【無属性】ドラゴンクロニクル -6-【産まれた?】
1 :
ゲームセンター名無し :
04/01/04 18:18 ID:Ehxvs/CU
3 :
ゲームセンター名無し :04/01/04 18:25 ID:Sr/kGU+o
炎属性って弱いですか?
>>1 乙
このゲームにおいて、コンビ打ちほど最強の戦術もないと思った。
ほとんどの攻撃を完全に防げる手段があるから読み合いとしての味が深まるのに、
その楽しみをあっさりと握り潰す。
強敵相手に自然と共闘する形になるのならいざ知らず。
>>4 前スレのテンプレ見れ。
特徴が自分にあっていればいいんちゃう?
>>5 つまり、このゲームの攻略法は
友 達 が い る か ど う か だな。
8 :
ゲームセンター名無し :04/01/04 18:40 ID:Sr/kGU+o
自分は炎一筋ですが、打撃系は強いですね。 攻撃力230↑として、怒りでダメージUPしてる状態で打撃技の ヒートクラッシュとかヒートバイオレンスとかだと、300近く ダメージ出ますね。後は相手の耐久力と属性かな。クリティカルが 出れば、大体の竜が一撃で沈むかと思います。
最強種って、 幸運種+基本(淡or濃)=最強種? 幸運種+亜種(淡or濃)=最強種? ↑の組み合わせでなるんですか?
前スレを使い果たしてからにしようぜ
12 :
ゲームセンター名無し :04/01/04 18:49 ID:AROE8732
皆さんはどんな感じ? 自分は4サテメインですがなるべく1〜4位キープで決勝でガチンコが一番 楽しめるんですが、6ターンの時にガチンコします?
見切りの心得で打覚醒防ぐ事あるのかな?防げたら強くね?
麒麟ってどっちかっていうと雷のイメージなんだが
>13 今のとこ2回試したがどっちもアボン… モウタメシタクナイ(つд`)
17 :
554 :04/01/04 19:12 ID:???
どうも皆さん今晩は。 前すれで自ドラの名前を募集した554です。 今日見事、闇の幸運種の魂化に成功しました。 最強種の幼竜を得ることができました。 生まれた子ドラを丹念に育て上げる事十数戦。 ついついに、成竜を経て念願の闇の最強種が!!! ・・・・・・オーマイガー_| ̄|● 何ですか、このクリーチャな生き物は? 誰が決めたんですか、このデザイン? これじゃ、龍と言うよりは(以下検閲削除) でも、もらった名前はそのままつけました。 恐ろしいほど似合わないけど、何故かお気に入りだったりして(w
>>16 1代目 アロエ
2代目 アロエリーナ
3代目 キイテアロエリーナ
でどうよ?
19 :
氷 :04/01/04 19:18 ID:???
>>18 ワラタ
4代目はチョットイイニクイか!?
>17 ヲレのサイトみてりゃ、ショックも少なかったろうに
中級者になりつつある感じの今日この頃ですが やりこんでいる人にひとつ質問があります。 幸運種や最強種はMPも通常のものより多いのでしょうか? やたら強力な術を連発されたもので気になってました。 やはりやりこんだ龍には勝てない・・・・ やっとジャスティスと融合した2代目が魂化しました。 これで初代と掛け合わせて基(淡)*亜(淡)で幸運種にチャレンジできる・・・・
よっぱーです さて今から池袋でも行ってやってくるか 今なら氷の幸運種を1名様にプレzjdg.apg
ふとカードの裏面を見て気付いたんだけど、 漏れの持ってる幸運種のカード、裏面の絵の属性と一致してる。(雷、金共に) 幸運種作成に失敗した奴の裏面見てみると見事に属性バラバラ。 これって偶然だよね? 幸運種持ってる人、作成失敗した人裏面をチェックしてみてくれない? こんなのが幸運種の条件だったら嫌だな・・・。
>>23 俺のは
氷の玉持ち→裏、光のオネータン
特にきにしなくても…
幸運種はかなり弱いよ。(パラメータ
>>23 幸運種失敗13枚中2枚も裏面属性といっしょあるが、なにか?
>>21 当方、闇竜最強種。MPは170です。
これが多いかどうか、ちと微妙。
闇竜はHPを消費して大技が出せるのであまり気になりませんが、
普通の竜だったら、大技連発であっという間に空になるんじゃないですかね?
>>23 たった今家の幸運種(闇)の裏面を確認したところ、雷親父でしたので、
只のレアな偶然かと思われます。
29 :
23 :04/01/04 19:40 ID:???
今日カジノでパーフェクト二回だしてきた うさ耳ついてるだけで、服装と変わらないのね
まだ、無属性の報告ないな。 今日、金(自分が作った)と炎(友達が作った)の最強種ができたので、融合してみる。 まぁ、まだだが。
今日アキバのセガで雷幸運種でやってたが炎基と 闇基のコンビ打ちに遭遇。 隣同士で会話してあからさまに狙ってくるのが癪に 障ったので、前半戦で一人のところを、CPUを無視 してコンビ野郎に集中攻撃することにした。 こっちの思惑当たりまくりw 勝率として反映されたかどうかは疑問だけど。 でも思った、 コンビは同じ戦場で組むから強いんだ…単体なら それほどでも無いな、と。 漏れは先に切り上げて観戦モードに入ったが、あと で入ったリア厨?とおぼしき光竜使いにも容赦なく コンビ攻撃してやがった。勇気出して店員に言うなり すればよかったと脳内で反省。
>>33 戦わなくちゃ、現実と。
やっぱ店員に言っておくのが一番だと思うよ。
衝立つけるとか対策話を持ちかけてみれ
直に注意するとリアルファイトとかうぜーので、スルーしたほうが無難。
>>33 が氷最強種の如くマッチョなボディなら問題ないだろうが
漏れも今日コンビ打ちと遭遇したよ。まあ友達と組んでボコにしてやったが、 魔法封じと打撃封じを同時にやられるのには正直参った
37 :
33 :04/01/04 20:21 ID:???
>>35 当方リアルでは弱気なヲタなので、直に注意ってのはさすがにねぇ
今度機会があれば店員に持ちかけてみまつ。
>13 CPU金竜にインフェルノ打ち込んだら見切りで回避された憶えがあるんだが
地元ゲセン、18日にドラクロ大会やるって・・・早過ぎるよ(ノД`) まだ入れてから1ヶ月ちょっとしか経ってないってのに。 最強種できる前に終わるな多分・・・。 参加賞の粗品、多分カードホルダーかなぁ。
そういえば前スレで祈り修練のコツ教えてくれた方ありがとうございました。 A安定とまではいかないけど、大体A悪くてBくらいは取れるようになりました。
カード買うやつって馬鹿だよね おかげで儲けさせてもらったププ
今日のとある対戦で凄いもの見た。 ウロボロスの魔法 魔神召喚:右の竜死亡 ↓ 死神召喚:漏れの竜、吸血の盾で反射 ↓ 死神召喚:左の竜死亡、ウロボロス自滅 ↓ (゚д゚)ポカーン モレ ヒトリガチ? ウロボロスすげー恐い・・・。
44 :
ゲームセンター名無し :04/01/04 20:57 ID:AROE8732
修練で思い出したんだが、友人の目押しすげーyo ほとんどSだから HP&MPのあがり方半端じゃないスピードだぞ。=金節約(イイナー
45 :
ゲームセンター名無し :04/01/04 20:57 ID:FvAonvOv
ドラクロ初心者なんですが前スレでIDとか出してましたけどあれって何か意味あるんですか?
47 :
13 :04/01/04 21:03 ID:???
最強種って成る時のパラメータ上昇数はいくつ位至竜は2〜30だったよね?それとまだまだ13のレス待ってます。金属は敵だ!な雷属使いでした。
俺は今年になってからテイマーになった初心者なんだけどさ・・ 過去ログを読んでて激しく疑問に思ったんだけど、コンビ打ちって悪いことなの? 確かに、コンビ(あるいはそれ以上のグループ)を組んでほかの対戦者を狙うなんて、 かなり卑怯くさいし、やられたら相当ムカツク作戦だと思う。けど、どう考えてもその方が強いよね。 明らかに有利な作戦が存在する以上、勝ちたい奴らはその作戦で来るだろうというのは火を見るより明らか。 「コンビ打ちUZeeeeeeee!」って言いたい気持ちはわかるけど、 それって、連休中に有名観光地に行って、「何でこんなに混んでるんだよ!」って言うのと同じでは?
コンビ打ちの正当化必死だな。
池袋GIGOのランキング1位の「サア イコウ ルネ」って光竜は何なの? ウチの近く(埼玉)のゲーセンでもランキング1位なんだけど。 あと、その他に「〜ルネ」とか、似たような名前の竜でランキングを塗り替えてやがる。 1回だけ、そのプレイヤー(キモイ長髪ノッポが特徴)を見かけたけど、戦い方がキタネエ。 他にも「〜ルネ」の情報キボンヌ。
>49 例えが全く違う。無知を晒すな 有名観光地で人が多くてウザいと言うのといっしょ?馬鹿かおまえは。 おまえの論理でいくと道端にごみを捨ててる人を注意できなくなる。 何故か分かるか?
>>48 麻雀でコンビ打ちが好まれる? 嫌われるでしょ。
ソレと同じ。元々4人が争って楽しむゲームなのに、手ぇ組んでやったりしたら
興醒めなのは当然。もちろん組み打ちルールって言う前提でやるんなら話は
別だけどさ。その場合でもあくまで2対2、公平な条件でやるのが当然なワケで。
2対1っつー明らかに有利な条件で戦っといて「俺つえー」って、そりゃ違うでしょ
名無子が2位以下にボーナス入れなかったのも、その辺気にしたからだと思うし。
54 :
51 :04/01/04 21:40 ID:???
>51 訂正 >49 ↓ >48
1位にしかボーナスがつかない事からもコンビは推奨されていないはず。 といったわけでコンビうちは論外としても、 8人中にCPUが入ってくると廃人が確実に勝つ仕様になるのはどうにかならないかな? 人対人なら読み合いでよく出来たゲームだけど、 強い攻撃でCPUから大量のアクアラを取ったものが逃げ切る仕様はどうにかしてほしい・・・・
>>48 なあ、もしやったばかりの初心者がさ、例えば
>>48 、お前がさ、
いきなり初戦闘でコンビ打ちされたら、どう思う?
もうやらねえよウワァァン!とかにならない?
ならないんだったら、別にいいのかも知れないよ、お前は。
でも、皆嫌な気分になる。
そうすっとだな、初心者が減る→インカム下がる→撤去
とかになりかねんし、このゲーム自体の寿命を下げることになりかねん。
連コインとかと同じことだと思う。漏れは。
長くプレイしたいからって、突っ込みまくるのはよくねえよな?
だったら、勝ちたいからってそういうことはスンナ!って事になるんだよ。
もう次スレなの?昨日の今頃から500レスかよ。
前スレからの話題だけど、ドラゴンの名前はお菓子にしてる。まだ2枚だけど。
次はプッチンプリンにする予定。
>>48 このゲームが協力プレイを前提にして作ってあるなら文句はないよ。
58 :
ゲームセンター名無し :04/01/04 21:46 ID:VTIg9GBB
>>50 いや別にランキングは黙殺してかまわんだろ
誰もいない店行ってCPU相手に稼げば誰でも高得点行くわけだし
どうしてもきもくて許せないなら実力でつぶせばよかろ、、
>>36 コンビ打ちはコンビ打ちでつぶすのが一番だーね
オレは地元の常連とつるんでコンビ打ち見つけ次第つぶすようにしてる
>>55 >>43 みたいな例があるから、一概にCPUが弱いとは限らん気がする…
しかもCPUも学習能力あるのか、決勝戦で人2CPU2の状態でゲート溜まってたんで
開放したら、CPU2匹もシールド張って(残りの人もシールド張ってた)1点もaqもらえな
かった経験あるからさ…_| ̄|○
≫50 〜ルネのAP幾つ?秋葉GIGOのTOPは〜ルネじゃなかったなぁ。
62 :
かぼちゃおばけ :04/01/04 22:03 ID:CaruT9zO
コンビ打ちの会議中悪いんだが… このゲームって結局「作戦」じゃない? 作戦しだいではどんな相手にも勝てると思う俺はアホなのか? 今日地元のゲーセンで最強種を使ってくるヲタクに亜種の幼竜で勝てたのだが…
コンビ打ちして負けた人必死ですね
65 :
かぼちゃおばけ :04/01/04 22:07 ID:CaruT9zO
コンビ打ちだと1人は1位の恩恵を受けられないわけだが… それでもいいのかなぁ?(-。-)y-゜゜゜
>>65 「坊や哲とダンチの関係」みたいなもんではないかと・・・
それとは別で、最強種や幸運種でしか取れない技の一覧みたいなものないですか?
地味に基本種と亜種だけで系統(魔法のみ、とか)全部揃うか知りたい。
>>62 そのとおりだろ。
金使ったヤツが強いのは当たり前。ほかのゲームだってそうだろ。
本当に初心者の幼竜と慣れたヤツの幼竜じゃ違うかもしれんけど。
だけど、初心者でも勝てる可能性はある。
>>66 悪魔でも俺の推測だが最強種だけ幸運種が覚えられる技はないと思う。
なんか、最強種と幸運種だけの技があるとゲームバランスが・・・・・。
崩れるような。そう思うのは俺だけ?
無属性の竜はまだ誰も出してないのか… 憶測だが「最強種」+「最強種」これでさらに同種族or対属性 こんな感じならなんとなく生まれそうだが(゜ε ゜)
>>65 互いに一位、二位にし合って回すんですよ。
実際、コンビ厨と二連戦した時に見たのだけど、そうやって
アクアラと優勝回数を稼いでた。
その時は闇と光の組み合わせで、闇がCPUを狩って、光はそれで得た
アクアラを慈悲系で吸収して調節するといった感じ。
光を叩こうとすれば、闇の魔人かシャドウファントムが飛んでくるか、
二人掛かりで総攻撃。
挙句、彼等が隣同士に座ってたのでターン毎に作戦会議。
こっちもがんばったけど、さすがに無理だった。
ところで、ロケテんときナムコ社員に (ドラゴンものなんだから)「ドラゴンスピリットとか、ドラゴンバスターの龍は出るの?」 って聞いたら 「期待しててください!」って言われたらしいが、 結局出ないのなかあ。
>>68 公式/攻略情報/FAQより転載
Q:なかなか新しい技を覚えてくれません!どうしたらいいですか?
A:できが悪い子ほどかわいいと言うじゃありませんか。長い目で見てあげてください。
という冗談はさておき、技には特定のドラゴンでしか覚えないものもあります。
様々な融合パターンを試して、色々な種類のドラゴンを誕生させてみてください。
きっとあなたが狙っている技を覚えてくれるはずです。
初期竜が廃竜に勝てる可能性はあるといえども 勝率は五分どころか1割未満ってところだろ
闇の亜種(淡)+ジャスティスで光幸運種出ますた 私は修練がへたくそなんであまり育ってなかった龍なんだけどやたらパラメータが高かった(幸運種にしては)のが謎
奥が深いな…( ´_ゝ`)
>>74 そう思う。
始めたばかりで育成に慣れていないプレイヤーの龍と、
融合しまくり、育成でS出しまくって強いアイテムを装備した
廃人プレイヤーの龍では天と地の差が有る。
なにより対戦経験値が違い過ぎるから駆け引きにもならない。
それでも五分と言える?
地元の店がお年玉を握り締めた消防厨房の巣窟になっててウザい…… 4サテを10人で回してるから大人しく並んでても全然順番回ってこないし、 覗き見3人コンビ打ち上等だし、決勝でガード封じの壁→打撃覚醒技やっただけで 周りでコソコソと(聞こえる声で)卑怯呼ばわりされるし。 冬休み明けまでやめとくか……
テンプレサイトに 金最強種+炎最強種で無属性が出なかったという報告が。 期待してたのにな・・・・・・・。
82 :
ゲームセンター名無し :04/01/04 22:56 ID:4tz7WOoI
前から気になってたんだが サア イコウ ルネって「さあ行こうルネッサンス」か?
無属性って何?
最強種って、生まれた瞬間に分かりますか?
なんつーか、ここだけ2ちゃんじゃないよな・・・・・ まぁ、それはおいといて、氷の幸運種作ろうとしてるのだけど炎(基淡)と氷(亜濃)で3連続失敗。 CPU炎とくっ付けても駄目。 もうこのゲームやめようかと本気で思った・・・・・
>>86 選択するわざを変えてみれば?
俺は悪魔でも打撃、魔法、シールド、祈り、
全種類の技を入れないと(選択する)できないと予測する。
まぁ予測だからな。期待はするな。
89 :
85の奴 :04/01/04 23:23 ID:???
>>87 スマンス。
とりあえず条件満たして(幸運+同属)成竜まで育ててみたんだけど「これってただの基本種か?」ゆー不信感が出てきたので。。
90 :
86 :04/01/04 23:28 ID:???
>>88 打撃・魔法・シールド・祈りは各1個は入れての結果だよ。
ちなみに氷の方は絆がMAXの状態だったんだが・・・・
91 :
ゲームセンター名無し :04/01/04 23:30 ID:10O/qXYN
バトル中に人の行動覗いている奴がいて打撃覚醒の時はっきりした 行動を変えたのを確認した上でやりやがった サイテーな奴、奴の方を見たらまたしても覗いているらしく目があった ふざけるな! いい加減にしろ! 台の配置変えて欲しい、前4台の後ろ4台の並びだと後ろ奴に覗かれる
92 :
66 :04/01/04 23:31 ID:???
>>73 気になったのは特定の〜の部分。
レベルごとに順番に覚えてくれない・・・
特に祈りは順番バラバラ、無属性も覚えてくれないし。
とりあえず打撃だけ、魔法だけの龍を育ててみようと思う。
初期龍(光)とジャスティス(光)と二つをあわせた2代目(光)で組み合わせて・・・
4代目まで作らないと埋まらない_| ̄|○ヘタレダ、オレ
全部埋まった人はどうやって埋めたんだろう・・・
幸運種だけど、 ex)Xの魂はXの台で融合するとなる。 とかってない? 台とカードの関係を事例分析してみたい。
>>86 俺の周りの幸運種成功例は全部反属性との組み合わせで同属性同士で成功したという話は聞いたことが無い
炎属性との組み合わせに絞った方が良いと思う
毎度毎度思うのだけど覗きってそんなに厄介かね? 相手に所有している技がばれてしまうの辛いかもしれないけど、最終的には2択でしょ? 直前変えする予定で時間ギリギリまでカウンターとシールド交互に連打してれば覗くのもやめるでしょ? 覚醒に関してはクイック持ってりゃ覗かれたところでどうってことないし。
不信の言葉、覚えた人いる? 3枚目なんだけど、無属性じゃないと覚えないとかだったら嫌だなぁと思って。 ものすごく欲しいんですよ。
>>96 (´・ω・)ノシ
CPU雷+ジャスティスの子が覚えました
雷の亜種至竜辺りで覚えた。 何分覚えたのが結構前なのでうろ覚えだけど、特に条件は無いと思われ
>>96 覚えていないが、正直使えない技だと思う。
>95 行動を覗かれるのはさほどでもないんだけどね。 クイック云々は属性によっては厳しいんでなんだが、 時間ぎりぎりまで絞っていれば裏をとれることもある。。。。。。とおもう。 でも戦闘に入る前の技の選択を除かれるのは厄介だな。 ジャッジメントがないことがばれるとシールドで安定されてしまうし・・・・ >94 幸運種は反属性でしか成功しないんだっけ? 情報持っている人補足プリーズ。
>>96 俺は雷三代目(至竜基本濃種)で覚えますた。
幸運種は幼竜扱いにしてくれればよかったのに、と思う今日この頃。
サンクスサンクス。 炎使いなんで打撃封じがむかつくんですよ。 とりあえず欲しいんですよ。
>>100 反属性しか今のところ報告なかった(はず?)
参考までに濡れが氷幸運種作った融合
炎亜淡(2代目・炎基淡×氷基淡で誕生)×CPU氷=氷幸運種ですた。
ファイトォ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*!!!☆
>>93 俺が作ったときは
自分は
1回目 雷竜亜濃×CPU金=金竜基淡(CPU選択 ちなみにX)
2回目 雷竜亜濃×CPU金=金の幸運種 (CPU選択 ちなみにY)
Xで、だめだったので、Yに移動して融合するとできました。
ちなみに雷竜のポーズはXでした。
105 :
蛸ぴん :04/01/04 23:58 ID:???
今日、打撃覚醒のドラに睨まれたがシールド張ったら案の定ファイアーテンペストが、、 最強種だったのできっと打たないと思っていました。 こんな読み合いがあるからドラクロ面白いと、、
>>93 自分は
1回目 雷竜亜濃×CPU金=金竜基淡(CPU選択 ちなみにX)
2回目 雷竜亜濃×CPU金=金の幸運種 (CPU選択 ちなみにY)
Xで、だめだったので、Yに移動して融合するとできました。
ちなみに雷竜はXでした。
107 :
86 :04/01/04 23:59 ID:???
>>94 >>100 たぶん書き方が悪かったんだろうけど、俺が試したのは
X台で炎(基淡X)*氷(亜濃X) 氷(亜濃X)*炎(基淡X)
Y台で炎(基淡X)*氷(亜濃X) 氷(亜濃X)*炎(CPU)
の4通り。左にあるのが先に入れたほう。
リアルラック無さすぎだ・・・・
108 :
99 :04/01/04 23:59 ID:???
不信の言葉は消費60で、現在かかっている祈りを消去する技 祈りの結界は消費30で、6ターン祈りにかからなくなる技 打撃封じ食らう→不信の言葉→次のターンも打撃封じ食らうΣ(゚Д゚;) 打撃封じ食らう前に祈りの結界してる→6ターン打撃封じ食らわない。 封じ食らってからだと不信しかないが、火だと祈りに60は重すぎる気がする…
連スレ スマソ
110 :
ゲームセンター名無し :04/01/05 00:01 ID:mieyJS43
個人的には幸運種ってキャラは欲しくもなんともないんだけど、 最強種のきっかけってことだからやっぱし融合だけでも させてほしいなぁ・・・そろそろ融合オフやらないか?
>>72 ディグダグのファイガーキボン。
とてもすてきだ
幸運種の作り方の予測、2個考えました。 作りたい属性=A Aに対立の属性=B Aの幸運種を作りたい場合 Bの技シールド・打撃・魔法・祈りを最低一個以上入れる。 もうひとつ BのポーズがXならYで、できるとか、YならXできるとか。 悪魔でも予想だけど・・・・・・・・・。
幸運種+亜種(濃) でやれば、最強種ができますよね? 誕生形態はどうなるんですか?
