beatmaniaIIDX 段位十段スレッド 七戦目
1 :
デブ多い…( ゚Д゚)デ? :
04/01/12 15:52 ID:z500BJ7L このスレは主に十段所持者及び十段挑戦者(九段安定者)を対象としたスレです
更なる高みを目指して頑張りましょう
質問には優しく答えてあげましょう。
■■■■■鉄の掟■■■■■
自分よりプレイレベルの低い人が居ても決して馬鹿にしてはいけない。
誰だって下手な時がある。
天才だって努力をする。
いかに才能や技能があったとしても努力して磨かねばそれは発揮されない。
ここでは10段の方は10段未満の人にアドバイスをしてあげられるようにしましょう。
そしてそれを素直に受け取りましょう。
そこで悔しがってはいつまでたっても上達できません。これが正論です。
努力は必ず幸をもたらす。GOOD LUCK!
詳しくは
>>2-10 あたり
2 :
デブ多い…( ゚Д゚)デ? :04/01/12 15:54 ID:z500BJ7L
3 :
デブ多い…( ゚Д゚)デ? :04/01/12 15:55 ID:z500BJ7L
4 :
デブ多い…( ゚Д゚)デ? :04/01/12 15:57 ID:z500BJ7L
おうちではV(A)を練習しよう。(家庭用唯一の十段曲) あとは GET ON BEAT(A) G2(A) DIVE(A) DXY!(A) HOLIC(A) B4U(A) LINUS(A) NEMESIS(A) NIGHT OF FIRE(A) SYNC(A) R5(A) ここらへんをやり込もう。
,,―‐. r-、 _,--,、
,―-、 .| ./''i、│ r-,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,―ー. ゙l, `"゙゙゙゙゙ ̄^ \
/ \ ヽ,゙'゙_,/ .゙l、 `i、 \ _,,―ー'''/ .,r'"
.,,,、.,,i´ .,/^'i、 `'i、`` `--‐'''''''''''''''"'''''''''''゙ `゛ .丿 .,/
{ "" ,/` ヽ、 `'i、 丿 .,/`
.ヽ、 丿 \ .\ ,/′ 、ヽ,,、 | 〃
゙'ー'" ゙'i、 ‘i、.r-、 __,,,,,,,,--、 / .,/\ `'-,、 ー┼ヽ \
ヽ .]゙l `゙゙゙゙"゙゙゙゙ ̄ ̄ `'i、 ,/ .,,/ .ヽ \ | |
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` __ ゙‐''"` ゙'ー'"
,,-'二ニ,゙'''-、 r― 、 ィ-i,,,,`'i r― 、
>>1 いじり杉だ!
./ .ヽ ゙l i. フ ノ ヽ、_ノ´ | ,i'゙
>>3 さすり杉だ!
.ヽ...ノ .l ! ./ .゙''''''''''''"´ 'ヽ _ r‐、 .r-、 | |__
>>4 しこり杉だ!
/ ./ / ./''''''''l ./゙゙゙゙゙´ ヾヽ,ヽ ゙ヽ .i ゝ | i- ゙̄'''‐、
>>5 こすり杉だ!
/ / 〈r'" ./ l i,,,ノ ゙ー'" ! ./ | .| .\. )
>>6 むき杉だ!
./ / ,ノ| ./ / / / | | `゛.
>>7 舐め杉だ!
/ ''''''''''''" | ._/ / / / l゙ │
>>8 ヤリ杉だ!
!----------′ ┴'''" ┴'''". `ー~ .
>>9 くさ杉だ!
6 :
デブ多い…( ゚Д゚)デ? :04/01/12 15:58 ID:z500BJ7L
<北斗>と<固定>の違いについて <北斗> 打鍵する指を固定せず、指や手首の高速移動によって叩くこと 名前の由来は「北斗の拳」の北斗神拳 <固定> 鍵盤ごとに叩く指を固定した配置をとること 発狂や階段に強くなるがスコアが出なくなるといわれる
>1 皿
新スレ下がり過ぎで怖いから上げとく
穴Vの69小節をあんみつ無しで60%以上残せる人いる?
>>11 ノ
というか60切ったらクリアできんよ俺・・・
>>11 10段安定や単体クリアーする人たちはさすがにみんな60%は残してると思うよ
>>11 ノ
というか80切ったら(ry
発狂以降ゲージ増やせんよ_| ̄|○ダメポ
50でも上手く行けば行ける。ラスト次第だな
69は安定して残せないけど、ラストなら大体繋がる。
人それぞれだな 俺は70↑は残るけどその後が苦手だから安定しない
人いねー CSスレか…
いや、一応いるけど。
穴クエ安定しないなぁ つーか、3曲目に選んだ時に限って落ちる
>>19 北斗だと穴V楽だよ
十段未クリアだけど(A・ムンチャ・スピカどれも無理)穴V発狂は70以上残ることもある
>>20 これだけ書き込みあって人いないって・・・実況板の住人ですか?
>>22 ナカーマ
24 :
23 :04/01/14 00:01 ID:???
誤解されそうなのでちょっと訂正 >北斗だと穴V楽だよ 固定に比べてってことね
固定の香具師ってスクラッチがきたら固定解除するの?
>>26 一時解除して、スクラッチ非担当で5本処理して、端の2コ+スクラッチをもう片手で担当する、というのが多いのでは。
スクラッチの内容にもよるね。 視界の端で捕らえているレベルなら、そのまま小指で取って固定 1or8穴とかSCキツイのはかなり崩れる、SC+12までは取るかな。 穴色ラスとか穴ジュディ中盤は・・・捨ててる_| ̄|○
>>26 解除せざるを得ない。
5まで左手が出てくることはあまりないけど。
十段やってみました。 1回目 1曲目1or8:唯一の単品クリア曲の癖して最近やってなかったら30%…ショボーン 2曲目V:序盤で回復ウマー。何とか発狂は耐えるも最期何小説で耐え切れずに死亡ヌ 2回目 1曲目プリドン:初めてやった。なんじゃこりゃ?無理だっツーの。14% 2曲目スピカ:怪談系はわりかし得意。死に物狂いで叩く叩く叩く。ゲージを確認するたびに14%…結局耐え切れ隋こっちも最後何小節かで耐え切れずに死亡 さてと、QMAやるか・・・ きっと大昔より上手くなってるよ。多分。11thくらいには10段取れそうだ。 (´-`).oO(ちなみに1P北斗HSはA対策で2(Aさえ来なければ3かな?)ってかんぢですが、どなたかアドバイスがあればお願いします。
31 :
30 :04/01/14 00:33 ID:???
ずれまくりの上誤字の嵐・・・スンマセン、吊ってきます。。。
>>30 とりあえずゲージを見るな
それだけでもかなり違う
>>30 穴V発狂超えたらもうちょっとだ。がんばれ
発狂後は交互の後に来る同時押しが意外と難しいのでよく見ないとだめ
スピカは最後の方譜面見て、捨てる皿決めておいたほうが無難
鬼連打で削られるなら研究する
残りの曲は解らんが、とりあえずクリアしたいならHS3にしてAこないのを祈るってのもあり
その腕なら10th十段解禁するころには十段取れるさ
>>30 なんじゃこりゃ?無理だっツーのにワラタ。
いや、からかってるんじゃなくて、穴色初めてやったときの俺と同じリアクションだったから。
1or8、Spicaあたりであんみつ使ったりしてみてはどうか。
35 :
30 :04/01/14 07:37 ID:???
>>32-34 ありがとうございます。とりあえず残ゲージは極力気にしないことにします。
Aこない確立ってどれくらいですかね?6曲中の4だから4/6?
数学なんてトウの昔に忘れ去ったのでこんな単純な計算でいいのか解りませんが
今度HS3にしてみようかな。。。1曲目で当たって200円吸われたら泣こ。
スピカはやっぱ皿捨てたほうがいいのか・・・
皿のあるなしってけっこう大きいですよね、スピカって?
ASならクリアしたことあるんですが
あんみつは意識せずに勝手に使っちゃってる状態です。
曲やっててムリポとか思うと反射的にぐちゃぐちゃ押して耐える・・・
みたいな癖がついちゃってて…直した方がいいですかね?
とりあえず10th10段解禁を目標に10段の練習を続けます。
(10th10段が鬼ムズだったらどうしよう・・・)
>>35 譜面自体は一番簡単なAをHS3である程度見えるようにしてHS3にするのが一番早い
あとあんみつ癖は直さない方がいい
手が止まるよりは押してたほうがいいに決まってる
10段に挑戦してみた。10段曲はムンチャと18とVしかやった事無いので不安。 1曲目 プリドン 30小節目と最後は無意識に皿外してやってしまった。曲の終わりでは60%ちょっと。やばい。 2曲目 V 厭というほど練習したので100%まで回復。そのまま曲を終える。 3曲目 色 ・・・・・・ 2回目 1曲目 プリドン またかよ! 60%前後。 2曲目 色 ・・・・・・ 3回目 1曲目 色 ・・・・・・ そしてタネ切れ ヒアアアァァァァァァン
ついに十段初クリアキタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━!! ムンチャ-A-V-18で6-24-10-32。曲順に救われた… ここで色々あがってた上達法で一番効果があったのはBMSで十段曲をスピード上げて プレイすることかな。 そしてACでは十段曲に粘着しまくった。 次は十段安定を目標にがんぼる。
BMSは反則だ!
BMSで出来るんだったらあんまり十段やる意味ないよな
>>38 19段曲あるBMSある場所教えてクレヨン
ムンチャ頑張るぞ!
>42 譜面サイト見て自分で作れ
メルマガこないな 予約した人だけか
冬厨の季節は終わった筈なのですがね。
ブラクラかとおもっちゃったじゃねーかよ。
とりあえずGoogleと検索してください。 そこから簡単に見つかりますよ(^^^^^
10thでるまでネタ無いね。
十段安定の人、51%クリア狙ってみ。 スリル万点。 V2%→Spica終了 なんて展開も!
10段って、1曲当たりPOORどれくらいまでなら許容範囲?俺どの曲も100個以上出るんだけど10段はまだ早いかな? 一応9段は安定するけど… 普段ハードばっかやってたから10段のPOOR数に愕然。。。1曲でEXの5倍くらい出てる…
8th曲移植があるなら、いずれ家庭用8thの商品化もある程度視野にあるんかなぁ プリドンが家でしたいです、えぇ、プリドンが・・・ 話変わるが、穴18のクリアーに役立つ練習曲って何かある?家庭用6thの中で
>>55 BP数が100超えるとゲージが満タンあっても閉店終了の可能性大
各10段曲で100以下を最低ラインでがんばりませふ
50くらいまで下げれれば大体どの曲順で来ても安定っぽい
>>56 穴18か…穴18ほどえげつない譜面、実は6thに無いかも。
穴B4U、G2、堀ぐらいしか思い付かん。
6th以外なら穴ウッチー
>>46 8thから一曲だけ先行収録されますよ、と。
その為の人気投票に近いアンケートを取ってますよ、と。
ぇのnが収録されると見た つか候補曲がプリドン、ジュデ、xenon、桜くらいしかない罠 虹とかwar gameとか(´・ω・`)じゃツマランし 俺? 当然Love 2 Feel Your Bodyに投票・・・しようと思ったけどプリドンに1票。
>>59 やってますなぁ。もうちょい奮発して4〜5曲入れて欲しかったな。
ジュデゼノンマーマー桜プリドンで(・∀・)b
結局ジュデにしましたががが。
貴様等LABを忘れんなよ。謎十段曲のマーマーより遥かに難しいし 良曲
>>58 アドバイスサンクスです。う〜ん、CS版5thや4thも買ったがいいのかなぁ・・・
CS6thってSCと鍵盤がからむ2P殺し曲や階段曲が無さ過ぎる・・・
2Pプレイヤーとしては穴18や穴月子は後半どうしたらいいのかな?
いくらか部分的にSC捨てて鍵盤も最低限5くらいまでは左手で処理したがいいかな?
>63 その両曲はとりあえずSCは回数だけ合わせて鍵盤をしっかり叩く。 18の場合は、1なり4なりの軸を自分で決めておいて 最低限そこを外さないように意識するといいかも。 moon_childも基本的には同じ。 あと、左手で5を完全に捌くのは片手経験がないと厳しいと思う。
>>63 無理に5th4th買わなくても、6thの練習で大丈夫だと思う。
忘れてたけど、DIVE穴をランダムで、発狂を丁寧につなごうと意識して練習すれば、少しは対策になる。
穴ムンチャに関しては、俺が一生懸命書いたアドバイスが前スレの何処かにあるから探してみてくれ。
穴ムンチャは、2重階段が酷い部分だけ両手で捌いて、皿が来たら右手は更に戻す。
穴18後半の縦連打+皿を完璧に捌くのはかなり厳しいので、両手の連打力(体力)つけるか、
皿を一つ二つ見逃すか。
俺は、1や4の2個連打でリズム崩したり、皿を巻き込んでゲージを減らさないように注意してやってる。
>>63 穴牛や穴ロッテルは駄目か?もちろん乱で。
>>4 には入ってないがそれなりに練習になると思うぞ。
>>63 穴NIGHT OF FIREや穴B4Uもな
68 :
1048 :04/01/15 19:20 ID:???
やれやれ、これだからキモい香具師は困る
>>64-67 アドバイス、ホントサンクスです。・゚・(ノД`)
前スレ、html化を待つとして(泣
鍵盤に集中しつつ皿を適当に処理する技術をより身につけるためがんばります。
乱穴牛、穴ロッテル、穴B4Uは意識して弾いてましたが、穴NIGHT OF FIREは
ノーマークでした。これも練習曲に入れてみます。
片手もこりゃもっと練習する必要がありそうだな・・・
ガイドライン板にhtml化の依頼スレがあるよ
最近やっと固定に慣れてきたのだが、かわりに北斗がかなりヘタになった 一度固定に慣れてしまうと北斗にはもう戻れないのでしょうか?
>>71 戻れないことも無い。
世間には、北斗と固定両方使う人もいるし。
知り合いは固定→北斗に変更し、突き指してもう北斗はやらないと言っていた。
>>69 片手力をつけるには乱穴Vがいい。
穴V粘着→適当な発狂で息抜き&光らせる練習→穴V(ryの繰り返しで相当上達する。
ただし北斗になる可能性も大きい諸刃の剣。
ぶっちゃけ穴ムンチャクリアできないという香具師はこの際ランダムでクリアしてしまえばいいのでは・・・? やっぱ正規でクリアしたいのはわかるが。
>>74 ぶっちゃけランダムでならクリアしてる人多いと思う(俺もそう)
9段の俺には正規は到底むりぽだったがランダム当たり待ちで5回目位でクリアはできた>ムンチャ穴
正直乱穴ムンチャは大当たりがきたら穴xenon以下の難易度だと思う
ない
俺にとったら穴ムンチャより穴xenonのほうがむずい
>>73 あいだの「適当な発狂で息抜き&光らせる練習」というのは
穴V以外の発狂譜面曲ってこと?穴堀とか
>>78 何回ぐらい乱つけたことがある?
俺様がいってるのは大当たりのことだ
確率で言うと20回に1回来るか来ないかくらい
>>80 そう。
穴V粘着の後にやると難しく感じていた曲もよく見えるようになるかと。
個人的に同じ曲に粘着するとBPは減るけど光らなくなるし。
>>81 乱穴ムンチャに二十回に一回しか来ない大当たりなんてあるか?
8割方大当たりの気がするが。今まで30回ぐらいは乱でやったと思うが
落ちたの5回ぐらいしかないぞ。正規はE付きでも出来ないのに
>>81 150回位はやってるかな?
でもそう思ったことはやっぱないなあ
穴ムンチャランダム、100回以上やって超当たりも2〜3回確認しているが、 穴Xenonよりミスが少なかったことは無い。
金曜コースやったら穴AでランクDが出た
十段曲にランダムをかけたところで、9段以上10段未満のような曲の正規に負ける ことはない。
>>88 根拠は?
俺は、乱穴Aは運がよければハードでもできるが穴ゼノンはEつけても落ちることがある
乱穴ムンチャで正規穴ゼノンより簡単だと思う譜面が来たことはないが・・・
>>88 言いすぎ
1P側だがジュデやG2乱は一罰正規よりむずい
むしろミラーかけようがランダムかけようが一罰の方が楽
G2とジュデの乱はずれの方が一罰はずれよりむずいと思う
>>89 単体クリアで考えてって事?そうだとするとジュデは微妙
ハズレが来ても適当に押せればクリア出来るし
>>91 ランダムとか言ってる時点で単体クリアだろ
穴ゲトンはずれ(ドラムロール67集中)
とかもすさまじいしむずい九段曲のはずれも
十段曲正規よりは時として難しくもなる
十段に九段曲激はずれ譜面が来たら正直十段曲正規より遥かに減るしな
でも穴Xenon超弩級スーパークソ外れよりは、 穴ムンチャ超当たりの方がミスは少なそう。 どの曲も当てはまらない? 穴桜の超当たりは穴A超外れよりミス少ないし。
>>93 まぁ一応腐っても元十段曲だしな
穴Xenonはまだいいが・・・穴マーマーはうんこな気がする・・・
ランダムかけたら簡単になるばかりではずれもたかが知れてるし
正規も何故かHARD楽勝だし・・・お前7段のラストにいけと
それに比べるとXenonは正規はなかなかの強さだと思う。
でも十段レベルではない
>>90 考えられない
18はBP減らしの難しさで言えば全曲中でも五指に入る
ゼノンは妙にバランスよくむずいから好き。
97 :
89 :04/01/16 20:11 ID:???
