2 :
ゲームセンター名無し :04/01/21 01:57 ID:X9pNlgbc
2
◆闘劇予定暫定版(前スレ937乙) あくまで暫定ですが 5/3〜5/5の闘劇の 鉄拳4予選店舗と日程 1/04 ゲームDINO阪急茨木店 大阪府 1/10 桜の牧アミューズパーク 茨城県 1/17 AS24 滋賀県 1/24 アミューズメントパーク宝島十日町店 新潟県 1/31 ゲームオスロー立川第2店 東京都 1/31 チャレンジャー追手門店 大阪府 2/08 クラブセガ柏 千葉県 2/15 bulls 青森県 2/21 セガワールド松阪 三重県 2/29 パソピアード横浜 神奈川県 3/06 アミューズメントアズプレス 富山県 3/13 GAME UFO三軒茶屋店 東京都 3/21 ミルカトル加納店 和歌山県 3/21 PLABO名古屋店 愛知県 3/28 PLAYMAX新宿店 東京都
スレたておつかれ
スレ番間違えました。 お外で裸で金剛壁の構えとってきます…
7 :
ゲームセンター名無し :04/01/21 02:09 ID:X9pNlgbc
otuカレー
2回目の100とはこれいかに >1 とりあえずおつ
乙 は
100warata otu
みんな、1が帰ってきたら優しく慰めてやるんだぞ。
何この糞スレ?
14 :
ゲームセンター名無し :04/01/21 14:04 ID:n9gpJ0F7
夜遅くにご苦労さんだな>>1よ、 このスレはそんな真面目な奴と漏れみたいな煽り厨でなりたってんだなあ。
ゲスが。ちなみにシャオユウは3以外偽者。
>>15 のとこのムービーって単なる初心者?それともなんかあるの?
改正版
>>8 これならよろしかろう?
1/04 ゲームDINO阪急茨木店 大阪府 優勝 マツモト(カズヤ) 準優勝 外道(クリスティ)
1/10 桜の牧アミューズパーク 茨城県 優勝 蒼天(吉光) 準優勝 垂れ乳巌竜(シャオユウ)
1/17 AS24 滋賀県 優勝 ハッコウダ(マードック) 準優勝 えむお(平八)
1/24 アミューズメントパーク宝島十日町店 新潟県
1/31 ゲームオスロー立川第2店 東京都
1/31 チャレンジャー追手門店 大阪府
2/08 クラブセガ柏 千葉県
2/15 bulls 青森県
2/21 セガワールド松阪 三重県
2/29 パソピアード横浜 神奈川県
3/06 アミューズメントアズプレス 富山県
3/13 GAME UFO三軒茶屋店 東京都
3/21 ミルカトル加納店 和歌山県
3/21 PLABO名古屋店 愛知県
3/28 PLAYMAX新宿店 東京都
なあ、何で前スレの香具師は1分間に3回も書き込めるんだ? 事前に串でも大量に用意してたんかな
みれねー
22 :
15 :04/01/21 19:42 ID:???
>>16 俺は4のワンピが1番好きだがな
>>17 サンキュ
そういう感想がくると張って良かったとか思うw
>>18 投げぬけできてないから初心者っぽい
霹靂は3回中3回でてるけど
平八はたぶん動きからしてCPUだなw
まぁ見てみ
なんでまた100なんだ?
最初にFINALSTAGEってでるだろ、 どう考えてもCPUじゃねぇか。
霹靂が出せて嬉しかったんだろ
私のリー&仁はゲロ吐くほど強いですよ リー21RKで浮かせて交代して雷神拳やって踵切りのコンボで12人抜きです
>>26 是非対戦しましょう!!!!!
とか言ってみるテスト
>>26 すげーな、俺はポールで84人抜きがやっとだよ。
鉄拳やるのかこいつ
漏れもポール使い。てゆーか近所のゲーセンに鉄拳4が無くなりつつある・・・。
俺の対戦ムビのほうが凄いな。 俺のは霹靂厨だから、コンボも立会いも霹靂霹靂霹靂
俺も霹靂厨だよ でも半年ぐらいやってなかったから全然でなくなってた なのに龍砲は9割以上出せるんだよね
私は面白いゲームを愛しているのです 鉄拳は面白いから結構やってますよ
チキング様が凶鳴に対戦ムービーを張って下さっているぞ
龍砲は、確か猶予が1Fあるから、簡単じゃないかな?
>>35 あんなネタサイトのネタコテに何が出来る。
しかもリンク先も糞だし。
>>31 アドレスでどんなものか想像できちゃったけど激しくワラタw
ついにカンストか
デビルでWアッパーと閃光だけ使う奴と対戦、あばれ猿だから負けなかったけど、極まってたら手の打ちようありますか? これ強過ぎですか? 対処法ありますか? 教えて下さい。
>>39 奈落を使ってこないうちは極まっても負ける要素ありません。
スエーハイ
デビルって奈落打たないの?ローキックオンリ?
普通Wアッパー7割 奈落3割くらいだろ ステステ前キャンからの基本です
46 :
39 :04/01/21 23:09 ID:???
それで、対処法は何がいいんですか?
すかし主体でよりローリスクに戦うのであればいらない
ガードして反撃。スカして反撃。 本当に対処法教えてほしいなら持ちキャラ書けよ、クズ。
アイカワラズレベルヒクイナココ
シッタカブリバッカダネ ソウオモワナイ?w
根拠 理由を述べよ
54 :
39 :04/01/21 23:48 ID:???
>>48 すいません、仁とガンジャック使ってる変わりもののクズです。
でもWアパガードしても反撃確定技無いですよね。閃光もガードすると一発か二発止めだし。
やっぱりすかすしか無いですよね…はぁ。
対処法あったらお願いします、今のままでまたそのデビルと戦うのはこりごりなんですよ〜
>>15 ワンピース最悪だな
つくづく最悪だな
こういうの好きな奴ってセンスもクソもねー
エロければ何でもいいってタイプだけだろうな
キモ!!
ワンピース見てゲンナリし、バーチャに移った人は多いですね。
あれはさすがに厳しいものがある・・
ワンピースってジャンプで連載してる漫画でしょ?なんであれでバーチャ?
これは眠気がなせる業か… 痛いぜ…
この話題になるといつも言うが、キックカラーの方がやばくない? あっちの方が遥かにセンスないだろ
あっちの方がやばい、・・・つまり、全部やばい、 せめてアケで制服を出すべきだった
服のセンスワースト3 シャオ>吉光>レイ
吉光いいじゃん 鬼武者ですよ、甲虫ですよ。 3・tagの吉光なんてペ○スの形した常時セクハラ野郎ですよ。
千覚は文字通り「せんずりかく」だし、双破は69だしな
おれはミハルが嫌いだ
タッグで デビルの風神拳に下段さばき出来るの知ってた? 仁の最速風神拳も普通に返したり上段さばき出来るの知ってた?
69 :
63 :04/01/22 16:27 ID:???
>>67 須磨祖、平八忘れとった
服のセンスワースト4
吉光>シャオ>レイ≧平八
注:クマパンは測定不能、仁のトレーニングウェアの後ろにKANI
のロゴがあれば仁がワースト
服のセンスベスト3
ニーナ>ステブ>キング、クリス、ら辺
今年のAMショーでタイトルのロゴぐらい見せて欲しいものだな
>>61 正直な気持ち、シャオのカラーはどっちもいまいちだった。
>>69 違うよ
服のセンスワースト4
シャオ>>ニーナ>レイ≧平八≧吉光
センスあるのは特にないな
髪おろしポール位か
ジュリアくらいか
>>69 ニーナのどこがセンスいいのか?
きついピンクといい
2のカズヤの私服とか悪くなかったな。 閃光烈拳を出して横を向かせると背中に刺繍してあるデビルマークが見えるという。 4はふんどし以外糞。
シャオはどっちもいまいちだと思ってた人多そうだね ジャージもワンピももういらないよ・・
まともなのはポールの2Pカラーと仁のフードぐらいだと思うのだが >54 あなたの強さがどれくらいか知らないけど、閃光はしゃがんで反撃、 ダブアパはすかすかガード後に二択 あと閃光とダブアパだけって、全然二択にもなってないしカモじゃん むやみにつっこまないで、相手見てこっちからどんどん攻めな
あぁ、あと返し返しできないやつなら、ダブアパ二発目返すだけで 自分から死んでいく
>>77 全然二択になってないとか言ってるくせに閃光はしゃがめというのはおかしいぞ。
意味わかるか?
つーか、閃光にしゃがめってのはどうなんだ?
>79 技自体の対策法を言ってるのが分からんのか? 閃光とダブアパしかやってこないその人についてだけだったら、立ってれば いいじゃんって言うだけだろ。
>>54 は山ステやチキンな戦い方はマスターしてるのか?話しはされからだ
CPUなんだろ
52 雲行方向 ◆KUMO..z0Is sage New! 04/01/23 00:03 ID:???
>>42 鉄拳4なら負けない
1000回やっても全勝できる
リスクとリータンを考えると、デビルの奈落は使えない 視点が動いてない状態だと見てからガードされやすいし ステステしてても同じ ダブルアッパーがウザイならブルースにキャラ換えしてスウェーハイやるとか 他にダブルアッパーに割り込めるの何があったか覚えてないけど まあジャックなら浮かないから、ダブルアッパー食らうの覚悟でしゃがみガード主体で閃光に割り込みに行くとか 最終的にはスカしあいになるだろうけど。つまらんけどね
>>77 ダブルアッパーはガード後は手出さない方がいいんじゃないの?
ダブアパはスカした方がいい
ダブアパガード後は+5F位有利だったはず
>>77 デビルのダブルアパガード後に二択を仕掛ける人はあまりいない
・・というか、ガード後は暴れない方が良い
Wアパの1発目すかして2発目にカウンター もうできないな
ダブルアッパーガードしたら、下段のマシンガンナックルで削ってそこからさらに2択、マシンガンナックルがガードされ出したら、ピポットガン狙うとか。ガンジャックにしたら、結構おいしい2択だと思うんだが 閃光烈拳は2発目まではしゃがんで立ち上がり途中の踵落としで反撃か、 すこし伸ばした風神拳ステップでもぐってチェンジ風神拳がおいしい。閃光とかワンツーおいてるだけのやつなんてこれでカモれる。がんばれ。
質問からレベル推測して言ってんだって。 スカ風とか山ステとか使うレベルじゃないだろうから、 ダブアパのあと攻めた方がよい、 って言ったの 極論言えば閃光もダブアパもスカして終わり。 それだけじゃ冷たいじゃん
ダブルアッパーガードしたら、仁なら閃光か胴抜きか奈落払いの三つを使ってはどうでしょうか?
タッグとかもういいし
>>94 胴抜きと奈落はダブアパガードされ〜ダブアパで浮く。
むかついて閃光打つとBDからの風神で浮く。
損なジャンケン。
ローさえもすかされることあるからなあ・・・ ダッシュ最風でスカ風一点読みか、だまるかを使い分けだろ
98 :
54 :04/01/23 11:17 ID:???
閃光しゃがんで反撃出来る人はすごいですね。 自分はまだ立ちガードかすかすのが精一杯です。山ステやチキンな戦い方は出来るつもりですが。
>>96 リスクとリターンは合わないけど、きちんと読み勝てばいい・・・
バックダッシュに当てる浮かせ技はないけど、ダブアパ〜ダブアパなら右アッパーカウンターで浮くし。
バックダッシュを仕切りなおしと取れるかどうかでも変わる。フレーム的に有利〜突っ込む〜風神拳〜げんなり
ダブアパ〜ダブアパ(もしくは閃光二発止め)が通用しないってわかったらバックダッシュ比率が増えるからつくならそこ。
>>98 閃光はディレイきくからしゃがみっぱ安定とかちょっと出の遅めの浮かせ技安定とかそういうわけでもないんだよなー。
LPLPくるなーって思ったらしゃがむ。これは大事。ダブルアッパー怖いからってずっと立っていると相手の思う壺。
一点読みでしゃがみ、バックダッシュを使い分けすかそう。
いろいろ出来て強そうなんだけどなぁ?54さんは。たまには返し技も狙えよ?
ダブルアッパー一発目など連携開始時、バックダッシュ風神拳辺りが取れるといいなあ。
>>99 >リスクとリターンは合わないけど、きちんと読み勝てばいい・・・
それを言ってしまうとなんでも対処可能だろ。
>バックダッシュ風神拳辺りが取れるといいなあ。
これは風神拳が返し技でとれたらいいのになぁ ってことですよね?
正解を言おう。 ダブルアッパーは基本はBD×2ですかして最風などで浮かす。ダブルアッパー1発目、2発目をチョンチョンって避ける感じ。 もう1つはBD〜左横。デビルのダブルアッパーの2発目は追尾性能がない。なので軸がヅレてる時にヒットすると、1発目が当たっても2発目がスカル。 そこへ最風。 まあ、デビルの1発止めを多用し応戦してくるけど、まあ距離を取れば安全。 奈落は経験がものを言う。 大体相手が使いたくなるタイミングは体で覚えとく。すると完全な2択はなくなる。気持ちの問題。
バックダッシュですかせば誰だって当然技は入れられるわけだが これは技を当てられて当たり前 すかしたら攻撃入れられない方がド下手
鬼きたー。
>>93 そういうレベルの人間に対するアドバイスなら
ダブアパの後、無理に攻めさせない方がいいと思う。
下手に手出させるとカモにされる。
タッグはかなり知識あるよ。 4もだけど・・。
やっぱ韓国人じゃないじゃん
おっとそれには触れないで。。訳ありだから。 でも嘘は言わない。
では何の話しようか。田中君。
山ステは4n4n1n4n4n1nなの? 4n4n14n4n1なの? どっちなの?
禿げしく鉄拳欲求不満
カポエラキャラのモーションキャプチャーか?
MUSIAなら採用決定じゃん でも続編にあんなモーションのキャラが出てきたら鉄拳やめる、いやはまるかも、
次回作に日本の坊さん欲しいな裸足で袈裟姿で戦い方は 日本に古くから伝わる武術で希望、どっかの寺に無いかな バガボンドの宝宗院インシュウみたいなの
インシュウって誰だ?
そこで散眼ひゅぱっ
もしかして俺間違えてる?
いや〜すいません間違えてました宝蔵院、胤瞬でした
珍遊記の山田太郎でいいよw
【緊急募集】 【開発スタッフ】パチンコ・パチスロ用映像ソフト開発チームNEW こっちの方が気になるな
そこで静ドンの登場ですよ、サラリーマンが
鉄拳の優秀なスタッフは引き抜かれて 募集したやつ集めて作るって寸法なのか?
キャリバースタッフでやってくんないかな
最近よく将軍、マックスでみかけるけどなんかあったん? 鉄拳最高に強いし、それなりにイケメンだし、マナーいい(重要)から別に構わないんですけどね。 強いの分かったからたまには4も入って下さいなと。 今度女の子紹介して下さい。 おこぼれでもいいです。
また釣りか
副都心で働いてるからでしょ?
>>125 脳内のことまで責めないでやってください
将軍ネタといえば
>>111 に配当するのって将軍だと思うんだけど
>>111 は
ゲーム製作の経験なくても、武道や格闘技やダンスの知識があれば
オッケーって意味なのかな
それとも、武道や格闘技やダンスの知識があって、
絵も上手く、製作の経験もあればなお良しなのかな
格オタならゲ製作経験なくてもみんな採用になるという意味だろうか
>>130 モーションキャプチャー要因じゃないの?
たぶん、動けなきゃダメだと思う
結局、経験者しかとらない
将軍はゲーム作って雑誌に載せた事あるんじゃなかったっけ? 該当するにしても女の子いなさそうだから応募しないでしょw
135 :
ゲームセンター名無し :04/01/24 02:54 ID:mrNalnqT
4の横移動が好きだー
>>111 それにしても応募条件が細かいね。ツール使用経験がどうのこうのと。
そんなのは入社してから覚えればいいんだよ。
条件見てると阿呆らしく見えるが、それだけ人育ててる余裕がないって事なのかな。
ホントは、くだらない応募資格で採用幅を狭めるより、センスのある人間をとって欲しいんだが。
こんな応募幅だから新人類入って来ずらくなり刺激が無くてマンネリ化するんだよ。
ぶっちゃけ言えば、パソコンのツール使用経験不問でふるいにかければ
もっと凄い人材が見つかるかもしれんのにな。
しかし、こういう考え方も不況時代には向かないのだろうか。
人材発掘が先か、ツール使える奴が先か・・。
7〜8年前は、落書き程度の絵でもそこそこ描ければどんどん採用してたよw
ゲーム業界は入るとハゲそう
FFのキャラデザの野村氏も当時は紙描きオンリーで パソコンはメールしか使わなかったという話を聞いたことあるな 今もそうなのかな
この場合、もし当時の野村氏が今だったらツール使えないわけだから 765的には応募資格満たしてないって事になるの?
やな時代だね
業界の知り合いいるけど、頭に部分ハゲがありました。 まだ若いのに。
鉄拳3の製作スタッフがいれば何も怖くないと思うが。 逃げられたの?
>>142 原田すらいねえ
残ってるのはヨトーリぐらいか
>>144 みんな辞めさせられたの?
そして彼等は今いずこに?w
将軍モテモテなんですか。 しばらく女と一緒にいるとこ見た事ないんだけど。
渋谷の掲示板で管理人が 遠回しに将軍にしねよっていってるね
あっそ
B&Dと凶鳴館でムービがうpされてたよと。
>>148 なにがいいたいのかわからんムービーだが、仁ステージの曲はカコイイ
キャプリコ○○の家はどうなってるんだ?
154 :
sage :04/01/24 14:21 ID:cpEBkbXd
INAはいつ復活するんだろうな
間違えた 逝ってくる
家のトイレ、うんこでつまらせちゃった。どうしたもんか
>>154 5の情報出た時じゃないの
4のムービーはもういいよ(´Д`)
昔は将軍て本当に強かったの? 過去は有名みたいだけどはっきりいって今は強いの? 名前全然聞かないけど…歳は幾つ位なの。
もう将軍ネタここでだすな 死ね
>>159 いのきが来た大会に「しょうぐんもっちー」って名前で出てなかったか?ベスト8ぐらいまでいったような
ムービーがまだあると思う
優勝した「ひで」って誰だ?