地元ゲセン、来週の日曜に大会だと・・・?
Zガンダムはいつまでたってもやらないくせに、やけにドラクロはフットワークいいな。
つか、お前先月入荷したばっかりじゃん。
廃人の優勝が目に見えてるが、最後の足掻きに愛竜を鍛えよう・・・。
>>110 俺も激しくオフ希望。
やるとしたら、8サテの空いてる店じゃないと厳しいな。
最強種は べつに、亜種、基本種、淡、濃は関係ない。 誕生時は基本又は亜種の幼竜の姿。 至竜時に進化する。
>>114 >廃人の優勝が目に見えてるが
おいおい、読みが当たれば誰でも勝てるのがこのゲームの売りの一つだろう
そこで祈り交換の念ですよ 闇初代で覚えてくれて重宝しとる 相手の祈り奪うだけでなく 自分に悪い祈りのなすりつけもできる 結構使える
>>110 氷と炎なら貸してあげるよ うち千葉だけど
オフもいいけどホームでこえ掛けて見るてどお?
たぶん なむこもそれが
狙いだと思われ
バニータンうpしたいんだけどいい携帯用ウプロダない?
いくら? 漏れのとこは1クレ200¥だが?カードと1クレ500¥だが?
121 :
96 :04/01/05 00:20 ID:???
>>108 俺は結界で食らわないようにするより、
何度も封じられようが言葉で消去するほうが性にあってると思うんで。w
作りたい属性=A Aに対立の属性=B Aの幸運種を作りたい場合 Bの技シールド・打撃・魔法・祈りを最低一個以上入れる。 もうひとつ BのポーズがXならYで、できるとか、YならXできるとか。 悪魔でも予想だけど・・・・・・・・・。 この条件がどっちもできて、やっと幸運種ができるとか。 やっぱり俺はリアルラックじゃないと思う。確実なやり方があるはずだ。 うザスレでスマソ
>>122 CPUとの配合にx、yの違いあるの?
それとも1枚目にいれるドラゴンのx、yと融合させる台のx、yとの関係?
なんでもいいが、さっきからスレとレスの意味間違えてる奴いるな
>>122 悪いがまったく同じ条件でやって出た時と出なかった時がある。
そしてY→Yでも出た。
それ以上に、カード絵柄が関係するってことは県下にYサテ4台しかありません、
って人には幸運種作るなってことだな?
あと、このスレはうざくない。うざレスだ。
>>124 数日前からいたと思うが。
そのぐらいで目くじらたてなさんな
CPUを使う場合 使う魂がXなら台はY。 CPUを使わない場合 使う魂はXとY。 かな? 他の条件もあると思うけど幸運種
漏れのインフェルノレイドがボディブローに負けますた… 相手は疾風使ってないし自分も祈りかかってなかったんだが ボディブローくらって覚醒技発動失敗… ギリギリで行動変えたのが良くなかったんかなぁ? 誰か同じ経験した香具師いる?
>125 全く同じ条件で出来る時と出来ない時があるのか… 技とかも?何もかも^^;? ということは125はリアル運だと考える派ですか?
130 :
氷 :04/01/05 00:43 ID:???
>>129 使ったカード、入れた順番、引き継がせた技、作ったサテ、全部一緒。
それで成功と失敗の事例。
今判明している他に条件はまだあるかもしれんが確率は大きく関わっていると思う。
その方が金つぎ込んでもらえるしな。
オフなんて案が出ているが 融合相手見つけるための馴れ合いサイトなんか作ろうかな、と。 需要はあるだろうか…
幸運種キター! 1回目、自分金基淡+友人闇基淡=金亜淡 2回目、自分金亜淡+自分金基淡=金基濃 3回目、自分金基濃+CPU雷=金幸運種 叫び声かわいすぎ
天竜爛漫のBBSにオフ会スレは一応立ってるね 漏れもオフ会してみたいので是非実施までこぎつけて欲しい
>>129 考える派も何も無いだろう。
9割方リアルラックだと思うぞ
>>102 漏れ炎竜だが打撃封じと魔法封じはしっかり積んでいたりする。
やられてウザイならこっちからやれば楽しいって事だからな♪
>>133 GJ((*^ー゚)b グッジョブ!! )
ここまでのを改めてみるとやはり反属性じゃないと駄目だな>幸運種
光最強完成しました。 ・初代から全てY筐体 ・魂化は全て24〜26戦目以内に実行 ・初代光+ジャスティスで光亜濃 ・光亜濃+CPU闇で光幸運 ・光幸運+二代目(光亜濃)で光最強 …と言う事で光技しか持っていませんがw 最強形態になった瞬間はパラが一気に「ぐぼぁー」と強烈に上がってビビタ…
打撃封じと魔法封じはシールドで防げないしな 祈りの結界は使ってる人あんまり見ないし 覚醒直前の香具師にかけたり、 覚醒中にフェイント入れる香具師にかけたりとか使いやすい あとブラッディースピン、ブーメランアクス止めるのにもいい
アプリで竜道具が20個ぐらいたまってから 50回近くやってるが全部カブリ(つд` 属性変えたりダンジョン変えてもダメポ・・・ いったいどうなってるんだか、、、
昨日からドラクロ始めました。 闇CPUと雷基薄を融合させて闇亜種を作成。 それをBくらいまで成長させて幸運種作成してみることに。 昨日夜帰宅してからテンプレサイトを見て薄とか濃とか勉強しました。 偶然始めてプレイした時にいた雷幸運種がかわいかったので作ってみたくなったわけです。 で、本日闇亜薄を魂化してまず闇CPUと融合して作成。 後に闇亜薄と光CPUを融合したら…でたー! 闇幸運種が一発で出ました。かなりラッキー! テンプレサイトさんありがとう。 新宿で闇幸運種使ってる女がいたら私かも…。w
143 :
141 :04/01/05 01:31 ID:???
キモくてごめん…。悪気はないんです。
新宿闇幸運の女〜見てないなぁ 光使ってる女の子は居たがグループのようでちょいウザ 西新宿で雷金闇の最強種で遊んでるのは俺です・・・ 明日ようやく無属性試せる・・・一番情報が確からしい雷+闇 出来るといいなぁ・・・
とりあえず、。wはおかしいからやめた方がいい。 どっちかにしましょう。
cpuとの融合だと幸運確立ア・ガ〜ル??
ようやく知り合いがアイスバーグスピアとディープインパクト覚えますた。 で、ひとつ気付いたこと。 どうやら種族最強技の取得条件の一つがMP300っぽい。 俺が金でエクスカリバ覚えたのも300超えてから。 知り合いもMP300ぴったりで両方覚えた。 他にもMP300超えた直後に魔神覚えたって話もあるし。
本日幸運種を作るためにいってきました 氷亜濃+炎基濃 氷亜濃+炎亜濃 氷亜濃+炎CPU 氷基濃+炎基濃 氷基濃+炎亜濃 氷基濃+炎CPU は試しましたが全部ダメでした 常連連中はとっくにできあがってるのになぜできーん 明日は氷基淡で試してきま
150 :
ゲームセンター名無し :04/01/05 02:03 ID:XnBrXnWE
『新宿〜闇幸運の女〜』 成人映画のタイトルみたいだ。。
シールド封じられたっ しかし隣の奴が壁張ってるぞ ここぞとばかり覚えたての盾泥棒だ! ターンマーカーが動く前に最速で入力 CPU雷のクイックダイブ、ターゲットの壁パリ-ン… 祈り発動、効果なし 重魔法が2連で飛んできてあぼーん OTZ CPU雷、キサマさえ居なければ…
つかれた
んじゃ寝たら?
今日の出来事。 4台の店で、ジャスティスとCPU金で金竜つくってやってたらコンビ打ち2組がご来店。 一組目のコンビ二人と、もう一方のコンビの内一人が席についてプレイ始めました。 一戦目はあっさり敗退(5位)。 二戦目も順当にクレーターへ。 CPU相手にちまちまとアクアラを稼いでたら覚醒したので最終ターンにヘブンズゲートを撃つ。 三体のCPUを同時に撃破。 を〜運いいなぁ。と思ってたら一位になってた。 金特有の技がブーメランアクスだけの4戦目くらいの竜だったので気分良かった。
本日の報告。 5度目にして幸運GET。 4代目闇亜濃+CPU光(闇先入れ闇選択)=闇幸運。 技の継承は覚えてる限りでは闇属性魔法(魔人除く)全部、エアロストライク。 吸血の盾、ヴァンプバイト、アクアラ倍取り。 ここら辺でした。 ちなみにY台。 今まで4回失敗しているが、どれもX台。 参考になれば、と。
横浜近辺にY台ってあるのかな?西口は全部X台だったような。俺は幸運種作れないのか…
XYがあるかないかのリアルラックまで求めはしないと思うんだけど
最近かなり竜が強くなってきた。 各属性から使える技を集め、能力値もかなり上げた。 どれくらい上げたかと言うと、生まれたばかりで既にその辺の至竜より一回り強い。 もう最強。 でも俺が人間的に弱くて負けまくる… OTL
前スレ
>>879 二択に勝ち続ければそりゃ勝てるさ。
しかし、その二択を正解し続けることが現実的に可能かな。
そんな机上の空論をされてもなぁ。
ちなみに彼のステータスはMAXです。
H.P.500/M.P.350.打撃・魔法・運は255です。
寝る前にふと思ったんだが・・・ もしかして、X,Yって染色体に掛け合わせてたりする? で、融合がXとYで融合した場合でナニカ… とかあったりした場合、すげー不幸なことがおこる のは、田舎にぽつんとある片方だけのドラクロ たわごとです、多分 おやすみ
>>159 相手が重魔法使いなら、延々と氷結等の行動封印系状態技連発してればいいだけのことなんだが。
そんなに難しいことか? そもそも2択か?
ましてや、相手に祈りの結界がないんだから、封じ系の祈りされたらアウトだな。弱い弱い。
>>161 状態異常は必ず起こる訳じゃないんだが…。
状態異常を8回連続で成功させるわけですね。
で、その間の他の2体からの攻撃は全く無視と…。
なるほど、参考になります(笑)
>>162 状態異常は対属性なら結構かかるぞ。6割ぐらい。
10回中6回攻撃失敗したらかなり痛いと思うが。
その重さなら確実に先攻取れるし、相手の戦術の癖ぐらい1回見てればわかるだろ?
そこをつけ。
あと、コンビうちはどう考えても別問題なのだが。
このゲームの場合、弱い奴でも束になれば強い。
相手が強かろうと弱かろうとコンビは崩せない。
>>161 相手が重魔法使ってくるか重シールド張ってくるかの二択なんじゃないの?
正確には重打撃、クロスカウンターも含めて四択。
封じ系の祈りだって、魔法封じに重打撃、攻撃封じに重魔法合わせられたらどうする?
そもそも、他の二人がどう動くかもあると思うが。
165 :
ゲームセンター名無し :04/01/05 02:56 ID:AA0J8hpG
千葉県の柏では、タマもってるやついないー。 どう考えても置いていかれてる。
>160に補足、以下仮定 それぞれの台でプレイ後排出されるカード、及びその台の融合CPU竜が それぞれ X台:XX Y台:XY の状態に置かれる/書き換えられる、とした場合 X台でプレイしたX亜濃のカードを、そのX台でCPUの反属性と融合した場合 XX同士のホモなので、しょぼしょぼカード X台でプレイしたX亜濃のカードを、他のY台でCPUの反属性と融合した場合 XXとXYのヘテロでセクースなので、幸運種誕生 とかだったら、法則簡単ですね と、妄想サゲ ほんとにおやすみ
このゲームにおいてただの二択はありえない 心理戦なんだから、二択の内、可能性が高い行動を予想する 相手の癖、自竜の持ち技、残りターン数やアクアラ、 合理的な行動を選択していけば二択でも90%10%の二択にもなりえる
169 :
ゲームセンター名無し :04/01/05 03:33 ID:AtVYFb5p
無属性に関する情報下さい!! 闇最強種+雷最強種の組み合わせでもでない 光最強種+氷最強種の組み合わせでもでない 闇最強種+光最強種の組み合わせでもでない あとはすべての最強種を配合でつけるか パラメーターや戦闘数しか考えられない 幸運種のようなりあるっラックが必要?? しかし幸運種とは比べものにならないくらい 低確率?? 本当に実際見た人いるの???
170 :
132 :04/01/05 03:35 ID:???
>>169 >闇最強種+雷最強種の組み合わせでもでない
>光最強種+氷最強種の組み合わせでもでない
>闇最強種+光最強種の組み合わせでもでない
ここの部分のソースは?
闇+雷でスライムっていう報告なかったっけか?
172 :
月 :04/01/05 04:15 ID:???
初めましてです。 質問なのですが、最強種は融合では基or亜又は淡or濃のどの扱いになるのでしょうか?たとえば、金最強種と雷基淡を融合した場合、生まれてくるのはどうなるのでしょうか?どなたか教えて下さい、お願いします。
とりあえず2ch総合案内ぐらい嫁。 話はそれからだ。
なんつうかこの板2ch初心者多いね。
173だけだとあんまりなんで答えはするが・・・
>>172 最強種は基本種扱い。淡か濃かは調べようがない・・・というよりどっちでもないだろ。
よって金最強+雷基淡を融合すると金亜淡もしくは雷亜淡。
とりあえず適度に改行入れような?
そして質問は2〜5を見てテンプレサイトを周ってからな?
確かどっかにコレ書いてたぞ。
あといきなりコテ(固定HN)ってのはあんまりよろしくない。
>>174 禿胴。
こども用の隔離スレが欲しいくらいだ。
幸運種って、 『幸運種にする属性』の技を、 多く引き継がせると作りやすい とかってないかな? これだと、 CPU混ぜた時に出来る可能性が高い? っていう仮説が分かる気がする。 (CPUは技もってないから、自分の竜の技を引き継ぐ。) あと、CPUの属性で幸運種できた人っていなかったよね? 今日も幸運種失敗(5回目)で、何が原因か考えてたら 漏れ:雷 友人:金 で金の技ばっかり入れちゃうんだよね。 (自力で覚えられない。 雷技は最強種つくる時に融合するからそんなにいらない。) 出来た人は技の割合はどんな感じでしたか? 長文スマソ
染色体理論かなり興味深いな。なんかめちゃめちゃ当たりっぽいぞメンデル。 たしかXXXとかYYYとかっていう突然変異なかった? スーパーウーマンとか言った気がするけど。 高校のとき保健でやった。 生物選択しとけばよかった。
>>176 過 去 ロ グ 読 め
初期においては(2〜4スレ目あたり)、
「com側の属性を選択した方が出易い」
とまで言われていた。
実際俺も 氷+com炎 から 炎幸運種 を1発で作った。
もちろん炎技なぞ幸運種になるまで1つも持ってなかったぞ。
>>176 を「こどもスレ」の主に推薦する。
釣りなのか、真正なのかわからんのが怖いな
正直
>>172 のようなレスを見ると可愛くて
ケージに入れてコロコロしたい衝動に駆られる
>初めましてです。
ハァハァ、こちらこそ始めましtうわなんだおまえやめr
幸運種条件。 リアルラックだけだとすると、 何度もミスする時と一発の時の差が激し過ぎると思う。 「ある一発の一定条件をクリアした上でリアルラック」 というのが自然ではないだろうか。 しかも条件クリアならかなり高い確率で… 今日メンデル関係資料持って図書館に篭ってきます。
>>180 「条件かつリアルラック」 は否定できないが、
「リアルラック+補正(条件によって上下)」もありえる。
というか、「幸運」種という位なのだから、論理積ではなく論理和なのだろう。
条件を満たすまでは0%、満たせば高確率 ってのは幸運の名に反する気がする(まぁ融合未経験は不可ってのはしょうがない)。
また、XY説はあくまで妄想的に楽しむにとどめておいた方が無難。
2種を区別する呼称として・・・
1、2と呼称:優劣を暗示
A、Bと呼称:優劣を暗示。「A、B」それぞれに「何の略?」的意味を暗示。
α,βと呼称:まだロケテかよ!w
と言ったデメリットがある。
その点XYなら変数や代数として一般的だし、何より「染色体みたいで面白くない?」的楽しさも提供できる。
可能性を否定はしないが、論理的整合性に欠ける説だということは認識しておいてくれよ(発案者も遊びと割り切っているはず)。
これが幸運種ではなく、無属性(仮)だというなら話は違うのだが。
自分が幸運種の確立の設定をするなら、 ・アクアラ所持量 ・各種パラメーター ・融合回数 あたりを入れるなぁ。 176の言う技は現実的でない希ガス。
おはようございます >181 > 可能性を否定はしないが、論理的整合性に欠ける説だということは認識しておいてくれよ(発案者も遊びと割り切っているはず)。 まったくもってその通りなのです しかもヲレ様、はずかしながら、まだ魂化カードはジャスティスしかないので 全然全くためせません 正月中はまったくできなかったので、今日がゲームはじめ さてと、祈り修練してこようかな
無属性はxy絡みの無茶苦茶な条件つけてても問題ないだろうな。 実際に作った奴、それを見た奴からちょっとずつ情報が出てきても 地元にゃy台ねーから無理だよ!とかでも。 あれがNo.1〜3なのもそのナンバーが抜けてる事に気付く奴もいるだろう、 っていう開発者のお遊びっぽいし。 下手な話、相当早い段階で画像だけが出回ってしまって どうすりゃ作れるのかとアレコレ言われてるのが予想外な事態かも。 まあ、全容が見えないからこその面白さというのは ネットの普及で不可能になったってのはあるだろうな。
アクアラカジノ攻略法キボンヌ
龍人龍 人龍人 龍人龍 このパターンにならなくなったら諦める。
>>185 1対1で消すように狙う(パーフェクト狙い)なら、四隅に4種置くようにする
逆に複数枚消すように狙うなら、四隅の間の十字の位置に置き、四隅で同時消しを狙う
詰まりだしたら、3つ先の色まで見えるのを利用し、その色を消せるように優先的に空けとく
…あとは運だ
漏れはこのタイプ ■□■ ■□■ ■□■ 真ん中一列を空けるように並べる 左右の色は揃えないで必ず1ペアで消すと後々ゴミが残らない てかバニー狙いです
189 :
155 :04/01/05 11:32 ID:???
幸運種のヤツに追記なんだが。 wtf氏のメンデルを見て気になってカードを見直してみた。 そしたら闇亜濃の法はX台の絵柄だった。 闇亜濃(X)+光基淡CPU(Y台)=XY竜。 まさか・・・ね。 本当にメンデルが条件内にあって、確率を上げてくれるなら悲惨な人もいるだろうな。
昨日、幸運種出来たので報告を。 光亜種(濃) + CPU闇 =光幸運種 (初代光+ジャステイス) ↑ ↑ Y台を使用 X台で魂化 で出来ました。ちなみにY台の前にX台で一度試みましたが、 X台では失敗しています。 今回のY台は一回で成功しました。 XYは関係あるかも。
191 :
155 :04/01/05 12:51 ID:???
度々ゴメン。
>>190 見たら言いたくなった。
5回目成功。前4回失敗。
4回失敗は全てX台。
俺も
>>190 と同じでメンデル関係あると思う。
雷最強種できたんで一応報告。 雷幸運×雷基濃でできた。 ジャッジも連撃も雷神も基濃の時点で覚えてくれなかったんでやばいかな〜と思いながら修練したら、 幼竜でジャッジ習得、成竜で雷神&連撃を習得してラッキーでした。 問題はサンダーボルテージ。MP300説もあるし、サンダーブレスもシュートも覚えてないからどうなるか・・・。 4戦目終了してもなぜか進化せず、5戦目終了時に成竜に進化。 最強種って皆そうなの?それとも配合回数重ねると幼竜の期間が長くなる? 至竜(最強種)へは普通に10戦で進化したけど。 ちなみに至竜に進化したときのパラメータの伸びは普通。(HP+40くらい、他は+20〜+25くらい)
最近始めたんでつが、融合ってどのタイミングでするんです? コイン入れてから魂化したカードいれるとか・・? まあ、まだ一体目の至龍になったばかりですが(´・ω・`) 中々技覚えないよママン、、
>>193 ちゃんとメニュー画面見てれば分かるかと
>132 >170 サイト見たぞ。 漏れみたいな幸運種のみ 集めたいヤツには結構良いかも。 誰か、光幸運種作らしてくれ。 こっちは闇幸運種持ってます。 って感じで。 それとは別にだが この間ゲーセンではカード幸運種造るから 魂貸して下さいって言っていたヤツが居たので 魂貸していたら、気が付くとそいつ漏れの 闇+闇幸運で最強種つくってやがった。(怒) それやるなら一言、言えや。 ケースごと渡した漏れもバカだが。
197 :
ゲームセンター名無し :04/01/05 14:00 ID:5DfHeiaY
魂カードレンタルできるゲーセン発見 これだと売ろうとしてる人たち大変だね
魂カードで使ってもなくならないの?
199 :
ゲームセンター名無し :04/01/05 14:23 ID:mieyJS43
(*´▽`)やっとホームで1位になったぁ♪ ・・・っても25戦魂化する人ばっかりだから、1万ちょいAPでww でも明らかにここ最近Sランク目指し竜が増えてきたのは事実。
本当に厨房&2ch初心者増えてきたな…ここ おみくじコピペとかやったら普通にやる香具師続出なのでは
xy関係あるのかね・・・俺どっちで魂化したっけ(;´Д`)
条件崩すようで悪いんだが、 俺が出来た幸運種はY台で魂化の龍とY台CPUと融合してY幸運種だけど。 XYなんてイラスト以外関係ないんじゃないの・・・? それとも俺はXY関係あるのに出来ちゃった超リアルラック? んなアホな
>>205 トンクス。漏れ全部Xだから気づかんかった。
>>141 あ○かたんお疲れさまー。
幸運種可愛いんだけど、強力な技が多い割にMPが少ないからまだ辛い。
がんばろう(´・ω・`)
どういう条件かは知らんが進化に若干ズレがあるみたい(最強種とかに限らず) 俺の場合は普通は4戦で成竜、9戦目で至竜。 ごくたまに10戦目で至竜。(7匹中今まで1回だけ)
幸運種が弱いのは単に融合元魂が弱いだけ。 強い魂で幸運種を作ればちゃんと強いです。
>>208 絆だと思われる。
4戦前後で成竜
10戦前後で至竜
ですね。
>>209 強くはないと思うのだが・・・。
2体で普通に作ったドラゴンの成竜ぐらいのパラだろ。
闇属性で2代目までプレイしていてとりあえず必要な技は覚えたので 次はどうしょうか考えています。 ・光CPUと融合して幸運種を作る。 ・自分で光属性を育てる ・3代目は別の属性にして技を覚える これらのどれがいいでしょう?