>>91 話が見えんのだがアンカー間違えてる?
それから今は十段曲ランダムと十段未満曲(88が言ってるのは穴ゼノンか)正規の話だよな・・・?
>>95 同意。クリア難度の話だったら…それでも18の方がむずいけどな。
>>94 腐ったというか、十段のレベルが上がったというか…。
>>95 18はミスどれくらい出るの?
俺は18正規<穴G2最悪外れだが。
>>95 そうかなぁ?
正規HARD越せたんだが・・・
色プリ桜ムンチャワンオ あ・・・たしかに
ギリギリでいるなこいつ
失礼。でもそんな俺神みたいに上手くないから
穴G2ランダムはずれの方がBP出まくり
神クラスになったら逆転も有り得るか
スマソ
>>100 30ぐらいだと思う。一応HARDは越せた
穴G2乱はずれHARD出来ないが
103 :
89 :04/01/16 20:17 ID:???
>>95 クリア安定の先でBP減らすなら18の方がむずいかな
ただそこまで行ってないなら穴G2外れのほうが普通はBP多いと思うぞ
>>99 なるほど納得
>>100 18は正規で30~40、ランダムで外れるとHARDEXの一曲死亡もあり得る。
Giudeccaは外れると40超える可能性もある、程度。
G2はよっぽど外れないかぎり30超えることはない。
要は当たりでも外れでも18の方が多いんだよね。
ちょっと混乱してきた。
>>105 まぁ落ちつけ
G2とジュデとワンオアは結局運次第で順不同ってことだ
次回1or8は多分十段削除か?プリドンも 1P2P各有利曲はなんにせよ邪魔だ
次回十段 1Aorspica 2色 3Vorムンチャ 4新曲何か でいいなぁHS依存で曲変わると助かる。 3だとspicaとV 2だとAとムンチャで どうせ曲多すぎてランダム選曲だろうがな
>>106 運次第で順不同ではあるが
平均値を取れば18、Giudecca、G2の順だな
最弱十段 ゼノン→マーマー→ワンオア→ホリック 9・5段か?
>>110 それを次回の9段にすれば10段との差が減ってよい
誤字勘弁
>>111 このスレの住人レベルだったら納得の選曲だが
中級者が批判の嵐を巻き起こすな。
いっそのことこれ十段にして
11段12段ぐらいあってもいいとは思う
DDRの某鬼コースみたいに5人程度しか出来ない12段
というかもうちょい十段曲分散させればいいのに。
しかしこうなるとDDRの後を追う事になる諸刃の剣。
5人程度しかできないのは金曜コースだけで十分です
まぁAVあたりはボス曲の認識が強いから残るとしてそれ以外は 新曲で埋めて欲しい>10th十段
Aが来なければ10段取れる人間としては、正直消えてほすぃ。
18がやっぱり安定してむずいか…。
>>108 1 A or Spica ????
最 強 譜 面 の 予 感
A or Spica 1 or 8の階段リミックソか?
>>113 そうでもないよ
中級者スレでも9段の難易度上昇は肯定派が多かった
つーか、7段サファリはやっぱり納得できん
8段&9段より達成率低い…
イノセントがくるっしょ。
プリドンと18抜けてイノセントと雪月花?入るとみた スピカも抜けて穴サファリ入ったりして
穴サファリとかガクブル
今日、10段クリアしてきました。 1.ムンチャ (6%) 2.V (60%) 3.色 (40%) 4.A (14%) HS2でゲセンにあった紙つかってやりました。 達成率は65%でそこそこ満足しとりますw とりあえず、10段以上を作るほうがいいのには同意。 明らかに10段と9段の間のレベルが大きすぎる。 10段 HOLIC XENON MURMUR ジュデ 11段 現行10段曲 ぐらいがちょうどだと思う。
10段以上の段位が用意されたら IIDX終焉の足跡だと思ってよろしいですか?
いやいや、上作らずに下に一個作って一個ずつずらしゃいいでしょ。
あーー金曜コースやりたい まだやったことないしさー。 金曜なんて毎週残業だよ…。つか平日出来ねーや…orz
新十段 20000000000(HD) PANIC STRIKE(HD) ZEROIZE(SHD) FIRE STORM(SHD) まあいいや っていうか桜なんだけど紙使うとどれ位難易度下がる? HS1でもNSでもランダムでもあんまミス数変わらず200近辺。 勿論BP数だけならぶっちぎりで全曲の中で一番出る。 紙使うとジュデ位?使ってもやっぱりプリドンより少し簡単程度? 紙使う事には抵抗あるんだが、なんかあんな無茶苦茶なBPMの曲作られても真面目にやる気がしない
>>55 今更だけど150出しても残る事があれば90で死ぬこともある
全曲120切りが一つの目安
これが安定したら後は運
>>129 紙使った事無いので分からないが桜をHS1でやりまくってたらAが安定した
桜は相変わらず全く出来る気配が無いけど
ムンチャの321232…と654565…の二重階段はどういう風に押してる?
桜って譜面だけ見るとstoic(N)より簡単な気がしてならない 実際にやると外れればBP300超える事もありますがね 個人的にはプリと同等 つーか桜プリ色はなんかもういいよ。それまでと次元が違いすぎてやる気起こらん
センス無いね
V、色、桜、プリドン 次々と繰り出される圧倒的難曲に文句をタレながら コンマイに金を貢ぎながら 俺たちは頑張って超えてきた そして奴が現れた The legend of MAX bpm333 NOTE:3333 俺たちの挑戦 beatmaniaIIDX編 糸冬
あきらめます
伝説本当に入るのか? 新たに1.5倍速もしくは画面上部を微妙に隠してくれるSUDDENがあれば別にいいけど どうせそんなの無いに決まってるから勘弁。
前田さんはDDRが終了した怒りをIIDXにぶつけています
>>129 プリ>桜>色、V>ムンチャ、A>スピカ、堀>18、ジュデ
↓
プリ>色、V>ムンチャ、A>スピカ、堀、桜>18、ジュデ
>>135 そんなの入ったら確実に弐寺事体が終わりのとき
前に北斗で十段取ったとか言ってた香具師が叩かれてたので聞きたいのですが 北斗のままで10段をクリアするのは厳しいのですか? 俺は9段まで北斗でやってきたのですが10段は何回やっても越せないので10段北斗が難しいなら固定に変更してみたいと思っている
オレも北斗で9段はできるけど10段はできない。 けど今更固定に変える気はないなぁ。いいじゃん北斗で。 AGOPさんとかも北斗なんでしょ? 思った通りにやればいいんじゃない?
北斗が叩かれるってことは 北斗でクリアしたほうがすごいってことなのか?
>>132 3 2 1 2 3 2 1…
左:親中薬中親中薬
北斗で十段取った人はいるだろうけど、 Aとか色とか北斗でやるんだから凄いな。 指と腕いかれる。
10段曲上級や穴桜をクリアしようと思ったら北斗が不利なのはたしか
北斗で十段クラスの人は少ないし、難易度評価が普通(固定)の人とずれるから迂闊なこというと叩かれやすいな でも十段に関して言えば固定と比べてそんなに不利なわけではないと思う 明らかに固定が不利なのがムンチャとスピカ。Aは少し苦手程度か プリドン18V色(と桜)は逆に北斗有利じゃない? 俺北斗なんだが、Vは安定・色と桜は稀にクリア(E無し)・AはE付で2割程度・スピカはE付でもまず無理・ムンチャは無理すぎ
149 :
148 :04/01/17 15:38 ID:???
すまん、間違えた ×明らかに固定が不利なのが ○明らかに北斗が不利なのが
>>135 note3333はあふぉだがbpm333ならNSでやれば問題なし。
北斗が不利とかは言い訳だと思う。 俺は五鍵初代からずっと北斗で、十段は95%以上だし、不利と感じた事はない。 参考までにトップランカーを分けると、 北斗 AGOP、HELL、SERAPY、ZENO、GHH001 固定 SILV、DORA、HALF、1048、肴(NA) 行き詰まった理由に北斗は不利とか言ってたらいつまでたっても成長しないよ。
>>151 実際に北斗から固定に移ってレベルアップした人多いからな・・・
北斗は才能が必要、って言うのは確かだと思う
北斗トップランカーは穴Spicaも北斗でやっちまうんだろうな。 恐ろしい
>>139 個人的にジュデはAと安定した時期が同じ位の苦手曲(spicaや堀より後)なんで
ちょっと分かりにくいけど相当簡単になることは分かった
今度やってくるわ
PXY.は分業
まぁいいけどね(´-`)
桜はあの速すぎor遅すぎのジレンマも含めて桜なんであって以下略
でもやっぱり物事には限度があると思うんですよ FSWが芋で入らん限りは文句言わないけどアレが難譜面と共に入ったら分からん
FSW(BPM400)ならNSでも遅過ぎって事は無いから問題ないかと
>>147 148も言ってるけど寧ろ桜とかは北斗の方が連打慣れしてるという点で有利かもしれない
プリドンの圧倒的糞さに霞んでたけどやっぱり桜も桜で十分糞譜面 縦連打ばっかでちっとも面白くない
プリドンは「糞譜面」という言葉を乱用してた僕達に 「本当の糞譜面とはどういうものか」 という事を分かりやすく教えてくれた愛すべき超絶糞譜面
あれって実際に何の音出てんの?
sweetest savageって、曲を聴く限りではプリドン並に糞譜面になると思った。 つーかあの曲もっと皿多ければ良かったなー。
>>165 あれ楽しいよね
土曜コースやったら出てきた。土曜といえば穴プレリュード運ゲー過ぎ
しかしプリドンって
何の音叩いてるんだか分からない
ラスト殺し
無意味に多い皿
度を越えた同時押し縦連打
badハマリ
糞譜面と呼ばれる要素全部を内包してる…
素晴らしすぎるな
9thでは判定の糞さも相まってさらに糞さを増してるしな。
出来の悪いBMSの域を通り越してネタBMSの世界に近い
ゼノンとか01とか08とかAは北斗バリバリでやってるけどスピとか色とかは場合によって固定。 つか、固定の人って↑の曲全部固定でやっちゃうわけ? で、逆に北斗は上の曲全部で北斗でやっちゃうわけ? 俺的難易度 プリ<桜<スピ<ムンチャ<ジュデ<V<ウッチー<ゼノン<A<18<チェキ<戦争ゲーム こんな俺は異常ですかそうですか
何?プリドン? あんなの楽勝じゃん。上手くやればフルコンも楽。 ここの住民レベル低杉。 え?穴の話?それを早く言ってよん。
まだ何の段にも入ってなかった8th時代の時にプリ穴を発見した人どう思ったんだろうね。 全く名前の知れてない曲に全曲制覇を阻まれる若者・・・うはははは、面白い。
プリの2と3さえ無ければ糞譜面じゃないよね。
実際プリの2と3ってどういう音割り振られてるの?
つか
>>170 うぜぇ
173 :
172 :04/01/17 20:30 ID:???
最後の小節の事ね。
過去に段位認定に入っていなかった隠れ鬼ボスアナザー SPICA
穴プリドン最高じゃないか。最後の小節に入る直前の緊張感がたまらない
>>169 全曲中で穴スピカの鬼連打直前のフレーズだけ固定。後は全部北斗
ただし穴ムンチャは全く手をつけてないから、これ攻略するなら一部固定で行くかも
SPICAの悪夢再び。
マジレス
>>169 北斗ってのがどうにもはっきりしないんだが
その中なら18の皿+鍵盤地帯は鍵盤を片手で処理してる
他は固定。ゼノンが外れるとそうも言ってられないが
あとその難易度評価は異常を通り越してネタ。事実ならSILV以上に君は神
>>170 このスレでは基本的にアナザーの話しか出ない
>>174 まあ単体クリアなら色の方が強烈だったしね
穴プリドンは一言で言って褒める要素が無い
今日穴色やったらついに発狂がみきれました しかしゲージが残らないのはあります
卒論としてまとめて欲しいよな
LS乱の穴戦争は最強だろ
全くできないだろうけど最強ではないと思う
スピカの方が余裕で出来ないと思う。
結局LSでもプリドン最強は揺るがないと思う
LSは知らんが、正規NSでは穴ムンチャが一番難しかった。何降ってる不明 スピカとプリドンは大体譜面の形覚えられるからそんなに難しくなかったな 乱NSだと色発狂意味不明、次点がプリドン。スピカとムンチャは乱かけると相当簡単になるからNSにしてもまあ楽 戦争はやってないから解らんが、乱NSめちゃ難しい予感・・・ ちなみに普段はHS1使ってる(穴スピカも)
プリドンって覚えても押せないんだけど あとさ、ムンチャってランダムでも言われてるほど変わらなくね? 確かに楽な事もあるけど正規よりミス出る事もある 前R5より楽な配置が来たとか言ってる奴いたけどホントかよ
NSは知らんけどHS3で一番難しいのはぶっちぎりで穴桜 これだけは間違いない というか全部NSでやるんならやっぱりプリが一番難しいと思うんだけど 桜みたいに速さで殺す曲がNSランキングで一気に順位下がるならともかく
>>190 漏れもプリドン練習中だが、譜面の難しさ以上にタイミングが取りにくい特徴があるかも。
ピカグレ出にくいしコンボも途切れ安いんよね・・・。
ランダム自体にアタリハズレがあるから返答に困る部分もあるが
少なくともASでクリアーできるレベルの腕は最低限ないと
ランダムでアタリ譜面が来てもクリアーはムリだと思う
プリドンってHARDとEASYどっちが楽なんだろ? 1P側だけどミラー付けたらHARDラストで落ちた。 EASYは74%安定死
>>192 皿が難しいんだからASで出来るかどうかってのは何の参考にもならんだろ
>>193 EASYでしょう
知り合いにあとHARD未クリアがプリドンだけって奴居るし(色は何で越せたのか未だに分からないらしいが)
そういう事例を出すまでも無く、もうあれは「HARDの方が安定するラスト殺し」の域を超えてる
HARDの方が簡単ってのは例え話もしくは大げさな話もしくは極稀な話であって 本当に最後一小節だけ難しいとかそんな譜面以外は当てはまらない。 今のところ個人的には穴YESTAR DAY位かな。まあ普通にやってもまず落ちないんだけど というか穴プリドンはハードでも最難候補でしょう
>>195 穴YESTAR DAYは落ちる確率穴プリドンノーマルで
出来る確立より低いが・・・
HARD(馴れたら)楽な曲
穴プレリュード
穴FUN
穴スイッチ?
穴竹
・・・等
プリドンって糞譜面だから〜ってあんま気にしてなかったけど、
そこまでの最難曲だったんか。
>>196 FUN、SWICHは普通にHARDの方が難しい。
BlameとかHYPER EUROBEATはHARDのが楽。
穴プリドン最後だけで90%から30%まで落ちる・・・
>>197 馴れたら事故ってもしなないHARDの方が楽な気もするよ?
むしろSWICH、FUNはHARD安定E無し不安定な俺
>>189 生粋のNSプレイヤー(NS十段取得済み)を何回か見てるけど
moon_childはNSの限界に近いと思った。
WAR GAMEは元々難しくないのか得意なだけなのかわからないけど、
何れにせよ十段曲には遠く及ばないかと。
俺は8th稼動で真っ先に穴戦争やって爆笑されてた。
>>189 NSなんて穴牛がギリギリですが。
9thって、NSでも少し速いような気がする。穴クエがNSでできるのはそのせいかも。
>>201 実際の所どうなんだろうな?NS早くなった説
俺も桜が見やすくなったとは思う。
若干上がってるような・・・
>>196 プレリュードは中盤も局地的に難しいから微妙
あとfunは別にラスト殺しでも何でもないし寧ろ序盤が難しいのでHARDの方が楽なはずが無い
というかイエスタディよりプリドンの方が安定してるの?
というか定説みたいになってるけど幾らラスト殺しでも「HARDの方が明らかに楽」ってことは無い
最高でも「HARDでもEASYでもそう変わらない」ってレベル
204 :
203 :04/01/18 12:39 ID:???
まあHARDだと緊張するから中盤のミスは減るかもしれないけど それは絶えず緊張してればいい訳であって
ハードだと緊張しすぎて指が震えて普通なら絶対ミスらん所でもミスる
北斗でやってるが、難曲は覚えないとどうしようもない(他の人はどうか知らんが)
逆に言えば大体譜面覚えてる曲は一番弾きやすい指配置で弾けるからかなり楽になる
穴V発狂に入ったら左白鍵右青鍵に置いて、発狂終わったら即座に戻す・・・とかも得意
V色桜は難所の譜面は覚えてて、弾き方まで決めてあるからそんなに難しくない
スピカも北斗不利と言われるが、譜面構成が解り易く、大体覚えてるから安定してる
プリドンは覚えてても弾けない、ムンチャはマジ無理あんなの覚えられるか_| ̄|○
で、大体覚えてるからNSで弾いてもそれなりにこなせる。穴Vデニム地帯以降はほとんどHS付けた時と変わらずに弾ける
>>203 ハードつけて楽なのは、実力はあるのに最後殺しの譜面が超苦手な場合
だから「大多数の人がハードの方が楽」は無いが、「その人にとってはハードの方が楽」な曲はあると思う
ところでアトミックage(ノーマル)が出てこないのは記憶にも残ってないですかそうですか
208 :
196 :04/01/18 13:12 ID:???
