★アヴァロンの鍵・質問議論用スレ★トビラ14枚目

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1ゲームセンター名無し
アヴァロンの鍵の質問やデッキ診断、そして戦術論議などにご利用ください。
質問する前に本スレや過去ログを参照することをお勧めします。

※注意事項
デッキ診断依頼で書き込む場合、
もうカメポ
http://www.aqweb.net/~kamepo/
等で移動値等を算出した後、デッキ内のカードは色別に分けて書き、各色の移動数の合計を書きましょう。
また、控えカード、デッキのコンセプト、何で診断して欲しいのか(困っていること)も書きましょう。
[重要] 診断依頼するときはトリップをつけましょう

質問やデッキ診断依頼にかならずレスがつくとは限りません。
流されたからといって再度同じ書き込みをするのはやめましょう。
レスがついた場合、レスしてくれた人に感謝の気持ちを忘れずに。

>>950を取った人はホルダーです。ホルダー宣言をしてからスレを立てに言って下さい。
スレを立て終わったらスレ立て報告もお願いします。それまで他の人はカキコ自粛よろしく。

・コテハンはウザがられる傾向にあります。極力控えましょう。
・他ゲームの話は他ゲームのスレでして下さい。
・以上を含む荒らし等は徹底放置!

関連スレ、注意点は >>2-5辺り
2ゲームセンター名無し:04/01/11 11:10 ID:???
■関連サイト(マナーを守って利用しましょう。また、公式サイト以外は個人サイトです)
・公式サイト
 ttp://www.a-key.jp/
・まとめサイト
 ttp://avalon.dmz-plus.com/
・テンプレFAQ纏めテキスト
 ttp://saiu.hp.infoseek.co.jp/avalon/web/tenpura.txt
・移動力計算&お絵描き板
 ttp://www.aqweb.net/~kamepo/index.html
・チャット
 ttp://chat1.net4u.jp/chat/mkframe.cgi?z=kamepopo

前スレ
★アヴァロンの鍵・質問議論用スレ★心眼13枚目
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1069601945/

関連スレ
【ンキィー】アヴァロンの鍵 Part42【参上】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1072965646/l50
☆アヴァロンの鍵トレードスレ Part18☆
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1072953037/l50
☆アヴァロンの鍵トレード雑談スレ☆
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1071515642/l50
3ゲームセンター名無し:04/01/11 11:12 ID:???
■その他参考
▼製品版カードの誤記
・破壊の業火
  [マップ上魔法]カードか[戦闘支援]カード
   →[マップ上魔法]カード【と】[戦闘支援]カード
・死の鷲掴み
  あなたの〜 → 攻撃成功時、あなたの〜
・ウッデン
  あなたの全配置モンスター → あなたの全モンスター

▼各色のマス数、全マップ合計
黄  99マス
青  104マス
赤  102マス
緑  103マス
 同色が4マス以上1列に続く箇所、全マップ合計で
黄  1箇所
青  9箇所
赤  8箇所(内5コマ連続が3箇所)
緑  4箇所
※エンペラー・コングボスの移動属性は他のカードでは補えないので注意!
デッキを組む時は色毎の枚数より移動属性のバランスで考えて
デッキを組むと移動事故が減るので試してみよう。
4ゲームセンター名無し:04/01/11 11:21 ID:???
乙カレー。
5前950:04/01/11 11:35 ID:???
お疲れ様でした
6ゲームセンター名無し:04/01/11 14:04 ID:???
ペニスが6ゲット!
>>1いじり杉だ!
>>2にぎり杉だ!
>>3さすり杉だ!
>>4しこり杉だ!
>>5こすり杉だ!
>>7なめ杉だ!
>>8やり杉だ!
>>9くさ杉だ!
7撲殺天使:04/01/12 00:52 ID:???
なめなめ
8撲殺天使:04/01/12 00:59 ID:???
        ⊂⊃  #ミ
       , '"  ̄ ヽ.#  ミ
       ル)"ノノルλ
       ルil ゚∀゚ノリ   ヾ ヽ ∵:ガスッ:,
        〃  ]]つつ-++#####ヘ∵ グシャッ
        /_ 〉〈 ゝ    ∵(λ;⌒ ヽ
          し'ノ    __⊂   つつ
                  ↑
                  >>6
9ゲームセンター名無し:04/01/12 01:03 ID:???
イクラ行くんで子作りしてます
10ゲームセンター名無し:04/01/12 01:16 ID:???
暇なのでデッキ晒してみる。
黄10枚: ビーパ、 ポイズンスパイク、 アライクパ、 チャロ、 ブラッギス、
      ストラグラー×2、 女神×3
青 7枚: エンペラー×2、 シータンク、 ケルピー、 レッドザガ、 カメポポン、
      アーマトード
赤 4枚: メカニモンク、 フェレット×2、 ケンタウルスヘル
緑 5枚: パックル、 コングボス、 クワガドス、 レイコーン、 ピノ
魔 3枚: イカロスウイング、 女神の息吹、 魔法反射
援 1枚: フィールドアーマ

移動値 黄:19 青:20 赤:18 緑:19 無:13 計:89

移動型デッキ、レア5枚縛り(今4枚だけど)、鬼魚持ってない。
一応競技会仕様のつもり、息吹は地元ブッパ業火多いので入れてある。
手持で入りそうなカードはメカニ、霊、塔くらい。業火も持ってるが自分で
唱えるより、業火食らったら息吹唱えるほうがよさそうなので入れてない。
鍬は趣味。アドバイスよろ。
11ゲームセンター名無し:04/01/12 02:00 ID:???
>10
競技会仕様にするならチャロ3は欠かせないと思う
飛び越し&最初の鍵争奪の要だ 1枚捨てのゴーストには勝てないけど。
まあゴーストは利用可能な場所限られてるし2マス進んでチャロが基本なので

R5でクワガタは強いね
けど魔法反射はいらないと思う

&競技会だからMAPランダムなので魚少し刺した方がいいと思う個人的には
イカロス無くても動けるんじゃないかな
自信ないならしょうがないけど無くて動けるならない方が断然いい 速度遅いので1番取れない

あとR5だとアンチュ結構便利よ
ケルピーもってるならなおさら

思ったのはこのくらいかな
最近R5同じくやり混んでる一人として意見してみた(´ー`)
1210:04/01/12 02:20 ID:???
<11
アリガト。とりあえず女神X1と反射抜いてチャロX2入れてみる。
イカロス抜くと成るとタンクとザガも変更しなきゃな・・
魚ぜんぜん引かない・・・・・。

つまり、まだまだ煮詰めろってこったね。
13ゲームセンター名無し:04/01/12 02:38 ID:???
魚なしの路線でいけないことはないよ
ゴーストx2とかになってくる

自分は魚ないとおちつかないけどゴーストで魚なしでやってる知り合いもいる
ゴーストあって動けりゃほぼ鍵確定getだしそれもありだとは思う

魚にこだわらなくても大丈夫よ R5なら(´ー`)y−~~~
R5の競技会は楽しいね

メタがいろいろあるよ
1411:04/01/12 02:41 ID:???
↑も11です(ドウデモイイと思うけど

これだけじゃなんなのでゴーストについて補足
コンティニューした時目標祠or鍵(ホルダー)<どちらかは状況で決まってる>から5マスランダムなので
湧く場所によって参戦することさえできなくなることがあるので
そう言う状況からの復帰にはゴースト強いですょ
15ゲームセンター名無し:04/01/12 12:46 ID:???
テスツ
16ゲームセンター名無し:04/01/12 14:08 ID:???
俺Rに頼りすぎなんでR制限なんて無理ぽ
17ゲームセンター名無し:04/01/12 14:23 ID:???
>>16
俺も霊毒魚2鹿僧鬼3塔2樹とレアだらけデッキがメインだが
競技会用デッキを作ったら、そっちが楽しくてメインデッキずっと箱の中
無理とか言わずに、ちょっと考えて作ってみなよ
面白いぞ?

レア4枚デッキを作って、それを基本にする
5枚ならどれと入れ替えるか、6枚なら〜と決めおけばレア枚数の変化にも対応が楽
例えば、レア4枚時はキラーレディーなのを、レア5枚時はゴーストにするとか
1816:04/01/12 14:41 ID:???
>>17
俺は馬鹿鬼毒霊人魚樹3塔2業火報復2

まあ自デッキの改造じゃなくて1から作るしかないってことね
しまいこんでる悪夢でも入れてみるか
19ゲームセンター名無し:04/01/12 21:42 ID:???
オレ素でR5だ…
20ゲームセンター名無し:04/01/12 23:37 ID:???
3枚もありゃ充分だろ、樹、魚人、と何か好きなの
21ゲームセンター名無し:04/01/12 23:51 ID:???
このゲームやってる人間って
「レア以上のカードを20枚以上積むのが当たり前」な香具師と
「レア以上のカードは7枚も有れば十分」な香具師に分かれるよね。
単に配置型と移動型の違いなのかも知れんが。
22ゲームセンター名無し:04/01/12 23:56 ID:???
いろんな状況に対応しようと思うと入れるレアが増えて・・・。
深海魚や鬼が一杯あれば少なくても苦労しないんだろうけど
23ゲームセンター名無し:04/01/13 00:09 ID:???
前スレ955に処理速度について書かれてたけど

侵略:ポイスパ(支援・封じ込め)VS防衛:ダゴン

ならダゴンの「封じ込め能力」が封じ込められて、
ポイスパの後攻や即死が発動するってことだよな?
24前スレ955:04/01/13 00:16 ID:???
>>23
そう言うこと。
侵略側が封じ込めを使えばダゴンの能力は封じ込められる。
ただし、防御側には「ダゴン+封じ込め」という選択肢もあるので注意。
25ゲームセンター名無し:04/01/13 00:28 ID:???
ダゴン殴る時は普通のモンスで行けばいいと思うが
26ゲームセンター名無し:04/01/13 01:02 ID:???
>>25
そうすると普通に防御系(フィールドとか)で安泰かと
白手札があるダゴンは色々な戦略が仕込める
27ゲームセンター名無し:04/01/13 01:22 ID:???
ダゴン・封じ込めの処理順なんか
蟻の時代に散々話し合われてたべ
なんで過去ログ見ないかねぇ
28ゲームセンター名無し:04/01/13 01:32 ID:???
いったい幾つ前のスレだか・・・
数回のレスで終わる話題なら別にいーんじゃねーの?
29ゲームセンター名無し:04/01/13 01:37 ID:???
関係ないけど
魔道競技会でキングオクトバって強いよな
リーチかかってる奴が戦闘1番取ってしまった場合にも
自分を守るのにもつかえるし
30ゲームセンター名無し:04/01/13 15:53 ID:???
R5での診断お願いします。R5での経験があまり無いので
とりあえずイカロス無しでやっています。

黄10枚:女神3枚 ブラッギス2枚 ビーパ・ストラグラー・チャロ
    ゴースト 魔法剣士

青6枚: アンチュ カメポポン エンペラー アーマートード 
    ディープシーカー ケルピー

緑7枚: アマゾーネ2枚 コングボス2枚 ピノ パックル 鬼ブル

赤4枚: フェレット2枚 ケンタウルスヘル ウォーリアー

無色支援: 心眼 目くらまし 悪魔の天秤

移動値  黄18  青18  緑23  赤15  無16 テレポ11 合計93〜98
  
Rはコンプしているので 差し替え可能です。(鬼・霊は1枚)
VRは伯爵と光の盾です。
 「掠め取り」対策に、「天秤」ですが・・・
31ゲームセンター名無し:04/01/13 16:42 ID:???
魚3豆霊鬼王蛸・・・魚一枚削ればR7か。アタッカーがいねぇや・・・。

32ゲームセンター名無し:04/01/13 19:56 ID:???
>>30
何を行動基準にするかで大きく変わるから、見ててイマイチ思いつかない
妨害?
OUT:女神、ブラッギス、ディープシーカー、コングボス、ケンタウルスヘル
IN :アライクパ、AI、ファントムゼリー、フェレット、メカニモンク

・・ゴメン、ファントムゼリーは個人的に好きなだけ

>>31
それで8枚って、王と蛸が別々なの?
33ゲームセンター名無し:04/01/13 20:11 ID:???
初歩的な質問ですが
アーマジロって耐久以上のダメージ受けたら
反撃できずに逝きますよね?
34ゲームセンター名無し:04/01/13 20:16 ID:???
>33
アーマジロに限らずどのモンスターでもそうさ
35ゲームセンター名無し:04/01/13 20:19 ID:???
質問です。
デッキが1周してから女神の息吹を使っても、
息吹使用後はやはりゲーム開始時の山札の順番で来るのでしょうか?
36ゲームセンター名無し:04/01/13 20:22 ID:???
>>35
ううん
37ゲームセンター名無し:04/01/13 20:24 ID:???
>35
ランダム
またシャッフルされた状態だから順番なんてない
38ゲームセンター名無し:04/01/13 20:31 ID:???
>>37
あれ?
私の勘違いだったのでしょうか。前に女神の息吹を使った時に、
息吹を使う前と同じ順番で手札が来た記憶があるのですが・・・
3930:04/01/13 20:49 ID:???
診断ありがとう御座います
コンセプトがハッキリしていなかったですね。
魔法剣士は基本値の高さを評価していれたのですが・・・
診断結果を踏まえて頑張ってみます<(_ _)>
40ゲームセンター名無し:04/01/13 21:36 ID:???
>34
リンリンは違うよ。相手が緑属性(とダゴン、支援封じ込め)以外なら
受けない。
41ゲームセンター名無し:04/01/13 21:44 ID:???
どうでも良いが、ケルベスと初対決したときにケルベスの能力が「反撃」じゃなく「反射」と勘違いして物凄く焦ったのは漏れだけか?w
42ゲームセンター名無し:04/01/13 21:46 ID:???
>>41
あなただけ
無条件反射じゃ かてねーよ
43ゲームセンター名無し:04/01/13 21:48 ID:???
>>30
かすめ取りかぁ。ダゴン+目くらましで如何?
魔法剣士>ウッデン、シーカー>ダゴン…で。
44前スレ950:04/01/14 00:04 ID:???
魔道レベルについての調査が終わったんで報告します。
ただし、この調査はあくまでロケテバージョンの情報によるもので
あるということを頭に入れておいてください。

まずMAP魔法の表示EXPですが、これはあくまでもその魔法を使った
回数であることが判明しました。
で、この値ですが、単純に1回使用すれば1上がります。

1ターンに複数回使おうが、祠で絶命などの意味不明な詠唱をしようが、
そのターンでゲームオーバーになり実際に効果を及ぼさなかろうが
関係ありません。
1回使えばきちんと1上昇します。
(前に連続詠唱は無効かもなどという間違った予想を書いてしまって
 申し訳ありません)

そしてMAP魔法は(おそらく戦闘支援も)他の色モンスターと同様に
255回の使用回数までカウントされています。
45前950:04/01/14 00:06 ID:???
で、ここからはまた俺の予想なんで項を変えます。

おそらくMAP魔法や戦闘支援は攻略本に書かれているように
魔道レベルを計算する際に一定の係数が掛けられていると思われます。
ですが、実際に各魔法は255回までのカウントをしています。

これの意味するところはといいますと、白カードに限っては
別に全ての魔法を使わなくても魔道レベル20のボーダーラインに
達するということです。

もし掛けられている係数が4の魔法であれば255×4=1075
5であれば1275ポイントまで一つの魔法で入手できるからです。
(実際、魔法反射20回、メイパラ66回、ディスプレイス98回の
 俺のカードはレベル20に達しています)

調査の回数が少なく100%の断言は出来ませんが、白カードに色々発生する
魔道レベルの謎の実態はこうではないかと俺は思っています。


ただ…
ひとつ気になるのは、昔のバージョンはこうではなかったような
気がするんですよね。
昔にMAX行ったと確認したはずの魔法が実はまだ届いてなくて驚いた
ってことが多々あったんだけど、これって俺の勘違いだったんじゃなくて、
途中でヒットメーカーが白カードのポイント算出方法をMAX255
ポイントからMAX255回に変えたからじゃないのかぁ?


あ、そうそう。
もし調査した際の数値の詳しい変動を知りたい人がいれば
言ってくだされば書き込みますよ。
46ゲームセンター名無し:04/01/14 00:13 ID:???
>>44-45
詳しい検証と予想、乙華麗
大変参考になります
47ゲームセンター名無し:04/01/14 00:44 ID:???
女神の息吹がスルーされてる気がするのだが
使うと前と似たような順番で来るよな?

同じではないけれど。

最初のターンに女神が来て使うとまた女神が来る
偶然ではなく本当に良くある
48ゲームセンター名無し:04/01/14 01:03 ID:???
>>47
こねえよ
1プレイで10回は息吹使ってるから間違いない
49ゲームセンター名無し:04/01/14 01:57 ID:???
>>47
「全く同じ順番」ならともかく、「似たような順番」って何だよ?w
……まさか、女神2枚(下手すりゃ3枚)積んでないよな?
50倉本 チトセ ◆MOR9kE1xE6 :04/01/14 16:17 ID:5qs1Odmq
昔、議論スレでデッキの診断を頼んだところぞんざいな扱いを受け、それが理由
で荒らしてしまったことをいまここで深くお詫びします。すいませんでした。

現在、証カンスト、魔道レベル15、コンプまでクワガドスとワルキューレゼロ
だけとなりました。よかったらここの住人となってもいいですか?
51ゲームセンター名無し:04/01/14 16:43 ID:???
>>50
・・・あ〜・・・その・・・なんだ・・・釣り?
52ゲームセンター名無し:04/01/14 16:44 ID:???
>>50
いまでもアヴァロン好きなら歓迎するぜ!!
他の人の歓迎は手荒いかもしれんが・・・
53倉本 チトセ ◆MOR9kE1xE6 :04/01/14 16:45 ID:???
釣りではないです。ボク板住人なのでいつもの癖であげてしまいました。
54倉本 チトセ ◆MOR9kE1xE6 :04/01/14 16:59 ID:???
>>52
滅茶苦茶好きですよー☆
友達10人くらいできたしいろんなデッキで遊んでます。
今日は初めてサメデッキ組んで遊んでました。グラディエーターを餌にして
成功すると最高ですね♪
でも既存カードじゃそろそろ限界です。早く新カードでないかな〜。
今日CPUがレッドアイズを使ってきました。羨ましかったなぁ・・・。
いつ出るんだろう・・・・?
しかし昔のカード紛失(使ってない換金出来るレア、グラデ、クワガドス
など等)は凹みましたね(汗
その次やけになってとりあえず遊んでたらケルピー出たのでもうぐしゃぐしゃ
でした(笑
オレは地元でKOF2003優勝できるくらいやりこんでますがアヴァロンはそれ
と同じくらい面白いです。名無しでトレードスレも使わせて頂いています。あそ
こはいいスレですね☆
55ゲームセンター名無し:04/01/14 17:54 ID:???
KOFスレにお帰りくださいm(__)m



と思ったがネタ無いし、ちょうどいいか
電波カキコ期待age
56ゲームセンター名無し:04/01/14 19:41 ID:???
倉本チトセについて簡単な説明をしよう。
さまざまなスレにコテハンで書き込み、
それが元で叩かれても「自分のポリシーだ」と言ってコテハンをやめない。
スレのポリシーなんてまるで無視。
名無しも使い分けて煽り合いに参加してるという噂もある。


何スレか前だか忘れたが、このスレにも登場してた。もちろん叩かれた。
5730:04/01/14 20:25 ID:???
診断+αのR5デッキを実践しましたが
そんな時に限って、いつもがらがらの店が
人でイパーイだったよ。R5でもなんとか踏ん張ったけど
イカロス無くても何とかなったw
後は、微調整だのぅ
58ゲームセンター名無し:04/01/14 20:27 ID:???
>>57
ガンガレ
59倉本 チトセ ◆MOR9kE1xE6 :04/01/14 20:41 ID:???
R5でやって見ましたが、どうしてもライジング頼りになってしまいますね。
レイコーンなどを入れて見ましたが勝率は明らかに下がりました。メガジョー
デッキなどにも弱いですね。
60ゲームセンター名無し:04/01/14 21:18 ID:???
>>59
何度も言ってるがとりあえずコテハンやめとけ。
61ゲームセンター名無し:04/01/14 21:23 ID:???
>>54
デュオロンうざい。2003は糞ゲー。
アヴァロン>>>>2003だ。
62ゲームセンター名無し:04/01/14 21:29 ID:???
>>59
だからコテハンやめとけ。

ってすでにお約束になってるのか・・・
63倉本 チトセ ◆MOR9kE1xE6 :04/01/14 21:57 ID:???
コテハン好きなんです・・・やっちゃダメですか?・・・お願いします。
64ゲームセンター名無し:04/01/14 21:59 ID:???
じゃあ漏れはコテハン嫌いだ
65ゲームセンター名無し:04/01/14 22:17 ID:???
>>63
構わんけど、厨房が沸いてるからオススメ出来ない。
66ゲームセンター名無し:04/01/14 22:20 ID:???
コテハンにオカしいヤシが多いのか、それともオカしいヤシがコテハンになるのか…
67ゲームセンター名無し:04/01/14 22:44 ID:???
>>63
少なくともあなたは、止めて下さい。・・・お願いします。
68ゲームセンター名無し:04/01/14 22:48 ID:???
>>63
あんたの好きを押し通すためにその他大勢のキライを押しのける勇気があるならかまわんぞ。
69ミユキ ◆cF.Kn1QuOI :04/01/14 22:54 ID:???
お前ら嫌いだから☆コテハンになってあげるよ☆
70ゲームセンター名無し:04/01/14 23:06 ID:???
こっちまで巻き込むな
あんたアヴァロンになんか恨みでもあんのか?
71ゲームセンター名無し:04/01/14 23:15 ID:???
ほっとけ、池沼にゃかかわるだけ孫。
72ゲームセンター名無し:04/01/14 23:15 ID:???
競技会、移動デッキ以外勝ち目無いぽ(´Д⊂グスン
週1だから強いの集まってくるしでボロボロだし、、、デッキほとんど一緒なのに。
73ゲームセンター名無し:04/01/15 00:12 ID:???
くるくる回るやつって、
銅〜銀〜金〜白金〜光まで行ったが、この先もある?
74ゲームセンター名無し:04/01/15 00:23 ID:???
>>72
大蛸3積でなんとかなる・・・時もあr
75ゲームセンター名無し:04/01/15 01:11 ID:???
戦闘を先に取られたら、とりあえずホルダーに王蛸して近くで待機
注意
ホルダーがライフ0にならない時を狙うこと(消えるから)
76ゲームセンター名無し:04/01/15 05:01 ID:???
>>72
R制限があるんだから、素直に移動型デッキ組んどけ。
77ゲームセンター名無し:04/01/15 08:09 ID:???
まあ移動型最強だな、競技会じゃ。
78ゲームセンター名無し:04/01/15 11:16 ID:???
黄色焼きされるとそれなりに辛いがな
俺は競技会用は移動型組んでるけど念のため息吹を1枚入れてる。
79ゲームセンター名無し:04/01/15 20:40 ID:???
>>73
光で終わり。
80ゲームセンター名無し:04/01/15 21:02 ID:???
校長が、バルキリークララ持ってる。
王蛸かけたら、配置モンスターとして出てきたよ。
81ゲームセンター名無し:04/01/15 21:11 ID:???
最近は次Verカードを無理して使うデッキでやってるんですが
上手く行かず赤目を1回配置に使う程度で終わってしまいます。
ケルベスとレッドアイズは確認したんですが他にもあるはずのカードがまったく姿を見せません。
全部で何種がありますか?
既にアヴァロンなので低学年デッキに投入されてたら糸冬の予感。
82ゲームセンター名無し:04/01/15 21:46 ID:???
>>81
漏れも一度赤目を祠に配置した経験アリ。
……CPU、誰も戦闘を仕掛けてくれませんでした。Orz

あと、新カードは校長・理事長と同じで称号持ち用の隠しキャラ扱い……だと思われ。
83ゲームセンター名無し:04/01/15 21:59 ID:???
新カード目撃情報ってどれだけあったかな…。
魔導競技会と通常ゲームとで違うんだろうか?

俺の目撃経験はまず、ケルベスが2回ほど。
関係ないところに配置された。キャラはイーノ。
あと、祠に到達して配置したウッデン付きアライクパ(20/19)に、シズマとカルノが連続で
突っ込んできて、それが両方ともケルベスだった。何故か支援を使わず、勝手に散った。
※ケルベス(黄)10/15 先制 受けたダメージを返す

あと、レッドアイズを1回見た。関係ないところで戦闘していた。でかい。
キャラは覚えてないが、校長や理事長ではなかった。
※レッドアイズ(赤)15/15 支援カードを使用しない場合+12/+12

84ゲームセンター名無し:04/01/15 22:25 ID:???
>>81
校長がフィフティニーを使ってた
85ゲームセンター名無し:04/01/15 23:29 ID:???
なんか校長飛ばしてダイレクトにダグダが乱入して来るので
校長が持ってると噂の天使に会えません。
もしかしてアヴァロンになったら校長出ない?
赤目はコッペ以外の通常キャラの使用を確認。ケルベスはローザがよく持ってる。
赤目とは2回戦闘。封じ込めパックルで侵略勝利、先制毒針りで防衛勝利。奴にショボーンだ!
86ゲームセンター名無し:04/01/15 23:45 ID:???
>>85
校長は魔導師以上、理事長は賢者以上で出現らしい。
ただし元ネタは攻略本なのでVer.1.10でもそうだという確証は無し。
87ゲームセンター名無し:04/01/15 23:47 ID:???
>>85
大賢者だがもう校長出てこねえぞ
88ゲームセンター名無し:04/01/15 23:50 ID:???
83でも書かれているが、ニューモンスを目撃している方は、どちらのモードで目撃しているのでしょうか?
漏れの近くのとこは、Ver.1.10自体はあるんだが、魔道競技会モードでの運用は考えてないって言われたんす。
だから、通常モードで出ないなら必死でやってた事にショボーンなんで・・・。
89ゲームセンター名無し:04/01/15 23:52 ID:???
Σ(゚Д゚|||)ズガーーン!!
90ゲームセンター名無し:04/01/15 23:56 ID:???
自分は通常モードで確認したっす
競技会だとCPU学年がデフォでランダムなので高学年限定らしいケルベスとかは出にくいと思ふ
91ゲームセンター名無し:04/01/16 00:30 ID:???
>86
大魔道士で一人でやってても理事長乱入してきたよ。
多分校長は魔道士ぐらいまでかな?
92ゲームセンター名無し:04/01/16 00:44 ID:???
そこでアヴァロンと候補生でプレイするんですよ。
そうすると大抵校長でる。
93 ◆b9biDAyQ5s :04/01/16 01:08 ID:???
初めて二週間ほどですが、どうも安定しません…
デッキ診断お願いします。
赤:フェレット×2、ウォーリア、僧、サラマンダー、キマイラ
青:亀、蛙×2、エンペラー×2、魚
緑:コング×2、アマゾーネ、バックル、塔、リッチー
黄:ビーバ×2、チャロ×3、ブラッキス、毒
アライグパ、アルビノ、ストラグラー
支援:目くらまし、フィールドアーマー

バランス悪い?
94ゲームセンター名無し:04/01/16 01:11 ID:???
>>93

カード全部捨てて辞めちまえ!氏ね!
95ゲームセンター名無し:04/01/16 01:14 ID:???
>>93

>>94程キツくは言わないが診断希望なら>>1くらい嫁
96ミユキ ◆cF.Kn1QuOI :04/01/16 01:28 ID:???
☆バックル、ビーバ、ブラッキス、アライグパって新カードですか?
97ゲームセンター名無し:04/01/16 01:39 ID:???
ウォーリア、僧、亀、蛙、魚、コング、塔、毒、フィールドアーマー

って新カードですか?
98ゲームセンター名無し:04/01/16 01:52 ID:???
ミユキ

って池沼ですか?
99ゲームセンター名無し:04/01/16 01:57 ID:???
そうだよ。
100 ◆uyLlZvjSXY :04/01/16 02:42 ID:???
てst
101ゲームセンター名無し:04/01/16 02:50 ID:???
おまえら、初心者には少ーしだけ優しくしてやれよな

>>93
まだ候補生〜3学年程度だよな?
とりあえず、行動の単純化(あまり考えなくても移動・戦闘ができる)というコンセプトで
資産はC/Uは全部あると考えるぞ?

