【待望】スパイクアウト【復活】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
今度こそまったりいきましょう。
2ゲームセンター名無し:04/01/06 05:30 ID:???
余裕の2ゲット
3ゲームセンター名無し:04/01/06 05:31 ID:???
じゃあワシは3を頂こう。
4春なっち:04/01/06 05:31 ID:???
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/file/20040106004813454.jpg
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/file/20040106004825455.jpg
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/file/20040106004838456.jpg
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/file/20040106004850457.jpg
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/file/20040106004910458.jpg
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/file/20040106004924459.jpg
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/file/20040106004936460.jpg
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/file/20040106004952461.jpg
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/file/20040106005004462.jpg
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/file/20040106005025463.jpg
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/file/20040106005039464.jpg
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/file/20040106005054465.jpg
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/file/20040106005112466.jpg
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/file/20040106005122467.jpg
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/file/20040106005141468.jpg
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/file/20040106005154469.jpg
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/file/20040106005208470.jpg
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/file/20040106005223471.jpg
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/file/20040106005238472.jpg
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/file/20040106005256473.jpg
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/file/20040106005316475.jpg
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/file/20040106005326476.jpg
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/file/20040106005341477.jpg
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/file/20040106005401478.jpg
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/file/20040106005417479.jpg
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/file/20040106005430480.jpg
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/file/20040106005455481.jpg
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/file/20040106005519482.jpg
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/file/20040106005547483.jpg
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/file/20040106005603484.jpg
5ゲームセンター名無し:04/01/06 05:32 ID:???
5で我慢します
6ゲームセンター名無し:04/01/06 05:42 ID:???
6?
7ゲームセンター名無し:04/01/06 05:48 ID:???
7777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777
8ゲームセンター名無し:04/01/06 05:59 ID:???
ある男が、とある海の見えるレストランで「ウミガメのスープ」を注文しました。
しかし、彼はその「ウミガメのスープ」を一口飲んだところで止め、シェフを呼びました。
「すみません。これは本当にウミガメのスープですか?」
「はい・・・ ウミガメのスープに間違いございません。」
男は勘定を済ませ、帰宅した後、自殺をしました。
何故でしょう?


9ゲームセンター名無し:04/01/06 06:10 ID:???
この世には、旨いウミガメのスープが無いから
10ゲームセンター名無し:04/01/06 06:39 ID:???
>>1
>>2-9 のおかげでスレも快調なすべりだしです
11ゲームセンター名無し:04/01/06 11:23 ID:???
>>2-9








オ   イ   ヤ  ー  !
12ゲームセンター名無し:04/01/06 19:30 ID:E/clJAyi
イルパリのスパイクが4台に減ったりしてますが
みなさんお元気ですか?
13千葉人:04/01/07 21:05 ID:???
初めまして
自分はやっとこさ1コインでオペラハウスにいけるようになった
ばかりのヘタレですが
4面の最初のザコでいつも死んでしまいます
ゆっくりやってると時間切れになっちゃうし
急ぐとライフを削られます
どなたか上手い方ご指導を…

ちなみに持ちキャラは天心です
14ゲームセンター名無し:04/01/08 02:52 ID:???
>>13
あそこはつらいよね。テンシンだったら BBBC3 から投げやら
相手の起き上がりを直接つかんだりして頑張るとか。

黒を優先的に倒すようにしたり、火炎放射の出現位置を覚えた
りすると楽になると思う。

C4 直接狙うのはやめたほうがいいかな。相手の起き上がりを
狙うのがベストだけど、そうも言ってられない場合は BBBC4 か
B_J C4 したほうが潰されにくいと思う。あそこは攻撃力がやた
ら高いしステージ長いから、細かい攻撃でも極力くらわない
ように頑張ろう。
15千葉人:04/01/08 21:05 ID:???
>>14
サンクスです

俺のだいたいの戦法は…
まず敵が3人以上いるくらいなら
B+C→Bでばらけさせる
後はBBBC3を基本に
ジャンプ投げで巻き込みながら削るぐらいです

確かに火炎放射はやっかいなんで覚えた方が良さそうですね
あと1人プレイだとある条件だと大ライフがでるとか
あったような気がします…
どなたか知っていたらお願いします
16ゲームセンター名無し:04/01/08 23:33 ID:???
最後の雑魚集団で panther っていう名前の黒忍者を
最後に倒すと追加雑魚が出現。そいつが大ライフを
もってるって感じだったような記憶が。
17ゲームセンター名無し:04/01/09 12:22 ID:???
ナイス復活

例の動画見て連続タックルできるようになってきた〜
18ゲームセンター名無し:04/01/09 21:31 ID:???
また荒らされるのがオチだぞ。このゲームやってる奴らっておかしい奴ばっかり。
19ゲームセンター名無し:04/01/10 15:00 ID:???
復活おめでとうございます!ヽ(´□`。)ノ ヤッタァァァン
別の友達を勧誘して一緒にクリアする予定なんですが、
友達がテンシンを選んだので俺はキャラチェンジでスパイクにしてみました。
まだまだクリアまでは遠いですが、のんびり進めていこうかと思ってます。
20ゲームセンター名無し:04/01/10 17:25 ID:???
>>17
漏れもそう。後半微妙にはねてるところを狙うんだな。
>>19
がんばれ。いまだに新しいプレイヤーが増えるってのは
素晴しいことだよね。ほんとに何かに移植されればいい
のに。。
21ゲームセンター名無し:04/01/11 11:04 ID:???
>>20
X−BOXに移植される予定はかなり前からあるんだけどね。
名越タンはなにやってんのさ。
22ゲームセンター名無し:04/01/11 19:13 ID:???
>>21
でもセガってサミーと合併したんだっけ?
家庭用よりアーケードに力を入れるみたいなこと言ってた気もするし。。
ほとんど期待できないよね
23みうら:04/01/11 21:12 ID:adoezKxN
DAは?
24千葉人:04/01/11 21:26 ID:???
>>17
例の画像って何ですか?
おしえて君ですいません

今日は3面ラストのザコ戦で死にますた
ナイフ持ちにざっくざく切られました…
25ゲームセンター名無し:04/01/12 01:28 ID:8/IXF7rE
結局みんなここに戻ってくるわけだ。
26ゲームセンター名無し:04/01/12 07:55 ID:???
>>24
ttp://teamspikers0465.hp.infoseek.co.jp/supaiku/pack12_c1/
ここで公開されてるバグムービーじゃない?
ただ連続タックルしてるムービーはクリスマス限定で公開してたやつだから
もうダウンロードできないよ。。知りあいがゲットしてるのを期待するしか
ないかも。

個人的に雑魚がつらいステージ

裏アストロのデブラッシュ
アストロ最後
船長戦
オペラの最初
劇場に出てくるタイプの親衛隊雑魚
27ゲームセンター名無し:04/01/12 14:21 ID:???
連続タックル馴れました。もう楽しくてしょうがない
どんな時でもつい狙ってしまう

俺的
おもちゃ屋の前
おもちゃ屋
28千葉人:04/01/12 22:27 ID:???
俺は堅実プレイをしているのにまだまだ1コインクリアは無理そうです
今のところは、バスケットコートが安定したくらいです。

すいません、俺は1コースしか行かないから知らないかもしれないですが
おもちゃ屋なんてありましたっけ?
29ゲームセンター名無し:04/01/13 01:01 ID:???
久しぶりにデジタルバトルオンラインをやってみた。
テンシンのFE版での強さを考えると、DBO版は激弱で逆におもろい。
リンダはあんまり違和感ないね。バグしまくってタイムオーバーばかりでした(笑)
30ゲームセンター名無し:04/01/13 01:22 ID:???
いまだに隠し要素探してます。(*ノノ)
2リンク、2-1ボス戦(ガソリンスタンド)で小ライフでるっぽいので探し中。
ボス戦始まる前に友達に「小さいライフ出たら名前教えて!頭文字だけでもいいよ!」
と言っておいたけれども、ボス終わってゲート開けるときに名前を聞くと。(小ライフ出たらしい)
友達「ん・・・、女。」 俺「・・・(´・ω・`)」
でも女雑魚から小ライフというのが解ってスッキリ。まあ俺はボスやら無いといけないので
確認するのは大変そうですが。友達に女雑魚は残してとか要求するのも酷だし。
シングルでも出るならやってみたいところです。
31ゲームセンター名無し:04/01/13 01:30 ID:???
>>28
至メリーゴーランドって書いてあるステージ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/7595/spike-3C-4.html

ちなみに表アストロコースなら
・エントランス
    Lおもちゃ屋>メリーゴーランド>エレベータホール>スポーツショップ>セガモール
    LCDショップ>地下駐車場>セガモール
32ゲームセンター名無し:04/01/13 03:55 ID:???
(NGワード)はいつ出るのでしょうか?
実は出来上がっているんだけど、いつも迷走する販売戦略のために発売凍結とか?
33ゲームセンター名無し:04/01/13 09:09 ID:???
>>30
地雷君?なんか使ってる顔文字で分かっちゃうよ。。
がんばってるみたいで何より。

NGワードはもう期待してないよ。と言いつつやっぱり望みを捨てきれない。
ほんと出てほしい。エミュは期待できないって前スレでだれかがもっとも
らしいこと言ってたし。
34ゲームセンター名無し:04/01/13 09:21 ID:???
>>30
どのくらいうまくなったのですか?

自分は最近オール乱戦してまつ
3エイリアンちょっとコワイ・・・
35ゲームセンター名無し:04/01/13 11:34 ID:gVDb5ch1

>>26

個人的に雑魚がつらいゲセン


1.本館
2.八王子の○○
3.渋谷スポラン

36ゲームセンター名無し:04/01/13 18:18 ID:???
>>33-34
どもです、がんばってます。
シングルだとアストロモール→シップヤードの船長戦というのが最長記録です。(つд`)
普通にオペラへ進んだときは玄関ホール(?)みたいなところで殺されました。イメルマンがボスのところ。

ところでキャラチェンジでスパイクになったのでSP投げ>C4を練習中。
SP投げ>C3>C4だとやっぱり時間かかりすぎて雑魚に邪魔されるので・・・。
37ゲームセンター名無し:04/01/14 00:20 ID:???
>>35
ワラタ。けどそゆの書くと過去スレとかわらんくなるから控えれ。
38ゲームセンター名無し:04/01/14 02:41 ID:JKCdYhKD
また、K,I優勝か・・・
懐かしい面々も居たが・・・
39ゲームセンター名無し:04/01/14 13:58 ID:0iacTNm1
ZOTT連うざいよ、氏ね。
40ゲームセンター名無し:04/01/14 17:35 ID:???
>>39=DA
41千葉人:04/01/15 09:56 ID:???
>>31
サンクスです
ちなみに俺はいつもエントランスからCDショップに行ってました
だから分かんないんですね
42みうら:04/01/15 17:12 ID:???
あまり氏に炊くないです
43ゲームセンター名無し:04/01/15 19:59 ID:???
>>41
おもちゃ屋のがかなり何度高いと思う。
あっちルートってステージクリアしてもほとんど回復しないんだよね。
なぜだか分からないけど。おもちゃ屋は雑魚もボスも強いし、メリー
ゴーランドはステージが動くから戦いずらい。ステージ数も2つ増える
しね。暇な時にでも行ってみて下さい。
44ゲームセンター名無し:04/01/16 04:48 ID:E3smobAY
Xbox用「スパイクアウト エクストリーム」は間違いなく開発中
http://gameonline.jp/news/2003/10/30017.html
45ゲームセンター名無し:04/01/16 07:28 ID:???
なんだってー!?
46ゲームセンター名無し:04/01/17 20:18 ID:3LBHbekM
>>44
ちょっぴり安心。マターリ待つことにするか。
47ゲームセンター名無し:04/01/18 01:34 ID:???
完成してても発売するかどうかは別問題だったり(藁
48ゲームセンター名無し:04/01/18 11:38 ID:???
完全新ステージになるって話しだな。FEのマップもキボンヌ!!
しかし>>26のリンク先のバグ技すげえ…。
あんなとこにドリキャスの文字があるなんて…。瀬賀確信犯だな。(w
49ゲームセンター名無し:04/01/18 12:12 ID:???
http://moon.gaiax.com/home/supaikuauto

ローマ字で書いてあるのが気になる(w
5049:04/01/18 12:15 ID:???
裏シップの半透明床バグってテクスチャずらしだよね?
51ゲームセンター名無し:04/01/19 01:47 ID:???
>>48
DBO と FE と新作をセットにしたスパイクコレクションを販売。
すると X-BOX の売上げが300万台突破すること間違いなし!
52ゲームセンター名無し:04/01/19 03:51 ID:???
今現在スパイクをやってる人口ってどんなもんだろ?いまでも置いてあるところには
4,5人は常連がついてるだろうから、数百人規模ぐらいかな?
53ゲームセンター名無し:04/01/19 08:26 ID:???
>>52
え。そんなもんしかいないの。。?
54バロン西:04/01/19 10:41 ID:???
愛に行方はなくていつも1人ぼっち
55ゲームセンター名無し:04/01/20 16:54 ID:qYkEvgPv
↑氏ね。
56ゲームセンター名無し:04/01/20 17:46 ID:???
5年前位に凄いハマって、毎日一回やらないと気がすまなかった。
57千葉人:04/01/21 18:11 ID:???
今日の成績
3Cのラスステージで死亡
スタート時のライフは一杯だったのだが…
雑魚戦で赤くされ、ボス戦で死亡
うまくボスを誘導できなかったっす
ちなみに皆さんはボスを階段下に誘導する方法と
階段を上りながら誘導する方法どっちにしていますか?
俺は前者でやっていますがたまに雑魚が全員来ますw
(ちなみにオペラに行くと思ってください)
58俺も千葉人:04/01/22 01:51 ID:???
>>57
自分もボスだけ上の階に持っていくようにしてまつ
ボス戦開幕ボスよりザコが先に上にあがってきそうなら
ザコを足止めする用にドス2本持ってます
湿布いかないならボスをスペシャルあてれば死ぬくらいまで体力減らして
ザコを殺しに行ってボス倒すみたいな感じでつね
もし良かったらどこでスパってるかキボン
59ゲームセンター名無し:04/01/22 04:15 ID:???
>>57
シップに行くつもりがないなら、リュウジよりザコを全滅を優先した方がいいよ。
敵の数が減るしライフとスペシャル出るしタイムも回復するからボスを余裕を持って相手できまつ。

おもちゃ屋ルートだとボス出現時と同時に階段の所の敵出現ポイントから出てくる黄色ザコが
大ライフを持っているんでさっさと倒して回収、同じ所から出てくる残り2体も倒しておくと簡単でつ。
シップに行きたい場合はC3で気絶させてジャンプ蹴りで落とすとリュウジの誘導が簡単になります。
CDショップルートだと全部ごっちゃになって入り口の自動ドアから出てくるね。
60ゲームセンター名無し:04/01/22 10:24 ID:???
おれは三日に一回やるペースなり
61ゲームセンター名無し:04/01/22 20:28 ID:???
階段の下に誘導する方法ってどうやんの?
62ゲームセンター名無し:04/01/23 01:06 ID:???
階段下のちょこっと広い所におびき寄せて階段の上の所にザコはめる方法だとオモワレ基本的に階段の横の狭い隙間をいったりきたりしてたらいいんでないかな?
63ゲームセンター名無し:04/01/23 02:54 ID:???
>>62
それってボス出現時に階段下で待機しておいて、とりあえず階段の上に誘導。
その後がんばってボスだけ下に誘導するってこと?なんか安定しなそうな予
感だけど明日やってみる(w
64ゲームセンター名無し:04/01/23 03:31 ID:???
>>63
タイムオーバーの予感。ボス+ザコ1匹程度でも気にならない人なら大丈夫だと思うけど。
てか、シップ行かないんでザコ倒してもいいんか。んなら楽勝なんじゃない?
65ゲームセンター名無し:04/01/23 05:35 ID:???
確かにシップ行かないならあんまり考えないでザコ倒しながらボスでもいいかもね・・・誘導してるとある意味運がからんでくるからタイムオーバーになりやすい
66ゲームセンター名無し:04/01/23 06:53 ID:???
>>64
いや、大抵はシップ目指して挑む場合が多いよ。シップは船長戦で安定
してアボーンされる感じだから大体アストロからシップってコースでや
ってる。

シップもアストロもそうだけど、雑魚倒さないとやっぱり難度あがるよ
ね。雑魚かばいながら闘ってるようなもんだし。
67ゲームセンター名無し:04/01/23 10:49 ID:lxRf9uUJ
いや、上の方だと95%誘導(単騎)安定でしょう。
どのルートから来た場合でも・・・
左右への立ち位置の調節でほぼ孤立させられるんだけど・・・

どう?
68ランダ東:04/01/23 18:45 ID:???
暇なんだな、おまい(ら)。免許取れたんだろーな?
いずれにせよ、がんがれ。

>エク
それ以前にX箱があぼーんしそーな勢いなんだが。
近所の店でX箱コーナー消えたんだが。取り寄せだとさ。

>誘導がどうとか
まだあるなら、エヴォにでも逝って聞いてやれ。
千葉県民ならリアルで管理人の香具師に聞いても良いだろうし。

つーか、まだこのゲームやってるのかよ。
69ランダ東:04/01/23 18:50 ID:???
続けたいなら無視して続けてくれ。
止めろという意味じゃないから。

遊びは楽しくやるものだよな。
最近はそう思う。嫌々やっても良いこと無いよ。
それじゃ。
70ゲームセンター名無し:04/01/24 01:13 ID:???
今日久々にやったんだが・・ミラーでやったら酔った_| ̄|○ぉぇ・・・しかもアストロ→シップで死ぬし(´・ω・)
71ゲームセンター名無し:04/01/24 01:37 ID:???
>>67
左右の立ち位置ってリュウジ出現時に階段のどこらへんに
いるかってこと?そんな左右のことまで考えたことなかった
よ。どこらへんにいると安定すんの?
72ゲームセンター名無し:04/01/24 02:33 ID:???
大概の人経験してると思うけど

自信がないヤシはバグで外出るな!君のおかげで何度もTime(r・・・
73ホワイト ◆kENgsIxRy. :04/01/24 02:38 ID:???
なんて言うか・・・スパイクアウトエクストリームが何時出るのか・・・それが知りたい。
今までどれだけ待ったか・・・どれだけ期待してるか・・・
発売日がまだ全然解からないけど・・・私は待ちます・・・待ちつづけます。
例え1年先であろうと、定価が2万であろうと・・・喜んで買うだろう。(それまで、ファイナルエディションで我慢します・・・
74ランダ東:04/01/24 03:25 ID:???
セガがサミーに食われているという事態なのに、
出るという話の信憑性はイマイチではないかと思う今日この頃。













つーか、もう忘れてたし。
75ゲームセンター名無し:04/01/24 06:57 ID:???
>>72
昨日さー4リンクでやってたんだけど、プレイヤーの実力的に
リュウジんとこ辛そうだったからリュウジが中には入ってから
バグ技で外にで出てザコ4体だけひきつけといたんだわ。

こりゃ楽勝だろって思って観察してたら中にいる人がボスに
全然ダメージを与えられずに結局全員タイムオーバー…
信頼して待ってたんだからもっと真剣にやってくれと思った。

あと、リュウジのとこだけじゃないけど誘導するなら一人でやってくれ。
みんなで誘導やるとそれぞれに反応してうまくいかんことが多いからさ。
76ゲームセンター名無し:04/01/24 08:30 ID:???
>>75
その気持ちわかる・・・うちもシップで一人で誘導してたらいきなりわりこんできてザコばらばらになってボスと戦ってる人の所に行って全員アボーンしたし・・・誘導がうまくいってる時は一人がいいよね
77ゲームセンター名無し:04/01/24 08:57 ID:???
誰か>>8の答えを教えてくれ〜、おかげで夜もぐっすり
78ゲームセンター名無し:04/01/24 11:06 ID:???
今日はスパイクやり行こうかな。(´・ω・`)
スパイクにキャラ変更してから下水道とかでライフ減らされちゃうことが多くなりました。
やっぱりテンシンのBBBC3(ていうかC3)とか足払いって強いんだなあ・・・。
テンシンのときは投げからのコンボがあったのでボス楽だったけど、
今はスパイクだからボスに直接C3当てるのを練習中。これまた意外と短い気がする・・・。
でもC4は減る━━(*ノノ)━━ !! ギューン
79ゲームセンター名無し:04/01/24 11:09 ID:???
>>77
男が本物の「ウミガメのスープ」食べたことにより
昔食べたものは「ウミガメのスープ」ではないと知った。
あの時食べたもの…あれは戦友であり親友でもあった人肉だったのだ。
80ランダ東:04/01/24 19:17 ID:???
【答え】
船乗りだった男は、ある時、難破して、数人の仲間と無人島に漂着。
だが食料がなく、仲間の一人が衰弱死してしまう。
その人肉を食べようと提案する者がいるが、男は頑なに拒否する。
そこで、仲間は、ウミガメを捕まえてスープにしたんだと、彼をだまして、みんなで人肉のスープを飲む。
救助された後も、男は、ウミガメのスープだと思っていたのだが、レストランで本物のウミガメのスープを飲んで、味の違いで、真実に気づいて自殺してしまったのだ。
81ランダ東:04/01/24 19:18 ID:???
これは、Lateral thinking puzzleというパズルの問題です。
Lateral thinking puzzleは、パズルというよりも、コミュニケーションゲームといったほうがぴったりくるパズルです。
飲み屋などでも楽しくできるので、やってみてください。
ttp://media.excite.co.jp/daily/thursday/030731/p03.html

二問目どうぞ。
82ランダ東:04/01/24 19:20 ID:???
スパイクにまつわるネタだと面白そうだが、
ここに居着く気はないので、出題者にはなりたくない。
83 ◆HReY3kQF7g :04/01/25 00:50 ID:nG9U9NvL
>>71

竜二出現ドアを背にして左側の階段にいる。
リュウジ出現。

すかさず上に上る階段の所に隠れる。(右にずれる)

リュウジ達とび蹴り(ドアの外に出れず先頭付近の雑魚が引っかかる)

左にずれて龍二達から見えるようにする

するとリュウジが先頭、悪くても3番目くらいで上がってくる

リュウジを1階踊り場まで来させたらUターンするように上の階に

たまに刀ザコがついてくる

2階踊り場にどちらかを気絶させる(リュウジ気絶ならザコを気絶させてリュウジを起す)

隆二が来たら3回踊場の壁の引っ込みに隠れる

ザコはなぜか1階に下りていく

ヤター サシで勝負だ!

こんな感じだけどわかった?



84ゲームセンター名無し:04/01/25 01:54 ID:???
いや、本当に中古基板すら出てこなくなっちゃったなあ。
85ゲームセンター名無し:04/01/25 13:18 ID:???
>>74
サミーは家庭用ゲームの開発に乗り気じゃないんだっけ?
86ゲームセンター名無し:04/01/25 21:53 ID:???
今日もスパイクしてきたー!(・∀・)
でもRYUJIのところで外に出られなくてボスと雑魚がごちゃになって死亡。(´・ω・`)
ところでスパイクでB+Jから使えるコンボってなにか良いのありませんか?
雑魚を走らせたあとにB+Jで突っ込んで殺したいので・・・。
いま俺が使ってるのは適当ですがB+J>BBBC2>昇り蹴りとかそんな感じです。
B+JのあとのBBBの最初がスカるし、ダメージもあんまり無いので
もし良いコンボがあれば教えていただけないでしょうか。
87ランダ東:04/01/25 22:57 ID:???
>>85
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20031208-00000118-kyodo-bus_all サミーが、いったん白紙撤回したセガとの経営統合に動くのは、
パチンコ・パチスロ市場の成熟に伴い、アミューズメント(娯楽)
やコンテンツ(情報の内容)分野でさらに"成長できる組織"を目指すのが狙い。(共同通信)
[12月8日16時48分更新]

ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/read.cgi/etc/datum/medi/31127hard.html
88ランダ東:04/01/25 23:07 ID:???
改行ミスった。そーりー。

スパイクは人気のあるロングセラーだが、インカムが悪い。
エクがオンラインは時間制で料金取り始めたら解消されそうだが、
今度は売れなくなるかもな。

噂だと、X箱PSOはライブの申し込みしないと、ただのコースターだと聞いた。
X箱2のライブと抱き合わせで開発調整しているのだとしたら、最悪だな。
セガにはファンタシースター3とか、イベント合わせに関しては前科持ちだからなー
89ランダ東:04/01/25 23:10 ID:???
パチンコのスパイクアウトとか出てきそう。
スパイクC4リーチとか。
スパイクが出てきて、C4でハズレをぶっ飛ばして当たりにしてくれるとか。




安直すぎてつまらん。
90あぼーん:あぼーん
あぼーん
91ランダ東:04/01/26 00:22 ID:???
オマエラヒマナンダナオマエラヒマナンダナオマエラヒマナンダナオマエラヒマナン
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       /!   ,.::'::::::::::::::::::::::::::::::ヽ       
     ,.イ  | /::::::::::::;: ‐''"´ ̄ ̄``'、,..-──- 、         _|_
      /::|  レ':::::::::::/      ___. ゙、: : : : : : : : : \        |_ ヽ
     ,'!::::!  ヽ:::::::/       ,.ィ':::::::::::゙,``'i、 : : : : : : : : : ヽ      (j  )   
    .!|::::::゙,    \    /   !::::::::::::i.  | :-…-ミ: : : : :',            
    l l::::::::ヽ    `''‐-r'′   l:::::::::::::| l7:i '⌒' i: : : : :}     _ヽ_∠
    .i '、:::::::::\     |     |:::::::::::::| !: | ェェ |: : : : :}       lニl l |
    ゙, ヽ::::::::::::`ヽ.、_,l     !::::::::::::;' /: :|,.、   |:: : : :;!      l─| l 亅
     ヽ \:::::::::::::::::::/     /:::::::::::// ノ/iニ-┐ | : : :ノ        _    
      \  `ヽ:、:::/   /:::::::::::/ / 二゙ノ イゞ‐′      l  `ヽ
       ` 、,../    ,/::::::::;:∠-‐'\` ー一'´丿 \       l/⌒ヽ
            ` ‐-;-'--‐ <,二!\   \___/   /`丶、      _ノ
__ ,,.. -─ヾ´ヽ、 /\  /    \   /~ト、   /    l \
     このレスを見た人間は一.三秒以内に溜息出ます。
     ※あなたに訪れる溜息出るを回避する方法が一つだけあります。  
     それはこのコピペを一秒以内に7つ、別のスレに貼り付けることです。
     ごめんなさい。溜息出たくないんです。
_________________________________ 
お前ら暇だよなお前ら暇だよなお前ら暇だよなお前ら暇だよなお前ら暇だよなあ
92ランダ東:04/01/26 00:25 ID:???
5つまで貼ったけど、やっぱり無理だったよ……
次は1コピペ0.2秒を切るために頑張ろう。
*sigh*
93ホワイト ◆kENgsIxRy. :04/01/26 00:36 ID:???
あの・・・30日、新宿で「〜ミカエルタンハァハァ〜」大会があるのですが。
受けつけ6:55まで 開始7:00
シングルのタイムアタック形式
・2ボス撃破のタイム
・上位4人の、オールクリアのタイムアック
・タイムの最速の人が優勝
・全員リタイアだと、生き残りの人が優勝
・フリーズ、レバー以上はブロック全員再スタート
・難易度ノーマル

君もミカエルタンでハァハァしませんか?
94ゲームセンター名無し:04/01/26 02:44 ID:???
>>85
うちはB+Jの後はC3入れて後は気分次第とかですが・・・参考にもなりませんね(´・ω・)
9594:04/01/26 03:37 ID:???
86だった(´・ω・)
96ゲームセンター名無し:04/01/26 07:03 ID:???
>>93
それって本館でやるんでつか?
97バロン西:04/01/26 11:31 ID:???
人はひとり 逃れようもなく
だから先生 クスリをもっとくれよ
98みうら:04/01/26 11:38 ID:???
海援隊か!
99ゲームセンター名無し:04/01/26 12:14 ID:???
ある意味最速とっちゃうな
100ゲームセンター名無し:04/01/26 12:17 ID:???
っとスパイク下手な俺様の100ゲット⊂(゚Д゚,,⊂⌒`つ≡≡
101ゲームセンター名無し:04/01/26 13:19 ID:i8hddg+X
>>100
いいかげんキャンプは卒業してくださいよ。
102ゲームセンター名無し:04/01/26 14:43 ID:???
>>98
海綿体
103千葉人:04/01/26 20:46 ID:???
>>58 
俺は主に千葉市、四街道市、佐倉市あたりでやってまつ
俺はヘタレですが一緒にやりたいですな

ちなみにおれはCDショップ経由なんで
階段の下に誘導する方法は…
ボス戦でドアから出てくる順番は
大体、雑魚1体→ボス→雑魚大量なので
ドスを2本を階段横で構えておいて
ボスが入ってきたら投げてピヨらせる
その後階段下に隠れると後からやってくる雑魚は上の階に
といった具合です
この方法だとボスと雑魚1体でオペラに行きたい俺にはちょうどいいです
でも最初のドスが外れるときついです
104ゲームセンター名無し:04/01/26 20:55 ID:???
>>94
C3でちょこっと浮かすんですね。そのあとなにを入れるのが一番ダメージあるかな・・・。
近いうち試してみます。B+J>逃げ昇り蹴りで引き寄せて・・・とかできるのかなと妄想。
105あぼーん:あぼーん
あぼーん
106俺も千葉人:04/01/26 22:11 ID:???
>>103
折れ柏の方なんだけどそっちにスパイクあったっけ?
誉田に知り合いいんだけど内房の方にしかスパイク無いって言ってたなぁ
また聞いてみるんで良ければそっちのスパ設置店名おしえてください
107ゲームセンター名無し:04/01/27 00:50 ID:???
俺は千葉のチャリオットです
108千葉人:04/01/27 00:52 ID:???
すいません107は俺です
俺は松戸に友達がいるんでたまにビームに行きますよ

あとは船橋のFUJIにありますよ
確かに設置店は少ないですな
10994:04/01/27 01:26 ID:???
>>104
うちは大体C3の後J+Cで浮かせるパターンが一番多いですよ・・・ダメは一番それがいいかも
110ゲームセンター名無し:04/01/27 01:59 ID:???
>>109
なるほど、C+J間に合うんですか。それならコンボも楽しそうで(・∀・)イイ
膝って全然使う機会なかったんですが、これからはここに組み込んでいけそう。
昇り蹴りのほうも明日試してみよう。ありがとうです。('-'*)
11194:04/01/27 02:27 ID:???
いえいえん・・ただ場合によっては(敵の重さなど)C+J入らないので注意です
112あぼーん:あぼーん
あぼーん
113あぼーん:あぼーん
あぼーん
114ランダ東:04/01/27 04:02 ID:???
あーあー、慣れない事するものじゃないな。
寝よう。
115俺も千葉人:04/01/27 15:40 ID:???
>>108
ソニックは2台でしたよね、松戸も昔は栄えてたけど
最近は置いてある店も少なくなり全然行ってねっす(;´Д`)
ttp://chariot.fc2web.com/ ググったらこんなのひっかかったんだけど
>千葉チャリオットってことは六方か誉田って店かな?
用事ついでに行ってみたいんですが駅から遠いっすよね??
116ホワイト ◆kENgsIxRy. :04/01/27 22:57 ID:???
新宿の大会は、東口のスポーツランドで開催です。
最速クリアを目指すなら、ホワイトのC4ハメか スパイクダブルが出来ないと無理だろうな・・・。
117ゲームセンター名無し:04/01/27 23:02 ID:???
スパイクでB+J>C3>ヒザ入りました。(・∀・)イイ
そのあとはBBBC2がいいのかな。C3のあとにヒザじゃなくて
CCCの前蹴りで拾おうかと思ったけどチャージ攻撃出したあとに
すぐC押しても前蹴りが出ないっぽくて駄目でした。(ノД`)グシュ
たぶんC攻撃が無効になる時間があるんですね。
B+J>逃げ昇り蹴りもできるけど、意外と失敗も多くて面倒かも・・・。
逃げ昇り蹴りが完璧にできればこっちのほうがコンボ楽しそうですが。
118ゲームセンター名無し:04/01/27 23:08 ID:???
(´・ω・`)
119ゲームセンター名無し:04/01/27 23:09 ID:???
(´・ω・`)
120千葉人:04/01/27 23:26 ID:???
俺は六方のほうにいます
でもやってる人はすくないような…
ちなみに3台あってレベルはノーマルです
駅からは結構遠いですよ。俺は車持ちなんで…