>>203 いやね、イエスタデイで落ちるのはプリドンE抜き出来る確立より低い
という意味だよ。十段出来てあのレベルで落ちるわけ無いでしょう。
しかも相当古い曲だし、初見のようにびびって落ちる事も無い。
AAA取るためのような曲だし・・・
あと虹なんかもラストE抜きだとしくじって70程度まで減って死ぬ可能性も
あるがHARDつければそれまで100%キープでラスト突入すれば
どんなに失敗しても20%前後でおさまるためE付きより安定。
E付きと同じぐらいじゃなくて、場合によってはE付きより簡単にもなる曲も
あるんだよ。他にHARDは曲を完璧に叩きのめすためにも良く使う。
リスリミとかクエーサーとかHARDの方があきらかに辛い曲に付けて
クリアすると腕に自信もつく。まぁ大抵は事故防止の役割が強いが。
長文スマソ
>>208 虹が安定して無くてもプリドンクリア出来るって点だけ参考になった
極端な場合、7keyのプリドンで、例の箇所だけが穴の譜面になるとすればHARDの方が楽だろうけど、 十段持ちがHARDの方が楽な曲ってあんまりないと思う。 Love Generation穴 はHardでもきついよ。 >202 やっぱり?
極端な話プリドンに挑むのはプリドン以外が全て安定してからの方がいい
>>209 プリドンは粘着してたらまぐれで出来ることもあるよ
俺は十段未クリアのころに一回だけE無しプリドンクリアしたことがある(当時はプリドンがそんな難しいとは知らなかった)
今では十段安定だがプリドンは無理。E付けたらできることもあるが・・・
>>211 色は安定して無くてもいいんじゃないか?
まあそれまでと次元が違うのは間違いない
プリドンは解禁日にやった(しかも二曲目)んだが感想が あれぇ?これ…Vより遥かにムズイ…よなぁ… だったことは生涯忘れない自信がある。 でもVとかの生まれるべきして生まれたボス曲よりこの曲が最強であり続けたほうが面白い
>>215 同意。V・Aがニ寺のボスならプリドンは裏ボスのような感じで
諸君私はプリドンが好きだ 連打が好きだ ラスト殺しが好きだ 7KEYSで 十段で 金曜日コースで FREEで この世で行われるありとあらゆるプリドンが好きだ きれいにならべた同時連打の一斉発射が 轟音と共にプレイしてる者のゲージを吹き飛ばすのが好きだ 恐慌状態の十段挑戦者が せっかく滝を越えたのに badハマリを起こして死んでいく様など感動すら覚える 中級者がこの譜面の恐ろしさを知らずに 二面で選んでしまった時は最高だ Vや色やムンチャを超えた位で このゲームを極めた気になった自慢厨が ボロボロにされる様などはもうたまらない ラスト連打の物量に押し潰されて殲滅されるのが好きだ よろしい ならばプリドンだ だがこの暗い闇の底で8th解禁までの間 堪え続けてきたこの糞譜面に ただのプリドンでは もはや足りない!! NSハードを!! 二曲目にNSハードを!!
又吉
曲はかなり好きなんだけどなぁ・・・>プリドン
10段・・プリド━(゚Д゚)━ ンさえなければなぁ
プリドン来ると、達成率めちゃ下がる
あぺハァハァ
サントラで聞けば聞くほど有り得ない譜面してるのがプリドン
━ ━━━ ━ ━━━━ ■ ■ ■ □ □ □ □ 皿 押せずに死んだ
10段クリアー目指して練習してきてるが、10段曲のBP数が減らなくなった・・・ 腕の伸びも日に日に鈍くなってきてる気が・・・。・゚・(ノД`)。 大体どの10段曲してもBP数が100〜150くらい出て増えもしないけど減りもしない膠着状態。 思い切ってどれか1曲(ないし数曲)に絞って粘着した方がいいかな? 粘着するなら乱も含めて練習するつもりなんだが。
>>225 まずはV練習して減らした方がいいと思うよ。
Vに限らず減りそうな曲から。
ランダムもいいけど、BP減らしは
正規譜面覚えてイメトレするなり押し方考えるなりした方が速い。
突き詰めると、穴Vより穴Spicaの方がミス減りそうだと思った今日この頃。
>>225 10段曲と他の曲ではまったくレベルが違うからな。
10段曲のBPがまったく減らないのに他の曲のBPは驚くほど減るというのもよくあった。
やはり10段曲のBPを減らすには粘着が一番かと。
>>224 穴Aのラスト?
なんでリスリムリミックスはあんなにBADはまりしやすいのだろう・・・? bad40(poorの2倍以上)とかもうアホかと
>>228 判定糞
低速
穴神風を越える同時押し+連打
交互連打
微妙なズレ
無理スクラッチ
思いつくだけでこれくらい。
>>226 レス、ホントサンクス。もう煮詰まっちゃって壁に当たってしまい少しブルー状態だったもんで。・゚・(ノД`)。
現状をお話すると、Vは家庭用6thのおかげでなんとか少しずつ押せるようになってきてる。
クリアーにはまだ及ばないが・・・(例の69小節で削られる)。
ASでの話で参考にならないとは思うが、穴spica、A、18、プリドン(当たり前だが・・・(藁))は単体クリアー可。
しかしスクラッチ入れるともうボロボロ。
月子は発狂地帯がまだ一部見切れてない、ASでもクリアーは少し不安定。
色は終盤手前の発狂だけがどうしても見切れてない。
10段クリアーするために自分に足りない部分は譜面解析能力と
正確な叩き(ピカグレ率の増加、BPの減少)な気がする。
特に前者の譜面解析能力向上のための練習法が知りたいところです。
>>227 たしかに10段曲以外のBP数は減ってきてますね。クリアーも安定の方向に。
アドバイスどおり粘着してみます。
>>224 Distressのラストかな?
Aが来ない確率 6/7 * 5/6 * 4/5 * 3/4 = 3/7
>>217 ヘルシングか! 久々にこのスレで笑った。
>>230 いや、ASでもプリドンはなかなか以上に運ゲー
>>235 7KEYSのプリドンやってた
プリドン以外全部HARDの話(それでも有り得ないか)
プリドンだけレベル1設定EASYで後はレベル8設定HARDでやってた
筐体つーかゲイツのバグ
というかプリドンは運とか言われてるけど
不安定曲があと一桁とかそういった相当な実力がある上での運
いまさらですが段位認定モードの達成率の算出ってどうやってるんでしょう? ゲージの平均値?BPの量?コンボ?グレート率? BPが多いのにBP少ない曲より達成率高かったりと、謎です。 エロイ人ご教授お願いします。
曲終了時のゲージ/8×4曲+完走時ボヌス50%
>>238 なるほど。解説ありがdです。
出来れば1曲ごとの達成率算出法も教えていただきたいのですが…
>>239 (残ゲージ/2)+50。つーかそれの平均が
>>238 。
結構既出。まぁ段位スレだし、テンプレにでも追加したほうがいいかもね。
>>240 ご教授ありがとうございました。
曲終わったとこで100%あればBPに関係なく達成率100%ってことなんですね。
プリドンが嫌われる理由がよく分かりました…
2P側なんだけど、単体で穴18がクリアできない。 ぶっちゃけ終盤ミミズになってる。 現在、全曲中3番目にクリアから遠い曲。 もしかして漏れは珍種(´・ω・`)?
2Pの穴18はかなり難易度高いと思う。 俺は1P側なんだけどミラー掛けたら想像以上にだるかった。 終盤左手がどこまで融通利くかが重要だと思うよ。 俺の場合だけど、終盤からは右手は鍵盤左手SCって分業しているから その逆が出来ればよさげだと思う。がんばれやー
>>242 1、7の縦連打を必死に取って、
皿は連打が絡まない部分は確実に取る。
あと、17以外で関係ない鍵盤を巻き込んで押していたら、
空プア量産してしまうので直す。
ラストは意識して1357綺麗に押す。
とにかく左手の勝負。
>>241 嫌われてる理由はそこだけじゃないけどな
2P側だけど、18は10段曲の中で一番楽だと思う。 やっぱ17の縦連を意識して、皿は指何本かでちゃんと回す事が重要かな。
>>243 左手はB4Uぐらいまでしか。
先は長いなぁ…
>>244 、246
先生…縦連打より4キーがつらいです…
俺も2P側だが、正直1or8は正規も鏡も_ 乱で当たり待ちで攻略しますた つか、二重階段とか無理だから正規と乱だと最後で絶対落ちる ここの住人が何故そんなに1or8が簡単だと言うのは俺は未だに理解出来ん・・・
>>248 人それぞれという事で。
っつか難しい曲って大体4キーがうざいよね。堀もそうだし18も、ムンチャも、
Aの最後もそうだしVだって
4を制するものはニデラを制する ・・・・ごめん、ただ言ってみただけ(w
いや過言ではないかも。
4無かったら、完全指固定の実現にかなり近付く。
4の縦連打はけっこう取りづらいし、左右どちらで取るべきか悩む。
4をどちらで取るか、即座に判断できる人はかなり上手いのではないか?
>>247 4の連打ってあのチョボチョボ入ってる2連打?
□__■___皿
________
___■□__皿
こうやってごまかせば…?
>>252 穴ゼノンが4いやらしいな。俺苦手だ・・・
乱穴桜で1が4に来たら穴プリドンをも超越する
そ、想像したらゲロ吐いちゃったyo
本当に10段はムンチャが出にくいのか? 俺は6回中4回出たのだが
コンマイに聞いてくれ 法則性があるって意見も聞くし、完全ランダムだってのも聞く
なんか凄い納得できた、4鍵盤って重要なんだな。 ゲトンの序盤のドラムロールと終盤のドラムロールじゃ明らかに難易度が違うんだが そこ良く見たら終盤は4鍵無いんだよなぁ。 目から鱗が落ちた気分
穴掘も4なかったら多分8〜9段の間レベルだと思う。
4鍵盤を鍛える曲 穴堀、穴ゼノン、穴18、穴クエの発狂、穴WAR GAME 穴堀以外練習になりそうにないな
8thで穴ジュデ9段なのにはビビッたよ
おまいら上手いな。
4に連打やバスドラが来ると、必ずというわけではないが
ほとんどの場合激化する。
ランダム穴G2はその代表的な例かも。
>>252 そうだよ3、5と4の絡みがイヤラシイんだ。
>>256 20回くらい挑戦して、1回しか出たこと無い
逆に、18と色が殆ど毎回出てる
4が厳しいってのは1P側の人もそうなの? 単に右手を固定していればいい気がするんだけど・・・
流れぶった切って悪いんだけど、段位認定にも補正ってあるの? この間スピカ14%で突入したときと100%で突入したときと同じところ(終盤)で死んだ。 単に自分の根性値がでただけかな? アサルトムンチャでバップ170出た。10段なんか絶対無理だとオモタ。 アサルト自体は普通に越せたけど。
RAN常備だけど、4にバス系が来るのが一番やりやすい…。 つーか自分的にはかなり当たり譜面になるんだが。 G2なんか4にバスドラ来た時が一番スコア高いし。 ちなみに、このスレ的にはかなりヘタレで、 前スレで正規が全くできないって言ってたヤツです。
みんな、そういう時こそ餡蜜だ!
>>265 俺もムンチャほとんど来ない。そのおかげで助かってるけど
後は満遍なく来てる希ガス
>>267 補正あるよ
ちなみに俺ムンチャはBP170とか出るけど十段はクリア済み・・・アヒャ_| ̄|○
BP170出たらいくらなんでも一曲目で落ちると思うが… 俺100切ってるけど危ないとこだよ
出現しにくいから十段は取れる、って意味じゃない?
おーぱいぽーおーぱいぽー
俺は2連打が嫌いなんだが 一番は12の交互連打 穴LET THE SNOWとか正規餡蜜なしだとまず無理
穴Switch 正規もランダムも超苦手 誰か助けて。 十段持ちのくせに2曲目コレで死亡…。
>>275 ミラー
>>274 隣接交互は辞めて欲しいね
穴レットザスノウがそうだったかは記憶が曖昧だけど
>>276 そうだったよ。
非利き腕攻められるとアボーン
12の隣接交互押す時は固定解除するな
>>276 279
結局落ちるんだが…10thで判定が直るのを待ちます。
SwitchぐらいのBPMで交互連打は苦手。
つい速くなってしまう。
>>280 自分を抑えればあの程度の曲どうにでもなるはず。
ちなみにクリアラー?スコアラー?
>>281 ずーっとクリアラ-。
もし家庭用の俺の記録見たらビックリするよ。
AAAの少なさに。
>>282 クリアラーじゃ落ちやすい罠。
あれは判定がちょっと固いので、スコア狙うつもりで叩くと
自然とミスも減る。既にかなりクリア力はあると思うので
スコアラーになろう。絶対損はしない。
早く点数出したいなら紙使う。恥ずかしいなら家で。
ためしにHS4紙バッファローとHS2小紙やってみて。
自分のスピードに合ってる場所まで垂らすと効果絶大。
紙使って点数出るようになってきたら外してもスコア出るようになるので
穴Switchなぞコロっと安定する。
半年前簡単な曲(Y31N)しかAAA取れなかったが紙使うようになって
今はB4U穴紙無しAAA出せる用になった。
284 :
283 :04/01/20 23:07 ID:???
訂正 HS2小紙 ↓ HS2ロッテル小紙
>>280 「速くなってしまう」と自分でわかっているならあと少しだと思うけど。
普通に叩いて、goodが出てきたら気持ち遅めに、という
長い交互連打の基本を忠実に守ればいいだけ。
あと終盤の2連打が結構いやらしいんで安定狙うならHARDかと。
みなさんありがとう。 WRの甘判定曲しかスコア狙ってなかったけど、 家庭用からスコア始めます。
人口比ってどんな感じだろう? やっぱスコアラー>>>クリアラーなんかな…
九段ギリギリレベルのスコアラーじゃ発狂じゃ点数取れないが 元から十段のクリアラーがスコアラー寄りになると発狂でも 点数出るようになる。
スカトラー>>>>スコアラー>クリアラーだと思う。
10th稼動が2月中旬(下旬?)とするとまだ中工房は学校逝ってるよな。 ヨカツタ( ´∀`)
カツアゲはイヤだよな。 一人でゲセンはよそう。
カツアゲはされたことないけど弱輪姦されたことはある。
>>295 ししシしししししししし詳細プリーズ
カツアゲなんてやられまくり
>>296 >>297 ネタだろほっとけよ
>>294 そうか?普通に一人で行ってるけど、
ちみたちは行く時間が夜中の11時過ぎとかじゃないか?
話変えて悪いけど、普段どんなに頑張ってもできなかった戦争が、
サドゥンつけたら普通に出来た。
>>296-297 ソースはあるわけないだろw
幸一の時ゲセンで斑鳩やった後外出たらいきなりバタフライつきつけられて。
後は想像に容易い進行。3人に輪姦されるのは嫌だったんで半々意見でF
だけで許して貰った。
ごめんなさい。ゲーセンは深夜からです。 高校生とか居ないから…。
>>300 おっそろしいゲーセンだな。ゲーセンが廃墟な地方の俺には想像できん。
>>299 悪くないと言うかスレ違いの話題続けてる池沼は消えて欲しい
>>302 今思えば恐ろしいけど当時はまぁいいやって思ってた記憶があるけど。
>>299 サドゥンは利用価値あるけど、ヒドゥンってなんか意味あんのかな?
全曲制覇した人に質問です。制覇した時に十段の達成度はいくつでした?
残り未クリア曲六曲なんですが、十段達成度70%ぐらいなので先に達成度上げしようか未クリア潰そうか迷ってます
>>303 ハゲドウ
ヒドゥンは9thのブラウン管でやると、判定に惑わされないような気がする。 速い曲はヒドゥンだと強制的に上を見るので、ミスが減る。
>>305 9th全曲クリア時は92%だった。
最後は穴ムンチャ。
十段はもうすぐ終わりだから、未クリアが削除されそうな曲でない限り十段やっといた方がいいよ。
309 :
305 :04/01/21 00:27 ID:???
>>308 なるほど、そういえばしばらく出来なくなるんですね。先十段頑張ります
92%ですか・・・遠い_| ̄|○
ちなみに残りはムンチャ・A・プリドン・18・色・ストイックです
>>309 2P?