OUT:サラマンダー、エンペラー*1、ビーパ*1、チャロ*1、アルビノ
IN :シータンク、女神*2、カブトス、イカロスウイング

優先的に戦闘に使うカード、優先的に移動に使うカード、と自分の中で区分してみろ

リッチーはCPU相手の時に有効、対人では外した方がいい
パックル追加して*2にしとけ

低学年ならCPUはメイパラ使わないから、しばらくは無属性&イカロスで移動しろ
上級者になったらイカロス使うな、なんて馬鹿な事は言わない
ただ、メイパラ食らっても平気なように慣れる必要はある
将来的には  頼らずに でも使った方がいい時は迷わず使う  って感じ?
102 ◆G4FMDP7kWw :04/01/16 03:02 ID:???
俺なら、
アウト ウォーリア、サラマンダー、リッチー、亀,ブラッキス,アルビノ、
イン、ストラグラ、女神、パックル、女神、蛙、心眼かな

毒、僧アタッカなら、先制は外せない
103 ◆b9biDAyQ5s :04/01/16 03:15 ID:???
すみません、携帯からなんで色々と不都合が…
手元にカードないから名前が曖昧で間違いだらけで申し訳ない。

〉101さん
どうもありがとうございます!
確かにリッチーは狙われやすくて使いこなせませんでした。
実は女神、イカロスは未所持なので、チャロ3枚&サラマンダー使ってました。
青と緑の移動力が足りない気がするので、
シータンク、パックル、カブトス入れてみます。
104ゲームセンター名無し:04/01/16 03:30 ID:???
シータンクは、イカロス無けりゃ要らないだろ
105ゲームセンター名無し:04/01/16 04:06 ID:???
初心者に嘘教えまくりですか、、、
カブトスはいらね。今現在のアタッカー事情から防御+9はほとんど役に立たない。
イカロスを入れるならあまり女神は入れないで4マス移動を多目に入れておく事。チャロはいる。
パックル2枚入れると先まわり以外の競争になった時に負けるのでちと戦法が確定される
4人対戦では横に一人は待ち伏せしてるので使っても横の香具師に確実に取られるだけ。
かすめが無い現デッキではシータンクよりはアンチュで毒か塔を持ってこれるようにしよう

106ゲームセンター名無し:04/01/16 05:52 ID:???
シータンク要らないが
アンチュも要らねぇよ
107ゲームセンター名無し:04/01/16 06:22 ID:???
アンチュは先回りの際やホルダー時の手札調整用に必要だと思われ、
シーカー無いんだから。
108ゲームセンター名無し:04/01/16 06:25 ID:???
それでも要らないだろう
シーカーの代わりにはならない
109ゲームセンター名無し:04/01/16 12:11 ID:???
アンチュ・シータンク使うなら野鎧より暗盾。
110ゲームセンター名無し:04/01/16 12:21 ID:???
>108
代わりにはならないが、必要だと思うが・・。
111ゲームセンター名無し:04/01/16 13:08 ID:???
>>84
校長たんは校長室での秘め事に、阿云からクララとフィフティニー使用に
切り替えたんですかねぇ>ゆり族かよ(´Д⊂グスン
112ゲームセンター名無し:04/01/16 14:53 ID:???
手札調整するカードって深海魚かアンチュかマーメイドか相手任せのタワーしか無いから
入れといた方がヒキに左右されにくくなって安定する。
113ゲームセンター名無し:04/01/16 15:13 ID:???
アンチュ要らない派の意見が聞きたいな…
114ゲームセンター名無し:04/01/16 15:52 ID:???
一々青マス寄ってまで拾う必要な物が無い
大体、アンチュ入れろだけは、診断と言わない
115ゲームセンター名無し:04/01/16 16:20 ID:???
アタッカーや先制持ってくるだけでも効果はあるじゃん
116ゲームセンター名無し:04/01/16 16:23 ID:???
114さんは常に完璧なヒキで必要なカードを持ってこれる天才なんだから文句言うなヨ!
117ゲームセンター名無し:04/01/16 16:38 ID:???
アンチュは俺も入れないな。
というより回りがライジングだらけでアンチュ置くチャンスが少ない(´・ω・`)ショボーン
118ゲームセンター名無し:04/01/16 16:52 ID:???
珍獣デッキ使ってるゆえにアンチュ入ってるが、配置にも移動にも役立たず
の場合がほとんどだね。アタッカー不在の時なんかにはたまに使えるが、い
ちいち青マスに立ち寄ってまで拾ってくるのは、むしろ手札の無駄が大きい
と判断する。
移動の途中にたまたま青マスへ入った時も、青を移動できるカードを拾い直
してお茶を濁す、くらいかな。
シータンクやザガみたいに移動が3以上あれば、すごく使えるカードに変わ
ると思う。
あのラヴリィな姿は好きだぞ。コッペリア+アンチュの組み合わせとか特に。
119ゲームセンター名無し:04/01/16 17:37 ID:???
青マスにわざわざ寄る>どのマップも普通に通り道にあるし
120ゲームセンター名無し:04/01/16 17:41 ID:???
ライジング居ない時は入れとけ、居たら抜け。等と結論づけてみるテスト
121114:04/01/16 18:14 ID:???
よほどの運なのか、移動の残り+フェレットか白支援で勝てるからアタッカーには、別に困らない。
青マスに止まると多分チャロ置くし、アンチュなんて入るスペース無い

俺はクパ+コッペリアが好き
122ゲームセンター名無し:04/01/16 18:38 ID:???
、、、白支援で勝てる=かすめ   
Σ(´ロ`;)
93の現在資産で有効プレイできるようなアドヴァイスをする気は無い、と
123ゲームセンター名無し:04/01/16 18:39 ID:???
>>105
カブトスは無属性移動&耐久+9として、意外と使えるカードだと思うが?(資産が少ない場合)
緑だと先制or攻撃+9が多いから、裏をかける場合もある
(相手が先制なら攻撃上がらない上、こっちは耐久+9)
あと「どうせ無属性移動を入れるならサラマンダーよりカブトス」という俺個人の好みw
アタッカーは他に用意できるし
耐久+9は対人だと「無いよりマシ」程度だが、CPU相手なら以外と便利
CPUはよく攻撃+9するから「負けるにしてもオーバーキルは回避」といった場合が多い

シータンクはもちろんイカロスを考慮しての話
または祠についてシータンク配置してフィールドアーマを再利用とか

アンチュを入れなかったのは「行動の単純化」というコンセプトの為
手札調整は慣れてる人は問題ないが、慣れてない人は混乱するだけ
まず「今ある手札でベストな行動を取れるようになる」べきだと思う
ちなみに俺自身ならアンチュ入れる

毒があるのに先制を減らす理由は、先制は4枚で十分と思ったから
先制の為に移動色が偏ってると感じたし
ただ、先制が多くても困る事は少ないから、入れるならビーパじゃなくAIが良いかも

>>101がベストとは思わないけど、決して改悪はしてないと思う
でも、しょせんファントムゼリーとかスフィンクスとか消滅を好きで使ってる俺だからなーw
124ゲームセンター名無し:04/01/16 18:45 ID:???
>入れるならビーパじゃなくAI
あ、これビーパ*1とAI*1って意味ね
ビーパ*2をAI*2って意味でなく(- -;
125ゲームセンター名無し:04/01/16 21:08 ID:???
最初の頃はアンチュを女神と合わせて倍移動できるだけでも充分価値あるヨ。
ゴーストなら11コマ移動。
126ゲームセンター名無し:04/01/16 22:40 ID:???
女神も霊も、持ってる様には見えませんけど
それに、途中に青マス入ればラッキー程度だし
127ゲームセンター名無し:04/01/16 23:08 ID:???
魔導競技会モード、R7・R5・R3の場合
それぞれどんなR入れてますか?
いずれの場合も必須となる1枚は
ポイズンスパイクだと思うのですが…
128ゲームセンター名無し:04/01/16 23:18 ID:???
3枚:毒、塔、魚
5枚:毒、塔、魚、鬼、掠め
7枚:毒、塔、魚2、鬼、鹿、掠め
、、、普通すぎる。
129ゲームセンター名無し:04/01/16 23:24 ID:???
先生!僧は…?
130ゲームセンター名無し:04/01/16 23:25 ID:???
3枚:光の盾×3
5枚:上記+鬼+毒
7枚:上記+霊+豆

正直、運ゲーでつ…
131ゲームセンター名無し:04/01/16 23:28 ID:???
>>129
僧は先回り時に使えないから現在皆さんリストラ気味。
132ゲームセンター名無し:04/01/16 23:39 ID:???
レア制限ありなら鬼より女神積むな、配置が邪魔になること少ないし
空いたスペースには魚、塔を余分に、あと封じ込め入れてる
133ゲームセンター名無し:04/01/17 00:46 ID:???
元々ノンレアだから入れない

入れるとしたら
3毒、塔2
5ダゴン、毒2、塔2
7毒2、塔2、魚3
かな、正直何回か回して見ないと分からん
134ゲームセンター名無し:04/01/17 01:24 ID:???
アンチュは
ケルピーかディープシーカーを引き戻せるなら
入れてもいいが
そうでないデッキではやめたほうがいい
欲しいカードを使った後都合よく引いてくるとは限らんし
135ゲームセンター名無し:04/01/17 03:12 ID:???
なんでケルピーかシーカーなんだ?
136ゲームセンター名無し:04/01/17 03:40 ID:???
アンチュの使い方は

・必要数だけ持ってないレアの代用
同じカード2枚入れるより、場合によって他カードの代用もできるのが便利
対象は塔霊魚鬼馬あたりが多い?

・少ないアタッカーの再利用
アタッカーはたいてい2歩なので、これを減らす=デッキの移動負担を減らす
また、既に使った毒や鹿を再度使えるので、有利に戦闘できる可能性も

・移動しながら配置もできる(塔魚猫と同じ)
典型的なのが 馬で4歩→アンチュ配置して馬を戻して→馬で4歩 と無条件の8歩移動
馬じゃなくても、アンチュ配置位置からベストに移動できるカードを用意できる可能性も

・ウッデン&リッチ-の再配置
ウッデンやリッチ-をたくさん配置したいからと、複数デッキに入れると移動などで困る事が増える
そこでアンチュですよ
特にリッチ-、CPU相手ならオバキル抑制など助かる事多し


こんなとこかな?
配置して手持ちを増やす意味ではシーミラーも同じだが、現在の手札しか増やせないシーミラーよりは便利と思われ
あと配置しても8/17なので安心感ある
注)MAXクワガを複数使いたいならアンチュよりシーミラー
137ゲームセンター名無し:04/01/17 03:56 ID:???
>>136
今年になってやりはじめた私としては大変参考になります。
昨日ようやくアンチュ引いたので試してみよっと・・
138ゲームセンター名無し:04/01/17 09:01 ID:???
王蛸引いたんだけど、コレって伯爵か鹿持ってないと
あんまり意味無い?
139ゲームセンター名無し:04/01/17 09:29 ID:???
単体では微妙
まぁ暗盾とのコンボだけでも効果は大きいとは思うが。
140ゲームセンター名無し:04/01/17 11:17 ID:???
無理やり配置数を増やして証の数を上げれ。

昨日アヴァロンのICでCPUとやってたときに、
追いつかれる心配なさそうとか思って
次のターンにモンスを温存して裸祠入りとかやってたら、
入城時の証の数が3個だったよ(´・ω・`)
141ゲームセンター名無し:04/01/17 11:31 ID:???
競技会では役立つ模様。
ホルダーに仕掛けて脱出を阻止せよ。
142ゲームセンター名無し:04/01/17 15:39 ID:7wWQ3cY7
お前ら。俺はレベル2のやりはじめのガキなんですが、
レアを手に入れたらとにかく見栄を張りたくてデッキに組みこむのはやっぱよくないですか?

ちなみにレアは
・暗黒魔王
・魔法剣士(貰った)
・ダゴン
・マーメイド

なんですが・・・ちなみにそれ以外は移動重視で、イカ二枚入ってます
143142:04/01/17 15:42 ID:???
すまんageちまった・・吊ってくる(AAry
144ゲームセンター名無し:04/01/17 17:28 ID:???
>>142
魔法剣士は他のプレイヤーに怨みを買う元になるので抜くべき。
アタッカーとして使いたいのならストラグラーで十分。
マーメイドはイカロス2積みなら要らないと思われ。
あと4マスコモンがバランス良く入ってるのならイカロスを1枚抜いて、
赤ザガorシータンクを入れてみては?
145ゲームセンター名無し:04/01/17 17:28 ID:???
>>142
           _,、 -‐''''""~~""''''‐- 、_
        ,.-'"             ゛ヽ,         
       ,r"                    ゛、
     _,/                       ゛、
.   ,r'"                       ゛、
   {     {                      ヽ
    {     {     ..,,_              ヽ   
.   ノ     ,'゛'、ヾ、レ‐---、ヾ゛)ノ)   -、         ゛,   
  /     {  ,、-:::::..  :. :::ツ ノ     ゛、゛'、       }   
  ,"      _!,,ソ:::::::::::::::.. :. :::::ノ{     } }      ノ     
  {     r'':::::::::r-、;_::::::::  :. :/ ゛'‐-、,   }.ノ      {      
  ゛、    { ::::::::;'   `''ー-‐'"     ノ  リ       ゛ヽ
.  ゛'‐-、 ゛'、 ::::/           、,クノハ         }
     ゛'‐`'{'゛iヽ、'   __,,,.、    ,.,.,.,,,_/_ハ       {
        `'ヽ  r,"-''"     | ┌ー-゛-ニっ     ヽ、
         {ヽ  r"      | .|      } ト)    ヒ`ゝ
         `~}ヽ      /.| |      -‐"  ヽ、 マ
     l'''ニニニニ{、、,゛'、.,__-‐"  | |            ヽ'
.      | i     ノ     l,.、-'"| |
      | i     `つ   ζ   .| |
      ヽ,ヽ     `''ー'l
.       ヽ,゛、         !

その気持ちはわかる。手に入れたら
やはり使いたいものだな。
146ゲームセンター名無し:04/01/17 17:32 ID:???
>>142
どれも見栄を張れるようなカードじゃないから無理して組み込むことは無い。それを前提として、

暗黒魔王は初期のアタッカーとしてはそれほど悪くは無いかも、
オーバーキルされても泣くな、あらいぐまにトンカチで撲殺されるが泣くな

魔法剣士はいらね

ダゴンは有用な防衛カードだけど、移動重視なら入れる余裕は無さそう

マーメイドは面白い、面白いゆえに今はとっとけ、上達したらいれたくなる日が来るかもしれない
147ゲームセンター名無し:04/01/17 21:37 ID:???
>>142
魔法剣士はこれからアタッカーが増えたら使わなくなるから今こそ使うべき!
ダゴンは微妙。マーメイドは使えるカードを複数手に入れてから使おう。

148ゲームセンター名無し:04/01/17 21:42 ID:???
>>142
魔法剣士こそ使うべきだろうな。
メイジパラサイト3罪も忘れるなよ。
149142:04/01/17 21:54 ID:???
ゲーセンで今日も基地外的に4000も使ってやりこんだわけだが・・・
>>142↑入れてるとやっぱり限界を感じた。

>>144
魔法剣士恨み買うのか・・・・気をつけまつ。
>>145
ランク高いアヴァロンな人のデッキがきらきら輝きまくってて、羨ましかった・・
>>146
そうなのか・・・(´・ω・`)アドバイスthx
>>147
初期の頃こそ使うカードですか! あぁ・・・使えるカード全然持ってない('A`)
>>148
メイジパラサイト・・・・コモンcだけど一枚も持ってないです√|○

親切に教えてくれて住民の皆さんthx
150ゲームセンター名無し:04/01/17 22:08 ID:???
今日自分のメカニモンクとタワーを交換して貰ったんですが
何故か読み取れないんです。カード上部をきれいにしたり
スリープを変えてみたりしましたがやはり効果なし。
このカードって代えてもらえるんですかね?
151ゲームセンター名無し:04/01/17 22:18 ID:???
トレードで入手したカードは補償外じゃないかな?
152ゲームセンター名無し:04/01/17 22:29 ID:???
>>150
カードの特性上、本品が不良であった場合、同じカード(構成の商品)とは交換できません。

スタータパックにはそう書かれてるから、正直どうだか微妙

とりあえず、連絡するだけしてみるよろし
email:[email protected]
153ゲームセンター名無し:04/01/17 23:37 ID:???
今気づいた
カード不良でメールした人が最初に 「デッキごと送れ」 と言われてたのは
スターターパックでカード不良があった場合の対応をされていたからだ
「同じカード(構成の商品)とは交換できません」 ってのは スターターの
構成の事を言ってて、不良スターターは別のスターターに交換するから
同じ構成の商品とは交換できません、と


ちなみに 不良カードを送付したら、サポート側で読み込み確認をして
後でついた傷等が原因なら交換対象外、出荷時の状態で読み込み不可
という事であれば交換対象、なんて情報があったと思う  随分前の話で
はっきりとしないんだが…
154ゲームセンター名無し:04/01/18 00:46 ID:???
>>150
一番確実で手っ取り早い方法は

読み込めないから返せ詐欺野郎

とトレードを止めて返品してもらう事だ
155ゲームセンター名無し:04/01/18 00:51 ID:???
>>150
ビットが一部欠けている場合
裏返して突っ込むと読むことがある
試してみろ
156ゲームセンター名無し:04/01/18 01:12 ID:Z0k1hldY
困ってることがあるんですが、聞いてください。
メガジョー+リンリンにポイズンスパイクで攻撃したら反射されました。
ポイズンスパイクとリンリンの効果ではどちらの方が優先されますか。
教えてください。
157ゲームセンター名無し:04/01/18 01:15 ID:???
>>156
もちろんリンリン(というか鮫)
あくまで鮫がリンリンの特性を吸収した状態ですので、ポイズンでは
倒せません。
リンリンを持ってる鮫には緑のカードで戦いを挑んでおいたほうが
いいですよ。
158ゲームセンター名無し:04/01/18 01:16 ID:???
すげー初歩的な質問申し訳ない。
「ハイランダーデッキ」ってどんなデッキ? また、デッキ名の由来は?
159ゲームセンター名無し:04/01/18 01:18 ID:???
・・・・実際に反射されてんだろ・・・・・・・
毒や熊王は「攻撃成功時」に発動。
リンリンは「緑属性以外の攻撃を反射」。
ちなみにダゴンにも毒効かないぞ。
160ゲームセンター名無し:04/01/18 01:19 ID:Z0k1hldY
>>157さんありがとうございます。

でも、前は勝てた気がするんですが。
やっぱり、気のせいですか?
161ゲームセンター名無し:04/01/18 01:22 ID:Z0k1hldY
皆さんありがとうございました。
こんどから、緑を持ってる鮫に気をつけます。
162ゲームセンター名無し:04/01/18 01:27 ID:???
>>160
間違いなく気のせい、もしくはついてたカードがリンリンじゃなかった
ことぐらいか。
あと悪いが”sage”てくれんか、sage方は1から読んでくれ。
163ゲームセンター名無し:04/01/18 01:32 ID:???
>>158
由来は知らないけど、同名カード二枚入れてないデッキの事
164ゲームセンター名無し:04/01/18 01:38 ID:???
名前の由来なんか マジック(MTG)がほとんどだ
間違いない
165ゲームセンター名無し:04/01/18 01:40 ID:???
>>164
それは判る。
が、ハイランダーの由来ではネー
166ゲームセンター名無し:04/01/18 01:42 ID:???
映画のタイトルから取ったらし
167ゲームセンター名無し:04/01/18 01:44 ID:???
ハイランダーに由来もなんも無い
ルールの名前なんだから
ハイランダー大会とかがあるんだよ

ケルピーはなんでケルピーって言うんだ?といってるようなもん
168ゲームセンター名無し:04/01/18 02:12 ID:???
HighLanderでスペルは合ってたかな?
映画で続編が3くらいまであったな
それは置いといて

元々は「スコットランドの高地(高山地帯)に住む人達」という意味
普通に 高地に住む人達 でいいかw
転じて「少数民族」といった意味合いも含まれてた気がする(俺の勘違いかも

1種1枚というデッキから、ハイランダーと呼ばれるようになったんじゃないかな?
MTGとかトレカはまったく無知なんで真実は知らない
16993 ◆b9biDAyQ5s :04/01/18 02:13 ID:???
先日はお世話になりました。皆さんのアドバイスを参考にデッキ組替えて
みました。今日は休日だったので、ついつい廃人プレイをしてしまった…
ICカード1枚目終了し、7学年になれました。
以下のようなデッキになり、そこそこゴール率もUPしました。

黄9枚:ビーパ、ポイズンスパイク、チャロ×3、ゴースト、
    ブラッギス、ストラグラー、 女神
青6枚:エンペラー×2、ディープシーカー、シーミラ、
    アーマトード×2
赤5枚:メカニモンク、フェレット×2、キマイラ、ウォーリアー
緑7枚:パックル、タワー、リンリン、コングボス×2、アマゾーネ×2
魔1枚:イカロスウイング
援2枚:墓場の暗盾、目くらまし

移動値 黄:20 青:19 赤:19 緑:26 無:3 計:87

今日はネカフェだから移動値も算出できました。
問題は、封じ込めを持つ相手に弱いことです。周りにはあまりいません
が、ダゴン使われても厳しいだろうな…
リンリンも思ったより脆いですね。攻撃時は活躍してくれるんですが…
今日もアヴァロンの人とやってましたが、ガリバーホーンにやられまく
りで…
それから、皆さんお勧めしてくれたアンチュですが、実は持ってません
…。(シータンク、マーメイドはありますが
赤の移動力が足りない感があるので、リンリン外して何か入れようかと
考えてますが、アーマジロ、黒の王、アサシンなら誰がいいかな?

170ゲームセンター名無し:04/01/18 02:18 ID:???
アーマジロかな 
暗盾とのコンボでオーバーキル狙えるから
171ゲームセンター名無し:04/01/18 02:20 ID:???
ミミ\ミミミミミ、  \____\,.ヘ -─-、ミ    \ /  彡彡彡彡
 ミミミ\ミミミ ,. -‐''´ ,.-‐、`//:^⌒^:::ヽヽミ─-、 ヽ 彡彡彡彡彡
ミミ\ミミミ/,. -‐<_ ̄\ヘ(( :/:l:::::::::::/::/:)):::::::::::::>、〉ミf彡彡彡ミ  
 ミ.//  //ー----ゝ、  \ゝゝ:l::l::::/::/ ソ  ,/ ,.-‐''"´|彡ヘ、彡ミ
 ミ| |ノミミミl `t-─rァ,,.、 __\、::l:://_ム ,.ュ,,-r─ァ" jハ:::}}彡⌒          ア、アンチュが無いだと!
  -、 ゙ミ-、ミ゙、 ヽ  ゞソ\.`ゝ::):i::(_,r=:::,r'__,ゝシ ノ''" /i:::::} ノ彡         ありえない〜
    \\゙、ミl  ` ̄ ̄´^`.::::〉7::ト〈:::::::::::::::..` ̄ ̄´ /l彡://           ありえない〜
      \゙、ミミヽ  '' "  / i::::i  \ `ー `ヽ   /:l彡//
       ミミミ|::ヽ           i::::i         ::::彡-‐'
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        ゙ミ彡|::::::         i::i         :::::l彡,
       ミミ彡|::::::  r'' ,.     \/    、 、   ::::lミ彡,
      ゙ミミミ彡|:::::: | ト、ー---------─'} ) :::lミミミミ、
      ゙ミ彡彡ミヽ:::  l /` ー────'<フ   彡彡ミミミ、
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172ゲームセンター名無し:04/01/18 02:29 ID:???
>>169
取り合えず、カリバーな

シーミラを、シータンクにかな
赤の三枚の中からなら当然、アマジロ。
他の二枚はどうにもならない。
173ゲームセンター名無し:04/01/18 02:39 ID:???
>>169
頑張ってるね
103での診断が助けになってるなら嬉しいよ
でも、あくまで「個人の好みも混じった診断」だから参考程度がベスト

OUT:チャロ、エンペラー、シーミラー、アーマトード、アマゾーネ、暗盾
IN :AI、シータンク、セイレーン、レッドザガ、黒の王、フィールドアーマ

>リンリン
アタッカーとしてほぼ安心して攻撃+9をつけれる点は強いと思う
配置した後に攻められたら・・・という不安はあるけど
リンリンが狩られてライフ大減は簡単な対策ある
 消滅
負け確定だけどライフ-1で済むというのは意外と良いよ
リンリンに限らず、配置してるチャロやディープシーカー狙われた場合にも効果的
相手がアヴァロンならかすめ取って自滅してくれる時もあるw

>暗盾
配置多い人向けのカード
カリバーホーン、チャロ、シータンク、アンチュ、ディープシ-カー、タワー、ウッデン、リッチーを入れてる人向け
見る限り移動中心のデッキだから、むしろフィールドアーマの方が良いと思われ

>移動力が足りない
テレポートや無属性で多少は誤魔化せる
メイパラ喰らった時の為に、頼り過ぎないべきだけど

>アーマジロ or 黒の王
これは悩みどころ?
アタッカーにもなるアーマジロ、倒されにくい黒の王
どっちもキマイラの防衛用になるし
俺の好みでは黒の王
174 ◆b9biDAyQ5s :04/01/18 02:41 ID:???
>170&172、さんくす!!
カリバーホーンでしたね…また名前間違えた。すまぬ…

では、リンリン外してアーマジロ投入しときます。
アンチュまじで無いよ…リサイクルBOX漁ってもないしなぁ…
チャロは自力で4枚ツモッたのに…ホスィ
175ゲームセンター名無し:04/01/18 02:48 ID:???
アーマジロ使うなら、リッチー入れるのを勧めるかな
まあ無いよりマシ程度だけど、18と20の差は大きいと思う
(戦闘時能力で攻撃増加がない限り、支援なしで耐久20は倒せない)

支援は、掠め取られたら終わりだから絶対とは言えない
あと読まれやすいってのもある
だいたい、アーマジロ使ってきて支援が残ってたら8割は耐久増加系だろうしね
配置されたアーマジロを攻める時は、先制系はすべて除外して良いし

俺のアンチュに、アーマジロで攻められて アンチュ+カブトス したのに アーマジロ+威圧のオーラ で凹んだ事あるw
176ゲームセンター名無し:04/01/18 02:49 ID:???
>>174
欲しけりゃ上げるがな、手渡しなら・・・

一応大阪ミストには今日一枚有った

>173
趣味出しすぎ、
177ゲームセンター名無し:04/01/18 02:52 ID:???
>>176
趣味で勧めてるのは消滅と黒の王だけだと思うが?
178 ◆b9biDAyQ5s :04/01/18 03:01 ID:???
皆さん、どうもありがとう!
>173
なるほど、消滅ですか…
カリバー&伯爵に凹まされたんで、いいかも…。幸い、今日1枚引いたし。
フィールドアーマと暗盾は俺も迷いどころなんですけど、テレポ頼りなんで
アーマが機能しないこともあったんで盾にしました。
相手に合わせてリンリン、消滅、アーマジロを使い分けてみます。

>175
確かにアーマジロだと支援読まれやすいって問題ありますね…
リッチー配置も再考してみます。やっぱこいつも消滅付けたほうが
いいかなぁ…

>176
俺は東北の田舎者だから無理です…
お気持ちだけ頂きます
179ゲームセンター名無し:04/01/18 03:05 ID:???
>>177
赤増えてないから、

180ゲームセンター名無し:04/01/18 03:12 ID:???
関係ないけど、CPU同士の戦闘見てると
アーマジロに攻撃+9つけて侵略しかけて
掠め取られてアボンって奴たまに見るな。
181ゲームセンター名無し:04/01/18 04:12 ID:???
>>179
増えてるだろ
アウト>エンペラー(青2+赤2)
イン>AI(黄3+赤1)・黒の王(赤3)
増えてるよな?

色移動別に増減を見ると>>173のイン・アウトは
黄+2
青+2
赤+2
緑-3
(テレポ-3)

改善と言っていいレベルじゃないか?
俺なら黒の王よりアーマジロを入れるけど
配置した際の耐久18と19の差をどう見るか?という感じだろうな
182 ◆b9biDAyQ5s :04/01/18 05:32 ID:???
皆さん、いろいろありがとう!

とりあえず、シーミラoutシータンクinは決定。
チャロ、アマゾーネ、エンペラー、アーマトードも1枚落としで、
アーマジロor黒の王、セイレーン、AI、レッドザガ入れで。
これで合わなかったら微調整してみます。赤はどっちも使ってみて
使い勝手のよいほうに。
リンリンとリッチーも相手によって使い分け、移動力不足に感じたら
リンリンoutでなんか入れる。女神、鬼ブルを積もったら交換候補で。

そろそろネカフェから脱出するんで、レスなしになってしまいます。
普段はあんまり書き込みできませんが、また機会があったらヨロシク!
183ゲームセンター名無し:04/01/18 06:37 ID:???
キマイラ抜いてケンタウロスヘルの方が良いよん。
184ゲームセンター名無し:04/01/18 11:19 ID:???
>>159
因みにダゴンは毒針+封じ込めならば倒せます(ダゴンが攻撃支援入れていない場合)。
但し侵略時限定(ダゴン侵略に対して毒針+封じ込めはダメって事)。
185179:04/01/18 14:08 ID:???
>>181
俺としては、数字の上でインアウト見繕っても、ちゃんと増えてるとは思わない

入ってはいるけど、ストラグラ、メカニ、キマイラを移動に使えないから赤が足りてないと思うわけよ
それにイカロスに頼りきったデッキにするのもどうかと、アカザガで引っ張ってくるまで頼るのは正直いただけない
186ゲームセンター名無し:04/01/18 18:00 ID:???
キマイラは趣味カードつうかゴミだしな。
187鮫&アサシンデッキ:04/01/18 19:31 ID:???
今のデッキに飽きたんで組んでみた。
まだ回してないけど、どうかな〜。
黄色
AI、ブラッギス、ストラグラー,暗黒魔王

赤色
ケンタ×2、ガルダ×2、アサシン×2

緑色
リンリン、コングボス×2、レイコン、ピノ×2、アマゾネ

青色
鮫×2、亀×2、エンペラ×2、蛙×2

支援
悪夢と鷲掴み

で、今27枚、あと3枚何入れたらいいかな〜〜。資産はケルピーかすめ以外は種類枚数全部有る。
ビーパ、ストラグラ、フェレット、深探魚、鬼、女神はおそらく上限なんでなるべく使いたく無いです。
188ゲームセンター名無し:04/01/18 19:35 ID:???
使ってないデッキの診断希望すんな
以上
189ゲームセンター名無し:04/01/18 19:48 ID:???
>>187
out→ケンタ、白支援
in→ウォーリアー、ウッデン、業火

もちろん白焼きで。でも魚がないと厳しいかな…?
190ゲームセンター名無し:04/01/18 19:58 ID:???
ガイシュツだったらスマンが、
結局魔道大会では魔道レベル上がるの?
191ゲームセンター名無し:04/01/18 20:30 ID:???
>>190
上がる。魔導競技会中はレベル判らんが。
レベル13のキャラで何度か競技会モードやって、後日通常モードでIC差したら
レベル14になってた。
192187:04/01/18 20:36 ID:???
>>188まあ、そういわんと

>>189やっぱ掠め対策で白焼きですかね
アサシン入れるんでアサシンデッキと融合させようかと思ったけど、二兎一兎の末路が見えそうですかね?
誰か鮫デッキ回した人いないですか?参考に晒してチョ。
公式のクリニックに有ったデッキは論外だと思うので。
193ゲームセンター名無し:04/01/18 20:52 ID:???
魔導競技会モードってCPUが入城しても
その時点でゲームオーバーですか?
194ゲームセンター名無し:04/01/18 21:01 ID:???
>>193
CPU入城でも終わる。
魔導レベル上げしていて制限時間いっぱい粘る場合は、そこ注意すべし。
195ゲームセンター名無し:04/01/18 21:17 ID:???
>>194
なるほど。
するとCPU入れないために人間四人で入って
戦闘もなし、ひたすら移動と配置を繰り返しって
やれば20分でかなり魔導レベルを上げることが出来るのね。
196ゲームセンター名無し:04/01/18 21:23 ID:???
>>194
その通り。
魔導レベル上げるには使わないレアなんかもいれる必要があるから、
レギュレーションは高い方が良いがな。

しかし、4人で競技会やって、全員でひたすらレベル上げ…
さながらドラクエの経験値稼ぎみたいだな。
197ゲームセンター名無し:04/01/18 21:37 ID:???
俺も、たまに仲間と魔導競技会で魔導レベルを上げやる。
鍵を拾わなければ、全員がポイント0で一位になるので紋章のランクも上がる時もある。
198ゲームセンター名無し:04/01/18 22:00 ID:???
普通に競技会したい人の邪魔だからサッサと消えなさい
199ゲームセンター名無し:04/01/18 22:12 ID:???
せっかく光の紋章になったんだから、もう競技会やりたくないな。
没収されたくない。
200ゲームセンター名無し:04/01/18 22:53 ID:???
バージョンアップしたら現行のカードは何かしらエラッタされるのでしょうか?
201ゲームセンター名無し:04/01/18 23:05 ID:???
>>185
コンセプトを考慮せずに診断するから、そういったズレたレスしてると思われ
しばらくはイカロスに頼っててもいいじゃん