ちなみに今日の成績は
3Cのラストステージでまた雑魚戦で殺されました
駐車場のボス戦ではうまくボスだけ誘導できたんですけど
ボス2人にちょっとぼこされてスペシャル使いすぎちゃいました
それでラストのサクサク君に殺されました
121ゲームセンター名無し:04/01/28 00:56 ID:+37qlq9V
チャリオットなら五井が一番かな巧い下手なしで。四台あるしスピーカー付いてるし。
122ゲームセンター名無し:04/01/28 01:54 ID:???
>>104
飛び蹴りは条件とかタイミングがむずかしいけど成功したらそっからがオモシロイ(・∀・)でも失敗しやすいから倒すだけならC3安定ですよ。拾うのがいいならC2で浮かせてから飛び蹴りで拾うベシ(`・ω・)
123ゲームセンター名無し:04/01/28 01:56 ID:???
ウハ!!104ってまちがえてんじゃん(´・ω・)117ですね
124俺も千葉人:04/01/28 02:36 ID:???
>>120
六方ですね、スパ人居ますか?
今度車借りていってみようかな

>>121
チャリオット五井ですか・・・
人居ますかね?最近どっか遠征しても人が全然いないんすよね・・・;´Д`)
125ゲームセンター名無し:04/01/28 09:10 ID:???
みんなスペシャルって言うんですね、うちはイナズマ→イナですが。
ドス持ってる人→サク 両手なら→サクサク?
126俺も千葉人:04/01/28 09:52 ID:???
イナとかサクとかあまりいわないなぁ
サクサクもいわないけどなんとなく長身ドス2丁雑魚ってのはわかるかも
俺の地元はシャカシャカっていってたなぁ

>>120
車借りれれば今日行くかもしれません
千葉市に用事があるので時間あまったらまよいながら六方いってみまつ
(五井は遠いみたいなのでまた今度)
127ゲームセンター名無し:04/01/28 09:59 ID:???
うちのところもシャカシャカって言うな〜・・・スペシャルはそのままで・・・一番おもろかったのは回復のことを救急と言ってた事w
128ゲームセンター名無し:04/01/28 10:24 ID:+37qlq9V
うちのとこはチャカおかな。救急はおもろいね、スペシャルをサンダーって言うトコもあるし
129ゲームセンター名無し:04/01/28 10:24 ID:+37qlq9V
うちのとこはチャカおかな。救急はおもろいね、スペシャルをサンダーって言うトコもあるし
130バロン西:04/01/28 14:15 ID:???
希望は誰かの手だ

俺は持っていない
131ゲームセンター名無し:04/01/28 14:38 ID:???
最近バグに手を出し始めました。
で、憧れの橋乗りがむずいです。海に落ちる事しかできません。
できるだけ時間稼いでるんですが、いつも到達せず、困ってます。何かアドバイスありませんか?
132ゲームセンター名無し:04/01/28 15:16 ID:???
>>131
バグムービーみて感覚をつかんであとは練習有るのみ。
133ゲームセンター名無し:04/01/28 15:53 ID:???
>131
粘りすぎても早すぎても駄目。
手前の小屋で引っかかってたり、出現位置でジャンプしてんのは遅い。

個人的には半身浴してから一呼吸くらい、なんだけど。
134ゲームセンター名無し:04/01/28 17:07 ID:???
>>83
レスおそくなってすんません。
それって最初に階段の下で待機して、その下の陰に隠れるってこと?
よくわからんのだが。。
135ゲームセンター名無し:04/01/28 17:59 ID:???
>>131
バグは鬼門ですね、外にすらマトモにでれないw
おかげでTime(r・・・
136ゲームセンター名無し:04/01/28 18:06 ID:???
乱戦!乱戦ですよ!信号3匹ツラーヽ(`Д´)ノ
137ランダ東:04/01/29 00:06 ID:???
>>130
人間の脳は自分自身(脳)さえ、満足に支配していない。
感情など火花のようなもの。

希望をどうこうするとかは、
スパイクのボスが光るか光らないか程度の事でしかない。
138ランダ東:04/01/29 00:09 ID:???
最近のMy流行はバスケットボール。
表コースへ逝き、バスケットボールだけで戦う。
皇帝は倒しても倒さなくても良いが、倒そうとしたら時間切れになった。

その後のムエタイ戦がなかなか面白い。

さらにその後の倉庫で箱で乱戦も良い。
箱を掴むのは勿論禁止だ。

まあ、GOD共にはこの遊び方は既出だろうな。
139ゲームセンター名無し:04/01/29 01:17 ID:???
バグははまりだすとおもしろいが・・・お金が・・・_| ̄|○まずムービーを見感覚をつかむほうがいいかもです
140俺も千葉人:04/01/29 05:12 ID:???
六方途中迷いつつも行ってきた
千葉人さんは来てなかったのかな?
思ったより遠くなかったのでまた行こうと思います
141ゲームセンター名無し:04/01/29 06:14 ID:???
>>136
デブ乱戦は熱いよな。ただスペシャル投げで削りまくれるから
ピンチになる前に積極的に使ってけば案外あっけなく終わる。
残り1つとかだと後のムエタイ戦いがちとつらくなるけどね。
142ゲームセンター名無し:04/01/29 06:42 ID:???
>>116
>最速クリアを目指すなら、ホワイトのC4ハメか スパイクダブルが出来ないと無理だろうな・・・。

上記のコンボが出来るレベルじゃないと無理って事か?
白のC4ハメはともかく早解きでスパイクWやってる人見た事ないんだけども・・・





・・・釣られたかな?(。´Д⊂)
143ゲームセンター名無し:04/01/29 07:23 ID:???
最速クリアは白が一番有利かな?
雑魚は足払いでまとめたり、孤立した雑魚をBBBCCで瞬殺したり・・・
ボスはC4ハメ使ったら早いし。でもC4ハメできなかったら辛いだろうな・・・火力低いし。
144バロン西:04/01/29 10:47 ID:???
君に存在価値はあるか
そしてその根拠とは何だ
涙流してりゃ悲しいか
心なんて一生不安さ
145ゲームセンター名無し:04/01/29 15:42 ID:???
スパイクにダブルなんてあるの?
146ゲームセンター名無し:04/01/29 16:11 ID:???
>>143
やっぱC4の威力、C2の拾い能力、BBBCC、足払い、SP(投げ)の性能を考えるとスパイク有利かと。
ダブルは決まればもっと早くなるけどザコに邪魔されがちなんでSPからめたコンボの方がいいかな。

>>145
あるよ。
147ゲームセンター名無し:04/01/29 17:32 ID:???
>145
(C3) > C4 > JB > JB > JB > C4 …
じゃろ?
148ゲームセンター名無し:04/01/29 18:23 ID:???
オペラ エリア2の乱戦が熱くて(・∀・)イイ!!
149ゲームセンター名無し:04/01/29 20:59 ID:???
カマもメンドクて落とすしかやってないな
150ゲームセンター名無し:04/01/30 00:43 ID:???
半コロ集合
151ゲームセンター名無し:04/01/30 00:45 ID:???
今からっすか?
152ゲームセンター名無し:04/01/30 06:41 ID:EbCCEeTd
すごい!C3ハメをついにマスターしたよ。
>>152
次はsageをマスターしる!
>>145
こういうのもアルゼ
後ろからC3>ヒザ>BBBC4(張り付き)>上り降り蹴り>C4
155ゲームセンター名無し:04/01/30 09:47 ID:???
そういえば
C4>(B+C)B>C4>B+C>B>C4…
つうのもあったな。

といっても1-1bの逃げ雑魚に決めるだけなんだけど。
156千葉人:04/01/30 10:22 ID:???
>>俺も千葉人さん
28日はいたんですが29は行けませんでした
今度日にちを決めて会いませんか?
でも俺PCが今自宅で出来なくて、なかなかスレみれません
PC出来次第日にちを決めたいです

3面の雑魚戦ヘタレ攻略(駐車場経由)
まずはとりあえずスタート時点の階段下で初期雑魚をざばいて
それからずーと階段下から動かないで雑魚を処理すると
階段上から出てくる雑魚はたまっててくれるので
結構楽にさばけて、ボス戦も
うまlくドス戦法が効いて、雑魚1体とボスに分けられて
あっさりクリア
でもまた、オペラの最初雑魚戦のであっさり死亡
タイム気にしすぎてつっこみすぎなのかな…
157ゲームセンター名無し:04/01/30 10:44 ID:???
>>147
そういう6ヒット目以降じゃない時にC4を2発あてるコンボもダブルって
いうもんなの?でもそのコンボおもしろい。膝3回からC4って(w

>>154>>155
情報ありがとん。早速練習してみる。
158ゲームセンター名無し:04/01/30 10:52 ID:???
>157
最初の一団は階段下で捌いて、次の追加雑魚はスタート地点真上のジェネレータ付近。
階段上がってくるのも少ないし、狭いんでC4も決まりやすいと思う。

後は下に残ってる雑魚を倒してボス戦。お勧めはしないけど、ボス戦前に表に出たければ
出られる。上に雑魚を残すと、表に出た後残りを倒せない事があるんで。

ボス戦はスタート位置の真上と、ボスの出る自動扉の間にある階段にいて、ボスが出て
きたら階段を上ってボスと雑魚を誘導。そのまま進行方向に有る階段を上ればボスと
雑魚1〜2体位に。あとは階段の縁を使って雑魚とボスを選り分ければ良いんじゃない?

ボスが怖かったら、階段越しに待っていれば勝手に回転>ピヨとなるんでC4入れれば。
159ゲームセンター名無し:04/01/30 10:59 ID:???
なんだと、6Hit以降にダブルか!

じゃぁ
スペ投げ>C3>(B+C)B>C4>JB>JB>C4>…

か、地下駐車場にて登り蹴りをするとスパイクだけ頭がぶつかる所が有るんで
そこでJB>JB>C4>…

でどうじゃろう?って早ときにはダブル必須という初期の話題からかけ離れて
いるというのは秘密だ。

後、>147は膝じゃなくて登り蹴りだ。
160sdr:04/01/30 11:58 ID:???
みなさん今日発売のファミ通X-box買って下さい。
161バロン西:04/01/30 12:09 ID:???
つらいことばかりで 心も枯れて 
あきらめるのにも慣れて
したいこともなくて する気もないなら
無理して生きてることもない

明日を落としても
誰も拾ってくれないよ
それでいいよ
>>159
いやそれも違う
ダブルってのは6Hit目以降のC4を2回決めるのをダブルと言うんだが・・・

C3>BBからSP投げ>C3>(b+c)_B>C4>上り降り蹴り>C4
↑ある意味これも動画で公開されてたからメジャーだね
163ゲームセンター名無し:04/01/30 15:21 ID:???
千葉人さん、
29ではなく28日に六方行きましたよ。
夕方頃から行って紺のパーカー着てたのが自分なんですが
ひょっとして学生さんと3リンクしましたかね?
アストロ分岐面で・・・(;´Д`)
164ゲームセンター名無し:04/01/30 18:30 ID:???
ファミ痛XBOXインタビューその1

アミューズメントビジョン・・・名越稔洋氏
・『スパイクアウト』は”いつ出せばいいのか”という問題で悩んでいたが現在はその問題もクリアできた。
・今は開発は着々と進んでいる。
・年初の目標としては、『スパイクアウト』を年内にリリースしたい。
・アミューズメントビジョンは『スパイクアウト』以外にXboxで2タイトルを予定している。
・『スパイクアウト』ともう1タイトルは年内に発売したい。
・今年のアミューズメントビジョンは他機種を含めてたくさんのタイトルの発売を予定している。
・MSには”次のXbox”への飛躍を期待したい。  

http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1075178864/258-

これだけで我々はあと2年は戦える!

X箱スパと合わせて買いたい「かすみちゃんブルー」
まじオススメ
http://segadirect.jp/Catalog/CustomPages/CustomDetail2.aspx?File=doaonline_xbox.htm
165ゲームセンター名無し:04/01/30 22:06 ID:wycqLrT+
誰が優勝した?
速報キボン。
166ランダ東:04/01/30 22:52 ID:???
>>144
この世にあるのはプラスとマイナス。
淀みはあっても、偏りはない。一方通行はない。
人の感情さえ、この世界にとってはどうでも良いこと。

泣きたければ泣くが良い。それで現状が変わるのなら。
その事で気持ちが多少変わっても、現実は何も変わらない。
虚しいだけだ。
167ランダ東:04/01/30 22:58 ID:???
>>161
そう思うなら、君は何故ここに書き込みする?
それは君の悲鳴だからだろう?
他の誰も反応することはない。俺はボランティア。

だが、我々はその声を聞いてあげることが出来ても、
助けてあげることは出来ない。手が届かないから。

救いの手はこの世界にあるのではなく、
己の力にのみあり、例え肉親といえども己のために生きている。
ならばこの火花(感情)をスパークさせ、
それによって行動し、勝ち取るしかない。

君のための、君だけの勝利を。
168ランダ東:04/01/30 23:00 ID:???
古臭いかもしれないが、宇宙刑事ギャバンの歌でも歌ってみな。

真面目に歌詞に惹かれるも良し、あほらしさに呆れて笑うも良し。
169ランダ東:04/01/30 23:01 ID:???
X箱はHALO2かな。
スパイク?もう、どうでもいい。
170ランダ東:04/01/30 23:30 ID:???
では、一つ宿題だ。
俺は最近オヤジ共が何故オヤジギャグを言うのか、
何故笑うのかが分かってきた気がする。
オヤジギャグはギャグとして価値が無く、別に価値があるかららしい。
ま、俺もおっさんになってきたという事かな。

何故だと思う?
この答えが分かると少しは気分が変わるかもな。
俺が出来るのはこの辺かな。
後は幾ら悲鳴をあげても無駄だ。
仮にソニックブラストマンが駆けつけてくれても、
破壊しかしてくれないしなぁ。
171ゲームセンター名無し:04/01/31 00:31 ID:???
スパイク出たら絶対に凶箱買っちゃうな…
他にほしいゲームっつったら…
幻魔鬼武者、クレタク3、DOA3、DOAX、かなあ。
172ゲームセンター名無し:04/01/31 00:56 ID:???
>>168
よろしく 勇気
173ホワイト ◆kENgsIxRy. :04/01/31 01:12 ID:???
とうとうX箱を買う日が決定したか・・・
泣きながらX箱とスパイクをセットで買わせて頂きます。(あれは良い物だ・・・
174ゲームセンター名無し:04/01/31 01:23 ID:???
その前にX箱が生産中止になったりして。





いや冗談だってばやめろうわー上から天心が(ry
175ゲームセンター名無し:04/01/31 01:26 ID:???
今日エディションやってて気づいたんだが・・信号BOSSって火炎放射持てるんだね・・・(;´Д`)強かった
176ゲームセンター名無し:04/01/31 02:43 ID:???
>175
開発曰く、全キャラ入力にしたがって技を出しているんで、敵が下に移動しながらB+Cを
入力するとたまたま拾うとの事。ドジンシに書いてあったよ。
177175:04/01/31 03:37 ID:???
>176
そんな事になってたのか・・・情報サンクス(・∀・)bってか放射器もったまま投げにこられてもね・・・(´・ω・)
178ゲームセンター名無し:04/01/31 04:00 ID:???
>>175
火炎放射持って楽勝かと思いきや投げとか普通の攻撃もしてくるんだよね。

http://www.h2.dion.ne.jp/~shingha/
例えばここにあるムビ。ザコがB+Jしてるよ。つーかその技持ってたんだ(汗
179ゲームセンター名無し:04/01/31 04:12 ID:???
やば。信号ってエイリアンのことだったのか。上の方で勘違いした
レスしちまったよ・・・(;´Д`)

まだエイリアンに火炎放射器もたれたことはないな(
180175:04/01/31 05:37 ID:???
うちも結構やってきたけど初めてでしたよ・・・以外に強くてビックリ・・・しかも緑だったし
181ゲームセンター名無し:04/01/31 12:57 ID:???
スパダブル(壁から角に向かって)
BBB(殺)昇り降りC4、昇り降りC4
182ゲームセンター名無し:04/01/31 14:52 ID:???
>>181 もちろん足位置は八の字?
183ゲームセンター名無し:04/01/31 21:47 ID:???
スパイクは出てる足のほうの手でC4うつからハの字でオッケー
184千葉人:04/02/01 21:09 ID:???
>>163
すいません。ちょっと記憶が曖昧なのですが…
たぶんそれは俺じゃあないと思います
俺は一人でやってました。黒いパーカーもあまり覚えていません

ちなみについに?スパイク4台になりますた
185俺も千葉人:04/02/02 04:44 ID:???
千葉人さん、
自分はその日17時ごろから21時ごろまで居て
誰もこなかったので帰りました・・・
携帯メアドはなにかと面倒なので oremochibazin@hotmail.シーオーエム
フリメ取ったのでこれにメール下さい
(もちろんシーオーエムは半角英字に直して下さい)
186バロン西:04/02/02 12:10 ID:???
階段を昇っている
毎日少しずつ 落ちていく
187ゲームセンター名無し:04/02/02 17:58 ID:???
どいや〜
188ゲームセンター名無し:04/02/02 18:00 ID:???
せいっ
そりゃ〜
189ゲームセンター名無し:04/02/02 18:04 ID:???
スパイクたのしいなぁ






身内リンクだけね…
意思の疎通が図れないでイライラすんのいやだし♪
190ゲームセンター名無し:04/02/02 20:33 ID:???
>>188
テンシン C+J C
191ゲームセンター名無し:04/02/03 06:47 ID:jxWZMehw
質問です。
ソニックがいるステージでリンダで外に出るバグのやり方が知りたいのです。
検索したら、足払い>追加、とあったのですが、デジタルエディションでもやり方同じでしょうか?
自分がみたサイトはファイナルの方だったので。
192ゲームセンター名無し:04/02/03 10:23 ID:???
>凶
水を差すようだが。
ttp://gameonline.jp/news/2004/02/02002.html
193ランダ東:04/02/03 18:58 ID:???
>>186
君がどうするかは自由だが、俺はその悲鳴を聞いていて、辛いと思うが、
目の前の雑魚を殺すので手一杯で、そっちのヘルプには回れない。すまんな。
194ランダ東:04/02/03 19:44 ID:???
>外
死ぬほどつまらない。飲み物買いに行っちゃうぜ?
シップに回る場合でも、せめてリュウジだけでも中へ入れてくれ。
自動ドアの前で4リンク乱戦はなんぼかマシ。
195ゲームセンター名無し:04/02/03 22:36 ID:???
>>192
スパイク目的で青箱予約したけど、あの枕は送ってこないで欲しい
寮生にどう説明したら・・・・
196ゲームセンター名無し:04/02/03 23:14 ID:???
俺は本当に出るまで様子見です。>Xbox
本当に出るならセット販売とかしそうな気がするし。
197ゲームセンター名無し:04/02/04 00:42 ID:???
>>194
外に出たヤシがいたんで自分も外に出て、倒すまでの時間と
ボーナスステージを考慮してジュース買い&トイレに行ってたら
スパイカーズキャンプになってた。
198ゲームセンター名無し:04/02/04 01:17 ID:???
>>196
そこまで目玉商品になりうるのか?(
199ゲームセンター名無し:04/02/04 02:55 ID:???
スパイクがでそうってのもあったけど、
X-BOXのゲームも前から興味あったから買ったよ。
プラチナパックが15800円だったんだけどかなり満足してますわ。

スパイクやるには高品質なアーケードスティックが必要だけどHORIのはどうだろ?
200ホワイト ◆kENgsIxRy. :04/02/04 03:12 ID:???
ネットワークプレイはもちろん出来るよね!?
出来ると言ってよバーニィ。(自分の中では、家庭用ゲームの中で今一番注目している作品
201【64M】:04/02/04 04:26 ID:???
1 :ひろゆき@管理人★:04/01/21 14:13 ID:???
ハンマー投げゲーム機能つけてみました。
名前の欄に『murofusianasan』と書き込めば
【60m】とか【75m】とか記録が出ます。
数値はランダムで0〜100くらいまでありますよ。。。
お暇なら遊んでください。

2 :あきるの@古参 :04/01/21 14:14 ID:aoKs3/sl
>>1ひろゆきキター
氏ね。

3 :【58m】 :04/01/21 14:14 ID:oeP2saMV
新機能やってみる。

4 :【74m】 :04/01/21 14:15 ID:kiOps05/
どうだ!
202ゲームセンター名無し:04/02/04 09:13 ID:???
スパイクたのしいなぁ



劇場は安定しないけど光投げを小ジャンプでかわせるようにはなったよ
203ゲームセンター名無し:04/02/04 10:26 ID:???
>>202
スパイクかホワイト使いだったら捕むんじゃなくて小ジャンプ後に
C3あてれるようになると嬉しいかもよ。
204ゲームセンター名無し:04/02/04 10:53 ID:???
>>203
そしてヒザに化けると♪
205バロン西:04/02/04 11:59 ID:???
けんすい2回以上できない
長距離走るのきらい
先生、あなたが言いたいこと
ほんとうは僕わかってたんです
206ゲームセンター名無し:04/02/04 13:32 ID:???
バロン逝け
207ゲームセンター名無し:04/02/04 15:27 ID:???
結局ボスも回復もあんたのものですか…
208ゲームセンター名無し:04/02/04 17:29 ID:???
このゲームにアロエタンがでてくると聞きました。









ハッ 騙されたのか!?
209ゲームセンター名無し:04/02/05 09:42 ID:???
このまえ知り合いがシュナイダーに天心でからんでたんだけど、
P打ったら案の定、光攻撃でました。
んでスペシャルだそうとしたけどもスペシャル空で
足払いが出てしまって、終わったな…
とかおもってたんだけど何故かナギナタを足払いでかわしました
まぁナギナタ二段目がなかったからかな?とか思ったり。
でもこんなんありですか?
そんなワタシはシュナにボディ×2から背後周りで光られた今日でした♪
210ゲームセンター名無し:04/02/05 11:06 ID:MbfMRyzn
ナ…ナギナタ?…長刀?
211muro s102172.ap.plala.or.jp:04/02/05 11:10 ID:e0sNUFar
うお〜〜〜〜
212ゴリラーマン:04/02/05 11:17 ID:e0sNUFar
>>211消して
213ゲームセンター名無し:04/02/05 11:19 ID:LQo80xzw
>>211-212
ワラタ
214ゲームセンター名無し:04/02/05 13:39 ID:???
1 :ひろゆき@どうやら管理人 ★:04/01/31 14:12

うらない機能を搭載しました。
名前欄にuranaifusianasanといれて書き込むと、
【大吉】【中吉】などに変換されますです。。。
215ゲームセンター名無し:04/02/06 01:05 ID:???
>>201
ハンマー投げの室伏だからmuro-fusianasanなのか。
気合入れて書き込んだ>>211とその後の>>212のHNがゴリラーマンなのに禿げワラ。
216ゲームセンター名無し:04/02/06 15:25 ID:???
早くヒカルたん使いたいなぁ
217ゲームセンター名無し:04/02/06 15:45 ID:???
アルベルトアウトFE
218ゲームセンター名無し:04/02/06 20:41 ID:6G6IzV8F
横浜とか渋谷でスパイクアウトできるとこ知りませんか?
219ゲームセンター名無し:04/02/07 00:52 ID:C4G+HOPb
凶箱、ネット専用のスパイクならいらね。PKオンリーになる罠。
自動でリンク相手決まるんじゃなければまだいいが。年内発売なら
ゲームショウには出展か。
220ゲームセンター名無し:04/02/07 01:01 ID:C4G+HOPb
IDがC4だからもう一つ書く。全くの新作出すつもりなのか?
FEもやりたい。ついでにスラッシュも出たらアツい。
新作ならば、武器を増やして欲しい。鉄パイプとか使えない
ものじゃなく、コンボにつなげ易いものを。
221ゲームセンター名無し:04/02/07 01:14 ID:???
>>220
基本的に新マップ+FE&DBO収録じゃなかったっけ?(幻のPEは?)
222ゲームセンター名無し:04/02/07 19:35 ID:???
雑魚のB+Jってそんな珍しいか・・・?
しょっちゅう出されるんだが。ダッシュB+Jとかよくやられるし

あと正直鉄パイプは使える
雑魚戦のお供
223ゲームセンター名無し:04/02/07 20:49 ID:???
>>222
使えるかもしれないけど鉄パイプってつまんなくない?
ドスと黄金バットならよく遊ぶけどね。
224バロン西:04/02/07 22:13 ID:???
>>223の髪が伸びてヲタクみたくなったら〜
225ゲームセンター名無し:04/02/07 23:11 ID:FtN8ppAH
>>221
そうだったら良いのだが・・・。凶箱とのセットとか、専用スティックも
多分出るだろうね。PS2のバーチャスティックみたいに。それ以前に、
移植されたは良いが、完全移植ではないために、ゲーセンでは繋がる
コンボが繋がらないとか、バグ技出来ないというオチはないよねw
226ゲームセンター名無し:04/02/08 00:41 ID:???
あり得る
227千葉人:04/02/08 01:37 ID:???
>>俺も千葉人さん
メール行きましたか?
228ゲームセンター名無し:04/02/08 15:56 ID:???
完全移植がいいなぁ
コンボとかできなかったらマジ凹む
どうせ発売してもゲーセン行くんだから頼むよ
229ゲームセンター名無し:04/02/08 19:39 ID:???
むしろ完全移植じゃないとやる気なくすよな・・・バグ技とかうまくなったらゲーセンで試してみたいし
230ゲームセンター名無し:04/02/08 20:47 ID:???
みんな夢見すぎ。
エクストリームはそれだけ。業務用の移植作品同梱は無いよ。
FEもDBOも移植は無いと、名越がゲーム批評の連載で明言してたけど。
231ゲームセンター名無し:04/02/08 22:42 ID:???
んじゃ>>221はまったくのガセネタ?
232ランダ東:04/02/08 23:13 ID:???
>>224
「肩まで伸びて」じゃないのか?
……俺、釣られてる?
233ランダ東:04/02/08 23:17 ID:???
>同梱がどうとか
どうせLiveと同梱なんだろ?
そしてバグfixは全て成されるというオチがあるとみた。
だから、俺あんまり期待してねーのよ。
ゲセンで遊んでた方がまだマシだ。

プラス要素として期待したいのが、
チームアルベルトが隠しキャラで使えるかどうかだな。
しかし、それは世間では、新作ないし、続編という。
234ゲームセンター名無し:04/02/08 23:31 ID:???
>X箱extremeと業務用
オレの読みではX箱互換の業務用chihiro基盤NEWネットシティとの筐体売で
ゲーセン全国オンライン対戦版を先行発売すると見た。
ゲーセンでは1プレイ20分程度の強制終了有、有料コンティニュー形式あたりが
妥当な線だと思うがどうだろう?
家庭用はLiveで全国対戦だが盛り上がりほとんど無しでは?
FEやDBOの完全移植はオレも多分出ないと思う。X箱版がコケたら
FEの基盤買おうかな
235ゲームセンター名無し:04/02/09 00:53 ID:???
対戦(゚听)イラネ
236ゲームセンター名無し:04/02/09 03:06 ID:???
フレンドリーファイアの設定はあってもよくね?
嫌ならオフにしとけばいいだけだしさ。味方にイカサマとかw

あと、キャラを(バランスを崩さない程度で)育てられたり
クリア回数やプレイ時間、コンボ数やKO数等などによる称号も欲しいね。
237大阪スパイカー:04/02/09 08:38 ID:???
>>234
業務用は有り得ない。
DBOにしてもFEにしても、自社SEGA営業店舗(ハイテクセガ等)でも評価最悪。
スラッシュアウト発売の時、入荷を渋った店もあるぐらい。
理由は客質(マナー)悪い、雰囲気悪くなる、すぐにインカム悪くなる等々。
新宿カニスポは稀有な店。あそこは家主が強欲ジジイだから有るようなもの。

名越もゲーム批評で言っているが、スパイクは店の評価「最悪」客の評価「最高」と両極端。
よって業務用で続きを出すのではなく、家庭用に走ったと明言していたが。
238ゲームセンター名無し:04/02/09 10:33 ID:???
昨日最長ルート3回通りました。
疲れました。
239ゲームセンター名無し:04/02/09 11:26 ID:???
最長にかぎらず3回もやったらかなり疲れるよね
家ゲーとかいって夢。ヒッキーになりかねないw
240OTU:04/02/09 13:23 ID:???
>>229
箱版出たらゲーセンからスパイクがなくなるに一票。
241ゲームセンター名無し:04/02/09 13:48 ID:VRy8NCaR
>240
OTUさんお疲れです。
242ゲームセンター名無し:04/02/09 19:12 ID:???
>>237
>ゲーセンでは1プレイ20分程度の強制終了有、有料コンティニュー形式あたりが
>妥当な線だと思うがどうだろう?
と書いているのだけど?
FE形式をそのまま出してもインカム最悪でゲーセンはどこも導入しないのは明らか。
長時間居座られることを想定して1プレイ20分強制終了と書いたのだが?
スパイクの通信機能は10Mbps。MODEL3でもただでさえネットワークエラー
頻発。これをまともに再現するのに家庭用のADSL等では非常につらいのでは?
開発の人は相当苦労してる思われる。光回線必須になるなら意発売意味無ということになりかねない。
ほんとに一部のマニア向けゲームとして扱われてポイ。
それならADSLを想定したテストケースでネットワーク部分のプログラムの運用を
ゲーセンで仮テストする可能性もアリかな〜と。開発はX箱でchihiro基板流用可能だし。
だめなら家庭用はVOのように2画面で協力対戦に切り替えってのはどう?
X箱での再現性もどこまであるか不明。スパイカーズバトルの様にまったく違うゲームになって
オワリ、ということも考えられないか?
まあ、出てくるまでぜんぜんわからんってことなんだけど。
協力プレイが無しだとこのゲームは出しても売れないよ。知名度低いし。
売れないとわかってるゲームを果たして出すかな?
長文スマソ
243ゲームセンター名無し:04/02/09 19:35 ID:???
>>242
今は1プレイ平均5分までってのがオペ的にペイする限界らしいが
20分はあまりに長すぎないか?
244ゲームセンター名無し:04/02/09 20:29 ID:wG0NTdAQ
正直、1プレイ20分強制終了のゲームを誰がやる?

インカムが死活問題なのは客もわかってるよ。上級者なら滅多にやられずにオールクリア、
ロング逝かれたら2時間は空かないよね。中級者あたりでも、バスケは逝くでしょ・・・
よくわからないが、FE開始して20分でスタート地点から何処まで逝けるの?

