ストリートファイター・ザ・ムービーについて語るスレです。
サターンのリアルバトルオンフィルムとは別物ですので、
ご注意を。
2ゲット
3
5 :
ゲームセンター名無し:04/01/05 17:25 ID:RY6PO5Cl
海外版のZERO3だと
ベガ→バイソン
バイソン→バルログ
バルログ→ベガ
ゴウキ→アクマ
…に変更されてるぜ。
なぜ「サターン」のリアルバトルオンフィルム
海外版はZEROシリーズは
ストリートファイターアルファ等になっている
過去スレはって!!
瞬獄殺が必勝無頼拳みたいで萎えた記憶が。
俺これ好きだよ!
リュウの浮かせる竜巻からJ中Pを調節しながら
入れまくるのが堪らなかった。画面端で折り返して
画面を何往復もしたりね。倒した後にも空中コンボ
入れつづけて何回断末魔の悲鳴が聞けるか試してたなあ。
変なコンボが好きな人ははまったんじゃない?
あとは隠しが以上に多かったね。タッグモードとかあたりは
実用性たっぷりだったけど、画面反転とかもあった。
なんの意味があるのかと。
背景の鳥をコマンドで落としてなんの意味があるのかと。
背景の人をコマンドで爆破してなんの意味があるのかと。
でもだからこそ入れてくれてありがとう!
俺は十分に心の底から楽しんだ!!
こういうのを作った奴は天才だ!!
このゲーム作ったトコロは、手もげ足もげ首ちょんぱな2D格闘ゲームも作ってました。
国内でもロケテストやってたけど、結局正式に発売されなかった模様。
12 :
ゲームセンター名無し:04/01/05 23:46 ID:V3JQxnby
昔、このゲームの攻略サイトがどっかにあったが、
閉鎖された模様・・・
誰かそのことについて詳しいこと知ってる人いませんか?
斬空波動拳には斜めに落ちる波動拳だけじゃなくて
手にも攻撃判定が有ったような希ガス
14 :
ゲームセンター名無し:04/01/05 23:51 ID:P4GSmhTt
そしてキャプテンサワダが隠しキャラ、と。
サガットの頭が光って動き固められた覚えが
画面端の竜巻斬空脚で永久ができるスレはここですか?
片言のリュウにハゲワラ
>>13 そうそうそれだけでザンギ相手に結構な回数コンボが行けた。
俺は7、8回でミスるけどたぶん上手い人はもっといく。
>>15 そんあんあったね!「がんばるぞ」みたいなポーズでビビビビって
なんかでるヤツ。
ザンギだけは本物だった
実写ザンギって少し痩せてなかった?
22 :
ゲームセンター名無し:04/01/07 21:20 ID:fNMPG1OA
リュウの変わった竜巻はどうふれば
出し方?
K押しながら214でK放す
いやネタでもなんでもなくこういうコマンド。
これの映画がTVでやると、
ザンギと本田がミニチュアセットの部屋でゴジラの鳴き声発しながら戦うシーンと
チャゲアスの歌がカットされる。
>>17 「ハドゥーケン」「タトゥマキィセムゥヤクゥ〜」「ショ〜ユケェン」
ボイスが笑えたよな、このゲームは
年末に地上波で映画やってたのにな。
ちょっと時期はずれだろ。残念だ。
前のスレには技表書いてたけど、ここの板すぐDat落ちするから危険だよ。
澤田ゲー好きだし、保全カキコ。
27 :
ゲームセンター名無し:04/01/09 02:14 ID:uJSnQ+/R
test
>>24 年末放送されてた時はザンギと本田は確か無かったけど、
チャゲアスの歌はあったよ。
このチャゲアスのPV、LDで持ってるんだよな。
ジブリの On Your Mark のPV目的で買ったらカップリングでついてきた。
DVDでは出ないのかな。
_,,,,,,,,,,,,,,_
,-'゙,,,,,,,,、;~''く"'ー-、
./,,i´ `ヽ;.,/~゙゙'''ー゙l
|/ ,i、 ゙゙'''''ーi、,/`
,l゙/二' `` .lヽ、 ゙l
/ .| .',!,、 `゙''ミi、 .、゙l
.,,,-''''゙" ゙l,.゙l`V'; ゙エエト .p"
,i´ /" | ''',!l゙ |゙"ヽ,, おい!早くチャンネルを変えろ!
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|\;\ ゙l、;;;ヽ-''";_,―'ミ゙lヽ ヽ
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保守。
オンザフィルムのおまけムービーだと、
チャゲアスの歌にまぎれてこっそりサワダがでてるけど、
ゲームじゃないほうのプロモでもサワダでてるのかなぁ
サワダを演じた人はまだ役者やってんのかな?
キャプテンサワダはあのあと香港へと逃亡、
Hawk in the Crisis B計画や
野狼、鬼子来了やらに出演しているまで覚えています。
最近一年ぐらいの活動は知らないけど。
日本人香港俳優ではそこそこ実力派の様子。
ストムービー以前の映画もそれなりに出てますよ。
33 :
ゲームセンター名無し:04/01/14 23:27 ID:uevzJRm4
定期上げ
このスレを待っていた。
サガットのなんとかeye(通称わきが)からの
(タイガーニー→大P) × n
強すぎ
ジャッキーチェンの事故りまくりレース映画にも出てたよ
サワダけんや
38 :
ゲームセンター名無し:04/01/15 23:52 ID:SVsPriEO
40 :
ゲームセンター名無し:04/01/17 20:02 ID:FmoUE+Nm
実はこのゲーム…
波動拳が誘導できるのだ!!
弱波動を出したあと左上にいれておくと、ナナメ上にゆっくり進み
しばらくすると止まるので次に左下にいれると、相手の背後に
当てることが可能。
もちろんガード不能w
真空波動でもできる、3つくらいは戻ってくる。
>>40 ( ・∀・)つ〃∩ヘェーヘェーヘェー
でも発売当時しかこのゲーム見たことないから実践できない・・・
サガット演じた人は「ヒート」という映画で刑事役で出てなかった?
アルパチーノと一緒に行動してたと思う。
44 :
ゲームセンター名無し:04/01/21 01:28 ID:X7s/eiRa
B計画ビデオ購入アゲ
レンタル落ちで¥1000だったけど、けっこう面白い。
サワダVSオウム麻原
サワダが激シブなので驚き。
でも、キャプテン鷹見とか名前変えてやがんの。
それでもキャプテンはそのままだったりしててウケル。
ダミアンチャパ(ケン)こないだWOWOWで見かけた
46 :
ゲームセンター名無し:04/01/22 01:22 ID:kFfqF13v
鳥居かほり 澤田謙也
真の実写版ストUはジャッキーチェンの出てるシティーハンターだろ
メチャメチャ寒かったけど
>>48 ケンに変身した人は、数年後ケンシロウに変身してますた
皆さん、知ってますか?
このゲーム、ごく稀にですが試合中にブランカが出てくるんですよ。
リアルバトルと違って緑の肌の。
誰か出現方法を知っている方、教えて。
バイソン(ベガ)の中の人はこの仕事が最後の仕事でした。
そしてバイソンもなんかやつれている。
アダムスファミリーのほうがはるかに有名ですが…
あとこの映画、あきまん曰く黒字だったらしい。
これが黒字とは…
全キャラのコマンド表を神様お願いします。
一応CMもやってたね。
スーパースト2のキャラセレ絵を使ってた。
>>53 前立ったスレに張ったから過去ログに転がってるかも。
もし見つかったらまた張っておく。
56 :
仏:04/01/26 14:09 ID:???
>>53へ、全キャラ書けるか微妙だが努力してみる。
●RYU●
【特殊技】
《跳ね前蹴り》
弱Kためて離す。
《内回し蹴り》
強Kためて離す。
【必殺技】
《波動拳》(ハドゥーケン)
236+P(その後レバーで操作可能)
《ファイヤー波動拳》(ハドゥーケン)
41236+P(操作可能)
《昇龍拳》(シューユケン)
623+P(下降中に2種類の竜巻が出せます)
《昇龍真拳》
強Pためて623後、強P離す(下降中竜巻可能)。
《竜巻旋風脚》(タトゥマキセンプキャク)
214+K(空中可)
《竜巻烈風脚》
Kためて214後にK離す。
(空中可で空中で出した場合は技の終わり際を昇龍拳でキャンセル可能、更に狙える)
57 :
仏:04/01/26 14:10 ID:???
↑の続き。
【DANGER必殺技】
《波動双拳》
Pを2つためて236後、P2つ離す。
(組み合わせにより速度が変化します)
強P+中P(1:速 2:遅)
強P+弱P(1:速 2:中)
弱P+中P(1と2共に中)
【リバーサル技】
起きあがりに623+P
《リバーサル昇龍拳》
ガード中に8+中P
《リバーサルダッシュキック》
ガード中に6+中K
【投げ返し】
投げられた時または投げ返しをされた時に8+中Pを押しっぱなしにする。
【スラムマスター】
相手に投げ返しを更に投げ返しで返された時に8+中Kを押しっぱなしにする。
【投げ抜け】※全員共通※
ボタンを4つ押しっぱなしで4か6にレバーを入れる(入れたままで良い)。
(↑投げを仕掛けた側は必ず投げ抜け合戦に負けるので途中で抜けよう)
【回復技】ゲージ消費技
強P+中Kをためて66後、強P+中K離す。
【スーパーコンボ】ゲージ消費技
《真空波動拳》
236236+P(レバーで操作可能)
《真空みだれ打ち》
中Pをためて236236後、中P離す(接近しないと当たらない)。
間違っていたらツッコミお願いします。
RYU(ライユ)の竜巻旋風脚は「タチュマキデネブゥ」と聞こえました。
59 :
56:04/01/26 22:54 ID:???
●KEN●
【特殊技】
《ファイヤーアッパー》
強Pため離す。
【必殺技】
《波動拳》(ヘッピリ腰)
236+P(その後レバーで操作可能)
《ファイヤー昇龍拳》(ドラゴン)
623+P(下降中に2種類の竜巻が出せます)
《竜巻旋風脚》(グルグルケィン)
214+K(空中可)
《竜巻烈風脚》
Kためて214後にK離す。
(空中可で空中で出した場合は技の終わり際を昇龍拳でキャンセル可能、更に狙える)
【DANGER必殺技】
《マスターハリケーン》(グルグルケィン)
236236+K(技発生後にレバーで軌道調整可能)
【リバーサル技】
起きあがりに強Pため離す。
《リバーサルスライディング》
ガード中に8+弱K
《リバーサルファイヤーアッパー》
立ちガード中に6+強P
【投げ返し】
投げられた時または投げ返しをされた時に8+中Pを押しっぱなしにする。
【スラムマスター】
相手に投げ返しを更に投げ返しで返された時に8+中Kを押しっぱなしにする。
【投げ抜け】※全員共通※
ボタンを4つ押しっぱなしで4か6にレバーを入れる(入れたままで良い)。
(↑投げを仕掛けた側は必ず投げ抜け合戦に負けるので途中で抜けよう)
60 :
56:04/01/26 23:18 ID:???
