【残留pt】麻雀格闘倶楽部2 28本場【きびし杉】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
前スレ
【リ━】麻雀格闘倶楽部2 27本場【━チ!!】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1071763545/

第2回SG“全国 青龍/朱雀/白虎/玄武・王位決定戦”開催!
プロ雀士たちの属性はこちらを参照。
http://www.web-konami.com/event/ac/mj2_ok/index.html

【コナミ公式】http://www.konami.co.jp/am/mfc/top.html
【大会情報】http://www.konami.co.jp/am/mfc/taikai.html
【コナミID・WEB登録】http://myid.konami.co.jp/

●●MFC地域貢献ポイント報告スレpart1●●
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1063276715/l50

【過去ログ倉庫】ttp://konmai-mfc-2charc.hp.infoseek.co.jp/

朱雀ウザイとかは散々既出なうえ荒れる原因なので、以下のアンチスレ(麻雀板)で
http://gamble2.2ch.net/test/read.cgi/mj/1071725662/

テンプレ、2ゲット厨などは
>>2-10 辺りにある、ハズだ。
2悶絶オナニスト:04/01/07 13:55 ID:S5KiEc2o
ヌルポ
3ゲームセンター名無し:04/01/07 13:55 ID:ipyPeTxJ
≪段位認定試験≫
公認段位は東風・半荘の両リーグ共通で、5級を東風で合格後、4級を半荘で受験することも可能
┌──┬──────┬────┬─────────────┐
│段位│受験条件    │平均順位│試合数および累計点棒収支 ...|
├──┼──────┴┬──┬┴──────┬──────┤
│五級│ CV・初段以上...|2.55 │ 10東風     +0│6半荘.     +0│
│四級│ CV・初段以上...|2.50 │ 10東風     +0│6半荘.     +0│
│三級│ CU・初段以上...|2.45 │ 10東風     +0│6半荘.     +0│
│二級│ CT・初段以上...|2.40 │ 10東風 +10000│6半荘  +6000│
│一級│ BU・初段以上...|2.35 │ 15東風 +30000│9半荘. +18000│
├──┼───────┼──┼───────┼──────┤
│初段│ BT・参段以上...|2.30 │ 20東風. .+60000│12半荘+36000│┐
│二段│ AU・六段以上...|2.20 │ 25東風.+100000│15半荘+60000│├受験料1CREDIT必要
│三段│ AT・黄龍    .|2.15 │ 30東風.+150000│18半荘+90000│┘
└──┴───────┴──┴───────┴──────┘
(左から受験段位、受験条件、受験内での平均順位(共通)、東風受験時の合格条件、半荘受験時の合格条件)

受験中に条件を満たさなくなった場合(リーグ降格、オーブロストで1級に降格など)は、その時点で不合格となる。
ただし、受験中に合格条件を満たすことができなくなった(残りを全て1着でも平均順位が規定値に届かない)場合は
決められた試合数を消化されるまで不合格と判定されず、途中で試験を放棄することはできない
4ゲームセンター名無し:04/01/07 13:56 ID:ipyPeTxJ
ひとつのカードで取れるタイトルは全部で8つ

【○○王決定戦】(青龍・白虎・朱雀・玄武王決定戦)
プレーヤー3人以上対戦時に全員(CPU含む)が同じ属性の組み合わせが成立するとある確率で出現。

【真○○王決定戦】(オーブ×2戦が必ず発生?)
プレーヤー4人対戦時に全員が上のタイトルを持っていると発生

【四神王決定戦】
プレーヤー3人以上対戦時に全員(CPU含む)が違う属性の組み合わせが成立するとある確率で出現します。

【真・四神王決定戦】(オーブ×2戦が必ず発生?)
プレーヤー4人対戦時に全員が違う属性の組み合わせで、全員が四神王のタイトルを持っているとある確率で出現。

【五連賞】
4連勝後の対戦(リーグ戦・大会会場のみ)後に発生

【WINNERS賞】(オーブ総取り戦が必ず発生?)
プレーヤー4人対戦時に全員が前回1着の時に発生

【役職賞】 (地域ポイント×10戦が必ず発生?)
地域貢献度10位以内の対戦で4人そろうと発生

【幸福賞】(オーブ総取り×2戦が必ず発生?)
詳細不明。条件を満たしていると何度も発生するらしい?
5悶絶オナニスト:04/01/07 13:56 ID:???
ヌルポ
6悶絶オナニスト:04/01/07 13:57 ID:???
2get
7ゲームセンター名無し:04/01/07 13:58 ID:ipyPeTxJ
Q、リーグの入れ替えは?
A、毎週月曜日(朝7:00)
Q、マスターからって落ちますか(゜ロ゜;
A、落ちない。但し黄龍昇格後金玉ひっこぬかれるとその時の
  ファイトオーブ珠に応じた段位もしくは級位に降格(ファイトオーブ珠0個以下だと級位)。
Q、漏れお金なくて規定回数打ってないんですが。(つд`)
A、規定回数打たずに月曜を迎えると戦績がリセットされないだけなのでリーグは継続。
Q、トップ(゜∀゜)!! → でも時間が無い(´・ω・`)
A、持ち点数えてる画面で目かっぽじって右下をみれ!!
Q、東風、半荘、全国戦、一人打ち、店内対戦……
  それに加えてライフ制に買い取りと、どれでやるのが一番得ですか?
A、その店の値段設定にもよるし、個人の打ち方でも若干変わる。
  一概にどれが一番得かなんて決められないので、自分で考えるべし。
  それでも気になるのなら、デモ画面をじっと見ておくのもいいかも……
  店側で設定された各モード別のプレイ料金やコンテニュー料金が表示される。
Q、安い店で打ちたいです。教えて下さい。
A、まずは自分で探す事を覚えなさい。探すだけ探しても見つからないなら、
  そこで初めて質問。親切な人がいれば教えてくれるかもね。
Q、リーチを選んだけど、やっぱりリーチしたくない。
A、牌を捨てる前に、タッチパネル版ならもう一度リーチを押す。
  レバー版はキャンセルボタンを押すとリーチはキャンセルできる。
Q、対局前にタッチパネルの感度が知りたい……
A、デモ画面でタッチパネルを押すことにより右下に「一時停止」など表示される事があり……
  これを押す事により、タッチパネルの感度が簡単だが分かると思う!他にもカードだけを入れ、
  指紋タッチ後のパスワードを入れる時に感度を調べる事が出来る!もし、納得がいかない感度だったら
  わざと間違ったパスワードを3回入力しカード排出をすれば、無駄な戦いをせずに済む!
8ゲームセンター名無し:04/01/07 13:59 ID:ipyPeTxJ
Q、大会とかでよく使われるA予選・B予選の意味が分からない!
A、対局終了後の持ち点から原点(2万点)を引いた点数を100で割った数字がポイント!
  (もちろん原点割れはマイナスポイント!)毎大会時に決められた予選方法で対局するので、
  過去に行われた同様の大会結果などは参考になると思う!
A予選…対局を連続でこなし、特定の条件(例:連続4戦のポイント)を競うモード!
    とにかく連続で負けずに勝てる技術と高い点数で上がれる運が必要!
B予選…毎対局後に出されるポイントを大会期間中の対局で出した
    高いポイント順に並べて、規定の回数分を足して競うモード!
    A予選に比べ連続性が無い分気楽に打てるが、上位に食い込む為には役満など高い上がりが必要と思われる!
Q、大会の特典(オーブや地域P)はいつ貰えるの?
A、大会の決勝終了時間後の一番最初に行われた新規プレイ時で入賞してれば貰う事ができる。
  ただ、決勝終了後すぐの新規プレイ開始だと大会結果集計中でダメな時がある!
Q、タッチパネル版でサウンドセレクトしたい。
A、毎局開始時に下にあるいずれかのボタン押しっぱなしにしろ。詳細はこうだ
  チー:麻雀格闘倶楽部1の東1局のBGM
  ポン:麻雀格闘倶楽部1の東2局のBGM
  カン:麻雀格闘倶楽部1の東3局のBGM
  リーチ:麻雀格闘倶楽部1の東4局のBGM
  あがり:麻雀格闘倶楽部1の級リ−チのBGM(今作にもある曲)
  次へ:麻雀格闘倶楽部1の段リーチのBGM
  個人情報:麻雀格闘倶楽部1では採用されなかったオリジナルの曲?
Q、レバー版にもサウンドセレクトってあるの?
A、タッチパネル版とは違い、レバー版はグラディウスの曲で麻雀が打てる!
  対局中に上・上・下・下・左・右・左・右・B(キャンセルボタン)・A(決定ボタン)。
Q、レバー版では牌や背景の色が変えられるって本当?
A、BGMがグラディウスになっている時だけ変えられる!
  「長考」と「鳴無(on/off)」の2つを押しながら上下と左右で色々と変わる! (←紫牌オススメ)

9悶絶オナニスト:04/01/07 14:00 ID:S5KiEc2o
>>6
ヌルポ
10ゲームセンター名無し:04/01/07 14:01 ID:ipyPeTxJ
【 段位別のファイトオーブ数】
(段位・昇段に必要なオーブ数・累積所持オーブ数)

初段 .5個 .1〜4
二段 .5個 .5〜9
三段 .6個 10〜15
四段 .6個 16〜21
五段 .7個 22〜28
六段 .8個 29〜36
七段 .9個 37〜45
八段 10個 46〜55
マスター〜 ..56個以上

☆ダブリーなんかにゃ全ツッパ☆
11ゲームセンター名無し:04/01/07 14:01 ID:???
禿はいやだ〜。禿はいやだ〜。
12悶絶オナニスト:04/01/07 14:02 ID:???
>>9
ヌルポ
13悶絶オナニスト:04/01/07 14:04 ID:S5KiEc2o
ニセモノ氏ねよ。
14た〜き〜:04/01/07 14:04 ID:???
立ててくれた方、ありがとう!!

色々言われても仕方ないが、立ててくれた君には感謝してるよ!

15ゲームセンター名無し:04/01/07 14:06 ID:???
禿はいやだ〜。禿はいやだ〜。
16ゲームセンター名無し:04/01/07 14:08 ID:???
禿はいやだ〜。禿はいやだ〜。
17悶絶オナニスト:04/01/07 14:10 ID:???
>>16







禿!
18ゲームセンター名無し:04/01/07 14:44 ID:???
>1
属性別大会って終わったよな?
19ゲームセンター名無し:04/01/07 14:57 ID:???
>>1
乙。3はまだでつか?
20ゲームセンター名無し:04/01/07 15:03 ID:???
いいかげん、しこみがあるのかないのかはっきりさせろや

あるにきまってるが
21ゲームセンター名無し:04/01/07 15:05 ID:???
次回よりテンプレ追加よろ


【MFC】麻雀格闘倶楽部の晒しスレ【ウザい】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1067656180/

注意:黄龍のラス確、段位者への差し込みは黄龍オーブ死守の常套手段なので
    ほとんどの黄龍が経験あり、晒しても意味ありません
22ゲームセンター名無し:04/01/07 15:11 ID:???
>>20
公式HPには配牌、ツモ牌、CPU共に小細工なしとなってるが?

ああそうか、コンマイを信じるかどうかの問題なわけね。。。
23ゲームセンター名無し:04/01/07 15:32 ID:???
>22
確かに小細工はない
が、大きな細工はしてある
24ゲームセンター名無し:04/01/07 16:09 ID:???
負け番の時に「ハイ、どーぞ!」ってな具合に当たり牌掴まされるんだよな
麻雀なら当たり前なのにムカムカするのはコンマイを信用できないから。
25ゲームセンター名無し:04/01/07 16:19 ID:???
mfcなんて100%不正を行ってるだろ
オーラスで粘る麻雀を見た事が無いし
2000戦以上やってるし他人の対局も見てるんやけどな
26ゲームセンター名無し:04/01/07 16:25 ID:???
mjだとオーラス連荘で逆転勝利はあるが
mfcでは滅多に見ないよな
27ゲームセンター名無し:04/01/07 16:29 ID:???
>>26それはお前がヘボいだけ
28ゲームセンター名無し:04/01/07 16:39 ID:???
>>27は脳味噌スカスカのBSE。
CPUが混ざるんだからオーラス連荘は普通に難しい。
29ゲームセンター名無し:04/01/07 16:49 ID:???
>27はた〜き〜
30ゲームセンター名無し:04/01/07 16:50 ID:???
>>22
対局相手は操作できる罠

>>25
オーラスで粘れないのはそもそも原点2万だから
逆転狙いであがり続けるとトップ取るまでに誰かがとぶ
31ゲームセンター名無し:04/01/07 16:53 ID:???
>30
MJも原点2万だが、オーラスでそこそこ粘れるぞ
32ゲームセンター名無し:04/01/07 18:27 ID:???
BSEキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
33ゲームセンター名無し:04/01/07 18:29 ID:???
香港二人に囲まれたーーーー!!
親香港リーチに子香港一発赤ウーピン切りキターーーー!!
東一親倍終了uzeeeeeeeeeeeee!!!!!!!
昨日香港多かった。
34ゲームセンター名無し:04/01/07 18:34 ID:???
チンカス野郎のせいで少々トラブったが今一度、
950踏んだ香具師が次スレを立てること。
立てたくない香具師は間違っても踏むなよ。
35ゲームセンター名無し:04/01/07 18:35 ID:???
た〜き〜をアク禁に汁!
36ゲームセンター名無し:04/01/07 18:39 ID:???
>>35
同意。
37ゲームセンター名無し:04/01/07 18:47 ID:???
コテ叩きに御執心のあまり残りレス数も念頭に置かない愉快な方もいらっしゃったようですが。
38ゲームセンター名無し:04/01/07 18:52 ID:???
>>22

公式に書いているしたっぱスタッフも
ほんとのとろこは教えてもらってない
39ゲームセンター名無し:04/01/07 18:56 ID:???
>37
コテ叩きっていうより950のた〜き〜に新スレ立てるように言ってただけだろ
40ゲームセンター名無し:04/01/07 18:57 ID:???
MFCのプランニングをする立場になったと仮定しると。

麻雀自体、波と運の要素が大きいから
小細工しなくてもハマルようにはなる。

しかし、問題は、麻雀が広く楽しまれているゲームであることで、
MFCでお金かけて練習しなくても強い人は強いのだ。

世に多く存在する麻雀達人は、
お金かけなくても最初から遊び放題、
なんてシステムで世に出せるはずはない。

よって、小細工も大細工もアリアリ。
41ゲームセンター名無し:04/01/07 19:09 ID:???
>>22
友人と店内対戦で勝負した。CPUは清流2匹。

_| ̄|○ なんでチートイ5p待ち1発ツモ親倍満・・・

_|\○_ なんでハイテイツモドラ5・・・
42ゲームセンター名無し:04/01/07 19:27 ID:???
コナミが、CPUのツモ率発表したら、信じてもいいけどね

絶対、できない
43ゲームセンター名無し:04/01/07 19:44 ID:???
CPUの牌譜を取るとかしないと分からないか
44ゲームセンター名無し:04/01/07 19:46 ID:???
麻雀は四人みんなが脇役です。

いや、何となく言ってみたかっただけです…
45ゲームセンター名無し:04/01/07 19:53 ID:???
CPUは主役気取りだけどな。
少なくとも二匹いれば片方は確実に
もう片方はこれまた(略
46ゲームセンター名無し:04/01/07 19:55 ID:???
半荘で、センサーの壊れた台に座ってしまって
やむなく途中終了したことがあった。

そしたら、しばらくの間、他の台でスタート出来なかった。

普通に台変わっても、「回線が混雑しています」って
次のゲーム始めれない時ってない?

あれは、属性に合わせた小細工してる時間だと・・考え過ぎか。考え無さ過ぎか
47前スレ964:04/01/07 20:10 ID:???
>前スレ967

あの1〜5位のランク付けは
私が勝手にやった事なのでここには載ってません…w

http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/8741/1073472620/3
48ゲームセンター名無し:04/01/07 20:44 ID:???
CPUはもう少し自粛して欲しいと思う。
ツモるなとは言わんから加減を知ってくれ。

普通にツモるのは構わないがカンチャン一発ツモ裏裏とかには萎える…
49ゲームセンター名無し:04/01/07 20:58 ID:???
ここ見てるんだろ、コンマイさん。
頼むよ、ホント。
50ゲームセンター名無し:04/01/07 21:02 ID:???
誰か殺したい…
51ゲームセンター名無し:04/01/07 21:05 ID:???
カンチャンでリーチは無いよな。>CPU
52ゲームセンター名無し:04/01/07 21:11 ID:???
公式HPには牌効率重視した打ち方って書いてあるのに
カンチャン待ちはないよな・・・
53ゲームセンター名無し:04/01/07 21:12 ID:???
そして俺も死にたい…
54ゲームセンター名無し:04/01/07 21:32 ID:???
CPUの牌効率重視=河に出て無い牌を狙うこと
って言われたとしてもまだ納得できんな。

昨日のくぼ〜んはリーチ一発ツモで落雷→5667のカン6待ち(河に6あり)だった。
6が出やすいような捨て牌でもなかった。
ラス牌を一発ツモなんて牌が見えてるとしか思えん。
55ゲームセンター名無し:04/01/07 21:37 ID:???
>54
5667のカン6待ちで河に6ありなら上がり牌が1枚のみだよな・・・
牌効率重視なら手変わりを見込んでダマに構えるんだが・・・
56ゲームセンター名無し:04/01/07 21:41 ID:???
そもそも細か過ぎるランク付けがなければ
ほとんどは人間同士で打てるんだから、
金を使わせる為だけのランク付けをやめい。

57なまえをいれてください:04/01/07 22:00 ID:???
今日は半荘4回もラスだった_| ̄|○アタリハイツモリホウダイ
明日からは香港と戯れよう・・・。
58ゲームセンター名無し:04/01/07 22:01 ID:???
CPUに限らず妙にカンチャンがツモり易い気がする。
通常のプレーヤーはそれに気付いてもリーチしないが
CPUはそれを知ってる(プログラムされてる)のかも。
それならたしかにCPUは「不正は無い」よな・・・。
59ゲームセンター名無し:04/01/07 22:05 ID:???
公式HPにロケテ情報来たけど?
60ゲームセンター名無し:04/01/07 22:23 ID:???
>>59
ナイス情報サンクス
でも遠すぎてどこにも行けねーよ_| ̄|〇
61ゲームセンター名無し:04/01/07 22:45 ID:???
テロの悪寒
62ゲームセンター名無し:04/01/07 23:03 ID:???
被告は「にしやまんとくぼ〜んを出すな」「半荘を3万スタートにしろ」等と要求
63ゲームセンター名無し:04/01/07 23:23 ID:???
被告は「おちょくられた」と供述
64ゲームセンター名無し:04/01/07 23:41 ID:???
KAMEZ暴走の被害にあいました。
東 朱雀   南 KAMEZ   西 プロCPU  北 漏れ
東1局 KAMEZが朱雀から跳マン上がる。
東2局 KAMEZ親倍ツモ
2本場 KAMEZ親マンツモ、朱雀ハコって終了。

ライフ制のため100円払って3位。金玉失ってマスター落ち。
明らかにやらせっぽい上がり方でした_| ̄|○
被告は「CPUをなくせ」と要求します。
65ゲームセンター名無し:04/01/07 23:43 ID:???
MFC3もプロCPUっているの?
66ゲームセンター名無し:04/01/08 00:02 ID:???
親倍で朱雀とんでないかい?
67ゲームセンター名無し:04/01/08 00:26 ID:???
満貫の間違いじゃねーの?
68ゲームセンター名無し:04/01/08 01:17 ID:???
KAMEZ6段に数え役満やられた
ドラ10だと。カンは一回のみだってのに
69ゲームセンター名無し:04/01/08 01:22 ID:???
なんで前スレより下にあるんじゃ上げ
70ゲームセンター名無し:04/01/08 01:23 ID:???
ドラを捨ててるわけでも無いのにドラ使用率が80%の俺は負け組か・・。
細い糸のようなグラフで勝率は4割越えてるけどツマラン。
7164:04/01/08 01:57 ID:???
>>66
67氏の言うとおり、跳ねマンではなく満貫です。
くじけずにまた拘留召喚へ向けて頑張ります。
72ゲームセンター名無し:04/01/08 02:41 ID:???
よし、明日(日付的に今日)斜塔で開店と同時にMFC3とやらを打ってくるか
ちなみに漏れは関西在住だけど、MJ2のカードもすでに持ってたりしてw
73ゲームセンター名無し:04/01/08 02:47 ID:???
自慢坊の話なんかイラネーので
イマスグシンデクダサイ!
74ゲームセンター名無し:04/01/08 02:57 ID:???
>香港二人に囲まれたーーーー!!
>親香港リーチに子香港一発赤ウーピン切りキターーーー!!
>東一親倍終了uzeeeeeeeeeeeee!!!!!!!
>昨日香港多かった。

子香港はよっぽど高い手張ってたか
ただのウザク特攻隊かのニ択だなw
75ゲームセンター名無し:04/01/08 03:21 ID:???
CPUが手作りしてるってのも考えにくいな

あがった時と、振込んだ時と、テンパイ開示の時だけ帳尻あってればいいんだから。
76ゲームセンター名無し:04/01/08 03:31 ID:???
>75
CPUの牌譜を記録してみるとCPUにどんな配牌が来たかが分かる
俺には牌譜を取る余裕はないが
7776:04/01/08 03:35 ID:???
スマソ
これだと最初に配られた牌とツモ牌の区別がつかんな
78ゲームセンター名無し:04/01/08 03:43 ID:efnbtDVT
>>75
散々既出な話だが、回線は順調で、これと言ったラグ無しの時に何気なく切った字牌のラス牌が
急に3秒ほどラグが出てCPUにアタリとかよくあるな。
「オマエ絶対牌姿組み替えてるだろ?」って思うよ。
怪しげな所は言い出せばキリがないけどな。
79ゲームセンター名無し:04/01/08 03:46 ID:efnbtDVT
国士?とか言わないように。
ラス牌でなくて、3枚目の牌くらいの意味に取ってね。
要は他家の鳴き待ちによるラグではないと言いたかった。
80ゲームセンター名無し:04/01/08 03:47 ID:???
ま、CPUって時点で疑えばキリはないさ
ツモも手牌もドラも都合のいいように弄れる可能性はゼロではないわけだし
81た〜き〜:04/01/08 03:52 ID:???
CPUを疑うなんて負け惜しみも甚だしいですね〜。(笑)
82ゲームセンター名無し:04/01/08 04:22 ID:???
まぁ不正はないと思ってるが時々疑いたくなるような場面もある訳で…。
回線切れて全員だいうちになった次の局。
ダブリーが入り追っかけも入る。
張ったら浮いてる五を切るつもりだったけどオリ。流局。
ダブリー:カン五の跳満
追っかけ:五単騎チートイ
ご丁寧に終盤に二、八は通ってます。
別の日のCPU二人の半荘。一人がリーチ、同巡に追っかけ。
次巡俺も張って3切り。3単騎と3―6にストライク。
最近はあんまりむかつかなくなったけど偶然にしちゃ出来すぎだと思った。
83ゲームセンター名無し:04/01/08 04:51 ID:???
九種九牌の手から、早めに国士を確定させたかったので
2〜8の牌を開始直後からドラを構わず積極的に放出してたら…

案の定、対戦相手からは…
国士と警戒され1,9、字牌を早々とポンポン切ってしまう!