どちらにせよ、今はゲーセンの流れは大型筐体とネット通信ですから・・・。
ゲーセンでの新作はないと思う。
245ゲームセンター名無し:04/02/09 20:41 ID:???
テーブルゲームは最近人口減ってるよね。バーチャとか
出始めは凄かったが、今はやってる香具師を見つけるのが
難しい罠wコナミのウイイレも人いねえし、テーブル筐体に
カード刺すのは流行らねえと思うよ。でも、地域によっては
めちゃくちゃ稼動良いところもあるから不思議。

逆に、音ゲー、麻雀、カードダスみたいなのを動かす
サッカーはどの店でもいつも人いるよな。もうああいうのしか
ゲーセンでは出来なくなる運命か・・・?
246ゲームセンター名無し:04/02/09 21:16 ID:???
>>242
5分で1時間1200円*14時間稼動として16800円
こんなにインカムあがるならゲーセン最高。
今のZで4台あわせて1日いくらか知ってる?
5分でと言うのは対戦台マンセーの時代の話。

>>244
いや、だから
>妥当な線だと思うがどうだろう
と書いているのヨ?
君はやらないかもしれないがバーチャ4は1プレイ何分だと思う?
20分って結構長いよ。コイン入れさせるのが目的だから
ああっもう終わった〜ってところで中断させるのがいいんじゃない?
それとこれはあくまでも妄想だよ。君ならゲーセンとプレイヤーの間を
取り持ってどれぐらいの時間で強制中断なら許す?
それと君も
>大型筐体とネット通信ですから・・・。
と書いてるじゃないですか。
モンスターゲートオンラインなんかよりスパイク全国協力プレイが出ればよっぽど面白いと思うけどな。

で、何でゲーセンかというと、通信の設備投資がし易いでしょ?だからなんだけどね。
X箱でスパイク出たとして高速回線をわざわざ入会する人そんなにたくさんいないでしょ?
もともと入ってりゃ別だけど、スパイク買った人全員回線速度がみんな同じになるはず無いから
タイムラグが出るだろうし、そうなりゃDiabloの協力プレイみたいに、
「とつぜんホワイト消えたー、残った雑魚みんなこっちきたー、自キャラ憤死」
っていう理不尽なことも考えられない?FEのときはこの場合ネットワークエラーになったんだけどね。
またまた長文ホントスマソ

247ゲームセンター名無し:04/02/09 21:23 ID:???
> 「とつぜんホワイト消えたー、残った雑魚みんなこっちきたー、自キャラ憤死」
ワラタ(
248ゲームセンター名無し:04/02/09 23:29 ID:???
>>246>>242向けのレスに関してだが、それは一日中客がつきっぱなしという
まずありえないような前提条件でゲーセン最高とか言うのはどうかと思うが。
あと、対戦台だと1プレイ平均時間は2分も無いと思う。
249ゲームセンター名無し:04/02/09 23:39 ID:???
>>246
どうでも良いけど、通信速度そんなに要求しないよ。
X-BOXlive自体、256kで快適に動くから。
256kでは高速とはいわない。ナローバンドでつ。
仮にも高速を名乗るのなら10M以上。
250ゲームセンター名無し:04/02/10 00:14 ID:???
>>249
そういう問題じゃなくて、スパイクのネット協力にはかなりの速度が
必要って意味なんじゃないの?あんなポリゴンのキャラが複数、しかも
広いマップで動いてる情報をリアルタイムに交換するんだからどう考え
ても 256kbps じゃ足りない気がするんだけど。
251ゲームセンター名無し:04/02/10 00:15 ID:???
ホワで昇り蹴り>C3>BBBC4とかできるよね?
最近テンひとすじだから頭の中の妄想コンボでちゃんと繋がるか不安になる
252ゲームセンター名無し:04/02/10 00:24 ID:???
>>250
じゃあさあ ドリカスで動いてるFSオンラインどうなるの?
3Dオンラインゲームだけど、56kモデムで動いてますが。
そんなにスピードいるわけ無いじゃん。

そもそもFEの処理遅延(ジョブ)は、ハードウェア側の処理能力とavのプログラミング技術の問題。
それを光ケーブルで補おうとしたけど、全然駄目だったって話。

大体FEなんて何年前に作られてるのよ?
この技術革新の早い業界で4年前のハードウェアウェアとプログラミング技術なんて、化石に等しいじゃん。
253ゲームセンター名無し:04/02/10 00:27 ID:???
>ハードウェアウェア
ハードウェア
254ゲームセンター名無し:04/02/10 00:44 ID:???
スパイクの筐体間のリンク速度は10Mbpsだとしても
実際に使用している帯域量自体はそんなに大きくないと思うよ。
しょせん入力情報をやり取りしてるだけだからね。
んでLive向けに通信データの最適化も行われるだろうから
ふつーのADSLやケーブルでも十分じゃないかなぁ?むしろpingだろ。

それはそうとして…OTUさんOTUカレー
255ゲームセンター名無し:04/02/10 00:56 ID:???
>>251
全然できるよ。
256ゲームセンター名無し:04/02/10 06:01 ID:???
>そもそもFEの処理遅延(ジョブ)は、ハードウェア側の処理能力とavのプログラミング技術の問題。
>それを光ケーブルで補おうとしたけど、全然駄目だったって話。

スパイクは1台1基盤。FSみたいにマッタリ動いてパーティ分の位置情報ぐらいのやり取りで十分
ってんならいいだろうけど敵ザコの動作情報一つまで完璧に相互リンクだとすると
256Kじゃ全然駄目だろうね。第一スパイクでリンクで乱入するのにあんなに待たせるんだよ?
ttp://www.tekki.jp/
ここ見りゃ分かるけど、あんなもっさりした動きで最大5人対戦で回線品質検査を待合ロビーで
するぐらいだから、スパイクみたいなリアルタイムアクションは大丈夫な訳ないでしょう。
それに通信技術が4年前で化石同然なら今頃とっくに発売してんじゃないの?
>250さんが書いてるとおりだと思う。
avのプログラミング技術の問題ってのもなぁ?
X箱版作ってるのはどこなのよぉ。もしかしてX箱版期待できないのを認めてるの?

>まずありえないような前提条件でゲーセン最高とか言うのはどうかと思うが。
>あと、対戦台だと1プレイ平均時間は2分も無いと思う。
客がべったり付いてそれだけ稼げるけど現状は>245が書いてる通りでしょ。
空いてる台を20分プレイx3でフル稼働させるならそっちのほうがいいんでない?と言う話。
ゲーセン最高と言うのは「それだけ客が付けば誰でもゲーセンするよ」って言う意味。
スパイクがいまだに全国で稼動してるのは、1日0円の水揚げより少しでもインカムがあったほうが
いいからなんでないの?そうでなけりゃ今頃基盤屋で叩き売られてオレも安く買えるはずなのに。

また長くなったスマン
257ゲームセンター名無し:04/02/10 09:04 ID:57TjyCUw
>スパイクでリンクで乱入するのにあんなに待たせるんだよ?

それがプログラミングが糞である証し。
更に、model3step2は後付けした機能(光ケーブルリンク、MIDIサウンド、高速化したグラフィックスチッフ等々゚)が
全体を重くしている。

又、途中乱入でリンクの際、何故時間が掛かるのか?
これはそのセキュリティチップの認証確認を行いつつ、ただ繋ぐだけではなく試験的にpingを飛ばしているから、
結果的に時間がかかっている。単純に繋ぐことだけに時間が掛かっているわけではない。

閑話休題。

4年前の陳腐なハードなのに何故エミュレーターで゙動かないのか?
FEの基板を所持しているので、色々と調べてみた。
結果分かったのは、
http://deftones.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/imgboard/img/img20040210085025.jpg
の、右下のセキュリティチップが解析出来ない。
http://unemulated.emuunlim.com/m3status/
を見るとmodel3step1系は動いている。これらはセキュリティチップを搭載していない。
搭載していない事は、自身で所持しているバーチャファイター3tbで確認できた。
バーチャストライカー‘99のセキュリティが甘いので、バーチャストライカー‘98を改造した海賊版が中国から出回った。
結果、以降発売されたmodel3基板ゲームはセキュリティチップが搭載された。
258ゲームセンター名無し:04/02/10 09:32 ID:???
>251
壁に押し付ければ。
ホワでもB+J>C3>BBBC4って出来るけど、テンとの難度が段違い。
259ゲームセンター名無し:04/02/10 10:18 ID:???
>>258
壁に押し付けなくても出来るよ
260ゲームセンター名無し:04/02/10 10:30 ID:???
test
261ゲームセンター名無し:04/02/10 10:52 ID:???
あーやっと書き込めるようになった。何で俺だけアクセス規制なんだよ!

まあいいか。エクストリームはXBOXで発売するよりも、ゲーセンで
出すべきだと思うな。あるサイトの調べだが、

タイトル 発売日 初動本数 累計本数
1 デッド オア アライブ エクストリーム ビーチバレーボール 1/23 8.8 11.5
2 ディノクライシス3 6/26 1.6 2.0
3 ソウルキャリバーII 3/27 1.8 1.8
4 Xbox Liveスタータキット 1/16 1.3 1.3
5 プロジェクト ゴッサム レーシング2 11/20 0.8 0.8
6 N.U.D.E.@Natural Ultimate Digital Experiment 4/24 0.8 0.8
7 ギャラクシーエンジェル 1/23 0.8 0.8
8 ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 3 1/30 0.7 0.7
9 マズルフラッシュ 2/27 0.5 0.5
10 ヒットマン:サイレントアサシン 7/3 0.5 0.5

ちょっと見難いが、1位が11万5千本、2位で2万本しか売れていない。
これでどうやったら利益がでるんだよ。

ゲーセンで全国オンラインで協力プレイで出すべきだと思う。FEでの
プレイヤーの様子を見てみると、一人用はやらないが協力ならやるって
奴のほうが多いでしょ。ただ、ゲーセンだと待ち時間が長いんだよなぁ。
262ゲームセンター名無し:04/02/10 11:02 ID:???
ハードとかにすればある程度早くなるでしょ
こっちは最近ハードになったけど結構早く終るようになってきたし
263ゲームセンター名無し:04/02/10 11:34 ID:???
東京の繁華街にあるスパイクはほぼ全てハーデスト
264ゲームセンター名無し:04/02/10 12:40 ID:???
>>262
いまどきデスト以外も無いだろうに…
けど始めたときはハードだったんで最初はデストにびびりました。
見かけの体力回復の多さに
265ゲームセンター名無し:04/02/10 15:35 ID:???
>>264
三重と滋賀は自分の行く範囲ではノーマルです。
岐阜ではハーデストでやってたのでかなり物足りないな。
266ゲームセンター名無し:04/02/10 17:06 ID:???
俺のところも全部ノーマルです。(´・ω・`)
座間ムトスの難易度はわからないですけども。
セガワールド西鶴間には吉野家が併設されてて便利だったんですが、
11日で牛丼終わりなんですよね。閉店までスパイクした後に食べたりしてました。(゚д゚)ウマー

ところでリンク数によってライフとかSP持ってる雑魚って変わりますよね?
最近友達と2リンクすることが多いんですが、3リンク以上になるともう今までの
パターンが全然通用しなくなって変なところでライフ出しちゃったりしてヘコみます。
しかも必ず変わるというわけでもないのがまた曲者。(ノД`)グシュ
267ゲームセンター名無し:04/02/10 17:26 ID:???
>>266
突っ込んで雑魚を散らす役とはぐれた雑魚にとどめを指す役を切り替えるだけで
結構進めると思うよ。ライフが多かったら突っ込み役、ライフが少なければ突っ込み役
のあとについていくと、こういうあうんの呼吸が大事だな、スパイクは。
268ゲームセンター名無し:04/02/10 17:40 ID:???
なるほど。確かに上手い人とリンクすると、こっちの様子をうかがってるような
動きを見せるときがありますよね。雑魚掴んだまま投げ保留してたり。
ボスがピンチの人のほうを向いてたりするとSP使うの覚悟で突っ込んだり
するときもあるけど、雑魚倒してて不意にライフが出てしまって焦るというのが
結構あるのでなんとかしたいなあと思っています。(*ノノ)
みんなから離れた場所で雑魚倒してるときにライフ持ちを見つけたら、誘導しながら戻る。
みたいなことがしたいんですが、こればっかりは名前覚えるしかないですよね・・・。
地元ゲセン(スパイク2台)の掲示板あったので、2リンクでの情報が集まるかなと思って
スレ立ててみたんですが誰も見てないぽくて無反応。(´・ω・`)ガックリ
269ゲームセンター名無し:04/02/10 18:24 ID:???
>>261
俺もアクセス規制された 書き込めるかテスト
270ゲームセンター名無し:04/02/10 18:52 ID:???
書き込めた(´∀`)ワショーイ
↓幻のPEについてはこちらでちらっと書かれてますよ
ttp://www.amusementvision.com/column/n_bugei_15.html

14日と21日スポラン本館にて大会がありまする(PK
271ゲームセンター名無し:04/02/10 19:41 ID:???
>>257
>pingを飛ばしているから、
オイオイ、pingってなにヨ?traceか何かしてるわけ?
4台のみのclosedなネットワークでそんなことするはずない。
masterからslaveがデータをロードしてる時間があれだけかかるってこと。
3Dデータは2Dと違ってデータ量が多いからそうなってしまうはずなんだけどな。
それに同じ基板を使ってるV.O.オラタンはゲームがすぐ始まるでしょ?
同期にそれだけ時間がかかる膨大なデータ量だってことじゃない?
そうなると家庭用回線じゃ役立たずだねきっと。
272ゲームセンター名無し:04/02/11 00:38 ID:???
3Dのデータを通信でやり取りしてるんですか?んなアホな。
273ゲームセンター名無し:04/02/11 01:20 ID:???
福岡ではほとんどがハーデストですよ・・・ノマルだと一人用でBOSSに無敵がなかったりダメが根本的にちがって中々4リンクなってしまうと終わらないですからね・・・
274ゲームセンター名無し:04/02/11 02:13 ID:???
ホワでBBB(殺)C3bc−Bの方がラクな罠
bcはスカ。bc−Bは最速。
↑そんなん知ってるよバーカって言わないで(´・ω・`)
275ゲームセンター名無し:04/02/11 03:20 ID:???
リンダのスペシャルって角だと1回転あたり2回当たりません?
今日フェニックスに対して角で掴み>BBB>C4>SPでやったら
ガリガリガリガリガリガリガリガリってものすごい勢いでヒットしたんですが。

倒してしまったんでヒット数は確認できませんでした。
あと、↑のコンボだと受身が取られにくいんで受身とるボスに対して
有効だと思った。白軍人にやったんだけどフルパワーから1コンボで半分以上減らせたよ。
276ゲームセンター名無し:04/02/11 03:59 ID:???
角で掴みBBB>C4って当たるの初めて知った
277ゲームセンター名無し:04/02/11 04:14 ID:???
>>276
というか左側に壁があるなら掴み>BBB>遅めBBBC4あたりますよん。
一応これも受身取るボスに決まるね(途中で受身取られる可能性は高いけど)

直C4の場合は気持ち左に移動してわざと足先を当てないようにするとSPがいい感じにはいります。
特定の敵だと壁無し&平地でも入ったような…。
278ゲームセンター名無し:04/02/11 06:59 ID:???
>3Dのデータを通信でやり取りしてるんですか?んなアホな。
ザコの位置情報、倒したザコの進捗度、マップでの立ち位置、向き、前に倒したザコはマップから消す、
各ザコの残体力情報、乱入したときの友軍の位置情報、残体力情報、武器がフィールドのどこに落ちているか?
回復アイテムは誰か取ったか?誰がどれだけザコを倒した?ボスが出てくるまザコ後何人?・・・・・・
途中乱入ではシンクロ情報はそれほど膨大だって言ってるのよ。
テクスチャデータとかポリゴンデータの転送なんてするわけないじゃん。
1台の基盤を4人で共有ってんなら話は早いんだけど、(VFはこのタイプ。1台で2人共有)
何回も書くけど2人同時プレイで一人1台基盤としても、V.Oオラタンなんかは始まるの速いでしょう?
あれは選択したステージのはじめからやるのがルールだから。決まったところから同時に
始まるからデータの同期に必要な情報量が少ないと言うわけ。
それにファイバーケーブルでの通信はMODEL2の初代V.Oあたりからとっくに始まってんの知らない?
しかも2on2で4人対戦になったのはV.OForceから。
基盤持ってるからって、ハードやプログラムが糞とか言うのは何も知らない証拠。
4人乱入で自キャラ、友軍入れてザコも足したら何人フィールドにいる?
15人は居るはずなんだが。最低15人が処理落ちなしで同時にアクションするんだよ。
自キャラが端っこで全体を見回していると他のキャラがアクションしてる通りに動いてるでしょ?
と言うことはこの間も位置情報は4台で頻繁にやり取りしあっているという訳だ。
このやり取りに少しでもエラーが出ると"ネットワークエラー。サービスマンを呼べ!"。
AVを保護するわけじゃないけどスパイクってすごいゲームだと思う。
ドリカスではしょぼくて移植できないのは、なんとなくわかる気がする。
AVがんばれー。X箱こけたらどーしよう?オレも基盤ほしい・・・
279ゲームセンター名無し:04/02/11 07:53 ID:???
スパイクのリンクが遅いのは膨大なポリゴンデータや
テクスチャデータを読み込んで生成してるからなんじゃないの?
リンクされた側はそれが完了するまで待ってるだけなんじゃないの?

データ量だけで言うとFPSとかの方が圧倒的に多いような。
それでも大丈夫なんだから、多分Liveでも問題ないでしょ。
X-Box Live向けにリンクデータの調整&最適化されるだろうしね。
ただ、データが間に合わなかった時の処理法方が遅い方に合わせて
スローにするのか飛ばすのかが気になるところです。
280ゲームセンター名無し:04/02/11 09:06 ID:???
>>275
それ壁で潰れるとガリガリ入るみたいだよ。壁に垂直にC4で吹っ飛ばしたあとSPを
やるとなりやすい。ただ、向きが結構微妙なので安定しづらいようです。

>>279
俺知らんけど、ポリゴンやらテクスチャのデータはそれぞれの基盤に入ってるん
でしょ。それをやり取りする必要は無いと思うけど。

スラッシュアウトの乱入は速いのはどうしてなの?ゲームに必要な情報は
スパイクアウトとそんなに変わらないような気がするんだけど。
281ゲームセンター名無し:04/02/11 09:51 ID:???
>スパイクのリンクが遅いのは膨大なポリゴンデータや
>テクスチャデータを読み込んで生成してるからなんじゃないの?
>リンクされた側はそれが完了するまで待ってるだけなんじゃないの?

一人1台基盤がある。だから各台ポリデータとかテクスチャデータとかは持ってる。
そんなのいちいち転送しなくても各台がROMの中に持ってる。
例えるなら各台でスパイクの人形はあるんだけど、それがどこに立ってて、どっちを向いて、
どれぐらい体力があって、どんなアイテムを持っていて、どういうポーズをしているか?
と言う情報はリンク間でデータを共有しないと駄目ってこと。ボスもザコも建物も同じ。
ネット対戦の場合、端末間で転送しあっているのはそういう情報のみのはずだ。
3人で各情報を転送しあいながらリンクしてるとする。
そこに一人乱入すれば、途中までのゲーム進行状況すべてを残り1台にシンクロする必要がある。
だから途中乱入が可能になる。
ディーゼルの途中で乱入されたら、ステージのはじめからやり直し、データは全部リセット。
体力等もぜーんぶデフォルトに戻るって言うんならいいんだけど。もしそうとしても、
リンクが始まった後のゲーム途中のデータの相互転送量も相当なものだと思う。
FPSの共有データ量は非常に少ないよ。だから低速回線でもOK。
見た目がキレイでデータ量が豊富なのは、ただ端末にインストールされたものを
表示しているだけ。もう一回書くけど
ttp://www.tekki.jp/
ここの5人同時対戦も基本的にはスパイクと同じ。ただ鉄騎はスパイクの様に
15体以上の人型ポリゴンが並列で滑らかにアクションしているのとは明らかに違う。
デモムービーみた?あんなもっさりした動きでも回線選別するんだよ。
スパイクアウトの4台並列滑らか処理をネット対戦で実現しようとすれば
非常に難しいというのが結論ではないか?結果:発売が遅れている
と見ているんだが。
単体でプレイするゲームだけならきっともう出来てると思うよ。
AVがんばれー


282ゲームセンター名無し:04/02/11 11:06 ID:???
リンダの連続技で最後を2段蹴り?にするにはどうやったらいいですか
283ゲームセンター名無し:04/02/11 15:33 ID:???
そんなこと知ってるよ(藁
スパイクの基板がアホみたいに複雑なのは有名だよね。

リンク時はそれらの初期化に始まってデータ自体はロムといえども
そこからの読み出しにも時間がかかるし、バグする人ならわかって
ると思うけど、ステージモデルって現在いるエリアよりかなり先ま
で読み込まれているよね(1ステージまるごと?)
それらのポリゴンモデル、オブジェクト、テクスチャの生成、音楽
の方もMIDI、SE、ミキサーとあるしこちらの方で時間がかかっているだけなんじゃない?

通信の同期自体はリンクの時にゲーム全体を止めているので
上記ほどにはそれほど時間がかかっているようには思えないんだけどなぁ。

FPSとかだとゲームは止まらないで乱入出来るわけだけど、そうすると
同期の手順が増えてしまうのと、リンクされる側の通信パフォーマンスの低下、
進行状況の食い違いによる不具合やステージをまたいでだと、リンクする側の
途中まで読み込み生成したデータの破棄&次ステージのデータ読み込み&生成
という2度手間をやらないためだろうしね。
すぐに終わるボーナス面で乱入できないのもこれを考えてっぽくない?
284ゲームセンター名無し:04/02/11 18:05 ID:CyU0FCrd
>すぐに終わるボーナス面で乱入できないのもこれを考えてっぽくない?

なんで?ボーナス面は全部通ってきたステージに関連するマップだ。
まったく見たことないマップのボーナスステージってないでしょう?
ディーゼル、シップ、アストロの各ステージから選んだ場所を使ってる。
ステージのオブジェクトは全部読んでるんだからリンクするのは容易いはずだ。
乱入できないのはただの仕様と思う。
>ステージモデルって現在いるエリアよりかなり先ま
>で読み込まれているよね(1ステージまるごと?)
一人用でゲームしたときに上手く次のステージまで繋いでる間がゲームデータロード時間。
各ステージ間にマップの紹介面があるがボタンを押しても飛ばせない間がある。
あの間が裏でデータロードしている時間。一人でプレイしててロードで詰まるかい?
家庭用でもロードのたびに長く読み込ませるヘタレなものがあるが、スパイクは
そうではなく自然に次ステージに繋いでいる。モデル生成のためのロード時間なんて
短いよ、ROMだもの。業務用が何でいままでROMを積んで来たかまで説明要る?
GDなんかの外部メディアを使い始めたのは基盤に搭載できるメモリが大量になって、
一回読めばデータをメモリ上に展開しっぱなしに出来るようになったからだ。
通信で開発が難航しているはず、開発の人かわいそう。
>261さん書いてるけど発売してもこんな状況なのよ?
それなら>234って流れも有りじゃない?と書いているのに。
>237=252=254=257=279=283かな???
きみは誰の見方?オレはスパイクFE出してくれたAVの応援団。
だからAVがんばれー。X箱ちゃんと出してね。
285ゲームセンター名無し:04/02/11 20:15 ID:CyU0FCrd
>257
エミュの事書いてるけど、あと5年ぐらいはは無理な気がする。
2GHzオーバーのCPUで15フレームしか出ないって前のログで誰か書いてた。
CPUの最新型で5GHzを超えるぐらいになったら、やっと30フレーム出るか出ないか
ってとこじゃないかと。セキュリティーチップもCP2の解析できるぐらいの神に渡ったら
すぐ出来るだろうけど、基板が数が少ないから神の手に渡るかどうかわからんし。
まだDUMPもされてないんだし、MODEL3のエミュ自体配布すらされてないんだから。
いまのCPUは排熱の問題で速度の伸びがこれまでの様には行かないらしいから
ますますエミュに期待するのは厳しいよ。>278は基板を買った方が幸せになれるはずだ。
それよりネビュラでバーチャ2対応してほしいな。グラフィックチップの解析が出来ないらしいけど。

286ゲームセンター名無し:04/02/11 22:17 ID:???
エミュがでたところで、通信協力の部分はどうにもならないでしょ。
287ゲームセンター名無し:04/02/11 22:28 ID:???
罰箱はPS2を糞とよべる位性能あるので、スパイクは期待してるが
本当に今年中に出るのか?

それがちょっと心配・・・
288ゲームセンター名無し:04/02/12 01:15 ID:???
いや通信部分がネックでリンク無理なんじゃないか?
って必要以上に悲観しているからそゆわけじゃないよと言ってるだけなんやけど。

オリジナルのリンクに関するデータ量が多いとしても
X-BOXへの移植に当たって通信データの見直しと最適化は当然施すだろ?

個人的にはリンクプレイに関しては無理に60FPSで同期させて
ラグラグになるよりは30FPSで体感ラグが少ない方がいいな。

あんまり関係ないけど手元にシリアスサム
(リンクによってゲーム止まらないで乱入できるタイプ)が
あるのでそのリンクプレイ時にかかる処理をかくと

1、サーバーレスポンス待ち
2、データの読み込み(テクスチャ&ポリゴンモデル等)←自分のPCから
3、リンクデータダウンロード
4、CRCチェック
こゆ流れだったな。今はアンインスコしてるので間違ってるかもしれんけどさ。

こんなゲーム
協力プレイもあるのでおばかなFPSに抵抗ないならおすすめ。
http://www.panda.co.jp/products/ssam2/index2.html
http://www.4gamer.net/patch/demo/data/serious2.html
289ゲームセンター名無し:04/02/12 05:00 ID:???
糞スレ発見
こんなんあったとは・・http://etc.2ch.net/test/read.cgi/intro/1067007988/l50
290ゲームセンター名無し:04/02/12 10:11 ID:???
だからこっちくるなって
別にザコに囲まれても平気なんだよっ
逆に邪魔なんだってばっ
しまいにゃ足払いに巻き込んで終わりですか
そーでなければ飛び蹴りで…
291ゲームセンター名無し:04/02/12 11:33 ID:???
     / ̄\           / ̄\
     (    )           (    )
     \_/           \_/
      〈|==|     ,,,,,,       |==|
        | .i v'⌒`'⌒' ̄`'⌒`'⌒゙v i. |
      \_ ´   `i´   ` ._/
          ヽi 、  , 、  , i/.     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             |  : : :    |   < >>288 Ahhhhhhhhhhhhhhh
          [;;;;;;;;<[ロ]>;;;;;;;;].    \________
            |:::::::::\/::::::::|
           〔|====∧====|〕
              |:::::::::::|);::::::::::|
            \__ノ./:::::::::/
              /=[ロ]/
              /:/~//
            〈___〉
292バロン西:04/02/12 11:52 ID:???
味がしない この世界も
上手に食べてしまいたいなあ

心が無い 感情がないとか言ってさ
本当はあなたが怖かった
293ゲームセンター名無し:04/02/12 13:33 ID:???
スパイクスレにしては珍しくまともなスレだ(w
本館のPK大会って混むの?参加できるレベルじゃないけど
そこまで混む訳じゃないなら見学しに行きたい。
294ゲームセンター名無し:04/02/12 21:40 ID:???
>オリジナルのリンクに関するデータ量が多いとしても
>X-BOXへの移植に当たって通信データの見直しと最適化は当然施すだろ?

だから〜そんなの施して当然。それでもまだ回線容量足りないってことじゃないの?
FPSと比べちゃ駄目なのよ。共有してるデータの量が桁違いなんだから。

>個人的にはリンクプレイに関しては無理に60FPSで同期させて
>ラグラグになるよりは30FPSで体感ラグが少ない方がいいな。

これなに?なんか説明するの疲れちゃった。
だれかおしえてあげてよ。関係ないことばっかりじゃん。
新手の釣りかなぁ?もしかして(ワラヒ
295ゲームセンター名無し:04/02/12 23:06 ID:???
http://www3.tok2.com/home2/itatisan/cgi-bin/src/itachi0710.exe

オマイラこれを読みましたか?
自己解凍形式ファイルなので、解凍して良く読むべし。
明日の朝、消します。

感想はココに報告シル!!
296ゲームセンター名無し:04/02/13 01:37 ID:???
>>295
jpgだから圧縮してもかわんねーからjpgのまま上げろやボケ
297ゲームセンター名無し:04/02/13 02:14 ID:???
http://www3.tok2.com/home2/itatisan/cgi-bin/src/itachi0713.jpg

上げなおしたぞゴラァ!!
感想キボンヌ。
298ゲームセンター名無し:04/02/13 05:17 ID:???
>>297
ナイス!!!
AVOHPでも情報のっけてくんないかな。

ヒットすればアケ版も出すのかな?
299ゲームセンター名無し:04/02/13 11:33 ID:???
>>297
名越のインタビュー記事なのか。ウィルスかなんかかと思ったよ。

ネットの遅延があっても不条理なことにならないようにする目処がたったということ
だが、これについては期待したいとこだね。シフトボタンの発明みたいに、結構
遊びやすくする工夫をできるメーカーだと思うからね。ただ不思議と、3D空間を
歩き回るゲームの操作方法の標準になっていいはずだと思うが、どのメーカーも
真似しないな。

FEって奇跡的な名作だと思うから、エクストリームが越えられるかな。越えてもらい
たいけどね。とりあえず今年中には画面写真が公開されると思って気長に待つよ。
300バロン西:04/02/13 17:55 ID:???
シー・ワズ・ビューティフォオ、、

シー・ワズ・ビューティフォオ、、
301ゲームセンター名無し:04/02/13 19:15 ID:???
>273
ありがとー
>299
禿同。
しかし、名越さん自ら認めるからには、FEとまったく同じって訳には
いかんみたいね、やっぱり。納得できる方法で遅延を"ごまかしてくれる"
みたいだけど、いったいどうなるか?
漏れもアケ版超期待。200円30分ぐらいなら終わっても許せるよ。
MFCと同じと考えりゃいいんだよね。
ショートストーリー形式で、手ごわい小ボスを倒して強制エンド、
100円コンティニューで次のストーリー開始、なんかいいと思う。
その代わり大量に分岐して、タップリ楽しましてほしい。
302ゲームセンター名無し:04/02/13 22:28 ID:u+WMwzJT
うちは今時イージストの4リンクですよ
303sage:04/02/14 10:58 ID:???
test
304ゲームセンター名無し:04/02/14 11:00 ID:???
>>294
インタビューと喪前の必死の否定書き込みを比べてみるとワロタ
305ゲームセンター名無し:04/02/14 16:47 ID:???
年内に発売したいとか言ってるのに写真が一枚も出てこないのはなんでだろう・・・。(´・ω・`)
「発売時期を模索してて、やっと目処がついた」みたいなことが書かれてるけど
それならソフトのほうはもう出来てるってことだよね。
チームスパイク4人のキャラ写真くらい出ても良いような気がするんだけど。新衣装で。
306ゲームセンター名無し:04/02/14 17:35 ID:???
>>294
おれはそうでもなかったけどな。かばう訳じゃないけど、
実際製作発表したのおととしの6月だぜ。名越もひょうひょうと答えてるけど
相当苦労したんじゃない?インタビューの左下にも書いてるしな。
「非常にハードルが高い」って。上からの製作やめろって圧力も相当在ったんじゃないか?
X箱で出しても売れるわけないしな。
294は長文しつこくてうざかったけど、そいつに的外れなレスかいてる奴のほうが
おれ的には「バカじゃないかこいつは」って感じでワラタ。

307ゲームセンター名無し:04/02/14 17:37 ID:???
>>294

>>304だった
訂正。
308ゲームセンター名無し:04/02/14 17:43 ID:???
何はともあれみんなX箱でスパイクが出て楽しめることを期待
してるんだしマターリしようぜ。

もちろんゲーセンでも続編出ることも期待しちゃうけど(
309306:04/02/14 18:23 ID:???
すまん訂正ついでに。
インタビュー記事は右下だったな。スマソ。それと
>>237=252=254=257=279=283
長文294があげてるこいつらのことだぜ。おれ的に
「こいつバカじゃねーの?もうちっとベンキョーしろよ」大賞の奴は。
294も長文さえなけりゃこのスレで一番まともな事言ってるのにな。
気ー悪くせずに長文直せよ、>>294。マターリな。
310ゲームセンター名無し:04/02/15 01:52 ID:???
まぁ<<294=>>306なわけだが。
311ホワイト ◆kENgsIxRy. :04/02/15 20:21 ID:???
テンシンってC4をトリプルで入れれるのね・・・
312ゲームセンター名無し:04/02/15 21:41 ID:???
連ジが4人プレイのネットが出来てFEに出来ないなんて・・・
うおおお4人リンクプレイ@ネットキボンヌキボンヌゥ!!
313ゲームセンター名無し:04/02/15 23:15 ID:???
>>312
一番のネックは「格闘アクションでは避けられぬ敵キャラの数」(同時出現数)
なんだよな…多人数プレイの雑魚の多さはご存知の通り。

敵キャラの数さえ削ればDCでも十分移植可能だったらしいが
社長が「それだけは許さん」と言ってSTOPかけたのは有名な話。
314ゲームセンター名無し:04/02/16 01:24 ID:???
>>311
さっき天心C4×4の動画見てみたんだが…
最初のBBBC3>C4がどうしても自分でやるとつながらない
C3のあとにC4打とうとしてもチャージが溜めきれないよ
なんかコツとかあるのかな?
どなたか分かる上級者の方教えてください
315ゲームセンター名無し:04/02/16 01:49 ID:???
>>314
漏れも
おそらく先行入力が鍵
316ゲームセンター名無し:04/02/16 02:34 ID:???
「BBBC3 => チャージをもう一回押す」を全部最初に入力しちゃうのが
最速だろうから、あとはタイミング次第なんだろうけど。

自分も今練習中だけど、ホワイトのタックル連打みたいに微妙にバウンド
してるところにうまく当てるのがコツな気がする。
317ゲームセンター名無し:04/02/16 12:24 ID:???
鉄器大戦ができるんだからスパなんて余裕ですよ
318ゲームセンター名無し:04/02/17 18:50 ID:???
保守age
319ゲームセンター名無し:04/02/17 19:11 ID:???
テンシンのBBBC3>C4って足位置とかは関係ありますかね?
足位置適当でもオケ??
320ゲームセンター名無し:04/02/17 20:21 ID:???
>>317

鉄器大戦って戦車の奴だよな、かすみちゃんついでに買ってみるか
どうせDOAやらんし・・・
321ゲームセンター名無し:04/02/17 22:38 ID:VjI8XrH9
>>319
歩いて前足を調整すれば適当でOK。

>>320
素人はやめといた方がいいよ。俺はあーゆ系嫌いなんでパス。

322ゲームセンター名無し:04/02/17 23:12 ID:???
>321
(・∀・) トンクス!!
適当に試してきますw
323バロン西:04/02/18 00:40 ID:???
ネットゲーしてる香具師の比率男6:女4という統計を1chのニュウスでやっているのを見たが、
それ以降、女キャラを見かけるたびに髪から良い香りがしてくるような気がするのだが気のせいであり、プレイヤもキモオタ♂にちがいないのであろうな。
324ゲームセンター名無し:04/02/18 12:24 ID:???
>319
テンは前足と逆の方からC4が出るんで、平行足の方が当たりやすい。

C3の後に、テンをちょっとだけ前足の方向に移動させて、敵の1バウンド目
の高い瞬間にC4が最速で当たるように位置調整。…んでわかる?
325ゲームセンター名無し:04/02/18 18:36 ID:???
スパイクとリンダのC4で敵を壁にぶつける場合って、あんまり
深く考えないでもゴロゴロって回転してくれて追撃が簡単に出
きるんだけど、テンシンとホワイトって潰れやすいよね?

