うんこが勝手に!うわああああああああああああああ
3 :
攻略!!!!:03/12/27 18:27 ID:KPt1hE9j
デュオロン、ベニマル、まりん でも使えば?
2002消して2003入れたゲーセンはうんこ
5 :
攻略!!!!:03/12/27 18:37 ID:KPt1hE9j
4>そのとおり!
牙刀って強いのか?
7 :
ゲームセンター名無し:03/12/27 18:43 ID:g05W4VEX
こんばんわですー。
庵さんが好きで始めました^^
質問等はここでよろしいのでしょうか?
まぁ攻略スレだから問題ないだろ
9 :
牧師:03/12/27 18:48 ID:???
>>3 まりんか二階堂どちらかを抜き、投げキャラ投入をお勧めしますよ。
どちらかというと、まりんですかね。
>>6 性能事態は悪くありません。現状では中堅ですね。
>>7 多分。ちなみに、本年度の八神の動きは例年に無くぎこちなくてワラエマス。
「まぁ」とか「多分」なんですね(;´∀`)
でも、いい感じの人たちでよかったです。
えーと、よくやられて困るのが、交代攻撃なんですが、
突然出されたときはどのように対応すればいいのでしょう?
面白がって入ってこられるので、全然一人用が出来ないです・・。
台蹴りするのも一つの戦略だよ
>>10 交代攻撃はこちら側の隙を狙われたら相手にコンボを決められるが
相手が普通に出してきたらガード後反撃できるよ。
交代攻撃は初っ端から決められるとちとキツイな。昨日
デュオロンの屑風>K'の交代攻撃>立ちC>→+A>リーダー超必食らって9割持って行かれて萎えた
14 :
牧師:03/12/27 20:15 ID:???
>>10 12氏の発言が妥当でしょう。
ようするに、下手に動くなということですね。
当ってしまったら最後と思っておいた方が良いでしょう。逆に防御出来たり、交代前に反撃出来ればしめた物。
>>13 自分は一人消えました。マリー、山崎を入れている人は交代攻撃使用確立が高い気がします。
ジョンって強いの?触ってみた感じトリッキーぽいから、極めてきたら強いんかな?
>>15 使いこなせればかなり強い。しかも使いこなせてる香具師が全然居ないから
対戦相手は対処法を知らない
からウマーだよ
なるほど!本スレは雑談房が居過ぎだからもう1つ作ったってわけか!
にしては人いn(ry
18 :
ゲームセンター名無し:03/12/27 21:01 ID:U/WQuluo
質問です。
エンディング見たくても変な兄妹のシナリオにしか行けないんです。
どうすればちづる姉妹のシナリオに進めるんですか?
みなさん、よろしくお願い致します。
クソナギを超必で倒すといいYO
20 :
ゲームセンター名無し:03/12/27 21:11 ID:NTHj1ZqP
交代攻撃でもネ
21 :
牧師:03/12/27 21:12 ID:???
>>15 構えの使い方に慣れれば面白いキャラになります。
また、超必殺技が各種そこそこの性能なので悪くないキャラです。
その他は未使用のため詳しく知りません。それほど未知の可能性があるかと。
>>17 やはり人気が…
>>18 19があっていますが、正確には
「超必殺技or交代攻撃」だと思います。
KUSANAGIは基本的に突進するか火を這わせるかいずれかなので、突進中か技後を軽く狙ってあげましょう。
22 :
ゲームセンター名無し:03/12/27 21:13 ID:NTHj1ZqP
紅丸って過去最高の出来じゃね?
>>22 97や2001の方がヤバイような気がするが…
24 :
ゲームセンター名無し:03/12/27 21:23 ID:NTHj1ZqP
>>23 確かに97は良かった。反動三段蹴りダイレクトに出るし紅丸コレダーあるしフライングドリルガードされても有利だし。
2001はCからジャックナイフがつながるぐらいしか良いところ無くないか?
>>24 97は他にも雷光拳の無敵時間の長さとダメージがヤバイ
2001は反動三段蹴りのワイヤー(下段から5割&画面端付近なら魔法のジャンプC)がかなりヤバイ
>>16、牧師さん、ご親切にアルガd!
なかなかやりがいのあるキャラっぽいんで、いっとき使ってみまつね!
>>25 しゃがみB>居合い蹴り>反動三段蹴り>ワイヤー>雷光拳or画面端付近でジャンプC×5
とかアホかとな
28 :
18:03/12/27 21:40 ID:U/WQuluo
18です。
皆さん、本当にありがとうございました。
感謝いたします。
でも……ちづる姉妹の後のボスキャラをうまく攻略できないので
結局コンテニューして体力1/3を選ぶ自分はまだまだヌルです。
いい攻略方法あったらそちらもアップしてください。
クレクレくんで申し訳ありません。
それではよろしくお願いいたします。
紅丸は毎年平均以上に強くないとダメなんだよ
>>28 使用キャラ言わなあかんのとちゃう・・・?
>>29 そういう点では2002は上手いこと調整されてたな。アホみたいな裏回り性能が殆ど無かったし。
まぁジャンプDの判定は相変わらずで反動三段蹴りからのスパキャンは減りすぎな感じはしたが。
32 :
ゲームセンター名無し:03/12/27 21:45 ID:NTHj1ZqP
向井は起き上がりに技重ね続けるだけで勝てるって本当だろうか?
たしか2002ルガールもそうだってような…
33 :
牧師:03/12/27 21:45 ID:???
>>22 過去の話は大分出尽くしているので、2003単体でみると…
個人的にはまりんよりも現状は強い気がします。
三段蹴り連続のみで封じることが時々あるほどの性能、各種雷光の牽制力。
ジャンプ性能の良さ、コンボのつなげやすさと威力、新技の凶悪ぶり、一応削り技に片手ゴマなんてものまであります。
さらに超必殺技各種が強力……文句がつけられません。
それでも、過去の話が持ち上がるのは毎年強いからでしょうな。
>>28 キャラによりますが……起き上がりに何か技を当てるのが全ての基本です。
ただし、あまり近づきすぎると投げられるので、すこし間がある状態から当てるのが必須です。
例えば、ロバートならば幻影脚をギリギリの位置で当てると面白いほど蹴り倒せるはず。
ただ、ちづるルートラスボスのムカイは他のキャラには効き辛い傾向があります(ガードが固い)ので過信せずに。
>>32 2002ルガールもそうでしたね。
CPUに勝つためだけならば、K’+ロバート+アッシュがお勧めです。
K’のアイン→シュートは非常に当ってくれやすく、2002ルガールはこれだけで勝てたりします。
ロバートは幻影の威力と飛び道具性能、アッシュは必殺技各種がCPU攻略に大分役立ちます。
>>32 庵だと楽楽だぞ。何で琴月を出してるだけでパーフェクト勝ち出きるからな。
ムカイに勝てない方は一度試してみて。
後、画面端に追い詰めてる状態で下方向に強いジャンプ攻撃(京のジャンプBとか)を中ジャンプで重ねると
勝手に食らってくれるのでそこからコンボでも勝てる。これは2002のルガールと一緒だな。
36 :
ゲームセンター名無し:03/12/27 21:53 ID:NTHj1ZqP
2003の連続技をどんどん書いていこう!
アーデルハイドの攻略はイラネ
>>36 アデルは適当に攻めてりゃ勝てるから攻略はいらんわなw
とりあえずテリーの連続技でも
・しゃがみB>しゃがみA>\+D>強パワーチャージ
・しゃがみB>しゃがみA>\+D>強パワーチャージ2段目SCバスターウルフ
今年の紅はみんなが言う程強すぎってわけじゃない
相対的には上位だろうけど・・・
アッシュやダッシュ位じゃないかと
39 :
牧師:03/12/28 00:39 ID:???
>>38 あくまで個人的には、ですが最上級キャラにならぶ気がいたします。
ありとあらゆる局面から繋がる雷光拳は、結構な脅威。
反動から有利がついたように思われるので、一方的に紅丸有利の展開もありえます。
40 :
ゲームセンター名無し:03/12/28 23:47 ID:EOio8vJC
age
反動は一段目ガーキャン前転で安定では?
ムカイさんってどう倒せばいいんですか?
石にされたり石ぶつけられたりで歯が立ちません。
それ以前に、自分はまきにも負けることが多いです。
分身が出て画面を暴れ回ってるときどこに当たり判定あるかわからなくて…
パターンとかあるんですか?
>>41 だな。知らない香具師は連発してくるからいいカモなんだが居合いで止めてくる香具師は厄介だったり。
>>42 >>35のレスを参考にしてみては?
万亀なんぞ端でひたすら立ちガード→前転or近距離での分身突進技をガード→反撃
で楽勝でしょ。もちろんちずるに代わったらここぞとばかりにガン攻め
それと起き上がりに攻撃を重ねるだけでも勝てるな。
これはムカイ以外のキャラ全員にも当て嵌まるが。
>>42 マキは>.45の言うように起き上がりに攻撃を重ねるだけで勝てるよ
例えばテリーのパワーダンクを一回当ててしまえば後はそれの繰り返しで勝てる。
画面端に追い詰めてる状態ならダウン回避するから重ねるタイミングに気をつけてな
反動三段蹴りの一発目をGC前転って、居合い蹴りをガーキャン?
それとも遠距離立ちDのモーションをガーキャンですか?
>>43ー46
42です。ありがとうございます。
ムカイはともかく、まきは起き攻めだけで勝てるんですね。
分身が何度も飛んでくるといつの間にかダウンしてて追い打ちくらったりするんで、
ダウンされることを第一に戦ってみます。
>>47 後者が正解。立ちC等の連続技が確定する。タイミングが命だから気をつけなきゃならんがね。
間違って2段目をガーキャンしてしまったら投げくらいしか間に合わないからな
01でも三段蹴りマンセーが多かったよ
千鶴が96見たいに対空鬼だったら鬼姉妹だったな。
つーかマキのうふふふとか言いながら移動してるのって前転?
投げようとしても掴めなかった。通常投げだからダメだったのか。
52 :
牧師:03/12/29 01:26 ID:???
>41
そこがミソですね。しかし、いずれにしろガーキャンしなければならないのが手痛い。
やられる前に押し切れればいいのですが…
>42
相当量攻略が出ていますので説明不要でしょうが
マキ:起き上がり狙いが安定。個人的には中ジャンプからせめて見ることを推奨します。
ムカイ:庵はまず勝てる。後はガードを大切に。
>51
マキのうふふふふというのは移動技だった気がいたします。
明日にでも確かめてきますよ。
53 :
38:03/12/29 02:07 ID:???
問題は実は居合いどめの隙が増えたこと
でも新技で安定すると威力がな〜
まあ強い方なのは間違いないけど・・・
マゲ
56 :
凡人:03/12/29 05:43 ID:???
>51
万亀の笑いながら移動してくる技の対処方は2回前転ぽいのを出したあと後ろにまわってくるのでそこを通常投げ等で反撃できます。
後はダウンを奪うまでガードに徹するのが無難かと…
私はこのKOF2003で格闘ゲームに入ったのですが連続技を入力する時、間にスーパーキャンセルを入れる、
とアルカディアは書いてありましたけども、私には何のことだかわかりません。誰か教えて下さい。
>>57 スパキャンは必殺技をキャンセルして超必殺技をだす事ですで、2ゲージ使用します。
ただ、ゲージを使う割にはダメージ補正が掛かりあまりダメージが与えられない
場合が多く、割に合わない事が多いです。
例)
シェンウーで
激拳→虎豹連撃は減るけど激拳→絶!激拳は減らない
59 :
ゲームセンター名無し:03/12/29 15:16 ID:Ox8IcjVb
山崎のリーダー超必が出せません。瞬極殺みたいなコマンドのやつ。
あれってジャンプ中とかに地上で通常技が出る前に入力済ませておかないとダメなんでつか?
何度やっても出ないんで、アウトローでプレイするときはビリーをリーダーにしてます。
アウトローでムカイ倒せませんがw
61 :
60:03/12/30 00:11 ID:???
ちょいと書き忘れ。
主人公チームのリー超は全員出せるのに、山崎のは出せないんです。
レバーの入れ方悪いのかな。
主人公チームのリー超が出せない奴なんていないと思う
>>60 狂拳はA・A・6N・B・Cにするとわりとでやすいよ。
後はこのコピペをご参照に。
164 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/12/20(土) 23:42
狂拳が出ないのは空キャンが出来ない仕様のためです。
普通にコマンド入れると弱パンとかが出ているために、
:コマンド入力→入力完了→でも弱パン出てる→空キャン出来ない→結果狂拳不発
となります。
簡単に出すには、ジャンプの着地と同時にコマンドを入力し終えるとか、
前転後転後・キャンセル出来る技を相手に当てる等だと思います。
素で出すなら、最初の弱パンが終わると同時に入力し終えれば出ますよ。
ムカイはこの方法が有効。
牙刀:真風牙>派生Cで投げて相手の起き上がりにまた真風牙→派生Cでハマる。
ビリー:強襲飛翔昆がヒットしやすい。
山崎:遠距離立ちDがヒットしやすい。
俺も出せない…アッシュはたまに出せるんだがデュオロンとシェンはマジで出ない…
だったらこのDVDをくっつけてみれるようにしてくれよ!!!!
こんばんは、最近6年ぶりにKOFを始めますた。
一応ビリー、テリー、リョウ(R)でチームを組んでるんですが
基本的な動かし方がよく分かりません。
誰か教えてくださいm(__)m
特にビリー。
>>67 しゃがみAでちくちくやってから飛んでくる相手に対空(先読み)
とにかく距離とってジャンプCぶん回す
あと前Aも使えると思う
強襲飛翔棍はガードさせないと連続技の的なので、連発すると危険
でも当たったら画面端なら超火炎旋風棍が、端近くなら遠距離Cが当たる。
小はレバーで着地位置を多少ずらせたかも
>>58 親切に有難うございます。昨日やってみようとしたんですが超必のコマンドがそんなに早く打てません。
皆さんはつなぐ時一気に色んなコマンドを入れているんですか?自分が無知ですみません。
>>69 つなぐというか、浮いてる相手拾うわけだから
71 :
58:03/12/30 17:39 ID:???
>>69 例)
シェンウーで
激拳→虎豹連撃の場合は236AorCを入力した後に236はもう入力してあるので
236BorDで出るわけです。
こんな感じにコマンドが重複している事が多いので、ゆっくりやれば出ます。
説明足らずかもしれないので、分からない事があったらなんでも聞いてください。
72 :
68:03/12/30 21:23 ID:???
>>69 どうもありがとうございますm(__)m
対空は今のところ火龍と雀を使ってますが読みはずれが多くて泣けてきます…。
精進せねば。
6Aはなんかやたらスカるんですがどういう使い方すればいいんでしょうか?
あと中段攻撃と弱攻撃からの連続技ってありますか?
質問ばっかりですみません…。よろしくおねがいします。
>>72 中段ヒットからはこっち有利の読み合いだね
C>中段>強襲飛翔を俺は良く使う
>>72 2B×2〜3>弱強襲飛翔棍
6Aは威力低いしすかるかもしれないので使わなくていい
75 :
ゲームセンター名無し:03/12/31 22:35 ID:YGB/u5FY
ガード硬直中や起き上がり中の入力って無視されてますか?
