アヴァロンの鍵の質問やデッキ診断、そして戦術論議などにご利用ください。
質問する前に本スレや過去ログを参照することをお勧めします。
※注意事項
デッキ診断依頼で書き込む場合、
もうカメポ
http://www.aqweb.net/~kamepo/ 等で移動値等を算出した後、デッキ内のカードは色別に分けて書き、各色の移動数の合計を書きましょう。
また、控えカード、デッキのコンセプト、何で診断して欲しいのか(困っていること)も書きましょう。
[重要] 診断依頼するときはトリップをつけましょう
質問やデッキ診断依頼にかならずレスがつくとは限りません。
流されたからといって再度同じ書き込みをするのはやめましょう。
レスがついた場合、レスしてくれた人に感謝の気持ちを忘れずに。
>>950を取った人はホルダーです。ホルダー宣言をしてからスレを立てに言って下さい。
スレを立て終わったらスレ立て報告もお願いします。それまで他の人はカキコ自粛よろしく。
・コテハンはウザがられる傾向にあります。極力控えましょう。
・他ゲームの話は他ゲームのスレでして下さい。
・以上を含む荒らし等は徹底放置!
関連スレ、注意点は
>>2-5辺り
■その他参考
▼製品版カードの誤記
・破壊の業火
[マップ上魔法]カードか[戦闘支援]カード
→[マップ上魔法]カード【と】[戦闘支援]カード
・死の鷲掴み
あなたの〜 → 攻撃成功時、あなたの〜
・ウッデン
あなたの全配置モンスター → あなたの全モンスター
▼各色のマス数、全マップ合計
黄 99マス
青 104マス
赤 102マス
緑 103マス
同色が4マス以上1列に続く箇所、全マップ合計で
黄 1箇所
青 9箇所
赤 8箇所(内5コマ連続が3箇所)
緑 4箇所
※エンペラー・コングボスの移動属性は他のカードでは補えないので注意!
デッキを組む時は色毎の枚数より移動属性のバランスで考えて
デッキを組むと移動事故が減るので試してみよう。
乙カレー。
5 :
前950:04/01/11 11:35 ID:???
お疲れ様でした
7 :
撲殺天使:04/01/12 00:52 ID:???
なめなめ
8 :
撲殺天使:04/01/12 00:59 ID:???
⊂⊃ #ミ
, '"  ̄ ヽ.# ミ
ル)"ノノルλ
ルil ゚∀゚ノリ ヾ ヽ ∵:ガスッ:,
〃 ]]つつ-++#####ヘ∵ グシャッ
/_ 〉〈 ゝ ∵(λ;⌒ ヽ
し'ノ __⊂ つつ
↑
>>6
イクラ行くんで子作りしてます
暇なのでデッキ晒してみる。
黄10枚: ビーパ、 ポイズンスパイク、 アライクパ、 チャロ、 ブラッギス、
ストラグラー×2、 女神×3
青 7枚: エンペラー×2、 シータンク、 ケルピー、 レッドザガ、 カメポポン、
アーマトード
赤 4枚: メカニモンク、 フェレット×2、 ケンタウルスヘル
緑 5枚: パックル、 コングボス、 クワガドス、 レイコーン、 ピノ
魔 3枚: イカロスウイング、 女神の息吹、 魔法反射
援 1枚: フィールドアーマ
移動値 黄:19 青:20 赤:18 緑:19 無:13 計:89
移動型デッキ、レア5枚縛り(今4枚だけど)、鬼魚持ってない。
一応競技会仕様のつもり、息吹は地元ブッパ業火多いので入れてある。
手持で入りそうなカードはメカニ、霊、塔くらい。業火も持ってるが自分で
唱えるより、業火食らったら息吹唱えるほうがよさそうなので入れてない。
鍬は趣味。アドバイスよろ。
>10
競技会仕様にするならチャロ3は欠かせないと思う
飛び越し&最初の鍵争奪の要だ 1枚捨てのゴーストには勝てないけど。
まあゴーストは利用可能な場所限られてるし2マス進んでチャロが基本なので
R5でクワガタは強いね
けど魔法反射はいらないと思う
&競技会だからMAPランダムなので魚少し刺した方がいいと思う個人的には
イカロス無くても動けるんじゃないかな
自信ないならしょうがないけど無くて動けるならない方が断然いい 速度遅いので1番取れない
あとR5だとアンチュ結構便利よ
ケルピーもってるならなおさら
思ったのはこのくらいかな
最近R5同じくやり混んでる一人として意見してみた(´ー`)
12 :
10:04/01/12 02:20 ID:???
<11
アリガト。とりあえず女神X1と反射抜いてチャロX2入れてみる。
イカロス抜くと成るとタンクとザガも変更しなきゃな・・
魚ぜんぜん引かない・・・・・。
つまり、まだまだ煮詰めろってこったね。
魚なしの路線でいけないことはないよ
ゴーストx2とかになってくる
自分は魚ないとおちつかないけどゴーストで魚なしでやってる知り合いもいる
ゴーストあって動けりゃほぼ鍵確定getだしそれもありだとは思う
魚にこだわらなくても大丈夫よ R5なら(´ー`)y−~~~
R5の競技会は楽しいね
メタがいろいろあるよ
14 :
11:04/01/12 02:41 ID:???
↑も11です(ドウデモイイと思うけど
これだけじゃなんなのでゴーストについて補足
コンティニューした時目標祠or鍵(ホルダー)<どちらかは状況で決まってる>から5マスランダムなので
湧く場所によって参戦することさえできなくなることがあるので
そう言う状況からの復帰にはゴースト強いですょ
テスツ
俺Rに頼りすぎなんでR制限なんて無理ぽ
>>16 俺も霊毒魚2鹿僧鬼3塔2樹とレアだらけデッキがメインだが
競技会用デッキを作ったら、そっちが楽しくてメインデッキずっと箱の中
無理とか言わずに、ちょっと考えて作ってみなよ
面白いぞ?
レア4枚デッキを作って、それを基本にする
5枚ならどれと入れ替えるか、6枚なら〜と決めおけばレア枚数の変化にも対応が楽
例えば、レア4枚時はキラーレディーなのを、レア5枚時はゴーストにするとか
18 :
16:04/01/12 14:41 ID:???
>>17 俺は馬鹿鬼毒霊人魚樹3塔2業火報復2
まあ自デッキの改造じゃなくて1から作るしかないってことね
しまいこんでる悪夢でも入れてみるか
オレ素でR5だ…
3枚もありゃ充分だろ、樹、魚人、と何か好きなの
このゲームやってる人間って
「レア以上のカードを20枚以上積むのが当たり前」な香具師と
「レア以上のカードは7枚も有れば十分」な香具師に分かれるよね。
単に配置型と移動型の違いなのかも知れんが。
いろんな状況に対応しようと思うと入れるレアが増えて・・・。
深海魚や鬼が一杯あれば少なくても苦労しないんだろうけど
前スレ955に処理速度について書かれてたけど
侵略:ポイスパ(支援・封じ込め)VS防衛:ダゴン
ならダゴンの「封じ込め能力」が封じ込められて、
ポイスパの後攻や即死が発動するってことだよな?
>>23 そう言うこと。
侵略側が封じ込めを使えばダゴンの能力は封じ込められる。
ただし、防御側には「ダゴン+封じ込め」という選択肢もあるので注意。
ダゴン殴る時は普通のモンスで行けばいいと思うが
>>25 そうすると普通に防御系(フィールドとか)で安泰かと
白手札があるダゴンは色々な戦略が仕込める
ダゴン・封じ込めの処理順なんか
蟻の時代に散々話し合われてたべ
なんで過去ログ見ないかねぇ
いったい幾つ前のスレだか・・・
数回のレスで終わる話題なら別にいーんじゃねーの?
関係ないけど
魔道競技会でキングオクトバって強いよな
リーチかかってる奴が戦闘1番取ってしまった場合にも
自分を守るのにもつかえるし
R5での診断お願いします。R5での経験があまり無いので
とりあえずイカロス無しでやっています。
黄10枚:女神3枚 ブラッギス2枚 ビーパ・ストラグラー・チャロ
ゴースト 魔法剣士
青6枚: アンチュ カメポポン エンペラー アーマートード
ディープシーカー ケルピー
緑7枚: アマゾーネ2枚 コングボス2枚 ピノ パックル 鬼ブル
赤4枚: フェレット2枚 ケンタウルスヘル ウォーリアー
無色支援: 心眼 目くらまし 悪魔の天秤
移動値 黄18 青18 緑23 赤15 無16 テレポ11 合計93〜98
Rはコンプしているので 差し替え可能です。(鬼・霊は1枚)
VRは伯爵と光の盾です。
「掠め取り」対策に、「天秤」ですが・・・
魚3豆霊鬼王蛸・・・魚一枚削ればR7か。アタッカーがいねぇや・・・。
>>30 何を行動基準にするかで大きく変わるから、見ててイマイチ思いつかない
妨害?
OUT:女神、ブラッギス、ディープシーカー、コングボス、ケンタウルスヘル
IN :アライクパ、AI、ファントムゼリー、フェレット、メカニモンク
・・ゴメン、ファントムゼリーは個人的に好きなだけ
>>31 それで8枚って、王と蛸が別々なの?
初歩的な質問ですが
アーマジロって耐久以上のダメージ受けたら
反撃できずに逝きますよね?
>33
アーマジロに限らずどのモンスターでもそうさ
質問です。
デッキが1周してから女神の息吹を使っても、
息吹使用後はやはりゲーム開始時の山札の順番で来るのでしょうか?
>35
ランダム
またシャッフルされた状態だから順番なんてない
>>37 あれ?
私の勘違いだったのでしょうか。前に女神の息吹を使った時に、
息吹を使う前と同じ順番で手札が来た記憶があるのですが・・・
39 :
30:04/01/13 20:49 ID:???
診断ありがとう御座います
コンセプトがハッキリしていなかったですね。
魔法剣士は基本値の高さを評価していれたのですが・・・
診断結果を踏まえて頑張ってみます<(_ _)>
>34
リンリンは違うよ。相手が緑属性(とダゴン、支援封じ込め)以外なら
受けない。
どうでも良いが、ケルベスと初対決したときにケルベスの能力が「反撃」じゃなく「反射」と勘違いして物凄く焦ったのは漏れだけか?w
>>30 かすめ取りかぁ。ダゴン+目くらましで如何?
魔法剣士>ウッデン、シーカー>ダゴン…で。
魔道レベルについての調査が終わったんで報告します。
ただし、この調査はあくまでロケテバージョンの情報によるもので
あるということを頭に入れておいてください。
まずMAP魔法の表示EXPですが、これはあくまでもその魔法を使った
回数であることが判明しました。
で、この値ですが、単純に1回使用すれば1上がります。
1ターンに複数回使おうが、祠で絶命などの意味不明な詠唱をしようが、
そのターンでゲームオーバーになり実際に効果を及ぼさなかろうが
関係ありません。
1回使えばきちんと1上昇します。
(前に連続詠唱は無効かもなどという間違った予想を書いてしまって
申し訳ありません)
そしてMAP魔法は(おそらく戦闘支援も)他の色モンスターと同様に
255回の使用回数までカウントされています。
45 :
前950:04/01/14 00:06 ID:???
で、ここからはまた俺の予想なんで項を変えます。
おそらくMAP魔法や戦闘支援は攻略本に書かれているように
魔道レベルを計算する際に一定の係数が掛けられていると思われます。
ですが、実際に各魔法は255回までのカウントをしています。
これの意味するところはといいますと、白カードに限っては
別に全ての魔法を使わなくても魔道レベル20のボーダーラインに
達するということです。
もし掛けられている係数が4の魔法であれば255×4=1075
5であれば1275ポイントまで一つの魔法で入手できるからです。
(実際、魔法反射20回、メイパラ66回、ディスプレイス98回の
俺のカードはレベル20に達しています)
調査の回数が少なく100%の断言は出来ませんが、白カードに色々発生する
魔道レベルの謎の実態はこうではないかと俺は思っています。
ただ…
ひとつ気になるのは、昔のバージョンはこうではなかったような
気がするんですよね。
昔にMAX行ったと確認したはずの魔法が実はまだ届いてなくて驚いた
ってことが多々あったんだけど、これって俺の勘違いだったんじゃなくて、
途中でヒットメーカーが白カードのポイント算出方法をMAX255
ポイントからMAX255回に変えたからじゃないのかぁ?
あ、そうそう。
もし調査した際の数値の詳しい変動を知りたい人がいれば
言ってくだされば書き込みますよ。
女神の息吹がスルーされてる気がするのだが
使うと前と似たような順番で来るよな?
同じではないけれど。
最初のターンに女神が来て使うとまた女神が来る
偶然ではなく本当に良くある
>>47 こねえよ
1プレイで10回は息吹使ってるから間違いない
>>47 「全く同じ順番」ならともかく、「似たような順番」って何だよ?w
……まさか、女神2枚(下手すりゃ3枚)積んでないよな?
50 :
倉本 チトセ ◆MOR9kE1xE6 :04/01/14 16:17 ID:5qs1Odmq
昔、議論スレでデッキの診断を頼んだところぞんざいな扱いを受け、それが理由
で荒らしてしまったことをいまここで深くお詫びします。すいませんでした。
現在、証カンスト、魔道レベル15、コンプまでクワガドスとワルキューレゼロ
だけとなりました。よかったらここの住人となってもいいですか?
>>50 ・・・あ〜・・・その・・・なんだ・・・釣り?
>>50 いまでもアヴァロン好きなら歓迎するぜ!!
他の人の歓迎は手荒いかもしれんが・・・
釣りではないです。ボク板住人なのでいつもの癖であげてしまいました。
>>52 滅茶苦茶好きですよー☆
友達10人くらいできたしいろんなデッキで遊んでます。
今日は初めてサメデッキ組んで遊んでました。グラディエーターを餌にして
成功すると最高ですね♪
でも既存カードじゃそろそろ限界です。早く新カードでないかな〜。
今日CPUがレッドアイズを使ってきました。羨ましかったなぁ・・・。
いつ出るんだろう・・・・?
しかし昔のカード紛失(使ってない換金出来るレア、グラデ、クワガドス
など等)は凹みましたね(汗
その次やけになってとりあえず遊んでたらケルピー出たのでもうぐしゃぐしゃ
でした(笑
オレは地元でKOF2003優勝できるくらいやりこんでますがアヴァロンはそれ
と同じくらい面白いです。名無しでトレードスレも使わせて頂いています。あそ
こはいいスレですね☆
KOFスレにお帰りくださいm(__)m
と思ったがネタ無いし、ちょうどいいか
電波カキコ期待age
倉本チトセについて簡単な説明をしよう。
さまざまなスレにコテハンで書き込み、
それが元で叩かれても「自分のポリシーだ」と言ってコテハンをやめない。
スレのポリシーなんてまるで無視。
名無しも使い分けて煽り合いに参加してるという噂もある。
何スレか前だか忘れたが、このスレにも登場してた。もちろん叩かれた。
57 :
30:04/01/14 20:25 ID:???
診断+αのR5デッキを実践しましたが
そんな時に限って、いつもがらがらの店が
人でイパーイだったよ。R5でもなんとか踏ん張ったけど
イカロス無くても何とかなったw
後は、微調整だのぅ
R5でやって見ましたが、どうしてもライジング頼りになってしまいますね。
レイコーンなどを入れて見ましたが勝率は明らかに下がりました。メガジョー
デッキなどにも弱いですね。
>>59 何度も言ってるがとりあえずコテハンやめとけ。
>>59 だからコテハンやめとけ。
ってすでにお約束になってるのか・・・
コテハン好きなんです・・・やっちゃダメですか?・・・お願いします。
じゃあ漏れはコテハン嫌いだ
>>63 構わんけど、厨房が沸いてるからオススメ出来ない。
コテハンにオカしいヤシが多いのか、それともオカしいヤシがコテハンになるのか…
>>63 少なくともあなたは、止めて下さい。・・・お願いします。
>>63 あんたの好きを押し通すためにその他大勢のキライを押しのける勇気があるならかまわんぞ。
お前ら嫌いだから☆コテハンになってあげるよ☆
こっちまで巻き込むな
あんたアヴァロンになんか恨みでもあんのか?
ほっとけ、池沼にゃかかわるだけ孫。
競技会、移動デッキ以外勝ち目無いぽ(´Д⊂グスン
週1だから強いの集まってくるしでボロボロだし、、、デッキほとんど一緒なのに。
くるくる回るやつって、
銅〜銀〜金〜白金〜光まで行ったが、この先もある?
戦闘を先に取られたら、とりあえずホルダーに王蛸して近くで待機
注意
ホルダーがライフ0にならない時を狙うこと(消えるから)
>>72 R制限があるんだから、素直に移動型デッキ組んどけ。
まあ移動型最強だな、競技会じゃ。
黄色焼きされるとそれなりに辛いがな
俺は競技会用は移動型組んでるけど念のため息吹を1枚入れてる。
校長が、バルキリークララ持ってる。
王蛸かけたら、配置モンスターとして出てきたよ。
最近は次Verカードを無理して使うデッキでやってるんですが
上手く行かず赤目を1回配置に使う程度で終わってしまいます。
ケルベスとレッドアイズは確認したんですが他にもあるはずのカードがまったく姿を見せません。
全部で何種がありますか?
既にアヴァロンなので低学年デッキに投入されてたら糸冬の予感。
>>81 漏れも一度赤目を祠に配置した経験アリ。
……CPU、誰も戦闘を仕掛けてくれませんでした。Orz
あと、新カードは校長・理事長と同じで称号持ち用の隠しキャラ扱い……だと思われ。
新カード目撃情報ってどれだけあったかな…。
魔導競技会と通常ゲームとで違うんだろうか?
俺の目撃経験はまず、ケルベスが2回ほど。
関係ないところに配置された。キャラはイーノ。
あと、祠に到達して配置したウッデン付きアライクパ(20/19)に、シズマとカルノが連続で
突っ込んできて、それが両方ともケルベスだった。何故か支援を使わず、勝手に散った。
※ケルベス(黄)10/15 先制 受けたダメージを返す
あと、レッドアイズを1回見た。関係ないところで戦闘していた。でかい。
キャラは覚えてないが、校長や理事長ではなかった。
※レッドアイズ(赤)15/15 支援カードを使用しない場合+12/+12
なんか校長飛ばしてダイレクトにダグダが乱入して来るので
校長が持ってると噂の天使に会えません。
もしかしてアヴァロンになったら校長出ない?
赤目はコッペ以外の通常キャラの使用を確認。ケルベスはローザがよく持ってる。
赤目とは2回戦闘。封じ込めパックルで侵略勝利、先制毒針りで防衛勝利。奴にショボーンだ!
>>85 校長は魔導師以上、理事長は賢者以上で出現らしい。
ただし元ネタは攻略本なのでVer.1.10でもそうだという確証は無し。
83でも書かれているが、ニューモンスを目撃している方は、どちらのモードで目撃しているのでしょうか?
漏れの近くのとこは、Ver.1.10自体はあるんだが、魔道競技会モードでの運用は考えてないって言われたんす。
だから、通常モードで出ないなら必死でやってた事にショボーンなんで・・・。
Σ(゚Д゚|||)ズガーーン!!
自分は通常モードで確認したっす
競技会だとCPU学年がデフォでランダムなので高学年限定らしいケルベスとかは出にくいと思ふ
>86
大魔道士で一人でやってても理事長乱入してきたよ。
多分校長は魔道士ぐらいまでかな?
そこでアヴァロンと候補生でプレイするんですよ。
そうすると大抵校長でる。
初めて二週間ほどですが、どうも安定しません…
デッキ診断お願いします。
赤:フェレット×2、ウォーリア、僧、サラマンダー、キマイラ
青:亀、蛙×2、エンペラー×2、魚
緑:コング×2、アマゾーネ、バックル、塔、リッチー
黄:ビーバ×2、チャロ×3、ブラッキス、毒
アライグパ、アルビノ、ストラグラー
支援:目くらまし、フィールドアーマー
バランス悪い?
☆バックル、ビーバ、ブラッキス、アライグパって新カードですか?
ウォーリア、僧、亀、蛙、魚、コング、塔、毒、フィールドアーマー
って新カードですか?
ミユキ
って池沼ですか?
そうだよ。
てst
おまえら、初心者には少ーしだけ優しくしてやれよな
>>93 まだ候補生〜3学年程度だよな?
とりあえず、行動の単純化(あまり考えなくても移動・戦闘ができる)というコンセプトで
資産はC/Uは全部あると考えるぞ?
OUT:サラマンダー、エンペラー*1、ビーパ*1、チャロ*1、アルビノ
IN :シータンク、女神*2、カブトス、イカロスウイング
優先的に戦闘に使うカード、優先的に移動に使うカード、と自分の中で区分してみろ
リッチーはCPU相手の時に有効、対人では外した方がいい
パックル追加して*2にしとけ
低学年ならCPUはメイパラ使わないから、しばらくは無属性&イカロスで移動しろ
上級者になったらイカロス使うな、なんて馬鹿な事は言わない
ただ、メイパラ食らっても平気なように慣れる必要はある
将来的には 頼らずに でも使った方がいい時は迷わず使う って感じ?
俺なら、
アウト ウォーリア、サラマンダー、リッチー、亀,ブラッキス,アルビノ、
イン、ストラグラ、女神、パックル、女神、蛙、心眼かな
毒、僧アタッカなら、先制は外せない
すみません、携帯からなんで色々と不都合が…
手元にカードないから名前が曖昧で間違いだらけで申し訳ない。
〉101さん
どうもありがとうございます!
確かにリッチーは狙われやすくて使いこなせませんでした。
実は女神、イカロスは未所持なので、チャロ3枚&サラマンダー使ってました。
青と緑の移動力が足りない気がするので、
シータンク、パックル、カブトス入れてみます。
シータンクは、イカロス無けりゃ要らないだろ
初心者に嘘教えまくりですか、、、
カブトスはいらね。今現在のアタッカー事情から防御+9はほとんど役に立たない。
イカロスを入れるならあまり女神は入れないで4マス移動を多目に入れておく事。チャロはいる。
パックル2枚入れると先まわり以外の競争になった時に負けるのでちと戦法が確定される
4人対戦では横に一人は待ち伏せしてるので使っても横の香具師に確実に取られるだけ。
かすめが無い現デッキではシータンクよりはアンチュで毒か塔を持ってこれるようにしよう
シータンク要らないが
アンチュも要らねぇよ
アンチュは先回りの際やホルダー時の手札調整用に必要だと思われ、
シーカー無いんだから。
それでも要らないだろう
シーカーの代わりにはならない
アンチュ・シータンク使うなら野鎧より暗盾。
>108
代わりにはならないが、必要だと思うが・・。
>>84 校長たんは校長室での秘め事に、阿云からクララとフィフティニー使用に
切り替えたんですかねぇ>ゆり族かよ(´Д⊂グスン
手札調整するカードって深海魚かアンチュかマーメイドか相手任せのタワーしか無いから
入れといた方がヒキに左右されにくくなって安定する。
アンチュ要らない派の意見が聞きたいな…
一々青マス寄ってまで拾う必要な物が無い
大体、アンチュ入れろだけは、診断と言わない
アタッカーや先制持ってくるだけでも効果はあるじゃん
114さんは常に完璧なヒキで必要なカードを持ってこれる天才なんだから文句言うなヨ!
