1 :
前967:
( ^,_J^)
3 :
前967:04/01/01 04:13 ID:LJ5WfPCx
4 :
前967:04/01/01 04:20 ID:LJ5WfPCx
トチ狂ってスレ番間違えてるΣ(;゚Д゚)
…正直スマン∧‖∧
※このスレは実質5スレ目です。
わーい4スレ目だー
ってぇえー!(´Д`;)
まあいいや。
では、漏れの目指してる技構成でも書いて寝まつ。
ガード・・強制
カウンター・・基本。猪突猛進CPU対策でもある。
吸血の壁・・守りながらHP回復
ジャッジメント・・壁割り用
慈悲の聖槌・・MP少ないのにAQ奪取多い
マインドブラスト・・MP奪い
神烈風・・クリティカル狙い
アクアラ倍取りの念・・勝負決める
テーマは「前半逃げ切り」「回復」。アクアラ倍取りで前半戦で1位、AQ600以上獲得、
後半はガードチキンになって逃げ切る。
吸血の壁とマインドブラストで回復しつつ攻撃。
神烈風はバクチ&選択肢として。
あんまり重い攻撃はイラネ(゜Д゜)
壁にはジャッジメント。
現在持ってるのはカウンター、アクアラ倍取り、吸血の壁だけか。
道は遠いずら。
乙〜
おみくじが大吉でした
それはそうともまいら小厨房どもがお年玉もってやってきますよ…
3〜4人できたら気をつけろ(`Д´)
集中砲火が待っている
ブラッディスピン(消費30)がいい感じだぜヨ
打撃MAXでリンドブルムに一発目約160二発目約320(aq参照)
連撃ほすぃ〜
で、あけおめ
最近の漏れの必勝パターン
1ターン目でとにかく魔法大技を当て→2ターン目以降は防御中心で隙があれば魔法(小技)をちくちく当てて魔法覚醒→
前半戦で魔法覚醒攻撃で一位確定させたあとは後半戦逃げ切り
前半戦で魔法覚醒に失敗してアクアラ稼ぎそこねた時は、とりあえず最終6ターン目で一発打撃を当て
後半戦の3ターンまでになんとか打撃覚醒までもっていき、一発逆転をねらう
漏れは常に一位狙いでいってんだが、なーんか二位なのにひたすらガードなんてヤツがいるから調子狂うんだなぁ
12 :
ゲームセンター名無し:04/01/01 07:58 ID:TkY5U5D7
>>11 ガードしてるってことはMP貯めてんだろ。
comにシールドやカウンターを狙ったが、気代わりされてスカってのもあるが。
13 :
ゲームセンター名無し:04/01/01 10:02 ID:HVpOVkFe
「あり?ラストターンだったんだ・・・。」っ何回やったことか・・。
俺は2位でも無理しないで守りに徹することもあるよ。
たしかに逆転の可能性があれば仕掛けることもあるけど。
下手に手出して3位のやつと入れ替わったりしたら目も当てられないし。
3位のやつと入れ替わったりってのはアクアラが大幅に奪われたらって意味で
誰か祈りの結界試したことあるやついる?
これって自分の祈りも反射されるのかな?
最近氷のコンビうちに悩まされてて入れようと思うんだけど
タイミングが難しそうで考えてる。
>>16 なんか勘違いしてないか?
祈りの決壊の効果は対象一体が祈りの効果を受け付けなくなる、だ。
つまりグランドクロスで効果を消されない限りは他からまた自分の祈りを受けなくなる。
反射とかでは無いぞ
>>11 それお前が暴れてるからガードしてるんじゃないのか?
19 :
16:04/01/01 12:27 ID:???
>>17 すまん、反射っていう言い方がまずかった。
やっぱり自分の祈りも受け付けなくなるんだ・・・
でもコンビうち対策には入れないとかめになっちゃうから試してみます。
thx!
20 :
ゲームセンター名無し:04/01/01 12:41 ID:9g3ntJzG
参考までに…
金亜淡 Aランク 誇り高き大剣
決勝で僅差でも勝ちが決まっててもほとんどガードに回らなかったらつきました。
何回も優勝逃しましたが…。
ちなみにブーメランアクス覚えました。
21 :
20:04/01/01 12:42 ID:???
うっ…さげ忘れた…
すみません…。
既出かもしれんが、
金基淡 Aランク 屈強の長槍
魔法ばっかり使ってたから『長槍』なんてついたのかなぁ?
グランドクロスも以外と使える技なんだが、覚えないよな・・・
漏れ光2代目だが、魔法訓練ばっかやってるのに覚えないYO
光亜濃の初代でさくっと覚えたよ>グランドクロス
でもあんまりいやらしい祈りを唱えてくるやつがいないので外してるなぁ・・・
アクアラ倍鳥なんて唱えてる奴が増えたら使えるんだがな・・・
これも既出かもしれませんが、
雷亜濃 Aランク 驚愕の魔爪
お気に入りです。居合切りのやりすぎですね、間違いなく。
魔法が強いという長所を生かしてないなぁ・・・
ガイシュツかもしれんが現行で育成中の漏れの闇竜
最凶の闘気 (A) 基本種淡
…ようわからん。Aにした時点で全勝してたりしてたが。
そこまでCPUとでしか戦ってないし。人少ないよ、地元っ!
とりあえずこのままガンガレたらSSまで目指してみっかな。
こっち一人、相手二人。読みが当たって攻撃ヒットするたびに「よっしゃ!」
しまいには手ぇ叩いて大喜び。でもこっちが勝てば無口になる。
表情見えなかったけど感じ悪いよー!
相手に嫌な気持ちあたえるようなやり方って
(・Α・)カコワルイ
まぁ、暗〜くちんやりやるのもどうかと思うけどね。
光最強種生まれたんだけど至竜になったらほんと人型だった。スタンドみたいだね。
で、顔は量産型エヴァだし羽根たくさんついてるし。
かっこいいような気もするけど、もうね、もはやありゃ竜じゃないね。
あんなんなるんなら名前違うのにすりゃよかったよ…
明けてましておめでとう。
ドラクロの待ち時間中に気付いたら年が変わってた。
今年一年の先が知れるなw
>>28 闇最強種見たことないからわからんが、光は顔が量産型エヴァっぽいよ。ボディや立ち姿はスタンドっぽい。
闇最強種も見てみたいなぁ。
アプリで取れるアイテムってダンジョン毎に決まってる?
それとも完全ランダム?
ダンジョンLvによって多少の違いはあるが、ほぼランダム
>>31 傾向みたいのは決まってるっぽい。
最近同じダンジョンで魔香アフロディテが四連続…。
>28
>30
ヲタは(・∀・)カエレ!!
魔神召喚覚えてくれない・・・魔神召喚以外の闇属性技は全部覚えたのに何でだ?
誰か取り方教えて・・・
俺もスレたてちゃったよ。ドラ5
ガードを装備技から外れないのは漏れだけでつか?(´・ω・`)
>>37 ガードは基本技なので外すことは出来ないよ。
仕様ということは標準装備で装備解除不可ってこと?
カウンター覚えたらガードいらね
そうでもないよ
>>37 精神停滞+マインド系でMP0にさせられたらどうする?
雷基淡A 神秘の彗星
雷基濃A 悲しき魔爪
悲しき魔爪の次が4代目になるのだが
未だにジャッジメントが覚えられなくてかなすぃ
幸運種作成8連敗中ー
10連敗という区切りにかける!!
>>44 漏れは二代目の亜種至竜(濃)でジャッジメント覚えました。
参考までに。
そのかわりサンダーシュートを覚えない・・・
幸運種っでどうやったら出るの???
コピーカード店員さんに\500で作ってもらうのって高い?(´・ω・`)
48
検索してもでで来ないんだよ
サイトが!?!?!?!?!?
>50
厨房必死だな
とりあえず無駄にageんな
>>50 とりあえず2chの基本を勉強してこい
幸運種云々は前スレを探せば腐るほど載ってる
50
激しくワロタ
炎亜濃 荒狂う猛火
結構気にいってまふ
で、遅くなったが、あけおめ
これがオススメです
神秘の電撃A
ボルトストームばっかりやってたからかな???
>55
無駄にageんなって
漏れは
神秘の稲妻A
持ってます。サンダーブレスばっかの時ですね。
>58
必死だな( ´,_ゝ`)
55
オマエモナァァァァァァァア
>>47=50=53=55=58=62
必 死 だ な 藁
>46
漏れはサンダーシュートは覚えてるんですけどね…
2代目の亜濃で覚えたはず。
うまくいかないもんですw
美しき電撃A
・・・・・・・お世辞でも美しいとは云えないビジュアル(ニガ
雷大杉
このゲームってまだあんま置いてないよね
教えて下さい
最強種ってどうやってつくるの?
闇亜種淡×幸運闇やったんだけど闇亜種濃がうまれますた。・゚・(ノД`)・゚・。
なんでやねん
前スレ
>>962>>963>>966 スマン、バイトの都合で、帰ってこれなかった・・・
携帯で見てたんだが、カキコミなんかできなかった
かなり歯痒かった、本当にスマン
>>1 あけおめ 乙
テンプレサイト作ったのは
ただ、テンプレ見にくいし、修正結構するから
作っただけ
おれまだ1枚目なんだけどおまいらはカード何枚目のカードつかってるんだ?
うちのは氷でAランクで眠れる氷牙ですた。
既出?
73 :
31:04/01/01 22:04 ID:???
二枚目魂化
炎亜淡 猛りし鉤爪A
打撃1個しか覚えてくれなかった。ダブルペイン。
おかげで技6個しか覚えなかったよ。HP増えるだけ。
ヒート系がほしいよー。敵がこっち向いたらノーガードで殴りあうから。
ブローじゃ先に攻撃してしまう。せめてブレイク。
クラッシュも欲しいけど。ボディパニッシャー嫌い。
75 :
44とか:04/01/01 22:15 ID:???
>67
私見では光・闇・炎が多いイメージがあるんだけど
まぁ地域によってちがうだろうし…
>>71 五枚目〜。全部氷で親子合体のため技が全部氷ですよ。
自分の戦術の一部になっているのになんだが、
至竜になってしまえば能力的に敵の魔法覚醒が
全然恐く無くなってしまった(^-^;
世代重ねて能力上がってるせいもあるけど、刺し
違えでもサンダーシュートあたりをぶち込めば
100は軽くaq奪えるからね。
ただ他の敵の動向にもよるのは勿論なのですが。
まぁ〜それをさらに読まれてシールドを張られると
いう駆け引きもあるわけで。
サンダーキックでぶっとばせ
サンダーシュートで真っ二つ
一万年の眠りから目覚めた勇者は…
と、歌を書いたところで何の特撮ソングか
知らない人がほとんどだろうな
>>27 コンビ打ちしてなくてもいちいち試合中に感想が声に出るのはうざったいですか?
当方感情移入しやすいクチで、「○○がんばれ、耐えろ!」「よーし、○○よくやった」
「ちょっと、それ、きつい…」とかいいながらモニターをいじりまわすことしょっちゅうなのですが。
本日二代目光竜(亜濃)がAランクになりました。称号「聖なる鉤爪」
…か、かわいくない…。魔法メインで育ててたのになぁ…。
ランクもらう直前数試合だけ打撃も使ってたけれどそのせいか?
まだ1回やっただけなんですが、魂化したカードって使いきりなんですか?
それとも馬みたいに何度でも使用可能?
っていうか、もしかしてiアプリのゲームができるかできないかでかなり差が付きます……?
>>82 何度でも使える。
近親交配しても大丈夫。つーか交配じゃねーけど。
>>82 何回でも使えるよ。でないと幸運種作る為に何度も配合を繰り返すのなんか不可能でしょ?
>>84 HP・MP・幸運アップくらいでしょ。使えるのは。
それもそんなに大きな差じゃないし、副作用(HPアップの代わりにMPダウン)もでかいし。
このゲームは戦略しだいでなんとでもなるし。
>>85-86 サンクス。
良かった。まだ数回の付き合いだけどこいつには愛着あるから、ただの使い捨てにならないだけでも……。
闇幸運種・A 美しき死神
今日魂化しました。
今までありがとう。君の魂は何度でも蘇るよ。
90 :
69:04/01/02 00:23 ID:???
>>77 私も最初は育てれば最強種になると思っていたんだけど、
3段階目まで育ててもやっぱり闇亜種濃でした・・・
最強種ってもう一段階進化するの?それとも作り直しなんでしょうか?
>>69 とりあえずでてきたその闇亜種濃と幸運を混ぜてみたらどうよ?
闇亜種+幸運種 で 亜種が出てくる時点でおかしいような
体験上、幸運種は同じものと扱われるのか、
基本種と融合で亜種
亜種と融合で基本種が出た
他に体験者居る?
ステータスが下がるようになった頃、と言っても2回しか見てないが
行動選択し、ターンが始まる瞬間にアクアラの数値が変動
上がったのか下がったのか、その寸前の数値記憶してないのでわからない
老いた竜にはオムツも必要なのか!?
ランクSS
雷最強種
万象を司る神竜
95 :
ゲームセンター名無し:04/01/02 00:54 ID:4RCRzCS1
>>27 最初は信じらんかったが、今日あっさりやられました・・・
500円投入して戦闘にはいったら、オレ1人対3人・・・
もうわけわからん。3回とも8位でした。(泣
>>93 たまにあるな、それ。
原因は不明だがステータスとは何にも関係無いと思われ。
以前、音ゲー関係で凄い人騒がせなことをした奴が、
勝手にメッセ登録して騒いでたんで、今は禁止にしてるんだが、
表示名だけは見れるのよ。
そいつの現在の表示名
<現金買取ドラゴンクロニクル「無属性竜」10万は出します>
駄目な奴って本当何やっても駄目なんだね。
大笑いしてしまった。
本気で買うなら作った時受け継ぐ技ガードだけにしてやろう(笑
>>93 2匹KOとかでおこぼれのアクアラが処理しきれない時に
発生するにょ
>>99 なるほど
これで安心して眠れる
おやすみ〜
>>93 今日、幼竜で確認したよ。
単に前ターンの処理が終わってないだけだと思われ。
Aランクの共通と思われるのを挙げてみたんだが
眠れる 孤高の 悲しき 衝撃の 嘆きの 美しき
毒牙 息吹 鉤爪 彗星 流星 巨星 闘気 旋風
あと炎、金のSランクの竜の呼び名求む。
光→聖竜 闇→邪竜 氷→静竜 雷→魔竜
トなっております。
>104
金は鋼竜す。
106 :
ゲームセンター名無し:04/01/02 01:50 ID:EoVz0SlY
炎→爆竜 金→鋼竜
相方が20回目にしてようやく氷幸運種を作成しました。
炎基淡+氷亜濃を氷亜濃+CPU炎に変えて2回目で・・・。
ここまで来ると何か他の条件があるのでは、とか思ったり。
ちなみに炎基淡は6代目、氷亜濃は5代目ですた。
>>104 金は鋼竜。
親竜のパラが高いほど、幸運種の生まれる確立を下げてるんじゃないかと勘ぐってみる。
金のSは鋼竜だったとおもふ
それはそうとやっとラッキーちゃんに出会えたよーヽ(T∀T)ノ
1回目 金基濃×雷亜薄で失敗
2回目 金亜濃×CPU雷選択で玉のりちゃんキタ―――(゚∀゚)―――!!
思わずガッツポーズ
代が浅かったので大した技か無く12個継承できるとこを11個にしてみた
まあ関係ないとは思うけど参考までに
ひとつひとつの動作がすべてカワイイ・・・(*´Д`*)ハァハァ
称号は悲しき魔眼・・・(;´Д`)エェー
魂化後、雷亜薄と融合
薄と融合させても最強種になるのね
思ってたより地味だったんでカードのナンバー見るまで(;´・ω・` )???ってかんじでした
最強種の称号は 光速の稲妻 カ、カコイィー!
なんかCPUとの配合でできている事例多くないか>幸運種
公式のカードホルダー(非売品?)ってどうやって貰えるんだろ?
大会?
ゲーセン店員にねだったら貰えた
>>111 店の販促品だから店次第。
プレイしたらくれるところも有れば
一括いくらいれたらとか
新規カード作成したらとか。
初代金龍とジャスティス融合する時「打撃の構え」いらなかったので消去したのに、
次の金龍で祈り修練やってたら「打撃の構え」覚えやがったorz
闇基(淡):恐怖の死神
闇亜(濃):美しき悪魔
闇基(濃):最凶の疾風
闇亜(濃):漆黒の死神
闇幸運:奈落の息吹
今手持でAランクのっていったら、こんなもんか。
闇最強種、ついに至竜になったのだが…。
愛着はあるけど、お世辞にも「かわいい」とも「かっこいい」とも言えないなw;
デザインは嫌いではないのだが、色合いがなんとも微妙。
しかし、成竜の段階で倍取り覚えたおかげで、今日3000Aqで優勝とか出来たw
まぁ、テンプルムに光竜が2匹来てくれたおかげなんだがな。
これで魔神召還さえ覚えれば、後は言う事なしなのだが。
どうも、習得報告がないので怖いところだ。
最強種ではじめての魔法修練ゲージMAXは、MPアップだったし…。
まぁ、気長にやってみるさ。
新種作ったエロイ方教えて。
生まれた直後って亜種で生まれてくる?
至竜になる時に始めて新種になるの?
ポスターに書いてないかね
>>117 ひとえに新種って言ってもいっぱいあるぞ。どれだ。
至竜になってわかるのは濃種(ポスターシルエットの?)、最強種。
最初からわかるのは幸運種。
とりあえず過去ログ+天麩羅サイトぐらい見てこい。
マジで最強種でも魔神召還の報告無いよなあ・・・・
もしかして無属性だったりして・・・((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
あれ? 2スレ目か3スレ目で習得報告なかったっけ?
これネットで対戦出来るようになってくんないかな・・・
ゲーセン行って喧騒の中でやるのも好きだけど、家でこのスレとか見てるとやりたくなってくる。
まぁそれは無理でも、携帯で出来ることがPCで出来るようになるだけでも嬉しいんだがなぁ
これがMMOみたいになったら廃人になるの確定なので勘弁…
いや、今もほとんど廃人なんだけど。
初めまして。
長文失礼致します。ここに来たら知らない事が沢山書いてあってびっくりいました。(幸運種とか)
それで1つ質問なのですが、今日、打撃修練して打撃修練をゲージ一本分終えたにも関わらず、新たな技を収得しませんでした。
修練でゲージを満タンにする度に、必ずしも技が増えるとは限らないものなのでしょうか?
それとも魂化出来る様になった状態では技を覚えなくなるのでしょうか?
どなたか教えて下さい。(今の龍は2代目ですが、前の龍は魂化出来るとなった際にすぐに魂化してしまったのでどうなのかなと思いまして)
お手数ですが宜しくです。
>>81 いやいや、そういうのはむしろ歓迎。自分の竜に愛があるって感じで(・∀・)イイ
自分も心の中ではそうだよ。一人じゃなくて連れがいれば声に出して応援しちゃうかも。
そういった微笑ましいのではなく、明らかに悪意のある騒ぎ方ってあるでしょ。そーゆうのはちょっとね。
たまたま私が調子よかったから面白くなかったのかも知れないけど、私だって負ける時は負けまくるんだから。
このゲームって人によっていろんな楽しみ方が出来るけど、勝ち負けや駆け引きを楽しめないヤシには向かないと思うよ。
>>126 激しく同意。
>>81みたいな楽しみ方をするのがこのゲームの楽しみ方でしょ?
ゲームなんだから勝つ奴がいれば負けるやつがいるわけだし。
勝った時に喜ぶことは大いにいいことだと思うよ
>>126の言う通り駆け引きを楽しめない香具師は無理だねぇ
今のところ当たってないけど、コンビ打ちみたいに面白味を損なうような
プレイはできる限り避けて欲しいもんですな。
>>125 ゲージを満タンにしても覚えない時はあります。
その場合はHPやMPが上がるはず。
魂化云々は関係ありません。
ちなみに一体のドラゴンが覚えられる技は各2〜3個。
ドラゴンの種類により覚えられない技があったり
覚えるために条件があるものもあるのでご注意を。
128さん、有難うございます。
確かに技は覚えませんでしたが、HPと他の何かのステータスがその時あがりました。
てっきり修練の結果がSランクだったからだとばかり思ってました。(^^;
(修練Sはその時が初めてでしたので・・・)
とりあえず疑問が解消出来ました。
有難うです。(^^)
>>95 トリオはきついね…私は体験ないけど。
でもクレーターから一位になったって人もいるし、私もクレーターから二位まで持ち返したことあるから展開が向けば逆転も可能。
ここがこのゲームの醍醐味だと思う。
まぁ竜のステータスにもよるけどね。
4サテのとこでコンビやトリオにやられてクレーター落としにあったら逆にチャンスなんじゃないかと思うんだけどどーだろ?
しかし2位、3位にもボーナス欲しいな。
2位確保で亀になる奴出てつまらなくなるって意見もあろうが
今だって順位無視の亀はいるし何より1位との差が逆転不可能な時に、
2位争い、3位争いで最後まで楽しめるし。
自分3位1000、2位1100の時、2位から51奪って
自分1051、元2位1049で逆転2位よりも
他から奪えるだけ奪って1090の3位の方がマシってのがなぁ。
確かに少しでいいからボーナス欲しいね。二位だけでも
絆がMAXだと、何プレイまで衰えないか検証した香具師いる?
今日の習得技
闇基本種濃×闇幸運種の幼竜→一回目の魔法修練で死神召還覚えますた。
ちなみに姿は亜種、死神召還は別に至竜じゃなくても覚えるみたい。
やはり最強種の技以外はほとんどリアルラック?
シールド封じで敵シールド封じる効果って3ターン続くの??
もしそうなら他の三人はそいつに魔法集中攻撃確定だから超凶悪でないか?
>>127 賛同サンクス
コンビ撃ちしてなにが楽しいのかなぁ、ほんと。
絆、あまり上がらないんじゃないのかな?いいこと無いような気がするよね。
それでもただ勝てれば良し!の人達にはそれが彼らの楽しみ方なんだろうから仕方ないとは思うけど…
まぁ、お互い気ぃ使いすぎて攻撃当てられないってのもやりづらいけどね(w
ところでみんなは絆って最高どれくらいあがったことある?
私は今育ててる闇竜で+15が最高。三回出た。
一番よく出るのは+8と+10かな。
二位にボーナス付くのは私も賛成。最後のターンまで楽しみたいよね。
一位の半分の500とは言わんからせめて300くらいは。
300ならクレーター組も二位まで這上がればテンプレム組と同じだけアクアラ貰えることになるから諦めないで頑張る楽しみも増えるかも!
前スレあたりでも書いてあったけど2位にボーナスついてしまったら2位を守るために消極的になるプレイヤーが出てくるかも
さらにコンビうちが横行しそうなので俺はヤダナ
>>137 んじゃ一位と二位がコンビ組んでたら三位以下は4ターンなんもでけずに指くわえて観戦確定ですな
コンビ組んでなくても二位はその座を守りにいく価値が高くなるから防御にまわりやすくなる
二位以下なんてゴミなんだから、一位にはその攻撃の効率よさを評価して最高10000〜最低1000アクアラやるシステムにすれ
そのほうが皆リスク覚悟で攻めるから、より楽しくなる
まぁ後の先こそ至上なんてヤシもいるだろうがな・・・
結局、濃種以上ならパラと前提技次第で殆どの技は覚えられるんかねぇ。
報告見てたら、雷属性なんて結局サンダーボルテージ以外は濃種で覚えるんでしょ?