↑の続き。
【回復技】ゲージ消費技
弱P+中Pをため66後、弱P+中Pを離す。
【スーパーコンボ】
昇龍烈破:236236+P
煉獄車:(接近状態で)214214+K
【補足説明】
RYUの主な浮かし技は跳ね前蹴りと竜巻烈風脚、そして弱or中の
昇龍拳からの空中竜巻烈風脚。
空対空にジャンプ中Pを使うと空中コンボチャンスです。
しゃがみ強Pは硬直が異様に短いのでジャンプ強K→しゃがみ強P→ファイヤー波動拳
というコンボが繋がったりします。
強Kでの投げ技は抜けるのがムズいです。
KENはガードキャンセルファイヤーアッパーとファイヤーアッパー。
竜巻烈風脚にマスターハリケーン、中昇龍拳からの竜巻烈風脚が空中コンボチャンス。
中Kと煉獄車は投げ抜け不能(煉獄車は最後が投げ抜け可能)。
強Kでの投げ技は投げ抜けしてもダメージに。
このゲームは倒れている相手を投げれる事が出来るので(全員共通)
強昇龍拳→煉獄車or中K投げというコンボが出来る。
マスターハリケーンも下降中に色々と出来るみたいだ。
61 :
56:04/01/27 03:15 ID:???
●小ネタ●
《観客が爆死》
手前に観客がいるステージで弱P、中P,中K、強K、強P、弱Kと押す。
《鳥を打ち落とす》
昼のジャングルステージで鳥が画面に写っている際に弱P、弱Kと押す。
《ガイルが映る》
巨大なスクリーンがあるステージでスタートボタンを押すとガイルが映る。
62 :
56:04/01/27 03:27 ID:???
●ガイル●
【特殊技】
《ダブルパンチ》
中Pをためて離す。
《スプリットアッパー》
強Pをためて離す。
《バックナックル》
6+強P
《スマッシュアッパー》
接近状態でしゃがみ強P
《クレセントキック》
中Kをためて離す。
《ラビットクレセントキック》
クレセントキック後、強Kを連打。
《ロ−/ハイラウンドキック》
弱K後、中Kを連打。
《リピートフェイスキック》
強K後、弱K連打。
《スピニングバックキック》
6or4+中K
【必殺技】
《ソニックブーム》
4ため6+P
《サマーソルト》
2ため8+K(空中可能だが下記の方法でなければならない)
[ためを完了させてジャンプ上昇中の攻撃を当てた後に自動で出せる]
《ハンドカフ》
弱Pをためて646後、弱P離す。
63 :
56:04/01/27 03:42 ID:???
↑の続き。
【リバーサル技】
起き上がりに中Kをためて離す。
《リバーサルサマーソルト》
ガード中に8+弱K
《リバーサルダッシュキック》
立ちガード中に6+強K
【投げ返し】
投げられた時または投げ返しをされた時に8+中Pを押しっぱなしにする。
【スラムマスター】
相手に投げ返しを更に投げ返しで返された時に2+中Kを押しっぱなしにする。
【投げ抜け】※全員共通※
ボタンを4つ押しっぱなしで4か6にレバーを入れる(入れたままで良い)。
(↑投げを仕掛けた側は必ず投げ抜け合戦に負けるので途中で抜けよう)
【DANGER必殺技】※DANGER時に使用可能
《ソニックカプーン》
4にためて646+P(技発生後追加入力214214で爆破)
【回復技】※ゲージ消費
弱K+強Kをためて66後、弱K+強K離す。
【スーパーコンボ】
《トリプルサマーソルト》
1にためて319+K(G・アーツに化けやすいのでしっかり入力しよう)
《G・アーツ》
4にためて646+K
64 :
56:04/01/27 03:53 ID:???
※訂正
RYUとKENのスラムマスターは2+中Kを押しっぱなしにするです。
すみません。
【補足説明】
ガイルの空中コンボチャンスは地上で決めると相手を行動不能にする
ハンドカフ後とスプリットアッパー(ハンドカフ後に前に移動しつつ狙う)。
G・アーツ後や体重の軽いキャラは弱サマーからのしゃがみ弱Pで拾える。
しゃがみ強Kの二段目がHITした際もチャンスです。
ソニックカプーン後の爆破は正確なコマンドは不明ですが、これで成功します。
何か要望がありましたら、そのキャラを率先して書く事にします。
要望が無ければ、テキト−に保守も兼ねて書いときます。
えらいことになってきました
即死コンボも書いてくれたら最高
68 :
56:04/01/28 00:57 ID:???
応援、有難う。関係無いけどサバイバルアーツの基板を買った。
極悪コンボ関係は後半にまとめたいと思います。
●SAWADA●
【特殊技】
《双連拳》
弱Pを連打。
【必殺技】
《弧空脚》
2ため8+K(空中可能だが下記の方法でなければならない)
[ためを完了させてジャンプ上昇中の攻撃を当てた後に自動で出せる]
《扇空脚》
214+K
《烈空脚》
強Kをためて214後、強Kを離す。
《鬼雷閃》
623+弱P(飛び道具を跳ね返す事が可能)
《空雷閃》
623+中Por強P(飛び道具を跳ね返す事が可能)
《地雷閃》
中Pためて離す。
《空斬斧》
(前ジャンプ中に)214+中K
【リバーサル技】
起き上がりは無しです。恐らく。
《リバーサル弧空脚》
ガード中に8+弱K
《リバーサル突進蹴り》
立ちガード中に6+強K
69 :
56:04/01/28 01:03 ID:???
↑の続き。
【投げ返し】
投げられた時または投げ返しをされた時に8+中Pを押しっぱなしにする。
【スラムマスター】
相手に投げ返しを更に投げ返しで返された時に2+中Kを押しっぱなしにする。
【投げ抜け】※全員共通※
ボタンを4つ押しっぱなしで4か6にレバーを入れる(入れたままで良い)。
(↑投げを仕掛けた側は必ず投げ抜け合戦に負けるので途中で抜けよう)
【DANGER必殺技】※DANGER時に使用可能
《逆扇拳》
214+中P
【回復技】※ゲージ消費
中K+強Kをためて66後、中K+強K離す。
【スーパーコンボ】※ゲージ消費
《烈空大車輪》
214214+K
《百鬼雷閃》
Pをためて66後、ためていたPを離す(接近状態ではないと当たらない)。
70 :
56:04/01/28 01:09 ID:???
【補足説明】
中Pの投げ技は投げ抜け等が不可能の強い投げ技。
主に接近立ちK、しゃがみ強P、扇空脚、烈空脚、鬼雷閃、地雷閃、逆扇拳、
百鬼雷閃が空中コンボ始動技となる。
技表を見ているとこのゲームをやりたくなってきたけど置いてないだろうし
中古基板屋にも置いてなさそうだ。
もうすぐ節分豆まき
73 :
56:04/01/28 18:04 ID:???
>>71 豆でやれるよ。俺は基板でやってるけど。
※訂正
SAWADAの浮かせ技は接近立ち弱Kでした。
74 :
56:04/01/28 18:21 ID:???
●SAGAT●
【必殺技】
《タイガーショット》
236+P
《グランドタイガーショット》
236+K
《タイガーブラスター》
Pをためて236後、Pを離す。
《タイガーアッパーカット》
623+P
《タイガーニークラッシュ》
2369+K
《イーヴルアイ》
3つのPをためて離す。
【リバーサル技】
起き上がりに623+P
《リバーサルタイガーニー》
ガード中に6+弱K
《リバーサルストレート》
立ちガード中に8+中P
【DANGER必殺技】※DANGER時に使用可能。
《タイガージャグラー》
214214+K
【回復技】※ゲージ消費
弱K+中Kをためて66後、弱K+中Kを離す。
【スーパーコンボ】※ゲージ消費
《タイガージェノサイド》
236236+P
《タイガークロスファイア》
4にためて236236+K
75 :
56:04/01/28 18:27 ID:???
【補足説明】
最強かつ最凶のSAGATはコンボが強烈。
じゃがみ強K、タイガーニー、タイガージャグラーが主な始動技。
眼帯から謎の光を出すイーヴルアイは当てると相手の動きを止めるので
コンボチャンス到来となる。
76 :
56:04/01/28 18:32 ID:???
※訂正
すみません。SAGATの投げ抜け関係は…
【投げ返し】
投げられた時または投げ返しをされた時に8+強Kを押しっぱなしにする。
【スラムマスター】
相手に投げ返しを更に投げ返しで返された時に2+強Pを押しっぱなしにする。
【投げ抜け】※全員共通※
ボタンを4つ押しっぱなしで4か6にレバーを入れる(入れたままで良い)。
(↑投げを仕掛けた側は必ず投げ抜け合戦に負けるので途中で抜けよう)
と、なってます。
がんがれ
79 :
56:04/01/29 15:42 ID:???
>>77 そうだね。俺が思うに…
【極悪】
アクマ、サガット(甲乙付け難し)
【強い】
リュウ、ケン
【普通】
本田、澤田、F7、ブレード、ガイル、チュンリー
【弱い】
バルログ、べガ、バイソン、キャミィ、カイバー、アーケイン
【最弱】
ザンギエフ
じゃないかな?
>>78 有難う、がんがる。
80 :
56:04/01/29 16:01 ID:???
●クラシックサウンドを鳴らす●※VS告知画面で入力
《RYU》弱P、弱P、中P
《VEGA》弱P、弱P、強P
《GUILE》弱P、弱P、弱K
《SAGAT》弱P、弱P、中K
《KEN》弱P、弱P、強P
《HONDA》中P、中P、弱P
《CHUNLI》中P、中P、強P
《CAMMY》中P、中P、弱K
《FEILONG》中P、中P、中K
《BALROG》中P、中P、強K
《BLANKA》強P、強P、弱P
《BISON》強P、強P、中P
《AKUMA》強P、強P、弱K
《ZANGIEF》強P、強P、中K
キャラの名前はそのキャラの音楽が鳴るって意味です。
別にそのキャラでそのコマンドを入れろってワケじゃないです。
81 :
56:04/01/29 16:14 ID:???
【投げ返し、スラムマスターの補足説明】
投げ返し、スラムマスターは私が書いたコマンドで正しいのですが
SAGATに投げられた場合、8+強Kで投げ返す事が出来るというわけです。
決して、SAGAT(自キャラの場合)は8+強Pでどのキャラの投げも返せる
わけじゃないです。
SAGATを使っていてRYUに投げられた場合は8+中Pで返せるというわけです。
つまり誰がどのコマンドかを覚える必要があります。
アクマ最強、以上
83 :
56:04/01/31 00:24 ID:???
このスレ…寂しいなぁ。
●E・HONDA●
【必殺技】
《百裂張り手》
P連打
《スーパー頭突き》
4にためて6+P
《スーパー百貫落し》
2ためて8+K(上昇中は飛び道具を跳ね返せる)
《スーパー五百貫落し》
Kを押したまま2ためて8後、K離す(レバーで操作可能)。
《スーパー四股》
Kボタン3つをためて離す(ガード不能)。
《大銀杏投げ》
(投げ間合いで)214+P
《ダブル大銀杏投げ》
現在調査中。情報求む。
《トリプル大銀杏投げ》
(投げ間合いで)214214+P
【リバーサル技】
起き上がりに2ためて8+K
《リバーサル張り手》
ガード中に8+中P
《リバーサル丸太蹴り》
立ちガード中に6+中K
【DANGER必殺技】※DANGER時に使用可能
《ローリングスモウアタック》
4にためて646+K
84 :
56:04/01/31 00:30 ID:???
