【PLAYMORE】KOFのこれからを考えるスレ【非道い】

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1esaka?
SNK(つぶれたの?)から制作権がPLAYMOREに移ってKOFの良さはグッっと下がった気がする
作品のストーリー性とかキャラの魅力とかもKOFの魅力だったわけだが、最近のKOFにはそれが欠ける
みんなはどう思うかお聞かせ願いたい
2ゲームセンター名無し:03/12/25 19:47 ID:???
KONAMIがつくればよい
3ゲームセンター名無し:03/12/25 19:48 ID:???
TAWARAでつくればよい
4ゲームセンター名無し:03/12/25 19:49 ID:???
絵師はよくなった
ヒロユキが一番いいけど
5ゲームセンター名無し:03/12/25 19:50 ID:???
5
6ゲームセンター名無し:03/12/25 19:51 ID:???
俺が調整すれば今よりはよくなるよ。
つーかKOF暦3年以上やってる奴なら誰だろうが今よりマシになりそう。
7esaka?:03/12/25 19:52 ID:???
俺は森気楼がずっと担当してくれるものだと思ってたのでとても悲しい
8esaka?:03/12/25 19:55 ID:???
俺は94'から大ファンだったんでSNKじゃなくなってからショックで一晩枕を濡らした
9ゲームセンター名無し:03/12/25 19:56 ID:???
>>7
森気楼嫌いな奴腐るほどいるからあんま無駄な話はするな。
10esaka?:03/12/25 19:59 ID:???
なんで森気楼嫌いなんだ・・・ 確かに昔の絵は気持ち悪かったけどさ
11ゲームセンター名無し:03/12/25 20:12 ID:???
2003の主人公は非道すぎ 許せなかった
12ゲームセンター名無し:03/12/25 20:21 ID:???
森気楼カムバーーーーーーック!!
13ゲームセンター名無し:03/12/25 20:31 ID:???
森気楼
14ゲームセンター名無し:03/12/25 23:31 ID:???
森気楼の話をしよう。
15ゲームセンター名無し:03/12/25 23:37 ID:???
森気楼の絵は俺はすばらしいと思う 昔はなんかちょっとリアルに描きすぎてちょっとコワかったりしたけど・・・
俺はイラストレーター目指してるんだが数ある尊敬する人の一人だよ
16ゲームセンター名無し:03/12/26 10:00 ID:???
モアになってからアテナの衣装(と言動)が年々酷くなっていった…
17esaka?:03/12/26 10:15 ID:???
>16
確かに SNK時代で生足になったまでは別によかったが(興味はナシ)PLAYMOREは完全マニア
狙いとしか思えん 

今じゃミニスカだもんなぁ 2001でベリショになったのはちと奇抜でイイかなぁと思ったけど
18ゲームセンター名無し:03/12/26 14:16 ID:???
19ゲームセンター名無し:03/12/26 14:44 ID:???
藻前らアトミス版にはどれぐらい期待してるんだ?
少なくともMVSよりはよくなると思いたいのだが。
20ゲームセンター名無し:03/12/26 18:38 ID:???
もし、今のKOFに文句があるなら、具体的にどこがどういう理由で良くないのかを書かないと、
ただの文句になっちまうよ。
論理的に行こうぜ。
21ゲームセンター名無し:03/12/26 19:16 ID:???
森気楼のテツオ&アンヘル見たかったなぁ〜。
22ゲームセンター名無し:03/12/26 20:43 ID:???
ストライカーといっしょでイラストに関しても
調整を放棄している芋屋はウンコ。
2001→2002→SVCと良くなっていったイラストが
突然2003でグレードダウン。
23ゲームセンター名無し:03/12/26 20:48 ID:???
俺は2001の方が好き
24ゲームセンター名無し:03/12/26 20:53 ID:???
SNKプレイモアをSNK−プレ−イモヤと分割する。
それを日本語に訳すと新日本企画・芋屋以前。芋屋に拾われる前のSNKの状況、
すなわちプレイモアが今現在、倒産に向かって一直線だという暗号と考えられる。
25ゲームセンター名無し:03/12/26 21:03 ID:???
東大寺南大門の運慶快慶像ね。
アレは俺も言いと思った
26ゲームセンター名無し:03/12/26 21:36 ID:???
なぜだ、、森気楼なき今、森気楼っぽぃ絵でいいから頼むよ・・昔の濃い絵でガッツリ。
27ゲームセンター名無し:03/12/26 21:40 ID:???
正直、新作やる間もなく叩いてるから、近年どうなの?やヴぁいの?
2825:03/12/26 21:45 ID:???
誤爆
29ゲームセンター名無し:03/12/27 00:59 ID:???
イラストとかストーリーの事以外も話せよ。どうでもいいのか?
30ゲームセンター名無し:03/12/27 07:42 ID:???
KOF2002がおもしろい。
他はもういらん。
31ゲームセンター名無し:03/12/27 07:52 ID:???
KOF97あたりまでは、CPU戦が好きな奴がけっこういたが(乱入してこんw)
今全くといって言いほどいないな
32ゲームセンター名無し:03/12/27 08:52 ID:???
KOF94、95は、ネオジオCDわざわざ買ったくらいはまった。
KOF96は、わざわざ新幹線乗って、東京までやりにいったぞw
メスト主催のゲームショーみたいな奴に。
その時買った、ZERO2のテレカがまだ手元にある。
KOF97〜99は、けっこうやりこんだ。
KOF2000は、糞。カプエスやってたというより、勉強してた。
KOF2001は、鉄夫目当てで一週間ぐらいはまった。
KOF2002は、最高。
KOF2003は、糞というかどうでもいい存在。

なんというかもうKOFどうでもいいや、さすがに飽きてきた。
来年就職だし、長い付き合いだった。
>>1って20代だろ。
いつまでKOFやるつもりなんだ?
33ゲームセンター名無し:03/12/27 08:56 ID:???
KOFまさかこんなに続くとは思わなかったなw
34ゲームセンター名無し:03/12/28 00:25 ID:???
来年で十周年(!
35ゲームセンター名無し:03/12/28 09:29 ID:???
ファルコンじゃ笑いがとれんな
36esaka?:03/12/28 17:18 ID:???
いや18だけど・・・ マジに
37esaka?:03/12/28 19:07 ID:???
ガキの頃から格ゲーは大好きでいろいろやってきた
まぁなんにしろゲームなんて出せば出すほどマンネリ化するのはあきらかだろうけど

SNK時代では98'が一番やりこんだかな というかまだやってるw 一番好きなのも98'
99' 2000'も嫌いじゃないんだけどストライカーとかあんま好きじゃなかった

PLAYMOREになってからやたらバカみたいに攻撃が繋がるから冷める
俺は純粋に一騎打ちで正々堂々真っ向勝負してぇんだよ! 最近近所のゲーセンで
ストUの大会やってるんだけど駆け引きの緊張感がたまらん そういう緊張感が
今のKOFにはまったくねぇ...
 
38ゲームセンター名無し:03/12/28 21:27 ID:???
”これまで”を語ってないでスレタイどおり”これから”を語れよ
39ゲームセンター名無し:03/12/29 16:19 ID:???
忙しい香具師もいたもんだな
40esaka?:03/12/29 20:50 ID:???
とりあえず即死コンボなんかいらない
PLAYMOREはキチンとそういうトコのデバック等をして欲しい

それから昔からいるキャラクターの魅力を損ねるようなことはやめて欲しい
やっぱり俺の望むキャラクターの絵師は森気楼だな
森気楼の描くキャラクターはすごく生き生きしてる
まだまだ言いたいことたくさんあるけど... 皆の意見も聞きたいしね
41ゲームセンター名無し:03/12/30 01:57 ID:???
>>4
 魔方陣グルグルの人ですか?w
42ゲームセンター名無し:03/12/30 09:25 ID:???
えぇっ!?
43ゲームセンター名無し:03/12/30 12:19 ID:???
エトー?
44ゲームセンター名無し:03/12/30 15:01 ID:???
SNKかむばっく
45ゲームセンター名無し:03/12/30 19:32 ID:???
2003にハイデルンいない…('・ω・`)
46esaka?:03/12/30 21:00 ID:???
ルガールいないからねぇ... でもいないとサミシイ
47ゲームセンター名無し:03/12/31 18:54 ID:???
はぁ…どこで見誤ったのか
48ゲームセンター名無し:04/01/01 20:48 ID:???
96、97、98、02は良かったけどな。
03は面白くない。
49ゲームセンター名無し:04/01/03 16:19 ID:???
絵師の話ばっかりだな・・・
50esaka?:04/01/03 16:50 ID:???
98は一番バランスがとれてると思う
97はコンボ大杉だったなぁ
51ゲームセンター名無し:04/01/03 18:18 ID:???
プレイモアって元SNKの人達なんでしょ?
だからど〜にもならん気がする。
52esaka?:04/01/04 01:01 ID:???
>51
ちがうよ なんか韓国のほうの会社だとかなんとか...
友人の話だと
53ゲームセンター名無し:04/01/06 13:39 ID:???
韓国?そうだっけ
54ゲームセンター名無し:04/01/07 09:50 ID:???
キムチは関係ねえよ、それは去年までいたイオリスの連中
んでモアには元SNK社員が数名いるって感じ

ただモア自体が格ゲーなど作ったことないうえに技術力にかなり乏しい三流メーカーなため、
今作のような破綻した作品ができあがるというわけ

いってみりゃ角川(PSの修羅の門とか作ってるとこね)にKOF作らせているようなもん
55esaka?:04/01/07 19:49 ID:???
へぇ〜 じゃあエラい勘違いしてたんだなぁ俺は(・∀・;)
2000くらいからやたら韓国色が目立ってたから信じ込んじまった キムがやたら強化されてたり
グラフィック描き直されてたりしたし... SVCなんかもなぜかチョイいたし...



56ゲームセンター名無し:04/01/07 19:53 ID:???
2000くらいからって・・・2000はSNKだろ
もうちょっと知識つけてからスレ立てろよ
57esaka?:04/01/08 01:11 ID:???
>56
いや知ってるよそれは ただ2001からキムチが作ってるって勘違いしてたし
事実上SNKでの最後のKOFだからなんか微妙にSNK側が気を使ったのかなぁ...と
58ゲームセンター名無し:04/01/08 17:20 ID:???
ココはバカ隔離スレッドですか。
もっと見たいな。
59ゲームセンター名無し:04/01/08 17:28 ID:kfBXyRPR
うんこスレ
60bakaka?:04/01/08 17:42 ID:???
うんこスレ
61ゲームセンター名無し:04/01/09 01:57 ID:???
芋屋になってから新キャラが極端に強くなった。
もう少しテストをちゃんとやってほしい・・・
俺的には新キャラ減らして他ゲキャラ増やしてほしい!
62ゲームセンター名無し:04/01/09 19:25 ID:???
芋屋が森気楼さん雇うという事は出来ないんかねぇ?
63ゲームセンター名無し:04/01/09 20:36 ID:TibB//1h
リチャード・マイヤ
タン・フー・ルー
マイケル・マックス
ホア・ジャイ
ジャック・ターナー
リー・パイロン
ミッキー・ロジャース
ジョン・クローリー・・・

餓狼龍虎だけでもまだまだキャラネタ残ってるぞ!
たのむからチョイのコピペでいいからリーか幻庵だせよ!
それくらいの工夫して楽しませてくれよ
64ゲームセンター名無し:04/01/09 20:39 ID:???
>>62
CAPCOMに使われまくり
65ゲームセンター名無し:04/01/10 00:11 ID:???
>64
まぁそうなんだが、金払えば書いてくれるんだろ?
金はかかるが、そうすれば今よりは売れるようになるかと
66ゲームセンター名無し:04/01/10 01:44 ID:???
>59 60
おまえらがうんこだよ
67ゲームセンター名無し:04/01/10 13:09 ID:???
高い金はらって、あんなハンコ絵はいらん
68esaka?:04/01/10 19:15 ID:???
>63
同感、ヘタに新キャラ作るより過去のSNK作品のキャラに出て欲しいなぁ

69ゲームセンター名無し:04/01/11 03:07 ID:???
倒産後しばらくは、十分な開発期間がとれなくて
仕方なく昔のROMからデータを吸い出して改変して作った。
ハイパーストIIとかと同じで公式のハックROMみたいなものだね。

そして力を蓄えて、やっと自分たちの力で作れるようになった。
それがSVC、2003。今後はこれらの発展形で行くことになると思うよ。
70ゲームセンター名無し:04/01/11 03:13 ID:???
プレイモアってさ、
レースとか全く出してないけど、
イスカみたいな失敗踏むよりはましなんだけどさ、
モエの絵とか全くないよね。
アーアもったいない。専属のイラスト
氏とかに頼んで書いてもらえればいいのに
ね。
71ゲームセンター名無し:04/01/11 11:30 ID:???
>>70
4点。
72esaka?:04/01/11 15:54 ID:???
2003バグだらけらしいね ジョン君がおかしな動きをしてたよw
98はバグないそうな...
73ゲームセンター名無し:04/01/11 16:03 ID:???
98も普通にバグあるけどな
74ゲームセンター名無し:04/01/11 16:19 ID:???
98ないよバグ
75ゲームセンター名無し:04/01/11 16:28 ID:???
>>74
おまえが知らんだけ

一部の超技繰り返すと残像が増えてったり
他にもドリル外しや千鶴の分身増やしたりと、いくつかあるよ。

76ゲームセンター名無し:04/01/11 17:14 ID:???
でも全作品では一番抑えてあるんだろ?
77ゲームセンター名無し:04/01/11 18:37 ID:???
>>71ああ惜しい
78ゲームセンター名無し:04/01/11 18:46 ID:???
>76
KOFの中で一番おさえてあるだけで
ゲーム全体で見た場合、やっぱり多いほう
79ゲームセンター名無し:04/01/12 01:14 ID:???
制作権をカプコンに!!!!!
80ゲームセンター名無し:04/01/12 16:04 ID:???
あのさ…
こないだ、秋葉原のゲームショップに行ったらPS2版のSvCの森気楼画ポスターが貼ってあったぞ。
カプエス?っと思ったが、SvCだったぞ。
81ゲームセンター名無し:04/01/12 16:22 ID:???
勘違いだろ
82ゲームセンター名無し:04/01/12 16:24 ID:???
>>80
リュウの顔があってその右下に京が地面を叩いてるみたいな感じのイラスト?
83ゲームセンター名無し:04/01/12 16:25 ID:kOcFCY33
絵がそんなに重要なのか?
84ゲームセンター名無し:04/01/12 16:32 ID:???
>>83
99のSTの山崎の森絵と2002のノナ絵どっちが良い?
85ゲームセンター名無し:04/01/12 16:36 ID:???
>>84
絵の好みは人それぞれなのでその質問に意味を見出せない。
私個人としては、KOF山崎はノナの狂気を感じさせる絵が好きだ。
リアルバウトまでの山崎ならまた違った絵を望むが。
86esaka?:04/01/12 16:59 ID:NSH5Fk//
>83
KOF好きな人ってただ「格闘ゲーム好きだからKOFも好きだ」って人と「KOFの世界感
とかストーリー性とかキャラも好きだ」って人がいると思う 俺はその両方だし昔から
大ファンだったわけだからSNK時代の面影がまったくなくなったような今のKOFキャラ
見るとすごく残念なんだよ

95が出た当時の庵の絵なんかまさに狂気の塊のような奴だったから2001以降の庵見ると
「誰だコイツは...」
という風に感じるわけ だってあれスネオなんだもんよ 
87ゲームセンター名無し:04/01/12 19:47 ID:???
もう終わりだろKOFは。
芋屋の技術力もコピペするのが限界みたいだし。
88ゲームセンター名無し:04/01/12 20:31 ID:???
2003やってない人多いね。うちの地元のゲーセンは
2002の方が対戦盛り上がるしプレイヤー人口多いぞ。
とりあえずアトミスに期待。アトミスがクソゲーだったら卒業。
89ゲームセンター名無し:04/01/12 20:47 ID:???
こっちでいいだろ。

僕らがもとめるKOF
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1071455993/
90ゲームセンター名無し:04/01/12 23:38 ID:???
アトミス版が糞ゲにならない方法はただひとつ。
キャラのドット絵は完全コピペで、調整にすべてをかけた場合のみ。
ようはCP2基盤のストZERO3から、ナオミ基盤のストZERO3アッパーのような移植だな。
正直、基盤変えたからってドット絵一新なんてバカなことやってたら糞にしかならん。
91ゲームセンター名無し:04/01/13 01:07 ID:???
最大4人で対戦できるアトミスKOFだったらいいっすか?
92esaka?:04/01/13 01:09 ID:m1ThT9rJ
3対3とか...駄目か...
93ゲームセンター名無し:04/01/13 01:17 ID:???
>esaka?

なんで>>66だけコテハン消して書き込んでるの?
94ゲームセンター名無し:04/01/13 02:48 ID:???
>>91-92
今以上の糞ゲーがやりたいのか?
95ゲームセンター名無し:04/01/13 03:09 ID:???
>>91の「いいっすか?」は「イスカ」と掛けているんだよ
96ゲームセンター名無し:04/01/13 03:12 ID:???
>94 文句ばっかたれてないでお前も少しは考えたらどうだ? 画面が見ずらいだろ3対3なんて
97ゲームセンター名無し:04/01/13 03:22 ID:???
とりあえずスレタイ通りこれからを考えようぜ
ラウンド制廃止ってどうなよ
98ゲームセンター名無し:04/01/13 09:26 ID:???
>>90
ストZERO3アッパーは糞ですが・・・
99ゲームセンター名無し:04/01/13 11:32 ID:???
惰性でプレイする人が減れば次から基板の売れ行きが悪くなって
芋屋もちょっとは本気になるんじゃない?2003やってる人なんてほとんど惰性だろ?
100ゲームセンター名無し:04/01/13 12:52 ID:???
2対2でいいんじゃない?
101ゲームセンター名無し:04/01/13 13:59 ID:???
オールスターはもういいから餓狼の続きを
102ゲームセンター名無し:04/01/13 16:04 ID:???
>101
芋屋に作らせるのか?
103ゲームセンター名無し:04/01/13 17:11 ID:???
惰性でプレイする人すらいなくなったら芋屋はアーケードから撤退するかもね。
版権は韓国の会社あたりに売って。。
104ゲームセンター名無し:04/01/13 17:34 ID:???
SBG:SNKプレイモア,事業の中心をゲームからパチスロへ
http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0401/13/news04.html
105ゲームセンター名無し:04/01/13 18:20 ID:???
>>97
ラウンド制廃止になってからすごい忙しいゲームになった気がする
やっぱラウンドはあったほうがいいな
106ゲームセンター名無し:04/01/13 20:15 ID:???
>>98
基盤変えてキャラグラを変えない例えにアッパーを使っただけ。
別に、アッパーのような糞移植をするとは言ってない。
それより、アッパーのどこが糞かもわかってないんじゃないのかい?
107ゲームセンター名無し:04/01/13 20:43 ID:???
>>106
知らんで糞って言う奴なんかいないだろ。
よいゲームにしようと言う話をしてるのに
アッパーのような糞を例えに出すなんて不適切と気づけ。
108ゲームセンター名無し:04/01/13 21:06 ID:???
>アッパーのどこが糞かもわかってないんじゃないのかい?