全然リバサが出ない・・・
>>75 おっと、移動した後だったか・・・
今回は先行入力がないらしいからそういう現象になるらしい。
一応ニュートラルを通せば出来るらしいが・・・
>>76 やっぱそうですか・・・
全く出なくて一方的にボコられるんで困ってました。
ラッシュで固めて投げにくる大門とかに勝てる気しないっす。
>>77 俺もだよ・・・以前クラークに投げハメられて萎えた・・・
79 :
ゲームセンター名無し:04/01/01 00:56 ID:mNEwbEBq
《未確認》隠しキャラのコマンド
キャラセレクト画面でルーレットにカーソルを合わせてSTARTボタンを押しながら
【千鶴】↑→↓↓←↑と入力後AC【万亀】↓←↑↑→↓と入力後BD
!マークに合わせ↑↓←→↑←↓→でKUSANAGI
!マークに合わせ→←←→↑↓↓↑でKUSANAGI
!マークに合わせ←→→←↓↑↑↓で千鶴と万亀
!マークに合わせ↑↓→←↑→↓←で千鶴と万亀
!マークに合わせ↓↑←→↓←↑→でアデル
!マークに合わせ↓↑→←↓→↑←で???
さあいますぐやってくれ。
ゲーセンが開いたらな
81 :
ゲームセンター名無し:04/01/01 02:28 ID:zTNTAgLQ
2001のラストでにおわせた、最強の真吾は出ねーのかな。
82 :
ゲームセンター名無し:04/01/01 02:30 ID:v9FBZphZ
先行入力ないって今日はじめて知ったけど
スピード感が売りのKOFにとっては
致命的だとおもうんだが・・・
4色自由に選べない時点でネタ
交代攻撃の為だけに投げキャラに有利な設定にしました、
とか抜かしたら父さん泣くよ。
85 :
ゲームセンター名無し:04/01/01 03:19 ID:zTNTAgLQ
デュオロンて強いのか?
瞬間移動したり、デミトリドリルしてみたりと
スゲー使いにくいこと、この上ないのに
やけに押されてるよなぁ。
まぁ、アッシュだけで突き進んで結局お兄様に
やられる漏れなんだけど。
87 :
ゲームセンター名無し:04/01/01 06:04 ID:meJ7C5M0
デュオロンがいたらかてるよ。
>>86 強いよー
まずは2Bからの236の三段だけで押していく
1.当たると三段目の後に追撃が出来るので瞬間移動からのCかDで追撃
さらに瞬間移動で着地に先回りして2Bを重ねてループor投げ
2.ガードされたら三段目の後で地面から足が出る技or瞬間移動からの固め
要はインストに載ってない技が強いと
雛子って攻めキャラ?待ちキャラ?
まあ待ちキャラってことは無いだろうけど、
なんか攻めても攻めきれないことが多い
移動投げ外されまくりだしリーチ短いしゲージ無いとすること無いし
ひたすら3Aからの超必狙いだけってのもなんか・・
なんかアドバイス頂けたらなと
>>88 ループしちまうのか?使用禁止キャラとかになる?
まぁ永続的に攻め続けられるってことね
94 :
94:04/01/02 17:23 ID:1vh+wS9S
裏キャラおるんかいな?
ゲーセンでスコアランキング100万点以上っての見たんだが、(10万点かも)どうやってるんだ?
誰か
>>79試した?
つか、まりんのコンボありますか?教えてください
使うキャラのコンボも試さない奴なんだなお前は
>>97 どのキャラのコンボでもいいので教えてください
100000000000000000000000000000000
のびが少ないね
ばみゅ〜ん
シェンって攻めキャラ?受けキャラ?
>>103 ガン攻めキャラ。ってか守りが弱すぎ、ゲージ無いと厳しい
そーゆー意味じゃねーだろ
106 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 15:48 ID:V8Q+OBmw
漏れはSVCから始めて、そろそろ2003やろうと思った訳だが・・・
使ってたキャラが殆どいない訳だ。テリーぐらいだよ。
Mr.カラテ使ってたからリョウもOKかな?
友達曰くチュンリー使ってたならジョーもおkらしいが・・・
とりあえず今の所テリー・リョウ・ジョーで行こうかと思ってる。
意見等あったらプリーズ。
>>106 カラテとリョウは全然違うと思う
初心者なら庵でも使っとけ
やっぱ雛子使ってる人なんてそうそういないか・・・
>>108 モアにいつもいる「だべ」という去年の闘劇にでてた奴が雛子を使ってるよ。
>>108 横浜五番街では結構使用頻度高いぞ。
でもいまいちパッとした活躍しないんだよなぁ・・・
リーチ短い
ゆったりとしたジャンプ
対空無し
攻められたらどうしようもない
ビリーとかに全然近づけない
弱キャラだろ
雛子は強い、と言い張ってみるテスト
冗談抜きで雛子強いじゃん
連打した後、超必殺技も簡単に入るし
でも、確かに攻められたらどうしようもない
114 :
ゲームセンター名無し:04/01/05 23:20 ID:hRg5OK/P
あげるぜ!!!!!!
115 :
ゲームセンター名無し:04/01/05 23:21 ID:NGtNhbjR
/ / // / l l lト ヽ ;ヽ ヽ ヽ
.l i // /,;'/ / ,;/;;/l ;li iヽヽ ';;i ;;;i ヽ
l l l l ;;;;/;;;/ / ,,;/;/ii ;∧、ヽヽ;; ;;;i; ;;l ;;l
l li i ,;;;/;;/;;/ ,/;;;/ノノ;;/ヽ、_ヽ丶; ;i;;;;;l ;;;l
丶 li;;i;;;/;/;/"/"''ノ /;;/ ''"丶"ヾ丶^' ;i;;;;l ;;;;l
丶 iヽi///==-、ヽ / ,,ゞ-==、丶ノ;;;;l , ;;;;;l
l; ,;;ヽY " i"ノ:::::i ' i ノ::::l".i ;;;;;;l ; ;;;;;;l 氏ねばいいと思うよ
l ; ;;;i;;lヽ ヽ:::::ノ ヽ:::::::ノ .l ;;;;;;l ; ;;;;;;;l
l;; i ;;i;;l l '"" ̄  ̄""' l ;l;;;;l ;; ; ;;;;;;;l
ll l ;;l;;l、 l "〃 , "〃 .l ;;l;;;;l ;;; ; ;;;;i;;l
l;i l ;;;i;;lヽ l ヽ .l ;;l;;;;l; ;;;; ;;;;;;;;i;;;l
l:i l :::i:::l::::::l 、‐‐-、 l .;/;;;l: :::: ;;;;i;;;i;;l
、;i i ;;i;;;l;;i;;i;丶,, 丶" l /;;;;/; ;/; ;;;i;;/ノ
ヽヽ:ヽヽlヽlヽヽ"ヽ,, _,,、イl/;ノ///;;;丿i;i;//
ヽヽヽヽゝゞ゙゙゙l ゙''‐--‐‐‐'''"" l\ ///ノ レl;レ
/:::l l::::::ヽ,,
998 アッシュ野郎[age] 04/01/05 23:17 ID:???
1000ゲットーーーーー!!!!!
ボクの勝ちだよ
1000 ゲームセンター名無し[sage] 04/01/05 23:17 ID:???
アッシュ野郎=タイピングの出来る天才チンパンジー愛ちゃん
ロバートの旋風脚スパキャンでリーダー超必ってできますか?
118 :
ゲームセンター名無し:04/01/06 03:25 ID:1N+juejD
これけっこうむずくなってない?
クサナギはなんとかたおせるんだけど、
(テリーのパワーウエイブとかでしのいで
逆昇竜拳Kで落ちるときにバーンナックルとかして)
アーデルっていうのがつよいなあ、、、
前転、後転が2002より重要になってない?
119 :
ゲームセンター名無し:04/01/06 03:27 ID:1N+juejD
>>117 できるかはしらんが
ゲージ4つもいるじゃん、
限定されまくりじゃん、
この前始めてやった。
グリフォンと大門は良い。
なんだ、この一発の重々しさが無いマキシマは・・・。
ベイパーカノーン!
カスン
マキシマリベンジャー!
ペチッペチッペチッ
ダメージも感覚的威力感もあったもんじゃない。
ゲーオタが集まるスレはここですか?
|
|A`) ダレモイナイ…ブラブラスルナライマノウチ
|⊂
|
≡ ('('('('A` )
≡ 〜( ( ( ( 〜)
≡ ノノノノ ノ
('A`)`)`)`) ≡
(〜 ) ) ) )〜 ≡
くくくく ≡
>>113 DAYONE
TTEIUKA MOROTEDUKI DERUNOHAYAKUNAI?
TAIKUUDE BUPPANASITEMO MOUMANNTAI TTEKANNJI
MAA WAKATTERUKOTOHA HINAKOTASO HALAHALA(*´д`*)
124 :
ゲームセンター名無し:04/01/06 10:46 ID:swGrjCBT
この糞ゲー初日以来やってないけど
この糞スレは毎日のように見てる・・
今年は初心者スレって名前じゃないんだな
誰か完全初心者の漏れに一から指導してください・・・(・ω・)ショボーン
キャラも限定しないので。
今回のジョーは強いよね?
>>126 2002でも買え。それで練習しろ。その方が断然安くつく
>>129 それでも買った方がとく
PSがあるなら、98でもおk
>>129 騙されるな、ドリキャスを買うんだ!!
SEGAヽ(´ー`)ノマンセー
>>131 ドリキャスはたしかにいいけど、カクゲーだけジャン('A`)
50\/playでもPS2orDC買った方がお得でつか?
>>131 禿同。DC版98、99は最高だ!最近のKOFしかやってない奴は目から鱗だよ。
01もPS2版より良い出来だし、02もMOWも遊べる。ただし、2000だけはPS2版を買え。
バックステップ特殊技返せ(#゚Д゚)ゴルァ
ドリキャスなんて今本体いくらだろーね…
まぁ2003に限ってはすでに廃れてるところも多いようだしCPU相手に練習できそーだけど
問題は初心者じゃ今回のCPUに勝てそうにも無い所だが(´・ω・`)
138 :
126:04/01/06 20:54 ID:???
>>137 今さっきやって来たんだが、結構イケタヨーヽ(´ー`)ノ
KUSANAGIの次ぐらいで女子高生チームに負けた・・・○| ̄|_
まぁ、よく分からんのでガチャガチャやってた訳だけどね。
交代なんて一回もしてn(ry
ランダム×3で記念すべき初チームはテリー・庵・ジョーだったんだけど、
このメンバーってどうかな?
>>138 中の中くらいじゃん?
にしても非常にカレー臭の漂うチームだ
|
| ('A`) サゲンノマンドクセ
/ ̄ノ( ヘヘ
>>138 別にいいんじゃない?デュオロン、大門、まりん、紅丸とか入ってないし。
テリーはそこそこだし庵、ジョーもそんなに強くないしね
>>139 カレーはグリフォン入りの餓狼チームだってのw
>>138 このゲームは投げに対する防御が非常に重要になってくる、よって自分でも投げキャラを使ってみることをおすすめする
このゲームはタイムが短いので逃げられると辛い、よって自分でも逃げキャラを使ってみることをおすすめする
このゲームはキャラバランスが一部いかれている、よって自分でも強キャラを使ってみることをおすすめする
これからは大門、まりん、デュオロンを使いなさい。うん、それがいい
大門はよく知らないんだが、
まりん&デュオロンは動きを見てるだけで難しそうだ・・・
いや、もとより難しいのは覚悟の上だけどさ・・・
その3人使うとして、基本的なコンボ教えて栗。
ダチに聞いたら、
「強Pから適当につなげて毛。ま、俺のK'には一生勝てないだろうがなw」 ガチャ。
・・・以上。当然っちゃ当然なんだけどさ・・・
145 :
ゲームセンター名無し:04/01/07 00:11 ID:7ZdUZ065
ラルフ、マキシマ、アテナがお勧めだね。
ただし、ラルフは98、アテナは02だけどな。
146 :
ゲームセンター名無し:04/01/07 00:56 ID:D4WJVz+4
ラルフは2000、マキシマは2002、アテナは98が好きだ。
そういえば時間停止って今年あるの?
CPU韓国強すぎ
マキシマリベンジ・ザ・ワールドかぁ…懐かすぃ( ´д`)
>>148 K9999並みにパクリやんさぁ。
叩かれはしなかったんかい?DIOファンに。
まぁ2002では鉄球ハゲがモロパクリしてたわけだが
ファイナルインパクト系?と思われる、
零牙
鉄球大粉砕
の発生スピードを教えてください
>>137 秋葉なら¥6000、ヤフオクでも似たようなモンだろう。
>>146 ラルフは2001、マキシマは2000、アテナは99の短パン、ショートが好きだった。
京使ってるんだけど、七拾五式改の後に63214Bの「おりゃ!」って技出そうとすると
かなりの確率でバックジャンプか棒立ちになるんだけど・・・誰かアドバイスお願い
しかしモアのやろう、今作の特徴の一つに操作性の改善とかいうこといってたよな
なんかもう・・・ほんと技術のない三流メーカーにあたっちまったなKOF・・・
とりあえず起き上がりの打撃と投げの2択が最強すぎ
>>154 バックジャンプしちゃうってことは少なくともレバーが7に入ってるって事だから単に操作ミス
棒立ちになるってのは多分去年までのクセで先行入力してるからかな?
七拾五式改→弱轢鉄は最速でなくてもいいし、端なら七拾五式改の二段目にディレイかけて余裕をもって追撃できるので
あまり入力を急ぎ過ぎない事かな
操作性改悪しすぎ
禿同。何故、先行入力無くしたのか訳解らん!
久々にKOFしたがやりにくくてしかたない
161 :
154:04/01/07 12:59 ID:???
>>156 ありがとうです、なんとか頑張ってみます。
俺の京、かなり動きがぎこちなくて泣ける。去年までは普通にできてたのに
>>160 ネタにも見えないな
そのうちケンスウも使えるか?
>>160 何を今更…ひとまずその画像のものに関してはネタ決定
まぁインタビューで隠しいるって言ってたし、KUSANAGIちづるアデルくらいはいそーなもんだが
ネタだとは思うがアンディを隠しにする意味が分からない。そんなんじゃなんでもいいじゃん
制作者がアンディ好きなんじゃネーノ?
隠しいりゃなんでもいい
アンデーは大幅に技変えてもらいたいが
__ . . ____ ____ ____
/ \ .. / \ / \ \
/ \ | || | |
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___/ .| || | \
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/ / ̄/ ヽ |
/ / /____ ー――― __|__
ヽ/ | | | / |
∠___ヽ |___|__| \/ ヽ |
| | /\ | | ー一
| | | | / | |
| ヽ____/ ノ ヽl レ  ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄/ \ / / ヽヽ
/ / \ / / ̄ ̄ ̄/ ̄
/ / / _____
/ / /
/ / /
一番下のgifでちづるがアッシュに体の中に手突っ込まれて
「アッ…アッアッ…アッ…」とか喘いでるのに禿ワロタ
170 :
ゲームセンター名無し:04/01/08 16:31 ID:umGmKs2w
誰か、ローズのキャプ絵ください
今晩のおかずにするから
天罰!天罰!天罰!天罰!(゚∀゚)フゥフゥ〜♪
;;
俺もローズのキャプ絵ほしい!