が、1人CPUだけは自分に釣られたのか同じ2〜8を切ってしまい
最後には自分の待ち牌の「発」を安易に切ってきた所は
所詮、頭悪いCPUだなと思った…w
84ゲームセンター名無し:04/01/08 05:11 ID:???
CPUの牌譜は、途中までツモ牌欄、捨て牌欄以外は真っ白だと思います
85ゲームセンター名無し:04/01/08 05:34 ID:???
くぼーんが三順目リーチとか
にしやまんがドラ6のせたとか
それはもうしょうがないと思って諦めてる自分です。
裏を返せば、自分にあからさまなチャンス手が入ってくる事も多々あるからそれで相殺かな・・・と。

俺が思うのは「自分が早い手の時は相手も早い手の場合が多い」って事。
今日の出来事になるが、東3、配牌イーシャンテン、ダマで満貫(タンピンドラ3)の良好手。
五順目にテンパイ、三万切る→ダブロン食らってラス転落(片方ホンイツ発ドラ3の親っパネ、片方タンピンドラ1の3900)。

つるはしか何かで筐体をブッ壊したくなった。
まぁその後トップになれたんで良かったけど、こういう事が俺的によくある。
86ゲームセンター名無し:04/01/08 05:53 ID:???
>>81
しねぼけくそちんかす野郎が
87た〜き〜:04/01/08 05:59 ID:???
CPUに負けて八つ当たりですか〜。(笑)
88ゲームセンター名無し:04/01/08 06:01 ID:???
>>87
しねあほ
89ゲームセンター名無し:04/01/08 06:25 ID:???
>>87
うぜぇボケ二度と来るなこのザコ
90ゲームセンター名無し:04/01/08 06:30 ID:???
>>87
キモヲタ氏ね
91ゲームセンター名無し:04/01/08 06:42 ID:???
MFCは、黒か?白か?

限りなく黒に近い灰色

ってとこですね
皆さんの意見を簡潔に言うと
私も黒だと思う。....いや! 違うな
黒だと感じる。だな
92ゲームセンター名無し:04/01/08 06:46 ID:???
>>91
真っ黒。
ドス黒。
腹黒コンマイ。
93ゲームセンター名無し:04/01/08 06:50 ID:???
>>87
本物かどうか知らんが終わってるな、ここまでくると
94ゲームセンター名無し:04/01/08 06:55 ID:???
↓の>>1は死にたいらしいです。

死にたい・・・
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1072115454/l50
95ゲームセンター名無し:04/01/08 06:57 ID:???
鉄板で偽
96た〜き〜:04/01/08 07:02 ID:???
>>87
おいおい!
とうとう出ましたな〜。偽物君、止めてよ!!!

書き込みを自粛してたのに。。。

97ゲームセンター名無し:04/01/08 07:06 ID:???
>>96
自作自演ウゼー
早く消えろやチンポ野郎
98ゲームセンター名無し:04/01/08 07:08 ID:???
みんな知ってるよ!たぶん
あんなのに釣られるアホいるか?
9995・98:04/01/08 07:15 ID:???
ありゃ!タイミング悪すぎたな
100ゲームセンター名無し:04/01/08 07:18 ID:???
た〜き〜氏ね
101ゲームセンター名無し:04/01/08 07:37 ID:???
>>96
逝け
102【中吉】:04/01/08 09:04 ID:???
た〜き〜二度と現れないでください
おながいしまつ
103ゲームセンター名無し:04/01/08 09:30 ID:???
>>85
あるある。
ちょいと苦笑いしながら同意。
リアルの波と全然違うんだよな〜。
煽るつもりは無いけど、時々書き込まれる
「mfcを2000戦以上やったけど不自然な点は無い。」って人は
果たしてリアルで麻雀をやった経験はあるのだろうか。
104ゲームセンター名無し:04/01/08 09:46 ID:???
MFC3のロケテ情報マダー?
105ゲームセンター名無し:04/01/08 10:20 ID:???
今日行ってこようかな?
何か調べてきてほしい事あったらキボン。

大阪の店舗にいってきまつ。
106105:04/01/08 10:20 ID:???
あ、時間は夜ね。
107ゲームセンター名無し:04/01/08 10:26 ID:???
A1にCPUが2匹はいると牌ぱいから「何を切る?」の問題集を解いてるような感じ。間違うとCPUリーチ!あとはベタオリ。シビア杉
108ゲームセンター名無し:04/01/08 10:28 ID:???
「序盤で整理したカンチャンペンチャン待ち」って
必ず、すぐ後で、ソレを引かない?

これは不正とは言えんけど、バグとかプログラムの失敗じゃないかと。

それを併せて、例えば、2356とあって、
4が来れば三面待ちって時には、まず来ない。

これは、3と5をカンチャン待ちだとコンピュータが判断してるからだと
思ってる。

最近は割切って、こういう時、序盤で3を捨てる。
すると4が、すっと来る。

お試しあれ。
109ゲームセンター名無し:04/01/08 10:31 ID:???
>>107

あるある。
cpuがリーチかけたあとのツモも、
打回し想定問題集みたいだ。
110ゲームセンター名無し:04/01/08 10:53 ID:???
ロケテ今日からじゃん!
渋谷に逝ってきまつ。。。
111ゲームセンター名無し:04/01/08 10:59 ID:???
>>110
レポ待ってるよ
112ゲームセンター名無し:04/01/08 11:37 ID:???
>>107-109
あるあるw
何となく感じてた事だけど、自分では説明出来なかった。
プログラムミスと言って良い話だと思う。
特に整理したカンチャンが直後に入るパターン。
明らかに印象に残るから多く感じるってレベルじゃないな。

この辺のプログラムでCPUが一発ツモしてるんだと思う。
場を早く回す為の設定ならまだ理解出来るが、こういうのは次回は勘弁してくれ。
でなけりゃアルゼなりセガなりに流れるよ。
113ゲームセンター名無し:04/01/08 12:41 ID:???
CPUが3風ー呂で流局。チンイツ狙いだったようだが(111、888、456)
残った手牌が3万を4枚。
どうするつもりだったんだろ・・
114ゲームセンター名無し:04/01/08 13:01 ID:???
3のロケテって、ロケテの店同士でしか繋がらないの?
115ゲームセンター名無し:04/01/08 13:13 ID:???
CPUが「ここはリーチかダマテンか」なんて考えるなんてできっこない。

だから、暴君として、リーチして上がるべき時は上がる。
全員のライフを減らす必要がある場合はツモるし、
特定の参加者のライフ減らしたり、コンチニュ料金上げる場合は
その酢手配に応じて待ちを変える。

脱衣ゲームと同じですな。このへんは。
116ゲームセンター名無し:04/01/08 13:20 ID:???
ライフ制の時の方が、買取りより調子いいんで、
ずっと、やっぱり緊張感があるからかなと思っていたのだが。

CPUの目的が、局当たりの追加入金を増やすことと
コンチニュの場合の入金を増やすことにあったと思えば
簡単に説明がついた。

つまり、ライフ制の場合は、生かさず殺さず、
コンチニュ料金をとるために、cpuは小さなツモ上がりを繰り返す。
cpuの目的は、人間に勝つことでは無く金を払わせることなんで
入金の目標さえ達成できれば、最終的には勝たしていただける。

でも、買取りでNEXTGAME狙いをやると、cpu様の怒りに触れる。
117ゲームセンター名無し:04/01/08 13:22 ID:???
>>112
たしかに、飽きるよね、このシステムは。
3になったら、もっとライフサイクル短くなるんじゃないか。
118ゲームセンター名無し:04/01/08 13:39 ID:???
>>116
水掛け論になるかもしれないが、だとしたら少しでも料金が安い店が一番有利なのかな?
「入金の目標」となると、例えば(入場料無視で)「コイツから二クレ奪う」となったら、コンテで二クレ支払ったらもうCPUは暴れないって事?それはあからさま過ぎないかな?

・・・いや、完全否定するつもりはないんだけど、俺の連れが似た様な事を言ってて良く行く店の社長に「料金設定を上げろ」と言っているので・・・。
勿論、常連一同完全否定。
119ゲームセンター名無し:04/01/08 14:38 ID:???
今から用事ついでにロケテ行ってくるつもり何だが黄龍ばかりなんかな…(((´・ω・`)))
120ゲームセンター名無し:04/01/08 14:50 ID:???
オーラスあと300点あればコンテ料金安くなるって場面に
CPUの一発ツモや差し込みは目立つけど
牌効率を完全無視した打ち回しでなぜか圧勝するけど
トビ寸のだいうちは必ず満貫以上をあがるけど
CPU二人いれば必ず片方は上位にいて、共に3位4位なんて見た事ないけど

コンマイの言うようにガチで打ってると思うよ。
だってそうじゃなけれゃ糞ゲーで楽しめないじゃん!!
121ゲームセンター名無し:04/01/08 14:52 ID:???
ちなみにだいうち氏がトビ寸の場合打ち方は極めて消極的で正確。
調子に乗って地の底に沈められたトップを何回見たか。
122ゲームセンター名無し:04/01/08 14:57 ID:???
>120
>牌効率を完全無視した打ち回し
それを言った時点でCPUはガチで打ってないことになるんだが
123ゲームセンター名無し:04/01/08 16:25 ID:???
で、おまいらはいつまでCPUのイカサマ疑惑について
文句垂れるつもりなんだ?
証明のしようが無いし、イカサマがあったとしても
それは全プレイヤー同じだろうが。
気持ちは分からんでも無いがしつこいよ。
そんなに不満ならこのゲームやめるか、
もしくはコナミにメールでもしたらどうだ?
ひたすらここで愚痴って妄想並べ立てられるとウザイんだよ
124ゲームセンター名無し:04/01/08 16:29 ID:???
別にウザイとは思わないけど、ここで言ってても仕方ないのは確か。
そもそも、そんなにCPU入る率高い?漏れは大体プレイヤー4人で打ててるんだけど。
125ゲームセンター名無し:04/01/08 17:21 ID:???
CPUがあーだこーだ言うならMJやれ
126ゲームセンター名無し:04/01/08 17:29 ID:???
3になったら、定期的にCPUの思考ルーチンが変わるようにしてほすぃ

「先月のくぼ〜ん様は染め好きだったのに、今月は喰いタンがお好きですね」みたいな。

まぁ、MJみたいにCPUが混ざりにくい仕様にしてもらうのが一番いいんだけど。
127ゲームセンター名無し:04/01/08 17:57 ID:???
なんか黄龍になってからゲームに対する情熱が無くなった
ee'MALLでレバー版のグラディウスBGMみたいなの配信してくれないかな
「グラディウス2」や「ゴーファーの野望 エピソード2」あたりで
128ゲームセンター名無し:04/01/08 18:48 ID:???
>>127
ソレダ!
個人的にはオーラスのリーチの曲は、グラU最終面・蟹の曲、
自分が親連チャンの時は沙羅曼蛇プロミネンスステージの曲とかアツい・・・
などと妄想。
129京橋ロケテ組:04/01/08 18:49 ID:???
イメージカラーはオレンジ。
ゲームに入るとメタリックなデザインでした。

新モードのトーナメントモードですが、45秒ぐらいの間に16人のエントリーを受け付けます。
方式は買い取りのみでライフ制はありません。
予選1回戦、予選2回戦、決勝戦とあって、上位2名までが予選通過するシステムです。
予選の対局は12分間の制限時間性で連荘なし、トビなしのルールです。
12分が過ぎたらそこで打ち切り、対局終了となります。
オーブのやり取りは南入しても4位→1位に1個だけです。
コンティニューは全国戦買い取りと同額です。
決勝戦は今までと同じ正味の東風戦です。
優勝した人にはオーブを1個進呈されます。
130ゲームセンター名無し:04/01/08 19:00 ID:???
ロゴは2が3に変わっただけ?
131ゲームセンター名無し:04/01/08 19:03 ID:???
トビ無しキタ━━━(゜∀゜)━━━!!



…と思ったら連荘も無しか……ウザクは辛そうだw
132ゲームセンター名無し:04/01/08 19:11 ID:???
となると、長考で左右されてくるモードだな
133ゲームセンター名無し:04/01/08 19:12 ID:???
>>129
乙です。

トーナメントで時間稼ぎする奴出てきそうですね。
134京橋ロケテ組:04/01/08 19:19 ID:???
【ロケテの様子】
みんながみんな新モードに飛びついた訳ではないので
トーナメントモードには16時の時点で13人程度しか接続してませんでした。
でも同時に入場してる香具師はしれてるのでせいぜい3人としか対局できませんでした。
つまり残りは全員CPU。な・ん・で・す・が、そのCPUは全てプロCPUなんです!
MFC3からの新プロCPUも数名いましたので彼らはこのモードでしか出てこないCPUかもしれませんね。
プロCPU3人に囲まれる姿は圧巻でした。
トップになるだけで勝星ゲットです!

旧プロCPUの写真も新しいのに変わっていて勝星欄のコメントも変わってました。
例えば、留美タンは「ぼやぼやしてるとトバしちゃうぞ〜!」ってな感じに。
ただし、さすがにご病気なので安藤プロの写真だけは旧バージョンのままでした。

>>130
ロゴは変わってなかったような気がします。
ただ、3の数字がちょいでかめだったような気がします。
135ゲームセンター名無し:04/01/08 19:21 ID:dw/mpxl3
コナミIDを登録しただけじゃお金取られないよね?
136ゲームセンター名無し:04/01/08 19:25 ID:???
>>135
登録だけなら無料。
戦績を見るなら有料サービス加入へ。
137ゲームセンター名無し:04/01/08 19:26 ID:???
さて、MJ2と比較するためにも明日京橋まで逝ってくるか
138京橋ロケテ組:04/01/08 19:32 ID:???
>>131、132、133
ちなみに3人対人の場合は平均して東4局まで行きました。
CPUのみだと南2局ぐらいまで行きます。
だから起家が有利な展開が運べると予想されます。
残り2分を切ると2位以上は時間一杯までツモ切りや鳴き待ちをしたり、
残り15秒になると長考を使って牛歩戦術が有効だと思われます。
実際に打った感じではこれぐらいの時間での仕掛けでしたね。


ちなみに新機能として、カンと和ボタンは1秒間ほど長押ししたらオートになります。
これで「和」と「次」を押し間違える人は少なくなるかと。
あと、常に画面上に点数表示されるようになりました。
切り替えで「正味の点数」→「トップとの差」→「自分との差」に切り替わります。
139京橋ロケテ組:04/01/08 19:39 ID:???
言い忘れ。
予選12分間とは言いますが、麻雀の時間だけでなく点数計算の時間も含まれます。
だから東1局に牌が配られてからがスタートで、そこから時計が止まることはありません。
ロスタイムはなしです。

ちなみに倍満以上のエフェクトが変わりました。
雷鳴は轟いているのですが、画面が地震が起こったかのように揺れます。
上家、下家の場合は横揺れ。自分、対家の場合は縦揺れです。



バイトに行ってきますので、これ以上のレポは他の人に譲ります。
ではでは……
140ゲームセンター名無し:04/01/08 19:44 ID:???
>>139
とはいえ地元に入るまでの楽しみに取っておきたい気もする。
( -人-).。oO(・・・・・・)
141ゲームセンター名無し:04/01/08 19:54 ID:???
肝心なことを忘れてた。BGMはどうよ?
142ゲームセンター名無し:04/01/08 20:01 ID:???
情報乙です。

トーナメントは東風じゃないの?
起家有利になるので制限時間制はイラネかも。


>ちなみに新機能として、カンと和ボタンは1秒間ほど長押ししたらオートになります。
カンのオートって…普通はつけないだろ(藁


>上家、下家の場合は横揺れ。自分、対家の場合は縦揺れです。
芸が細かいですねw



というかこれからロケテ行ってきますw
143ゲームセンター名無し:04/01/08 20:04 ID:???
っていうか、この新モード、ぶっちゃけQMAのパク(ry

まあ、おもしろそうだからいいんだけど。
144ゲームセンター名無し:04/01/08 20:32 ID:???
>>142
> トーナメントは東風じゃないの?

>>138
>ちなみに3人対人の場合は平均して東4局まで行きました。
>CPUのみだと南2局ぐらいまで行きます。
って読めば、12分間のうちだったら南入するって事だと思う。
さすがに西入はしないと思うが。
145ゲームセンター名無し:04/01/08 20:44 ID:???
2月の2だか3日だかまでロケテやってるから急ぐな焦るなまたーりとしる。
新宿店でしか確認してないから他店はしらん。

あと店舗別ランキングシステムが導入されるみたい。
ユーザーは自分の本拠地の店舗を決めて(変更可能)その店の上位10名の成績で、
全国NO.1=総本部、都道府県内NO.1=本部
っていう風な感じになるようです。
置いてあったパンフ読んだだけだからうろ覚えですまぬが
誰かちゃんと確認してきてくれると嬉しい。


(゚-゚)。oO(明日は台が空いてるといいなぁ・・・)
146ゲームセンター名無し:04/01/08 20:47 ID:???
誰かカードの再発行ってどれ位時間が掛かるか教えていただけませんか?
147ゲームセンター名無し:04/01/08 21:19 ID:???
Aクラスは、待ちハイ表示やめてもよかった。
チャンボもあってもいい。
148ゲームセンター名無し:04/01/08 21:30 ID:???
チャンボw
149ゲームセンター名無し:04/01/08 21:37 ID:???
かわいいなw
150ゲームセンター名無し:04/01/08 22:05 ID:???
Cクラスは、ポンとチーをやめてもよかった。
ウザクもあってもいい。
151ゲームセンター名無し:04/01/08 22:12 ID:???
勝率15パーくらいの俺様5連賞ゲット
激しく偏り
152ゲームセンター名無し:04/01/08 22:24 ID:???
>145
どっちにしても東京が1番になる罠…w
153ゲームセンター名無し:04/01/08 22:28 ID:???
話は変わるが本日、連勝中のマスターに遭遇。
にしやまん、漏れ、清水香織CPUの面子。
最初は普通に打つ予定だったけど、東1でマスターのペン3待ちリーチに
にしやまんが一発放銃。18000点。
なんか接待っぷりにムカついたんで邪魔する事にケテーイ。
まず、にしやまんに8000点の輸血。にしやまんも元気になりリーチ連発。
俺は異常に絶好調でショウスーシーを二回テンパイ。うち一回は字一色。
でもあがれなくてマスターに追いつかないから差し込み開始。
オーラス、にしやまんリーチ。トップのマスターと点差は7600点。
ここで満貫以上ないと黄龍召喚されちまう。
で、5ソウ捨てたらドカーン!!
にしやまんトップ!!
というわけで非常にスッキリしたよ。
わはは。
154ゲームセンター名無し:04/01/08 22:53 ID:???
>>153
よく考えたね。
155ゲームセンター名無し:04/01/08 23:12 ID:???
3でプロCPU(プロも含む)が倍満あがると
ガクガクブルブルしてるように見えて一瞬なんじゃこりゃ?と思った。
156京橋ロケテ組:04/01/08 23:23 ID:???
帰ってきました。

>>140
すみません。
製品版の時のための新鮮な気持ちを削いでしまいましたか?