偉そうに言ってるが
さすがにあれは現物見た事あるなら誰でもすぐわかると思うが・・
109ゲームセンター名無し:04/01/13 22:03 ID:wsLFHdKf
>>106
>別に、アッパーのような糞移植をするとは言ってない。

糞移植を望んでする奴なんていないのでこれは言うまでもないあたりまえ。

>それより、アッパーのどこが糞かもわかってないんじゃないのかい?

これも一度見ればすぐわかるので言うまでもなく蛇足。

つまり>>106の書きこみは


無 駄
110ゲームセンター名無し:04/01/13 22:10 ID:???
>>90だけで書きこみ止めておけば叩かれる事も無かったのに
可哀想な>>106
111ゲームセンター名無し:04/01/13 22:13 ID:???
>>104
KOFだけは継続するって。

2006年にはパチスロ業界でトップクラスの出荷を果たすと公言してる。
ttp://gameonline.jp/news/2004/01/13015.html

あと、パチスロメタスラの次はKOFらしい。ホールに知り合いがいたら聞いてみ。
112ゲームセンター名無し:04/01/13 22:14 ID:???
でも>>90っぽいことになってるって噂も出てるな。
わざわざリークと称して。
113ゲームセンター名無し:04/01/13 22:17 ID:???
結構いるよね。誰でも知ってることを
俺は知ってるだぜ?凄いだろ?みたいなしたり顔でみんなに言いまわる人。
大抵本人は嫌がられている事に気づいていない


ここで>>106が偉そうに
真豪鬼、処理落ちというキーワードを言いながら登場
         

             ↓
114ゲームセンター名無し:04/01/13 22:19 ID:???
>>90の言う事はまぁ納得できるが
>>106の言う事には・・・・
115ゲームセンター名無し:04/01/13 22:25 ID:???
KOF以外の話で盛り上がってるな
アホ相手に粘着してないでKOFの話汁!!!
116ゲームセンター名無し:04/01/13 22:39 ID:???
>111
パチンコの片手間でKOFを作って
どんどん糞になっていく様が手に取るように
117ゲームセンター名無し:04/01/13 22:41 ID:???
KOFのこれからなんて考えても無駄に思えてきた・・・
118ゲームセンター名無し:04/01/13 22:46 ID:KMaRwP5h
プレイモアよ
年内製作に追われて
テストプレイを明らかにしてない駄作を作るなら
いっそのこと
4年に一度の作品にしてしまえ。
そうすりゃ、まともな物ができるだろう。
まぁ・・・3年経った頃にはでKOFが
知る人ぞ知る珍獣のように語られるがな





会社もろともな。
119ゲームセンター名無し:04/01/13 23:06 ID:???
ガイシュツかもしれないんだけどさ
紅丸とデュオロンで戦闘前に意味深な会話あるよね
アレってなんか二人が関係あるって布石?
それとも前になんかあったの?
KOFは94からやってる知り合いでも初めて知ったらしいんだけど。
芋屋お得意の後付け設定ですか?
120ゲームセンター名無し:04/01/13 23:45 ID:???
パチスロKOFはかなり微妙。確かにホールに期待されているらしいが、
モアは台まで自社製なのでパチスロメタスラと同じ台に入る可能性が高い。
しかし紹介ページを見る限りこの台はちょっと…俺は好きじゃないな。
121ゲームセンター名無し:04/01/14 00:12 ID:???
考えなくても毎年出るから心配すんなって。
122ゲームセンター名無し:04/01/14 00:19 ID:???
芋屋のどるばこ
123こーぼー ◆A9GGz3zJ4U :04/01/14 01:21 ID:???
ウホッ、こんところに僕のためのスレが!
124ゲームセンター名無し:04/01/14 08:27 ID:???
>>119
2000を紅丸チームでプレイすれ。あとチームストーリーも見れ
125ゲームセンター名無し:04/01/14 08:53 ID:???
 知名度の高い参加者が多数いることを確かめると、それまで慎重だった各メディアも、一斉にKOFを取り上げはじめた。

 今大会から導入される新ルール「マルチシフト」、つまり自由交代制の発表を境に、それは社会現象にまで発展し、世界中の話題を独占してゆく。
 スピーディーな試合展開と、チーム単位の戦術が同時に要求されるこのルールを巡り、新聞・雑誌は毎週のように特集記事を組み、TVでは、にわか評論家たちが机を叩いて熱弁をふるう日々が続いた。
    ↑
最初どっかの掲示板でこのメインストーリ読んだとき、絶対どっかの痛い房が勝手に作り上げたネタだと思ってた。
まさか本当に公式だったとはね・・・
126106:04/01/14 13:28 ID:???
>>113
おしい、操作性もでした。

ZERO3からアッパーがどう変わったかわからない
KOFヲタのために大まかに説明すると。
KOFでいう97→98への進化のようなバランス調整をしたはいいが、
操作性やら処理落ちやらが02→03のようになったってことだ。
さらに真豪鬼やオレイズムが駄目押しすることになった。
KOF03でいうとデュオロンと、交代の導入や糞化した投げシステムみたいなもんだな。

しかし、一回見ればわかるとかいう、
まさに何もわかってないアホが結構いるのはワラタ。
127ゲームセンター名無し:04/01/14 14:33 ID:???
まだいたの?
しかもまた蛇足書き込みして前に叩かれた理由覚えてないのか?

処理落ちや真豪鬼なんて一度見ればすぐわかるじゃん。
これだけで糞としての必要条件として十分だと思うけど・・・
まさか変更点は全部知ってなきゃアホ、と思ってるんじゃないだろうね?

”結構いる”って言ってるが実際たったの2人だし、誇張もいいとこだ。
128ゲームセンター名無し:04/01/14 16:55 ID:???
>>127
だから〜、基盤変えてキャラグラを変えない例えにアッパーを使っただけだって。
そこでアッパーの糞さが出てきた時点でおかしいから必死になってんの。
なに?SFCからPSに移植されたクロノトリガーで例えたらよかったの?
まあ、こっちもロード時間長い糞移植ですが。

>”結構いる”って言ってるが実際たったの2人だし、誇張もいいとこだ。
否定意見が全く出ない中で、ほんとそう思ってんの?( ´,_ゝ`)


まあ実際、こんなことは俺もどうでもいいんだ。
それよりKOFの今後のことだが、
新基盤への移行というSNKにもできなかったことを、芋屋がすっきりやれるとは思えない。
それ以前に、同じ基盤でプログラム変えただけのKOF2003があんなことになってるわけだしな。
開発費に関しても、芋屋にとって小銭稼ぎでしかないんでしょ?KOFは。
アケゲ業界は年々縮小してるし、ここで大きな攻めに出るはずもない。
金がかけれないと有名クリエーターを長期間拘束することもできないし、
新しいものを一から練りこむといった手間と時間のかかることもできない。
もう八方ふさがりといってもいい状況かと。
希望があるとすれば、芋屋のパチスロがバカみたいに売れたときくらいだろうな。
そこで副業であるゲームに力を入れるかは芋屋次第だが。
129ゲームセンター名無し:04/01/14 18:49 ID:???
いい加減痛いからとっとと消えろよ

否定意見が全くでなければたった二人の意見がスレの総意になるってか?
マジ頭弱いんだな・・
130ゲームセンター名無し:04/01/14 19:45 ID:???
( ´_ゝ`)どっちにしろゼロ3アッパー一目で屑ってわかるけどな。
真豪鬼いる時点で。
なんか詳しいところまで理解して無いとアホ呼ばわりしようとしてる脳無しがいるようだが
真豪鬼や処理落ちだけじゃ糞じゃないってか?
131ゲームセンター名無し:04/01/14 19:46 ID:???
つまり
俺はKOFよりカプコンの方が好きだ
って言って誰も否定しなかったらスレの全員がそう思ってると解釈して良いってことだね?

>>108>>109が俺は現物見ればわかるって言ったからって
それはそいつ等二人の意見だろ。
否定意見がでてないからって
このスレの大半、ZERO3アパ見た事無い奴までひとくくりにするような発言をするなんて
ヴァカとしか言いようが無い。


消えろ
132ゲームセンター名無し:04/01/14 20:03 ID:???
論点の食い違いを見せています!
片方の
「ZERO3↑が糞じゃないとは言っていない」
という主張に対し、片方が
「ZERO3↑が糞なのは誰の目に見ても明らか」
という、ベクトルの違う話し合いになっています!
133ゲームセンター名無し:04/01/14 20:49 ID:???
>>132
「ZERO3↑が糞じゃないとは言っていない」って主張?
叩いてる奴等はそんな事誰も問題にしてないの。

叩いてる理由は↓なんだからこれが論点。

>アッパーのどこが糞かもわかってないんじゃないのかい?

>しかし、一回見ればわかるとかいう、
>まさに何もわかってないアホが結構いるのはワラタ。

>否定意見が全く出ない中で、ほんとそう思ってんの?( ´,_ゝ`)
134ゲームセンター名無し:04/01/14 20:59 ID:???
>>128

2人に言われただけで大勢から言われてると勘違いするなんて
被害妄想の自意識過剰野郎ですね。

ネット上では何かと一言多いかまってちゃんのようですが
リアルでは他人の笑い声聞いただけで大勢が自分を笑ってると勘違いして
ビクビクしてるたちではありませんか?

精神科に行く事をお奨めします。
135ゲームセンター名無し:04/01/14 21:23 ID:???
脳外科の方がいい
136ゲームセンター名無し:04/01/14 21:52 ID:???
>>128
( ・∀・)ニヤニヤ
137ゲームセンター名無し:04/01/14 22:02 ID:???
>133
叩いてる方はそう思ってても
叩かれてる方の論点が実際食い違ってるんだもん…
138esaka?:04/01/14 22:03 ID:Sj8E42w8
ここに来て意見してくれてる人はアッパーの糞さがよくわかってると思うから
あんな問題外の作品をあげるのはどうかと... でもみんな仲良くやってくれ

一人で「KOFの今後はこうでなきゃならない」の断定じゃなくって全員で意見出しあって行こうよ
一人の意見を真っ向から否定もしないでね
139128:04/01/14 22:53 ID:???
お前らの方が必死だな( ´,_ゝ`)
>>134
大勢とは言ってない。
2人だけではないだろと突っ込みたかっただけ。
んで、スレの空気見て結構いるなーと思っただけですよ。

>>138
糞ゲーは例えに使うことすら駄目ですか、そうですか。
正直なとこ、アッパーのような糞移植になりそうだね〜(・∀・)ニヤニヤ
というイヤミがないというと嘘になるが。

それより、後半のKOFの今後についてはどうかね?
春に出る3D版KOFの突然の発表に関しても、
資金の問題か事業をパチスロ中心に切り替えたためか知らんが、
途中で開発切り上げて、ちゃちゃっと完成させて出してしまえ、って感じがするの俺だけ?
上でも書いたように、芋屋が一からきっちりしたゲームを作れるとは思えない。
3D版KOFのことはほとんど語られてないようだけど、お前ら実際どうなのよ?
140ゲームセンター名無し:04/01/14 23:29 ID:???
飢狼MOWを超える作品はもうでないよ
141ゲームセンター名無し:04/01/14 23:32 ID:???
そうだぞ ガラの悪いスレにすんなよ
142ゲームセンター名無し:04/01/14 23:36 ID:???
>>140
やたら低いハードルだな。

その餓狼スタッフの新作は見た目からして微妙だが
アニメーションはかなり滑らからしいよ。
143ゲームセンター名無し:04/01/15 00:35 ID:???
>>142
なんか作ってんの?
144ゲームセンター名無し:04/01/15 06:05 ID:???
>>139
3Dなの?
145ゲームセンター名無し:04/01/15 08:42 ID:???
【MVS】
KOF2004
KOF2005

【PS2】
KOF(仮)※3D

【ATOMISWAVE】
KOF新作

【CR】
CRKOF
146ゲームセンター名無し:04/01/15 08:59 ID:???
【MVS】
サムスピ新作

【ATOMISWAVE】
ディンプス新作
147ゲームセンター名無し:04/01/15 12:20 ID:???
真性の馬鹿がいるな
148ゲームセンター名無し:04/01/15 14:32 ID:???
やっぱ餓狼のSPとMOWはおもろいなぁ
149ゲームセンター名無し:04/01/15 16:28 ID:???
自分の非を全く見とめず必死に反応する>>128は以後無視で。
あとそれに粘着してるアホどもも以後無視で。
150128:04/01/15 17:29 ID:???
>>149
どこに非があるか指摘してもらえるとうれしいのだが( ´,_ゝ`)
151esaka?:04/01/15 18:22 ID:V5yA5Tsf
今回弱体化してるのは誰だろう 明かなのはラルフ、クラークだと思うけど
ジョンはまたスキがでかくなった気もするし...

前までにあったキャラの長所がいろいろなくなっている気がする
152ゲームセンター名無し:04/01/15 19:03 ID:???
禿同
全体的に弱体化させて、低いレベルで無難にまとめようとしたような気がする
新キャラが軒並みバランス崩壊させてるけど
153ゲームセンター名無し:04/01/15 19:23 ID:???
>>150
>しかし、一回見ればわかるとかいう、
まさに何もわかってないアホが結構いるのはワラタ。

とかあきらかに失言だろが
154esaka?:04/01/15 19:39 ID:V5yA5Tsf
>>152
うんうん、シェン・ウーはまだどうかよくわからなかったけどアッシュ、デュオロン
は明かにゲームバランスを崩してるよ デュオロンのあのチマチマ攻撃当てては背後に
周り込む攻撃はカチンと来る

今回妙に強くなってたのがビリー...かな? すごく扱い安くなってたよ
155ゲームセンター名無し:04/01/15 20:53 ID:???
キャラクターを今の半分くらいに減らし、
もっと時間をかけてしっかりと作り込んで欲しい。
156ゲームセンター名無し:04/01/15 20:55 ID:???
あえてエンディングの演出を削除して、空いた容量を他に当てたほうがいいと思う。
あの軽い打撃音も容量を抑える為なのかな?
157ゲームセンター名無し:04/01/15 20:55 ID:???
>>152
2002もそんな感じだったな。弱くしてバランスとるっての。
158ゲームセンター名無し:04/01/15 22:05 ID:???
今こそ    龍・虎・の・拳・4
159ゲームセンター名無し:04/01/15 22:21 ID:???
>>156
そんなわけないだろ。容量は音の長さに比例する。音の軽さは関係ない。
160ゲームセンター名無し:04/01/15 23:07 ID:???
>>151
テリーの伝家の宝刀牽制弱蹴りがなんかローキックになってた
あのピーンと伸ばした足がめちゃくちゃ使えたのに... あと近強パンチも2発ヒット
式じゃなくなってたね 得意のテリーラッシュは健在だが
161ゲームセンター名無し:04/01/17 09:48 ID:???
たまにはチーム式じゃなくて個人戦で一新してみてもいいんじゃない?
そうすればキャラ一人一人の作り方も精密になってくかも、もちろん新技とかたくさんありでね
162ゲームセンター名無し:04/01/17 14:07 ID:???
もう98スタッフはいないし、その98のプログラムを再利用した2002の成功も放棄して
2003でプレイモアオリジナルの新規プログラムを組んでしまった以上、あと数年は
2003に近いゲーム性のままなのはほぼ確実だよ。
163ゲームセンター名無し:04/01/17 21:32 ID:???
どうせならアトミス版を98ベースのプログラムにしてほしいな
98をそのままギルティ並みの高解像度にするだけでいいからさ
あと全キャラエンディング付けて隠しキャラにゲーニッツで完璧。
164ゲームセンター名無し:04/01/17 21:34 ID:???
少しバランス調整して欲しいけどね
トッププレイヤーよんだりして
165ゲームセンター名無し:04/01/18 00:49 ID:8HKqK3p9
2003女性格闘家チームのエンディングは夢オチ
166ゲームセンター名無し:04/01/18 02:18 ID:???
>>163
だけって…高解像度は手間も容量も4倍以上ですよ。
167ゲームセンター名無し:04/01/18 02:47 ID:???
>>163
ATOMIS版って、DC版KOF2002が元になってるんじゃないっけ?
168ゲームセンター名無し:04/01/18 03:24 ID:???
>>166
そこまで手間かからないよ。
98絵とか元が完璧に出来てたら解像度上げてトレースするだけ
今は無きSVCアプロダでもその手法でギルティ風庵作ってる人いたし自分でも描ける
ギルティみたいに原画描いてドット打ちしてより全然楽
容量は圧縮が使えないMVSに問題があるだけ
169ゲームセンター名無し:04/01/18 11:30 ID:???
あのGG庵はまんまGGしすぎててやだな
170ゲームセンター名無し:04/01/18 18:17 ID:???
>>167
ということは、モーション追加も解像度の変化もなく、
2003ように透明処理されるだけか・・・。
171ヲタ太郎:04/01/18 18:53 ID:???
うふふふふ♪まさに俺のためにあるようなスレよのう〜〜♪(w
172ヲタ太郎:04/01/18 18:55 ID:???
さあさあよっといで。
173ゲームセンター名無し:04/01/18 19:05 ID:???
>>169
見てみたいのだが
174ヲタ太郎:04/01/18 19:07 ID:???
>173 CVSの庵参照(w
175ヲタ太郎:04/01/18 19:20 ID:???
ふうむ〜〜KOFが侵食され尽くして早・・・
176esaka?:04/01/18 20:33 ID:???
SNKもKOFの開発者達だけ独立させればよかったのに
芋屋は絶対KOFもスロットのネタにするんだろうな メタスラだけでも許せないのに
177ゲームセンター名無し:04/01/18 21:22 ID:???
>>176
もう完成してる。たまたま先にMSの方が審査を通っただけ。
178ゲームセンター名無し:04/01/18 21:29 ID:???
それでガクラン着た京が描かれてたら面白いな
179ゲームセンター名無し:04/01/18 21:40 ID:???
[パチスロ] メタルスラッグ、キングオブファイターズ
http://gamble2.2ch.net/test/read.cgi/slot/1068349517/
180ゲームセンター名無し:04/01/19 10:08 ID:???
95の「バチバチ!」って感じの効果音すげえ好きでした
181ゲームセンター名無し:04/01/19 17:20 ID:???
いい加減ふざけてやがるな芋屋...
香具師らは10年の伝統(おおげさだけど...)のあるKOFをナメてんのか?
稼げりゃなんでもネタとして売り飛ばすんだな 幻滅した
182ゲームセンター名無し:04/01/19 17:41 ID:???
KOFってなんか微妙だよな。
対戦するとしても簡単に目に付く糞要素が多い。
ストーリーにしてもジャスティス学園やジョジョ、キカイオー、
家庭用のだがGGのストーリーモードよりショボイし。
グラフィックやサウンドは普通に10年前のもの。
キャラしか売りがないことない?
そろそろバンダイと同じに見られてもしょうがないレベルになってるよな。
183ゲームセンター名無し:04/01/19 19:02 ID:???
まあまあ、事実だけど
アトミスウェーブで挽回してくれるよ
NEOGEO64のように基板の性能生かしきれずに
糞ゲー量産なんて二の轍は踏まないは・・・ず・・・
184ゲームセンター名無し:04/01/20 07:49 ID:???
NEOGEO64はポリゴン用途基盤だったのに
たぶんポリゴンのテクスチャとして使っていた
たまに挿入される2D画像は段違いに綺麗だったという罠。
185ゲームセンター名無し:04/01/20 11:18 ID:???
>>184
最強クラスの2D基板であるタイトーのF3を参考に作られた
2D最強かつ3Dもオマケで出せる基板だったそうですよ。
186ゲームセンター名無し:04/01/20 18:30 ID:???
とりあえずそろそろタシロには大地の力をフルに使う技を付けて欲しい