俺も俺も
KUSANAGIと千鶴は確定で使えるらしいけど、どなたか正確な使用コマンドを知ってる方、是非教えて下さい!
↑↑↓↓←→←→BA
条件は日数経過(稼動時間)、インカム、カレンダー、DIPorオペコマ、全キャラエンディング見られている
どれだろ?
その中の複数組み合わせなんじゃない?
今日あたり日数経過:オペレーターででてたらいいな
今週のファミ通で久々に白井影二氏のイラスト見たよ
庵がいなきゃ何のイラストか分からんところだった・・・
それ俺も思った。あのページ何社の広告?って
>>144 デュオロン練習すれば一週間で勝てるようになるよ(w
相手がデュオロン使ってなかったらだろ
デュオロンぶっ殺すの楽しすぎ。
相手が台蹴る音がすると萌えるね
菊池志穂もっと
188 :
ゲームセンター名無し:04/01/09 18:14 ID:QCfZchKw
>>169 これは本当なのか?みんなの意見キボン。動画に中系の文字があったけど・・・
189 :
まんこドリル:04/01/09 20:48 ID:OBvfTw9i
ま じ で 芋屋 いいかげんにしろ!!
糞毛ーしかつくれんのなら、買収すんな! S N K の名を
汚すな!!! 芋屋潰れろ
190 :
まんこドリル:04/01/09 20:50 ID:OBvfTw9i
それはさておき03のコンシューマ発売にはまだまだ時間がかかるのかな?
02の出来はそこそこ俺は認めるが03は本当にありえない。糞下杉。
k9999を削除している事事態ナンセンス。
さすが 芋屋
おまえの名前がナンセンスだよ
192 :
ゲームセンター名無し:04/01/09 21:03 ID:d5GxrwAa
ちづるに行くコースとルガールの細い版の奴と戦う2パターンに分かれてるんですけど
分かれる基準は何ですか?
193 :
ゲームセンター名無し:04/01/09 21:03 ID:fEMn7Tb0
>>176 KUSANAGI
S押しながら(←→)×4
スレ立てるほどの事でもスレ立てるほどのゲームでもないよなぁ
なら何故このスレにいるのか小一時間(ry
それにしてもロバートはいつからあんな庵みたいなキャラになったのやら・・・
小足から飛燕旋風脚安定だし・・・
>>192 KUSANAGIを超必orリーダー超必で殺せ。
超必出せない素人はサヨウナラ
>>200じゃあ超必がスパキャンからしか出せない漏れって・・・
ムカイ倒したけど
>>198 2000あたりは、中段から小足はいったりいい感じだったよ?
芋屋ってなに?何の略よ。
よくわかる、解説!
プレイモア→プレ・イモア→イモア→芋屋
205 :
ちんこドリル:04/01/10 10:19 ID:vkCRYOQo
>204ワラタ
>191
お前の存在がナンセンス
昨日偶然バーニングSHINGOの一段目にGPがあることを発見した
>>190 確かにな。テリー、リョウ、アテナ辺りの主人公クラスは仕方ないとしても、新しいキャラ消す位なら、ジョー、ロバート、チャン、キムとか十年選手がいるだろーに。ラルクラどっちか消して、デルン入れた方がマシ。
折角、消えたキングがまた復活とかウザイ。
キングは性能が大分変わったからいいとして
真吾、マキシマ、ジョー、ウイップ辺りはいらなかったんじゃないかと個人的に思う
唯一殆どマイナーチェンジのなかった雛子が一番要らないよ
高見盛のパクリもキモいし
いや、雛子いるね
だって強いもん
妙な格好したデブが、何するわけでもなく延々と同じキャラでやってて練習できなかった
乱入して倒せば良かったのに。!シングル台か?
KOF初めてやるんで乱入しても勝てない・・・
つーか、ED終ってもうやる気配ないからやり始めたら、速攻乱入してきてキレそうだった。
そういうときはリアルバトル
>>213 初めて2003やったんだが、
CPUに負けた人のあと入ったら、その人が始めてすぐにはいってきた。
K'とデュオロンにあっというまにやられますた。
ヘタな漏れをそんな簡単に狩らないで下さい。
グリフォン強くないか?
つおい
あれは規格外
投げの対処法はないの?
ない。
捕まえられないようにひたすら逃げ回れ
小ジャンプで跳びまくれ
ここが本スレ?
シャイニングウィザードの性質がよくわからんのだけど
ようするに、しゃがんでる相手だけ吸える投げ?
しゃがんでても相手がガード状態だと空振り、尚且つ連続技としては成立しない?
でも低空ドロップキックはないのか・・・
今回は投げ技がかなりきめやすくなった。てか全シリーズ中一番きめやすい、逆にいうと投げがかわしにくい。
だもんで投げキャラのうえに打撃も強力な大門が最強クラスなのはまあ当然。
起き上がりに屑風かせねられるだけでかなりの恐怖!
ひょっとしてキムチなイオリスが絡んでる去年までのほうがまだマシだった?
なんつーか「投げハメ」って言葉を10年ぶりにおもいだした予感
今年のはすでに対戦格闘ゲームじゃない
強キャラつかって読みあい無視で逃げ回るゲーム
>>225禿同
まりんなんか使うと逃げやすいね
じゃあ最強メンバーはまりん、デュオロン、大門?
大門は普通のキャラには滅法強いが
デュオロンやまりんで逃げられると追うのが辛いので
多分他のキャラのほうがいい。
デュオロンの弱下K連発〜連携にはどう対処すればいいんだろな
>>238放置しる
向井タンがぬっ頃してくれるからもちちいて待て
俺がデュオロン使うとものすごいYOWAIよ。
>>227 大門は地震で距離関係なく攻撃できんじゃん
>>231 |
|
ぱくっ|
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ そんなエサで
_ ム::::(,,゚Д゚)::| 俺様が釣られると思ってんのか!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
チャンつかったら大門やグリフォンに余裕で勝てたんだけど
私の名前はグ・リ・フォ・ン・マ・ス・クだ!!
中の人も大変だな。
236 :
ゲームセンター名無し:04/01/12 18:45 ID:zBO7UB+S
ヒーローには中も外も関係ない!
居るのは上の人だけだ!
そしてsage
簡単なスティック操作でそこそこ強いキャラは誰でしょうか?
逆ヨガ2回とかの技は難しくて出せません
240 :
ゲームセンター名無し:04/01/12 19:51 ID:EuO09au4
チャン先生でマリン、デュオロンと戦うときの心構えを教えてください!
60秒間スズメバチしかしないやつに負けた
女性キャラで強い人いないですか?
>>240 まりんはキャラ変える。相手になれん
デュオロンはまだいける。まず内牙対策でジャンプふっとばし多用。
中間距離なら猿のように跳べ。
また、遠距離ではいきなり大回転をだしたり止めたり。
飛毛脚でつっこんできて勝手に喰らったりする(大回転は裏にも判定あり、デュオロンは背がでかいのでヒットする)
近づかれたら素直にGCしましょう。つきあってもいいことありません。
結局、チャンのいつもの戦い方で充分だったり。。
とりあえず、大門・まりん・デュオロン・紅丸・牙刀・グリフォンから
2人以上を入れてチーム組んでる奴とは対戦するなってこった。3人なんて論外。
>>245 おお、俺が昨日行ったゲーセンで相手したやつは
その中からしか選んでなかったな。まぁ結構強かったけど。
俺は、リーダー庵、紅丸、アッシュ の三人だな
まぁ上の6人の内、1人入れてる奴ならざらにいるけど、
流石に3人で組んでる奴ってのは萎えるわな。
大門使ってみたんだけど、つえー・・・
あとチャンも意外とつかえるのね
大門リーチ長いわ判定強いわ投げキャラだわで酷いよなアレは。
昔っから大門苦手だったけど、今回は特に酷い。
それよりか、まりんはやばいね。以前のチョイみたい。
近づきづらいったらありゃしない
今回バグあるね。
ジョンが宙に浮くよ。マジで。
>>251 やり方は?
俺も某反応で、の動画で見た事あるが・・
>>244 このゲームってふっとばしあるの?
出し方キボン。
チャンは空中→+Cでふっとばし
デュオロンとか言う奴の変な連携うぜー
>>255 あとマリーとウィップも空中CDでぶっ飛ばしでる。
誰か、以下のテリーの連続技決めた香具師いる?
JD → C → パワーダンク → ブレーキング → リーダー必殺
どれぐらい減った?
テリーのリーダー必殺って、空中の相手だとダメージカスだから。
もしこの連続技ダメージがカスだったら無理して狙わんので・・・
>>249 > 大門リーチ長いわ判定強いわ投げキャラだわで酷いよなアレは。
↑
チャン リーチ長い
チャン 強攻撃の判定は弱いが弱攻撃の判定は強い
チャン 大破壊投げ 1フレ
そしてファイナルインパクト装備
チャンいけてる!?
ところでデュオロンとフォクシー、どっちが強いの?
ハイパーKOFでもやれ
チャンは大門より機動力が無いからキツめ
大門・まりん・デュオロンが(周りの目を気にしないなら)理想のチーム
はっきり言うと、勝ちたいならこの三人で組め
この三人で組んで負ける奴ぁ究極のヘタレ
大門つかっても相手に連続技で攻め込まれてなにもできないヘタレなんですが
どう立ち回ったらいいんでしょうか?
デュオロンは発表された当時から使おうと思ってたので外せない。その結果
庵・マリー・デュオロン(L)でやっていこうと思うんだが厨パーティ過ぎるかな?
>>265 大門・まりん・デュオロン(L)やれよ、ヘタレが!
(L)ってなにさ
>>265 マリーとかいるなら良心的だ
最近は庵もさして怖くないからいいんじゃないの
Leaderじゃないの?
どこかに(R)とか書いてる人がいたが、読書家なんだろうか。
270 :
ゲームセンター名無し:04/01/13 21:52 ID:mz+7BCv0
キム(R)・庵・ビリーで4回ほど勝っただけで相手がキレた・・・なぜだ〜?大門とか、まりんとか使ってないのにー
早速釣りか!!
272 :
ゲームセンター名無し:04/01/13 21:55 ID:Q4rC+8oP
ノレ゛カ゛ーノレ゛ヲタなんだろうな。
273 :
ゲームセンター名無し:04/01/13 22:04 ID:mz+7BCv0
>>272 俺はアフォだから(L)eftと(R)ightの区別がつかん・・・
おはしを持つほうが(R)でお茶碗を持つほうが(L)ですよ
275 :
ゲームセンター名無し:04/01/13 23:00 ID:o6/rkd3U
むしろ今年の庵強いんじゃ
別に上にあげた3人以外厨とか思わんがな
デュオロンとまりんは発表された時に即使用決まってたんだけど
使ってみたら明らかに性能良すぎたんでなんかなぁ
キャラは好きなんだけど 性能良すぎるのは避けてしまう
最近ルーレットしかしてない
選んだらマリー(L) 牙刀 ルーレット みたいな
これだけキャラいて好きなのが4人ってのはどうかと思う うち二人が厨ってのも
テリーはMOW性能になったんで使ってて楽しいけど
デュオロン糞
つか、友人ちづる使えたとかうるさい
別に俺はまりんいればいいんだが
一番使えネェ奴はだれだ?
明らかに弱いキャラは居ない気がする
ひなこ結構強いじゃねーかよ。ネタばれするまでは。
最弱はひなこでしょ、こいつはリー必命だからな。
リーダー以外で使ってる奴は恐らく単なるひなこ萌えの連中だと俺は思っている
ラルフ
シェン
あたりはどうよ?>弱キャラ
ジョンの名前って漢字で書くと全勲ですよね。
全って韓国語読みすると「チョン」ですから
ヂョン・フーンが正しいのではないでしょうか?
>>284 その2キャラは中ランク以上は行ってる。
むしろ、雛子・マキシマが無理。
ウィップも激しく弱い気がするのだが・・・
隙が多すぎ・・・
チンポが縮むようなキャラは誰ですか?
グリフォンマスクの基本的な立ち回り&連続技教えて下さい
マキシマ全然いけるぞ
雛子は立ちまわり命
使いなれてくればやってやれないことは無い
しかしあんなのをリーダーにするぐらいなら
他にいくらでもリーダー候補いるようなもんだが
むしろリーダーにしてるほうが雛子萌え命なんじゃねーの?
まぁとりあえずヨツンヘイムのランク表を見るのをオススメする
な、なんて使えないランク表だ・・
最上級 ムカイ
次点 ちずる&まき
以下ウンコ
向井が使えてもリー超以外性能よくないと思われ
お前の息子はデカいのか? ゆっくり入れろよ! 初めてだから…。
ガードポイントつきのJD(?)でガシガシ飛ぶだけでもかなり嫌らしいと思うけど
暇だな
300 :
ゲームセンター名無し:04/01/14 20:35 ID:Ewt6f6bM
雛子をリーダーにするくらいなら、がぶり寄り>突き放しからグリフォン(L)呼んでリー超食らわした方がまし
雛子弱いは嘘
JDのピヨリ値が高すぎ
KOFは97からやってます。一応一通りやってみたけど今作が一番面白いと思う。
今日で全チームのエンディング見た☆
慎吾チームが一番面白かったかな。普段はマリン、テリー、ジョーを使って基本的に
攻め→対空型。最近地元の大会で優勝しました。
>>301 漏れは95からですが・・・
2003は2番目に最悪。
シェンと雛子とラルフを使ってる俺ってどうなんですか?
結構乱入者に勝てますが
デュオロンは鬼のように強いね。
起き攻め→かわされたとしても単発喰らうだけ。デュオロン版屑風はさすがにキツイ。
こっちが取れる策としてはマリンで徹底的に翻弄しながら攻めるか、対空の超秘で出来る
だけダメージを与えつづけるかデュオロンのダッシュを投げるぐらいかな?
強い人がデュオロン使ってるとどうしても2人使わないと倒せないなぁ。
どうなんですかと聞かれても厨ではないとしか答えられない
306 :
ゲームセンター名無し:04/01/14 21:09 ID:xUInZXxR
今作はつまんなくないか、
ZガンダムとイニDに趣向がいったのもあるけど、
SVCよりのゲームになってるしなあ、
ケンスウもいないし
>>303 シェンとラルフは判定の強い通常技、タイミングを見て超秘を当てれば強い。
雛子は使ってる人ほとんど見たことないし使わないから、分からないな・・・。
前作でケンスウを最大のよりどころにしていたオレとしては悲しかったな。
ほほう〜KOF03。使いまわしの隠しキャラがいるというのは
本当かね??(w
>>308 ケンスウ一人ならまだいいよ。
漏れなんか
2001は燐、メイ
2002はヴァネ、K9999、ラモン
どうしてこんなに運が悪いのか・・・(´・ω・`)
俺的には98>01>95>03 て感じか。
明らかにいなくなるキャラを使う奴が悪い
313 :
ゲームセンター名無し:04/01/14 21:36 ID:ZVgA6qU3
マイチームは、ロバートしか確定してないんです。2人が決まらないんですよ。強キャラ以外でお勧めなキャラは誰がいいっすかね〜。
ふうむ〜?KOF94の時点でアメスポチーム使っていたやつはかわいそうだな
>>310 カワイソウ・・・。
実はクリスも使ってたけどK9999に頼ってた人に比べたらマシなんだね。
いつまで経っても使ってくれない「ぼくのかんがえたさいきょうきゃら」を
考えてるやつよりマシだと思うよ
>>315 >>313 オレはジョーを抜いて慎吾つかったりするね。でも普通ぐらいの人にしか
役に立てないな〜。
ロバートは今作が全盛期になるだろうね。
マリン来年いなくなりそうで怖いなぁ。
>>319 組織がどーのこーのでストーリーに深いかかわりがありそうなので
良い意味でも悪い意味でも完結編まで出る確率大。
慎吾の近C→前B→荒噛みが出来ない。鬼焼きに化ける。
出せるコツとか有ります?