↑の続き。
【投げ返し】
投げられた時または投げ返しをされた時に8+強Pを押しっぱなしにする。
【スラムマスター】
相手に投げ返しを更に投げ返しで返された時に2+強Kを押しっぱなしにする。
【投げ抜け】※全員共通※
ボタンを4つ押しっぱなしで4か6にレバーを入れる(入れたままで良い)。
(↑投げを仕掛けた側は必ず投げ抜け合戦に負けるので途中で抜けよう)
【回復技】※ゲージ消費
中K+中Pをためて66後、中K+中Pをはなす。
【スーパーコンボ】※ゲージ消費
《鬼無双》
4にためて236236+P
《スーパー百裂張り手》
4にためて214214+P
【補足説明】
体重が重く、コンボが入れづらい特徴を持つHONDAの空中コンボチャンスは
強足払いかめくり五百貫落し、対空百貫落ししかない。
中Kでの投げは投げ抜け等が出来ないので強い。
ローリングスモウアタックは開発ミスなのかダメージが無いが、コンボの繋ぎに
使用する使い方でお世話になるはず。
85 :
77:04/01/31 16:33 ID:???
>>79 自分的にはアクマよりケンの方が強いと思います。
あとホンダも結構いけてますよ。
おわぁ〜!基板売却しなきゃよかった〜!!
89 :
56:04/02/01 13:20 ID:???
>>85 個人的にだけどね。
攻略をしていけばいくほど極悪さが判明していくみたいな。
アクマはガーキャンから浮かせれるし、画面端竜巻で即死。
空中飛び道具だけでもA級臭い。
サガットはタイガーニー絡みのコンボが極悪。
>>86 その意見はほぼ正しい。
ケンやアクマの差なんてほとんど無いに等しいね。
ホンダは極悪コンボが無いのが弱いトコだな。
>>88 俺、数ヶ月前に某所で購入したんだけど、もしかして…?
投げるとこっちがダメージ喰らうゲームですよね?
タトゥマキセメキャオゥー
>>56様
マジ感謝です・゚・(つД`)・゚・
今度の休みは早速某トラタワでやってきますw
次は出来たらバイソン将軍をお願いいたします。
(´−`).。oO(そういえばブランカってどうやったら出てくるんだろう・・・)
つーか、ごうき(あくま)の竜巻xnでおわるだろ
94 :
56:04/02/01 20:28 ID:???
●BISON●
【必殺技】
《サイコクラッシャー》
4ため6+P
《エレクトリックサイコクラッシャー》
Pを押したまま4ため6後、押していたPを離す。
《ダブルニープレス》
4ため6+K
《ハイダブルニープレス》
Kを押したまま4ため6後、押していたKを離す。
《デビルリバース》
2ため8+Pの後、Pを押す(レバーで少し操れる)。
《ヘッドプレス》
2ため8+K
《デビルヘッドリバース》
ヘッドプレスHIT後、Pを押す(レバーで少し操れる)。
《エレクトリックアーク》
強Pためて離す。
【リバーサル技】
起きあがりに強Pためて離す。
《リバーサルサイコブロー》
ガード中に6+強P
《リバーサルダブルニープレス》
立ちガード中に8+弱K
95 :
56:04/02/01 20:28 ID:???
↑の続き。
【投げ返し】
投げられた時または投げ返しをされた時に8+強Kを押しっぱなしにする。
【スラムマスター】
相手に投げ返しを更に投げ返しで返された時に2+強Pを押しっぱなしにする。
【投げ抜け】※全員共通※
ボタンを4つ押しっぱなしで4か6にレバーを入れる(入れたままで良い)。
(↑投げを仕掛けた側は必ず投げ抜け合戦に負けるので途中で抜けよう)
【DANGER必殺技】※DANGER時に使用可能
《デビルコンビネーション》
弱Pためて離す。
【回復技】※ゲージ消費
中P+弱Kためて66後、中P+弱K離す。
【スーパーコンボ】※ゲージ消費
《ニープレスナイトメア》
4ためて646+K
《ヘッドプレスナイトメア》
1ためて319+K
96 :
56:04/02/01 20:37 ID:???
【補足説明】
手から電撃を出したりすることで有名なバイソン将軍です。
彼の空中コンボチャンスは接近立ち弱K、エレクトリックサイコクラッシャー、
ガードキャンセルの6+強Pをメインに空中コンボを狙いましょう。
DANGER必殺技は使えないが、接近で決まると接近立ち弱Kへ繋がる。
>>53 リクにお答えしてバイソン書いときました。
トラタワでバイソン使って大暴れして下さい(トラタワ羨ましい)。
俺の地方にもレトロゲー扱ってる店があれば基板を買わずに済むのだが…。
ところで、53もブランカを見た事があるのかい?
>>56さん
ありがとうございますw
ブランカは本当に実写のブランカが突然出てきてエレクトリックサンダーみたいなのを出して
帰っていくんですけど、攻撃判定はありませんでした。
98 :
ゲームセンター名無し:04/02/01 21:37 ID:x7cjUO6L
タイガーアッパーカットのAAキボンヌ
,.-、
ソヽ
.ゞヾ、
.iヘ ヘ アパカッ!
,.-、 y ,ソ.i、
.イ_、 i.ゞ,.ノノi|
スノ ,-、 .、)
┌,(__ノ / .|
ヾ ,7 .ノヽ." .| .i
ゞイ ト、 /ノ ノ
ト──‐i
// ̄7ノ.ヘ
/.ノ ./ |
∠,,_ノム.___|
イ ノ"| i! .「
.ヽレミ) | リ._|
.!,,_|..|.イ .)
.ヒテ
.Fム
_! .シ
ーイ
100 :
ザーメン:04/02/01 21:40 ID:ek97Tbhp
どぴゅ
99さんサンクス
102 :
86:04/02/02 01:05 ID:???
俺も近いうちにトラタワいってやろうかな。
前は地元のゲーセンにあったんだけどその店ないしなあ。
そこの常連の一部はやりこんでてレベル高かったのにさびしい。
103 :
56:04/02/02 21:49 ID:???
鬱だ。死にたい。
しかし、技表だけは書き上げたい。
●ZANGIEF●
【必殺技】
《スピニングパイルドライバー》
632146+P(投げ間合いで発動)
《ダブルラリアット》
P×3同時押し
《クイックダブルラリアット》
K×3同時押し
《エアプレーンスピン》
強Pをためて(投げ間合いで)離す。
《バイオレントフラット》
214+P(飛び道具跳ね返せる)
《アトミックスープレックス》
632146+K(投げ間合いで発動)
【リバーサル技】
起き上がりに214+P
《リバーサルトーキック》
立ちガード中に8+強K
《リバーサルバニシングフラット》
ガード中に6+中P
104 :
56:04/02/02 22:04 ID:???
↑の続き。
【投げ返し】
投げられた時または投げ返しをされた時に8+強Kを押しっぱなしにする。
【スラムマスター】
相手に投げ返しを更に投げ返しで返された時に2+強Pを押しっぱなしにする。
【投げ抜け】※全員共通※
ボタンを4つ押しっぱなしで4か6にレバーを入れる(入れたままで良い)。
(↑投げを仕掛けた側は必ず投げ抜け合戦に負けるので途中で抜けよう)
【DANGER必殺技】※DANGER時に使用可能
《グランドローリングラリアット》
弱K+強Kためてしゃがみ状態で離す。
【回復技】※ゲージ消費
弱P+弱Kためて66後、弱P+弱K離す。
【スーパーコンボ】※ゲージ消費
《ファイナルアトミックバスター》
63214632146+P(投げ間合いで発動)
《フライングブレインクラッシャー》
236236+P(投げ間合いで発動)
【補足説明】
このザンギを演じている役者はこの役の為に生まれてきたのではないかと
思われるくらい激似なザンギですが、彼はハッキリ言って弱いです。
空中コンボチャンスが極端に無く、同キャラ戦では接近しての立ち強K、
その他のキャラにはDANGER必殺技か足払いしかありません。
しかし、ザンギは中P、強P、スクリュー、アトミックに2種のスーパーコンボ
は投げ抜け等が出来ない特徴がありますので、勝つにはその長所を活かしましょう。
久しぶりに神っぽい神をみた
106 :
56:04/02/04 10:27 ID:???
>>53氏
基板でどのキャラをどれだけ使用したかという項目にブランカの名前が
無かったので使用は出来ないみたいですな。
ブランカって家庭用のブランカと違って緑の肌なのがよかった。
>>86氏
どれぐらいレベルが高かったんですか?
あと、対戦とかやってたんですかね?
107 :
56:04/02/04 10:39 ID:???
●AKUMA●
【特殊技】
《豪昇脚》
強Kためて離す。
【必殺技】
《豪波動拳》
236+P
《灼熱波動拳》
41236+P
《豪昇龍拳》
623+P
《灼熱竜巻斬空脚》
214+K(空中可能)
《阿修羅閃空》
623or421+P×3orK×3
《斬空波動拳》
(空中で)236+P
【リバーサル技】
起き上がりに623+P
《リバーサルラウンドキック》
立ちガード中に6+中K
《リバーサル豪昇龍拳》
ガード中に8+中P
108 :
56:04/02/04 10:50 ID:???
↑の続き。
【投げ返し】
投げられた時または投げ返しをされた時に8+中Kを押しっぱなしにする。
【スラムマスター】
相手に投げ返しを更に投げ返しで返された時に2+中Pを押しっぱなしにする。
【投げ抜け】※全員共通※
ボタンを4つ押しっぱなしで4か6にレバーを入れる(入れたままで良い)。
(↑投げを仕掛けた側は必ず投げ抜け合戦に負けるので途中で抜けよう)
【DANGER必殺技】※DANGER時に使用可能
《獄炎竜巻斬空脚》
214214+K
【回復技】※ゲージ消費
弱P+中Kためて66後、弱P+中K離す。
【スーパーコンボ】※ゲージ消費
《滅殺豪波動》
236236+P
《瞬獄殺》
Pためて236236後、P離す
(接近状態ではないとHITしない)
【補足説明】
「ヲオィ!」「ヲオィ!」と叫ぶ、最強に限りなく近いAKUMAですが。
彼の空中コンボチャンスはガードキャンセル6+中K、接近立ち中K、
強Kためて離すの3つです。あと、阿修羅〜は投げられますので投げ抜け等を
仕込んでおきましょう。阿修羅のポーズがイカす。
109 :
56:04/02/04 10:52 ID:???
【訂正とお詫び】
AKUMAの空中コンボチャンスは瞬獄殺からもいけます。
見た目がアレな地味獄殺ですが、当たると空中コンボへと持っていけます。
すみませんでした。
110 :
86:04/02/04 18:38 ID:???
>>56氏
みんなでコンボ見つけたりしてましたよ。
難易度が結構高いコンボもやってたりとやりこんでました。
対戦はたまにやってましたね。
あとそこの店員のひとにきいたんですけど使用率のとこに
Sバイソンっていうのがあるから使えるのかもって言ってましたけど
どうなんでしょうね?
横レススマソ。
>>86 >Sバイソン
なんか黒いバイソンのことですよね?