>>212 他人に選んでもらうようなもんではないと思うが。
自分の目的に1番適した融合してけばいいだろ。
>>1 ちょっと遅れたが、新スレ乙。
昨日、対人戦にて。
雷基(濃)×2&闇最強と対戦したのだが(自分も闇最強)。
俺にとっては全員知り合いだったのだが、手加減無用のガチンコ勝負。
ラストターン、俺が一位で残りHPは30ちょっと。
二位の雷基(濃)は打撃マーカーが二つ溜った状態。
三位の闇最強は後半戦でガードとシールドのみしかしていない状態。
CPUは気絶中。
凄く緊張したラストターンだったよ。
何はともあれ、今から帰省。
その間にアップは出来ないが、戻ってくるまでに色々更新しておくつもり。
210> 絆上昇率が高いと、4戦終了後に成龍へ 絆上昇率が低いと、3戦終了後に成龍へ 絆が下がっていると、2戦終了後に成龍へ 成龍進化後、 絆上昇率が高いと、10戦終了後に至龍へ 絆上昇率が低いと、9戦終了後に至龍へ 絆が下がっていると、7〜8戦終了後に至龍へ 魂化は、25回で共通だった。
217 :
氷 :04/01/05 17:53 ID:???
カードがかさばるから文房具屋に売ってるカードケースかってみた かなり(・∀・∀・)イイ おすすめですよ
>>216 じゃあ、最初は絆が下がっているほどいいんだ
>>218 成長すると修練がシビアになるから出来るだけ技覚えたいとかいう人とだと一階にそうも言えないかと。
220 :
219 :04/01/05 18:05 ID:???
なんで「一概」が何時の間にか「一階」に変わってるんだ… カクニンシタトキハ チャントナッテタノニ(´・ω・`)
>>218 ??
だから、最初は絆が上がっているほどいいんだよ。
ステUP、修練の難易度、パラメUPどれを取っても至竜より幼竜のほうがいい。
よって幼い間が長い方がよい。できるだけ早く進化したいなら別だが…
ふう、あやうく御餓鬼様にカードケースごとパクられるところだった。 店員に引き渡したけど、どうなるのかな? 小学校に連絡するとか言ってたけど。
223 :
氷 :04/01/05 18:30 ID:???
>>222 グッジョブ
たぶん怒られておしまいでしょう…
反省してないから気をつけろ
むしろ逆恨みでコンビ粘着されそう。ガンガレ
225 :
sin :04/01/05 18:35 ID:ME7ymgiI
いきなりですいませんがみなさん幸運種ってなんかいめででましたか?ちなみに私は3回失敗してます;;
幸運種はランク(アクアラ量)関係してんのかなぁ?多い方が確率上がるとか。 最初SSの光、闇がA使ったときは光、闇共にすぐ出来たんだがAランク同士だと全然できん。 とりあえず検証するためにSドラ作っとります。
227 :
192 :04/01/05 19:00 ID:???
>>195 @雷基淡(ランクA) Y (新規)
A雷亜濃(ランクA) X (@+CPU雷)
B雷基濃(ランクS) Y (@+A)
C金基淡(ランクA) X (新規)
D雷幸運(ランクA) Y (C+A Y台にて作成)
E金幸運(ランクC) Y (A+C Y台にて作成) *育成中
F雷最強(ランクB) Y (D+B) *育成中
先に書いたほうが融合時に先にカード入れたほう。
ちなみに幸運種はX台で3回、Y台で1回失敗してます。
>>210 、
>>216 そうか、絆だったのか。
>>226 俺A+Aで出来てるよ。4回失敗したけど。
228 :
ゲームセンター名無し :04/01/05 19:52 ID:udEMTrXG
今日3クレジットほど漏れのかわいい小氷竜を粘着攻撃しやがった 香具師がいてさ、おかげでそいつを対応するだけで精一杯で1位取れんかったyp。 最後のクレジットで対人技にして1〜10ターンそいつだけに打撃、魔法封じ しまくったら睨まれたよw こえええええええwwwww
懺悔 今日は前からウザかったグループ香具師らがいたので粘着してしまいました。 まあ気分良かったが
三回目で金幸運種出来たので報告。
二代目ランクB金亜濃×友達の一代目ランクCかB雷基淡=失敗。
同じ組み合わせで更に失敗。
融合相手をCPU雷にしたら成功。
>>176 に関係するが失敗時は金属性の打撃、魔法を少なく祈りを多く引継。
雷からの引継はいかづちの盾と壁だけ。二回目もほぼ同じ。
成功時は金属性の打撃、魔法を(覚えている技)すべて引継。無属性の技は捨てた。
あとはカウンター、鉄球返しの盾、斧返しの壁、忍耐を引継。
CPU相手だと成功しやすいのは技の引き継きが関係あるのか?
一方の技を濃くすればどちらの属性を選ぼうが幸運種が出来やすくなる?
あ、あと台は三回ともX台。
幸運種って狙われやすいんですかね? 対人になると必ず狙われるんですが・・・ これはイジメですか?
232 :
259 :04/01/05 20:21 ID:???
光幸運と闇幸運融合させて 闇幸運作ったけどヨエー('A`) なんか初代幸運種の足元にすら辿り着けん_| ̄|○
アプリでの竜のブレス範囲って種族ごとに違うみたいだけど、皆さんのはどうなってますか?
235 :
がり :04/01/05 20:46 ID:vvhmK3vi
>>233 私は金LV20で十字になっている
…て云うかNo.4とNo.8取ったやついるのだろうか…
無属性じゃないと出ないんじゃない?
>230 友達の1代目はもしかしてY?
>>234-235 レストンクス。
書き忘れてしまいましたが、私の竜も光と金なので
それ以外の方教えていただきたいです。
雷基濃をお気に入りに育ているんだけど亜濃にしたほうが強いかな? ごっついのキモくて・・・
幸運種できたので報告を。 雷亜(薄)X+CPU金=幸運種雷 Y台で出来たとの報告例が多かったのでYで作って見ますた。 ちなみに1発で誕生。 もう萌え苦しんでます。
ようやくストーリーモードが終わったぜぇ!! これからは対戦しまくってやる! ……俺の貧弱なドラゴンでどこまでいけるかちょっとドキドキ。 でも、これ、理論上は弱いドラゴンでも十分勝てるよな?
>>233 氷で右側に最初あって、レベル上がる毎に左、下が追加された。
現在レベル14かな。
Yで4回幸運種作りをやったけど全部失敗。 氷基淡×炎基淡→氷基 氷基淡×炎基淡→炎基 炎基淡×氷基淡→氷基 炎基淡×氷基淡→炎基 もう失敗作が16枚。 辞めようかな。
247 :
245 :04/01/05 21:36 ID:???
ミス
>>244 すでに一回融合したもの使ってる?
248 :
ゲームセンター名無し :04/01/05 21:52 ID:wcLIczGj
どうもみんなの話を聞いてると、幸運種誕生には 1、カードのx、y絵柄 2、台のx、yバージョン 3、カードを入れる順番 あたりが関係しているように思える xのカードのときにはy台、yカードの時にはx台で高確率で出るような気がする x台のCPU竜はすべてx属性、y台のCPU竜は全てy属性なんではなかろうか ただの仮説なんで、検証する必要ありますが、、、、 自分でも実験しますが、余裕あったらみなさんもよろ
>>233 氷でLV20、凄く使い辛い範囲に広がった。
□ □
□□□ こんな感じ。
オジサンはふしあなさんを使わない初心者さんたちが心配だよ。
>>248 俺は、カード絵柄XでCPU選択でX台で一発幸運だったが?
あとはY絵+Y台&X台 Y絵+X絵でY絵えらびでY台&X台とかも散々やったが
やっぱり出ない
おれは一匹で終了か?
>>250 ふしあなさんってどうやるんですか!?わかりません!教えてください!
>253 甘 え る な 。
名前欄に 【】&rf&rusi&ran&ras&ran&r って書くとおみくじスクリプトが動くの知ってた?
258 :
氷 :04/01/05 22:21 ID:???
携帯用のサイトつくってみようかな…
>>255 __,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
`ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
`,ゝ、iliー'" "、,"、', i, リ
!/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ
__ i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,!
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 / __
`il `i ! ヽ、  ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_
i! !` `ーァ、-ー' ! ノ!トi,!'",ノ-、
,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、! `/_,i' _,.!'、
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! , `ト_ノ`x-'" ノ
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/ !、`ー`''イ、
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_, i -'" ̄`! ! ヽ
ゝノ /-'" ` ' ! ヽ !
こうですか?わかりません!
ガイルがいる!
携帯からだとテンプレサイトが見えないわけだが どんな内容?
携帯サイトなら
>>170 が作っただろ。
そっちにもテンプレ載せたら?
開店〜閉店まで台に据わり続けるオサンをどうにかして 他の客の迷惑になる態度もとってるし('A`)
幸運種が出来ましたので報告します。 金基(淡)Y+友人の光基(淡)Y=金亜(淡)X 雷基(淡)Y+CPU雷Y=雷亜(濃)Y 上の二つを金→雷の順でY台に突っ込んで雷を選択したら1発で出ました。 元になった魂は全部初代でした。 2代目はどちらも25回で魂化、ランクはA、絆はMAXに少し足りないくらい。 引き継いだ技は 無 - カウンター、不信の言葉 雷 - いかづちの壁、クイックニードル、サンダーブレス、ジャッジメント、疾風の印 金 - 斧返しの盾、いつわりの壁、アームズクラッシュ、ブーメランアクス、見切りの心得でした。 長々とスマンが参考までに。
今日は新しい刺激を求めて友人からカードを借りてアヴァロンをやってみた。 500円が5分で消えた。ドラクロの500円/30分の料金設定が良心的に思えた。
>>265 シトメカだしな。でも5分は無某に突っ込みすぎだ。
でもドラクロやってると時間があっと言う間に過ぎてかないか?
1000円で1時間だから、実は途中で死ぬ可能性ある音ゲーとかより良心的なんだよね。 つまるところ、大型筐体なのにインカム少なめだから、店的には痛いのかもしれないけど…
魔法覚醒は場合によっては受けた方がいいね 軽魔法連射で溜めたのなら50も食らわないし シールド張った香具師に重魔法や重打撃をお見舞いするチャンス 打撃覚醒は100%気絶なので絶対ガード
魔法覚醒は確実にシールドないところに攻撃できるチャンスでもあるからな。 重魔法の出番ともいえる。 同時に覚醒した場合、自分が譲って相手の覚醒でマーカー1個消失→重魔法で貯めなおし ってのもありだろうし。
相手:見切りの心得をもって攻撃 自分:カウンター 攻撃キタ━━(゚∀゚)━━!! カウンター!! 防がれた━━(゚∀゚)━━!! _| ̄|○ズルイヨ・・・
>>271 マジで?
カウンターを防げるとは、見切りやるな…
俺が見切り使うと80%くらいの確率で打撃食らうが。 もう見切りイラネ。
もうX台だのY台だの言うの止めてくれ。 地元にゃX台しかねえんだよ。 たぶん関係無いから
見切りで打覚醒かわせるかな?
蒼竜メリオルの足環を装備して見切り使うと強くねー?
見切り失敗したら…((((;゚Д゚))))
みなさんは名も知らぬライバルっています? 自分も一人強いライバルがいるんですよね、勝率では こっち4割相手6割ってカンジで。話もしたことはないが お互い?強さを認めてるってゆうか手の内読んでるってゆうか 感情的になることもしばしばなんだけど、気がつくと楽しい時間を 過ごしてることに気付く訳で。 更にこっち光で相手が闇ねwww
地元ゲセンのドラクロ筐体にやけにいろんなものがベタベタ貼ってあると思ったら、
これ
>>2 のサイトさんをプリントしたまんま(あるいは編集済)じゃん
・・・なにやってるんだ本当に・・・_| ̄|○
亀レスだが
>>178 を要約すると同属性・対属性以外の技を入れると出にくくなるって意味だよね?
稼動からこのスレに居座ってるがそんな流れなかったように思うのだが、気のせい?
まぁ、ここ数日流れが速いから読み飛ばしてた感もあるけど。
漏れのところもだよ…今日見たら淡濃の融合例まで書いてあった… ついでに、18日に大会だってさ…どうせ勝てないけど参加すっかなぁ…
>>278 ライバルがいると話しかけてしまいますヽ( ´ー`)ノ
大抵そのままライバルというか喧嘩友達みたいになってしまいます
敵対グループみたいなのはいるがな
>>278 ,283
お前らも千葉か。千葉なのか。俺もだ。
融 合 し な い か
幼竜から至竜に進化して026xの竜になったんだがこれはあまり珍しい事で はない? 同じ属性で融合したから濃になったと思うんだが。 あと、026って姿がドラゴンぽくないね。
>>275 覚醒技はムリだな
カウンターに対しては見切るけどな
ムーミン谷? 漏れのホームは今日もガラガラ 駅出て30秒程度でつく場所なのに それでもひょっこり最強種持ちがあらわれたり ちなみに千葉県です まぁ千葉といっても広いけどな
茨城っていないの?(´・ω・`)
亜濃作るには亜淡亜淡を混ぜるしか方法ないんかな? 基淡と亜淡から作っていきたいんですが
>>294 同属性の亜×亜or基×基で生まれるはず
おれのホームでも大会あったなぁ 参加可能ドラは基本種&亜種のみだけだった 最強種が混ざったらやっぱバランス悪いっぽい ちなみに優勝は金竜だった 一番高いステが運(240くらいだっけな)で、やけにクリティカルがでまくりだったな クロスカウンターで、クリティカル一撃死竜続出だったのが印象に残ってる 最強種&無属戦というのもあったが、参加者3人だけどいうショボさ・・・・ この戦いは、エキシビジョンとして、大会1位の人が混ざって最後にやってくれた もうね・・・なんか所持技なんかバラバラよ・・・見た目がその属なだけ(゚Д゚;)
>>294 亜は基×基
濃は同族融合
つまり同族の基淡×基淡(orCPU)でもできる
テンプレサイトよく嫁
今日やってたら雷最強種乱入してきたので幸運種もってる?って聞いたら このドラは借りて造りました、だとさ。 ちったぁ自分で育てろヴォケ。
>>296 どんなドラも育てりゃ一緒。
ちなみに無属性っていたんか?
なんか、まじ2chじゃないな・・・・・。 質問ばっか。 ちょっとは自分で調べようよ。
あああスマソ、亜×亜でも亜種だよな… 闇幸運種にヴァンプバイトで噛まれてくる…
ちなみに地元ゲセン、18日の大会のルールなんだが、 種族問わず、形態とわず(最強でも無属でも)、登録する竜は2匹まで。 最強竜決定戦ってよりは最強テイマー決定戦に近い悪寒。 今日幸運種出たので、なんとしてでも大会に最強種間に合わせるつもり。 しかし2週間で2匹を魂化+最強種至竜化って、いくらかかるんだか。
304 :
296 :04/01/06 00:28 ID:???
>>299 いや、いなかったで
闇、雷、光の最強だったわ
ちなみにエキシビジョンで勝ったのは雷でした
>>301 そんな萌えなのは罰にも何にもならんと思ふ
つーか俺もかまれたい
>>302 駅南アバ? だとしたら恐らくあったことある罠…
今日やってたら雷最強竜を見たけど 同じ場所かな? しかし、自分が幼竜の時に入ってきたのでちょっと萎えたよ
やっぱり、X台とY台は遺伝に関係してくるんじゃないか? 普通物を2種類に分ける時「X」「Y」にしないだろ? (方程式が遺伝の分類くらいだ) だから、融合=遺伝するこのゲームだから、XY方式で分けて、 染色体の融合式みたいので幸運種が出来るんじゃ・・・ ちなみに漏れは闇基(濃)Y+光基(淡)Y=光幸運(Y台)で Yでそろえてみたら一発で出たんだが。
なんか、もう幸運種はリアルラックなんだから。それでいいんじゃないの? 6スレまでいったんだから、そろそろ無属性のレスあってもいいんじゃないの? まだ、一回しか情報ないよね。
311 :
ゲームセンター名無し :04/01/06 00:35 ID:MILMEtiO
>>293 漏れはTUKUBAのAGでがんばってるYO!
カードの裏 氷のお姉さまと光の娘さんのカードはあるのだが 幼なじみのカードはあるのかな? 氷のお姉さまの服ええなぁ…
>>312 氷のお姉さまはああ見えておばさん(お婆さん)だぞ!
QMAの無料体験会のような初心者でも気軽にいけるイベントはないのか?
初心者向けの講習会 〜やさしい上級者のお兄さんお姉さんが安心サポートいたします〜
>>100 俺も覗かれること自体はさほど厄介じゃないと思う。
実際自分の画面見つつ、相手の画面見ながらだと大変だし。
敵は1体じゃないんだし、1体を覗いててもあまり意味ないんじゃない?
それに覗かれてるのを逆手にとって、打撃をターン終了時に魔法に変えたりとか。
コンビ打ちに比べれば遥かにマシだよ。
意外と茨城多い罠
田舎なのに…
明日は池袋で3000円ぐらいやってくるかな。 冬休みも終わりだし。
茨城限定オフ会でもやるか
みんな幸運種にこだわるけど ちゃんとした組み合わせで作らないと実は弱い
最強種って最強じゃナイカモネー
闇最強種+雷最強種やってきました 3回やって撃沈 幸運種のようなリアルラックなのか 最強種のように至竜時進化なのか はたまた同形状融合がガセなのか・・・ とりあえず至竜まで育ててきます ちなみに属性選択時に無属性なんぞなかった・・・
>>321 ちゃんと育ててるよ。平均200はある。
>>怒っているけどよう おまいも借りようとか下心あったから声かけたんだよな? 釣られたのかな
幸運種はある程度か弱くないと意味が無い!とかわけわからんことを喚いてみるテスツ
茨城限定オフ会いいですね^^ 自分千葉ですが行ってもいいでしょうか?
>>326 >298のレスか?借りるからにはこっちもそれなりのを貸すつむりでこ
えかけたんだが。
千葉は千葉で限定オフやらないか?そこそこ千葉人いるっぽだし。 いっそ、18日のムーの大会で集うとか。
>323 それぞれの魂化カードのXYと、選択した属性の報告希望
茨城限定かぁ… 出れるなら出るよ。授業ない日ならいいなぁとか思いつつ。
334 :
328 :04/01/06 01:16 ID:???
18日のムーにはもちろん行くつもりですが、そのほかにも行ってみたくて、、
今週末3連休なんだからどこかでオフやれば?
池袋のオフキボンヌ
337 :
rock :04/01/06 01:20 ID:hJ6GHBr+
最強種作るときに配合するカードの獲得アクアラが8万以上とか言ってる輩がいるんですけど パチですよねぇ?
もう3万近くこのゲームやってるけど、つい最近 初めてカードのイラストは書き換えて出てくると知ったよwww 今まで内容変わったら違う白紙カードに印刷してるとばっかり・・・ リ ア ル バ カ だ 俺 _| ̄|○
341 :
328 :04/01/06 01:29 ID:???
池袋良いですね。ドラクロある所いっぱいあるし、、 で、自分千葉なん(略)
>>332 カードはどちらもX、台もやった店は違うがX
属性は雷のみ選択、技も同じもの
幸運種と同様なら、完璧に確率だと思っているのでそういう事は気にしてないんだけどね
一応至竜まで育てるよ
もし無属性にならなくても、別属性の最強種同士融合の結果も分かるし
343 :
298 :04/01/06 01:29 ID:???
もう100Kくらい突っ込んでますが・・・ 光だけだけど幸運と最強ある。いま金と雷作成中。 あと少年じゃないかr
>>341 よし、間をとってサターマで行くぞ。
・・・いやごめんなさい。
>>343 いや、
>>298 で言われている奴もってこと。
少年ってのはとりあえず言ってみただけ。
君も借りて作ろうとしてたなら同罪かなぁと思ったの。
>>322 最強種の最強は「最も強い」の意味じゃないぞ?
>>344 ここでさいたまさいたましてもいいですか?
>>346 同じことを言ったつもり。
言葉足らずでスマソ。
>>322 最強種なんて名付けてる時点でナムコの壮大な釣りなのだが
4800aq目指して倍取りを唱える毎日・・・・無理(つД`)
ナムコは「最強属性種」って名づけたんじゃないっけ 確かに属性中では最強技覚えるし、強いっちゃ強いが
>>346 たりめ〜だ
光闇金雷の幸運種所持、闇金雷の最強種魂化完了
まいどここで幸運種と最強種周りの融合結果を報告してたのは俺だ(−−;
>>346 わりぃ、すべった(−−;
俺は323だった、申し訳ないm(__)m
356 :
296 :04/01/06 01:38 ID:???
貸し借りは、 持ってる人は「別にええでぇ( ̄ー ̄)」 借りた人は「わぉ ありがとう(ノД`)・゚・」 声をかける勇気がない人「自分で作れボケェ(゚Д゚;)」 とまぁ・・・持って人にしては貸すのは別になんの気にもならんと思う 俺もよく「貸してほしい」といわれるが別になーんも思わんしのぉ ちょうど、こっちが魂状態で融合する時期なら見返りに、ほしい技をもってる、 そこそこのステがある魂を持ってるヤツの方が嬉しいが 相手にほしい魂がなくても、まぁそんなには気ににはならんが・・・ この際、別にいらなくなった幸運種の魂があるならゲーセンに寄付してもええくらいだな 最強できたら、もう幸運の魂別にいらんしのぉ 寄付というか、預けておいて「別に貸し出してええよー」という事でもかまわんかなと個人的には思う 俺みたいなのが、ユーザーをダメにするのか・・・?(汗
359 :
352 :04/01/06 01:39 ID:???
別に魂カードぐらいなくなるわけじゃなし、貸して(・∀・)イイ!!気がするのだがのぅ 全部自分で作れってのは、廃人になりきれない人に酷だと思う。 全員が自分と同じく廃人じゃないのはわかってるし。
見事に関東ばかりだな。 他の地域はいないのか?と聞いてみるテスト。 ちなみに漏れは大阪。
>>356 禿堂。
自分の努力が誰かの役に立つってゆうのかな
おおげさかもしれない言い方だけどさ。どんどん言って
ほしいよね、それが嫌っていう理由があるなら思いつかない
>>356 ってか魂カードが何度も使用できるのってそういうのを目指してたんじゃない?