だったら他の属性もそんな感じじゃないかと思ってみたり…
>>138-139 要するに1位1800、2位以下1000ちょい、とかの状況で4/4。
もう2位だろうが3位だろうがどうでもよくて小銭稼ぐっきゃないじゃんさ。
それと、4サテだと前半で人3人潰しあい、1人CPU相手に荒稼ぎ
とかなると、後半3ターンでの逆転は絶望的。
1位に1万って、それこそコンビで交互に1位取りができちまうぞ?
2位にショボイボーナス付けるより余程連中には魅力的だろうよ。
それに馬鹿みたいに殴りあってりゃいいってもんでもないさ。
それだとステータス/技の差がモロに出るしな。
まるで話は変わるが、反撃狙いの誘い受けが壁貼る意味がわからん。
盾で毎ターン美味しそうに誘わなきゃダメだろw
>>115
はずしたからです
>>133 オレは初代の竜が可愛くて、衰えが始まるという警告が出た次の回まで魂にしなかったんだけど、
その最後の回はDランクだったけど、+1されました。
稼動当初の頃からやってて、CPU戦も多かったから、
至竜になってすぐには絆MAXになってたと思う。
絆自体の意味はあんまりよく解ってたなかった頃にMAXになったので、
何回戦目でなったかは覚えてないですが。
一応、参考までに。
144 :
143:04/01/02 06:39 ID:???
ちなみに、魂化は46戦目の最後にしてます。
誰か141の話を要約してくれ、漏れが文盲なのかもしれんがなかなか理解できない
146 :
69:04/01/02 07:37 ID:???
レス遅れてすまんす、大晦日TDLのカウントダウン行ってたので、
寝不足の為、爆睡してしまいまいた。
>>91 今日ためしてみます。
これで又、闇亜種出来たら・・・
>>92 私は、闇亜種薄×幸運闇で闇亜種濃ができたよ
>>146 闇亜種淡の淡の部分が問題なのでは?と妄想してみたんだが…
ちなみに漏れの闇基濃×闇幸運種が今成竜なのでドキドキしとります
>>139 たしかに
>>139の言うような事が起こるのかも知れないけど、プレイスタイルによって考え方がいろいろになるからね。
自分はコンビ撃ちの概念がないのでその価値がわからないし、テンプレムで自分が一位でも覚醒打撃で狙われてる時やHPがヤバい時の覚醒魔法の時以外はガードもシールドも使わないで最終ターンまでアクアラ集めに勤む。
タイミングはずして覚醒打撃くらってアボーンなんてことや意味なくガードして攻撃チャンス逃すこともある。
そういう駆け引きが楽しい。
相手を倒すことじゃなく、あくまでもアクアラ集めが狙いなんだから頑張った証しとして二位くらいには少しでもボーナスがあると嬉しいなと思った訳で。
ただボーナスもあまり大杉だと
>>141の言うようにそれこそコンビ撃ちが横行しそうだよね。
だから一位は今くらいが妥当だと思うしシステムも今のままでいい。
このゲームは戦法や展開次第でステータスの低い幼竜でも勝てるところが魅力なんだよ。
初心者質問で悪いんだけど、融合で生まれた竜ってストーリーモードで最初から
育てる事ってできるの?
幼竜で勝てる時期なんて導入直後の今だけ
あと二ヶ月もすりゃみな極大に強まった最強種がわらわらなんて状態になって、
展開もクソも無い力押し、一発当たれば終わりだから10ターンのうち8ターン防御なんてことになる
・・・と思ったが8人人間がそろうなんて一部店舗以外ありえないから、CPUを削りながらの神経戦になるのかモナー
今日はお年玉をもらった消厨房と戦ってきます。
・・・徒党を組まれて負けるヨカーン。
でも(`・ω・´)ガンバル
153 :
ゲームセンター名無し:04/01/02 10:21 ID:+P3oE6kp
前に何回か噂に出てた「無属性竜」ヤフオクで「貴方の好きなように龍造ります」ってのが競りに出てたが、悪魔で推測だが、
あの筐体には「万が一電源落ちた時のために複製機能がある」ことから、チートでもやって書き換えたんではないだろうか?
>>150滋賀県の某湖北ゲセン毎日満杯、しかも仲間内でやってる奴だが居てみんな「神羅烈風」と「エクスカリバ」もってやんの(((( ;゚д゚)))ガクガクブルブル
>>152 がんばれ!ここから応援してるぞ!
俺の氷竜
ランクAで「冷たき闘気」だった
なにかの参考になれば
Sランク称号がとりたくて魂化しないで46戦戦って
優勝26回、総aq98000まで行った所で、コンテニューしたつもりが
魂化・・・OTL
思わず声がでてしまった。
闇亜種濃 地獄の悪魔(A)
萌えた。
>120
いや、見たよ。
新種とは最強種×対属性最強種をかける(らしい)3種しかない新属性の竜。
その2頭を掛け合わせたんだが、普通の幼竜として生まれてきたから、
至竜になれば新属性になるのかと、疑問に思って聞いてみたん。
>>153 疑うのはいくないだろ、
漏れだって森羅烈風くらいもってるし。
もう2週間くらい経つんだし別にもっててもおかしくはない
160 :
ゲームセンター名無し:04/01/02 12:13 ID:JM4MSUMA
書き方が悪かったです…
前に何回か噂に出てた「無属性竜」ヤフオクで「貴方の好きなように龍造ります」ってのが競りに出てたが、悪魔で推測だが、
あの筐体には「万が一電源落ちた時のために複製機能がある」ことから、チートでもやって書き換えたんではないだろうか?
>>158 烈風系より聖槌がほすぃ
>>158 そろそろ3週間ね。(当日入荷の場合)
2週間で4万使ったなんて思いたくないんで訂正させてくれ・・・・・・
もう2ヶ月くらい経ったと思ってたよ。
もう200プレイ…
カード2枚目で初のAランクゲット!
闇亜種濃で最凶の毒牙でした。
あざなが付くとやっぱり嬉しいものですね。
>143
そっか、警告でるのか
今、俺のドラゴンが36戦終わった所だから、検証しとくよ
ちなみに絆は255でMAX(数値上にMAX表示が出る)ですた
順位より、絆重視で育ててます
>>143 その警告ってどういう風に表示されるの?
前の竜で52戦目終了した時、幼馴染の姉ちゃんが
「本領を発揮していない」みたいなこと言っていたけどそれなんかな?
ちなみにその時の順位は3位。もちろん、絆MAX。
余談ですが
その竜は「光亜種濃」で「優しき旋風」
慈悲系と神風系ばっかり使ってたからでしょうか。
こんなカード糞ゲーに金貢ぐ馬鹿が
まだ異端だ。
ダービーオーナーズに数百万突っ込んだ
馬鹿の歴史に学ばないとな。
進歩ねぇーぞ。
パチンコの稼ぎが丸々消えて行く日々
やっと雷竜で勝てるようになってきました。
でも雷神の盾に頼り過ぎかなーとも思う今日この頃。
あの盾があるとサンダーボルテージいらないんですが。
169 :
ゲームセンター名無し:04/01/02 15:57 ID:qm+TLsTo
別に4,5万突っ込むぐらいならたいした事ないからなぁ
そのあたりまでやろうかと思ってます
池袋某所の8ステーションには
誰一人座っていなかったが早々に撤去か?
魔道具の話なんだが・・
NO.4と8ってでないよねぇ?
もしかして最強種連れてないと出ないのではと勝手な推理してみた
最強種持ってるネ申サマ、IDくれ
>>171 むしろ持ってる人にドラゴンIDおしえてパスもらった方が
早いと思われ
ちなみに幸運種
CYIP-DGRM-TJIC-DQDA
まったく育てもしていないID
アイテムの話に便乗質問。
携帯がauで帰省中に親の携帯使ってゲームしてるんだけど、
幼竜使っても弱いかな、と思って魂化済みの至竜のパスでやってます。
こいつで集めたアイテムって幼竜の方で使えないんですか?
>>173 竜舎に幼竜いれれば下のほうにパス出るよ
その代わりそのIDつかった幼竜しかパス使えないと思われ
成長したら、更新するまで使えなかったかと
>>174 な、、、なんと…
じゃぁ地元でドラクロできないし幼竜時限定か…_l ̄l○
確か、幼竜の時にアイテムつけてしまえば、
外さない限り成長してもそのまま付けていられるよ。
>>175 あ、すまん文字足らず
装備したまま成長すれば、装備したままになるよ
178 :
通りすがり:04/01/02 16:36 ID:PYnMlFGx
>>173 使えますよ。
アイテムを手に入れたケータイの竜舎に幼竜のIDを入力して誕生させ、
使用したい魔道具のパスワードを、入力したIDのカードでゲームを開始し、
サテライトで入力する。
分かりづらくてすみません。
ちなみに4番と8番はいまだ発見できず…
>>176,177
おぉ、ありがとう。
おけおけ、幼竜の方も竜舎に入れてくるよ
180 :
雷亜濃:04/01/02 16:42 ID:???
>>172 幸運種ではゲットでけなかった
ってかもいっちょ携帯話だが
しあわせ金貨とか狂信者の教典関係のアイテムってどうやってゲットした??
やっぱ試練の遺跡?かなんかクリアーとか?33階くらいまで行ったけどモンスターに逝かされた
何階まであるんだあれは・・・
今から親戚にやらせてみようと思うのですがストーリーモードからはじめさせた方がいいでしょうか?
>>180 教典は光のドラ(Lv1だったんで1階でご臨終)で静寂(確か)にて手に入れたけど・・・
この系統のアイテム一つももってなかったのにいきなり1番上・・・
やっぱり属性なんかによって出る傾向はあるみたい。
>>181 始めカード入れなければストーリーからしか始めれないよ
184 :
雷亜濃:04/01/02 16:49 ID:???
>>182 なんと・・・俺も光でやってるのに・・
Verは?今1.30でやってるんだが
>>敗北さん
カード貸したりするべきではないですよね
>>133 だいたい46戦目ぐらいかと。
絆が低い時がどの辺りから衰えるのは知らんが。
普通にやってそれなりに優勝してりゃ魂化出来る頃にMAXになるし。
>>165 幼馴染が戦闘終了後にそろそろ衰え始めるんじゃない?とか言ってきます。
具体的に何が下がった、とは言われないので注意。
パラに無関心だと気づかないうちに色々下がってます。
>>170 どこですか?
GIGOはほぼ満席だったが
>>185 基礎は固めないと
まけると「つまらないよ」
ってことにもなりかねないし
>>184 Verは1.30。やっぱりレアなのは確率とかも大きく絡んで来るのかな・・・?
友人は雷で初めて2回目(見習)でギャンブル虎の巻取ってるし。
俺も雷は結構やったのに・・・
190 :
雷亜濃:04/01/02 17:01 ID:???
>>189 そっ、そうか・・・羨ましい・・・
情報テンキュー
なるほど…
やっぱり炎に勝てない…
二匹ににらまれてて一撃死(′・ω・`)
うちの地元では戦闘シンキングタイム中にキョロキョロ
するやつが大流行。「どちらにしよおかな」
戦略的に有効ではあるが、落ち着きないったらありゃしない
・・・・まぁオレが流行らせたんダガナー
盾ってさ、みんな何つかうよ?
鉄球が安定するけどいらん時に吹っ飛ぶからさ〜。今は反射つかてるけど。
ルビーもいいかも。
幸運でねぇ。
反射の盾と雷の壁だなぁ。
威力的に安定するし。
195 :
ゲームセンター名無し:04/01/02 17:47 ID:mufMuJLn
参考になるかわからんが、今日、幸運種2体できた。
まず、
一代目(雷)+CPU(雷)で作った、雷竜亜(濃)とCPUの金竜で
、できた。(CPUの金属性を選んだ)金竜の玉乗りちゃん。
あと、
友達のカード借りて
一代目(氷)+CPU(氷)の氷竜で、作った氷竜亜(濃)+CPUの炎竜で
、できた。(CPUの炎属性を選んだ)炎竜の玉乗りちゃん。
ちなみにどっちもYでやった。
Xでやると、できなかった。
あと、技は適当に選んだ。(技は関係ないと思うが)
やっぱ、リアルラックか?
けど、Yだとできるんだよね・・・・。なんでだろう?
長くなったけどスマソ。
雑談だが、一番かっこイイ!と思う最強種は何?
だから雷大杉
属性によってX、Yじゃないと幸運ならない。とかあるのか・・・?
誰か幸運、最強辺りをまとめてくれると嬉しい。
ちなみに漏れは今日、光亜濃+CPU闇(闇選択)=闇基が生まれた。X台。
ダブルペイン粘着ウザとはもうやりたくないです…
やっと覚えたマインドロストを一回当てただけでダブルペイン連打ですよ
もうぬるぽ_| ̄|〇
>>199 こっちも粘着すれば(・∀・)イイ!!
ロスト連発で行動封印(゚д゚)ウマーですよ。
>>199 ソイツが少しでもコッチ向いたら打撃封印してあげなさい。
粘着に情け容赦無用。
打撃封じない罠…
がんがって覚えてきまつ
封じ系やると皆に集中的に狙われることもあるから気をつけてね。
ご利用は計画的に。
今日の技修得報告 最強種で魔人の盾をゲッツ 関係ないかも知れないけど魔力230運201ですた この数値でも魔人召喚は覚えず 明後日あたりにもう少しパラ上げて挑戦してきます
今日初めて2連勝を経験した(´∀`)
だけどその後初めて最下位を経験した(´・ω・`)ショボーン
>>186 46戦目ぐらい・・・と言う事はもう萎えてたのか。ショボン
レスサンクスです。
雷大杉で申し訳ないですが。
雷の幸運種誕生報告。
金基淡ランクB×雷基淡ランクB
共に1回以上融合経験あります。
X筐体で雷、1発で誕生しました。
幸運種って基本種扱いですよね…?
今日、氷幸運種ゲト。
氷亜種濃xCPU炎→属性氷選択
で、X台で2回やって失敗。Y台で一発成功。
ちなみに、ベースの氷亜種、能力的にはたいしたことない(攻撃、魔法とも160ちょい、運は130ちょい、絆200ちょい)。
ランクもBランクで27戦目で魂化。継承技はほとんど氷のもの。
なんで、能力が低いからでにくってことはなさげ。
とりあえず、
A亜種濃x対属性CPU→属性A選択
で幸運種は前レスにも◎ついてるけどまず確実かと。
ただ、X台ででずにY台で出たのがちょっと気にかかるが、確率的には、20〜25%ぐらいなのかなぁとか。
で、ちょっと疑問。
ここのレスでは3〜4回目で出たって人がケコー多いように思うけど、上記の融合やっても幸運種出ない人って、どれぐらいの回数やっても出てないの?
まいった。
子供ばかりだから楽かな?と思ったら全員で組んで戦ってきやがった。
普通に「おまえに攻撃しないから」とか友達に言ってるし。
3対1でぼこられた時はさすがにリアルファイト申し込みそうになったよw
組みプレイ対策考えないか?
とりあえず、ダブルスーサイドとか有効だと思うんだが。
組みプレイ+前方の席のプレイヤーの手元を見て行動を決めるようなのもいるから_| ̄|○
ところで魔法とか打撃の修練で高得点が出ないんですがコツとかあります?
5000点しかデナイヨ(´・ω・`)
漏れは今光最強種なんですが最強種でしか覚えられないのは何?
奇跡の祈り?神羅烈風?フォトンクラッシュ?
神羅烈風覚えてほしいんだけどちっとも覚えない・・・
経験者情報キボン
>>211 魔法→ターゲット変更よりjust狙いに専念
打撃→ターゲットを決めつつjust狙い
とにかく、just出すことが重要。
>>210 2対1なら、片方の攻撃を封印してもう片方の攻撃に対応した防御(+反撃)か
1ターン目から速攻1匹気絶させるような打撃ぶちかますか、ぐらいかなぁ
(1ターン目でまだ相手の決め手が分からない時、「壁」を張りたいと思う心理を
逆手に取る)
3対1とか2対1でも攻撃封印を同時にかまされたらアウトだしなぁ…
漏れのホームも前を覗き込むマナーがなってない香具師が多いから
後ろが埋まって前に誰も座らないよ(ニガ
カーテン設置キボンヌ
>>211 Just出すと誘爆で周りの敵も一緒に倒せる(ポイントUP)。
さらに、Justを連続で出すと敵単体のポイントがさらにUPする。
コツは以下の3つかな?
・なるべく連続してJustを出す
・攻撃対象を指定する時に、なるべく集団の中に打ち込むようにする
・光った敵はできる限り優先して叩く
>>217 全justなら誰も光らないこともあるので、justに専念した方がいい希ガス
>>218 まぁ、上の方が優先度高い、って風に見ておくれ…_| ̄|○カキワスレタヨ
魔法修練ってたまに凄い点数でないか?
俺至竜でも50000点とか行くことあるんだが。
絆255で、46戦後から警告来ました
(幼馴染の「普通のドラゴンはそろそろ衰え始める頃だけど****は大丈夫?」)
その後、数ゲームしてみたけど、やっぱりパラ落ち始めてる
絆低いと、もっと早く警告くると思われ
まぁ、警告きたら、魂化って事でいいんじゃないかな?
ちなみに、「崇高なる静竜(S)でした
>>220 祈り以外は凄い時は凄いな。
シールドもたまに25000とか30000とかいく。
祈りは時間内の最高点が決まってるっぽいんですが。
点数のつき方で面白いと言えば、シールド修練も面白いよな。
・弾をシールドで反射した回数によって、敵を倒した時のポイントが上がる
・耐久度の高い敵ほど、倒した時のポイントが高い
・一番奥の壁に当ててから倒すと大幅にポイントUP(2倍近く?)
残り5秒で点数6000点ぐらいで「あーコリャ駄目だな」と思ったら、残り時間で
奥の壁に反射→ゴリゴリ倒していきなり20000pt超えてポカーン( д) ゚ ゚
幸運種キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
前述の悲しき魔爪(雷基濃)+金CPUで2回めで成功。
ちなみに、1回目の失敗から、引き継ぐスキルを1つ
だけ変更しました。
具体的には、盾破りの印の代わりに魔力の衰退を
入れただけですが。
関係の有無はわかりませんが参考までに。
補足。
台はX台。作ったのは雷玉乗りでつ。
しかし同じ組みあわせで幸運種って両属性共
できるのかな…?
>>210 余程洗練されたコンビ打ち以外なら、
クロスカウンターとか雷神の盾とかの、強力な反撃技で威嚇すればいいのでは。
「最速ジャッジメント+残り二人がおもむろに重魔法」とかやられたら殴るしかない。
コンビ打ちが醜い所ってどこよ?
少なくとも池袋ではないな
>>171 KVCL-ISCP-HEGJ-UIBR
闇最強種のID。
俺はアプリはやり込んでないから、任せたw;
身内同士らしき3人組と闘った事あるけど、一人がダブルペインで粘着してきて、
他二人はフリーズ系魔法と重打撃で援護する、という形だった。
毎回俺を落としてからが真剣勝負、みたいな感じ。
これ以上真面目にやってるとブチキレそうだったから、ガードのみの放置プレイしてた。
そしたらしばらくして、流石に後ろめたくなったのか、あまり狙って来なくなったよ。
231 :
ゲームセンター名無し:04/01/02 20:57 ID:mufMuJLn
<<208
氷亜種濃xCPU炎→属性氷選択
ってことは
後に入れた属性のカードを選ばなくてもいいってことだよな?
232 :
ゲームセンター名無し:04/01/02 20:57 ID:l2D1CxoV
幸運種って幼竜の時、見た目で解りますか?
幸運種って
普通の竜と何処が違うの???
初心者質問すいません
234 :
ゲームセンター名無し:04/01/02 21:01 ID:Np0lnyc3
初心者が一番初めに育てるとしたら、どの種のドラゴンがオススメですか?
あとオススメの技を教えて下さい!!
よろしくお願いします。
藻前等天麩羅くらい読めよ…過去スレだって保存されてるんだしさ
>>212 新羅烈風、ホーリークる制度、奇跡の癒し
どれも微妙なんだが…
>234
オススメは雷ですね漏れは
オススメ技はボルトストームですね
だから雷大杉なんだからこれ以上増やすな
238 :
ゲームセンター名無し:04/01/02 21:14 ID:e3IuV0HG
闇最強種ですが魔人召喚覚えてくれない・・・
今日はウロボロスに魔人の盾でやられた。
ウロボロスが出てくると、むきになっっちゃうんだよね
ところで修練でパラメータが上がり始めてもしつこく修練すると魔法は憶えてくれるのでしょうか?
239 :
ゲームセンター名無し:04/01/02 21:15 ID:Np0lnyc3
ありがとうございます>236
241 :
231:04/01/02 21:17 ID:mufMuJLn
<<208
ど〜なのよ?
242 :
ゲームセンター名無し:04/01/02 21:17 ID:e3IuV0HG
雷はジャッジメントだけ欲しい
>>234 どの属性も基本的に優劣は無いから、自分が気に入ったのを選ぶのがベスト。
一応特徴としては
炎:打撃攻撃が強い
氷:状態異常技が強く、MP豊富。
雷:魔法攻撃が強い
金:守りが堅く、HPが豊富。
闇:HPを消費して強力な技を出せる。
光:唯一、自分でHPを回復できる。バランス良。
244 :
ゲームセンター名無し:04/01/02 21:46 ID:mufMuJLn
225 :44とか(雷竜使い)
は
雷基濃)+金CPUで幸運種できたけど、
俺はできんかった・・・・。
けど
雷亜濃)+金CPUで金選んだら金の幸運種できた
雷基淡 Aランク 神秘の疾風
なんかかっこいいな。
246 :
ゲームセンター名無し:04/01/02 21:53 ID:995ozg1P
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
ゆっさ /|`ー‐--‐‐―i\ ぁあ
ゆっさ i ||_____|l i
/ / / ))
(( (_/T__,,,,,, (_/ー--、
,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
! '、:::::::::::::::::::i
'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
>>DT ◆tn59UEOCBc
横槍ですまないがIDはもらたった!!
カードナンバーに画像足させていただきました
ありがとぅ
金極めよう。
このゲームは初心者の方でも楽しめるゲームなんですよね?
光基淡 眩しき巨星 (A)
氷亜淡 眠れる氷河 (A)
普通だな
>>249 ルールさえわかれば…
あとダブルペイン粘着がいなければ大丈夫
ガード時も向き変えられたのか_| ̄|○
ダブルペインは忍耐の心得の前では無力だったりする。
>>249 あとコンビ打ち上等のグループと遭遇しなければナー
酷い店だと常連で徒党を組んでやっている場合も有るので、
良く観察してから参戦すべし。
257 :
250:04/01/02 22:21 ID:???
氷河って何不明
氷亜淡 眠れる氷牙 (A)に訂正
幸運種融合って、2枚使うときは
どっちも一回以上融合経験してないと
でないのかな、片方融合経験ずみで
もう片方を融合未経験の初代でもでた人いる?
闇幸 漆黒の死神(A)
昨日作ったんだが今日で引退・・・
魂化ってかなり泣けるね
260 :
259:04/01/02 22:31 ID:???
あ、闇亜淡×ジャスティスで作りますた
それも一回目w
昨日作って今日引退、って・・・一日で25戦以上!?(゚Д゚;)早っ!!