>>141
BGMは全部変わりました。
リーチ後のBGMは一種類になり、何かおどろおどろしい音楽になりました。

>>142
>トーナメントは東風じゃないの?
東風じゃないです。12分間打ち続けるので南入することもあります。
ありえないけど天和とかが連発すれば西入もありえるかも。

>カンのオートって…普通はつけないだろ(藁
リーチ後は一応カンオートにしときました。
それぐらいしか使いどころないですけど…
でもスピード勝負のトーナメントでは使いようによってはこのオート機能は使えるかもしれません。
157ゲームセンター名無し:04/01/08 23:24 ID:???
Cpuが大人しくしてるなら30円追加投入してもやってもいい。
158ゲームセンター名無し:04/01/08 23:39 ID:???
>156 黄龍マスターと表示されてた方でつか?
159池袋ロケテ組:04/01/08 23:57 ID:???
とりあえずの第一印象=トーナメントのゲームバランスが悪い。
12分間という尺の括りはあるが、面子の規定が特にないので(所属リーグ不問・段位者ならOK)
ダルイ展開もしばしば。
あとトビ無しなんでブンブンいってあがったモン勝ちっていうかんじでした。
良かったトコはビジュアル面が進歩してた点ですかね。ルミタンの写真とか別人でした。
160ゲームセンター名無し:04/01/09 00:06 ID:???
渋谷逝きまつた
あれじゃ改良というより改悪だな・・・

もっと麻雀としての基本的なとこを直して欲しかったのにな

161京橋ロケテ組:04/01/09 00:14 ID:???
>>158
私はヒラなんで黄龍マスターではないですよ。
確かに黄龍マスターもいましたね。
黄龍ばかりがロケテに来るのかと思いましたが、色んな段位の人が来てて少し安心しました。

>>159
私的にはロケテ版なんでトーナメントは位牌集めと割り切ってしてました。
製品版では正直あまりしたくないかな……
多分決勝で一人プロCPUが交じるぐらいだろうから。
個人的には「よろしくおねがいします」「ありがとうございました」のときに
2枚目の写真が出るのが少し良かったです。
162ゲームセンター名無し:04/01/09 00:14 ID:???
俺もロケテ池袋で打ってきたけど・・・新モード糞だな。
てか、時間になったら局の途中でも終了って時点でおhる。

てか、遅延行為超有効ですよ。マジで。
これじゃ最初に和了った者勝ちじゃん。
製品版ではここらへん改良されてるといいなぁ・・・(;´Д`)
163ゲームセンター名無し:04/01/09 00:19 ID:???
>161 神認定
164ゲームセンター名無し:04/01/09 00:28 ID:???
肝心の中身はどうだったんだ?
感想で構わないから…
165ゲームセンター名無し:04/01/09 00:32 ID:???
追加プロって誰が入ってるの?
166心斎橋ロケテ組:04/01/09 00:32 ID:???
トーナメントについてですが、京橋の方が書いておられるように
基本的に上がりが出る限り、延々と親が変わっていくので
西入りも場合によっては出てくると思います。
プロCPU3人と何回か組まされました事がありましたが、最高南3局までいきました。
ただ一回戦・二回戦の12分間の予選についてですが。
12分が経てば、例え打牌中であっても否応無く終了になります。
(ある一局の配牌で、逆転配牌キター!---(゜∀゜)---とかなっても、時間がくれば強制終了。)

決勝になって急に東風戦に戻るので、最初はちょっと打ちづらかった。

戦績画面はとっても細かくなりました。とはいえ配置が変わっただけのようなもんですが。

ビジュアルについてですが、当たった範囲で。
清水四段の顔は変わらず。
二階堂(妹)三段の顔は連盟のHPにある顔らしくなりました。
宮内こずえとかも別人。

トーナメント表で見かけた新規参入プロCPU。
土田浩翔、吉田幸雄、朝武雅晴、藤原隆弘。
167ゲームセンター名無し:04/01/09 00:34 ID:???
データの閲覧とかは今までと同じかな?
勝率と指数のグラフだけじゃつまらないよね
せめて数字が表示されてホスィ
あと防御率とか
168心斎橋ロケテ組:04/01/09 00:36 ID:???
追記。阿部鳳凰位も入ってました。(字間違えてたけど…安部になってた)
169ゲームセンター名無し:04/01/09 00:37 ID:???
今んとこ

・ビジュアルが少し強化(意味無し
・音声が追加(意味無し
・CPUが増加(略
・バランスに難のある新モード

うむむ。
170心斎橋ロケテ組:04/01/09 00:37 ID:???
デジカメ撮ってきたのでどこか適当な場所教えて頂ければUPします。
連書きスマソ。
171ゲームセンター名無し:04/01/09 00:39 ID:???
>>166
増田隆一はいましたか(藁。
172ゲームセンター名無し:04/01/09 00:39 ID:???
>>170
見たいけどアップして大丈夫なのか?
撮影後コナミ関係者に何か言われなかったか?
173ゲームセンター名無し:04/01/09 00:43 ID:???
池袋は回りに店員がいない&ダンボールで隣から見えなくなってるから撮影し放題だぞ
174ゲームセンター名無し:04/01/09 00:48 ID:???
土曜日は俺も心斎橋か京橋に朝からいこっと。
ちなみに今までどおりリーグはあんの?
175170:04/01/09 00:57 ID:???
>166
まだ未確認です。

>>172
まぁパシャパシャ撮ってましたが特に何も言われなかったんですが…。
アンケート用紙持った人が回りを行き来してただけで。

>>174
現在は東風・半荘リーグもちゃんと選べます。試してはいませんが。
ただ、3だけで独立…しているのではなく、MFC2のリーグに編入されているようです。
176ゲームセンター名無し:04/01/09 01:01 ID:???
>>174
ある。東風、半荘、全国対戦、店内対戦、1人打ちもOK。
177池袋ロケテ組:04/01/09 01:01 ID:???
>>167
ほぼ前作のままでした。ただ、現在所持している宝珠数が晒されるようになってました。
あと四神指数ですが過去50戦の成績を参照して表示されていました。

あとバグかもしれませんが、知人の赤拘留が3にカードを通したらなぜか青拘留に変身
しました。タテガミは赤なのに鳴き声は青w
センターモニターのランキング画面に表示されるミニキャラも青龍に変わってました。
もしかすると過去にあったといわれる属性変化でしょうか?

京橋組 心斎橋組の方
ソチラではそんな現象ありましたか?
178ゲームセンター名無し:04/01/09 01:13 ID:???
渋谷のロケテストに行き、トーナメントをちょっとだけプレイした者です。
今回、捨牌が12枚並びになって余計見にくくなった気がするのですが。
牌のサイズも心なしか小さくなったような気がします。
こんな事を気にする人って、多くないのかなぁ・・・

そういえば、トーナメントの時だけ1打にかけられる思考時間が3秒に減った
のでしょうか?
179た〜き〜:04/01/09 01:25 ID:???
半オカルトだが、
一人が手を作らずデタラメ打ってると流局率が高くなるような気がする。

そこで考案、デタラメ打ち!(笑)

それでも負ける時は負けますし、
仮に流局してもゲームとして面白くないのでお薦めは出来ませんが。。。
>>179
た〜き〜キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!!!!
181ゲームセンター名無し:04/01/09 01:37 ID:???
>た〜き〜
糞して寝ろ、インポ野郎
182香川県人・黄龍:04/01/09 01:40 ID:???
お久しぶりに失礼します。
MFC3の話題が出ているようですね、一通り読ませて頂きました。
個人的には店の総本部システム?がとても気に入りました。
黄龍ランカーに遠く、県にも大して貢献出来ない僕ですが、店の10位
に位は入れます、是非行きつけの店に貢献したい所です。燃えてきました。
MFC3がとても楽しみです。MFCって4月発売でしたっけ?
183ゲームセンター名無し:04/01/09 01:41 ID:???
池袋ロケテ行った者です


カード認証前の「しばらくお待ちください」時の黄色龍がやたらカッコよかったです。

画面の捨て牌が若干小さくなって見づらかったですね。
まあ慣れでしょうが。

トーナメントモードオンリーの話ですが
上がったときの画面で、あがり役をずらずら喋らずに
「満貫」とか「倍満」とだけ言うようになってました。
時間の節約でしょうが、焼け石(ry

あとバグかと思うけど、
3で少し全国戦やったんですが
その戦歴を携帯で見たらプレイ時間が8時間ズレてました。
午後11時ごろのプレイが翌日の朝7時で記録されてましたw


感想としては…
・トーナメントが牛歩ゲーなので、改善してくれKONAMI。
・新しい画面構成に戸惑うけど、慣れればまあいいか。
・女性雀士の顔写真がカワイイ!
184ゲームセンター名無し:04/01/09 01:46 ID:???
ヲイヲイ 来ると叩かれるってわかってんのに顔出すバカが二匹・・・

真性Mですか?
185ゲームセンター名無し:04/01/09 01:48 ID:???
>たーきー
頼むから逝ってくれ
>>182
確か4月だったと思います
186ゲームセンター名無し:04/01/09 01:50 ID:???
>>182
あげんなよ!!MMM
187香川県人・黄龍:04/01/09 01:51 ID:???
>>185
サンクスです
>>186
ごめんなさい
188ゲームセンター名無し:04/01/09 02:20 ID:???
京橋ロケテ行ってきました。ちょっとだけ。

・対局中の画面は2と殆ど変わらない。
 近くで見ると自稗のデザインが変わってるのと捨て稗が小さくなってる位。
・雷が格好悪くなった。倍満雷、役満演出は見てないけど・・
・プロ雀士の写真が綺麗になった
・入り口と出口、戦績画面はその分?デザイン一新。格好良いが、出口演出が長いような…
・タッチパネル反応が2に比べて落とされた?
・2の時に匹敵する長さの初回説明あり。「本拠地システムについて・・・」
・段に上がった時に音声で「おめでとうございます」とか言われる。恥ずい
・料金高いっす
189ゲームセンター名無し:04/01/09 02:23 ID:???
>>188
システム面にはノータッチですか(w
190ゲームセンター名無し:04/01/09 02:39 ID:???
本拠地システム..

うちの店の1位なんか見た事ね〜よ

みたいな事になりそう。地域ランカーみたいに。
191ゲームセンター名無し:04/01/09 03:00 ID:???
>>190
登録したい店舗まで出向いてそこで登録変更しないとだめっぽいので
多少は大丈夫だと思われる。

少なくとも、行ったことの無いようなローカル県を選んで登録できる
地域ランキングよりはまし。
192ゲームセンター名無し:04/01/09 03:01 ID:???
店にランクなんかつけたら、また深夜タダプレイで点稼ぎとか
不正が増えちゃうからやめて。
店名が表示されてないプレイヤーは基本的に疑ってます。
193ゲームセンター名無し:04/01/09 03:10 ID:???
>189
新モード以外は変化無いから・・・
原点25000になってたり、別ルールで打てたり、対人戦を強制できたり、
個性を出すための演出が強化されたり、COM戦自体が楽しくなってたり…

そんな方向の進化を期待するのは無理だったのか・・・?
194香川県人・黄龍:04/01/09 03:11 ID:???
とりあえず香川県の総本部になりそうな店は既に決定してるような物なので
そこへ行って登録だけして、別の店で打ちますw
今から楽しみですw
195ゲームセンター名無し:04/01/09 03:14 ID:???
>>192
24時間営業の店が無くなろうが、タダゲーが絶滅しようが
おそらくあんたの辿り着けるMFCでの「地位」は変わらん罠
196ゲームセンター名無し:04/01/09 03:23 ID:???
話題に出ないということは指紋センサーはそのままなのか?
認証率が上がるか、認証不可までの時間が減るかしてほしいんだが。

個人的には指紋センサー取っ払って
空いたスペースに確実に作動するレバー筐体用と同じ
終了ボタンを追加して欲しいんだが。
197ゲームセンター名無し:04/01/09 03:29 ID:???
MFC3‐禿しく空振りの悪寒
198ゲームセンター名無し:04/01/09 03:32 ID:???
でもやるんだろ?
199ゲームセンター名無し:04/01/09 03:37 ID:???
↓た〜き〜
200ゲームセンター名無し:04/01/09 03:38 ID:???
>>196
俺も指紋センサー撤去希望!!

鼻くそ遭遇率高すぎ!! あと地元のゲーセンでトゲのようなものがごっそり
と入っていた事もある。これは被害に遭った人間にしかわからない恐怖。
切実に希望!!
201ゲームセンター名無し:04/01/09 03:41 ID:???
やるよ!w
ただ、しばらくやってMFC2の悪いとこ、まったく改善なしだったら…
202ゲームセンター名無し:04/01/09 04:24 ID:???
>地元のゲーセンでトゲのようなものがごっそり

それ…なんだよ…(ガクガクブルブル
203ゲームセンター名無し:04/01/09 07:09 ID:???
トーナメント優勝してオーブ1個って激しく損じゃないか?
204ゲームセンター名無し:04/01/09 07:24 ID:???
それじゃあ漏れが今日ロケテしてMJ2と徹底比較しに逝ってきます
205ゲームセンター名無し:04/01/09 07:25 ID:???
>203
いや、優勝者は予選2回で+2個、さらに優勝して+1のボーナス+1個っていうことじゃないの?
206ゲームセンター名無し:04/01/09 08:00 ID:???
何のためのロケテだよ・・・・

文句があれば直接コンマイにいいなさい。

改善する可能性があるから。
207ゲームセンター名無し:04/01/09 08:17 ID:???
>205
予選突破したからって必ずオーブがもらえるわけではないと思われ
2位通過ならオーブ獲得しないだろ?

2位→2位→1位と1位→1位→3位を比べれば
最終順位は前者が上だが、獲得オーブ数では後者が上だよな
何だかなぁ・・・
208ゲームセンター名無し:04/01/09 08:29 ID:???
トーナメントの予選で貰えるオーブは賞品扱い?
それとも4位→1位の移動?
209ゲームセンター名無し:04/01/09 09:35 ID:???
test
210ゲームセンター名無し:04/01/09 09:36 ID:???
ロケtest
211虎六段:04/01/09 09:41 ID:???
昨日は朝からサントロペ行ってきた。
今からはセントラル一滴末。
>>208
移動です。あと、ロケテだとほとんど相手がプロだから勝つと星もらえるから
もっと玉は増えます。
212ゲームセンター名無し:04/01/09 09:48 ID:???
大阪駅あたりから行けるロケテの場所あります?
213ゲームセンター名無し:04/01/09 10:03 ID:???
夕方4時で、対戦者2800名だったのに、目の前には

「くぼ〜ん」    「KAMEZ」     「プロCPU」

。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
でも、意外に親ハネ上がらしていただきました
(-ι-З)ナームー
214170:04/01/09 10:19 ID:???
>>212
京橋か心斎橋でやってます。
ただ心斎橋の店舗は料金デフォルトです。注意。

ロケテ追記。
落雷についてですが。
ツモならドラ表示牌のところに雷落ちますが、
ロンされた場合、ロンされた奴の当たり牌のところへ落ちるようになりました。
(確か2ではどちらも中央だったはず。)

178,183,188さんが書いてることについて。
トーナメント予選においては、役の読上げは無し。
決勝戦のみ、役の読上げがされます。

予選の一打当たりの思考時間は確かに3秒でした。
決勝戦で5秒に戻るのかどうかは覚えてません。もう一度調べてきまつ。

タッチパネルは反応悪し。というか反応の仕方がちょっと変更なったのかな?
2の感覚でやると捨牌しにくいこと、少々あった。ここらへんは慣れかな。
215ゲームセンター名無し:04/01/09 10:28 ID:???
おそらく追加されたプロCPUはトーナメントじゃないと出現しないと思う。
216ゲームセンター名無し:04/01/09 10:40 ID:???
報告くれた方、乙です!

トーナメントのステハイ3秒はいいね、
下手くそが追い付かなくて自滅してくれそう。

それから店舗のランキング超期待!常連同士で仲良くなった
大阪上位ランカーのオイサーン 達と勝負したら楽しそう!

自分とこのホームは少数精鋭っぽいから
大阪本部狙えるかも!だし。

後はロケテでは分かりにくいであろう、CPCの大暴れ&暴牌改善と、
勾留より上の階級とSリーグの追加と…

て書き出したらいっぱい出てきたからこの辺で。

新作期待しつつ長文スマソ。
217ゲームセンター名無し:04/01/09 10:47 ID:???
3の話はスレ違いだろ
スレが無いから3で立てればヨロシ
218京橋ロケテ組:04/01/09 11:36 ID:???
>>208
予選、決勝ともに対局内でのやり取りは4位→1位です。
そしてトーナメントに優勝すれば副賞としてオーブ1個とメダルが1枚進呈されます。
メダルが何に使われるのかは分からないのですが、個人情報のところにホルダーが10個あったので
とりあえず10個集めたら何かが起こるのでしょう。(予想)


あと、G3が今までの誕生石、12星座の他に太陽系惑星が増えました。
トーナメントをしてたら12時、14時、16時の対局にエントリーもしてないのに自動発生しました。
おそらく12時、14時、16時、18時、20時にトーナメントモードで強制発生するものだと思われます。
昨日確認したのは「マーキュリー賞」「ヴィーナス賞」「ジ・アース賞」でした。
219ゲームセンター名無し:04/01/09 12:45 ID:???
まだ、律儀に指置いてる人いたのか…
ほっといても2回目でOKでるよw
220ゲームセンター名無し:04/01/09 12:46 ID:???
>218
>予選、決勝ともに対局内でのやり取りは4位→1位です。
>そしてトーナメントに優勝すれば副賞としてオーブ1個とメダルが1枚進呈されます。

つーことは、2位→2位→4位のプレイヤーと予選3位落ちのプレイヤーを比べれば
後者のほうがいいよな・・・

決勝くらい4位からオーブ取るのやめればいいのに
221ゲームセンター名無し:04/01/09 12:59 ID:???
>>220
トーナメント戦では、地域貢献度やメダルとは別にトーナメントポイントってのが設定されていて、

1回戦  +2/+1/-1/-2
2回戦  +5/+2/+1/0
決勝戦 +10/+5/+2/0

確かこんな感じだったと思う。
もし間違ってたら修正よろしく。

こっちのランキング入りを狙う人にとっては、玉1個よりも
決勝まで進めることのほうが重要だと思われます。
222た〜き〜:04/01/09 13:06 ID:???
なんで必要以上に文句を言われるのか理解できない。。。。

自分はなにも悪いことはしていない!!

よって今後はいっさい無視することにした!!

           以上!
223ゲームセンター名無し:04/01/09 13:11 ID:???
>>222
スレ立てる約束を破っておいてよくそんなことが言えるよな
ルールを守れないチンカス野郎は氏ね
224ゲームセンター名無し:04/01/09 13:18 ID:???
>なんで必要以上に文句を言われるのか理解できない。。。。
新スレ立てずにみんなに迷惑かけたからだろ

>自分はなにも悪いことはしていない!!
悪いことしてるのに気付かないとはどうしようもないDQNだ

>よって今後はいっさい無視することにした!!
「今後は」っていう未来を意味する単語使ってるのに、文末は「した」と過去形
日本語ちゃんと使えてますか?
225ゲームセンター名無し:04/01/09 13:23 ID:???
>>224
最後のは文法的に間違ってないよ。
226ゲームセンター名無し:04/01/09 13:24 ID:???
>>224も大差無いDQN
227ゲームセンター名無し:04/01/09 13:26 ID:???
ウザクよりもた〜き〜の方が1000000000000倍ウザイ
228ゲームセンター名無し:04/01/09 13:33 ID:???
た〜き〜【Turkey】

1.七面鳥
2.トルコ
3.ターキー(ボウリング)
4.失敗
5.間抜け


恐らく、4か5の意味だろうな
229ゲームセンター名無し:04/01/09 13:37 ID:???
>>224は在日?日本語分かる?
230ゲームセンター名無し:04/01/09 13:56 ID:???
>>224
はチョソ
た〜き〜>>>>>>>>>224
231ゲームセンター名無し:04/01/09 14:01 ID:???
た〜き〜も224もこのスレ来るな
232ゲームセンター名無し:04/01/09 15:05 ID:???
>>た〜き〜

あなたがどんな人で、何をしたのかは知らないが、
スレ立ての件だけで叩かれてるなら
無視すればいいんでねーの?
このスレには厨が結構混じってるから相手するだけムダ。

とはいえ、コテを名乗る必要性は感じられないので
名無しになるのが一番早いんでは?
あなたも一歩引いて名無しになれないと言うなら
あなたも厨と同レベルですが。

無駄なレスが増えないためにも名無し推奨します
233ゲームセンター名無し:04/01/09 15:49 ID:???
スレ立ての約束を破ったコテハンなんぞいらない。
コテハン名乗るなら義務をきちんと果たすべき。
234ゲームセンター名無し:04/01/09 15:49 ID:???
東京でロケテやってる店の名前おしえて。
どっかのHPで調べられる?
235ゲームセンター名無し:04/01/09 15:51 ID:???
236ゲームセンター名無し:04/01/09 15:51 ID:???
237ゲームセンター名無し:04/01/09 15:54 ID:???
たーきーが来ると、荒れるだけ。
コテハンにするほどの情報を持ってるわけじゃなく、
いったいなんのためのコテハンなのか問い詰めたい。
238ゲームセンター名無し:04/01/09 15:58 ID:???
叩かれるのを恐れているのならコテハンを名乗らなければいいだろが
239ゲームセンター名無し:04/01/09 16:04 ID:???
>>235 >>236
おお、サンクス。明日いってくるよ。
240ゲームセンター名無し:04/01/09 16:20 ID:???
ところで、ロケテ行って来た人に聞きたいのだが、
G3の発生条件は現在と変わらず?
オレ、G3コンプリートが最近の目標なんで気になるところなのよ。
241ゲームセンター名無し:04/01/09 16:22 ID:???
>>233、237、238

しつこい。

スレ立てのルールを守れなかったのがここまで引っ張る問題か?