人によっては持っているカードが違うわけだし、
お互いに色々貸し借りして親交を深めていくのもいいと思ふ。
金と雷の幸運種の過程によって産まれた最強種は かなりつよいらしいが適当に作った最強種はまじ に弱い可能性あり。
魂カード貸してくれませんか?って言われて腹が立ったっていう香具師いたな
最強種じゃなくて人型種のほうが名称としてはいいなあ。
金以外の属性の竜の耐力の底上げがしたいのだが やはり金絡めてかないと無理でしょ? つーか融合後のパラメーターの影響率ってここで 議論されてた?技の伝承うんぬんより、パラの影響度を 知りたい今日この頃
>>368 ドラクエVの転職後のパラ影響度なら説明できるが
うちの雷最強種はトータルで9代目になるが、耐力上がらず120のまま 金属性のみの特性なんじゃない? 金最強種作ったとき140の数字に驚いたが、そういう事だったのか・・・
372 :
氷 :04/01/06 02:01 ID:???
>>366 俺は全く知らない人からただ「魂カード貸してくれませんか?」
って言われたらあまり良くは思えない(腹が立った香具師ではないでつ)
話しかける前にちょっとでも雑談挟むなり、誠意って程では無いが
「この人なら別に貸してもいいなぁ」と思えるくらいの人で無いと・・・
と思ってしまうな。
自分が手塩にかけて育ててきたものだから愛着あるし(金や時間の問題ではなく)
ただ楽したいからって理由では貸したくない。
腹が立った香具師ってのは
廃人になりきれないならそれ相応の龍で満足するべきだ、と思ってるんじゃないかな?
文章が纏んねぇよ・・・・゚・(ノД`)・゚・
うちの雷はまだ幼竜だが耐力130越えてるって ひょっとしてすごいほう? 5〜6代目の竜の魂 何回かお借りしたからなぁ (^^;
いや、流石にその前の試合でコンビうちだの祈り粘着だのした奴に快く貸す奴はいないだろ(笑 相手が信用に足る、自分の竜の力をキチンと受け継げる、そういう人間じゃなきゃもちろん誰も貸さんよ。 売ってる香具師は結構いるみたいだがな
雷で130とな・・・何故俺のは120(−−; 金と融合させると少しばかりあがるとか・・・?
つかやっぱここって2chじゃないよな。
>>375 金属性と融合した時に多少受け継いだんじゃないかな
380 :
375 :04/01/06 02:10 ID:???
いかんいかん!雷じゃねぇよ金です金 (失礼) 金初めて使い始めるんでスイマセン _| ̄|○
>>378 別に2chでもマターリなところはマターリだよ
>>378 つか何故そんなに2chっぽさを求めるんだ?
別にまた〜りしてたって良いだろ?
ゲームの特性上厨が多いうえに、今は冬休みだしな。
殺伐としたいなら違うスレ逝け
なるほど、確か金は最初から高かったよね 最強種が140で、幸運種が覚えてなくて、その前の金3代目基濃が135 金初代が雷の何代目かとの融合で、130 記憶の範囲でそれくらい
384 :
382 :04/01/06 02:16 ID:???
>>381 ホケーイ(*・∀・)人(・∀・*)!!
385 :
381 :04/01/06 02:17 ID:???
耐力って変化するステなのか? 属によって数値は定められてるんじゃないのかな あ・・・でも380は金で130かぁ 金は135固定と思うんだが それは気の精、森の精?
387 :
氷 :04/01/06 02:18 ID:???
テンプレコピってきます(ノ∀`) なんもないサイトでスマソ 誰か掲示板に書き込みよろ
>>387 先生!( ゚∀゚)サイタマーで書き込んだら文字化けします!
運のクリティカル率ってどんな計算なんだろ? 分かる人いないかな 運200でどれくらいなんだろ
>氷タソ IDがヤバー(゚Д゚)だと思うんですが。 どうにかならんの?
やはり耐力の底上げだけは修練や融合で補うことは出来ない壁 なのだな。あぁうちの闇にもう少し踏ん張り甲斐がありゃなぁ あ、携帯アイテムって手もあるなw
393 :
380 :04/01/06 02:26 ID:???
>>386 あ、度々すまん、130って書いたのはあくまで記憶の範囲。
正確な数字は135かもしれません _| ̄|○いいかげんでスマン
>>391 それだ!と思ったら、大会アイテム禁止な罠。
雷使いなんで金属性怖いー。
金同士で融合し続ければ140まで上がるよ?>耐久力 140の状態で金以外の龍と混ぜて金を選ぶと135に戻るらしい。
397 :
氷 :04/01/06 02:34 ID:???
ついでにIDは誕生日でつ
>>397 HP編集のところのIDがあからさまにやばそうなんだけど
金ですら耐力MAX140ってカンジなのね。 もっと上がるのかと思ってた。じゃあうちの竜の耐力底上げ計画は 断念するかのぉ・・・
401 :
氷 :04/01/06 02:39 ID:???
>>398 携帯なら11文字ですよ
これは12もじ
403 :
氷 :04/01/06 02:43 ID:???
とりあえず来てくれた方Thanks 池袋OFF用も作ってみたのでよろしく(ノ∀`) テンプレコピ面倒くさい
>>403 見学に行っていきなりコスプレ動画のリンクとかクリックする俺 _| ̄|○
過去ログにもなかったので質問します 祈りの呪縛系は、基本種や亜種で覚えるのでしょうか? また覚えた方いますか? 呪縛系は最強や幸運じゃないと覚えないとか・・・
幸運種のみらしいです 俺も経験上幸運種でのみ覚えてるし
毎度水をさす発言で申し訳なく思うテレホマンだが、今夜もレスさせてもらう。
>>280 レスアンカークリックしたかい?
あくまでもリンク先を否定しているだけで、君の言うような内容ではないよ。
あと、
>>180 〜
>>181 もご覧あれ。
>>309 この場合、普通はXY。 文系の人(orこども)ですか?
>>183 (wtf氏)
遺伝説は楽しいので個人的には気に入っております。
短絡的に幸運種へのヒントと受け取る「こども」に警鐘を鳴らしたかっただけなので、気を落とさないでくださいネ。
むしろ突然変異的解釈として無属性(仮)への鍵になる可能性は低くないと思われます。
幸運種に関しては、商品特性上筐体のXYは無視できる要素だろう。
バーチャの昇段システムは、携帯との連動を前提としたものだが
ドラクロは店舗情報にすらXYが記載されていない。
大型筐体である以上、設置店舗は限られる。
それを足で探した挙げ句「リアルラック重視」では、プレイヤーの意欲をそぐこと甚だしい。
プレイスタイルに関してさえチュートリアルで言及しているのに(友達は大事だがリンチは卑怯)、そういった設計では支離滅裂と言えよう。
ゲームバランスのみならず商品寿命にも影響する要素なのだから、
本来の確率を大きく逸脱するような仕様ではないはず。
だが、無属性(仮)までくると話は別。
>>245 、247 10代目と11代目の融合なんです。なぜ出来ないんだ。今日試して幸運種出来なかったら辞めよう。
409 :
ゲームセンター名無し :04/01/06 04:04 ID:MILMEtiO
>>399 漏れは闇幸運使ってヴァンプ自爆(・∀・)ノ
可愛いだよチクショー!
今日、光最強種を初めて見た。
感想。モーション、雷と一緒かよ!w
この分だと、まだ炎と闇は見たことないが・・・イラスト見る限り、炎=金 闇=氷な気が・・・。
>>408 あまりにも出来ないようならCPUや濃種を使うのも手かもよ。
俺の相方、5代目と6代目使って18回失敗してるから。
20回目に5代目+CPUで成功。
411 :
410 :04/01/06 04:22 ID:???
もしかして上の組み合わせで無属性がっ!? ・・・んなわけないか・・・。
413 :
ゲームセンター名無し :04/01/06 08:16 ID:lMRoYWSR
>>410 残念ながら炎も光と雷と同じモーションだで。
確か、金、闇、氷に至っては別モーションだし。
414 :
ドラクニマニア :04/01/06 08:52 ID:pLHIbWUx
はじめてかきこみます よろしくです!! 名前はちょっと略して「ドラクニ」です!! では本題にはいらせていただきます 僕のモンスターはエンジェルのやつです いちよう幸運種です でもまだ祈り系の呪文技はおぼえてません ほんとにどうするんですかねぇ〜
ここは2chです。
大漁だといいな。
既出かもしれんが 幸運種を名前選ぶときに「決定」するとラッキードラゴンって言う名前になる。 幸運種を適当に名前を決めたのは俺だけか? ラッキードラゴンって言うぐらいだから82%ぐらい、リアルラックで確定。 なんて言ってみるw。
最近慣れてきて行動もろくに確認せず、よく一個隣のコマンドが出まくり。 ちゃんと確認すればいいだけなんだけどな…
420 :
419 :04/01/06 09:44 ID:???
確立と関係あるのかどうかはわからんが、幸運種のHPって必ず最低300あるような気が。 うろ覚えなので違ったらスマソ。
414はマニアを名乗るな あとドラクロの方が通りがよい
金属製 金守3 クロスカウンター 最強種(?)幼龍(☆) 金盾1 斧返しの盾 基本種(薄)幼龍 金盾2 斧返しの壁 亜種(薄)成龍(?) 金盾3 鉄球返しの盾 基本種(濃)至龍(?) 金盾4 いつわりの盾 基本種(薄)幼龍 金盾5 大剣の盾 最強種(?)成龍(☆) 金打1 アームズブロー 基本種(薄)幼龍(ドラゴン製作時 金打2 アームズブレイク 亜種(薄)成龍(?) 金打3 アームズクラッシュ 亜種(濃)至龍:最強種(?)幼龍 金打4 ブラディースピン 基本種(濃)成龍 金魔1 アピアダガー 幸運種 金魔2 アピアソード 亜種(薄)至龍 金魔3 アピアウェポンズ 亜種(薄)至龍 金魔4 アピアエクスカリバ 未修得(★) 金魔5 ブーメランアクス 亜種(薄)成龍 金魔6 モーニングスター 基本種(濃)成龍(☆) 金祈1 金の呪縛 幸運種 金祈2 魔法の備え 基本種(薄)幼龍 金祈3 打撃の備え 基本種(濃)幼龍 金祈4 無敵の心得 未修得(★) 金祈5 忍耐の心得 最強種(?)成龍(☆) 金祈6 見切りの心得 基本種(薄)成龍(?) 金祈7 盾復活の心得 基本種(薄)至龍(?) (?)は成長段階をぼんやりしか覚えてないやつで龍の種と血は間違いなし。 (☆)はおそらくその段階でしか覚えられないもの。(最低、種は確定と予想) (★)は基本種・亜種・幸運種・最強種(薄・濃)いずれでも覚えられなかったもの。 昔のスレで書いたやつの補足。★を覚えた人、情報キボンヌ その他金属性情報:耐力は通常135。最強種の幼龍で140になりました。
上補足。 その1:最強種の後ろにある(?)は血の濃さが不明だったため。 その2:「クロスカウンター」のカード表記は【金守1】でした。取説ミス? その3:何の印のついていないものは他の種や段階で覚えられる可能性がなんとなくあるため。 ちなみに最強種の幼龍・成龍は基本種型でした。 金の技コンプするまでやめられなくなってきた。。。 最初、アピアエクスカリバが欲しくてやってただけなのに..
426 :
氷 :04/01/06 11:31 ID:???
(・∀・)ノシおはよう とりあえずもう190hitぐらいしててビクーリしたよ でも掲示板の書き込みが少ない(′・ω・`) DT氏や敗北者さんのサイトとリンクしたいYO
まもなくエントリー受付終了って出てる時に慌てて金とカード入れたのに 参加出来なくてなんか恥ずかしかった その後15秒(?)残りの時点でカード入れても参加できなかった あの数字は一体なんなんだと
アレは時間内に待機画面にならないと次の戦闘出来ないみたいですね。
金最強種になった!カコイイ! しかしあの羽のでかさは何だ…修練やりにくい(;´д`)
431 :
216 :04/01/06 12:49 ID:???
>>428 カード投入して、読込んで、カードから登場して、やっとこさエントリーされるから
カウント17ぐらいないと逝くことになる時がある。
昨日、心斎橋で、Uzeeeeeのが2匹ほど台に粘着してた。
常連に聞いたら、15時ぐらいから23時ぐらいまで、貼り付いていたらしい。
おかげで、My家にハウスルールが・・・・・
漏れの光幸運種は、
1匹目:7代目闇基本(淡)
2匹目:5代目光亜種(濃)
で出来た。
闇幸運種は、
1匹目:3代目光基本(淡)
2匹目:9代目闇亜種(濃)
で出来た。
帰省先にはドラクロがない上、携帯の電波が入りにくい…勘弁してくれ。
>>426 氷氏
うちへのリンクは自由にしてくれて構わんよ。
帰省終わったら、うちからもリンクを貼っておこう。
433 :
216 :04/01/06 12:57 ID:???
>>431 誤)昨日、心斎橋で、Uzeeeeeのが2匹ほど台に粘着してた。
常連に聞いたら、15時ぐらいから23時ぐらいまで、貼り付いていたらしい。
正)昨日、某店の常連と話してて、心斎橋で、Uzeeeeeのが2匹ほど、
15時ぐらいから23時ぐらいまで、台に粘着してたらしく。
すまそ、ディープインパクトで逝ってきます。
ちょっと気が早いかもしれんけど、 単一属性だけで育てた場合、 光属性が一番強い様な気がするのう。 慈悲の聖槌マンセ〜。 駄目?
6ターン後の上行き、下行きは 上へ行くのは8匹のうち上位4匹なの? それとも各グループの上位2匹なの?
上位4人が上だよと釣られてみる午後1時。
437 :
216 :04/01/06 13:06 ID:???
>>435 戦闘中の大画面を終わるまで見ているといいよ
全国の幸運種出来損ないカード集めたらすごいことになりそうだな… 誰かやらないかな
幸運種うまれたよ! 自分のリアルラックが低いため友達に頼んだら一発でできた・・・ ちなみに5代目金濃い種×CPU雷でできたよ! 友達は2代目雷濃い種×CPU金で一発だった。 やっぱりCPUがポイントっぽいね
何つーか、今日ドラグニアで反射の盾張ったそのターン、周りのドラゴン全員(人入ってる) 漏れの方に向かってファイヤテンペスト撃ってきたよ(´・ω・`) そしたら次のターンもまた全員でこっち向いてファイヤテンペスト・・・ ティキンな漏れはあらかじめこっち向いてた雷至竜の魔法にビビってもう一度反射の盾張ってたのが功を奏したらしく 全員分反射してその試合は1位で終わった・・・・ 漏れその時まで3位だったんだけどな・・・・ いくら使ってるのが氷竜だからって全員でファイヤテンペストはないだろう喪前等って愚痴・・・・
441 :
ゲームセンター名無し :04/01/06 14:11 ID:98Smbl7T
質問 魂化キャンセルするとステータスが下がるとききましたが 最初の魂化も下がりますか? それとも二三回は大丈夫ですか?
聞いた人のことは信じないんだ。
さっきは雷が大量発生し、今は光が大量発生してる… 類は友を呼ぶ、か…
444 :
ゲームセンター名無し :04/01/06 15:44 ID:tY2CvNA4
漏れは氷最強種使ってるのですが、光最強種と合わせると無属性ができるときいたので友達のそれと合わせたらまた氷最強種ができてしまいさらに修練でまったく技を覚えない始末…盾を受け継ぐのを忘れてアボ-ソ…
竜の名前にエロゲーのヒロインの名前つけてるのとかってどうよ? 漏れはつけてないけど、ランキングでそのキャラの名前見たとき、 自分じゃないのにものすごく恥ずかしくなった。 こういう名前付けるのってやっぱりヲタなのかなぁ
446 :
氷 :04/01/06 15:49 ID:???
やっと基本(濃)が進化しましたYO どらごんぽくてgood
基濃ってカエルちゃんじゃなかったのかと
>>445 エロゲーのヒロインの名前を知ってる貴方も同類って事に早く気が付いて下さいね。
何したっていいじゃないか。人間だもの。
449 :
氷 :04/01/06 16:16 ID:???
たしかにカエル君だけどカエルドラゴンってかんじ…
>445ではないが、俺は竜にクトゥルフ神話関係の名前をつけてるんだが、 それ系のネタを知っている人から見ればやはりいい気分はしないものなのだろうか? 中学生に「オリジナルの名前がかっこいいですね〜」と言われて少々反応に困ったよ。 >445 そんなの、オタ以外つけないと思われる。 実在しそうな名前だったら彼女の名前とか考えられなくもないけど。
別にどんな名前付けてもいいだろ アアアアアとかよりは意味のある名前の方がよほどまし。
魂化したカードって何回も配合する時に使えるんですか?初心者でスマソ
>452 使えます。 それ以前にとりあえずsageろ。
ジャッジメントは相手がシールド張ってなかったら自分がダメージくらうとかでもよかったな。 自分で使ってておもた
>>454 確かに使い勝手いい気はするな。
今日幸運種二匹(闇、雷)ができた。
・・・ヤバかわいいな
(;´Д`)ハァハァ・・・
>>454 使い勝手は悪いと思うが。
多分相手がジャッジメント慣れしてないせいだろ。
壁張ってずっと身構えてるような奴が居るなら話は別だが。
今日炎最強種を魂化したんだが、次は何を作ったほうがいい?
>457 無属性を作る。
.
>>457 彼氏
冗談(w
金属でも作ればおもろいよ
ジャッジメント 使える 2 使えない 1
ジャッジメントは普通の魔法の逆ってだけだからなぁ。 消費MPも高いし、ペナルティなくても使い勝手(・∀・)イイ!!とはいえないと思う
無属性ってどうやって作るん?
金か・・。
お金に余裕できたら作ってみます。
>>464 一通り読んでみなよ。
最後の1ターン守る時にジャッジ使いいるとかなり困るんだがな 持っていない人間にはうらやましいよ よって使える(と思う)に1票入れていい?
池袋GIGOは人がいて殺伐としてるのがいいな
468 :
ゲームセンター名無し :04/01/06 19:19 ID:zf/cYkhT
光、闇最強種でけた、早く魂化して無属性にチャレンジ・・・
祈りに対する防御してますか?
470 :
460 :04/01/06 19:30 ID:???
>>438 あれ?無属性て、
炎X金
光X氷
闇X雷じゃなかったけ?
457に悪いこと下かな?
>470 それで、できた報告はまだない。 やっぱり、リアルラック?又はガセ?又は組み合わせ?どれかだな。 いずれ、わかるさ
>471 なんかのキャンペーン景品だと言ってみるテスト。 アルカディアの付録に無属性の種カード(種×属性A×Aの反属性=無属性)とかー。
473 :
ゲームセンター名無し :04/01/06 20:43 ID:XazUY9N4
みんな、氷って嫌い? 回りを見ても幸運種氷見たことない・・・
>>473 今日作ってきた>氷幸運種
Yの絵柄なんだけど、禿しく萌える、というか和むね。
ついでに光の幸運種も作ってきたけどこれまた(;´Д`)ハァハァで・・・。
幸運種最高(*´д`*)b(グッ
氷は幸運種で止めようかな・・・マッチョにはしたくない(⊃д`)・゚・。
475 :
471 :04/01/06 20:47 ID:???
>472 キャンペーン景品ありえそう。てか、どっちもありえそうw。 自分的には融合で、でて欲しい。キャンペーンとか、なむこの手で踊らされてる みたい。 自分的には 属性A×Aの対立属性の幸運種=無属性とか言ってみるテスト
>>473 当方氷使いです。
各種封じ系祈り&盾で読み合いを混乱させては周りの顰蹙を買っています。
強いと思うけどなぁ。スペルカットなんかMP20だから発動早いし。
質問 みんなどれくらいこれにつぎ込んでます? 漏れはまだ2000円くらい
>477 2万くらいかな?まだまだ序の口。
漏れ500円。 まだ1回しかやってねえやアハァハ
>469 結界か交換かな。最近は交換メインにつかってる。 いらないの来たら差し上げて誰かが自分に祈ったら戴いてる。 CPUなんかも祈りバレバレなんでよくパクってるよ
>>477 もお35Kになるかな?
あっ幸運種の出すためのがあったあと0,5K
もお40Kになるのか?財布が軽いわけだ
どうしよう月末まで持つかな? OTL
そいえば此処は初心者が多いだっけ一応1K=1000円
>>479 5000円やっても一枚目かぁ
ほんと散財ゲーだ
>>477 漏れは3,4万。まだ3代目やり始めたばっかりだが
幸運種に金かけすぎた。
しかもまだでてない(´・ω・`)
485 :
170 :04/01/06 21:46 ID:???
無属性って最強種×対属性幸運種なんて罠じゃ… なんて言ってみるテスト 既出?
>>450 「ナイトゴーント」って名前の闇竜だと予想してみる。
自分が好きな作品から名前を取るぐらい、普通だと思うけどね。
よほど有名かつ痛い名前で無ければ、気にすることないんでない?
唐突に閃いたんだが、もしかすると幸運種になる条件に「引き継いだ技の属性」とか、あるんじゃないか? 何となく気になったんだけど、今幸運種持ってる人は「引継ぎ時にその幸運種の属性以外の技をいくつ 入れたか」をちょっと確認して欲しいと思ったのよ… ちなみに自分は12種全て氷属性の技で亜濃氷×CPU炎で1発でした。 この仮説なら、CPUとの融合で幸運種が生まれる確率が高いのも理由付けできるかなぁ…って思ったんで。
やっと一枚目を魂化できた。まだ5kに満たない。
クトゥルフ神話というと魔道書に萌えな某ゲームしか浮かばなくなった・・・_| ̄|○
>485 自分もそう、予想してみる。 >487 自分は一回幸運種ができたので、もう一回同じ条件でやったが、無理だった。 たぶん、リアルラックと思う。
>>482 初心者云々以前に日本語をもうちょっとちゃんとしよう。
実は無属性はまだ未実装でバージョンアップしないと出ないとかそんなのがありそうで怖い。
実は出たって報告がネタでいくら努力しても今は生まれないとかそんなオチだったとしたら。
(((((゚д゚))))
ドラ2匹育てきって8000円くらいかな? 最強種使いになるまではまだまだがんがるよ。
>>487 じゃぁ12個全部闇でやってもでなかった漏れは辞めた方がいいですか。
そうですかそうですか。
>>487 まったく同じ技選んで2.、3回だめで(もちろん同じ属性)
その後成功てのが俺のパターンなんだけど
やっぱリアルラックで良いんじゃないかな
たしかに10回やって出ないて 人に比べれば
出てる方だから完全否定わしないけど
前に誰か言ってたけど幸運種何だから
リアルラックで良いんじゃないかな
今、何気なくカードの裏面を見てた… 左端にちっこく「2002 NAMCO LTD.,ALL RIGHTS RESERVED」と… 2002!? 筐体出たの2003年だよな? もし開発が2002年からだったとしても 「2002,2003」って書き方するよな? 何でだ? まぁ、どうでもいい話なんだけどさ('A`)
>491 携帯のサイトのパスワードで出る画像で用意されてる以上、それは絶対ない
闇最強×雷最強じゃ無属性できなかった。 ショックだ。
>>447 30kほど・・・。明日も行くか〜(つд`
499 :
498 :04/01/06 22:16 ID:???