敵でならみたことありますが、使ってるのをみたことないですね。
使えないのかな?もし使えても強さが微妙な予感。
112 :
86:04/02/05 03:04 ID:???
>>111 たしかに強さは微妙ですね。
空中でスライディングみたいなの出せるだけっぽいし
113 :
56:04/02/05 03:55 ID:???
>>黒バイソン
ヤツは空中ホバーキックの他に確か空中サイコクラッシャーを
出していた気がしたが、記憶違いかも。
使用方法は謎ですね。
出現方法は…ご存知だとは思いますが後に書く予定です。
114 :
86:04/02/06 02:40 ID:???
>>56氏
空中サイコクラッシャーはみたことないかも
ところでCPUのアクマのハメはしってますか?
115 :
56:04/02/06 09:55 ID:???
>>86氏
もしかすると画面端で待って、CPUが阿修羅〜を使ってきたら
通常技を当てつづけるヤツですよね(25HITぐらいして死ぬ)。
あれは笑えますね。
116 :
56:04/02/06 10:21 ID:???
【小ネタ その2】
《体力ゲージを破壊》
スーパーコンボで相手のトドメをさせば体力ゲージが音を立てて崩れる。
《ブランカが現れる》
現在調査中。判明しているのは体力がある一定まで減ったら出てくる
ということだけ、もう一つの条件があるみたいです。
《黒いバイソンと闘う》
タッグモードでCPU戦を勝ち抜いて、最後までいけば出てくる。
《AKUMAをハメる》
画面端で待ち、阿修羅閃空でAKUMAが画面端にめり込んできたら
阿修羅閃空の無敵時間の終わりに通常技を当てる。
するとノックバックが何故か無いので通常技でA級が出来る。
《音をバグらせる》
観客を爆破できるステージでスーパーコンボでトドメを刺すと同時に
観客を爆破させると(KENの煉獄車がやりやすい)音がバグります。
バグった後はどこからともなく「ヲオィ!」等のボイスや効果音が鳴ったりします。
これは危険な技です。もしゲーセンで成功したら、店員を呼び、電源を切ってもらおう。
じゃないと、音がバグったまま元に戻りません。
《隔しステージ》
軍隊のトラックが横切るステージがありますが、稀に対戦時(恐らく)
に昼のステージになることがあります。現在調査中。
117 :
56:04/02/06 10:39 ID:???
【一人用の隔しモード】※複合入力可能で全てキャラ選択画面で入力
《RANDOM SELECT》
8+スタートを押す。
《METERS OFF》
スタート、弱Pと押す。
《TAG TEAM》
スタート、強Kと押す。
【補足説明】
RANDOM SELECTはランダムにキャラを選択しますんで、複合させるのなら
最後に入力しましょう。
METERS OFFは成功すると体力ゲージ等が消えています。
TAG TEAMはコマンド入力に成功すると2人選べるようになります。
CPUも当然2人闘わなければなりません(複数のキャラを極めたい人にお勧め)。
順番は最初に選んだ方が先に闘い、KOされたら次に選択したキャラが出てきます。
※ランダムセレクト以外はコマンドに成功すると歓声が聞こえてくると同時に
画面右上に成功したモードの英語が表示されます。
隠しモード多いよね、このゲーム。
投げ禁止、必殺技禁止、通常技禁止、ガード禁止、キックボタン禁止、パンチボタン禁止 etc etc ・・・
リュウ、お前を待つのは疲れたぜ
120 :
56:04/02/08 15:05 ID:???
キャラコマンドは月曜の夜あたりに再開しようと思います。
最近ちょっとサボり気味で、期待している方、ごめんなさい。
【隠しキャラ使用方法】※全てキャラ選択画面で入力。
《カイバー》
キャラクター選択画面で「リュウ→本田→バルログ→本田」とカーソルを動かし
これを3回繰り返した後にP×3同時押し。
《アーケイン》
ブレードにカーソルを合わせ、レバーを↓に20回入れてK×3同時押し。
《F7》
リュウ→ケン→キャミィ→チュンリー→本田→バルログ→ブレード→バイソン→アクマ→ブレードの順にカーソルを動かし
それぞれで弱P弱Kを押す。
【補足説明】
これも成功すると歓声が聞こえます。
F7以外は覚える必要ないような気がします。
カプコンの対戦格闘ゲームがかなり収録されている本にこのゲームが載っていたけど、
何で黒バイソン将軍が載ってなかったのだろう?
122 :
56:04/02/09 17:51 ID:???
>>121 恐らく、あんなマイナーなゲームのタッグモード限定で出てくるキャラ
なんかどうでもよかったのだろう。
その本って、カプコンの格ゲーの歴史みたいな分厚い本じゃない?
123 :
56:04/02/10 00:17 ID:???
●BLADE●
【必殺技】
《スタンロッド》
中Pためて離す。
《サプライズダガー》
22+K
《アサシンダガー》
646+P
《エアアサシンダガー》
(空中で)236+P
《ダガーキック》
646+K
《スカイダガーキック》
中Kをためて空中で離す。
《ネックハンギングツリー》
強Pためて(投げ間合いで)4or6にレバーを入れて離す。
【リバーサル技】
《リバーサルスライディングキック》
ガード中に6+弱K
《リバーサルスタンロッド》
立ちガード中に6+中P
【投げ返し】
投げられた時または投げ返しをされた時に8+中Pを押しっぱなしにする。
【スラムマスター】
相手に投げ返しを更に投げ返しで返された時に2+中Kを押しっぱなしにする。
【投げ抜け】※全員共通※
ボタンを4つ押しっぱなしで4か6にレバーを入れる(入れたままで良い)。
(↑投げを仕掛けた側は必ず投げ抜け合戦に負けるので途中で抜けよう)
124 :
56:04/02/10 00:28 ID:???
↑の続き。
【DANGER必殺技】※DANGER時に使用可能
《ファイナルブラスト》
中Kためて236後、中K離す。
【回復技】※ゲージ消費
弱K+中Kためて66後、弱K+中K離す。
【スーパーコンボ】※ゲージ消費
《ボディスランダー》
4ためて646+P
《ライフシェイバー》
236236+K
【補足説明】
このキャラは全く扱った事が無いのでよくわからないのですが
エアアサシンダガーを上手く使うとA級になるみたいです。
浮かせ技はほとんど無かったはず。役に立てなくてすみません。
125 :
121:04/02/10 12:38 ID:???
そう、それ!
あの本ってかなりいい加減だよな。適当なことばっかり書いてるし。
良いスレですね。
このゲーム、家庭用のアレと同じと思ってる人多くて
かなしいかなしいかな。
ケンの大足HIT後の昇り蹴りで
空中コンボ開始がイカスので大好きです。
あと画面端でヒザ蹴り投げを決めたあとに
何故か自分がヘロヘロになって
後ろに下がるケンに燃えます。
むしろゲーセンでやって面白かったので家庭用買ったら・・
(´・ω・`)ショボーン
128 :
126:04/02/10 22:31 ID:???
>>127 そっすね。
オレも博打でPS版買ったら、
ガクー。
129 :
56:04/02/11 01:13 ID:???
>>121 読んだことなかったけど、やっぱりそうか。
けど、アレ以外にはほとんど本に載ってないからな。
どっかの雑誌のストUの歴史みたいなのにもムービーの名が無くて憤慨したよ。
よかったらどこらへんがいい加減だったのか教えてくれないか。
130 :
56:04/02/11 01:19 ID:???
>>家庭用実写ストU
俺、ムービーの基板が家にやってくるまでやっていたけど
ムービーが家に来てからというものの一度も触ってないや。
だってムービーに比べるとセンスも何も無いカスだからね。
しかし、獄殺自爆陣な沢田に実写ブランカと実写DJが使えるのはいいと思うけど
ゲーム性がねぇ…。
131 :
56:04/02/11 01:23 ID:???
そういえば、このゲームはヨーロッパバージョンでは何故か
沢田→アーケイン
アクマ→カイバー
カイバー→沢田
アーケイン→アクマ
って変更されてたな。
そういや血のエフェクトも白色だったし(血の色変更不可)。
なんででしょうね。
132 :
126:04/02/11 01:58 ID:???
家庭用ストムービーは、
当時は良心的な考えで
スパ2Xっぽくなったんですかね。
当時スパ2Xがメジャーなゲーム機で
出てなかったのも関係あるのかな。
でもそのせーで、
もとのコンセプトを死なせちゃいましたね。
ざんねん。
このゲーム作ったトコロって
それ以前にモータルコンバット並みの残虐格闘ゲーム作ってたから
このゲームもそんな感じになるのかなあ・・・と期待していたら
全然普通のゲームなんですね
134 :
56:04/02/11 03:33 ID:???
>>126 恐らくアーケードが国内で不評だったのと、3DOとの契約でXが出せなかった
というのが関係していると俺は思うのだが…。
>>133 いやいや、普通じゃないよ。
普通なのは家庭用実写ストUだよ…と思う。
君が言っているのはブラッドストームかタイムキラーズの事かな?
ブラッドストームなら基板持ってるよ。
あと、ファイナルファイトリベンジも。
135 :
56:04/02/11 03:41 ID:???
参考なまでにインクレティブルテクノロジー制作の格闘ゲーム。
タイムキラーズ(残虐系2D格闘)
↓
ブラッドストーム(タイム〜の発展版。首を跳ねると一発死)
↓
ストリートファイター ザ・ムービー(最高傑作)
↓
ファイナルファイトリベンジ(2Dベースの3D格闘ゲーム)
ちなみにトラタワでSFMとFFRは稼動しています。
是非ともやりましょう。
昔、自分の店に入れたんですよね。この基板。
CPUつんりが訳の解らん飛び道具(腕輪とか)使いまくるんで
どうやって出すのかと思ったら・・・。怪しいコマンド満載
でしたか。なるほど。
残念ながら今その基板は飛んじゃってますので使えませんが。
もう一度入れたいなぁ
残虐度で言えば普通かもしれない。
首とか飛ばないもんね。
しかし、バイオレンス度はなかなか(?)。
キャミー(カイリーミノーグ)に
ムチで首しめられるし、
シャドルー戦闘員はスタンガンとバズーカで
ヤル気だし。
隠しコマンドで観客が爆発するのも
バイオレンスだなー。
あとバルログがキレてお面投げてくる。
ブラッドストームか…。アレは凄いよな…。MKより残虐度上だと思う。
CPUのゴーレムが強すぎ。
139 :
56:04/02/11 15:53 ID:???
>>某てんちょさん
飛んだ?修理は業者でも不可能なんですか?
是非直して入れて欲しいですね。
>>残虐度
モータルコンバットが実写=残虐みたいな方程式を作ってしまったから
あの手の格闘ゲームを見ると期待してしまうのはわかるな。
しかし、実写系ゲームの本当の良い所は怪しい雰囲気とコミカルさだと俺は思う。
大江戸ファイトとかもある意味残虐だった。
ザ・ムービーのコミカルさっていうのは作ってるほうは意図してなさそう。
だがそれがいい。
なんというか質感、質量がおかしくて笑える。
さきほどガイルで遊んだが、ライユーとは違った熱さがあって面白かった。
サマーのあとに一生懸命屈小パンチだしてもっかいサマー。
また屈小パンチでサマーねらってで。
あの「小パン間に合えッ!」って感じがイイ。
141 :
56:04/02/12 00:28 ID:???