漏れは色、18、ストイックが残ってる。
ストイックって一般的には簡単と言われてるけど
出来ない人には全くできない曲だよね。
何回やっても2%を拝む事になるから
やる気さえも失せてきた今日この頃。
ムンチャ出にくいかなー 俺ムンチャすげーできないんだけど この前ゲセン逝って10段やったとき ムンチャ→閉店 ムンチャ→閉店 A→ムンチャ→閉店 ムンチャ→閉店 ってことがあった。おこった。帰った。
>>310 1P側です
ストイック出来ないですよね。ナカーマ_| ̄|○
六曲の中ではA18色は見込みあるんですが(E付ならクリア済み。E無し色は発狂で残せるので最後さえ繋がれば・・・)
ムンチャストイックはE付けても途中で2%になってしまう_| ̄|○
プリドンはほとんどやら無いので解らないですが
ストイック苦手なら鏡つければいいのよ!
>>305 全曲クリアするには達成率90%位出す力は欲しい
>>307 店によっては絶えずMAX300中盤状態の判定なので微妙>ブラウン管
>>311 そこで帰らずにムンチャの練習しようぜ
穴A、穴桜、穴掘などの上位曲はできるのに ストイック&18(両方7KEY)すら安定してない俺はどうすれば_| ̄|○
安定というか勝率1割ほど…
>>312 穴色の発狂後は普通に難易度低いと思うのだが。
失礼だが、発狂で残せる腕があるのに最後が繋がらないのは俄かに信じがたい。
いや穴色の発狂であんみつを使っているだけだろ 発狂後は3つ同時押しの所がやりにくいし
>>314 やっぱり90は必要ですか。頑張ります・・・
>>317 ,318
あんみつ使いまくりです
でも毎回発狂で残せるってわけじゃないですよ。運がよければ30〜40ぐらい残りますけど
発狂後は繋がったことない・・・
ゲージ残った時に限って緊張してだめなんですよ。発狂終了時より下がったり_| ̄|○
今日穴Aクリアしてた人がいた・・・ 普段上手い人なんて誰もいないしょぼいゲーセンだから少し驚いたよ。
未クリア曲は、ムンチャと桜とプリと色と・・・えと・・・あ、4つだけだ。 ムンチャは、最後で30%まで下がる。どうしようもない。 桜は2%しか出ない。どうしようもない。 プリは、60%までなら残せる。微妙にどうしようもない。 色は最後で78%が最高記録。一番クリアに近い。 ああ・・・全曲クリアは遠い、遠すぎる・・・ スピカとジュデを苦労してクリアしたのに・・・まだ・・・4曲なんて・・・
>>315 俺も18苦手だな
18の譜面ってなんか惑わされる・・・456の変な絡みが特に
18は得意な人は得意だけど苦手な人は苦手みたいだね。俺は得意だな。 つか過去のも含めて10段曲は18しか出来ネーよ。
ムンチャがきたら絶対死ぬ
18は正規譜面より絶対ランダムかけたほうが楽だ。
俺の中での18
穴18正規>穴18ランダム>穴18ミラー=18正規>
>>18 ランダム=>18ランダムHARD>18ミラー
上でランダムとハードわけたのは、ラス殺しによってはハードのほうが楽なことが多々あるので。
多分、4がなくなってくれたら正規が楽な気がする。
>>327 同意。正規が難しいってことは2P側か
穴18は4のせいでタイミングがずれる
おれはノーマルfunのほうが安定しないがな
いろいろな人がいるもんだなぁ。俺も18苦手さ。 このスレでオフでもやってみんなのプレイ見てみたいもんだ。
オフなんて行ったら挫折しそうで怖いよ。 逆にはげみになるようならいいんだけどねぇ・・・
>>309 がんばれ
穴Stoicは気合か北斗がいいんだろうけど、やっぱり死ぬ。
>>325 同士! オレは十段獲得済み穴18未クリアの奴の目の前で穴18クリアしてやったので18がとたんに好きになりました。
>>315 18が安定しないのはまだ分かるがstoicが安定しないってのは
もう理解の範疇を遥かに超えててアドバイスのしようがない
あえて言うなら暫くstoicしかやらないつもりで
穴V、500回くらいやれば発狂で減らなくなるかな?
穴Vは家で練習できるぶんだけまだ楽 発狂部分500回やればむしろ増えるようになるよ・・多分
336 :
334 :04/01/21 22:54 ID:???
ランダムでね 500回くらいやれば、乱でも見切れるようになるかなぁ…
現段階での実力が分からないからなんともいえないけど 500回って半端ないぞ
乱の場合69小節の前半(オブジェ八段分)はゲージ減0で大体乗りきれるが 後半で30削られる。集中力が持たないのかなあ
339 :
334 :04/01/21 23:03 ID:???
>>337 右利き2Pで、十段62%
未クリア曲がColors、A、Spica、stoic、プリ、桜、18、ムンチャっす
Aとstoicはもうちょいで出来そう
家庭用で毎日10回程度やれば、2ヶ月で達成する回数ですが…
>>339 V10回を毎日二ヶ月
これが簡単そうで難しい
時間的にも精神的にも
341 :
334 :04/01/21 23:16 ID:???
粘着は得意なんですよ 期末終わったら春休みなんで、時間は大丈夫っす 自己分析では、まだ経験が足りなくて高難度譜面についていけないって感じです 1年でここまで来たからなぁ
1年もやってて経験が足りないって事は無い
そうか?1年じゃ厳しいと思うが。 練習量にも寄るが、俺の友人は5鍵時代からほぼ毎日やってるのに 未だに9段までしか取れてない。 スコアラーだから10段取る気が無いだけかも知らんが。
>>343 そいつに上手くなる気がないんだと思う
もしくは練習の仕方が悪いか
普通に考えて一年という期間はとてつもない長さで
大体ここにいる人の人生の20分の1にあたる
345 :
334 :04/01/21 23:34 ID:???
ランダム始めたのが去年の10月なんですよ 家庭用で練習できる曲、かつ正規譜面なら穴V以外ほとんど怖くないんですが どうも乱になるといきなり出来なくなる 今日はB6Uの乱hardで落ちた…_| ̄|○
5年かかったところまで、1年で来られちゃちょっと困るけどな。
穴18正規、ミスが30から減らないのでしばらく放置しました。
>>343 ほぼ毎日やって、クリアスコア両方狙ってれば相当な腕になると思うけど、
もしかして超スコアラーでExpertでスコア狙いしかやらないとか。
347 :
344 :04/01/21 23:38 ID:???
そしてまあ言うなといわれても避けて通れない才能の問題だよね PXY.なんて始めたの6thの終わりかららしいし 知り合いに初めて一年経ってないけどHELLのBPベストが39の奴居るし いや俺が言いたいのは才能がないから諦めろって事じゃなくて 始めてからの期間ってのはあまり関係ないってことね
>>346 大丈夫。
大半の人間は穴18でBP30とか一生かかっても出せない
「始めてから〜で」という言い方してる奴は 要はいかに自分が短期間で上手くなったかを自慢したいだけというのは過去のデータからも明らか
351 :
334 :04/01/21 23:45 ID:???
>>348 自慢じゃないんですよ
俺の周りの人が上手すぎて、劣等感感じるくらい
音ゲ0経験から7th解禁後に始めて、
9th稼動前には乱hardでほぼ全曲クリアとか言う人もいます
つーか、ホームのゲセン常連の中で一番へたっぴが俺
地方なのに・・・何故だ…。・゚・(ノД`)・゚・。
>>349 ありgとう。
でもやっぱり短期間で自分より上手いプレイヤーが出てくるとちょっとショック。
678と発狂譜面揃いだから、上達が早いのもわかるけど…。
「始めてから〜で」という言い方する人には負けたくないと思う。
354 :
334 :04/01/21 23:49 ID:???
不器用なのは自覚しております
音ゲ0経験から7th解禁後に始めて、 9th稼動前には乱hardでほぼ全曲クリア こんな人知ってたらとても 「一年でここまで来た」 とは言えないと思うんだが。俺は恥かしくて言えない
お前ら釣られすぎ
>>334 すっごい俺と似たようなタイプだ・・・
ひょっとしてstoicの縦連打地帯で本能的に勝手にやってくれないかな?みたいな
感じになってない?
もし、そうだったらできるだけ譜面を見るようにこころがけたほうがいいよ。
発狂の練習するなら7KEYで
1曲目 乱穴神風ハード
2曲目 E乱穴堀(AS)
3曲目 乱穴XENONハード(AS)
4曲目 乱穴A(AS)
あたりをやってみたらどうだろうか?
80%以上安定するようになったらASはずすといいとおもう。
ただはずしたとたんに極端に難しくなるから注意。
家なら前にも書いてるけど穴掘とかの発狂譜面と乱穴Vを交互にやってくのが
一番いい練習方法だと思う。ただし、連続でやらないように。
(癖がつくというか身につかないというか・・・時間がもったいない気がする)
てか、俺も1年ぐらいで10段とれたけど、実際のところ年数とか関係ないと
思うよ。一回のプレイで一曲をどれだけ集中してやるかとかでも、だいぶ差が
つくと思う。要は無駄のない練習が一番上達する方法だと思う。
「1年しかやってないからこれだけしかできない」じゃなくて、「1年たってこれだけ
できるようになった。だからもっと上目指そう」ともっと上達する意識が
大切なんじゃないかなと思う。限界だと思ったらそこで成長とまるよ。マジで。
1年前って8thだな
思えば、7thで穴掘りの正規譜面クリアまでに、3rdからどれだけ時間が経ったんだろう。
結論:6th解禁後から初めて7thの段階でハード穴色でAA出してるぺき氏は変態
361 :
334 :04/01/22 00:07 ID:???
たしかに、「1年練習した」って言うのはかなり曖昧な表現でした
大切なのは、同じ1年でもどれだけの内容をこなしたか、ってトコですね
才能は無いかもしれませんが、努力でなんとかしてみます
>>357 アドバイスどうもです
ですが、流石にまだ厳しいと思うので、もっと実力が付いてから挑戦してみます
せめて家庭用で乱Holic安定してから…
結論:銀色の人は変態
間違いない
流れぶった切るが、穴Aデキネ easy付きで終了時10〜70%行ったり来たり 昨日、1回78%出したんだが、それ以降は20%とかそんなもん なんでこんなにバラつき出るかな。。。 ちなみに2P
なー 自分の中で何が起きているのかが知りたい とか言ったらカッコイイべ?
>>364 2P。
ラストの76546543階段は、
右手の親人で 76 65 76 65
を繰り返す。
75645342と階段が変化したら、
左手の親で最初の5をとる。
13457+皿は、
右べた押しで5+7+皿を強引に拾えばいい。
BPM190オーバーだけど、
右手で765の階段を親人親で拾えないときつい。
左手も酷使するから事前に暖めて。
>>367 アドバイス嬉しいんだけど、俺指固定だから
忙しいうんゆび(←なぜか変換できない)は出来ないのです
つーか、これもこれも先に言っておくべきだった
手を煩わせてスマソ(´・ω・`)
>うんゆび(←なぜか変換できない) ワロタ
>>364 オマエの痛みすごく分かる。
曲終わった時ゲージ見たら82%でキターーーー!!とか思ったらゲージが
あとから減って78%・・・。誰もいなかったら筐体に向かって思いっきし叫んでたぞ。
俺1Pだけど穴Aできないなあ。
十段未クリアのころ一回だけE付でいけたんだけど、今は全く歯が立たない
ラストの階段は逆に回復するんだが、そこまでで2%安定・・・オワットル
>>370 お前は俺ですか・・・穴18で今日それやってきた_| ̄|○
>>371 ともに生きようぜ。・゚・(ノД`)・゚・。
明日二週間ぶりに2DXやってくる。冷却期間を信じて・・・。
多分腕がパンパンになるだけだと思うが
ラストの階段は逆に回復するって言うのも珍しいパターンだな・・ 俺は100%で来て最後の階段で50%に・・・ SC捨てた方が残るのが泣ける
>>370 乱穴Aで当たりだったのに死んだ。
そんときのゲセンはサントロペで人イパーイいたからちょっと遠慮してオイって叫んだ
乱穴A落ちる気配がないのに正規穴A通る気配が無い俺は何に気をつければいいでしょう・・・
穴Aは通常2P不利で、1Pも左手で4キーまで取れない人は難しいらしい。 2Pの場合、階段中にある6+Sを人差し指で取れればかなり楽になるとか。
>>370 ジュデに粘着してた頃数え切れないほどそういう事態があった
>曲終わった時ゲージ見たら82%でキターーーー!!とか思ったらゲージが
>あとから減って78%・・・。
あれクリアした時は叫んだなぁ。もう後ろの人とか関係なかった
世界には穴ジュデとそれをクリアした俺しかなかった
>>378 >世界には穴ジュデとそれをクリアした俺しかなかった
ワラタ
でも俺も穴色クリアした時は危うくガッツポーズしそうになった
八段で99%取れた時は俺もガッツポーズしてしまった。 うれしくてしかたなかった。 十段で99%取れたら多分失禁する。 絶対取れないが
ムンチャで自己ベを出してガッツポーズ。 しかし他人の延びの方が凄くて結局WR200位に残れないのを確認したとき皮が被るほどしぼんだ。
WRには穴が必要
それでもムンチャ穴はAAAで埋まりそうな予感
10段曲で唯一AAAが取りやすい曲だしな 穴ムンチャの次にスコア出しやすい穴AですらAAいかんし
1or8は出しやすいぞ。 9th判定のAはかなりありえない
十段曲AAA? 大丈夫か?
大丈夫。 普通の人間ならクリアだけでいっぱいいっぱいだから。
そんなことよりHELL3ゲージ減りすぎ
>>390 釣り?
ムンチャと1or8が出しやすいのは普通だと思うけど
要するに出せるか出せないかは別として、出しやすいってだけの話だよ。
J−POP SHOOTING STAR 小坂りゆ
moon_childの後半のS+階段譜面が降ってくる所はどう拾えば良いのでしょうか…。 当方1PなのですがSがからむ時の指配置を教えて欲しいです。
まあプリ色Spicaに比べたら、まだムンチャ1or8の方がだせそうだけど。 ムンチャ皿無しなら、奇跡が起きれば…。
>>395 というかそれは前三つが出しにく過ぎるだけかと
18ムンチャは当たれば出るけどspicaとか何がどうなっても無理
というかムンチャと18は判定甘すぎでなんとも
甘さだけならオレンジラウンジ曲並みかそれ以上だと思う
譜面が難しいからAAAは出しにくいけど
18は普通の曲の判定と比べたら甘い方だね。 でもオレンジラウンジはないだろ。
同じぐらいだと思うけど
Karma 18 ムンチャ の三曲は判定甘すぎ
アビリミの方が甘いような気がする リズムが単調なだけかも知らんが やらないか?(←なぜか変換できない)
カルマはぶっちゃけ鍵盤押せば光る
アビスは簡単だからそう思えるけど
>>399 のよりは少し落ちる。
>>401 ワロタ。
光らない香具師もたまに見るが
クエーサーが一番光る気がする
OVER THE CLOUDSの新しいやつモナー
カルマ7key、エコーズ穴だけAAA出せた。 ムンチャ7keyも頑張れば出そう。 周囲に比べて点数が低い…。
真性クリアラーの俺がアビリミをスコア狙いで必死でやってみた リザルト画面見たらAだった 泣いた
クリアラーがスコアを気にするな 俺なんかBだぞ
神は初Fがアビリミだそうな
EASY無しで金曜コース完走できたが10段は全く歯がたたなかった ゲージは64→28→22→26→8です 10段がクリアできる人に聞きたいのですが、金曜コースはどのようなゲージ移行をしてますか?
金曜って選曲Aー色−プリーV−スピカだっけ? 多分正規で80−70−70−90−80ぐらいだと思う。
100→60→100→80→50 A 色 V プリ スピカ ハイスピ2とかマジ無理です。
エセ10段の漏れは正規で 80→50→40→30→10 10段でスピカが来たら確実に死ねる。
正規で90-80-70-50-50 PLEASE DON'T GOが苦手すぎて_| ̄|○
>>415 もういいから池沼を呼び戻さないでくれ・・・
金曜は正規で100→70→80→70→30 SPICAマジオhル
50-30-30-30-30 30から補正がかかって全然減らない
9段レベルから10段レベルになるのにどのくらいの費用、日数がかかった? いくらやっても上達しない・・・
>>419 さあ?気がついたらなってたからね。
とりあえず何か目標決めてやってみたら?
3rdの時穴R5に粘着してたら4thで出来るようになったし。
それよりか穴桜の再加速後をどうすればいいか教えてください_| ̄|○
>>420 プレイサイドまず書こう
ところで穴桜の話あんまりでないけどみんな出来てるのか?それとも放置?
422 :
419 :04/01/23 21:43 ID:???
気がついたら・・・で出来るようになるんだったら苦労しないよ・・・
>>419 俺の場合7thの頃シルバーにスピカと色があったので学校帰りに穴をほぼ毎日やってた
その頃はランダムは邪道とか思ってたんだが、ふと付けてやり始めたら
その後は毎日正規と乱とを二回毎日やってた
その2週間後ぐらいに十段やったら受かった
2週間ってことは14日でしょ?