つか、おれも赤ザガでイカロス引くデッキだけど
助かることはあっても困ったことは少ない
僧とか入れてるなら尚更
202ゲームセンター名無し:04/01/19 08:02 ID:???
バージョンっていつかわるかわかりますか?
203ゲームセンター名無し:04/01/19 12:37 ID:???
>>185
キマイラは、毒・僧・ストラグ・蛾があるならメインではないだろ
だから移動で必要な時は、移動カードと割り切ってもいいと思う
まあ、祠に届くなら、の話
届かないなら、鍵を守りきる為に便利なモンスかな

>>202
1月末って言い張ってる香具師がいたが、やはり大方の予想通り2〜3月っぽい
あ、この話で思い出した事あるんで、本スレで質問してみよう
204 ◆rN80ABQq1Q :04/01/19 13:21 ID:???
診断お願いします。今年からやりだした4学年です。

黄7枚: ビーパ、 ポイズンスパイク、ビッグボウ、ブラッギス、
      キラーレディ、ジャンプー、女神
青8枚: エンペラー×2、アンチュ、レッドザガ、セイレーン、
      スカルマン、アーマトードx2
赤7枚: フェレット×2、黒の王、ケンタウルスヘル、ガルダ、
      ン・キィー、ウォーリアー
緑5枚: コングボス、ウッデン、アマゾーネx2、カブトス
魔1枚: イカロスウイング
援2枚: 突進、目くらまし

移動値 黄:19 青:26 赤:21 緑:21 無:5 計:92 
控え:アライクパ、キラーレディ、レッドザガ、ブルーザガ、
    ファントムゼリー、アサシン、キマイラ、阿、タワー、
    チャイリン、ピックル、パン、ルーン、イカロスウィング、
    魔法反射、各1枚
    パックル、レックスセーバー、カブトス、コングボス、
    カメポポン、ビーパ、ブラッギス、ケンタウルスヘル、
    ウォーリア、ン・キィー、威圧のオーラ、心眼、増殖、
    天変地異、メイジパラサイト、が多数です。

ポイズンスパイク用に先制支援が多めにしてあります。
イン、アウト、或いは今後入手したら即入れた方が良い
もの等教えて下さい。
205ゲームセンター名無し:04/01/19 13:34 ID:???
>>204
だいぶバランスがいい。

支援2枚じゃスカルマンは生かせなさそう。シータンクがあれば交換したいところ。
タワーは欲しいね。能力使ってるひまがなければ移動に使っちゃえばいい。
カブトスはいらない。イカロスとも相性が悪い。
ン・キィーも弱い。ただこれ抜くと移動のバランスが悪くなりそうなんで、
AIと入れ替えたいところ。コモンだからすぐ手に入るはず。
206ゲームセンター名無し:04/01/19 13:35 ID:???
93の診断ずっとしてたけど、それは成り行き・・・

>>204
別に困ってないなら、そのままで良いんじゃない?
自分でどう考えても解決できないとか、悩みが解決しない時こそデッキ診断を依頼しなよ

>入手したら即入れた方が良いもの
塔霊鬼魚掠め馬あたり
たいして考えずに入れても無問題と思われ
207 ◆rN80ABQq1Q :04/01/19 14:32 ID:???
>>205
ありがとうございます
カブトス抜いてタワー入れてみますね
シータンクも入手したら差し換えてみます。

>>206
周りの知り合いでやってる人がいないのでこのデッキが
どんな具合か見てほしかったんです(^^;
また、問題が発生したら質問してみますね

ありがとうございました m(_ _)m
208ゲームセンター名無し:04/01/19 22:52 ID:???
209?Q?[???Z???^?[?1/4?3?μ :04/01/19 22:57 ID:???
すいません、昔、マルチポストの意味を知らなくてここの方に教えていただいた者です。
今回、慣れない破壊デッキを組んでみました。 診断よろしくお願いしますm(_ _)m
黄:ビーパ3 ポイスパ ブラッギス2  青:エンペラー2 マーメイド 魚3 レッドザガ3 アーマトード3
赤:フェレット3 ケンタウルスヘル ウォーリアー  緑:タワー 鬼ブル3
魔法:破壊の業火  支援:破壊の報復2
コンセプトは「青破壊」です。
移動値(破壊前)
黄13 青38 赤15 緑17 無11
枚数(破壊前)
黄6 青12 赤5 緑4
支援(破壊前)
先制6 攻8 守7
↓破壊
移動値(破壊後)
黄12 青10 赤11 緑11
支援(破壊後)
先制6 攻6 守4
余りカード
SRクワガドス
VRカリバーホーン
R全種(人魚はもう無いです)
C・UC最低でも1枚ずつはあります
戦略
・業火は赤ザガで持ってくるつもりなので、基本的に青破壊枚数は10枚前後(報復で約30up)と考えております。
・アタッカー、もしくは報復が無い場合、ポイスパをアタッカーに出来る様に先制は多めです。
疑問点等
・移動事故を起こさないようにするにはどうすればいいでしょうか?
・破壊デッキと言えるでしょうか?(破壊枚数が少なすぎて報復の意味が余り無い等)
・その他なんでも些細な事でも喜んで!
210ゲームセンター名無し:04/01/19 23:09 ID:???
赤ザガ3…?1枚タンクにした方がいくないか?
211ゲームセンター名無し:04/01/19 23:11 ID:???
変な名前ですいません・・・。
赤ザガ3は駄目ですかねえ?
シータンクは捨て札のみなので余りいらないと思ったのですが・・・。
212ゲームセンター名無し:04/01/19 23:21 ID:???
>>209
青12枚は多い気がする・・・
3枚減らして女神・チャロ・ゴーストあたりを入れるといいのでは
もしくは、
チャロを3積みしつつ、カリバーも突っ込んどけば白業火も怖くない
メイパラが来たら諦めるということで
213ゲームセンター名無し:04/01/19 23:22 ID:???
ちなみに赤ザガ3は別に悪くない
214ゲームセンター名無し:04/01/19 23:27 ID:???
むしろ青を増やして報復を馬鹿みたいに強化
残枚数も僅かなのでデッキのリセットも早く事故も少ない。
女神チャロを出来るだけ積んでメイパラは諦めるとかゴメン言い過ぎた。
215209:04/01/19 23:28 ID:???
多いですか!?
いや〜、そうですか・・・。
ちなみに、チャロ3積みでカリバーinにする時は何を外せば良いですか?
個人的には、エンペラー2・アーマトード2です。
216209:04/01/19 23:31 ID:???
>>214
すいません、時間差です。
減らすか増やすかどちらがいいでしょうか・・・。
移動はまあ大丈夫だろう程度なんですがね。
217ゲームセンター名無し:04/01/19 23:44 ID:???
報復使うなら
緑業火のほうがパクられてあぼーんがないからいいけど
魚ケルピーウザイのも確かだしなぁ・・・。
218ゲームセンター名無し:04/01/19 23:54 ID:???
別に診断ではないのだが、
魔道レベル上げのために久しぶりに移動デッキにしてみた。
最近は鬼魚3積みだったからな〜。

黄 6枚: キラーレディー、 暗黒魔王、 AI、 ストラグラー、 ヘブンタウルス、
      アルビノ
青 8枚: マーメイド×2、 シータンク、 レッドザガ、 セイレーン、 カメポポン、
      アーマトード、 漆黒の美貌
赤 6枚: フェレット×2、 ケンタウルスヘル、 云、 ン・キィー、 ワルキューレゼロ
緑 7枚: パックル、 タワー、 ウッデン×2、 鬼ブル、 カブトス、
      クワガス
魔 1枚: イカロスウイング
援 2枚: 弱体化の霧、 目くらまし

移動値 黄:19 青:17 赤:22 緑:23 無:9 計:90
219ゲームセンター名無し:04/01/19 23:54 ID:???
質問、魔法反射持っている時に
自分で業火使うとドウなるの?
220ゲームセンター名無し:04/01/19 23:56 ID:???
>>219
無反応。誰が使おうと。
221ゲームセンター名無し:04/01/19 23:56 ID:???
>>219
そのまま破壊されるだけ
222ゲームセンター名無し:04/01/20 00:25 ID:???
>>219
魔法反射は個人を対象にする魔法等に対してのみ発動する

女神の息吹、メイジパラサイト、天変地異、タワー、パックル、キングオクトバ
223ゲームセンター名無し:04/01/20 00:25 ID:???
魔道レベルを上げるために
本来のゲームをせずに 金を突っ込む
なんという廃人なんだ

筐体なくなれば (ゲーム)カード以上に魔道レベルなどゴミなのに
ヒットメーカーが悲しみますよ
224ゲームセンター名無し:04/01/20 00:29 ID:???
>>223
何はともあれ金を使ってくれてるんだ
いいじゃないか。
店も儲からなきゃ撤去だし。
俺は数字あげに興味ないから次バージョンまで休んでるけど。。。
225ゲームセンター名無し:04/01/20 00:31 ID:???
魔導レベルとか証とか・・・どうでもいい
このゲームが面白いから、今もやってる

こんな俺は勝ち組のはずだ
226ゲームセンター名無し:04/01/20 00:36 ID:???
証は必要無いが、
魔導レベル=すばやさ
みたいなもんだから必要だろ?
227ゲームセンター名無し:04/01/20 00:41 ID:???
>>226
だとしても
遊ぶためでなくすばやさのために
金を注ぎ込むの?

大会を有利に進めるため!とか行っても無駄だぞ
どうせ開かれる大会は競技会モードなんだから

結局魔道レベルを廃人度を自慢したいだけでしょ
まぁヲタクと言うものはそういうものだからしょうがないけど
228ゲームセンター名無し:04/01/20 00:48 ID:???
>>227
同感
魔導レベルは、さすがに2〜3じゃ辛いけど10もあれば十分

まあ、魔導レベル上げはいつもと違うデッキを構築・使用する理由(機会)になるので、一概に悪いとも言えないけど
ただ「本当に魔導レベルを上げる為だけで、城まで行く気もない」みたいなのは正直どうかしてる


対戦で勝てないのに証が9000超えてるのを自慢してる様は、いとをかし
「じゃ、対戦しようか」
「え、証が減るからイヤダ」
「どうせ別キャラあるんだろ?そっちでやろうぜ」
「じゃあ・・・」
結果は書くまでもなく
229ゲームセンター名無し:04/01/20 00:49 ID:???
>>223
魔導レベル上げようとすると 色々なデッキを組む事になって
なかなか楽しいよ  当然ゲームを楽しむのが前提条件だから
どうやって両立させるかも考える  上手く回ってくれたら最高だね
230229:04/01/20 00:55 ID:???
なんか魔導レベルについて トゲのあるレスが…
229の話題は無かった事に。
231ゲームセンター名無し:04/01/20 01:33 ID:???
魔道レベルと証にこだわる奴はほとんどCPU厨。
232ゲームセンター名無し:04/01/20 02:53 ID:???
           ,.. -- 、
           r'´:::: --;::`i
             ト 、 ,r  `;,r:、   すみません魔道レベル上げるんで
           !゙'ノ、''`  i _/         ちょっととおりますよ
      _ril    l `__   ,l´!
      l_!!! ,、 ,..-ヽー'',,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、
      | ! !_!|i::::::::::`´ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ
        ! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\::::\
      !、_,イ:::ヽ::::::::::::::::::::::├┤:::/::|        \:::ヽ、_
      ',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l         ヽ'◎ ヽ
       ',:::::::',::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::,!          ヽ __ '、
       ',:::::::::::|   ',::::::::::::::::::::::::::::/|          ヽゞー'
        ヽ_ ノ   ヽ::::::::::::::::::::::::::::::!

233ゲームセンター名無し:04/01/20 06:49 ID:???
対人戦にこだわる奴はほとんど配置カリバー厨… って強いから当たり前か。
ごめん ちょっと反論したかっただけ。
234ゲームセンター名無し:04/01/20 10:18 ID:???
自分配置カリバー房ですがね…
圧勝して カリバー異常、掠め強すぎ、死ね!って言われるのと、
惜敗して アヴァロンの癖に雑魚じゃん、弱ぇぇー、ゲーム解ってないね!

圧倒的に鹿使った方がマシ。
まず勝つ事が大前提だ、アヴァロンは負けたらどんなデッキでも糞ミソに言われる。
善戦したとか、過程や思いなどはどうでも良い、アヴァロンICは勝つ事が重要!
リアル低学年のあしらい方には気を遣うけど称号持ちにはソナイガイ容赦せん!
235ゲームセンター名無し:04/01/20 10:45 ID:???
>>234
俺も配置だが鹿でなく僧にしてる。オバキルいらんし

てかそんな奴にはリンリン+掠めで突っ込む罠
他にも盾、報復など方法はまだまだあるべ
守りも盾、目くらまし、消滅、封じ込めを絡めて圧勝はまず無いな
自信あんならデッキ晒してみ?
236ゲームセンター名無し:04/01/20 12:53 ID:???
なんか、新ロケテ版が製品版で使えたと言う話を聞いたんですが・・嘘ですよね。
237ゲームセンター名無し:04/01/20 13:31 ID:???
>>27
ゲーマーだからじゃないのか。
そこに数字があるから、とりあえずカンスト。

238ゲームセンター名無し:04/01/20 13:52 ID:???
>>235
おれもCPU相手に60超の鹿で遊んでたら、蛾で乱入してきた奴にオバキルさた〜よ
封じ込め入れてないから仕返しできないw

でも、これは覚悟してやってるから怒りは湧かないけどな
相手にしてみれば、配置鹿を見れば蛾は当然入れるだろうし
239ゲームセンター名無し:04/01/20 19:12 ID:???
てか配置使う奴弱いし。4人対戦だと連コインしまくりで見てて笑える
240 ◆SMZtJvQ1tY :04/01/20 20:27 ID:???
黄 6枚: プラテウム×3、 インフィニティー×3
青 9枚: マーメイド×3、 ケルピー×3、 キングオクトバ×3
赤 4枚: グラディエーター×3、 ガルダ
緑 5枚: クワガドス×3、 ブレスト伯爵×2
魔 3枚: 破壊の業火×3
援 3枚: 掠め取り×3

移動値 黄:12 青:9 赤:9 緑:11 無:18 計:59

このスレでははじめまして。ちゃんと1を読んだので診断お願いします。
ゲームセンターのテーブルにカードファイルが2つ置いてあったので貰ってきて、
このゲームのルールを調べたのですが、まだいまいちよく分かりません。
とりあえず、光ってるカードや気に入ったカードで移動値をあわせてみたのですが、
ゲームをやったらよく分からないまま終わってしまいました。
どうすればうまく出来るか教えてください。
オークションを見てみましたところ、結構いいカードだと思うのですが・・・
241ゲームセンター名無し:04/01/20 20:31 ID:???
駄目駄目釣られない
242ゲームセンター名無し:04/01/20 20:32 ID:???
わざわざトリップまでつけて釣りとはご苦労なこって。
243ゲームセンター名無し:04/01/20 20:32 ID:???
レスしてる時点で・・・
244ゲームセンター名無し:04/01/20 20:35 ID:9W36j4Uw
近くのゲーセンに入ったのでやってみたいんですが
このゲームは4人が別々のゲームをするということはできるんでしょうか?
一人でやってて乱入されて瞬殺というのは勘弁してほしいので・・・
245ゲームセンター名無し:04/01/20 20:36 ID:???
>>243
(;´∀)σ)゚Д゚)
246ゲームセンター名無し:04/01/20 20:36 ID:???
>>244
体験モード?だっけ?
一人で出来るのはそろだけで、あとは瞬殺されます
247246:04/01/20 20:38 ID:???
とりあえず、長く続けないと面白くないので、
5万くらい使う覚悟がないとキツイ。
最初は誰もいないときにやるのが良い。
248244:04/01/20 20:40 ID:???
>>246
ありがとうございます。
なれるまではコソコソやっときます。
249ゲームセンター名無し:04/01/20 20:41 ID:???
とりあえず、はじめようって思って
ヤフオクでケルピーってのとブレスト伯爵ってのを買ったんだが
これって使えるの?教えて
250ゲームセンター名無し:04/01/20 20:43 ID:???
>>249
伯爵は単体では使えない。ケルピはアホが使うと役に立たない。
251ゲームセンター名無し:04/01/20 20:44 ID:???
●学年っていううちは一人プレイメインがいいと思われ。
カード能力&使い方を覚えて
スムーズにプレイできるようになるまでにそれくらいかかる。
その頃にはデッキもある程度完成してくるはずなので、
魔法使いになったら対戦をやってくよろし。
ただ、アヴァロンとか大賢者とかに魔法使いで入っていくと
捨てゲーといわんがごとくゲーム終了させて、
IC換えて入ってきてヌっ殺してくるお馬鹿がよくいるので注意。
252ゲームセンター名無し:04/01/20 20:44 ID:???
駄目駄目釣られない。
253ゲームセンター名無し:04/01/20 20:46 ID:???
>>250
じゃあ、はじめたばっかだと全然つかえないんですか?
とりあえずカードが着たらやってきます
254ゲームセンター名無し:04/01/20 20:48 ID:???
どうせ買うならコモンアンコモンコンプを買うことをオススメする。
255ゲームセンター名無し:04/01/20 20:55 ID:???
やっぱ候補生の時にアホアヴァロンに突っ込んでって、
蟻や鹿でオバキルされた時に、
止めようじゃなくてこいつヌッ殺すと思うことだな。
あれが人を選別してるのかもな。
256ゲームセンター名無し:04/01/20 21:47 ID:???
>>234
圧勝して 資産任せの最強デッキですか さすがはアヴァロン様 ってのと
惜敗して やっべ趣味的カード主体の奴に負けかけた なんなんだこいつ では
どちらがお好み?
257ゲームセンター名無し:04/01/20 21:52 ID:???
>>249
ケルピは単体じゃ使えない、あと2枚買うまではじめないでください
258ゲームセンター名無し:04/01/20 22:17 ID:???
>>249
ケルピーは3枚あってこそ真価を発揮する。これマジな話ね。
アヴァロンプレイヤーで最も著名で経験豊富な人もそう言う。
嘘だと思うなら↓のサイトのプロフィールをよく読んでみよう。
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~tokimeki/avaronfan.htm
259ゲームセンター名無し:04/01/20 22:56 ID:???
>>258
典型的駄目デッキじゃねーか、、、つかアルカデは嘘しか書かんからな、、、
260ゲームセンター名無し:04/01/20 23:34 ID:???
鍵は解るけど、証って何?
あの世界における通貨??
261ゲームセンター名無し:04/01/20 23:35 ID:???
>>260
単位みたいなものです。
262260:04/01/20 23:46 ID:???
>>261
サンクス。カードの残高みたいなものか・・・
変な紋章を何千個と袋に詰めて持ち歩いているキャラを想像していました。
263ゲームセンター名無し:04/01/21 00:14 ID:???
>>260
どちらかと言うと経験値と表現したほうが近いかも。
264ゲームセンター名無し:04/01/21 01:27 ID:???
新カードの質問です。

ターン中ライフルーツを配置したあと、
ゴーストで3回移動し、3回目の発動能力後カルトホールで侵略した場合
攻撃値45ってこと?

265ゲームセンター名無し:04/01/21 01:48 ID:???
>>264
その計算であってるね。
ライフルーツによるゴースト基本移動値のテレポート分3回に
ゴースト能力でのテレポートが3回、計6回なので15に30プラスで45。
266ゲームセンター名無し:04/01/21 04:48 ID:???
>>239
配置が弱いってのは勘違いもいいとこだ
「金と手間がかかる」だけであって、弱いわけじゃない
金をかける=弱いってのは偏見だと思われ
実際、全体マップの半分を埋め尽くすほど配置されたら、俺のデッキじゃ突破できなくなる
俺のメインは配置じゃなく移動型ゼリーデッキなんで(R制限4〜5を想定)

ゼリーを要所・祠に配置
守れればヨシ
守れなかったら次に有利なカードを揃える
先行逃げ切りデッキのつもりw
267ゲームセンター名無し:04/01/21 06:10 ID:???
まあ頭は弱いな
268ゲームセンター名無し:04/01/21 09:03 ID:???
おいおい。今のバージョンなら配置はかなり強いだろ。
下手でなければ連コインする必要ないよ。
このスレも変なの増えたな。
269ゲームセンター名無し:04/01/21 09:16 ID:???
配置が弱いんじゃなくて使ってる奴に阿呆が多いだけだな。
270ゲームセンター名無し:04/01/21 09:28 ID:???
このクソゲー始めたばかりの頃やり方が解らずよく裸で突っ立ってた。
モンス配置を知らなかったんだね、当然鍵なんて持ってるわけ無い
なのによく攻撃されていた。当時ダメージによって失うライフに差がある事を知らず
「始めたばかりだと500円はあっという間」とこのゲームを勧めた友人から聞いていたので
ホントに早いな、と思いました。
最初に引いたカードは消滅。書いてあることが判らず、ワザと負ける事に何の意味があるのか?
自分をヌッ殺したプレイヤーに聞きました。
次のプレイ500円で引いたカードが暗黒魔王と鹿。
「WCCFと違ってあっさりとレア引くんだな・・」その2枚をWCCFをプレイしてる友人に見せると驚かれました。
それに気を良くしてこのクソゲーにのめり込んでいった自分も現在アヴァロン。
今思えば、裸で突っ立ってた最初の頃、寄り道してまでも自分をヌッ殺してた奴がいた。
なんて奴だ!
271ゲームセンター名無し:04/01/21 09:54 ID:???
なんでか知らんが勝つ気無い香具師多いからな
272ゲームセンター名無し:04/01/21 13:38 ID:???
>>270
まずルールを知るところから始めろ
それで文句ってのはどうよ?
おまえをヌっ頃してた香具師がクソなのはたしかだけどな

>配置どうこう
おれの地元
最初から金をかけて(ライフ無視)で配置しまくって、準備できたら-6しまくって城入りする香具師がいる
273ゲームセンター名無し:04/01/21 15:43 ID:???
自分もどっちかっていうと配置系のアレなデッキだけど
コンテヌーはしても1回だけだなー。
なんか祠2個周っててコンティニューしたあとすぐ城行っちゃうと
妙に損した気分になる
まあこんな貧乏性なのは自分だけだろうけど。
274ゲームセンター名無し:04/01/21 19:14 ID:???
>>273
心配するな、ここにもいる
275ゲームセンター名無し:04/01/21 19:22 ID:???
てかコンテヌーを3回以上すると殺られる事を気にしない妙なプレイになる。
276ゲームセンター名無し:04/01/21 19:52 ID:???
要はプレイヤーがイパーイいて空かない状況だったら済む話な気もする。
客少なすぎ。
大会モードで対戦してぇヨ・・・
277ゲームセンター名無し:04/01/21 21:40 ID:???
なんとなくウッデンとアーマジロって相性よろしくない気がして、
ウッデン入りのときは黒の王、抜いてるときはアーマジロって使い分けてるけど、
実際のところ、アーマジロとウッデンの相性ってどうなんでしょう?
別にバッティングすることなんて無いんだろうとは思うけど、
目くらましで消滅のところ5のせいで生き残って余計なオーバーキル食らったり、
2つ植林したときにアーマジロで侵略されて負けたりして、それが気になっている…。
278ゲームセンター名無し:04/01/21 21:59 ID:???
>>277
即死が無くなる=支援を使うチャンスがある
って事なので別に支障はあまり無いかと。侵略側が勝つのは普通の事だし。
279ゲームセンター名無し:04/01/21 22:19 ID:???
相手が目くらまししてきたら、
フィールドアーマか暗盾でもしとけば勝てる。
相性はそんなに悪くないと思う。
280ゲームセンター名無し:04/01/21 22:38 ID:???
>>279
発動タイミング判らんけど、負けるんじゃないの?
281ゲームセンター名無し:04/01/21 22:39 ID:???
>>279
ここは初心者が質問に答える場じゃ無いよ。
Fアーマor暗盾発動→目くらましの順。
>>277
フェレット付ければ終了。
282ゲームセンター名無し:04/01/21 22:48 ID:???
>>281
>場じゃ無いよ
どうでもいいが、日本語がおかしい。
283281:04/01/21 22:52 ID:???
どこが間違ってるんだよ?氏ねよ。
284ゲームセンター名無し:04/01/21 22:53 ID:???
>>281
小学校で補助動詞のお勉強をしてきて下さいw
285ゲームセンター名無し:04/01/21 22:56 ID:???
俺ウッデンとリンリンを一緒に入れて目くら対策してるけど
尼次郎には向かないんじゃね?
286ゲームセンター名無し:04/01/21 22:56 ID:???
>>281は上級者のつもりか?(ワラポポン
287ゲームセンター名無し:04/01/21 23:01 ID:???
なんか違うような気もするが、
281と煽りはみっともないから構うな。
↓再開↓
288ゲームセンター名無し:04/01/21 23:06 ID:???
特にこのゲームは金さえかければアヴァロンになれるから
自分のことを上手いと勘違いする香具師も多いよな。
289281:04/01/21 23:12 ID:???
>>281-284-286の自演さんへ。
日本語を勉強した方がいいのは君だよ。
イカレ厨房君?
それと、283は餓鬼が勝手に俺の名前使っただけ。
死ねまでは言わんが、日本語を読めないのなら(・∀・)カエレ!
290ゲームセンター名無し:04/01/21 23:13 ID:???
>>281〜286
おまいら全員
(・∀・)カエレ!
291281:04/01/21 23:15 ID:???
訂正:282-284-286の自演さんへ
292290:04/01/21 23:15 ID:???
失敬、285以外ですね。
293290:04/01/21 23:17 ID:???
失敬、285以外ですね。
294ゲームセンター名無し:04/01/21 23:18 ID:???
場じゃない=場ではない、で別におかしくないと思うんだが
まあ、どっちにしても暗盾とかいってる>>279の凡ミスなのは確かだ

ウッデンあれば、フェレット以外の先制でも問題ない
でも、何か+目くらまし で攻めてくるより レイコーン+何か の方が多くない?
俺の周りだけかもしれんけど
295ゲームセンター名無し:04/01/21 23:18 ID:???
>>289
どれが誰かなんかどうでもいいからさ
いい加減にしろよ。
てか、その書き方だと自分も自演か?(w
それとも俺が日本語分からないだけか?(w
もうどっちも情けないからそろそろやめてくれ。
296289:04/01/21 23:21 ID:???
>>295
気に触ったのなら、スマソ
297ゲームセンター名無し:04/01/21 23:22 ID:???
マジレスすると文章が完全に正しいわけではない。
少なくともそれが理解できてないことは分かった。
俺も自演扱いしてもいいから何でも自演自演言うなよ。
>281と煽りはみっともないから構うな。
>↓再開↓
298289:04/01/21 23:26 ID:???
皆さんスマソなさい。⊂(:∀;)⊂〜
299ゲームセンター名無し:04/01/21 23:29 ID:???
>場じゃない=場ではない、で別におかしくないと思うんだが

ちゃっかり直してからおかしくないといってる所にワロタ
300299:04/01/21 23:33 ID:???
300ゲッツ!!
「場じゃない」だと正しいって言う意味だ。
301ゲームセンター名無し:04/01/22 00:02 ID:???
フェレットも間違い
CPUのレイコン突進に何度負けた事か

素直に消滅しとけ
302ゲームセンター名無し:04/01/22 00:25 ID:???
レイコーン侵略なら攻+9とか付けれ、防御が上がる
漏れはレイコーンも目くらましも両方入れとる
303286:04/01/22 02:12 ID:???
俺も自演にされてる・・・
もしかして>>289って本スレで自演してたうちの一人か?
自分が文句言われると全部自演だと思い込むところがそっくりだ。
なんか変な上級者気取りがいたので煽ってみただけなのだが。
案外>>283も本人だったりしてなw
304ゲームセンター名無し:04/01/22 02:34 ID:???
>>299
おまえ日本語を話せるか?
記号の意味がわかるか?
障害持ちか?
305ゲームセンター名無し:04/01/22 02:44 ID:???
いい加減 日本語の話はどうでもいいぜ
とりあえず 俺=天才 でファインプレー
306ゲームセンター名無し:04/01/22 02:56 ID:/Gq4/enA
>299・ 300
あんたはぜひ、公式のデッキクリニックで診断する側に行って欲しい。
307ゲームセンター名無し:04/01/22 03:12 ID:???
てか公式クリニック、、、1回500円くらいで百人くらい集めてポイント制で
競技会30回くらいやった時の優勝者とかにしろよ、酷すぎる。
308ゲームセンター名無し:04/01/22 07:44 ID:???
とりあえず、279は侵略時の事しか
頭に無かったらしいな。
309ゲームセンター名無し:04/01/22 09:38 ID:???
>>304,>>306
おいおい。お前ら低学歴丸出しだなw
俺は>>299-300の言ってること分かるし、正しい。
>>299はお前らみたいな馬鹿でも理解できるように>>300言い直してると思うんだが・・・
このスレは低学歴の集まるスレですね。
310ゲームセンター名無し:04/01/22 09:47 ID:???
"で"を入れ忘れた。
特に>>304は明らかに勘違いしているしな。
311ゲームセンター名無し:04/01/22 09:56 ID:???
心配するな、馬鹿はどこにでもいる。きみは一人じゃないぞ。
312ゲームセンター名無し:04/01/22 10:11 ID:???
MARCHのアホっぽい大学にしか入れなかった俺も含め、
低学歴が多いスレでこんな事を話しても無駄だから、そろそろ元の話題に戻らないか?
>>304はいつも煽ってる奴だから気にするな。文章で分かる。
要するに何でも漢字変換するなということでFAだから。
↓↓↓再開↓↓↓
313ゲームセンター名無し:04/01/22 12:06 ID:???
>>310
>"で"を入れ忘れた。

場じゃ無いで。

314ゲームセンター名無し:04/01/22 12:23 ID:???
この場合の「ない」は
助動詞でなく形容詞だから漢字で書いても間違いではないのでは?