>>140 大江戸ファイトって懐かしいな。
女キャラの不細工ヅラがインパクト大だった。
国産の格ゲーでコミカルなキャラを狙って作っているけど、
やっぱり天然には勝てないね。天然のセンスには。
ガイルは当てるのが難しいハンドカフからの6に入れながらの密着スプリットアッパー
からのコンボも熱いよ。あとはG・アーツ後のしゃがみPからだね。
サマー始動のコンボはホンダやらの重いキャラには入らないよね。
キャラ別に体重みたいなのがあって、妙なこだわりがあるよな。
>>141 そうかキャラごとに落ち方が違うのか。
そおいうとこにこってるのは洋ゲーらしいな。
ガイルの空中コンボ中のJ小Pは
なんか連打で入ったりして
小K小P小Pとか入るとまさにエリアルレイブだ。
このゲームは常時でオリコンみたいなんでコンボ考えるのが面白い。
ハンドカフもやってみるよ。サンクス。
オレはしばらくガイルの門をくぐることにするよ。
他のキャラもやりがいありそうだが。
ガイルと言うと大足2ヒット>空中投げがムダに熱くてイイ
144 :
142:04/02/12 23:59 ID:???
>>143 そうそう空中投げもやりたかったんよ。
大足からか、イカスコンボだな。サンクス。
ほんにおかしなゲームだw
はどーしょーりゅーけーん
キャミー役のカイリー・ミノーグは今も歌手として大活躍してるね。
147 :
ゲームセンター名無し:04/02/21 02:05 ID:dNqBqGHC
豆ようのコマンドリスト持ってる香具師いる?
ひさびさにあるゲーセン行ったらこれあったよ。しかも対戦台w
ベガ使って結構いけたけどチュンに負けた。なんだあの移動投げはw
先日、秋葉のトライでやってきた。
サガット熱いな〜
アーケインってスパコンないの?
151 :
56:04/02/27 13:49 ID:???
すみません。
ちょっとゴタゴタありまして…技表UPしておきますね。
●BALROG●
【特殊技】
《リピートジャブ・ハイ》
弱Pを連打
《リピートジャブ・ロー》
しゃがみ状態で中Pを連打
【必殺技】
《ダッシュストレート》
4溜め6+P
《ダッシュアッパー》
4溜め6+K
《ターンパンチ》
P溜めて離す
《バッファローヘッドバット》
2溜め8+P(空中コンボ時のみ空中で出せる)
《リフレクトグローブ》
中P+中K(飛び道具を跳ね返す)
《スーパーアッパー》
K×3溜めて離す(溜めた時間により威力が変化)
《バッファローアッパー》
214+強K
【リバーサル技】
《起きあがり必殺技》
2溜め8+P
《リバーサルバッファローヘッドバット》
(立ちガード中に)8+強P
《リバーサルダッシュアッパー》
(ガード中に)6+強K
いつの映画?
いとしさとせつなさとこころづよさとが耳に残ってます。
まぁ映画見てないけど。
153 :
56:04/02/27 14:02 ID:???
↑の続き。
【投げ返し】
投げられた時または投げ返しをされた時に8+強Pを押しっぱなしにする。
【スラムマスター】
相手に投げ返しを更に投げ返しで返された時に2+強Kを押しっぱなしにする。
【投げ抜け】※全員共通※
ボタンを4つ押しっぱなしで4か6にレバーを入れる(入れたままで良い)。
(↑投げを仕掛けた側は必ず投げ抜け合戦に負けるので途中で抜けよう)
【DANGER必殺技】※DANGER時に使用可能※
《バイオレントワンツー・ハイ》
弱Kをためて66後、弱Kを離す。
《バイオレントワンツー・ロー》
中Kをためて66後、中Kを離す。
【回復技】※ゲージ消費
強Kをためて66後、強Kを離す。
【スーパーコンボ】※ゲージ消費
《クレイジーバッファロー》
4にためて236236+P
《グランドダッシュワンツー》
4にためて236236+K
【補足説明】
TVカメラマン兼ボクサーというアホな役柄のバルログですが
彼の空中コンボチャンスはしゃがみ強K、接近立ち中P、そしてスーパーコンボ。
強Pでの投げは抜けれないので強いです。
あと、ターンパンチはPを3つ溜めておいてボタンを一つづつ離していくと
連続で出せます。3ヒットを狙いましょう。
154 :
56:04/02/27 14:09 ID:???
>>152 とりあえず、アニメではなく実写映画の方です。
1994年米国産の映画で、それを元に作られたゲームがこれです。
家庭用に同じタイトルでゲームがありますが、あちらの方はクソです。
ちなみにこっちはモータルコンバットみたいなゲームだと思って下さい。
実写映画の主題歌?はチャゲ&アスカです。
>>150 コマンド投げのスパコンがあるよ。
内容は投げ→テレポート→投げ→テレポート→投げ→テレポート→ネックハンギングみたいな感じ。
コマンドは421421Kだったかな。はっきりいって役に立たない。w
愛溢れる良スレだね。
>>147 MAME32plus!のサイトにあったと思う。日本語ランゲージパックの中かな?
157 :
56:04/02/28 14:33 ID:???
残りキャラも少なくなってきましたね。
●CHUN LI●
【特殊技】
《隼爪脚》
垂直or後方ジャンプ時に弱K
《鷹爪脚》
前方ジャンプ時に2+中K
《後方回転脚》
垂直or後方ジャンプ時に強K
《跳昇脚》
中K溜めて離す
【必殺技】
《気功拳》
4溜め6+P
《百裂脚》
K連打
《天昇脚》
2溜め8+K
《スピニングバードキック》
4溜め6+K(空中可)
《飛翔襲》
P+2溜めて、8後にPを離す
《腕輪投》
P+4溜めて、646後にPを離す
【DANGER必殺技】※DANGER時に使用可能
《気功鳳拳》
236+P
158 :
56:04/02/28 14:40 ID:???
↑の続き
【リバーサル技】
《起きあがり必殺技》
強K溜めて離す
《リバーサル前身廻蹴》
(立ちガード中に)8+弱P
《リバーサル前身帰腿》
(ガード中に)8+強K
【投げ返し】
投げられた時または投げ返しをされた時に8+弱Pを押しっぱなしにする。
【スラムマスター】
相手に投げ返しを更に投げ返しで返された時に2+弱Kを押しっぱなしにする。
【投げ抜け】※全員共通※
ボタンを4つ押しっぱなしで4か6にレバーを入れる(入れたままで良い)。
(↑投げを仕掛けた側は必ず投げ抜け合戦に負けるので途中で抜けよう)
【回復技】※ゲージ消費
弱K+強Kをためて66後、強Kを離す。
【スーパーコンボ】※ゲージ消費
《千裂脚》
4に溜めて646+K
《気功鳳凰拳》
4に溜めて236236+P
159 :
56:04/02/28 14:50 ID:???
【チュンリー補足説明】
体力回復技の怪しいボイスと男気溢れる「ウラァー!」の投げボイスが印象的な
チュンリーですが、彼女の空中コンボチャンスは接近弱Kまたは天翔脚です。
148が言っていた移動投げは飛翔襲と言い、投げ抜け関係が不可能で強そうですが、
実際使ってみると決め辛い技だったりします。
【訂正とお詫び】
澤田さんの必殺技に
《空斬斧》
(前方ジャンプ中に)214+中K
が抜けておりました。
すみませんでした。
160 :
121:04/03/01 22:07 ID:???
>>56 遅レススマソ。
ストムービーに関してはよかったけど、他のゲームのキャラの事について結構いい加減だったんだよね。
SNK編でも同じ。
161 :
56:04/03/02 04:05 ID:???
>>121 レスありがと。
いや、あの本が気になっていたんだけど地元に入荷している店が無くてね。
しかし、そういった感想を聞いてから買う意欲が無くなったよ。
参考になった、ありがとう。
トライへ行ったらこのゲームがあったが、断空牙の方にコインを注いだ俺は
追放ですか?
163 :
56:04/03/02 19:37 ID:???
>>162 人間誰しも過ちはあります。
しかし、それを正す事もできます。
次はムービーにコインを入れてRYUを選び
「タトゥマキセプキャク」のボイスを聞き、悔い改めましょうw。
トライのスコア見たら800万とか出てるんだけど、どうやったらあんなにいくんだろう・・・
165 :
56:04/03/03 10:10 ID:???
>>164 対戦をしても点数が入るゲームだから
対戦をやりまくったんじゃないかな。
CPU戦だけじゃ無理ですよ。
>>165 トライはアルカディア集計店なのでそういう方法で出したスコアは
受け付けてないはず。何かしらの方法で稼ぐやり方があるのかもしれない。
>>164 あのゲーム、一部キャラのコンボの点数がおかしいんで…
CHUN LI で投げからスピニングバードキックがはいったと思ったけど
妄想だったのかすら・・・ちょっと前にゲーセンでやって???なったよ
もうないがなー (血涙)
ダウンしてる相手投げれるっぽい? しょうゆーけん へあ〜 とかしてますた
ステージ進むと 何故か自分が飛んでいきますが
169 :
56:04/03/04 20:40 ID:???
>>166&167
そうなんですか、知らなかった…。
>>168 ダウン中に投げられ判定が残っているんですよ、このゲーム。
だから投げ抜け等が出来ない投げを持っているキャラはガンガン投げれるんです。
あと、投げから打撃というコンボは出来なかったよ。
そういえばザンギのエアプレーンスピン→スクリューは限りなく連続くさいなあ…
バルログのつかみヘッドバッドからターンパンチはできる
ってゆーかCPUがやってくる
172 :
56:04/03/04 22:40 ID:???
↓終冬
↑春ってことか?
>>169 サンクス やはり妄想ですたか ^^;
今日はライユーでバイソン将軍をKO後に
立小P、J小P、J中Kでお手玉して
40HITできました。
そしてそのまま流れるようにエンディングへ
自分としてはうれしかったであります。
関西人に朗報。
ザ・ムービーを池田市の石橋のゲーセン(名前は忘れた)で発見。
対戦台で1プレイ50円。
なにぃっ!
対戦台っっっ?!
や、やりやがるのですかーーッ。
178 :
ゲームセンター名無し:04/03/12 16:08 ID:GcJfOJLC
ウッア〜
てかまだ出てなかったのか。
ゲーセンの名前は「ガンマ」。1ヶ月以上前に対戦台用意されたよ。
初登場した時は、皆笑いまくったもんだがね。
阪急宝塚線に乗って石橋駅で下車。商店街側の出口から出て即直進。
UFJ銀行及びミスドの向い側のビルの最上階(あれは2階?3階?)
外から見るとヤバイぐらい小さそうなのは、仕様です。
181 :
56:04/03/17 01:08 ID:???
●VEGA●
【必殺技】
《バックスラッシュ》
P3つ同時押し
《バックスライサー》
Pを3つ溜めて離す(バックスラッシュと違い攻撃判定あり)
《フライングバルセロナアタック》
2溜め8+K後にP
《イズナドロップ》
2溜め8+K後相手の近くでP
《スカーレットテラー》
1溜め6+K
《スカイハイクロー》
2溜め8+P
《マスクスロー》
弱P+4溜めて6後弱P離す
《スピアスロー》
強K+4溜めて6後強K離す
《ローリングクリスタルアタック》
4溜め6+P(落ちたマスクや爪の上を通ると回収できる)
【DANGER必殺技】※DANGER時に使用可能
《スーパーローリングクリスタルアタック》
4溜め646+P
182 :
56:04/03/17 01:16 ID:???