と言ってみるてすと。。。
187ゲームセンター名無し:04/01/20 18:34 ID:???
地雷震で勘弁してください。
188esaka?:04/01/21 01:28 ID:???
>>184
北 千里のおかげです
189ゲームセンター名無し:04/01/21 07:05 ID:???
KOFは戦隊シリーズと同じ。
190ゲームセンター名無し:04/01/21 17:48 ID:6b/+LtEe
まあ、プレイモアと合併したせいか、今年あたりからアジア人キャラ(イケメン、ビジュアル系多し)
がどっと増えた訳だが。
191ゲームセンター名無し:04/01/21 18:02 ID:???
揚げ足を取るようで悪いが今年はまだKOF出ておらんよ
192ゲームセンター名無し:04/01/21 18:53 ID:???
アトミスKOFが背景だけ綺麗になってキャラは今までのコピペだったらどうしよう。
実はアトミスKOF=PS2で発売予定の3DKOFってオチも萎える。
193ゲームセンター名無し:04/01/21 18:56 ID:???
>>192
全部のキャラを描き直す確率よりは高いと思うよ。
せいぜいPS2版SVCみたいにアウトラインだけ滑らかとか。
194ゲームセンター名無し:04/01/21 19:44 ID:???
2002以前の操作性でバランスさえとれてればコピペでも何もいわないよ
195ゲームセンター名無し:04/01/21 20:01 ID:???
>>194
同意。ついでにクソ新キャラいらね〜から今までにでたキャラ全部出せや(#゚Д゚)
196ゲームセンター名無し:04/01/21 20:16 ID:???
新キャラいらないから新技つけて欲しいね
197ゲームセンター名無し:04/01/21 21:58 ID:???
>>196
乱舞技になるな、それ。
以外だとコピペじゃすまないし、バランスも・・・

やめてください。
198ゲームセンター名無し:04/01/21 22:16 ID:???
もう韓国のゲームだから眼中に無いよ。
新キャラだって始め「私服のリョウ」かと思ってたし、
何あのKOの演出、今時点滅かよ!って感じ。落ちたな…
199ゲームセンター名無し:04/01/21 22:40 ID:???
>>197
基本はコピペで
新技くらい新規で書き起こしてくれても良いと思うのだが

あとおまえ下がってない
200ザーメン:04/01/21 23:09 ID:h0nCPPX8
どぴゅ
201ゲームセンター名無し:04/01/21 23:23 ID:???
まりんちゃん可愛いけどゲームは糞!!
202ゲームセンター名無し:04/01/21 23:25 ID:???
とりあえず語ろう
メール頂戴ね

[email protected]
203ゲームセンター名無し:04/01/21 23:40 ID:???
2000を超えるクソゲーだな。
204ゲームセンター名無し:04/01/21 23:51 ID:???
禿堂。こらあかんわ
205ゲームセンター名無し:04/01/21 23:53 ID:???
>>198
韓国(イオリス)から少し離れたからピョン吉や鉄雄が出なくなったという罠。
どっちかと言えば中国の方がウエイト高く見えるな
206ゲームセンター名無し:04/01/22 01:04 ID:???
>>163
全キャラEDなんて容量のムダだろ。それよりキャラの数増やしてくれ。
キャラが02のコピペなら質より量で勝負した方がいいと思われ。
207ゲームセンター名無し:04/01/22 01:59 ID:???
2000はST封印すると意外と楽しかったり、
1人でプレイしてても飽きがこないしやりこめる、と
KOFシリーズで一番好きって人も結構いるが

2003が一番好きだって人は確実にいないと思う。

208ゲームセンター名無し:04/01/22 11:48 ID:???
エンディングを全部なくしても1キャラ増えるかどうかだろ。
209ゲームセンター名無し:04/01/22 15:41 ID:???
OPもなくす
210ゲームセンター名無し:04/01/22 18:31 ID:???
デモもなくす
211ゲームセンター名無し:04/01/22 18:50 ID:???
勝利画面もなくす、
キャラ選択も順番決めも全部文字だけ
背景も1枚のみ
音楽やセリフも音質を落とす
212ゲームセンター名無し:04/01/22 19:33 ID:???
ドラクエIII
213ゲームセンター名無し:04/01/22 19:34 ID:???
つーか音関係無いし。
214ゲームセンター名無し:04/01/22 19:48 ID:???
音質落とせば容量減るじゃん
215ゲームセンター名無し:04/01/22 21:21 ID:???
1キャラのニュートラルポーズなんて3パターン〜5パターンくらいでええねん。
216ゲームセンター名無し:04/01/22 21:23 ID:???
>>215
カプゲーじゃあるまいしそれじゃ満足できない。
217ゲームセンター名無し:04/01/22 21:41 ID:???
アンディのニュートラルポーズのアレとか禿しく不要だと思ったが
キャラそのものが消えてしまったから逆に同情しちまうよ
218ゲームセンター名無し:04/01/22 22:15 ID:???
>>216
十分満足だ。ニュートラル状態はそう長く見つめる状況がない。
極端な話、基本技の動作もその程度で十分だ。
219ゲームセンター名無し:04/01/22 22:16 ID:???
世の中、勢いとハッタリだ
220ゲームセンター名無し:04/01/22 22:32 ID:???
>>215
カプゲーってそんなに少ないの!?
神業じゃねえか。
芋屋にそんな技術はあるめえ
221esaka?:04/01/22 23:26 ID:???
ストーリー自体がなんだかなぁ「今年も主催者は不明」
なんつーかそんなわけわからんボス用意しないで純粋に闘うだけでもいいと思うんだけど

芋屋はニュートラルポーズ結構いじくりまわしてんな
キムなんか闘ってる最中とニュートラルじゃ別人だし 95の太めのキムでいいよもう
キムってどんどん若くなってる気が まぁKOF出場者は歳とらない訳だが 



222ゲームセンター名無し:04/01/22 23:45 ID:???
スト3はこれでもか!ってくらいパターン多いよ。カポエラ娘が特に
223esaka?:04/01/22 23:56 ID:???
エレナかわいい...
224ゲームセンター名無し:04/01/23 00:24 ID:???
>>222
エレナすらKOFより少ない。マジ。
225ゲームセンター名無し:04/01/23 00:29 ID:TVEaXtAt
>>223
禿同 エレナかわいいぞ!こんちくしょう!
226ゲームセンター名無し:04/01/23 00:30 ID:???
KOFはヴァンパイアより枚数多いのに
動きにディフォルメが無い&枚数あたりの時間が一定なのでカクカクして見える。

とりあえずあきまんマンセーだな。
227ゲームセンター名無し:04/01/23 00:58 ID:???
既出過ぎるがハードの限界を感じるね。今時MVSってアホかと
228ゲームセンター名無し:04/01/23 01:24 ID:???
リアスペベースで一回作ってくんねーかなー?
229ゲームセンター名無し:04/01/23 01:41 ID:???
3D版KOFが出る予定らしい。
230ゲームセンター名無し:04/01/23 01:43 ID:???
SSFUXのように、面白ければ時期など関係なく
一つのゲームを長々とやり込むように
芋屋はMVSを使い込むのだよ。
231ゲームセンター名無し:04/01/23 01:50 ID:???
そしてそれが空回り
232ゲームセンター名無し:04/01/23 01:54 ID:???
使い込むならいいが使いまわしてどうする
233ゲームセンター名無し:04/01/23 01:59 ID:???
スパ2XってKOFよりグラフィックきれいだよな。
てか、キャラグラだけ見ればカプエスよりスパ2Xの方がすごい気が。
単にリアル系ドット絵だから、そう思うのかな?
234ゲームセンター名無し:04/01/23 02:08 ID:???
しっかし2004も2003と同じ操作性なのかな。
だったら俺のKOFは2002で終わりそうなんだが。
235ゲームセンター名無し:04/01/23 02:23 ID:???
今のうちから署名運動すれば来年までには間に合うかもよ?
236ゲームセンター名無し:04/01/23 02:29 ID:???
何も考えず突っ込んで、負けたときルガールとかゲーニッツなら
「なんだよこれこんなの勝てないよw」
で済むが

石化石化石化石化ぁぁぁ!石柱石柱石柱石柱ぅぅ!
こいつには殺意を覚えた



237ゲームセンター名無し:04/01/23 03:50 ID:???
どうせこんなクソゲー作ってるようじゃ、プレイモア潰れるだろ?
んでカプコンが版権買ってめでたしめでたしだな。
238ゲームセンター名無し:04/01/23 04:16 ID:???
カプコンもアケゲーに見きりつけてる現在、
あんなクソな版権買い取るわけねーだろ
239ゲームセンター名無し:04/01/23 06:33 ID:???
SVCだって竜虎や斬九郎に比べればそこまでクソゲーではないが
グラフィックが変わってない分調整に目が行くんだろうな
240ゲームセンター名無し:04/01/23 09:53 ID:???
グラフィック使いまわしするなら、その分調整に時間かけられないのだろうか
241ゲームセンター名無し:04/01/23 10:24 ID:???
署名運動なんかしたら撤退宣言しそうだな。
242ゲームセンター名無し:04/01/23 13:20 ID:???
>>239
比べても糞だろ。つか、何年前のゲームだよ?龍虎が出た当時は格ゲーと言えばストシリーズしか無い時代。
そこで、拡大縮小を使ったデカキャラ、迫力のあるサウンドとSE、体力以外のゲージと超必殺技という現在の格ゲーの基礎を作り上げた。
斬侍もグラフィックとサウンドは素晴らしい。芋屋は遺産で食ってるだけ、何も創造などしていない。
>>241
あんな糞ゲーしか作れんなら、むしろ撤退しろと。
243ゲームセンター名無し:04/01/23 14:27 ID:???
スーファミの龍虎1で追加された潜在は他の技のモーションつなぎ合わせただけの技だったが、
プレイモアは使いまわすしかできなさそうだからなー・・・。
PS2版2002もSVCのコピペでキャラ追加されるだけで神扱いだし。
244ゲームセンター名無し:04/01/23 18:08 ID:???
>>242
239は外伝のことを言ってるのでは
245いもやさん:04/01/23 18:50 ID:???
業務用基盤の性能の違いが面白さの決定的差でない事を教えてやる。
246esaka?:04/01/23 21:50 ID:???
>>244
あれはあれでクソゲーではないって、けっこう外伝やったよ
なんかコンビネーションラッシュとかいろいろあって面白かったと思うけど
247ゲームセンター名無し:04/01/24 01:56 ID:???
>>245
ガデムにならないようにしてくれ
248ゲームセンター名無し:04/01/24 12:02 ID:???
2005まではMVSらしいね。
その後は新基板を作るのか、ATOMISでやるのか…。

まぁ、プレイモアは裁判が面白いから潰れないで欲しい。
249esaka?:04/01/24 14:02 ID:???
ってことは確実主人公は2005まで主人公はアッシュのまま?
なんであんな魅力のない主人公が作れるんだろ...
250ゲームセンター名無し:04/01/24 14:44 ID:???
俺には到底理解できんが、アッシュがかっこいいと思ってる奴はけっこういるみたいだぞ。
まあ2005まで主人公だろうね。
251ゲームセンター名無し:04/01/24 16:59 ID:???
なんというか...なじみやすいキャラではないよな
色モノキャラに見える
252ゲームセンター名無し:04/01/25 00:48 ID:???
>>55
カプエスにチャンも居たし(チョイとセットだけど)、2003では消されたりしたんでチョイは別に・・・
253ゲームセンター名無し:04/01/25 02:48 ID:???
でもSVCノーマルキャラで選べる人数少ないキャラのなかでチョイはねぇだろ
って感じはした ザンギだっていなかったんだぜアレ
254ゲームセンター名無し:04/01/25 03:35 ID:???
SVCのキャラ選って第一印象でのインパクトだけだよな。
キャラ性能見ても波動昇竜キャラばっか。
芋屋はゲームの内容ではなく、キャラで売ることしか考えてない。
255ゲームセンター名無し:04/01/25 08:49 ID:???
波動昇龍キャラが多いのは、コピペの癖にキャラデータの使い回しが多過ぎるから。
(劉、拳、豪鬼&真、弾)(亮、空手&マジ空手)(庵、暴走)
…コレに京やサガ夫まで加えてんだから、もうねアフォかと。
256ゲームセンター名無し:04/01/25 12:19 ID:???
タイガーキャノン、カイザーウェイブのコピペだからでか過ぎるよな。
コピペしないとソニックハリケーンみたいなショボイのになっちゃうし。
257ゲームセンター名無し:04/01/25 13:12 ID:???
CAPCOMvsSNK2はまさにお祭りみたいで最高だったが(個人的にね)
SVCはほんと味気のないゲームだった そもそもシステムもおかしかったもんな
隠しキャラだって使えないキャラ(火星人、零、弾等)入れやがるし
ファンがあんなんで喜ぶとおもったのかな KOFから少し脱線してるけど...
258ゲームセンター名無し:04/01/25 13:26 ID:???
伝統あるMVSをこれからも使ってほしい。
259ゲームセンター名無し:04/01/25 15:36 ID:???
>>257
強キャラ厨キモイ
260esaka?:04/01/25 15:56 ID:???
イジメカコワルイ
261ゲームセンター名無し:04/01/25 18:16 ID:???
弾が最強流空手教えてたけど神様ってあれから更に強くなるのか
262ゲームセンター名無し:04/01/25 19:01 ID:???
ゼクウキボンヌ
263ゲームセンター名無し:04/01/26 00:43 ID:???
マイク”マッチョ”ハガーキボンヌ
264ゲームセンター名無し:04/01/26 10:07 ID:???
MVSでも月華やMOWは恐ろしくきれいなのにな。
なんでKOFだけカクカクのガタガタなんだろ。人数を考慮しても
あれは酷すぎる。
265ゲームセンター名無し:04/01/26 17:36 ID:???
デモのグラフィックの話だが、同じMVSでも2000と2001じゃあえらい差だよな。
266ゲームセンター名無し:04/01/26 19:10 ID:???
2000はSTの使い方さえどうにかなっていればかなりの名作になっていたと思うのだが
操作性いいしゲーマントやネオ&ジオみたいなサービスキャラも満載だし絵綺麗だし・・・
EDも綺麗なうえにかっこいいものが多かったし。K”のEDとか凄い次回作に期待するようなやつだった。
01ではグローブ取れたりすんのかなとか考えてたんだが。あと京、庵のやつとか、ともかく見せ方がうまかった。

ラスボスは酷かったけど・・・
267ゲームセンター名無し:04/01/27 02:06 ID:???
SNKも倒産が決まって、最後だからたくさんキャラ出してファンの人にサービスしたつもりが
調整する時間が少なくて永久ゲーになってしまったんだろうな。
スタッフの苦悩が伺える。
2001とかは手抜きにしか見えないけど。
268ゲームセンター名無し:04/01/27 17:27 ID:???
2000のステージは結構すきだな
砂漠のとことか
269esaka?:04/01/27 22:02 ID:???
>>262 263
どっちもCAPCOMじゃねぇかw

2001の話だけどホントアレは手抜き、SNK倒産が決まってもKOFは続くことを知って
新しいKOFを期待してたが稼働日にウキウキしながら見にいったらアレだもんな トホホ
みーんな顔違うんだもん 誰だよコイツって奴ばっかりだった
2001のいいところは京と庵のイベントだけデス
270esaka?:04/01/29 17:20 ID:???
俺も京vs庵のイベントは2001結構好きかな、スゲェ角度から庵を睨み付けてたから驚いた。
最後に「ドシッッ」って大爆発起こしてカッコぇぇ・・・
271ゲームセンター名無し:04/01/29 17:37 ID:???
オジさん自作自演カッコワルイよ
272esaka!?:04/01/29 23:07 ID:???
意見してもらってありがたいのだが人の名前をそのまま使うな
一番誤解されるからやめれ

>>270 は偽物やで
273ゲームセンター名無し:04/01/29 23:47 ID:???
名前かえちまえばいいじゃねぇか
274ゲームセンター名無し:04/01/30 04:22 ID:???
>272
6時間近くかけて必死で考えた言い訳がそれですかw
これからは自演するときは名前とIDはちゃんと変えようねプ
275ゲームセンター名無し:04/01/30 10:40 ID:???
わざわざ名前かたる割にやってることが微妙すぎる
276ゲームセンター名無し:04/01/30 19:16 ID:???
まぁ気持ちがわからなくはないが… ほっといてスマソ
277ゲームセンター名無し:04/02/01 14:56 ID:???
プレイモアはMVSを使い続ける。
まるでブラックセイヴァーのようだ。
278ゲームセンター名無し:04/02/02 00:00 ID:???
まぁ良くなってくれればいいよ
279ゲームセンター名無し:04/02/03 00:08 ID:???
>>278
良くなるような兆候はこれっぽっちも無いけどな・・・
280ゲームセンター名無し:04/02/03 10:12 ID:???
>265
2000のデモは良かったよねー。
あの頃までは毎年確実に進化してたと思ったよ。
2001でグラフィックもBGMもショボくなってかなり萎えた。
281ゲームセンター名無し:04/02/03 14:13 ID:???
まあ、ぶっちゃけ今作(2003)はあまりにも酷すぎた。次回作に期待しようではないか

もし次もあかんようだったら・・・本格的に抗議のメールやハガキを送りつけようではないか
282ゲームセンター名無し:04/02/04 20:59 ID:???
これからの予定
2005年一月にKOF2004登場
       ↓
出来が悪いが新作が少ない為、仕方がなくみんなプレイ。
       ↓
   芋屋が消えるまでループ
283ゲームセンター名無し:04/02/04 22:39 ID:???
いや、意地でも今年中に出すよ。もっとも12月31日に出しても一応今年中にはなるから
その近辺っぽいけどね。
しかし、2003年明けたらマジで誰もやってないな、本当に2003年の間しかなかったって感じ。
284ゲームセンター名無し:04/02/05 01:59 ID:???
冬休み終わっただけだろ。3学期だし。色々忙しいのさ。
285ゲームセンター名無し:04/02/05 09:42 ID:???
KOF2003は、2002の続きではなく
レイジ オブ ザ ドラゴンの続編
なんだよ
286ゲームセンター名無し:04/02/06 13:18 ID:B2ql+ih1
毎年のコトだけど、なんで音がショボイの?
グラフィックもショボイの?
動きが滑らかじゃないの?
ストーリー性ゼロなの?
キャラの魅力もゼロなの?
2000くらいからシリーズのグラフィック使いまわしてる感じなの?
ほかのゲームからも使いまわすの?
システム減らすの?
技も減らすの?
手抜き作業するの?
質がGBA以下なの?
やる気無いなら作らないでよ、PLAYMORE。