ともあれスレちがいだ
315ゲームセンター名無し:04/01/22 12:24 ID:???
先日、セカンドキャラで始めてみた。うむ、確かに魔法を唱えるのが遅いかな。
ところで新バージョンではキャラが増えたりしないのか?
少なくともアイテム増やして欲しいけど‥。
316ゲームセンター名無し:04/01/22 15:20 ID:???
山手線沿線でリサイクルボックスを置いている店を教えてください。
自分の通ってる店にはありません。

IC3枚目前半なんですが、獲得カードがとても偏ってます。
カブトムシとペンギン、ボウガンの人だけで計40枚くらいになります。
Rですら種類は少ないけど2枚づつとかに偏ってます。
使えるRはいいんですけど。。。

317ゲームセンター名無し:04/01/22 17:41 ID:???
>>316
敵が増えるので教えません。
たいていは俺のようなのが使えるカードは全部持ってくので、
カメポポンとかしか残ってないよ。
318ゲームセンター名無し:04/01/22 17:47 ID:???
>>309
何度読み直しても281は「ここは初心者が質問に答えるスレじゃねーんだよ」という意味だろ
どう見ても


309は「〜じゃない」という言葉を「〜で正しいだろ」という意味合いで捉えてないか?
もしそうなら中学あたりから国語を勉強しなおしたほうがいい
319ゲームセンター名無し:04/01/22 17:50 ID:???
>>318
お前、粘着&勘違いだ。
このスレ100回くらい読み直して来い。
320ゲームセンター名無し:04/01/22 18:01 ID:???
誰も>>284の「補助“動詞”」にはツッコまないのなw
321ゲームセンター名無し:04/01/22 18:03 ID:???
>>318
本当に何度も読み返してそのレスをしたのならかなりヤバいぞw
お前一人だけ次元が違う・・・(もちろん悪い意味で)
別にからかっているのではなく、純粋にお前の学力が知りたいのだが、
もし問題がないのなら学歴を教えてくれ。嫌なら無視しても構わない。
322ゲームセンター名無し:04/01/22 18:05 ID:???
>>320
>>287が微妙にツッコんでる。
323316:04/01/22 18:10 ID:???
>>317
でも、ファントムゼリーとかなら残ってるでしょ?
使えなそうだから。
あと少しで青属性コンプなんだけど。
黄属性なんかほとんどないけど。
偏りすぎなんだよ〜
324ゲームセンター名無し:04/01/22 18:21 ID:???
「無い」というように漢字にするのは「〜が無い」など、存在などについて書く時で、
これは、否定の意味での「ない」だから、
専門家ではないので、正しいかどうかはどうでもいいとして、明らかに不自然だと思う。
少なくとも、俺は書物など(←まともなやつね)でこれが漢字になっているのは見た事がない。
---------------------終了---------------------

>>323
場所によってはカードが1枚も入っていない場所も少なくない。
カードが200枚以上ある場所ならファントムゼリーならあると思われる。
325ゲームセンター名無し:04/01/22 18:28 ID:???
>>319
根本的なところで意味を取り違えてるか?
でも「>>281はそういう意味で書いた」と思ったんだが違うか?
>>281の文法がどうとか表面的な部分は置いといて
文章力より理解力を求めちゃだめか

>>321
東工大で悪かったな(−−
326ゲームセンター名無し:04/01/22 18:31 ID:???
指紋!!
23苦無でマトモな対戦が出来る
おすすめは何所?
327ゲームセンター名無し:04/01/22 18:33 ID:???
なんだ。本スレで自演してた香具師か・・・
ネタなのは分かってるけど、何学部?
粘着だし東工大とか言ってるからすぐにわかったよ。
328ゲームセンター名無し:04/01/22 18:33 ID:???
>>324
なるほど、正しい日本語か
適当な英語やドイツ語で会話や発表するのに慣れてたから、相手の言ってる内容(指摘・目的)だけを考えてしまって
多少の誤字や言い間違いは脳内で自動補完してしまうオレがダメダメだったなorz

正直スマンカッタ
329ゲームセンター名無し:04/01/22 18:34 ID:???
>>327
何の話?
330ゲームセンター名無し:04/01/22 18:35 ID:???
日本人は本質より形式を重視する人種ゆえ仕方なし
331327:04/01/22 18:36 ID:???
>>329
過去ログ見ればすぐに分かる。
もう同じ流れは飽きたから、荒らさないでくれよ。
332ゲームセンター名無し:04/01/22 18:39 ID:???
>>331
thx
オレと同じ東工大が自演してたのか?
ちなみにオレは電気電子工学科を卒業だけど、そいつはどこ?
333ゲームセンター名無し:04/01/22 18:40 ID:???
本来、(このスレでの)根本的な間違いを犯しているのは>>279なのに何故か>>281で大盛り上がり。w
正解は既に>>314に出てるのに。

------------------糸冬了-----------------------
334ゲームセンター名無し:04/01/22 18:41 ID:???
>>330
スピリッツに似たような意味のセリフあった。
 猿真似日本でいいじゃないか。だから平和なんだ。 とかなんとか。
335ゲームセンター名無し:04/01/22 18:47 ID:???
>>332
電磁気くらいは覚えてると思うので
Helmholtzの定理について問題を出そう。
F=▽×C−▽Φ
これの読み方をカタカナで書いてくれ。
336ゲームセンター名無し:04/01/22 18:47 ID:???
東工大さん
あんたは281のいいたいことはバッチリ理解してる
でも他の人が指摘してた『正しい』とかはそこじゃない
そういうこと


個人的には東工大さんの感覚が日本人とずれてるだけだと思う
337ゲームセンター名無し:04/01/22 18:49 ID:???
>>335
必死になって相手の粗探し御苦労様でつ
338ゲームセンター名無し:04/01/22 18:51 ID:???
>>327-337
いいかげんにしろ
スレ違いをいつまで続けてんだよ知障どもウゼエエエエ

ここはいつから国語スレになったんだ?
ここはいつから学歴スレになったんだ?
ここはいつから電磁気スレになったんだ?







電磁気スレ・・・・・・・・なんかカコイイな(w
339ゲームセンター名無し:04/01/22 18:53 ID:???
>日本人とずれてるだけ
誉めてるのか貶してるのか微妙だな
340335:04/01/22 18:56 ID:???
スマソ。俺も電気電子工学科だから聞いてみたかっただけだ。
過去ログ見たら、
文章の途中で2行改行するところもそっくりだったから偶然にしては出来過ぎてると思ってつい・・・
検索では分からなくて誰でもわかる簡単な問題を出しただけだから許してくれ。
341335:04/01/22 19:02 ID:???
過去ログは本スレの今見れないやつね。
ちなみに自分の名前に「335」などというように数字を入れないところも一緒だった。
俺はしばらく書き込まないので、他の人は答えを書き込まないでね。
消えます。
342ゲームセンター名無し:04/01/22 19:18 ID:???
素朴な疑問なんだけど
名前に数字を入れないとレスしちゃ駄目なんてルールあった?
なんか335もオタク体質(細かいとこばかりこだわる粘着厨)でうざいんだけど
スレ違いと何度いわれたらわかるんでつかね?
343ゲームセンター名無し:04/01/22 19:20 ID:???
確認できた。同一人物っていうのは間違いないみたいだけど
東工大かは確認できないんじゃないか?
学科さえ同じなら解けるんだろ?俺は文系なのでわからんが
誰かネタ提供してくれ
デッキの診断でもいいから
344ゲームセンター名無し:04/01/22 19:22 ID:???
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < 東工大まだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/
345ゲームセンター名無し:04/01/22 19:23 ID:???
>2行改行
おれもやるけど何か?


やったとたん>>335に自作自演といわれそうだな(プ
おまえって本スレ荒らしてたもう一人の自演厨だろ?
ここで蒸し返す粘着ぶりがキモ杉
同じ東工大かよ(プゲラ
346ゲームセンター名無し:04/01/22 19:46 ID:???
    |     オレ・・・コノナガレアキタヨ・・・.
    |  ('A`)
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄
347ゲームセンター名無し:04/01/22 19:55 ID:???
>>332を擁護するレスが多いのにワラタ

ところで魔導レベルを上げたいんだけど、
アサシンデッキの必須カードって何ですか?
悪夢の戦い、レア以下は持ってます。
348ゲームセンター名無し:04/01/22 20:22 ID:anWyZ0J8
女神×2+伽ス

ゴースト+メガジョー
↑ってどう?
349ゲームセンター名無し:04/01/22 20:42 ID:???
>>348
もうちょい具体的に書いてくれないと何の話か分からん。
350348:04/01/22 20:55 ID:anWyZ0J8
>>349
ごめんなさい
トレードの話です
351ゲームセンター名無し:04/01/22 21:03 ID:???
トレードの診断は↓のスレに書き込むことになってます。
提供と希望をはっきり書いて↓のスレにお願いします。

アヴァロンの鍵トレード雑談スレ、その2
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1074710869/l50
352ゲームセンター名無し:04/01/22 21:17 ID:???
アサシンデッキに重要そうなのは、
悪夢の戦い、ウッデン、・・・くらいしか思いつかん。
実際に使ってる人に聞いたほうがいいんだが。
353ゲームセンター名無し:04/01/22 21:30 ID:???
アサシンは相手の先制を抑制できるので、他より効果的に支援が使える
魚とかけっこー配置するならメルトもいいかも
相手によるけど特性も面白い(心眼も怖くない
354ゲームセンター名無し:04/01/22 22:27 ID:???
>>353
俺もアサシン入れたけど
支援使わないとほぼ勝てない所がどうしてもネックで
不採用になりました。
355ゲームセンター名無し:04/01/22 22:42 ID:???
アサシンに限らず高学位人が威圧使うのは割と予想外じゃね?
356ゲームセンター名無し:04/01/22 22:44 ID:???
魔導レベル上げだろう。
357354:04/01/22 22:44 ID:???
あ、あさしんできかい、、、、
それなら支援は鷲掴み、フィールドアーマ、目くらまし、盾、消滅の
5枚セットっつうのはどうでっき?
358ゲームセンター名無し:04/01/22 22:46 ID:???
>>357
突っ込みどころ満載だな
359ゲームセンター名無し:04/01/22 22:46 ID:???
>>354
今の話題はアサシンの有用性ではなくて
アサシンデッキについて、では?

やはり素の攻撃力の低さを補わなければどうにもならないと思うので
ウッデンは確定でしょう。あとは普段使わない攻撃力↑カード
(ウォリアー、攻撃強化、威圧のオーラ)とか?
360ゲームセンター名無し:04/01/22 22:49 ID:???
>>357
突っ込みどころ満解だな
361354:04/01/22 22:52 ID:???
正直戦略まで考えが及んでない
周りのレスの奴らには勝てそうな気がした。
362ゲームセンター名無し:04/01/22 22:55 ID:???
357の書いてる消滅はありかも。
配置アサシンに対してオーバーキル狙いで来たヤツに
肩透かし食らわせられるし。
363ゲームセンター名無し:04/01/22 23:02 ID:???
アサシンと鷲掴みを同時にぶちこんだ事はあるが
目くらましと盾は無茶だろう
アーマはかすめ対策にもなれるし消滅も防衛に使えるが
アサシンに対して攻撃上げるか?盾は対心眼しか想定してないんじゃないか?
364326:04/01/22 23:07 ID:???
ほのぼの対戦できるゲーセンオシエロモルァ!!
365ゲームセンター名無し:04/01/22 23:17 ID:???
支援5枚も入ったデッキに負ける気シネーな
366ゲームセンター名無し:04/01/22 23:29 ID:???
>>354

>>359に先に言われてしまったが、対戦してると
緑マスにウッデン2体置かれてると結構やだけどな。
367ゲームセンター名無し:04/01/22 23:39 ID:???
盾って暗か光か分かんねぇよ
368ゲームセンター名無し:04/01/23 03:32 ID:???
そこで絶命の波動ですよ!
369ゲームセンター名無し:04/01/23 11:40 ID:???
侵略時アサシン光の盾なら面白いかも
即死失敗しても反射のWチャンス!って感じか
370ゲームセンター名無し:04/01/23 12:28 ID:???
>>369
その場合、アサシンの先制と光盾の後攻はどう発動すんの?
毒なんか先制つけたら必ず先制だけど
基本的に発動順番は支援カード→戦闘時能力だったか?
371ゲームセンター名無し:04/01/23 12:42 ID:???
>>363
対封じ込めもじゃない?
372ゲームセンター名無し:04/01/23 13:23 ID:???
>>369
逆だ。光付けたらアサシン後攻になる。
反射失敗しても即死のWチャンス。
まあアサシンが反射失敗したら大底死ぬんだけどな。
373ゲームセンター名無し:04/01/23 13:38 ID:???
アサシンの耐久は9
素で倒せないのはアンチュだけ
アサシン相手に必要以上に耐久を上げたりするとも思えない

アサシン+光盾って余り役に立たないんじゃ?
374ゲームセンター名無し:04/01/23 14:07 ID:???
>373
アサシン側が相手から倒されない様に野鎧付けたら
掠め取りされてやられるかと思ったら
アサシン先制で即死発動になった場面を見た事ある
375ゲームセンター名無し:04/01/23 14:21 ID:???
アサシンの最大の魅力といえば、現バージョンでは唯一の先制能力。
なのに光の盾でわざわざ後攻になるのは、はっきり言って無意味以外の何物でもない気が……。
それこそ対掠め取りとか手札で余りそうだったとかしか考えられない。
376ゲームセンター名無し:04/01/23 14:55 ID:???
アサシン相手に掠め取り使う防衛側って先制は既に諦めてるわけで・・・悪夢とかを予想してると思われ
アサシン+光盾を相手に掠め取ったら、防衛側に反射の可能性ができて、むしろウマーなのでは?
377ゲームセンター名無し:04/01/23 16:08 ID:???
対ポイズンスパイク+心眼じゃ
掠め、封じ込め、光盾、特性ないと即死確実
378ゲームセンター名無し:04/01/23 17:08 ID:???
>>377
そうか?
先制つけなくても毒側が勝手に後攻になるので攻撃値16以上あれば無問題と思われ。
379ゲームセンター名無し:04/01/23 17:31 ID:???
……あぁそうか、アサシンの話か。スマソ。
でも、特性だと防衛時は負けるね。
380ゲームセンター名無し:04/01/23 19:00 ID:???
自分の手札に魔法反射があるときに、天変地異や王蛸を
自分に唱えた場合どうなりますか?
381ゲームセンター名無し:04/01/23 20:24 ID:???
>380
誰に向かって反射するの?
その場合はスルー
相手からかけられた時だけ反射
けど業火は全員だから突き抜けて来る
白で業火唱えたら反射も燃えてしまうし業火自体捨て山に残らない
382ゲームセンター名無し:04/01/23 21:01 ID:???
なるほど、すると魔法反射カードの魔導レベルをあげるには
ひたすら他人から魔法かけられるのを待つしかないのですね。
383ゲームセンター名無し:04/01/23 21:07 ID:???
そう…なるな。魔法反射って自分でレベル上げられないじゃん!
384ゲームセンター名無し:04/01/23 21:17 ID:???
お邪魔CPU相手なら嫌という程(魔法反射で反しきれないくらい)メイパラ跳んでくるから惑うLVageの心配は要らない
385ゲームセンター名無し:04/01/23 21:20 ID:???
魔法って、本当に1種類のMAXカウント255?
俺、今までイカロスと息吹しか使ったこと無いんだけど、
魔導LV10の今でもずっとグラフ最大なんだけど。
2種類しか使ってないならLV6になった時点で
それ以上魔法のカウント入らないはずだよね・・・?
既出だったらスマソ
386ゲームセンター名無し:04/01/23 22:38 ID:???
>>385
少し前のどっかのスレにある
今のバージョンでカウント1の255になった可能性があるとかないとか。
387ゲームセンター名無し:04/01/23 23:02 ID:???
そこで絶命の波動ですよ!
388ゲームセンター名無し:04/01/23 23:57 ID:???
ここで絶命の波動か!
389ゲームセンター名無し:04/01/24 00:13 ID:???
>>384
今日1ターン中に6発メイパラ飛んできた上に黄青業火&青絶命・・・
シトメカさん、幾らなんでもこれは酷いよ
元々メイパラに強いデッキだったから問題なかったとはいえ

慣れてない香具師なら筐体キック物かも
390ゲームセンター名無し:04/01/24 00:14 ID:???
>>389
緑と赤でどう移動するんですか?
391389:04/01/24 00:28 ID:???
この時はさすがに祠まで行けず
赤黄と緑青があったから、少しだけ動いてキマイラで凌いだ
392ゲームセンター名無し:04/01/24 01:24 ID:???
>>389
この手の話ももう結構語られてきてるけど…。

アナログのTCGって対戦相手がいないとできないから、
人がいなくてもCPUが相手でプレイできるのって
TCGをデジタルでやるメリットの一つのはずだよな。

なのに、
・オーバーキル配置狩り連発
・自分が歩くことを考えない妨害連発
などでプレイヤーを追い払おうとしてるようにしか思えない仕様ってのは
そもそもゲームとして失格だと思うんだが。
393ゲームセンター名無し:04/01/24 02:12 ID:???
多分、HM側としては
「デジタルのTCGをアーケードで出す」のではなく
「アーケードゲームとしてデジタルTCGを出す」という意識なんだろうな。
だから、格ゲーのCPUみたいなプレイングをTCGで表現しようとして無理が生じてるっぽい。
394ゲームセンター名無し:04/01/24 02:34 ID:???
黄 6枚: ポイズンスパイク、 チャロ×2、 ブラッギス、 AI、 ストラグラー
青12枚: エンペラー、 マーメイド×2、 ディープシーカー×3、 ケルピー×3、 ダゴン、
      アーマトード、 キングオクトバ
赤 3枚: フェレット、 カリバーホーン、 ウォーリアー
緑 8枚: タワー、 コングボス、 ウッデン、 鬼ブル×3、 アマゾーネ、
      カブトス
魔 0枚: 
援 1枚: 掠め取り

移動値 黄:16 青:18 赤:12 緑:15 無:27 計:88

診断お願いします。
コンセプトは豊富なカード資産と考え抜かれたデッキ運用です。
余りカードですが、ご覧の通りカード資産は豊富です。
診断希望した理由は、強者のデッキとして恥じないデッキを維持する為です。
よろしくお願いします。
395 ◆b9biDAyQ5s :04/01/24 02:38 ID:???
ついにアンチュ引いた〜!!マジ嬉しい!
これでC、UCコンプ!満足。

今回は純粋な質問なのですが、破壊の報復ってカードは
破壊された手札数で強化されるカードですよね?
「破壊」に該当するのはパックル、パンなどや業火の破壊
の他に、タワーで獲ったカードやシーミラで複製したカー
ドも含まれますか?
また、破壊数は手札一周してもリセットされたりしないん
ですか?

今日、初VRの業火を引いたので、ちょっと気になりました
んで質問しました。よければ教えてください。
396ゲームセンター名無し:04/01/24 02:42 ID:???
>タワーで獲ったカードやシーミラで複製したカードも含まれますか?
含まれます
>破壊数は手札一周してもリセットされたりしないんですか?
リセットされます
397ゲームセンター名無し:04/01/24 02:44 ID:???
>395
パリンと鳴った奴はみんなそうじゃないかい
デッキ一回りしたらパーだべ
398 ◆b9biDAyQ5s :04/01/24 02:52 ID:???
>396,397
即レスありがとう!
おお、タワー&シーミラーも含まれるなら、配置型デッキ
っぽいデッキでも業火&報復が生きるかも…
でも折角とったのはいいが、デッキ一周でリセットだと使い
こなすのが難しそう…俺には無理だな…
てことは、息吹かけられてもリセットか。メインに置くには
きついのかな?<報復
399ゲームセンター名無し:04/01/24 02:59 ID:???
>>398
業火→報復やるなら
デッキ一周するとまずいので
魚を余り使わずに祠間を移動できるデッキがいいから
配置型はちょっとキツイ
400ゲームセンター名無し:04/01/24 02:59 ID:???
>>398
業火だけで十分なのでは?
移動に直接関係しない赤か緑辺り壊して

この前緑業火で27喰らった
401ゲームセンター名無し:04/01/24 03:01 ID:???
正味、メイパラ&コンビニ強盗で配置狩りを
2ターンやられただけで捨てゲーしたくなる。
402ゲームセンター名無し:04/01/24 03:02 ID:???
業火は山札+手札+捨て札を破壊するから、
息吹をデッキに入れる必要はないよ。
403 ◆b9biDAyQ5s :04/01/24 03:04 ID:???
>399
なるほど!デッキ一周させない為に、無駄な配置はできない
のか…。少ない手札で移動していかなければならない感じか
な?となると、4マス無条件&破壊効果のあるケルピーが良
さそうだが…。


ますます、実現不能なデッキだ…
404ゲームセンター名無し:04/01/24 03:05 ID:???
>398
破壊デッキのメインは報復でなく業火
使うと分かるけど業火は重いぞ
仕掛けするまでとした後が足になる色を自分で燃やしてるから
最後のライフ2以下で唱えた業火はそれでゲームオーバーだと発動しないし
報復なんて適当なモンスターに付けりゃいいだけ
405ゲームセンター名無し:04/01/24 03:08 ID:???
>>403
まあ女神とチャロ3積みづつすれば動くけどね
全体の枚数が減るので物凄い確率で引いてくるし
406 ◆b9biDAyQ5s :04/01/24 03:14 ID:???
>402
えっ!?業火って手札破壊だけじゃないんですか!?
恐るべし…。

てか、俺も気づけよな〜

>403
なるほど、使いどころが難しいですよね、やっぱり。
かなり考えたデッキ構成にしないと、自滅しそう…
まだデッキに入れたことないので、余裕がでたら業火
デッキも組んでみます。

しかし、こうやって使い辛そうなカードを生かすデッ
キ考えるのって楽しいですね〜。プレイ時も便利&強力
カードだけのより充実しそうだ。
407ゲームセンター名無し:04/01/24 03:42 ID:???
業火は報復と組合せなくてもそこそこ使えるよ。
アタッカーでポイスパを使ってるのなら白を焼いて、
先制付けて攻めればリンリン、ダゴン以外ならOKだし。
408ゲームセンター名無し:04/01/24 03:56 ID:???
>>407
まぁ、それも新カード追加されるまでだがなー
409ゲームセンター名無し:04/01/24 04:00 ID:???
白を焼いても緑を焼いてもよしの構成がいいと思う
410ゲームセンター名無し:04/01/24 06:32 ID:???
なんかもう対人戦よりCPU戦のがストレス貯まるよ
ほんと
411ゲームセンター名無し:04/01/24 07:19 ID:???
猫って3積みするカードなんですか?
配置して狩られてライフ削られて終わり…のような気が。

しかし、魔法使いになっても所詮CPU相手、移動型デッキ…泣けてくる。
ブランクもあったからプレイングも下手だし。
さらに、女神1枚カードエラー…引かないし。
すみません、愚痴で…。
412ゲームセンター名無し:04/01/24 07:47 ID:???
チャロは3積みしなくてもいいよ。鬼が足らないなら入れる感じ。
鹿暗盾メルトが主力ならリッチーと共に入れるけど
基本的に16は柔らかいとは思って無いし。
413411 ◆riHQCiOYME :04/01/24 08:09 ID:???
>412氏
ありがとうございます。女神足りないので2枚入れてみます。
というわけで、診断お願いしたいところです…。

黄11枚: ビーパ、 アライクパ×2、 チャロ×2、 ブラッギス、 暗黒魔王、
      ストラグラー×2、 女神×2
青 7枚: エンペラー×2、 マーメイド×2、 シータンク、 レッドザガ、 アーマトード
赤 5枚: メカニモンク、 フェレット×3、 アーマジロ
緑 4枚: タワー、 ウッデン、 アマゾーネ×2
魔 2枚: イカロスウイング×2
援 1枚: 威圧のオーラ

移動値 黄:20 青:21 赤:19 緑:20 無:10 計:90

コンセプト:移動型、運さえよければウッデンで攻撃力増強。
暗黒魔王は趣味(使用キャラがイーノなので)。
R6枚なんで競技会にも出れるぞ、っと。出て勝てるかどうかわからんが。

控え(Rのみ):暗黒魔王、魔法剣士x2、ダゴン、オクトパ、ウッデンx2、リッチー、
ガルダ、アーミーアント、云、メカニモンク、封じ込め、死の鷲掴み

課題:
 ・戦闘支援を何とかできないものか。攻撃強化では移動型だから枚数足りないし。
  フィールドアーマーあたりにするべきなんだろうか…
 ・女神足りない。
 ・
414ゲームセンター名無し:04/01/24 08:37 ID:???
移動デッキでマーメイド2枚は重めかな
スカルマンが一緒に入ってて捨て山を豊富にしたいなら必要かも知れんが
ストラグラー、ケンタウルスヘル、アマゾーネの内から好きな奴2枚入れて
イカロスを一枚フィールド、目くらまし、消滅、封じ込め、鷲掴み…
辺りからこれも好きな奴を1枚入れる
もしくはマーメイド、イカロス全抜きで息吹、ガルダ、ブルーザガ、
ケンヘルかアマゾーネinで威力重視にしてみるとか、イカロス無くても平気
415411 ◆riHQCiOYME :04/01/24 08:52 ID:???
よく考えたらマーメイドと威圧って矛盾してますね…。
マーメイド2枚落としてストラグラーとケンタウルスヘル1枚ずつ、
イカロスと威圧各1落として封じ込めとフィールドアーマーにします。
イカロス無しだとシータンクとレッドザガが意味なくなるので…。

黄12枚: ビーパ、 アライクパ×2、 チャロ×2、 ブラッギス、 暗黒魔王、
      ストラグラー×3、 女神×2
青 5枚: エンペラー×2、 シータンク、 レッドザガ、 アーマトード
赤 6枚: メカニモンク、 フェレット×3、 アーマジロ、 ケンタウルスヘル
緑 4枚: タワー、 ウッデン、 アマゾーネ×2
魔 1枚: イカロスウイング
援 2枚: フィールドアーマ、 封じ込め

移動値 黄:22 青:21 赤:23 緑:22 無:6 計:94
416ゲームセンター名無し:04/01/24 09:08 ID:???
魚がないとウッデンの寄り道がキツいかも。戦闘を楽にするならパックルタワーがいい気がする。
俺んとこは白カードしか残さずに終了するのが主流だから移動も兼ねるパクールきぼん。
417411 ◆riHQCiOYME :04/01/24 09:25 ID:???
>>416
なるほど、確かにそうですね。
CPU厨&時間帯が違うんで主流は知りませんが、
ウッデン置くための寄り道がきついか…
タワーないし、ウッデンOUT、パックル1枚入れときます。

しかし仮にも称号持ちなのにデッキが安い…OTL
418411 ◆riHQCiOYME :04/01/24 09:41 ID:???
なにはともあれ、出撃してきます。
アドバイスありがとうございました。
また、お世話になるかもしれませんが、よろしくお願いいたします。

ウッデンが余ったのとアサシンがあるので、ウッデンアサシンでも組んでみたいとか、
珍獣系デッキ組むとか、やりたいことはあるのですが…。
419411 ◆riHQCiOYME :04/01/24 13:12 ID:???
報告ー。
パックルは意外といい働きをしてくれてます。
でも、色数は合ってるのに移動事故…
引きで目立ったのは女神と云。女神inでケンタウルスヘルoutしたけど
ストラグラー1枚抜いたほうがよかったかな…。

対戦はなしでした…。
420ゲームセンター名無し:04/01/24 15:42 ID:???
しつこいなー
421ゲームセンター名無し:04/01/24 15:59 ID:???
アサシンが入ってるわけでもないのに
女神の息吹が入ってるわけでもないのに

威圧入れてるデッキは診断する気になれないな

ウッデンアサシンなんか ウッデンクララ為の(ry
422ゲームセンター名無し:04/01/24 16:29 ID:???
そうなんだよな〜
バージョンアップしたらリストラ第一候補なんだよねアサシンってw
だから漏れは今のうちに必死に使ってるんだけどね
423ゲームセンター名無し:04/01/24 17:57 ID:???
攻撃付加が少ないから威圧見逃してたけどいいんじゃね?
先制取られないためにパックルも機能してそうだし。
424 ◆XSSH/ryx32 :04/01/24 18:19 ID:???
攻撃付加とか威圧とか何言ってるんですか?
何のために攻撃付加なんか必要なんだ?

相手の耐久アップを警戒してるなら目くらまし入れろよ
どっちにしろフィールドアーマとか墓場の暗盾使われたら
攻撃付加じゃ足りないんだから

はっきり行ってだな相手に先制とか考える以前に
必要無い
425ゲームセンター名無し:04/01/24 18:32 ID:???
>>421
アサシンデッキで校長からタワーでクララを取ってきて使ってる今日この頃。

426倉本 チトセ ◆MOR9kE1xE6 :04/01/24 18:36 ID:TAkQeLmY
アヴァロンの鍵の雑談はここでしていいのかな?
おとつい、ワルキューレゼロ以外のカードコンプしたよ☆
新カード導入されたときのために鬼ブル2枚残してるから早くバージョン
アップして欲しいなぁ。
427ゲームセンター名無し:04/01/24 18:40 ID:???
>>426
雑談は本スレ池
ゲーム議論はここで
428ゲームセンター名無し:04/01/24 19:37 ID:???
>>425
それはきっとクララじゃなくて15歳
429ゲームセンター名無し:04/01/24 21:17 ID:???
>394
私が釣られましょう

支援が掠めしかないのを悟るのに2〜3ターン
あとは負けません
430ゲームセンター名無し:04/01/24 21:57 ID:???
つまり攻撃付加とか威圧はレイコーン・アーマジロ対策ということだったんだよ!
431チャロ:04/01/24 22:02 ID:???
ニャンだってー
432ゲームセンター名無し:04/01/24 22:05 ID:???
>>428
いや、校長はクララ持ってる。
王蛸唱えたら配置したのを見た事ある。
433ゲームセンター名無し:04/01/24 22:22 ID:???
でも息吹+ガルダ+威圧をやられるとヘコむのは確かだ
434ゲームセンター名無し:04/01/24 22:43 ID:???
先制に弱いけどね
435ゲームセンター名無し:04/01/24 23:24 ID:???
質問

ウッデン配置後、戦闘で支援「悪魔の天秤」
この場合ウッデンで増えた+5も耐久に変わるの?
(例えばアマゾーネに天秤使ったら、戦闘で10:21のパラメータになるのか)
436ゲームセンター名無し:04/01/24 23:34 ID:???
>>435
そうなる
437ゲームセンター名無し:04/01/24 23:35 ID:???
>>435
その通り
ウッデン配置での増加は戦闘時能力ではなく最初から増えてる状態だから
僧や鹿など戦闘時能力で増加するタイプは、入れ替わった後に増加する
438ゲームセンター名無し:04/01/24 23:48 ID:???
>436-437
dクス。
防衛に使えそうだな。
439ゲームセンター名無し:04/01/24 23:50 ID:???
使えないよ
440ゲームセンター名無し:04/01/25 00:40 ID:???
>>438
相手も最初から確認できる<ウッデン&リッチー増加分
だから使えるか使えないかって話は疑問

でも悪魔の天秤と組み合わせて考えるなら面白いかもね
霊や鬼など攻撃が高く耐久が低いモンスでなら、相手の裏をかけるかも
441ゲームセンター名無し:04/01/25 00:54 ID:???
ウッデン2体置いて天秤でも耐久28が最高なんだが
まあ普通に耐久+9なりフィールドアーマor暗盾のほうがいいわな
442ゲームセンター名無し:04/01/25 01:35 ID:???
逆キャッスルカノンって感じ?
443ゲームセンター名無し:04/01/25 02:58 ID:???
守りきるよりも穏便に負ける方がクールだと思うぜ。
俺の記憶に残る、会心の防衛戦闘とは。

侵攻カリバー+かすめ、防衛アーマジロ+目くらまし
侵攻カリバー+かすめ、防衛カリバー+死の鷲掴み

いや、負けてるけどさ。でも心理的には勝ちと同じなのよ。わかる?
444ゲームセンター名無し:04/01/25 03:33 ID:???
暗盾を使用するので両方オーバーキルです。
445411 ◆riHQCiOYME :04/01/25 04:27 ID:???
すみません、スレを荒らしてしまったようで。

>>424 ◆XSSH/ryx32 氏
ありがとうございます。
単純にアタッカーが居ない状況というのを想定してたのと、
CPUの使ってくる攻撃強化によるオーバーキル、
あと「Buildup」という英語表記から云あたりにつけたら面白いかと思って…。

今のところフィールドアーマーですが、目くらまし、消滅も面白いかも。
対人戦なら消滅かな…
446ゲームセンター名無し:04/01/25 10:56 ID:???
そこでスフィンクスですよ!
447ゲームセンター名無し:04/01/25 12:40 ID:???
>>443
上は普通にやる防衛だし、下はカード処理だろうな
掠め取られて初めて面白い事になってるが、どちらも掠め取られるつもりはなかったはず

これじゃ「穏便に負ける方がクール」ってのと違うんじゃないか?
448おいら443:04/01/25 18:49 ID:???
んー、負け方を工夫して被害を減らそう、できれば相手に肩すかしを
食らわせてやりたい。そんな方針でカードを選んでるよ。
消滅も持って歩いてるけど、443の例はそれを使わなかった場合の話。
かすめを持ってる人は最近多いから、それを見切って全力で負ける。
上のほうはかすめ取られなくてもある程度有効かな。
でも下のほうは確かに危険だね。読みが外れたら全然クールじゃない。
449ゲームセンター名無し:04/01/25 19:26 ID:???
質問
ロケテアライクパってUC?
450ゲームセンター名無し:04/01/26 11:32 ID:???