ん?てことは片方は融合経験済みじゃなきゃいけないわけでもないのか?
263 :
259:04/01/02 22:35 ID:???
うい。今日もずっと座ってたんでw
AM10:00〜PM8:30ぐらいまで。
途中でメシ喰いに逝ったけど
そのあとすぐ魂化(泣)
<<258
片方でいける。
てかCPUでもOK。
あと
ずっと聞きたいんだけど、
雷が作りたいんだけど
先に
雷亜濃×CPU金で
できんの?
やった人情報キボンヌ
教えて君で悪いんだが
ジャッジ覚えるのって雷の亜種の濃血であってる?
今日、雷亜濃(もち至竜)で魔法修練やってゲージMAXにしたのに
なんも覚えなかった(´・ω・`)
パラメとかの問題なのか?
ちなみに現在(魔力212 運180)くらいだったかな。
漏れも幸運種(光)キターーーーーーーーーーーーーーー(゜∀゜)
もうかわいすぎハァハァ
絵柄・・Yだとお昼寝(´Д`;)ハァハァ
打撃・・ヴァンプバイトだと何回も玉ぶつけて(´Д`;)ハァハァ
魔法・・撃つ時手をバタバタさせて(´Д`;)ハァハァ
ガード・・玉ころで防いで(´Д`;)ハァハァ
泣き声・・カン高い声で(´Д`;)ハァハァ
ところで、幸運種って魔法訓練の時炎撃つの早くない?
なんか幸運種だとすごくA評価以上とりやすいんだけど・・・
進化しないから、その分サービスなんだろか。
幸運種って、(濃)だとできやすいってことは無いんだろうか。
漏れ、闇・光両方とも淡だと5回連続でなかったけど、
闇(濃)・光(淡)だと1発で出たんだが・・・
>>266 同士よ!!
あなたもY絵を選んだのですね!!
もう、俺幸運種Y絵でしか遊ばない
っというか、X絵は携帯HPでとってくれるからもう要らない感じ
絶対に幸運種、もし魂化することが有っても
Y絵でしかしねぇ!!!!!!
今日初めて池袋で幸運種を見た。
めっさかわええ(´Д`;)ハァハァ
>>269 おまいも作れ。
つーかあまりも可愛くて戦闘させたくなくなるぞw
漏れ、ナムコの手のひらで踊らされまくりだな・・・
でもいいやハァハァ(;´Д`)
271 :
259:04/01/02 23:13 ID:???
質問したいんだが、幸運種って次の融合時も
反属性と融合せんと幸運種にならんの?
最強種にしたくないんだが
272 :
259:04/01/02 23:22 ID:???
スマソ、言葉が足りんかった(汗)
要するに、この幸運種と融合させて
また幸運種作りたいんだ
誰か試したこと無いか?
>>270 でも作り方がわからないよ(´・ω・`)
>272
他の幸運種とかければ幸運種が産まれるっぽい
>>265 俺は亜種(濃)で覚えました。
盾破りの印とか関係してるかもと推測してみる。
ある程度上位の技は下位の技を覚えていないと出ない(はずだ)から、
いろんな修練をすることをお勧めする。
俺のドラゴン金属製なんだけど
(基薄、亜薄で)クロスカウンター覚えない・・・
条件知ってる人、詳細キボンヌ
>277 濃いとおぼえる
279 :
ゲームセンター名無し:04/01/02 23:54 ID:BsCVFgxH
幸運種と対属性CPUと融合したら
対属性幸運種できるんかな?
話は全然変わるけど、最初にストーリーモードから作った竜の技ってどうでした?
漏れの闇竜は
ボディーブロー
ダークブレス
反射の盾
祈り交換の念
で、祈りだけなんかレベル高いんですけど。
みんなのはどうよ?
特別な技覚えてた?
過去スレで
幸運種の作り方で
作りたい属性のカードを後にいれるってあったけど、それは関係あるの?
自分は幸運作ってんけど、後に入れた属性しかできんかった。
先に入れてできた人、情報キボンヌ
>>280 まったく同じ(属性も)
それはみんな同じなんじゃねーの?
ageんな!
ageんなって
285 :
ゲームセンター名無し:04/01/03 00:16 ID:xOX/Ln6V
>>281 闇幸運種出来た時は先入れだったよ
ちなみに闇亜淡+光基(CPU)
>>280 ストーリーモードの勝率によって違うみたい。
俺のはファイアテンぺスト覚えちょるけど、
もっとすごいの覚えてる人もいるみたい。
CPUと配合して幸運作るとステータスが低いって心配はない?
昨日幸運種(炎)+氷亜(濃)で何度か試したんだが
幸運種(氷)が出ませんでした
幸運種+反属性じゃ 幸運種出ないのかな?
まぁ、そんなにムキにsage進行させなくてもいいんじゃね?
プレイヤーが多い方が長く楽しめるしな。
>>敗北者
要りようなら、他のIDも晒すが?
手持ちは
・闇基至(淡)
・闇基至(濃)
・闇亜至(濃)
・闇幸運
・氷幸運
・炎幸運
今携帯からだから、帰ったらそっちのサイト見てないものを書き込むわ。
>>287 そりゃ低いよ
しかも成長しないから、勝つのは無理くさい。
外見が目立つから集中攻撃されるし(つДT)ヤメテ
291 :
288:04/01/03 00:28 ID:???
ちなみに5回試したが出ず
鬱 JTO
292 :
280:04/01/03 00:29 ID:???
>286
ちゃうちゃう、ジャスティスの魂カードじゃなくて、一代目の竜よ。
漏れは闇竜しか作ったことなくて、他の属性の竜はどうかなーって思ったわけっす。
293 :
208:04/01/03 00:36 ID:???
>>231 後に入れたカード??
CPUを選択しているので後に入れたカードというのはないが?
ただ、テンプレみた感じでは、後先の選択と幸運種の属性とは関係なさげだね。
個人的に謎なのは、どうしてこうもできかたに差があるのか。
1〜4回ぐらいでできてる人がいる反面、10回以上やってもだめな人がいるとか。
基本的に反属性同士の融合でできるんだろうけど、出現確率左右している要因は何だろね。
<<285
サンクス。
マァ、明日頑張るか。
>>293 やっぱり幸運種だけあってリアルラックじゃねーの?
しかし、幸運種がよくクリティカルが出るのは気のせいだろうか。
なんか同じステータスでも、幸運種のほうがクリティカルがよく出る。
一回の戦闘で一回はでるぽ
融合結果報告〜・・・
同属性の最強種+最強種=最強種
幸運種がパラメータ低くても、これであげていけるようで・・・
ちなみに、今日金幸運でて、雷と揃ったんだが
反属性の最強種融合で無属性出なかったんなら
反属性の幸運種融合で出たりはしないんだろうか・・・?
誰か試した人いる〜?
>>280 俺も最初は闇竜だったけど
ボディブローじゃなくボディブレイクだった・・・
融合結果報告〜…<真似w
金亜薄×雷基薄=ダメ
Y台で2回X台で1回それぞれでしっぱーい。
んでもって知り合いが
氷亜濃×CPU炎=炎幸運種
一発で出してました。リアルラックなのかどうなのか…
とりあえず濃の使った方が出やすい予感。
293 :208
サンクス、まぁとにかく頑張るよ
300 :
ゲームセンター名無し:04/01/03 01:01 ID:G6MGyKXj
このスレでは無属性ゲット報告無いみたいだけど、
誰かいないん?まあ、
1回配合
幸運種ゲット
反属性濃ゲット
最強種ゲット
反属性最強(幸運?)ゲット
と、道のりは遠いわけだが。
301 :
ゲームセンター名無し:04/01/03 01:02 ID:DVolqtXT
いまだに完全な幸運種&最強種配合方程式は解読されてないのか・・・
ムダ金つっこまないで、その時を待つとするかのぉ・・・
>296
反属の幸運種かー、その手があったか…
でも何か普通に幸運種ができそうな感じだなぁ
今日、2つの事柄を確認。
・クロノスが打撃覚醒で50%をたたき出した
・やっぱりヴォルムはヘッドブローを使う。
下のほうは敗北者氏へ。
上の方なんだが、確か使ったのは3回ともヘッドブレイク(中堅技)で、威力もそんなに高くなかった。
ガードはされず、3回とんとん拍子で溜まって覚醒。連撃の有無は忘れた_| ̄|○
無属性種、反属性で駄目なら似てる属性(闇雷、炎金、光氷)では駄目なのか?
漏れの竜の初期の技
ガード
反射の盾
ボディブレイク
アイスブレス
祈り封じの調べ
親戚(光)
反射の盾
ボディブレイク
ホーリーブレス
ひとときのいやし
親戚の竜(闇)
反射の盾
ボディブレイク
ベノムソウル
闇の呪縛
でした
同じ店ではじめたので店の初期設定で無属性の技変えられるのかも
>>180 過去スレの225なわけだが、漏れの時は雷成竜で狂信者シリーズ手に入れた。
ちなみに狂信者シリーズは幼竜では一切確認していない。
漏れは成竜以上でのダンジョン徘徊はあまりやってないが
雷成竜以外で狂信者シリーズを見たこと無し。かなりレア率高だと思われ
俺の竜(金)は
ガード
反射の盾
エアロブレス
アームズブロー
だった。
>>305に載ってるのと比べると技が一つ少ない・・・何故。
てかまだ始めたばっかだから最強種だの幸運種だの言ってる場合じゃない・・・
とにかく早く色んな属性と融合して技覚えないと。
>>307 色んな属性と融合するのもイイが、ひとつの属性を極めるのもいいと思う。
309 :
雷亜濃:04/01/03 01:18 ID:???
>>228 おっしゃ まかせろw
今度またロフ前行くワイ( ´∀`)ノ
>>306 成竜かぁ・・・やってみる
情報dクス
310 :
氷:04/01/03 01:20 ID:???
ごめん祈りの事も書いてたよ
今氷龍使ってて、新しく光使い始めようと思うんだけど
>ストーリーモードから
>氷とジャスティスの融合
だったら下のほうがパラメーターは高くなりますよね?技も継げるし。
閑話休題
アプリの話なんだが、皆どれくらいのレベルまでいってます?
ふっ飛ばし防げる系が( ゚д゚)ホスィ…んだが、全然出ないよ(⊃д`)・゚・。
大体ランダムと過去ログにあったが、決まってた方が嬉しいのに・・・。
あと1つのダンジョンにつき3〜4つしか新規は出ない気がするのですが。
気のせいでしょうか?
いまいち携帯話って盛り上がらないですよね。
まぁ、iアプリだから利用者が少ないってのが一番の理由なんだろうけど。
>>304 どのへんが「似てる」のかさっぱりわからねぇよぉ(´Д`;)
313 :
380:04/01/03 01:22 ID:???
>305
やっぱり祈りはランダムなのかなー。
ちなみに漏れは対戦時に相手の連撃の念を奪ったり、自分にかかった打撃封じの念を相手に返したりと重宝してまつ。
>>312 淡種が同じ格好の色違い奴、ってこと。
わかりづらくてスマソ
>>280 俺のはこんなだった。(雷)
ヘッドブロー
エアロシュート
ガードと反射盾はみんな同じだろ。
それから、確かストーリー中だったと思うが魔力の繁栄を覚えたな。
>>315 あぁ、俺全く同じ。
魔力の繁栄も同じ(笑
炎最強種でけますた。
ボルケーノミサイル覚えましたがダメージ幅が20〜140(魔力200程度で光に当てた)と
相当幅あります。140が上限なのかどうかもわかりませんが。
全部当たってるのかどうかわかんねぇよw
全部当たればファイアテンペストよりデカいダメージは見込めます。
宝珠散乱といいバクチ要素でかいな炎は・・・・
>>312 たぶん基本種が似てるって事かと…
さっき技表みてて思ったんだけど(忍耐の心得+ファイナルショット)で大ダメージのヨカーン
しかも死なない…
いやだめぽだな
漏れの光竜は
ガード
反射の盾
ボディブレイク
エアロブレス
でした。
ストーリーで全勝だと祈りがつくのかな?
漏れは最後だけ勝てなかったので
320 :
ゲームセンター名無し:04/01/03 01:30 ID:G6MGyKXj
>>316 魔力の繁栄ってストーリーのどこで覚えるん?
ウラヤマスィ
>>318 それは誰もが考えるんだが、
フ ァ イ ナ ル シ ョ ッ ト を
覚 え た と い う 報 告 が 無 い
たぶん無属性が覚えるんじゃなかろうか。
>>319>>320 雷で、祈り修練でAだかSだか取っただけ。
別に、ストーリー上で覚えたという意味ではなかったのですよ。スマソ_| ̄|○
>>309 雷亜濃
任せたー…って、そうか、誰か解ったw
闇最強種、二回目の魔法修練ゲージMAXでも技は覚えず。
先にシールド修練で魔神の盾を狙った方がいいのかな、とか。
それとも魔法修練で魔力を255まで上げるか…。
まぁぶっちゃけ、死神召喚のみでも十分に強いのだが。
敵次第では、ボーナス含めて4000オーバーもいけるしな。
>>320 雷じゃないと無理っぼい…
自分はストーリー中では祈りの修練で技覚えてなかった_| ̄|〇
ってかこれナンジャタウンにあるのか(ナムコだから)?
携帯だから店舗情報みれない(′・ω・`)
魔法メインなら魔法
打撃メインなら打撃
と集中して鍛えた方がいいんでしょうか?
イマイチ打撃が使い難い気がして…属性は氷です
あ、どうでもいいかもしれないけど
>>307の竜、ストーリー中の修練で魔法の備え覚えてたわ
>>324 序盤は片方に偏らせた方が楽かなぁ・・・
両方使えた方が行動読まれにくいという利点はある。
>>324 自分は魔法しかやってません…
マインド系がかなりほすぃからね
今日、俺も最強種+反属性最強種を試して見たが普通に最強種が出てきますた・・・。
やっぱ似てる属性同士なのか? それともここでもリアルラックとか・・・
反属性幸運種同士融合は普通に幸運種出て来そうなヨカーン
幸運種作るためにみんなやるだろうし。
>>311 あんな携帯の小さい画面でやるしない・・・・。
ドコモだけど・・・。
>>322 死神と魔神は、HP消費してるだけあって
同じMPの違う技とは威力が違うよな・・・
光属性にとっては恐ろすぃ技だ(((((゜Д゜)))ガクブル
聖槌にダメージが加わった感じ?
331 :
ゲームセンター名無し:04/01/03 01:48 ID:aHz5ZKl5
>>290 確かに低い・・・
ひたすら修練に没頭するのみ。勝負は2の次だった。
しかも憶える技は無属性の使い道の無い物ばかり・・・
再チャレンジ中
そういや、数日前にテンプルムで幸運種3匹と戦う羽目になった。
ボロ負けしたけど何か幸せだった。
>>324 今んとこは打撃<魔法にしてる人が多いな。
あくまでも魔法がメインで、打撃は裏の選択肢みたいな。
まあ、同じ「40」というダメージでも、
アクアラ20の打撃と80の魔法じゃえらい差が出るからなあ。
HP回復するのって意外と簡単だし。
(光か闇を1回でも通ってれば、回復技覚えられる)
漏れは魔法メインで、回復&裏の選択肢用に
ヴァンプラッシュ入れてる。
ラファエルとかに目つけられたプレイヤーはまずシールド張るから、
そこにいやらしく打撃重ねたりしてちまちま稼いでるわ。
>>333 ラファエルに目をつけられたらカウンターだと思うが…
ラファエルは打撃だよなあ・・・・。
>322
魔神の盾覚えても魔神召喚覚えず・・・・。
闇最強種は魔神以外の闇魔法は全て引き継がせて誕生させました。
現在の状況(アバウトで)
HP370
MP250
攻撃値210
魔力値210
耐久110
運170
装備品無し
技
ガード:ガード
シールド:吸血盾、壁、魔神盾、生命交換
打撃:ヴァンプバイト、ラッシュ、ファントム
魔法:エアロシュート、ストライク、ダークブレス、スピリット、
ベノムソウル、ストーム、スタンピード、デーモンズハンド、死神
祈り:倍取り、大放出
戦歴30戦ぐらいのAランク
全ての修練で技を覚えなくなった
誰か魔神の情報求ム
つーか魔神はまじで無属性の可能性が・・・・。((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>336 エアロシュートとエアロストライクを覚えて、魔法の習得個数限界になったということはない?
そうじゃなければ、パラが足りないのだと思われ。推測だけど。
>>324 氷なら、序盤は魔法(&祈り)メインに鍛えた方が良さそう。
前半戦第1ターンでいきなり精神統一かければ、重魔法でガンガン勝負できるしね
元々MP高いのも手伝って、一気に戦法が広がる。
その状態でマインド系でMP削って行動制限したり、フリーズストームで足止めしたり。
氷系の打撃は正直扱いづらいので、漏れは半分捨ててる(あくまでフェイク用or
シールド破壊用に入れるぐらい)
>>334 >>335 リヴァイアサンと間違えたんだよヽ(`Д´)ノウワァァアン
でも、リヴァイアサンも魔法タイプとは言い切れないので
結局間違いな罠w
>338
エアロシュートとストライクは引き継ぎ技です(T_T)
つまり魔法はエアロブレス、ファイナルショット、魔神だけ覚えてない状態だったのです。
さらに魔法修練は至竜(最強種ね)になるまで一度もさせなかったです。
>>339 氷のスペルなんちゃらは強いと思うが。
沈黙状態の追加があるし。
>>324 >>339に補足
「裏の選択肢としての打撃」なら、軽くて(MPの低い)追加効果があるやつがいい。
行動の順番はMPが低い技から行えるので、
うまくいけばシールド破壊&相手の行動止めとかができる。
氷ならスペルカット(MP20)で、相手の魔法を1ターン封じて(゜Д゜)ウマー
アピアエクスカリバ覚えたって報告あったっけ・・・?
オーディンが使ってきたって報告はあった気がする…
>>344 無いな。
アピアエクスカリバ、ファイナルショット辺りは見たことすら無い。
地味なとこではホーリークルセイドなんかも。
>>344 覚えますた。前スレ、最後の方に書いてまつ。
今、金最強種2回目なんだけど・・・無敵だけどうしても覚えない・・・
現在HP380MP310打撃195魔力235運160。まだ足りんのか?
祈り上げても初回からパラが上がるだけ・・・
昨日、初めてプレイしました。
とりあえず、炎で作りストーリーモードが終わったところです。
これからのんびりプレイしていきます。
>>346 氷のディープインパクトも報告例ないよね?
柏もっと設置台数増やしてくれ
なぁ、今日金属性の竜と戦ったんだが忍耐は詐欺じゃねぇか?
盾→盾復活→忍耐
と、やられてどうにもならんかった。
打撃でダメ150食らわしてもダメ40くらいの魔法で軽く返されるし…
祈りの交換ほすぃ…
>>348 火は爆発力があるんで育てればかなり強くなるぞ。
お勧めは魔法をある程度鍛えること。
火=打撃のイメージがあるんで、火ににらまれたらまずガードする人多いから。
んでファイヤキャノンでもかましてやれ。
>>352 盾復活はジャッジメントの餌食。
忍耐は死なない分、aq奪われ続けるので場合によっては痛い。
場合によっちゃ、他の奴から奪うという選択肢も。
ストーリーモード初期技は
・反射の盾(固定)
・魔法
・打撃
魔法と打撃は一方が無属性MP50技でもう一方が自属性MP20技。
だと思ったんだが、どうもそうとも限らない報告があるなぁ…
>DTの中の人
ミスティの使用技
×ブリザードブレス
○フリーズストーム
ミスティはデモ画面上ではどうもブリザードストームを持ってるっぽい。
使ってるのは見た事無いけどね。
それと、マルドゥークかミドガルズ、どっちだったか忘れたが
クロスカウンター使ってくるね。
ジャッジメント覚えねぇ〜!
打撃修練一回もやってないのが原因かな?
疾風/連撃は覚えたけどMP配分難しくて俺には使いこなせないし。
ちなみに雷基本濃(金→雷→雷→雷)の4代目です。
>>352 >>352にも書いてあるが忍耐はaq奪い続けられるので魔法使いの場合対属性がかかっていると嬉しい。
盾復活は覚えた時嬉しくて使ったがタコ殴りにされてその度に盾復活して即MP切れになった。
それ以降一度も使った事ない。
>>357 疾風も連撃も後半戦に入ってから使うと(・∀・)イイ!!かと
前半は大人しくしておいて、後半で疾風→重魔法連発で(゚д゚)ウマーですよ。
>>337 魔神は、デモで闇が普通に出してたから、無属性ではないとおもふ・・・
疾風or連撃使うと集中砲火くらうんだが・・・。
先制でガードしたりシールド2回張るハメに。
まぁ、一度だけ疾風インフェルノレイド極められたけどな。
>>360 疾風and連撃自体が「これから攻勢に出る」って言ってるようなもんだからなぁ。
集中砲火をものともしないぐらい強力な攻撃力を持って初めて役に立つ祈りなんだと思う。
サンダーボルテージ×2が決まれば、否が応でも場が動くだろうし。
>>359 無属性種じゃなきゃ覚えられない可能性を話してるんだよ。
CPUはその外見じゃ覚えられない技も平気で使ってくる。
>>359 無属性ドラゴンじゃないと覚えないかも、という意味だと思われ。
CPUの使う技は、あてにならんし。
ホントに魔神の報告例ないからなぁ・・・。
闇使い以外からいえば、そんなに簡単に魔人竜出されたら威力的にやってられないわけだが…
365 :
363:04/01/03 03:32 ID:???
スマソ、かぶってた。
漏れ現在光幸運…で、普通に最強種狙うには次の融合は同属or対属どちらでOK?
PC無いので敗北者氏やDT氏のサイト見れないのでつ…
>366
同族の濃種とかけて最強種ゲッツだ
>>366 同属で。対属やるとフツーの基本種や亜種ができます。
サイトデザイン変更完了。
フォント小さくしたので、見易くなったと思われ。
ついでに、エキドナの打撃→魔法も変更完了。
>>356 ブリザードブレスは、友人から聞いた。
全部の行動メモってる奴だから、間違いはないと思われ。
で、フリーズストームが追加ね。
俺も一回クロスカウンター喰らったが、どっちだったか忘れたw;
ともあれ、報告THX。
>>366 同属でOK。
今まで同属で失敗したって人も居るのだが…。
今日友人の闇基至(淡)と俺の闇幸運で闇最強が出来た。
その子は1枚目のはずだから、同属で失敗、って事はないと思うのだが。
漏れのホームのランキング上位(つい先日まで3位)だったヤツが今日来たんですよ。
何戦かやってるウチに、なんか攻撃が読まれてる気がするなー。と思いふと横目をしてみたら。
そいつの彼女らしき人物(そいつと相席してた)と思いっきり目が合ってしまった。
まさかこんな戦法で勝ち進んでたとはな。
高成績だったから、ちょっと尊敬してたんだが。幻滅だわ。
お前ら、ギャラリーには気をつけな。
倍取り死神で前半戦で落としてヤッタケドナー。
結構、間違われてるっぽいので一応。
最強種作る時は幸運種と同属のドラゴンをかけあわせれば出来ます。
基本・亜種・淡・濃は関係なし。
>>369 ブリザードブレスは存在しませんよ。
アイスブレスかブリザードストーム。
既出ならシツレイ
謎の種族初めて生でミター
なんか、スライムっぽいヤツ
使ってた人の話によると、闇と雷の最強でできたそうです
あれは、デモかなんかだけと思ってたんだけど、ちゃんと誕生するようでつ
ココからは予想だが
闇+雷 とすれば、残りは・・・・
「金+炎」と「聖+氷」かなぁ 基本的に竜の形が似てるしぃ
いやすまん、ブリザードブレスなんて技はないなw;
ブリザードストームの事だったのかな?