>>321 前にもどっかで同じような質問を見たが、236の6を意識して入力。
2369くらいの勢いで入れれば大丈夫かと。
>>310 青いわ若造!俺の場合…。
94 アメスポ
95 庵チーム
96 ボスチーム
97 オロチーズ
98 アメスポ
99 K'、マキシマ、シャンフェイ、ウイップ
00 麟、セス、ラモン、ジョン
01 雛子、ラモン、アンヘル、K9
02 ラモン、アンヘル、バイス
03 グリフォン、牙刀、アッシュ
マイナー好きの場合、臨機応変に対応するのが基本。
>>315その2キャラ結構使ってますwシェンは波に乗った時の爆発力が本当に楽しい。真吾は今作が一番強いかもしれませんね。
>>320 エンディング見て一発キャラじゃないよね?って焦ったよ(笑
マリンはリーダーで使ってるのでそうあってほしいな☆
エンディング一通りみたけど一番主人公っぽかったのはK'・・・。
アッシュはただの新キャラでよかったのでは?と思った。
>>318ロバートの全盛期は97だと思います。龍斬翔は無敵有り、十段脚は出は遅いですが長い無敵があり割り込みに使え、決めては連舞脚からの空キャンMAX龍虎。今年は歴代ロバで2位ですかね。
まりんの236236蹴の超必って対空に使うとたまにカス当たりにならない?
キングの斜め上に飛んでいくやつもしっかり狙ったのにダメージ少なかったり。
>>328 初心者でも楽しめた点も含めればそうかもしれないね。
331 :
328:04/01/14 22:12 ID:???
>>33097でくくると、裏社、暴走庵、暴走レオナのせいで日の目を見なかった年でも、あるんですけどねw
332 :
倉本 チトセ ◆MOR9kE1xE6 :04/01/14 22:17 ID:NUBH2+KW
>>329 なるなる。オレはマリンで頑張りたいから出来るだけ根元からいれるようにしてる。
変なのがいるね
ロバートは変遷が激しいけどそれだけ面白いというか使っていて楽しいキャラだと思う。
技もパクリとはいえ格好いい。個人的に背牙龍はオリジナルよりも数段格好いいと思う。九頭龍閃も。
対照的にリョウは毎年技はかわりばえはしないけど、使いやすいので別の意味で良いキャラ。
>>333 オレだって書いた後に言葉を変えておけばよかったと思ったよ。
でもすでにクリックしてて止まらなかったんだよ・・・。
今年はロバートなんでも揃ってるよね。変則的に動けばやりづらい。
飛び道具さえ不用意に出さなければ強キャラ。
337 :
ゲームセンター名無し:04/01/14 22:54 ID:XxLiQk5a
自分的にはリョウかな?リー超の一撃必殺。
後はやりたい放題。好きに調理できるから。
コテ見るだけで気分悪いんだけど
>>334ロバートは必殺技がすべて超必殺技になってる。龍激拳→覇王、龍牙→背牙龍、龍斬翔→九頭龍閃、疾風脚→疾風重段、旋風脚→旋風十段、龍神→地龍、連舞→乱舞、幻影脚→絶!
MMRもびっくりだな
>>337 使うたびに本気でメンバーにいれようかといつも考えさせられる。
逆波動拳で出せる技が好き。
>>337個人的にはリョウのリ超は龍虎乱舞verWAにして欲しい。
あの最終段階まで連打するのが激しくキツイ龍虎乱舞?
つーか牙刀メッチャおもしろいんですが
禿同。MOWより技増えてさらに楽しさUP!あとは、SEさえショボくなければ…。
厨キャラだけどな
348 :
ゲームセンター名無し:04/01/15 03:10 ID:fPBNqET6
けんすう
全シリーズのストーリー補完とかしてるサイト知りませんか?
頼む。さっさとムカイ倒してこのゲームとおさらばしたいんだが。
俺の腕ではそれもままならないのか!て、言うか。持ちキャラ全部いねぇよ!
そういうわけで、主人公チームでやってるんだが、
デュオロンが入る都合上周りの視線が冷たい。
と、言うわけでCPU限定で連続技を教えてくれ。
それで、さっさとムカイを倒すんで。
つか先行入力出来るよな今年?むりぽ?(゚∀゚)ちむぽ
↑すまん、後K'チームもフォローしてくれると助かる。
倒す前におさらばすればいい(゚∀゚)そんなことより石屋強いよな…
このスレ攻略スレでしょ?
雑談したければ、本スレいけば?
キーボードでしか
カクゲーできない漏れは負け組み
今年は先行入力むり
いや、一応先行入力は出来るらしい。
ただ今までのKOFのようにボタン押しっぱなしで受付時間延長とかは無理。
つい先日このゲームを初めて触りました。
キャラセレ時間の短さに、なんか勝手に選ばされたキャラでやってたんですが……
シェン・紅丸・K’に落ち着きましたが、どうもアッシュを使いたいです。
変えるなら、紅丸とK’のどっちと入れ替えるのが良かとですか?
いや、上記2名をアッシュ・シンゴと入れ替えるとしたら…それって相当パワーダウンになりますか?
てーか、誰をリーダーにしたらいいのかがさっぱり分かりませぬ。
流石に使用キャラくらい自分で触って決めろよ
何でも人に決めて貰わないと不安なのね
いや、いくつか試してそこまで絞ったが、そこから先が決め辛かったんだ…。
なんでKOFスレには糞コテがいつもいるんだろ。
まぁ、誰とはいわないが。
おっ、神が俺の口を…止めてくれ…
「倉本 チトセ ◆MOR9kE1xE6 超糞コテ!」
おっと、口が滑ってしまったな…
ハイハイハイハイのない牙刀なんて糞ですよ。
何か静かだな、と思ってたけどそれが原因か。
2003はクラークの強パンチ→超必殺技の投げは入るんですか?
グリフォンマスクって結構強くないか?
はいはいはいはい
前のほうが強かった
2003はクラークの強パンチ→超必殺技の投げは入るんですか?
自分で試せアホウ
372 :
ゲームセンター名無し:04/01/15 17:17 ID:SNKPeNnR
デュオロンで初心者でもできるお手軽コンボ教えてください
空より現れし心を持たぬ者「オメガ」
それを追って来た者「神竜」
374 :
ゲームセンター名無し:04/01/15 17:19 ID:6h5v/Hfk
>>372 対戦台の反対側に回る
後ろから首を絞める
落とす
376 :
ゲームセンター名無し:04/01/15 17:24 ID:SNKPeNnR
ビックフォール(゚∀゚)ノフィニッシュが体操選手
グリフォンマスクは女
381 :
ゲームセンター名無し:04/01/15 17:32 ID:PSAWqj8z
382 :
↑:04/01/15 17:33 ID:???
snkかよ
2003はクラークの強パンチ→超必殺技の投げは入るんですか?
2003はクラークの強パンチ→超必殺技の投げは入るんですか?
2003はクラークの強パンチ→超必殺技の投げは入るんですか?
2003はクラークの強パンチ→超必殺技の投げは入るんですか?
2003はクラークの強パンチ→超必殺技の投げは入るんですか?
2003はクラークの強パンチ→超必殺技の投げは入るんですか?
2003はクラークの強パンチ→超必殺技の投げは入るんですか?
2003はクラークの強パンチ→超必殺技の投げは入るんですか?
2003はクラークの強パンチ→超必殺技の投げは入るんですか?
2003はクラークの強パンチ→超必殺技の投げは入るんですか?
2003はクラークの強パンチ→超必殺技の投げは入るんですか?
社員が無理やり盛り上げようと必死だな
>>385 ありがとうございます。
しつこく聞いてごめんなさい
387 :
ゲームセンター名無し:04/01/15 17:48 ID:YBPg7ZAZ
idにSNKと出す奴はしつこいことが分かったよ…君はウンコ以下の下痢ぐそだな
388 :
ゲームセンター名無し:04/01/15 17:59 ID:U5TCEVw7
>>467 あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では
スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
>>390 レス番を見るに、コピペを誤爆した説が濃厚
393 :
ゲームセンター名無し:04/01/15 18:30 ID:xs+l48gi
デュオロンの
地面から
蹴りが生えてくるやつってどうやるの?
暴発しかしないんだけど、
下が空いてる奴は大体コピペ
とりあえず、マキシマリベンジャーの吸い範囲は見た目が異常
割り込みで出してもほぼ吸うし、1フレだし最強の反撃技
まぁ勝てませんがね・・・・・
マキシマリベンジャー減らないし
マキシマ弱いからそれぐらい許してやりたい
これは弱いって弱キャラ教えてくれ。
ユリの立ち回りとコンボ教えて下さい
いや雛子弱くないって(強くも無いけど
牧島ま確定か。
後二人きぼんぬ。
バンカーバスター上昇時にナパームストレッチでキャッチされてワラタ
黙れ脂肪肝
マキシマ、雛子、ラルフ
この辺は弱いと言われても仕方のないキャラね。
^^^^^^^^^^
月旨月方月干
ナパームストレッチ最強!!
.日ヒ 日┼ 日┬
ノ.|.日 ノ.|.ノ^| ノ.| ┼
>>400 いや弱いって。コンボの威力が高くても初段を当てられないキャラなんだから。
牧島の3段技決めようとすると空高く飛んでっちゃうんですが・・・
いやいや、いかにがぶり寄りをうまく決めるかが肝心でしょう
雛子嬢の生命線
Sランク:2D、3A、がぶり寄り、大一番、諸手突き(リーダー)
Aランク:3D、頭突き、合掌捻り
Bランク:他
雛子久々に使ったけど技減ってない?
「失礼します」ってやつは何か追加入力いるの?
キャラランクお願いします_| ̄|○
お願いされても下手な人は下手だから。
236+AorBorCorDでそれぞれ違った技が出る。
236+Aが屑風みたいな技で雛子の生命線
>>411 正直なところ、怖いのはぶっぱor対空がぶりよりだけなんで
それを警戒してたらかわいそうになるくらい弱いよ。
牽制になる技がないみたいだし。
俺は旧日本チーム好きなんで大門が入ってるんだが、
なんか大門VS雛子って通常技だけで詰みかねない勢いだな。
突き上げにGPがあるので対空に使うといい
攻め手を増やしてとにかくがぶりを決める
がぶりの無敵はとにかく強い。ムカイの超必もかわした。
まあ
>>417じゃないけど雛子なんてがぶりに気をつけつつ距離をとって戦えば……
なんて気軽に言える俺はビリー使い。
対空頭突きが結構いい感じだぞ。
GPの発生はランダムっぽいけどw
>>420 いやビリーは地上で固まりがちなので、がぶり狙いやすい。山崎なんかもそう。
逆にまりんなんかには絶対勝てないので早々に交代するのがよろし。
まあ他のキャラでも勝てるかわからんが・・・
誰かエミュのロムゲットした奴いないの?
エミュのロムというものすら今まで出回ってません
偽物だらけだったな
今日は公式更新ないのかな
公式更新されたな
ストーリー「だけ」な
紅丸使ったら結構いい感じだった。でもデュオロンに乱入されてぬっころされた。
間違いなくデュオロンが一番強キャラ。
でっていう
でつ←スヌーピーに見えない?
>>431 テイルズオブエターニアのノームに見える
433 :
ゲームセンター名無し:04/01/15 21:17 ID:xs+l48gi
ビリーとかアテナがちょっと弱くなってるね、
ベニマルは突進するやつがつかいやすい
紅丸の「痺れな!」って技さー
持続長いぞー!!!起き上がりに重ねられて
「バカめ!早いわ!」と思って攻撃しようとしたら痺れた
でっ
雷光拳の言い方がなんかいい
>>429 ベニマルも基本性能ではいい勝負だと思う
>>431 見えた!!
マジな話、見えた瞬間声を上げて感動した。
|| | | || \ 財前教授の総回診です!!!! | |:::| |:::::::::::::::|
|| | | || | | |:::| |:::::::::::::::|
|| | | || | | |:::| |:::::::::::::::|
.  ̄ ̄  ̄ /□○∧∧_∧∧_∧∧_∧,,,○ □ ヽ :::::::::::::::|
(゚ー゚(゚Д゚(・∀・ ( ´∀` ) ´_ゝ`)゚Д゚ミ ∀‘)::::::::: |
フオオオオオオ (y[(|<v( <v> ( <V> .) <v> )v>|) : ) |::::::: | オオオオオオオ!!
|_ |_ |_:_||_:_||_:_| _| _ ゝ |::::: |
_ ∪ U (_(_(__)_)_)_) U ___) i::: |
/| / ∧ \|::: |
| / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
|
誰かマキシマのユンボ教えて!
まきしまにも ゆんぼの じだい
退避所アージュ
>>441 マキシマは今作は1発キャラなのでユンボは皆無。
積極的に投げ・移動投げをやってたまにペイパーキャノン出してカウンターヒットしたらデカイのを1発といったところ。
おい、クズども!
ここを荒らされたくなかったら隔離スレを立てろ!!
いいかコレは命令ではない!脅迫だ!
退避所アージュ
>444
カウンターヒットしても今回特に何もないじゃん
移動投げは今回強いよ。マキシマって技性能だけは割と高い
さあ、スレを立ててみろ、そうしないと・・・
,.. -- 、
r'´:::: --;::`i
ト 、 ,r `;,r:、 すみません勝つためなんです
!゙'ノ、''` i _/ デュオロンますよ
_ril l `__ ,l´!
l_!!! ,、 ,..-ヽー'',,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、
| ! !_!|i::::::::::`´ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ
! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\::::\
!、_,イ:::ヽ::::::::::::::::::::::├┤:::/::| \:::ヽ、_
',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l ヽ'◎ ヽ
',:::::::',::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::,! ヽ __ '、
',:::::::::::| ',::::::::::::::::::::::::::::/| ヽゞー'
ヽ_ ノ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::!
どうでもいいが大門にマキシマでどうやって勝てばいいの?マジ勝てない
早くスレを立てろ!!
さもないと俺が作ったAAを張りまくるぞ!!!!!!!!1
453 :
450:04/01/15 22:23 ID:???
素で間違えた。
バーカーバスター
↓
バンカーバスター
>>451 ベイパー出して、当身くらってあぼーん
となる前に、ガードポイントを極めて、C主体で行って
移動投げも意識させつつ、地味な間合いからリベンジャーで吸う
パイパンキャノンって使える?