           ・・・。
    ○_○ ◆o
   ( ・(ェ)・)//◆
    |つ _ |つ
    | .ゝ--ソ
    ∪ ̄∪
451校長先生:04/01/26 11:54 ID:???
>>449
ロケテ版も製品版もコモンですよ
452 ◆CSZ6G0yP9Q :04/01/27 10:28 ID:???
デッキ診断よろしくお願いします。
当方現在2学年です。

黄:ビーバ キラーレディ*2 ブラッギス AI*2 女神

青:エンペラー*2 シーミラー カメポポン*2 アーマトード*2

赤:フェレット 黒の王 ケンタウルス減る キマイラ 阿 ウォーリアー サラマンダー

緑:コングボス*2 ピノ アマゾーネ*2 カブトス レックスセーバー

支援:威圧のオーラ 突進

移動数:黄23 青21 赤25 緑23 無属性7 計99

予備:ビーバ ビッグボウ キャッスルカノン 魔法剣士 ブラッギス ストラグラー
アンチュー*2 カメポポン シーミラー ファントムゼリー
アサシン ケンタウルスヘル スフィンクス*2 キマイラ ン・キィー*2 ウォーリアー*2
パックル パン アマゾーネ レックスセーバー
天変地異 墓場の暗盾 フィールドアーマー

コンセプト:とりあえずスターターをいじくっただけのデッキです。とりあえず先制を取ることを考えてます。

お願いします。
453ゲームセンター名無し:04/01/27 11:12 ID:???
>>452

out ・・・ キラーレディー、シーミラー、ダメポポン、黒の王、レックスセイバー、威圧
in  ・・・ ビーパ、ストラグラー、アンチュ、ン・キー、パックル、フィールドアーマー

こうするなぁ、個人的には。
454ゲームセンター名無し:04/01/27 11:30 ID:???
out ・・・ キラーレディー、シーミラー、ダメポポン、阿、ピノ、威圧
in  ・・・ ビーパ、ストラグラー、アンチュ、ウォーリアー、パックル、フィールドアーマー

頑張って烏賊手に入れてくださいとしか言えない
455ゲームセンター名無し:04/01/27 12:14 ID:???
よーし上級魔導師から行き詰まったのでデッキ晒しちゃうぞー

黄10枚: ビーパ×2、 チャロ×2、 ゴースト、 ブラッギス、 ストラグラー×2、
      女神×2
青 6枚: エンペラー、 ディープシーカー、 セイレーン、 アーマトード×2、 漆黒の美貌
赤 4枚: フェレット、 アーマジロ、 ケンタウルスヘル、 ウォーリアー
緑 7枚: タワー×2、 コングボス×2、 ウッデン、 アマゾーネ、 クワガス
魔 1枚: イカロスウイング
援 2枚: フィールドアーマ、 封じ込め

移動値 黄:21 青:20 赤:20 緑:26 無:6 計:93

漆黒の美貌は魔道レベルage兼趣味。
余りC、UCはフェレット、消滅、ストラグラー、女神、チャロ以外全部。
SRクワガドス、VR悪夢の戦い、
R暗黒魔王、絶望のトビラ×2、ダゴン、オクトバ、メガジョー、アーミーアント、阿、破壊の報復×2、死の鷲掴み
とりあえず対人戦で全く勝てない。診断希望。
456ゲームセンター名無し:04/01/27 12:44 ID:???
>>455
頑張って、足りないUCと毒を手に入れましょう位しか言えない
457ゲームセンター名無し:04/01/27 13:04 ID:???
>>455
提供、魚、毒、フェレット×2、消滅、ストラグラー、女神、チャロ
希望、悪夢

提供、僧、フェレット×2、消滅、ストラグラー、女神、チャロ
希望、霊


どうよ?鮫気味?
458ゲームセンター名無し:04/01/27 13:14 ID:???
>>457
気味って思える精神が羨ましいよ。
459ゲームセンター名無し:04/01/27 13:26 ID:???
>>457
とりあえずトレードの診断は、トレード雑談スレに行けよ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1074710869/l50

とりあえず
上は普通ならちょい鮫、相手次第でギリギリOKかも?って感じ
下は鮫
アンコ以下はオマケにもならんから、相手が欲しかったらつける程度だ
460ゲームセンター名無し:04/01/27 15:28 ID:???
1月ぶりにアヴァロンをやったのですが、顔のアイコンをタッチしても相手の手札の種類が表示されませんでした。
仕様が変わったのでしょうか?
461ゲームセンター名無し:04/01/27 16:19 ID:???
手札を見せなくする支援カード:ホワイトアウト(R)を使われたんじゃない?
462457:04/01/27 19:40 ID:???
別にトレードしたいわけじゃ無いんだけどな
必要なカードトレードしろ、って事で

上、+僧
下、+毒
これでも、まだ鮫?
463ゲームセンター名無し:04/01/27 20:19 ID:???
レックスセーバーの戦闘勝利時の効果って、重複可能ですか?

17/14が
一回勝利して17/17
2回勝利すると17/21ってかんじで+4される?
464ゲームセンター名無し:04/01/27 20:31 ID:???
>455
アーマジロ増やしてメインアタッカーにすえたら?
耐久支援増やしたいので、ビーパ減らしてブラッギス増やす。
ウッデンもタワーかパックルに。
携帯からなんで、こんなもんで
465ゲームセンター名無し:04/01/27 21:02 ID:???
なんで、二回目が+4されると思ったのかが気になるが
一勝ごとに+3
14>17>20>23・・・
466ゲームセンター名無し:04/01/27 21:35 ID:???
チェイサーターンで他のチェイサーがケルピーで歩いた後に、
その通った後に配置した場合は冥府逝きになるんでしょうか?
轢き逃げさえされなきゃOK?
467ゲームセンター名無し:04/01/27 22:05 ID:???
>>462
そこまで出すなら鮫じゃないと思われ
468ゲームセンター名無し:04/01/27 22:48 ID:???
>>455
2色移動可能なのが多いからイカロスは不要ではないか?
現在あるレアで勝利率をあげるには、暗黒魔王と 悪夢の戦い
or 死の鷲掴みの投入かな。ウッデンは1枚だと効果薄い事が
多いので一度外し。緑の移動値も高いようだし。
・ウッデン → 暗黒魔王
・イカロス → 悪夢 or 鷲掴み
支援が3枚に増えるので、流れ的に支援使う機会が無いと感じたら
即捨て。 防衛に使えない悪夢とかは特に。 移動事故防止策ね。
悪夢、鷲掴みを有効に使えるアサシンを、何かと入れ替えても
良いんじゃないかと。
469ゲームセンター名無し:04/01/27 23:26 ID:???
258のリンク先面白い。
ときメモやりながら世界の宮本か・・・
470455:04/01/28 00:10 ID:???
>>456
>>464
>>468
サンクス。周り毒、蛾が多いので暗黒魔王は辛いと思った次第
とりあえずウッデン、イカロス抜いてアサシンと悪夢入れてみる
471ゲームセンター名無し:04/01/28 00:30 ID:???
>>470
毒はどこでも多いが、蛾が多いとは。 まぁ それもまた一興。
毒+先制に心眼、蛾や毒+防御支援に目くらまし 等の手もある。
さすがに何度もは通じないが 不意に支援を変えてみるのも有りかと。
472ゲームセンター名無し:04/01/28 00:31 ID:???
>>460
手札を全て使い切ってたんだろ
473ゲームセンター名無し:04/01/28 00:32 ID:???
>463小学校からやりなおすべきだ。
474ゲームセンター名無し:04/01/28 00:48 ID:???
俺だったら
目くらましと悪夢ぶっこんで
フィールドアーマと封じ込め抜く

これでまあ、なんとかなんだろと思う
475 ◆CSZ6G0yP9Q :04/01/28 08:33 ID:???
>>453
>>454
かなり遅くなりましたが、ありがとうございました。
結局out ・・・ キラーレディー、シーミラー、ダメポポン、阿、ピノ、威圧
in  ・・・ ビーパ、ストラグラー、アンチュ、ン・キー、パックル、フィールドアーマーでがんばってみました。
ところで、昨日手に入れたカードにチャロがあったんですけど、inチャロ、outキラーレディーでFAですか?
476ゲームセンター名無し:04/01/28 09:35 ID:???
>>468
やっぱり初心者が質問に答えてるな
477ゲームセンター名無し:04/01/28 10:14 ID:???
>>475
(・∀・)うん。
478ゲームセンター名無し:04/01/28 13:52 ID:???
455のデッキで勝てないのはプレイングの問題がある

タワーが2枚も入っていてこれだけ支援Cが充実していれば
鍵を奪うのも移動も問題は無い

面白さでアドバイスするならアーマジロを抜いてスフィンクスを入れる
事故ったら防御支援のみ残して赤マススフィンクス
意外とバカが多いので素で特攻してくるやつが多い
479ゲームセンター名無し:04/01/28 15:21 ID:???
即死も超打撃もないから暗盾やかすめ、果ては色支援でも守られてしまう
なのに支援魔法が両方とも防御向けってんじゃ勝てないよ
タワー?いつでも使えるわけじゃないし
480ゲームセンター名無し:04/01/28 16:12 ID:???
>>479
お前チェイサー時にホルダーの残りカードと自分の移動ばかり気にして
他2人のチェイサーのカードの動きとか見てないだろ

支援の中身がわかってるなら普通に戦闘2番か3番取れよ

ホルダーが鍵を渡す位ならワザと他のチェイサーに負ける位の
読み合いとかしたこと無いタイプに見える

対人戦で勝つのに重要なのは即死や超打撃じゃなく
プレイングとデッキの意外性

俺なんか魔法反射をイカロスのように持ち歩くので
良くタワーを反射して20秒ギリギリまで相手を待たせる。
481ゲームセンター名無し:04/01/28 16:44 ID:???
てst
482ゲームセンター名無し:04/01/28 18:53 ID:???
>>480
ぜひ対戦して欲しいもんだ
俺の周り、あまり上手いのいないんだよな
強いのはいるけど

>ホルダーが戦闘何番で負けて鍵を渡すか?
これ慣れると面白いよな
タワーで盗む時に、ワザと1回は生き残れるように支援を残してやって、2番で戦闘仕掛けたり
自分がホルダーならワザと1番のCPU相手に負けて、他プレイヤーにライフ-2させたりw

この辺りの読み合いできる香具師が周りにいない
何も考えずにタワパク連発してホルダー裸にする香具師はいるけどなー
483ゲームセンター名無し:04/01/28 19:36 ID:???
アヴァロンの「上手い」と「強い」って、どう違うの?
484ゲームセンター名無し:04/01/28 19:55 ID:???
上手けりゃ強いが、強くても上手いとは限らない罠
485ゲームセンター名無し:04/01/28 20:06 ID:???
今日はウッデン配置後リッチーにコッペリアがビーパ フェレットで侵略して来たので
悪魔の天秤で防いでやりました。俺強いなー。
486ゲームセンター名無し:04/01/28 21:27 ID:???
かすめやら毒鹿を持ってる奴に戦闘一番とられたらまず終わりだから
半端な資産でも一番を取って確実に勝てるパターンを確保しなきゃいけないんだが
どうしようもないときにやむをえず二番以降ってのはあるがな
いつの間にかすっかり初心者が答えるスレになってるな…
487ゲームセンター名無し :04/01/28 21:42 ID:???
>>485
それ・・・、死ぬんとちゃいまっか??
ウデン+リチー+テソビソ=耐久17
ビパー+フェラ=攻19

・・・・作られし物語であった。
488ゲームセンター名無し:04/01/28 22:04 ID:???
>>487
実はそうとも限らない。
戦闘モンスター:フェレット+戦闘支援:ビーパなら攻撃値12だから
素なら撃破されるが天秤を使えば防衛可能。
・・・・普通の思考回路を持ってるプレイヤー(CPU)ならまずやらない行動だが。
どちらにしろ、>>485は大嘘つきか重度の井の中の蛙。
489ゲームセンター名無し:04/01/28 22:04 ID:???
いや、深読みするならフェレットにビーパ支援で来たってコトだろ
ありえないがなw
490ゲームセンター名無し:04/01/28 22:15 ID:???
新ロケテに行ってみたかった地方人なんですが、
魚ってなんかエラッタ出たんでしょうか?
4枚目が出たんだけど、価値が暴落してるみたいでトレードにも使えなさそう…
491ゲームセンター名無し:04/01/28 22:42 ID:???
>>490
ロケテ版では
カード引いてくると、タイムカウントが−10されるようになってた
まあ価値が下がってきてるのは元からだけどね
492ゲームセンター名無し:04/01/28 22:56 ID:???
>>486
そんなの常識だろ
周りの連中がどういったカード持ってるかくらい、ちょっと見てたら把握できるだろ?
それらを踏まえた上で、に決まってる
勝てるパターンを確保するのと、戦闘の駆け引きを楽しむのは別だ と俺は思ってる

ちなみに俺の基本はタワパクかけて 鹿+掠め(攻撃+9) or 毒(リッチ付)+先制(暗盾) だ
「さぃてぇ」とか言われた後に、蛾+掠めorクワガ+威圧を甘んじて受ける
知った仲でなら、ライフ-6のやり取りも楽しいw
いやマジで
根性で歩き回ったアライクパ+フィールドアーマでガツンと守りきるのも最高だがな
493ゲームセンター名無し:04/01/28 23:04 ID:???
CPU同士だと、支援使えば絶対に守れるのに使わず負けて、鍵をバトンタッチするのはどうかと思う
わざとかすめ取り残してやったのに使わず負けてホルダーチェンジ
あの時はアッタマきましたわ
そんなにヒトメカはプレイヤーに損をさせたいのかと
494ゲームセンター名無し:04/01/28 23:07 ID:???
>>492
すばらしく基本な基本ですね
戦闘の駆け引きが楽しそうです
ちなみに心眼とか目くらまし
使ったことある?
495479=486:04/01/28 23:11 ID:???
>>492
勝てないってアドバイスを求めてるデッキに
勝つためのアドバイスをしたつもりなんだが・・・

オナーニは一人でどうぞ。
496ゲームセンター名無し:04/01/28 23:30 ID:???
>>493
確かに、白支援3枚も抱えてるくせに
使わずに戦闘1番手のCPUにむざむざ鍵渡してる時なんか、
お前手札見せてみろって思うな。

他のCPUのところへ歩いていって鍵置いて消えるとかな。

開発者はCPU戦やったことないんじゃないかな?バカの集まりっぽいし。
497ゲームセンター名無し:04/01/29 01:06 ID:???
支援?
タワ3パク3掠めで安定
498ゲームセンター名無し:04/01/29 01:14 ID:???
>>495
最後の1文が余計だったんだろーよ
荒れる原因作ってんじゃないよ
うざったい
499ゲームセンター名無し:04/01/29 01:42 ID:???
>498
オマエガ(・∀・)カエレ!
500ゲームセンター名無し:04/01/29 01:44 ID:???
>>487
ごめんピックルだったって
501ゲームセンター名無し:04/01/29 01:55 ID:???
>>499
オマエモ(・∀・)カエレ!
502ゲームセンター名無し:04/01/29 02:00 ID:???
ミンナデ(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)カエル!
503ゲームセンター名無し:04/01/29 02:34 ID:???
ミンナデ(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)ダグダ!
504ゲームセンター名無し:04/01/29 02:53 ID:???
>>492
それで戦闘一番取れるのかい?
しかも俺ホルダー時はかなりの確率で反射で守れるけど??
支援も目くらまし、消滅、光盾はあるので
ライフ6のやり取りはめずらしいよ

それはそうと、クワガと威圧を同時に入れる香具師なんて初めて聞いたぞ、、、、
勝てるのかそれで?
505504:04/01/29 03:12 ID:???
あ、反射は魔法反射。
506ゲームセンター名無し:04/01/29 03:42 ID:???
>>504
目大丈夫?
頭大丈夫?
読める?
理解できる?

>周りの連中がどういったカード持ってるかくらい、ちょっと見てたら把握できるだろ?
>それらを踏まえた上で、に決まってる

OK?
井の中の蛙○出しな上級者気取りはカエレ!
507ゲームセンター名無し:04/01/29 03:54 ID:???
>506
だから、喪前はどうして、そんなに粘着なんだ?
23時あたりから張り付いてて、ご苦労さん。
いいかげんカエレって。

>ちなみに俺の基本はタワパクかけて 鹿+掠め(攻撃+9) or 毒(リッチ付)+先制(暗盾) だ
>「さぃてぇ」とか言われた後に、蛾+掠めorクワガ+威圧を甘んじて受ける

上級者気取りなのは喪前。
周りの連中がどういったカード持ってるかくらい、の下りも、
喪前の知り合いの中だけの、限定だろ?
掠めやらクワガタやら、沢山持ってる友達多くていいね。

ちなみに白支援なんて、普通の香具師は、いくらでも差し替えするから。
508ゲームセンター名無し:04/01/29 04:07 ID:???
>クワガと威圧を同時に入れる香具師
俺の地元にいる
以前はガルダだったのにクワガドスGetしてからはクワガドスになった
無理して威圧使わなくてもまず負けないしな
正直資産のない漏れにとっては・・・勘弁してくだちい

>周りの連中がどういったカード持ってるかくらい
同時にプレイしても、しばらく見てれば半分くらいは分かると思うけどなー
タワパク使うなら尚更

>507
必死だね
509ゲームセンター名無し:04/01/29 04:16 ID:???
>>508
オマエモナー(・∀・)

ケンカ,イクナイ!
510タワー&パックル:04/01/29 04:20 ID:???
>>504
おっと1回反射されましたか
でもすいませんねぇ(パリーン×2〜3)
511ゲームセンター名無し:04/01/29 04:25 ID:???
まあ実際のところ、別に-6じゃなくても勝てればいいわけで
侵略側がオーバーキル狙わないという選択肢がある割に、防衛側はオーバーキルも考慮する必要があるわけで
魔法反射1枚あっても、祠につくまでに使わないって時点で魔法反射の可能性は誰でも考えるわけだしねー
やっぱり守る方が不利だねー
512ゲームセンター名無し:04/01/29 04:34 ID:???
…今宵は、大盛況ですな。

質問れすが、
またもや、相手「ダゴン+フェレット」が、漏れの心眼を貫通したわけだが。
これって、キシュツ?
バグ一覧とかって、どこ行きゃ載ってるかな?
513ゲームセンター名無し:04/01/29 04:46 ID:???
それってダゴンの封じ込め能力が心眼を封じたってことかい?
初めて聞いた
514512:04/01/29 05:28 ID:???
カード裏面の表記にも、
「※戦闘支援の効果は対象にならない」とハッキリと書かれているので、
心眼を封じることは無いとは思われ。

1.10のバグでしょう。
既知のことかと…orz
あと細かなバグだが、わりと多い。

ところで、CPUが近場に降ってきて、
使った支援が攻撃強化っての、めっさ多くない?
仕組んだべ?>HM
515ゲームセンター名無し:04/01/29 06:04 ID:???
>>512
既出ですね
かなーり古いし、まとめも存在してません
まとめたければどうぞ
516ゲームセンター名無し:04/01/29 07:48 ID:???
俺がいつも相手するCPUは突進・弱体化・かすめしか使って来ない。
517ゲームセンター名無し:04/01/29 08:18 ID:???
お邪魔CPUが他のCPUにメイパラ使ってるの
見た事無いような。気のせい?
518ゲームセンター名無し:04/01/29 09:16 ID:???
>>517
”なぜか手札にない”んだよな
で、人がホルダーだと手札に絶命とか業火込みで2〜3あるんだよw
519ゲームセンター名無し:04/01/29 11:13 ID:???
この前、CPU相手にやってたんだけど、ネタみたいなことやられたよ。
ホルダーターン終了時に手札4枚残して祠に入ったのよ。
「なんとか守りきれる」と思いながらCPUの様子を見ていると……タワー&パックルの嵐。
次々に手札が破壊され、さらに手札が無いのにもうひとつパックルが。
そして……最後にメイパラ。
で、CPUの一人が配置した猫にコンビニ強盗で突っ込み、参戦したばかりの蛙は得意げにガルダ+威圧のコンボ。
もうね、アフォかとバk(ry
なんか、自分でも信じられない(信じたくない)くらいネタ臭いけど、マジですよ_| ̄|○

………藻前ら、泣いてもいいですか?(つД∩)
520ゲームセンター名無し:04/01/29 13:52 ID:???
>>519
ガンガレ
俺も何回か似たのはある

支援2つあったのがタワパク連打で消えた
もう支援ないのにまだタワパクしてくる
メイパラ2発
当然戦闘は負けてライフ−4&コンビニ
更に絶命と業火

もうね
妨害系CPU3人いたら、こんなもんよ
でも
ここから盛り返して城到達してこそアヴァロンってもんよ
いやまあ滅多にできないんだけどさ(w
521ゲームセンター名無し:04/01/29 14:32 ID:???
>>517
お邪魔CPUは人にしかメイパラ使いません。
人に敵対していないときメイパラが手札にくると残して終了します。
酷いときには3〜4枚魔法カードを残しているときも有ります。
んで人が敵対関係になるとメイパラ連発してきます。

>>いろいろ
俺的に、CPU相手には業火デッキか即死・移動型がいいです。
即死で安くたおして、さっさと祠をまわる。
安くたおすのでCPUの交代が起こりにくくお邪魔が入ってこない場合が多いです。
また、CPUが追いついて来れず、楽々防衛できることも。
業火はライフを稼げるし、
お邪魔が業火唱えた場合は逆にメリットになる場合が多いです。
10ターンで終了してしまうこともおおいですが。
522ゲームセンター名無し:04/01/29 14:55 ID:???
>>519
心配するな、元々このゲームのCPUはネタの宝庫だから(苦笑)。
523ゲームセンター名無し:04/01/29 15:01 ID:???
なんというかどー考えても自分のが速いのにCPUに戦闘一番取られるのが納得いかない
戦闘カードも即選んでるのに。

関係ないけど先日、城行く前にタワー置いたらCPUがメイパラ持ってたのでパクってかけてやった
スッキリしました。
524ゲームセンター名無し:04/01/29 15:22 ID:???
サテ画面で自分が先でもタイムラグでそう見えるだけで、実際は負けてる場合ある
1キャラ(半マス)分は先にいないとほぼ負ける

大画面が一番正しい
525ゲームセンター名無し:04/01/29 20:00 ID:???
1.10のバグまとめ
テンプレとかに欲しい…と提案してみるテスツ
526ゲームセンター名無し:04/01/29 21:03 ID:???
>>517-518
すでに>>521に言われてしまったが…。

俺確か本スレの過去スレに書いたような気がするけど、
CPUのマレーナ(だっけ?ローザのキャラ)が乱入直後に手札マークし続けてたら、
乱入直後に魔法カード2枚持ってるのに、ホルダーがダグダの時は全く使う気配なし。
俺がダグダから鍵奪って次の祠行って行動終了した直後、
前ターンから温存してたメイパラを俺に2連発。

一度開発者に、妨害CPUのデッキの内容突きつけて
「お前らがアヴァやるとき、こんなデッキ組むのかよ!」
って言ってみたい。
527ゲームセンター名無し:04/01/29 21:08 ID:???
>>523-524
俺は大画面でも自分が先に着いたのを確認したのに
CPUに戦闘1番取られたこともある。

CPUはおそらく、プレイヤーのような

1.キャラが追いつく

2.セリフ(「よし、追いついたぜ!」とかなんとか)

3.戦闘モンスター選択

4.”決定”ボタンを押す

5.セリフ(「戦闘1番だぜ!」とかなんとか)

のプロセスの3,4がないためじゃないかと踏んでるんだが。
528ゲームセンター名無し:04/01/29 21:17 ID:???
あんなキャンセル技が対人戦で使えるなら使ってみたいもんだ
529 ◆XSSH/ryx32 :04/01/29 21:26 ID:???
実は大画面が一番正しいわけではなくサテの1つがメインになっており
それが一番正しい
他のサテと大画面はそれと通信を行っている仕様
どれがメインかは店側じゃないと分からんので フリーズした時に見るよろし
530ゲームセンター名無し:04/01/29 21:28 ID:???
CPU戦がむかつくからアヴァロンが盛り上がってない事に
開発は気が付いては居ないんだろうな、と思う今日この頃

CPU戦で長く遊べれば必然的に対人戦も増えるのに

この難易度の高さは一時期のSNKの格闘ゲームを彷彿とさせる

CPU発狂→短時間でゲーム終了→ゲームが常に閑散
531ゲームセンター名無し:04/01/29 22:04 ID:???
>>530
概ね同意。
廃れてるのは他にも色々理由はあるだろうけど。

対人戦メインのゲームで、対人戦でのバランスとかいくら調整したところで
CPU戦がクソ仕様だったら結局は手抜きゲーだし。
532ゲームセンター名無し:04/01/29 22:12 ID:???
だいぶ下がってる
533ゲームセンター名無し:04/01/29 22:37 ID:???
毒、鹿、僧、尼、凛凛等のエースアタッカーの天チェキなのに
なぜかデッキに入り辛いダゴン・・
534ゲームセンター名無し:04/01/29 23:29 ID:???
>533
漏れ入れてるよ。
勘違いしてポイスパで突っ込んでくる奴もいた。
それに、校長や理事長の乱入にあわせて配置すれば威圧ガルダは来ないし(威圧は来るけどな)
535ゲームセンター名無し:04/01/29 23:29 ID:???
>>533
1.使えるようにするには、ウッデンが必要。
   ↓
2.そうなるとデッキは移動型に。
   ↓
3.でも、移動型のデッキに移動値2のダゴンは入れにくい(魚や猫で無い限り)。
   ↓
4.じゃあ、ダゴン抜くか。

恐らく、こんな悪循環だと思われ。
因みに漏れの現在のメインデッキにはダゴン入ってる。
鹿相手にダゴン+特性侵食の夢のコンボを付けたいがため。
先日、鹿相手にインフィニティー+特性侵食で攻めたら鹿+フェレットで返り討ちに(←馬鹿
536ゲームセンター名無し:04/01/29 23:43 ID:???
>>533
ダゴン入れるなら、
それらダゴンの天敵といわれるカードを入れるほうが応用が利く
で、ウッデンを入れるとなると>>535
ということになると思われ

ダゴンが移動3か、17/16位だったらな・・・
537ゲームセンター名無し:04/01/30 00:06 ID:???
ダゴン+特性は面白そうだな…特性持ってないけどOTL
538535:04/01/30 00:21 ID:???
>>536
そうなんだよなー、移動値3だったら特に新バージョンでは大活躍間違い無いのになー。
鹿や僧、毒なんかが移動値2なのは納得できるが、ダゴンや阿云、リッチーが移動値2なのは納得いかないのは漏れだけか?
539ゲームセンター名無し:04/01/30 00:46 ID:???
あんただけらしい
540ゲームセンター名無し:04/01/30 00:51 ID:???
リッチーは移動3にしたら強すぎるのでダメ
541ゲームセンター名無し:04/01/30 00:59 ID:???
俺は小蛸とジャンプー、キャッスルカノンを移動3にして欲しい
542ゲームセンター名無し:04/01/30 01:14 ID:???
小蛸は移動値より攻撃値上げて欲しい。
『戦闘勝利時』なんだからよ…。
543ゲームセンター名無し:04/01/30 01:28 ID:???
最近知ったが、小蛸は移動値2なのに王蛸は移動値3なんだね。
道理でみんな王蛸を引いたら躊躇する事無くデッキに投入するわけだ。
544ゲームセンター名無し:04/01/30 01:33 ID:???
いや躊躇するわけだが。
545ゲームセンター名無し:04/01/30 01:36 ID:???
>>543
俺も引くまで2だとばかり・・・。
アタッカーでもないのにデッキ圧迫しないのか?
とか思ってた日々。
546ゲームセンター名無し:04/01/30 02:25 ID:???
キャッスルカノンの移動2ってのはどう考えてもおかしい。
つーか何故あんな弾をパラパラ吐かねばならんのか。
砲塔ならドカンと一発いかんかい。
547ゲームセンター名無し:04/01/30 02:31 ID:???
俺もあの豆鉄砲見た時はがっくりきた
見た目とか能力とか面白いカードなのに
548ゲームセンター名無し:04/01/30 03:05 ID:???
>キャッスルカノン
初めてカードイラスト見た時、このゲームの最大モンスターとか思った
全然ちっちぇーんだもん
フチコマかよw

せめてレッドアイズの倍くらい大きければ、例え弱くても使う気になるのに
549ゲームセンター名無し:04/01/30 03:19 ID:???
キャッスルカノンがあの大きさで小さい弾をパラパラまく様を見ていると、なんかSTGの中ボスみたいだねw
550ゲームセンター名無し:04/01/30 07:14 ID:???
1.20リリースまで、まだ時間あるから、
アフォCPUやらバグやら、修正してほしいですのう。

…ああ、CPUは仕様ですか、直りませんか。OTL
551ゲームセンター名無し:04/01/30 08:08 ID:???
最近の俺のメインアタッカーは
まさにその豆鉄砲な訳だが
552ゲームセンター名無し:04/01/30 08:14 ID:???
>>551
フィールドアーマーつければ似非メカニですね。

しかし、使ったことない(´・ω・`)ショボーン
553ゲームセンター名無し:04/01/30 09:20 ID:???
暗盾つければ劣化カリバーですよ。
移動、配置型の両方にも対応できます!
そして、何と言ってもダゴン、封じ込めを物ともしません!
一家に一台キャッスルカノン、キャッスルカノンは如何ですか?
今なら1台買うともう1台(ry
554ゲームセンター名無し:04/01/30 09:29 ID:???
俺は、霊がクリオネにしか見えないんだが。

眼科逝ってきまつorn
555ゲームセンター名無し:04/01/30 13:09 ID:???
>>554
そうすると、常々戦闘シーンの霊がクリオネに見えていた
俺も眼科に逝かないと駄目な訳だが。

……逝かないと駄目ですかそうですか(´・ω・`)
556ゲームセンター名無し:04/01/30 14:17 ID:???
>>548
そんな貴方にスフィンクス
557ゲームセンター名無し:04/01/30 15:37 ID:TUo9qJ0H
質問でつ。

最近、ビックボウ先生に目覚めた俺。

例えば、ホルダー時に祠で配置してターン終了。
戦闘を守り抜いたとして、次のホルダーターンの時に
手札のカードはテレポートになりまつか?
(´・ω・`)
558ゲームセンター名無し:04/01/30 15:42 ID:???
ならん
559ゲームセンター名無し:04/01/30 15:59 ID:???
>>557
今こそジャンプーに目覚めるのだ!
560ゲームセンター名無し:04/01/30 16:28 ID:???
>>557
おまえ、前にも同じ質問してなかったか?
561ゲームセンター名無し:04/01/30 16:49 ID:???
ビッグボウ!(´Д`;)ショーーータイム!
562ゲームセンター名無し:04/01/30 16:56 ID:???
毒とか魚とか暴落してトレードアイテムがなくなった。
屑R含めて売りたいのだけど。
都内で優良なカードショップを教えてください。
563ゲームセンター名無し:04/01/30 17:05 ID:???
>>562
屑レア1枚10円くらいだと思っておいた方がいいよ。
50円で売ってるくらいだから。
564ゲームセンター名無し:04/01/30 17:10 ID:TUo9qJ0H
>>559

ジャンプー(・∀・)イイ!