正規と乱とを2回(ずつ?)ってことは大体9段取ってから30回で
できるようになったのか・・
2回ずつだとしても60回・・。
普通に
>>423 は才能あると思うぞ
>>421 クリア出来てる人も少なくないと思うけど
出来ない人も何をすればいいかわかってるから話題にしないだけでしょ。
穴桜は運指どうこうじゃなくてスピードについていくことが最重要。
見切れるようにさえなれば、(ここの住人なら)十分叩ける譜面のはず。
もちろんスコア狙いとなってくると話は別だけど。
>>426 クリアだけならまだ楽な方だよ。穴色よりもね。
乱紙使っちゃってるけどさOTL
金曜日いつも忙しかったから金曜コースやりたくてもできなかったんだけど、 家庭用7thに8thから一曲入るって話、それでプリドンが入ったら金曜コース家庭で再現できるんだ!? 家庭用買おうかナァ・・・まだ予約ってやってるんですか?発売日とかコナミのHP見れば情報載ってるかな? 探してコヨ。 コレで10段取れるようになるといいナァ。 マジで。。。
俺は9段取ってから4ヶ月くらいで取ったかなぁ。8thの時の話。 穴桜は加速後の同時押し地帯で回復出来ればクリアは近い 色んな同時押し曲を乱でやり込んでから挑戦してみるのが◎ 実力が付いてくれば、乱で当り待ちすれば意外とすんなりと越せる。と思う。 流れをぶった切ってすまないが、今日念願の穴色を乱で初クリアしてゲーセンでガッツポーズしてた。真昼間だったから誰もいなかったからさ。 あとはプリドンとVなんだが、プリドンは乱待ちで出来そう。しかしVだけはいくら家庭用でやっても正規・乱・鏡どれも全く見込みがない俺はどうしたら良いだろう?
>>420 前半は左手は1→1+3→1→1+3→・・・・と続き
右手は4分の4キー連打が多い。
これをきちんと取れば大きくゲージが下がる事は無い。
中盤は4キーの比率が大幅に下がってるので簡単。
ただ何回か出てくる1+3→1→1は16分なので遅れないように注意。
ラストのオブジェが多い所は4キーは捨てると楽。
左手は4分の1連打、右手は8分の57の交互連打。
3キーは適当でOK
とにかく1と57だけは死んでも取る。
>>429 ランダム当たり待ちを認めるなら
メイン交互が左右にうまく分かれるまで待てばどうにでもなると思うが・・・
デニム地帯は全押しせざるを得ないと思うけど。
69小節目で多少削られようがその後全部繋げば40%は回復するわけだし。
>>428 先行収録にはLABかマーマーかジュデッカのヨカソ
実は結構多くの人が9段を飛ばして10段合格しているような… 解禁前8段→解禁後10段のコンボ。
>>431 なんか基本的に交互ってのが嫌いらしい
全く出来ない
家庭用でいくらやっても出来る見通しが全く立たない
最高で残ったのが62%とか。大体2%〜30%くらい。救えねー…
穴桜は、クリアのために初めて紙を使わされた曲。
NS遅すぎでhi-1意味不明。
>>429 一番いいのは、正規か鏡であんみつ考えてイメトレなんだけど、
乱なら両手トリルをいろんなパターンで練習。
24→36とか14→36とか16→27とかどれが来ても押せるように。
乱色できてプリいけそうなら69小節を耐えるのもできるはず。
437 :
420 :04/01/24 09:40 ID:???
>>430 ラストは4捨てですか。考えても無かった。
ノーマルも桜だけAS+EASY装備しないと行けない。情けねぇ・・・
個人的に桜(N)>穴V
>>419 三週間くらい
まあその三週間で諭吉さん二人くらい消えてるけど
>>420 何ていうかやりたくない。面白くないことが分かりきってるし
期間とか回数じゃなくて目標を持ってそれに向かって頑張る事が大事なのであって でも正直V色桜プりはもう目標にしても絶望しか見えてこないのであって
>>434 8thでは七段どまりだったが9thじゃ十段しかやらなかったから
そういう意味だと八、九飛ばしてる
やらなかった理由は八段が超苦手なゲトンがある上にそれだけの段位だから、
9th九段は七段と同等かそれ以下に見えたのでやる意味が無いと思ったから
でもstoicと18も100残すのは難しい>八段 大体100じゃなくてしっかり100
>>441 ストイックは楽じゃない?100以外ありえないんだけど
懇ろムンチャがしくじると痛い。発狂うっかりすると80わって
ゲトンより下になるときもある。18とゲトンはちょっと運かも。
でもなんとかなる。
>>443 階段が苦手か連打が苦手だろうな
八段一度しかやってないけど
100-90-92-22
だった。二度とやらん
ゲトンはっきり言って十段のAVプリ18より怖い
>>443 moon(N)は中盤しくじっても後半〜ラストまでずっと回復だから何も問題は無いと思うが
18(N)も穴よりは大分叩きやすいからなんとかなる
ゲトン(A)で100残せるかどうかは運
446 :
444 :04/01/24 18:41 ID:???
階段が苦手か連打が苦手かだろうな ね。すまん ムンチャのあれって出来ない人出来ないよね この前穴Vクリアしてる奴でもあそこだとゲージがボーダー割ってたし
革命もそうだったけど八段って出来ない人がとことん出来ないような極端な譜面で構成されてるな 十段は難しい(とスタッフが思ってる)曲だけ 九段に至っては何がしたいか分からんといういい加減な段位曲選曲の中で一番いいセンスしてると思う でも結局ゲトン勝負な段位って言えるんだけど
>>448 7th時代からあれだけ言われてるのに九段が八段以下な事に腹を立てているのだろう
スタッフは髭を除いて八段以上の曲になると全く手も足も出ない ムァチガイナイ
10段曲を常に乱付けて練習してたら正規が苦手になったよぅ 俺の正規譜面難度 壱八>>>>>月子>>プリ(越えられない壁)>>>スピカ=色>>V>>>>>>>>>>A 壱八は乱だとBP50前後なのに正規だと100以上いく… 1P側で、運指は 1 左薬 2 左中 3 左人or右親 4 右人 5 右親 6 右中 7 右薬 (SC+ボタン絡みのみ左親使用) な感じでつ。達成率はもうすぐ70%
十段曲は全体密度と瞬間密度の難しさでかなり個人差が出ると思うが 全体密度 ムンチャ>>>V>スピカ>A>18>プリ>色 瞬間密度 プリ=色>V>ムンチャ>スピカ=18>A 総合するとムンチャが十段曲最高難度だと思う。 何%残せるかは別として。全体的にほんとに簡単な個所が序盤しか無い。 圧倒的に一箇所むずい色とニ箇所爆発するプリは発狂の場所が悪いため 糞譜面だと思う。 A・V・スピカ・18はなんとでもなる気がする 糞文だけどあんまり突っ込まないでください
453 :
451 :04/01/24 21:30 ID:???
固定なので 壱八 プリ スピカ はどうにもならないです
455 :
451 :04/01/24 21:40 ID:???
壱八の序盤 プリの縦連打地帯 スピカの発狂地帯 ムンチャの二重階段 を攻略したいです
家庭用6thで、エキスパートのランダム選曲15stageを、 RANDOM+HARDでやるとかなり練習になる。 溺死とか来たらすぐ終わるけど…。
457 :
451 :04/01/24 21:50 ID:???
それが答えなのです…か?現在の目標は70%代安定です
家庭用6thで、5鍵のEX+みたいなコース作ろうと思うんだけど曲はどうしたらいいと思う。 10曲とも全部900補正はかかった方がいいよね?
6th EXP+
1:G2
2:Take it easy
3:ロミジュリ
4:Holic
5:Linus
6:Nemesis
7:ゲトン
8:DIVE
9:DXY!
10:V
>>457 ごめん、答えじゃない。
全部穴だけど、サファリ入れるとしたらどれ抜かせばいい?
抜かすとしたらBP的にライナスでは?
>>455 18序盤
発狂は57あんみつ左の方は頑張って押す。他はスクラッチイメトレ
プリの縦連打
気合しかない。あえていうならSCは覚えて見ないで回す。鍵盤に集中
鍵盤も暗記すると良い。
スピカの発狂
どこだ?
ムンチャ
2重階段は押せないというより見えていないと思うから
しっかり見て早めに指動かしとけ
>>452 単純に全体の密度で言うならVの一位は揺るがない。次が18。
SPICA、Colors、please、moonと続いて(この辺は殆ど差が無い)
十段曲で最も低いのがA。
おまいらACで1曲目にオススメの曲を挙げてください どうも最近マンネリ化しとる… 2曲目以降はレパートリー多いんだけどねぇ
466 :
451 :04/01/24 22:48 ID:???
…レスさんくそ。もう少しがんばってみるよ
とうとうアンチデヴが登場。
>>465 Your body穴かEchoes穴
チャレンジャーならリスリム穴
The end of my spirituallとか。
>>465 Cheer Train(A)とかKAMIKAZE(A)とか
>>465 プレリュード穴、ロミオとジュリエット穴、スティルインマイハート穴
>>465 新曲ならfesta。
旧曲はindigoとかkamikazeとか5.1.1.とかbrokenとかMr.Tとかやってる。
もちろん全部穴ね。
471 :
465 :04/01/24 23:05 ID:???
結構あるねー(;´Д`) 穴Your Body とかはよくやってた 乱+hardとか条件つけるとどうだろう? あまり譜面を知らないと怖いんだよね…
乱Hardだと、Your body穴は恐いな…。 エコーズかライオン好き?
473 :
470 :04/01/24 23:16 ID:???
>>471 漏れもR-HARDほぼ常備なわけで
当然>470もそれ前提だからBADはまりの危険性がある曲は入れてない。
あといくらBADが出なくてもロミオとかSTILLはちょっとね・・・スリルは味わえるだろうけど。
474 :
465 :04/01/24 23:27 ID:???
ちなみに、最近よくやる曲はlights、フェスタ、D2R、DESTINY、air flow ケチなので、家庭用でプレイ出来る曲は滅多にやりません
乱HARDで、スリル満点な選曲 Still→プリドンorスイッチ→チェッキン→何でも
乱HARDだったら 穴fun→穴BLAME→穴18→穴桜 とかやられると見てて尊敬できる。
穴BLAMEはHARDの方がらk(ry
2曲目に乱穴Blameやるならhard付けないと怖い
穴Really Love→穴プリドン→穴桜→穴色
>>479 よし、明日それやってくるぞ。
100円2曲か、高いなー。
みんな1曲目くらいまったりとしないのか。 俺は1曲目は簡単だけど好きな曲やってる。 2曲目からは必死になるが…
穴Really Loveばっかり
穴airflow→穴ラスメ→穴ACT→穴愛社員
しるばーくんはへるこーすでばっぷ9だそうですがどうしましょうか
最近は
穴Dancer→穴SSM→穴Xenon→何かむずい曲
にしてる。
>>486 SAFARI以外フルコンとかそんな感じだろうか。
今日サファリ放置してみたんだが、まだこんなに音残ってたのか・・・ 10thでアナザー激しく希望
たいていの曲は全音叩かせれば十段クラスになる希ガス
俺はkors k曲に糞アナザーつけて欲しいな。 曲は好きだが簡単だから選びづらい。 Ryuはアナザー有りでそこそこの譜面が用意されてるのになぁ。 (´-`)o0○(まだ引きずってるんだろうか・・・)
糞ANOTHERはいらない。難しくてもジュデぐらいのにしてほしい。 それでもKorsk曲は嫌いだから選ばないけど…。 クリオネはめちゃくちゃ難しくなりそう。
隔離スレの話題をこっちに持ってこないでね
1曲目はいつも手が固まってる
>>494 確かに
だから一曲目はおとなしめの曲やるかまずはMAXBEATやって手を温めてる
コロスケももう20才くらいかなぁ? Rislim穴みたいのはあまり増えてもおもしろくない・・・
弐寺は曲より譜面を重視するゲームなんだろうか…と思ったり。 質問宜しいでしょうか? E付クリアで最後にプリドンが残ってしまいました。 FREEで乱つけて粘着してるんですが、まったく出来る気配がありません。 プリドンは十段何%ぐらいの人が安定するんでしょうか? このままプリドンに粘着するべきか、基礎能力を高めるべきか悩んでいます。 ちなみに自分の十段達成率は60中盤です。
上級スレのころはいたが。このスレになってから穴プリドン安定してる香具師はみたことがない
目をつぶっても押せるくらいまでイメトレ
>>497 十段65%で穴プリドン安定とか夢見すぎ
501 :
497 :04/01/25 19:08 ID:???
>>500 いや、安定は目指す気ないです。
どれだけ上手い人が安定しているのか気になったもので。
っていうかアレを安定させる人って全国に何人ぐらいいるんだろう…
なんかプリドンは絶望的なので基礎力固めてきます。
ありがとうございました。
>>501 E無し安定ならほんとに全国何人とかいうレベルかもしれん
穴プリドンって安定は難しいけどマグレクリアーなら他の10段曲よりも可能性高い?
俺の場合はプリドンは8th時にクリアしたがV、色、桜はいまだに未クリア ある程度実力があるのなら粘着してやったらいけるとおもう
マグレクリアは乱紙穴桜か乱穴18か乱穴SPICA。
>>497 2P側、正規で紙使用なら安定。
紙無しは9thで一回だけクリア。
HELLプア9って…HELLだけ何万回もやれば一回は出るか?
基礎力って乱付き10段曲粘着練習で身につく?
>>507 つくんじゃない?俺は正規駄目な子になったけど_| ̄|○
>>503 圧倒的に低い
本当に奇跡が起きれば桜よりは実力いらなそうだけど
桜は十段曲じゃないしね
504みたいに残りが四曲とかになった上で奇跡が起きれば
まだ他よりは速くクリアできるかもしれないとかそういうレベル
>>507 付くに決まってる
というか別に何やってても基礎力は確実に付く
いつまでたっても成長しない(と本人は思ってる)奴は効率が悪いだけ
>>503 可能性は低いけど、実力の最低ラインは下
俺は十段未所持のときにクリア
一番実力が居るのは 超高速or超低速を見切らなくてはならない 延々と続く連打でブレない集中力かリズム感 皿が多い ラストに長過ぎる回復地帯も無い 全編通して難易度が高い ってことで桜か? いや俺はプリだと思うんだけど十段取らないうちからクリアしてる奴居るみたいだし 桜はさすがに居ないだろう
ちょっと悪いが、 ようやく家庭用HELL3 E無しで越せたーー(・∀・)! レベル低くてすまん
>>512 全然低くない
俺出来ないし
HS3かHS4かで悩む
HELL3とかいってなんかノーマルゲージみたいな勢いでもりもりゲージ減るんだけど。 絶対無理。運悪いとネメシスすら越せない 溺死超えれればクリア出来るんだろうけどなぁ 竹とVと溺死が当たれば行けそうだなぁ
6thエキスパは900補正が鬼だからな・・・ HELL3は十段とタメはれるぐらい難しいと思うんだが
HELL3はMIRRORじゃないと越せる気がしない
>>515 両方安定してないから安定させる難易度は知らないけど
とりあえずクリアするって話なら十段より上
未だにHELL3は溺死が超えられない
まあV超苦手だし(十段で引いても死なない程度にはこなせるけど)
HELL3正規でやったこと無いから色々意見はあるだろうけど
あくまで俺個人の話
HELL3か・・・6thがある場所を見つけられればやりたいのだが。 結局クリアできないまま7thが出てしまったからなあ。
>>518 確かにそうなんだが度を超えて速い
超絶的に動体視力がいい奴から見ると簡単なのかもしれないけど
色桜は十段取る前にクリアしてたって話聞かないね
速いだけじゃなくて譜面だってかなり難しいと思うけどなぁ。連打とか多いし
俺は10段取った時には未クリア15〜6曲はあった。 8thが終わる1週間前に、murmur&Spica&xenon&堀で越した。 選曲良すぎて実力なくても越せたんだろうなぁ。
桜はそのゲーセンのモニターに影響されるところが大きいから
見えない人は遠征してみるのも手かもね。
>>521 そりゃ連打を全部繋ごうと思ったら難しいけど場所さえわかれば十分対応可能だからね。
VとかColorsとかみたいに圧倒的な物量が降ってくるわけじゃないし
十段曲と比較すれば簡単な方かと。
譜面が簡単なら簡単とは限らない例が桜であってそんな例はそれだけでいい と書いてから一つ思い出した。判定が糞過ぎる9thMAX300 俺みたいな雑魚スコアラーは色桜プリの御三家の次に出来そうに無い
穴桜はNSに紙を使うと分かるけど、譜面が普通に高難度だよ 適正speedに調整しても難しい 穴V穴A辺りよかはよっぽど辛いと思う
>>525 穴Aはともかく、穴Vより譜面が高難易度とか有り得ない。
NSにするから譜面が詰まって難しく見えるんだYO
HS1でGo!