アンチュは俺も入れないな。
というより回りがライジングだらけでアンチュ置くチャンスが少ない(´・ω・`)ショボーン
珍獣デッキ使ってるゆえにアンチュ入ってるが、配置にも移動にも役立たず
の場合がほとんどだね。アタッカー不在の時なんかにはたまに使えるが、い
ちいち青マスに立ち寄ってまで拾ってくるのは、むしろ手札の無駄が大きい
と判断する。
移動の途中にたまたま青マスへ入った時も、青を移動できるカードを拾い直
してお茶を濁す、くらいかな。
シータンクやザガみたいに移動が3以上あれば、すごく使えるカードに変わ
ると思う。
あのラヴリィな姿は好きだぞ。コッペリア+アンチュの組み合わせとか特に。
青マスにわざわざ寄る>どのマップも普通に通り道にあるし
ライジング居ない時は入れとけ、居たら抜け。等と結論づけてみるテスト
121 :
114:04/01/16 18:14 ID:???
よほどの運なのか、移動の残り+フェレットか白支援で勝てるからアタッカーには、別に困らない。
青マスに止まると多分チャロ置くし、アンチュなんて入るスペース無い
俺はクパ+コッペリアが好き
、、、白支援で勝てる=かすめ
Σ(´ロ`;)
93の現在資産で有効プレイできるようなアドヴァイスをする気は無い、と
>>105 カブトスは無属性移動&耐久+9として、意外と使えるカードだと思うが?(資産が少ない場合)
緑だと先制or攻撃+9が多いから、裏をかける場合もある
(相手が先制なら攻撃上がらない上、こっちは耐久+9)
あと「どうせ無属性移動を入れるならサラマンダーよりカブトス」という俺個人の好みw
アタッカーは他に用意できるし
耐久+9は対人だと「無いよりマシ」程度だが、CPU相手なら以外と便利
CPUはよく攻撃+9するから「負けるにしてもオーバーキルは回避」といった場合が多い
シータンクはもちろんイカロスを考慮しての話
または祠についてシータンク配置してフィールドアーマを再利用とか
アンチュを入れなかったのは「行動の単純化」というコンセプトの為
手札調整は慣れてる人は問題ないが、慣れてない人は混乱するだけ
まず「今ある手札でベストな行動を取れるようになる」べきだと思う
ちなみに俺自身ならアンチュ入れる
毒があるのに先制を減らす理由は、先制は4枚で十分と思ったから
先制の為に移動色が偏ってると感じたし
ただ、先制が多くても困る事は少ないから、入れるならビーパじゃなくAIが良いかも
>>101がベストとは思わないけど、決して改悪はしてないと思う
でも、しょせんファントムゼリーとかスフィンクスとか消滅を好きで使ってる俺だからなーw
>入れるならビーパじゃなくAI
あ、これビーパ*1とAI*1って意味ね
ビーパ*2をAI*2って意味でなく(- -;
最初の頃はアンチュを女神と合わせて倍移動できるだけでも充分価値あるヨ。
ゴーストなら11コマ移動。
女神も霊も、持ってる様には見えませんけど
それに、途中に青マス入ればラッキー程度だし
魔導競技会モード、R7・R5・R3の場合
それぞれどんなR入れてますか?
いずれの場合も必須となる1枚は
ポイズンスパイクだと思うのですが…
3枚:毒、塔、魚
5枚:毒、塔、魚、鬼、掠め
7枚:毒、塔、魚2、鬼、鹿、掠め
、、、普通すぎる。
先生!僧は…?
3枚:光の盾×3
5枚:上記+鬼+毒
7枚:上記+霊+豆
正直、運ゲーでつ…
>>129 僧は先回り時に使えないから現在皆さんリストラ気味。
レア制限ありなら鬼より女神積むな、配置が邪魔になること少ないし
空いたスペースには魚、塔を余分に、あと封じ込め入れてる
元々ノンレアだから入れない
入れるとしたら
3毒、塔2
5ダゴン、毒2、塔2
7毒2、塔2、魚3
かな、正直何回か回して見ないと分からん
アンチュは
ケルピーかディープシーカーを引き戻せるなら
入れてもいいが
そうでないデッキではやめたほうがいい
欲しいカードを使った後都合よく引いてくるとは限らんし
なんでケルピーかシーカーなんだ?
アンチュの使い方は
・必要数だけ持ってないレアの代用
同じカード2枚入れるより、場合によって他カードの代用もできるのが便利
対象は塔霊魚鬼馬あたりが多い?
・少ないアタッカーの再利用
アタッカーはたいてい2歩なので、これを減らす=デッキの移動負担を減らす
また、既に使った毒や鹿を再度使えるので、有利に戦闘できる可能性も
・移動しながら配置もできる(塔魚猫と同じ)
典型的なのが 馬で4歩→アンチュ配置して馬を戻して→馬で4歩 と無条件の8歩移動
馬じゃなくても、アンチュ配置位置からベストに移動できるカードを用意できる可能性も
・ウッデン&リッチ-の再配置
ウッデンやリッチ-をたくさん配置したいからと、複数デッキに入れると移動などで困る事が増える
そこでアンチュですよ
特にリッチ-、CPU相手ならオバキル抑制など助かる事多し
こんなとこかな?
配置して手持ちを増やす意味ではシーミラーも同じだが、現在の手札しか増やせないシーミラーよりは便利と思われ
あと配置しても8/17なので安心感ある
注)MAXクワガを複数使いたいならアンチュよりシーミラー
>>136 今年になってやりはじめた私としては大変参考になります。
昨日ようやくアンチュ引いたので試してみよっと・・
王蛸引いたんだけど、コレって伯爵か鹿持ってないと
あんまり意味無い?
単体では微妙
まぁ暗盾とのコンボだけでも効果は大きいとは思うが。
無理やり配置数を増やして証の数を上げれ。
昨日アヴァロンのICでCPUとやってたときに、
追いつかれる心配なさそうとか思って
次のターンにモンスを温存して裸祠入りとかやってたら、
入城時の証の数が3個だったよ(´・ω・`)
競技会では役立つ模様。
ホルダーに仕掛けて脱出を阻止せよ。
142 :
ゲームセンター名無し:04/01/17 15:39 ID:7wWQ3cY7
お前ら。俺はレベル2のやりはじめのガキなんですが、
レアを手に入れたらとにかく見栄を張りたくてデッキに組みこむのはやっぱよくないですか?
ちなみにレアは
・暗黒魔王
・魔法剣士(貰った)
・ダゴン
・マーメイド
なんですが・・・ちなみにそれ以外は移動重視で、イカ二枚入ってます
143 :
142:04/01/17 15:42 ID:???
すまんageちまった・・吊ってくる(AAry
>>142 魔法剣士は他のプレイヤーに怨みを買う元になるので抜くべき。
アタッカーとして使いたいのならストラグラーで十分。
マーメイドはイカロス2積みなら要らないと思われ。
あと4マスコモンがバランス良く入ってるのならイカロスを1枚抜いて、
赤ザガorシータンクを入れてみては?
>>142 _,、 -‐''''""~~""''''‐- 、_
,.-'" ゛ヽ,
,r" ゛、
_,/ ゛、
. ,r'" ゛、
{ { ヽ
{ { ..,,_ ヽ
. ノ ,'゛'、ヾ、レ‐---、ヾ゛)ノ) -、 ゛,
/ { ,、-:::::.. :. :::ツ ノ ゛、゛'、 }
," _!,,ソ:::::::::::::::.. :. :::::ノ{ } } ノ
{ r'':::::::::r-、;_:::::::: :. :/ ゛'‐-、, }.ノ {
゛、 { ::::::::;' `''ー-‐'" ノ リ ゛ヽ
. ゛'‐-、 ゛'、 ::::/ 、,クノハ }
゛'‐`'{'゛iヽ、' __,,,.、 ,.,.,.,,,_/_ハ {
`'ヽ r,"-''" | ┌ー-゛-ニっ ヽ、
{ヽ r" | .| } ト) ヒ`ゝ
`~}ヽ /.| | -‐" ヽ、 マ
l'''ニニニニ{、、,゛'、.,__-‐" | | ヽ'
. | i ノ l,.、-'"| |
| i `つ ζ .| |
ヽ,ヽ `''ー'l
. ヽ,゛、 !
その気持ちはわかる。手に入れたら
やはり使いたいものだな。
>>142 どれも見栄を張れるようなカードじゃないから無理して組み込むことは無い。それを前提として、
暗黒魔王は初期のアタッカーとしてはそれほど悪くは無いかも、
オーバーキルされても泣くな、あらいぐまにトンカチで撲殺されるが泣くな
魔法剣士はいらね
ダゴンは有用な防衛カードだけど、移動重視なら入れる余裕は無さそう
マーメイドは面白い、面白いゆえに今はとっとけ、上達したらいれたくなる日が来るかもしれない
>>142 魔法剣士はこれからアタッカーが増えたら使わなくなるから今こそ使うべき!
ダゴンは微妙。マーメイドは使えるカードを複数手に入れてから使おう。
>>142 魔法剣士こそ使うべきだろうな。
メイジパラサイト3罪も忘れるなよ。
149 :
142:04/01/17 21:54 ID:???
ゲーセンで今日も基地外的に4000も使ってやりこんだわけだが・・・
>>142↑入れてるとやっぱり限界を感じた。
>>144 魔法剣士恨み買うのか・・・・気をつけまつ。
>>145 ランク高いアヴァロンな人のデッキがきらきら輝きまくってて、羨ましかった・・
>>146 そうなのか・・・(´・ω・`)アドバイスthx
>>147 初期の頃こそ使うカードですか! あぁ・・・使えるカード全然持ってない('A`)
>>148 メイジパラサイト・・・・コモンcだけど一枚も持ってないです√|○
親切に教えてくれて住民の皆さんthx
今日自分のメカニモンクとタワーを交換して貰ったんですが
何故か読み取れないんです。カード上部をきれいにしたり
スリープを変えてみたりしましたがやはり効果なし。
このカードって代えてもらえるんですかね?
トレードで入手したカードは補償外じゃないかな?
>>150 カードの特性上、本品が不良であった場合、同じカード(構成の商品)とは交換できません。
スタータパックにはそう書かれてるから、正直どうだか微妙
とりあえず、連絡するだけしてみるよろし
email:
[email protected]
今気づいた
カード不良でメールした人が最初に 「デッキごと送れ」 と言われてたのは
スターターパックでカード不良があった場合の対応をされていたからだ
「同じカード(構成の商品)とは交換できません」 ってのは スターターの
構成の事を言ってて、不良スターターは別のスターターに交換するから
同じ構成の商品とは交換できません、と
ちなみに 不良カードを送付したら、サポート側で読み込み確認をして
後でついた傷等が原因なら交換対象外、出荷時の状態で読み込み不可
という事であれば交換対象、なんて情報があったと思う 随分前の話で
はっきりとしないんだが…
>>150 一番確実で手っ取り早い方法は
読み込めないから返せ詐欺野郎
とトレードを止めて返品してもらう事だ
>>150 ビットが一部欠けている場合
裏返して突っ込むと読むことがある
試してみろ
156 :
ゲームセンター名無し:04/01/18 01:12 ID:Z0k1hldY
困ってることがあるんですが、聞いてください。
メガジョー+リンリンにポイズンスパイクで攻撃したら反射されました。
ポイズンスパイクとリンリンの効果ではどちらの方が優先されますか。
教えてください。
>>156 もちろんリンリン(というか鮫)
あくまで鮫がリンリンの特性を吸収した状態ですので、ポイズンでは
倒せません。
リンリンを持ってる鮫には緑のカードで戦いを挑んでおいたほうが
いいですよ。
すげー初歩的な質問申し訳ない。
「ハイランダーデッキ」ってどんなデッキ? また、デッキ名の由来は?
・・・・実際に反射されてんだろ・・・・・・・
毒や熊王は「攻撃成功時」に発動。
リンリンは「緑属性以外の攻撃を反射」。
ちなみにダゴンにも毒効かないぞ。
160 :
ゲームセンター名無し:04/01/18 01:19 ID:Z0k1hldY
>>157さんありがとうございます。
でも、前は勝てた気がするんですが。
やっぱり、気のせいですか?
161 :
ゲームセンター名無し:04/01/18 01:22 ID:Z0k1hldY
皆さんありがとうございました。
こんどから、緑を持ってる鮫に気をつけます。
>>160 間違いなく気のせい、もしくはついてたカードがリンリンじゃなかった
ことぐらいか。
あと悪いが”sage”てくれんか、sage方は1から読んでくれ。
>>158 由来は知らないけど、同名カード二枚入れてないデッキの事
名前の由来なんか マジック(MTG)がほとんどだ
間違いない
>>164 それは判る。
が、ハイランダーの由来ではネー
映画のタイトルから取ったらし
ハイランダーに由来もなんも無い
ルールの名前なんだから
ハイランダー大会とかがあるんだよ
ケルピーはなんでケルピーって言うんだ?といってるようなもん
HighLanderでスペルは合ってたかな?
映画で続編が3くらいまであったな
それは置いといて
元々は「スコットランドの高地(高山地帯)に住む人達」という意味
普通に 高地に住む人達 でいいかw
転じて「少数民族」といった意味合いも含まれてた気がする(俺の勘違いかも
1種1枚というデッキから、ハイランダーと呼ばれるようになったんじゃないかな?
MTGとかトレカはまったく無知なんで真実は知らない
先日はお世話になりました。皆さんのアドバイスを参考にデッキ組替えて
みました。今日は休日だったので、ついつい廃人プレイをしてしまった…
ICカード1枚目終了し、7学年になれました。
以下のようなデッキになり、そこそこゴール率もUPしました。
黄9枚:ビーパ、ポイズンスパイク、チャロ×3、ゴースト、
ブラッギス、ストラグラー、 女神
青6枚:エンペラー×2、ディープシーカー、シーミラ、
アーマトード×2
赤5枚:メカニモンク、フェレット×2、キマイラ、ウォーリアー
緑7枚:パックル、タワー、リンリン、コングボス×2、アマゾーネ×2
魔1枚:イカロスウイング
援2枚:墓場の暗盾、目くらまし
移動値 黄:20 青:19 赤:19 緑:26 無:3 計:87
今日はネカフェだから移動値も算出できました。
問題は、封じ込めを持つ相手に弱いことです。周りにはあまりいません
が、ダゴン使われても厳しいだろうな…
リンリンも思ったより脆いですね。攻撃時は活躍してくれるんですが…
今日もアヴァロンの人とやってましたが、ガリバーホーンにやられまく
りで…
それから、皆さんお勧めしてくれたアンチュですが、実は持ってません
…。(シータンク、マーメイドはありますが
赤の移動力が足りない感があるので、リンリン外して何か入れようかと
考えてますが、アーマジロ、黒の王、アサシンなら誰がいいかな?
アーマジロかな
暗盾とのコンボでオーバーキル狙えるから
ミミ\ミミミミミ、 \____\,.ヘ -─-、ミ \ / 彡彡彡彡
ミミミ\ミミミ ,. -‐''´ ,.-‐、`//:^⌒^:::ヽヽミ─-、 ヽ 彡彡彡彡彡
ミミ\ミミミ/,. -‐<_ ̄\ヘ(( :/:l:::::::::::/::/:)):::::::::::::>、〉ミf彡彡彡ミ
ミ.// //ー----ゝ、 \ゝゝ:l::l::::/::/ ソ ,/ ,.-‐''"´|彡ヘ、彡ミ
ミ| |ノミミミl `t-─rァ,,.、 __\、::l:://_ム ,.ュ,,-r─ァ" jハ:::}}彡⌒ ア、アンチュが無いだと!
-、 ゙ミ-、ミ゙、 ヽ ゞソ\.`ゝ::):i::(_,r=:::,r'__,ゝシ ノ''" /i:::::} ノ彡 ありえない〜
\\゙、ミl ` ̄ ̄´^`.::::〉7::ト〈:::::::::::::::..` ̄ ̄´ /l彡:// ありえない〜
\゙、ミミヽ '' " / i::::i \ `ー `ヽ /:l彡//
ミミミ|::ヽ i::::i ::::彡-‐'
゙ミミ|::::: i::::i :::::l彡,
゙ミ彡|:::::: i::i :::::l彡,
ミミ彡|:::::: r'' ,. \/ 、 、 ::::lミ彡,
゙ミミミ彡|:::::: | ト、ー---------─'} ) :::lミミミミ、
゙ミ彡彡ミヽ::: l /` ー────'<フ 彡彡ミミミ、
彡:: \ \ / / ..:::彡
ミ:::::.. \ 二二二二二 / ..:::::彡
ミ:::::.... \ ー--─ / ...:::::::彡
ミ:::::::.... \ / ...:::::彡
ミ::::::::.... `ー‐´ ...:::::::彡
ミ::::::::::::.. ...:::::::彡
>>169 取り合えず、カリバーな
シーミラを、シータンクにかな
赤の三枚の中からなら当然、アマジロ。
他の二枚はどうにもならない。
>>169 頑張ってるね
103での診断が助けになってるなら嬉しいよ
でも、あくまで「個人の好みも混じった診断」だから参考程度がベスト
OUT:チャロ、エンペラー、シーミラー、アーマトード、アマゾーネ、暗盾
IN :AI、シータンク、セイレーン、レッドザガ、黒の王、フィールドアーマ
>リンリン
アタッカーとしてほぼ安心して攻撃+9をつけれる点は強いと思う
配置した後に攻められたら・・・という不安はあるけど
リンリンが狩られてライフ大減は簡単な対策ある
消滅
負け確定だけどライフ-1で済むというのは意外と良いよ
リンリンに限らず、配置してるチャロやディープシーカー狙われた場合にも効果的
相手がアヴァロンならかすめ取って自滅してくれる時もあるw
>暗盾
配置多い人向けのカード
カリバーホーン、チャロ、シータンク、アンチュ、ディープシ-カー、タワー、ウッデン、リッチーを入れてる人向け
見る限り移動中心のデッキだから、むしろフィールドアーマの方が良いと思われ
>移動力が足りない
テレポートや無属性で多少は誤魔化せる
メイパラ喰らった時の為に、頼り過ぎないべきだけど
>アーマジロ or 黒の王
これは悩みどころ?
アタッカーにもなるアーマジロ、倒されにくい黒の王
どっちもキマイラの防衛用になるし
俺の好みでは黒の王
>170&172、さんくす!!
カリバーホーンでしたね…また名前間違えた。すまぬ…
では、リンリン外してアーマジロ投入しときます。
アンチュまじで無いよ…リサイクルBOX漁ってもないしなぁ…
チャロは自力で4枚ツモッたのに…ホスィ
アーマジロ使うなら、リッチー入れるのを勧めるかな
まあ無いよりマシ程度だけど、18と20の差は大きいと思う
(戦闘時能力で攻撃増加がない限り、支援なしで耐久20は倒せない)
支援は、掠め取られたら終わりだから絶対とは言えない
あと読まれやすいってのもある
だいたい、アーマジロ使ってきて支援が残ってたら8割は耐久増加系だろうしね
配置されたアーマジロを攻める時は、先制系はすべて除外して良いし
俺のアンチュに、アーマジロで攻められて アンチュ+カブトス したのに アーマジロ+威圧のオーラ で凹んだ事あるw
>>174 欲しけりゃ上げるがな、手渡しなら・・・
一応大阪ミストには今日一枚有った
>173
趣味出しすぎ、
>>176 趣味で勧めてるのは消滅と黒の王だけだと思うが?
皆さん、どうもありがとう!
>173
なるほど、消滅ですか…
カリバー&伯爵に凹まされたんで、いいかも…。幸い、今日1枚引いたし。
フィールドアーマと暗盾は俺も迷いどころなんですけど、テレポ頼りなんで
アーマが機能しないこともあったんで盾にしました。
相手に合わせてリンリン、消滅、アーマジロを使い分けてみます。
>175
確かにアーマジロだと支援読まれやすいって問題ありますね…
リッチー配置も再考してみます。やっぱこいつも消滅付けたほうが
いいかなぁ…
>176
俺は東北の田舎者だから無理です…
お気持ちだけ頂きます
関係ないけど、CPU同士の戦闘見てると
アーマジロに攻撃+9つけて侵略しかけて
掠め取られてアボンって奴たまに見るな。
>>179 増えてるだろ
アウト>エンペラー(青2+赤2)
イン>AI(黄3+赤1)・黒の王(赤3)
増えてるよな?
色移動別に増減を見ると
>>173のイン・アウトは
黄+2
青+2
赤+2
緑-3
(テレポ-3)
改善と言っていいレベルじゃないか?
俺なら黒の王よりアーマジロを入れるけど
配置した際の耐久18と19の差をどう見るか?という感じだろうな
皆さん、いろいろありがとう!
とりあえず、シーミラoutシータンクinは決定。
チャロ、アマゾーネ、エンペラー、アーマトードも1枚落としで、
アーマジロor黒の王、セイレーン、AI、レッドザガ入れで。
これで合わなかったら微調整してみます。赤はどっちも使ってみて
使い勝手のよいほうに。
リンリンとリッチーも相手によって使い分け、移動力不足に感じたら
リンリンoutでなんか入れる。女神、鬼ブルを積もったら交換候補で。
そろそろネカフェから脱出するんで、レスなしになってしまいます。
普段はあんまり書き込みできませんが、また機会があったらヨロシク!
キマイラ抜いてケンタウロスヘルの方が良いよん。
>>159 因みにダゴンは毒針+封じ込めならば倒せます(ダゴンが攻撃支援入れていない場合)。
但し侵略時限定(ダゴン侵略に対して毒針+封じ込めはダメって事)。
185 :
179:04/01/18 14:08 ID:???