サム零もKOFもレイジもVSも豪血寺も
PLAYMOREが新たに作ると全部同じゲーム(しかも駄ゲー)
になってるのはなんで?
一体どこのアンチSNK房なの?
死んでよPLAYMORE!
287ゲームセンター名無し:04/02/06 13:50 ID:???
喜べプログラマ!hoge,fooに続き第3の変数が出来たぞ!
Imo = "カス";
288ゲームセンター名無し:04/02/07 01:16 ID:???
プレイモアは不知火舞を
カプコンはモリガンを
一体何年使うのか。
289ゲームセンター名無し:04/02/07 14:15 ID:???
290ゲームセンター名無し:04/02/07 14:27 ID:PmrcXJk6
プレイモアは今年中に潰れそうだな。
今の家に公式サイトを保存してほくか。
291ゲームセンター名無し:04/02/07 17:04 ID:???
>>289
それ読んでもさっぱり内容が分からないのは漏れだけ?
292ゲームセンター名無し:04/02/07 18:48 ID:???
そろそろ誰かアトミス版KOFスレを立ててくれ・・・。
俺は_でした(泣
293ゲームセンター名無し:04/02/08 01:02 ID:???
アトミスのKOFがクソゲーだったらもう芋屋だめだな。
っつーかもう一回潰れて目を覚ませ!
294ゲームセンター名無し:04/02/08 11:09 ID:daqo/8Px
???
295ゲームセンター名無し:04/02/08 18:12 ID:???
芋屋のゲーム買ったけどアンケートハガキがはいってなかった。せっかく芋屋に意見をぶつけたかったのに。だれか芋屋の宛先を知ってたら教えてくれ……。
296ゲームセンター名無し:04/02/08 18:32 ID:???
直接メール送ればいいじゃん。
297295:04/02/08 22:51 ID:???
さっそく芋屋にメールをおくった。意見を書いただけでなく、2chを見て参考にしてくれと書いた。いっぺん芋屋はこのスレを見てほしい。そしてKOFを見直してほしい。
298ゲームセンター名無し:04/02/09 00:12 ID:???
もう韓国が関わることがないんだからもう大丈夫だろう・・・・と信じたい。
299ゲームセンター名無し:04/02/09 01:21 ID:???
>>297
( ゜д゜)ポカーン
こんなバカほんとにいるんだな。
300ゲームセンター名無し:04/02/09 08:20 ID:???
お前がバカだろ。
そんなこといってKOF変える気ねーのかよ。氏ね。
301ゲームセンター名無し:04/02/09 13:22 ID:???
アンケート付いてないのもなめてるけど、
広告に追加キャラだのPS2版オリジナルキャラだの書いて
ボスが使えるだけとかなんとも・・・。
302ゲームセンター名無し:04/02/09 13:27 ID:???
>>300
( ゚,_ゝ゚)
303ゲームセンター名無し:04/02/09 14:28 ID:???
2003、2004、2005は三部作なのでストーリーもシステムも2003のそれを踏襲します。
2005リリース後、メインストーリーはパチスロ版に移行し、
格闘ゲーム版はオールスターの総集編を継続的にリリースします。
304ゲームセンター名無し:04/02/09 14:52 ID:???
>>303
マジっぽくてヤダ。
305ゲームセンター名無し:04/02/09 15:16 ID:???

http://sportsnavi.yahoo.co.jp/fight/pride/live/200204/28/020428_a01.html

 K−1の秘密兵器がいよいよ登場!
 『PRIDE対K−1』の第10弾として行われるメインイベントに、K‐1は
 190センチ、130キロという規格外の体を持つ神・豪鬼を送り込んできた。
 豪鬼は、もともと繁華街で活躍していたプロストリートファイター。その後、
 日本格闘技の世界に身を投じ、現在は「支那そば屋」の道場でラーメンの修行を
 積んでいる。
 「豪鬼には何の技術も、知識も通用しない」と言われ、その鬼としか言いようの
 ないオーラは脅威だ。
 PRIDEがK‐1潰しに白羽の矢を立てたのは、山本憲尚。PRIDE.18
 では、K‐1に出場経験のあるヤン・ノルキヤを腕ひしぎ十字固めでタップを奪
 っている。山本得意の偶然必殺技「DDT」が、現代の鬼に通用するか。
306ゲームセンター名無し:04/02/09 15:55 ID:???
いやむしろそうなってくれたほうが(・∀・)イイ!
新キャラもストーリーもイラネ
307ゲームセンター名無し:04/02/09 17:05 ID:???
しかし大会に参加する意義すらないキャラの方が多い
ストーリーってどうよ?
こんないわくだらけの大会出るよりもっと安定した
人気と賞金の大会があると思うんだが。

毎回主催者不明だしさ。
308ゲームセンター名無し:04/02/09 22:23 ID:???
まりんとかな。無理に新キャラ作り過ぎなんだよ。
ジョン、メイリー、パオ、雛子とか使い捨てにする新キャラの部分に
なんで餓狼、龍虎から入れなかったのか…
309ゲームセンター名無し:04/02/09 23:30 ID:???
ヴァネッサ、セス、ラモンは俺結構気に入ってたのに
今年は見事にスパッと切られたな。
310ゲームセンター名無し:04/02/10 01:05 ID:???
アッシュに代わる新主人公はイラネ。ていうか無理して新主人公作るなよ芋屋。アッシュの次の主人公は新キャラではなくいっぺん京かK'に戻してホスィ。新キャラだとまた酷い主人公になる……。_| ̄|〇
311ゲームセンター名無し:04/02/10 03:29 ID:???
つーかアッシュがまず糞杉
設定、キャラ性能ともにあんな酷い主人公見た事ない
312ゲームセンター名無し:04/02/10 05:24 ID:J0bSBZSx
KOF04、アトミス+筐体で百万予定と小耳にはさんだんだが・・・
聞き違いであって欲しい。

KOF外伝はハコ売りで五月らしい。
PCB売りはやらない予定(勘弁してくれ)
AWネット対応格闘第二段 

ゲームセンター経営者&経営したい人のスレッド11
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1068112485/
より
313ゲームセンター名無し:04/02/10 06:28 ID:???
>設定、キャラ性能ともにあんな酷い主人公見た事ない

なんだ、お前はストVを知らんのか?
314ゲームセンター名無し:04/02/10 07:59 ID:???
アレックスがアッシュより酷いとでも?
315ゲームセンター名無し:04/02/10 10:37 ID:???
稼動中のパチスロメタスラ、ホールの評判は思った以上にいいよ。
演出も(4以降の)本編より明らかに気合いも手間もかかってる。
こりゃパチスロKOFもヒットしてゲームは片手間になるの間違いなし。

そしてコピペしかできなくなってKOFがオールスターになれば
変な新キャラを作るよりははるかにマシになって万事OK。
316ゲームセンター名無し:04/02/10 11:27 ID:???
>>314
ス ト V の 主 人 公 は リ ュ ウ だ ろ う ?
誰がアレックスが主人公なんて言ったんだ?
取説の技紹介で一番最初に出てるからか?
317ゲームセンター名無し:04/02/10 12:50 ID:???
アレックスは立場的には一応主人公です。
NEW AGE。

↓スレ違いなのでここからは芋屋の話題
318ゲームセンター名無し:04/02/10 13:12 ID:???
その前に>316がどこまで本気なのか知りたい。まさかほんとに知らなかったとか?
319ゲームセンター名無し:04/02/10 13:50 ID:???
まさか。釣りだろ?
320ゲームセンター名無し:04/02/10 14:08 ID:???
>>314
アッシュよりも目立たない。
321ゲームセンター名無し:04/02/10 14:30 ID:???
取説ってことは家庭用買ったんだろ。そんな奴にすら主人公だということに気づいてもらえない
アレックスじゃ、アッシュの足元にも及ばない
322ゲームセンター名無し:04/02/10 16:43 ID:???
設定、キャラ性能の酷さを言ってるんであって
陰の薄さを競ってるわけじゃない
323ゲームセンター名無し:04/02/10 20:24 ID:???
アトミス版 KOFは遂に後2ヶ月か?
俺が知っている噂は

@KOF2003修正版
イランから

@KOF98リメイク版
いまさらながら・・・と思うがキャラが増えていたり技が変わっているのであればスゴくイイw

@KOF2004
一番ウソっぽい

@GBAからの続編
結構前から持ちあがっていた噂だがどうなの?

@PS2ポリKOFのアーケード版
勘弁してくれ(汗

どれが本当なんでしょうね?
一応ソース張っておきます。

ttp://gameonline.jp/news/2004/01/08008.html
324ゲームセンター名無し:04/02/10 20:32 ID:???
>>323
アトミス版だろ。
325ゲームセンター名無し:04/02/10 20:38 ID:???
KOF2004…続編。MVS。
KOF2005…完結編。MVS。

KOF(仮)…3D版。PS2とAC。

KOF外伝(仮)…アトミス。DC版の焼き直し?

CRKOF…パチスロ。検定通過済。
326ゲームセンター名無し:04/02/10 21:36 ID:???
MOWのロックは主人公としてどうなの?
俺の中ではちゃんとテリーと世代交代できてるんだが。
327ゲームセンター名無し:04/02/10 22:50 ID:???
結局悟空が主人公みたいな
328ゲームセンター名無し:04/02/10 23:01 ID:???
>>326
ストIIIよりはマシなんじゃないの?
329ゲームセンター名無し:04/02/11 04:57 ID:???
てかカプコンの格ゲーてだいたいストーリーにはあまり魅力ないからな
まあ対戦ツールとしては悪くないんだろうが

今回の2003はまさにその逆ですね
330ゲームセンター名無し:04/02/11 05:21 ID:???
おいおい、逆にすると2003のストーリーに魅力があるってことになっちまうぜ
331ゲームセンター名無し:04/02/11 06:14 ID:???
なんかオロチ絡んだり三神器チームでたりで悪くはないと思うが
アッシュも主人公とはいえ悪人だし
332ゲームセンター名無し:04/02/11 10:02 ID:???
アッシュ、オープニングで後姿で炎出してるとこはかっこいいけど、
その後の顔のアップがキツイ。
333ゲームセンター名無し:04/02/11 11:23 ID:???
>>332
禿同

しかぢKOF3Dって・・・
334ゲームセンター名無し:04/02/11 12:28 ID:???
アッシュはニキビよりも勝ち台詞の方が気持ち悪い。
335ゲームセンター名無し:04/02/11 14:23 ID:???
2003にいいところなんてないけどな。
336ゲームセンター名無し:04/02/11 14:25 ID:???
2003のいいところは・・・

と考えてみたが一つも思いつかない。
悪いところなら10個20個簡単に思いつくんだが

なにかない?
337ゲームセンター名無し:04/02/11 15:32 ID:???
いいところ>妹属性のキャラがいる(あ出る)
338ゲームセンター名無し:04/02/11 15:37 ID:???
はじめてオロチの画面全体攻撃みたときは「おおー!」とか思ったよね
さすがオロチとか思ったよマジ。
でももはや、アキラ、クーラ、ゼロ、ムカイといろんなやつ使ってるのが萎え
339ゲームセンター名無し:04/02/11 16:12 ID:???
>>324
アトミス版KOFって別にアトミスウェーブ基盤で芋屋が作るんじゃないの?
別にゲーム会社のアトミスがKOF作るわけじゃないだろ。
340ゲームセンター名無し:04/02/11 16:55 ID:???
2003のクオリティならGBAにそのまま移植できるな。
341ゲームセンター名無し:04/02/11 23:29 ID:???
今回アテナは雛子とまりん3人でチームを組んだ。
そしてケンスウとチンが残るからパオを復活させて新生サイコチームを出せばよかったのに…。
芋屋はキャラクターを大切にしなさすぎなんだよ。注目を集めるために、前にいたキャラを犠牲にし、新キャラを作る。
しかも餓狼龍虎にだってまだKOFにでてない キャラがいるのにそれに気付かない。
芋屋は新しいものを追わないで古いもの、すなわち昔からいるキャラクターをもう少し、いや、もっと見て欲しい。
長いカキコスマソ

最後に<299って芋屋の社員じゃねーのか?
そんじゃなかったらあんなこと普通言わねーぞ。気にするな<300。
342299:04/02/12 09:21 ID:???
↑なんだと貴様?証拠もなしに勝手なことを!
謝罪と賠償を要求するニダ!
343ゲームセンター名無し:04/02/12 12:09 ID:???
おもしろ〜い
344ゲームセンター名無し:04/02/12 13:00 ID:???
んで>>1は多少の煽りでコテ辞めてるんだね

まあ文法とか気にしながら打っててくださいな ププ
345ゲームセンター名無し:04/02/12 18:17 ID:???
いっそのことキャラを全部入れ替えちゃえ
346ゲームセンター名無し:04/02/12 20:40 ID:???
キャラ全部入れ替えて、操作性とか2003のまま?

・・・誰がやるんだよ

347ゲームセンター名無し:04/02/13 11:09 ID:???
2002までの操作性で2003のシステムだったら普通にやるのになぁ
348ゲームセンター名無し:04/02/13 16:00 ID:???
いや・・それも誰がやるんだよ・・・
349ゲームセンター名無し:04/02/13 21:00 ID:???
>>347なら、今の02よりはインカム稼げると思うけどな・・・

俺はやるよ
350ゲームセンター名無し:04/02/13 21:26 ID:???
>>348
今の2003よりはやるんじゃないかなー。
351ゲームセンター名無し:04/02/13 21:35 ID:???
2003は操作性悪すぎ
352ゲームセンター名無し:04/02/13 21:37 ID:???
今まで格ゲーやってきて、ジャンプ攻撃→地上攻撃の流れに違和感があった事なんて無いよ。
俺の記憶ではね。
353ゲームセンター名無し:04/02/13 21:42 ID:???
2003のキャラで2002までの操作性とシステムなのが一番いいと思うが・・・
交代制廃止、リバサ大J、屈伸、起きあがり投げ無敵、空キャン復活

あとルーレットの毎試合変更とかも
354ゲームセンター名無し:04/02/14 00:48 ID:???
システムや見た目は2000が一番っすよ。もちろんST抜きの話ね
355ゲームセンター名無し:04/02/14 20:03 ID:???
2000はSNK時代か。芋屋になってから変わったもんね。
356ゲームセンター名無し:04/02/14 22:23 ID:???
はっきり言おうか
今後はACではなくCSメインで儲ける手法でいくと思う
追加キャラ、画面のクオリティアプ、音質アプ、その他なんか追加要素
AC版はあえてショボくしていると見た
というかあえてMVSなんていう限界の見えた基盤を使っていると見た
357ゲームセンター名無し:04/02/15 00:26 ID:???
音質アップは無いんじゃないかな。
358ゲームセンター名無し:04/02/15 06:35 ID:???
>>356
マジレスするとMVSにしてるのは安いから。
メーカーにとっても、ゲーセンにとっても韓国にとっても。
359ゲームセンター名無し:04/02/15 15:57 ID:???
>>356
MVSがどれだけ利益を産んでいるか知らない素人ハケーン。
CSなんてそれこそオマケ、ファンサービスだろ。
だいたい家庭用のKOFなんて全然売れてねえだろうが。
360ゲームセンター名無し:04/02/16 02:18 ID:???
MVSも家庭用も一定以上の利益があるからだしてるわけで。
家庭用全然売れてなかったらだすわけねえじゃん、それなりの利益でてんよ。
MVSはROM取り替えるだけなんで単価がかなり安くつく。だから需要もある。
361ゲームセンター名無し:04/02/16 10:34 ID:???
結論がでましたね。
それはいいとしてカプが版権買い取ってくれないかな、ほんと
362ゲームセンター名無し:04/02/16 11:43 ID:???
それで何か良いことがあるのだろうか?
363ゲームセンター名無し:04/02/16 12:09 ID:???
いまよりマシになるのはマチガイないし、家庭用のサービスもいいからなあ
364ゲームセンター名無し:04/02/16 15:32 ID:???
何の根拠も無いよね。
365ゲームセンター名無し:04/02/16 22:26 ID:???
>>360
>それなりの利益でてんよ。

すげえカコイイ言葉ですね!
ドコで流行ってるんですか!?
東京でも流行らせてみようと思います!
(・∀・)デテンヨ!
366ゲームセンター名無し:04/02/17 03:40 ID:???
↑騙りなのかマジなのかよくわからんな
367ゲームセンター名無し:04/02/17 12:23 ID:???
騙り?ひょっとして煽りって言いたかったのかな?
368ゲームセンター名無し:04/02/18 21:57 ID:???
みんな言うことが無くなってきたね。
まぁだいたいKOF2003の欠点を出し、このように改善してほしい、というようなことほとんど言っちゃったしな。じゃあさ、KOF2004にでてきてほしい過去のSNKゲームにでてきたキャラでも言わないか?
俺は餓狼MOWの双葉ほたるがいい。て言うか俺ギルではメイ、サム零ではリムルル使ってんだよな……。
369ゲームセンター名無し:04/02/18 22:41 ID:???
レイジオブドラゴンズではアリスだろ、お前
370ゲームセンター名無し:04/02/19 01:36 ID:???
キャラでKOFが良ゲーになるんならナンボでも言うけどな
はっきり言ってキャラでどうにかなるレベルを超越してるし。
もっとなんとかするものがあるんとちがうんか。プレイモア!
371ゲームセンター名無し:04/02/19 02:41 ID:???
バランスさえ取れてればなんでもいい
372ゲームセンター名無し:04/02/19 07:23 ID:???
↑アッシュみたいな酷いキャラばっかでも?
373ゲームセンター名無し:04/02/19 08:30 ID:???
ヴァネッサやケンスウみたく良いキャラが消えても?
374ゲームセンター名無し:04/02/19 09:55 ID:???
全員サイクロイドみたいなry
375ゲームセンター名無し:04/02/19 20:37 ID:???
>>368禿同
これ以上語っても過去に語ったことをまた言うことになる。
俺もでてほしいキャラを言う。
俺は餓狼MOWからケビンをだしてほしい。そのときはルーキーも一緒にでてほしい。
俺はケビンのどこがいいかって言うと、ルーキーがケビンに「クールに勝てよ」て言うとこ、そのあとルーキーが後ろで応援する、勝ったときにルーキーが「ミッション」ケビンが「コンプリート」て言う、俺はケビンとルーキーのこのようなことをするから好き。
なんかガンダムのポケ戦を思い出すキャラだなぁ。あ、スレ違い、長いカキコスマソ。とにかくケビンだしてくれ。
376ゲームセンター名無し:04/02/19 21:25 ID:???
正直、好きなキャラほど出てきてほしくない。
過去作品のキャラはKOFオリキャラの引き立て役くらいにしか
使われんし、どんどんわけのわからない後付設定されるのも嫌。
キャラヲタと呼ばれてもいいから、本当かんべんしてくれ
377ゲームセンター名無し:04/02/20 04:40 ID:???
SVCのゲーニッツは出て欲しくなかったな・・・
出来自体は悪くないんだけどなんかキャラのコンセプトが微妙に変わってる感じがするし