↑の続き
【リバーサル技】
《起きあがり必殺技》
現在調査中
《リバーサルローリングクリスタルフラッシュ》
(ガード中に)6+弱P
《リバーサルラウンドスライダー》
(ガード中に)8+弱K
《リバーサルギャラクシーストリーム》
(立ちガード中に)8+強K
【投げ返し】
投げられた時または投げ返しをされた時に8+中Kを押しっぱなしにする。
【スラムマスター】
相手に投げ返しを更に投げ返しで返された時に2+中Pを押しっぱなしにする。
【投げ抜け】※全員共通※
ボタンを4つ押しっぱなしで4か6にレバーを入れる(入れたままで良い)。
(↑投げを仕掛けた側は必ず投げ抜け合戦に負けるので途中で抜けよう)
【回復技】※ゲージ消費
中P+強Pをためて66後、中P+強Pを離す。
【スーパーコンボ】※ゲージ消費
《ローリングイズナドロップ》
投げ間合いで214214+P
《ヘルズスカーレット》
4に溜めて646+K
[補足説明]
空中コンボ始動技は接近立ち弱K、しゃがみ強PにDANGER必殺技。
56氏がパソ通時代から攻略してた関西の某人なら連続技もぜひとも
記載お願いしたいです
184 :
56:04/03/19 17:52 ID:???
>>183 残念ですが、関西の某人じゃないです。
コンボ関係は技表が終わってからにしたい…と思います。
その関西の某人の攻略はそんなに凄いものでしたか?
185 :
56:04/03/19 17:58 ID:???
>>ALL
っていうかここの住人はこのゲームの何に惹かれて
ハマったんですか?
俺は実写撮り込みゲーム全般が好きだから…すんなりハマれた。
無闇なコンボを作って遊べるトコロ。
まぁ面白さに気付くのに3年くらいかかりましたが(藁
昇竜拳の降り際で空中竜巻を
出せることを発見したのがきっかけ。
「昇竜拳の弱点が克服されてるッ!」
シリーズ中もっとも進化した隆だと思いました。
そしていかすボイス。
アドリブで技を出して、頑張れば頑張るほど
すごいコンボが出せるところ。
今ではストリートファイターシリーズ中で
一番1人PLAYが面白いゲームだと思ってます。
ハマった理由。
RYUの波動拳のボイスに惚れた。
実写だから期待したら期待を通り越してすごいゲームだと思った。(何が?)
阿修羅閃空のポーズがかっこいい。
189 :
56:04/03/22 01:34 ID:???
うーん。色々な理由がありますね。
私のくだらん質問に付き合ってくれた方、サンクスです。
しかし、もしかするとここの住人は4人しかいない…のか?
190 :
3fy|サ-%dG:04/03/28 01:19 ID:1Xxz+TBX
パソコン壊れててネットに繋げない状態から復帰しました(苦笑)
はまった理由は友人に強く勧められてやってみたら面白かったって事ですよね。
>>187さん
一人プレイがこれより面白い格ゲーは中々ないですよね。
191 :
190:04/03/28 01:22 ID:1Xxz+TBX
↑なにやってんだ俺は(笑)
吊ってきます。
詳しい攻略サイトがどっかにあったと思って検索したが見つからない……
「ストリートファイター ザ・ムービー 攻略」だと不要なページがいっぱい出てくるし……
はまった理由は地元のゲーセンで流行ってたし、コンボを
みつけるのが楽しかったから。
金曜日にトラタワでやってきたけどやっぱ面白い。
一応スコアランクの一位は自分です。
ガンマは昔はDQN店員とその友達がうざかったが、今はただの高校生の溜まり場となってしまったなあ
age
196 :
56:04/04/02 16:38 ID:???
>>193さん
どうやって滅茶苦茶高い点数を出しているんですか?
>>190&187さん
俺が思うにこれは『対戦格闘ゲーム』ではなく『格闘ゲーム』だから
一人プレイが楽しいんじゃないでしょうか…。
バランス良い対戦格闘モノの一人用はツマらないっすよね〜。
197 :
193:04/04/03 01:18 ID:???
>>56さん
タッグモードで相手が死んだ後も空中コンボを入れ続ければいきます。
私の友達はサガットで1400万オーバー行きましたよ。
ちなみに私は880万で使用キャラはサワダ二人です。
198 :
56:04/04/03 02:06 ID:???
残りは隠しキャラのみだ。
●CAMMY●
【必殺技】
《キャノンドリル》
236+K
《スラストキック》
623+K
《エアキャノンドリル》
Kを溜めて空中時236後、Kを離す。
《アクセルスピンナックル》
236+P
※強を近い間合いで使うと相手の反対側へ回るがレバーを相手側へ入れると
振り向いてパンチをするのでガードを揺さぶる事が可能。
《フーリガンコンビネーション》
『始動』2369+P
『レッグエッジスライサー』始動技の後自動的に発動
『フェイタルレッグツイスター』回転中に相手と密着した状態でKを押す。
《チョークホイップ》
強Pを溜めて離す
【リバーサル技】
《起き上がり必殺技》
起き上がりに623+K
《リバーサルスライディングキック》
ガード中に6+弱K
《リバーサルキャノンドリル》
立ちガード中に8+強K
【投げ返し】
投げられた時または投げ返しをされた時に8+弱Pを押しっぱなしにする。
199 :
56:04/04/03 02:16 ID:???
↑の続き
【スラムマスター】
相手に投げ返しを更に投げ返しで返された時に2+弱Kを押しっぱなしにする。
【投げ抜け】※全員共通※
ボタンを4つ押しっぱなしで4か6にレバーを入れる(入れたままで良い)。
(↑投げを仕掛けた側は必ず投げ抜け合戦に負けるので途中で抜けよう)
【DANGER必殺技】※DANGER時に使用可能
中Pを溜めて214後に中Pを離す。
【回復技】※ゲージ消費
中K+強Kを溜めて66後、中K+強Kを離す。
【スーパーコンボ】※ゲージ消費
《スピンドライブスマッシャー》
236236+K
《キラーチョークホイップ》
弱Pと4を溜めて66後に弱Pを離す。
【補足説明】
3ヶ月前ぐらいにMTVでみかけたキャミイことカイリ−ミノーグですが
彼女の空中コンボチャンスは接近弱Pのみとチャンスは少ないです。
スーパーコンボのキラーチョークホイップはなんと途中で投げ抜けされるという
使えなさで、僅かなダメージしか与えられずに空しくゲージが0になります。
200 :
56:04/04/03 02:23 ID:???
>>193 ってことはメチャクチャ死んだ相手にコンボ入れているわけですよね。
沢田は(死んだ後は)20ヒットが限界な俺はハンチク(下手)か…。
サガットも30ぐらいが限界だしな…。
果たしてこんなハンチクがコンボ等を攻略して良いものだろうか?
201 :
193:04/04/03 02:27 ID:???
>>56さん
コンボ紹介のときは私も何個か出しますよ。
サワダは30以上行くときは往復しないと無理ですよ。
画面端でやると20ぐらいが限界だと思います。
202 :
56:04/04/03 05:02 ID:???
【訂正とお詫び】
キャミィの空中コンボ始動技は接近弱Kです。
すみませんでした。
>>193さん
いやぁ、正直助かります。
あんまりコンボは自信ないんで。
ちょくちょく話題に出てるガンマで1500万でてますた
てか前にKOFとか動いてないのに
ムービーが対戦で動いててワロタ
>>197 別にタッグモードじゃなくても
サガットなら1500万は超えれる。
全キャラ永パ。 サガットは2・3時間で1億です。
206 :
56:04/04/04 13:43 ID:???
そういえばカイバーとアーケインの闘う方法って皆は知ってますか?
知ってなきゃ、書きこんでおきます(使用方法じゃないよ)。
>>56 そんなのあったんですか!?てっきりプレイヤー専用キャラかと思ってました。
是非教えてください。あと、F7とも戦えますか?
209 :
56:04/04/05 04:19 ID:???
>>208さん
ブラックバイソンと同様に皆さん知っているかなと思いまして…。
案外、知られてないみたいですね。では教えます。
【カイバーと闘うには】※恐らく一人プレイのみ可能
AKUMAが横切っていくバイソンズ ライアというステージで確率は謎ですが
たまにカイバーが横切っていきます(3ラウンドに一回来るか来ないか微妙な確率)。
その時にスタートボタンを押すといきなり派手なSEが鳴り出し闘えます。
【アーケインと闘うには】※一人プレイ時のみ可能
ダンジョンと書かれたステージで(背景にチュンリーやらが捕らえられている所)
ラウンド1をパーフェクトで勝利します。
すると背景の中央の連合軍兵士が乗っているリフト?みたいなものが下がっていきますので
そこでスタートを押して下さい(連打すれば確実です)。
すると派手なSEが鳴りだし、アーケインと隠しステージで闘えます。
隠しステージは一見の価値ありです(見てのお楽しみです)。
ちなみにF7とは闘えないみたいです。
隠しキャラには負けてもゲームオーバーにはなりません(確か)。
隠しキャラの強さは自分で確かめて下さいね(私が言ったらつまんないでしょうから)。
それでは興味のある方は各自確かめて下さい。
210 :
208:04/04/05 19:29 ID:???
>>56さん
質問に答えていただき、マジでありがとうございました。
カプコン格ゲー大全集に載ってなかったので知らなかったです。
試してみようと思います。
211 :
208:04/04/05 19:44 ID:???
連続カキコスマソ。
>>56さん
早速試してみました。
それでちょっと指摘があるのですが、カイバーとアーケインの条件が逆になってるみたいですよ。
ダンジョンでスタートを連打しているとカイバーが出現しました。
212 :
56:04/04/06 00:43 ID:???
>>208さん
すんません。
ちょっと記憶違いでしたね。
訂正サンクスです。
ガンマにジャッキーチェンが入ってた。
ムービーの危機?
215 :
56:04/04/13 00:16 ID:???
216 :
56:04/04/13 00:20 ID:???
217 :
214:04/04/13 01:37 ID:???
>>56さん
やばそうですねー。
ここって結構ガンマ行ってる人多いんですかね?
56氏は関西の方でしたか。
219 :
56:04/04/13 09:54 ID:???
>>214さん
で、ジャッキーチェンのインカムはどうでしたか?
>>218さん
いや、違いますよ。
ガンマってゲーセン自体知りませんが、
とりあえず皆様がガンマって呼んでいるんでガンマと呼んだだけです。
紛らわしくてすみません。
関西に住んでいたら、皆様にムービーをプレイしようと呼びかけていたと思います。
220 :
214:04/04/13 17:41 ID:???
>>56さん
ムービーの人達が流れています。
インカムはそこそこあると思います。
ムービーみたいに空中で永遠に拾い続けそうなのに、1回だけしか拾えなかったのが残念です。
ガンマのムービー対戦台ですけどレベル高くてついて行けません。
アツイ!アツすぎるぞここの掲示板は。これほどの良スレも珍しい。
俺もある程度はやったよ。だけど恥ずかしながら一度もオールクリアしたことない。
そういえば俺も家庭用持ってるけど見事にだまされた一人。だけどあれはあれで面白いかな。
あれは神風万歳と腹切りのためにあるゲームでしょう!!