>>181 俺としては、数字の上でインアウト見繕っても、ちゃんと増えてるとは思わない
入ってはいるけど、ストラグラ、メカニ、キマイラを移動に使えないから赤が足りてないと思うわけよ
それにイカロスに頼りきったデッキにするのもどうかと、アカザガで引っ張ってくるまで頼るのは正直いただけない
キマイラは趣味カードつうかゴミだしな。
今のデッキに飽きたんで組んでみた。
まだ回してないけど、どうかな〜。
黄色
AI、ブラッギス、ストラグラー,暗黒魔王
赤色
ケンタ×2、ガルダ×2、アサシン×2
緑色
リンリン、コングボス×2、レイコン、ピノ×2、アマゾネ
青色
鮫×2、亀×2、エンペラ×2、蛙×2
支援
悪夢と鷲掴み
で、今27枚、あと3枚何入れたらいいかな〜〜。資産はケルピーかすめ以外は種類枚数全部有る。
ビーパ、ストラグラ、フェレット、深探魚、鬼、女神はおそらく上限なんでなるべく使いたく無いです。
使ってないデッキの診断希望すんな
以上
>>187 out→ケンタ、白支援
in→ウォーリアー、ウッデン、業火
もちろん白焼きで。でも魚がないと厳しいかな…?
ガイシュツだったらスマンが、
結局魔道大会では魔道レベル上がるの?
>>190 上がる。魔導競技会中はレベル判らんが。
レベル13のキャラで何度か競技会モードやって、後日通常モードでIC差したら
レベル14になってた。
192 :
187:04/01/18 20:36 ID:???
>>188まあ、そういわんと
>>189やっぱ掠め対策で白焼きですかね
アサシン入れるんでアサシンデッキと融合させようかと思ったけど、二兎一兎の末路が見えそうですかね?
誰か鮫デッキ回した人いないですか?参考に晒してチョ。
公式のクリニックに有ったデッキは論外だと思うので。
魔導競技会モードってCPUが入城しても
その時点でゲームオーバーですか?
>>193 CPU入城でも終わる。
魔導レベル上げしていて制限時間いっぱい粘る場合は、そこ注意すべし。
>>194 なるほど。
するとCPU入れないために人間四人で入って
戦闘もなし、ひたすら移動と配置を繰り返しって
やれば20分でかなり魔導レベルを上げることが出来るのね。
>>194 その通り。
魔導レベル上げるには使わないレアなんかもいれる必要があるから、
レギュレーションは高い方が良いがな。
しかし、4人で競技会やって、全員でひたすらレベル上げ…
さながらドラクエの経験値稼ぎみたいだな。
俺も、たまに仲間と魔導競技会で魔導レベルを上げやる。
鍵を拾わなければ、全員がポイント0で一位になるので紋章のランクも上がる時もある。
普通に競技会したい人の邪魔だからサッサと消えなさい
せっかく光の紋章になったんだから、もう競技会やりたくないな。
没収されたくない。
バージョンアップしたら現行のカードは何かしらエラッタされるのでしょうか?
>>185 コンセプトを考慮せずに診断するから、そういったズレたレスしてると思われ
しばらくはイカロスに頼っててもいいじゃん
つか、おれも赤ザガでイカロス引くデッキだけど
助かることはあっても困ったことは少ない
僧とか入れてるなら尚更
バージョンっていつかわるかわかりますか?
>>185 キマイラは、毒・僧・ストラグ・蛾があるならメインではないだろ
だから移動で必要な時は、移動カードと割り切ってもいいと思う
まあ、祠に届くなら、の話
届かないなら、鍵を守りきる為に便利なモンスかな
>>202 1月末って言い張ってる香具師がいたが、やはり大方の予想通り2〜3月っぽい
あ、この話で思い出した事あるんで、本スレで質問してみよう
診断お願いします。今年からやりだした4学年です。
黄7枚: ビーパ、 ポイズンスパイク、ビッグボウ、ブラッギス、
キラーレディ、ジャンプー、女神
青8枚: エンペラー×2、アンチュ、レッドザガ、セイレーン、
スカルマン、アーマトードx2
赤7枚: フェレット×2、黒の王、ケンタウルスヘル、ガルダ、
ン・キィー、ウォーリアー
緑5枚: コングボス、ウッデン、アマゾーネx2、カブトス
魔1枚: イカロスウイング
援2枚: 突進、目くらまし
移動値 黄:19 青:26 赤:21 緑:21 無:5 計:92
控え:アライクパ、キラーレディ、レッドザガ、ブルーザガ、
ファントムゼリー、アサシン、キマイラ、阿、タワー、
チャイリン、ピックル、パン、ルーン、イカロスウィング、
魔法反射、各1枚
パックル、レックスセーバー、カブトス、コングボス、
カメポポン、ビーパ、ブラッギス、ケンタウルスヘル、
ウォーリア、ン・キィー、威圧のオーラ、心眼、増殖、
天変地異、メイジパラサイト、が多数です。
ポイズンスパイク用に先制支援が多めにしてあります。
イン、アウト、或いは今後入手したら即入れた方が良い
もの等教えて下さい。
>>204 だいぶバランスがいい。
支援2枚じゃスカルマンは生かせなさそう。シータンクがあれば交換したいところ。
タワーは欲しいね。能力使ってるひまがなければ移動に使っちゃえばいい。
カブトスはいらない。イカロスとも相性が悪い。
ン・キィーも弱い。ただこれ抜くと移動のバランスが悪くなりそうなんで、
AIと入れ替えたいところ。コモンだからすぐ手に入るはず。
93の診断ずっとしてたけど、それは成り行き・・・
>>204 別に困ってないなら、そのままで良いんじゃない?
自分でどう考えても解決できないとか、悩みが解決しない時こそデッキ診断を依頼しなよ
>入手したら即入れた方が良いもの
塔霊鬼魚掠め馬あたり
たいして考えずに入れても無問題と思われ
>>205 ありがとうございます
カブトス抜いてタワー入れてみますね
シータンクも入手したら差し換えてみます。
>>206 周りの知り合いでやってる人がいないのでこのデッキが
どんな具合か見てほしかったんです(^^;
また、問題が発生したら質問してみますね
ありがとうございました m(_ _)m
すいません、昔、マルチポストの意味を知らなくてここの方に教えていただいた者です。
今回、慣れない破壊デッキを組んでみました。 診断よろしくお願いしますm(_ _)m
黄:ビーパ3 ポイスパ ブラッギス2 青:エンペラー2 マーメイド 魚3 レッドザガ3 アーマトード3
赤:フェレット3 ケンタウルスヘル ウォーリアー 緑:タワー 鬼ブル3
魔法:破壊の業火 支援:破壊の報復2
コンセプトは「青破壊」です。
移動値(破壊前)
黄13 青38 赤15 緑17 無11
枚数(破壊前)
黄6 青12 赤5 緑4
支援(破壊前)
先制6 攻8 守7
↓破壊
移動値(破壊後)
黄12 青10 赤11 緑11
支援(破壊後)
先制6 攻6 守4
余りカード
SRクワガドス
VRカリバーホーン
R全種(人魚はもう無いです)
C・UC最低でも1枚ずつはあります
戦略
・業火は赤ザガで持ってくるつもりなので、基本的に青破壊枚数は10枚前後(報復で約30up)と考えております。
・アタッカー、もしくは報復が無い場合、ポイスパをアタッカーに出来る様に先制は多めです。
疑問点等
・移動事故を起こさないようにするにはどうすればいいでしょうか?
・破壊デッキと言えるでしょうか?(破壊枚数が少なすぎて報復の意味が余り無い等)
・その他なんでも些細な事でも喜んで!
赤ザガ3…?1枚タンクにした方がいくないか?
変な名前ですいません・・・。
赤ザガ3は駄目ですかねえ?
シータンクは捨て札のみなので余りいらないと思ったのですが・・・。
>>209 青12枚は多い気がする・・・
3枚減らして女神・チャロ・ゴーストあたりを入れるといいのでは
もしくは、
チャロを3積みしつつ、カリバーも突っ込んどけば白業火も怖くない
メイパラが来たら諦めるということで
ちなみに赤ザガ3は別に悪くない
むしろ青を増やして報復を馬鹿みたいに強化
残枚数も僅かなのでデッキのリセットも早く事故も少ない。
女神チャロを出来るだけ積んでメイパラは諦めるとかゴメン言い過ぎた。
215 :
209:04/01/19 23:28 ID:???
多いですか!?
いや〜、そうですか・・・。
ちなみに、チャロ3積みでカリバーinにする時は何を外せば良いですか?
個人的には、エンペラー2・アーマトード2です。
216 :
209:04/01/19 23:31 ID:???
>>214 すいません、時間差です。
減らすか増やすかどちらがいいでしょうか・・・。
移動はまあ大丈夫だろう程度なんですがね。
報復使うなら
緑業火のほうがパクられてあぼーんがないからいいけど
魚ケルピーウザイのも確かだしなぁ・・・。
別に診断ではないのだが、
魔道レベル上げのために久しぶりに移動デッキにしてみた。
最近は鬼魚3積みだったからな〜。
黄 6枚: キラーレディー、 暗黒魔王、 AI、 ストラグラー、 ヘブンタウルス、
アルビノ
青 8枚: マーメイド×2、 シータンク、 レッドザガ、 セイレーン、 カメポポン、
アーマトード、 漆黒の美貌
赤 6枚: フェレット×2、 ケンタウルスヘル、 云、 ン・キィー、 ワルキューレゼロ
緑 7枚: パックル、 タワー、 ウッデン×2、 鬼ブル、 カブトス、
クワガス
魔 1枚: イカロスウイング
援 2枚: 弱体化の霧、 目くらまし
移動値 黄:19 青:17 赤:22 緑:23 無:9 計:90
質問、魔法反射持っている時に
自分で業火使うとドウなるの?
>>219 魔法反射は個人を対象にする魔法等に対してのみ発動する
女神の息吹、メイジパラサイト、天変地異、タワー、パックル、キングオクトバ
魔道レベルを上げるために
本来のゲームをせずに 金を突っ込む
なんという廃人なんだ
筐体なくなれば (ゲーム)カード以上に魔道レベルなどゴミなのに
ヒットメーカーが悲しみますよ
>>223 何はともあれ金を使ってくれてるんだ
いいじゃないか。
店も儲からなきゃ撤去だし。
俺は数字あげに興味ないから次バージョンまで休んでるけど。。。
魔導レベルとか証とか・・・どうでもいい
このゲームが面白いから、今もやってる
こんな俺は勝ち組のはずだ
証は必要無いが、
魔導レベル=すばやさ
みたいなもんだから必要だろ?
>>226 だとしても
遊ぶためでなくすばやさのために
金を注ぎ込むの?
大会を有利に進めるため!とか行っても無駄だぞ
どうせ開かれる大会は競技会モードなんだから
結局魔道レベルを廃人度を自慢したいだけでしょ
まぁヲタクと言うものはそういうものだからしょうがないけど
>>227 同感
魔導レベルは、さすがに2〜3じゃ辛いけど10もあれば十分
まあ、魔導レベル上げはいつもと違うデッキを構築・使用する理由(機会)になるので、一概に悪いとも言えないけど
ただ「本当に魔導レベルを上げる為だけで、城まで行く気もない」みたいなのは正直どうかしてる
対戦で勝てないのに証が9000超えてるのを自慢してる様は、いとをかし
「じゃ、対戦しようか」
「え、証が減るからイヤダ」
「どうせ別キャラあるんだろ?そっちでやろうぜ」
「じゃあ・・・」
結果は書くまでもなく
>>223 魔導レベル上げようとすると 色々なデッキを組む事になって
なかなか楽しいよ 当然ゲームを楽しむのが前提条件だから
どうやって両立させるかも考える 上手く回ってくれたら最高だね
230 :
229:04/01/20 00:55 ID:???
なんか魔導レベルについて トゲのあるレスが…
229の話題は無かった事に。
魔道レベルと証にこだわる奴はほとんどCPU厨。
,.. -- 、
r'´:::: --;::`i
ト 、 ,r `;,r:、 すみません魔道レベル上げるんで
!゙'ノ、''` i _/ ちょっととおりますよ
_ril l `__ ,l´!
l_!!! ,、 ,..-ヽー'',,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、
| ! !_!|i::::::::::`´ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ
! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\::::\
!、_,イ:::ヽ::::::::::::::::::::::├┤:::/::| \:::ヽ、_
',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l ヽ'◎ ヽ
',:::::::',::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::,! ヽ __ '、
',:::::::::::| ',::::::::::::::::::::::::::::/| ヽゞー'
ヽ_ ノ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::!
対人戦にこだわる奴はほとんど配置カリバー厨… って強いから当たり前か。
ごめん ちょっと反論したかっただけ。
自分配置カリバー房ですがね…
圧勝して カリバー異常、掠め強すぎ、死ね!って言われるのと、
惜敗して アヴァロンの癖に雑魚じゃん、弱ぇぇー、ゲーム解ってないね!
圧倒的に鹿使った方がマシ。
まず勝つ事が大前提だ、アヴァロンは負けたらどんなデッキでも糞ミソに言われる。
善戦したとか、過程や思いなどはどうでも良い、アヴァロンICは勝つ事が重要!
リアル低学年のあしらい方には気を遣うけど称号持ちにはソナイガイ容赦せん!
>>234 俺も配置だが鹿でなく僧にしてる。オバキルいらんし
てかそんな奴にはリンリン+掠めで突っ込む罠
他にも盾、報復など方法はまだまだあるべ
守りも盾、目くらまし、消滅、封じ込めを絡めて圧勝はまず無いな
自信あんならデッキ晒してみ?
なんか、新ロケテ版が製品版で使えたと言う話を聞いたんですが・・嘘ですよね。
>>27 ゲーマーだからじゃないのか。
そこに数字があるから、とりあえずカンスト。
>>235 おれもCPU相手に60超の鹿で遊んでたら、蛾で乱入してきた奴にオバキルさた〜よ
封じ込め入れてないから仕返しできないw
でも、これは覚悟してやってるから怒りは湧かないけどな
相手にしてみれば、配置鹿を見れば蛾は当然入れるだろうし
てか配置使う奴弱いし。4人対戦だと連コインしまくりで見てて笑える
黄 6枚: プラテウム×3、 インフィニティー×3
青 9枚: マーメイド×3、 ケルピー×3、 キングオクトバ×3
赤 4枚: グラディエーター×3、 ガルダ
緑 5枚: クワガドス×3、 ブレスト伯爵×2
魔 3枚: 破壊の業火×3
援 3枚: 掠め取り×3
移動値 黄:12 青:9 赤:9 緑:11 無:18 計:59
このスレでははじめまして。ちゃんと1を読んだので診断お願いします。
ゲームセンターのテーブルにカードファイルが2つ置いてあったので貰ってきて、
このゲームのルールを調べたのですが、まだいまいちよく分かりません。
とりあえず、光ってるカードや気に入ったカードで移動値をあわせてみたのですが、
ゲームをやったらよく分からないまま終わってしまいました。
どうすればうまく出来るか教えてください。
オークションを見てみましたところ、結構いいカードだと思うのですが・・・
駄目駄目釣られない
わざわざトリップまでつけて釣りとはご苦労なこって。
レスしてる時点で・・・
244 :
ゲームセンター名無し:04/01/20 20:35 ID:9W36j4Uw
近くのゲーセンに入ったのでやってみたいんですが
このゲームは4人が別々のゲームをするということはできるんでしょうか?
一人でやってて乱入されて瞬殺というのは勘弁してほしいので・・・
>>244 体験モード?だっけ?
一人で出来るのはそろだけで、あとは瞬殺されます
247 :
246:04/01/20 20:38 ID:???
とりあえず、長く続けないと面白くないので、
5万くらい使う覚悟がないとキツイ。
最初は誰もいないときにやるのが良い。
248 :
244:04/01/20 20:40 ID:???
>>246 ありがとうございます。
なれるまではコソコソやっときます。
とりあえず、はじめようって思って
ヤフオクでケルピーってのとブレスト伯爵ってのを買ったんだが
これって使えるの?教えて
>>249 伯爵は単体では使えない。ケルピはアホが使うと役に立たない。
●学年っていううちは一人プレイメインがいいと思われ。
カード能力&使い方を覚えて
スムーズにプレイできるようになるまでにそれくらいかかる。
その頃にはデッキもある程度完成してくるはずなので、
魔法使いになったら対戦をやってくよろし。
ただ、アヴァロンとか大賢者とかに魔法使いで入っていくと
捨てゲーといわんがごとくゲーム終了させて、
IC換えて入ってきてヌっ殺してくるお馬鹿がよくいるので注意。
駄目駄目釣られない。
>>250 じゃあ、はじめたばっかだと全然つかえないんですか?
とりあえずカードが着たらやってきます
どうせ買うならコモンアンコモンコンプを買うことをオススメする。
やっぱ候補生の時にアホアヴァロンに突っ込んでって、
蟻や鹿でオバキルされた時に、
止めようじゃなくてこいつヌッ殺すと思うことだな。
あれが人を選別してるのかもな。
>>234 圧勝して 資産任せの最強デッキですか さすがはアヴァロン様 ってのと
惜敗して やっべ趣味的カード主体の奴に負けかけた なんなんだこいつ では
どちらがお好み?
>>249 ケルピは単体じゃ使えない、あと2枚買うまではじめないでください
>>258 典型的駄目デッキじゃねーか、、、つかアルカデは嘘しか書かんからな、、、
鍵は解るけど、証って何?
あの世界における通貨??
262 :
260:04/01/20 23:46 ID:???
>>261 サンクス。カードの残高みたいなものか・・・
変な紋章を何千個と袋に詰めて持ち歩いているキャラを想像していました。
>>260 どちらかと言うと経験値と表現したほうが近いかも。
新カードの質問です。
ターン中ライフルーツを配置したあと、
ゴーストで3回移動し、3回目の発動能力後カルトホールで侵略した場合
攻撃値45ってこと?
>>264 その計算であってるね。
ライフルーツによるゴースト基本移動値のテレポート分3回に
ゴースト能力でのテレポートが3回、計6回なので15に30プラスで45。
>>239 配置が弱いってのは勘違いもいいとこだ
「金と手間がかかる」だけであって、弱いわけじゃない
金をかける=弱いってのは偏見だと思われ
実際、全体マップの半分を埋め尽くすほど配置されたら、俺のデッキじゃ突破できなくなる
俺のメインは配置じゃなく移動型ゼリーデッキなんで(R制限4〜5を想定)
ゼリーを要所・祠に配置
守れればヨシ
守れなかったら次に有利なカードを揃える
先行逃げ切りデッキのつもりw
まあ頭は弱いな
おいおい。今のバージョンなら配置はかなり強いだろ。
下手でなければ連コインする必要ないよ。
このスレも変なの増えたな。
配置が弱いんじゃなくて使ってる奴に阿呆が多いだけだな。
このクソゲー始めたばかりの頃やり方が解らずよく裸で突っ立ってた。
モンス配置を知らなかったんだね、当然鍵なんて持ってるわけ無い
なのによく攻撃されていた。当時ダメージによって失うライフに差がある事を知らず
「始めたばかりだと500円はあっという間」とこのゲームを勧めた友人から聞いていたので
ホントに早いな、と思いました。
最初に引いたカードは消滅。書いてあることが判らず、ワザと負ける事に何の意味があるのか?
自分をヌッ殺したプレイヤーに聞きました。
次のプレイ500円で引いたカードが暗黒魔王と鹿。
「WCCFと違ってあっさりとレア引くんだな・・」その2枚をWCCFをプレイしてる友人に見せると驚かれました。
それに気を良くしてこのクソゲーにのめり込んでいった自分も現在アヴァロン。
今思えば、裸で突っ立ってた最初の頃、寄り道してまでも自分をヌッ殺してた奴がいた。
なんて奴だ!
なんでか知らんが勝つ気無い香具師多いからな
>>270 まずルールを知るところから始めろ
それで文句ってのはどうよ?
おまえをヌっ頃してた香具師がクソなのはたしかだけどな
>配置どうこう
おれの地元
最初から金をかけて(ライフ無視)で配置しまくって、準備できたら-6しまくって城入りする香具師がいる
自分もどっちかっていうと配置系のアレなデッキだけど
コンテヌーはしても1回だけだなー。
なんか祠2個周っててコンティニューしたあとすぐ城行っちゃうと
妙に損した気分になる
まあこんな貧乏性なのは自分だけだろうけど。
てかコンテヌーを3回以上すると殺られる事を気にしない妙なプレイになる。
要はプレイヤーがイパーイいて空かない状況だったら済む話な気もする。
客少なすぎ。
大会モードで対戦してぇヨ・・・
なんとなくウッデンとアーマジロって相性よろしくない気がして、
ウッデン入りのときは黒の王、抜いてるときはアーマジロって使い分けてるけど、
実際のところ、アーマジロとウッデンの相性ってどうなんでしょう?
別にバッティングすることなんて無いんだろうとは思うけど、
目くらましで消滅のところ5のせいで生き残って余計なオーバーキル食らったり、
2つ植林したときにアーマジロで侵略されて負けたりして、それが気になっている…。
>>277 即死が無くなる=支援を使うチャンスがある
って事なので別に支障はあまり無いかと。侵略側が勝つのは普通の事だし。
相手が目くらまししてきたら、
フィールドアーマか暗盾でもしとけば勝てる。
相性はそんなに悪くないと思う。
>>279 発動タイミング判らんけど、負けるんじゃないの?
>>279 ここは初心者が質問に答える場じゃ無いよ。
Fアーマor暗盾発動→目くらましの順。
>>277 フェレット付ければ終了。
>>281 >場じゃ無いよ
どうでもいいが、日本語がおかしい。
283 :
281:04/01/21 22:52 ID:???
どこが間違ってるんだよ?氏ねよ。
>>281 小学校で補助動詞のお勉強をしてきて下さいw
俺ウッデンとリンリンを一緒に入れて目くら対策してるけど
尼次郎には向かないんじゃね?
なんか違うような気もするが、
281と煽りはみっともないから構うな。
↓再開↓
特にこのゲームは金さえかければアヴァロンになれるから
自分のことを上手いと勘違いする香具師も多いよな。
289 :
281:04/01/21 23:12 ID:???
>>281-284-286の自演さんへ。
日本語を勉強した方がいいのは君だよ。
イカレ厨房君?
それと、283は餓鬼が勝手に俺の名前使っただけ。
死ねまでは言わんが、日本語を読めないのなら(・∀・)カエレ!
>>281〜286
おまいら全員
(・∀・)カエレ!
291 :
281:04/01/21 23:15 ID:???
訂正:282-284-286の自演さんへ
292 :
290:04/01/21 23:15 ID:???
失敬、285以外ですね。
293 :
290:04/01/21 23:17 ID:???
失敬、285以外ですね。
場じゃない=場ではない、で別におかしくないと思うんだが
まあ、どっちにしても暗盾とかいってる
>>279の凡ミスなのは確かだ
ウッデンあれば、フェレット以外の先制でも問題ない
でも、何か+目くらまし で攻めてくるより レイコーン+何か の方が多くない?
俺の周りだけかもしれんけど
>>289 どれが誰かなんかどうでもいいからさ
いい加減にしろよ。
てか、その書き方だと自分も自演か?(w
それとも俺が日本語分からないだけか?(w
もうどっちも情けないからそろそろやめてくれ。
296 :
289:04/01/21 23:21 ID:???