なによりせっかく出たのにゲーム自体が糞ゲーって言うのが・・・・・
378ゲームセンター名無し:04/02/20 07:30 ID:???
NEOGEO DJ STATIONの復活を激しく所望…。
いや、スレ違いかも知れんけどさ。
379ゲームセンター名無し:04/02/20 22:44 ID:???
おまえらKOF2004はアトミスウェイブででることになりましたよ。
てなわけで2004に期待しつつ2003はなかったことにしましょう。
380ゲームセンター名無し:04/02/21 01:17 ID:???
KOF2004は94〜03までのキャラ全員だしてほしい。操作性はストライカー抜きの2000の状態がいい。新キャラはいらね、つくるな。餓狼龍虎からキャラ追加してもいいがわけのわからん後付けするならいれるな。それでなおかつバランスがとれている。
まぁ過去ログを参考にした結果おまいらのもとめてるKOFはこうなりますた。
381ゲームセンター名無し:04/02/21 05:44 ID:???
一般のゲームメーカーならできるがモアにはムリだな
382ゲームセンター名無し:04/02/21 07:10 ID:???
>>381
じゃあそんなこと言ったらこのスレの意味が無いんじゃない?
383ゲームセンター名無し:04/02/21 15:11 ID:???
このスレに意味なんか求めてないし、君の日本語は少しおかしいですよ。
384ゲームセンター名無し:04/02/21 16:03 ID:???
>>381
カプコンはアケ辞めたとか言ってたな…。じゃあサミーに版権買ってもらうのはどうだ?そうすりゃあ質だけでなく画質もよくなるぞ。
>>368 >>375
たしかKOFの話を分かりやすくまとめようというスレでダックキングでてほしいとか言ってたな。自分としては餓狼キャラならだれでもいいが、>>376の言うとおりで、わけわからん後付けするならだすな、てかんじです。長いカキコスマソ。
385片浦裕元:04/02/21 23:34 ID:mQSKStIz
>>380
入りきるのか・・・?
今までの全部で何人居るんだよ。
386ゲームセンター名無し:04/02/22 00:51 ID:???
>>385
基板が後ミスに変わるから、それなら……
387ゲームセンター名無し:04/02/22 00:56 ID:???
2004はストーリーが続いてるからいきなり全員出すのは無理でしょう。
今までのキャラで、生存していて、出場してもストーリー上不自然ではなく
オリキャラとの絡みも可能で(あまり深く絡んでほしくはないが)
チームとして成立しやすいメンバー・・・ 等の条件が備わってないとね

しかしそんな条件など無視して我が道を行っているのが株式会社SNKプレ芋屋
388ゲームセンター名無し:04/02/22 08:10 ID:???
オロチチームやゲニーとか普通にでてくるんじゃない?
「鏡の力で復活しちゃいました、テヘッ!」とかいって。
最悪、じつは生きていましたとかね。
389ゲームセンター名無し:04/02/22 09:44 ID:???
ストーリーなんて幾らでもどうとでもこじつけれる。2003にK'達は出ないって言ってた人も
今回のこのストーリーで分かっただろう?
ゲーニッツ含むオロチが普通に何事も無かったかのように出るなんって幾らでも出来るでしょう。
390ゲームセンター名無し:04/02/22 12:42 ID:???
2001のED見た時、K'達はもう戦わんみたいな雰囲気だったのにな。
ロンの伏線作っといてあんま使われてないし。
391ゲームセンター名無し:04/02/22 14:55 ID:???
>>388
クリザリッド→実は蘇生措置を施されて生きてました。
ゼロ→実はクローンでした。
KOFEX2→ゲニ復活しそう…

って前例があるので十分に考えられる。後付設定なんて
し放題だからな。
392ゲームセンター名無し:04/02/22 16:16 ID:???
>ロンの伏線作っといてあんま使われてないし。
ケンスウもあんだけ話し膨らませといて2003に出てないしな。
龍の力がどうとか言ってたくせにどこいったんだよ。
393ゲームセンター名無し:04/02/22 18:16 ID:???
SNKもクソゲー出してたけど、SNKはキャラを描く事においてはずば抜けてたよね。
芋屋はキャラ描く能力すら欠落してるから、もう終わってるな・・・・・
相変わらず勝利デモの台詞とかもヒド杉だし
394ゲームセンター名無し:04/02/22 21:59 ID:???
>>392
来年か・・・最悪2005には出るだろう。

来年オロチ、再来年ロンって感じなのかな
395394:04/02/22 22:25 ID:???
来年じゃねーよ・・・_| ̄|○
396ゲームセンター名無し:04/02/22 23:48 ID:???
実際KOFはかなり人気あったから、SNK潰れても別の形ででるってことは十分に考えられた。
つまり本当にKOFが終わったのは、後釜がモアになった瞬間であると考えられる。
こいつらだけじゃダメだ、イオリス、あんだけけなしといてなんだけどやっぱ帰ってこい。メイだしてもいいから。
397ゲームセンター名無し:04/02/23 09:32 ID:???
>>395
ゴメン、ワロタw
398ゲームセンター名無し:04/02/23 20:44 ID:???
>>396
2001も麟とかフォクシー調整すれば結構マシだっかもしれないしな。
メイも当時は嫌だったけどアッシュに比べりゃ全然無問題。
399ゲームセンター名無し:04/02/24 04:07 ID:???
イオリスカムバーク!
叩きまくったことは誤るから・・・でもお前にも責任あったんだよ?ああ、いやゴメン。
400ゲームセンター名無し:04/02/24 17:33 ID:???
400とった〜
401ゲームセンター名無し:04/02/24 20:59 ID:???
>>399
チョッパリのくせに生意気ニダ<ヽ´,_ゝ`>プッ
と言われるのがオチ

2001も2002もイオリスは開発していないよ
402ゲームセンター名無し:04/02/24 23:49 ID:???
>392
龍の力は「アンブレラ」とか「シャドルー」とか「ギルの組織」とかが2004から密接に関わっていくようです。
403ゲームセンター名無し:04/02/25 07:52 ID:???
>>401
こらこら、それはネタか?
どっちもデモの最初におもいっきりイオリスの社名でとるがな。
イオリスが撤退してモアオンリーで開発したのは2003からですよ。
だからこんな過去最悪のできになったんですよ・・・
404ゲームセンター名無し:04/02/25 12:07 ID:???
2001も2002も2003も開発はSNKNEOGEOでしょ?
405ゲームセンター名無し:04/02/25 12:44 ID:???
>>404
キミオモロイネ ( ´∀`)σ)Д`)
406ゲームセンター名無し:04/02/25 13:05 ID:???
>>405死んでろ。
>>404そうだったらいいのになぁ。なんで芋のやつSNK回収しちまったんだろう。
404、SNKプレイモアがつくったんだよ。あんな阿保ほっとけ。
407ゲームセンター名無し:04/02/25 13:22 ID:???
>>405はそんなに酷いことをいっているのだろうか?w
408ゲームセンター名無し:04/02/25 13:39 ID:???
パトロンであるイオリスの意見をKOFに反映させたり
イオリスから出向してきた社員にゲーム制作に直接関わらせたり…
国内開発だけどイオリスもかなり深く関わってるよ。

そこで得た格ゲー制作のノウハウを活かして
オリジナルのファンタジー格ゲーを作った。
409ゲームセンター名無し:04/02/26 20:20 ID:???
>>406
お前、なんかキモいw
>>404=>>406か?ププw
410ゲームセンター名無し:04/02/26 20:51 ID:???
>409
だれか書き込んだなと思ったら>405お前か。期待させやがって、失せろ。
411ゲームセンター名無し:04/02/26 20:54 ID:???
マキシマムインパクトに期待・・・無理か。
412ゲームセンター名無し:04/02/26 21:09 ID:???
タイトルなんか言い難いな。
413ゲームセンター名無し:04/02/27 00:18 ID:???
>>410
プーッ!お前おもしろすぎ!!w
知らないくせに知ったかぶりして書き込んだりするから叩かれるんだよ。
覚えとけアホw
414ゲームセンター名無し:04/02/27 00:43 ID:???
関係者ですか?
415ゲームセンター名無し:04/02/27 00:47 ID:???
>>410
まったくだ。知ったかで書いた文のミス指摘されて逆切れしてんじゃねえよアホ。
416ゲームセンター名無し:04/02/27 03:14 ID:???
事情通気取りの幼稚なレスが読めると聞いて駆けつけました!
417ゲームセンター名無し:04/02/27 05:10 ID:???
SNK倒産後、SUNアミューズメント、ブレッツァソフト、プレイモアの3つの会社に分解。

ブレッツァソフト…アーケードゲームの開発
SUNアミューズメント…NEOGEOソフトの販売など
プレイモア…コンシューマゲーム、パチンコ(スロ?)の開発

↓KOF2001開発…ブレッツァ+イオリス
↓ブレッツァがプレイモアに吸収される。
↓KOF2002開発…プレイモア(ブレッツァ)+イオリス
↓SUNとプレイモアが合併。
↓KOF2003開発…プレイモア(ブレッツァ)

こんな流れだったのかな?

ブレッツァソフトはSNK社員の一部+αが集まった会社で、
イオリスの社員もそこまで開発に関わっていないようだし、
結局のところKOF01〜03を作っているスタッフは一緒かと。
418ゲームセンター名無し:04/02/27 07:05 ID:???
>>417
一緒ではないよ。てか「イオリスの社員もそこまで開発に関わっていないようだし」ということはないはずだが。
前作まではこfには一切関与してなかったモアの社員が今回は結構入ってるみたい。

でも正直な意見、「どうでもいい」です。ごめんなさい。
419ゲームセンター名無し:04/02/27 07:40 ID:n8HoCdis

‖∧
‖‖∧
‖‖‖∧
‖‖‖‖∧
‖‖‖‖‖
 ‖‖‖‖‖
 ‖‖‖‖‖
⊂⌒~⊃。Д。)⊃
>>415
‖‖‖‖‖
‖‖‖‖‖
‖‖‖‖‖
420ゲームセンター名無し:04/02/27 08:39 ID:???
>>419
ププー、それ串刺?
早速誰か書き込んだと思ったらバカが串刺を書いたつもりが失敗してやんの。プ
君はKOFがわからないだけでなく、カキコもできないんだね。これだからバカは困るんだよねぇー。
ま、バカに言ってもバカはバカだな。
421ゲームセンター名無し:04/02/27 08:55 ID:???
うわー・・・
強引な煽りっぷりに萎え・・・
釣るならもう少しさりげなくヤレよ

それにしてもププーて(藁 今時かよ・・・
422ゲームセンター名無し:04/02/27 09:13 ID:???
煽り合いはよそでやってくれ
423ゲームセンター名無し:04/02/27 09:59 ID:???
ところでハイパーネオジオ64の新作まだ?
424ゲームセンター名無し:04/02/27 10:00 ID:???
>>420
>>422
バカがいるからいけないんだよ。
425ゲームセンター名無し:04/02/27 11:04 ID:???
何にせよ憶測の域を出ていないよな。
426ゲームセンター名無し:04/02/27 11:13 ID:???
今日発売の2003ムック買った人いる?
427ゲームセンター名無し:04/02/27 11:15 ID:???
それに>>422、君はあのときの>>404じゃないか。偉い口たたいて、KOFがどこでつくっているかわかったか?アホ
428ゲームセンター名無し:04/02/27 11:18 ID:???
SUN+ブレッツァ=SNKNEOGEOだよね?
429ゲームセンター名無し:04/02/27 11:20 ID:???
 ._n_
 ( ・∀・)
 (⊃旦O
 と_)_)
430ゲームセンター名無し:04/02/27 11:53 ID:???
ようし、テメエら!祭りだ!!殺れ!!自分以外は全員敵だと思え!!
全責任は芋屋にある!荒らして煽れ!
431ゲームセンター名無し:04/02/27 11:56 ID:???
>>428ププー、君も発想がおもしろいね。このスレバカばっかだな。
432ゲームセンター名無し:04/02/27 11:59 ID:???
>>428ププー、君も発想がおもしろいね。このスレバカばっかだな。
433ゲームセンター名無し:04/02/27 12:18 ID:???
>430そうか。じゃあおれは今度は二重カキコした>431を殺す。元々荒れたのはすべて>431のせいだからな。よし、祭りだ。責任は芋と、>431におしつけりゃあいい!

>431、氏ねぇぇー!!
434ゲームセンター名無し:04/02/27 15:14 ID:???
>>425
当時のスレに晒されている社員の日記のアドレスを調べて
インターネットアーカイブとかで調べて来い。
435ゲームセンター名無し:04/02/27 15:24 ID:???
>>418の話のソースはアルカディアのインタビューだね。
436ゲームセンター名無し:04/02/27 16:39 ID:???
>>435
そういえばそんな記事よんだような・・・(読んでてハア?て思った記憶がある)
437ゲームセンター名無し:04/02/27 16:40 ID:???
    スッ・・・
   ,、,、
  (・e・)こいよ・・・俺一人で十分だ・・・
   ゚しJ゚
438ゲームセンター名無し:04/02/27 17:18 ID:???
いや、二人だ
439ゲームセンター名無し:04/02/27 17:46 ID:???
   ∧、   .----、-、    ∧_  カチャ・・・
 冫⌒ヽ\ /  ___ \| //~⌒ヽ
 |( ● )| i\.c´ _、ヽ,/i |( ● )|   出来損ないが2人揃ったところで
 ゝ _ノ ^i |lヽ, _.ノ`,l| i^ ゝ_ ノ    俺の敵ではないな・・・
  |_|,-''iつl/ w´\,;l⊂i''-,|_|
   [__|_|/〉"|Y/,ゝ 〈\|_|__]
    [ニニ〉       〈二二]
    └―'        '─┘
440ゲームセンター名無し:04/02/27 18:21 ID:???
てつおぉぉぉぉぉぉ!!
441ゲームセンター名無し:04/02/27 19:09 ID:???
「さん」を付けろよツナギ野郎ぉ!
442ゲームセンター名無し:04/02/27 19:12 ID:???
やっとモーターのコイルが温まってきたところだぜ
443ゲームセンター名無し:04/02/27 19:46 ID:???
>>431は落ちたか。だが荒れてしまったものはどうにも直らない…。もう二度と>>431のような荒らしはきてほしくない……。長い戦いだった………。

よし、このスレタイどおりまた語ろうではないか。
444ゲームセンター名無し:04/02/27 20:29 ID:???
ブレッツァソフト
現在はサンアミューズメント(現SNKネオジオ)に吸収合併されている。
開発:ザ・キング・オブ・ファイターズ2001/2002、ザ・クリスタル・オブ・キングス

ttp://www.rikkyo.ne.jp/esd/yoshikun/maker.html
445ゲームセンター名無し:04/02/27 20:45 ID:???
>>443
語ろうの変換間違えてるぞ。騙ろうだろ?
446ゲームセンター名無し:04/02/27 20:55 ID:???
騙ってどうすんだよw
447ゲームセンター名無し:04/02/28 02:54 ID:???
もうカプコンに全てまかせろ
448ゲームセンター名無し:04/02/28 03:06 ID:???
そこでARIKAですよ。
449ゲームセンター名無し:04/02/28 06:00 ID:???
とりあえずそのうちでる2003の家庭用は絶対買うなよおまいら、
少しはモアに思い知らせてやらないと反省なんかしないだろうし。
まじ今作に関しては謝罪の文とかでも載せるべきなんだよ本当は。
450ゲームセンター名無し:04/02/28 10:20 ID:???
KOF03の闘劇の予選通過者やゲーセンのコメントは笑った。
あれ、いいのか?
451ゲームセンター名無し:04/02/28 12:53 ID:???
>>403-406
釣りですか?
452ゲームセンター名無し:04/02/28 12:57 ID:???
自称事情通ですよ
453ゲームセンター名無し:04/02/28 15:25 ID:???
>>449
家ゲ板で「ネオジオ最後のKOFだから買う」ってやついたぞ。
454ゲームセンター名無し:04/02/28 18:15 ID:???
>>450
今月号のアルカかな?見てくる!
455ゲームセンター名無し:04/02/28 22:08 ID:???
>454
闘劇のOHPで見れるよ。
「バランス悪い」とか
「どんなゲームか見てから選べ」とか
「ちゃんと作れ」とかいいたい放題。
456ゲームセンター名無し:04/02/29 01:05 ID:???
デュオロン使用率高過ぎ(w
457ゲームセンター名無し:04/02/29 01:50 ID:???
これでデュオロンのキャラ人気があると勘違いして
次回は主人公に昇進です
458ゲームセンター名無し:04/02/29 07:47 ID:???
なんだお前ら知らないのか?
闘劇の参加資格のひとつに、一方的な展開を防ぐためメンバーには必ずロンを加えること、
というのがあるんだぞ。その証拠にみんな入れてるだろ?
入れてない奴はたぶん失格になったんだろ、途中で消えてるから。
459ゲームセンター名無し:04/02/29 14:01 ID:???
最初っから「シングル戦・ディオロン限定」で開催した方が手っ取り早いんね
460ゲームセンター名無し:04/03/03 08:50 ID:???
それだと純粋に実力の勝負になるかもな
461ゲームセンター名無し:04/03/03 14:33 ID:???
>>449
まったくその通りだっ!感嘆しますた。
先駆けに発売日はゲーム屋の前で2003買った奴
闇討ち→返品を実行しまつ。
462ゲームセンター名無し:04/03/03 15:14 ID:FlqH0BRg
発売日18日に・・・一週間伸びたってさ
またか
463ゲームセンター名無し:04/03/03 15:41 ID:???
あの伝説のウンコゲーSVCでさえ微妙に売れてたからな。
2003もゲーセンでの評判とか関係なく買うやつ結構いるんじゃない?
たぶんSVCより2003の方が売れるだろうし。
464ゲームセンター名無し:04/03/03 17:07 ID:j1UXe+fd
PS2の02ってルガール、真吾 キングの他に
ゲニさんとギース様まで出るんだな ちょっと欲しいんだけど・・
つーか、もしかしてゲニとギースってカオスからのコピペ?
465ゲームセンター名無し:04/03/03 17:31 ID:???
暴走庵も出るらしいな。
ユーザーからの要望が高いらしい。
あんな厨キャラ使って面白いのかねぇ
466ゲームセンター名無し:04/03/03 17:44 ID:???
>>464
このためにSVCに出てたのかと
つっこみたくなるほどのコピペっぷり。
467ゲームセンター名無し:04/03/03 17:49 ID:???
まぁ家庭用なら使えるキャラは多いほどいいんだろうけど
468ゲームセンター名無し:04/03/03 18:52 ID:Mo5S001L
99の対戦がしたいな〜〜〜
469ゲームセンター名無し:04/03/04 17:58 ID:???
02は買うかどうか迷ってるが03はまったく興味ナシ。
03の家庭用買うのってどんな奴なんだろうな・・・
470ゲームセンター名無し:04/03/04 20:27 ID:???
94から全部買ってるからコレクションとして一応買う(By 俺の友達)
471ゲームセンター名無し:04/03/04 20:51 ID:???
一応なんて気持ちで4万か・・・。
こういうこと言うと「社会人になれば4万なんて大したことない」
とか言うやついるけどさ、俺にはとてもそうは思えん。
俺がケチケチしすぎなんだろうがな。