477の間違い、スマソ
ドラゴンはめいいっぱい育ってから魂課したほうがいいんですか? もしくは至竜になったらすぐ魂課して融合させたほうが強くなりますか? あとジャスティスは融合材料としてはどうですか?
>>496 もしも、画像があるだけで出なかったとしたら。
某シトメカの4のレア機体みたいにバージョンアップまでは鬼低確率だったりしたら。
まあ、なんかこれだけ各種試されてる割に報告無さすぎで裏があるんじゃないかと思っただけだ。
仕事始まったからドラクニできねぇ〜 漏れの光幸運種ちゃんにあいたいよう(つД`)
しかし幸運種ってそんなにできにくいものかね? 俺は3枚目で出来て友達二人は2枚目にできた。 三人ともずっとx柄でやってたし幸運種作ったのもx台。 受け継がせた技は自属、反属、他属入り混じってた。 ちなみに 俺、闇(基本濃)三代目×光(亜種淡)三代目 友、光(基本濃)四代目×闇(亜種淡)二代目 友、雷(基本濃)三代目×金(基本淡)二代目 ってかんじ リアルラックにしては出来ない人の失敗回数が明らかに多いような…
以前否定されていたけど、やっぱ運のパラメーター関係あるのかね。 試しに聞いて見るが、幸運種失敗してる人は祈り訓練してた?
雷(基濃)3代目×金(CPU)でいくらやっても雷の幸運生まれんよ・・・もう30連敗
506 :
450 :04/01/06 22:54 ID:???
>486 残念、ハズレです。 雷竜で、「バイアキー」とか「ハストゥル」とか。 ちなみに、雷幸運種は「ミゴ ミゴ ナース」…… さすがにやりすぎました。 恥ずかしくて戦闘にだせません(´・ω・`)。
>505 Σ(゚д゚;)やりすぎだ! そこまでいくとリアルラック云々では無い気が…
>>505 そこまでやってでないともう寧ろ神。
漏れも8連敗中。
闇亜種濃+ジャスティスであってるはずなのに・・・
つーか漏れのホームで幸運種使ってる人みたことないよ・・・
呪いでつか?
>>508 CPU使ってみたら?代かえたり順番かえたり、環境かえると突然くる事も多いよ。
510 :
505 :04/01/06 23:08 ID:???
511 :
508 :04/01/06 23:12 ID:???
X台Y台CPUなどみんなやってみた。2、3回ぐらいづつ。 でもやっぱだめぽ(⊃д`) 俺には幸運はないと。そうですか。
>>504 俺は三回試して一回失敗。んで運は150〜160の間。
他の奴はどれくらいなんだ?
質問してもいいですか? 魂化したカードって、融合に使っても消えないのですか? 教えて下さい!!!
>>504 170超えたくらいかなあ。で、一発で成功。
515 :
ゲームセンター名無し :04/01/06 23:14 ID:tY2CvNA4
基本種より亜種、薄より濃、 XよりY台のほうが出やすいらしいです。ちなみに漏れも氷亜種×CPUのY台でいっぱつですた
漏まえさんがた、 今日闇最強×雷玉で雷最強ができてあせったよ 最強種って玉と同じ属性ならなんでもいいかもね
2代目闇亜種濃に続いて3代目闇基本濃が誕生。 3代目が魂化したら2代目と配合して強化だな。 あと覚えるのは最強奥義だけど魔神召還はデメリットが大きい気がする。死神召還でも 十分かな。 あと、ディープインパクトはすごいな。闇でHP271なのに即死とは。 炎系ドラゴンと氷のリヴァイアサンには注意か。
518 :
505 :04/01/06 23:17 ID:???
雷(基濃)3代目×金(CPU)で雷幸運も金幸運もどっちも作れるよね?
このゲームはおもしろいのか?
513>> 消えないです。 504>> 90台で二戦二敗。関係あるのかなぁ…
運200〜210で幸運種5連敗です。
今日の作戦 ひたすら殴る。 ポイントとして4サテの店でCPU相手に殴る。 対人は後半4ラウンドが勝負、それまでに覚醒させる事ができればなおよし。 裏を取るために魔法はファイアテンペストのみ。(シールドもあるけど・・・) たとえTOPが無理であろうともガードに走らずに1位を殴る。 順位はそんな戦い方だから3位でも御の字。 1位取れた・・・_| ̄|○ 客層が低いせいもあったけど・・・ やはり読み合いだよね、このゲーム。
>>519 面白いか、面白くないかはお前がやってから決めろ。
少なくとも俺には面白く感じる。
>>504 光は運170前後で
光亜濃(Y)+闇基淡(Y)(自前)→×
光亜濃(Y)+CPU闇→〇
氷は運120前後だったような・・・
氷亜濃(Y)+炎基淡(Y)(自前)→×
氷亜濃(Y)+CPU炎→〇
でした。XYはあんまり気にしてないが(遺伝的にYYとかありえないしね)
金に余裕も無いし、無難にCPUを選んだら両方一発_ト ̄|○
話かわるけど ドラクロのHP作ろうと思うんだけど、 お勧めはない?
527 :
505 :04/01/06 23:34 ID:???
>>526 大抵の情報はもう作られてるから基薄、基濃、亜薄、亜濃が覚える技まとめたり。
全部は無理だろうから↑ででた金除くほかの属性調べてたらどうかと
なるほど。 まず、何所で作るか決めなきゃいけないんだが悩む。 できれば無料がいいんだけどな。
大会までにそこそこイケる竜を育てておきたいなぁ。
明日は思いっきり遊ぼうなー。>竜達
>>528 相談する場所が違うぞ。
幸運、なんでCPUだとうまくいくんだろうな。 CPUだとうまくいく要因で考えられるのは何?
>529 スマソ。
>>530 引き継ぐ技の属性→×コレは否定された
他にあるとすれば、運もしくは全体ステータスが低いと逆に成功率上がる?
あくまで推測でしかないけど…でもCPU融合でのチビドラ成功例多いよな…
>>532 否定されたと呼べるほど統計取れてるのか、それ?
話変わるけど、オニギリワッショイって ドラたん使ってる人ここにいる?こないだみますた。 あ、話続けて下さい。。
>>533 初期の頃は属性Aのドラと反属性CPUを融合してCPU選択の成功例がダントツだった。
つまりその属性の技をまったく持っていない玉ドラ。
それに現実的に所持技で幸運種確率判定してるとは考えにくいが・・・。
536 :
533 :04/01/07 00:03 ID:???
>>535 わりぃ。
対属性以外の技を持ってた場合はどうなんだって意味合いだった。
(光の幸運種作ろうとしてるのに炎の技持ってた場合とか)
ってーとこれは検証されて無いのか?
雷の疾風打撃覚醒が結構きついなーガード不能だし 連激クイックだとガードされずにすぐ覚醒マーカー溜まるし、気絶確定、最低でも25%てのが痛い
やっぱりリアルラックに加えて、ある程度+αがあるんじゃない?
CPU竜との融合で幸運種誕生の報告例が多いのは、 最短2回のカードからの誕生で幸運種を作ることができるから、 絶対数が多いだけだと邪推。
XYヘテロの疑惑が某板でさらに色濃く・・・・・
541 :
525 :04/01/07 00:08 ID:???
>>533 俺の光幸運種は光とは名ばかりで中身は殆ど氷だが・・・
↑のように2回目で幸運種になったぞ
俺の友達は7回くらい連続で外してるし、リアルラック以外にも
何かあるんだろうなぁ・・・それが何かを今議論してる訳だけれども
まだ育つ余地ありそうな竜でもどんどん魂化して融合させたほうが強くなるんですか?
>>234 Int125瞑想110マナ回復6、じじい化+黒ウィスプまでいくとかなり早いよ。
ココまで来ると瞑想するのがアホらしくなるから、能動瞑想はなしで(失敗して遅延してる
間にマナ50ぐらい平気で回復してるから)
>>543 すがすがしい誤爆だ。アンチには気をつけろ
545 :
543 :04/01/07 00:21 ID:???
ごめん、むっちゃ誤爆_| ̄|○
まだカード1枚目なんですが修練ゲージ満タンにしてもhpとmpが増えるだけで技覚えなくなってしまったのですが魂に城という合図ですか?
>>547 魂にできる年齢になるともう技覚えないんですか
もう議論にならない既出の質問はいい加減にして欲しいな・・・。 過去ログとか読まない厨が原因だろうけど。 あとチャットみたいに質問→解凍→新たな質問ってのもヤメレ
>>542 ステータスが当たり前のように200を越えるようになるまでは
さっさと魂化して融合・台重ねをしたほうが手っ取り早い。
それ以降は、50戦近くめいっぱい育てた方がいい。
次スレあたりにやっぱ最初の1のテンプレに誘導いれたほうがいいかもしんないねえ あとそのあたりの補足もわかりやすくかくべきなんやろか・・・
>>549 それはない。何回やっても覚えない事もある。
技覚える覚えないは運もある。
竜に名前付けるときいつも迷うんだが・・
今度は「ウツダシノウ」ってつけようと思うんだが、どうだろ?
素敵な名だ!ぜひそうしろ…
強い幸運種をつくりたいんだが融合を重ねるたびに弱くなってる気がする・・・ 修練はパラメータを増やしやすいシールドを中心にやってるんだがもっといい方法があれば教えてください ちなみに属性は炎以外は全部揃ってるので育てやすい属性があれば・・・
>>546 ガンガンHPとMP上げておくことを奨める。
特にMP上げておくと次の世代が断然楽になる。
,..-──- 、 /. : : : : : : : : : \ /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :', {:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :} ________ {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} / . , 、 { : : : :| ,.、 |:: : : :;! < ・・・・・・・ ヽ ヽ. _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ \ } >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | −! \` ー一'´丿 \ ノ ,二!\ \___/ /`丶、 /\ / \ /~ト、 / l \ / 、 `ソ! \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ /\ ,へi ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、 ∧  ̄ ,ト| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ、 ,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \ i \ ハ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒ヽ ↑オレ
デブ二人に粘着されますた
そろそろ晒しスレ作るというのはどうか? コンビ打ち野郎や封じ込め粘着なんかを晒すように・・・
>561 ネトゲじゃあるまいし、全国に散らばってるのを晒してもウザイだけだ。 鯖容量の無駄だからヤメレ。
漏れ炎竜。 瀕死の炎竜にファイアテンペストを撃った。 抵抗力で50ぐらいしか減らないがそれで十分だと思って。 シールド張られた。何か水色っぽかった。 ファイアテンペストはアイスシュートになって返ってきた。 弱点栗でこっちがあぼんした・・・鬱。 漏れ氷竜。 瀕死の氷竜にアイスバーグスピアを撃った。 抵抗力で50ぐらいしか減らないがそれで十分だと思って。 シールド張られた。何か赤っぽかった。 アイスバーグスピアはファイアシュートになって返ってきた。 弱点栗でこっちがあぼんした・・・鬱。
名前のあとに代を重ねる毎に数字をつけていくのってうざくないか?
今日ずっと1、4ターン目に打撃封じ 2、5ターン目に魔法封じの念を粘着された・・・ お願いだからちゃんとゲームをやらせてください。 そんでその人は慈悲のせいついでCPUから奪ってちゃっかりテンプル。 俺何も出来ないでクレーターなんですよ。 どうすれば良いんだ・・・
以前「忍耐でダブル系をすると自爆するのか?」というのがあった気がする そこで、実験してみた 結果: 「忍耐中はダブルはもちろん、ヴァンプや魔人などのHP消費系、ディープインパクトでも死なない」 打撃をカウンターや魔法を盾で返されたらダメっぽいが、実証はしてない 忍耐→永久ダブルはカナリ上級なストーカー行為(汗 とりあえず、ダブルだと反撃による死の心配はない スーサイドだとMP80と永久はキツイ MAXMPにもよるが、至竜のペインだと、前半後半合わせて最初に忍耐をしたとしてもフルでいける 祈り交換や、グランドクロス、封じ系をかけられたらもちろん終わりだが、 それを持ってない場合はこのストーカーからは逃れられない(゚Д゚;)
カードの印刷を見てて気づいたのだが 漏れの育成中の氷基濃 シールド (反射の盾)→(魔力吸収の盾)→(氷つぶての盾)→打撃封じの盾→魔法封じの盾 打撃 (ボディブレイク) 魔法 (エアロブレス)→フリーズストーム→(アイスシュート)→ (エアロシュート)→アイスストライク→(マインドブラスト)→ブリザードストーム 祈り (祈り交換の念)→(魔法封じの調べ)→(打撃封じ調べ) という順に印刷されてる。()は先代からの引継ぎ技 技を覚えた順番が()の引継ぎを飛ばした順と同じなのよね、偶然かな? 毎回カードを書き直してるから、見やすいよう番号順に整理整頓されないのはおかしいとは思うけど 引継ぎ技が無かった場合、()の部分を飛ばさずに覚えるのかな? と思いつつ
前半戦、6ターン目。 瀕死かつ限りなく0に近いaq。 だったら先に墜ちとけとばかりにシールド目がけてエアロシュート。 ……返ってきたのは祈り封じ on_ クレーターでの戦績は推して知るべし。 ところで、こういう状況での自爆狙いってのは絆落ちの原因になったりするのかね。
>>565 シールドorカウンターの2択でがんがれ。
まあPCは封じ状態の香具師に殴りかかろうとはまず思わないだろうから
CPU頼みだがな〜
>>563 アイスシュート弱点栗で死ぬなら
テンペがそのまま帰ってきても死ぬと思うが?
>>568 ならないんじゃない?
エアロシュートならMP50だし、それより低いMPの打撃技をその竜にしているヤツがいれば、
当然盾が壊れてエアロシュート命中「俺の攻撃とってもCOOL!!!!」になるはず
そういう読み合いも熱い
>>568 最近やってて思った推測なんだが、アクアラが表示されるところ、
攻撃成功すると溜まっていったり、
ダメージ喰らったり何か失敗すると減っていく青いゲージあるじゃない?
あれって、試合後に上がる絆をしめしてるんじゃないかな?
実際、あそこが空だったとき絆ガクっと落ちていったんで。
今日は消防に袋叩きにされた・・。 幼竜相手に3対1はないだろ。しかも覗き込んでくるし。
>>563 盾を1つだけ入れるなら反射を選んでいる人は少ないと思うのぉ
最近の流行は・・・・
@吸血(HP回復ウマー
A光(アクアラご馳走様 鉄球よりは多少↑のアクアラ取りが可能だがダメは0
B鉄球(ダメは少ないが、アクアラ量はでかい。平均ダメの3倍近くある
Cいつわり(そんなあたなはとっても勝負師。とはいえ、打撃で割られるまではほぼ100%だませる
こんな感じかのぉ?
>>572 あれは、アクアラのグラフだべ
1位なら満タンだな・・・・
アソコが空って事は、アクアラがほぼ0だったっしょ?
そげな戦い方だと、そら絆下がると思われ
ホームですっかすかのデザインの壁はった奴がいた 自分でも使ってたから分かるんだよね・・・いつわりの壁だって 迷わず死神召還で沈めました
>>574 金使ってる人間には、いつわりはバレバレです。
>565 それが氷です CPU2+人2なら CPUは読みやすいんで、人粘着もアリ
やっと覚えたシールド封じの壁。 1R いそいそと使う。 2R CPU闇竜「盾盗人」 漏れCPU闇竜にアイスシュート。 →漏れシールド封じられ。思わず笑うしかない。
え、いつわり ってなんでわかるの?
いつわりって柄とか反射の壁とまったく同じだよな 見た目じゃいつわりだと見抜けないと思おうのだが?
過去スレにあるんだが、デザインが違う ○と線だけのお粗末なデザインの壁(四角)がいつわり ハンマーみたいなデザインの壁が斧返しの壁
>>575 いや、3、4位でも満タンってことあるし
次言ったときでも気にして見てくれ
色が全く違う・・・<いつわりと反射
>>583 やる気ゲージだと思ってたが。
ターン終了時にたまにメッセージ出るっしょ。
初心者質問ですみません ドラゴンの魂カードって、一度使ったらなくなっちゃうのですか? 誰か教えてください
うーん・・・ 反射の壁と一緒なら、 ひっかけ用に反射をおぼえとくのもいいねー・・・
後半戦、上と下だと アクアラゲージの最大値違うよ 下だと1000超えあたりでほぼ全部埋まる 上だと1000程度で半分くらい
え・・・色が違うのか。 ダメじゃん。全然バレバレじゃん。
>>585 583じゃないけど。
俺もそれ思ってたんだが半分くらいのときにやる気になってたときもあったような。
なんにせよゲージ1つで悩む必要もないだろうな。
という事はいつわりと同じ柄の壁は存在しないって事か? それではあまりにも使えない過ぎだな・・・
割られれば名前出るしなぁ・・・
>>586 初心者であり続けたい奴はカエレ。
あやまる前にちったーテメーで調べろヴォケ。
公式サイトのQ&Aにも載ってるし
このスレだけでも何度目だよ?この質問。
何度でも使えるっつーの。理解したら氏ね。
__∧ __ \ ゚∀゚ / タマシイカードッテ イチドツカウトナクナッチャイマスカ? |/\|))))))))))))
>>586 初心者質問だと自分でわかってるなら
せめて公式サイトくらい一通り目を通してから聞いてくれ
>>592 わたれたらモロバレだが、いつわりと同じ柄の盾が存在するなら、
張りなおされても、ちょっと慎重になるなぁ
598 :
586 :04/01/07 02:00 ID:???
釣れた釣れた
いつわりは使えないのか・・・・ そういうのって好きなのに・・・・
600 :
586 :04/01/07 02:02 ID:???
どうもありがとうございました、迷惑をかけてすみません
これからはちゃんと調べてからききます
>>598 ニセモノは消えて下さいね
||\∧___ __ ≪ *・ vv〉 (((,,,,,,\彡/::/_( ̄´ ∬ ..(((,,,,,.ノ:::/三)つ━.~  ̄ (::/三ノヽ ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄゜);;) ̄ ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(:( ̄ ̄ ̄ ̄ ノノ
いつわりの壁の効果的な利用方法は シレナヴァイス、ウロボロス、リンドブルムを他プレイヤーにけしかけるために使える 前も書いたけど、魔法系CPUは壁貼ってる奴に魔法打たない
CPU:Celeron2.40GHz メモリ:512MB HDD:120GB OS:WindowsXP テレビチューナー DVDマルチドライブ (DVD-RAM/R/RW) 以上のスペックのデスクトップパソコンを無料で2台譲ります。 欲しい方居ましたら貰ってやって下さい。 副収入徹底攻略まにゅある と検索してサイトへアクセスお願いします。
>602 デモソレハフツウノカベデモイケルノデハ?
>>602 言いたいことは分かるが、すげえ特定用途なんでわ…
消費MP0だし、プレイヤーはこの3体が向かってきたら迷わずシールド張る 成長が鈍い幸運種なんかにお勧め
>>604 普通の壁だとMP50なんでMP消費がキツめの構成だと少々厳しい。
いつわりだとMP0で張れる上CPU専用だとしても3ターンごまかせるのは魅力。
壁の柄さえ見分けつかないのなら対人でも使えるのになぁ…
・・・・・・・・・・ デモソレダケシカツカエナイノニイレルノハ・・・・微妙カモ
いつわりの壁を張ることそのものがブラフだとしたら、それはそれで使えるか? ダレも向いてないからいつわりの壁張る→いつわりだとバレる→こっちに魔法撃つ →それ読んで反射の壁→ごっつあんです( ・∀・)
>>607 せめて、「明らかにいつわりと分かる」模様と「他の盾と同じ」模様とが
ランダムに出るようになっていればいいのにな。その程度ならMP0でも
良いかなぁなんて思ったり。
いつわりと知ってて重魔法打ってくる奴に 反射あたりを張りなおしてウマー とかってことはできんの?
シールド張ってる最中、別のシールドはれる? 同じシールドははれなかったんだが、経験上
>>612 よくCPUがやってるじゃん。
連撃の印→シールド→連撃でもっかいシールド
その上ジャッジメントの対象にもなるって良いトコ全然ないな
いつわりでもジャッジメイトの餌食になったりしますかね?
617 :
616 :04/01/07 02:18 ID:???
>>615 なるのねヽ(τωヽ)ノ モウダメポ
ってか、このスレ内でも見てて思うけど喪前ら、MP消費を軽視してんだろ… 何かの拍子にMPが40下回ると、もうその試合ではほぼ再起不能だぞ… MP計算一度間違えて、決勝入ったときに既にMP20しかなく、シールドしか できなかったコトあるんでさ…
初戦で打撃覚醒したらガードしかしてねぇ・・・上位戦時にはMP殆ど回復 故に重打撃重魔法連射(笑
>>618 どこら辺見ててそう思ったのか知らないけど、
MP300越えればMPの心配は無くなってくる。
理想の技を持てるとしたら、どの属性の竜が強いかな? MP、耐力、魔法力の順に重視して考えた結果 自分はこんな感じになりました。 強い 金:耐力が高くアクアラとられにくい。 雷:高魔法力、高MPで高い技も多く出せる。 弱い 闇:HP高めだが、耐力低くアクアラとられやすい。MP低め。 炎:やはり低魔法力なのでアクアラとれない。
>>620 マインドクランプル喰らうとそうも言ってられなくなるぞ、いやマジで。
>>618 激しく同意。MPは重要。
俺、前半でマインド系食らいまくって後半ガードとシールドしかできなかったことがあったよ。
こういうときに限ってやる気十分になってくれないし。
氷系だがマインド系は反射されると使った本人が一番痛い 自分MP消費+MP吸われだからマインドブラストでも跳ね返されると100以上持っていかれるような… マインドクランプル反射で、使用者はMP90消費、MP吸われ大ですよ?
>>622-623 そんなMPに困る程食らってるのか?
だとしたらMPがどうこう以前の問題だと思うが。
20のシールド張ってもいつも魔法くらいまくってから発動なんだけど どうしてでしょうか?
627 :
氷 :04/01/07 02:58 ID:???
とりあえずQ&A更新しました ガード封じの壁を覚えたので氷竜に打撃覚えさせてきます 打撃覚醒中の氷竜ににらまれたらガードしますよね? そこに重魔法してみる
>>625 クランプル1発でMP90近く逝ってるはず。吸収する側がほぼ消費量そのまま回復してたから。
MP300だと大技連発できるのはだいたい3-4発が限度、そのうち1発分まるごと削られる
計算なワケだ。ついでにMP回復量が毎ターン20なコトも計算に入れると、一度削られるとかなり
厳しい。まぁ魔力吸収の盾あたりがあれば話は別だろうが、コレは反撃しない盾だからまた
使いづらいのが問題だし…
>>626 それは「自分が」くらってるんじゃなく、他のドラが喰らってから発動してるのと勘違いしてたり
しないか?