マジレスすると文章が完全に正しいわけではない。
少なくともそれが理解できてないことは分かった。
俺も自演扱いしてもいいから何でも自演自演言うなよ。
>281と煽りはみっともないから構うな。
>↓再開↓
298 :
289:04/01/21 23:26 ID:???
皆さんスマソなさい。⊂(:∀;)⊂〜
>場じゃない=場ではない、で別におかしくないと思うんだが
ちゃっかり直してからおかしくないといってる所にワロタ
300 :
299:04/01/21 23:33 ID:???
300ゲッツ!!
「場じゃない」だと正しいって言う意味だ。
フェレットも間違い
CPUのレイコン突進に何度負けた事か
素直に消滅しとけ
レイコーン侵略なら攻+9とか付けれ、防御が上がる
漏れはレイコーンも目くらましも両方入れとる
303 :
286:04/01/22 02:12 ID:???
俺も自演にされてる・・・
もしかして
>>289って本スレで自演してたうちの一人か?
自分が文句言われると全部自演だと思い込むところがそっくりだ。
なんか変な上級者気取りがいたので煽ってみただけなのだが。
案外
>>283も本人だったりしてなw
>>299 おまえ日本語を話せるか?
記号の意味がわかるか?
障害持ちか?
いい加減 日本語の話はどうでもいいぜ
とりあえず 俺=天才 でファインプレー
306 :
ゲームセンター名無し:04/01/22 02:56 ID:/Gq4/enA
>299・ 300
あんたはぜひ、公式のデッキクリニックで診断する側に行って欲しい。
てか公式クリニック、、、1回500円くらいで百人くらい集めてポイント制で
競技会30回くらいやった時の優勝者とかにしろよ、酷すぎる。
とりあえず、279は侵略時の事しか
頭に無かったらしいな。
"で"を入れ忘れた。
特に
>>304は明らかに勘違いしているしな。
心配するな、馬鹿はどこにでもいる。きみは一人じゃないぞ。
MARCHのアホっぽい大学にしか入れなかった俺も含め、
低学歴が多いスレでこんな事を話しても無駄だから、そろそろ元の話題に戻らないか?
>>304はいつも煽ってる奴だから気にするな。文章で分かる。
要するに何でも漢字変換するなということでFAだから。
↓↓↓再開↓↓↓
>>310 >"で"を入れ忘れた。
場じゃ無いで。
この場合の「ない」は
助動詞でなく形容詞だから漢字で書いても間違いではないのでは?
ともあれスレちがいだ
先日、セカンドキャラで始めてみた。うむ、確かに魔法を唱えるのが遅いかな。
ところで新バージョンではキャラが増えたりしないのか?
少なくともアイテム増やして欲しいけど‥。
山手線沿線でリサイクルボックスを置いている店を教えてください。
自分の通ってる店にはありません。
IC3枚目前半なんですが、獲得カードがとても偏ってます。
カブトムシとペンギン、ボウガンの人だけで計40枚くらいになります。
Rですら種類は少ないけど2枚づつとかに偏ってます。
使えるRはいいんですけど。。。
>>316 敵が増えるので教えません。
たいていは俺のようなのが使えるカードは全部持ってくので、
カメポポンとかしか残ってないよ。
>>309 何度読み直しても281は「ここは初心者が質問に答えるスレじゃねーんだよ」という意味だろ
どう見ても
309は「〜じゃない」という言葉を「〜で正しいだろ」という意味合いで捉えてないか?
もしそうなら中学あたりから国語を勉強しなおしたほうがいい
>>318 お前、粘着&勘違いだ。
このスレ100回くらい読み直して来い。
誰も
>>284の「補助“動詞”」にはツッコまないのなw
>>318 本当に何度も読み返してそのレスをしたのならかなりヤバいぞw
お前一人だけ次元が違う・・・(もちろん悪い意味で)
別にからかっているのではなく、純粋にお前の学力が知りたいのだが、
もし問題がないのなら学歴を教えてくれ。嫌なら無視しても構わない。
323 :
316:04/01/22 18:10 ID:???
>>317 でも、ファントムゼリーとかなら残ってるでしょ?
使えなそうだから。
あと少しで青属性コンプなんだけど。
黄属性なんかほとんどないけど。
偏りすぎなんだよ〜
「無い」というように漢字にするのは「〜が無い」など、存在などについて書く時で、
これは、否定の意味での「ない」だから、
専門家ではないので、正しいかどうかはどうでもいいとして、明らかに不自然だと思う。
少なくとも、俺は書物など(←まともなやつね)でこれが漢字になっているのは見た事がない。
---------------------終了---------------------
>>323 場所によってはカードが1枚も入っていない場所も少なくない。
カードが200枚以上ある場所ならファントムゼリーならあると思われる。
>>319 根本的なところで意味を取り違えてるか?
でも「
>>281はそういう意味で書いた」と思ったんだが違うか?
>>281の文法がどうとか表面的な部分は置いといて
文章力より理解力を求めちゃだめか
>>321 東工大で悪かったな(−−
指紋!!
23苦無でマトモな対戦が出来る
おすすめは何所?
なんだ。本スレで自演してた香具師か・・・
ネタなのは分かってるけど、何学部?
粘着だし東工大とか言ってるからすぐにわかったよ。
>>324 なるほど、正しい日本語か
適当な英語やドイツ語で会話や発表するのに慣れてたから、相手の言ってる内容(指摘・目的)だけを考えてしまって
多少の誤字や言い間違いは脳内で自動補完してしまうオレがダメダメだったなorz
正直スマンカッタ
日本人は本質より形式を重視する人種ゆえ仕方なし
331 :
327:04/01/22 18:36 ID:???
>>329 過去ログ見ればすぐに分かる。
もう同じ流れは飽きたから、荒らさないでくれよ。
>>331 thx
オレと同じ東工大が自演してたのか?
ちなみにオレは電気電子工学科を卒業だけど、そいつはどこ?
本来、(このスレでの)根本的な間違いを犯しているのは
>>279なのに何故か
>>281で大盛り上がり。w
正解は既に
>>314に出てるのに。
------------------糸冬了-----------------------
>>330 スピリッツに似たような意味のセリフあった。
猿真似日本でいいじゃないか。だから平和なんだ。 とかなんとか。
>>332 電磁気くらいは覚えてると思うので
Helmholtzの定理について問題を出そう。
F=▽×C−▽Φ
これの読み方をカタカナで書いてくれ。
東工大さん
あんたは281のいいたいことはバッチリ理解してる
でも他の人が指摘してた『正しい』とかはそこじゃない
そういうこと
個人的には東工大さんの感覚が日本人とずれてるだけだと思う
>>327-337 いいかげんにしろ
スレ違いをいつまで続けてんだよ知障どもウゼエエエエ
ここはいつから国語スレになったんだ?
ここはいつから学歴スレになったんだ?
ここはいつから電磁気スレになったんだ?
電磁気スレ・・・・・・・・なんかカコイイな(w
>日本人とずれてるだけ
誉めてるのか貶してるのか微妙だな
340 :
335:04/01/22 18:56 ID:???
スマソ。俺も電気電子工学科だから聞いてみたかっただけだ。
過去ログ見たら、
文章の途中で2行改行するところもそっくりだったから偶然にしては出来過ぎてると思ってつい・・・
検索では分からなくて誰でもわかる簡単な問題を出しただけだから許してくれ。
341 :
335:04/01/22 19:02 ID:???
過去ログは本スレの今見れないやつね。
ちなみに自分の名前に「335」などというように数字を入れないところも一緒だった。
俺はしばらく書き込まないので、他の人は答えを書き込まないでね。
消えます。
素朴な疑問なんだけど
名前に数字を入れないとレスしちゃ駄目なんてルールあった?
なんか335もオタク体質(細かいとこばかりこだわる粘着厨)でうざいんだけど
スレ違いと何度いわれたらわかるんでつかね?
確認できた。同一人物っていうのは間違いないみたいだけど
東工大かは確認できないんじゃないか?
学科さえ同じなら解けるんだろ?俺は文系なのでわからんが
誰かネタ提供してくれ
デッキの診断でもいいから
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 東工大まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
>2行改行
おれもやるけど何か?
やったとたん
>>335に自作自演といわれそうだな(プ
おまえって本スレ荒らしてたもう一人の自演厨だろ?
ここで蒸し返す粘着ぶりがキモ杉
同じ東工大かよ(プゲラ
| オレ・・・コノナガレアキタヨ・・・.
| ('A`)
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄
>>332を擁護するレスが多いのにワラタ
ところで魔導レベルを上げたいんだけど、
アサシンデッキの必須カードって何ですか?
悪夢の戦い、レア以下は持ってます。
348 :
ゲームセンター名無し:04/01/22 20:22 ID:anWyZ0J8
女神×2+伽ス
と
ゴースト+メガジョー
↑ってどう?
>>348 もうちょい具体的に書いてくれないと何の話か分からん。
350 :
348:04/01/22 20:55 ID:anWyZ0J8
アサシンデッキに重要そうなのは、
悪夢の戦い、ウッデン、・・・くらいしか思いつかん。
実際に使ってる人に聞いたほうがいいんだが。
アサシンは相手の先制を抑制できるので、他より効果的に支援が使える
魚とかけっこー配置するならメルトもいいかも
相手によるけど特性も面白い(心眼も怖くない
>>353 俺もアサシン入れたけど
支援使わないとほぼ勝てない所がどうしてもネックで
不採用になりました。
アサシンに限らず高学位人が威圧使うのは割と予想外じゃね?
魔導レベル上げだろう。
357 :
354:04/01/22 22:44 ID:???
あ、あさしんできかい、、、、
それなら支援は鷲掴み、フィールドアーマ、目くらまし、盾、消滅の
5枚セットっつうのはどうでっき?
>>354 今の話題はアサシンの有用性ではなくて
アサシンデッキについて、では?
やはり素の攻撃力の低さを補わなければどうにもならないと思うので
ウッデンは確定でしょう。あとは普段使わない攻撃力↑カード
(ウォリアー、攻撃強化、威圧のオーラ)とか?
361 :
354:04/01/22 22:52 ID:???
正直戦略まで考えが及んでない
周りのレスの奴らには勝てそうな気がした。
357の書いてる消滅はありかも。
配置アサシンに対してオーバーキル狙いで来たヤツに
肩透かし食らわせられるし。
アサシンと鷲掴みを同時にぶちこんだ事はあるが
目くらましと盾は無茶だろう
アーマはかすめ対策にもなれるし消滅も防衛に使えるが
アサシンに対して攻撃上げるか?盾は対心眼しか想定してないんじゃないか?
364 :
326:04/01/22 23:07 ID:???
ほのぼの対戦できるゲーセンオシエロモルァ!!
支援5枚も入ったデッキに負ける気シネーな
>>354 >>359に先に言われてしまったが、対戦してると
緑マスにウッデン2体置かれてると結構やだけどな。
盾って暗か光か分かんねぇよ
そこで絶命の波動ですよ!
侵略時アサシン光の盾なら面白いかも
即死失敗しても反射のWチャンス!って感じか
>>369 その場合、アサシンの先制と光盾の後攻はどう発動すんの?
毒なんか先制つけたら必ず先制だけど
基本的に発動順番は支援カード→戦闘時能力だったか?
>>369 逆だ。光付けたらアサシン後攻になる。
反射失敗しても即死のWチャンス。
まあアサシンが反射失敗したら大底死ぬんだけどな。
アサシンの耐久は9
素で倒せないのはアンチュだけ
アサシン相手に必要以上に耐久を上げたりするとも思えない
アサシン+光盾って余り役に立たないんじゃ?
>373
アサシン側が相手から倒されない様に野鎧付けたら
掠め取りされてやられるかと思ったら
アサシン先制で即死発動になった場面を見た事ある
アサシンの最大の魅力といえば、現バージョンでは唯一の先制能力。
なのに光の盾でわざわざ後攻になるのは、はっきり言って無意味以外の何物でもない気が……。
それこそ対掠め取りとか手札で余りそうだったとかしか考えられない。
アサシン相手に掠め取り使う防衛側って先制は既に諦めてるわけで・・・悪夢とかを予想してると思われ
アサシン+光盾を相手に掠め取ったら、防衛側に反射の可能性ができて、むしろウマーなのでは?
対ポイズンスパイク+心眼じゃ
掠め、封じ込め、光盾、特性ないと即死確実
>>377 そうか?
先制つけなくても毒側が勝手に後攻になるので攻撃値16以上あれば無問題と思われ。
……あぁそうか、アサシンの話か。スマソ。
でも、特性だと防衛時は負けるね。
自分の手札に魔法反射があるときに、天変地異や王蛸を
自分に唱えた場合どうなりますか?
>380
誰に向かって反射するの?
その場合はスルー
相手からかけられた時だけ反射
けど業火は全員だから突き抜けて来る
白で業火唱えたら反射も燃えてしまうし業火自体捨て山に残らない
なるほど、すると魔法反射カードの魔導レベルをあげるには
ひたすら他人から魔法かけられるのを待つしかないのですね。
そう…なるな。魔法反射って自分でレベル上げられないじゃん!
お邪魔CPU相手なら嫌という程(魔法反射で反しきれないくらい)メイパラ跳んでくるから惑うLVageの心配は要らない
魔法って、本当に1種類のMAXカウント255?
俺、今までイカロスと息吹しか使ったこと無いんだけど、
魔導LV10の今でもずっとグラフ最大なんだけど。
2種類しか使ってないならLV6になった時点で
それ以上魔法のカウント入らないはずだよね・・・?
既出だったらスマソ
>>385 少し前のどっかのスレにある
今のバージョンでカウント1の255になった可能性があるとかないとか。
そこで絶命の波動ですよ!
ここで絶命の波動か!
>>384 今日1ターン中に6発メイパラ飛んできた上に黄青業火&青絶命・・・
シトメカさん、幾らなんでもこれは酷いよ
元々メイパラに強いデッキだったから問題なかったとはいえ
慣れてない香具師なら筐体キック物かも
391 :
389:04/01/24 00:28 ID:???
この時はさすがに祠まで行けず
赤黄と緑青があったから、少しだけ動いてキマイラで凌いだ
>>389 この手の話ももう結構語られてきてるけど…。
アナログのTCGって対戦相手がいないとできないから、
人がいなくてもCPUが相手でプレイできるのって
TCGをデジタルでやるメリットの一つのはずだよな。
なのに、
・オーバーキル配置狩り連発
・自分が歩くことを考えない妨害連発
などでプレイヤーを追い払おうとしてるようにしか思えない仕様ってのは
そもそもゲームとして失格だと思うんだが。
多分、HM側としては
「デジタルのTCGをアーケードで出す」のではなく
「アーケードゲームとしてデジタルTCGを出す」という意識なんだろうな。
だから、格ゲーのCPUみたいなプレイングをTCGで表現しようとして無理が生じてるっぽい。
黄 6枚: ポイズンスパイク、 チャロ×2、 ブラッギス、 AI、 ストラグラー
青12枚: エンペラー、 マーメイド×2、 ディープシーカー×3、 ケルピー×3、 ダゴン、
アーマトード、 キングオクトバ
赤 3枚: フェレット、 カリバーホーン、 ウォーリアー
緑 8枚: タワー、 コングボス、 ウッデン、 鬼ブル×3、 アマゾーネ、
カブトス
魔 0枚:
援 1枚: 掠め取り
移動値 黄:16 青:18 赤:12 緑:15 無:27 計:88
診断お願いします。
コンセプトは豊富なカード資産と考え抜かれたデッキ運用です。
余りカードですが、ご覧の通りカード資産は豊富です。
診断希望した理由は、強者のデッキとして恥じないデッキを維持する為です。
よろしくお願いします。
ついにアンチュ引いた〜!!マジ嬉しい!
これでC、UCコンプ!満足。
今回は純粋な質問なのですが、破壊の報復ってカードは
破壊された手札数で強化されるカードですよね?
「破壊」に該当するのはパックル、パンなどや業火の破壊
の他に、タワーで獲ったカードやシーミラで複製したカー
ドも含まれますか?
また、破壊数は手札一周してもリセットされたりしないん
ですか?
今日、初VRの業火を引いたので、ちょっと気になりました
んで質問しました。よければ教えてください。
>タワーで獲ったカードやシーミラで複製したカードも含まれますか?
含まれます
>破壊数は手札一周してもリセットされたりしないんですか?
リセットされます
>395
パリンと鳴った奴はみんなそうじゃないかい
デッキ一回りしたらパーだべ
>396,397
即レスありがとう!
おお、タワー&シーミラーも含まれるなら、配置型デッキ
っぽいデッキでも業火&報復が生きるかも…
でも折角とったのはいいが、デッキ一周でリセットだと使い
こなすのが難しそう…俺には無理だな…
てことは、息吹かけられてもリセットか。メインに置くには
きついのかな?<報復
>>398 業火→報復やるなら
デッキ一周するとまずいので
魚を余り使わずに祠間を移動できるデッキがいいから
配置型はちょっとキツイ
>>398 業火だけで十分なのでは?
移動に直接関係しない赤か緑辺り壊して
この前緑業火で27喰らった
正味、メイパラ&コンビニ強盗で配置狩りを
2ターンやられただけで捨てゲーしたくなる。
業火は山札+手札+捨て札を破壊するから、
息吹をデッキに入れる必要はないよ。
>399
なるほど!デッキ一周させない為に、無駄な配置はできない
のか…。少ない手札で移動していかなければならない感じか
な?となると、4マス無条件&破壊効果のあるケルピーが良
さそうだが…。
ますます、実現不能なデッキだ…
>398
破壊デッキのメインは報復でなく業火
使うと分かるけど業火は重いぞ
仕掛けするまでとした後が足になる色を自分で燃やしてるから
最後のライフ2以下で唱えた業火はそれでゲームオーバーだと発動しないし
報復なんて適当なモンスターに付けりゃいいだけ
>>403 まあ女神とチャロ3積みづつすれば動くけどね
全体の枚数が減るので物凄い確率で引いてくるし
>402
えっ!?業火って手札破壊だけじゃないんですか!?
恐るべし…。
てか、俺も気づけよな〜
>403
なるほど、使いどころが難しいですよね、やっぱり。
かなり考えたデッキ構成にしないと、自滅しそう…
まだデッキに入れたことないので、余裕がでたら業火
デッキも組んでみます。
しかし、こうやって使い辛そうなカードを生かすデッ
キ考えるのって楽しいですね〜。プレイ時も便利&強力
カードだけのより充実しそうだ。
業火は報復と組合せなくてもそこそこ使えるよ。
アタッカーでポイスパを使ってるのなら白を焼いて、
先制付けて攻めればリンリン、ダゴン以外ならOKだし。
>>407 まぁ、それも新カード追加されるまでだがなー
白を焼いても緑を焼いてもよしの構成がいいと思う
なんかもう対人戦よりCPU戦のがストレス貯まるよ
ほんと
猫って3積みするカードなんですか?
配置して狩られてライフ削られて終わり…のような気が。
しかし、魔法使いになっても所詮CPU相手、移動型デッキ…泣けてくる。
ブランクもあったからプレイングも下手だし。
さらに、女神1枚カードエラー…引かないし。
すみません、愚痴で…。
チャロは3積みしなくてもいいよ。鬼が足らないなら入れる感じ。
鹿暗盾メルトが主力ならリッチーと共に入れるけど
基本的に16は柔らかいとは思って無いし。
>412氏
ありがとうございます。女神足りないので2枚入れてみます。
というわけで、診断お願いしたいところです…。
黄11枚: ビーパ、 アライクパ×2、 チャロ×2、 ブラッギス、 暗黒魔王、
ストラグラー×2、 女神×2
青 7枚: エンペラー×2、 マーメイド×2、 シータンク、 レッドザガ、 アーマトード
赤 5枚: メカニモンク、 フェレット×3、 アーマジロ
緑 4枚: タワー、 ウッデン、 アマゾーネ×2
魔 2枚: イカロスウイング×2
援 1枚: 威圧のオーラ
移動値 黄:20 青:21 赤:19 緑:20 無:10 計:90
コンセプト:移動型、運さえよければウッデンで攻撃力増強。
暗黒魔王は趣味(使用キャラがイーノなので)。
R6枚なんで競技会にも出れるぞ、っと。出て勝てるかどうかわからんが。
控え(Rのみ):暗黒魔王、魔法剣士x2、ダゴン、オクトパ、ウッデンx2、リッチー、
ガルダ、アーミーアント、云、メカニモンク、封じ込め、死の鷲掴み
課題:
・戦闘支援を何とかできないものか。攻撃強化では移動型だから枚数足りないし。
フィールドアーマーあたりにするべきなんだろうか…
・女神足りない。
・
移動デッキでマーメイド2枚は重めかな
スカルマンが一緒に入ってて捨て山を豊富にしたいなら必要かも知れんが
ストラグラー、ケンタウルスヘル、アマゾーネの内から好きな奴2枚入れて
イカロスを一枚フィールド、目くらまし、消滅、封じ込め、鷲掴み…
辺りからこれも好きな奴を1枚入れる
もしくはマーメイド、イカロス全抜きで息吹、ガルダ、ブルーザガ、
ケンヘルかアマゾーネinで威力重視にしてみるとか、イカロス無くても平気
よく考えたらマーメイドと威圧って矛盾してますね…。
マーメイド2枚落としてストラグラーとケンタウルスヘル1枚ずつ、
イカロスと威圧各1落として封じ込めとフィールドアーマーにします。
イカロス無しだとシータンクとレッドザガが意味なくなるので…。
黄12枚: ビーパ、 アライクパ×2、 チャロ×2、 ブラッギス、 暗黒魔王、
ストラグラー×3、 女神×2
青 5枚: エンペラー×2、 シータンク、 レッドザガ、 アーマトード
赤 6枚: メカニモンク、 フェレット×3、 アーマジロ、 ケンタウルスヘル
緑 4枚: タワー、 ウッデン、 アマゾーネ×2
魔 1枚: イカロスウイング
援 2枚: フィールドアーマ、 封じ込め
移動値 黄:22 青:21 赤:23 緑:22 無:6 計:94
魚がないとウッデンの寄り道がキツいかも。戦闘を楽にするならパックルタワーがいい気がする。
俺んとこは白カードしか残さずに終了するのが主流だから移動も兼ねるパクールきぼん。
>>416 なるほど、確かにそうですね。
CPU厨&時間帯が違うんで主流は知りませんが、
ウッデン置くための寄り道がきついか…
タワーないし、ウッデンOUT、パックル1枚入れときます。
しかし仮にも称号持ちなのにデッキが安い…OTL
なにはともあれ、出撃してきます。
アドバイスありがとうございました。
また、お世話になるかもしれませんが、よろしくお願いいたします。
ウッデンが余ったのとアサシンがあるので、ウッデンアサシンでも組んでみたいとか、
珍獣系デッキ組むとか、やりたいことはあるのですが…。
報告ー。
パックルは意外といい働きをしてくれてます。
でも、色数は合ってるのに移動事故…
引きで目立ったのは女神と云。女神inでケンタウルスヘルoutしたけど
ストラグラー1枚抜いたほうがよかったかな…。
対戦はなしでした…。
しつこいなー
アサシンが入ってるわけでもないのに
女神の息吹が入ってるわけでもないのに
威圧入れてるデッキは診断する気になれないな
ウッデンアサシンなんか ウッデンクララ為の(ry
そうなんだよな〜
バージョンアップしたらリストラ第一候補なんだよねアサシンってw
だから漏れは今のうちに必死に使ってるんだけどね
攻撃付加が少ないから威圧見逃してたけどいいんじゃね?