将軍さんタイトー板荒らすのやめてください まじで精神でも病んでるの? 鉄拳会入れてもらえなかったのも当然だわ
4のスタッフはさ、5をちゃんと作る義務があるんだから 辞めるなよな・・
将軍は自分で掲示板作ってそこでかけばええ。 荒れても自分の板だし ま人こないけど
765の新人にやらせる位ならキャリバースタッフにやって欲しい じゃないと不安が
ホントは俺もナムコの手助けをしたいんだが、 応募資格を満たしてないから無理 ごめんな、ナムコ
鉄拳に優秀なスタッフもうかこえる余裕ないとしたら 新作出るとしても期待できん 餃子でも食うしか
やめんなよ、原だ やめちゃダメなんだよ 4をクソとかなんとか言って来たけど お前はやめちゃダメなんだよ
悲しいこというなよ。何年でも待つからもう一度真の鉄建を見たい。
4が中途半端なら、5でちゃんと作りあげるべきではないか。 なんて辞めたの?
制服を入れた神が原田さん
制服を提案した神が原田氏なら ワンピースを入れたドアホは誰なのか
次回作はいいスタッフがそろわなそうだから期待できなくなってきたな だめぽ
将軍って掲示板持ってたでしょ アドレスは記憶の彼方だけど
スタッフをなぜ他へ流してしまったのやら。ナムコはアホ。
次回作出る予定無いんだね・・・もう暫くフリー雀荘通いが続くなぁ。
新宿平八もやめたの?
どうして将軍叩かれてるの、昔の人だからそっとしといてあげればいいのに。 一見性格よさそうなのにね。
うわぁ・・・ぃたぃ。 この件に関しては流石にアキラ氏もスルーだろうなw
あんな奴とクラブ行こうと思う奴も思う奴だよな
183 :
156 :04/01/24 23:16 ID:???
やっととれた
将軍に僻んでる人が多すぎでウケル
露骨な釣りが多すぎでなえる
鉄拳鬼は将軍知ってるの? 将軍って1999年のPKOで一人で韓国代表3人倒してたみたいだけど。
しょーぐん 周りの空気読まない書き込みするのはやめるのは無理だろうから まずその基地外カキコを連書きしないことからはじめよう
マドクでローリングバックナックルカウンター後、 シットブレイクで相手裏返るけど、その後の受身確定とかあるかな? 誰か知ってたら教えて。
シットブレイク後の距離遠くね? 何もないんじゃないの?
ラ・ウスラ・デラ・ギポン・デ・リルカ・ニョキニョキ。(ニョキニョキ。)
,.r'レ' !) `ト:、 /!!l レi fv! 、 ,.`l i:; ;i , ri !'i i'V 、、、i、!ヽ` W.i i l /// '´l,. l ` 、ヽw 、ヽ i i i l l l l iィ!' ‐' ヲ il ミ 、 Wヽw !トv.i !i !l ,.:'i ミ ‐'‐i ヽ ミミ .r‐‐:.、 ヽ!` !.V !Al / l ーノ `、ー._ヽ. ``ーy.,__, , ,._ ri‐' ,! i l f > ‐ >, l./ i/l l li li _,,,.r;:.トv!l ! l.ヽ. /!lL=vニi‐l:lーlill,.ハト!';_,==,' l ! ヽ. [,Y l =.≧!=i‐ト、l.l k`ー'´ レ´ \ーi! ` ̄´'''´ ´ 〈ヽ i `iー!、 ._,.i:' i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `;! !、 _ヽ‐' / l r‐'.!、 ヽ、 .r.:'`='「) イ <たけのこニョッキ / ヽ:、 ヽ、 ヽミ===!'; /l〈 l ノ `‐‐≧:.、 ー‐'' ,./ i > \_______ __/ \_ `` ー―iイ / 〈、_ __/ \_ l .ト, `ー:.、 _/ ヽ.、_____」 l' ~^ー:.、 _/ `‐',,、 !、i _/―'''ー‐、 ! i i `i r''´ ``:.、 `'' .i l l
1ニョッキ
2ニョッキ
[マンドク星] ∧ || ∠'A`> |∧|
196 :
ゲームセンター名無し :04/01/25 02:22 ID:YbHhOmp+
2ニョッキ
198 :
ゲームセンター名無し :04/01/25 02:29 ID:YbHhOmp+
罰ゲーム何でしょうか?
/ヾ∧ 彡| ・ \ 彡| 丶._). 彡||( ・ω・) 馬鹿 |(/ |) 人_../ U"U
200ですね
展開が読めねえ
将軍って最近4も密かに、やってるんだね。
_____ _____ _____ | (・∀・) | | 将軍 | | (・∀・) | | ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ .| ̄ ̄ ̄ ̄ ∧ ∧ ∧ <⌒> <⌒> .<⌒> /⌒\ /⌒\ /⌒\ ]皿皿[ ]皿皿[ ]皿皿[ / 田 田 \ / 田 田 \ / 田 田 \ でかさは桁違い! ____ ]∩皿皿∩[ _]∩皿皿∩[_]∩皿皿∩[、 _____ | (・∀・) | /三三三三三三三三∧_/\_∧三三三三三三 三三 ヽ | (・∀・) |  ̄ ̄ ̄ ̄| |__| ̄田 ̄田 / ̄ ̄Π . ∩ . Π ̄ ̄ヽ田 ̄田 ̄田 . [_| ̄ ̄ ̄ ̄_ _____ ____ /三三三三三三三三三三三∧_/\_∧三三三三三三三三.三 ,,|「|,,,|「|ミ^!、 | (・∀・) | | (・∀・) | __| ̄田 ̄田 ̄田  ̄田. 田 | | |..田..| | |. 田 .田 ̄田 ̄ 田 ̄田 ̄田 ̄|,,|「|,,,|「|ミ^!| ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄|_/==/\=ハ,  ̄ ̄|「| ̄ ̄ ̄ ̄|ハ=/\= |____ヽ「| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|_|'|「|'''|「|||:ll;|| .| | ロ ロ ロ ロ 「 ̄ ̄ ̄| |田 |「| 田 田 | 「田 ̄ ̄ ̄ | ロ ロ |ヽ .  ̄ ̄ ̄ ̄|「|[[[[| |.l⌒l ll.l⌒l. |ロ ロ,/| l⌒l.l⌒l| | |「| l⌒l.l⌒l |「| .|⌒l.l⌒l.|. ロ. ロ,.| ll.l⌒l..l⌒l .||l|ミミミミミミ|
( ・∀・)ジサクジエン
みんなガン( ゚д゚)ガレ (^∀^ヾ|ヲレモナーな
将軍に何回も連コインされて参った。
人は何故嘘をつくのか
>>187 俺が周りの空気読めないわけ無いだろw。
行動心理学、大脳生理学に多少なりとも詳しいのにw。
空気を読むのが俺の仕事だよ。
問題は、空気にあわせる必要があるほど、弱い人間なのかどうかだがw。
空気読めとか言う人ほど、孤独が怖い依存的な人なんだよねw。
まぁ、どうでもいいのだが。
>>211 連コインとか台叩きの時点で空気読めてない罠。
>>210 みたいな馬鹿が必ず出てくるからこのネタは萎える
>>211 文体は似てるがやっぱり違う。
先生とソテンの掲示板過去ログ全部見直してこい
しょーぐんは釣り氏だから釣られたら負け
最初から勝負してない
将軍掲示板のコピペでしょ
闘劇はようやく強キャラが予選通ったな。 新潟のスティーブは駄目だったのか。
>>218 あのリアクロスしゃがむスティーブ駄目だったみたいだね
ほんとにしゃがめるのかよ・・・
見てからしゃがむわけじゃないから、対処法は簡単かと。
ひとり言とおもしろくないのに w 多すぎ
将軍て持ちキャラはなんですか? あと得意技はなんですか。
持ちキャラ→勘違い 得意技 →孤独だが強がってみる
>>223 ここは鉄拳スレな
将軍ネタは荒れるから他でやれ
なんとなく自演が増えたなこのスレ
個人ネタはマターリスレでやって欲しい 分からんから
将軍さんってばちょっとかわいそうな人だと思うの。だから、そっとしておいてあげてほしいと思うの。
そうだよそんな弱いものいじめしないで温かい目で見守ってやれよ。 先生やソテーンを見習え。
たまに鉄拳1をCDプレイヤーに入れて聞いている。
開発者が聞いたら喜ぶだろうな
将軍ってホント、エンターテナイーですね
将軍は、賞賛レスは無視して、罵倒レスに反応する。 なぜか。
お前ら鉄拳4盛り上げろよ
朝方に自演してた厨がまた必死に自演はじめたか・・
偉大なる将軍様には彼女はいるんですか? 現実世界で。
もう将軍ネタやめろ。 昔からいる人間にとってはもう慣れちまった話なんだよ。 読んだらわかるけど、かまって欲しがりなんだ。 放置されたら自分で「もうこのへんで…」って言った直後でも書き込むんだよ。 自分の書き込みが6割超えてても空気読めないなんて考えてないんだ。 垂れ乳板で何回スルーされても気づかないの。 初めて見たら確かに驚くと思うけどさ。 俺たちはそんな将軍や、定期的に暴れだして、 荒れて自分に対するレスが伸びてるだけなのに 「俺が廃れかけてた鉄拳スレを支えてる」 と思い込んでるstoもずっと見てきたんだよ。 慣れるとカワイイとこもあるんだぜ。 「たまには映画でも観て感性を磨け」みたいなこと言うから 何の映画観たのかな〜と思ったらハリーポッターだったりな。 鉄拳スレはそれら全てを内包しつつも これまでなんとか「主に」鉄拳の話をやりつづける事ができてるんだよ。 もうちょっと頑張ろう。まあ今回も含め、 話題が無くなったらいつも将軍に助けてもらってるんだけどね。 次の話題は、今がぜん鉄拳界で注目度が上がっている言葉 「確信犯」について。これだ。
238 :
ゲームセンター名無し :04/01/25 23:38 ID:rx+AjZS4
鉄拳4さあ、こないだ新宿いったらすごいのなんのって レベル高すぎだろマジで、横浜の奴らが可愛く思えたよ。 おまえら鉄拳に命かけてんな、一本もとれるきがしなかったから 見てるだけにしたよ
俺はお前が嫌いですって感じだよな
>237 お前も確信犯だな
共鳴館と将軍とミッキーネタしかないんですか?
>>240 >>241 ごぉ〜めんなさぁ〜い(陽水しゃべり)
こういうやり方の方が雰囲気和らぐかなって。
TERUuzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!
サファリキター
↓確信犯
>>243 おいおいどうせサファリで負けたチンカスだろ。
ここは鉄拳スレ。悪口は書くな
TERUuzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!
ウザイのはデボルの間違いだろ
248 :
ゲームセンター名無し :04/01/26 00:42 ID:spm7uUT/
>239あははは
いやもうね サヨな発言しちゃって… 学校ではいいこちゃんだったんだなと
やっぱりキョウメイカンは香ばしいな。
さっき見てきたが、おまいらよくあんな長文読めるな
ネタをネタと
原田氏はとっくにナムコやめてるよ
俺がまたやってた初期の頃ワンツーポールうぜーとか書いたら 対処できないただのヘタレとか言われてたけど やっぱワンツーつえーんじゃんと久々にムービー見てオモタ にしても鉄拳4ってすごいゲームだな
______ _ | ジサクジエン中| `)) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ジ ´ ( ) ∧ ジ ャ ( ) <⌒> (⌒ ⌒) ャ | ウーウー.( .人 /⌒\ \( ,, ⌒)// | ン 人/ ヽ ______]皿皿[-∧( ⌒ ,, ,, ) ン ( ( )( ) )三三三∧_/\_|,,|「|,,,! ( ,, ) !! __| ̄田 ̄田 / ̄ ̄Π . ∩ |'|「|'''|「 ( ) /__,|==/\=ハ, ̄ ̄|「|ガシャーン |「| | * + /_| ロ ロ 「 ̄ ̄ ̄ | | 田 |「|箔c 田 |「|[[ * |ll.|ロ ロ,/| l⌒l.l⌒l.| | |「| |「|ミミミミミミ ++*: λワー∧ λワー λワー
>>254 (U´Д`)ワンワンツー(U´Д`)ワンワンツー
____ _ | (・∀・) | ここまで大きくなったのは、 `)) | ̄ ̄ ̄ ̄ みなさんのおかげです。 ´ ∧ <⌒> /⌒\ △ ジサクジエン王国 _________]皿皿[-∧-∧、 △l |\ /三三三三三三∧_/\_|,,|「|,,,|「|ミ^!、__△|_.田 | |△_ __| ̄田 ̄田 / ̄ ̄Π . ∩ |'|「|'''|「|||:ll;|____△|_.田 |△ |____ /__,|==/\=ハ, ̄ ̄|「| ̄ ̄ ̄ ̄|「| ̄ ̄| |__|__門_|__|_____|\_ /_| ロ ロ 「 ̄ ̄ ̄ | | 田 |「| 田 田 |「|[[[[||ll.|ロ ロ,/| l⌒l.l⌒l.| | |「| |「|ミミミミミミ>
横浜より新宿マクス住人様の方が強いに決まってんだろ。
そりゃそうだろうな。新宿のが強いだろう。 けど258が言いたかったのは横浜にも強い人がいると言いたいんじゃないのか。
あなたたち律儀ね。 でもこういう展開になるとは…。 考えたら絶対わかるけどあんまり考えずに話題振っちゃった。 凶鳴の皆さんごめんなさい。 これって確信犯なの?
もはや将軍はマクスの中では平民レベルだね。 中の中ですな
最近やたらポールに手こずる。 あのキャラ強くね?
基本技の性能がいいからチマチマ攻めると結構強いかも>ポール
強いかもじゃなくて強いんだよ でもつまんない
266がどれだけ面白いプレーしてるか聞いてみたいよ
268 :
ゲームセンター名無し :04/01/26 13:30 ID:spm7uUT/
258横浜にも強いのは居るが、俺でも勝てる。
それはお前より強いだけじゃないんかと。
>267 4つまんないからやってない
4の話とは限らないぞ。タッグかもシレン。
えるもちゃんて誰なんですか?
風来のデレン ほんとに出れんかった
274 :
ゲームセンター名無し :04/01/26 15:32 ID:spm7uUT/
269さあな、自分で確かめろ。
将軍 サファリ ミッキーネタに横浜ネタが加わりました。
痛い、という共通項があるわけですね( ̄ー ̄)ニヤリッ
277 :
ゲームセンター名無し :04/01/26 16:09 ID:spm7uUT/
タケルってどんな奴?100連勝したんでしょ
ワラタ。最近名前聞かないけど、どうしてんだろ
280 :
ゲームセンター名無し :04/01/26 17:06 ID:spm7uUT/
るせーなぁ、俺にとってはナウイ話題なんだよ。
TAKERUな。クリス使いの人ね。今はどうしてるか知らないけど 瓦を逆立ち横移動でかわしてパラフーゾ叩きこんでたとか。 普通にそんなことしてたらヤバいね…本当かどうかは知らないけど でもムービーではスカしルピがやけに早かった気がする。
おまいら投げぬけ80%以上できるのか?
283 :
ゲームセンター名無し :04/01/26 18:43 ID:spm7uUT/
俺は20%だな。
必死に自演してる人は普段何してる人なの? 友達いないの?
ID:spm7uUT/って深夜からずっといる
286 :
ゲームセンター名無し :04/01/26 19:22 ID:spm7uUT/
自演て、んなくだらない事で絡まれたくないからID晒せよおまえら。
>286 なんで深夜からいるの? やることがないの?
288 :
ゲームセンター名無し :04/01/26 20:11 ID:spm7uUT/
ないな
ないのか…
290 :
ゲームセンター名無し :04/01/26 20:59 ID:C2iIfTQW
291 :
ゲームセンター名無し :04/01/26 21:28 ID:spm7uUT/
投げぬけはLPRP同時押し、基本だよ、できてないけど。
293 :
ゲームセンター名無し :04/01/26 21:44 ID:ZMXrXSGQ
投げ抜けは相手の強いさとキャラによってまちまちだから 一概に何%とはいえないだろ ただカズヤとかだと相手がいくら強くても7割ぐらいは抜けれる つ〜か強いカズヤ使いは投げ使わんけどな
294 :
ゲームセンター名無し :04/01/26 21:44 ID:spm7uUT/
だからさぁ、同時に押せば右きても左きてもOKって事。 基本知識だよこれ。
295 :
ゲームセンター名無し :04/01/26 21:55 ID:spm7uUT/
横浜はKING使い増えすぎだろ、たぶんあの人の影響だろうな。
>>294 ナナメ同時押しを1フレーム以内に3回入力すると、すべての投げを抜けられるんだよね、これも基本だね
297 :
ゲームセンター名無し :04/01/26 22:10 ID:spm7uUT/
そんなのファミ通に書いてなかったから基本じゃないやい
3のキングのしゃがみ投げとかスライド押しで両方抜けれたりしたんだっけね
299 :
ゲームセンター名無し :04/01/26 22:16 ID:spm7uUT/
で、それは要するにどういう事なんだ大黒屋。詳しく聞かせろよぉ。
VFじゃないのか?