どうすれば潰れないのか色々試してみたんだけど法則がいまいち
捕めず。どうすればゴロゴロ回転してくれるの?1人用の時これが
出来ないとボスに時間かかっちゃうからマスターしたい。テンシン
は投げコンボがあるからあんま問題ないけどホワイトがつらいな。
ってことでアドバイスおねがいします。
326ゲームセンター名無し:04/02/18 23:08 ID:???
>324
なるほど。何となく分かりましたw (・∀・) サンクス! 
327ゲームセンター名無し:04/02/19 00:57 ID:???
解説は面倒なので省くけど、
壁密着C4で
・転がる→スパイク、リンダ
・潰れる→ホワイト、テンシン

敵が壁から少し離れている場合は逆になります。
あと、ホワ、テンで壁密着でも空中コンボでC4を当てた場合は転がりやすいです。
328ゲームセンター名無し:04/02/19 04:39 ID:???
久々にスパやった。うわあぁ面白れえ!!
ホワイトでノリノリ。センキューセンキューセンキュー。やっぱ4リンクは格別だなこのゲーム。
他の人が敵に投げられそうになるのを阻止できたりするともうタマラン。
329ゲームセンター名無し:04/02/19 04:40 ID:???
>>327
解説ありがとん。
でも、ホワイト、テンシンの場合に壁から離れてても
潰れる場合と転がる場合がありませんか?
330ゲームセンター名無し:04/02/19 09:13 ID:???
>>329
時と場合によるでしょ
331ゲームセンター名無し:04/02/19 09:47 ID:???
>329
コンボにして6Hit以降にすれば大体転がるんだけど、スパ・テンで初段から
行くんなら斜めか側面あたりから叩き込むのが良いんじゃない?
332ゲームセンター名無し:04/02/19 15:01 ID:???
>>328
他の人が3回パワーボム食らっている時に
サンキューなどしながら3回目まできっちり見て正面からC4>サンクス。
たまらんよ(藁
333ゲームセンター名無し:04/02/19 15:12 ID:???
>>332
それたまにやるw 爽快ですな
あとボスをゆずろうと羽交い絞めでジャンプしてる人にタックル
さいこうだ!
334ゲームセンター名無し:04/02/19 16:52 ID:???
>>331
コンボに組込むといいんですか。
ただ、側面からいっても初段だと安定しません。ボスで
イカサマやってる人なんかを見ると、距離と角度とかを
微調整してるように見えるんですが、眺めててもよく分
からないんですよね。
335ゲームセンター名無し:04/02/19 17:12 ID:???
 あ、後ピヨらせた後に敵の背後に回りこんで敵と壁の間に
隙間を空けるというのを忘れてますた。スマンコ。
336ゲームセンター名無し:04/02/19 17:31 ID:???
ホーマーだったっけ?アストロのスポーツショップのボス。
あそこでボスを空ジャン>掴みでヘルプの人に譲ろうとしてた
人がいたんで、じゃれるつもりでタックルしたらいきなり2回光って
漏れ死亡、空ジャンしてた人死亡、ヘルプの人死亡した時は笑うしかなかった。
337ゲームセンター名無し:04/02/19 18:34 ID:???
>>335
隙間あけるだけでOK?
今からちょっと試してみます(w
338ゲームセンター名無し:04/02/20 02:33 ID:???
>>332-333
な、なにをするきさまらー
339ゲームセンター名無し:04/02/20 04:27 ID:???
>>329
潰れることを前提としたコンボは?
たとえば壁(角)密着C4>SP>BBBC4 or B+C_B>C4>イカとか。
340ゲームセンター名無し:04/02/20 05:19 ID:???
ピヨってる相手にC4からのコンボというのはテンシンやホワイトにとって面白い課題ですね。
俺は最近スパイクにキャラ変更したのであんまり気にしていませんでした。
確かにボスをピヨらせて友達(テンシン)に渡した後、テンシンのC4でKOできず
追い打ちも入らずのダウンになってションボリしてるのをよく見かけます。
テンシンはコンボにしないとぐるぐるダウンにはなりにくいですよね。
やっぱり足の位置が関係してるのかな、あと角度とか。

今日は4リンクしたー。(・∀・)
久々にホワイトのC4がバンバン飛んでくる展開で楽しかった。
341ゲームセンター名無し:04/02/20 09:36 ID:???
siを探しています。 投稿者:ギャ♂ング  投稿日: 2月17日(火)14時32分30秒
皆さんs,iッテ知ってますか?リンダ使いの浮浪者の格好をした、中国風の髭を生やした臭すぎる人。
多分関西のスパイカーなら大半は知ってるんじゃないでしょうか。
その彼を今約280人ほどで捜索しております。
というのも、彼はスパイクのあるところに必ず現れ、ゲーム中の人間に
わいせつ行為を働き暴行したうえ、かつあげするという畜生的な行為を
関西の大半のゲーセンで犯しております。
布施のゲーセンに出没するらしいので発見したら即ボコッて大和川に流してあげてください。
宜しくお願いします。

SIお前はいつまで逃げるつもりだ! 投稿者:RENO  投稿日: 2月18日(水)04時40分55秒
スーパーの袋は持ってない、いつも手ぶら。頭が禿げかかってて帽子着用。
バーチャのラウ見たいな顔と髭。一人のときはリンダで点稼。
タバコはセッタ。生臭い。名前を入れるときは必ずS,I。包茎。
身長約164cm、痩せ型、歩くときは必ずポケットに両手を入れて歩く。
スパイクと三国戦記しかしない。(たまに天地を食らうをする)
声をかけられたら、即注意されたし!

S,I!どこじゃ! 投稿者:RENO二号  投稿日: 2月19日(木)02時52分21秒
おい!S,I!お前はネットカフェでこの掲示板見てるんやろ?
何時までも逃げ回らんと,ええ加減出て来いや!
いや,あえて名前で言わせてもらう,イ○ベ!お前実家奈良やったらしいなぁ?
ッてことはキャノンにも行ってるんやろ?ツインゲートにも行ってるんやろ?
お前なぁ,スパイクやってる連中はなぁ,横のつながりがあんのんじゃコラ!
関西抜けて助かった思たら大間違いやぞ!わかっとんかコラボケカス!
みんなが気持ちよースパイク出来へんやろコラ!どうなっとんじゃーコラ!

342ゲームセンター名無し:04/02/20 09:57 ID:???
とりあえず>>341をC3でピヨらせといた。好きなコンボを入れてやってくれ。それがスパ愛だ。
343ゲームセンター名無し:04/02/20 10:23 ID:???
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
   ⊂彡☆))Д´) >>342

344ゲームセンター名無し:04/02/20 11:18 ID:???
BBB>C2>>343
345ゲームセンター名無し:04/02/20 12:24 ID:???
ダッシュショボキック>>344
346ゲームセンター名無し:04/02/20 14:02 ID:???
スパイクでボスの光投げを小ジャンプでかわしてC3ってやろうとすると
着地したときにショボキックが出てしまいます。(ノД`)グシュ
C押すのが早すぎると小ジャンプがヒザに化けるし・・・なにかいい方法ありませんか?
347ゲームセンター名無し:04/02/20 15:02 ID:???
>>346
つかんでしまえ
348ゲームセンター名無し:04/02/20 15:03 ID:???
>347
その後C3ハメだ。
349ゲームセンター名無し:04/02/20 15:15 ID:???
それが嫌ならBB>BB・・・>ボス光>ショボキック>ボス光>・・・
350ゲームセンター名無し:04/02/20 15:45 ID:???
>>346
ゆっくり目にC3を押して間に合いそうなら直C3、
間に合わなさそうだたらBBBC3でいいんじゃねーの?
ボス光りすぎをやってC3を貯め始めるタイミングと打つタイミングを覚えるとかもいいかも。

ボスの光投げのモーションと硬化時間は結構長いし、なにかしらのダメージを与えない限りは
キャンセルしないんで移動のモーション終わり際にC3開放するよう心がけていけば楽勝かとおもう。
351ゲームセンター名無し:04/02/21 00:44 ID:???
>>347-350
なるほど、ありがとうございます。着地したときにC3が溜まってないと話にならないと
思ってたんですが、実際はそうでもないということですね。着地する直前くらいにCを押して
溜め始めれば間に合うくらいなのかな・・・。でもこれは小ジャンプのタイミングにも依存しそうですよね。
超反応で小ジャンプできれば着地から溜めても余裕とかだとかっこいいかも。(・∀・)
まずは着地直前にC押して着地ショボキックが出ないタイミングをつかむ練習をして、
そのあとアントとかダグラスで練習してみます。ダグラスにつかまれると超減る投げを
やられるときがあって怖いけど。(´・ω・`)

今日も4リンクしました。(・∀・)イイ
352ゲームセンター名無し:04/02/21 03:10 ID:???
>>337
後ろに隙間を空けるようにしたら大体転がるみたい。
それでもまだ潰れることあるけど。引き続き調査中。
353ゲームセンター名無し:04/02/21 21:05 ID:???
で、いつ敵キャラが使えるようになりますか? ワンとか激しく使いたい。
354ゲームセンター名無し:04/02/22 02:29 ID:???
>>353
コマンドをどういう風にするのか教えて下さい
355ゲームセンター名無し:04/02/22 02:54 ID:???
敵キャラも内部的にはコマンド入力しているらしいから、
もし敵キャラが使えたとしてもプレイヤーキャラと大して違和感ないんじゃない?
356ゲームセンター名無し:04/02/22 04:01 ID:???
とりあえずB+C+Jで竜巻旋風脚。グルグルグルグルさらにグルグルグル
357ホワイト ◆kENgsIxRy. :04/02/22 22:11 ID:???
メリーゴーランド前のステージのボスが使う、テツザンコウがやりたい。
358ゲームセンター名無し:04/02/22 22:47 ID:???
>>357
>>353でガイシュツ
359ゲームセンター名無し:04/02/22 22:50 ID:???
ちぇんろん
360ゲームセンター名無し:04/02/23 08:40 ID:???
ついこの前始めたばかりなんですがこれすごく面白いですね
一人だと上手くいっても船長までが限界です(正規?ルートのみしかやってません

今はリンダダブル練習中です
C+J〜B>上り降り>C4>上り降り>C4
色々試行錯誤してるんですが一度しか成功した時がない…
やっぱり足位置等気をつけないとそう上手くは行かないんですね
361バロン西:04/02/23 11:59 ID:???
たとえば マッチをすっては
悲しみをもやす この ぼくの
涙もろい 想いは 何だろう
362ゲームセンター名無し:04/02/23 12:32 ID:???
>>360
もちろん壁つかってだよね?
上り、遅延追加蹴りにした方がいいと思うよ。
1回目の追加蹴りは適当なタイミングでもいいけど
2回目の追加蹴りはジャンプの頂点あたりで出す。
出来るだけ遅く出した方が高く浮くから。あと
C4を2回入れるようなコンボではスパイク以外の
キャラは足位置を正位置にした方が成功しやすいよ。
// こんな感じ。スパイクは /\
363ゲームセンター名無し:04/02/23 19:30 ID:???
>>362
なるほど。
角でやってるとペチャって潰れる事が多くて困ってました。
色々なコンボが載ってるサイト等もみたのですが、
>>362さんのような詳しい説明がなかったりで(今やってる方は皆さん上手いですから

大変参考になります。今日さっそくスパイクやりに行くので頑張ってきます
ありがとう
364ゲームセンター名無し:04/02/24 00:54 ID:???
>>363
潰れるのは足位置あんま関係ないと思うよ。
足位置は敵がより高く浮く方とC4を出す手の位置を合わせるため。

とりあえずC4を1回だけ入れるコンボなら足位置すら気にしなくても
大丈夫。リンダだったら

--- 壁
/ 敵
| リンダ

って感じで敵を横向き(真横ではない)にピヨらせてコンボを始動すれ
ば潰れない。この時は敵の正面側から攻撃する感じだと尚よし。

C+J C 上り、遅延追加蹴り C4
壁との距離がちょっと遠い場合は、
C2 C+J C 上り、遅延追加蹴り C4

BBB C4 はリンダだとちょっと難しいので、あとはここでも参考にするといいかも。
ttp://www.mirai.ne.jp/~juju/spikeout/sp.html
365ゲームセンター名無し:04/02/25 07:22 ID:???
リンダでカンストできる人って実在するの?
気絶させないと稼げないからかなりきつい。。
366ゲームセンター名無し:04/02/25 09:50 ID:???
>365
気絶させてからの角でのトリプル狙いでいける。といってもセットに時間掛かるんだよね。
それ以外は安定ダブルか即殺しで時間稼ぎかなぁ。
367ゲームセンター名無し:04/02/25 17:32 ID:???
>>366
全部を角に誘導する訳じゃないですよね?
普通に壁を使って倒す時に 16K+C2 以上においしいコンボあったら
教えて欲しいです。

あとトリプルってリンダに限らず情報とぼしいんで、みなさん
知ってるの出しあいませんか?って自分は1つも知らないんです
が(
368ゲームセンター名無し:04/02/26 00:20 ID:???
>>365
アストロでカンストまで達成されてるみたいよ。

>>367
スパイクのトリプル、天井が低いところで、

BBBCC>登り>C4>登り>C4>登り>C4

あとついでに変形ダブル、体大きい敵に、壁際でぴよらせ密着でスパナ投げ、
最初のC4は八の字で、下がってる足の方向に半キャラ分シフト移動して登り、

C3>スパナ投げ>BB>SP投げ>C3>C4>登り降り>C4

2-2のボスには確認できてる。
369ゲームセンター名無し:04/02/26 14:16 ID:???
おまいらキャラ別見せコンボとかない?
とにかく見た目にすげーインパクトあるやつ
370ゲームセンター名無し:04/02/26 21:52 ID:???
スパイクで金五郎に4回くらい24k入れれば?普通か。
371ゲームセンター名無し:04/02/27 00:16 ID:???
金五郎ってサクサク君?
372ゲームセンター名無し:04/02/27 00:40 ID:???
アストロ1階のオズワルド出現扉とは反対側の扉の所で無限上り蹴りとか。
373:04/02/27 01:36 ID:uCtcn9zN

スパイク新作情報だ

http://www.honda.co.jp/MOBILIOSpike/
374ゲームセンター名無し:04/02/27 02:16 ID:???
>>373
こんかいはおもしろくないです。
375ゲームセンター名無し:04/02/27 03:01 ID:???
最近テンシンを使い始めました
B+J>C3>BBB>C4をやっと安定して出来るようになりました

そこで、この後覚えるべきオススメのコンボとかあったら教えてもらいたいです
(さらに高度なコンボへの基礎となる物や、
普段の立ち回り等の向上に役立ちそうなものなど)
376ゲームセンター名無し:04/02/27 03:02 ID:???
ちなみにコンボ集などはよく見ているのですが、
そもそもどういうタイミングで入れるべきなのか
などすら分からないほどなので…(何度か練習しても進展なし
377ゲームセンター名無し:04/02/27 06:01 ID:???
便利だなと思うのは C+J_C を絡めたコンボかな。
たとえば B6 BBBC2 C+J_C B2 BBBC2 BBBC2 とか。
壁がなくても C2 で浮かした時にちょっと遠いなと感じた場面で C+J_C を使う。

背後投げからのコンボは知ってるよね?

あとは相手を横向きにピヨらせて C2 のぼり蹴り BBBC4 がボスにも入る。

あとは相手を見ながら後ろに下って、ダッシュ蹴りをのぼり蹴りで追撃して
C3 BBBC4 とか。

ダブルは稼ぎしないなら別に必要ないと思うよ。
378ゲームセンター名無し:04/02/27 06:09 ID:???
>>373
・・・スネオヘアーだ。
379ゲームセンター名無し:04/02/27 08:34 ID:???
壁際で浮いてる敵にB>C2>B>C2・・・
の人とBBBC2 or BBBC3>・・・
って人がいるね。おれはテンシンは気分っつーかアドリブで楽しんでる
最後はなるべくC4になるように
380OTU:04/02/27 13:37 ID:???
>>378
呼んだ?
381OTU(本物):04/02/27 14:03 ID:???
>>380
あなたは誰ですか?父ですか?
382OTU(元祖):04/02/27 14:54 ID:???
>>381
やめてください。
383OTU(本家):04/02/27 16:14 ID:???
いいかぜん怒るぜ?
384ゲームセンター名無し:04/02/27 17:09 ID:V+vEA5T0
>>380-383
いいかげんうざい。
OTUってZOTT連だろ?
氏んでくれ。
385OTU(宗家):04/02/27 17:29 ID:???
偽者が迷惑かけてすみませんでした。
OTUの正統後継者である私が誤るのでどうかご勘弁を…。
386OTU(家元):04/02/27 18:25 ID:???
終了。
387ゲームセンター名無し:04/02/27 19:28 ID:???
めずらしくマターリ進行してたのにやっぱりこうなるのか。。
388ゲームセンター名無し:04/02/27 21:11 ID:???
テンシンで BJ→BBBC3→C4 (゚听)ハイラネ
389ゲームセンター名無し:04/02/27 22:17 ID:???
>>388
why?
390ゲームセンター名無し:04/02/27 22:19 ID:???
>>388キャワイイ
391sdr:04/02/28 16:24 ID:???
ファミ通Xbox買ってください。
392ゲームセンター名無し:04/02/28 17:13 ID:???
>>391
え、また情報出たの?
393sdr:04/02/28 20:16 ID:???
>>392
かる〜く出てるみたいです。
394ゲームセンター名無し:04/02/28 21:36 ID:???
>>384
いちいち反応すんなよ
大したことじゃない
395ゲームセンター名無し:04/02/28 23:06 ID:???
どんな情報でたんですか?
396ゲームセンター名無し:04/02/29 00:30 ID:???
どこのゲーセンにいってもZOTって言う
スコアネームが入ってるんですけど、何者ですか?
397ゲームセンター名無し:04/02/29 04:04 ID:???
>>396
ぞっとした
398sage:04/02/29 10:14 ID:/hg6PDZl
>>396

日本一のお節介スパイカーだよ。
多分関東では5本の指に入る有名人。
(スパイク界では)バーチャのキャサくらいと思いなさい。
399ゲームセンター名無し:04/02/29 10:16 ID:???
SDRうぜぇぇぇぇぇぇー
400ゲームセンター名無し:04/02/29 10:16 ID:???
400ですけどOTUはもっとうぜぇぇぇぇぇぇぇぇーーー
401ゲームセンター名無し:04/02/29 16:06 ID:???
>>398
スパイク界のゴッドハンドだったのか!
三重でも岐阜でも愛知でも滋賀でも静岡でも京都でも見かけたんで何者と思ってました。
402ゲームセンター名無し:04/02/29 19:39 ID:???
403ゲームセンター名無し:04/02/29 20:49 ID:???
>>391
立ち読みしてきた。名越のインタビューが載ってた。>>402のリンク先はその要約だな。
E3に遊べる形で出展されるらしい。これいつなんだろう。

あとついでにアルカディアも立ち見して来た。新作のMOアクションRPGがでるらしい。
ネットワーク対応でカードシステムみたい。あーこれスパイクで作ってくれよ。
404ゲームセンター名無し:04/02/29 21:01 ID:???
>>403
E3は5月だったはず。その次点でネットまでは確立できるかは不明とか。
ネット調整が一番時間掛かると思うから、頑張ってもやっぱ年末ってとこかい?
405ゲームセンター名無し:04/02/29 21:38 ID:???
連続タックルってどんな感じなの?
406ゲームセンター名無し:04/02/29 23:01 ID:???
>>404
5月か。このときにようやく画面が見られるんだな。待ったよ。待ちくたびれたよ。
どうなってるんだろうか?新キャラとかでるんだろうか?
407ゲームセンター名無し:04/02/29 23:52 ID:???
>>406
たぶんな・・・リンダ18歳とかになってるんだよ!
408ゲームセンター名無し:04/03/01 01:30 ID:???
オールクリアするごとにコスチューム増える?
409ゲームセンター名無し:04/03/01 01:58 ID:???
クリア時間が早ければリンダが脱ぎます。
早ければ早いほど露出度が高くなります。
最速クリアでマスクを取ったときにリンダの正体が…!!?
410ゲームセンター名無し:04/03/01 09:14 ID:???
敵キャラ使えないかな(ボソ
411ゲームセンター名無し:04/03/01 10:28 ID:???
昨日ステージ4の3人組の黒いボスの一人にタイマンで負けました。
412ゲームセンター名無し:04/03/01 10:40 ID:???
なにげに殺人的な破壊力だからな
413バロン西:04/03/01 11:48 ID:???
考えすぎだよって
あなたは笑った
これはクセだから
治らないんだ

正体不明の嘘が
とても嫌いだ
なんか言って欲しくて
悲しいフリをした
414ゲームセンター名無し:04/03/01 11:48 ID:???
>>411
アレの蹴り上げ2連発と笑える。結構良い高さまで上げてくれるぞ。
415バロン西:04/03/02 12:40 ID:???
いつも強がりばかり言っている君でも
たまには涙をこぼすこともあるはず
そんなときには思いきり泣くのも良い
悲しいことなど ほら すぐに消えるから

さあ おいで ボクのところへ
小さなその手をのばしてごらん
夢の世界へ連れて行くよ
素直な心だけがあればいい
416ゲームセンター名無し:04/03/02 21:13 ID:p3Mfc6Na
バスケにて
ジャスティンの3段、エリオットの3段、雑魚ののぼり蹴りコンボ炸裂後
壁に張り付き、とどめの雑魚2段で即死。
417ゲームセンター名無し:04/03/02 21:16 ID:???
リンクされて、全員ライフ満タンに近かったのにバスケコートのゲート
を壊し始め、しかも勝手に死亡した香具師がいました。
418ゲームセンター名無し:04/03/04 01:30 ID:???
通ってるゲーセン、すげー上手い人かC3ハメやるような寒い初心者が
大半で自分と実力同じぐらいの人が少なくて寂しい。だれか私みたい
なギャルでもいいなら友達になってよ(´・ω・`)ショボーン
419ゲームセンター名無し:04/03/04 10:26 ID:???
久しぶりにオペラまでツレテッテ君に連コされた。
スパイク知らない人の連コでは無かったので
モールくらいまではつきあってあげたけど、
死ぬ→¥100ライフ投入を連発されると
神経すり減らしてがんばってるのが苦痛になるね
420ゲームセンター名無し:04/03/04 11:34 ID:8ceeO0TZ
>>419
ファンネルだと思えば楽になるよ。
421ゲームセンター名無し:04/03/04 11:35 ID:EBCB5E8N
聞きたいことがあるんだけど隠し伽羅ってでるの?
422バロン西:04/03/04 11:46 ID:???
>>418
僕と結婚しま専科?
[email protected]
423バロン西:04/03/04 11:57 ID:???
〜418とバロンの愛の巣〜

♂はあっちいけ。なにも書くな

はじまりです↓
424ゲームセンター名無し:04/03/04 12:35 ID:5O1QXxYY
僕の肛門が閉鎖しました。
425ゲームセンター名無し:04/03/04 15:56 ID:???
最近あぼ〜んが多いな、まぁどうでもいいが・・・・
426ゲームセンター名無し:04/03/05 01:15 ID:???
>>419
そう言う香具師はもう利用するしかない・・・
427ゲームセンター名無し:04/03/05 11:08 ID:???
アルゼンチン→ドス二刀流
428ゲームセンター名無し:04/03/05 11:12 ID:???
KIYOTAKA
↑どこにでてくるどんなザコでしょう?
429ゲームセンター名無し:04/03/05 11:14 ID:???
TATSUMI
↑どこにでてくるどんなザコでしょう?
430みうら:04/03/05 17:18 ID:01pjKqVg
sdrは1000円だよ
431ゲームセンター名無し:04/03/06 01:06 ID:???
イカサマをB+C_Bで始動すると、その段階で潰れてしまうことが
よくあって困ってた。足位置を正位置にして、相手の前足と壁の
角度を40度ぐらいにしてもあまり効果なし。

そんで最近気付いたんだけど、もしかして登り蹴りと一緒で、相手
の背中が壁に近すぎると潰れる?ちょっと離すようにしたら大分
安定してきた。

ダッシュで逃げて敵に飛び蹴りさせて角に追いこむ時って、実は
飛び蹴りが角には届かないぐらいに距離に調節してんの?
432ゲームセンター名無し:04/03/06 01:19 ID:???
>>431
漏れの場合はB+C_B始動ならハの字足の方がやりやすいな。
433ゲームセンター名無し:04/03/06 01:35 ID:???
ハの字足の方がつぶれにくいってこと?
434ゲームセンター名無し:04/03/06 01:48 ID:sVC8ol4G
ホワイトつかってるんですけど
下水がクリアできません・・・ボス出現のころには
体力がない・・・立ちまわり教えて
435ゲームセンター名無し:04/03/06 02:07 ID:???
>>433
足位置並行よりハの字だと敵と密着しないからなんじゃない?
あと最速でB+C_Bを出すんじゃなくて気持ちディレイをかけてみたらどう?

>>434
開幕は位置的に不利なんでダッシュ大ジャンプで一番下までいっとく。
あと、側面の通路とか十字路の段差があるところだと不意な攻撃を
くらいがちなんで水が流れているところを使って敵を誘えば楽勝なんじゃない?
436ゲームセンター名無し:04/03/06 02:09 ID:???
開幕、階段からダッシュジャンプで下りて右に曲がる(水路には下りない)。
すると狭いとこに敵がワラワラ集まってくるから、C4とかで撃退。赤い雑魚
をサクっと倒して進む。すると途中で緑雑魚が天井から落ちてくるからサク
っと撃退。最初の十字路で右に曲がって1人の雑魚を倒す。

あとはこの狭いところで、十字路の方を向いて戦う。足払いで転ばして起き
あがりにC4でがんばる。後ろに敵がちょくちょく出現するから、マップで常
にチェック。近づいてきたらワンツーから掴んで十字路の方に投げる。あとは
これの繰返し。

雑魚がいなくなったら奥へ進む。ここは雑魚と1対1で戦えるので特に注意す
るところなし。次の曲がり角(敵が2体いるとこ)をまた右に曲がって殲滅。
そしたらまた十字路の方を向いて、さっきと同じように戦う。

最後の雑魚になったら、ボス戦の誘導に備える。

こんなかんじでどうよ。
437434:04/03/06 03:33 ID:???
>>435さん436さん
どうもです^^やってみます。436さんボス戦もよければ
ご教授してもらえますか?
438ゲームセンター名無し:04/03/06 04:43 ID:???
>>437
慣れないうちは誘導してボスとタイマンすべし。
ttp://www.interq.or.jp/saturn/nora-sa/s.out/s.o-index.html
439ゲームセンター名無し:04/03/06 18:58 ID:???
リンダって、KOされた後リンカーンされるんだよな・・・
440ゲームセンター名無し:04/03/06 20:21 ID:???
輪姦?
441ゲームセンター名無し:04/03/06 21:41 ID:???
コンティニューカウントが1つ減るごとに服を1枚ずつ剥ぎ取られていきます。
で、0になるとフェード(゚∀゚)イン!






だったら良かったのに
442ゲームセンター名無し:04/03/06 22:16 ID:???
>>441
モザイクかかってますが局部付近は真っ黒です。
443ゲームセンター名無し:04/03/06 22:27 ID:???
リンダ使うとき必ずエロ投げ喰らってるわけだが
444ゲームセンター名無し:04/03/06 22:28 ID:???
俺が見た時は淡いピンク色だったよ?
445ゲームセンター名無し:04/03/06 22:35 ID:???
スパイクの敵キャラ、エロ投げなんて使ってたっけ?
446ゲームセンター名無し:04/03/06 22:43 ID:???
エロネタは食いつきよし、と。  φ(..)メモメモ
447ゲームセンター名無し:04/03/06 22:51 ID:???
因みにタイムアウトの場合はどうなる?
448ゲームセンター名無し:04/03/06 23:12 ID:???
四方から縄が飛んできて突然亀甲縛りされます。
449ゲームセンター名無し:04/03/07 00:30 ID:???
>>445
1-1のボスの取り巻き/鯖折り
1-3のボス/逆さ吊り鯖折り
同ロンゲ/股間掴み

2-1のボス(女)/鯖折り
2B-3ボス/太股に顔突っ込み
2B-4ボス/馬乗り

以上、3stageまで。ていうか腕がヘタレなので
そこまでしかいけない・・・・(´・ω・`)
450ゲームセンター名無し:04/03/07 01:30 ID:???
ボーナスステージで取り囲まれて角に追い詰められたところで抜ける
451ゲームセンター名無し:04/03/07 08:39 ID:???
なんかこの板微妙に重いなー。
バグムービー撮影してる人ってゲーセンに許可とってんの?
452ゲームセンター名無し:04/03/07 11:37 ID:???
>>451
取ってる人多いだろ。常連だろうし店員と知り合いとかでしょ。
453ゲームセンター名無し:04/03/07 23:06 ID:???
基本的に無許可ってのは駄目なのかな?
普通の店(ゲーセンじゃなく)で勝手に撮影したら問題だし。
たとえゲーセンで筐体だけ映してても駄目なのか気になる。
454千葉人:04/03/07 23:13 ID:???
すいませんm(_ _"m)ペコリ
サブでスパイク使ってるんですが
スパイクの稼ぎってどうやるんですか?

ちなみにメインは天心で
B+J>C3>B×3>C4(上手くいけば>C2)
の稼ぎが何とかできるくらいです
あんまり安定しないですけど(^_^;
455ゲームセンター名無し:04/03/08 00:44 ID:???
スパイクは BBBCC でちょうど敵を殺せるように体力を調節する。
するとC2が4発はいる。んで上り下り蹴りC2かな。全部6HIT以降だから
6400 X 5 + α 入ることになる。

女とかの軽い敵なら最初の上り蹴りの前にC2が5発入る。重い敵なら
3発しか入らない。あとBBBCの部分で殺しちゃったりするとC2が入る
数が少くなるよ。

最初の忍者はそのままBBBCCでちょうど殺せる。駐車場からガソリン
スタンドまでは ワンツーか足払いかC3 を当てて BBBCCで殺せるよ。
あとはやりながら覚えて下さい。

余裕と腕があるなら時間がある時に角でダブルやってもいいです。
456千葉人:04/03/08 16:21 ID:???
>>455
詳しく教えていただいてありがとうございますm(_ _"m)ペコリ

ちなみに角ダブルとは??
457ゲームセンター名無し:04/03/08 21:29 ID:???
>>456

C3 > C4 > 昇り蹴り > 降り蹴り > 昇り蹴り > C4 > 昇り蹴り > 降り蹴り > C4
458千葉人:04/03/08 23:46 ID:???
>>457
サンクス
明日にでもためしてみます
ちなみに足位置とかって、関係あります?
459ゲームセンター名無し:04/03/09 00:06 ID:???
初心者です。
デジタルバトルの方をやっているのですが、一人用のリンダのたちまわりを教えてくれませんか?
今は無駄にダメージを受けていてなかなか先にいけません。
掴みからC4を当てるコンボはできるようになったけど、雑魚戦では意味ないですし。
今はスライディングでこかして起き上がりにC3やC4当てたり
直につかんで投げたりしてます。
リンダでクリアしたいのでよろしくお願いします。
460ゲームセンター名無し:04/03/09 00:33 ID:???
>>458
八の字だと思うよ。
ちなみに自分は出来ないんだが。。たぶん足位置だけじゃなくて
もっと微妙な調整がいろいろ必要だと思われます。
461ゲームセンター名無し:04/03/09 01:09 ID:???
>>459
ジャンプ投げ>ジャンプ投げ>ジャンプ投げ・・・・・・・
462ゲームセンター名無し:04/03/09 09:29 ID:CP13YR0d
>>459
BBBC2->BBBC2

足位置について
肝心なのは
C3 > C4 > 昇り蹴り > 降り蹴り > 昇り蹴り > C4 > 昇り蹴り > 降り蹴り > C4
                     ↑↑       ↑↑
                  この2ヵ所の蹴りが当たるように足位置を調整する事です。

C3 > C4
    ↑当てる時は雑魚の真正面からC4打たない また角に対して45度でのC4はNG 30度ぐらいが理想

雑魚が右足前なら自分も右足前でC4 その後昇り蹴りをする前にシフト移動
移動する方向は、この場合は左側で雑魚の右足をスパイクの右足で昇り蹴りを当てるような感じで
464ゲームセンター名無し:04/03/09 11:01 ID:???
まぁ浮き高くてあたりやすいのは
後ろから、角に向かって(壁に沿って)
C3>BBB殺>昇(敵が裏かえようとする)>C4>昇り降り>C4
465ゲームセンター名無し:04/03/09 12:46 ID:???
エクストリーム掲示板はどこにありますか?
466ゲームセンター名無し:04/03/09 14:00 ID:???
>>465
まぁ5月まで待て
467ゲームセンター名無し:04/03/10 00:02 ID:TCgn/vCf
セガ系のゲームは一日してならず

日頃の鍛錬によって上達してくるものだ

スパイクだって、スラッシュだって、クレタクだって、チャロンだって

日に日に確実に上達してくるのが見えてくるゲームなのである

また、その先のさらなる楽しみが必ず用意されているのがセガ系ゲームなのだ
468ゲームセンター名無し:04/03/10 14:41 ID:???
>>467
ふむう。
スパイクアウトFEを一年越しに1コインクリアしたときのことを思い出した…
嬉しかったなあ……
バスケでボコられ、竜二でボコられ、劇場でボコられ…
(当然気絶連携は封印)クリアしたときは本当に感激した。
唯一の心残りはいきつけのゲーセンではなくてたまたまいてた
母方の実家の地、熊本であったことなのだが。
469バロン西:04/03/10 15:51 ID:???
悲しみを追い払ったら
喜びまで逃げてった
あの日から 僕は全力で
走ることをやめたんです

I'm not by you
470ゲームセンター名無し:04/03/10 22:25 ID:???
あぼーんカキコ禁止!
471ゲームセンター名無し:04/03/11 00:11 ID:???
>>468
その感動が再び年末に味わえる・・カモネ。
472ゲームセンター名無し:04/03/11 03:36 ID:???
>>463>>464
詳しい解説ありがとん。明日チャレンジしてみる。
BBBで殺してC3が出来るようになるとスパイクにかぎらず
コンボのバリエーション増えて楽しくなるよね。リンダの
C3も、ホワイトのB+C_Bみたいにボヨンボヨンはねていい
んだけど、なんかこっから面白いこと出来ないかな?
リンダ C3絡めて16K*2

壁に対して斜め45度限定
レバー入れBBB(殺) > C3 > 昇り蹴り > 降り蹴り > 昇り蹴り > C4 (このC4で角に) > 昇り蹴り > 降り蹴り > C4
474ゲームセンター名無し:04/03/11 09:24 ID:???
>>472
ボヨンボヨン→連続スライディング
475ゲームセンター名無し:04/03/11 12:14 ID:???
sdrと飲むときは気をつけろ
476ゲームセンター名無し:04/03/11 13:41 ID:JzSiXrNE
sdr マジうぜ・・・
477ゲームセンター名無し:04/03/11 13:46 ID:???