まぁコレクターにとっては内容じゃなくて「揃ってること」なんだろうな。
472ゲームセンター名無し:04/03/04 21:08 ID:???
今までネオジオソフト買ってて、2003の出来見て買うのやめようとしてた人も
ネオジオは2003とサム零スペで終わりっつーことでやっぱ買うことにしたりするんだろうな。

ちとわかりにくい文でスマソ
473ゲームセンター名無し:04/03/04 22:00 ID:???
>>472
同意。
たぶん今までネオジオソフト買ってて、2003の出来見て買うのやめようとしてた人も
ネオジオは2003とサム零スペで終わりっつーことでやっぱ買うことにしたりするね。
474ゲームセンター名無し:04/03/04 22:54 ID:???
>>471
社会人ですが四万なんって私には高くって手が出せません。けちけちしてるとも思えませんし。
結局コレクターズアイテムみたいな感じで買うんじゃないでしょうか?
475ゲームセンター名無し:04/03/04 23:00 ID:???
1個4万のコレクションか〜。全部並んでる光景とか凄いだろうな。
476ゲームセンター名無し:04/03/05 00:06 ID:???
俺、格ゲーだけはフルコンプしてたけど、今は飽きちゃって半分以上手放した。
餓狼、龍虎、KOFは残ってるけど。
まあ、アレですよ、一言で言えば、邪魔。
477ゲームセンター名無し:04/03/05 01:14 ID:???
KOFはちゃんと中古で値下がりするから
中古待ちだな
サムゼロが微妙
ゼロスペはROMで出るのか?
PS2版はスペなのか?
478ゲームセンター名無し:04/03/05 03:13 ID:???
四万が高すぎるとか言ってる奴は給料の低いバイト君?
でなきゃローンの支払いに追われてるだけだろ
さもなきゃよっぽど家賃が高いか生活費に金が掛かりすぎ
普通に働いてたら全然買えるでしょ
479ゲームセンター名無し:04/03/05 04:35 ID:???
別のゲーム本体と移植されたソフト買う方が安くつくし経済的。
新卒手取り一月単純20万としても、
ゲーム一本で一ヶ月の働きの5分の1をもってかれるのが
どこが安いのか。


そもそも芋屋のゲーム一本に4万なんて出す気にならない。
480ゲームセンター名無し:04/03/05 05:19 ID:???
生活費と家賃だけ残りゃいいって…
他の趣味とか将来に備えての貯金とかしてるのが普通だろう?
481ゲームセンター名無し:04/03/05 12:23 ID:???
よ〜く考えry

4万という金額が高いっつーか、あの内容で4万ってのが高いと俺は思うんだが。
俺はネオジオ以外のハードに移植されるの待つな。それまではゲーセンでやる。
スーファミとかプレステの移植は酷いもんだが、PS2とかなら完全移植とまで行かないが
気になるほどではない。ロードも短いし。
ネオジオに慣れてそのロード時間すら我慢できない人もいるみたいだけどね。
価値観の違いなんだろうけどな。
482481:04/03/05 12:26 ID:???
偉そうに言っといてあれだが、結局買いたいやつは買えばいい、
買いたくないやつは買わなければいいんだけどね。
ただ買えない人=貧乏という決め付けはどうかと。
483ゲームセンター名無し:04/03/05 12:59 ID:???
自分で金出してるんなら別にいいんじゃない?
親に買ってもらってるとかだったら引くけど。そいつにも親にも。
484ゲームセンター名無し:04/03/05 13:02 ID:???
まあ意見は人それぞれだが、俺は全員に「買うな」といいたい。
PS2版とかでても同様。モアには徹底的に赤字を出してほしい。
485ゲームセンター名無し:04/03/05 20:56 ID:???
>>482
心配しなくても、世間的に見ればネオジオユーザー=変態ですよ。
価値観とか言う以前にゲーム一本に4万も平気で出せる方が異常。
486ゲームセンター名無し:04/03/05 20:59 ID:???
化粧品やブランドの服やバッグにウン十万も平気で出す女も理解できない
487ゲームセンター名無し:04/03/05 23:45 ID:???
【餓狼伝説チーム】不知火舞、若葉ほたる、リー・シャンフェイ
【龍虎の拳チーム】キング、ユリ・サカザキ、藤堂香澄
【侍魂チーム】ナコルル、リムルル、チャムチャム
【月華の剣士チーム】雪、一条あかり、高嶺響
【正義の味方チーム】麻宮アテナ、メイ・リー、シャルロット
【軍人チーム】レオナ、ウィップ、フィオ・ジェルミ
【エージェントチーム】ブルー・マリー、ヴァネッサ、まりん
【ネスツチーム】クーラ、アンヘル、フォクシー
【オロチチーム】マチュア、バイス、シェルミー

【中ボス1】黒小路夢路、レラ、色
【中ボス2】神楽千鶴&神楽万亀
【ラスボス】羅将神ミヅキ
【隠しボス】アテナ・ビクトリア
488ゲームセンター名無し:04/03/05 23:48 ID:???
双葉ほたる、だったかも……
489ゲームセンター名無し:04/03/06 05:32 ID:???
何の前フリもなくネタをだされても困るぞ。
ちなみに俺は男キャラにいじめられてる女キャラが好きなんで↑のは却下だな。
490ゲームセンター名無し:04/03/06 07:31 ID:???
男だらけのKOFのチーム編成はできるかしら
491ゲームセンター名無し:04/03/06 08:00 ID:???
風雲黙示録チームとワールドヒーローズ(プレイモアが版権持ってたような)チームはまだかな。
492ゲームセンター名無し:04/03/06 08:02 ID:???
<487まるでギャルズファイトだな…。
493ゲームセンター名無し:04/03/06 09:20 ID:???
そういう体で書いたんだろ
494ゲームセンター名無し:04/03/06 09:38 ID:???
>>487
Bジェニーと雛子がぬけてるぞ。
495ゲームセンター名無し:04/03/06 09:40 ID:???
もうKOFさぁ、チームとか考えないでさとりあえずキャラ出してみたらいいんじゃね?
例にあげるとジャスティス学園みたいな感じで一つの枠3〜6人で
【餓狼伝説】テリー、アンディ、ジョー、ロック、北斗丸
【龍虎の拳】リョウ、ロバート、ユリ、タクマ、マルコ
【軍人チーム】レオナ、ウィップ、ラルフ、クラーク、ハイデルン
【キムチーム】キム、ドンファン、ジェイファン、チャン、チョイ、ジョン
【ネスツ】クーラ、フォクシー、アンヘル、K9999、ダイアナ
【オロチ】クリス、シェルミー、社、バイス、マチュア、山崎
【サイコソルジャー】アテナ、ケンスウ、鎮、パオ、薫
【ティーンエイジ】真吾、香澄、マリン、雛子、ほたる
【女性格闘】キング、舞、ヴァネッサ、マリー、千鶴
【悪党】ギース、クラウザー、Mr.BIG、エイジ、ビリー
【男性格闘(余り)】セス、マキシマ、ラモン、ヘビィD!、ブライアン、ラッキー、紅丸、大門
【主人公】京、庵、K’

【中ボス】ゲーニッツ
【ラスボス】オメガルガール


システムは大体98ベースでって
よく考えたら贅沢いいすぎか・・・
60人以上って・・・OTL
496ゲームセンター名無し:04/03/06 10:41 ID:???
【アメリカ】D!、ラッキー、ブライアン  ←独立は必須
【京と愉快な仲間たち】京、庵、ちずる、まき、紅丸、大門、慎吾 ←あとEXの新キャラとか。よく知らん
497ゲームセンター名無し:04/03/06 10:45 ID:???
>496
おまいの意見に賛成

【チーム名が浮かびません】K'、マキシマ、セス、ラモン、燐
498ゲームセンター名無し:04/03/06 12:38 ID:???
>>495で言ったように、CPUは1つ1つのチームではなく1つの枠の中からランダムで3人出てくるっというほうがいい。キャラは94〜03までKOFに出場したキャラ全員。新キャラ不要。ラスボスは隠しキャラで。
499ゲームセンター名無し:04/03/06 13:10 ID:???
つーか、チームエディットは本気でいらない。と思う。
どうやっても使用キャラに偏りができて対戦つまらなくなるし
94のようにチーム単位で調整したらいいのに
500ゲームセンター名無し:04/03/06 13:39 ID:???
貴方の気持ちはわかりますが、やっぱりチームエディテットは必要だと思う。お気に入りのキャラ3人で戦うからこそ、いいとおもう。
501ゲームセンター名無し:04/03/06 13:45 ID:???
芋がちゃんと調整できる会社だったら
>499のような意見は出てこないんだと思うけどなぁ・・・
キャラ数と良調整は芋に余り期待できないしなぁ・・・
502ゲームセンター名無し:04/03/06 13:48 ID:???
お気に入りのチームというか
強いキャラでしょ
503ゲームセンター名無し:04/03/06 14:13 ID:???
俺は強かろうか弱かろうが毎年
真吾、ジョー、ケンスウだった・・・
でも、去年真吾が欠場・・・
今年はケンスウが・・・_| ̄|○
504ゲームセンター名無し:04/03/06 15:34 ID:???
>>502
いや、好きなキャラだ。強い弱いで選んでないから。
505ゲームセンター名無し:04/03/06 16:01 ID:???
95で初めてチームエディットができたときから「強キャラ三人」になるって分かってるんだけどなぁ。
京、庵、テリー、ルガールのいないチームを見ること自体まれだった。
96はチン、97は暴走裏キャラ…… チームエディットの歴史は腐れキャラの歴史だ。
506ゲームセンター名無し:04/03/06 16:03 ID:???
03発売から何回デュオロンと対戦したかわからん
507ゲームセンター名無し:04/03/06 18:29 ID:???
バランスさえしっかりしてればね・・・
508ゲームセンター名無し:04/03/06 18:34 ID:PjQfqMGV
良ゲーになるための提案のようなものをしている人も何人かいるようですが、
結局
「98のようなバランス」「2000からストライカー抜いた〜」「2002ベースで」

のようなことしか言えない連中ばかりですね。やはり受身オンリーのゲーヲタしかいませんか
まぁ進化を止めたKOFのファンならでは、といった感じですねw


反吐が出る時が止まったクソゲー × 時が止まった保守的な格ゲーヲタ

ナイスコンビ(*^ー゚)b
509ゲームセンター名無し:04/03/06 19:16 ID:???
とりあえずチームエディットは廃止の方向でお願いしたい
510ゲームセンター名無し:04/03/06 20:03 ID:???
なんだコイツ?
アホがageて書き込みしてるぞ
511ゲームセンター名無し:04/03/06 20:48 ID:???
逆に「デフォルトのチーム完全廃止」
になったらそれはそれで凄いとは思う
512ゲームセンター名無し:04/03/06 22:16 ID:???
>>511
すでにカプエスという前例があったりする。
513ゲームセンター名無し:04/03/06 22:17 ID:???
94なら、キムは強いけど部下二名は弱いとか、そういうバランスの取り方もあったんだけどな。
上級者向けに、全員弱いというチームもあったし……
514ゲームセンター名無し:04/03/06 22:34 ID:???
94は竜虎強すぎ
515ゲームセンター名無し:04/03/06 23:44 ID:???
>>513
上級者向けに全員弱いというチームがあるなら、エディットでも全員弱い奴で組めば同じことだ。
516ゲームセンター名無し:04/03/07 00:01 ID:???
94の対戦状況とかあんまし知らないんだけど
龍虎チーム氾濫してたとかそういうことあったっけ?
517ゲームセンター名無し:04/03/07 00:08 ID:???
>>516
ない。ほぼ全チーム均等に使われていた。

約1チームだけ、例外的に使用人口のないチームがあった気もするが
そのチームは翌年からしばらくゲームに出ていないしな……
518ゲームセンター名無し:04/03/07 00:38 ID:???
>>517
俺らのことかよ、ヘッパッパー
519ゲームセンター名無し:04/03/07 01:07 ID:???
やっぱチーム単位の調整キボン
芋にはそれも無理か?
520ゲームセンター名無し:04/03/07 01:15 ID:???
>>508
君の言ってることは半分正しい
521ゲームセンター名無し:04/03/07 01:53 ID:???
ヘッパッパー
522ゲームセンター名無し:04/03/07 02:06 ID:???
 
 
 
 
 
 
 
 
          ぁ?
 
523ゲームセンター名無し:04/03/07 02:47 ID:???
>>517
俺の周りでは
ガロウ、竜虎、怒りばっかりだったが・・・

一番見なかったチームはサイコソルジャー。あそこ弱すぎ。
スポーツチームはなにげに結構いた。
524ゲームセンター名無し:04/03/07 03:45 ID:???
サイコソルジャーだけ極端に弱かったな……
525ゲームセンター名無し:04/03/07 09:46 ID:???
餓狼・龍虎:開始当初から超必殺技のコマンドが分かっていた(原作と同じ)ため、使いやすく人が集まった。
怒:ハイデルン鬼すぎ。45度相討ち・空振りストームブリンガーのバグ見たさにみんな使った。部下二名もなかなか強い。
日本:主人公のため使う人が多かった。このころの京は初々しくて好感度が高い。
キム・女性:リーダーが強くて部下が弱いチーム。キャラ人気があるため(キムは餓狼スペシャルのトップだったし)多く使用された。

アメリカ:弱くはないんだけど誰も使わなかった
サイコソルジャー:キャラ人気はあったけどいかんせん弱すぎた

8チーム中、6チームに使用人口があった。いいことだ。こんな編成をもう一度見てみたいものだ。
実は95からエディットをなくせば万事解決って気もするし……
526ゲームセンター名無し:04/03/07 10:48 ID:???
今更エディットはずすなんてのは到底ありえない話だが、チームで組んだ場合のみなんらかの特典はつくようにしたらいいんでない。
ゲージ溜まりやすくなるとかね。

ところでアトミス版のKOFの画像いろいろでてるけど、見たところ背景が綺麗になっただけで
あとはなんも変わってない感じなんだが・・・
527ゲームセンター名無し:04/03/07 11:47 ID:???
>>526
>チームで組んだ場合のみなんらかの特典
そこで合体技ですよ。


94で龍虎Tは強さで言えば3〜4番目くらいだけど3人とも技が似てて
使いやすいチームではあったね。最強は餓狼Tだったと思う
怒、韓国、女性はエース1人とザコ2人という組み合わせだった?
528ゲームセンター名無し:04/03/07 12:11 ID:???
ハイデルン神/ラルフ凡人/クラークそこそこ
キング神/舞弱い/ユリエネルギータンク
キム神/部下二名エネルギータンク

エネルギータンクとは、敵に与えるダメージよりラウンド終了時の回復量の方が多く
収支計算が成り立たないキャラのこと。裏切り者とも言う。
529ゲームセンター名無し:04/03/07 16:38 ID:???
>>525
思ったんだがなんでKOF94にアメリカスポーツチームなんて居たんだ?
元ネタなんかあるの? ダンクのゲームとかが元なの?
530ゲームセンター名無し:04/03/07 17:17 ID:???
開発中は、オリジナルキャラクターだけのゲームを作る予定だった。
次第に餓狼・龍虎のキャラが増えていき、それを宣伝の目玉にしてしまった。
梯子を外された状態のアメリカチーム、95でやっぱり消えてしまった……
531ゲームセンター名無し:04/03/07 17:20 ID:???
完全オリジナルキャラ
532ゲームセンター名無し:04/03/07 22:23 ID:???
>>526
昔にキャラ相性ってあって、ゲージの引き継ぎとか援護攻撃のでやすさとか無かったっけ?
533ゲームセンター名無し:04/03/07 23:23 ID:???
今回も後ろで待機がないみたいなんで萎。
なんかあの「見守られてる感」がよかったのに芋屋は・・・。
534ゲームセンター名無し:04/03/08 19:46 ID:???
今回は後ろ待機は無理だろ・・・。
535ゲームセンター名無し:04/03/08 20:22 ID:???
>>533-534それが無理でもキャラ全員フカーツはあきらめんぞ。
アメリカチーム、帰ってこい。
536ゲームセンター名無し:04/03/08 22:54 ID:???
遂にアメスポが帰ってきた・・・(つд⊂)エーン




      夢を見たヽ(´Д`ヽ)(/´Д`)/イヤァ〜ンΣΣ(゚д゚lll)ガガーン!!