>>560

してないよ。
565562:04/01/30 17:30 ID:???
>>563
覚悟はしています。
でも持ってない屑Rも何枚かあるのでトレードのつもりでいってこようかと。
設けようとは思ってないので。
場所を教えてください。
566ゲームセンター名無し:04/01/30 18:17 ID:???
池袋GIGOのそばのやつしか知らん。
屑レアなら俺とトレードしないか?一応レア全種あるし屑でも買い取るよ。
567ゲームセンター名無し:04/01/30 20:24 ID:???
公式のデッキクリニックに応募してみようかとも思うがお勧めのドクターは?
一応、蟻デッキを想定してるんだが。
カリバーを入れましょうとか言ってくれそうな御方キボン。
568ゲームセンター名無し:04/01/30 20:28 ID:???
>>567
止めておけ。
こちらへどうぞ♪
ttp://necron.s33.xrea.com/a-key/deck/yybbs.cgi
569ゲームセンター名無し:04/01/30 20:35 ID:???
都内で競技会モード+レア制限付きで稼動してる店を教えてくらはい〜!

五反田のAMNETが、毎週月曜限定の競技会モードなのだが、レア制限無いし、
夕方から常連グループキツいし、そもそも漏れ月曜行けないし _| ̄|○
570ゲームセンター名無し:04/01/30 20:53 ID:???
>>569
俺もAMNET行くけど常連さんみんなが厳しいわけじゃないけど。
厳しい人もいる。
競技会モードの日はあんまり常連さん方はやっていないみたいだよ。
遅めの時間だけど。。。

571ゲームセンター名無し:04/01/30 21:29 ID:???
>>570
夕方入った時は4人で連チャン状態だったよ。
整理券ももらってたのに。。っつーか店員もしっかりしてくれい。

あぁ都内で毎日競技会モードの店なんて本当にあるのかしらん〜
572ゲームセンター名無し:04/01/30 21:56 ID:???
>>569-571
とりあえず晒しスレに来て晒してくれ頼む
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1074254601/l50
573ゲームセンター名無し:04/01/30 22:52 ID:???
白焼き、青焼き、緑焼き、どれがお勧め?
574ゲームセンター名無し:04/01/30 23:02 ID:???
タコやき
575ゲームセンター名無し:04/01/30 23:04 ID:???
移動型なら白
破壊型なら緑
ライジング使いの香具師撲滅用なら青

青は焼くと自分も魚・豆使えねーから気ーつけなよ。
576ゲームセンター名無し:04/01/30 23:24 ID:???
公式のデッキクリニックに、妨害系CPUのデッキの内容応募したら
どういうレス返ってくるかな?
577573:04/01/30 23:48 ID:???
>>575 レスthx
578ゲームセンター名無し:04/01/30 23:49 ID:???
>>576
「妨害系デッキは移動がネックなので、イカロス3枚入れましょう!!」に蟻5枚w
579ゲームセンター名無し:04/01/30 23:49 ID:???
>>576
とりあえずやってみるよろし
580ゲームセンター名無し:04/01/31 00:02 ID:???
>>579
30枚全部は分からない。
攻略本に載ってたかな?
でも俺持ってないし。
581ゲームセンター名無し:04/01/31 00:05 ID:???
1.01デッキなら攻略本に載ってるよ
582ゲームセンター名無し:04/01/31 00:10 ID:???
ケルピー30枚で
583ゲームセンター名無し:04/01/31 01:56 ID:???
>>550
あんなクソが仕様のわけないじゃないか。
妨害系CPUが2,3人入ったらゲームにならないんだぞ。
(まともな)ゲームメーカーが、自分の所のゲームを、
自分自身の手でクソゲーにするわけないじゃないか。
(まともな)ゲームメーカーならちゃんと直すさ!
584ゲームセンター名無し:04/01/31 06:34 ID:???

そもそもこのゲームにメイジパラサイトって必要?

無属性・無条件カードって(ケルピのようなふざけた例外を除けば)
移動は2〜3マスだよな。
これは、移動の際に色のことを考えなくて済むかわりに
移動に優れたコモンより移動値を少なくすることで
バランスをとっているつもりだったんじゃないのか?
俺がアヴァやりたての頃に初めてサラマンダーとか女神とか見たときは
てっきりそういう考えなのだと思ってた。

だから、移動値が少ないことを踏まえた上でデッキに入れている人に
更なるペナルティを課すメイジパラサイトというカードの存在を後で知った時は
正直首を傾げたんだが。
こういう考えは俺だけか?
585ゲームセンター名無し:04/01/31 07:10 ID:???
メイパラ=ケルピの為に存在する
586ゲームセンター名無し:04/01/31 07:48 ID:???
そもそもメーカーでケルピ作ってみて強すぎたからメイパラ、
っていう考え方が頭おかしい。
ケルピのバランス壊れてるのがわかってるなら
ケルピの能力の方を調整するべきだし。
587ゲームセンター名無し:04/01/31 08:51 ID:???
そこが、シットメーカーたる所以。
所詮、トウシロ軍団。

蟻の修正のかけ方とか、イカレてるし。
カードが氏んじゃってるし。
修正かけなきゃいけないカードは他に沢山あんのに、ケルピーとか野放しだし。

そもそもTCGとしての、カード性能の位置付けがおかしい。
強いカードには、何らかの制約がなくちゃいけないのに、
おかまいなし。
ある程度の、下位カードと上位カードがあるのは良いとして、
コモンよりアンコだし、アンコよりレア、レアよりSRだしね。

いや、コモン〜アンコの絶妙なバランスには脱帽ものだが。
1.20でも、
オバキルしにくく&カード増やしゃ良いってモンじゃないと思うのだが。
588ゲームセンター名無し:04/01/31 09:27 ID:???
ケルピーの野放しはこの先も変わらない気がする。
今のままの、誰もが欲しがる最上級カードの位置付けに置いといて、
これが欲しくてプレイする奴らをこれからも釣るための餌として。
589ゲームセンター名無し:04/01/31 11:19 ID:aYpNcFvB
本すれってないんですか>????
590ゲームセンター名無し:04/01/31 11:33 ID:???
CPUメイパラは最上位まで上り詰めてマンネリ化したプレイヤーへ贈る
最後の刺激的仕様


とか言ってみるテスト
591ゲームセンター名無し:04/01/31 11:56 ID:???
メイパラって四六時中いる主みたいなアヴァロン様
には結構いいですよね。
大体ケルピー鬼ぶる三積みですし。
でもそうすると大体カリバーでおば切るされてしまうんですが
592ゲームセンター名無し:04/01/31 12:34 ID:???
そこで消滅ですよ!
593ゲームセンター名無し:04/01/31 13:56 ID:5AyWBq6U
初心者なんですが、ロケテのカードは使えるんですか?
594ゲームセンター名無し:04/01/31 14:08 ID:???
>>593
旧ロケテのカードなら使える。ただし、能力値は現行版に合わせる為
カード表記と違う場合が多々あるので注意。
新ロケテは当然使えない。
595ゲームセンター名無し:04/01/31 14:16 ID:5AyWBq6U
>>594
そうなんですか。ありがとうございます。
596ゲームセンター名無し:04/01/31 16:33 ID:oHB1HFyV
ver1.10に関して文句があるんだが、どこに苦情を出せばいいんだ?
597ゲームセンター名無し:04/01/31 17:42 ID:mzhhqZIt
掲示板みたいな所にカードをコピーした紙が張ってあったんだけど下に

(*´Д`)ハァハァとか書いてあって激キモだった。>六日町の某ゲーセンでプレイしてる奴
598ゲームセンター名無し:04/01/31 18:34 ID:???
>>596
とりあえず本スレに書いてみれば?
599ゲームセンター名無し:04/01/31 18:40 ID:???
>>596,598
メーカーに直接メールすればいいだろ
2chに書いてどうすんだ
600ゲームセンター名無し:04/01/31 18:42 ID:???
>>599
どうすんだ?って
メーカーが本スレを見てることは確認済みだからだろ
601ゲームセンター名無し:04/01/31 19:12 ID:???
いや、いくらなんでも
直メール>>2chのカキコ
だろ
602ゲームセンター名無し:04/01/31 19:20 ID:???
いちいち独り言を直メールしてんじゃねーぞ
603ゲームセンター名無し:04/01/31 19:56 ID:???
書き込むとこ違うよん
604ゲームセンター名無し:04/01/31 21:49 ID:???
メーカーにメールした上で
本スレでメール内容と返ってきた返信内容を
常時報告してくれれば完璧。
605ゲームセンター名無し:04/02/01 00:05 ID:???
>>600
ホントにメーカーは本スレ見てるの?
いつ確認されたの?
606ゲームセンター名無し:04/02/01 01:29 ID:???
競技会モードって1回でも優勝を逃すと
紋章がランクダウンするって聞いたのだけど本当?
607ゲームセンター名無し:04/02/01 01:35 ID:???
>>605
まぁ地方の人間はわからないだろうな
トレードイベントで何度か言ってるよ
608ゲームセンター名無し:04/02/01 02:08 ID:???
>>607
そうなんだ。
その割に本スレで散々言われてる不平不満に対して
(レアの封入率とかカード能力とかCPUのクソ仕様とか)
の修正の気配がないってのは何?
HMはやる気がないのか?
609ゲームセンター名無し:04/02/01 02:13 ID:???
>>607
あぁ、そういやそんな事も言ってたな
『もうカメポ』など1日に2度も見に行くとか自慢げに話してたYO
610ゲームセンター名無し:04/02/01 07:23 ID:???
>>608
>HMはやる気がないのか?
何を今更w
611ゲームセンター名無し:04/02/01 09:34 ID:???
やる気があるならVO4のバージョンうぷすr(ry
612ゲームセンター名無し:04/02/01 09:36 ID:???
つか、1.20までにはダゴンのバグ直せや

                           アヴァロン開発陣様 屁
613ゲームセンター名無し:04/02/01 13:14 ID:???
>>612
どんなバグ?
614ゲームセンター名無し:04/02/01 14:10 ID:???
>>611
それを言うなよ、マジで涙が出そうになるから・・・・。(-_-;)

しかし、晒しスレでも思ったが意外とフォースプレイヤー多いのね(苦笑)。
皆してやる気の無いHMに貢ぎまくりだね♪
615ゲームセンター名無し:04/02/01 14:28 ID:???
>>613
ちょっとぐらいログ嫁
616ゲームセンター名無し:04/02/02 02:39 ID:???
ついに魚が三匹揃った。
んで、いまさら初めてのライジングしてみたんだが、気が付くと手札が青色だけになる。
魚×3・赤ザガ×1で、魚はいくらでも置ける。しかし、どうも青マスから青マスへ渡る時に、
青以外のカードを使いきってしまうんだ。
渡ってる途中で適度に魚を置いて、他の色のカードを補充しないとダメなのか?
そうすると、黄色は女神だけ、緑は鬼ブルだけにした方がいいんだろうか。
それに加えて、支援カードもどこかで引かないとダメなんだよね?
617ゲームセンター名無し:04/02/02 05:07 ID:???
>>610
やる気がないのならゲームを作るなとは言っちゃだめなの?
インカム狙いの小細工だけはやる気出すくせに。
618ゲームセンター名無し:04/02/02 08:35 ID:???
>>617
全員知ってるんだよ、HMが糞メーカーだって事
射幸心煽るので必死で肝心のゲームの質は2の次3の次

要するに610が言いたいのはそんな事を今更言われなくても
みんな知ってるって事。
619ゲームセンター名無し:04/02/02 10:40 ID:???
>>616
無理に全てのマスに魚を置こうとしないで、魚を置いて先に魚・ザガを引いたら残りは魚2だから
敢えて息吹は使わずに確実に魚2を引っ張る。
後は渡る途中に魚を1匹置いて行けば、時間の続く限りほぼ無限に移動出来るはず。
620ゲームセンター名無し:04/02/02 12:10 ID:???
ヒットメーカー社員全員死ね
621ゲームセンター名無し:04/02/02 15:20 ID:???
霊蛾鬼コンボのBOXの存在するらしが、残念ながら出会った事がない。
しかし、一昨日コンボではないがレア封入率の高いBOXが存在するのでは?
という出来事があった。
4〜6枚に1枚レアが排出されるではないか。
さすがに、連続レアはなかったが、R・C・Rはあった。
常に空席がある店だったので、ついつい13Kもつぎ込んでしまった。
強盗2 熊王1 リッチー2 阿1 云1 ガルダ1 ダゴン1
天変地異1 ディスプレ1 計11枚
カード内容はともかくちょっとうれしかった。

ほとんどCPUとの対戦だったので証稼ぎまくり。
ヘボなのにアヴァロン様になりました。

長文スマン。(ツリじゃないよ。)



622カメポの中の人:04/02/02 16:44 ID:???
>>609
         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   そんな餌に俺様が釣られクパーッ!!
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
                               (´⌒; (´⌒;;;

…つうか、マジ…? (;'A`;)
623ゲームセンター名無し:04/02/02 16:49 ID:???
>>622
見に行ってるのは 田口氏個人ね
624ゲームセンター名無し:04/02/02 20:08 ID:???
2chの住人達の意見聞く限りでは
もう誰もHMに期待なんてしてないように聞こえるが…
新Ver持つのか?
そういう俺も、新Verでも今のような封入率
(異常に高いスターター率、異常に低いレア率)
が変わらないようならやる気しないけどね。
625616:04/02/02 23:38 ID:???
>>619
え〜と…(考えている)…おお!そうだったのか。そこで魚を確保するのがミソですか。
指摘の通り、とりあえず青マスを魚で埋めてから移動しようとしてました。
ジリ貧必至。助言ありがとうです。

>>621
霊蛾鬼のコンボは、わざわざ狙うほど確実性は無いと思うけどなー。
ゴーストやリンリンを自力で引いた記憶をたどると、その次のレアは天変地異やウッデンだった。
鬼の場合はいきなり単独で出た感じ。3つのレアが固まってるとは思えん。
レアラッシュは経験あるけど、確かにショボいレアばっかだったかな。
626ゲームセンター名無し:04/02/03 00:10 ID:???
>>621
お疲れ
蛾霊鬼BOXの報告してた奴が、R祭BOXの事も言ってたぞ
そのレスでは2〜4枚毎に屑Rが出たって話だから、>>621のもそれだと思う
少なくとも2〜3は実例あるって事になるな

>>625
そりゃシャッフルされてたんじゃない?
蛾霊鬼BOX報告してた奴は、シャッフルされてなければ必ず蛾→霊→鬼のパターンだってレスしてた
俺も1回だけ実体験した
627ゲームセンター名無し:04/02/03 00:29 ID:???
マジ?この前鬼引いた初心者に鮫トレしたあとその初心者がやってた場所で2、3回やってたら
霊来たけど・・・


そしてさっき地元のゲセンで閉店間際に霊来たから・・・明日朝早く行ってやってみるか
628ゲームセンター名無し:04/02/03 00:46 ID:???
>鬼引いた初心者に鮫トレした
おまえ最低
629ゲームセンター名無し:04/02/03 02:28 ID:1LkPCSkU

お前ワラタ
630ゲームセンター名無し:04/02/03 09:10 ID:???
初心者にはグピトレくらいしてやれ
その程度の余裕もないようなのが上級者のふりしたりするから新規プレイヤー減るんだよな
631ゲームセンター名無し:04/02/03 09:29 ID:???
蛾→鬼→霊の順でしょ?
632627:04/02/03 10:23 ID:???
だって「何が欲しい?」って聞いたら「ゴーストがいいな」ってきて
「それだけでいいんですか?」って言ったら「Rなんだから1:1は当然でしょ」
「いやいや、鬼は他のRより価値あるんで魚とかつけますよ」そしたら
「シーカーは使う気にもなれないし別に欲しくない」って言ってメカニとポイスパ取ってった

丁度良いVRも持ってなかったし、何かカードの価値わからない人間とトレードしても必然的に鮫になっちゃうんだよなぁ
633ゲームセンター名無し:04/02/03 11:54 ID:???
無理矢理でも魚渡せよ、つーか鬼使わなくても持っとけが、初心者に対する正しい意見
634ゲームセンター名無し:04/02/03 12:12 ID:???
俺この前鹿と業火ピントレしたけど相手は何も言わず逃げるように去ったな。
業火持って無かったし鹿2枚目だったから構わなかったが
何も言わなかった相手をちょっと軽蔑した。
635627:04/02/03 12:13 ID:???
レート知らない人間に無理にレート合わす義務なんか俺には無いし
一応ゴースト出したくないのに出したんだから別によくね?

628や630とか633はご馳走横取りされて悔しいの?w
636ゲームセンター名無し:04/02/03 14:23 ID:???
釣 り は 飽 き た
637ゲームセンター名無し:04/02/03 14:34 ID:???
でも鬼って全てのカードの中で一番鮫りやすかったりするよね
便利だけど地味だしRだし
638ゲームセンター名無し:04/02/03 19:04 ID:???
>義務なんか俺には無いし
ふーん
639ゲームセンター名無し:04/02/03 19:09 ID:???
>>633
お前もう少し考える頭持ちなさい
640ゲームセンター名無し:04/02/03 19:31 ID:???
>627
>635
この話とは関係ないですが、
俺が候補生の頃
その場で引いたカリバーホーンを、後ろで見てた奴が
「それ交換できない?」と言ってきたので、俺が「何とですか?」
「え〜と・・何かほしいカードありますか?」と言って来たので
俺は鬼ブルを要求。
もちろん、すんなり交換・・・・・。
後にカリバーの値段を知って、漏れの馬鹿野郎!!!!!と何度思ったことか・・・。
ちなみにそれが最初で最後のVR・・・やってらんねぇ・・・。

で、一言で言えばあんた一度氏んでほしいと思った。まぁ、後の祭りか・・。
641635:04/02/03 19:53 ID:???
やべえ・・・俺と同じやり方だ藁

・・っつーか藻前は価値知らないとはいえ鹿と鬼をピンですか。
あんたVRだぞ?相手Rだぞ?鹿の能力ちゃんと見た?

・・なんで交換したんだ?
642ゲームセンター名無し:04/02/03 20:00 ID:???
>>640
候補生で鬼を欲しがるセンスがすごい。
いや、誉めてるんですけど。
俺だったら魚、僧、ガルダあたりを欲しがっていたし、
鬼を見てもフ〜ンくらいにしか見てなかったから。
643ゲームセンター名無し:04/02/03 20:02 ID:???
交換するヤシは、トレードスレで勉強しましょう。

けど、相互が「このレートでOK」って合意したなら、
基本的にそれでいいのだがね。
知り合い同士だが、ジャンプー10枚と霊1交換したりするし。

イクナイのは、レートしらん初心者に、鮫トレードぶっこくヤシだな。
見ていて痛々しいぞ。
644ゲームセンター名無し:04/02/03 20:06 ID:???
ロケテで鮫トレ申し込まれた。
ロケテに価値がわからん奴がいるとでも思っているのだろうか・・・
645ゲームセンター名無し:04/02/03 20:16 ID:???
>>644
詳細きぼん
646ゲームセンター名無し:04/02/03 20:42 ID:???
だが断る。
647ゲームセンター名無し:04/02/03 20:56 ID:???
っつーかロケブル手に入れたんだがフレーバーテキストも番号も「呪い」なんつー文字も何も書いてないのだが・・・
・・・嵌められた?
648ゲームセンター名無し:04/02/03 21:16 ID:???
ロケテ鬼ブルって2種類あったと思うが。
649ゲームセンター名無し:04/02/03 21:20 ID:???
うーんどっちがどっち?
650ゲームセンター名無し:04/02/03 21:27 ID:???
後ろに何も書いてないやつってロケテ初期ごろのやつじゃね?
ケルピーだってそうだったと思うが
651ゲームセンター名無し:04/02/03 22:25 ID:dUhhtyBR
攻略本に載ってないアリューシャのアイテムの入手方法教えて下さい。キシュツだったらスマソ
652ゲームセンター名無し:04/02/03 23:08 ID:???
漏れこの前アーリュンのアイテムコンプしたよ。
載ってないので一番最後は大天使羽、総ホルダーターン数1300だったかな。
服はすべて学年に依存するからアヴァロン目指せば自然に揃う。
653ゲームセンター名無し:04/02/03 23:31 ID:???
配置数じゃなくてホルダーターン数が1300?(汗
きっつー
654ゲームセンター名無し:04/02/03 23:40 ID:???
ターン数でどうでもいい話。
競技会モードで魔導レベル上げ祭りをやると
総ターン数がモリモリ上がってしまいます。
655ゲームセンター名無し:04/02/03 23:48 ID:???
ゴメン配置数かも。詳しくは見てなかった。
総ホルダーターン数なら毎回2クレ入城すればIC9枚目で行けるが
配置1300なら毎回2クレで5体配置でもIC6枚目で行ける。
今11枚目だからホルダーターンだと思ったんだ。
656ゲームセンター名無し:04/02/04 01:09 ID:???
>>626
蛾霊鬼BOXと思われるのを体験。
霊>C、UC数枚>鬼でした。
さらにその後馬来ました。
ちょうどBOXの切り替えだったのか?
657ゲームセンター名無し:04/02/04 01:34 ID:???
>>656
馬って特製寝食か!?
ウラヤマ〜(・ω・`)
658ゲームセンター名無し:04/02/04 01:37 ID:???
>>657
なるほど!
騙されるところだった!
659ゲームセンター名無し:04/02/04 02:05 ID:???
SRとVRの2枚入ってるBOX目撃しました。
R率も特別低くなく 6枚ぐらいに1枚でました。
シャッフルしてなくのは確認してます。(目の前で補給

まぁネタと思われそうですが以上報告まで
660ゲームセンター名無し:04/02/04 02:19 ID:???
4プレイで製品版のSRとVRが出たことがある。ロケテだが・・・
661ゲームセンター名無し:04/02/04 05:19 ID:???
23枚Rなしってのもあるぞ!!OTL
662ゲームセンター名無し:04/02/04 11:37 ID:???
>>659
その補充された分を全部引いたのか?
663ゲームセンター名無し:04/02/04 22:34 ID:???
>>662
そういえば、>>659の言ってることって変だな・・(・∀・ )
>>659はBOX補充分が無くなるまでずっと後ろから覗きこむようにして「目撃」していたんだろう


・・・・・・((;゚Д゚)ガクガクブルブル
664ゲームセンター名無し:04/02/04 23:28 ID:???
質問です
・イカロス使った後に使用するカードの魔道レベルってどうなるのでしょうか?
・キングオクトバによって出されたモンスターも魔道レベルは上がりますか?
665ゲームセンター名無し:04/02/04 23:47 ID:???
・使ったカードの色がちゃんと上がります。
・上がりません
666ゲームセンター名無し:04/02/05 00:33 ID:???
今更だが魔道レベルの話が出たので便乗で質問。
支援カードを防御戦で使用した時もレベルアップに影響するの?
667ゲームセンター名無し:04/02/05 00:36 ID:???
いえす
668ゲームセンター名無し:04/02/05 00:39 ID:???
侵略戦闘では魔導レベルは上がらないって話だったけど、
侵略に勝った後はそのモンスがそのマスに残るはずだが
配置扱いで上がりもしないの?
669ゲームセンター名無し:04/02/05 00:41 ID:???
何故か上がりません
670666:04/02/05 00:42 ID:???
>>667
Thanks!
671ゲームセンター名無し:04/02/05 00:50 ID:???
侵略ではなく防衛では上がるという香具師がいたがホント?
聞いた時は正直嘘っぽく思ったが。
672ゲームセンター名無し:04/02/05 00:59 ID:???
戦闘に使用したモンスターは一切魔導レベルは上がりません
支援モンスター及び支援カードは侵略・防衛どちらの戦闘時でも使用すれば上がります
673ゲームセンター名無し:04/02/05 01:13 ID:???
>>668
侵略戦闘に勝って確かにモンスターは配置されるが
配置扱いではない。

実際、配置後発動の能力は発動しない。
674ゲームセンター名無し:04/02/05 01:21 ID:???
アライクパはそうだけど、ウッデン、リッチーは発動せんかった?
675ゲームセンター名無し:04/02/05 01:22 ID:???
というかウッデンリッチで勝ったことねーー
676ゲームセンター名無し:04/02/05 01:24 ID:???
ということは赤のまだ使ってないカードの魔道レベル上げるためには
赤オンリーでイカロス入れればオーイエってこと?
677ゲームセンター名無し:04/02/05 01:27 ID:???
>>676
オーイエ
678ゲームセンター名無し:04/02/05 01:28 ID:???
ウッデン、リッチーはキングオクトバで配置しても発動するしなぁ(魔導レベルは上がらんけど)
あれは能力が特殊だとしか言いようが無い。
679ゲームセンター名無し:04/02/05 01:34 ID:???
魔法の魔導レベルに違和感を感じてる人は居ないか?
息吹やイカロスはすでに64回以上使ってる気がするのだが、
プレイ後にレベルの上昇を示す点滅がある。
俺の数え間違いか?それとも255回までカウントされるのか?
680ゲームセンター名無し:04/02/05 01:41 ID:???
そうみたいだね。しかも一回につき4ポインプラスされてるから、
その二枚で魔法レベルを20に出来る。
最初攻略本を見たときは絶命や反射も使うのかと目眩がしたもんだ。
681ゲームセンター名無し:04/02/05 01:45 ID:???
どちらかと言うとウッデン・リッチーは[配置中]能力って感じでしょ。

>>679
魔法の魔導レベルに関しては「こんなもんか」と諦めてるのは漏れだけか?
今、色々議論するよりも新バージョンを待って使用回数のカウンターを見たほうが早いしw
682ゲームセンター名無し:04/02/05 11:58 ID:avfclFRb
診断お願いしまつ。
一応「赤の魔導レベル上げ用デッキ」のつもりです。

黄 3枚: チャロ×2、ゴースト、女神
青 2枚: シータンク、レッドザガ
赤 19枚: メカニモンク、アサシン、フェレット×2、黒の王、グラディエーター、ケンタウルスヘル
    キマイラ×2、阿、云、ガルダ、ン・キィー×2、ウォーリアー、サラマンダー×2。ワルキューレゼロ
緑 7枚: 鬼ブル×2
援 1枚: かすめ取り
魔 2枚: イカロスウイング×2
移動値 黄:10 青:7 赤:44 緑:7無:13 計:81

2控えは、
C、UCコンプ。 女神、チャロは3枚所持。
Rはコンプ 魚3
VRは大蛸、絶命以外所持。
...どうでしょうか。
683ゲームセンター名無し:04/02/05 12:04 ID:???
逆に魔法反射などまだ10回も反射してないのに打ち止め

なんで?
684ゲームセンター名無し:04/02/05 12:14 ID:???
俺の赤上げデッキ
2色コモンとサラマンダー、イカロス各2、使用率低いケンタと猿は3
その他の赤は全て1枚ずつ、ついでに霧と赤ザガタンクが入ってる。
動けないよ?フェレとウォーリーを青にすればいいんだけどね。
685ゲームセンター名無し:04/02/05 12:15 ID:???
>>682
>緑 7枚: 鬼ブル×2
が、気になるけど、
階級次第だと思う。称号まで行ってるとキツイ。
素直に今のデッキの1/4くらいで細かく行かないと無理。
新規なら何でもあり
686ゲームセンター名無し:04/02/05 12:32 ID:avfclFRb
>>684
>>685

thanks!!