301 :
ゲームセンター名無し :04/01/26 22:45 ID:spm7uUT/
ああ、そうゆうアレね、つまんねーから死ねって感じだね。
高校生か
横チン氏のムビ今さっき観たけどメチャクチャカッコよくね? 射精したばっかのチンコより早くピクピク動いて ピストンよりも早くステキャンしてて。 仁と対戦するのはあんま好きじゃないがあーゆー仁となら 戦っても楽しいだろうなー。
二人組か
もう何が何だか
>>294 投げぬけはLP、RP、LP+RPの三つがあるだろ
LP+RP押してもLP、RPの投げは抜けられんのだよ
出たよ釣られキャラが・・・
もうry
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、 釣り師→ ○ /|←竿 ト/ | │. ~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 八 §←餌(疑似餌) >゚++< の組み合わせだと思ってたんだけど、 最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか 言ってるの多いよね。 これは、どっちかというと、 ..釣れたよ〜・・・│ ────y──┘ ・゚・。 ○ノノ。・゚・ ~~~~~~~~~~│~~~~~~~~~~~~~~~ ト>゚++< ミ パクッ ジタバタ ハ ノ ノ
コピペだろうけどまるで将軍だ
香ばしい香具師が沸いてますな
314 :
292 :04/01/27 11:39 ID:???
315 :
292 :04/01/27 11:45 ID:???
>>313 ところでこんな中途半端な時間に何してんだ
>>208 の掲示板読むと
将軍が正しいのか、我々の方がおかしいのか分からなくなってきた。
わざわざデジ一眼持ってコンパニ目当てでモーターショウ行く人がナンパでおいしい思いが出来るのでしょうか。
妄想なんですか?
ものすごいプラス思考の人だったりとか。
318 :
ゲームセンター名無し :04/01/27 12:51 ID:FRIpSMFo
春樹ネタしてる奴死ね
とりあえずバレンタインまであと半月なわけだが、職場もプライベートでも義理さえもあてがありません。 鉄拳も手につきません どうしたらいいの? 助けて〜
http://www.2ch.net/before.html 頭のおかしな人には気をつけましょう
利用者が増えるに従って、頭のおかしな人もそれなりに出没するようになって来ています。
頭のおかしな人に関わるとなにかと面倒なことが起こる可能性があるので、注意しましょう。
頭のおかしな人の判定基準
・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど
無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
・根拠もなく、他人を卑下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
他人を卑下することで自分を慰めようとする人です。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。
・自分の感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください
ブラインドタッチで技名を書くシリーズ らせつもん らいじんぐぶれ^−dp ソビエツキ0キックコンヴィネ0ション
そいえば細菌キングと対戦してねーな 俺にかなうキングはおらんのか! 千葉はもうダメポ
横浜確かにキング使い多いが、有名になれるほど 強い香具師なんていねえな。
>>319 女の子がレジをしているコンビニへ行く
↓
チョコを買う
↓
チョコをあえて忘れて帰る
↓
女の子がチョコを持ってきてくれて
「あの……これ……」
325 :
ゲームセンター名無し :04/01/27 23:08 ID:FRIpSMFo
3000円負けた、ムキになりすぎた。もう当分やんないよばーか。
天帝キタ━(゚∀゚)━!!
誰だHSEさんって?
おぉ。
お互いがんがろうぜ
バレンタインなんて忘れてる
333 :
ザーメン :04/01/28 01:09 ID:ySRwrPyo
どぴゅ
334 :
ゲームセンター名無し :04/01/28 02:54 ID:49Wi5Aox
今回のムビすんげーれヴぇるたかいな。ミスタVSこうすけ以来の衝撃だ アポロは途中鉄山出したくてしょうがなかっただろうな、結局2回位しか出してなかったが あれで正解
あのポール見てたら鉄拳4が失敗した理由よくわかるな まあプレイヤーがどうこうじゃなくあのスタイルが強いゲームなんだからしかたない
レベル高いというかTAGみたいな試合だな 久しぶりに見て新鮮やった
でも連勝するタイプじゃない
技の判定、キャラの当たり判定、横移動×しゃがみの避け性能 の3者のバランスが狂ってる点だけが糞 そしてその点が全て
そうだね。 簡単に言えばTAGのまんまで良いってこった。
ワンツーしゃがんだあとに、魔神はシビアとしてもトゥースマじゃなくて しゃがぱん使ってたのはなんでだろう。 教えて、強い人
トゥースマより簡単だから
今年のバレンタインは土曜日だよ('A`) 残念だなあ
トゥースマ〜最風もしくは腿砕きところにより六腑一時待ちよか しゃがパンしゃがロー魔神 しゃがパン投げか魔神なんかに魅力を感じたんじゃないかな?よくわからんが。 まあ、いつもやっている行動よりも幻惑性があったのではないかと思う。 つまりはひとつのプレイスタイルだよ。対戦相手もひっくるめた、ね。 いろんな想像は出来るが、結局あたりゃぁ読み勝ったと言えるから何でもいーんじゃねぇか? ま、リスクの少ない選択肢やリターンの多い選択肢が常に正解とはかぎらねぇよ。(ワンツー、ボディだけじゃ勝てねえってことな。) その積み重ねは確かに勝利への近道だがそんな安易な近道で勝てるのはコンボゲーつか、KOFくらいか。
一八で崩拳の確反って何?
しゃPなら、その後の攻めが続くからだろ? トゥースマ入れても距離が離れるしカズヤ的には意味が少ないだろ。
Sナンする時の服装は最低丸井クラスじゃないとだめなんですか。ユニクロとかGAPではだめなんですか? 兄弟だと思って教えて下さい将軍様 教えてくれたらもう捨てゲーしません、多分。
>348 サムい
>>346 D最風じゃないか?
と確認せずに言ってみる
>>350 D最風。
富山のムービーのポールはすごいとは思ったけどアポロとは全然違うな。
わり、ageちった。
いかにも4って感じのムービーだったな
母「おい、おまいら!!夕食ができますた。リビングに集合しる!」 父「詳細キボーヌ」 母「今日はカレーですが、何か?」 兄「カレーキターーーーーーーーー」 妹「キターーーーーーーーーー」 姉「カレーごときで騒ぐ奴は逝ってヨシ」 母「オマエモナー」 父 --------終了------- 兄 --------再開------- 妹「再開すなDQNが!それより肉うpキボンヌ」 母「ジャガイモうp」 姉「↑誤爆?」 兄「タマネギage」 父「ほらよ肉>家族」 妹「神降臨!!」 兄「タマネギage」 母「糞タマネギageんな!sageろ」 兄「タマネギage」 姉「タマネギage厨uzeeeeeeeeeeee!!」 母「ageって言ってればあがると思ってるヤシはDQN」 セールスマン「イタイ家族がいるのはこの家ですか?」 母「氏ね」 父「むしろゐ`」 兄「タマネギage」 妹「兄 、 必 死 だ な ( 藁 」
だからなんだ
なにこのスレ
糞スレ
なぁ、ゼクスタソのムビがきまって横に長くなるのは俺だけか? メインで使ってるWMP9とDVでこうなる。 昔のWMPではまともに見れるからエンコの設定だと思うんだけど
あ、俺も俺も
うちもいつも横長のまま。
まぁ今となっては目も慣れたが
363 :
346 :04/01/29 00:37 ID:???
>>350 ,352
サンクス。D最風か。一八をめったに使わない俺にはできねーや
∩___∩ | ノ ::::::::::: ヽ / \:::::::::::/ | 将軍吉光──!! < :::::::( _●_):::: >ミ 彡、:::::::: |∪|:::::::、`\ ( . .:.::;;;._,,'/ __:::::ヽノ::::/´> ) ).:.:;;.;;;.:.)(___):::::::::::/ (_/ ズシーン ノ. ..:;;.;.ノ | ::::::::::::::::::: / ( ,.‐''~ ワー | ::::/\::::\ (..::;ノ )ノ__. _ | ::/ _ ):::: )_ キャー .__ _ )ノ__ '|ロロ|/ \∪.___.|ロロ|/ \ __ |ロロ| __. / \ _|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|._| ロロ|_
│ │ 何だか良く分かりませんが │ ここに、レレレブレードを置いておきますね。 川
>>348 将軍はあれだけ言って結局素人の女の写真一枚もウプしてないだろ、よく考えろや。
嘘を嘘と見抜(ry
>347 しゃがぱん入れてた場面で全部トゥースマ 入れてたらダメージ効率の面で全然上じゃん。 しゃがぱん当てても、そのあとの攻めでダメージ与えられるかは五分五分。 壁が近くないんなら取れるところで取っといた方がいい。 しかもトゥースマの後距離そんなに離れないし。 むしろワンツーも安定で横移動で避けられるちょうどいい距離だろ。
ゼクスんとこの新ムビの一八は何がしたいのかよくわからん一八だな。 関東の一八はこういうタイプが多いのか?
>368 攻めた方が不利だから、ああいうプレイになる あのポールに攻め攻めでいくと瞬殺される。 こういうタイプのカズヤは多いのかしらんが、スタイル的にはこれが極限 っていうか基本じゃない?4は。 俺はそれがつまらなくて4やめたけど。 しかしほんと平八って誰の見ても変わりばえしないな。みんな同じ
あの一八を極限とか言ってる奴は哀れだな。
371 :
ゲームセンター名無し :04/01/29 10:46 ID:6vg27iYo
哀れかどうかはお前が決めることじゃない 極限じゃないことはたしかだけど
攻めた方が不利だから確実にダメージがとれるトゥースマじゃなくて 相手に選択肢を迫ってあわよくばダメージが取れるしゃがパンを ワンツーしゃがみ時に入れてたのか、なるほど。 というかなんでトゥースマなの? 踵落としじゃだめなの?教えて下さい、知ってそうな人。 その後の状況がそんなに変わるものなのかね。
知ったか君が適当なこと言うから
>>372 みたいな勘違いした奴が出てきちゃったじゃないか。
>>372 トゥースマじゃなくて踵落としでいいんだけど
いちいち踵落としなんて書かないだけなんだよ。
みんな慣れ親しんだトゥースマって思わず言ってるだけなんだ。
374 :
372 :04/01/29 11:26 ID:???
そうなのか?俺は勘違いした奴なのか、知らなかった
トゥートゥートゥスマシェリー
あれは大会だったからではないかと。 そりゃ理想は魔神とかだろうけど、本人のプレイのしかた見てるとそこまで気を回してプレイしてるようには見えないし。 踵落としはヒット確認できないから万一を考えてではないのかな。
ここでムービーの評価するならHPの板に書いてやった方がいいかと。 もち、バナクリはするんだよ。
>理想は魔神 ( ´,_ゝ`)プッ
zekusBBSは書きにくい というか普通のサイトのBBSに書き込むのは妙に勇気がいる
>>373 トゥースマと踵をいっしょにするなよ
誰も慣れ親しんでないのだが
>>379 名無しでしか書けない風潮でもあるのかね
タッグの頃はあちこちの掲示板が賑わってたのにな
トゥースマから腿砕きか魔神だろ。両方届くし暴れでつぶされっけど、読みが極限とかいうならこの二択を迫るべき。 で、たまに六腑や生ローなんかで鶏肉インフルエンザみたいに攻める。 カズヤは単発ダメージ面では優遇されてっからダメージ勝ちから相手の雑な攻めを返したほうが強くね? 個人的にダブルアパー一発止めのがおもろいとは思う。つーか俺はそのスタイルだけど。 ちくちくと↓LPなんてあの大物振りなカズヤにはイメージが・・・やってて鬱になるよ。 大胆不敵に読みと称してぶっぱ。これにはまるとデビル。ばっちり返せばエンジェル。これぞ魔神。まさにカオス。
魔神にあこがれて
トゥースマがどうの言ってるが、勝てればなんでもよくねー?
俺は一八使わないから良く分からんけどD最風ってむずいの?
出すだけなら簡単だけど適材適所で正確なD最風を選択、入力するのがむずいんじゃないかなと言ってみる
最近まじでやばい! 素でおいらが女の方向くとかなりの確率で照れた様に髪いじるし、なんかそわそわしたり目の瞳孔が三割増しになってたりするんだけど、これって将軍病でつか。
>>384 いや、勝てるんだったらカッコイイ方がよりイイ!
389 :
ゲームセンター名無し :04/01/29 18:59 ID:BA7qW3zm
文句言ってるのは弱くてカッコワルイ知ったかな罠
そんなもんだろ〜
>>382 なんかイイ
そういう考え方、結構好きだ
嫌がらせ、わざとウザがらせる為にシャガパン多用したんじゃないの? それでも自分のスタイルを崩さずにワンツー打ち続けたアポロに 心惹かれたよ。 あくまで俺の想像だけどよ。
というかもうゼクBBSで本人が解説してるよ そして新ムビで羅刹イニ光臨
何がうざいんだ? ノーマルで連発ならともかくほとんど確反や起き攻めだろ
羅刹しか撃ってないねー(笑)
本人があんまり集中してなかったって言ってるじゃん ワンツーしゃがんだらトゥースマか魔神入れた方が強いにキマットル
一八のトゥースマは横にびびれるくらい弱いからちょっと怖い。 いいんじゃないのしゃがパンで。
補足・一八の軸がずれてた時にすかるってことね
トウースマガードされるかもしれないから 確実にしゃがパン入れてダメージを稼いだと思ったがどうか
>>395 まさに羅刹。寝ても羅刹覚めても羅刹。そして中段もらいまくりすてぃ〜。
クリスじゃなきゃあれだけ羅刹打ち切ってりゃ浮かせから空中コンボでクマーッだろ。
はじめていわゆる羅刹厨というやからのムービーとおぼしきものを見た。羅刹後にどうするかを読めば圧勝の気配が・・・
クリスは普通にいいところあった。中距離主体で跳ねたり下段だったりといやん。
あの距離のクリスは強くね?アグアもっと使ったほうがいいかも?まあ、やりこんでないんで適当な意見だけどこう思った。
>>398 軸ずれしているとしゃがパンもすかるだろう。ずれてるときは回転系のしゃがみLKかにゃ?
クリスもホントだったら地上コンボでクマーッなんだけどね。
羅刹だけ撃って勝てない奴を見ると哀れだよな
403 :
ゲームセンター名無し :04/01/30 00:12 ID:6Zj+HFAC
らせつそんな強いのかぁ、今度らせつ厨してみよ。
404 :
tekken ki :04/01/30 01:16 ID:X/Z2xxas
まあまあ
韓国は誰が闘劇来るの?
おれおれ!!おれだよ あのさー日本行くのに400ドル足りないんだよね みんな募金よろしくなー
通報しますた
鉄拳スレッドでもオレオレ詐欺が!
将軍はBダッシュやしゃがパンとか投げ使わないでどうやって勝つつもりだろ。 今夜将軍が連呼インして台叩くのが想像出来ますなw
風景で込む美うpですよ。 個人的にはブライアンのスナイパーソバット出し切りで相手が 裏返らずにまっすぐ飛んでいくのが違和感を感じて特にすごいと思った。
ブライアンがボクシング界に入れば マッハパンチ3発でTKO勝ちだよ。
412 :
410 :04/01/30 12:20 ID:???
って解説読んだらそんなにむずくないのね・・・
将軍は負けると「Bダッシュとしゃがパンしかしない〜に負けた」 てかBダッシュとしゃがパンだけで勝てるヤツはある意味かなりキテる
タッグはある意味なんでもありだと思う、それを使う使わないのは勝手だが、Bダッシュやしゃがパンで負けても言い訳カキコしないでね将軍w
Bダッシュ=ビー(ボタン)ダッシュ
つか見てると普通にバックダッシュしてるし。山ステしてないだけ。 そもそも流れで出ちゃう行動なんだから円運動が〜とか言ってるやつが 自然に出ちゃうような行動をとめてる時点で矛盾してるようなきがする。
自称イケメン将軍病のやなのはぶーちゃんとかおばあちゃんとかからも色目使われてる事かな。 使わんでいいって。
うおおおおーやっと平八の無双のコンボできるようになった だから記念にあげさせてください
419 :
ゲームセンター名無し :04/01/30 15:57 ID:ITN+UC2f
ome
地方の田舎ですがはじめますた おやじ好きなので平八はじめました フォースがむずい
平八使ってるなら金剛槍掌〜相手ダウン〜相手起き上がりに瓦連発 でもやってればCPUは楽勝。つまらんが フォースはこれに羅生門、奈落払い踵でもやってればいいけど 途中で飽きてくるのが最大の難所だな。
>>418 すごいな
おれも平八をサブサブサブサブサブキャラで使ってるけど、無双〜LP〜奈落2雷神の
LPの後で受身取られちまうから
無双〜ワンツー〜瓦×2しか使わないよ
俺は雷神で落とすな。早すぎるんだろうな、多分 というわけで無双〜LP〜ワンツー〜金剛。趣味
ため風神考えたやつはいってよし
おいだから俺に質問をするな 俺は反射的に嘘をつく おまえに起こされても 寝てないと言って目覚めるんだ 目やにを拭き取れ 文化祭を盛り上げろ 勉強はしてる ずっとしてる だから俺は2浪だと言ってるだろ 無理だ 小学生の時が一番四則混合が上手かった あの夢をもう一度 英雄に憧れて 今勉強する気になったがやめる おまえの寝相がピーターパンみたいだからだ
426 :
ゲームセンター名無し :04/01/30 20:59 ID:C6ZZcK6l
寒いしつまらん 井上氏ね
ああ。。。悲しい。 とりあえず将軍ネタやめて鉄拳の話しよう。 無双〜LP〜奈落2雷神の成功率が八割程度だ。 だれかコツ教えてくれ。 雷神が届きにくいからLPでステップインすると奈落の前に受身とられる。
じゃあステップインを半分だ
面白いことかけないならコテやるなカス
それはいえる
俺は無双〜LP〜奈落2雷神は相手の技を横歩きでスカした時だけ入れてる。 正面からより全然難易度が落ちるから。 正面からだとキャラ限ぽい上に無双からダッシュしてのLPが超シビアで・・・
いくら将軍が本人のHPで天狗になっても、 現在のマックスではかなり弱いよね。 今日は遭わなかったけどな、負けてネタにされるの嫌だったんだねw 本人は夕方来たって言い訳してるけどw 結局混んでる時に来なきゃ負け犬の遠吠えだぞ将軍w たまには強い奴相手に乱入してたまには勝ってみてくれよw 言い訳してるのはカッコワルイヨ将軍チャンw
いつも的外れで見苦しい言い訳ありがとう将軍、暇潰しにはなったかもしれないや。
>>434 =436
図星って事か、
リアル将軍光臨!!