た〜き〜が来たら荒れるて、そりゃオメーラが粘着してるからだ。

ただコテが気に入らないから、一つのミスをつかまえて
騒いでるだけにしか見えないね。
ウザイから消えてくれ。
242ゲームセンター名無し:04/01/09 16:26 ID:???
>>222=>>241だな。一行あけて書いてるし。
自演で擁護するとはな。
そこまでするか。
243ゲームセンター名無し:04/01/09 16:41 ID:???
>>241
カコワルイ
244241:04/01/09 16:44 ID:???
>>242
字間が同じだから自演?
んならかなりのレスが自演になるな。

長文の時は読みやすいようにそうする人間は
山ほどいるぜ?根拠なさすぎ
まじでウザイよ。

むしろた〜き〜に粘着するあまり
そこまで妄想するか?て感じだよ漏れは

これ以上粘着さんにレスすると漏れ自身粘着に
仲間入りしそうなんで終わりにするが、おまいももうやめとけや。


以下新作情報がくれば嬉しい↓
245ゲームセンター名無し:04/01/09 17:07 ID:???
まあ222=241という事で
246ゲームセンター名無し:04/01/09 18:20 ID:???
3のロケテ行った人に質問…

なんか燃えるモノあった?
247ゲームセンター名無し:04/01/09 18:45 ID:???
ロケテだとトーナメント参加人数が少ないので相手がほぼプロCPUになり…

☆集め&プロ勝ち星集め、で燃えますよ。
248ゲームセンター名無し:04/01/09 19:04 ID:???
ロケテ組に質問〜
カードはもちろん3用?
それともロケテだから2のカード?
249ゲームセンター名無し:04/01/09 19:56 ID:???
>248 2用。戦績データも残ります。
250ゲームセンター名無し:04/01/09 20:04 ID:Qj6luM0i
2のカードでOK。 今日気付いたこと ・常に点数表示されるようになった ・NEXTGAME時、終了しやすくなった ・ランキング/戦歴の殆どで分母が表示されるように このあたりは嬉しい。
251ゲームセンター名無し:04/01/09 20:08 ID:fcqovfzP
カレー丼ウマー
252250:04/01/09 20:41 ID:???
うへ、読みづらい…慣れない携帯なんぞで書くから…

トーナメントモードはテンポ良くて結構面白い。
ただ、聴牌表示画面(一人づつボイス着きで開示)や点数計算画面などはもう少しさくさく進んで欲しい。
特に1戦目、2戦目は牛歩されながら3秒は辛い。持ち時間制とかの方が良いかもね。

プロCPUの画面、2枚の写真を交互に表示してるんですが、機械的に切り替えるもんで
人によってはなんか昔のネオンサインみたいで笑えてしまった。


253ゲームセンター名無し:04/01/09 20:58 ID:???
たぶん、「トーナメント優勝回数ランキング」も出るんだろうなぁ。
QMAみたいにセンターモニターにボタン搭載してくれ。
254ゲームセンター名無し:04/01/09 21:02 ID:???
>>251
カレー丼の詳細キボン
255ゲームセンター名無し:04/01/09 21:03 ID:???
>>254
吉野屋でぐぐれ。
256ゲームセンター名無し:04/01/09 21:06 ID:???
>>244
空白が多いのは必死だというのは定説
257ゲームセンター名無し:04/01/09 21:19 ID:???
>>255
ぐぐってみた。
2位と4位に吉野家コピペがヒットした。

カレー丼の詳細は分からず終いw
258ゲームセンター名無し:04/01/09 21:27 ID:???
>>232
そうですか〜
ご忠告ありがとうございます!

叩かれるのは、いろんな意見を聞けて私自身プラスになるのでいいんですが、
人の名を名乗るおいた君はいただけませんな〜。

このスレ2回目のカキコです。
今日も含めしばらくの間書き込みしません!
本物た〜き〜でした。
259ゲームセンター名無し:04/01/09 21:36 ID:???
沈んでたCPUが3倍満で戻ってきたのデスがバグですか
260ゲームセンター名無し:04/01/09 21:46 ID:???
仕様です。
261ゲームセンター名無し:04/01/09 21:46 ID:???
今度は自演かよ・・・ホントどうしようもないカスだな!
222=258
262ゲームセンター名無し:04/01/09 21:48 ID:???
もういい加減スルー汁
263ゲームセンター名無し:04/01/09 22:00 ID:???
>>249-250
アリガdそして乙
トーナメントポイントがあるって事はポイントに応じてAクラスBクラスCクラス・・・
と分けていってAクラスのトーナメントとか開催しそう
264ゲームセンター名無し:04/01/09 23:20 ID:???
渋谷ロケテに逝ってきました
ゲーセン自体が渋谷の中じゃ地味な場所にあるから
昼過ぎまで空き台もちらほらありました
コナミの人がロゴ入りの赤いジャンパー着て一日中見てたw
265ゲームセンター名無し:04/01/09 23:27 ID:???
改善規模ポイントをまとめて誰かコンマイにメール送るべ?

・25000点スタート。これは絶対必要。親倍一撃でトビはおかしい。
・待ち時間を増やしCPUを減らす。
・リアルと異なるツモの癖を改善。なるべく自然に。
・流れの偏りを改善。これもなるべく自然に近づければ良さそう。
・閲覧データの充実。防御率や数字による表示など


他にあるっけ?
266ゲームセンター名無し:04/01/09 23:42 ID:???
>>265
3,4番目はいらねーべ。そして君が送るべ。
267ゲームセンター名無し:04/01/09 23:42 ID:???
>>265
3番目と4番目は聞き入れてもらえんだろ
コンマイがイカサマなしって言ってるんだから
268ゲームセンター名無し:04/01/09 23:45 ID:???
便所タイム追加
269645:04/01/09 23:49 ID:???
一局終わった時に、次の親がサイコロを振れるようにして欲しい。
上がり役表示とか点数移動で、時間はあるんだし。

もちろん、深い意見はないんだけど、何となく。
270ゲームセンター名無し:04/01/09 23:58 ID:???
>>264
渋谷っていえば、ゼガ、タイトー、ナムコのゲーセンは目立つ場所にあるのに
コンマイって無いよな
271ゲームセンター名無し:04/01/10 00:03 ID:???
>>270
ゲーセン業は儲からない
金の亡者のコンマイが本腰入れるわけが・・・
272ゲームセンター名無し:04/01/10 00:06 ID:???
チルコポルト全部売っぱらってロケ撤退しただろうが>コンマイ
273ゲームセンター名無し:04/01/10 00:13 ID:???
でも100%一発ツモって流れというか、癖があるね
カンチャンがリャンメンにきりかわった時、具体的には
テンパイ時、24のカンチャン待ちから5が来た場合に、5が赤の場合はリーチかけると
確実に一発ツモ。
お試しあれ。
274ゲームセンター名無し:04/01/10 00:15 ID:???
そんな事ないよ
275ゲームセンター名無し:04/01/10 00:16 ID:???
あと同じ牌が連続で来る場合が多い。
トイツ場は意図的にプログラムされてる臭い。
だからCPUは異常な確率でチートイ一発ツモを繰り返す。
276ゲームセンター名無し:04/01/10 00:17 ID:???
>>265
確か12分で予選は強制終了なんだよね?
まあトーナメントの都合上、時間で仕切るのは仕方ないとして
最後の(12分終了時は)ちゃんと局を消化させたし。
もし営業上12分以上も取れないようなら、10分+終局分とか。

局の途中終了って、かなりブーブー言われる事必死。

極端な例かもしれないが
・国士13面ダブりー(かけなくてもいいけど)
・配牌で天和来たけど「和」押す瞬間に終了とか。

ここまで露骨なモノはないとしても、「牛歩」というシステムがあり、
戦術として有効であるなら俺も使うだろうし、勝つ為には使うべきだと思う。

しかもこのシステムの中で、「振込み率」がどうとか「勝率」が…
という事の意味が薄れてしまいそう…。
277ゲームセンター名無し:04/01/10 00:23 ID:???
おい おまいら!
ガイシュツの 灘=小出ってのは納得だよね。
じゃあ 亜樹タソ=長瀬愛 古川=組長
これはどうですか?○×でよろしこ!
278ゲームセンター名無し:04/01/10 00:26 ID:???
灘と小出は兄弟だから。
あとはダメ。
279ゲームセンター名無し:04/01/10 00:28 ID:???
牛歩てなんでつか?
280ゲームセンター名無し:04/01/10 00:28 ID:???
>279
時間稼ぎのこと
281ゲームセンター名無し:04/01/10 00:34 ID:???
何を言ってんだ?お前ら
>265が書いてる3番目4番目が、一番大事だと思うぞ!俺は
手遅れだと思うが...
282ゲームセンター名無し:04/01/10 00:36 ID:???
279 名前:ゲームセンター名無し メェル:sage 投稿日:04/01/10 00:28 ID:???
牛歩てなんでつか?

ワロタ
たまには国会中継でも見ろや
283ゲームセンター名無し:04/01/10 00:36 ID:???
持ち時間制つけるよなぁ普通
284ゲームセンター名無し:04/01/10 00:37 ID:???
ありがd
285東京方面ロケテ組:04/01/10 00:42 ID:???
ロケテのトーナメントモード、プロCPUがたくさん出てくるのはいいんだが、マジ洒落にならない強さだわ。
金玉増やすどころじゃないよ・・・(つД`)

>>276
>・国士13面ダブりー(かけなくてもいいけど)
>・配牌で天和来たけど「和」押す瞬間に終了とか。

これは、タイムアップ時にツモ番の人が捨牌した時点で終了となります。
その牌があがり牌なら、もちろんあがれます。
残り3秒で時間稼ぎしてたら勝手にツモ切って、その牌でプロCPUに振り込んだから間違いない(鬱

あと気づいたんだが、店名に漢字が使えるようになってるね。
286ゲームセンター名無し:04/01/10 00:43 ID:???
ツモが意図的云々って言う奴は、
リアルで打つ時にも「このツモは納得できない」
とかいちいち言ってんのか?
自分だって一発でツモる時ぐらいあるクセに
いちいちCOMに難癖つけるなよ。
287ゲームセンター名無し:04/01/10 00:45 ID:???
トーナメントは寂れそうな悪寒?
288ゲームセンター名無し:04/01/10 00:47 ID:???
>>277
1F<<<<<<<<<<長瀬愛
>>286
厨はスルー汁
289ゲームセンター名無し:04/01/10 01:03 ID:???
204=大阪ロケテ組です
というわけで漏れもMFC3やってきました。さっそくMJ2と比較

モード(MFC3/MJ2):
トーナメント戦/----------
東風・半荘リーグ/東風(・半荘)リーグ
全国対戦/段位別戦
店内対戦・一人打ち/店内対戦

対局中(視覚編):
MFC3→液晶の画面の精度が良くなって全体に細かく小さくなってる。筐体は今まで通り。
     タッチパネル式。
MJ2→同上。筐体がかなりスリムになった。センターモニターもMFC並になった。
    タッチパネル+ボタン式(捨て牌、鳴き、アガリ、キャンセルはボタンでも可)。
(画面編):
MFC3→タッチできる部分は名前と牌と右と下の各種パネル。右側に「点差確認」が増えた
    「点差確認」は持ち点→自分との点差→トップとの点差→持ち点…と変わる
    点数と所属両リーグの表示が常になされるようになった。
    既出だが、「カン」と「アガリ」は1秒間長押しでオートになる。
MJ2→タッチできる部分は画面に写ってるものほぼ全部。(相手の手牌や捨て牌まで牌全部)
    タッチの感度がタブレットのように強さが反映される。画面右上に各種個人情報が
    各家別に見れる。左上はチャットや動作関係の細かな設定ができる。
    (ただしマニュアル埋牌や牌の並びなどの動作関係は次の局で反映される)
290ゲームセンター名無し:04/01/10 01:03 ID:???
エフェクト:
MFC3→雷が微妙に変わった。(QMAの落雷っぽくなった。)倍満以上で卓が揺れます。
MJ2→ロンはノミ手でも落雷します。確定倍満以上は落雷がでかくなる。
    確定じゃないとアガリのエフェクトは変わらない。
    (例:裏ドラ乗って倍満でも表だけの時点で満貫だったら満貫のアガリエフェクト)
    リーチアガリは裏ドラをめくるシーンがある。

パラメータ・ステータス関係:
MFC3→基本的な部分は今までと変わらず。ただ、メダルやトーナメントポイント、店舗ポイント?
     等の新たなポイントが加わっている。
MJ2→経験値がMFCのオーブシステムのように大まかになった。
    また、評価システムで一定の☆を貯めると経験値が+1される。
    (例:他家聴牌後に当たり牌を掴んでその家が上がられたor流局時に放銃してないと
     ☆が貰える)

今はこれだけしかまとめられません…(;´д`)

最後に、トーナメントモードのCPUは全員プロCPUなので☆荒稼ぎモードですw
291ゲームセンター名無し:04/01/10 01:18 ID:???
>286
損得勘定を言ってるわけではない

時間あたりの売り上げUPの為だけのCPUの存在や、作為的なプログラムは改善してほしい。って事
よりリアルな麻雀を望んでいるのです。
あなたが作為的な箇所をMFCに感じないのであれば、それは別。
はっきり言って俺的には、くぼ〜んも、プロCPUも同じ。
できるなら、どちらもなくしてほしい
292ゲームセンター名無し:04/01/10 01:21 ID:???
俺もロケテでちょっとやってきたけど、
新システムのトーナメントは微妙だね。
何しろ通して12分しかないから、手が入らないときはキツイキツイ。
2着取りすら厳しい時が多々あった。ひたすら2着目に山越し狙いで
何とかしたが(もう無理やり)いつも使えるわけじゃなし。
あと連荘なしなので親で軽い手ばかりあがってると後々響くこと多し。
実際それでまくられていくCPUが多かった。
しかしツモられると痛いから一概には言えない。(←今日の俺)

なんにせよ麻雀は点棒気にして打つもんだし、
時間を気にして打つのはなんだかなぁ、ってな感想でした。
293ゲームセンター名無し:04/01/10 01:33 ID:???
一度打ち始めたら最後までちゃんと打ちたいんで、
対戦者待ちのCPU×3戦は最初に対人予約入れての対局か、
最後までCPUと打つかの選択を可能にしてほしいんだが。
294ゲームセンター名無し:04/01/10 01:33 ID:???
>291
言いたいことは分からんでもないが
MFCの売りの一つであるプロCPUが無くなったら・・・
295293 :04/01/10 01:35 ID:???
途中で送信しちまった。

そういう最後まで打ち切ることにこだわりがあると
トーナメントモードの仕様は不快
296ゲームセンター名無し:04/01/10 01:36 ID:???
もう正直プロCPUいらないんだよね・・・。

待ち時間2分近くあってもいいから4人打ちしたいし。
オーブ以外の特典なら、特定の役や点差で★が貰えるシステムでもいいし・・・。
297ゲームセンター名無し:04/01/10 01:37 ID:???
4人打ちにこだわるんならMJやれよ
298ゲームセンター名無し:04/01/10 01:43 ID:???
>>297
はスレ違い発言の知障。だってメル欄が(ry
299ゲームセンター名無し:04/01/10 02:07 ID:QhxSEJ6i
今日打ってきたけど、プロCPUは攻撃力↑、防御力↓な感じ。
トーナメント予選はトビなしだからそういう仕様なのか?
そういやプロ増えてたけどどれくらい増えてたんだろう。確認忘れてしまった。
誰か情報よろしく。


300ゲームセンター名無し:04/01/10 02:27 ID:???
16人くらい増えてなかったか?>新プロCPU
やけにプロ二段の雀士が多かったような希ガス。で、☆も2つか1つが多かった。
2から参加してるプロCPUも河野十段位や二階堂亜樹とかはちゃんと昇級してる
301ゲームセンター名無し:04/01/10 02:36 ID:???
>>300
それ、開発中なんで段位とかバラバラなんだそうです。
本当は★3個のプロとかは連盟八段であったり、★2のプロは連盟4段であったりします。
連盟の公式を参照してもらえればいいかと思います。
302ゲームセンター名無し:04/01/10 02:40 ID:???
>301
なるほど、それは初耳だ。d
だからパンフとかもまだ作れてなかったのか・・・

>300の続きとして、2から参加のプロ、亜空間以外はかなり見た目が変わってるなw
303ゲームセンター名無し:04/01/10 02:48 ID:???
ロケテ追加情報

・センターモニターの上がり率ランキング表示に
 上がり回数・総局数が表示されてました。
 他の振込み率等も同様です。

・地域貢献度ptが個人情報のどこを見ても見当たりません。w
304ゲームセンター名無し:04/01/10 02:51 ID:???
>>286みたいな厨はスルーしようぜ。
大半の人はわかってるから。
305ゲームセンター名無し:04/01/10 03:02 ID:???
閉店間際にランキング見てたけど、漏れの名前が平均アガリ翻ランクに乗ってた上に
いなずまとは全く別の香具師が交流王になってたのには思わずワラタ
306ゲームセンター名無し:04/01/10 03:06 ID:???
>304
がってんだ!親分!!
307ゲームセンター名無し:04/01/10 03:09 ID:???
>>304
オマエモナ-
308ゲームセンター名無し:04/01/10 04:17 ID:???
厨は304
そして281=291=304
大半の人はわかっていると思うが・・・・
309ゲームセンター名無し:04/01/10 04:36 ID:???
ロケテ情報追加
センターモニターの席情報。名前欄とか段位は白地になってます。

席  モード(※) 東 半 都道府県
↓    ↓   ↓ ↓   ↓

|壱| |トーナメント| |AI| |AII| |東京|
 こ う り ゅ う   [ 黄 龍 ]  ← 名前  段位
| 東二局 ||.     20,000点 |

   ↑          ↑
   局         点数

※「トーナメント」、「東風」、「半荘」、「全国」 は確認。
あとは「一人」「店内」か?

A1連続維持や地域ランカー等のフキダシはまだ出てない。
310ゲームセンター名無し:04/01/10 04:51 ID:???
|参| |半荘リーグ| |AI| |CIII| |新潟|
 ウ ザ ク ば か  [朱雀初段]
| オーラス ||.       200点 |


これで東AIで半CIIIの奴はいばれなくなった訳か
311ゲームセンター名無し:04/01/10 05:16 ID:???
>>308
失せろ低学歴
312ゲームセンター名無し:04/01/10 06:38 ID:???
このスレには、
どうしてもCPUイカサマネタを叩きたくて仕方がなく、
かつ、反対意見には厨房・低学歴などという
かなり低能な煽り(というか本人はガチっぽい)
を即座に入れてくる、
相当な粘着質の人間が一人か二人くらい常駐してる。





何か定期的に同じような流れで荒れるし、
煽りを入れてくる椰子の文章が大体似通ってる。

ドッカベツノスレニイッテクレナイカナァ…
313ゲームセンター名無し:04/01/10 07:12 ID:???
俺は、308,311,どちらでもないけど、あなたも微妙に煽ってるねw
314ゲームセンター名無し:04/01/10 07:43 ID:???
CPUイカサマネタをカキコする香具師はマイナス思考で自分が運良く勝った事は完全に忘れる小僧だろ
こういう香具師ってパチンコ・パチスロ板にうようよいるよw
315ゲームセンター名無し:04/01/10 08:18 ID:???
厨房呼ばわりされたことが
よっぽど悔しかったんだろうなー
316ゲームセンター名無し:04/01/10 08:32 ID:???
自演お疲れ。相当暇なんだね。
まあ、低学歴呼ばわり等の煽りも程度は低いと思うけど
ネットのMFCなんかでもCPUを嫌がる人は多いよ。
対人麻雀がウリのゲームでそれは当然の反応なんじゃないかな?
大半の人はCPUに勝った負けたは度外視して、よりリアルに近い
麻雀を望んでるだけだと思う。
それを全く考慮しないで揚げ足取りみたいなレスしていては
叩かれても仕方ないよ。
特に>>308みたいなレス。露骨な煽りじゃん。
317ゲームセンター名無し:04/01/10 08:55 ID:???
次のロケテ情報の需要はセンターモニターの情報と個人情報の詳細かな。
漏れもロケテに行ったけど個人情報は今までの画面と違って逆にややこしくなったかも。
確かにあがり率とかの分母が分かるようになったのは嬉しいけど閲覧を使いこなすには慣れがいるね。
情報屋さんはそこんとこを調べてもらえるとありがたいです。
318ゲームセンター名無し:04/01/10 09:37 ID:???
リアルに近い麻雀て何だ?自然な流れって何だ?流れって何だ?
ん?カンチャン一発ツモが多い?裏ドラがごっそりのる?
どのくらい多いんだ?リアルの2倍か?3倍か?

どれも確率の範囲内でしょ。CPUに5枚目のカン5ピンつもられてから
文句たれなさい。
CPUがハイをしぼらない?場が荒れる?何様ですか?
4人全員があがりにむかうゲームですよ。

被害妄想の何ものでもない。
319ゲームセンター名無し:04/01/10 09:50 ID:???
被害妄想の何ものでもない。

何語ですか?
320ゲームセンター名無し:04/01/10 09:57 ID:???
揚げ足取りキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
321ゲームセンター名無し:04/01/10 10:07 ID:???
自演楽しいかい?
322320:04/01/10 10:29 ID:???
>>321
どこが自演なんだよ。え?ドコが自演なんだよ
根拠があってカキコしているのか?
それともなんの根拠も無くカキコしているのか?
323ゲームセンター名無し:04/01/10 10:32 ID:???
>>322
ネタ? マジ?
324320:04/01/10 10:39 ID:???
>>321
答えろよ

>どこが自演なんだよ。え?ドコが自演なんだよ
>根拠があってカキコしているのか?
>それともなんの根拠も無くカキコしているのか?
325ゲームセンター名無し:04/01/10 10:47 ID:???
これで厨房ってかカスは判明したわけだw
326ゲームセンター名無し:04/01/10 10:50 ID:???
本スレだんだんレベル低くなってきてないか?
このスレ最近見る価値無いんだが・・・
327320:04/01/10 10:51 ID:???
>>321
答えろよ

>どこが自演なんだよ。え?ドコが自演なんだよ
>根拠があってカキコしているのか?
>それともなんの根拠も無くカキコしているのか?
328320:04/01/10 11:00 ID:???
まさかメール欄を見て自演とか思い込んでるのか?
もしそうだとしたら厨房ってゆーかカスは貴方ですね

どうしたんだよ答えはまだか?
329ゲームセンター名無し:04/01/10 11:01 ID:???
消えろ!!
昼間っから、2ちゃんでウダウダ言ってる
引き篭もりのオタは!
330ゲームセンター名無し:04/01/10 11:09 ID:???
>>320
痛々しいから消えろ。
おいおまいら





い い 加 減 に し て く れ ま せ ん か ?