>>454 立ちDと歩きBと当身がきつすぎだろ。投げも地味にきついし。まじきついぞ。
菊池志穂イイ
館林美晴かYO
デュオロンってどんな技のキャラなの?
羨ましいよ・・・
>>455
バリバリ使えるYO
金月真美イイ
>>459 必殺技に全く隙が無い。
ゲージを使わず(それどころか増えまくる)小足からかなり減る。
連続技に交代攻撃がつながる。
いきなりスレの指向が変わったな。はやく隔離スレ立ててくれよ
川上とも子で抜けない奴はインポ
>>465
んなゴミスレいくかボケ。はよさっさとパート101スレ立てろや
井上喜久子で抜けない奴はインプ
空気読めないゴミは死ねよ
俺の親戚がへんみえみりに似てるんだよそういや。やりて〜
待避所アージュ
次スレまだ?
>>470 つまり俺のいとこが辺見えみりに似てるのだが、今ダウンタウンDXみて思い出して、
彼女とやりたくなったわけ。ちなみに彼女は25歳。彼氏アリ。ガックシ。
俺は菅原文太に似てるよ
俺は妻武器に似てるよ
俺は花菱アチャコに似てるよ
ゴミに死を!
魔族の敵に死を!
スレを立てなかった事を後悔して氏ね
このスレが終わればこの荒らし共は何処に行くんだろうねぇ(・∀・)ニヤニヤ
誰かSVCうpろだのアドよろ
>>483 その頃には俺がまた新スレ立てるし(・∀・)ニヤニヤ
ゴミに死を!
アレ?本スレ立ってる・・・
攻略スレが本スレになりました。
>>490 間違ってもそういうことは言わないこと。
500ゲット
キングの立ち回り教えてもらえませんか
もうアテナを使う気がなくなったもんで…
堂々とする。
王としての威厳を保つ。
こんなところだろうな
あと税金はほどほどにな…馬鹿には見えない透明な服も着ちゃダメだぞ。
ワロタやないかい
キングねぇ・・・
ジャンプ攻撃→地上攻撃→スライディング→・・・の基本連携
弱トルネードからサイレントの繋ぎをしっかり
地対空はしゃがみCか弱トルネード、空対空はBかなぁ。空対地は知らん。Cでも振っとけ
あとは遠距離なら上べノム適当に撒いて・・・
・・・そんくらいしか思い浮かばないよなぁ、今回
つーか2003でキング使ったこと無く見た目で判断しただけなので突っ込みはイラネェ
age
hage
sine
kotoware
今日も元気にデュオロン
504 :
ゲームセンター名無し:04/01/16 09:14 ID:hzdbotl6
3種の神器ストーリー(・∀・)カコイイ!!
でも庵(前より)弱い…(漏れがヘタレなだけかもしれんが)
前作やってないからわからんが庵強いほうじゃない?
屑風しっかり使ってくる相手だとキツイし・・・。
ん?このゴミスレまだあったのか?
アージュ
喫煙まじめ:知的 嫌煙まじめ:がり勉デブ
喫煙マッチョ:スポーツマン 嫌煙マッチョ:超デブ
喫煙暗い:クール 嫌煙暗い:根暗デブ
喫煙面白い:人気者 嫌煙面白い:デブの笑われ者
喫煙高学歴高収入:エリート 嫌煙高学歴高収入:デブの亡者
喫煙リーダー:頼りがいがある 嫌煙リーダー:勘違いデブ
喫煙おしゃれ:イケテル 嫌煙おしゃれ:腐臭デブ
喫煙やさしい:いい人 嫌煙やさしい:ただのデブ
喫煙低身長・高身長:カワイイ・カコイイ 嫌煙低身長・高身長:子デブ・大デブ
喫煙フリーター:夢に向かってがんばってね 嫌煙フリーター:引き篭もりデブ
喫煙マニア:流行の発信源、関心持たれる 嫌煙マニア:おたくデブ、敬遠されるデブ
わしゃデブじゃないのじゃ
わしはRUGALでつSNKワールドチャットの常連のものでつ
SNKワールドチャットの宣伝に来たのじゃ!もっとわしとはなそう!
わしはエミュレーターはすべてのゲームもっとるぞ。
まあわしはゲームも上手いしのぉ。
わしは最高のゲーマーじゃしのお
ゴミスレにゴミコテにゴミ住人!まさに天下無敵!
今回コマンド技失敗しやすいんですけど、入力のコツってないですか?
KUSANAGIも超必で倒すつもりが通常技ペチって。。
体操服&ブルマスレに一言よろしく
どうやら僕の出番みたいですね
のお
ZERO3は強すぎてあいてがいないしの
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の
Z
わ
S
わ
ま
わ
今からオタク狩り逝ってきます^^
↑わしゃかるほうじゃ
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>>520 オタク必死ですね。
ゲームの彼女とでもデートしててくださいよ。
↑まあそういわずに
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>>523 お前みたいなオタク見つけたら狩るんでヨロシク^^
↑こわいの
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柴舟の趣味
オタク狩り狩り
>>525 バーカ。お前なんか右手だけでタコ殴りだよ。失せろ軟弱
柴舟?しばふねって読むん?つーか誰?ゲームキャラ?
↑京のおやじのなまえじゃ 勉強不足じゃな
163>>つっこみきびしいのお
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>>528 家から出れない奴がネットだけで騒いで恥ずかしくないんですか^^
↑おまえもじゃの
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るが〜る死ね^^
↑めんどくさいのお
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さあ、盛り上がってまいりました!
↑まあそういわずになかよくしようじゃないか
↑そのとおりじゃな
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↑まあわしは騙りなんじゃがのお
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↑いいやつじゃ^^ 仲間じゃな
↑わしもいくぞ
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↑どんどんわしが増えてるのお
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馬鹿じゃねーの^^
↑うれしいのお
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うれしくねえよタコ^^
↑まあそういわずに 一緒にあそぼう
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↑よいことじゃ
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まあわしはゲームも上手いしのぉ。
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↑いい奴じゃな 君は仲間じゃ
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知り合いが千鶴使えるって言ってたんだけど本当ですか^^
↑本当じゃ
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↑うむ。足何とかもわしらを見習うべきじゃのお
↑どうでもいいことじゃ
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↑そのとおりじゃのお
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うっさいボケ^^
kurohane.net/tuuhousimasuta/img/img258.jpg
メール欄を間違えておった。不甲斐ないのお。
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足跡の怪#fじぇいg
飽きた^^そろそろお出かけの時間ですのでこれで^^
↑またわしとはなそう
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チンポ
testtest
チンポ
すじまんこ
561 :
◆jOMijxlX0U :04/01/16 17:28 ID:nnWvzAcA
テス
何このゴミスレ?
ん?夕方はKOF関係スレが熱かったようだな。俺も混ざりたかった
キタナァーイナンデツカ?コノクサイゴミスレー><シンジャエ
アク禁依頼出しといたよ
デュオロンの三連厨コンボループの対処法を教えてください。
小足→三連厨→ワープ→強攻撃までは喰らってしまったとして
この後のループからどうやって回避したら良いのでしょうか。
>>568 小足→三連厨→ワープ→強攻撃→ワープのところを
交代攻撃で潰せるということでしょうか?
一回このループに入ったら防御に徹してしのぐしか無いのでしょうか?
今回は起きあがり時に投げに対して無敵が無い為、起きあがり時にコマンド投げ確定って
ホントでつか?
>>571 細かいことは知らんが、投げキャラが全体的に強いのは確か
やっぱりシステム面で優遇されてるんだろうねぇ
573 :
570:04/01/17 10:00 ID:???
立ち上がり即ジャンプなどで回避できるけど、
打撃と投げの人間の反応速度を超えた二択を迫る事ができたりします・・・。
デュオロンの三連ループをしのげないと2003はやってはいけない
というぐらいの勢いになってるのがつらい・・・。
576 :
ゲームセンター名無し:04/01/17 11:27 ID:BvQGVfuM
アンディは強い?
577 :
570:04/01/17 11:28 ID:???
頼む・・・誰かデュオロンの対策教えてくれ・・・。
灰皿投げ。
579 :
570:04/01/17 11:32 ID:???
アンディは知らんが、グリフォンマスクは結構強い。
しゃがみ小パンチ連打とドロップキックと投げだけでも割と押せると思ふ。
580 :
ゲームセンター名無し:04/01/17 11:48 ID:9BlfpeZV
ムカイに画面端で重ね続けるとハマる技をみんなで探さない?
とりあえずK’のワンインチとチェーンドライブを確認
質問なんだけどぉ・・・・
。゚(゚^∀^゚)゚。ナミエツコハチクビガナイ !!。゚(゚^∀^゚)゚。ナミエツコハチクビガナイ !!。゚(゚^∀^゚)゚。ナミエツコハチクビガナイ !!。゚(゚^∀^゚)゚。ナミエツコハチクビガナイ !!
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飛燕疾風脚がハマル
>>580判定強い技or横斜めをカバーする技にすこぶる弱いよムカイ。鬼焼き、アロー、タイガー、パワーダンク、トラップ、等、623系のやつ。タイミングさえ間違えなけりゃイケる!
584 :
580:04/01/17 12:26 ID:9BlfpeZV
>>583 鬼焼きだと受け身取られない?
京で立D→強七拾五式改→弱R.E.D.KicKはできればハマるかも。
直にR.E.D.KicKはタイミング取りにくいからやりにくいかな。
真吾、庵の琴月はかなり楽かと
585 :
570:04/01/17 12:33 ID:???
デュオロン対策希望。
ロバート、リョウ、ユリ、アッシュ、ヒナコ、山崎のキャラで。
キャラ変えるとか、灰皿投げるとか、「そこでリアルファイトですよ」とか
台蹴りとか、発狂するとかは無しの方向で。
リョウをリーダーにすればそこそこ行けるはずだろ
587 :
570:04/01/17 12:37 ID:???
漠然としてでもいいので教えてください・・お願いします。
マヂ勝てないんで。
自分でデュオロン使う事が1番早い。
やられるとイヤなこととか弱点とか見つかるかもしれないだろ?
一撃必殺でデュオロン瞬殺狙いですか。
ありがとう、やってみます。
とりあえずぶつぶつ言いながら台に向かうのやめてください。池沼かと思う。
591 :
570:04/01/17 12:54 ID:???
キャンセルワープを封じる方法は無いでしょうか・・・これが出来たらかなり
相手も動きにくくなると思うので・・・。
キャンセルワープした瞬間に投げって出来るでしょうか?
キャンセルワープなんぞに苦しむな。
キャンセルなら大体出しどころがわかるだろ?
全部連続技で返していけ。
特に236Pからキャンセルしてくるデュオロンは三流のカス
ちづるが使えるようになればな・・・。交代攻撃→その力封じます!永遠に!デュオロンはデクと化すであろう。
>>594ちづるですぜ。漢字わからんが、タマユラノコトネだと思う。リ超は↑と三礼の布陣のミックスのやつ。マキはちずる呼んで出すやつじゃない?ガード不能の。
596 :
570:04/01/17 13:33 ID:???
>>592 マヂっすか・・・自分はキャンセルワープの攪乱になかなか反応できねぇ・・・
その時点で逝ってくるしかないのか・・・。
とりあえず、今からゲーセンに実践しに逝ってきまつ・・。
2003開いてなくない?
開いたとしてもすぐ乱入されてすぐ殺される
598 :
570:04/01/17 13:43 ID:???
逝って来る前に・・・。
小足→三連打ち上げ→ワープ→D→ワープ→小足・・・・(HIT時)
小足→三連打ち上げ→地面から湧き出る攻撃(ガード時)
うちにいるデュオロンはだいたいこんな感じです。
ガード時なら三連激の3段目をガードキャンセル前転すればいいだろ。
最近のKOFでは
自分が使うキャラ以外の必殺技の名称をほとんど知らないから
デュオロン対策も語れない
KOF'94の頃はほとんど覚えていたのに
>>599 1段か2段目もいいよ。
3段目をスカって隙だらけなので反撃→攻め継続で余裕で1ゲージ取り返せる。
602 :
570:04/01/17 13:56 ID:???
>>597 はい、大阪在住の人間ですけど対戦台しかなく、なおかつ明らかに格下のキャラ、プレイヤーに
対しても容赦ないので数分遊べたらいい方ですよ。
そんな状況の中にもかかわらずシングル台が無いので初心者の介入の余地はほぼゼロですね。
まぁ、それは最近の全ての格ゲーに言えることなんですが。
難波の近くに住んでます。
って、こんどこそ本当に逝ってきます。
>580
雛子632146+C>41236+Cを繰り返すだけで楽勝。
デュオロン:ダウンさせたら起き上がりに重なるように最速気味で214+BorD繰り返し
庵:起き上がりに立ちC重ね>葵花x3
キム:半月斬Xn
チャン:(3+A)>鉄球大回転
ラルフ:起き上がりに41236+BorD重ね
デュオロンのワープは三連撃の最後にしてくるやつは楽なんだが
一段目や二段目にかけたりして混乱させられたら反応できないな・・・
>>570 おお、大阪に住んでるのか。
俺たまに難波のエレベーターがある50円ゲーセンかベース吉本のゲーセンで
京、リョウ、アッシュでやってるから見かけたら対戦してくれぃ
わしゃムカイを10秒でたおせるのお
SNKワールドチャットの常連RUGALでつ
今夜みんなでチャットじゃ!わしゃすべてのゲームのエミュを持っちょるしのお。
どうでもいいが全ゲームのエミュを持っていると言うのが何の自慢になるのか知りたい。
全て実機で持っているってのならすごいと思うが。
>>610 なんでそんなにバカなの?
中卒ヒキーなの?
そんなにバカなのに生きてて恥ずかしくないの?
本気で聞きたいんだけど
ん?このゴミスレ(ry
対策としてはこちらがガン攻め。
一度小足からの連携を食らうと向こうが攻めっぱなしになるので。
幸いデュオロンは対空が弱いから上から塞ぎ込む。
ワープで逃げられても追いかけろ。
>キャンセルワープした瞬間に投げって出来るでしょうか?
3連撃をガードしてたならできる
このスレとうんこ隔離スレでベスト・オブ・クソスレを競ってるって噂は本当?
今日日本チームでやってたらデュオロン、大門、まりんで乱入された。
大門、まりんは倒したがデュオロンにぬっころされますた。
618 :
ゲームセンター名無し:04/01/17 18:25 ID:84uM0TBh
なんでキングはあんなに使いづらくマイナーチェンジを重ねますか?
全氏でムカイハメ
2A→6Aでこかす>起き上がりに4B
ちなみに全CPUこれでハマる
CPU戦ツマンネーヨ
キムの三空撃、画面端じゃないと全段ヒットしないって本当?
今回の連続技の締めはふつうに三連撃を強で出し切ればOK?
でも今回のキングは結構強い気がする。
レバー入れの中段が無いのが痛いけど…
622 :
570:04/01/17 21:15 ID:???