今時分カキコしてるの自分と言い訳将軍だけなのが泣ける…。
しょうがないから少しかまってやるかなw
カスしかいないスレ
最近は羅刹だしきりがはやってるの?
今巷でブームなのは羅刹一発止めだよな
LPの後にダッシュ、奈落でしょ。落とすのは距離なんじゃねーの?
443 :
418 :04/01/31 14:07 ID:???
平八の無双のコンボ、敵を無双で上げたら、上まで上がってちょうど 落ちてくる時にレバーをちょちょんと前に入れてすぐ奈落を打てば できます、失敗した時は気持ち遅めで
↑↑↑ 前入れLPの後すぐ奈落
無双〜奈落2発雷神〜瓦×2はどうなの? 面倒くさいけど
そういえば各キャラを相手にしたときの横移動方向は今どうなってるの? ファランは左構え→右移動、右構え→左移動だと思うけど。 以下、昔にコピペしてたののコピペ 右:仁、ヴァイオ、ニーナ、レイ、ジュリア、熊 マードック、ポール、ロウ、シャオ(近距離) 左:キング、シャオ(遠距離)、スティーブ、吉光(合掌が左なら) どっちでもあたるから関係無くない?:平八、クリス、ブライアン
技一点読みで、読み勝つ方向に避ける。 そんなアバウトなことやってるのは×××だけ。w
ブラには左移動メインでいいと思う。レグスラを警戒しながら右移動 できるならそれに越したことはないけど。
鉄拳のキャラではキングが一番好きです。
キングは本当にプロレスラーの強さを見せてくれるのでうれしいです。
ところで現実のプロレス界にもキングのような強いプロレスラーが現れました。
弱冠23歳でプロレス界最高峰のIWGP王者になった中邑真輔です。
その中邑に格闘技界で400戦無敗の最強と謳われるヒクソン・グレイシーとの
対戦がファン投票の結果しだいで実現しそうです。
みなさんどうか中邑に投票してください。
http://www.so-net.ne.jp/feg/vote/index_20040109.html Q.3新しく始まるK−1総合シリーズのイベントに
出演が噂されるヒクソン・グレイシー。
あなたは誰との対戦が見たい?
ボブ・サップ
曙
アレクセイ・イグナショフ
ミルコ・クロコップ
フランシスコ・フィリォ
ピーター・アーツ
ジェロム・レ・バンナ
中邑真輔
マイク・タイソン
☆中邑真輔(なかむらしんすけ)
元WKネットワーク(和術慧舟会)所属、
アマチュア修斗出場経験有
98年コンバット・レスリング三位
99年コンバット・レスリング優勝
第34代IWGPヘビー級王者
>>445 無双から奈落って猶予フレームなしじゃなかった?
だから無双から奈落で直に繋ぐほうがキツイんじゃ。
Re:明日は立川 ゼクス - 2004/01/31(Sat) 21:02 No.806 一位シゲ 二位ミスター 三位SDZ 四位ピカ厨 らしいよ、すごい荒れたね、通過者おめでとう? ・・・乱戦だな
ピカ厨すごいじゃねぇか!!今度家鉄やろうぜ!!
>>446 いまは、横移動対策がしっかりされてるから、
相手が主力にしている技に合わせて横移動する感じかな。
でもクセとか掴めないうちはセオリーとして覚えておいてもいいだろうけど。
あとは距離でもまたかわってくるとか>シャオみたいに
>>立川予選に来た方々
おつでしたー
ぴかはおしかったかな、シゲがクリス慣れしているのが痛かったかも。
454 :
446 :04/02/01 00:07 ID:???
やっぱりピンポイントで避けるのが主流みたいっぽいね、サンクス
ミスターさんおめでとーございます
痴呆の通過者に交通費は出ないのか
458 :
ゲームセンター名無し :04/02/01 00:59 ID:Pv0O1j6B
ミスターおめ 鉄拳有名人で一番好感持てる香具師に予選通過してくれて漏れ感動 ぴか厨もなー
>457 出ないよ
サファリでスティーブ使ってたらはとさんという方の平八にへこまされたのですが、誰か具体的な対策をいっしょに考えてもらえませんか? 僕の考えた戦略は、接近戦では観音、羅生門、鬼神、閃光、最風対策にワンツースリーと生ホカテンを控えめにして、アトミックを多めに使い(閃光2発目によくにひっかかり、最風には殆どひっかかる)、 立ち途中イーグルクロウの出し切りはカウンター確認時のみにして、中間距離では鬼神対策に生ホカテンを控えめにしてターンパンチを多めに使い、
>>451 四番目に自分の名前があるのが信じられないねー、
まぁ運もあったけどそれをたぐり寄せたのも実力って事で、
>>452 接待してね、
つーか鉄拳4に入って家鉄一回しかした事ないのよ、
しかもその相手が受け身の取り方すら忘れた痴呆テッケナーとかだったし、
>ミスター氏
>>453 出場権獲得オメ
でも上位3人の内2人が何らかの事情で辞退せざるを
得ない状況になった時はいつでも準備は出来てますよ、トカ
車の運転とか暗い夜道とか気を付けてくださいね、トカ
シゲ氏は勝った事無いんで正直相手がシゲ氏に決まった時ガックリ来たとか、
だって虎身肘で構え全部潰されるんだぜー、キチーよ、
でもまぁ、ここで勝つ!の意気込みだけはあったんですがなー、
シゲ氏の闘劇に賭ける執念に圧倒されますた、
>シゲ氏
出場権獲得オメ
>>458 改行せずに素直に言ってくれて構わないのに、
最風と右アッパーを読んだら距離を問わずピンポイントでクイックフックを置いて、瓦には特に対策がなくて(パリングはスカりが恐く、 クイックフックはフレーム的には勝ってるのにリーチの差で負けることが多く、アパストはガード密着-5なので微妙)、壁際に至ってはどうしていいかわからないです。 あとスティーブって横移動でスカして入れる痛い技が何もないですね、そんで壁際も立ちガー安定で弱い気がします。
俺、もう半年くらい対戦してないからよくわかんないけど 起きてるのが俺だけっぽいからなんか思ったことを書いてみるよ ぱっと読んだ限りじゃあ中距離での瓦に苦戦してるっぽいね 彼のムビ見ても中距離じゃ瓦の頻度が結構高いし。 瓦って近距離で使いにくい気がするから近距離でも挑んだほうがいいんでない? 手数でガシガシ攻めるなかで一瞬、間をおいて相手の反撃を誘ってうまくアボンさせる まぁこれは理想論か。具体的じゃない気がするしね
横移動ですかしてからはワンツーORソニックファングORドラゴニックだよね、多分 まぁもっと終わってるキャラとかもいたりいなかったりするだろうからがんがれ 近距離で避けたときは距離も近そうなんでストンピングとかで有利フレーム作って 攻め込むのもたまにはいいんでない? 壁際も共鳴管のメンツがやってるPC〜ストッピング〜2択とか? 相手のしゃがみを読み勝てばかなりいけそうだけど。
ところでクイックフックってピンポイントで狙って出せば最風や右アパつぶせるの? 相当早だししないときつい気がするけどどうなんだろ。 まあ知らんが、読み負けたリスクを考えると妥当なのかな
やっぱりよくわからん。力になれそうにないや、メンゴ
468 :
461 :04/02/01 04:34 ID:???
>>464 中距離の瓦がかなりきついんですが、近距離の観音もかなりきついです。
スティーブはスカして入れる痛い技がないですが、痛い中段もないです。
アパストは弱いし立ち途中RPも遅いしソニック…はまあまあ使えます。うまい方の平八は近距離のしゃがみ時間が僅かなので、そこに立ち途中RPを合わせるのは至難の技です。羅生門に合わせるのは比較的容易なんですけどね。
あと壁際のPC対策なんですが、これは暴れ、しゃがみ、横移動の三つで潰せますが、暴れと右移動が観音に負けるのでやはりきつかったです。
しゃがみから観音の割合が多いなら思い切ってしゃがみ確認から横移動したらどうなの? 確か観音は右か左のどちらかに弱くて背面まで取れた記憶がある。 これならすかした後のドラゴニックも余裕だろうし、 踵落としも横にはそれほど強くない気がするし。 対処され始めたらそのときはそのときで
470 :
461 :04/02/01 04:48 ID:???
>>464 左に壁がなければ左移動で観音を避けられますが、他のキャラと違って痛い技がないんですよね、あっでも観音はスカり硬直が長いからがんばればドラゴニックも入りますかね?今度試してみます。
あとスティーブのPCは工夫しないと相当弱いですよね、ワンツーは全くおいしくないので僕はゲージが残り少ない時しか入れません。
ストンピングもヒット後に続く連携が立ち途中RPとストンピングの2択では使う気失せます…。
PCヒット後に暴れてくれればクイックフック〜ターンパンチでウマーーーなんですけどそんな人まずいませんよね
ステブ相手に鬼神出してくる相手がまだいたか、、、 鬼神に対してドラゴニックで確反、基本はフリッカーバックステップで距離取りつつ戦う。 観音誘って、フリッカーバックステップでスカしてチョッピングで潰す。これだけでもかなりつらい。 大体なぜ閃光2発によく引っかかるのか理解できない。何をしようとして引っかかるのか。 瓦の対策は、瓦をガードした後の相手の癖をよく見ること。よく悪い癖で瓦の後に観音打ってくる人いるからそれ読んだら先ほどのフリッカーバックステップで避けてから潰す。 まあ読み外れてもリスクゼロだし。 あとはクイックフックとツーワンこれをうまく使い分ければいい線いけるよ。
相手が平八なら壁際まで連れて行かれないようにするのが 重要だろうけどそんなことも言ってられないよね、アリーナだとなおさら。 俺の感覚じゃ壁際に追い詰められてるときに横移動は選択肢にない。 なんかうまく逃げられる割合よりつぶされる割合のほうが多い気がするから しゃがパン暴れか黙り込むかしゃがむかが俺の選択肢 PCをしゃがめたら壁から離れるのを優先してたな、俺は 壁攻めが強いとは言えないファラン使ってたし ステブならたまにはパリングもいけるんじゃない? 壁際の平八は圧倒的にパンチ技が多くなるし パリングのスキでLP連打してたらPCは運がよければ抜けれるし
テッケンキ結構強そうだな ただ瓦から観音なんて出すのはパンピーだろ。サファリ平八はもっと強いんじゃねーの?
おっと別のアドバイスも現れたな。 まあ俺よりは大戦経験あるだろうからそっちのほうが信用できるだろう 以前PC〜スト〜たち途中RP〜壁〜パラベリ 食らったときは悶絶しそうになったけどな。 まぁ無理にPC使わずにいつも通り攻めるのもいいかも
turika
476 :
461 :04/02/01 05:07 ID:???
>>465 がんがります
>>466 クイックフックは潜り技への判定が強くフレーム的には最風、右アパ共に1F勝ってるので勝てるはずです。
このあいだの対戦ではクイックフックに最風でカウンターもらいましたが、単に僕の入力が遅かっただけだと思います。
入力の手間を考慮しても6N23に対し2とLPの同時押しですからね、勝てるはずです。
>>469 観音は中段で潰すよりも左移動で避けた方が絶対良さそうですね、次回試してみます。あと
>>461 でアトミックを挙げたのは鬼神対策に打点の低い技が必要なのでどうかなと思って。
477 :
461 :04/02/01 05:07 ID:???
>>465 がんがります
>>466 クイックフックは潜り技への判定が強くフレーム的には最風、右アパ共に1F勝ってるので勝てるはずです。
このあいだの対戦ではクイックフックに最風でカウンターもらいましたが、単に僕の入力が遅かっただけだと思います。
入力の手間を考慮しても6N23に対し2とLPの同時押しですからね、勝てるはずです。
>>469 観音は中段で潰すよりも左移動で避けた方が絶対良さそうですね、次回試してみます。あと
>>461 でアトミックを挙げたのは鬼神対策に打点の低い技が必要なのでどうかなと思って。
>>475 誰がだよ。さっきから長文書いてる俺か?
まあ、思考回路が1年以上前で止まってるしな
>>461 なにはともかく対戦できない身としてはうらやましい限りだ
479 :
461 :04/02/01 05:25 ID:???
朝っぱらからレスがたくさんついてうれしいです、ありがとうございます。
>>471 鬼神にドラゴニックで確反は知らなかったです。はとさんがぶっぱなしてきてたのは僕が反撃しなかったからだと思います。
フリッカー下がり〜チョッピングに関しては、実は、総統氏から全く同じ戦術を聞いていました。
でも相手の立ち回りがうまいとなかなか算段どうりに事が運ばなくて、その総統氏もやられてました。
だからアトミックしかないかなと思ったんです。閃光の2発目にひっかかるというのはアトミックのことです。
ミスターベーションなスレですね。
鬼神にドラゴニックは鬼神をニュートラルガードするか 軸がずれている状態でガードするとやや簡単になるよ、多分
しかし4でこんなに盛り上がってるのが不思議でならない。 金曜マックスで4乱入して勝っても負けてもつまらんし、謎だなおまえら。
>>鉄拳鬼 韓国じゃカズヤのキエンカウンターからどんなコンボが流行ってんの? カズヤ使いじゃないけどいいかげん右横〜最風は見飽きた。
ファラン、ジュリアが抜け。だよね?
レイこないかなーレイってつおい人たくさんいたような気がするけど今どうなんだ?
>>482 つまらん煽りだな。レスがついただけでも喜べ。それともうわさの将軍か?おまい
tekken ki って知ってそうですが何者ですか?釣りじゃないです。過去ログ嫁とか言わないでね。
本物の鉄拳鬼なら自称韓国のテケナー 韓国でのロウ>リー説を動画まで用意して頑なに主張するも このスレで総攻撃されて話が通じないと理解したのか撤収した。 今のテッケンキが本物かは知らないけど確かに知ってそう
闘劇 鉄拳4予選店舗 日程表 (2/1版) 1/04 ゲームDINO阪急茨木店 大阪府 優勝 マツモト(カズヤ) 準優勝 外道(クリスティ) 1/10 桜の牧アミューズパーク 茨城県 優勝 蒼天(吉光) 準優勝 垂れ乳巌竜(シャオユウ) 1/17 AS24 滋賀県 優勝 ハッコウダ(マードック) 準優勝 えむお(平八) 1/24 アミューズメントパーク宝島十日町店 新潟県 優勝 SYO-KI(仁) 準優勝 コスケ(平八) 1/31 ゲームオスロー立川第2店 東京都 優勝 シゲ(ジュリア) 準優勝 ミスター(ファラン) 1/31 チャレンジャー追手門店 大阪府 優勝 親方(平八) 準優勝 もけ(ニーナ) 2/08 クラブセガ柏 千葉県 2/15 bulls 青森県 2/21 セガワールド松阪 三重県 2/29 パソピアード横浜 神奈川県 3/06 アミューズメントアズプレス 富山県 3/13 GAME UFO三軒茶屋店 東京都 3/21 ミルカトル加納店 和歌山県 3/21 PLABO名古屋店 愛知県 3/28 PLAYMAX新宿店 東京都
>>484 煽りじゃなく素でそう思ってるんだよ。
今タッグしてる奴とは大抵何年もやってるだけあってハイレベルな対戦を繰り広げられる。お互いに相手にとって不足は無い。だから楽しいんだ。もち例外もあるけどね。
4はタッグの逆でさ。
育ってない、低レベル対戦、東京でこうなんだからさ、もち例外もあるかもね。
>>486 どもー!
リー:ロウでロウが上と主張してる韓国の人かもしれないと。なるほど。
しっかしロウ有利もありえるかもですねぇ・・よーわからんが
ロウはシルバーテイルにガードとか捌きで何入れるんだろ?なぞ
本物だろ鉄拳鬼 名前パクッて知ってそうなこといってもなんの利益にもならん
>>488 俺時々TAGやってみるとすげーレベル落ちてる気がするんだが。
人が抜けてって結局中級レベルで落ち着いたのかなとか普通に思ってた。
鉄拳鬼は九州の人と見た 間違いない
>>455 ,458
どもどもー
まああんまり期待しないでねw
>>ぴか
ありがとう。
とりあえずダメージない横投げはやっちゃダメだねぇ
まあ俺んなかでジュリアは強キャラ。
>>柏ア
シルバーテイルはドラゴンアッパーと小サマーで良いんじゃないの?
ロウは普通に強いと思うよ。きつい相手がいるけども。
ロウは万能タイプって感じ
ロウがリーより勝るようにするためにはやっぱ捌き(4両P)の使い方じゃないかな? 羅刹の1発すかり2発目、鬼神、吉光の12(1発目すかり)ぐらいはは必須 しゃがみ前進ローもロウの場合は横対策、ドラアパの布石として大事だと思う、ただ本当に 強い奴だとドラアパは高確率でガードしてくる。 初見の相手には、最初のドラアパの揺さぶりで早めに見極めるひつようがある。
496 :
スーパーロウな俺様 ◆DIpC00/neo :04/02/01 19:17 ID:Pv0O1j6B
間違えた4両P⇒4RPRK
498 :
ゲームセンター名無し :04/02/01 19:47 ID:+Bf3WdFi
__ ,/”” ”ヽ ,/ __ _ ゛ / /““ “” ヽ | | / -━ ━.| | | |. “” l “ .|.| (ヽ | r ・・i. || りリリ /=三t. | |リノ. | | 、 ー- ' ノ | ”ー-- '|
何か言えよw
>ミスタ
>>493 シルバーテイルにドラゴンアッパーはいんのかー。つよくね?
てかシルバーテイル見えそうで見えなくね?
闘劇がんばって。
>>495 総合的な強さじゃなくてリー対ロウの話だと思ってたんですがちがくてですか?
総合は普通にリーの気が・・
仁とステブはどう?強い?
502 :
スーパーロウな俺様 ◆DIpC00/neo :04/02/01 21:47 ID:Pv0O1j6B
>>柏アキラ
ん?以前、鉄拳鬼が現れたときは総合的にロウ>リーかもしれないってってはなしじゃなかったっけ?