今MFC3の情報が欲しい俺(だけじゃないと思うけど)としては
スレ違いの叩き・煽りレスが禿しくうざいんですけど、
どっか他でやってくんないですか?
332320:04/01/10 11:14 ID:???
ああ消えよう


ただし>>321はなんの根拠も無く事実無根のことを書き込み反論できない、
ド低脳だった事実が晒されたな


スレ汚しすまなかった
333ゲームセンター名無し:04/01/10 11:22 ID:???
あほや。
ほんまもんのあほがおる・・。
334ゲームセンター名無し:04/01/10 12:12 ID:???
しかしイカサマある無しじゃなくCPUにやられるとムカつくな。
東1で4万以上まで稼いだらくぼ〜んに5連続で直撃くらった。
しかも全てダマで、最後は西待ち。
結局ラストにされたけど、正直納得いかん。
あれでも玉とられるもんな。
335ゲームセンター名無し:04/01/10 12:25 ID:???
さっきコンマイ社員のMFC3アンケートに裏面一杯に熱筆してたのは漏れです。
336ゲームセンター名無し:04/01/10 12:57 ID:???
なに書いたの?
337兵庫朱雀勾留(京橋ロケテ組):04/01/10 13:33 ID:???
さっきトーナメントモードで何戦か打ってきたが、センターモニターの属性が朱雀から青龍に変化してた…
個人情報はMFC2のこともあるので朱雀のままだが…
338ゲームセンター名無し:04/01/10 13:39 ID:???
3の話はスレ違いだろ。
339ゲームセンター名無し:04/01/10 13:45 ID:???
>>338
3の話されるのがイヤな理由でも?
340ゲームセンター名無し:04/01/10 14:04 ID:???
>>339
このスレはあくまでも2だろ
3なら3のスレを立ててやるべきだろ
341ゲームセンター名無し:04/01/10 14:12 ID:???
>340
近所のゲセンは今だに1ですが何か。OTL
スレ立てよろ
342ゲームセンター名無し:04/01/10 14:13 ID:???
別にスレ立ててもいいが良いスレタイある?
343ゲームセンター名無し:04/01/10 14:15 ID:???
340はロケテに逝けないだけなので放置
344ゲームセンター名無し:04/01/10 14:15 ID:???
>>340
もう一回聞くね。
3の話されるのがイヤな理由でも?
345ゲームセンター名無し:04/01/10 14:16 ID:???
【ウホッ】MFC3【イイ配牌】
346ゲームセンター名無し:04/01/10 14:19 ID:???
【すごく・・・】麻雀格闘倶楽部参【大きいです・・】
347ゲームセンター名無し:04/01/10 14:20 ID:???
217 :ゲームセンター名無し :04/01/09 10:47 ID:???
3の話はスレ違いだろ
スレが無いから3で立てればヨロシ

338 :ゲームセンター名無し :04/01/10 13:39 ID:???
3の話はスレ違いだろ。

340 :ゲームセンター名無し :04/01/10 14:04 ID:???
>>339
このスレはあくまでも2だろ
3なら3のスレを立ててやるべきだろ

粘着きもいな(プ
348ゲームセンター名無し:04/01/10 14:21 ID:???
【そして】MFC!!MFC!!MFC!!【伝説へ・・・】
349ゲームセンター名無し:04/01/10 14:21 ID:???
【時間一杯】麻雀格闘倶楽部3【牛歩戦術】
350ゲームセンター名無し:04/01/10 14:23 ID:???
【平和】麻雀格闘倶楽部3【愛】
351ゲームセンター名無し:04/01/10 14:25 ID:???
一荘キボンヌ
352342:04/01/10 14:26 ID:???
個人的に>>349がいいかなと思いますがどうでしょうか?
353ゲームセンター名無し:04/01/10 14:30 ID:???
スレ立て必要無しに一票
354ゲームセンター名無し:04/01/10 14:33 ID:???
ここはMFC総合ってことでいいんでないの?

3はウザク用にオートチー、オートポンも付けてあげてはどうだろうか?
355ゲームセンター名無し:04/01/10 14:34 ID:???
このスレはあくまでも2だろ
3なら3のスレを立ててやるべきだろ
356ゲームセンター名無し:04/01/10 14:38 ID:???
このスレはあくまでも2だろ
3なら3のスレを立ててやるべきだろ
357ゲームセンター名無し:04/01/10 14:40 ID:???
これだけ関連スレが乱立してんのに、さらに増やすこともないだろ。

次スレから「麻雀格闘倶楽部総合スレ」とでも名前を変えればいいんじゃない?
358ゲームセンター名無し:04/01/10 14:44 ID:???
>>340=355=356
2限定スレでも勝手にたててそっちに消えろや。
359342:04/01/10 14:44 ID:???
>>357
了解しました。スレ立てはしません
しかし粘着が一人いるみたいだ
360ゲームセンター名無し:04/01/10 15:13 ID:???
大阪は何処が本部になりそうですかな?
361ゲームセンター名無し:04/01/10 15:57 ID:???
新モードのプレイ料金はなんぼですか…?
362ゲームセンター名無し:04/01/10 16:24 ID:???
>>360
それを考えるに当たり重要なのが、
「マイナス分は計算されるのか」

マイナスされずに、勝った分だけのポイントが溜るなら、
設置台数が多く空き台の少ない店が問答無用で本部に。

逆に負け分も計算するなら、常連の質で左右されそう。


ちなみにかなり上でも書いたが、
漏れは自分のホームの店で大阪本部狙いますよ
363ゲームセンター名無し:04/01/10 17:14 ID:???
スタッフによるとオートアガリ機能はリーチ後のトイレタイム用に設けたものらしい
>361 全国対戦の買い取り制と同じだった
364ゲームセンター名無し:04/01/10 17:29 ID:???
>362

このポイントはMFC3でプレイすれば、どのモードでも反映されるんですか?
それとも、新モードのみプレイした時だけ反映されるんですか?
365ゲームセンター名無し:04/01/10 17:52 ID:???
3稼動し始めたらデフォ料金に戻るんだろうか?
その本部、総本部制の導入で店側は料金下げようとか
考えないかな?稼動が悪ければランキングにはのれない訳で。
そこまでしないか・・・・たいした宣伝効果もないか・・・・
366ゲームセンター名無し:04/01/10 17:55 ID:???
特に現状のMFCに話題はない
それにMFCやってるなら誰しも3は気になるところだし
3の情報は欲しい!ここで買いても無問題と思う
367ゲームセンター名無し:04/01/10 17:58 ID:???
オートあがり機能って闇聴でも機能するのかな?
368ゲームセンター名無し:04/01/10 18:17 ID:???
デフォ料金の3設置店 →  本部、トーナメント追加、トイレ機能追加、プロCPU追加
2のまま値下げ店  →  玉集め、東・半リーグpたたき出し用
になるのかな?

ゲセン側から見てもプレーヤー側から見ても料金・インカムの面で
3にするメリットって無い気がするんだが、俺の思い違い?
369368:04/01/10 18:19 ID:???
あ、本部取り合いがプレイヤーの意識にあれば
デフォ料金でインカム増えないこともないか
370ゲームセンター名無し:04/01/10 19:50 ID:???
「2」とか「3」みたいにバージョンくっつけないで
「beatmaniaIIDX」みたいに「麻雀格闘倶楽部」でいいと思う。
371ゲームセンター名無し:04/01/10 22:17 ID:???
3は店舗とプレーヤーには何も良い事は無いけど、コンマイはウハウハですよ。
372ゲームセンター名無し:04/01/10 22:42 ID:???
>368
金がある奴は逆にデフォでもやる!
373ゲームセンター名無し:04/01/10 22:45 ID:qVyzDLI6
MFCのメインモニターが二つ以上あるところが本部ってどうなるんだろう・・・
374ゲームセンター名無し:04/01/10 22:52 ID:???
本部って何?
375ゲームセンター名無し:04/01/10 23:31 ID:???
>>374
公園に鎖鎌と毒手持って逝け
376ゲームセンター名無し:04/01/10 23:46 ID:???
判りにくいこと言うなよw
377ゲームセンター名無し:04/01/11 00:04 ID:???
本部は3での各都道府県内のNO.1

トーナメントで一回優勝するだけで\500かかった(´-`)
12分早打ちじゃ35000点もいかねぇ−
378東京組:04/01/11 00:09 ID:???
>>337
やはりそうなりましたか・・・・
共通してる点は赤拘留という点ですね。そうなると属性変化というよりはバグ
の可能性のほうが高いなあ。
それで更に気づいたのですが、センターモニターのミニキャラに朱雀が全くいない
んですよ。最も多いとされてる属性がいないなんてあり得ないなあ・・・
379362:04/01/11 00:13 ID:???
>>364
亀レスすまん。
漏れはロケテにはいってないのでわからん…

しかし、おそらく現在の地域貢献ポイントと
同じになると予想。
380ゲームセンター名無し:04/01/11 00:14 ID:???
ロケテ逝ってきた。
報告は大体ガイシュツなので補足を。

・トーナメントのエントリー待ち時間は最大60秒(モニター表示は58秒ぐらいから)
・プロCPUは36人、出身地が表示されるようになった。
・MFC3にもサウンドセレクトは健在。(MFC1の東2局のBGM は今回もあった)
・代打ち時これまでは名前が『だいうち』だったが、『○○○(CPU)』となり、
プレイヤー名はそのまま表示される。
381ゲームセンター名無し:04/01/11 00:18 ID:???
今日半荘B2でトゥーーンってヤシと対戦したけどここの住人?
千葉だか茨城か忘れたけど関東の拘留だった。
382ゲームセンター名無し:04/01/11 00:28 ID:???
漏れは今日「たんやお」と対戦した。

朱雀初段で鳴きタンばかりやっていたが、
打ち筋はそんなに悪くなかったし、
誰かのネタカードと予想。
これもここの住人か?
383ゲームセンター名無し:04/01/11 00:32 ID:???
「ウザク」って名前のセカンドカードはおいらでつ
玄武になってしまいましたがw
384ゲームセンター名無し:04/01/11 00:43 ID:???
>>383
そのカードではウザク打ちしてるん?
だとしたらむしろ亀で名前がウザクで荒らされる方が
精神的ダメージ大きいな漏れは

そのカードイイ!
385ゲームセンター名無し:04/01/11 00:51 ID:???
確かにトーナメントは金が半荘よりかかる場合があるな
3クレ投入でトーナメント開始
一回戦24000点で2位→2クレ追加
二回戦も同上で2位→2クレ追加

これだけでも決勝に到達するのに7クレかかる…
386ゲームセンター名無し:04/01/11 00:54 ID:???
とにかくロケテに逝ける組はそばにいる社員に直接不満をぶちまけたほうが(・∀・)イイ!!
コンマイ社員もここを相当チェックしてるようだから
387ゲームセンター名無し:04/01/11 01:02 ID:???
とりあえずいまのところはまったくみりょくをかんじません
2でじゅうぶんです


388ゲームセンター名無し:04/01/11 01:06 ID:???
リーチかけたら相手の手の内が見れるようにして欲しい。
389ゲームセンター名無し:04/01/11 01:08 ID:???
オープンリーチが欲しい
390ゲームセンター名無し:04/01/11 01:16 ID:???
オープンリーチは是非の議論が
今だに雀荘でもあるくらいだから
無理と思われ





あれ?マジレスしちゃだめなとこか?
391ゲームセンター名無し:04/01/11 01:20 ID:???
>>388
リアルでリーチかけた後他人の手覗くのってアリなのか?
それによってカンするかしないか決めたりってありえるじゃん。どうなの?
やっぱ駄目だよなぁ。。
392ゲームセンター名無し:04/01/11 01:22 ID:???
ネタをネ(ry
393ゲームセンター名無し:04/01/11 01:23 ID:???
>>392
すげー
394ゲームセンター名無し:04/01/11 01:25 ID:???
すべて実行,すべて不可,みたいなボタンがあれば大丈夫だろ
395ゲームセンター名無し:04/01/11 01:26 ID:???
>>391
常識ですな。
カンもそうだし、ド安目が出た時の見逃しにも影響する。

同様の理由で裏ドラもあがるまで見てはいけない。
こういうこと知らない打ち手が最近増えたと思う。
396ゲームセンター名無し:04/01/11 01:28 ID:???
現交流王はすずみお氏です。
早くいなずまのロケテプレイをきぼんぬ。
397ゲームセンター名無し:04/01/11 01:47 ID:???
今日半荘二回やって、九種九牌の配牌が四回。うち一回は10種13牌。

最近配牌もツモも悪すぎる…
振込み無しなのに親被り二回でラスってどういうことよ。
398ゲームセンター名無し:04/01/11 01:56 ID:???
>>397
俺なんか今日それが2局続いたよ。
399ゲームセンター名無し:04/01/11 02:01 ID:???
9順目までツモ切りで一九東南西北白發中だった
ギャグかと思った
400ゲームセンター名無し:04/01/11 02:04 ID:???
敢えて夢を壊すことを言ってみる。

・トーナメントの時間性をどうにかして!
予選を普通の東風戦にしたら卓によって終了時間にバラつき出るでしょ。
早く終わった場合おまいら何してる?
「しばらくおまちください」を他の卓が終わるまで5分ぐらい眺めてるか?

・高くない?
半荘モードでトゥーン!トゥーン!した結果金玉2個取られてる藻前らが何を言ってる。
コンティニューを東風モードと同じにしなかっただけでもありがたく思いなさい。

・CPUって凶悪すぎない?
作業がめんどかったのでただ乱数プログラムをぶち込んだだけなので俺らのせいではありません。
恨むんだったら乱数を恨みなさい。

・おもんないから仕様変更……
ロケテは公開バグチェックなんだから今から変えろつってもムリ!

コンマイ社員の本音は多分こんなとこだろうなぁ……
南無
402ゲームセンター名無し:04/01/11 02:07 ID:???
>396

いなずま氏はみんながロケなどと現を抜かしてる内に
MFC2でガッチリ首位固め打ちしてるから心配すんな!
403ゲームセンター名無し:04/01/11 02:14 ID:???
397
マジレスだけど、10種13牌って国士の3シャンテンでしょ?
32000(48000)点の3シャンテンて好配牌じゃない?マジで。
しかもセオリー通り3牌も迷彩で切れるのなら、相手にも国士とは見られないし。。。

それともタンピン、三色、ドラドラ位の12000(18000)の方がいいのかな。
確かに上がれる可能性は後者の方が高いかもしれないが、迷彩込みで役満
であれば、充分釣り合うと思うけど。

逆の考えとしては、流し満貫も(切り方さえ間違えなければ)ほぼ可能でしょうし。

後は冷静に考えれば、上がれるのは約25%なんだから配牌ですっきり諦める!
これが4回(確率的には)続いたら改めてボヤキましょう。
404ゲームセンター名無し:04/01/11 02:16 ID:???
>400

以前に2chスレで「MFC3に対して望む事スレがあったのに
必要では無かったのか、すぐにスレがあぼ〜んしたから
その後コンマイがどの様に調整されようが別にいいんじゃない?

確かに今からMFC3に対して何の文句を言っても手遅れ!
文句があるなら、2005年春に発売される
MFC4に対する意見をコンマイに嫌っていう程ぶちまけろ!
それがちゃんと出来ないとコンマイも…
「たしかに、そんな意見があったんですが…」とかで逃げるか無視するのがオチ!
405ゲームセンター名無し:04/01/11 02:34 ID:???
マジレス
>403
リャンシャンテン
406ゲームセンター名無し:04/01/11 03:08 ID:???
各ランキングを自由に見られるボタンなりスイッチなりを
センターモニターに付けて欲しいな・・・
大会結果発表なんかある週には、ランキング一周に20分以上
かかったりするし。コナミさん、お願い。
407虎8段:04/01/11 03:36 ID:???
モニターの茨木を茨城に直してください
408ゲームセンター名無し:04/01/11 04:05 ID:???
>>403
つーか東風なら焼き鳥の確率は結構高いからね。
連荘が無いなら15%くらいか・・。
409ゲームセンター名無し:04/01/11 04:08 ID:???
>>397は明らかに下手なだけ。
状況に応じた打ち方が出来ないなら手なりで負けるだけ。
牌効率なんてちょっと打てる奴なら当たり前だしな。
410ゲームセンター名無し:04/01/11 04:26 ID:???
毎日報告もご苦労さんだが…
そろそろ、誰か…
分かりやすく「MFC3まとめレポート」よろ!
411ゲームセンター名無し:04/01/11 05:22 ID:???
>397
振込みがないだけマシと思え
412ゲームセンター名無し:04/01/11 07:52 ID:???
>>406
禿同
この前の属性王の時が一番ひどかった
4つも300位くらいからカウントダウンしてるから
全然進まない
近くの店にレバー版ないから貢献度見たくても
全然見れない
しかもスクロール早すぎ
413ゲームセンター名無し:04/01/11 08:33 ID:???
MFC1は赤色カード
MFC2は緑色カード

MFC3は黄色カード?
414ゲームセンター名無し:04/01/11 09:46 ID:???
残留ptきびし杉
415ゲームセンター名無し:04/01/11 09:54 ID:???
正直、廃人には勝てない。
416ゲームセンター名無し:04/01/11 09:57 ID:???
7半荘終了時点で2pt…どうやったらこんなポイントが出るんだよ_| ̄|○
417ゲームセンター名無し:04/01/11 10:17 ID:???
ちょっと質問。
鳴きタンヤオであがる場合は
ウザク以外の人は基本的には1フーロテンパイを目指すよね?
少なくともある程度は形を整えてからじゃないと
鳴かないと思うんだけどどうでしょ?
それだと調子が悪い時にはやっぱり手なりで負けるだけな気がするんだよね。
まあこのゲームは本当に調子が悪いと鳴く事もできず、せいぜい国士かチートイの
リャンシャンテンで終わるけどね。
418ゲームセンター名無し:04/01/11 11:17 ID:???
質問って言っておきながら、
すでに自分で答えてないか?
419ゲームセンター名無し:04/01/11 11:41 ID:???
>>417
鳴きタンなら基本は2フーロだな。
面前での打点の高さを鳴いて落とすことにより
速度をあげると考えるので、一鳴きなら割に合わないと考える。
もちろんある程度手が整ってから仕掛けるが、
大体二鳴きでテンパイできそうなあたりで仕掛ける。
防御の面でも二鳴きまでなら回す、
またベタ降りは可能だし、バランスが良い。

420た〜き〜 ◆XOJ6nUOa2k :04/01/11 12:18 ID:???
>>417
ほぼ>>419に同意だが、鳴く際には愚形から処理していくのがセオリー。
リャン面から鳴いて最後に愚形を残すと、かえって速度が遅くなる事も。。。
421ゲームセンター名無し:04/01/11 12:44 ID:???
赤に食い付いて両面チー、愚形残った三フーロ、そこに親リーなんか来た日にゃ((( ;゚Д゚)))なので俺はメンゼンでいく。極端に薄いスジとかカンチャンでもない限りあまり食わない。
あがりトップのオーラスなら両面からでも鳴く時も。
422ゲームセンター名無し:04/01/11 14:39 ID:???
>>419、420
は亀鳥。属性は孔雀のできそこないみたいなヤツ

>>421
は虎亀。属性は白猫
423ゲームセンター名無し:04/01/11 16:32 ID:???
ハイーキョ
424ゲームセンター名無し:04/01/11 16:45 ID:ekf69Orh
確かに>>413の言う通りMFC3のイメージカラーはオレンジ…そういう事だったのか(゜□゜;
425た〜き〜 ◇XOJ6nUOa2k:04/01/11 16:52 ID:???
できそこない はぁ?
426ゲームセンター名無し:04/01/11 17:01 ID:???
>>420
たのむからコテでくんのやめてくれ・・・・・
427ゲームセンター名無し:04/01/11 17:09 ID:???
今後一切書き込みしないんじゃなかったのかよ!たーきー!
前スレ950踏んでおいて立てなかった約束破り!
428ゲームセンター名無し:04/01/11 17:10 ID:???
じゃあ4は青ですな
429ゲームセンター名無し:04/01/11 17:30 ID:???
【踏み逃げ】麻雀格闘倶楽部2 29本場【た〜き〜】
次スレはコレでよろしいか?
430ゲームセンター名無し:04/01/11 18:42 ID:???
>>429=425
氏ね。偽者だってバレバレだっつーの。

今までのイメージカラーを照らし合わせてみて、ひとつの
答えが浮かんだ。
麻雀格闘倶楽部は信号機をイメージしてたに違いない!!
431ゲームセンター名無し:04/01/11 18:57 ID:???
午後2時頃に四暗刻で上がった京都の朱雀三段

初役満おめ。
432ゲームセンター名無し:04/01/11 19:05 ID:???
そして大三元(トイトイホンイツ小三元ドラ3)
をタンヤオのみでツブされたオレがいる・・・。
433ゲームセンター名無し:04/01/11 19:05 ID:???
値段は2の時と同じですか?
高いぞゴラぁ
半ちゃん買取300円をデフォにせよ
そのほうが人口増えてコナミもウマーだぞ
434ゲームセンター名無し:04/01/11 20:56 ID:???
>>433
その設定だと、ライフ制や東風は100円て所か?
毎月の上納金もあるのに、それじゃ償却できないだろ…
435ゲームセンター名無し:04/01/11 21:09 ID:???
トーナメント開始で300円
一回戦14000で2位→300円
二回戦14500で2位→300円
決勝行くのに900円か
誰もやらないんじゃないか?
436ゲームセンター名無し:04/01/11 21:10 ID:???
京橋まで通学定期が通ってるので、MFC3のロケテを見に行ってきました。
1時間ぐらい待ってみたけど、全く席が空かず。人が入れ替わったのはたった一回のみでした。
好成績でコンティニューが安くなってたんだったらわかるけど、
半荘買取でコンティニュー500円なんだったら、潔く席譲ってほしかったなぁ…。まぁいいや。