いやー、ゲーセンから帰ってきましたわ。
といっても今日に限ってデュオロンがあんまり乱入して来なかったです・・・。
今日は大門とリョウが多かったですかね。
>>615 そうですね、デュオロン入りチームに勝つときはだいたいガン攻め
で殺せた時かリー超ぶちあてて即効引っ込めさせたときですね。
逆に二回以上、三連ループ喰らうとほぼ負けちゃいます・・・。
時間が短すぎるのが滅茶苦茶きついですわ・・・。
>>608 自分がよく行くのは千日前ABABA、長瀬UFO、長瀬んあばとうあ(アウトバーン)ですよ^^
今年のキングは崩せないのでガード安定
キングの遠距離でベノム連発>跳んだら超必がこの上なくウザイんだが
今日、初めて舞を使ってみたんですけど→Bの中段技から繋がる攻撃って今回
何もないんですか?
626 :
597:04/01/17 21:37 ID:???
>>622 あ、俺も長瀬UFO、長瀬んあばとうあ(アウトバーン)よく逝きますよ
特にUFOですね。パワーストーン2よくやってます
こんな身近な人が2chにいるとは…
【年齢】20
【身長】175
【体重】62
【彼女いる歴】=半年くらい。
【童貞or非童貞】非童貞
【自覚している自分の性格】明るいと思う。
【自覚しているモテない理由】自分モテなくはないんで。
【今までに告白した回数】2回
【今までに告白された回数】8回
【付き合った人数】5人
【風俗通った回数】ないですね。必要ないし。
【女友達の人数】いすぎてわからん。一応30人くらいか。
【男友達の人数】いすぎてわからん。(てかこの質問はどうかと)
【週のオナニーの回数】1回くらい (エッチの回数だけど)
【オナニーのオカズ】女子高生
【趣味】バスケ・音楽
【特技】バスケ
【学歴】大学二年。一応高学歴。
【職業】大学生
【似ている有名人】いない
【好きな女性のタイプ】可愛いければよし。
【嫌いな女性のタイプ】ブス
【よく行く板】時々芸スポ見てる
【なにか一言】人生、楽しんだ者勝ち。
【夢】教師。女子高生とやれるし。
>>625 そういや今回見ないな。2002では結構主力だったんだが・・・
デュオロンは早出しのしゃがみCと昇りジャンプDもいやらしいな
マリーのストレートスライサーヒット時のクラブクラッチがきまりません
一体どんなタイミングで入力すればいいのやら…
アドバイス希望です…
>>630 アドバイスねぇ…スライサーが当たった瞬間にちゃんとコマンドを入れてやるとしか言いようがないな…
最終的には慣れだよ。
デュオロンのデミトリキック(名前知らん)を
イカロスクラッシュ(名前あってたっけ?)で落とした。
初めてあたったよ、この技。
ABABAって近くに「世界の下着」って看板があるところ?
そのヂュオのワープ房が出来ないんだよねー 三段目からのワープが全然
間に合わない。
636 :
ゲームセンター名無し:04/01/18 01:29 ID:rRBtOKsh
デュオロンと庵組ませるとやばくね?
相手画面端で
屑風>交代攻撃>デュオロン登場>(屈B>236P>6K>214P)×4>屈B>236P×3>移動>近D
で九割近く減るし簡単だし。
途中で庵に交代すれば、次に出てきた相手にまた屑風でかなりはめっぽいんだけど。
別に画面端じゃなくても庵開始ならどこでも屑風が決まった時点で即死確定…
三連から交代が繋がるのが狂ってる。
今年は全体的にダメージがでかくなってるからな・・・
>>637 画面中央じゃできても2ループだったと思うけど。
3ループしないと交代できないでしょ。
まりんのミヅチを対空(?)かなんかで当てると相手がすごく上まで上がって
そのあとJDが入るんだけど、JDのあとに女王蜂って入るのかな?
ていうかミヅチって地上ヒットでもジョオウバチ入るってしたらばに書いてあったような
このゲームで、
社 は ツ カ エ マ ス カ ?
647 :
ゲームセンター名無し:04/01/18 02:45 ID:WRoEUum2
アッシュっておとこなの?女?
なんかテリーがつかいやすくなってる、
パワーッチャーが復活したからか、
>580
>606に追加
マキシマ:ベイパーキャノン×α
アテナ:屈C→AC(ふっとばし)×α
×αて
はまるんだから×αで構わんだろ
永久を表すに限った表記でもあるまいに
どちらかってと繰り返しを表す表記だろ
ゴミスレ!さっさと削除以来出して来いやボケども
もしかしてなんだけど・・本スレって別にあるの?
>>634 遅レスすいません。
自分がよく行くABABAは店の前にISEYAっていうパチンコ屋、松屋、
左右隣に酒屋、四海楼っていうパチンコ屋があります。
「世界の下着」はそこからちょっと離れたところにありますね。
今年の舞はバックステップ+↓Aの速攻逃げが削除されたといえ
前作以上に牽制が強くてなかなかイケてると思う。
けど、せっかくのその強さもタイムの短さのため活かしきれねぇ・・・。
>>645 多分3ループでないと交代できないってのを、
2ループではゲージが1本溜まらないから交代できないっていう風に取ったんだと思われ。
ていうか俺もそう思ったんだが、2ループからでは交代攻撃入らないのか?
657 :
ゲームセンター名無し:04/01/18 14:41 ID:HWD6JTeF
PS2版の2001買ってきてやってるけど
結構おもしれー
>>657 僕にはストライカーシステムは無理です。
94→95→96→97→98→99(すぐ止めた)→2002→2003と来てるので。
このゲームやれることが少ないからすぐ飽きる
2000や2001はストライカー絡みのコンボ研究で
1人でも遊べたけど。
対戦も2002よりはるかにつまんない上に
プレイ人口が少なすぎる
もう駄目ぽ
661 :
659:04/01/18 15:05 ID:???
自分にとってKOF99〜2001はKOF暗黒時代ですね。
KUSANAGIのステージ(96日本チーム)の音楽のMDか
着メロないかな 探してんだけど見つからない
ストライカーはコンボマニアには結構楽しめる
システムではあったんだけどなー
2000は永久や即死が手軽すぎたのが不味かったけど
664 :
659:04/01/18 15:18 ID:???
そしてKOF2003・・・再び
>>660さんの言うとおり暗黒時代到来・・・かもしれない。
まだ、やりこんで無いから分からないけど。
とりあえず、みんながこぞって色々なキャラを試してみない状態なのがつらいですねー。
使用キャラがみんなほとんど決まってる。
(よく見る使用キャラ一覧)
デュオロン、マリン、大門、紅、グリフォン、リョウ、クラーク、キング
京、アッシュ、ロバート、テリー、牙刀
・・・ですかね。
デュオロンはフォクシーと違ってお手軽に使いこなせて強いのが嫌だなぁ
フォクシーは強いって言っても誰でも使いこなせるってわけじゃなかったし・・。
666 :
ゲームセンター名無し:04/01/18 15:53 ID:GxqMaZ7y
>>665 フォクシーはあの対空技とジャンプふっとばしだけで厨キャラでしたが・・・
対空とJ攻撃だけだったらまだ如何様にも対処の仕方があったでしょ。
何が奴の一番の恐怖かって、そりゃガード不能のアレなんだから・・・。
アレがあるのとないのでは強キャラとしてのレベルが全然違う。
フォクシーじゃなくても下段連続の痛い他のキャラに
ガード不能の小足つけたらそれだけで最強格になれるだろうからな
それだけガード不能の占めるウェイトというものは大きかった
それでいて対空と速くて軌道の低いジャンプのJDで地上に貼り付けさせるからな。
浮遊( ´_ゝ`)最強ってこった
あなたの考える2003の最強編成チームは?
(リーダー)大門、デュオロン、紅丸
お手軽度でいったら
(リーダー)大門、デュオロン、紅
ちょっと、卓越してきたら
(リーダー)大門、デュオロン、まりん←1番最初に戦わせる(重要)
ですかね。
>>656 2ループでは時間が短すぎて交代できない。
3ループで交代可能
画面中央だと屑風>交代>デュオロン屈B>236C>6D>214C
は2回しかループできなかったぞ。3回目の屈Bが届かない。
2回ループだと他のキャラに交代もできないしどうやるの?
>>637
ageるしかねぇ
sage
ふうむ、またしても新キャラがいきなり高性能キャラなKOFシリーズ(w
公式サイトの三種の神器チームのストーリーを見たが、
何となくだが、このシリーズのラスボスは素戔鳴尊の関連っぽい。
ムカイEDでも、それっぽいと思うし・・・
喪前らはどう思う?
679 :
ゲームセンター名無し:04/01/18 19:43 ID:WRoEUum2
>>661 99はつまんないけど
2000、とくに2001はおもしろいぞ、
ストライカー研究とかやってないから
4人全部戦闘にさせたけどな
>>679 対戦しなければ面白いと思う
もしくは節度を守った人と対戦とか
毎回強キャラが極端だからなぁ
まぁKOFは2005で終わりですから
せっかくKOF2002でKOFの古参者を引き戻せたのに
どうして2003でまたあんな糞システムになったのやら・・・。
偏った強さのキャラだけじゃなく
操作性の悪さ、SEのショボさ、新システムの要らなさが
このゲームの悪いとこ
対戦ツールとしてはSVCとどっこいだ
1からプログラム組みなおしたのが悪いんだよ
今まで通りコピペしとけばよかったのに
あの効果音はマジで勘弁して欲しいな…
特にムカイの岩を降らす技とグリフォンの↓+ABとロバートの疾風脚…
何かゲームがバグッた時のような不快な音がする…
サムゼロもコピペ部分はまだ良いが新要素部分にバグ満載だからな
芋屋が新しく作った物にゃロクなもんがない
687 :
ゲームセンター名無し:04/01/18 21:13 ID:qg7nOR32
先行入力の変化、屈伸のガード延期排除、起き上がりの投げ無敵時間の排除
終わってる・・・。
デュオロン・・・とにかく優遇されたキャラ。お手軽強連続技
まりん・・・機動性良すぎ。対空超必。その気になれば時間一杯逃げ切れる
大門・・・一度投げたら起き上がりに打撃と投げの完全二択。空中も取るアホ当身
この3キャラでオワリ
投げキャラに対しては、読みあいなんていうのもおこがましい
立ち上がりの駆け引き・・・。
投げがくるか、打撃がくるかの2分の1の博打をして逃げなけ
ればならんからなぁ・・。
通常技キャンセル超必投げもできない厨房が得意げになって
ジャンプ攻撃>超必投げやってるの見るとムカツク
>>690 厨は放置汁。あとついでに言うと2003なんてゴミゲーやるな。以上
>>688 まりんは強いといっても前作の5強レベルぐらいじゃないですか?
自分にとって極端につらいと思うキャラではないです。
それより自分にとって嫌なのはデュオロンは言うまでも無く、
大門、グリフォン、クラークの投げ三狂キャラですね。
>>688 まりんはリードしてれば逃げ回れるけど、リードされてたらガン待ちされて終了するキャラ。
前の2キャラデュオロン・大門使ってリードされるなら諦めれってことじゃねーの
まりんは攻めれもするが主は逃げ専だろう
>>692 ラルフとマキシマとチャンが抜けてるYO
>>695 うち2人はお世辞にも強いとは言えないと思うのよね
おや?まともに2003の攻略話してる?どんな異変が起きてんだ?
隔離スレとは違うからな
お前は物事の裏が全然見れてない
本スレって攻略とか以前にKOFの話すらまともにしてます・・・?
上記の奴以外で強いのって
紅丸、牙刀とかかね?
ジョンとK’も中々
うーん、自分的には(リーダー)リョウですかね。
テリーもラッシュをかければそこそこイケル。
何やかんやでデュオロンと投げキャラがすべてを壊してる
それ以外のキャラ同士の対戦だと
>>683の点除いてそれなりの形になるんだよな
・・・・・・だったら2002やってろとか言われそうだが
>>710 それもあると思いますが、タイムの短さもかなり今のバランスの
悪さを助長してるかなぁって思う。
ある程度のレベル同士が戦って一人分ぐらいの体力差が付いたら
だいたいもう終わりって感じじゃあないですか?
絶対(ry
今日、めちゃくちゃいい勝負で、タイムアップぎりぎりにダブルKOしたら、1P側が勝ちになってた。
ドローゲームないのか!?!?
100戦すればそのうち4.5回はダブルKOあるだろうに、1P側が優遇されてどうする。
>>713 次は2Pが勝つかもしんねーじゃん?
たった1回で決め付けるなよ、かば。
まぁ、今年のKOFは店のインカム重視ですから・・・。
>>713 ドローは乱入された側の勝利。
ボクシングの防衛みたいなもんだ
絶対良スレ
720 :
ゲームセンター名無し:04/01/18 23:06 ID:dEf9nVD5
グリフォンって強い?
K’の屈Dに勝てる飛び込みが一つも無いんだけど。
>>720 強いと言えば強い。
クチバシだしまくって近づいたらジャスティスハリケーン
722 :
ゲームセンター名無し:04/01/18 23:14 ID:S7Gq25+V
hu
クシバシなんて屈Dであっさり返されるだろ。
ダッシュが遅すぎるからダッシュ投げも狙いにくいし。
立ちAやしゃがみAの牽制能力も高いな
それはK’と相性悪いってだけで、グリフォン自体は強キャラ。
K'も強キャラ
格闘ゲームもガンダムみたいにコスト性にしたらいいんだよ。
もちろん、店員がコストの値は設定できる。
店員がゲームに無知だったら終了。
ってまぁ、冷静に考えたら、そんなことしたら価格設定で
店員対お客、お客対お客のトラブルが起こることは目に見
えてるか・・・。
デュオロン使用は別途500円頂きます
の張り紙つけれ
デュオロン使用はヒナコとセットでお願いします
の張り紙つけれ
GGって勝手に勝率からダイヤグラム作るじゃない?
あれを変動レシオとして反映させれば、
KOFみたいな露骨な強キャラのいるゲームでも
そういうのが幅利かせにくくなったりしないかな
テクニカルキャラしか使わない人→あまり強い人いない
テクニカルキャラは使わない人→お手軽強キャラ使いが多い(一番見てて面白くない人達)
基本はお手軽強キャラ使いだがテクニカルも使いこなす→強い人が多い(見てて一番楽しい人達)
これ定説。
>>731 ネット対応にしてキャラにコストが投票により変動していくってのがいいんじゃない?
持ちコスト:1000
その中で3人選ぶ。
デュオロン株価
一昨日:500→昨日:450→今日:600
大門株価
一昨日:350→昨日:450→今日:500
ヒナコ株価
一昨日:150→昨日:100→今日:150
「うわー、昨日、一昨日はデュオロン、ひなこ、大門使えたのに今日は無理だー」
みたいな。
734 :
733:04/01/19 01:43 ID:???
× キャラにコスト
○ キャラのコスト
735 :
sage:04/01/19 01:47 ID:3EZGphlr
家庭用は欲しいと思わせるんだよなぁ2003・・・
ゲーセンじゃunkoで攻略もする気にならんけど。
>>732 テクニカルキャラってどのへん? ジョンとか?あとだれ?
>>736 03じゃないけどメイリーとかアンヘルとかかね。
今回の操作性って全シリーズの中で96をも抜いてダントツに最悪だ。
ただでさえ起き攻めが超強力なのに、先行入力が使えないおかげでリバーサル必殺技ミスりまくったり
(CPUやってたらマイキャラが転んで起き上がったとき棒立ちってのがたまにある)
ありえなくね?「操作性を改善します」っていっててできたのがコレだぜ?