おれもさすがにそれはないと思ったけど、あえて勝るならってことで495のレスしたんだが
>>494 ロウは全然万能じゃないだろ、浮かせないとダメージ効率悪いし、左横に致命的な弱点あるから
でも確反は3RPと9RKあるからまだましだな、粒ぞろい
>>ア
シルバーテイルガードドラゴンアッパーは、密着限定かも>フレーム本より
まあ安定しないぽい。
でも総合で見てもリーとロウは良い勝負だと思うけどね。
>>461 他の人のレスで触れてない?ところに関してステブ使いじゃないけど、個人的な意見を。
アトミックするなら、しゃがんでイーグルクロウの方が良いと思う。
カウンターの時だけじゃなくて、ノーマルヒットでもしっかり見て繋げられるようにした方が良いかと。
んでしゃがんでも鬼神、羅生門辺りは見てから立ちガードを。
PCでワンツーは減らないとはいえ、取れるところで取っておくというのも結構大事だと思うよ。
瓦対策は、遠距離では無闇に技を出さないこと。
ステブ側のLPが届かない位置はフリッカー下がりで様子見多めで。
あとは密着したら前入れLPでちくちく削るのはどうか。
504 :
ゲームセンター名無し :04/02/01 22:06 ID:7wkJCdQW
極端に相性悪いキャラ、要するに3:7はいないんじゃないかって意味です 4:6はたくさんいるけど
ロウのDアッポー確反痛すぎ。無双やらマッパやら。 確定以外でもついつい使っちまう罠。
ロウで大会制覇とか聞いたことないなあるのか
>>461 えーと、最後にサファリ行ったのが3週間前なんですが、
その時にステブ使ってた人ですか?
>>ミスターさん
闘劇出場おめです。
痛い
ロウは読み愛に強くないと均衡した相手だと連勝はムズイだろ。 捌き・スラステニ択。 あとトリッキーなロウだとカッコいいね、なんかカッコいい奴あるかな。
>スーパーロウ
>>502 前の事情を知らんかったです。なるほど。失礼でした。申し訳ない。
>ミスタ
>>503 オレん中では総合ではロウ<リーなわけだが。知らないだけなのかもだが。
投げとスラステからは強いと思うが。
>>506 聞いたことないですねぇ・・
>はと
>>507 それを聞いてどうする気なのか。
スーパーロウってどこの人?ここ以外で全然名前聞かないけど。ランバト出てる?
>アキラさん いや別にどうってことないですけど、 ただその人なのかなと思いまして。
単純にダメージ効率だけ見た場合はリーだね でもロウのが引き出し多そうな気が それにしてもやけに豪華な面子だなw
>はと なる。それもそうだ。 ロウは白いほうだよね。はだか微妙。パンツが。
515 :
ゲームセンター名無し :04/02/02 01:07 ID:wF4mFZ50
>505 ドラゴンアッパーにマッパは入らんよ。確か-13かと。
鉄拳鬼は確かリーは対策が立てられすぎることを理由の一つに ロウ>リーと確か言ってた気がする。 それはどのキャラにも言えることだしロウは対策が立てらにくい のか? ロウは横に弱いし突出したものもねーし。よくわかんね
単純に韓国でのロウの使用率が高いからじゃない? 日本と韓国では使用キャラの嗜好も大分違いそうだし 絶対数の違いは戦略にもかなり影響与えそう
766 名前:なまえをいれてください 投稿日:04/02/02 06:36 ID:lwt0VltC ファンの質は鉄拳が最強。 実際に喧嘩したら鉄拳ファンがダントツで強いからな VFもDOAもやってる奴ら弱っちそうだしな
>柏アキラ でも入力フレームあるから実際は無理じゃない? ドラアパにマッパ。
>>520 マッパの発生が13フレ(フレーム本)で、6nまで先行入力可能で
コマンドが6n6(←黒矢印)RPだから、硬直後に6を1フレ入れてRPで14フレ発生です。
安定するかな、、、 俺には無理だろうな多分
RKLKが届く?
RKLK楽勝に届きますよ
テスト勉強で家にいるから息抜きがてら実際に試してみた。 結論はDアッパーにマッパは入る。 ついでにスナイパーソバット2発止めも届く。
かぶった、鬱
RKLKスカる距離だったらマッパ入れる。これ神。
>はと >525 ありがd
スナイパーは知ってたけど、マッパ入るの知らなかったな、、 まあブライアン相手には確反スナイパーとフライングヒールでスラステ二択の 無効化とかきつい要素しかなくて、元から確定以外のドラアパ使ってなかった からあんまり影響はないな。
つーか-14フレでマッパ確定だったらかなり極悪じゃねーか? 俺には無理だが
531 :
461 :04/02/02 13:29 ID:???
>>ミスター氏 アドバイスありがとうございます。 前入れLPを忘れてました。10F相手には有効ですね、観音はこれで潰せるので利用してみます。 イーグルクロウのノーマルヒット確認出し切りは僕には無理そうです。なのでフリッカー下がりのスカり確認の練習をしてみます。 >>はと氏 そうです、あの日50連勝を許してしまったのは僕です。 本気で対策立ててるんで機会があったらまた対戦してやってください。
うんうんがんばれ。 鉄拳帽子もがんばれサファリは強いぞ
はとってのは人間的評判悪いみたいだけどどうなの?
ああ、、自分が鉄拳鬼ってのはホントだよ。 別に話が合わないから逃げたんではないよ。ただコンピュータのトラブルで書き込むたんびに串に引っかかって・・。 トリップも持ってたけど相当書き込んでないから忘れちゃったんだよね。 この間、韓国で鉄拳4のデッカイ大会やったよ。もうソウルだけじゃなくプサンとか地方からもみんな来たし。 自分はそのとき国出てたから参加できなかったんだけどね。そのかわりこうやって2chに書き込むことができる。 2人ペアで参加して5戦して先に3勝したチームが勝ち残るというシステム。 そして決勝が10戦やって多く勝ったほうが優勝という形。 優勝はジュンホという仁使いとリルというクリス使い。うちのチーム代表は2位に終わったけどね。 ジュンホ兄さんはまあ妥当って感じだけど、クリス使いのリルは予想外だった。一番人気のNINというステブ使いをものの見事に打ち破ったらしい。 とかいろいろあったけど韓国はやっぱソウルが最強っぽい地方はだめだめ。 タッグはプサンが最強。 続々大会の動画あがってくるけど正直ここには紹介したくないかも。以前の思い出が・・。 まあいい試合あったらまた出すけどね。
>>鉄拳鬼 いい試合があったらまた頼むぜ 俺的にあのロウの空中コンボに可能性をすごい感じたのだ・・ あおってくる奴は無視しれ、 おれはそいつらを所詮その程度の奴だと笑うことにしてるよ
>>534 今度韓国に旅行をかねて鉄拳しに行きたいんですが、自分はタッグしかしないんですがまだ流行ってますか?
場所は多分ソウルです。
あとタッグのレベルは日本と比べるとどうですか?
>鉄拳鬼
>>534 >2人ペアで参加して5戦して先に3勝したチームが勝ち残るというシステム。
つまり2オン2の勝ち抜きで先に3勝したチームが勝ち、ってこと?
わりと理解力なくてすまそ。
韓国ってmaddog-jinしか知らないんだけど、彼は出なかったの?
ここの住人さんたちはいい人そうでよかったです。まだ予選の動画しかあがってないので、そのなかでいい試合あったら紹介します。
>>538 おお、ホントですか。
正確な日時言ってくれれば自分が案内しますけど。
タッグのレベルは嫌味とかなしで韓国が圧倒してると思います。
発売してからまだ人気が全然落ちませんから。研究も続いてるし。
伝説のチャンイスクはもうやってないけど。彼とともに戦った人たちがまだ現役ですから。
>>539 はいOKです。
もちろんmaddog-jinもでました。格下に負けて予選敗退でしたが・・。やはりもう過去の人です。
おれもTAGは余裕で韓国が勝つと思う。 はっきりいってくれた方がうれしいね。 >>鉄拳鬼 またまた聞くけど やっぱりキャラでは平八と仁が最強っていわれてる? スティ−ブとかシャォユウとかリーとかニーナとかポール とかヨシミツとかカズヤはどうですか?
>鉄拳鬼
>>541 過去の人なんですかぁ。なるほど。
てかOKと言われても、ルールがいまいちわかんなかったんですが(笑) まぁいいか。
まぁ2ちゃんにいる人がいい人ばかりなわけがないので気をつけてください。
544 :
538 :04/02/02 15:48 ID:???
>>540 ありがとう!!
最近ちと物足りなさを感じて居たもので。
チャンイクス強かったですね〜以前マックスで当然の如く負けました。その当時からやってる人が居るのはうれしいですね。
その頃に比べると自分もレベルupしたつもりなんで、久しぶりに腕がなりますよ。
旅行は三泊四日ですが、行けばきっと強くなれそうですね。
P.S
日本の聖地は新宿のプレイマックスと言うゲーセンですが韓国はどこですかね?
>>538 の「鉄拳をかねて」じゃなくて「旅行をかねて鉄拳」なところがポイントだな
>>542 最強は仁とステブです。隠れてニーナがいる感じです。ニーナは全体的にバランスとれてますが、仁使いから見ればニーナは仁の鴨だそうです。
平八はキャラはいいんだけど仁とステブと当たると今一つ足らないという理由です。
シャオは昔かなり強い人がいたんですが、今はやめてしまって。この人は今回大会出てますので後ほど動画紹介します。
シャオも人使いから言わせると鴨だそうです。結局仁使いの悩みは同じ仁とステブのみだそうです。自分も昔は対策たてようと頑張ってたんですが、もうここ最近は諦めてます。たまに勝ったらラッキー程度で。
>>544 おおチャンイスクと戦ったことのある人ですか。自分はまだ会ったこともないのに・・。
ぜひ韓国に来て下さい。きっと鉄拳だけなら満足してやってけると思いますよ。1ゲーム10円だし。
韓国の聖地はソウルに関してはジョンインというゲーセンです。4はグリンという鉄拳で占領している小さなゲーセンです。今回大会の開催地でもあります。そこでもタッグを3台置いてあるので楽しめます。
今4をやってる人もほとんどタッグできる人ですから両方楽しめます。
それからだれかうぷローダー紹介してください。 直リンしようと思ったんだけどかなり速度が遅いしサイトに負担がかかりそうなので。 20Mくらいのところを紹介してください。
>鉄拳鬼 韓国ではステージ選択は偏ってないんですか?
わーい動画だ動画だ
>>549 ほぼランダムです。特にエアポートを故意に選んでしまうと目をつけられます。壁を使った対戦も楽しいですが、最近は柱を有効に使って戦います。
かぶったぁぁぁぁ
コンボとかに柱を利用するのは普通ですが、すごい人は柱の耐久度をすべて計算して。柱を弱らせてから相手に攻撃させ柱が壊れた瞬間を狙ッたりする人もいます。
556 :
538 :04/02/02 16:34 ID:???
>>547 驚愕!対戦タッグ台が3台もあるゲーセンはもう日本にはありませんよ〜(ToT)
真性鉄拳erには夢の様なすばらしい環境ですね、韓国大好きになりそう。
>>556 ジョンインというゲーセンは6台くらいあります。まさにタッグの聖地。もちろん4は一台もありません。
そこの人は4には興味なしでタッグしかしません。
559 :
538 :04/02/02 16:54 ID:???
>>558 まさに漏れの為にあるようなゲーセン!!
タッグ全盛期思い出してなんか感動して涙が出てきたよ。
ぜひ行くよ!ソウルのジョンイン。
538は韓国プレイヤーと対戦する以前に あの変な韓国レバー見てやる気をなくすに一票
565 :
538 :04/02/02 17:16 ID:???
>>561 はっ(゜〇゜;)
そうだった。
チャンイクスが来た時取り付けてたっけな。
当方ワイン持ちではない持ち方だけどちょっと心配…。
でも、なんとかなるだろ〜。
俺はワイン持ちじゃないがあのレバーは尋常じゃなく使いにくかった
503・・・・・・・・人大杉だたけか?これ
>>563 ダウンできましたか?
なんかうまく上がってないような気がして・・。
他のとこ探してみます。
見れた。 やっぱ全然違うな〜。 確反は結構いい加減でスカりもお構いなしにどんどん打って行く 超攻撃的なプレイが印象的。 ていうか日本みたくスカしてから確実に攻撃するスタイルは美徳じゃないみたいだね。 そしてコマンド入力クソ速。。
>>569 まさにそのとうりです。攻撃的です。確反は必ずしも最大のものを入れるのではなく、その後一番自分が攻めやすいものを入れるといった感じです。
言い方変えてみよう
スカしてから確実に攻撃を入れるために初めから横に動いて行く日本、
自分から攻撃してここぞという時に横から攻撃する韓国
といった感じ
動画は
>>564 に書いたようにツールでRefererを設定すれば落とせるよ
動画の感想 エアポートでシャオシャオだと正直実力がよくわからないってのが感想かなぁ。 いい動きしてるとは思うし左のが強いってのもわかった。 あとはvs仁、vsスティーブとかのときのシャオが見てみたいな。とかです。
そんな調子だとどれ見てもよくわからないと思われ
謝罪とばいsh
もちっと書くと、だいぶスタイルが違うっぽいのが印象的。 あと初見でクセが強いシャオだと思ったんだけど、この相手と何回も対戦してて 対応しての行動なのか、手癖で行動してんのかわかんないから うまそうだけど強さはわかんないとか。
>スタイルが違う 日本と、ってこと。
むこうにはろだとかふりちけみたいのないのか
580 :
age :04/02/02 18:27 ID:NxsUi2Sh
>>546 鉄拳鬼さん
最強キャラが仁というのは解りますが、スティーブも最強ってのはありえなくないですか?
なんといっても壁際が弱すぎです。
正面PCから確定するワンツーがヒット+1Fでは立ちガー安定も甚だしいです。
この後に割られない連携として機能するのがワンツースリーだけではかなりきついはずです。
側面PC後のソニック〜ストンピングも他キャラに比べると微妙です…。
アリーナ限定なら平八とリーが最強な気がします。
10人中9人がダウンできてないに1票
とりあえずNet Transportで普通にDLできた。 話、ちょっとずれるんだけど鉄拳セントラルって消えたの? それとも、どこかに移転?
583 :
538 :04/02/02 19:10 ID:???
鉄拳鬼さん、韓国でタッグ最強、最弱キャラは誰なんですか? あと使用率とか。 まだ見てたら教えて下さい。 P.S 日本では対戦で下がったりしゃがみパンチとかは嫌われますが、韓国ではどうですか。
PS 下がったりしゃがみパンチとか嫌うのは一部だけですよ。 最後はなんでもありでしょ。 4もなんでもありだね。 仁とステブですか。 なるほどお互い攻め攻めなんだから ステブがさらに活躍できるんだ。 俺は日本スタイルでもステブは強いと思うけど
>>580 壁攻めだけを取ればステブは上位にはいけません。壁だけなら仁、平八が最強でしょう。
リーはちょっと壁での強さが沸きません。
ステブの強さってやっぱり完璧な防御でしょう。仁に羅刹があるようにステブにはクイックフックがあり一発の大きさも期待できます。
クイックフックカウンター〜シーホーク(スライド入力)〜空コン。
空コンはアリーナの真中から壁まで運んでさらにスタンさせる事ができるので減りがはんぱじゃないです。
壁際でやることないといいますが、ステブは壁際関係なく普段から攻めがキツイのでそれをそのまま壁でやるだけでキツイです。
ステブとやるときは立ちガー安定だろう思うかもしれませんが、そうもさせてくれません。ステブとやるときは使える技がかなり絞られてきて、さらに反撃のチャンスがごく僅かしかありません。
たぶんやってみると絶望感が沸くでしょう。
>>583 タッグ最強、最弱キャラは日本と似てると思います。
まあ一番キャラ勝ちしてるのはオーガ兄弟で、次に安定した強さのデビルです。でもタッグは怒りゲージが結構重要なので、あまり使いません。ブルースブライアンも上位。
カズヤ仁、仁平八が一般ですね。ガンジャックとかも馬鹿にできません。かなり強いです。
あと韓国では山ステが基本です。山ステに慣れないとキツイです。我慢比べになることもしばしば。
キタ− TAGで韓国勢にかてる人はいないだろうな日本には。 ところでシーホークスライド入力ってなに? 鉄拳鬼は質問に答えるのがいそがしそうだから 日本勢でだれかおしえて
見れない・・・ リファラとかなに Irvineじゃないと落とせないの?
当時の日本のタッグトッププレイヤーが今も現役だったら、差はそんなに ひらかなかっただろうな。 今じゃタッグあるゲーセンほとんどないし
ステブが強いのは同意だけど、 ニーナってきつくない? 仁、吉光、リーには相当終わってると思うんだけど
だいぶどうでもいい話題だな
最終的には人性能だろ 強キャラ決めてどうしたいわけ
>>590 ニーナは一発はないけどチョクチョク削る耐久戦。安定したアイボリー、シェイクからの連鎖、これが仁には勝てない理由なんだけど。
吉光、リーは特に苦手な部分内と思うんだけど。どこらへんがきついんですか?
自分は吉光でニーナと10本勝負(負けたほうが飯おごる)を自信満々でやって絶望感に近いもの味わったもので。
>592 何か勘違いしてないか? キャラ性能は人性能を除いた技性能、キャラ同士の相性、ダメージ効率とかだろ。
自分が弱いのをキャラのせいにするなよ ロウが強く感じるのも横移動とか待ちが下手なだけ
>>自分は吉光でニーナと10本勝負(負けたほうが飯おごる)を自信満々でやって絶望感に近いもの味わったもので。 お前がニーナ使えば義光には負けないと?
