID:???
バレタ・・・ Σ(゚д゚lll)ガーン
ください!!大切にヴォーイ!! と、大きな声でハッキリと! FINALが無くなってから、久しぶりに別のデパゲーでcomp2をやりました すきな曲が できました でも、好きだったATTACK THE MUSIC [Crack Style]は、まだ帰ってきません。
908 :
893 :04/02/11 18:23 ID:???
お前らバカにしてんのか まぁいいや。 過去形なのは昔そういう曲があったからです
909 :
902 :04/02/11 18:28 ID:???
バカニシテナイヨ ゚(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
UDX was Killed by 5key.
beatmania 5th mix killed beatmania the Final.
II DX will have been killed by 5key
I will have been killed by 5key.
i is 5keyying of all.
お医者さんいつまでです?(BM4th)
名曲かつ名譜面でしたなぁ。
KAKATTEKONAI
KAKATTEKONAMI
921gへっとー
人がせっかくお茶を濁そうと果てしなく どうでもいいカキコをしたのに 場の空気を読まない>891は鬼。 しかしその連中どもと漏れを一緒くたに しやがってくれた>892は最悪鬼。 >918の爪の垢でも煎じて飲め!
899はよろこんでたね
とりあえず お ま い ら デ ニ ム し す ぎ
IIIの筐体、やーらけー
デニムより今はもっとホーゥしようぜ
時に、ホーゥ を 漢字一字で表すと何になる?
叫 ?
叫 喜 奉 呆 呆は嫌だな
砲 ?
萌 ? ↑この漢字が「ほう」と読めることをたった今知った漏れ
萌 ? (これ、ほう って読み方あるの知らんかったよw)
934 :
933 :04/02/11 23:54 ID:???
既出の悪寒!!!
>>924 なにげに久しぶりに聞いたよ。
しすぎ、すら聞かなかった希ガス。
そしてRKBの人も久しぶり。ノシ
ポールの崩拳って 「ボォオォォーーーーーイ!!!」 って言ってないか? ホント凄い勢いで。 知らない人は100円入れて波動拳。
知りませんでした。 100円投入。 ・・・ チェケラウ ヨーメーン
ポールの崩拳って 「ボォオォォーーーーーイ!!!」 って言ってないか? ホント凄い勢いで。 知らない人は100円入れてチェケラウ ヨーメーン
こちらA部隊 ついにIIIとの接触に成功した 続報を待て おい、応答せよ・・・ VOOOOIDDDDDDDDDDDDDDDD!!!!!!!!
まだみんな5鍵やってるの?IIDXやれやIIDX。 5鍵はもう新作はもう出ないんだよ。IIDXを見習え。 18日にIIDX10thが出るんだぞ?5鍵はFINALで終わってる。 終わったものは終わってるんだ。IIDXは終わっていない。 さあみんなもIIDXをやれ。
>>944 、10thとかはいい。ホーゥ!をやるんだ。
>>943 誰がどう見てもOじゃなくて0だろ。
ようやくIIIを1台発見したのでV0001ってこと。(Dはノイズ)
9999台見つけるまで任務は終わらないってことさ。
あー、0001じゃなくて00001か。99999台か。 俺だって・・・間違えることくらい・・・ある・・・。
>>945 ロケテ行ってないから知らぬが
10thのRAM曲にホーゥ!はあるのかな?
IIDXなんてもう別の意味で終わって(ry 5鍵を5鍵と呼んでIIDXを7鍵と呼ばない何不明。
5鍵盤の続編が終わったとしても、そこに存在している事実は変わらないぜ。
WRみれないんですけど
403だから、多分サーバーの都合で一時的に見られなくなってるだけだと思うよ。 しばらくすればまた見られるはず。
釣りとはわかっていても、禿げしくマジレス。 7鍵も5鍵もどっちもやばいから合流させられただけ。 7鍵だけは大丈夫とか思ってるなら甚だしい勘違い。 音楽ゲームなんて既に各機種のマニア以外誰もやらない。
>>950 悲しいことだが、いずれはコンマイの黒歴史として闇に葬られる日が5鍵にもやってくる…
>>954 過去の歴史として埋もれはするだろうけど、
あれだけブームになったんだからさすがに黒歴史にはならないだろう。
DCT以外は…。
現在の小波は早く音ゲーをなかったことにしたいんだよ 五鍵に限らず本当はギタドラも終わらせる動きがあったというし
>>956 はいはい。さっきから何だか必死だけど別にどうでもいいよ。
もうすぐ新スレかな。
立てるのは950?