先制取られないためにパックルも機能してそうだし。
攻撃付加とか威圧とか何言ってるんですか?
何のために攻撃付加なんか必要なんだ?
相手の耐久アップを警戒してるなら目くらまし入れろよ
どっちにしろフィールドアーマとか墓場の暗盾使われたら
攻撃付加じゃ足りないんだから
はっきり行ってだな相手に先制とか考える以前に
必要無い
>>421 アサシンデッキで校長からタワーでクララを取ってきて使ってる今日この頃。
426 :
倉本 チトセ ◆MOR9kE1xE6 :04/01/24 18:36 ID:TAkQeLmY
アヴァロンの鍵の雑談はここでしていいのかな?
おとつい、ワルキューレゼロ以外のカードコンプしたよ☆
新カード導入されたときのために鬼ブル2枚残してるから早くバージョン
アップして欲しいなぁ。
>394
私が釣られましょう
支援が掠めしかないのを悟るのに2〜3ターン
あとは負けません
つまり攻撃付加とか威圧はレイコーン・アーマジロ対策ということだったんだよ!
431 :
チャロ:04/01/24 22:02 ID:???
ニャンだってー
>>428 いや、校長はクララ持ってる。
王蛸唱えたら配置したのを見た事ある。
でも息吹+ガルダ+威圧をやられるとヘコむのは確かだ
先制に弱いけどね
質問
ウッデン配置後、戦闘で支援「悪魔の天秤」
この場合ウッデンで増えた+5も耐久に変わるの?
(例えばアマゾーネに天秤使ったら、戦闘で10:21のパラメータになるのか)
>>435 その通り
ウッデン配置での増加は戦闘時能力ではなく最初から増えてる状態だから
僧や鹿など戦闘時能力で増加するタイプは、入れ替わった後に増加する
>436-437
dクス。
防衛に使えそうだな。
使えないよ
>>438 相手も最初から確認できる<ウッデン&リッチー増加分
だから使えるか使えないかって話は疑問
でも悪魔の天秤と組み合わせて考えるなら面白いかもね
霊や鬼など攻撃が高く耐久が低いモンスでなら、相手の裏をかけるかも
ウッデン2体置いて天秤でも耐久28が最高なんだが
まあ普通に耐久+9なりフィールドアーマor暗盾のほうがいいわな
逆キャッスルカノンって感じ?
守りきるよりも穏便に負ける方がクールだと思うぜ。
俺の記憶に残る、会心の防衛戦闘とは。
侵攻カリバー+かすめ、防衛アーマジロ+目くらまし
侵攻カリバー+かすめ、防衛カリバー+死の鷲掴み
いや、負けてるけどさ。でも心理的には勝ちと同じなのよ。わかる?
暗盾を使用するので両方オーバーキルです。
すみません、スレを荒らしてしまったようで。
>>424 ◆XSSH/ryx32 氏
ありがとうございます。
単純にアタッカーが居ない状況というのを想定してたのと、
CPUの使ってくる攻撃強化によるオーバーキル、
あと「Buildup」という英語表記から云あたりにつけたら面白いかと思って…。
今のところフィールドアーマーですが、目くらまし、消滅も面白いかも。
対人戦なら消滅かな…
そこでスフィンクスですよ!
>>443 上は普通にやる防衛だし、下はカード処理だろうな
掠め取られて初めて面白い事になってるが、どちらも掠め取られるつもりはなかったはず
これじゃ「穏便に負ける方がクール」ってのと違うんじゃないか?
んー、負け方を工夫して被害を減らそう、できれば相手に肩すかしを
食らわせてやりたい。そんな方針でカードを選んでるよ。
消滅も持って歩いてるけど、443の例はそれを使わなかった場合の話。
かすめを持ってる人は最近多いから、それを見切って全力で負ける。
上のほうはかすめ取られなくてもある程度有効かな。
でも下のほうは確かに危険だね。読みが外れたら全然クールじゃない。
質問
ロケテアライクパってUC?
・・・。
○_○ ◆o
( ・(ェ)・)//◆
|つ _ |つ
| .ゝ--ソ
∪ ̄∪
デッキ診断よろしくお願いします。
当方現在2学年です。
黄:ビーバ キラーレディ*2 ブラッギス AI*2 女神
青:エンペラー*2 シーミラー カメポポン*2 アーマトード*2
赤:フェレット 黒の王 ケンタウルス減る キマイラ 阿 ウォーリアー サラマンダー
緑:コングボス*2 ピノ アマゾーネ*2 カブトス レックスセーバー
支援:威圧のオーラ 突進
移動数:黄23 青21 赤25 緑23 無属性7 計99
予備:ビーバ ビッグボウ キャッスルカノン 魔法剣士 ブラッギス ストラグラー
アンチュー*2 カメポポン シーミラー ファントムゼリー
アサシン ケンタウルスヘル スフィンクス*2 キマイラ ン・キィー*2 ウォーリアー*2
パックル パン アマゾーネ レックスセーバー
天変地異 墓場の暗盾 フィールドアーマー
コンセプト:とりあえずスターターをいじくっただけのデッキです。とりあえず先制を取ることを考えてます。
お願いします。
>>452 out ・・・ キラーレディー、シーミラー、ダメポポン、黒の王、レックスセイバー、威圧
in ・・・ ビーパ、ストラグラー、アンチュ、ン・キー、パックル、フィールドアーマー
こうするなぁ、個人的には。
out ・・・ キラーレディー、シーミラー、ダメポポン、阿、ピノ、威圧
in ・・・ ビーパ、ストラグラー、アンチュ、ウォーリアー、パックル、フィールドアーマー
頑張って烏賊手に入れてくださいとしか言えない
よーし上級魔導師から行き詰まったのでデッキ晒しちゃうぞー
黄10枚: ビーパ×2、 チャロ×2、 ゴースト、 ブラッギス、 ストラグラー×2、
女神×2
青 6枚: エンペラー、 ディープシーカー、 セイレーン、 アーマトード×2、 漆黒の美貌
赤 4枚: フェレット、 アーマジロ、 ケンタウルスヘル、 ウォーリアー
緑 7枚: タワー×2、 コングボス×2、 ウッデン、 アマゾーネ、 クワガス
魔 1枚: イカロスウイング
援 2枚: フィールドアーマ、 封じ込め
移動値 黄:21 青:20 赤:20 緑:26 無:6 計:93
漆黒の美貌は魔道レベルage兼趣味。
余りC、UCはフェレット、消滅、ストラグラー、女神、チャロ以外全部。
SRクワガドス、VR悪夢の戦い、
R暗黒魔王、絶望のトビラ×2、ダゴン、オクトバ、メガジョー、アーミーアント、阿、破壊の報復×2、死の鷲掴み
とりあえず対人戦で全く勝てない。診断希望。
>>455 頑張って、足りないUCと毒を手に入れましょう位しか言えない
>>455 提供、魚、毒、フェレット×2、消滅、ストラグラー、女神、チャロ
希望、悪夢
提供、僧、フェレット×2、消滅、ストラグラー、女神、チャロ
希望、霊
どうよ?鮫気味?
1月ぶりにアヴァロンをやったのですが、顔のアイコンをタッチしても相手の手札の種類が表示されませんでした。
仕様が変わったのでしょうか?
手札を見せなくする支援カード:ホワイトアウト(R)を使われたんじゃない?
462 :
457:04/01/27 19:40 ID:???
別にトレードしたいわけじゃ無いんだけどな
必要なカードトレードしろ、って事で
上、+僧
下、+毒
これでも、まだ鮫?
レックスセーバーの戦闘勝利時の効果って、重複可能ですか?
17/14が
一回勝利して17/17
2回勝利すると17/21ってかんじで+4される?
>455
アーマジロ増やしてメインアタッカーにすえたら?
耐久支援増やしたいので、ビーパ減らしてブラッギス増やす。
ウッデンもタワーかパックルに。
携帯からなんで、こんなもんで
なんで、二回目が+4されると思ったのかが気になるが
一勝ごとに+3
14>17>20>23・・・
チェイサーターンで他のチェイサーがケルピーで歩いた後に、
その通った後に配置した場合は冥府逝きになるんでしょうか?
轢き逃げさえされなきゃOK?
>>455 2色移動可能なのが多いからイカロスは不要ではないか?
現在あるレアで勝利率をあげるには、暗黒魔王と 悪夢の戦い
or 死の鷲掴みの投入かな。ウッデンは1枚だと効果薄い事が
多いので一度外し。緑の移動値も高いようだし。
・ウッデン → 暗黒魔王
・イカロス → 悪夢 or 鷲掴み
支援が3枚に増えるので、流れ的に支援使う機会が無いと感じたら
即捨て。 防衛に使えない悪夢とかは特に。 移動事故防止策ね。
悪夢、鷲掴みを有効に使えるアサシンを、何かと入れ替えても
良いんじゃないかと。
258のリンク先面白い。
ときメモやりながら世界の宮本か・・・
470 :
455:04/01/28 00:10 ID:???
>>456 >>464 >>468 サンクス。周り毒、蛾が多いので暗黒魔王は辛いと思った次第
とりあえずウッデン、イカロス抜いてアサシンと悪夢入れてみる
>>470 毒はどこでも多いが、蛾が多いとは。 まぁ それもまた一興。
毒+先制に心眼、蛾や毒+防御支援に目くらまし 等の手もある。
さすがに何度もは通じないが 不意に支援を変えてみるのも有りかと。
>463小学校からやりなおすべきだ。
俺だったら
目くらましと悪夢ぶっこんで
フィールドアーマと封じ込め抜く
これでまあ、なんとかなんだろと思う
>>453 >>454 かなり遅くなりましたが、ありがとうございました。
結局out ・・・ キラーレディー、シーミラー、ダメポポン、阿、ピノ、威圧
in ・・・ ビーパ、ストラグラー、アンチュ、ン・キー、パックル、フィールドアーマーでがんばってみました。
ところで、昨日手に入れたカードにチャロがあったんですけど、inチャロ、outキラーレディーでFAですか?
455のデッキで勝てないのはプレイングの問題がある
タワーが2枚も入っていてこれだけ支援Cが充実していれば
鍵を奪うのも移動も問題は無い
面白さでアドバイスするならアーマジロを抜いてスフィンクスを入れる
事故ったら防御支援のみ残して赤マススフィンクス
意外とバカが多いので素で特攻してくるやつが多い
即死も超打撃もないから暗盾やかすめ、果ては色支援でも守られてしまう
なのに支援魔法が両方とも防御向けってんじゃ勝てないよ
タワー?いつでも使えるわけじゃないし
>>479 お前チェイサー時にホルダーの残りカードと自分の移動ばかり気にして
他2人のチェイサーのカードの動きとか見てないだろ
支援の中身がわかってるなら普通に戦闘2番か3番取れよ
ホルダーが鍵を渡す位ならワザと他のチェイサーに負ける位の
読み合いとかしたこと無いタイプに見える
対人戦で勝つのに重要なのは即死や超打撃じゃなく
プレイングとデッキの意外性
俺なんか魔法反射をイカロスのように持ち歩くので
良くタワーを反射して20秒ギリギリまで相手を待たせる。
てst
>>480 ぜひ対戦して欲しいもんだ
俺の周り、あまり上手いのいないんだよな
強いのはいるけど
>ホルダーが戦闘何番で負けて鍵を渡すか?
これ慣れると面白いよな
タワーで盗む時に、ワザと1回は生き残れるように支援を残してやって、2番で戦闘仕掛けたり
自分がホルダーならワザと1番のCPU相手に負けて、他プレイヤーにライフ-2させたりw
この辺りの読み合いできる香具師が周りにいない
何も考えずにタワパク連発してホルダー裸にする香具師はいるけどなー
アヴァロンの「上手い」と「強い」って、どう違うの?
上手けりゃ強いが、強くても上手いとは限らない罠
今日はウッデン配置後リッチーにコッペリアがビーパ フェレットで侵略して来たので
悪魔の天秤で防いでやりました。俺強いなー。
かすめやら毒鹿を持ってる奴に戦闘一番とられたらまず終わりだから
半端な資産でも一番を取って確実に勝てるパターンを確保しなきゃいけないんだが
どうしようもないときにやむをえず二番以降ってのはあるがな
いつの間にかすっかり初心者が答えるスレになってるな…
>>485 それ・・・、死ぬんとちゃいまっか??
ウデン+リチー+テソビソ=耐久17
ビパー+フェラ=攻19
・・・・作られし物語であった。
>>487 実はそうとも限らない。
戦闘モンスター:フェレット+戦闘支援:ビーパなら攻撃値12だから
素なら撃破されるが天秤を使えば防衛可能。
・・・・普通の思考回路を持ってるプレイヤー(CPU)ならまずやらない行動だが。
どちらにしろ、
>>485は大嘘つきか重度の井の中の蛙。
いや、深読みするならフェレットにビーパ支援で来たってコトだろ
ありえないがなw
新ロケテに行ってみたかった地方人なんですが、
魚ってなんかエラッタ出たんでしょうか?
4枚目が出たんだけど、価値が暴落してるみたいでトレードにも使えなさそう…
>>490 ロケテ版では
カード引いてくると、タイムカウントが−10されるようになってた
まあ価値が下がってきてるのは元からだけどね
>>486 そんなの常識だろ
周りの連中がどういったカード持ってるかくらい、ちょっと見てたら把握できるだろ?
それらを踏まえた上で、に決まってる
勝てるパターンを確保するのと、戦闘の駆け引きを楽しむのは別だ と俺は思ってる
ちなみに俺の基本はタワパクかけて 鹿+掠め(攻撃+9) or 毒(リッチ付)+先制(暗盾) だ
「さぃてぇ」とか言われた後に、蛾+掠めorクワガ+威圧を甘んじて受ける
知った仲でなら、ライフ-6のやり取りも楽しいw
いやマジで
根性で歩き回ったアライクパ+フィールドアーマでガツンと守りきるのも最高だがな
CPU同士だと、支援使えば絶対に守れるのに使わず負けて、鍵をバトンタッチするのはどうかと思う
わざとかすめ取り残してやったのに使わず負けてホルダーチェンジ
あの時はアッタマきましたわ
そんなにヒトメカはプレイヤーに損をさせたいのかと
>>492 すばらしく基本な基本ですね
戦闘の駆け引きが楽しそうです
ちなみに心眼とか目くらまし
使ったことある?
>>492 勝てないってアドバイスを求めてるデッキに
勝つためのアドバイスをしたつもりなんだが・・・
オナーニは一人でどうぞ。
>>493 確かに、白支援3枚も抱えてるくせに
使わずに戦闘1番手のCPUにむざむざ鍵渡してる時なんか、
お前手札見せてみろって思うな。
他のCPUのところへ歩いていって鍵置いて消えるとかな。
開発者はCPU戦やったことないんじゃないかな?バカの集まりっぽいし。
支援?
タワ3パク3掠めで安定
>>495 最後の1文が余計だったんだろーよ
荒れる原因作ってんじゃないよ
うざったい
>498
オマエガ(・∀・)カエレ!
ミンナデ(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)カエル!
ミンナデ(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)ダグダ!
>>492 それで戦闘一番取れるのかい?
しかも俺ホルダー時はかなりの確率で反射で守れるけど??
支援も目くらまし、消滅、光盾はあるので
ライフ6のやり取りはめずらしいよ
それはそうと、クワガと威圧を同時に入れる香具師なんて初めて聞いたぞ、、、、
勝てるのかそれで?
505 :
504:04/01/29 03:12 ID:???
あ、反射は魔法反射。
>>504 目大丈夫?
頭大丈夫?
読める?
理解できる?
↓
>周りの連中がどういったカード持ってるかくらい、ちょっと見てたら把握できるだろ?
>それらを踏まえた上で、に決まってる
OK?
井の中の蛙○出しな上級者気取りはカエレ!
>506
だから、喪前はどうして、そんなに粘着なんだ?
23時あたりから張り付いてて、ご苦労さん。
いいかげんカエレって。
>ちなみに俺の基本はタワパクかけて 鹿+掠め(攻撃+9) or 毒(リッチ付)+先制(暗盾) だ
>「さぃてぇ」とか言われた後に、蛾+掠めorクワガ+威圧を甘んじて受ける
上級者気取りなのは喪前。
周りの連中がどういったカード持ってるかくらい、の下りも、
喪前の知り合いの中だけの、限定だろ?
掠めやらクワガタやら、沢山持ってる友達多くていいね。
ちなみに白支援なんて、普通の香具師は、いくらでも差し替えするから。
>クワガと威圧を同時に入れる香具師
俺の地元にいる
以前はガルダだったのにクワガドスGetしてからはクワガドスになった
無理して威圧使わなくてもまず負けないしな
正直資産のない漏れにとっては・・・勘弁してくだちい
>周りの連中がどういったカード持ってるかくらい
同時にプレイしても、しばらく見てれば半分くらいは分かると思うけどなー
タワパク使うなら尚更
>507
必死だね
>>508 オマエモナー(・∀・)
ケンカ,イクナイ!
>>504 おっと1回反射されましたか
でもすいませんねぇ(パリーン×2〜3)
まあ実際のところ、別に-6じゃなくても勝てればいいわけで
侵略側がオーバーキル狙わないという選択肢がある割に、防衛側はオーバーキルも考慮する必要があるわけで
魔法反射1枚あっても、祠につくまでに使わないって時点で魔法反射の可能性は誰でも考えるわけだしねー
やっぱり守る方が不利だねー
…今宵は、大盛況ですな。
質問れすが、
またもや、相手「ダゴン+フェレット」が、漏れの心眼を貫通したわけだが。
これって、キシュツ?
バグ一覧とかって、どこ行きゃ載ってるかな?
それってダゴンの封じ込め能力が心眼を封じたってことかい?
初めて聞いた
514 :
512:04/01/29 05:28 ID:???
カード裏面の表記にも、
「※戦闘支援の効果は対象にならない」とハッキリと書かれているので、
心眼を封じることは無いとは思われ。
1.10のバグでしょう。
既知のことかと…orz
あと細かなバグだが、わりと多い。
ところで、CPUが近場に降ってきて、
使った支援が攻撃強化っての、めっさ多くない?
仕組んだべ?>HM
>>512 既出ですね
かなーり古いし、まとめも存在してません
まとめたければどうぞ
俺がいつも相手するCPUは突進・弱体化・かすめしか使って来ない。
お邪魔CPUが他のCPUにメイパラ使ってるの
見た事無いような。気のせい?
>>517 ”なぜか手札にない”んだよな
で、人がホルダーだと手札に絶命とか業火込みで2〜3あるんだよw
この前、CPU相手にやってたんだけど、ネタみたいなことやられたよ。
ホルダーターン終了時に手札4枚残して祠に入ったのよ。
「なんとか守りきれる」と思いながらCPUの様子を見ていると……タワー&パックルの嵐。
次々に手札が破壊され、さらに手札が無いのにもうひとつパックルが。
そして……最後にメイパラ。
で、CPUの一人が配置した猫にコンビニ強盗で突っ込み、参戦したばかりの蛙は得意げにガルダ+威圧のコンボ。
もうね、アフォかとバk(ry
なんか、自分でも信じられない(信じたくない)くらいネタ臭いけど、マジですよ_| ̄|○
………藻前ら、泣いてもいいですか?(つД∩)
>>519 ガンガレ
俺も何回か似たのはある
支援2つあったのがタワパク連打で消えた
もう支援ないのにまだタワパクしてくる
メイパラ2発
当然戦闘は負けてライフ−4&コンビニ
更に絶命と業火
もうね
妨害系CPU3人いたら、こんなもんよ
でも
ここから盛り返して城到達してこそアヴァロンってもんよ
いやまあ滅多にできないんだけどさ(w
>>517 お邪魔CPUは人にしかメイパラ使いません。
人に敵対していないときメイパラが手札にくると残して終了します。
酷いときには3〜4枚魔法カードを残しているときも有ります。
んで人が敵対関係になるとメイパラ連発してきます。
>>いろいろ
俺的に、CPU相手には業火デッキか即死・移動型がいいです。
即死で安くたおして、さっさと祠をまわる。
安くたおすのでCPUの交代が起こりにくくお邪魔が入ってこない場合が多いです。
また、CPUが追いついて来れず、楽々防衛できることも。
業火はライフを稼げるし、
お邪魔が業火唱えた場合は逆にメリットになる場合が多いです。
10ターンで終了してしまうこともおおいですが。
>>519 心配するな、元々このゲームのCPUはネタの宝庫だから(苦笑)。
なんというかどー考えても自分のが速いのにCPUに戦闘一番取られるのが納得いかない
戦闘カードも即選んでるのに。
関係ないけど先日、城行く前にタワー置いたらCPUがメイパラ持ってたのでパクってかけてやった
スッキリしました。
サテ画面で自分が先でもタイムラグでそう見えるだけで、実際は負けてる場合ある
1キャラ(半マス)分は先にいないとほぼ負ける
大画面が一番正しい
1.10のバグまとめ
テンプレとかに欲しい…と提案してみるテスツ
>>517-518 すでに
>>521に言われてしまったが…。
俺確か本スレの過去スレに書いたような気がするけど、
CPUのマレーナ(だっけ?ローザのキャラ)が乱入直後に手札マークし続けてたら、
乱入直後に魔法カード2枚持ってるのに、ホルダーがダグダの時は全く使う気配なし。
俺がダグダから鍵奪って次の祠行って行動終了した直後、
前ターンから温存してたメイパラを俺に2連発。
一度開発者に、妨害CPUのデッキの内容突きつけて
「お前らがアヴァやるとき、こんなデッキ組むのかよ!」
って言ってみたい。
>>523-524 俺は大画面でも自分が先に着いたのを確認したのに
CPUに戦闘1番取られたこともある。
CPUはおそらく、プレイヤーのような
1.キャラが追いつく
↓
2.セリフ(「よし、追いついたぜ!」とかなんとか)
↓
3.戦闘モンスター選択
↓
4.”決定”ボタンを押す
↓
5.セリフ(「戦闘1番だぜ!」とかなんとか)
のプロセスの3,4がないためじゃないかと踏んでるんだが。
あんなキャンセル技が対人戦で使えるなら使ってみたいもんだ
実は大画面が一番正しいわけではなくサテの1つがメインになっており
それが一番正しい
他のサテと大画面はそれと通信を行っている仕様
どれがメインかは店側じゃないと分からんので フリーズした時に見るよろし
CPU戦がむかつくからアヴァロンが盛り上がってない事に
開発は気が付いては居ないんだろうな、と思う今日この頃
CPU戦で長く遊べれば必然的に対人戦も増えるのに
この難易度の高さは一時期のSNKの格闘ゲームを彷彿とさせる
CPU発狂→短時間でゲーム終了→ゲームが常に閑散
>>530 概ね同意。
廃れてるのは他にも色々理由はあるだろうけど。
対人戦メインのゲームで、対人戦でのバランスとかいくら調整したところで
CPU戦がクソ仕様だったら結局は手抜きゲーだし。
だいぶ下がってる
毒、鹿、僧、尼、凛凛等のエースアタッカーの天チェキなのに
なぜかデッキに入り辛いダゴン・・
>533
漏れ入れてるよ。
勘違いしてポイスパで突っ込んでくる奴もいた。
それに、校長や理事長の乱入にあわせて配置すれば威圧ガルダは来ないし(威圧は来るけどな)
>>533 1.使えるようにするには、ウッデンが必要。
↓
2.そうなるとデッキは移動型に。
↓
3.でも、移動型のデッキに移動値2のダゴンは入れにくい(魚や猫で無い限り)。
↓
4.じゃあ、ダゴン抜くか。
恐らく、こんな悪循環だと思われ。
因みに漏れの現在のメインデッキにはダゴン入ってる。
鹿相手にダゴン+特性侵食の夢のコンボを付けたいがため。
先日、鹿相手にインフィニティー+特性侵食で攻めたら鹿+フェレットで返り討ちに(←馬鹿
>>533 ダゴン入れるなら、
それらダゴンの天敵といわれるカードを入れるほうが応用が利く
で、ウッデンを入れるとなると
>>535 ということになると思われ
ダゴンが移動3か、17/16位だったらな・・・
ダゴン+特性は面白そうだな…特性持ってないけどOTL
538 :
535:04/01/30 00:21 ID:???