雰囲気はある程度つかめたので、MJ(1PLAY100円)が空くのを待ってそっちをプレイして帰りました。
しかしこの店(シャトーEX)、MFCとMJの両方が置いてあるとはびっくり。普通片方だけなのに珍しいね。
MJは100円で遊べるのにMFCはレバー筐体で200円なうえにMFC1(!!)なのはとっても謎だが。
MFC2から始めた人間なので、珍しさのあまり意味もなくMFC1にもコインを入れてしまった。
437ゲームセンター名無し:04/01/11 22:07 ID:???
>>416
ある意味凄いな。
俺は10東風で8.0っての出した事あるぞ。まぁ役満2回振るとこれくらい出るわな。
438ゲームセンター名無し:04/01/11 23:18 ID:???
>>419-421
レスありがと。
そこで疑問なのは鳴きのタイミング。
というのも専門用語で言う回収期(w)にはテンパイにすら
漕ぎ着けない場合ってのもかなりあると思うんだけど
そんな場合、面前にこだわらず鳴けば正解かというとそうでもない。
実際のところ不調時に1鳴き2鳴きテンパイなんかにこだわると
鳴くことすら出来ないままに他家リーチってパターンが多いと思う。
リアルならブラフも読みもあるからまだしも、MFCだとあまりに
挽回する材料が無さ過ぎる為、ある程度の無理鳴きも必要なのでは?
CPUやツモのイカサマ云々ではなく、乱数プログラムに自動卓と
同じように自然な偏りを期待するのも無益な話だと思うし。
439ゲームセンター名無し:04/01/11 23:29 ID:???
俺も京橋でうってたんだがいたなあ、カード刺しっぱなしにして
両替に行くやつ。空席ってなってるから見たら荷物置きっぱなし。
混んでんだからせめて両替くらいは先にしといて欲しかった。

3のロケテバージョン今日気付いたこといくつか。
・トーナメントは連続して優勝すると獲得ポイントが倍倍になっていく?
(最初10pt→20→40〜?)未確認。
・GVウラノス(天王星?)賞ゲット。
GVは宝石→12星座→と来て今回惑星シリーズになると思われる。

調子がいい日のトーナメントは荒稼ぎの場。黄龍の人は特に。
440ゲームセンター名無し:04/01/11 23:40 ID:???
黄龍王、黄龍神はわかったけど新たなランキングシステムはどうだっけ?
黄龍が当たり前でそこから先が無いってのは極めて詰まらん状況だし
コナミにとっても黄龍になるまでやりこんでくれる人を
飽きさせるのはもったいない話だと思うんですよ。

スタート時は「『キノシタ』・・1級かー。コイツすげー!!」とか思ったもんだ。
んで「第一打を大明カン?何をたくらんでいるんだこの人?恐えー!!」
とか底知れぬ強さを(勝手に)感じてビビッてたもんだ。

441ゲームセンター名無し:04/01/12 00:05 ID:???
新たなランキングはたぶん、
○トーナメントポイントの獲得ランク(毎月1日更新)
○店内別クラブポイントのランク(同上)
○店舗別/全国・総クラブポイントランク(同上)
↑はほぼ確実?
あと、ロケテ版で
○店内別各種ランク(アガリ率、振込み率、アガリ翻、ドラ率、四神率)
↑もあったけど製品版では微妙

ちなみにクラブポイントは対局終了時の得点−原点で算出される
442ゲームセンター名無し:04/01/12 00:15 ID:???
>>416
俺なんか8半荘打ってマイナスだったことが・・・_| ̄|○
443436:04/01/12 00:45 ID:???
>>439
確かにいました。その半連荘買取コンティニュー500円なのに続けてた人もやっぱり
席離れて両替ついでに余裕で生茶買ってました。

そういやMFC3で気づいたことを書いてなかったので書いてみます。
▽ 全体的に、画面の動きが非常にぎこちなくなっていました。(フレーム数が足りない)
  解像度が上がったために、グラボの描画性能が追いついていない?
▽ 雷がめちゃくちゃショボくなってます。既出のとおりQMAみたいな感じだが、
  あれよりも迫力がないし、一瞬で消えてしまいます。
▽ 今までと同様、センターモニターにプレイヤーが今和了った役が表示されるんですが、その時に
  暗槓した牌の描画が一度だけ少しバグっていました。テクスチャの切り出す位置が縦にズレていたようで、
  上半分が下半分に、下半分が上半分になっていて牌の柄も違っていました。
▽ 前作の絵をそのまま使っている箇所が多いので、全体的に画面上にあるものが
  小さくなった印象。文字のフォントもいつもの隷書体ではなくゴシック体が多用されていました。

あまり良いことを書いていませんが、いつもの麻雀格闘倶楽部だけどちょっと違うという感じでした。
プレイしてないのでそれ以外の感想はあまりないです。
444436:04/01/12 00:51 ID:???
よく考えたら、まだありました。
▽ パスワード入力時、入力した内容が画面に表示されなくなりました。すべて「*」になります。
▽ 入場時に「いらっしゃいませ」の文字と、名前、段位が表示されます。
  扉が開くときに、扉にあしらわれた龍がちょっとした動きを見せます。かっこいいっす。
▽ 2ではプロCPUが和了っても雷はありませんでしたが、3ではシャキーンのあとに落雷します。
445ゲームセンター名無し:04/01/12 01:00 ID:???
2でも一応落ちてます・・・・
446ゲームセンター名無し:04/01/12 01:00 ID:???
雷は2でも全員あったぞ
447439:04/01/12 01:07 ID:???
いたねぇ・・・
半荘で負けが混んで必死ながら悠々と生茶買いにいってた人・・・。

あとまだロケテ段階だからと思いたいが結構回線が重かったことがあったのが気になる。
見てたら2人ほど途中で止まってたし。
俺もトーナメント残り2分で3着、1分半ほど画面が止まったときは
マジでどうしようかと。刻々とタイムだけは減って行くし。
まあ何とか動き出して2着目のCPUから上がれたから良かったが、
逆の立場だったら金返せ、だ。
448436:04/01/12 01:07 ID:???
>>445-446
あれれ。何かの勘違いでした。逝ってきます。
(ウザク初段なのでプロCPUと対戦したことは一度しかなかったっす)
449ゲームセンター名無し:04/01/12 01:18 ID:???
京橋でロケテしてきたけど、いたなあ…ペットボトルのお茶しかも2本持参で
朝から打ちっぱなしの交流ランカー(センターの表示では交流マスターになってたけどw)
450ゲームセンター名無し:04/01/12 01:19 ID:???
>>447
同じ時間帯に同じ人を見てましたな。
(まぁ、あの状況で席立たれたら注目しちゃいますよね、端っこの席だし)
トーナメントモード、やっぱり回線が止まっててもタイムが減っていくんですね。
これで負けたら絶対悔しい…トーナメントモードって改善の余地ありすぎのような気が。
451436:04/01/12 01:22 ID:???
450=436です。
そういえば店内ランキングを見てると、かなり遠方(広島、岐阜など)から来てる人が
何人も居て驚きでした。もしMFC3のためだけに大阪に来たのだったらある意味尊敬してしまいますが。
452439:04/01/12 01:30 ID:???
そういえば、ランカーの人打ってたな。朝からいたのか・・・。
タバコ四箱プラス1本1000円のコインタワー4本積み上げてる人もいたっけ・・・

トーナメント12分ってのはヘタに半荘とか東風戦とかで区切ると
東1局ぶっとばして終了とかになった時やることないからなんだろうけど・・・
絶対【牛歩】麻雀格闘倶楽部3【さらせ】とかのスレ立ちそうだ。
453ゲームセンター名無し:04/01/12 01:39 ID:???
思考の最高峰へ!

↑MFC3の立て看板に書かれてたやつ・・・何かショボイ
454ゲームセンター名無し:04/01/12 02:10 ID:???
>>452
それだったら間にCPU戦を無料でデータ残さないで
遊ばせれば良いのに。あとデータ閲覧とか。
まあ、それだとインカム0。
時間制ならライフにしてる人からジャンジャン稼げるからな・・。
結局は金なんだよ。
455ゲームセンター名無し:04/01/12 02:18 ID:???
地域貢献ポイントは無くなるんですか?
カッペランカーなりに地道に頑張ってきたのに・・・
456439:04/01/12 02:29 ID:???
>>454
トーナメントは強制買取制となっております。
トゥーントゥーンの時間を省くためなんだろうが結局は金なんだよまったく同意。

>>455
残ってますよ。新しく最近50試合の指数とか見れるようにもなってました。
新GVが惑星シリーズとか。


寝れねぇ・・・
457454:04/01/12 02:32 ID:???
>>456
ええ?強制買い取りなんだ!!
だったら時間制なんてやめちゃえば良いのにね!
他卓のプレーを見れたらかなり面白いと思うんだけどな?
今のシステムはやる気しないよ。
458ゲームセンター名無し:04/01/12 02:40 ID:???
あとデータ関係にしても
振り込み率一桁の人と12%の人がが同じ表示ってのもな。
特定の指数が高いプレーヤーはそれをちょっと誇りに思うだろうし
表示できたら嬉しいだろうに。
こんなのはグラフの上に数字を示せば終わりなんだし
他家データって数字で見れたら楽しいと思うんだけどな。
結局、楽しませる為の改良はオートリーチだけで
あとは機体を売りたいが為だけの続編なんだな。
でもMFCの乱数プログラムはMjよりは自動卓に近いからなー。
459439:04/01/12 02:44 ID:???
確かに他卓のプレー見れたら面白いだろうな。
ソトウマとかしたらおもし(ry

しかし俺は黄龍なんですがこれが(今はプロCPUが多いという前提で)稼げるんですわ。
買取300円スタートで始め2時間半1500円分打ってきたんだが、金玉12個ゲッツ。
上手く打てた日はコストパフォーマンス抜群。
普段半荘打つほうだが速い速い。プロCPUなぎ倒していく形になるんで☆も貯まる。
店内別クラブポイントってのが出来たんだけど、点棒収支がすべてなので
これにも都合がいい。(これは亀の人には美味しいのでは?)
つうわけで問題は多々ありそうだが結構いい・・・かも?
460ゲームセンター名無し:04/01/12 02:49 ID:???
トーナメント予選で西一局にまでもつれこんだ香具師はいますか?
どんなにサクサク進んでも12分じゃ南四局が限界なんですけど・・・
461ゲームセンター名無し:04/01/12 02:54 ID:???
「トーナメント表確認」っていうパネルが右下にあるんだから
それで他に行われてる卓の点数を確認できたらいいのに
462ゲームセンター名無し:04/01/12 02:55 ID:???
西2局入った瞬間にタイムオーバーってのがあった。
凄い小場の展開だったのでかなり熱かった。
463ゲームセンター名無し:04/01/12 02:58 ID:???
リーチしてるCPUのハイテイツモを無理鳴きして、ずらした埼玉の
黄龍様。お見事です。俺のトコに赤5ピン来ました。
流局後、CPUはカン5ピン待ち・・・
464ゲームセンター名無し:04/01/12 03:07 ID:???
>>458
同意。
他のプレーヤーの数字はとても気になる。
又、それが無ければ徒のゲーセンでやってる「まあじゃんゲーム」で脱衣やリアル(雀荘)、
ネット麻雀とあまり変わらないよね。

プレーヤーは一生懸命「○○率」を上げようとしているんで(少なくとも俺は)
それを表示するしない(選択でもOK!)はかなり士気に関わると思う。
465ゲームセンター名無し:04/01/12 03:22 ID:???
たしかにあがり率27%の奴と33%越えの奴
振り込み率12%の奴と8%の奴。
どちらも同じ表示だけど、内容は全く異なるよね。
自分が後者だったら数字は表示されて欲しいし
その為に頑張れる。
勝率だけじゃなくラスト回避率や平均順位にしても同じ。
コナミってわかってるようで何気にわかってないよな。
このスレなんか実質最大のMFCホームページだろうし
様々な要望が出てんだから、俺が社員だったら絶対チェックするけど。
要望あるならメール出せってか?
この不況下に殿様商売ね。所詮はゲーム屋か。
466ゲームセンター名無し:04/01/12 03:24 ID:???
>>463
凄いね。
どうでもいいけどCPUやっぱいらね。
改めて思う。
CPUいらね。
467463:04/01/12 03:50 ID:???
>466
うん。
ま、偶然なんだろうけど、とっさの機転に感心した。
積み重ねだよね。何十回に一回は成功するだろうし。
468ゲームセンター名無し:04/01/12 04:06 ID:???
あー、だいうちさんは最強のCPUのひとつって開発の誰かが言ってたな。
だいうちを勝たせればまあ、インカム稼ぎとしては
実質ラストが2人発生してトップは消えるんだから最高だからね。
だいうちが負けたって何もデメリットも無いわけだし。
そりゃある程度は強く設定するよ。
コナミも苦しいんすよ。わかって下さい皆さん。うひひ。


以上、コンマイ社員(偽)でした。
469ゲームセンター名無し:04/01/12 05:10 ID:???
雀聖道は発売されたのか?
470ゲームセンター名無し:04/01/12 05:12 ID:???
ロケテ組ではないが、

評価 4.5

ガゼッタデロスポルト
471ゲームセンター名無し:04/01/12 05:14 ID:???

コナミさんにお願い。

情報画面ボタンで出るやつに平均順位を入れてください。
472ゲームセンター名無し:04/01/12 05:21 ID:???
断る!!
んなもん見られる様になったら、下手糞は凹んで客が飛ぶじゃないか〜〜〜!
473ゲームセンター名無し:04/01/12 05:44 ID:???
>>472
でも「よーしパパ平均順位2.5目指しちゃうぞ!」
って頑張る人もたくさんいますよ。
474ゲームセンター名無し:04/01/12 06:05 ID:???
亀で調子悪い人はウザクやるといい。カッコイイ、マジで。
とりあえず鳴くだけだから操作も簡単で良い。ウザクはディフェンスが弱いと言わ
れてるけど個人的には強いと思う。玄武と比べればそりゃちょっとは違うかもし
れないけど、そんなに大差はないって店員も言ってたし、それは間違いないと思う。
ただ親のリーチとかで安牌無いとちょっと怖いね。3フーロなのに役無い事多いし。
あがりハン数にかんしては多分ウザクも白虎も変わらないでしょ。
虎になったことないから知らないけどリーチかけるかかけないかで
そんなに変わったらアホ臭くてだれも鳴きなんてしないでしょ。
個人的にはクイタンでも十分に高い。
嘘かと思われるかも知れないけど真・四神王決定戦でタンヤオドラ1でマジで黄龍王を
直撃した。つまりは黄龍王ですらウザクのクイタンには勝てないと言うわけで、それだけでも個
人的には大満足です。
475ゲームセンター名無し:04/01/12 06:09 ID:???
>474
何読みだ?
普通に読めば突っ込み所がかなりあるぞ?
476ゲームセンター名無し:04/01/12 06:11 ID:???
某ゲーセンAの話、MFC筐体は店で買ってるが
MJはサミーがレンタルしてくれる。

でも、そんなサミーも買収したセガのMJ2と
サミーの金太郎麻雀でガチンコ勝負だろ?
それでも、サミーがMJ2をレンタルで貸してくれるからサミーには文句は無い!

で、コンマイは意地っ張りなのかどうかしらんが
コンマイが主導でレンタル業を初めてみたらどうよ?
過去にもSNKもネオジオでレンタルが成功してる例もある事ですし…

・カラオケBOXの待合室
・大型スーパーにあるゲーセン
・高速道路のサービスエリア
・健康ランドの休憩スペース
これ以外にも設置出来る店はあると思うし、既に設置した店もあると思うが
やっぱり筐体価格がネックになりますから、これらの場所は貸すのに限るでしょう!

もし、サミーやアルゼがレンタルで
先にこれらの場所を制したら勢図はどうなるかな…?
477ゲームセンター名無し:04/01/12 06:20 ID:???
>>475
>>474ってなんかのコピペじゃなかったっけ?
478ゲームセンター名無し:04/01/12 06:50 ID:???
479ゲームセンター名無し:04/01/12 08:03 ID:???
昨日久々に友人とMFCしに逝った。
隣同士座れたんだが暫くして「張った!!!!」と大声で俺の肩を叩くから
どうせタンピンドラ1くらいだろ・・・と思って覗いたら

       ( д)゚ ゚ 一一一二三五六七八九九九九 

そして14順目程でトイメンが四を出してロン。
昨日夕方CVでの出来事。マジネタです。(・∀・)ヾ
480ゲームセンター名無し:04/01/12 08:11 ID:???
真のカモは朱雀よりむしろ白虎だよな?
481ゲームセンター名無し:04/01/12 08:22 ID:???
>>456
トーナメント買取コンテ料金は東風買取よりも甘かったけどね。
コンマイの目にも涙?w
ま、料金の方は他の麻雀ゲームも出ることだし
そのうち適正価格下がるだろうと楽観視してるが。


>>479
おめでとうございますとお伝えください。
あと、ご無事を祈っておりますw
前に「九連狙え!」ってな配稗が来たときは清一であがっちゃったんだよな…
あんな手はもう二度と来ないかも…
482ゲームセンター名無し:04/01/12 11:46 ID:rhpk7WGi
四連勝の後、半荘に行くも隣の奴の唾でパネルが反応
勝手に時間切れでリーチかけられてフリテンリーチ
親の追いかけに負けてトビ寸→テンパイするもどうにもならずトビ。
一番ムカつく瞬間だな。
稼働率の為の糞システム。
483ゲームセンター名無し:04/01/12 12:00 ID:???
>>482
普通隣の人の唾なんて距離的にも衝立もあるし
届かないと思われますが。
脳内既成事実の人は大変でつね(プゲラ
484ゲームセンター名無し:04/01/12 12:24 ID:???
>>483
後ろでよく唾を飛ばす友人が見てれば別だがな。
唾で反応しても「おい唾飛ばすなよ!」と言えない漏れ・・・
485ゲームセンター名無し:04/01/12 12:41 ID:???
>>469
だいぶ前に四月発売に変更されたと思われ。
ってかもうMFC・MJ・e麻雀で飽和しているはずなのに、
今更こんなのを入荷する店ってあるんだろうか…。

http://www.aruze.com/pr/01_products/04_am/pr_am_index.html
http://www.3point.co.jp/promahjong/promahjnog200312.pdf (上から6ページ目)
見れば見るほどMFCとの違いがわからない…長考ボタンまでパクってるし。
486ゲームセンター名無し:04/01/12 13:09 ID:???
差別化するとすれば捨て牌の出場所を表示するとか。
その場合、理牌の有無ボタンも必要だろうが。
487ゲームセンター名無し:04/01/12 13:35 ID:???
四神システムのないMFCって感じか?
MFCが先に出回ってる分、MFCが優勢だろうけど
CPUの思考やプレイ料金によってはMFCから雀聖道に流れるかもね
488ゲームセンター名無し:04/01/12 14:09 ID:???
>>484
坊や、生きてて楽しいかい?
489ゲームセンター名無し:04/01/12 14:33 ID:???
CPUが牌操作してるとも一発ツモ率が高いとも思えない俺は少数派なの?
配牌ツモに自動卓と似たような偏りがあるかと聞かれれば全然違うとは思う。
MFCの流れの周期は割と長期で変動するからお金をかければ
結果として誰でも勝てるシステムになっているわけで。
CPUの役割は稼働率をあげる事で、その為に親を流したり
自分がトップになって場を進めるってな感じじゃないかな?
だから人の多い時間帯にも2体のCPUが混ざって連勝を阻止したりもしそう。
要するに上級者と初心者の敷居を無くしてるんだよ。
何気にみんな恩恵被ってるんじゃない?
490ゲームセンター名無し:04/01/12 14:41 ID:???
>>489
少数派な意見に同意。
真ん中に書かれている部分は分からないけど、
CPUは何だかんだでトータル負けてるだろうし、
恩恵は受けている
491ゲームセンター名無し:04/01/12 15:00 ID:???
>>487
雀聖道といえば、アルゼの営業の人が
「コナミさんには先にやられちゃいましたからねぇ・・・」
と語っていた一言が印象的だった。

>>490
同意。結局はCPUが負け役になっていると思う。
週末に24時間営業の店でメンテ時間に突入したら
ガラス玉の増えること増えることw
492ゲームセンター名無し:04/01/12 15:23 ID:???
誰でも勝てるシステムか・・・

1枚目のカードは20戦ほどやったが
1位2回、2位3回、3位6回、4位9回で得失点差は−15万点くらい
俺が下手なだけか・・・
493ゲームセンター名無し:04/01/12 16:45 ID:???
まあトーナメント予選の時間制ぶっとび無し連荘無しは評価してやってもいいんじゃないの?
だって、東一親倍直撃即終了という理不尽な終わり方が無くなったし
494ゲームセンター名無し:04/01/12 16:48 ID:JBoAQKmf
20戦じゃ判らない…とは言え平均‐7500は負けすぎだな。裏認定3段?w
495ゲームセンター名無し:04/01/12 18:24 ID:PMkkbh85
黄龍王いなず氏は都合上おやすみちう。 かわりに俺がだいうちをしている。 ロケテストなんて興味ない、というか何それ?状態ないなずま。 つーわけでがんばってオーブ減らすか(´<_`)
496ゲームセンター名無し:04/01/12 18:27 ID:???
いなずまは一体何人もの代打ちに打たせてるんだ?・・・
まあ現在金玉820個もあればちょっとやそっとじゃ拘留王陥落は無い罠w
497ゲームセンター名無し:04/01/12 18:48 ID:???
いなずま氏は割と年配の方と聞いたが
やはり仕事や家庭の事情とかがあるんだろうか?
498ゲームセンター名無し:04/01/12 19:02 ID:???
>495

せめて、あと100個減らしてくれれば面白くなりそうだ…w
499ゲームセンター名無し:04/01/12 19:04 ID:???
漏れオーラス4位。ラス親の3位とは5000点差。
なんとか、3位浮上リーチをかけた。リーチ+タンヤオ+ドラ1

対面のウザクが加カン。リーチ+タンヤオ+ドラ2に昇格。
対面のウザクが暗カン。リーチ+タンヤオ+ドラ5に昇格。

赤5つもって、派手な落雷。リーチ、ツモ、タンヤオ、ドラ8

トップになりますた。
(今回だけは)ウザクマンセー
500ゲームセンター名無し:04/01/12 19:38 ID:???
対面のウザクの順位は?
トップだったらかなりのアフォだな。
501495:04/01/12 20:16 ID:PMkkbh85
ぶっちゃけると入院だw 二か月くらいいないので俺が。 まあ俺もそこまで他人のをやる時間ないから金玉の数は現状維持くらいと。
502ゲームセンター名無し:04/01/12 20:16 ID:rhpk7WGi
このゲームはあくまで麻雀ごっこだよ。「自分は黄龍だからリアルでも強い!」
なんて思ってる奴いたら笑える。A1だから何?「黄龍王」とか「黄龍ランカー」
みたいな廃人の称号を目指してんの?別に誰も麻雀が上手いなんて認めないよ(w
はっきり言ってCPUも不正だらけ。金かければ馬鹿でも勝てる。俺は五段だけど黄龍が対戦相手に現れても
あー廃人だ、としか思わないwリアル麻雀だったら相手にならないしwwまあ、MFCでも
ほとんど黄龍に負けた経験は無いけどねw
503ゲームセンター名無し:04/01/12 20:22 ID:rhpk7WGi
ついでに言うと、昨日対戦した朱雀みたいに
リーチするか鳴くしか能が無い馬鹿ばかり。
だから俺に勝てないんだよw
ようするに黄龍=雑魚決定w
504ゲームセンター名無し:04/01/12 20:24 ID:???
いなずま訃報スレでも立てるかw
505ゲームセンター名無し:04/01/12 20:30 ID:???
.       ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (;´Д`)< すいませんすぐ片付けますんで。
  -=≡  /    ヽ  \_______
.      /| |   |. |
 -=≡ /. \ヽ/\\_
    /    ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-=   / /⌒\.\ ||  ||  (´・ω・`) >>502-503
  / /    > ) ||   || ( つ旦O
 / /     / /_||_ || と_)_) _.
 し'     (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
506ゲームセンター名無し:04/01/12 20:32 ID:???
俺よりバカがいた━━━(゚ё゚)━━━!!! ふ〜 たすかった・・・
507ゲームセンター名無し:04/01/12 20:34 ID:???
>>505
縦読みだろ。
軽くスルーしろよ・・・
508ゲームセンター名無し:04/01/12 20:39 ID:???
なかなか文才があるなw
509ゲームセンター名無し:04/01/12 20:53 ID:???
>>507
そんなにすぐばらすなよw
漏れは>>502じゃないけど何人釣れるかニヤニヤしてたのに。
510ゲームセンター名無し:04/01/12 20:59 ID:???
>>507
は空気嫁
511ゲームセンター名無し:04/01/12 21:00 ID:???
>507 最悪
512ゲームセンター名無し:04/01/12 21:06 ID:???
>>502
おまいってMFCで勝てないと台叩くタイプだろ?偉そうに書いたけどそれって
つまり負け惜しみじゃんw 自分で読み返してみろ。笑えるからww
かなーり痛いよ、おまい。黄龍はお前みたいな低段階位は見てないし。リアルで打て
れば強いってセリフに何か意味あるか?ここはMFCのスレだ。黄龍になってから吠えろカス。
513ゲームセンター名無し:04/01/12 21:09 ID:???
この流れでいうと・・・

>>507
士ね
514ゲームセンター名無し:04/01/12 21:10 ID:???