もう950すぎちゃったし、960よろしく
新スレ逝って来る
じゃあ俺が立ててみる
>>948 ホーゥ!!は記憶が曖昧であるかわかんないけど
LIGHT MOTIONのドラム遊び地帯がまたある
あさっては2.14.13の日だな
バレンタインすっぽかしてやる予定ですが何か?
チョコレート食いながらやる予定ですが何か? 勿論プレイ前に手は洗うよ
ナグレオタンはチョコ好きなんだよな確か
チョコレートは家に帰ってから部屋で牛乳と一緒に頂くのが最高ですよ。
CHOCOLATE PHILOSOPHY さすがに5鍵には合わないような気がした 7鍵もちょっと違うな、やっぱりギタドラとポップンに合ってる
チョコレートなんていらねえよウワァァァン
WR見れるようになったね
5鍵でチョコレートみたいな曲がないかどうか探してみた LA BRISE D'ETE(マンボじゃん)
友人(♀)にチョコを賭けてBATTLE挑まれましたが何か? 負けたらダブルで凹むなー_l ̄l○
>>976 安心しろ。そんな友人が居る君は勝ち組。
5鍵でチョコレートみたいな曲がないかどうか探してみた WATCHINGOUT(FINALには無いんだよなー)
5鍵でチョコレートみたいな曲がないかどうか探してみた VOIDDD(5鍵は甘くなヴォーーーーーイ)
5鍵でチョコレートみたいな曲がないかどうか探してみた LOVE SO GROOVY(SLEEP MIX) ありえませんかそうですか
>>980 むしろほろ苦いような気がする(´Д`;)
5鍵でチョコレートみたいな曲がないかどうか探してみた BE LOVIN(夢を見すぎた)
5鍵でチョコレートみたいな曲がないかどうか探してみた LOVE D RIVE(追いかけるのはまだ楽だ)
5鍵でチョコレートみたいな曲がないかどうか探してみた で1000を目指すスレはここですか?
5鍵でチョコレートみたいな曲がないかどうか探してみた BOA BOA LADY(ジャムおじさん懐かしい)
5鍵でチョコレートみたいな曲がないかどうか探してみた DJ-BATTLE(JODLER MIX) (ムビが)
5鍵でチョコレートみたいな曲がないかどうか探してみた TURNING MOTOR OVER(いや、何となくな)
5鍵でチョコレートみたいな曲がないかどうか探してみた VIVA2000 -27MIX(狼娘マンセー)
5鍵でチョコレートみたいな曲がないかどうか探してみた greed eater (ぼく食べる人)
5鍵でチョコレートみたいな曲がないかどうか探してみた alienhead(ありえんへっど)
5鍵でチョコレートみたいな曲がないかどうか探してみた WATER FLAME(普通に)
5鍵でチョコレートみたいな曲がないかどうか探してみた S.F.M.(俺達はいつだってそうさ)
5鍵でチョコレートみたいな曲がないかどうか探してみた WHAT'S NEXT? (来月14日です。ぼくこわくなーい)
5鍵でチョコレートみたいな曲がないかどうか探してみた feeling of love(書いててなんか切なくなってきた)
5鍵でチョコレートみたいな曲がないかどうか探してみた Miracle Moon(書いててさらに切なくなってきた)
5鍵でチョコレートみたいな曲がないかどうか探してみた DESTRUCTION(ファッキンバレンターーーーイン!!!!!)
5鍵でチョコレートみたいな曲がないかどうか探してみた Trust no one(だって誰も俺にはくれないじゃんかよ)
5鍵でチョコレートみたいな曲がないかどうか探してみた 大見解(なんていうかお前ら生`)
5鍵でチョコレートみたいな曲がないかどうか探してみた ↓1000はバレンタインに挙がった曲全部をプレイしてくるように
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