>>536 そうなんだよなー、移動値3だったら特に新バージョンでは大活躍間違い無いのになー。
鹿や僧、毒なんかが移動値2なのは納得できるが、ダゴンや阿云、リッチーが移動値2なのは納得いかないのは漏れだけか?
あんただけらしい
リッチーは移動3にしたら強すぎるのでダメ
俺は小蛸とジャンプー、キャッスルカノンを移動3にして欲しい
小蛸は移動値より攻撃値上げて欲しい。
『戦闘勝利時』なんだからよ…。
最近知ったが、小蛸は移動値2なのに王蛸は移動値3なんだね。
道理でみんな王蛸を引いたら躊躇する事無くデッキに投入するわけだ。
いや躊躇するわけだが。
>>543 俺も引くまで2だとばかり・・・。
アタッカーでもないのにデッキ圧迫しないのか?
とか思ってた日々。
キャッスルカノンの移動2ってのはどう考えてもおかしい。
つーか何故あんな弾をパラパラ吐かねばならんのか。
砲塔ならドカンと一発いかんかい。
俺もあの豆鉄砲見た時はがっくりきた
見た目とか能力とか面白いカードなのに
>キャッスルカノン
初めてカードイラスト見た時、このゲームの最大モンスターとか思った
全然ちっちぇーんだもん
フチコマかよw
せめてレッドアイズの倍くらい大きければ、例え弱くても使う気になるのに
キャッスルカノンがあの大きさで小さい弾をパラパラまく様を見ていると、なんかSTGの中ボスみたいだねw
1.20リリースまで、まだ時間あるから、
アフォCPUやらバグやら、修正してほしいですのう。
…ああ、CPUは仕様ですか、直りませんか。OTL
最近の俺のメインアタッカーは
まさにその豆鉄砲な訳だが
>>551 フィールドアーマーつければ似非メカニですね。
しかし、使ったことない(´・ω・`)ショボーン
暗盾つければ劣化カリバーですよ。
移動、配置型の両方にも対応できます!
そして、何と言ってもダゴン、封じ込めを物ともしません!
一家に一台キャッスルカノン、キャッスルカノンは如何ですか?
今なら1台買うともう1台(ry
俺は、霊がクリオネにしか見えないんだが。
眼科逝ってきまつorn
>>554 そうすると、常々戦闘シーンの霊がクリオネに見えていた
俺も眼科に逝かないと駄目な訳だが。
……逝かないと駄目ですかそうですか(´・ω・`)
557 :
ゲームセンター名無し:04/01/30 15:37 ID:TUo9qJ0H
質問でつ。
最近、ビックボウ先生に目覚めた俺。
例えば、ホルダー時に祠で配置してターン終了。
戦闘を守り抜いたとして、次のホルダーターンの時に
手札のカードはテレポートになりまつか?
(´・ω・`)
ならん
>>557 おまえ、前にも同じ質問してなかったか?
ビッグボウ!(´Д`;)ショーーータイム!
毒とか魚とか暴落してトレードアイテムがなくなった。
屑R含めて売りたいのだけど。
都内で優良なカードショップを教えてください。
>>562 屑レア1枚10円くらいだと思っておいた方がいいよ。
50円で売ってるくらいだから。
564 :
ゲームセンター名無し:04/01/30 17:10 ID:TUo9qJ0H
565 :
562:04/01/30 17:30 ID:???
>>563 覚悟はしています。
でも持ってない屑Rも何枚かあるのでトレードのつもりでいってこようかと。
設けようとは思ってないので。
場所を教えてください。
池袋GIGOのそばのやつしか知らん。
屑レアなら俺とトレードしないか?一応レア全種あるし屑でも買い取るよ。
公式のデッキクリニックに応募してみようかとも思うがお勧めのドクターは?
一応、蟻デッキを想定してるんだが。
カリバーを入れましょうとか言ってくれそうな御方キボン。
都内で競技会モード+レア制限付きで稼動してる店を教えてくらはい〜!
五反田のAMNETが、毎週月曜限定の競技会モードなのだが、レア制限無いし、
夕方から常連グループキツいし、そもそも漏れ月曜行けないし _| ̄|○
>>569 俺もAMNET行くけど常連さんみんなが厳しいわけじゃないけど。
厳しい人もいる。
競技会モードの日はあんまり常連さん方はやっていないみたいだよ。
遅めの時間だけど。。。
>>570 夕方入った時は4人で連チャン状態だったよ。
整理券ももらってたのに。。っつーか店員もしっかりしてくれい。
あぁ都内で毎日競技会モードの店なんて本当にあるのかしらん〜
白焼き、青焼き、緑焼き、どれがお勧め?
タコやき
移動型なら白
破壊型なら緑
ライジング使いの香具師撲滅用なら青
青は焼くと自分も魚・豆使えねーから気ーつけなよ。
公式のデッキクリニックに、妨害系CPUのデッキの内容応募したら
どういうレス返ってくるかな?
577 :
573:04/01/30 23:48 ID:???
>>576 「妨害系デッキは移動がネックなので、イカロス3枚入れましょう!!」に蟻5枚w
>>579 30枚全部は分からない。
攻略本に載ってたかな?
でも俺持ってないし。
1.01デッキなら攻略本に載ってるよ
ケルピー30枚で
>>550 あんなクソが仕様のわけないじゃないか。
妨害系CPUが2,3人入ったらゲームにならないんだぞ。
(まともな)ゲームメーカーが、自分の所のゲームを、
自分自身の手でクソゲーにするわけないじゃないか。
(まともな)ゲームメーカーならちゃんと直すさ!
そもそもこのゲームにメイジパラサイトって必要?
無属性・無条件カードって(ケルピのようなふざけた例外を除けば)
移動は2〜3マスだよな。
これは、移動の際に色のことを考えなくて済むかわりに
移動に優れたコモンより移動値を少なくすることで
バランスをとっているつもりだったんじゃないのか?
俺がアヴァやりたての頃に初めてサラマンダーとか女神とか見たときは
てっきりそういう考えなのだと思ってた。
だから、移動値が少ないことを踏まえた上でデッキに入れている人に
更なるペナルティを課すメイジパラサイトというカードの存在を後で知った時は
正直首を傾げたんだが。
こういう考えは俺だけか?
メイパラ=ケルピの為に存在する
そもそもメーカーでケルピ作ってみて強すぎたからメイパラ、
っていう考え方が頭おかしい。
ケルピのバランス壊れてるのがわかってるなら
ケルピの能力の方を調整するべきだし。
そこが、シットメーカーたる所以。
所詮、トウシロ軍団。
蟻の修正のかけ方とか、イカレてるし。
カードが氏んじゃってるし。
修正かけなきゃいけないカードは他に沢山あんのに、ケルピーとか野放しだし。
そもそもTCGとしての、カード性能の位置付けがおかしい。
強いカードには、何らかの制約がなくちゃいけないのに、
おかまいなし。
ある程度の、下位カードと上位カードがあるのは良いとして、
コモンよりアンコだし、アンコよりレア、レアよりSRだしね。
いや、コモン〜アンコの絶妙なバランスには脱帽ものだが。
1.20でも、
オバキルしにくく&カード増やしゃ良いってモンじゃないと思うのだが。
ケルピーの野放しはこの先も変わらない気がする。
今のままの、誰もが欲しがる最上級カードの位置付けに置いといて、
これが欲しくてプレイする奴らをこれからも釣るための餌として。
589 :
ゲームセンター名無し:04/01/31 11:19 ID:aYpNcFvB
本すれってないんですか>????
CPUメイパラは最上位まで上り詰めてマンネリ化したプレイヤーへ贈る
最後の刺激的仕様
とか言ってみるテスト
メイパラって四六時中いる主みたいなアヴァロン様
には結構いいですよね。
大体ケルピー鬼ぶる三積みですし。
でもそうすると大体カリバーでおば切るされてしまうんですが
そこで消滅ですよ!
593 :
ゲームセンター名無し:04/01/31 13:56 ID:5AyWBq6U
初心者なんですが、ロケテのカードは使えるんですか?
>>593 旧ロケテのカードなら使える。ただし、能力値は現行版に合わせる為
カード表記と違う場合が多々あるので注意。
新ロケテは当然使えない。
595 :
ゲームセンター名無し:04/01/31 14:16 ID:5AyWBq6U
>>594 そうなんですか。ありがとうございます。
596 :
ゲームセンター名無し:04/01/31 16:33 ID:oHB1HFyV
ver1.10に関して文句があるんだが、どこに苦情を出せばいいんだ?
597 :
ゲームセンター名無し:04/01/31 17:42 ID:mzhhqZIt
掲示板みたいな所にカードをコピーした紙が張ってあったんだけど下に
(*´Д`)ハァハァとか書いてあって激キモだった。>六日町の某ゲーセンでプレイしてる奴
>>596,598
メーカーに直接メールすればいいだろ
2chに書いてどうすんだ
>>599 どうすんだ?って
メーカーが本スレを見てることは確認済みだからだろ
いや、いくらなんでも
直メール>>2chのカキコ
だろ
いちいち独り言を直メールしてんじゃねーぞ
書き込むとこ違うよん
メーカーにメールした上で
本スレでメール内容と返ってきた返信内容を
常時報告してくれれば完璧。
>>600 ホントにメーカーは本スレ見てるの?
いつ確認されたの?
競技会モードって1回でも優勝を逃すと
紋章がランクダウンするって聞いたのだけど本当?
>>605 まぁ地方の人間はわからないだろうな
トレードイベントで何度か言ってるよ
>>607 そうなんだ。
その割に本スレで散々言われてる不平不満に対して
(レアの封入率とかカード能力とかCPUのクソ仕様とか)
の修正の気配がないってのは何?
HMはやる気がないのか?
>>607 あぁ、そういやそんな事も言ってたな
『もうカメポ』など1日に2度も見に行くとか自慢げに話してたYO
>>608 >HMはやる気がないのか?
何を今更w
やる気があるならVO4のバージョンうぷすr(ry
つか、1.20までにはダゴンのバグ直せや
アヴァロン開発陣様 屁
>>611 それを言うなよ、マジで涙が出そうになるから・・・・。(-_-;)
しかし、晒しスレでも思ったが意外とフォースプレイヤー多いのね(苦笑)。
皆してやる気の無いHMに貢ぎまくりだね♪
ついに魚が三匹揃った。
んで、いまさら初めてのライジングしてみたんだが、気が付くと手札が青色だけになる。
魚×3・赤ザガ×1で、魚はいくらでも置ける。しかし、どうも青マスから青マスへ渡る時に、
青以外のカードを使いきってしまうんだ。
渡ってる途中で適度に魚を置いて、他の色のカードを補充しないとダメなのか?
そうすると、黄色は女神だけ、緑は鬼ブルだけにした方がいいんだろうか。
それに加えて、支援カードもどこかで引かないとダメなんだよね?
>>610 やる気がないのならゲームを作るなとは言っちゃだめなの?
インカム狙いの小細工だけはやる気出すくせに。
>>617 全員知ってるんだよ、HMが糞メーカーだって事
射幸心煽るので必死で肝心のゲームの質は2の次3の次
要するに610が言いたいのはそんな事を今更言われなくても
みんな知ってるって事。
>>616 無理に全てのマスに魚を置こうとしないで、魚を置いて先に魚・ザガを引いたら残りは魚2だから
敢えて息吹は使わずに確実に魚2を引っ張る。
後は渡る途中に魚を1匹置いて行けば、時間の続く限りほぼ無限に移動出来るはず。
ヒットメーカー社員全員死ね
霊蛾鬼コンボのBOXの存在するらしが、残念ながら出会った事がない。
しかし、一昨日コンボではないがレア封入率の高いBOXが存在するのでは?
という出来事があった。
4〜6枚に1枚レアが排出されるではないか。
さすがに、連続レアはなかったが、R・C・Rはあった。
常に空席がある店だったので、ついつい13Kもつぎ込んでしまった。
強盗2 熊王1 リッチー2 阿1 云1 ガルダ1 ダゴン1
天変地異1 ディスプレ1 計11枚
カード内容はともかくちょっとうれしかった。
ほとんどCPUとの対戦だったので証稼ぎまくり。
ヘボなのにアヴァロン様になりました。
長文スマン。(ツリじゃないよ。)
>>609 \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんな餌に俺様が釣られクパーッ!!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;;
…つうか、マジ…? (;'A`;)
2chの住人達の意見聞く限りでは
もう誰もHMに期待なんてしてないように聞こえるが…
新Ver持つのか?
そういう俺も、新Verでも今のような封入率
(異常に高いスターター率、異常に低いレア率)
が変わらないようならやる気しないけどね。
625 :
616:04/02/02 23:38 ID:???
>>619 え〜と…(考えている)…おお!そうだったのか。そこで魚を確保するのがミソですか。
指摘の通り、とりあえず青マスを魚で埋めてから移動しようとしてました。
ジリ貧必至。助言ありがとうです。
>>621 霊蛾鬼のコンボは、わざわざ狙うほど確実性は無いと思うけどなー。
ゴーストやリンリンを自力で引いた記憶をたどると、その次のレアは天変地異やウッデンだった。
鬼の場合はいきなり単独で出た感じ。3つのレアが固まってるとは思えん。
レアラッシュは経験あるけど、確かにショボいレアばっかだったかな。
>>621 お疲れ
蛾霊鬼BOXの報告してた奴が、R祭BOXの事も言ってたぞ
そのレスでは2〜4枚毎に屑Rが出たって話だから、
>>621のもそれだと思う
少なくとも2〜3は実例あるって事になるな
>>625 そりゃシャッフルされてたんじゃない?
蛾霊鬼BOX報告してた奴は、シャッフルされてなければ必ず蛾→霊→鬼のパターンだってレスしてた
俺も1回だけ実体験した
マジ?この前鬼引いた初心者に鮫トレしたあとその初心者がやってた場所で2、3回やってたら
霊来たけど・・・
そしてさっき地元のゲセンで閉店間際に霊来たから・・・明日朝早く行ってやってみるか
>鬼引いた初心者に鮫トレした
おまえ最低
629 :
ゲームセンター名無し:04/02/03 02:28 ID:1LkPCSkU
↑
お前ワラタ
初心者にはグピトレくらいしてやれ
その程度の余裕もないようなのが上級者のふりしたりするから新規プレイヤー減るんだよな
蛾→鬼→霊の順でしょ?
632 :
627:04/02/03 10:23 ID:???
だって「何が欲しい?」って聞いたら「ゴーストがいいな」ってきて
「それだけでいいんですか?」って言ったら「Rなんだから1:1は当然でしょ」
「いやいや、鬼は他のRより価値あるんで魚とかつけますよ」そしたら
「シーカーは使う気にもなれないし別に欲しくない」って言ってメカニとポイスパ取ってった
丁度良いVRも持ってなかったし、何かカードの価値わからない人間とトレードしても必然的に鮫になっちゃうんだよなぁ
無理矢理でも魚渡せよ、つーか鬼使わなくても持っとけが、初心者に対する正しい意見
俺この前鹿と業火ピントレしたけど相手は何も言わず逃げるように去ったな。
業火持って無かったし鹿2枚目だったから構わなかったが
何も言わなかった相手をちょっと軽蔑した。
635 :
627:04/02/03 12:13 ID:???
レート知らない人間に無理にレート合わす義務なんか俺には無いし
一応ゴースト出したくないのに出したんだから別によくね?
628や630とか633はご馳走横取りされて悔しいの?w
釣 り は 飽 き た
でも鬼って全てのカードの中で一番鮫りやすかったりするよね
便利だけど地味だしRだし
>義務なんか俺には無いし
ふーん
>627
>635
この話とは関係ないですが、
俺が候補生の頃
その場で引いたカリバーホーンを、後ろで見てた奴が
「それ交換できない?」と言ってきたので、俺が「何とですか?」
「え〜と・・何かほしいカードありますか?」と言って来たので
俺は鬼ブルを要求。
もちろん、すんなり交換・・・・・。
後にカリバーの値段を知って、漏れの馬鹿野郎!!!!!と何度思ったことか・・・。
ちなみにそれが最初で最後のVR・・・やってらんねぇ・・・。
で、一言で言えばあんた一度氏んでほしいと思った。まぁ、後の祭りか・・。
641 :
635:04/02/03 19:53 ID:???
やべえ・・・俺と同じやり方だ藁
・・っつーか藻前は価値知らないとはいえ鹿と鬼をピンですか。
あんたVRだぞ?相手Rだぞ?鹿の能力ちゃんと見た?
・・なんで交換したんだ?
>>640 候補生で鬼を欲しがるセンスがすごい。
いや、誉めてるんですけど。
俺だったら魚、僧、ガルダあたりを欲しがっていたし、
鬼を見てもフ〜ンくらいにしか見てなかったから。
交換するヤシは、トレードスレで勉強しましょう。
けど、相互が「このレートでOK」って合意したなら、
基本的にそれでいいのだがね。
知り合い同士だが、ジャンプー10枚と霊1交換したりするし。
イクナイのは、レートしらん初心者に、鮫トレードぶっこくヤシだな。
見ていて痛々しいぞ。
ロケテで鮫トレ申し込まれた。
ロケテに価値がわからん奴がいるとでも思っているのだろうか・・・
だが断る。
っつーかロケブル手に入れたんだがフレーバーテキストも番号も「呪い」なんつー文字も何も書いてないのだが・・・
・・・嵌められた?
ロケテ鬼ブルって2種類あったと思うが。
うーんどっちがどっち?
後ろに何も書いてないやつってロケテ初期ごろのやつじゃね?
ケルピーだってそうだったと思うが
651 :
ゲームセンター名無し:04/02/03 22:25 ID:dUhhtyBR
攻略本に載ってないアリューシャのアイテムの入手方法教えて下さい。キシュツだったらスマソ
漏れこの前アーリュンのアイテムコンプしたよ。
載ってないので一番最後は大天使羽、総ホルダーターン数1300だったかな。
服はすべて学年に依存するからアヴァロン目指せば自然に揃う。
配置数じゃなくてホルダーターン数が1300?(汗
きっつー
ターン数でどうでもいい話。
競技会モードで魔導レベル上げ祭りをやると
総ターン数がモリモリ上がってしまいます。
ゴメン配置数かも。詳しくは見てなかった。
総ホルダーターン数なら毎回2クレ入城すればIC9枚目で行けるが
配置1300なら毎回2クレで5体配置でもIC6枚目で行ける。
今11枚目だからホルダーターンだと思ったんだ。
>>626 蛾霊鬼BOXと思われるのを体験。
霊>C、UC数枚>鬼でした。
さらにその後馬来ました。
ちょうどBOXの切り替えだったのか?
>>656 馬って特製寝食か!?
ウラヤマ〜(・ω・`)
SRとVRの2枚入ってるBOX目撃しました。
R率も特別低くなく 6枚ぐらいに1枚でました。
シャッフルしてなくのは確認してます。(目の前で補給
まぁネタと思われそうですが以上報告まで
4プレイで製品版のSRとVRが出たことがある。ロケテだが・・・
23枚Rなしってのもあるぞ!!OTL
>>662 そういえば、
>>659の言ってることって変だな・・(・∀・ )
>>659はBOX補充分が無くなるまでずっと後ろから覗きこむようにして「目撃」していたんだろう
・・・・・・((;゚Д゚)ガクガクブルブル
質問です
・イカロス使った後に使用するカードの魔道レベルってどうなるのでしょうか?
・キングオクトバによって出されたモンスターも魔道レベルは上がりますか?
・使ったカードの色がちゃんと上がります。
・上がりません
今更だが魔道レベルの話が出たので便乗で質問。
支援カードを防御戦で使用した時もレベルアップに影響するの?
いえす
侵略戦闘では魔導レベルは上がらないって話だったけど、
侵略に勝った後はそのモンスがそのマスに残るはずだが
配置扱いで上がりもしないの?
何故か上がりません
670 :
666:04/02/05 00:42 ID:???
侵略ではなく防衛では上がるという香具師がいたがホント?
聞いた時は正直嘘っぽく思ったが。
戦闘に使用したモンスターは一切魔導レベルは上がりません
支援モンスター及び支援カードは侵略・防衛どちらの戦闘時でも使用すれば上がります
>>668 侵略戦闘に勝って確かにモンスターは配置されるが
配置扱いではない。
実際、配置後発動の能力は発動しない。
アライクパはそうだけど、ウッデン、リッチーは発動せんかった?
というかウッデンリッチで勝ったことねーー
ということは赤のまだ使ってないカードの魔道レベル上げるためには
赤オンリーでイカロス入れればオーイエってこと?