また確認とってみる。
フリーズストームとブリザードストーム両方持ってるのかも。
俺の予想では、軽めの打撃も一個持ってると思うのだがな。
全CPU、最低でも打撃と魔法は1個ずつ持ってると思う。
まぁ、まだ予想でしかないが。
光氷が双頭蛇みたいな奴かな。
ああいう龍は光と氷だし。
>>DT氏
いつも乙です。
一応報告。クロスカウンター使うのはマルドゥークのほう。
あと、この前オーディーンが無敵の心得を使ってきますた。びびったw
ついでに、サイトの方、オーディーンムになってまつ。
カーンベルが防御行動取ったの見たことある奴いる?
いっつも果敢に突っ込んでいく姿しか覚えてないんだが…
>>374 デモ画面の時、1匹の内容見れるじゃん?
あそこで
「ガード、盾、魔20、魔30、魔40、魔90」
だったのよ。ミスティーが。
魔90がマインドクランブルだとシレナとかぶるから、
ブリザードストームかな、と思ったわけさ。
まあ、技ストックがあって、ある程度入れ替えてくる可能性もあるにはあるが。
379 :
366:04/01/03 04:02 ID:???
最強種レシピどもサンクス
レス速杉で微感動…w
つかここのスレ24時間止まらないですなw
萌えゲーだし。
本当だったら24時間ドラクロ筐体付近に居座っていたいものだ…(苦笑
>>376 こちらも報告THX。
マルドゥークにクロスカウンター、オーディンに無敵の心得追加で。
オーディンム…_| ̄|○|||
雷をコピった時にリンドブルムのムを消し忘れたのかw;
まぁ、ちょっとしたお茶目って事で(嘘
>>377 CPUは学習能力ついてるから。
最近、覚醒打撃をガードするCPUとか増えてきた。
CPU2匹と人間1人で、覚醒魔法が人間にしか当たらなかった時の悲しさといったらw;
>>378 ふむ、成程。
そうすると、全CPUが必ずしも8個技を持ってるとも限らないな。
まぁ、その辺りはみんなの報告待ちって事で。
ジャッジメントとサンダーボルテージ使う竜(リンド何たら)
の行動パターンって結構ミエミエだな。
大体1ターン目にボルテージ、でMPが足りないのかそれ以降はシャッジメント。
吹っ飛ばしかなんかで行動できなかったらボルテージまた打ってくるって感じだな。
いい鴨だ
とうとう、無属性種の融合例が出たか〜。
これでみんな無属性種だね。ワーイ。
>>383 なんとなーく予想されてた感じの融合例ですなぁ
無属性ということは、画面での属表示は * みたいなマークになるのかな?
どの程度の強さとかも知りたい所
俺も生でみてー
幸運すできず、かといってそのカードを捨てるような事はできずステの伸び悩みを繰り返す4連敗中なオレ><
>>383 無属性種キモイから最後は通常の亜種とか目指すが。
無属って事は無属性攻撃に弱いって事なのかも疑問
単に、そういう風にみんなが呼んでるだけの名称なのか・・・
アフォなオレに教えてくれー
前半終了時にアクアラポイントが同率4位になった事ある?
ステージチェンジの振り分けがどうなるのか気になるんだけど…
8サテの人に全員ガードで試してもらえば真実がわかる…かも。
当方金最強種使いなんだが
無属性竜の光×氷は分かるが、金×炎はどっちなんだろうか…
残るは雷×闇のかっこいいどころだからこっちが頭いっぱいの方かねぇ…
つーことは金×炎がスライムかー。正直頑張る気がしねぇなぁ
しかし、幸運→最強→無属性、と順を追うしかないのか…
何かわかりやすすぎて寂しいな。
タイミング無視、1234aqフィニッシュした戦闘後に突然変異、
とかがあった方が面白かったのに。
この条件はあくまで一例。
それを作るための融合も、狙ってやるのも無理ってのがポイント。
1234は多少の運があれば可能かも。
クイック系で削っていけば…
>390
うぉ、既出だったのか。
やべぇ…炎最強種作りたくなってきた…
>>389 >>373の目撃&インタビュー?からすると、闇×雷がスライムのようだ
光×氷があの双頭竜なら、金×炎は3つ頭の竜という事じゃないか?
少なくてもスライム系は闇×雷っぽい
ちょっとは頑張ってみる気になったかい?
>>393 ガンガレー、応援してるよ。
できて報告してくれたら、パパは嬉しいよ。
そろそろスレも一時停止の時間か。
まぁ、つまり。
双頭龍狙いで闇竜育ててた俺は負け組、と_| ̄|○|||
いや、無属性知ったのはドラクロ始めてしばらくしてからだが。
003は闇×光だと思ってたんだがなぁ…。
閑話休題。
俺のサイト、細々とした更新&修正と。
カードの画像一覧もアップしておいた。
そろそろ、戦術とかも書いていきたいのだが、な。
>>396 まだ実際の融合例もわずかだと思うし、
あまりにも目撃証言が少ないので仕方ないと思うが・・・南無かもしれない@@
現時点の情報では無属性は、属性に対するもの(対属や同属など)というわけではなく、
その見た目(?)に対する融合でできると予測するのが無難何感じ
373の目撃証言によると、スライム系は雷X闇・・・・
言われてみれば、闇と雷の基本種に似ているような感じも確かに受ける
002xが金と炎の無属するなら面影すらないが(汗
だが、003xは感じからすると、明らかに光と氷の基本種の合体に思える
ならば、やはり002xは金と炎という事になるのか・・・
最強種所有者も増えてきた様子なので、無属種の報告も今後増えるだろうし、
かすかな望みやもしれんが、現状ではより多くの情報を待つのみだな
初心者質問ですいません。
修練でステータス(HPやMP)が上がった場合は、
その後、その修練ではどんなに頑張っても新しい技は覚えないのでしょうか?
御教授宜しくお願い致します。m(_ _)m
>>397 >現時点の情報では無属性は、属性に対するもの(対属や同属など)というわけではなく、
>その見た目(?)に対する融合でできると予測するのが無難何感じ
確かに闇&雷しかり、金&炎、光&氷は成竜までは色違いだけのような気もするw
>>398 絶対とは言い切れない
これは、特定の技は「至竜でないと覚えないのでは?」と不確定情報ではあるが、言われている技がある為
それとは別に「その代で覚えれる技の数は修練ごとに3〜4個が限界」というのはほぼ間違いないかと
もし、貴殿が現在至竜でステUPになったとするなら、その代での習得技数がMAXと思ったほうが良いと思われる
そのままステUP狙いで修練を重ねるか、別修練で技を覚えるかはお好み次第
だが、もし欲しい技がそろってないのであるなら、ステUPより修練をお勧めする
本格的なステUPを目的とした修練はほしい技を習得後にする方が良いと思う
既出ではあるが、技に関しては「亜種専用、基本種専用」という風に種によって覚える技が違ってくる事も注意されたし
魔人召喚ゲトーーーッ!!!
闇最強×闇最強
33戦目っす。
魔人以外の闇魔法と無属魔法(ファイナル以外)全部引き継いでました。
なんかどっかのサイトに、代重ねと30戦以上が条件の技がある
とか書いてあったんでやってました。
ふふ…まじつよい( ̄ー ̄)ニヤリッ
あっステは装備なしで
HP404MP350打212魔255運202っす
400さん
回答ありがとうございます。
確かに我が龍は現在至龍です。
なるほど、言われてみればこの代で打撃技を3つ覚えていますです。
と、言う事は打撃修練はこの代では終えて、他の修練を行った方が良い訳ですね。
非常に分かり易い回答ありがとうございました。
>>401 おぉ、おめでとうw
同じ闇竜使いとしては、習得できたって報告があっただけでもありがたい。
俺も、最強種で30戦以上頑張ってみるか…。
かなりTHX!
>>400 かなりわかりやすい回答だなw
此処の住人は基本的に親切な人間が多いな。
こういった人間が多いと、同じ住人としても嬉しいのだが。
これからも、そんな感じで初心者に優しい回答をしていってくれw
昨日隣りに座った奴、すごかった。
毎回技名叫んでやがる。
しかもゲーム内の正式な技名じゃなく
「サンダーブレーク!」とか
「シャインスパーク!」とか
「ボールテッカー!」とかどこかで聞いた技ばかり。
すまん、その後常連陣みんな同じ雰囲気になってた……。
自力での闇最強種への最短ルート
一代目:光基淡
二代目:一代目×ジャスティス=光亜濃
三代目:二代目×闇CPU=闇玉
四代目:三代目×闇CPU=闇最強
最低\14000+@か…しかも相当弱いorz
そう考えると鶴○安いんだなw
絶対買わねぇが
>401
魔神召喚ゲトおめ〜。
とりあえず30戦と言う目安が出ただけでもやる気が出た。
ソレにしてもステが高いね。
ステも条件に入ってたら、いくらやっても珠にしか魔法修練Sが
でない自分には無理だろうな。
408 :
277:04/01/03 07:41 ID:???
>401
魔神おめ。そしてサンクス。これで新たに目標ができたので今からやってくる。
>407
珠ってのは幼竜のことだよね?もし玉乗りだたらあなたは至竜でもSがとれるよ。
>>409 ひらがなの方がわかりやすいか。
「まれにしか」の意味だと思うぞw
始めてから三枚目の若輩者ですが、雷種のno.058yは最強種ですか?
放電している鳥系のが出来たのですが・・・
これが最強種なら最強種最短ルート?
一代目:雷基淡(即魂化)
二代目:一代目×ジャスティス=雷亜濃(即魂化)
三代目:二代目×一代目=雷最強?
放電している……鳥?
基濃の至竜じゃなくて?
魔神で盛りあがってるトコ失礼します。
氷最強種でアイスバーグスピアとディープインパクト覚えました。
試しにディープインパクト使ってみたら、クリティカルでもないのに光至竜に260与えました…。
>>411 それは基本種(濃)かと
>411
2代目が間違ってて、それは亜淡
3代で出来たのは基濃。
1代目:氷基淡
2代目:1代目×ジャスティス=氷亜淡
3代目:2代目×CPU炎=氷幸運
↑って配合理論的には氷の幸運できますよね?
注意したほうがイイことってありますか?よかったら教えてケロ。。
415 :
409:04/01/03 08:23 ID:???
>410
珠にしかでまれにしかと読むのか・・・・スマソ、日本人廃業してくる・・・
416 :
415:04/01/03 08:25 ID:???
さらに間違った・・・・読むんじゃなくて、意味か・・・もうワシ、ガイジンで
ん、ジャスティスは聖属性じゃないのか?
それともオールマイティ?
>>410 珠でまれと読むのは俺も初めて聞いた……日本語勉強しなおしてくる。
418 :
411:04/01/03 08:27 ID:???
レスサンクス!
そんな簡単に出来るわきゃないわな(汗
じゃ雷最強種はどんなの?noとか教えてプリーズ!
>>406 確か前に濃血統じゃないと最強種にならないってレスなかった? しかしテンプレ、ネタバレサイト見ないヤシ大杉だな
>>417 「珠にしか」の読みは「たまにしか」だ。
書き方が悪かったか…「まれにしか」は意味が同じって事でヨロ。
>>418 このスレの3レス目に各サイトへのリンクがあるから、其方を参照。
質問がある時は、少なくとも全レスに目を通して。
同じような書き込みがないかを確認してから質問した方がいいぞ。
これは此処(2ちゃんねる)に限った事ではなく、ネットするなら基本だと思っておいた方がいい。
自分で調べもしないで質問ばかりしてたら、痛い目を見るのは自分だからな。
マジレススマソ。
>>420 後半に禿同。
最強種は、幸運×淡属種でも作れる事を昨日確認した。
作れなかったって報告もあるが…真偽の程はまだ確かではない。
テンプレ逝ってきまつ・・・
>>414 ジャスティスは光。
昨日、闇亜(濃)×ジャスティスで闇の幸運種でけたから。
>>420 私は、闇亜種淡×闇幸運で最強種できなかったよ。
ケンタウロスっぽいのになった。
421さんは作れたみたいだから運がわるかったのかな?
>>424 出来ないって報告もやっぱりあるのか…。
俺自身は闇亜(濃)×闇幸運にて。
で、前にも書いたが友人の闇基(淡)(1枚目)と俺の闇幸運でも出来た。
何だろうな、幸運種と同じく、リアルラックが必要なんだろうか?
それなら、亜種を使うなら濃で基本種を使うなら淡なんじゃないの?>最強
>>382 CPUは日々進化してるようですよ・・・
俺もリンドブルムは大体1撃目がボルテージで2発目以降がジャッジと認識してたんだけど
昨日は1ターン目>雷の呪縛
2ターン目>ジャッジメント
壁張ったのに割られてその後のベノムスタンピードまで・・・(つд`)
油断は禁物よ(何
>401
最強種×最強種って最強種なんですか?
パラの成長が鈍くなるポイントを調べてるんですが、
雷濃種予定幼竜では約150ポイント(至竜時210予定?)程度で伸びが緩くなりました。
ステ255の竜持ってる人なんかはどうなんでしょうか?
生まれてすぐパラが少ししか伸びなかったりする?
それでも引退を遅らせて代を重ねると到達するようになるのかな?
教えて竜の強い人!
技の習得は結局パラの条件があるんじゃないだろうか。
サンダーボルテージだと魔法力220、魔人召還だと魔法力250とか。
最強種であるのが必須条件なのかどうかは全然判らないけど…。
430 :
ゲームセンター名無し:04/01/03 11:17 ID:YH55RH1H
今日はじめてドラクロやりました
ずーっと8位なんですがはじめはこんなもんなんでしょうか?
DTさんのHPお邪魔させていただきたいんですがどうやって行けばいいのですか?
無属性といわれてるの作れた人
もしドコモの人なら、パスいれてステータスになんと出るか
報告希望、もしくはパスさらし希望
ちなみに最強種は最強属性種と表示されてます
まんどいので最強種でいいけどね
>430
>3
今幸運種できるかテストした
氷亜濃×炎基本淡
氷亜濃×CPU炎
をそれぞれ2回ずつX台で炎属性でやったのだが1体も出来ず
やっぱり何かあるのか?
祈りの重ねがけって可能なのでしょうか?
たとえば、魔法封じの調べと打撃封じの調べを同時に喰らうとか。
無属性種が確認されたかー。
あとは無属性で魔人覚えるかが、闇使いにとって知りたいトコロだな。
ウチは無理しないで、現状維持で育てていこうっと。
魔人報告求むー。勇士共。
>>434 前々スレ124より引用
>ところで、祈りって同時に2つしか重ねることが出来ないんだよね。
>・・・つまり、たとえば、
>魔法封じの調べ→打撃封じの調べと連続で喰らった場合、
>何らかの自分にかかる祈りを出せば魔法封じは消えてしまうため、
>次のターンで魔法が撃てるようになる(相手が更に魔法封じを重ねる
>粘着君で無ければ、だが・・・・ちなみにターン開始時に封じられている
>技は例え相手の祈りで上書きされて封じが解けたとしても撃てない)
いつも寝てる間にレスがたまる・・・
もうレスしてられないかも・・・
幸運種の融合に関してだが
片方CPUで属性CPU選択で、
いまのところ私は出ていない・・・しかも6回
ステータス関係するなら属性CPU選ぶとでないかも
まぁ過去にCPUでも出来たって報告あったから
いちようテンプレにはのけってるんだが
最強種に関しては、こっちはまだためしもできないので不明
ノーコメントで(汗
無属性もしかり
だが、無属性の合成例おもしろいなぁ・・・
スライムが闇×雷
3つ首が炎×金
絡まりが光×氷
になるのかな 、3つ首欲しいけど光かぁ
仕方ないので今度は氷でも鍛えます
ながながとすみませんでした
>>438 なんかぐしゃぐしゃになってるぞ
寝不足?
>>439 スマヌ 寝起き
レスが沢山だと飛ばし読みしまくりでした・・・・
>3つ首欲しいけど光かぁ
文字足らず
俺は光しか鍛えてないから
絡まり無属性作れるかもってことで
名前マツリとでもつけるかな
融合で異なる属性を掛け合わせた場合の属性は法則あるの?
闇x氷=闇 氷x闇=氷
とかなるのかな?
俺、「金基濃」なんですが次に幸運を願って「雷基淡」と癒合させようと思います。
もし幸運種にならなかった場合は金をベースにして「金亜濃」と「金亜淡」どちらに
なるんですか?
状態変化に
閃光、暗闇、毒、沈黙、混乱、吹き飛ばし、めまい、氷結
とあるのですが
暗闇 打撃封じ
沈黙 魔法封じ
混乱 ターゲットがランダムに変化
吹き飛ばし 攻撃不可&攻撃受けない
氷結 行動不能
ほかの効果はどんなもの?
毒はターンENDにダメージうけるな
閃光は目がくらんで打撃が出来ないって出たことがある
めまいは行動が最後になるんだっけな・・・?
氷結はひどいな
動けない上攻撃食らうし、MP30で出るからそこそこ出がはやい
暗闇、閃光、沈黙もMP20で出が速い封じ技
てか、氷は結構ウザイ
だって氷はそういう設定でしょ
氷は他から見てウザい攻撃が多いが、どうもパンチ力に欠けてる気がする
さすがにインパクト系は別物だが、フリーズストームは威力ヘポいし
マインド系は反射された場合のリスクでかいし
融合で別属性の強力な攻撃を混ぜれないの?
まだ1匹目で融合やったこと無いんでわからないけど
>>448 というわけで、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | | 氷属性
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
|
これでFA?
451 :
ゲームセンター名無し:04/01/03 15:08 ID:V2Qerblb
幸運種出来なかった。
氷亜濃×CPU炎
氷基濃×CPU炎
氷亜薄×CPU炎
氷亜薄×炎基薄
>>442 選択画面にてどちらかを選ぶ。プレイヤーズガイドにかいてある
>>443 同属性以外と融合すると必ず淡。同属性掛け合わせると血が濃くなるから(濃)な
アプリ落としてやってみたんだが
5個目ぐらいで狂信者の教典ゲト
付けてみる
打撃、魔法共にMAXに
メチャメチャ攻撃が強い、最強とか思ってたら
打撃食らったら一撃でした
(´・ω・`)
454 :
ゲームセンター名無し:04/01/03 16:45 ID:ZHJXui5T
ドラクロってキャラ絵がとてもウマーで好きなのですが絵師さんの詳細知ってる方いますか?
もしいらしたら教えて下さい。
最初に闇亜濃入れて、CPU光。
それで闇を選択したら幸運種って出来ますか?
もう3度失敗してるんですが。
>>453 何のドラゴンで出ましたか?全然出なくて泣けてきます・・・
出来れば出したドラゴンのパスきぼん
457 :
ゲームセンター名無し:04/01/03 17:30 ID:DVolqtXT
幸運種作るのにリアルラックが必要、ってことは
全く同じ条件の融合で成功と失敗が発生したって事例が
あるんですよね?
今日、行きつけのゲーセンでドラクロって来たんだが、消防Uzeeeee!
でも、戦略が単調だったんでカモらせてもらったー。
消防はポケモンの延長でやってるだけだから読み合いの楽しさなんて分からないんだろ
忍耐でインフェルノ食らったらどれくらいアクアラ取られるんだっけ?
氷の幸運種出来ますた。
氷亜種(濃)[氷基本(淡)×CPU氷で誕生]×CPU炎で、氷を選択。
立直一発ツモって感じで、一回で産まれますた(゜∀。)b
優勝14回 全36戦 総aq6万ちょいですた。
一応参考までに。
無属性作る時って、選ぶ属性はどっちでもいいのかな?
そだよん
>>462 「ホントに無属性か」すら分かってないのだが…('A`)
他に呼び名がないから、スレ内で「無属性(仮)」みたいな感じで呼んでるだけだし…
まぁ、別に絡もうとしてる訳じゃないんだけど…ね。いちおうツッコませて。
今日、地元で光最強種使ってるの見たけど、使ってた技がフォトンクラッシュ/神風/聖槌/
光の盾ぐらいだった。
なんか、ソレだったら別に最強種じゃなくてもイインジャネ? とか思った。
んで、個人的な結論。
・このゲームは、自分が一番萌えるドラに好きな技を使わせてハァハァするゲームだっ!
>>423 すまん、自分で確かめてみた。
ジャスティス魂×CPU氷
で氷属性作ってみたら、亜種になった。
金ないから他作れなかったが、別の報告見ても、ジャスティスと掛け合わせると亜種になるらしい。
これから池袋にドラクロやりに行きます。
たぶんギーゴかロペに、、
で、どなたか雷魂貸してくれる人いないでしょうか?
当方、金濃で技は無敵祈り、アピエク以外は大体持ってます。
ではでは、、
>>454 杉浦 善夫というひと。
昔ハンドレッドソードっていうドリキャスのゲームでキャラデザやってた。
池袋とか人多すぎ
地方はガラガラで(´・ω・`)サミシイ
469 :
ゲームセンター名無し:04/01/03 19:07 ID:qvREXPXi
幸運種でけたー! 氷亜淡×炎亜濃で炎選択 基本×亜じゃなきゃ駄目だとオモタヨ(・∀・)
炎最強種でダブルスーサイド覚えねぇぇぇ
打撃はヒートクラッシュとヒートバイオレンスとダブルペインとヴァンプバイトを継承
幼種の時代から打撃修練はHPしか増えず、最強種で打撃修練してもHPUP・・・
ちなみにガードは猛火の壁習得。魔法はボルケーノミサイル習得。
ダブルスーサイドほすぃ・・・
>461
出来たときの詳細キボン
XY、魂の順番など。
今日やっと亜種(淡)が至竜に進化しましたよ(`・ω・´)
で、ヾ(´∀`)ノシ ヒャホーイしてたら女(をたっぽい)の人に「かわいいですね」っていわれました(´Д`)
なんか複雑でしたよ…
あと光の至竜と同じ姿なのにきづきました_| ̄|〇
次はガマくんだYO
ついに、無属性の情報きたか。
本当にできるとうれしいな
475 :
ゲームセンター名無し:04/01/03 19:40 ID:DVolqtXT
476 :
フェンリル:04/01/03 19:48 ID:R8IjHHV4
初カキコです。最強種できたので報告しておきます。
光基本(濃)×光幸運でできました。
過去スレ読んでいたんだけど、
最強種は幸運種+同属の濃じゃ作れないと書いていたけど、
CPUの同属じゃだめなのかな?
475さまありがとうございます!!
ちょっと、一息。ドラクロの少しいい話。
今日、池袋のゲームセンターで遊んでた時なんですが、
うっかりトイレブレイクで、席に幸運種置き忘れたんですよ。
もう、駄目かと諦めかけたんですが。
なんと、俺が前に座ってた席にいたお兄さんが俺の幸運種を返してくれたんです!