>>685
称号は「賢者」。
「今のデッキの1/4くらいで細かく行かないと無理」
ってことは、×2などをばらして
他の赤モンスを各1程度で入れるってことでつか?
687ゲームセンター名無し:04/02/05 12:46 ID:???
いや、本気デッキに少しずつアホカードを入れ替えていくみたいな
688ゲームセンター名無し:04/02/05 22:47 ID:???
俺の悪魔の天秤の事か?
689ゲームセンター名無し:04/02/06 00:05 ID:???
Rまでフルコンプと言ってるほど
やってるなら診断と言う形では聞かない方がいいと思うんだが
690ゲームセンター名無し:04/02/06 00:36 ID:???
>>689
たまにいるよね、他の診断板なんかで
HNが「〜〜@賢者」なのに恥ずかしげも無く堂々と「診断お願いしま〜す」とか書いてる香具師w
691ゲームセンター名無し:04/02/06 00:45 ID:???
意見を聞くことは良い事だとは思うんだけど
なんか良い方法は無いものか
692ゲームセンター名無し:04/02/06 00:45 ID:???
>>690
悪いのか?
今まで組んだことのないタイプのデッキを聞きたいってのもあるだろ。
693ゲームセンター名無し:04/02/06 00:51 ID:???
というか自分の称号を無意味に晒すなと
694ゲームセンター名無し:04/02/06 01:11 ID:???
俺普段は移動型だから破壊とか配置を組んだときは診断依頼することもあるよ。
無駄に称号さらすのは反対だけど。
695ゲームセンター名無し:04/02/06 01:20 ID:???
でも人に診断たのむときに称号消して、人のデッキを
診断するときにだけ称号つける香具師もなんだかなーって
思ったりしない?
696ゲームセンター名無し:04/02/06 01:37 ID:???
そういう使い分けしてる奴はプッで終了だけどな
この程度のささやかな自己顕示欲なら可愛いレベルで済ませられる

俺はな。
697ゲームセンター名無し:04/02/06 01:54 ID:???
このゲームの称号ほど意味のないものはないけどな…

どうせなら対人戦の戦績を反映してくれれば良かったのに。

うちの地元に証や紋章が大切で対人戦をやらないアヴァロン様が2、3人いる。
ってかランキングを見るかぎりでは似たようなヤツが沢山いるな。
なんだかな〜って感じ;

698ゲームセンター名無し:04/02/06 01:57 ID:???
診断する時だけつけるって
要するに自慢したいからだろ?
基本的にこんな廃なゲーム
似非称号しか存在しないんだからさ
699ゲームセンター名無し:04/02/06 02:05 ID:???
>ただ自慢したいだけ
同意。だからいちいち触れず放置してる。
称号の差を引き合いにだして他人の診断にケチつけ出したら
黙ってもいられないだろうけど。
700ゲームセンター名無し:04/02/06 02:08 ID:QWkmXAfE
どうでもいいが俺が700を取るぞ
701ゲームセンター名無し:04/02/06 10:24 ID:???
つーか俺の時間帯周りアヴァロンしか居ない、証減る要素がないから
確実に増えるぞ?それとも称号持ちが遠慮して入らないだけかな?
702ゲームセンター名無し:04/02/06 14:28 ID:???
近所のアヴァロンがVer1.01から1.10にUPしました。
何が変ったのですか?
プレイしているとCOMが時々見知らぬモンスを使ってきますが、それだけ?
排出カードも変らないし。
おしえて、えろいひと。
703ゲームセンター名無し:04/02/06 14:51 ID:???
>>702
oh, it is specification.
Give up.
704ゲームセンター名無し:04/02/06 14:51 ID:???
>>702
競技会モード搭載じゃない?
店が使わなけりゃ。CPUのモンスだけ。

705ゲームセンター名無し:04/02/06 16:04 ID:???
>>702
? store which is not athletic meet mode loading is 使わなけりゃ. Only Mons of CPU.
706702:04/02/06 16:25 ID:???
>>702>>705はいどーどー
>>704ありがd、競技会やった事無いからやってみたい。店員と話してくる。
                   ____
             r‐'''r=`l .7-、_テニ丶、
      _____,,i、''"',  ',  i ,'、  ノ  人::::丶、
     丶;;;;;;;;;;;;;;;/`ヶァ'''"´ア::::`‐l_、 '´ ソ ヽヽ
        ヽ、;;;;;;;/ .::/:/.::://::::::::::::l::丶、丶/,ン、:ヽ
         ヽ;/ ::/:/::/!.:/.,:::::::ィ:j.::i.:l:i::::::Y´::::|;;;;丶、
            / :::/''!r'_L!/!/!::::,イ,ィ:::l:l::l:::::ソ :::::l;;;;;;;;;;;;丶、
         l..::::N‐カ``l! !l:::///ソノ''!ソ!:::/:::::::l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;丶、
          | ::::l` i'´;;::j   !/  '7テ‐、'l::/::::::/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,-‐''´/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           l:::::ト、└‐‐'  '   i´:::::j`ソ:::::::,ケ'‐-┬''´   <>>706 呼びましたか?何かご用ですか?
          ._l.::::i!トヽ   `     !、:ノ.ノ,::::::::/!:i:::i!:::::l      \________________
       / l::::l!l;;丶、 丶    ,,イフ::::,::/;;!;;l::|l!::::l
      / ll::::|;|!;;! ヽ、___,, -‐''フ::/::/:/、;;l;l;;;||!::::l
    /   ケ、::||!、丶 i´.!   ///ソ ./二ソ||l!:::l
  ,/    i二!、ヽ丶 | ``'''彡'ソノ/ /二!  |||!:::l
  ヽ    i三i  ``  | _,,.彡'''"´ /、i''´   |||!:::l
708ゲームセンター名無し:04/02/06 17:39 ID:EJPVyD14
いつ新バージョン稼動ですか…
廃墟過ぎ
709ゲームセンター名無し:04/02/06 18:45 ID:???
魔道レベルって業火で割っても上がらないの?
710ゲームセンター名無し:04/02/06 20:15 ID:???
使わないと上がらない。
割ると使えないから上がらない。
711ゲームセンター名無し:04/02/06 21:27 ID:VaPZIdOG
そうなんだ
712ゲームセンター名無し:04/02/06 22:06 ID:???
ふと思ったが、鬼3積みはわかるが馬って3枚あったとしても実際のところ3積みってするもんかね?
ピンポイント業火狙いならともかく、移動だけが目的ならきつい気がするのだが。
SRなんて持ってないからそのへんがよくわからん。
713ゲームセンター名無し:04/02/06 23:18 ID:???
馬3積みは自分で雑魚だと認めてる証拠だろ。
せめて2積み。チェイサーターンに来たら役にたたね
ホルダーターンなら話は別だが

俺は地元で馬3積み(もち偽造)してる香具師なんざ沢山見るが負ける気はしない。
ちなみに俺は馬は一枚

まぁメイパラ撃たれて文句言えるなら言ってみろってんだw
714ゲームセンター名無し:04/02/07 02:59 ID:???
>>713
ふと思ったが、メイパラって業火みたいにプレイヤー全員が対象だったら使う香具師がいるかも。
715ゲームセンター名無し:04/02/07 05:52 ID:???
知ってたら教えてください

プレイヤーの名前なんですけど
何文字まで入れることが可能ですかね?
716ゲームセンター名無し:04/02/07 05:59 ID:???
8文字
717715:04/02/07 06:04 ID:???
>716
おー、さんきゅー
718ゲームセンター名無し:04/02/07 06:48 ID:???
名前変えたくなってきた
バーチャみたいにいつでも変えれたらいいのにな
719ゲームセンター名無し:04/02/07 07:40 ID:???
>>718
分かる。
俺も初めてプレイしたときに悪ふざけでつけた名前が恥ずくなって、IC1枚目でそのキャラを放棄した。
720ゲームセンター名無し:04/02/07 07:48 ID:???
つーか、ICカードがVF4と同じタイプだからVF4並みのサービスを受けられるものだと思っていたのは漏れだけか?
721ゲームセンター名無し:04/02/07 15:49 ID:???
>>719
悪ふざけでつけたような恥ずかしい名前で
アヴァロンまでやってる奴は多数いるぞ
722ゲームセンター名無し:04/02/07 19:02 ID:???
>>719
俺はローザでひらがなで魚の名前だぞゴルァ!!
723ゲームセンター名無し:04/02/07 19:13 ID:???
せめてIC更新の時に名前を変えられる、とか
称号が上がったら変えられる、
とかに改善して欲しいなぁ。
よろしくHM。
724ゲームセンター名無し:04/02/07 19:28 ID:???
>722
まぐろ
725ゲームセンター名無し:04/02/07 19:47 ID:???
リア消の候補生に連コするアブァロンの
気持ちを教えてくだちい
726ゲームセンター名無し:04/02/07 21:04 ID:???
「よーしパパカードブレイク使っちゃうぞー」
727ゲームセンター名無し:04/02/07 21:12 ID:???
>>725
量れるほど理性が無い(あってもリア消以下)と思われるのでお教えできません。
728ゲームセンター名無し:04/02/07 22:11 ID:???
>721
カルノでローザとやりたい
イーノであらぶるせいよく
シズマでやらないか
ローザでブルセラムーン
コッペでロリロリロリータ
今まで見た一番恥ずかしい名前だ。しかもうち三つはアヴァロン。
729ゲームセンター名無し:04/02/08 00:20 ID:???
シズマは笑い取れて俺は好きだなw
730ゲームセンター名無し:04/02/08 06:13 ID:???
>>729
2、3度入ってこられると笑えなくなる罠

>>728
それは恥ずかしい名前じゃなくて
恥ずかしい奴なんだと思われ
731ゲームセンター名無し:04/02/08 07:48 ID:???
俺、やらないか見たことあるな
732ゲームセンター名無し:04/02/08 10:45 ID:???
やらないか はアヴァロンだったな
733ゲームセンター名無し:04/02/08 13:28 ID:???
次のICはイーノ「ウホッいいおとこ」で作るか
734ゲームセンター名無し:04/02/08 15:00 ID:???
つまり、マトモなキャラはアリューシャだけか。
735ゲームセンター名無し:04/02/08 17:09 ID:???
コッペでスクルド、ローザでベルダンディー・・・・・・これを見た時、あーあ、と思った
736ゲームセンター名無し:04/02/08 18:58 ID:???
>>734
カイバセト… まぁ、ある意味一般的か
カルノにクラウド みたいに、どこでもいそう
737ゲームセンター名無し:04/02/08 19:12 ID:???
>>735
ベルダンディーのローザ??
俺も知ってる。
大阪出身者さんでいらはいますか?
738ゲームセンター名無し:04/02/08 20:19 ID:???
>>737
関西じゃないよ
ま、どこにでもいるって事だね



あーあ
739737:04/02/08 20:50 ID:???
>>738
レス?クス。




あーあ
740ゲームセンター名無し:04/02/08 22:35 ID:???
なんか笑い取れる名前ほかにないかなー。
アリューシャのIC死んだので新verでたらまた作り直そうかと。
741ゲームセンター名無し:04/02/08 23:39 ID:???
>>740
どんなに良ネタの名前でも、
笑いの取れるインパクトは初見だけだから無理すんな。
自分がアヴァやるところなんて大体決まってるだろ。
その名前見るのは同じ奴ばかりになるぞ。
742ゲームセンター名無し:04/02/09 15:19 ID:???
ホルダーがチェイサーの配置を狩りに行き、負けて気絶している時、
チェイサーは気絶ホルダーが居るマスに移動するだけで鍵取れます?
それともそこで配置も必要?
743ゲームセンター名無し:04/02/09 15:33 ID:???
移動するだけでOK
744ゲームセンター名無し:04/02/09 15:35 ID:???
補足
気絶してるホルダーがいるマスにホルダーモンスが配置されてると
鍵争奪戦になる
745ゲームセンター名無し:04/02/09 15:46 ID:???
素早い回答ありがd
746ゲームセンター名無し:04/02/09 19:00 ID:???
ホルダーが裸で気絶してるときも同じだけど。
鍵が落ちてるときにマス到着後の行動終了順ってことわかってない低学年がいる。
1番最初に到着しても行動終了しないから他の香具師に鍵持ってかれる。

この前、ランダムに抽選されるものと勘違いし、
最後に到着してドキドキしながら大画面を見つめてた候補生がいた。
期待にそえられなくてゴメン。
俺、ライフ1しかなかったから。。。
747ゲームセンター名無し:04/02/09 19:11 ID:???
>746
到着順です
748ゲームセンター名無し:04/02/09 19:20 ID:???
>>746
一番最初に到着すれば、そのマスから出ない限り
モンスターを配置したりいらないカードを捨てることもできるよ。
749746:04/02/09 20:37 ID:???
えっホントに?
誤情報すまん。

通信による誤差で勘違いしていたのかも。。。
ちょっと今から試してくる。
750ゲームセンター名無し:04/02/09 22:21 ID:???
>>749
別にいいよ。
751ゲームセンター名無し:04/02/10 00:02 ID:???
何度言えばわかるんだ?
ここは初心者が質問に来るスレであって、初心者が答えるスレじゃねぇんだヴォケ

基本的に到着順だが、モンス配置するとその時に到着した事にされるから
その時に他プレイヤが着いてたら鍵は取られるぞ。
カードを捨てたり捨て山を確認したりするのは問題ないし
急いで行動終了する必要もない。
752ゲームセンター名無し:04/02/10 00:07 ID:???
>>751
基本的に到着順だが、モンス配置するとその時に到着した事にされるから
その時に他プレイヤが着いてたら鍵は取られるぞ

つまりどういうこと?
配置しない方がいいってこと?
753ゲームセンター名無し:04/02/10 00:35 ID:???
釣りか?
配置したところ到着順に影響はないぞ。
配置しようがカード処理しようがそのマスから動かなければ、
一番始めにマスに到着したプレイヤーが鍵をゲットできるよ。
754ゲームセンター名無し:04/02/10 01:16 ID:???
色々書かれてるけど到着した順
良くメインモニターがサーバーとか言ってる奴が居るが
サーバーは1サテ
メインモニターはスレーブ
なので1サテの画面が一番正しい到着順序を表示してる

あとテレポートは目標マスの上についたら到着
降りるモーションの時には既に到着扱いになってるので
これも結構勘違いされやすい

以上
755ゲームセンター名無し:04/02/10 01:21 ID:???
スレーブと言う表現は適切ではない
意味分かって使ってるんか?

サーバと対になるのはクライアント
スレーブはマスターだな
756ゲームセンター名無し:04/02/10 01:33 ID:???
つまり優先(?)順位を書くと
1.1サテ
2.メインモニタ
3.2サテ
4.3サテ
5.4サテ
という感じか?

でも2〜4サテにとっては1サテの画面を見れるわけじゃない
メインモニタを見るしかないわな
少なくともメインモニタで先ならOKなのは確かだ
757ゲームセンター名無し:04/02/10 01:37 ID:???
>>756
正しくは
1:1サテ
2:メインモニター
3:2・3・4サテ
758ゲームセンター名無し:04/02/10 07:58 ID:???
どこの店でも1サテがメインなのか?
俺が良く逝く店は3サテっぽいんだが
再起動時3サテが最初に立ち上がる
759ゲームセンター名無し:04/02/10 09:17 ID:???
3〜4サテは速攻で再起動が終わる
システムに関わる処理をしてないからだと思われ
760ゲームセンター名無し:04/02/10 09:23 ID:???
いや、その場合は 3番目においてるだけで1サテなんだと思うぞ
1サテが端にあるとは限らない
761ゲームセンター名無し:04/02/10 11:18 ID:AtOb1XFx
質問。

トレードでゴースト希望する場合、
一般レート的にR大体何と合いそうでつか?

蛾とか豆、毒、塔辺りすか?...魚?!

762ゲームセンター名無し:04/02/10 11:52 ID:???
蛾+毒で霊+下位R
蛾or毒+中級R2で霊
魚で霊+中級以下R
763ゲームセンター名無し:04/02/10 12:36 ID:???
侵略戦闘で使ったモンスターって魔道レベル上がんないだろ?
ガイドブックに書いてあんじゃん。適当なこと言ってんじゃねぇよここの連中はよ!
764ゲームセンター名無し:04/02/10 12:45 ID:???
俺の行くゲーセンでは
希望 ゴースト
提供 ウッデン、リッチー、タワー、オクトパ
ってのがあった。

当然、みんなシカト。
露骨に余ったRだされても。。。

そいつは以前にも
希望 色SR
提供 キングオクトパ、ロケテR
って書いてた。

後者は最近無くなったんだけど。
まさか、成立したとか???
765763:04/02/10 12:47 ID:???
間違えた
魔道レベル上がるだろがっ!
766ゲームセンター名無し:04/02/10 12:55 ID:???
>>758
そう。1ステがサーバーとは限らないですよ。

サーバーは起動時(魔導大会モードに入るときでもいいが)、
長くカード情報を読み込んでる奴……

767ゲームセンター名無し:04/02/10 12:56 ID:???
>>763
純粋な人だね君は
768ゲームセンター名無し:04/02/10 12:58 ID:???
>>766
カード読み込みが云々はどうだったか忘れたが、サーバーは1ステとは限らず、3ステも
あるってことでふ。
769763:04/02/10 13:21 ID:???
意味わかんね
納得のいくような説明しろよ
攻略本に書いてあんだからレベルは上がるだろ
770ゲームセンター名無し:04/02/10 13:33 ID:AtOb1XFx
>>762
>>764

ありがと。毒+中級R2で募集してみようかなぁ。
さすがにウッデン、リッチー、オクトパでは出ないだろうに。
771ゲームセンター名無し:04/02/10 13:38 ID:???
ていうかこのスレだったかは忘れたけど、以前誰かが検証して
侵略戦闘に使ったカードはあがらないって書いてなかったっけ?
たぶん
772ゲームセンター名無し:04/02/10 13:43 ID:???
>769
釣りかもしれんが荒れるのが嫌なので回答。
侵略戦闘に使ったモンスターの経験値は入りません。勝敗も関係なし。
つまり攻略本は情報が間違っています。
実験してみるのが一番だよ。このスレでも何人もの人が実証していました。
私も以前、赤デッキ+ケルピーで実験をしてみました。

補足すると、移動・配置・支援で使った場合は上がる。
破壊・捨てる・キングオクトバによる強制配置などは上がりません。
773ゲームセンター名無し:04/02/10 13:47 ID:???
>納得のいくような説明しろよ
お前が実際に確かめてみろよ
774769:04/02/10 14:11 ID:???
horahora
moriagattekitayo-
775ゲームセンター名無し:04/02/10 14:56 ID:???
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
   釣り師→ ○  /|←竿
          ト/  |
          │.  ~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
          八   §←餌(疑似餌)     >゚++<

   の組み合わせだと思ってたんだけど、
   最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか言ってるの多いよね。
   これは、どっちかというと、

      ..釣れたよ〜・・・│
      ────y──┘
 
       ・゚・。 ○ノノ。・゚・
    ~~~~~~~~~~│~~~~~~~~~~~~~~~
           ト>゚++< ミ パクッ
     ジタバタ  ハ
         ノ ノ

   なのではないだろうか。
776ゲームセンター名無し:04/02/10 15:14 ID:???
>>763
過去ログ見ればわかるが、これまでに「いったい何回、同じネタが出た」と思ってるんだ
答えはとっくの昔に「侵略戦闘では上がらない」と出てる

テメエで確かめもせずに吠えるな
777ゲームセンター名無し:04/02/10 20:28 ID:???
>>769
実際に試せばわかること。
なのに何故試さないで人に聞くのか。
778ゲームセンター名無し:04/02/10 21:15 ID:???
>>769
うん 上がるよ

これ納得した会?
779ゲームセンター名無し:04/02/10 21:55 ID:???
(・∀・)ツレタ!!
780779:04/02/10 22:02 ID:???
>>775
コピペだと思うが、
こういう流れになるとよく俺や他の香具師が(・∀・)ツレタ!!って書き込んでるので、
今までのも本人ではないと思われる。
781ゲームセンター名無し:04/02/10 23:04 ID:???
(・∀・)ツレタ!!
782ゲームセンター名無し:04/02/10 23:07 ID:???
>>775
の懐かしいな〜
最初見たときメチャクチャ笑ったっけな〜
783ゲームセンター名無し:04/02/11 00:10 ID:???
カウパーって何?
スカトロって何?
784ゲームセンター名無し:04/02/11 00:20 ID:???
785ゲームセンター名無し:04/02/11 00:26 ID:???
そこのどこだよ?」
786ゲームセンター名無し:04/02/11 00:35 ID:???
>>754
テレポは降りるモーションで到着扱いじゃなくて、
行き先選んだ時点で到着扱いじゃないの?
787ゲームセンター名無し:04/02/11 00:46 ID:???
>>777 何故って DQNだからだろ
788診断希望:04/02/11 03:06 ID:???
黄13枚: ビーパ×2、 ポイズンスパイク×2、 アライクパ、 チャロ×3、 ストラグラー×2、
      女神×3
青 6枚: マーメイド、 ディープシーカー×3、 アーマトード×2
赤 4枚: メカニモンク、 フェレット×3
緑 4枚: パックル×2、 タワー×2
魔 1枚: 女神の息吹
援 2枚: 目くらまし、 封じ込め

移動値 黄:21 青:15 赤:12 緑:22 無:11 計:81

というかR5に搾って下さい。
資産は、鬼以下のRは、全て有ります
789ゲームセンター名無し:04/02/11 04:36 ID:???
>>788
それは診断ではない
まず自分で組んで YES,NOを聞くのが診断

最近勘違いが増えてきてるな
790ゲームセンター名無し:04/02/11 04:42 ID:???
>>788
R5ってことは競技会?
豆、塔、封じ込め、魚あたりを2色コモンに。
アタッカーは僧とストラグラーが居るから十分かと。
女神の息吹をイカロスに変えて速度重視…
791790:04/02/11 05:32 ID:???
試しにデッキ作成ツールで作ってみた。
考えたこと:
 ・マーメイドは使えるが、R5には値しないのでは?
 ・魚3は重い、1枚外すべき
 ・アタッカー…ポイズンスパイクのゴースト追加は外せないし、
  移動型だからメカニモンクはライフ増加に有効…だがストラグラー居るから多すぎか?
 ・ポイズンスパイクx2なんだから先制支援増加しとけ(アマゾーネ)
 ・女神とチャロ3積みでも色は確保したいのでエンペラー追加
 ・パックル居る&R5なんだからタワーは不要…?
 ・完全に個人的好みだがイカロス1枚は入れておくべき
 ・封じ込めが有効なモンスターはレアが多い、これ自体もレアなんで
  まさか掠め取り入れる人は居ないと思うが消滅に変更

黄13枚: ビーパ×2、 ポイズンスパイク×2、 アライクパ、 チャロ×3、 ストラグラー×2、
      女神×3
青 6枚: エンペラー×2、 ディープシーカー×2、 アーマトード×2
赤 4枚: メカニモンク、 フェレット×3
緑 4枚: パックル×2、 アマゾーネ×2
魔 1枚: イカロスウイング
援 2枚: 消滅、 目くらまし

移動値 黄:21 青:19 赤:16 緑:22 無:9 計:87
792 ◆ha.4qff0Xk :04/02/11 06:02 ID:???
診断…というか迷っているところなんです。
一応現在のデッキ。移動型です。

黄11枚: ビーパ×2、 ポイズンスパイク、 アライクパ、 チャロ×2、 ストラグラー×2、
      女神×3
青 7枚: エンペラー×2、 マーメイド、 シータンク、 ディープシーカー、 レッドザガ、
      アーマトード
赤 5枚: メカニモンク、 フェレット×3、 アーマジロ
緑 4枚: パックル、 タワー、 アマゾーネ×2
魔 1枚: イカロスウイング
援 2枚: 悪夢の戦い、 消滅

移動値 黄:17 青:22 赤:19 緑:20 無:11 計:89

で、余りレアが
 オクトパ マーメイド ダゴン 魔法剣士x2 暗黒魔王x2
 メカニモンク ガルダ 云x2 アーミーアント リッチーx2 ウッデンx3 タワー
 光の盾 死の鷲掴み 封じ込め 破壊の報復
なんですけど、光の盾を出してディープシーカーやポイズンスパイクをもらって
配置型に移行すべきか、それとも移動型のままでいいのか…迷ってます。
793ゲームセンター名無し:04/02/11 06:14 ID:???
診断お願いします。
各カード3枚ずつあります。
よろしくお願いします。
794ゲームセンター名無し:04/02/11 06:41 ID:???
>792
イカロスにチャロ2枚とあるので、女神は1枚でも大丈夫かと
先制が多いのでビーパを1枚ブラッギスに
これならアーマジロに付けれるしね
消滅より素直にフィールドアーマーのがいいんじゃない?
よくかすめとられるようなら心眼でもいいし(侵略時だけど)

配置系にするならストラグラーを1枚ウッデンへ
メカニをポイスパ、女神を1枚シーカーへ
パックルをタワー、消滅を暗盾へって感じかな

カリバーやキンオクがないなら今のままでもいいかと思う
移動系でもシーカーは2枚ぐらいあっても困らないから
トレードするならお好みで
795議論マン ◆Wex/y1FY1g :04/02/11 07:31 ID:???
空白1枚のスペース
もしどちらかを入れるとしたらどっちを入れる?

女神 VS チャロ

参考データ
女神
3/16/13
無属性移動が行える

チャロ
2/14/16
配置後発動 3マスのテレポートを行う

796議論マン ◆Wex/y1FY1g :04/02/11 07:33 ID:???
女神
・無属性移動なので初心者でも使いやすい
・当然途中で止れる

チャロ
・テレポートなので敵対するモンスターを飛び越えられる
・メイジパラサイトを受けても黄色2マスは動ける
797ゲームセンター名無し :04/02/11 10:33 ID:???
チャロは、配置モンスターがいると使えない。
俺はそれで何度泣かされ(ry
798ゲームセンター名無し:04/02/11 12:05 ID:???
質問。
十字路で裸待ちの相手に王蛸かけたら、モンスターは何体出ますか?
四体?五体?
799ゲームセンター名無し :04/02/11 12:18 ID:???
>>798
4。
息で攻めれば恐ろしや。
800ゲームセンター名無し:04/02/11 12:48 ID:???
T字路でかけられたときは、自分のいるマスにもモンスター出たけどなぁ。
801799 :04/02/11 19:06 ID:???
>>798
スマ(ry
入力ミス
802ゲームセンター名無し:04/02/11 21:35 ID:???
>>799
出てきたモンスがリンリン×2、アーマジロ×2だったら、笑えるね。
803799:04/02/11 21:36 ID:???
(笑)
804ゲームセンター名無し :04/02/11 22:31 ID:???
↑ワロテナイ
805ゲームセンター名無し:04/02/11 23:06 ID:???
上がらない攻撃力の前に尼次郎と蛾を2枚ずつ入れてる奴のデッキ構成を笑うな。
806799:04/02/11 23:21 ID:???
>>805
だからわろたのだよ
807ゲームセンター名無し:04/02/12 04:43 ID:???
なんか前体験モードでやってもIC入れればカード出るみたいな話聞いたけど
マジ?変なこと言ってたらスマソ
808ゲームセンター名無し:04/02/12 04:51 ID:???
>>807
新規カードをデッキに投入→体験モードを選択の場合のみ1枚払い出し。

便乗質問。
体験モード時のデッキは何を入れても一緒?
809ゲームセンター名無し:04/02/12 04:58 ID:???
>>807
新品のICカードで開始した場合ね。
ちなみに証も1つもらえる。
>>808
体験モードは常に同じ内容だよ。
つまりデッキも不要。
810ゲームセンター名無し:04/02/12 05:03 ID:???
新品ICで最初の1回のみ出るって事か〜
808、809こんな時間にサンクス!
811808:04/02/12 06:36 ID:???
>>809
レスdクス。

傍から見てると体験モードを選ぶ初心者って少ない希ガスのは漏れだけか?
その癖、体験モードの自由度が低いのも問題。
せめてフォースの基礎演習ぐらいのボリュームは欲しいところ。
現在の体験モードが第1段階。
で、第2段階では最初からホルダーでエスパトシナの左の祠から上の祠まで歩かせる。
第3段階はチェイサーとなって鍵争奪戦を行わせる(もちろんCPUは候補生レベル)。
これぐらいやっても、バチはあたらないよな。
812ゲームセンター名無し:04/02/12 07:30 ID:???
補足
通常の体験モードは100円だが、ICを入れてやると300円かかるぞ。
813ゲームセンター名無し:04/02/12 09:01 ID:???
>>809
証1つじゃねー3つだ
814ゲームセンター名無し:04/02/12 09:28 ID:???
>>812
ちっ、そうなのか
>>808読んで、100円で1枚か悪くない、とか思ったのに
それなら普通にやる
815ゲームセンター名無し:04/02/12 12:06 ID:???
>>812
はぁ?うちは100円でできたぞ?
816ゲームセンター名無し:04/02/12 12:11 ID:???
>>815
そういう店もある
817ゲームセンター名無し:04/02/12 12:25 ID:PlVuX6xg
久しぶりにやったらカードの読み込み間違いが5枚くらいあったんですけど、
こうやると読み間違えないよってありますか?
818ゲームセンター名無し:04/02/12 12:48 ID:???
よく言われるのがスリーブに逆向きに入れるとかスリーブの先からカードの先端が出るように切り取るとか。
819ゲームセンター名無し:04/02/12 13:04 ID:???
カードリーダーを小まめに掃除する。
店員にプレイヤーがいればわりと綺麗にしてあるけど。
820ゲームセンター名無し:04/02/12 13:07 ID:???
何度やっても読み取り出来ないのでおかしいと思ったら、
カードリーダーに十円玉突っ込まれてた事があったぞ。
丁度良い大きさなんだよな。
821817:04/02/12 13:34 ID:???
スリーブ逆にしてみます。
(アヴァロン2台もあって、元が取れてるか心配です。)
822ゲームセンター名無し:04/02/12 15:11 ID:???
スリーブに入れず、そのまま読み込ませる
これ最強
823ゲームセンター名無し:04/02/12 17:32 ID:???
漏れはフタを閉じ忘れて、
1枚も読み込まずプレイしたことあるよ。
スターターモンスから10種3枚づつだった。

これ最弱
824ゲームセンター名無し:04/02/12 19:07 ID:???
>>823
ICのみデッキなめんな!!
ストラグラーとクパがいるから意外と戦えるぞ。
耐久+9が無いのがさすがにきついが。
825ゲームセンター名無し:04/02/12 19:53 ID:???
>823
ノーデッキなんて渋いな
826ゲームセンター名無し:04/02/12 21:52 ID:???
>>817
支援カードが全部読まれなかったので、もしやと思って右寄せにして蓋閉めたらちゃんと読んだ事がある。
827ゲームセンター名無し:04/02/12 23:54 ID:???
同じカードを続けていれないってのは?
828ゲームセンター名無し:04/02/13 11:46 ID:???
>>827
有効かも
でも例えば俺は「1つのスリーブに1種類」としていて、2〜3枚まとめて入れてるけどミスった事ないよ
結局、単純にカードがずれてるとかじゃないのかな?
829ゲームセンター名無し:04/02/13 13:33 ID:???
どっかの掲示板で見たけどスリーブに入れたカードを
セロテープで巻いて固定した椰子がいるらしい。
それでもズレ防止にはなるけどさ…。
830ゲームセンター名無し:04/02/13 13:45 ID:???
漏れはスターター多いので1〜3枚の読み込みミスは無問題。
でも先日、1枚のはずの毒が2枚に!!!
はじめてだった。
格上げで読み込みエラーが出たのは。
831ゲームセンター名無し:04/02/13 14:00 ID:???
俺も格上げ読みミスあったよ。
入れてない悪夢が入ってた。
832ゲームセンター名無し:04/02/13 15:07 ID:???
デッキのふたゆっくり閉める。これお勧め。

強くばちって閉めると読み取りエラーが出やすくなる希ガス
まぁ、ゆっくり閉めてもエラでるわけだが
833ゲームセンター名無し:04/02/13 16:16 ID:???
1回目:エラー1枚。
カード並べ替えて再度セット。
2回目:エラー3枚。
しかも漏れのキーカード。
ってさっきのが良かったよ。。。orz

読み直し2回か、読み直し1回で1or2回目どちらのカードか選択させてほしい。
改善きぼん。
834ゲームセンター名無し:04/02/13 18:58 ID:???
知人が読込ミスでバルキリークララになった
ある意味、最強の格上げ
835ゲームセンター名無し:04/02/13 19:49 ID:???
>>834
それってロケテでの話?それとも現行バージョンでの話?
もし現行バージョンでの話なら間違い無く最強だな
836ゲームセンター名無し:04/02/13 19:51 ID:???
>>835
1.10での話
ただし、いったいどのカードが化けたのかまったく不明
その1回だけで、同じデッキを何回使っても化けなかった
本物の偶然だと思う
837ゲームセンター名無し:04/02/13 21:22 ID:???
>>836
そうか、もう現行バージョンに新カードのデータ(CPUが使ってくるカードだけかも知れんが)入ってるのか。
これは良いことを聞いた。
・・・・だからって何かが出来るわけではないがw
838ゲームセンター名無し:04/02/14 00:25 ID:???
別にデータだけならv1.00から入ってたじゃん
契約の証しか確認されていないけども
839ゲームセンター名無し:04/02/14 00:31 ID:???
>>834
読み込みミスが1枚だけなら把握しておいてほしかったな。
デッキ構成は覚えておけと。
840ゲームセンター名無し:04/02/14 07:33 ID:???
魔道レベルって、6つのパラメータ中極端に低い箇所があると
他が満タンでもレベルが上がらなかったりする?
841ゲームセンター名無し:04/02/14 08:25 ID:???
>>840
・テンプレFAQ纏めテキスト
 ttp://saiu.hp.infoseek.co.jp/avalon/web/

の魔導力レベルについて でも読んだら?
842ゲームセンター名無し:04/02/14 08:27 ID:???
>>839
まぁほら知人と書いてるし
あんまり突っかかってもしょうがないでしょ
843ゲームセンター名無し:04/02/14 09:03 ID:???
証拠が無い以上ネタの可能性もあるわけで
844ゲームセンター名無し:04/02/14 10:17 ID:???
>>839
だから「1回きり」なんだから覚えるも何もなかった
どうして化けたのか、こっちも知りたい

>>843
ネタじゃなくてマジの話
途中参加じゃなくて「待機中」でデッキ確認できなかったのが痛い
845ゲームセンター名無し:04/02/14 10:24 ID:???
途中参加じゃなかったのか。
乱入待ちだったらデッキ内容見て確認出来たのにな。

読まれなかったカードぐらい気付けると思うぞ。必要だから組み入れたのが欠けたんだから。
846ゲームセンター名無し:04/02/14 18:08 ID:???
レベルって配置じゃ上がんないのか?読んでみたけど
847ゲームセンター名無し:04/02/14 18:11 ID:???
配置で上がるよ。
恐らくデータが古いんだろうなぁ
昔は上がらない言われてたしな
848ゲームセンター名無し:04/02/14 22:24 ID:???
レベル上げの為に絶望の扉、ビック坊いれてるけど順調に上がってるよ。
849ゲームセンター名無し:04/02/15 00:43 ID:???
戦闘でレベル上がらない仕様って稼動当初からのもの?