どうも鉄拳鬼はキャラ性能と人性能を分けて考えら手ないな 対策練られてるから弱いキャラってどういう思考だよw
関東じゃないからそーてん氏とかの強さとか生で感じられないけど 吉光でそこまで強いってのはすごいつーかやってみないとわからないのかな
>>588 普通にIrvineでDLできたが。
で、ムービーの感想だけど、右の人暴れ過ぎ。
8割方攻撃ヒットしてるような。
韓国人はまだTAGやってんのか・・ 日本では4も消え失せているというのに
>>tekken ki
んー、具体的にステブがどういう連携をしてくるのかをいくつか書いて貰えないかな?
ただキツイとかだけじゃ何とも言えないな。強いスティーブのムービーあればいいんだけど。
リーが壁強いってのは、
縦PCワンツーミドルジャスト、横PCマシンガンキック
遠めPCシルバーニーorSTF〜角度によってはそこから運んで空中コンボ
とか
そうてん吉光は、ニーナに負けない(負けこさない)とか。
>>587 クイックフック〜フリッカーを下でキャンセルして3(6?)LK〜シーホーク
の話じゃないのかな?
>>592 自分が弱い(強い)と思っていたキャラがどういう理由で強い(弱い)と言われているのかとか
そういう話をすると、知らないネタとか出てくる事もあるし。というのは個人的な考えだけど。
>>はと
もうちょいで闘劇本線権利かけて俺とだったのにな、惜しかったねw
>>鉄拳鬼 七誌で書くのやめろw
>>602 頼むから無駄に人を排除しないでくれよ。
どーせかまって欲しいだけだろ
まったくだ・・
>>602 おまえがやめろクズ野郎
>>599 それは左も同じでしょ
強いて言うなら暴れ方が左の方が数枚上手だったといった事か
>>605 そのレスは余計。
荒れない為にはもっと優しく言わないと(w。
ちょっと煽られたくらいでむきになるようなのならいらない
けんかはやめろ
611 :
608 :04/02/02 21:20 ID:???
俺はネタなので放置しる まあ602みたいのはいらないと思うのは確かだが
612 :
538 :04/02/02 22:10 ID:???
寝る前に鉄拳鬼さんにもう一つ質問です、韓国では女性の鉄拳プレイヤーは居ますか?
613 :
612 :04/02/02 22:13 ID:???
まえも言ったが・・・おまえ香ばしいな
538か612かはっきりしろよ 間違いだろうけど
ゼスクのとこムービーいくつか消えてるか
七誌では一度も書き込んでません。結局この時間帯になってくると、雰囲気が荒れてきますね。・・。 人間性能とかの問題なら自分が必ず勝ってると思いました。自慢でもなく周りもそう思うでしょう。それに自分は吉光に関してはかなり自信がありました。 最初は自信満々で挑んだように。 自分がポールだとこうは行かないでしょう。 ステブの動画は今頼んでいるとこです。あがり次第うぷします。 自分はステブ使いじゃないので変な誤解がせいじそうなので(以前失敗した経験あり)。 あと、よく暴れという表現を口にしますが、対戦相手により全然スタイル変わります。 もうここまでのレベルにくればキャラ対策を超え人間対策です。 もう一度言いますが、あらしでもかまって君でもありません。ただ鉄拳好きの一人であり、今日のように韓国でタッグやりたいとかそういう人と会話がしたかっただけです。
韓国人でうぷとかの言葉しってるのか
>>612 いますよ。タッグでなんと女性部門世界3位という人が、じゃあ1位と2位は誰なんだという話になりますが、知りません。
でもその人普段シャお使いだけど、三島系も使えて左右ステステ完備です。
619 :
538 :04/02/02 22:30 ID:???
今日は色々鉄拳鬼さんありがとう。もう寝ます、おやすみなさい。 どうか女性プレイヤーに会えます様に。
616に荒れそうな文が含まれてるな まぁ抑えようぜおまいら
かまって欲しいだけってのは
>>602 の事言ったんだよ
tekkenn kiさんガンガレ ドクズはシカトの方向で。ちなみに、俺はまだダウンロードできてないっつーか、これから。 キャラ対策より人間対策は禿同。 ある程度動かせる人以上とやるときはなるべく癖を見切れるように立ち回るもんなんだからってだけだけど。
また韓国人役か
確かに待ちを嫌う性格は韓国にはあります。でも大会とかだとそんなのあたりまえですからね。 ロウに関しては以前大げさに言いすぎてしまったかもしれません。ただそのロウ使いの人間性能が高すぎたのかもしれません。 彼はほんとにロウの良さをうまく引き出しててそう思いました。今回も動画があるといいのですが、、 リーも悪くはありませんでも日本みたいに韓国でリーが優勝は今まで絶対にありませんでした。ロウもですけど。
鉄拳鬼 またきてね、文字の変換は大変そうだけど 普通にうまいね。
闘劇には韓国から誰か来るん?
>>627 一応宣伝はしときましたけど、海外からの参加は可能なのですか?
あと賞金とかはいくら出るのですかね・・。彼ら自費を払ってまで行きたくないといってます==;
たぶん賞金がでれば行くでしょうねw
629 :
ゲームセンター名無し :04/02/02 22:54 ID:wF4mFZ50
鉄拳鬼は日本人で韓国行ってるんじゃなくて、韓国人なのか。 日本語うまいね。 スゲーよ
賞金とかは出ないんじゃないの
闘劇の鉄拳4は海外枠もないし賞金もないでしょ、 出るなら日本の予選に参加するか当日予選しかないかと、 個人的には鉄拳4が今回の闘劇のゲームの中でKOFに次いで 最も海外枠が活きるゲームだと思うけどなー、 アルカがそー決めたんだからしょーがない、
大量に釣れてますね
>>511 東京都在住だよ、ランバトは出たことないけどマクスには時々出現する。
ランバトじゃなければ今のマクスは初級〜中級レベルだぞ。。
朝早くからこんばんわ。
新しい動画が上がったのでうpします。
http://updown.coolnavi.com/down/file32541.wmv 家のチームのステブ使いととあるブライアン使いです。
見所は1R目と2R目以降の変化です。フリッカバックステップをうまく利用することで、ワンツー、スネイク、チョッピングエルボー等をすかしているとこです。スカして潰す。リスクなし。
あとブライアンのワンツーをスカしてスリーにカウンターを取っているとこです。
間合いを取られるので、崩すことも容易ではありません。2R目以降のブライアンの手の出しようが無いとこらが伝わると思います。
>鉄拳鬼 見させてもらいました。 感想もついでに言わせてもらうと、ブライアンは攻めすぎ。 カウンター狙いでむやみに手を出すのは、スティーブのカモだと思う。 壁あるところだと、また違ってくると思うが、エアポなのに攻めちゃいけない と思った。 あと挑発マッパなかったね。 カズヤは・・・うーんって感じだった。 相手が熊だから本当の強さ分からないけどね。
tekken ki 俺も↑のように思う。ステブのほうが、フリッカー下がりとかの透かしが強いから 緩急つけていったほうがいいかも・・・とは思う。でもあのスタイルのブラもいやだな・・・ステブ的にはカモだろうが。 透かしを見据えた誘いがあるとまた違ったプレイになるかと。 面白かったです。 カズヤのほうはまだ見れまてん。 ゼクスのとこに31日大会3アップされてたよ。ブラvsジン。 ジン側もかなりつーか、すげー上手いが、もうちょっとしゃがみが多ければ・・・ と思いつつ見てたら最後は膝であぼーん。下段も多く受け流しで絞らせないブラ側の戦術の勝利かと。 受け流しを捨て、ピンポイントで下段捌きを狙う・・・ほうがいいのか? ブラ側が受け流しびびって大技振らないって信じれるならそうすべきだろうか? かなりトーシローくせーカキコでスマソ。
よく見ると受け流しにかなりの確率で2LKヒットしてるのが分かる。 SDZつよっ
>>鉄拳鬼さん 逆にゼクス(THESE DAYS)さんのとこのムービーを観てもらいたいな。 できたら感想よろしく。
>オーガ兄弟 に、ちょっとウケタ
sdz vs タケヤマは現時点で日本の最高峰の試合だと見て思ったわ。 多分今まで見たムビで一番。 tekken kiのムビ、ステブかなり強いんじゃね?あれはかなり 攻めづらいよ。ブラも半ばヤケでスネーク打っのかな。
4で初めてステ風見た気がする。
日本のプレイスタイルから見ると、暴れすぎの感が否めないね TAGの頃の韓国はもっとガチガチだったと思うのだが 日本と同じくプレイヤー層が変わって闘い方も変わったのかな? なにはともあれ、貴重なムービーが見れてよかったよ
ムビはまだ観てないが、リアルで観た 確かにsdz氏のブラは2LKの使い所が悪魔的に巧かった…
韓国ムビ見えない… 簡単に見えるようにする方法キボンヌ
647 :
ゲームセンター名無し :04/02/03 12:40 ID:6WxuZCkY
>>647 漏れ今635ダウンロードしてるよ
何回かチャレンジしてみれ
カズヤのムービー見た ノリでやってるような感じで、正直強いとは思わなかったけど コマテクは凄い。 日本の有名な三島でも1P側であんな動ける人はいない。 現段階では日本の方が強いと思うけど韓国の方が潜在能力は高い と実感したよ >>鬼 うpサンクス
コマテク別にすごくなくない? 最風右パンにかなり化けてたりとか全然だめ。 あれより動ける人はトップ以外でも五万といるよ
>>tekken ki ブラvsステブ見た 挑発からマッパじゃないのはなぜ? やっぱ日本のスタイルと比べると攻めすぎに思えるんだけど 韓国じゃそのぐらいが標準なのかな? どうでもいいけど、なんでそんなに日本語うまいの?
こうすけ氏が1P側最風うまいと思っているのは俺だけか? ムビのカズヤよりはうまいと思う。
最風うまいって何 使い方? 最風はできて当たり前だよ
>>638 タケヤマは火力負けだったと思う。
ブラのローキックはピンポイントで捌かないと駄目っぽいね。
一瞬下段捌き入れた所でそんなにリスクないだろうし。
>>スティーブvsブラムービーの感想
ブラ側が防御力低いなぁ と言った感じだったかな。
最後のKOのホカハリとかがわかりやすいけど、
あれは繋がってないはず(?)なのに食らって死んでるし。
まあでもあのスティーブを崩しづらいのはなんとなくわかった。
>>654 僕は溜め風神が出てしまいます
>>652 攻めすぎというよりは、取りこぼしが多かったとかじゃないかな。
挑発マッパは、モリモトネタ知らないとかかも。
amに元ステブ使いのムビうpされてたぞ 剛で王者は凄い
鯛砕きガードできない俺って反応遅いかな? ドラゴンテイルも微妙なんだけど 引退時かね?
青森予選でる香具師いる?
>658 鯛砕き見てからガードは難しいよ かなり集中してるか読んでないと。
661 :
590 :04/02/03 21:16 ID:???
1.リー、吉光は発生14フレでジャブをもぐる良い暴れ技がある。 (レイハンズに打ち勝つし) 2.ゲージ半分持ってく要素(リーは空コン、義光は裏拳)に対してニーナ の反撃が安い。 3.リアクロスがきつい(右アッパーあわせても浮かないし)、合掌もきつい あと全キャラそうだけどニーナは右横に相当弱くて、下段が弱く、 相手の下段にも弱い. レイハンズが強化されて、ライトニングスクリューみたいな技があれば 相当強いけど. 中間距離はアイボで最強くさいけどアイボはスカると何でもはいるんで そこだけは注意しないと攻撃力の低さで負けれる. とにかく上の2キャラには中間距離の立会い以外では分が悪いと思います。
>657 しかもちび太に勝ってるし すげ
全然関係ないけどバチャエボの新キャラ二人って微妙だな
ところで鉄拳4の話を真面目にしてる香具師って暇な。 勉強でもしてろよって思う。
いまごろなぜかスレが盛り上がって
4になって真面目に鉄拳やってる奴は 人生鉄拳or暇なフリータ、くらいだからな テッケナ=人生負け組み 俺は来年社会人だからそろそろ引退さ・ 廃人な俺にもさよなら
>>666 今の君の考えだと一生誰にも勝てないかな。
勝つ負ける以外で考えられないのか
少なくとも鉄拳いつまでもやってる奴よりは 勝ち組になれる可能性がある 俺はなれないがなwつ・)
まーアレだ、鉄拳じゃなくて他ので上を目指すのは有りだ。
よーし俺ファイティング武術でトップ目指すぜー!
>>671 俺のテッシンが最強なのであきらめてください
>>ミスターさん
sdさんとの対戦で勝ってればミスターさんと当たってたっぽですねー。
負けた瞬間かなり悔しかったですw
>>461 やはりあの時の。
俺なんかに対策なんて必要ないですw
機会があればやりましょう。
>>673 なあ・・・ゲーム必死にやってるやつが負け組みって言いたかったんじゃねーのか?
社会人になったって、ゲセンに通ってたりゲーム莫迦だったら出世できないだろうから
出世していく奴から見れば、負け組みだろ・・・
そんな中途半端なことかいてるお前らは鉄拳勝てなくてさびしいからやめたと思われんのがオチだぞ。
そこでだ、俺と対戦して勝利の快感でも味わってくれ。
別に必死じゃない。 趣味のひとつ。金かかんないし。 パチンコとかより全然まし。 出世も普通にしてるよ。
まあ定職についてて、ゲーセン通いが趣味でもいいんじゃない? フリーターとかはアレかも知れないけど、最近増えてるね、フリーター。
>>666 いままで無駄な時間を過ごしてきたようですね。さよなら
>>675 それ、人生じゃなくてサラリーマン負け組み
ついでに言うならそんな考えだとサラリーマン勝ち組にも成れないだろ さらに書くなら鉄拳プレイヤーからみればそいつが逆に負け組みだから
出世しようがしまいがどっちだっていいけどな。楽しきゃいいぢゃんと。 毎週MAXで勝ちまくりの漏れは、当然負け組とは思ってないがなw
勝てば官庁
人生はよくわからんが女に関しては負け組みかもしれん 鉄拳プレイヤーのほとんどはデートも合コンもしないでゲーセンだからな
685 :
ゲームセンター名無し :04/02/04 18:21 ID:wKDDnS/Q
てかレベルの低いとこで争うなよ。。。
687 :
ゲームセンター名無し :04/02/04 18:25 ID:wKDDnS/Q
AV男優って女にかんして勝ち組かな?
もっと対戦盛り上がってる時はそんな事考えることもなかったのにな 強いやつは純粋にかこいいという
>>687 女性関係に乏しい俺には憧れるなー
なりたいとは思わないけど
あの人たちは使いもんにならなくなったらどすんだろ
老後が不安・・
出世しようがゲーム上手くなるにしても 本人の好きな道を進むのが勝ち組。 やりたくもない仕事で出世しても勝ち組みとは言えない。 それはつまんない人生。
なんか肩痛くて突っ込むのもめんどくさい
つまんない仕事だけで人生終えるより 好きな事して楽しんだ方が人生勝組って意味じゃないの?
余暇を楽しむためにわざと管理職への出世を避ける人もいるらしい
そういえば去年も学歴がどうの 勝ち組がどうのと騒ぐコンプレックス丸出しの阿呆がいたな
オレは今現在はリーマンでVFも家庭内覇王で満足しているクチだが、 2.1の頃は廃人寸前だった 当時は大学生だったが3年に進級できず留年を2回繰り返した バイトは、塾講師と肉体労働を毎日交互に繰り返し、 月収は当時で約20万。毎月あっという間になくなっていた。 もちろんそのほとんどは2.1に使っていたわけだが、 タバコのカートンが2日でなくなったのは覚えている。 缶コーヒーも一日10本ぐらい飲んでいた気がする。 当時の学生証の写真が残っているが、今見ると異様な顔つきをしている 顔色が、粘土の色をしていて、目の色が・・何というか濁った色をしていた 多重債務者のようなテンパったオーラが出ている状態、といえば 分かりやすいと思う(塾の生徒たちはおそらく不安がっていたと思う) 上のほうのレスに焦りを感じながらもバーチャがやめられない、 という書き込みがあったが、まさしくそういう状態になった なんせ、友達が皆卒業していくのにオレはまだ2年生のままだったからだ ついでにつきあってた彼女も卒業して自然消滅した 誰も、誰もいない。 この孤独感はこのスレにいる人たちなら分かってもらえると思う オレは、ダメ人間だ、とはっきり思った 自己尊厳のレベルが究極的に低下した
時間がたてば、ゲームなんてやらなくなる。 そんなことを言われたこともあったし、このスレでもそういう意見が見受けられる。 そんなことはない。 失礼を承知で言わせてもらえば、そういうアドバイスをする人たちは 廃人寸前になった経験がない人たちだろう。 オレは毎日をゲーセンで過ごしながらも頭の中でわかっていることが2つあった。 一つは、「オレはバーチャをいくらやっても鉄人にはなれない」ということ。 もうひとつは、「バーチャは好きだが、今の生活サイクルから脱出したい」ということ。 社会に出たって夢も希望もネーヨ、と斜に構える一方で スーツを着ているかつての同級生をみかけて、”社会にいまだ出れていないこと” に対する疎外感。でも根拠もないプライドだけは一丁前の状態。 2回目の留年が決まった時、真剣に悩んで、悩んで、 「バーチャが自分にとって現実逃避の手段になっていること」を認めることにした。 もちろん好きでやっていたわけだが、モラトリアムの終結を先延ばしにしたかっただけだったと思う。 そういう意味では、オレは本当の意味で”バーチャジャンキー”ではなかったと思う。 誤解のないように言っておくが、バーチャそのものを誹謗する意図はない。 その後色々な努力も当然したが、オレが定職につくことも絶望的に思えた状態から 現在の状態に推移できた直接のきっかけは、「ダメになっている自分の状態を認め、 普通の生活に戻すことを決断したこと」にあると思っている。 この、”認めて”、”決断”をするというのが実に難しい。 自己尊厳が低下しているサイクルの下では何でも先延ばしにしてしまう。 ”来月には・・”という思いが”まあ、20代のうちならいいか”にずれこむ。 変なプライドも高いので、”ダメになっている状態を認める”ことが許せない。 自分の意志で、決断をする必要がある。
好きなようにすればいいじゃん
4がつまらなかったおかげで助かったよ これで4がタッグ並におもしろくてはまってたら、、、 本当に上のバー茶廃人みたいになってたかもしれねえ。 ナムコに感謝しる!