>>627 迷わずクイックダイブします
重魔法喰らうのに変わりはないが(´・ω・`)
>>627 問答無用で打撃封じ。覚醒するんならそれぐらい覚悟の上だろ? と思いながら
>>627 その質問は非常に度胸を問われる問題ですね。
相手の心理を読まないと。
クイックダイブがあれっても重魔法が来たらリターンなさ杉だしね。
ああ・・・打撃封じを撃てる度胸を誰か下さい_| ̄|○
竜酒しかでねぇ。。。なんでだよぉ。
633 :
氷 :04/01/07 04:08 ID:???
打撃覚醒中によく魔法つかう竜がこっちをみている 最善の手はなんだろう? ガード!? 重魔法くらう(′・ω・`) シールド!? 打撃覚醒くらう(ノ∀`) 打撃封じ!? 打撃封じしても重魔法はくらう(*´Д`) 魔法封じ!? 打撃覚醒くらう(´ε`) クイック!? 重魔法くらう(´Д`;) いっそ打撃をあててみよう 打撃覚醒がはやくてで(・∀・)アボーン
重魔法の放出アクアラ→200〜400 打撃覚醒の放出アクアラ→25% 800aq以上あって、HPが十分残ってるなら打撃覚醒警戒した方がいいカモね。
>>633 問題はシールド貼っても次のターンも覚醒が残っている事だ。
また睨まれる・・・・。
他の人が打撃当ててくれりゃいいんだけど・・・・・。
テンプルム逝けばだいたい上位は1000オーバーですから食らうわけにはいかない 打撃覚醒の放出アクアラは”最低”25%です
637 :
616 :04/01/07 04:32 ID:???
>>633 打撃覚醒がCPUなら素直にガード
PCなら、残りターンが2以上なら魔法を撃つ可能性も大
それを見越してシールドを出すのもアリ
覚醒中の竜がギリでタゲをかえる読みなら、反属技で攻めるのもアリ
この時に、狙われている魔法竜と自分との相性も大事か
死なずに少しでも多くのアクアラを取れるような計算を瞬時にしないといけない
この辺りの駆け引きが熱い
まさにドラクロの醍醐味とも言える読み合いとなるシュチエーションではないだろうか
>>633 打撃覚醒してるドラゴンが一位なら、そいつはほぼ確実に壁を張るだろう
二位以下で、かなり一位に差をつけられてる場合は攻撃してくるだろう
経験上打撃覚醒を当てる難しさをみな知ってるから、重魔法で来る確率が高い
俺だったら壁を張ってその後にそなえる
>>633 「覚醒中の奴の方を向く」で探りをいれろ
修練の結果、ゲージが満タンになってHP(MP)が上がるようになったら、 もう技は覚えませんか? これ、前スレであった質問で申し訳ないんだけれど、 帰省してる間に前スレの結果を見る前にDAT落ちしちゃったんで…お願いしまつ。
>>640 テンプレサイトどぞー
ログ全部載ってるよん
今日発見したこと 氷玉できてヒートクラッシュ使ったら怒った 炎の打撃を使えばどの属性でも怒れるみたい ちなみに玉が怒ると漫画の怒りマークが出てかなり萌え
>>633 ワロタ
今度池袋へ遠征行くんで、ひょっとしたら一戦交えることあるカモネー
ドラゴンが成長しきって能力が衰え始めるとゲーム後に能力が下がるんですか?
>>642 幸運種に限らず青スジマークは出るけど、似合うのはヤッパ幸運種だよな。
炎最強も似合うけどシャレにならないしw
たま〜にターン前にでる、〜はやる気だ、みたいなメッセージはなんなんでしょうか?特に意味はないとか? 友人が 打撃覚醒は満貫ロン、魔法覚醒は満貫ツモと言ってます、私的には上手い例えだと思うんですがどうでしょうか?
「〜はやる気」はMP回復量が2倍になる。 このゲームの本質は麻雀に近いよな。 しかしトイメンの憎いこと憎いことw
闇一筋で3代ほど育てたんだけど、こっからジャスティスと融合させると弱くなったりするかな ファイアテンペストホスイ(;´д`)
>>642 いいこと聞いた
友達の炎打撃貰おうっと
>>648 玉が生まれちゃうんじゃない?
最強種に必要だから良いとは思うが、確かに弱くなっちゃうね
650 :
648 :04/01/07 08:38 ID:???
>>649 情報サンクス
ファイアテンペストほしいけど能力値下がるのはやだな(;´д´)
もうしばらく闇でいってみまつ
カウンターってどうやれば覚えるんですか? シールド修練繰り返してもhpとmpしかあがらないんですが・・・
>>650 ジャスティスと融合しても大丈夫だろ。
幸運種(になった場合)はたいして強くないけどな。
>>651 いい加減にしろ
無属性失敗報告。 炎最強×金最強で炎選択して失敗。至竜になっても普通に炎ですた。 リアルラックが必要なのか、組み合わせが違うのか。 つーか、無属性って呼ばれてるけど、実際の属性ってどーなんだろうね。 普通の属性選んでいいんかな。真ん中に無が出てくるとかなのか? 残り時間が少なくなると現れるとか、無だけに見えないとか…今度試してみますわ。
ナムンコの業者からたれ込み裏技ついにキタ。 しゃべりたくてしょうがないよん。
>>652 知ってるんなら教えてくれたっていいじゃないか
一応点プレサイトは全部見たし、このスレは全部読んだが載ってなかった。
>>633 重魔法できた場合、
イッパツ食らうが宝珠交換の祈りで(゚д゚)ウマーになった事がある。
最高に気持ちイイ。ダメージ食らってるけど。
657 :
654 :04/01/07 09:23 ID:???
>>652 全員にさらすのはどうかと思うので、じゃあでっかいヒントを!
したらば@ドラクロBBSさんからゲットしました
「質問する前にログを嫁!」ってテンプレに入れた方いいかもね。 幾度か話されてるけど、疾風&打撃覚醒のコンボどう思う? 俺は戦術としてアリだと思うんだけど(使ってはいないが) 知人は悪逆非道の如く言うんだよね。 確かに覚醒キメられるターンは何も出来ないけど、それ以前の 読みあいでしょ? 疾風使うか否かっていう。 勿論「疾風あるかどうか判らんだろ」って言われればそれまでだけど 卑怯って言う程ではないよねぇ? 疾風なくても覚醒されてる時点で対等な立場じゃないし。 スレ住人の意見モトム。
>657 それは全員に晒してるのと、どこが違うのかと小一時間
微妙に話がかみ合ってない気が。
>>654 >ナムーコ業者「合成の時XとYで作った竜合成するとちょっと強い竜ができんねん。特殊なんも・・・」
これやね。これが最強種への道になるんかな?
663 :
662 :04/01/07 09:33 ID:???
間違えた。 ×最強種○無属性
金竜が覚える>カウンター
質問してくる初心者にすでに5スレに及ぶ過去すれを読めと突っぱねるのは少々厳しいとは思うが。 テンプレサイトや現行すれに乗っている情報であれば誘導してあげるのもありか
>>662 特殊なのが
「無属性」なのか「幸運」なのかは解釈に迷う所ではあるな。
個人的には「幸運」を指しているかと思われ。
炎最強主ってどうやって作るんですか
金竜のみが覚えるのはクロスカウンター。 カウンターはどの竜でも覚えられるはず。 うちの初代の光竜が早い時期に覚えたから。 打撃修練やると覚えられるみたい。 だから頑張れ!>651
669 :
616 :04/01/07 09:49 ID:???
>>664 それはクロスカウンターだな・・
釣られたのか・・・( ; ゚Д゚)
ちなみにカウンターは打撃修練
クロスカウンターも同じく打撃修練
670 :
616 :04/01/07 09:52 ID:???
>>667 炎幸運×炎属(基本、亜種、薄、濃は問わず)
この質問をするくらいだから、「幸運種は?」というだろうキット・・・
先に行っておくが、炎×氷で炎幸運が生まれる可能性がある
詳しくはテンプレサイトで
※てか、今後はテンプレサイトくらいみようね
金亜種X+雷基本Yで三回目成功だった。 同じ金亜種X+雷基本Yで二連敗中。なんにせよリアルラックは必要かと。 幸運がある程度揃っている身としては特殊なの=無属性であってほすぃ。
違うと思いつつ、一応書いてみる。 無属性の組み合わせって、公式にのってるキャラストーリーと関係あるんじゃないだろうか。 つーことで、氷+雷、炎+金、闇+金かと。 …光?ナンデスカソレハ?
>>658 過去ログを読めの一言では、あまりにも傲慢かと
まぁ2chぽいといえばソレまでだが・・・
せめて現行スレ内くらいの検索はしてほしいが、過去ログまではどーだろ
疾風はいいんじゃね?
別にバグでもなんでもねーし仕様だからのぉ
使う為の技だし、気にしなくていいかと
疾風を祈るターンに読まれて集中攻撃されれば、自分が乙の可能性もあるわけだし
結界張られたりしても終わる訳だし
へんなローカルルールなんてイラネ
出来る範囲(バグ以外)なら何でもアリじゃねーと緊張感がなくなり面白くないと思うで
>>672 現在、無属種の報告は過去ログに一回だけあったな
闇×雷の最強種でスライム系との事
真偽は別として、どっちにしろかなりのリアルラックも必要と思われる
>>673 覚醒に合わせて、魔法、打撃封じされても乙
疾風は強力だが防げる手段はいくらでもある
どんどん使ってヨシ
676 :
ゲームセンター名無し :04/01/07 10:33 ID:MQi9+6k6
>>666 いや、無属性かもよ。
だって、俺の幸運種はXバージョンしかなかった時のロケテカードで出来たからね〜。
だから、俺的には幸運種にバージョンは関係ないと思うのだが…。
ちょっと古い話題にズームい いつわりの壁は、私みたいに金一筋でやっているものにとってそれなりに無くてはならないものです。 後半になるにつれてMPの消費が凄く気になります。 そこで出番が、いつわりの壁。誰もこっちを見てないようなら問答無用に使ってMP回復。 次のターンで何らかの行動に出るか、ガードでMP回復。 2ターン消費は痛いけど、一撃逆転の夢のため、クロス・大剣・大魔法打撃を使います。 ジャスティス使う人が増えてきたら怖いけど。 初代第一号技から今の6代目まで受け継がれてるもの、簡単に捨ててやるものか。 以上、いつわり支持派でした
XとYのバージョンって明らかに動物の性染色体を表している気がする 誰か遺伝学詳しい椰子いる? なんか突然変異種の染色体配列と関係あるような そこまでメーカーも考えてないか・・・
>>678 既にガイシュツ。
それにXYだけで遺伝子とか決め付けるのもどうかと思うぞ。
変数として使う場合もX、Y、Zあたり使うだろ?
無属性って同じ形のドラゴンとかじゃねえの?光+氷、闇+雷、炎+金。これで+リアルラックとXバージョンYバージョンとか…
皆戦術にはパターンがあるよな。 俺二回ぐらい戦い見てからいつも入る事にしてるわ。 低MP打撃(覚醒)→カウンター→大魔法→覚醒攻撃 みたいに決め打ちっぽい人もいるし、 覚醒の傾向が分かるだけでも随分と有利になるな。
682 :
ゲームセンター名無し :04/01/07 11:24 ID:RnFP/Y8W
氷+光はむりですた…。X、Y台それぞれで光、氷やったのですが光なら光、氷なら氷の最強種ができただけです…
無属な噂を纏めてみた 説1:同形説 同じ形の最強種 光×氷、闇×雷、炎×金 唯一報告があったパターンだが、実際の報告は「闇×雷=スライム系」だけ 他の組合せは憶測 説2:反属説 幸運と同じく反属同士を最強で組合せ 説3:ストーリー説 氷×雷、炎×金、闇×金 光がどこへいったかは問い詰めない事( ; ゚Д゚) 説4:全属転生説 無属というだけあって、全ての属性を一回は経験されてないとダメというもの 金が湯水のごとく出ていく事うけあいの地獄のブルジョア専用説 。・゚・(ノ∀`)・゚・。 現時点ではやはり、一番有力なのは報告があった同形説だろうか 但し、真偽わからないが・・・・ いずれの説にしても、条件+かなりのリアルラックが必要な気配 もちろん、+αの条件が当然のごとくあると思われる
そもそも性染色体にYYという組み合わせは存在しない。 突然変異と呼ばれるものの性染色体は通常個体と変わらない。 特殊な例はXO、XXX、XXY、XYYなど1対ではないパターンで これは突然変異ではなく奇形。 イラストのX、Yが融合に関係するかどうかはともかく、 少なくとも遺伝は何のヒントにもならないかと。
>>683 説5:作れない説
次バージョンまで作れない、キャンペーンでばら撒く、
何らかのイベント用、など普通には作れないという説。
686 :
ゲームセンター名無し :04/01/07 11:51 ID:RnFP/Y8W
はぁ…無属性ほすぃ…
>>683 説1、2に補足で x絵の最強+y絵の最強とかで生まれるとかだったら…
濡れのとこyしかないよ…
>682 台のX、Yではなく魂カードのX、Yで試したんか? うちのホームはXしか無いので近々遠征しまつ
人の戦い方を見学してから参加というのも作戦と言えなくはないが その行為+人がカード入れると覗きこみにくるヤツかなりウザイ エントリー前ならカジノで隠せるけど、それ以降に来られると技まで… コンビニATMみたく覗き防止フィルム付けてほすぃ
覗いても当てにならない属は、光、氷、闇の打撃、魔法のどちらもいけるバランス型かな 逆に、その他の属は見なくても分かる罠ヽ(τωヽ)ノ 見られてイヤなのは、技のセット状態 ましてプレイ中の覗きは言語道断だが
幸運についての説が色々出てるけど、考え方が違うんでないかな。 やっぱり幸運はリアルラックだと思う。それでその確率を上げてくれる方法が、今色々出てるヤツ。 XYでやれば確率上がる。 技引き継げば確率上がる。 CPUと掛ければ確率上がる。 だから、絶対に必要な要素は対属性だけであって他のは確率UPさせるだけ。 絶対必要な条件とかではないと思うんだけど。 どうだろ、この考え方。
>>690 甘いな、ウチの雷も恐怖のスイッチ型だ。
敵が魔法覚醒で別の竜狙って撃破した時に、そのまま打撃覚醒でその覚醒した竜撃破。
アホみたいな額回収してそのまま逃げ切りましたヽ(゚∀゚)ノ
男の染色体はXY 女の染色体はXX ここから1つずつがランダムに子供に受け継がれるわけだ。 というわけで新仮説。 そのドラゴンのみでなく、 そのドラゴンの親のXかYかも関係してるんじゃないだろうか。 3代にまたがって調整しないと無属性は出ない・・・とか。
ある程度お互いの手が分かった状態で戦うのが熱い。
全然分からない状態で戦うのも面白いけどね。
>>693 遺伝ってのはあるかもしれないな。
だが、三代目までさかのぼるとなると物凄い出費を強いる事になるからなあ。
そこまで非道な事をするんかね。
コンマイじゃなくてナムコだからそんなにお金はかけさせないと思うのは漏れだけ?
696 :
ゲームセンター名無し :04/01/07 13:00 ID:XA7Z23Ya
昨日ようやく炎最強種がでけた。 既出かもしれんが、コレ見てジョジョの“○ジシャンズ・○ッド”を思い出したのは漏れだけか?
とりあえず解かった事は… 最 強 種 は 目 立 っ て 狙 わ れ る の で 意 味 が 無 い 。 この分だと無属性三匹は更に目立つし最高に意味無いと見た。 良い所はまだ確認されてないファイナルショットを覚えるくらいじゃないかな?
昨日、ホームで初めて最強種を見た。実際に戦ってみた。 そいつ(雷)の弱さたるや…。 その方向向いたら向きっぱなし。 打撃覚醒を平気で喰らい。 氷竜の俺が向くと速攻で盾。 そいつと何回やったかわからんが、信じられないことに全部エキドナクレーター行き。 何が最強種かと…。 結局、このゲームは使う人間の駆け引きの強さであることを再確認した出来事でありました。
確かに(笑) このゲーム、最強種だろうが2匹以上に狙われたらアウトだからな。 最強種はむしろ、幼竜や成竜の時の方が勝率が良いと言って見るテスト。 内の子も赤ん坊の時や成年の時は勝率が5割を越していたのに、 でかくなった途端・・・・(つд`)
>658 疾風+打撃覚醒コンボを「私の中では禁じ手」にしています。 それは受ける側が予防でしか防ぐことができずに気絶確定、だからです。 確かに、リスク以上の超ハイリターンなので戦術としてはアリです。 (ダブルペイン連発とは違い、かなりの確立で優勝することすら可能という点。) 実際これで何度も1位から優勝を奪ってきました。 そしてその度に「キタネー!」と罵られました。 このコンボを知らない人は成す術なくやられる、卑怯極まりなさすぎなわけで… ゲームとはいえ勝てばそれでいいとは私は思わないのです。 負けたときに相手が納得できないというのはまずいんじゃないかなと。 だから、少なくとも上級者向け、迷惑厨房向けにしか使わないことにしてます。 ある程度読み合いのできる人となら、 疾風+打撃覚醒コンボを狙ってるように匂わせて、別のコンボを狙う、とか それくらい熱い読み合いがしたいものです…。
そもそも、無属性竜って対戦時の目撃例すら報告されてないから、現段階では融合不可能なのでは?と、言ってみるテスト。 そんなことよりも、オフ会のスレ立てようと思うんだけど、どこの板がいいかな?
馴れ合いのオフ板にでも立てて誘導すれば? もしくはここで捨てアドでも晒すか、都内なら氷の掲示板でも使えw
漏れの雷最強種がAランクに昇格。
「光速の彗星」
クイック系で覚醒発動潰しまくってるだけで、こんなカコイイ称号とは・・・。
>>697 確かに。ファイアテンペストとか重魔法がよく飛んでくる。
これを読んで雷神の盾で返してやるとかなりウマー。この辺の読み合いが面白い。
漏れのホームが4サテだからまだこんなことがいえるんだろうけど。
8サテだと集中攻撃で即アボーンだろうな。
>>698 周りの竜より弱い漏れの金の玉乗りちゃんが今のところ10戦全勝。
竜の強さも大事だけどやっぱり駆け引きだね。
>>700 そのコンボって最速入力クイックダイブで潰せる?
>701 プラボ=ナムコ直営に全キャラ(通しナンバー)の看板が飾られてるけど、 はっきりNo01.02.03のところに三匹がいる。 さすがに現バージョンで不可能はないと思われ。 (あと、前スレでスライムドラゴン?の目撃報告あったと思われ)
金竜は一位取りにくいけど二位とり易い。
疾風覚醒を潰す事はできるが、かなり限定されるね
>>700 個人的に疾風使った人間がいたら何はともあれ全力でぶん殴りに行ってるな。
最大火力で防御無視して殴れば予防スキル無しでもギリギリなんとか。
その間に別のに狙われるとどうしようもないけど。
>>704 ただ、バーチャロンフォースで似たような事例があって、
デモ画面やCPUでは出てもプレイ用には極鬼低確率でしか使えないってキャラがもさもさいた。
キャラ自体としての紹介は無論あったけれど、バージョンアップまではまともに使えなかった。
その時にも散々試行錯誤で出せないかと試されたのが、なんかコレの無属性に似ててな。
目撃情報も本当か嘘か確認する手段が無いし。
幸運種にしろ最強種にしろ、 周りにそういうのがいない状況だと狙われる、 という結論をだしてみる。 今日常に狙われっぱなしだった・・・
709 :
700 :04/01/07 14:00 ID:???
>707 そう、それでいいと思うよ。 力の衰退とかかけてくるやついたら、カウンターするみたいにさ。 だからこっちも疾風+カウンターとかしかけるのさ。 で、空ぶったとき4人で防御とかしてて相手3人( ゚Д゚)ポカーンとかなって、 「お前ら、おれの高度なギャグ(戦略)について来い!」っていいたくなるw
修練でhpとmpしか上がらなくなったらもう技は覚えませんよという合図なんですか?
>710 違います。
やっとキター、玉 3000円ででたょ 雷亜濃×金亜濃=雷幸運 雷Sランク、金Aランクですた。 あとはもっかい金育てて金もつくりまつ あーだれか氷と炎の幸運種融合させてくれ〜
SランクやAランクまで育ててから転生すると生まれた竜が強くなったりとかしますか?
魂化したカードは何回も融合に使えますか?
疾風打撃覚醒は正直使うのがツライ。 多人数対戦で一人だけを確実に潰せるってのは やられた側は「何故よりによって自分なんだ」ってなるからね。 「最も生かしておくと危険な奴と判断したから」 「一番アクアラ持ってるから」 「他の奴に狙われてるっぽかったから、そいつの空振りで一石二鳥」 少なくとも私怨だの粘着だのじゃねーんだよ…理解してくれ。
過去ログも読めない2ちゃんもドラクロも初心者な香具師は 氷か170のサイト逝け
719 :
715 :04/01/07 14:35 ID:???
>>718 うるせーよ、ドラクロと2ちゃんしかすることがないお前みたいなデブオタは黙って回答しとけ。
バシュラに粘着された……それもダンラスになっても。 無視して重魔法かまそうと思っても連発できない上向こうのダメージも高い。 結局終始ガードでしたよ。他のCPUが打撃系だったから助かったけど。
>>714 マジデ!?25戦魂化ばっかりだからC以上に育てたことないんだが・・・
本当なら多少金節約になるか・・・?
雷オンリーで3代目まで育ててきてその間魔力ばっかり上げてきたのですが、これを炎竜に転生させると魔力は下がってしまうんでしょうか さがならければ魔力も強い炎竜が簡単に作れるかなと思ったのですが
>>721 25戦で魂化じゃ、そもそもステータス低いだろ?
衰えの45戦まで後20戦。
修練で毎回1しか上がらなくても合計ステータス20の差。
さらに修練5回でゲージMAXとしたって4回いけるから
技をそれ以上覚えないとしてHP/MP各12ずつ上がってるな。
相当修練が下手という前提でこんだけ差が出るんで
実際には魔法/打撃/運・各10、HP/MP・各20くらいの差はついてるはず。
25戦でランクD止まり? まずは自分の戦い方を見直した方がいいよ
>>715 プ オマエキモイヨ
つーか調べもしないで逆ギレか。
タチ悪いヒキコモリダナw
726 :
氷 :04/01/07 14:54 ID:???