ウッデン、リッチーはキングオクトバで配置しても発動するしなぁ(魔導レベルは上がらんけど)
あれは能力が特殊だとしか言いようが無い。
魔法の魔導レベルに違和感を感じてる人は居ないか?
息吹やイカロスはすでに64回以上使ってる気がするのだが、
プレイ後にレベルの上昇を示す点滅がある。
俺の数え間違いか?それとも255回までカウントされるのか?
そうみたいだね。しかも一回につき4ポインプラスされてるから、
その二枚で魔法レベルを20に出来る。
最初攻略本を見たときは絶命や反射も使うのかと目眩がしたもんだ。
どちらかと言うとウッデン・リッチーは[配置中]能力って感じでしょ。
>>679 魔法の魔導レベルに関しては「こんなもんか」と諦めてるのは漏れだけか?
今、色々議論するよりも新バージョンを待って使用回数のカウンターを見たほうが早いしw
682 :
ゲームセンター名無し:04/02/05 11:58 ID:avfclFRb
診断お願いしまつ。
一応「赤の魔導レベル上げ用デッキ」のつもりです。
黄 3枚: チャロ×2、ゴースト、女神
青 2枚: シータンク、レッドザガ
赤 19枚: メカニモンク、アサシン、フェレット×2、黒の王、グラディエーター、ケンタウルスヘル
キマイラ×2、阿、云、ガルダ、ン・キィー×2、ウォーリアー、サラマンダー×2。ワルキューレゼロ
緑 7枚: 鬼ブル×2
援 1枚: かすめ取り
魔 2枚: イカロスウイング×2
移動値 黄:10 青:7 赤:44 緑:7無:13 計:81
2控えは、
C、UCコンプ。 女神、チャロは3枚所持。
Rはコンプ 魚3
VRは大蛸、絶命以外所持。
...どうでしょうか。
逆に魔法反射などまだ10回も反射してないのに打ち止め
なんで?
俺の赤上げデッキ
2色コモンとサラマンダー、イカロス各2、使用率低いケンタと猿は3
その他の赤は全て1枚ずつ、ついでに霧と赤ザガタンクが入ってる。
動けないよ?フェレとウォーリーを青にすればいいんだけどね。
>>682 >緑 7枚: 鬼ブル×2
が、気になるけど、
階級次第だと思う。称号まで行ってるとキツイ。
素直に今のデッキの1/4くらいで細かく行かないと無理。
新規なら何でもあり
686 :
ゲームセンター名無し:04/02/05 12:32 ID:avfclFRb
>>684 >>685 thanks!!
>>685 称号は「賢者」。
「今のデッキの1/4くらいで細かく行かないと無理」
ってことは、×2などをばらして
他の赤モンスを各1程度で入れるってことでつか?
いや、本気デッキに少しずつアホカードを入れ替えていくみたいな
俺の悪魔の天秤の事か?
Rまでフルコンプと言ってるほど
やってるなら診断と言う形では聞かない方がいいと思うんだが
>>689 たまにいるよね、他の診断板なんかで
HNが「〜〜@賢者」なのに恥ずかしげも無く堂々と「診断お願いしま〜す」とか書いてる香具師w
意見を聞くことは良い事だとは思うんだけど
なんか良い方法は無いものか
>>690 悪いのか?
今まで組んだことのないタイプのデッキを聞きたいってのもあるだろ。
というか自分の称号を無意味に晒すなと
俺普段は移動型だから破壊とか配置を組んだときは診断依頼することもあるよ。
無駄に称号さらすのは反対だけど。
でも人に診断たのむときに称号消して、人のデッキを
診断するときにだけ称号つける香具師もなんだかなーって
思ったりしない?
そういう使い分けしてる奴はプッで終了だけどな
この程度のささやかな自己顕示欲なら可愛いレベルで済ませられる
俺はな。
このゲームの称号ほど意味のないものはないけどな…
どうせなら対人戦の戦績を反映してくれれば良かったのに。
うちの地元に証や紋章が大切で対人戦をやらないアヴァロン様が2、3人いる。
ってかランキングを見るかぎりでは似たようなヤツが沢山いるな。
なんだかな〜って感じ;
診断する時だけつけるって
要するに自慢したいからだろ?
基本的にこんな廃なゲーム
似非称号しか存在しないんだからさ
>ただ自慢したいだけ
同意。だからいちいち触れず放置してる。
称号の差を引き合いにだして他人の診断にケチつけ出したら
黙ってもいられないだろうけど。
700 :
ゲームセンター名無し:04/02/06 02:08 ID:QWkmXAfE
どうでもいいが俺が700を取るぞ
つーか俺の時間帯周りアヴァロンしか居ない、証減る要素がないから
確実に増えるぞ?それとも称号持ちが遠慮して入らないだけかな?
近所のアヴァロンがVer1.01から1.10にUPしました。
何が変ったのですか?
プレイしているとCOMが時々見知らぬモンスを使ってきますが、それだけ?
排出カードも変らないし。
おしえて、えろいひと。
>>702 oh, it is specification.
Give up.
>>702 競技会モード搭載じゃない?
店が使わなけりゃ。CPUのモンスだけ。
>>702 ? store which is not athletic meet mode loading is 使わなけりゃ. Only Mons of CPU.
706 :
702:04/02/06 16:25 ID:???
____
r‐'''r=`l .7-、_テニ丶、
_____,,i、''"', ', i ,'、 ノ 人::::丶、
丶;;;;;;;;;;;;;;;/`ヶァ'''"´ア::::`‐l_、 '´ ソ ヽヽ
ヽ、;;;;;;;/ .::/:/.::://::::::::::::l::丶、丶/,ン、:ヽ
ヽ;/ ::/:/::/!.:/.,:::::::ィ:j.::i.:l:i::::::Y´::::|;;;;丶、
/ :::/''!r'_L!/!/!::::,イ,ィ:::l:l::l:::::ソ :::::l;;;;;;;;;;;;丶、
l..::::N‐カ``l! !l:::///ソノ''!ソ!:::/:::::::l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;丶、
| ::::l` i'´;;::j !/ '7テ‐、'l::/::::::/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,-‐''´/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l:::::ト、└‐‐' ' i´:::::j`ソ:::::::,ケ'‐-┬''´ <
>>706 呼びましたか?何かご用ですか?
._l.::::i!トヽ ` !、:ノ.ノ,::::::::/!:i:::i!:::::l \________________
/ l::::l!l;;丶、 丶 ,,イフ::::,::/;;!;;l::|l!::::l
/ ll::::|;|!;;! ヽ、___,, -‐''フ::/::/:/、;;l;l;;;||!::::l
/ ケ、::||!、丶 i´.! ///ソ ./二ソ||l!:::l
,/ i二!、ヽ丶 | ``'''彡'ソノ/ /二! |||!:::l
ヽ i三i `` | _,,.彡'''"´ /、i''´ |||!:::l
708 :
ゲームセンター名無し:04/02/06 17:39 ID:EJPVyD14
いつ新バージョン稼動ですか…
廃墟過ぎ
魔道レベルって業火で割っても上がらないの?
使わないと上がらない。
割ると使えないから上がらない。
711 :
ゲームセンター名無し:04/02/06 21:27 ID:VaPZIdOG
そうなんだ
ふと思ったが、鬼3積みはわかるが馬って3枚あったとしても実際のところ3積みってするもんかね?
ピンポイント業火狙いならともかく、移動だけが目的ならきつい気がするのだが。
SRなんて持ってないからそのへんがよくわからん。
馬3積みは自分で雑魚だと認めてる証拠だろ。
せめて2積み。チェイサーターンに来たら役にたたね
ホルダーターンなら話は別だが
俺は地元で馬3積み(もち偽造)してる香具師なんざ沢山見るが負ける気はしない。
ちなみに俺は馬は一枚
まぁメイパラ撃たれて文句言えるなら言ってみろってんだw
>>713 ふと思ったが、メイパラって業火みたいにプレイヤー全員が対象だったら使う香具師がいるかも。
知ってたら教えてください
プレイヤーの名前なんですけど
何文字まで入れることが可能ですかね?
8文字
717 :
715:04/02/07 06:04 ID:???
>716
おー、さんきゅー
名前変えたくなってきた
バーチャみたいにいつでも変えれたらいいのにな
>>718 分かる。
俺も初めてプレイしたときに悪ふざけでつけた名前が恥ずくなって、IC1枚目でそのキャラを放棄した。
つーか、ICカードがVF4と同じタイプだからVF4並みのサービスを受けられるものだと思っていたのは漏れだけか?
>>719 悪ふざけでつけたような恥ずかしい名前で
アヴァロンまでやってる奴は多数いるぞ
>>719 俺はローザでひらがなで魚の名前だぞゴルァ!!
せめてIC更新の時に名前を変えられる、とか
称号が上がったら変えられる、
とかに改善して欲しいなぁ。
よろしくHM。
>722
まぐろ
リア消の候補生に連コするアブァロンの
気持ちを教えてくだちい
「よーしパパカードブレイク使っちゃうぞー」
>>725 量れるほど理性が無い(あってもリア消以下)と思われるのでお教えできません。
>721
カルノでローザとやりたい
イーノであらぶるせいよく
シズマでやらないか
ローザでブルセラムーン
コッペでロリロリロリータ
今まで見た一番恥ずかしい名前だ。しかもうち三つはアヴァロン。
シズマは笑い取れて俺は好きだなw
>>729 2、3度入ってこられると笑えなくなる罠
>>728 それは恥ずかしい名前じゃなくて
恥ずかしい奴なんだと思われ
俺、やらないか見たことあるな
やらないか はアヴァロンだったな
次のICはイーノ「ウホッいいおとこ」で作るか
つまり、マトモなキャラはアリューシャだけか。
コッペでスクルド、ローザでベルダンディー・・・・・・これを見た時、あーあ、と思った
>>734 カイバセト… まぁ、ある意味一般的か
カルノにクラウド みたいに、どこでもいそう
>>735 ベルダンディーのローザ??
俺も知ってる。
大阪出身者さんでいらはいますか?
>>737 関西じゃないよ
ま、どこにでもいるって事だね
あーあ
739 :
737:04/02/08 20:50 ID:???
なんか笑い取れる名前ほかにないかなー。
アリューシャのIC死んだので新verでたらまた作り直そうかと。
>>740 どんなに良ネタの名前でも、
笑いの取れるインパクトは初見だけだから無理すんな。
自分がアヴァやるところなんて大体決まってるだろ。
その名前見るのは同じ奴ばかりになるぞ。
ホルダーがチェイサーの配置を狩りに行き、負けて気絶している時、
チェイサーは気絶ホルダーが居るマスに移動するだけで鍵取れます?
それともそこで配置も必要?
移動するだけでOK
補足
気絶してるホルダーがいるマスにホルダーモンスが配置されてると
鍵争奪戦になる
素早い回答ありがd
ホルダーが裸で気絶してるときも同じだけど。
鍵が落ちてるときにマス到着後の行動終了順ってことわかってない低学年がいる。
1番最初に到着しても行動終了しないから他の香具師に鍵持ってかれる。
この前、ランダムに抽選されるものと勘違いし、
最後に到着してドキドキしながら大画面を見つめてた候補生がいた。
期待にそえられなくてゴメン。
俺、ライフ1しかなかったから。。。
>746
到着順です
>>746 一番最初に到着すれば、そのマスから出ない限り
モンスターを配置したりいらないカードを捨てることもできるよ。
749 :
746:04/02/09 20:37 ID:???
えっホントに?
誤情報すまん。
通信による誤差で勘違いしていたのかも。。。
ちょっと今から試してくる。
何度言えばわかるんだ?
ここは初心者が質問に来るスレであって、初心者が答えるスレじゃねぇんだヴォケ
基本的に到着順だが、モンス配置するとその時に到着した事にされるから
その時に他プレイヤが着いてたら鍵は取られるぞ。
カードを捨てたり捨て山を確認したりするのは問題ないし
急いで行動終了する必要もない。
>>751 基本的に到着順だが、モンス配置するとその時に到着した事にされるから
その時に他プレイヤが着いてたら鍵は取られるぞ
つまりどういうこと?
配置しない方がいいってこと?
釣りか?
配置したところ到着順に影響はないぞ。
配置しようがカード処理しようがそのマスから動かなければ、
一番始めにマスに到着したプレイヤーが鍵をゲットできるよ。
色々書かれてるけど到着した順
良くメインモニターがサーバーとか言ってる奴が居るが
サーバーは1サテ
メインモニターはスレーブ
なので1サテの画面が一番正しい到着順序を表示してる
あとテレポートは目標マスの上についたら到着
降りるモーションの時には既に到着扱いになってるので
これも結構勘違いされやすい
以上
スレーブと言う表現は適切ではない
意味分かって使ってるんか?
サーバと対になるのはクライアント
スレーブはマスターだな
つまり優先(?)順位を書くと
1.1サテ
2.メインモニタ
3.2サテ
4.3サテ
5.4サテ
という感じか?
でも2〜4サテにとっては1サテの画面を見れるわけじゃない
メインモニタを見るしかないわな
少なくともメインモニタで先ならOKなのは確かだ
>>756 正しくは
1:1サテ
2:メインモニター
3:2・3・4サテ
どこの店でも1サテがメインなのか?
俺が良く逝く店は3サテっぽいんだが
再起動時3サテが最初に立ち上がる
3〜4サテは速攻で再起動が終わる
システムに関わる処理をしてないからだと思われ
いや、その場合は 3番目においてるだけで1サテなんだと思うぞ
1サテが端にあるとは限らない
761 :
ゲームセンター名無し:04/02/10 11:18 ID:AtOb1XFx
質問。
トレードでゴースト希望する場合、
一般レート的にR大体何と合いそうでつか?
蛾とか豆、毒、塔辺りすか?...魚?!
蛾+毒で霊+下位R
蛾or毒+中級R2で霊
魚で霊+中級以下R
侵略戦闘で使ったモンスターって魔道レベル上がんないだろ?
ガイドブックに書いてあんじゃん。適当なこと言ってんじゃねぇよここの連中はよ!
俺の行くゲーセンでは
希望 ゴースト
提供 ウッデン、リッチー、タワー、オクトパ
ってのがあった。
当然、みんなシカト。
露骨に余ったRだされても。。。
そいつは以前にも
希望 色SR
提供 キングオクトパ、ロケテR
って書いてた。
後者は最近無くなったんだけど。
まさか、成立したとか???
765 :
763:04/02/10 12:47 ID:???
間違えた
魔道レベル上がるだろがっ!
>>758 そう。1ステがサーバーとは限らないですよ。
サーバーは起動時(魔導大会モードに入るときでもいいが)、
長くカード情報を読み込んでる奴……
>>766 カード読み込みが云々はどうだったか忘れたが、サーバーは1ステとは限らず、3ステも
あるってことでふ。
769 :
763:04/02/10 13:21 ID:???
意味わかんね
納得のいくような説明しろよ
攻略本に書いてあんだからレベルは上がるだろ
770 :
ゲームセンター名無し:04/02/10 13:33 ID:AtOb1XFx
>>762 >>764 ありがと。毒+中級R2で募集してみようかなぁ。
さすがにウッデン、リッチー、オクトパでは出ないだろうに。
ていうかこのスレだったかは忘れたけど、以前誰かが検証して
侵略戦闘に使ったカードはあがらないって書いてなかったっけ?
たぶん
>769
釣りかもしれんが荒れるのが嫌なので回答。
侵略戦闘に使ったモンスターの経験値は入りません。勝敗も関係なし。
つまり攻略本は情報が間違っています。
実験してみるのが一番だよ。このスレでも何人もの人が実証していました。
私も以前、赤デッキ+ケルピーで実験をしてみました。
補足すると、移動・配置・支援で使った場合は上がる。
破壊・捨てる・キングオクトバによる強制配置などは上がりません。
>納得のいくような説明しろよ
お前が実際に確かめてみろよ
774 :
769:04/02/10 14:11 ID:???
horahora
moriagattekitayo-
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
釣り師→ ○ /|←竿
ト/ |
│. ~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
八 §←餌(疑似餌) >゚++<
の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか言ってるの多いよね。
これは、どっちかというと、
..釣れたよ〜・・・│
────y──┘
・゚・。 ○ノノ。・゚・
~~~~~~~~~~│~~~~~~~~~~~~~~~
ト>゚++< ミ パクッ
ジタバタ ハ
ノ ノ
なのではないだろうか。
>>763 過去ログ見ればわかるが、これまでに「いったい何回、同じネタが出た」と思ってるんだ
答えはとっくの昔に「侵略戦闘では上がらない」と出てる
テメエで確かめもせずに吠えるな
>>769 実際に試せばわかること。
なのに何故試さないで人に聞くのか。
(・∀・)ツレタ!!
780 :
779:04/02/10 22:02 ID:???
>>775 コピペだと思うが、
こういう流れになるとよく俺や他の香具師が(・∀・)ツレタ!!って書き込んでるので、
今までのも本人ではないと思われる。
(・∀・)ツレタ!!
>>775 の懐かしいな〜
最初見たときメチャクチャ笑ったっけな〜
カウパーって何?
スカトロって何?
そこのどこだよ?」
>>754 テレポは降りるモーションで到着扱いじゃなくて、
行き先選んだ時点で到着扱いじゃないの?
黄13枚: ビーパ×2、 ポイズンスパイク×2、 アライクパ、 チャロ×3、 ストラグラー×2、
女神×3
青 6枚: マーメイド、 ディープシーカー×3、 アーマトード×2
赤 4枚: メカニモンク、 フェレット×3
緑 4枚: パックル×2、 タワー×2
魔 1枚: 女神の息吹
援 2枚: 目くらまし、 封じ込め
移動値 黄:21 青:15 赤:12 緑:22 無:11 計:81
というかR5に搾って下さい。
資産は、鬼以下のRは、全て有ります
>>788 それは診断ではない
まず自分で組んで YES,NOを聞くのが診断
最近勘違いが増えてきてるな
>>788 R5ってことは競技会?
豆、塔、封じ込め、魚あたりを2色コモンに。
アタッカーは僧とストラグラーが居るから十分かと。
女神の息吹をイカロスに変えて速度重視…
791 :
790:04/02/11 05:32 ID:???
試しにデッキ作成ツールで作ってみた。
考えたこと:
・マーメイドは使えるが、R5には値しないのでは?
・魚3は重い、1枚外すべき
・アタッカー…ポイズンスパイクのゴースト追加は外せないし、
移動型だからメカニモンクはライフ増加に有効…だがストラグラー居るから多すぎか?
・ポイズンスパイクx2なんだから先制支援増加しとけ(アマゾーネ)
・女神とチャロ3積みでも色は確保したいのでエンペラー追加
・パックル居る&R5なんだからタワーは不要…?
・完全に個人的好みだがイカロス1枚は入れておくべき
・封じ込めが有効なモンスターはレアが多い、これ自体もレアなんで
まさか掠め取り入れる人は居ないと思うが消滅に変更
黄13枚: ビーパ×2、 ポイズンスパイク×2、 アライクパ、 チャロ×3、 ストラグラー×2、
女神×3
青 6枚: エンペラー×2、 ディープシーカー×2、 アーマトード×2
赤 4枚: メカニモンク、 フェレット×3
緑 4枚: パックル×2、 アマゾーネ×2
魔 1枚: イカロスウイング
援 2枚: 消滅、 目くらまし
移動値 黄:21 青:19 赤:16 緑:22 無:9 計:87
診断…というか迷っているところなんです。
一応現在のデッキ。移動型です。
黄11枚: ビーパ×2、 ポイズンスパイク、 アライクパ、 チャロ×2、 ストラグラー×2、
女神×3
青 7枚: エンペラー×2、 マーメイド、 シータンク、 ディープシーカー、 レッドザガ、
アーマトード
赤 5枚: メカニモンク、 フェレット×3、 アーマジロ
緑 4枚: パックル、 タワー、 アマゾーネ×2
魔 1枚: イカロスウイング
援 2枚: 悪夢の戦い、 消滅
移動値 黄:17 青:22 赤:19 緑:20 無:11 計:89
で、余りレアが
オクトパ マーメイド ダゴン 魔法剣士x2 暗黒魔王x2
メカニモンク ガルダ 云x2 アーミーアント リッチーx2 ウッデンx3 タワー
光の盾 死の鷲掴み 封じ込め 破壊の報復
なんですけど、光の盾を出してディープシーカーやポイズンスパイクをもらって
配置型に移行すべきか、それとも移動型のままでいいのか…迷ってます。
診断お願いします。
各カード3枚ずつあります。
よろしくお願いします。
>792
イカロスにチャロ2枚とあるので、女神は1枚でも大丈夫かと
先制が多いのでビーパを1枚ブラッギスに
これならアーマジロに付けれるしね
消滅より素直にフィールドアーマーのがいいんじゃない?
よくかすめとられるようなら心眼でもいいし(侵略時だけど)
配置系にするならストラグラーを1枚ウッデンへ
メカニをポイスパ、女神を1枚シーカーへ
パックルをタワー、消滅を暗盾へって感じかな
カリバーやキンオクがないなら今のままでもいいかと思う
移動系でもシーカーは2枚ぐらいあっても困らないから
トレードするならお好みで
空白1枚のスペース
もしどちらかを入れるとしたらどっちを入れる?
女神 VS チャロ
参考データ
女神
3/16/13
無属性移動が行える
チャロ
2/14/16
配置後発動 3マスのテレポートを行う
女神
・無属性移動なので初心者でも使いやすい
・当然途中で止れる
チャロ
・テレポートなので敵対するモンスターを飛び越えられる
・メイジパラサイトを受けても黄色2マスは動ける
チャロは、配置モンスターがいると使えない。
俺はそれで何度泣かされ(ry
質問。
十字路で裸待ちの相手に王蛸かけたら、モンスターは何体出ますか?
四体?五体?
T字路でかけられたときは、自分のいるマスにもモンスター出たけどなぁ。
801 :
799 :04/02/11 19:06 ID:???
>>799 出てきたモンスがリンリン×2、アーマジロ×2だったら、笑えるね。
803 :
799:04/02/11 21:36 ID:???
(笑)
↑ワロテナイ
上がらない攻撃力の前に尼次郎と蛾を2枚ずつ入れてる奴のデッキ構成を笑うな。
806 :
799:04/02/11 23:21 ID:???
なんか前体験モードでやってもIC入れればカード出るみたいな話聞いたけど
マジ?変なこと言ってたらスマソ
>>807 新規カードをデッキに投入→体験モードを選択の場合のみ1枚払い出し。
便乗質問。
体験モード時のデッキは何を入れても一緒?
>>807 新品のICカードで開始した場合ね。
ちなみに証も1つもらえる。
>>808 体験モードは常に同じ内容だよ。
つまりデッキも不要。
新品ICで最初の1回のみ出るって事か〜
808、809こんな時間にサンクス!
811 :
808:04/02/12 06:36 ID:???