もう、有り難くて。有り難くて。
あんまり嬉しかったもんだから、最後まで対戦でその人の龍攻撃できませんでした。
でも、他の人たちに組討って思われたんじゃないかとちと心配・・・(´・ω・)
あくまで自分で育てにゃしょーがない、って意識の人は多いでしょ。
アヴァのデッキとかよりは迷子の生還率は高いと思う。
481 :
ゲームセンター名無し:04/01/03 20:31 ID:BMP2jyof
>>477 同属の淡でできましたよ。自前の亜淡ですけどね
漏れのホーム、前に「連コ多い」って文句をフリーノートに書いたらすんごい親切に対応してくれてた。
カウンター申し込み制にして、初期クレ投入1000円まで&客待ちが出たら店員が一番長プレイしてるサテに
行って声掛け。ついでにサテ同士の境界についたてまで作ってくれてた(しかも手作りっぽい)
しかし…ついたてにイラスト貼り付けてあるんだが、何故か全種(今判明してる無属性までのイラスト)
が張ってあるんだよな…
もしかして、○毛の○ー○陸の店員さん、ココ見てたりします?
<<481
サンクス
明日、CPUで試してみるわ。
できるんかわからんんけどな・・・・・。
できても、能力値が期待できん。
あした友達も炎の幸運種魂化するから、
最強種同士の融合頑張るか・・・・・。
>483
とりあえずsageとけ厨房
485 :
ゲームセンター名無し:04/01/03 20:53 ID:PPjJKWgR
<<461
のやり方で出来るなら
炎亜種(濃)[炎基本(淡)×CPU炎で誕生]×CPU氷
↑で出来る確立があるってことになりますよね?
魂化のときって弱い技とか無属性技も継承しないと、
次の代でまたその技から覚えちゃう?
一応過去ログ目通したけと既出ならスマソ。
金最強種キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
ID晒しときます。
GGCL-HPPE-PLEL-DLKJ
幸せ金貨出るかなぁ…
もし持ってる人いたらパスをなにとぞお恵みくださぃm(__)m
<485
それで、できる。
後は確立だ
>488
特に理由がなければ ">" ではなくて ">>" か ">" に
してくれませんか。リンクにならなくて非常に読み辛い
>489
>じゃなくて<だスマソ
左開きなら全角でも問題ない
491 :
ゲームセンター名無し:04/01/03 21:03 ID:8Eoqnw5q
光最強
AIHL−XLLW−GTCS−PCQT
>>456 遅レスだけど
出したのは闇
IDはEHXW ZAMU ZTTY ENWB
あとは運だ
>>464 以来無属性の報告ないな・・・。
誰か、頑張ってください。
>>487 飛ばしよみしちゃった
おまけにIDエラーしてるよ
需要あるかな?雷最強種のIDだが。
GZGS-ELUL-HNKK-GUAW
とりあえず
>>3のテンプレートサイトに一通り目を通してから書き込めばよかろうにと思う今日この頃。
>>486 継承しなかった技を再度覚えてしまうこともあるらしいが、自分自身は未経験。
わしの場合は素直に別の技を覚えてくれた。
ある程度法則性はあるようだが、運もからむかも。
>>497 サンクス!カードナンバーのところに
画像追加しているので、よろしかったら見てください
>486
初めてやっと2枚目になりました。(初代金竜⇒ジャスティスト融合した金竜)
すでにいつわりの壁を2回覚えてしまってます。
いらねぇ・・・・
初代より2代目のほうが勝率が悪いです。
魔人召還やシャドーファントムであっさりとあぼーんしてしまう・・・
入れている技が悪いのか、MPが足りないのか戦いにくいことこの上なしです。
いいやり方はないでしょうか?
必要としてる技も覚えてくれないし、皆さんの書き込み見てると限りなくリアルラックが悪い気がしてます。
501 :
487:04/01/03 21:50 ID:???
>496
あら、ホントだ間違ってる…
GGCJ-HPPE-PLEL-DLKJ
でした。すんません
祈り修練をやっているとフィロソマを思い出してしまう _| ̄|○
×確立
○確率
>498
レスありがd
運に任せてみます。
さすがにボディブローは継承したくない。
505 :
ゲームセンター名無し:04/01/03 22:14 ID:DVolqtXT
打撃覚醒ブラフはホント (・∀・)イイ!!
【初心者のかた向けの説明】
前半6ターン以内に赤マーカ3点灯。以降
その場ではガードに徹し、インフェルノは使わない ←ここポイント
んで優勝決定戦に覚醒状態で挑む。その状態で敵をにらみます。
大抵の臆病者たちはガードに徹するので魔法で削ってあげる。
覚醒後に魔法攻撃を使用しても赤マーカーは消滅しない ←ここポイント
インフェルノを撃つ時は隙を見て慎重に。もしくはCPUに。
使わずに終了逃げ切り勝ちもしばしば。むしろ撃つことにこだわる必要もなし。
>>500 漏れも似たようなもんです(金+ジャスティス)。
先代よりも全体の能力値はグンと上がったけど、その分他プレイヤーから
マークされやすく(コンビ打ちされ易く)なりますた…
お陰でまだ40回中13回しか優勝してません(´・ω・`)ショボーン
幼龍の時は
横槍アームズブローを軸に横取りのファイアテンペストでがんばってました。
この時、防御は反射の壁と盾復活のみ。カウンターは持ってませんでした。
あと、これを言うと身も蓋も無いのですが、育成時はCPUが出易い
4人セットの台が有るお店を選んでプレイしてた(苦笑。
いきなり濃種の強い龍と当たったり、コンビ打ち連中とプレイして
絆を徒に下げても仕方ないと思いますし。
507 :
45:04/01/03 22:20 ID:???
10回目で幸運種できたーー
もうだめもとで別のお店にいって融合すると
一発ででけた 炎亜種濃×氷基本淡
もしかしたらできる筐体とできない筐体があるのかも
と推測してみる できない人、だめもとで別のお店で
やってみれ
>>505 打撃で覚醒→睨んでブラフで魔法→クイックダイブやられる→覚醒ゲージあぼーん
クイック系は強いよね
幸運種作りにX,Yは関係無いと思うのだが。
地方の人なんかは絶対に幸運種出来ない、とかいうことに・・・
金最強種、相変わらず無敵を覚えず2代目終了(25戦だけど)
今日、オーディーンが無敵使ったのを見たけどCPUのダークブレスが
オーディーンにヒット→オーディーンの無敵の心得発動・・・
もしかしてかなりの使えない祈りですか?
覚えるの諦めて別の育てるか・・・。
>>413 友人が氷最強種をやっているのだがアイスバーグスピア、ディープインパクト、
精神停滞を一向に覚えず。
覚えた時のステータスや所持技などを晒してもらえませんか?
512 :
ゲームセンター名無し:04/01/03 22:39 ID:PPjJKWgR
>>507 リアルラックの問題じゃない?
融合なんて運だよ!
雷基濃(三代目)で覚えた技
雲隠れの盾(なぜか雷Yと印刷)、いかづちの壁(雷U)
ボディブレイク(無U)、ボディパニッシャー(無V)
クイックニードル(雷T)、
祈りの結界(無U)、魔力の繁栄(雷U)、疾風の印(雷X)
雷亜濃(二代目)で覚えた技
カウンター(無U)
ヘッドブレイク(雷W)、ヘッドクラッシュ(雷X)
ボルトストーム(雷X)、ジャッジメント(雷Y)、エアロストライク(無V)
盾破りの印(雷W)
誰かの参考になれば…しかし、クイックダイブはいつ覚えるんだ… _| ̄|○
今日覚えた技
エアロシュート
反射の盾
。・゜(ノД)バカー
反射の盾遺伝させてなかったからか…
次からは遺伝させまつ
今日女の子二人が最強種と幸運種使ってた。
なんか萌え(´д`;)ハァハァ
516 :
ゲームセンター名無し:04/01/03 23:05 ID:WLi3kZWw
ジャスティス×光以外薄基本だと
何ができますか?ジャスティスで濃いのできるとか
書いてあって混乱中
>>516 濃は同属性かけないと出ない。
ジャスティスは光。光以外掛け合わせれば淡種しか出ない。
>515
もち光だろ?
闇だったら萎え( ゚Д゚)ハァ?
もう、無属性の情報は明日以降か・・・・・・・。
明日、無属性の情報頼んだ・・・・。
皆の地元は属性毎の人気はどんな感じ?
自分のところは
炎≧雷>闇>光>>>(越えられない壁)>>>金=氷
炎と雷は同数ないしはちょっと炎が多いくらいだと思ふ。
氷は俺しかいない予感_ト ̄|○
522 :
516:04/01/03 23:34 ID:WLi3kZWw
なしてこのスレ、ドラクロ初心者どころか
2ch初心者みたいな人がいっぱい来るんだろ。
・さげシラネ ・テンプレシラネ ・HNつき とか・・・
よっぽど情報が無いから、ググってここに来たとか?
「ドラゴンクロニクル 攻略」でググるとここが上のほうに来るのは確かなんだが。
524 :
259:04/01/03 23:58 ID:???
今日も今日とてドラクロしに逝ったw
んで、この前幸運種できた組み合わせで逆属性(光)選択
1回で幸運種キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!
>>521 ちょっと前まで光>金>その他だったが、最近じゃあ金は自分ぐらいしかいなくなったなぁ
今じゃあ雷>炎>闇>光>氷>金かな
>>523 このゲームにリアル消防厨房が多いんだろ…(´・ω・`)
むしろ、ドラクロの情報をネット上で得ようとすると
公式HPと記事関係以外だと、ここしかないわけだが…あとテンプレサイトな
ここが、2chって事すら気付いてない人だって居そうだし…
テンプレ頭に2ch初心者スレ張った方が良いかモナー
HN付きって何か悪影響あったっけ?
今日ゲーセン行ったらガキばっかりだったんだが、その中の対戦相手のドラゴン名に
「ミコサンモエモエ」
日本の教育は一体どうなってるんですか。
幸運種とその対属性だとやはり幸運種は生まれないのか?
報告例を見た限りきつそうだが・・・。
こっちは
雷>闇>光>>(越えられない壁)>>金>氷>炎。
やたらと雷と闇が多いんだよな・・・(´・ω・`)
ミコミコナース!!(゜∀゜)
は、どうでもいいが初心者用ページに2chのこと乗っけとこうか?
そう言う人はこっちの掲示板利用してもらった方がいいし
ミコ←顔文字
サン←太陽
モエモエ←燃え燃え
っと勝手に解釈してみるミコ
533 :
雷亜濃:04/01/04 00:19 ID:???
>526
いや・・・値段的に消防には限界があるだらう
ってかこないだ30くらいのちょい痛めの男性三人に組み打ちされて
テンプルムにいったのにaq200くらいしか残らなかった
なんなんだあいつらは
このゲームの面白いとこ教えてください。
至竜にして何ゲームかやったけど結構単調だなと感じてまつ。
打撃か魔法かの2択、相手の裏をかきつつシールド張っとけ、技の始動が早いもの勝ち、
ポイントはCPUの行動次第の運で左右される、という印象でつ。
まだドラクエの戦闘のほうが面白い・・・と。
うちのとこ
金>雷=光=炎=闇>>>(越えられない壁)>>>氷
氷万歳!!!!!!(つД`;)
名前はだいたい系統決まってるな。
・漫画から取る
・神話から取る
・あだ名(?)
なんか突拍子も無い名前って見たことある?
漏れは「ナットウキン」を見たけど。
なんで納豆菌?
537 :
415:04/01/04 00:27 ID:???
融合報告。
闇幸運種×闇最強種=闇最強種
既出だったらスマソ
闇属性最強種Aランク「奈落の野獣」
同上Aランク「漆黒の悪魔」
同上Sランク「偉大なる邪竜」
538 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 00:27 ID:h/Jt8wV/
最強種と反対属性の基本種か亜種を付けると幸運種にはなるのかなー?
情報求む!!って言うか明日やってみます。
539 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 00:28 ID:h/Jt8wV/
あわうぇdsd
540 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 00:30 ID:h/Jt8wV/
↑は御免、子供がいたずらしてボタン押しちゃいました。
すいませんです。
>>536 友人はコイヘルペスとつけやがった
正直殴りたくなった
>>541 (アアアアアアアア)やら(アイウエオ)よかましだよ
>>541 ワラタ、
前にも言ったがやはり光最強にはケンタッキーってつけたいな
美味しそう
炎基本至竜濃はマクドナルドだなっとかおもっていたり
>>542 スマン、おれ幸運種実験で失敗したら
そういう名前つけてる_| ̄|○
雷基本濃種を作ったとき、友人が
「トリ」ってどうだ?ってしつこく勧めてきたってのならあるけど…_| ̄|○
>>534 ふむ、その書き方だとまだまだ魅力が感じ取れていない様子。
まず、このゲームは基本だけでも5択である。(実際は技の量=選択の量だが)
相手の裏をかくのは、シールドだけじゃない。全部の技に裏が有りそれを返す裏も有る。
技の始動は早い方が有利とは限らない。
はっきりいって、試合の制限時間は足りないくらいで
何処が単調なのか教えて欲しいくらいだ。
最強種+反属性の組み合わせは散々やったが
いまだに幸運種でず・・・
ためしに最強種抜いたら一発・・・でないのかもねぇ・・・
融合質問〜
別属性の最強種+最強種=選択した属性の最強種 できる?
別属性の幸運種+幸運種=選択した属性の幸運種 できる?
>>546 魔法覚醒に返しで遅出し重打撃とかね。
魔法使い的には、覚醒は防御されるより攻撃で返される方が怖い…
打撃と違って確実にやれるわけじゃないし。
>>544 それを育ててる人をみたんですよ(´∀`)
炎亜種(濃)至竜だった
>518
金だった。
萎え?w
池袋ギーゴで雷亜濃の魂カード貸してくれた人、どうもありがとうございます。
一発で幸運できました^^
金幸運〜金最強にして魂カードにしたら恩返しします。
>>547 たぶん、どっちもできると思うが。
反属性じゃなくても言いと思うけど。
テンプレに載ってなかった?
一応、たぶんだよ
龍の名前に関してなら、漏れは主に数字を名前に使ってるな。
最初の龍がイチ(日本語)、二匹目がツヴァイ(ドイツ語)、
融合で生まれた三匹めドロワ(仏語?)、で幸運種がフォウ(英語)と。
最強種には是非とも五にちなんだ名前を付けたいのですが・・・
漏れの貧相なボキャブラリーが早くも限界に達しました・・・(´д`;)
と言うわけで、漏れの最強主の名前を募集します。
誰か上記の言葉以外の外国語で『五』を意味する言葉を教えてください_| ̄|●
>>541 それ戦ったことあるよ。松戸だったかなたしか・・・。
何か色々名前の書き込みがあるから、
竜、のおもしろ名前考えよう。
金竜には剣の名前をつける
>>553 反属性じゃなく、別属性ね。まぁ今持ってるのは反属性なんだけど^^;
同属性最強種+最強種=最強種は自分で検証したんだけど<過去スレ
別属性は誰かいないかな〜?と思って
幸運種はテンプレサイトにあったけど、ちょっともう一声欲しかった(w
このゲームって店内対戦以外もあるの?通信とか。
発案者が最初に考えるのが筋だろ
>>561 最強+最強は最強って過去ログにあった希ガス
なんかここ年齢層低そうだな。18歳未満手を上げて〜g
「コイヘルペス」今日も見たよ(´Д`;)
つーか漏れもホーム松戸だよ。
あそこはガリバー(4サテ)、ソニック(8サテ)があって
ドラクニも盛んだからなあ。
>>567 それと似たようなの、ガ○ダムで使ってた…
「連コイン ウザイ」だった気がする。
>>554 シンコ(スペイン語)
一文字間違えると大変なことになるからオススメ出来ないw
つーか病気をネタに使うってタチ悪くね?
>>567 そんなガソダムみたいな名前の付け方やめれ。
ガヌダムではそれでリアルファイトが起きることもあるんだから。
>>542 そんなのやる気の無いドラクエじゃないか!!
んな事言ってる俺は幸運失敗の名前は『フセイン』
ガ○ダムといえばリーマンがドウテイカエレとかやってたな〜
おお、俺のレスに応募が!!
>>555さん、
>>557さん有難うございます。
中国語も大分格好いいですが、可愛いのと、
何より555と言う番号に因縁を感じましたので次の子の名前は「ペンタ」にしようと思います。
闇の最強種ってのがどんなのか知らないけど、可愛い名前に似合う可愛い子だったら良いな。
急速に2ch化してるΣ(゚Д゚;)
>>576 期待しているところに悪いがかわいさの欠片もないよw
カクトウセンオンリーもあったなあ・・・・
580 :
554:04/01/04 00:58 ID:???
>>570 ああ、有難うございます煤i゜д゜)
もう、応募がないものとおもって締め切っちゃいましたよ。
ああ、どうしよう。また迷いそうだ(w)
可愛いとは思えないかと。その辺はテンプレサイト見とけ
あ、そうそう池袋のとあるゲーセンで椅子に座らないで、立ったままプレイしていた人がいました。
その人はぶつぶつ言いながら周りをキョロキョロしながらプレイしていたので怖かったです。
>>582 それはきっと相手の台を覗き込んでいるんだ。そんなあなたにこの名前。
ノゾキハヤメレ
コンビ、トリヲ、覗きプレイヤーに
オマエラヒッシスギ
名前募るとネタしか浮いてこないのはやはり2chだなぁ…
585 :
雷亜濃:04/01/04 01:03 ID:???
>>582 うちの地元にもいる
オールバックっぽい髪型に赤の皮ジャンとゆー時代錯誤なイデタチで
何故か1ターン分の入力終わるたびに歩き回ってる奴
チトコワヒ
586 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 01:03 ID:weyHBPlo
間違えて魂にしてしまったメインカードを
知らない人から金をかりて融合
初めてでいきなり幸運キター
自分は 雷亜薄のA
相手は ランクがAとしかわからなかった
名前はウリエル
そのまえはラファエル
初代カードハニエル
ネタがツマランデスネ
>>576 のようなスレ見てると俺の竜にも名前が欲しくなった。
なんか、考えてくれ。ちなみに金竜の最強種だ。
面白いのがいいな。
>>582 まだいい。
ガキは余裕で仲間を対戦相手の後に立たせてくるぞw
590 :
554:04/01/04 01:04 ID:???
<闇の最強種について色々
エエエェェェ(´д`)ェェェエエエ
何やら、皆様異口同音に可愛くないとのお答えが・・・。
ネタバレが嫌なのでテンプレは配合表以外見ていません。
せ、せめて格好いい外見だったら良いなっと思いつつあたしは寝床に引っ込みます。
森羅烈風・ホーリークルセイドやっと覚えた。
最強種になって、光の呪縛以外何も覚えなくてそれでも打撃練習。
28戦目で森羅烈婦、29戦目ホーリークルセイド。
喜んでエキドナに森羅烈婦!ダメ99?
4回使って100以下3回・140位1回(闇系)、クリ出なかった。
運は240位有るのに・・・
使えない技?orリアル運悪い?
コイヘルペスとかつける香具師って頭悪そうだなw
発案者だが、
少なくともペンタ君という名前が似合うようなかわいらしい外見ではない
つーかネタのつもり(略
いや、本当に怖かったんですって、、
「ばきゅーん」とか「じゃじゃじゃーん」とか独り言レベルじゃありえないくらいの大声で叫んでいたので、、
店員さんも遠巻きに見ていたくらいですから、、
>>588 金→キム→キムチ
よってキムチに決定。変更不可
>>589 それやって周囲に行動丸見えにした奴がいたので、
ターンギリギリまで行動変えないで、ターン開始直前に行動入れてそいつに粘着してた。
結果、テンプルムでそいつのaqを400ぐらいまで減らして1位でした。(゚д゚)ウマー
>>591 単純に打撃攻撃力低いのでは?
ラファエル(打撃160ぐらい)の森羅烈風で俺の雷竜に200程度。
(榊)ノシ
>>588 テンプレナイトとか良いかもな、鎧関係の検索しる。
個人的には
オレカタクナイヨ オモクテトベナイ ヌイデイイ?
がよさげ
だんだんこのスレの動きが活発になってきたな
>>588金最強種。ずばり・・・
キムジョンイル
これ択一
俺は最初に自分につけた名前と融合する人の龍の名前をくっつけてたな。
例えば俺が「まる」で相手が「さんかく」なら「まるかく」って感じかな・・・
ずっと同じ名前つけてる人もいるけど俺はそういうの苦手な感じ。
せっかく毎回名前つけれるんだからたまには変えてみるのも良いんじゃないかな?
>>591 漏れ幸運種(打撃160くらい)で神風入れてるが、MP30で
通常ダメ 平均60
クリティカル 平均120 (4回に1回は出る)
んで、結構満足してるんだがなあ。
コストパフォーマンスとしてはいいし。
つーか、魔神なんて
最強種じゃなくて亜種(濃)で普通に出るから…。
>>606 じゃあ合わせて「キムゲイツ」にしる。
知らん人が見たらなんのことかサパーリわからんがw
キムドンファンとかキムカッファンとか裏選択肢もある。
>>599
一応、204位有ったんですが・・・。
明日、苦手な打撃練習します。
ここでお決まりの発言をば。
>>607証拠うpヨロ
ヨークカンガエヨウオカネハダイジダヨ
名前にマイナー悪魔の名前つける奴いないのかな…
次あたり「ドゥリエル」「イズアル」「ティラエル」「アズアラス」あたり使うかなぁ…
>607が真実かどうか判らないが、結局濃種なら前提技とパラ次第で何でも覚える気はする。
>602
スレが活発になったと言うか雑談ばっかだな…
初期に比べて語ることが無くなって来たのは事実だが。
戦士っぽいのでありきたりな名前をつけると…
「ドラグナー」、「ドラグーン」、「スレイヤー」、「グラディエーター」辺りか。
友人が光属性のナチュラルチーズ君を育ててたので、光育てる時は対抗してプロセスチーズって名前をつける予定なんですが。
カマンベルってのならこないだ見かけた
三宮サン○スの常連かなぁ。いつも赤いトレ服のデブ。レオって炎龍使いは初心者イジメがすごいよ。
なんもわからん連れの幼竜に、
1ターン目イキナリ打撃280ダメ。死。
3ターン目も戻ってきてまた打撃はガード。
他2体から魔法。
4ターン目も打撃…ガード。
他の2体から魔法。
5ターン目ガード。
3体から魔法。死。
こ…コンビでつ。
まあお気をつけください。
シネンスマソ
カタカナ以外も使えればいいのに>名前
光とか氷は漢字つかいたくなるしな。
裸ディンとか面白がってつけるのは消防1確
>>611 証拠って何を期待してるの?
最強種じゃないカードが魔神召還持ってればいいの?
それが最強種から受け継いでないという証拠はどうするの?
時事ネタとしても、もう古い
今だと、ヒコウキツイラク
すまん言ってて洒落にならなかった
いまだにこんなことおきるのかと
ニュースみて愕然とした_| ̄|○
とりあえず今すぐにカードスキャンすれ。
短時間で簡単には工作できんべ。
最強種から受け継いでない証拠はないが、
わざわざここを混乱させるために最強種と普通の竜を掛け合わせてそういわれてもいいように用意してたとは考えにくい(っつーかそこまでやったら馬鹿)ので。
俺の竜の名前はノリアさ・・・
俺の竜は風詩の里親の名前だ
>>626 そうゆう意味では、証拠にはならないだろうな。
ステ見れば明らかに代重ねすぎなどは分かるが。
我々が求めているのは、607が魔神召還を持っているかどうかだ。
竜の名前は好きな物・名前とインスピレーション
雷属性 タケミカヅチ トリニティ
金属性 ヘマタイト ガーランド 顔割れるかもな・・・(w
633 :
606:04/01/04 01:42 ID:???