KOFNEOWAVE頼むぜ、正夢にしてくれ( ´▽`)σ
537ゲームセンター名無し:04/03/09 02:02 ID:???
アメスポに変にこだわる奴って結構おおいんだよな・・・
なにがいいのかちゃんと説明してみろよ。
98でもみかけるのはアメフト野郎だけだったし。
538ゲームセンター名無し:04/03/09 02:37 ID:???
バスケが好きでヒョオーオウというボイスも好きなので
ラッキーグローバーは欠かせない。

へっぱっぱーやノーしぇも好き
539ゲームセンター名無し:04/03/09 03:18 ID:???
KOF初期の古きよきオリジナルキャラクターだから
540ゲームセンター名無し:04/03/09 05:19 ID:???
>>537
藤堂竜白にこだわるやつが多いのと同じ理由。

ラッキーの勝ちボイスは94のころの方が良かったなぁ
あの「ハッハァ!」ってヤツ
541ゲームセンター名無し:04/03/09 08:32 ID:???
せっかく新基盤なのにキャラの見た目がまったく変わってないのはなんかもう・・・
542ゲームセンター名無し:04/03/09 12:26 ID:???
>>539
(・∀・)人(・∀・)
もしフカーツしたら早速チームに入れて糞アッシュと糞デュオロンを潰してぇゼ
543ゲームセンター名無し:04/03/09 14:16 ID:???
>>542
逆に潰されますよ…つДT)
544ゲームセンター名無し:04/03/09 18:51 ID:???
アッシュもデュオロンも異常に弱体化されて誰も使わなくなり
存在自体忘れられるかも……
使われる理由が「強いから」ってキャラは、翌年もそうだとは限らないからなぁ。
545ゲームセンター名無し:04/03/09 19:38 ID:???
98のオメガルガールはラッキーひとりで面白いくらいボコれる
546ゲームセンター名無し:04/03/09 20:20 ID:c9gaIZ5B
ネスツチームは復活しないのか・・・?
K9999カムバック!!!
547ゲームセンター名無し:04/03/09 21:16 ID:???
漏れ的にはシステムは2001でキャラは2002というのがベスト
548ゲームセンター名無し:04/03/09 22:10 ID:???
んじゃあれだ、MAX2やリー超みたいなのをデフォチームでしか使えないようにしたらいい。
ようするにデフォでのみ使える技を増やすとか。
あとはデフォのみ97、98のように次のキャラになったら1ゲージプラスするとか。
549ゲームセンター名無し:04/03/09 22:13 ID:???
まあMAX2もリーダー超必も飾りみたいなんじゃなくてちゃんと
使えるようなものがあればいいんだけどな。意味ない技多すぎ。
550ゲームセンター名無し:04/03/09 22:16 ID:???
後者の案は結構いい気がする。
チームでたまるとゲージの増え方が多くなるとかそういうのでもいいかもな。

2002でMAX2をはじめて見たとき
こんな非実用的な大道芸技作ってないで普通の新技増やせと思った・・。

普通の必殺技増えてるの一握りのキャラだけじゃん・・。


551ゲームセンター名無し:04/03/09 22:50 ID:???
社とか意味なく技削りすぎだったしな。
超必がFIだけってのが有り得ん。
552ゲームセンター名無し:04/03/10 00:08 ID:???
>>550
どうせバランス調整としてではなく、キャラ関係でゲージの増減決めるんだろうから、
糞バランスを誘発させるだけだと思うがな。
553ゲームセンター名無し:04/03/10 00:16 ID:???
SVCのガードしたときになる「コン、コン」って音(・∀・)イイ!!。
554ゲームセンター名無し:04/03/10 00:34 ID:???
>>552
キャラ関係なくチーム限定で次キャラにゲージプラスって方法なら問題ないだろう。
まあキャラの私情を絡ませる必要はない。
555ゲームセンター名無し:04/03/10 00:35 ID:???
あとSE不評の2003だがビッグフォールグリフォンKOのときの
ドオォォォン!!!って音もカッコイイ
556ゲームセンター名無し:04/03/10 00:37 ID:???
だいたいゲージ減らす必要もないし。
557ゲームセンター名無し:04/03/10 03:04 ID:???
98は訳分かんねえ相性付けてたな
いらねえっつーの
558ゲームセンター名無し:04/03/10 08:39 ID:???
98のは確か相性ではなく機嫌だろ?
ランダムだったはず。
559ゲームセンター名無し:04/03/10 10:51 ID:???
プレイモアもうだめぼ
560ゲームセンター名無し:04/03/10 12:29 ID:???
実はだいぶ前からだめぽ
561ゲームセンター名無し:04/03/10 16:07 ID:JNQi/muE
だれか芋の宛先知らねーか?
いや、知り合いとか親戚の住所借りて重複投稿しよーかとおもってな。
562ゲームセンター名無し:04/03/10 20:08 ID:???
>>561
すまん、知らん。
でも漏れも知りたい。漏れもそのようにして芋屋に意見を送りたい。
563ゲームセンター名無し:04/03/10 20:31 ID:???
メールは知らんが、住所なら公式に書いてあったな。
564ゲームセンター名無し:04/03/10 22:41 ID:???
ささやかな抵抗ってやつ?無駄だと思うけど・・・
いや煽りじゃなしに、そうゆう会社じゃんモアって
565ゲームセンター名無し:04/03/10 23:04 ID:???
>564そんな風に諦めているからKOF03みたいな駄作がでるんだよ。
566ゲームセンター名無し:04/03/10 23:13 ID:???
夜中にこっそり芋屋の入り口に人糞を並べるオフ
567ゲームセンター名無し:04/03/10 23:34 ID:???
そんなんで捕まったら一生の恥だな。
しかもウン虎してる途中とかだったら最悪。
568ゲームセンター名無し:04/03/11 00:03 ID:???
捕まったら芋屋の性にすりゃあイイ!!(・∀・)
569ゲームセンター名無し:04/03/11 01:09 ID:???
本日未明、SNKプレイモア本社のビルの前に脱糞するという、
前代未聞の事件が起こりました。

逮捕されたのは剛六 蜂(25)容疑者で、警察の調べに対し、
「芋屋が悪いんだ!2chのみんなは解ってくれる!」
という意味不明の返答を繰り返しているということです。
これに対し、2ch管理人のひろゆき氏は
「うちも沢山のユーザーがいますから。変なのもいますよ。」
とのコメントを発表しています。


なんてニュースが流れるぞ。(w
570ゲームセンター名無し:04/03/11 01:31 ID:???
ニュースにはなるだろうけど・・・
571ゲームセンター名無し:04/03/11 02:05 ID:???
                     _,,,,,,,,,,,,,,,_
                   ,ィイリ川川彡!ヽ
                   /ミミl川川川川三ヽ
                  iミ'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヾミ!
                    iニ!         iミ!
                 ヾ! ,.= 、_  __,,,..、 iリ
                  }ト.{-ェ:ュL_.」,ィェュ}/!:7   「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                  l.| `ー‐'´ `ー‐ ' .! }    | 全く呆れた動機です
                     l  /L__ 」、   l‐'   _ノ
               __,. -‐ヘ  --粂--.〉 /─- __ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          _ -‐ ''"   / \     /!\    ゙̄ー- 、
         ハ       /   |ヽ ̄ ̄//  ヽ        ハ
         |  ヽ      く     ! .>ーく /     >      / !
           |   |     _>  レ'-、 r‐/   <_      /  !
          .∧   !    ヽ     | 厂L/     /     i  .∧
       / \  |     \   ∨  !    /      | / ハ
       ハ   ヽ |      ヽ    !  |   /      |   /ヽ
      /  \   |      ヽ.  | ./  /       |   // \
     /     \ |       \ ∨  /          | /- '    ヽ
     /, -──‐-ミ」        , ‐''二二⊃、       |/  / ̄ ̄`ヽ!
    レ′   ̄ ̄ ̄`ー─---、_/ ′二ニヽ' \--──┴'' ̄ ̄ ヽ   |

本日未明、SNKプレイモア本社のビルの前に脱糞をし、
逮捕された剛六 蜂(25)容疑者は、この事件の動機について、
「芋が育つには肥料が必要。今のままではマズくて食い物にならない。」
などと意味不明な供述しており、警察は剛六容疑者に精神障害の疑いが
あるものと見て取り調べを続けています。
572ゲームセンター名無し:04/03/11 06:49 ID:???
>>571ワロタW
573ゲームセンター名無し:04/03/11 12:26 ID:???
これが本当の運KOF
574ゲームセンター名無し:04/03/11 15:08 ID:???
鎮KOF
575ゲームセンター名無し:04/03/11 18:11 ID:???
モアの更新が楽しみだったころが懐かしい
576ゲームセンター名無し:04/03/11 20:59 ID:???
テリーが大人になったように、他の人も年齢を上げて欲しい。

リョウ:武力バージョンか、餓狼WAの家庭用版
京:溝口
577ゲームセンター名無し:04/03/11 21:20 ID:???
ごっつい大蛇薙見たい。
578ゲームセンター名無し:04/03/11 21:21 ID:???
溝口:ガクラン八年組
579ゲームセンター名無し:04/03/11 21:55 ID:???
テリーは若いままですが
580ゲームセンター名無し:04/03/12 00:48 ID:???
チン:埋葬
581ゲームセンター名無し:04/03/12 17:26 ID:???
テリーのグラフィックをテリー伊藤に変えよう。
KOFの改革はここから始めよう。
582ゲームセンター名無し:04/03/12 18:13 ID:???
なんて寒いスレですかここは
583ゲームセンター名無し:04/03/13 21:59 ID:???
581は酷いな
584ゲームセンター名無し:04/03/14 00:37 ID:???
無知なやつほど自分の知っている数少ない単語と関連付けたがる。
他人から見れば何の関連性もないものを並べてるようにしか見えないので
寒いことこの上ない。
585ゲームセンター名無し:04/03/14 01:19 ID:???
581は人として最低ですね^^
586ゲームセンター名無し:04/03/15 09:52 ID:???
>>581はこの時、なんともいえぬ満足感に酔いしれていた。
それはそう、例えるなら一つの大きな仕事を終えた達成感ともいうべきか・・・
改心の出来とも思えるレスを書き終え、その余韻に浸る>>581・・・
脳裏に浮かぶはただ、己のレスを読み爆笑するであろうスレ住人の顔、顔、顔。
数々の賛美、賞賛、「ワロタ」のレスがつくであろうことに胸を躍らせながら、静かにPCの電源を落とし明日を待つ。
後日、逸る気持ちを抑えながらも、慣れた手つきで昨夜の書き込みを終えたスレを開く。
>>581の指は迷うことなくF5ボタンへと導かれてゆく・・・その先にある悲劇も知らずに・・・
587ゲームセンター名無し:04/03/15 10:16 ID:???
続く・・・
588ゲームセンター名無し:04/03/16 02:49 ID:???
いくらなんでもテリー伊藤は語彙というかボキャブラリーの発想が貧困すぎ。
589ゲームセンター名無し:04/03/16 08:21 ID:???
テリーファンクならよかったってか(古
590ゲームセンター名無し:04/03/16 13:10 ID:???
操作性とか、ちゃんと元通りになるんだろうか、不安だ
591ゲームセンター名無し:04/03/16 14:25 ID:???
家庭用で2002とかばっかやってて、昨日久々に2003やったら初めてやった時と同じくらい下手糞になってた・・・。
JD→近距離C→必殺技やろうとしてもJD→必殺技になっちまう。
ラルフのJD→近C→アンブロックでこの失敗するとシャレになんねぇ。
592ゲームセンター名無し:04/03/16 18:26 ID:???
>>590
君が悪いんじゃないさ
593ゲームセンター名無し:04/03/17 21:41 ID:???
操作性は最悪だが、移植の際に改善したらそれはそれでゲーセンと違うという問題でるし、
家で練習してゲーセンでってのができないし、そもそもやってる奴いねえし、買う気もねえし。
594ゲームセンター名無し:04/03/17 22:07 ID:???
アーケード移植モードと新規調整モードってな感じで
2ついれれば問題なし。
595ゲームセンター名無し:04/03/17 22:19 ID:???
改善してゲーセンと違うのは問題なし。
596ゲームセンター名無し:04/03/17 22:40 ID:???
ネオジオのウリはアーケードの完全移植ですよ。
いや、移植という言葉自体語弊があるかも知れない。
つまりそのまんま。足したり引いたりは無い。残念ながら。
597ゲームセンター名無し:04/03/17 23:23 ID:???
>>596
文字通りそのまんまであって、移植ではない。
598ゲームセンター名無し:04/03/18 09:39 ID:???
まあPS2の2001は、モア独自の技術で操作性の改悪がされてたがな。
だもんで家庭用で自在に技が出せるようになれば、ゲーセンでは超楽勝。
すごいアイディアだモア。
599ゲームセンター名無し:04/03/18 11:47 ID:???
たしかDC版の98とかも調整されてたよな。
600ゲームセンター名無し:04/03/18 20:23 ID:???
98の場合は改善じゃなかったか?
DCのコントローラー自体コマンド入力難しいやつだし。
601ゲームセンター名無し:04/03/19 02:11 ID:???
>>599
誰が改悪だなんていったんだ?
602ゲームセンター名無し:04/03/21 01:44 ID:???
DCの98は繋がらん技がつながるようになってTALIしてよかったな。
603ゲームセンター名無し:04/03/28 15:07 ID:xfHnAdlv
芋屋め
604ゲームセンター名無し:04/03/28 16:36 ID:???
98でアメチームが帰ってきたんでちょいと触ったんだが
なんだ動きに違和感ありまくりでやめた。
あんなのアメスポチームじゃないやいヽ(`Д´)ノ

98って他のチームもモーションが変だ。
草薙父とか力みすぎ、姿勢に無理ありすぎ

コマンド受けつけもシビアになってて
おじさん(´・ω・`)ショボンだったよ。
605ゲームセンター名無し:04/03/28 20:00 ID:???
コマンド受付は02が一番好きだな
97と96はやりすぎ
606ゲームセンター名無し:04/03/28 22:14 ID:???
>>603
スレ主さんですか?w自分がたてたからって重要のないスレをageるのはやめましょうね
607ヲタ太郎:04/03/28 22:34 ID:???
ふふふこの手の評論をするのなら俺しかいないだろう♪
608ヲタ太郎:04/03/28 22:37 ID:???
なんでも・・・KOF3DなるものをPS2で販売するらしいが・・・



    はやくも結果が見え見えだぜ・・・♪(w
609ゲームセンター名無し:04/03/30 03:45 ID:???
どっかの阿呆が妄想や無駄口を

評論といってますよ。

早く元の板に戻りなさいな。
(ボキャブラリが貧困なのでそこでも発言先回りされて何も言うことがなくて逃亡だけどな。)
610ゲームセンター名無し:04/03/31 13:55 ID:uL006IvH
>>608
前のサムスピがあれじゃ、芋が作るとSFC並みだな顔の判別できるかなププッ
611ゲームセンター名無し:04/03/31 13:59 ID:???
だいぶ下がってるからageちゃったけど…なんかもう…スマン。
しかも3Dガセか…
612ゲームセンター名無し:04/03/31 14:59 ID:???
>>611
ガセじゃねえだろ。画質もSFC並じゃないぞ。
大体おまえ本当にSFCの画面見たことあるのか?
まあともかく家庭用KOFスレ行ってみ。
613ゲームセンター名無し:04/03/31 17:49 ID:???
見てきた。まあ、ポリゴンに特化したPS2だしこれぐらいはできるだろうけど、コピペ使えないだろうし。
で、これ芋や?
614ゲームセンター名無し:04/03/31 18:25 ID:???
製作はSNKUSAらしい
615ゲームセンター名無し:04/04/03 03:09 ID:???
うさうさ
616ゲームセンター名無し:04/04/03 14:31 ID:???
3Dいらね
617ゲームセンター名無し:04/04/03 22:18 ID:???
むちゃくちゃでいいよどーせやんねーから
618ゲームセンター名無し:04/04/03 22:43 ID:???
あれって家庭用だけだろ?
619ゲームセンター名無し:04/04/03 23:58 ID:???
侍魂みたいにパンチの残像が出るよ
620[名無し]さん(bin+cue).rar:04/04/04 09:25 ID:???
頼むから音楽を2000までの新世界楽曲雑技団に戻してくれ・・・。
久しぶりに昔のKOFのアレンジサントラ聞いてたら涙出そうになった。
621ゲームセンター名無し:04/04/06 13:25 ID:???
芋はきっとkof2005ぐらいまでにはアッシュ編の名作を作ると信じている。
622ゲームセンター名無し:04/04/06 16:40 ID:???
>>621
「KOF2010くらいまで」にしといた方がいいかも・・・アッシュ編さすがに終わってるかw
623ゲームセンター名無し:04/04/10 00:12 ID:???
なぜモア派はユーザーの意見や要望を聞かないの
なんかもうガロウ1からのSNKファンのおれは悲しいよ
624ゲームセンター名無し:04/04/10 11:52 ID:???
ASOの頃からSNKファンの漏れはキニシナイ
625ゲームセンター名無し:04/04/10 19:54 ID:???
所詮SNKじゃないしな。芋屋は版権持ってるだけだし
626ゲームセンター名無し:04/04/10 21:08 ID:???
SNKは、燃え尽きた。

ひとつの、この業界における、稀な機会が挫折した。

無限回の組み合わせの後、やっと生まれた、一個の宝石が砕けた。

さようなら、SNK。
627ゲームセンター名無し:04/04/10 22:23 ID:???
SNKの頃からユーザー無視してたと思うが。
628ゲームセンター名無し:04/04/10 23:10 ID:???
無視って言うかかろうじて視界に入ってた程度だった。
芋屋はモロに眼中にない。そしてクソゲーの連発。
629ゲームセンター名無し:04/04/11 14:19 ID:???
アンケートくらい付けろ
630ゲームセンター名無し:04/04/11 18:47 ID:???
とりあえず本当に格ゲーが好きな奴に作品作って欲しい
631ゲームセンター名無し:04/04/11 19:00 ID:???
嫌いでも仕方なく頑張って作ってるんだよ
オレだって今の仕事大嫌いだもん
632ゲームセンター名無し:04/04/11 21:01 ID:???
だったらよけいに好きなやつに作らせてやりたいが、世の中そう思い通りには行かんわな。
633ゲームセンター名無し:04/04/11 21:08 ID:???
ゲーム好きな奴が作っても、自分の趣味をモロぶつけるつまらんゲームになるだけだぞ?

バーチャ好きが作った「御●見無用」って糞ゲー知らないのかい?
634ゲームセンター名無し:04/04/11 22:34 ID:???
>>633
ツッコミが的確すぎだ
635ゲームセンター名無し:04/04/11 22:58 ID:???
ゲーム好き嫌いとか言う前にやつらは作品に対する愛が感じられんな。
餓狼SPとか凄くなんつーかスタッフの工夫とか一体感?感じるぞ。
芋屋になってからはやっつけ仕事丸出しで「愛ってなんですか?」って感じだな。
636ゲームセンター名無し:04/04/12 03:54 ID:???
しかも2まで出してるんだぞ>御意見●用
637ゲームセンター名無し:04/04/12 19:19 ID:???
>>635
同意。KOF98も、ドリームマッチならではのキャラの掛け合いが豊富で好きだった。
それに対して、同じドリームマッチの2002は・・・。・゚・(ノд`)・゚・。
638ゲームセンター名無し:04/04/13 00:23 ID:???
2002はドリームって感じじゃないよな・・・。
お祭り的な雰囲気がもっと欲しかった。
そういう面ではアメスポやっぱいたほうがよかったな。
人気とか関係なくアメスポいたらドリームマッチって感じするし。
まあこれは個人的な意見だけど。
639ゲームセンター名無し:04/04/14 21:22 ID:???
もうね、どうせ使い回しになってしまうのなら
できもしない2Dなんかやめて
3D格闘にしてしまえ。
640ゲームセンター名無し:04/04/14 22:12 ID:???
ここでこーゆーこと聞くと荒れるかもしんないけど聞かせてくれ。
聞き逃してもらってもかまわない。

皆は今入る人にどれ勧める? 古い奴でもいいよ。
オレは2001からアケでやってそんな悪い感じしなかったな。
641ゲームセンター名無し:04/04/14 23:46 ID:Tf3Hm72E
98か2002じゃない?俺は2002の方が新しいんでこっち勧める。
642ゲームセンター名無し:04/04/15 00:16 ID:???
2003以外ならどれでも。
643ゲームセンター名無し:04/04/15 01:47 ID:???
>>640
そりゃ、システムもキャラも使いこなしてない人間に
糞かどうか判断できるわけないだろ。
644ゲームセンター名無し:04/04/15 02:16 ID:???
2003ってそんな糞か?
グラフィックは終わってるとは思うが、初心者にとってはあのメチャクチャ繋がるのは楽しいかも。
んでも643の言う通りやってると制作側の適当っぷりが見えてくるんだけどな。
645ゲームセンター名無し:04/04/15 02:20 ID:???
>640
今から入る人にはまず餓狼と龍虎をやってもらう。そのあと94〜順にレッツプレイ!!