222 :
ゲームセンター名無し:04/04/19 01:00 ID:u66KjokR
test
>>215のゲームとムービー、ジャッキーチェン
実現したら凄いが濃ゆい
人づてに聞いたんですが
このままだとガンマのムービーは引かれてしまうかもだそうです
224 :
214:04/04/20 02:45 ID:???
>>223さん
このままインカム少ないと撤去らしいです。
やりたい人は早めにやりに行った方がいいですね。
ひゃっほう!
やはり、このゲームを作った連中は天才だ。
AGE
ガンマ行ってキタヨー・・・って日曜の話ですが(藁
久しぶりにムービーを満喫できたのは良かったんだけど
リュウの中昇龍>空中大竜巻烈風>中昇龍>空中大竜巻烈風>・・・
が、すっかり出来なくなっててショック。でもなんとか一回だけクリア
エンディングを見る度に思うんだが、今回も思った。
・・・MASTER SHEN LONGって、誰?
228 :
56:04/04/29 20:29 ID:???
なんかゲームの所、IEから見れなくなってるなぁ・・・。
技表の更新が遅くて申し訳無いです。
部屋の掃除の際に基板を引っ込めたので、豆でコマンド確認を行いますので…。
しばらくお待ちを・・・。
ライユ
>>229 「RYU」をアメリカ人が読むとそんな感じの発音になるよな〜。
231 :
56:04/05/08 12:11 ID:???
ARKANE使用方法
BLADEにカーソルを合わせて↓に20回後にK全部同時に押す
●ARKANE●
【必殺技】
《エレクトリックアーク》
強Pを溜めて離す
《ネックハンギングツリー》
強Pためて(投げ間合いで)4or6にレバーを入れて離す
《エクステンドアーム》
66+弱P
《グランドエクステンドアーム》
662+強P
《エクステンドレッグ》
66+中K
《テレポート》
623or421+P×3orK×3
【リバーサル技】
《起き上がり攻撃》
現時点では不明
《リバーサルスライディングキック》
ガード中に6+弱K
《リバーサルエクステンドアーム》
ガード中に6+弱P
《リバーサルダッシュニー》
ガード中に6+中K
【DANGER必殺技】
現時点では不明
【回復技】※ゲージ消費
弱K+中Kを溜めて66後、弱K+中Kを離す
232 :
56:04/05/08 12:18 ID:???
↑の続き
【投げ返し】
投げられた時または投げ返しをされた時に8+中Kを押しっぱなしにする。
【スラムマスター】
相手に投げ返しを更に投げ返しで返された時に2+中Pを押しっぱなしにする。
【投げ抜け】※全員共通※
ボタンを4つ押しっぱなしで4か6にレバーを入れる(入れたままで良い)。
(↑投げを仕掛けた側は必ず投げ抜け合戦に負けるので途中で抜けよう)
【スーパーコンボ】
《アサルトテレポート》※ゲージ消費
421421+P(投げ間合いで)
《もう一つの方は不明です》
【補足説明】
F7の存在で全く意味が無いキャラのアーケインですが、
彼とカイバーはポストダルシム的な技を多数持っているのが特徴です。
コンボチャンスは接近弱Kです。
>MASTER SHEN LONG
AAカプ格によれば
日本でのゴウケン(リュウケンの師匠で豪鬼の兄貴)に
相当する人物らしい
Blade
起き上がりリバーサル追加
強Kためて離す
Sawadaのジャンプして刀を振る技(空雷閃って言うのかな)ありますよね。
コンピューターは1回のジャンプで2回も刀を振ってきたりするんですけど、
あれってどうやるんですかね?自分では1回しか振らない。
235 :
56:04/05/13 10:56 ID:???
>>234さん
ブレードの起きあがり攻撃を見つけたんですね。
凄いです。
あの刀をブンブン振り回すのは私も探しているんですがわからないですね。
ちなみに沢田さんは2回ともタイムオーバーで負けるとハラキリで死にます。
よかったら、MAMEで見てやって下さい。
236 :
ゲームセンター名無し:04/05/13 11:06 ID:fHTe6izR
カプコンが新しい2D格闘ゲームをだすよ
Capcom Fighting Jam
サワダはでないんでしょ?
2D スト2 VS ストムビ
を出して...と願う前に格ゲーツクールなりで自作した方が早いな。
実写版Xストを出して欲しい
でてるじゃん
地元ゲーセンでまさかのムービー大会が行われてた
さらにまさかの優勝はザンギw
242 :
ゲームセンター名無し:04/06/02 01:39 ID:i0FTURHx
age
ところでカプコンHPにあったスタッフの人による日替わり日記にこんな事が。
「PS版ストZERO3でスト2系のキャラはほぼ全キャラ復活したわけですけど、
誰かひとり忘れていませんか?
そう!キャプテンサワダです!DC版では、ぜひ彼を復活させてください。
もう一度、彼の「ハラキリ」を見せてください」
と言うお便りに対し、
「これはPS版ZERO3製作中に何回言われたことか!?
チーム内でも、プログラマーが「キャプテンサワダだけ、256色でいこうで!」とか
「サワダ抜いたら、スト2キャラ全員復活してないやん!」
「なー、サワダスペシャル’99入れようや?なんで入れんのや?」などなど・・・
さんざん言われました。
4人追加するだけで大変(特にガイルの迷彩)だったのに・・・」
と言うコメントがありました(ほぼコピペですいません)
俺がもし開発だったならPS版ストZERO3最後の将をガイル
にするかサワダにするかきっと悩まなかっただろな、即決
いや普通ガイルだろ、そりゃ。
大阪のセガワールド布施のレゲーコーナーにあるな、これ。
今度行くときにこっそりやってみるか…
なに!
そりゃやりにいかなきゃ〜
ふんふんふーん!
おれ巧いよ。
プゲラッチョ。
良げースレ保守。
家庭用はどの辺が駄目なんですか?
購入しようか考え中なんです
絵面はにてますが家庭用は別のゲームです。
劣化Xみたいなの。あれはあれでおもしろいけどね
252 :
162:04/06/18 05:49 ID:???
56さん。かなり前に断空牙に洗脳されていましたが
RYUのボイスを聞いて解放されました。
ダルシム博士はこのゲームでは使えませんか?
使えませんよね。
>>251 ありがとうございまさ
もうちょっと詳しく教えて欲しいのですが
動きカクカクで技少ないとかそういうことですか?
254 :
56:04/06/19 01:49 ID:???
>>252さん
おおっ!ついに目覚めてくれましたか。
貴方もムービーファンの仲間入りです。
質問のダルシムですが
使えませんね。
その代わりといってはなんですが
F7という隠しキャラがいます。
そいつはヨガファイヤーやヨガブラストが使え、尚且つ手足が伸びます。
使用方法は確か
>>120あたりに書いてますので
気が向いたら使ってやって下さい。
※お詫び※
最近、技表の更新が遅くてすみません。
日曜日までにカイバーをUPしておきます。
コンピューターのあっけないやつを倒すパターン教えて。
ダッシュアッパーとヘッドバットがキツイ。
>>253 ちゃうんですよー。
移植度とかシステムとか以前に、もう根本的に思想が違うんです。
家庭用はアーケード版を元になんとか
普通っぽい格闘ゲームにしようとして
まったくイイトコロの無いゲームな感じです。
内容的には、家庭用は「ヘンなスパ2X(イマイチ)」で
アーケード版は「常識を打ち破る実写格ゲーのファイナルエボリューション!」です(笑)。
>>256 うーむ??
なんか漠然としてますなあー
えーと、近所でPSのオンフィルムが900円なんですが
ズバリ買いでしょうか!?
>>257 だからさぁ、まったく別のゲームなんだよ。技コマンド・技性能が全然違う。
登場キャラも一部違うし、エンディングも違う。
RBFやってもザ・ムービーやったことにはならない。
RBFは話の種程度にはなるけどロード長いし、多分ムカつくと思うよ。
もし買っても2chでRBF版サワダネタなんか書き込むなよ。
既出すぎてかなりうざいから。
>>258 よくわかりました
わかりました
別のゲームならいいや、スルーしときます
ありがとう
俺は知らんで買っちまったよ。
780円もだして。
後悔した
261 :
56:04/06/20 11:03 ID:???
※KYBER使用方法
キャラ選択画面でRYU→HONDA→BALROG→HONDAを
三回繰り返し、Pボタン3つ同時押し
●KYBER●
【必殺技】
《アサルトフレイム》
41236+P
《アサルトファイア》
236+P
《アサルトブラスト》
214+K
《ネックハンギングツリー》
強Pためて(投げ間合いで)4or6にレバーを入れて離す。
【リバーサル技】
《リバーサルスライディングキック》
ガード中に6+弱K
《リバーサルニーキック》
立ちガード中に6+中K
《リバーサルアサルトフレイム》
立ちガード中に8+中P
《起きあがり攻撃》
強K溜めて離す。
【投げ返し】
投げられた時または投げ返しをされた時に8+中Kを押しっぱなしにする。
【スラムマスター】
相手に投げ返しを更に投げ返しで返された時に2+中Pを押しっぱなしにする。
【投げ抜け】※全員共通※
ボタンを4つ押しっぱなしで4か6にレバーを入れる(入れたままで良い)。
(↑投げを仕掛けた側は必ず投げ抜け合戦に負けるので途中で抜けよう)
【DANGER必殺技】※DANGER状態で使用可能
現在の所不明
262 :
56:04/06/20 11:07 ID:???
↑の続き
【回復技】※ゲージ消費
弱K+中Kを溜めて66後、弱K+中Kを離す
【スーパーコンボ】
《アサルトインフェルノ》※ゲージ消費
236236+P
《もう一つの方は不明です》
※補足説明※
接近弱Kがコンボ始動技。
このキャラもF7の存在で意味がないキャラでもある。
ポストダルシム的な技を多数持つ。
263 :
56:04/06/20 11:23 ID:???
※F7使用方法※
RYU→KEN→CHUNLI→HONDA→BALROG→
BLADE→BISON→AKUMA→BLADEの順に合わせて
それぞれで弱P+弱Kを同時に押す。
●F7●
【必殺技】
《スタンロッド》
中Pためて離す。
《サプライズダガー》
22+K
《アサシンダガー》
646+P
《エアアサシンダガー》
(空中で)236+P
《ダガーキック》
646+中K
《スカイダガーキック》
中Kをためて空中で離す。
《ネックハンギングツリー》
強Pためて(投げ間合いで)4or6にレバーを入れて離す。
《エレクトリックアーク》
強Pを溜めて離す
《エクステンドアーム》
66+弱P
《グランドエクステンドアーム》
662+強P
《エクステンドレッグ》
66+中K
《テレポート》
623or421+P×3orK×3
なぜこれを完全移植しないのか。カプコンはアホか。
265 :
56:04/06/20 11:28 ID:???