・・・にしても遠征とかして喜んでるやつの気が知れんよ。

足位置うんぬん。天加瀬でいくつ切っただの・・
何がそこまでお前らを駆り立てるの?

ただの暇つぶしのネットワークゲームじゃん。
ビデオにとって楽しい?わからんのー・・・

バイトの方がまし・・もっというなら「勉強しろや!」
学生ならまだいいけど社会人で必死にスパイクに人生賭けてる奴はクズ。

●.●・・オメーだよ!
478ゲームセンター名無し:04/03/11 14:09 ID:???
楽しめりゃいいんだよ
うまいへたなんてどうでもいい
他人にどう思われようがどうでもいい


でも他人のプレイ動画を見るのはおもしろい!
479ping pong:04/03/11 14:12 ID:???

sdrをバーチャでボコるのがマイブーム。
スパイク同様、センスは悪くないんだけど今ひとつ一流になれない奴だな。

抜けが下手。
480ping pong:04/03/11 14:18 ID:???

>>478

基本的に荒らし放置でよろ。

>楽しめりゃいいんだよ

同感。

>うまいへたなんてどうでもいい

同感

>他人にどう思われようがどうでもいい

嫌われたらつまらなくなるゲームでわ?
俺は好感持ってもらえるよう努力はしてるがね。

>でも他人のプレイ動画を見るのはおもしろい!

中には何でこんなムビ公開するの?・・ってレベルのがあるけどね。
阿保プレイは動画にしてまでみたくはない。

下水動画を始めてみた時には感動したなあ。
最近では天心4つとか。

そゆ意味では地方のプレイヤーにも神業見せれるのでいいかもNE!
481sdr:04/03/11 15:13 ID:???
>>479
だ、だれですか?
482ゲームセンター名無し:04/03/11 16:24 ID:???
sdrは金があればもうちょっとだけウマくなる
483ゲームセンター名無し:04/03/11 21:00 ID:???
今日敵がスパナ二刀流になるの2回連続で目撃した。
しかも初目撃。こんなことってあるんだね。
484ゲームセンター名無し:04/03/11 21:50 ID:???
点数にこだわってるのはここ↓
http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=GIRBAUD319
485ゲームセンター名無し:04/03/11 22:12 ID:???
sdrって誰?
ローカルネタはよそでヨロシク!
486ゲームセンター名無し:04/03/11 23:12 ID:???
初心者向けのキャラはスパイクはホワイトでいいのでしょうか?
というかスパイクとホワイトの違いもよくわかってないのですが。
487ゲームセンター名無し:04/03/12 00:18 ID:???
すぱ 中〜上向け
ほわ 初〜上向け
りん 上向け
てん 初〜上向け
488ping pong ◆v0ySSYqCqk :04/03/12 01:23 ID:???

>>481

貴様を2年間ほどヲチしてる者だ。
CPでの貴様と本館での貴様のプレイスタイルの変わりようにウププと感じ入ってる奴でもある。

近いうちに正体をそれとなくわからせてやろう。(バチャの方がやりやすい)
それとなくな。
揉んでやるからかかって恋!

>>482

ワラタヨ。同感。バイトしろよ。SDR!


489ping pong ◆v0ySSYqCqk :04/03/12 03:20 ID:???
490バロン西@設楽ヲチ暦4年:04/03/12 11:39 ID:???
ping pongってヤツ死ねよ
カップメン食べながら2チョンしつつ、ちんこさすってると
なんか、こう、たいはいてきやね
492ゲームセンター名無し:04/03/12 12:27 ID:SPAyaTQb
>>バロン西さん
ハイソサエティーな生活ですね(^^)僕があなたのあこがれです。
493ゲームセンター名無し:04/03/12 13:07 ID:???
>>487
スパ初〜中
ホワ初〜中
テン中〜上
リン中〜上
494ゲームセンター名無し:04/03/12 13:31 ID:???
>>493
漏れ最初ずーとビートワンツー出来なくて、テンテン使ってたよ。
495ゲームセンター名無し:04/03/12 16:31 ID:???
DBOでのカンストってKO数どのへんまで削れるんだろ。
雑魚が束になって走ってくるから倉庫面なんかは非常にやりづらいんだが‥
一応イカサマは出来るようになったけど。
496ゲームセンター名無し:04/03/12 22:02 ID:???
DBOでイカサマってできるんだ?
>>496
下がり無限の事じゃ??
498ゲームセンター名無し:04/03/13 00:19 ID:???
そうなの?答えて>>495さん
499ゲームセンター名無し:04/03/13 00:51 ID:???
495です。失礼しました、下がり無限16Kの事です。
あとDBOのテンシンでも結構カンストしてる人いるみたいだけど
ペースとか主なコンボはどんな感じなんだろう‥。
500ゲームセンター名無し:04/03/13 03:09 ID:???
>>494
漏れは、DBOからやってて、BB掴みで全クリしてたりしてから
ホワイトorスパイク使ってた
501sdr:04/03/13 12:32 ID:???
>>488
全然思いつかないんですけど。
502ゲームセンター名無し:04/03/14 17:50 ID:???
ホワイトデーもスパイクがあれば安心
503ゲームセンター名無し:04/03/14 20:40 ID:???
このゲーム上達するにはコンティニューで先に進んでいくのと
最初からやり直すのを繰り返す、だとどちらの方がいいのでしょうか?
504ゲームセンター名無し:04/03/14 23:06 ID:???
>>503
1日1プレイ
505ゲームセンター名無し:04/03/14 23:55 ID:h+TFHhoi
>>503

有名プレーヤーに媚を売る
506ゲームセンター名無し:04/03/15 01:47 ID:???
>>504
俺はスリーアウト制を採用しています。
507ゲームセンター名無し:04/03/15 02:56 ID:???
リンダでラマーズ法で呼吸しながらプレイするといいらしい
http://deftones.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/imgboard/img/img20040315030434.jpg

http://deftones.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/imgboard/img/img20040315030533.jpg

もう十分元は取りましたが、それでもひつこくやってます。
最近は3分モード=自宅 リンクプレイ=ゲーセンって感じで・・・。
でもリンダは突出してプレイ回数少ないなあ。
509ゲームセンター名無し:04/03/15 08:55 ID:???
>>503
最初からやり直すを繰り返したほうがいいと思うよ。最初のステージが簡単に
感じるようになっても、練習できることはいっぱいあるからね。コンティニューは
先がどうしても見たいときぐらいにしといたほうが、金の減りが遅いと思うよ。

>>508
へぇーそんな情報が見られるんだ。なかでも興味深いのは最長プレイ時間だな。
3時間オーバーかよ。基盤ってどこで買ったの?俺も欲しいんだが、どうすれば
いいのか分からん。

ところで、>>463のコンボが入るなら、スペシャル投げからのダブルのあとに、
上り下り>C4が入りそう。ヒット数的には同じだけど。
質問 1
cbe48460 (291): 1枚しかありませんでしょうか? 3月 10日 20時 47分
答え
ystsw500 (28): ミキサーボードが付属していないものならもう一枚あります。
一緒に出品しようか悩んだのですが、とりあえず一式揃ってるものから出品しました。
使用時には市販のミキサーを使ってBGMと効果音をミキシングしてプレイしていました。
また、2台リンクですがリンク動作も問題ありません。 3月 11日 2時 53分
質問 2
iyakko (211): サウンドボードは「DB」ではなく「FE」なのでしょうか。 3月 10日 23時 14分
答え
ystsw500 (28): 基板屋さんでFEセットとして購入したものなので、私にはサウンドボードが「DB]用か
「FE]用かを見極めることができません。質問の回答にはならないかもしれませんが、
FEのPCBとセットで使用している限り問題はありませんでした。 3月 11日 2時 58分
質問 3
iyakko (211): 度々すいません。「キャンプ」「シップヤード」のステージ専用BGMは流れますか。
「スパイクアウトFE」の基板の中にはサウンドROMが前作の「DBO」の流用があると聞いたので・・・
3月 11日 18時 17分
答え
ystsw500 (28): 確認したところ、キャンプとシップヤードのBGMは他のステージとは異なるBGMが
流れていることを確認しました。流れているBGMが専用のBGMという保証はできませんが、
他のステージと比較して(もちろんキャンプとシップヤードを比較しても)異なるBGMなので
専用BGMである可能性は高いと思います。 3月 13日 13時 43分
質問 4
cecil_mcbee_109 (222): ブラストシティ筐体を使わない場合、音声アンプが無いと音声出力できません。
音声アンプは付属しますか?
それとMIX音源ボードからの音声出力はJAMMAハーネスのモノラル出力につないでいるのですか? 3月 15日 2時 4分
質問 5
cecil_mcbee_109 (222): FEのサウンドボードかどうか、以下のチェックで判断できます。
テストモードのサウンドテストでSOUND NUMが1180と1183のsd_mp_******はそれぞれ何ですか?
******の部分を教えてください。答えられない場合はFEのMIDI基板ではなくDBOのMIDI基板ですので。
3月 15日 2時 5分
質問 6
cecil_mcbee_109 (222): 質問5の補足です。http://www3.tok2.com/home2/itatisan/cgi-bin/upload.html ←この
URLをカット&ペーストして、指定先へジャンプして下さい。
その上でitachi0986.mp3と言うファイルがUPされています。itachi0986.mp3を右シングルクリックして、
その中から「対象をファイルに保存」を選んでダブルクリック、貴殿指定の場所へ保存して下さい。
後は保存した曲を聴いて下さい。テストモードのSOUND Num 1180の曲と一致しますか? 3月 15日 2時 52分
質問 7
cecil_mcbee_109 (222): 異なるBGMなので専用BGMである可能性は高いと思います。←異なっていても
DBOのMIDIボードの可能性は有ります。それぐらい確認して出品すべきです。
2ちゃんねるのスパイクアウトスレで宣伝する前にする事有るのでは?
高価な基板を売りつける割に情報が少なすぎます。 3月 15日 11時 15分

>>489 はドキュソ出品者ケテーイ
512ゲームセンター名無し:04/03/15 11:29 ID:???
> また「FE用のMIDIボード」だけが「DBO用のMIDIボード」をFEの基板にセットして売っている、
> 悪質な業者も存在します。
> 購入時には店頭に出向いて確認するか、電話でひつこく確認したほうが良いと思います。

あとにも詳しく書きますが、(私もマニュアルを見て初めて理解できました)
スパイクアウトには、バーチャロンオラトリオタングラムなどが入っている
STEP2.0使用の筐体一式から改造して作るSEGA純正のROMキットが存在するようです
(部品型番X●T-0●7●-B-W)
そのキットから作られたものと、SEGAから発売されたスパイクアウトDBOフルセット
(ASTRO CITYに導入するためのキットで部品型番不明)の2種類が存在するということのようです。
そして、そうして稼動していたDBOからFEを作るSEGA純正のROMキットも存在します。(これも型番不明)
ということでSEGAから発売されたスパイクアウトFE筐体付フルセットとROMキットからの
ものと2種類が存在する可能性がありますね。
513ゲームセンター名無し:04/03/15 12:38 ID:bkIGTbCz
避難age
514ゲームセンター名無し:04/03/15 23:42 ID:???
>>510-511
cecil_mcbee_109って人もずいぶん回りくどい事させてんだね。
ロムの番号調べさせりゃ済む話だ。
EPはEPR21658、MASKはMPR21649から21652の4つ
計5個だよ。この番号になってたらFE用。
>>512のソース見たことある
この人そういやロム番号伏せてたけど
ロム番号ぐらいいいんじゃないか?
どうせ手に入らないんだし。
515503:04/03/16 01:31 ID:???
皆様レスありがとうございます。
一日1プレイで地道に頑張りたいと思います。
あと、ファイナルとデジタルのゲーセンがあるのですが
調べてみたところファイナルは難易度がハードみたいです。
この場合やっぱりデジタルの方で練習するべきでしょうか?
516ゲームセンター名無し:04/03/16 06:37 ID:???
ファイナルのがバランスとれてていいと思うよ
517ゲームセンター名無し:04/03/16 09:56 ID:???
やぁやぁ
518ゲームセンター名無し:04/03/16 10:53 ID:???
どもども
519ゲームセンター名無し:04/03/16 16:20 ID:???
>515
FEは打撃中心・DBOはつかみ中心。
DBOクリアできる位に癖付けると、FEで回り投げに頼ってしまうんで注意。

あと打撃中の向き補正が違うんで、変な癖付けるんならFE、と言いたい所。
でもむずいけどね。
520ゲームセンター名無し:04/03/17 07:59 ID:X1ZGoeem
NK
521ゲームセンター名無し:04/03/17 16:59 ID:???
>>518
やぁやぁ>C+J C
522ゲームセンター名無し:04/03/18 12:12 ID:???
sdr?:)
523ゲームセンター名無し:04/03/18 20:56 ID:vwAHe+gF
KI
524ゲームセンター名無し:04/03/21 09:03 ID:???
>>463 のコンボって「降り蹴り」の部分を「遅延追加蹴り」にしても可能?
リンダと違って「昇り蹴り」の浮きが少ないのか、「遅延追加蹴り」をぎりぎり
まで遅らせると蹴りがスカっちゃう。何が悪いんだろう。

あと16KにならなくてもいいからC4を2回当てるもっと安定したやつない?
スペシャル使わないで。ボス相手に安定してC4を2回当てたいんですよね。
525ゲームセンター名無し:04/03/21 13:08 ID:???
>524
角で足位置平行でC4(このとき敵の前足と壁で30度くらいになって転がるのが理想)
そんでもって低い足側に歩きながらC溜めて昇り、追加ゲリ(早めに)C4。
で歩かずに(足を変えずに)もう一回C溜めて昇り、追加ゲリC4。(このときに少し足
を変えない程度に移動しとかないとチャージが溜まらないかも。動くとチャージ溜まる
の早くなる気がする。)
で最後にかなり早いタイミングで昇り、追加ゲリ、BBBC4
結局は八の字で終わりです。で最後のBBBで角でつぶれないと当たらないです。
一応昇り、追加ゲリ2回やってからでもあたりますが難しいです。
一応4回当たってますが稼ぎのコンボかな?
526バロン西:04/03/22 11:43 ID:???
http://www.2chan.net/test/read.cgi?bbs=game&key=1060911074&ls=50

僕の立てたスレッドに人が来ないんです!
527ゲームセンター名無し:04/03/23 01:10 ID:???
以前落札した馬鹿が
スパイク基盤出品してる
15マソだと
528ゲームセンター名無し:04/03/23 07:28 ID:???
>>525
そんなのも入るんですか。でもそれは安定っていうよりかなり
マニアックなコンボだね。もうちっと簡単なのからチャレンジ
してみるよ
529ゲームセンター名無し:04/03/23 14:35 ID:???
テンシンの背後投げから B+J が入らないよー。
誰かコツ教えて。
530ゲームセンター名無し:04/03/24 00:29 ID:rlDq0gna
バロン西死ねよ。
マジで。
531ゲームセンター名無し:04/03/24 02:27 ID:???
>>530
お願いだ、頼むから、放置してくれ。本当はこんなこと書きたくないんだが、みんな
放置でやってんだからさ。削除依頼も通らなくなるんだ。
532ゲームセンター名無し:04/03/24 09:45 ID:???
>529
まず壁を手前に、壁に向かって11時方向に投げる。んでB+J。
533ゲームセンター名無し:04/03/24 20:34 ID:???
>528
だれでも練習すればC4が三回は簡単にあてれるとおもいますよ。
4回目はさすがにきついですがw
534ゲームセンター名無し:04/03/24 21:53 ID:???
>>533
どうも。ところで低い足側ってのはどういう意味ですか?
自分の後ろ足側ってこと?
535ゲームセンター名無し:04/03/25 21:35 ID:???
>534
えっと基本リンダはハノ字でC4なんで、とりあえずC4打ったら敵の後ろ足(空中コンボで浮きが低くなるほう)側

に一歩あるいて足かえてください。
敵の足が右足前、自分も右足前でうった場合だと敵の左足方向(つまり自分の右足方向)
に移動しながらC4です。
あと、昇り蹴りのあとの追加蹴りは早めに出したほうがいいです。
536ゲームセンター名無し:04/03/26 10:02 ID:???
なんで3デブとリュウジは投げへの移行があんなにスムーズなんだろう。
よけにくいことこの上なし。
537ゲームセンター名無し:04/03/28 20:37 ID:???
船長だけ誘導するのにお勧めの方法と
一人で船長だけ倒す時の基本戦略を教えてたもれ。
538ホワイト ◆kENgsIxRy. :04/03/28 21:57 ID:???
船長だけ殺す・・・無理じゃない?
裏ルートも行きたいなら、素直にモールをクリアした方が良いかと。(リュウジの誘導は結構楽だよ
どうしても1人で戦う事になったら、普通に周りから殺さないとキツイと思います。(少なくとも自分は無理
539アント:04/03/29 00:33 ID:Edl/3Ky/
スパイク・テンシン・ホワイトカンストしたがリンダが全然無理。リンダ稼ぎコンボ教えてください。C3から以外のコンボやトリプルの簡単な方法ありませんか?
540ゲームセンター名無し:04/03/29 01:03 ID:???
>>538
リンダ ノーマルならど楽勝
ハードで3割以下だが・・・

今日本館に逝ったがナカナカのメンツであった。
541&rlo; ンー゙ヒョチンモ &lro; ◆YjRS2tJ92k :04/03/29 02:02 ID:oTMmqPbs
>>537
1人でハーデストエクストラアストロ行く場合

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃                          ┃
┃        a          k       ┃
┃                          ┃
┃          m     b         ┃
┃                          ┃
┃       p     q    o        ┃
┃━━━━━┏━━━━━━┓━━━━━┃
┃  b階段   ┃x   y    z┃  a階段  ┃
┃━━━━━┃         ┃━━━━━┃
表シップ時
開始時はb地点待機、ボスはa地点から出現。
ボス戦開始直後から雑魚ピヨらせて、船長だけをa階段からz地点に誘導。
z地点にきたらc3でボスをピヨらせる→掴みBB→背後投げ→繰り返しで終了。
注意点
誘導が成功したらなるだけ角に寄って、雑魚をo地点に固めて上がって来れないようにする。

裏シップ
開始時はm地点待機、ボスはk地点から出現。
ボス戦開始直後から雑魚ピヨらせて、船長だけをb階段からx地点に誘導。
x地点にきたらc3でボスをピヨらせる→掴みBB→背後投げ→繰り返しで終了。
注意点
誘導が成功したらなるだけ角に寄って、雑魚をp地点に固めて上がって来れないようにする。
裏シップの場合はo地点に雑魚を誘導しない事。隙間に落ちるバグで雑魚が消える(死ぬ)場合有り。

共通の注意点
ボス掴みBB背後投げはy地点ではしない事。q地点から雑魚が上がってきます。
543ゲームセンター名無し:04/03/29 02:05 ID:???
>>537
雑魚の動きをよく見るしかないんじゃないか?
船長掴んでる最中に雑魚動かないならジャンプ投げ、動くならそのまま頭突き。
544ゲームセンター名無し:04/03/29 02:12 ID:???
>>541-542
詳しい解説サンクス。そんな技があったのね。

階段にの上からなら歩いてxyzの段差の上まで行けるんだっけ?
詳しいことが思い出せないから明日やってみる。
成功すれば確かに雑魚は上がってこれないかも。

あと開幕時に雑魚を全部ぴよらせるってこと?
雑魚って結構数いた気がするから全部ぴよらせてるうちに誰か復活しそうな予感。

あと補足だけど背後投げってのはジャンプ投げって意味だよね。
重い敵だと全キャラ背後投げ出来ないし。。
>雑魚って結構数いた気がするから全部ぴよらせてるうちに誰か復活しそうな予感。
1人ぐらいなら船長と一緒につれてきてx、z地点でp、o地点に落とす。

後、訂正。
起き上がり無敵解除時に掴みBB→背後ジャンプ投げです、ハイ。
リンダは正直難しい。ジャンプ投げの後、少し後ろに下がるので。
リンダ以外は テンシン>ホワイト>スパイクの順かな。やり易さは。

あと表シップなら船首室をぐるぐる回ってケイサーだけ倒すやり方も有り。
546ゲームセンター名無し:04/03/29 02:52 ID:???
なるほど。リンダスペシャルしたらどっかにふっとんじゃうかな。
失敗したら>>543さんの言う通り地道に行くしかないか。。

上手い人は地道だけどかなり安定して船長だけ倒してたりするん
だよね。ちょっぴり尊敬。
547ゲームセンター名無し:04/03/29 04:10 ID:???
質問なんだけどさ、バグって誰が見っけてんの?
後どこから情報が出てるの?なんか全然見たことない香具師が
漏れのホームのゲーセンで全然見たことねえバグやってるの。
ネットで調べても見つからなかったしさ
548アント:04/03/29 10:24 ID:Edl/3Ky/
それはどんなバグ?マイナーバグなら知りたいな
549ゲームセンター名無し:04/03/29 11:55 ID:???
基盤持ってる香具師が家で見つけたり地道にゲーセンでバグ探ししてる
人がいるんでしょ。そうして見つけた人がゲーセンでやってるのを目撃
したり、ネットで公開したりして広まっていく。
550ゲームセンター名無し:04/03/29 12:29 ID:???
sdr
プロはポリゴンの隙間とか見えるみたいです。
sdr
551ゲームセンター名無し:04/03/29 22:22 ID:???
>>548
自分が知らないだけで皆さん知ってると思いますが書きます。
表4−3(オペラ)で二階のカウンター?のところから裏4−5に行ってました
552ゲームセンター名無し:04/03/29 22:34 ID:8+weaA3a
>>551
それは大阪スパイカーのサイトでアップしているムービーのやつだな
おれもそれみて試してみたよ(けっこう簡単にいけた)
553ゲームセンター名無し:04/03/29 22:43 ID:???
>>552
このバグ有名なんですね、漏れの回りだけか知らないのw
554ゲームセンター名無し:04/03/30 10:39 ID:???
テンシンの横投げで投げた敵が落ちる前にその敵に攻撃当てる事とかってできる?
555バロン西:04/03/30 12:20 ID:???
雨はやく止んでくれないかなぁ、、
まだ降っていないけど
556ゲームセンター名無し:04/03/31 01:43 ID:MA1MXlic
バロン西消えてんでくれないかなぁ、、
まだ煽っていないけど
557ゲームセンター名無し:04/03/31 02:03 ID:???
558ゲームセンター名無し:04/03/31 02:06 ID:???
今日スパイクで
C3 C4 上り、追加蹴り、上り、C4
C3 C4 上り、下り蹴り、上り、C4
両方できることを確認。気分すっきり。

ただC4の後の移動がムズい。ちょっぴり横に平行移動したいだけ
なのに、敵がいる角を中心にぐるって回る感じになって壁の正面
向いちゃう。
559ゲームセンター名無し:04/03/31 03:19 ID:???
質問です。
>>558
上り蹴り、下り蹴りと上り蹴り、追加蹴りって違うのですか?
コマンドはどちらもJ〜B、Bだと思うのですが。
初心者質問ですが、教えて下さい。
560ゲームセンター名無し:04/03/31 17:19 ID:???
スパイクアウトでは大ジャンプ蹴りを2回出せて、2発目の蹴りを
上昇中に出すのが追加蹴りは
下降中に出すのが降り蹴りです。
561ゲームセンター名無し:04/03/31 19:35 ID:???
最近リュウジで外に出る人もいないからすっかりやり方忘れてた。
ひさびさに外出られてタイムオーバーした(´・ω・`)ショボーン
562ゲームセンター名無し:04/03/31 21:48 ID:???
ひさびさにスパイクやったんでこのスレや情報サイトみたら、
FCも千葉スパイクアウト部もなくなってるんですね。

仙台の地価セガにいったら8台から4台になってるし。

悲しすぎる。

都会部ではもうスパイクは飽きられてしまっただろうから、田舎のゲーセンにおいてみてはどうかな。
田舎で有名ゲーマーなのにスパイクアウトすらしらんやつもいる。
(田舎といっても腕は馬鹿にならない、都会のやつらとも格闘ゲームでは互角にわたりあえるし、個人ゲームのスコアーもすごいやつはいる。)

そういうやつらにスパイク教えて回りにはやらせてくれないかな。
563バロン西:04/04/01 00:54 ID:???
>>562

氏ね。
田舎モンは消えろ。
ばーか。
564ゲームセンター名無し:04/04/01 20:06 ID:???
シングルだとチェンロンこわいな。3段の光攻撃とジャンプニーしかつかめん。
逃げのぼり蹴りしようとしても走ってこないし。

最近プレイしてて思うのはみんな自分でやろうとしすぎ。上級者多いからな。
雑魚の分断OR処理が終わって、 こっちが複数VSボス になったらボスの隙につかみにいったりC3にいくやつは一人でいい。
ボスがあまり技ださんときは後ろからC3とかつかみもありだけど、いまどき隙わからんやつ少ないだろうから、
隙ができたら正面にいるやつにまかせろよ。二人でC3あてにいってどうすんだYO!

最長ルートって 裏アストロ→表シップ→エイリアンロード ?
それとも     表シップ→表アストロ→エイリアンロード ?

2年やってるのにいまだにハーデストをシングルでクリアーできない。上のルートでいってるんだが。
たいていキティ・リサ、リュウジ分断失敗、たまに二人ムエタイ、劇場のどっかでアボン。
565ゲームセンター名無し:04/04/01 21:38 ID:???
地元にファイナルエディションが2サテで新入荷。
完全デフォルト設定。
とりあえず長く生きるためのワンポイントなんか2.3点。あれば紹介してくれれば助かります。
>POP製作のため。
566ゲームセンター名無し:04/04/01 22:30 ID:???
>>565
敵を一列にしてC4発射。これだけでだいぶ違うと思う
567ゲームセンター名無し:04/04/01 23:40 ID:???
>>564
ジャンプニーってアキラの連環腿みたいなやつ?
あとは光らない三段も捕みやすいね。光り1段はかなり捕みずらい。

C3当てられる?チャージしながらうろうろしてると光り3段を避け
きれない。だから仕方なく掴みで我慢してるんだけどスパイクと
ホワイト1人だと時間がかかってしょうがない。

漏れも2年ぐらいやってるけど1人でクリアーしたことない。やっぱ
1人だと劇場がつらい。4-1は割と安定して抜けられるようになってきた。

個人的に、クリアーの最初の障害って4-1だと思う。ボスを誘導して
ばっかだったり、雑魚戦でC4ばっかりだったりすると厳しい。そういう
場合はシップで修行したりするといいかなと思った。
568ゲームセンター名無し:04/04/01 23:56 ID:36FTe6ke
>>565
BBからつかんで後ろ投げで安定。ウマー。
569ゲームセンター名無し:04/04/02 00:12 ID:???
昔のゲーム批評に載ってた『名越武芸帳』では、
最初SABJボタンだったらしい。でもBボタンというと左から二番目を
押しちゃうので必死に考えて『そうだ!ビートでいいじゃん!』
ということで今の表記になったそうな。これ以上ないほどどうでも良いですかそうですか
570ゲームセンター名無し:04/04/02 00:54 ID:bMHrbi+9
>>565
とりあえず攻略サイト探せ。
それとリンクがあのゲームの一番の売りだから、
ばんばんリンクできるようなムードにそのゲーセンがならないとはやらない。
なればロングランしはやりまくる。
571ゲームセンター名無し:04/04/02 01:41 ID:???
数年前?よく通ってたゲーセンからスパイクが消えて、
それ以来長い間やってなかったんだけど
この間、機会があって久し振りにやってみたら明らかに下手になってたね
最初、距離感が曖昧、特にタイミングとか全然駄目
他プレイヤーとの連携なんか最悪で俺が足引っ張りまくってた
でも楽しかったんでまた本格的にやってみようかな
572ゲームセンター名無し:04/04/02 05:08 ID:???
>>565
ゲーセンの関係者ですか?このゲーム、少しずつ設置が減ってきているので、
盛り上げてくださいな。

長く生きるためのワンポイント
・リンクをしよう
・敵とは一対一で戦おう。(雑魚が数匹いたら、とりあえず足払い、または、走らせて避け)
・ボスの攻撃パターンを覚えよう
・ボス戦の誘導パターンを覚えよう(攻略サイトを探してね)

>>571
俺も以前ほどの熱中はなくなったが、今でもたまにやると面白いな。特にリンクが
最高。息のあったプレイが出来ると知らん人とは言え、がっちり握手したくなるよ。

今の俺にとってのスパイクとはキャッチボールのようなもの。キャッチボールって
積極的にやるほどではないけど、ボールとグローブがあったら、ちょっとやろうかと
なるでしょ。そういうもの。
573バロン西:04/04/02 10:06 ID:???
   __,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_                      ヽ'::':/
 ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ                      }:::{
    `ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``                        |:::l
     `,ゝ、iliー'" "、,"、',  i, リ                       r:ャ l:::|
      !/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ                        l:(.ノ:::l
  __  i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,!                      ,.r:::'':::!:::ヽ゚;~   __,
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 /   __                  .〈;;;:::::::::::::::゙:i,,__,〃 `
    `il `i ! ヽ、   ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_     ∧∧∧       /~:::y'''::::-:::〈ー‐’
     i! !`   `ーァ、-ー'  ! ノ!トi,!'",ノ-、  < V S >    /::::::/:::::::::::::〈:、
   ,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、!  `/_,i' _,.!'、    VVVV      /:::::/:::::::::::::/ ヾ!
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! ,  `ト_ノ`x-'" ノ            ,:'!::::/:::::::::::::〈:、 l:!
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/   !、`ー`''イ、            〃ゝ〈_:::;;;:::ノ .l:l  ヽ、
574バロン西:04/04/02 10:09 ID:???
           __  __
           ヽ'::':/
            }:::{            __,, , , , _ 、 ,,,  ..,_
            |:::l          ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i"=ミ
          r:ャ l:::|           //`ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! /ノヽ
          l:(.ノ:::l           .│/ ii /、," ◇ヾiiソヽ
        ,.r:::'':::!:::ヽ゚;~   __,         .ゝ::。:ッィ -o=-ヾif'')ヾ
       .〈;;;:::::::::::::::゙:i,,__,〃 `         ('''' /;;!i、   ソ”:丿__,_,
      /~:::y'''::::-:::〈ー‐’         .   { ┃ii”ヽ ;;;;丿 ソi /   ”"ヽ
      /::::::/:::::::::::::〈:、           /"""i┃=ii  iノミ//'/      }
      /:::::/:::::::::::::/ ヾ!           { ◇  ヽ--"ィ"'' ソi ヾ      i
    ,:'!::::/:::::::::::::〈:、 l:!           i  /”/'''ヘ:   /ソ .|ゞ..   ソ
    〃ゝ〈_:::;;;:::ノ .l:l  ヽ、          f  i /''''/''''''}-ソ ヽ ii  #  i
   _〃        l:!             .| .|ii /''/''''''}  へ i  ''''  ノ
.  ´         ヽ、             { i r i /''''     i    /