漏れ25戦で魂化してた… それでもBまではいけるけど
>>725 うるせーよはげwww お前は黙って俺の時間の節約に貢献してればいいんだよ。このデブオタがww
>716 決勝戦最終ターン1位魔法覚醒後アク2000over 2位気絶中、4位cpuアク500 オレ3位疾風+打覚。 ゴメンナサイゴメンナサイと心で謝りながら1位の竜を選択… 結果、1位→5位転落、自分優勝アク2500over+1000 元1位の人、「ぅ」と小さく断末魔。チャリンチャリン連コインしてる… ガクガク(((( ;゚Д゚)))ブルブル カエロ… 怖くなって帰りました。 全然悪い人じゃなかったのに、本当に全然恨みもなにもなかったのです。 本当にゴメンナサイ _| ̄|○
>>727 うはwwwwwwwww
こんなゲームやってる時点で節約も糞も無いだろwwwww
余裕無さ過ぎwwwwwwwっうぇwwww
そんなに必死になるならやらなきゃいいじゃんwwwwwwwwっうぇっうぇっうぇwww
俺も25戦魂派だわ 幼流のほうが修練簡単だし1回でステータスも10前後楽にあがるから、さっさと魂化して幼流修練繰り返したほうが早くステータスあがるんじゃね 金はかかるがな
幼竜時代には修練したステータスが10、整流では5、支流では2として一つのステータスを集中で育てると仮定してみる。 50戦まで育てた場合:幼竜10*5+整流5*10+整流2*35=270のステータスポイントが得られる? 25戦転生*2:(10*5+5*10+2*10)*2=240 超単純計算してみたが、衰えくるまで育てたほうが微妙に得かな・・・?
>>722 俺も金である程度育ててから闇に転生して耐力がある闇竜作ろうかなと考えてたんだがどうなんでしょう
経験豊かな先輩方助言お願いします
25回魂化派だけど、10や20のパラの差よりは新しい技がほしい訳で。 え、30違う?…それなら悩む。
>>730 幼竜の修練でステータスが大きく上がるのは
その分が次世代で+になるんじゃなく、
世代交代で失ったステータスを取り戻すためだとしたら?
例えば、仮に次世代のステータスが
「20戦ほどやった頃にほぼ前世代と同じ数字になる」
程度だとするなら25戦派は実質的に世代交代で修練5回分+
45戦派は修練25回分+だよ?
技集めとか、色々試したいとか、他の理由はともかく
ステータスを育てるって意味だと損な気がする。
世代交代でステータス失うんだったら、世代交代繰り返したほうが損じゃない?
50戦で能力地100ポイント25戦で能力地50ポイント入手でき、転生ごとに20ポイントのロスがあるとして100戦するとすると 50戦派:100*2-1回の転生ロス20=180ポイント入手 25戦派:50*4-3回の転生ロス60=140
aqのゲージはステージ開始時の平均じゃないの
そろそろテンプレ載ってるor現スレ内で既出の糞質問はスルーしないか?
>>728 同志よ・・・。
懺悔しよう。
漏れもかつて消防の幼竜を闇最強の魔人さまでぶっ潰し、
なおかつ周囲の竜のアク全てを独占した状態で、
餓鬼んちょをクレーターまで突き落とした事がある。
勝負とは非情なものだ。君が気に病むことは無い。
ま、漏れはその後で居たたまれなくなって最強種の幼竜をその子にプレゼントしたんだけどね。
修練で上がる数値は能力が少ないほど多くあがる。 幼竜だろが200越えてりゃ全然増えないしな(多分)。 融合でパラ上げたいなら同じ属性で何度も重ねれば自ずとふえていく。 出来れば40戦ほど消化した方がよい 増えない椰子は修練が下手なんだろ。 一つの属性育ててから違う属性にする場合は違う属性の魂が育ってないと話にならんから気をつけろ。 CPUと合成なんて以っての外だ。
>>739 >>728 のは打撃覚醒でたくさん取るには1位狙うということで仕方ないと思うが、
君のは雑魚狙いだからただ無情なだけに見える。
>>738 スルーして延々とウザイ質問繰り返されるよりは、
1回答えてやって消えてもらう方が楽かと思ってみる
後、耐力は属性固定なので育てても無駄です。
最強種で覚えられる技っていうのはそれぞれの属性の最高魔法と考えてよろしいか
>>742 俺は
>>738 じゃないが、
答えたら答えたで違う疑問→解答→疑問・・・のループだと思う。
ここはやはり2chらしく過去ログ嫁、テンプレ嫁、ググれ
のどれかで良いと思う。
どっちにしたって正直キリが無いけどな・゚・(ノД`)・゚・
746 :
氷 :04/01/07 16:10 ID:???
とりあえず後でPCで更新するときに大量コピペしときます(ノ∀`) ってかさっきの人は質問するよりサイトみた方がはやいかと…
ジャスティスってステータス的にはどうなんですか。 最初から作ったカードより、ジャスティスとコンピュータ融合で作ったカードのほうが強い?
>>741 >>728 のは回避不能だが
>>739 のはシールドで可。
根本的に
>>739 がちょっと話題からズレてる気がする。
それともまさか疾風魔人?(;´Д`)
>>740 CPUってそんなに言うほど弱体化する?
だったら逆にありがたい。ステータス上がりすぎて
性能勝ちだなー、とか思いはじめた時に愛着ある初代の家系を
維持しつつ弱体化できるんだから。
>747 そこそこ。 ずば抜けて良くも悪くもない。 てゆか、どんな答えが返ってくるとオモタノ?
750 :
738 :04/01/07 16:27 ID:???
>>742 答えても>715みたいな馬鹿を生産するだけだし、
そういった人間が他の板に進出する前に2ch初心者なら初心者なりに
ある程度2chのマナー覚えさせた方がいいと思ってね。
>>749 いや、いきなりファイアテンペスト覚えるから多少ステータスが減るとかのペナルティがあるんじゃないかと邪推してみたり
話の途中ですまんが何か日に日に、ヤフオクのドラゴン増えてってるな… 買ったドラゴンで勝ってもうれしいのかね…? 幸運種買うぐらいならまだしょうがないとは思えるけど…
>>748 ずれてるのは認める。
あ・・・要するに漏れが言いたかったのは、
728のはあくまでその場の戦況の結果であって、彼の責任ではないと・・・
って、漏れが言っても、741の言う通り全然説得力ないよな。
すまん。忘れてくれ・・・_| ̄|〇
ところで、疾風魔人はちょっと良いなっと思ってしまった。
やったら、前半でMPが底をつくのは間違いないがな・・・・
結局、龍の能力あげたければ出来るだけ育ててからのほうがいい、技を早くそろえたい場合は転生を繰り返したほうが早いということでよろしいか
ジャスティス、アプリの方のステータス見るとそこそこ強いんだよね。 HP354あるし初めて作って魂化した光竜より強いんじゃないだろうか。 (修練の仕方にもよると思うが)
756 :
739 :04/01/07 16:39 ID:???
↑の753は漏れのレスな。 消防相手に使ったのは「召喚」じゃなくて「魔人の盾」。 あいてが素人だとわかった上で使ったので、ほぼ確信犯でした(土下座)
iアプリで竜のステータス見れるんだ、AUの携帯だからミニゲームできない(;´д`)
うえ行って離された4位だったらイチかバチかで 疾風&慈悲の聖槌ってのはどうよ 跳ね返されたら.......(((( ;゚Д゚)))
>758 疾風&慈悲の聖槌 ではなく 連撃&慈悲の聖槌 の間違い
760 :
ゲームセンター名無し :04/01/07 16:48 ID:rX/UrbE4
すまん、ガイシュツかもしれんが最強種って幸運種×同属性だろ? オレのダチが幸運種×別属性(濃)でも最強種ができるとぬかしているのだが本当だろうか?
そろそろ別の属性も育てようかと思うんですが、 雷属性の居合い斬りって、何か特殊効果あるんでしょうか? 技説明読んだだけだと、もしかしてダメージの高いクイックダイブ…? とかおもったり。
>757 ステータス見れるといってもHPしか判らないけどね。
>>761 とりあえず、先制行動ではないのは確か。
もしかすると、速さに修正はあるかもしれない。多分ないとは思うが…
>>753 前半から飛ばしていく必要はないと思われ。
後半になってから疾風魔人でいいじゃん
>>761 クイック属性はない。
もしかしたら入力タイミングに関わらず最速入力扱いとか
スピードがMP20技扱いとか、早いってのがあるかも知れない。
…何もないならヘッドブレイクに対して「混乱させない」事が利点?
_| ̄|○ ツカエネェ…
>>758 疾風&慈悲の聖槌は普通に強い。使ったらたこ殴り決定。
連撃&慈悲の聖槌はリスクがでかい。使ったら、やっぱりたこ殴り。
使うんだったら、最後の手段か、COMが二匹以上のときだな。
それ以外だったら、かなりの確率で君に火線が集中する(w
つーか、疾風や連撃は使った時点でたこ殴り確定
闇亜種濃Aランク 最凶の巨星 闇基本農Aランク 災厄の巨星 代重ねした時の数値。初代・2代は25戦魂化。配合相手はCPU。 初代 HP287 MP156 2代 HP317 MP190 打撃134 魔法183 3代(17戦目)HP320 MP196 打撃132 魔法204 魔法は魔神召還以外覚えた。打撃はヴァンプバイトだけ覚えてる。 シールドは吸血系と精神交代。祈りは盾泥棒と祈り交換だけ覚えた。 修練は魔法・シールド中心で。 2代目カードで光CPUと配合で闇幸運誕生。^^ 闇亜種濃YをXサテでやりました。
死神召喚強すぎ。300あったアクアラが全部とられた。
さらに疾風打撃ならともかく魔法じゃ先行して壁張られたらアウトだしな。 覚醒ほど詰むネタでもないと思われ。
さらに考えてみた。闇最強が疾風や連撃を覚えた場合。 疾風の魔人は強いことは強いが、HPも消費するので反撃が激痛。 連撃の魔人は当たれば大概の竜を必殺・・・しかし、HP消費も2倍なので。 結論。 HP消費技の多い闇に疾風と連撃の博打はあまりにリスクが大きい。 後、集中砲火も漏れなくついてくるので、ほとんど自分で詰んでる状態だな。
連激使ってHP消費しておいて生命交換の盾ってのはどうよ?もち祈りが残ってる状態でな。
773 :
761 :04/01/07 17:13 ID:???
>>763 >>765 クイックではないんですね。
雷は魔法にも何も付かない技あるし、
疾風or連撃用の技かもしれませんね。
あとは消費40で微妙に他の技に競り勝つとか…(マジで微妙だ)
ありがとうございました。
一日見ない間にこれか…。 携帯で3・400のレスを見るのは流石にしんどいw; 電波状況悪いから、素直に繋がってくれないし。 それはともかく。 魔神召喚とかの、最強技について。 魔力240以上かMP300以上っぽい? パラが条件に入ってるなら、CPUとの融合で出来た幸運種を使ってる時点で初代最強種で覚えるのは困難か。 30戦以上って噂もあったけど、27戦目で覚えたとかもあったし。 やっぱり、技毎に習得するのに必要なパラがあるのかもな。
>>771 自殺志願者専用コンボだな
話は変わるんだが、融合時に間違えて技の選択終了を押して
シールドオンリーの竜を作成しちまった俺の明日はどっちだ。
>>772 それって2連続でHP交換→結局元に戻らないか?
>>775 敵に合わせて七色の盾を使い分けるシールドマスターを目指せ。
>>772 それは強いな。
集中砲火が確定しているから、かなりの確率で生命交換が成功するし。
上手くすると逃げ切れるかもしれない、後半戦限定で。
>>775 多分、こっちの方(地面の下を指差して)
でも、カンガレ!俺は応援しているぞ!
>>775 亀りつつ先ずは打撃/魔法修練だ!頑張れ!
おりゃーガードオンリーやっちゃった人見た事あるぞ。
>>776 ならない。2回盾張るだけでシールドは1枚しか残らないから。
おもしろいかもな、それ ・・・放置されるだけだけど・・・
>776 盾張るのは2回でも魔法食らうのは1回だしね、大丈夫じゃない?
776 2人から魔法くらって元のHPより少なくなったら泣けるな ってこと? とりあえず2回交換は無いが3人魔法で入れ代わりまくりってんならあるだろ
後半戦でMPが0になりしかたなく毎回シールド張ってたら3ターン同じプレイヤーが に魔法攻撃され反射できて美味かった。 それまでの俺は攻撃8・防御2だったから3ターンも防御するとは思わなかったみたいだな。 やっと幸運種ができたのですが25戦で魂化と45戦で魂化どっちがいいかな。 はやく最強種作りたいけど弱そうだし。
>連撃魔人の生命交換 自分が連撃で魔人を当てた相手と生命交換したら、泣くに泣けんな(w 二発も魔人を喰らって生きている奴がいるとすればだけどな。 >784 ステを上げたければ45戦、スピード重視なら25戦ってところかな?
ちょっと思ったのだが 疾風と無敵のコンボはどうかな? さんざガイシュツ?
非常に遅レスなのですが。 >641 確認できました、ありがとう!
>>760 出来ません。少なくとも反属性濃は試した。
もうすこし魔法覚醒強くならないかな 3発の総ダメージ×1.5÷3とか 魔法の状態変化などの特性を受け継ぐとか
連劇覚える条件って何かある?
>>728 遅レスだが・・・。
一位に対して疾風インフェルノは充分ありだと思うが。
打撃覚醒してる相手に疾風使わせた時点で周りの読み負けだ。
あと。答えておいてなんだが、その状況で1位が5位まで転落は有り得ないと思うが?
打覚食らってもアクアラ1000以上は残るだろ。
アクアラ獲得量って成長に影響するの? 技そろえたり新種つくったりと融合楽しみたいひとは無理に勝たなくてもいいのかな
勝った方が絆あがりやすいから、上位になるに越したことはない
絆の数値は次世代に影響ないじゃん
いや、長く育てられる方が技覚える可能性高いだろ
>789 それは、×0.5 になるような… >790 今育てた、雷亜淡(融合初代)が昨日祈り19000のAでおぼえた おぼえた祈り順序は、II->III->VII 疾風がほしかったのに…
打覚は最低25%、平均で30%〜40%くらいは持って行かれる。 つまるところ1500あっても1000下回る可能性は高い。
打撃と魔法は両立させたほうがいいのかな?
799 :
791 :04/01/07 18:23 ID:???
>>797 ん?俺に対してのレスか?
728では1位がアクアラ2000オーバーと書いてある。
つまり現状で確認されているMAXの47%持っていったとしても
最低1000は残るということだ。
>788 あら、やっぱり。 ダチの勘違いっすね、レスサンクスです。
融合しあうような友達もほしい。でもそれ以上に北斗の拳で言う 強敵とかいて「とも」と呼べるような人がほしい。 ガチンコ勝負本気で楽しい。今の自分の戦術でどこまでいけるか 分かりませんが上には上がいますね。
漏れの闇ドラゴンが最強種に進化しました。 そして、初戦に出陣と意気込んだまでは良かったのですが・・・ 戦闘直前に黒い画面のままフリーズ。 そして前の大画面のはエンドレスで身構える漏れの最強種が・・・。 その後、真っ白になったカードが出て来ました。 ・・・ハァ。
>791 気絶で-25%を忘れてない? クレーターに750以上がいれば上位4人になるよ。
漏れはクレーターで5位から1位になったけどな
>788 漏れは、闇最強×金玉で金最強できたよ
金玉…
>806 最強種はだめだったのか(´・ω・`) 別属性と幸運種を掛け合わせても最強種は出来ない という話だと思ってしまった。 携帯からなんで話の流れが・・・
漏れはクレーターで6位から1位になったら 同率1位だったもんで結果2位にされてノーボーナスだったけどな
ヤフオク見てみたら当然の如く幸運種の出品が増え、 そして明らかに幸運主狙いで失敗したカードの出品も目立ってきた
同率1位ってのはどうやって、順位を判断して2位になるんだ? 自分も最初は1位で攻撃食らって同率1位の奴が出てきたんだが、 結局2位にされて同じくノーボーナス…
質問 筐体のバージョンて途中で変更できんの? それとも筐体で固定か?
813 :
791 :04/01/07 19:45 ID:???
>>803 気絶分含めて最低25%だ。
打覚当てた奴がそれを一人占め出来る。
つまりは打撃覚醒で47%が出たとすると当てた奴が当てられた奴の47%分の
アクアラをごっそりと持っていく。周りはおこぼれなし。
>>811 ・リアルラック
・ステータスの運
・残HP/MP
・最終ターンの取得aq
・前ターン終了時の順位
・集いし竜の紹介順
・ステージ(テンプルム>クレーター、前半は??)
・ステージ発表時の並び順
他なんか可能性あるかね?
幸運種ってどうやってつくるんですか?おしえてくださいm(_ _)m
魂カードのX・Yの変更はもう無理なんかなあ。
出張で二ヵ月もドラゴン触れない…マジ吐血する!遠征考えないと…
昨日ドラクロを友達とやっててどっからどう見ても戦略下手なんだ。(雷ばっかなのに盾使わなかったり) そいつキレて一位になった俺の携帯壊しやがった。 これドラクロやってる君達からするとどう思う?
824 :
ゲームセンター名無し :04/01/07 20:55 ID:lAaSyi/d
最低ですね。俺のとこにも切れて机叩く人いるけど。物壊すのはちょっとひどすぎ・・・
825 :
821 :04/01/07 21:01 ID:???
ごめんなさい。説明不足でした。 友達が下手なんじゃなくて他の席に座ってる赤の他人が下手なんです。 もう何かリアルファイトする気にもならんかったんで放置して帰りました。
>821 携帯壊されたんなら器物損壊罪の犯罪者だよ。警察に突き出せ。
827 :
821 :04/01/07 21:20 ID:???
>>826 そこで問題ありなんですよね。
今日速攻携帯を買い換えて来てその壊された携帯を店に処分させちゃったんだけど…
もう無理ですか?
いまごろだが、幸運種の作り方で仮説をたててみる。
【パラが低いとできやすい?】
CPUとの融合での報告が多いから、なんとなく思ってみただけー。w
あと、2ch初心者うざいんで、
いまの
>>1 と
>>2 を逆にして、初心者の質問にもリンクしてみる。
>821 携帯電話は賃貸物だから、廃棄するなら伝票とかが残るはず。 店員の証言とかで証明できるんじゃないの? あとは友人とか店員に証言してもらえ。 てゆうか、その辺は警察板にでも行って聞いてくれ。 ただでさえスレの流れが早いんだから、関係ない話は簡便な。 相手しちまってスマソ>all
幸運種でしか覚えられない技とかあるの?
今日も相手封じまくって5戦3勝。うちレベル低いんだけどね^^; ところで、CPUとの魂化ってしたことないんだけど、 CPUが先、カードが後って出来るの?
>>831 魂化したカードを入れないとそもそも融合できないので、CPUを先にする事は不可能。
833 :
831 :04/01/07 22:01 ID:???
死神召喚ってHPが1しかなくてもできるんですか?
ステータスの衰退って具体的に何戦目から 衰えていく?あとどのステータスが下がるの?
無属性の作り方わかったやついても2チャンでバラスアホいないだろ。 ヤフオク無属性種のカード10k〜、作り方の方法のメモ30k〜とかで出品してウマーだろ
>>802 店員に言ったか?
俺も同じようなこと(途中で電源切れ)があったが、データの復旧で元に戻ったぞ。
>>834 できるよ。
でも、唱えても自爆するから無意味だけどね。
>>834 できるかできないかで言えば、できる。
ただし、MP/HP消費→(死亡判定)→魔法発動なので、発動せずに自滅するがな。
>>835 だいたい45戦前後。前後幅は絆の数値によって変動。
>>839 今日忍耐の心得を使った状態で死神召喚した人がいたな。
もしかして全パラメータが下がるのか? もう51戦やっちゃったよ即効で魂化かな できるだけねばりたいけど
今日池袋に消防が来てたな
843 :
ゲームセンター名無し :04/01/07 22:57 ID:6M4sIh3S
今日対戦やってて ラストターンで一人気絶中、自分aq1300(2位)ほど、もう一人の人aq1500(1位)ほど、 CPU打撃覚醒の状態だった こりゃーCPUにこっち向かれたら負けだなと思っていると、CPUが一位の人を向いてくれた 一位の人ガード→CPU打撃覚醒→自分重魔法叩き込むで勝てたが、、、 その後自分があの状態になったらどうすればよかったかなと考えてみた 考えた結果、自分ガードしない→打撃覚醒くらう→死んで重魔法避ける→CPUに一位とらせる しか思い浮かばなかった、、、、 状況によっては打撃覚醒くらうことが正解ということも出てくるってのが このゲームの深さだなぁとしみじみ思って帰路についた
今日厨房二人組みが組んできました。で、潰し方発見しました。 はめられてもハメ組の一方を狙い続ければ(Aが魔法・Bが打撃の際は特にAを。Bが炎などで 攻撃力高い場合はBを)奪われるアクアラをなるべく少なくして勝つことができますた。
気絶時の失うアクアラ量は まず受けた技の分のアクアラが引かれ、技使用者に行き さらにそこから25%マイナス分が、場にいるキャラへ均等配分される。 リバイアサンのアイスバーグとディープインパクト2択きついなぁorz
844 最速で混乱付加技をかけて自滅させろw そして青覚醒のジャジメントで痛めつけろw
ヤフオクなどで強い竜を高値で生産して大儲けした人は 違法行為になるのか?最強の弁護士軍団の見解は?
>>847 とりあえずゲーム自体に売るなって規約が無いから問題無いかと。
トレカとかと同じじゃん?買う奴がアホ。
>>847 自分が金をつぎ込んで作ったカードを売るのであれば、違法ではないだろう。
これが、正当でない手段を用いたコピーしたものを売ったりしたら違法だろうが。
あぁ、ドラクロやりてぇ。
年取って能力下がるときって絆みたいに最後に±の結果出るんですか?
>844 そこで忍耐の心得ですよ。 死にさえしなけりゃどうにかなります。 前半戦なら、精神統一かけて重魔法やHP吸収系が連発できりゃなおグー。 一昨日、それで消防厨房を返り討ってた闇幸運を見た。
前から気になってたんだがX筐体のみの店舗とかって何故あるんだ? 4サテ・8サテしかないはずだよな? うちは4サテでしっかりXYあるし、それが普通のはず。 それともX筐体しかないってのは釣りなのか?
近所のゲーセンは4サテで全部X筐体だったぞ?