>>809 レスdクス。
傍から見てると体験モードを選ぶ初心者って少ない希ガスのは漏れだけか?
その癖、体験モードの自由度が低いのも問題。
せめてフォースの基礎演習ぐらいのボリュームは欲しいところ。
現在の体験モードが第1段階。
で、第2段階では最初からホルダーでエスパトシナの左の祠から上の祠まで歩かせる。
第3段階はチェイサーとなって鍵争奪戦を行わせる(もちろんCPUは候補生レベル)。
これぐらいやっても、バチはあたらないよな。
補足
通常の体験モードは100円だが、ICを入れてやると300円かかるぞ。
>>812 ちっ、そうなのか
>>808読んで、100円で1枚か悪くない、とか思ったのに
それなら普通にやる
817 :
ゲームセンター名無し:04/02/12 12:25 ID:PlVuX6xg
久しぶりにやったらカードの読み込み間違いが5枚くらいあったんですけど、
こうやると読み間違えないよってありますか?
よく言われるのがスリーブに逆向きに入れるとかスリーブの先からカードの先端が出るように切り取るとか。
カードリーダーを小まめに掃除する。
店員にプレイヤーがいればわりと綺麗にしてあるけど。
何度やっても読み取り出来ないのでおかしいと思ったら、
カードリーダーに十円玉突っ込まれてた事があったぞ。
丁度良い大きさなんだよな。
821 :
817:04/02/12 13:34 ID:???
スリーブ逆にしてみます。
(アヴァロン2台もあって、元が取れてるか心配です。)
スリーブに入れず、そのまま読み込ませる
これ最強
漏れはフタを閉じ忘れて、
1枚も読み込まずプレイしたことあるよ。
スターターモンスから10種3枚づつだった。
これ最弱
>>823 ICのみデッキなめんな!!
ストラグラーとクパがいるから意外と戦えるぞ。
耐久+9が無いのがさすがにきついが。
>823
ノーデッキなんて渋いな
>>817 支援カードが全部読まれなかったので、もしやと思って右寄せにして蓋閉めたらちゃんと読んだ事がある。
同じカードを続けていれないってのは?
>>827 有効かも
でも例えば俺は「1つのスリーブに1種類」としていて、2〜3枚まとめて入れてるけどミスった事ないよ
結局、単純にカードがずれてるとかじゃないのかな?
どっかの掲示板で見たけどスリーブに入れたカードを
セロテープで巻いて固定した椰子がいるらしい。
それでもズレ防止にはなるけどさ…。
漏れはスターター多いので1〜3枚の読み込みミスは無問題。
でも先日、1枚のはずの毒が2枚に!!!
はじめてだった。
格上げで読み込みエラーが出たのは。
俺も格上げ読みミスあったよ。
入れてない悪夢が入ってた。
デッキのふたゆっくり閉める。これお勧め。
強くばちって閉めると読み取りエラーが出やすくなる希ガス
まぁ、ゆっくり閉めてもエラでるわけだが
1回目:エラー1枚。
カード並べ替えて再度セット。
2回目:エラー3枚。
しかも漏れのキーカード。
ってさっきのが良かったよ。。。orz
読み直し2回か、読み直し1回で1or2回目どちらのカードか選択させてほしい。
改善きぼん。
知人が読込ミスでバルキリークララになった
ある意味、最強の格上げ
>>834 それってロケテでの話?それとも現行バージョンでの話?
もし現行バージョンでの話なら間違い無く最強だな
>>835 1.10での話
ただし、いったいどのカードが化けたのかまったく不明
その1回だけで、同じデッキを何回使っても化けなかった
本物の偶然だと思う
>>836 そうか、もう現行バージョンに新カードのデータ(CPUが使ってくるカードだけかも知れんが)入ってるのか。
これは良いことを聞いた。
・・・・だからって何かが出来るわけではないがw
別にデータだけならv1.00から入ってたじゃん
契約の証しか確認されていないけども
>>834 読み込みミスが1枚だけなら把握しておいてほしかったな。
デッキ構成は覚えておけと。
魔道レベルって、6つのパラメータ中極端に低い箇所があると
他が満タンでもレベルが上がらなかったりする?
>>839 まぁほら知人と書いてるし
あんまり突っかかってもしょうがないでしょ
証拠が無い以上ネタの可能性もあるわけで
>>839 だから「1回きり」なんだから覚えるも何もなかった
どうして化けたのか、こっちも知りたい
>>843 ネタじゃなくてマジの話
途中参加じゃなくて「待機中」でデッキ確認できなかったのが痛い
途中参加じゃなかったのか。
乱入待ちだったらデッキ内容見て確認出来たのにな。
読まれなかったカードぐらい気付けると思うぞ。必要だから組み入れたのが欠けたんだから。
レベルって配置じゃ上がんないのか?読んでみたけど
配置で上がるよ。
恐らくデータが古いんだろうなぁ
昔は上がらない言われてたしな
レベル上げの為に絶望の扉、ビック坊いれてるけど順調に上がってるよ。
戦闘でレベル上がらない仕様って稼動当初からのもの?
…いやね、エラッタの際にCPUの妨害入れて
インカム稼ごうとしてる嫌らしさもあって
魔道レベル上がりにくい修正入れて
長くプレイさせようとしてたりしないだろうな、なんて
疑いの目で見るようになっちゃったもんで。
オレ重症だな_| ̄|○
アヴァロンやってりゃみんな猜疑心深くなる
重症なんかじゃないYO!
と、フォローしてみるテスツ
少なくとも、シトメカの出す作品については用心深くなってもよかろう。
ゲームの出来には可も不可もあるだろうが、サポートが糞だということはわかった。
本スレって今あるの?
ちゃんとPart46があるが?
あ。あった。半角かよ。
検索しても見つからないわけだ。
競技会やってたら同じバグに2回遭遇。
ホルダー時に祠横で終了、ライフ0になったんだが
この場合普通鍵から5マス離れたところから出現するよな?
なのに画面上ではキャラが鍵から5マス離れた位置にいるのだが
カード使おうとすると祠からの移動となる。実際祠から移動する。
余裕で鍵ゲット。これなったことある人いないか?
手札次第とは言え復活場所ランダムよりもかなりいいし
確実に出来る方法があるなら戦略の一つに使えると思うのだが。
ちなみに状況は
MAP エスパトシナ(パシアでもどっちでもいいよ)
自分祠2回回ってる、他は0回
全員プレイヤーで何回かライフ0になってる
ライフ0になった時は当然モンスター配置していない
左側の祠が目標時にバグに遭遇
ったく いつから半角だと思ってるんだよ
Part46、ちゃんと見れる?
ノートンさん誤動作するから
切れば見れる
2chブラウザ等で可能なら130だけ消せば問題なし
EXティラノセイバーってホントにあんのか?
ゾイドにな
>本スレの130
セキュリティソフト反応しなかった
ネスケだからな!w
>>864
ゾイドかょw
色は赤で戦闘勝利ごとに攻撃+3らしいが
情報に踊らされたか?
>>866 そう言えば、そんな噂があったような希ガス。
でも、その能力って微妙じゃない?w
レックスセーバーでも使いづらいのに・・・・。
レックスセーバーって移動にも使いづらいよね。
よく似たフェレットやアマゾーネは移動には大活躍なのに。
緑3+赤1ってのが以外と少ないからな
ピノって移動に使いづらいよね。
よく似たフェレットやケンタウルスは移動には大活躍なのに。
ピノを馬鹿にスルンジャネー
871 :
ゲームセンター名無し:04/02/17 22:55 ID:xtMoo7m8
つか、同じ組み合わせの2色4マスばっか作るなよってかんじだよな。
緑黄の3-1とか、赤青の3-1とか、もっと出してくれよ・・・・
フェラット使いすぎたから最近はピノとガス入れてる。
移動に使う分には変わりないしリッチー置いて防衛に使ってもいいし
天秤もあるから侵略に使っても勝てる場合がある。
マジおすすめ。
ガス・・・ファンガス?あ、クワガスか
天秤ねえ・・・俺なら攻撃強化だな
俺ならカードブレイク
俺なら増殖
俺ならカードブレイク
>>877 それって、勝っても12/16って中途半端では?
・・・あぁ、他の配置モンスターが耐久値+10になるのか。
>>878 周囲に空きマスが無くて1〜2匹しか配置されないというオチ。
ウッデン配置してから、リッチー+増殖か・・・
鍵争奪でやると配置狩りに会いそうだが、逆にこっちが配置狩りでやると使えるかも?
でも増殖はデッキに入れたくない支援だなぁ
レアリティー制限てありますよね。
R5とかR7とか。
で、皆さんの地域では、
ただのレアは1、VRは2、SRは3とかで数えるのが一般的ですか?
それとも、R以上は1枚で、5枚とか7枚とか数えますか?
もしかして、
「漏れのデッキ、R5(10P)だぜ〜」とかいうのは、
レア以上が5枚で、VR(2)×5枚で10pointっていう意味ですか?
>>881 競技会ルールを調べてみろ
レアリティポイント制はローカルルールにすぎん
今更ですが「アヴァロン」の語源知ってる方いましたら教えてください
>>884 北欧じゃなくてケルトでしょ?
アーサー王が死後、連れて行かれた楽園。
>>883 ハヤカワ文庫SFのゼラズニイ<真世界シリーズ>でも読んでみれ。
2巻が『アヴァロンの銃』という題名。もちろん絶版だけどなぁ(´・ω・`)ショボーン
Σ(゚д゚) エッ!? オヨビデナイ!?
映画でアヴァロンありますよ
Σ(゚д゚) エッ!? オヨビデナイ!?
5、6年前に幻のアニメでアヴァロンっていうのがあったらしいんだけど、
誰かしらんかね
>>888 映画のアヴァロンがアニメ実写とか言われてたけどな。
っていうか、そもそも映画の中ではゲームの名前だったな。
890 :
ゲームセンター名無し:04/02/21 02:34 ID:GYRLVnHE
熊王ってなんだっけ?
アンコ熊王ですyo!
漏れ、数年前に「アヴァロン」という名のゲームをネット上でダウンロードしましたが何か?w
もっとも綴りは「AVARON」なんだがな。
お陰で鍵のほうも「AVARONの鍵」だと信じていたYO
>>891サンクス
ぁぁ!!暗黒魔王か
クマみたいな王・・・黒の王想像しちゃったw
age
千葉西部東京よりでアヴァロンのイベントやってる店舗ってありますか?
設置店舗は浦安と南行徳くらいですかね?
新ヴァージョンの鬼と馬のエラッタ「INFO]表示されるってどういうことですか?
鬼と馬だけ?だったらいいんでない?
無条件移動なら今までだってバレバレだったんだし。
最近リンリン使っているんだけど奇妙な事があったんだが誰か教えてくれ
俺 侵略側リンリン+エンペラー
相手 防御側ポイズンスパイク+アーマトード
の状態で侵略成功したんだが、この状態だとなぜ勝てたのか不可解だ
即死を反射しても即死しないはずだし
リンリンの攻撃で9ダメージ+ポイズンスパイクの攻撃8ダメージを反射しても
ポイズンスパイクの防御25(16+9)に届かない
考えられるのはリンリンの反射能力が自分の攻撃値を上乗せして反射したのではないかと言う事
で最初の9ダメージ+ポイズンスパイクの8ダメージ+自分攻撃値上乗せ9ダメージで撃破したんだろうか?
あと、こういったシステム関係の話題を扱っているサイトどこかないかな?
質問スレの過去ログでもいいんだが
>>898 侵略リンリンが先制で、攻撃9で防御ポイズンのアーマートード
耐久支援分9を削って、その耐久は元の16になる。
防御ポイズンの攻撃だが、その攻撃ダメージ8は反射され、ポイズン
の耐久は8になる(即死は反射されない)。
ということで、引き分け……
魔導競技会って魔導レベル上がるの?
だったら移動しまくりでかなり上げられそうジャン
>>899 おまえ、もう少し国語を勉強しろ
>>898はこう書いてるじゃないか
>の状態で侵略成功したんだが、この状態だとなぜ勝てたのか不可解だ
>>902 バグじゃねぇ? 終了( ゚Д゚)y−~~
今日業火を発動した次のターンに手札が少なくなる業火バグに初遭遇した、噂には聞いていたがまさか本当になるとわ思わんかった
>896
移動に使うと、自サテの画面に『鬼ブルの効果により無条件移動』
って表示が出て、消えてから移動が始まる(文面うろ覚えスマソ)。
感覚的には、マップ魔法唱えてから移動が始まる感じ。
まー、馬は元々魔法のモーションがはいってたワケだが。
このせいで鬼3積は結構キツいかも。
テレポートの速度が上がってるから、鬼は価値下がるかもな。
反対に、霊は少し上がるかな?
馬より鬼が優れていた点は、移動時間が短い事だったのにな
これじゃ4マス&破壊の馬の方がいいじゃん
・・・あ
RとSRなんだから、これでいいのか?w
質問
ディープシーカーだけど「10秒減」ってのは、10秒間待たされるの?
それとも待ち時間は同じで、右上に表示されてる時間からポンッと10秒減る?
後者ならまだ納得できるんだが
校舎
>>906 実際にやらずに移動時間のことを言うなと・・・
>>908 Ver1.10までは最初の発動動作の分、明らかに馬の方が動き出すの遅かっただろ
INFOのせいで鬼も遅くなったんじゃないのか?
てっきり同じ発動動作するようになったんだと思ったが違うのか?
夏以降にも隠し球の噂もあり、コナミ以上に注目されている「セガ」で
す。昨年発売されたヒットメーカーの「アヴァロンの鍵」の苦戦があり、オ
ペレーターは「クエスト オブ ディー」のアヴァロンからの改造に期待して
いるようです。この先はメーカーの匙加減なので、何とも言えませんがあ
まり期待は出来ないと思います。だた、アヴァロンの不人気が尋常では
ないので一発逆転もあるかもしれません。でも、もう「クエスト オブ ディ
ー」の筐体は出来てるそうです。
セガAMが救世主となるか?
鬼→遅い
馬→遅杉
本スレの情報によると製品版ver1.20ではレッドジュエルが消えたらしい…
私見としては、レッドジュエルは初心者と上級者のカード格差をなくせる(軽減させる)優秀なカードだと思う。
なのになぜ消えたのか?
それとも実際には優秀でもなんでもないただの使えないUCに過ぎなかったのか?
ご意見、募集しております。
レッドジュエルって優秀なように見えて微妙だと思う。
同じ能力持っていてもまだ支援の駆け引きがある→初心者はその辺わかっているか?
戦闘時能力もコピーできる→そもそも初心者はそこまでの知識を持っているか?
これでカード格差なくなりますよって言ってもうわべだけ。
初心者にこれを持たせたところで使いこなせるわけが無い。
まして勝率が上がるはずも無い。
むしろ「上級者に持たせるとヤバイだけ」ってカードじゃね?<レッドジュエル
存在のヤバさは、現在のかすめ取りに近い
レッドジュエルってそんなに強いかな?
防衛時にはたいした攻撃の能力もないのを配置してることも多いから、
普通に強いアタッカーを使った方がいいとも思う。
例えばアライクパVSレッドジュエルとかは引き分けそうだし。
レッドジュエルが防衛時に回ったところでも意味なさそうだしな。
侵略側が毒+先制とかだったら結局防ぐのは難しい。
と言うことで漏れのレッドジュエルの結論:まあ、ファンデッキには面白いかもね
918 :
905:04/02/24 00:25 ID:???
>909
馬とは違う。
鬼 → サテにメッセージ表示後、移動開始
馬 → サテにメッセージ表示後、魔法を唱えるモーション、そして移動
なんで、>911 が正解。
レッドジュエルの能力が「戦闘開始時」じゃなく「戦闘時」だったら色々おもしろかったのに。w
>>918 馬と鬼のメッセージ表示時間って同じ?
体感時間でどのくらい?
>アライクパVSレッドジュエル
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ん〜?
>侵略側が毒+先制だったら防ぐの難しい
レッドジュエル側が勝つには+掠めor心眼or封込って事になるが・・・ダゴン以外なら同じ事じゃない?
何が言いたいんだ?
>>922 アライクパが防衛側だと理解できてないのかもな。
ウッデンやリッチー配置の場合、レッドジュエルの能力はどうなるの??
理解してないんじゃなくて、書く順序が逆だろ?って言いたかったんだよ
普通は侵略VS防衛だろ?
>>922-923の読解力の低さもナカナカだな
どうせ消えたモンスターなのに仮定の話するのもどうかと思う
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ん〜?
で分かるかよw馬鹿
どうでもいい事だが、
普通は侵略VS防衛だと考えていた
→アライクパが侵略側だと考えて疑問に思う
→・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ん〜?と書き込む
と考えるのが自然だな。
書く順序が逆だろ?って言いたかったのなら普通そう書くだろうからな。
正直、レッドジュエルは微妙
932 :
928:04/02/24 03:17 ID:???
思ったことを書いただけなんだが・・・
まあ、そうムキになるなよ。
そろそろ次スレだけどタイトルは?
ジャンプー
↑本人だろうけど、もうどうでもいいよ
もう終わった話題だろうが結論。
レッドジュエルは対戦モンスターの攻撃耐久戦闘時発動能力をコピーつまり
アライクパやリッチーウッデンの増加分も含まれる。
逆にレッドジュエル側は自分が配置したリッチーウッデンの効果を受けることは出来ない。
そんな事わかりきってる訳だが
>>936 なるほどーサンクス
ちなみに俺は
鹿+封じ込めにレッドジュエル+特性侵食で突っ込む
なんてことをやってみたいな。
それは…なぜ特性侵食?いや先制でいいだろ…。
先制だと封じ込められたら低ステータスだから返り討ちされるぞ
>>936-940 ちなみに、レッドジュエルは修正で、戦闘時発動能力コピー
はなくなってたわけだが……
Ver1.20に存在しないカードで、よくレスが続くよな
鋭いな
馬鹿×2
>>938 なるほど、「『戦闘支援カードを使わなかったとき・・・・』という[戦闘時]能力を持ったモンスター」+「特性侵食」って確かに面白いかも。
特に相手がかすめ取りだった時に有効だし。
いや、相手がかすめ取りを使うって分かってたら何も使わなければ良いんだけどねw
そこを敢えて使うのが一つ上のレベルでの話になるし。
946 :
945:04/02/25 19:38 ID:???
スマソ、レッドアイズと勘違いした。詫びとして深海魚釣ってくる。
>>945 代わりに釣っておくよ、945を
ノ⌒ヽ、
σ `ヽ
>>945 /|| /
>> /
: ヽα
; ; __/
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ミ| ・ \ ⊂/ ・ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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ミ| (,,゚Д゚) |・ (,,゚Д゚) <オフ会やるぞ!
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http://off.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1060673340/
東京大会の予選は配置狩りが有利なの?
参加しようと思うんだけど、どなたか見ていた方アドバイスお願いします。
☆取り(カイジ風)予選はホルダーになる=自殺に近い。
全く配置しないで祠回るデッキ以外は鍵持っても死ねるだけ。
>>949 俺は秋葉原の方しか見ていないが、配置狩りが有利・・・というより
地味に少ない数の☆を稼げるだけ、と思ったほうが良いかと。
みんな同じ事を考えているし、チェイサーの内は[配置狩りor最短で鍵を奪う]しか選択肢がない。
祠待ちしても、ホルダーが防御に徹したら目も当てられない状況になる。
本気で勝ちたいなら、950の言うとおり配置が少ないデッキで祠を廻り、賢者の城到達を狙わなければならない。
なぜなら、秋葉原で勝利した1・2位の二人ともが賢者の城に到達している。
>>951 ありゃホルダー防衛上手くいった結果だろ。
結局ホルダー防衛が一番大事。星ガッツリ増えるし。
そりゃ20人いりゃ運良くチェイサー3タテできる奴も居るわな。
そいつが勝者。
青ザガ・魚・海戦車は必須?
キマイラはどうよ
宮本はチャロ三積みで良く狩られなかったな
教えてください。
既出だったらごめんなさい。
戦闘敗北で飛ばされたマスへホルダーがやってきてモンス配置行動終了。
1歩も動かず戦闘ってどうやるのですか?
CPUはやってくるのだけど。。。
何もせず行動終了でよい?
それだと戦闘モンス選んでないから無防備にならない?
自分のマスにモンス配置するだけなんじゃ。
>>958 >>959 の解答で正解。
相手モンスターと重なって自分のいるマスにモンスター配置で戦闘です。
嬉しい時ー(嬉しい時ー)
相手と重なって攻撃強化が最大限になる時ー(…になる時ー)
吹っ飛ばされた先に鹿がいて手札に蛾が来たときがあった。
悲しい時ー(悲しい時ー)
祠隣マスでタワー抱えて裸待ちしてたのに、
祠手前の鍵争奪戦に破れたCPUが祠上に飛んで来やがった時ー
CPUは行動開始が遅くなってるってハンデがあるので
間に合うんじゃないのかなぁ。
たぶんタワー使ったら間に合わないね
そーそー。こっちがホルダーの支援カード割るのを待ってたかの様に動き出すね。
小躍りしながら戦闘一番掠めやがる。腹立つことこの上なし。
悲しい時ー(悲しい時ー)
ライフが2しかないホルダーCPUが祠までたどり着けず途中で終了した後、
鍵の上に次のCPUが現れやがった時ー
>>968 そこを次スレ扱いでいいかもな
再利用になるし、中身は大差ないし
悲しい時ー(悲しい時ー)
祠手前のホルダーCPUに戦闘2番手以降で挑んで1番手のCPUに先に鍵を奪われた後、
元ホルダーCPU、他チェイサーCPUは祠方向へ吹っ飛んだのに
オレだけ祠と反対方向へ吹っ飛ばされた時ー
次スレいらなくない?
質問なんて1日に一個位だし
>>976 本スレはガイキチが多いからこのまま分かれたままほうがいいと思うよ。
禿同。
攻略スレってのもどうかと思う
本スレ合流で無くても、人居ない割りにアヴァロンのスレ多いからワザワザ立てる必要も無かったかと思うがな。
重複とかレアについてとか再利用出来なくも・・・
既出だったらごめんなさい。 シズマの最後のアイテムの獲得条件って何ですか? 証数だったらきついな。。。アイテム出ないから取られまくりながらも耐えてがんばったんだけど。
>>975 ジューシーだからドリンクもいらないわ!
>>981 アレはバグ。
どう頑張っても出ませんでした。
でも、現バージョンでは出るようになりました。
既に条件を満たしている場合は現バージョンで1度プレイするだけで出現します。
・・・・らしいよ?
次スレのタイトルだけどさ・・・フィフティって50だよな?
15はフィフティーン
埋め
>>984 ・・・・あ、ホントだ(-_-;)
元ネタが「フィフティニー」だから・・・・、仕方ないかw
みんなも梅ようぜ〜