バカ?モアってバカなのか?個人的には95あたりが一番いい感じなんだがなあ、コマンド受付系統・・・
>>738
だからこのゲームはゴミゲーだって何回言えばわかるんだ。池沼か?
95までと96以降は別物だよな
95は一部のキャラの避け攻撃が異様に強かったのを除けば
かなり楽しかったと思う
MAX中は一発ガードキャンセル可というのがたまらなかったな
あきあがりに足払いを重ねたらガーキャン火炎旋風棍で逆転即死、とか
飛び道具をガードキャンセルして琴月とか、すごいかっこよかった
後95までの、ガード時の「パンパンパンパン!」って言う音が特殊で好きだった
作ったの元アイレムのスタッフなんだっけ?
>>740の好きな効果音はセックス中の効果音。パンパン!
じゃあ、片手駒中はヤリまくり
ドピュ!とかいう音はないの?
まぁ95まではそれなりに楽しめたわけで
96以降は毎回超絶強キャラが君臨してた気がする
94の怒りチームはハイデルンが神で他2名が脚を引っ張って
バランスが取れていた最高のチーム
98以来格ゲーやめてシューターになってたけど
京を見たら懐かしくなって2003で久し振りに格ゲー復帰したけどだめぽ…。
それはともかく東京圏でマナーの良い強者が多いゲーセンってどこだろう?
燃えたろ?を久々に聞きたくなって2003やったらもう言わなくなってたし。
やっぱ98がいいな
絶対ゴミスレ
お前らの靴下は納豆の匂い。
さんざんボロクソに叩いたキムチ集団のイオリスだが、技術力皆無のモア単体に任すよりはこいつらがいたほうがまだマシな気が・・・
いや、だって今作はかつてないほどのバグの宝庫ですよ?
1P2P共に弱パン連打なんて危険でやってられません!
うかつに宮中でコマンド入力するとそのまま浮いちゃいますよ?
いまあきらかに↓押してたのにジャンプした?
あれ?勝ったと思ったらいきなりキャラセレ画面に?スキップ機能ですか?
点数のケタがあきらかにおかしい。俺、超ハイスコアたたきだした?
100円いれたのにクレジット0?・・・ってこれは店のメンテの問題か。おいコラ店員さん・・・
98スレ荒らしてるカスは早めに死ね
98と95が人気高いな
漏れも両方好きだが
95以来してなかった。
頼むから目で見て納得できん対空効果なんてやめてくれや。
グリフォンのJ攻撃にK’が屈Dのみで返せるなんておかしいぞ。
クリスみたいに体全体低くなるならともかく。
どうみても顔面にドロップキック当たらなきゃおかしいだろ。
つーか今までは相性の悪いキャラ同士でいかに攻略するか
考えながらじっくり時間フツに使ってやるのが楽しかったのに
今回はタイムを全員で共有してるからそれもできねぇじゃなぇか。
ラウンド制に戻せ。
dakaraオメーラ2003ナンテゴミゲーやんなっていってんだろ!
ゲームのルール内で出来ることなら何でもやっていいと考えるタイプの人間がいる限り
このゲームは強キャラ使い以外楽しむことは不可能。
今日、 キムチャンジョンでプレイしてたら、デュオロンクリフォンマリンに乱入されて負けた
両替してるあいだにそいつ、CPUに負けてたよ(藁
わざと負けたんじゃなくて、明らかに本気風。ワラタ
しかもまた1P側からスタートして同じキャラ選んで始めてるし。
もちろん乱入しなかったけど。
そいつまた草薙で負けてた。 大笑いしちゃった
アッハッハッハ
∩_∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
( ´∀`) < オマエモナー
( ) \______/
| | |
(__)_)
たまには攻略でもしろよバカチン
攻略できないアホは攻略スレにクンナといいたい
うっひょークソスレだ〜!
オロチクリス使いがここに宣言します。
このスレは俺のレスをもって
〜糸冬〜
画面外から出てくる時に無敵がないのが痛いな…普通に投げられるし…
_,,.-==-‐''" ̄ ̄`゙゛''ヽ、
/ _,r/´ ̄`^`ヽ、‐、\__,,.-‐‐-、
/ 〃 / , l \-、ヽ` ̄ ̄]
/´ ̄ ̄i' __// ,イ l l i \‐、三ニ二}
/ニ二三r' /〃l ! !| ! |i !| l iノ}二二ニ!
L二三___}/// ! | ! | l !| !_」|,!,,!| iレ'ヽニ,-‐;
r‐=ニニ二l l !,l-H | | | !| |l´| | l 「 l! j_ / ,_ /
}二ニ==! | l | ヽ! |」 リ l| _,,!,,l」 ノ l / ///_」
>‐-=ニヘ_リ、 _,;== '"⌒゙''y !-;/ ///ー┐
}三二コ/ri | 〃 , /,イ/ ///ニコ ,. ''"二ニヽ
r'ニコハl |ヽ r‐ ‐┐ j_,,/ /// // ,.-‐一`
`ラく リー'ヽ 丶__丿 / /.〃/ // /
,/ヽト、 ィ- _/ ム _// /
i`ヽ-‐''" ヽト`  ̄ ´ ノ/ ` __,/
{ = ヽ`ー--‐´/ -‐、 }ヽ
l = } ヽO, ヘ -‐、 レ'l
iヽ r'┐ /ヽ ゝ 「_> / |
├'\________,/ 丿` ̄´( =、,,__ー-‐‐く |
l / __(〒)___/´ ̄ ̄ ̄ヽ〃`iト、___ノ !
ヽ ヽ/  ̄ / //--ll---く i
ヽ (__, l } ヽ、 l
キモヲタ君たちこんばんちわ〜満月だよぉ〜
>>765 その状態で投げを重ねられても即ジャンプで回避できるんじゃないの?
状態的には立ち上がりの投げか打撃の糞二択だと思ってたんだけど違うの?
アージュ
>>767一応765じゃないが、デュオロンだと屈Bとコマ投げで2択せまられて難しくない?
クソゲー@亀甲
(ジョン・デュオロン・チャン)
次はどんなゲームか見てから種目を選んだ方がいいと思います。(´・ω・`)
>>769 発生の早い投げじゃないから、反応できたら完全二択って状態にはならないですけど
嫌な攻めではありますね。
まぁ、とりあえずガード安定です。後はノーマル投げに対してBCDを押す用意とコマ
投げに瞬時に反応してください。
/cygdrive/c/usr/hoge/age
リバサのボタン押しっぱがないのってそんなにだめか?
普通なんじゃないの?
>>773 せめて起き上がりに投げ無敵があればね。
さらに小中Jまで速くなったからな・・・
ボタン押しっぱがないのは辛い
元々先行入力なんて使わないから不自由しない
先行入力の意味がわかってないんじゃ?
もしかして格ゲーで起き上がりはガード一択の人ですか?
チャン、マキシマ、グリフォンのすげー強い人がいた
先日、先生の漫画作品を初めて拝見しました。とても面白かったです。
初心者なので画像ソフトや詳しい話(プレーンなフォント?)はよく分かりませんが、
手作り?で御家族のオリジナル年賀状まで作ってらっしゃるとは・・・。しかも凝ってますね、大作。
年越しの準備などに追われて猫の手も借りたい時期ですが、
出来ることなら私も来年は「パソコンで年賀状」に挑戦してみます。
門前仲町なら自転車でよく通りますよ〜。たまに赤札堂にも行きますから。
ヨーカドーは分かりますよね?私はあの近辺です。(他の方々、内輪な話でスイマセン)
いずれ何処かでお会いするかもしれないですね。
私は愛犬と(描も飼ってます)ヨーカドーに行く事が多いです。
もし入口に情けない甘えた声で泣く柴犬が繋がれていたら・・・
買い物中です!
ちょうど下で著作権について触れられているようなのでちょっとお聞きしたい事があります。
スナップや自作イラストにエッセイを添えたホームページを近々作ろうと思っていますが、
今まで「著作権」というものを意識した事が無く、‘デリケート’の意味がピンときません。
自作の物に関しては何も問題は無いと思いますが例えば他人のホームぺージの写真で、
それはもちろん原稿料の発生しない趣味の写真の場合は問題無いという事ですか?
相手の気分を害す事のないよう『◯◯さんからお借りしました』
といった内容の注釈を付けただけではダメでしょうか?
漫画作品でもドラマの台詞等をそのまま語らせたりモノローグにしたり、
登場人物名やキーワードを用いて新たな話を創作する、
所謂オマージュとして使用する場合も有りますけど
「フィクションです」と断わっておけばよいものなのでしょうか?
乱筆な長文?!ですいません。またお邪魔させて頂きます。
先行入力と押しっぱなし入力の区別がついてないものがいるような気がする
先行入力=自分の硬直時間中にコマンドを先に入れ始めておき、硬直終了直後に最速で出せるようにする
押しっぱなし入力=KOF独特の「レバー最後とボタン押しっぱなしで必殺技の受付時間を伸ばせる」というシステム
で、いいんだよな?押しっぱなし入力を先行入力する結果的に、最速で技が出しやすくなる、という
で、今回は押しっぱなし入力の受付時間が異様に短くなった、といういうことでOK?
>781
や、どうでもいいよそんなこと。さっさと学校池よ厨房
ユリの百烈びんたって他のコマンド投げみたいに
起き上がりに重ねてもOK?
マキシマの対空と立ち回り方教えてください
かてねぇ…
>>786 このゲームでマキシマを使うのはかなり無理があると思うが・・・リーダー超必も糞だし・・・
対空は昇竜拳コマンド+Kが使えないこともないと聞いたが。
連続技はしゃがみA>波動拳コマンド+P×2>スパキャンリベンジャーぐらいしか・・・
>>787 > 対空は昇竜拳コマンド+Kが使えないこともないと聞いたが。
相手が大ジャンプしてくれて技をだしてなかったら勝てるレベル
後は起死回生の2A>リベンジャーを狙うくらいしか
SCするなら今年はバンカー
お前らのマキシマなんて俺の大門で余裕でボコれるッチYO(プゲラ
牧島の魅力はガードつき通常技
もうマキシマは開幕にリー超ぶっ放すしかないよ。
1回も見たことない人なら食らってくれるだろ。
チャンの潜在を初めてみたときは正直焦りました
山崎のリー超いきなり当たってしまった
ガード不能なんて聞いてねぇよ
昨日K走りチームで遊んでたら乱入されたよ
まず紅丸
まぁ2002から使ってた人も居るしまぁしょうがないや
次デュオロン
まぁ見た目が良いし三段技の使い勝手も良いし紅丸も居るしキツイけど・・・・
最後にマリン
・・・・・・・ワラタ
よりにもよって最強メンバーですか
初めて捨てゲーとなるものをしてしまいました(その間スタート連打w)
その後、蒸し器だけでぬっ殺したケド
誰もお前の日記なんか読みたくないよ
>>802 >>750のレス自体はネタだろうが、書いてあるバグは確かに報告済み。
クレジット0は知らんけど。
したらば行って初めて知ったよ>バグ関連
あそこで色々書こうと思ったけど何か知らんがNG連発したんで諦めた
わかった!勝ってキャラセレにスキップした瞬間がコマンド入力のチャンスなんだ!
俺も50円入れたらクレジット0ってことが一回だけあったな。
それで店員に言いに行こうとしたら、後ろの奴が普通に50円入れて始めてんの。
俺はもう限界だった・・・。
808 :
ゲームセンター名無し:04/01/21 15:04 ID:Mw4PkHnG
通常投げについてなんですが。少し高い打点でのジャンプとかをガードされると
通常投げくらっちゃうんですよ。それと起き上がりに小足重ねたり、大p重ねても
投げられてしまいます。屑風重ねたのに投げられてしまいました。間合いが悪かったのでしょうか?
>>765の言うとうりだと思いました。上入れっぱなしにしても超必投げくらってしまいました。
クラークの空中投げあんの?
>>809 ずっとあるよ。ちなみに紅丸とレオナのは今作で消えた
陽炎の舞見てて思ったんだけど新規の炎エフェクトがショボくない?
デュオロン使ってる香具師ツマンネ
ゲーセン行ったら対戦台で勝ってるチームがデュオロンとか大門ばっかだったんで帰ってきた
>>812 それが正解。
それでええねん♪
デュオロン放置でええねん
大門放置でええねん
負け犬の遠吠え
やってないから負けてない
デュオロン大門ばっかだったらデュオロン大門で乱入して勝つ
そういうキャラがいなかったら
普通のチーム使って勝つ
>>816は何の解決にもなっていない。
ここはいっそ2003をやめるのがヨロシ。
こんなクソゲーやめて俺と一緒に98やろうぜ♪
どうでもいいけどスレ違いだぞ
03は触ってすぐやらなくなる人が多いけど、やりこめばそれなりに楽しいのになぁ。
やりこむんだったら98とか02のがいいって人が多いんじゃない?
>>820やっぱりキャラバランスによるんですかね。98、02ともに強キャラはいるけれど、なんとかなりますからね。03も、キャラバランス、操作性が02並なら、こんな事にはならなかったかな。
次は06まで待たないとダメだな
98はPSでやりまくって飽きた。
PSじゃちょっとなぁ。
やっぱNEOGIOがいいのか。
ネオギオか。それはよさそうだな。
NEOGIOじゃあダメだなぁ
じゃあNEODIOがいいのか。
ネオ塩がいいにきまってら〜
ついでにage
URRRRRRRYYYEEEEEEEEEEEE!! NEODIO様ァァァァァッ!
98よりもちょっとだけ02が好き
03はヘタをすると一番嫌い
お前らスレ違いだぞ
大門とグリフォン強キャラなのか・・・
グリフォン(L)・大門・マキシマでやってる俺は強キャラ厨ですか?
838 :
836:04/01/22 00:19 ID:???
>>837 うぇ?マキシマも強キャラ?
いよいよもって厨だな、俺・・・。
ていうか、今作だとデカ投げキャラしか使えないんだよ、俺・・・。
_| ̄|○
>>838 安心しろ。マキシマは雛子と最弱を争っているからw
でもグリフォンと大門の2人入れてると強キャラ厨と言われることもあるかもしれない。
840 :
836:04/01/22 00:27 ID:???
>>839 うぁ、最弱争いか・・・それもなんか悲しいな・・・
やっぱ、マキシマリベンジャーが今までどおりだったら、
もうちょっと他のキャラにもチャレンジできるんだけどなぁ。
あの威力、あの硬直、あの音・・・('A`)ハァ
チームなら日本チームが最強か?