   スッキリシタモナ
    ∧_∧
    ( ´∀`)
   /   つ
   (_(__⌒)  |^lヽ、  (´・ω・`) >>502
  ┌─(_)─┘.| )  (∩ ∩)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


         ∧_∧
         ( ´∀`)
         /    ヽ、
      (( (_'(_, )´ ふきふき
        (:・:ω:・:)
        (∩ ∩)


     -─-、
__ / /  ̄ヽヽ_ ごぼごぼ・・・ざーー
  |  |;;.;..,;::;;;l |
  |   |(:・ω・:)'l |
  \ ヽ~~。゚;; \\
    \ \;;゚;;。;;; \\
      \ \   ゚ )/
        \二二ン´


515ゲームセンター名無し:04/01/12 21:11 ID:???
でも確かに502は縦読みも出来るな
516ゲームセンター名無し:04/01/12 21:20 ID:???
502を隔離スレに投下したらどうなるんだろう?
517ゲームセンター名無し:04/01/12 21:21 ID:???
プロはせいぜい9段。俺は最近黄龍になったから、俺の方がリアルでも強いと思う。
2段のプロなんかwww
また級落ち?みたいなww
518ゲームセンター名無し:04/01/12 21:23 ID:???
>>517
そのネタは前スレで出てたからもういい

502は縦読みしたら釣りだって書いてあるじゃん
519ゲームセンター名無し:04/01/12 22:01 ID:???
「こなみはあほ つりだよ」 やはり俺最強!
520ゲームセンター名無し:04/01/12 22:05 ID:???
携帯で見てたから釣られるところだった…
521ゲームセンター名無し:04/01/12 22:15 ID:???
>>502
コナミがアホだと?
ふざけるな!
お前の方がアホだ!
522ゲームセンター名無し:04/01/12 22:23 ID:???
今日おもしろいことがあったぞ。

東一局:南家がハネ満。東家ふりこみ。
東二局:南家がハネ満。東家ふりこみ。
東三局:西家がハネ満。東家ふりこみ。

派手な展開だったのに、オーラスは全員原点。




漏れが白のみ振って、ビリ・・・
523ゲームセンター名無し:04/01/12 22:30 ID:???
>>522
524ゲームセンター名無し:04/01/12 22:41 ID:???
今日は面前で大三元をテンパイしますた。
6巡目だったので絶対あがれる!!


って思ってたらテンパイ直後の捨て牌でラグがハセーイ。
ツモ番が移り、そして下家CPUくぼ〜ん「ツモ!」


じゃ〜ん  『面 前 自 摸 和』        のみ


くぼ〜ん様ってのは役無しテンパイはリーチかけるもんじゃなかったのかと小一時間(ry。
これはコナミマジックとみて間違いないでしょうか?
525ゲームセンター名無し:04/01/12 23:07 ID:???
自分の思うようにいかない場合は全てイカサマですね
526ゲームセンター名無し:04/01/12 23:18 ID:???
525.のような返しを見る度に、コンマイ関係者か?
と、疑ってしまう俺って変?
527ゲームセンター名無し:04/01/12 23:34 ID:???
「俺のカンチャン一発ツモは強運で、COMの和了は
たとえ1000点でもインチキ!!」
                
                        …いい性格だよなw
528ゲームセンター名無し:04/01/12 23:36 ID:???
>>526
ちょっと変かも。
もし俺がコンマイ関係者なら>>524をROMって
ニヤニヤ笑って内輪で盛り上がって終了。
529ゲームセンター名無し:04/01/12 23:50 ID:???
ロケテ行ってきた。
プロCPUのシャキーンを嫌になるくらい聞く羽目になったよw
でも1位なら必ず星増えてウマー。
530ゲームセンター名無し:04/01/12 23:52 ID:???
新作だし田舎だし入荷確定だし、なんだかんだ言っても
絶対つぎ込むだろうなーw
531ゲームセンター名無し:04/01/12 23:53 ID:???
>>524
くぼんとにしやまんははよくダマテンしてるよ。
で、落雷率がたかいのがにしやまん。
くぼんはよくあがる。どっちにせよ戦いたくない。
532ゲームセンター名無し:04/01/12 23:57 ID:???
>>524
俺がコナミでコナミマジックが使えるとしたら
メンゼンで大三元をテンパイさせたりしない。
一生六種七牌を送り続ける
533ゲームセンター名無し:04/01/13 00:07 ID:???
にしやまん ではなく にしやん ってCPUがいた。
東1局3順目に3ピン切ったら落雷。チートイドラ3
東2局にしやん親。2順目に8索切ったら落雷。メンホンチートイ。


ふざけるな!
534長井:04/01/13 01:08 ID:???
間違い無い!
それはコンマイの戦略だ!
535ゲームセンター名無し:04/01/13 01:17 ID:???
確認できたプロCPU
・土田浩翔  プロ八段 ★★★
・藤原隆弘  プロ六段 ★★★
・阿部孝則  プロ六段 ★★★
・朝武雅晴  プロ五段 ★★★
・藤崎智    プロ四段 ★★
・室生述成  プロ四段 ★★
・斎藤智子  プロ四段 ★★
・渡辺郁江  プロ初段 ★
・佐野たか子 プロ初段 ★

他にもいますが確認したのはこんだけです。
536ゲームセンター名無し:04/01/13 01:23 ID:???
3が全国に出回るのは何月なんだ?
537ゲームセンター名無し:04/01/13 01:45 ID:???
3月末
538ゲームセンター名無し:04/01/13 01:50 ID:???
>>596
たしか二月
539ゲームセンター名無し:04/01/13 02:00 ID:???
596が「勾留王が入れ替わったのいつだっけ」
とでも言ってくれれば…



んなワケない?
540ゲームセンター名無し:04/01/13 02:27 ID:???
596期待してるぞ
なるべく流れに沿ったかたちでな。
541ゲームセンター名無し:04/01/13 02:32 ID:???
土田浩翔の対子理論をCPUがどう再現するのか
気になるところだ。

とりあえず、小島武夫が上がりラスとかするバカルーチンには
もう辟易ですよ。
542ゲームセンター名無し:04/01/13 02:41 ID:???
>541
ミスター麻雀武夫は
もう酒で脳までやられちゃってんだ
チョンボ、ラス確なんて当たり前
それを再現してるCPUはスゴいなぁ・・・
543ゲームセンター名無し:04/01/13 04:22 ID:???
アサダテツヤさんとかゴミコウスケさんとか
MFCで転生させられんもんやろか
544ゲームセンター名無し:04/01/13 05:17 ID:???
所詮はCPUですよ?
545ゲームセンター名無し:04/01/13 05:28 ID:???
そりゃそうだ
546ゲームセンター名無し:04/01/13 05:47 ID:???
四神指数が200未満で勝率2割無いような雑魚に
イカサマに近い配牌とツモのせいで負けるとムカつく。
特に4位を連発してる奴の確変期とあたると東風では絶対に勝てない。
おまけにCPUが場を早く回そうとするから、結果として
この雑魚を援護する形になる。
コナミ的には初心者救済措置は必要なんだろうけど、萎える。
自分がCPUに援護されても萎えるけど。
リアルに近い麻雀を求め過ぎかな(´・ω・`)
547ゲームセンター名無し:04/01/13 07:09 ID:???
親が上がらなければ親流れ、っていうルールでは実際に(リアルで)やってみたところで
配稗によって何もできずに負けることも、たまたま好配稗が続いて勝つことも
起こると思うんだが…
「今日起こった珍しい出来事」みたいな事例を挙げて「稗操作だ!」みたいなレスは
もううんざり。天和2発で終了、くらいのツキっぷりなら疑うけどさ。


〜3に要望〜
トーナメント決勝隠しBGMにQMAの決勝戦のやつ入れてくださいw
548ゲームセンター名無し:04/01/13 07:23 ID:???
手の内から出て来る時に、どっから出たかわかるようにしてほしいな。
テンパイの読みって、大部分は、それでしょ?

そうなると、上級者用に「並べ替えないボタン」もいるかもしれないが。
549ゲームセンター名無し:04/01/13 08:38 ID:???
MFCで強くてもリアルで強いとは限らんかな。
リアルで強ければMFCでも強いのは確実。

リアルだと、もっといろんなルールに対応せんと生き定見。
操作だと思うなら、それに対応すればいい。
550ゲームセンター名無し:04/01/13 09:00 ID:???
これオンラインでやってるヤシはCPUと必ず対戦してるはず。
自分も他人も同条件だからいいんでないの?
リアルのほうがツキすぎて恐くなるような流れがあると思うが。
麻雀ゲームなんだから肩の力抜いて楽しまないとね。
551ゲームセンター名無し:04/01/13 09:02 ID:???
大阪弁喋る奴は死ねよ
隣で「ほな」とか言ってんじゃねえよ
日本語喋れねえんなら大阪から出てくんな
大阪は全滅しろ
552ゲームセンター名無し:04/01/13 10:28 ID:???
渋谷のロケテ行って来た。打ってる全員が黄龍だったのには、驚いたな。
そして全員トーナメントモード。

で、感想…
宮内こずえが、ブスになってのがショック!
2ではプロゴルファーだった佐々木は、大工に転職してた。
多井、チェッカーズに憧れてる様子。
滝沢、ジャニーズからホストへ。
553ゲームセンター名無し:04/01/13 10:57 ID:???
>>550
流れは割とリアルに再現出来てるよね。
ただ、ルールとの絡みもあって勝てない場合は勝つ術が全く無い。
これは自動卓麻雀との決定的な違いだと思う。
MFCだと運の要素が強過ぎるから、リアルで強い人でも
100戦程度じゃボロボロって場合も有り得るし
ドラ麻雀がスタイルに合わない人もいるだろうから
リアル強者=MFC強者は限られないんじゃ。
いや、自分はリアルもゲームもド下手糞なカモだから
説得力無いかもだけど。
554ゲームセンター名無し:04/01/13 11:30 ID:???
>>553
いや、上手い人ならドラ麻雀にも対応出来ないと・・・上手いとは言え
ないんじゃないかな。本当に上手いのなら100戦もやったらさすがに
上がって来ないとね
555ゲームセンター名無し:04/01/13 11:33 ID:???
>>551
田舎モンのひがみはイヤでんなぁw
556ゲームセンター名無し:04/01/13 13:07 ID:???
今日ロケテ行ってきた。
第一印象は
女流雀士の写真うつりよくなったかな、
あとレスポンスが前より遅いせいかテンポがちょっと悪い。
対局中にピンポーンなるのがむかつく。ぐらいかな。
トーナメントモードはロケテ中はプロCPUが相手になることも多いと思うが、
製品版でたら段位者が混ざることも考えれば、半荘リーグかなぁ・・・
外面、音楽とかは良いが、そこら辺のバランスも考えてもらいたい。
店舗別ランキングとかはどうでもいい。
557ゲームセンター名無し:04/01/13 13:13 ID:???
>>551
暇つぶしにマジレスしてみる。

>喋れねえんなら
話言葉としては通じるが本来の日本語としてはおかしい。

>大阪は全滅しろ。
固有名詞に対して全滅という使い方は誤りですね。

日本語をちゃんと使えるようにしてからにしましょう☆
558ゲームセンター名無し:04/01/13 13:42 ID:???
それマルチじゃね?
他で見たよ
559ゲームセンター名無し:04/01/13 14:09 ID:???
3人打ちができるようになったら面白いかな。
だからCPUはプロ以外はいらない。
560ゲームセンター名無し:04/01/13 14:21 ID:???
朱雀は27%で亀は3%。
東風で打って絶好調〜。50戦で五段昇格。
はっきり言って運だけ。わたしゃそんなに上手くない。
調子こいて半荘やったらラスト引きまくり。
今回もラストひきました。
なぜかリーグ記録更新。
・・8.2P。

五段から級まで落ちました。
しねぇ!!
561ゲームセンター名無し:04/01/13 17:46 ID:???
_| ̄|○ オーラスで3位→1位のドラ爆決めたのに和ボタン効かずに撃沈




次回作は「和」ボタンを2箇所きぼんぬ
562ゲームセンター名無し:04/01/13 17:54 ID:???
いっそのこと次回作(MFC4)で>>561氏は常にトップとれる機能追加いぼんぬ
これなら和ボタン押す必要も無くみなハッピー。
その他CPUはあがるとイカサマ呼ばわりされるので
全自動焼き鳥機能でイカサマ無しの完全ガチンコ参戦ぎぼんぬ!!
563ゲームセンター名無し:04/01/13 17:56 ID:???
>>562
ツマンネ
564ゲームセンター名無し:04/01/13 17:56 ID:???
>>561
フリテンか役なしだろ
565ゲームセンター名無し:04/01/13 18:05 ID:???
>>554
・2万点スタート
・親があがらない限り場が流れる
・赤4裏ドラカンドラ一発有り
・高確率でCPUが参加。時間帯によっては毎局CPU×2。
・手牌の出所は相手にわからない。
・当然、相手プレーヤーの目線、仕草等もわからない。
・基本は常に知らない相手との対戦。

これじゃほとんど運だけの勝負になるだろ。
運ってのは配牌ツモだけじゃなく、噛み合いの話も含めて。
さすがに1000戦すればある程度は運は均等になると思うけど(腕の差が出る)
100戦程度ではまだまだわからないと思う。
566ゲームセンター名無し:04/01/13 18:13 ID:???
それをふまえて考えると、実際にそうであるかは置いておいて
「自分は麻雀が上手い。」と思っている人にとっては
このゲームの基本的スタンスである運任せってのは、勝てばともかく
負けた時に非常に理不尽だと感じ、ストレス溜まる結果になってるような。
おまけに妙に好不調のスパンが長いから、勝てない日はとっても負け続ける。
まあ、初心者向けってよりは単に場を早く回してインカム稼ぐ為のシステムだから
ごちゃごちゃ文句言っても仕方ないわけだけど。
567ゲームセンター名無し:04/01/13 18:18 ID:???
負け続けて被害妄想で真っ黒な時は
フリテンや役無しテンパイで和ボタン光らないとヤバいね。
勘違いしまくり。
もうね、涙目になって
「間違い無く機械が俺を飛ばそうとしている!」
と本気で思ったもんさ。ふふふ。
568ゲームセンター名無し:04/01/13 18:25 ID:???
>>566
なんでもかんでもイカサマのせいにする香具師も可愛そうな思考回路だな
物事を考えて1つの答えが出るともう他の考え方が出来なくなるタイプでしょ
そんなにイカサマが嫌なら止めればいいのにね。ま、それが出来ないからイカサマイカサマと書くんだろうが。
569ゲームセンター名無し:04/01/13 18:30 ID:???
赤入りの上がりは一枚につき
ご祝儀でライフ500回復とかにしてくれないかな。
とりあえず安易に赤を捨てるやつが減って欲しい・・・

赤2連続で振って東1でdだやつ
漏れの4連勝返せ
570ゲームセンター名無し:04/01/13 18:40 ID:???
>>568>>566へのレスとしては的外れ。
571ゲームセンター名無し:04/01/13 18:42 ID:???
プレーヤーに金がかかる仕様変更ならともかく、そうそう
財布に優しくなるわけないだろ。
コンマイはおまいらの親じゃないんだから。
572ゲームセンター名無し:04/01/13 18:52 ID:???
>571
コンマイの会長の遠い親戚ですが何か。
コンマイのアンケートとかで本名書くと社員によく聞かれます。
573ゲームセンター名無し:04/01/13 18:53 ID:???
>>572
それが何か。
574ゲームセンター名無し:04/01/13 19:01 ID:???
>>573は573
575ゲームセンター名無し:04/01/13 19:01 ID:???
>>572
(・∀・)ニヤニヤ
576561:04/01/13 19:42 ID:???
>>564>>567
イッツードラ5。きっちり「和」ボタン光ってたのに・・・
577ゲームセンター名無し:04/01/13 19:52 ID:???
>>572
誰かに言いたくてウズウズしてたんだねw
「すげ〜!」って言ってあげようか?www
578ゲームセンター名無し:04/01/13 20:07 ID:???
>>572
何親等のところに居るか晒せ
遠い親戚?5000億光年くらい遠いのか?(わら
579ゲームセンター名無し:04/01/13 20:12 ID:???
親戚いぢめでうさばらしか。おめでてーな。

でも会長の親戚じゃ現場に手出しできないな。
580ゲームセンター名無し:04/01/13 21:14 ID:???
暴風雪警報発令中でゲセンにいけないYO!
581ゲームセンター名無し:04/01/13 21:25 ID:???
>>580
どこの大陸にお住まいですか
582ゲームセンター名無し:04/01/13 21:41 ID:???
>>581
島国ですが、何か。
583ゲームセンター名無し:04/01/13 21:54 ID:???
数巡ツモ切りして突然リーチかけた後一発でツモってた香具師がいたのですが
あれは印南ですか?牌が透けて見えてますかッ?

手変わり待つ風でもなかったしなぁ…
584ゲームセンター名無し:04/01/13 22:00 ID:???
>>583
俺は結構そういうことあるよ。
数巡待って手変わりしなけりゃリーチってパターン。
それか愚形でも河の状況次第で出やすいorツモれるって踏んだ時だね。
流石に一発でツモった時は俺はアカギか?とかって思うけど。
585ゲームセンター名無し:04/01/13 22:21 ID:???
>>541
でもトーナメントでの対戦で一打目から字牌をうってきた。
586ゲームセンター名無し:04/01/13 22:41 ID:???
京橋のロケ行ってきたけど
音が小さすぎるよ
音楽を楽しみにしていったのによくわからんかった
2の音楽は良かったから3には期待してるんだが
587ゲームセンター名無し:04/01/13 23:02 ID:???
数日前負けてがんがん叩いてる香具師がいた。本日その台に座ると画面揺れっぱなし!負けんのやだったらやるな!店のモン壊すな!しねぇ〜!
588ゲームセンター名無し:04/01/13 23:12 ID:???
今までのグラフとロケテでのグラフ全然違うんですが、3で採用されるのはどっちですか?
589ゲームセンター名無し:04/01/13 23:21 ID:???
>585

じゃぁ、俺は一打目にドラをバシンと…(ダメじゃん!)
590ゲームセンター名無し:04/01/13 23:26 ID:???
>>588
そういや俺はなぜかグラフがなかった
591ゲームセンター名無し:04/01/14 00:19 ID:???
>>561 二個でも効かなかったら三個な罠。それでも駄目ならむしろドラムのバスみたいに足とかね。和ボタン連打がまるで地団駄…却下ですな。
592ゲームセンター名無し:04/01/14 00:21 ID:???
>>588
>>590
3では過去50戦の四神指数が表示される。
593ゲームセンター名無し:04/01/14 01:09 ID:???
3のデータは2に反映されてないっぽいね。
【反映されてるもの】
・オーブ  ・地域貢献ポイント  ・勝星
・リーグポイント  ・リーグの昇降
・戦歴(全国対戦として記録される)

【反映されてないもの】
・戦歴数(ロケテで10戦ぐらいしたが過去対戦数の数は変化なかった)
・対局データ(MFC2で指数や和がり率などのデータに変化なかった)
・芋ポイント(1戦するたびの60ポイントが入ってない)
594ゲームセンター名無し:04/01/14 01:58 ID:???
新規で遊んでみたけど、3東風で7回振り込んで連続ラスト。カード破棄。
新しいカードが大ヒット!!