             野生の力を思い知ったか!!
575ゲームセンター名無し:04/04/02 14:33 ID:???
テンシン sdr>バロン西?
576ゲームセンター名無し:04/04/03 01:29 ID:???
本館なみにもりあがって100円のとこないかなー。
いきつけのゲーセンだとマンネリ気味
577ゲームセンター名無し:04/04/03 01:36 ID:???
たまにデブを投げてわざと潰れて何かしようとしてる人いるけど
あれって何やろうとしてるの?
578ゲームセンター名無し:04/04/03 01:38 ID:???
あと真空投げってなに?
579ゲームセンター名無し:04/04/03 01:38 ID:???
ディーゼルタウンの3人デブの所がいけません。
起き上がりに無敵がついてしまい、ボスを分断できても雑魚がついてきちゃうとかなりきついです。
ここをクリアするポイント教えてもらえないでしょうか?
580ゲームセンター名無し:04/04/03 01:51 ID:???
>>579
どのキャラ使ってる?
581ゲームセンター名無し:04/04/03 02:09 ID:???
>>580
メインはリンダです。
あとはスパイクをたまに使ってます。
582ゲームセンター名無し:04/04/03 02:27 ID:???
乱戦になったらスペシャル投げでガリガリ削ってるだけで倒せちゃうけど
リンダだとあんまり巻き込めなくてつらいね。

いちおう誘導してるみたいだから、もしボスと雑魚を同時に相手しなくちゃ
ならなくなってしまった時の戦法だけど

ボスにおもむろにスライディングしたり、攻撃の隙かワンツーから掴んで
BBBしたり、足払いとかC2でとりあえずボスをダウンさせる。ボスが起き上が
るまでの間に雑魚の体力を減らす。ってのを繰り返して雑魚を先に殺しちゃう
のが一番楽かな。ボスとタイマンならリンダスペシャルからの追い討ちを2セット
いれれば倒せると思う。

雑魚にはBBBC3で気絶させて、掴んでBB、後ろにまわってボスが起き上がった
ところにジャンプ投げ。とか、ボスから遠ざかるようにBX6からC4とか。

別にこのステージに限ったことじゃないけど、ボスを掴んだら、雑魚にジャンプ
投げをぶつけたりしないで、あえてダウンさせないでおく。その間に雑魚の相手
をするってのは結構重要だよ。
583ゲームセンター名無し:04/04/03 02:34 ID:???
>>582
ありがとうございます。
これを参考に実践してみます。
難易度が変わると、雑魚も頻繁に攻撃してくるようになって戸惑ってます。
今まで自分が適当な立ち回りしてたってことに気づかされました。
まだまだクリアはできそうにないですね。
584ゲームセンター名無し:04/04/03 18:06 ID:HmWLNWuC
お勧めの攻略サイトないですか。
FCもスタイルも閉鎖されてる。
586ゲームセンター名無し:04/04/03 23:15 ID:???
リンダスペシャルでふっとんで来る敵を遠くで待ちかまえてC4
それを他の人が待ちかまえてC4、最後に4人目がC4

っていうトライアングアタックがやりたい。
587:04/04/03 23:19 ID:eZz5QhBS
リンダやテンシンで1−1bから1−1aに戻るバグが安定しません。うまい人が柵沿いに走ってワープしてましたが同じようにしても戻れません。教えてください。
588ゲームセンター名無し:04/04/04 00:36 ID:???
>>585
私も最近やり始めたのですが、参考になりました。ありがとうございます
まずはステージ3に行きたいなあ・・・・・
589ゲームセンター名無し:04/04/04 01:45 ID:???
懐しいな。漏れもそのページ見て誘導方法覚えてたりしてた。
やっぱ誘導するとしないとじゃかなり難易度変わるし。下水や
3デブで乱戦できるようになる頃には立派な中級者になってるよ。

最初の頃は2-1のボスで緊張してたし。初心者の壁だね(W
590ゲームセンター名無し:04/04/04 01:52 ID:???
劇場で幕を開けてボス戦が始まると、
なぜか勝手にチャージが始まることがある。C押してないにも関わらず。
いきつけの店だけかと思ったら、結構あちこちの店で同じ現象が
起こる。
バグだろうけど、これって有名なのかね?
591ゲームセンター名無し:04/04/04 02:20 ID:???
チャージ音だけじゃなくて実際にチャージが始まるの?
音が遅れることはよくある。何もしてないのに叫び声が
聞こえたり。。
592ゲームセンター名無し:04/04/04 02:55 ID:???
>>591
590ではないが劇場だとそのバグになることがあるよね。
ボス戦開幕の数秒間くらい。勝手に溜まってくんで困り者…(>_<)
593ゲームセンター名無し:04/04/04 03:07 ID:???
>>591
実際に溜まる。音だけじゃないよ。
そういえば、音関係のバグとおぼしき現象も多いね。
叫び声とか、ステージの曲が間違ってるとか…。

>>592
同じ現象起こってる人いたのね。良かった。
全く、数秒の間とはいえ、あれはかなり困る。
594ゲームセンター名無し:04/04/04 03:33 ID:???
今日本館に隊長がいた
デブ投げて潰されてた
595ゲームセンター名無し:04/04/04 05:07 ID:???
だれか>>577>>578に答えて!!
596ゲームセンター名無し:04/04/04 09:37 ID:???
>>595
577
初心者、自爆PK、アフォ、真空投げを期待して

578
投げを邪魔することによって敵が分裂したり増殖したりゲームがフリーズしたりするバグ
597ゲームセンター名無し:04/04/04 12:50 ID:???
>>577
つぶされてもダメージを受けない裏技試してるんじゃない?
598ゲームセンター名無し:04/04/04 14:15 ID:???
男爵ウェストを、ヤる!
599ゲームセンター名無し:04/04/04 15:37 ID:???
>>596>>597
さんくす。たぶん
>つぶされてもダメージを受けない裏技試してるんじゃない?
だと思われます。明らかに故意に繰り返してたので。。
そのやり方って分かります?
600ゲームセンター名無し:04/04/05 05:46 ID:???
裏技っつーか、当り判定を検証してるんじゃないかな。
確かリンダが避けれるデブがいたと思う。
あーでも記憶あいまいだ。間違ってたらスマン。
601ゲームセンター名無し:04/04/06 01:21 ID:???
そうなのかー。
リンダでB+CからBBBC4いれるのをどっかのムービーで見たんだけど
一度も成功しないね。足払いで転ぶ相手を観察すると微妙に前足側
のが高く浮いてるのかな?なんかすごい体ひねっててよく分からな
いけど。。壁が必要とはいえ安定して出きたらかなり便利な予感!
602ゲームセンター名無し:04/04/06 22:13 ID:???
4−2のエンペラーが二体でてるのをひだびさにみた。
あれやるとタイムUPが怖い。

二体出す場合は4人全員で2体を即効で殺しにいったほういいな。
603ゲームセンター名無し:04/04/07 00:24 ID:???
>>602
一人は雑魚をやりませう。
604pingpong ◆v0ySSYqCqk :04/04/07 00:47 ID:KXriHJ1g
>>603
とある方法を使えば4人でエンペラーの方が安定。
但し4人ともわかってる奴で無いと厳しいが・・・
605ゲームセンター名無し:04/04/07 00:48 ID:???
4−2のエンペラー2体のとこは、雑魚でてきませんよ
2体出したらどっちか倒さないとダメ
606ゲームセンター名無し:04/04/07 01:00 ID:???
>>604
なにそれ。情報の出し惜しみしないで教えてよ
>>605
扉から出てくるんじゃなくて、通常の雑魚を倒せということでは?
607pingpong ◆v0ySSYqCqk :04/04/07 01:13 ID:KXriHJ1g
>>606
わかるだろ?いちいち書かせるなよ。

それと>>605の行ってること理解してから出し惜しみうんぬんを言え。
(出したことがないとわからんことだ)
過去ログくらい嫁。
608ゲームセンター名無し:04/04/07 02:51 ID:???
さすがにあんまりなので一つ書くと

エンペラーを2匹出すとザコが全く出なくなる

という話
609ゲームセンター名無し:04/04/07 03:22 ID:???
このゲーム稼動し始めた時からやってる人いますか?
自分は最近始めたので、攻略サイトやリンクした人にいろいろ教えてもらってプレイしてるのですが
当時はどのような感じで攻略されていたのでしょうか?
あと稼動開始から人気はすぐにでたのですか?
昔の事ですが教えてくださいな。
610ゲームセンター名無し:04/04/07 05:18 ID:???
>>609
最近はほとんどやってないし、厳密には「初め」じゃないけど…
今は亡き某雑誌とネットを頼りに。
リンクで学ぶことも多かった。いいことも悪いことも。

攻略の仕方はいつから始めても似たようなもんじゃないかと思う。
何度もプレイして、情報を集めて、少しずつ進んでいく。
幸い、それに値するゲームだったし。

当初(前バージョンの初期)から人気はあったと思う。
611ゲームセンター名無し:04/04/07 20:23 ID:???
メリーゴーランドのエスカレーター下でボスと戦ってたら
ボスがおもちゃ屋にすっとんでった。。しかも瞬殺になら
なかったからタイムオーバー。
612ゲームセンター名無し:04/04/07 20:51 ID:???
>>611
エスカレーターでやるのはヤバイともうけどなぁ。よほどのアホプレイでもなけりゃ。
中級レベルで真面目にやってる人がバタバタ死んでいくの見るとちょいとなぁ。
613ゲームセンター名無し:04/04/07 21:05 ID:???
リンダの巴投げでエスカレーター下まで投げて遊んでたら
リンクしてた人が下まで行っちゃったんだよね。他の人は
上で雑魚と遊んでました。

スパイクのC2を何度もいれてたらおもちゃ屋にすっとんで
ったらしい。
614pingpong ◆v0ySSYqCqk :04/04/08 11:09 ID:NJS7LwUp
>>611
天心とかでバグで落ちて倒すしかないな。
615ゲームセンター名無し:04/04/08 18:54 ID:???
鉄パイプもって橋乗りってどーやるの?
616pingpong ◇v0ySSYqCqk :04/04/09 01:08 ID:xcgBfYQU
617ゲームセンター名無し:04/04/09 01:34 ID:???
>>615じゃないけど1-2からゴールゲート側(つまり1-3)に出れるよね。
そのまま1-3うろついてても戻されないんだっけ?試したことないから
分からないや。もし戻されないなら鉄パイプ持ったまま橋に乗れる。
618ゲームセンター名無し:04/04/09 09:14 ID:???
>>617
それができないから高度なバグなんだよ
619ゲームセンター名無し:04/04/09 10:42 ID:47FY/oUS
http://pukapuka.s1.x-beat.com/img-box/img20040409104024.jpg
凶箱のスパイクアウトの画像が公開されましたね。
この画像見る限りじゃ、FE、新ステージっぽいな
>>619
某所のDBO画像使って、釣りですか??

DBO初期のロケテスト版画像だっちゅーに。
621ゲームセンター名無し:04/04/09 16:22 ID:???
sdrですか?
622sdr:04/04/09 16:29 ID:???
623ゲームセンター名無し:04/04/09 20:18 ID:???
ジャンプ連打を使ったバグって何さ?
624ゲームセンター名無し:04/04/09 21:52 ID:???
ジャンプ連打しまくるとリンダのパンティーがピンク色になる
625ゲームセンター名無し:04/04/10 13:03 ID:???
すとまじ世代は早く引退しろ
626ゲームセンター名無し:04/04/10 19:10 ID:fNJBKCug
>>625
具体的には?
627ゲームセンター名無し:04/04/11 20:09 ID:???
今日初めて行ったゲーセンにFE4台50円で置いてあるのを発見。
ステージ1クリアするのがやっとのド素人には涙が出るほど嬉しい…
628ゲームセンター名無し:04/04/11 20:50 ID:???
それって都内?
新大久保しか知らないなー。音小さいしなんか画面の色が変だし
コンパネのメンテが悪すぎだから結局行くのやめたけど。
629ゲーム好き名無しさん:04/04/12 02:17 ID:???
>>627
三鷹のスポーツランドかな?
スーパーの二階にあるやつ。
630ゲームセンター名無し:04/04/12 02:38 ID:???
>>629
昔は2台しかなかったのに増えたの?
昔、三鷹に住んでたことあって、よくスパイクやったなぁ。
ちなみにスポラン三鷹店です。
631みうら:04/04/12 11:43 ID:???
三鷹なのに新宿スポーツランドなんだよ
632ゲームセンター名無し:04/04/12 17:36 ID:???
かに道楽駅前店の前のスポランは何店?
633ゲームセンター名無し:04/04/12 20:55 ID:???
かにスポ
634ゲームセンター名無し:04/04/13 11:23 ID:???
>>624
まじかよっ!!
635ゲームセンター名無し:04/04/13 12:19 ID:???
池袋サファリって、未だに50円で3リンクかな?
636ゲームセンター名無し:04/04/13 13:05 ID:???
>>624
伝説のパンティー
637ゲームセンター名無し:04/04/13 14:21 ID:???
渋谷スポ行こっと。
638ゲームセンター名無し:04/04/13 20:21 ID:???
>>635
サファリはもう2年ぐらいまえから100円だよ。
ちなみに3リンク。レベルはそんな高くない。一部うまい人も混じってるけど
だいたいシップかオペラの途中でアボーンってパターンが多い。

リンクは夜はそれなり。ただメンバー固定でマンネリ気味。
639ゲームセンター名無し:04/04/15 01:08 ID:???
新横浜あたりでやってた人いないかな〜
双子の兄弟がいつもプレイしててさ、やたら息があっててワロタ記憶が。。。
640ゲームセンター名無し:04/04/15 01:18 ID:???
E3って5月の何日だっけ?
641千葉人:04/04/15 01:41 ID:???
すいません
スパイクの24Kコンボが安定しません
C3>C4>昇り蹴り>下り蹴り>昇り蹴り>C4
        ↑この昇り蹴りでつぶれることが多いです

一応気をつけてること・・・
足位置はハの字
敵&自分の角度は出来るだけ45度
最初のC4は出来るだけギリギリで当てる

このほか気をつけた方がいいことあったら教えて下さいm(_ _)m
642ゲームセンター名無し:04/04/15 07:01 ID:???
45度はダメダコリャ。膝からの24Kか、坂の24Kのほうが安定する
643ゲームセンター名無し:04/04/15 13:01 ID:???
スパバトのキャラ追加するだけでいいから新作出ないかなぁ。

アルベルトでシップやってみたい…。
644ゲームセンター名無し:04/04/15 17:41 ID:Ro73QjkP
>>643
それをやらないところが不思議だよなあ。
スパバトに幾らかけたか知らないが、明らかな失敗ゲーなら、
後でフォローすればいいのに。
要するにヒカルキボンヌの方向で。
645ゲームセンター名無し:04/04/15 18:49 ID:???
でもFEのバランスって神の領域だよ。あのバグやらコンボやらの奥深さを
故意に作れないでしょ。

でも駄作じゃなくてそれなりの出来でいいから続編出してほしいよね。
646ゲームセンター名無し:04/04/15 19:18 ID:???
まぁE3には答えが出るだろう・・・タブン
647ゲームセンター名無し:04/04/15 21:37 ID:???
>>645
故意に作ったスラッシュがああいう風だったからなあ。
確かにあの絶妙なヌメリ具合が偶然なのかもしれん。
648ゲームセンター名無し:04/04/16 00:52 ID:???
>>645
シングル初心者はさっさと氏ね、みたいな
序盤の難易度はちと疑問ではある
649ゲームセンター名無し:04/04/16 01:07 ID:???
>>648
初心者に厳しいってのは認める。
そのおかげで何年も遊べる訳だけど。
今までつぎ込んだ金があれば絶対基盤買えた。
650ゲームセンター名無し:04/04/16 19:59 ID:???
フェンリー?だっけ、メガネの奴、あいつ使いたいなあ。
ワンツーあるし、ダッシュ攻撃も足払いも使いやすかった記憶がある。
ゴーンは足払いだけでザコ戦行けそう。
アルベルトはB攻撃が遅いのがネック、でもコンボがお手軽。
ヒカル及び敵キャラの皆さんはやる前に撤去されちまったのでなんとも。

スパバトは面白かったけど、ゲーセンでやるゲームじゃないな。
651ゲームセンター名無し:04/04/18 00:55 ID:???
どいや〜
652ゲームセンター名無し:04/04/19 04:29 ID:???
結局スパイク系列のゲームはいくつあるんでしょう。

初代
DBO
FE
スラッシュ
スパイカーズバトル

他に何かある?

今日初めて下水の天井乗り成功した。壁に入ったあとに
おもむろにダッシュジャンプしただけ。めり込める壁の中に道がある
感じだった。ちょっと感動。さらに進むと天井より上に行ける上り坂
があって天井の上?に出れた。昔公開されてたムービーはここでもなかった
記憶があるけど、一体どこなんだ?スパイクのダッシュ蹴りは慣れると
かなり安定して壁に入れるね。
653ゲームセンター名無し:04/04/19 04:32 ID:???
>>641
漏れは
昇り蹴り => 下り蹴り
のどっちかで潰れる & スカる可能性が高い。
たまに当っても 昇り蹴りのあとのC4が当たらなかったりで
成功したのは数えられるぐらいの回数。

なんでリンダの上り、追加蹴りは特に工夫しなくても高く浮くのに
スパイクは駄目なんだろう。。
654ゲームセンター名無し:04/04/19 05:29 ID:???
>>641
そこの登りで潰れるということは、C4後の登りのタイミングが違います。

2回目のバウンドの頂点で登りです。
655ゲームセンター名無し:04/04/19 05:31 ID:???
>>653
降りで潰れる場合は、C4後にシフト移動していないのでは?
656ゲームセンター名無し:04/04/20 01:07 ID:+Yo+zbSB
初歩的な質問なんですけど、テンシンの
B+J→C3→Bx3→C4で
B+J→C3まではできるんですが、Bx3のあとどうやってもC4が溜まりません。
C3がでてしまうんです。最速でやってるつもりなんですけど、
いったい何が原因なのか…、わかる人いますか?
657ゲームセンター名無し:04/04/20 05:21 ID:???
>>656
BBBをゆっくり目に入力して、チャージの開放もゆっくり目です。
658:04/04/20 05:24 ID:???
>>652
ダイナマイト刑事
659ゲームセンター名無し:04/04/20 11:03 ID:bR2MTRGt
>>657
なるほどー。
でも最速といってもBBBは落とさないギリギリのタイミングでやってるつもりなんです。
C3までは溜まるんですが、C4が溜まってチャージ開放したらもうすでに敵は地面に完全に寝転がってる状態といった感じで…。
完璧にできてる人のを後ろから見ていて気付いたのは、Cを離してC3発動した後またCを押し始めたときに
できてる人はすぐチャージが溜まり始めるんですが、俺の場合はゲージがいったん0に戻り、
それからゆっくり溜まり始めるとうな感じになってしまうんです。
そこが違うように感じたんですが、何か関係ありますか?
660ゲームセンター名無し:04/04/20 20:14 ID:???
>>659
シフト移動しとるけ?
最初のBが速いと溜まらないはず
661ゲームセンター名無し:04/04/21 00:11 ID:HtWkEkn9
>>660
一応S移動してからBBBしてます。でもCが溜まってないから撃とうにも撃てず、と言った感じで…。
もっとゆっくりBを当てるように練習してみます。
662ゲームセンター名無し:04/04/21 11:07 ID:???
>656

1・C3の後のシフト移動を直ぐおこなっていない(C3の後レバー入れっぱなしでOK)
2・C3の後の初段のBが早い(敵が高いときに殴っている)
3・BBBの連打が早すぎる

のどれか。多分1じゃないかなぁ。
663ゲームセンター名無し:04/04/22 10:40 ID:???
鉄パイプで橋乗りってどうやるんだろ。
1-2の隠しライフの近くから柵の外に出て小屋の裏でジャンプ連打
すると何か起こるらしいんだけどそれと関係あるのかな。
664ゲームセンター名無し:04/04/23 02:39 ID:???
>>659
>C4が溜まってチャージ開放したらもうすでに敵は地面に完全に寝転がってる状態といった感じで…。

敵がバウンドしてるところにC4入れるコンボだから焦らず出してみ。
665ゲームセンター名無し:04/04/23 12:38 ID:HJNMeDxk
ネタつきてるな・・・。やはり新作でないとここもENDか。
666ゲームセンター名無し:04/04/23 20:35 ID:???
>>665
もう少しだ・・・5月まで待とう
667ゲームセンター名無し:04/04/23 22:41 ID:vN5QySoL
中級者にとっては4リンクが一番楽しい。
4人の上級者が黙々と稼ぎしてるの見るとちょっとションボリ・・
668ゲームセンター名無し:04/04/24 00:17 ID:???
>>667
4リンクのアホプレイが一番楽しいけどな。
一人だけバグではまってるのはつまらないきがす。
669ゲームセンター名無し:04/04/24 02:12 ID:???
なぁ・・・漏れ達は5月11日に期待して良いんだろうか?
670ゲームセンター名無し:04/04/24 10:46 ID:???
10年やってるけどたぶん合計2万円もいってない気がします
671ゲームセンター名無し:04/04/24 12:59 ID:???
初代
ダイナマイト刑事
DBO
FE
ゾンビリベンジ
スラッシュ
スパイカーズバトル


他にもある?
672ゲームセンター名無し:04/04/24 16:04 ID:???
       _ ,,, _  __               〃 ヽ`_7i⌒'⌒ii‐ー,   ヽ
        ノ-―-`、ヽ`ヽ-.、         i./ ,./-‐` """´'ー 、!   `ヽ、
      _,,/  , _---、`ヽ\ヽヽ、       ノ./, - ' ´  ̄ ̄`ヽ_ \  ヽ!
    , ‐'´ r-.    ̄ヽ、  \'、ヾ、\   ー'´イ/      _,. ィ,.、 `ヽ、ヽ i l
.  /    .l トヘ     ヽ.  ヽ ', ヽ   ,ク´   __,. - '/'´  ヽ  ヾヽl !
  / /   /l '、 \ ヽ、 \.  ヽ   ヽー'´7i ,  ,-'-`!/´ ヽ''ニ-`、   ',、〈
 l / /  /'´ヾヽ、_ ,\ ヽ_,. -‐、 ', ヽ、 ヽ//./ / __      __  i、  l ヾ
 リl // /  _,,.\`く'  `´<ヽ、 \ ヽ \ ーヽ.,.イ ', '´`ヽ    r '' ヾ_,!l  !l .!
 !l l l / l 、/"`ヾヽ\ ,' ‐''ヾー-、.\ ヽヾーi、l _l =! (゚;)     (゚;) l= ! _/  !
  l V./ゝ !=!  (゚;)   ` (゚;)  l=/_7ー、=,ヽ`!.ir、.', ' ,_,.   i   、_ ,、`./'r、i  !
  ヽll 'ヽ!!  , --  l   -- 、 `/r,ヽ  ヽ!  !ヽ'_,.!    __    i_ ) /  !
   ヽヘ、!l,!   , - 、 __,. -.、   ,i.l) ノ       !. ヽ.ヘ.    !'    ヽ  ノ、')´   .!
    _ゝlヘ  !'´     .i  /、リ)      ,'   `ヽ、 ヽ _ ノ / ./    i
  `>'=ノ , `ヽヽ      l,.ィ_、_\_    i ,.. - 、,-、.`_iー--‐.´レ' /,.へ、 _ ',
 〃   /,ヽ、r'こl` ー-‐ ',l´'Yヽヽ `ヾ´   l/   '´ /´  !  / ,// l    ヽ!
 l   / !.  ( ` ー=-´‐  ) ! '、   !  /    _l_. ! / // ./_,,L    i

        七_    七_  l l  二  ナ ゝ        i  ヽ |! |!
      (乂 )    (乂 )  ノ /し  cト   ̄ ̄ ̄   ヽ   ・ ・
673ゲームセンター名無し:04/04/24 16:38 ID:???
212 :名無しさん必死だな :04/04/24 14:33 ID:XWc+kTob
New Sega titles revealed! (Exclusive)
http://www.freewebs.com/realgamesplayer/insiderscoops.htm
Today, we can exclusively reveal to you the games Sega will showcase
to the world for the very first time on the 29th.

Shenmue III (XBox)
Panzer Dragoon Saga II (Xbox)
Crazy Taxi 4 (Xbox/PS2/GC)
Super Monkey Ball 3 (Xbox/PS2/GC)
OutRun 2 (Xbox/PS2/PSP)
Virtua Fighter 4 Final Tuned (Xbox/PSP worldwide) - PS2 Japan only
Shinobi 2 (PS2)
Spikeout X-treme (XBox/PS2)
Sega Superstars (PS2/XBox/GC)

Sega Superstars will be a sequel to Fighters Megamix.
Outrun 2 will have a total of 12 cars compared to the arcade versions 8 and will support online play.
Crazy Taxi 4's launch will coincide with the release of the movie.
Sonic No Ones will consist of Sonic1, 2, 3, & Knuckles, CD, Spinball, and the new Advance 3.
Both Shenmue III and Panzer Dragoon Saga 2 will be funded and published by MS as 2nd party titles.
674 :04/04/24 21:32 ID:EbD0L5um

こういう情報って何処からしいれてくんの
>>見つけた人
675ゲームセンター名無し:04/04/24 21:42 ID:???
>>Spikeout X-treme (XBox/PS2)

この時点でガセ決定じゃんw
676ゲームセンター名無し:04/04/24 23:09 ID:7Sn7SG3L
>663
1の2で柵からでて1の3の一番左はしの小屋に向かって大ジャンプ後ジャンプ連打。
動ける範囲は決まってるから注意が必要。うまくいったらその小屋に入れる。
小屋にはいるまではいけるんだけどそっから橋乗りしたことないな。
>654
C3のあとにBBBいれるのを遅らせてからC4なんだが、BBBC2とかBBBC3を普通に出す
見たいに出すと素でC3しかでないのでBBB(ワンテンポおいて)C4てな感じで出ると
思う。
677ゲームセンター名無し:04/04/25 10:22 ID:???
>>671
レンタヒーローを追加しておくれ

やっぱ4人リンクがおもろいね。自分+初心者の外人さん(3人)で昔
プレイしたんだけど、結局最初のステージで4人全員死んじゃったんだよ。
でも羽交い絞めにしてボコボコやってるときなんて外人さん叫びまくりで、
ゲーム終わった後に握手→ハイタッチしたときはちょっと鳥肌立った。
678ゲームセンター名無し:04/04/25 11:32 ID:???
>>677
なんかリアルで即席チームやってんな。
679ゲームセンター名無し:04/04/25 11:33 ID:???
>>677

外人?どこの国の人?
680ゲームセンター名無し:04/04/25 15:11 ID:???
バングラディッシュ
681ゲームセンター名無し:04/04/27 02:02 ID:???
>>678

固定メンバーで同じこと繰り返すよりよっぽどおもしろかった

>>679

アメリカって言ってたけどちょっと英語自信ないから
確実かは分からない。。。。



とりあえず皆攻撃はBを連打するだけだったけど、
腹抱えて笑った
682ゲームセンター名無し:04/04/27 03:01 ID:???
今日初めてスラッシュやりました。1面で死にました。
C3がピヨリじゃなかったです。すぐ敵にかこまれます。
糞ゲー。
683ゲームセンター名無し:04/04/27 19:24 ID:???
最近このゲームの面白さに気づいてはまってるんですが
乱入されて (すごく嬉しいんですけど)
協力プレーになったときのたち回りってどうすればいいんでしょうか?
正直、ど素人なんで一面のボスでも死ぬことがあるぐらいなもんで
一緒にやってる人にボス任せっきりで、自分は雑魚2〜3体と
じゃれあってるってことがほとんで・・・

一応、ボスが出た時とかにみんなが走り出したりしたらついていって
みんな敵に手を出さないようなら自分も自重はしてるんですけど。
684ゲームセンター名無し:04/04/27 22:35 ID:???
>>683
いろんな攻略サイトに協力プレイ上のマナーみたいなのは書いてある
と思うから、それに目を通すべし。

ボスにB6とかでつっこんで光られる、なんてことされると相手も迷惑
だろうから雑魚役でいいと思う。もしボスだけになってやることなく
なったら観察してボスとの戦い方を勉強するといいかも。

いちおう協力ならではのセオリーとして、誰かがボスを掴んでBBBで
ふっとんでる相手に B+J C4 ってのがあるからマスターしたほうがいい
よ。
685ゲームセンター名無し:04/04/27 23:02 ID:???
表シップのカポエラ、乱戦だと1Pで安定しないなー。
ちきしょーあんな足が伸びるのムカつく。
ザコ転ばしてC4しかない???
686683:04/04/27 23:28 ID:???
>>684
ありがとござます。
コンボとかはまだ良くできないですけど
とりあえず、そのC4でひろうコンボを
練習していつでも繰り出せるようにしておきます。

マナーに関してもこれからググってきまs
687ゲームセンター名無し:04/04/27 23:53 ID:???
雑魚と1対1の場合はBB、BB、BB、BB・・・
の繰り返し。それ以外は使わなくていいから。

ボスにはC4が効果的。
吹っ飛ばせるし一番攻撃力が高い。

この2つを忠実に守れば大きく崩れることはないでしょう。
688ゲームセンター名無し:04/04/28 02:30 ID:???
>>685
漏れは青い方を常にピヨらせながら戦うようにしてる。
白なら雑魚とそんなに変わらないし、青以外を先に全滅
せせる方針で。
689ゲームセンター名無し:04/04/28 09:45 ID:???
>683
協力しようとして近づくと、敵がどっち見てるか判んなくなるんで自信が無いなら
離れてる方がいいと思う。

後は雑魚と戦っている時も、うかつに距離を運んでしまうコンボを控えるという事を
念頭に置いてればそんなに迷惑は掛からないんでないかな。

初心者とのリンクで思うのは、別に戦ってなくてサボってる人を見ても腹は立た
ないけど、中途半端に協力しようとして乱戦になるのとどっからか雑魚がC4で
飛んでくるのは勘弁願いたいって所かなぁ。

相手の実力を見て差があるなぁ、と思ったらちょっと引き気味に戦って体力を無駄
に減らさないというのが重要じゃないかなぁ。
690685:04/04/28 21:24 ID:???
>688
アリガd。その方向でやってみる。
だけどHARDESTのザコの体力の多さといったら無いね。
しかもザコ3段必ず入れてくるし。入ったら自分ピヨってリサ&キティの
巻き込み旋風脚でボコられて一気に体力オレンジなんだよね・・・
ボス登場のエリアで乱戦安定したいのに一気にそうなると
すぐ誘導に走っちゃう。くっそー乱戦で安定勝利したい!!
691ゲームセンター名無し:04/04/29 00:48 ID:???
>>690
デブは素直に転ばしてから攻撃してる。
雑魚の起き上がりのC4みたいな安全なことしないでクリアー出来る
ようになればいいけど、なかなか難しいね。

それにそても廊下って2人プレイになった途端雑魚増えすぎでしょ。
1人プレイなら最後の広場で雑魚3人だけだったのが10人ぐらいに
増えてない?最後の広場の手前も1人プレイならたった3人だけだし。
692ゲームセンター名無し:04/05/01 02:17 ID:???
表シップの廊下のボス護衛雑魚って
チビデブ2 + ヘルメット3 だっけ?
693ゲームセンター名無し:04/05/02 01:06 ID:???
E3楽しみだにゃー
694ゲームセンター名無し:04/05/02 01:12 ID:???
>>693
しかしアミュヴィの動きが全く無い・・不安と期待
695ゲームセンター名無し:04/05/03 18:51 ID:???
俺の名前を言ってみろー!
696ゲームセンター名無し:04/05/03 21:26 ID:???
>>695
ホワイト
697ゲームセンター名無し:04/05/04 00:36 ID:???
>>695
名越
698ゲームセンター名無し:04/05/04 02:09 ID:???
どいや〜
699ゲームセンター名無し:04/05/04 03:07 ID:???
>>695
玄田
700ランダ東:04/05/04 04:20 ID:???
久しぶりに来てみた。
ろくに過去ログ読んでないが、5/11?いーか、まあ。

銃夢ラストオーダーにZOTTというのが出てきて(マジでw)、
思いだしてここに来たんだが。

スパイクよりGBAでガーヒーの続編(リメイクじゃない)が出るらしくて、
そっちが気になってる今日この頃。秋頃だそうだ。
家ゲー買っても、あんまりまともに遊んでいないけど。
701ランダ東:04/05/04 04:23 ID:???
700げっとしたのか...
最近色々調子が悪い。

おまいらも気をつけてな。
702ゲームセンター名無し:04/05/04 19:20 ID:???
>>694
確かにエクストリーム開発発表したあとも動きが無かったように、
漠然とした不安はある。
今回もE3で発表するだけで何も動きがないかも・・・・という不安はあるね。
703ランダ東:04/05/04 22:57 ID:???
大麻でも吸うか。
704ゲームセンター名無し:04/05/05 02:28 ID:???
>>703渋谷109の階段で待合せでOK?
705ゲームセンター名無し:04/05/05 18:49 ID:???
>>704
階段の上にいた奴が負けだな
706ランダ東:04/05/05 19:02 ID:???
はぁ、手首切ろっかなぁ・・。
707ゲームセンター名無し:04/05/05 19:48 ID:???
昔は3A−3ボスとかは乱戦しまくったのに…
(昔住んでたところでは二人リンクでも乱戦した経験アリ。)
なんか乱戦するところしないところってのがほぼ固まってきて (((´・ω・`)

>>692
正解。
ヘルメットのうち二人が特攻型、もう一人はボス(リサ)に付き添い型。
708ランダ東:04/05/05 23:41 ID:???
あのビルの屋上から飛び降りようかなぁ。
709ゲームセンター名無し:04/05/06 02:55 ID:0NFynttQ
4人だと分断する必要ないとこもまわりを気にして分断してしまう。
あとであいつのせいで乱戦になったとか思われたくないから。

4人だと乱戦でいいとおもうところ

2面
白軍人(倉庫も屋上も) 3デブ 
シップ
カポエラ2 二瓶・ごんぞー レッド・ブルー 

オペラ
黄色エイリアン 3エイリアン
710ゲームセンター名無し:04/05/06 03:45 ID:???
3人以上だったらリュウジと船長と劇場と死神以外は基本的に乱戦。
2人だったらパートナー次第。

やっぱり乱戦はシップとオペラが熱いね。ディーゼル、アストロで
乱戦はボスの攻撃がとりあえず分かるぐらいの中級者でも問題ない
のでは?でもやっぱりリュウジつらい。あそこの雑魚は壮絶だよ。

ところで船長とタイマンになった時にテンシンで効率いい攻撃あり
ますか?デブ&受身とる相手にはどうしたらいいのやら。

スパイクは C3 C4 CCC ダウン。以後繰返し。
ホワイトは C3 C4 B+C_B C4 サマーとか適当 ダウン。以後繰返し。
リンダはリンダスペシャルで安定。

って感じでやってます。
711ランダ東 ◆2LEFd5iAoc :04/05/06 04:25 ID:???
703からは騙り。
相変わらず暇な香具師だな。
止めねーから、やりたきゃ、やれ。
心の悩みなら、スレが違うぞ。

>>710
起きあがりC3→掴み正面BB→J投げで良いんじゃない?
712ランダ東 ◆2LEFd5iAoc :04/05/06 04:30 ID:???
変わり種が欲しければ騙り君(旧全一)が詳しいはずだから、彼に聞けよ。

こう書いたから、教えて貰えないと思うけど。
今頃、本当に氏んでるかもしれんしな。
713ゲームセンター名無し:04/05/06 08:41 ID:???
ファミ通で見たが、セガがE3に発表するタイトルはEye toy用ゲームしか
書いてなかったぞ。

まぁ、これ1本だけしか発表しないなんてことはないと思うけどさ。
不安になるね。
714ゲームセンター名無し:04/05/06 09:22 ID:???
ぐらーすほっぱー こっくろーち あんと ばたふらい もすきーと びーとる
715ランダ東:04/05/06 13:01 ID:???
はぁ、死のうかなぁ・・。
716ゲームセンター名無し:04/05/06 14:42 ID:???
>>714
きよたか たつみ
717ランダ東:04/05/06 16:18 ID:???
はぁ、失踪したいなぁ・・。
718ゲームセンター名無し:04/05/06 16:50 ID:???
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/sega/040506000500.html
ttp://xboxmedia.ign.com/xbox/image/spikeout_050504_000.jpg
ホワイトの別コス?
×箱買おうかなあ、コレのためだけに。

アーケードでも同時に発売して、家庭とゲーセンでオンラインプレイとかできればイイなあ。
あ、そういやスパイクって筺体間を光ケーブルで繋いでるんだっけか。
オンラインプレイするにしても敷居高そうだ。
719ランダ東:04/05/06 17:13 ID:???
オナニーして寝ます。
720ゲームセンター名無し:04/05/06 18:25 ID:???
>>718
ついに出たね!
721ゲームセンター名無し:04/05/06 18:35 ID:???
>>718
とうとう画面写真が来たぞー!!!俺はこれをどれだけ待ったか!!!