>>525 どのレベルで「難しい」って言ってるのかわからんね
BP一桁に抑えるなら桜が(多分)上だろうけど
HARDクリアとかそのあたりなら大差なし
通常クリアならVが上
正規の話 穴桜は、穴Vより遥かにむずいよ…穴色プリと比べたらわからないけど。 2Pだと、575757→すぐ皿! がけっこうあるし、 何より序盤1+7のズドドドドに皿が入った奴は終わってる。 再加速後も1連打でBADハマり、4→5→5+7+皿とか取れない。 そして最後のBPM低下、外してBAD出て落ちることが多い。
1+4+7ってどう押してる? あと遅い曲が見えるようになるにはどうしたらいいですかね・・・ 本気で悩んでます。
>>528 とりあえず
>最後のBPM低下、外してBAD出て落ちることが
それは な い
その辺の曲のハードに挑むようなレベルでも穴桜は序盤の縦連打が厳しい 穴Vは特にコレといった難所が無い
>>531 穴桜は確かに序盤厳しいけど
序盤から低速前まで回復→低速入りで少し削られる→低速で回復→再加速
で、その時点である程度ゲージが回復して
そこから勝負だから序盤の影響はせいぜい30%程度だと思う。
>>532 譜面のみでの話だから当然紙有りで。
スコアを狙う為には別にいいけど 桜とspicaをクリアする為(spicaの場合は十段で出てきたとき)に紙使うのは それらの曲の存在理由否定してる気がする
喪前らBP率かハードかクリアかどれについて話してるんだよ・・・
>>533 「思う」じゃ無くて実際やってみた結果として言わせてもらうと
穴桜ハードは穴Vハードとは比較にならない
まあ穴Vハードも安定どころか勝率一割未満だけど
まず序盤の縦連打。影響は30%どころかこれでいきなり一桁近くになる事もままある
穴色ハード最強伝説
>>530 それはないですかそうですか。
穴色 穴桜 穴プリ 穴Stoic この辺はBP一桁が一生無理な気がする。
>>534 Spicaは同意だけど、桜はNSだと遅すぎてHI-1だと速すぎる、って人がいるから紙でもいいのでは?
BPM300OVERはハイスピ調節ができないのが辛い。
>>536 いや、実際やってるから30%という具体的な数値を出せるわけで。
一桁とはいかずとも60くらい削られることは珍しくないが
それでも再加速前には70~80くらいまで戻せますよ、ってこと。
>>538 だからその遅すぎ速過ぎのジレンマが桜なんだと何度言えば
>>540 桜ってむずいね。
正規HARDで考えると、紙使ってでもできないのは穴桜だけ。
穴桜最強。
正規穴桜HARDって、本当に一握りしかクリアしてないんじゃ?
ハード難易度 穴色>>>>>>穴プリ>>穴桜>>>>>>穴spica>その他
ノーマル難易度 穴プリ>>>>>>穴桜>穴色>>>>>>穴V>穴ムンチャ>その他
ムービー難易度 LOVE SHINE>ACT>airflow>LAST MESSAGE>>>stoic>memories>>>>>>B6U(ギターの人)>その他
単純なムービーの危なさならACTがぶっちぎってると思う 愛社員は何だかんだであんな感じのオタ曲にはあんな感じのオタムービーが合ってるし ムービーに出てくるキャラも既存のものだったけどACTはマジで何もかもが意味不明
B6Uのボーダーの娘萌え(;゚∀゚)=3ハァハァ (σ´∀`)σゲッツ!!
>>543 悪いが、プリドンHARDを2曲目にホイと選べる程の奴が
穴桜はノーマルゲージでも普通に落ちてるからそれは な い
プリドンは乱でやってるので当然譜面暗記ではない
それと
>>534 紙論議を持ち出すな
穴桜ってできない人はできないのか 速度の問題だけでなく得手不得手がある気がする 俺は十段曲+桜のクリア順がV→桜→色→スピカ→A→18 ムンチャとプリは無理・・・
得手不得手別に桜だけの問題じゃない、というか速度が主にその原因ではないのだろうか。
仮にbpm150〜160だったら全然楽だと思う。 よって速さが原因
>>548 たった一人の例でよくそんなにも強く言えるものだな(;´ー`)
つーか、喪前さんは何でそんなにも偉そうなんだ?
V穴の27,45の交互+1のところでなんかいい押し方ないですか?今は 2左人 4右人 5右親 7右薬 1左親 で押してるんですけど速さに追いつけなくてずれてしまいます。
>>553 むちゃくちゃ叩きにくいが一般人にはそれが一番無難。
漏れは指の力ではなくて手首を捻る様にしてる。
薬指を7に置いて手首を捻って45を押すと勝手に薬指が上がる。
逆も然り。
V 発狂後猛練習すれば全部繋げるから安定感有り。69発狂はセンスの問題 ムンチャ ラストの皿と譜面の連動さえしっかり見切れれば勝機が見える。 18 落ち付けばどうにでもなる譜面だが、焦ると危ない。気持ちの問題 色 7th発売を待つのみ。 A 右手と左手をしっかり使い分けるのが重要。 スピカ 指が絡まらないように心掛ければ十段曲の中でもクリアは楽。発狂で諦めたら試合終了 プリドン 体調と運と気合 桜 乱ハズレ来ませんように・・・
一番難しいって言われたら色を選ぶ インパクトが違う
>>553 俺もそのやり方でやってたが右手が追いつかなかった
今は1左親 2左中 4左人 5右人 7右中
これで安定してる。
1は左手首を上下させて押す。親指動かそうと思うと交互がずれるので×
>>556 俺はムンチャかな・・・一番見込み無い
乱、EASY、SUD、紙、あんみつ無しでの俺的クリア難易度。 プリ=色>18>V>月>>スピカ>桜>>>A A :配置的にも殆ど無理が無い。ぶっちゃけ簡単。 桜:HS1で見切れるから問題ない。 S :サドゥン禁止するともっと上。見えね。遅いの苦手。 月:ノリでクリア。 V :発狂で無理だし、例の45、27+1の交互が苦手で回復しない。 18:ノーコメント。 色:発狂終了2秒以上前に2%になる。発狂後は余裕。 P :粘着すればいけそうな気がする。気がするだけ。結局最後まで残りそう_no
ごめんSUD禁止とかいいながら、SUDいれてるよ・・・ 一番上は後から書き加えたから_| ̄|○
俺は18よりも話題にすらでてこない堀やジュデッカの方が難しく感じる 皆堀、ジュデは簡単にできるの?
>>560 あまり話題に上がらないのは段位曲じゃないからかな。
18は段位曲だし個人差が物凄いからちょくちょく出るね。
ジュデはラストでゲージが減るから若干怖いけど
クリア自体は安定と言ってもいいくらい。
堀はラストで回復するから心理的にも安定してる。
>>560 Holicはよく2曲目に選ぶよ。
Giudeccaはあまりやらないけど、18より難しいと思ったことはない。
ギタドラ方式俺的難易度表(90だけ 90 神風、01、ライヌス、レグルツ 91 G2 92 ストリップ、チェキ、ゲトン、ロワー、革命 93 溺死、ネメ、クエ、 95 マーマー、18、虹、ぁB 96 堀、ジュデ 97 A、V、ゼノン 98 スピ、ムンチャ 99 色、桜、プリ さぁ、もまいらもこれに便乗汁
Vって皆が言うほど難しいの? なんつーか69小節予想より簡単だったしその外の所なんか01以下だし。 俺にしてみればまだサファリの方が難しい。
>>564 Vもかなり個人差が出る。俺は穴Vクリアしたのは未クリア曲二桁あるころだった。
ただしあれは「見た目簡単だけど実際にやると難しい」なんだが、まさか未クリアなのにそんなこと言ってるんじゃないよな?
>>565 10段曲の中ではVが一番最初にクリアできた。というか初見。
確かその頃サファリが出来なくて苦悩してるときだった。
>>563 俺とほぼ同じだ
96と97の境目が10段クリアできるかできないかのライン
ぁBとストリップってなに?
いすとストイック
イノセント→色→ムンチャ→バウンダリ 62% ふぅ…
最近家庭用6thでハードクリアをしてるのだがどうしても穴DXY!がクリアできない 縦連打の滝までもたない。滝の前の交互押し+変なリズムの所で死ぬ G2、V、ゲトンは全く見込み無いし。BPどのくらいでいけるの
>>572 DXY!(A)はミラーにすると楽になるかも
>>572 今一通りやってみたけど
どれも大体BP20〜25以下位に抑えないとキツいね
G2は中盤回復できるから30位でも大丈夫かも
90 01、ネメ 91 G2 革命、溺死 92 ゲトン、ロワー、チェキ、ストリップ 93 ゼノン、マーマー、虹、クエ、r5、ぁb 95 神風 96 堀、ジュデ、スピ 97 A、V、18 98 ムンチャ、色、桜 99 プリ
俺はクリアした順番は ゲトン→G2→(長い停滞期間)→V→DXY!だった。 DXY!はB2P23でクリア。 変なリズムは8分であんみつすれば楽になるよ
>>564 、566
デニムや発狂を初見で対処できる腕があるのに
サファリが出来ないのか?
初見と書いてるからにはあんみつも無いだろうし。
実話なら相当特殊な例だと思われ。
まぁ、ムンチャが出来てストイックが出来ないヤシもいるわけだし。
コロースの発狂後半でなんとかゲージ残す方法ないでしょうか? 下位スレの住人(2段飛ばしロッテルなし九段)で基本的なポテンシャルが たぶん足りてないと思うけど、とりあえずE入りで越せる程度に押せればいい。 自己べがBP80くらいの70%(E入り)。 HARDとかの話題の中、レベル低くてスマンが下では聞けないので。 同時期にはじめた友達がだいぶ上いっちゃったけど1曲くらいは見返してやりたい。。
穴色の発狂は全曲中最強クラスなのでまともに押すのはかなりの実力が必要 クリアだけならあんみつでいいと思う いやなら譜面サイト見て譜面を覚えたり暇があれば常にイメトレして 穴色発狂譜面を指に覚えさせる
>>579 友達を見返してやりたいならDP BOBBLEでもクリア汁
>>579 1P側?2P側?
俺は1P側だけど、俺のあんみつ
三小節目
右手:346→357→357→357→457六連打
左手:21→2→31→31→21(最後の三つは三連符、1を親指で固定して、2と3は人差し指くぐらせてとる)
左手ができないなら適当に12→12→13→13とでもしておく
四小節目
右手:まず3467、あとは46を適当にあんみつして取る
左手:まず1、残りは13を適当に
1は左親固定にして、スクラッチは腕全体を上下させるようにして取る
2P側なら見なかったことにしてくれ
583 :
582 :04/01/26 19:11 ID:???
一箇所間違えてた 発狂三小節目の左手、12→1→12→1の後21→2〜な
わかってると思うけどブラクラね
部落らだけどC+A+Dで一応回避可能
今日プリをクリアしてSP未クリアがあと1曲になった V これは_
CS3rdを見つけたので、HI-2でHELLをやってみた。 R5とeraが 速 す ぎ サファリのテンポ 遅 い 結局BP=6+16…。 遅いサファリもそれなりに難しいとわかった。
ウザ
2Pプレイヤーだが、1+3+5や3+5と右手側鍵盤+スクラッチがからむような場合 1+3+5や3+5は左手で処理したがいいかな?左薬+左人+左親とか。
>>563 その中だと神風とかクエとかマーマーとか明らかに簡単なんだけど
ちゃんと全曲やってる?
俺は
80 正規サファリ(N)、ゲトン
81 G2
82 外れネメシス、堀、spica
83 リスリミ
84
85
86 18
87
88
89 ジュデ、A
90
91 ムンチャ
92
93
94
95 V色
96
97 桜
98
99 プリ
他は穴ロワーとか穴スウィッチとかDistress(N)も落ちる事あるけど
最後だけだから除外
中級者から見たある程度以上に難しい曲の格付けなんて上級者から見れば理解できない 逆に上級者からみた中級曲の格付けも中級者から見れば理解できない 中級者の曲評価ってのは上級者から見れば出来て当たり前の場所も出来てない状態の評価だからね クリア出来てない曲が大量にあるのに全曲評価しちゃうもんだからおかしくなる 逆に上級者は一部除けば曲の難易度をクリアできるかどうかじゃなくてどこまでBP削れるかって視点で見るから ある程度以上のレベルなら特にミスる要素が無い曲(革命とかクエとか)は物凄く下がる 要は何が言いたいかっていうと難易度分けは不毛ってこった 完全に上級者だけしか居ないとか中級者だけとかそういう環境なら酒の肴位にはなるだろうけど 匿名ネット上でそういう環境はありえないし
ここは段位10段スレですが。
10段は結構みんな取ってるみたいなんで次からはHELL3スレにしようぜ マジ無理 10段なんてもんじゃない
家ゲー板で勝手に立てろ
マジレスすると家ゲー板に建てても即DATだと思う つーかここ数年家ゲーやってないな〜エロゲも含めて
>>595 十段スレと一口にいっても
十段挑戦段階の人間から十段曲をHARDで平然と越す人間までいるわけで
十段スレが何気に一番プレイヤーレベルの上下差があるからな
>>593 なんで空白の難易度のところがあるんだその表(;´Д`)
詰めるように汁。
伝説道くらいの作ってくれんかな
レジェンドー
今日十段やってきた。曲は俺が最悪だと思うのがほぼそのまま出た。 色→プリ→X→ムンチャ で、ゲージ移動は 40→50→90→50 とにかくVが中介やってくれたのはおおいに助かった。 色はもう発狂ボロボロだったけど最後で20%くらい立て直した。 プリは最後で一気に・・・しかもホームの皿硬かったから余計に下がった。 で、Vは極端に得意だから一番最後とデニム以外は下がんなかった。 ムンチャは筐体の皿が突然硬くなったり柔らかくなったりで鍵盤に集中しきれなくてボロボロ・・・まぁ、何はともアレ十段ゲトー で、達成率は80%と。 もし18、A、V、スピって曲順だったら95%くらい行けるかな。またやってみよう。
150 NS乱 HID1989
190 NS乱 HID穴1989(ノート数1989)
250 NS乱背面逆立ち髪の毛北斗HID穴1989
鬼モードそのままでは無理があるので4回コンボ切れたらアウトとか 無理か
weeklyのスレってないの?
ついに十段合格キタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚ )━( )━( )━( ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !! 曲順&ゲージ 色 32%→プリドン 8%→one or eight 22%→月子 10%ですた。 達成率59% 低すぎですかそうですか(´・ω・`)
>>610 おめ!ムンチャ有り10段いいな。
俺ムンチャ無し10段だからなぁ。
612 :
610 :04/01/27 19:46 ID:???
>>611 アリガd。
ムンチャかなり危なかったです。死ぬとこだった…。
今までの記録 18→22%、V→死亡 プリドン→14%、スピカ→死亡 スピカ→死亡 色→死亡 A→死亡 オレ弱・・・
>>613 そのレベルなら十段曲やるより他の未クリア曲潰していった方がよさげ
>>613 きたら確実に死ねるやつが2曲程度にならないと・・・。
あと、回復曲が3曲ぐらいほしい。
回復曲がAV18な俺は普通?異常?どっちよ。
>>615 回復曲はいらない
回復はしなくてもいいから何が来ても死ななければいいし
30補正がかなり強力だから回復作るよりそれ目指したほうが速い
>>616 普通
618 :
617 :04/01/28 19:23 ID:???
まあ勿論残り一桁で18やらspicaやらプリドンが来て死ぬのはしょうがない ただそれら以外は全て序盤から中盤までは全部回復だから 30からでも最悪でも80には持っていける。あとは難所を乗り切るだけ
>>616 AV18という表記には何か意図があるんですか?
なんというか十段70%以上安定の奴は何個か凄まじい回復を持ってると思う。 で、苦手なのもある。俺はVと18が達成率90以上出るが Aは最高でも70程度。いつもは60台前半 スピカとプリドンは80台、色は60〜80 ムンチャは70台後半もあるが調子悪いと60台にもなる
18のラスト同時押し階段、みんなどういう風に押してる? 親指が追いつかないから、次の白鍵同時押しも間に合わずに削られるんだがどうしたものか。 そして10thまでに100%は出るのか?
>>621 最初の三つは右で北斗で2+4と1+3は左北斗
100%狙ってるような人に勧めるようなやり方じゃない気もするけど、
いちおう繋がりますよ。いちおう。
NSやHS1で詰まった譜面をやると譜面認識能力が上がるとか聞いて 1週間以上やってるんだがあれって本当に効果あるの? いまだに変化無しです
人による
【ゴールデンレス】 このレスを見た人はコピペでもいいので 10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。 そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
one or eight→Colors→Spica→moon childって順で初10段取ったけど、 このスレ的にこれは簡単な方?難しい方どちら? ちなみにAとVは即死なんで、自分的には結構当たりかも。
俺的には1or8とspicaが当たりで色とムンチャが外れ よって微妙
>>623 同じ曲やるならHS下げた方が上達の効率はいい
でも簡単な曲の速度下げるよりいつもと同じ速さで難しい曲やったほうが速い
>>626 即死の可能性もある色の後にその次に苦手なspicaが来てるから俺的には物凄い外れ
でも最初が18で最後がムンチャだったのは結構運いいと思う
最初がVで最後が18とかプリだったら俺的最悪十段
>>626 個人個人によってかなり難しさが変わるので一概にどれが1番簡単っていうのは
無いと思うけど、俺的には簡単だと思う。
達成率はそんなに出ない曲順だけどクリアにはなんの弊害も無い。
俺が1番簡単だと思うのは
プリ→18→スピカ→V
これが最高に達成率出る。80台後半
1番難しいのは
色→ムンチャ→A→プリ
これは60台出るかもしれない
たまに話題に出るHELL3なんだけどみんな何倍でやってる? HS4だと竹で既にかなりヤバイ事になって良くてもネメで死亡 HS3だと竹は問題ないけど他でじわじわ削られて良くても溺死序盤で死亡 でどうにもならない 竹のHS4って俺みたいにトロいのでもまだ努力すれば見えるようになる範囲かな?