>>840 リベンジャー当てても場所キャラ限定とかなら反撃されそうだよなあ。
どうも〜。ジョン・フーン断念しましたw
いまいち立ち回りが良くないことと、何よりはずすメンバーがいないということが理由ですw
それに、やっぱり山崎のJDに、リ超負けましたし・・。使える人に任せたいと思いますw
明後日の事ですが、今メインBBSのほうにも書かせてもらったんですが夕方の5時ごろそちらに着くように行く予定です。
服装は、黒のジャケットにベージュ(ウィート)のフリース、黒のジーパン、フリースと同じ色のスニーカーをはいていきます。
03は、庵(リ)・大門・デュオロンという強キャラしか使わないのに、芋な高校生くらいのやつがいたら
間違いなく自分ですので、雛子でつぶしちゃってくださいw
雛ぷるさんの特徴(雛子リーダーで使ってる方ですよね?w)なども、教えてくださるとうれしいです。
メインBBSとほとんど同じで申し訳ありません。
では金曜日、よろしくお願いします。
↑何これ
ところで1P2Pともに弱パン連打してるとバグるってのマジですよ
必ずではないが処理落ちしたらやめんとアブい
強キャラ房が入ってきたら狙ってやるのも一興かもしれん。あと空中浮遊とかね
これでロンも恐くないよ。死ぬときは道連れさ
「ディオロンせこすぎ」とか言いながら台叩くのやめてください
お願いします。
デュオロンに相性がいいキャラって誰?
残念ながら・・・
雛子とかマキシマがデュオロンに有効
何でもキャンセルワープにバックステップ百合折が確定らしいから
庵は相性いい方なんじゃない?
バックステップ鉄球? チャンの出番か
デュオロン系のキャラ使うの苦手・・・
主人公チームでクリアしたいのにデュオロンが足ひっぱりまくるよ。
そういえばリンも苦手だった俺
>>853 おまえのチーム、対空技持ってるキャラばっかりだろ
俺的に対戦台で相手が使ってたら乱入したくないキャラは
デュオロン、大門、雛子、紅丸、グリフィンあたりかな
雛子最弱とか言ってる香具師いるけど、使う人が使えば手がつけられない
庵とかまりんは倒しがいあって好きだな
雛子って書いてあるのを見て
ああ、あまりにも弱いキャラなので可哀想で入れないのか・・
と思ったら
・・何言ってんだコイツ?手がつけられない?(プ
確かに使い手のレベルが高ければ雛子も結構な働きをするが、
手が付けられないなんてことはさすがにありえん。
がぶり寄りも警戒してればそうそう食らわないし。
雛子とデュオロンと大門とまりんは性能は同じ程度です。
こんな反論が即レスで2つもつくなんて、雛子って何者?
なんだ、釣りか
雛子って何者?、か・・・
あえて言うなら場違いなところへ場違いな時に出てこさされた可哀想な子
ゲームおろかストーリーにさえも存在価値が無い。哀れ
>>861の存在価値と
雛子の存在価値は
どっちがより無いのだろうか?
お前の存在価値が一番ないよ
>854
ロバ、シェン、誰か(K’、アッシュ、紅、真吾、マキシマ)
です。そんなに強い対空もってる奴は居ないと思うんだが・・・どうだろうか?
でも、雛子で3人抜きしましたが、何か?
相手はベニマル(L)、ディオロン、シェン
>>867 雛子さん!俺も抜いてください!もう三日も抜いてないから限界っす!
>>869 だな。大体雛子全一彼が雛子に関してはむりぽと公言してるくらいだからな。
時々がぶりが強いとかいう香具師がいるが、正直馬鹿かと。阿呆かと。
がぶりは強いよ。
雛子の技の中では。
>>871 マジ馬鹿?あんな技食らう香具師は単なるへタレだっての。
雛子の技でまともに強いと言えるのはJDと頭突きくらい。
もういいよ。俺以外皆氏ねクズども
>>875 >>871はがぶり自体は強い技ではないが、雛子の技の中では強い方だって言ってるんだろ
それを脊髄反射でマジ馬鹿?とか言って煽るから、
>>873-874みたいなレスが付いただけと思われ
878 :
872:04/01/22 20:53 ID:???
>>877 だからがぶり自体性能的にカスだから馬鹿?といったんだが。
>>878 雛子使ったことあるか?
他の技が圧倒的にダメだから、がぶりよりも雛子の技の中では強い方なんだよ。
絶対クソスレ
〜糸冬〜
882 :
872:04/01/22 20:57 ID:???
>>879 逆に問いたい。あんな技が強いといえるなんてどうかしてんじゃないか?
ちなみに漏れは00からずっと雛子使ってるが、今年ほど終わってるのは無かった。
ついでに言っとくが、先に言ったとおり03雛子で強いと言える技は頭突きとJDだけ。
883 :
872:04/01/22 20:57 ID:???
あ〜あ、こんなバカどもと話しててもらちがあかねーや。
まあお前らは94でもやってろってこった(プゲラ
884 :
879:04/01/22 20:58 ID:???
日本語は難しいね
>>882 いや、だからがぶり寄りが弱いってのはわかってるけどさ。
仮に10段階評価で3ぐらいの評価だとして、
他の技が1とか2とかばっかりだったら、その中では強い方ってことになるだろ。
>>871は全体的に見てじゃなくて、雛子単体の技で見てって意味で言ってるわけだし。
なるほどな。
だがまあ漏れの中ではその例えだとがぶりなんてのは1しかないよ。
JDで6くらい、頭突きは4くらいだな。
>>887 いや、だから雛子がデュオロンに勝てるのか?
詰まるところそういうことだアホ。ちったあ脳使え。
雛子で強いのは、突き出し(弱)だよ。で、その技をキャンセルして、大一番。ダメージ結構ある。
下段から、前みつ叩きして、突き出しも入るし、大一番も入る
がぶりよりかは少なくとも強いはず
>>888 まあ移動投げだから一応は崩せるし、リターンは大きいわけだし、
そんなに悲観的になることもないんじゃないか?
俺も雛子使いだが、今年はぶっぱなし諸手&頭突きと、
出の早い2Aとがぶりに全てをかけるしかないと思ったよ。
>>890 突き出しってAorC連打だよな?あれが強いのか?
>>891 移動投げっても相手はまず食らわんよ。あんなん食らうのは芋。
基本的に見て避けられて反撃食らって終了だろ。
雛子と対戦して、対空がぶりは結構厄介だと思った
ところでここは雛子攻略スレになったのか?w
いっそのこと雛子専用スレを立ててもいいような気がする。
俺は雛子使いじゃないけど、頑張ってもらいたいとは思う。
強キャラばっかの中で雛子とかマキシマとかを見ると心が和む。
いいよ、立てるな
これ以上こんな糞以下な2003のためにスレ立てたら板に失礼
自分にレスするアホ萌え
897 名前:872 ◆Ck9628Zw6A [sage] 投稿日:04/01/22 21:23 ID:???
>>894は漏れです。
>>895 ありがたい言葉だ。是非雛子を使うことを薦める。
>>897 いや、なにも03だけじゃなくてもいいんだが。
>>897 いや、なにも03だけじゃなくてもいいんだが。
>>897 いや、なにも03だけじゃなくてもいいんだが。
>>897 いや、なにも03だけじゃなくてもいいんだが。
>>897 いや、なにも03だけじゃなくてもいいんだが。
ん?攻略スレの次スレか?
数字コテうぜぇ
さっき偽者が出たからコテにしてるだけ。どうせもうすぐこのスレ終わりだからほっといてくれよ。
906 :
905:04/01/22 21:33 ID:???
次スレ荒らす宣言
一応やってみるけどこの間別スレ立てたから無理かも。
やっぱまだ無理みたいだな。スマソ。
スレも立てれない無能駄コテはさっさと消えろ
>>912 これってどれくらい時間経てば立てれるんだ?
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ よい子のみんな、ケンカはやめて仲良くしよう!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l グリフォンマスクは明日も打倒デュオロンを目指して戦うぞ!
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) この胸に、闘魂ある限り!
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
雛子論争が続いていたようだが、
某店の闘激予選の決勝戦で雛子が相手のデュオロンをほぼパーフェクトで倒して予選突破してるんだが…
結局最後はプレイヤー次第ってこった。
あとがぶりは対空に使うと高確率で吸える。
雛子が闘劇予選勝ち抜いたって話は聞いたけど、デュオロン入ってたんだろ。
>>917 ソースも出せないカスにカスと言われる筋合いは無いな。
>>916 ウスタ-
今日初めてマキシマ入れて勝った!
しかもデュオロンに!
>>915 相手が雛子に慣れてなかったんだろうな。
プレイヤーの腕次第ってのは同意だが、
雛子でロンにほぼパーフェクトなんて余程のレベル差がないと有り得ないし。
ソースってどこのスレだったか忘れちまったよ
ちなみにデュオロンは入っていたが
滋賀のKOF予選
優勝はN中村 デュオロン ヒナコ K'
準優勝アサム デュオロン 大門 マリン
相手が相手だから別にいてもしょうがないって感じじゃないかと
>>922 そのチームじゃ雛子入ってても凄いともなんとも思わんな。
では君も雛子入れて闘激予選突破したまえ(;´Д`)y─┛~~
残りの二人は何使ってもいいからさ。
俺は
>>923じゃないが、参加してみたいけど田舎だから予選やってないんだよなあ……
デュオロン・大門・雛子
前の二人で相手二人消してラストの1人も瀕死に持っていく
雛子にチェンジ
2B連打→タイトルへ
(゚Д゚)ウマー
>>924 逆に言わせてもらうが、雛子入ってても雛子がどれくらい活躍したのか解らん以上凄いともなんともいえないと思うのだが。
だから真上に雛子でデュオロンを完封と小一時間…_| ̄|○
>>930 一応読んだけどさ
93 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/01/18(日) 23:21
2chより
滋賀のKOF予選
優勝はN中村 デュオロン ヒナコ K'
準優勝アサム デュオロン 大門 マリン
2chより
とか書いてる時点でおかしいだろ。あのアサムも単なる釣り師みたいだし。
なんか香ばしいのがいるな……
明日雛子使ってみよ
俺は素直に雛子が入ってるだけで凄いと思えるよ
あんなの入ってたら2対3の対戦みたいなもんじゃないか
雛子使ってる萌えヲタはいい香具師が多いって誰かが言ってたな。
まあ対戦する分には無害だしな。
ロンとか使ってて雛子に3人抜きされるなんてのは、シューティングでいえば1面の中盤あたりで全滅する程度の腕前だといえる
しかし個人的には京のほうが弱いような気がしなくもない。弱5式なかったら終わってるし
雛子は弱い
これだけは確か
938 :
836:04/01/23 09:43 ID:???
次スレではマキシマ論議もして欲しいなぁ
壁|ω・`)
俺は開幕マキシマにリ超必くらわされますた・・・
性能的に弱いキャラ使って対戦で勝ち抜くのが格ゲーの醍醐味だろ
勝てば良いが、負けて弱キャラだからと言い訳すれば厨房
弱キャラだから・・・とはいいわけしないけど
相手が強キャラだからキツイとは言い訳する。
「まあ相手デュオロンだし仕方ないか」とは思う。
どちらにしても見苦しい言い訳だな
03の場合はそんなに見苦しくもない意見だと思う
お前らの存在自体が見苦しい
デュオロンで即死ループやる奴が一番見苦しいことだけは確かだ。
即死にはならないって結論出てなかったっけ?
ゲージ使えば即死するってのは聞いたことあるが、
ループだけだとどうなんだろうね。
とりえあず対戦でロンや大門使われると相手はいい気しない、ということは覚えとこうぜ。
俺?俺はテリー、京、あ、アッシュ・・・
鳥 大門 クラーク使ってるけど、別に普通だよな?
デュオロンと紅とまりんいないし
おれはずっと大門・ベニマル使ってんだけどだめなのか・・
あとひとりはクラークなんだが
>>952 嫌われるだろうが誰も駄目とは言っとらん
02で韓国チームつかっただけで厨扱いだった。
チャンチョイメインでキムはおまけなんだが、チョイもキムも強キャラなので。。
チャンもけっこう動かせたしね
956 :
951:04/01/23 20:31 ID:???
何が厨じゃボケ!
デュオロン使ってないんだから厨なわけねーじゃん!
今年は異常に投げが強いので、デュオロン使ってなくても投げキャラチームだと厨呼ばわりされることもある。
大門は最強クラスだし鳥頭もかなりの強キャラだしな。
クラークは?
あとついでにラルフマキシマチャンとかは?
流石に乱入するには強きゃら2人もはつかわんな。入れても紅ぐらいか
クラークは強いだろ
下の三人はすでに投げキャラと呼べないと思われ
ベニマルは弱キャラだよ。反動三段は回転して背中から攻撃すればゴミだし。
鳥は投げとしゃがみ攻撃しかないからゴミだよ。
大門とデュオロンだけだよこのゲームで強いの
投げキャラってのは投げが戦法のメインになるキャラだろ。
ラルフとチャンは打撃の方がメインだし。
マキシマは知らん。確かに決めてはリベンジャーのような気もする。
966 :
ゲームセンター名無し:04/01/23 20:54 ID:4KsczXH+
>>964 じゃあ君の思う投げキャラの定義は何だよ
>>965 ほっといてやれよ。文章からしてリア厨っぽいから。
>>966 コマ投げ所持キャラ。
狭く定義すると屑風系は入らない。
広く定義すると 入る。
で、次スレは?>980あたりか?
コマ投げ持ってるだけで投げキャラなのか。
俺的には投げ技の種類が豊富なキャラだと思ってた。
971 :
968:04/01/23 21:02 ID:???
まあ俺の言う投げキャラとは
ラル クラ 大門 マキシマ 鳥 チャン
だな。
以前のも含めるとヴァイスとかも入るが
ふむふむ、2001と2002の京は投げキャラと
>>970の言う投げキャラとは大門 鳥 クラークか?
超必投げが無いやつは投げキャラとは呼べんだろ
975 :
968:04/01/23 21:04 ID:???
出た出たwこういう話になると必ず
>>972のようなガイキチ・・・もとい、勇者が
必ず沸いてくるんだよなw
976 :
970:04/01/23 21:05 ID:???
>>975 いや、
>>972じゃなくても突っ込みたくなるとこだぞ。
98アテナとかも投げキャラってことになるし。
978 :
972:04/01/23 21:07 ID:???
大門は打撃中心なキャラなのは気のせい?
お前らバカ?
大門は投げキャラじゃないよwwwwwwwwwwwww
無能ども死んでよwwwwwwwwwwww
>>978 いや、俺みたいなただの揚げ足とりを騙るなよw
980 :
968:04/01/23 21:08 ID:???
>>977 別に?したけりゃアテナを投げキャラとしてもいんじゃね?
要は個人の解釈の違いだし。俺は98のアテナが投げキャラだとは全く思わないが。
どっちかっつったら
>>968の方がよっぽどいい加減
983 :
968:04/01/23 21:11 ID:???
ざっと調べてみたけど、
ゲーム業界用語事典だと投げ技の種類が多いキャラクターのこと。
格ゲー用語辞典だと投げ技を主体にして闘うキャラのこと。
ってなってる。
まあどうでもいいけど自分がいい加減だって自覚してる奴が人のことをいい加減なんていうなよ
大門はどうなんすか
>>985 なんで?俺自分がバカだって自覚してるけど他人のことをバカ呼ばわりすることあるよ?
言ってることが支離滅裂
まあ投げ主体キャラってのがしっくりくるような気はする
大門は投げキャラだろ。
だって投げ以外の必殺技が地震と前転みたいのしかないし。
>>968が煽りたいだけの知障ってことは十分伝わった
次スレ
996
大門打撃主体ですよ????????????
↑アホの極み
ああ、じゃあ03以前のベニマルも投げキャラだな!
ベニマル投げキャラ!!!!!!
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1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。