…いやね、エラッタの際にCPUの妨害入れて
インカム稼ごうとしてる嫌らしさもあって
魔道レベル上がりにくい修正入れて
長くプレイさせようとしてたりしないだろうな、なんて
疑いの目で見るようになっちゃったもんで。

オレ重症だな_| ̄|○
850ゲームセンター名無し:04/02/15 00:52 ID:???
アヴァロンやってりゃみんな猜疑心深くなる
重症なんかじゃないYO!



と、フォローしてみるテスツ
851ゲームセンター名無し:04/02/15 23:42 ID:???
少なくとも、シトメカの出す作品については用心深くなってもよかろう。
ゲームの出来には可も不可もあるだろうが、サポートが糞だということはわかった。
852ゲームセンター名無し:04/02/16 00:22 ID:???
http://www.sega-am.jp/event/avalon/index.html

これって既出?
これって公式大会?
これって出る人いるの?
853ゲームセンター名無し:04/02/16 00:28 ID:???
>>852
本スレでやれ
854ゲームセンター名無し:04/02/16 11:31 ID:???
本スレって今あるの?
855ゲームセンター名無し:04/02/16 11:54 ID:???
ちゃんとPart46があるが?
856ゲームセンター名無し:04/02/16 12:07 ID:???
あ。あった。半角かよ。
検索しても見つからないわけだ。
857ゲームセンター名無し:04/02/16 15:46 ID:???
競技会やってたら同じバグに2回遭遇。
ホルダー時に祠横で終了、ライフ0になったんだが
この場合普通鍵から5マス離れたところから出現するよな?
なのに画面上ではキャラが鍵から5マス離れた位置にいるのだが
カード使おうとすると祠からの移動となる。実際祠から移動する。
余裕で鍵ゲット。これなったことある人いないか?
手札次第とは言え復活場所ランダムよりもかなりいいし
確実に出来る方法があるなら戦略の一つに使えると思うのだが。
ちなみに状況は
MAP エスパトシナ(パシアでもどっちでもいいよ)
自分祠2回回ってる、他は0回
全員プレイヤーで何回かライフ0になってる
ライフ0になった時は当然モンスター配置していない
左側の祠が目標時にバグに遭遇
858ゲームセンター名無し:04/02/16 18:23 ID:???
ったく いつから半角だと思ってるんだよ
859ゲームセンター名無し:04/02/16 20:07 ID:???
Part46、ちゃんと見れる?
860ゲームセンター名無し:04/02/16 20:29 ID:???
ノートンさん誤動作するから
切れば見れる
861ゲームセンター名無し:04/02/16 20:35 ID:???
2chブラウザ等で可能なら130だけ消せば問題なし
862ゲームセンター名無し:04/02/16 20:45 ID:???
>>859
見れるよ
ノートンが反応するけどw
863ゲームセンター名無し:04/02/17 10:18 ID:???
EXティラノセイバーってホントにあんのか?
864ゲームセンター名無し:04/02/17 13:22 ID:???
ゾイドにな
865ゲームセンター名無し:04/02/17 13:26 ID:???
>本スレの130
セキュリティソフト反応しなかった
ネスケだからな!w
866ゲームセンター名無し:04/02/17 16:41 ID:???
>>864
ゾイドかょw

色は赤で戦闘勝利ごとに攻撃+3らしいが
情報に踊らされたか?
867ゲームセンター名無し:04/02/17 21:20 ID:???
>>866
そう言えば、そんな噂があったような希ガス。
でも、その能力って微妙じゃない?w
レックスセーバーでも使いづらいのに・・・・。

レックスセーバーって移動にも使いづらいよね。
よく似たフェレットやアマゾーネは移動には大活躍なのに。
868ゲームセンター名無し:04/02/17 22:27 ID:???
緑3+赤1ってのが以外と少ないからな
869ゲームセンター名無し:04/02/17 22:38 ID:???
ピノって移動に使いづらいよね。
よく似たフェレットやケンタウルスは移動には大活躍なのに。
870ゲームセンター名無し:04/02/17 22:39 ID:???
ピノを馬鹿にスルンジャネー
871ゲームセンター名無し:04/02/17 22:55 ID:xtMoo7m8
つか、同じ組み合わせの2色4マスばっか作るなよってかんじだよな。
緑黄の3-1とか、赤青の3-1とか、もっと出してくれよ・・・・
872ゲームセンター名無し:04/02/17 23:00 ID:???
フェラット使いすぎたから最近はピノとガス入れてる。
移動に使う分には変わりないしリッチー置いて防衛に使ってもいいし
天秤もあるから侵略に使っても勝てる場合がある。
マジおすすめ。
873ゲームセンター名無し:04/02/18 16:16 ID:???
ガス・・・ファンガス?あ、クワガスか
天秤ねえ・・・俺なら攻撃強化だな
874ゲームセンター名無し:04/02/18 16:25 ID:???
俺ならカードブレイク
875ゲームセンター名無し:04/02/18 17:50 ID:???
俺なら増殖
876ゲームセンター名無し:04/02/18 22:42 ID:???
俺ならカードブレイク
877ゲームセンター名無し:04/02/18 22:56 ID:???
>>872の一部と
>>875を採用して、
リッチーで戦いを挑む、支援は増殖だ。
878ゲームセンター名無し:04/02/19 00:16 ID:???
>>877
それって、勝っても12/16って中途半端では?
・・・あぁ、他の配置モンスターが耐久値+10になるのか。
879ゲームセンター名無し:04/02/19 02:20 ID:???
>>878
周囲に空きマスが無くて1〜2匹しか配置されないというオチ。
880ゲームセンター名無し:04/02/19 10:02 ID:???
ウッデン配置してから、リッチー+増殖か・・・
鍵争奪でやると配置狩りに会いそうだが、逆にこっちが配置狩りでやると使えるかも?
でも増殖はデッキに入れたくない支援だなぁ
881ゲームセンター名無し:04/02/19 23:17 ID:???
レアリティー制限てありますよね。
R5とかR7とか。

で、皆さんの地域では、
ただのレアは1、VRは2、SRは3とかで数えるのが一般的ですか?
それとも、R以上は1枚で、5枚とか7枚とか数えますか?

もしかして、
「漏れのデッキ、R5(10P)だぜ〜」とかいうのは、
レア以上が5枚で、VR(2)×5枚で10pointっていう意味ですか?
882ゲームセンター名無し:04/02/20 00:14 ID:???
>>881
競技会ルールを調べてみろ
レアリティポイント制はローカルルールにすぎん
883ゲームセンター名無し:04/02/20 02:01 ID:???
今更ですが「アヴァロン」の語源知ってる方いましたら教えてください
884ゲームセンター名無し:04/02/20 03:06 ID:???
>>883
北欧神話に出てくる島の名前から。
885ゲームセンター名無し:04/02/20 03:48 ID:???
>>884
北欧じゃなくてケルトでしょ?
アーサー王が死後、連れて行かれた楽園。
886ゲームセンター名無し:04/02/20 08:02 ID:???
>>883
ハヤカワ文庫SFのゼラズニイ<真世界シリーズ>でも読んでみれ。
2巻が『アヴァロンの銃』という題名。もちろん絶版だけどなぁ(´・ω・`)ショボーン

Σ(゚д゚) エッ!? オヨビデナイ!?
887ゲームセンター名無し:04/02/20 17:35 ID:???
映画でアヴァロンありますよ

Σ(゚д゚) エッ!? オヨビデナイ!?
888ゲームセンター名無し:04/02/20 22:37 ID:???
5、6年前に幻のアニメでアヴァロンっていうのがあったらしいんだけど、
誰かしらんかね
889ゲームセンター名無し:04/02/21 00:41 ID:???
>>888
映画のアヴァロンがアニメ実写とか言われてたけどな。

っていうか、そもそも映画の中ではゲームの名前だったな。
890ゲームセンター名無し:04/02/21 02:34 ID:GYRLVnHE
熊王ってなんだっけ?
891ゲームセンター名無し:04/02/21 02:37 ID:???
アンコ熊王ですyo!
892ゲームセンター名無し:04/02/21 03:18 ID:???
漏れ、数年前に「アヴァロン」という名のゲームをネット上でダウンロードしましたが何か?w
もっとも綴りは「AVARON」なんだがな。
お陰で鍵のほうも「AVARONの鍵」だと信じていたYO
893ゲームセンター名無し:04/02/21 03:38 ID:???
>>891サンクス
ぁぁ!!暗黒魔王か
クマみたいな王・・・黒の王想像しちゃったw
894ゲームセンター名無し:04/02/22 10:05 ID:???
age
895ゲームセンター名無し:04/02/22 17:12 ID:???
千葉西部東京よりでアヴァロンのイベントやってる店舗ってありますか?
設置店舗は浦安と南行徳くらいですかね?
896ゲームセンター名無し:04/02/22 20:06 ID:???
新ヴァージョンの鬼と馬のエラッタ「INFO]表示されるってどういうことですか?
897ゲームセンター名無し:04/02/22 20:13 ID:???
鬼と馬だけ?だったらいいんでない?
無条件移動なら今までだってバレバレだったんだし。
898ゲームセンター名無し:04/02/22 20:19 ID:???
最近リンリン使っているんだけど奇妙な事があったんだが誰か教えてくれ

俺  侵略側リンリン+エンペラー
相手 防御側ポイズンスパイク+アーマトード

の状態で侵略成功したんだが、この状態だとなぜ勝てたのか不可解だ
即死を反射しても即死しないはずだし
リンリンの攻撃で9ダメージ+ポイズンスパイクの攻撃8ダメージを反射しても
ポイズンスパイクの防御25(16+9)に届かない
考えられるのはリンリンの反射能力が自分の攻撃値を上乗せして反射したのではないかと言う事
で最初の9ダメージ+ポイズンスパイクの8ダメージ+自分攻撃値上乗せ9ダメージで撃破したんだろうか?

あと、こういったシステム関係の話題を扱っているサイトどこかないかな?
質問スレの過去ログでもいいんだが
899ゲームセンター名無し:04/02/22 20:44 ID:???
>>898
侵略リンリンが先制で、攻撃9で防御ポイズンのアーマートード
耐久支援分9を削って、その耐久は元の16になる。
防御ポイズンの攻撃だが、その攻撃ダメージ8は反射され、ポイズン
の耐久は8になる(即死は反射されない)。

ということで、引き分け……
900ゲームセンター名無し:04/02/22 20:44 ID:???
魔導競技会って魔導レベル上がるの?
だったら移動しまくりでかなり上げられそうジャン
901ゲームセンター名無し:04/02/22 22:08 ID:???
>>900
このスレぐらい読めと。
902ゲームセンター名無し:04/02/22 22:09 ID:???
>>899
おまえ、もう少し国語を勉強しろ

>>898はこう書いてるじゃないか
>の状態で侵略成功したんだが、この状態だとなぜ勝てたのか不可解だ
903ゲームセンター名無し:04/02/22 22:35 ID:???
>>902
バグじゃねぇ? 終了( ゚Д゚)y−~~
904ゲームセンター名無し:04/02/23 00:46 ID:???
今日業火を発動した次のターンに手札が少なくなる業火バグに初遭遇した、噂には聞いていたがまさか本当になるとわ思わんかった
905ゲームセンター名無し:04/02/23 01:42 ID:???
>896
移動に使うと、自サテの画面に『鬼ブルの効果により無条件移動』
って表示が出て、消えてから移動が始まる(文面うろ覚えスマソ)。
感覚的には、マップ魔法唱えてから移動が始まる感じ。
まー、馬は元々魔法のモーションがはいってたワケだが。
このせいで鬼3積は結構キツいかも。
テレポートの速度が上がってるから、鬼は価値下がるかもな。
反対に、霊は少し上がるかな?
906ゲームセンター名無し:04/02/23 03:27 ID:???
馬より鬼が優れていた点は、移動時間が短い事だったのにな
これじゃ4マス&破壊の馬の方がいいじゃん
・・・あ
RとSRなんだから、これでいいのか?w

質問
ディープシーカーだけど「10秒減」ってのは、10秒間待たされるの?
それとも待ち時間は同じで、右上に表示されてる時間からポンッと10秒減る?
後者ならまだ納得できるんだが
907ゲームセンター名無し:04/02/23 03:36 ID:???
校舎
908ゲームセンター名無し:04/02/23 11:33 ID:???
>>906
実際にやらずに移動時間のことを言うなと・・・
909ゲームセンター名無し:04/02/23 15:34 ID:???
>>908
Ver1.10までは最初の発動動作の分、明らかに馬の方が動き出すの遅かっただろ
INFOのせいで鬼も遅くなったんじゃないのか?
てっきり同じ発動動作するようになったんだと思ったが違うのか?
910ゲームセンター名無し:04/02/23 16:38 ID:???
夏以降にも隠し球の噂もあり、コナミ以上に注目されている「セガ」で
す。昨年発売されたヒットメーカーの「アヴァロンの鍵」の苦戦があり、オ
ペレーターは「クエスト オブ ディー」のアヴァロンからの改造に期待して
いるようです。この先はメーカーの匙加減なので、何とも言えませんがあ
まり期待は出来ないと思います。だた、アヴァロンの不人気が尋常では
ないので一発逆転もあるかもしれません。でも、もう「クエスト オブ ディ
ー」の筐体は出来てるそうです。

セガAMが救世主となるか?
911ゲームセンター名無し:04/02/23 18:22 ID:???
鬼→遅い
馬→遅杉
912ゲームセンター名無し:04/02/23 20:12 ID:???
本スレの情報によると製品版ver1.20ではレッドジュエルが消えたらしい…
私見としては、レッドジュエルは初心者と上級者のカード格差をなくせる(軽減させる)優秀なカードだと思う。
なのになぜ消えたのか?
それとも実際には優秀でもなんでもないただの使えないUCに過ぎなかったのか?

ご意見、募集しております。
913ゲームセンター名無し:04/02/23 20:40 ID:???
レッドジュエルって優秀なように見えて微妙だと思う。
同じ能力持っていてもまだ支援の駆け引きがある→初心者はその辺わかっているか?
戦闘時能力もコピーできる→そもそも初心者はそこまでの知識を持っているか?
これでカード格差なくなりますよって言ってもうわべだけ。
初心者にこれを持たせたところで使いこなせるわけが無い。
まして勝率が上がるはずも無い。
914ゲームセンター名無し:04/02/23 21:09 ID:???
むしろ「上級者に持たせるとヤバイだけ」ってカードじゃね?<レッドジュエル
存在のヤバさは、現在のかすめ取りに近い
915ゲームセンター名無し:04/02/23 21:26 ID:???
レッドジュエルってそんなに強いかな?
防衛時にはたいした攻撃の能力もないのを配置してることも多いから、
普通に強いアタッカーを使った方がいいとも思う。
例えばアライクパVSレッドジュエルとかは引き分けそうだし。
916ゲームセンター名無し:04/02/23 21:56 ID:???
レッドジュエルが防衛時に回ったところでも意味なさそうだしな。
侵略側が毒+先制とかだったら結局防ぐのは難しい。
と言うことで漏れのレッドジュエルの結論:まあ、ファンデッキには面白いかもね
917ゲームセンター名無し:04/02/23 22:24 ID:???
>>916
レッドジュエル+かすめは?
918905:04/02/24 00:25 ID:???
>909
馬とは違う。

鬼 → サテにメッセージ表示後、移動開始
馬 → サテにメッセージ表示後、魔法を唱えるモーション、そして移動

なんで、>911 が正解。
919ゲームセンター名無し:04/02/24 00:29 ID:???
レッドジュエルの能力が「戦闘開始時」じゃなく「戦闘時」だったら色々おもしろかったのに。w
920ゲームセンター名無し:04/02/24 01:14 ID:???
>>918
馬と鬼のメッセージ表示時間って同じ?
体感時間でどのくらい?
921ゲームセンター名無し:04/02/24 01:39 ID:???
>アライクパVSレッドジュエル
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ん〜?

>侵略側が毒+先制だったら防ぐの難しい
レッドジュエル側が勝つには+掠めor心眼or封込って事になるが・・・ダゴン以外なら同じ事じゃない?
922ゲームセンター名無し:04/02/24 01:43 ID:???
何が言いたいんだ?
923ゲームセンター名無し:04/02/24 01:48 ID:???
>>922
アライクパが防衛側だと理解できてないのかもな。
924ゲームセンター名無し:04/02/24 02:30 ID:???
ウッデンやリッチー配置の場合、レッドジュエルの能力はどうなるの??
925ゲームセンター名無し:04/02/24 02:31 ID:???
理解してないんじゃなくて、書く順序が逆だろ?って言いたかったんだよ
普通は侵略VS防衛だろ?
>>922-923の読解力の低さもナカナカだな
926ゲームセンター名無し:04/02/24 02:34 ID:???
どうせ消えたモンスターなのに仮定の話するのもどうかと思う
927ゲームセンター名無し:04/02/24 02:38 ID:???
>>925
言い訳必死だな
928ゲームセンター名無し:04/02/24 02:41 ID:???
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ん〜?

で分かるかよw馬鹿
929ゲームセンター名無し:04/02/24 02:51 ID:???
必死になって突っ込んでる>>927-928も惨めだな
930ゲームセンター名無し:04/02/24 02:54 ID:???
どうでもいい事だが、
普通は侵略VS防衛だと考えていた
→アライクパが侵略側だと考えて疑問に思う
→・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ん〜?と書き込む
と考えるのが自然だな。
書く順序が逆だろ?って言いたかったのなら普通そう書くだろうからな。

正直、レッドジュエルは微妙
931ゲームセンター名無し:04/02/24 02:56 ID:???
932928:04/02/24 03:17 ID:???
思ったことを書いただけなんだが・・・
まあ、そうムキになるなよ。

そろそろ次スレだけどタイトルは?
933ゲームセンター名無し:04/02/24 03:26 ID:???
ジャンプー
934ゲームセンター名無し:04/02/24 09:32 ID:???
>>931
おいおい明らかに違うぞw
935ゲームセンター名無し:04/02/24 11:45 ID:???
↑本人だろうけど、もうどうでもいいよ
936ゲームセンター名無し:04/02/24 13:11 ID:???
もう終わった話題だろうが結論。
レッドジュエルは対戦モンスターの攻撃耐久戦闘時発動能力をコピーつまり
アライクパやリッチーウッデンの増加分も含まれる。
逆にレッドジュエル側は自分が配置したリッチーウッデンの効果を受けることは出来ない。
937ゲームセンター名無し:04/02/24 15:37 ID:???
そんな事わかりきってる訳だが
938ゲームセンター名無し:04/02/24 20:20 ID:???
>>936
なるほどーサンクス

ちなみに俺は
鹿+封じ込めにレッドジュエル+特性侵食で突っ込む
なんてことをやってみたいな。
939ゲームセンター名無し:04/02/24 21:00 ID:???
それは…なぜ特性侵食?いや先制でいいだろ…。
940ゲームセンター名無し:04/02/24 21:24 ID:???
先制だと封じ込められたら低ステータスだから返り討ちされるぞ
941ゲームセンター名無し:04/02/24 21:31 ID:???
>>936-940
ちなみに、レッドジュエルは修正で、戦闘時発動能力コピー
はなくなってたわけだが……

942ゲームセンター名無し:04/02/24 23:30 ID:???
Ver1.20に存在しないカードで、よくレスが続くよな
943ゲームセンター名無し:04/02/25 00:39 ID:???
鋭いな
944ゲームセンター名無し:04/02/25 18:22 ID:???
馬鹿×2
945ゲームセンター名無し:04/02/25 18:56 ID:???
>>938
なるほど、「『戦闘支援カードを使わなかったとき・・・・』という[戦闘時]能力を持ったモンスター」+「特性侵食」って確かに面白いかも。
特に相手がかすめ取りだった時に有効だし。

いや、相手がかすめ取りを使うって分かってたら何も使わなければ良いんだけどねw
そこを敢えて使うのが一つ上のレベルでの話になるし。
946945:04/02/25 19:38 ID:???
スマソ、レッドアイズと勘違いした。詫びとして深海魚釣ってくる。
947ゲームセンター名無し:04/02/26 00:34 ID:???
>>945
代わりに釣っておくよ、945を

          ノ⌒ヽ、
        σ    `ヽ
    >>945 /||     /
       >>    /
        :   ヽα 
      ; ;    __/
     ・      _|□
  。・,.,.;::;,・゚,.   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
~~~~~~  ~~~~~~~~|
948ゲームセンター名無し:04/02/26 00:35 ID:???
           ∩   ∩
            | つ  ⊂|
   ∧ノ~       ! ,'っ _c,!
  ミ| ・  \    ⊂/  ・  \    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ミ|   ... '_)   | __,,▼  /
  ミ| (,,゚Д゚)     |・ (,,゚Д゚) <オフ会やるぞ!
   | (ノ  |)     | (ノ  |)  \
|\-| ケルピ|      |・・カリバ|    \______
)=  _,,,,ノ     ι・,,__,ノ
|/ ̄U"U        U"U  
http://off.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1060673340/
949ゲームセンター名無し:04/02/26 17:13 ID:???
東京大会の予選は配置狩りが有利なの?
参加しようと思うんだけど、どなたか見ていた方アドバイスお願いします。
950ゲームセンター名無し:04/02/26 20:05 ID:???
☆取り(カイジ風)予選はホルダーになる=自殺に近い。
全く配置しないで祠回るデッキ以外は鍵持っても死ねるだけ。
951ゲームセンター名無し:04/02/26 21:26 ID:???
>>949
俺は秋葉原の方しか見ていないが、配置狩りが有利・・・というより
地味に少ない数の☆を稼げるだけ、と思ったほうが良いかと。
みんな同じ事を考えているし、チェイサーの内は[配置狩りor最短で鍵を奪う]しか選択肢がない。
祠待ちしても、ホルダーが防御に徹したら目も当てられない状況になる。
本気で勝ちたいなら、950の言うとおり配置が少ないデッキで祠を廻り、賢者の城到達を狙わなければならない。
なぜなら、秋葉原で勝利した1・2位の二人ともが賢者の城に到達している。
952ゲームセンター名無し:04/02/27 01:09 ID:???
>>951
ありゃホルダー防衛上手くいった結果だろ。
結局ホルダー防衛が一番大事。星ガッツリ増えるし。
そりゃ20人いりゃ運良くチェイサー3タテできる奴も居るわな。
そいつが勝者。
953ゲームセンター名無し:04/02/27 01:39 ID:???
青ザガ・魚・海戦車は必須?
954ゲームセンター名無し:04/02/27 02:26 ID:???
キマイラはどうよ
955ゲームセンター名無し:04/02/27 03:00 ID:???
>>950
次スレよろ
956ゲームセンター名無し:04/02/27 03:01 ID:???
宮本はチャロ三積みで良く狩られなかったな
957ゲームセンター名無し:04/02/27 09:31 ID:???
>>953
C/UC限定じゃなかったっけ?
958ゲームセンター名無し:04/02/27 12:24 ID:???
教えてください。
既出だったらごめんなさい。

戦闘敗北で飛ばされたマスへホルダーがやってきてモンス配置行動終了。
1歩も動かず戦闘ってどうやるのですか?
CPUはやってくるのだけど。。。
何もせず行動終了でよい?
それだと戦闘モンス選んでないから無防備にならない?
959ゲームセンター名無し:04/02/27 12:29 ID:???
自分のマスにモンス配置するだけなんじゃ。
960ゲームセンター名無し:04/02/27 14:42 ID:???
>>958
>>959 の解答で正解。
相手モンスターと重なって自分のいるマスにモンスター配置で戦闘です。
961ゲームセンター名無し:04/02/27 16:49 ID:???
嬉しい時ー(嬉しい時ー)
相手と重なって攻撃強化が最大限になる時ー(…になる時ー)
962ゲームセンター名無し:04/02/27 17:40 ID:???
吹っ飛ばされた先に鹿がいて手札に蛾が来たときがあった。
963ゲームセンター名無し:04/02/27 23:04 ID:???
悲しい時ー(悲しい時ー)
祠隣マスでタワー抱えて裸待ちしてたのに、
祠手前の鍵争奪戦に破れたCPUが祠上に飛んで来やがった時ー
964ゲームセンター名無し:04/02/28 12:04 ID:???
CPUは行動開始が遅くなってるってハンデがあるので
間に合うんじゃないのかなぁ。
965ゲームセンター名無し:04/02/28 12:12 ID:???
たぶんタワー使ったら間に合わないね
966ゲームセンター名無し:04/02/28 13:24 ID:???
そーそー。こっちがホルダーの支援カード割るのを待ってたかの様に動き出すね。
小躍りしながら戦闘一番掠めやがる。腹立つことこの上なし。
967ゲームセンター名無し:04/02/28 17:09 ID:???
悲しい時ー(悲しい時ー)
ライフが2しかないホルダーCPUが祠までたどり着けず途中で終了した後、
鍵の上に次のCPUが現れやがった時ー
968ゲームセンター名無し:04/02/28 19:23 ID:???
969ゲームセンター名無し:04/02/28 19:37 ID:???
>>968
そこを次スレ扱いでいいかもな
再利用になるし、中身は大差ないし
970ゲームセンター名無し:04/02/28 20:44 ID:???
悲しい時ー(悲しい時ー)
祠手前のホルダーCPUに戦闘2番手以降で挑んで1番手のCPUに先に鍵を奪われた後、
元ホルダーCPU、他チェイサーCPUは祠方向へ吹っ飛んだのに
オレだけ祠と反対方向へ吹っ飛ばされた時ー
971ゲームセンター名無し:04/02/28 22:23 ID:???
次スレいらなくない?
質問なんて1日に一個位だし
972ゲームセンター名無し:04/02/28 22:29 ID:???
>>971
ごめん、建てちゃった。

★アヴァロンの鍵・質問議論用スレ★ついに15歳
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1076595789/l50
973ゲームセンター名無し:04/02/28 23:00 ID:???
>>972
新スレ、乙〜。
974ゲームセンター名無し :04/02/28 23:18 ID:???
>>972
氏ね。
逝け。
帰れ。
975ゲームセンター名無し:04/02/28 23:27 ID:???
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1077978075/

とりあえず本物の新スレ建てといたから移動よろ
976ゲームセンター名無し:04/02/28 23:38 ID:???
>>975
お前も氏ね。
本スレ合流でいいだろ
977ゲームセンター名無し:04/02/28 23:40 ID:???
>>976
本スレはガイキチが多いからこのまま分かれたままほうがいいと思うよ。
978ゲームセンター名無し :04/02/28 23:53 ID:???
禿同。
979ゲームセンター名無し:04/02/28 23:56 ID:???
攻略スレってのもどうかと思う
980ゲームセンター名無し:04/02/28 23:59 ID:???
本スレ合流で無くても、人居ない割りにアヴァロンのスレ多いからワザワザ立てる必要も無かったかと思うがな。
重複とかレアについてとか再利用出来なくも・・・
981ゲームセンター名無し:04/02/29 01:13 ID:???
既出だったらごめんなさい。 シズマの最後のアイテムの獲得条件って何ですか? 証数だったらきついな。。。アイテム出ないから取られまくりながらも耐えてがんばったんだけど。
982ゲームセンター名無し:04/02/29 01:20 ID:???
>>975
ジューシーだからドリンクもいらないわ!
983ゲームセンター名無し:04/02/29 01:20 ID:???
>>981
アレはバグ。
どう頑張っても出ませんでした。
でも、現バージョンでは出るようになりました。
既に条件を満たしている場合は現バージョンで1度プレイするだけで出現します。





・・・・らしいよ?
984ゲームセンター名無し:04/02/29 11:43 ID:???
次スレのタイトルだけどさ・・・フィフティって50だよな?
15はフィフティーン



埋め
985ゲームセンター名無し
>>984

・・・・あ、ホントだ(-_-;)
元ネタが「フィフティニー」だから・・・・、仕方ないかw

みんなも梅ようぜ〜