↑の続き。
【引き続き必殺技】
《アサルトフレイム》
41236+P
《アサルトファイア》
236+P
《アサルトブラスト》
214+K
【リバーサル技】
《起きあがり攻撃》
強K溜めて離す。
《リバーサルスライディングキック》
ガード中に6+弱K
《リバーサルエクステンドアーム》
立ちガード中に6+弱P
《リバーサルダッシュニー》
立ちガード中に6+中K
《リバーサルアサルトフレイム》
立ちガード中に8+中P
《リバーサルスタンロッド》
立ちガード中に6+中P
【投げ返し】
投げられた時または投げ返しをされた時に8+中Kを押しっぱなしにする。
【スラムマスター】
相手に投げ返しを更に投げ返しで返された時に2+中Pを押しっぱなしにする。
【投げ抜け】※全員共通※
ボタンを4つ押しっぱなしで4か6にレバーを入れる(入れたままで良い)。
(↑投げを仕掛けた側は必ず投げ抜け合戦に負けるので途中で抜けよう)
266 :
56:04/06/20 11:32 ID:???
さらに↑の続き
【DANGER必殺技】※DANGER時に使用可能
《ファイナルブラスト》
中Kためて236後、中K離す。
【回復技】※ゲージ消費
弱K+中Kためて66後、弱K+中K離す。
【スーパーコンボ】※ゲージ消費
《ボディスランダー》
4ためて236236+P
《ライフシェイバー》
236236+K
《アサルトインフェルノ》
236236+P
《アサルトテレポート》
421421+P(投げ間合いで)
267 :
56:04/06/20 11:44 ID:???
※F7補足説明※
さてさてストムーで技のデパートなキャラといえばこのF7ですが
彼は何とBLADE+KYBER+ARKANEの性能を持つ
…つまり上記の3キャラはいらないって事です。
しかし、アーケードの場合ですが隠しキャラコマンドが難しいので
途中ミスって他のキャラに決まったりしてそのキャラがマイキャラに
なってしまわないよう(X−MENのシルバーサムライのように)
確実に出せるようにしておきましょう。
ちなみに接近弱Kで浮かせられます。
これで全キャラ終了です。
最後あたり更新スピード遅くてすみませんでした。
これでよりムービーの面白さがUPすればと思い書いていきましたが
少しでもお役に立ったのなら私としては嬉しいです。
おつかれさまでした。
試したくても試せないのが涙。
おつかれさまでした。
上に同じ。
270 :
56:04/06/25 10:34 ID:???
>>268-269さん
どうも、ありがとうございます。
試せないのは確かに悲しいですね。
【小ネタ】
連合軍のトラックが横切るステージが夜から昼になる条件がわかりました。
前のステージのジャングルで鳥を落すコマンドを使用して7匹以上殺すと
成功するみたいです。
たまに秋葉行くと、必ずトライに寄ってプレイしてまつ
サガット使ってニー連発してるだけですけど…
272 :
ゲームセンター名無し:04/07/03 15:47 ID:io/1QVWc
このゲーム知ってる。
最初にプレイしたときはビビッた。
日本人は発想できないようなゲーム。
切腹した血で攻撃するなんてありえないから。
俺はディズニーランドのゲーセンでやった。
ディズニーランドのゲーセンって珍しいゲーム結構あるんだぜ。
それ以外で見たことない。
良スレ。
技表の利用価値高し。
274 :
ゲームセンター名無し:04/07/04 23:19 ID:HYafIFEj
東京でこのゲームが置いてあるゲーセン知ってる人いない?
>>273 ほんと助かるよな。
このゲーム、日本の会社から発売されたものじゃないから攻略本もないし、ゲーム雑誌にも載ってないから。
どうやって調べたんだろう?おそらくネットか?
全部読んだ。
でも分からなかったんだけど。
見逃したのかな?もう一度見てみる。
当時ゲーメストには攻略とか
載らなかった気がする。
しかし、当時はアーケード雑誌乱立期の
末期でそのうちのひとつの雑誌「ゲーム遊II」に
全キャラコマンドリストがなぜか掲載。
拙者は必死で確保しに本屋へ走った・・・!
今でも持ってるぜ!
>>277 そう言えばそんな時期あったよな。
今ではアーケードゲーム専門雑誌と言えばアカルディアしかないし。
279 :
56:04/07/06 04:42 ID:???
USAでの家庭用版は・・・。
PS版…リアルバトルと同じ内容
SS版…何とアーケードの移植!
とのことらしい・・・。
280 :
ゲームセンター名無し:04/07/06 05:19 ID:kq195Yit
日本ではもちろんアーケード版は移植されてないんだろう?
USのSS版が欲しい〜
アメリカのソフトを日本のSSでプレイすることは可能なのだろうか?
281 :
56:04/07/06 07:03 ID:???
>>280さん
情報元は
ttp://www.digitpress.com/ってとこのサイトの顔をまずクリックして Reviewsってトコをクリックして
Saturnを選び、Street Fighter: The Movie (Paprocki)ってトコに書いてありました。
私もちょっと驚きました(情報が確かな事はわかりませんが)。
サターンの日本版で海外ソフトを動かすには
記憶が曖昧なのですが確かプロアクションリプレイみたいなモノがあり
それで動かせたような・・・(曖昧ですみません)。
>>281 見させてもらいました。
欲しいです。
いつかアメリカ行ったときに買ってきます。
個人輸入とかできないのかな?
結構昔のゲームだから面倒だろうし、やっぱ直に買う方がよさそうか?
>>282 アメリカでのサターン市場は、日本市場でのジャガー並に大失敗に終わったので
アチラの店頭で新品を見つけるのは至難の業だと思われます。
ならば中古品と思われるでしょうが、日本の中古屋では買取を拒否されて当然の
レベルの品がアチラでは平然と売られているそうです。
>>283 >ならば中古品と思われるでしょうが、日本の中古屋では買取を拒否されて当然の
レベルの品がアチラでは平然と売られているそうです。
これの意味がイマイチよく分からん…
つまり買えるの、買えないの?
ゲーセンのゲーム機ごと買ってやりたい。
今まで沢山の格闘ゲームをやってきたけど、このゲームは色々な意味で特殊。
「ありえない」の連続。
アメリカ人が作ったゲームをプレイしたのはこれが最初で最後。
>284
状態が劣悪って事でしょ。
説明書が無いだとか、沢山傷が付いていて読み込めるかどうかは
神のみぞ知るレベルのCDROMとか……。
>>284 ファイナルファイトリベンジは未プレイか?SSでできるぞ。
欲しいけど高い・・・
ゲーム機ごと買おうかってやつがなんでSSソフト買えねーんだよ(笑)
289 :
287:04/07/07 15:01 ID:???
紛らわしい事してゴメン。
俺284じゃないよ。失礼
>>285 海外であろうと、怪しい店でなければさすがに
動作確認はしてから売ってるよ。
日本で買取拒否レベルの物が売られているという代表例は、
ソフトに名前が書いてあるヤツとかだね。「じぇーむず」とかw
ただ、そういう物や箱なし・取説なしとかはグレードで
値段が分かれてるから、その辺で判断するれば大失敗はないはず。
291 :
56:04/07/07 18:00 ID:???
店から購入するというのも一つの手ですが
eBayというオークションを利用するというのも良いかもしれません。
さっき見てきたら、北米版サターン本体とソフトを合わせて
約15$くらいでした。
海外へ発送しない人もいますが
その時は海外在住の輸入代行業者を利用しましょう。
ttp://www.kojinimport.com/ ↑ここは入札から面倒を見てくれます。
しかし、お金が結構飛びます。
292 :
ゲームセンター名無し:04/07/10 01:28 ID:id7/nn+9
レビューよんでもアーケードの移植なんて書いてないし他のサイトを見てもPS版と
同じみたいだぞ。デタラメ書くなよ。
293 :
56:04/07/10 02:44 ID:???
>>292さん
・・・ってことは、アレは嘘!?
皆様、誤解を招くようなマネをしてすみません!!
画像を見て勘違いしました・・・。
悪気があって書いたワケじゃないんで
本当にすみません。
英語さっぱりの馬鹿だから真偽はわかんないけど、
>>281のサイト
見る限り
>>56氏の説が正しいと思う。パッケージまで出てるし。
タイトルもムービーだから、もしかしてSSでは両方出てるってことは?
できれば
>>292氏にもチェックしたサイトを教えてほしいです。
292じゃないけどいちおう調べてみた
ttp://cheats.ign.com/ob2/068/005/005663.html を見る限りでは、AKUMAの出し方は日本版リアルバトルと同じ方法だし、
アーケード版の隠しキャラの出し方はいっさい載ってない。
しかもSomething Thereのビデオクリップも入ってる。
というわけで海外版も日本と同じ物と思われる。
ちなみに海外PS版もタイトルはTHE MOVIEで出てます。(内容はリアルバトルといっしょ)
297 :
56:04/07/10 19:54 ID:???
さっき検索して見つけたのですが
廃刊ダメゲーマーの方にも迷惑をかけてしまっていることに
56は深く反省しております…。
誠 に 申 し 訳 御 座 い ま せ ん で し た
別にええやん
無断転載してるだけのクソサイトなんてどうでもいいだろ
ねらー風情がデカイ口たたくなよw
ここ以外じゃそんな風に話せないくせにさ。
本人キター
↑もうちょっと面白い事言えないのか?
少し外に出て他人と会話とかしてみなよw
そうゆうのは無視してくれないか
つけあがるだけだろう
まぁ事実がハッキリしたんだし
万 事 解 決
で す
305 :
ゲームセンター名無し:04/07/12 16:25 ID:ooutTqj+
おいおい、56氏にハラキリさせようなんて言うなよな。
306 :
56:04/07/12 19:08 ID:???
>>305さん
獄殺自爆陣は勘弁して下さいw。
お詫びにサガットの即死コンボ。
【条件】
・相手がライユー(RYU)であること(恐らくケンにも入る)
・場所がKommand Centerであること
・自キャラが画面端に追い詰められた状態であること
【技の流れ】
《タイガーニー→近立強P》×2→タイガーニー×2→
弱タイガーアッパーカット×5→タイガーニー→弱タイガーアッパーカット×7
これで、哀れライユーは天に召されます。
が、私はコンボの後にタイガーニーをさらに入れて99HITを目指します。
現在は70HITまでしか繋げれませんが・・・。
ポイントはニーからアパカに繋ぐ所で、早く繋がないと浮きが低くなり繋げれなくなります。
実はこの流れでなくてもサガットは様々なパターンで即死を狙えますので
これはほんの一例ということで・・・。
レシピだけみるとオリコンみたいだなぁ。
308 :
56:04/07/15 01:41 ID:???
あっ、上のコンボのタイガーニーは全部強です。
下がって来たんでage。
背景でウロウロしてるアクマはトイレでも探しているのか?
>>309 背中の「天」の字を見せびらかしたいんだよ。
そもそもAKUMAって映画のどこに出てたの?
出てたの? 出て無いよなあ。
314 :
ゲームセンター名無し:04/07/22 21:22 ID:5m4BwRqn
実写以外は偽者
>>311-312 インドにて隅のほうでちっちゃく座ってる
俺も資料集見るまで気づかなかったが
ストーリーには一切関係なし
317 :
ゲームセンター名無し:04/07/23 15:35 ID:s47Ef+9g
あんな格好させられて出番無しなら逆恨みもするだろうて
アニメ版の話かよ!
おかしいと思ったよ。インドなんか出てこ無かったはずだもんな。ビデオ借りてきて確認する所だったよ。