うちの近くのゲセンは8サテで全てY筐体だよ
ひょっとしてランダム? 俺のところはY2X2だった
中の設定変えてるんじゃないのかなぁと。 全部Xのところは、設定変えるの面倒だからXにしてるところとか
最終ターンまで1位のときに、最終ターンで2位がこっち向いたから シールドを張りにいったんだけど、2位の魔法を食らった後でシールド 発動・・・勝ちを逃しちまった。 こんなこともあるんやね。
858 :
844 :04/01/07 23:24 ID:???
>>851 雷の時は守備するようなフェイントかけて雷神の盾する裏フェイント使えばアクアラ大量奪取&ダメージで
ニヤッとできます
流れをきるようで悪いが。 氷亜(濃)+光(CPU)で氷を選ぶと氷亜種が生まれる 氷亜(濃)+炎(CPU)で氷を選ぶと氷基種が生まれる 異種配合は全部亜種だった気がするんだが…
異種配合は基本種だけどな 見間違いでは?とだけ思っておく
その仮説だと全部Yのとこはいったい・・・・・
>>861 冒険的な店員が、全部設定変えてみたとか…
無理あるな、スマソ。
>>862 ・856
公式の設置店情報の東北見たらその可能性は低そう。
>>862 店が買うときに注文書にx、yの台数を書くので
めんどくさがった店員がx×4と書いたとか?
y×4はxが入荷待ち(上のようにx×4やったためxが品切れ)だったので
yのみしぶしぶいれたとか?
以上妄想でした。
>>864 そもそも筐体による優劣が無い以上メーカーは同数生産してるはず。
にもかかわらず別個に売るナムコが(ry
866 :
616 :04/01/07 23:40 ID:???
>>857 普通に戦闘が進めばまずないな
ただし、ショボMPの炎系の技を先に決められるとめまい起こして最後にシールドはっちゃうね・・・
以前、
自分が2位で、1位にヒートブロウ
3位が1位に魔法
1位がシールド
俺→3位→1位の順に行動して終わってみれば僅差で1位になってたYO!
狙ってやったんが、運が低くめまい効果が不安だったがヨカッタ
こういう読みが当たるとうれしいね やっぱ^^
タイトーステーション池袋ってどうよ
最強種×最強種で属性選択時、制限時間オーバーってやった香具師いる?
これを始める直前に見た技・・・「うわぁカッチョイイ 俺もこの技を自分の竜に覚えさせてー!」などと思いながら 始めたんだっけな確か・・・ あっいや、その技って・・・ ・・・ヘブンズゲートなんだけどな (でもカコイイ)
>>867 いつでも空いている、、
あ、二人ほど可愛い女の子がたまにやっているぐらいで、、、
オフ会やるには良いかも(池袋では)
このスレで「〜〜は〜〜〜ですか?」ってほぼ定型文化した質問が出ると釣りにしか見えなくなってきた
漏れの近所も全4サテyなのだが ナムコが8台売りたくて4台だと渋るのかと思ってたよ それにしても8サテ同じってすごいな 注文受ける時にアドバイスしないのな
>>870 9クレ入れるとカードホルダーがもらえるらしいのだが
覚醒技って属性によって違えばカッコ良かったのにな ってさすがにそこまで言うのは贅沢か それより、今日も幸運種生まれなかったよ 今日は雷基(濃)+CPU金 台はYでカードはXでした これで3回目の失敗 やっぱり亜(濃)じゃないと出来ないかな 今育てているのが亜(濃)なのでそれを魂化したら また試してみます
なんていうかもうちょっと作りこめたと思うのは俺だけ? バージョンアップしてほすぃ・・・。
HP400/MP300/他200程度までは 25〜30戦で台重ねすればすぐ上がる。 それ以上は50戦くらいきっちりこつこつと…。
>>869 でも、氷のヘブンは手に持ってるのがタンバリン…_| ̄|○
>>873 うん、まだ大丈夫だと、、
あんまやってる人みたことないので、、
なぜか、池袋タイトーは女の子が多い、、なんでだろ、、
あくまで憶測だが 基濃+基淡の場合は XX、YYの組み合わせの方が良いとかあったり X、Y片方しか無い店の救済措置として 自分も今日、氷基濃X+CPU炎Yで失敗しました 閉店時間で、XXは試せませんでした。明日やる予定です。
>>880 じゃあ明日にでもやってくるか。
学校も11時で終わりだし。
もう数ヶ月したらバージョンアップしそうな気がする。 飛翔編だったよね?今回。 ストーリーモードも物凄い中途半端に終ってるし、この続編が出るんじゃないかな。 またストーリー5回+ドラゴン種類追加+技追加 くらいはやって欲しい…
最近、攻防のタイミングがかなり悪い自分…。 ことごとく防御されたり、返されたり… 読み過ぎなのか、さらに読まれてるのか…後者かな(T_T 今日はジャッジ使いが二人も居てシールド張ったら二人してジャッジ… そんなに使いたかったのかょ…出が遅かった後者の方どんまいでした^^;
885 :
883 :04/01/08 00:14 ID:???
>>882 プレイヤーがあまり居ないので修練&apあげが良いかと思います。
がんがって下さい。
新宿、池袋で人がいるゲセンを教えてほしい。 漏れの地元にはあまり人いないから遠征しようと思うのだが。
>877 妄想でいいから、どの辺が作りこめるか教えて。 >879 あれって、セスタスみたいな凶悪なメリケンサックかと思てた。
アヴァロンの時の対人戦は証が取れなくって嫌だったけど、ドラクロは戦いは 実害が無いから読み合いが楽しめる。 今、闇基本種濃22戦・闇幸運3戦がいるけど最強種作るに5000円以上掛かるのか
やっと地元でハイスコアになりますた。目標達成後に 魂化してしまった愛しい竜ではあるが他のプレイヤが 修練を終えてふと見上げると我が竜の勇ましく羽ばたく姿が・・・ 自己満足スマソ。さぁ気分いいし寝るか おやすみ
>>887 池袋ならギーゴかアドアーズ、サントロペモ良いが4サテだから、、
新宿は分からず、、スマンです、、
ドラクロノートあるのはサントロペとタイトーステーションです。
魂カード2枚で融合させた場合ステータスはあとに入れたほうのカードの影響受けるって本当ですか?
894 :
あぷりげーむ :04/01/08 00:36 ID:hUG/uuTE
初めて2chにおじゃまします。 ここにレスしていいものか、他を探しもしてみました。 こちらが妥当だと思い皆様の考えを聞きたいのですが よろしくお願いいたします。 アーケードの方はしたことがないのですが、連動しているアプリをやってみました。 それで手に入れられるアイテムは欲しいものなのでしょうか?
sageろ
>>894 良いアイテムならほしいと思います(当たり前すまん)
すみません、、 えっと、これで大丈夫でしょうか??
幸運種ってどんな技の覚え方していく? 濃種みたいにいきなり大技覚えるなら楽なんだけど、 やっぱりボディブローみたいなのから?
俺は光一筋で力、魔法同じくらいで育ててるからわからんなぁ みなさんは融合のとき強いほうのカードから入れてます?
コンスタントに8サテ埋まってるのって、 池袋ギーゴ&秋葉のギーゴ、アドアーズくらいしか知らん。 新宿辺りの4サテならたいがいよく回ってると思う。 吉祥寺のプラカプも8サテ埋まってるけど小厨房大杉。
>>897 よいアイテムというのがピンとこないのですが、、
HPとかMPとか20〜30upさせたり
何かの技(?)を効きにくくするっぽいのとかなんです。
やはり、アプリに利用者が少ないのは使えないからですかね…
ありがとうございました。
ただみんなImode持ってないだけではと
>900 先にいれた方の修練ゲージがひきつがれるから(ry
ヲレはドキュモ使い出してそろそろ10年になるので、今更変える気なし。しかし、スレ進みぐあい早いな。
疾風×不動って両者相殺? 試した香具師いたっけ?
908 :
616 :04/01/08 01:00 ID:???
>>900 ステは順序関係なく、平均値を受け継ぎ
修練ゲージのみ最初に入れたほうを受け継ぐ
集中的に上げたい修練ゲージが満タンに近い方を先に入れるのが基本か
使用竜+戦略次第かな?アイテムの良し悪しは。 打撃力+90 魔法力+90 耐久-60なんてのは金には持ってこいだが、 漏れが使ってるのは闇なんで、耐久-60なんてされたら(((;゚д゚))) 魔法か打撃どちらかに偏ってるのであれば、 打撃力+40 魔法に弱くなるor魔法力+40 打撃に弱くなるでもいいけど。
>>907 表示は交互にでるが後からかかった方が優先される
911 :
ゲームセンター名無し :04/01/08 01:07 ID:yVImtAV4
今日蒲田でいじめにあったぽ。
コンビ打ちを超えたトリオ打ち大流行の悪寒
反射の盾と光の盾って、魔法返した時aq的にはどちらが得でつかね?
8サテだと7対1とかあるんだろうなぁとか思ってみる
>>913 相手とこっちの魔力によるのでは?
雑魚相手の時には光の方が有効、強敵の場合反射?かな。
>>894 水晶のスフィアを使っているけど
他のステータスにマイナスがなくて魔法+20なんてかなり有利でしょ?
最終面まで行ったけど
ver.1.30になってからはランクCのアイテムまでしか出なくなったよな?
コンビ打ちに怒るジャッジメントが欲しい今日この頃
ワラタ コンビに裁き(・∀・)イイ!!
>>915 光の盾で奪うaqって常に一定だったのか
魔法の弱強で変動するものとばかりおもてた。
参考にします。
>>919 いや、自分の魔力で慈悲の矢を放つのと同じぐらいのaqでは?
少なくとも、いかずちの盾でサンダーブレスと、通常サンダーブレスはほぼ同じ。
よいアイテムとなるものは減っているのですね。 ver.1.30になって存在を知ったので… クロニクルのほうをしていないので必要ないし、 どうしようかと思っていたのです。 暇な時に進める低度で、やっていくことにしようかな..
>>917 集中攻撃をされたときだけ発動する強力な反撃技、とかあればいいんだけどね。
>>920 あ、そういう事ね。勘違いスマソ
次やる時にじっくり確認してみまつ。
今日、初めて闇竜(COM)が自殺するのを見た。 HPが一桁しか残ってないのにHP消費技を使うとは、COMながら男らしい奴だ。
HP20以下限定だが「貴様ごときにやられるかっ!」と言わんばかりに生命交換の盾で 自害してくのもアリかなぁ…とか、無駄に考えてる俺。 少なくともダメ+気絶よりはaq減少量少ないから、逃げに使えるか? とか思ったが根本的に 25%減ってもまだ順位が維持できる状況なんてほとんどないだろうしなぁ…
いままでで見た、1位ランキングしてるドラゴンのptって最高何ですか?
今日、梅田で炎竜使って魔法覚醒出したらみんなシールドで 誰も押し返してこなかった。 普通は手痛い重魔法で押し返されるのが相場だと思うんだけど・・・
929 :
ゲームセンター名無し :04/01/08 01:54 ID:/7jI9+bI
新宿西口はSPOT21とスポーツランドに入ってる。 21は4サテ、スポランはまだ見てないから不明。 21は結構入ってるよ。 この前は光と闇の玉乗りを交互に使う人がいて、なんか和んだ。 いや、その闇玉にしてやられたんだが。
「合わせ鏡の壁」 通常は魔法を止めることしかできないが、打撃によって破られた場合は、 そのターンの間だけ魔法をダメージ2倍で反射することができるシールド。 ・・みたいな技が欲しいこのごろ。
>>931 壁だと、誰も殴ってこなくなるだけだと思うが…
>>927 、300
ゲームセンターでですか?直にって意味だったんですけど;
どっちにしてもすごいですね…自分はまだ10万前後が最高です…
50戦したとしてもアベレージ2000?17万ごえってアベレージ3500〜4000
すごすぎですね^^;
レスどもです
それよりも、 魔法は防げないが打撃で破ろうとすると 魔人召喚級のダメージを与える壁が欲しい・・・
>>935 外見が壁と言うところがミソ。
勿論ジャッジメント&覚醒技&楯破りの印で破られる。
覚醒技は、溜まる前に阻止するのを前提に(魔法)確実先制、威力大。 んで、通常で全体攻撃魔法とかあると楽しい気もする。
>>929 その幸運使い俺だは・・・w
最初両方にアイテム装備させるため交互にしたりしてたなぁ・・・
>>939 意味があってるようで、あってない気がするんですけど…
>>940 んじゃ
命名 「クロス壁ンター」
つか、そろそろ次スレの準備をば
幻の左カウンターで
じゃ、漏れも新バージョン妄想。 新属性:花 (反属性がいいの浮かばない…虫とか沼?) 攻撃特性:間接的に相手にダメージを与える。 誘惑(自分以外を攻撃)、幻惑(命中率低下) いばらの盾:割ると敵にダメージ、自分にも1/2ダメージ ローズウィップ:誘惑付打撃。 サクラストーム:幻惑付魔法。 紅薔薇の祈り:敵の攻撃対象に選んだ相手を入れ替える。(防御選択には無効) 今の6属性が特化してるからなかなか難しいな…。
とりあえずテンプレの1と2は入れ替えとけ
新しい属性は出なくていいと思われ。 もっと今の属性の別竜を増やして欲しい。 今のままじゃ、ほとんど色違いだし。
あと名前に漢字を使いたい…ってか使えないですよね? 公式のランキングは漢字とか半角カタカナだけど…
チキショーCPUに魔人召喚使われると何故か悔しい。 融合したての漏れのドラちゃんイヂメナイデ・・・。
技を増やして戦略性を上げて欲しい 名前、姿形はただの飾り。ドラゴン萌えの人にはそれが解からんのですよ。
竜萌えじゃなきゃこのゲームに入りづらいと思う
>>948 さん、みたいな人が待ち時間に竜ちゃんを
バシバシバシバシ虐めるんですよ、きっと^^;
つーか、これ以上技が増えると、失敗しそうな気がしていやだ。 少なくとも、祈りは下手に増やさないで欲しいな。
じゃあ、あれ合体技。消費MP一緒でタゲ一緒だったら 無条件で合体=大ダメージ ああ、もうなんかメチャクチャ…
>928 皆、裏の裏の裏ぐらいまで読み違えたんじゃ?
漏れの欲しいコンビ打ち対策の新技 MP120消費するが1ターン両方ガード、そのターンで魔法と打撃を受けた場合魔法発動 かみなり親父召還で攻撃したドラゴンは うちの子供をいじめているのはおまえらか〜 とお叱りを受けHP100MP50吸われる 尚、最終ターンは使えない
>>951 流石に詰んだ連携技は出ないんじゃないか?
製作者側も考えてるだろうし。
とりあえず、今のままでもイイからせめていつわりの壁のデザインを…
>928 928が魔法覚醒するくらい魔法を上手く使うだろうから、 魔法覚醒しても貯めて魔法がくると踏んでシールド もしくは 928の魔法覚醒は実はファイアテンペスト3連発で(ry しかし、辛うじて生き残って重魔法を唱えたいがMPがない(ry たぶんあの竜だってもとは孤児だったにちがいな(ry そんなに勝ちがほしいのか!?そん(ry (ry …ここはシールドしかない、というわけでシールド もしくは 「うわ、まほうかくせいだ、えっと、たしか、ふせげるんだよね」と素直にシールド
やっぱり演出というかグラフィック周りを強化してほしいな。 新デザインのドラゴン、攻撃エフェクト… あと、異属性融合も一工夫ほしいな。 融合で選ばれなかった親の特徴もしっぽとか角に少し出るとか。 そうすればもっと気軽に異属性と融合したくなると思ふ。
16回目にやっと幸運種出来ました。 炎亜濃×氷亜濃→炎幸運
そろそろ次スレ建てヨロ!
攻撃エフェクトというか覚醒技はある程度変えて欲しい。 種別にまですると大変だから、せめて属性ごとに違うとか。 技は下手に増やすと失敗する可能性があるし。
打撃覚醒は即死じゃなくて、
魔法覚醒みたいに各マーカー点灯時に与えたダメージで計算して欲しい。
現状だと完璧に打撃覚醒>魔法覚醒。
魔法はあくまで単発使用が前提でメインは打撃覚醒、って人が殆どで、
魔法覚醒は趣味の世界になってる。
>>961 かなり同意。
>928 要するに 魔法覚醒ヘブン発動と見せかけて(シールド張ると予想して)打撃! とさらに見せかけて(カウンターすると予想して)魔法! となってシールドバイーンかと・・
>911 なにがあった?漏れも蒲田だから気になる・・ 幸運種でますた(・∀・) 2代目闇亜種濃x+ジャスティスで一発光幸運(;´Д`)ハァハァ 台はy。やっぱりxyを掛け合わせるのはアツいぽ
>>964 あれ、玉ってその場合光にしないといけないの?>子供の属性
まぁハイスコア狙うなら朝〜夕方までの人のいない店でCPU相手に戦闘 必ず試合飛ばしてアクアラ稼ぎしかない
>>966 で、稀にCPUにTOPかっさわれて鬱気味になる。
>966 スマソ、最近きくようになった戦闘飛ばしってどうやるの? なんか勝手に戦闘飛ばされてすごいやな感じだったんですけど。
>>967 CPUが漏れにマインドクランブル三連発なんてのがあってクレーターに沈んだときがあった
モニターを破壊しようかと本気で思ったよ
>>969 一体だけならまだしも、そういうときに限って
CPUも打撃、魔法の、コンビ打ち…
反属性とか、ヒート系は普通に無視できないし。
971 :
ゲームセンター名無し :04/01/08 04:57 ID:mHiKKkPZ
そういや、マーカー無しの状態で宝珠集めの歌使ったらどっちが覚醒すんだ? ランダムだったらイヤだな・・・ 両方だったらウマーw
>>965 いんや、どっちでも玉できるぽ
ただスレみててCPUの属性にした方が成功例が多いような気がして光にしただけ
次は最強種つくるどー(・∀・)
新スレ建てますか(´ー`) 【覚醒】ドラゴンクロニクル -7-【妨害】 みたいな感じでよろしかな?
>975 乙。 とりあえず、手元に4スレがあるから、適当にコピペしとく
おし!後は埋めるゼ、野郎ども!
1000!!! −finー
979 :
974 :04/01/08 07:58 ID:???
ふう、とりあえず、こんなもんか。埋め。 ジャッジメント!
980 :
ゲームセンター名無し :04/01/08 08:12 ID:js8UgUwY
>>962 魔法覚醒が趣味の世界とは聞き捨てならんね。
天空1戦目から覚醒してる時のプレッシャーは打撃覚醒に劣らないと思う。
すまん、下げ忘れた。。。
昨日光至竜(濃)で打撃修練したらボディブローを覚えた。 スゲェ損した気分、神旋風覚えてくださいよ竜さん。 埋め。
>980 ごめん、962じゃないけど 私の中じゃ魔法覚醒は株落ちまくり。 敵に使われても慈悲で覚醒とかが多いからあまり痛くないし、 魔覚で肥えらせた後、重攻撃当てた方が回収がよかったりするし。
死神召喚3回で覚醒しても100しかダメージ与えられねーとか思ったけど 3体にあたればアクラア?が600回収できるのか
最近、思ったのだが魔覚にも自分の魔法力に対する(?)上限みたいなの決められてない? エクスカリバ3回で覚醒しても110とかでショボーン 125×3÷3+アルファ=110ですか?
でも、決して役に立たないって言ってる訳わけじゃないから誤解しないでくれ。 自分が覚醒したときのHP回復、 覚醒潰しにシールドでのカウンター合わせ、 シールド亀にジャッジや打撃狙えて(゚Д゚ )ウマーだからね。 ただ、敵にプレッシャーかけられても(打覚と比べて)怖くなくなったってこと。 埋め。
魔覚は打覚以上に読み合いの幅が広くてアツイ。 自分、魔覚してる状態で相手がどんな行動してくるかを予想するのが楽しい。 ・・・それって趣味の領域ってことか・・・_| ̄|○…ウメ
>980 正直、ダメージは微量だし、シールドでガードされれば無効だろ。 プレッシャー言ったって慣れてる奴は一ターン目に撃ってくることがあまり無いから魔法で潰せるし。 シロウト相手なら通用するかもね。
>>988 980じゃないが、俺も魔覚派。
ダメージ微量ったって同属じゃなけりゃ100は当たるし、
テンプルム1ターン目は様子みるだろ、って思ってる奴多いから俺はよく初っ端にぶっ放す。
後はリードを守り切れば勝ち。俺は金だからそうそう簡単に落ちないしな。
あー、金竜はOUT OF 眼中だなー。 強い奴見たことない。 使ってる人間が少ないからかも知れないが。
>989 悪いが私も強い金見たことないからピンとこない。 まあ、私は雷属だからくらうと痛いだろうけど、そこはこっちも反属性だから、 ボルテージといわなくてもシュートあたりを疾風でぶつけるわけで。 それでも大丈夫?
992 :
989 :04/01/08 08:58 ID:???
>>991 まぁ、その辺は状況次第だなw
こっちもリードしたら亀るし、忍耐とかもあるし。
実際やってみないことにはここで色々言っててもわからんしな。
こっちの方は雷は数こそ多けれど強い(戦略がしっかりしてる)のはほんの一握り。
疾風・連撃を効果的に使えてるのなんて全然いない(使っても集中砲火で沈んでくだけ)から
こちらとしても是非、あなたのような雷竜と戦ってみたい。
俺のドラゴンがどの程度までいけるのか試したいしな。
微妙な誤爆だ埋め。
996 :
991 :04/01/08 09:08 ID:???
>989 おお、それはなかなか味なことを。 実は今、雷から金を作ろうとしているから金を勉強中なのです。 (このへんのカキコがリンク先の掲示板にしてあるので私の特定は容易いと思われ;) 正直、強い金の戦略とか考えてたりしてますし。 しかし、これがなかなか上手い技の組み立てができず難儀(楽しんで)しています。 あえて晒しませんが、もし、合間見えるときは是非強い金竜をぶつけていただきたい。 こちらも手加減抜きの雷で向かわせていただきますよ。 埋め。
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こう長く2ちゃんをやっていると、動物の勘かな? スレをたつ時期を魂の虫が知らせるものなんだ。 これまで色々なスレッドの2を取ってきた僕だ。ここでは君達の先輩と言えよう。 2(弐・二)を取る感情は、残念ながら初めての頃とは違い性的興奮は覚えないがそれでも きみらの2ちゃねらの誇り高き先輩として、このスレの2をそうそう簡単に譲るわけにもいかない。 この僕から2を奪取するには、まだまだ修行が足りないということだ。 もう少し2というライフラインを真剣に受け止め、その信念に毎日精進して欲しいと思う。僕の様に。 それでは遅くなったが、あらためていってみようか。この信念の2getというものを。 「2」
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Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。