11戦7勝。
あがり率48%
平均あがりハン6.7
ドラ使用率410%
振り込み0%

もうね、アホかとバカかと。
何か同卓する人に申し訳無くて。
勿論、ロン牌をとめたりはしてるけどさー。
それしか自慢できんわ。
595ゲームセンター名無し:04/01/14 03:27 ID:???
>594
>もうね、アホかとバカかと、

たかが3戦、11戦しか打ってない奴が何を愚痴てるのか分からん!
モウネ、アホカトバカカト!
596ゲームセンター名無し:04/01/14 05:12 ID:???
ロケテの話以外はボロクソ言われて荒れるここはハイーキョと化したので
わりとまともなコテが増えてきた<何でもどうぞー>が
本スレという事でよろしいか?
597ゲームセンター名無し:04/01/14 05:59 ID:???
うむ
598ゲームセンター名無し:04/01/14 06:01 ID:???
釣られないように。。。
599ゲームセンター名無し:04/01/14 07:37 ID:???
>>591
地団駄おもろいかも
600ゲームセンター名無し:04/01/14 08:17 ID:???
さびし杉
601ゲームセンター名無し:04/01/14 09:27 ID:???
ロケテ以外、話題無いからな…
602ゲームセンター名無し:04/01/14 12:02 ID:???
黄龍神ってなに?
603ゲームセンター名無し:04/01/14 12:51 ID:???
神龍(シェンロン)のこと
604ゲームセンター名無し:04/01/14 12:52 ID:???
パチスロ
605ゲームセンター名無し:04/01/14 12:56 ID:???
超時空要塞ワタルの話が出来るのはこのスレですか?
606ゲームセンター名無し:04/01/14 14:09 ID:???
黄金神のスレはこちらですか?
607ゲームセンター名無し:04/01/14 14:34 ID:???
板違いです
608ゲームセンター名無し:04/01/14 16:33 ID:???
>594
よくいるよな
たった3東風負けたからってカード破棄して
新規カードで勝ち始めたら実力と勘違いする奴
609ゲームセンター名無し:04/01/14 16:46 ID:???
>>594は実力とは言ってなくね?勝敗はカードで左右するって言いたいんでしょ。

ただ、>>594はサンプルとしての絶対数が少なすぎるのが問題。
610ゲームセンター名無し:04/01/14 17:51 ID:???
>>608みたいに何でも煽りとしてしか受けとめられない
頭の悪い厨房が多いからな。このスレ。
けど、隔離スレは頭の固い固定しかいないしツマラン。
611ゲームセンター名無し:04/01/14 18:09 ID:???
いんじゃね、あっちは真面目で。
こっちは多少アホネタも、OK!!
つーことで。
内容もピリ辛で、、、
最近は、ピリピリ しすぎているが
612ゲームセンター名無し:04/01/14 18:26 ID:???
みんな刺激に飢えてますね…
俺もマンネリ気味で、プレイ意欲が湧かない。
それはそれで、金が減らなくていいんだけど…
613ゲームセンター名無し:04/01/14 18:32 ID:???
果たしてMFC2の間に大会は何回残ってるのか、MFC3のロケテで何か大会があるのか?
気になるところはそこだな。
614ゲームセンター名無し:04/01/14 18:42 ID:???
ロケテ組の方々、引き続き追加報告よろしくたのむ。
615ゲームセンター名無し:04/01/14 18:48 ID:???
ロケテで大会はないと思うが・・・・
そろそろ2で大会があってもいいと思う。
ネタが欲しい
616ゲームセンター名無し:04/01/14 18:49 ID:???
3はモニター1台=1店舗ですか?
617ゲームセンター名無し:04/01/14 18:52 ID:???
かぶったGUとVはオーブに変換して欲しい。
インカムはかわんないんだしそれぐらいいいだろ。
もってるタイトルがでてもテンションあがらないし。
618ゲームセンター名無し:04/01/14 18:53 ID:???
そのうち…
「麻雀格闘倶楽部4周年記念大会」があると思われるが…
MFC3専用の大会かMFC2&3の大会かどうかは疑問だな!?
619ゲームセンター名無し:04/01/14 18:56 ID:???
そういう大会はあるとしたら大会会場を設けないA方式でしょうな
620ゲームセンター名無し:04/01/14 19:51 ID:Cu/SFfPZ
MFC3やってきたけど特に真新しいものは・・・?
新カテゴリーのトーナメントはまだやってる人の絶対数が少ないので全員
プロCPU。散々やられました。
プロCPUの顔写真が一新ってのが一番印象に残ってたりする。いじめないで
下さいなんて言ってたプロが3では全ツッパでいきますと言ってました。
あと沢○(←名前忘れた)プロの顔が凶悪っぽい。知らないプロも
たくさん増えてました。
621ゲームセンター名無し:04/01/14 20:21 ID:???
現在公認段位1段を受験中(東風)
これで3回目の挑戦。13戦で2.2くらいの+28500くらい。
今回は合格させて欲しい。
前回は平均順位3位台で途中放棄したくなった(笑)

ここの皆さんはどれくらいで公認段位受かってるんでしょう?
622ゲームセンター名無し:04/01/14 21:00 ID:???
一切不正はないとして、
cpuがリーチを掛けるか否かの判断はどんな具合なんだろう。

ちょっと考えてみたが・・ややこしそうやなあ。

タンキとかカンチャンのリーチが目立つような気もするけど。
(しかもツモッたりしやがるで)
623ゲームセンター名無し:04/01/14 21:30 ID:???
>621 初段は3回目ぐらいでした。気長にやるとそのうち受かるよ。
624ゲームセンター名無し:04/01/14 21:43 ID:???
コンピュータは一人までだな
2人はいると別のゲームになる
625白虎弐段:オオガミ:04/01/14 21:54 ID:14Fd6W6c
今、ちょっくらやったんだけど……
良いとこ無しで終了〜
立直かけたけどね〜
得体の知れない輩に速攻で、あがられた……
しかも、立直のみで……
クソ安い役であがんな!
626ゲームセンター名無し:04/01/14 21:59 ID:???
>>622
CPUは基本的にテンパイ即リーじゃないか?
あまりに大量のCPUが参加し過ぎているから、中には絶好調のモノもいて
手も足も出ないで負けると印象に残っちまうけど。

登録者数を考えると、絶対的に勝てない流れを生み出して
新たに新規カードを作成させるのも戦略のひとつかもしれない。
放出と解放のバランスを悪くするのはギャンブルならこれまた基本だしね。
627ゲームセンター名無し:04/01/14 22:05 ID:???
>>626
トップを狙える状況ならダマだっけ?

今日は東1でくぼ〜んにタンピンツモドラ5あがられて萎えた。
628ゲームセンター名無し:04/01/14 22:34 ID:VCPMNG+L
東1局対面が漏れに振り込み。子の跳満。
東2局対面が上と下に振り込み。親の満貫と子の倍満。

3万オーバーで3位かよ。
まだ全国対戦で良かったよ。
これで半荘だったらキレてたな。
629ゲームセンター名無し:04/01/14 22:45 ID:???
>>625
>>628

愚痴を言う前にsageないか?
最低限のマナーくらい守ろうよ…
た〜き〜じゃあるまいし…
630ゲームセンター名無し:04/01/14 23:59 ID:???
>>628
対面は対面で「ついてねーありえねー」って思ってるだろうな
確かに無茶苦茶だ。

>>629
sage進行はあくまで任意だろ。
いい加減な事言って荒らすなボケ
631ゲームセンター名無し:04/01/15 00:10 ID:???
「俺ルール」の「sageがマナー」を押し付けるのは、
今流行の「オレオレsage」でつか?
632ゲームセンター名無し:04/01/15 00:30 ID:???
マナーを知らない新成人の猿が集うスレはここでつか?
こんな所にいても猿山のボスにはなれませんよ(プゲラ
633ゲームセンター名無し:04/01/15 00:47 ID:???
トーナメントモード、ぶっ飛び無しだから35000越えてても3位ってこともあった。
今はCPUに囲まれてばかりだから、コンテ料金の為に点調整されてる感が否めなーい。

四神指数は過去50か100戦の累計になって、変動しやくなった?
総本部は店舗上位10名の成績で月一更新(
今は週一)?

3で大会やってるみたいだよ?
ロケテ2期なんたらって、勘違いかな?
634ゲームセンター名無し:04/01/15 00:54 ID:???
前にあった非公式特別大会のロケーションカップの第2回ってことか?
635ゲームセンター名無し:04/01/15 00:55 ID:???
>>626

今さらながらわからんくなった。
cpuはダマテンロンはないんだっけか。

どっちにしても、参加者が1000人超えてる時は
cpuはひとりにしてほしいなあ。
636ゲームセンター名無し:04/01/15 00:59 ID:???
>633
今ほどトーナメントモードが美味しい時期は無いぞ
トップ≒★(σ・∀・)σゲッツなんだからさ
この前やったら★が一気に12個も増えた
637ゲームセンター名無し:04/01/15 01:02 ID:???
いよいよ8段+8まで来たよ。いよいよ明日はマスター昇格できそうだ。
半をC2まで下げといて正解だった。


実は先週残留Pが出なかっただけなんだが。
638ゲームセンター名無し:04/01/15 01:04 ID:???
>>632
鯖負担を考えるならsageよりage進行がマナーだよな。
特にここはageる事が原因で荒らしの目にとまって
荒らされる事はスレの性質上少ないだろうからな。

あ、無闇に他人にマナーを押し付けたり、思うように話が進まないと
荒らしたりする厨房はいるみたいだな。
639ゲームセンター名無し:04/01/15 01:18 ID:???
>>636
もちろんそれ目当てでガシガシやってますよ。
A1並に気を使うけど。プロ2段とかだと気持ち楽。

でも折り返しの音が鳴った時に負けてると、あと6分が苦痛。
対人戦だと時間稼ぎされるね。

たまにCPUが60秒くらい長考(フリーズ?)したてたが?
640ゲームセンター名無し:04/01/15 01:38 ID:???
漏れもあったよ。
残り60秒でCPUがツモったあと、タイムアップまで握ってた。
トップだったから良かったが、予選落ちしそうなときにやられたらブチ切れの予感
641ゲームセンター名無し:04/01/15 02:08 ID:???
ロケテverだから仕方ないだろうね
プロCPUも数が多いから強く設定してあるだろうし。
インカム回収は今の時期にやっても意味ないから有り得んw
642ゲームセンター名無し:04/01/15 03:53 ID:???
で、このロケテストを全体的に見た場合…
ロケに参加している、ユーザー達はこのMFC3から金玉奪ってんの?
それともこのMFC3に金玉回収させられてんの?

私を含め地方でロケに行けない人も居る訳で
個人的には後者だったら、今後の展開的にも面白いと思うんだが…
643ゲームセンター名無し:04/01/15 08:30 ID:???
玉は稼げてます。
ロケテ参加者だけの集計なんで今だけランカー。藁

トーナメントのポイントやメダル?は残るんだっけ?
644ゲームセンター名無し:04/01/15 08:38 ID:???
>>642
俺も地方の人間だが、わざわざ新宿まで足を運んだよ。
トーナメントモードは激ウマ!!半日で金玉28個プラス
なにせ自分以外は金玉プラス星付きなんだから、そこそこの戦績でも
金玉は増える一方、逆に市場に出てしまったら完全にウザクの場になりそう。
プロCPUは相変わらずルーチンは変わってない模様で、大三元パオや
ピンズの染め手に赤5一発振込み、カンチャン一発ツモ(泣)など。
ロケテ打った後は、しばらく通常で打つのが馬鹿らしくなるな。
645ゲームセンター名無し:04/01/15 09:00 ID:???
>>644
ある意味店内打ちと変わらないなw
しかしCPUのルーチンを改善してないとは・・。
余程、普通に打たせるのは難しいんだろうか。
646ゲームセンター名無し:04/01/15 09:14 ID:???
ロケテ金玉抜き放題なのか…
一人打ちして金玉増やしたところで所詮…なあ。
そうまでして…楽しいのか?

俺は仕事帰りにマターリ半荘A1やるよ。
647ゲームセンター名無し:04/01/15 10:20 ID:???
ユーザーが求めてるのはより普通の麻雀なのに
コンマイが求めているのは筺体を売りつける事だけだからな
いちいち希望を叶えてやるより、少しずつ変更して
新しい筺体を売った方がはるかに美味しいと考えてるわけで。
ライバルが登場してる以上、最高の作品を出してユーザーを
獲得した方が結果として儲かるとは考えないコンマイ。
648心斎橋ロケテ組:04/01/15 10:22 ID:???
>>642
636,644に禿同。
トーナメント勝ち続ければ、今段位者の俺でも星+オーブついてくるので
かなり(゜Д゜)ウマー

確かに市場に出れば・・・どうなるかな。

昨日はにしやまんが差込しにきた。
中巡ぐらいのツモ巡まできて、親の一鳴き聴牌気配に
点棒のないお前が赤出しちゃだめだろ…。
649ゲームセンター名無し:04/01/15 10:46 ID:???
田舎者がロケテ行けないから僻んでるようだな。
プロ狩りまくりで金玉抜き放題だから、ロケテは超オイシイ。
しかし、正規導入されたらトーナメントなんてクソモード打たんだろうなぁ…
650ゲームセンター名無し:04/01/15 10:53 ID:???
でも。
ロケテだから、2のカードで出来るんだよね。
3が正式に登場して3へのカード移行・・・。

わたしが間違ってました!
651ゲームセンター名無し:04/01/15 11:01 ID:???
新宿ロケテではHOLY,KEN等の黄龍ランカーが
仲間内で一日中占拠してまつ
まさにMFC廃人の巣窟
652ゲームセンター名無し:04/01/15 11:06 ID:???
確かに珠抜き放題のトーナメントは美味しい。
しかしあの時たまフリーズすんのはなんとかならんかね。
このまえついに3着時にフリーズされる事件が起こってタイムオーバー。
そういうときに限ってKONAMIの社員いねぇし・・・。
こんなのロケテバージョンだけだよな?な?
653ゲームセンター名無し:04/01/15 11:35 ID:???
>>651
渋谷も似たような状況だったな。
台あかねぇ、あかねぇ。
654ゲームセンター名無し:04/01/15 11:58 ID:???
新規カードやるとホントムカつかされるよ。
自分も相手もとことん運任せ。
全く手の入らないでオーラス、上家のリーチに
東風唯一の危険牌ぎりが倍満とか。
相手は勝率1割台の雑魚だと余計に。
655ゲームセンター名無し:04/01/15 12:17 ID:???
ロケテ混んでる時はセンターモニター眺めてるとバグっぽいの見れて楽しいよ。
カンしてあがるとたまに表示がミスるみたいで、タンヤオなのに字牌混ざったり、、、


この間カード排出で3分待たされたよー
656ゲームセンター名無し:04/01/15 12:27 ID:???
確かにロケテは珠増える。お祭り感覚でコナミさんの粋な計らいの感じもするが、パチンコ屋の新台入れ替え状態は考えもの。
657ゲームセンター名無し:04/01/15 12:49 ID:Z2+9RN/B
年末忙しい中無理にやって残留も出せずにいたけど
やっと時間が取り戻せてきたから(まだ大学卒業前試験あるけど以前よりは平気)
少しづつ始めようかね。
取り敢えずAU戻れたからATになれるようがんばる。
658ゲームセンター名無し:04/01/15 12:53 ID:???
久々のカキコでsage忘れた
ゴメン釣って来る∧‖∧
659ゲームセンター名無し:04/01/15 13:41 ID:???
>>656
パチ屋の新台入替だから出るわけではないんだよ
一昔前はそうだったんだが今はそうではない
660ゲームセンター名無し:04/01/15 16:13 ID:???
ロケテなのに連コイン上等なのか・・・
だめじゃん

それはそうと、3で倒したプロCPUは
2にもいる人なら、2でも反映されるのかい?
661ゲームセンター名無し:04/01/15 16:14 ID:???
すずみおの四神指数が400台なのにワロタ
662658:04/01/15 16:39 ID:???
今逝って来たんだが800戦程してるカードをブチ切れてクシャクシャにして捨ててしまった。
スキーリ
663ゲームセンター名無し:04/01/15 17:18 ID:???
>660
公式にも書いてあったけど、反映される
ちなみにトーナメント戦は携帯では全国戦と表示されてた
664ゲームセンター名無し:04/01/15 17:52 ID:???
>>662
カードあぼーんして二度と遊ばないならおまいの勝ち。
新規で始める奴は負け。
665ゲームセンター名無し:04/01/15 18:14 ID:???
>>662
コンマイに再発行した奴は究極のコンマイ信者。
666ゲームセンター名無し:04/01/15 18:16 ID:???
3は2のデータが反映されず、新規カードになるようですよ!!!おまいら!!!!!
667ゲームセンター名無し:04/01/15 18:39 ID:???
>666 いなずまがショックで逝くよ…
668ゲームセンター名無し:04/01/15 20:01 ID:???
>>662
段位が書いてないが…



(((;゚Д゚)))マサカキュウナノカ
669662:04/01/15 20:34 ID:???
>>668
朱雀拘留東風A1半A2、勝率.299
計800回程で 順位回数は1>2>3>4(マジ)
なんか流れで復活して流れで辞めたっつー感じです、はい。
おまぃらも程ほどにな。
670ゲームセンター名無し:04/01/15 21:27 ID:???
その勝率の低さでAとはさぞかし無理なさったことじゃろう。
ムカついて当然。

オツカレー(^^)/~~
671ゲームセンター名無し:04/01/15 21:28 ID:???
>計800回程で 順位回数は1>2>3>4(マジ)

(((;゚Д゚)))マサカジマンシテルノカ ガクガクブルブル
672ゲームセンター名無し:04/01/15 22:56 ID:???
>668
俺も600戦やってるけど「1>2>3>4」ですが、何か…?
しかも4位も11%の70戦位しかありませんが、何か…?
こんな成績だから、まだ朱雀8段だし…
要はヘタレ野郎という事ですな…w
673ゲームセンター名無し:04/01/15 22:57 ID:???
みんなもうちょっと寛容になろうぜw
俺なんて麻雀はプロ並みと自覚してるけど200戦してるのに
初段だぜ??
3回に1くらいしか振り込まないし、時にはあがるんだけどさ。
負けるのは多分流れが悪いんだと思う。
674ゲームセンター名無し:04/01/15 23:05 ID:???
>>673
どこを縦(ry
675ゲームセンター名無し:04/01/15 23:13 ID:???
釣られ放題ってマジですか?
よーし、がんばって釣られちゃうぞー!
676ゲームセンター名無し:04/01/15 23:17 ID:???
>673
振込み率 33,33...%か?(ワラ
そんなに振り込んで
>麻雀はプロ並みと自覚してるけど
とか逝っちゃってますよ

>負けるのは多分流れが悪いんだと思う。
君の場合流れは関係ないかと・・・
677ゲームセンター名無し:04/01/15 23:47 ID:???
3ヶ月ほどMFCから離れてたけど、ふと思い立って一から出直す事にしますた。

二級時点でのある局。
白發ポン&中アンコの大三元確定を崩してただの満貫で上がり。

伍六CD中中中 白白白 發發發(数牌部分は忘れたけど両面が2組だった)
 ツモ七 打中

対戦した人、アフォかと思っただろうな・・・単に今回は玄武になりたかっただけなんでつ(`・ω・´)
678ゲームセンター名無し:04/01/15 23:50 ID:???
>>673よ!
貴公の体を張ったマターリ空気導入見事!
しかし惜しいかな、このスレもそれを理解できん輩は多いのだ。
わかっているとは思うが気にしないでほしい。
ほとんどのヤツはネタだと知っている。
679ゲームセンター名無し:04/01/16 00:17 ID:???
一一一二三四五六七九九88 西

本日のベスト配牌&第一ツモ
東風戦東二・原点で大差無し
公認二段試験残り2局
1位2位&35000点の浮きで合格
藻前らならどうする?

ちなみに漏れは8を切り出していったが
5順目に上家が白のみをツモって終了。

試験は順位が足らず3度目の不合格 (´・ω・`)ショボーン
680ゲームセンター名無し:04/01/16 00:21 ID:???
俺も8切りだな。その配パイでダブリーする奴は負け組。
681ゲームセンター名無し:04/01/16 00:47 ID:???
なんたらの猫って話じゃないけど、MFCはあらかじめ
あがり役が決まっていて(何を切る?を出題される)
それに正答しないとCPUに振り込むような気がする。
いや、単にイメージの話ね。
カードの流れによっては正解しても3着って全然あるし
麻雀なんだからそれはそれでいい。
682ゲームセンター名無し:04/01/16 00:57 ID:???
>>676 の不自然過ぎる釣られっぷりにワラタw
683ゲームセンター名無し:04/01/16 01:58 ID:???
>>679
五が赤五だったら迷わずダブリーだったな。惜しい。
ダブリーに対して端っこから切る奴多いしね。
684ゲームセンター名無し:04/01/16 02:09 ID:???
>>683
漏れも五が赤五だったら即ダブリーだね
逆に、赤五じゃなかったら西切なんだけど
ホンイツで終わらせる手じゃないと思ふ
685ゲームセンター名無し:04/01/16 02:18 ID:???
>679
その局は運が悪かったとしか言いようが無い感あり
ダブリーだと即かけてしまう俺でもこの配牌はさすがにダブリー諦めてメンチン狙う
下手すれば九蓮を張れる手だし
686ゲームセンター名無し
結局八萬ネックなんだよな。
とはいえダブリーしないけどさ、ダブリーの役が埋まってないなら別だけど。