>>614 のこのスレ見て ヨークカンガエヨウオカネハダイジダヨ
オカネハダイジダヨにすることにした。
今までサンクス。
何で今日から突然、こんな2ch標準のウザスレになったんだ、ここは…
607-611-626-628とか自作自演ちゃうんかと。
もうだめぽ。
635 :
628:04/01/04 01:44 ID:???
俺は違うぞ。
紛らわしい上ウザイこと言ってすまんかったな
もう仕事はじめになるんで、これまでのペースじゃ攻略できないな・・・
マターリやってこ。
>>606=633
金属だろ?
キンタマダイジダヨに・・・
しなくてもいいからね
初めて創った竜(光)が、優しき巨星(A)になりました。
ハマリそ・・・
地元に同属性ぶつけると
クリムゾンストームとファイアブレイクの2択を
仕掛けてくる氷竜と、
同属性ぶつけると
アイスストライクとハードインパクトの2択を
仕掛けてくる炎竜がいる・・・
同属性のシールドで反撃されてもたかが知れてると
魔法撃つと反属性のシールドが・・・
鬱になりそう
漏れの竜の名前DOCの頃つかってた冠名使ってんだよね
「○○(冠名)ほにゃらら」みたいな
他にもいる?そういうヤシ
ああそうさ!DOCの教訓も生かせず散財してる馬鹿たぁ漏れのことだよ!!
氷竜基本(濃)の名前を募集中です
候補は
パスコ ダ ガマ
のみですが何かありませんか?
話し変わるけど幸運種のカウンターが悶えるほどカワイイ(*'Д`)ハァハァ
すいません、アプリの情報があるテンプレを教えてくれませんか?
魔香ピクシーばっかで泣きそうです;;
トノサマカエル
>>642 個人的には幸運種のインフェルノレイド萌えなんだが
明日からドラクロ始めていいですか?
幸運種のブラッディースピンも激しくハァハァ
>>648 財布の紐に気をつけていればいいゲームですよ。
幸運種のインフェルノレイド時の咆哮と
ボディパニッシャーんのよちよち感が・・・(萌
ボディパニッシャーん
ワロタw
>>642 カウンター後、自分の位置に戻る時が
なんか玉をおかたづけしてるみたいで(´Д`;)ハフゥハフゥ
きゅー♥
↓
ずどーんずどーんずどーん
↓
気絶
↓
でも許す(´Д`;)
DOCをやったことがない(そもそもゲーセンにあまり行ったことがない)のだが
いったいどういうゲームだったんだ?
>>641 「パ」なのはわざと?
ところでいつわりの壁有効利用してる人っている?
最初面白いと思ったけどいざ使うと全く使えん。
>>650 以前からQMAとアヴァで財布の紐などない状態でドラクロに突っ込んでいいのかと思ってしまいまして・・・
>>657 魔法系のCPU、ウロボロス、リンドブルム、シレナヴァイス等を
他プレイヤーにけしかけるために使ってたりします・・・
金亜の幼竜の絵がかわいすぎてポチと名付けたが後悔してる
>>660 CPUっていつわりにひっかかるんか・・・
でも、それだったらリンドブルムがジャッジメントしてこない?
>>662 漏れはパトラッシュってつけたいが後悔しそうだ・・・
でも凄い強そうで名前が「ポチ」ってのも意外といいかも
魔法系CPUはシールドには魔法撃ってこない
それはリンドブルムも例外じゃないようで大丈夫
リンドブルムは盾系使ってる時が一番脅威になる
他にも魔法系CPUがシールド張ってる奴に向いてる時は祈り
正面に居た場合、防御行動だと予想が出来る
正面のミドガルズ程うざいものはない(−−;
リンドブルモが壁にジャッジ打ってくることってあまりなくない?
>>662 優勝されたあと、メインモニターにでっかく
ポ チ
って出たらなんかむかつくw
「祈りの結界」て使ってる人いる?
発動した瞬間「俺がルールだ!!」的自己満に浸れそうだがw
>>670 祈り粘着がいるときは使えると思う。
まだ覚えてないがなー
祈りの結界の対象は1体のみ
封じ系対策に自分にかけてます
早く祈り交換の念融合させよ〜っと
このスレで誰が (パ)が正しいといわれてるっていってたような…
逆だっけ?(゚パ)アチョー
アクアラ倍鳥や疾風の印などをメインにする相手にも有効
>>670 とりあえず集中攻撃。
っていうか、なんか祈り使ったら集中攻撃がかかる傾向があるな。
このゲームは目立ったら負けなんで、祈り使わないのも手かも
>>675 俺のホームではみんな1ターン目に祈り使ってくるので
祈り使わないやつがいるとかえって目立つのですが
677 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 02:24 ID:Sr/kGU+o
>>673 >>氷(初心者さんへ
フログロード なんてのは?
真面目に考えたが安易なのしか思いつきませんでした・・。
魔力の繁栄→打撃→打撃→覚醒することを警戒されたところに重魔法
が個人的な流行なんだが。
集中砲火されたことはないけど、皆シールド張るんで。
>>675 宝珠交換の念使ったらその後2、3試合ほど集中攻撃かけられたよ。
さすがに覚醒したのにパクられたら怒る罠w
参考までにいままでの名前
基本(薄) へそ
亜種(薄) ネロ パトラッシュ
682 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 02:34 ID:gT0+foza
>>680 漏れはそういう時は同じ相手に打撃⇒魔法封じにさらに猛攻する罠w
683 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 02:40 ID:gT0+foza
余談ですが、氷幸運をその場で融合素材として貸してくれる神居ないか?
茨城県水戸市には氷幸運使いが現存で二人いるがどうよ
このゲーム、偶にだけどチャット機能欲しい時ある。
どうしても「そう来たか!」とか素直に感心したり、笑っちゃったりする状況あるし。
まぁ無理だって分かってるけどさ。
個人的には
祈り封じの調べ より 祈りの結界 のほうが使える。(多数の敵に有効)
幸福の予感 より 不幸の予感 のほうが使える。(狙われない)
アクアラ倍取りの念はCPU戦に、大放出の念は対人戦に
他の案とかありませんかー?
そういやインフェルノレイドで52%出た
三発目がクリティカルになった影響だろうか・・・
ボディパニッシャー
ブラッディースピン
ボディパニッシャー(クリティカル
たしかこの3発。良く覚えてなくてスマソ
689 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 02:47 ID:gT0+foza
コンビ打ちじゃなく、純粋にタッグマッチをやってみたい今日この頃
タッグマッチだと、グランドクロスとか壁や盾、祈りの持つ意味が変わってくるよなぁ。
常連カプールウザー
きゃつらは間違って攻撃当てたりすると、やはり後で修羅場になるのだろか。
しかも二人揃って決勝来れないとほとんど優勝出来ないという罠。
ヒトリダチシナサイ!
693 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 02:50 ID:gT0+foza
>>688 幸運種はないが氷シールド系コンプ、祈り@ラスト1個未入手氷竜でどうよ。
>>692 面白そうだから片方に粘着して混乱させまくれ。
695 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 02:51 ID:mHOCMB2j
「無敵の祈り」の情報求む!!
金最強種を散々やったが。。。×
最強種の1枚目のせいなのか?
30戦目くらいでアピアエクスカリバーと
大剣の盾、アームズクラッシュ覚えたが
無敵の心得だけがだめでした。
もう50戦目超えてレベルSなので魂化しようか
と考えてます。。
どなたか〜〜
>>693 氷使うやつならその辺りはあるしw
アイスバーグ、ディープあるなら別だけど。
>>513 今日、知り合いが覚えてた。
基濃の打撃修練で三つ目。
一つ目と二つ目の技がその表と同じだったから、多分これで出るかと。
タッグマッチの戦略としては
壁にクイックダイブで重魔法
疾風の印使用竜に宝珠交換の念で打撃覚醒
他にもいろいろ考えてみたい〜(笑
タッグ用の技構成を持つドラゴンとか・・・
>>691 ストーリーモードのジャスティス戦みたいにな。
今思うと、あの対戦は
「コンビ討ちに勝つのは無理ですよ」とナムコが教えてくれてるんだろうか・・
700
701 :
692:04/01/04 03:01 ID:???
>>694 「混乱だからシカタナイヨ」とか言ってより一層絆upしそうだが
>>640 漏れはDOCやってなかったんだが
竜の名は「○○○○ムーン」で統一してまつ。
今日初めてこのスレ見たんだが、凄く参考になった。
このスレの住人さん、どうもありがとう。
漏れもがんがって幸運種作るよ。
>>702 セー○ームーンを思い出した俺は負け組みですか?
704 :
662:04/01/04 03:07 ID:???
結構好意的ですな。
成竜ですでに後悔始まってたけどま、いいか。
どっかで会ったらお手柔らかに
>>699 ジャスティスそんな強かったか?
全ターンシールド張ったら勝手に子分自滅してアクアラくれたからその分の差で勝てたが
コンビ打ちは打撃役先に潰すのがいいが・・・最良の選択肢は抜けて勝手にやらせてリアルマネー浪費させる事だ
技って順番に覚えるわけじゃないのね
闇で祈りやったら盾泥棒を一番最初に覚えた
巷には高威力な打撃や魔法が横行してて
一匹目だとチクチク邪魔しつつ防御メインにするくらいしかやること無いわ
一回でもやられたらドカーンと持っていかれるしな…
>>695 最強種一枚目の祈り一発目で即無敵を覚えたよ
参考までに、持ち越した祈りを・・・
金属「見切り、盾復活、打撃の備え、魔法の備え」 無属「祈りの結界、不信の言葉」
祈りをほとんど持ち越した状態だったので一発目で覚えたっぽ
本当は「忍耐の心得」がほしかったんだけど<この祈り目的に持ち越し祈り多くした
しかし、今だ忍耐覚えず次に覚えたのは「金の呪縛」だでした><
余談:
金の呪縛なんて・・・と思ってたんだけど、結構これが使える!
クロスカウンターでの反撃は金属性能! 打撃230で、クリがでれば相手がどんなヤツでもほぼ即死
金属相手に(祈りかかっての状態だが)残りHP380だったか、乙だった
それ以降、クロスカウンターを恐れてあまり攻撃されなくなった・・・
盾も鉄球とかだせば、それなりにいたいっぽく、金呪縛でほぼ放置状態に
スキを見てはちょこちょこ突付くというセコイ戦法が地味に効くのです(苦笑
>>705 だいたいストーリーやる人って
ドラクニ初めての人なんだから、あそこは勝てないだろ。
なんつーか、それまで連勝してきた人につまづかせるポイントというか。
つーかコブンに火吹かせて回復なんて、あそこでしかしてこない戦術だし。
>>708 俺の初プレイ時にやった戦法なんだが(´・ω・`)
710 :
707:04/01/04 03:20 ID:???
>>707に「クロスカウンターでの反撃は金属性能!」と書いたが・・・・
たぶんそーだろうという憶測ですだ。紛らわし発言シツレイ><
ただ、金呪縛でクロスカウンターでの攻撃力は確実に上がるので、そうかと(汗
711 :
695:04/01/04 03:23 ID:mHOCMB2j
>>707 その祈り一発目は最強種に進化した時です?
それとも幼竜のときですか?
よろしくお願いします。。
>>709 そら才能があったってことだな(´∀` )
>>710 使った竜の属性と同じになるんじゃない?
技は一応無属性表記だけど実際カウンター攻撃当てる時は竜の属性の打撃攻撃になるとか
憶測ダケドナー
714 :
707:04/01/04 03:31 ID:???
>>711 いや、見た目亜種の幼竜の時に覚えたよ
戦闘3回目だっけな・・・確か(それまで修練ゲージがいっぱいにならんかったのよ><
715 :
695:04/01/04 03:34 ID:mHOCMB2j
>>714 ???
最強種の幼竜って基本種では?
基本種と幸運種を融合させました?
自分は
亜種濃と幸運種を融合させて、幼竜は基本種でしたが。。
クロスカウンターは金属性マークでカードに表記されるし、金属性じゃぁ?
通常他の属性のやつには200前後だが
金属性に対しては140前後になる
普通にカウンターは属性によってダメージ変らないし・・・金の呪縛いい〜
むしろ、各属性技持つより呪縛使ったほうが早いんじゃ・・・
ジャスティスのカードもらったけどなんなの?
最強種の幼竜は、幸運種に融合したカードの種族で決定
基本種なら亜種、亜種なら基本種が生まれます
どっちも至竜時に最強種(1パターン)へ進化します
>>715 最強種は基本種or亜種のどちらかだったはず。
>>717 それはストーリーをやればもらえる。
720 :
695:04/01/04 03:39 ID:mHOCMB2j
>>718 ということは?
「無敵の心得」は最強種の亜種の幼竜時に
でやすいのかな〜
さっそく試してみる価値あり〜
721 :
707:04/01/04 03:42 ID:???
>>715 幸運と基本(濃)で最強ができたべ
亜種だな・・・どーみてもあの犬みたいなのはw
幸運種は融合時基本種扱いされるのは、既出だべ
んでもって、おらの最強は亜種から育ったけど・・・
それでも最強種は融合時は基本種扱いされるっぽ
(友人の亜種と融合したところ、基本種で誕生)
>>716 _| ̄|●スマン 激しい勘違いしてた、クロスは金属性だな・・・
あと反属性技を1〜2つ持ってると役に立つ可能性も(カウンターで属性攻撃放つシールドとか)
対戦でもっと利点があれば、もうすこしやる気もでるのだが
順位や行動で各パラが成長したりとか、技覚えたりとか
>>715 俺は闇基(濃)と闇幸運で闇最強作ったんだが。
生まれてきたのは、亜種の姿だった。
前の方のレスで、幸運種は基本種扱いかも、って話が出てたが。
最強種は、基本種からでも亜種からでも変化するっぽい。
>>723 そんな事したらコンビ打ち&覗きプレイヤーが膨大な量になるだろ、どう考えても
これは初心者がマゾなゲームですか?
しかしせめて1位だけじゃなくて、2、3位ぐらいまではボーナスがほしいな。
対戦する利点は勝ち負けだけでいいじゃん
それがアーケード機
>>726 初心者から喧嘩売られない限り、初心者には攻撃しないけど・・・
攻撃の意思ありと思ったら容赦なく潰します。
不用意に手出さないこったね・・・。
それでも初心者狩りも横行するのはどこの世界でも一緒やねえ・・・。
アーケードの育てゲーの唯一の悪い点だね
弱いのと強いのの区別無く戦わされてしまうのが
731 :
707:04/01/04 03:56 ID:???
>>729 高ステ竜からの攻撃は、ステも低く明らかに初心者への攻撃は、
一回に付き行動評価絆-100とか、極端な話、ステダウンとかどーよ?
>>726 ぶっちゃけ竜の能力よりプレイヤースキル次第
>>728 禿同
>>729 >不用意に手出さないこったね・・・
はたから見ると激しく挑発的な発言に見えるのは気のせいですかそうですか
初心者が数名で集ってくるとうざいなぁ。
ダメージは10とか20なんだけど、二人同時に狙ってきた(notコンビ討ち)ときは流石に反撃した。
1発で半分ぐらい持って行ったから相手呆然としてたが、放置するわけにもいかんかったし俺は悪くない
734 :
707:04/01/04 03:57 ID:???
いっそうの事、ステ(合計)がある数値より低い場合は竜に初心者マークがつくとかw
つーか一位だけいきなりアクアラ+1000だからやるせねえ。
これが+500とかだったらまだ許せるんだが。
二位三位もほすい・・・。二位が+300で三位が+100くらいで。
>>731 それ(・∀・)イイ!
ついでに言うと集中攻撃ペナルティもはっきり分かるくらいの量にして欲しいが(一回で-30とか-50くらい)
>729
みんな最初のターン、祈りをするのは正当防衛するためだったのか
>>730 このゲームの場合、じゃんけんゲーというのがそこを短所にしてないと思う
何回気絶してもaqが多ければ勝ちだし(実際、2回以上気絶して1位になったことないが)
読み違えれば強い竜が弱い竜に負けたりするし。
ガードすれば打撃は受けない
シールドはれば魔法は受けない
心理戦の面白さがわかる奴だけ続けりゃい〜よ〜な
>>736 ペナが大きすぎると、誰かと同じ奴を狙い続ける絆下げ粘着が出そうでいやだ。
>>732 フリーズストームとかの反撃は一撃死の技ですが、何か?
手出してきたら容赦ないですよ?やる気なんですし。
>736
それならわざと相手のステータスを下げる目的の幼竜だらけになる罠
>>733 半分ならまだいいが
漏れは最初の成竜で打撃一発でHP赤くなってガクブルした
廃人の幼竜は半端な至竜より強いし、見た目じゃわからんのよ。
ガードが甘そうだからとりあえず1発頂いとくか、
とか思ったら即死しちゃったり、別に初心者狩りしてるつもりはないんだが。
店外通信できれば、ステータスか融合回数あたりで
3段階程度ランク分けしてそこの中での対戦、てのもできるんだがね。
745 :
707:04/01/04 04:02 ID:???
>>738 それでも、高ステ竜の反属攻撃だと幼竜のHPでは即死する初心者はかわいそう以外のなにものでもない
あまりにもステが育ってないPC竜がいる場合は、バランス調整としてHPとSPを多少+してあげても良いかも
746 :
736:04/01/04 04:03 ID:???
一回では減らしすぎか
一定回数以上被ったらとか、いくら何でも無対応はだめぽ
>>744 使ってくる技でわかんねえかなあ・・・。あとダメ効率で。
初心者かどうかなんて・・・。
そういや昨日、クレーターに堕ちたが
1180くらいで1位になった
上で何が起きたのかと真剣に悩んだ・・・とまぁ下で1位狙うのも良いかも(笑
>>745 そんなこと言ったら、初デビュープレイでCPUバシュラのシャドーファントムで一撃死した光属性の友人とか、
CPUマルドゥークのアームズブローで殺された俺はどうなる。
読み違えなきゃ高ステにでも勝てるし、読み違えたら雑魚にも勝てないよ。
>>747 初手から狙って即死ですが?
正直狙えるもんなら強い竜を狙う。
ライバルは早いうちに蹴落とした方がいいからね。
しかし結局、ガードが甘い相手を狙って覚醒貯めるスタイルなんで
初心者かどうかなんて気にしないってのが正解。
亀になってるなら上級者だろうが初心者だろうが放置するし。
ジャスティスのカードは初心者救済の意味もあると思う
ファイアテンペストと反射の壁で相当助かった
確かに初心者がつらいところは否めない。
でも、漏れは技表とにらめっこしていかに強くなるか考えるのが
悔しいながらもこれがドラクロの面白さなんだろうな、っておもたよ。
>>795 でも弱いステとか技がそれってないだとかだと
二体に睨まれたらどうしょもないんだよねえ・・・・。
どっち喰らっても死ぬし。初心者ならなおさら。
戦闘前にステ表示ありの紹介でるんだが、技のセットで忙しくてみれねー時が多すぎ
スグに消えちゃうしなぁ
技セットの時間の時任意で、自分の画面で一覧表示みたく出てくれれば良いのだが
ただ、これを言ってもどーにもできん罠
でるかでねーかわからねー2かVerUPに期待するしかねーな
決勝に覚醒状態で乗り込んだときの読み合いが好きだ
この前三人とも覚醒してて殺伐ながらもかなり熱い読み合いを繰り広げた
俺は負けたがね(゚∀゚;)
上級者と仲良くなるってのは大事だよなぁ、と思った。
魂カードももちろんあるけど、戦法とかを学ぶのに、うまい人の意見ってのは効くからねぇ。
そういう意味ではこのスレや敗北者の中の人の掲示板とか役に立ってます。
でも、最強種の横行は初心者は勝てないと思わせるよね〜ビジュアル的に
実際に使ってると1回しかやらずに帰っていく連中多い
>>750 わかるんだけど・・・。
初心者は狙っちゃまずいだろ・・・。
つーかもしかして皆さん一位を確実に狙ってらっしゃる?
>>755 魔法なら無視して重魔法(確実にシールド外れるから、大ダメージ期待できる)
打撃なら狙われた場合ガード。それ以外は重打撃か重魔法で一発。
皆覚醒中のときは覚醒技使わないほうがいい。
>>758 絆の関係上、「出来るだけ上位」を狙ってる。
1位ではなくてもいいや。1位の方がボーナスあるからいいけど。
初心者狙ってユーザ減らししてまで1位狙いたくないし。
ボーナスが一位だけがまずい・・・。二位三位狙いの人が居なくなるから・・・。
>754
あれはじっくり見えないもどかしさがいいんだってばよ。
はっきり見えたら反対属性とか組みなおされるし、
炎で魔が多いとか、雷で打が多いと見て戦略がばれるじゃん
だから俺は余裕持って見るようにしてる。
(見終わってからだと時間的に技は組みなおせないがなー)
>>761 1位以外にボーナスがあると、コンビ討ちが横行すると思う…
2位でもいいやってなるし。
764 :
雷亜濃:04/01/04 04:16 ID:???
>>322 捜索しまくってるんだが・・・
スマソ
もうムリポ
初心者や幼竜でも普通に勝てると思うけど。
ようは相手の攻撃を読めるか読めないかがこのゲームの鍵でしょ?
自分の思い通りにしか行動しなかったら至竜でも勝てんよ。
>>753の言う通り2体ににらまれるときついものがあるが…
>>761 確かに一位のみ+1000ってのはでかすぎだな
初心者、上級者?へだてなく遊べるゲームだからこそ上位3位〜4位くらいまでボーナスでてもいいよなぁ
正直、育てがメインで対戦はおまけなのは漏れだけだろうか…?