毎年、この季節になると意味不明な人生相談みたいな 書き込みがあるのはなんでなの?
就職できなくて自暴自棄になってる馬鹿がうさ晴らしに書いてるんだよ
>>701 それを言うなってw
俺も就活しなくちゃいけない時期だが
あうじゃp:「jbl@ljくぉあUlbjヴぉ
確かに留年は多いみたい またーりすれのあの人は一体いつ卒業するんだろうなw
honnnin?
seiyuでレジ募集してたよ
あたしさくらんぼ
じゃあ俺も
>>702 キーボードの「Q」のところに右手の中指、「A」のところに右手の人差し指をおいて、
その指を、ガーって右にスライドさせるとかなりの確率で「ふじこ」が登場
というのを思い出した。
では本題に入ろうか。
包茎を直したいです。 日本ではいいとこありますか?
包茎なのか あまり気にせずがんばれ
最近名前欄にtekken kiって書くの流行?? なんかのおまじないなの?
本人だけじゃないの? わざわざそんなの名乗るのは 知らんけど
いや寧ろ俺を包んで欲しいね。君の茎で。
715 :
tekken ki :04/02/04 22:54 ID:zwWgo7YA
鬼降臨AGE
俺の存在も認めて。
>708 そんなあなたに賛辞w
相変わらず荒らしか
ところで今日マク酢で連勝してた人誰?むかつくんだけど。 頼むで勝利後の挑発的な動き止めろよな。いい年こいたおっさんが。
なんか必死こいて自分の勝利をアピールするやついるじゃん。 まじぶっ飛ばしたくなるね。リアルで。
では本題に入ろうか。
じゃあスクール水着(女子用)について語ろうか
これから俺がtekken kiという名でずっと書き込むから昔この名で書き込んでた人来ないでね。 別に大した奴じゃなかったし。俺のほうが数段上じゃん明らかに。はいバイバイ。
ていうか韓国とか調子こいてるけどさ、大したこと無いよね。 タッグも俺のほうが数段上だね。
もういい加減わかったからお国自慢は止めて消えろって感じだよね。 ここ日本のサイトなのに何様って感じだよね。 来ないでいいよ以前の方。
おまんこ
鉄拳鬼がいっぱい。今日は幸せな日だ。 リアルタイムでこんなにたくさんの鉄拳鬼に会えて。
ていうかさ、おまんことか平気で言える奴の気が知れん。 クリトリスって言えよ!!クリちゃんだよ。
鉄拳鬼って普通に日本男児じゃねえか!!
将軍は韓国でも女性と目が合ったら、どうなるんですか
ていうかそういうくだらないけどダメージでかい個人攻撃はやめれ 本当に無神経だべさ
本物がきたらトリプのつけかた教えてやれ
前は付けてたよ。 あー、眠いなコンチキショー
鉄拳鬼はたしかにちょっと自慢するようなとこあるけど 情報とかはこちらにとっても有用だし 彼がこなくなるような言葉は謹んでほしいものだ。 その代り将軍には何いってもいいよ 渋谷タイトー掲示板の管理人のも遠回しに 将軍のこと氏ねよってかいてるのに、全然気付かずに、そうだねw とかいってるほど頭がおかしい
>鉄拳鬼 日本人を誤解しないでくれよ。色んな香具師がいるんだ。
>>736 お前の頭がおかしいに1000Office
将軍とか鉄拳鬼の中傷してる奴は同一のキチガイじゃねーの?
みんなわかってると思うけど昨日深夜の書き込みは漏れでも鉄拳鬼でも無いからね。 念の為。 んじゃ
また名無しに戻るね。 みんな金曜はMAX来てね んじゃ
>>tekken ki tekken ki肯定派95% 否定派5%ぐらいなので、文句を言われたり 騙られたりしても、気にしなくていいです。鉄拳スレが荒れているのは 昔からです。ここを荒らしてる人達は害虫です。蟲。どこからでも湧いてきます。 なので、あなたはこのスレに対して、気遣いしなくていいです。キチガイじみた気持ち悪い レスがあったら、憐れんだ目で見てほっときましょう。見なかった事にして鉄拳の 話しを続けてください。 注・荒らしという者は、対象を叩く事より、擁護派を翻弄する事で快感を得ています。 叩かれている本人でなければ、弁解はしない方がいいです。こじれます。
俺は負け組みなんかじゃねー!
擁護してる奴は自演ばっかで萎える そっとしといてやれよ だから余計叩かれる 荒らしを呼び込んでるのと同じだぞ 学習しなよ
ていうか途中からなりすまし擁護入ってるし
鉄拳鬼の日本語がだんだん下手になる。そんな冬。
将軍、必死だな
テッケナーのレベルの低さに萎えた
鬼の擁護派は基本的にしつこい粘着が多いと思う
どっちも粘(ry
lii;;,. "!li;;、. ''!!l|li;;, ''!|||li;、 , -'"~  ̄ ̄"""''ー、. てめーら / `ヽ、 / \ パンダ舐めんなよ? |il|||lli:. ,il||||||||lllii;,. , \ ===・ ======・;ll i `、 .' |!|||l!;,. ''!lll||||||||l!!' ノ .,;;iilll|||||||lii;;、 (~. `y''_ , ' ,;;i|||||||||||||||||l|||li;. _),_,,,ヾ ̄ ,, -‐…ー-‐'".,;;il|||||||||||||||||||||||||||li; l!__;-‐''jjiii;;;"T!;,. .,,,;;;;iill||||||||||||||||||||||||||||||||||i; ,;ill|||||||li;''!||||ll|llil||||||||||||||||||||||||||||||||||||ll!'''""''!i; ;i|l|l||||||||li; !'" "''!l||||||||||||||||||||||||||||!'" `. |l|||||||||||||l .;iil|||||||||||||||||||||||||||||!' ! '!l|||||||l||l!' .,il|||||||||||||||||||||||||||||||!: j i||ii災災''" .;il||||||||||||||||||||||||||||||l!'' ! ;i||||||||||||i ,' ,;i|||||||||||||||||||||||||||l!''" ,' '!|||||||||||||i; '.,;;ii|||||||||||||||||||||ll!''" / ';!||||||||||l!'i|||||||||||j||jj||||||||||||||||li;,、 / ゛"'''''il||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||i;, ノ "''!l|||||||||||||||||||||||||||||||||||||i;,,_,,- ' """"''''''''''''''''''''''''''"""
最近、レイからカズヤに理由もなくのりかえてみた。 ステステやステップキャンセルって意外と練習必要だった。
757 :
ゲームセンター名無し :04/02/05 22:04 ID:Rj54oz6g
とりあえず総統は死ねと。
karukusoyokazegafuiteruna
鉄拳がやりたいです
シャオやらレイやらステブで暴れまくるのが俺のプレイスタイルだったが、 sdz氏の動画みて、見習って最近ブラ使い始めたらかなり勝てるようになったぜうひょー 挑発マッパ(・∀・)イイ!
地方の話だが、本キャラのファラン使うより確反重視で 適当にsdのまねしてた方が勝てて微妙に凹んだな
俺も以前同じような事書いたな。 でも最近ようやく横が掴めて主力のレイでも割合勝てるようになって来た。 移動系のバランスの破綻を嘆いて次回作はTAGに戻せとか言ってたけど もう今はそうなったら逆に困るわ。。
ナムコが手がける「横濱カレーミュージアム」
「博多ラーメンミュージアム」「池袋餃子ミュージアム」
などのフードテーマパークはどこも大盛況のようです。
そして、そのナムコが昨年11月に初のデザートテーマパーク
である「自由が丘スイーツフォレスト」をオープンさせました。
開業1カ月の来客数は26万人に達するほどの大盛況
だそうです。(
http://www.jiyugaoka2.jp/~sweetsforest/ )
胸に手を当てて考えてごらん
会った事ないけど最近憎めなくなってきた
最近、鉄拳4再開したんだけど、さっぱり勝てなくて 困ってマス。キャラは吉光なんですが 横にかわされまくりで死ねます。 どーすりゃいいの?
誰か「自由が丘スイーツフォレスト」に一緒に行ってくだちぃ
>>767 マジレスすると
近距離なら自分の左側に強いのは裏拳(6RP)。裏拳から1RPに1回派生させて9LKで浮かせてもよい。
右に強いのはバレリーナ。
今考えるとどっちも上段な罠。でも発生早いしわりと強い。
<女と言う生き物> うん。=いや。 いや。=うん。 たぶん。=だめ。 私たちに必要よ。=私が欲しいの。 あなたが決めて。=答えはもう分かってるでしょ? 話し合いましょう。=文句があるのよ。 それでいいわよ。=私は不服よ。 この台所使いずらいわ。=新しい家が欲しいの。 私のこと愛してる?=買いたいものがあるの。 もうちょっとで準備できるんだけど。=言っとくけど,ずいぶん時間かかるわよ。 <男という生き物> ハラ減った。=ハラ減った。 眠い。=眠い。 疲れた。=疲れた。 うん。その髪型いいね。=前の方がよかったな。 その試着した服良く似合うよ。=なんでもいいから早く選んで,家に帰ろうよ。 映画でも見に行かない?=終わったらエッチしたい。 バンゴハンでもどう?=終わったらエッチしたい。 退屈だね。=エッチする? 愛してる。=エッチしよう。 俺も愛してるよ。=よし。言ったよ。さあエッチしよう。
使い道無い技決定戦やろうぜ ・一八の左踵落とし
クマーのデッドリーステップ ('A`)?
カズヤの左踵は普通に使うじゃねーか
一八の左踵を使う奴は素人
スカルスプリッター
質問なんだけど、 この前CPUがロウでRP,RP,LP,RPって技をやった後、 硬直無しでドラゴンテイルだったっけ?(足払いの奴) をやられた気がしたんだけど、その後自分で試しても出来なかった。 俺は幻覚を見ましたか?
キングクリムゾン
アバカム
>>767 そーてんさんのホムペの攻略見るといいよ。
横対策なんかもしっかり書かれてたと思う
ホムペといえば痛いサイトで相互依頼→完全放置されるのコンボがワラタ
>>781 あのサイトのことを言ってるのかな?
思い当たるのが1個ある
えー質問なんだけど、投げぬけって投げぬけ受付時間内なら2個入力しても抜けられる?
muri
それはバーチャ
先に入力したほうしか受け付けられないっけ?
sonoto-ri
バーチャの面白さがわからんな 負惜しみとかじゃなくて 負惜しみじゃないよ
負惜しみか
違うYO
グラフィックが鉄拳4でシステムがバーチャEVOだったらお前らやりますか?
カズヤつかいはじめますた 下段捌いたら、その後何入れたらいいかわかりません 教えて強い人
愚問だな
>>791 カズヤで下段捌いたら六腑凶鳴拳
ただ、パンチ系を捌くと猶予フレームがギリギリなので気をつけれ
おまえら、くだらん煽り合いしてるくらいなら質問くらい答えてやれよ えっとね、カズヤの下段捌きの後は真鬼神滅裂が良いですよ
>>790 やりません。
でも鉄拳vsバーチャファイターはやってみたいです。
お互いシステムや技はそのままです。
鉄拳の圧勝です。
797 :
ゲームセンター名無し :04/02/06 22:27 ID:2X/w7m89
いやバーチャ投げ8フレだからきついよ。
鉄拳て打撃を投げがスッたりするよね?技の出掛りとかに? バーチャはキャッチ投げしか吸わないよね?モロに打撃もらう。
>>797 8フレでも打撃とかち合うとカウンターですよ?
硬化カウンター
802 :
ゲームセンター名無し :04/02/06 23:19 ID:2X/w7m89
>799 8フレの下段ですよ。 しかも鉄拳のシステムのままだと避け抜けとかないからもろ2択。
>>785 知らんかった・・・
パンチ同時押しの抜けができない理由がやっと判明したYO
でも、どの入力で抜けれるかなんて見てからじゃ判断できねぇ
見てから抜けるのなんて俺には無理 つかRPの投げってわかってても100%は無理
>>804 練習すればできるようになる。
頑張れ。
ボタンガードのゲームはありえない
キャリバー始めたら意外と1日でなじめた。 PS2の平八使ってたのも関係してるかも試練が
808 :
ゲームセンター名無し :04/02/07 01:32 ID:hE3KjHoA
パリングって100%確定なの? スティーブでスウェーで交してる奴いたけど ブラの入力が遅かったのか
スティーブだけかわせるよ
>>802 鉄拳のシステムだと横移動で避けて閃光だの入るんだけど
バーチャの投げはスカり硬直短いの?
>>柏ア バーチャの投げは横移動で避けられないよ スキもそんなにデカくないから先読みで打撃出すか 投げ抜け入れておくか屈伸してスカして出の早い技で 硬直取るかってとこかと(しゃがみから出の速い技が少ないけど)
>柏あ バー茶の投げは横移動無効化する性能なんです だから、横歩きしてたりすると8フレで投げられたりしちゃうでしょう。 ぼっ立ちしてると、中段と8フレ投げで二択。 鉄拳のシステムだと、投げ抜けひとつしかいれられないからダメージ の期待値で多分負ける。 あと、バーチャの投げは鉄拳のと比べて硬直がかなり短いのです。 しゃがんでも多分トゥースマぐらいがやっとと思います。 鉄拳側は、ガードされても投げが入らない、要するんに−8フレにならない 浮かせ技が多数と、8フレのしゃがぱんとジャブがあります。 バー茶のやつらは最速がしゃがぱん12フレですから、フレーム攻めでは圧勝でしょう。 以上から考えて、システムそのままでやったら、五分ぐらいかな、と思います。
バーチャの投げが届かない間合いでガンガン横移動できるって言う性質はどうなの?
あぁ、あとバー茶のやつらはしゃがむのに7フレもかかるスロー なやつらです。 要するに、2フレ立ち状態で不利にされると、しゃがんで投げが避けられ ないという体たらく。 鉄拳衆は、みんな1フレでしゃがめるナイスなやつらなので、バー茶プレイヤー たちは今まで自分たちが培ってきた読み合いのスキルが通じず戸惑うことでしょう。 鉄拳プレイヤーの方は、今までやってきたことがそのまま通じると思います。 ただ、例えば横に強いからと言ってキエンとか出すと、8フレ投げで 半分減らされたりします。
なるほど。レスさんくすこ。 普通に面白そう(笑)
816 :
ゲームセンター名無し :04/02/07 12:24 ID:WFkloACd
対戦してえ 早く受験終われ
鉄拳vsバーチャ 鉄拳キャラは立ちガーしてると反応では抜けられない投げが来る バーチャキャラは投げを見てから抜けれる。 鉄拳キャラは確反くらっても安い。 バーチャキャラは確反くらうとカウンター扱い 鉄拳キャラは相手の足位置を確認しながら横歩き バーチャキャラは足位置の確認をしなくてよい 鉄拳キャラはダウンを奪ったときの攻めが強い バーチャキャラはダウンを奪った時の攻めが弱い 結論 寝レイ最強
ポールで横移動から不知火or瓦って2択になってる?
瓦どころか、ポンケン、龍砲でも2択になるよ
>817 8フレ不利だと投げくらうから、鉄拳キャラが確反もらっても安いって のはない。 投げの種類によっては半分減るし。
5出ないでほしい・・・ こ・これ以上人生をくるわせたくない!
822 :
なまえをいれてください :04/02/07 16:14 ID:fxV41pA4
>>821 こんな糞ゲーで人生狂わされるなよ!よれよりDOAオンライン!!
823 :
821 :04/02/07 16:31 ID:GRTT1kHO
>>822 ネトゲーやるの怖いよ、おれの知り合いで現実に戻ってこれなくなった奴いたから
攻める為に横移動するなかれ
>>818 ポールならステップインから龍砲or霹靂の2択が強いんじゃない?
霹靂見える人が結構いるからだめか?
アキラさんが日記にちぃ式で撃退するとか書いてた気がするんですが、ちぃ式って何ですか?
神は龍法も霹靂もナッシングですよ
たぶん、不知火は見て捌けるっぽい。
霹靂見える人いるんだから不知火も見えるっぽいね
>>825 暴れるだけですよ。
他にはゼクス式とかたいぞー式、そうちょう式とかあります。
不知火って見えんのかなぁ・・なるほど。考えてなかった。
どうなんですか?ミスターさん?
>>829 上手い香具師は、多分横移動に注意してるみたいだ。
>>アキラ 俺は一点読みじゃないと無理かね。>不知火捌き 霹靂は(基本的に)見えないと思うんだがどうか。
DOAオンラインてタイムラグとかどうですか? 参加人数も知りたいので知ってる人どうかよろしく。
腿砕きさえ、見える人なんていないのに、 不知火、霹靂なんて論外。 読まれてるだけなのに、勘違いする人がいますね。
態砕きは20フレだから能力発動中は見えるぞ 勘違いはお前だ
見えるのと指先が反応してガードできるのは別
>833 腿砕き、霹靂は立会いで出せるけど 不知火は横からなので警戒しやすいし。 同じにするのはどうだか。
なんで見える、見えないにこだわるんだ? 読みでも勘でもガード、捌きが出来たらいいんじゃね?
おまえ等対砕きも見えねえの? あんなのへたれカズヤ使い狩る時のダメージ源じゃんwwww ほんとここの住人は昔からレベル低すぎだなwwww と言う釣り師が現れる前に言ってみる
839 :
833 :04/02/07 23:17 ID:???