HS3と家庭用紙
4でやってる そして竹以外は俺の紙を使用します 家庭用なら離れてやるとスピードが遅く感じるからやってみ
HS4竹 205×3.5=717.5 HS3竹 205×3=615 でも HS1MAX300>HS4竹>HS3竹 何故?
>>633 テレビの大きさなんかにも寄るだろうけど少なくとも俺のテレビでの体感速度だと
HS4竹(CS)>>>>>>>>>>>>>>>>>HS1桜(AC)>HS3竹(CS)>HS1MAX300(AC)
まあ桜やMAXは家じゃ出来ないから出来る日が来れば変わってくるかも知れんけど
とにかくHS4竹は人間がやるもんじゃないくらい速く感じる
というかA後半がHS2だと遅すぎて見えないくせに HS1桜後半は速すぎて見えない俺ヤバイヤバイマジヤバイ
速いのに強くなるには 家庭用3や4があるならHS3パラノイアMAXやHS3の250BPMをひたすらやりまくる(10回前後) ACならMAX300や桜のHS2をやり込む これでOK。HS4竹も普通の速度に見える まあ、効果は一時的なものなので1時間〜次の日までには元に戻ってるが
>>636 絶えず強くありたかったらそれを毎日やれという事ですかね
速いのに強くなると逆に遅いのがより苦手になるというデメリットもある HS3Aを練習した後のスピカはおわってた・・・ 速いのと遅いのを交互に練習するのが無難。紙を使用するのが最良の選択
>>637 1週間ぐらい継続してやったことあったけどすぐもどったので
1ヶ月ぐらいはやらんとダメっぽい。個人差ありそうだが
>>638 そうか?
俺昔は見えなかったAHS3特訓したら普通に見えるようになったけど
特にspica苦手にはならなかったぞ
あとゲーセンで紙使うのは最良とはいえない気がする
つーか十段曲NSとかBPM300近辺曲のHS3とかそういう極端な難易度の低速高速じゃない限り 上手くなれば見えるようになってくる 俺遅い曲への苦手意識は消せないけど何だかんだで見えてはいる
話微妙に変えて悪いけどそろそろ十段に桜が入りそうな気がする 今までの十段曲はHS1で見えるようになるまで練習しろとか言い出しそう
そんなことされたらたまらん 10段獲得者が9割以上減る予感 より9段と10段の差が開くだろうし
ゲームバランス考えたら十段難しくする前に八段簡単にするか九段難しくするべきだと思う でも個人的には十段桜参入は賛成 壁は高いからこそ超えがいがある
だが壁があまりに高すぎてもやる気を無くす HS1じゃ七段の一面も危ないってのに
HSなんて紙がありゃどうにでもなる。
桜入ったら紙使用者が続出する予感。 というか十段より高い壁なんてそこら中にあるんだからそっちをやってくださいと。
桜で速さに対する抵抗力を、 Xで指の置き方を、 スピカで遅さに対する抵抗力&ピアノ打ちを、 18でスクラッチと鍵盤の絡みを、 ゼノンでスタミナを、 ムンチャで同時押しを、 Aで譜面を見失わない目を、 色で餡蜜を、 そしてプリで糞譜面に対する上手い反応を身につけましょう。
家庭用HELL3はHI2と紙だ。 HI3だと竹でミス出まくる。反応できないこともないが、 3つ押しやタカタカタカタカタカタがどうしても押せない。 HI2だと竹以外が辛いが、紙でどうにでもなる。 でもSpicaは3じゃないと全く押せない。
糞譜面に対する上手い反応って・・・
話変わってすまんが。 当方2P側右利きデラ始めて1年2ヶ月でなんか成長にいき詰まりを感じたんで、 3週間前から1P側でやってるんだが、まだ皿多い系はクリア不安定だが効果ありっぽい。 右手である程度は処理できてイイ!! 右利き2Pで成長にいき詰まりを感じた人は1P側に移行するのもアリだよ。 左手強化するのもいいけど。
俺は片手スレに書いてあった事を実践して左手を強化した。 あと、ピアノ上達法とかのサイト見て左手を強化。 かろうじて2Pを続けている。 1P移行も考えたが、ホームは1Pだらけなので何となく2P。
1P不利 プリドン、V、A 2P不利 18、スピカ、色 ムンチャは微妙。やや2P不利 10段まできたら1Pも2Pもたいして変らん
プレイ中にHSを変えられるようにすればいいンだよ
AVスッピは突き詰めるとあまり変わらんよ。 色18の2P不利、 プリドンの1P絶対的不利は否定できん。
桜入ったら今まで頑なに紙を拒んできた俺でも紙使うか段位やらないかどっちかだな
色は2P不利って言うけどさ 九割のプレイヤーはプレイサイドに関係なく皿拾わないだろ
まあそうなんだが残り1割の兵からみたら不利ってことで
前に九段と十段の差が九段と七級以上と言われてたが 十段クリアとムンチャV色桜プリ単体クリアにはそれ以上の差を感じる
V?Vは10段曲最弱だと思うが。
ムンチャはランダムで V、色はあんみつで 桜は紙で プリドンは粘着で
>>664 まあその辺は個人個人だろう
俺はプリ桜の次に出来る気しない
69以降が全部無理
>>665 全部ランダムあんみつは使ってる。
桜に対する紙使用は検討中
あそこまで魅力を感じない譜面も少ないから使うかもしれない
プレイサイドの有利不利は分からないが 穴レットスノウと穴スイッチは右利き不利
10th稼動前に10段クリアするのは無理だな…。
ASの穴Aのことですが普段正規でやるとBP80〜120ぐらいだが 鏡を付けると60前後まで減ります
AにASをつけてる時点でダメダメです
今度HS3でやってみるか…Aがつらそうだな…。
桜 和風インストルメンタル 速さが武器。 X VIVA!四季冬の章のアレンジ 同時押しが武器。 スピカ 滑らかなピアノ曲。エンディングぽい。 遅さとピアノ打ちが武器。 18 古いテイストが入り混じったレイブ。 スクラッチが武器。 ゼノン エレクトロショック2部作の完結編。無機質な音が響く。 最初から最後まで難所が止まらない。 ムンチャ 悲壮感と激しさが入り混じったROCK。 同時押しと皿の絡みが武器。 A 威厳のあるメロから疾走感のあるメロへと切り替わる。お坊ちゃまの脱走劇とでもいいましょうか。 階段が武器。 色 純粋なトランス。 発狂が武器。クレイジー!クレイジー!ユアクレイジー! 堀 何か悪というイメージを持つテクノ。 4キーが武器。 ジュデ 抑えつけられてるようなイメージがあるサイケデリックテクノ。 交互連打死ね プリ ジャンルはDISCOか。うぃひひ 武器は・・・言わなくてもいいね。
お坊ちゃまの脱走劇から壊れ始めてるね。
俺のイメージ 桜→余生 X→ラスボス スピカ→エンディング 18→井上 ゼノン→メカ ムンチャ→SEX A→お坊ちゃまの脱走劇
俺のイメージ 桜→劇 X→ハイレグ スピカ→エンディング 18→山登り ゼノン→ロックマン ムンチャ→文化祭 A→受験本番 ジュデ→自動車
>>677 ゼノン→ロックマンにワラタ
確かに言われてみるとそうだ・・・
A→受験本番にワラタ
>>678679 ゼノ→ロックマンって誰でも思うだろ? 8thの時騒がれてたじゃないか。
Aは、速くなるところから試験スタートってイメージしかなかった。今でも。
ムンチャって、穴のラストが寂しくて高校の文化祭思い出しただけ。
18は山登り。途中で綺麗な花が咲いてる。
678679レスもするのは大変だな
ロックマンはZERO-ONEじゃなかった?
正直説明付けてくれんとわけわからん
250bpm以上の曲を段位に入れるなら曲ごとにHSを変更出来る仕様にしなければ顎に爆弾送る。 穴桜はNSで正規・鏡が安定だけど、HS1にすると7key桜の正規でも余裕で死ねる漏れには マジで死活問題。
穴プリドンをASでやったら難易度サイトで言うとどこら辺のレベルまで落ちると思いますか?
★40ぐらいだと思う 前にやったことあるけどだいたい★40ぐらいだと思う SC無しじゃ全然難しくない。むしろ簡単すぎる
688 :
684 :04/01/30 14:04 ID:???
俺的AS難易度表 ★47 穴V 穴色 ★46 穴桜 穴プリドン ★45 穴堀 穴ジュデ 穴A 穴スピカ 穴ムンチャ ★41 穴18
家庭用でズレまくってる曲を目押しでスコア出すのに粘着してたら 穴V69小節とかの発狂がかなり見切れるようになった。 しかしスコア出す練習してたはずなのにスコアはなぜか落ちた罠。
★42〜3ぐらいじゃね?>>穴プリ
正規、スクラッチ有りの話。 穴プリって何気に中盤も微妙に叩きにくくない? 左手で6まで取らされるし。
俺はゲーセンにいったら始めにフリーで穴Aをやって調子をはかるのだが 俺の前にヘタな香具師が穴Aをやってた。スクラッチの所で既に2%になってました そのあと迷ったが結局穴Aをやってクリアしたら下手糞が俺の方をにらんでました こういう場合どうすればよかったのですか?
気にするな、そいつが自意識過剰なだけ ただしプレイ後に振り向いたりニヤニヤしてたとしたらおまいが悪いけど、そんな事してないんだろ?
挑発しる 嘘 とりあえず2曲目に簡単な曲で震度家。
>>694 693が自意識過剰なんじゃないの?
1行目見ると一曲目にやったみたいだし
クリアしたら睨んでいた=クリア後振り向いたという事だろ?
振り向きは難易度によらずウザイ。
>>694 普通にしてました。無意識ににやついてたかもしれませんが
>>695 解りました。しかし自分では簡単と思っていても相手にとっては
高難易度ってこともありそうなので相手を見て判断します
まあこれからは気をつけます
相手に殴られたらたまりませんし
698 :
694 :04/01/30 17:28 ID:???
>>696 後ろは直接見てません。画面見たら反射して見えるんですよ
プリドンは皿無しでも、皿あり穴Vぐらい辛い俺。 694は気にすんな。 俺はいつも一曲目5.1.1.(7KEY)かタンジェリンで調子をはかる。
相手が直前にやって落ちた曲を選曲し、クリアしてる時点で厨。 ・・・配慮しろよ。 そんな事されたら俺も睨むわ。 自分が下手だった頃を思い出せ。
穴A、穴18HARDより穴リアリーラブHARDの方が難しい気がする 今日この頃。徐々に減る恐さ
>>700 皆お前のような考えを持ってると思ったら大間違いだ
>>693 君が気にする必要は本来無い、が自分だったら多分習慣を曲げてでもそのプレイでは
他人が落とした曲はやらない。
正直どっちもどっちだろ。
直前に誰かが落ちた曲をすぐにプレイ=見せつけ厨とはならないのか?
睨む香具師←妬み。キモい。氏ね 落ちた曲目の前でやる香具師←周り気にしなすぎ。協調性が無い 空気読めない馬鹿か自慢厨。氏ね 結論 どっちもお近づきになりたくないタイプ
(本屋の方も)もうちょっと配慮してもらわないと…… by 近所の主婦
睨みはしないけど心の中でハラワタ煮えくり返ってる俺は?
なんとも思わないのが普通なのか? 有り得ないよそんなの・・・・クールすぎる・・・・
>>700 他人のプレイを参考にすることこそあれ、
それを自分に対する嫌味と決め付けてかかることは無かったけど?
「自分と相手のやりたい曲がたまたま重なっただけ」という考え方が何故出来ないのか。
>>693 のように、実際そちらの方が自然だと思うけどねえ。
振り向いたりこっちを見てきたら確実に厨房イッテヨシだが、 平然としてるなら別にって感じだな。
>>712 同意。
俺のゲーセンのワキガ工房常連にすごい見せつけ自慢厨がいる
事あるごとにAAA取れましたただのフルコンしましただの
言ってくる上(写メ見せてくる)、自分が余裕な曲で人が落ちるとニヤつく。
昔の常連で上手かった奴を越えただの五月蝿ぇしもうどうにかしてくれ
おまけにワキガがくせぇんだよ!俺が一段上の場所で寺やっててそいつが
8メートルぐらい後ろにいて視覚より先に臭覚で気付かせられる。
693が自意識過剰でFAだろ。 そもそも実際に睨まれていたのかもあやしい。 普通、一人で後ろから画面を見ている時は、にこやかな顔なんてしないだろ。 ( ´_ゝ`)顔でも画面を凝視していれば、睨んでいるように見えてもおかしくない。 画面越しに睨まれたなんて自意識過剰もいいとこだ。 直接睨まれてから言えと。
下手糞が睨んでましたって書き方もちょっとなぁ
>>713 8メートルって結構凄くない?
俺が体験したのでも、せいぜい並んでる時に2メートル後ろにいた奴のワキガ。
>>716 人生最悪の強力ワキガ。あんな臭い奴後にも先にもいないと思う。
車に乗ったらエアコンに臭い飲みこまれて
いなくなった後もエアコンが1日ワキガ臭い。
ついでにそいつが寺やった後もすごい臭い。
コレが10段スレか? もうちょっと人間的に大きくなろうよ。
十段持ち、というか上手い奴が中心になって徒党組んでるのはどこのゲーセンでもありそうだな。
かつての上級スレを思い出せよ 厨の溜まり場だったじゃないか
ムンチャ、壱八 この二曲、初見の時よりプアが増えていってるような気がします 壱八の後半部分の叩き方教えてください。 俺はランダマーなので正規プレイヤーがうらやましいです
基本的にランダム派だけど、階段曲は絶対正規譜面しかやらない
金曜コースやりたいけど金曜って人多いよね 10thでは月〜木曜のどれかにして欲しい
そんな…月〜木なんてゲーセン行くどころか家に帰る暇も無いし。 土日じゃないとプレイできないんだ。 でも金曜以外にすると、せっかくの"禁"曜日が台無し。
ああ、野球部で7時に帰ってくる俺も平日はゲセンに行けない。 ところで聞きたいんだけど、中学2年生で10段を90%台でクリアできる奴ってどう思う? いや、俺の知ってる人にいるんだよ。そういうのが。まぁ、単なる噂かもしれないけど。
2へぇ
ああ、残業で深夜2時に帰ってくる俺も平日はゲセンに行けない。 ところで聞きたいんだけど、部長で10段を90%台でクリアできる奴ってどう思う? いや、俺の知ってる人にいるんだよ。そういうのが。まぁ、単なる噂かもしれないけど。
ああ、幼稚園通いで自転車すら乗れない俺も平日はゲセンに行けない。 ところで聞きたいんだけど、年少組で10段を90%台でクリアできる奴ってどう思う? いや、俺の知ってる人にいるんだよ。そういうのが。まぁ、単なる噂かもしれないけど。
>>687 難易度サイトの40ってのがどのくらいのレベルかは良く分からんけど
最後見る限りそれでもかなり厳しいと思う
元々結構無茶言ってる上にスクラッチがあるから鬼さにさらに磨きが掛かってる感じ
いや、皿有り桜よりムズイとまでは言わないよ。
というかVの序盤とかと違って
十段とってる奴からすれば出来て当たり前な地帯(中盤の細かい連打とか)でも
中級者だと出来ないと思う
他の皿曲と違って恐らくASでも安定しないんだろうがASでクリアしても何も嬉しくないな>プリ それ位他と次元が違うってことか
24時間営業がホームゲーセンでよかった
>>721 俺も常備ランダムだけど
ムンチャは激しくBPに差が出るから気にしなくていい
18は縦連打を意識すればいい。クリアは知らんけどBPはそう変わらない
>>731 Aや18は皿があるから難しくて面白い
プリドンは皿があるから理不尽で糞ゲー
X、18、スピカは叩いててものすごく楽しい譜面だと思う。 貴様らが十段曲で叩いてて楽しい曲って何?
穴インプラ
>>734 ダントツでA
次点18
完璧に叩かさせる気が無いとしか思えない色も別の意味で好き
プリドン以外は全部面白いと思う
あと旧十段でレベルも全然劣るがどうしても入れたいのがXenon。あれは本当に神譜面
>>735 俺個人の話で恐縮だがあれは穴プリ以上の糞譜面だと思う
いやクリア出来れば楽しさが分かってくるのかもしれないけど
五鍵であれだけは全く出来る気しない
五鍵糞譜面といえば西新宿
>>734 やはりAかね。次にV。
プリドンは最悪。
プリドンは最後と30小節目以外は良譜面。曲もいいし。 要するに最後と30小節目が全てを壊してるわけね。
>>737 RETROFUTUREの方が悲惨ですよ
エレクトロショック2部作はどっちとも神譜面だね。 髭は叩いてて楽しい譜面を作ってくれるね。
髭は自分の曲にだけ本気で譜面作るからなあ funは実験作だろうけど
髭は自分の曲は叩いててとても面白い譜面にする ウッチーとかプリドン(多分だけど)とか 人の曲の譜面になると突然おかしくなる
744 :
743 :04/01/30 20:49 ID:???