ただ、これ開発途中だよな。なんか異常にのっぺりしてないか。特に背景が。

ホワイトのC2をはげた青い雑魚の背後から当てたところみたいだな。モーションは
見たところ、ほぼFEと一緒っぽい。浮いた雑魚の右足のほうが下になってる。
もしかすると、FEとほぼいっしょのコンボが入るんじゃないかな。

あと背景だが、FEの1−3の海落ちポイントのスタート地点から見て右側の家の
ところみたいだ。ということは、DBOからFEぐらいの変化なのか。俺としては、
新ステージがたくさん欲しいんだが。

ここ見てる人、画面写真から分かる他のポイントを指摘してください。
722ゲームセンター名無し:04/05/06 19:57 ID:???
>>721
グラフィックはそんなに期待してないなぁ漏れは。オンラインだし。
723ゲームセンター名無し:04/05/06 22:22 ID:???
もう家で好きなだけスパイクアウトできるだけで我を失いそうです
724ゲームセンター名無し:04/05/06 22:45 ID:a/4Yq9O7
>>718
たぶん新主人公だと思われる。
エクストリームが発表されてからすぐにスパイクのためだけに箱買って
やっと報われそうだ。長かった・・・。毎晩スパイク三昧だw
725ゲームセンター名無し:04/05/06 23:45 ID:???
スパイカーズバトルストリート
726ゲームセンター名無し:04/05/06 23:57 ID:???
絵の雰囲気は結構好きなタイプだったからよかった。
それにしてもついにきたか!
で、これ新キャラなの?ホワイトに見えるけど。。
727ゲームセンター名無し:04/05/06 23:58 ID:???
あと、完全に新マップって話じゃなかったの?
これ明らかに1-3だけど、ただサンプルとして作っただけなのかな。
728ゲームセンター名無し:04/05/07 00:08 ID:???
ケツから火が出てるのは新要素ですか
729ゲームセンター名無し:04/05/07 00:15 ID:???
違和感感じる。
只単にライフゲージとかチャージがないからだろうけど
らいふげーじとかチャージとか、ほかマップとかいろんなもの
を追加したとしても違和感感じるだろうな。
FEに雑魚の靴底にあんなパターンってあったっけ?
これが違和感の出所のような気がする。

Xboxは、筐体タッチのジョイステック出るまで
買わないつもり。パッドじゃ指吊りそう
730ゲームセンター名無し:04/05/07 00:26 ID:???
こんな意味不明な1枚じゃそりゃ違和感感じますよ。
スパイクやテンシンが暴れている画像でもでりゃ失禁でしょうよ。
今はちゃんと開発されていることがわかっただけでも十分なんですよ。
我々にはそれが一番の薬なんですよ。
この一枚で明日を踏み出せるんです。
頑張りましょう、耐えましょう。
それしか今はできないんですよ。それで十分なんです。
731ゲームセンター名無し:04/05/07 00:32 ID:???
>>730
すまんこ。漏れが悪かった。

そうだよな。思えばおととしの6月にアナウンスされて
それ以来、言ってしまえば音沙汰がほとんどなかった、
っていうか開発途中の写真が出なかったし。
それを考えると、>>730の文を読み返したら目が…
732ゲームセンター名無し:04/05/07 00:37 ID:???
XBOX用のスティックはHORIからでている
http://www.hori.ne.jp/cgi-bin/products_detail.cgi?HXB-01

E3が楽しみだね
733ゲームセンター名無し:04/05/07 02:21 ID:???
青箱の予約が報われそうだ・・・
スパイクより遅れるなよ青箱w
734ゲームセンター名無し:04/05/07 03:46 ID:q3sfycJk
もうね、ageちゃいますよ!ついにでますよ、スパイクアウトXtreme!!
もうね、×箱かうしかないでしょw

http://xbox.ign.com/articles/511/511718p1.html
ttp://xboxmedia.ign.com/xbox/image/spikeout_050504_000.jpg
ついでにXnewsも(昨日付けのNews)
http://www.xbox-news.com/
735ゲームセンター名無し:04/05/07 03:52 ID:???
って激しく既出ですか・・・。Xboxでオンラインプレーをするには
・Xbox本体
・クレジットカード
・ブロードバンド
・(ヘッドセット)
・XboxLive利用権
が必要。詳しくは調べれば分ると思うがクレジットカードは必須です。
ただしクレジットカードは課金というよりも身分証明として必要。
利用料金はプリペイドカード方式で払うなどが可能です。今なら
二ヶ月無料体験カードがばら撒かれているから最初の二ヶ月は
タダで出来ます。
ヘッドセットはボイスチャットをするために必要。おそらく文字チャットは
これまでの経験上つく事はないのでコミュニケーション取りたい人は
手に入れましょう。XboxLive利用一年とセットなら5500円程度、
ヘッドセットのみなら1500円程度で手に入ります。ちなみにヘッドセットって
いうのはボイスチャットをするためのもの。
736ゲームセンター名無し:04/05/07 04:05 ID:???
>>732
正直、オススメできるクオリティではない。
コンバータでPS用スティックか、自作コントローラを使うことをオススメする。
ってことでコピペ

スティック接続コンバータ:
・ツナイデントX ◎
http://www.gametech.co.jp/products/catalog/3505/3505_1.html
・XBコンバータ ○
http://www.messe.gr.jp/chaos/kaigai_new/X-BOX/XBOX.htm
・MagicBox ○
http://www3.importya.com/Game/xbox.htm
・サイバーガジェット製コンバータ ×
http://www2.tky.3web.ne.jp/~ex/cybxbox.htm

各社コンバータの特徴:
・ツナイデントX(スロット数2)とサイバーガジェット製(スロット数1)はボイスコミュニケータを差せる。
・ツナイデントXとサイバーガジェットのコンバータはマイクいけるらしいが、
 作りが粗くてささらない個体も存在するという報告あり。
・ツナイデントXは振動しないスティックも使用可能
・サイバーガジェット製は振動付きスティックでないと使用不可(?)
・MagicBoxに無理やりマイク指しても使用不可
・XBコンバータにはスロット無し。
737ゲームセンター名無し:04/05/07 08:22 ID:???
>>734
バトルストリートで決定なんかな?

>>736
PSスティックも良いのって聞かないんだよなぁ。自作は出来そうも無いし。
まぁ発売は年末以降だけどさ。
738ゲームセンター名無し:04/05/07 10:55 ID:tDilChqm

ふじもつも最近おとなしいな。
さすがにもったいぶって主導権を握ろうとする技も通用しにくくなってと言うことか。

あれだけ意見募って出す出すいい始めてからすでに2年。
嘘つきと変わらんなー。

富士モツここ見てるんだろ?
言い返せるか?
739ゲームセンター名無し:04/05/07 15:46 ID:QAg4MOOg
オフラインでもできるのかな?
740ゲームセンター名無し:04/05/07 16:22 ID:???
鉄拳4orキャリバースティックの出来は異常にいいよ。スティック専用スレみたら嘘じゃないのわかるはず
741ゲームセンター名無し:04/05/07 16:42 ID:???
>>724
写真のキャラは新キャラではなくてやっぱりホワイトの別コスチュームだと思うが。
あと主人公はスパイクじゃなきゃヤダ。
てか、モーション使いまわし&テクスチャ張り替えただけで「新キャラです」なんて言われたらキレますよ。
こんだけ待たせたんだからさ。

>>739
そりゃできるだろ、もちろん。
742ゲームセンター名無し:04/05/07 16:42 ID:???
鉄拳4はマジで良さそうだな、・・・とジョイスティック集めてるサイトに書いてあった
743ゲームセンター名無し:04/05/07 16:53 ID:4iEiFvVF
ホリ製デッド・オア・アライブ3専用スティックスは
スパイクのボタン配置とまんま同じ。
これってどうなの?
744ゲームセンター名無し:04/05/07 17:02 ID:4iEiFvVF
名越が新主人公が追加されるって言ってたよ。
www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0301/15/news17.html
745ゲームセンター名無し:04/05/07 17:16 ID:HDj4E8KY
本体に関しちゃ五月末の限定BOX買えばいいかな?
パッド2つ、ソフト二本ついてくるし…
ずっとスパイクがでたら買おうと思っていたんだがようやくって感じ。

調子よければアケ版もだしてくれれば…
746ゲームセンター名無し:04/05/07 20:33 ID:???
>>740
ボタン何個だろ?
747ゲームセンター名無し:04/05/07 22:01 ID:???
>  伝説のギャングの息子は,親と同様敵と抗争を繰り広げる。
> 広大な3Dステージを駆け回り,大群の敵を相手に,拳と拳
> によるバトルを繰り広げ,派手な攻撃で敵を一掃するのだ。
> Xbox Liveで友だちと協力プレイできるのも魅力。

スパイクは老衰で亡くなられました

748ゲームセンター名無し:04/05/07 22:42 ID:8OF38PBd
Ten years ago, bad blood spattered the streets in a turf battle between two now-legendary gangs
: Team Spike (led by Spike) and Team Inferno (led by Michael).
Now, Spike Jr. has spurred a new war against Team Inferno,
which is still being led by his father's nemesis.

10年前、2つの伝説の暴力団(スパイク率いるスパイクチームとマイケル率いる地獄チーム)
の間に起こった激しい戦いで恨みははねかされました。
さて、スパイク・ジュニアは、地獄チーム(それは今もなお彼の父親の強敵が率いている)
との新しい戦いに再び拍車をかけました。
749ゲームセンター名無し:04/05/07 22:44 ID:???
てことは、後ろに乗っかってた坊やが主役かな?
750ゲームセンター名無し:04/05/07 22:44 ID:???
Players get to explore a vast 3D world to engage in true hand-to-hand melee combat against
a massive number of enemies. The game's Xbox Live feature allows players to experience
cooperative gameplay with friends. Bonus online features include downloadable items, stories,
characters, sound files and much more.

プレーヤーは、敵の重い数に対する真実の接戦の乱闘戦闘時に従事するために広大な3D界を
調査するようになります。ゲームのXboxの実際の特徴は、プレーヤーが友達と協同のgameplay
を経験することを可能にします。ボーナス・オンライン特徴はダウンロード可能なアイテム、物語、
文字、音ファイルおよびさらにもっとたくさんを含んでいます。
751ランダ東:04/05/07 22:58 ID:???
おなにーしてねます。
752ゲームセンター名無し:04/05/07 22:59 ID:???
10年経ってもまだチーム・インフェルノは存続してるのか…?

ちなみにもしスパイカーズバトルのキャラが出るなら、
ちょうどスパイクアウト時代のチーム・スパイクと同年代になる。
753ゲームセンター名無し:04/05/07 23:10 ID:???
やっぱり息子もスパイカーズキャンプで生活してんのか
754ランダ東:04/05/07 23:22 ID:???
おなにー終わったのでねます(^o^)/
755ゲームセンター名無し:04/05/08 00:12 ID:???
新キャラ新マップに期待する気持ちと
変な事して失敗するぐらいなら完全移植にして欲しいという気持ちで
葛藤が。

やっぱバグとかなくなる?
故意にあんなの作れないし。どうなるんだ?
756ゲームセンター名無し:04/05/08 00:32 ID:???
バグなんてのは一発ギャグのようなもので、見つけた最初のうちは
披露して優越感に浸れるが1ヶ月も経つと何の面白味も無くなる。
未だにデパートの外にでている奴なんざ見ていると殴りたくなるね。
757ゲームセンター名無し:04/05/08 00:37 ID:???
>>755
どうせ別なバグ有るんだろーさ。

随分長い喧嘩だなぁ
758ゲームセンター名無し:04/05/08 00:39 ID:???
前作のステージ&キャラはダウンロードコンテンツにまわされそうだな。

家庭用のスレねーのかよ。
759ゲームセンター名無し:04/05/08 02:57 ID:???
かすみちゃんブルー予約したので、早く出て欲しい・・・
760ゲームセンター名無し:04/05/08 03:08 ID:???
漏れはリンダちゃんレッド待ち・・・
761ゲームセンター名無し:04/05/08 04:05 ID:???
ブラッドかと思った
だけどようやく来たなって感じでうれしいよん
762ゲームセンター名無し:04/05/08 09:07 ID:???
リンダちゃんのブラックパンティー待ち
763ランダ東:04/05/08 10:18 ID:???
はぁ、オナニーでもするか・・。
764ゲームセンター名無し:04/05/08 10:44 ID:???
>>736
マイクがささらないとかってスパイクにおいて致命的な気が・・・
765ゲームセンター名無し:04/05/08 11:09 ID:???
全部のキャラが2世なるってことか?
テンシンの娘キボン
766ランダ東:04/05/08 11:14 ID:???
オナニーだけが生き甲斐です。
767ゲームセンター名無し:04/05/08 11:28 ID:???
年齢表

        FE    BS
スパイク  43歳 →53歳
ホワイト   28歳 →38歳
テンシン  24歳 →34歳
リンダ    16歳 →26歳
アウト君  13歳 →23歳
768ゲームセンター名無し:04/05/08 12:42 ID:???
おお、アウト君が主人公なのか。
てことは画像のキャラはホワイトの息子か?
ラスボスの名前はウリエルと予想。

>>758
まだ早いと思う、ロクに情報無いし。

>>767
なんでやねん。
        FE    BS
スパイク  27歳 →37歳
ホワイト   25歳 →35歳
テンシン  28歳 →38歳
リンダ    23歳 →33歳
アウト君  もうすぐ5歳 →もうすぐ15歳

アレ?15歳ってオイ…大丈夫なのか…。
769ゲームセンター名無し:04/05/08 15:11 ID:???
どうやら3デブは健在らしい。
ノーラの関係者が出るらしい。
劇場の3ボスは3色になるらしい。
770ゲームセンター名無し:04/05/08 16:25 ID:???
ラスボスはガブリエル。ガブちゃん。
実はミカちゃんの妻。
771ランダ東:04/05/08 16:54 ID:???
はぁ、セルフフェラしたら背骨痛めた・・。
772ゲームセンター名無し:04/05/08 18:22 ID:???
細かいとこだけど、敵が立っている状態のときは入れないが、ダウン状態のときには
入れる場所をなくしてもらいたいな。地形の見た目と実際の当たり判定を一致させて
もらいたい。もうひとつは、C3の謎キャンセルをなくしてもらいたいね。

これは別にどっちでもいいけど、スペシャルの回転方向を一定にしてもらえると、
攻撃に使いやすいんだが。
773ゲームセンター名無し:04/05/08 20:03 ID:???
b+j ダウン中の敵にも当たるように判定下まで
のばしてほしいな。
リンダはそのまま踏みつけに移行しても可
774ゲームセンター名無し:04/05/08 20:21 ID:???
テンシンのサンキューソーリーの声でかくして欲しい

あとライフとスペシャルが出た時点で何か全員に音声でアナウンス
してくれると嬉しくない?ついでに拡大マップでも表示されるよう
にしたり。ついでにC3ハメできなくして欲しい。

開発者の人の中でもここ見てる人いるよな。よろしく!
775ゲームセンター名無し:04/05/08 20:35 ID:???
救急箱も持てるようにしてよ。
俺よく仲間飛ばすんだが別に殺そうと
してるんじゃないから・・
おわびにライフぽいっとプレゼントしたい。

まあいざという時にライフ取れなくなるデメリット
あるがなんとか調整してよ
776ゲームセンター名無し:04/05/08 20:44 ID:???
コミュニケーション要素は最低限でいいと思う。
FEくらいで丁度いい。
ボイスチャットもあることだし。

つーかぶっちゃけシステム周りはFEのままであって欲しい。
ハメや誘導はいらないが。
777ゲームセンター名無し:04/05/08 20:46 ID:???
あと根本的に疑問に思うんだがなぜ
ジャブよりワンツーのが隙が少ないんだ?
逆だろ
新技も期待してるが牡丹の数的に残ってるのは
走り中Cだけか。
778ゲームセンター名無し:04/05/08 21:04 ID:???
スパイク使ってる奴って ハハ ハハ
ばっかで不憫だからBBC か BBC+J
でワンツー膝を追加したってよ。
779ゲームセンター名無し:04/05/08 22:36 ID:???
BBJのがしっくりかな
780ランダ東:04/05/08 23:14 ID:???
はぁ、疲れはてた・・。
781ゲームセンター名無し:04/05/08 23:25 ID:???
家庭用なんだから結構はっちゃけたバランスでも良いと思う。
個性際立つキャラを出して欲しいな。
デブでも投げれるとか、ザコのダッシュ蹴りで転ばないとかそんな感じのパワーキャラきぼん。

システム周りはFEで完成されてるからいじらなくても良いかな。
細かい事だがサンキューソーリーやってくれた時に
画面右下のやってくれたキャラのライフ部分にTHANK YOU!やSORRYと
出てくれると嬉しい。
782ゲームセンター名無し:04/05/08 23:54 ID:???
あの一枚ではこのあたりが限界だ・・・

もっと・・・・もっと紙をくれ・・・・
783ゲームセンター名無し:04/05/08 23:55 ID:ZFQ59CD1
家庭用は反対なんだよ実は。
せっかく残ってるゲーセンのスパイクは人がいなくなり撤去され
ネットではみんなすぐうまくなって飽きるかPKゲームになること必至。
このままそっとしておいて勇気あるものが新作をゲーセンに送り込んで欲しい。
そして理解あるゲーセンが活気のために設置して欲しい。
784ゲームセンター名無し:04/05/09 00:24 ID:???
>>783
そうして送り込まれたスラッシュアウトは一瞬で消えたワナ。
785ゲームセンター名無し:04/05/09 00:51 ID:???
ハードとかだとボスの背後に立つと回避不能な光攻撃をしてくるとかだとエエなぁ、あとボスツーパン掴みも無しで。
ボスの技スカシ必須ってことで。
786ゲームセンター名無し:04/05/09 01:33 ID:???
>>783
実は完全新作としてスパイクアウト2が予定されてて
それで移植決定したのかもと妄想してみる
787ゲームセンター名無し:04/05/09 02:20 ID:???
ゲームの出来もだが、プレイ中の空気も気になる。
788ゲームセンター名無し:04/05/09 03:27 ID:???
>>785
ワンツー掴みはムエタイなみの成功率になると楽しいかもね。
でも3エイリアンがすげーきつくなりそう。あと劇場みたいに
タイムきつくてこっちから攻めなきゃいけない場面での調整を
どうするか?って感じかな。劇場の青ボスの攻撃をいちいち
待ってたら時間絶対足りなくなるでしょ?
789ゲームセンター名無し:04/05/09 04:23 ID:???
>>788
「タイムで殺す面」とかも出たりして。

移動にやたらと時間のかかるマップ。
雀の涙ほどしか増えないタイム。
体力だけはやたらと多い敵ばかりが大量に出現。
ボス(複数)もクソ固い上に全受け身完備。
790ゲームセンター名無し:04/05/09 08:28 ID:???
サンキュウ、ソーリーをダウン中でも声だけ出るようにして欲しい。あと、ボタンを押したら
即、声が出るようにして欲しい。2人できびきびやってるときは、サンキュウ、ソーリーの
暇がなくて殺伐とするからさぁ。
791ゲームセンター名無し:04/05/09 08:59 ID:???
完全移植モード、アレンジモード、追加ステージモード
タイムアタックモードってとこかな、とプチ妄想。
>>789
シップ船長面や劇場がまさにそれでは?
スラッシュの「クリアタイムで分岐可」のシステムは遺しておいて欲しいなあ。
「夜面」があってもいいかも。
*ボスが複数になる
*ステージクリアライフ回復量が減少。
*その代わり全キャラ回復ライフ登場 とか。
>>790
自分なりのアピールが作成できるのもいいかも。
792ゲームセンター名無し:04/05/09 10:17 ID:???
サンキュ、ソーリー以外に
ノープロブレムとかグッジョブとかがホスィ
793ゲームセンター名無し:04/05/09 12:36 ID:???
センキュー、ソーリーだけで苦悩しながらいろんなコミュニケーションをとるのが楽しいんじゃねーか。わかってねーなお前ら。ボイチャも止めて欲しいくらいだ。
794ゲームセンター名無し:04/05/09 12:46 ID:???
初心者誘導&救急箱用に「カモン」も欲しいよね。
795ゲームセンター名無し:04/05/09 16:12 ID:???
>>793
ボイチャはイラネ、ってのは同意。
寡黙に殺伐と協力しあうのがスパイクらしさだと思う。
上級者同士だと不思議なくらい画面上だけでコンタクト取れてるし。

新アピール、俺は「OK」が欲しい。
スラッシュの1回転+BCDのパワーアップもあるといいな、
味方に攻撃が当たらなければだけど。
796ゲームセンター名無し:04/05/09 21:56 ID:???
漏れは身内とはしゃぎながらプレイがメインだからボイチャは絶対要るなぁ
797ランダ東:04/05/09 22:06 ID:???
オナって寝。
798ゲームセンター名無し:04/05/09 22:44 ID:???
>>796
俺の場合は、あんまり騒ぎすぎるのもどうかと思うんで、身内とやっても
はしゃがないな。
799ゲームセンター名無し:04/05/09 23:48 ID:???
当然、周りに迷惑かけない範囲でってことだよ
そのくらいは察してね
800ゲームセンター名無し:04/05/10 00:50 ID:???
見知らぬ人と、隣に居ることを忘れてサンキュー、ソーリーだけでコミュニケーション取るのが面白い
という面もあるね。
身内は身内でまた面白いけど。
801ゲームセンター名無し:04/05/10 02:48 ID:???
モロ日本語で「ライフ出たよ」コマンド
802ゲームセンター名無し:04/05/10 04:25 ID:???
あと二日もすれば箱版情報が来るんだな・・・
長かったぜ
803ゲームセンター名無し:04/05/10 04:27 ID:???
最近は飯が美味いな。
804ランダ東:04/05/10 09:15 ID:???
>>803
そういうときは過去の恥ずかしい記憶とか、
好きな子が自分以外の誰かに抱かれてるところとか想像すると
不味いっていうか、食欲なくなるよ。
805ゲームセンター名無し:04/05/10 14:02 ID:???
救急箱やカミナリが出た時って「キーン」てな効果音聞こえるよね。
結構遠くにいても聞こえるから距離に関係しないよね。
806ゲームセンター名無し:04/05/10 18:54 ID:???
>>799
俺が理解力が乏しいみたいな言い方しやがって。スパイクの撤去理由の一つに
常連が騒ぎすぎるってことがあるだろうが。
807ゲームセンター名無し:04/05/10 21:00 ID:???
問題はXBOXで完全移植できるかだ
808ゲームセンター名無し:04/05/10 21:29 ID:???
XBOXってまだ売ってるの?
809ゲームセンター名無し:04/05/10 23:21 ID:???
>>808
通販でしか買えないっぽい
810ゲームセンター名無し:04/05/10 23:41 ID:???
ttp://www.videogamerx.net/bbs/view.php?id=vx01&page=1&sn1=&divpage=2&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=6042

これ本当にXBOX版だと思う?
アケ版と区別つかないのだが。
解析おながいします。
811ゲームセンター名無し:04/05/10 23:47 ID:???
5年くらい前に見たぞその画面
812ランダ東:04/05/11 01:00 ID:???
オナ、寝。
813ゲームセンター名無し:04/05/11 03:02 ID:???
E3 2004
EXPO 5/12〜14
Conference Program 5/11〜13

レポートが楽しみだー
814ゲームセンター名無し:04/05/11 05:25 ID:???
ついに明日?
>>805
そんな音鳴ってたっけ。。?
815ランダ東 ◆2LEFd5iAoc :04/05/11 10:18 ID:???
>騙り君
今はどこにいるのかはしらんが、埼玉県民は屑であるという事を示しているようなものだ。
「俺は俺。初心者も何もない。いつでも来い。」
額面通り聞くと御立派だが、裏を取れば寂しがり屋の強がりにしか聞こえない。
免許取りは上手く行かなかったのか?

かつての全一も、社会に出ると別物だな。
スパイクが幾ら上手くても、社会人として上手くやっていけるかは別物。
ここも一つの小社会。語りを矢って構って貰おうなんて弱虫のウジ虫は、ウザイだけ。

良く分からない人に教えてやる。
騙り=バロン西=母=おかっち=オカマスク
かつての全一だ。
鬱病患者は余所へ逝け。さもなくばここの空気を読め。
相変わらずだな。
816ランダ東 ◆2LEFd5iAoc :04/05/11 10:22 ID:???
大麻でも自殺でも好きなようにしろ。
人に迷惑を掛けるな。

>開発画面
何か微妙だな。X箱を持っている身としては、様子見とする。
HALO2はどうなったのかの方が気がかり。

>>814
どこにいてもアイテム出現音は聞こえる。
周りが五月蠅いと分からない程度の音だが。
817ランダ東 ◆2LEFd5iAoc :04/05/11 10:26 ID:???
現行VF4のオカマスクは別人だ。
アレは、別の女流スパイカー。
スパイクもその辺の香具師より全然上手いからな。
その彼氏がかつて初のKO300台を切った男(だったはず)。
今となっては、昔の話だが。
818ゲームセンター名無し:04/05/11 10:33 ID:???
>>814
出たときと誰かがとったときに思いっきりなるぞ
819ゲームセンター名無し:04/05/11 11:18 ID:gQ01RmiP
>>810
なにげに右上の写真の置くから2番目の雑魚がホワのソーリーやってない?
820ゲームセンター名無し:04/05/11 15:46 ID:MITR+8/b
>>819
ダッシュして止まった時の動作じゃないの?
821ゲームセンター名無し:04/05/12 12:38 ID:???
やっべ、興奮してきた
レポ早くでないかなぁ
822ゲームセンター名無し:04/05/12 14:24 ID:???
どっかでムービーUPしてくれるかなぁ?
823ランダ東:04/05/12 16:07 ID:???
はぁ、カリビアンに入会しようかなぁ・・。
824ゲームセンター名無し:04/05/12 20:33 ID:???
825ゲームセンター名無し:04/05/12 21:10 ID:???
826ゲームセンター名無し:04/05/12 21:59 ID:???
>>824
リンダいねぇ〜〜。てかホワイトにいったい何があったんだぁ〜〜〜!?
スパイクはスパナ多数所持してるし。でもこのグラフィックでオンライン協力アクションってすごくない?
827ゲームセンター名無し:04/05/12 22:30 ID:???
>>824
えーと、今日からX箱貯金を始めようと思います。
ヤバい、マジヤバい。

アウト君…、立派になったなあ。
テンシンは板さんぽい。
スパイクは…、配管工ですか?でもカコイイ

ttp://www.gamespot.com/xbox/action/spikeoutbattlestreet/screens.html?page=8
ttp://www.gamespot.com/xbox/action/spikeoutbattlestreet/screens.html?page=9
このリーゼント君も新キャラかな?
828ゲームセンター名無し:04/05/12 22:38 ID:???
>>827
黒人だな。コスチェンかも。
829ゲームセンター名無し:04/05/12 22:40 ID:???
飯がうめぇ〜〜ZOてめぇら。
830ゲームセンター名無し:04/05/12 23:01 ID:???
http://www.gamespot.com/xbox/action/spikeoutbattlestreet/screens.html?page=2 

やぁ〜漏れはこれを壁紙にするねウン。
831ゲームセンター名無し:04/05/12 23:15 ID:???
なんだこのショボい画面。
レンタヒーローかと思ったぜ…少々期待しすぎたな俺。
832ゲームセンター名無し:04/05/12 23:21 ID:???
FEとは全然別物・・?
833ゲームセンター名無し:04/05/12 23:37 ID:???
待ちきれないのでXBOXのレンタヒーロー買って来た
B+Jが無かったりジャンプキックが別物だったりするけどこれはこれで楽しい
ていうかホワイト格好良いなあ。なんか節々がゴツくて良い。
834ゲームセンター名無し:04/05/13 01:31 ID:???
久しぶりに覗いたらなんか大変なことになってるじゃねーか!
835ゲームセンター名無し:04/05/13 02:32 ID:???
スパイク期待してるよスパイク
836ゲームセンター名無し:04/05/13 08:11 ID:oVc+QQsn
アーケードで2だせよ
837ゲームセンター名無し:04/05/13 08:59 ID:???
http://www.sega.com/e3/content.html
動画もあるよ
動きはFEのまんまって感じ
敵はなんかワラワラしてる
838ゲームセンター名無し:04/05/13 11:19 ID:???
Online, 1-12 Players. ってあるんだけど、
12人って・・・お、多くない?(;´Д`)
839ゲームセンター名無し:04/05/13 11:53 ID:???
>>838
SEGAのサイトには

Xbox Live: Allows up to 4 players to strategize and experience
cooperative gameplay with live voice chat using Xbox Communicators.

としか書いてないが?
840ゲームセンター名無し:04/05/13 11:57 ID:???
他にも

Online Ranking: Facilities will be in place to hold events
and post player’s rankings.

Bonus online features include downloadable items, stories,
stages, characters, sound files, and much more.