>834 腿砕きを見てガードor捌ける人は見たことありません。 マックス常連の誰だって普通にくらいます。 20フレだから、って考えるのがあれなんですよ。 見えやすいモーションか否か、レバーを斜め下に入れる時間、技を出してから見える時間等 全く考慮してないんでしょうね。 たまに俺自身、レイのコウソウとかが見えてる気もするんだけどあれも実際見えてないんだよな。 読みでガードしまくってるのに勘違いしてる。 普通にその後、コウソウのタイミングでライジングトーとか置かれるとくらうのは読みでしゃがんでる証拠。 俺の場合ね。 >835 横からなのでって? 龍砲も横移動から出せばいいんでしょ。 あと不知火もある程度、タイミングをずらしたりと出し方の工夫はできるはず。 その2択をかけて不知火をガードできたら、それは見えてるってこと。 けどそんな人いないよね。
S:霹靂 A:奈落 不知火 アステカシュート ローキック B:後掃燕舞 腿砕き C:レッグスウィープ ドラゴンテイル D:スネークエッジ レッグブレーカー シルバーテイル 俺はスネークエッジ以外は無条件で…
なんで後掃もガード出来ないヘタレに誰もガードできねーなんて断言されなきゃならないんだ? つかマックス常連で強い奴って居るのか?
人として後掃以上はガードできんだろ。 ドラゴンテイルを7割防げれば十分。
>>841 >つかマックス常連で強い奴って居るのか?
じゃあ強い奴どこにいんの
844 :
836 :04/02/07 23:49 ID:???
>839 大阪モンテで普通にほとんどの不知火を捌いてくる人がいたんだよ。 ある程度のディレイをかけてもしっかり捌いてくる。 え?不知火見て捌いてるの?って感じ。 不知火は横から限定ってところが大きい。 上記の人が見て捌いているとしたら 横に動いたので警戒→左足が動いた→捌く っていう感じだと思うんで 横から中段出そうが関係なくなってくる。 ちなみに普段から横移動からの中段は使ってるんで。
俺の近所ではサファリがなかなか平均レベル高いでよ。 マクスはランバト以外は・・・。
_ト ̄|○ アステカシュートって何だよ・・・
847 :
ゲームセンター名無し :04/02/07 23:53 ID:WFkloACd
>833 後掃は普通に見えるだろ… 横に合わせての使い方ならあれだが。 お前は、走って来て、 起き上がりにライジングと後掃の2択しかやって来ないやつに苦戦することになるわけだ。 確かにお前には体砕きは無理な話だったな、すまない
後掃は2をやってたころは見えた 今は対戦しないから無理
出しどころがうまい人のは反応しづらい ワンパは逆 なだけ
ステブのやつがギリギリ 後掃は無理ぽ
後掃は見える
構想、対砕きまではある程度読めてれば見えるな 右かかとガードからとか対砕きヒットからの対砕きとか
ロウが二発止めからの構想なども見えるな
>>851 相手が”見てる”状態の時に後掃出すやつがバカなだけで
技自体が終わってるとは思えない
強いやつに出すのは上段透かし狙いだよ
>>854 確かに。常に見てガードはさすがに無理だしな。
腿砕き意識してると、右踵貰いやすいなぁ。
858 :
825 :04/02/08 02:57 ID:???
>>アキラさん
レスどうも。ちぃ式=暴れですか。なるほど
霹靂は集中していれば見えるハズって落とし○の管理人さんがレスしてた。
不知火が横移動からってのと同じように、霹靂もだいたいクリーンヒットする距離で出すと思うんで
クリーンヒットの距離に入ったので警戒→右足が動いた→捌く
でなんとかならんかね?
>>840 テイルガードのほうがスネークエッジガードより簡単じゃね?
ちなみに俺は霹靂も不知火も見えません
なんか、体のどの部分に着目してると簡単とかないの?
シャオのパンツに着目してると、簡単に
>>860 シャオユウとセックスしたいスレへgo!!
家庭用のディフェンスモードで右踵と腿砕きを設定してみれど、 全然安定しない…。
腿砕きと不知火が見えなくても、それだけで詰まされる ってことは無いからまあいいでしょ スネークとかトロッカが見えないっていうのならアウチ!だけどな
豹まで行ったら詰まれるよな?
>>863 密かに逆立ちトロッカは発生早いけど(確か)。
俺、生トロッカみえねーや
自分なりに集中してないと見えない下段技を持っている奴が相手のときは姿勢と足に注意している ブラ>立ちロー警戒立ちで足が動いたら捌く(出の早い中段はもらうが)。 投げは大体右抜けだから見てからガンガル、フレームもらってからの攻めは割愛 エッヂは攻めてる最中に出されなきゃ返せるっしょ。 クリス>アグア捌けねーからしらねぇよもう・・・派生技は集中して捌け、か。 生トロッカはあの姿勢を見てからしゃがむ癖がついているから最悪ガードは出来る。油断がなければ捌ける。 カズヤ>腿砕きはきついが(姿勢で簡単には見分けられない)しっぽりと受け側なら返し易い。 むしろ、ヒットもしくはガード後の読み合いが重要。お互いの(大)ダメージチャンスじゃない? ポール>霹靂はみえまてん、一段目クリーンしないように立ち回るのも重要かと 不知火は横移動見てから入力、だが、それを見越した中段をよく食らう。理想は足を見てから。 自分が出してるときはオセーと結構ひやひやしながら出してるので、結構捌けないのが不思議。飲まれてる。 正解とは思ってないんで何か間違ってそうなことあったらよろしく。今日柏にいくひとガンガレ
霹靂見えるわけねーだろ 分析能力の低いやつだ
豹が最強。
871 :
ゲームセンター名無し :04/02/08 17:51 ID:vJJ+Vo8C
>>869 ていうか霹靂見えない奴のほうが不思議だろ。
技が見えないってお前盲目かよ!!
874 :
ゲームセンター名無し :04/02/08 19:32 ID:DYQrblXm
このやり取りを算数にしてみた。 数字が小さいほうから当てはまる人が多い順。 1.見えない。 2.見えるけど食らう 3.見えないけど匂いでガード 4.見えるしガード完璧 例;4-3=1 見えるしガード完璧な人と見えないけど匂いでカードしてる人が争った場合は結局見えないに落ち着く。 なぜなら4の方が人が少ないから。よってこの計算は正解となる。 って感じで答えを出していってください。
カード
オムライス チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まちくたびれたー!!
うほ
仁仁かよ… 仁もうイラネー
>>879 糞ゲー街道まっしぐらですな
さて来週は話題の青森なわけだが?
大会は仁使ったもん勝ちです。
闘劇=仁オフ会
883 :
ゲームセンター名無し :04/02/09 00:07 ID:+mIhW+Sn
タケル倒したいんだけどどうすればいい?
アキラ氏しょう氏おめ
仁もけっこうリーとかスティーブとかシゲとかきちぃんですよぅ。
>>884 あり。
886 :
ゲームセンター名無し :04/02/09 05:49 ID:/GbEAwlM
鉄拳5に期待すること: 全ての技に専用のガードモーション ジャブとアッパーが同じガードモーションでガードできるのはおかしい
>886 別にいらねえ
100スレ記念カキコ すてっぷいんあっぱぁ!
>>886 受けて側のモーションのリアリティて重要だよな。
平八は鉄拳の中で突出して専用ヒットモーション多いから爽快感が相対的に高い。
全部作るのは大変だけどジャブ、アッパー、ハイキック位は個別に
モーション用意してくれると相当気持ちよくなると思う。
これ101スレだよ
@鉄拳スレ102@いるっつの
>>890 そんなとこ直す前にやる事は山程ある
例えばキャラのカラーを一つ増やすだけでも
お前の人生1個分の苦労が必要なくらい大変。
柏ア、おめ。
895 :
ラルク :04/02/09 13:36 ID:???
@鉄拳スレ102@鉄69
__ ,/”” ”ヽ ,/ __ _ ゛ / /““ “” ヽ | | / -━ ━.| | | |. “” l “ .|.| (ヽ | r ・・i. || りリリ /=三t. | |リノ. | | 、 ー- ' ノ | ”ー-- '|
898 :
ゲームセンター名無し :04/02/09 15:05 ID:+mIhW+Sn
地元じゃステブで横移動ワンツースリーと横移動イーグルクロウとクイックフック連発しときゃ勝てるし
闘劇予選はステブ、レイ、ポール、リー、クマ、キング、ロウ、ブラヤンがまだ未通過ですな。 リーがいないのはやっぱアリーナ固定じゃないからかな。 スティーブがいないのは意外っちゃあ意外。 おめとか言ってくれる人はありがとう。 あなたがたの分までDVDに写ってきます。 仁もういらねーよーって言ってくれる人、同意です。 1回戦はミスターきぼんぬ。エンジンかかんの遅いからね。上だとキツイし。
ディレイ900ゲットォォォォ!!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´ ∧∧ ) (´⌒(´ ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡  ̄ ̄ (´⌒(´⌒;; ズザーーーーーッ
>>アキラさん 900ゲット&準優勝おめでとーございます リーはたいぞーさんがそのうち通過するんじゃないでしょうか
sdzはまだだったのか それはともかく、枠はあと何人だっけ?
闘劇 鉄拳4予選店舗 日程表 (2/9版) 1/04 ゲームDINO阪急茨木店 大阪府 優勝 マツモト(カズヤ) 準優勝 外道(クリスティ) 1/10 桜の牧アミューズパーク 茨城県 優勝 蒼天(吉光) 準優勝 垂れ乳巌竜(シャオユウ) 1/17 AS24 滋賀県 優勝 ハッコウダ(マードック) 準優勝 えむお(平八) 1/24 アミューズメントパーク宝島十日町店 新潟県 優勝 SYO-KI(仁) 準優勝 コスケ(平八) 1/31 ゲームオスロー立川第2店 東京都 優勝 シゲ(ジュリア) 準優勝 ミスター(ファラン) 1/31 チャレンジャー追手門店 大阪府 優勝 親方(平八) 準優勝 もけ(ニーナ) 2/08 クラブセガ柏 千葉県 優勝 しょう(仁) 準優勝 柏アキラ(仁) 2/15 bulls 青森県 2/21 セガワールド松阪 三重県 2/29 パソピアード横浜 神奈川県 3/06 アミューズメントアズプレス 富山県 3/13 GAME UFO三軒茶屋店 東京都 3/21 ミルカトル加納店 和歌山県 3/21 PLABO名古屋店 愛知県 3/28 PLAYMAX新宿店 東京都 残16枠
仁使ってる人って何が楽しくて使ってるのかわかんまい
906 :
904 :04/02/09 18:34 ID:???
当日枠があるから残は18でした スマソ
勝つのが楽しい
908 :
903 :04/02/09 18:43 ID:???
サンクス
吉光とマードックが勝ちあがってるのはすごいな。
果てしなく既出
いかさんって予選1回もでてなくね?
@鉄拳スレ102@そろそろ山ステってなんですかって椰子が現れる予感
@鉄拳スレ102@テッケナーに光を
@鉄拳スレ102@は、はやくほしいの…
まあ発売は夏だしな まだはやいよ
またじしょうかみがきたか
@鉄拳スレ102@仁使いよ闘劇で鉄拳のむごさを見せ付けろ
@鉄拳スレ102@闘激決勝に周回コンボキボンヌ
◆闘劇 鉄拳4予選店舗 日程表 (2/9版) 1/04 ゲームDINO阪急茨木店 大阪府 優勝 マツモト(カズヤ) 準優勝 外道参上(クリスティ) 1/10 桜の牧アミューズパーク 茨城県 優勝 蒼天(吉光) 準優勝 垂れ乳巌竜(シャオユウ) 1/17 AS24 滋賀県 優勝 ハッコウダ(マードック) 準優勝 えむお(平八) 1/24 アミューズメントパーク宝島十日町店 新潟県 優勝 SYO-KI(仁) 準優勝 コスケ(平八) 1/31 ゲームオスロー立川第2店 東京都 優勝 シゲ(ジュリア) 準優勝 ミスター(ファラン) 1/31 チャレンジャー追手門店 大阪府 優勝 麦わら(平八) 準優勝 もけ(ニーナ) 2/08 クラブセガ柏 千葉県 優勝 しょう(仁) 準優勝 柏アキラ(仁) 2/15 bulls 青森県 2/21 セガワールド松阪 三重県 2/29 パソピアード横浜 神奈川県 3/06 アミューズメントアズプレス 富山県 3/13 GAME UFO三軒茶屋店 東京都 3/21 ミルカトル加納店 和歌山県 3/21 PLABO名古屋店 愛知県 3/28 PLAYMAX新宿店 東京都 残18枠(当日2枠)
>>909 吉光は平八以外には普通に闘えると思うが。
ジュリアがスゲエと思う。詰んでるキャラ多すぎだし。
マードックはよく分らんが…そんなに弱いの?
下位キャラが仁平八をボコボコ倒してくれるんだったら
見ごたえのある大会になりそうだなー
@鉄拳スレ102@ω_(゚∀゚ )≡ モヒョヒョヒョヒョ ヽ(A`*)ノ≡ コラァァァ!! カエセヨー!!!!
なぁステブ、レイ、ポール、リー、クマ、キング、ロウ、ブライアン を計画的に勝ち上がらせて闘劇を最強キャラ決定戦にしようぜ。
@鉄拳スレ102@鉄拳5ではレイ最強の予定
仁が優勝だったらこんなでかい大会やっても 盛り下がるだけだな、このゲーム。 まあ、たぶんそうなるだろうが・・・
933 :
ゲームセンター名無し :04/02/10 09:34 ID:JH5L9A5o
詰み とか簡単に言い過ぎなんだよ!と思わされたあの日・・・ 鉄拳はまだまだ結論出てないゲームだと思う・・・
結論 どのキャラを使おうがうまければ勝てる
@鉄拳スレ102@嫉妬ジャブ
>>934 だが、非常にしょっぱくて神経を削る戦いを強いられる。
>>914-935 自分でスレ立ても出来ないヘタレ共は、黙ってろ。
@ばっかり使うな!! うっざい。
938 :
@ :04/02/10 12:58 ID:???
@ @@@ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @
傘?
@ @@@ @ @ @ @ @ @ @ @ @ た @ な @ か @ お @ し @ こ
@ @@@ @ @ @ @ @ @ @ @ @ た @ な @ か @ お は @ し @ こ
くそーなんでずれるんだ
@@@@@@@@鉄拳スレ102@@@@@@@@
@鉄@拳@ス@レ@1@0@2@
鉄拳スレ102@良い感じに嫌な奴らばっかだな。 でもそんなテッケナーが好きだぞ
なんだこれw
@鉄拳スレ@_| ̄|○2
鉄拳スレ102@ぴかの素顔が・・・
950 :
ゲームセンター名無し :04/02/10 19:33 ID:ReR2ACvX
950げっつ
951 :
ゲームセンター名無し :04/02/10 19:35 ID:ReR2ACvX
次スレたててきます
952 :
ゲームセンター名無し :04/02/10 19:45 ID:ReR2ACvX
↑なんで?
954 :
ゲームセンター名無し :04/02/10 20:01 ID:ReR2ACvX
ホスト規制だって
いきまーす
アンジュいらない
俺もいらないと思う
壁もイラネ
3D格ゲーってバーチャの1が出たときからメーカーの技術力誇示の役割を持ってたんだよ。 アンジュレーションとかクロスシミュレーションとか、 古くはテクスチャとかポリゴン数とか。 バーチャがアンジュを切ってゲーム性に走ったのを見て 鉄拳チームは面食らっただろうね。 鉄拳4は大いなる実験作、バーチャ4はゲーム。 アメリカで鉄拳の方が人気ってのも、そこらへんがちょっとは影響してるんじゃないかな。
予算が元々切り詰められている鉄拳がゲーム性に的を絞り、 VFが金をかけて新要素を取り込むという構図が本来自然だと思うが、 全く逆になってしまったね。
空中投げほしい
闘劇はガチ
和歌山と愛知って同じ日だっけか?>闘劇
青森は伝説になる
地方にはまだ見ぬプレイヤーがいるって噂だ。 ローキックを見て反応してくるって話だ。 そいつにローキックを放つのは自殺行為。 そんなレベルの奴が地下闘技場にはゴロゴロ集まって来る。 闘劇はその表玄関に過ぎない。
なぜ北は札幌までないんだろう?? みにいきたかったのに。
>962 キャリバーにはあるな
東北、北海道勢応援しています
また昨日将軍に台叩かれて連呼インされて参った。
>>969 北は青森があるけど、南のほうが可哀想だ
九州・四国・中国の者だと一番近くても大阪になるワナ
九州は強豪も多いと聞くが…
>>973 九州は強豪が多かったね。
しかし、九州勢はどうしてるんだ。
エントリーされてる滋賀は四国だよね。
滋賀は関西方面だろw
滋賀は九州だと思ってたが
それは佐賀じゃないか?w
俺の記憶によると滋賀は下の方だよ。 ってかどうでもいいだろそんなマイナーな県w
ってゆうか、滋賀って県かよw
ジャンクにファランのモデルの人がでてた。 しらんかった..。
ってことは某キング使いは九州出身かw
滋賀といえば琵琶湖、 あと京都と一緒にされて京滋って言うカテゴリがある 要するに京都の隣ていうかおまけ(?)
そうか、自分は九州出身なのか。(ぉ 今まで知らんかったわ。 #てか、We love BIWAKO. 琵琶湖は滋賀県にあります。 ちなみにこの前の土曜日、滋賀勢は某闘劇予選通過者をボコってました、と言ってみるテスト。 #ここでも話題になったことがある、富山でアップされてたロウ達なんですけどね。<滋賀勢 レベルはよくわかりませんので、よかったら確かめに来てください。(笑
KINGが一番大好きです!!!
七キンが一番大好きです!!!
クマが一番大好きです!!!
シャオが一番大好きです!!!
ファランが一番大好きです!!!
Pジャックが一番大好きです!!!
クニミツが一番大好きです!!!
デブが一番大好きです!!!
おすもうさんの名前忘れちゃった!!!
準が一番大好きです!!!
鉄拳が一番大大大大大大好きです!!!
俺はお前のことが一番大好きです!!!
洋子、俺はお前のことが一番大好きでだぁー!!!
誤爆スマン
俺は香織のことが一番大好きです!!!
漏れはみんなが好きです!!!
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1001 :
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