>>742 やっぱみんな思ってる事だったか…
俺としてはfunもかなり楽しいと思うよ
一曲目はコレが多い
そこでインプr(ry
HS3,AS,RANDOM,EASYで穴ムンチャできたー!! これできても10段できませんかそうですか…_| ̄|○
>>747 その条件だと難易度サイトの40~42くらいまで下がると思われ
>>730 後半ハゲドウ
俺十段初挑戦がプリドンだったんだが、7鍵縦連打地帯でBAD出しまくってあっさり落ちた
あれは中級者には相当難しいと思う
>>747 AS乱穴ムンチャはかなりレベル下がるぞ・・・精進すべし
>>736 ごめん。俺は5鍵フリークスだからどうしてもこの連打が好きなんだ。
Xenon=良譜面には同意。ランダム正規何回やっても飽きない。
ACあれば全曲行けそうな勢いだが AS無しだと10段曲一個も出来ない俺
Xenonはよく良譜面言われてるけど正直よくわからない、っていうか結構死ぬ_| ̄|○ 安定してできるようになるとそのへんの楽しさもわかってくるのかねぇ
ゼノンはサファリと並んで完成された譜面だと思う。俺も結構死ぬけど_| ̄|○ ラスト押せそうで押せねーーーー
xenonしんどいからやんね。 9thのxenonの音くそだし。8thあるけど4曲目固定とかふざけた仕様だし。
俺の近所の店のオリコースはGiudecca-stoic-xenon-quasar-Vという腕破壊コースです。 1日3回やると手首が痛い・・・
HARD穴ランダムでやると面白そうなコースだな
やんねーよ
>>757 DP穴でやると事実上4曲目がラストになる希ガス
3曲目まで行けたらいいほうだな
xenonは俺の中では一番判定が辛い 8thのgreat数が9thのgood数になった時は泣きそうになった
>>762 俺漏れも
9th初穴Xenonはgood858で逆ボーダーだった
わりと本気で泣きそうだった
一番判定辛いのはMAX300の中盤 というか俺逆にXenonは9thになって判定甘くなったと思うけど 逆に色とVが物凄く辛くなった そしてAがマジ謎判定
基本的に全部謎判定
>>757 俺のホーム
色→ムンチャ→ストイック→ジュデッカ→壱罰
一曲目から炸裂してますね
俺のホーム。 ソフラン→ファン→tablets →A→桜 どうも店長はソフランがお好みらしい。
俺もホーム。 Blame→スイスイマジック→ストイック→クエ→ジュデ stoicとquasar順番逆かも。
オリコーはまあ普通だが筐体プラチナが AVラブシャ18ムンチャ ラブシャ三位って全国でここだけかもという期待がある
俺のホーム マーマー→LAB→JIVE→ACT→エラステ 俺が設定した微妙なコース
俺のホーム クエ→→愛社員→壱罰→アビリミ→ムンチャ ……なんかなぁ。全国ランキングを適当に並び替えただけってなぁ。
俺のホームは5.1.1.で始まるアレだよ。・゚(ノД`)゚・。
店員に言って鍵借りて 下の開いてテストモードに入ってオリジナルコース決めたらよろし
ホームのオリジナルはもう随分前にやったきりだが確か quasar→quickening→abyss→2002→lower world の4曲目何不明コース もう一つよく行く場所のは stoic→karma→symbolic→abstract→distress まあ明日には変わってると思うが
色→色→色→色→色 実話
>>776 岐阜?
ライオン好きばっかのコースもあると耳にするが。
V→ジュデ→V→明日香→V 実話
それはひどい顎コースですね
V→MAX300→V→MAX300→V ってのを7th時に見たことある
.59→.59→.59→.59→.59 ヽ(・∀・)ノ ウンコー
>>782 激しくボタン連打しただけって感じですね
詳しく覚えてないが最後三曲がスピンザディスク>チェッキン>プリドンだったことがある 穴でやったんだが当然ラストで死にましたよ_| ̄|○
クエ→クエ→クエ→クエ→クエ ・・・
>769 スイスイマジックって何よ?
>>786 スイートスイートラブマジックじゃないの。
伴天連の言葉は苦手だからつづりは分らんが。
ホームじゃないけど RememberYou→Yesterday→こっち→ハピウエ→Love me do キモイ人は妙にスコアタに燃えてる人しかいなかった
ラブマジックのサビ「でじこだにょ」って聞こえる
つかぬ事をお聞きしますが、1P有利と2P不利って意味が違いますか? 最近ちょっと気になり始めたもんで…
>>792 には全く関係無いが
1P有利 18 ムンチャ 色 スピカ
2P有利 プリドン V A
北斗有利 V プリドン 18
固定有利 A スピカ 色 ムンチャ
>>794 色って北斗有利じゃない?
発狂のスクラッチ取らないなら固定有利かもしれんが
Aは2P不利
ムンチャは北斗有利
正直どうでもいい
そろそろあげ
〜有利・不利とかそんなに気にするか? かなりどうでもいいと思うが
5.1.1.(N)は最初に1+皿があるから1P不利
つーか1Pだから不利とか2Pだから有利とか言ってる香具師は何時まで経っても三流。 まぁ分かってると思うが北斗とか固定とか言ってる香具師もな。
それはいいすぎだが 2P不利なら鏡or1P側で、北斗不利なら固定でやればいい
全ては実力不足の為せる技
事実として語る分にはいいんじゃないか? 根拠を明示しない「〜不利」宣言(実際2chではこれが多数だが・・・)は確かにつまらないが。 「〜不利だからできない」とか言ってる香具師はアレだがね。
つまるところ 愚痴しか言わない。 すぐ屁理屈を言う。 足跡ばかり見ようとする。 こういう奴は自分より腕が下の香具師に自慢げ。 自分より腕が上の香具師には僻み。 こういう香具師多杉。
それが2chだからしかたがない ・・・今回の2ch閉鎖はマジっぽいし
北斗って何?? ただ単に固定じゃないって事?
閉鎖閉鎖言ってる香具師ウザイ スレ違いだ
811 :
810 :04/02/02 00:16 ID:???
誤爆スマソ
北斗ってあれだろ? あたたたた…ってやって、あばびゅ〜〜って死ぬやつ。
>>770 ホームのプラチナ
V→ムンチャ→B6U→クエーサー→ラブシャ
客が少ないのでWRやる漏れの選曲が多大に影響。参ったか。
オリジナルコースは
QQQ→掘→DXY!→ションボリック→ストイック
の光るよTaQコース。店員のセレクト。
814 :
813 :04/02/02 09:03 ID:???
矢印が逆だった・・・1位から思い出してたから・・・ 一位→五位の順です↓ V→ムンチャ→B6U→クエーサー→ラブシャ
ブラジャーに見えた
>>813 うちは
修羅→ラジカル→ボルテージ→グラビティ→アブスト
の光るビッグビートコースだった
穴でも全曲AAA出すの非常に楽
そ、そうなんですかぁ?
V穴の62小節目が出来きまへん。トレーングモードで遅くして練習してるけど4になるともう(ryどうやってる?
トレーングモードのスピード1の時と同じ指配置で
このスレができた時からいるのにいまだに10段不可能
>>820 十段スレができたときから?そんなの珍しくもなんともない
むしろこのスレできたころに十段取ったのに今は十段取れない
8thはゴミだからな
>>822 マジレスするとそんなこたーよくある。
俺も9th解禁当初10段安定してたけどこのスレに顔出すようになってから
全くできなくなった。
穴18のラスト二重階段が24分であると、今日初めて気付いた。 今まで32分だと思い込んでて押せなかったのに。 週末もう一度チャレンジ。
穴色の発狂途中にある464も24分だね。
マア、分ったところで押せないのだが
>>824 はつまりこのスレのせいで下手になったと言いたいらしい
転進犯は目が三つあるから簡単だろうなぁ・・・・ とか想像する俺は可愛いですか?
四身の拳
界王拳使ったら認識能力も向上するかな?
そんなことしたら筐体壊します
そもそも穴ムンチャが簡単なのがいかん 全曲クリアしてる香具師ならBPM191位で常にニ重階段+スクラッチみたいな譜面でもでないかぎり すぐクリアしそうだ
名無しって気楽だな(藁
穴ちぇきクリアキター!
_| ̄|○
固定2Pだが、穴ムンチャは乱でも正規でも簡単な部類。 相当厳しいと言えば穴stoicだ。何とも押し辛い。
簡単な部類って… 何と比べてんだよ
皿の限界を感じ、 2pから1p側へ移行してます(右手を活用したいため。 家庭用でやる分にはDXYやB4Uが明らかに2p時より楽にクリアできるのですが、 ゲーセンだと皿が絡むと手出ません。Giudecca、Holic辺りなら普通にクリアできるのですが、 1or8となると後半曲にならない状態です。 家庭用なら 3+皿 1+3+皿 があっさり反応できるのですが ACならボロボロです。ちなみに自動皿なら穴クエならAA、穴掘Aくらいは出せる程の打鍵力はあります。 要は慣れ、やり込みだと思うのですが、何かゲセンの皿に慣れるコツはありますでしょうか?
>>841 真性クリアラーの俺でも穴クエAA穴掘Aは普通に出るぞ・・・そんなのを出されてもさっぱり
>>839 穴stoicは8th時代のEXで90%から瀕死までもっていかれた経験があるから敬遠してたけど
この前stoicが入ってるコースを穴でやってみたら2~30%しか減らなかった。
9thの激甘判定のせいもあるのだろうけど
Please(A)とかone or eight(A)とかを見てしまうとやはり見劣りするよ。
>>843 そうか?俺は18より明らかに難しいと思うけど
プリドンは・・・一応クリアしたのはプリドンが先だがどっちが難しいかといわれるとプリドン>>ストイック
>>844 one or eightは9thのEXですら、90%から瀕死までもっていかれかねないんだけどねえ。
同じ連打系統の曲として、叩きにくさがかなり違うと感じるんだけど(もちろんstoicが下)。
18もストイクもムンチャというか他の現十段曲より一段落ちると思うのだが いやどっちもB+P50っていうかストイクは40切るしムンチャは90とか100とか余裕で出るし っていうかもしかして俺のレベルが低いのかそうかもう寝るよくそう
847 :
839 :04/02/05 01:28 ID:???
>>843 穴ムンチャ(正規乱)は、ミス30なんて滅多に出ないが、
穴stoic(正規乱)は普通に30〜40ボコボコ出る。
ミス減らしを突き詰めていくと、やっぱり難易度は
穴stoic>>>穴ムンチャ。
プリ18入れると、
穴プリ>穴18=穴stoic>>>穴ムンチャ
プリは正規ならクリアできそうだが、乱入れると見切れない。
>>847 moon_child正規で30切れるほどの人がstoicで30~40ってのは・・・うーん。
極端な話、stoicは連打地帯の77665544を7654と叩いてもpoor32しか出ないんだよね。
やりこんでないから断言は出来ないけど、20切り程度ならそう難しくはないという認識。
one or eightは正規ランダム含めて20切ったことないんで。
>>849 90%。ムンチャはできても色プリさっぱり。
話がずれてるらしいので終わり。
10thになったら十段とはしばらくお別れか・・・。
>>850 ここには単にクリアするだけでは飽き足らない人が多いんじゃない?
どこまでミスが減らせるかとか
どこまでスコアが出せるかとか(9thの判定のせいでこの基準は最近使われないけど)
初級・中級スレにはない十段スレ独自の視点で面白いと思うけどね
いやね、ミス減らしとか、なかなか繋がらないところコンボ繋ぐのは楽しいよ。 その曲が難しければ難しいほど。 全曲クリアだけじゃ物足りないよ。 全コースhardクリアとか、全曲フルコンとか。 もちろんできてないけど。
>>851 俺も同じくらいですけどストイックは問題ないですね
連打とかが苦手なんですかね、むしろムンチャが30以下安定なのがうらやましいです
色は俺も出来ませんね、まだ実力不足ということでしょうね
855 :
850 :04/02/05 08:42 ID:???
>>851 ,852
ただ単に847がレス元の843と話がずれてると言いたかっただけで他意はないが?
>>855 ズレてないけど?
843はEXPERT(HARD)の減少量で比較してるわけだから847は寧ろ的を射たレス。
俺の設定したオリジナルエキスパート易付きHS3で 知り合いの6段不安定の人が二曲目で落ちた。 革命→LABで死亡 9thではじめてEXで落ちた人見た。
HARD付けてるからよく落ちます
859 :
850 :04/02/05 18:31 ID:???
>>856 そんなことは解ってるが・・・
エキスパートの話にしても段階があるっしょ。ミス20切りとか言われても困るよ。
だからずれてると言ったまで。
856の理論で行くならエキスパ難易度=フルコン(BP0)難易度になるわけだがそれはおかしいよな?
あんまり引っ張るのもうざいんで俺はこの辺りでやめとく。
>>859 どのレスとどのレスがズレてるって言ってるのかいまいちはっきりしないんだが・・・
ただ言えるのは、フルコン難度で語ってる人間なんてどこにもいないということ。
EXにHARDで挑戦する段階なんだから、単曲で50以上とか出てたら話にならない。
だとしたら30、20といったラインで語るのは妥当。
それとも「突き詰める」と言うなら最低一桁は出してから語れと、そういうことかな?
>>856 >843はEXPERT(HARD)の減少量で比較してるわけだから847は寧ろ的を射たレス。
(´・ω・`)?
843のどこにEXHARDと書いてるんだろう……
俺にはEXとしか見えません
いくらstoicが難しいと言っても
ここの住人が「90%から瀕死までもっていかれる」わけないでしょ。
>>839 もそれをわかった上でレスしてる。
>>862 >ここの住人が「90%から瀕死までもっていかれる」わけないでしょ。
……
厨にレスした俺が馬鹿だった
穴stoicで瀕死になる奴なんてせいぜい七段程度だろ
単曲で20〜30も出したらEXのHARDだと死ぬんじゃないの?
EX HARDだったの? HARDだと穴stoicは100→20ぐらいまで普通に落ちる。乱で当たりでも半分は減る。 穴ムンチャはちびちびミスるぐらいだから半分持っていかれることはない。 普通のEXだったらいくらなんでも90切ることはまずありえない。
>>865 トータルノーツによる。5.1.1.なら死ぬけど穴Vなら死なない。
たとえ穴Vでも30でたら補正ライン以下まで持っていかれると思うけどね。
20でゲージ半分くらいかな。
>>865 GAMBOL→GAMBOL→GAMBOL→GAMBOL→穴stoic
のように、一曲だけノート数が多いと、ちょびミスでかなり減る。
アサルトのようにノート数が多い曲で構成されたコースなら、
穴ムンチャでミス40出ても生き残ることはある。
870 :
865 :04/02/05 21:22 ID:???
>>867-868 thx
やったことなかったけど思ったより減らないんだな
じゃあ9thアサルトあたりだったら全体で60くらいはOKなのか?
アサルトHARDは、ムンチャ+18で50までなら、リスリミで一桁は残る。 あとは気合で繋げばクリア可能。 100グレで2%回復。30%切ったら1ミスで2%しか減らない。
872 :
871 :04/02/05 21:36 ID:???
リスリミ開始時に一桁残ってる、ってことね。
>>850 ,856,839
見事なずれっぷりですねオマイら
>>871 なるほど、思ってたよりは楽だな
それでもとんでもなくきついことに変わりは無いが・・・
>30%切ったら1ミスで2%しか減らない それだったら6thの900補正ぐらいだな
875 :
865 :04/02/05 22:22 ID:???
>>871-872 thx、EXのHARDって6thのイメージがあったせいか雲の上の話のような気がしてたけど
それほどでもないんだな
補正がどうなるかわからないけど10thでは挑戦してみる価値がありそうだ
そう。9thのEX HARDはかなり甘い。 アサルトHARDも、乱で運さえあればできちゃったりするので、 ムンチャ+18がBP50前後の人は試してみ。 もしかするといっちゃうかもしれん。 もし、HARDの減りが6thのままだったら、金曜とかアサルトも終わってたな。 それこそSILV先生。
今CS6thのHELL3ハードやってみたんだが確実に穴Vで死ぬよ 減り方が極端杉 デニムでちょっとミスっただけで84%→0%になるし 69小節までいってもそこで100%落ちるしな
CS6thのハードEXはSPECIAL,EURO,HEAVY,HISTORYのアナザーもかなりやばい。
ハードシフトチェンジおもろそー。 チェキソがアブネ。明日やってみよ
HELL3HARDは、もう本当に暗記イメトレを徹底しないと無理だな。 ノーイメトレで抜けたらマジすごいよ。
イメトレの神L氏でも片手でHELL3HARDはきつそうだな
いけそうなきがす。。。穴V NSでBP7くらいじゃなかったっけ。 竹で落ちるかもなw
LISU氏は両手なら間違いなくいけるだろう。 片手はさすがにきついんじゃない?
昨日3曲目にVやって死んだ。 ちょっとショック、あんなに発狂で落ちるとは思わなかった
>>884 イキロ 俺も3曲目穴ジュデで逝ったことがある。
安定だと思ってたが、まだ甘かったようだ。