逆に、初心者でも簡単に勝てるゲームだと
時間と金かけて育ててるのが馬鹿らしくなるな・・・
バランスって難しいもんだ
正直ブロック崩しは面白いよな
正直、今のままで十分バランス取れてると思う。
強いて改善するなら、コンビ討ち対策と、初心者の入りにくさぐらいじゃないかなぁ。
毎ターン組む相手を代えて一方的に利用するコンビ打ち
(ヤバイ打撃竜に睨まれてる奴に魔法合わせるとか)
は常にやってるけど、多人数戦では他の奴を利用するのは常套手段だし。
ボルトストーム以外碌な技が無い初代竜で(濃)だったりする友人から
「オメーやらしーよ!」とか文句を言われてた身からすると
立ち回りが下手だったらどうしょうもなく、
それまで救済したらゲームじゃなくなるだろと。
もちろん、育った竜と作りたての竜でステータス差がきつ過ぎるのはあるが
それの救済もそれはそれで育てる意義がなくなるね。
個人的には何度融合してもベースアップはしないくらいでもいいんだが…
一匹目だと
廃竜の一発で半分以上持っていく強力な技が横行するなか
手持ちは一発20前後の技と基本の防御と盾
読み勝てば勝てるが不利には変わりないな
そもそも、初心者が負けるのは当たり前じゃないか。
天才主人公系の漫画の読みすぎだと思うがな。
負けた上で色々なものを吸収して、戦力増強して、ようやく形になると思うんだが。
まあ、相手の戦術や技、こちらの戦術によっては初心者でも勝てる可能性が残ってるのがこのゲームの良い所だが。
多分、ステの不利を改善するのは
「魂カード使わしていただけませんか?」とかそういう一言とか
いや、育てる楽しみがなくなるってのはあるだろうけど。
>>774 すべての人が何回も一撃で殺されても黙って頑張れる人ならいいが。
今時の人はそこまで忍耐力ありません。
せめて幼竜時には、PC対戦かCPU対戦選ばせてほしい時がある
魂カード借りることもなく、を自力融合2回目で技も満足にそろってない初心者でした(涙
今時がまずずれてる気がする
RPGで詰まった時、聞く相手は町民Aでなく掲示板
求めるものは常に「最強」はじめたばかりで「最強はどれですか?」
勝てない事をつまらないとしそこで完結
勝てるようになってからが楽しい、それはゲームでもスポーツでも勝負事では共通だとおもう
脱線スマソ
>>777 俺も同じ状態(融合2回3代目、うち1回CPUと)だが、勝率6割超えてるよ。
まして、技は覚えたい技の前提条件と思しき技しか受け継いでないので無茶苦茶。
打撃とかひとつしかないし。
頭の中で戦術をきっかり組み立てれば、自ずと道が見えるもんだよ。
膠着を打破する方法とか。
つか目標がハイスコア狙いか全技取得くらいしかないんだよね
ハイスコア狙うならアクアラ稼ぎのために無人店選んで一試合飛ばしてカードめくりつー作業が最高に効率いい
全技取得もすべての技を受け継がせることができないから結局自己満足
何万円かけてもこれじゃぁ・・・ なんか使った額に対する精神的見返りが無いし、それにいたる使用額が簡単に試算できるんだよね
カードゲーム過渡期におけるあだ花の典型だよな
DOC以後に派生したWCCFの成功例になんら影響受けてないというか・・・ アホですね
ナムコも過去の栄光にすがることすらかなわず、我々はただ堕ちて行くのを眺めてるだけですな
>>778 そういう人間が増えてるわけですよ!!わかってください。
そういう人間からいかに金を毟り取るかが重要なんですよ企業さん的に。
いかに初心者というのを感じさせないつくり機構を作るのは苦行だ・・・_| ̄|○
数値が強けりゃ中の人がある程度ヘタレでも勝てるって事だ
>>780 お前が読み合いの面白さを知らないだけだろ。
いかに弱い技を駆使して勝つかとか、面白いものはいっぱいある。
このゲームは、最強を求めるゲームじゃないんだよ。
>>781 対戦ゲーで初心者救済したら、誰も金かけて対戦しないと思わないか?
遊びでたまにやるだけになって、いずれは廃れ、一部のゲーセンにひっそり置かれるだけ。
ビシバシチャンプと同じようなもん。人が集まった時に暇つぶしでやるだけのゲームに成り下がる。
このゲームやってて初心者の時も、救済されない面白さがあったと思うんだがなぁ。
正直DOCって何?
俺の友達は対戦おまけでカジノメインでこれ遊んでるぞ
それは分かる。俺まだ一代目の初心者だけど、たまに勝てる喜びがあるから続けてる。
基本的に始めたばかりの頃は不利なもんだよ。
でも相手の行動見て、「そうか、こんな戦い方もあるんだな」って学習する。
それが大事なんだと思う。何でやってるのかっつったら勝つ為じゃなくて対戦のスリルと興奮を味わう為だしね。あとドラゴン萌えの為。
技が増えたりするのはその楽しみ方、バリエーションが増えるってだけ。
まぁ、どうでもいいかもしんないけど、祈り修練が難しすぎ_| ̄|○
あれどこに移動させれば取れるか分かんない時がある・・・
未だに最高がBだよ
>>781 増えてるのはわかるが・・・人が心底面白いと思う瞬間は変らないよ
企業や会社が金に執着しなければならないが、
それを作ってるクリエイターさんは面白いものを作ろうとしてる
公式サイトのスタッフルームを読んでると、染みるねぇ〜
ちなみに俺は、スティック操作苦手なので格ゲーは出来ない(笑
>>786 祈り修練は、やるたびに少しずつ覚えていくしかない。
カーソル合わせるときは「大体この辺」ってとこにあわせてから、近づくにつれて微調整。
とにかく、覚えていくことと、落ち着いてやることが大事。
慣れるとA安定するよ。
>あとドラゴン萌えの為。
心のそこから禿同
読み合いなんてないじゃん
強い技をたくさん持ってtr、HP、MP多い方が、あきらかに、圧倒的に有利
それは対戦してるお前らがよくわかってるだろ
極まった連中がいる台に中級者が乱入して勝てる余地は無いだろ
まぁそれは当たり前なんだが、その極まるまでに使う金と時間が簡単に試算できるところに問題があるんだよ
こんな夢も希望も無いゲームかなり珍しいよ なに考えてんだかナムコは
790 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 04:38 ID:lMOqLvsf
コンビ組んでる奴ってやられるの覚悟で1人づつ落としていけば自分達の効率悪いの解ってやめてくな
俺は既に大分やり込んだ人間だから、説得力はあまりないかもしれないが…。
このゲームの面白さは、読み次第では初心者が上級者にも勝てるってとこにあると思う。
重魔法を反射の盾で返されたらキツイしな。
何はともあれ、読み合い重視。
自分が不利な場合、それを覆して優勝するのが楽しいんじゃないのか、と言ってみる。
最強種使ってても、負ける時は負ける。
幼竜でも、勝てる時は勝てる。
それを理解出来れば、長く楽しめるゲームなんじゃないかと思うわけだが。
とりあえず一旦その話題は置いておいて。
俺のサイトで、知識の項目を執筆(?)中。
現在、『ゲームの流れ』『修練』『戦闘準備』まで書けた。
やり込んでる人たちに、添削をお願いしたいのだけれども。
または、初心者で、「ここはわかりにくい」っていうのもあれば。
メールを送れるようにしてあるのに、一通も来ないのは寂しいとか(…
メアドを悪用するような事は絶対にないと約束するので、気軽にメールヨロ。
>>786 覚えればミスって18000のA、良ければ25000のS取れるよ。
ポイントはとにかく青を多少捨ててでも黄色を取れ、
スピードアップ、2倍は確実に取れ、2倍時は黄色以外見なくていい、かな。
しかし祈りは至竜の方が簡単な気がする。
祈り修練、指置いたとこから半径1.5cmくらい?
最強種になると当たり判定がどこかわからないどころか、
体でリング隠れてみえね〜(−−;
ちなみに金最強種の羽でかすぎて、打撃魔法修練時、左側の妖魔がみえね〜
>>789 強い技なんて持ってないけど勝率は6割強ですよ
いや、ある意味最強技のヘッドブローと反射の盾を使ってますが。
勝てる余地がないってのは、どこを見て言ってるんですか?
盾とガードでダブル以外の全ての攻撃を無効化できるんですよ?
ダブルにしたって相手も喰らうんだから乱発する奴は一緒に負けるわけだし。
このゲームは今後オンラインにする予定は無いのかな?そうしたらオンライン大会とかで
もっと盛り上がるとおもうんだけどな〜。
>>791 乙〜 さっき読んだよ。
サブタイトルやタイトルを強調して、見やすくするといいカモ。
書いてる内容的にはまだミスや改善点の指摘はないです。
なんか、個人的にはフォントサイズが固定なのが激しく見づらいんだがどうにかならないか?
つーか早くオンラインにしてください。そうすれば
初心者の区分けもコンビウチ対策もできますから。
某へぼ企業みたいにオンラインにした瞬間問題続出させてゲーム自体を潰したりしないように祈ってる。
あ、そーだ。今日気づいた事。
ヘブンズゲートで気絶者が出た際の25%アクアラ放出は
撃った本人とシールドで防いだ奴だけで分配。
(気絶しなくても、喰らった奴には分配されない)
>>800 喰らった奴にも分配されてるよん
あのaqが移動するグラフィックが出るのは、その行動による収支が+になった場合のみ。
例えば、1位がすげーたくさんアクアラ持ってて、気絶させられた場合、
ヘブンズゲートの支出を1位が落とす収入が上回ってしまうことが在る。
この場合、残った全員に分配されるように見える。
でも、これって滅多に起こらないから、
>>800のように見えるだけ。
803 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 04:53 ID:GqYsnDsl
初心者の頃は楽しかったが三枚目位でワンパターンの駆け引きに飽きた。結局は使える技持っている物勝ちだしそこまで育てるまでが金かかり過ぎるのでヤル気がナッシング(-_-;)
同じく読み次第ではこっちが弱くても勝てると思ってる。
普通に幼竜でも至竜に勝てるし。
>>789 極まったって何をどう極めるの?
技が強いから勝つんじゃなくて、ポイントが高いのが勝つ。
確かに強い技ほど当たればアクアラ奪えるけど、
やっぱり当たらなきゃ意味がない。
このゲームに向いてないんじゃない?さっさと辞めたら?
>DT ◆tn59UEOCBc
打撃、魔法修練で連続ジャストでさらに点数UP
シールド修練で後ろの壁に当たると点数UP
あと、希望として技を基or亜のどちらで覚えたかわかると嬉しい。
>>796 即レスTHX。
フォントサイズは、あれこれと考えてはいるんだが…。
中々巧くいかなくて、仕方がなく固定にしてる現状。
もうちょっと色々弄ってみる。
>>793 俺も同じ(笑
わかりづらいなぁ…例を挙げると
魔法覚醒のダメージが60、気絶者の魔法覚醒aq引いた分の所持aqが1500aqの場合
魔法覚醒の一人当たりの支出=-120
気絶者の放出aq=125
この場合、魔法覚醒以外の二人に5aq分配
気絶者の魔法覚醒aq引いた分の所持aqが1200aqの場合
気絶者の放出aq=100
この場合、魔法覚醒以外の二人が払うaqが100減少して20aqに。
となっていると思われ。
そういえばCPU魂の名前わかる人っている?
次融合する時にメモすりゃいいんだが、しばらく先っぽいので。
>>803 確かに粘着されて封印されたりしたら負ける可能性高いな。
だけど、ワンパターンの駆け引きとは心外だなぁ。
160もの技を使って、無限の戦略を作り出すのがこのゲームの楽しみなわけで。
ボディブローからファイナルショットまで、全ての技に意味と強さがある。
MPの低ささえも一種の武器なんだから。
そこまで考えて戦ってるかい?
そういやそうだね技の速さも関係するね
>>808 光:ホリファーシウス
雷:ライバジーナ
あとは忘れた…
大画面に映さなくていいから、レベル別で戦いたいよなぁ
大画面なきゃ自分と違うフィールドで戦ってる他人の戦術が見れない。
いや、自分が移ることも勿論あるんだが。
>>805 技表については、まだ情報不足な感じがあるから。
情報収集が充分に出来たら、習得条件に書き足していくつもりではあるので、気長に待ってくれ。
あと、補足THX。
CPUだけ写る時もある・・・目立ちやがってチクショーーー
>>816 それはおいしいと思うぞ。
自分ら以外の面子ならどれでも研究になる。
あ、この状況でこれをだすのか、見たいな。
あと、順位の簡単な予想も立つしね。
まあ、システムに対して文句や愚痴が出てくる様になったヤシは素直に引退しとけと。
>>817 初心者と熟練の違いに、CPUの行動パターンってのもあるね
熟練は利用できるけど、初心者はバーニルにシールドはってしまう
こういう事は、魂化カードと同じようにプレイヤーの交流で埋めて欲しいね
よく考えられているゲームだと思うけどね。
行動を決定する順番+攻撃のMP量によって攻撃順が決まるし。
決して竜が弱いから勝てないゲームだとは思っていない。
スタッフのコメントがこのゲームを如実にあらわしてると思う。
あくまで、心理戦であって、ただの育てゲーじゃないところ。
もしこれで戦闘がアクションやミニゲームだったら、なんの面白みもない金つぎ込んだ奴が勝ちの廃人ゲーだったと思う。
>>819 そうだねぇ。
初心者はもっと上級者に話しかけて欲しい。
そうすることで初心者は強くなれるし、上級者も慢心せずに常に強くあろうと駆け引きを磨けるし。
私もドラクロ好きなんですが、
うちのホームで某所で売られてる竜を使ってる人を見て
正直やめたくなりました。
HPもMPもあり、強力なコンボでaqを稼いでいかれ
自分の竜がどんな技を覚えても勝てそうにないと思いました。
それこそ、自分もその竜と同じ技を覚えてぶつけてやればいいとも思いましたが、
それはなんか違うと思いました。
消極的ですがその竜がいる間はプレイしないくらいしか抵抗できません。
(周りから放置されることに空しさを感じるような人ではなさそうですが…。)
824 :
803:04/01/04 05:12 ID:GqYsnDsl
確かにワンパターンは言い方悪かったm(__)m
しかし技がたくさんあっても最終的には偏って来る俺の周りの環境が悪いだけかもしれない。けど初心者には勝たせない状況を見るとつまらなくなるよ。
コンビ相手に限界を感じているのだが、
ハウスルールというか紳士協定で、会話は禁止という店はないのだろうか
毎回毎回盾パリン→逆属性強魔法くらうのはやるせない
>>823>>824 コンビ討ち以外は、傾向を読んで反射の盾orガードorカウンターだね。
たいていの人は魔法か打撃に偏ってるから。
それもないんだったら、CPU削って着実に稼ぐか、打撃覚醒狙って一撃にかけるか。
そういう強キャラを、金をかけていないそんなにたいしたことない竜で倒すのも、このゲームの醍醐味だと思うよ。
>>823 封じ系や疾風でインフェルノレイド、とか
勝つ手段はいくらでもあるよ
このゲームの技のバランスや特徴はよく出来てると思う
クリエイターも一年かけて遊び倒したんじゃね〜かと思う程
金で技買うようなプレイヤーはボコしてよし
某敗北者氏の掲示板とか見ると、氷なんかは初代でも戦えるだけの技が揃っちゃうんだよね。
やっぱ、戦場に8個しか技を持ってこれないことを考えると、育て抜けば強いとも限らない希ガス。
ダブルにしたって氷結したら終わりだしねぇ。
コンビ討ちに壁系は禁物
ピンポイントの盾なら、間に打撃は割り込まないし
成功した後は相手への牽制になる
ま、ジャッジメントじゃしゃーないけど
そん時は覚悟決めて負けじと重攻撃
会話しなくても、コンビ討ち並に厄介な「覗き行為」があるわけだが…
まぁ、マナー悪いプレイヤーはどこでもいるから、腹をくくるしかないのかなぁ。
覗きは店側についたて作ってもらうか、
配置を変えてもらうしかないねぇ・・・
感じのいい店なら応じてくれるでしょう・・・
慣れてくると覗かなくても、音と動きの気配でわかる・・・
技マークを押す音と、対象選択時に触る音って違うんだよね・・・
あぁ、あとコンビ討ちにはバーサーカー化するのが割と有効っぽい。
大抵は防御考えてないので、重魔法連発したり打撃覚醒したりしてたら大人しくなった。
炎竜を使っているんだが、幸運を作りたくて友人の氷を借りて融合
見事撃沈 そう簡単には無理ね・・・・やっぱ><
融合時、氷技をいくつかもらったのだが、迷ったねー
なんか、使えそーなの多いしさぁ すごいよね あの封じ技のオンパレードは(汗
で、さそっくもらった技を組み込んでやったんだけど、その報告をシル
@ガード封じの壁
炎にはぴったし!と思ったのは最初だけ(汗
ガードできないということは、必然的に俺はそいつを狙っちゃう
そんな俺を狙う打つ竜達・・・・ガード封じされた方もコッチ向いてるし(涙
これの技は炎にはアカン・・・狙い撃ちされる@@
迎撃とかすればいいのだが、全部コッチ向くのはなじぇ?
Aシールド封じ
コイツぁイイ! なぜか決まると、みんなそいつへの集中攻撃になるw
とりあえず、おいらは攻撃対象からはずれるっぽ・・・・なじぇに?
まぁ、横からコツコツと突付けばこっちもウマイんだが
現在魔法系が多いので、コレをやられたほうはたまんないっぽい
B精神統一の調べ
これが一番相性が良かった
炎ってMP消費でけー技ばっかなんだよねぇ
こいつのお陰で前半に祈ってれば、後半戦も息切れなしで大技バシバシだせる感じですー
>>824 初心者でも結構勝ててるよ。
子供が盾とガードのみで2位になった時は感動すら覚えたよw
初心者狙い・コンビ・覗き行為は、プレイヤー次第だからどうにも出来んね。
あまりにひどい場合には店員に言って対処or自分で注意するしかないかも…
自分の場合はコンビがいる時はあまりプレイしないかな?
後の台にしか座ったことないから覗き行為はなんとも言えないけど。
対戦関係者とかが後にいたら露骨に隠すか、注意はしてるけどね。
>>831 後ろ動いたな、とかね。
あんまりやりすぎると怖い&怖がられるので注意。
うちの店狭いからどう足掻いてもこれ以上配置変わらないんだよね_| ̄|○
>826>827
レスありがとうございます。
その最凶竜のコンボを明かすのは問題ありましょうから晒しませんが(時間の問題だとは思いますが)、
ちょっかい出したらダブルペインなどで気絶させられるか、仲間を参加させてコンビ打ちしてきます。
逆にそういう人たちだからこそやっつけるのに罪悪感がないのですが、
自分も場を荒らしている原因になってると思う悪循環です…。
>>836 晒しても問題ないと思うよ。
まぁ、晒す晒さないは別にそっちの判断だから晒さなくてもいいと思うけど。
ダブルペインは実は無敵とか忍耐とか見切りに弱い。
あとは、ちょっかい→ダブルで狙ってきた→氷結、ふっとばしなどでさようなら とか。
コンビ討ち…っつーことは読み合いも出来ないただの雑魚じゃん(笑
自分が何も後ろめたいことしてないなら何も悩むことはないと思う。
まぁ、リアルファイトしちゃいました、とかなら少し悩んだ方がいいが。
>>836 近場の優秀竜でも引き連れて討伐に行きたい気分だな(笑
アクアラ0でクレーター送りの刑
>837
晒すことでそのコンボが多用されるとまずいと思いますんでやめておきます。
一部の竜で逆転できても、ほとんどの竜はやはり難しいです。
まさか、リアルファイトはありませんよw
自分が凶竜使いの人のノーマル竜に勝ったら、最凶竜でわざわざ乱入し直してくれました。
(おそらくaq稼ぎを邪魔してしまったのでしょう。)
>838
お気持ちだけありがたく受け取らせていただきます。
とりあえず、このスレの住人さん達のお陰もあり、今もドラクロが好きでいられます。感謝です。
>>839 いや、一部の竜どころか、その気になればCPUミスティでも勝てると思うが。
多様されてまずいコンボねぇ・・・ある?>皆
>>841 コンビうちじゃない限りはない。
強いて言うならスーサイド野郎に粘着されること一番酷いが、コンボとは言わんしな。
ダブル系なんざ、叩いておけば勝手に自滅してくれるしなぁ・・・
>>843 当方雷だから、よっぽどでかいのをぶつけない限り相手の方が体力あるのよ_| ̄|○
俺がもっぱら使ってるのは疾風+インフェルノレイドだが
毎回やると手の内見えて色んな祈り使われるし(笑
俺も雷なんだが、クイックダイブの使い勝手も良いぞ
睨んでいながらガード意味ないから
というか雷のくせに打撃系な時点でおかしい俺の竜
>>841 単体なら。
シールド封じ+魔神召還(他重魔法)とか。
ガード封じ+神羅烈風(他重打撃)とか。
良くて相討ち、ってとこか。
多様されるのはいいが、多用されるのはウザイ事この上ないと思うぞw
コンビ打ちなら、極悪コンボは山のように思い付くが。
例を挙げれば、打撃封じ後、弱打撃当てて怒った状態でのヒートバイオレンスとかな。
ともあれ、封じ系とのコンボは強烈だ、って事で。
そんなこんなで、更新情報。
『知識』の項目に『戦闘』『技の種類』『ステータス異常』を追加。
プレイヤーズガイドとか公式の文章を改竄しただけだってのはみんなわかってるから。
それについては突っ込まない方向でヨロw
意識も〜ろ〜で誤字に気づかなかったm(__)m
微妙に嫌なコンボとしては闇竜がさんざHP消費して技使っておきながら生命精神交換の念(笑
やってる奴は見た事ねぇが、直接祈りを防ぐ方法ないしな
ただ、これだと1戦闘につき1体にしかかませないけど
>>848 むぅ。。。生命交換の盾だな、そうれをいうなら
生命精神交換の念は自分のMPとHPを交換だな
ああ〜読み間違えてる、スマソm(__)m
技表とにらめっこしながらコンボ考えるのが好きだったり・・・(笑
カウンター
雷神の盾
ヒートバイオレンス
魔神召還
ジャッジメント
精神統一の調べ
忍耐の心得
こんなやつと戦ったことが有れば
読み合いでどうにでもなるとか言えなくなるよ。
じっさいこんなやつのコンビ打ちに出会いました。
852 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 06:51 ID:yQLcrQg3
>>833 漏れは5、6回は失敗してる。ガンガレ(・∀・)
よく考えられすぎてんだよねこのゲーム
でも根本的なところが解ってないと思うナムコは
ヒットメーカーのカードゲームがなぜ成功したのか? 本当にそこを研究したとは思えない
大体あの所有面積であのインカム。 低すぎる、もう怒りを通り越してあきれるよ
金もってるヤシはもってるんだから、そいつらが気持ちよくばーんと使えるゲームにしなきゃだめだろ
プレイ時間長すぎるんだよ、1PLAY12分てなんだよ 7分が常識だろや
しかもアクアラ奪取量でプレイヤーの強さを測る構成になってるのに、試合以外にアクアラ稼げるミニゲームつけてるから
(またこれがオモロイつー矛盾があるんだが)そっちをやったほうが効率いいんで試合飛ばし横行
んで一番重要な点だが、人間が8人参加してるととてつもなく魅力的なゲームなのに、一匹でもCPUが混じってると、みなCPU狙うからもうだめ
もうアフォかと・・・ 冬休み終わったら悲惨だよ・・・
854 :
sage:04/01/04 07:57 ID:gOvsQiHY
>>851 そうか?
コンビ打ちならともかく、単体で来るなら特に怖くはないだろ。
それにそこまで技揃えてるなら、他のプレイヤーだって黙ってない。
よっぽどのバカか身内でない限り、そいつを重点的に狙うようになるだろ。
確かに金と手間掛かるが、コンビ打ち以外の全ての戦法に対処法を練れる技があるのが良い所だよ、このゲーム。
ああ、今日で正月休みも最後でゴザイマス。
秋葉のゲーセンに出没する事も少なくなるんだろうなぁ。
皆様、お手柔らかに。
それにしても竜の名前がもう思い付かん…。
名前入力時に何も入れないで終了すると
ランダムで名前が決まる(ファイブレイズとか)
既出だったらスマソ
>853
試合飛ばしは一部の店だけだと思うが。少なくとも漏れは見たことがない
生命交換の念をメインで使うつもりで
ギニュー
とかだめですか?