ともあるな。
ってステージ丸々DL?
841ゲームセンター名無し:04/05/13 12:01 ID:???
12人も居たらC4凄くない?
人間ボーリング出来るよ
842ゲームセンター名無し:04/05/13 13:27 ID:???
日本語 オフィシャル
ttp://www.amusementvision.com/products/spikeout-bs/
ttp://www.amusementvision.com/products/spikeout-bs/e3_specialmov.mpg [ムービー直]

英語 E3サイト
ttp://www.sega.com/e3/content.html

画像
ttp://www.gamespot.com/xbox/action/spikeoutbattlestreet/screenindex.html

E3の方のムービーってオリジナルステージかな?日ムービーでで1-3 → 1-2
に戻ってるのが気になる。

 止め絵で見るとしょぼく見えるけど、動いてると結構気にならない…といえど
正直テクスチャの書き込みがレベルダウンしてる気がする。

・10年後

・プレイヤーキャラは12人 同時プレイは4人
  TEAM Spike4人+ Spike Jr. + その他

・XBOX Live対応
  協力プレイ・ランキング・ストーリー・コスチューム・アイテム・曲・ステージ(?)
843ゲームセンター名無し:04/05/13 13:48 ID:???
一応書くの忘れたから
・ボイスチャット対応
とでも。

因みに止め絵がしょぼく見える理由は、光源のシェーディング処理が入っていないから。
理由は知らんけど、スクリーンショットの割り込みを入れる処理の後に光源処理をしてる
からかなぁ?

テクスチャが質感薄いのも、光源処理入れる都合上じゃないかなぁ?と邪推。

処理を軽く出来る代わりに、作るのがめんどくさいバーテクスシェーディング+シャドーマップ
では無くて、マシンパワーに任せてハードで陰影処理をさせてるって事かなぁ?
844ゲームセンター名無し:04/05/13 14:05 ID:???
テクスチャは意図的に落としてるとかじゃなくて?
転送の問題上。
845ゲームセンター名無し:04/05/13 14:08 ID:???
>>838
4チーム×3ってことかな?
同じサバとかチャトルムとか。
846845:04/05/13 14:12 ID:???
スマン上に書いてたね
847ゲームセンター名無し:04/05/13 15:31 ID:???
>844
箱のメモリはユニファイドメモリなんで、転送と言ってもDVD-ROMからの
読込み部分のみしかネックにならないような。

といっても64Mだと単純に足りないんで色数落としてたりしてんのかもね。
アーケードはステージデータ一気に読み込んでるからなぁ。

後はフリッカーの都合上あんまり細かいテクスチャ書き込めないとか。
848ゲームセンター名無し:04/05/13 21:24 ID:???
test
849ゲームセンター名無し:04/05/13 21:24 ID:???
SPIKEOUT?BATTLE STREET
プラットフォーム:Xbox?マイクロソフト
・ジャンルからのビデオゲーム
・システム:アクション/戦うことオンライン
開発者:楽しみビジョン
船:冬2005年

伝説のギャングの抗争がチームのスパイクおよび地獄の間に勃発し、恨みが
まだ猛威をふるってから、10年がたちました。両側は、それらのリーダーへの
献身および忠実、スパイクおよびマイケルによって堅く結合されます。
スパイク・ジュニアによって拍車がかかった新しい戦争は、チーム地獄
(それは彼の父親の強敵によってまだリードされている)に対して落ちるところです。
威圧的でカスタマイズ可能な12人の戦士が、真実の接戦の乱闘戦闘時および
派手な攻撃の動きに従事する準備ができている広大な3D界を歩き回ります。
Xboxで、生きている、プレーヤーはそれらのXboxコミュニケーター上の風味を
話す間に友達および敵対者と協同のgameplayを経験します。

?増加して容易なインターフェースおよびコントロールで遊ぶか、あるいは興味を
そそる世界を深く徹底的に調べてください。

?実際のXbox:4つまでのプレーヤーが戦略を練り、かつXboxコミュニケーターを
使用して、実際の音声チャットを備えた協同のgameplayを経験することを可能に
します。

?オンライン・ランキング:設備は出来事およびポスト・プレーヤーのランキングを
開催するのに適所にあるでしょう。

?ボーナス・オンライン特徴はダウンロード可能なアイテム、物語、段階、文字、
音ファイルおよびさらにもっとたくさんを含んでいます。
850ゲームセンター名無し:04/05/13 21:29 ID:???
>>849>>837のリンク先の紹介を自動翻訳したもの。
Amusement Visionが"楽しみビジョン"ってなってる。
船と書いてあるのは、元はshipで出荷時期のこと。2005年の冬って、あと1年半
ぐらいあるじゃねぇか。
キャラクターは12人いて、同時プレイ可能人数は4人みたいだ。

あと、動画も見てみたが、動きはFEそのまんまみたいだ。静止画のほうは、止めた
瞬間が見慣れてない絵だから、違和感があったがよさそうだ。

あと、ステージだが、FEの1−2らしきところはわかったが、他にどこだか分からない
ステージがある。もしかして、新ステージか?
851ゲームセンター名無し:04/05/13 22:22 ID:???
>>849-850
乙。
って言いたいが、日本語の公式サイトに全部載ってる。

しかし公式ストーリーの

「チームインフェルノに止めを刺し、父スパイクを屈服させるため、
スパイクJr.がディーゼルタウンに帰って来た」

・・・Jr.に何があった?
852ゲームセンター名無し:04/05/13 22:28 ID:???
一八と平八みたいなもんか?
853ゲームセンター名無し:04/05/13 22:48 ID:???
>>850
2005の年始ってこたぁないのかな?
854ゲームセンター名無し:04/05/13 23:16 ID:???
E3には結局映像出展のみってやつか?

ステージもほとんどできてねえし発売はまだまだ先なんだろうな
855ゲームセンター名無し:04/05/13 23:24 ID:???
モデリングが馴染めないな…
アケ版の筋肉モコモコで肉塊が動いてるような雰囲気が好きなんだけど・・・
856ゲームセンター名無し:04/05/13 23:43 ID:???
>>854
前の社長のコメントじゃ遊べるの出すみてぇなこと言ってたけどな
857ゲームセンター名無し:04/05/13 23:59 ID:???
858ゲームセンター名無し:04/05/14 00:00 ID:???
ttp://www.amusementvision.com/event/2004_05_12_e3.html

プレイアブルでてるっぽい。
859ゲームセンター名無し:04/05/14 00:09 ID:???
> 開発進行度80%・2004年秋発売予定
> まず元の作品と比べるとグラフィックの向上が目立つ

動画見た印象と随分かけ離れた記事だが・・・
もしかして公式の動画はかなり前に撮ったものなのか
860ゲームセンター名無し:04/05/14 00:46 ID:???
>>859
動画じゃ敵がまったく攻撃してないから、そうなのかも。
プレイあぶるってことは、灯台のボスあたりまでかな。
861ゲームセンター名無し:04/05/14 00:54 ID:???
>>859
80%ってことは後はネット調整とかそんな感じってか?
862ゲームセンター名無し:04/05/14 00:56 ID:???
スパイクは外人受け良いからなぁ
863ゲームセンター名無し:04/05/14 01:19 ID:???
年明けっぽいね 
864ゲームセンター名無し:04/05/14 01:57 ID:???
公式に
広大なステージ、無数に襲い来る敵
自由自在に動き回れる3Dフィールド、仲間と集合離散を繰り返し、
次々と襲い来る1000人以上の敵を殲滅しろ。

とあるの。
背景グラのしょぼさから、ステージは三国無双みたいに区切り無くだだっ広いものに変わってるんだと思う。
建物とかのモデリングがシンプルなのは、そのせいじゃないかな。
865ゲームセンター名無し:04/05/14 02:07 ID:???
つか、どっかに書いてた続編構想の通りなんだろ?
途中で二手に分かれて、また集まったりとか。
背景がシンプルなのは、1ゲームの中で2つ以上のエリアが
同期をとって同時に進行するからでは?
866ゲームセンター名無し:04/05/14 02:31 ID:???
背景がシンプルなのと、同期をとるのは関係あるの?
867ゲームセンター名無し:04/05/14 04:16 ID:???
ttp://www.amusementvision.com/products/spikeout-bs/images/screenshot_s1.jpg

敵の視線、下に行き過ぎてないか?
足を踏まれて痛がってるみたい。
868ゲームセンター名無し:04/05/14 04:52 ID:???
公式の動画を見ると、FEでいう1面の駐車場と、灯台前のエリア間の仕切りがない。
エリアクリア型から変化してる可能性は高いと思う。
一時的に仕切りを作って、雑魚全滅とか、ボスを倒すっていう条件をクリアすると
仕切りが消えるってやり方もあるかもしれんが・・・
まあ、かなり広い領域までエリアチェンジ無しで表示されるんじゃないかな。
869ゲームセンター名無し:04/05/14 06:58 ID:???
>>868
うーん、俺としてはエリアごとの、死に掛けながらもボスを倒して、という緊張感と
そこからの開放感が好きだったんだが。
870ゲームセンター名無し:04/05/14 07:08 ID:???
あー分かったぞ。欧米と日本では発売時期が異なるのは当然か。
871868:04/05/14 07:54 ID:???
>>869
あ、公式見てのただの予想なので、駄文と受け取ってください。
俺もFEの短い区切りでボスを何体も倒していく、緊張感の連続好きですから。
変な事言ってごめんね。
FEの移植って訳じゃないから、駐車場と灯台が一緒のエリアになってるのかもしれないし、
灯台より先のエリアがあるのかもしれないですしね。
それと開発中のゲームだから、製品版と同じ構成になってるとは限らないし。
872ゲームセンター名無し:04/05/14 08:11 ID:???
処理おちがないことがいちばんですよ
873ゲームセンター名無し:04/05/14 15:34 ID:???
せいっそりゃぁ〜
874ゲームセンター名無し:04/05/14 19:15 ID:???
「父スパイクを屈服させるため」ってのは、
「偉大な父を越えるため」ってニュアンスだと思いたい。
アウト君はそんな子じゃないですよ。

ところで家ゲ板にスレは必要…、無いんだろうな。
箱持ってる奴にどうよって聞いたら

「ああ、あの無双みたいなヤツね。」

('A`)
875ゲームセンター名無し:04/05/14 20:33 ID:???
>>874
そんな香具師には小一時間説教シル!

まぁまた情報止まるだろうし家ゲのほうは気が早いんじゃね?
876箱所持者:04/05/14 21:21 ID:???
 Xboxユーザの間で認知度が低いのがショック。Liveで聞いても
だれも知らないし・・・。

 ボイチャ否定的な人がいるけど意外と楽しいよ。どうしても嫌なら
マイクはずしておけば良いし。ただこれまでの経験上、多人数(3人以上)
アクションゲームでボイチャ使わない人は嫌がられる傾向にあるね。
877ゲームセンター名無し:04/05/14 21:44 ID:???
>>874
セガは商売へたくそやな。3D自由視点の格闘アクションの最初だったのに、この
ジャンルのスタンダードになりそこねたからな。

スレはだいぶ前に気の早い奴が立てとったぞ。そいつは発売までスレを持たせるとか
息巻いてたが、変な奴にあらされて終了しとった。

開発者はこのゲームを誰に向けて作るつもりなんだろう?スパイクファンか、いわゆる
ライトユーザーか?ライトユーザー向けとなると無双ぐらいのへぼいアクション性しか
成立しないだろうから、スパイクファンの俺としては物足りない。かといって、スパイク
ファン向けとなると、ライトユーザーはまったくついて来れなくなるだろう。
878ゲームセンター名無し:04/05/14 23:25 ID:???
海外のサイトと公式サイトで公開されている画像、動画は違うものじゃないか。
てっきり同じものだと思って、海外のほうしか見てなかったぞ。

公式サイトの動画で、スパイクが一瞬ダッシュしているところがあるが、なんとなく
FEと違うような気がする。あとホワイトがスペシャルを使ってるところがあるが、
吹っ飛ぶ距離が増してるんじゃないかな。雑魚がまったく攻撃していないが、
動きがすばやくなってる。近づいてくる場合、FEはじりじりというかんじだったが、
ムービーはすっと近づいてくる。あと、回り込む動きがえらい素早いな。その他は
FEそのまんまみたいだ。

ムービーにリンダが出ていないのはなぜだろう?画像はあったが。
879ゲームセンター名無し:04/05/14 23:30 ID:???
>>878
ホワイトのスペの性能上がってるのかもね。
リンダは納得のいくモデルが出来上がってないんでねの?
880ゲームセンター名無し:04/05/15 00:07 ID:???
881ゲームセンター名無し:04/05/15 00:16 ID:???
スパバトっぽいね、一発一発の重量感はあるけどスピード感に欠ける感じ
882ゲームセンター名無し:04/05/15 00:28 ID:???
タイム3桁まであるね。
家庭用ならではの超ロングルートも可能だね。
883ゲームセンター名無し:04/05/15 00:28 ID:???
>>880
ゲージ類があると完成度が高く見えるな。
当たり判定がまだまだのように思えるが…。

しかしこの下手糞プレイを公開するのは諸刃の剣だな。
知らない香具師が見ると、なんだこのゲームと思われそうだ。
客観的に見ると敵の動きも奇妙だな。
884ゲームセンター名無し:04/05/15 00:58 ID:???
どうせなら開発のテストプレイヤがやったプレイ動画とかあげてくれんかな?

あとFEの時って攻撃のHIT音ってもうちょい高い音じゃなかったっけ?あのバシバシ感が好きなんだが。
885ゲームセンター名無し:04/05/15 00:59 ID:???
>>880
スペシャルもちょいと違う・・・?
886ゲームセンター名無し:04/05/15 01:00 ID:???
ともあれ結構早く自宅で遊べそうな気がしてきた。いやー楽しみだ
887ゲームセンター名無し:04/05/15 01:00 ID:???
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040514/sega.htm

>プレイアブル版の内容は、制限時間内に50体以上倒せるかというもの。ステージは
>海岸線の道路から駐車場、ビーチへと続く。本作の特徴である複数人での協力プレ
>イは残念ながらできなかったが、登場する敵をどんどんぶっ飛ばして進む爽快感は
>そのまま。開発進捗度は30%とのことであったが、アクション面はそれなりに固まって
>きているような印象だ。

>北米では2004年冬にリリース。日本での発売日は未定。
>開発はアミューズメントビジョン。


開発進捗度は30%。日本での発売日は未定。
開発進捗度は30%.。日本での発売日は未定。
開発進捗度は30%。日本での発売日は未定。
開発進捗度は30%。日本での発売日は未定。
888ゲームセンター名無し:04/05/15 01:19 ID:???
>>887
ソフトバンクと書いてる事ちゃうねぇ。しかし30%で冬に出せんの?
889ゲームセンター名無し:04/05/15 01:28 ID:???
>>887
コスチェン有りって事は前のコスも有りそうだな。
890ゲームセンター名無し:04/05/15 01:29 ID:???
北米が冬だったら日本は夏頃じゃねーのか
891ゲームセンター名無し:04/05/15 01:52 ID:???
ネットで協力プレイするなら、ゲーム選択画面に
メッセージ表示できるようにして欲しいな。「PK用」とか
「乱戦オンリー」とか。
892ゲームセンター名無し:04/05/15 03:02 ID:???
北米が冬だったら日本は夏頃じゃねーのか
北米が冬だったら日本は夏頃じゃねーのか
北米が冬だったら日本は夏頃じゃねーのか
北米が冬だったら日本は夏頃じゃねーのか
北米が冬だったら日本は夏頃じゃねーのか
893ゲームセンター名無し:04/05/15 04:16 ID:???
いやいや公式ページだって日本語が先行されていますし
日本版がいち早く発売される可能性もなくなくない?
894ゲームセンター名無し:04/05/15 04:50 ID:???
>>892
不安で不安で頭がおかしくなったのでつか?
みなさん期待しすぎないで待ちましょうね。
FE並のクオリティーを保てたら歓喜するけど
どうしても負のイメージを拭えません。
895ゲームセンター名無し:04/05/15 10:05 ID:???
プレイヤーキャラ12人って
スパイク、ホワイト、テンシン、リンダ、アウトの他に
アルベルト、ヒカル、ゴーン、フェンリーなんかも出るのかいな?
896ゲームセンター名無し:04/05/15 10:52 ID:???
 リーフリで出してくれれば問題なし
897ゲームセンター名無し:04/05/15 11:42 ID:???
北米版の凶持ってるから問題ない
898ゲームセンター名無し:04/05/15 15:32 ID:???
>>887
なるほど。プレイアブル版だから、駐車場と灯台エリアがつながっているわけか。
製品版はこれと異なる可能性が高いのかな。

今、ムービーをダウンロードしている最中だが、エアエッジだから遅いよ。
899ゲームセンター名無し:04/05/15 18:28 ID:???
よし、ムービーを見てみたところだが、マップとスペシャルの残り個数の表示が
ないな。もっとダッシュ、シフト移動、チャージ攻撃をつかったムービーが見たい
ところだ。

今までのムービーになかったところで言えば、チャージ中の演出があるな。
ところでFEってチャージ中にC2以降にしか青い炎がでなかったけ?このムービー
では出ていないが。

あと、顔写真のグラフィックがなんだか洋ゲーっぽい感じがする。特にリンダが。
900ゲームセンター名無し:04/05/15 18:34 ID:???
すぐ飽きそう
901ゲームセンター名無し:04/05/15 18:45 ID:???
金に関してはどうなるのだろうか。新規マップダウンロードとか
新キャラ、キャラのパーツとか金かかりそう。

902ゲームセンター名無し:04/05/15 19:04 ID:???
903ゲームセンター名無し:04/05/16 01:47 ID:???
プレステなら持ってるけど、XBOXじゃなあ・・。
アーケードでスパイクアウト2を出してくれー!
無理なのはわかってるけど皆それを望んでるだろ?
904ゲームセンター名無し:04/05/16 01:53 ID:???
X-BOXの本体めちゃ安だから買ってやれよ
905ゲームセンター名無し:04/05/16 01:57 ID:???
漏れは青箱待ち
たのむからスパイクより遅くならないで・・・
906ゲームセンター名無し:04/05/16 02:13 ID:???
スパイクアウトの世代ってもはやリーマンとかになってて
ゲーセン引退してる人が多くない
だからゲーセンで2だされてもしんどい
907ゲームセンター名無し:04/05/16 03:11 ID:???
ハァ?
908ゲームセンター名無し:04/05/16 04:31 ID:???
社会人になった程度でゲーセンから脱却してしまうような
ヌルいゲーマーがスパイクにはまったりする確率は低いです。
909ゲームセンター名無し:04/05/16 06:37 ID:???
それはつまり、スパイクにはまるゲーマーは少ないということだぞ……。
910ゲームセンター名無し:04/05/16 08:01 ID:???
>>909
ごめん馬鹿だから分かんね。。
911ゲームセンター名無し:04/05/16 08:37 ID:???
>>909
スパイクって、ライトゲーマーお断り的な部分はあったと思う。
912ゲームセンター名無し:04/05/16 08:50 ID:???
でも一緒に協力するなどしてある程度がんばれば本当にこのゲームの面白さがわかってくれるはず
913ゲームセンター名無し:04/05/16 09:34 ID:???
他のゲームはあまりやんない人が、スパイクだけハマるってパターンは見かけるな
協力プレイの楽しさがそういう人を引きつけてるらしい
914ゲームセンター名無し:04/05/16 11:41 ID:???
>>913
スパイクで知り合いになった人がそんな人だな。俺は待ち時間に他の種類のゲームを
やるけど、その人はやらなかった。
915ゲームセンター名無し:04/05/16 13:20 ID:???
まあ今ゲーセンでおもしろいゲームなんてほとんどないしなあ。
スパイクのあるゲーセン以外は行かないよ最近。
916ゲームセンター名無し:04/05/16 14:59 ID:???
>>912
そこまでいくのがねぇなかなか。
917ゲームセンター名無し:04/05/16 15:12 ID:???
>>916
何言ってんだよ。最初はみんな初心者だろうが。で、このゲームの面白さが分からん
奴は最初から向いてねぇんだよ。
918ゲームセンター名無し:04/05/16 15:54 ID:???
人それぞれの「面白いと思える遊び方」ってやつがあっていいよ。
それをとやかく言われたら面白いと思えなくなることもあるだろう。

プレイヤーの上手い棲み分けができるようなシステムだといいのだが。
919ゲームセンター名無し:04/05/16 16:05 ID:???
ライトな人が少し興味を持ったとしても、ゲーセンの場の雰囲気に
遠慮してやらないという事はある気がします。協力してもらっても、
お荷物にされてるだけですし。

家庭用では周りの雰囲気にとらわれず、リンクについて行けるよう
になるために、一人でじっくり練習できるのが良い所なのではない
かと思いました。
920ゲームセンター名無し:04/05/16 17:03 ID:???
>>917
そんな大上段に構えて打ってくるのもどうかと思うのだが。
921ゲームセンター名無し:04/05/16 22:35 ID:???
922ゲームセンター名無し:04/05/16 22:49 ID:???
>>918
オンラインゲームやった事無いからよく知らないけど
リンク募集する時に「初心者歓迎」とか「サンキューソーリーできない人お断り」とか「中級者以上限定アストロ→シップ経由クリア重視」なんかを掲示できれば良いんじゃないかな。

>>919
同意。
だからこそアーケードでも同時に出して欲しい。
やっぱインカムの問題がゲーセン側にキツいのかなあ。
923ゲームセンター名無し:04/05/16 23:15 ID:???
今更はまっております。最初は一面すらクリアできず、二面最初のボス二人に殺され、
それでもなんとか三面いくかいかないかまで上達(?)出来ました。
時々途中協力してくれる人のおかげで先まで進めたりして嬉しい今日この頃
924ゲームセンター名無し:04/05/16 23:31 ID:???
 漏れもスパイク好きだったんだがあまりにも周りが上手すぎて
やるのが気がひけてプレーしなくなってしまった。ちなみに二面最初の
ボスを倒せるか倒せないか位のレベル。そういう漏れは家庭用なら
遠慮せずにやれるんじゃないかと期待大なのさ
925ゲームセンター名無し:04/05/16 23:46 ID:???

ファファファフッフッファー
926ゲームセンター名無し:04/05/17 05:25 ID:???
 ところで、スパイクの息子ってアーケード版当時5歳じゃなかったっけ。
 新作はその10年後の話らしいが、じゃああのムキムキのスパイクジュニアはアレで15歳ってことか?

 個人的に気になるのは、リンダのあのコスでミニスカだが、グラフィック格段進化した今、どうやってあそこらへん誤魔化すつもりだろうか・・・
927ゲームセンター名無し:04/05/17 06:03 ID:???
E3でのスパイクアウトの期待度の低さに鬱になっちまった
このスレ以外じゃ話題にものぼらねぇ
928ゲームセンター名無し:04/05/17 07:09 ID:???
>>926
違うぞ!それはスパイクだ。息子は公式ページのタイトルページの画像の前面に
いる悪ガキだ。
929ゲームセンター名無し:04/05/17 07:16 ID:???
>>927
まぁ、発表されるタイトル数から言ったらこんなもんだろう。
930ゲームセンター名無し:04/05/17 08:39 ID:???
>>927
一部で人気なだけだからな。
実際アクション好き奴らに教えないと売れんぞオマイラ。


スパイクジュニア性能予想。
基本的にスパイクに近い動きだが、ビートの最後をぶっ飛ばしじゃなくチャージが入る。
しかしパワーは落ちる。
931ゲームセンター名無し:04/05/17 09:29 ID:???
キャラ数12人って。
チームスパイク4人
チームアルベルト4人
チームスパイクジュニア4人
とかそんな感じだろうか。

だとしたら実質新キャラ4人じゃねぇか。
932ゲームセンター名無し:04/05/17 09:46 ID:???
チームアルベルト入るとゴーン最強説。
933ゲームセンター名無し:04/05/17 11:05 ID:???
キャラ数12人って。
チームスパイク4人
チームアルベルト4人
チームスパイクジュニア4人
チームスラッシュアウト4人
とかそんな感じだろうか。

だとしたら実質新キャラ0人じゃねぇか。
934ゲームセンター名無し:04/05/17 12:19 ID:???
ttp://www.miek319.com/ (みーく氏の前のページ)
ってブラクラになってない?
935ゲームセンター名無し:04/05/17 14:25 ID:???
>>933

どう見ても16人いるわけだが

つーかスラッシュのチャージを打撃系にする+投げをつける時点でほぼ新キャラっぽくなる予感。
936ゲームセンター名無し:04/05/17 15:09 ID:???
どーせ友達と家でワイワイやるだろうからAVに
オフラインでも多人数OKにしてくれってメールしてきた
俺はオンラインよりオフラインがメインになりそうだから
937ゲームセンター名無し:04/05/17 15:27 ID:???
>>936
テレビどないするんよ?分割?
938ゲームセンター名無し:04/05/17 15:36 ID:???
ネット接続が前提ならかわねえよ
939ゲームセンター名無し:04/05/17 19:27 ID:???
箱持ちの人ってコアユーザーっぽいイメージあるんだが、無名なのか。

>>932
スパバトやってない(つーか置いてある店を見た事が無い)んだけど
そんなにゴーンてのは強いのか?

>>937
人数分のテレビと箱を(ry
940ゲームセンター名無し:04/05/17 20:08 ID:???
>>935
それはやってみたいなぁ。
バランス取るのムズイと思うけど。
941ゲームセンター名無し:04/05/17 21:36 ID:???
公式でウマイ奴が一通りのアクションやったプレイ動画のせてくれないもんかな?
942ゲームセンター名無し:04/05/17 21:55 ID:???
>>936
分割だろ
って俺箱もってねぇや
そのうちJSRFと一緒に買おうかな
943ゲームセンター名無し:04/05/17 22:56 ID:???
>>938
その理由が知りたい所ですが
xboxの特徴って、ローカル接続同士のゲーム機で対戦(協力)したりできますよね?
HALOとかそうだったような気がしますけど、ロビーとかに入ることは出来ない
944ゲームセンター名無し:04/05/17 23:09 ID:???
>>943
HALOはネットでできるだろうが
それ以前にCO-OPできるけどな
945ゲームセンター名無し:04/05/18 01:50 ID:???
現在都内でスパイカーズバトルが稼働してるゲーセンある?
あと新宿プレイマックスが工事してたんだけど、これって閉店
したの?誰か教えて下さい。
946ゲームセンター名無し:04/05/18 13:25 ID:???
今回のプレイヤーキャラは

・チームスパイク
・チームアルベルト
・チームスパイクJr(仮)

だと思う。
んで、チームスパイクJrにはミカエルの息子(又は娘)が居るとか。
947ゲームセンター名無し:04/05/18 14:55 ID:???
XBOXでDCのレバー対応のコンバーターってあります?
948ゲームセンター名無し:04/05/18 17:05 ID:???
みんな、ネット接続が前提にならない
とは言い切れない!
だからみんなでAVにメールするんだ!
949ゲームセンター名無し:04/05/18 17:11 ID:???
>>948
そんなわけねぇだろ。最 大 で 4 人 ま で 同時プレイ可能なんだから、1人で
できないなんてことないだろう。
950ゲームセンター名無し:04/05/18 21:27 ID:???
>>949
1人でがんばってね
951ゲームセンター名無し:04/05/18 21:49 ID:???
Coopモードというのがよく解らないのですが、
それは本体4つとTV4つ使うのだろうか。
952ゲームセンター名無し:04/05/18 23:34 ID:???
基本的にはコントローラが4つあればOKです。
953ゲームセンター名無し:04/05/18 23:48 ID:???
見方CPUと見た
954ゲームセンター名無し:04/05/19 00:34 ID:???
家ゲ板にスレ立ったね。案の定盛り上がって無いけど。
955ゲームセンター名無し:04/05/19 02:00 ID:???
>>950
馬鹿が。てめぇの書き方が悪いんだろうが。何かを呼びかけたいんなら、誤解の
ないような書き方をしろよ。てめぇは一言よけいなんだよ。女みてぇな野郎だな。
956ゲームセンター名無し:04/05/19 02:09 ID:???
ハァ?
957ゲームセンター名無し:04/05/19 02:35 ID:???
>>954
はやすぎたんだ・・・
958ゲームセンター名無し:04/05/19 02:36 ID:???
次のスパイクではスペシャルアピールで直接攻撃有で
959ゲームセンター名無し:04/05/19 08:50 ID:???
>949
ソロやLAN通信は99%出来るだろうけど、画面分割はあるかどうか微妙じゃね?
箱はともかく人数分のTVを揃えるのは一般人にはちとキツイので、
メールする価値はあるんじゃないかな。
4分割まで言わなくても二分割出来ればPCモニタとTVで4人プレイできるしね。

>951
Coopってのは単に協力プレイのことだよ。Cooperation=協力
Haloだと二人でキャンペーンモードを進めていく奴。
スパイクはそもそも対戦モードが無いので、複数人でやればそれは全部Coop。
箱同士で直結するのはLAN通信、LANゲーム、LAN直結とか言われるね。
960ゲームセンター名無し:04/05/19 09:09 ID:???
わかりやすい解説ありがとうございました。
自分としては画面分割よりも、LAN通信に対応してほしい所なんですが、
4人が自分のTVと箱を持ち寄れば、案外楽に出来そうな気がします。
アーケードの雰囲気でやるなら、やはり1人1画面ほしいですし。
車がないと運ぶのが大変ですけど。
961ランダ東 ◆2LEFd5iAoc :04/05/19 09:11 ID:???
随分と話が進んでいるようだ。思ったより良い感じ。
んー、既存のスパイクと比較せず、新作として楽しんでみようと思ってみる。
X箱、埃被ってるから。

要望としては、遊べる要素を意図的に作るのではなく、自由に遊べる要素が欲しい。
例としては家庭用ゲームの海腹川背(SFC。PS版は良くしらん)とか。
あれはラバーリングアクション(ゴムのように伸び縮みするロープアクション)をつけただけ。
だから好きなルート、好きなテクでクリアできた。あんなのが欲しい。

既存のスパイクでもバグやコンボなどの複雑な概念のおかげで、
一人用でも色々と楽しみの幅が広がったと思う。

確定された攻略、確定されたコンボがつまらないのは、
バトルのつまらなさに近いと思う気がする。

そういう意味では、PS2のレイジングブレスとかはクソゲーだったと思う。
自由度はほぼ0。コンボ研究もすぐ飽きた。2日で売った。
962ランダ東 ◆2LEFd5iAoc :04/05/19 09:14 ID:???
950は次スレ。
ネタを拾ってこれなくて申し訳ないが、様子を見たいので、暗黙のルールとして宜しく。
963ゲームセンター名無し:04/05/19 13:14 ID:???
>>959
漏れはさっきメールしたYO

あと今回の次スレはだれ?
964ゲームセンター名無し:04/05/19 13:42 ID:???
965ゲームセンター名無し:04/05/19 14:10 ID:???
966ゲームセンター名無し:04/05/19 18:41 ID:???
質問なんだが、X BOX LIVEの基本料ってどうなってんだ?
スターター買ったとして12ヶ月経ったらどうなんの?
967ゲームセンター名無し:04/05/19 22:01 ID:???
解約手続きしない限り自動更新して洩れなくカード会社に請求が行っちゃう米国らしい課金方法

http://www.xbox.com/ja-JP/live/service/renewal/default.htm
968ランダ東 ◆2LEFd5iAoc :04/05/19 22:08 ID:???
>>967
むう。それは気を付けねば。サンクス。
969ゲームセンター名無し:04/05/20 00:03 ID:???
やられた!
漏れカードなんてもってねぇYO
970ゲームセンター名無し:04/05/20 01:02 ID:???
>>969
一年たってから考えろ。
その前にスパイクあきてるかもよ
971ゲームセンター名無し:04/05/20 01:13 ID:???
始めるときにカードが必要なんじゃないの?
972ゲームセンター名無し:04/05/20 10:19 ID:???
>>971
シングルだけならネットに繋ぐ必要ないんで必要なし。
その代わりダウンロードコンテンツも使用不可(当たり前だが)。
973ゲームセンター名無し:04/05/20 10:34 ID:???
>>972
そ、そりゃーそうだけどよぉ〜〜
974ゲームセンター名無し:04/05/20 20:58 ID:???
X-BOX Liveを店頭でかってくるだけで
最初の1年はカードいらず
975ゲームセンター名無し:04/05/21 01:08 ID:???
>>974
そうなのか、かわりにソフトについてくる無料カードじゃいかんのか?
あわよくば無料カード付きソフト買い続けてってのは・・
俺は未成年だからカードもてねぇし
976ゲームセンター名無し:04/05/21 12:20 ID:???
>>975
無料チケット使用でもLive登録時にはクレカが必要なハズ。
って、この辺の話は新スレでやった方が良くない?
977精神科に通院する人:04/05/21 14:16 ID:D+gE1jX5
XBOXですぱいくあうとでるって利いたんですけどもうでたんですか
978ゲームセンター名無し:04/05/21 16:10 ID:???
知ってる?
X-BOXって16人対戦出来るハードなんだよ。
スパイクアウト16人プレイにできないかな
へいろーで8人対戦はやった事あるんだが
979ゲームセンター名無し
えーと これやるなら
箱本体 ソフト 箱LIVE があればいいんだよね
金はいくらくらいあれば大丈夫そう?
おしえてエロイ人