94が出た時は京達よりか普通にリョウ・テリーに視線が行っていたし、格闘ゲーム全盛の頃の
「餓狼VS龍虎」はある意味素晴らし過ぎた。
95での庵登場なんて、むしろビリー・影二が参戦!?に霞んだし

96はKOFの分岐点……システム・キャラ性能の大幅な変更、加えてパクリが酷くなり始める、
当時流行っていたEVAがかなり如実に現れている

97……KOFストーリーの一つ目の区切り、ただしAQパワチャ・各種暴走キャラ等
対戦ツールとして難あり。よく98を97のバージョンアップ版など不届きな事を言う輩がいるが大きな間違い

98……ストーリが無いKOF、ただし対戦ツールとしては特化。キャラ同士の掛け合い・サウンド・対戦バランス、まさにお祭り
KOFの中では屈指の出来。サントラも98一枚持っていれば事足りたりする

99……システム面での分岐点二つ目、ストライカー制度導入。ハッキリ言ってクソゲー・調整不足。元々98の人気が大きかったせいもあり、
ユーザーのショックも大きかったと思われ

00……全国各地でリアルファイト勃発……しても可笑しく無いようなシステム。この00はある意味なんでもあり、
ちなみに私も一回リアルファイトになりました…平謝り

01・02・03……古き良き時代は知らない方が身のため。かろうじて02が合格点ギリギリ、01・03はある凶悪
キャラ参戦によってわからん
646ゲームセンター名無し:04/04/15 03:08 ID:???
一撃の重さとか、避け攻撃システムが面白いことから、まずは95を。
647ゲームセンター名無し:04/04/15 05:20 ID:???
やっぱ95だね
いきなり98じゃ格ゲーの楽しさは伝わらないと思う
PS版は問題ありらしいが
648ゲームセンター名無し:04/04/15 21:57 ID:???
131 :ゲームセンター名無し :04/04/15 13:32 ID:???
ドリフ大爆笑

コ、コ、コピペのプレイモア
リリースされれば顔なじみ
描いてちょうだい頼むから
誰にも違いがわかりません

コ、コ、コピペのプレイモア
ゲストも流用キャラばかり
手抜きをして描いてます
これを見ちゃうと鬱になる

コ、コ、コピペのプレイモア
コピペはますます酷くなる
今度もコピペなんだろな
力一杯ぶつけるぞ(何を?)

コ、コ、コピペのプレイモア
ジョン・チャン、キム・チョイ、京・庵
リョウ・ユリ、ラルクラ、アテナ・チン
揃ったトコロでまたコピペ
649ゲームセンター名無し:04/04/16 19:07 ID:???
ビバコピペ
650ゲームセンター名無し:04/04/19 20:27 ID:???
ほんとに古いな…
651ゲームセンター名無し:04/04/19 21:39 ID:???
97,98の頃かなり死ぬほどやりこんだな
99以降のKOFは(ry
ぶっちゃけKOFはもう潮時だろw
芋屋は必死すぎw
KOF作んなきゃやってられないのかw
652ゲームセンター名無し:04/04/19 21:50 ID:???
俺のメタスラを汚すな芋や(-_-#)
スレ違いスマソ
653ゲームセンター名無し:04/04/19 22:05 ID:???
必死なのかやる気がないのかわからん。
ユーザーのことろくに考えてないのは間違いない。
俺はサムスピしかやらないけど、制作が芋屋じゃないのを心底感謝してる。
654ゲームセンター名無し:04/04/19 23:24 ID:???
芋屋は版権もってるだけでゲーム制作はしてないと何度言ったらわかるのか
655ゲームセンター名無し:04/04/19 23:57 ID:???
KOFも違うの?
656ゲームセンター名無し:04/04/20 00:40 ID:???
阿呆か。開発会社や下請け叩いてもしょうがないだろ。
657ゲームセンター名無し:04/04/20 03:18 ID:???
芋屋叩いてもしょうがないけどな
根本的な物は何一つ変わらない
658ゲームセンター名無し:04/04/20 04:48 ID:???
芋屋は金が無いんです
659ゲームセンター名無し:04/04/20 10:38 ID:???
知恵も無い
660ゲームセンター名無し:04/04/20 12:51 ID:???
愛もない。
661ゲームセンター名無し:04/04/20 13:57 ID:???
てかアーケードから完全撤退してくれ
662ゲームセンター名無し:04/04/20 14:39 ID:???
というか、芋屋は早く倒産汁
663ゲームセンター名無し:04/04/20 16:04 ID:???
なんで?
664ゲームセンター名無し:04/04/20 17:59 ID:???
これ以上僕たちの思い出を踏みにじらないで欲しい
665ゲームセンター名無し:04/04/20 18:02 ID:???
1からのメタスラファンまだいるのか?
3以降ウンコだしパチンコにもされるし散々だな。
666ゲームセンター名無し:04/04/20 18:07 ID:???
パチスロの方はうまく行っとるのかね、モアは
667ゲームセンター名無し:04/04/20 18:41 ID:???
僕たちって誰だよ(w
668ゲームセンター名無し:04/04/20 18:50 ID:???
>>667
オレオレ
おーオレだよオレ
いやKOF立て直したいからさー
1200万くらいオレにくんねえ?
いやマジオレKOF好きだしさぁ
オレのために頼むよ
669ゲームセンター名無し:04/04/20 19:42 ID:???
今日03始めてやったけど動きヤバすぎない?
アーデルハイトとかカクカクで何してるかわからん

倒産してくれ
670ゲームセンター名無し:04/04/20 19:49 ID:???
そしてデュオロンと対戦するとキレルことうけあい
671ゲームセンター名無し:04/04/20 21:58 ID:???
デュオロン大門牙刀に23連敗した
もう03なんて絶対ヤンネ
672ゲームセンター名無し:04/04/20 22:11 ID:???
連コインしすぎw
673ゲームセンター名無し:04/04/21 02:13 ID:???
ここまで消費者をナメきった会社も珍しい。
674ゲームセンター名無し:04/04/21 06:03 ID:???
>>673
貧乏なんです
許してください




だってさ
675ゲームセンター名無し:04/04/21 08:52 ID:???
KOFの権利を毎年他のゲーム会社に回せ
会社によってシステムやグラフィックが異なるから
いろんなKOFが楽しめるから今よりマシだろう。
1年単位じゃ無理か?
676ゲームセンター名無し:04/04/21 15:19 ID:???
デュオロンは技が繋がり過ぎ。萎える。
デュオロンで乱入してくる奴は、たとえ作業的になっても楽しいんだろうなぁ。

(´・ω・`)
677ゲームセンター名無し:04/04/29 02:51 ID:HNq0oEA4
>>675
それなら俺はKOF続ける。マジで。
678ゲームセンター名無し:04/04/29 03:23 ID:???
ハドソンが作ると顔挿げ替えたボードゲームになるな。
679ゲームセンター名無し:04/04/29 17:53 ID:???
餓狼電鉄
680ゲームセンター名無し:04/04/29 19:16 ID:???
ワラタw
681ゲームセンター名無し:04/05/02 00:29 ID:???
飢狼MOWやりたい
682ゲームセンター名無し:04/05/02 01:40 ID:???
てか餓狼の新作今年でるんじゃなかったの?
MOWの続編かどうかは知らんが
683ゲームセンター名無し:04/05/02 02:50 ID:???
2001からはじめた俺は2002稼働後しばらくは
かなりつまらんかった。02やった時の最初の
感想は「地味、キャラがすかん」って感じ。
俺みたいな奴は少なからずいるはず
684ゲームセンター名無し:04/05/02 03:00 ID:???
>>682
あ、俺もそれ聞いた。
アトミスなんだろな・・・たぶん
またコピペだろうか
685ゲームセンター名無し:04/05/02 03:16 ID:???
01よりは02の方がいいだろ。
つか01糞
686ゲームセンター名無し:04/05/02 04:58 ID:???
そだな
687ゲームセンター名無し:04/05/03 03:28 ID:???
>>683
残念。
いないみたい
688ゲームセンター名無し:04/05/03 03:35 ID:???
モアになってからのNEOGEOのギター音が嫌い
02とか
689ゲームセンター名無し:04/05/03 07:06 ID:???
ゲーセンでは音が聞こえないんでわからん
690ゲームセンター名無し:04/05/03 17:59 ID:???
>>688
漏れも。
なんかやけにシャカシャカしすぎてて…。
691ゲームセンター名無し:04/05/03 18:43 ID:???
餓狼の新作じゃなくて「餓狼や月下のようなオリジナルの新作」ってのなら見たことある。
っつーか続編出てもメタスラみたいになるんなら出ない方がマシ。
692ゲームセンター名無し:04/05/03 23:48 ID:???
>>690
シャカシャカしてるうえに全部の曲ギターが同じ音だし。
SNKからモアになっても新世界楽曲雑技団の人間まだ一部残ってるはずだよね。
やる気がなくなっちゃったんだろうか

>>691
餓狼の新作ってのはどっかのゲーム関係のHPでちゃんと書いてあったよ。

693ゲームセンター名無し:04/05/04 02:35 ID:???
KOFシステム案(3対3)。

大きな特徴は
打撃専門以外はタックルが可能でその後の関節技や絞め技でギブアップ勝ちを狙うことができる。
超必殺技を廃止し(必殺技は残す)、一発の打撃(ダメージ個所が重要)でもクリティカルヒットすればKO勝ちを狙える。
Dボタンを打撃さばきなどや関節技外しやタックルを仕掛けるなどの特殊動作専門にする。
仲間の救援条件は94と同じ。

真吾でも京や八神を一撃で倒せるシステムにしてみた。
694ゲームセンター名無し:04/05/04 04:54 ID:???
buruki
695ゲームセンター名無し:04/05/04 05:39 ID:???
>>692
やる気がないんじゃなくて音楽の方に容量さいてないからだと思う。
現に2003なんかは音はショボショボだけど曲は凄くいいし
696ゲームセンター名無し:04/05/04 19:56 ID:???
>>695
だったらなおのことアレンジ版だして鬱憤をはらしてほしいな。
容量も金もさいてもらえない新世界・・・
697ゲームセンター名無し:04/05/07 00:03 ID:???
面白く作ろうとしたが能力不足でつまらないものになった。
まぁそれは仕方ない(こともないが、故意じゃないだろ)

だが、今回のコレはひどすぎる、、、、、

栄華の裏に常に在る貧困と差別・・・・・
理想社会にもそれは存在する・・・・
―サウスタウン―
ダウンタウンではストリートギャング達の抗争が激化していた。
小競り合いは常に起こっていたが、半年前に起こった事件をきっかけに状況は悪化していた・・。
―半年前―
Aブロック、通称サンクションズ(制裁)・レイン(路地)でダウンタウン最強のギャングと呼ばれた男が暗殺された・・。
男は新興勢力のギャング団「メフィストフェレス」リーダーデュークを仕留める為にアサシンを差し向けた・・・。
しかし、失敗に終わりその代償に命を落としたのだ。
貧困層の人々にとって男はある意味、守りだった・・・男の名はフェイト。
男の死後、「メフィストフェレス」がサウスタウンを牛耳っていた。
だが、「メフィストフェレス」は総てのストリートギャングをその配下に取り込めてはいなかった。
小グループの中で次期キングになれると言われていたアルバ・ソワレ兄弟は彼らが幼かった頃にフェイトに面倒を見てもらった恩があった。
事件の引き金となったデューク暗殺予定現場に偶然居合わせたアルバ。
その事で、彼は裏切り者の疑惑を掛けられるが、弟のソワレやチームの仲間はアルバを信じた。
―現在―
フェイトの死により、均衡は崩れチームそれぞれが、NO1にのし上るチャンスを狙っていた。
崩れて行くダウンタウンの秩序を回復させる為、アルバはデュークに接触を試みた。
仲介役のハイエナはデュークから会う為の条件を言付ける。
「オレに会いたいならオレの指定する奴と闘い、総てを倒せ。」という条件。
アルバは自分だけの力で、デュークと決着を付ける為、その条件をのむ。
一方、ソワレも行動していた。兄アルバをダウンタウンのキングにする為、デュークを倒す必要があった。その為にハイエナと接触していた。
698ゲームセンター名無し:04/05/07 03:12 ID:???
推敲してみた。

 栄華に付きまとう貧困と差別、されはさけられない存在。
それは理想社会でも例外ではない・・・・
―サウスタウン―
 ダウンタウンではストリートギャング達の小競り合いは常に起こっていた。
が半年前に起こった事件をきっかけに状況は変化、周囲を巻き込みながら悪化の一途を辿っていった。
―半年前―
 Aブロック、通称サンクションズ・レイン(制裁路地)でダウンタウン最強のギャングと呼ばれた男が暗殺された・・・
男は新興勢力のギャング団「メフィストフェレス」リーダー、デュークを仕留める為にアサシンを差し向けた。
だが、計画は失敗に終わり、代償として命を落とすことになる。
男の名はフェイト。貧困層の人々にとって男―「彼」はある意味、守りとしての存在だった・・・
 次期キングになれると言われていたアルバとソワレ兄弟がいた、兄弟は幼かった頃に「彼」に面倒を見てもらった恩があった。
しかしアルバは事件の引き金となったデューク暗殺予定現場に偶然居合わせていた。
その事で、アルバは裏切り者として疑惑を掛けられるが、弟ソワレや仲間はアルバを信じた。
 「彼」の死後、「メフィストフェレス」がサウスタウンを牛耳っていた。
しかし「メフィストフェレス」は総てのストリートギャングをその配下に収めていたわけではなかった。
アルバとソワレ兄弟のいる小グループもその中にあった。
―現在―
 フェイトの死によってチームの均衡は崩れ、それぞれがNO1にのし上るチャンスを狙っていた。
 崩れ行くダウンタウンの秩序を回復させる為、アルバはデュークに接触を試みる。
しかし仲介役のハイエナから発せられたのはデュークと会う為の条件のみ。
その条件とは「オレに会いたければオレの指定する奴と闘い、総て倒せ。」。
アルバはデュークと決着を付ける為、その条件をのむ。自分の力で総てを終わらせることを信じて。
 一方、弟ソワレも行動していた。アルバをダウンタウンのキングにする為、デュークを倒す必要があった。彼もまたハイエナと接触する。
699ゲームセンター名無し:04/05/07 03:15 ID:???
>698修正

>アルバをダウンタウンのキングにする為、デュークを倒す必要があった。彼もまたハイエナと接触する。

>兄をダウンタウンのキングにする為にはデュークを倒す必要があると考えたからだ。そして彼もまたハイエナと接触する。
700ゲームセンター名無し:04/05/07 20:49 ID:???
3行くらいにまとめて
701ゲームセンター名無し:04/05/07 21:38 ID:???


702ゲームセンター名無し:04/05/07 23:22 ID:???
ガッ
703ゲームセンター名無し:04/05/08 00:05 ID:???
>>697
なにかの手違いとしか思えんストーリーだな。
PS2史上、最も不出来な日本語を使ったタイトルになんじゃねーの?

・・・つか、責任者出てこい。
ストーリーのチェックくらいしやがれ!
704ゲームセンター名無し:04/05/08 02:39 ID:???
>>700
これはアルバとソワレ兄弟が半年前から崩れたダウンタウンの秩序回復のため、
元凶となった新興勢力「「メフィストフェレス」のリーダー、デュークを倒そうとする物語。
ついでにいうなら、この男は兄弟が子供時代、世話になった男の敵でもある。

3行ってこんな感じ?
705ゲームセンター名無し:04/05/08 04:10 ID:???
文章はまだしも
餓狼伝説のまんまじゃん>ストーリー
706ゲームセンター名無し:04/05/08 09:27 ID:hTVpb0QN
KOF NW最悪
・体力ゲージ等がダサい
・キャラがコピペ
・男におっぱいがある
・タクマ=ハート(ブッ細工)
・つーかキャラデザの奴がやばい、みんな顔変

もともとクソゲーだけど、最近の酷さには失笑w
707ゲームセンター名無し:04/05/08 11:25 ID:???
>>705
餓狼といえば、テリー出てるんだよな。
テリーいてサウスタウンが舞台で、
ギースは・・・・?

つか、やっぱ「まだしも」で許せるレベルじゃないなストーリー
708ゲームセンター名無し:04/05/08 12:12 ID:???
どんなに理想的な社会でもその栄華の影には必ず差別や貧困が存在する。
サウスタウンのような混沌とした都市では尚更のことだ。
-サウスタウン-
半年前にダウンタウンで起こった事件が更に混沌の色を深めている。
-半年前-
 ダウンタウン最強の名を持つギャング団のボス「フェイト」が命を落とした
「メフィストフェレス」と呼ばれる新興勢力を潰す為に差し向けた殺し屋が裏切った為だ
フェイトの死後メフィストフェレスの勢力は拡大したが、リーダーの「デューク」には
「キング」と呼ばれたフェイトほどのカリスマ性は無く、裏社会の秩序は崩壊
混沌の中で数多のストリートギャング達が生み出されていった。
-現在-
 ストリートギャング達の中で最もキングに近いと言われている兄弟がいる
 キングの座よりも混沌としたダウンタウンの秩序を回復させたいと考えている兄「アルバ」
 兄をキングにつけることを第一に考えている弟「ソワレ」
幼い頃フェイトに面倒をみて貰ったという恩もあるが、兄弟はそれぞれの思惑からデュークを狙う
しかし、今や最大勢力のボスとなっているデュークのガードは固い
そんな時、サウスタウン最大のイベント「THE KING OF FIGHTERS」の裏で行われる賭け試合を
メフィストフェレスが主催するという情報が入る、優勝者はデュークと接触できるかもしれない
1%以下の可能性を信じた兄弟の闘いが始まる。
709ゲームセンター名無し:04/05/08 13:02 ID:???
KOFにそんなややこしいストーリーはいらん。

・よくわからん悪の組織が
・最強の格闘家たちを集めて
・何かに利用しようとしてKOF開催

これで充分。
ストーリー無しでも全然大丈夫なぐらいだ。
710ゲームセンター名無し:04/05/08 14:36 ID:???
>>709
同意。
ただし、単純なストーリーであっても、
「盛り上が」って
「わくわくする」ものである必要はある。

それができないならストーリーなんざ省くべき。

わけわからん中学生的構成に、
小学生レベルの文章力じゃ、
やらない方がはるかにマシだと言いたい。
711ゲームセンター名無し:04/05/08 20:17 ID:EcSb6XfS
なんだかあっちこっちで悲鳴が聞こえてくるよな。
まー、確かにおそろしくヒドイできだが < MIのストーリー
こういう部分をおろそかにするから芋屋って呼ばれるんだよ。

712ゲームセンター名無し:04/05/08 20:36 ID:???
餓狼好きだったんで、今のKOFにはあんまりサウスタウンとか
いじって欲しくない気がする。
サウスタウンの帝王の人は居なくなった後か?それともパラレルだからいいのか。
しかし何つーか、メフィストフェレスとか、中学生あたりがカコイイと思いそうな
ネーミングセンスだなw
713ゲームセンター名無し:04/05/08 20:49 ID:???
まあ厨房がメインターゲットだろうしいいんでねーの。
714ゲームセンター名無し:04/05/08 21:55 ID:???
案外ギースの駒だったりしてな。メフィストフェレス。
715ゲームセンター名無し:04/05/08 22:23 ID:???
ギャングってのがなんか萎えるな・・・・。
716ゲームセンター名無し:04/05/08 22:31 ID:???
あー、ひょっとしてギース主催のキングオブザファイターズなのか?
全体はギースが牛耳ってて、下町の頭争ってるのが兄弟とメフィストとやら。
それだと餓狼の話みたいだからさすがに違うか・・
717ゲームセンター名無し:04/05/08 23:29 ID:???
>>706
キャラデザって村田蓮爾でしょ?俺は好きだが……薬中ロバート。
718ゲームセンター名無し
メフィストフェレスってやっぱ神話とかその類から取ったんだろか。
地獄の七君主だかなんだかの。ギャングには過ぎた名前やな。