>>851 疾風アピアか疾風フリーズってどう? タイマンなら。
つい先日、初心者と思われる厨房から「魂カード貸していただけませんか?」
と聞かれた。
無性に腹が立ったので、ぶっきらぼうに「いいの?俺のとやったら強くなって、育てる楽しみ無くなるぞ?」
(自分は闇最強種)
そしたらそいつは「あ、いえ。一番最初に魂化したヤツでいいです。さすがにそれはぁ・・・。」
いいヤツだと思った。そいつとは友人になりました(´∀`)
>>851 前半でタイマンなら祈り封じ&疾風マインドスクランブル×2とか。
後は放置プレイ。
鼻くそほって飛ばしてる香具師に勝てねぇ。
なぜかほかのプレイヤーが対策立てないし。
みんなも少し頭を使ってほしいのですよ。
ナムコはこのゲームが出すのは本来1年前だった。
出そうとしたらゲームバランスの不評さにもう1年間練り直したわけ。
だからWCCFのようなカード排出ではなく、DOCのようなカード育てゲーが
今この時期に稼働を始めたというわけ。
866 :
513:04/01/04 09:58 ID:???
>697
ナンデスト!?
慌てて魂化しなくてよかった…もすこしがんばってみるよ。d。
>859
その名前なら氷基本濃がお似合い
金で初めて初心者で早速ですが質問です。
・火と氷にあるダブルとインパクト(ガード無効技)のカウンターは可能か?
・いつわりの壁(金−盾W)はジャッジメントの対象になるか?
お願いします。
>864
自分が相当金突っ込んで作った魂化のカードを
友達ならともかく見ず知らずの人が技交換とかの見返りもなく
ただ貸してほしいなんて虫がいいとは思わない?
だから862の中の人は腹が立ったのだと思うよ。
何の努力もせず強くなろうとするなんて俺もちょっと嫌だなっておもうよ。
でもその人は一番最初のカードでっていったから
ちゃんと自分で育てる気がある人だったみたいだからよかった。
多分、その人は技目当てとかじゃなくてこのゲームいっぱいやってる人と
知り合いたかったんだと思う、厨房ならネットとかで
情報集める環境がないかもしれないし。
>853
お前さんがどこのゲーム評論家か知らんが、言いたい事が良く判らんな。
良いゲームってインカムの良いゲームなのか?
金を持ってる一部の人間に使わせたら、成功なのか?
そういう意味ではDOCは成功だろうさ。
どこまで行っても底が見えないし、金を掛ければ掛けるほど強い馬ができる。
だけどより多くの人間が楽しんだかと言うとそんな事は無い。
DOCの中期〜末期を見れば解るが、一部の人間がしがみ付いてただけだ。
高い評価を受けるゲームは儲かるゲームを作ったからではなくて、誰にでも楽しめるゲームをだと思う。
セガがヒットメーカーを切り離したのも大きくなりすぎ、そんなゲームを作れなくなったからじゃないか?
『みなCPU狙うからもうだめ』とか言ってるが、それはCPUが狙いやすいからでは無く
真っ先に人に狙われるのが嫌だからという魂胆じゃないのか?
大会なんかの真剣勝負ならそんな事はしないだろ? 如何に人を蹴落とすかを考えるだろ?
不要な馴れ合いが堕落を呼んでるだけだよ。
対人ゲームをゲームだと割り切れないのが問題。
まるでゲームで勝ちまくったら虐められるガキのようだ。
その辺はいずれ、気づいて行った客・店だけが楽しめると思う。
ゲーム自体には勝ち負けだけにコダワラナイ準備はある。
長々スレ違いな事を書いたが、要はドラクロ頑張れってこった。
>868
取り敢えずカウンターの事だけ。
ガード無効技をカウンターで防ぐのは不可能。
昨日、CPU竜のダブルペインを防ごうとして出来なかったので間違いないかと。
ジャッジメントは偽りもジャッジも持っていないので確認できず。スマン。
>868
ダブル系は見切りの心得でのみ防げるらしい。
いつわりの壁もジャッジメントの対象。
最強種の配合についてちょと考えてみたんだが、
亜淡だけダメなんじゃないかと思ってみた。
基濃と亜濃はまあできるとして、
基淡も最初にできる竜な訳だから淡いとは名ばかりって感じがするからさ。
(もしかしたら基淡は一代目だけオーケーとか?)
亜淡だけは確実にハーフじゃない?
んで最強種はやっぱ濃い気がするからさ。
それだけっす。
ちなみにオレは一代目闇基淡×闇玉でできますた。
そういえばCPU×玉でもできるのかな?
切り離したて
>>871-872 ありがd。
なるほど、ダブル系はリスクが少ないおいしい技な訳ですね。
いつわりの壁も一応シールドな訳ですか、
ジャッジメントだらけの地域なので使い辛い。
他の属性の良い所ばかり見てしまうと心変わりしてしまいそう。
>876
実際、ダブル連発は嫌がられる=有効な戦術ではあるけれど、
ガードできない代わりに、相手も腰を据えて強攻撃やステータス異常で迎撃、狙い撃ちしてくることも
知っておくべき。
>876
ダブルは自分も耐力に関わらず等量のダメージを受けるし、アクアラも奪えない…
実はあんまり美味しくない。
楽しいけどなー(゚∀゚)
>>851 それほど問題なさそうだが?
重魔法しかないから、そこを突けば勝ち目ありそう。
最初のターンで多分精神統一してくるだろうから、それにあわせてマインドクランプルで
いきなりMP削り。そっから攻撃してくるって読めたら、フリーズストームで氷結。魔法
攻撃だったらシールド封じてマインドクランプルでごっそりMP奪えばほぼ行動不能。
追い討ちで精神停滞の調べとか撃っちゃえば、ガードしかできないカモ化。
要は読み合いだよ( ・∀・)
>879
確かにそれなら何とかなりそうだ。
しかし、実際のゲームでその竜だけを狙うことができるだろうか?
それもコンビ打ちのやつらしいし。
>>879 精神停滞やマインドグランプルを撃った時点で
警戒の対象が変わり、そっちが集中攻撃の矛先になる罠。
おまけ
KO時、誰も生きていなければ当然アクアラは落とさない。
2匹KOのタイマン時、ダブルペインでダブルKOすれば安全に
退場できる・・・(実は相手からハードインパクト狙われていたことが
あとで判明するが・・・)
>>878 大事なリスクを忘れていました。サンクス。
楽しいは何だか解かる気がしますわ。(゚∀゚)
>>877 嫌がれる攻撃は狙われる訳ですか。
つまりみんなから好かれるような立ち回りをすれば、素晴らしい結果にハァハァ。
とりあえず、他人には迷惑掛けないような技を集めて戦って見ますわ。
>>880 コンビ打ちまで逝かれたらアウトだなソリャ_| ̄|○
普通の対人戦なら、クランプルの真の威力は喰らった本人しかワカランから( ・∀・)イイ!
んだけどね…
精神停滞は2ターンしか効果ない上、出せば集中砲火間違いないからギリギリでしか
使えないのも問題だし…
>882
誤解しないでほしいが、みんなから好かれるプレイは
対戦ゲームである以上、プレイヤーのスキルやマナーによるところが大きいので
かなり難しいと思われ。
要はダブルでもジャッジでも使い方次第。
「あ、コイツ怒らせたら怖いな」て思わせるくらいが調度いいのでは。
>879
一回はその手で喰らいつけても次のゲームから目をつけられるでしょ。
MP削りの氷ならヒート、雷神、魔神のコンボとか。
あとこれだけ重魔法そろえられるということはMPも相当の量と思われ。
前に誰か書いてたけどCPUの技はデモ画面で確認できそうだな。
今日は幸運種作りで手一杯なので明日か冬休み明けにでも調べてきまつ。
あと、HP作成している方々お疲れ様です。
・ダブル系
ガード(カウンター)不能、見切りでは防がれる。
与えたダメージと同じダメージを自分も食らう。
見切りで防がれると自分もダメージは食らわない
オーバーキル分も自爆ダメージとして食らう
ダメージ分のアクアラは奪えない(殺した分の25%分配は通常通り)
打撃マーカーは点灯する
・ハード系
与えたダメージの何割かを自分で食らうただの打撃技。
よって他の特徴は他の打撃技と同じ。アクアラも奪える
とダブル系の特徴を挙げてみる。
ぶっちゃけリスクは高いです。
炎系の技ですし打撃修練してる火竜なら200ダメ超えたりしますしね。
こっちの方がHP多いと思って殺しにいったら他人に突付かれて自分も落ちたり(つд`)
決勝4/4まで隠しておいて2位の場合に1位を殺せそうなら撃つ・・・とかの使い方が効果的ですかね
最近、至龍になったら魂化を自由に(もちろん一回きりだが)
出来る様にして欲しかった、と思う。
今、氷濃種と光基淡(中身は氷だけど)を作ってるけど
幸運→最強の道が果てしなく遠く感じてる。
今回飛翔編だから続編が出るなら是非そこら辺を改変して欲しいと思う・・・。
そう思うことない?と聞いてみるテスt(ry
リア工はやるなってことですか、そうですか(´・ω・`)ショボーン
まぁ、楽しいからお年玉握り締めて行くけどな (*´д`*)b(グッ
>887
おう、それならダブル封じにあらかじめHP削りが有効というわけでつね。
>887
早めに出して相手のガードを牽制するとか
一度当てとくと相手が開き直ってガードしなくなることが多くて( ゚Д゚)ウマー
892 :
888:04/01/04 13:04 ID:???
ホントだ_ト ̄|○
龍が戦うから燃えて萌えるんであって、二次元女だったらPCでエロゲでも
してれば済むこった・・・。
ゲーセン側が入れないことを祈るのみ・・・(⊃д`)・゚・。
893 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 13:11 ID:weyHBPlo
テンプレを見た上で確認の為質問させていただきます
雷幸運+雷濃で雷最強でよろしいですか?
また
雷幸運+別属性で雷選択した場合 雷幸運
あってますか?
次スレからテンプレにsageについて詳しい説明書いておいてくれないかね('A`)
そうこうしてるうちにもう次スレ目の前なのか…('A`)
>>894 別に本スレだし、sage進行じゃなくても良いんじゃないか?
荒れ易い話題やってる訳じゃないし。
>>893 …嫌な番号だ(何
雷幸運+雷(濃)で雷最強はほぼ間違いなし。
失敗例もあるようだから、100%とは言い切れないが。
雷幸運+別属性で雷選択は、多分幸運は生まれないんじゃないかと。
何と融合させるかにもよるだろうが、基(淡)か亜(淡)が生まれる予感。
>>892 ドラクロに客が付かなくなったら撤去するか中身入れ替えるかしかないと思うが
ジャスティスのファイアテンペストって皆引き継いでまつか?
せっかくの別属性技だからいちようキープしてるんだけど…なんか使ってる人あまり見ない。
>899
いちよう?
>>869 >864 ではないが
> 自分が相当金突っ込んで作った魂化のカードを
> 友達ならともかく見ず知らずの人が技交換とかの見返りもなく
> ただ貸してほしいなんて虫がいいとは思わない?
別に思わんが。所詮はゲームだ品
まあそいつがキモかったりしたら断るけどな
反射されたときに痛くないから、魔法は自分の属性のものを中心にしてます。
打撃はいろんな属性の入れる予定。闇のガブガブ行く奴が欲しい。
>902
だからどうしたって感じだがまあガン( ゚д゚)ガレ
>>898 まぁ、それはわかってるんだが、一ゲーマーとしての希望ですよ、希望。
さて、ゲーセン行ってくるか・・・。
アイドルゲームは子育てクイズマイエンジェル並にプレーするのが恥ずかしいゲームになりそうな予感
906 :
899:04/01/04 14:18 ID:???
>>887 そのハード系、というよりインパクト系ですが、
その「与えたダメージの何割か」は、2〜4割の範囲でランダムっぽいです。
ハードが200前後与えて、40〜80くらい、ディープが300前後で60〜120減るので。
ちなみに、HP約200で迎えたラストターン、HP350程の炎竜にディープで特攻。
クリティカルヒットして両者死亡しました。
瀕死の奴を落とした時に奪うアクアラと同様、表示ダメージじゃなくて、
計算上与えたであろうダメージで計算される模様…。
>>888 同筐体でプレイ可能なゲームを複数開発中
となっているし、インカム次第では続編の可能性もあるのでは・・・
>>907 ハードのみだけど今のトコ3割固定な気がする・・・
ファイアテンペストつかってみました
かなりすてきなかんじ
もう氷って初心者じゃないんじゃないの?
むしろそう名乗るべきなのは俺なんだよ!
912 :
氷:04/01/04 14:39 ID:???
>>888 >至龍になったら〜
それだと設定的にどうかと思う。
金額下げればすむ問題だとは思うけど。
だいたい筐体高杉なんだよ。
なんだよ1,200Kって・・・・・
筐体の性能考えたらどこで金取ってるのかと小1(ry
ワーイ・・・ ッテコレジャパクリカ_| ̄|○
>>888 俺もリア工だが、確かに金銭面では厳しい。
とりあえず一縷の望みをかけて、公式HPのご意見ご要望の所から言いたいこと全部言ってきたよ。
主に値段と設置店舗数について。
(;´Д`)ハゥァ
知人1→最初にいきなり強い人の魂使って融合
俺→普通にCPU戦からコツコツ。
知人1→知人2(結構強い)と融合。
俺→別の知人3の1枚目の魂と融合。
知人1→ついに最強種の魂と融合。
俺→自分の一枚目と融合。
結果、今までボコボコにされてきましたが、先日読み合いでやっと勝てた・・・
これが育てる楽しみって言うもんだよね。
918 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 14:51 ID:Sr/kGU+o
炎幸運キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
でも、ステがいまいちだった。
更に袋叩きにされる始末・・・
>>917 知人がやってるってだけでも羨ましいってもんです(;´Д`)
地元には一店舗に4台置いてあるだけだし高いしであんま友人には勧められないんだよなぁ・・・
920 :
氷:04/01/04 14:54 ID:???
ギゴに人いっぱいいるし_| ̄|〇
漏れ今日ギゴ初なんだよ…
大変だな
>>906 Yahoo!辞書より
* いちよう【一葉】
(1)1 枚の葉。
(2)紙など,薄いもの 1 枚。「写真―」
(3)1 糲(そう)の小舟。 (新辞林 三省堂)
* いちよう【一様】
(1)みんな同じような様子であること。「―な意見」
(2)ありふれているさま。普通。「尋常―の男」 (新辞林 三省堂)
922 :
888:04/01/04 14:57 ID:???
1プレイ200円、3プレイ500円は高いとは思うが、
アヴァロンもやってたし、文句を言うレベルでは無いと自分では思ってる。
自分が嫌なのは、融合するのがこのゲームの楽しみの一つなのに
そこにたどり着くまでに5000円(デフォ設定で)かかると言う事。
時間もかかるし・・・。
もっと色んなドラゴン使って遊びたいんだよ、ということ。
文章が矛盾してるかもしれんが、皆の脳内で翻訳してくれ_ト ̄|○
>922
他の奴から魂カード貰え
>>909 言われてみれば固定のような気もしてきた…。
3割固定にしては食らうダメージに幅があると思ったんで。
って事は、あの時のは炎竜にクリティカルで600以上与えてたのか…。
>>922 気持ちは分かるが、開発者側としては融合は「やりこみ派が満足できる一要素」なだけであって
メインではないんだと思う。あくまで少ないの技の中であれこれ考えて戦うのがメインなんだろう。
と言ってはみたものの、やっぱ何とかして欲しいな・・・
4戦目で成竜になるのはバランスいいと思った。丁度1000円。
だから、7戦目で至竜、16戦くらいで魂化可能、くらいにして欲しいな。
昨日、ヴァンプバイト出そうとして自爆した香具師を見た。
幸運種10連敗中(T_T)
そんな事はどうでもいい、さっき漏れのインフェルノレイドがボディブローに負けますた…
相手は疾風使ってないし自分も祈りかかってなかったんだが
ボディブローくらって覚醒技発動失敗…
ギリギリで行動変えたのが良くなかったんかなぁ?
ひたすら魂化せず戦わせるとどうなるのかな…
強制魂化?
あるいは1000戦目に突然無属性種に進化したりしてw
930 :
氷:04/01/04 15:18 ID:???
名前がきまらない…
いい名前キボン(氷基本濃)
今から池袋に行くのだが
人が多いゲーセンてどこよ?
今日プレイの合間に知らない人から
「○○持ってませんか」な事を聞かれたのね。
漏れはまだ竜2匹目のビギナーなので
(ゲセンで声掛けられるのも初めて)
その竜は持って無かったんだけど
なんか次の試合からその人狙えなくなってね。
(向こうもこっち狙って来なかったんだが)
その人は光最強種使ったのでタゲられなくて助かったといえば助かったのだけど。
でさ、
皆は一言二言交わした微妙な関係の人を攻撃できる?
933 :
氷:04/01/04 15:20 ID:???
>>932 基本的に勝負は勝負、って割り切る。
あまりに酷い結果になった時は謝りに行くけど。
>>929 63戦(64だっけ)で強制魂化だ
過去ログ嫁
>>929 63戦で強制魂化。
延々と続けられたら今頃公式ランキングがえらいことになってる。
940 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 15:40 ID:Sr/kGU+o
>>928 幸運種は完全に運だね・・。俺二回で成功したけど。
>>929 50戦目が終わると強制魂化だったはず。
>939
既に十分えらいことになってるがな
>>932 「人」で攻撃するしないは決めないかも。
その時その時に「スキがあるか無いか」でタゲ決めて攻撃してる。
まだそんな微妙なシチュエーションに遭遇したこと無いから何とも言えないが。
関係ないが、このゲームの順番待ちで嫌な思いした。
30分以上並んでやっとこさ座席に着こうとしたら横からクレーム。
そいつは漏れが並んでる時にプレイしていた香具師で、
どう考えても漏れより後に並んでいた。
(その店は整理券やきちんとした列が無かった)
「僕の方が先に並んでいた」とか言うから、
『私は30分前から並んでいて、あなたが此処でプレイしてるのも後ろから見ていました』
って言ったら凄く嫌そうな顔して引き下がった。
その後終わって帰ろうとしたら物凄い形相で睨まれた。
…何が悲しくてこんな思いしなきゃいけないのかと小一時間(ry
この場を借りて質問します。
只のギャラリーと思われないように待つ方法を伝授して下さい。
因みに当方♀で、ひとりでプレイするのが基本です。
…って、漏れゲーマー歴10年越えてるんだが
昔よりゲーマーの態度は悪くなってるよ_| ̄|○愚痴カキコスマソ。
公式ランキングってのもなんだかなーと思うね。
CPU相手のみで荒稼ぎすりゃ初代竜でも15万くらいいくし
8人対人戦であそこまで稼げる奴がいたとしたら
ゲームバランス悪すぎって事だし…
>942
整理券制の店へ逝け
冗談じゃなくてそれが一番だと思う
>>939 アクアラ増殖法した香具師しかのってないがな
アクアラ増殖法?改竄か?
>>942 DQNは諦めてください。
ゲーマーの態度云々じゃなく世間にDQNが増えてるんです。
まあ女性だと「見てるだけ」と思われがちかも知れんが
一言かけられれば普通は気持ちよく譲るもんだ。
ゲーマーとかって括るのやめようよ・・・
ゲームやる人に限らず態度悪いのは増えてるのぐらいわかるでしょ・・・
やりたいゲームもできないこんな世の中じゃ
>>945 増殖法って何?
漏れはCPUはやったけど改竄とかはしてないYO!((((;゚Д゚)))
一匹目の竜のアクアラがやっと1万超えたー
がんばって4匹そろえてー
調べて出て来るものか?改竄なんて。
で、そろそろ次スレの季節だが。
調べずにぎゃあぎゃあ騒ぐ奴はテンプレサイト嫁
改ざんじゃなくて普通に出来るから。
Imode専用だが
>>952 ざっと過去ログ全部検索したが見つからないYO!
iアプリの方は知ってるけどあれは関係ないよな…
>>955 >iアプリの方は知ってるけどあれは関係ないよな…
いや、それだろ
>957
あれってiアプリ内のアクアラを増やせるだけじゃないのか?
iアプリ内で増やした分をゲーセンに持ってくことはできないよな?
漏れの勘違いだったら吊ってくる
>>956 偉ぶってるように見えたらすまんな。
調べないで勘違いして騒いでるのがいたようなので。
>>958が正解。よっていくら調べてたって
増殖法で公式ランキングなんてのは出てこない。
>DTの中の人
細かいけど、Last updataじゃなくてLast updateだと思われ
962 :
945:04/01/04 16:15 ID:???
あらイヤン(*・ω・)
【無属性】ドラゴンクロニクル -6-【産まれた?】
>>961 いや、俺も最初はそう思ったんだが。
辞書で調べてみた所。
date1
━━ n. ナツメヤシ(の実) (date palm).
da・ta
━━ n.pl. (sing. datum) ((時に単数扱い)) 資料, 与件, データ.
だったのだよ。
で、updataにしてたわけだが。
今調べてみた所。
up・date
━━ vt. 最新のものにする, 現代化する; 最新情報を提供する.
━━ n. 最新情報.
って書いてあった。
死神召還で自爆してくる_| ̄|○|||
965 :
942:04/01/04 16:21 ID:???
レス下さった皆様ありがとうございます。
>>944さん
「整理券制の店」ってのが行ける範囲にない模様なので、
8台制の店に行くか空いてる店を探す事にします。
あの店には二度と行かない(苦笑)
長時間待つゲームってのに久しぶりにハマッて、
自分的にちょっとショッキングだった模様。
「ゲーマー」と括っては駄目でしたね。反省。
皆様、気分悪くさせて申し訳有りませんでした。
見切りの心得で打撃覚醒技防ぐ事ってあるの?
968 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 16:23 ID:wJigEYAJ
無属性、作るのかなり無理っぽいね??
最強種、闇、雷、光、幸運種、などなど
ありとあらゆる配合試したけど現在生まれる気配なし・・・・・
先制つけたインフェルノUZEEEEEEEEE
>>968 似たような種族の最強種同士で生まれるって説があったよ。
試せるなら試してみるといいカモ
そして更に、今気付いたが。
date2
━━ n. 日付, 年月日; 期日, 時代 (of early [late] 〜);
意味合い的に、こっちの方か。
ヴァンプバイトで自爆してくr(ry
DTがウザい
>>973 DTは一応サイト作って何かしらの役に立ってる。
「お前の方がウザい」とか思われるのは必至だと思うが。
新スレ…
じゃあ氷ウゼー
コテハンはどこでもウザがられる傾向にある
980 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 18:21 ID:Sr/kGU+o
炎と氷の最強種の情報は今のところないの?
981 :
氷:04/01/04 18:34 ID:???
たたかれた(′・ω・`)
今日おまけでパーフェクトだしました
バニータンの写真とっちゃいました
基本(濃)の名前は(ピョンキチ)にしてきたYO
カードの裏が光のおねいさんでした(´Д`;)ハァハァ
982 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 18:52 ID:5+qbmj+c
ドラクロを始めて間もないのですが、
ドラゴンを魂化する時だいたい何回戦ってしますか?
参考までに教えて下さい。
よろしくお願いします。
もっと竜の種類がほすぃ…
濃いのと最強以外ただの色違いじゃねーかYO
埋めるか。
本日やっとSランクになった。
雷基濃 神秘の魔爪(A)⇒偉大なる魔竜(S)
あと
雷幸運 驚愕の稲妻(A)
こいつら融合して最強種作ろう。
( ゚д゚)アキタヨ・・・
埋め
988ぬるぽ
梅
竹
991 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 20:01 ID:TbjpXPvn
芸
さげんのわすれた!汗
ドンマイ!
せっかくだから松も入れよう
↑騙されまつた(´・ω・`)
↓今日のレッドォーーーー!
998!!
ume
一日千ぬるぽ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。